Wonderland Warsワンダーランドウォーズ583ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ582ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516805740/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 さあ今日も元気に(ジュゼを)一狩り行こうぜ!(昔プレイしたが合わなくてやってない奴 次はここかな?
>>1乙なのですわー、ついでにろうそくの耐久を上げてほしいのですわ リンちゃんさん真面目に使ってみたがおもしれーな
Fのメインにしようと思うんだが、専用みんな使うの?
フラグメントが重いからお試しに作るのもしんどい WR専用ならスピードが上がるので装備していて損はないけど
リンがSSで戦うということは相手との差し合いになるのでもしミスると体力の低いリンにとって被害は大きい
近づかれた時にリンのSSが役に立つ時は必ず来るのでSS自体が強くても問題はない
ただ発動がレベル5以降ということで主戦力がきゃんどるやWSがメインになるから敵キャストに積極的に関わる必要が特にない
自衛用で言えばスピード盛り特化かターバン・ふんどし付けたほうが安定すると思う モンハン初めてだが1通り試してハンマーに落ち着いた
鈍器最高 リンランカーもWR専用外してるし、使わないな
というかなんでリンちゃんにSS射程なの?
大聖シュネはWR専用実装前から雪雲ビルドあったからDS射程UPは分かるけど、雪雲リンは居ないでしょ
HP継続とかだったら分かるよ。ゾンビリンちゃんとか居たしな 刺し合いのための射程なのに、すでにしたくないレベル帯という問題があるな
効果下げていいから3ならマスト装備になってた気がするが
5アシとして一枠使うならHPかSPに絞った特化アシが良い気がするし パピール:リンちゃんだけと言わず皆で私をつかってくれていいのよ? リンちゃん9歳が時代を取ったのは、
SS射程がミクサ並かつ回転力がアシェ並のVer1.1と、ゾンビリンの異名をとったVer2.0。
なのでSS射程アップは間違ってないんだけど、
Lv5からというのが微妙。Lv1からとかLv2からなら採用されてた可能性。 >>11
おいおい鈍器なら狩猟笛っていう素敵な武器があるじゃないか マグスも近接に寄られたらあのでかい笛でぶん殴ればいいのに… そういやマグスって振りかぶり笛に当たり判定ないのな ようやく不思議に無敵な女の子取れた
まさかCR25にもなってから初の10連勝になるとは思わなかった >>21
盾が役に立ってないのでセーフ
というかあれはエネルギー弾発射装置か >>15
あの頃のリンが強かったはまだ3レベル一確を組めるのが少なくてクリスラ鬼断ちで兵士処理のために兵士より前に出ることが多かった環境的な噛み合いもあったしな
かといって射程戻されても兵士止めとかの問題も出てくるから困るけど SSが長いのは間違いなく強みなんだけどリンの場合はちょっとやべぇやべぇって言い過ぎたのが故のWR専用かもしれない 前スレでレスバトルしとったようやが俺の怒りに比べれば些細なもんやろ
ぼく「この4番かぐやの名前見覚えがあるぞ…。あ!!!!!!!!!!!!こいつ前の前の前だったかの舞闘会で敵森の中で1分くらいぼくが敵奥の近くまで押すの待ってて無月して来たかぐやだ!!!!!!!!
今日も無月積みやがって!!!絶対食らわねえからなクソが!!!!!!!!!!!!!」
3分30秒後
そこには敵の0.5目盛り残っとる手前拠点を殴っとる俺に
中央放棄して森から無月するそのかぐやが!
お前なんなんほんまに
>>1
乙←こ、これは乙じゃなくて味方かぐやが散歩した跡なんだから勘違いしないでよね! リンちゃんはらいんとめておでキルとってたりしてたなあ 強化の方向としてはあれで正解だろ
スキルダメはr専用があるドロー性能強化は本人と合わない万が一シャリ専用みたいにsp爆速だったらひたすら蝋燭置くリンをAが追いかけなきゃいけないヴァイスみたいなクソゲーメーカー化 >>28
不満が出てるのは方向性じゃなくて発動レベルでしょ リンが最近振るわないのはダウン仕様変更の影響もあると思う、あれのせいでWS中にダウン取って兵士スルーさせるのができなくなった
あとはMS恩恵が他Fと比べて薄いからかな...リンならこれってのが見当たらない 必須ではないけど役割は持てる良い装備ってところか
ガンナー達の防御力は半分にしよう やっと資料集第二弾買った!
マグスクラウンの設定案のページが
cast:LittleAlice&ShadowAliceになっててワロチ
マグスクラウンはアリスくんだった? >>29
きゃんどると一緒に使えってことっしょ
あれが3だったら、レーン戦が安定して後半のクソゲーに繋げやすくなってしまうからな 5で正解だった >>38
辞めたのはちゃみじゃないの?
むっくも辞めたん? リンのローソク消費mp倍にしろ
クソスキルのくせに連打し過ぎ >>41
雪曇かわいいから別にあれ聞くために買ってもよくね?
お供と婚活がクソであってやはり桃様は偉大だった とりあえずWRソウルでもCD11枚買わなくてよくなったのはいいことだと思う ナーサリー・ライムってlv4 HP中 SPD大 一定時間経過するたびにHPとMPが回復する 回復陣
だから そこまで必要とするキャスト無いような… ああでもリンが必須で付けてきそうな気がしてきた 最高CR25なのにEXと当たったぞ
どうなっているんだ? ナイチンゲールで派手にやらかしたし、今度も嫌な予感しかしないんだよなあ… >>52
そりゃ人数足りなきゃ当たるよ
公式に書いてるじゃん レベル4からなんだから実感できるほど回復しないとそれはそれでゴミだからな 集金用ソウルだからヘイト集めるレベルの強さはあるな(確信
サポ勢はキャラソン買う準備しとけよ うっ
モンハンのキャラをシュネ似にしてランス持たせたのにドロォショットがでない
下乳アーマーはよ 今のアシストの一定時間経過系ってそんなに待つほどのもんでもないから30秒ごとでいいか
とかガバ設定されてそう >>42
A,F,Sバランス良く配置され言うことなし 14時過ぎたら26以上とはマッチしなくなった
14時で区切られるのか? ミクサの追い風要素ってMS除いたらフレショ強化、WR専用追加あたりが大きいのか?HPは多少増やされたか フレショは強化されてないぞ(1年前に強化)。HPも半年前くらいだ。
兵士のスキル防御力低下が恩恵だろう。
まぁこれは別にミクサに限ったことではないが。 兵士のスキル防御が下がってショール外しても良くなった(実質スピードUP)事と
WR専用がうまくマッチしてる事が大きいかと
MSは他のキャストだって有効に使ってるんだからお互い様 ミクサは2.0〜3でHP、WS、FSの強化が入ってる
積み重なりにWR専用などが来てドン 最近は調整キャストが少ないからか動き早いし
次でミクサの弱体はくるだろ 魔道書は多少下方してもいいかもしれんけどミクサ本体に下方要る? 他の上位A下げるなら下げてもいいだろうけど
シャリスとかヴァとかもっと先に下げる奴がいる そもそも下方自体が婚活とスカヴァ以外要らん気がする
それより下位キャストを強くしないと 婚活、シャリス、ヴァイスとMSをいくつか調整してくれれば 魔道書が落ちるんじゃね?
それはそうと、査定が甘くなってるおかげでCR23ぐらいが人溜まりの場所になって
マッチングも変わったんだけど、本当に査定甘くなったよね…
久々にやって、CR21落ち直後のCR20だったけども、CR20で負けてマイナス食らわ
なかった時があって驚愕したわ
無事CR21に戻って、負けてもマイナス少ないし、3連敗したら落ちてた以前と比べたら
すごい甘い査定… 23じゃなくて5〜6辺りじゃないの?
俺のヘボファイターでも余力を残して23までは来れたからな ちゃんこ番はずっとちゃんこ番でいいよ、今でもなんで強いんだか分からないけど大活躍する人いるし
その内追加される長時間微速上昇するMSを待ってて CR10代でも落城くらって計−200以上とか普通に起きるから
CR低いうちは内容も大事 >>83
1試合単位で見れば強いときもあるが、ガチで弱いっしょ
査定緩和されても全1が使ってないところで察した 最近ミクサ深雪乃辺りに流れたせいかアナピの参考にできる動画減ったな、ワンダーロボとかプロとかの見たい 勝率5割下回ってもCR24まで上がると分かってからは見た目格上もあまり怖くなくなったが、明日は我が身と考えると怖いのですわ…(クソ雑魚リン使い並感 上がりたくなくても上がっちゃうかわいそうな人も居るからなぁ
19以下なら負けてもだいたい+だから下がれない 強キャストの下方要請に反対するのはいつもミクおじだけだな いくらCR10以下だからといって負けて+200とかは自分の練習にもならないしちょっと勘弁してほしい いつも同じようなこと言うやついるなと思ったら同じやつじゃん
ミクサに怨み溜まりすぎだろ 今まではともかく今のミクサが弱いとは思わんがな
普通に相手にしてて嫌だ 2.06AでWS時間が伸びてる>アシェ
それ以後は調整ない模様
アシストは調べてないから知らん ミクサに魔導書って見るけどすでに専用wrの火力あるんだしオーバーキルな気がするんだけど気のせい?普通にブリング積んで
なにか→ブリング→インパクトのルート作ってたほうが強そうに思えるんだけど ラインフレア打って避けた方向にブリンクしてインパクトとか? 専用ティーカップ魔道書WSの火力やばいぞ
ブリンクも安寧も強いとは思うけどな 今日意味わからない奴とばっかりマッチングするわ...
早く20以上のマッチに行きたいのに 昇格戦になって急に味方がキル取られたりなー
6試合分がパーだわ…… 俺が初めて20に上がった時は3回試験に失敗したけど
その3回とも1試合目で捨て試合とか場外とかやるバカがマッチングしてテンションだだ下がりでしたわ 今だにブリンクのことブリングって言うやついるよねと思ってふと考えたらブリングでもギリギリなんとなくは意味通じるんだな、どうでもいいけど 今20以上のキャストはシャリスの15試験以外一度も試験に引っかからなかった俺の運の良さを自慢してもいいかい? 羅車くん使い勝手悪いなあ
強いアシストは時限発動系じゃなくて条件発動系or常時発動系のものが多いし時限発動系でも多いレベルアップで発動する奴は大体ディスシナジーを形成
もし使うなら効果時間が微妙なヒット数発動系+スキル未使用発動系アシスト(単体で十分効果時間長いものは別に羅車いらない)で3枠固められないと割に合わない
イラストは雄々しいのに女の子みたいな繊細な効果しやがって恥ずかしくないのかよ、ライオンキング見習って 羅車は初見から使いにくい感があった
今はMAXになる度にちょっとずつフラ出荷してる いや19になってから全然勝てないんだ
有利なレーンが1つもないのは自分も含めて悪いんだが
Fが既に行ってるのに端に行くアリスとか、奥拠点放置して真ん中来るやつとか なんか今日は2セットで引かなかった分も含めてドロテを12枚くらいは見たなあ
昨日は名前忘れたけど遥かなる時空の中で(コーエーテクモ)に出て来そうな人10枚くらい見たし
この辺をガンガン拾ってガンガン溶鉱炉に叩き込めというお達しか >>113
運の悪い事もあるけど20程度はすんなりあがれないと上がってもキツイぞ 俺クラスになると昇格戦じゃなくても100%雑魚がいるわ
スマンナ・・・ 下手上手いじゃなくて時間帯の組み合わせだとおもうぞ。自分がダメでも3人うまけりゃ上がれるし、かといって雑魚ばっかなるとあかんし。
運も噛んでるな。 まぁ味方のせいで勝てねーとか思ってるうちは上がれん方がいいわ
味方のためにも自分のためにも 運は噛むけど比較的マシなのは平日夜
休日はちょっとやめた方がいい 帽子といい羅車いいこのワンダーランドって妙技マン多くない? 平日夜はにしじまんと言う地雷を引きやすい以外は安定したプレイヤーが多くて凄く安心してプレイできて良いね 俺が、俺たちが雑魚だ!
大概のプレイヤーは休日しか出来ないんだなぁ、今日は思考が異次元の奴と当たらなかったから心穏やかにプレイ出来て良かった 日曜日だからCR01のアリスで紛れ込んでもばれへんか…
カンカンカン 人数不足のためCPUを以下略 EXシャリスで嘘泣き柄杓とかつけてるのいたけどやっぱりしんどいな。スナッチないとミラーは勝負にならんだろ
ただ査定緩和とはいえEXまで上げた根性はすごいと思った >>119
明らかに変なやつとマッチした時は負けるし、まともな味方引いても勝てなかったぞ 人が足りなくてCPUが入ったり2VS2の時はキャンセルさせて欲しいわ
誰も幸せにならないだろ 今日も変な矢印ピコピコな猿とフックにあったけどそれでもかてるのですか?www 味方に文句ばっか言うやつって大概自分の方がやばいのを自覚してないやつなんだよなぁ ヴィランでかぐや使っていたらミクサ3人組に当たってトリプルメテオのMPタンクするのが楽しかった(小並
ひたすらミクサに吸われるかぐや…閃いた >>130
やめて!
これ以上干からびたらかぐやさん死んじゃう 下でぐちぐちミカタガー言ってる方が幸せやろ
やりたくもないフリマにぶちこまれて100番台の4番なのにEX4だの2だのの全一アタッカーの相手させられて結局勝てずに味方に煽られてとかクソだるいわ やりすぎるとランカーの供物というマッチ席にぶちこまれる
それがMOBA ワンダーランドも格差社会か。いつもどっかでゲームバランス壊れて最後店じまいなんだよな。セガのゲームって。 ゲームバランスというかプレイヤー間のスキル差が激しくなっている
中間層がやめたというより、時間が経てば経つほどプレイ時間格差が激しくなるからだと思う
その上マッチング緩和で今はまじでちゃんこ鍋状態 さんすうが苦手だからしかたない
ランカーのサブが4番で入ってくる方がアレだけど 20試験は
S
巨人処理が得意なF
環境トップ
━━3勝安定の壁━━
万能A
巨人処理が苦手なF
━味方ガチャの壁━
端出来ないA
温羅
体感こんな感じ。サポーターで20超えれないのは兵処理のお留守番とバフ撒きが足りてないんじゃないかな。ウラは15すら超えれないので無理無理の無理。 人口減ってるからマッチング緩和してるんでしょ
ただでさえ夜にしかマッチしないのにマッチング厳しくしてたらいよいよCOMとしか戦えないゲームになるし ヴァイス超うまおがワンダー部で上手くなるための記事上げてるな、凄く為になる
毎日通える位置にゲーセンあれば1セットでもやりにいきてぇ……、無いけど(血涙 とりあえず明らかにあれな装備してる初心者とマッチしたくないから20行きたい 人口は減ってる感つよいね
同じ人とよくあたる。何連続でEX大聖と対面させるんだよと フリマ帯はプレイヤースキルの差が如実に出て悲惨な試合もチラホラと
もぉオラさタンクトップ相手にするの嫌だ(白目
>>125
EXまで上がれば下に落ちないから色々試している説
まぁ今のシャリスで柄杓とか何を考えているのかは分からんが ヴァイスちゃんデンジャー強すぎんよ
あんなんスカのデスセンが兵士処理できる上に誰でも起爆するようになったみたいなもんやん・・・ まあセガもワンダーでソコソコ稼いだしソロソロ屋台じまいも考えて次の世代のゲームのテストくらいは着実に進んでるだろうな。あと何年も持たないかもしれん。 夏までもつか言われてるイニDよりかはマシかな(こなみかん イニDはなんだかんだ美味しそうなヤンチャキッズ達がいつもプレイしてるし最悪二人でも楽しいからまだ続くでしょ
wlwは8人居ないと全然楽しくないし人口減るのは致命的 とは言うけれど、今年稼動予定のセガゲーってFGOと前前前世とSUPER GTでしょ
もうしばらくはWLWに稼いでもらわないとアカン 三国志は10年近く動いてた(気がする)し、WCCFとかボダはまだまだ元気だしへーきへーき 全く関係ないけど艦これACはあれカード大量に持ち歩く必要性のないゲーム性にしとけばまだ長続きしたと思うんだけどなぁ
最強編成でいるには結局5種x6枚で30枚+アイミーで31枚カード持ち歩かないとダメとか冷静に考えて狂気の沙汰 カードゲームやると思えば大した枚数じゃないぜ(錯乱) >>149
本スレにあるインカム結果みるといいかもね 艦これはそもそも、カード重ねる必要がないくらい敵が弱いのでそこはあまり関係ない
無駄カードをリサイクルするシステムが遅かったのが、時すでに遅し感があったのと
まあ根本的に一人用ゲームなんで、プレイ回数に限界がある
ボーダーブレイクは家庭用出るけど、ゲーセンどうなるかは心配やな
10対10のロボものって代わりが無いんだよなあ >>147
ボダからハイスピードロボットバトルを無くしたソウルリバース
見た目面白そうには見えない上にゲーム難度高めの千閃戦記
ワンダーがダメでもセガのアケゲは安泰だゾ >>157
リサイクルというかカード排出せず改用の設計図にする選択肢が追加されたよ アシェで勝てないわ……なんか行き詰まってしまった…… 三国で色々なデッキ用に200枚くらい持ち歩いてた時はカバン重かったなー(遠い目) >>159
大体似た動きになりやすいキャラだし
相手の癖を先に読むのと細かい立ち回りを詰めるしかなくね?厄介なアシェはその辺が上手い気がする >>160
英傑伝が悪いよー英傑伝がー(1勢力ぶん丸々持ち歩いてた) アヴァ鍵やってた時はゲーセン行く時は4デッキ持ち歩いてたわ ゲーム中の神筆使いも大量のアシストカード束を持って図書館に行ってるんだろうか むこうのスレの十二月末より
さすがのイニD!
