【LoV】LORD of VERMILION W 541【4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 540【4】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520097929/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1乙
前スレで破戒神が一番苦手な△が清姫とか言ってたけどそれ以前にハムナアマデウスで十分だし、ガーディアンさせればマナ貯めれるから普通の△でも良いよ >>1乙
なんかイベントexcellentと同時に石の残り時間0になると
石割りゲージがゲーム開始時に戻ってゲーム続行するらしいんだけど
もう治ったん? 今日プラチナの奴が捨てゲーしてるの見たけど味方のマナモン湧く4箇所に10コス配置して全部収穫しててわろた
いつかの頂上見たんだろうけどそういうの吸収してどないすんねん 最強アカズキンで逆転する為の下準備だゾ
ホラ、見ろよ見ろよ、ホラ。 イベントもかまい無双だな、終盤にしかでてこないニャル子とか可愛いもんですよ >>4
嫌がらせ
3の頃から捨てゲーした奴がちょいちょいしてたよ
万が一にも勝たせたくないんやろな、まあクズは何でもするさ 第二回プライズキャンペーンあくしろ
ポイントの使い道をよこせ 狩魔威はともかく、ニャルはイベントゴミだからな
リード取ってないと発動しないから少しでも敵に先に割られてたら一生バニラ 少しでも先に割られてたら
じゃなくて
少しでもリードされたら
だな チルヒメ…強かった
サクヤ…新旧ともに強い
イワナガも当然強い タッグマッチにすると全然マッチしないんだけどプラチナになればガンガンマッチするのでしょうか? シューターで固定値持ちが弱いわけがない
移動速度下がるからこまめにスタイル変えなきゃいけないけど ほぼ3のシューターと同じだからな
4のシューターは移動速度ダウンはないはず >>18
テキストを見る前に日本語勉強しろ
お前みたいな勘違い煽り野郎がゲームでも煽ってるんだろうなぁ
本当人間として死んだ方がいいよ 在日のカスのために説明すると、
lov3のシステムではシュータースタイル時の同じくらいの速度になるよな
lov4のシステムではシュータースタイルにしても移動速度変わらないはず
って意味な
これすらわからないなら本物だからもう国に帰れよ 誰も聞いてないのに4のシューターに言及した理由は?? ハードシューターの効果で移動速度−50%がかかるはずなんだが上方で無くなっていたらすまない 普段は無排出でやってるんやが、たまに排出有でやると高頻度でEVサーガ出てくるんやがどうなってるんや… FF14の凄腕がプロデューサー・よしだがLoV総合プロデューサー兼LoV4プロデューサーになればくだらない言い争いもなくなるというのに、スクエニは一体何をしているんだ?? 久々にやったら環境がクソ過ぎて下らないわ
どいつもこいつも簡単に移動速度下げすぎだろ 椿ちゃんの背が150あったのに失望しましたカークさんのファンやめます 設定資料にすらミスあって草
こんなにミスするとかよく解雇されんな これがイベント期間中なのぉ!?
なんか過疎ってるよぉ! 笙子だけ体重が0.2kg単位で草
なんかギャルゲのヒロイン並にあり得ない体型してるような…? そこそこ有名なギルドのはずなのに日に日に人数減ってるの末期感がすごい イベントのランキングの基準って現在のGP?
それとも通算GP?
普通に考えて現在のGPなんだろうけど、どういう理由で通算が表示されてんだ? ヴィンサガようやくアニメ化か
トルフィンは松岡のまんまかな 21時過ぎた辺りから急にマッチに時間かかるようになったら下位リーグの紙束2連続でやめた ヴィンランドは、あれもう10年以上連載しとるよな。
最近はからくりサーカスといい古い作品のアニメ化が流行ってるんか >>39 最近のマンガやラノベ、オリジナルアニメだと絶対数年以上前の様々な作品と比べられては叩かれるからねぇ
ゲームだけでなくアニメとかも叩かないと気が済まない馬鹿はいる 次のゲストは刀使ノ巫女だろうな
スマホゲーの方の開発がゲームスタジオみたいだしグラ使い回せそうだし ゲストオブヴァーミリオン化するのはほぼ社外コラボのゲストだな…
社内でも今ではほぼわからないタイトルが来られてもね… デュープリズムコラボまだですか?ずっと待ってるんですけど >>47
ハッサンは来たら欲しいな…
自社コラボの中でもエニックス側のキャラってどれくらいいたっけ?
SOVPとかのAAA勢くらいしかパッと思い付かなかった >>46
いままでのコラボで向こうにメリットがあったのがどれだけあったよ >>48
新規を呼ぶ力はあっても繋ぎ止める力がまるでないって昔から言われてた気がする 向こうにメリットってんなこと言ったらアケのゲーム全般とコラボするメリットなんて大してないだろ ウィクロスとかは向こうも結構盛り上げてくれた気がする
ミリア出張してたよね?
MTGとかもLoV運営側何一つ理解してないだろうに初心者用セット配ったりとかしてたなあ 三国は大久保篤に描いてもらってるんだし、lovはソウルイーター呼んで来いよ
自社作品なんだから、アフタヌーンコラボより簡単だろ
むしろガンガン作品のキャラ呼んでこい
そしたらチャリンチャリンしてやるよ 自社作品なら崎元氏、菊田氏、浜渦氏
他社コラボなら澤野氏、服部氏、田中氏、川井氏作曲の作品であれば何でも満足 グゥとパプワ君参戦か。。。懐かしさで胸が熱くなるな おっさん向けに自社から双界儀と魔方陣グルグルください お父様が東京に血の紋を刻みに来るのか…
大佐は海種に対して無能になるようにしよう 神:ジュジュ
人:ニケ
魔:ククリ
海:トマ
死:キタキタ
上手いこと分配出来た 使い魔ランキングも1位以外1000切ってるしマジで夏まで追加無しじゃもたないだろ
4.1R挟まないと 3はノイがmtgやってたしたんたんが神主とコネあったけど
HRTは 自社ゲストなら↓こんな感じで主人公+ラスボスのセットで出してほしい
人獣
ジニー(サガフロ2)
ラムザ(FFT)
神族
ケフカ(FF6)
エッグ(サガフロ2)
魔種
ティナ(FF6)
アセルス(サガフロ)
海種
T260G(サガフロ)
ジェノサイドハート(サガフロ)
不死
オルロワージュ(サガフロ)
聖天使アルテマ(FFT) つまりアフターヌーンの次はモーニングとコラボで島耕作が参戦だな 敵をキルして階級上がっていきそうですね
個人的にはエヴァ進行中みたいだし映画公開の時コラボしてくれないかな
ブブキとかレイヴンきたしいけるだろ HRTのコネがどれくらいあるのかが正直わからんというか自社コラボ0って追加が今まであったのかは知らないけど結構な異常事態じゃないのかな
シノアリスとかSOAみたいな新しめのソシャゲ作品でさえコラボしてもらえなかったとかならこの先も不安しかないんだけど 不安も何も撤去始まってるからもうどうにもならんやろ LoVA初のゲストはポリゴンの出来がよかったしサガフロ2とかはワンチャン復帰あるんじゃないかな。ギュス様のポリゴンと声かっこよかった。 自社コラボ無いのは、3の時に4でST復活したら3のカードが使えるという事も
出来たらいいですね。
みたいな発言した事を突っ込まれんじゃ、と恐れてるのでは。という邪推。 よしイベント終わり
勝てたから結構楽しめたよ
横の90コス介護したらエクセレントとられるのしょうもないけど 高坂のアームズでまたクソゲーしたい
カマイは近いようで違う >>81
そもそも高坂はスマッシュ→アームズの流れがプランだから
狩魔威で高坂の動きは無理かと
>>79
多分【】晴明やアルデバラン、降臨を使いたい勢だろうな
とはいえ、他でも今のデッキでこの3使い魔を使えたら強化できるのが多いからね 3のカード使えるんなら【】マルグリとか使いたいわ、4のアーツ仕様なら十分実用レベルだろ 【】マルグリは30秒で効果切れてアーツ撃つっていうのが、数字から感じる以上に負担かかるぞ
効果時間60Cのwait30Cとかに上方してくれたらワンチャンあった 【】マルグリはカードに書いてない弱い効果全部盛りみたいなカードだったな 子会社のタイトーからならコネ無くてもコンテンツ引っ張って来れるんじゃね?
個人的には近未来の世界観、PSY、って事でサイキックフォースとか合うんじゃないかと思うけど
…2012年は近未来どころか既に過去か… >>91
モアイ?コナミコラボかな?と言われるオチ 今日初めてカマイ使ってみたがこれ強すぎるな
テキトーにやってるだけで☆3つくらい簡単につくし、 >>85
それよく言われてたけど、わからん。
攻撃間隔はそのままなんだからDPSで損するわけじゃないよね。
敵がタワーに戻る時の追撃で、ほんの少しラグがあるせいでごく稀に逃がすとかそんなレベルでしょ >>94
普通に作れる相性の時は猿でも成果出せる
問題は乗り込むまでが難しい相性の時にどうするかだわ
アルプに対して30・40コスのカウンターをちゃんと凌げるか
相方の狩魔威にはマナモン譲った方が良いね
さっさと作ってライン上げてもらって○も□も釘付けにしてもらった方が、結果として自分の完成も楽になる 3のカードが使えるとしても4に復活使い魔として刷新された上で、表記は違うし能力も4のものだけどカード自体は使えますってなると思うんだけど違うの?
ロケテと同じ >>97
むしろそれで大歓迎だからやってくれって感じなんだが
オズマ姫とか頼朝とか買わんで済んだし 1→2の時はアーツのクールタイムみたいなやつと範囲強化の上昇値ダウンみたいな補正が全員に掛かった以外はそのまま使えたの思い出した、まあPSYとかあるし今回は無理じゃないかな >>97
予定のSTすらまだ復活させてないのにそれ飛び越えて普通の使い魔なんだ いや、話聞いてるに3の使い魔がそのまま使えるって話してる人たくさんいる気がしたからそんなわけなくね?って思っただけ スレの勢いなさ過ぎ
流石 衰退ゲー
運営陣いつ 開発終了発言するんですか?? この今までにない末期感に運営は気付いてる?HRTintinが今後何をどうしたいのか全く読めないんだけど たとえ奇跡的に盛り返したとしても台がポンコツだからな
カード登録画面で高速点滅したり、ここぞというときに発動しないスロウとかそゆなんばっか Time:16:20-16:50
Cast:梶裕貴、福圓美里
「ロード オブ ヴァーミリオン」
AJ2018角川ブース出店、アニメ化本気だったんだ いまイベ参加垢数が3000くらいでサブカを考慮するとアクティブ1000くらいしかいないのかな。イベ中でこれだから… 勝ってポイント入らなかったら参加してない扱いじゃないの
勝率0%は未参加扱いされてそうだけど ポイントが0でも1戦で1敗でもしていたらイベントは参加はしていると思うが…違うのかな? >>96
リプレイのイガリマとか自タワーほぼ相方任せしてた割にクソ程も成果あげられてなかったよな
やっぱムズイと思う >>108>>109
そんなことはない
未勝利でも参加したことになるよ
それにしてもやっぱ人減ってるんやな そうなのねありがとう
2戦2敗して以降やってないしnet登録してないから確認のしようがないよのね >>110
こいつ、以前の頂上の狩魔威めちゃくちゃ上手かったから期待して見てたのにあれだったから拍子抜けだったな
10分無駄にした感 アーツ中のキルストリークって時点でまず最初にまとまったキル取れるかどうかだからなあ
最初に複数取れればあとはもう荒らし放題 >>113
ポイント稼ぎの癖とか絶対抜けてないよねアレ そもそも勝つっていう観点から言えば狩魔威選ばないと思うけど
相性が出るし石を触れるデッキじゃないから
オオモノマールト弁慶辺りに構えられたらもう荒らせないからね 対面のベルゲルやかまいが逆サイで召喚されたらさすがに注意喚起しようがないわ
それでもヴァミ様に煽られるからなるべく召喚された時点で知らせるようにはしてるけど サーバントストーリーズのフレーバーテキスト全部追加してくれよな〜頼むよ〜
追加されてないの多すぎる >>116
祝日休みじゃない所もあれば今日は場所によっては雪だったりするからかね
一番は本当に人がいないって所だろうけど
Rを挟んでも今の排出率だと誰かが流してくれるのを待つしかないだろうし
かと次の追加まであと約三カ月だとしてもその頃に人がいるかどうかだな
その追加もアビリティの焼き直し言われるだろうしこの状況を何とかできるPなんているのだろうか さっき確認したら0ポイントで3100位くらいだったから先着分を加味しても参加者はこの程度と思われる >>127
そりゃ称号もつかない貰えるのはアバターじゃな
それより範囲持ちは高コスであろうとゴミで良いって
3から学習してほしいわ メタトロンの事な 今日のオリハルの頂上に比べたらイガリマとか味方ガチャSR枠だわ
誇張抜きに最初から最後まで存在してなかったぞ >>122
向かってった時に気をつけろチャット撃つだけでええんよ
気づくか気付かないかで被害全然違うし まだイベント戦プレイしてないんだけど、称号やプレートって取れる? >>132
優勢の時はエクセ負けだけ気を付ければ良い。
復活までのカウントに注意
敵に中央取られるような劣性の時は、全国よりも中央石を早めに捨てて良い。
一瞬で割り切れるし、石1本分は全然逆転できる差。
中石が早々に無くなる事で、敵はドーザー狙ってくるかもしれないからそれをきっちり受ける。
中石を割り切った事で敵が分散した場合、中央制圧するチャンス
石復活までの時間をしっかり意識するのは大事。
攻めないといけない(守らないといけない)石は復活の20C前ぐらいにはそこに向かい始める。
チャットは修復中の石を対象に出来ないから、可能であれば自分でやる 端石の方が中央よりも価値が高いのは全国と変わらず。
自軍端石を少しでも残せれば、敵は復活後に再度割るっていう算段を立てきれなくなる。
結果的に敵に長距離を往復させる事になるから美味しい
中石は中央タワー取られるとほんとにすぐ無くなるから、ムリに守らなくて良い
守れるなら守るけど イベント期間こんなに長い必要あるのかな
金土日の三日間でいいのに 2の頃は土日の二日間だけしかないのを思い出した
50勝称号まで用意されていたっけ
長くても一週間くらいで良かったんじゃないかな >>137
中石を少しでも残せたとしたら有利に働く部分もあるよ。
その後中央タワーの制圧に成功した場合、敵から見るとミリしか残ってないこちらの中央石のために長距離を移動・もしくは中央タワー取り返すという選択は相当リスキーになる。
触れたとして、すぐに修復中になるから大したアドにならんからな
すると敵からすると今後まともに割りに行けるのはこちらの左右石のみとなるから、こちらとしてはとてもやり易くなる。
だから、まぁ可能であれば中央石を守れればメリットもあるよっていう Re3以来やってないけどアマテラス可愛いから買ってきた
アマテラスの相方に合うやつっています?
