CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart322
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart321
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522331093/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
常設カードセット「漆黒の決裁者」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう >>1乙
クララ作り直しされて帰ってこねえかなあ…フィフティニーもBP5000固定の加護持ちとして帰ってきてくれていいぞ ガラプーがスレたてしててワロタww
まあ乙っといてやるわ 最近ランリプで紫アザゼル頻繁に見るんだが、強いんかあれ?
現環境で4コスも吐いてゲージ貯めてる余裕なんて無さそうだが。
しかもほぼ確実に軽減で出すだろうし 紫は全体的にBP低めだし案外便利なんだよアイツ
ゲージ1〜2溜められる、インセプサーチでデッキ圧縮、BP大きめと全体的に及第点みたいな性能してるから使い勝手いい https://www.youtube.com/watch?v=TuB9vygmqBw
4/6のマンスリートーナメントの動画上がってるけど、決勝戦のBGM初めて聞いたんだが大会決勝限定BGM? もうアタランテ+デッキに飽きてきたわ
使い方がひどすぎ なら次のイベントは1コスカードを禁止にしてくれよー 環境デッキどれも糞ばっかりだからこっちも使わざるを得ないのがもうね アタランテ+獣一種類に抑えて虹色に出張するの、なんか覚えあると思ったら全盛期のベルゼそのものじゃん
マコとベルゼで6枠どんなデッキにも出てくアレ むしろあっさり更地メンコ合戦する今って
延々とサー珍オナニーみたいなのが強い環境よりマシじゃね? このゲームのバランスがとれてる状態って並べて戦えて除去できる侍デッキがそこそこの勝率が出せてる時だと個人的に思う あくまでそこそこの勝率の場合のみな
勝ちまくれるのはぶっ壊れてる証拠だからな
お前のことやぞ三日天下赤沖田2CP >>18
もちろん
種族デッキが死んでるのは問題だけど種族がトップに立つのは確実にバランス崩壊してる時 アタランテもヘブドラも紫もつまらん試合にしかならない
どうするのこのゲーム ヘブドラはこっちの捨て札まで消してくるのやめろ
頭おかしくなる 決勝のBGM初めて聴いた
アプデ特番でこういうのアピールすりゃいいのに 新弾SRのエラッタ楽しみ
流石にタル太郎上方待った無しだろ タルタロスはモノ自体変えんとどうしようもない気がする
せめてCIPでなんかしてくれ ジョーカーか紫ゲージどっちかの消費をなくして対象を3体くらいに増やせば強いんでは オーディンもいい加減どうにかして
青単でしか使えないのに、青単じゃ席がないSRってなんだよ >>35
嘘こけ墓地がすごいスピードで消滅してゾンビが湧かなくなるぞ おでんは今でもダメSRなんだけどタルタルのゴミさ加減は上方前おでん以上だからスゲェ 青は前パックのおでんが弱かったから今回強いマスを用意してもらったんだって思えばおでんさんだって救われるだろう どうせ青で出番ないならおでんはもっと機械よりのSRにしてくれませんかねぇ…
基本コスト少し下げて墓地にある機械参照にしてくれればバロールみたいに機械デッキの大将ポジになれるのに ケルベロスちゃんの腋見てたら俺のフラガラッハがオーバークロックしました おでんは機械または青カードでコスト下がるようにしよ おでんは一応ニュクスの相方として使われてるだろ
ニュクスが強いかと言われるとアレ おでん、そもそもなんであんな超すごい機械ですみたいなくせに機械デッキで使えなくされたのかコレガワカラナイ >>46
最初は機械で使えるようにデザインしてたけど途中で機械がポンコツすぎてテコ入れにならないことに気づいて路線変更した説
なお誰も幸せにならなかったもよう 沈黙耐性もう少し普及させてもいいと思うんですがどうですかねぇ… 加護沈黙耐性あっても破壊で抜ける。破壊耐性は沈黙で抜く。合わさったらキツイかもね ブリュンヒルデ以外誰も使ってないから
黄色>>>>その他って感じ 沈黙耐性が必要なのって圧倒的に緑や種族デッキなんだけど色相性とかいうほぼ形骸化してるものに従って黄色でだしたのがあまりにも無能 いままで無課金だったけど低レアリティに強いカードが多かったので114514円かけてマスティマサーペンハーピィ揃えました
これで即修正とかされたら消費者庁に駆け込みますよ〜 ハーピィとサペなんて修正するほどないでしょ
マステマは沈黙解除インセプの方を上方すればいいくらい
そんな弱いのより無限アイリーンとオークションどうにかしろよ >>57
無限アイリーンとか誰も使ってこないしネタでしょ?
