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【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】 Part.2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スッップ Sd77-ivvG)垢版2018/02/24(土) 19:21:42.71ID:r68+o8IVd
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
10vs10のチームバトル!
2月22日より稼働開始。
 
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp

※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【SEGA】ソウルリバーススレ 【ソルリバ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518849777/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 19:25:32.42ID:Ol1gP/Qg0
うまくなりたい人、公式見ても戦い方分からない人へ

『ソウルリバース』プレイ指南動画を公開、これを見れば基本はバッチリ
https://www.famitsu.com/news/201802/20152181.html

『ソウルリバース』のさまざまな疑問を解消! 新米プレイヤーに捧げるTIPS集
http://dengekionline.com/sp/soulreverse/
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684721/
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 19:31:20.86ID:Ol1gP/Qg0
自身で変身するキャラと、スタンドの様な時の特殊技一覧
前スレの
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518849777/13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518849777/14

SOULREVERSE プロデューサー対談
https://www.youtube.com/watch?v=4vL31Gd6eJI
『ソウルリバース』稼働記念インタビュー! 本作の魅力や『ソウルリバース ゼロ』との関係性に迫る
http://dengekionline.com/elem/000/001/683/1683820/
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 19:32:07.67ID:Ol1gP/Qg0
http://i.gyazo.com/104d3ddf8f41ba6d8b49a856dcca8493.png
>まず本作が“死んで当たり前のルール”になっていることを念頭に置いてほしいです。

537ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-406v)2018/02/23(金) 15:07:52.39ID:Mi1O1y4Ar
>>512
https://twitter.com/e7p9f7/status/966447069308203009

情報をヒで拾ってる限りランク上がって来ると後衛職に役割が出てくるといった感じ


感想と改善点提示
http://arkitype-segashinja.hatenablog.com/entry/2018/02/24/033953

攻略関係
https://twitter.com/ao_Roreshia/status/966649348023926784
https://twitter.com/e7p9f7/status/966975451695529984
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 19:35:48.67ID:Ol1gP/Qg0
Q:つまりはどういうゲーム?

A:ボーダーブレイクのシステムを持つチーム陣取り(エリア移動可)で、
ダークソウルの様な明らかに不利な状況での無謀な戦いは禁止、不意打ち上等、
英霊と一緒に攻撃してくれるだけでなく、自ら変身して大暴れできる

そんなゲーム。
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0aa5-izX4)垢版2018/02/24(土) 19:51:25.30ID:ZGD4Yfzt0
マジでだれもやってない
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 19:56:55.73ID:Ol1gP/Qg0
眷属兵(ミニオン)とか
占拠する、敵を索敵する、攻撃する
でも倒されるとソウルを稼がれる。
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5654-f0ks)垢版2018/02/24(土) 20:07:13.19ID:yDCwU9u20
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ 火
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ 遠
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル 遠
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   なな 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   遠の
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   隔!
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:10:42.92ID:Ol1gP/Qg0
あ、眷属兵で忘れてたこと

敵将(ボダで言う自動放題コア)を敵陣奥に交代させるとパワーアップする
0027ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-cdsF)垢版2018/02/24(土) 20:13:27.15ID:KA9gr0/fr
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684721/

 まず死んで当たり前のゲームですので、“死ぬまでに何をするか”で考えるのがいいです。基本的には、1.敵プレイヤーを倒す、2.神将を攻撃する、というのが重要な要素となります。

 最後に戦闘についてですが、必ず優位な状態を作ることを意識しましょう。具体的には、1.味方と一緒に数的優位な状況で戦う、2.高いところを陣取る(地形的優位)、3.生命力や持久力が相手に負けているならこちらから仕掛けない、といった点です。

死んで当たり前なのに敵プレイヤーを倒せばいい仕事だし、生命力が減っていれば状況に言及することなく撤退を奨める
多分トップのこいつがゲームの骨格を理解してない
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:22:43.02ID:Ol1gP/Qg0
バックスタブ(背後取られてAB) 、フォールスタブ(高所落下からの攻撃)、ガード崩し、集団リンチ、後方射撃での討ち取られ

死ぬ要因はけっこうたくさん。
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ 519f-f0ks)垢版2018/02/24(土) 20:26:13.23ID:f5NsjX0y0
秋に大型アプデあるからだいじょいーぶ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:27:26.37ID:Ol1gP/Qg0
アプデ(説明詳細化、指南書設置)
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:28:44.43ID:Ol1gP/Qg0
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ホームのゲセンの店長にソウルリバースなんで入れたのって聞いたら「FGOアーケードの先行導入権利が手に入るから…」って答えててディシディア入れるために入荷させたスクラグと全く一緒で爆笑してる

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0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/24(土) 20:34:14.88ID:lti0uxEB0
チャット音声がランダムなのホント糞
挨拶押して「よろしく」って言ったり「足を引っ張らないでね」って言ったりするの何なのコレ…
完全に煽り文じゃん慌てて謝罪押したわ
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 20:38:29.44ID:UIHUICXa0
アイミかざした時説明あったけどこんなゲームで悪質もへったくれもあるの?
動物園特有のシャカシャカするあの動きがあったとしてマキボンがそのままだからSEGAもそのままっしょ
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:42:24.96ID:Ol1gP/Qg0
副武器とか範囲自爆はあるみたい。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 20:49:27.24ID:Ol1gP/Qg0
大砲傾けすぎて誤爆とかも
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 21:06:46.04ID:UIHUICXa0
散々GP使ってAV女優みたいな顔とメイクにして、体も拘って作ったのに
冑で顔が隠れる、甲冑で露出が無いと・・・
わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・
(それでも装備越しに乳は)揺れてるじゃねぇか・・・
そりゃぁエロいっしょ・・・

メイジのスリット深くて谷間出てる装備が羨ましいのだけどさすがにメイジ出撃は戦犯なので出来ないのもこれまたつれぇわ・・・
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 21:08:13.19ID:Ol1gP/Qg0
頑張って使いこなすんだ(白目)
0070ゲームセンター名無し (ドコグロ MM36-JQEV)垢版2018/02/24(土) 22:09:32.25ID:wZKC336FM
ハンターでハイエナプレイしてたら見てる人がいて席が埋まってわろた。
対人戦でcpu抜けた後はナイトがいかに多いかになってるなファイターお手軽だけど犬死多くてソウル奪われまくってた
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e7e-7F/5)垢版2018/02/24(土) 22:15:34.64ID:Ap2i+b2k0
爆死確定スレを探してたどり着きました。ここですか?
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9840-sPXD)垢版2018/02/24(土) 22:21:04.36ID:EyR2jaLl0
>>68
ソルリバ本作共々、その小ネタも盛大にスベってるからなぁ。
0077ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-jdBA)垢版2018/02/24(土) 22:22:18.54ID:RQuUdQlSa
稼働初日以来のゲーセンへ
センモニを確認すると無料分しかしてない俺がなんと4位に
ってか店内ランキング7位までしかなかったんだが…

あっもちろん今日はプレイしませんでした
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f819-C08V)垢版2018/02/24(土) 22:24:13.83ID:Hk03Hz1+0
同じやつとばっか当たるな
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 22:45:54.03ID:UIHUICXa0
召喚の元は箱でランダムで出てくる。自分は牛さん出た。
ソウルはアーサーランスロゼノビアで固定で問題無い
レンジャーもこのソウルで前衛が出来て1チャンあるかもね
たまにリザルトでレンジャーと一緒になるけどランク上げて装備副装備ソウル揃ってないとキツいよ
ただ変更に大量のGPを要求されてかつ出撃でGP消費してまでレンジャー試す気起きない
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/24(土) 22:49:13.66ID:Ol1gP/Qg0
Q:いちいち戦場走るの辛い・・・
A:占拠した霊脈(陣)は転移(テレポート)で数秒で移動できるぞ。スタミナフリー!
ただし、数秒無防備になるので不意打ちや狙撃に注意。
自分がやばい状況ならば味方に任せてもらって、転移で回復してから即座に最前線へ転移しよう。

なお、無論敵陣に進行する場合はスタミナ管理(戦闘時での行動限界量に直結)に注意。
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ceb3-Xgta)垢版2018/02/24(土) 23:00:48.04ID:1hcbBSND0
通常移動を2倍速にするかスタミナのダッシュの減り少なくしてくれ
足捻挫してるレベルの鈍足さ
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:11:54.66ID:IJKY8j4Q0
*チュートリアルではわからないソルリバQ&A

*何すればいいかわからん。
とりあえず最奥のボスを倒せば勝ち。ただし一人で突っ込んでも敵がうじゃうじゃいるのですぐ死ぬ。
拠点を自分の色にそめてテレポートしやすくしてみんなで突撃しろ。
時間切れの場合はゲージ判定。自分の所属する勢力ゲージが長かったら勝ち。

*ルーチェってだれやねん。
世界に数人いる巫女の一人。ソウルコードと呼ばれる記憶を使い英霊を呼び出せる。
元の世界に戻る(復元する)ためにソウルコードを集めているらしい?
アプリ版「ZERO」ではメインヒロイン。イラストだとかわいい。

*職業はどれがいい?
CPU戦の間は好き勝手してても大体勝てるのでどれでもいい。
初期バージョンにおいては後衛職(メイジ、ハンター)が多くなると力押しできなくなるので、
勝ちやスコアを意識するならファイターやナイトで慣れておいたほうが良い。

*後衛職のメリットは?
神将(ボス)の動きが単調なので妨害されなければ貯めBで攻撃するのが楽であること。
対人戦になると貯めBで敵を狙うのが難しくなるのでできることが少なくなる。

*すぐ死ぬんだけど。
基本的に死ぬゲームなので「いかに長く活躍して死ぬか」というゲームである。どう頑張っても死ぬ。
大ダメージを受けると灰色のゲージが発生することがあるが、この時ダメージを一定時間受けなければそのゲージ分だけは回復できる(格ゲーに近い感覚)
一人で突っ込むよりはだれかと一緒に行動したほうが長く生き残れるだろう(スコアは取れないが)

*スタミナがめっちゃきれる。
ファイターとメイジはスタミナが少なめなのでダッシュ、回避のし過ぎに注意しよう。
1ミリでも残っていれば離れてたちどまることで回復できる。
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/24(土) 23:13:49.56ID:kICKQgSb0
通常速度2倍は賛成。その代わりに、レンジャーのヘッドショットは即死にして欲しいわ。
ロングボウの3wayショットでウォーリアーにヘッドショット1発当てて、HPの5分の1しか減らせんのがウケるwww
普通に当てるとHP10分の1ぐらい削れるぞ。レンジャーは当然、向こうの攻撃食らうと即死だからね。
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:15:34.48ID:IJKY8j4Q0
装備を変更したい。
ソウル(英霊)とドロップアイテムの装備はCPU戦ラストまで数戦行うと解禁される。

>ソウル解禁(召喚)は各英霊のかけらと無名のかけらが複数いる。
>またGPを追加消費するとかけらの消費が軽減される。(週2回まで、現在キャンペーン中なので0GP)

*操作方法がわからないとき
歯車マークをタッチすると設定画面が開ける。操作ガイドはOFFになっているのでなれるまではONにしておこう。

*スコアについて
勝敗にかかわる行動をするとスコアが上昇する。必然的に途中抜けするより終了までいたほうが効率はいい。

*スコア効率は
神将(ボス)にダメージ>トップ3(王冠持ち)をキル>それ以外の行動
またボーナスが存在し一定以上ダメージをだしてキルしたりリバース状態でキルするとスコアボーナスが加算される。
GPの関係上陣営関係なく早く決着がついたほうが効率がよさそうだ。
ぶっちゃけランク低い人をキルしても貢献に入りにくい事は頭に入れておくといいかも。

*勢力ゲージ。
「死ぬのが当たり前のゲーム」ではあるがかといって防衛しないとゲージがゴリゴリへる。
ナイトは時間稼ぎや空き巣ができるので拠点の敵を対処するのもいいかもしれない。その逆も可

++勢力ダメージ効率は
神将(ボス)にダメージ>拠点の色が変わる>その他の行動
CPUをキルしてもゲージ変動はしないが、対人戦では変動するようだ。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 23:18:14.04ID:UIHUICXa0
>>89
レンジャーのHPも低くて戦慄走るから。どうやって戦えと。増援の骸骨狩って対人はソウルしっかり組んでおいてスキルでコンボ狙うしか無い
三つまでセットしておけば最低三回はリバース出来るから凸や守りに参加出来る
一回試しにレンジャーで出撃して即戻した
リザルト演出に映るようなレンジャー使いはよくやるなーて思う
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:22:22.30ID:IJKY8j4Q0
*テレポート
霊脈(拠点)が自分の所属する色になっていればテレポートできる。画面中央下の↑ボタンをタッチしよう。
テレポートボタンをおしてから移動画面に映るまでは約5秒。ダメージを受けると解除される。
リスポーン時間よりは短いが、往復するには少し長い程度なので使うときは状況を確認して。

*回復の泉
じつはスタート地点(神将の間)に回復の泉がある。リスポーンしたほうが早いこともある。
ミリ状態の前衛ができることは少ないのでテレポートで自分の拠点に戻るのも検討しよう。

*スタートダッシュ特典「Rゼノビア」は入れるべき?
好みにもよるがソウルスキルで自分の攻撃力をUPできる。お手軽で上昇値高め。
その代わりコスト制限で3枚目のソウルがセットできない。序盤は外しておいたほうがリバースしやすい。

*ABCボタンの役割。

A=普通の攻撃。軽い。
B=重い攻撃or遠隔、スキがでかい。貯めBで特殊技
C=副道具発動。索敵したり遠隔魔法つかったり。

L1+AorBorC=ソウルスキル(召喚技)の使用。
L1+ABC同時=リバース(変身)発動。ぶっちゃけタッチしたほうが楽。

とりあえずこんな感じ?
0097ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-qR1b)垢版2018/02/24(土) 23:29:03.08ID:3JA2ots7a
現時点でわかったD上〜CがわからんD下を食い散らかしてる
これで800秒間負けに浪費させられるんだから誰も続けんわな
最初期はむしろアルファベットと数字が同じ人達しかマッチングしないくらいの勢いじゃないと不公平感生むのに
人数足りん?1vs1ほかCPUでええやろこの程度のゲーム
あと無意義だから途中抜けするとD中なのにがっつり引かれていつまでもD装備のまま遊べる

どの角度から見てもフィギュアヘッズエースだわこれ
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW ceb3-sPXD)垢版2018/02/24(土) 23:35:19.58ID:zA8su/uJ0
>>95
画像が無いのにわかりやすくてサンクス。

というか、プロモに力入れすぎてこういうところで手抜くなや公式よぉ。
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 23:35:36.91ID:UIHUICXa0
泉は神がいる場所なので合計二ヶ所、ソウルはランク順並び替えで低コスから順に組めばゼノビア入りで三つ組める
ランカーがアーサーランスロゼノビアのセットなのはそれ。最適解が出てる
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/24(土) 23:35:37.87ID:kICKQgSb0
>>97
同一カードですで職業別のランクだから、ウォーリアーC1でもナイトD5になるらしい。
そもそも全一とチュートリアル後のCPU戦だけ経験した初全国対戦の初心者がマッチングする、素晴らしい仕様。
開発は新規プレイヤーを根絶やしにしたいのかな?w
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:36:19.42ID:IJKY8j4Q0
>>99
おk。かくわ。
*設定
歯車マークをタッチすると設定画面が開ける。Aime認証していれば保存される。

>操作ガイド(一番下)はOFFになっているのでなれるまではONにしておこう。
>勢力ゲージ下のTipsが割と参考になる。

>カメラ感度はそのまま貯めBのカーソル移動にも影響する。
>ハンター、メイジなら高めに。ナイトやファイターはデフォルトでもいい。

>ヘッドフォンを使用する場合はここで音量を調整
0108ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/24(土) 23:36:26.14ID:86zUJgaEr
>>98
ちゃうちゃう
スクエニの自信作として産み出したスクラグが大爆死だった詫びにディシディア優先購入させたってこと

>>100
GP使わないと格差マッチになる(適正マッチの検索にGPかかる)
ってことは格上がGP使わないで格下マッチに乱入も余裕でできるってことだよねコレ
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:37:45.47ID:IJKY8j4Q0
>>106
WLWのキャストランクそのまんまやんけ…
通りで数戦やってるのに昇格しないわけだわ…
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:40:47.76ID:IJKY8j4Q0
>>105
赤側の中ボス横に泉あるのわかったけどあそこ奪い合う感じだから
初心者だと混乱するとおもってあえて「自拠点」にある。って書いたけど追記したほうがよさげだね。

最適解あるなら↓で改稿。
*スタートダッシュ特典「Rゼノビア」は入れるべき?
ソウルスキルで自分の攻撃力をUPできる。お手軽で上昇値高め。
3枚入れたいならアーサー、ランスロット、ゼノビアが最適解。
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/24(土) 23:42:53.35ID:kICKQgSb0
>>107
乙乙。
このゲームの諸々問題で一番の問題は、あらゆることに対する説明不足だと思っている。
基本操作、パラメータ情報、UIの見方、ゲームの進ませ方。
どれでもチュートリアルに無い事が多すぎるうえに、説明放棄でいきなり全国やれという点。
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/24(土) 23:45:51.86ID:UIHUICXa0
諭吉突っ込まないとCにはなれないから。C以上は諭吉以上突っ込んでるかロケテ勢
仕様がわかった上で上手くやっても簡単に諭吉消えます。Cからやっとプレイヤーも装備もそれらしくなってそれなりに楽しくなって来るから
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/24(土) 23:49:38.48ID:kICKQgSb0
>>113
コンシューマゲーなら許されるかもしれんが、アケゲーで諭吉使ってスタートラインは致命的にダメでしょw
オリジナルIPを稼働させて、最初からターゲットが廃課金兵のみは冒険しすぎ
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/24(土) 23:50:09.57ID:lti0uxEB0
今気づいたけどソウルのコスト(剣/盾/魔/弓)

