>>894
オレは、キャラデザやグラフィックの魅力は勿論だが、バトル要素があって、ルシ子で滅多に勝てないミカ子を倒しての特殊演出に達成感を見出だしたり
フローレス様のEDデモに感動したりしたから、今でもオトカをやり狂っているので、もし歌やダンスがメインだったら、ここまで多幸感に浸れなかったと思う。

KONAMIってボンバーガールやときめきアイドルもそうだけど、ゲームのクオリティーに制作費を全て注ぎ込んで、宣伝やメディアミックスに予算を回せてない気がする。