>>56
SR以外はすぐ集まるしさっさと下方して欲しいわ
その分黄色のSR以外上方しろ マスティマは確かに強いけどまだ一番ゲームしてる感ある
他のデッキがやばすぎて >>57
沈黙解除上方はいいけどカーバン育成がなあ
あいつのせいで上方できない感ある レイシーは曲がりなりにも大会特典なんだから一般配布されるまでエラッタする訳ねーだろw
そしてその頃にはオークションorランタンがエラッタされてレイシーはノータッチなのがオチ
ランタンは相手のターン中に破壊とか条件が付くんやろな? オークションorランタン下方されても各種進化土台やらジョカのスイッチにできるのがヤバい
本体下方しなきゃダメです 無限アイリーン動画出たし流行るかもな
レイシーおればラクラク達成できるしオリボも高くできそう 田舎過ぎて大会と無縁なんだけど
俺にもレイシー使わせろや ゲーセンがあんなら店員にお願いしてみたら?
日頃から金入れてたら無碍には扱われないと思う >>61
ヤル気になれば沈黙なしでも破壊出来るようになったから考え無くて良くないか?カーバンから言うとだいぶ死にやすくなったから自身ブロックの時にBP上げさせてほしいくらいだ。 >>67
焼くか戦闘するしかなくね
今や秩序すら付けれただろ レモガ2体の状態で2CPになったアイリーンにフェイクメイクか
理解した 沈黙とか焼きとかいつの時代の話してるんだ?
オークションとワンショット以外のデッキに人権なんてないぞ? >>69
一応、死のカウントダウンって青インセプで出た時にデスカウンター付けたり
デスクラーケンにアウローラして殴り通すとか
デスカウンター絡みなら破壊耐性関係なくやれるな
あと新ジャンヌのOCで置物にしてやるとかかなー カーバン育成は序盤でライフ失う上に終盤は次元干渉で削り切られるから2コスBP1000になって欲しい
最終的には秘境で2000アップしてマッシブするから素のBPなんて関係ないし カーバンみたいな適当に出して処理されたら即サレみたいなデッキ握ってて何が面白いんだ 仮想敵を絞ってオリボ盛ればオーブ稼ぎやすいからなカーバンは
ただ、ツクヨミマスティマが横行してる現環境ではネタデッキの域を出ないが。
神獣関連が軒並み8ptや4ptになってて神獣デッキは素組みでもSラン余裕だがノーチャンだろう >>76
ジョーカーもあるよ基本は焼き沈黙BPマイナスかな最新はデスカウンター。環境的に厳しいのは分かるけど握らない理由にはならないけどな。普通ファンデッキは使いたいから使うモノ勝ち負け考えたら負け。 まあ、アタランテは、獣デッキ以外だと、バニラユニット、みたいなもんだからな。 毛稲の大会参加者多いな。
周辺他店に先駆けて参加費200円ぐらい取って大会やれば儲かるべ。
無料で大会は辞めて欲しい。 にゅ3枚揃ったけど使い方がわからんorz
あの性能で6コス進化は重すぎやしませんか ジャンヌともども再生怪人は弱い。これ特撮の鉄則
と思ったけどベリアルェ >>80
小さい個人店のゲーセンスタッフ目線で言えば
16人トナメで、2台で大会回すと平均大会時間3時間くらいかかるし
仕切りの人員配置や、大会用の台配置(回りの他ゲー客へ迷惑はかけられん)
とか考えると ちょっとくらいの参加費徴収じゃ割には合わんよ
どうせ大会の時に来るだけの客へサービスしてもしゃーないし
そして、セガも公式HP絡めての告知機能作らずに 店に丸投げだから
田舎でやっても そもそも人も集まらん
LOSELOSEの仕様 >>83
やはり知り合いの店員とかCOJ好きの店員いないと厳しいのか