アーサー 6/5/7/6
ランスロット 6/5/6/6
パンドラ 9/11/6/9
ヒッポリュテ 12/12/10/8
ってここでも近接優遇

しかもゼノビアも6/6/6/6だからそりゃアーサーランスロゼノビアになりますわ…
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/24(土) 23:53:11.93ID:lti0uxEB0
>>116
WLWはそこから学んで今や新規の人でも速攻でキャスト解禁じゃないのさ
新キャストキャンペーンも以前の20プレイから4プレイまで下がってるし

開発が違うのか知らんけどそれを学んでないのは問題じゃない?
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/24(土) 23:55:09.50ID:IJKY8j4Q0
>>117
うーん。開発費と安く売りたたいた筐体をセガ税で回収する必要あるから、
そこも関係あるとおもうんだけど、キャラに魅力が薄い分こっちは分がわるいのはわかるわw
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/24(土) 23:55:12.86ID:kICKQgSb0
>>116
WLWは未プレイだが、Quest of Dを稼働初期からやっていたし、今は艦これACやっているおっさんだから、
1諭吉でスタートラインの意味は十分わかるぞ。
その上で、ダメじゃんという話
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ae0-bF+W)垢版2018/02/25(日) 00:06:16.17ID:0yOHvRmL0
経験の差だけならまだ勝てる余地がある
資産の差だけならまだ勝てる余地がある

どっちも差を付けられてたら無理です
今日2000円ほど触ったけどこっちチームDランだけ、敵チームにmaster1人、Bランク2人の試合は絶望しかなかった
早く神将殺して次の試合行かせろって思ってたけど結局800秒ボコられ続けた
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ a756-oSpX)垢版2018/02/25(日) 00:09:51.43ID:JqmsssGs0
言われてるほどクソではないんだけど
他を差し置いてこれをやりこむ理由があるというほど面白くはないんだよな
ダークソウルや洋ゲーやってたりすると猶更に
別にゲーセン行ってまでやるものなのかってなる
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 00:09:52.90ID:y3OO1LdM0
>>115
凸にも守りにもリバースが必要になってくるからより多くリバース出来た方が良いのでリバース三つセットは必須よ
アーサーはCスパアマ、ランスロはHPが高い、ゼノビアはC巻き込み。非の打ち所が無い。前衛はほぼ固定でレンジャーもこの三セットでスキルもソウルも活躍出来る1チャン
ちなみに牛さんも低コスだからそこに入れられるよ。突進+貫通ごりごりスキルが欲しければランスロと入れ換えで
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/25(日) 00:17:37.40ID:uzAoTK0S0
ぐぅ正すぎてかける言葉が見つからない……。

*ABCボタンの役割。

A=普通の攻撃。軽い。
B=重い攻撃or遠隔、スキがでかい。貯めBで特殊技
C=副道具発動。索敵したり遠隔魔法つかったり。

各クラスごとにコンボがあるがここでは割合。

A+B=ガード崩しorバックスタブ。
青白い体当たりがヒットすると効果発動。
+ガード崩し(正面):ガード状態を解除、追撃が狙える
+スタブ(背面):不意打ち強攻撃、当たり判定狭。ダメージ大

A+C=弓リロード:弓に装てんされている矢を上限までリロード。
使い切ると強制リロードを挟むので余裕のあるうちにまめに行いたい。

L1+AorBorC=ソウルスキル(召喚技)の使用。
L1+ABC同時=リバース(変身)発動。ぶっちゃけタッチしたほうが楽。
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/25(日) 00:27:35.10ID:uzAoTK0S0
>>128
あ、せやせや 
操作ヘルプONにしとくと武器のところに噴出し?が
でてそこタッチすればコンボでるのわすれてた…追記するのめんどい…。

>メイン武器ごとにコンボがあるがここでは割合。
>操作ヘルプをONにし、武器の上に表示された?をタッチで詳細を見れる。
>操作ヘルプをON
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ca5-ve2Z)垢版2018/02/25(日) 00:30:29.82ID:s/XKJpRu0
・C長押し
副武器の魔道書は、C短押しだと自分を回復するだけだが、C長押しすると発動せずレティクルが表示される
このレティクルを「味方」に当てる。すると味方に赤いサークルがつく
そしてCを離すと、その味方に回復効果をかけることができる
莫大なHPを持つ味方盾さんにかけてあげると良し

・ソウルスキル長押し
同様に戦斧ゼノビアやマーリンの回復ソウルスキルはガード+該当ボタン押しっぱにしてレティクルを味方に当て
ボタンを離すと赤いサークルがついた味方にかけてあげることができる
これはカードにちゃんと書いてある

・再起動もとい復活
味方が死ぬと死体に表示される十字に向かって回復を行うと、十字が黄色い翼に変わって復活させられる
地味にポイトンというかスコア稼ぎなので狙えそうなら狙っていきたい
ティターニアの範囲回復ソウルスキルで成功、同ティタのアーツでは効果がないように見えた、他の回復方法では未確認
ボーダーの方へ、ユニットβなんて便利なものは存在しませんのであしからず

・まさかの時のヒッポリュテ地雷
初期解放されているソウルスキルの中で、女王ヒッポの地雷は唯一敵英霊(リバース中の相手)に有効打を与えられる
アーサーが思いっきり踏み抜くと1215ダメージくらい、7割ほど持っていくのでリバースを節約しながら相手できる
ただ上手いこと踏んでくれるかというと・・・眷属兵が踏んでも爆発するし
0131ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-OvN/)垢版2018/02/25(日) 00:41:21.87ID:rSxt12Szd
何だそのスペイン宗教裁判みたいな見出しは

ジャーーーーーーーーーン
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 00:42:00.10ID:6t5iVI8e0
前スレより抜粋

723
復帰補助機能があって助けてくれたんだけど復帰補助機能はどうしたら復帰してあげられるの?

732
瀕死状態でリスボン待ちしてるときに近くに行ってL1で救助かな。そこまで受け付け長くないしヘルプ不可能の状態もあるみたいだが

ってあるけどコレって他の誰か試してみたりした?
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-NcOv)垢版2018/02/25(日) 00:47:55.82ID:uzAoTK0S0
>>132
多分誤情報だわそれ。>>130が正しい
今日試したけど近づいても操作ヘルプでなかったから回復スキルないと蘇生できないっぽい。

*転職すると装備リセットされてだるい。
公式サイトで有料登録すると装備セットを設定できる。

*公式サイトでは何ができる?
無料では戦績、連動ミッションの完了報告、シリアルコードの入力
有料登録で倉庫の操作、装備セットの登録などが行える。
別途SRコインを購入すると外見パーツやボイス購入ができる。
0135ゲームセンター名無し (スププ Sd94-Blcb)垢版2018/02/25(日) 01:05:15.20ID:I2czCMeld
ロールでランク別ってマジかよ無難なファイから慣れようと思ったのに明日からナイツでやる
ところで化粧うんぬん上のほうで書いてる人居たけど課金して買ったのか?
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-NbSP)垢版2018/02/25(日) 01:17:10.83ID:/IcGG/xk0
>>68
ゲームを覚えようと真剣に向き合った矢先にこれ見て
すっげえイラッときた。お客様を舐めてますね。
罰としてセガの社員は各店舗筐体横に立って
呼び込み&遊び方の解説を全力でせよ
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 01:39:50.12ID:kQgLaKmw0
公式サイトがクラス説明も放棄しているので一応

ウォーリアー
高機動と大型近接武器で前線を切り崩す

ナイト
盾と重装による前線維持、拠点防衛力を持つ

メイジ
詠唱による範囲攻撃を持つ

レンジャー
長距離射撃と罠による防衛や撹乱を担当

ソウルリバースの現環境で職業別一番強い戦い方。
https://twitter.com/1d32b6e62346409/status/966977055026921474
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 660e-OlqD)垢版2018/02/25(日) 03:02:13.20ID:oy9JRAmX0
すまん、MP回復のためにリペア往復するの正気とは思えん
よくディレクターはこれで行こうと思ったな
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6be-2YgN)垢版2018/02/25(日) 03:11:19.80ID:JKR2EkcE0
>>141
それよりもそのツイートにリツイしてる

ソウルリバースは間違いなく神ゲー
筐体にUSBポートが付いてるので「充電器」として使える
50GP消費のチュートリアルが丁寧で結構時間がかかるのでこれを放置してるだけで相当な時間が経つ
100円投入で300GPなので外出先の充電器としては相当コスパが良いです!

ってツイートで吹いた
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2c9b-izX4)垢版2018/02/25(日) 05:02:23.55ID:n2su9AMj0
いつも行ってるゲーセンはマジで誰もやってる人いない
相変わらずワンダーランドウォーズは大人気
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 05:11:36.00ID:6t5iVI8e0
>>146
初期弓とイチイの弓はAABコンボあるけど
3way弓は無い、そのかわり確かAAAがあった気が
武器系統ごとにコンボが変わるから、戦闘中にバトルログすぐ右の装備武器表示の「?」をタッチして確認するといい
装備変更画面でも見れた気がする
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)垢版2018/02/25(日) 08:07:39.06ID:jXmiFddB0
>>125
そこは最初は近距離使えってことでいいんじゃない?
『慣れないうちは近接職を使おう』って公式で言うべきだけど

ボダ勢なら低ランで狙撃3以上いたら試合にならないの感覚的に分かるんだが乗り換え出来ないしな
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)垢版2018/02/25(日) 08:22:54.71ID:jXmiFddB0
よくよく思い出してみればそもそもボダでは最初は麻しか使えんわな

ボダ:近距離に慣れたから遠距離試してみよ〉丘砂
ソルリバ:基本操作に慣れたらランカーと対戦だ!
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)垢版2018/02/25(日) 08:48:35.42ID:jXmiFddB0
マジデの時も思ったんだが、ランカーやバーストと初心者が対戦するのは絶対駄目
新規はそこで折れて二度とやらない
その後どれだけ改善されようが二度とやらない

まだ稼働初期だから目立ってないけど、戦友システムも使いこなすとヤバそう
0162ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)垢版2018/02/25(日) 09:03:00.50ID:oRcct+D/d
>>159
ランカーというか中級者でも初心者はボコボコにできるはずだが
マッチは同実力ぐらいの方がいいけど
そんなので一発やめする人はその先も続かないでしょ、対戦ゲームにむいてない
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)垢版2018/02/25(日) 09:11:06.62ID:jXmiFddB0
移動やスタミナ回復の遅さはジリジリとした対決をしたいってコンセプトなのはわかる
しかしマップの広さはボダ並みですぐ死ぬからずっと移動してる(スタミナ無くてずっと走れない)
ひたすらストレス

分かりやすく初心者でも楽しめるギミックが欲しいな
大量の雑魚が沸いて敵味方問わず襲ってくるとか、マップに壁が出現して防衛側が圧倒的に有利になるけど一定時間で消えるとか
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:20:31.47ID:uzAoTK0S0
そういえば襲ってくるといえば

赤の中ボスのところの高台に砲台あってそこでハムるのがおいしそうだけど
うまい人はライン引き付けるしCPU戦だと敵側だからそこにたどり着くまでに死ぬ。

木の杭がでるギミックはせっとし易いが範囲が狭く集団戦が発生しそうな場所に置かれてなくて死んでる……。

死にげーなのはわかるけどマップギミックで防衛しやすい、攻めやすい場所がないってのもなかなかひどいでw

せめてライン拠点最奥をとったらミニオンがボスのタゲとってくれるとかしてくれんかね…。
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:24:14.58ID:uzAoTK0S0
>>164
今は二人で挟んでバックスタブ、ガドブレかまして敵に攻撃しやすくするぐらいじゃないかな。

マップギミックと支援ソウルスキルがうまく機能すれば初心者でも動ける環境にはなるかもしれない。
0171ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 09:32:36.69ID:klteuw48r
体型とステータスの関係について検証してきたよ
結論からいうと、体型はステータスに一切無関係、関係するのは身長のみ

キャラメイクの時に説明があったきりだけど身長の説明はこんな感じ
https://i.imgur.com/aRD6i25.jpg

で、同じ身長ならガチムチでもモヤシでも基礎ステータスは同一
基礎ステータスは身長を変えたときとクラスを変えたときに変わる
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 659f-YeuM)垢版2018/02/25(日) 09:40:07.77ID:jXmiFddB0
>>170
スタミナ制限とよろけのせいで2:1が圧倒的に有利
声かけしながらのツーマンセルとか一人ずつどんどん刈られてくし、凸止められない

この辺で道中罠とかボスエリアでのメイジとか遠距離が重要になってくるんかね?
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:44:56.68ID:uzAoTK0S0
>>173
ボスエリアはちょっとでも境界線の外側に出るとレンジ外表示がでて当たり判定発生しないのどうにかしてほしい…。
ボスは境界線の中攻撃してきて普通に当ててくるから笑ったw
0180ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-By8w)垢版2018/02/25(日) 10:21:37.97ID:gfTSxQI1r
防衛が居なかったら神将は大振りしかしてないからガードしっかりやるとリバース無しでも結構削れるな
昨日のリプで神将が一人に狩られてた奴あったわ
わざわざ戻ってまで防衛する必要ないがリスポンしたりでライン下がってる人はmap見つつ気を付けるといい
0181ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 10:25:03.22ID:klteuw48r
職・身長別基礎ステータス
剣  大柄 標準 低め 小柄
HP  1110 1090 1070 1070
ST   950  960  930  940
筋力  24  25  23  22
器用  21  21  23  22
知力  15  18  19  20
生命  31  29  27  27
体力  25  26  23  24
勇壮  16  16  16  16
霊性  16  16  16  16
転移  22  20  19  21
敏捷  26  26  28  27
制圧  15  13  14  16
感知  *9  *8  11  10
運    22  24  23  21

盾  大柄 標準 低め 小柄
HP  1360 1340 1320 1320
ST   970  980  950  960
筋力  23  24  22  21
器用  19  19  21  20
知力  12  15  16  17
生命  36  34  32  32
体力  27  28  25  26
勇壮  16  16  16  16
霊性  16  16  16  16
転移  24  22  21  23
敏捷  24  24  26  25
制圧  22  20  21  23
感知  10  *9  12  11
運    16  18  17  15
0182ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 10:27:04.38ID:klteuw48r
魔  大柄 標準 低め 小柄
HP   750   730   710   710
ST    790   800   770   780
MP    89   88  91  90
筋力  17  18  16  15
器用  14  14  16  15
知力  23  26  27  28
生命  15  13  11  11
体力  *9  10  *7  *8
勇壮  16  16  16  16
霊性  16  16  16  16
転移  21  19  18  20
敏捷  23  23  25  24
制圧  27  25  26  28
感知  29  28  31  30
運    11  13  12  10
弓  大柄 標準 低め 小柄
HP   870   850   830   830
ST    900   910   880   890
筋力  20  21  19  18
器用  25  25  27  26
知力  16  19  20  21
生命  27  25  23  23
体力  20  21  18  19
勇壮  16  16  16  16
霊性  16  16  16  16
転移  21  19  18  20
敏捷  26  26  28  27
制圧  22  20  21  23
感知  16  15  18  17
運    19  21  20  18
0190ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 10:34:18.07ID:klteuw48r
>>184
筋力・器用・知力:それぞれ近接・射撃・魔法の攻撃力、器用はC装備のチャージ時間も
生命・体力:HP・スタミナ
勇壮:ソウルスキル
霊性:リバースゲージ
転移:ワープ速度
敏捷:足の速さ
制圧:制圧速度
感知:視界とMP
運:未公開

…うん、多いよなコレ…
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ c87f-x44H)垢版2018/02/25(日) 10:40:13.91ID:BheaC1El0
HPスタミナなんかはジョブごとに固定でいいし
俊敏制圧転移なんかもひとまとめにしてよさそうなもんだが
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 10:43:26.28ID:y3OO1LdM0
キャラメイクのボディ関連検証してくれた人はマジで乙だわ
筋肉とか体重とかステータスに影響ありそうなのに関係無いとかほんとフェイント
ステータスは体系と装備で変わると一言説明入れてくれたら済む話なのに。あのナビコにも劣るナビキャラなんなん?
とりあえずこれで体系以外は好きなだけドスケベボディ作れる
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81e9-x4Or)垢版2018/02/25(日) 10:49:09.26ID:XPLsCZ090
昨日メイジで始めてまだCPUしかしてないんだけど
MP切れる度に回復拠点に帰らなきゃダメ?
前線と拠点往復して魔法を宅配する業者みたいになってた
杖握って特攻するかMP切れたまま魔法打つのは悪手かな
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 11:04:26.56ID:y3OO1LdM0
DはC以上に突っ込まれるし当然上位にはなれないので少しずつポイント貯めて上げるしかないです
C以上になった途端★5どころか金背景の★6装備が平気で出る。★6装備強い
★6装備は強いし長く使えるのでとりあえずC以上まで頑張れ
レンジャーも★5以上の装備とアーサーランスロゼノビアで1チャン活躍できる
レンジャーでCまで行きたいならDでもソウルは作れるのでアーサーランスロゼノビア作ってコンボやリバースで戦う。弓引いてるより沸いてくる骸骨を狩ってゲージ貯めて、対人は近接のみでステキャンかスキル絡めたコンボで盗賊的な動きした方が良い。ぶっちゃけ弓いらない

Dまでは出て★4までしか出ない仕様くさいので★4揃ってるならGPで箱開けるのはオススメしない。ただ召喚欲しい人は開けても良いと思う
GPで箱開けたらワッハ出た。ワッハ低コスで有能
ステータスでランスロの代わりにワッハ採用する人もいるみたい。スキルも移動しつつ複数巻き込めるから強い
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 11:16:02.40ID:y3OO1LdM0
ウォリナイでもCまであげるのキツいよ
役職ごとにランクは別個みたいなのでD5からになるらしい
Cまで上げなくてもウォリナイで★4装備とソウルだけ取って装備整ったらすぐに切り替えが一番良いかも
ウォリナイでCまで上げたならウォリナイでそのまま戦った方が良いくらいまで結論が出てしまうから
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/25(日) 11:17:04.06ID:fc51uSQw0
klteuw48r まじで乙。
これに装備でステが上がって、さらに星6装備で固めている人は色んな補正がLV10とか+される。
C帯とD帯すら、いっしょにしちゃだめだろw
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ca5-ve2Z)垢版2018/02/25(日) 11:28:01.01ID:s/XKJpRu0
>>181>>182
まじでグッジョブ
微妙な違いとはいえ目的に応じて体型まで変えていかなきゃいかんのはつらいな
魔の制圧が高いということは霊脈内リバースが有効になってくるだろうか
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 11:29:34.37ID:y3OO1LdM0
早期にアーサーランスロゼノビアセットを作る事が先決だな
★4装備でも一つの装備で最大+4までステ変動の付加価値付き装備はあるから、付加価値付き装備を考えて付けるだけで違ってくるよ
どんな付加価値が付いてるかは装備変更画面の矢印で画面が開けて確認出来る
★4無くて★3でも付加価値考えて組み替えるだけで段違いだから
0213ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 11:37:53.95ID:klteuw48r
>>199
すまん今確認してきた
1月1日生まれの低めレンジャー
https://i.imgur.com/i0cKR3h.jpg
7月7日生まれの低めレンジャー(自分のメインカード)
https://i.imgur.com/IwayMS1.jpg
筋力が3高くて器用さと運が2ずつ低い
誕生日ごとにステータス違う可能性が…
誕生日って変更できたっけ?

