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【νガン】戦場の絆第460戦隊【サザビー】
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0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 937f-j+99)垢版2017/12/27(水) 19:20:18.96ID:3roT3tbC0
回線落ちひどくね?
2クレ連続で「記録されませんでした」
クレサチケットもらって帰るわ
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe1-vvqV)垢版2017/12/27(水) 20:47:29.11ID:GJeEngOx0
Aの連射性能もそこまで良くないから
ABかBAの方が良いと思う

BはヒットしてからのファンネルA長押しでダウンせず追い打ち出来るけどAAだとダウンしてしまうし、偏差やると赤ロック解除する必要があるからBRバルカンの感覚で連射出来ない
0104ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-Hm2w)垢版2017/12/28(木) 10:36:24.82ID:tidE8gZRa
ラグ問題は直してもらうしかないがマッチングシステムは最近どうなんだ?ずいぶん弄ってないような感覚だけど
連勝してると連敗強要マチだとかフルバーマイナス1が有利だったりするアレの事ね
0105ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-yVzI)垢版2017/12/28(木) 10:46:20.52ID:0tDQJSPXd
大して変わってない
強いて言えば狩りバーストは勝率よくて当たり前なので当然大将↑
野良は勝率50%誘導マッチにより中将↓
これにより階級差をつけて狩りバーストには狩りバーストからはぐれて野良ってる奴がマッチするようにして、
野良専は上位マッチの資格無しとしてはじかれるようしむける仕組みみたい


野良とバーストあてんな、に対する斜め上っていうか斜め下の回答
0106ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-Vq9l)垢版2017/12/28(木) 13:10:32.85ID:pqNdaG/4K
>>103 直ってないよな。本当に詐欺会社だわ
0107ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdf-SzhZ)垢版2017/12/28(木) 13:14:35.07ID:GMDQ1lAqM
回線安定してないね
昨日の夜は途中で誰かが途中でバンナムになったり、終わってもデータが反映されないことが何度かあった
0109ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-OZtb)垢版2017/12/28(木) 18:19:47.56ID:RlbB5CFha
今日は三回バンナムになって三回共板倉出やがった あいつらマジでイランわ 油断してるとボコボコにされるしタンクで二拠点割ってもゲージ負け いらんこと考えやがってアホか!
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 077f-SzhZ)垢版2017/12/28(木) 18:29:50.07ID:1fsVMLKj0
200コスト以下たからって何故ザクキャ出すん?
ギガンでええやろ
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be4-KgTw)垢版2017/12/28(木) 19:35:46.88ID:dJ7GTy740
板倉バンナムは一人だとどうにもならんぞ。
格闘機じゃあっさり囲まれてどうにもならんし。
射撃機体で引き撃ちに徹するか、タンクで回り込むしかない。

問題なのはバンナムで機体消化できなくなったので、実戦消化でいくことになる。
0117ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)垢版2017/12/28(木) 20:03:12.75ID:rIFp2KSjM
そんなに板倉バンナム引くか?
中将少将帯で30クレくらいやってるが一度も引かんぞ
0118板倉はゲージで勝つしかない (アウアウカー Sacb-tubE)垢版2017/12/28(木) 20:04:21.88ID:0JGycW7Sa
おとなしくタンク乗れ低階級や低ランク達よ。アンチ主張は百億万年早ぇ。レベル上げてから出直して来いや!いきなりアンチ主張したら負けに導いてやる若造!
0128ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)垢版2017/12/29(金) 09:28:55.94ID:Vk8zli+SM
>>121
コスト200以下戦でも拠点耐久力は変わらないのに、昨日はザクキャジムキャばかり出てきた
同じ脚付きなら低コスト機を引き離せる量キャやヅダタン乗りゃいいのにな
0129ゲームセンター名無し (ニククエ Sa2f-8a5k)垢版2017/12/29(金) 13:28:35.10ID:5wb/tvMQaNIKU
>>116
リプで少佐ユニコーンがフルボッコされているの見て
吹いたわ
0133ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-PO3a)垢版2017/12/29(金) 19:02:49.26ID:CsUXZ6iadNIKU
連ポーク大杉問題
νガンの為にこれは苦行すぎる………
0134ゲームセンター名無し (ニククエ Sd13-w0P6)垢版2017/12/29(金) 19:15:22.66ID:lv1MmJj4dNIKU
>>131
あまりに無知で失笑モンだからあえて彼の言ってる本題には触れないようにして遠回しにタンクならどれでもいけるからって言ってあげてる
優しさだよw

未だにタンクの種類を持ち出してる痛々しさの方に驚愕しない方が(絶望的な意味で)驚愕するわw
0136ゲームセンター名無し (ニククエ Sp03-cnjM)垢版2017/12/29(金) 20:08:07.93ID:u1XDUr0FpNIKU
元々の話のコスト200以下戦においてなら、まともにライン意識があり1機見れる護衛なら、どのタンクでも問題ないと思うが。
ユニコーンやダムBを相手にしてるわけじゃないんだぞ。

少なくとも、未だに味方のタンクに
低コスト機 タンク 装甲
とか注文つけてくる奴はいるが、例外なく
ライン上げられない、もしくは一枚すら見れない護衛意識の無い奴しかいなかったぞ。
0137ゲームセンター名無し (ニククエ Sacb-XgoO)垢版2017/12/29(金) 20:08:15.72ID:LWLjirlGaNIKU
>>114
白犬隊とか闇夜のフェンリル隊とかいるんだから上手く使えばよかったのに
0138ゲームセンター名無し (ニククエ Sd8a-yVzI)垢版2017/12/29(金) 20:14:25.39ID:wPDbtnmQdNIKU
サザビーこれ微妙な感じ…?
ファンネルのトリガー長押しを理解できれば世界が変わるのか…?
メインBはイフのより使えないし
ファンネルBは持ち替えありのうえに当たるまで時間のかかるサブ射とかでいみふ
0141ゲームセンター名無し (ニククエ c654-IIdD)垢版2017/12/29(金) 21:34:26.75ID:BqScUxrW0NIKU
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       〉 ,へ/ /\ _ノ\_ |/^\i  | 」 ||
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    〃/~    /.'   \   〉 ; 丶 `ヽ| | :|!
    《_/    /  _,.─ 、ヽ  |. i  . \ l└'|
         〈__,/ `ユ ヘ」  |ヘ l  ' /ヽ | n !
        / _,丶-┴┘   L〉`ー'二ヽレ リ
         ̄          {f  − y
                    `` ─'´
0144ゲームセンター名無し (ニククエ MM56-SzhZ)垢版2017/12/29(金) 22:49:26.31ID:GHsSDUj5MNIKU
>>134
お前だけ分かってないようだな

>>128は200コスト以下なら量キャ・ヅダタンの足で逃げ切れるし簡単に釣れるから、中途半端なタンク出すなってこと
低コスト戦だけに足の速いタンクで積極的な枚数不利を作って味方に貢献できるって話なんだよ

みんな理解してるのに3発4発タンクの話持ち出すとかバカなの?
0148ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-w0P6)垢版2017/12/30(土) 01:04:23.32ID:+FO/QNICd
>>144
だから量キャヅダタンの足()なら逃げれるだの釣れるだの言ってる所が馬鹿丸出しだって話してんだよ言わせんなよ恥ずかしいw
それで逃げれるような雑魚ならジムザクキャでも逃げれるし、まともな前衛なら低中コでもどのタンクだろうが易々逃げ切られたりしねえよw
その程度の事もわからない無能は足付き足無し(3発4発)でも理解足らずでファビョってる馬鹿だから、それも含めて無意味なタンクの種類云々を騒ぎ立ててんじゃねーよっつってんの

中途半端なのはタンク殺してるお前らみたいな役立たずのゴミ護衛の方だっつのw

まともに護衛できるならタンクなんざどれでも何も問題ねーわw
0153ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)垢版2017/12/30(土) 07:38:25.50ID:Es2R43e5r
>>まともに護衛できるならタンクなんざどれでも何も問題ねーわw

まともにアンチ出来る奴はこんな事絶対に言わない。これマメね
タンクの種類は対戦人数、マップ、編成、想定する敵によって変えるもので護衛がまともだったら何でもいいとかは絶対にない
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbe4-KgTw)垢版2017/12/30(土) 11:58:45.27ID:S0LMByav0
>>153

言わんとすることは分かるんだけど、少将中心にやってるほぼ野良専門の身としては。
その気持ちもわかるのよ。
タンクもタンクだし、目の前の敵しかみれないバカも多くて。
どうしたら勝てるのかわからないやつが増えすぎてるからな。

余興までにちょっとわらえるリプだしとく。
これで勝つとはおもわんかった。
まぁお笑いなんで戦犯さがしはなしよ。
y3y12547
0162ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-+eqI)垢版2017/12/30(土) 13:02:46.87ID:Zxhjkwqbd
戦場の絆ポータブル
これ以外にあるか?
0165ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2017/12/30(土) 14:01:58.99ID:PxpfrBXha
>>159
どうしたら勝てるか分からない以前に、タンクの日本語を理解しようとしない奴等が多すぎ
誰でもおかしいと分かるバカタンクの指示でもなけりゃ従えよ、野良で余計にまとまりがなくなるだろうが、ってのが本当に多くて

ここまか打ちながら余裕で単機抜けして慌てて追い掛けてくる格釣りながらセカンドしてんのに、
そのケツを追っかけるバカ護衛が一機どころか二機いてアンチが押されて負けるとかさあ、ほんとにもうね
0166ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2017/12/30(土) 14:15:59.85ID:mIMvEcYhM
>>164
無硬直貫通と対νガンダム用武装
0167ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-w0P6)垢版2017/12/30(土) 14:53:21.76ID:+FO/QNICd
>>153
お前さんが未熟だからそう思えるだけ
護衛とアンチが共にまとも以上で同等以上に近いなら普通は護衛有利なんだから
(護衛は「護衛の仕事」専念すれば無理しなくて良い、タンク分のタゲやAPがある等々)

別にタンクの種類を考えるのは無駄ってんじゃない
だがそれは護衛がまともじゃない・しくじった時の補填なのであって、護衛がまとも以上の時に(拠点攻めについては)戦局を左右するものじゃない
だから前衛はタンクの種類に文句を言う事自体本来厚かましいんだよ
自分がミスった時にフォローがハマるタンクを選んでくれた時に「先読みお見事&感謝」とは言っても、タンクがアレならブツブツ…とか文句言うのは筋違い
タンクを窮地に追い込んだ自分の未熟さを反省するのが先なんだよ前衛(護衛)は
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 067f-SzhZ)垢版2017/12/30(土) 14:55:58.40ID:z3Pmrm2T0
>>148
おまえさんの量キャとジムキャの足の速さが変わらないみたいなだな

何乗っても同じだからお前のコメントは一切不要
0169ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2017/12/30(土) 15:14:15.06ID:mIMvEcYhM
>>167
文句言われるようなタンクに毎度のってんのか?タンクもかなり乗ってるが不思議で仕方ない
0171ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-FIRJ)垢版2017/12/30(土) 16:20:05.81ID:0D3bhTO0a
>>149
建設的にいうと、
あなたに「そんな机上の空論でどうするの?」って意味で言ったんじゃないのか?

大概そういう返答が返ってくるのは、掲示板で愚痴るような輩の側が、
的外れな事を言ってる場合が多い。

↑一応建設的ね。
@厳しい言い方になるけど、
あなたの文面からあなたの言い訳が感じられなかったので、
「あなたが悪い」という事だけは断言しておくよ。
0173ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-yVzI)垢版2017/12/30(土) 17:42:33.45ID:BkYqTTFPd
ようやっとサザビーもコンプして一通り使ってみたわ
拡散メガ粒子砲…持ち替えてー、チャージしてー
それでいて射程短い威力微妙範囲も大したこと無い
ゴミかよ
コーラか胸ピカと取り替えてもらってこい
無印ショットライフルも微妙

かわりにファンネルAの「長押しでよろけビーム連射」ってのがファンネル動き出してすぐ離して良いぐらい短いってのに気がついてからは結構世界がかわったわ
撃ってから前ブーして斬られたらセルフカット予約+斬れたらそれなりダメージ、って一方的に攻められるんじゃねぇの?
これつえーわ

AAでいいぞと言われるのも同然やね
0174ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-9eCw)垢版2017/12/30(土) 19:18:58.34ID:OjPRNFL/a
>>167
護衛がまともならタンクが無理すればその分有利が作れるよな
そうやってアドバンテージを作るためにマップや戦術に最適なタンクを選ぶものだと思ってる
姫タンしかやったこと無い奴には難しい話かも知れないけど
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-J0C5)垢版2017/12/30(土) 21:38:04.80ID:1GLoCukud
護衛の達人がいらっしゃるスレは此処ですか?
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 032b-xx1p)垢版2017/12/30(土) 23:02:34.02ID:2TQQMvTg0
>>153
むしろタンクがアホだと護衛まともでも無理だからお前に一票

意義がある護衛に自信あるやつはエクスペリアの護衛してこいw
拠点うちに行かないからw
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW 032b-xx1p)垢版2017/12/30(土) 23:08:57.03ID:2TQQMvTg0
>>175
それでええやん
2拠点割って護衛が敵モビ回収してくれたら別に文句もないし2nd以降は展開読んでアンチしてくれれば言うことない

とりあえず護衛だからって突っ込んでしんで逆リスタするやつの方が今はいらない(護衛じゃなくて最初からアンチにいけw
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b8-G/pf)垢版2017/12/30(土) 23:09:42.69ID:0r78hISM0
こっちがパリってる時にバリア張ったニューが前ブーからタックルしてきたんだけどあれ無敵じゃん。こっちも撃ってたけどバリアで防がれてそのままくらった。
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca7f-GaH/)垢版2017/12/31(日) 03:00:48.13ID:Daw/u8Bo0
>>191
バリア張ったνに素ゲルで密着ビーライ当てたらよろけてタックル決まったから、バリア内部なら弾も当てられるはず
タイミングを見計らうかマシンガン連射すれば防げるのかもね
0193ゲームセンター名無し (スップ Sdea-/3gV)垢版2017/12/31(日) 07:24:04.04ID:vhhsuLxAd
そう言えば誰も触れないけど、サザビーのビームショットライフルってただの近BRかと思いきや違うと言うね

当たり判定太め+高弾速

ガベのマシB程で無いにせよ、これも置き撃ち偏差でインチキじみた当たり方する。最大威力がこの手の近の武装としては高めなのもおいしい

ただメインB おめーはダメだ

あれが使えるって言うなら、今頃イフのショットCはガチ武装になってるわ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW c650-1oeN)垢版2017/12/31(日) 09:31:32.98ID:hZt7BUUc0
だからメインbは接近戦拒否の武装と言っているんだ
180mぐらい メイン撃ってよろけファンネルだしてまたメインで連続ヒット狙っても良いし

メイン撃った直後ダウンビームで距離、枚数調節しても良い
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-Auke)垢版2017/12/31(日) 10:06:04.65ID:G2HXTWeq0
ニューサザも強すぎお手軽ってわけにはいかないな。

晒のリプレイは多いが、この機体こうやって乗ってみたらどうだろうみたいな
リプレイみてみたい。どなたかこのへたくそに御指南プリーズ。
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW c650-1oeN)垢版2017/12/31(日) 10:15:58.68ID:hZt7BUUc0
まとめ

BSR(ビームショットライフル)

メリット
判定太い、弾速早い
偏差、置きやりやすい
貫通付きの故カット、被せもやりやすい
プロガンも一発よろけ
バリア壊せる

デメリット
中バラ以下へのダメージ効率非常に悪い
手数と回転率あまり良くない

想定した運用
格闘型マンセルでユニコン、バリアνガンの護衛コンビの相手に務める

メインA

メリット
判定と弾速、偏差や置きはbsrと同じ
手数、回転率は一番優秀
長い射程とfcs

デメリット
低バラ相手に効率が非常に悪い
プロガンの前ブーを止められない

想定した運用
一番のオールラウンダーな武装、特殊の用がなければこれ持ってっけ
他にファンネルBを大量飛ばしたいときオススメ

メインB
メリット
赤ロックでもパンパン当たる
赤ロック以遠の置きレンジが幅広い(45m)、拡散具合もエグい
赤ロックキープからのファンネルとの相性が良い
中、低バラ相手にqs三連撃入れられる

デメリット
連射弱い、回転率一番悪い
fcs短い(射程自体は近の中では長い方)
高バラ以上の相手によろけ取れない(BRバルカン感覚でファンネルのフォローが常に必要)

想定した運用
銀弾、ジムカス、シルカスとのタイマン
f2処理
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 11:18:29.53ID:Daw/u8Bo0
ただ乗ってりゃ強いわけでもない、機体相性の概念のある超高コスト機体か
そうそうこういうのでいいんだよこういうので
ただ編成に並べときゃいいクソ機体なんかゲームに要らねーんだよ(ユニコーンを見ながら)

サザビー武装解説乙、俺も年明けには取得できそうだから44で乗り回してみたいねえ
0207ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)垢版2017/12/31(日) 13:03:17.59ID:dTDKBc6mr
>>205
確かにな「最高コストの格」が「6VS6」で「2枚とか出しても」、「普通に勝ててしまう」のは他機体とは1線を越えているな
6VS6で他の300以上の機体は強いけど、同じ機体が2枚はいるか?って言われたら、うーんってなるもんな
0209ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-wHXY)垢版2017/12/31(日) 13:23:26.80ID:fBEj/eaDd
今日のジオン終わってるな
リアル准将が22日からサザビー取るまで頑張って、結果少将になって(この時点で相当な負け越し)
やっとサザビーを取って実戦消化するやつらばかり

自分のポイント以外興味ないカス!
勝ちを目指さないカス!