オーバーロードとコラボしてくれないかなぁ 精神ダメージ持ちと組むしか活かす道は無いかと
太乙と組むのが鉄板
しかし、ガブリエルにした方が強いしメタトロンだともっと強い それ完成したら確かに強いだろうけど一生完成しないで終わりそうだな アマテラスはヴェルダンディーと組ませてるのがヴァミにいた気がする 興味本意で今日から始めてみた、ほとんど理解できないままチュートリアル終わっちまったけど頑張るわ
しかし難解なゲームだなこれ… >>144
最初は勝てないだろうけど頑張って!
>>142
ツクヨミが絶対に捕まらないマンになって面白かったよ >>145
しばらくはCOM戦で基礎を学ぶことにするよ
何しろカードに書かれてることの半分も理解できないからwikiも熟読せにゃならん
幸いにもいらないカードがたくさんもらえたから数だけは豊富だ 冗談抜きで向いていないと思ったらやめたり諦めるのも手だぞ
人間には向き不向きがあるしさ
ファンタジー物やゲストに興味があるかゲーム性が気に行ったとかじゃないと長くは続かないだろうしな >>146
COM戦は敵ユニットからのスパクリ回避や試合の流れを学べるけど
実際のジョブジャンケンやデッキ毎の戦略はやっぱり実戦じゃないと学べないぞ
あとサブカが溢れているみたいだから折れない心も必要だな ファンタジーは好きだからなんとかなるとは思う
いいカードさえ手に入ればモチベは多分続くから最初が勝負だわ
今日もとりあえずブースターを三つ買ったけど強いのか弱いのかまるで判別つかねえやw 色々回り道したけど結局朱武清姫メリーが一番しっくり来るな
今日は相方に根本5オオモノオボツなんてのが来たけど何とかなったし 俺も最近始めたんだけどもしかして最初はCOMしか相手にしてくれない感じ?
大体夕方プレイなんだけど、単に時間帯が悪いだけなのか 手に入れたカードをまとめて見たけどとりあえず人獣のカードが一番多くてレアっぽいのも多かったからこれから作ってみるわ
アカズキンってのとスノーホワイトてのがなんか強そう 人獣単でやるならボロル入れるんだぞ
スタートで主以外に3体出せるんだがボロルを最初に出すんだぞ
俺は失敗するの怖くて人獣単しないけど >>154
見て見たけど確かに初手でマナブーストできるのってすごい強いみたいだね >>155
ほーん、ランク上がるまでは固定なのね、安心した NバルバトスかRアマデウスあれば△補完できるぞ
根元は長靴ゴナムムメメカマプアアとかどうです?
私はムムメメの変わりに豆腐入れて火力増強していたりします とりあえずデッキ組めた!wiki参考にしながらボロル、ロロ、ナディ・ソーマ、オル・フ、バロン、スノーホワイト、アカズキンにしてみた
あとはCOMで動かして感覚をつかんでいくよ >>141
シスル太乙メタトロン
20+40+80=140コスト-キマ2回
朱武清姫メリー
30+50+50=130コスト
余裕で完成しますよ
まぁ狩魔威ゲロいからオレは使わんが この書き方だとキマが30マナカットするように見えるなすまん
コスト的には重くないよって言いたかった >>159
とりあえずそれはデッキじゃなくて紙束って言われる奴だ
初心者スレいってどんなデッキ組めばいいか聞いてきたほうがいいよ >>162
なんてこったわかった聞いてくる、色々ありがとね >>153
アカズキンは完成して尚且つマナMAXになってからが本番だから初心者だと辛そう
人獣はマナ貯め早いけどその分狙われやすいから注意ね やる気を削ぐようで申し訳ないが、ガチ初心者はフェニックスマールト武蔵あたりにしといた方がマジでいいよ
このゲームは慣れたらそこまで難しくはないんだけど最初に覚えないといけないことが多過ぎて理解が進みにくい
その点をフェニックスはある程度スキップしてくれるから、主力は好きなのでもいいけどフェニックスは入れたほうがいい 動画かTwitterでヴァミ様のデッキ丸パクりが一番良いのではなどと言ってみる とりあえず20か30コスで荒らす練習してみよう
後はスマッシュの練習もするとゲーム楽しくなるぞ とりあえず初心者スレのログ遡ってみてわかったことは致命的なカード不足だった、ムムメメもってることがスタート地点みたいですねかなしい >>168
それもそうだけど違うんだ
バロン、スノーホワイト、アカズキンの荒らし枠全員がディフェンダーに弱いんだ
相手にディフェンダー出されると何も出来なくなるから紙束、つまりクソデッキになってるんだ >>166
「何だろこの全凸って」
「おお、めっちゃ相手を押しまくってて強そう!」 アカズキンとスノホワあるなら人魔でボロル抜いてバルバトス入れた形もあるなのかなと考えるけど
初心者で△20は運用的に慣れないとキツイものがあるかな?
どうしても人獣単で行きたいなら取りあえず
ムムメメ、ルールー、長靴をはいた猫、カマプアア、ギ・アロなどの根元系を揃えるのと
ファーブニルやエルズバーン等の主力ディフェンダーを握っておきたいところ >>169
なるほどなぁ、単色にこだわらず別のマジシャンを突っ込んだほうがいいかもしれないってことかな
ボロムを10コスに入れ替えればいいみたいだし 下だとフェニックスや30□多いからアマデウス(ハムナプトラ)スノホワズキンとかが無難かもとは思う
ただズキンが今やれるのかどうか、メタトロンとは言わなくてもニャルとか結構多いし スノホワズキンって組み合わせがマジで超難度だからオススメ出来ない。
バルバトスは即死するしアマデウスは間に合わせるの辛いし、スノホワは常にライン上げ続ける気概じゃないと完成の遅さと石差が釣り合わない。
ズキン使いたいのはわかるけどな
初心者的にどうすれば良いんだろうな。
フェニックスズキン与一とかどうか。
まず完成しないと楽しめない アカズキン使うなら朱武と太乙真人か与一とアマデウスあたりが鉄板だと思うよ
特に朱武は数値が高いから初心者には使いやすいかと
スノホワ使いたいなら弁慶相方が良いと思うけど使ったことないから良くわからんな
ランカーでもスノホワ弁慶ヴァッハの構成が居るけど・・・ やばい覚えることが多すぎて混乱してきた
とりあえず安めの必須カード揃えて実戦経験積んでからまた出直すことにするわ 朱武は純粋にATK高いから荒らし枠としてはいいかも
ただSPYが低いから根本のスロウでも止められるから深追いはしない方が◯
中コストはファーブニルが移動速度早くなるから防衛としても活躍できそうだけど
アカズキン入れるなら重いかな? >>177
動画見るのもいいぞ
試合の流れは掴んどけ >>177
コモンは全部集めた方が良いよ
使うのが多くていちいち挙げてらんない
同名カードは好きなイラストの方だけ持っていれば良い
一度コモンをコンプしたら、あとは排出コモン全部リサボに投げるだけって状態になるから管理がとても楽になる >>177
YOUTUBEでもLoV4 アカズキン で色んなデッキ動画あるから参考にするのもいいぞ
あとは遊々亭って言うカードショップにデッキシミュレーターがあるから一度使ってみると良い >>179
わかったみとく
>>180
ゲームシステム的に一枚所持してればいいっぽいし頑張って確保することにする、近場に扱ってる店あればいいなあ lov続いて欲しいヤツは初心者に優しくしてくれや
ホームでカードあげたり教えたりしてた初心者最近見ないの思い出して悲しい >>183
うそつけ、末期で題材ないからレスしとるだけやろ それでもスルーされるよりマシ
底辺の拡充と定着は本来運営がやるべき事なんだけどその気配が全くないからな >>159
とりあえずバロンをグラウロにしとくだけで戦えるぞ デッキはともかく、バロンはライン上げ続けるのが楽だから□を引き付けるっていう動きの勉強に良い気もする アマテラスを選ぶ理由が可愛いだけなのなんとかならん? マジ辛そうだわアマテラス
コストの割りに殴れる相手がいない
○にそこそこ強く出れるぐらい
スペックと効果落として50コスぐらいなら強くなる余地があったんじゃねーかな 使いたい人が使えるぐらいの性能って一番バランスいいと思うモア モアちゃんはバーストで強い時期有ったでしょ
今はどうか知らないけど >>191
ティフだったら一応サポート乗ってあんま意味ないか 個人的にはニャルよりモアが今は良さそうに思うけど
ニャルは味方の働きや相性にかなり左右される
すぐに作りたいから前座がベドラムでほぼ確定で、そうすると自分で石を先んじて割る余裕が無い
モアなら後半積極的に戦闘していくようなデッキにしたりっていう、工夫の余地がある
まぁでもここら辺の大きさの□ってメタトロン使いたい感 ホームの店舗ランキング20人中12人がヴァーミリオン君になっちまった
…普段俺以外プレイヤー見かけないんだが残り7人どこにいやがる… >>191 アマテラスは大分マシというか普通にガチじゃね >>197
そう言う時は理由とデッキ案も添えよう
すでに言ったけど、使われてる70コスと比べると火力無いのがやっぱ辛いと思うよ
□△を殴れない 噛みついてる訳じゃ無いからそのつもりで受け答えして欲しい
ロブの話しするの楽しいから議論してるだけ 初心者ほどタワー守って重い使い魔作って無双したがるけど
このゲーム難易度的には防衛>>>>>攻めだから20から入って荒らしてくデッキが安定ってそれ一番言われてるから
俺はこのセオリーを信じた結果荒らしデッキしか使えない体になった >>201
完成形の方が、タワー戦に求められる成果が易しくなるっていう点もあるんだけどね。
当たり前だけどタワー戦に寄せれば寄せるほどタワー戦で成果を残さないと戦犯になる
ただ、初心者帯だと受け側に求められるムーブを遂行するのが余りに難しいからやっぱフェニックスetcが大正義になる感。
ある程度慣れたら環境で想定されるタワー戦の強カードに解答を作りつつ、可能な限り完成形に寄せる方向で考えるのが良いと思う。
この点でオレはオオモノヌシ大好き。初手出来る状況が多くて後半まで通用する 初心者にまずすすめるべきなのは「他人の評価を気にするな」だな
周りにくどくど言われてつまらなくなっては元も子もないからな
トライ&エラーでどうして駄目だと言われているのかを自分で体感して理解するのも悪くない
一緒にやってるやつに迷惑かかるかもしれないが同じリーグなら同じようによくわからない連中ばかりのはずだから
いいか悪いかの判断なんてつかないから大丈夫
煽ってくるやつはサブカの負け犬なので気にしなくてよし
自分のペースでやっていけばええねん 与一とかオオモノって使いやすいけどタワー乗るタイプじゃないから結局守ってる感じになるんだよなあ
エステル互換はよ サクヤはタワー守れるAと、荒らせる足を持ってて強いと思う
オレがサーガ某のデッキ好みじゃないのもあるんだが、40○の中だとサクヤはマジで強いと思うよ
今は30コス始動が多くてサクヤのカウンターがつえーし >>206
修正は上方も下方も1回もない
スタートから今のまま
人獣40の選択には安定してる でも最低限気にする所は気にしてほしいと思うの
海単根本5オオモノオボツが隣に来た時は吹きそうになった 根本5枚オオモノカグラなんか横に来たら
役満飛んで3倍満でワニ消え即移住開始する オオモノが潰し利くからこの程度で見捨てはしないが、普通にもう一枚初手に選べるカード刺した方が良いと思う
これも上が使ってるデッキだから真似されてるんだろうが 最近始めた友人がマズダつかいたいらしくデッキ組んでたが今ところ1度も完成してなくて可哀想になってきた
ちな構成はマズダ40〇40□ >>211
朱武ママリリマズダ
根本マナへガン盛り、もしくはカマプ >>211
初心者がそんな重いデッキ完成させられるわけないじゃん >>212
朱武もママリリも余ってなくてあげれなくてな…
可哀想だけど見守ることしかできねぇ >>210
対面の初手が白兎とナラシンハで最初はひたすら耐えるだけだったよ
こっちは相方に合わせてメリー出したけど対面がヌルかったせいか何とかなった >>213
90ワントップはワシもオススメしたくなかったけど本人がやりたいっていうからさ >>216
せめてエリゴスラムウとかにしておけよ
エリゴス持って無きゃ威太刀でもいいし 根本5オオモノオボツの被害者がいっぱい居て草
あれこちらが□初手出し出来なきゃどうするんですかね マールトフェニックスでいいんじゃないの
安定して強いし初手が簡単な2択だし
◯は与一なんだろうけど40□人獣ってママリリ以外だとオズくらいしかいなくない? >>214
ママリリは高いから仕方無いけど朱武程度は買う事を覚えさせた方が良い
威太刀イェグマズダ
最悪後半で召喚レイド運用になってもレイド時間ちょっと長い。威太刀レイドがA300弱になって100秒以上持つのも覚えさせておく >>217
脆いからアレかなと思ったけどとりあえずイタチ勧めてみるわ >>220
マールトこの前だぶったしそれも勧めてみる >>215
ナラシンハが中コス始動に対して強烈に刺さるからそれは相性が悪かったと割り切る
普通の30○ならそこまで被害受けないからな >>215
つか、お前の初手出来るあと一枚は?
アマデウスじゃないの?