ついでに1戦だけやってきたら相手にラスボスが…
こんなん勝てるわけないじゃん(´・ω・`)
https://i.imgur.com/lU85WI6.jpg
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:41:56.57ID:uzAoTK0S0
>>213
誕生日は変更できないから検証めんどくさそう…。守護石で大まかに補正かけてきそうではあるけど

マスターって全1のひとじゃん。こわっ。
無差別なら当たる可能性も大いにあるな;
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e46-NvmX)垢版2018/02/25(日) 11:48:14.92ID:ZhbQM8nG0
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684721/
見てやっとステータスわかったけどMP増加とか無いのか?メイジで
勝手に知力で上がるのかと思ってたんだが
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/25(日) 11:50:15.34ID:fc51uSQw0
>>208
稼働初期はB帯ぐらいまでにしておいて、上位に人が溜まるようにするのが普通なのに、
A帯以上まで開放しているのが謎すぎる。
まぁ、先行ロケテでB帯まで開放していたからなんだろうけど。
上位陣がマッチングしなくなるのを防ぐために、下位とマッチングさせるのも、
普通はある程度稼働した後からなんだけどねぇ・・・
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW f071-GKGT)垢版2018/02/25(日) 11:54:51.69ID:zVUUMbJt0
金をつぎ込む上位がやらなくなるからでしょ
これ、三国志と同じで店舗によって売り上げ差が凄そう
気に入った人はガンガンやるから稼げるだろうけど、そうでないとそっぽ向かれる
0223ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp10-sPXD)垢版2018/02/25(日) 12:05:59.50ID:uMngl3HXp
>>95
これテンプレでいいね
回復の泉そんなところにあったのか…
回復の泉はチュートリアルで出てきたから、
道中色々なとこにあると思ってたわ。

分かる人いたら教えて欲しいけど、
道中に泉ないに?あったらマップとかで分かるようになってる?
無料分じゃ全然分からんかった
0239ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-cdsF)垢版2018/02/25(日) 12:49:02.78ID:lFbW+LTor
GP制=金と時間を交換している
だから何もしていない時間を限りなく少なく、カスタマイズは直感的に分かりやすくを理念としたボダブレがいかに優秀だったかがわかる
前線への移動はカタパルトがあるから重量級でものそのそ移動の時間は短いし、パーツのパラメータはシンプルに絞ってABCのランク式にしてあるし
こういう心遣いが足りねーんだよソルリバは

まあまだプレイしてないんですけどね
0241ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-cdsF)垢版2018/02/25(日) 12:56:55.80ID:lFbW+LTor
夜勤明けたから眠い目擦りながらゲーセンいくぜ
ソルリバやってから存分に文句言うんだ
まあ楽しめないってこたないだろ、散々言われてるのだってお前らがツンデレなだけなんだろ分かってるって
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 13:09:58.46ID:kQgLaKmw0
まあ導入までが重い(パラメータもだが説明・チュートリアル不足も含む)
これが一番大きい可能性

こう死ぬことは基本的に起こりうる(無駄死に犬死じゃなく)、、なのでどうするのがセオリー
といった説明が抜けている
0249ゲームセンター名無し (スププ Sd94-Blcb)垢版2018/02/25(日) 13:25:00.61ID:I74fQ43Id
ダッシュを通常速度にしてL2をステップなり転がりのみにしたほうが取っ付き易かったろうに
キャンセルステップ自在とか訓練しないと無理だわ
wlwのビターンのがなんぼかマシ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 13:31:46.82ID:kQgLaKmw0
まあガードが重要とも言える。
スピードがないのをこれでどうにかする(攻撃をキャンセルしてステップしたり、ガード中でもステップや反撃はできる)

速度制約も受けたのはボダで言うコア凸(と殴り合い)を恐れたんじゃなかろうか
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)垢版2018/02/25(日) 13:34:21.17ID:M2r78Aj0p
システムにしろパラメーターにしろ操作にしろ、とにもかくにも情報量が多すぎるわ。もっときれいにまとめんかい。
このスレに現れた、まとめの人達のおかげで何とか整理できてるけど、開発がいかにプレイヤー目線ではなく自分達のやりたいようにやってるかがよくわかる。
まあロケテからほとんど変わってない時点で確信してたけど。
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 13:50:10.28ID:kQgLaKmw0
タイマン時はそれぞれのプレイヤースキルが問われるが、囲まれると不利(真正面複数ならHP・ST次第でまだどうにか)
なので他の味方が抑えるか、事前に削って躊躇させる
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW d08a-mzPF)垢版2018/02/25(日) 13:51:09.91ID:ukpUEA8v0
そもそも移動速度が2ついるかこれ?FPSとかなら足音とかの概念があるけど、これの場合は何かストレスにしかなってない気が
ボタンが空けば別アクションだって入れられたのに
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 13:55:19.53ID:kQgLaKmw0
ダッシュはボダほど速度はないけど陣取り用だろうね

陣取ればワープで一気に行けるから、裏を占拠できれば後続が楽


ボダの場合中央取ったら占拠無視(取る人もいるけど)で突撃かますケースが多い。
0262ゲームセンター名無し (スップ Sd02-nxII)垢版2018/02/25(日) 14:12:19.70ID:3xt1nZuxd
>>250
普通に「セガ」混ざってるよw
Pとかがメイジ使ってD5連中をパンドラで轢き殺しまくってたりする
動画で出てるりらんさんは昨日C2だったかな

まあもうすでにA1やらマスターやらいるけどw
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 14:13:37.33ID:kQgLaKmw0
・ソウルリバース小ネタ
ボダブレの屈キャンならぬガーキャン。
ダッシュの硬直にスタミナ回復しないモーションがあるのでガードでキャンセルしてスタミナ回復する歩きに移行する。これ知らない人の追跡は捲いて神将凸とか今ならいける
0265ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-Iu/v)垢版2018/02/25(日) 14:21:12.20ID:oRcct+D/d
セガはすーぐ謎のキャンセル入れるぅ
そのせいでボダは全員が3ステップしたら屈伸するという不可思議な移動光景になったろう?
凸職がテク使うのはいいが共通テクにするのはやめい
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/25(日) 14:39:57.55ID:DECgcQIe0
新規向けに基本情報を纏めてくれた方に感謝!
これこれ、こういうのが欲しかったんだよ!

家ゲーか基本無料ゲーなら時間かけて死にながら
覚えるけど、秒単位でGP消費させておきながら
不親切仕様なのはちょっとアレでナニですわ。
ミニブックに石鹸や卵焼き載せてる場合じゃないやろ。
0274ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 14:44:31.69ID:klteuw48r
>>271
それな
初心者が自腹GP使ってDマッチのキャッキャウフフの場を作り出す

GP切れで欠員ができる

GP使わない即時マッチの上級者が乱入する

ってのが目に見えすぎてて…
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)垢版2018/02/25(日) 15:11:44.56ID:UX1WUA8S0
グラフィックと筐体は最高レベルだろ
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 15:14:42.82ID:h0EmBOVV0
今日もう一度プレイしに行ったけど案の定誰も座ってなくて笑うわ
合計3000円プレイしたけど、やっぱりこりゃだめだわ
リバース状態以外何も楽しくないくせに、初心者はデフォで英霊一体しか装備してないのが致命的
ランクあるっぽくてコスト制みたいだけど最低ランクくらい初めから3枚使わせないとかどんだけ楽しませたくないんだろう
あとコスト表示がどこに描いてあるのか最後まで分からなかった
ストレス溜めるために金を払おうとは思わんよ。D4でもう辞めます
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/25(日) 15:23:03.54ID:kQgLaKmw0
とりあえず

グッバイP(左遷) あとD
0295ゲームセンター名無し (ガラプー KKc3-8kk1)垢版2018/02/25(日) 15:30:07.25ID:MXnmQm03K
>>258
必然的前衛職ならガチガチ鎧で大剣や斧をブンブン振り回す事になります
顔も整形やフルメイクレベルで弄れる。体も乳ケツのデカさ、ウェストや体重、足の太さ、筋肉まで弄れます
ステータスに関係あるのは身長のみで顔や体は全く関係無いので装備外した状態にしてじっくりどうぞ

ロケテすらしてない一般ナメクジプレイヤーですが全国入りしました
ウォリアー飽きたのと装備が整ったので改めてレンジャー試してみたけど筋力と生命力が無さすぎて無理でした
0296ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 15:31:35.30ID:h0EmBOVV0
>>289
いやここでC上がれば装備そろってきて少しは楽しめそうだと思ってCまでは上げるつもりでやったんだけど
全く上がらないしAとかの奴とマッチさせられるし…
やっぱ最低一万くらいは必要みたいだね…これから始める人は気を付けてほしい
0299ゲームセンター名無し (スップ Sd02-I+Oe)垢版2018/02/25(日) 15:32:48.26ID:AsEntn/4d
ほんとごちゃごちゃし過ぎて何もかも分かりづらい
課金要素すら埋もれてよくわからん
ステも5個くらいにして、レベルアップで好きに振れるようにして欲しかった
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/25(日) 15:43:37.32ID:cKQcuPYy0
>>264
まぁランクマッチじゃなければAもBも混ざるから、開発が全力なのも止むなしではあるけどねw

D2まで来てナイトに転職したらホントにD5に戻ってワラタ
これ職毎にちゃんと保持しとんのかな…再度メイジなってD2じゃ無かったら吹くぞ
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a23-Om8/)垢版2018/02/25(日) 15:52:12.04ID:Lz7LY6Z30
1vs1で読み合いしてたら意識の外から10割隕石やら範囲攻撃が飛んでくるゲーム

ロケテのブンブンの動画で開発が、遠距離範囲攻撃は発生前にアラートが出るんで見てからガードして下さいって言ってたけど、リバース発動の暗転でアラート見えない状態で隕石落とされてリバース中なのに即死してて乾いた笑い出たわ。
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 16:01:48.98ID:y3OO1LdM0
リプレイのフロントビュー視点で揺れてる乳見てるだけでお腹いっぱい。ウォリアーですらユサユサ
メイジはスリットと谷間が見れる、これだけが救いだな
0311ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 16:03:43.78ID:YV1kGRwVa
ヤバイなアーチャーで取り敢えず全国行けるまでプレイしたけど
600GPから10デス0キルでGP切れて終わったわ
二度とやらんわこんな糞ゲー
馬鹿なんじゃ無いんかねアーチャーをデザインした開発は
6発でリロードしなきゃならないのに更に矢が切れたら補給ポイントで補充させるとか
いや弾切れの縛りあるなら6発リロードの設定とか必要無かったろ
6発リロードの縛りあるなら弾切れの設定とか必要無かったろ
しかも弾切れ起こしたら自陣制圧可の補給ポイントまで行くとなるから死んで復活した方がマシとか言う
コンボ攻撃も糞だし、何でアーチャーがコンボ攻撃するために接近戦挑まなきゃならんの?
しかも弱弱強のコンボするとするとコンボフィニッシュ時にロック外れるのかゆっくりと弓を引き絞る単なる弓攻撃発動するとか
え?近距離兵種ならコンボ外れてもすぐに

それ以前に攻撃力と防御力がカス過ぎてNPC相手にすら手こずるとか
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/25(日) 16:22:29.94ID:fc51uSQw0
>>311
罠が使えるまでは、ロングボウが15発x2の装填数で、1度に3way放つのでこっちの方が足止め程度は使えるぞ。
矢の威力はヘッドショット以外はお察し。
それでもヘッドショットを5発ぐらい当てないと、ウォーリアーは倒せないから気を付けよう。
接近戦はダウンとったら、その場から逃げる。非力すぎて倒せない間に横やりで自分が死ぬぞ。
メイジ狩りとリバースで凸以外は基本はやることない。
0321ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-nTsc)垢版2018/02/25(日) 16:41:35.36ID:ECR2oChbM
まあもう末期だし、今残ってる人は多分やめない
0325ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa08-+BHe)垢版2018/02/25(日) 16:51:21.92ID:a6Lr8+P7a
レンジャーは器用特化かつ重いヒッポ込み3種ソウル入りかつ地雷習得して初めて上級者向けキャラになる

最初からレンジャーはマジでBRと前格しかないガンダムで出撃してるだけ
捨てゲーに近い
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 16:59:33.57ID:y3OO1LdM0
たまたま上手いレンジャーのリプレイ見付けたから見てるけど地雷設置が上手い
地雷設置でダメ取って、基本はガードしながら進んでる
ダメな時は逃げ、転送回復
それ以外はダガーダガー弓の三コンボにダメ押しでスキルのアーサーランスロ
レンジャーもアーサーランスロゼノビア固定ですね
アーサーランスロゼノビアで凸もしっかりこなさないとダメージレースで勝てない
ちなみにダガーダガー弓の三コンボが出来る武器はどれで、地雷解禁はいつなのかな?
0327ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 17:06:13.71ID:YV1kGRwVa
>>316
無双なんてやるつもり無いよ
チマチマと立ち回り覚えて行くつもりが、初手から開発の作ろうとしてる糞ゲーが分かってしまってモチベが無くなってしまった感じ
いや金と時間つぎ込めば立ち回り覚えられると思うよ?
ボダブレとか長く続けてきた連中なら試行錯誤して立ち回り研究するんだろうけど、俺は無理だわ

なんと言うか戦場の絆で拠点が無いのにタンク強制させられてる感じに近い兵種なんだわ
対MS戦で有効的な装備も無く近格からひたすら距離を取って、接近戦になるとダメージソースが糞過ぎて狩られるしか無い
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ f6be-2YgN)垢版2018/02/25(日) 17:14:54.78ID:JKR2EkcE0
つまり現状のレンジャーはまだ遊撃兵装でなく迷彩も炸薬もデイライトもイーグルアイもアクションチップも無い
ボダ稼働初期の38狙撃銃とマゲと先生とシールドで頑張る渓谷でお前なにしてんの?状態の狙撃兵装って事か
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2c9b-1Rds)垢版2018/02/25(日) 17:20:22.65ID:n2su9AMj0
まあFGO売ってもらうための忖度導入だろうし
これで稼げると思ってるゲーセンは1店舗もないはず
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW b0b8-KSXV)垢版2018/02/25(日) 17:27:42.55ID:qf5HTAqH0
話変わるけど女騎士でくっころみたいな名前つけた椰子いるかね
0337ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 17:32:35.81ID:YV1kGRwVa
>>328
いや、戦場の絆で例えると
初期の支給期待が選択制で、旧ザク(ナイト)、ザク2(ウォーリア)、ドム(マージ)、ザクタンク(アーチャー)みたいな感じで
ザクタンク選んだ奴は暫く機体変更も出来ずに完全に詰むって状況なんだけどな
ザクキャノンが支給される程度までプレイすれば環境は改善されるとは思うけど
普通は拠点もないのに延々とザクタンク出撃を強制させられたプレイヤーは引退するわ
だったら変更可能にしとくか、初期クラスからアーチャーは外しとけよって思うわ
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 17:35:05.92ID:h0EmBOVV0
俺もレンジャー触ってみて思ったけど、職種少ないと見栄え悪いからとりあえず追加はしたけど
使ってほしくないからゴミ調整しました感がすごい
装備揃えたところで相手の装備もそろってたら言うて化けるって感じでもなさそうだし
大抵のスナ職ってHS一撃にロマンがあり腕の見せ所なのに、たぶんレベルデザイナーが全くそういうとこ分からなかったんだろうね
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)垢版2018/02/25(日) 17:35:17.45ID:lwUGP3S40
>>271
検索中も席座ってるんだからGP消費しないとお店かわいそうだからしょうがない
でも一番かわいそうなのはこんなゴミを何台も売りつけられたことだからね?

