三国志大戦3415合目
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前スレ
三国志大戦3415合目(←実質3414合目)
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1517496585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・行け!そも! あっさり最高位まで即行ったんだな
マッチング的にカモも増えてそうだし自分もワラデッキに慣れていこうかな
(単なる死亡フラグ) 避雷針すら期待できんであろうガチ地方であの強さは異常だわ エラッタ李通って使ってる人いるんかね?
1コス城馬赤赤でどんだけ減るのかちょい気になる >>1乙
久しぶりに54戦もした後半つかれてザクザク刺さりまくっていらん負けついた
ランカーに勝って同じような勝率の奴に負けたり安定しない
今回のスタンプカードって4枚目5枚目とかの竜玉5個づつ増えてく?
STOは甘皇后じゃなくて甘夫人使ってるんだな そりゃまあ慣れ親しんだボイスだしリアル士気も上がるってもんでしょ あ、どっちも甘夫人になってるのね
理由は何かあるのかなー
甘皇后を印刷する為のプレイだったとか? 川崎配信見たけど、マジでランカー覇王様のの言いなりプレイだな(笑)
ス〇ムとかマッチ回避言いなりジプシーが、ドヤ顔で写メアップしてるのは流石に笑うわwww 荀イク気に入って使ってたけど、エラッタで逆に使えなくなるとは思わなかったわ
しかも、暴勇追加されたら余計に使われなくなるし >>13
弱くは無いが孟獲自体が今の環境だとそこまで強く無い 荀イク全然まだ実用範囲でしょ、今日もフリマで何回か見たぞ
寧ろ前バージョンよりは見るようになってきた 花鬘減ってないんですがア!?
てかフリマ変わった?
一品下になった時下としかあたらんかったんだけど
中も心なしか中と当たる確率が高かった 対戦相手を見付けるまでの時間に違和感あるからマッチングに調整が加わってるだろうとは思う
マッチ相手がいなければ1品下位でも上位に当たったりするのかもね >>20
たしかに中だと即マッチで中
CPUまで行って当たると覇者以上って感じだったわ >>21
前スレでも書いたけどフリマは一品中から
一品下は一品下としか当たらない
一品中が修羅の国 舞姫すげえな皇帝かよ
覇者→覇王→征覇王→帝王→極帝王→皇帝
どんだけ強いんやw ボーダーブレイクロケテ見てたら懐かしくて涙出る、遊んでたの戦国1.0〜1時代だしなあ
帰ってこれんかもしれん… >>16
ありがとうございます。
折角手に入ったので一度使ってみたいんですよね、
孟獲、祝融、孟優、あと2コスで考えています。 武将士官画面で田中が出てきたりカード取り出し口の扉のロック外れるの遅くなって違和感 一品下はまじで一品下とだけっぽいね
今確認したら54戦中25戦一品中にいて、
20戦が一品中、4戦が一品上、1戦が覇者だったわ
>>26
一品中でなら孟獲、祝融、孟優、閻行を今日二回見たよ
騎馬単とか呂布には無理ゲーだけど一品中までならこれるみたいだね >>9
STOマッチしたの?
回復舞強くなって追い風だなぁ。 STOは元から回復まいやんけ(困惑
今日使ってたのは黄忠(攻撃)王桃趙氏(突撃)龐統関平(征圧)甘夫人だったな 策使ったら二品まですぐ上がれたけど、すぐ落ちた
上では通用しないのか 二品帯にいるが、槍策には今のとこ全勝だな
8回当たってるが、みんな前にくるだけで守城と赤壁で終わってたイメージ
というか使ってるデッキによるとしか >>34
徐夫人掛けると露骨に動きがおかしくなる相手が多くて面白いよな 思ってた以上にローテで耐えられるから
ただの前出しじゃ厳しいわな
上位のデッキ開発待ちだわ これが馬や弓だったら武力20を機動力や射程で押し付けてくるから戦場の制圧力やべーんだけどしょせん槍だからな
3コスだからデッキも歪むし、溜めも脳死で打てるほど短くはないから、お手軽に見えて意外と悩ましい
でもこれぐらい良くも悪くも尖ってる方がデッキの考え甲斐あるわ、3の時はもっとこういう尖ったカード多かった気がするんだが >>35
それなw
赤壁いなくても火計ちらつかせると逃げて行くから、残った5コス相手にするの楽だった
あとはやっぱちょっとラインあげてから溜めて、城門や壁までたどり着けてそのまま攻城準備
雄飛きれたらそのまま溜め開始ってのが多いな 因みに今日フリマ帯では一度も孫策に当たらなかったね、桃園は見るけど
多分上位勢も孫策より桃園のが面白くて勝てるから桃園取った人は孫策使わないんじゃないかね 俺は雄飛より黄蓋のほうが期待できると思ってるから…!
やっぱ2コスだよね3コス重すぎんだよね 雄飛はシンプルに車輪伝授と高武力弓、弱体化されてなお強い趙氏とかと組み合わせるのが強いと思うなー 尖ったカードやデッキは相性ゲーを加速させるから多けりゃいいってもんでもないと思う >>42
相性ゲーされたくないからデッキの素武力落としてダメ計や妨害とか入れようかってなるし、同じタイプのデッキでも幅が広がるんだと思うよ 大徳だと槍だから面倒くさいって感じだなぁ
馬弓相手してる方がまだ楽だわ…
槍策はよ減れ >>41
趙氏孫策だと誰で伏兵踏むねんってなるな、俺はあえて孫翔チョイスしてたわ 大徳の場合は槍主体の編成になりがちだから武力20への対処が難しいってのもあると思うわ
馬や弓の戦力がある程度高くないと武力10槍の時点で面倒くさいだろうし ダメ計必須環境なってきたよな
火刑とか水系デッキに組んでまともなデッキ組もうとすると武力とか征圧下がるんだよな
逆に問題なくデッキに組み込める落雷は据え置き
よくできてるわこのゲーム ダメ計と妨害が増えたら姜維が出てくる
本当に神ゲーだわ… >>30
逃げる前のSTOは何使ってたんだい?
お前さん的に。 今まで流石にマッスル推奨過ぎたしいいんでない
まあ桃園に天啓みたいに制圧低下はつけた方が良かったと思うけど 然るべき報いを受ける前に手を付けられ朽ち果てた雲散使いがいるらしい >>24
1品でも極帝王とマッチする訳だから、一定以上の強さの人にとっては覇王も皇帝も大差ない階級システム
皇帝から何個上があろうと1品とのマッチが続くシステムな以上上がり続けるよ 天啓は撤退だけのリスクじゃ駄目だったのかって桃園みてると思う >>46
そして突撃で対処しようとすると車輪投げられて大惨事ってね…
もうビジク蜀限定にしちゃおうよ >>50
さあな
回復舞にずっとヒキコモってるのかな? >>55
ぶっちゃけ征圧リセット仕様変更前に出たか後で出たかの差じゃねぇかな? ダメ計つっても落雷はともかく火計水計はあてにならない
2/8/2伏 歩兵火計
5/7/1 槍火計
5/8/1 柵 歩兵 水計
4/8/2柵魅 槍 水計
6/8/2 伏城 騎馬 武力知力依存の火計
過去作からこの辺欲しい、まあ何枚か強すぎやろって奴混じってるけど… もし復刻の戒め周姫が制圧2で3の時のため1カウント確殺3と同じならまた環境変わるんだろうか >>39
>面白く勝てる
これは大きいだろうね
どちらでも勝てるデッキがあれば面白く勝てる方を選ぶ
あと、負けたときによりストレス溜まらない方のデッキを選ぶのもあると思う 今の王美人ってどの程度の威力?
雄飛や桃園のパーツ落とせるなら有りかなーって思うんだけど。 桃園使ってる人は、相手に登園対策がいる場合宝具は基本再起一択ですか? 雄飛マッチしたけど守城弓いるだけで相当有利付くな
適当にしのいでると効果が切れる
槍王異もそうだけど所詮高武力槍が一人でオラついてもどうとでもなる良い見本だわ
因果三連打で無理やり沈めた時は気持ちよかった(小並感) >>8
俺もこの前似た質問したけど赤赤凡将で試したら壁3発で約12.7%だった
深さや武力でいくらかぶれると思うけど壁1発4.2%くらいみたいやね 開発の「頂天」青井さんが川崎で談合仲間を集めて70戦1品狩りギャハハを楽しんだとTwitterでおっしゃってるぞ?
お前らちゃんと反応してやれwww
「皇帝最高位を倒した頂上とか、称号お披露目に最高じゃないっすか?ギャハハww」 暴勇はダメだな、短すぎる
因果のが短くても小出しにし易いし同じ武力4なら槍のがマシ >>24
ぶっちゃけ今ランカークラスがデッキ模索中で訳のわからんのとか使ってるから、今の方が勝てると思う
いろいろ使ったところで立ち回りとか確立されてないし 昔ながらのクソ範囲(かけたい奴一人入れるのにも苦労する)だから
8〜9cは完全無力化してくれるかと思いきや全然短いらしいね
スペックも乙気味だし暴勇範囲ネタが現実化するまでは
ベンチ要員、いや観客席で声援あげる係かな >>41
車輪より目覚めで士気7で20と10作る方が強いよ
相当荒らせるし 守城弓あるし悪くなさそうだけどなぁ デッキ待ちじゃない? と、いうか武力依存下がって短時間じゃ溶かしきれなくなってるから因果も微妙だし
結局刹那時間じゃない何晏の方がいいよねって
ちなみに王異は武力下がってる相手に弓打ち込める分槍じゃなくて良かったと思うよ >>42
お前みたいのを西山が開発に雇ったから真新しいカードが出ない焼き直し大戦になってしまったんやぞ 胡車児の計略、何とかならんかったのかよ、強化戦法で現状維持とか。
さり気なく卑屈な急襲に変えとけば、インパクト抜群だったのにな。
悪逆無道と解除戦法…は、やりすぎ感満載だから、無理だろ。 稼働初期に速度馬超と兵力関羽と制圧徐行を出す為だけに10万以上かけてプレイしました。自分が恐ろしいです。 >>80
西山「またチャリンチャリンよろしくな!」 今日ははタイミング的に桃園がくっそ多くなるんだろうな
受け継ぎし桃園の形が多かったから、メタるなら呂布?
自分は零距離、神武の目覚めで玉砕してくる
神武の固定値が多ければ…いける! 何調整したり追加しても、ランカーの餌システム直さん限りこのゲームに未来はない
俺は既にサブカでフリマ行ったら作り直しループしてます >>76
基本乱戦しないとかからないくらいだからそのまま乱戦でいいけどな
賢母掛かったため開始直後の雄飛(知11)に掛けたら溜め終わる前に切れたぞ2cってとこだな 受け継ぎ桃園対策に超武力になれる奴入れないとダメだな
妨害ダメ計主体だとしんどい そこで雄飛車輪ですよ
呂布は連環知知でも法具車輪までやられたら倒せないな、まあそんなフルコンさせる方が悪いか 英傑号令の強さがわからんのだけど法具こみなら三連打出来るとこが強いのか? 桃園対桃園ならEX銀ぺー入れてれば士気12からフルバースト対決には勝てるでしょ 昨日とか配信見てて思うのは全国2000とか3000試合とかもうやってる人が居るのが信じられん
割と自分的にはがっつりやったてるつもりでようやく600試合超えた俺と本当に同じゲームやってんのか?って
だってまだ稼働して13ヶ月なんだよこれ そりゃ何千試合もやってる君主なら配信画面に出てくる可能性も高いでしょうよ
>>88
士気6英傑なら1試合に4回撃てる所が強みやで EXギンペー強いけど騎馬一体引っ付けておくだけで対処出来てしまうのがなあ サブカ作りますアピールはいいんだが全然当たらないし晒しスレにも報告が皆無 無駄な金と時間を使いスレでアッピルしてまで自己の存在を認めて欲しいもんかねえ
その承認欲求の高さを何か別の事に使えばいいのに フリマですぐに叩き落とされる奴が作り直しですぐフリマにたどり着くという夢物語なんだ
作り直しですぐフリマに行くような腕は覇者以上ないと無理だぞ 槍サックの知力下げたら計略時間ごっそり減る?
ダメ計もちょいちょい見るし徐夫人でも入れようかな感 作ったことをアピールして恥をさらす
まるで冷凍ボックスに入った事をツイッターに書き込むDQNのようじゃないか 川崎川崎文句言うなら川崎行って台呼び出し状態にすれば良くね? >>92
受け継ぎし桃園型なら槍に5コス割いてるから
馬は居て2コスの馬姫とかだから機能しそうではある >>82
槍檄上手いならいけそうだけど乱戦しちゃうくらいの腕ならやめた方が無難そう
>>90
人によるけど月2万円位の使用でやってるけど今全国1500戦くらいだな、勝率は50%
昔より全然金かかんないから割とガッツリやってるけど上の回数には遠く及ばないな
ランカーや頂上で見るような奴らの桃園デッキ見てると結構低知力入れてる人もチラホラ
桃園姜維関平月姫馬忠とかも昨日当たったな 三品上中ルーパーでは、サブカなんてまるで見かけないんだが
煽っているだけで実際ほとんど居ない説
60スタンプ掛かるカード乱発すれば、サブカは詰まらんだろうな
話題の桃園も使いずらくなるし
期間さえ伸ばしてくれれば100スタンプだって良いし、貸し出し不可能な60スタンプを出せば、サブカ壊滅な気がする まあ受け継ぎ桃園は2.5の凡スペ槍二枚いるんだから
フルコンの破壊力だけはないとやっとられんでしょ >>97
桃園の検証者様の情報だと
知力5 9.2c
知力0 5.0c
効果時間半減までは行かないけどかなり減る >>103
まぁ実際どのくらいいるか分からんよな
俺も長らく2品だけど一回も当たったことない
今日19連勝に当たってサブカかと思ったら、総合は並だったわ 魏は桃園も槍サックも何晏お覚悟あたりでなんとかする感じかねぇ? 張翼しき4使って武力3上がって陣の真ん中飛び出るだけなんか……
確かに速度上がったりしたら強すぎなんだろうけど 魏礎玄妙なら桃園も雄飛もやれそう
どっもメタるだけならあんさつ系が一番楽な気がする
毎度のことだが大徳は桃園がどうしても無理だなー >>107
2品が一番楽園だと思うわ
偶にサブカと当たっても、55勝12敗とかそんな感じの相手が多いから
特に気にする必要もないし
ガチデッキ使ってでも4品位まで上げたほうが
サブカと遭遇率低くなって精神的に楽な気がする 三品とかでも明確なサブカとかは見かけないな。
圧倒的に強い奴に出くわすことはあるが、戦績見ると落ちてきた人なんだよな。 フリマルーパーだけどサブカ一枚持ってる、元は群雄で縁稼ぐ用でもっぱらスタンプイベントの時に全国行って縁稼いでる
SR暴虐と流星だけ、まともな槍ほとんどいない紙束軍団だけど45/5の4上
紙束でも二品まではすぐ上がる自信あるし、さんぽけありなら一品までは余裕だと思ってる
ぶっちゃけ馴染まないテンプレより適当に組んだ馴染む紙束の方が使えるし >>113
ここまで凄いドヤ顔文章は久し振りに見た >>113
ワロタ
すっごい恍惚とした表情で書いてそう >>112
Twitterで画像やつべ動画あがってるからサブカは存在すると考えるなら
勝利数の関係で長くいれる2〜3品に一番いると思うが違うのか
下の方ならほぼ負けないし昇格はやいから下にいる数は少ないと思う 事実書いただけだぞ、ランカー、フリマ維持、フリマルーパー、二品、三品、以下の腕の差ってそんくらい大きい
ランカーなら何やっても無敗で、フリマ維持層ならテンプレお試しで無敗、紙束でも3敗以下でフリマまで上がれるんじゃねえかな
その昔戦国でランカー6コス、フリマ未満9コスでランカーが最後まで完封してたのみたことあるし 溜めとステルスってどっちも反計出来ないんじゃないの?