ラウンドワンとかセガの大手系列店じゃやらないし、ブーストで来るの待つか。 店舗大会用の機能作って大成功したQMAってゲームを知ってるだけにその辺の仕様は何とかならんかったのかって思いは少しある それを1.2〜1.3ex2、1.4ex2〜3あたりでやれば盛り上がったかもね
今やっても人いねーわ >>83
店側のルーズはわかるけどもう片方は誰がルーズ何や? >>87
プレイヤーだろ
まあどう見ても机の上だけで考えたような企画で、新人か経験の浅いスタッフしかいなさそうな感じ
サービス終了とか言われても仕方ないわこれじゃ せめてSEGA直営のゲーセンには開発が頭下げて回って大会開かせろよとは思う 別に大会自体はどうでも良いが一日にACショップラインナップに加えろと言いたい
1万くらいでな、4万は高過ぎ SPカードを年単位で追加してないのに開催できるかどうかがわからない店舗大会に代わりのきかないカードを出すのは怠慢だよなあ
禁止してるRMTのいい口実になっちゃってるし ACショップなんてあったなそういや
カムバックは旧SRショップ落ちの試験かと思ってたけどそんなことなかったね 大会開催だって店舗側にとっちゃ負担でもあるし
同じ地域内であっちは大会やるけど、こっちはやらないってなったらゲーセン同士での客足にも差が付きそうで
過疎を何とかする施策というより過疎を加速させる施策にしか思えないんだよな
それで去年みたいにPRの配布までならいいけど、新規カード配布(しかも強い)だから傷の深さが手に負えない 店によっては既に数千円でCOJ数台時間貸しして
大会設定だけするから後はユーザー側で勝手にやれってスタンスのとこもあるみたいね
ラウワン系列みたいに店の意向で大会自体開けない地域がある一方で
開催しても過疎すぎてサブカで枠埋めてカード回収余裕なとこもあったりと
勝手な平日昼間EN半額決行といい店舗の負荷や経営事情を汲み取れないんだろうなと 平日昼間半額はセガ税も半額なってりゃ関係ねえだろ
なにかにつけ平日昼間EN半額にケチつける奴いるけど大概祝日以外関係ねえだろ レイシー話題に上ってるけど現在トップの一角のオークションの必須パーツになったな
リプみたらあるとないとじゃ大違い
シュネー等の加入で本当しゃれにならんな
五色やイシス珍クラスの大問題作にまでなってないか?
大航海無しからバンバン0CPオークション発動しちゃダメだろ
これも五色みたいに緊急エラッタ欲しいところだな オークションだけは本当にやっててくだらないからマジで殺してほしい 大会における最大の障壁は大会中に他の人がプレイできないこと
ゆえに事前告知が必要だから「〇〇円で貸し切りにしてくれ」なんて急に言われても無理なんだよなぁ 店にもよるとは思うけど、店員に声かけてみればいい。ビビりすぎだろ♪
ターミナルさえトーナメントモードに設定してもらえば、ターミナル操作だけで優勝まで決められる。対戦する必要なし。
参加人数2人で締め切って、片方不戦勝にするのを繰り返したらフォイルもいっぱい手に入るよ。 2ダメじゃなくなったから回すのも長くなったんだよな〜オークション あ、おい待てい
ダークマター刺しとけばオークションそのものを食べれるからオススメゾ ダメージだけ落としても発動条件そのままなら2倍回すだけってわからなかったのかな
それともわかった上で2倍回す前に勝負決められるだろうと楽観視してたのかな
オークション自身のドローで次の大航海とオークション引けるから、結局2~3ターンでオークション撃ちきって終わるんだよな