それアマデウス出したら余裕で守れるけど
他のなら状況次第だけど、敵の○○始動に対して中コス□安易に立てると石割られ放題だから火力高い○か△立てた方が良いよ
太乙が強い理由の一つ 根元5なら迎撃使い魔敷き詰めてるから30○までなら対応できるだろ
こっちは対面の初手に刺さる初手出して守りは任せて荒らし合いしかけたほうがいいぞ 根本5とか思考停止の発言してるけどああいうのって根本まで合わせてのデッキだろうと 3のころヴァミまで行けたのが根本5のデッキだけだったから否定は出来ねえ 根元五枚全凸でランク上げた時期がない人だけ批判しなさい 3000位まで見せてるの事故ですよね
参加者3000人いないのは確実っていう
まぁ少ないだろうとは思ってたが改めて公式に突きつけられるとやっぱり衰退を感じるわな 続編だけど焼き直し言われても反論し辛いゲーム性と
損して得取れをできず不誠実な対応ばかりでプレイヤーを掴み続けることができなかった運営開発と
やらかした自分には甘いけど他者のやらかしには物凄く煽る民度
そら人はいなくなるわな
今回の大会でキングまでやり込む人とかいるの?レベル 珍しくゲーム内容の真面目な話題に入る余地無くていじけてるいつもの人達が暴れだしますよー うちの所は1回イベントやってあとは全国が殆ど
来週にアプデあるが狩魔威と破戒神はどうなるか… >>235
マールト使われてるデッキをツクヨミに変えて良いかって?
ダメだよ
主力を殴ったときのDPSが違いすぎる
ドレインまで持ってるからタワー戦でサシで負ける○△がいない
足もあるから○の仕事も抜群にやり易い
ツクヨミが使えないとは言わんがマールトが全能過ぎる カマイはクソゲーメーカー、破戒神はヤケクソ上方だし
2体とも下方されても不思議じゃないなと思う
何気にカマイってストーリーでまだ対戦なし、先に使い魔として登場したキャラとして弟と合わせてはじめてな気がする
あとベルゲルミルでLV2荒らしする人の中に移動と効果時間の割合は予想がつくけど
攻撃力に振る人がいるのが気になる 魔種10入れるだけでそんな変わるのかな? 3000人が多いのか少ないのかもよくわからなくなってきた
充分なのではなかろうか まぁマッチングに困らんしな
露骨に同じ相方続くようになったなとは感じるけど、これはこれで勝てると嬉しかったりする ツクヨミがマールトに勝ってるとこってスマッシュ出来ない状況での殴り合いと□いるタワーに荒らしに行けるとこぐらいだからなぁ
後者は確かな強みだけどマールトの固定値クイアタと魔レイドの噛み合いを捨ててまで入れるかと言われると ツクヨミのDとマールトのアーツを考えたら足を止めての殴り合いでもマールトのほうが向いてそう ベルゲルはたしか魔に60降らないと根元1パンできなかった気がする マールト以外の50○がパッとしないのがね
コストパフォーマンスでは3040○に負けて戦闘力では高コストに負けてる感のあるカードしかないのが50コストって印象
まあでもツクヨミも弱くはないから迂闊に上方すると簡単に壊れるのがね
イワナガとかもだけど50コスって書いてあることはけっこう強いんだよね 一番使われてる50○ってオオモノじゃね?
ほんとにめちゃくちゃ見るようになったぞ
クソつえーし
あとでゲーセン行った時に使用率見てみるか 今のツクヨミはアポロンを劣化させてコスト10上げた感じ
誰が使うんですかね >>241
wlwのイベントはこの参加数の3-4倍います 錬金術師の格好をしたアバターでファイアスターターの称号を付けていれば
マイ主人公がなんちゃって魔術師に
気分の問題か
>>245
サンクス
スパクリ→通常パンチと2パンさせてくれる人なんてそんないないだろうし
振らないほうがいいのかな ベルゲルで根元殺しに行くために魔にふるのはアホやなぁ
ヒールさせてマナ差を付けつつタワー差石差をとムーブやぞ >>209
役満飛んで三倍満で草
エアプ丸出しじゃねーか >>239
A200まで盛ればダッシュアタックの固定値込みでD10P40根元までスパクリワンパンできるゾ >>253
サンキュー
計算苦手なんで助かる
しかし魔に50振らないといけないのか
ワンパンよりもシャトルランが強みだしやっぱ魔には振らないかな
魔10だけ振る人がいる理由が尚更気になってきた >>254
Lv2URでA+20、血晶A、魔20でA200まで盛れるゾ
ベルゲルレイドレベル3まで温存とか石割ってる根元でも狩るんですかねえ… レイドゲージって活躍したら加速するんじゃない?
その仕様を上手くアレしてコレすれば最速レベル3レイドに… ☆の動画見たけどイベントは大分ベルゲルミル増えているのか
破戒神と組むのはちょっと意外
そして視聴数がどんどん下がってんな…
祝日前日だったからかそれともゲームに飽きたか…
>>257
サンキュー
そうだURでATK上がるんだったっけ
血晶は他のを突っ込みたいからやるとしたら魔30入れないとか
血晶悩むな 血晶にATK突っ込めばと考えるけど…うーん…
ベルゲルLV3は☆が生放送でやっていたな
もう活躍できる場がっ〜て感じでLV3ぶっぱしたけどやっぱりLV2で早々に打ちたい >>247
オオモノ忘れてたわ
でもオオモノは自分から攻めるのは少しこわいぶん完成強いデッキ以外だと採用されないからマールトに比べたらまあ 宮本武蔵とかアニムス使ってあげたいんだけど
いいデッキない? アニメ化マジだったんだなぁ
嬉しいけど追加あくしよ? 12話でアニメ化確定らしいけどこれで新規増えんのかなぁw
取っつきにくくて終了な気しかしないけど >>261
アマデウス武蔵ティシポネーが最強だと思う
アニムスはわからん
△でかくしすぎると狩魔威に怯え続けるはめになるのが 何話で作画崩壊するかな
ブレイブルーのアニメもそうだったけどやってる人間でも設定によくわからない部分が出てくるのにアニメで一見さん相手に表現しきれるわけがない 公式にも検索かけてもそれらしい話引っかからないけどどこで出た話?
まぁ週末のイベントでロブラジ出張版とかやるしアニメ化自体はやるんだろうけど アニムスノーチャンかー
可愛いから使いたかったなぁ
てかlovアニメ化するのってソースどこー? ツイで画像あがってるべ
アニムスは愛あれば使えるくらいの性能だから
使おうと思えばまぁ
楽なのは武蔵だろうけど ベルゲルってレイド2溜まった瞬間走り出すものじゃないの? アニメ7月とかかなあ、遅すぎ。re:4も来るんだろうけど… アニメ終わるまでは稼働終わることはなさそうだが撤去されたらどのみちか アニメに金数千万つぎ込むぐらいならゲームに注ぎ込んでくれよ LoV3の話やって3話で黒曜が死ぬよ(第3話の悲劇並感) ゲームに注ぎ込めってどの部分に注ぎ込むんだ
コラボばかり増やしても焼け石に水だろ 数千万あれば.netはもう少しまともなものに仕上がるのでは? ようやっと元ツイート見つけたけどアニメは爆死しそうw
MyAnimeList@myanimelist
[AnimeJapan 2018] The anime adaptation for Square Enix' Lord of Vermilion PC game has been greenlit for 12 episodes, Karneval's director Eiji Suganuma will be in-charge of the series
https://dotup.org/uploda/dotup.org1491638.jpg なんで海外仕様なんだろうとか不思議に思うけどまぁアニメやる、25日のイベントで発表までは既定路線なんだろうな
爆死はまぁ前提として新規獲得にどれくらいつながるのか、ガンストはどんな感じだったんだろう アニメで人気に火がつき
プレイ人口が増え
劇場アニメにもなってロングランを記録し
最終的にはゲーム化される 2018のアニメ?なら話はほぼできてんのかな
原作のストーリーモードはまだ1話目くらいな気がするのに 2まではなんだかんだストーリーは最初から全部できてたのに3以降なんでこんな出し惜しみしてんのか
Re3終盤のカードのフレーバーなんていまだに出てないのまだまだあるし
遅筆なのか出し惜しみなのかネタが思いつかなくて書いてないのか一切わからん
ゲーム側のストーリーも話進むどころかキャラもまだ出そろってないしどんな話になるかって流れもほぼ見えてない
この状況でアニメ化とか言われても期待も何もあったもんじゃないんだよなぁ アニメ化実現したのは
各方面に頭下げてお願いして奔走したtintinの尽力がなければできなかっただろうな
はぁ…tintin帰ってきてくれーーーーー 気の早い話ではあるけど円盤特典にニドリシアを主人公キャラとして使えるようになるシリアルとか付けたらどれくらい食いつくんだろうか
そもそもnetにシリアル入力項目があるのかどうかも知らないんだけど ベルゲルミルてphy盛ったら拡散ダメ上がるってwikiで書いてたからアマテラスとゲブでphy盛りして
ロードアビでアタックアップとスピードアップしたら良いのではと初心者が考えてみたが弱そう >>288
A盛っても拡散ダメ上がるし、Aの方が効果が高い
まぁでも、元の戦闘力が40コストよりも弱いレベルだから普通に使っても活躍できないんだよ
レイド2貯まり次第、召喚で敵タワーに突撃してレイド
残りのカード全部で中央タワー制圧っていうムーブが一般的
弱いけど ゲームの宣伝なわけだしアニメの使い魔はLov4準拠だよな 開き直って3でのゲストも交えたスーパースクエニ大戦アニメ化したほうがいいんじゃないの 円盤特典でバグカードとかやりだしたらほんとにもうまじでまじで死ね あってもアニメキャラデザのEVR使い魔あたりだろう
キャラデザがプリキュアの人らしいし >>292
山中鹿之助「環境を歪めてしまい、速攻で修正されました」
豪姫「勢力が関係するデッキでは100%入るレベルでした」 アニメとか公開時期未定だし当分先なんじゃないの?
それよかヴァミミスマッチになる全国をどうにかしてくれよ ヴァミミスマッチはもう諦めろ
Re:3末期は平日昼間でもヴァミミスマッチしたけど4はヴァミミスでもマッチするかすら怪しいんだから
アニメの特典何かつけるのかな
仮につけるとしたら既存の使い魔のイラスト違いとかがいいけど
限定カードで【】アーサー【】清明なんて出してしまう運営と開発のある企業だからな
そんな企業が関わるアニメだと本気でBD売るためにえらい性能のオリジナル特典PR使い魔カードを出しそう
それ以上に心配なのはアニメBDが発売する頃にサービスが続いているかどうかだけど 【】アーサーとかの頃休止してたからちょっと調べてみたがあれ限定とか荒れたんかな当時 ヴァミミスって明らかに人が少ない時間帯にしかならなくね?
今は更にイベで分散してるしな >>300
無茶苦茶荒れたしキメラだなんだって話まで出てたよ
ほかの3枚はまぁ無難なところに落ち着いてたのになんで晴明アーサーだけあそこまでやらかしたのか コンパチだけなら荒れなかったのにハズレの山の中に入れたもんだからそれは酷い有様だった
数量限定なのに使用ポイントが異常に高くキメラが蔓延したという噂もあった程 >>299
今日の昼間ヴァミミスマッチ3連続やったゾ? >>302 >>303
酷い話だ、雑誌付録とかは抑え気味だったのにな
流石にもうやらんとは思いたいがHRTだからなあ >>280
ガンストは
新規からは色々理解出来ず作画やシナリオのクソさが原因で1話切り多発
ゲーム経験者からはツッコミのオンパレード、途中で切った奴も最後まで見た奴も全会一致で駄作認定
キャラ萌え層からもキャラデザとシナリオでの扱いが酷すぎて見限られる始末
あちらで人気高いであろうしづねは序盤で殺されて黒幕に姿コピペされて誰得扱いだし >>306
wlwの公式禁書もだけど蛇足のオリジナル要素が元ネタを下げても良い評価を貰える訳が無いんだよね いつの間にか「勇者ああああ」の番組でLoV4のCM流れなくなったな。電車でGOはやってるのに。
スクエニも見限ったか? メインキャラ多すぎてアニメに向いてないのにサクサク頭数が減る3を題材にしてないからゴミ確定 現プレイヤーですらキャラのこと全然わかってないから
ほんとミスるとすべて終わる可能性もあるよな ガンストは放送する回によって
劇中のキャラの行動パターンが違うとかアピールしていたけど
そういうのをあまり活かせてなかったな
LoVも12話の内にまた使い魔召喚できる者同士で争うんでしょ?
そういうのより弱酸性ミリオンアーサーやポプテピピックみたいなスタイルで行った方が
もしかしたら視聴者釣れるかもしれないよ 仮にアニメ見て興味持った新規が居たとしても放送される頃までゲーセンがまだ置いてくれてるかどうか… 現環境、リーグすぐ上がるね
イベントで人が少ないんだろうけど、3日で1リーグあがっちゃった アーケードでストーリー終わらせられないからってアニメで補完する気マンマン過ぎる ミスAからオリAまでストレートで上がった
そのままほぼストレートで戻ってきた 俺氏オリハル、平日夜にやるもヴァミとしかマッチングしなくて涙目 そら(平日夜にやったら)そう(ヴァミマッチに)なるよ いい加減エラッタしてもらわなきゃ厳しいカードあるの認識してるはずだし
次のアプデで手を加えていけよ 結局今の修正候補って
太乙・・・速度低下を緩くする
マールト・・・クイックアタックの硬直増加、アーツのリチャージ時間増加
バルバトス・・・50%に戻そう
ニャル・・・キルブレイク下方、ピンチアップ下方
くらいかな?あと暴れてるカード何があるかな? 下2つの下方いるか?