https://i.imgur.com/qcKk7HT.jpg
くやしいだろうが仕方がないんだ 艦コレはよく行くゲーセンだとまじで人いないんだけど、まじでどこでそんな稼いでるんだ
少数精鋭なの? 艦これはいいとしてルイージマンションが謎だろ
そんな金使うゲームなのか? サッカーと絆は本当化け物だよな、何年選手だよ
しかしタイクラがランクインって一体何があったんだ? >>169
その手のはファミリー&カップルが多い店だと稼ぎが良いぞ セガ系では良い方だしまあ続くでしょ似たようなジャンルのゲームを他のメーカーも出してないしあえて
すぐにワンダー終わらせる理由は無い ただ向こうは新実装の2on2で失敗してるトコなので
こっちも似たようなイベコンセプトもってる協奏は他人事じゃなかったりする というか>>166の数字と順位の関係がよく分からん
ルイージマンションとか将棋とか何でこの数字でこの順位なんだ >>172
ガンダムはやっぱり強いなあ
いい加減新作格安で作ればいいのに ワンダーって今はインカム大戦より低いのか
いや大戦が上がったと言うべきなんやろか
なんちゅーかなあ
ワンダーはあれがなかったらってのがあんま考えなくても幾つか挙げられるよな
ゲームは最高なんやが運営もプレイヤーもクソ過ぎた しかしソウルリバースと他社やがボンバーガールはまだスレ立っとらんのやな
今冬稼働開始らしいがあと2ヶ月くらいしかないで >>176
よくわからんけどイニシャルコストとランニングコスト加味してんじゃない?
でなければ稼働台数か? ボンバーガール(シンデレラ)、ボンバーガール(マッチ売りの少女)、ボンバーガール(不思議の国のアリス) ワンダー独自の維持コスト的にはペン先変える位で後はセガ系共通のセガ税くらい
他のはカードとかでコストかかるだろうしセガ内で他のMOBA作るにしてもワンダーで
色々と実験しておいた方が得だし数年は割と安泰だと思うよ >>176
集計した店舗の総インカムを、店舗数か台数で割っているんじゃないの? >>166
ルイージマンションアーケードとかあったんだ... タイムクライシスすきだけど連射してると人差し指が急激に疲れるんだよなぁ >>182
わあい爆風スキル😍
スップ爆風スキルだぁーいすき😊❤??
なお婚おばの吐息💩💀☠??👹 ちんちんちんぽは
自軍編成するのはフィギュアヘッズ
カードは色々なカードゲーム
レーン戦はMOBA
キャラの雰囲気はグランブルー
筐体上部のポップスはマジシャンズデッド
みたいになんか目についたやつ手当たり次第にブッ込んでみました感が半端ない
どうなるんやろあれ 新作アケゲを出すのは良いけどクソゲ―を売りつけてゲーセンをボンバーするのだけは止めてくれ ゲーセンにダイレクトアタックかましたのなんて最近じゃスリキンとかスクラグとかビルダーくらいしか記憶にないが… キャストランク上げが面倒なんだよなぁ。ランクなんかいらんから艦これみたく拠点拡張できるコインゲットとかでいいわ。あとは欲しい称号も貢献度性で蓄積していけば修練勢も報われるだろうに。 パチンコとスロットもそうらしいが
アケゲーも新筐体の販売はほとんどバーターなんやったっけ
明らかなクソでも買うしかないとかきっついな ビルダーはヤバイよな。せっかく復活したのにシステム差し替えで大コケだしw LoVはもうずいぶん前にスロ化したからwlwもはよスロ化してええんやで
舞踏会ラアアアアッシュ!って叫ばせてくれや >>188
最大ランクとスキルとアシストどんな感じなん はずれ→チケットをご購入ください
あたり→女神は君に微笑んだ! 良かった・・・マジデは許されたんやねマジで・・・・ オンライン前提のゲームはサービス終了=ゲーム終了がほぼ成り立っちゃうのが辛いね
Answer×Answerを看取った日がつい先日のように思い出される >>193
スクラグの後釜のフィギュアヘッズも正直座ってるところをほとんど見ない 1-1で同キャラなのに延々援護を要請するアシェ、しぶしぶ行ったら別レーンに走り出す
CR25でもこんな奴いるのかとびっくりしたわ >>197
サンドちゃんがマリンちゃん
シュネがワリンちゃん
ミクサがウリンちゃん
シネレがサムのカッコしてくれるってマジ?
スロ初心者やがGODハーデス(設定不明)で練習して来る 舞闘会ラッシュ→クソキャスト無双→あーんごめんね→獲得なしとかザラだろ。 パチにいく作品って大抵オワコンの流れで2期3期きても微妙なんだけどパチマネーが強いから長生きできる場合あるんだよな。 本編とパチンコのパワー関係が逆転したエヴァの悪口よくない ジュゼみたいにヴィラン→キャスト実装の流れを今後もするならダウナー系お姉さん(CV能登)を頼む 早くスロ・パチ界の女帝悠木碧がCVのキャラを作るんだよあくしろよ スクラグの失敗要因の一つにボタンが多くて取っつき難そうと言うのがあったのにTPS+RTSでさらに取っつき難いフィギュアヘッズを持ってきたスクエニ
スクラグ先輩の補填する気ゼロだったよ
千閃もTCG+RTS(緩め)っぽいジャンルだし仮に稼働してもちょっと触って辞める人が出そう…… >>204
対面ミラーやとその時点で勝てん相手にはほぼ勝てんので
無言でレーン移動したっぽいのはアウトやが
そのアシェなりにチームとしての勝利は考えとったのかもしれん >>204
だいたい査定緩和のせい
今日日25でも怪しい動きする人いるぞ そーいや以前色々とアーケードゲームとコラボしようとアシストカードなりやりとりしていたが最近全くなくなったな。やっぱこのゲームコラボしにくいのかもね。 EXでもこの程度かと思うことも多いしまあ
ルビーなんかもっとだし、名前を知ってるかどうかしか当てにならないわ コラボするには作品の都合上物語的なものである必要あるし…つーか大戦ぷよと大人の事情が見えるコラボでしたし
董白シグル栞はよ 初ヴィランやって来たけどくっそつまんねえなこれ過去最高につまらんわ そもそもRTSのジャンル自体がMOBAに食われつつある中でなぜ初見でプレイヤーを掴まなければいけないアケゲーに
RTS要素をぶち込んできたのかが分からないよフィギュアヘッズ… FGOはコラボ的な何かが出来そうな気もするけれど型月さん関連は色々めんどくさそう(偏見) ビルダーとフィギュアヘッズは撤去される前にプレイしておきたい感はある
未来に語り継ぐんじゃ
なおマジシャンズデッドはプレイ済 相手Aが横槍に来たとき中央手前に攻撃チャットは煽りじゃないんだ
そこだけはわかってくれ 型月がめんどくさいのではありません
人の居るジャンルがめんどくさいのです
猫耳猫尻尾アリスはよ DIVAだって不安要素しかなかったしヘーキヘーキ
あれセガが力入れないものは成功するの典型すぎる ちんぽは客層がCoJと合わんと思うんだよなあ
CoJやっとるのって学生とか
他には外見はストリートカジュアル系のオタクには見えん
ガキの頃遊戯王とかやっとったっぽいライトゲーマーっぽい人らが結構おるし
そういう人らはやらんと思うんや
>>216
今のヴィランはジュゼの台詞鑑賞会場のつもりで行くとええで ワンダーは力を入れてるのかどうかよくわからん…
洗濯機は珍しく力を入れて成功してるように見える ワンダーもロケテの頃は割とアレなゲームだったし千閃戦記も本稼働時はそれなりに仕上がってるでしょ
>>217
PC版は割と好評だったしベタ移植でワンチャンあるやろ!と言うスクエニの安易な考えがアカンのですよ マップは砂漠が面白かったなあ
中央はもっと狭くした方がいいし、A Sはしんどいキャストも多いけど >>226
最近ので頑張ってるのは大抵ロケテ後に作り直しレベルの変更してるから、あと1年くらい時間必要かもね wlwはPVに力入れてるぐらいだからやる気あるんじゃない どんなのか知らんがRTSはさすがに無理だろ
殆どオートにしないと対戦して一敗したら即やめると思う 店によるけど毎度ちょっとしたキャンペーンでも台の横に宣伝貼ってんだから
推してんのは間違いないと思うけどなあ 明日からなんかイベントあんのかな
ジュゼヴィランが思ってた程楽しくなかったからうぉーみんぐ期間に入ってそろそろ一週間になりそうなんだけど ちんぽはこれから作り直すパターンか
FGOアリスちゃんのパンツはよ見てえ 稼働するまで1スレも消化してない、アーケード紙で宣伝に1ページも割いてもらえないと稼働前の注目度は本当に悲惨だった >>224
流石に2分前後で終わる鑑賞のためにチケット2枚を消し飛ばす選択肢は皆無 FGO導入は客が離れるどころか割とチャンスだと思うんだけどなあ
艦これの頃もゲーセンに来たことが無い人たちがたくさん来て長い待機列の合間にwlwとかの他ゲー見てたりしてたし
アーケードゲーは結局ゲーセンに来ないと認知もされないから結局ゲームの新規って言っても元々ゲーセンに来てる人間が他ゲーに手を出してるのが殆どなんだよね
その点セガ系列で世間で人気のやつとコラボしたゲームが出るとゲーセン自体が新規で賑わうから飽和しないレベルで続けてほしい所さん
アリスくんも宣伝隊長として行ってくれてるし期待してる 砂漠は今やると多分月の民以上にメロウとシレネと猫とミクサがやばそうなJ( 'ー`)し
>>236
あんま強過ぎてもきっついしまあしゃーない COJのポプテピピックとコラボする節操の無さを見習え
あとcojのイラストコンテスト投稿少なすぎて泣けてくるんだが サビパ終了後は新カードが来るのが通例だけど今回は違うよなぁ
ver3稼働からまだ1ヶ月半しか経ってないし ツクヨミさえ実装されなきゃ俺まだCOJやってたんだろうな COJ声優とかには金ツッコんでる感じだが
新キャラとか新カードとか追加ペースが凄まじすぎて末期臭がやばい
サブタイトルもコロコロ変えてるのも印象悪いし
搾るだけ搾り取ってもうスマホに逃げたいんだろうな マジシャンズデッドとかソウルリバースは名前からして生きてるのか死んでるのか分からないからノーカンで CoJしばらくやっとらんがポプテピピックとコラボしとるんか
しかしあの絵のままえっちしとる同人があるらしい日本の闇
>>245
ワンダーにもシレネスタンプというソウルリバースがあるからヘーキヘーキ >>231
稼働後に力入れるのはセーフ(SFCとボダ眺めつつ) BB先輩はマジでゲーセン界のシンデレラボーイだわ… cojpは詰みました。だからアケ撤退してもそっちもだめだよ ボダは最初の、凸ってはゴミのように死んでいく紙装甲麻のころが一番面白かったな wlwはとりあえず1000人位社員をゲーセン待機させて昼でも常に8人マッチするようにしたら当面安泰だと思いますよセガさん!
社員はゲーム出来て楽しい、顧客はいつでも楽しめて嬉しいのまさにwin-winですよ!!
試合が一方的になったら片方がわざと手を抜いて接戦を演じることでマッチング格差も解消!!完璧やん・・・・ そういや最近ジーンくんあんま見ないけど何かあったんかな 来る時はてるみくらぶに捕まってたからはれのひでライラの振袖でも借りてたんじゃない(適当) それより速度上方もらったのにやっぱり増えないメロウよりジーンは見るよ >>256
今までが遅すぎただけで3メモリアップという破格の上昇受けてようやくサンドと等速になっただけだし・・・ 色んな要素が増えた今だからこそ噂の初期白雪ってのをやってみたいんだけど‥
やりたくない? >>253
申し訳ないがにしじまんとか粘のクローンを大量に作って
セガ本社地下の水槽の中に全裸で何百人も入れとくのはNG 俺はメロウ増えてるように感じるんだけど
対面してるとやっぱりレーン戦クソ強いけどそれだけって感じだし奥を抜く力もそれほどないよね >>256
そうか?メロウはかなり増えた感じするわ
2セットやったら出てくるし 前じゃありえなかった メロウは割と見るよ
正々堂々レーン戦するすごいやつだよ 初期白雪かぁ、あの頃はキャスト性能が下方され過ぎて巨人処理が単独では不可能になり
玉龍の出た位置でほぼ勝敗が決まるという酷いゲームだったな
確かに環境が違う今ならあのマップでも面白くなるかもしれないな マスタースキルでMP回復ができるおかげでサンド使ったときの安定感がやばい
前verの感覚でMP管理してればアッシュヒール5回くらい余計に使えたりWWドレスが気兼ねなく使えたりする サンドってなんか私平均的キャストですようふふふみたいな顔してるけど普通にもうFトップだよな メロウは味方の中央A次第な所がかなりある
まあF全員そうなんやが特にそうやと思う
>>258
BGMええから三日くらいならまあ 今日アリス使って対面かぐやで最初もたついてぼこぼこにされたのだが、最初の兵士列無視してDSなりSSなり当てに行った方が良いのかね? >>266
それ言い始めたら中央Aも端F次第やしね
流石に両端が対面端より弱いとか片端が尋常じゃない弱さだったりしたらどうしようもないでしょ メロウは早さは上がったけどやる事やれる事が変わったわけじゃないからなぁ
むしろメロウのにわかが増えて対戦勝率上がってるわ ex目前にしてようやく持ちキャラの立ち回り方が分かってきたわ ほんまEXの敷居低くなったんやね >>264
ドレス下方前はドレスを切らさずに安寧のMPは全てヒールでOKっていう超ゾンビキャストだったと言う恐怖
大聖も吸命で同じ事出来そうだけどサンドほど大聖ガーの声が小さかった不思議
まぁ大聖はドロ盛ブリンクドローの方が質が悪いけど >>268
最近レベル3になる前に両サイドそれぞれ完全タイマンで崩壊ってのがかなりあるんで同意せざるを得ない
こういう場合は2レーン分経験値差付けられるから逆転ほぼ不可能なんだよなあ 森取れないアタッカーと組むと壇上経験あるネームドファイター2人でも負けるからやっぱ中央だよ
キルとれなくてもいいけど、森をチキるアタッカーはマジで使えない
シュート入らなくてもいいけどバックパスしかしないフォワードみたいなもん 森取らないアタッカーはピーターヴァイス以外のサポーター使ってアタッカーが森取ることの大切さを思い知って >>275
森クリアリングしに行ってキル取られたら怒るくせに... >>277
アタッカーなんて森とるためにいるんだから怒るに決まってんだろ
ファイターがLv5までにタイマン2個抜かれたらお前も怒るだろ >>273
正直ドレスの効果時間はもっと落とすべきだと思う
効果がぶっ飛んでる癖に月輪の加護より遥かに長続きするってLv考慮してもやっぱりおかしいわ
今のMP事情ならもう10秒以上落としても要所で使う分には問題ないでしょ >>198
最大CRはミクサが19
スキルはFS、LF、HCだけどLFをHIにしたりしてる
アシストは鉢、WR専用、三國扇かR専用、ソレイユ 多分スキルを無駄撃ちしすぎてると思うから自分の動画を見返すなりしてここはスキル撃たなくて良かったなって場面を見つけていけば改善されると思うよ
あとLF抜きは絶対ありえないからやめた方がいいFS抜きもやっぱりなしだからそれも考えない方がいい テンプレは伊達や酔狂で出来てるものではありません
まずはとっつきやすいテンプレで勉強しましょう
さもないとスキル特化型リンとか足ガン盛りFとか変なの生まれて勝てないのなんでーとか言い出す羽目になるから(実話) ラインフレアは俺も当たらないから入れてないわ…
自由曲線描くの下手なんだよなあ… LFは最初は当たんなくてもいいけど、そのあとは相手の動きの癖読んだりすりゃ当たるようになるぞ。
7分間の中で結構傾向が分かる。
まぁ兵士処理のついでに曲げとくのでもいいけど。 初心スレ過去によく当たる自由曲線パターン集あった
結構為になる、自由曲線苦手奴は是非 ライン使わないなら雑巾じゃなくて黒パイか池沼でよくないすかね >>285
前ランカーリプレイでいたんだよ結構強い人が...