守城は便利そうだが ほら、あまえらが速反応するからまた同じような事を嬉々と書き込んでくるんだよ
次は頑張ってスルーしてくれよ? EXホウ徳の計略、10カウントぐらいしかないってマジ?
倒さなければもっと長いと思ってたのに… >>121
大戦話が出来る身内がいないんだろ
ここで保護してやれよ 魯粛さんに天下三分の計与えてやれよ、諸葛亮が提案する前に考案されたんだから、元祖天下三分やんか。 元祖天下三分の計
本家天下三分の計
真打天下三分の計
さぁどれがいい 浄化車輪孫策って何が辛いのよ?
トウトンワラかシュトウディフェンス辺りかな? 点火3分計って湯沸しかナニカを昔見た気がする・・・ >>119
3品くらいの奴がドヤ顔して書いてそう翔 帝王より皇帝の方がランク高いのか・・・でも皇帝のプレートおしゃれだ さんぽけの印刷予約時とかに0000対戦で格上に挑んでると
途中まで勝ってたのに何故か最後は逆転されてる不思議 >>118
2品を駆け抜けるようなプレイヤーなら
その勢いのままフリマに到達してもう1周に入る
2品で停滞するプレイヤーならここまで狩りをしてきたと認識されても
2品においては適正マッチ相手としか思われない
んでもって4,5,6ではチームカード共有機能も相まって狩りができてたけど
その辺が限界の狩りもそれなりの数がいる
こんな複数要素が相まって2,3品に狩りが少ない気がする 序盤は試してみたいこと優先にしてるけど途中から本気になるんやろなあ さんぽけすげーな
読み込み遅い通信しまくりで瞬時に1ギガ食われた たしかにさんぽけの通信量すごいな。
半分くらいのプレイ時間で他ゲーの2〜3倍通信しとるわ 計略使えば相手が死ぬみたいなこと書いてあるカード持ってるサブカ使いがいるんだな
凄いね >>125
武力が上がり(+4)、範囲内の勢力により追加効果を得る
魏→突撃ダメージが上がる
蜀→槍撃ダメージが上がる
呉→走射時間が延びる
この効果はそれぞれの勢力のコストにより変化する
多色デッキ好き歓喜の計略にしよう 金田一かな?
動画でもみて参考にしようかと思ったがこっちも昔よりだいぶ減ったんだなぁ >>141
ニコニコが微妙になったってのもデカイかと 今更なんだけど質実効果中の武将が計略使った時って反計出来る? 1品中への昇格条件が5勝5敗で一つ前の1品下5勝5敗とまったく同じ
フリマライン何も変わってないんだが調整する気あんのか? >>106
桃園9cもあるのか
天啓カワイソス
しばらくしたら7cコースだろうなぁ
桃園の恥辱とかいうフルコン食らったけど全員25になるというインパクトはすごい
メタがないと6〜7割は削られるから笑う ニコニコだとスラムの動画が参考になってありがてえ
STOもプレイはしてるけど動画上がらないからなぁ
ようつべだとはやて軍団、蟻恢かな、最強の初心者もやってるがはやて放送と比べるとはやての放送は解説もしてくれるからやっぱ違うな、って思う >>134
駆け抜ける奴は2〜3と4〜6が確か昇格に必要勝利同じだったから下にいる時間は同じくらいか
あと2品なら適正なマッチと言うけど相手勝率9割とかだったら弱かろうがサブカだな俺は認識しちゃうわ
そっちが言うように2品で負け始める奴が多いなら4〜6よりきっと3品が一番多くなりそうだね >>145
質実桃園の話なら出来ない
しかしその辺姜維って名軍師だわ
(大戦に限る) >>147
ごめん、書き方紛らわしかった
雄飛の時の効果時間が9.2c
ソースは三国志大戦コミュニティサイト「桃園」ってことです
桃園の誓いの効果時間は7c程度らしい >>140
魏を倒すための策なハズなのになんで魏が強化されてるんですかね(困惑)
戦国で計略使用の度に最大士気が増えるヤツ居たから武力知力7/7で弓兵で出そう 淩統さんを六大徳の魏延みたいな使い方したいんだけど、桃園に勝てる気しない >>149
最後の要素を意図的に省いたのは何でさ
カードの優位を使って初心者、中級者にしか狩りが出来ない人って
少なくない気がするんだが
>>153
桃園は打たれる前にうつの躊躇するレベルまで兵力削ったり
劉備の落とされる危機感で早打ちさせないと駄目だから
後出しの仇討じゃ無理ポ >>153
エラッタしても仇討ちできない終わったカード 仇討ちには覚悟が必要だから多少はね?
その点魏の人は格が違う
>>152
締結の戦略かな ニコニコも4稼働当初は前に投稿してたプレイヤーが復帰したりして動画けっこう上がってたんだけどな >>110
今回大徳は桃園槍策もキツいから三英傑の中で一番終わってる
他ならライン上げて逃げるなり、多少誤魔化し効くんだが
6大徳諸葛果とか天敵多すぎるし 雄飛が9cとかありえんな
長くて8.5程度だぞ
ため時間計算に入れてないか? ニコ動24時間で1ページ行けばええやろ
多すぎても追いつけん、見るのはもっと絞るから1〜2つだけども 雄飛は愚鈍すると半分以下になるな
センターラインで発動して城門に入ってちょっとしたらもう切れてる感じ そんな貴方に鈴いり大徳恥辱
まぁ他がつらくなるが…
>>153
何か重ねて武力25くらいで返り討ちにしてたのみたことあるな そういや諸葛果って範囲すげえけど、知知から打ったら確殺どれぐらい上がるんだろうな
コンボ的には知力下げる方がいいんだろうが、混色な上に同盟必要だし 格差マッチとか発狂してる人は皇帝と覇王がマッチするのも格差マッチガーって言うんだよね? あまり話題にならんけど刹那連間さんも結構強いな
一方的に突撃回避出来るのがやばい
3〜4cあるから配置次第で馬一匹処理できたりする
赤で覚醒無し制圧2の槍1コスは実はこいつだけってのも待ってました感がやばい >>167
ぼくの脳みそには欠陥があるんだ
言ってる意味分かるよね?? >>122
長かったら壊れだろ、てか十分強い
スペックも太史慈並で計略使っても相手死にそうなら弓止めて逃げるか他に乱戦したらいいだけだし
>>153
復仇仇討ちで武力25
4体投げ捨て再起からの仇打ち手腕で21か
魏延より強いはずだが 超絶馬への抑止力にはなるかもだけど思った以上に使うタイミング難しいよね、あれ… 運用の問題でさ、淩統を強くする過程で部隊を生贄に捧げる必要があり
投げ捨てる武将が多ければ相手も兵力落としたくないから先うち桃園とかの選択するわけで
そうなると相手の計略が切れて張り付かれて淩統1人で張り付いた相手を倒す間に
攻城取られているって微妙な状況になると思われる 荀ケさんは範囲が終わってるからな(暴勇とかに比べればはるかにましだけど)
あの範囲をウロチョロする超絶騎馬や
あの範囲に引っかかる位置で溜める雄飛使いがいてくれればラクなのだが さんぽけってあのゲーム内容でいけるって思ったのかな
アケのおまけにしてもあまりにもあまりにも…
さんぽけ自体が面白ければそこから新規とかも見込めただろうに
せめてワーチェぐらいクオリティがあれば 魏武郭淮か桃園かな
陸抗と漢鳴はめちゃくちゃ減ったなぁ >>174
昔の鬼神と同じ要領で使うんやろ(適当) ワーチェやろうかとおもってたら終わってて草
戦国を感じられる最後の場所だとおもってたのに >>176
西山のことだからいけると思ってたに決まってるだろ さんぽけは開発したやつの脳みそを知りたい
ワーチェでもなんでも良いから既存のセガゲーに乗っかれば良かった、課金でCOJとか大戦とか艦これ(悪レート)ゲーセンポイント貯まってそこから刷れるとか >>174
昔の甘粕とかと一緒で
手腕撃つ→相手桃園→凌統以外死ぬ→相手がそのまま来るなら敵討ちor退くなら復活待ってもう1セット
て流れじゃねぇの? >>164が頭悪そうで吹くわ
分母が違いすぎるだろw シャマカの制圧1になるとさすがに今まで通りの運用はできんくなるな
エラッタの補償要求するレベルだわ
厳選で使った10枚以上の排出権返してくれ
もしくはさんぽけ武将解任システム導入でもよいぞ >>177
陸抗は計略時間戻して立ち位置が元に戻った感じだな >>174
考え方と運用の問題
というか桃園なんて張り付かれてから何とかしようとする方が間違いだぞ
ダメ計積んでるとかならともかく
だから再起なりと組み合わせるんだよ
号令後投げ捨て残り12カウントからカウンターを守るとか魏延なんかより凌統の方が有用
普通に部隊残らないからな
魏延だと残さないとダメだし 将器とかのせいで何枚も刷ったり厳選してるんだからエラッタしたら何か欲しいよなあ 世界のシャマカを腰弓姫に変えて負けると素武力のせいにするやつおりゅ? >>179
ツインテの日に銀子と一緒に戦国武将っぽいの貼ってたからあちらさんは忘れさせる気無いんじゃないかな?
薄い本でも共闘匂わせてるし 孫呉流、計略効果は間違いなくヤバいんだけど使っても思うほど戦果ないのよねぇ 龍玉だだ余りしているのだが・・どうすんだこれ
この後の復刻も欲しいのあまりないし >>183
お前も頭大丈夫か?
皇帝だけだとマッチしないから覇王とも覇者ともマッチするんだろ
覇者から上だけだとマッチしないから1品ともマッチするんだから同じことだろw うーん、まずは適当にやってみるか!
孫権淩統宋謙韓当小喬 再起士気士気
征圧高いし枚数多いから前出しして桃園とぶつかり合っても内乱くらいとれんべ!
んで再起うってまた前出ししたら相手桃園打てないから攻城とれんだろ(適当)
最後は淩統さんが新たに目覚めた力で粘り勝ってくれるさ!
よし勝った(?) 将器の同盟+1に戻せよ
ただでさえ多色ワラクソつまんねーのに こういうガチャ要素入れるならエラッタは完全な上方修正以外ではやらん方がいいと思うんだけどな
あと将器は同じ名前でもスペック計略いい奴は弱めで微妙な奴は強めとか性能に3段階ぐらい作れば良かったのに >>195
群雄賈詡「何を馬鹿なことを、絶好の好機ではないか。」 >>189
みてふと思ったんだけど
銀屏ってツインテだったの昔だけなんじゃ…? 覇業でロードマップ発表するなんて言っていたが
縁使えるカード追加、8月くらいになるのか?
ガチャって石貯めて置いてイベントで一気に放出するのが
醍醐味、みたいな印象あったがその機会すらないとは >>194
まぁ青井のプレーでも参考にしてきたら
呂蒙とか一騎討ち勝ちやすいメリット以外宋憲でいいやろみたいなカード使ってもやってるんだし
弓主体デッキで槍デッキに勝てないならどれにも勝てない フリマ様が格上に負けて落ちてきたら雑魚狩りするのにその事は棚にあげる
社民党みたいなものですね いずれは法具覚醒無しの天下統一戦とか、あるかもな。
それはそれで真っ向勝負と言えるな。 >>159
桃園の検証記事見ときな
動画で秒単位で検証してくれている人いるから たまに皇帝とか帝王とか言うやついるけどそんな位ないよね? 桃園狩るぜぇーと思って赤壁入れたら姜維しか打たれず負けた
や、やるじゃない(ニコッ >>207
フリマ最下層で格差マッチガーとか言ってる奴は結局自分が勝てる相手とやりたいだけだからねw >>212
あるんだまだ見たことないわ
征覇王の上? 帝位が既に3つだがそのうち銀河とか神話の時代に進出するのだろうか >>193
正論だね
格差マッチとか文句言ってる人は是非これ論破してもらいたいね 同じランク以外とマッチしなければいいよ
ランカーはCPUとやってればいい >>211
ダメ計だけじゃ姜維に対応する計略ないと辛いだろうね
衝撃ダメ減ったけどやっぱり呂布が頼もしい
衝撃2凸で劉備も堕ちる 縁使えるカードを追加したらお前ら全然金を落とさないだろ
儲からないから止めたのは当然の判断。スタンプで何も問題ない フリマ到達時点で一般より上なのにそれで上位と当たりたくない!ってただの我侭じゃないの
どこの世界に一生同格としか当たらない競技があるんだ エラッタな
で?エラッタされた王悦は使われてんの?ん?
やることなすことアホ過ぎだろ
バージョンアップしました!の度に書かれる文書の殆どの行が全く無意味、無駄な内容
どんだけ無能なの今の開発 マッチうんぬんは別として、
フリマ到達は勝率50%でもいけるから、到達だけなら一般だと思うよ。 人いないから仕方ないね…
勝率マッチにしたらランカー様が無料進軍できなくなっちゃうし ゲーム内容はほぼ不満無いだろ?槍もパワーカードを一応渡されてる
今の状態で文句がある奴は大戦自体が合わない人間だろうよ そこから格上になるのは長く険しいからしょうがないね まだ格差マッチ()の話で盛り上がれるのか…(ため息 一品下がぬるくなったかわりに中から覇者クラスとマッチングしやすくなったよな >>207
その問題の解決策知ってるか?
フリマをやめることだ >>224
到達するには2品や1品下で同格に対して50%勝たなきゃいけないのだから
もっと下の実力の人間は向上するまでずっとたどり着けないよ
フリマ未満のボリュームゾーンでは勝率でどうこう語るのは意味がない 勝率マッチにしても餌発言のキチガイな人達は調子よくて連勝した途端にランカー出てくるから萎えるとか言い始めるからきりねーよ 皇帝はともかく帝王は頂上にも出たろ。我等がセガ社員の頂点青井様が帝王をボコって誰が一番かわからせたろ? フリマを廃止する→最上位はマッチしなくなる→丘る→底辺から駆逐される→引退続出で下位もマッチしなくなる
こうなるけどいいのか?
フリマルーパーが丘るのはいいけどランカーが丘るのはダメとか言わないよね? >>237
フリマ辞めろ勢にそこまでの知力がある訳ないだろ フリマと縁カード追加なしでサブカに行く人多くて新規が駆逐されてるけどそれはいいのですか >>237
フリーマッチをやめて勝率マッチを導入すればいい
勝ってたら強いやつが出てくる
これでいい >>223
無能てのは何がされても文句しか言えない奴のことかな? なにがあっても盲目擁護しかしない奴のことも含まれてるんじゃないですかね >>240
まず多いと思った根拠を提示してから是非について語ってよ [112.68.192.241]は常駐してる擁護隊の一員 >>229
このスレ見るまでそれ知らなかった。
大会いつの間にかやってたんだねえ。 >>237
流石にランカー脳すぎて笑うわwww
位が近い人を探す時間を長く検索すりゃいい。
それでも駄目なら、勝率マッチ、同店舗マッチ、マッチ拒否機能……改善点はさんざん言われてるだろ?
