三国志大戦3405合目
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3404合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515987824/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・へやー←ほっほー >>1
今回から941が
スレを立てることになりました キヘヘヘヘ…>>1は蘇る
呂布使いに聞きたいけど
士気余りませんか?
基本計略は後だしですよね?士気余ってもったいないと思いまして >>3
irt: IRT-SOFTBANK-JP
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last-modified: 2010-11-09T06:33:06Z
source: APNIC 我らが殿の>>1乙で、蒼天を取り戻すのです!
>>4
呂布使われの身としては、士気余ったからといってなんか先撃ちしてくれるならありがたい
勿論状況次第だが >>8
雄飛の時!…でも計略が弱過ぎて天命に追いつかれる
あると思います セガがsenki.sega.jpというカウントダウンサイトを公開した。
戦器戻ってくるの? 雄飛が流行るなら何晏をますます入れざるを得ない
求心曹彰何晏楽進テイイク
郭淮ホウトク何晏サイエン劉曄
魏武郭淮チョウコウ何晏テイイク
うーん強いような、陸抗にボコボコにされる未来しか見えないような >>11
新作アケゲーらしいぞ
西山がPでないことを願うわ >>11
クイズゲームで確定かな?
アンアン以来か >>4
相手の士気がフローするなら、こっちの士気もフローしてええんやで。 まず雄飛のスペックがゴミすぎてマジで対策ないと勝てないくらいのぶっ壊れ計略にしてくれないと使われない そもそも前作で雄飛なんかほとんど使われてなかった件 雄飛なんかセルべリアか英魂が無いと対して強くないわ
雄飛極意だったら使っただろうけどさ 雄飛が馬なら事情が変わるけどね
2、5コスで武力9が当たり前のこのご時世で槍の3コスト武力10とかネタにしかならん だったら2.5コスで車輪までつくカユウさんは強そうだよなあ!? でもユーザーの7割は関張コンビを前に出すだけで対処出来ないんだから、孫策もフリマ以下で大暴れすると思う 攻城術やタイガーショットと違い
城ダメを強制しない優しさ 兵4征圧4で戦線維持するマンくらいにはして欲しかったわな
どうせ碌な騎馬居ないから内乱抑えるので精一杯だし 万国の一般プレイヤーよ!団結せよ!ランカー癒着勢の横暴に暴力で抗議せよ!
https://youtu.be/KFlGfHCCZdQ ヤフオクで速4鄒氏一万か 強いけどパーツに諭吉はキツイな 関羽も3までの印象で3コス武力9槍とか弱いと当初言われててあの有様だったからな
武力依存緩和したとは言え突破兵力112%の武力10槍突っ込まれるだけで低品やデッキに寄っちゃ上位も関係なく対処難しいだろ
それに加えて士気4で武力20の高速槍とか関羽や馬槍大徳にとっては地獄
漢軍もそれ追い返せないし士気4でバースト皇甫嵩吐かされるから結構きついと思うぞ 4は高コスの武力上昇は控えめだから上がっても+6の1.3倍とかじゃないかな >>32
低品のせいで修正されるカード達ほんと可哀想
ぶっちゃけ雄飛策入れてるデッキ相手ならリード取って守りでバースト漢号令使えるだろ >>25
フリマ以下で暴れると何故か下方されて、結果上でも下でも使えないゴミが生まれる
何回同じことを繰り返すのか >>34
まー雄飛の(溜め時間とか)性能に寄るのと、朱儁どうせ下方されるからその辺の性能にも寄るけど
漢鳴は中武力集団になりやすいから槍武力10前出すだけで結構簡単にライン上がっちゃうと思うぞ
分かりやすいデッキだと新周瑜と目覚め孫尚香辺りと組まされるんだろうけど、漢鳴0〜2の段階でコンボ決めりゃ流石にリードは取れるんじゃね まあ今はそんな事しなくても士気7で攻城術2枚と陸抗貼るだけでお手軽に大量リード取れて
2コスでありながら士気4で何とかしてくれちゃうカード仕込める最強デッキが呉にはあるからあえて雄飛使う理由があるかと言われると微妙だけど 雄飛はかつて天敵だった落雷雲散が見る影もなくなってるから、
雄飛の性能次第じゃ対処不能になるデッキも多いかもしれない
まあ落雷雲散いなくなっても守城弓が相手にいるだけで相当めんどくさそうだが
単純に計略で止めれるカードがほとんどいなさそうだからやりようはあるんじゃないの
なんで雄飛の性能判明する前からこいつら自虐してるんだろう 蓋開けてみたら突破覚醒させた雄飛が意外と強力だったってことも十分有り得るからなあ あ、因みに西山は役職偉いから辞めるわけないと言ってた尻舐めの擁護はいらないんで! 大戦4は別のトレーディングカードと違ってインターネットで誰かがカード1万で買ったからってカードそのものの価値が1万になったわけじゃないぞ。どんなカードでもガチャるくらいなら数万出してでも買うやつはいくらでもいる。 >>38
逆に3コストで全てのデッキで封殺されるカードだったら超絶的なゴミなんだよな 暴勇の報いとかどんなんだったか忘れたわ
誰も使ってなかっただろ 報い王異はフィギュアになるぐらい人気だったぞ
強いとは言っていない 雲散はあの範囲なら士気3で良かったんじゃないっすかね 公式見てもはっきりとは書いてないけど復刻は明日から?
スタンプだけで復刻はあくまで近日中? 近日中に、としか書いてないから17日からの可能性もあるのかすまそ >>52
公式Twitterによると17日は否定されてる
24日を期待したいところだが、1月末〜2月頭とあるし
1月31日か最悪2月7日もあるかもね >>55
テンキュー
まぁ、あれ読めば31日以降やろな、とは思う 復刻今日からだと勘違いしてた、ゲーセン行くとこだったわあぶねー >>1乙
でも何だかんだ言って雄飛孫策取るわ、使わなそうでも スタンプの数増えてんのな
結構速く埋まりそうだが4ページ以降は有るのかどうか 有ったとしてどんな感じか気になるな 大徳、関興、魏延、雷銅、銀屏
大徳、張苞、魏延、趙氏、月姫
大徳、呉懿、魏延、趙氏、雷銅
馬2大徳するならどんなのがいいのだろう? 覇業見てると共振と朱儁みたいな計略がやべぇやつと違って
計略は無難なのに3番手に入ってきてる騎馬単やばすぎだろ 騎馬単叩きたいのはわかるが攻守を無難は低品にしか言えんぞ 魏延&趙氏いいけど知3前後で組むと諸葛果でてきて阿鼻叫喚になりそうで怖いわ 結局、あと2週間はスタンプだけか
縁も龍玉も交換したくなるカードを見せた後に配布したらええのに >>70
地の利神速と二分化してるし計略の問題ではないだろう 神速見るか?固定ランカーは見るけどジプシーは寄り付かないデッキだろ >>74
使い続けてる層がフリマ下位でも一定数いる 二品帯のオレはしょっちゅう騎馬単やあんさつ型にからまれるぜ >>74
神速じゃなく騎馬単の話だろ
フリマでも2品でも、どんな形であれ騎馬単はどこにでも湧いてくる
正直、漢軍以上にうんざりする 関羽も今となっては見る影もないからな
やっぱ3コス槍は何か壊れてる要素1個はないと
雄飛の計略性能がそれに見合うレベルだと今度は壊れと叩かれる理不尽な未来が待ってるんだろうがw 素で今日から復刻と勘違いしてた
近日中で今日からはスタンプだけか
晩ゲーセン行く前に気づいてよかった >>83
関羽が弱いんじゃなくて中武力が強いから出番が無いだけ
関羽1枚より関平とアイツを2枚入れた方が強いからなぁ 今、関羽使ってる人は極まってて強い印象あるな
格上の人が落ちてきてるだけなんだろうけど 徐庶ってピンで知力5落とせたっけ?
落とせたら雄飛対策に増えるかも…かも… >>91
4も落とせないぞ
4に対して95パーセントぐらい >>92
今の落雷は兵力減らしといてから使うもんやしな
まあジョショ自体あまり見なくなったけど 確殺こそ低めだが、最低保証のおかげか高知力にもそこそこ通るから一長一短に思う
かつての雷薄の落雷は効果が薄すぎてなぁ…… >>89
領域さんを考えると魏関羽はスペック悪いよなあ
知力8か9あっても良かったのに
あぁ…復刻版の武の咆哮欲しかったなあ 復刻って声優も一緒なの?
甘ちゃんと王異の声が一緒とか驚愕の事実なんだが >>88
わかる。たまに武神4に当たると大抵義兄弟とか宿星だったりする。 >>92
うお、まじか
知力-5まで確殺だと思ってたわ 後ろに乗ってた女子高生に「オートマ車で落ちるとかw」と暴言を吐かれる終わった免許取得 4回落ちるってあなたさ〜
免許持たない方がいいよ自分も周りの為にも 試験場の実技だったら5回ぐらい落ちるのもありえる難易度だが、卒面は... >>98
そうみたいね
勝が菅沼っていう声優さんに見てるーみたいなこと呼びかけてたし >>69
計略は無難だが毎度やたらと多い大徳の事かな 最近落雷は兵力削る用になってるなぁ
こうなると周囲ごと巻き込める火計が少し羨まし あれ?夕日は今日からゲットできるんじゃないのか
頂上リーグ終わるまで実装しないって事は壊れなんかね >>111
○○「「わ、わしになにを、ムッキー!」」 >>35
フリマの一部のせいで弱いままに調整されてるカードの方が可哀想だけどな >>82
蜀騎馬単こそ塗り絵カサカサで魏騎馬単や群雄騎馬単より寒いから絶対に当たりたくないぞ 諸葛果と周瑜が槍弓以外スペックが同じなのがなんか笑える 低品が簡単に対処できなかったら下方ってのはデッキバリエーション狭めるだけだとは思うな
関羽に関しては槍自体が槍撃のせいで上も下も火力に大差ない兵種になっちゃったから調整難しいのもあるんだろうが >>115
おまけ効果なくして範囲落雷サイズにして1.5コスに持たそうぜ!
アカン気がする 印刷式なんだから調整も何もエラッタすりゃ済むんだよ
パック式とは違って臨機応変に動けるのが利点だろ 周喩諸葛果と2コス武力6のダメ計持ちが来たから魏にもこのスペックで水計連破ください >>121
ただ全体から見たら少数のフリマに合わせてフリマ未満で暴れても放置なんかしたら人口の多い層から人が飛ぶからね
武神もフリマでは暴れてなかったから最初は放置や微下方にしてたけどそれでどうなったか 頂上リーグなんてどうでもいいもんに配慮せず早く復刻武将を出して欲しいで候 基準値を作らずっていうか作れずに場当たり的にデザインしてるんだから
1回エラッタを解禁したらエラッタ連発だろうな
9枚しかなくてほぼ実戦投入されないスターターですら紆余曲折したし ランカーは大戦の華だから不満は全て飲み込め
英傑リーグとか基本の仕様全てが頂上リーグの為に作られている 頂上リーグって盛り上がってるのかね
昔は結構盛り上がってたし配信とかみんな見てたよな >>124
何故か司馬懿だけ5/9で帰ってくるパターンですね、わかります リアルタイム視聴はイマイチだけど結局アーカイブが結構伸びてるし、
割と見られてると思うけどね。
個人的には頂上リーグ楽しみだよ スタンプよく見ると、デイリー:4、ウィークリー:5
で、前のより進みやすくなってるな。プレイ数最小で埋めようとすると
ウィークリー3回全部でスタンプ30・・残り30はデイリー6回で消化
イベント期間14日中9日出勤すればスタンプ埋まるな!めんどくせえ! >>137
どっかの勢力だけ何か違うっての好きだしなぁ大戦 >>140
効率プレイを目指してメンドクセぇ!とかバカなのか? >>142
群雄だけ何か弱いってのは止めてほしいんですけど サブカスなら効率悪いと発狂するだろな
メインaime1枚なら文句ないわ 下の方でバランス良い場合って、上の方では底が浅くなるかバランス悪いかどっちかになりがちだから、あんまりフリマ以下重視で調整するのも考えものな気もするな
上手くなって上にいったら環境が面白くなくなるゲームとか、それはそれで衰退不可避だし
それ自体の下方じゃなくてメタになりえるカードを上方することで相対的に価値を下げるとかの調整のがいい気がするんだが >>147
張飛、ホウトク、甘寧の9/1トリオのことかも知れない まぁ司馬懿が5/10/2伏だから6/9/2伏魅の騎馬だと流石に変えなきゃって思うだろう
そして制圧1になるけど制圧将器あるパターン ウィークリースタンプいらんからプレイスタンプ2つにしてくれんかな 月2〜3回ガッツリ勢にはスタンプ埋めるのしんどい 呉大会用にデッキ考えてたんだけど、強化戦法だけでぴったり8コス組めることに気づいてしまった… >>125
昨夜全く繋がらなかったけど、全国的になのかな? 魏1コス武力4騎馬・蜀1コス武力4槍居るなら呉1コス武力4弓ください。そして群1コス武力4攻城兵・漢1コス武力4歩兵を追加すれば各勢力に出て問題なし。ただ強化戦法だけは無しで >>153
群はコストオーバーしちゃうんだよなあHAHAHA >>157
ゴリ 波才のこと忘れてませんかな
でもま、漢に4/2/0 攻城兵来ても困るな >>153
その強化戦法単でやってる君主いるよ。
youtubeに動画沢山上がってるはず。 >>153
蜀と呉は強化戦法の数が一緒な事に気付いたら君も強化戦法マスターDA! 金柑は4/1/0より3/1/2の方が強いし、この数値の実装もありえると思ってる >>164
いつもの感じで金柑は、3/1/1 復活じゃない? 馬超征圧3、霍峻武力3活持ち、麋芳武力2征圧2柵持ち、劉封武力6征圧将器、馬忠武力3征圧2守城将器
使い道ないの黄忠廖化だけって凄い
呉はゴミすぎる、さっさとエラッタしろ いまだに韓当採用する理由がよくわからん
制圧以外ズバットのが圧倒的のような >>172
今の攻撃弓って遠弓の方が強くないですかね? >>175
ワラとかで弓撃ってる時間が多いならな
手腕に入れて攻城と乱戦しなきゃならんこと考える攻撃 >>149
大戦4は大型バージョンアップ以前まではそういう調整やってた感じがする
その結果がこれだから改めたのでは >>168
自分で実際使ってみてないからそんな意見になるんじゃね?