ジャイアントカス!
ジャイアントカス!
ジャイアントカス!
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46e1-1oeN)垢版2017/12/31(日) 13:28:20.45ID:ANb21il+0
実戦消化させないためにももうセッティング一個につき1500点ぐらいにしとけ

あと撃墜された分はリザルトに反応せず支給ポイントのみ減点されるようにすれば上々

トレモなら1戦で取れて実戦だとクソプレイなら10回やっても取れない
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 13:45:01.93ID:Daw/u8Bo0
>>20
ほんとそれ
アンチで2枚並べるのが「普通に勝てる」どころか「トップクラスのガチ」なのが終わってる
バーストだと当たり前のようにダブルユニが来るし、そうでなきゃユニガンキャが多い
野良ってて2バー以上のダブルユニに来られると、ああこりゃ無理だなとなって、敵がマトモだと案の定壊滅させられる

>>210
最低でも1000点ぐらい付けて欲しいわ、はじめのほう500とかにするからバカが実戦で消化すんだよな
たまたま引いたナム戦で消化できるメリットはあるがガチ機体なら自分からトレモ使うしさあ
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 16:57:23.23ID:Daw/u8Bo0
つまりユニコーンはクソ
ビームマグナムを総点数変えて3発撃ち切ったら変身解除する仕様にしろよもう、APでも時間でもなく
何十カウントも続きます発動時は無敵ですマグナムは撃ち放題QSし放題です生噛みなら高バラは即死します

こんなのバーストに2枚並べられて野良護衛で安定して捌ける奴おる?
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 19:12:45.28ID:Daw/u8Bo0
んじゃ、君ならどういう編成でダブルユニアンチを捌くわけ?
もちろんギガン装甲にはファースト成功させろよ?先落ちもするなよ?
ダブルギガンでも良いが最低限それぞれのギガンに2セットは撃たせないと拠点割れないぞ?
0220ゲームセンター名無し (アークセー Sx03-KrvO)垢版2017/12/31(日) 19:39:44.84ID:z8Nwd1azx
ユニコーン並べてこられるとどっちかがダウンさせられた瞬間終わりなんだけど
勢力戦でジオンが勝ってるからジオン強い強いマンは頭にウンコでも詰まってんのかな
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイW 032b-xx1p)垢版2017/12/31(日) 19:45:06.40ID:6FUHHLGb0
>>209
いつものことやん
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 20:46:44.83ID:Daw/u8Bo0
はぁ… ゲームの内容じゃなくて人格攻撃とか、反論になってると思い込んでるのが哀れだわ

思い付かないんだろ?ダブルユニコーンを止められる護衛の編成と運用が?
連邦兵はこれだから困るんだよな
バンナムがいくらでも操作できるデータだけを盾にして、なーんにも具体的なことは主張できない
まるで議論にならないんだよ、能無しが

じゃあなんでジオン勝ってるの?とか言わなくていいよ
ジオン大将で野良プレイしたこともない雑魚なんでしょ?
そら下エリアはユニコーンの下駄履かされても満足に使えないし、
ジオンのまともな野良が下エリアに逃げて雑魚狩りしてんだから、ジオンが勝つわな

嫌と言うほどフルバーマッチを野良で引かされりゃバーストのユニコーンアンチが
少なくとも野良相手には確実に負けないことが誰でも理解できるんだから
0230ゲームセンター名無し (スププ Sdea-tmgO)垢版2017/12/31(日) 21:17:20.33ID:KSgwx1xld
おい…なんかキモいのが来たぞ…
    ∧,,∧  ∧,,∧キモ…
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) ……
| U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
 u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
     `u-u'. `u-u' なんだあいつ…


うぜぇ…
      ∧,,∧          連邦優遇!!          ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        ユニコーンはタヒね!!       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
    (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
    `u-u'.                            `u-u'

このAAがお似合いやね
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp03-uPE/)垢版2017/12/31(日) 22:10:43.11ID:ByTgvUR7p
前提がフルバー対野良とかそんなん連邦とかユニとか関係ないやん
連邦フルバーも大宮や中野想定してんだろうけどそれ大宮や中野がジオン側でも結果一緒だから
アンチの構成が連邦と違ってシャザクイフデザクドムキャクシャとかになるだけ
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 22:12:19.02ID:Daw/u8Bo0
>>231
お前、なに言ってんの?
俺は連邦バーストとジオン野良が「現状のユニコーンアンチがある環境で」当たったら
まず間違いなく連邦バーストが勝っちゃうぐらいのユニ優遇だって書いてんのに、脳みそ大丈夫?
バーストで野良に勝てるように?どっか読み取ったの??マスゴミの親戚???

ジオンバーストが連邦野良と戦って勝つ確率と、連邦バーストがジオン野良と戦って勝つ確率の比率がおかしいって内容だよ
日本語の読み書きできないなら戦術ゲームの絆やめろ、お前向いてないから
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2017/12/31(日) 22:15:29.12ID:Daw/u8Bo0
で、追加で>>234に質問
ダブルユニコーンアンチを想定したらどういう編成組んでどう迎え撃つの?

ダブルユニコーンアンチに匹敵する瞬間火力でアンチできるジオンの編成って何?
ダブルユニコーン並みに機能しやすいアンチがジオンでできないなら、結果が同じになるとは言い切れないよね?
0239ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp03-uPE/)垢版2017/12/31(日) 22:53:27.39ID:ByTgvUR7p
>>237
ここでずっと言うだけより大宮や中野のジオンフルバーと当たった時にダブルユニでやってみたら?なんかダブルユニが強すぎて勝てないってことをみんなに認めてもらおうと必死すぎて怖いよ
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW cadc-wHXY)垢版2017/12/31(日) 23:10:02.13ID:1fqFQdtd0
>>240
ジオン側は1ミスで壊滅なのに連邦側は数回多くミスできるんだけど?

原因はNTD無敵と高コス格の格闘ダメージが高すぎるから調整したハズがNTDではそれを無視した威力にしたのとか
QDでダウンしないで更に追撃できるのとか
ノーマル状態でまだバルコン余裕とか
普通の機体じゃ⬆︎の内多くて1、2個の要素を全部盛りだぞ?
シナンジュに⬆︎の要素がいくつある?
数えてみてよ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイW cadc-wHXY)垢版2017/12/31(日) 23:29:02.26ID:1fqFQdtd0
>>244
シナンジュをsageたいわけじゃないが
シナンジュに何か特別な要素があるかな?
手動チャー格?タックル追撃?コスト360の格タン?
反則級の要素がいくつあるか純粋に聞きたい
0248ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-E8xP)垢版2017/12/31(日) 23:51:26.59ID:NpsDzEF8a
>>245
ユニコーンは非NT_D時はじっくりやるのに適しててNT_D時は瞬間火力を出すのに重きを置いてる訳だろ?
シナンジュはそんなの関係なしに最初っから一定の火力で留まってる代わりに高い火力を併せ持ってて機動振り前衛のくせにAP300台越え
その留まってる火力ってのも既存のMSと比べればトップクラスでユニコーンの次に高い、そもそもユニコーンとは壊れの定義が違う
ユニコーンがシステム的な壊れに対してシナンジュは格闘機としての壊れ機体
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイW c60f-ZPeP)垢版2018/01/01(月) 00:16:13.85ID:ozTzShK30
もっと深く本質的にユニ壊れ(及び連邦優遇)が不味いのは、その壊れに頼りきり基本的な事もできなくなる地雷プレイヤーが量産されてしまうこと
ユニコーン以前にも延々繰り返してきてプレイヤーの質を下げまくってきたのに、反省するどころかさらにそれを上回る酷い失策(ユニ)を行ったのは、
ジオンで勝てる勝てないだのそんなことはどうでもいいそれ以前の大問題として警鐘鳴らす話

それこそジオン勝ってるマンみたいな連中がその内(もしくはもう既に)ダブルユニですら勝てないゴミ以下へと更なるレベルダウンして、
またもやプレイヤーの質を下げる引き金になるからいい加減にしろやバカンナムって話よね

ダブルユニ対策(欲しい)ってよりゲームとして(バランス的にもプレイヤーレベル的にも)破綻するからユニ(や他のも)のアホな壊れはやめなさいって言ってるだけなのよ
0258ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3a-Cdj5)垢版2018/01/01(月) 00:36:30.69ID:cj59tS8oM
昔っから機体を(特に方軍に偏った)壊れ強化するとプレイヤーの質が下がるって散々言われてんのにな
ビルダーでもやらかしてんのにバンナムは何回繰り返せば学習するんだか
まさに「悪貨は良貨を駆逐する」
0259ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)垢版2018/01/01(月) 00:48:31.05ID:a9cfrI1or
よくさぁ地雷プレイヤーが〜とか連呼してる奴がいるけどさ、その弱い地雷プレイヤーの括りに「自分が入ってない」と思い込んでるとしたら失笑してしまうなw
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイW c60f-ZPeP)垢版2018/01/01(月) 01:11:45.63ID:ozTzShK30
>>260
そいついつものブーメラン発言してる輩でしょ
彼は自覚はしてるよ
自覚はしてるが、単にその事実を見ないふりして開きなおって他人叩いてる矯正不可の不感症式棚上げ症候群末期通過患者(死亡確定済)だからいくら言っても無駄
0264ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)垢版2018/01/01(月) 01:30:05.01ID:a9cfrI1or
>>262
ブーメランとか自分自身の発言の事かな?
末期通過患者(死亡確定済)な奴はお前みたいな奴だよ。自覚ないッスか?w
地雷が〜とか連呼してる匿名に当たり前な事を言われ失笑されて顔真っ赤になんなよw
0269ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-DRBg)垢版2018/01/01(月) 04:28:29.35ID:a9cfrI1or
>>268
自分の事を棚上げして他人を批判する?
俺は地雷って言ってる奴が自分が地雷じゃないって思ってるなんて失笑だなwって言ったんだけど?俺がいつ他人が地雷って批判した?俺が他人を地雷とか言って他の奴の批判したならお前の言ってる事もわかるけど、ちげーから
お前らが地雷だからバカにしてるんじゃなくて自分が地雷じゃないと思って勘違いしてる事をバカにしてるんだよw何がブーメランだよアホか
俺が自分の事棚上げに見えるなら日本語勉強してこいよ
0273ゲームセンター名無し (アウアウイーT Sa43-9B3r)垢版2018/01/01(月) 08:59:18.03ID:rQhYM5sba
>>258
>>248
そうだね、バンナムにも要望は送ってるんだけど全く改善されてない。それどころかνガンを導入する始末。
システムの壊れ部分を修正をすれば、これほどまでに不満は広がらなかったと、余程上層部は絆に興味無いとみる
真面目に戦略ゲームとしてやれたらこれほどいい素材はないのに勿体ないと思う

それはそうとみんな明けましておめでとうございます
0274ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)垢版2018/01/01(月) 09:30:06.42ID:wMJyyFx6M
ジオン野良マンセルvs連邦バーストマンセルで比較されてもね
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 09:55:09.96ID:viPLBUuH0
そんで結局、ダブルユニに対しての明確な対抗策を説明できる連邦兵は皆無かい
中身の伴わない重箱の隅を楊枝でほじくるような反論ばっか
じゃあそういうことだろ?ゲームバランスはこの機体で壊れてんだよ

なんかシャザクシナで空気がどうのってレスがあったが、タンク護りながら空気させてくれるなら楽な相手だろww
シナをバルカンでダウン取れたらペラいシャアザクを瞬間有利でボコって、落としたらパワーアンチ掛けるだけだぞ
タックル追撃持ちだから枚数同数なら格闘を躊躇わせられるだろうが、バルカンでどっちかダウンした時点で引き潰されるわ
(ダブルユニ相手にバルカン貰った時点で位置取りが悪いと終わるのは護衛がどの機体でも同じだが)
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 10:04:01.23ID:viPLBUuH0
ほんでダブルユニのまずいのは、余裕でファースト止めたら片方は回復に戻れることなんだよな、足も速いし
AP使う役割分担はバーストなら簡単にできるから、しょっぱな乱戦パワーアンチ掛けてんのに
ユニコーンの被撃墜数が終わってみたら0と1とかでコスト損失がたったの350で済んだりする
上手くいくと低コでアパム掛けて何機も損失して2拠点止めるよりずっと時間的効率もコスト効率も良くなっちまうんだよ
0278ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-Vq9l)垢版2018/01/01(月) 10:21:02.12ID:BN1ZhOskK
年跨いだというのにダブルユニの話まだやってたんか。
0281ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-wHXY)垢版2018/01/01(月) 11:02:59.82ID:Hi1jfQfjd
>>280
まともな22で狙ってガトリングカス当てなんかできんよ
敵タンだっているんだし
だからバルカンで瞬間枚数有利の話に自然となるんだろう
知ったかの脳内だと22と言うか名の11×2になってそうだが
0282ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/01(月) 11:13:44.95ID:kmBUSCjTM
あけおめ
お前らもちつけ
ダブルユニコーン?タンクを墓地に捧げてダブルローゼンで殺せ
700コスト回収だ拠点はそれからでいい(テキトー)
以上だ
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5a35-E8xP)垢版2018/01/01(月) 11:52:57.81ID:hAqTxuEa0
>>283
野良野良vsバーストユニユニの話だったと思うんだけど?
ユニユニアンチ最強論的にはどんな形でもぶっこめば一瞬で護衛丸刈りできて楽勝ゲーらしいじゃん
なんか面白い部分あった?
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 12:01:55.05ID:viPLBUuH0
>>284
一瞬で丸刈りするならガトカス当てQSからの連撃外しなんてぬるいことやってないで
さっさと片方か両方でNTD使ってバルカンでダウン取って片追いしてトンファー連撃噛ませたら
もう一機はダウン取った敵を見るかタンクに1QDでちょっかい掛けるかするだろ
トンファーの連撃120からのマグナムQDを片追いで2回決めれば1機溶かせるんだから
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 12:11:19.47ID:viPLBUuH0
>>285
いちばん有効な選択肢がそれになるんだよな
上手いシーマリがいるの前提になるが
ユニコンビはダウン管理出来てれば乱戦有利だけどな
>>286
文句だけ言っててもアレだから個人的に意見出すと、ぶっちゃけ1護衛4アンチ強行しかないと推測してる
2護衛3護衛じゃダブルユニ(+ガンキャ)に捻りつぶされて終わり
ギガンダブタンもダブルユニ相手に拠点を取れる保証はない
枚数合わせてたらこっちだけファーストを崩される確率激増で、敵は元旦で悠々と拠点撃破

寒ザクか素イフで1護衛強行ならユニユニアンチ掛けられても損失は320か340で済むし、
これだけのコストでダブルユニを拘束できるならまだかなりマシと言えるし、アンチが上手くやれば収支でプラスになる
それに、互いにシングルタンクを取り合う展開になればリスタレベル高い3発タンクのギガンに拠点攻略の面で分がある

枚数を合わせてくるならユニは分散せざるを得ないので、ユニユニでのガチャガチャ乱戦を一時的でも封じれる
正直、ユニコーン2枚を同じ場所で機能させてしまった時点でジオンは敗色濃厚
枚数を合わせてきたら寒ザクか素イフはユニ相手に確実に瞬殺されない腕を求められるが、
まあそれはダブルユニからギガンを護るよりはずっと難易度が低いだろう
0292ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/01(月) 12:24:45.69ID:kmBUSCjTM
だからダブルローゼンで殺せ!
そもそも350コストの最強機体を低コスト機体で狩れるわけないだろが!
こっちも高コストで殺せ!
ジオンは乱戦不利なんだからタンク餌にして殺せ!
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 12:40:58.77ID:viPLBUuH0
>>291
お前はダブルユニやってバルカンでダウン取りからの片追いもできないのかよ……
それが毎回成功するとは言わないが、そんなに格闘機として難しい話でもないだろう
まして最高クラスの機動力と瞬間火力も与えられてるのに?
格格マンセルならダムB最強時代にも流行してた基礎中の基礎の戦術だぞ、理想としてのハードルなんて全然高くねえよ
>>292
ダブルローゼンBでいけるのか?
やったことないからそれが上手くいくかどうかは実戦で試すまでさて置いて、
編成のバランスを崩しての博打を打つよりユニユニアンチ想定して、
それが機能しないように枚数を分けるほうが確実な気がするが……
仮にユニコーン2枚じゃなかったとしたら、ローゼン2枚の仕事はどうなるの?って問題もある
0299ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-2grh)垢版2018/01/01(月) 13:58:26.41ID:YPjkW/wgd
>>130
こいつすげーw
0300ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/01(月) 14:13:38.45ID:kmBUSCjTM
>>294
実践で試すまで?ダムBに対してシーマやバラッジ入れてタンク餌にして殺してたやり方と一緒だ!基礎中の基礎だろう!
ユニコーンじゃなかったら?もっと楽に狩り殺せるだろうが!
0301ゲームセンター名無し (スップ Sdea-/3gV)垢版2018/01/01(月) 14:21:31.26ID:tRQE9aP/d
ユニコーンが殴り合ってもおいしくない機体を選ぶ
(ユニコーンにストップ掛けられる低コガチ機体で固める・高バラ&高コスの組合せの機体を避ける)

