三国志大戦3408合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
三国志大戦3407合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516513302/
おいこら・・・?
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします >>1乙
wiki何晏の解説がひどすぎるのでごっそり削除しようか思案中 AbemaTVでe-Sports番組始まったのに、塗り絵e-Sportsリーグは放送されないの?
守り隊が見下してたシャドウバースとか、格ゲーEVOJAPANは放送されるのに……
どうして………… 頑張って書いてあるのはわかるけどとにかく、また、なお、ただしが多すぎて読みにくいね
そんな小難しいカードじゃないしシンプルにしちゃってもいいと思う >>8
西山と青井の描いた理想の大戦「止まらない戦場」は見栄え悪いのかな? >>10
そこに気づくとは……
蜀デッキ組むと大体孟達の強さにも驚く 孟達と麋竺は良スペックで同盟者持ちという混色デッキにおいて神みたいな存在だから 今回は全体的に弓が強くて困惑だわ
旧作だと専用デッキかたまに計略要員くらいだったのに セガさん6/4/2 攻撃 麻痺矢戦法の丁奉をどうして追加してくれなかったのですか…
追加されてたらすさまじい猛威振るってただろうけど >>9
止まらない戦場はゲーム内容の話。俺が言いたいのは別の事よ。
実写と見まごうばかりのCGが当然の時代に「お人形さんが腕を伸ばしているだけの号令」じゃあねえ……
皇甫嵩の号令や攻城兵&象兵の攻城レベルの演出に、ぜーんぶ作り直して、ようやく絵的なハンデがなくなるんじゃない。 昔が弓自体(笑)だった時期が相当あったことを考えると
今不遇なのは「高コス高武力でかつ攻城術もってない関羽でない槍」だけという
すごく兵種バランスとれた環境だよなー
それにただ高武力槍が弱いだけじゃなく、低コス帯ではむしろ騎馬より弓より使われてるわけだから
槍全体が不遇というわけでもない いちおつ
>>14
間違いなく速度低下倍率が麻痺伝授と同じ道辿るな・・・
魅力盛り麻痺矢組みたいから1.5コス6/x/2魅弓くれ最悪征圧1でも良いから 陸抗と車輪伝授と郭淮下方で問題ないでしょ
朱儁皇甫嵩ほど強いか?
今陸抗使ってるからかもしれないけど朱儁皇甫嵩に脅威をあまり感じない
↑これ前スレに書いてあったが
朱儁皇甫嵩デッキ使いの下手な印象操作にしか見えなくてワロタ 戦国で後から追加されたムービーはみんな
かっこ良かったね
石田三成だけダサかったがw >>20
長槍舞に居る銀子の怖さは異常
桃園とか来たらぶっ壊れるな 漢鳴号令は何もないと思う、朱シュンは無理だろう
漢鳴傾国に入れるのまで成り立っちゃっているんだもの
オプションの唐揚げの討伐令もそろそろご祝儀終わりにしていいと思うけど >>19
ゲームシステムは賛否両論あるから別としても、
武将CG、カードプール、印刷カードの質、更にカードは紐付け(笑)
基本となる所が全て戦国以下だからなぁ……
戦国からちゃんと引き継いだのは、ランカー開発とランプとか個人いじめの癒着調整くらいじゃないのかww 士気4だからコンボはそこまでは怖くはない
開幕衝軍からやられたときは流石に血の気が引いた、守城弓居なかったら7割コースだった 郭淮下方の話が出るの謎なんだが
あれ悪いのって曹丕でしょ?だって求心魏武も成立してるじゃん、逆に求心も郭淮も単体だとそんな見ない >>23
無駄にリアルで専用の超絶演出までもらったキン肉マンとかイチバンマスクとかいたもんな ろくにプレイもしないで下方下方ばっか言ってる痴呆共に印象操作して何の意味があるのか。 キン肉マン別に専用じゃ無かったような…
テリーマンのアナウンス入りカットインは覚えてるけど 一番最後にカード追加されたのってEXかね
もう大分経つけど
後2カ月くらいで大型バージョンアップあるのかな
なんか真新しいシステムできるといいね
それか戦国の1477ばりに各勢力にぶっこわれ配布するか 癒着調整ガーって言ってる人は1回次バージョン自分が調整するとしたらどうするかの調整案でも書いてみてよ
みんなでそれ見て突っ込んであげるからさ 皆で笑う為にド素人の調整案聞くとか根性ねじ曲がってんなw >>28
一番最初は落下から抜刀のムービーだったんだけど1.1で落下と敵兵吹き飛ばしモーションが特殊なのに変わったのよ
軍神アングルから落下→歌舞伎の見栄モーション流用の吹き飛ばしって専用演出になった
これテリーマンが追加されるまでキン肉マンの専用モーションだったんだわ >>32
そうなんか、結局兵士吹き飛ばすから同じもんやと思ってたわ
それよりモデリングが無駄に頑張ってたのが印象に残ってたな
キン肉マン、ネプチューン、テリーマン全員 >>31
こんだけ粘着して文句言えるならさぞかし立派な調整案をお持ちなんだろうなぁと思っただけだよ
無いなら無いで別にいいよ。引き続き適当にネガっといてくれw >>21
あー、1コス車輪の方ね
EXの方は大徳と合わせた事ないや 銀子、三国志大戦2なら壁一発14%位削れたけど今5%とかしか削れないからなあ >>19
傲慢だっけ?宴のやつの方はちょっとカッコよく見えたw 無駄に兵力城城城の銀屏持ってるから有効活用したいと思ったことあるな
結局使ってないけど >>39
ぎんぺ使うにはモウタツ採用しない理由から探さないといけないのがつらいな
所詮1コス槍に計略なんか求めないし 守城弓があったり、低コストの攻城力が低かったり、車輪連環がなかったり(ないよな?)でこのゲーム車輪の価値が低いからなー
ビジクみたいに士気3 +5 10c 投げとかおかしいレベルならともかく 初期から高武力弓は流行デッキに普通に入ってたし、低武力弓も横弓需要で普通に使われてたような
馬がクソ強かったから環境は良くはなかったろうが >>40
そうか?
小喬月姫ホウ統程c鄒氏…1コス槍の計略大事だと思うが
ぎんぺは速度も本体の攻城力もないから脅威にならんのがなー ああっといった〜五郎左がいった〜!
あれ限られた状況では滅茶苦茶強かったよな。
ダメ計も妨害も超絶騎馬もない状況では。 一コス銀ペイは最後の守りで生きる。
しかし結局のところ入れたいから入れるんだってカードでしょあれは。 >>43
1コスの武力枠に自身の強化計略を求めないと言いたかったのだろう。
弓なら悪さできそうなんだけどね。 朱儁より唐揚げが苦手だわ
これで唐揚げがまた修正逃れしたら笑う 唐姫を唐揚げていうのを流行らせようとしてる人、何が目的なんだろう…?
かつて張飛をハルヒと読んでいたやつらと同じ臭いを感じる 朱儁はスペック最高で士気5で漢鳴溜まっちゃうから計略弱いぐらいでちょうど良いんだよなぁ
当初使われなかったのも朱儁が弱いんじゃなくて劉焉陶謙劉馬謖辺りが強すぎただけだろう >>50
唐揚げだと一発変換しやすいからな
とうひめって入力するとに面倒なんよ 姜維は生姜維持から変換することが多いけど、たまに障害児になるから困る >>51
漢は使われていない=弱いってのは間違ってるよね、特殊な勢力だから
環境に合ってないだけで普通に強いのに上方するからぶっ壊れる
たぶん袁紹辺りに上方入れてぶっ壊れにしてくるんだろうな 唐揚げで通じるなら一発変換してそのままのが楽だからね仕方ないね >>57
一々訂正するのが面倒だからあわせてんだよ
それぐらいわかれ 1品チャレンジ9回連続失敗
勝てば昇格までは4勝1敗くらいですぐいくのにそこから連敗が始まって超イライラ
メンタルに問題あるんだろな
1万使ってSRも1枚だししょっぱい日だった 孫瑜とかいう強計略で便利な活持ちであり稀だが地味に役立つ攻城将器持ちと麻痺矢デッキの厨カード強いっすよ すぐ落ちる1コスが攻城術持っててもなあ
通したところで相手からすれば、今何かしたのか?くらいの痒みだし
制圧含めて朱治や呉景にトータルで負けてるす 運営様が勝率や使用率を頑なに隠してるってのに、守り隊が勝手に火病起こして神バランスの調整案だしてみろ(ドヤァ
は流石に草www
データを見て公平に決めるよ?あ、データが隠蔽されてるから不可能だね
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑) >>62
やったな。
1品に上がっても苦しいだけだから
2品でループしている方が自分の為だぞ。
…マジで。 >>62
そんなメンタルだと確かに昇格しても落とされてイライラしそう
2品上は1品中下落ちも混ざってるしここでポンポン勝てないとすぐ落ちるから気負わないで昇格気にしないでやればいい 勝率使用率だしたら神バランスになるとおもってるエアプが湧いてるなw ファミ通魏武使ってるけど強さの7割は魏武だと思ってる このゲーム何か上手くなると思ってずっとやってるけど、ハンドスキルやら状況判断やら、覇者以上の連中には手も足も出ずに試合が終わってる…
赤ボタン押しても、押さなくても開幕リード取られたら試合終了なんで、そろそろサレンダーボタンを実装して欲しい >>69
勝率と使用率のデータを知ってて、このクソ調整する癒着運営だからそうだろうねぇw >>16
張嶷割と強いよ
エリアでもいいとこまで行ってたデッキあったし
>>63
士気3の計略では破格の強さだとは思う
馬にはあんまり効き目ないけど、槍デッキだとあいついるだけでうっとうしい
開幕即使われて溶かされたりするし 麻痺矢は使えばわかるけど少しでも多く征圧欲しいからなぁ
征圧1の孫瑜は入れ辛い >>62
そういう時は熱くなってるから良い結果にならんよ
4-1にしたら後は別の日の自分にぶん投げた方がええよ >>40
征圧リセットになってから孟達選ぶ事なくなったなぁ
徐庶雷銅いなけりゃ月姫、いるなら銀屏だわ 1コス槍といや程cはたまに見るけど杜夫人とか曹節まったく見なくなった
あのへん計略ダメになってんだっけ? しかし荒らしVS荒らしVS荒らしはつまらなくなってきたな。そろそろ別の出し物考えた方がいいと思うぞ >>79
銀屏なら諸葛鈴だろ
銀屏入れるメリットなんてほとんどないし 将棋でも詰みまでやらずにサレンダーする事が大半だしな
50カウント過ぎたら降参させて欲しいわ 竜騎馬単にあたったら開幕から白旗ボタン連打するつもりで居ました >>51
正直朱儁は+4にしてもまだ使われ続けると思う 朱儁は+4時代は強くなかったよ、14だと号令かかった相手の武将の大半より高いから硬い13は同武力多いから比較的溶けやすくて点防御も難しい
盧植も+4か5で全然違うし >>84
いまおもいっきり号令環境だけど単体雲散で有利になる場面ってそんなある? >>86
サブカ「勝ち確から投了できる!神ゲー!」 >>92
暴れたんだからお仕置きされても仕方ないような… ほぼ朱儁一強状態から使用率分散されるならそれで良いだろ 立ち回り確立したから若干の下方じゃ使い続ける人多いと思うぞ
ジプシーは次の流行に代えるだろうけど 朱儁が消えても盧植が出てくる罠
素で魅力3枚以上入って士気5で4枚+5は面倒くさい 朱儁は速度か効果時間かな、武力は上げたところだから下げなさそう
それよりそろそろ唐姫凹まして欲しいわ 今でも漢鳴0の唐姫は+3の回復はしてんのか?レベルじゃなかったっけ カマンちゃんも下方待ったなしやな
象さんと一緒にカマンに突っ込め、とか卑猥なこと言ってるしな 朱儁が許されるなら白銀戦法元に戻してくれよって感じ >>104
少帝そこまで弱くなかった記憶が
まぁライン上げで使えないし足並み崩れるからほとんど全国で見たことないけど 漢鳴計略はほぼ全員下方されてもいいような気がするけど >>106
でも白銀戦法なんて使うやつ居ないって、みんなイキってたじゃん? >>108
個々の下方は白けるから
漢鳴システムをいじってほしい
撤退中は上がらないとか
城内に居ると上がらないとか 撤退時は上がらないとか撤退で一段下がるとかならんかね なんか知らんけど、やっている奴が一人もいないとやる気にならねーんだよな。
このゲーム本当に終末じゃね?
今週合計十時間以上ゲーセンでBBやってるけど、三国志大戦やっている奴二人しかいないよ? 自分は逆に人がいないときの方が遠慮なくやれて好きだわ
(一応言っとくが遠慮なくってのは台パンとかじゃないからね) >>110
ワラワラしてたら普通に貯めれるからな
撤退してたら貯まらないならリスクも増えるから良いのにね
つかそういうの無理なら最低でも1コストの士気4系統だけでも3で士気4.5くらいにして欲しいわ 別のゲームやりながら常に三国志大戦に人が座ってるか確認するユーザーの鑑 撤退中は上がらないは無理だろ常に足並み揃えてないと無理になってハードル上がりまくりで不満出る
漢鳴0と1の時点での計略が強すぎるのを下方と朱儁みたいなのは時間短縮とかかね そういや車輪伝授って弱体化されなかったけどあれ範囲くらい狭くならんかな?