韓当6/4/2強化戦法 攻撃
蒋欽6/6/1川賊の破弓 遠弓
稼働初期の環境でなら蒋欽の計略も光ってたがリセットと武力依存に調整が入った今どうかって事
号令環境でここら辺の1.5弓に求められるのって計略じゃないんだよね
ライン上げる時も1と2だとやっぱ違うしね
でも最近舞計略徐々に増えてるしなくはないんじゃない? >>177のそういう調整というのはフリマ未満は見ずにフリマだけ見ての調整という意味ね
だから武神もなかなか下方されなかったしされても微下方だったでしょ 今の時代スペック要員が地の利持ってるだけで採用する価値あるよ
地の利韓当地の利陳武どっちか入れとけば柵盛り相手にも戦える 地の利って本来どういう効果だったかプレイヤーは忘れてる説 将器主効果地の利で将器主効果防柵強化の柵を突いたらどうなるの
双方覚醒なしの場合と同じくらいか、地形軽減がある分地の利側が不利になるべきな気がするけど >>184
マジレスすると、防柵強化の効果は自身の置いた柵の耐久を+2するだけなので、地の利の前にはアヘ顔ダブルピースせざるを得ない
将器:防柵強化を作ったアホはちね。なんだよこのクソゴミ将器 地の利の性能を変更しました
覚醒させると試合中にフィールドに金貨がランダムで発生していきます
取れば縁プラス10
覚醒したカードでしか取れません 地の利がゴミで紐切りもなかった頃は平然と結構いい副将器の張遼とか孫尚香が捨てられてたからなあ 基本的に柵盛り側は苦手な相手出てきたらアヘ顔Wピースだからね
相手が舐めプしてくれることを祈るしかない 防柵強化がガチになったら戦場ど真ん中に堂々と置く奴出てきそうで嫌だな
盛らなくてもそれだけで糞になりかねん 呉限定戦19日からかよ
間違って行っちまったw
17日〜 スタンプ
19日〜 呉限定戦
1月末〜2月頭 復刻 強化柵って馬で12回それ以外では7回の耐久値じゃなかった? >>185
その+2ってのはなんなのよ
馬だけで突いて全壊するのに必要な回数も槍だけで突いて全壊するのに必要な回数も両方+2とか言わないでしょ?
柵の耐久値っていうステータスが+2だというなら、防柵攻撃力が素の槍だといくつで素の馬だといくつで地の利馬がいくつで……って言って下さいよ
お願いします 防柵強化は相手に依存せず必ず効果があるのに対して地の利は相手に柵がいないと無意味なんだから
お互いかち合った時はメタ側の地の利が有利になるのなんて当たり前だと思うんだが… 通常柵だと地の利馬で2回、その他で1回
将器柵強化だと地の利馬で3回、その他で2回
法具再建だと地の利馬で4回、その他で2回
地の利はだいたい施設攻撃力4倍って感じ
通常馬で法具柵壊そうと思ったら15回殴らないといけないとか気が狂いますわ、地の利は神 地の利あるだけで柵盛り側が致命的にきつくなるのに一切の対策許さないのが
柵盛りなんて滅びればいいんだ脳なんだよね
せめて防柵強化覚醒させればその柵だけは地の利分打ち消せるでも他の柵は簡単に壊されるからまだ不利だぞ 復刻武将に川原劉備が居ないんだが・・・引退していいか? どこかに兵種ごとと地の利覚醒時の柵与ダメージ一覧あったとおもう
桃園かな 引退はダメです
順次追加される(可能性がある)のでお待ちください >>190
防柵強化はトゲつき柵として触れたらダメージにしよう(適当) 通常騎馬の施設攻撃力を1とするなら
櫓基本耐久4 柵基本耐久7 強化柵12
騎馬以外は柵を4回で割れることを考えると単純に施設攻撃力は1.75
その場合破壊必要回数は
櫓3回 柵4回 強化柵7回
地の利騎馬は櫓1発と考えたら最低でも施設攻撃力倍率が×4
櫓1回 柵2回 強化柵3回
地の利その他兵種は基本1.75に×4の7で
櫓1回 柵1回 強化柵1回
とかになるんじゃないかね?
まぁ適当だけども 真・地の理はかつての士気上昇がそうだったように、御披露目を兼ねて敢えて強目に打ち出したと思う
今が施設攻撃4倍なら3倍程度に抑えて、かつ、元々の柵耐久度を下げる方向の調整を期待したい あ、最後の地の利その他の強化柵は2回だな
櫓柵の流れのせいかそのまま1回って書いてたわw >>197
柵が池の利でゴミにされたなら防柵小再建とか
完全復帰にして欲しいなあれ2/8と士気速度が高かったのが下方の原因なのに
今の士気速度で下方されたまんまとか スタンプの縁たくさんもらえる時の音がやばいねw
くせになるぞ
これ縁カンストしてたら貰えないとかあるのかな? >>195
ありがとうございます!参考になります
(一体どこが強度+2なんだろう……)
>>196
すまん、なんか変な事いってたかな
具体的に指摘してくれれば以後気を付ける >>208
柵盛りなんて滅びればいいんだ脳をしてるプレイヤーが多いからね仕方ないね 普段十数回も一つの柵をカンカンしている普通騎馬達に敬意を表したい スタンプこれさー
途中全部なくして一枚目の20個うまったら縁100スビャビャビャビャ!みたいな脳汁あふれる感じのシートにできなかったの? 正直柵盛りは滅びてもなんとも思わんわ
相手してて楽しいもんでもないし これ以上柵を弱体化する意味が分からないわ
それならもう柵なくして武力か征圧+1してくれよ つか常識的に考えて柵破壊能力は地の利じゃなくて攻城術に持たせないとおかしいと思う たった1つの柵に12回コンコンとかどう考えてもおかしいよなw
そりゃゲームにならないとか言われるのも仕方ない
>>213
窪裕、正覚坊、Sun'sあたりのランカーは知名度の割に殆ど頂上出ないよなー 何言ってるんだこいつ。地の利チョウリョウが柵ぶっこわす頂上乗っただろ >>179
初期の騎馬とか槍撃とかは逆に下というか復帰、初心者に合わせた調整していた気がする
結果バランス崩壊で客を飛ばしていたと思うから方針がちぐはぐな感じ なんで地の利の強化で柵が犠牲に成らなきゃならんのだ? >>212
サブカで縁稼ぎ放題になるからダメなんじゃね? その内将器の突破強化で乱戦中でも施設破壊可能になったりしそう
そして流石に柵弱くなり過ぎたかと耐久上昇修正して、地の利も突破も入って無いのが悪い時代に突入 今サブカ作っても無料1戦だけで縁20増えるぞ
1枚作ればそのままで50縁が確定。お得じゃん 縁貰っても使い道がない 登用で副効果厳選は馬鹿らしいし 首脳陣は頭を抱えている事だろう。今の若者はガチャ中毒じゃないのか?
FGOは100万ガチャする人が居る。俺たちの縁ガチャはどうして流行らない 突っ込みどころ多いなw
今の若者→大戦のプレイヤーは若くないおっさん
縁ガチャ→回したい奴がいても縁集める時間がかかりすぎて回せねぇ
100万→三国志大戦で100万使うの大変すぎんだろ。何時間かかんだよ このゲームを始めようか迷ってるのですがオススメでしょうか?
値段も昔に比べて良心的だと思っています
よし!今度やってくる! >>229
縁には使い道たくさんあるだろ、ただまとまった数必要でSRの180貯めるならさんぽけ追加待った方がマシなだけで >>231
その突っ込みが分かっていて書いているんだろうね
三国志大戦4に無理やり載せた時間と金のかかるガチャは流行らなかったよ
(ソシャゲは時間はかからない) やっと地の利張曼成の出番か…
迎撃もらっても柵に突っ込む姿胸熱! 突っ込みどころっていうかいつものアレを触るのが最大の突っ込みどころだと思うんだよね 柵なんて加速した月栄でガンガン突っ込めば割れるやろグサー 副効果厳選は馬鹿らしいとか口にしていたら始まらないだろ
何の為に金の掛かるゲームやってるんだよ 黄だけハズレっていい加減わかっているんだから、-2秒にしてもいいよな・・・
そこまで壊れるとは思わないし 孟優が地の利持ってたらなあ
出汁は計略ゴミにされた上に知力将器前提の計略だから地の利付けられん >>241
そうなると孟獲の黄3って何秒になんだ?
12? >>240
実際頑張って180貯めて活活とか引いたら萎えるってもんじゃないぞ 天井あるなら別だけど極論一生引けない可能性もあるわけだし 少なくとも終わりの見えないクソガチャをする為ではないな ソシャゲのガチャなんてパチスロも真っ青のペースで金溶けてくらかな
3000円消えるのに30秒もかからん 13秒で武力8復活はさすがにやべーだろ
槍兵自城前からまっすぐ歩いて敵城張り付くより復活の方が速そうなんだが >>240
馬鹿らしいと感じる人が多かったから過疎ったんだろが
何言ってんだハゲ >>251
計略が強化戦法だったらな
今作では高コス高武力でまともな性能の号令持ちなのでダメです 付け火して 煙り喜ぶ 田舎者 を体現した終わったゲーム しかしセガも商売下手だよな
復刻前の龍玉配りのスタンプなんだから有料進軍におまけスタンプ付けりゃいいのに
どうせ無料進軍前提の廃プレイヤーは龍玉とか余ってるんだしさ 孟獲がやられたようだな…のAA中に復活してる奴でふいたな まともな性能の号令持ちだった孟獲はもう死んだだろいい加減にしろ つーか、今は赤黄が外れ枠だから(低コス除く)
ランカーデッキ見てても緑青だけで埋めてる人ばっかだし、副将器の半分が外れとかいう異様な状態
2コス騎馬でも青>緑>赤>>>黄 攻城術持ちは緑よく見るようになったね
ホウトクの1発が軽くなって助かるわ 2コス槍は結構迷う
赤おおめか青おおめか無難に緑か ホウ徳は赤のほうがいいと思うわ
お覚悟は攻城術だと緑のほうが乱戦も出来るし無理やり攻城取れるしで充分選択肢になると思うけどな >>222
初期の騎馬と槍撃に関しては初心者や復帰に合わせたというより、アンチ大戦3末期という感じがしたなあ
西山は何気に戦国だけじゃなくて三国志大戦3末期の調整も気に入らなかったんだろうなと
三国志大戦末期の調整が気に入らなかったっぽいのは計略調整とかにもちらほら出てるよね 2コス槍は緑>>青>>赤>黄 くらいだろ
周泰みたいな撤退前提でもないと赤なんて無駄、黄色の方がマシまである >>232
個人的には楽しいのでやってみたらいいよ
始めるならアプリのさんぽけもやったほうがお得 主効果だけならまだ良かったのにね
副将器は完全に余計だったね 言っておくが主効果さえ選べるようになったのは最近だぞ
開発は将器ガチャをさせる気満々だった >>250
言うて今から3秒早くなるだけだぞ
攻揃いが一番人気の時点でその3秒に大した価値はないってことだ 予告無しに突如はじまったスタンプキャンペーン
お?運営やるじゃん
プレイするンゴォ〜wwwww
1戦しただけで縁20に到達
12近くを無駄にしたワイ
おい
ちょっとは配慮した作りにならなかったのかよ
ころすぞ さんぽけは周瑜か郭嘉か月姫引けたら割と面白くなると思う
このどれかがいないとかったるいだけでつまらない >>275
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!! 流石に孟獲の活活活と他の活活活を比べて大したことないって言ってるのはバカだと思うの どうせならないんだからどうでもいいわ
なって相手に出てきて早かったら文句いいに来ればいいよ >>277
人形劇はイベント画像は普通のになるけど互換すると前に見た チームに在籍してた人が貸してた厳選将器カード持って消えてわろた
頭悪いなぁ 今度の呉大会、地の利速3と遠弓城3ならどっちがいいかね。
孫尚香だから普段は覚醒しないとして地の利か >>284
地の利じゃろ絶対柵盛とあたることあるだろうし >>283
貸してたカードってことはリア友かホームの人なんでしょ?