HCのMPゴリゴリ増えるのが好きだけど、最近自衛が厳しいからHIも欲しい
できることが多い上にスキルの依存度が高いからどこで使うか見極めが難しいな
>>286
テンプレってどこにあるんだ
WIKIは古いって言われるし 亀レスになるけど、ミクサでLF抜きとか相手して楽勝なんですが…
LFがないなら、FSでしか行動制限できないし兵士処理がくっそ面倒じゃないの?
確かにLFは起動まで時間がかかるし、警戒してる相手には当てにくいのは事実だけど
行動制限を強いることについてはFSとは比較にならん
FSは兵士列で止まるし、何しろ硬直が長いし射程も短いし
ランカーならまだなんとかしそうだけど、一般人にはFS抜きは難しすぎね? >>291
結構じゃなくてかなり強い人ですねそれは
ちなみにその人はラインフレアが当たらないって理由で抜いてるだけです ミリ残りのシグル帰るの見てレーン移動するのやめて
実は帰ってなくて、そのまま奥拠点持ってかれるパターン多いよ >>291
変態ビルドのランカーの真似なんか絶対にやってはいけないことの1つだから二度と真似しないように
スキルはFSLFは固定でHIとHCを状況によって入れ替える(基本的にはHIでいい)
アシストは新専用鉢あと何かでソウルはソレイユでいいよ 結局はFS、LF、HI or HCなのか
兵士処理にLF使うけど他のキャストと比べるといかんせん重いのががなぁ 何度か言われているがHIは森からの奇襲用や後詰め用で自衛用ではないぞ
近接Aから見ると発生がワンテンポ遅いから竹光ほどではないにしろSSでつぶせる >>295
一般人はこの設定だよね
FSLFなしだとAとして存在意義がなくなるレベル
ランカーは変態だから、どんなもんでも当てる腕を持ってるから
真似しても中の人レベルが違いすぎるので、できるわけがない 今日は今までにやったことないぐらいワンダーやって全然勝てなくて迷走してたんだろう...
よりによってそのビルドで連敗止まったし
基本的にHIでいいならHCに変える状況とは...?
火力が足りん LF抜きのミクサでやってるとか頭大丈夫かよ・・・
絶対に味方に来るな HIメテオHC…
サポなしステルスなしステップ貧弱でなんか長いSSととりあえず自由曲線弾と全方位同時判定DSに自力MP補充つきヴァイスがクリレ降らせるような戦いになる? 火力が足りないならティーカップいいぞ(布教)
俺は端に行くときにHCに変えることがある
俺のメインはミクサどころかアタッカーですらないから細かい状況は他のやつに任せた
初心者スレで聞くのもいいと思うぞ >>299
そりゃ端でやる時じゃね
基本的にHI当てるチャンスないし テンプレに合わない人だっているさ
そのランカーみたいにそのスタイルを追求して誰にも文句言わせないくらい強くなれば問題ない
頭固くならず最初は色々試すべきだと思うね。結果的にテンプレの良さにも気付くかもしれない >>302
自分には発動させられそうにないです...
アリスとかロビンとかマリアンとか何であんな高火力スキル許されてるんだよ >>306
どっかのゲーセンのせいで金曜の時点でばれてたけど
ドルミミクサ栞のときもジュゼヴィランのときも当日朝いきなり告知だったしまだわからん MPが足りないからHIを抜いてHCをつけたいならわかるけど
火力が足りないからLF抜いてHCを入れるっていうのはそもそもMP管理が雑でスキル連打してるだけでは >>309
今までFS、LF、HCだったよ
その時は負けがこんでてどうにかしたくて当たらないLFよりHIの方がいいんじゃねと思っただけだ
火力足りないはいつも思ってる >>307
ティーカップを採用することによって火力を補えると同時にお前が今抱えているスキル無駄撃ちでMPが足りなくなるという問題を解決する手助けにもなる素晴らしいアシストだぞ(布教) 近接キャラですら兵士貫通スキルをチラつかせて攻めるのにFSHIでどう攻めるというのだ ミクサは近・中距離FSと中・遠距離LFで
敵兵士を倒してレーン有利にしたり、敵キャストを狙って自由に行動させないように圧力をかけるタイプだよ
そもそも一撃必殺の火力特化のキャストじゃない
メテオがあるっちゃあるけど ホルンで兵士越しによろけをとってインパクト…これだ! マリアンの高火力スキル…ジャッジメントレインフルヒットかな? マリアンに高火力スキルなんて有ったか?
湯気出たエピ断絶の方がよっぽど痛いぞ 闇吉備津を使って二週間でEXになれる人だけがリザーブからラインフレアを抜いてもいいぞ 恐らくダブルフルヒットじゃないかね
まぁどのみち食らう方が悪いわ ホルンで考えたんだけど中距離以内でFS直撃→ホルンでFS全段ヒットしないかな
多分WR専用あればFS+ホルン合わせて4目盛くらい+追撃のSSでさらにダメージを加速できるから5目盛強までの相手なら即殺できそうなんだけどどうかな
意外と直撃取れること多いし味方の非ダウン技にも被せられるから無しではないと思うんだけど マリアンで脱ライラを目指しMP管理を意識してやってみたら、バフをあまりまかなくなってやはり駄目だった 明日はウイークリー課題更新だからなあ
なんかイベ欲しいね集金イベでもいいから
現行のイベ報酬とかとっくに回収おわってるは… >>273
つまりサンドの回復を妨害できるシグルは壊れキャラだな! >>317
同格クラスいると勝てないよ。格下相手には強いけど。 途中送信した。
俺みたいな格下相手には強いから真似出来ないけど。 >>321
何故ベストチョイスから脱する必要があるのか
強化陣が嫌ならグレーテルつけるしかないぞ フロストウォール別にハメのために積んでるわけじゃないのにマリアンだとそこそこ10割コンボが決まっちゃう アナピをこれから使う予定なのですがアナピの利点と欠点を教えてください 欠点
4番アナピがいるだけで味方の士気が下がる
昔のスカーレットみたいな wikiに書いてあることを読んだうえで分からないならアナピを使うのは止めとけ アナ○○の呼び名はだいたい実装後1週間もすれば廃れるのに
ナイキだけいまだにアナピと呼ばれる事も多いのは何故なのか >>328
敵にアナピがいる時に抱いた感想と同じこと考えろ ナイキって呼び方をかっこよく感じる前世紀センスの人がナイキ言い続けてるカンジ >>307
なら白鳥ドレスオススメ
デメリットの消費増加もソレイユと併用すればあまり気にならないし アナピ実装時にツイでやたら略称をナイキ!ナイキ!と連呼してた奴が居るから意地でも使わん 火力のことだけを考えるなら白鳥ドレスW専用なんだよなあ
速度は少ししか上がらんが下がってもないからソウルをノエルにすれば普通に戦えるぞ(戦えるとは言ってない >>334
キャラの略称にカッコ良さを求めるセンスの良い人がいますね >>333
「ナイ」トメア・「キ」ッドの略称でナイキだから何の問題もないじゃん、あとNIKEは総合スポーツメーカーだから靴だけじゃないぞw
ミクサちゃんは伝統の基本三点セットしか使わないなぁ、HC入れても当たらなければ意味無いから対応力下がる方が嫌でリザーブにすら入ってない(F3時用にメテオは入れてある シャリスの呼び名候補にアナリスがあったの思い出した ピタタッグが好きな人がアナピって呼んでるんだろうけど、アナザーピーターというほどピーターと相性よくないんだよな
普通に中央崩壊するし、A2やS2で端いけるなら自主的にバラけてよ ロビンマリアンもロビンがモーションかけてる割に相性最悪だしスカヴァは言うまでもなしだし基本的に表裏の中央コンビは相性悪い ラインフレアは対面してると怖さわからん?
確かに当てにくいけどあの範囲のどこにも逃げ場ないんやで 味方にかぐツク揃った時のこれ絶対LV先行されて辛いんだろうな感 他にアナ◯◯呼びが長かったのって大聖くらいじゃね
あとはアナドルって響きがエロいって言われてたくらい スカヴァは技量こそ問われるが野良ならまあまあ
そういや表裏組んで相性いいやついないね >>346
F3A1のときの中央アリシャリはイイゾ…… F乗ってて味方がスカヴァアナピの編成事故だとアナピ端確定としてヴァイスがどうしたいのかわからなくてレーン選択すごく悩む
ヴァイスが端でF対面いけるなら全然中央行くよ? 3Fのときは大抵フックツクヨミメロウのいずれかがいるからシャリス中央はあまり見たことがないなー シレネ使ってもかぐや使ってもアリス使ってもミクサ使っても全部端だよF何処行った?
と思いつつリンちゃんさん使った時に限ってF3になって中央行きになる罠
開き直ってスキル火力カチ盛りにして百年貰って魔導書まで持ち出したら9キル出ちまったよ >>353
相手によるけど
アナピがA相手に頑張ってくれるの期待して、 Fとやってるヴァイス側レーンをサポートしていく戦術かなあ
手前はまず折られるけど、裏取りで兵枯らせば横槍一発で一気に兵士は進むし
逆にすると両レーンが押される可能性が高くて怖いね LF当てられない
HCないとMP持たない
本当に頭が痛くなるレスばかりだなミクサ使うのやめろよ
HCは端以外不要だしHI抜きでどうやって森の中で他のAとの差し合いに勝つんだよ
ナイキや近接に殺されてる奴しかいねえじゃねえか ダウンロードあったらしい?からリリィがあるとかないとかくらいじゃないの
ジュゼというか闇の軍勢のキャストって割と今verの目玉だと思うけど言うほど反響ないよね
クソザコ過ぎてすぐ終わるのがいけないのか 報酬も美味しくない、かぐやにハメられる、そうでなくても強くも面白くもないのであまりにも無力 キャストに関連するソウルがあるのに噛み合わないのほんま
R専用WR専用アグニおばあちゃんのミクサしたいからおばあちゃんどうにかエラッタ出来ませんかねマメールさん 弱すぎのご意見頂き強ジュゼ追加しました
スピードUP、Xで即死、耐久増、棒立ちを直しました
とかストレスでしかないし固定編成じゃないと倒せないのやりそうでやだ S2の時もそうだけどヴァイスが端行くのって非常にもったいないと思うんだよな
全レーンにバフ撒いたりとか色々できる選択肢を開幕から潰すことになるのは良くないよね、端レーンやるだけなら他Sでもできるんだし 黒フロスティみたいな弱さにならないだろうか
他のは極端に弱かったり強かったりする >>364
XはHP低いキャストだと今でも即死だわ…
別に強化してもいいけど 今日はようやくワンダーできるからエピーヌの昇格戦してくるかな 遠距離キャストに対するAIがガバってるからしょうがない、お供がシレネ岩猿吉備津なのほんま
ジュゼは開幕加速やストレート貫通はないだろうけどあの性能でプレイアブルになったら絶対やばいわ 強い味方引くのを祈ってる
自分は週末にやったけど相当手間取った >>370
え、HP以外は強いままのパターンもあるから ヴィランで普段よりも全国には人が少ないしリリィでもこないと入国する気おきないな ピタヴァイスだけは早く下方しよう
F2S2の時に敵にだけピタかヴァあるとマジで試合にならねえ、特にヴァイス DS大兵士貫通するアタッカーなんでしょ?