使用率だけで叩こうとしてるように見えるが 個人的にはカッパのPSY追加ダメと射程距離の減少をうんたら ニャルは下方されるべきだろ
覚醒からアビつくのもよくない サーガも下方の候補に入れてもいいと思ったけど太乙だけで十分か
狩魔威は上方に上限付けるなりアビ全体下方していいと思う
上方しそうな使い魔が何がある? 覚醒で付くキルブレイクは空気だろ
どうやったら勝敗に影響するレベルに主やらなんやら食われんだよ
ニャルは単体で見たら強いけどデッキはベドユダしか無くて狩魔威も破戒神もムリ
前もここで言ったけど、早めに自分で石を割りに行くのが難しいのに石差貰えないと働けないから味方全体の相性と働きに左右される
これだけコストかけるならやっぱメタトロンが今はヤバい キルブレイクは強いけど、覚醒でつくのがー云々言われてるから「覚醒で付いても超覚醒で付いてもほぼ変わらないだろ」って意味ね
チャンスアップASが覚醒で付いたなら多少話は変わるけど キンドルどうにかしてくれ
デメリットついてんのに弁慶とほぼ変わらんってヤバい □に対する主△シューターができなくなるけど80覚醒時点だとどのみちその前の超覚醒で処理されるからな >>331
コスト差考えたら弁慶に+30/+10くらいしても許される気するねドール >>333
あ、ゴメン
弁慶のステに+30/+10したくらいのステータスにしても許されるって意味ね ノープランな修正は新たな歪みを生む
考えてやってくればいいが
>>323
破戒神「許された、素晴らしい!」
メタトロン「当然」 破壊神って結局言うほど騒がれなかったような
不利な時に地蔵されるとやばいってだけで見かけ倒しだし キンドルと弁慶の関係に似てるし、わだつみ上方かティシポネー下方してくれ ニャルとかただでさえ減ってきてるのにまた下方されたら産廃だろ 閻魔はリターン後にスペかスピードアップ付ければまだワンチャン >>341
ある一定のリズムでスマッシュ打つと必ず発動するらしいよ 閻魔大王は一定キル取ったら10マナの帰還アーツ使えるようにすりゃいいんじゃない
相手の使い魔管理に依存する強制帰還って取り回し悪すぎ 主力だから大型VS大型想定してるからとはいえいざというとき防衛できないのは糞なんだよなぁ
まるでガーディアンでほっとくと勝手に敵使い魔についていってしまう初期LOV3みたいだ 閻魔大王、2の時は仕事あったのにな…
2の特殊技を変な形にしなくてもよかったと思う
ウラヌスみたいに帰還アーツを…って80コスでやる事ではないか 閻魔大王は3キルしたらアーツで帰還にすりゃいいのに イベントの賞品、後にヴィースで買えるかなぁ
20勝もやる暇ねぇ LoV Re:4終わるときくらいに買えるようになるだろうから大丈夫じゃない? アニメはいっそ最近流行りのゆる系日常アニメで
ふとしたことからlov4にハマっていく地方在住女子の話にしよう そんな導入で始まってもだんだん雲行きが怪しくなって最後は死人でまくりの鬱展開になるんだろ
まぁそれは置いといて誰得シリアスやるよりは弱酸性、とまで言わなくても吹雪頑張ります的な
緩い雰囲気でキャラや世界観の説明していくアニメのほうがまだましなのかも
というか運営開発このグダグダっぷりでアニメに必要な設定資料キチンと用意できるのかね >>349
3の時のイベント限定アバパは買えなかった
アバパ欲しいなら効率いいデッキで20勝したほうが早い イベントの石一本でどれくらいゲージ進むの?
通常の半分? もうちょっと進み遅いな
ゲージ全体の10分の1ぐらいに見える
例えば、一方的に三本分ぐらい割られるとゲージ10分の8ぐらいは染まってるよ LOV.net登録したけど、これでこそこそアバター変更できんの? >>357
僕も確認したけどやっぱりそんな感じでしたね
ありがとう! 無料登録だから知らんかったけど出来ねーのかよ
ゴミ
逆に、月額払ったらなにが出来るの? ギルドを作ったり入れたりするようになるぞ!
特に得したりはしないけどな 今ニャル下方って喚いてるやつ、例外なくゲームプレイしてるか怪しいレベルの下手くそと馬鹿しかいない 3は月額払うと対戦した人らのデッキ見れたじゃん?
あれが出来るなら払っても良いかなって
反省したりするのに使える >>367
あれを晒して障害者と連呼するバカがいたから無くなったのを一概に運営のせいには出来ないし、復活もないやろ >>368
つまりできないのね
払うわけねーわなこんなの。金が惜しい訳じゃなくて、舐めすぎだから払いたくない ん、エア有料会員おるね
3ヶ月前までの対戦結果や敵や味方のデッキ、取得ポイントは全部見れるぞ
まぁ金払ってまで欲しい機能ってわけでもないが
システムボイスとかの変更とか? システムボイスとか霊核で取れてもいい時代だろうにのう そもそもUIの古臭さとかね いくら外注だからって… アニメジャパンKADOKAWAブースニコ生あるんだな、ろヴらじも放送予定だし
これ見ればアニメ云々の真相というか詳細もわかるのかな 今日のゲームのほうのリアイベも新情報コーナーないしオワ
カードとかシリアルとか特典付けりゃ円盤売れると思ってるんだろうがゲームのほうがひどすぎてどうにもなんないぞ CPはアニメ関連確定だな
主人公達のサインだろうなあ
直筆だから価値あるのか? つまり主人公使い魔のECRがやってくる?
セルディエキドナアエロ狩魔威威太刀は確保したい(願望) アバパの着せ替えできたっけ
3の頃から出来たことは最初から実装しろ 駄目だ全然勝てん
このゲーム適正がない奴がやったら駄目だな 議題振るが30+40と高コスみたいなタワー戦型
はもうだめだと思うわ 理由は初手荒らしで折られ
る事自体が
戦犯クラスの地雷だからそれをやるランクは論外
とすると完成勝負や石割のレイド打ち合いに強い20 50 50以上
みたいな編成が多いチームが勝つ可能性高い
30+40型はポイントランク時代は妨害稼いで
ほどほど撃破で負け四位入れてたが今はタワー戦
有利取っても石割合戦で負けて逆転が多い >>384
3040はタワー戦確実に安定させる為感もあるけどね。その205050が例えばマールト、ダリスだとしたら3040のアンカーがズキンならズキンできた瞬間終わる訳で一概にそれが良いとも言えないと思う イベントか全国で話は変わるけど単純に3040使ってるやつが必要なスキル持ってない場合が多いだけだと思う 攻めるほうが防衛より楽なんだからそりゃそうだろう
しっかり敵の攻撃を受けてからカウンターするのが3040なんだから
無理に攻めようとしたらそうなるわ >>385
アンカーがアカズキンやバハ、グレンデル
の様な火力特化で中型□も殴り殺せる
キングアトラスやオボロカズラみたいな強烈な
補助効果ならいいんだけどな
そこが姫様だったり霧亥だったりニャルだったり
すると石割勝負が弱い まあ今でも相性次第ではレイド渋るとタワー折れ確みたいな30コスいるんですけどね
def盛りアマデウスって言うんですけど アニメガンスリの失敗に学ぶのも大事だが
ウィクロスの成功も学ぶべき点は多いはず
観てないんだけどウィクロスってなんであんなに続いてるの? >>391
販促だから
アニメは鬱展開であまり評判よくないよ
ゲームの方もやらかしたからウイクロス自体ヤバイけどな
で、そこから何を学ぶんだいw エリゴスマールトヴァッハが一番安定して使えるな
何度も下方食らってるのに安定感は相変わらずだ というよりも他の魔種△がだらしなさすぎなような…
何故3回も下方されてる者に負けている…
姫様も増えてはいるがなぁ… >>398
あとはグレモリーを見るくらいか
姫様使ったけど本当に称号枠だわ
称号枠すぎるって程でもないけどヴァッハ使うわ 何も考えずに基礎PSY100にあのアビリティなんか与えるから ヴァッハ神より上の△が頼りにならないからな
姫様は多いけどマズダは偶に出てアニムスなんて全然見ないし 姫様カウンターダメもっと強くなったら使いやすいのだが >>401
頼りにならないというか高コス□が弱いから必然的に△も使う理由がない 高コストキルアビはクソだっていい加減に学べ
なんで完成してから育成なんぞしなきゃならんのか
しかも遅めの△で 殲滅力つったらトリトンでしょ
ウイーク20/30、P140あるからスプレッドも広い
敵味方入り乱れてたらクソ強い
オオモノトリトンほんと増えてる
レイドのぶつかり合い負けないからな 20勝終わってランキング見たら200位くらいってどういうことなの まず20勝というハードルが高くて面倒くさい事この上ないからしょうがないね
これで称号等カウントが進むならともかくそうじゃないならやらないわ イベントで称号カウント進む仕様にすると大変なことになるぞ 20勝ってざっくり40戦だろうしそれで200位とかほんと人減ってる感じかな
イベント面白くなくて一戦でやめたって人もそれなりにいはするんだろうけど 全国やれば狩魔威、イベントやればベルゲルミルばっかでつまらんわ
ヴァミ上がって満足しちゃったのもある(そこまでやらない勢) イベントはアルカナの仕様を突いてのクソゲーを楽しむところだから…
ただ本当にプレイヤーがいないと思うよ
周りで以前までやっていた人ももう見なくなった
あとこのマッチ仕様やっぱり駄目だわ
GPじゃなくてリーグのみ参照しているから
イベントランキングで格下狩りで有名なゴールドAが勝率約90%の奴が2位だったぞ >>414
晒しスレに晒してやればいいじゃん
それかリアルで襲撃でもどうぞ 今回は20勝とってないや
今まではとってたのにやる気がでない 100位に入るには結構な数やらないといけないけど
500位なら余裕っていうね、まぁプレイヤー数把握してない運営ならしょうがないか
50%の勝率でも増えるスコアなんだから、数やりまくってくれる人は上位でいいんじゃね? AAAとかいうヴァミSがアホほど捨てゲーしてて笑った 勝ち試合はいいが負け試合の煽り捨てゲー率高すぎて1敗したら他ゲーに移ってる。 もう2色根元4+残り120〜170くらいで○○○とかじゃなきゃ何でもええやろ 武蔵入りとか人獣絡みで初手強いとかなら160有ってもまあ構成次第では
170はオオモノアトラスカリマ+アーツくらいしかそれっぽい構成思いつかん この前は5勝15敗くらいのクソゲーやらかしたりしたが
今日はイベントで怒濤の9連勝したったわ
やっぱ強カードゲーなんすねぇ…
持ってなかったオズマ姫も引けて今日は最高の気分だったぜ >>431
イベントで強カード使わないとか舐めるのもいい加減にしろ
かがりとかキリイとかイベントで見かけるとは思わなかったわ >>432
頂上でさるがスノホワ、弁慶、ズキンをマナヘ無しの人獣単でやって完成させる辺り結局腕さえあればオッケーなんでしょうね。 >>430他はスノホワ、弁慶、ヴァッハ神+アーツ位?
一応見るだけなら他もいるけど・・・与一、ファブ、カガリ+アーツとか
総コスト160までなら結構見るようになったから完成強くてタワー戦出来るなら全部マナモンあげるとかしてますが、やっぱりまだ150までの方が隣来たら良いんですかね? >>435
構成次第じゃない?軽い方がタワー戦は安泰するけど石攻防弱くなる
ランカーは完成重視だから荒らしを凌げる荒らせるなら
重くてもいいんじゃない? 背伸びして重いデッキ使うよか
自分に合ったそこそこのデッキが1番だとランカーとパンピーの板挟みで理解したぞ >>435
マナモンはデッキ重たい方が取るんじゃなくて「今、間に合わせないといけない方」が取れ >>437
それを早い段階で見つけられればいいんだけどな・・・
未だに一つのデッキに固定できてないわ >>439
俺はPダメージ拘った結果ヴァミに上がった >>439
テンプレはあまり使わないしちょくちょくデッキ変えて遊んでるけどヴァミ維持くらいは余裕だよ そういうのができるって結局デッキじゃなくて本人の腕次第なんだろうな
初手荒らしが終わって2枚目を出して荒らすかどうかの判断ができないから勝てないんだろうなきっと 腕っていうか知識とマップ全体をちゃんと見てるか、あとは強カードじゃないの
そら、荒し&フィニッシャー計2枚以上キングオブドールとかの糞カードでヴァミS維持してますってんなら凄いだろうけどな ぼくのかんがえたでっきでランクガタ落ちしてランカー丸パクリすると戻せるあたり自分の構築能力の低さが嫌になる シンアスカマジいい加減にしてくれよ…チームにいると勝ったことないぞ、マジで 普通だった奴はLoV3の頃かタッグvsソロで見限ったからもうガイジしか残ってない あぶねー、ロケテのミリア買うとこだったわ…
普通に考えたらいらんよな笑 >>489
コレクターじゃない限りはいらないよな
何故買おうと思ったんだ?
>>446
逆の人もいるがな >>450
パチンコで勝ったし5000円で売ってたからな あぶく銭って勢いで普段使わないようなことに使っちゃいがちだよね
それはそれとして案の定アニメ化、しかし制作JCじゃないのはちょっと以外というか
禁書やらダンまちやらで付き合い長いからアニメやるんならJCだと思ってたのに JCはミリオンアーサー側にとられたからな。
社内での取り合いにこっちが負けたってだけだろう。 制作はアスリートとティアスタジオ
アスリートは数多くの他社の有名作品に制作協力として携わる一方で
自社作品は少なく評判もイマイチだったり悪かったりする物も
ティアスタジオは5年前に設立された若い企業で
自社ページに掲載されている作品が少ない
wikiのページもけど知らないだけで色々と仕事をしているのかな
…大丈夫なのかな? シリアル付ければ売れるから大丈夫!
イベント先行申し込みシリアルとかEVRなりPRカードなりおまけに凝る余地はいろいろあるし ガンストとブレイブルーって実績あるからなんでも耐えられるよ
ハードル下がりまくってるだろうから とじみこもスクエニだけどアニメはまだ根強く人気有るし
変なオリジナル入れなきゃいいよ ゲームでまだ3話、夏以降のアニメ化として3.2で6話までやるとしてもオリジナル要素入れないと尺足りなくない? 金がなさ過ぎるってはっきりわかんだね
SPやめて設備ほぼ使いまわしでこれってたたむ気にしかみえない LoVシリーズ10周年で一番人気のないLoV4のアニメ化はなぁ、LoV1〜3はなんらかお祝いイラストぐらい出してほしい。LoV4の主キャラ好きじゃないし 稼働前からアニメ化するって言ってたもんな
まさかこんな惨状になると思わなかったが >>460
ばりばりオリジナルだと思うよ
主人公二人しか出ない可能性もあるからねこれ 次とアプデでアニムス姉さん上方されるよな
大丈夫だよな! イベントのギスギス感がすごいな
特に逆の自石が割れだしたら煽りがはいるのこえーわ
まぁ全国対戦もギスギスしてるけど
こんなゲームしてても楽しくねーわ >>468
ゲームを楽しみたいんじゃなくて俺TUEEEしたいガイジしか残ってないから
移住するか割り切ってやるかしか イベントの裏で過疎ってる中、全国行ったらリーグごりごり落ちて凹んだんだけどそんなことある!? イベントがギスギスしているというよりは
元からギスギスしている人が未だにLoV続けているっていうのが正しい
友軍の時も敵軍の時もいたら負けるって奴が煽ってくるの本当に草生える >>470
そら4VS4っていう不確定要素マシマシなゲームなんだから負けまくってリーグ落とすこともあれば勝ちまくってリーグ上がることもあるよ
反省は大事かもしれないけどあんまり気にしないほうがいいと思うけど
しかしアニメのパンフレット千尋優羽莉の名前しかないけどさすがに主人公全員出番あるよな、16人全部書ききれないだけだと思いたいけど 海外のやつだと虎徹と椿は確定っぽく書いてあった
まぁ現状ストーリー出てる奴らは大丈夫だろう >>474
かつてアニメ化したアーケードゲームで、主人公たち十数人が一応全員登場したものの、数が多すぎて映ったのがほんの一瞬だけだとか、セリフすらなしとかキャラによって冷遇された作品がありましてね
OVAだったけど 覇権クソアニメパクってAパートBパート週替りで主人公を変えよう 話題にもならないで終わるだろ
3でアニメ化してない時点でオワ LoVする上での大事なことを思い出した
アニメ化したら片っ端から煽りプレイしていこう >>477
あるいは弱酸性のノリでキャラや使い魔の紹介をしていくか
誰得シリアスやってまともに評価されるもの作るのは無理ゲーもいいところだし アニメで盛大に散ってプロジェクト終了でいいよ
常連も来なくなり常に0or1しか人がいないゲームだから無くなっても問題なかろう 大会でヴァミSS糞みたいに煽ってたんだけど運営はあいつBANしないの?