もっと詳しく教えてや >>280
現時点でほとんど見ないカードが3秒早くなるだけでぶっ壊れになるとは思えんが… >>282
将器が違うので別人ですと言われなければ
皇甫嵩と甘夫人は義勇で互換がありそうだね 手渡しでトレードをする。そんな人と人の繋がりがあるから窃盗があるんだぞ >>283
使えない上に貸した方は再印刷ですむ
後で200円請求してやれw 言葉のマジックだな、孟獲が13秒で復活!だとやべーって聞こえるけど
今より3秒早くなる!って聞いてもふーん?って感じ >>194
そもそも地の利自体将器選択で選べるシステムでそれを言うのはおかしい
純正神速なら地の利張遼入れて柵ないなら、征圧楽進と于禁のどれか、攻撃ホウ徳なり覚醒させればいいだけなんだし >>250
活2秒はいいアイデアと思うが、孟獲は強すぎるかもな
ヘタって城で体力回復より投げ捨ての方が復帰早いくらいだろう 誰かくれじゃなくて自分が縁で引いてやるだろ?
少しは開発の理想通りに動けよ >>258
赤も1つ攻城ダメ×0.05+とかにしないのかね
今の赤なら高コストに付ける意味があまりない ゲーセンから今帰宅
やたらと呂布に絡まれる日だった もう夕方なのにどこ探しても雄飛の性能言ってる奴いないと思ったら復刻追加はまだなのな
前も何かの時誤解しがちな表現で謝罪して無かったっけ >>293
兵力と移動速度と城攻撃力が上がる
って文字に起こせば信号機も強そうに見えるね
しかし柵をぶち壊す話題で陥陣営が出ないとはどういうことですか
将器地の利なら櫓だろうが強化柵だろうが全てワンパンやぞ セガの調整方向が一定してないからな
副の黄を調整しないのは投げ捨て戦術を警戒してるんだと思うけど
そのわりには武力依存度を下げるし満タン復活止めないし
どうしたいんだろうね? 呉礎中のテイフにはじき戦法中の孟優が喧嘩売って勝てた。一騎討ち勝利は気分がいい
>>299どれだけ絡まれたかは重要ではない。絡まれたデッキにどれだけ勝てたかが重要なのだ 満タン復活は征圧あるからだと思うけど
今はリセットあるけど初期の仕様なら満タン復活じゃないと
一度押されたら延々と内乱取られてた 今日の頂上で勉強になったのは連環知略無双に連環って有効なんだな 投げ捨て戦術とは言うが兵種で足の速さが違うのも問題
撤退前提の槍や歩兵はこれで復活時の兵力減ったら困る >>304
6戦4勝2敗だな
まあ1回は相手忘れてたのか伏兵中のカンタクに呂布がジャンプしてきたから勝てたけど 3の頃は7割くらいで復活だっけ
今その仕様にしたらイライラでストレスマックスで禿げあがるだろうな >>301
基本スペックがゴミ過ぎてなぁ
知力2は >>308
伏兵中に呂布飛んできた場合、呂布は撤退するとして伏兵にはダメージ入んの? ランキング1位の帝王?ってのは覇王の上?
間に征覇王とか有るんだっけ? >>311
たぶん入ってる
太史慈とカンタクが重なってて太史慈にジャンプで踏んだんだけど
太史慈にもダメージ入ってたし >>311
もちろん入る
そもそも普通に伏兵で一発撤退させても接触ダメージはもらうはず 何で槍にはジャンプとか弱点克服系が少ないんだ
挑発も本当見なくなって攻城カンペーばっか KJA計略はいい性能になってると思うけど、スペック犠牲にしてるから中々使おうと踏みだせないな
使ってる人も少ないから、不安だからデッキ模倣しようとしてもできないってのも相まってな >>314
>>315
ありがとう、滅多にないケースだろうけど勉強になったよ 復活時兵力はもう戻していいと思うぞ
前みたいにずっと塗られっぱなしじゃなくなったし 復活7割にして黄色1個につき復活時HP1割マシにしよう
黄色揃いで10割復帰だ 3のころはそもそも制圧がないんだから今のままでいいよ 何言ってるんだ。これで復活兵力減らしたら騎兵一強だぞ
塗り絵はダメージと発生時間依然として残ってるのに >>325
各要素がバラバラに調整され続けてるから変になってるんだし
どこかで一回リセットをかけて調整しないと無理でしょ
セガにその気があるとは思えないけどね そもそもバランスなんてプレイしてる奴から見たら絶対取れないからな
どうやっても私見入る いつまでもキバガーなんて言ってるのもいるくらいだしw >>313
いったいどれだけの一品下を蹴散らしているんだ 活1つ-2で大丈夫とか真顔で言ってる奴らが調整に文句言ってるのだけは本気でヤバいと思う 今の環境だと馬姫ってどうなん?
計略は全盛期に戻ったんだよね
関羽、馬姫やろうかな 昼間腹マイトさんの話しててさっき引いたと思ったら、復活黄黄
お前そんなにしてまで死にたいのかよ… 環境のリセットは必要だな。本来なら捨てる要素が入りすぎている
何の為に新シリーズなのか分からなくなってしまった 間を取って活は復活時の体力+にすればいーんだよ
なので持ってないやつは50%回復から 復活1秒で弱いってされてるまましばらく放置されてる現状からして
多少強いとしても一旦2秒にしてみてもいいと思うが
ていうか強く反対してるのって多分復活無しを全力で厳選したり買ったりした奴な気がする >>332
環境的に弱いからやめとけ
漢鳴陸抗呂布に勝てる要素がない
武神使うなら関羽張苞魏延徐庶のランカーが使ってるこの型以外どうにもならん
この型でも漢鳴陸抗呂布は辛いがやれなくはない マイルドな調整がしたいのなら青赤緑を黄レベルにまで下方するしかないけどね
ただそれやると厳選してた人のヘイトが溜まるのとシステムの失敗を認めるのと同じっていうジレンマが >>313
帝王とかあるんかよ・・・
征覇王で1負か2敗で降格じゃないっけ
帝王とか20戦20勝で1敗で降格じゃないのかこれ
くそげーかよ
んなもんマジで一部のランカーしか目指さないし
一般はやる気失うだけ
これ考えたやつマジで頭くさってんだろ >>340
アドバイスありがとう
そのデッキでやってみるよ >>337
復活多少早くても速度兵力の優位捨ててまで選ぶ状況ってある? >>343
ニコニコに動画上げてくれてるから参考にしな
漢鳴の勝ち方のパターンとか陸抗や呂布なんかのパターンもあるから参考になる
俺も前マネして使ってたけど1品下までならいけた >>288
陸抗は何秒増えましたか...?
数秒でも環境を変えることはできるまぁ孟獲にそれができるかはわからないけど フリマと言っても実際は1品なんて覇王のおやつでしかない
20戦中に征覇王を引かなかったら帝王踏めるだろう >>296
マジレスすると孟獲は既に敵陣にいる場合投げ捨てた方が兵力MAXになるの早い
更に言うと攻城ラインにいる兵力1割以下の槍は活1つでも付くと死んだ方が回復早い
まあ帰る分で塗れるから塗りたいなら帰った方がいいけど。 >>342
征覇王以上は常に9勝で昇格1敗で降格だったはず
ほとんどのプレイヤーには関係ないからいいのかもしれないけどどんなに連勝しててもマッチ画面で 負けたら降格!が出るって頭おかしい >>346
なぜ号令の時間と復活の時間をそのまま比較するのか
コレガワカラナイ >>349
頭おかしいというか同レベルと対戦しない事が前提なんだよな >>346
号令と単体比べるのはアホやで。多勢とか4秒増えてもゴミのまま >>351
今の歪んだフリマのシステムじゃなきゃ帝王なんてなり得ないわな >>345
ニコニコか、なるほど
最近はYouTubeしか見てなかったわ 結局のところ運営が上位層に下位食ってランクあげてくれよ!って環境を提供してんだよなぁ
食われる側も楽しくないけど、食う側もずっと降格の危機のまま相手にならない下位食うだけとか
本来は誰も喜ばないクソ仕様だよな・・・これ 大評定が全てだったな。あれでまともな意見や提案をしても一切受け付けないって事を確信させたからな。
西山とスネ夫を私財叩いて大戦プレイヤーとゲーセンに土下座行脚してこいや 今の環境だったら呂布ウホ徳お覚悟米と
ウホ徳お覚悟徐晃周瑜だとどっちがやりやすいかな 漢軍使ってた時は上のモニターで内乱率10%くらいだった
武神使ってて今日ふと上を見たら内乱率35%とかあってビビったわ >>355
問題はこの仕様が最初から出来てたって事
少なくともセガはこれでイケると判断したんだよな
どんだけ現場と認識が乖離してるんだよ >>357
群単色なら呂布だろうけど混色なら周瑜じゃないかね
普通にやったら呂布でも漢鳴止まんないからねー >>329
大会にでたり、生放送等メディアに出なければなんの問題もなかった。ユーザーの妄想乙でおしまいだし
でもやったことは10年かけて「みんなに内緒だよ」だった >>357
後者でしょ、制圧CとBの差大きいし白兵の圧も後者の方が強い 生放送見ないから知らないんだけどどういう内緒があったのよ >>355
下位層、同レベルでマッチングしてね
フリマ以上、同格が少ないから下位とマッチングしてね
頭おかしいだろ
上位になってら同格少ないに決まってんだから
下位とマッチングするに決まってんだろ、あほかよ
上位はマッチングしないから下位とマッチングするんじゃなくってもっと別なシステム作れよマジで どっちもBだった、旧あんさつ思い浮かべて得た
まあ2222のほうが強いと思うけど、弓のパンチ力あるから散開攻撃したときに弱い点を撃破しやすい >>360,363
サンクス明日は後者のデッキでやってみる
レジェンド周瑜が火をふくぜ ホウ徳って基本攻城だと思うけど攻撃将器とかってどうなの? >>369
1品中〜2品上くらいまでなら大丈夫ソースは俺
張魯達人に今日なったわ
>>370
攻城じゃなくても攻撃もありえ人による >>348
だろうな
たまに、槍攻城して兵力カツカツから城に戻すけど投げた方が速いなとは思ってた
象はちゃんと使ってないから何とも言えんけど
>>331
え?w >>346
さすがに号令と一緒くたにするのはオツム足りないと言われても仕方ないぞw >>374
漢鳴の義兵で真っ白無血とか強そうな気がした 活論議は必ず一秒か二秒かでもめるが、1,5秒とかにはできないのかな あんさつで号令厳しいとか甘え以外の何者でもねえなw 仮に活が2秒になるとして、具体的にどのキャラが壊れになるん?