自城から4分の1くらい進んだだけで城門に届くのはどうかと思うんだけどね
大戦の行く末を憂いていれば気持ちよくなれるからなぁ >>106
魏関羽が武力18ぐらいになるな。
それより、1.5コストの超絶連中下方して欲しいわ。
いくらワラ好きの開発とはいえ、1.5コストの計略じゃないだろ。 >>114
この考え何1つ理解できないわ
自分がやるときに順番待ちしたいってこと?ガラガラのほうがいいだろオンゲーなんだから 中コストでも相応の士気払えばいいだろ
って扱いなんじゃね?
個人的には使いやすいなら便利でいいけど >>91
アカンなw
自分で言っといてなんだけど却下だわ 上手い人のプレイ見たいけど、後ろから見られるの嫌がる人もいるから
センモニにでもライブ流してくれないかなぁ
センモニの機能を.NETでもできるようにしてさ >>127
消費者心理の傾向として、人が居る・集まっているものに対しては参加・消費の心理的な敷居が下がるが、誰も居ない・集まっていないものに対しては警戒する
お前だって行列のできる料理店の料理は食べてみたいが、ガラガラの店には入るのに抵抗感じるだろ? 単純につまらない上にカード紐付けが煩雑で過疎の終わったゲーム >>131
逆だわ。
並ぶのだるいから空いてる店に行く。
関東だと行列店が好きって話をよく聞くけど
関東と関西で価値観ちがうんじゃねえの? >>131
ガラガラでも自分にとって美味いなら入るだろ
例えがズレてるぞそれ >>131
まぁ飯屋ならそうかもな
三国志大戦はどのゲーセンでも中身同じだぞ >>130
秋葉原のセガはセンモニの隣の大きいモニターに1台プレイ動画写してるな
確かにそういう機能あってもいいな >>131
分からなくはないけどたいがいどのゲームもガラガラよ
それなりにプレイヤー付くのはイベントの時くらい
ホームはガンダム動物園が行く度大盛況でガンスリには毎度デブス女が1人必ずいるくらいだ 手腕天啓で、韓当攻撃 攻攻 蒋欽遠弓 兵兵兵 どっちを選ぶ? 気になってjaepo調べてみたけど三国志大戦出展しなそうなの悲しくなった >>134-136
そりゃスレに常駐して毎日三国志大戦面白いでーす!って層は気にしないだろうよ
他の層からすりゃ、4台ガラガラのところに座って、1人静かにプレイするってのは居心地悪いだろ うちの近所はタイミングによってまちまちだな
8台全部埋まって順番待ちしてるときもあれば誰も座ってない時もある そんなに客居ないよ→分かる
客いねーぞどうすんだおまえらギャハハ→分からない
客が居なくてもランカーを信じて待望の頂上リーグ決勝を盛り上げろ→??????!!?? >>142
なんか発狂しちゃってて草
お前ら大事な新規プレイヤーあんまりイジメてやんなよ?笑 >>141
まだ発表されてんの第1弾だから追加発表にワンチャンあるでよ >>142
ライト層の方が下手な試合見られてプークスされたくないとかで混雑を嫌うと思うが >>146
自称新規プレイヤー(叩きたいだけの嵐)だしなぁ 対戦ゲームなんだし人が居るいないは多少気にするだろ ガンスト、DOA、ブレイブルー、GGやってる時は見られたくないな 客が多いか少ないかは店によるとしても一人辺りの滞在時間が短い印象かなぁ
(おっ!今日は5人いるじゃん俺もやってくか)って思って1〜2セットぐらいやると周りの人が誰もいなくなってる事がザラならんだよね 前から追加verup後1ヶ月もして掘り師が消えたらこんな感じだったし別に…
あの追加時だけしか見ない掘り師おじさん達はいったいどこから来るのか? 引く楽しみと売る楽しみだけの存在
艦これとかも最初凄かったね 賑わってればモチベが上がるってのと混雑すると快適なプレーが出来ないって話が一緒くたになってるだけじゃね
要は確実にプレー出来て人もある程度いる状態がベストってことだと思うけど ワラ使ってて主力が自城回復中に復活した1,2部隊を投げるかどうかで悩むんだけど部隊整ってなくても復活した端からガンガン投げてった方がいいのかな? >>157
敵陣塗りに行くならありじゃね?
相手が塗り直しにうろうろしてる頃には主力戻ってそうだし >>123
絵はよく分からんが車輪伝授の範囲やべーよな >>156
月一調整してるんですがそれは
まぁ確かに朱儁皇甫嵩はいい加減飽きたけどな 車輪伝授は+5なのと範囲が本当に強いなって思うわ
楊氏と違ってかなりの期間許されてるし >>162
流星はバリバリフリマで悪さしてヘイト溜めてるぞ
なお大流星 >>161
調整が遅い。じゃなくて
良い調整が遅い。ね まあ人少ないとゲーセンもいつまでも置いてくれるか分からんし、セガのサービス打ち切りも早まるから気にはなるけどな >>162
流星はよく当たるがクソオブクソデッキだと思ってる
ああ言う楽しみ方も出来るのは良いことだと思うけどね
>>114
ゲーセンに寄るんじゃなく行く層は知り合いやら人多い所に行くから偏るんじゃね
廃人はガラガラのところ行くと思うけど >>162
流星はまだまだ現役やんけ
大流星は皇甫嵩筆頭に漢がいるから無理気味 対戦するデッキのパターンか少なすぎて単純に飽きてきた >>169
仕様の調整の話じゃない?
解任とかトレード逆引きとか主将器指定登用とか つか寒くて尿漏れがやばい
一回のプレイ時間が長いから席立てない >>173
カフェイン取り過ぎなんじゃねーの、最近お茶を飲むより水飲むようにしたら小の回数減ったわ 茶もいいが白湯がいいぞ
寝る前に飲むと夜尿回数が減る 朱儁はそのままでもいいけど唐姫は死に修正してほしい そういや開幕シュシュンで荒らす→兵力減って唐姫打つ→同時にシュシュンが伏兵に当たって撤退、てなった相手がいたな。さすがにこっちは楽勝だった >>175
仰る通りで
コーヒー結構飲むので少し控えます 人がいないと席に付きにくいよねってだけの話で、荒らし扱いとかw
どんだけ過疎の話に敏感なんだよ…ちょっとは落ち着けよ 4台のところならまあ座れる
8台以上のところが空いてると座りにくい >>159
死なないように塗り目的で出撃させてみるわ
ありがとう 三国志以外ゲーセンでやるゲームないし人のつきは別になぁ
マッチに苦労してるわけでもないし 今月から始めたけど楽しい
3の時は金なかったし、受験終わったからやっと大戦できる 攻城兵器に馬が突撃したら普通死ぬと思うのですが如何でしょうか >>179
薬局とかで水買って飲め、全然回数が違う
カフェインとってると白銀位の速さでトイレに駆ける駆けるしてたが今は通常騎馬くらいだわ
>>180
寧ろ空いてる方がいいわ
プレーしないのに台占拠したり大声で喚いてて五月蝿い カフェイン給油して皆も覚醒だ()
アルコールだけはやめとけよな 店にもよるけどWLWは席埋まってること多くてすごいなと思う。
最初から人気あったんだろうか。アップデートの頻度や規模は三国志大戦と比べてどうなんだろう。 >>187
大体飲んでるけど一品中位が限界の養分なのでダウト JAEPO無しってことは
今後の予定何も無しなのか?
大会で発表あるかな >>122
CGの顔色は普通だから
人形共は白塗りだけどな バーチャしてた時、度々自販機に行くのがめんどいからカルピスの1、5リットル持っていった時は連れからキチガイって言われた バランスに問題が出てくる3周年くらいでエラッタしようかとなった途端に西が帰ってきそう
事前発表でシルエット出して「あの名物Pが帰ってくる!ある意味震えて待て!」 >>185
弓部隊にあれだけ大量の弓矢で射抜かれ続けて取り乱しもしない屈強な兵士達よ
騎馬オーラや衝撃波で周りの兵士にダメージを与える程度造作も無い 修正は必要ないだろう。力技だがリッコーのお陰で槍弓も息をしている
これ以上何かを弄るなら根本的なメス入れしか無いぞ >>184
今は解任でカードの回収もしやすいから楽しんでくれや
ここは変なのも多いから話半分にな >>200>>201
いつものガイジだから触らんでいいだろ >>184
大量の荒らしをNGする作業から始めよう
先ずはガラプーをNGだぞ! https://t.co/66X8mcAEde
最後の敬ともんぎゃはの試合すごいな
はやては神速もんぎゃははダシワラでやるのかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 頂上リーグ前の最終調整だろうしデッキそのままだと思うぞ
車輪伝授を辞めて象と組むとは思わなかったが >>197
そもそも次の年越せれそうにありませんが?
>>199
根本的にメス入ってないからあのインカムなんやで >>83
アフィカスうううう涙拭けよwwwwwwwwww 縁が溢れるから探索したら突撃速3朱儁引いたわ
今更すぎて下方が来ないよう祈るしかない >>177
つかなんで討伐令士気4にしたんだよ
3とは効果違うとはいえ散々使われて強いのわかってんのに
皇甫嵩もそうだけど士気下がったやつらの下げた理由がわからん カマンは下方来そうだから厳選はカマンしてるわ。
アップデート後に下方来てなかったた厳選するかも。 共振は洞みたいに武力高いほど時間短く馬少なくなればよかったのかな?
>>212
花鬘は速かそれ以外で別カードみたいな使い勝手差だしそれはそれで当たりじゃね? 大流星使ってるけどシュシュン唐揚漢号令まだやれるんだけどオレだけ?
リクコウは無理すぎる >>220
俺は勝ったり負けたりだな リッコ相手でもそうだが
相手の方が上手けりゃ負けるっていうまぁ当たり前の結果になってるわ >>218
像はみんな主効果で使い勝手がかなり変わる印象
大王も知力だと別カードだし
速度カマンは祝融より強いと思うわ 朱儁皇甫嵩は弓弱いし強いアタックが出来るのは1回きりだからな
法具と戦術の噛み合い次第であっさりしのげることもあるだろう
対して陸抗は速度上昇付の強号令+強い弓と大流星が勝てる要素が一切無い >>222
こっちは裏の手がリクコウに効果薄だから開幕前だし衝軍で殴れるだけ殴って相手のぐだりまちだけどほとんど勝てないなぁ
相性押し付けデッキだからしょうがないけど 漢鳴なにか足りないと思ったらそうか理がいないのか… >>226
理なら呉に移籍済みだから
存在感クソ薄いけど >>227
効果時間も長いし
突撃しあって普通に回復するんだよな
アンコモンザ台拭きとは格が違う >>217
大戦3の共鳴みたいに武力上昇だけすれば良かった
例えば弓のコストが3.5コスで馬槍のコストが4.5コスの編成の場合
弓の武力が+7馬槍の武力が+5される
弓のコストが4コスで馬槍のコストが4コスの編成の場合
弓の武力が+6馬槍の武力も+6される
みたいな 次verのおしおきは
陸抗 朱儁 唐姫 郭淮 趙氏あたりかな? これは3じゃなくて塗り絵のあるゲームだぞ
弓の号令だからこそ速度上昇は必須だった
ワラに崩されて終わるゲームになっちまう >>234
3時の龍馬は手腕とかぶりまくりだったな >>234
陸抗も下方されたらそうなるから大丈夫
何気に手腕強いよね >>237
気持ち悪いキチガイだな。スレ荒らすのもいい加減にしろクソガキ 安定の英傑号令だしな
流行る号令の一つ下にいるのはいいんじゃないかな >>241
大戦って名前付いてるから荒らしてるのもいるしそこは
ね? >>238
スレ荒らしてるのは信者風荒らしのお前だろ
お前が信者を装って現ユーザーを萎えさせて辞めさせる為に毎日信者風荒らしをしてるのはバレてるんだよ
その割には呉の話と騎馬の話には素が出てるから騎馬アレルギーの呉使いBBAだということまでバレたんだけどな いっそ大戦の名前を付けなければまともな客が集まったかもな
Pが新作だと説明しても昔を基準に考える馬鹿が多くて迷走している 一番よく見るデッキの候補からなら魏武、朱儁、陸抗、趙氏、呂布あたりから修正で良くね 神速練習して気づけば二品下なんだが
環境悪ない?陸抗辛すぎる >>249
上方よりは金柑、忙牙、帯来、兀突の追加が欲しいな >>252
そりゃ流行りの朱儁皇甫嵩と陸抗両方キツイからな >>253
木鹿大王忘れないで…
なんでいないんだろうね おいお前ら、嫌ならやめろだった守り隊腐女子ですらフリマに放り込まれた途端に高いとかその値段の価値がないとか手の平を返してるぞw
なんで黙って、ランカー様のフリマ餌になって無料進軍縁総取りを支えられないの?
守り隊は早くお得意の守り論で論破してきな?
趣味にそんな金も払えないのか!この乞食!貧乏人!嫌ならやめろ! 4というロゴ付けといて新規と古参両方獲得しようとした皮算用が破綻しただけだろwwwww
そもそもゲーム性が破綻してるから新だろうと4だろうとオワコンだがなww >>243
公式の通りに従わないアホが自覚を持たないとお前になるんだよ
1年経ってまだ変化を受け入れないのか?もう決戦リーグまで来てるんだぞ
環境嫌だ、イベント嫌だ、ならネガキャンしてないで辞めちまえ 腐女子だから断金コンビでシコシコ負けまくってるわ
まぁ嘘だけとなwギャハハ >>245
全て過去を超えた上位互換の神ゲーなのにね?
