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三国志大戦3420合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e763-VnJk [182.171.39.148])
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2018/02/13(火) 22:30:29.54ID:2M32g6wQ0
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3419合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518372369/l50
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0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1b3-HsKf [60.104.14.166])
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2018/02/15(木) 00:05:08.26ID:ttwQ0Wse0
>>372
そこら辺の腕前の層があるんだけどいきなりフリマに連れていかれるから
歪になるんだよな、昇格条件ちょい厳しくしてその上にフリマならわりかし
楽しめるとは思うけど、そうするとフリマの人数減るから上から文句出る
そもそも今回ちょっと緩和したとはいえ上の降格条件が酷いから同格マッチがしにくいというね
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 918f-nXSI [220.158.23.57])
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2018/02/15(木) 00:10:49.65ID:0Ot3GaBk0
>>376
三国志大戦の調整って昔からその逆じゃない?
運営が流行らせたくてわざと壊したデッキは暴れてもマイルド調整だったり長い間下方しなかったり
逆に環境で出てきた等運営が流行らせる予定じゃなかったデッキが目立った場合にはパーツ含めて死に調整
大戦4になってからは死に調整は滅多にしなくなったけど
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW 01b3-bVi4 [126.84.81.34])
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2018/02/15(木) 00:11:27.97ID:0Ekv9Nbj0
前バージョンから何晏郭淮だの何晏求心だのやってるけど、対漢鳴対呂布の強烈なカウンター止まりだった
呉には足引っ張るだけの低スペ、大徳にもほぼ有効ではないというのが評価だった(そのかわり漢鳴にはガンメタで格上にも負けなしだったと思う)
0385ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-HtAl [49.98.141.42])
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2018/02/15(木) 00:42:36.30ID:sNpe2QtXd
花鬘、というか象の仕様がよく分かってないんだけど、象オーラって騎馬と違って連環で封殺できないものなの?
それと震撃の再発条件ってオーラ持続時間とかじゃなくて単なる時間経過だったりする?
0386ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfd-KM2W [110.165.146.71])
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2018/02/15(木) 00:47:48.47ID:KwrIf8cmM
あー…お星さま^p^
0399ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp5d-NQim [126.233.1.239])
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2018/02/15(木) 01:21:40.06ID:njkS9xHyp
>>385
象オーラ発生は移動距離
だから連環状態でも発生するが速度低下分発生までは遅くなる
震撃発生条件は単純に時間
だから花鬘にしろ祝融にしろ速度将器の有無はさほど関係ない
どのみち最速で再オーラしてもまだ再震撃は打てない
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d1fb-HtAl [60.236.146.222])
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2018/02/15(木) 01:24:21.84ID:5wpiVOrX0
>>391
ありがとう、調べたらオーラは移動距離で、震撃は時間経過だから、極端な話震撃チャージだけなら止まっててもできるのね。
ついでに蛮花の雷震は速度上ると思ってたけど、上がらないのね、勘違いしてたわ。

ただ震撃の移動速度低下率が調べても出てこなかったよ…。
誰か低下率知りません?
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b9f-KM2W [175.131.73.217])
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2018/02/15(木) 01:36:06.11ID:uQjHa/Nk0
そういえば3の時にあったmaxiってまだあるん?
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31ab-y9Ap [118.238.212.56])
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2018/02/15(木) 04:15:02.05ID:R4dQ6No60
前バージョン1品上中下ループしてた奴は大体覇者踏んでるよな。今は2品上いた人らがみんな1品上中にきてる。
0418ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-e80f [1.75.241.143])
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2018/02/15(木) 06:42:19.01ID:zUCF3kLad
前バージョン→1品中下たまに2品上
今バージョン→1品中下たまに1品上
だわ
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01b3-2H/C [126.220.166.174])
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2018/02/15(木) 07:45:57.99ID:Fv7x4RHm0
もう禿げてそう
0428ゲームセンター名無し (ウラウラ 21c2-Vu4R [9000067005])
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2018/02/15(木) 08:06:39.24ID:YQAFpcxu0
四コマ漫画から来てほしい。ももせたまみ・水城まさひと・杜康潤辺りがいい
>>406「金太 守って」「金太 マスカット ナイフで切る」(痛そう)「金太 マシなビル」(可哀想に)
キンタというと真っ先に浮かぶ
0434ゲームセンター名無し (スップ Sd73-KM2W [1.72.1.142])
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2018/02/15(木) 08:15:48.65ID:dlWv0g0Cd
>>430
どこかにダメ系仕込まないと辛い
0437ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp5d-ZQRn [126.245.2.19])
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2018/02/15(木) 08:21:37.88ID:zEviCfBWp
>>430
一品中〜下ルーパーにはなれるよ。
ソースは俺。
小喬を呉サンに変えてるけど。
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Saad-y9Ap [182.251.247.48])
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2018/02/15(木) 08:24:22.82ID:bRU/ocZSa
ランカーの真似して徐盛で麻痺矢戦法連打しても勝てません。最後に号令で潰されて終わり。
0445ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-e80f [1.75.241.143])
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2018/02/15(木) 08:52:53.40ID:zUCF3kLad
>>437
たまに1品中くらいの手腕いるな
小喬のがよくみるが
0450ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfd-KM2W [110.165.146.71])
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2018/02/15(木) 09:15:00.83ID:KwrIf8cmM
さんぽけ龐徳ひどいよな
コモン丸出しって感じ
0451ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp5d-ZQRn [126.245.2.19])
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2018/02/15(木) 09:19:44.83ID:zEviCfBWp
>>445
桃園の影を恐れて火計つんでるけど、あんまり桃園出てこないのも事実なんだよねえ。
弓連環や離間入りの騎馬単に当たる確率の方が高い気もするから小喬入れるかいつも悩む。
0455ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfd-KM2W [110.165.146.71])
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2018/02/15(木) 09:33:19.42ID:KwrIf8cmM
受け継ぎライン上げから増援叩かれたら桃園止まらんす
つか受け継ぎて8カウント?
0458ゲームセンター名無し (スップ Sd73-KM2W [1.72.1.142])
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2018/02/15(木) 09:40:22.65ID:dlWv0g0Cd
高めで受け継ぎと桃園打たせた後に連環打てば止まりそうなもんだけどな
0464ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfd-KM2W [110.165.146.71])
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2018/02/15(木) 10:05:48.96ID:KwrIf8cmM
>>460
ぶえ!?まじすか

弓タゲ集中を丁寧にやってみます
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