普通に副将器の選択肢が増えるだけだと思うが >>379
できるだろうけど黄1だと今とほぼ変わらないからなぁ >>371
呂布で何とかする
刺さらなければなんとかなる >>381
適当にぶん投げてきてラインあがる頃に帰ってくる朱儁とかいやだぞ 復刻甘ちゃんに備えて回復舞練習しようかと思ったけどライン上手く上げても武力+6に速度上昇して突っ込んでくる糞と武力+9に兵力回復しちゃう糞が蔓延してる糞みたいな環境だから無理か >>385
それでも活の選択率が圧倒的になるとは思わないなぁ
むしろ今よりバランスよく使われる気がするけど 攻めっぱなしのワンサイドゲーム面白い
ターン制嫌
攻められっぱなしつまらない
ズッと相手の攻めに対処するだけなのは嫌
これをどうバランス取るかが腕の見せ所なんだけど
セガにやる気がなさそうだからなぁ >>385
主効果速と緑or青×3がなくなる方が対処しやすいんですが…
実際どうなるか分からんが、少なくとも黄一強にはならんやろ
現状黄色が一つ混ざるだけでハズレをつかまされた気分になる方がいやだぜ
黄揃いとかブチギレよ っで?
俺は結局何のデッキでスタンプ埋めれば良いの?
マッスル手腕?赤壁天啓?麻痺矢?リッコー?推挙アモー?
あれ、以外とバランスとれてねぇか呉限定大会って・・・・ >>385
今でも復活活活活なら城内にいる槍がライン上げる前に帰ってくる
更に-3秒になると歩兵も攻城取れないな、弓兵はいける 呉の攻城兵に選ばれるのが董襲だのタイシジだのってのがまず理外
苦肉の逸話がある彼なら「あーね」って腑に落ちるんだけども -2で危険な武将ってそんな居ない気がする、一番危険なの朱儁だけどあいつも速4と活4どっちが嫌か考えると… 西山が消えてからアンチスレに香ばしい自演ちゃんが頻繁に沸いてるんだが、いよいよ大戦終了カウントダウンが始まったんだなwwwww >>395
太史慈って大戦で攻城兵になってなくね?
大戦の呉で攻城兵になったのって甘寧黄蓋董襲だけのような? 強化戦法単は呉大会だとなおさらライン上がるヴィジョンが見えない >>395
先生!
敵に寝返った振りをするのは攻城とは違うと思います! コンパチ復刻が既存と別将器で固定ってことは、
復刻漢パパは突撃速3or兵3あたりになるんじゃろか? >>397
復活はゲームのバランスそのものに直結するからカード単位ではなくデッキや戦略そのものに影響与えると思うけどね
全部活持ちで揃えて前だし騎馬だけ帰って相手が攻め上がる頃には全部隊復活とか
これまでとは全く違った戦いになるだろうし今作でも馬騰バラみたいなデッキが流行ったし下手にいじらない方が良い >>404
大戦2で決死の攻城持ってただろ
大戦3にいたっけ? じつのところ呉軍って城攻めヘッタクソなイメージしかない、孫策までの世代はともかく孫堅世代は攻城戦成功したことあったっけ?
水軍とか夜襲は得意なイメージはあるのだが 20近くレスしてる奴らだけで勢いがあるように見せ掛ける終わったゲーム >>406
いやその動きをやりたいんだけど
以前復活大徳ってあったよね、復活持ちで固めてラインを上げ続けるデッキ ああいうの
当時なぜか下方されたのマジで謎 調べたら確かにいたなw
全く記憶に無いのはなんでだろ? 今ってトレードの弾やガチャとしてだけ考えたら何を選んだらいいかな?
上限まで溜まっててスタンプやるのは勿体ないよ 立ち回りが悪いんだろうが陸抗で武神にイマイチ勝てない
皆どんな感じで立ち回ってるん? >>415
さんぽけで無いSRでいいんじゃない?
開幕乙は稼働当初は結構いたな、将器の士気上昇も強かったし、カード資産揃ってない奴ばかりだったからな 誰か遠弓陸坑兵兵兵4万で買ってくれ
日曜までに金が要るんだ >>419
4000円くらいが妥当だろう なんだ4万て どうせ下方されるしな
頻繁な下方修正あるゲームで厳選って相性最悪だよな
つくづく新要素との相性悪いな >>498 入江朋生 我孫子つくし野6丁目6-4 3191581740@無断転載は禁止 sage 2017/08/07(月) 21:48:56.49 ID:s25TaYZo0
今年44歳のハゲです
趣味はロリ動画収集とハゲ隠し収集
ずりネタは実の妹あずさです(幼い頃
援交も好きで景気の良い頃は○学生をやりまくったものですが、今はド底辺なので出来ません
ハゲでロリコンのド底辺
入江朋生です
生き方もハゲ方も田代まさしな自分にウンザリです
ロリとハゲ
治し方プリーズです
因みに片方の頬骨が凹んでいます
理由は秘密です
遊び半分で殴られ見下されるのが私
影でいきがり最後は殴られて土下座
負け犬 70過ぎのパパに泣きついた入江朋生です
今は乞食以下の産廃です
あずさの兄 在日の入江朋生です
自称アパッチでっす
ロリハゲじゃないです
https://i.imgur.com/W0a7rgP.jpg
https://i.imgur.com/RBLLYLJ.png 武神が弱いって言ってる人誰か>>417に答えてあげて >>417
陸抗打ちます、宋謙周泰陸抗をばらして貼ります
どっかは入ります、城前で守ってくるなら槍がそのままカウンター来ない程度に兵力削って内乱取って帰ります
お互い士気7払ってるので関羽側は何も起こせず終わり しかしここの運営はアホなのか
縁サービスはいいが、上限緩和しとけよ
知らんでやったら500振り切るぞこれ
999でも構わんやろ >>427
そもそも縁の上限いらないよね 龍玉は実質上限ないんだし 良く縁上限越えるって見るけどすげーな、縁でSR取ったの1回しか無い
基本的に解任登用しかしないわ、ほとんど必要なカードはさんぽけで間に合ってるし >>427
今縁の上限って500なの?最初は300じゃなかった? >>428
だよな、極論9999でも誰も文句言わんし
>>430
最初は300
散々不評で500になったけどSR登用3枚取れんレベルだからな
何考えてるのやら 今朝476位だったがスタンプのせいで縁溢れそうになってビビった
縁なんか溢れも笑ってられるメンタル欲しい 出汁大王の2掛けってそんなに下方されたん?
よくゴミになったとか見るけど >>432
なに考えてるってそりゃ新カード追加のときに縁掘ってほしいんだろ
もっというならわざと上限抑えてる 結果として縁が溢れるからやりひかえかサブカやりはじめるわけだ >>434
まだまだ強い
今の象は計略含めると全部強いわ >>426
有難う、欲張り過ぎてるかも
あとはEX呂蒙外すかか
問題は開幕から来るタイプだが、それは誤魔化すしかないかなあ >>435
それでサブカに走って狩り連発でビギナー飛んだら元も子もないんだがなw
まぁそこまで頭が回らんのだろう >>439
紐付けを生かしていかに稼ぐかが今作のテーマなんだから諦めろ
縁が足りないから義勇ロードをまわすことでこの前もランキング1位になれたわけだしな >>434
効果時間2c減らされた、これをどう捉えるかは人次第だが
今使ってる人がほぼいない事を考えるとかなりきつい下方だったと思うよ そもそも縁上限でサブカに走るクズの考えは理解したくない 縁が溢れるたびにサブカを作る人間はほとんどいないとしても
外れる確率が圧倒的に高いガチャをさせられることに不満を持つ人間は多いと思うけどね
貯めたところで ど う せ 副将器ガチャをさせられるわけで 後半の文章が繋がってないな、スマン
貯めてもどうせガチャすることになるんだから、それなら攻めて貯めさせろ
無駄なことに使わせないでくれって話な ところで、第2弾のカード追加は、いつになったら始まるのかな? 同じ階級ループするだけの毎日でモチベーションもガタガタなのに
惰性で続ける要素になりそうな縁集めに上限つけて
無理矢理どうでもいいガチャに使わせて
黄黄赤!とか出てきたらゲーム自体やめたくなるやろ ツイッター見てると最近速4鄒氏人気上がってるっぽいけどそんな強いか? >>447
この間の頂上で活躍したから
ただ正直ほとんど覚醒させる機会がないし、活躍したのも使用者の腕が良かっただけだから ランカーが使ってるからファッション的な奴だろ
ほぼすべてのプレイヤーは長槍速3とか他の奴覚醒させた方がつえーと思うぞ いい加減戦国にあったカンカンシステム導入してほしいわ。
フリマ帯だとほとんど揃ってるから本当きつすぎ・・・ 鄒って長槍じゃなくて復活だったな・・・小喬と勘違いした
まぁでも鄒なんかより他の奴覚醒した方がつえーと思うけど カンカンは1試合1回50縁
カンカン終わったら次の試合それが排出
これでいきましょう! 出張先のゲーセンでやって出たカード全部捨ててきたらR以上が殆ど登用されててうれぴー
都市部でプレイヤー数多い所はリサボ機能してていいなー
近所のゲーセンはコレクションおじさんが登用しないで持ってって終わりだからなぁ… >>447
槍の速4はマジパない
なんとか乱戦してもすぐ抜けて来るから突撃出来ないし
ランカー未満は1コスなら長槍速3安パイだろうけど 位がループするだけなのが分かってるから、金と時間使ってまで行かなくていいかなと思ってくる
来月のバーチャロン出たら家から出ないわ 副揃いは検証のために欲しいものはある
全国で使うために手に入れるのはないな >>451
大戦守り隊が言ってただろ?
雑魚は3ぞろいでも効果は生かせない!そこまで差はない!試合に影響はない!その前に腕を上げろ!どうせ3ぞろいでもお前はランカー様に負ける!嫌ならやめろ!
ランカー様が血まなこで3ぞろいを集めてるのにコレだからねぇ… >>456
三国志大戦はe-Sports
プレイは義務だぞ?なんで素直にランカー様の餌になれないの?
やらなければ下手になるだけだぞ?
嫌ならや……めるな!人生を捨ててやり込め! >>460
場違いな質問だけど、e-Sportsって何? かれこれ10年以上前から話題に挙がってるけど。 >>462
そいつの言ってること無視で良いかと
どうせ何かと狂信者って言ってくるだろうし >>464
そうなのか、なら放っておこう。忠告ありがたし。 このスレは初めてか?
やべーのが大体3人ほど居るがゆっくりしてってくれや
なぁにすぐ慣れる
その後は居なくなると少し寂しく感じるようになるぜ んっおじのポエムは見られなくなって少し寂しく感じたが
今いる奴らは本当に同じワードを壊れたテープのように繰り返すだけの
芸の無いキチガイだから消えても何も思わないだろうな 上のレスみて思い出したけどんっんっってどこへ消えたんだ 今残ってるキチガイはただただガチなだけだしな
んっおじはまだ芸があったな
要らないけど 毎回毎回同じ内容や言葉を繰り返すだけだから
特定ワードをNGに放り込むだけで永久に消せるのはとても助かる >>462
eスポーツは簡単に言えばゲームの大会のことよ
ただ、単純な大会じゃなくてサッカーとかのwcみたいにチームにスポンサーがついてるようなもんよ なんだかんだ言っても、お前ら全員三国志大戦やってスタンプ埋めにゲーセン行くんだろ? 俺は埋めるよ
縁に関しても別にケチケチせずに使ってきゃいいじゃんって思うわ 縁を不毛な厳選ガチャに使った後で来週から追加カード有りますとか告知あったら目も当てられないからなぁ
普通は縁の使用は慎重になるよな、使ってもRの厳選ガチャまでだな >>466
自己紹介乙
いなくなっても寂しくないからね 呉大会楽しみだったのに車検が想像以上掛かって金欠とは… 赤壁ゲー大会だから龍玉に余裕がある奴は無理してやらなくていいだろ 縁の上限が厳しいくせに通常排出が糞すぎるから縁でなんとかするしかないんだよな
いまSRなんて無駄に50種以上あるから期待する主将器のSRを引く確率1/3000より酷いんじゃね? そういや西山が撤退してからんっおじさんもいなくなったな
はっ!まさかんっおじさんは西山だった・・・? >>483
玄妙な反計に感心した
そういや換装の噂とかあったけどどうなったんだろうな? 的確だなとは思った
>>483
だってよ……ビルダーなんだぜ? 縁で交換したいカードが現状ないのよなぁ
厳選したいってのもあんまないし
溢れそうだしなんか刷らなきゃいけないけどあるかなぁ >>481
朝から笑わすな
>>489
入れないね チーム戦どうなってるか気になるのに…
ところで局地戦って闘魂でたっけ? >>488
外れ将器が一つとか
未獲得で覚醒させないRの探索 dddd夏侯d!
ddddギブノニd
さぁ皆さんご一緒に! 今NET混んでるみたいだから繋がらないんだろう
あとブラウザ閉じてもサーバ側でリクエスト続いてるから今繋ごうとするとよけいに負荷かかる >>492
なるほどなぁ
NET見れるようになったらなんかあるか調べてみるか
チーム内で自由に貸し借り出来るようになってから誰かしらが将器揃ってるカード持ってたりして
自分で刷って厳選することなくなったなぁ >>497
この時間にエラー起こすほど混むわけないだろ >>500
やってみればいいだろ
もの凄く重いわ
誰かが不正に大量アクセスしてる気がする 一瞬で見つかりませんでしたって出たから、混雑ではないだろ >>506
ごめん、1回繋がったんだけどまたすぐ死んだわ まともじゃない奴にまともじゃないって言われると安心できるから困る
安心できない状況なのにガイジどもがはしゃぎすぎててしゃーなしに擁護してるのも多そう ビキニアーマー杏仁を早くだせ群雄で良いから
もしくはビキニアーマー杏仁兵かフィギュア さっき一回繋がったんで大丈夫になったかと
思ったらまた駄目に 兵士カラーでカスタマイズを思い出したがボイスの声優一覧どっかにないかな?