ユニコーンと殴り合わない立ち回り・編成、機体を選ぶ

まぁ火力面はともかく、あのバカAPとNTD発動時のチート無敵をどう処理するかなんですわ

アンチはまぁローゼンとかクシャでユニコーンの突進に付き合わない選択肢も比較的取れるけど、護衛はユニコーンとのインファイトを都合良く避け続けるのは現実的には難しい場面もあるからな

まぁだからジオンの護衛とかほぼほぼ対ユニコーン想定だよね。想定してないと瞬殺全滅があり得るからな
0308ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)垢版2018/01/01(月) 15:17:16.91ID:znycleFUa
そんなの分かっててわざわざ言わないのかもしれないけど、鵜呑みにするやついたら困るから書いとくか。
ユニ2アンチでタンクと護衛瞬殺したら勝負に勝てる訳じゃないからな。
リスタアンチで連邦側のタンクと3護衛が逆に全滅したらその時点でジオンの方がコスト勝ち。
ジオンの護衛のコストを低くしておけば、ギガンも安いので、よりその差は開く。
護衛全滅の引き換えにユニの体力削れてれば上出来。
昔からの基本的な考え方だけど一応な。
0312ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-ZPeP)垢版2018/01/01(月) 18:24:27.02ID:s/EUUx4Td
>>308
それは連邦3護衛側の地雷ミスの話だから、現状あり得る現実的な話ではあるがユニユニ対策ではないよ正確にいえば
まともなレベルで互角想定なら連邦側がそれで1st失敗(しかも頭の悪いリスタアンチ絡んで)なんてあり得んし
相手が地雷前提の作戦は(いくら成立確率が高めでも)ちょっと……違うんじゃない?
0314ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-PO3a)垢版2018/01/01(月) 19:09:46.74ID:XjS9LRAYd
中佐に落ちたが連ポークが少ないってどういうことよ
あっという間にまた大佐に戻ったのでまた連ポークと協力するのいやなんだけど

大佐と准将が世界の歪みだよなぁ
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 22:53:00.10ID:viPLBUuH0
>>310
じゃあシナンジュが66で2アンチで襲って来て連邦はファースト折られる確率爆増するか?
そんなことないだろ?ユニみたいな異常な瞬間無敵と瞬間火力は決してないんだから
てかその主張、逆に言えばジオンだけ選択肢が縛られるのは問題ではないと言ってるのが気付かない?
しかも結局はダブルユニ(+ガンキャ)に対して明確な対抗策が言えない有り様
>>311
1年も経ってダブルユニからファーストを高い確率で守れますって戦術が見出されず、プレイヤー間に広く周知されていない
その状況そのものがゲームとして問題なんじゃあないのか?
あるいはダブルユニ相手にファーストを護れずとも、確実に総合的な有利を取れる戦術ってなんだ?
そんなものはない、という訳だろ?それはどう考えても問題だよな?
格ゲーで言えば1キャラだけ、どの敵に対しても7:3以上の有利が保証されてます、みたいな状況なんだぞ?
ジオンが連邦と戦う時、とりあえず採用しておけば勝率が確実にメキメキ向上する戦術、あるのか?
で、仮にダブルユニ相手に6:4ぐらいで有利が付く戦術があったとして、
それは連邦のユニが1機の普通の編成に対しても最低で5:5付近の勝利性が確保されている戦術なのか?
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-7ecw)垢版2018/01/01(月) 22:55:33.61ID:viPLBUuH0
リスタアンチでジオンも1st止められるという意見があるが、
連邦側だって最初からリスタアンチの増援を想定に織り込んで護衛や砲撃場所を選べるし、
完全に戦術も何もない乱戦になればAPが多くタックルダウン可能回数が多い元旦はそれなりに粘れる
一方でギガンはユニにタックルダウンなど期待できようはずもない
リスタアンチで1stが止まればリスタレベルの高いギガンが有利にはなるが、
連邦はギガン相手に1stをほぼ止められるのに対して、ジオンはどうすれば元旦相手に1stを高確率で止められるんだ?
護衛をすべて回収したとして、1stが止まらず、白ザクネメストジム頭Bとかだったら、
元旦込みでも拠点差がついたら負けちまうよな?デルタが混じってて飛んで逃げられたら余計に苦しいよな?

護衛にデザクとアッガイを選べば低バラと超低バラで粘れるのは分かる
だが足の遅いそいつらだとダウン管理されてタンクだけ抜かれるリスクも高くなる
(現実には2機とも落とさないで、というのは不可能には近いだろうが、片方は取ることになるだろう)
0318八神はやて (スププ Sdea-O8yQ)垢版2018/01/01(月) 23:42:08.08ID:qENVTXAId
あけおめっ!今連邦サブカ2枚目!
年末青葉区(R)で新しい戦い方を試してみたんよ。中央ルートのギガンにユニコーンでアパム。結論からゆーと勝てた。NTDの体力回復頼みでマシマシタックル。ギガンの護衛が素ゲルとツヴァイ。両方格だとキツイかったとは思う。3割残した拠点で回復して後半ゆるーく戦う。
この戦法の長所は早期にセカンドアタックを阻止できる事、マトモなユニコーンの使い方を知らなくていい事。短所は活躍できない、0落ち350位で評価が低い事。准将辺りならアリかなあ〜?
0321キモヲタつぶす (ワッチョイW 6759-tubE)垢版2018/01/02(火) 02:02:22.13ID:RGcC+q1k0
キモヲタ名が居たから三拠点くれてやった。ザマミロ!タヒねキモヲタ!宮崎ツトムみたいに逮捕されちまえ!
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ cad2-FiVz)垢版2018/01/02(火) 08:31:10.55ID:hJ0XPAz/0
板小#4みたけど圧勝の条件くらい調べとけよ
相手のオタ系アイドルの方がトヨより絆やってるようだし声だし出来てて成長する要素あるから
まだ番組続けるなら女性枠はこいつと交換でいいんじゃないか
0326ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/3gV)垢版2018/01/02(火) 08:57:46.09ID:I8K6YEhQd
ホームのほぼ連邦専が4455のサザビーにキレてて草

脚速すぎとかファンネルがチート武装だとか、ユニコーンでもマウント取れないとかどうなってんだとかetc

まぁフルタイムユニコーンで1〜2落ち200pt未満とか、4455になる度にやられてりゃ、ユニコーンでいきり立って培った自尊心なんてボコボコやろとは思うけど

いずれもジオンがバレトで通った道やで
0331ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/02(火) 14:12:19.59ID:d9KVgoc2M
>>317
だからローゼン2枚で殺せ!
ガンキャまでまぜて話拡大するならサザビー入れろ
350コスト2枚なんか入れてくんだジオンも300以上で対抗しろ
格には近射で殺せ
タンク生け贄でユニコーン殺す戦術セカンドなんか語ってんじゃねぇ
1拠点だけであとはユニコーンのコストでゲージ飛ばすに決まってんだろうが
0335ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/02(火) 16:22:15.09ID:d9KVgoc2M
あのな、700コスト支払って拠点も割られ合計1600コストを支払うリスクがある戦術なんだから一番たちが悪いに決まってんだろwそれで強くなかったら逆にバランス悪すぎだろうがw
そんなんローゼン2枚入れて対抗しとけカスで十分つーことだ!わかったな!
0338ゲームセンター名無し (アメ MM27-YhTy)垢版2018/01/02(火) 17:44:41.43ID:d9KVgoc2M
>>337
そこに気づけないのが煽ってるだけなんだよなw
普及してないのはなぜか気づけよw
0340ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-KrvO)垢版2018/01/02(火) 18:14:30.47ID:hrO/3DVKa
ユニユニアンチでユニがどっちも狩られて拠点も割られてってわざと捨てゲーでもしない限りあり得ないんだけどどういうレベルの立場からの発言なの?
このゲームやったことねえの?
0341ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/02(火) 18:19:26.40ID:jUNQEjF7a
さほど普及してない=メタ戦術があるってのがゲームの常識なわけであって
長々とスレが荒れてたにも関わらず誰一人としてユニユニアンチにこうすれぱ勝てると書き込んでないあたり、お察しじゃないのか?w
0342ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/02(火) 18:21:34.99ID:jUNQEjF7a
あ、ダブルローゼンとかいうのはいたね
まあ多分悪かないけどユニユニじゃなかったらどうにもならんわなw
アッガイデザクも苦し紛れって感じで決定的ではないわなあ
0358ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-E8xP)垢版2018/01/02(火) 20:10:57.76ID:Trd0YV/wa
>>354
苦肉の策だとしてもジオンにはそれしか現状ないんだよ
NT_Dを使わせる前に殺すか使われてもNT_D削りきれる機体かそもそも斬られない立ち回りができる機体を用意しなきゃいかん
ダブルだから使わせる前に殺すのは無理、護衛だから逃げプレイもしづらい
なら火力出して殺せる機体で、じゃんけん2パターン勝てば100ダメ前後取れるタックル追撃機と、それの補助ができる奴が必要
なんならシャザクじゃなくてイフSでチャー格ハメでもいいわ
とにかくNT_Dを削れる奴じゃないと対ユニ以前の問題
0359ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-t4EU)垢版2018/01/02(火) 21:24:47.52ID:q3lX7czZd
サザビー乗ったけどすげぇ、タンク護衛で他近の二機で護衛。アンチに来たユニコーンとEZ8にファンネルAとメインAでそこそこ当ててけて結構楽しかった。ファンネルは結構エグい当たりかたする。
0360ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-M80X)垢版2018/01/02(火) 21:46:35.44ID:gvoXEiqfa
>>358
昔2ダム対策でバラッジ入れてたけど、2ユニ対策でマカク餌に似たようなことやれば良いと思うけどダメかな?
もし2ユニ確定だったら2ローゼンもあながち間違いじゃないので、同じ考えではあるけど。
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5a35-E8xP)垢版2018/01/02(火) 22:09:48.23ID:EFcbtAYH0
ナシとは言わないが2近護衛が2格アンチに対して2拠点フラグとりつづけられるかと言われると疑問だし、2ローゼンが見えるなら2ユニは護衛のワープアンチ待つ方向にいくはず
ローゼンはユニコーンに前ブーできる機体じゃないから片方格闘機にしてローゼン0落ち作った方が型としては成立する
これはシーマでも同じだけど
0364ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/02(火) 23:26:50.30ID:kDRwFUcza
>>358
まあ、そうだな、言われてみるとやっぱり他には良いのがあんまないんだよな
他の編成と当たった時の汎用性込みで考えるとシーマと格が最もマシなのであって、
そんなかだと赤鬼が追撃バズ持ちでNTDの追加APを削りやすいのであって
いい代替案もないのに否定するような書き込みをしてすまんかった
0365ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/02(火) 23:33:38.43ID:kDRwFUcza
ユニユニ確定ならジャマー持ちのローゼン2枚は分かる、しかし読みが外れたら辛い
バラッジは硬直の軽いユニによろけメイクしにくいのがなあ、野良だとまず怖くて使えん、バーストにしろよほどよろけ管理が上手くないとな

ユニユニはどんな編成が相手でも持ち前の火力で暴れられて、5分に持ち込まれそうなメタ編成はユニメタに偏りすぎてて、
普通のユニガンキャとか他の編成で行くと有利が付きやすいのが辛いわ
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ afd2-8tcN)垢版2018/01/02(火) 23:52:41.59ID:zDLvvuum0
2ユニだろうと前衛枚数が同じなら変な機体じゃない限りそうそうごり押しなんてされんわ
無敵ガーもNTD使ったの確認してないユニに斬りかかるマヌケか
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW ca8a-mAuo)垢版2018/01/02(火) 23:54:50.99ID:IzM0XvPu0
>>358
イフリートDバラマキもいいぞー
0368ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/03(水) 01:27:33.95ID:hxq5vy+Ba
>>366
ユニコンビを華麗に捌いてるリプをどうぞ
無敵云々はタイマンのおまけであって、増加AP+ダムB上位互換の瞬間火力+バルカン+高バラの
セットがあるからマンセルで困るのにな
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6759-tubE)垢版2018/01/03(水) 11:46:33.98ID:BdZL+akg0
↑今年も
ストレス解消の為に捨てゲー
よろしく
0383ゲームセンター名無し (ガラプー KK56-6m6C)垢版2018/01/03(水) 12:50:57.71ID:uac1q2YbK
俺は何乗っても構わないけどね。最終的に勝てば良いわ。
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GaH/)垢版2018/01/03(水) 15:14:31.04ID:ZCiB8KABa
>>378
ユニユニを迎撃してるリプあるなら参考になるっしょwwやられてるリプレイでなんでみんなの勉強になるん?
そうごり押しされないと断言する人ならユニユニに押し込まれず勝ちを持ってこれる人なはずだし、勉強させて頂きたいじゃん?
いつでもいーよ、44でも66でも、待ってるから
このスレにいるからにはいつかはプレイす?はずだし?
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b23-NFHh)垢版2018/01/03(水) 17:54:14.41ID:2WygPDEK0
愛機(BD2)(アレックス)

帰れよ雑魚
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b23-NFHh)垢版2018/01/03(水) 17:59:13.40ID:2WygPDEK0
>>391
まだドラッツェの方がマシ
66で回せも捌けもしないクソゴミアレックスに次こそは勝とうとか言われて呆れるわ
0395ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-Vq9l)垢版2018/01/03(水) 20:42:55.26ID:AOXdf4O9K
>>370 財布と時間に余裕あるなら出れば?
0396ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-yVzI)垢版2018/01/03(水) 20:47:47.63ID:y8sZUDNVd
そういや、Gブル&ザクレロはだいぶ前から告知あったし、νサザビーも直前に板小(笑)っていう宣伝があった


けど、その先に何も情報無いよね
満10周年達成、からの泣きの有料アプデで一年経った。
その後、バンナム神は何か予定してんの?
アケは全滅、コンシューマーも壊滅、課金ガチャゲーももうダメぽ

この先何で喰ってくつもりなんだろな
0397ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-Vq9l)垢版2018/01/03(水) 20:53:10.05ID:AOXdf4O9K
>>396 VRへの移行狙ってるんじゃないの?全国のゲーセンが追従するとは到底思えないけど
0398ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-yVzI)垢版2018/01/03(水) 20:57:54.45ID:y8sZUDNVd
タイトー各店にはVRポッドみたいなの入荷してて哀れを誘う
どんなもんかと近寄ってみればプレステのコントローラーとヘットマウントディスプレイが設置されてて苦笑いしかでねぇ
PSVR売れてねぇもんなぁ…
0399ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-Vq9l)垢版2018/01/03(水) 21:27:10.86ID:AOXdf4O9K
>>398 ソードアートオンラインみたいなのが実装されたら売れるだろうけどね。まあ別のリアルな諸問題も発生しそうだが。
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-SzhZ)垢版2018/01/03(水) 23:12:33.82ID:vMxYf3RC0
>>401

アテにならん護衛の双璧だよな
0410ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)垢版2018/01/04(木) 02:11:04.01ID:P3Oc0xEEd
ゲーセンでVRは置き引きが気になってゲームに集中出来ねーよ
ポケットに入る程度の最低限の荷物に纏めれば問題ないが嵩張るのがね
家庭用で出してくれるなら買うかも
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf5-Ogju)垢版2018/01/04(木) 05:56:46.80ID:r2JOo6S80
マジレスすると、
VR導入は専用区画+「信用出来る」店員(最低2名〜)の常駐必須なんで、
店舗としても敷居はかなり高い。
また医療・休憩スペースも必要になるかも試練。
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b59-gbsk)垢版2018/01/04(木) 07:58:21.48ID:sq3yIt390
>>409
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/04(木) 09:43:56.29ID:pjFDVxv00
8割がバラシャゲであとは低コかよそりゃ2ユニにごり押しされるわ
66だから低コ出すって考えならやめとけ
コスト気にしても中コ1〜2機までで低コは戦力外
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef54-Xk1J)垢版2018/01/04(木) 09:58:47.50ID:5lzDJd0X0
低コス近で護衛する!とかほんとやめて
お前相手高コス格相手に瞬コロされてんじゃん
リスタで相手タンクの目の前にでれてアンチいけるんだからプラマイゼロじゃんとか
単にお前がフルタイムでもびるちゅーちゅごっこできる幸せに浸ってるだけで残された方は迷惑でしかねえんだよ
0421ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/04(木) 11:16:07.10ID:s4U+TrFUM
>>417
鮭・バラは皮肉なのに気付かない?