塗り絵征圧のe-Sports公式ルールシステム
攻城という爽快さを消し、戦争ゲームという題材すら壊してまで「止まらない戦場」を搭載した
値段もその内容に価値に見合う値上げをしたし、勝者には無料進軍縁総取りと言うシステムを搭載
e-Sportsらしくランカー様など強い者が安く長く遊べる様に工夫した
カードもその場印刷、カードの質は大幅に低下したがカードデコや紐付けなどを優先し、オンデマンド印刷という無限の可能性にかけた
カード枚数を減らしてでも、さんぽけイラストを増やして連動を重視。家でも三国志大戦の世界をパズルで堪能出来る
新イラストの魅力に、十連ガチャに課金する数万人の援軍が続出した
イベントもランカーのみに絞り、半年以上一般客を放置したがそれは些細な問題。e-Sportsが根付けば、大戦プロがメディアに露出、テレビで白熱した試合が見れるようになる
その第一歩として、青井プロ候補は海外まで視察もし、スネ夫プロ候補の陸抗はしっかり据え置いてe-Sports初代優勝候補として祭り上げている
これで昔と比べて不満な人間なんて普通いないだろ? >>258
いつ俺が環境嫌だのイベント嫌だの言った?
まあ、お前は環境やイベントの愚痴言いに来る人に同じ事言って嫌な思いさせて辞めさる目的で信者風荒らしやってるんだもんな
誰が何言ってたかはお前には関係ないか なんかこう、プレイ数に応じて自分の領地とか城が育っていくみたいな要素でもあればな
フリマ滞在中は金と時間の無駄だったなって試合も割とあるから、プレイするモチベ無くなること自体は理解できる
旧大戦のときは自分より上手い相手との試合も楽しんでたんだがなぁ 相変わらずの互助会
こいつら主張が違えど喧嘩しないんだよな
そういう所でキチガイ度が足りなくて冷める 要は全部構って欲しい演技 信者風ガイジ呉おばさんに反応する人ってまだいるんだ このスレに何匹か変なの駐在してるのは周知のことだし今更餌与える奴とかおらんやろ 必死すぎな
プレイ数に応じて領地とかはモチベーション保てるからいいかもしれない。結局フリマループでやめた人が山ほどいるってことだろう。そこを改善しないと今後もやり控えが増えるだけ。
個人的には料金高い常に無料進軍ならかなりやる 割と夕方来たりするけど
でも金曜まで来ないんじゃないかな さんぼけがコーエーみたいな国取りゲーだったら相互効果もあったろうが、この気違いプロデューサーは全く歴史テイストと関係ないゲーム持って来たからな。
斬首されて公園の便器で晒されるべき あとカードプールもなぁ
陣略なくなったぶんデッキ構築の幅が狭くなったのか、4はすぐに試したいカードが無くなる
もっと個性の強い尖ったカードをまとめて追加して欲しいわ >>269
せめて縁を消費して将器や宝玉のカスタマイズができればやる気になるんだがね 何か新しい事やりたいから制圧ゲー←まだ分かる
ロケテで危惧されるも無視←は?
2ちゃんの不満一覧のコピペがTwitterで四桁の大拡散、炎上状態に←当然
それを踏まえての大評定で様々な意見を無視してスネ夫が問題ないていうから大丈夫(キリッ)←西山とスネ夫は首切った上で口や耳などにウンコつめってサッカーボールにされるべきレベルの糞 全体的に戦国の廉価版ぽい感じはするがなんだかんだで好きよ
上モニターはいらないが フリマループで盛り上がれない。そんな人の為のチームだろ
勝てる相手にだけ勝負すればいい。軍団維持も激務ではない
どうしたら盛り上がれるのか?少しは考えて工夫しろ 大きくゲーム性は変わる事ないんだから積み重ねさせてくれよ見栄えだけでもいいから証にしてくれ◯×本当に嫌だわ せめて覇者からは下がらないようにしてくれ それ以上は望まないから 頂上リーグ優勝が陸抗デッキで、その直後に
来週のバージョンアップ情報を公開します!陸抗は大幅下方修正です!
・・・なんてなw 頂上リーグってなに?
そんなのどうでもいいからバージョンアップと新カード追加を早くしてほしい。 >>277何度も言われてるが鍛治屋の親父は勘弁だぞ >>284
覇者から下がらないようにすると、今一品で餌にされて文句言ってる層も覇者以上に上がってしまうようになって
フリマから落ちることもできなくなるからもっと文句出そう >>282
内乱をいじる、いじらないの問題ではなく、駄目という話なんですが
頭癒着? 内乱とか紐付けは擁護できんが、将器なんかは副効果なしかつ各武将の性能を個別調整してメリハリ付けられれば同じ武将でも実質別カードみたいな形でカードプール増やしいいシステムになれる可能性はあったと思うんだけどな
同じ将器でもコストとか兵種で価値がぜんぜん違うのに性能ぜんぶ同じとかほんと意味分からん >>283
Twitterだとタダでくださいってやつまでいるからな
もう無法地帯よ >>229
もちろん相手の弓サーチ次第だけど
漢鳴1は射程も武力も低めだし漢鳴2なら計略うてるしまだね
カコウエン使いだから乱れ+防柵遠遠で周り込みで殲滅しやすい https://twitter.com/keitahashi/status/943102396787449857
頭を下げてカードを差し出すのはツイッターで普通に行われている
やる気の無い人が持つよりアクティブな人に渡る方がカードも幸せだぞ >>280
全然似てないだろ タッチと統率弾きがない段階でゲームとしては全く別もんやわ 俺としては3のパチモン感がすごいわ >>287
e-Sportsの未来がかかった、初代e-Sportsリーグ優勝者が決まる天王山だよ?
直前でバージョンが変わると選手が万全の力を出しきれない
今持てる総ての力を発揮して、素晴らしい塗り絵と陸抗の前出し攻城術でシーンを興奮させて欲しい
青井さんのあったけぇ温情わからないの?
直前でバージョンアップしたほうが、テストプレイを沢山している運営の青井さんが有利になるっていうのに……
低品の雑魚とフリマ餌はすぐクレーム、文句ばかり。
何故黙ってチャリンチャリン出来ないのか?
我慢しろ!!嫌ならやめろ!! >>295
これテンプレ入れようぜ
公式側の人間が乞食行為しちゃアカンでしょ笑 >>283
自分は赤2青1出しますので赤3下さい><
図太いなw >>295
低品の雑魚が芋プレイで力を発揮出来ず倉庫に眠らさせているより、スネ夫さんに使われてカードも幸せだろうからね
周泰も喜んでいる
e-Sportsプロリーグを優勝したマイクコメントで、〇〇さんから貰った周泰が〜と、自分の名前呼んでもらえたらもう尻舐めプレイヤーにとっては一生の思い出だろう >>299
出たー!!反論出来なくなると飛び出す、守り隊お得意の人格否定(笑)
う〜ん伝統芸能 【君主名】SR張飛☆
【階級】4品
【店舗】埼玉県 ブーボスボス坂戸店
【勝率】90%
【罪状】サブカ
こいつはサブカ作り過ぎだわ
一定まで上がるとまた新しいサブカを作って連勝しての繰り返し 青1付いてるほうが同じ弓から逃げられて強いし交換できるでしょwって思って出した説
馬ならまだ通りそうだけど弓はちょっとね 副将器揃いは副将器揃いとトレードしたいからなかなか成立しないんだよな
城門緑3阿蒙欲しい ランカーに成れば城門緑3阿蒙なら貰えるんじゃね?
虎辺りがツイで呟けば誰かが頭を下げて提供しに来る いろいろ見た感じほんとにランカーに揃いを献上する人っているんだな
その良カード使うなり使いたいカードと交換してゲームすればモチベとかも上がるだろうに そりゃランカーが俺のカード使ってくれてる!ってシコシコ絶頂を感じる人種がいますから
誰とは言わんけど >>312
ランカーになるよりトレの成立か縁ガチャ勝利の方が早いわw 三国志大戦のeスポーツとか絶対寝落ちする自信あるわ >>313
ランカー様は強い=凄い=偉いだからね
憧れの対象に貢いで応援するのは当然だろ?
尻舐め癒着隊にしたら、アイドルや芸能人以上の存在なんだわ
ランカー様にカードを献上して、そのカードを使って頂ける事に尻舐め癒着隊は快感を覚える
愛用のカードにもサインを貰うとか当たり前だぞ?
全一で談合特殊称号も沢山持つスネ夫さんは、既にウメハラのような存在なんだわ
e-Sportsとしてランカー様を絶対優遇する運営の考えはやはり間違ってはいなかったな >>316
ほんとこのゲームの動画の睡眠導入効果高すぎる
日曜の夜はお世話になってますわ モチベの上げ方は人それぞれだぞ。楽しんでやってる事なら野暮だ
頂上で自分のカードが載る事に喜びを感じる人も居るだろう 昔は売る目的でカードをねだる学生とかいたけど今もいるんだろうか? >>300
失敗スレじゃないんだからこんなのテンプレに必要ないだろ 別ゲーでもランカーのプレイ代出したりする人すらいるけど大戦みたいなカードゲーならまだ分からんくもないかな >>295
これ金に換算したら500円いかない位やろ
3揃いならともかく型落ちの2揃くらいいいやん >>162
流星はエリア予選抜けるぐらい強い
大流星は弓強いから今は無理
おそらくこれからも厳しい >>163
槍にしかかからんからな
結局殲滅力ないし
強いの呂姫とせいぜいタイガーまで 持て余してる同色揃いとか勿体ないからなあ
知り合いで使ってくれる人ならあげちゃうよ >>325
尻舐め癒着守り隊www
スネ夫さん「カード欲しいブヒ〜」
「二揃いだぞ?この程度の乞食はしても問題は無い。ささ、このカードをどうぞランカー様(尻ペロペロ」
一般客「2ぞろいでもいいんで、カード欲しいです」
「この乞食!!貧乏人!!嫌ならやめろ!!」
ランカー様の乞食は問題無し
この差である 使わない2揃いのカードをくれるような友達もいないキチガイワロタWW >>232
まぁ今士気5計略は全般的に強すぎる
ほとんど下げてもいいくらい
もちろん陸抗が一番ヤバイが
郡馬は最初12でもいいw 現状の2品はネタデッキ勢、月1勢とかが多そうだから
強くて上に上がりやすい、デッキ組むのに手間が掛かる
漢軍使ってる人が少ないんじゃね? ×はだかぁぁぁぁ!
○らぁぁぁぁ!
×さいこくや
○さいたにや
×しんとぎ
○まことといつわり
他なんかある?
ところで、敬と風龍って何て読むの? 裸ァァァァは確かその前のIC名あったと思うんだが思い出せん
赤き制裁だったかな 陸抗 カマン→時間短縮
朱儁→武力上昇減少
祝融→震撃範囲縮小
唐姫→漢鳴0 武力上昇減少 >>295
これに文句言ってるのは流石にランカーに対してヘイト貯めすぎだろw 古参の甘皇后使いのSTOさん最近見ないけどやめちゃったのかな? >>343
×わくちん
○いくき
こうだったかな?
>>345
「けい」か。サンクス
>>346
先に書かれた。悔しい
>>347
「いさみ」説はないか…
窪裕も「くぼすけ」じゃなくて「くぼゆう」だったんだよな確か ワクチンはワクチンと呼ばれすぎてワクチンに変えたぞ >>354
最近動画あげてないだろ!いい加減にしろ!! 群馬は突撃オーラー長いと赤くなって突ダメ上がってよい >>368
戦国大戦の武田SRの秋山のこと
計略名が「武田の猛牛」で突撃準備状態でチャージしてタッチ操作を離すと超長距離突撃ができた
あまりにも使いづらくて長いことネタ扱いされてた ガットゥーゾだって綺羅になったんだ。
牛金だっていずれは、 スネ夫は自分は全1でカードもらえるからwwとか川崎でよく発言してるからな
トレードお願いしますとか言いながら絶対にカードださないですよwwとか
欲しいカード言ったらほかの人に決まりましたとか言ってまた募集してるしこれテンプレにしよう >>370
ミランの監督を馬鹿にしてるのかい?
ミランが迷走してるという綺麗な反論は受け付けませぬ サノブビッチと言う監督名で
WCCFやろうと思ったきり手付かず 尻舐めリーグは2回目もやるんかね
やらんかったら年内サービス終了だろうか 頻繁にカードタッチしている様を後ろから見ると
スポーツしている様に見えるしな にっぽりくんってまだ三国やってんの?
浅草のwccfでロナウドとマハダビキアで無双してて好感持ったんだが LE引いた時って
これは→伝説の!
って二段階の台詞になるのかな?
SRで言えば
これは→まぶしい!みたいに
曹操含めLE引いた事ないからわからないので >>382
二段階であってるよ
LEとか都市伝説ものだからなあ 無言でもLE出たって報告あるね
RのセリフでSRなら出た事あるわ 人形劇とコラボしようと言った奴の公開処刑まだあ?