それでも〇✕やら無料進軍を据え置いて、川崎に開発に関わる青井やスネ夫がマッチ回避して70戦も無料進軍で格下狩り楽しかったですギャハハww
なんてのを率先してやってるからまぁ変わる事は無いだろうけどね
ってか守り隊が電車でGOに売上が負けるほど過疎なのに、まだランカー様は?とかランカー様優遇を心配してるあたり草も生えないが 王悦はなんだろなぁ
桃園との組み合わせを警戒したのか、旧蜀援軍尚香みたいにしたかったのか…
どうせなら忠義援兵にしちゃえばよかったのに ※今後の復刻予定武将(2017年10月30日発表、既に復刻済みの物は除く)※
魏 曹操(覇者の求心) 2.5武8知10伏魅 /獅子猿 賈南風(城内水計) 1武2知6魅乱 /音楽ナスカ
蜀 劉備(桃園の誓い) 2.5武8知6魅募 /杉浦善夫 馬姫(白銀の騎術) 1.5武5知4魅勇 /Daisuke Izuka
呉 孫策(小覇王の快進撃) 2.5武8知5醒魅勇 /獅子猿 周姫(戒めの炎) 1武2知8魅 /中田愛澄
漢 劉曼(希望の舞い) 1武1知7柵魅軍 /陸原一樹 孫堅(決起の神速行) 1.5武6知4勇 /平坂康也
群 呂布(天下無双) 3武10+知1勇 /獅子猿 馬超(全軍突撃) 2.5武9知5魅勇 /獅子猿 >>236
「皇帝最高位?ボコった試合を頂上にしていいっすか?大会で勝った俺の方が上手いんで(笑)頂天取ったお披露目にもなってサイコーギャハハwww」 電車でGOに負ける理由?
まずは映像美だと思った。 全部擁護、擁護ってのどうなのかね
悪い所は声あげて改善してもらった方がよくないですか? >>250
あの頃は良識派の西山がいたから、青井も我慢していたし注意されて抑えていたんだろう
いなくなった途端に、談合リーグに出たり海外旅行で中華飯ウマー、談合仲間と全国各地を解説(笑)という名目で経費旅行とやりたい放題になった
談合も見逃したり、その見逃したお仲間と昨日仲良く連絡取り合って70戦1品狩りギャハハwを楽しんでいたしもう止められないだろうね >>248
それら全部が導入された所で改善されるとは思えないけどな 甘ったれが騒いでるだけで目立つ『悪い所』なんて無いぞ >>253
事実を言っただけだぞ?w
[112.68.192.241]は常駐してる擁護隊 >>257
征圧リセットも、スネ夫さんが「問題ありません」
とか言ってたし、さんざん変えても無駄って言われてたけど、導入したら大好評でいつの間にか定着したけどなww
そう思うならとりあえず1バージョンでもやってみて、駄目ならランカー様の望むように戻しゃいい
それすらやらないってことは、ランカー様が利権を手放す気が無いって事でしょ(笑)
スネ夫が「談合リーグで負けて悔しいから、モチベ上がったんで回数増やします!」→川崎で格下狩り継続
青井さん「談合?関係ないですよいつも地元の青井でプレイしてるんで!」→「川崎で70戦しました。モチベ高いっすわ〜大戦しようぜ!ギャハハwww」
開発に関わる人間達がこれだから、まぁ直す気は無いだろうね ちなみに復刻済みの武将の勢力ごとの順位は、
王異 2位 甘夫人 2位 孫策 3位 皇甫嵩 1位 董白 1位
1位だから真っ先に復刻されるわけじゃないのな…。 〇×のせいですぐ降格するのは精神的に良くない
上手い人が降格してきて、やっと昇格した人とマッチするのは開発の良心の無さ >>258
「悪い所」は無いよね
ランカー様の利権(拡大フリマ、無料進軍etc.…)が、サブカを増やす原因になって新規も全滅、一般層も狩られてるが何も問題ないんだわ
ランカー様や開発の青井さんの頭の中には、そんな些細なことは問題ですらない
視聴者2000人のe-Sportsリーグ、シーズン2の開催に向けていっぱいなんだわ
今年も丸1年「頂天」に向けて盛り上がっていくぞ?
大戦しようぜ!!!! >>249
今まで使われてない上で文聘と散々比較された連中が調整されたのでは
むしろ魯粛は征圧力上げてから一度も見ない >>265
お、自覚したの?
足元の靴は汚れてはいないか? >>261
直す気が無いから攻撃的になり不満の声を潰そうとする
ここの擁護隊は三国志大戦4を延命させる気すら無い。 >>263
14が13に下がってきつくなったというより「下方されたからやーめた」ってジプシーが他いったのと
環境的に厳しくなりそうな予感によるものじゃないかな
玄妙荀ケを前より見かけることになりそうだったり、朱儁皇甫嵩って桃園相手きつそうだし
ファイナルアタック前に桃園で待ち構えられたら、皇甫嵩温存してライン上げるなんて無理やろ >>262
オリジナルのままなのか大戦4の単なる絵違いになるかは分からんって言ってたじゃん
快進撃絵の蛮勇の可能性だってあるってこと 孫策大杉ワラタ
投げ車輪孫策強いっすねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10戦中9戦孫策とかアホすぎて帰ってきたわ >>265
スプ君は[112.68.192.241]が常駐擁護隊ってばれたら都合が悪いのかな?
[112.68.192.241]は常駐してる擁護隊
人格攻撃してるやつは大抵この人 >>266が言ってる「eスポーツ」って何ぞや?と思ってる人達向けの記事
株式会社サイバーエージェントの連結子会社でeスポーツ大会「RAGE」を開催する株式会社CyberZは、
9月18日(月・祝)東京ビッグサイトにて開催する国内最大級のeスポーツイベント
「RAGE vol.5 with シャドバフェス」を目前に「eスポーツ」に関するユーザー認知度調査を行いました。
「eスポーツ」とは、エレクトリック・スポーツの略語で、
ゲームを競技として捉え従来のスポーツのようにプレイおよび観戦をする際の名称です。
現在、世界各国でeスポーツの大会が開催され、その市場規模は2017年に前年比141%成長の約796億円を見込んでおり、
2020年には1,700億円を超える市場に成長すると予測されております。<Newzoo社調べ(2017年2月発表)>
2000年頃より欧米で普及が始まり、アジア地域では中国・韓国などを中心に
賞金総額数十億円を超える世界大会が行われるなどの盛り上がりが見られます。
日本では2015年頃より10代〜20代の若年層のユーザーを中心に急速に普及が進んでおり、
各種団体による競技大会の開催や、これを中継する動画サービスの普及など、エコシステムが作られつつあります。
当社でも2015年よりeスポーツ大会「RAGE」の運営を開始し、これまで4回大会を開催しております。
9月18日(月・祝)には、東京ビッグサイトにて1,000万円の賞金をかけた第5回目大会を開催予定で
過去最規模のイベントになるなど盛り上がりを見せています。 何かと批判の多い○×マッチング、俺は好きなんだよね。
フリマ以降はド畜生なマッチングになるけど
○×のお陰でランクの調整が簡単なんだ。 そりゃ雄飛は簡単に取れる新カードだし独自性強いし復刻で好きだった人もいただろうし使う人は多い時期だろう
別にそこまで雄飛が壊れとも思わんけど >>275
解任スレじゃなくあえてスレ違いのここに持ってくるなら
もうちっと実用的なの頼む・・・! >>277
今までの流れから言って、孫策据え置きの強さでも、他に流行ってるカードが出ればそっちを叩き出すぞ。 >>219
さっさと引退すりゃいいんだよな
サブカに走るなら走ったで叩いてやるさ >>262
予定通り復刻してるだけだから順位関係ないんでしょ >>279
どうせ覚醒しない奴らだから取り合えず揃えたい勢が貰ってくれれば嬉しい
突撃カクと守城王夫人まだ残ってるから貰ってくれや しょうこたん、そもそも持ってなかったから活でも揃いで貰えて嬉しいわ。 実際のところ、副3揃いで実用性皆無なのと、副2色で実用性あるのとではどっちが欲しいわけ? 当たる相手の殆どが騎馬盛り+ダメ計ばっかでクソみたいにつまらん
いい加減に騎馬の乱戦力落とすとか将器の効果騎馬だけ落とすとかしろよ
攻城力も高すぎるわ最低でも2コスト騎馬の攻城力を1コスト槍以下で良いだろ >>219
こ
れ
何故ランカー様のマッチなんか心配しないといけないんだ?
ただでさえ自分達で同格がマッチしないように同店舗に集まって回避してるってのに(笑)
川崎勢様「マッチしねぇぞ!1品出てこいや!挑戦者現る!舞姫、もんぎゃは、ぽろぴ、はやて軍団。ふざけんな!台パンドーン!!」
これがマジだから笑う(笑)
こんなのを守護る擁護隊ェ……
あ、ランカー様本人でしたかサーセンw 別にランカーに負けなきゃいいんじゃね?腕不足じゃん
格差嘆くより自分の腕嘆けよ 雄飛はかわいいもんよ
桃園はダメだろコレって感想しか起きなかった
1体死ねば全滅だから天啓より弱いとか言った奴、でてこーい(城門攻城 趙氏で例えるなら
突撃 速度×2 兵×1より
突撃 復活×3の方が欲しいんだよ。 >>289
まあ、そうだよな。3揃い自体確率低いんだし、実用性の有無は将器次第だが、大抵相性悪いなぁ。 開幕暴虐チンパンに当たったら、ちょっと残念な人だと思って諦めるよ。 >>288腕を磨いても越えられない差はあるんじゃよ
まあ恩恵を受けてるか関係ないとこに居るんだろうがな やっぱり僕は王道を征く二中全勝、二下二戦目わざと負けプレイかなって >>96
覇者なったことない最高1品上だけどフリマなるまでは余裕だよ
2品上で負ける可能性あるけど、せいぜい2敗くらい
大体50戦ちょいでフリマ入れる >>298
争奪戦でやったわ おかげで安くプレイできた
手とモラルさえ問わなければゲーム自体は安くできる >>103
サブカで楽しむ約50戦で桃園取れるから
とったらチームで共有して6品から桃園で虐殺できる
スタンプイベントこそサブカ&チーム共有向けだろ 副3揃いを狙ってターミナル登用してみるが、実際に揃ったのは過去に2回だけだわ。流石に滅多には揃わんわ。 部隊を配置してる時にフリーズ→開戦→COM戦に切り替えます
茨城のピンクパンサーつくば店 数十連勝してるサブカとは当たったことないけど、中途半端な勝率6,7割くらいのゴミとは結構あたる
フリマ勢はサブカやるより萎えてプレイしないやつが多いようだ いつ終わっても不思議でないゲームに大金投じて修行する気にはなれん。
ゆるーく気ままに遊ぶのが一番よ。 >>292
スタンプEXのご祝儀性能だし、嫌なら今バージョンはやらないという選択肢もあるよ
ただ、スタンプEXだと今後も下方されない可能性も高いか >>305
ゆるプレーのためのスタンプなんだろうな。
最も安価でEX3枚ゲットするなら、2400円ほどで事足りる。 70戦プレイしただけで格下狩ギャハハって騒がれるんだからキチガイに付ける薬は無いって実感する お前らこんなゲームが後二年もつなんて思ってないよな? >>309
2年後には三国志大戦5が稼働するんだろ。 >>309
勿論思ってない
さんぽけによるSRやR狙い撃ちでリボンがバンバン減る上に無料進軍
で金を落とさない 全国のみなら特別進軍なんかせずに1戦目負けて
やり直した方が安くできる
ゲストもスタンプでどんどん出してるし大型追加でインカム稼ぐ気が
感じられない ユーザーは厳選さえしなかれば安く遊べるけどゲーセン
はたまったもんじゃない >>309
持たないだろうなぁ
開発の脳みそ取り替えない限り
いくらEX出すからって皇甫嵩放置するとは信じられんわ
あれ士気6だぞ?士気7ならともかくよく放置できるわ 楽しんでるけど後何年続くとかノストラダムスみたいなことはしないかな
何の意味も無い 心配するだけ毛根の無駄 セガもゲーセンも台所事情は厳しそうだから
今年の末にサービス終了でも驚かないな >>312
こいつが何を言ってるのかさっぱりわからんのだが
MAXは試合中一回しか使えない上
すでに桃園ぶつけられるだけではいさようならで攻城もとれないのに
この狂った果実を放置してる本スレに狂気を感じる >>209
ツイやってねーから桃園は見られんが
自分で試しても他の人の動画見ても9cはない
8.2の間違いじゃねーのか 桃園にしても漢鳴にしても趙氏や象さんにしてもちょっと夢見すぎじゃね?
ってのが稀によくいるスレ >>315
じゃあそこまで弱いのをなんでランカーが使ってるんですかね?
本来皇甫嵩みたいなのはMAXで打つと強い代わりに足並み崩されたら弱いっていうのが弱点なのに士気6のせいで40C以上残して準備が出来るから足並み乱されづらい上に決起と違って他のはいくらでも打てるのに しばらく求心使っていきたいんだけど
攻撃求心、攻城趙娥、何晏、征圧楽進、程cから1コス2体外して
攻撃ホウ徳いれた4枚求心だと微妙かね? ツイッターやってなくても桃園見るだけなら出来るんじゃねーの?
https://3594t-touen.jp/posts/41625
大戦3の時は上のカウント表示は2秒の時と3秒の時があって平均すると2.4秒だとかそんな感じだったと思うけど、今のカウント表示はどうなんだろ
カウント基準で計測しようとすると1カウント弱くらいのズレは普通に出そうだから、秒準拠の計測してくれてるN氏はありがたい >>314
すでに大型の追加ゲーム色々発表されてるけど
ゲーセン側が入れれないだろうね
ソウルリバースなんてすげー意欲作でロケテまで終わってんのに稼働見送られてるもんな
後発表のfateの方は夏稼働予定が決まってる
なんつーか大戦は予算削られてる理由よくわかる
ただゲーセン側も入れたのに回収できないと次の入れれないし
ほんとアーケード業界って借金させてハード売りつけてその間に新作出して
続けるって言ってたゲームの予算は削って新作出すとか
もうブラックすぎるわ ランカーが使っている?下の方は話にならないだろ
頂天を取ったランカーはジュンイクテイイクで優勝している 桃園はどう下方するんだろ?