結構アニメ見てる方だが森久保祥太郎しか分からんw 旧大戦でまずミスらなかった場面でミスると年を感じるのう
未だにカードの取り違え起こすし情けなくなったもんだ 何晏強いと思うけど1.5コス征1にしちゃうとどうも征6で1タリナイになる魏 「404だった.NETが繋がったようだな」
「フフフ…奴は接続エラーの中でも最弱…」
「エラーコードの面汚しよ」 魏のコス1といえば劉曄は良変更だよね
強すぎずかといって弱すぎず
スペックと計略のバランスがすこぶる良い ちょっとアドバイス頼む
Rこうちゅう、神武ぎんぺー、趙氏、ホウ統
残りの2コス頼む 楽進外すと割り切って2コス馬複数の4枚でいいんじゃないか?となるなぁ
>>520
李厳 >>521
>>522
両方試してみる情報ありがとう 縁でカード引かないからカンストしっぱなしですわ
さすがに勿体ないしロードで使うカードでも集めておくべきか >>523
俺も似たような編成考えてたから感想まっとるやで
一応馬忠は守城ね
2騎馬使えるなら関平もありだと思う >>525
溢れるくらいならデッキのキーカードになりそうな奴厳選したらいいじゃん
小出し追加辞めたんだからいつ追加になるか分からんし溢れて消えるよか使って無くす方がいいわ 頂上見ているか?呂布も相手も綺麗に速3だぞ
チョーマンセーは制圧の赤揃い。縁は厳選に使え オクで買ったか信者の貢物かのどっちか
今話題の地の利速速速張遼だって1万ちょい出せば買えるからな
開発も紐付けなんてしないでカードバブル作って釣ったら山師プレイヤーが残ったのに 騎馬単に速3混ざると操作複雑にならない?
馬2の速2+速0でもちょっと気になるのに >>531紐付けなきゃ「詐欺まがい抜け殻事件」も起きなかったしな >>527
対戦には自引きしか使わないと決めてるからな
まぁ溢れるよかってのはその通りだわ、持ってないカード集めに使うことにする >>534
黄入り<★信号機(黄無)<良将器<神将器
俺はこんな認識
★からが最低ラインで良将器出たら次の奴厳選してるよ レアリティのバランス的に、CとUCだけで100枚くらい追加してほしい 久しぶりに良将器と呼べるSRを引いたけどカクショウ
攻撃緑3だけど需要あるのかね? なんで溢れるってやつは変な拘り持ちばっかりなんだ…
溢れるのアピールじゃなくて変な拘りアピールしたいだけなんじゃないかって気がしてきた ケチくせぇ上限つけたセガが悪いと思う
新カードすぐに揃えられたら悔しいじゃないですか(笑)とか思ってそう(被害妄想) 信者の貢物とは言うがその信者は結局引いたって事だ
昨日の頂上で一番のポイントはお覚悟の速3だろうな
妥協して緑だったら相手の呂布に対抗できなかった 新カード追加時でもすぐ全国やりたいし、当たる相手が悉く良将器持ってるのはウンザリするし上限は今のままでいいや 何の気なしに拘りもなく溢れさせてるならそれこそ勿体ないとしか
上限は店もバージョンアップ費用を回収しなきゃならんのだからそこはわかってやれよ
新カードなんかしばらくは排出限定でもいいとも思ってるわ >>544
自分勝手な奴が多いから言っても無駄やで そもそも厳選するのやだー
縁使いたくないけど溢れるのやだーだからな
それカード追加とか関係なくね? さんぽけみたいに最大所持数を越えた分はプレゼントボックスに放り込めば良いんだよ (・椿・)<相手の動きをよく見て柔軟に対応した結果です 厳選しないと大戦に負けるとかいうガイジもいるくらいだしなぁ…ほんとこいつ消えないかな 縁でもっと色々と買い物できるようになればいいのにな。
枠と文字とエフェクトをそれぞれ買ってオリジナル称号作るとか。 完全ミラーならともかく将器の差で負けるってのはトッププレイヤーくらいだろう 椿の迅速判断は見事だったが騎兵の速度が対等だったからこそだぞ
お覚悟が遅かったら攻撃呂布に捕まっていた場面あっただろ 祝融強くね?
強いのはわかってたが連関祝融されるとどうにもならんから祝融打たれるたびに帰城して効果切れたらまた出城って感じでやってたら3回打たれて30カウント近く城から出れなかったわ
増援とかでゴリ押ししてライン上げた方がいいんかな NGしてて気付かんかったが、もしかして118.157.54.172って色盲? >>556
後は脳筋部隊を入れればでゴリおすすめの流星デッキ完成だな >>488
厳選したいのはあるけどさ
ガチャ一回縁180とかアホなこと言われたらそもそも厳選という作業にすら至らない
それなのに副効果青揃えたら主将器並みに早くなるとか
これ考えたやつアホすぎる 偉そうになんか言ってるエアプに悪いけどワクチンの趙娥緑1つあるんだわ Twitterで良さげなやつを登用しても印刷代かかるんだよなぁ…
と思うとモヤモヤする(´・ω・`) 大戦好きは副将器まで擁護しないといけないの大変ですね 大戦は覇権ゲーである必要がある。分かるだろ?
特に西山は艦コレACをライバル視して大きな宣言をした
客がおとなしく課金してくれないと困るんだぞ 覇権取らなくても細々続けば僕は満足ですし
いなくなった人の宣言とかどうでもいいですし >>565
この状況で続くと思えんが…いまはまだマッチングにそこまで待たされる事は無いけど、この先どうなるかわからん 縁不足で困ってるんだけど、なんで皆縁を腐らす程持ってんの?
ここ4ヶ月ぐらいは武将登用してないのに 、縁110しか無いわ。
プレイ数は月に30試合〜40試合ぐらいかな。 擁護したってしなくたって副将器はなくならんぞ
諦めて厳選する作業に戻るんだ >>568
持ってない
ちょいちょい解任でいいカード見つけて拾っちゃうんで >>566
そんときゃそんときよ、全ての物はいずれ終わりは来る
これが家族の死とかならもっと熱くもなるが、所詮娯楽の一つだし >>568
初戦負けからのブルジョワ進軍拒否ばっかりしてんじゃねえの? 色々なデッキで遊ばないと、カードゲームの楽しみ半減だろ
縁余ってる奴は相当なガチプレイヤーか、縛りプレイしてる奴やろ 終わったらその時はその時ってのは嘘だな。だったらこのゲームに居ないだろ
色塗りを主軸とした新しいゲームだぞこれは コレクション用途以外登用する必要ないですもんね
俺は常に300後半はキープしながら適当に使ってるな >>575
だったらこのゲームに居ないだろ って部分がどう繋がってるのか意味不明だし、その次の文とも全く関連性が見出せないんだが、
もう少し本とか読んで勉強した方が良いんじゃないのか 将器なかったらカード引く意味ねーって発狂する奴も出てくるしなんとも言えんね >>574
真逆だのう
俺は色んな選択肢の中からこれが俺の形!というのを見つけたら
それを貫くことが可能な限りそれを貫きたくなるわ
おかげで大戦3通して全国で使ったカードは10枚あるかないかだった >>515
マップ広くなってるからな
3までなら合ってたポジでも4じゃずれてるとかあるよな
ギリギリズレて出城迎撃ミスったり ここのやつらゲームしてる?ゲーセンいってもたいがい人座ってないんやが…ランカーいる店だけ盛り上がってる感じ? 漢軍初使用ついでにさんぽけ金貨1回銀貨2回登用SR1回してきた
こんなんぶりぶり使ってやったらいいんじゃ
呂姫信号機、公孫瓚信号機、公孫瓚速度青1赤2、カク昭突破緑2黄1…
黄が赤青どっちかなら良かったんだかなぁ惜しい >>584
田舎
タイトー二台店でプレイヤー 一名(在野様子見によっただけ)
セガ四台店でプレイヤー 俺一名
5プレイする間にターミナルおじさん、ベガ立ちおじさん合わせて5匹発生 復活特技と将器が1秒ずつ下げ修正で黄色が-2秒になれば価値上がっていい塩梅にならんかねぇ
ってことを考えてたら、そもそも復活将器と副効果が要らない要素なんじゃという結論にたどり着きそう >>548
お前はその面を柔軟に対処しろ
戦国の生見てたら吐き気出たわ デッキの選択は自由だが楽しみ方は決まっている
・毎月のリーグで上位20名に入る事
・頂上リーグに選手として出場する事
弱いデッキを使うと真面目に戦っているランカー様に迷惑が掛かる
せめて練習相手になるように本気で勝負をしないと駄目だぞ >>574
確かにデッキコロコロはしてるけど、登用してないゾ。
デッキ固定の人に合わせて縁上限を決めるのは流石におかしくない? 縁も余るが金銀銅貨も余る人もいるし普段どんどん使っている側は足りてない
貨幣の交換も出来るようになる
ざっくり判断ならその辺のシステム周りは上手く出来てる感じなのかね
自分は最近使い込んだから足りないぜ >>590
環境によってころころデッキ変えてて、登用も結構やってるけど縁は余りまくってるよ
正直上限が縁500だと足りない
後、月30〜40試合は有り体に言って普通に少ない
それを基準に話されても… 副将器揃いとかおもしろいカードひいたら
それを軸にデッキを組んで
一品まで上がったら崩すのループ 月100戦前後
縁0金貨0銀貨0銅貨900
ライトプレイヤー? あのver3.59で、
自分の城カスタマイズで育てたり、
勝敗に関わらず3戦できたのでネタデッキで遊んだり、
今作は、なぜ遊びが無くなってしまったの?
これゲームだよね? 自分は月に15戦位かな。
このペースでもカード揃うからまだ遊べてるね。 3の特別進軍って2戦までじゃなかったっけ
末期は3戦出来るようになったんかな >>595
頂上リーグや覇王、皇帝の昇格条件を見るにスタープレイヤーを出したいのかなって気はする
どう考えても時代に逆行してるけど
もう少し遊び心は欲しいね 戦国2.0の領土を広げていくやつ好きだったのになー
あぁいうインターバルがないから作業感強いのかもね >>598
記憶がさだかじゃなかったからwiki見たら
3戦目まで特別進軍できたみたいね 領土や開始台詞といえばさんぽけのシナリオ追加もそろそろかな >>574
それはおまえの狭い価値観
楽しいと思うのは人それぞれあるんだから決めつけるのはよくない 大定評でストイックなランカーの為に地味な作りにしたと答えている
1品以下は客として想定していないから、とりあえず強くなれ >>603>>604
ありがとう、その頃ゲーセン離れてたから知らなかったわ
3戦確定は確かにやりやすいよなぁ まあ3戦確定でも1戦200円で今より高かったんだがな、クレサのせいで勘違いしてるが。 >>594
月1万以上使ってライト層は結構ハードル高いな
毎月そのくらい全国やると2000位くらいになる ストイックな作りもいいけどさ、それで一般層が過疎ったら意味なくない? >>611
あーその子病気だからレス見なくていいよ 忙しいのもあるが年明けたら一気に興味なくなってきた
最後のまともなカード追加と調整が3か月前とか化石かよ お互い城壁前で号令前出し
こんなゲームだったっけ?昔から 朱しゅんとかコストの重い士気5がつよいのはわかるんだけどなんで祝融やら趙氏とかまでつよいのかわからん
つか象は総じて無駄に計略長いし
群馬のことも考えてやれよ 騎馬単呂布麻痺矢の三大くそデッキと戦える皇甫嵩以外使う気しない >>622
ここに群馬達人がいるんで甘寧君とは一緒にしないで欲しいなぁ 開発のPが『客の意見を聞く場』で実際にそう説明したから仕方ないだろ?