俺は人形劇嬉しいと言ってた奴も同罪な 人形劇自体はアレだけど、この低排出率の中、攻撃青青青のLE曹操ツモった俺からすると自慢げな気分に浸れるのでアリですわ
批判してる奴ってどうせ引けてナインやろwwwwww的な 荒しは
戦国こそe-sport
と言いたかったんじゃ 宝具連環に宝具速軍返すとスピードどうなる?騎馬はオーラまとえる? 人形劇でプレイヤーの大半が喜ぶと認識してる奴が作った終わったゲーム。
中華街や南京町コラボと、オフパコチェキの効果はありましたか?(小声)
あとPが斬首されてP狩り出来なくなったんだから、ちゃんと謝罪ビデオと詫び石用意しろやクズ 裸ァァァァ!の読みは "はだかァァァァ!"なのか
"らァァァァ!"なのか 人形劇じゃねー
俺らはe-sportやりに来たんだ
戦国のタッチスポーツやらせろ 前だし貼り付けでトップランカー撃破できてクソ嬉しい、あまりにガイジムーブ過ぎて相手ランカーオロオロしてる雰囲気でのわかって草 久々に使ったけど離間やっぱ範囲きついなぁ
広いと広いでやばいんだけど 龍玉貯まったから何晏を取ろうかと思ってんだけど、曹節って使ってる人いるの?
強制移動系って下手な低下妨害より有効そうだけどどうなのあれ? 離間は狭いのもだけど短くないか?
郭皇后のがまだ使えるんじゃねぇかなって本気で思ったわ
まぁ1コス伏兵の馬だし強くするとヤバいのは分かるんだが 台詞はやたらカッコイイ人形劇。
自分は人形劇も全然嫌いじゃないけど、やっぱ横山、天地、蒼天あってこそのLEという気はする。
権利関係とやらの難しさが分からんけど、早く追加して欲しいね。というか1/31に追加されると信じてる。 >>407
皇甫嵩によく効いたので前verでは一部の人がよく使ってたよ >>404
今でも割と範囲あると思ってる
知力速度武力下げるからこれ以上広くなるとやばすぎる、また騎馬単ガーってなる
>>406
正直弱そう、ランカーも人だしなんかミスったとかじゃないのって思っちゃう
>>407
呂布とか敵城辺りで使うと帰って→出てきて→帰るみたいなムーブする
手刀の帰宅版と思えばいい、全然なくはないが1コスっでわざわざ入れるってなると程cさんに席を譲ってもらえないことが多い 横山と蒼天はともかく天地を喰らうは・・・w
龍狼伝と同レベルかそれ以上のトンデモで三国志っぽさもないまま投げ出しで終わった
まぁいわゆる今でいうところの単なる駄作でしかない気がする
いわゆる三国志作品としての格みたいなものでいえば相当下の方じゃないかな
ランペイジとかそのへんと同格で一騎当千よりはまし程度の 超絶みてからぶっぱするには十分だが2体いれようとしたら狭っ!ってなるあたり絶妙なんだろなぁ >>407
曹節はワラに入れると結構良い働きするよ タイガー下方前なんかはよく餌にしてた 優秀は優秀なのか、征2あれば尚よかったが・・・
何晏に曹節、復刻求心と龍玉たりねぇな 人形劇めちゃくちゃカッコ良くね?
希少価値なくても使うと思う。 >>416
おおっと日向君いきなり振り替えって猛ドリブルだー
「喰らえ、これがタイガーショットだー」
かっけぇ >>408
寧ろ中高知力に対してはまだ長過ぎだと思う
低知力にはもっと長くてもいいけど 天地を喰らうはカプコンがあるから‥
原作は赤壁にすら辿り着かなかったし 騎馬単に入ってる離間は大嫌い
他ならそこまで嫌いじゃない
騎馬単以外でみたことないけど ゲーム化してたのはでかかったんやな
ランペイジは謎、まぁりゅーろーでんみたいに長くても困るけど >>371
制圧問題ありませんといい
ギャハハ配信といい
リモコンプレイといい
なんでセガはこんなヤツ推そうとしたのか。。
制圧リセットでゲームとしては良くなったと思うが癒着勢も残念過ぎる。
スポーツに癒着や八百長って厳禁だろ。 今日の頂上みて判ったが槍一枚で趙氏と連環相手にするとああなるのか
かといって魏武にテイイク以外の槍が入る余地無さそうだしなぁ たつをが何晏程c2枚槍の魏武郭淮を試してなかったか >>425
八百長も不祥事もあるスポーツを国技とか言ってる国もあるんだぜ
e-sportsの不祥事なんぞぬるいわ >>428
兵種構成も武力もドチャクソだな
魏武使い込んだ物好きにしか使えないだろ 諸葛果で強いデッキってどんな感じの組み方になる?
騎馬多めがよいのかな。 >>427
程cの次に見るのが何晏で何晏は割と見る
無双呂布すらもガッツリ下げて無双切れた後は武力0の騎馬にしてくれる 好敵手ランキングが過疎っぷりを物語っている終わったゲーム >>427
つーかあの構成で程cの長槍を覚醒してないのが謎
ラストも楽進もマウントに参加してた方が城殴れるし
更に言うと開幕奥側が下手こいただけで基本魏武有利よ >>433
そうなんだありがと
やっぱランカーの人達ってみんな昔からやってる人達ばっかりなんやな >>430
戦国に不祥事なんて無いから
戦国万歳戦国万歳戦国万歳 魏武に何晏はアリだと思うなぁ
超絶で潰しに来るのを牽制できるし
>>434
普通に花麗でいいんじゃない? >>434
にしこりのやつを白銀→陳到でやってるけど結構強いよ やっぱり終わったゲームだな
戦国万歳戦国万歳戦国万歳 >>428
たつをのデッキは征圧ウンチすぎるからどっかのタイミングで絶対城殴らなきゃいけないんだよなぁ
一応+3で押して相手が強化で来たら何晏、郭淮で押せるなら郭淮って城殴れる手段完璧に用意してはいるんだけど
それでも殴らなきゃいけないってのは結構きつい 俺の郭淮デッキ、何晏を生かすという視点ではかなり良いと思ったがダメか
魏武郭淮以外の良い何晏入りデッキないかな 孟徳新書が使ってるマッスル郭淮のカクカを何晏にすりゃ良いんじゃないの
郭淮自体が今かなり性能高いし、ただカクカも強いからそこを敢えて何晏にする理由があるかって言われると微妙 サブカ4枚作って通算200連勝突破したが、少しでも腕の差あると勝敗に響く仕様を実感したわ
この仕様で今のフリマはダメだろ >>441
にしこりでっきの構成は…?
白銀 趙氏 諸葛果 馬姫かな。 >>447
やってることも情けなければ言ってることも情けないな
初期の内乱糞ゲーとかならともかく腕の差が勝敗に響かない方が100倍マズいだろw 腕の差が勝敗に響くとか当たり前のこと言うのガイジすぎてクッソワロタ >>447
平均50連勝のカス程度のカスが偉そうだな
戦国なら平均100連勝はいたぞ
戦国万歳戦国万歳戦国万歳 マッスル郭淮って徐晃郭淮サイエン郭嘉楽進?
制圧Cで良ければ郭嘉→何晏よさそうだけどうーん 乞食失礼します
SR陸遜ください
乞食失礼しました >>444
魏礎何晏ぶんきお覚悟李典でやってる
相手に先打ちさせたいから郭淮魏武みたいな弓と組み合わせるのが一番かなーと思う >>453
征圧いらなくなったとはいえ
CとBは全然違うから最低Bは欲しい 7488 6126 1526 2697 3521
SR陸遜 >>456
むしろリセットする仕様になったから初期制圧は重要になっただろ
将器で制圧上げる意味は下がったけど >>458
それらも含めてBは欲しいってことなんだ
ちょっとわかりにくてすまん
Cだと押し込まれてるときに内乱発生した後
騎馬が少し走ると劣勢になるしね
連続で内乱くらうのはさすがにね >>447
守り隊だった真性信者の腐女子が、フリマに放り込まれた途端に発狂する仕様だぞ?
マトモな感覚だったらあんな極悪フリマは作れないし、耐えられない設計なんだよなぁ……
無料進軍縁総取りで更にストレス倍だドン!
もう1回遊べるドン!(進軍しますか?300円請求) >>448
騎馬赤壁の亜種じゃんw
騎馬盛って+1でデッキ完成 >>442
終わったと言うより、勝手に自爆して終わらせたゲームって感じだよね
ロケテの数百人、筐体爆売れ、初日の数十人……逆にこれだけの期待作を失敗する方が凄い
嫌ならやめろ!の火病経営で、半年一般客を放置してアドバイスを無視し続けたのが致命的だったね〜
嫌ならやめろ??
大戦しようぜ!!!! >>465
同コストの槍と比較してもスペック計略共に上だもんねしょうがないね
祝融をダメ計と見立てて祝融+騎馬3て成立しないかな? 人形劇なら次のLEはひょうたん島とサンダーバードでいいんじゃない?おじさん達がまた喜ぶでしょ。 >>447は適当に言ってるだけで実際はやってないと思っている
時間の無駄じゃんぶっちゃけ >>469
さんぽけで正月にガチャ石配ってたから、全部連携させると結構SR取れる
スタンプもあるしな
フリマで復将器揃ったランカーにレイプされるのムカつくからサブカでカード揃えるわ >>460
頑張って一品上位まで行ったのに、川崎3連続で引いて辞めたわ
サブカで無料進軍しながらチームでカード共有して資産増やしながら楽しむのがこのゲームの適切な遊び方だわ >>452
50連勝でフリマ入っちゃうからそれ以上やる意味ないんだよなぁ >>450
昔は相性の押し付けや、計略の効果も全体的に高かったから割りとランカーにも勝てただろ
今は白兵スキルに差があるとコテンパンにやられる 段位システムも英傑ランキングもマッチ回避した者勝ちなのがほんと糞
今の英傑トップ5が全員川崎勢なのが笑えるわ、そりゃ名声稼げるわなこいつら同士マッチしねーんだもん >>470
副将器揃ってなくても勝てないだろどうせ 個人的にはランキングを階級優先にして欲しいわ
もちろん、覇者以上の昇降格条件を改善した上でね
階級なら県内ランキングの上位も狙えるのに、プレイ回数のせいで無理ってのがほんとクソ >>475
勝てないと思うよ
マッチング糞でカード資産でも差が付くの気分悪いんだよね
だからサブカでレイプして楽しんでる >>473
それに加えて士気溜まる速度の速さもね
だからあの士気速度はスキル派の人達には不評だった >>477
そのキャラ付けもう止めたら?
フリマでランカーにマッチしたら勝てない〜ってレベルならサブカでも50連勝なんて無理だよ
ゲーム以外にも有意義な遊びはたくさんあるんだからさ、時間と金を無駄にしても仕方ないぜ 呂布で神速は無理ゲーだと思うんだけど
飛天と槍を入れれば神速側が無理ゲーにならね? >>480
2行目がよくわからないが、
そもそも呂布ワラ対神速が無理ゲーってのが言いすぎだと思う
ミスった方が負ける程度の相性さしかないんじゃないかなぁ >>480
それ以外に勝てなくなるから意味なし
しかも飛天が塗れなくなってからは別に無理ゲーって程ではない
極端な事言えば開幕内乱取って永遠に潜ってれば飛天側城削る手段無いし >>480
呂布と神速はそこまで有利不利なくないか?
無双で殲滅するか神速で逃げるかをやりきった方が勝つでしょ 呂布と神速は理論値なら神速有利だが、誰もがはやてレベルのプレイングができるわけではないので
ランカー以外の同階級同士なら特に有利不利ないと思う 槍を鄒氏1枚とかにしてんじゃないの >神速無理ゲー >>477
カード資産の前に腕の差で負けてるでしょ
サブカやりたい人はやればええと思う
楽しみ方は人それぞれだからな
>>478
赤ボタンゲーとか言われてたのを覚えてるな
戦国みたいに尖った計略がたくさんでてくれば相性ゲーで上手い人にも勝てるってのが増えるだろうけどなあ
もうちょっと追加カードはやく出してくれませんかね、、、 戦国はカード枚数多すぎてわからん殺しも結構あったからなあ
虎口の存在もあって勝率50%前後位のプレイヤーに高勝率ランカーが足元掬われるとかザラだった >>487
そんなゲームなら勝率いい保てないと思うんだけど自分の文章見直したら? >>371
それが本当ならスネ夫のくせにやってることはせこいジャイアンだな ガラプーはキチッテルの真似し始めちゃったかw
お前本当に西山好きな >>488
今の三国よりは下位の大物食いが起こりやすかっただけって言ってるだけだろ
なんでそう極端な解釈しかできないのかねえ >>474
限定大会の称号もほぼ同店舗だぞ?
このゲームは強さ以外のリアル立ち回りと政治力が大切なんだわ
その頂点にいるのが、スネ夫さんなんだよなぁ……
あまりにも尊敬の対象 >>480
まぁ同じ腕なら神速だわな
ワラなら普通にやりゃ周り溶けるし、離間のプレッシャーもキツいし >>486
そもそも青井さんとかスネ夫さんとか、公式に深く関わる人間が念入りに連絡し合って、時間帯や狙い撃ち相性マッチに同店舗マッチ回避の無料進軍ギャハハの格下狩りに勤しんでるからな
システムの穴をついたリアル立ち回りで、実際サブカで狩りしてるのと変わらんわけで
まあそのシステムをわざと設計したり、勝率マッチや同店舗マッチに〇✕改善やら散々言われても、変更無しでフリマ餌狩りの昇格警察(笑)を楽しんでるのが今の癒着運営なわけだけど
サブカに文句言われる筋合いなんかないわな
嫌ならやめろ!! 縁や龍玉ばらまいてるけど使いみちあるのだろうか
復刻は実質追加2枚だし、これで次の復刻追加はまた一ヶ月後・・なんてことにはならないよな >>462
ググってみたけど、「さいだにや」か「さいたにや」のどっちか分からんな
両方書かれてるのもあったし
ガルパン作画の才谷屋龍一はさいたにやらしいけどw こんなにスネ夫に文句言ってるって事は、相当全国でボコられたんだな
どんまい まー本人たちは楽しんでるだけだし悪ノリするなとまでは言わんが
聞く人に寄っちゃかなり不快に思うような言動してプレイしてるからなスネ夫たち川崎勢は
こういう匿名の場で文句言われても仕方なかろうよ
マッチ回避して名声稼ぐのとか○×に関してはさっさと何とかしてくれ サブカ作ってまでやってる奴って真面目に三国志大戦以外に何もやること無いんか?