10位のやつ 遊び帰りにLoVやろうとしたらネシカのデータ取得失敗しやがった
サーバー障害っすか? 約1時間くらい前から鯖落ちしているみたいだね
大会最終日でこれか 1時間前くらいからデータの保存に失敗しました
別の個体でネシカ使用中です、を繰り返ししていたのはサーバー障害だったのか、、、 イベント最終日になにやってるんだよw
そこまでムキになって走ってる人もそうはいないと思うけどこれどうするんだろう アニメ化される大人気アーケードゲームやぞ
HRTを後任Pにしたtintinを信じる俺たちを信じろ 【AnimeJapan2018】KADOKAWA ブースステージ 生中継 25日(Youtube同時)
2018/03/25(日)
lv311567791
https://www.youtube.com/watch?v=iMTi2JzBzK4
ロード オブ ヴァーミリオン「福圓美里・佐藤利奈のろヴらじ」特別出張版
Time:16:20-16:50
Cast:梶裕貴、福圓美里 最近tんtnがLOVのまた宣伝始めたのは
HRTが命脈尽きて再登板という可能性 ないない
万が一新規が来ても煽り初狩りですぐ排除するだろ? それなりにファンがいるであろう福圓や佐藤が頑張って宣伝してても無反応なんやぞ
それだけ福圓や佐藤のファンですらLOVには興味ないんだ 興味ないというか4年やってまた0から同じことやる気無い 1→2や2→3の変更路線は成功してるのに
3→4の変更路線は失敗気味に見えるという… 路線変更したの2→3だけ定期
1は1年半やったが3は4年やった定期 何度も言われてる事だけど、設定面はともかくゲーム内容がほとんど路線変更してねーからな アニメやると決まったからにはユウリちゃんは一話に一回は揺らせよ アニメ化するなら主人公たちを軸にしたシリアスな話を30分やるよりも、最近増えてる5〜15分くらいのショートアニメ型にしてデフォルメした使い魔たちの東京での暮らしを描いたゆる〜い話のほうがいいかもしれない
ミリアサみたいな多少悪のりする感じで
ムムメメとミリアとオズマ姫を多めに出しとけば新規を釣れるだろ 未だに4の主人公名前一人も覚えてないし、身内と話すときも3の名前で呼んでるわ おれも名前変わってないジュリアにチャットとかで名前言うチユと小梅しかパッと出てこないわ
こいつらもフルネームはわからんし、あとは十文字駿河だぞさんしか出てこない 3/29にバージョンアップって書いてあったけどそろそろ
新しいカード追加しないと本当にやばくない?
ホームで大会やってた人6人だし店内のランキング14位くらいまでしか
プレイヤーいないんだが・・・ 大会やっていたのが6人もいるのかよ
こっちは俺含めて3人だわ 椿ちゃんは喋り方バカっぽくてイライラするのでアニメには出なくていいです 椿ちゃん超攻めるぜぇ
ワーオドピンチメイビー
→よろしくにゃん♪ 十文字駿河だけは死滅時に自己紹介してくれるから嫌でも覚えちゃう コラボキャラ総登場してなんのアニメなのかわからんお金だけはやたらかかったクソアニメを期待 ジュリアの使い魔はガブリエルなのでオーディンくんの出番はないです
相方使い魔以外は与一とかフレーバー出てるのがワンチャンあるくらいか アニメはイスカルがハーレム主人公ポジになるから女キャラは全員出るとしても
男は場合によっては画面の端に立ってるだけになるから見とけよ見とけよ〜
ヒルダは多分三話であれする先輩紅蓮の子になる よーやくレイド効果時間に修正入って30コス、60コスの優位性が失われたか
つうかレイド2でのHP回復量が200になるって結構ぶっ壊れくせえ 修正見たけどメタそのままなのか
そしてニャルの死体蹴り 高コスは相変わらずレイドゴミ
そしてリアファルのそこじゃない感 神族レイドのD上昇は絶対誰か悪さすると思うわ
キンドルさんA260だけどお前ら使うの? 神族レイドは変える必要なかった感ある
DEFはヤバイのでは いや仁王阿吽これ絶対やばいやつだろ 血晶アビで固定ダメ+付けたらさあ… >>521
代わりに神族レイドが回復ではなくDEF上昇になって召喚武装にレイドかけると主アビが乗らなくなるくさい
DEFレイド全振りでボーナス108とか書いてるけど大乗かこれ 自分アルテミイージスベルゲルミルいいっすか?
リジェネオブジェにレイド不死30くらい入れればもうやりたい放題だろこれ カスタマイズ効果ってサポートカードによる強化分のことか
それが召喚と武装に乗らなくなったから不死が固定秒になったのね >>525
結晶アビ固定とかゴミ過ぎていれる気起きん
普通に考えてワンセット最大6しか増えないんだぞ
ヘイストとHPで殴れる回数増やすわ あーカスタム効果で召喚ベルゲルレイドとかが意味なくなったってそういうことか 召喚からの魔90レイドで追い返しとかが出来なくなるのは戦術変わるな 色々御褒美は貰ってるんだろうが、
それでもこんな糞ゲーにわりとプライベートの時間がっつり割いてる飛鳥はわりと凄い奴だと思いました カスタム効果って結晶アビリティのカスタマイズ効果じゃなくてレイドのサポートカード効果のことなのか 勘違いした 仕様変更はいいんじゃない?
今までの召喚レイドはいわゆるインスタント強化の降臨みたいな立場だったし
神がDEF…ダグザが下方しててよかったな >>534
不死神族混合レイド、血晶アビリティにDEFとリジェネを持ったリアファル先輩に震えろ
実際完成されたらレイド時間中に沈めるのは至難の技だと思う それで試合に勝てるかは別にして 召喚レイドやUR効果やLV毎のUR時間が別物過ぎる
またデッキ考えなおさないとかな >>531
そんな程度で別ゲー感感じるとか鍛えぬかれてますね そんなことよりアニムス上方ねーのかよ!
椿ちゃん帰っちゃうねん! 終盤の決戦のときに、序盤から中盤に死滅した中コストを召喚レイドする使い方はよかったと思うんだけどな
序盤の攻めてる方が不利になるキモレイドが糞だっただけで ゲームシステムの調整をするよりも
キャンペーンポイント(CP)を加算するようにするのが先だと思います
まだやり控えます ゲームをやり続けるモチベは相変わらず上がらんよなw 初日はシスル太乙で行くわ
元から召還レイド防衛しないしシスル→隣荒らし→太乙をレイドで止められるのが弱点だったのが無くなるのに加えて荒らし特化デッキにもかなり耐性あるから環境見えるまでは安定しそう ????「また許されたわ…」
初日はズキンデッキに二代目白兎入れてみるか… マールトまたスルーか ツクヨミが使われる日は来るのだろうか >>545
リジェネと固定ダメージ追加を付ければ実質強化だぞ喜べ これクールマみたいな奴に不死神レイドやられたらどうすんの?
30△出してなきゃゲームセットじゃね 全体的にレイド弱くなってるよな
レベル3にして使えって言われてる気がするけど淡々と有利盤面作って行くだけのゲームになりそう 90コスはレイドより転生重視になるだろうな…
カリマアトラスで召喚レイドカリマ取れなくなったな…もっとも今カリマアトラス自体見るかどうかは… 召喚武装レイドがあんま使い物にならなくなったのはありがたいような
横がやらかした場合のごまかしがきかなくなってめんどいような レイドでタワー守ってたゴミ共ぶち切れで草
まともなデッキに変えようぜ >>548
ダメ通るやついなきゃそもそもレイド叩く必要ないでしょ
刺さるならレイド叩かなくても刺さってる相手だと思う 飛鳥が根元とかの武装しない使い魔はレイド出来なくなったって書いてるけどそんなんどこに書いてあった? >>556
飛鳥が勘違いしてるのか運営が書き忘れたのか判らんけど飛鳥が言ってる事が正しいならちょっとうれしい >>557
そんなに封神称号欲しいのかね
ここまでずーーっと環境に居座ってたんだからさすがに50勝してないほうが悪い でいーどさんって中身誰なの
大会でくそ煽ってきたしサポートセンター凸したいんだが >>548
そんなあなたにワイアットアープとヒノカグツチの合わせ技ですよ
ヒノカグツチはドクトルフリーゲでもいいけど >>561 ヒノカグツチのカードの裏を読んで見よう。 >>562
いや、根元を魔種多めにしたらいいだけの話やん 何でも良いけどもう隣に召喚レイド要求するようなデッキ持ってこないでくれよー(懇願) >>563
リーグ知らんけどそんな理由で根元決めてるのか…(困惑) 混種で魔種多めとか勘弁して
下手したら「こいつ主や初手荒らしを処理する気ないな」と思われるぞ 血晶マナヘはここで頻繁に槍玉に上がるほぼ防衛にしか使えない低コス□への回答のような気がするが2秒じゃパンチが足りない このスレでよく言われてる「30□とか一生〇に追いつけずマナ差開くだけだろ」に対する回答とか?>血晶マナヘ
ただマナモンとられないにせよ反復横跳びされるリスクは残るから微妙なところではあるのかもしれないけど それで使うにしても10秒ぐらい短縮してくれんと
追加三つ全部ゴミな気がするけど、例えばリジェネ秒2にしましたとかなったら途端にヤバくなるから触らないで欲しいわ ニャルが15秒、Dホワが17秒、フェニが19秒でマナ吸収する
この中でどれを-2秒すれば強くなるか言われると… これホワラビ強いよね
スプレッドしてるレイド△に突っ込んだら全然攻撃できなくなるぞ >>523
ATKは変わってなくねぇか
260だったら使ってたよ >>574
今の性能で使うかって聞かれたら確実にノーだし、強化しても良いんじゃない 召喚レイドはほんとに断腸の策になったし無印3末期以来のマナ差作りゲームが帰ってくる 追加される3つも結局イージス入りデッキでリジェネが採用される程度だろうな・・・ やっぱりアニメはlov4のストーリーなんだな
公サポ☆とか河童がlov4で戦い煽り合うアニメを期待してたのに 最近はブレイブルー爆死でゲーム原作のアニメ化への期待度が冷え冷えな感あるから、ハードル低くなってるというチャンスかもしれない
構成?がみなみけ二期の人らしいけど アニメ会社がマイナー過ぎるのが不安だが
マイナーゆえに逆にA1とかより気合い入れてくれるかもしれない
いずれにせよハードル下がりまくって地面にブッ刺さってるレベルだから動く使い魔が見られればいいか 今修正内容読んだけど
開幕不死レイドで糞環境の予感しかしない 召喚レイドが潰された以上部隊完成させないとゴミだから軽めのデッキ作らざるを得ないかな ん?召喚でレイドしたら血装にはなるけどサポの効果得られんって認識でいいん 30マナで人不死振りセポネやマイタが50秒タワーぐるぐるするの耐えられる気がしない タワーへし折られて煽り捨てゲーする奴続出するだろうなぁ
やり控え むしろ初手武蔵を押し通された時の解決方法考えないとタワーが最速で詰むぞ
生半可な△だと召喚レイドしても倒せないやろ
まーた武蔵無限湧きするなこりゃ 3で当たり前の状況に戻っただけ
甘えたデッキは全部ぶち折れ 武蔵は鈍いんだから○で翻弄してやればいいだけの話だろ 案外プレイヤーが現状維持しようとして、さらに捨てゲ増えて破綻するかもな 開幕レイドでごまかしてた勢がそうそう変わるとも思えんし
当分は荒れる気がしなくもない 未だにLoVやってる奴らはいつも荒れてるから変わらんよ まぁ確かに
通報で一人BANされてもなんも変わらなさそう Lv1でも不死入れまくれば90レイドうはうは出来そう それが出来ないように召喚にはサポート部分は乗らないようにしたんじゃないのか?