効果時間を6c位にすれば使う人減りそうだが >>263
仕方ない
皇甫嵩だけじゃなくバラでも暴れてたからな >>320
別にええよ、慣れてないうちはそのほうがやりやすいだろうし
楽進は投げ捨てるものするなら話は別だが >>319
みたいな狂ったやつが夢を語りだすからもう漢鳴頂上流すのやめろ >>319
超絶強化
速度アップ
回復号令
これがトレンドの環境の時は大戦はやってはダメ
ストレス溜まるだけだぞ 今は大戦の最盛期だろうな。復刻に加えて桃園も来た
大戦3の客層が復活して当たるデッキに幅が出ている >>330
討伐令より黄祖かな
あれはいろいろとおかしい 三国志大戦の筐体で艦これとFateできるようにしたらいいんじゃないかな! >>327
楽進よりも程cが繊細すぎてね
相手も反計警戒した動きしてるんだろうけどこっちも距離保つの意識しすぎて馬刺さる >>324
スタンプ回すために金使わせるだけ使わせて取った瞬間下方する
一番ユーザーが呆れて辞めて行くパターンだな 無双8のキャラグラめっちゃかわええな
戦闘服に比べて平服ってのが手抜きすぎてモブかな?ってなるのが草生える 将器長槍はいまの長槍舞ぐらいの効果はないと使い物にならんわ 孫策の副将器兵にした奴誰だよ
知力13の徐庶のピン落でも落ちなかった >>335
らいとにんぐ・どらごん
・・・うっ、あたまが >>338
初出では副効果が青に見えたけど見間違いだったのかなあ? 完全ランダムで運悪いと何枚押しても取れないライトニングさんの話はNG 落雷はもうちょい調整どうにかならんのかね?
ピンであれだけの火力だと正直吾燦あたりが士気+1で2体ほど焼いてるの羨ましくなる 発売日に禁止カード入りしたカードがあるTCGがけっこうあるから大丈夫だ たつおさんの頂上面白かった
気持ち良くなってドヤ顔でライン上げたとこまでカッコよかったのに(´・ω・`) 徐庶の伏兵取られて武官扱いにされた挙げ句、兵が付いていれば知力4すらピンで落とせないのはちょっとな
月姫と雷同に関してはちょっとスペック良すぎかなとは思うが 落雷はどう考えても雷銅のせい
今からでも雷銅のだけ小さき落雷とかにして威力落とすとかしないと他の奴が巻き添え食らったままになる 徐庶はともかく月姫や雷同の威力が高いと諸葛果と二人でダメ計のみで押し切られそうだな 逆にピンだと威力UPだとダメなのかな?
受ける側は赤壁の上手く焼かれてくださいみたいに避雷針頑張れって感じで 雷銅は言うに及ばずだけど徐庶も月姫もダメ計持ちとしてはかなりスペック良いからな
まあ雷銅エラッタしたらもう少し色付けれるのかもしれないけど
現状じゃ強化は難しいんじゃないの 徐庶救済策
1)武力5にする
2)伏兵付ける
3)城付ける
4)1〜3全部やってしまう 落雷は知力依存を強くするとか出来ないのかな
それかエラッタで徐庶に伏兵返してくれよ カクショウの攻撃力赤赤赤でたけどどうしようこれ
的確使って延々城にでも張り付けるのか >>323
「頂天」青井さんは、「全てが血ゥえる」VR内部データを全て把握。
トレモを兼ねたテストプレイも仕事と称して毎日、無料で異常な回数の経験値を積める
ぽろぴを一騎打ちでねじ伏せたのも、社内プレイで一騎打ちを鍛錬したからこそだぞ?
グラップラー刃牙の地下室トレーニングと同じなんだよなぁ……
自分のデッキを強化したけど意味なかった程の圧倒的「強さ」
「このデッキ強すぎてネットで叩かれちゃいますね!あ、優勝したから今日でやめま〜す。ギャハハww」 落雷なんて匙加減1つで幾らでも弱くもなるし強くもなるんだから
下手にスペック弄って暴れられたらその後超絶お仕置きが待ってるぞ、連帯責任で 吾粲って武力2なのか…
1コス槍で知力4以下複数瀕死にできると思えばだいぶ優秀ね
アリエナイ砲とか昔あったなぁ >>357
じゃあ、もう少し落雷を強くしてくれよ
徐庶の落雷が弱いからスペックを少し戻してくれって言ってるんだ 徐庶なんてまだ使われてる方だろ
士気6のダメ計は偉大、それより孫桓とかいう劣化スペックどうにかしろよ 3のとき4/9伏で散々ヘイト稼いだから徐庶のスペック強化はないわ
せいぜい文官にしてもらえるくらいが限界だろ >>361
それでもいいよ
1の時はそうだったし
ピン落の確殺知力7だったけどな そもそも何で落雷ってここまでゴミにされたんだ?
ピンなら高知力でも減るって暴れてた人達の言う通りにしたのかな? >>362
3の時は知力4確殺だった上に伏兵文官だったもんな
あの時の徐庶は良スペだった これだから蜀カスは・・
贅沢病で言えば呉ミン以上だな
チューボク氏が計略含めて現役で使ってるのに弱い訳ないだろw 呂布や馬超使ってたワントップ系のデッキ使いからヘイト貰っていたし、ワラには月姫か徐庶どっちか入っていたしな
スペックも下げられて、計略もどんどん弱体化されて、1から徐庶が好きで使ってるけれど今がスペも計略も一番酷い
火計や水計で複数の武将が瀕死になってるの見てると、士気1違うだけなのになって思うんだ
長々とごめん愚痴になってた
ROMに戻ります 落雷は魏のキチガイが難癖つけたせいだろう
今度は黄祖を叩いてる辺り分かりやすい >>364
持ってる奴のスペックがおかしいからな
1.5コス武6征圧2槍だったり、1コス武2征圧2魅力槍だったり
あ、徐庶さんにはお気の毒ですがSRの独自計略での帰還をお待ちしています サブカみたいなのに当たったけど、最後に俺のためにわざわざ部隊揃えて
挨拶してくれるマナー良いやつもいるんやな 落雷は散々暴れてお仕置き中だし仕方ないんじゃないの?初期から今の状態で弱いってんならわからんでもないと思うけど 落雷強くして基礎数値15とかにして誰が暴れるかって考えたら、徐庶なんだよなあ
良くも悪くも月姫や雷銅はずっと入るし、知力そこそこである以上威力が上がってもそんな爆発的に威力上がるわけじゃない
前の落雷下方の時にも徐庶で馬落として塗り絵で叩かれてたし ぶっちゃけ同じスペックで落雷か火計だったら火計を選ぶなぁ 凄いよな徐庶って
ちょっと使われなくなったくらいで上方エラッタ望まれるんだから
凌統さんみたいに満場一致でのエラッタならみんな笑顔になれるのに 水計攻城兵という紛れも無いゴミ
たとえ武力3でも使われねーよw 蜀という勢力で見ると落雷なくても十分強いと思うけど・・
徐庶強化する余裕あるなら鮑っていう全バージョン産廃皆勤賞をなんとかして >>378
鮑さんは見た目強化したら使われると思う つかダメ計はランダム幅を復活させれば良いんだよ
そうすりゃ徐庶の確殺範囲を2〜5みたいに上げれるけど個体値ならこれ以上上げるとヤバイし
後は城内回復を落とせば確殺以外にも使い道出るのに
今の回復速度だと騎馬ってだけで強いから >>373
徐庶で騎馬落として制圧って本来の仕事してるだけなのにね 火計は使いやすいから仕方ない、それにしたってスペック悪すぎるけど5/6/1とかさ
水計待ちのスペック悪くない?落雷持ち並みのあっても良いだろ2/6/2魅 闇水計 4/9/2馬水計とか >>378
鮑ちゃんは貴重なツインテール枠やで
何故かツインテールの日の公式Twitterでは関銀屏推してたが… >>383
朱然は5/6/2な
吾粲は1コスだからしょうがないけど1.5コスの二人はちょっと物足りないかな
水計連中はハッキリスペック悪い
攻城兵は完全にギャグの領域 >>378
ただの英傑号令環境ならいらんけど無いと対処出来んのが流行りだしたらそうなるわな 挑発を見ない以上は馬にとって難敵は落雷だろうからな
徐庶で騎馬落としをされたら困る。ミリ残りで帰城したいって事だ >>383
水計=魏だぞ?
魏でそんなの出されたら騎馬単に更に好きが無くなってクソゲーが加速するわ 何が悲しいって水計は威力も範囲もイマイチって事だな
せめて威力上げてやれとは思う 格差マッチしたくないとサブカに逃げる奴が一番格差マッチしてるという矛盾 大水計使われてるし曹華も知力3流しきるなら十分でないの? 蜀の1.5頭おかしいんだから一人くらい外れいてもいいでしょ
しかも完全なゴミでもねえんだし 将器込みならコスト1で2/8の水計が既に居る
範囲と威力を考えたら破格だぞ >>393
魏は士気5〜6の妨害入れて連凸した方が強くね?って感じだし、
反計の士気残す事考えたら士気7は重いわ
何より肝心の呂布相手に全く対策にならないという 逆に落雷は固定値高いから知力3倍あってもピンで4割減らすぞ
赤壁だと3割いかないからそういう意味では削ってから強い 水計って範囲狭くないかな 号令すっぽりする相手って麻痺矢くらいじゃない? >>393
賈詡を弱くしない限りあいつに出番はない
つか今回のエラッタで賈詡から伏兵取ればよかったのに 魏馬にとっての難敵が挑発の次点が落雷だとか知力バキンが破格だとか、ギャグにしたってもうちょい上手いこと言えよと >>396
それ言い出したら士気6馬赤壁でも来ないと無理でね?
というか流すようなタイミングだと反計の士気考える必要なくない? >>400
そんなエアプいない…おまえまだ信者風ガイジあぼんしてないのか(困惑 でも今ですら孫桓より徐庶の方が見るし、吾粲より月姫だろ
単に威力だけ見ずに勢力事情も考えないと。 >>368
信者風呉厨おばちゃんって嫌騎馬だけじゃなく嫌魏だったんだ
魏使いにこういう人多いよなあ
ツバメもだけど呉使いにおばちゃんが多いからか
おばちゃんの私怨と逆恨みは凄いからな >>400
更年期の婆の妄言だから相手にしちゃ駄目
操みたいなもんだよ そういや虞翻とともに火計の一時代を築いた呂範さんは登場するのだろうか
火計は吾粲、弱体弓戦法は孫瑜が持ってるけど >>408は魏使いじゃなくて呉使いにこういう人多いの間違いだったw
多分男じゃなくて女(おばちゃん)の呉使いが嫌魏嫌騎馬やってるんだろう >>375
ダメ計はシンパイをつかえるようにしてから、見直しでいいよ 桃園がこれから流行るだろうし、今の落雷の威力では
蜀で桃園を相手するの厳しいから落雷は上方するべき
…あれ? >>408
・馬オーラの弓軽減が消えるなんて許せない
・弓が強すぎるから稼動初期に戻せ。突撃も上げろ
・このバージョンを受け入れる奴は信者扱いして荒らしてやる!
どうログを見ても魏のキチガイがバランス調整を受け入れなかっただけじゃん? >>416
おばちゃん、それがなんで魏使いが言ってたのか根拠が全然ないよ
女(特におばちゃん)に論理的な思考なんて無理だから根拠とか言われてもその意味すら分からないかw 雑魚はどんだけバランス変わっても雑魚のまま
だからずっと騒ぐ
修正が自分だけに適用されるとでも考えてるのかねあいつら >>367
落雷なんかで文句言うようなら呂布なんて使えませんよ…。 >>417
まさにお前じゃん。都合が悪くなったから自分から逃げてるのか?
むしろ冷静に見たら大戦4が制圧を見直して兵バランス調整するのは自然
当時スレを荒らしていた呉アレルギーこそ荒らしそのものだなこりゃ 槍策は本人どうこうするより周り何とかすること考えた方がデッキ歪まずに対策できる気がする
策が城を殴りに来るなら残り5コスしかいないし、まともに援護させなきゃ武力20超えようが攻城術ないからローテでどうにでもなる
自然と槍策をメタれるカード入れられるデッキならその方が楽だろうが 魏も落雷で困るようなデッキは王異ぐらいしかないしねえ
落雷に1番文句があるのは蛮勇とか周泰とかタイガーショットとか抱える呉じゃないか >>418
擁護風ガイジさんキター(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
今日も擁護急がしそうっすね >>421
おばちゃん、俺の書いたレスの意味分からないの?w
元から頭悪いのかもうボケが始まってるのか両方か
て、いうかおばちゃんの文体が操そっくりだけどまさかねw 魏は徐庶より趙氏の方が万倍きついと思うぞ
徐庶エラッタとかとんでもない話が出てるから笑ってるだけであって >>424
今日も狩られたのか
だがあんたの自己責任だ雑魚 >>423
王異なんてダメ計も超絶も守城弓も雲散も剛弓も麻痺矢も困るぞ
全部困るから落雷なんか強かろうが些細な問題よ
多分カク明の方が落雷嫌がりそう >>429
ああ、別に王異使いが落雷叩いてると言ったつもりはなかったんだ
そう読めたなら書き方悪くてすまんかった >>425
へーじゃあ神速号令ってどの勢力に居るのか答えてみろよ
・バランスより俺が気に入らないから弓は下方しろ
・声の限り突撃将器を上方しろと叫ぶ
・今の神速号令は短すぎて仕事できない
論理的思考が出来ない感情人間だなコイツ。なんだこのキチガイ >>431
いやそういう風に解釈したわけじゃないんで気にしなくていいんだが
魏は>>427の言うとおり趙氏の方が嫌だろうし
今相手に落雷いるときついデッキは魏ならカク明くらいかなってだけでこっちこそ別に咎めたわけじゃない >>434
それ最後以外神速使いが言ってたという根拠が全くないしw
ちなみに俺は個人的には神速デッキも騎馬単も大嫌い
対面に出てきたら頭抱えるわ
だがおばちゃんみたいに私怨と感情で叩いたりはしないよ
おばちゃんは論理的な思考ができないという本当の事を言われたのがそんなに気に触ったのかw >>429
王異を武力+4にして効果時間を30Cぐらいにすれば、育成失敗してもリカバリ効きそうだけどな
永続にするから運用が難しくなるんだよ >>434
どうした?何時もの意識高い系のレスはどこへやった 趙氏は槍じゃ騎馬をどうにもできない蜀の最後の希望なんです
すいません魏さん、勘弁してください
コンショクデモツカワレスギテサゲラレタケドネ・・・ >>438
アホかよ
そんなゴミ使い物になる訳ないだろ >>439
これが信者風ガイジ婆の本性でしょw
普段の意識高い系レスは寧ろ運営やランカーに対して反感買わせるためにわざと言ってるんだと思う 神速号令が落雷で困る場面を考えてみたけど、他の号令でも落雷で困る場面しか思い浮かばない >>437
私怨が無いなら何で頂上リーグや弟子企画を心から受け入れない?
言う事がコロコロ変わるなお前。自己弁護しか出来ないのかよ
冷静に物を見れるなら当時の調整こそ当たりだったと今こそ認めろよ 受け継ぎ桃園って士気12使ってるよな?
よしこっちも 諸葛均(+4)×2+魏延狼煙(+10)で
武力24にして一人ぶったおしてやる!
奥義・・・どうしよう? >>445
頂上リーグや弟子企画の話なんてしてないでしょ
マジでおばちゃんとはまともな会話はできないな
おばちゃんとか関係なくこの人ガチのガイジだったのか >>447
諸葛均二回に蜀軍征征で甘ちゃん使おうぜ かわいそうだよ〜信者風ガイジをあんま追い詰めんなよ〜(ニヤニヤ >>448
分かりやすい返答だな。お前単に荒らしたいだけだろ?