あとジオンの低コスト乗れないごみだというのはよく分かった
アッグ、ガルマ、寒ザク、シャザクあたりなんてガチだろ
0423ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-prfu)垢版2018/01/04(木) 12:04:32.64ID:eB+b4BLgd
>>422
ギラズール
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)垢版2018/01/04(木) 12:08:52.65ID:0nZfr4AZ0
バラッジ鮭の皮肉にマジレスするは66低コ否定するはここは中学生プレイヤーばっかりか?
0428ゲームセンター名無し (JPWW 0H0f-Sgy5)垢版2018/01/04(木) 12:41:15.60ID:BLvI++NUH
皮肉も通じなくて以下、未満の区別もつかない…
小学生は友達と遊ぶのが1番良いよ!絆なんてやってても残るものなんてないし友達大切にしよ?
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/04(木) 12:41:59.11ID:pjFDVxv00
2ユニアンチ想定で低コ護衛をガチとか抜かす
自称低コ乗れてるマンの一斉蜂起はさすがに笑うわ
1st止められるの前提で護衛すんのやめてくれない?
ていうかそいつらでなんとかなるなら2ユニ全く脅威じゃないよね?

あくまで低コ持って来られるよりかは中コ出してくれた方がまだ戦力に数えられるってだけ
俺としてはギャンシーマとかの高コで護衛したいし
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK)垢版2018/01/04(木) 12:52:11.40ID:Q/Kk+Xo40
シーマやギャン持ち出したところで壊滅する可能性が下がるだけで
うまく乱戦に持ち込まれたら低コ護衛と同じように最終的には全滅でしょ
敵がちゃんと連携取れてるの前提で話すなら
護衛のうち機動力高い方がバルカンでダウン取られた時点でほぼ詰みだし
だからアッガイとかデザクとかシャザクとか、そーいうのが窮策として採用されてるんじゃん

ぶっちゃけ2護衛3護衛続けてる限りユニユニに勝てる展開はあり得ないと思うがね
ユニユニ用意してくるなら連邦も護衛は安く手堅く固めてくるだろうしさ
0433ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8f-hSSk)垢版2018/01/04(木) 12:57:00.80ID:Rpfe48xQM
>>415
4400円ぐらいで4ゲームだったかな。チケットまとめ買いだから最低限それだけ出さないとプレイ出来ない。
0436ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)垢版2018/01/04(木) 14:11:53.95ID:P3Oc0xEEd
>>430
別に結果的にマイナス作らないならギャンシーマ護衛でも良いけどユニに勝てるの?
44のタイマン状態なら負けない闘いは出来るけど
66だと最低2vs2の構図になるしリスタも考えたら高コ護衛はリスク上がるだけじゃね?
0438ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-eFkU)垢版2018/01/04(木) 14:35:28.21ID:QZu7gw+xd
>>431
あながち間違いじゃないけどな
低コマンセーは後発のリスタ戦法()が大正義と思い込んでる迷惑ゆとりプレイヤーのデフォだし
そいつら自分はワープアタックで攻め攻めしてるつもりだろうが、
コストを湯水のように消費し戦線に頻発に穴をあけ残された味方を悶絶させ続けてても
味方を巻き添えにしたぐちゃぐちゃの乱戦で誤魔化してる(というか自分が迷惑かけてる自覚も無い)もびるちゅーちゅごっこプレイヤー

いい加減チキン距離以上に後退して空気してるのよりは毛が生えた程度マシってくらいの価値しか無いのに気付いて?ってね
子供が砂浜で作った砂のお城くらいの弾避けにはなってるが、それ以上の存在価値は全く無いって敵も味方も思ってるんだから

>>432
中コ以上でもある程度やれる奴がやるそれならまだいいんだが、その低コ使ってればもう仕事したつもりでいる地雷プレイヤーが大半だからね
正直苦肉の策すらできてないのは自覚して貰わないと周りが迷惑なんだよ
低コで最強()ユニにワンパン入れただけでドヤって満足、あとは味方殺しの役立たずしかしてないんじゃが?ってのばっかだから
そして低コできっちり踏ん張れるレベルの人は結局中(高)コでしっかりやってくれた方がより踏ん張れるんだよね
0439ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-JjVG)垢版2018/01/04(木) 14:39:01.28ID:P/nW3n94d
>>427
0442ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/04(木) 16:54:02.50ID:ty8G1r8TM
>>430
護衛は高コストでもいいよ
低コストで護衛して瞬殺される雑魚が多いからね
アンチは低コストブッ込みで止めるのもあり
この乱戦に中コストはあまり意味がない
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)垢版2018/01/04(木) 19:51:40.58ID:0nZfr4AZ0
こいつも小学生(野良専
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6bc3-1msk)垢版2018/01/04(木) 20:51:00.55ID:vuMI1GqK0
ユニユニ来ようと残りが素スト、白ザク、ガンキャ、元旦とかになるとこれでようやく1400だしな……
白ザクが別近距離に
素ストがネメストに
ガンキャが自由枠に変更される可能性はあるが

あーめんどくせえ
ユニユニ素ストとかユニダムネメストとかユニダムデルタとかの構成本当にいやになるわ
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6bc3-1msk)垢版2018/01/04(木) 20:55:33.46ID:vuMI1GqK0
フルコンなんてまず受けるタイミング作るのがジオン側のミスであることが大半なんで即死しなけりゃ鮭でもいいさ

護衛に高コスト持ってって事故るヤツとか、低コストだからって即死しちゃうヤツが厄介なだけであって存在することを選択出来れば何が護衛でもいいんだがなぁ

自分はアッグシュナイドで護衛してギャンでアンチに行くのがド安定なある意味脳死プレイしてる身だからなんだけども
66シナンジュはそれで助かったケースがほぼほぼなくて未だに肯定しきれないわ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK)垢版2018/01/04(木) 22:05:55.09ID:Q/Kk+Xo40
もう300以上の同一機体は編成に1機だけとか制限作って欲しいわ
被ったら階級かレートが高い奴の選択が優先される感じで
ダムやグフカスがゾロゾロ並ぶ戦場で慣れたつもりだったが、
ユニやクシャが並び放題は違和感がすごい

次のコスト限定戦はちょうど1週間後か…… 時間限定で何クレ出れるかね
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/04(木) 23:55:38.60ID:pjFDVxv00
>>432
壊滅して1st止められる可能性が下がるだけってお前何のために護衛してるの?
うまく乱戦に持ち込まれたらとか言ってるけど相手から見たら低コ護衛と比べて段違いに難しくなるのわからない?
あとどこのどいつが低コ出して1st止められるの前提で護衛するのを採用してんだよお前だけだろ
まあギャンシーマを低コ護衛と同列扱いしてるようなゴミが考える展開なんてその程度か

>>436
ギャンシーマのコンビならそうそう崩されんし1st割るまで十分持つわ
リスタも考えたら高コ護衛はリスクが上がるだけだって?
じゃあ低コ護衛して2ユニに蹂躙されて1st止められて2拠点ほぼなくなるのは低リスクなの?
こんな考えの奴が上から目線でマイナス作らないならいいけどとか言ってるぅ!笑えるぅ!

>>443
て頭ハ
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-VKnc)垢版2018/01/05(金) 00:43:09.48ID:JJ0r6OI4a
どうでもいいけどそのギャンシーマ護衛とやらのリプレイでも出せば?
低コ護衛はだいたい皆やってるし経験値豊富
理屈だけ語られてもねえ、そんなイメージ掴めないし、
ユニユニから見て制圧する難易度が段違いってのに疑問が残る

野良で高コ2護衛揃うのって滅多に見ないしバーストでしょ?
待つからプレイしたときにでもリプレイ見せてよ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)垢版2018/01/05(金) 00:57:53.53ID:FnKvtofn0
そもそも意識とか実力が違うんだよ。上エリアじゃ明らかに連邦のがアンチの殺意が強いし
ジオンはいまだにゆっくりアンチすれば良いんでしょみたいなのが多い
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-VKnc)垢版2018/01/05(金) 01:08:59.51ID:XwYCw0880
だってジオンにアンチでプレス掛けていける機体、ある?
アンチしやすい軍を考えたら意識高いのは連邦に流れるわな
結果的に機体だけでなく中身もアンチ苦手なのしか残らず…
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)垢版2018/01/05(金) 01:15:51.78ID:FnKvtofn0
>>468
でしょ?
ジオンは昔から1、5タンやらの話題でも護衛どうするー?みたいな話しかしないし後手に回ってる自覚が無いんだよ

で、アンチ成功してもその後の立ち回りが分かってなかったり
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-VKnc)垢版2018/01/05(金) 05:35:16.32ID:XwYCw0880
>>469
さっき自分が書いた要素もあるけど、連邦にアンチが強すぎる機体(過去のダムBとか)が
配備されやすいことで思考が受け身に訓練されてしまった感もある
連邦があまりにやる気満々でブッ込んで来てそれを迎撃できないと敗色濃厚になるんで、
戦術を考える上でその点が最優先事項になりやすく、しかもこっちはブッ込み乱戦アンチが強い機体がそうあるわけでもなく
出来ても低コのアパムを周りがフォローするとか、連邦の丸ごと殲滅するアンチとはほど遠かったり…

アンチに使える機体の性質が長らく両軍で違いすぎた結果なのかな、と
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f7f-VKnc)垢版2018/01/05(金) 05:43:13.69ID:XwYCw0880
ジオンで高バラ高機動のドロー格闘機、なかったよなあ確か、過去を振り返っても
ジオンで乱戦してたのはグフカスが思い当たるけどあれは全機グフカス安定とかいうそれこそ戦術もクソもない別ゲーだったし

ジオンの壊れ機体で殲滅アンチが強かったのってなんかいたっけな
0473ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)垢版2018/01/05(金) 06:28:19.53ID:ZC/SrLRHr
マンセルの相性も考えなしに、シーマリ、ギャン護衛とか課金で階級上がって(俺大将だからマン臭)がぷんぷんするなwww
シーマリと護衛する格ならチャージ格とか超低バラのアッガイだろ
そしてどうしてシーマリの相方が低コ格にするかもわからない課金大将様丸出しなwww
0475ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/05(金) 07:22:06.31ID:K4XbsZ9GM
シーマリ乗るけどギャンとマンセルはやりにくい
ギャンは良くも悪くも射撃戦できるから食い込まないんだよね
仕方無しに俺(シーマリ)が仕掛けることが多い
しかし4発あっても仕掛けと退避の動きで空撃ちが増えるからクソダメで終わる

で、アッガイだの寒ザクだの低コストと組むと、あいつらグイグイ出て乱戦作ってくれるからシーマリの火力を活かしやすい

ギャンとマンセル組んでると、引き撃ち近距離とマンセル組んでるような気になる事が多い
0477ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)垢版2018/01/05(金) 08:05:59.71ID:ZC/SrLRHr
>>474
250チャー格で前ブーしてメリットあんのか?

>>475
そういう事がわからない大将様なんだろうな
後、アッグドリルCやイフSのチャー格とシーマリのマンセルの強さも知らないじゃないかね
シーマリと低コ格とのマンセルなら低コ格をエサにダメとって低コ格は死んでもシーマリは生き残るってのもわからないだろうな
自称大将様は高コ乗ってタイマンで勝てれば勝ちだと思ってるんだろうなwww
後、ギャンは基本的にはアンチむきな機体な自称大将様www
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-t9xk)垢版2018/01/05(金) 09:12:59.84ID:FnKvtofn0
>>471
だからこそ話し合う必要があると思うのよね
ちなみにアパムとフォローはかなり有効な部類に入ると思う。連邦でやってみるとシーマリローゼンの火力を活かす事無くギガンを落とせたりするし
対するジオンは連邦の真似事と言えばニムBRぐらいかな。それでもダウンサブの無いデザクバルと組むには有力候補だと思うよ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/05(金) 10:06:48.50ID:tNXx+hVA0
>>466
どうでもいいならなんで必死に書き込みして2回もリプ要求してるの?
どこのどいつかも知らん奴のために縛りプレイまでしてわざわざリプ作ってくる義理なんてないんだけど?
リプ作って来ないからあいつ逃げただなんて勝利宣言出して自分は間違ってないんだって思い込みたいだけだろ

本当に経験値豊富なら2ユニに低コ護衛は無理だってわかるよね?
経験値豊富なのにイメージすらできないの?
経験値豊富なのに対シーマ軸のめんどくささをご存じでない?
あと今は高コ揃うの珍しくないしむしろ低コは排斥される傾向が強いのを知らんの?
低コ出されたらブリの段階でチャテロする奴はするぞ

>>473
>>475
2ユニ相手にチャージ格闘振りに行ったり遅い機体出して速攻噛まれたり
低コが乱戦(ハイパー大草原)しに自分から突っ込んだりとかして2ユニの間合いに入り
即蒸発して護衛崩壊起こして1st失敗するの楽しい?

え?え?護衛ってなにするかわかってる?
タンクを守るんだよ?シーマが生き残ってもタンクが死んだら意味ないよ?
え?マンセルの?え?相性?の前に護衛がなんなのかを勉強し直したら?
0484ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/05(金) 10:53:02.10ID:K4XbsZ9GM
>>483
護衛でギャン・シーマリ投入してお見合いで終わらすの?
拠点確定しそうな頃合いにブッ込んで仕掛けるケースとか無い?
護衛側で敵取るつもりが無いなら250コスト2機もいらんやろ
アンチ側でコスト使えっての
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK)垢版2018/01/05(金) 11:52:28.94ID:XwYCw0880
>>483
しょっちゅうギャンシーマ護衛やってるなら縛りプレイでもなんでもないじゃん
その口ぶり、いつも乗って運用してるんでしょ?
今すぐとは言わないから今度プレイしたときにリプ持って帰ればいいじゃん

しかもチャー格や低コが乱戦仕掛けに行って、って……
自分からユニユニ相手に乱戦しに行く想定って何よ?何乗ったってそんなことしないよ
0490ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)垢版2018/01/05(金) 12:29:22.37ID:ZC/SrLRHr
>>483
お前が課金大将様なのがますますわかった
じゃなかったらお前の階級はAクラだろ
誰がチャー格だからって無闇に突っ込むって言ってるんだよ
チャージ貯めて近くにシーマリがいればユニコーンだって無闇に突っ込めないのがわからないのかお前
つーかお前低コ護衛でユニ、ユニアンチで拠点割らせられないってどんだけレベル低いんだよ
もちろん護衛成功が100%とは言わないけどな
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-9YlK)垢版2018/01/05(金) 12:34:27.89ID:XwYCw0880
>>481
正直なところ、連邦のユニユニとかユニユニデルタとかユニユニガンキャに付き合って
大出血せずに護衛を安定して成功させるとかさ、腕前が同格だと無理だよね
貴官の言うように、護衛をどうするか=タンクどう護るか、っていう考えを捨てるべきなのかもしれない

ユニユニに馬鹿正直に対抗せず、彼らの火力を活かさせず、こっちもひたすらアンチ重視の戦術
そうすると護衛は単機で残り4機で元旦を潰すってのに帰結する希ガス
連邦みたいにガチャガチャアンチはできないから、死に役の低コス2機とフォロー役の高コス2機ってイメージ?
4アンチなんてほとんどやったことないしどうすればいいのか分からんけどさ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/05(金) 13:15:58.15ID:tNXx+hVA0
>>484
いいからお前はその腐った乱戦脳味噌で護衛がなんなのかを勉強し直して来いよ
2ユニ相手にお見合いで済ませて1st成功させたのがどういうことか考えろカス
無駄に突っ込んで消耗したり2ユニ取れないならギャンシーマいらないとか頭わる
アンチにコスト使わせるから護衛側のコスト抑えろってのも意味不で変にコストバランスなんて気にしてるから押し切られるんだよタコ
低コで2落ち3落ちしてたら意味ねーし

>>488
いや別にアンチ行くしタンクにも乗るけど?
誰がギャンシーマ護衛ばっかしてるって言ったの?口ぶり?お前の妄想だろw
まあ待つのは勝手だけど自分でリプ出してアドバイス貰った方がダイレクトに上達するよw
下2行は本人たちが乱戦作ったりとかエサにしてとか言ってんだから俺知らね

>>490
え?wそれ言ってるの本人たちなんだよなぁw(>>475 >>477)
低コ護衛すり潰せない2ユニとか随分とぬるい戦場だな
シーマが居て迂闊な動きできないんだからチャ―格関係ないしな
0495ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-eFkU)垢版2018/01/05(金) 13:52:44.99ID:FkOfO6/od
経験豊富な低コスト護衛でユニ並び捌いてるリプの方がみたいけどな

連邦元帥大将フルバー相手の時とか、全然上手くやってくれないんだが(こっちはアンチで味方介護しながら耐えるのがやっと)
0498ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-t9xk)垢版2018/01/05(金) 13:57:56.89ID:UVLXTq2va
>>491
いんや、護衛はまた置いといた話なのよね。アンチの枚数を増やせとも言わないつもり
何故かってお互いファースト止めたらその次に必要になってくるのは射撃力とか性能。つまり今度は余計な被害を出さない工夫が無いと結局負けちゃうんよ