まあ不死はかなり使いやすくなったと思う。 何度か動画URL付きでサポセンに送ったけどいつものテンプレ回答で終わったから何しても無駄
ツイッターで拡散のがいいかも? 仕様変更よくわかってない奴いるから更新直後は煽り捨てゲで荒れるな
告知の文言をLv1、Lv2だとサポートカードの効果を得られない、の方が伝わっただろ >>610
なるんじゃない
ただ人獣盛ってタワー往復とか□で防衛とか難しくなりそう ただ数字的にはいままでみたいにサポート値乗らないから
ぶっぱっても数字の暴力はできんし召喚武装状態のレイドは意味あんまないだろうな 即行URでの戦術を得意としていたデッキは無くなる
レイド時間も短い傾向だし以前のようにジャンケンを絶対にミスるなって時代に戻る そろそろシステム面だけじゃなくハード面で環境弄ってくれないかな
カード追加からもう4ヶ月も経ってるし カード追加から4カ月目であと2カ月持たせたいから
予め用意しておいた今回のシステム変更じゃないのか
あともう2カ月したらLoV10周年だろ
それでもって夏にはアニメ放送予定だろ
これはもうHRTintinによる豪華ゲストと大型カード追加しかないな
そうだと、いいなー… カマイ弱体化されたって聞いて計算したけど、これ速度だとしたら連関アビとスロウ入れてギリ止まるぐらいじゃねーか
アーツ使われたらそれでも止まらんし
あと血晶マナヘみたいにPSYあげずにPSY参照挙動強くするんなら
被PSYダメ計算時のみ+50とか、PSY差に関係なくスロウアタックにボーナス減速が乗るとかそういうのが欲しかったな >>607
スクエニのサポートセンターに送った?
lovだと無視されるって聞いたが 煽り捨てゲーを通報しても無駄だよ
頂上で何度も晒されてもBANとかないし
嘘の公式発表はあっても実際には何もしてないし
3で「える」がBANされたくらいで他は一切ないし
煽り捨てゲー野郎を正式に取り締まったら運営とズブズブの飛鳥⭐を初めとしたランカーを処分しないといけなくなるしな >>619
飛鳥が対象になるくらい過去に遡るならそりゃ一般人も相当引っかかって無理だろw 撤去だらけのこのオワコンゲーまだやってる人いたんだ >>618
スクエニのサポセンに送ってテンプレ返信が2通来て終わり
運営がお咎め無しなんだからそりゃ煽り捨てゲーし放題なんだよなぁ
ヴァミSとかちょっとポイント稼いでおけば余裕で維持出来るから気に入らなかったら即捨てられるし コラボ目的でゲーム始めたのにそれが少ないのをどうにかしてくれ
後、自社内でいいから.netで設定出来るBGMを増やして欲しい
追加されなさすぎて、さすがにアレだけだとマンネリする 下の方にはちゃんと「サポートカードで得られる効果」っていうわかりやすい表記があるのになんでわざわざ「カスタマイズ効果」なんてわかりにくい書き方したのか セポネに人不死レイド反復横飛びで荒らす予定なんだが
対抗策なんかある? なんか修正使い魔増えてる
オリオンのバトルアップがものすごい数字じゃないかこれ >>629
刺せる頃にやるとワニ踏んでどんどんリーグ落ちるが大丈夫か? ネブラは瀕死になったら□と相打ちすらできないのが解消、酒呑童子は召喚レイド弱体化&召喚覚醒のAの高さ+上方で可能性感じる 酒呑使ったときに限って対面にノクティスいて悶絶しそう アポロンでも死にそう
ルシフェルのそこ修正しても使われんだろ感は異常 >>629
逆にどんなデッキだったらそれに滅ぼされるの? >>629
atkにも振らないと根元2パンできないだろうしきつくないか >>629
最強ムーブだな天才かよ
HP回復をより強固にするために主アビのリジェネ
対面に主力出来てて荒らせなくなってもセポネで爆走マナ貯めするために主アビのマナヘイスト
これを強く薦めるわ
レイド1貯まり次第即撃ち・逆サイにダイブな
これでリーグ上がりまくりヴァミSSS確実よ 多分眼鏡の小学生オリキャラ出てくると思うんですけど(名推理) レベル1のステ上昇値がしょぼいから普通にに対処できるなら意味無いぞ。 白兎血晶リジェネHPレイド神50不死40で敵タワーに居座るわ >>644
これはちょっと強そうと思った
もう一枚の初手は対面に30コスいる時用の裏択 アニメなんか作ってる暇あるならカード追加しろや
宝くじに当たるくらいの確率でアニメ見て始めるやつが現れても
もう何処にも稼働してる店がないという最強の1発ギャグでまとめブログに載る未来しか見えない >>645
20じゃボーナスなかろうが主力にレイドされたら死ぬぞ イザナミ強化してくれんかな
DEF240とかでいいんだ イザナミはかみ合うと一方的な展開になるから今のままでいいんだゾ 飛鳥ランカー怖くないとか言ってるけど怖いでしょ
アンジェリカとか何回煽られたかわからん 生放送→偽善者面の☆
こないだの頂上→本当の☆
それくらい本人の温度差がある
他のランカーもまともなのいたかなレベル ランカーは自分か友人以外がやらかして負けようものなら、信者ファンネルで情報集めてツイ凸してくるぞ この前逆サイにいた飛鳥めっちゃ黙ってて逆に怖かった >>655
バカッターやってる時点でバカだしそもそもこんな焼き直しやってる時点でバカ 焼き直しとか同じ事をあと何万回言うつもりなんだろうか
よく飽きもせずグチグチ言えるもんだ >>658
・昔のLoVが良かった、今のLoVは見るに忍びん
・とりあえず焼き直しって言えばスレ荒らせそう
・ホイールチルドレン
好きな理由を選ぼう こないだがいつかわからんけど何日か前のやつなら特に変なところなかった気がするが ちょっと煽りっぽい所はあるけど個人粘着やタワー爆撃してる訳じゃないから可愛いレベル イベントの奴ならつべにある
煽ってはいないけど怖いのは分かる 確認したら隣下手すぎてキレてるのは伝わってきたけどチャテロとかしてないし俺たちの☆も大人になったなと思った >>658
焼き直しじゃないとか同じ事をあと何万回言うつもりなんだろうか
よく飽きもせずグチグチ言えるもんだ 焼き直しじゃないとかレスのどこにも書いてないんだけど見えない文字が見えるのかな? >>669
彼は最近コピーと貼り付けを覚えたんだ許してやってくれないか バカな奴にバカだとやんわり注意したら逆上して晒されるゲーム
タッグによる狩りでの連勝自慢さえなかったらこんなゲームでよく公式サポーターなんてやってられるわと褒めてやりたかったところ 結局プロデューサーはゲームプレイしてんの?
全然話聞かないけど
丹沢はまだコラボ先の関係者とか結構幅広く交流ありそうな風だったけど、こいつそういうのまったくなさそうだよな
若いのもあるんだろうけど
実績も交流もない若造が頭下げたところでゲストに出してくれる先なんかないんだろうな プレイしてる所を写真取られてヒで晒されてちょっと話題になったけど、あれ以降目撃報告は全く聞かない
「なにが起こってんのか訳わからんわクソゲーかよ」とか思ってもうプレイしてなさそう tntnはコラボ先の人らをオロバスで楽しそうにボコッたりしてたし、HRTよりはゲームに愛着あったのは確実だろうな まあtntnに代われっつったのユーザーだし
結果は受け入れないとな >>676
つっても引き継ぎ時期とパラドクスの開発期間から察するに、
Re3稼働頃からはHRTに任せてたらしいけどね
tntnはHRTがプラチナに上がるぐらいまでは軍師してあげろよって思うわ
やれば面白いゲームだと思うからさ >>677
その頃からってことは2年くらいげーむやってないことになるぞHRT tntn嫌いなんだけど少なくともオロバスや一部の使い魔が好きだったとか、過去作の設定とかキャラは理解してたからそこは評価してた。HRTって過去作の設定やストーリー自体知らなさそう。 スクエニって金にならないゲームを捨てるのは速いのに金にならないプロデューサーは捨てないんだな 新しい結晶アビリティひどすぎだろ
誰が使うんだこんなの 追加ダメ1と2秒マナヘとか使い道が真面目に分からん
完成強いやつでも選択しないだろ
リジェネは運命神みたいなことが出来そうで楽しみけど1回復なんだよなぁ どのみちAアップよりも効果低いから使えない
ヘイストっていうさらに強い火力アビもあるのに
固定値はシューターと相性良いではあるが 強かったらそれはそれでよくないやつだからまぁこんなもんでいいんじゃないの
地雷発見用とでも思えば マナヘはマジで何考えてるか分からない
採用されるであろうと開発が想定しているならどんなデッキなのかを聞きたい 慎重になるのは仕方なかろう
それでもマナへが必要なのかはわからんが 一応ヘスティアみたいなのが出て秒数も上がれば価値が出てくるから…
初期で抑えめにして今後上げるんだろう マナ溜めがpsy依存だから荒らし後の沙悟浄やら一部の低コスがLoV3の70-90コス並みのマナ溜めするならワンチャンあるぐらい。
それでもヘイストとかレンジアップ+スピードアップでいいと思うけど 血晶マナヘが選択肢に上がる環境はよっぽどのことがなければ引きこもり環境だから日の目はあまり見てほしくない ムムメメロロルールー長靴オズアカズキンキングオブドール
血晶マナヘPSY
完璧だわ。一ヶ月ぶりにプレイするヴァミEだけどよろしくなランカー様! >>696
あのー僕初心者なんですけど
このデッキ使う時はレイドもマナ吸収を重視した海90にした方が良いんですか? 対面にプルートーイザナミとメタトロンラグナロクが来たら大型△ないときつそうだしね >>697
マナ吸収するためにレイドする人は居ないぞ そんなチマチマやるよりプルートで敵20体くらい喰った後にマナニーすれば最強じゃん アシュトンツクヨミの悪夢はヤメロォ
イージス解けたときは何事かと思った 多段攻撃とか毒とか衰退とか
にすべて固定+2されたらだいぶ強そうだが
てかつかなきゃ弱すぎだからなぁ稼働してみなわからん >>703
3〜4でのツクヨミの短い黄金時代だな、昔は知らないけど
これ以降長い冬が続いてるツクヨミに復権の目はあるのかな >>706
ツクヨミが使われるようになるにはマールトが第一線を退かないと無理だと思う ヒールブースト
クイックアップ
デッドアップT
この辺りが良かったわ ツクヨミはもうちょいアビリティがあるか
アーツがあればマールトと差別化できていたのかな
今はエラッタ待つか何かしら上方がないとだね 4でフォカロル復活したらおもしろそうだよなぁ
海の高psyとフリッカーブースト
主アビレンジで最強のサッカーできる その気になればオズマで似たようなことやれんじゃねえのそれ ボウリングフリッカーをはよ
吹っ飛ばした奴に当たった奴にダメージを与えて吹き飛ばし連鎖 カリバーン先輩ははじかれないからママリリの自身に向かって弾き飛ばすアビリティも無効だというのを今日初めて気づいた カリバーン先輩が武蔵に勝ってるとこが召喚A10高いくらいだから
どうやっても使えそうもなくて寂しい
スパクリワンパンなら使おうって気になったのに 追加血晶アビリティは流石にセンス無さすぎだよなあ…どうしてこうなった 確実にスロアタ打てて弾かれずアタッカーを基本逃がさないデザインが弱いわけないはず カリバーンパイセンがタワーに潜んでると思ったらタワーに攻めるのかなり躊躇するわ 机上論だと最強だわ 現実は厳しいが あいつ集団戦でクソの役にも立たんから無視して石行けばいいよ もしマルドゥク先輩が4で登場していたらpsy300越えのフリッカーお化けで大活躍なんだろうな
なおAtk固定値 そこまでカード追加ないとわかってプレイヤー絶滅しそう 何故かこの時期に最寄りのセガに4台入荷してたわ。どっかの中古が回って来たんだろうがありがてぇ。誰も座ってないけどな 一応アニメ始まるから安く、というか無料で仕入れたんじゃね 中途で仕入れたセガはしばらく100-100やってくれてたけど
バーうpから全然その気配がない lovって置いてあってもvrとかケースキャンペーンやんない店舗が多いのはなんなのか。三国やサッカーはそうは見えないんだがなあ >>726
あれ店が金出して買ってんだぞ
今のlovに追加出資したいですか? lov4出る前は爆死爆死と笑っていた大戦は昨日79枚カード追加
なんでこうなっちまったんかね 三国も爆死してるけどlovの方がもっと死んでるってだけだよ 大戦の犬乙
大戦4は数千万の筐体であの体たらく
lovは3からの使い回しで安上がりなのに
ね 筐体が安上がりだから売り上げが上がらないのも仕方ないんです!
って言い訳にもならない言い訳に聞こえるんだが… ゲーム作りに関するやる気は向こうの方が遥かに高いんじゃねーの
夏までカード追加しないのがガチなら行き当たりばったりの調整だけでアニメまで持たせられるかも心配なんだけどこれ 横浜駅周辺で無排出でやれる店ってある?
そもそも設置店舗が2店舗しかないから無いなら諦めるしかないけど… アプデ代ケチって利益が上がればいいけど上がってるんですかね
運営からの情報発信もたまーに飛鳥☆がなんかやってるだけだし >>732 前プロデューサーが更迭されて今のプロデューサーが誰かわからないってのが一番ヤバイと思うw
まー対立煽りだろうしどうでもいいよ 変更の大きいアプデだからってサブカ擦らずに演習場行ってくれよ >>736
こういうときにアクティブとノンアクの格差ありすぎなんだよなあ、シーズン制にした方がいい。ランクにサンクコスト反映しにくくした方が絶対人増えてた。 円盤に【】アーサー晴明クラスの特典を付ければナンバーワンに返り咲けるだろ >>738
プレイヤー人口考えたら 笑 ついちゃいそうだけどな 戦う相手がいない世界で「強い武器手に入れた!」って喜ぶやつなんかおるか?
レイド仕様変更で大きくゲームは変わってるようだが喧嘩っ早くさっさとへし折りに行く構成がいいんかね 今日からのレイドは血晶武装してないユニットの場合、コスト相応の時間ボーナス無しで血晶武装するでok? 90コスト割り振りしたサポート能力全てが乗らないでおk
魔種に90振っててもアタック+90されないし
不死に振っててもレイド秒数伸びない >>712
オズマ姫でラグナロクぐらいならフリッカーで弾けるよ。 かなり仕様の変わったバージョンアップだし春休みだし今日は朝から満席だろ?
早く使用感の報告くれよ >>742
>>743
サンクス、ってことは序盤安定するデッキが台頭してくるのかな?
フェニックスグレモリーマールトとかいいかもしれない ネブラを使ってみたがHP200切るとatkが180になった(atkアップありだと190)
ただ、やはり固定や連続に弱いのは変わらないかな… >>740
RPGだと裏ボス倒して最強武器で遊ぶのはあるが >>751
次のガチャしだいだけどB2が無理ゲー
壁系が破壊特化してたらまだいいんけどハッキングから破壊まで一瞬過ぎて雷が手放せない
運営が対策打たないからヤバい >>751
このままだと確実に一年持たず終わると思うよ
札束ビンタが糞って言われてる中で開発が気にしてますって発言した後のコラボが
集金仕様のニーアと(COM敵が)札束ビンタしてくるDODと素晴らしい出来 >>751
特定のものを持っていないプレイヤーには無理ゲーに近いし…
課金前提のタイプは長く持たないだろう… >>737
久しぶりのプレイでタワー戦ぐだって煽られて萎えてまたプレイしなくなる、ここまでがワンセンテンスだ、宜しいか? CPUが札束ビンタでエアプ丸出しなのはわかった
あの高難易度自体はクソだとは思うし運ゲーだけど とりあえずレベル10越えたヘル高速ジャンプさせると愉快なくらい体力がヘル >>726
サッカーもやってるけどキャンペーンは店に無償提供のやつもあるから 開幕あいさつしないだけで捨てゲーする人って結構いる?