オラわくわくすっぞ まだ3種類しかスキル判明してないしとびっきりのクソスキル隠し持ってそう >>282
シコりましたして寝とったわすまんな
まずアシストやが
今やっとるのはMP回り良くしてとにかく1キル取って
それから発動した専用の火力で連鎖キル狙うってコンセプトなんやろか
それはそれでおもろいと思う
ただ専用のョチンポはキルせな特殊効果発動せんので
それを金の指輪に変えると
SP上がって立ち回り易くなるのと
一定時間スキル使わんと発動する特殊のSS↑が
サブウェポンとして使えるんでええかもしれん
次にスキルやが
ラインフレアは撃たんでも入れとるだけで
相手への「今これ撃ったら確定でライン後出しされて取られる」っちゅー牽制効果があるんで
入れておくのがええと思う
実際書き方次第で後出し確定出来る場面は相当増える
他の人達も言っとるが多分スキル先出しが多いんやと思うんで
スキルはラインフレショインパクトにして
SP上げて走り回ってたまにSSとフレショ振って兵士しながら
対面の敵が何かしよったら後出し確定ラインで取る練習するのがええと思う ミクサにターバンはアリなのかな?(ソウルはリィド) 味方リンちゃんさんあるある
劣勢で押されとるから援護に行ったら別レーンに行ってきゃんどるテロ始めるリンちゃんさん
そのまま端でレイプ目で敵兵士君にヤッヤッする俺の赤頭巾ちゃん 木こりって素手で薙ぎ払って伐採するものでしたっけ? 杉田会の間は通常戦のマッチ幅拡大&CR25以上は増えないとかあるぞ… くそっ 今日は何もないと思って徹夜モンハンが仇となってしまった これ1キャストしか使ってない人は同じような人と当たりやすくなんのかね? ぼっちは参加できないのか救済があるのか、それが問題 新アシきたな
さてキャンペーンは…
新カードSRの雫を来月12日まで配布。
プレイ回数で三国アシと神剣配布、来月12日、プレイ回数30回まで。
2/8〜2/12までチャレンジボックス報酬内容がレアリティ向上
協奏がついに開幕、2/8〜2/12 全国できなくしたんじゃなくてイベント中マッチングしないせいで実質全国なくなってたのを
マッチ幅緩和でマッチングするようにしつつフリマ帯の人が雑魚狩りでランク上げるのを防いだんでしょ 期間中、全国での連勝称号の獲得は不可
うーんどうなんだろこれ 新カードは追加枚数が少なくて助かった
ブランドは使い勝手次第で巨人処理弱いやつには入れたくなりそうだな 新カードだけど、なんか足盛ったのがまた悪さしそうな予感がするぞ トータルランク算出式変更か
これでマッチングがマシになるといいな スキル一定回数使用してレジスト…火遠理にすごく合いそう ラージェブランドはどんなもんの発生になるんだろ
グランツから一回使用回数減った分兵処理と巨人処理できるようになったとも取れるけど キャストランク24までのキャストで遊べばいいでしょ
イベント中マッチしないより百倍マシだわ 青髭は能力的にアタッカー向きソウルなんだろうけどリンがつけてそう感がしゅごい
鉢ハープで懲りてるだろうけどソウル枠だし怖いな・・・ TRマッチングです→TR参考にしつつCRでマッチングします→TRほぼ無視してCRマッチングします→TRマッチングです
運営もマッチングには苦労してるな この、例えば金40、ルビー100って数字の高低の塩梅はよくわからんな
当日にならないとなんともだな リリィじゃねえのかってがっかりしてたら新カードでテンション上がった 勝率3割で味方から煽られまくる日々がマッチング変更で終わるといいのだが 話題になりそうなもんはこの辺か
アシスト🤡
意思持つ災厄の魔法剣 レベル2
〔小〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔小〕 ▲ドロー攻撃力が上がる
〔中〕 ▼最大HPが下がる
〔 特殊 〕 ▲スキルを一定回数使用すると一定時間攻撃力が上がる
気高き獣公爵の服 レベル4
〔中〕 ▲最大HPが上がる
〔小〕 ▲スピードが上がる
〔中〕 ▼ストレート攻撃力が下がる
〔 特殊 〕 ▲スキルを一定回数使用するとスキルの妨害効果を無効化する
〔 特殊 〕 ▲スキルを一定回数使用すると一定時間スキル妨害効果への耐性を得る
ソウル😁
木こりのバウアー レベル4
〔特大〕 ▲最大HPが上がる
〔中〕 ▲ドロー攻撃力が上がる
【ソウル】巨人召喚 暴旋風
破られた秘匿 青髭 レベル4
〔大〕 ▲最大HPが上がる
〔中〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔 特殊 〕 ▲一定時間経過するたびに一定時間スピードが上がる
【ソウル】巨人召喚 強化陣 ブランドはあれかな
ピーター辺りが兵士&巨人処理に積んでおくやつか 協奏中のマッチは、マッチの頭数が確保出来てない場合限定で
マッチ査定が緩くなるって事だから
…協奏の仕様次第だな
現状出てる情報じゃむしろ逆に協奏の方が過疎る未来しか見えてないが…
でも初日から数日は新map新bgm効果で協奏過疎は乗り切れるだろうが
問題はその後だな 具体的にどういう算出方法になったかわからないからなんとも言えないな
今の金筆が突然銀筆になってる可能性があるのか 一応マッチングを改善しようと努力はしてるんだよな
ペンのランクはむしろキツくなるんじゃないか? >>418
魔法剣は後悔の火縄銃みたいになりそうな気がする…レベル2だし 20越えられないで19キャラばっかなルビーがまざるってことか? 今の仕様だと対人戦無しで金に
CR20試験無しでルビーに
それぞれ仕様上、成り上がる事が出来るから
そこら辺も潰しにきたのかもな
リザーブ枠が小さくなるのは避けられないが
ペンカスタマイズだけなんとかする…ねえ なんとなくだけど、TR算出の文章を読む限りだと
金から銀に落ちる人が結構出るけど、その分ペンカスタマイズは今まで通りに出来るよう緩和しますよ
って印象を受ける >>418
ヴァがステルスをひたすら3回使う光景が見える… ちなこのTR修正が無かったら
ジュゼ込みであと4キャスト増えると
CR15試験無しでルビー化も出来てたとか。 ギリギリ金の人は銀に落ちてギリギリルビーの人は金に落ちそうだな 魔法剣をヴァイスで使うとウザそう
ただスキルメインの奴がHP削るとろくな事にならない気はする スキル使用頻度が高いミクサリンロビヴァあたりに追い風か
強キャストばっかじゃねぇか! CR23、22が各1キャラ+CR10以下量産で金に上げた俺みたいなのは確実に銀に落ちるんだろな >>431
ロビヴァはHP削るのはアカン
リンは火力より他上げた方が
つまり…? ファイターにとっては割とどうでもいい追加だな
ルビーまであと30なんすけどどうなるのやら ラージェブランド
キャンセル
2回
フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に即時発動する。
範囲内の敵キャストに小ダメージを与え、敵兵士と敵巨人に特大ダメージを与える。
※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。
快癒の神楽
ダイレクト
2回
フリックをすると即時発動する。
自身の最大HPが上がり、HP継続回復状態になる。 参加賞とデイリー報酬だけとって
ヴィランちょこちょこやったら他ゲだな(ぼっち並感 無月終了のお知らせ
でもAでSS下げるのは致命的な気がするから結局豊穣に落ち着きそう もうちょっとでルビーだったけど最高28以外は20超えてるのが少数、10前半量産の横に広く遊んでたタイプだったからもうしばらく金で過ごすことになりそうだ…
金ペンはパターンで遊べないからはやく上がりたかったけどマッチングが機能するようになるならそっちのがいいな ランクがインフレしてきたから全体的に数字下げようってことね。だいたい10分の1くらいに考えとけばいいか
新アシストは魔法剣が気になるくらいかな >>423
マッチ組特にミクサが兵士処理楽になりそうな気がする
後骨とピーターとエピーヌも使えそうな悪寒
>>427
なるほど
上昇値と効果時間によっては
SSDS上げるアシスト減らして一確はこれで賄って
空いた枠はMP回復に全ツッパとかも出来るんかな >>438
運営は俺を無月テロかぐやから救済してくれた…?
ふおおおおおおおおおおおおおおおおお運営様ありがててえええホッヒヒwwwwwwwwww >>429
逆に、銅CR20や銀EXの人は上がりそう カードリストの画像が小さいせいでバウアーがバキのキャラに見えた 査定緩和のせいでフリマ帯にはいっちまって勝率3割で煽られる日々からやっと開放されるのか ダイヤより上が2つ用意されてるのか
これ以上どこをカスタマイズするんだよっていう 【重要】トータルランクの計算値の変更について
いつもWonderland Warsをプレイしていただき、ありがとうございます。
現在のWonderland Warsでは、「キャストランク」と「トータルランク」という2つのランクシステムを運用しております。
このうちの「トータルランク」につきまして、2月上旬のアップデートにて計算値の変更を行う予定がございます。
今回はその変更についてご説明させていただきます。
意図
・「トータルランク」が「強さの指標」として機能するようにいたします。
⇒その上で、マッチングに「トータルランク」を用いることで、より実力の近いプレイヤー同士でマッチングするように改善いたします。
変更内容
【変更前】キャストランク上昇時にはトータルランクが必ず上昇
↓
【変更後】キャストランク上昇時にはトータルランクゲージが上昇し、ゲージがMAXになるとトータルランクが上昇
⇒高いキャストランクを上昇させたときほど、大きくトータルランクゲージが上昇します。
⇒トータルランクが上がれば上がるほど、トータルランクゲージは上昇しにくくなります。
・本アップデート後にプレイヤーの皆様の「トータルランク」は、新計算式にて算出された値に自動的に変更されます。
⇒所持しているキャストの「キャストランク」に応じて、新しい「トータルランク」値になります。
⇒「ペン」の必要トータルランク値につきましても変更されますので、自動的に「ペン」のクラス変動が発生する可能性がございます。
それにともないまして、「ペン」にセットできるアイテム枠につきましては、今後さらなる緩和を検討しております。
ペンクラス トータルランク
ストーン 0〜
アイアン 5〜
ブロンズ 15〜
シルバー 30〜
ゴールド 40〜
ルビー 100〜
ダイアモンド 150〜
???? 200〜
???? ???? 書いてる人がいる通り運営の意図としては
最大キャスラン上げてない人達をフリマ帯に御招待って感じなんやろな
また荒れると思うで ページ変動無いならフリマ帯の背負わなきゃいけない奴らが
クソビルドでクソプレイして敗北厨する可能性あるな >>455
そこだな
協奏がイベとしてちゃんと機能すれば
期間中だから、の一言で終わるが
協奏過疎だとなあ…
まあやりひかえるだけではあるが >>453
まあこれよな
わざと19止め・20前半止めしてる屑がフリマ送りにされるならざまぁって感じだけど
今度はEXとCR19がマッチングして阿鼻叫喚とかになりそうでもある 3〜4回発動のMSを扱えるキャストなら多少魔法剣のハードルは下がるかな >>449
プレイヤーの顔とか職業とか性別とか
女子小学生に俺はなる!
>>458
わざと下位に止めとった奴らが仕置きされるのはメシウマやが
しかしフリマ帯の混乱は避けられんやろなあ ラージェブランドはやばいのでは
エピで断絶抜きとか出るぞ しかし初心者虐めとる奴らが上げられるのはええが
そういうのはせんほんまに上で煽られるのが怖くて止めとるだけって人達もおるんだよな
難しいなあ キャス専だとEXでも銀ペンとかだったから
そこはせめて金ペン、ルビーでも良いぐらい >>451
複数キャスト使用もキャス専もあまり関係なく経験に応じたマッチになりやすいって事か
あえてCR20作らなかった金筆などは全員フリマ行きやね
弱くてボコられてたキャス専は楽になるだろうし
悪くないんじゃね
緩査定のせいで、弱いのにCR2425とかのキャス専いてほんと問題だったしな 最高CRが28の銀筆の僕にとって追い風になるのか…?
出来ればフリマから抜けたいところ ヴァイスに野獣服でデンジャー連発からのステフの攻撃ダウン打ち消すクソゲが始まるよ
と思ったけどストレート中ダウンだからちょっと微妙か みんながTR計算変更で悩んでる中1人シグルのビルドで延々悩んでるけどもう一生答え出ない気がしてきた >>466
今の闇鍋が加速するだけで本質はあんま変わらん気がするで
ほならなんでするかっちゅーと
プレイ人口が減っとるのかもしれん 今低いの上げまくってルビーに居る人は金に落ちるんじゃない?
TR上がるほどゲージ伸びにくくなる&CR上がるほどゲージ伸びるってのはそういう意図だと思ったけど >>468
SS中ダウンを魔法剣で補えてしまう可能性が… ラージェブランドの範囲って文面読む限り怪童丸の斧投げみたいな射程固定の爆撃型?
ピーターあたりで巨人処理用に使うんだろうけど慣れるまでめんどそうだな >>469
モータルと玉璽 R専用 羅車 タイプはやめとけ
上位ランカーにしか、できないビルドだとわからされたよ 巨人はワンダーSSで何とかって場面もあるしホルンのままじゃないかな
というかセガさんバグ修正マダ〜? マッチングを改善しようとする姿勢は評価できる
ありがとな運営 >>468
デンジャー型ならストレートあんまりいらないから気にならないと思う
しかしそれ以上にステルスシザースが暴れそう
よく考えりゃスキル使用回数ならステルス中にステルスで回数いくらでも稼げるな、ダメだろこれ >>469
獅子心王にするか、羅車にするかで悩んだけど結局戦績変わらんのもここにいるし。 巨人処理用にしてもクールタイムで巨人1体に1発だろうし、確認できてるのは方向指定➡予告範囲発生➡攻撃発生まで約3秒かかる、兵士は1確、巨人には1.5割?くらいのダメージ、壁は越えない
微妙そう、回数2回だし と思ったら妨害効果だけだからステルスの攻撃低下はリフレッシュされないね
早とちりしたぜ >>474
モータルと羅車は使うつもりないから大丈夫
今はツリーとWR専用とあと1枠を何にしようか悩んでるわ
ソウルはライラかカーレンかなと考えてる でもリンちゃんさんメインマンはええよな
新アシスト追加されると次にどんな悪さするか考えながらニタァ出来るんやろ
俺も便乗するか 新アシ、ヴァイスと相性良いな
しかもMSで巨人処理出来るなら、唯一のヴァイスの弱点消えるし >>479
シグルのビルドいろんなタイプあって難しいよな ラージェブランドは範囲は広いけど入力から発動まで3秒くらいあるし巨人ダメージも微妙っぽい 考えたらCR19以下はだいぶ価値低く査定されるのかな
そうなるとフリマ未満金筆が中〜上マッチに入るとも言えないのか
最高CR抑えてるのも問題だが
キャス専大勝利でEXキャス専が中間層扱いされても困るなあ 剣はMS含むスキル3回使用で約55s。必要回数少ないから上昇値も微妙なのかな >>481
書いてあること豊穣と同じだしいけんじゃね? しかし協奏どうするん?
今でてる情報じゃどうあがいても過疎ゲーだぞ
今の条件じゃ俺は参加できないし 0000で一応組めるっしょ
上位は狙えないけどミッションくらいは ラージェブランド猛突進に1.5割なら今の全国の主力巨人には3割弱入るんじゃない?
で重ねたらダメージアップだろうから最終的に3割強か。うーん…? TR仕様変更はEX複数持ちと1キャストだけCR27であとは低ランってのが同列に扱われるってのを分けるためでしょ
1キャスト専のキャストがEXならまだしもメインがやっと26や27になりましたなやつとか立ち回りで分かるしな
CR26の名前見たことないやつ味方に引いたらあぁ…って気分になるし ラージェは巨人処理苦手なFとかがセットする感じかねー 一部のAが兵士吹っ飛ばして強引に射線開ける使い方しそう 端アリスで兵士処理できるし 必ず仕留めるおじさんの壁消しにも使えそう Cr19止めは続行できそうでよかった。
Trがギリ金位で
打ち止めになってくれればいいが。 神楽はどう使えばいいんだ
ライオンビルド組めばいいのか? >>504
多分CR19の垣根は無くなると思うんですけど
上位マッチ下位マッチ(バトル参加してるキャストの1920分け)はそのままかな >>490
やっぱりそこに落ち着いちゃうよなぁ
序盤の弱さをなんとかって思うけどなかなかうまくいかない フリマ帯に入りたくない=25止めならわからなくもないんだが、19止めって何か意味あんの? 木こりのバウアーってジャックと豆の木だよな
あいつ本名ジャック=バウアーだったのか… あと新しい杉田MSは2回しか使えないってことを忘れてないか?
巨人と一緒にたまってる兵士を処理するとかならいいけど拠点に流れ込む兵士を一掃とかはかなりシビアで使えないぞ 今のマッチだとmaxCR19以下は最下位マッチになるはずだから狩りしたいんでしょ 杉田ランド明けにアニバーサリーとジュゼ実装か?
杉田ランドぼっちに配慮して期間短いな しかし野獣側のアシストは出とるが美女側のは全然出とらんよな
キャストになるのは美女なんやろか ジュゼはゲージの仕様的にスキル型アタッカーっぽいし、それに合わせたアシスト追加である可能性が微レ存…?
まあ今判明してるスキルはあんま連発して使うようなもんじゃないが 兵士からの経験値減とかの特殊レギュレーション導入でもしないと低レベアシストなんか今更使われないだろ
なんとか使ってもらおうと変な効果ばっかになってんじゃねーか 協奏は0000で褒賞だけもらって終わりになりそうだな >>521
美女使用中にゲージが貯まると野獣に変身します マッチング緩和による適正CR化は今回とは別件だから、今の上位の玉石混交マッチングに低CRルビー勢が加わってカオスになるだけじゃない? 4が強すぎるからな
4のR以上のアシストは5〜10%くらい上昇値と特殊効果下げていい マメおばのオペラが従来の舞闘会ということ?3.0の舞台背景が四創聖からの腕試しなわけだし >>526
だから低crルビーとかが生まれないために計算式かえますって趣旨じゃん
公式ちゃんと読みなよ >>525
オイオイオイオイオイオイオイオイ
美女ダウンさせてパンツ見とったら珍珍珍ぽボロォンとか野獣絶対キルするマンになりそうなんだが?
>>528
宿禰の大将の当番が3月か4月に来るんやろが何やるんやろな 獣公爵であと1回で発動するように用意して
スロウやらスタン受けた瞬間MS発動すれば…やったぜ! 美女と野獣のキャストはアシュラ男爵みたいな感じでいこう >>529
低CRルビー勢を上位にぶち込む目的がなければ、現状の最高CR参照マッチングと変わらなくない?
低CRを集めてもルビーにはならない設定にする気はするけど
とここまで書いておいて、上位マッチングの是正より、下位の初心者狩り対策な気がしてきた TR上げるためにメイン触らずに色んなキャスト触ってたのにこんなんならメインで頑張ってEX目指しとけばよかった あれ…もしかして獣公爵で無月死ぬ?