店舗ランキングでホーム見たらそこそこプレイ人数はいたみたい
1000円D3の俺が4位で残りは多くて500円〜無料だったからこの人らはもうやらないだろうな
裏のボダ常連の名前もあったけど無料でやめてたわ
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-NbSP)垢版2018/02/25(日) 17:36:45.31ID:V3B7jBu90
戦場の絆だと敵がジオンだの連邦のMSだから目認できるけど
敵が見分けつけづらいってのがほんとキツイ。派手なモンスター相手に
するんならまだいけると思うんだけどな

まぁボンバーガールみたいなライト感覚で遊べるものの方が
お客さん座ってくれるよなぁ
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 17:44:57.88ID:y3OO1LdM0
弓溜めて引いてる奴、弓を素のまま射つ奴。レンジャーの悪いお手本
スキル回転早いから地雷設置して、ガード多目にしながら進む、引く時は引く、枚数有利にしてダガーダガー矢のコンボで援護。動きが職人のそれ
地雷設置後も誘い込んで自爆しないようにガードしてキル。ガードと壁際に敵いないかダガー1切りして進んでる
副装備の地雷がメインでソウルは凸用ですね
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 18:05:37.49ID:h0EmBOVV0
>>345
どの職にも言えるけどなんで初めから職固有の副装備使わせてくれないんだろうね
レンジャーなんて基本ムーブに絡むならなおさら初めから使わせてくれなきゃどうしようもねえ
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/25(日) 18:11:25.87ID:cKQcuPYy0
>>349
それがまだやってないから分からんのよ
流石にそれ(毎回リセット)はないと思いたいがw
誰か出戻りした人教えて欲しい

今マスターやAランでナイトやってる人がD5レンジャーとかで下位マッチに来るんやで…戦慄するわ
0353ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 18:23:30.10ID:YV1kGRwVa
>>345
まず罠設置出来るようになるまでレンジャー続けられるセガ畜がいないからアドバイスにならんぞ
罠はおろかロングボウすら無いレンジャーが対人戦でどうしたら足手まといにならないか言ってみ?
最速最短の神エイムで相手の先を読んでのヘッドショットを繰り返せとでも?
でもそれが出来るのも前衛がいてこそで結局は他人頼みだからな
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 18:41:53.86ID:h0EmBOVV0
しばらく触ってみて、移動速度はまあ慣れるし全員に平等に枷がかかるからだんだん気にならなくなってくるけど
動画でしったけどナイトの自動で陣取る旗とか、ああいう初心者でも役に立てる一番重要なものが初めから無いってのはなぁ
対人テクもない初心者が鳥と火炎壺渡されてもゴミにしかならんよ…
新職でて、ちゃんとしたゲームになったらまたやるわ
0360ゲームセンター名無し (ドコグロ MM46-XWz3)垢版2018/02/25(日) 18:54:42.10ID:Ue+k3r1UM
フルタイム戦ってランクゲージ三分の一増えるかどうかだとしんどいな。
ドロップアイテムのレアリティが上がるとかっていうのはグレードブロンズとシルバーは関係ないんかな。

C帯ひとならシルバーになってるってかんがえると職変えてもいい装備もらえそうだけど
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 660e-OlqD)垢版2018/02/25(日) 18:55:43.74ID:oy9JRAmX0
フォーオナーの方が全然面白いな
鯖はこっちの勝ちだが
0368ゲームセンター名無し (ドコグロ MM46-XWz3)垢版2018/02/25(日) 19:06:44.62ID:Ue+k3r1UM
あとでtipsまとめるけどとりあえずかねつっこんだけど装備ないない言うて諦めるのやめようね。
ソウルと複装備の解禁は数戦おわってからwebサイトから受け取り処理しないと配布されないのよ。
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9cb9-nTsc)垢版2018/02/25(日) 19:06:51.27ID:GEs2khAD0
マッチ検索中にお金減るのはさすがにキチガイ仕様だわ…
0371ゲームセンター名無し (ドコグロ MM46-XWz3)垢版2018/02/25(日) 19:08:25.80ID:Ue+k3r1UM
だから最初からじゃぶじゃぶ突っ込むよりは一線終わったらいったんゲームオーバー画面内だしてGP清算したほうがアイテム効率いいぞ。
1プレイがゲームオーバー画面見ることでワンカウントとかいうクソ仕様になってるからw
0374ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-leEY)垢版2018/02/25(日) 19:11:44.16ID:kjXUQtItd
どの職業が強いん?
0375ゲームセンター名無し (スプッッ Sd70-leEY)垢版2018/02/25(日) 19:13:55.13ID:kjXUQtItd
一応剣持ちの戦士で突撃してるけど
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9681-+BHe)垢版2018/02/25(日) 19:28:07.00ID:xRkkK6D/0
資産なし初心者
ナイト>ウォリ>>>絶壁>>>メイジ>捨てゲーレンジャー

Cラン
ウォリ>>>>良武器メイジ>ナイト>>>>レンジャー

上級者
ウォリメイジ>ナイト>>レンジャー
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 19:37:27.49ID:uzAoTK0S0
とりあえずこれから始める人は
>>91-95
を読んでくれ大体質問がきそうな基礎的なことは書いた。

今メイジでトラップヒーラー型試してる。楽しい。
主に回復より蘇生が楽しい。ポイントたまらないけど(
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 19:40:04.54ID:uzAoTK0S0
>>381
メイジは追い打ちが強い。拮抗してるところに魔法ばんばんうってプレッシャーかけたり
とどめの一撃をかすめ取ったりできる。貯めAと貯めBで使える魔法違うから使い分けできるのも面白かった。

あとソウルスキルと副道具で回復が2回ストックできるからそれを味方にかけるとちょこちょこポイントもらえる。
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)垢版2018/02/25(日) 19:46:29.73ID:lwUGP3S40
やりこめば面白い部分もあると思うぞ
動きが遅いなんて文句は浅すぎて俺でも鼻で笑うような意見だし無視していい

ただやりこむまでにかかる金と時間を他に使ったほうが楽しいだけ
できることを徐々に増やすのは良いことだが、今作は渋ってGP時間を無駄遣いさせてるだけだしな
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 20:12:20.04ID:uzAoTK0S0
模擬のほうがいいアイテム出る気がするんだけど気のせい?w

勝敗画面で「再契約ボタン」おしてマッチング>一瞬だけ模擬戦>全国へ切り替え>報酬箱に☆4と☆2が一個づつ必ず入ってたことがあった。
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 20:13:19.45ID:y3OO1LdM0
特定怖いからあんまり言えないけどマスター入り相手に1位勝ちしてきました
序盤中盤は順位が怪しかったけど神への凸とソウル化した相手を素のまま処理したり、場合によっては仕方なくソウル化してしっかりキルしてたら1位取れました
ソウルは温存してソウル凸を素のまま処理出来るとポイントも美味しいし凸分にソウル残せる
アーサーはぶっぱしたがるから範囲外に待機してぶっぱ後に叩くと良いよ
まーたロケテ勢でも無いのにC一般プレイヤーが職業別全国ランクインしてまう
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 20:13:34.19ID:wbtl7kjG0
やりこめば深いのかもしれないが、それ以前のところでずっこけてるんだよなぁ
とにかく達成感が薄いんだよこのゲーム、位置取りや共闘考えたところで土台のモッサリチャンバラで全てが台無し
チュートリアルの棒立ちCPU相手にすら俺TUEEEできる感覚が得られないって時点で終わってる
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 20:13:59.51ID:cJ5Vg3dCa
ボダブレとかで万年中堅プレイヤーだった連中は燃えてそう
まぁ今のままだとゲーム自体がスクラグコースだけども
プレイしてくれる人も少ないのに、その少ないプレイヤーを更に選別するようなゲーム内容だし
装備集めるの飽きたら辞めるって人も多そう
つか宝箱開けるのに要求するGPが無駄に高くて草
いやレアリティくらいは表示しとかないと誰も異常に高いGP払って開けはせんだろ
0397ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-+BHe)垢版2018/02/25(日) 20:14:45.67ID:sPikFjU6a
普通にゲーム部分は良ゲーだよ

ただ導入、インターフェース、課金は擁護不可能レベルのゴミ
やればやるほど試合以外は擁護できない
マジもん
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 20:21:56.94ID:y3OO1LdM0
レンジャーは副装備で地雷手に入るまで戦力にならない
ソウルキャパシティ上げてアーサーランスロヒュッポにしたけどヒュッポだけでは地雷が足りない。ソウルが溜まらない序盤がしんどい。Cで地雷解禁だとしたらレンジャーでまともに戦えない
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7abd-KdvG)垢版2018/02/25(日) 20:21:58.64ID:4/FSBDH30
ボーダーブレイクやったことない勢やけど
チュートリアル終わって全国行ったら何の説明もなく強制出撃
ステージのギミック?や目的の解説もなく途中で「金を入れろ」指示、終了した
ビックリしたわ・・なんなんコレ?作った奴はやる気あるの?
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f0da-MP5Z)垢版2018/02/25(日) 20:28:15.83ID:k/mN0d420
>>400
こういう人が大半なんだよね
キャラの動かし方だけ教えていきなり協力モードはダメだわ
初回無料だって聞こえはいいけどチュートリアルで50消費、残りGPじゃ全国一戦やりきれないことが多いから金を入れろと出る
入れますか?
NO
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/25(日) 20:45:42.52ID:DECgcQIe0
ボーダーだけど、今の仕様のままなら素直に
ボーダーブレイクでぶんぶん丸するよ。

>>400
あのチュートリアルはホント説明不足だね。
最初の実戦(人間対CPU戦)一回まで含めて
チュートリアルにしないと判らないことが多すぎる。

2〜3000円遊ぶと楽しさやコツが判ってくるみたいだが
現状だとそこまでお金を払ってくれる人はごく一部では…
0407ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 20:45:46.81ID:klteuw48r
>>350
さすがに戻したら元のランクだよ

D2に上がってちらほら☆5が出るようになった
最後の試合でキャパ13のローブ手に入ったからちょっと防御下がるけどこっち着てヒッポ込み3種やっと組めるようになったわ…
0409ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 20:50:24.01ID:klteuw48r
>>363
いや、C5で副装備の地雷が解禁されるのよ
レンジャーで始めれば初期ソウルがヒッポだから地雷はほとんどのレンジャーが持ってるはず
ただアレは試合開始時は使えないから…
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ceb3-K6ZL)垢版2018/02/25(日) 21:03:56.37ID:Xv7BHPi20
メイジなれると強いぞ
ホーミングするし、乱戦焼き払えるし

至近距離に寄られてからじゃない限り、スタミナの関係上、追いつかれて殺されることも無い
味方と動くと無双できる
0418ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-IITA)垢版2018/02/25(日) 21:15:03.31ID:n1Lyj9nFa
メイジの武器毒、爆発、初期使ったけど毒>爆発>初期かな
毒は1スキルが出が早くて自衛から削りまで使いやすいし3wayで弾がでるから回避も狩れる
爆発は両スキルの火力が高いけど1スキルの弾がもっさり飛ぶから乱戦じゃないと見てから避けられるし乱戦だと味方で弾が消える
初期のやつは自爆こわい
0423ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/25(日) 21:59:06.35ID:klteuw48r
とりあえず一ヶ月権だけ課金してきたからちょっと武器の二つ名を所持分だけ書き出してくる

あれクレカじゃなくてもウェブマネーとかでも出来るみたいね、知らなかった
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 660e-OlqD)垢版2018/02/25(日) 22:01:42.03ID:oy9JRAmX0
ボダでいう撃破文字みたいな脳汁出る爽快ポイントが全然見当たらなかったな
0426ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/25(日) 22:26:54.86ID:/xS9Xr7Ca
>>422
モッサリと言うか移動速度が遅くてイライラする感じ
ぶつかり合うと逆にあっという間に勝敗が決するから、結果的にモッサリと移動する時間だけ長く感じる
特にレンジャーなんかでモッサリと弾補給に戻るとか拷問に近いゲーム性を感じる
セガは初期モンハンみたいな重厚な動きを意識したのかも知れんけど、ゲーム性との調和とか何も考えてない馬鹿の考えたゲームに仕上がってる
どう落とし混むとか何も考えてない、今のセガの薄っぺらさが滲み出てると思う
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-saxG)垢版2018/02/25(日) 22:33:52.42ID:86FC1blO0
補給したいなら転移するし移動早くすると裏取り強すぎになると思う
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/25(日) 22:45:36.36ID:y3OO1LdM0
転送と拡大マップを上手く使った方が良いよ。マップ拡大にして陣にタッチすると「攻めて」「守って」とかチャットが打てるから
囲まれてどうしようもない時以外は転送で回復しに行った方が良い
拡大マップで敵味方の動き見て状況に応じて必要な場所に転送
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce9f-F2Ve)垢版2018/02/25(日) 22:51:09.75ID:wbtl7kjG0
移動もそうだけど戦闘も単純につまんねーよ
わざと特定の一人が無双しないよう作ってんだろうけど、誰がゲーセンまで来てバイオ並のアクションやりたがると思ってんのさ
0434ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-n2+5)垢版2018/02/25(日) 22:53:34.71ID:jYn5UjX2d
この前プレイしに行ったら誰も座ってなくて震えた…
そしてカード忘れてなにもせずに帰った…俺は何してんだ…
あとスレタイにSOULとか入れて欲しかったわ
0436ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-cwZ7)垢版2018/02/25(日) 22:58:45.17ID:koNPSNFrr
キル取るのが目的のゲームじゃないから一人で無双はできなくていいんだけどコアが柔らかすぎて一人で突っ込んでゲージもりもり減るのはやばい
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-25Gb)垢版2018/02/25(日) 23:04:06.76ID:YcfZ9UQ00
>>432
その開発は真性の馬鹿で無能だな
足が遅くても鬼ごっこは起こるもんだろ
どうせバージョン進めば高機動用の装備とか出してボダブレと同じ事をするに決まってるのに何を言ってるんだかね
0442ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-xJe8)垢版2018/02/25(日) 23:19:28.01ID:2ctZ2tNka
今はまだ稼働初期だからマシだけど、初心者は装備揃うまで前線と床ペロ繰り返して装備揃えてねってのが…
ダンジョンクリアしていくハクスラ要素有りのGvE追加しちくり
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/25(日) 23:51:45.02ID:uzAoTK0S0
利用券有効なのにに公式サイトで装備編集とマイセット作成できない。
昨日までは使えたから回線切断と関係ありそうだけど
修正にどれぐらいかかるやら(´・ω・`)
0447ゲームセンター名無し (ブーイモ MM98-SX/x)垢版2018/02/25(日) 23:56:19.53ID:cSYcf94LM
ボダブレは辞めよう辞めよう思うのにもう500円とか延々入れてたのにこれは500円でもう良いかな…となってしまう
クレサで100円2クレなら多少やり込もうと思う
0448ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-VNU9)垢版2018/02/26(月) 00:03:14.05ID:KJNWm643p
無料分だけやってきた
操作や視点移動が複雑でよくわかんなかったわ
対複数だから見る点がいっぱいでてんぱった
敵ミニオンを倒してたけどいつ倒したのか全くわからんかったから達成感がない
慣れれば面白いゲームになりそうだと思った
ワンダーのシンプルな操作に慣れきった自分には無理です
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-do68)垢版2018/02/26(月) 00:27:09.82ID:2N1s6TD6a
Cに上がったら星7装備が手に入った
関係無いけど、魔でも弓でもいいけど前出て拠点踏んで?
もしくは確実に拠点取る援護して?
出来なきゃ戦犯だから
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 660e-OlqD)垢版2018/02/26(月) 00:30:14.37ID:rArcMWHC0
単にボダのマップとシステムにダクソキャラで10vs10しただけの方がまだ面白そうに見える悲しさ
変に継ぎ接ぎしたせいで悪いところだけが凝縮されてる
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ba5-OrBk)垢版2018/02/26(月) 00:37:28.56ID:GsI2rQ0r0
こっちはホーム2箇所に2台と4台入って代わりにマジデちゃんがいなくなったからまあいいや
ちょっとずつ人座ってるの見るからこれでゲームが面白ければねぇ。筐体は素晴らしいのに
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9681-F2Ve)垢版2018/02/26(月) 01:07:25.11ID:k5Vrv9Ec0
最初からソウルキャパシティ25、3副装備、装備ドロップはランクに関係しない