ゲームがまともになっていくのが嫌だから良調整の際に暴れたと
3が大好きで仕方ないから私怨で暴れてるんじゃねえか。4が嫌なら辞めろ >>438
2コス武力6を+4 30cとかジョークだろ
いろいろ事情違うとはいえ大戦2のカク明が騎兵素武力7で+5の35cなんだぞ >>448
そいつが頭おかしいのは否定しないが、根拠なくおばちゃんとか言うのはどうかと思うんだ
IPから本人特定したとかいうなら何も言わんが 呉厨とかおばちゃんとか2006年くらいからスリップしてきたみたいだあ、懐かしいなあ(しみじみ 今大戦やってる女なんかいるの?
1-2くらいはそこそこ見たけど4になってからなんか1.2回しか見たことねーぞ >>449
甘ちゃんが武力32制圧7に! ただ甘ちゃん短いんだよなあ・・・。
突撃が決めれるシチュエーションだったら甘ちゃん士気8奥義で武力24で十分だろうけど
甘ちゃん迎撃刺さったら落城まであるから魏延突破でぬるぬるしたほうが無難かなぁ。 いろいろ書くなら武将名くらいちゃんと覚えよ?
>>455
先日おねーさん集団がぞろぞろと来て全員槍策を印刷して登録画面で記念撮影して1戦して帰っていった・・・
怖かった >>455
ホームに1人いるけど義勇ロード専門だな
昨日の時点で桃園取ってたのはすごいと思った 韓遂に楊氏かけて狼煙で武力22もいいかなとも思ったが
揚氏撤退/さらに狼煙で一人ぶった切り、で自分で戦線崩壊させてるんだよなあ・・。
桃園対策、実際どうしますかね。 士気12使うとかコンボとか言うの3品辺りに多いよな
ホームにもそういう人いるけど話が全く噛み合わない…
計略効果時間もドヤ顔で誤差+10C近くの事を平気で語ってくるし、
このゲーム色々終わってる。 >>461
相性を推測だけで断定したりしないで欲しいよね 桃園対策に超絶増えそうで自分はそっちも怖いわ
魏武の1コスに仕込むなら曹節と新荀イクならどっちが良いかね? >>462
厳氏・・・2度がけ?マジか。・・ん?一人「だけ」帰っていかないか?
+連環奥義か。 魏武の一コスなら魏武かかっても塗り絵できるし柵持ってるし荀ケかなあ
曹節も覚醒させれば塗れるんだがよりによって活活活だからな
ただ曹節は曹節で便利だから環境次第かな >>453
前にここで信者風ガイジは婆だと特定したって言われてたからそれを信じてたわ
盲信したのは確かに良くなかったね
すまん
ただ、フォロワーにいた呉使いのアラサー女君主もこんな感じでいつも騎馬と魏の悪口ばかりだったんだよね
だから女君主はこういうもんかと思ってた >>466>>468
サンクス、征圧評価も欲しいし暫くイク様試してみるわ 槍兵は、槍撃の上方しないにしてもせめて槍をもっと長くして欲しいな
今の長槍将器ぐらいが基本でいいわ
旧大戦の愛好家多かった時期の槍兵を考えたら、迎撃じゃなく槍撃メインの兵種として再調整するべきなんだが >>467
今回修正入ってないなら兵力100%の知力3までを約5cで殺せる
ダメが入る速度が速いし高知力でもけっこう減る 桃園は白兵で有利付けられるデッキ相手は普通にきつんじゃね
受け継ぎまで入れたらデッキの鈍足化が深刻になるし、姜維とのコンボタイプはそんな流行らない気がするけどな
姜維入れても他に強い馬が欲しいし、そうなると4枚編成確定で士気使わない時の立ち回り相当つらくなるだろうし >>467
厳氏使ってるけど宝具なんか打たんでも困ったら毒ばら撒くだけでもかなり荒らせるぞ ID:0QC9ezzGM
この人はなにおじちゃん? 桃園を士気6で出したあたり頭おかしいのでこのゲーム引退します >>329
なんだ。早雲は壊れてなかったんだな。安心した 武将使い込みランキングで初めて達人がついたんだけどこれって店舗ごとの集計なの?
全プレイヤーの中で使用数20位以内に入るほど大戦やってないと思うんだけどな >>480
30日間で全国対戦での計略使用回数が集計されてる
だから普通は計略を使わないスペック要員の計略を連打するとあっさり付いたりする >>483
最初は計略回数だったけど、すぐ次のアプデで使用回数にするって公式にあったと思うんだ >>485 486
そうなのか
でも店舗毎じゃないな
ホームのアクティブユーザー20人もいないし >>481
昔のアプデ情報漁ってたら達人は6~50位まで表示されるように修正されたみたいだから全プレイヤーで集計されてるのかな
top20って言われるとマジ?ってなるけどtop50ならまぁわからなくもないわ
>>483
その仕様は10/20に修正されてて武将の使用回数になってるみたいよ 桃園はダメ計と超絶強化と変化が入ってない相手には有利だから なんで天啓は征圧下がるのに桃園は下がらないんだろうか 蜀マンセーなセガのやることだし、むしろ征圧上がらなくてよかったわw >>301
桃園クラスの主要カードが毎月でたらどうすんの?
ひとつのからっぽICで1枚の主要カードしか入って無いんだろ?
チームに何人のリアル人が居て、何人のからっぽIC入れるのよ? 頂上に成公英出たけど後方指揮ヤバない?
めっちゃ広いし武力+3が10cくらい続いとるやん
士気4でこれは破格ですわ
成公英自体は素で征圧2じゃ駄目だったの?って感じですね、はい >>492
調整段階での見切り発車だったから効果時間が長い場合とか想定してたんじゃね?
知力1上昇で1c延びるとかさ >>498
唯一まともな方の号令董卓様も下方されたし多少はね?
むしろ本体弱いしもうちょっと強くても許される ついに群雄単6枚後方指揮の時代がやってきたのだ
狼煙の守りはなかなかつよひ 強い弱いじゃないけど4って計略範囲が大雑把すぎないか?
車輪伝授とか皇甫嵩みたく広いやつと暴虐みたく狭いやつの差が酷すぎる
大徳みたいな広さが売りなのは別にしても >>503
韓遂下方しろ!って言われるのか・・・ 胸熱 征圧ない時代とはいえ大戦2の後方指揮をあんなゴミにしてた大原と松永はマジ無能 もんぎゃはの頂上対決は後方指揮直後に刺さって撤退したのが痛かったなー
アレがなけりゃライン上がったところで2度掛けして展開が大きく変わっただろうに >>514
持ってる本人が槍と馬の差という言い訳も成公英にこのサイズのままの後方指揮持たせた以上できなくなったしな >>518
1で悪さしたのは後方指揮じゃなくてワイパーと玄妙の組み合わせだったのに
それが分からずキョチョを弓にした大戦2で最後までゴミのまま終わらせたのが大原と松永が無能だった証拠だよ
最初のバージョンだけゴミで、その後範囲と効果時間を適正に上方してればそうとは言えなかったけど 計略範囲のいい加減さは感じるが盤面全てを使う塗り絵は前代未聞
狭いと何も出来ないから手探りバランスで広く狭くしてるんじゃね あのギブ&○○環境に後方指揮までまともに出しちゃ不味かろう ブーイモって郭嘉の話になるとムキになるよね(定型レス はじめ残念キャラとか言われてた郭ワイをスゲー見かけるようになるし
調整次第でなんとでも変わるんだなあ。
蒲公英もそうなっていくか? >>515
3コス魏武に当時の刹那号令ですら入らなかったんだから後方指揮が入る余地はないだろ
せめて魏武下方後の2.01以降はまともな性能にしてくれればいいのに最後までゴミのままにするとは
まともな調整すらできない無能だったからだよ エラッタによって騎馬の後方指揮を手に入れたしやっとブーイモさんも成仏出来るね 皇帝のワラワラ使ったら一つも勝てんのやがどうすりゃええんや
絶対最後に号令で押し込まれて捲られるんや 大戦3の大原の即座にバージョンアップしたり、「負けても楽しい大戦」を目指してた姿勢は評価できるよ
ただ、実はあの人計略の調整は下手くそだったよねw
松永はまあ…元々RPG作りたかったらしいし負の遺産沢山置いて行ったことでお察し >>519
これで大戦2の大原と松永が無能だった事が明らかになったからね
大戦に金落とす気は金輪際なくなったけど あのさぁ…プレイしてないのに居座るのやめてくんない? もう馬鉄は剛騎の舞い、馬休は即オーラの舞いで良いよ 後方指揮は成公英が持った事で次ぐらいで範囲も効果時間も下方はあるんじゃないの 今更大戦2の計略1つ取り上げて当時のPは無能とか言い出す理由が分からん 2の郭嘉はむしろ2.1で似たようなデザインの曹真出したのが印象深い
それでどっちも使われなかったというね
これなんのために出したんだろうって感じがとても…
>>525
言うほど成公英が大暴れするとは思えん
確かに強いけど本人入らないんだぞ
本人入らないから二度掛けできるけど二度掛けすると
とてもじゃないけど消費士気に見合ってない性能だし >>526
大原も松永もPじゃなくてDじゃね?
まあ当時の後方指揮を調整する能力は大戦スタッフにはなかった、それでいいじゃない
大原の方はそれだけで無能だとは思わないけどね
松永の方は、うんw >>528
曹真は2コスだから計略あれじゃ士気効率が悪いんだよな
郭淮くらいの効果がないと >>528
まあ、だから実は大戦1の後方指揮も後方指揮が壊れてたわけではなく
大戦2でもあんなに警戒する意味なかったんだけどなw
ただ、さすがに今の範囲は馬が持つには広過ぎるし効果時間も長過ぎるから下方は入るでしょ 黄盖の将器何が正解なんだろうな
長槍か城門だろうが城門付けたらマークキツくなるだけだろうし 城門攻城力が1.3倍だっけ?
城門殴れる回数考えると微妙だよなぁ 家庭版ボーダーブレイクやろうぜ、やっぱ神ゲーだわ10年近くたっても全く色褪せてない
戦国から退化した大戦とはおおちがい、西原ゆるさんからな >>537
まだ出て無くね?
あとなんでswitch無いん?PS4とか無いわ ところで新しいロードマップはいつ出るんだ
覇業への道終わったら副効果知力上昇追加とかしてガチャやり直しとかになりそう 新しいロードマップも何も西山いなくなったということはもう予算殆ど出ないんじゃないの >>535
長槍でええんじゃないか
突破戦法と噛み合うし >>522
脈々と癒着勢尻舐め達が進行形で魂引き継いでるしね >>539
桃園スタンプに味をしめて、復刻60スタンプイベント乱発しそう
俺の屍とか、最後の豪炎とか >>538
土日ロケテなんだよ、家にいないといけないかったので大戦行かずに遊んでたら気がついたら3時からぶっ続け6時間遊んでしまった
大戦は気合入れて2時間しか持たないのに このゲームの根本的欠陥は勝者総取りだと思う
負けが重なるとゲームなのにストレスたまる 家版ボダは興味あるんだけどまだ艦もwlwもある以上動くのが難しいわ 家庭版ボーダーブレイク 、やってることも武装もアーケードのそれなんだけど操作性だけはゲームパッドだから良くない
全然弾が当たんねえ 敵城に向かって真っ直ぐ騎兵で進んでて真横から敵槍兵に槍撃出されて迎撃されたんだけどなぜだ? 階級落ちたから馬鄒氏で遊んでみたけどこの計略まじやべーな城は殴れねーけど
修正回避した流星に入れて遊んでみようかな太史慈流星馬鄒氏双弓伝授あとなんか1コス 馬鄒と陳琳はクソゲメーカーの割に手が入らないよなぁ >>551
迎撃の技術には「先」がある
黄金の回転をみつけろ
そうすれば真横どころか斜め後ろからでも迎撃できる 凡将が仮に3/3/1 速度突撃攻城 憤激だったとして使うか?
3/4/1 とか魏にも許されてないスペック(個人的には問題ないと思うんだが)は無しで >>551
↓←だと刺さらないけど↓
↖だと刺さるからその角度だったんだろ 凡将的には特技盛るより3/4無特技の地味に使える系のが実に凡将らしい モンハン、三国無双8、ドラコンズクラウン・・家庭用は面白そうなのラッシュすぎてやばい
三国志大戦やってる人は他の家ゲーやスマホゲーあまりやってないよな >>203
exはともかくSRはツインテじゃないね、蜀でツインテって花鬘くらいしかいないのな
反面ナスカ董白、ひとわ董白、盧氏、貂蝉と群雄は多め 結局、古いゲームを塗りなおしただけでうまくいくと思ったのが間違いだったんだ ついに俺もSR女武将の副将器揃い引いたぞ
鮑三娘の知力活活活とかどうしろってんだ‥ >>563
モンハンやってるし、8もやるし、毎日DBDやってるけど、それでも大戦やってるぞ。 >>563
スマホゲーはFGOで忙しいし、龍が如くとかもやるし、今は戦ヴァル全裸待機状態だけど?
三国志には他のゲームにはない楽しさがあるからな、いまやだいぶ薄味だけど >>567
hunter×hunterのヒソカみたいに武器として使うのはどう? 大戦も面白いのは面白いけどぶっちゃけさ…
かかる金と面白さの比率が合ってないよね そーいや上手い奴が馬くるくる回して凸してる奴ってオーラ纏った瞬間回る円の半径広がって最短凸になる〜みたいなテクだったりする? >>551
回すように槍振るとあり得ない角度で刺さるんよ
俺はバグだと思ってるけど直されない所を見ると技術って扱いなんだろなー
浅刺しと同じで出来ない知らないとその時点で大きなハンデの仕様よ
まさしく回転の『技術』 >>571
過去作に比べたらそんな金かかってないけど、操作自体は10年前と全く変わらないのがな 他にアーケードカードゲームで
安くて面白いのがあれば移住するは >>574
黄金の回転で騎馬回して突撃したら突撃された奴永久に撤退してそう
そーいや手動乱れ麻痺矢は修正されたんだよな?多分サイレント修正だろうけどいつされてたんだ? >>572
狭いスペースで無駄なく凸れるからじゃねーの?
ちなみにかつてはCPUもやってきた >>578
それももちろんあるだろうけど今日余裕あるとき回してあそんでたら何回か勝手に突撃したからさ
回し方下手すぎてぶれてるだけの可能性高いけど サブカ作って相手が捨てゲーしてくれると震えるほど優越感に浸れる終わったゲーム 馬のケツをぶっ叩くようにまわせばいいのかもしれんが、迎撃の概念を考えると後ろから当てるとか違和感しかねーなw 4軍チームの方に連絡です
明日から2週間海外出張になるので
大戦プレイできません
削除はリーダーにお任せします
チーム一言コメ欲しいなぁ ボーダーブレイクはYWOストライプにボコられてBクラスで引退しちゃったな 2軍は月1プレイでいいんだっけ?