ゲーセンにしか行かないにしても他にもアケゲーあるだろうに
ランカーでも例えば羽衣狐なんか三国志以外にWLWとかLOVとかラブライブとかやりこんでるじゃん
三国志しかやってないのにフリマ帯で勝てない奴
三国志以外もやってるのにランカーにいられる奴
この差は何だろう? >>486
楽しみ方は人それぞれでサブカ容認するのか… ゲーセンエアプかよ
三国志よりよっぽどインカムいいだろラブライブ >>503
稼働一年7〜800戦超えてるやつは人生ゲーム以外何もないだろ
ましてやほかのゲームと掛け持ちしながらとか ゲーセン事情的に稼働店舗が近場にないみたいな事は良くあるかと
大戦も稼働直後は近くに無かった
ようはおは 才谷屋は「さいたにや」って読むほうが一般的なような。
元ネタは、坂本龍馬の実家の屋号やろ? 本人じゃね?
ここで売名して副将器揃い貰うつもりなんだろ >>506
守り隊の中では、ワンダー艦これラブライブ……あらゆる人気アケゲーは塗り絵の下扱いだぞww >>506
あれは店舗差が激しいわ
うちは稼働直後以外に人が居たのを見て居ない ちなみにラブライブってアケマスとかで代用効かないよ? ラブライバーてグッズ以外にお金落としそうにないなー
グッズ集めに命燃やしてそう え?ラブライブって人気あんの?
入荷して一週間くらいで人消えたみたいなんだけどホームは少数派かね
別に三国志と比べてる訳じゃないけど人気ゲーって言われると違和感あるな 逆に常に並んでるのはたまにいく梅田のナムコとかだな 才谷屋が売名行為する必要も無いがな、ランカーだし
将器に関しても使ってるカードが固定されてるしいらんだろ、もう張翼も宿星付いてるし >>516
イベントやグッズ配布とか定期的にやってるから、そこそこ人気あるね
さすがに稼働時ほどの行列はないけど
2〜3人一緒にやるのが楽しいからゲーセンによるとこがあるわ
うちのホームは一人でやってると一緒にやらないかと誘われるくらいだから常に誰かしらがいるわね ゲーセンによっては置いてあったり無かったりだろうしな
ホームはディシディアとwlwが無いぞ ガンダムのでかい筐体が8台もあるのに 電車が連環食らってる中同じ車両にお腹の制圧ゲージがパンパンの人がいるんだが >>502
他人を不快にさせて自分が楽しむ全1と開発とかもう末期じゃん >>521
ブバっとやってザーッと流せばうんこだろうが >>522
ランキング見ると上位が同じ店舗ばっかりで笑うぞww
一年経った程度なのに、もうこの末期感はある意味凄い
開発兼プレイヤーが、見て見ぬ振りでギャハハしてるから当然なんだろうけどね 俺のホーム
ディシディア ない
wlw ない
LoV4 ある
ウンビル ある
むむむ スネちゃまは見た目も不快だし言動も不快なんだろうけどわざわざ配信見てキモーキモーいうのはほんと理解不能 ここまで言われてもバラけず川崎に集まってるからな
週1でも他のところ行けばいいのに なんでここの連中にプレイする店まで決められなきゃいけないんだろ? ここまで言われてってそんな影響力ここにねーぞ
せめてTwitterで粘着くらいしないと気付きもしないだろ >>534
そりゃここでネガってる奴らの世界はここのみだからな
5chが世界の中心、ネガたちが世界の中心って思考の怨霊やぞ
そら結婚もできんし彼女もいませんわな ランキング上位は店舗固まってるっていうから見に行ったら武功ランキングでも英傑ランキングでも平日は店舗バラバラじゃねーか
土日仲良い奴と固まってゲームやるくらい許してやれやw 大戦NETで(1店舗で良いので)拒否店舗設定さえ出来れば何も問題無いんだがなぁ >>535
守り隊も大戦が全てだろwww
そりゃ結婚も出来ないし彼女もいませんわな(笑) そうかここはもうゴチャンなんだな。
まだ馴染まないや。 >>516
同じ感じで違和感あるのWCCFだわ
いつもインカム一位っていわれてもホームの4サテに人が座ってるのすら見たことない >>534
スネちゃまはここに書き込まれてた内容と全く同じ内容の言い訳を生放送で言ってしまってたからあとは察する >>541
ブーメランやな
お互いにクズだとしても大戦上手いという取り柄があるだけ向こうのほうがマシ おっスネ夫擁護湧いてきたな
配信見たことあるやつがスネ夫擁護してほしいもんだわ >>547
もしかしてワッチョイもIPも末尾の違いもご存知ない? 噂のギャハハ配信ってどこで見れるの?
一番酷いと思ったやつをピックアップしてくれ。 >>548
自分と同意見のやつがって意味ね
適当にレスしたわ
すまんな WCCFは超古参がめっちゃやってる感じだから
ホームの客層で全然インカム違うんじゃね。
もしくはその人たちとゲーセンいる日時がずれてるとか ランカー守り隊が必死の擁護コメwww
このマイナーゲームが上手いから、スネ夫さんはお前より偉いとか流石に笑うわ(笑)
ウメハラならいいよ?
その調子でe-Sportsリーグも盛り上げてくれな!!
大戦しようぜ!!!! >>549
はやての配信は説明しながらプレイしたりするからとの事で見たこと何回かあるが普通に見れるし大戦やってるなら見てて楽しい
それ以外の人は分からん バランスが(ルールが)コロコロ変わりまくるゲームのe-スポーツ化は無理だよ >>552
落ち着けよw
ここでぎゃーぎゃー言っててもしょうがないからTwitterに凸しろって
そのやりとりをここに貼ってくれ >>554
しかもそれが、一部の癒着勢のご意向で決まるもんな
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました
癒着運営が、相撲協会みたいなドロドロの体制になってる アケ絵のが好みだから縁で黄忠を登用しようと思うんだが、今って攻撃と兵力どっちがいいのかな 牙城おじ復活はよ。前みたいにランカー黙らして欲しい。直接関係ないけどスネ夫の態度は正直見てて気持ちの良いものではない >>557
攻撃
解任スレやヒで待った方が安上がりじゃないのかな? >>549
まだ消されてなくて録画が残ってるなら、オープンレックで見れるよ
オススメは、しょうねんをバカにした髪いじる前にカードいじれよギャハハ配信が最強
アレで叩かれすぎて長期間配信をしなくなった
流石に酷すぎたから既に消してるかも >>560
ありがとう
兵多めのが欲しいからターミナルで信号機刷ってくるわ >>549
酷かったのは
相手の事を将器だけは強い◯◯(君主名)
他地域の配信者とマッチして、(癖と思われる)髪の毛いじるならカード動かせ
相手の立ち回りをエッ?おかしくない?ギャハハ
とにかくマッチした一品の事をひたすらディスりまくってた。
翌日には消されてたけどホント惨かったよ。 >>557
攻撃もいいが計略を積極的に使うなら兵力も有りだと思う
でも実際当たるのは攻撃ばっかだから攻撃が安定 スネ夫はお山の大将感がハンパない
過去作のトッププレイヤーが辞めて残った彼がたまたま上になっただけ >>549
ないよそんなの
フリーマッチの対戦なら全然負ける可能性ありますとか教えて欲しかったら見かけたときに声掛けて下さいとか平身低頭でフレンドリーだよ
どっちかって言ったらやり込みで順位決まる好敵手なんとかしろとかギブや関羽のノースキル前だしつまんねーとか言ってるチュウボクのがひどい ランカー相手に舐めプしてた大島おじさんも今はフリマ到達で満足する小物になったからなぁ
なぜ戦国の時から批判されてたランカー癒着開発を引き継いだのか ここでいつものガイジが
当たり前だろう。プレイヤーなら憧れの対象であるランカーの動向を気にするのは当然
とかなんとか書き込む、に花京院の魂を掛けるぜ 肝心のゲームが話すことないのが悪い
調整も追加もねえ
雄飛だってまだ来ないし >>571
じゃあ俺は、その答えに反応して
単発君が白々しくランカーがギャハハとかマジ?みたいな質問をして、なぜかすぐさまガイジおじさんが滔々と解説しだすに自販機を賭けてもいいぜ。 荒らしのおじいちゃん同士が互助会しあってまともな話できんからな
おじいちゃんがいないときとかはたまにまともなゲーム談義してるぞ 呂布の天下無双だけど
ダメ計で撤退→当然
妨害に弱い→呂布の定め
号令&増援に負ける→!?!?!?
武力が華の呂布が武力勝負で負けるって何やねん。
効果時間と武力依存に下方食らいすぎやろ。 日向 手刀 出汁を下方して朱儁 陸抗を下方しなかったのはさすがに引いた
本当に狙い撃ちってあるんやな そもそもほとんどのプレイヤーがランカーの配信とかに興味ねーから
見てるのは熱心に研究する奴か身内か荒らすの大好きな奴くらいやんけ >>580
戦国はランプとセシル狙い打ちヤバかったぞ
ランプなんて萎えて引退しちゃったし 陸抗と朱儁の現状維持はわからんがタイガーの下方は妥当 >>579
士気7で相手の士気6と奥義引き出せたのなら儲けもんじゃん いまのカードプールだと、復刻王異はともかく
雄飛を入れた強そうなデッキなんて全く思い付かないんやが
きっと気のせいだよな。ぶっ壊れ性能で雄飛の話題ばかりになるよな 雄飛は例え武力16くらいでも余裕で1人で号令いなせるぞ >>580
ランプやうちゅんちゅやセシルを狙い撃ちして飛鳥☆を引退に追い込んだ実績があるからな 武力と速度と制圧力が大幅に上がり計略と弓からの妨害効果が無効となる。
これならどうでしょうか? >>583 588
戦国知らんが当時からあったんか…
>>584
日向 手刀 出汁が強いから下方するのは分かるけど陸抗 朱儁を下方しないで特定の君主が使っている武将だけ下方すると印象悪いって話よ ワッチョイWWって1人しかいないからNGが捗っていいゾ〜これ >>588
その飛鳥☆ってやつはとばっちりでデッキ大幅弱体化的な? 狙い撃ちというか大概それ流行っちゃマズいだろってのをよく使う人って印象 >>592
もんぎゃはって言いたいんだろうけどそれ以外にも結構タイガー使ってるの多かったからね
朱儁と陸抗はさすがに次で叩かれると思うが >>588
まぁ叩かれて既に微妙な海の男更に下方したからなぁ >>593
超絶強化と焙烙(タッチで爆弾みたいな物を投げ、着弾したらダメージ)のWパンチ
ソイツ自体は強かったけど下方される程たくさん暴れてなかった印象 これは…
癒着ランカーが環境を作ってるギャハハ
になる流れ! そういや戦国大戦で既に、監獄学園のコラボが行われていた事をたった今思い出した 使用率ランキング200位圏外を下方とかいう露骨な狙いうちよな
士気7で自身武力+3とかなかなかできない >>591
狙い撃ち下方にマッチ回避。
これじゃ誰もが、もんぎゃはが本当の全一だ思うのも無理ない。
ザみたいにヒールになりきればまだしも
制圧問題ありませんといい妙に優等生ぶるのが
一般から見たら、また小物感出すんだよね。 真の全一はチュウボクもんぎゃは舞姫のいずれかでしょ
ただ小物感と言えばチュウボクも大概だわ
上手いプレイヤーを10人だったか何人か挙げるので、もんぎゃはを入れないあたり最高に小物 >>600
使用率じゃなくて、勝率で判断してるって公式で言ってなかったか? 上手いランカーでおもいつくのは 虎 舞姫 もんぎゃは 狐 はやて軍団あたりが思いつくな 俺はランカーなんてどうでもいいな
面白いやつとか好感もてる奴ってならまだしも、悪質な奴に興味はわかない。
俺と友達がどう楽しむかのほうがよっぽど大事よ。 >>602
チュウボク「奴は上手いとかいう次元を超えてるから入れなかっただけだゾ」説 >>606
そんなツンデレチュウボクなら好感度UPだわww まあランカーとかこのスレの9割の人間には無関係なわけだしなあ システムを弄った影響を受けたカードを放置するのはどうなんだろうな?