またリザーブ足りなくなるやつだ CR19で満遍なく上げてた層が上位入りでになるのか 勝手な妄想だけど、TRゲージ増加量はCR20区切りで増加量がかなり変わる予感がする
その次はCR25あたりからドンと増えそうな予感 三國アシスト貰える枚数分、クラフトに変換しておこうかと思ったけど、そのためには全キャストのデッキ・リザーブから外さないといけないのか
面倒だなあ 美女と野獣は実は同一人物的な設定にして対戦中にコロコロ入れ替わるとか面白そう そもそもアタッカーが対かぐやするなら豊穣でいいんじゃね?
それに今は無月よりビームの方が採用多いし相方エピでもない限り無月ケアしないわ マッチングの大枠が変わらない限りTRを参照してマッチ組んでも最高CR19以下なら初狩りが対面に初狩り引くようになるだけであんまり意味ないんじゃ >>500
ブランド入れるぐらいなら安寧の方が汎用性高くないかな
必ず担当レーンに来るとも限らんし エピーヌで対かぐやは豊穣つむとソレイユを外さないといけないから、それをケアできるならまあありか? >>541
水を被ると変身してお湯を被ると元に戻るんですね、分かります
協奏は1回目だから成功と言える数字には収まるだろうけど2回目以降は相当餌をぶら下げないと参加者増えないだろうなぁ
参加するだけ勢は沢山いるだろうけどテッペン取る気のある人なんてほとんどいないでしょこれ >>547
寧ろ望月連発するかぐやが逆に積むまであ
ごめんSS中ダウンは無理だわ とりあえず三国アシストは一回すべてのキャストから外した
全国でも修練場でもいいけど、MAXの奴はゲーム始める前にちゃんとフラグメントに変えておけよ 一回でも開催しとけばあとは砲台拠点君と同じ道を歩ませればいいだけだからへーきへーき レアリティ関係なく同一カテゴリで10フラグメントぽっちだしなあ
MAXになってるの赤兎馬だけだし、めんどいからいいや フンおばでブランドしてからフンフン開始とか対面ガチ切れしそうでゲーセン行ったら最初にやりてェ 協奏は上位陣すらあんまりやる気無さそうで笑えないんだよなあ
ワンダーオタクでも毎日ゲーセン行く人は参加しやすいだろうけど週に数回昼過ぎから閉店まで篭る人は相方と1日でも予定合わなかったら終わる 協奏の告知が過去最速レベルだったのは今のうちにスケジュール相談しておいてねっていう運営の配慮なんだろうな
まあぼくは0に何かかけても0なので全国やります >>553
使いやすさに差はあれど、レインと変わんなくね? 獣公爵服はレジストでなく耐性だから
何割減らす耐性なのかが気になるよね
アビルダのスロウ耐性だって7割だから即効性はないし5割の耐性だとしたら微妙じゃね? 全国でランクが上がらないのはトップクラスが抜けて、その隙にその下が滑り込むのを警戒したのかねー
まあ最大25の俺には関係ないわ
協奏はほっといて全国やります >>557
豊穣と同じ書きぶりなんで、レジストになると思われ レイン津波とか兵士一掃スキルない奴が積むんだろうな
猛突進にあのダメージで兵士一掃、しかも二発撃てるのは強そう いやエピバフ貰ってブランドしてからレインこれや
巨人狩りおっぱいするしかない
>>556
レインの代わりに1枠空くんで
端でもブーツ入れて横取ったり中央逆横槍し易そうな気がする イニDと同じで公式の用意したコミュを使わせたいって一心なんだろうなと感じられ >>551
砲台と同じく発想としては絶対出てくる奴だからなあ
いっぺんやってみないと収まらんだろうし、これはアカンって分かるのも進歩のうちやね >>558
ページ増えん対戦はどんな結果でもノーカン=連勝が増えんので
今回のは連勝数伸ばすために過疎全国でタイマン狩りする事への対処やと思う 雑魚狩りex10とか生まれたら困るからでしょ
24以下のキャスト使うぶんには関係ない
むしろマッチすごい広がるなら昼間から4vs4になるかもな しかし人数少ないと元々ページ増えんかったような
最近タイマンなった事ないがどうなんやったっけ 昼間なら25以上3人のなか銅筆初心者Aが入ったりするんだろうか
煽られてすぐにやめるんじゃないの 獣公爵とホオリ君で悪さできる気がしてきた
オラわくわくすっぞ! CR19以下の金筆ってなんか煽る人多いから上行ってくれるなら正直歓迎 そこには手元が狂ったのか舞闘会の会場に隔離されたヴィランの姿が!
しかもアビリティゲージ付きしかも砲台拠点付き! レインもそれぞれ微妙に違うんやが違いを書いてみる
フンおばとマリアンのレイン
攻撃発生間隔が長いんで結構真ん中で初段食らってもステップ擦れば食らいながら抜けられる
ロビンのレイン
間隔クソ短い上に単発の威力が高い
端の方でも食らったらステップ擦って入力受け付けされても
横にステップする前に当たってステップ止められてそのまま死ぬ >>499
マッチ自体は変わるのかもしれないが、その人たちが居なくなったら上の人口足りなくならないか?
このゲーム上に行くほど人が少ないんだし 前回変えてすぐマッチ変更あったけど、あれも人が少なかったからだろ >>569
俺の中ではほおりはリンちゃんさんと同じ隙あらば悪さする枠になりつつある
上手く行ったら教えてくれ マッチ変わること自体は別にいいんだけどゴミの掃除をやってほしい
広島と元広島や群馬の奴をさー >>562
イニDがどうなってるかは知らないけどユーザーの囲い込みをしたいというのが一番にあるぞ、友人とやってれば急にやめたりしないからな
最近の仲間と〜〜!とかいうのをどこも爆死しながらやってるのはインカムを確保するのに分かりやすい方策だから 広義では婚おばの涅槃とジーンのとシグルのもレインに入るんかなあ
それらはフンおば達のさらにマイルド版やな 杉田舞闘会って注目度2000の奴と500の奴がペア組んだら、どんなマッチングになるんだろう
平均注目度でマッチングするなら、注目度低いサブカ作って下位マッチで無双して荒稼ぎできちゃったりしないんかな >>569
1番やべーのヴァイスでしょ、あいつスキルバンバン使うじゃん
それ付ければ実質ステルスのデメリット踏み倒せるようなものだろ? 端ヴァイスならうまくやれば初期のラピッド抜きもできそうだ
代わりにブラッディバースト入れるわ 獣公爵は3回でレジストか
これヴァイスはもちろん火遠理も楽勝だな あとロビンもだな、ただまぁロビンはデメリット消えても最大体力減少時に減った体力は戻らないからそこまでか
自分にデバフがかかるのはかぐや、火遠理、ロビン、ヴァイス以外にいたっけか?シュネのイモータルはリフレッシュ不可だから除外 ジャッジメントレインはよっぽど入力かち合わない限り降ってくる前に出られる円の大きさだから…
その分事故ったときの死亡率高い 神楽はライオンビルドだとより鳩の喧嘩に強くなる感じだなぁ
あとロビカスが服盗もうとしてるってマジ?
なんか超クールなソウルも来るしヤバイな あと少しで金筆なんだが叩き落とされる?
リザーブ枠追加が遠のく… あと、ロビンのレインは他のと違ってダウンしても継続する
だから硬直の長い技に対してぶっ放せば相討ちだろうと問答無用
あとマリアンと同じで壁を越えるから森からの射線切ってるからジャストで撃たれないぜとか思って硬直長いスキル使おうとしてるやつに撃てたりする 獣公爵服で火遠理がまた暴れるようになったら、円形陣が弱く下方されないかなあ?
無理か… 新カード出たとは言ってもさすがに平日のこの時間はまだ微妙に過疎ってるな全国
まあこんなもんかあ 青髭の声ってやっぱフックの人なんやろか
>>585
範囲は少し狭いな
でもスキルとかに合わせたり合わせられたりするとだいたい死ぬ
特にデエリャッとかセイヤッとかオリャァッとか >>588
あれよく覚えとらんのやがダウン仕様変更前からそうなんやったっけ 協奏初日は全国出ずに様子見るから、8人マッチできそうだったら呼んでくれ 涅槃とか
チン……チン……チン……チン……
婚おばとか
チン チン チン チン チン
ロビン
チンチンチンチンチンチンチン >>592
ロビンのレインは最初からこの仕様
アシェのレインも最初はダウンしても継続で途中からダウンで中断
マリアンのレインは最初からか途中からか忘れた >>595
正義の味方がダウン無敵中にも攻撃して煽っていたという衝撃の事実
それもこれもロビンに何度も救って貰いながら最後には裏切った住民が悪いんや 新しい升と帽子もA的には使いやすいだろううし服や魔法剣もやらかしそうで色々環境動きそうだ 魔法剣って鳥で話題にならないけどどのくらいの上昇なんだろ?
攻撃力アップってヘンゼルや七星剣のせいで全然上がるイメージないんだが、やっぱ微妙なんかね? >>589
既に陣中は不快だけど弱キャストの認識だからなあ
つかそれ入れたら、HPDS枠1個潰すことになるけど そこら辺大丈夫なんかね 火遠理使ってないから分かんないけど
立ち回りを追求したほうが良いように思える >>594
(涅槃以外に婚活スキルが!?バッチリね!) ヴァイスでSS中ダウンさせてまでレベル4からデメリット踏み倒して具体的に何するんだ?
まさかAの真似事でもする気? >>600
中段婚おばやなくてフンおばやな
気に入ったぞお前
しかしドラマCD聞いとらんのやが
吉備津との見合いって結局どうなったん
禁書先生の漫画見るとただの食事会で終わったっぽいが >>599
俺は鶴織、レベル6錫杖、R専用、おタイでやってるから、鶴織との交換になるかな
それより問題なのは、レベルダウンしてから解除なのかそのまま解除なのかってことよ
前者ならまじでやばいことになる >>603
声優詳しくないんやが既におるキャストの人なんやろか
まだならこれから来るんかいな マジでできるかもしれない案件なんだよ
専用、新専用、獣公爵、セイレーンでステルスのデメリット踏み倒したらドローからストレートブチかましたら相当減るんじゃね?
固定ならともかく、通常の全国なら全然ありかと
てか、まさかと思うけどこれマスタースキルも回数に入ったりしないよな? >>602
いや豊穣が行けるんだから行けるだろ
火遠理対面でもし積むのなら、豊穣のが安定すると思うけど 刻印って深雪乃の凍結の刻印じゃないの?
凍結の刻印は完全耐性でしか防げないから表記上は獣公爵でも防げない ああそっちか そっちは無理だね
いずれ出る状態異常回復MSでワンチャンくらいしか無い ヴァの獣公服はS2以上A無しの編成で猛威を振るいそうだと思う
新しい杉田スキルもどんなもんか気になるね >>607
ブラッディとか言っててネタだと思ったがマジなんかい
元が低すぎてそんだけやってDS+SSあててもスカの無補正ドローには遠く及ばんぞ >>612
お忘れか、ヴァイスにはラピッドがあるんだぞ
新専用の効果もSSDS強化で今までのステルス補正込みでも2目盛は軽く飛んでたぞ
あとバーストは俺じゃねぇ 七星剣と魔法剣で一確とれて、シュネスピアの威力も中々いいな
こいつ何でもいける >>606
ベテラン声優さんでマクロスのマックスの声の人だゾ
wlwだと月守りの帝もやってる >>614
すまん間違えた
ヴァイスのラピッドは自分への効果低いぞ 新専用も然り >>604
深雪乃が「おそばにおいてください」と逆プロポーズ
↓
吉備津「いいだろう。早速契りの儀式を交わそう」
深雪乃「契り?いきなりそんな…///」
って流れで、結局おそばにおいてほしい=家来にしてほしいと勘違いした吉備津が契りの儀式(きびだんごをくれてやる)を結ぼうとするってオチ 多分やが
ほおり本人に掛かるレベルダウンを公爵服で無効に出来るかって話と
ほおりと対面する相手がほおりのフィールドを無効に出来るかって話が混ざっとるんちゃう
前者は可能やろが後者は無理なんちゃう >>615
そこまで武器で揃えたら後はWR専用も入れて紅孩児ビルドだな >>617
それたまに聞くんだが、ヴァイスのラピッドの自分にかかる効果が低くなるのは回避の方じゃね?
ヴァイスが登場してからラピッドの攻撃の方は修正された事ないと思うんだが、ステルスの攻撃ダウンが上がったことはあるけど
あと新専用は基本自分に効果大で周りに効果小よ、他のサポ専用もそうだし ジュゼでかぐやと一緒になったマリアンはかぐやにブレスかけないでくれよな
時忘れ連打したいからSSで兵処理させてくれ あーCR00のキャストで間違って全国行ってしまった
すまねぇ いい加減ヴァイスをなんとかしてくれんかね
前回のは下方って言わねーから ヴァイスステルスに効果あってシザーが前通りに使えるなら助かるな
デンジャー投げはどうもヴァイスらしくない
強かったならキャストダメだけ下げれば良かったのに 次のTR改正だと、満遍なくキャスト使ってCRが並々〜な人はTR大分下がるのかな? ん? どっちだ……?
んで、結局ヴァイスのステルスデバフは新しい服で消せるのか? >>616
気に入ったぞお前
あのソウルの声の人なんか
渋いかっこええ声やな
これから実装されるんかなあ
>>618
有り難いではないか
そういうストーリーやったんか
しかしホイホイ着いてった婚おばも満更やなかったんやな 青髭拾えたけど30〜40秒チャージで発動時間30秒くらいか
早さはセキトバくらいかな ブランドの効果によってはマリアンのダブルが抜けたら、エピの断絶がぬけるのはありがたいな
ダブルは自衛でもあるけどトラップ置きたいし >>629
消せた。
ちなみに攻撃力低下が無いから、黒獣程度の盛りでもSS兵士一確は困らない
城兵枯らしヴァイス再来か? >>618
仮にも同じキャストを手下にしようとするあたりやはり卑怯ものなのでは… TRランキング2桁だけど、最高23の俺ルビー落ちるのや? >>633
ヴァイス使いの祭りが始まったな
ひゃっはー またヴァイスのズッ友がアシストが追加されてしまったのか
ステルスのMP軽減無くせよもう >>156
ソウルリバースってさ
ボダブレから足し引きした何かじゃなくてFor Honerだよね・・・ TR査定変わるからヴァで稼いで筆格下がらない様にしておけという天啓かも試練 S2でヴァイスつらいわーって言いながらS擦って自分から相性ゲーにしていく奴マジ害悪
基本的に味方依存のロールなんだから相性ゲーが嫌ならランダムマッチにS出してんじゃねーよ まあ相手にヴァイス来ても味方のサポがどうにかするだろ
相手に引いてもなんとかなるから他サポ使ってるんだろうし 現ルビー筆だけど、落ちるなら銀筆がいいな。
金筆は色が強すぎてパターンが微妙なんだよね。 ヴァイス弱体化するいい理由になったろ?な?そろそろあの白いの1回どん底まで落とそうぜ豆さんよ >>643
さすがにルビーから銀は無理っしょー
気持ちはわからんじゃないがページ稼いでくしかない… これがヴァイス下げの布石なら策士だが
まあなんも考えてなかっただけよな、それか別キャストとのコラボを考えてたか >>633
マジかー、ありがとう
こりゃ普通に使われるなー……HP上がるのも嬉しいし 7戦ほどやってきたが、新カード一枚しか出てこない不具合
雫使ってなかったら0枚だぞ!大量追加ってなんだよ! 雫で魔法剣、ライブラリで魔法剣落ちて
今回SRの絞りユルユルだなって思ってしまったわ
豆さんユルユルなのはアソコだけじゃなくていいんですよ >>632
ダブショ抜こうとか一瞬でも思う時点でマリアン向いてないんじゃない? (クールタイムの関係で元々無理だけど)2発撃っても巨人落とせないレベルみたいだから
SSDSで削れない奴が対巨人スキル抜けるほどじゃないゾ >>641
深雪乃以外のA使う奴やシャリス以外のF使う奴も消えろってことか 魔法剣調べてきたとりあえず分かったことは
1. 特殊起動に必要なスキルの使用回数は3でマスタースキルも含む
2. 特殊の継続時間は無強化で55秒
攻撃力の上昇もレベル2のアシとして考えると凄まじい性能確実に壊れ 獣服は発動のしやすさもあるけど
サポート枠なのが
ソウル以外レジストリフレッシュなかったよね 七星剣を考慮すれば魔法剣は発動容易だから特殊込みで3メモリずつ伸びれば御の字くらいだと思ってたが
体感でヤバいと感じるレベルなのか >>660
爆発的に上がるとかじゃなく満遍なく実感できる程度に上がってかつ発動が容易で効果の持続が長い感じ
どこか一か所が足りないキャストよりも全体的に補いたいキャスト向けかな
ヴァイスが持ったら殺戮兵器になるだろうけど… エピも、レベル2になったらとりあえずスキル2発打つから悪くなさそう
ファイターで誰か使えないかな?リンちゃんも火力はあんまりいらないし、フェニックス型シュネならレベル3ぐらいで発動できそう
あ、あとマグスやジーンも使えそう >>664
チャージWS魔道書魔法剣でクソゲ押し付けろ 力水で回数を稼げるおれっちもワンチャン…あったらいいな 今回は確実に暴れそうなアシスト入れてきたな
追加アシストに関しては久しぶりに緊急下方かね 非発動でもSS確定するように組めばビームかぐやとかいいんじゃないか? ちょっと計算してみたけど魔法剣これ特殊込みでクロスボウぐらいDS火力上がってるかも…
ヤバイ 安らぎの一滴挟んだら、いろんなキャストが悪さしそう 最近入国できてなかったけど怒濤のキャンペーンイイゾ...