ストイックなランカー向けに作った。客ははい分かりましたと言うしかない 今プレイをしてる人は何をモチベにしてるのか聞きたいわ >>599
まぁ大々的な仕掛けも無しにスタープレイヤーを生み出すなんて普通は無理だけどな
ウメハラも中学生で格ゲーの世界チャンピオンみたいな経歴があったからこそカリスマ集められた訳だし
それこそいいオッサンがスタープレイヤーになるには高橋名人みたいに計略ボタンにバネ仕込んで16連射くらいエグい真似しないと無理だろ ゲームだから面白いと思うからこそやってる
負けりゃ悔しいけど、上を目指してもないし目指す腕もないし 計略短くする代わりに震撃モーション早くされたら酷いことになりそう >>617
SRだから。終わり
え?SRなのに計略がクソ弱い2.5コス槍が呉にいる?
こやつめ!ハハハ! >>624
キチガイの無職在日オジサンは妄想と現実が一緒になってるんやな
正直、こんなゲームで精神病むとか可哀想だと思うわ 郡馬や甘寧はまだ上方されているが
蜀の初代SR1.5コス馬なんて開発から忘れられてるから・・
関係ないけど、三国志大戦の全一は何かコソコソしてるんだよな。他ゲームの全一と違って >>633
蜀のSR1.5馬は趙氏だけだろ!いい加減にしろ! 118.157.54.172でGoogle検索したら面白いぞ
2017年の4月とかはお茶目に雑談してるしこんなキャラじゃないから
まぁただのアフィだろう 悲しいなあ
4が成功してたらみんな幸せになってたのに >>633
スペックがゴミ、計略も産廃、イラスト微妙、3D白目
と4拍子も揃った上で蜀の大激戦区の1.5コスとかね
凌統はコモンだから許せるけどな、こいつはSRだもんな 馬甘ちゃんと併用がいいんだっけ?
どっちも持ってないが >>639
甘ちゃん強化要員も諸葛均で事足りるという 郭嘉は使われないからって執拗なまでに何度も(微)強化をもらってたが
アイツは存在が無かったかのように黙殺されたな
やっぱ絵やモデルが黒歴史レベルだし計略も回復系という強くしたら即座に高コスと組んで
大暴れするタイプだけあってもう死んだままでいいよねコイツwって運営に判断されたのだろう マジただの糞ゲーなんだから〇×やめーや!
対戦内容はともかくその周りくらいまともに出来るだろうが…
無能開発と屑ランカーとランカー信者の終ったゲームかよ! >>642
○×無くすと無料進軍と勝率の法則が崩れるって何度も言われてるから
弱い奴は益々無料進軍出来なくなるし、強い奴は今よりも無料進軍出来るようになるだけ
更に今勝率6割くらいの奴も○×無くなったら勝率5割くらいまで一気に落ちるからな 丸3年置けば償却は出来るでしょ
残り2年は全て儲けだ!
現時点で置いてない店に入る可能性ってある? >>645
マルバツじゃないと勝率下がる奴が出てくるのってなんでなんだ? 面白くてついつい長時間やっちゃうんだけど、三国志大戦のめりこみすぎて後悔することってある?
最近はじめたんだが中毒性があるわ >>648
三国志大戦1の初期から戦国も含めやり続けてるけど
後悔した事とか何も無いな
仮に三国志大戦やってなかったら他の事に時間も金も使ってただろうし 4初めて良かったこと
ゲーセンでの出費が減った
過去作が如何に素晴らしかった再確認できた >>630
あれ範囲デカイから槍デッキだと割とウザいぞ
馬弓にはカモられるだろうけどw 遊び要素なし
位がループするだけ
パターン数が少なすぎるデッキとの対戦 R以下のさんぽけ厳選武将って
攻城術ヘヤーさんと
制圧楽進、カク
以外のおすすめある? >>645
〇✕無くても、どうせ癒着勢は川崎でマッチ回避するからランカー様の無料進軍は全く今と変わらないだろwww
公式の青井さんとか、全1公式ゲストのスネ夫さんが率先してマッチ回避やってるからお察しの現状況で何言ってんだ >>648
嫁とのデートをすっかりすっぽかしてビンタ食らったことくらいかな >>646
秋葉原で撤去してるゲームで減価償却とか本気??
普通のゲーセンは、電気代とセガ税で筐体代すらまだ支払えてないだろ……
ああ、川崎ならいつも満席だから黒字に出来るね(笑) ポンコツでも系列店に売りつけたSEGAしか得してない終わったゲーム 大半の人間にとって数ある趣味の一つくらいの存在なのに
未だに憎んで粘着出来るのは正直凄いと思うわ >>653
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑)の狙い撃ち調整をする運営様だから仕方ないね
その結果、前よりバリエーションの無い朱儁皇甫嵩陸抗祭りw >>658
何回も飽きずにようやるね〜
どんだけランカー大好きなんだよ >>664
真面目な話、筐体を増やす予定の海外と、マッチ回避の聖地五反田川崎くらいじゃないか?
ロケテの時にいた数百人、初日の待ち数十人は一体どこへ……
さんぽけ数万の援軍もまだ来ない >>655
魏 攻城趙蛾、張コウ、
蜀 兵力魏延、攻城張苞、突撃突破関興、兵力武神、攻撃黄忠、攻城張飛
呉 遠弓陸抗、制圧孫翊、知力太史慈、制圧徐夫人、守城知力徐盛、守城呉夫人
漢 兵力孫堅
群 遠弓トウトン >>645
言ってることわけわかんねー
昇格戦の時は〇×でいいけど、それ以外はゲージにして%で管理すれば問題ないだろ
3の時みたいに、声望システムで文句言ってるやついたか? 気持ちよく連勝してる覇者様に当たるのまじでうける
1品降格危機の俺が勝てるわけねぇだろww >>662
我ながら大戦をやらずに終わるまで看取る気になるとは思わなかった
PSO2とか見てるとほぼ同じ雰囲気を感じる(昔が良ゲーで今が葬式) ガンダムカードビルダーも昔はかなり人気あったよね…
今となってはゲーセンで見かけてもなんか終わりそうな雰囲気醸し出しているし ホームでサブカ使ってたフリマ餌君が三品で負けてた草生える
わざわざサブカ作って無料進軍できないとかどんな気持ちなん? >>670
それやるとフリマ底辺に餌が更に貯まるな! >>669
ポケット内で誤送信した
シジ、髭神以外は、大体あるな(復無しで妥協中) >>669
結構あんなー
縁だけじゃ死んでたわw
主将器だけでも指定できるさんぽけ神やわ(ダイレクトマーケティング フリマを1上からにしてマッチングと昇格条件変えてくれれば今は他に特に不満はないわ
どうせ次Verになれば違うカードが暴れるだけだし >>669
さんぽけ貨幣使わずにいたせいで溢れかけてたので地味に助かる。
厳選よりコレクション優先で1枚ずつ取っていこうかな。 マジさんぽけ様様だわ
突破魏延赤3、攻城張苞緑3、攻撃黄忠青3、長槍張奐緑3、復活孟優赤3、群馬赤3
ここら辺の揃いが有難いし良将器も多数 戦国やってなかったからわかんないんだけど、
開発スピードってこんなもんなの?
旧大戦のときは、半年ごとに大型バージョンアップあったと記憶してるけど。
間違ってたらごめんね。 >>671
守護り隊「1品下位はたまに覇者以上に格差マッチするだけでも我慢出来ないのか?
人が減ってるんだぞ!!
ランカー様がマッチしなかったら困るだろ!!その時のランカー様の無料進軍縁総取り分はどうするんだ!!
1番多い層がランカー様の相手を負担しろ!!そんなにフリマが嫌なら強くなれ!!
雑魚は文句ばかり!!陰湿な大戦のネガキャン!!
運営様の言う通り文句を言わず楽しめ!!
嫌ならやめろ!!」 >>687
旧大戦
1.0 2005.03
1.1 2005.10
2.0 2006.05
2.1 2007.01
3.0 2007.12
3.1 2008.10
3.5 2009.07
3.59 2010.07
こんな感じじゃなかったっけ 毎月大会までやって小まめにEXを追加しているから問題ないペース
さんぽけの絵違いを考慮したら非常に豪華な枚数と言えるな >>687
西山Pをもう無駄なプロジェクトになった大戦から引き上げさせるくらい、セガから見放されたからしゃあない
1周年の生放送も会議室で、声優すら呼べないという低予算
大戦ブランドは地に落ちた
どうしてこうなった 慢心 塗り絵 紐付け 無料進軍 ランカー優遇 癒着調整 環境の違い 更新頻度はともかく、追加・修正内容が少ないと感じるのはどうしようもない
焼き直しばかりなので、逆に不足分が際立ってしまう >>693
声優すら呼べない低予算とか、そんなところに予算割かなくてええわ >>673
うせやろ・・・稼働以来プレイしてる奴見た事ないわ
綺麗な筐体だよね(色んな意味で) ビルダーは昔けっこう人気だったような遠い記憶があるけど
UCビルダーは一人たりともプレイしてるとこを見たことがない 見ろよ、どうだいキレイな筐体してるだろ?
死んでるんだぜ・・・ >>692
毎月e-Sportsプロリーグに、同店舗マッチ回避推奨称号、低品フリマ狩りSリーグ(笑)のオンライン大会まで開催してるもんね
追加カードも枚数は少ないが、さんぽけイラスト違いで倍だし気にならないレベル
将器違いまで入れたら無限の種類で飽きは来ない
新カードの計略もほとんど焼き回しで全く新鮮味は無いが、懐古勢や昔のプレイヤーが戻ってくる事も期待できる
予算は無いが、昔のイラストを使い回したり苦肉の策で運営の努力にプレイヤーも納得
これで文句を言う方がおかしいわ このキチガイいつも西山を被害者扱いするよな
西山擁護、くっさい人形遊び、癒着、マッチ回避、川崎、ランカー様、e-Sports、嫌ならやめろ、ギャハハで自動スクリプト作れそう >>690
そんな具体的な数字出しといてじゃなかったっけってなんやねん ビルダー先輩はマジでプレイした時に悶絶したな
なんかPCエンジン時代のクソゲーを彷彿するヤバさ
三国4の絶望感なんて、地球にラディッツが来た程度のものでしか無いけど
ビルダー先輩はフリーザ戦の絶望感がある感じ
あれは他と比べて良いゲームでは無いよ >>702
そうそう、正式にはガンダム0079カードビルダーだっけ
LOVも3になってからなんかあやしいし ×三国4の絶望感
〇新大戦の期待感
今月はユーザー全てが夢に見たランカーの頂点が決まるぞ!
古い大戦は消えてリーグ制度を採用した競技大戦に生まれ変わる 今日も追加されてないんか
近日ってなんだよ
竜玉商品くらいさっと追加しろよ >>711
多分追加はスタンプが終わる31日じゃないかな
頂上リーグ決勝があるし追加できないんやろね >>706
つまりビルダーがスーパービルダーに確定するフラグなんです? ビルダービルダー言われるとマッソーの方を連想してしまう俺COJ上がり >>688,697,705
>>681だけどどうもありがとう。
赤壁多いのかね。イマイチ使い方分からないんだよねw特に攻め方。
麻痺矢良さそうと思いつつほとんど使ったことないのがね。
周瑜も丁奉も陸抗も孫権も持っていって、スレやツイッターの雰囲気見て選ぶかw 呉単あんさつと呉騎馬単で行く予定だぞ
当たり前のようにある柵に悶絶してくるわ フリマ糞ストレスたまる
過疎ゲーなのこれのせいだろ 上の階級の連中相手だと必死になるな
一戦勝つのにめちゃくちゃ頭使うわ
達成感で燃え尽きるようではまだ上がれんな 俺は今月初めに一品下位に初昇格して以来やってないわ
カップもらいたい >>715
陸抗は編成的に赤壁弱いからねー
孫翊周泰孫策EX呂蒙宋謙ここら辺はいちころ
麻痺矢は弓タゲ被りしそうだから使い慣れてない人には難しそう
徐氏とかも結構な性能だけど一番多そうなのはやっぱ陸抗の気がするからやっぱ赤壁かなー
でも孫権も多そry
ってループしてる >>720
一品だけだと今カップもらえなくね?