ざっくり言うと上手な2アンチとファースト止められても焦らない他前衛が居るのがベスト
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b89-gHcV)垢版2018/01/06(土) 04:11:15.47ID:J/snMoAj0
>>489
多分アモスだよ、あいつバラッジで引き撃ちしかして無いのに、脳内妄想で高コ格の運用とか語るからなw
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/06(土) 08:41:20.17ID:MUGvZonE0
ふふん
2ユニアンチ相手に低コ護衛をガチとか抜かして1st止められるの前提で護衛する
アモス未満の糞雑魚低コ護衛狂信者共がなに言ってんだか
護衛の意味もわからずにマンセル相性乱戦エサ(笑)とかすごーい!
今は教導システム周りが充実してるらしいし民間人からやりなおしてみたら?w

メンタルバキバキに折られて必死にアモス認定するしかできなくなってるの笑えるw
0513ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)垢版2018/01/06(土) 10:32:05.18ID:PzG3nhNed
アモスかハルバートみたいな名前のやつだろ
書き方は違うかもしれんが無駄な煽りと長文は変わらない
どちらにしてもスレ違いだから《不要スレ先行するよろしく》
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-RBj/)垢版2018/01/06(土) 12:21:15.13ID:MUGvZonE0
>>509
低コ狂信者のくせになに常識人ぶってんだ
他人にリプ出せリプ出せ言うならまずは自分から低コ護衛で中身まともな2ユニ捌けることを
リプ出して証明してみせろよ経験値豊富な低コ護衛様?
煽られるのが嫌なら煽ってんじゃねーよカス
0515ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-H+WT)垢版2018/01/06(土) 12:26:44.53ID:L7FJi2FQd
アモス氏ってジオン アモスって名前で合ってるよね?
階級は中将じゃなかったっけ?少将になってたけど…

昨日街した時にガべでビーマシA担いでた
66ならアリなん?Bのイメージしか無いからわからぬ
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7f-0qyy)垢版2018/01/06(土) 15:52:04.94ID:i+ILjdTb0
>>518
ちょっと違う
負け越してるから万年中将止まり
勝率上げようと塩漬けするが、ポイントばかりたまって負け越すからまた中将止り
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b89-gHcV)垢版2018/01/07(日) 00:37:55.23ID:xo3So+TE0
>>519
この前准将だったぞ、バラッジで何度カットしてやっても真正面からアレに噛まれてた。
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b59-gbsk)垢版2018/01/07(日) 09:29:38.18ID:h/kbfMT50
>>530
低コスト拠点でアンチ主張したら捨てゲー。当然(  ̄▽ ̄)
0534ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/07(日) 10:49:43.11ID:E9CaNUEVM
>>533
あの暗証番号間違える方がおかしい
まあ、入金と引き出し金額差引きするとトントンになりそうだが
0540ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/07(日) 13:50:21.09ID:E9CaNUEVM
>>538
釣られないよ
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW efe1-tWma)垢版2018/01/07(日) 14:43:49.14ID:HTJrZo4G0
>>542
いや?近ファンネルは持ち替えがない分結構狙って当てる類だぞ?

メインを持ったまま射撃戦して、敵が
障害物で硬直を誤魔化そうするような瞬間ファンネルを出すだけ簡単な仕事
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef7f-0qyy)垢版2018/01/07(日) 16:51:41.85ID:ECBZocfl0
今日は連邦2クレで92Pたまった
効率良すぎる
というか、ガツガツ4拠点狙う味方ばかりでわろたわ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)垢版2018/01/07(日) 16:54:35.47ID:NuQB+vRl0
>>547
あんたはちゃんとしてるんだな
良かった
そういった積み重ねが>>547とゴミ捨て野郎とで大きな差になると思ってる
>>547は今のまま立派にいてください

ウチのホームの大学生風(専門学校?)は育ちが悪いのか
>>537みたいにPODの右レバー脇の空間にゴミを置いていくんだわ
ゴミが増えたら居心地悪くなるのか隣のPODに移ってジュースをまた買って捨ててるようだ
ひどい時は牛丼を食ってそのままとか見つけたらぶん殴りたくなるわ
0554ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-VKnc)垢版2018/01/07(日) 17:14:14.80ID:2jgtA5nFa
>>552
牛丼は出禁でよいレベルなのでは…?
ポッド外でゲーセンの売ってる飲み物飲んだことはあるが、
ゲーセンが提供してるわけでもない食物を絆コーナーで食える神経が分からないよ
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef54-Xk1J)垢版2018/01/07(日) 18:56:51.85ID:XfcHiCfD0
今日は88の支向けマップなのに意気揚々と即決したあげく地雷プレイする人をたくさんみました。
あと不動の近カテは護衛にもアンチにも役に立ってませんでした
0561ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcf-fRwE)垢版2018/01/07(日) 20:56:55.40ID:okSKg9llp
低コスト拠点戦もう一回欲しいな
2時間で300pt稼げるとは効率良すぎて草

週末の連邦が毎回ダブタンで4落とし意識してくれるなんて夢みたいだったよ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)垢版2018/01/08(月) 00:17:43.05ID:57DZ0YM10
低コスト拠点よかったねー
味方に元旦出してもらったら砂タンで負けなしだったわ。4拠点行くのは多かったね確かに
相手砂に嫌がらせすんの楽しかったー
これなら88もおもろいね
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbe9-1wYi)垢版2018/01/08(月) 01:00:03.80ID:57DZ0YM10
陸戦型だけど? 砂タンは紛らわしかったねごめん
0569ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-rRJK)垢版2018/01/08(月) 03:29:05.82ID:2NfioOkwa
>>568
砂タンというからでしょ
陸砂なら、普通に理解できるし
しかも低コスト拠点は
普通の砂でも拠点弾1発分の威力あるし
0570ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-itby)垢版2018/01/08(月) 08:51:25.70ID:hEeI1J4qd
陸砂は出た当初もっぱらステゲーに使われる糞機体だったぞ

タンクよろしく→おうじゃあ陸砂出したるわ、感謝せえよボケ→タンク機影なし下エリア戻れ!

こんな感じよ

で、そんな使い方してたら今度はバンナムが稀代の壊れにした

まぁあの辺りの時代はダムB×3とかBD1BD3と総じて頭のおかしい機体のオンパレードだったけどな
0574ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-1wYi)垢版2018/01/08(月) 10:59:55.29ID:yqbuJTtzd
バンナムってテストプレイしてんのかな?
だれかオレガテストプレイヤーじゃいって頭の悪そうなテストプレイヤーにお願いしてそう
絆プレーヤーの中で
0577ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/08(月) 11:18:25.99ID:0TLejZmFM
>>574
カバがテストしてる
意見を取り入れるかはバカナムしだいだけどな
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-nOrU)垢版2018/01/08(月) 13:30:09.92ID:5YBZE6380
ダムBはユニよりかは緩い壊れ具合でもそこに最速120タンクが加わって更にインコスじゃあなあ
あの頃の陸砂がいま復帰したらインコスオバコス関係なくすごいことになるだろうけど
0586ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-87X6)垢版2018/01/08(月) 13:43:59.75ID:tZZwAe1ia
一番壊れていたのは
その事突っ込むと
ひたすら否定、隠蔽しようとしていた連中だろ
0593やると (ワッチョイW 4b9f-538O)垢版2018/01/08(月) 15:36:07.15ID:AvAswMTn0
やっとダッシュ格闘を覚えた
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef9f-RjiE)垢版2018/01/09(火) 00:44:26.60ID:zCSghRT00
デザクの頭バルってダウン値0になってたりする?
0600ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-rRJK)垢版2018/01/09(火) 03:07:06.80ID:t3sjteija
>>597
でもね
バス待ち、ダブクラとか出すんよ
デザク2000越え勲章つけているのに
そんなんばっかだぜ
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb23-aZ2+)垢版2018/01/09(火) 07:42:39.59ID:FfevhYbz0
>>597
ロマンだがフルコンボ入れば180ダメでるぞ
0603ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)垢版2018/01/09(火) 09:01:42.82ID:reKAWqKrd
>>600
デザクは7割ダブクラで2割がバズ持ち、俺の居る准将ってそんな階級です
なぜマシAバルの火力と使い勝手の良さに気付かないのか
とりあえずデザク出すならさっさとセッティングまで決めて欲しい
バルかダブクラかでこっちの機体や武装を変えたくなるんだからさ
0616ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-yGjp)垢版2018/01/09(火) 12:35:30.87ID:x+XTVU5Kr
>>610
マシBはヨロケとれてQSできるからバルマシBで半格闘機として使えるぞ
つーかバル積むなら前ブーするつもりだろうからマシBのがいいぞ
0617ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-XJDL)垢版2018/01/09(火) 12:39:15.82ID:oS4TVznMd
マシB取り回し良いから、
0618ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)垢版2018/01/09(火) 12:45:44.20ID:SywHPgl5M
140円ならアッグか寒ザク乗れよ
0620ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-oFSC)垢版2018/01/09(火) 13:45:17.29ID:reKAWqKrd
低コ2格護衛は近射支アンチ来られると空気が精一杯で終わるからね
1格に使える低コ近や護衛向きの射入れとく方が結果的に安定はする
低コ2格のラインゴリ上げリスタアンチ()は面白いけど結構博打になりやすいし
0624ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)垢版2018/01/09(火) 15:09:43.86ID:SywHPgl5M
大将元帥あたりの近伸びはまだマシだけど、准将〜中将の近伸びは不安しか残らねぇ
0626ゲームセンター名無し (ガックシW 067f-OhLv)垢版2018/01/09(火) 16:38:11.00ID:PEWCDsOI6
近の仕事ってライン調整が一番、次に格や射撃を活かすことだと思う。

ν取って思うのは、高コスト近てその仕事しづらいよなってこと。
簡単には落ちれないからって、生存第一にすると本来の近の仕事できない。

νとかフルバーニアン、ジムカス、ギラズール、ガーベラあたりだと本当に仕事できない。
高ゲはマシだからまだなんとかなるけど。
高コス近の立ち回り上手い人教えて下さい。
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb23-aZ2+)垢版2018/01/09(火) 17:56:43.40ID:FfevhYbz0
>>606
かわいいな(笑
格闘機乗れなきゃ意味ないがな
0629ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-rRJK)垢版2018/01/09(火) 20:23:38.71ID:HE+GPBUka
>>606
つか両軍やっていれば
GMのバルカンの恐ろしさわかるから
すぐ気がつくはずなんだけどな
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-itby)垢版2018/01/09(火) 20:35:07.07ID:is/EFb0Md
今のジムのバルカンはフルオート射撃不可になってるからそこまででもない(間隔おいて連射のフルオートもどき)

前は焦げのマシンガンも真っ青のフルオート射撃仕様でダウン値0強制よろけという凶悪仕様だった

現在は何故かνがそれのさらに強化版を持ってるけど
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb5a-Ogju)垢版2018/01/09(火) 22:20:14.64ID:/nep12430
>>626
マシ持てばできる、ってことは横移動で距離維持してのライン戦しかできてないってことだ
前ブー&フェイントで格闘スカし、フワジャン高跳びで接近等、縦の動きも使ってけ
マシ機は弾幕張ってりゃなんとなくプレッシャーになるけど、そうでない高コ近はQSの殺意見せてライン上げてく技術が要る
無論必要なだけ攻め上がったら切りよく引き上げる見切り感覚も必要
そういう動きを練習するならやっぱり格乗れ。近だろうと射だろうと結局は黄ロック前後の距離で強い奴が勝つ
0642ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-OhLv)垢版2018/01/09(火) 23:57:55.91ID:xUHbjw5Va
デザクっていまいち使いにくいよな

マシAもバルも断続的にしか出ないしバラけるわでマトモに当たらない

連邦の白ザクに相当する役割の低コスト近てデザク?寒ザク?
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-f14r)垢版2018/01/10(水) 00:16:37.67ID:3N0tTC4Wr
昔のセッティング時代はノーマル乗ったらただの消化だろとさらし首だったのに今は低コは歩に乗れが主流なんだな

全体的に火力が上がってるのは確かだが、「様子を見る!」とか言ってる真ん中の奴が毎回切り離されてるのは笑うわ
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fdc-799Z)垢版2018/01/10(水) 00:25:53.05ID:eQ3GydMe0
>>644
まともな人は自分で役割決めるから中央様子見なんかしないよね
セッティングも低コストが走や機にしてもAP減少の割にたいして速くならないのを見越して歩や硬旋にしてる
0646ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-0qyy)垢版2018/01/10(水) 00:26:30.52ID:TUtv5iO4M
>>643
ダブタン放置はサードアタックの目があるから放置しての全護衛はマズイ
ファーストを最速ストレートで落とされて、ダブタンが左右に別れて前抜けされたら対処が難しくなる
味方リスタが敵タンクに向かって処理したとしても前線に戻るまでの時間もかかる
その間、味方タンク回りの枚数が足りなくなることも

であれば、序盤は枚数はずらさずに敵タンクに遅延かけながら確実に処理する方が得策と思う
0647ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-RjiE)垢版2018/01/10(水) 01:22:56.64ID:Uiv5ahQXd
れおるまた自分よりゲーム上手いやつに絡んでんのか。前回ばるグロリアと揉めたのに懲りてねーのかな?外野がどうこうとか遠回しに前回の事もディスってるしな
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-aKZ8)垢版2018/01/10(水) 04:30:19.79ID:Kalq4w1S0
家ゲーでもネット対人ゲーが充実してるから相当きついよね

設定辛くしたプライズとメダルゲーとパチンコスロットで一般層から絞るのと
キッズ向けゲーと音ゲーと大型専用筐体ゲーで外れ買いながらヒット作が来るのを待つしかない
ビデオゲームだけでなんとかなった90年代までと違いすぎる
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aZ2+)垢版2018/01/10(水) 10:18:13.69ID:wox+TwUOa
>>642
FZ乗れば?(笑
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6bc3-1msk)垢版2018/01/10(水) 11:31:29.65ID:IYI4fjnA0
旧ヒマラヤやりたいけどルナツーやジャブロー地下ですら戻ってきそうにないのが悲しい

ヒマラヤマジで返して欲しい
何故リボーみたいにA、Bで分けなかったのか
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-OnuN)垢版2018/01/10(水) 12:42:48.58ID:Hil5cETB0
>>626
44以外で安易に近距離出さない
これが正解
出すならνバルジカス寒バルデザクバルみたいな乱暴にダメージ取れる機体優先する
人数が増えれば高コに限らず近距離の機動力を活かして走り回るスペースが減る
つまり嫌でも乱戦になるんだ。
そうなったらダウン値辺りのダメージが低い側がモビ戦で押し負けて戦術以前の話になる
それ嫌って丁寧に丁寧にラインガーラインガースタンプガードコズミーとかほざいても無理なもんは無理
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bd2-/9VY)垢版2018/01/10(水) 15:04:33.16ID:sSgb3JZ80
>>626
便利な言葉で近道探しても無いよ、近は経験
目的が自分なりに見えてるなら、失敗でもいいから考えて試して積むんだ
機体が合わないなら変えてみればいい
正攻法で肌に合わなけりゃ特殊な機体を使えばいい
近では寄り過ぎなら、射程を取れる格に乗ってみればいい
手の届かない痒い場所が見えたら戻って、いいトコ取りするといい
もし、そんな悠長にやってられなければ乗らないのもアリなんだよ
0659ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcf-fRwE)垢版2018/01/10(水) 16:22:41.25ID:JxJ0VQSyp
野良は少将帯までは動物園だから仕方ないわ
陣形はインペリアルクロス
44でジム駒ザク改
2nd中にアンチ降らせる
いつもの事だわ
0660ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-H+WT)垢版2018/01/10(水) 17:41:37.14ID:fwBVMTZRd
>>659
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \ ひらめいた!!
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

< 左ルート劣勢だぞ! 応援頼む!!

≡  ('('('('A` )
≡ 〜( ( ( ( 〜)
 ≡  ノノノノ ノ  
枚 数 ず ら し
0667ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcf-HMfm)垢版2018/01/10(水) 22:41:24.83ID:mWZHGAUrd
>>663
ボタンとレバーで戦うちっちゃい画面のガンダム
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3dab-/Jr4)垢版2018/01/11(木) 01:22:15.78ID:AmfuuVas0
最近よく野良でもバーストでもデザクバルを見かけるけど、連邦では素ジム見かけないね。同じ運用は出来ないって事かな?野良では出さない方がいいのかな?
0672ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-6iFf)垢版2018/01/11(木) 04:52:48.70ID:NYBJV0uPd
>>663
GBO2まで待つんだ…たぶんハマるよ
0673ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-d5vd)垢版2018/01/11(木) 12:43:51.53ID:kkR4yCzYd
デザクはメイン武器の癖が強い
結果、頭バルから殴りしかない
0676ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2AJV)垢版2018/01/11(木) 14:15:35.30ID:pTlE2Ny2a
>>674
引き撃ち様だろ
近寄っちゃダメ
0680ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)垢版2018/01/11(木) 16:59:52.72ID:BJJMzpwcM
デザクでダブクラ固定の人なんだよ
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ de2b-QpsD)垢版2018/01/11(木) 22:02:57.04ID:PrC/zAzX0
νはまだ取ってないから分らんが
GMジムカスジェガンの頭バルがぶっ壊れなのは痛いほど理解出来る
使っててこれ詐欺だよなと思いながらジオン機体嬲り殺せるからな
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39e9-C3je)垢版2018/01/11(木) 23:07:43.87ID:m/2jVN3K0
最近の連邦はよく事務改がでる たまに2枚とかでるがなんで? なんか修正はいったの? 昔から使えるのは分かってるが、乗り方が全く違うし なんかジオンのバラッジみたく思えてきた なんで
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)垢版2018/01/11(木) 23:46:52.45ID:4qdoLym50
>>690
なにを今ごろ
前から平らグラフご用達の機体じゃん
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイW 39e9-C3je)垢版2018/01/12(金) 00:36:06.15ID:ZKIvzMnL0
そうか先日のベルファやリボBでもいっぱい出たからなんでかな?と思ってたけどたあたマッチングが偏っただけでしたか なんか乗り方が違うなーと思ってたけどそんなのとマッチング続いただけか
0696ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4zO5)垢版2018/01/12(金) 01:55:57.42ID:57sqv2mka
ジムとかデザクのバルって、フルオートしててもセット間のわずかな時間で逃げれるよね?
結局、カットか格闘に被せるくらいの用途かね?