逆サイお互いにだんまりでどうしたんだろうと思ったら1人開幕捨てゲーしてた
7連勝してた人だからかわいそうに思ったわ >>759
開幕挨拶しないからじゃなくて7連勝してるから捨てゲーしたんじゃ…と邪推する俺 開幕あいさつしない7連勝とかサブカだと思って捨てた感じなのかな
しかしマッチング画面で勝率見れればいいけど今できないのもちょっと不便というか
そこまで気にすることでもないけど時々気になることがあるわ 連勝数も非表示にしたほうがいい、捨てゲー大杉、それかマッチングルーチンの再構成。 >>762
連勝数を非表示にしても嫌いな奴なら捨てゲーするから意味ないやろ
民度を再構成でもしない限り捨てゲーはなくないわ 昇格試験中みたいだったからサブカとは思いたくないんだけどね
まぁ挨拶による協力する気がある意思表示は大切ってことだな この稼働終了しそうな状況っていつからだっけ
前作末期から始まってそうな気はするけど 【】晴明アーサーが致命傷になってその傷をいやす手段が見つからないって感じじゃない?
せめて今の勝ち負けルールを4.0から導入して排出がまともならもうちょっと持ち直してたんだろうけど 【】はしらないけど7面ソエルの時に1回見限りましたね(隙自 年末年始のマッチング障害がきっかけで【】アーサーでとどめを刺したね レナスリヴァイ降魔降臨【】カード4稼働タッグVSソロソロ
好きな引退タイミングを選んでね 3.3はツクヨミアシュトンのころだっけ?あと直ギルの是非でスレが荒れる中
こっそり黙々とウズメが白星稼いでたイメージ なんらかんだで3の頃は毎回ぶっ壊れや駄目だろそれってカードばかり投入されていたな
比較的まともなバージョンはなんだ 3.0くらいだったのだろうか 3.0とか立ち回り確立されなすぎてヤバいんじゃあ…? 3はなんだかんだレナスリヴァイ除けばそこまででもなかったかな
すまん旧カードでよくね?みたいなバージョンもあったし
Re3から明らかなインフレが始まった感じ 3.0はマイタワー地蔵であほみたいにポイント稼げてた頃か
少しずつ問題点の改善はされてるんだろうけどそれ以上のペースで新しい問題点ができてるというか 3.1はビルヒや魔種全凸にソエル超魔やベド投げ不死やレナラグ、そして無駄に低リーグに使われ負け星を増やすキマハルと全種存在感あったイメージ ヴァミSの対面にヴァミDがくるくらいには過疎ってるんだけどこれヤバくね?
てかハンディキャップマッチって意味わかってんのかな
まったく意味ないよね
腕の差を埋めて公平な試合にするのがハンディキャップでしょ オデンラーで石地蔵していた頃は何も考えず負け4位とれて楽だったな 環境破壊ぶっ壊れ使い魔verよりタッグvsソロ時代が最悪すぎた わりとデカイゲームに影響与える調整入ったのに一切話題無しとかやべーじゃん もうヤバいよ
対面全ヴァミこっちオリハル下位入りチーム
ハンディキャップ成立しないし最悪 >>785
あれはまさにHRTがプレイしてないの実証してたな
野良でプレイしてみれば明らかに認識できることなのに 某ソシャゲのHRTもここのHRTも排出で絞る、エアプ、LoVを破壊したとか共通点多いのにここのHRTは笑いのネタにすらならんから困る コミケかなんかで筐体持ち込んでLoVしていますアピールしていたり
新バー稼働日に一人で遊ぼうとしている所をヒで投稿されたりとネタになってるじゃない >>789
春田社長もHRTなんぞと一緒にされちゃさぞ迷惑だろうな 結局ダメージプラスとマナヘイストはどう活かせばいいか分からん
ダメージプラスは固定ダメージがプラスされるのかと思えばただ2ダメージが一回飛ぶだけだし
マナヘイストはなんでこれタイムマナヘイストじゃないのかが分からん プレイしてきた結果低コストレイド初見殺しデッキと完成形重視デッキが多かった印象。
召喚レイドしにくいからしくじってユニット落とした時と間違ったジョブ出した時のリスクがかなり上がってる。
リジェネは付けてもそんなに変わらない。
レイドのDEFアップは10コスにつき12でATKアップよりちょっと高い。
ベストラ、アニムスみたいなカードは立ち回りやすくなったと思う。 おかしい
バージョンアップでレイドや血晶アビにまで変化があったと言うのに新環境の話題になってる気がしない… 90レイド短すぎねーか?
70レイドと倍の差があるのは不味いと思う
それと太乙はいい加減にして欲しい >>796
不死振れよ、太乙なんてもう産廃一歩手前くらいまで来てんだろ レイドで守るのはほぼ無理になったからティシポネー武蔵とかユダニャルみたいな完成つよいからレイドで守ればいいとか、実質的な選択肢が1つしかないようなデッキが環境から消えると思う
それと神不死のクールマやアマデウスは案の定、召喚や武装だとレイドしてもデッキ次第で詰むからこの手のデッキも増えそう
あとは不死レイドも強そうだけど、今までのレイドとは使い方変わるかもしれないし気のせいかもしれない
初日恒例のデッキの体をなしていないカスデッキも多くて、まだまだ手探り状態ってかんじ >>797
高コストは中コストに比べて払ったマナの割に大してスペック延びないから
90の不死振りだと70の魔振りに劣る印象だったけど、どう?
太乙は人獣だと本当にキツいんだ… 8090ともなれば完成難度も加味して反比例的に時間残っても良い気もするな
80が35秒、90が30秒と言った具合で
ところで召喚レイド弱体化の報を受けて始動重いデッキとか50じゃんけんが現れるのはどういう事なんですかね…(困惑) 開幕捨てゲーとかここで定期的に見かけるけどどのマッチング帯の話だ?
開幕捨てゲーなんて最後に見たのいつなのか覚えてないんだが
途中で捨てるヤツはいるけど >>803
どのリーグでもあるでしょ、上だと多いってだけで
例えばアスパラは飛鳥いたら高確率で捨てるし 召喚レイドが弱くなったからレイド無しで何とか返そう
対応できる使い魔がいないと詰むだから
3ジョブデッキが増えるのは当然なんだよなぁ
まぁ介護必須デッキは、介護してもらえば強いから介護してもらえなくなるまでは強いんじゃない?
オリAに落ちたら対角にぼーしを無限に引くようになって詰んだ
なんで一回も味方に引かないんだ?マッチングルーチンgmすぎるだろ
いい加減ヴァミSSはヴァミ以外と当らないようにしろよマジで >>804
オレはオリAだけどアスパラ以外に意味不明な開幕捨てゲーいるか?
アスパラは時間合わないのか、全然見なくなったし
こいつは味方疲れたでも捨てるな >>801
前だと70が90にくわれてたんだから慣れろ
バカ担当のカードがバカ種族に刺さらなかったら産廃じゃん
>>804
上が多いというデータあるか? まあプラチナとかでしょ
どのゲームもマッチングの最上位やその下くらいは話題に上るからやばいやつは可視化されて、それによるデメリットもあるから煽るようなやつでも最初からゲームが成り立たない行為はしない
けど、下位層は話題に上がらないから無法地帯になりやすいんだよな
しかもそういうのって下手なくせにプライド高いし下位狩りも併発してて性根が腐ってるのしかいないからなんでもやるだろうと思うよ
というかそういうやつ知ってるしね 開幕捨てゲーなんて久しく見てないけど、これをやるようなヤツは頼むからてめーが恨み募ってる以外の味方は200円までかけてゲームしてるかもしれないって考えてくれよホントに
マジで地元に無排出きてくれよなーもう引くべきカードなんてねーよマジで
ホームの人らも戻ってきてカード減らしてくれよ。。
運営はホームの人らが戻ってくるテコ入れをしてくれよ。。
切実 >>805
ぼーし普通に上手いから辛いなそれ
魔種単でようやるわ
こいつがカイネコーンやってた時はオレは初心者だったから動画でしか見たこと無かったけど、操作量だけじゃなくてチャット密度高過ぎ プラチナの人とゲーセン行って対戦見てたら酷かったわ
10連勝中のイベント100位称号と3連続でマッチして全試合そいつのカマイにタワー折られて終わってた
そいつはカマイに対応できないのが下手だったからとか笑ってたけど俺だったらネシカ折ってる >>811
嘘だゾ格上に見られてる手前そう言っただけで絶対心中穏やかじゃ無いゾ 今回のイベントはサブカ推奨だったから仕方ないね
あといつになったら.netでイベントとか演習の戦績見れるようになるんだよほんと >>811
教えてやれよ 無理なら晒しスレにどうぞ
味方に引けば勝てるし逆や相方狙えばよくね? >>814
たびたび言われる「自分がまともなら〜理論」がサブカ問題の時は裏目に出るからやっぱりサブカは害悪でしか無い
自分を除いて敵は四人・味方は三人なんだから、味方にサブカ引く確率の方が低いんだからな >>814
こういう場合って味方にこないし、来たら相手はメタトロン破戒だらけとかなるんだよ >>815 >>816
サブカ問題は対人ゲーで対策は不可能に等しい
部屋変えるしかないなあ 人いないから時間少しずらしたくらいじゃすぐマッチしちゃうけどね 地雷を引いてその後時間をずらしてまた同じ奴が来た時は流石にダメだなと思った >>759
なんかあったんでしょ。
そもそも7連勝してるやつも開幕挨拶してないんだから、この人が本当に被害者かどうかも怪しい。 マッチングに関して積極的に手を入れていて、人が多い時間帯ならリーグに不公平な感じは相当受けなくなったんだけど
代わりに、連続で同じ組み合わせでマッチングするようになってるよね
内部的にマッチングの振り分けが細分化されて、一度振り分けられるとずっとその組み合わせになってしまってるような気がする
3連続で同じ相方・対面・逆サイとかよくあるぞ 過疎に目を瞑ってもマッチング範囲とチーム分けが厳格化された以上どうしても同じ人が同じ組に入っちゃうのよなあ…
あっそうだ、2試合目は1試合目の対面や相方と相性の良いデッキを持っていけば解決ですね
>>823
召喚レイドにサポート効果乗らないゾ >>824
一度当たった相方・対面と相性良いデッキありそうならマジで追いかけた方が良い 90コスレイドって短すぎるからわざわざ不死入れて延長するよりも3040コスで魔レイド叩いて苦手ジョブ対処した方がいいんかね? むしろ高コスほど不死レイドが活きるよ
元々の効果時間から、割合的に得するから
90コスに不死30のレイドしたら効果時間はほぼ2倍 >>826
3040レイドも普通にある
ただヴァッハ3ジョブなんかがわかりやすいけど相手のマジシャンレイド見てからエリゴスとか与一レイドしても脆すぎて先に落とされて良くて1:2交換、悪くて0:3みたいな結果になりやすいから低コスレイドはかなり状況に左右される
あと90コスの20秒って予想以上に短いから90使うなら不死に振っといたほうがいいかも 痛みを知らない運営が嫌い
心をなくしたランカーが嫌い
優しいlovが好き
バイバイ >>827-828
高コス向けに不死に30振ったら残りが魔だと終盤30コスをレイドしても火力不足か…
中コス編成だとこぞってメタトロンに蹴散らされるし仕様変更でサポートの編成が難しくなったね… 前にレイドカリマ落としても再召喚でレイド継続するとか見たが
今血漿武装低コス不死盛りレイド
落として再召喚でどうなんだろ レイドしたのは死滅したらそれで効果終了でしょう
もしするとしたらすごいバグって事になるけど >>831
俺も稼動初期位にそれあったわ
ダリスを死滅と同時に転生打とうと思って、間違ってレイド打っちゃって、死滅
仕方ないから再召喚したらレイド状態でタワーから出て来たことあったわ 同時になにがしかを行うっていうのはバグが起こりやすいからあり得るな
ガンダム動物園シリーズは毎回のようにそれでバグってる 30コス2枚入れていかに早く相手タワー畳むかってゲームになってへん?