ランクの縛りはキツイけど、プレイの縛りが緩くて助かる。 >>577
ワロタ
黄金の回転迎撃、黄金の回転突撃、黄金の回転震撃
三国志大戦はネアポリス王国開発の鉄球決闘者育成ゲームだった…? ダメだ、桃園前だしで完全にこのゲーム終わった
もう最後のヤケクソ調整すぎて今年中にサービス終了だな・・・ >>553
修正は回避したが柵がもう豆腐なみに成っちゃってるからねぇ まじで桃園は全力でメタりに言って良いレベルで増殖してるな
まぁメタるのも結構面倒いというか俺じゃ良く分からん ワラワラ特訓中なんで動画見てまわってるんだけどワラワランカー対決の動画とか見てるだけで疲れる
あれ一日50戦も60戦もこなせるもんなんか 桃園強い時は強いんだけど、安定しないなあ…
みんな順調に勝ててる? >>591
そして何故か桃園ではなく増援が下方されたりして >>582
近接した距離で逃げようと速度計略使った馬が陸工で速度上がった槍に進行方向とは反対の真後ろから槍だしてるのに刺さった時はマジでクソゲーだと思った
大戦1からやってるけとこんなクソい現象はじめてだった >>583
了解です。お気を付けて
4軍はまったり準拠だから二週か月5で大丈夫ですね
でないと、週末プレイの人に厳しすぎますし
しかし桃園スタンプの時期とは気の毒だなぁ…… 受け継ぎタイプはさすがに士気12も温存させて2.5コス武力8槍を2人も抱えたデッキにまともにライン上げられるほうが悪いようなw >>598
迎撃の仕様はどこかで見直して欲しいよな
流石に後ろから刺されたらアッー!てなる お前らに桃園のメタカード教えてやる
ズバリ「桃園」や! >>596
演習で試したけど安定しないな
今一ムーブの最適解が分からない
テンプレが出来れば変わるだろうし丘って待つわ いつかの動画で、STOが檄文使った後に、ヤケクソ気味にカードをクルクル回してたけど、
結果どの方向から来る相手も迎撃することに成功してて、
それ見て以来、槍は回すもんだと割り切ってる 回したら車輪がデカクなって速度上がる計略とか画期的じゃないかな 開幕馬謖桃園厄介やなぁ
これ下の方だと対処できないんじゃね 士気馬謖投げて士気付き開幕宝具叩いて桃園前出しの終わったゲーム 桃園の知力依存は検証だと1秒
普通の号令は全部1秒っぽい
桃園は言うほど増えないんじゃね?
元々今の武神みたいに一部の物好きしか使わないカードだったんだし
(決着桃園時代は除く) ほんと馬謖は悪さしかしないなw
こいつもエラッタで士気10を12に増やす計略にした方がええんちゃう? 守城弓一枚でもいればそこまで開幕登園怖くないんだけどね
弓なしデッキだとまあ半分持っていかれそう 馬謖は今度は開幕乙のおもちゃになってるの草w
馬謖はもう消していいんじゃないかな・・・ >>606
STOじゃないし2だけど公式DVDで全方位迎撃見たような また縁が溢れてしまうわ
祝融ってまだ流行ってる?
カマンは見るんだがバーア後まだ当たってないんだわ
流行ってるなら弾用に祝融取ろうかなって思ってんだけど >>618
武力11の騎馬が突っ込んでくるのに守城弓なんかうてるのか??? 開幕桃園は開幕即法具で防ぐしかないよなー
開幕さえ防げれば後はまぁなんとか 桃園月英馬謖関索張皇后 速軍 士気士気(士気知略)で城門14、横18&15 11のマウントでそ?
>>619
昔から馬謖ってそういうものでしょ?
あめ降らして落雷売ったり、ろくなことしない 野戦でも悪さしてたし馬謖は5/7/1伏挑発に変えよう ランカーに勝てない!ランカー当てさせるなとか言ってる人いるけど、情けなくないんか?
このゲーム引退して他の趣味見つけたほうがいいわ 今の士気4挑発じゃ3のスペックでもあまり需要ないだろうなぁw >>626
5/7/1伏だと弱そうに見えるのはなぜだろう 桃園実装したらこうなるの分かってたから今まで出さなかったのでは さじ加減が悪いからこうなってるだけで別に桃園自体は問題ではない
あと質実の士気とかも。スペックなんか3に引っ張られすぎてませんかね? そもそも8/6/3 魅 攻撃兵兵兵 ってのがあんま足引っ張ってない感ある
良スペックとは言うつもりないけど少なくとも3桃園や4/6時代よりはよほどいいスペックでしょこれ >>642
でも武力+8にしてたり効果時間6cにしてたりしたら文句言ってたでしょ >>636
普通に良スペックだと思うぞ
4/6は1.5コスだったからキーカードが1.5コスっていう意味では今考えるといいスペックな気がするな スラムの配信でスネ夫とかにしこりが解説してたけど桃園は流行って対策されてからが本番云々っていうの聞いてランカーはここよりは1つ先を見てるんだなーとは思った >>636
桃園1.5コストで出た方が鬼壊れだぞw 孫策もあるしダメ計は増えていきそうだしな
受け継ぎコンボはダメ計特化の相手には刺さるかもしれんが汎用性としては微妙な予感しかしない >>638 >>640
いまそのスペックはやばすぎる、88644桃園とか86664桃園とか考えたくねえ 桃園のスペックは正直びっくりした
制圧2で将器が募兵くらいだと予想してた こだわりの前田氏関羽(笑)で川崎マッチ回避&言いなりラジコン軍師しても万年1品の関羽使いが、桃園に変えた途端に覇王や覇者を余裕で踏むのは流石に笑うwww
セガも流石に、電車でGOに負けての売上4位は焦ったんだねぇ〜
紐付けでトレードも出来ないよ!
勝ちたければチャリンチャリンしてね! 基本スペックが良いから計略効果は比較的控えめでもって事だろうな
御祝儀期間が終わったら落ち着くだろうさ >>628
舞姫に勝てない!1品に当てさせろ!とか言ってる川崎勢いるけど、情けなくないんか?
このゲーム引退してモンハンやったほうがいいわ よし、開幕桃園きたら騎馬を王桃で二度刺しして一撃始末しよう!
・・・・あまり成功しないけどな。 今になって受け継ぎし軍略の士気5が非常に鬱陶しいわけで 老化で記憶が曖昧になってきており天意桃園なるものがあった気がするんじゃが流行ったデッキなんかのう どっちかというと弱デッキ寄りの武神から桃園に乗り換えればそりゃ上がるだろう 川崎五反田勢はマッチ回避してるんだからそれ言っちゃあかんわな
他の店舗勢はマッチ回避してねえし
姜維は今回下方回避したのがね >>644
将器攻撃兵兵兵≒武力1はやりすぎだよな >>583
4軍は月1プレイだから問題なくね?
俺も最近は寒すぎてあまりゲーセン行ってないし >>639
川崎勢は他店舗でプレイしてからが本番だろwww
談合リーグで川崎マッチ回避無料進軍ギャハハ勢が、マッチ回避しない地方勢にフルボッコにされたのもう忘れたの?
1品を狩って気持ち良くなって「先」を見てないんだよなぁ…… ほんと蜀は恵まれてるよ、復刻甘夫人も最高将器だしよ
呉のEX何とかしてやれよ、呂蒙も孫策も雑魚すぎるし、孫権は下方されまくり
そもそも枚数少なすぎ 桃園下方するのかな
スタンプで取らせてはいすぐ下方はまずい気がする >>653
電車でGOに負けた、4位の売上を回復するにはこのくらいの狂カードを追加しないと仕方ないんだわ
元はと言えば、黙って文句言わずチャリンチャリンしないお前ら養分が悪いんだぞ?
フリマ餌に配慮して、1品中位に渋々餌場も上げた
俺こいつに負けた事無いんすわギャハハされる連勝表示も消した
川崎勢様が無料進軍する負担になる、養分達のブルジョワ進軍にもスタンプをする譲歩までした
平民のフリマ餌はこれで何が不満なんだ??
運営様のあったけぇ配慮わからず??
談合見逃し開発の「頂天」青井さんに感謝しながら、チャリンチャリンお布施していけ やっとの思いでスタンプで取ったのに下方されて萎えて辞める人と
桃園を下方しないで萎えて辞める人のどちらが多いか
萎えて辞めないまでもスタンプカードを下方すると餌としての価値が下がって次からはスタンプで釣れなくなるから
下方はしないかもね >>656
蜀が強い方が売上が良いんだから当たり前なんだよなぁ……
選挙と同じだぞ?票を沢山入れる所を優遇する。当たり前の事なんだわ
文句を言う前にまずチャリンチャリンしろ
売上が上がれば、運営様も考えて頂けるだろう
「全てが見えている」売上データがありますから、ギャハハww ここの人達も散々桃園出せって言ってたんだから、桃園が厨でも何も問題ないでしょ 桃園自体はまぁ弱点あるからな
弱点補完するコンボが強いのが問題であって やっとの思いとかいうほど大変か?w スタンプ武将って
欲しいと思うなら普通にプレイしてりゃ期間内に普通にとれるだろほとんどの人間は
近場にゲーセンない人は週末に頑張ってどうぞ
月1とかそんなほぼ辞めてるような人間は知らんが 桃園って0.4c減らした程度だと逆に強化になる可能性高いからなー
武力下げるのが一番だと思う 最近の修正だと桃園放置で周りの姜維とか馬姫を下方しそう 桃園強すぎって思うけど今バーはいいかなって思ってる
正直桃園出せって騒いでるやつたくさんいたのに出たら強すぎって文句言ってるのほんと笑うんだけどw
>>664
それはないわww
効果時間長い方がどう考えてもつえーよ
効果時間短縮=上方になるとかさすがに… 桃園出せ(スタンプ、コラボで出せとは言っていない) お望み道理の復刻性能で出してね?ぶっ壊れでしょ?やったから
解禁したエラッタで下方してくる可能性 孫権→2度も弱体されるほど強い
呂蒙→普通
周瑜→強い
孫策→強い
そんなにわるくねーだろ、魏のEXの方がよっぽどゴミだぞ >>666
こんな強いなら、桃園出せって言ってない層が文句いうに決まってるだろアホ??
一部武将カードのプレイを抑制していると思われる武将について調整しました(笑)
とか言ってる癖に、自分から環境を壊すんだからここの集金運営には草も生えないわ >>666
武力で潰そうとするとギリギリになるから1秒短いだけで全滅免れる場面も出てくるよ
流石に6cとかになったら弱いが >>666
短くした方が強い理論を見る度に3〜4品かな?って思う
桃園はこんなもんでないの?
ダメ計に強いキョウイとの組み合わせはデッキ構成が歪になるし…、
これから桃園が流行り出し合わせて周りも対策して、それでも桃園一色のままなら文句を言えばいい
今結論を出すのは早計だよ
修正直後に「違う、そこじゃない」とここで散々叩かれた刹那神速は見事にいなくなったわけで >>671
勝ちたいならチャリンチャリンしてね!
チャリンチャリンも出来ないなら文句を言うな!
これが守り隊と集金運営様の結論だから仕方ないね
嫌ならや……めるな!スタンプを押せ!桃園を誓え! >>673
川崎でマッチ回避して覇王様に軍師してもらっても、万年1品のフリマ餌だった連中が覇者覇王に昇格しまくってるのに、こんなもんは流石に笑うわ(笑) 「違う、そこじゃない」じゃなくて「違う、そこだけじゃない」だがな
範囲も明らかにおかしかったし
まあ、あれぐらいで使わなくなるぐらいの腕の人らがこぞって使ってたんだと思うと笑えてくるけどなw
あとは陸抗が増えて騎馬単が厳しい環境になったのもあるでしょ >>669
呂蒙、征圧1のくせに将器計略ゴミ
周瑜、将器ゴミ計略普通
孫策、スペック将器ゴミ計略普通
だろ 周りが全力で桃園をメタればバランスが取れてる
これをおかしいと思わないことがそもそもおかしいのだ >>677
えぇ…w
面白いから魏のEXと蜀のEXの評価も書いてみてw >>671
20日以上CP期間あってデイリーとウィークリーのボーナスまであるんだから取ろうと思えば普通に取れるでしょ
月一万くらいのプレイ代がきついとかならそもそも三国志大戦やってる場合じゃない >>678
正論すぎワロタwww
嫌ならや……めるな!!嫌ならメタれ!!嫌なら使ってみろ!!桃園を誓え!! >>679
えぇ・・・はこっちだよ
どう見ても低品の感想じゃん >>672
ちょっと言ってる意味がわからんわ
+10で乱戦してるだけでまず部隊なんかおちねーよ
相手が士気10〜のコンボ使うか騎馬盛りに突撃されるくらいしかないでしょ
桃園のカウント長くて全滅しちゃうぅう!!!ってさすがに別次元
>>673
そういうことだろうね…
姜維いなくても4枚型だと白兵強いからダメ計全然やれるよ
今は桃園出たばっかだから全然いいけど次はちゃんと下げて欲しいな
大徳漢軍あたりは桃園死ぬほどきついだろうから環境はガラッと変わりそうな気もするからそれはそれで面白いからいいんだけど桃園に勝つためにほかのデッキ使うより自分も桃園使った方がいいってなるレベルで強いとは思うね >>680
✕ 月一万円がキツい
〇 月一万円使う価値がない
なんだよなぁ……
嫌ならや……めるな!月一万円以上のチャリンチャリンを義務にしろ!