ってやってたら今の倍ぐらい人いたと思う
ガチで

ここにたどり着くまでが苦行すぎるし、たどり着いてから評価しろと上から目線で言えないぐらいに苦行
0458ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-mbhA)垢版2018/02/26(月) 01:51:45.74ID:CFnAVV6Ir
ツイッターでスルメゲーとか根っこの部分は良いって言う人はそれなりに増えてるな
その人達も料金形態とチュートリアルと装備の開放遅すぎるのがクソって認識は一致してるようだけど
0459ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-wnOU)垢版2018/02/26(月) 02:09:40.37ID:13rW57f/K
300円でスターター買って、500円でチュートリアルやってから『このクソがっ』ってなるウンビルさんに比べたら、
無料チュートリアルでクソゲーと知らせてくれるリバースさんは親切だと思う
0461ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-mbhA)垢版2018/02/26(月) 02:19:00.40ID:CFnAVV6Ir
むしろチュートリアルで試合のルールに関わる部分の説明が一切なくてクソゲーかどうかの判断すらしてもらえない
よくわからんけどあんまり面白くないって評価されてサヨナラ

動きを速くしろって言ってる層はまさにそれだと思う
0462ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/26(月) 02:38:26.96ID:D06I50jha
>>458
そりゃ根っこにあるパクリ元のゲームは名作揃いだからね
それでも万単位で課金して俺tueee補正付きでプレイ出来るようになった連中だけがようやく気がつくレベルとかやばすぎ
三国でもそうだけど対戦ゲームで何でランダムガチャなんか導入してんだよ運営は
全国デビューまで延々と☆1〜2しか出ない奴なんて引退するしか無いだろ
しかも高レアなんかはランク上げないと出ませんとか言う糞仕様だし
つかリザルト上位と下位だとガチャ回数すらも2〜3倍も差が出るとか頭がおかしいわ
ヘタクソ入った辞めろヘタクソは3倍課金しろとかキチガイなのかと
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 04:09:49.73ID:L7LPb5hX0
友人にも紹介して一緒にやってみたんだが、
プレイした感想として二人共意見が一致した。
「ボダブレの方がいいわ」と。
動かしていても爽快感も足りない。何か色々足りない。
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f02b-cdsF)垢版2018/02/26(月) 04:17:51.68ID:Vdtbo+ic0
敵と味方が区別しにくい
動きが固い
移動速度遅すぎ死ね
自分の攻撃が敵にヒットしたかどうかわかりにくい
敵の攻撃がどこから飛んできて何をされてダメージくらったかわかりにくい
敵を撃破したときの気持ちよさがない
神将はちょこまか動いて高火力クソ範囲攻撃連発で、ボダブレみたいにコアにたどり着いて一気に削るって楽しさがない(後の先すれば殴れるが、殴れるかどうかの話ではない)

装備品の無駄に細かいパラメータ
そのくせページ内で説明不足
装備詳細でページ送りしないとスキル見られない
まったく直感的でないUI

誕生日は後から変えられないくせになにに影響するのか明示されない
マッチング待機でGP消費する

この辺なんとかしろマジで
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 05:44:05.03ID:L7LPb5hX0
まぁ、開発側が混ざってプレイしているのは
ボダブレでもやっていることだから、そこは別にいい。

・・・だが初心者狩りってどうなんよ。完全に私物化してんな。
今のままじゃ既に終了のお知らせが見えているんで、別にいいけど。
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 07:08:43.90ID:XCFril9t0
武器や防具をを廃棄するだけじゃなくてコインに変換したり合成があったらクソみたいな装備ダブってもまだ希望あるのに。
と感じてしまう。レンジ職は現環境で強い武器を引いてからスタート。…・・なっててそのために近接職でセオリー学べというのも苦しい。
複数の同レア武器を放り込むとランダムで同レアの武器や防具に変化するシステムがあったらまだましだったかも
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aab-POFq)垢版2018/02/26(月) 07:25:30.78ID:kFpt51je0
ってか、開発とかちゃんと自腹でお金入れてやっているんだろうか?
0477ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/26(月) 07:44:30.00ID:KzMK3lvIa
>>467
本当にそう言うの多いゲームだよな
装備切り替え→確定→装備画面のまま→え?ってなった後にホーム画面選択とか
普通は確定後はホーム画面に自動切り替えだろ、いちいち選択の度に手動で戻らせるとかファミコン時代のプログラムかよ
プレイヤーからしたら端数のGPは切り捨てる覚悟でプレイしてるのに、更に足元を見てGP無駄に取ろうとかセコ過ぎる
ここら辺は最近のセガらしいと思う、流石は絶対安泰のゲームとファンに言わしめたPSOをぶち壊した会社だけの事はあると思う

金を絞り取るにしても不便にならないように不快にならないようにする術は幾らでもあるだろうに
何でゲーム本編に絡む部分を不便不快にするのか理解に苦しむ
0480ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/26(月) 07:59:39.09ID:KzMK3lvIa
>>473
装備の素材化やらランダム合成とかのリサイクルはこの手のゲームでは当たり前なのにな
そう言う部分でGP使わせれば良いのに、兎に角システムを不便にすることでGP取ろうとする運営はマジで無能
ファミコン時代を彷彿する不快不便なシステムを目の当たりにしたプレイヤーがゲーム続けてくれると思ってるんだろうかね

セガはユーザー舐めるのもいい加減にしろよ?
0483ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-1THi)垢版2018/02/26(月) 08:08:37.50ID:EkMj/gInd
チュートリアルがダンジョン走って骸骨相手に操作方法試して、宝箱から基本装備回収しながら最後に神将との戦い方やるような感じならよかったのでは?
世界観が伝わらないから何故神将倒したら勝ちなのかもわからないのも駄目すぎる。神将がピンチですじゃねえぞ
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/26(月) 08:12:57.34ID:KzMK3lvIa
>>478
Cランクに上がって☆6以上の装備可能なレア装備を手に入れたあたり
ランク上げてプレイガチャで当てるしか無いから最低でも1万円、運が悪いと10万100万使っても到達不可能だろうね

まぁ1万円あるならモンハンワールド買う事をお勧めするわ
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイW 84b3-8TdC)垢版2018/02/26(月) 08:41:03.99ID:wlBF5kRK0
>>487
エアプ
0493ゲームセンター名無し (ブーイモ MM5e-4sh6)垢版2018/02/26(月) 08:52:39.94ID:my/2YiNuM
>>479
これはスルメゲーだから最初はつまらないと思うけど
やってるうちに面白くなるから金入れろ!
って言われても土台無理な話よねw

いわば体験版でクソつまらなかったゲームの製品版を
わざわざ買えって言われてるようなもん
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 709e-blIE)垢版2018/02/26(月) 08:57:53.66ID:zhLAwLUM0
ボダも集金制高かったけど動かして楽しい感があったから誤魔化せた
ボダから数年経って同じようなシステムでそっちより爽快感もないアクション制で売れるとも思われない
0496ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-GhzG)垢版2018/02/26(月) 09:08:53.30ID:Um2r1RT1a
お試し無料GPでチュートリアル受けずにCPU戦やって、敵の神将殺せるとこまできたから追加200円入れてころしきったらリザルト1位取れたよ

ナイト選んでて、バックスタブ4回くらい入れれたりガード弾きできたりソウルコンボできるしもしかして向いてるのかなぁ

GP周りもっと改善して、20%〜30%ほど移動速度とスタミナ持続上げて、敵味方の区別しやすくなってくれたら次またやろうかなぁって思うくらいには遊べた

ちなみにメインでやってるゲームはガンストと絆だからあんまりマキブやボダみたく爆速になると辛い派だからある程度移動速くなってくれればなって感じ

武器防具のステータスで勝負するのは嫌いだから課金でどうにかなるようなゲームならやらないかなぁって、高ランクいくと装備ゲー気味だからおれには駄目かなとも思う
0498ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-25Gb)垢版2018/02/26(月) 09:35:13.29ID:KzMK3lvIa
特攻が言うほど糞ゲーか?
絆でもボダブレでも特攻はリスキーだしホイホイ成功なんかせんだろ
そもそも特攻出来るほど足を早くしろなんて誰も言ってないし
現状だとモッサリ移動してる間に倒した敵が復活してきて延々と中央で押しくら饅頭してる糞ゲーな訳だしな
まぁ仮にナイトに特攻されてレンジャーがアンチなんて事になったら延々とリスポ狩りされつつ神将削られる糞ゲーが始まるけど
0503ゲームセンター名無し (スププ Sd94-Blcb)垢版2018/02/26(月) 09:59:16.20ID:HA2TQdlqd
お前らCランクとかやり込みすぎだろまだスタダのテタすら貰えてねぇよ
まぁwlwみたいに月2回スタンプラリーでソウルとか暇人仕様にしないならまったり続けようと思うが
0505ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-1THi)垢版2018/02/26(月) 11:02:10.52ID:EkMj/gInd
GP節約のためにマッチング待たず装備更新もしない人たちが、熟練のプレイヤーたちに狩られてるだけな気もしてきた
さらに前衛職でもないとくれば格差なくせって感想しかでないに決まってるわな
0508ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-OlqD)垢版2018/02/26(月) 11:23:59.47ID:LI3v2td1p
>>505
狩ってる側もさほど面白くないという
0510ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/26(月) 11:58:27.10ID:5wr5IkxSr
うーん?
二つ名の検証してるんだけど、生命が1上がるとHPが10上がるのを確認したんだ
(多分HPの計算式で生命の値を参照してる)
でも生命が5上がったときにHPが51上がってるんだよなぁ…
0517ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-kjTE)垢版2018/02/26(月) 12:47:27.19ID:GNQqnZLMa
4月までには撤去されそうな勢い
やっぱりダメだったか
0518ゲームセンター名無し (スップ Sd02-nxII)垢版2018/02/26(月) 12:52:43.19ID:DgL1HcXcd
4月撤去だとFGO入れられないよw

レンジャー、ヘッショしても半分も減らないの草
紹介動画でステルスかけてるけど、アレいつ手に入るの?まだD3だけど
足の速さとステルスでようやく役に立てそうなレベル

モルゴースで強制テレポ楽しいれす
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ab6-Iu/v)垢版2018/02/26(月) 13:08:06.59ID:7ca5n60v0
>>496
ある程度はしょうがないだろう
ボダだって夜叉って強い機体がいたけど
それと初期機体では話にならない差だったわけだし
もちろんランク上げたりしてるうちに誰でも買えるようになるけど
強い装備で入手にも酷い金がかかって、持ってる先行組とのマッチにまでなると
アケゲーではなくなってくるから、一気に冷めるよな
金で勝敗つけられてるようなものだし
0524ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/26(月) 13:16:30.42ID:5wr5IkxSr
>>521乙です
>初期装備を含めたステータス(基本ステータス)は身長によってステータスの差がある。
正確には「身長によるボーナス」があるらしい
(有料コンテツの装備変更で基礎能力は身長によるボーナスを含まない値で表示していますと表示)

あと、誕生日ごとに基礎能力のボーナスがある可能性があるので表のやつは1/1生まれのステータスって備考していただけると…
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 13:25:58.31ID:NQMmXaEY0
レンジャーの武器は攻撃方法が弓依存なら、仮面ライダーカリスみたいに弓で打撃して矢も射てる形にして短剣省けば良かったやん
中世ファンタジーだから弓は矢を射つ道具で打撃なんて出来ません(半ギレ)てわけですか
短剣5コンボより短剣短剣矢コンボの方が使いやすいのでわざわざ金から下位武器に変えて使ってます
0528ゲームセンター名無し (ドコグロ MM36-XWz3)垢版2018/02/26(月) 13:27:50.10ID:zMY4OlPiM
あっちはマッチング4人で成立するし無差別だしなー。しかも報酬がうまいときやミッションがある。

こっちは基本人口が少ないしPvEメインで回る人増えるとそれこそ底辺ランクのマッチングがすかすかになるぞ。
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 13:45:51.91ID:NQMmXaEY0
時間帯や曜日で「マッチングせず終わってしまった」てならないように即マッチになってる説
これは好意的に取るよ。マッチングせず終わる事を防ぐ措置を最初から用意してるのは良い
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/26(月) 14:10:14.36ID:aycdcD2G0
>>522
ソルリバが開始早々、その状態になってるから
ヤバイってことじゃないの?新規プレイヤーが、
説明不足のままで初めての全国対人戦に行くと
高レア装備で身を固めた高ランク様に蹂躙されるとか
いきなり千尋の谷に突き落とす所業やで…
0535ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/26(月) 14:24:47.09ID:5wr5IkxSr
とりあえず調べたこととしては

装備の☆数について
装備そのものの評価☆数+二つ名の評価☆数が装備の☆数になるっぽい(多分二つ名は端数切り上げ)
例:☆1→目覚めの○○、☆2→レザー○○、決意の○○、キュイラス○○など

Dのうちは基礎☆2の下位装備ばかり出る上に二つ名も弱いものばかりで、Cに上がると基礎☆数が高い装備がドロップしやすくなる(D2くらいでも希にドロップ)

二つ名について
近接射撃魔法の攻撃防御で6系統
基礎ステ上昇が12系統
対施設眷属神魔の攻撃上昇で3系統
合計21系統ありLv1〜6まで、武器防具に3種類までつく様です
ひとつの装備に同系統の二つ名は(多分)付かないですが、同系統の二つ名を複数の部位に着けると合算されます(Lv3+Lv4でLv7表示)

基礎ステ上昇の二つ名はLv数がそのまま基礎ステに加算
↑の例の合計Lv7なら対応ステが7上昇
攻撃防御上昇の二つ名は有料サイトのステータス画面では確認できなかった
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e09-XWz3)垢版2018/02/26(月) 14:54:50.20ID:kkZLL39E0
純粋に防御やHPが増えれば死ぬまでの時間が伸びてスコアが出しやすなる。
スタミナ消費が減ればダッシュや回避行動やガードがしやすくなる。
=動きやすくなる。程度。

立ち回りがわからなければあまり変わらない
0539ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-By8w)垢版2018/02/26(月) 14:57:16.49ID:aHYwcwOCr
>>537
攻撃手段だとかやれる事は増えるけど基本的にやり込まれた経験値や上手さで負けてる事の方がこのゲームは多いと感じる
試合終了後のリザルトでCランクが下位に居る事も珍しくないし
0540ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-YeuM)垢版2018/02/26(月) 15:12:12.14ID:6t2DJhMGa
カスタマイズの50GPを無くして、有料マッチング中にカスタマイズ可能にするのはどうか
無差別マッチングとは完全に隔離して一定人数揃うまで始まらない
これなら10分20分マッチングしなくてGP減るとしても不満はない
人がいなくても最大のウリのカスタマイズをじっくり出来るし

人がいないから強制無差別マッチとかマジデの辿った道そのまんまやで
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 15:41:54.93ID:L7LPb5hX0
>>513
多分、今だとあの洋ゲーっぽいCGの時点で流行らなさそう。
ああいう絵柄は日本ではニッチ産業というかなんというか。
SFCぐらいの絵柄にすれば、まだなんとかなるかも。
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 15:44:54.35ID:L7LPb5hX0
>>542
AM2研のロゴがばっちりあるところから見て、作るのが初めてとか
ありえないと思うがな・・・。新人中心に使った、ベテラン勢は他のゲーム作ってる、
とかはあるかもわからんが。
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 15:47:48.19ID:NQMmXaEY0
ウォリアーやってても後衛が凸る事を考えてないのを感じ、レンジャーやってると誰も凸る事を考えてないのを感じる
キルするゲームではなくて神攻めてゲージ減らすゲームなのに中央で合戦やってて萎える。レンジャー何度か挑戦してるけど副装備の地雷無いと能動的にダメ取れないしキルも取れないからマジで無理ゲー
レンジャーでも器用とソウルキャパ以外は生命防御体力上げて延命ライン延ばした方が良いわ
0548ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp88-OlqD)垢版2018/02/26(月) 15:48:53.07ID:LI3v2td1p
なんかセガらしい荒削りだけど革新的な要素が見当たらないんだよなぁ
色んなゲームでウケてる要素をいかにして1つにまとめるかしか考えずに企画がスタートした感じを受ける
これなら千閃戦記の方がヒットしそう
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f02b-cdsF)垢版2018/02/26(月) 16:15:40.91ID:Vdtbo+ic0
>>547
「死ぬことが当たり前のゲーム」とかいいながらスコアでキルデスレート表示してんだもん
そりゃあんなん表示してりゃ初心者ほどデス避けるわ
バカじゃねーのとしか思えねぇ
0553ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-KEZo)垢版2018/02/26(月) 16:16:37.37ID:8WgXeczkd
三上Pがボダから離れる際にボダスタッフ連れて立ち上げたんじゃなかったんかいな稼働前のイベントには三上P居たのにいつの間にやら姿が見えなくなってるじゃないか
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 16:31:07.45ID:NQMmXaEY0
>>552
リプレイ見てて有利状況だとわかったら凸らずに合戦(笑)してた方が良い事に気が付いた。凸らないから凸って結果死んでるの多くてゲームの勝敗決める行動起こしてるのに損しててめちゃくちゃ萎える
それでもリザルト3以上維持か悪くて4位だけど。4位と3位でポイントもらえる量がだんちだから3以上ならデス控えて合戦(笑)して3以上維持した方が良い
ゲージ減らすゲームなのに全くわけのわからない事になってる

上位になればなるほど凸で有利差付ける行動が重要だからマップ見て単独凸やそれに加勢したりする動きが必要なんだよなぁ
その為にチャットまで用意されてあって、「ここを攻めろ」、「加勢して」とか打てるのに