何勝かしてるのか? 旧ビルダーは旧大戦と頂を競い合った大作だったんだぞ
今のどのゲームも比較にはならん程のな
それがどうしてああなったのか 2下〜3上あたりでぼくのかんがえたさいきょうのクソデッキ使うのたのしい
今は魏関羽にハマってるけど9/5/2の2.5コスだったらなぁてよく思う
あれだから計略だけは強いんだろうけどね ウンビルの筐体は本当に勿体ないわな
それだけは間違いない さんぽけの貨幣があまってるからよく使う郭淮厳選してたら主将器速度上昇で副将器が城城城
ちょいちょい覚醒させるし使えそう? 恥辱開幕乙はダメだ。これで勝つのは運ゲーでしかない 龍玉と縁のためにプレイしてきたけど、やっぱり今の環境つまんないな・・
1末まで放置されたらゲーム嫌になりそう というか漢軍ばっかりでうんざりする
バランスいいのかほんと? >>728
1末までやらないことでその問題は回避だな >>720
やり控えする方がカップ貰える確率下がるんですがそれは…
ちなみに2品に落ちても貰えるからな? >>724
わかる。
2上〜2中はぼくのかんがえたクソデッキを使って品位を下げて(下がって)
2下になったら本気出す、の繰り返しをしてる。
そんな私のマイブームは隙無き栄光。
士気6〜9付近で攻められるとめちゃくちゃ厳しいぞ! 龍玉キャンペーン言われても
あまり龍玉でほしいカードない >>733
逆に聞くけど、カップに何の価値があるんだ? カップの多さは対戦相手のガチ度がどのくらいかわかる >>729
悪くはないと思う
漢と陸抗以外はそこまで偏ってるイメージはない いつも再起選んでるけど相手デッキ的に連環にすっか
↓
どうみても再起なタイミングで青ポチー
これがあるから再再宝玉の部分しか選ばない 1品下位で覇者に当たったんだけど仕様なの?
勝ち目無さ過ぎて怒りの捨てゲーした >>738
陸抗は大分減った感ある
漢鳴ってか皇甫嵩朱儁が多いわ 漢軍は速軍の方で連環の法を何とかできるようになったのが追い風だよなあ。 >>737
これ
カップ数で勝負の一戦仕掛けるかどうか決めるレベル >>732
どんだけ俺居るねん
たまに出来のいいクソデッキで
1品上がりそうになるけどあと一勝が届かん >>706
PCEってクソゲーあんま無かったイメージやわ >>746
アーケードの移植が多かったしな
精霊戦士スプリガンとフラッシュハイダースが好きだった >>739涙で前が見えない。何度やらかしたことか……… >>750
本当にみっともないったらありゃしない。 >>738
どのバージョンても流行りデッキはあるから多少偏りはあるよな
今はわりとマッチするデッキばらけてるイメージあるわ
中でも陸抗と皇甫嵩が多いってだけ >>739
この前首尾よく開幕貼り付けたから増援おしたら連環だったわ 攻城張苞の副将器、速速攻か攻兵兵かで迷ってたけど
もう攻兵速でいいような気がしてきたがどうなんだろ?実質あんまり変わらん? >>755
赤1緑2のがいいな
槍出し意識高い系なら赤1青2 >>755
厳選してもいいし、信号機使ってもいい
まあ無理はしなくて良いんじゃないかい 攻城役だし赤の価値が高いのはわかるけど2コス槍としてなら緑盛りたいよね
どうしても攻城赤3ほしいなら恥辱あるし 朱儁 皇甫嵩 劉備 唐揚 何皇后使ってるけど、めちゃくちゃ勝率が安定する。 ウンビルは相手をロックオンした時に援護攻撃とか命中率の謎画面出たのをみて「これ作った奴テンポが売りだった前作のことなんも理解してないな」と思ったな やっぱり兵が無難よね…
馬と違って槍の速って差そんなにでるのかな? >>761
速4の槍を2枚使ってるけど、ザクザクやぞ 朱儁待望のクセのない2.5騎馬なのに下方されそうなのホンマ嫌、なんでそんな馬を漢で出したのかとはずっと思ってるけど
似たようなゲージ溜め騎馬と言えば蒲生氏郷も大好きだったけど、似たような愚行をしてどうする >>762
そこまで盛って差なかったら逆に凄いよ! 速2もあると槍出しのしやすさが結構違って感じた(個人の感想です) >>764
適当に何試合か結果見てたら
皇甫嵩は攻撃速3の間違いだったし
速度4の何皇后が一番迎撃してないから、さっきの話は忘れてくれ…。
http://imepic.jp/20180118/846550 長槍速速くらいあれば強いだろうけど、主将器速度はなあ
うちの迎撃no1は信号機長槍劉備だし まーた公式尻舐め守護り隊が、他ゲーを見下してオナニーしてるしてるのかw
最下層が最底層をバカにしても、自分達も失笑されるだけだぞ?
ワンダー艦これ勢「誰もやってないっすねあの大陸仏壇w」 今日の頂上の盈燈のデッキ面白そうだな
駝鳥夫人の計略のダメージ、号令でもあれだけ減るのはかなり強いね
つか光っている弓を弾くと勝手に走謝になるんだな >>770
ワンダー?艦これ?
あの馬鹿かキモオタしか座ってないゲーム?w
ここで力説されても凄く興味ないw
早く巣に帰ってくれw ww >>754
大攻勢のつもりで再起だった俺よりマシだなw >>720
マジレスするけど二品に落ちててもカップを貰える権利は残る
名声1だったら銅カップじゃなくてバッジとか勲章みたいなヤツみたいなのになる可能性ガガガ >>763
あいつ城があるのがタチ悪いわ
別に弱くもないのに他より攻城力あるし そもそも誰が最高責任者か分からなくなった終わったゲーム。敗戦処理ゲーで名前なんか出したくないンゴな終わったゲーム 群馬も今出てたら特技城貰えたのかな
でも特技城は強さ以前に甘寧にあげたい >>780
甘寧一番乗りっていう有名な言葉があるしなー
と書こうとして調べてみたら横山三国志のフィクションなのか >>779
高順が2.5コス9/5勇城だよなぁ
征圧1でもいいから
>>783
徐栄は火事場の神速ならなぁ
でもそうなると暴虐暴れるからアカンか 城は最初に無くてむしろ良かった気がする。
最初にあったら呂布だの周泰、関羽、龐徳あたりにつけちゃって大惨事だったと思う。 城はやっぱ城攻めの上手い奴が持つべきで朱儁がもつべきとは思わんな、なんかエピソードあったっけ? 呉軍限定戦、通常スタンプと同時やし
ポツポツ貯まるの見てないといけないのか… ところで、試合終了後の試合結果の右下に
いつも「囲」という赤い文字があるけど
あれってなんか意味あるの? >>787
その場合柵は剥奪されて、意地の知力依存もほぼなくされそう 昨日の頂上見て思ったが、やっぱ陸抗って攻めきれなくて微妙だよなぁ
呉夫人なんか入れたら余計厳しいわ 祝融強いなー
陸抗であれじゃ他の号令無理ゲーじゃね?
弓2手腕ならいけそうな気もするけど 祝融カウンター性能と何も計略がかかってない相手には強いけど、号令かかった部隊にダメージ入らんし速度上昇系も厳しいでしょ
魏武郭淮とかそういう系列に何もできんのでは? >>796
いや盈燈が丁寧にローテと立ち回りしてあの僅差だからな
もっとポポが丁寧にやってたら勝ってるよ
号令入ってなかったり塗りも甘かったりしてたし >>796
手腕でも無理だよ
弓2でも祝融なかなか削れないからキツイ
>>797
エアプか?
武力上がっててもダメージ十分すぎるほど入るんだけどww
カウンター性能とか言っちゃってる時点でお察しだけどね 朶思で挑発すると二度とオラつくことがない祝融ちゃんすこ >>797
士気5で高いラインで号令吐き出させるんだしカウンターと言うか先手じゃね?
魏武郭淮は士気16まで我慢してからの速軍郭淮2連打で相手が連関なら勝てそうやな 祝融のダメあんま武力関係無い気がする ほぼ固定値じゃない? 高武力相手でも結構削れるし、逆に低武力でも即死はしないからなあ
固定値+変動ダメだと思うが固定値の比重大きそうだね
投げ計略で祝融の武力上乗せドンしたらダメージ跳ね上がるのかな? 自身の速度が上がる祝融と、敵の速度を下げられる花鬘。どっちが使い勝手がいいかな? 象に兵力将器が相性いいのはわかるけど、花鬘が速度使われるのは計略込みってことなんかね、多分。 >>806
計略で速度上がらないからじゃない? 昔速4カマンとマッチしたけど凄まじくうざかったわ 手腕天啓の事だけど、孫堅の将器は復活より攻撃の方がいい? >>806
そりゃオーラないと震撃出せないし、騎兵にまとわりつかれたらただの強化戦法だからなぁ
その為には速度ある方がいいわな >>795
陸抗が強いと言われる理由は攻城周泰のおかげ
逆に攻城周泰いない陸抗とかクソ雑魚
お前だよ駿才陸抗使ってた奴
駿才陸抗とか何に勝つの? 龍玉今回のスタンプ3枚目押せば600超えるし呉大会スルーするかな
次の復刻まで期間あるだろうし勝手に貯まるだろ 祝融は固定値高めで高武力でもダメージは出る
花マンは武力差補正高めで高武力にはダメージ出ない
ぐらいは覚えておくと良いぞ
因みに範囲は祝融の方が僅かに広くて
発動後のインターバルは花マンの方が短い 陸抗つかってライン上げてから駿才のつもりだったんじゃね?
まあ槍弓編成は攻城術だけで息をしてるようなもんだし 花鬘といい蜀の1.5はホント優秀だよな。弓も槍もスペック最高峰だし
馬なんて魏延、劉封、徐庶、趙氏って運用が多彩なうえに高性能だもん >>810
地味に城門がええで。福に赤あればなおよし。 >>816
露骨にエアプ臭出すなよ
酷すぎる脳内展開過ぎるわ >>817
活が欲しけりゃ王平もいるしな
蜀の1.5騎馬は全員優秀だなぁ…だなぁ… 駿才が最初だとそれこそ勝ち筋無いだろ。共振2回の方が早い
カウンターで足のある共振からがまだワンチャンある。組む方が悪いが まぁ結局は駿才+陸抗のコンボで武力+12速度アップだぜヒャッハーwなロマンやりたいだけだろうな
実際狙ってやるのはあまりにも現実的じゃないが 駿才溜められたら溜めてって感じだろ
共振打って途中で駿才溜めるとか丞相様でも思いつかねっつのw そんな暇あるなら攻め上がれ 俊才は士気6だし部隊が多少崩れてても溜めてる間に揃えば良いから、りっこ連打とはまた違った運用が出来るのがりてんじゃないの?
あとは単純に2コス槍で知力が高いのが他にないのが…… >>825
弱い部将を挙げる時このレベルが挙がる。やっぱりすごい >>825
王悦が4/6/2活伏魅の騎馬なら刃牙と張り合うんだがな なんか、ツイッターとか板のやつらは別の国のユーザーなんでは?という感じになってきた。大会朝から頑張る!とかも…ホーム市街地にあるんだけど夜7時くらいまでほぼぼっちプレイなんだが…きつい。 2コスの魏、1.5コスの蜀、1コスの呉
こんな感じで調整してると見た
呉はよくわからんけど! 1.5武力4の部将リスト見たけどどの勢力もほぼ騎兵しか使われてないな。出汁大王は本当に強かったんだな 知力司馬懿、攻城ホウ徳、攻城趙娥、曹純の2x4攻守って微妙かね?