「モンハン」はソフト代を買えば後は電気代だけなんだよなぁ…… 黄盖の突破がヌルヌルだから
突破将器がよりゴミに見えちゃう >>682
俺にはお前の方が低品か呉厨に見えるけどw
魏EXと蜀EXの評価は? >>683
1ヶ月やそこらで下げちゃったらスタンプが釣り餌にならなくなるじゃん
次で下がるとしたら姜維だけじゃない? >>666
つか姜維入れるにしても、5コス8槍2枚だからライン上げしにくいし最近見る雄飛もきつそうだし微妙そうな気がするんだよなぁ
当たった事ないから分からんけど >>687
姜維は下げなくてもいいでしょ
仮にこの後姜維桃園つええってなったら下方ありえるけど今んとこ姜維じゃなくて桃園が強いだけだからな
>>688
俺はだけどいまんとこ姜維はいらないかなって思ってる とりあえず生姜入れとかないと今は強化されたダメ計と王異増えてるからきつい気がする。 >>689
よく読んで
下げるとしたら、だから強いて姜維を下げる必要もないよ
ただ、スタンプの餌として出した桃園をすぐに下方したら今後出すスタンプ武将が釣り餌にならなくなるから
桃園を1ヶ月かそこらで下げる方がマズいでしょ >>691
下がる具合にもよるけど今がぶっ壊れて強いだけで仮に武力+9になっても十分強いと思うから下方=産廃には絶対ならないよ
ぶっ壊れカードから強カードへ今後徐々に下げていって欲しいかな >>616
前にたつをが0.8って言ってなかったか
>>677
さすがに頭おかしいw
曹否あたりに比べたら全員出番あるやろ 桃園がどういうテンプレデッキが流行るかによるだろ
最悪は玄妙反計や赤壁みたいな対策になりうるカードを強化する
もしくは関羽や大徳のようなまず同時に入らないカードを強化する
そういう小手先じゃどうしようもないほど壊れてて使われるようなら
EXといえど弱体化もしょうがないかな
っていうか3の時もEXの真桃園は即刻暴れて修正食らってた記憶ある
だいぶ昔だからうろ覚えだけど >>567
味方にかける>撤退>復活次第味方に重ねる>……を繰り返すには最適の一枚じゃないか
重ねてどんだけ回復するかは知らない >>695
もしくは関羽や大徳のようなまず同時に入らないカードを強化する
↑これって蜀大戦が加速して更に客飛ばね? >>695
大戦3末期のEXはもうカード追加の予算すら切られたところを本の付録という形でなんとか出したものだから
今回の集客の為のスタンプEXとは事情が全然違うよ
ちなみに真桃園は即刻暴れて修正はされたけど、非常にマイルドな修正で結局半年以上暴れてたよ スラムは武神みたいな弱いデッキで覇者何度も踏んでるし、桃園みたいな完全上位互換カード出れば結果残すよね 張角せっかくエラッタされたのに全く話聞かないな
あれどのくらい回復するの?逆に試してみる気にもなれないのがすごい >>697
今の環境で武神や大徳使うのはマゾ一歩前だがな
孫策桃園のエサ
するのなら武神3英傑揃えて0.5カウント伸ばすとかならまぁまだわかる
天啓あたりもかな
赤壁いるから難しいかも知れんが
>>700
武神使いなら桃園使うわな
そもそも桃園に勝てない
ほぼ上位互換計略だし
事故怖いなら再起積むだけの事だし >>701
復活で兵力MAXだから
まともに検証しようとすると店内対戦で二人必要なのがなぁ なんで桃園という今までの三国志大戦のキーカードが限定EXなの?あほなの? 桃園なんて連環掛けてヨメちゃん加速装置で城門突っ込ませれば楽勝じゃないですか(適当
てかリアル士気上げにヨメちゃん追加してください 皇帝まで来たら中華統一なんだ!これ以降何の称号貰えるんだろう 桃園槍策のメタになるカード
「守勢の名君」はまだですかね? >>709
麻痺矢の時間延長が一番メタれる
剛騎みたいなダメージソースを取れる
単体剛弓戦法を出して欲しいな
太はマイルドすぎて桃園には効かない 太史慈がマイルドというより剛弓の仕様がね
固定ダメージボーナスドン!じゃなくて走射時の弓ダメ倍とかそんな感じだから つまり剛弓伝授と刹那の怪力を組み合わせる事でさいつよに見える 震撃のような旋回計略が出た今こそ竜巻の弓術使い谷利さんの出番 桃園、範囲と時間で調整するのはいいが武力上昇変えちゃダメだろ… まぁしばらくは桃園のお仕置きはないから早くメタれるデッキを作りたいもんだ 桃園にダメ計って全然メタにならんね
武力上昇かカウント落とせよ >>719
入ってたら先出し姜維を強要される時点で結構天敵よ 赤壁入ってても姜維2連打でキツそう
御婦人でも入ってりゃ楽か >>708
世界制覇 宇宙魔王 銀河大名 なんでもござれ >>724
聖天大帝、銀河大帝、三国志大戦神とかか
というかやっぱり大名版とかも有ったんだね 末期で壊れカード追加してインフラが始まる終わったゲーム >>718
最初、色塗りするゲームで募兵は危険視されてたんかね?
足の遅い槍だけの特技にすればいい感じに三竦みのバランスがとれそうな気もするが… ダメ計は桃園倒すために打つんじゃなくて、姜維をうたせるため
姜維打たせた後に別の計略使えば、簡単に倒せる
ってのを桃園つかってたらよくやられたわ なんでこんな桃園メタ難しいのかかんがえたら離間や連環、落雷が弱いからあんま抑止力にならんのだよな 天下無双の性能が全盛期まで戻れば孫策も桃園も余裕でスリ潰せるのにな。 >>731
陳宮がいるがね
まぁ今のところお察し
士気10使った割にリターンが微妙過ぎて米ばっか入ってるけど 陳Qは効果時間伸ばすよりダメ計対策じゃないかなって >>704
あほだから復刻EXもひかえてるぞ!!
龍玉で備えろ
追加の頃には下方されて絶滅危惧種www
この熱さたまんねぇぜwwwww 3の時から桃園使ってたから桃園使いたいけど
桃園強いから切り替えたと思われるのがイヤなんだけど >>738
自意識過剰過ぎ
誰もお前のデッキなんて見てねーから >>701
使ってみたが歩兵や弓兵が相手の城に辿り着くまで回復が続く感じ。号令されたら何もできないし微妙 もうめんどくさいんで桃園の武力低いやつのところに暴虐かけて悪鬼車輪回した華雄ぶつけよう 張角のエラッタは予想外だったよなー
それほど張魯の使用者が多くて張角に分散させたかったのだろうか?
いや米下方しろよって話だが >>738
健やかなるとき病めるとき喜びのとき悲しみのとき富めるとき貧しいとき
いずれも使えば問題無かろうなのだ 桃園で覇王になっただけでエアプorフリマ外の底辺のおっさんにバカにされるのはかわいそうだな >>741
正直姜維入り桃園なら超武力ですり潰すのが正しい対策だな >>738
動画上げるとかしなきゃ誰もお前さんのデッキには気づかん
動画上げても弱体化されても使い続ければ誰も何も思わん
強化された途端ずっと使ってる風出して動画上げる奴はホンマ… >>745
ずっとスラムの配信見てたけど、運で拾った試合もあったけど普通にうまかった。ふんたーとの雄飛戦とか桃園一回も打たずに立ち回って解説のにしこりも褒めてたしな 4のロケテの頃からももぞの使ってる俺は後ろ指刺されないヨ! ほかの形の桃園とかも知りたいんだけど、ランカーとか他で使ってる人いないの? >>755
くっそゴリ押しそうで面白いなそれ パクるか チーム武功って脱退しても残るの今知ったわ
降格争いしてて抜けると悪いと思ってやめたけど
抜けときゃよかった >>756
スラムは元々関羽を使いこなすくらい白兵戦が上手いから
普通の人がそれ使うとダメ計で詰むぞ
あまりオススメできないわ >>753
鈴想定なら弓ならともかくコスト1槍いるなら比較的落としやすい弱点でしょ
雲散されても華雄おかわりして鈴落とせば良いだけ
方正なら6.5コスも槍に割いたデッキに張り付かれるのが悪い 最近呂布ワラより呂布バラの方がイケる気がしてきてる1.5×2に色々仕込めるのはいいわ
多色もアリだし まあ受け継ぎ桃園を万全の状態で打てる所までライン上げさせられるようじゃデッキ以前の問題よね 次で守城術下げてくれねえかなぁ
弓の効果強すぎるわ
後漢軍の貂蝉駄目だろあれ
たった20Cで落城なうえにダメ早すぎて潰されても潰されるまでに充分仕事できるし
漢鳴上げる下準備もあるから落城までの時間は仕方ないとしてもダメの感覚を広げないもクソすぎる 漢傾国って序盤弱い上、後半も士気捨ててんのに
リード取りきれないのは立ち回りか相性に問題がある >>764
流石にエアプ過ぎんよ…
貂蝉強いとは思うけど
あと守城は効果だけなら槍のが遥かに強いぞ >>764
傾国めんどくさいのはわかるけど、らくじょうまでは35カウントぐらいかかるぞ?
それまでにどんだけ殴られてたんや… 今日は川崎配信か?
バカにされたくないから今日は帰宅やな >>759
スラムが白兵上手いとか笑わすなよw
まえだしてるだけだぞ…
カード動かすのは上手くないけど立ち回りがしっかりしてるだけだよ 傾国は心臓に悪いからあんま戦いたくない
序盤、中盤で7割削っておいて、舞われたら
無視して反対側で攻城して削りきってるんだが
この攻城凌がれたら逆転巻けという緊張が嫌だ 今で落城まで34カウントくらいだったよな
凌統って程遠い志とか他の国の武将が死んでてもいいのかな? 最近プレイ出来なくて自分の腕がどうなってるのか見るのが怖い… 《速報》
スネ夫君主公式プレイヤーになる
ギャハハ配信の事についてコメントしてきたプレイヤーをことごとく荒らしですねといいブロックを決めても収まらない!急いでTwitterで不快に思われたプレイヤーもいたと思いますという謝る気0の謝罪を決めても収まらない!から半年
あの日の僕とは違うんだ!今日の配信を見てみんな感じてください 立ち回りがしっかりしてるだけでも十分じゃないの?
勝てないプレイヤーはどっちも欠けてるから勝てないんだし きっとスネ夫さん頂上リーグでもすごかったんだろうなあ >>759
その言い方だと関羽が白兵弱いみたいになってるけどエアプか…?? 受け継ぎし桃園みたく高武力槍が二体いて、
こっちには高武力弓がいない場合(朱儁皇甫嵩みたいな)
どうやって相手のライン上げを邪魔したらいい? >>783
主力の騎馬で高いラインで乱戦に行けば?
勿論後ろから槍でフォロー
こっちが槍単だって言うなら言う事は無いが…… 守城弓って喰らいながらでも攻城できたんだな
>>758
たしか6cくらいじゃないのん? 桃園までに兵力減らされるの嫌がるだろうし朱儁乱戦すれば相当嫌だと思う
討伐令とか打って張り付くだけで相当嫌よ
姜維だけでも打たせれれば儲けもんだし 程遠い志に感心した
今までまだ程→変換→遠→変換→志ってやってた 昨日初めて受け継ぎし桃園あたったけど生姜から速軍は頭では分かってても速かった
何度かやれば慣れそうだけどボッコボコにされた
自分のデッキだと生姜いたらかなりきついんだけど今の桃園って生姜入ってる方が多いのかな? >>738
ジプシーとかこだわりとか気にしなくてよくないか?
トレーディングカードゲームなんだから、環境にあったカードや追加された強カード使うなんて当たり前やん?
好きなカードこだわるのも自由やし、ジプシーするのも自由だ。
ジプシーとかこだわり()とか言って叩く奴はゲームを理解していないか、自分の価値観を他人に押し付ける悲しい奴だと思ってたらええよw 桃園前出しくたばれって言ってるのは初期の関羽をどうやって捌いてたのやら 桃園に対策して弓を入れ替えたりすると馬多めとかにあたったりすんのがこのゲームのいいところよ 桃園の前だし性能は関羽と別格のような
士気7で+10なんだから費用対効果が段違いだ
呂姫+車輪で桃園殺せる? 鉄鎖連環や極滅がないと縄文バーンがやり易すぎるが
今は復活しない方がいいか >>790
焼き払われたくないだろうからそれなりに多そう
馬姫も居ればダメ計以外での事故も減るし結構柔軟性高いよね
残り1コスにチョロ入れれば神速対策にもなるんかね >>755
すまん。スラムがそれを使ってるのは知ってたから、他のランカーがどんな形の桃園使ってるか知りたかった。
姜維型だとあまり勝ってる噂聞かないし。 桃園相手は赤壁天啓良さそうじゃね? 姜維形はあんまりっぽいし 今の武神はそこまで白兵強いデッキでもないだろ
もし強ければ伝統的に人気あるデッキタイプなんだから普通に見るわ >>693
呂蒙(宋謙)使うのなんて1.5コス槍で他に使えるカードないからであって武力枠としても他と比べたら積極的に採用したいカードじゃないでしょ
蜀は言わずもがな魏の4種にだって負けるラインナップだからな
魏は他に強いカードがあるから使われないだけでどれも軸しようと思えば使えるレベルだよ
スペック的には征圧が低いって弱点があるだけで武力知力や計略は普通かそれ以上もらってる >>802
俺が当たったの関羽張飛桃園劉備のリアル桃園デッキやった
桃園2連打で乙られたわ 将器いいしコストも軽いしぶちギレもやむなしやね
試しに全盛期武神に戻してみよう マジで武神は桃園に何もなく潰されるねw
武神から桃園にチェンジするのもわかるわ 桃園劉備 2.5コス8/6/3魅 士気7 範囲内に+10
武神関羽 3.0コス9/8/4魅柵勇 士気7 4部隊+5
桃園○ね そもそも桃園の制圧3が許されるのになんで策は征圧2何ですかねぇ 強カードスタンプにすればみんなチャリンチャリンすると思ったんだろうなあ スタンプを押させるの本当にやめた方が良い
義務感プレイが増える要素を自ら作るのはアホすぎる
EX出すなら1か月くらいの期間限定で自由印刷にすれば良いよ。過ぎたら龍玉で
カードを手に入れるためにプレイさせるか、手に入れたカードを使いたいからプレイするかの違いはあまりにも大きい
プレイごとに課金がいるゲームで前者の体験をさせるのは自殺行為
月額課金のオンゲかよ 一定の集金が必要
縁カードの廃止してスタンプで一定額を得る方法になった
ってことなんじゃね
今後は縁カードは出さず、全部スタンプによるEX >>820
大型追加がどうなるかだけど小出し追加はもう無さそうよね >>820
まだ始まったばっかりならいいけどこれから桃園みたいな武神の上位互換なカード出されたら引退やな 小出しやめろ!→大型追加にします!
遅せぇからやっぱり小出ししろ!→
スタンプで小まめにEXだします^^→
スタンプでガチ出すなボケ!
セガ「」 >>818
そういう認識してるよ最近。
桃園までイベントポイント走って手に入れよう!!みたいなソシャゲ。
スタミナ回復一回200円! 小出しやめろなんて声あったかね?
強化戦法とか使わせる気がないカードを出すな
みたいなのはあったかもしれんが… EX追加はうれしいけど縁溜めこんでる廃人のためにバランスよくそっちの追加もしてやれば?とは思う 嫌だと思うなら三行半突き付けて数字で示すしかないね 小出しだと瞬間そればっかになるのがウザい
追加自体はいいと思うけどね 桃園はどうにでもなるとかなるとかいってるやつここにいたけど、エアプだよなぁ 小出し辞めろなんてあったか?
クソみたいなデッキパーツばっかりでメインになるのが少ないって文句はよく見たが >>805
城付いてるの知ってる?
ゆーたとか使ってるの知ってる?
槍曹丕あたりより全然マシだから
計略は弱くもない このながれ呉礎追加の時と同じだな
来週自分が使ってどう思うんだろう >>834
間違ったこと言ってるなら反論してくれ
北風と太陽って知ってるか?
北風で服脱がそうとしてるのがセガ、それは間違いだろ >>819
桃園→増援→桃園or速軍→桃園→桃園を捌ける気がしない
枚数少なければ足止めしつつ横弓で凌いでる間に端攻めでなんとか?