くっそくだらねぇ (2cp構えてられる余裕は)ないです
もっと夏風便り使って夏風便り使ってホラ デスゴリ出すと紫とか珍獣みたいな糞デッキが萎縮して楽しいよ デスクラーケンから紗夜V食らっても何故か1体盤面に残ってしまうところだけは評価できる レイシーこいつダメだろ
2CPの性能じゃねえよ
青担当はマスティマといい狂いすぎだろ 今の開発は各色担当じゃないだろたぶん
だからこそなおさら問題ではあるが コスト軽減複製手札作成辺りは根本的なテコ入れしないとダメなLVになってるな とはいえ下がったコストがコピーで固定化できないと使われないってのがオーディンとヘブドラが証明してるからな
とりあえずオク殺してから 青は今までが雑魚過ぎたのと、黄の大躍進で死にかけてからな
こんな調整になるのもやむ無し ゾンビならともかく海洋青なら言うほど黄に不利つかんのがな 逆に言えば青は色特性の墓地利用捨てて、CIPとドローに特化した珍獣の亜種みたいな海洋じゃないと生き残れないんだな 青自体は元々強かったけどな
たくさんいるヘブドラとの相性で日の目を見なかっただけだし
相性に打ち勝つパワーを手に入れちゃった今の青はやばい
けどオークション、ワンショ以外の人権なくなったからメタっていかない限り青も黄ももう終わり >>120
試合中1回でもサリエル使えば利用してるようなもんだし
>>122
サモンってなんだよ
フェンリル如きラダマンで即殺されるだけ >>121
オークションとワンショット以外〜
お前これ2回言ってるけどリプすら見てないの? オークションもワンショもされる前に信長アウローラすればオワり 赤→ミクサ
黄→リン、サンド
青→深雪乃、フック
緑→ピーター、吉備津
紫→ジーン、マグス
辺りが来ると予想
今回でコラボ打ちきりの可能性もある レイシー持ってない雑魚おりゅ?・・・おりゅ・・(´;ω;`) 無限アイリーンは今の所、白狼かBP1万以上の獅子王かアームズドラゴン+パンプ以外で止まらないはず 無限アイリーンのアタック止めれるユニットいても30分ぐらい無駄回しして相手が離席するのを待つという手段がある その中で唯一現実的な白狼はインドラで死ぬからダメでしょ
霊銃のエクソシストやらブルーホールでハンデスして準備段階を潰すなりミューズで走らせないなりの方がまだ現実的 わかってたことだがメカニカルドール強くないな…
こんなのcp3でいいだろ 待ち合わせで先行1ターン目に出れば強いぞ>メカニカルドール
あと終盤でオシリスで釣るだけで1〜2ライフ持ってくムーブも悪くない 無駄回し遅延された方の最終奥義としては相手のゲーセンに電話するという手段がある。
遅延行為をしているプレイヤーがいるからとめてくれ、と。
マッチング時の相手のゲーセン確認を怠らないようにしよう >>137
そのターンは見てるだけだからいいけど、5体並べられて除去出来ないと9000が総攻撃かけてくるとなるとしんどいな
ジョカもシャリスシヴァもミューズを自分で殺しちゃうし困りどころ >>139
多分20分くらい待たされることになるだろうけどいいのか?
9000オールの盤面に即8点入れ切らないと次のターンもまた20分くらい待たされることになるぞ? 今白伏せ2枚あったらまず相手のワンショ疑うだろうし創生忘却とかワンチャンかからないかな >>138
「キレてゲーセンに電話してきたwwww」と武勇伝化して
むしろ喜ばれそう >>135
待ち合わせって相手札ないと無理じゃね? >>146
札!?
