【QMA】クイズマジックアカデミー総合986問【エボ】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
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[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
[デンシバーズ「トーキョーグリモワールQMA」]
http://denshi-birz.com/tgqma/
(原作:セブンデイズウォー、作画:松原剛によるQMATGコミカライズ)
第1巻,第2巻 発売中。
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●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合985問【エボ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513641309/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゲーセンとソシャゲは1プレーごとに金突っ込むか有料アイテム使って札束で殴りあうゲームかの違い
コンシューマと比べりゃどっちも糞 結局のところ、ファイター×2、ヒーラー、パイロの組み合わせが一番安定だな
ホーリーは2人いないと今イチ効果薄いしサムライは打たれ弱いしサポーターはつまらない(ヒーラーもつまらないが回復役は必要だし)し
守備重視ならホーリー、攻撃重視ならサムライ、ランキングスコア狙いならサポーターって感じかな 安定の定義が未定で語られてもなぁ。
やられない・・・ヒーラーx4
早期討伐・・・ファイターx4 >>954
俺が思う安定の定義:長所がかなり強く短所が極端すぎない
火力不足・・・ヒーラーx4
回復不可・・・ファイターx4
貶してる訳じゃないがちょっと危なっかしいと思う 上記の通りファ×2ヒラの組み合わせが一番確実なのにファヒラサポホリとかいう中途半端な編成を好む人が結構いて困る サポをホリに変えるかホリをファかサム(後者はランキング戦時推奨)に変えろって感じ
それでも勝つ時は勝つから火力不足ジョブ×4や同じジョブ×4といった極端な編成よりはマシだけど ウルトラとかで負けた後にハード落ちするとサポサポパイヒラとかあり得ん組み合わせ食らうんだけど EAZYでもグロ問出る時ある
特にライフスタイルとかで >>938
途中送信失礼
日曜定時にやってもスピカやたけし、マジアカマンとか何べんもひいてはその都度パセリ捨てて
リタイアするゲームになってただろ 棄てゲーしないだけスピカはまだパーティー継続して討伐したことが何度かあったが
それかたまに人がいてもユニガー相当とかどうしろって言いたくなるのとかさ
頼むからアイテム購入以前にまずはユニコーン組から脱出できてから挑戦してくれと ホリ即決マンにホリ被せても連携が上手くいかずグダるから
ファヒラホリサポでもいい サポサポパイヒラでも得点でるなら挑戦してもいいんだが。 >>936
茶臼雑魚の俺を盛大に勘違いさせてくれたおかげで優勝ランキングに載れたのはうれしかった
今作でやっと暁の正解率に追いつけたわ パイロ解禁初日にパイロx2、サポ(俺)、ヒラで削りきれずに負けた嫌な思い出が
ほぼ全員正解で調子は良かったけど
ファイター選べば良かった、ただそれだけ コナミさん。グリバスはアイテムを
コンプしたからやることなくなった
アーカイブ検定を充実してくれ 背景とか使い回しで良いしスタンプも無しでいいからアーカイブは充実させて欲しかったな 3月にWEから切り替わらなかったら最後だろうね。
どれぐらい延命させるかは知らんけど。 サポサポサポヒラで勝ったことあるよ
マッチ早々サポサポと即決が重なり
三番手も自棄気味にサポを選んでしまった
思わず俺もサポを選びそうになったが
とりあえず深呼吸して冷静になりヒラを選んだ
そんなふざけたパーティの割には
メガホンで助け合って最終ターンで倒せた サポ3人もいたら防御と体力が凄まじいだろうな
そこでホリを選べば不沈艦なパーティになったかも 最強のディフェンスパーティ考
ヒーラ、堀x2(リジェネ要員、壁要員)、サポータ(APブレイク要員)
クイズゲームを長くプレイるコストパフォーマンス優先な人におすすめ。 >>938
何だかな・・・本当に石原ズレまくってんなー
煽られたらチャットオフにすればいいぐらいにしか考えてないんだろうな
それが嫌でTwitterで愚痴ってたり果てはグリバスやQMA控えてる人もいるのに 宝石になるくらいにはプレイしてるけどスタンプで煽られたこと無いわ
俺と違うゲームやってんのかな どっちかというとライト層の方があおりが多いよ。
NOMAL〜VHぐらいかな。 鯖江のSHISHAMO@ヴァニィ
グリム・ハルトクララ 討伐
easy 119回 normal 20回 hard 1回
easy 119回… すごいな 待ってれば読めるエフェで時計使ってみんなを待ってはい全員正解ね
「ヨッシャー」スタンプ
…一人一人タイポで不正解
煽ったみたいになっちまったゴメンよ…
「やば、今のなし」がほしいぜ >>981
今日easyで当たったけどヤバかったわ(笑)…あれじゃあhardから上に行くのは厳しいだろうね >>981
HARDでマッチしたことあるけど、この人めっちゃ不正解しまくってたわ…(^_^;) 鯖江の彼はプレイ回数は相当だろうに、どうしてそこまでダメなんだw EASYって今まで1度も行ったことないけど魔の巣窟なんだろうな 何故プレイ回数を重ねれば上達すると思うのか?
議論はそこからだよ。 もう埋まるからどうでもいいけど、独りでしゃべって何が楽しいんだろう
>>974
どう考えてもサポをサムライかファイターに変えた方がいいんだよなぁ
>>982
8文字キューブを即答、ちょっと様子を見てから砂時計→メガホンをしたけど、
間に合わなかったのか、時間切れになった人がいたなぁ
タッチ不良だったり、急に8文字出てくるともたつくものなのかな >>971
敵をまたクリーチャーに戻したらも誰もやらなくなるだろ?
>>547にも書かれてるけど前作はたんすの肥やしなネタにもならん
はずれのアイテムが多かった 釘バットやそのコンパチとかまた集めたいか?
鳥のコンパチと筆はあたりのように思うがコンプしづらいし、
後者はとらせる気がないくらい深い位置に設定されてた ファイター、サムライ、ホーリー、ヒーラーも強い
サポいなくても案外なんとかなる 防衛線はこっちがやられなければ勝ちにしたら面白かったかもね。
ディフェンスパーティの組み方の考え方もあったろうに。 【なお、以下の書き込みはのびたスレにてIP完全一致によりのびた本人と確認されております】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1500175074/415
415えんどうなぎさ ◆zSnHtkJcqY 2017/08/07(月) 15:01:06.94ID:CLbKoYoX0
男娼でスカトロをリクエストされるが男娼の中では非常にハードなプレイだ。
ホモの肛門を舐めるよりもキツい。
ウンコ食わされたり身体に塗られたりとかしてみろよ。
その時は地獄の時間だった。 このスレッドは1000を超えました。
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