今作なら制圧関係だけど戦国でも中央大筒1つから変更しても一夜城のままだったり
旧三国なら攻城力をコスト依存にされても放置された夏侯覇だったり 変態デッキで魅せプしてくれる奴なら好感持てるが、単にランカーというだけでは何にもな……
平日でも八台フル稼働十人待ちとかの時代でもそんなもんだったっしょ。 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / /栄斗/r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---'' 或椿なら6枚魏武、STOなら回復舞など特色のあるデッキを使い続けてたら人気も出るだろうけど・・
器用が故にあらゆる号令を高次元で使いこなすスネ夫君主は人気が出づらいのは仕方ないところ チュウボクともんぎゃはが一緒にいる時配信してるのあったけどめっちゃ褒めてた記憶あるよ
まあ一緒にいるから言ってただけかもしれんがw >>602
もんぎゃははチュウボクとは強さの方向性が全くもって違うからな 正直前のタイガーショットはもんぎゃは以外が使ってもランカー食えるパワーがあったし >>614
人形劇は副効果が揃いになるのが確定してるってだけで、主3副4種の全12通りある
ファミ通はLEだがEXなので主副共に固定 >>618
その場でディスライムかましてたら逆にカルト人気出ただろな
今からでも談合やめて俺は誰ともツルまねぇ俺以外全員カスぶっ飛ばしてやるから100円積んで並んでろ位言ってくれりゃーな 3までの稼働初期は3時間待ちが当たり前で、今作の予約システム見たときは「こりゃあいい!」と思ったものだがなぁ……
>>617そういう理由じゃ無いと思うぞ ランカーはそら憧れるが今のランキングじゃなあ
階級ランキング実装はよ >>615
王夫人は何とかするって仁義ない人が放送で言ってたで。俺の記憶が正しければ 王夫人はエラッタするんじゃないかな
呉の枠は一つ埋まっちゃったなー辛いなー 一つのキーカードを強い時も弱い時も使い続ける人も好感持てるけど色んな変態デッキ使ってる人も好き
人間性はともかくとして もんぎゃは 青井の対戦動画は面白くてつい見ちゃう
つまりその時の強いデッキを使っちゃう人はどんなに上手くても人気出にくいんじゃないかな あの凌統さんも呉大会ではちょっとした人気者だからね まあジプシーはどの環境でも人気でないもんな
昔でいう黄金の隼みたいな感じで 凌統は征圧3にするか計略を孫呉の戦か征圧戦法にして塗りに強いキャラ付けをしよう
武力のサック、活持ちのリューサン、号令の周瑜、塗りの凌統って2コス騎馬内で個性だせるじゃん凄いじゃん 川崎以外は田舎だろうが孤島だろうがあんまかわらんよ スレ民@3軍
枠3枠あります。管理していた者が抜ける可能性がありますので加入条件を月一プレイ以上、3品以上にします。
よろしくお願いします。 もんぎゃはも稼動初期は三国志の癖が抜けない動きで弱かったけどな
復活時に兵力MAXと砲台戦を意識した戦国は三国と似て非なる物
大筒の戦い方に馴染んでからランカーとして戻った感じ 九州男児だけど
大分→何も無いスペースワールド、北斗の拳みたいな在日特区がある、行こうとすると住民が止める(マジです)
福岡→都会っぽい、修羅の国
長崎→坂道が多い、長崎は今日も雨だった
熊本→クマモン、蘭子
佐賀→九州最弱、地図に載ってない
宮崎→田舎、野良馬がいる
鹿児島→桜島が本気出したら西日本が滅ぶ
ヤバさで言えば大分>>福岡>熊本>他>佐賀って感じで
大分に住んでる舞姫は普通に考えたらヤバイ奴だと思う >>634
一時お邪魔させていただきました
チームメイト皆頑張ってるから旅団にあがれると良いですね Twitterで狩られたので三国志大戦やめましたって言っているやつが未だにネガツイートしまくってるのみるとなんとも言えんわ そろそろバーウプ情報欲しいなぁ
情報だけだも出してスッキリしようぜ 三国志は大盛況
クリスマスや大晦日、正月だから人がいないだけ
サブカに鍛えてもらえ
嫌ならやめろ
嫌でも辞めるな
ネガツイートはするな←new! >>645
頂上リーグで発表するよ、の一言でももらえると嬉しいんだけどね。
夕方まで正座で待機。 なんか来たで・・・
来場特典として「肖像 ぷち袁紹」がもらえる
アイテムコード付イラストカード 1品下位とランク1位で今月の名声99突破してるスネ夫が当たる終わったゲーム
スネ夫君主の使ってるデッキは陸抗!
構成はこうだぞ
陸抗、周泰、栄謙、孫翊、呉夫人だ!!
守城の呉夫人を覚醒させて攻城を許さないスタイルでミスを許さないプレイをしてくるぞ
カード使用率を徹底して隠ぺいしてランカー優遇のフリママッチ
お前らも完璧な立ち回りをするスネ夫君主を見習って
最強を目指しどんどんぱくって行け!
んっ!eスポに呼ばれないくそげーwwwwwwwwww 運営もさあ、本当に盛り上げたかったら視聴者に縁でも使ったギャンブルさせるくらいの工夫をするべきだったんだよ。
俺ら雑魚には全然関係ないイベントなんだもんなあ。
日々の頂上見るのと変わらんのよ俺にとっては >>646
自分の語録とかよく恥ずかしげなく並べられるな >>637
ありがとうございます。多分今週は上がりそうですが維持は難しいかもです。 頂上リーグ決勝を官渡の戦いと銘打ってるが曹操も袁紹もいなさそうやで… いや普通は頂上リーグに興味を持つから
野球好きな人は自然と甲子園も大リーグも見る
大体今は最高に面白いじゃん。これで文句あるなら大戦向いてないわ 見る気がなくてもテレビで流れるものと比べるとかお腹が痛いわ 頂上リーグなんてランカーとその取り巻きぐらいしか関係無いしなぁ さんぽけ武将が追加されないと、新しいデッキを試す気にもならん
結果としてゲーセンに行かなくなった ランカーと取り巻きだけで2万再生行くならランカー事業大成功だなw >>657
彼らは数多多数おる野球好きのトップ層だからね?
それと暇つぶしを比較するのは、どうかと思うんだ 官渡の曹操側完全に演義だなせめて荀攸ぐらい加えて差し上げろ 今更だけどプレイ規約見直したがサブカはアウトじゃなくてギリギリセーフなんじゃないかって思えたんだがw
複数枚のアイミーを1名で使用し意図的に実力の異なるランク…
覇者の人が1品のサブカ持っててもどっちもフリマだからセーフなんじゃね?
フリマ上がるたびに作り直すとかはアウトだが サブカの一枚ぐらい勘弁してほしい
今回のキャンペーンだって軽くサブカでやれば縁100くらい手に入るじゃん スネ夫のファンネルが次々落とされてクッソ雑魚wwwww >>666
Aime複数買ってトレードし合えば良いだろ
今なら63枚買えばSR登用63回出来るんだぞ 4の試合は3と比べるとエンタメ的な楽しさがない試合が多いというか、なんか見てても眠くなる アウトだろうがセーフだろうが現実的に取り締まる手段は存在しないので何も変わらん
初心者狩りという明白なクズ行為をするにあたって『これはアウトじゃない、セーフ行為なんだ』と
自分自身に対する言い訳、免罪符を欲しがるようなチキン野郎にとっては意味のあることなのかもしれないが 大会グッズがコミケの売れ残りとやっすいアイテムだけの終わったゲーム >>665
今は良くてもフリマに上がる時に下位狩りまくってるだろうが お前のaimeは新規プレイがフリマから始まるのか? もう、バーチャロン路線で西山とスネ夫が廃墟にした大戦を復活させるしかねえな(鼻ホジ 3は仕様そのものが違うだろ。復活時の兵力がMAXじゃない
これを退屈だと思うのは戦国式の砲台戦を知らないせいだな 4で1番力入れた頂上リーグがこの盛り上がりってやばいね >>672
フリマ上がるまでに狩りみたいになっちゃうのは意図的ではなくね?
そういう仕組みだから仕方ないともとれるよ
仮にサブカの新規アイミーでフリマからスタートか7品??からスタートか選べるのに7品??からスタートさせたら意図的になるとおもうけどね
ちなみに俺はサブカとかないからね サブカ擁護ってこんな頭でよく生きていらるるな
いや今の世の中こんな頭の方が生きやすいのか サブカで新規飛べば結局自分達が苦しくなるのにな
よくやるよ 大戦は結局セガのものだからな。外野が何を言っても関係ない
今は頂上リーグの成功だけ考えようぜ 将器遠弓って逃げる相手を仕留める時は役に立つけど、撃ち合いで一方的に撃ちたい!とかいうのはかなり難しいよね
覚醒させても結局こっちも撃たれてるから他の将器を覚醒させた方がいい気すらしてきた 地の利強くした事によって得したの騎馬だけやないかーい >>681
セガと開発・運営に言えよ
客飛ばしたのもサブカやるやつが増えたのも、ユーザーのせいじゃねーだろw さんぽけの月姫ってふんどしの下はどうなってますかこれ
履いてないのか!おい! こっちとしては人が多い時間帯にプレイするかしないかだわ
頂上リーグは面白いって言われた試合だけしか見ないぞ >>685
それはお前が下手なだけだぞ
一方的に打ち続けるのはかなりスキル必要だけど相手の射程外になんとなく逃げながら打てば差つくよ >>685
逃げる相手撃ってるときぐらいしか弓見てないんでしょうね 頂上リーグの出演者に居るクロイワなんちゃれって名前
戦国の頃から地元ゲーセンでちょくちょくプレイしてるの見る人なんだけど有名な人なん? 弓ほぼ使わんから分からんけど遠弓将器ってどれくらい射程伸びるの? 遠弓は今0.5マスだっけ?正直なくても大丈夫って感じだよね
高順君は知力2がきついわ 武将熟練度って全国、義勇、戦友、大会何でもカウントされる?
250弱使用でまだ相棒なんだけど… >>685
朱治で関羽張飛みたいな城張り付きを横弓で処理したいときに遠弓が有ると助かる サブカで狩りするのがユーザーのせいじゃないって笑う所が?
とんなにキツくしたってやる奴はやるよね >>686
張遼がパワーアップし過ぎた
やたら地の利張遼見るように成ったし
柵の価値が下がりすぎだわ
防柵強化は地の利無効でも良いくらいにゴミ将器にされたわ >>666
何を言ってるんだお前は?
俺なんでゲーセンで拾った普段は使わないアイミー10枚が火を噴いてるぞ
1枚も許さない?そんなぬるい事を言ってる奴なんてどこにもいないぞ
縁500とかいうふざけた上限を決めてるんだから
どんどん新規登録して追加カードに備えろ!!
キャンペーンの時だけCPUやってがっぽり稼げ
そして追加がなくて終わったゲームと嘆くのだ 知力2がキツイつっても武力8だろ?そんなもんだぞ
武力8で知力6とか持つ方がおかしい >>703
張翼8/3/2「そうだな、甘ったれるな」
ホウ徳8/3/2「誰も知力6欲しいなんて書いてないがな」
孫策8/3/1「知力2でいいよな」
徐晃8/6/1「そんなもんだよな」
関興8/5/1「10年早い」 >>702
ゲーセンで拾ったアイミー
普通に窃盗じゃねえかせめて買え 1000戦以上してやっとこさ1品に上がれたけど、
みなさん強いねえ。
何もできずこちらがミスするばかり。
これからは負け試合もダウンロードして、一人反省会もしていかないとダメかな。
メンタルがそこまで強くないが、みんなはそこまでできているんかな? 尻舐め信者「言いたい事あるならメールなりなんなりで文句言えよ」
↓
大評定西山「スネ夫くんが言うので問題ありません」 >>697
弓の打ち合いで遠弓側だけ一方的に打てるし
横弓で端攻城止める(逆に城門攻城を端から止める)時便利よ >>707
ルーパーを繰り返し高みを目指すもの
低きに流れるもの
おれは後者だった頑張れよ 縁500貯めるの結構大変なのに、そんだけやって文句言うとかいつも説得力無くて滑稽だなぁって思う >>702
拾得物を届けないのは窃盗って言うんやで?一つお利口になったな 三国志は大盛況
クリスマスや大晦日、正月だから人がいないだけ
サブカに鍛えてもらえ
嫌ならやめろ
嫌でも辞めるな
ネガツイートはするな
プレイ回数多い奴は文句言うな←new! 荒れてるのは購入制限の仕業だろう。20個とは思わなかった
わさびーふを考えたら大戦ユーザーなんてダース単位で普通に買うのに 孫呉流尚香、登用したの攻撃弓修正直後だったから遠弓にしたけど
ぶっちゃけそこまで効果を実感しねぇ…
てか孫呉流強いけど見かけんなぁ >>715
池袋近辺を徘徊するガラケーのおっさんに愛されたゲームも追加で >>634
割とチーム戦好きだから助っ人に行きたいんだけど
2軍の居心地が良すぎてな…。
なんでチーム掛け持ちできへんねや。 KJAは割とすぐに閻行出したのも悪い
計略の使いやすさスペック将器全部閻行が勝ってて、死体蹴り的に城殴りは張燕が出た
凌統と比べてどっち使うか悩む程度にはゴミだと思う EXカードが待ち遠しいのは分からないでもないが不満のある環境じゃないだろ あれだけ地の利ネガしておいていざ強化したら文句とか >>685
普通にやれば先に打てるだろ
出来ないのなら腕の問題 >>719
全てシャマカという存在が悪い
使うと城際の守りに強いから便利なんだけどね >>707
負け試合を記録保存しといてターミナルが空いてるときに見直しても結構違うよ
ランカー戦で負けた時とか保存して見直してるわ 高順は知力4以上or征圧2or特技城追加になればどうにか…?