全弾フルヒットなんてありえなくないか?
0698ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)垢版2018/01/12(金) 07:25:38.64ID:L3y4/16EM
>>696
ノックバックもあるしフルヒットはなかなか無い
でもここぞという時に味方の格闘に被せてダメの底上げとか、対タンクの局面になった時にムダにダウンさせず拘束するとかね
あと乱戦にバラ撒いても安心
もしかするとヨロケ取れて味方の攻撃の起点になる場合も
こんな感じで使い方はナンボでもある
0700ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-xBNd)垢版2018/01/12(金) 12:34:46.32ID:V5vWX/VDd
>>696
ジムカス寒バルやνと違って1機を拘荘ゥして削り殺すbフは機体性能的bノも無理
bサもそも低コなbセから同じよb、に使えるわけbネい
囮&餌&ライン上げ辺りを考えながら僚機にダメ取らせるのが本筋でしょうな
0701ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-C3je)垢版2018/01/12(金) 12:36:35.55ID:CP/c3CN3d
>>697
近マシ使いなんかいないだろ
近マシしか乗らないまんなら居てるが
何でも大抵のりこなすヤツの近マシと近マシマンの近距離では雲泥の差だわな
0707ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-yEMv)垢版2018/01/13(土) 16:56:23.14ID:n2C3Pz3Tr
>>706
ID音声通信できるようになってから、音声のタイムラグはデフォになったし
ウチの店じゃ定期的にバーストの音声通信できなくなって全台シャットダウンしてもらう時とかあるよ
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11fa-zETe)垢版2018/01/14(日) 04:54:56.19ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

N9K7G
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1bd-kC+a)垢版2018/01/14(日) 16:35:23.61ID:sslpFn4u0
>>710
DCがクイックドロー外しの事でトローペンが格トロだと勝手に解釈するけど
格トロのマシでも3発目だけ当ててタックルは一応可能
だけど格トロで外すくらいなら素直にシュツルムで〆た方が起き攻めが楽じゃないかい?
0719ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-QyEI)垢版2018/01/14(日) 19:34:05.12ID:RBJv0VNOr
>>717
でもツヴァイのは無硬直でQSしやすいし外しもできる
ドムトロのは硬直あるから使いづらい
まぁツヴァイもドムトロも使うならバズ1卓だな
ただしユニコーンがある今は出さないほうがいいになるけどな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5c3-T68e)垢版2018/01/14(日) 19:58:19.79ID:J4Cw9iCB0
マシ系の格は機動力が直接戦闘力に反映されすぎる傾向があって鈍足でサブも安定感のない機体なのにマシ持ってくメリット薄すぎないか?

90+カス当ててタックル入れて135くらいだろ?
バズシュツできっちり120〜160狙う方がかける時間も含めてまだ格トロには合ってると思うが

ツヴァイならまだわからんでもないがまぁ大半はバズ持ってくだろうしなぁ

どの辺の階級帯でやってるのか知らないが効率考えたらマシ格と格トロは分けて使うようした方がいいよ
格トロはそもそも環境の外の機体だし
0724ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2AJV)垢版2018/01/14(日) 20:33:59.59ID:BRnkpUeLa
>>722
最近全く乗っていない事に気がついた
大人しくシャアザク乗っているし
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-cdVY)垢版2018/01/14(日) 22:36:15.48ID:J6M2ly3Td
NSは切れた時が本当に頼りなく感じる様になった

相対的に価値下がったな
0734ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2AJV)垢版2018/01/14(日) 23:15:56.20ID:BRnkpUeLa
もうニムはBR持ち格闘機として考えて乗るわ
最近滅多に乗らんが
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-2AJV)垢版2018/01/15(月) 13:32:37.86ID:G9DUK49La
>>738
BR持たせて出撃しても
冷静に考えたらガンダムAが、コスト250で
出撃できるから
わざわざ連邦BD2乗る必要なくね?
という意味じゃね?
0748ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-u64J)垢版2018/01/15(月) 14:36:05.05ID:G9DUK49La
>>746
自分の言いたい事だけ言って煽って
間違いを指摘しないのも
側から見たらどっちもどっちだわ
0753ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-SbKl)垢版2018/01/15(月) 17:48:22.70ID:9HNghmyNp
もう今の44はサザビーvガンゲー?
0755ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-Zky2)垢版2018/01/15(月) 17:53:21.04ID:V9cAplcYM
>>750
火狐は使えるよ
chromeはたまにダメな時ある
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-pEyT)垢版2018/01/15(月) 18:13:37.26ID:gGXj+dtn0
νがーとかサザビーがー

とか以前にコスト差考えずに正面からぶち当たって粉砕されてるマヌケを晒してるだけじゃねぇの?
頭バルでもないν単騎アンチを切り離すんじゃ無くてチャンバラしに言ってるアホをどうにかしたら?
0762ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-HW65)垢版2018/01/15(月) 19:13:04.00ID:dFWEsPmxd
正直、ニューのファンネルより全盛期の頃の陸ガンとかのマルチの方が回避難しかったw

近ファンネルは結構バランスの良い強さだと思う
頑張れば90%くらいまで回避率あげれるし
(100%にならない所がどっちの立場的にもミソで絶妙)
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11a5-u64J)垢版2018/01/15(月) 20:47:51.09ID:9qpwz3BV0
>>753
板倉隊長があんだけ粘れる機体だぞ
厄介な人が使ったら
本当に手のつけられない機体
0766ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-T56j)垢版2018/01/15(月) 22:38:33.86ID:G5Tc5iH3p
ユニとパワアン組まれたらジオンはかなり辛い
バリアー張りながらνが前衛に、ユニがタンクに向かって行ったら
ジオンの護衛は射撃でユニの邪魔を殆ど出来なくなるからなぁ
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a99f-Zky2)垢版2018/01/16(火) 00:10:12.10ID:vDKL81+U0
>>767
νバルは前から言われてた通りやね
丁寧に行って0落ちならバレト
リスクあるけどグイグイ行くならν
住み分け出来てるわー
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9e9f-SbKl)垢版2018/01/16(火) 00:50:39.09ID:R2MCyS+f0
サザビーでバレト封殺できるよ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66a5-u64J)垢版2018/01/16(火) 01:33:57.43ID:OOtEVWrU0
つか日曜日ホームで大将様たちがプライベートマッチやっていたが
ジオンサザビー3機てタンクギガンで編成組んでいたな
相手もν二体のユニ、キャノン系の編成
もうインコスの概念ないんだ上の人らはと思って
リプ見ていた
0772ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-UfYa)垢版2018/01/16(火) 01:43:52.30ID:K2iB3jIaa
>>771
インコス、オバコスに凝り固まるのではなく、インコスなら死んでもいいからぶっ混むモビ決めたり、オバコスなら近の誰かが0落ちをメイクしたりとやりたい事で決めてる感じ
今までみたいに何となくインコスで何となく戦ってたら300近に殺されるだけになった
ある意味戦術ゲーが加速したとも取れる
0774ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)垢版2018/01/16(火) 07:14:38.26ID:RdHYnNY5M
>>771
ないない
特にバレト出てからはオバコス上等
バレトが落ちずユニがブッ込んで刈り取るパティーンが完成

ジオンでサザビー+シナで同じことが出来るかというと少々厳しい
0782ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-HW65)垢版2018/01/16(火) 14:54:32.76ID:VHyN8yv8d
>>771
昔は0乙(高リザ勝利)じゃなきゃS判定貰えなかったくらいだしね
大将クラスじゃ大半は落ちない立ち回りは当たり前だったからオバコスも別におかしくない
落ちなきゃコストは関係ないし

オバコスよりインコスだから落ちていいとか思い込んでる輩の方が迷惑な地雷
0783ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-xBNd)垢版2018/01/16(火) 16:03:28.91ID:8b8ljRSvd
そういえばrev1の88ヒマラヤ大将戦で凄いのがあったな
お互いにタンクあり編成だったがラインの押し引きがキッチリ出来てた
全員が無理せず立ち回って結局拠点も割れず落ちたのは連邦F2だけって試合
等兵だった当時は何が面白いのか解らなかったが今なら解るわ
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-pEyT)垢版2018/01/16(火) 19:43:32.99ID:KzHUAdA00
凄いのは勝てればすべて良しと思える人が16人も同じゲーム同じマッチングに集えるって事なんだよね
チャンバラごっこしたいだけのアホが1人居るだけで崩壊する、その行き着くところが現状
0788ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-xBNd)垢版2018/01/16(火) 20:42:26.12ID:8b8ljRSvd
>>784
バガボンド読んでたが古すぎて忘れたw
>>785
勝敗を決めるのはMS戦の結果じゃないって事だよね
>>786
ラインの押し引きがキッチリ出来てたって書いてるじゃん
タンクが枚数管理しながら有利不利でラインの上げ下げしつつ拠点削ってたんだよ
それを10個くらいしかなかったシンチャでやってたのが凄い
0790ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-aTzA)垢版2018/01/16(火) 20:50:54.39ID:z4FDn9/dd
現行アーケードとは別でVR絆を家庭版にってのはあり得そうな話(もはや名前借りてるだけの別ゲーだが)

あのVRをゲーセンにぶち込むってのが個人的にはどうも上手く行く気がしないだけだが
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-pEyT)垢版2018/01/16(火) 20:55:42.33ID:KzHUAdA00
絆モドキじゃなくて絆そのものを持ってきてくれればそれでいいんだよなぁ
ジムザクどころか、武装・セッティングすらDLCでも許すし、
1プレイごとに有料課金でも構わないのに・・・・


なんて期待してるところに絆VRみたいな劣化コピペドーン

ほんと勘弁して欲しいわこのメーカ
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e54-pEyT)垢版2018/01/16(火) 21:54:46.82ID:KzHUAdA00
ガンダムバーサスの課金DLC公開ロードマップ(2月初週までの3週間分w)

Gジェネジェネシスのスイッチ移植(4/26)
 ・・・からのガチャポンワールドの対戦を20分ぐらい生放送してヒェッヒェ

バトオペnextでトークン追加、チート機体販売(期間限定)
バトオペ2は1月末に新プロモビデオ公開


で、ここまで1時間引っ張ってようやく新作発表
ガンダムブレイカー




はーしょうもな
0793ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-UfYa)垢版2018/01/17(水) 02:57:47.98ID:MeEmR3ona
>>777
フルバーに負けてもあんまり減らないぞ
逆にフルバーは勝っても1、2pt負ければ下手すりゃマイナス3、40はいかれる
レート狙いは野良勝率いい強者が野良や2バーするのが常套手段だぞ
情報は正しくな
0795ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6rB0)垢版2018/01/17(水) 07:28:59.29ID:5qYc758Ud
野良赤大将3で相手元帥たちフルバーにまけると普通にゲージ減ってた気がするが俺の見間違いだったか?
それとも黄や緑のモブ大将だとゲージ変動も有情なの?
もうちょっとちゃんと調べてくれませんかね
0796ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6rB0)垢版2018/01/17(水) 07:34:52.57ID:5qYc758Ud
ていうかアレか

狩りバーで勝ちまくっててポイント的に上限ちかくにいるから
レーティング制によりポイントがあがりやすく下がりにくい状態なのを捉えてそういうこと書いてんのか?
0803ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6rB0)垢版2018/01/17(水) 17:33:46.92ID:5qYc758Ud
ウンビルのNWサービス停止が3月末だが、絆もそのころにはアプデ打ち止め宣言&一年ぐらいでサビ終告知されそうな気がしてきた

今ってロードマップ的なもの、何も公開されてないよね?
0805ゲームセンター名無し (スップ Sdea-6rB0)垢版2018/01/17(水) 17:44:08.84ID:5qYc758Ud
君たちのこと完全に忘れてたわ
でもリークっぽい当時の時点ですら名前しかあがってなかったし、
そこに乗ってなかったGブルザクレロに置き換わってそう…
0815ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad9-5bN5)垢版2018/01/18(木) 08:10:56.17ID:ApOqlSDXa
>>814
フハハハ
怖かろう
0818ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/18(木) 10:08:25.92ID:0y61zq6Jd
それいつものことや
結局ユニバレ中心に組まない連邦ならジオンが勝つんだよ
大事なのは連邦Sクラ上位相手にジオンは闘えるようになったのか?だ
俺は出れてないから知りませんのでどなたかご存知ならお願いします
νとデルタも選べる連邦に勝てるとは思わないけどね
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-8YJb)垢版2018/01/18(木) 10:23:43.07ID:rovVcxyP0
>>818
バレト護衛よりもνとユニのマンセルアンチが非常にキツいよ
バリアνが前に出てきて壁になりユニが隙をみてタンクを狩る
いくら撃たれてもモウマンタイなνがいるのでバリア壊せるサザビーがいないとヤバイ、気を付けて

どちらにせよユニユニアンチもクッソ辛いけどな…
バリア壊せるメインはメインAに比べて使いにくくて読みが外れたら悲惨だし
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-8YJb)垢版2018/01/18(木) 10:47:14.67ID:rovVcxyP0
>>820
ネガキャン?事実でないとでも?
ならお前は連邦のオバコス編成にバースト同士で勝てるんだろ?
リプレイ持ってこいよ、大将元帥戦で勝ててるやつを

ネガジオンガーって喚いてる人間が何一つとして具体的な論証や物証を示せない連中なのは承知の上だがな
0822ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 10:52:39.67ID:rKW6PTYkd
はいはい
おまえは勢力戦ゲージよりも客観的且つ信頼できるデータでもってジオン劣勢を主張してるんですねすごいですね

げぇじ(笑)のほうがおまえにはお似合いかな
0823ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/18(木) 10:59:30.94ID:q5S9RasxM
>>822
早く少将Lv3以上になって元帥大将戦に混ぜてもらえよ
ガチな連中のユニバレ・オバコス編成の相手がどれだけキツイか分かるから
0824ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/18(木) 11:00:54.66ID:0y61zq6Jd
>>819
やはりそんな感じか情報ありがとう
せめて連邦の支給が250以下の射支とかなら多少は変わってたかもしれないな
>>820
このスレか忘れたが44ユニバレ込みの動画漁って勝率出してくれた有志が居たからな
何を言おうが44ユニバレ編成相手だとジオンの勝率が下がる事実は変わらんよ
だからってジオンで出ない訳じゃないし連邦ズルいとかも言わないよ
0825ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 11:06:33.19ID:rKW6PTYkd
あぁ、ネガキャンありきで事実をねじ曲げて公表した奴がいたよな
で、●●きつい、かてない、と体感をもとに喚くのはかってだが少なくとも公式的にはジオンが勝てるゲームなんだが、その中で負けてる個人の問題なら腕磨けばとしか
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 11:12:58.35ID:wlroGNcva
>>825
ジオンが勝てるゲームなんだろ?
ジオン大将元帥戦の44でユニバレデルタ相手に自分が勝ってるリプレイ持ってこいよ
そんだけ偉そうな口叩けるなら平均以上の腕はあるんだよな?