そういえば直近アプデで入った吐息の範囲ってどうなったん?
話題になってないところ見るとエア下方っぽいけど
というか連射バグいい加減直せ >>642
この理論で行くと婚活相手にして倒せないAとかスカを止められないAとかもダメってことになるんだが スキル発動レジストでほおりがヤバイ
ゲージため放題 サポなんてただでさえ味方依存強いんだから選んだ時点で自己責任だろ
自分から御神籤ゲーにして「特定キャストが止められないマッチだからクソ」とか言われてもクソはお前だろ
正面決戦は無理でも横槍で仕事ができるAとは話が違う >>675
レベル下がった瞬間レベルが元に戻ってゲージだけ増えるなんてことは起きないぞ。デバフ無効でそもそもレベルが下がらなくなるから >>677
釣りにしても言ってることが馬鹿すぎだろ >>679
ばっか釣りじゃなくてマジに決まってるだろ、定期的に湧くんだぞw
まあ強キャストをいち早く見つけ出して使いこなし連勝の山を築くEX量産のうまおなんだろうからそう思う事はしょうがない、口に出すのはどうかと思うけど
追加見て思ったんだが、快癒の神楽でライオン温羅君の時代来る? >>679
何が馬鹿なのか知らんがランダムマッチにサポ出す奴こそ俺には理解できんわ
最悪バフすら噛み合わない相方を引く可能性もあるのに
言っておくけど「サポ使うな」じゃねーよ
「マッチング事故が嫌ならサポ使うな」つってんだよ 魔法剣のスキルは多分狩笛くらいじゃねぇかな?
骨の魔法剣レベル4ミサイルで兵士一撃、ミクサのレベル3,及び4魔法剣ショールラインフレアで兵士を倒せず、レベル6で大兵士だけが残る
ただ魔法剣は起動のために3回だけど3回目に使ったスキルにはすでに乗るって考えると結構すげえな キャスト間の性能バランスがちゃんと取れていてその上で小さな差で文句を言うなら強キャラ使えってんならまだわからなくも無いけど
現状サポは明らかに突出した二強が居てバランス破壊してて多くのプレイヤーが下げろって言ってるぐらいなんだが… 早い話がサポするならぶっ壊れだけ使えって事だよ
たぶん 正直ここで毎日のようにネガられても迷惑だわヴァにしろ深雪にしろ壊れでもなんでもないし
愚痴スレでやってくれ
椎茸温羅ですら大してネガネガしてないのに情け無い 今日は訳あってワンダーできんかったから昇格戦次の機会にしよ
動画でも見て学ぶか 深雪乃が壊れじゃないは馬鹿通り越して立派なエアプなんで二度と書き込まないでもらいたい >>690
ドローはクロスボウぐらい上がるって聞いた
スキル型ならまあ採用あるかもな みゆきのは戦闘力はこんなもんだと思うけど、キルダメがちょっと ネットの声を参考に調整するとCOJみたいになるぞ!
簪を攻略していけ 俺選手、デイリーミッションのマテリアルがWRになるのを
今日からと勘違いする痛恨のミス
まあ杉田ブランド一発で出たから良しとするか 変なアシスト追加するから相手中央裏に行って一生帰ってこないヴァイスみたいのが生まれるんだよ() アシストが悪さしてるんだから深雪乃自体は壊れじゃないでしょ >>695
それアシストが悪いんじゃ無くてヴァイスってキャストが悪いのですが… トータルランク変わるのか
ほぼキャスト専だがバージョン2
稼働直後みたいにキャストランク入ってるのにフリマ入らないみたいなことになるんだろうか 次のグッズキャンペーンて、いつ頃だっけ?
来月借りれば、金筆には間に合うんだけど TRがマッチングの指標になるってどんな感じだろ?
単純に今の金筆26とかが銅筆20みたいな感じに隔離されるならいいんだけど うーむ魔法剣強いな
効果時間に若干の難はあるけど上昇値は悪くない
スキル3回はアタッカーなら楽勝だし、DSバフ持ちならファイターも使えるだろう
何より3回目に発動したスキルに効果が乗るのが良い
4回だと微妙だから下方された時どうなるかだな 協奏闘技場の日時がわかったしぼっちの俺はしばらくお休みするよ ティーカップを投げ捨てた魔法剣士ミクサ誕生ってマジですかおじになります ピタとヴァイスだけ性能高いのは卑怯だから、他のサポもピタヴァイスぐらいの性能にしようぜ 魔法剣ショールでLF1確できないならミクサには要らないな
出来たらぶっ壊れだから適切な調整だ マッチング変更、CR19止めの人たちは最下位マッチングより上になりそうだが、フリマの人たちはそんなに変わらないのでは
リザーブ欲しいから、今の銀筆から楽に金になれるといいなぁ 今まで専用2つと髑髏とソレイユでやったきたけど
WR専用は鉢にしようかな
エピーヌってドローあまりいらないんかな?
修練にしか出してないもんな… 新アシストの効果みんな修練で検証してるのかな
その情熱と時間とお金を持っていることが羨ましい ショールなんて二度とつけたくないから1確出来なくていいよ いや、効果の詳細がわからない装備使うの怖くね?
具体的な数値はともかく○○が1確になるorならないは流石に見ると思うが とりあえず獣公爵とホオリ君で遊んでみた
結果は微妙。レベル8ならウミガメ玉手箱トキノボリ、6ならMS玉手箱トキノボリが安定した
MP消費と回復量はマイナス。陣発動は4回目も普通に狙えそう
毒リンゴつければ回すだけのMPは確保可能。ただし他の強化値が死ぬ リンちゃんに魔法剣つければ吉備津よ兵士も焼き残らないんじゃ? ある対象を何回で倒せるかを〜確っていう
ドロー1確はドローで兵士列が一撃、キャスト1確は対象のキャストを一撃で撃破できるという意味 魔法剣MSこみで3回ならヴァイスは当然としてピーターもやばいだろ
Lv2即DW、森にWG、DW切れたころにDWで発動するうえに
MP消費少ないエアウォや回数多いホルン持ってると常時発動してそう マグス専用+マケン発動でレベル2ネズミ兵士1確出来るかしら? ネズミ嘘つきの後レベル2の間に何使う気なんだそのマグス
あと多分微妙に足りない気がする 陶酔使うタイミング考えなきゃだから発動管理むずかしそう 新アシストで一番得をするのが物議を醸しだしているヴァイスって所が開発らしいと言わざる得ない
開発エアプだから基本適当だししゃーないね
>>696
かんざし無くても涅槃とフロストで端レーンはクソだと思いました TR変更って聞いて
現在CR24であと300ちょいで25昇格試験を迎えてそれに合格すれば金筆+CR25になれるというのに…
結局、俺は金色になれないのか… デンジャーでダメージが入ることに驚いた
修練限定でしたとかはやめてね 婚活って涅槃は最初以外そう変わらないけど微妙な時期あったし今の問題は涅槃じゃないような 涅槃は遅いがちゃんと兵士それなりに処理出来るのが強い
吐息連打も最速やと冗談抜きで闇のSS連打と同じくらいの早さで撃てる
>>656>>701
気に入ったぞお前
そんなに上がるんか >>721
変更って2月上旬だからあと1週間ぐらいで上がればええやん 杉田ブランドはファーストクールタイムが2分10秒なのをどう考えるか
相手巨人が出てわちゃわちゃし出す時間帯と考えればまあ丁度いいのか…?
そして今度のスケジュールが大体見えてきましたね、ジュゼ獲得は3周年の目玉イベントと 凍結の仕様が害悪すぎる
リンク付き速度デバフ付きで100秒以上持つとか頭おかしすぎる
開発はインパクト涅槃吐息どれも時間内に三発当てられないほどの下手くそしか居ないとしか思えない >>718
レベル3でもう一度ネズミじゃないかな
というか、その上昇値だったら、ドローのみ目的はいらないな
スキルのみでもショールのほうが安定感あるしいらない感じ? >>720
今日プレイできなかったから新アシストとヴァイス使ったか相手にした感想教えて?
ツイッターで言われてた獣服シザーズ型増えてた感じ? は?今日からなんか配布イベあったんか?
いっつも思うけど公式のイベント告知遅すぎやろ
今日せっかくの休みだったのに昨日の真夜中にサイト見てもなんも無かったからゲーセンにすら行かなかったわ
絶対この告知の遅さのせいで大概客逃してると思うぞ フェニックスウィング3回使ってLv3から強化スピアで端壊れる
さすがにスキル攻撃力はそんなに上がらないと思うが >>729
テストプレイをしてる開発スタッフが深雪のお誘いをことごとくかわして、全然凍結しなかった可能性もあるぞ 話しは聞かせてもらった
リンが悪さをして下方される Twitterに七星剣と全く上昇値同じって書いてるんだが
魔法剣ランドウォーズ待った無し そもそも凍結がエナソンやレジスト出来ないのが未だに意味がわからない
凍結からの抜刀以外じゃ勝てないほど本体がヤバいならともかく、あいつ本体性能高いやろ >>733
そんな急いでいくようなもんじゃないから安心しろ ちょっと待って?七星剣さんやっと一般配布されたのにもう窓際待ったなしじゃない
LV2でHP中ダウンはまあ痛いといえば痛いけれど >>727
週1でしかガッツリやれないから上がっても銀に落とされるのが確定してるのがな… ストレートかドローかスキルのうちの最低二つを上げるメリットがあるキャストかつ、スキルを多用するキャストじゃないと普通にレベル3アシストつけたほうがいい気がする。狭き門だな
対象キャストは・・・ヴァイスだな!(白目 魔法剣ミクサVS魔法剣ヴァイス見たけど
LFで即死してて笑った >>733
雫1つ貰えるだけだから1日くらいスルーでも問題ないぞ
アシスト配布も最大30プレイだし期間長いし既出アシストだから何の問題もない 刻印とターゲットはそれだけじゃなくて+αしないといけないから解除で対処できない特別扱いなんじゃね
まあリンクは乗るけど >>747
いやまぁ俺の言いたかったことの本質はイベ告知遅くね?ってことよ
毎回毎回公式は当日告知で大抵バレってゲーセンリークやん
当日まで公式がイベント漏らさないメリットってなにもないでしょ 魔法剣はレベル2HP中ダウンが結構痛い
序盤の事故死が多くなる 結局七星剣が微妙だったのと同じく魔法剣も微妙だと思うけどな
SSDSスキルどれも削りたくないしレベル2帯でどうにかしたいって明確な意図がないと他でいい ターゲットはまだわからなくもないが、凍結はスロウ効果があるから当てるだけで充分意味があるんだが
嘘泣きとかミスト並みに下がるわけじゃないけど、わかるほど下がるぞあれ 肝心の杉田トーナメントもデイリー高ボーナス化も先だから別にいいじゃん? 魔法剣、七星剣、武器、ガイジでなんかできねーかな
ハイブリッドドルミ? 杉田舞踏会がもし当日告知とかだったらガチでマッチ率1割も無かっただろうな >>754
多分運営もそんなスタンスだからどんどん客離れって行ってるんだろうな・・・勘弁してくれ 日曜にやり控え当てがうとか山頂もいいところ
一番インカム下がる月曜にログインしてくれる人への役得でもある >>751
発動するのどうせ3ぐらいだしインターバルあり、強力な4アシストでいいキャストがほとんどだと思うね >>754
>>757
とりあえず客離れてることにしたい勢だったわ ムーニャ豊穣と違って発動タイミングを調整できるのは便利か。ダイレクト系MSをスタンや眠り中に使って即解除とかできるし >>731
元の書き込みが「レベル2で」って書いてたから一応ね?
正直2箇所は使うキャストじゃないとこれである意味ないしヴァ以外だとフードレイドセンテンスと軽めのスキルで回していくスカくらいじゃないかなこれ
これの強化でSSで大兵士倒してDSで残り列処理できるFとかいれば一考の余地はあるかもだがそもそも最近SSを大兵士に打つ前提のFのが少ないというね まあイベント告知を早めにやってくれるとありがたいってのは分かる
ただそれによるやり控えも発生するだろうからそこを天秤にかけてるのも分かる
業界最古参と言ってもいいセガならその辺のデータも腐るほどあるだろうし。
なにが言いたいかというと、新アシストの雫使って出てきたのがバウアーってどういうことだよ 前回のカード追加でも新カードの雫で筋肉モリモリマッチョマンがよく出てきたし…仕様? マリアン、基本ドローだからねぇ
レベル2にブレス使うけどその後基本ドローで応戦するし、魔法剣はどちらかというとある程度スキル主体のキャスト用かな 今回のイベントは急遽今日から開催にしただけでしょ。最近は前日までの告知が多かったはず
2、3日限定ならともかく長期のイベントの告知が遅めなだけでキレるってどんだけこのゲーム好きなの。そんだけ好きなら文句言う前にさっさとゲーセン行ってろ 15戦してめぼしい新カードはゼロ
90枚引いた計算だが
そういう手にでるか… 協奏も遊戯祭も期間短いなと思ったけど、過去の舞踏会も一週間くらいしか開催されてないのね というか3.0からは当日告知の方が多かったと思うけど
以前のリリィフェスタもジュゼも当日告知じゃなかったか? 昨日からずーっと勝てないんだけど、試練なのか……? 昇格戦が遠ざかる…… >>755
三國扇も持って右ストレートでぶっ飛ばすフックやろう ブランドはネクストクール3か
これ巨人に2発撃てないよね 公式にも筐体にもあるやん
発表してないのがダメじゃなくて
調べてないのがダメなんじゃないか? 本祭でジュゼでしょ。
今月は休み過ぎたので、キャストだけ回収するわ。 当面大きなイベントはジュゼまで無さそうやな
協奏はパンピーはスルー推奨やし しかし今月は栞なしか
来月の3周年ではっちゃけるんやろか ヴァイスの火力が上がってヴァイス以外のサポくんなよ時代に戻るのか カード追加の中型バージョンアップの告知を前日の夜中にしたことがあるcojに比べれば何も問題はない PVに出てた清水の天滴の実装待ってるんだが
今回のアシストで自分の意思でリフレッシュできるのがどれくらい強いか見てから投入するのかね
ほおりくんに合いそうなんだよなあ >>787
リフレッシュできても1回分しかゲージ上がらないらしいじゃん
それならトキツリ1回当てれば良いような気がするんだけど そうでもないの? 杉田舞踏会中はランク25以上はフレマ状態ってことでいいんかね
クソビルドで遊んでいいのか? >>788
トキツリ型の弱点の安定性が改善されるからな
ついでにゲージも貯まると考えると美味しい
わかってる対面はなかなかトキツリ当てさせてくれなかったりするし 新カード見てたら快癒の神楽はシグル汁を抽出して作られたMSなのか
全く見ないし引けないから総回復値・HP上昇効果値と効果時間を知りたいなあ
死にそうになった時の緊急回復は天滴じゃないと間に合わないし最大HPアップが活かせるタイミング(=HP最大値付近)で発動するのは回復無駄になりそうだしで使い所なさそうだけど… AもSもクソ環境だからFに逃げてたのにメロウ増えまくりでFまで汚染されてつまらん
ツクヨミもメロウのせいで湧いてるしサンドリンシャリスシュネでクソの塗り合いしてる方が楽しかったわ 巻きグソとバナナうんちのどっちが好きかってレベルだから個人の好き嫌いだけどな 魔法剣 かぐやにスカも使いやすいほうだね遊びでスカでws魔導書ウルフ魔法剣デッドリーしたけどダメージは50ぐらいだったな シザーだと70はいきそう 公爵服とソレイユでエピーヌlv4小兵士ミリ残り。まあわかっていたことなんで… シャリスシュネサンドがキャットファイトしてるのはいいんだけど
ツクヨミメロウは経験値拾ってくれない奴いるから困るわ
年齢の話はしてない >>796
実際、シグルって端に居ながら他をサポートできるから端で頑張ってるけど他が崩壊して勝てないファイターよりストレス溜まりにくい
体感他が勝ちやすくなってるから
但しタイマンマリアンを引くとマジでどうしようもない模様、ガチで詰んでると思う
投擲系ドロー硬直短すぎ問題かつシグル硬直長過ぎ問題
かぐやは詰めればなんとかならんこともないんだけど 新カードなかなかでないねえ
3.00のを適度に売ってしまったのもよくないのかも >>794
サンドシャリスでメロウに勝てないのはどうかなあ
最悪でも手前交換で互角に出来るだろ
それも出来ないのは相手が完全な格上なのにキャストのせいにされてもね
まあ、ここはキャストのせいにするのばかりに見えるが 快足メロウくっそ強いけど正直前から強かったんだよな シャリス使ってて一番苦手なのがメロウで2番目がマグスだわ >>802
いや、つまんねーって話
中央が勝ったら勝つし負けたら負ける
メロウが相手の時点で端で勝敗に関与できる割合が少なくなんの シャリス対メロウは終始猫が後手で前拠点は献上だけど、うっかりスナッチドローに触ると低体力だからそのまま前交換。終盤のうっかりで奥拠点って感じ。
ドロー盛ってないメロウが多いから押されるけど致命傷になりにくいんだな 特殊:攻撃力上昇の比較ってどこかに無いですか?