これ相当くそじゃね? Re3前に戻っただけだぞ
今のプレイヤー層でゲームになるかはまた別のお話 死滅とレイド同時押しで再現できるなら猶予次第で実用的なものになるかもだけどリスク高すぎるなw 血晶してない△じゃレイドしてもクールマ倒せないの最高にクソ HP回復ないクールマくそ弱いから対処出来ないのが悪い クールマは帰ること前提に動かせば今も押しつけられるのか
次の追加でアストレイアもどき来るなこれは >>842
ガーディアンならdef300が少なくとも30秒は居座るからクールマ以外でも神不死レイドの30は相性で詰むんよ >>845
ガーディアンさせたらマナ貯めれるじゃん
破戒神も同じこと言えるけどもっと落ち着いて数字見てみなよ スクエニ公式がレイドの変更についての動画アップしてるけど音小さすぎじゃない? >>847
△レイド以外でガーディアンにするやついないやろw 台パンマン死んでくれ〜
お前のせいで筐体の反応悪いんだよ >>849
ラムウ入れれば60□までは余裕で対処できちゃう 最近グングン株を上げてるなラムウ、やはり腐っても神族か… >>852
他にPダメージ与える手ごろな□がおらんってだけだけどな システム面の改修でごまかそうとしてるけどやっぱカードプールの狭さがつれぇわ 召喚レイドはサポ無しでも2Bやベルゲルミルなど範囲持ちの奇襲には関係なかった たしかに半年毎だと遅すぎる
3-4ヶ月毎くらいで丁度いいと思うんだが 癌が進行した後にあたふたしても無駄
今更足掻いても助からんだろこのゲーム Re:2の頃から半年ペースになっていたからな
3はR挟んでいたけど使いまわしだしプチインフレするから良くなかったな 煽り晒しツイ凸を完全に放置はなぁ
面白いとは思うけどやらなくなったわ そういう輩でもゲームを一番盛り上げてくれるのも事実… 普通にプレイしてれば突然発狂煽りしだす奴はたまにいるけど晒しツイ凸はまずないだろ >>861
人減らす原因の一つになってるのは明らかなのに貴重なやりこんでるプレイヤーだからと見て見ぬふりってlovaと同じ末路になりそう >>863
なりそうも何ももう完全にオワコン
>>857
カード在庫どうさせる気やねん
ぶっちゃけカードとゲームのセット売りが時代に合ってないんだが >>863
人口回復の見込み無いから今いるのキープしなきゃあかん状態やぞ >>864
じゃあ戦国みたいにnetで設定できるようにするか三国みたいな印刷方式にするしかないな サヴァスロに便乗してこっちにもシノアリスコラボ来てくれよー頼むよー >>867 これな
ゲスト海種問題も解決するし
自社ゲー使ってこ ○が不甲斐なさ過ぎてわだつみトリトンとかが暴れてて末期感やばい このゲームはロックだ
そして、このゲームをプレイしたキミたちもロックだ ヴァミEがフンババ使って何度も対面きたけど一生メタトロンに串刺しにされててゲームに参加してなかった フンババ株式会社だかいうギルドのフンババ使い凍死しろ雑魚
クソほど役にたってねぇ 〇ならアカズキン不死90でええんちゃう?ってなったから誰かためしてきてくれ 何で早々にタワー捨ててフラフラしていった奴に煽られないといけないんですかね
1vs2で200cくらい耐えたら十分でしょ 召喚レイドが基本ゴミなった関係上、どうしようもない時の打開策が主レイドだったりするかもしれんな
レイドの上昇値がlv2以上じゃないと戦力にならんけど 【第111回】電アケ総研【2018/04/04】悠久の車輪(ゲスト:トニー・カッコ、南雲)
4月4日 20:00
https://www.youtube.com/watch?v=VzCv2y0B-Mk >>877
硬さか速さが無いと不死振りは活きない
90コスが1分以上+30/30にヘイストスピアプは強いけど、結局のところ相手のレイドが神でも魔でも勝てないからあんまり意味無いと思う
特にズキンはタイマン寄りの性能だし処理速度上げて集団戦でも使えるように魔に6は振った方がいいし 良くも悪くも盛り上がる筈なのに、大半のプレイヤーにとってやり控え推奨なりそうなあたり、無課金ログボ勢ばかり増え続けるソシャゲみたいだな リジェネ…結晶アビでクールマやイージスなどリジェネ持ち以上にするわけにはいかない
固定ダメ…ヘイストatkアップの方が強い
マナヘ…使うくらいならロロやルールーさんを連れてくる
今後次第かな…
タッグで阿吽×2見かけたがありなのか? ネタでしょ
青ハゲよりもアマデウス入れる方が強いよ 同じ血、同じ筋肉、救世主気取り!
青いやつも実質190/170で強いよ、赤いやつは実質190/130で40コス並みに立ち回るよ!
召喚レイドし辛い環境だから、そう言うデッキが出てくるのもおかしくは無いんじゃねー? 固定ダメはもうちょい上げないと選ばれない
マナへはよっぽどのマナニー環境にでもならないと選ばれない
3レベルのヤケクソ調整が入らないといいけど… 阿吽も強いとは思わないけど絶対ダメってほどでもないくらいにはなってる
トップにちゃんとメタトロンとか持ってくればって前提だけど、こういうの使うやつってたいていトップにかがりとかキリイとか持ってくるんだよなあ >>892
そういやメタトロン阿アマデウスを見た気がするな
吽がいないのは気になったがアリスやダリスと似たような条件なんだな… いまのところ相方固定は風雷だけ?アリダリもユニット解散だし
融通が利くようになったのはいいけどマルダリとかノクダリとかちょっと違和感あるというか >>897
140やなすまんな、wikiの数字そのまま持ってきてたんや
170なんかあったら百々目鬼泣くな
そうなると吽は固定値版ドーザか、初手DEFレイドが流行らん限り出番無さそうやな 今回の調整連中見直すと「こいつら使用率終わってたのでとりあえず上方しときました」感がパない >>899
むしろ2の30コスとか拡散号令からすると
アリスとセット運用しかできない方が違和感あったよ >>898
そのデッキは普通にやれると思うわ
固定値だけで殺せる >>902
同じネツァでもソエルかズキンを使ったほうがましだしな ネツァ使うならゴナ必須だけど、そうするとルシフェルのP120とか低いから結局トップメタクラスの精神攻撃持ちにやられるんじゃね?って >>907
フリッカー弱いスマッシュ弱いP低いから精神痛い
総合的に見て余計弱点になってる感じがある 220/160/120+期待値30前後の固定値ってオオモノヌシでウィークかけて集団で殴った方が数字出そう(エアプ並間)
そうでなくても信乃くんと比べるとタフネスで差が… △召喚レイドで無理矢理追い返されることなくなったからアルテミスイージスが楽しい 召喚レイド警戒しなくていいじゃん!とか思ってタワー攻めたら召喚レイドのモアガチャされて死滅 >>912
あと、防衛時に敵の範囲持ちの攻めにも注意な
>>910
全凸がない分3のタワー戦よりは優しいかと 明日はプレゼントボックスにエイプリルフールチャット来ないかね Lov3の時はエイプリルフールにコラボ判明したりしてたが、ここ最近は筐体にニュースっぽいものしか流れてないからなぁ エイプリルフールはネタに見せかけた需要の確認が出来るんだし、公式ツイッターさんには頑張ってもらわんと >>908
○○○「つまり精神ダメージ軽減できるネツァ○が優秀だということだな」 召喚レイド無くなった結果相性ゲー加速していない?
先に乗られたらそのまま捨てゲーされる流れが増えたから改悪な印象が強い >>921
相性出るような構築にしてるのが悪いでしょ 確かに、攻めてる側としては変なカウンター受けないからこの環境悪く無いと思ってたけど
脱落したプレイヤーや不利を背負ったタワーが召喚レイドで戦力比を誤魔化す事が出来なくなったのは逆転の芽が一切ないみたいで気になるなあ
捉え様によってはデッキ構築〜初手選択までのミスをレイドに転嫁してるようにも聞こえるが… どうしても一人で対処できない組み合わせを対面引いたとき、変な例えたが△無いときの全盛期クールマを叩きつけられてる印象はある
どんなのが来ても何とかなる組み合わせってのが万が一あるなら気になるけど、発覚したらそんなデッキだらけにはなりそうで… いやー酔っ払いで2連敗してすまんwww
全く状況判断できんしタイマー見れんわww >>924
アマデベスピノ与一あたりの固定値入れとけば何とかなるんじゃねー(適当)
実際タッグ前提みたいな紙束の人なんか前はレイド吐いて2人分になってもらう事でタワー戦凌いだり出来たんだろうが、今後そういうデッキは相方がどんなに身を粉にしても守り切れないんだから自然と絶滅するでしょ。
チーム戦やからね、初手に○入りの2択作っとけばいけるいける(楽観) 召喚レイドで追い返しにくいんなら今まで以上に逆サイまで目配りして救援行くこと考えないといけない感じなのかな
3時代に戻った感じになるのかもしれないけどタワー戦むつかしくなる感じだろうか だめだった
ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 ディレイ70%の重ねて140%はゲームやらなくてもヤバすぎなのわかるんだよなー
破戒神もいきなり70%カットだろ?運営は7が好きなスロッカスか? 新カード追加日決定!
※今日は4月1日やで
とかのエイプリルフールネタはないの? サービス終了!
※エイプリルフールだと思った?
なら アニメ化の発表を今日していて
かつ絵柄がゆるくてタイトルをろーどおぶヴぁーみりおんにしておいて
後日真面目に今のロードオブヴァーミリオン紅蓮の王として発表していれば多少は評価されて…
いやゲームがままなっていないのに予算をアニメに使っている時点で評価されないか 去年はゆる絵になってたな
アニュイやアリス、伏姫が可愛かった覚えがある すまんワッチョイミスってるなこれ
立て直す場合は頼んだ 今回はリアル絵らしい
ちょっと聞きたいんだけど、大型◯に合わせるなら、アルテミスラムゥかフェニックス三蔵どっちがいいかな? ホワイトラビット
20〜30固定値持ちに被せられる何か
霧亥
ホワイトラビットに不死と神族混ぜたレイド1かけて荒らし放題の効果時間中に相手タワーを粉々にできれば勝ち それ霧亥完全に数に入れてないよね、まぁ称号ほしいだけならそれでもいいんだろうけど >>943
何をトップにするから三蔵が候補に上がってるん?
これ相方が素D高いのじゃないと使えないけど そらディレイ持ちのくせに火力ないから戦力に数えられないわ >>948
今のところ、ダグザ入れるつもり
2人とも180220になって神レイド使えば更に硬くなるから楽しそうだと思ったんだ… >>936
明らかに嘘だとわかる嘘はつまらない
>>937
エイプリルフールは嘘をつく日で未来を語る日ではない >>950
テミスにクールマイージス武蔵のどれかが良いと思うよ
三蔵のD220にしたいだけなら三蔵武蔵で良い 四月馬鹿でlov拳とか言ってたら本当にSTで鉄拳の参戦が決定してたのとか懐かしい >>953
ありがとう
とりあえずダグザテミス+□を色々試してみる 次スレワッチョイミスってるけどどうする?
オレはどうでも良い派 >>955
(ぶっちゃけアマデウス一枚相手に全然荒らせず完成弱いけどな) エイプリルフールのおふざけとか無いんか?そんな余裕もないか ちくしょう
シリーズ総合プロデューサーが許せねぇよ
前のOtLの時言ったよな
「LoVシリーズは続くので安心してプレイしてください」って
今の状況を見て同じことが言えるのかよ!! アニメ化に続き実写映画化とか完全に覇権取ったなw
オワコンとか言ってたアンチ乙w アームズJに不死レイドで擬似クイック
レイド使わせに行くスタイルやってたけど楽しかった アプデ後辺りからほぼ毎試合150cくらいで隣のタワーが赤くなるんだけどどうすりゃ良いのか…
見てると40〜50始動のカウンター狙いで失敗してそのまらタワー乗られて放棄ってパターン多いんだけと何とかならないかねぇ? >>966
完全に折られる前に手薄になるであろう逆サイの根元すり潰して両陣営糞まみれにしようぜ なおそれやると対面に自分の根本がすりつぶされる模様 >>968
実際のとこそれなんだよなぁ
潰れた途端逆サイド戦力が横から流れ込んでくるから自タワーの維持すらきついという >>963
冥界の?
>>962
続く(筐体がゲーセンにあるかどうかは別 ネシカ挿した瞬間吹いたんだが映画化とかエイプリルフールだからだよな 入場特典で【】アーサー並のカードを週替わりで付ければリピーター続出で大ヒット間違いなしだし、売上でlov5も余裕だろw
アンチ息してる? ゆるキャン△が良かったので
lov4にもゆるキャン△要素を取り入れて延命しようHRTin そういやイベントランキング報酬の霊核が貰えてないんだけど、3000位以内なら700個貰えるんだよね?
まさかバージョンアップ後にログインしたら貰えないとかないよね? 相方がファブでいく言ったから安心して20荒らししたら
ホワラビにずっと居座られて笑った
有利根元含めて殴れよ テティスと一緒だぞ 久々にログインしたら大会0ポイントでも順位4700位くらいだった 割とアクティブ残ってんのか イベント20勝しただけで県内1○位だったから恐ろしい 一戦しかしてないのに結構人がいる店舗で店内1位取れたし、あのイベント人気無かった疑惑が… せめてイベントで称号進められるようにすべき
今と昔では状況違うし イベントで称号はけっこう博打かな
演習追加から半年くらいは普通にマッチングしてたけどゲームが成り立たないレベルのことするやつが目立つようになってから段々とマッチ幅が広がって過疎った記憶がある
まあそれだけが理由じゃないけど、ほぼ最盛期のBBでも演習追加からすぐに、自称エンジョイ勢が真面目にやるなら全国いけよと言い続けた結果、半年も経たずに使い物にならなくなったから今のlovの人口だとリスクがでかい そもそもオワコン状態で続きようが無い
イベントで称号取れると言ってもどうせゲストは消されるんでしょ?としか 自分もイベント一勝で店舗一位だったわ100−100なのに俺以外だれも触ってない疑惑が出てきたよ
あと今日は普段よりマッチしたのはいいけど紙束多かった気がする、春休みで多少は人かえって来てるのかな 召喚レイドに甘えてた奴らをタワー戦でぐちゃぐちゃにするの楽しすぎる
武蔵のキモレイド警戒しなくて良いだけでこんなにやりやすくなるとは思わんかったわ 不死が根本含め2〜3枚程度のDホワって意味あるの?
大体マールトとヴァッハがセットだけどこいつらと合わせるならエリゴスの方が役立つ気がするんだけど 一番大きい□がDホワイトならなしではないかもする気がしないでもない
まあ不死からみなら根本の△をカーミラにして別のカードのが無難 繰り返してもつまらなそうだから、使い魔の勝率の話しよう
昨日センモニで使い魔の勝率見て印象に残ったのがこんな感じ
ホワイトラビット>60%くらい。わからん殺し中?
フェニックス>40%くらい。意外と負けてる
オオモノ、与一>35%くらい。安定しているイメージがあったのでかなり以外
武蔵>同じく35%くらい。60コス使用率1位でこれなので、レイド変更の影響を一番受けてる気がする 適性じゃないデッキも多いし勝率はわりと滅茶苦茶じゃない?
全盛期のニャルとか太乙でも40〜65%みたいな感じでめっちゃ幅あったよ。 エリゴス武蔵ヴァッハみたいな構成も結局のところ相性で詰んだらレイドでってのが前提だったしね
降臨前の形に戻るけど後半のマナ効率違ってるしどうなんのやら 下手な重量級デッキは使いにくくなったな
エリゴス武蔵ヴァッハみたいな召喚レイド頼りも
召喚レイドで変わらないところといえば2Bなどの範囲持ちの敵地奇襲や防衛モアガチャぐらい? 召喚奇襲もレイド1、2の時間短縮とサポート効果盛りができなくなって試合動かすほどの成果出すハードルは高くなったろうよ
大して根本も食えてないのに仕事した気にならんようにな 痛みを知らない運営が嫌い
心をなくしたランカーが嫌い
優しいlovが好き
バイバイ 私ゴールドEのクソザコナメクジだけど
お隣さんシルバーがボニーワイアットルシフェルとか言うデッキだったの
アルテミスイージスベルゲルミルだったからろくな援護もできなかったの
ごめん(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 14時間 52分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。