有利差付けられ過ぎてる試合はランカーか上手い前衛の単独凸を後衛が処理出来ずに押し込まれてゲージ減ってるパターン
攻める気が無く留まってたメイジレンジャーで枚数有利なのに押し込まれてゲージ減るのほんとひで
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aeb-aLy7)垢版2018/02/26(月) 16:39:40.90ID:yDENWj7M0
ビーム砲じゃないんだから矢が尽きるだろ
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/26(月) 16:58:11.04ID:DEGbwR820
ですよねー

その内系列店舗間で筐体押し付け合う展開になるんじゃないかって思ってる
これ入れるなら他を入れるってね
まあ店探しには苦労しないだろうなあ(白目
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b28e-HsIV)垢版2018/02/26(月) 17:07:22.67ID:25azyW5+0
電アケが初心者用の動画投稿してるけどその内容ゲーム内で説明しないといけないんだよなあ
わざわざ予習してくる人なんていないし、さわっておもしろくないと思ったゲームの動画を見る人もいないだろうし
0573ゲームセンター名無し (スップ Sd02-TLYx)垢版2018/02/26(月) 17:11:26.54ID:mrCwoQrrd
そういえばこのシステムだとガチャ頑張って高レア揃えても新装備追加でまたガチャ再開よな
アホくさ

ボダと比べても全くカジュアルじゃないな
どこ向いて開発してんの?
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-YeuM)垢版2018/02/26(月) 17:18:36.37ID:6t2DJhMGa
昔はアルカディアがあったからこの程度でもユーザーが情報集められた
今は情報源が無い
自力で情報集めようにもユーザーが少なすぎると5chTwitter動画でほとんど情報が拾えない

まずはネットに頼らず初心者が面白そうって思えるところからがスタートラインなんだが、Cランからスタートとか言われると…
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/26(月) 17:24:53.38ID:DEGbwR820
人気が致命的に無い(=wikiや関連掲示板がどこも過疎な)ゲームの場合はって事でしょ
人海戦術が今の情報収集のやり方なのに
人がいないんじゃそりゃゲーム誌あった昔の方がって事

このゲームがそこまで徹底的に人気無さすぎるのかどうかは知らん
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 17:31:09.59ID:L7LPb5hX0
とりあえず、全国対戦2,3回しかやっていない自分が、
公式の総合ランキングで「1200位」程に収まっている時点で
人口が少なすぎるのは確定的に明らか。
ランキング更新日が26日の午前6:30だから、土日を
挟んでもコレ、という状態。
0579ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/26(月) 17:44:42.09ID:4ZOkCy7Yr
(なんで稼働数日で改善案しか話題ないんだろ……)
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/26(月) 17:47:37.63ID:4TCjHRcu0
スパルタンだったら、重盾持ったまま全力疾走できるぞ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95ae-NvmX)垢版2018/02/26(月) 17:52:35.51ID:L7LPb5hX0
信者とはいうが、「ここをもっとこうして欲しい」と
ワガママにならない程度に案出してくれる人は上客のはずなんだがな。
行き過ぎるとモンスター客になるけど。そして、今のご時世、後者のが多いけど。
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/26(月) 17:52:48.25ID:aycdcD2G0
とにかく、ゲーセンで見かけて興味を持ち、
無料600GPを試してくれた人をがっちり釣り針に
引っ掛ける魅力的な仕掛けが欲しいな。

事前に情報集めない・金を投入しないのが悪いと
殿様商売できるほどアケゲー賑わってないんだし…
0590ゲームセンター名無し (スップ Sd02-TLYx)垢版2018/02/26(月) 17:59:56.64ID:mrCwoQrrd
基本無料でハクスラはまだわかるけど、基本有料かつ追加でガッツリ集金スタイルの対人ゲーで理不尽の元になるハクスラ要素満載とか頭おかしいとしか思えん

マッチングの件といいマトモなデザインじゃないぞコレ
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/26(月) 18:20:26.34ID:JJXnuXF60
誰かレンジャーの戦い方教えてくれ
D5でも負け+ポイトン100未満でマイナス査定とかありえないっしょw
一番下のD5だよ?何万かけてもD4上がれる気がしない…
とりまヘッショでせめて半分は減ってくれ
地雷しかダメージソースがない
0598ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-nPB1)垢版2018/02/26(月) 18:26:05.58ID:5wr5IkxSr
>>595
耐久力がメイジに毛が生えた程度なので、慣れるまで最前線には出ない
なれないうちはロングボウ(3wayできる)にしておいてミリ狩りや援護に専念
イチから撃破できるほど火力は高くない上に近接攻撃フルコンで死ぬから絶対に多対一を心掛ける
これくらいかなぁ
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/26(月) 18:34:36.97ID:JJXnuXF60
>>598
〉ミリや援護に専念
やっぱそうなるのか…これだとかなり運でスコア200超える時もあれば100以下もある感じで
・拠点維持では死なない
・中央取ったら凸る
これで平均150ぐらいにしかならんのよ
勝って+10査定負けて−3〜5
ウォリアーだとキル数次第で+20とか30出るよね
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 18:41:20.98ID:XCFril9t0
Part.1から眺めて「もっさり」がイライラする
「パクリ」「プレイ報酬がしょぼいから勿体ない」、「爽快感がない」、「チュートリアルがない」

っていう話題を延々ループしてるんだけどそれ以外改善点ないの?

今日セガAMサポートに電凸したときは平日なのにすごく待たされて背後で怒号聞こえてたりして
すごかったんだけど、批判のために凸してるやつ出てるんじゃないか…と思うぐらい。

てか不満点あるなら公式サイトの意見フォームからばんばんメッセージ送ってくれ。
ここでぐちぐちいってもアプデで反映されるわけじゃないぞ
0603ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-8Cos)垢版2018/02/26(月) 18:43:58.91ID:AZTqnx8+a
ありとあらゆる所が根本的におかしい
チュートリアルがボダブレやってる事前提(拠点間移動やチャット等の説明すっ飛ばし)なのに、ゲーム事態の挙動が重すぎてボーダーを呼び込めない
かと言ってご新規さんに対しては投げっぱなしで説明が圧倒的に不足してる
ロケテで散々指摘されてた所は完全スルー、やった事と言えば生主()やユーチューバー()呼んでギャーギャーやる生放送しただけ

これで成功出来ると本気で思ってるなら本気で頭おかしいとしか
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 18:45:25.32ID:XCFril9t0
>>595
D5なら無理に凸しないで戦場の前線ちょっと手前当たりを
うろうろして突っ込んでくる敵と応戦してるやつに弓打てばいい。
ヒッポのスキルがストックされたら拠点や敵の通り道に地雷おいてから手前で待ってる。

>>603
おう。それを公式のメールフォームに送ってほしいんだぜ
匿名だしコピペでOK
https://arcade.soulreverse.jp/support
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 18:48:50.39ID:XCFril9t0
>>600
低ランクハンターなら公平マッチいくより無差別いったほうがいい。
そのほうが援護しやすいからポイント伸びるとおもう。

査定ポイントに「Combo」とかとかアイコンついてたりするから
連続でキルしたり防衛戦闘して維持続けたほうがいいかも。
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 18:53:24.70ID:XCFril9t0
>>607
>>608

すまん東京住んでないし正式始まる直前で5chみたりアンテナ張り始めたからそこらへんはわからんw

とりあえず運営に恨みあるのは分かった。からコピペでいいから送ってくれたのむw
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f02b-cdsF)垢版2018/02/26(月) 19:00:17.41ID:Vdtbo+ic0
ボダブレの後継
ロボットとかいうマニアックなモチーフでなく幅広く受けるファンタジー世界
fateのおかげで割とオタク界隈に広まっている過去の英雄を召喚するという概念

セールストークでアピれる部分多いもん
逆に、こういう点をはじめから前提として作るよう上層部主導で制作開始したんだろうなってのも見える
チャロンとかボダブレみたいに「このゲームは絶対に面白い!」って熱意をもって作られた感じがしない
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 19:02:52.77ID:NQMmXaEY0
サブでレンジャーでやってるナメクジだけど装備は器用、生命、物理防御を重点に置いた物を付けてデスラインを延ばして。ソウルキャパシティを上げてアーサーランスロヒッポの三つを付けられると良いよ
武器は短剣短剣矢のコンボの弓を選択。レンジャーの攻撃方法は弓依存だからよく見ておいて
基本は何でもないとこでもガードをかなり多めに、ガードキャンもしっかり
攻撃は味方が斬ってるとこに加勢して短剣短剣弓の三コンボの支援でポイント取ってく
デスしそうな時は必ず引いて転送して回復、回復後戦場に転送して加勢
迎撃自衛コンボにアーサーランスロ使ってダメ取って
凸る時や乱戦時にリバース
地雷設置を的確にやるとおまけキル取れる
Cに上がったらヒッポより副装備の地雷メインでソウルは迎撃自衛遠隔になってヒッポが抜けるから
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96dc-+08t)垢版2018/02/26(月) 19:03:19.88ID:628sHo+10
発売前にロケテやJAEPOで一般人もプレイ出来た筈だけど
このスレの住人も実際に触ってみるまでこれがクソゲだと知らなかったでしょ
アンテナ低いゲーセン側も営業の言われるままホイホイ買っちゃっただけなんよ
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 19:07:03.74ID:LT7Pa2JM0
デイリーアイテムランキングでこんなのがあった
ってか召喚石に効果つけてどうするんだ
確かに召喚したソウルに効果乗ってるからもしかしたらここから反映されてるのかもしれないけど
どの石使うか選べないからほとんど意味ないじゃん…
0622ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-jdBA)垢版2018/02/26(月) 19:08:10.88ID:OMi3g7dra
ACとCSの違いは、ACは最初に面白いと思わなければ続けて金を入れることはない
CSは最初が多少つまらないと感じても、金出して買ったものだし空いてる時間にやったりしているうちに面白いと感じてはまる事がある
その差を開発が分かってない

特にCになってからとか言われてるレンジャーとかは、最低限最初から出来なきゃ面白いと感じないよ
0625ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-+BHe)垢版2018/02/26(月) 19:12:45.29ID:ehZbe+0ea
クソゲ〜じゃない

流行らす気がないインターフェースに固められた良スルメゲー
対人部分以外が問題点しかないマジでw
対人はまあまあおもしろいしランカーいるのもわかる
0626ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp10-sPXD)垢版2018/02/26(月) 19:14:19.39ID:Tf5PB+Tgp
セガアーケードの一時代を築いたボダブレ+ QODで、どうしてこうなった?

せめてCまで上がろうと思ってもこの操作性と課金形態と爽快感の無さで、再び筐体に座る気が起こらない。
0634ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-IITA)垢版2018/02/26(月) 19:30:41.06ID:22oDlDDea
ところがギッチョン
もってるソウル素材が集まるともう一回召喚できるんだけどそのとき追加効果どっち選ぶ?ってでてたから恐らくガチャ要素で間違いない
それとは別にその追加効果確定させられるのがその石なんじゃね?
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96c2-bo/R)垢版2018/02/26(月) 19:35:06.02ID:zzZAlJlj0
>>630
まあ全国的に探せば、もしかしたら混んでる店もあるのかも試練が
でもまあ全国的に見たらそんなのかなりの少数派なんだろうなーそういう店…

店員と言えど実際に入荷してみない事には
ゲームの内容(メンテの取り組み易さ等も込みで)なんてこれっぽっちもわからんだろうし
今回は店舗にとってはちょっとした地雷だったろうねえ
0637ゲームセンター名無し (ドコグロ MM36-XWz3)垢版2018/02/26(月) 19:38:12.00ID:mIn/lXKAM
うちは地方部で4サテだけど夕方学生みたいなペやとかグループがちょこちょこやってるわ。
元々県内でもセガの大型ゲー置く店少ないから埋まることはないけどやってる人はいる感じ
0638ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-AA8u)垢版2018/02/26(月) 19:43:39.97ID:FKeBgHdHa
普通に楽しんじゃってる俺ってどこかおかしいのか?
それはさておき、ウォリアーからメイジに転職したからパンドラを召喚しようとしたら何とか石が1つ足りない
これって入手は当分先になるパターン?別カードdやり直したほうがいい?
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 19:55:34.89ID:NQMmXaEY0
>>638
むしろ前衛で金背景以上かつ高補整効果付きの装備を揃えてからでないと前衛から後衛やるのはキツい
後衛はそれでも簡単にキルされる。前衛の感覚でやると完全な戦犯になる。マジで震えた
駄メイジよりせめてレンジャーにしよう。レンジャーで地雷職人を目指そう
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96dc-+08t)垢版2018/02/26(月) 20:09:56.63ID:628sHo+10
ソウルリバースの場合、受注締め切りまでにちゃんとロケテで触れる機会あったけどね
その時点で評判も悪かったからヤバイと感じた店は回避してるよ

>>647
アーケード筺体は基本的に完全受注生産だから、新規で過去タイトルは基本買えない
店同士の中古で売買はあるのでそこで買うことは出来る
当然人気作だと値段も高くなってるが
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 20:13:10.63ID:LT7Pa2JM0
やっと二つ名全部調べられた

http://i.gyazo.com/7c887e8b8ac1fc1738fffb0291903c75.png
http://i.gyazo.com/1592638305aedea03838f2fa3bc3bee6.png
http://i.gyazo.com/70c5d8d1a0056331161079b7bfdedee3.png
http://i.gyazo.com/85235dbb96d5ada8feaa65481a8a7cd9.png

対眷属兵の名称みてると眷属って亡者的なものなのかね
赤陣営スケルトンだし。青の方はゴーレムに魂込めるみたいな感じなんだろうか
そしてLv4まで退ける感じなのにLvが上がると逆に救っていくの好き
0653ゲームセンター名無し (ブーイモ MM98-4sh6)垢版2018/02/26(月) 20:25:54.16ID:TW7OrK+9M
んでロケテストの評判悪かったので延期して作り直ししてヒットしたのが艦これな
こっちは悪評そのまま出した結果こうなったと
ユーザーの意見を聞くって大切なんだね!
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ 215d-x44H)垢版2018/02/26(月) 20:40:20.08ID:NXSk1yaO0
全国で待機するとGP減ると見てから初プレーしてみたのだが
最初のNPC戦から選択後の女の子が喋ってる間に2,3GP減るとか・・・
あと、全国待機中はカスタマイズ行けたよ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ c87f-NcOv)垢版2018/02/26(月) 21:24:16.82ID:giIGovCn0
3月1日ソフトバージョンアップとの事。
◆更新内容
<新規ユーザー向け施策>
・始まりの戦地(CPU戦)でのGP消費量を半分に変更。
・敵(CPU)の強さを調整。
0665ゲームセンター名無し (オッペケ Sr88-Xgta)垢版2018/02/26(月) 21:30:29.85ID:CF8oP2C0r
AとDが普通にマッチするとか最初からフリマかよ
ダメージ違いすぎてクソゲすぎる
0667ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/26(月) 21:34:54.56ID:4ZOkCy7Yr
N府某アビオンで二時間俺しか座ってなかったんだが大丈夫なんだろうか
※ちなワンダー満席、ボダとディシデアと艦これが2〜3人、三国志は0人

とりあえず視点の右親指が超しんどい
シフト移動が有ればましだったんだろうけど
ABCボタンも押すのしんどいわ
こういうのって平行設置じゃなく、右手にフィットするようにCボタンは少し手前に作るべきだと思うんだけど
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 21:54:11.28ID:NQMmXaEY0
あかん。負け試合の最終リザルトで1〜3位が自分含めたC以上の前衛だけで後は凸しないデスしないメイジと綺麗にD以下のプレイヤー
メイジは凸しないしその場から動かないのでデスしないから必然的に上位になって当たり前なんだよなぁ・・・メイジは数に数えられないって
そうすると実質自分含めたC以上の前衛二人だけで回してました。チャットや防衛も二人でやっててめちゃくちゃキツかった
キルデス競った頓珍漢なプレイしてるのは後衛だけで前衛は勝敗に沿って凸してるんだよなぁ・・・
上手いなーと思ってリプレイ見てたレンジャー職人はレンジャーBP上位のC以上の方でした。そりゃ上手い訳だ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 22:14:58.71ID:XCFril9t0
>>677
メイジだらけ、相手ファイターだらけで負けると思ってた戦場でミリ勝ちしたこともあるから(0.1%差)
プレイヤーどうしの立ち回り次第。一人のウェイトはあまり重くない。
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 29b3-saxG)垢版2018/02/26(月) 22:17:05.24ID:PzzY9aPC0
たしかにデスしないように陰から攻撃当てたり防衛してるだけで2位3位が多いからアイテム集めにはメイジ向いてるかもね
勝つためのメイジの動きってどんな事したらいいんだろう
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9b9f-pZbB)垢版2018/02/26(月) 22:19:42.55ID:xj9jd78Q0
スマホのソルゼロは面白いのになぁ
なんで本体がこうなっちゃうんだよしかも味方側に神将いるとか最悪だろソルゼロストーリーの全てが台無しだ
0687ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/26(月) 22:25:28.02ID:4ZOkCy7Yr
>>670
とにかく動かしづらいね
ストーリーもよくわからずいきなり操作方法だけ押し付けてはい全国ってのもすごい

>>669
あかん(あかん)
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 22:27:56.94ID:NQMmXaEY0
クラスによってランクは別なんだ。C以上のプレイヤーが取ったソウルや★5以上の装備は制限無く装備化。さらにプレイスキルがある事から中身はC以上のプレイヤーてこと
完全新規のDとC以上で取った★5以上の装備とプレイスキルが揃ったDが混ざって全てD。C以上と均衡したり勝ったりするのはそれ