三國扇、ショール、ポンチョ、ティーカップ、七星剣、魔法剣がどのぐらい上がるのか知りたい >>806
それ別にメロウに限らなくね……?中央が負けてたらどのファイター相手でも無理でしょ 今まで上位に殆どいなかったのに「前から強かった」とか言っても説得力は微塵もないんだよなぁ >>802
雑魚が7割のスレなのでキャストスキルの強弱の話はスルーが基本 しっかしver2の頃はこんな速度で新しいカード追加してたっけ?
2ヶ月しか経ってないぞ
隔月集金ランドウォーズになったりして メロウ自体は別に今も前も強くも何ともないでしょ
今も昔もやる事もやられる事も変わらんし対応も変わらん
歩行速度が変わった誤差に慣れりゃなんて事の無い相手だろう >>809
いや奥チャレンジするフリして1-2耐えてりゃ勝てることあるじゃん
割合の話って理解してんのか
お前メロウ相手に縦で勝てんの? メロウは縦には強い言うと、別にそんな事はない言う人が出てきて
終わるのがいつものパターン もう3回目の20昇格戦が失敗直前で狂いそう
昇格戦の時だけ味方が酷すぎてうんざりだわ……いや、相手が強かったんだけどね メロウがレーン戦に強いという意見自体は
過去においても真っ向から否定された例って思いつかないけど。 >>813
3メモリはさすがに誤差ではないだろ…
めっちゃ強くなったって感じはしないけど F序列で中堅には来たはず シャリスの人口が多いからメロウが強いって意見も多いじゃないかな >>814
いや、奥で2-1云々でーってそれがメロウ相手だからできない理由ってなんなのっていう
てか、メロウ相手だから勝てなかったという根拠があまりに乏しすぎね?それだと単純に対策足りないんじゃねとしか >>822
縦でボコれば端でオラついて背負える
メロウに縦で勝つの無理
中央への依存度が高くなる
メロウの提供するゲーム性がつまらない レーン戦が弱いわけじゃないけど、突破不能と言うほど強いもんでもないってのが正しい
後半はそれこそDS爆発したり放火したりするなか最後まで「普通のDS」しか撃てないからな
というか、中央の横槍ないと突破困難ってそれもう全盛ジーンとか浦島とかその辺のレベルだよねっていう 真面目な話、ミクサの新専用が発動したら終わりだからそれまでにアドバンテージを一生懸命稼ぐしかない
無理かはともかくアリス対ミクサになったらミクサ側の方が基本有利 >>825
いやだからなんでメロウ相手だと縦で勝つのは不可能と断じれるのか、別にメロウ相手でも極端に負けやすいという事は俺は感じないけど
津波あるから防衛得意だよねとかならわかるけどそんな程度なら他にもできるやついるしなぁ 鯖が猫に強いのはシャットダウンWSでシャリスWSを確実に殺せるとこもある
シュネ大聖ジーン吉備津でも普通に潰せるけど、メロウの場合は射程と弾速とMP供給が物凄いからシャリスは絶対逃げられない メロウで上手い人ほんと凄い
サンドリン辺りの卑怯なF使ってる人は悔い改めて もう一ヶ月前に分かってるのに自分に指示線引けるバグを直さないでユーザーからの声も無視し続けてる運営は何やってるんだろうか
これ開発部より総合プロデューサーかディレクターの方が原因? >>818
ツイッターか...
そっちの方が検証は盛んなんかね? もっといえば、安定型って感じだね
豊富なMP、高性能のSS・DS、序盤で兵士1確のダウナーソング、兵士スタン+DS弾速UPのシャットダウン、仕切りなおしのソウルストリーム
これらのおかげで最低手前拠点交換だけでも可能というのが強み
欠点といえば、低耐久と横槍に非常に弱いと青肌って所 メロウは読み勝てれば有利つくからまだいいよ
シャリスみたいな専用発動したら夢風かかってるくらいの速度アップがつく上にドロー硬直少なすぎる方が百倍クソだわ
MP管理の問題もマスタースキルのせいで緩和されたからボムバルドロキャンとかびっくりでワンチャン5割とか10割狙えるしな >>828
なんで勝てない=負けなんだよ
お互い一生兵処理するだけで全く勝敗に関与しないって経験無いのか
コイツ相手だとそれの発生頻度がクソ高いの
不可能とかじゃなくて割合の話って言ってんじゃん
勝つ方が楽しいし負ける方が悔しい
メロウ相手は虚無だよ何も起きん >>831
出てすぐ不満がでて公式で直すとは言ったけど、直せてないんだから
直すとまた別のとこで不具合が出るようになってしまってるんじゃね 気長に待つしか無いだろう ミクサ使ってるとアリスかなり嫌なんだけどなぁ
射程差はあるし、SSは爆発するし、ボムバルーン痛い上射程の問題で兵士に近づかなきゃいけない
後半になるとびっくり飛んでくるし、場合によってはSSで兵処理してくる
WS使っても逃げるしかないし、逃げ切れない事も多い(こっちがWS使っても)
何でアリスが弱いって言われてるかわからん >>835
それこそメロウに限った話じゃないだろ
碌に勝敗に関与できてないのはメロウがどうこうじゃなくて対面ギタギタにできないお前に原因があるわけで
まだ対角マグスとかいう罰ゲームレーン担当とかが愚痴るのなら分かるけどさ >>835
なんの理由も無しにがなりたてられても困るんだけども
なんでメロウ相手だとそれが起こるのか、ないしは起こりやすいのかを言ってくれないとどうしようもないんだが
そもそも一生兵士処理合戦ってそれメロウがうまく牽制して近寄らせてないっていう、いわゆる相手のペースにハマってるだけじゃないのか?
ブリンクで強引に差し込んでセットプレイかけてキル狙うとかしたの? セガの2月上旬っていつぐらいだろう
急いで金筆にならんと…
ところでこれ銀筆に落ちたらリザーブ枠も減らされるのだろうか もういいからエアプやめて暫く使ってみろよ、なんでメロウが駄目なのかわかるから
低ランすぎて呆れるわ デンジャーされるだけでレーン下がるわどうしたらいいんだ
兵士差ついたらSSダウン→デンジャー処理繰り返さるだけで辛い
射程あるから兵士かち合う時に一方的に撃てるのも卑怯すぎる アリスくんはWSのためにスピード盛りするから他のステが死にやすい
びっくりの殺傷力はあるが逆に言えばそれ一点しかないのでびっくりの精度と相手の対応力でキル力に大差がでる辺りじゃないかと メロウは弱いとか言ってる奴は上位メロウをボコボコにしてる動画上げて欲しいわ メロウで思いだしたけど、船長使ってる時って森に隠れたジーンやひたすら距離開けるマグスってどう戦えばいいんだろう メロウの辛さは序盤なんだからブリンクで突っ込むも糞もないような 勝てないからお前が悪いって理論振りかざすならシャリスもサンドも勝てない方が悪くね?
よかった、勝てない奴が悪いんだからファイターに下げるべきキャラはいないんだね あーまたアナピ20昇格戦ダメだったわ。あと1勝だったのに遠いな。当分魚25上げで過ごすしかないけどマッチングしないし、サンド20代は飽きたし。
これは艦これ金剛改2ほりしろという事だな。ヒェー改2といっしょに次の休みは艦これ掘りするか。 アリスの爆風とかも全然広範囲でもなんでもないからなぁ、これでも広がった方なんだけど
アリスのDSは射程は長いけどそれだけだし
まあでもアリスの1番の欠点は攻撃が大振り過ぎる事じゃないか?いつでもホームラン狙いというか
消費MPも多いし硬直も長いし汎用的に使いやすいものがない
反面爆発力だけなら未だに誰にも負けないから勝つときは豪快に勝つけどねアリス
魔導書びっくりによる一発即死は思ってるよりプレッシャーになる、岩鬼みたいな >>846
その上位メロウズのキャストランキングみたことあるのか?
23位からもうCR26だぞ
人気云々で言い訳できる状態じゃないと思うけどね 1000人の使い手がいるキャストと、5000人の使い手がいるキャストを比べたらさ
EXの数が5倍違ってもおかしくないよね。母数が違うわけで >>844
一応言うと仮に押せて自衛もできてヴァイスを寄り付かせなくても裏回りからのステルスデンジャーで兵士は進まないぞ
スペックだけならタイマンでヴァイスに勝てるサポは居ない まぁ実際メロウに負けるのは経験不足だと思う
元々マッチングしにくいってのはあるだろうが、マッチする間に相対する事に慣れる事だね
慣れればメロウはどのキャストでも割と対応は楽だよ
キャスト差じゃなく単純に腕の差で負けるならその限りじゃないが 去年の6月から始めて
MS追加でリザーブ欲しくなってようやくTR243まで来たのに
計算次第でまた遠くなるのか…… >>852
それ以下のキャスト存在してるからなあ そもそも上位30ってあんま指標にはならんでしょ
層が薄いってのは間違いなく言えるけどな 結局上手い人が腰を据えてやるかどうかじゃん >>855
んで、具体的にその簡単な対策はどうすんの? >>846
動画って、それこそ自分が活躍した動画を上げるんだからメロウ側が勝ってるのはある意味必然なのですがそれは
それを言い出したら、上位メロウに勝ってる動画ないしは生放送とかもあるって話にならねぇ?
メロウは弱いわけじゃないけど、めっちゃ強いというほどではないような アリスは自分がアタッカーでスカとか闇とか相性よくないの呼ぶからじゃねえの ジプシーすら寄り付かないのは一種の指標になるでしょ
ジーン浦島ですらアホみたいにいたのに、キャラ造形のせいにするには限界がある
まぁ、メロウの致命的な欠点は決定力のなさなんだけどね、序盤はいいけど終盤は明らかに失速する
ダウナーいらずで大兵士毎1列処理するDSバフとか各種裏取り戦術とかに比肩するものをこいつは持ち合わせていない F使いなのに上方後まだ一度もメロウ対面してないから話に加われないもどかしさ メロウはタイマンなら最強クラスなのは間違いないけどそれだけだからなぁ メロウ対策で割と有名なのは、SS当たったら無理に近づかずに一旦離脱しろって事だな
知っての通りメロウのSSは判定太い上に速いから、無理に近づこうとしてボスボス食らうとどんどん減っていくし最悪兵士から追撃が来る
あとフックとかマグスじゃ無理だけど、シャリスやサンドのような中〜近距離なら裏取りを狙うのもかなり良い
裏取りから白兵戦狙うでも時間だけ稼いで仕切り直しからDS強化スキルで戦うでもいい
というかメロウは多分これが一番苦手だと思う >>852
もうって言うかそれ、まだ26だな
ファイター界隈ではしらん >>862
そういえば最近やたらと闇みるんだけど(フリマ帯、自分はA)
流行ってんの? >>869
近接Aやろうと思ったら闇が頭3位突き抜けてるし当然よ 使用人口の多さで思い出したけど今日後ろからチラッと覗いた時にピーターのキャストランク20で1000位ちょいで驚いたわ
今ピーターのキャスラン20より上が1000人以上もいるんだなアリス並みに多いんじゃないかコレ メロウはレーンだけを考えるとかなり強いけどキルをとれたりするわけでも1vs2をさばけるわけでもないから背負えないのがつらそう >>869
最近っても雪曇下方でだいぶ減ったがな、今フリマ帯のAはミクサ深雪乃が1番多くてその他団子の希少種が椎茸って感じ フックくんから取り上げた回避硬直とスピードを同射程のメロウに還元する神采配
なぜ下方したことのある遠距離組の機動力をまた上げようと思うのか
というか他のフック以外の遠距離組見ても素の速度ありすぎだと思うわ
ロビンマリアンかぐやツクヨミとか全員2.1以下でいいだろ、なんで素で平均的な中距離キャスト以上の足持ってんだ
確かに強いとはいえないキャストもいるけどそいつらは他の要素で強みを出してやるべきであって弱点を無くす調整はクソ以外の何物でもないと思う ここが使いやすいぞピーター
・足が早い
・射程がそれなりに長い
・いつ誰に使っても腐らないバフ しかも回復できる
・エアウォの機動力 生存力
・ダウンがとれる
・端でもやれるし中央適性も抜群
・敵味方のWSに合わせれば大体役立つから初心者でもタイミングに悩まなくていいWS
だからってふらふらすんなよな! >>871
実力がそのまま強さ直結の良いキャストだし
今はホルンブランドあるから、格下相手でも兵処理能力でどうにもならないなんて状況を打開できるようになったからな
Sはピタヴァイスシグルがやっぱ面白いわ >>877
はるか昔にキャストの弱点補うR専アシが実装された時点でそういう方向性だろ >>877
そいつらの速度落としたら猿やヴァイス辺りにずっと狩られてそうだなw >>880
エアウォ持ってるだけで良キャストは無い >>877
このゲーム経験値拾わなきゃダメだから、格ゲーとかと違って足を活かして距離取って…って行為があんまり強くない
どちらかというと各種攻撃の硬直とかの方が大事
射程長いんだから鈍重でいいよね?っていうならマジでフック並のフィジカルがないとやってられんぞ
似たようなキャラいくつも作っても仕方なかろうに ロビンは遠くから当てないと威力でないスキルがメインだから足早くていいよ
でもダブショは下げてね フックの回避硬直はそのままでいいから速度だけでも戻して >>884
真面目に書かれてる4キャストの速度さげたらやばいよな
長射程で必要なさそうにみえて、誰よりもSPの影響受けるキャスト陣だわ ロビンはさすがに速すぎる
なんで平気な顔して猪笛ショール付けてるんだ
もう少し悩ましいくらいにならない?