まさか自分自身がジオンで勝てないザコなのに大将戦44ジオン優勢!とか喚いてないよな?
お前が連邦で負け越しててジオン優勢!とかだともっと最悪だけど
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 11:18:15.14ID:wlroGNcva
>>824
個人的にはデルタ護衛が嫌だな、置き撃ち上手いのは相手してて緊張するし、味方がリスタしてきても飛んで逃げられるから回収できん

あと以前はバレトジムカスデルタ想定でガベ単機アンチしてたけど、νにバリア張られるとマジで何もできなくて絶望した
サザビーならバリア壊せるメイン積むか、そうでなくても逃げながらタンクにファンネル撒けるから
最低限の仕事はなんとかできる、ガベでバリアνは対処不可能
0829ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/18(木) 11:24:12.51ID:0y61zq6Jd
>>825
自分がユニバレで勝てないからって僻むなよ
こんなとこで愚痴るより腕磨いて階級上げた方が精神衛生上良いよ
中将までなら課金で上がれるから頑張って
>>827
結局サザビーシナ以外は44出番無さそうだな
0830ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/18(木) 11:24:33.42ID:d0M2qCFbr
>>818
自分がその上位勢と同じぐらいのレベル+環境前提ならいい勝負ぐらいにはなる
サザビーのおかげで近との戦いはだいぶ楽
ただ、νのせいでローゼンやクシャはかなり劣勢になり、ローゼンでユニを止めにくくなった
素イフもしかり
0832ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 11:31:05.48ID:wlroGNcva
二人の言う通り44の近はほとんどサザビー前提になっていくだろうね
ガベ乗り慣れてたのに偏差した弾が次々と全部バリアに吸われて呆然とするしかなかったわ
頭では分かってたけどサザビーじゃなきゃ無理って体で理解できた
0833ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spb1-jAHg)垢版2018/01/18(木) 11:32:57.37ID:Kfcyi1/Jp
>>826
厳しいのには同意だが、勝てないといって思考停止するのもどうかと思うよ。
本当に一握りの大将元帥フルバーのオバコス編成は手がつけられないかもしれないが、そんなのはνガン関係なく相手してて厳しい。
>>828
バンシィこそ純然たる連邦機だぞ。
ついでに、フルアーマーユニとかフェネクスとか射支の候補も沢山控えているしシナンジュも連邦verがあるから、高コスト帯は連邦の独壇場だな。
0834ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 11:37:44.06ID:wlroGNcva
>>831
お前はもともと論点がずれてるけどな
大将戦の環境どう?って話題で准将含めた全Sプレイヤーの総合データ持ち出して来る時点で、
オブラートに包んだ控え目な表現でバカと呼称するほかないの、分からないかな
0835ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/18(木) 11:39:09.49ID:d0M2qCFbr
>>832
バリアはファンネル5発消費だから、ファンネルを立ち回りに中心には出来ないから、バリアを使えない(もしくはバリアを使いたいからファンネルを温存したい)時にいかに攻めきれるかが重要になりそう
ファンネルを適度に使わせればバリアは貼れないからね

あと、この話には出てないけど上手い重タンもかなりヤバいよね
0841ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/18(木) 12:41:15.35ID:4PtgCBnYr
>>822
相変わらず連邦専のカスは何もわからないボンクラだな
戦力ゲージが連邦が負けてるってのは、お前の住みかのAクラ君達が負けてるから連邦が負けてるんだよ
早く機体性能を引き出して上に上がってこいよAクラ君
0842ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 12:46:10.72ID:wlroGNcva
>>840
文面でなんとなくテクの要るタンクってニュアンスは読み取れたんで強タンかなとは思ったけど、一応の確認ね

近中心に丁寧な戦いを展開するなら元旦や量キャ、量タンもしばしば見るけど、
デルタユニが核となる編成だと特に強いよなあ、強タン
あいつに構ってウンコ踏んでるとあっちゅうまに味方が溶けてって胃が痛くなる…
0843ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 12:54:18.23ID:rKW6PTYkd
>>841
無能君かな?

MSやらマップやらの関係で全体的にはジオン勝ってます、って中で
大将レベルまで腕を磨いてる奴は連邦で勝ってます!って言ってるわけだ、ネガおじは

腕磨いた奴が勝つのはずるい!もっと性能強化してもっとマップ有利にして腕前水準に関係なくジオンが勝てるようにしろって言ってるわけだ

ガイジでなくてなんなの?
その勝ってる大将とやらは劣性の中で腕磨いて勝てるようになったのに負けてるおまえは腕磨いてないだけじゃん

アホかな?
0846ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/18(木) 13:16:54.23ID:4PtgCBnYr
>>843
お前ほんと笑えるボンクラだな
勢力戦ゲージがジオンが勝ってるのは准将以下Aクラ君達が頑張ってるからってお前ほんとわからないのか?www
MS、マップ関係でジオン有利??www
逆だろそれ
さすが無能連邦専君だなお前www
まぁとりあえず頑張って准将ぐらいになってから語れよボ・ン・ク・ラ君www
0849ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 13:27:30.15ID:rKW6PTYkd
はいはい、こまったら中の人叩きに以降だよね、ネガおじテンプレでは。
ネガおじは自分の主張をSNSなりツイッターなりでやってみろよ
パイロットネーム付きでそんなあほなことやってる奴みたことねーわ
0851ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/18(木) 13:40:17.22ID:4PtgCBnYr
>>849
お前知的障害者の日本語わからない会話ができない奴だろ
とりあえず病院行け
0853ゲームセンター名無し (ガックシW 06ab-8YJb)垢版2018/01/18(木) 13:48:08.94ID:SlwoOjJx6
>>849
大将戦だけの現状と全体の勢力戦ゲージを比べるのがアホだって、さっき言われたのがまだ理解できない?ていうか一生理解できないか
せめてお前が上エリアの実情を自分自身で知ってるのか階級とレート晒さないことには説得力ゼロ
ゲージガーゲージガー永遠に言ってれば?
0855ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 13:53:49.50ID:rKW6PTYkd
>>853
はいはいご立派ご立派
そのご意見述べる君は説得力あることになってるんだ
おまえの中では

俺の書いてる内容は勢力戦ゲージっていうまがりなりにも公式なものなんだけど、
おまえはそれよりも客観的で公正な意見を言えるんだねぇ、すごいすごい
0856ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/18(木) 13:59:44.07ID:d0M2qCFbr
>>854
しかも上手い奴だと重地雷出すか出さないか、出さないと見せかけて斬られる直前に出すとかの駆け引きも上手いもんなぁ〜
俺はそういうスキルないから素直にスゴいと思うわ
0857ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/18(木) 14:41:29.88ID:0y61zq6Jd
>>855
君の主張したいことはなんだ?
そもそもの発端はサザビー来たけど連邦にνまで来たから44ジオンどう?なんだが
前提としてあくまで腕前互角レベルの上位陣の話な
そこに上から下までごちゃ混ぜの勢力戦ゲージの話されても噛み合わないのだが
准将塩漬け経験のある奴なら准将以下はジオン優勢なんて解りきってるし
0858ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-S2Fq)垢版2018/01/18(木) 14:41:38.73ID:gA5i8y8Sd
>>855
公式なら公平で正確だと思い込んでるのがアホ過ぎる
本当に公平正確なら世の中に修正アップデートなんかなくなってるはずだが

あと過去散々出てる機体比較による連邦機体の優遇パラメーターとかは公式なんですがどうしてそれは毎度毎度無視するのかな?w
0861ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 15:12:11.92ID:rKW6PTYkd
>>858
だからその

公式はおかしい!
おれの体感のほうが正義!

っていうおまえの脳内はどーなってんの
なんでおまえごときモブキャラの言葉を信じて貰えると思ってんだよ
お前は公式よりもなにか優れたとこあんの?
0866ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 16:13:57.78ID:IxB9MVyza
勢力戦ゲージ大正義くんは職業バンナムのネット工作員?
なんか一日中暇なのか片っ端から勢力戦ゲージ否定する奴に噛みついてるし
会社のお昼休みっぽい時間にはダンマリだし

まあただのニートなんだろうけど、頭の悪い文章の書き方から判断するに
0868ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 16:17:38.94ID:IxB9MVyza
>>858
その書き込みに対する返しの内容が>>861なんだもんな
公式が正義とかいう主潮すら一貫してないのがバレバレ
公式から見れるデータのうち都合の良い部分を切り取ってるだけだよ、マスゴミといっしょ
0869ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/18(木) 16:22:58.80ID:q5S9RasxM
>>865
君はジオンにボコられるAクラスでしょ?
はよ階級上げて中将あたりで戦ってみたら理解できるよ
0873ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/18(木) 16:37:54.43ID:q5S9RasxM
>>871
てへ

俺もジオン人並みの腕前しかないから月曜の44戦は回避するかサブカで出る

で、サブカなんて塩漬けだから中身大将中将が准将カードで、連邦リアルAクラをボコる事になってしまうが諦めてくれ
全部ユニバレのせいだから

その犠牲者がID:rKW6PTYkdだと
思うと心痛む(嘘
0874ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 16:45:00.83ID:rKW6PTYkd
>>868
また話すり替えるの?
その優遇(笑)とやらが勝負に反映された結果が戦力ゲージで、どんな主張があるにせよ公的なものはこれしかねぇんだよ

大勢に影響ないものを喚き立ててずるいずるい言ってるだけじゃん、結果は戦力ゲージにあらわれてんじゃん

っていう話に対して、おまえの主張では

性能で優遇されてる、俺は負けてる、大将では負けてる、だから勢力戦ゲージはおかしい、俺の体感の方が正しい

って寝言言ってるんだろ?
都合のいいところどころかソースもなしにずるいずるい言ってるだけの無能君じゃないの、君
0877ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 16:59:14.47ID:5odSWUJBa
しっかしこいつも可哀想な人間だよな
ずっとID同じだから固定回線だろ?
一日中パソコンで掲示板眺めて許される仕事なんざ社員の工作(あるんか知らねーけどw)ぐらいじゃん?
そうじゃなかったらニートしかありえねーもんなー、そんで全否定されて可哀想w

反論してる皆はスマホで移動に伴ってID変わってたり、同じIDでも休み休みレスしてるだろ?
こんな掲示板見るよりやらなくちゃいけないこと、やりたいことあるんだよな、充実してるよ

勢力戦ゲージで大人数相手にマウント取れたと錯覚するのは精神的に幸せなのかもしれんけど、それだけがこいつの人生かあ
0878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 17:04:49.77ID:5odSWUJBa
>>874
性能優遇が大勢に影響ないって、それは誰が判断するの?…お前?笑わせんなよw
過去に44の性能格差について、バンナムが何言ったか覚えてる?
「連邦優遇でした」って謝罪声明だしたんだよ
44で使われる機体の性能の具体的な数値差(公式データ)が現状と同じように存在していた時期にね
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/18(木) 17:09:25.26ID:5odSWUJBa
最近だって一年近くバレトがオンリーワンの300近だった
バリア機能は連邦にしかない、任意無敵からの高バラ瞬殺コンボも連邦にしかない、変形高コスト射も連邦にしかない

ジオンのオンリーワン?
まあローゼンのジャマーは強いよな
シナンジュ?タックル追撃()とタックルドロー()だね

この状況で過去にバンナムが謝罪したレベルの差が44で付かないと思ってるのかね
0880ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 17:22:28.87ID:rKW6PTYkd
>>878
誰が判断?
誰もできねえよアホか
わかるのは結果だろ

結果からみたら今回もまた●●勝利っていう結論は変わらなかったね、が大勢に影響なかったね、につながるんだぞ

煽りたいだけの知恵遅れか?
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-UDrM)垢版2018/01/18(木) 17:27:09.44ID:VJNvo45G0
>>879
パッと思い付く限りのジオンのオリーワン一覧

ドロータックル、壁越しロック、ホールドファンネル、ジャマー、ダウン値0強制ヨロケのフルオートバルカン、リスタ4の3発タンク、実弾砂、超低バラ格
んー、他なんかあったか?
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-UumK)垢版2018/01/18(木) 17:36:14.91ID:hKFs3qm8a
>>881
動けないチャージバス
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-8YJb)垢版2018/01/18(木) 17:37:04.35ID:rovVcxyP0
>>881
いま44の話なんで低コストのオンリーワンは挙げなくていいよ、あとそれなら寒ザクも入れたげて

クシャは44ではそこまで見かけないなあ、出るけどスタメンではない
タンクまで含めるならドルブ砂弾は唯一無二だな
代わりに強タンが地雷持ってるけど
0886ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-S2Fq)垢版2018/01/18(木) 17:54:55.59ID:gA5i8y8Sd
いくら勢力戦でジオンがゲージ勝ちしようが
公式データの連邦優遇パラメーターが変化するわけではないのに
ジオン優遇!優遇!()とか喚き散らしてるから笑われてるのが何年たっても理解できないんだよなぁ彼は

まあ優遇連邦で全く勝てない勢力ゲージくんはジオン優遇のせいにしようとしても連邦優遇&ジオン不遇の素材ばかりしか出てこないから
ブレブレで不透明な勢力戦ゲージ()の結果にしか頼れないんだろうけどw
0887ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb1-jAHg)垢版2018/01/18(木) 18:03:22.39ID:Bg2rhpB6p
>>873
オール大将元帥ぐらいのハイレベルなフルバー同士でのゲームになった時に、現状のジオンが連邦のハイコスト編成に対応するのが厳しい、って話ならわかる。

だが、野良で出てる前提なら話は別だろ。
相手も全野良や2バーぐらいまでのゲームで、性能差で勝てないから諦めてサブで格下をボコるわ、ってのはいただけないな。

逆に、相手全員が金バッジつけたフルバーvs全野良なんかだと完敗を防ぐので精一杯、みたいなゲームになる事もあるが、そういうゲームはνガンが出る前から無理だっただろ。
そりゃ機体のせいじゃなくて中身の問題だ。
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-8YJb)垢版2018/01/18(木) 18:11:00.40ID:rovVcxyP0
野良だとフルバーとか3バーの相手させられるから余計たち悪いぞ、もちろんこっち全野良で
純粋に野良どうしの将官戦マッチも半分以上はあるが、
しばしば引かされる無理ゲーで勝率落とすのも腹立つからバースト出来ない日は44だけはやらないわ
0894ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 19:04:29.87ID:rKW6PTYkd
ジオン優遇なんて一言たりとも言ってない無いのにどこをどう幸せ回路発動させたんだよこのキチガイ

ネガおじが体感()ベースにずるいずるい喚く
→適当な言い分でネガキャンしてんじゃねーよゴミ

がいつものやりとりだぞ
0895ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/18(木) 19:10:46.88ID:rrLsmMl+M
>>894
連邦優遇は認めるわけだ
0898ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3zK9)垢版2018/01/18(木) 19:40:59.55ID:rKW6PTYkd
>>897
で?
いつになったらまがりなりにも公式の勢力戦ゲージよりも信頼できるデータソースを見せてくれんの?
どっかの誰かがまとめた投稿リプの件数はゲージよりも信頼できる?
おまえが負けてるからゲージはおかしい?

おかしいのはおまえの頭だぞ 
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddc3-x16F)垢版2018/01/18(木) 19:49:18.13ID:ox2MxCKE0
こいつ昔から居る認定君だろ 相手にするだけ時間の無駄だぞ

認定君
 某掲示板上の住人。人の発言をネガと決めつけて
 下劣な言動で稚拙な煽りを繰り返す特長がある。
 認定君は、ネガである理由を自らの言葉で理由や根拠を語ったことも
 他人の話を聞く姿勢も理解する頭脳も自ら歩み寄る態度を見せたことも一度も無い。
 具体的な数値を出しても理解できず、ネガ認定を繰り返すため一時期BOT疑惑もあった。
 「それはネガでは無くて単なる事実の指摘では?」との書き込みに対し「ネガ!」と回答した。

よく使う言動
 ほーらまたネガか!
 ネガおじさん
 捕獲レベルは1以下と非常に雑魚であるため観賞用に放置推奨
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-GP+B)垢版2018/01/18(木) 19:57:57.00ID:rovVcxyP0
>>899
44戦の上エリアの現状を語り合ってるところに勢力戦ゲージガーネガオジガーって
ブッ込んで来た時点で会話になってはいなかったけどね、確かに時間の無駄

百歩譲って、じゃあプレイヤー人口全体ではジオン優勢ってことにしておいてあげたとして、
中将大将が連邦機体の情報をやり取りしてるところに絡みに来んなAクラスのゴミ、とでも言うしかないわな

おめーの勢力戦ゲージによる個人的な見解()なんざこっちには1ピコメートルもかんけーねーんだよ下エリア野郎
10回でいいから44にジオン大将で出撃してから話題に混ざれクソゴミ
0903ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/18(木) 20:26:03.54ID:TfbNu5x4r
その認定君は本物の知的障害者の日本語わからない会話が成立しない本物のキチガイ君だから相手にしない方がいいぞ
連邦優遇なんて今に始まった事じゃないのに自分が大好きな連邦で勝てないからネガオジだの騒いでるだけなんだからさ
前にそいつに具体的な機体性能数値の違いを出してやったら今度は話すり替えて全く話が通じなかったからな
そして今度は機体性能とマップ関係の優遇でジオンが戦力戦勝ってるときたもんだwww
今マップはRがあるからどっちが優遇なんかなく、唯一Rがない湾岸基地が連邦優遇マップってのはスルーなんだからさwww
機体もジムカス、シルカス、ステイメン、バレト、ユニコーンと超性能機体はとことんスルーなんだからさwww
そんな事万年准将の奴らだってわかる事なのにさ
0904ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/18(木) 20:27:05.95ID:IUXQg5F6r
>>892
武装の組み合わせとかでオンリーワンって言ったら寒ザクに限らずオンリーワンだらけになってしまうぞ
あくまでシステム的なやつか特殊な武装に限定しないときりがない
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-QRuf)垢版2018/01/18(木) 20:27:22.28ID:8ya2RJU40
まだやってんのか
もういいから他人のことウダウダ言ってる奴ら全員で
最近の普通にプレイしてる動画でも見せりゃいいだろ
2ch将でもそこらのウンコよりはやれるんだろうし
他の奴より上手けりゃ、下手な奴を好きなだけ馬鹿にすりゃええがな
上げない奴は底辺決定でいいだろ
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-7Sbu)垢版2018/01/18(木) 23:34:13.23ID:bmboIdYW0
ネガおじはさ
ただ連邦優遇連邦優遇言うんじゃなくて対抗策とかの議論をしてみたらどうなの?
上位を自称するなら当然引き出しも多いはずだしできるよね?
参考にするからネガおじ同士で議論やってみてよ(ついでにリプも出してね)
設定はNY44でユニバレvガンとかの主力が出てくるだろうという想定でよろしく!
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8df7-S2Fq)垢版2018/01/19(金) 00:52:00.43ID:tWoKCcS/0
動かしようがない事実である公式機体データを元に客観的にどうひっくり返しても連邦側に有利がついてしまう点が出てくる度に
勢力戦ゲージ!勢力戦ゲージ!って誤魔化そうと議論の邪魔しにくる阿呆がよく言うわw