ソウルの素材が揃ったら既に持ってるやつでも作った方が良い。ログにもあるように付加価値付いてるやつに更新出来る。アーサーに付加価値付いた
0689ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp72-sPXD)垢版2018/02/26(月) 22:29:49.98ID:TLOWP1Zjp
>>684
もろにソルゼロのストーリー台無し、というかバッドエンド前提という、ストーリー的にもぶち壊し事案だから救われないわ…
0690ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-do68)垢版2018/02/26(月) 22:38:49.26ID:w4nlvmmNa
クソマッチさせるうんえい
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 22:41:01.47ID:XCFril9t0
>>651
wikiに二つ名データを反映しようと思うのだが移植可能なデータをUPしてもらえないだろうか。
ttps://www65.atwiki.jp/srac/upload/20.html

↑に投稿してもらえればwikiのページにうpできるんで
受け取ったら管理者権限で削除しておきます。
0693ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-do68)垢版2018/02/26(月) 22:44:17.22ID:w4nlvmmNa
ミス
クソマッチさせる運営しね
AKATUなんとかもしね
もうやらんわ
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb3-MTlB)垢版2018/02/26(月) 23:09:16.09ID:3CBSoSaN0
>>697
これキャンペーンのやつ公式マイページからもらうのか
初めて知ったわ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/26(月) 23:18:39.19ID:XCFril9t0
>>704
ソウルを召喚(作成)するには
対応する名前入り石が3〜5個+無名が10〜15個必要
GP使って特殊召喚すると素材が割引される

今はキャンペーン中なので特殊召喚2回まで無料
0713ゲームセンター名無し (アークセー Sx39-nkSC)垢版2018/02/26(月) 23:33:58.87ID:oQQjxcwvx
装備編が不親切で、これとこれ入れ替えたら何が変わるん?てのがわかりづらい
白い背景なってopついてもステータス同じじゃねーか、なんて見てたら左側がかわってんのか
装備比較で何が減って何が増えるのかはステータスの方は出るが特殊の方は表示なして
UIも結構ひでーな、なんたらlv1とかつくとどう変わるかもよくわからんし
0715ゲームセンター名無し (スププ Sd94-Blcb)垢版2018/02/26(月) 23:40:55.55ID:HA2TQdlqd
>>698
これやボーダブレイクなんかはコアにワンパン入れたり先の拠点制圧すれば自分が死んでも全体有利つくからな
自軍に有利に働く様に動いた結果撃墜は問題ない
デス数で戦犯戦犯と言われるゲームより入り易いとは思うよ
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/26(月) 23:49:48.11ID:NQMmXaEY0
>>712
Dから始めてれば汎用素材は勝手に手に入るしいらないな
>>713
装備画面の三角矢印をタッチすると装備の説明画面が出てきて、下の二枚目のページをタッチすると付加価値がどれくらい付くか出てくる。右上の単純な数値より付加価値の値がでかくてこっちの方が良いてなる場合もあるから
★が高くて、クラスに合った数値が上がって、付加価値も高い装備が初めてレアらしいレア装備て言えるかな。同じ装備でもクラスに合った付加価値かつさらにそれが高い方を優先的に装備させると違ってくる
見辛いし確認するのダルいから★低い奴と付加価値が低い奴は破棄すると見やすくなる
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 00:05:44.27ID:Ff+88mae0
前衛も死なないように回復しに行くのが当たり前でキルした方が良いです
もう極論キルデスプレイヤーに歩幅合わせて凸しないプレイとか、キルデスプレイヤーが終盤に凸し始めてから凸するしかないです
B以上にならないと凸らない。凸を目的としていないくらいの気持ちでいないとストレスマッハです

一番美味しいのは単独ソウル化凸をソウル化せずに倒すとソウルに攻撃+キルでポイントごっそり入ります
ランカーの凸阻止を上手く出来るとランカー相手でも勝てる事があります
キルデスプレイヤーがランカーに鴨られてデスしまくってキルデスで負ける試合が一番萎える

後衛が火力が無いからって終盤になって凸に関係無い対人の為にどーでも良いリバースしてるの見るとやる気をごっそり持ってかれます
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spd7-VNU9)垢版2018/02/27(火) 00:34:00.33ID:FOIOoVtap
そもそもどうしたらゲージにダメージを与えられるのかがわからない
どうすれば拠点?を征服?できるのかがわからない
征服したら何ができるのかがわからない
↑の説明どこかにあった?
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW deb3-hhEy)垢版2018/02/27(火) 00:58:37.88ID:rOYOssRj0
今考えればwlwが流行った理由がわかったなぁ
誰もが知ってるおとぎ話主題にキャラの外見を今風に、そしてアケゲー層向けにアレンジ
操作は馴染んでないやつがいないペンで線引いて攻撃という分かりやすさ…
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 01:37:51.47ID:qrQZcEUb0
カルマが増えてシルバーになったが、何が変わったのか分からん。
あと、レンジャーやってみたが、D4で勝っても7、8位ぐらいだとソウルコードは減るのだな。
D帯は無条件で増えればいいのに。レンジャーでC帯行ける気がしない。
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 01:48:07.10ID:Ff+88mae0
オール金かつ高付加価値防具でも簡単に死ぬからね。キル取れないから上位になれないから上がれないのよ。回転悪い能動的に置けないソウル化弱いヒッポ外してアーサーランスロワッハの脳筋セットで火力上げた方が良い説
ちなみにレンジャーBP上位の人はRゼノビアすら外して遠距離のキャットにしてました。Rゼノビアのスキルが器用に適用されないからか
アーサーもワッハに変えてワッハランスロキャットの遠距離ソウルで近寄らせないようにしてる
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01d2-SgSO)垢版2018/02/27(火) 01:51:20.66ID:Bdb4XnOk0
>>732
wlwとlolは豆腐と大豆くらい別物だぞ
lolをそのまま移植しても日本じゃ流行らんよ
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)垢版2018/02/27(火) 02:13:45.96ID:jQ1V8XH70
このしばらくやりこまないと面白さの欠片も伝わらない(面白いかどうかは人次第)ところといい
いたるところでランダムアイテムや集金を仕込んでいることといい
挙句にあらゆる説明不足が目も当てられない

本当にPやら開発が売る気あるならもっとセオリーなりテクニックなり情報発信していくべきでしょ
それどころか基本システムやパラメータすら説明「しない」のはもう本当にやる気がないんだなって

ボダもそうだけどセガゲーって熱心なプレイヤーが勝手にどんどん攻略していくところがあるから甘えてるのか?
現状の評価でユーザー任せにするのは捨てゲーしてるのに相違ないんだけど?
0747ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-n2+5)垢版2018/02/27(火) 02:22:02.34ID:46J0lb5ud
今日カードの初回無料でやってみたけど
1試合終わる前に左上のカウント?過ぎて追加クレジット要求されたわ
お試しでお金使おうとも思わなかったからそのまま終了
ボダブレとかでそういうシステムは初めてじゃないけど
最初の無料ぐらい勝敗見届けたかったわ(相手CPUだから勝っただろうけど)
なんかスッキリしないし、よーし今度はお金使ってやるぞー!って思えない
ゲームシステムはやり込めば凄い考える事とか多そうで楽しいのかもしれないけどそこまで行くのが面倒臭くてプレイヤーを選ぶゲームだと思った
ジャンル違うだろうけどQoDやりたいわ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 02:28:35.31ID:rCCUIydI0
>>744
ちなみにアーサーランスロワッハを弓で組もうと思うとワッハコスト8だからコスト20かかるんだww
下位装備(レザーとか決意とか)はどうあがいてもコスト18なんだwwwwwwwww
もう草生やすしかない…
ちなみにヒッポもコスト8だからヒッポ+何か+何かって組もうと思うとやはりコスト20かかるっていうwwwwwwww


一応、D2くらいになると稀に上位装備落ちるからそこでなんとかキャパ高いの拾うしかない
自分は現D2だけどなんとか祈り手の衣と薄暮の手袋が1個づつドロップした
0751ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-n2+5)垢版2018/02/27(火) 02:39:01.11ID:46J0lb5ud
>>750
最初から半額にしろやって思うわ
テストプレイしてないんかな?
それとも初回無料で触ったユーザーでも興味ある人や続ける人は追加投入するって自信があったのかね
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 02:45:04.45ID:Ff+88mae0
>>746
レンジャーBPトップの副装備地雷を見たらヒッポ回転悪くて使ってられなくなった
>>748
レンジャーから始めてD2なら本気で尊敬。どうやってやったのか教えてほしいくらい
ワッハ付けられないとかレンジャーやべぇ。お願いドロップキャットシーするしかない。Dはどうやっても★5以上は望めないからソウルキャパ上げるの大変だな

レンジャーBPトップの人見かけたらオススメ。動きが完全に職人
0754ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-tnK5)垢版2018/02/27(火) 02:48:09.96ID:3VstS/uka
やり込めないと魅力が伝わらないのにGP消費がとんでもなく激しい
チュートリアルだけでは到底理解しきれないゲームシステム
移動が遅すぎて初見プレイヤーを引き込むのに重要な爽快感に欠ける

なんで売れると思ったんだろうか
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 03:09:29.29ID:rCCUIydI0
>>753
レンジャーで初めてD2だよ(D3で3戦だけ剣に浮気したけど)
剣も触ったことで白兵ではどうあがいても勝てないこと思い知ったから
ミリ狩りと不意打ちと凸に同行とオセロで地道に稼いでる
最前線には出られないから凸の人には頭が下がる

D2に上がってからの獲得SCは平均10.3(D3で13.5)
3の時はやけに渋いなー、と思ってたけど他の(平均的な)弓よりよっほどマシだったみたい
3回だけやった剣の獲得SCが平均41.3…なんじゃこりゃ(´・ω・`)

>>755
なるほどサンクス、その情報一般にも早く告知しろよ…
いつまで運営は楽観視してるんだ?
0762ゲームセンター名無し (ガラプー KKc8-Ab6q)垢版2018/02/27(火) 05:21:29.92ID:UB+m3Y2BK
ちなみにうちのホームではガラガラ。というかやってる人みたことない
0763ゲームセンター名無し (ガラプー KK5f-5ekN)垢版2018/02/27(火) 06:00:28.26ID:gHVlGgFpK
デモ見た後にチュートリアル見ると、画像荒いわモッサリだわで愕然とする
実際のゲームはもう少しだけキビキビしてんのに、強烈に印象悪いよあれ
説明のためにゆっくりさせてんだろうけど、チュートリアルですらバランス取れてないゲームやる気にはならんよね
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW d0eb-MRHR)垢版2018/02/27(火) 07:41:42.52ID:qobU/ml40
昨日やってきたものだけど、俺にはこのゲーム合わなかったわ…
上達の仕方が見えてこないし、そもそもゲームの流れが初見だと分からん。
ゲーム自体が幾ら複雑でも、どうすればもう少し良い結果が出せるのか分かれば次に活かせるから、お金を入れるだろうけど、
分からなすぎて続ける気が起きなかった。
0770ゲームセンター名無し (ラクッペ MM70-AA8u)垢版2018/02/27(火) 07:47:56.93ID:gu64bdf6M
ゲーム自体は続けたいけどコア凸大正義それ以外数に入らないみたいな言い方するプレイヤーが嫌になってきた
一見後ろに籠もってるメイジだって前衛が漏らした敵側凸を処理し続けてんのに
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-By8w)垢版2018/02/27(火) 08:24:49.96ID:z45ZKiElr
コア凸も防衛に回ってるプレイヤー居ないと話にならないという説明もされてるんだが難しいな
メイジは前衛使ってると殺意しか溜まらんから仕事してると思うぞ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 08:44:20.84ID:NrdZMGdp0
>>776
動画作成に100円かかるのに自プレイヤーでさえ動きがカクカクして不自然になるからすごく見栄え悪いよ…。
20人同時に記録するのが回線的に無理なんじゃないだろうか
0779ゲームセンター名無し (スップ Sd9e-1THi)垢版2018/02/27(火) 08:48:59.24ID:gIBTdu7wd
公式配信動画は多人数でワイワイ敵味方会話しながら対戦してるの謎だった
開発担当と広報担当は別の生き物と考えると、ゲーセン営業ごり押しSEGAウェイの暴走説浮かんでくる
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/27(火) 09:01:00.37ID:tntViesj0
電撃アーケードの、初心者向け説明動画を
センモニで項目別に流せるようにするべきだな。
神将相手の戦い方とかめっちゃ大事やん。

…ホントは公式でちゃんと用意して、公式サイトで
閲覧可能にした方がいいと思うんだ。今からでも。
0782ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-3C26)垢版2018/02/27(火) 09:18:54.80ID:wowcQQYFd
>>770
コア凸勢だが大正義だなんて言ってる奴はダメだと思う
コア凸している間前線上げや敵のバックドアからの拠点取りを阻止している人は凄くありがたいからね

わかっている人は確実にいるから大丈夫だ
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ b08a-x4Or)垢版2018/02/27(火) 10:49:23.26ID:oomps6xo0
最初のチュートリアル終わった後ってチュートリアルその2とかストーリーモードってないん?
どうなったら勝ちかとか、どうやって勝ったらいいかとか一切説明ないのだけど……
そもそもニルバ陣営とゴルゴン陣営はなぜ戦ってるんだ
0791ゲームセンター名無し (スップ Sdc4-3C26)垢版2018/02/27(火) 11:35:52.75ID:wowcQQYFd
>>787
詳しい解説はワンダーみたいに書籍とかでるかもしれんがざっくり説明すると
人や全ての物質は「ソウルコード」と呼ばれる文字の羅列で構成されている世界と言う前提がある
世界が崩壊して全てのソウルコードは散ったなかプレイヤーは巫女により欠片を集めてなんとか人になった状態
そのため以前の記憶やどんな人間だったのかは覚えてない(キャラクリしてね)

神将は全てのソウルコードを集めて世界を創生したいが同じく集めようとしている奴がいるため敵対する

プレイヤーは神将と契約してより多くのソウルコードを集めるために闘いに赴く
死ぬと文字(ソウルコード)が散って消滅するのはそのせい
0795ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa18-qR1b)垢版2018/02/27(火) 12:01:54.65ID:fLWO+SAia
>>791
やっぱり傭兵じゃないか

開幕の「私は何度でも死ぬ」は
ボダでパイロット死んでるようにしか見えんのだけど…という意見への回答になってるんだよな
今回は実際に死にます(敵神倒すまで何度でも蘇らせて闘わせるよ)
0812ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-vy9e)垢版2018/02/27(火) 13:05:44.09ID:CaiAfQENd
2日間頑張ってみました
夢中になってるとだただ剣ぶん回してガードを忘れ相手にボコられてきました
普段はマッタリしたゲームしかやらんしボダブレも触った事もないオッサンだから早くも壁にぶち当たってる
他のプレイヤー(レンジャー)がやってるの観てると上手い事立ち回ってて面白そうだったなあ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 13:21:17.20ID:qrQZcEUb0
「初回無料だから、とりあえず触ってみてよ」
「ルールがわからないまま、CPU戦途中で終わったって?100円いれて最後までやってみてよ」
「立ち回りがわからないって?操作や立ち回りに慣れるまで、とりあえず2000円ぐらいプレイしてみてよ」
「装備やソウルが揃わないって?いい装備はC5から。さらに5000円ぐらいプレイしてランク上げてみてよ」

ACでこの作りは、10人中9人は脱落するわな。
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイW e242-nTsc)垢版2018/02/27(火) 13:29:36.72ID:keeYT9pu0
ソルリバって検索してもサイトが検索結果TOPに出てこないのがやる気あんのか?と思ってまう
0822ゲームセンター名無し (アークセーT Sxc1-x4Or)垢版2018/02/27(火) 13:32:33.22ID:/ImL0jxHx
「面白さを感じられる」ようになるまでに費やしたお金で
家庭用ゲームソフト1本買えるよね

家庭用ゲームは1回買ったらそれ以降は基本無料で遊べるけど
アーケードは今後もずっと1プレイ毎にお金かかるんだよね・・・

通信対戦で多人数プレイが家庭用ゲームで普通にできる昨今、
リアルでカードが手に入るとか、本物みたいなレバーやペダルやハンドル使えるとか、
ゲーセンでしか出来ないような付加価値が無けりゃどうにもならんでしょ
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/27(火) 13:43:46.89ID:SyrFP9cg0
タッチパネルの反応鈍くない?
副装備切り替えがタタンとしっかり押さないと
切り替わらない

あ、ついにうちのホーム昨日のプレイヤー自分一人になりましたww 選ばれし民
6台+ターミナルなのに…
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-tvID)垢版2018/02/27(火) 13:45:17.75ID:VBVXugzTa
いやまぁ最初のコンテンツ解放まで数千円取られんのはボダもだけどよ。

その間すら面白くねぇのが…まぁ…
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9dc-+08t)垢版2018/02/27(火) 14:05:22.24ID:yUCZ+6IO0
しかし筺体だけはいいって言うけど実際微妙だよな

グリップとボタンの間隔広すぎるし押しにくいボタン類に
スクラグと同じ指が疲れる平面に埋まったアナログスティック
足元も空間が狭くて意図せず台蹴りかましてしまうしw
画面でかい分タッチ操作範囲も広くてつれぇわだし
なんていうか色々なとこで根本からズレてるスゴイゲームだわこれ
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/27(火) 14:07:40.01ID:tntViesj0
とりあえず3/1から初期CPU戦はGP半額らしいし
今後も改善されていくことに期待

