0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7f7-wSrj)2018/02/03(土) 11:13:59.48ID:qp7XydAE0 「お金2.0」という、今話題の本に載ってたけど 流行するものには「運の要素」が必要ってあった 運の要素が無いとすぐに飽きちゃうってこと (大戦でいうとデッキ相性とかかな) ガチデッキ、ハンドスキル重視にしたら 運とかランダム、遊びの要素を排除してしまって 分かりきった結果のオンパレード そりゃつまらないよね