城門赤赤の陥陣営は決まると気持ちいいから使い込んでみたいけど現状はスペックで入れるの躊躇しちゃう 松屋の不味い味噌汁に醤油入れると色が赤茶色になるのを赤潮って呼んでるんだけど
めちゃくちゃ美味しくなるぞ。
騙されたと思って試して見てくれ。 >>732
思いっきり城掘るカードだから制圧はいらんけど
やっぱり知力は欲しかった >>733
あれはチープなインスタント感が最高にうまいんだと思ってたけど人それぞれだなあ 物販なんぞ焼きそばパンの紅ショウガくらいどうでもいいわ・・アホか >>732
旗取るくらいには使ったけど結局何するにしても知力が低すぎてきつい
自城前じゃないと最大効果じゃないし攻城力はくそ上がるけど武力の上昇値も普通だからローテでしのがれる
暴虐や白馬と組むも妨害やダメ計で止められるし士気9が士気5や6であっさり凌げる
コンボ前提で組むにしてもリターンがなかなか取れないからきついよね
張燕が出たから尚更微妙 サブカでチーム満杯になったわ
人数拡張しろよクソ開発 陥陣営さん前は時々出てくる暴虐と一緒にいるのみたけど今はその枠に張燕しかみたことがない バショクみたいに武力6で高知力の馬が良かったか?
今より見なくなるかもしれんぞ >>714
落ちてるものを拾ったら窃盗になるのか?
そんなばかな話あるか
あいみーってのは裏に名前書くところあるだろ?
名前も何にも書いてないんだから捨ててあるのといっしょだ
リサイクルしてやってるのになんでお前らは犯罪者扱いするんだ?
中のデータ抜いてないんだから感謝しろよ
ホント何も知らないチンパンジー達には困っちゃうよ 頂上リーグの最後にくる情報が、
復刻武将の情報のみに1ペソ。 >>746
今の運営ならそんな情報出さずに第2回頂上リーグとかほざきそう 今月で一回りするから頂上リーグも英傑ランキングも終わりでいいよ >>745
窃盗かどうかはともかくとして、リサイクルではなくリユースじゃね 英傑ランキング終わったら何で盛り上がるんだよ
少しは会社の都合を考えて大人になれ >>745
正確に言うと占有離脱物横領罪だな
要は誰かが占有を放棄した物を勝手に使ったりしてる罪
ちなみに窃盗は誰かが占有している物を勝手に持ち出す罪 そもそも今の状態で最高に楽しいだろ?特にアプデは必要ない
頂上リーグでトップ勢が考えたデッキを披露で十分じゃないか それにしても、頂上リーグとか誰得なんだ?
そんな事にリソース割くより、やるべきことはいくらでもあったろ 楽しいだろ? って言われなければもう少し楽しめてたかもしれない
感想を押し付けられると萎える >>758
最初の計画からあってそれで予算を取ってるからやらざるを得なかっただけかと 楽しい楽しいと自分を欺きながら
嫌いなゲームに金払い続けた結果
あんなキチガイが出来上がるのか!
何となく分かった気がする >>719
相手が逃げられないラインであり、号令使えない状態じゃないと機能しづらいからな
逃げないで突っ込んでくる時は号令うてるだろうし、孫尚香側に重ねるものがないとな
コイツが輝くのはワラ相手の時かな
オレ個人は投げ剛弓と一緒にやってるが、まあ士気7使うタイミングにはならんな いやゲーム自体はもう楽しいだろ。内乱リセットで馴染みのある砲台戦に戻った
戦国の経験者なら今の大戦は普通に遊べる 現状はカードの調整がウンコなだけ
出る杭もぐらたたき調整はウンザリだしつまらんからアッパー調整すればいい
これ以上漢鳴潰したらまたつまらん前だしニすくみに戻る >>707
そこまで時間をかけることに疑問を感じて槍控えるようになった
そこでめげずに毎日やりこんで動画で復習した友人は一時期ランカーになってたけどね やべーオートマ限定の卒検に10回目落ちた なんで卒検の時だけジジババが飛び出してくるんだ? >>765
大徳にでも重ねてマウント時に使うのが1番なんだろうけどそうそう上手くいかんしなぁ 妨害は一部を除いてぶっ殺し調整だからな
妨害大戦が好きなわけじゃないけど結局武力上げて殴るって調整ばっかりなのも飽きる原因かな 販促の鳳凰デッキケースが欲しいんだけどフタの部分ってマジックテープなのかな
すぐぶっ壊れるような物なら最初にもらった白いヤツ使い続けるんだが 川崎配信普段バカにしてるのに女が引き分けされたら初心者荒れてるww 物販なら頂上リーグで用紙してくれる
JAEPOに出れなくても大丈夫だぞ >>777
前に売ってた三国志大戦4のデッキケースがマジックテープだったからマジックテープだと思うよ
売ってるだけあって丈夫で長持ち
少なくとも配布された白いデッキケースよりは良いかと >>739
攻城力めっちゃ上がると言っても壁で16%しかないから、計略使ってない張燕と3%くらいしか変わらんっていう
まあ攻城力上げるとワンチャン連環端攻めみたいな糞ゲーが生まれるから
攻城力武力下げて効果時間伸ばして魏武みたいな感じにするのが一番いいと思う、+3が30cあったら使うよ >>787
今の手腕は環境デッキのリッコウやシュシュンが辛いからオススメはしない ちょっと前からケツ丸出し馬姫のレスを見掛けるが、どこに何の馬姫が追加されるのかサッパリ分かんね 初心者にオススメするべきデッキって何?
よく分からんから大徳勧めたわ >>787
強いよ
初心者なら癖のない号令だしオヌヌメだと思うぞ >>783
まーそんくらい長いならいいけどね
長くするなら攻城力下げて貰っても構わないけど >>790
武神張飛の4枚じゃね
馬姫型はリサボで見ないし初心者には資産的にキツいかと はやてって結構いかついんだな
もっとシュッとしてるのかと思ってた 海外のプロゲーマーと違ってヒョロガリばかりだから日本勢は気持ち悪い >>790
6大徳か手腕かな
6大徳ならカード集めも楽だし前だしゲーでも下位ならいけるでしょ
手腕なら弓多めだし初心者でもある程度型になる
基本はこれじゃないかね 初心者には大徳でも悪くない。弓も強いし範囲も広い
何よりパーツがUCで手軽に組める >>790
初心者の興味次第じゃね?
カードを使ったアクションしたいなら騎馬主体になるし
三国志が好きでって話なら好きな武将主体になる
魯粛好きとか悲しみを背負いそうだけど 初心者に大徳進めるなら6大徳より関興入りじゃね? ある程度白兵出来ないと弱いし 初心者が騎馬2を操れるとは思えんがな
脳死でもいいなら孟獲祝融孟優1.1か2コス騎馬とかでもいいかもね
まーガチ初心者なら最初は騎馬1までにした方が無難 6大徳の方が部隊落ちるリスクも低いからね
関興いたとこで関興で上手く守るとか出来るわけじゃないし、全員武力6の方が扱いやすいでしょ >>798
少なくとも国籍だけでどうのこうの言う奴が気持ち良い人間とは思えないですね >>678
こいつがネタかな?と疑うレベルで頭悪いんだが本当に日本に住んで義務教育受けたんだろうか? 初心者なら6大徳が良い感じだね
三兵種と号令、ダメ計、単体強化全部揃うし、練度を上げれば上位でもそのまま通じるデッキっていうのは進めやすい理由がそろってる わざわざコピペして切り貼りしたんだぜ…
キチガイの証明とか今さらいいし 手腕より大徳のがいいのか
マッスル手腕ってやつ使ってみるわ 6大徳フリマ下位では今マジで見なくなったけどこれで覇者やってる奴もいるってのを考えると安定感のあるデッキなんだよな 孟獲とか良くね?
機動力あるのに刺さらないし
祝融居るから色々と誤魔化せる。 >>777
一年前に売ってた三国志大戦4のロゴ入りのと同じ作りなら、マジックテープですな。
マジックテープの強度は今でも全然問題ないけど、なんか蓋の部分が反ってきた感じするんだよねw >>814と同じロゴ入りデッキケース使ってるけどMADE IN JAPANの文字があったしオススメは出来る
今回のデッキケースは分からないけど… >>812
6大徳は使いやすさ半端ない打つ計略も限られてるから立ち回りが必然的に固まるし
スキルなくてもライン上げて大徳打って部隊貼り付ければ大体城ダメ取れる
手腕から大徳に移ったときに蜀の強さを痛感したね >>707
俺は諦めてサブカで虐殺してる
サブカ同士でも当たるが、正直フリマ未満なレベルのやつが多いから無双できる 今ならトウトンカマン趙氏雛氏孟達ホウ統が強いらしいぞ >>786
感動で前が見えないわ
物販に写真が売られるぞこれは 初めてなら大徳がおすすめな気がする
コモンアンコモンでデッキはある程度形になるし範囲がめっちゃ広い号令だから打ちやすいし
ぶつかり合うときに全員いれて打つみたいな最初の1歩がわかりやすい マッチングは
一品下位→上位
一品中位→覇者人
一品上位→覇者地までみたいに二つ上までにしたらいいのに >>786
これ見て思い出したけど張ゾ〜ェって何て読むの?
この名前見るたびに何故かぶっこみの拓思い出しちゃうんだよな 今趙氏ワラ多いよなー、趙氏ワラっていうか弓連環のパーツだが
固まったら連環、バラけたら趙氏ってのが低コスだけで出来るのが強い サブカ持ちは複数のデッキケースを持ち歩いてるのだろうか?
>>822自分もそうだったが、ガルパンに填まりこんでから五十鈴華のヤツに変えた。後はダブりを解任するまで入れとくのに戦国の豊臣のを使ってる >>828
ガチサブカはチーム10人自分のサブカで埋めてるよ >>786
これが三国志大戦が誇るイケメン十六銃士か…
俺だって…俺ダッテ出来ルンダ!!! >>786
つか9月同じ人の写真貼ってるけどミスか? 頂上リーグのPV告知
20リツイート、14いいね
頂上リーグの来場者特典
64リツイート、39いいね
これを見て何も感じないのかね?
運営さんよ・・ 優勝したら富 名誉 地位 全てを掴む事になる大会 刮目して見よ! 冷やかしレスと併せてリンク貼ってる人が実は1番宣伝してる説は割とある
PVクソダサだし、デッキケースは物販じゃなくキャンペーンやれって思うし、来場者特典()なのはさておき、
頂上リーグ自体は結構楽しみ 古い方の小喬の長槍速3ってレートどんなもんなんだろ これは誰をターゲットにしたPVなんだろうか
一応プレイヤーなんだろうが興味わかんなぁ >>842
まぁラスボスと謳われるくらいだし、全然あり得るけどな >>829それなら複数持ち歩く必要ないな。まあそこまでプレイしまくって腕が上がらないのはどうかと思うが 青井がわけわかんないデッキで優勝するのは全然いい、うまいのは事実だしマネできるデッキでもないから
スネ夫が優勝したら地獄 青井って開発側の人間じゃないの?
その人が大会に出るのはちょっと… デッキは結構ばらけている印象かな
それこそド本命から隣の影武者まで優勝の可能性は皆にあるべ >>846
それな
開発側の人間が大会出て万が一優勝しちゃったら
開発が目指してるe―スポーツ(w)としてはマズいなんてもんじゃないぞ 開発側の人間が厨デッキ使って優勝したならまずいけど、わけわからんデッキ使って優勝してもいいとは思うがね?
してほしくはないけどね >>849
どんなデッキであろうが、開発側の人間が参加する時点で論外だし、優勝なんてしたらそれこそ非難轟々だろ >>847
わからんけど
スネ夫→陸抗 はやて→司馬懿刹那 真→陸抗
ボク→黄忠沙摩柯ワラ ぽろ→カマン祝融ワラ
ああ→大徳 ワク→魏武 ぎゃは→出汁ワラ
RED→知らん 青井→郝昭ワラ きら→魏礎
舞姫→知らん まきしま→知らん リュック→知らん ちょうぞ→知らん
って感じか?確かにかなりバラけてるね まことって今りくこうなんや
号令メインにしてるの珍しいな >>846
それはつまり、みんなが思ってるよりビックリするぐらい青井は開発に関わってないってことだろうな >>852
俺が最後に見たのだから分かんないや
誰か出来れば補完してほしいな >>851
知らん多すぎでワロタ
だがしかし自分もほぼ同じ感じだわw
リュックが趙氏かな?って程度
呂布使いがいないのかなこのメンツだと >>855
ごめん普通に修平氏見落としてたw
あの人は間違いなく呂布ワラやろね 一年間、色々見てきたが頂上リーグ視聴する、極めて一部の人間の為の大戦っていうのは理解した。 もんぎゃはや青井が勝つと多分盛り上がる
スネ夫だとね… すごい今更だけど馬の副速3って主問わず森でオーラ維持とかできるの?
主速か地の利だけ? 知らんが多いのは仕方ないでしょ
そこらへんはバージョン毎にデッキ変える系君主だし。
まぁ陸抗2人がいるからそこへの対抗は練られるでしょう >>853
良くても西山更迭後にバイト社員まで格下げになってるでしょ
イベント解説料とかは貰うけど開発には関わってない無職プロのポジだろうな
勝氏は事前に解説する時に細かな仕様とか知らされてるから大会には一切出ないけど
ゲーム会社ってメーカー代表作を開発した連中ですらクビにされる世界だし
青井程度じゃ到底生き残れる世界では無いよ 舞姫はチュウボクとデッキ同じじゃなかったっけ?