>>827
ボダもお財布ブレイクと呼ばれた金食い虫だが
開始直後からロボ好き達の心を鷲掴みにする
魅力はあったからなぁ…
0840ゲームセンター名無し (オッペケ Sr5f-By8w)垢版2018/02/27(火) 15:22:10.56ID:uqdxAKvTr
>>835
戦闘に自信が無ければ索敵しつつ数的有利を作る為に横槍をひたすらやるのが貢献になる
ボダと違うのはライン戦と防衛だけやってても貢献ポイントがそこそこ取れる点だから無理に前に出る必要はない
むしろ無駄に前に出て消滅しまくって復帰の時間帯が長くなるほど味方が数的に不利になるから頑張って前線維持と防衛を頑張ってくれ

相手がランカーだろうが群れたら殺せるのがこのゲームよ
0842ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/27(火) 15:43:35.55ID:GC9JEJaKr
このインターフェースって30分もやったら右手が痛くなってくると思うんだが……テストプレイしてないのかな
十数戦プレイしてたら面白さの燐片が分かってきたわ。自分から行動して勝利に貢献するんじゃなくて、味方にくっついていって味方を盾にチキンプレイする方が安定する

しっかし慣れるまで金ドブなり過ぎだろこのゲーム
装備入手や変更やマッチ待機やらゲーム外でどんどん金がなくなって行く
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0a-MP5Z)垢版2018/02/27(火) 16:13:33.25ID:N//lVRpKa
結局慣れさえすればいいんだよね
対戦はもちろん装備だって知識が付いてくればパパッと決められてGP消費も減る
問題は慣れるまでのサポートを全くしてくれないことだが…
公式が用意した動画だってゲーセンでさわってくれた人が見てくれなきゃなんも意味ないし
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 16:18:09.83ID:Ff+88mae0
登録してる人少ないだろうし自分も登録してない
ベストな装備セットを写真で撮っておくとわかりやすいよ。各装備も名前のとこ写真撮っておいて一番良い補整の物をすぐ選べるようにしておいたわ
0863ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/27(火) 17:30:46.02ID:GC9JEJaKr
1分10円じゃなかったわ。GP制度はお金の感覚狂うな

>>859
見た目はきれいだしもっと触る人増えてもいあと思うんだがなー
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 17:32:03.79ID:Ff+88mae0
一番やばいのはプレイヤー的にもメイジ。上位ですら凸せずに定位置から動かない。追い込まれて定位置でリバース
凸差の僅差で負けですよ。金装備メイジやってきたけどなんでいくら金装備メイジと言え一番下が前衛ソウルで凸差埋めに走らなければいけないんだよ
レンジャーは背後から援護してくれて凸もやってはくれるけどメイジは定位置からキルデスゲーやってて戦力にならない。負け試合のリプレイ見返して僅差で負けてるのは定位置メイジの凸差で負けてるんだよなぁ・・・
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/27(火) 17:50:50.44ID:SyrFP9cg0
>>862
現在プレイヤーが少なすぎて、GP払って適正試合に入ると漏れなくマスターランク2人が
蹂躙してくるマッチに100パーセントなりますw
払うだけ払わせて全く機能してないよな

やっとレンジャーD4になったよ…査定にマイナスあるのキチガ○イすぎる
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 17:51:10.01ID:NrdZMGdp0
>>864
もうキルチャンスとか考えずに回復と蘇生優先してやってる(割と戦犯
援護しようと敵との位置調整して貯めAうってるとサイドから走ってきた剣にお手軽AABコンボで死ぬんすよね…
下手すると強攻撃ワンパンの命だからラインの維持むずすぎる。だてに☆3じゃない。
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/27(火) 18:07:18.26ID:SyrFP9cg0
今マイページ見てたんだけど、倉庫200オーバーでベルBOXに送られてるアイテムの消失期限が
3日しかないwww
週一プレイヤーは注意してな
★5消えるで、ガンガン捨てろ

まぁアイテム200貯まる前に辞めるか…
0872ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa30-+g8M)垢版2018/02/27(火) 18:14:16.60ID:0OTJeGLNa
分かってくれば面白くなるんだけど、そこに至るまでに脱落者が多そうなのがアカン

ボダやwlwあるんだしチームバトルじゃなくて協力してダンジョン攻略してボス倒すようなのじゃダメだったのかね
10人でボコボコにするの楽しそうじゃん
0873ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-ydzk)垢版2018/02/27(火) 18:16:10.01ID:8CEzeSWOa
クロウとかいう悪魔のソウルセットしとけば大抵なんとかなる感ある、既出だったらすまん
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-25Gb)垢版2018/02/27(火) 18:17:53.76ID:CwGVzF670
>>864
ゲーム性を考えたら遠距離兵種の役割として何も問題無いと思うけど
積極的に動くと餌でしか無いし、そもそも糞みたいな残弾設定があるから補給意識すると定位置作業になるだろ
つかレンジャーの方が色々とヤバイからな
スタート時点でレンジャー選んだ奴は引退するしか無いわ
弓でシコシコと敵を削ってもキル出来るまでいかないし、前に出て制圧も出来ない、神将に対しても無力
地雷設置出来るほどランク上げたくてもどんなにセコく立ち回ってもポイント稼げない糞兵種
つか射程短い上に中距離で感覚的なエイムも出来ないとかさ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-25Gb)垢版2018/02/27(火) 18:42:52.11ID:CwGVzF670
補給やめろって言われても、そう言う糞ゲーにしたのは開発なんだしなぁ

ちなみに俺は補給なんてやらずに暫くレンジャーしてたぞ
チュートリアルした時に「梯子を登れ」って時に梯子の場所が分からずに時間切れして
梯子を登った後にあるはずの補給のチュートリアルを受けずに全国デビューしたからね
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/27(火) 18:53:57.05ID:tntViesj0
いずれメイジとレンジャーが芋蛇・芋砂扱いされて
NGFFされるようになるのか。胸熱。
そのうち新装備実装で、近距離特化の殴りメイジや
竹槍レンジャーが生まれたりするのかしら?
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-25Gb)垢版2018/02/27(火) 18:56:22.33ID:CwGVzF670
補給設定なんて、そもそも要らんけどな
リロード時の硬直時間とかチャージ時間を増やすだけで良いだろ
無双出来るほど強くも無いのに何で補給設定なんか作ったんだかね
近距離兵種をエースに据えたいって開発の意気込みは分かるけど、ならモッサリを止めろよって思うわ
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 19:04:57.97ID:Ff+88mae0
前衛も回復の為に下がります。デスを少なくするのは基本です。転送を上手く使って延命してください
補給の為に戻るなと言うよりはラインを上げろと言った話。転送を上手く使って回復や防衛は基本です

レンジャーで200超え記念。ティターニアやりますねぇ。
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW 56b2-nxII)垢版2018/02/27(火) 19:16:27.78ID:SyrFP9cg0
>>886
朝でも回線落ちしてるからなぁ、GP切れでアウトした人のゴースト入れ替えとかで落ちてんのかも?

88だとマスターランク止めたりリバースしてる敵の
対処に枚数足らんくなりそう
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2d2-BFLd)垢版2018/02/27(火) 19:32:52.04ID:gyUya7iP0
近所のゲーセンにあって触ってみたけど覚える事が多くて難しい
対戦じゃなくてモンハンみたいな協力ゲームにして欲しかったかも
あとこのゲームでGP制にした人は頭おかしいと思う
0898ゲームセンター名無し (アークセー Sx72-HAsm)垢版2018/02/27(火) 19:52:31.47ID:SUF2mocZx
俺tuee感が全く出ない
死んで当たり前なのに死んでる時間長すぎ、gp減りすぎ
コア強過ぎ、cpuに殴られて即死とかつまらなすぎ
視点悪すぎ
ラグ多すぎ
ゲーム開始するタイミングがバラバラだったりする、は?不平等すぎ
プレイヤーキャラのアクション少なすぎ
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6230-x4Or)垢版2018/02/27(火) 20:21:24.53ID:clMd6LvU0
PvsPの攻撃読みあいは楽しいよね
ガードや緊急回避上手く使えば生存の可能性も増えるし、他のゲームと違って味方との連携が本当に大事

問題はゲームの8割は移動とリスポンに費やされることと、攻撃や回避をするたびにいちいち視点の位置調整を挟まなくちゃいけないことと、
2試合もしたら指が痛くなることと、職業気軽に変えられないことと、逆転要素が少ないから最初の1分でほぼ勝ち負け決まることと、
シンプルマップなのにラグやスウェーが発生することと、マッチングで明らかに装備が揃ってる人と格差マッチがあることと、
早めに強くなるには戦闘終了時のガチャに追い課金が必要なことと、というかそもそもプレイ料金が高すぎることと、
4職種中2職は地雷なことと、マッチング中だろうが対CPU戦だろうがお金ががりがり削れていくことと、(特に神将の)理不尽攻撃で即死する点かなぁ
0912ゲームセンター名無し (オッペケ Sr39-PioO)垢版2018/02/27(火) 20:41:47.22ID:UA7mbB+cr
>>908
仮想戦?てのはまだやったことないな。マッチに時間かかるとなるのかな?
ベースキャンプで素振りかー。たしかに落ち着いてやれるんだろうけど金の無駄感がスゴイネ

今思うと初期wlwは修練やたら充実してたなぁ
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 21:15:32.05ID:qrQZcEUb0
3/1からバランス調整。ちょっと前に言われていたやつ
https://arcade.soulreverse.jp/news/2018-02-27-1
・一部の眷属兵とゴーストの強さを調整
・始まりの戦地GP消費半減

ゴーストが棒立ちするようになるのだろうな。
そのまま、全国行くまでやっても、8vs8で床ペロタイムを味わうと。
マッチング調整も一緒にしないのは片手落ちでしょう。
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfb3-x4Or)垢版2018/02/27(火) 21:23:50.72ID:rCCUIydI0
マッチングの話に便乗して今日の調査結果

>>742の理由がわかったよ
獲得ソウルコードって順位補正がかなり高い(せめて6位に入ってないと10も上がらない)から、
ポイント稼ぎやすい近接が上位に固まる=平均SC高いってこと

自分の今日の獲得SCとチーム内順位はこんな感じ
http://i.gyazo.com/9a3224fa0f800b9245b01e890e619c0a.png
全体的に順位が高い試合では獲得SCが多いのがわかると思う
(試合結果はあまり関係なかった、この中で勝てたの2番目と一番下だけだし…)

で、今のランクごちゃまぜのマッチでは
高順位を上位が占めやすいので下位はいつまでたってもランクが上がらない
そしてランクが上がらないといい装備が手に入らない悪循環
これ即刻どうにかしないといけない問題だと思う
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 21:33:33.63ID:qrQZcEUb0
>>920
調査乙。D4でも7、8位はマイナス評価があるから、さらに格差は広がると。
D1→C5は一種の昇格戦になるので、マイナス評価もありで、
D1までは無条件でプラスしていっていいと思うけどね。
現状では、適正マッチは意味をなさず、全国マッチは同じ人としかマッチングしない。
これでは新規残らんな。
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ 468a-XaPK)垢版2018/02/27(火) 21:35:37.37ID:tntViesj0
実質チュートリアルの本番だったCPU戦が
半額になり、無料600GPのお試し勢もフルタイム
参戦しやすくなるのは良いことだ…って、これ
3月下旬までの期間限定なのか

>>917
皆、おとぎの国から来てたんだなw
0936ゲームセンター名無し (オッペケ Sr10-omXB)垢版2018/02/27(火) 22:20:01.47ID:GC9JEJaKr
折角さわってる人もチュートリ→CPUで辞めてくので、問題は最初のCPU戦が面白くないと感じるんじゃないかね
面白かったら多少高くてもある程度はやるでしょ
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a9f-3UlS)垢版2018/02/27(火) 22:29:45.36ID:UfuJ0Fzf0
ツイッターではFGOAのための触媒って噂が広まったけど、業者はそんな話聞いたことないって言う
つまり業者側はほんとにこれが今のこの状態でファンがつくと思って大量に買ったってことだよな…?
わけがわからないよ…
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c87f-bo/R)垢版2018/02/27(火) 22:30:22.61ID:caaipFlW0
ムービー見てると青の方が正義の味方っぽいけど
青のが侵略者側なんだよなあ…?

ところでレンジャーのランクみたけど
全国でさえ21位までD2ってレンジャーのランク上げヤバくないか?
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイW 29b3-cwZ7)垢版2018/02/27(火) 22:35:26.27ID:GY7iyhQq0
筐体予約がロケテより前っぽいから雰囲気で買うしかないんだ
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ e237-9aV7)垢版2018/02/27(火) 22:39:41.92ID:FctlInAt0
オープンレックで生始まった
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a9f-3UlS)垢版2018/02/27(火) 22:47:15.15ID:UfuJ0Fzf0
>>947
ロケテ前の受注じゃ制作陣のネームバリューで測るしかないよなあ〜…なるほどな…
ていうかそんな段階で筐体売り逃げなんてセガもすいぶん姑息だよな
なんかいまゲーセンの人らが頑張って盛り上げようとしてるけどうまくいって欲しいわ
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 23:08:07.07ID:qrQZcEUb0
艦これアーケードの稼働時に、受注した筐体生産が間に合わず、数か月後に二次出荷、三次出荷が発生した。
その間に、何時間待ちという大騒動と重なって、大量の機会損失が発生した。

で、ソウルリバースとFGOACは同じ筐体を使用。(FGOACは艦これアーケードのプリンタの追加が要)
FGOACは、艦これアーケード並みに人が付くと噂されている。
その結果、FGOACに向けた筐体ばらまきといわれている。
あながち外れていないとは思うけどね。
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 23:23:27.45ID:qrQZcEUb0
>>964
ソウルリバースとFGOACで同じ新型汎用筐体を使いながら、
コンバート不可の選択は考えにくいよ。
書いた通り、筐体が間に合わずでの艦これアーケードの機会損失は大きかっただろうし。
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46d2-blIE)垢版2018/02/27(火) 23:26:14.41ID:qrQZcEUb0
艦これアーケードは、カードの生産も間に合わなったのも、
稼働台数への影響が大きかった事は補足しておく。
そのまま筐体を全国に稼働させたら、カードの在庫が尽きるという話だった。
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/27(火) 23:36:06.64ID:Ff+88mae0
勝ったのにマイナスとかわからねー。これ勝っても負けてもC帯で止まるパターン
レンジャーは相当やらなきゃCまで上がらない。ほんと_。レンジャーはティターニアで回復支援ポイントはオススメ
スキルでいちいち回復に戻らないで済むティターニアの回復美味しい
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9dc-+08t)垢版2018/02/27(火) 23:38:16.91ID:yUCZ+6IO0
セガ的にはFGOなんかよりド本命の自社タイトルでゲーセンも期待して大量に買ったのに
FGOの布石とかコンバートされるからすぐ消えるとか勝手な話広まってて可哀想ww
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7c3-x4Or)垢版2018/02/28(水) 00:01:54.25ID:D8lJNsDg0
>>975
おつあり。PCからだったから何とかなったわ。
QoDは当時ICカードの技術が進んでなくて特殊なカードを使ってたんだけど
筐体のメンテナンスの手間がすごくて補修部品にコストかさんでいたのもある。

ただオフライン稼働でも遊んでる人はいたしファン多かったな。
自分も当時金があったらどっぷりやってたわ…
0990ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-W0ti)垢版2018/02/28(水) 00:40:24.26ID:zo7g5CYnd
どこの業界でも普段買ってる店舗に品薄の商品はまわってくる。
正式にFGO先行導入権がーってのは有ったのか無かったのかは分からないけど、「総理も注目してます」みたいな話で一般的にソンタクして動いちゃうよね
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW ec66-sPXD)垢版2018/02/28(水) 00:47:41.27ID:od1aXoCk0
>>990
お前ってウンコ臭いぞ!
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e55-rN2c)垢版2018/02/28(水) 01:08:57.70ID:S8Mlwe780
ティターニアで植木職人してるんですけどティターニアを持ってる人が少ないからか木を植えてあげても有効に使ってくれない
地雷はわかりにくい場所に置かなくてはいけないけど木はわかりやすくて壁で遮って安全に回復出来るように置かなくてはいけない
未だ植木職人は見た事無いので良い置き場所がわからず難しい
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251e-x4Or)垢版2018/02/28(水) 01:09:03.24ID:CWLqeSoQ0
全台ガラガラのウンコを横目に今日もボダブレは盛況でした
クレサ込み1500で時間を忘れるほど楽しんでから閉店撤退してきたよ

金も時間も忘れて楽しめるのって素晴らしいわ
0995ゲームセンター名無し (オッペケ Sr88-h8Me)垢版2018/02/28(水) 02:39:41.77ID:UoSD32Wzr
>>947
「艦これアーケードを大ヒットさせたAM2研の最新作でボーダーブレイクのスタッフで作ったよ!今買ってくれたら後でFGOにコンバートするキッドを優先的に回すよ!」
こんな風に言われて騙されて買った店がたくさんありそう
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 70b3-25Gb)垢版2018/02/28(水) 03:24:22.06ID:5VimRy1H0
>>978
こう言う無駄な事に予算使うのは止めて欲しいわ
稼働前に既に企画進行してたから仕方無いんだろうけどさ
開発が表に出てくるのはハイリスクローリターンなのをPSOで学ばなかったのだろうかね
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