代わりにHPちょっと増やしていいよ メロウに婚儀ってもうあんまりいらないかな?
普通に歩けるようになってしまった マリアンミラーで互いの射程圏内でドローとSSの差し合いするのが一番好き >>889
今はグランツがあるとはいえ敵の編成次第でまだ必要だと思う そうか、もう3年なんだな……。3年ログイン称号があるか、あるとしたらどんなんか気になるな
まあ2年が無かったからあるとしても「3年目の浮気」みたいな感じだろうけど
そしてwlwより後に産まれwlwより先に死ぬビルダーパイセンェ…… メロウってサンドと同速
まぁ確かに早くはなったが足盛ってる相手に逃げられるわけではなく
多分今でも婚儀のが早い
あとジーンが吉備と同じって意外と遅いなって思った
もっと早いイメージあった メロウはDS軌道が読みにくくて苦手
SSにDS相討ちも安定して狙えるように思えない
あれどうやってかわすの…? >>893
魔神化すると速くなるし
SP盛ってる人も多いからじゃないかと 白魔下方されて少しマシになったかと思ったら、杉田メテオでまた面倒臭くなってきたぞ
拠点前に使われると、拠点捨てるか刻印付くの覚悟して兵士処理しなきゃならん
しかも大抵ダウン取られるからその後もキツイし >>888
ステータスが噛み合わない笛は正直悩ましい要素。
ミリ残りがタブーなロビンにとってチームに貢献できる可能性を上げるための苦肉の策だよ。
正直なところ本当に装備したいのは生存率を高めるふんどしや婚儀だったりするが仲間のために自分の腕を信じてスキル火力盛ってる感じ。 とりあえず、メロウなんかよりもクソ猫のほうが害悪
どうせクソ猫メイン共が勝てないから騒いでるだけでしょ 最速クラスの足とワンパン火力、兵士1列処理スキル持ってて生存率まで高めたいだなんてちょっと我儘じゃないですかねぇ 筐体に載ってるイラコンのペ−ジ2ペ−ジくらい減ってない?燃やされた? 猫増える→鯖増える→近接増えるみたいな感じでメタが回りそう ロビンも笛抜いて魔法剣で良いだろDSも小兵士一確に届くんじゃない?
つか魔法剣って何の童話が元ネタなんだ? メロウ使う側の意見としては前半はメロウ有利なんだが
相手が一確できるレベルになるとダウナー使う余裕がなくなってきてDSの硬直時間の差がじわじわ響いてきて押される
兵士列をどれだけ短時間で処理できるかってのが重要 チェネ幸福剣含む全枠使ってようやく確1なのに、魔法剣だけで確1になるなら苦労しないわ メロウってのは序盤で敵の前拠点を折って自分の前拠点を死守するキャストってイメージがある
森からの津波で兵士くん流されるとほんま 遠距離Fで上位はホントに職人って感じで上手い
猫やサンドとかリンはマジで29とかも押し付けてるだけで
どいつも同じ様な動きしてて全然大したことねぇ
こいつら序盤も弱くないのに終盤無理矢理レーン戦5分以上にされるのがやってられん 魔法剣ながめててふと魔法剣かぐやという生兵法が降りてきた
……まあ、試したいけど当分先やね >>912
修練で試したいなら、クウバやモリーナトーリオに支持線引けばいい
クウバ達は支持線に従って移動するから一本折らせたら後ろに支持線引けば後ろに走ってくれる
その後はレーンに戻ろうとするから適時支持線引いてレーン移動させたり無駄に歩かせたりして奥を折らせないようにすれば7分間修練の時間が使える リンはサンドやシャリスに並ぶほどお手軽キャストではない気がするがな
上振れたときの活躍は大きいとは思うけど >>908
白ゴキがいるからSは2強ダゾ
しかも新アシストで大幅強化待ったなしダゾ Fも猫が最強かもしれんがほぼ差がないレベルですぐ下にサンドシュネ大聖が居るから一強なのは婚活だけだな スタブリようやくでたわ
一瞬無敵なんだっけ?ダークネスフィンガーでプレ抜けするみたいなもんか? 新カード追加早すぎるな
このゲーム本気で畳もうとしてるのか? 昨日ゲーセン行けなかったから今日試すけど
魔法剣、WR新専用、王服(SS足りないなら泡短剣)、羅車orエーゼルorアビルダのかぐやで魔法剣発動したらレベル2一確取れないかな
レベル1の時にSS主体でMP溜めとけば2になった瞬間望月望月、ちょっと待って望月であっという間に条件満たせるんだが ああWR新専用も泡短剣もレベル3だからダメじん
レベル2でSS上がるって特殊効果持ちのアシストってなんか有ったかなあ そうだ嘘帽が有ったわ
魔法剣、嘘帽、自由枠にして色々試そう。羅車だとアビルダとエーゼルならアビルダの方がSS上昇値高いよね? >>919
畳みたい言いたいだけのアウアウに言っても仕方ないが3周年に合わせたんだろ 新しいマスタースキルの影も形も見えない
杉田系列を使ってると出やすくなるとかある? 2016年の1月にやめて、なんとなく戦績見ようと思ったんだがAimeデータの更新をしないと見れないのか
リンちゃん、スキルカードはmax、火鼠、七色羽飾り、鬼神の指輪、リリー(当時の主要アシストは+5以上で集めてたはず)を付けてる写真は残ってたんだが、
プレイ再開するなら最初からやり直した方がいいかな
当時勝率61%前後のAA4で戦績見るのが楽しかったから、今の環境が当時のカードでほぼ戦えないなら最初からやろうかと思ってる 長年プレイしてないならカムバック?とかで2チケもらえるはず
りんちゃんさんはきゃんどると速度があれば何でもいける子だから問題ない
流行の仏鉢も金下駄鬼神とほぼ変わらないし、マスタースキルも1つはもらえる
問題ない。行け >>920
なんかツイッターで魔法剣で兵処理全部解決するみたいなの見た気がする ささやかな疑問、これどっちが悪い?
端の大聖抑えられず中央に横やりを許すマグスVSマグスの嘘つきでかなり中央の兵士処理合戦有利にしているのに横やりに動けない中央
まあ、中央も自分サイドもこのざまじゃ試合結果はお察し。どっちも悪いんだろうけどね
ちなみに、逆サイドは横やりなしの同格相手に2本目おられかけてた。
マグスやテリトリーシュネーでいくら全体盤面優位にしていても結局は自力で何とかするしかないのね >>932
全部勝ててないのに誰が悪いもクソもないとしか >>929
ありがとう。はやいリンちゃん可愛いんだよなあ
当時は黒い魚が強すぎてやめちゃったがまた頑張るわ 中央にゴミ2人、端にゴミ1人だから、算数的には中央がアウト
愚痴スレ行け 人間vs人間なんだからキャスト編成の相性通りの結果に必ずしもなる訳じゃないわな。 ファイターのロールエフェクト関係なく兵士処理できるからどっちかというとリン強いだろ >>932
大聖が育つ前に殺せ
育った大聖に勝てるキャストなんていないんだから
最近は育って無くても強いけど >>939
(-鯖-)うるさいわね
ダウナーぶつけるわよ >>932
マグス支援があっても実力差あると厳しいのは変わらないからなあ
最近はFが一番勝ちやすいと思う、Aやってキルだけとってて俺つえしてても負けることがわりとあるんだよね
個人的に一番勝ちやすいのが、 Fで刹那側いってレベル5までに速攻で奥折の作戦
わかってる Fは手前折った後、中間を超えた辺りで、そろそろっと静かに来てくれて敵 F殴って一気に折る協力してくれるからとても助かる
奥折れるなら中央手前なんか要らないんだから捨ててほしいわ
奥折れば自レーンはたまにいって一掃するだけで防衛出来るから中央に協力できるんだよ >>932
マグス使ってるけど、キル取れるキャストじゃないから中盤以降はマトモに相手しないよ。
裏取って兵士処理か、手前拠点なら捨てる
大事なのは序盤に手前拠点折ることと、中央援護しているか
大聖側からすると裏取られてる状況で中央には行けないから、マグスも悪い
大聖のキル取ってない中央も悪い F2のときにASがFの行き先に意見する方法ってある?
お世辞にもあんまり強くないシュネと連続で味方マッチして、もう片方のFが足遅いフックだろうとCR上だろうと毎回小門宣言で押され気味だから大門行って欲しかったんだが
援護行く余裕を作れない俺も上手くはないけどさ
開幕からやめておこうチャットなんて打っても空気悪くするだけだしなあ >>932
マグスがごみじゃね
いくら兵処理有利にしたから大聖の横槍あるけど勝てよって無理でしょ スタンプ持ってたらスタンプ+「〜に行って欲しい」をやればいいけどFのスタンプなんざ都合よくセットしてないわな
アナザー側のスタンプで代用って手もあるけど混乱を招くだけだしもう仕方ないと思うしかないかも 矢印引くしかないんじゃないの
FAASで各自行き先宣言してからFが端行くA指定したりはあったけど特に空気悪くはならなかった
それで端がボロボロにならなかったから良かったと思ってるだけなのかもしれんが >>947
自動で敵味方全員分のスタンプをセットしてほしい >>945
俺なら矢印引くかな、行ってほしい方へ
それを効くか効かないかは本人次第
ただ、意見は出す Fの行き先にF以外がケチつけるのもなんだかなって感じはする
S2の時に端行くキャストご指名されたことあるけどちょっと空気悪くなった うまくないやつがうまくないやつに指示してどうするのっと メロウは確かに序盤ゲロ過ぎなんだけど各種発生が重いから、ドローの発生良いキャスト(大体メロウに射程負けしてる奴等)ならSSと相討ちでアドになるし、ビルドで足もってドロー歩き避けして硬直狩り出来る分マシ
それこそシャリスの方が100倍クソだと思うわ >>938
強い方なのは確かだけどその理由はないのですわ
強みはLFよりもきゃんどるよ シャリスは手前折ってレーン押してる状況なら専用WSでなにもさせずに奥折れる可能性あるのが強すぎる
切れるまで起き上がり即踏まれる、兵処理されるを奥拠点のところで繰り返されて泣く
しかもスナッチで最高クラスのレーン戦能力
本当に勝てるキャストだわ シャリスはショットの威力が低くてドローは非ダウンだから序盤はそこにつけこめれば勝てるだろ後半くそなのはどのFもそうだし
まあこの話はWBに当たらなければの話だけど >>832
ツイッターで「調べたいアシスト」と「メモリ」って検索すりゃ出るでしょ 杉田舞踏会開催短くて笑う
開催前からやらかしたこと自覚してんじゃねーか >>902 >>927
関係ないけど競泳水着エピーヌが
いつ見ても競泳水着エローヌに空目する >>959
千夜も短かったし実験的なものなんでしょ
やらかしたとは思うけど クソ猫の非ダウンドローは開幕に限って言えばデメリットどころかメリットしかないでしょ
なんでクソ猫使いは非ダウンをあたかも弱点と言い張るのか >>963
非ダウンDSはアンチでも開幕に限らないとメリットと表現できないようなしろものだからな 非ダウンの利点は確かにあるけどダウンの利点と比べたらどーにも
少なくとも総合してダウンより強いとは言い難い 非ダウンがメリットとかファイター使ったことねえのか?
レーン戦においてはデメリットでしかなえぞ ちなみに長射程でダウンをもつSSはフックマグスとシャリスのみ
DS非ダウンとはいっても長射程のなかで破格の発生と硬直のなさをもつ
以前からシャリスが開幕弱いなんて話はないよ
3一確基本の時に、3から伸び悩むのが問題だっただけ シャリスの場合、非ダウンがメリットになってるというよりはそれを補って余りあるほどドローの発生と硬直が短いって事じゃねぇかな
シャリスのドローの硬直を取るのって普通は無理だからな、サンドが双剣を起動させて取れるか取れないかレベルなんで 非ダウン前提だからの硬直短いんだろ
他の中距離F準拠の硬直で非ダウンだったら使い物にならんぞ 非ダウン強い派はダウン属性にしてレーン性能上げようとしてるシャリス使いの可能性 シャリスだから何でも叩けばいいという風潮
開幕シャリスを相撃ちドローで引き潰して後半は森津波莚共鳴でクソゲーしてくる吉備津ドルミメロウ当たりが文句言ってるのかと思うと面白い 俺もタンクトップみたいに横槍に来るAにWBを直当てして返り討ちにしたいなぁ >>968
致命的な初速で補ってるからセーフ
むしろあれで硬直取られるなら撃ち合い産廃不可避よ(リン見つつ) シャリスのドローは発生硬直の優秀さもあってキャストの個性になってるから
ネガるようなものでも文句言うようなものでもないだろう
でもびっくりからの即ドローはヤメロォ!! 後半クソゲーの度合いは間違いなくアシストひとつだけで得られる異常なスピードと短硬直長射程DSと即死技を振り回してくるシャリスの方が上なんだよなあ
キャスト非ダウン兵士ダウンDSになれば序盤ゴミになるし良い調整なんじゃないかな リン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシャス・ルース・チャンドラーのらいんふれあってけっこう硬直あるよな クソ猫使いはすぐ他Fもクソだからって逃げるけど
他FがEX4や5で停滞してるなかで8に到達してるのどう思ってるの?
キャストパワーが重視されるゲームなんだから、お手軽クソキャスト使ってること自覚して黙ってればいいのに 非ダウンDSにまでケチをつけだすようなエアプなんだからそりゃツッコミも入るわ
「ピタのDS火力高すぎ!」とか「雪足速すぎ!」っつってるのと同レベル 名前にsage打ち込み続けるのと非ダウン強いって言って総突っ込みされてもそれを無視して書き込むメンタルはすごいと思う 今バフでレーン戦も強いのになぜか Fで格殺みたいな事ができるビックリはないな
スナッチ専用前だったら特徴としてありだと思えたけどね
近づけば即死の危険性、離れてればスナッチで
硬直もなく差し込めないからジリ貧
起死回生の巨人もデバフの前に太刀打ちできない クソ猫使い云々よりも名前sage野郎の言ってることがおかしいだけ
まずお前シャリス使ったことないだろ 協奏期間中ページ増減なしとか頭沸いてるな
社会人なら筐体台数やら予定合わせやらで難しい事くらいわかるだろ
家庭用のゲームですら時間合わせ面倒なのに 名前sageくんはFやったことないけどシャリス強いらしいから叩くかって感じじゃね
エアプでさらにガキ感あるとか救えねえ… 化物と一般人をいっしょにするのはNG
とはいえあのキャストを弱く使うっていうのも中々才能だと思うよ、キャストの見た目から入った初心者とかには難しいと思うけど >>973
これな
シャリスが強い強い言われてるからって
エアプが硬直短すぎとかびっくり強すぎとか言ってるのホント草 杉田舞闘会は野良だと注目度1000ばっかりで常に魔境状態のカオス舞闘会になるんだろな
てか、これ上の方に上がったらちゃんとマッチングするんだろかね? >>984
ページ変動しないのはcr25以上だけだぞ 協奏の開発の思惑は経験者が初心者誘って協力プレイ!というのが理想の気
どう考えてもガチ勢ペアによる殺戮劇が幕を上げるだけだと思うけど シャリスはね。アリス専だった僕が査定緩和後に25まで上げることができたからお手軽でメッチャ強いと思うよ
適当にDSぶん回してるだけで勝てる時もあるよ
というか要求される技量が少ない気がする 他の強側キャストは叩かれても何も言わないのだが
A1人と、 F一匹は猛反発するなw びっくりはスタンの時間くっそ短いしびっくりのMP+DSのMPと考えるとそうそう撃てるものじゃなくね
端の有利を他レーンに横槍として還元はしやすいほうとは思うけど ヴァイスのHP高すぎてほぼ事故死しない、とか的外れなこと言われたらヴァイスくそだと思ってる奴らもさすがに反論するでしょ シャリス弱いとは誰も言ってないし
シャリスが強いからといって別に取り立てていうようなものではないことを強く感じてしまう人は困った人だなと思う 雪おばはかなり前にDS性能ナーフされたはずでは…… >>979
メロウとマグスEX最速でいった人を基準にするほうがおかしい このスレッドは1000を超えました。
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