フルコンまでにそこそこリード取れてれば誤魔化してワンチャンあるかなあ位のイメージ >>806
昔ST劉備が9/3槍になった時その形当たったな
武力依存高くて開幕から前出しウザかった
弓居ないと割とウザそう 龍玉あんまりないんだけど、
閻行って優先度高い?高順とは使用目的違うよね。 つーか桃園はLE復刻も確定してるんだからスタンプで取れない奴等はそっちを待てばいいだろ >>842
スペックは優秀だけど入るデッキなし
自分が欲しいと思わないならとらなくていい >>842
弱くはない でも必須ってほど強くもない 群雄メインなら取っても良いかな?って感じ
もうちょい速ければ強いんだけどねぇ >>844ー845
ありがとう。微妙ですか・・・。 まあ、コスト比最高武力かつ騎馬に強計略持たせたらどうなるかわかるよな?って話なので、今のままでいいです。 >>842
閻行>>>高順くらいだから閻行取っとけ
でも他勢力含めると徐晃>>閻行>>>高順くらいだから混色ならやめとけ 高順は3の禿げ忘れて使えば割と強い
けど武力8あるとはいえ知力2征圧1とかいう糞がどうにもね メルカリ覗いたら延々グッズ販売つづけてる転売屋いるけど
あれ転売で元とれると思って揃えたんじゃろか…? 龐徳、徐晃、趙蛾はどれも特徴があってよく調整されてると思う
どれが抜けてるとかはほぼない
水準が高いからヘイト集まりやすいけどね 高順は8/2/1 城勇で良かったな。
あとけ計略効果も、発動から時間がたつにつれて攻城力が上昇で良かった。 >>853
その3人と周瑜がそこそこやれるからタスカル >>810
こだわり(笑)を熱く語ってた前出し関羽使い達があっさりジプって乗り換えたんだよなぁ…… >>833
川崎でラジコン軍師して貰った挙句、マッチ回避しても万年1品だったフリマ餌プレイヤーが、覇者覇王にストレートで行く時点でお察し
いやならや……めるな!スタンプを押せ!誓ってみろ! 雄飛中の孫策に難問打ってから迎撃するとほぼ満タンな状態からでも一発撤退なのな
まあ上の人ってビタ止めうまいからほとんど通用しないけど >>853
最近あんま見なくなったけど曹純も混ぜよう 桃園に雄飛にと高武力槍が流行ってる
これはお覚悟大水計で環境喰えるのでは… お覚悟と大水計にそこまでのパワーは無いんじゃないか…。 ま〜たエアプが下方修正下方修正騒ぎ出したか。
2品だけど桃園まだ当たったことねえよ。 1回限りでタイミング読める皇甫嵩パレードですら白目で対応してるのに
士気があれば何時でも、複数回でも打てる桃園をさばける気がしないわ >>776
えっ、スネ夫ってプンレクの公式プレイヤーなの?
あんなにも対戦相手ギャハハdisり倒して、コメント大荒れで都合の悪いコメントする奴全部ブラックリスト入りで、荒れてないアピールからの喋り上手くなりましたは流石に草
伝説の川崎の日常9日目再公開はよwww >>868
今日にまたあの多数の視聴者をブラックリストに突っ込み、しまいには録画を消した伝説の日常(笑)配信が「復活」だぞ
昨日のオワム配信に出演し、ラジコン軍師しまくってギャハハだったがそれが楽しくて勘違いしたんだろうねww
承認欲求の塊のモンスター、スネ夫なんだよなぁ……
「大会で負けて悔しいので、(川崎談合マッチ回避格下狩りの)プレイ回数を増やします!」
何も学ばない男の配信を見逃すな
coming soon 雄飛にしろ桃園にしろ三国3に寄せすぎてスペック高めになってるよな
だったら華雄張飛は10/2/1勇 甘寧も9/6/2勇でよかった お前らが騒いでるから、桃園対策教えてやるよ
蜀 挑発で引っ張て槍2枚で刺すべし
魏 ジュンイクで反計すべし
呉 焼くべし
群 毒、サジすべし
漢 毒、ピン落雷すべし >>866
桃園はマイルドだぞ?
これを強いとか言ってる奴はエアプ
守り隊も言ってたんだわ
嫌ならや……めるな!取ってみろ!誓ってみろ!チャリンチャリンしろ!スタンプを押せ!
セガ「集金終わったな?下降しま〜す。ギャハハww」 槍策は槍で3コスだしなあ
残りの弓や歩兵も3コス出るんだろうか ギャハハガイジは不定期すぎて静かに消える予感しかない んっおじと一緒
その点昨日は発狂したけど信者風ガイジおばは1年以上貼り付いてるんだからキチガイ度が段違いだw 桃園対策?んなもんねえよw
開幕乙でギャハハしとけ
万全で士気貯めさせたら終わり 槍が弱いからスペック低く見えるだけで槍撃戻ったら叩かれまくるスペックしてるだろ >>867
極滅とか諸刃居れば桃園もクソザコナメクジだったんですがね… >>878
信者風ガイジおばは去年の春ぐらいまでは極度の嫌騎馬嫌魏以外は割と普通のレス書いてたんだよな
でも去年の春ぐらいから急に信者風ガイジキャラになった
それぐらいからプレイもしてないっぽいし、その時期に何かあったんかね 毎日毎日ギャハハ言ってるのは見てて可哀想になるわ
勿論親に対してだけど 槍が弱いってか高コス槍が活躍させづらいんじゃないかな
迎撃要員としては1コスで十分だし
コストに応じて槍撃ダメ向上させたらどやろか 今日の川崎配信楽しみだ。
公開ギャハハされるの嫌で、一品さんがやり控えするだろうなw
餌が減って覇者とマッチする事多そう。 >>887
ぶっちゃけさ
配信とか気にしてるの極々一部なんじゃないかなぁ… >>877
歩兵の3コスは武力10制圧7とかがいいな(適当 雄飛は本人のコストもそうだが、他に高武力馬が欲しくても名前が孫策なのが何気に痛い
スペックは今の高コス槍って時点で評価はどうしても辛くなるからな、現状ではハイスペックではないわ 10/5/3なら流石にハイスペックだったが10/5/2ではな… >>889
細かく録画を消したり、ギャハハし過ぎて我に返りネットの反応を見たり……
配信を一番気にしているのは川崎勢様なんだよなぁ >>891
同盟投げ車輪or投げバナナと一緒に蜀の騎馬輸入しとけば? >>883
違うな。稼動当初は歪な環境だったが春にバランスが見直された
ユーザーはまともな調整に喜んだがここで発狂したのが3の信者だ
馬のオーラを戻せ弓を戻せと荒らし回って4に適応した人に噛み付いた 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>910よろしく まともなゲームに戻ったのは征圧リセットしてからだろ >>897
呉おばいたのか
別に貴女にレスは求めてないんで ガイジおばは自分が言われてる自覚はあるんだ…それはそれでやべぇな 雄飛って基本的に本人に士気回してるのが一番強いからまぁ呉のカードプールだと武力1低い代わりに計略が使える系入れにくいのは分かる
スペック良くない論は分からないが 最初は意味が分からなかったけどな。要するにお前ら3を神格化してるんだろ?
とっくに稼動終了した大筒すら無い大戦を狂信者がお前らカスアンチな そりゃ一部の人間は弓強化した時に反発したかもしんないが、声が大きい奴が全てみたいな言い方はどうかなぁ……
自分は今の弓はこんなもんかって思うけど、それは征圧が単なる色塗りだからなんだよな
開発が色塗りメインの戦術を想定出来なかったのが悪い
例えば個々の部隊の征圧力とラインの高さで優勢劣勢変わるとかそんな仕様なら、弓はもうちょい弱くてもって気がする 昨日勝手におば認定した人がクラカンくらってたけど今日もやるのか… 征圧リセット無し時代とか比較対象にもならんゴミクズの事をどうこういう意味がわからない 旧大戦では槍の大きな売りだった槍撃の火力が殺されてるから余計に弓の火力が高く見えるな
弓が強いってか槍が弱すぎるんだがw
>>905
現状でスペックに売りがある3コスが武神と呂布だけど、槍策はこの2人に比べるとアピール力のないスペックだとは思う 受け継ぎし桃園厨デッキ
桃園劉備 受け継ぎし姜維 泣斬馬謖(士気上昇) 趙氏
開幕に蜀軍の大攻勢(士気)か増援(士気)叩いて、そのまま桃園の誓いを即打てる終わったeスポーツ そんなデッキに対応できない層はそもそも表舞台に出て来ることができるのだろうか >>912
その代わり武力1の槍でも迎撃一発で白銀が1凸したようなダメ与えられるけどね あーそうか今回はコストピッタリ桃園組めるのか
忠義関羽復刻すれば忠義大戦再来出来るな 受け継ぎし桃園はむしろ環境にいい影響を与えている
これくらいのカードパワーあった方が槍の選択肢になるわ 桃園のメタカードは桃園です!しこしこスタンプを貯めましょう! >>875
ありがとう!
ラインあげるためにW号令型が多いみたいね。 >>911
クレア「まだ文句言ってんの?対応しろよギャハハww」
スネ夫さん「征圧は問題ありません」
守り隊「リセット?しても何も変わらないから、変える必要は無い。どうせ低品はリセットされようが新しい三国志大戦に対応出来ない。嫌ならやめろ!!」
征圧リセット前は守護り隊と談合ランカー様が擁護しまくってた記憶はもうリセットされたんだよなぁ…
都合良く忘れていけ >>918
聞いてもいないこだわり(笑)を語っていた関羽使いも桃園に「対応」した
スタンプも押せない乞食貧乏のフリマ餌はまだ文句を言うのか?
嫌なら使えが今の最適解
公式様のメッセージ受け取っていけ
「集金終わったので弱体化しま〜す。ギャハハww」 >>910
スレ立てれないなら指定して
>>921
スレ立つまで黙れ 桃園早く実装しろと文句をいい、実装されると前田氏つええと文句を言い… 雄飛使ったけど局所雲散、落雷、サジに当たるとほんと辛くて全く勝てなかったわ
難しい >>924乙
仕事終わったけどクソ寒いんでゲーセン行かずに帰るわ
つうか寒過ぎない? >>928
カンタクとサジ入れれば対策の対策になるな
それ全部なんとかできるぞ、よかったな もう結局何しても文句言われるよね
昔と違ってユーザーの考え方が変わってるのがわかるな
前なんかアプデしても修正内容のお知らせなかったとか考えるとやばすぎるよな
当時ここまで発狂してる人はいなかったけど今修正内容発表なかったらやばそう >>924乙
>>928
明らかに雄飛メタったカード群なんだよなぁ >>910
信者風ガイジの事ならおばかどうかは知らんが呉使いの女なのは合ってる 何で桃園が出て忠義の再来になるんだか
本気で対策が必要ってカードが出回る方がメタも回るだろう 桃園対策に何晏使うか、18 18 18 14から 9 9 9 7ならしのぐだけならいけるし大攻勢使えば勝てるだろ
大攻勢重ねられたら何晏もう一発 受け継ぎ桃園のメタにマッスル桃園が出てきてそのメタに妨害ダメ計が出てきて受け継ぎがメタる終わったゲーム >>926
限りなく好意的に解釈すれば副将器厳選の必要がないと言える 受け継ぎ桃園?于吉で知力下げて伏兵あてりゃ良いんだよ(適当)
あ、>>924乙 忠義は計略もそうだが、持ってる関羽のスペックが正気の沙汰じゃなかったからな
あのスペックならせめて槍だし、馬のままなら武力9だろうに 冷静に考えると下手に追加SRで出る方が不味い。スタンプでいい
副厳選やハズレ主将器の存在で悔しい思いをする人が9割出る >>945
それを言ったら、そもそも将器要らなくね?になる さっさと忠義関羽追加されねえかな!
3コス10/7/3 勇魅 募兵:兵×3 忠義の大号令 士気6 上限越えて5割回復 武力+3 8c
最低でも半年は下方修正禁止だかんな!! そりゃ将器自体西山の負の遺産だからイランよ
百歩譲ってもメイン将器だけでええわ 776の速報と868はID見ると自演っぽいが何がいいたいか分からん さんぽけスゲーな
今回のバグ対応にはクソゲー許容してる温厚なスレ住人ですら激怒してるわ
これ大手のスマホゲーだったら赤壁レベルの大炎上だろうに >>951
それ、やってしまったことは仕方ない部分もあるけど
被害出るのにほとんど告知してないのはダメだよなぁ 通信料だけならまだしも、無駄に読み込み遅くなってなぁ……
車検に出したら燃費が悪くなって頻繁にエンストするようになった感じというか 川崎配信みたら相変わらず相手のデッキやばい雑魚すぎとか相手のカード強すぎとか一生言っててこいつら変わってないなっておもた 麋夫人じゃなくEX関平の馬2でも強そうじゃね?
姜維でダメ計妨害怖くねえしどっちにしろあの形じゃ超絶に弱いしな >>955
1品狩りしてギャハハwwしてて笑ったわ
何も変わってなくて逆に安心したわ(笑) >>934
昔と違って今は意図的にカードを壊して、集金目的にスタンプやってるから逆にタチが悪い >>955
こんな奴らが公式出るときはいい子ぶってるのが吐き気するわ どうせならザビーくらいのヒール役になれよ >>955
タイトルにも『日常』って書いてあるしな >>962
1品狩りして勝利→「マジで弱すぎギャハハww」
覇者に敗北→「流星強すぎんだろ!!修正しろよ!!」
流石に乾いた笑いが出たわ
ハハハ……負けたらカードが強いってなんやねん 流星そのものはやけくそ気味だからなあ
3末期と違って もろちんも無ければパーツも貧弱だから厨にはなりえないけど かろうじて赤壁入りがまぁまぁ強いくらいか
性能は良いけど地の利とか内乱がキツイのよね >>959
ミラー増えたらそっちもアリかもな
将器回せない気もするが >>933
次スレ検索して出てくるタイトル付きの残骸は軒並みワッチョイ付いてないし少しは進歩したんちゃう? 稼動前にあった武将デコとか武将を成長させるシステムとかの要素はいつ頃実装されそうですか? ランカー様辺りにはデッキ出力以前に強制的に城ダメ取れる系のカードは嫌われる傾向 >>955
俺も見に行ったら、開幕から捨てゲーされてたw
川崎配信とマッチして捨てる奴の気持ちも分かるわ〜
最後までプレイしてもまだやるの?って煽られるしなw
ギャハハdisられるぐらいなら捨てゲー安定w サブカで桃園取るまでやってヤフオクで出品したら売れる? 1品に負けたら俺TUEEEE
覇者に負けたら相手のカードが強すぎ
川崎勢である 運営が集金目的なんかどのゲームだってそうだろ
集金できなきゃ稼働終わるだけ
こんなこともわからないキチガイが必死に荒らしてるんだよなw 悪口聞きに川崎放送見に行ったけどガラオジが言うほど大したこと言ってなくて拍子抜けしたわ 粘着してる奴は話盛るからな、だから信用されなくなる
マナー悪いランカーとどっこいやね >>982
粘着ストーカーアンチの発言には常に悪意的な偏向や捏造が混じってると考えた方がいいよ 川崎勢の火消しに笑うwww
大したことないなら、なんで録画を消して今まで休んでいたんですかねぇ……??? あごだしゲイとか牟田信者とかいろんなとこでしゃしゃってキモかったのが消えてよかった 流星の威力に文句言ってたのはガチだけど
一品狩りしてギャハハって何時辺りに言ってた?ちなみに今日の配信な 大したことないってのは今日の話やろ?
昔がダメなのはみんな知ってる 今日が大したことないから、川崎勢様が品行方正は流石に笑うwww
今までの悪事は無かった事にされたんですねわかります(笑)
録画消去……談合称号……うっ 頭が 川崎勢っていうかああああとクレアだろガチでうるさいの…
こいつらいなきゃ平和だよ >>991
そうだね、スネ夫さんがいても叩かれすぎて大人しくなったから平和だね
まぁ大人しく裏で77勝ち称号とか談合してるわけだけど(笑) >>993
セガの青井さんが、同店舗で見逃してるのにどうしろと?? >>994
名声ランキングの仕様を変えるようにクレーム送ればよかったやろ
青井関係あるの?w >>995
開発に関わる、社内の人間が見逃してるってことは、もう暗黙の了解でOKって事だろ?
何回同率でやったと思ってるんだよw
るろうにとか忍野にはすぐ噛み付いたのに、お仲間はスルーってのが癒着勢 はっきりわかんだね >>997
るろうとか忍野にどこで噛み付いたの?w 談合はスルー
るろうにのサブカは公式で声明文出して音速で対応
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