攻守は基本敵掛け狙いで
>>833
勢力縛りレギュは特にやる気でない
超復活&撤退城ダメとかは楽しいんだが そろそろ指揮は武力+4か効果時間18cぐらいになっても良くね? 指揮は魏に高スペックの奴がいるから無理だろうな
関索も魅力+士気持ちだから下手するとまた開幕方が生まれる 陸抗の縛りがなきゃ皆陸抗を使って赤壁がメタで回るぐらいかな。 >>838
18cは長すぎじゃろ
知力の2倍くらいでどうよ? SEGAが祝融と花鬘を露骨に頂上にするあたりに、なにか凄いきな臭さを感じる
陸坑や朱儁へのヘイトをそっちに流してる的な感じ おまいら毎月いくらぐらい大戦に使ってる?マージでホーム過疎… >>843
全部下方やろ
実際祝融カマンも頭おかしい でも祝融は2コスのあのスペックだから強めでもしょうがないのかも
カマンは、、、 覇者以上でカマンと祝融なんかほとんど見ないし
一品以上は相変わらず朱儁皇補嵩か魏武が多いよ カマンは使われるとウザいけど使うとうーんってなる
等速のまま敵の間に入って弾かずドスンするのが手間 >>848
ぱっと思いつくだけで今カマンか祝融使ってるフリマ帯のプレイヤー10人以上いるんだけど >>836
攻守は味方がけもカウント長くて騎馬単との相性いいよ
あとそれでも戦えるけど馬の操作になれると5枚の方が塗りに強くなるから
どれかを楽進、劉曄にわけるのもいいかも 新カードとカード修正
この2つに集中して、それ以外のことはしなくていいよSEGAは
さんぽけもさっさと終了してほしい、そのリソースは全てアーケードに注ぎ込んでくれ >>841
段階踏んで様子見ていいと思うけど、
知力の2倍でも低使用率待ったなしじゃないかなあ。 制圧リセット導入されてから初めてプレイするんだけどもう悲哀デッキ厳しいかな?久しぶりだから環境がよくわからん >>855
悲哀をしたいなら
徐氏を入れて呉の武将で固めるとかなり強いぞ 平凡に暴徒赤壁でやるか。
今回ばかりは地の利兵兵トカゲマンが活躍しそうな気がする。 どうせ勝てないし柵盛り麻痺矢で時間稼ぎマンでもやるかな 今回は赤壁以下のダメ計多いと分かりきってるもんな。
焼かれる練習にはなるかもしれんw >>855
血糊が上方されたのと、弓が多いから舞い自体がかなり厳しい
後、流行ってるシュシュンコウホスウやリッコウが武力上昇値が高いから守りきれない
よほど拘りがない限りオススメはしない >>844
2000円使えばいいほうだな
2週間に1日ぐらいのペースでしかプレイしないし >>855
厳しい
悲哀という名の6枚ワラにしたりゴリ等武力固めだったり自分なりに色々試してる感じかな >>844
月二万の勝利50%
130〜150戦前後くらい
昨日も似た話あったがここに居る人はあんまやってない感じするね
30戦前後くらいじゃ環境も何もわからないでネットの情報に踊らされてそう そんなにやる時間も元気もないわ
若かったんやなぁって >>866
というよりクソゲーだと割り切ってるけど、惰性でたまにやるかーって気分になる
スレはスレオンが楽しいのであって、別にいまの環境の情報なんて求めてない。どうせ縁使わなきゃ試せないカードも多いし(例:祝融、花鬘)
正直、PCで他ネトゲやってる時間のほうが遥かに多い。Wowsオモロー! >>844
月2〜3日くらいだから多分1万くらいかな
三国3戦国とやってきたけどどうも今回は昔みたいなほぼ毎日やろうって気にならない 呉単大会やる人と興味無くて全国やる人で割れて
マッチング過疎らなきゃいいんだかなー >>871
0000戦友から呉大会に流れてくるから
統一大会は過疎らないとは思う ふむふむ…やっぱ毎日やってる都内ランカー勢がおかしいだけかw若いっていいなぁ >>846
祝融の呂姫のスペック比べて悲しくなった
何で槍の方がスペック低いんだよ >>872
俺の活活活留賛とイェアイェアしようぜ
孫策凌統留賛赤壁に決めた 逆に月にいくら使ったとか覚えてるのか?
俺数えたことないわ >>882
俺は使った金をアプリに記入してるから覚えてるってか記録がある 傲岸不遜か
そういや出会ったことねぇな
浄化するより耐えて強化してもらう感じなのでは 呉大会1000円使った所で、俺なにやってんだろって気分になってきた >>892
あるから士気5なんだろ
スペックに文句を言うべき 機動力のねえ呉の大会なんて飽きくそ早いに決まっとる >>895
機動力が欲しいんだろ?
イェアイェアしろよ! 働く細胞アニメ化ですってよ奥さん
これで全国の白血球ファンが大戦に流れてくるな! 筐体て個人で買える?
自宅をペーパーカンパニーのゲーセンにして家でやりたい >>899
買うだけなら中古で買えるかもしれんが法人じゃないとネット回線引けないぞ 呉は統一したところで使うカードかわんねーからおもんないな Gacktは自宅に回線引いてるが事務所名義なのかな 徐氏使ってるの忘れて撤退したのをうっかり城内に戻しちゃって足並みが揃わん
使いなれてないとひどいな 1試合○○円とかカード代。毎月の使用料なんかがあって、とてもじゃないが元取れなさそう。(ゲーセンでも) 笑顔久しぶりに使ってるがなかなかいいな
結構今の環境には刺さる
というかお覚悟が何とかしてくれる 多対多ならいざしらずタイマンなのに同じ人としかあたらないこの虚しさ 陸抗 手腕 赤壁ぐらいしか思い浮かばん
麻痺矢はどれにも有利付かんしのう >>907
2品上一品下での前回の対戦結果表示オオスギィ 諸葛恪使ってみたけど計略は無いものと考えた方がいいな
ラスト10c切った時の時間稼ぎに使えるかなレベル
伏兵と柵を1人で持ってこれるのは個人的にありがたいけど
範囲もうちょい広げるか妨害の基礎時間上げてやってくれ 呉大会20戦終了
陸抗12、天啓2、マッスル手腕3、徐氏2、赤壁ワラ1でした
対戦した有名所は、孫呉の虎&ゆーたマッスル手腕、狐は徐氏流星を使用 >>914
弓コスで速度それ以外で武力上昇
武力上昇も6が限度だから弓3コスその他5コスが主流だよ 陸坑で14戦完走したけど、9試合陸坑、4試合手腕、1試合天啓赤壁だった。 スタンプラリー一枚目埋まって縁溢れそうだけど欲しいものがない
正確に言うと厳選したいけどどうせ180を1〜2回回したところでゴミしかでないから厳選なんてできやしない
誰だよこんな幼稚園児でも思いつかない馬鹿な数値設定したゴミは
まさかいい大人が何人も会議室で頭付き合わせて考えたとかは流石に思わないから
きっと近所の野良犬にでも考えさせたんだろ? 180とかくそボケチンカスだけど溢れるくらいプレイしといて何時までも自分で有効な使い方見出だせないチンパンもどうかと >>922
いやほっときゃ何ヶ月かすりゃ溜まるだろ >>923
9999
ちょっとスレ立て試してくるわ 書込み中・・・
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>>930
よろしく twitterの解任争奪戦は相変わらずクソ早いんだなぁ 龍玉もぜんぜん使いたくなるようなのが来ねーわ
そもそも追加が遅すぎる
どうしてこんなに仕事が遅いのか
モデルも調整も最底辺クオリティで追加も無いとか本当に仕事してるのか不思議なレベル きっとあっと驚かせる企画を考案中なんだろう。でなきゃ手抜きが過ぎる。
この間にもユーザー離れが加速することをわかっててやってるはずだからな >>897
魏伝やっても白血球李典いまだに引けてないな >>919
天啓赤壁使ってきたけど、もしかしたら当たったかなw
俺のマッチはリッコウが多くて、タイガーシュートもちょいちょい見たわ
手腕は少なかったわ あっと驚く次スレはよ
詰めれば搾取、空けば虚無
いわれるソシャゲの悪習こわい >>935
ゲームそのものが面白けりゃ、イベント・アップデートなんてそんなに頻繁にやる必要ないんだよ
全ては総合的な品質の問題 正直言えば今の大戦に(というか稼働以降)解決して欲しい程の不満は特にないので
あまり頻繁にバージョンアップなんてされてもなぁと思うわ 個人的に一番の不満は宝玉がランダムな所だな
征征征征とかやめて欲しい 小規模追加まだ?
漢関羽とか漢張飛とか霊帝とか鄭とかイラスト出てるのにカードになってないやつ結構いるのに てか不満ある奴はスレにあんま来ないよ、大体のゲームで 基本的に5chなんてゴミ溜めだからね
しかたないね 使い回しイベントに追加カードはコンパチ…なんか大戦運営、仕事してなさすぎやない?ひどすぎ。歴代最短で過疎っとるやん… スターターの奴に負けた
なんか上手かったよ
気を付けようね(血涙)
麻痺矢がガチで多いから馬2枚とか工夫しないと呉バラはキツいかもな だから仕事しているだろ。ランカーの祭典頂上リーグが月末にある
復刻カードの予告まで出ているのにまだキチガイは不満あるのか? 誰も立てないから>>960次スレお願いします
>>954
一定数ガチで頭おかしいのがいるからな 大戦ブランドを考えたら紙幣を刷るようなものだわ
当たりが出たらポスターまで貰える。服に付けろ >>962
よくやった。褒美に物販で幾らでも買い物をしていいぞ >>962
乙
デッキケースはアルミの名刺いれに虎鳳凰龍が刻印されてるやつはよ 頂上リーグってほとんどのユーザー関係ないよな?やる意味なくね?w >>961
戦国学園は今も使ってるなー
広家と隆信がかっこよくてな カウントダウンサイトは、千閃戦記とかいうカードバトルゲー…
これアーケードで出す意味あんの?スマホゲーレベルじゃんよ デッキケースっていうけど、中に仕切があってデッキごとに
収納できるわけじゃないんだよね?
それただのカード収納ケースじゃね? >>962乙
戦国はキャラ押し結構上手くやってたなぁって印象ある
>>965
あれローダーでもサイズぴったりでよく出来てたな
そういや今のカードサイズのローダーってあるんだろうか? いまだ昔の群雄のケースと
他軍の龍造寺四天王を使ってるわ
半分顔がないけどそれがいい >>970
今でも愛用してるけどローダー入れて5〜6枚入るからデッキケースとしてピタリなんよね
今のサイズだと縦に少しあまるからカタカタいう 家ごとに特徴あって良かったよね
毛利家のメガネとか >>962乙
頂上リーグは現行verでやるらしいからverupは早くて31日かね 千閃戦記やべーな
スマホゲーをわざわざアーケード筐体に乗せてきたか
セガってまだこんなクソゲー出せる余裕あるんだな
まだまだ安泰じゃん 新作出すのは良いけどぷよクエACよりは長持ちしろよ
2周年ありがとう!!→でも、もうすぐサ終でーすとか最悪やったぞ >>955
何でいつもこういうときって群雄と漢ってハブられるのかな >>979
漢は発注デザイン間に合わなかったんだろ
群雄はしらん >>978
平行世界の人?
ぷよクエACは3年ちょい続いたよ
まあ終盤の拝金主義は未だに許せんけど >>962
乙
デッキケース欲しい
マジで…3の頃の使いまわしはもう嫌なんじゃよ… 955を開いたらドラゴンナイト5が出て来て
エロ路線に転向したか、と思ったがポップアップを踏み抜いたらしい
実に残念だ >>968
筐体の見た目からかなりヤバそうな感じがするんですが、大丈夫なんですかね…?
それはそうと、このバージョン後2週間続く宣告されてとても辛いw 次スレはワッチョイなしか
コマンドを意図的に消してるし… カードバトルゲーはなぁ・・・難しいよ
ドラクエの名を冠したドラクエライバルも大コケしたしな
単純にキャラで釣れるわけでもない 三国志大戦4のカウントダウンサイトが現れた時は
うおおおおおおお!! ってなったなあ(遠い目 三品の雑魚だがDリーグで6連敗
無料進軍廃止しろ
100円進軍な >>989
多分
まあ立たないし使うほかないけど
乙する前に見てほしかったわ
>>990
後でセガストアで売るかもね >>991
なんでお前の都合に仕様を合わせる必要が有るの? 仕事オワタ出陣
大史慈韓当入り弓3手腕で行けばそこそこやれるんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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