勢力戦ゲージ()以外にジオンがどう優位なのか少しは挙げてからほざけ
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-G7fQ)垢版2018/01/19(金) 01:00:33.80ID:+SJ2SJ4w0
>>915
期待性能は連邦が上だが、お前が乗るとその性能を活かせないばかりか、
勢力戦ゲージは勝ってるはずのジオンで出ても勝てないイライラを2chにぶつけにくるネガオジまじ可哀相
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d59-i/Wp)垢版2018/01/19(金) 06:47:16.77ID:6lRoOd040
カリオストロの城を観ろよおまいら。ファーストガンダム世代だろ?
0918ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM79-gKa5)垢版2018/01/19(金) 07:17:09.82ID:IrCybsRlM
>>912
それやってると「ジオンゲージガー」「ネガオジがー」って口挟んで来るのが認定君

俺もレート100位に入るか入らんかのクソだけど、連邦はオバコスでガッチガチに仕掛けてくるからかなりキツイ
シナサザじゃやっぱり見劣りする
0919ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/19(金) 07:23:14.40ID:ayY2l4PXr
>>916
その優遇超性能の連邦機体に乗って勝てないお前や知的障害者認定君は引退した方がいいレベルだってのがわからないのか?
0923ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/19(金) 08:33:39.90ID:ayY2l4PXr
>>920
やっぱりお前も会話のできない知的障害者だったか
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-7Sbu)垢版2018/01/19(金) 12:26:39.58ID:Oduwanp30
>>913
事の始まりは>>816からだと思うけど
そのバリア壊せるBSRだってあるのにちょっと使いにくいからってすぐネガってんじゃん
あとはお前含めて何人かが連邦に勝つのは何しても不可能だって論調でただキツイキツイとか言ってるだけ
そんなんだからネガおじって言われるんだよ

それでネガおじ達は普段どういう護衛とかしてるわけ?編成は?
お前らや他の味方に問題がないという確証もないしどういう負け方してるかのリプもよろしく

>>918
えぇ…
オイコラミネオMMといえばユニユニアンチ相手に低コで乱戦がどーとか言ってたヤベー奴じゃん
レート10000位に入るか入らないかクソの間違いじゃないの?
0933ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/19(金) 12:52:59.12ID:YoZoRnUNa
ジオンはサザビー選んで若干使いにくいメインを積んでないとバリア張って来られたら詰む、バリアνがいなかったら積み損
サザビー以外の近で行ったときにバリアνがいたら絶望するしかない

対して連邦はバリア壊されたらファンネルで普通に戦えば良いだけだし、
バリアを張って損する相手も基本的にいない
つまりνを選ぶこと自体がプラマイゼロかプラスにしかならない
サザビーに対して他の近のジムカスやバレトを当てても詰むことはなく互角程度に戦える

この違いがちょっと考えて分からない池沼さん、このスレにおる?
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/19(金) 12:57:12.72ID:YoZoRnUNa
ポークさん向けにもっと噛み砕いて言うけど、ジオンは近の選択がサザビーに縛られてる
バリアνがいた場合のリスクを考えたら他の近は出せない
対する連邦はジムカスもシルカスもバレトもνも選び放題
別にサザビーが来ても多少不利〜互角程度のダイヤグラムだし、
サザビー以外の近に対しても、どれを選んだから詰む、ということがない

編成の自由度が違いすぎんだよなあ
0935ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3zK9)垢版2018/01/19(金) 12:58:24.86ID:Ffq+1wyud
ジャンケンのパーが「相手がグーでなけりゃ俺価値ねえじゃん!相手もパーならともかくチョキはねぇだろチョキはよ!」って喚いてるだけに見えるけど
0936ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM79-gKa5)垢版2018/01/19(金) 13:00:28.96ID:IrCybsRlM
>>932
ワッチョイ区別の付け方も知らんアホとは
0940ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa21-8YJb)垢版2018/01/19(金) 13:31:49.17ID:sFiQTmKxa
頭の悪いポーク君のためにじゃんけんに合わせて説明しよう
んで、簡単のために高コスト近同士の機体相性だけを考えていることにする

連邦だけグーにもチョキにもパーにも勝てる特別な手札を持ってて、ジオンにはそれに勝てる切り札があるけど、
なぜかその切り札は連邦の普通のグーやチョキやパーと比べるとちょっと弱いんだよ
じゃんけんでは分かりにくいが、その切り札は普通のグーチョキパーと戦うと6割という微妙に劣勢な確率で負けるわけだ

そして連邦の特別な手札は、ジオンの普通のグーチョキパーと戦ったら8割で勝てて、
ジオンの切り札にも互角で戦えて5割は勝つ
つまりは出し得な手ということだ

さて、常識的に考えて、ジオンはアンパイを取るならどの手を出すしかない?
対して連邦は裏をかいて普通のグーチョキパーを出し、ジオンの切り札との戦いを有利に持っていくこともあるだろう

明らかにこれ、公平なじゃんけんではないよな?
0941ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/19(金) 13:46:53.29ID:oNesQ3Uor
このスレの笑える所
・味方の真剣度やマナーが勝敗に大きく左右されるゲームで全プレイヤートータルの結果な勢力戦の結果で機体性能の優劣がどうのとか言ってる所

・νのバリアは確かに貼り得だけど、1回使ったら次は支援のカト2並のリロードがあるのに(しかもその際にファンネルを使用すると更に伸びる)何故かバリアのせいで絶望しかないみたいな言い方してる所
・ファンネルに弾を回すとバリヤーの回数が激減、バリヤーの為にファンネルを使わないと立ち回りレベルがコスト不相応
そんなリロード時間の立ち回りが弱いor1試合で数回しか貼れないバリヤーで詰んでしまうみたいな事を言ってる所

お前らの中で絆上手い奴等にTwitterでもSNSでも何でもいいからPNを出してここと同じ事言える奴いんの?
0943ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-1ZjB)垢版2018/01/19(金) 13:49:17.51ID:Z4aiphgfr
みんな優しいな
でもその連邦専の認定君は知的障害者キチガイだからそんな簡単な説明も理解できないしようとしないし会話もできないから無理だよ
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-G7fQ)垢版2018/01/19(金) 13:54:15.08ID:+SJ2SJ4w0
ちょっと待てよおまえらw
そこまで馬鹿ぞろいなのか?w

>>935は、
ながながと頭の悪い語りを入れるID:YoZoRnUNaを揶揄してジャンケンの例えを出しただけで、
>>935本人自体はそんなことは全く考えてないってのは文面から解る。

なのに、ジャンケンの例えが上手いと見えたのか、
>>939
>>940
馬鹿がジャンケン語り始めるわ
>>941
俺は違うとばかりに自分語り始めるわ
ほんと終わってんな
0945ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/19(金) 13:55:06.22ID:iUWkaznnd
近だけの問題なら愚痴言いながらでも闘える
でも格近射で微妙に連邦有利なのはどうなのって話
まあ射はローゼン居るしタンクは3発160円のコスパ最高ピストル大名が居るけど
とはいえ44でメインに使う前衛機体が基本不利なのはゲームバランスおかしい
前衛有利ならタンクの性能差なんて誤差にもならない
0948ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/19(金) 13:59:23.50ID:oNesQ3Uor
サザビーしか選択肢がないって言ってる奴とか俺から言わしたら、別にサザビー1択で何が問題あるよ?って話だわ
ジムカス=有利
バレト=五分〜(ダウンファンネルある分)やや有利
ν=五分〜(装備のバリエーション分)やや不利

ユニVSシナのお手軽度合いの違いを嘆くならわかるが、サザビーあってνが〜って喚くのはどうかと思うぞ
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-pQa0)垢版2018/01/19(金) 14:03:02.84ID:R/WYB2V10
>>948
いまは近だけの話に絞られてるけど現実問題には格近射全てが編成に関わってくるんで
ジオンがサザビー一択だと連邦はメタ対策立てやすいじゃん、特に会議できるバーストなら
一方のジオンはν想定でサザビー採用で行くしかないけど、それを外されてもっと違う編成で来られたら対応力が落ちる
0952ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/19(金) 14:17:39.60ID:oNesQ3Uor
>>949
サザビーとの相性抜群の機体が連邦にあるなら別だけど別にそうじゃないよな?
それならお前の理屈は通らないよ

パーだしとけば最悪アイコには持っていける所でリターンの少ない場合のチョキやグーを出す必要があるのかと 
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-pQa0)垢版2018/01/19(金) 14:23:23.87ID:R/WYB2V10
機体相性云々は別にサザビー劣勢じゃなくても、連邦のが編成に幅が出るのが現状でしょ?
スポーツとかでも戦術が一つしかないチームと試合ごとにいくつも戦術を変えてくるチームで、
個人技が両方ともに同じレベルだとしたら、どっちが敵にとって試合前の想定を立てて対応しやすいよ?

常識的に考えて分からないか?
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-pQa0)垢版2018/01/19(金) 14:29:34.41ID:R/WYB2V10
前衛がνバレトユニデルタジムカスから選べる連邦
ν想定だとサザビーシナあたりしか選択肢がないジオン
戦術も編成も自由度が連邦のが数段上になってるじゃん

それがゲーム的に公平性を欠く要素になりません、ってのは良く分かんないんだけど
0955ゲームセンター名無し (アークセー Sxb1-QV1c)垢版2018/01/19(金) 14:36:35.96ID:xGcBooqSx
そういえばνのバルカン推しの連中消えたな
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-GP+B)垢版2018/01/19(金) 14:54:37.58ID:R/WYB2V10
>>956
ユニバレ時代はジオンに300近がなかったからどの編成でもジオンは対抗のしようがなくて
連邦側は戦術の自由度を求める必要性すらなかったろ、ワンパでしかもそれが何に対しても最強なんだから当然そうなる

いまは連邦はユニνのワンパターン?違うでしょ?デルタもバレトもジムカスも編成の選択肢にあるじゃん

タンクは変えないの?って、サザビーとの相性を考えたら使える機体も自然と絞られてくるじゃん
具体的にどれが相性良いか悪いかとか、深々とした考察はいまは置いておくにしても

連邦は前衛5機+タンクで編成組めるんだよ?タンクの選択肢もジオンより多くて
この状況のどこが公平なんだ?
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-GP+B)垢版2018/01/19(金) 14:56:59.96ID:R/WYB2V10
それにサザビーでやれることって、そんな多いの?
単発よろけメインしか選べなくてサブはファンネル固定みたいなもんだよ?

ジムカス寒バルみたいなことできるの?デルタみたいなことできるの?ユニみたいなことできるの?
どれもできないでしょ?バレトやジムカスライグレに近いことはできてもさ
0959ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-UDrM)垢版2018/01/19(金) 15:12:12.60ID:oNesQ3Uor
>>957
ワンパでもそれで対応出来るなら問題ないんだろ?正解を自分で言ってるじゃんww
ジオンの編成をメタる選択肢が連邦の選択肢にあるなら選択肢が多いから有利って理屈はわかるけど、そうじゃないからな
ゲームってのはスポーツとかと違い、メタる行為があって初めてバリエーションを作る必要があるわけ
色々選べてズルいってのはわかるが、それはビデオゲームについては勝ち負けに直結する内容ではない
お前は対戦ゲーム初心者か絆しかやった事ないタイプだろ
0960ゲームセンター名無し (スププ Sd43-pJai)垢版2018/01/19(金) 15:13:17.50ID:iUWkaznnd
>>950
義眼はオンリーワンとして出したけどローゼンは射枠で出すならって意味だったんだ
でもやっぱローゼンも44は辛くなったのね
せめて劣勢カテが1つくらいなら鍛えられたジオン兵は闘えるんだけどな
2つ以上劣勢だとずっと同格相手でも勝率4割切れるししんどいな
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-7Sbu)垢版2018/01/19(金) 15:46:32.90ID:Oduwanp30
長々とジオン扱き下ろしてご苦労さん
ジオンから見たらサザビー出せば他のが出てきても互角〜多少有利なダイヤグラムなんだろ?
むしろサザビーだけで全対応できるのに何が不満なの?
あとは対ユニでシーマリ出せ

それでネガおじ達は普段どういう護衛とかしてるわけ?編成は?
お前らや他の味方に問題がないという確証もないしどういう負け方してるかのリプもよろしく
0968ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-S2Fq)垢版2018/01/19(金) 17:19:52.02ID:PC8oBQYzd
>>964
あのさ、勝手にサザビーだけでも問題ないって言ってるが、サザビー(ニュー)のファンネル装備って別に無茶苦茶強くないぞ?
ジオニストなんでニュー(バリア不使用ファンネル)とやりあった感想になるが、ファンネルの動き理解したらかなり回避できるし、ニュー単体で詰むなんてことはなかった
仮にサザビーが(バリア不使用)ニューと同等性能ならハッキリ言って安定強機体には程遠い

ニューの場合、それにバリアの選択肢が増えた挙げ句にユニなどとマンセられた時の相乗効果がヤバいから問題視されてるんでしょ


もうさ、いい加減連邦優遇性能の言い訳するのやめたら?
別に勝ち負けだけの話なら連ポークが地雷すぎて勝ててるけどさ、あんまりシラケる片軍優遇されると萎えるんだよ
なにより(連邦)優遇に甘える腰抜けがどんどんプレイヤーのレベル下げるからゲームとしてつまらなくなっていくのよね
そして優遇ですら勝てないゴミが見苦しい言い訳を喚き散らす
今のここみたいに
だから優遇はやめとけって話
0977ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/19(金) 18:28:44.93ID:MWtErJSLM
>>976
ありがたいし努力は認める
でもやりなおし
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-G7fQ)垢版2018/01/19(金) 18:46:13.76ID:+SJ2SJ4w0
>>976
ほんとにスレたてしたのか疑わしい。
そもそもそのくっそゴミurlを踏んで確認しようとは思わない。

ちゃんとたてたなら、1に書いてある前スレのurlと、自分が貼ったurlの違いに気づく。
気づかないならよほど仕事の出来ないゴミクズ。

そこで、スレ検索してみたが、かからない。
案の定、新スレなんざありゃしねえ。

よって無能認定。
0982ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/19(金) 18:53:53.14ID:MWtErJSLM
>>979
びんたんって本来の5chサーバから掘ってるだけなのね

だからびんたんビューアとかからスレ立てすると、びんたんサーバにスレが立ってしまうわけ
で、本来の5chからダイレクトに見てるユーザーは専ブラにも取り込めないし、スレ一覧にも出ないの

無能とは言わないけど、変なとこに立てちゃったわけ
0986ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/19(金) 18:59:40.90ID:MWtErJSLM
俺も立ててみたけど規制で弾かれた
神待ちするしかない
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-G7fQ)垢版2018/01/19(金) 19:02:21.05ID:+SJ2SJ4w0
>>984
おまえ、ターボくんと同等の馬鹿ですって大声で叫びながら疾走してる状態だが理解してるか?

規制でたてられないなら、たてられる回線使うんだよ
無能か
手持ちの回線で無理ならセブンイレブン行け

あと、削除依頼だしとけ
0988ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-gKa5)垢版2018/01/19(金) 19:06:26.19ID:MWtErJSLM
>>987
前半と最後は同意だが、無茶言うなよ
電車で帰ってる奴もいるだろうし、自宅に回線無い奴もいるし、田舎だとコンビニまで車で30分とかある

神待ちしなされ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-7Sbu)垢版2018/01/19(金) 19:30:31.35ID:Oduwanp30
スレ立てやってみるから少し待て
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-G7fQ)垢版2018/01/19(金) 19:35:04.28ID:+SJ2SJ4w0
>>991
逃げてんじゃんwww
仕事の出来ないゴミクズさんよw

自分が貼ったurlおかしいと思わないわけ?
おまえがルール守ったのは、俺に突っ込まれて仕方なくだろ?
しかも宣言もせずに。
宣言しろって1に書いてあるよな?
馬鹿で無知なお前に教えてやってるんだ
さっさとセブンイレブン行けよ
車で30分もあればいなかでもたてられるぞw
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dd2-7Sbu)垢版2018/01/19(金) 19:56:11.22ID:Oduwanp30
規制されたからテンプレ
くだらない押し付け合いしてスレ消費すんなネガキチ共
【】戦場の絆第461戦隊【】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

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http://user.banapassport.net/ja_JP/
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※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

・前スレ
【νガン】戦場の絆第460戦隊【サザビー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514024316/
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