ホームの人がマッチした時にチラッと見ただけだけど あるるぅが完封負けされるくらいだから相当ポテンシャル高いんだろうなカマン趙氏ワラ 稼動前の情報で
カードをデコれる
使い込む事でデータが蓄積され武将が成長するとかあったが
あれはなんだったのか… >>871
武将成長とかGCOの悪いところだから半端なく受け悪かったし、そんな不評かつメリット無い仕様は削除したんだろ
開発にメリットあった(と思ってた)から紐付けは実装したが 大徳って今強いのか?
大徳で優勝したら相当凄いと思う 大徳自体は大して変わっていない
陸抗にぶつかり合いで勝てないから環境的に厳しい >>786
ワクチンって使用デッキから勝手に儚げな美青年を想像してたがこんなおっさんなのな
ちなみに大戦1の頃使用デッキから勝手にみっちゃんの事を儚げな美青年だと思ってました ワクチンは3のとき何かの大会で自分の試合を実況し始めて会場冷えっ冷えだったの覚えてる >>742
普通に張燕の方が何倍も強いからなぁw
>>868
舞姫は陶トン入りも使うな
というか相手によってデッキ変えれる
ほろぴもだが
リュックは朱儁ワラじゃないか
>>870
つーかあれは陶トンが強いわ
いるだけでワラはライン上がらん >>876
朱儁皇甫嵩にも無理だな
今喰えるデッキがない 鼻ほじりながら陸抗皇甫嵩前出しで二品に到達出来る終わったゲーム 漢鳴傾国だけは流行って欲しくないわ、ランカーでも使ってるの確認してるし >>883
同じレベルなら朱儁側がミスらないと無理かな
陸抗と同じぐらい
下手な陸抗なら大徳でも勝てるよ >>876
士気6が士気7に互角だと流石にアレだわ 三森すず子がサツマイモ入れて喘いでる終わったゲーム 同じ士気7の武神が流行ったときみたいだぁ…
大徳側は致命傷だけは避けつつ終盤に士気差を生かしましょうみたいな 今更だけど陸抗の遠弓攻3出たわ
下方確実だしもう少し早ければorz >>885
そうかな?昔使ってた時の感想は微不利くらいと感じたが
盧植型は盧植有利と思ったが、カチあっても城ダメ一発+せいぜい内乱一発くらいしかもらわん >>890
今は朱儁皇甫嵩側の立ち回りも煮詰まって来てるからねぇ
大徳側は孫尚香とか裏の手ないとキツいと思うが >>886
単純に士気で見て話してるの?
だったら士気7最強だな!
大徳は効果範囲と武力バランスが売りで、
対関羽とかならその範囲を活かせば不利は付かない。
ただ陸抗は速度上昇と弓2枚入りで範囲広いことも有効に働かない上に、
効果でも負けてるから何も有効打がないって話をしてるんだけど。 陸抗強すぎ&万能すぎて並の士気6号令じゃ勝ち目ない
魏武みたいに効果時間尖ってるとか司馬懿みたいに二度掛け可能とか
そういう要素がないと勝てない 3で言うところの大徳が天人、地天辺りがキツかったのと同じような理由だな
まあ陸坑は伏兵が地味に効いてるわ まあ別に士気7号令が強いのは当然だと思うんです
なんで本体7/7伏で広くて浄化入ってるんですか? >>823
守り隊「人が減っているんだぞ!?ランカー様がマッチしなかったらお前らは責任取れるのか!!毎試合当たるわけじゃないだろ!!大勢で分担してフリマ餌になってるんだから文句無いだろ!!このクレーマー、貧乏人、乞食、ガイジ!!嫌ならやめろ!!」 >>895
これ本当で笑うww
大戦3よりカードプールも無いのに、バランスは崩壊とかもうね
一部ランカー様のプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑) >>786
奇跡のカーニバル
開 幕 だ
n ___ n
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|| | (゚) (゚) | ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|  ̄冂 ̄ 「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ >>861
青豚もスネ夫も勝ったら出来レース過ぎて白けるのは同じだろww
そもそも一応開発に関わっている筈の青豚が当たり前のように大会に出るのがおかしいし
癒着勢以外が勝てばまずまず盛り上がるだろうけどどうせ癒着勢が地方ランカーを公開処刑するだけのオナニー大会になって白けるだろうな >>894
大徳って天人と人地はキツかったけど地天はキツかったっけ?
地天は槍1だったから馬姫等強い馬を入れとけば寧ろ美味しかったし
魏なら地天じゃなくて英知がキツかった覚えが >>893
武神 士気7 3体掛けで武力+6
駿弓 士気7 全部隊武力+6に速度上昇
そりゃ武神使われんわ
槍で殲滅力ないわ低目で撃てば何もないし
>>896
7/7伏とか号令持ちの癖にスペック悪くないしな
てかあいつは弓号令持ちなのがダメだわ
槍ならラインあげにくい、号令後帰れない、仕事量も少なくて組む相手も限定されてただろうけどな
このゲームのシステムで弓に強い号令持たせたらあかんわ
仕事し過ぎるから >>904
弓に強い号令を持たせたというより2コス武力7以上に強い号令を持たせたのがいかんでしょ >>906
いや弓だよ
郭淮も槍ならまだ許されてたかも知れんがさすがに下方来るだろう
あれもあかん
槍孫尚香辺りと仕事量比較してみなよ
槍孫尚香も弓ならヤバかった そういう私もワッチョイWW
何故なら私もまた、変な奴だからです。 >>905
ダメ計で即死貰わないし
兵力×4でいいんじゃね? >>851
知らんってカード上位で流行ってんの?? みんなe-Sportsプロリーグ決勝が待ちきれないみたいだな
優勝予想でスレも久しぶりに賑わっている
格ゲーEVOJAPAN?シャドバ?かかってこい
征圧大戦が、e-Sportsのシーンを塗り変える
三国志の世界から転生し、現世にe-Sportsという新たな戦場で火花を散らす英傑プレイヤー達……
夢の共演(バトル)に、声を枯らし応援する準備は出来たか?
大戦しようぜ!!!!!! 尻舐めは香ばしいなあ
http://hissi.org/read.php/arc/20180125/TmdLU045Ylkw.html?name=all&thread=all
板:アーケード@2ch掲示板
日付:2018/01/25
ID:NgKSN9bY0
名前の数:2
スレッド数:2
合計レス数:5 陸抗強すぎって言ってるやつは一度使ってみれば妥当だって分かる 浄化の範囲は離間連関ら大型妨害の範囲と連動するのが習わしだがよろしいか? 陸抗を手っ取り早く下方するなら武力上限5にすればいいだけ
武力+5でも速度上がるんだから充分強いだろ
桃園復活したら陸抗とか相性ガン不利になりそうだな
自爆しない武力+11にはぶつかり合いで勝てないし他の計略で荒らそうにも自爆する周泰か神速打つくらいしかないが
挑発で濁されて乙る未来しかない ぶっ殺し修正する必要はないけど速度あがるならもうちょい短くてもいいよねって気がする
>>925
そんな習わしいつできたんだ? 範囲をガッツリ削って赤壁大水計で3~4枚入るレベルにすれば そもそも雲散とか挑発の士気上げたのに浄化だけ3のままなのが分からん 頂上リーグの16英傑は結構デッキが散ってる印象あるけどな
実際に強いのは誰かもう少しで判明するぞ! >>930
士気上がると浄化した部隊に兵力回復とか付きそう 頂上リーグ決勝はどうせならjaepoのイベントとしてやれば良かったのに
注目も集めるし盛り上がるし最高の環境だと思うけどなぁ
まぁ、運営として新規の開拓は諦めたんだな >>937
よくやった。缶バッジでポスター当てていいぞ >>937
乙
指摘されたんで乙するようになった信者風ガイジほんまゴミ 次スレ了解、私が>>937を乙する
武力4援軍はどうしたら使われるようになるんですかね 武力4援軍は青井が使ってみせただろ?どんなデッキでも使っていいんだぞ
このゲームは○×式で迅速に適正位置へ落ち着くから全てに人権がある 陸抗の武力上昇値や効果時間を減らすのは
いつもの下方修正大戦になるから反対だけど
範囲でかすぎなのは間違いないから
範囲は多少縮小してもいいかな。 >>937乙
王悦はスペックで使えなくもない
例のアレは知らん >>935
セガのアケゲ全般を紹介したいからあんだけ時間のかかるもんはあそこじゃできないんじゃないかな? >>946
7Cの時は見向きもされなかったのに不思議なもんだ 王悦のがスペック的にキツイ気がする
武4の弓と槍なら槍を取る
陸抗は範囲に全員入れないとだから範囲縮小は効くだろうね しかし1c違ったり武力+1で環境トップになったりするんだから不思議なゲームだよなぁ
調整は難しいゲームではあるね 内乱率って全プレイヤー平均するとどれくらいなんだろうね
塗りより号令でガンガン攻め上がる環境だし15%くらいかなと個人的には思ってる
相手にした中で最高は60%ってのが居ました 実態がさだかでないから評判で選ばれる。眠っている激つよカードもきっとあるはず。
かつてのサジなんか先生が使い始めて広まった瞬間、恐るべき異常事態になったw
レートは最下層から爆上げ、関羽対策にサジ関羽なる奇妙なデッキが生まれw 魏の1.5弓のカキなんて計略はぶっ壊れレベルだけど全く使われてないしね
誰か上級者がデッキ開発したら使われるのかな カキって効果時間短いって書いた奴いたけど、実際どうなん?
高武力弓とタッグ組んだらヤバない。 キチッテルはスレ建て出来ないならはしゃぐんじゃねーよ さて、さっさとスタンプ押して
帰ってモンハンワールドやろっと >>72
大戦3のころはそこまでノーチャンスではなかったけど、今のシステムだと少しスキルに差があるだけで一方的にやられるからな
マッチングが厳密ならそれでも良いがフリマ広すぎてマジ糞 強くなれ。真剣にスポーツライクに打ち込むんだ
演習がしたいなら戦友戦が用意されている。ネタデッキ限定戦を自分で催せ >>957
ありがとう。せっかくだからカキ使ってくるかな。 カキは飛天と組むのが良かったけど
勝てるかどうかと言われるとう〜ん。こ >>951
号令が1c違う=一方的に兵力減らせる時間が1cある
武力+1=より高武力である事の価値が高いシステムなので、“1”の価値が高武力ほど高くなる
それでいて、征圧・内乱があるから優勢をより長く維持できる方がアドバンテージを保てるせいで、ちょっとの強化が影響デカくなる
結局、征圧・内乱がクソに行き着く カキは魏武で試したな
開幕武力低いのが厳しいけど魏武かけてから弓連環みたいな運用できるからなかなかよかったよ 陸抗って1cも延ばされてないんじゃなかったっけ?
大戦はカウント単位じゃなくて秒数単位で調整されてるとかなんか詳しそうな人が前にここで言ってたが >>965
カキ使うくらいなら何晏の方が使いやすいわ
将器も強いし 日曜の頂上リーグで
復刻の追加 verupお知らせかな?
1/31水っぽいな 陸坑は0.8c伸びたって聞いたな
じゃあ0.4c減少範囲縮小でいいな カキは暴勇とポジションが丸かぶりなのも厳しいな。
暫くは上方修正にも期待できない。 >>970
さんぽけのが好きだしなぁ
排出版は怖い ポジションというか暴勇は別格すぎる
いろいろな意味で 結局武将毎の勝率は稼働停止まで記載しないのかな?
勝率記載があれば修正とか発表された際にもこの武将は高勝率だから下方も止むなしだなと納得できる部分もあると思うのだが creaの談合嫌なら頂上リーグ見るな!がまた始まったな 頂上リーグはプンレクの同時視聴者数どのくらい伸びるかな
スト5の上位プレイヤーが、家でタバコ吸いながら野良試合垂れ流す放送は
同時視聴者数1500くらいだったな >>979
ランカーとは言えはやての個人配信でも1500人いったし3000人は見るに決まってるだろ? >>981
今まで頂上リーグどれだけの視聴者数だった? こういう時こそ50万の援軍を使う時だろうにいったいどこで何をしてるんだろうね >>983
孔明の罠だな
雑木林に大軍が潜んでいるような細工しただけやろ ニコニコなら見るんだがなー
オープンレック?でしかやらないんでしょ 勝率よりも使用率が見たい
あと武将ごとの将器選択率と覚醒率 頂上リーグなんてプレイヤーの大多数は興味ないしな
優勝者予想兼ねた応援投票で当たれば縁か龍玉もらえるイベントとか開催しないと >>989
守り隊「ジャエポとか人の多いところでやるべき。e-Sportsリーグは最高の宣伝になる(真顔)」
この温度差なんだよなぁ…… 覇業への道は一応誰でも参加できるし、
自分の参加した大会で誰が優勝したのかなくらいに興味はあるけど、
頂上リーグ気になるプレイヤーって100人くらいじゃね? 勝率は品別で出して欲しい
武神とか下の方の勝率はエゲツないと思う >>989
競馬みたくオッズとか馬券師の予想や◎〇▲×での評価あったら面白そう >>960
こいついつまでたっても文才が最底辺のままだな >>994
前までは征圧2の騎馬に対するヘイトが凄かったんだけどね…
今は騎馬単ガーってちょっというくらいで基本意識高い系のレスでまとめてるみたい >>993
一般プレイヤー「はぁ……??e-Sportsリーグ……??EVOJAPANを見ます。モンハン買ったしそっちやります。」
守り隊「競馬っぽく予想だけでも最高に盛り上がる、優勝予想してるだけでもうワクワク!!待ちきれない!!」
この温度差である 誰にも相手にされずに便所の落書き以下の書き込み続けて悲しくならないのかね このスレッドは1000を超えました。
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