確かに相手の山札が無いとダメだが、先行1ターン目ではまず気にする必要はないな。 先攻で待ち合わせ、2cp以下の青、メカニカルドール揃えるの無茶だしダックンも出ないが せめてCIPでも出てくるなら納得できるんだがなあ
まあオシリスとの組み合わせは一考の価値ありそう >>148
ダックン出るだろ
グランドライブラリと待ち合わせガン積みの青単なら不可能でもない
実質、待ち合わせorライブラリとメカドールを引けば良い訳だし
現に今まで待ち合わせでデスクラかマンユを1ターン目に呼ぶデッキを使ってた私が言うのだから間違いはない あ、ダックン出るのか
先攻そこまでやれば3ターン目くらいまでは有利取れそう 現実は2裏すごいBPのだっくんをイシスで奪われて3裏シュネーだぞ オシリスで釣り上げたら1点確定だし妥当っちゃ妥当
バ開発オシリスの事忘れてただろ 運営もそんなしょうもないコンボ危惧するプレイヤーがいまだにこのゲームにいるとは思わなかっただろうな CP6使って墓地から呼び出して走れれば2点、走れなくても1点
信長アウローラでいいな。乙 >>157>>155
でもやられて発狂するんだろ? >>159
いやしないが・・・
青デッキでも横並びからデスクラーケンで5点とかと比較すると弱すぎる
コスト6含む3体並べ直しながら点取れるし、紫使いが苦し紛れなシュネーの返しに使われたら怒る可能性が0ではないくらい? 作成能力なくせよ
それか作成はコストを対象外にしろ オークションも無限アイリーンもヘブドラぽいぽい環境も結局そこなんだよな
やめたらやめたで色々影響デカそうだが ヘブドラだけは無関係だぞ
それと一緒に沈黙耐性消せ 青紫オクはフェイクメイクとランタンのどちらかを失っても平気そうだから怖い >>164
ツキマスが話題に上る環境で何を言っているのだか。 新弾のぶっとんでるのってほとんどVRだからな
SRじゃないからすぐ下方しても許されるとか開発は思ってるよきっと とりあえずはよレイシーぶっころせ
ミイラレイシーブラフマーとか湧き始めてる >>168
ツクヨミが沈黙の代わりに呪縛でもバラまくのか? 呪縛をばらまく黄色いツクヨミ
オバヒをばらまく赤いツクヨミ
強制防御をばらまく緑のツクヨミ
紫はなんだろう?進化禁止? >>175
紫はゲージ溜める以外何か有るっての、ゲージを消費するなら別だけど。2コス進化で1ゲージくらい。 ヘヴドラは6cp以下にならないにしてくれればいいよ
軽減したら4cpで出せるのが一番やべえわ いや、屁ぶドラは
「5体以上消滅させた場合、自ライフ2ダメ」
でいいな
召喚条件緩いんだから連発できないようにすればいい >>177
というより2枚目3枚目とお手軽に投げられないようにしてほしい ヘブドラはまだ対策できるから別にいいけどオークションはダメだな
ヘブドラはドラゴン入れたり文明崩壊いれたり駆け引き成立するけどオークションは駆け引き成立しないのがな
オークションは実質0CPワンハン+αで中盤バンバン打てるのがおかしいわ 全体的にクソ過ぎて文句言う対象が絞りきれないの全く笑えん 青:ハピランテ、ツクヨミマスティマ
赤:信長ベリアルミラージュ、カブト野球、シャリス高速更地
黄:ヘブドラ、不正コピーヒルデ、無限アイリーン
紫:シュネー更地、絶望ハンデス兼更地
青紫混合でオークション
大三角で特殊勝利
緑のアタランテとかいう虹色パーツ取りとブリギッドとかいう黄単パーツ取りさえ何とかしてくれれば良バランスだわ(白眼 完全クソゲーのオク・入手法が限定されるレイシー・害三角以外文句ねえわ
他はともかくこの3つはアカン 沈黙耐性と破壊耐性は増えちゃならん
どう考えてもクソゲー 沈黙破壊は別にあっていい
問題は青マスティマのコストが下がる効果だろ
1ターンでツクヨミとセットで召喚できるのがアカンのや >>193
今まで敵3体のとき更地が難しかったのが解消されちまったのがなあ
レイシー一般化したらさらにヤバくなるのは目に見えてるし
>>191
青使われ乙
セットならともかく個々なら問題無い
>>188
3色のくせに事故要素減るようになってんのがアウト
カード引くなめくるな 5体沈黙してたらツクヨミ合わせて綺麗に7CPとかならいいけど >>193
青の破壊に対して抑止力になる破壊耐性持ちを無力化するだけでなく万能のユニット能力対策だろ、沈黙無しでも破壊耐性を処理出来るようになったのだから沈黙も弱体化しても問題無いだろ、青は甘やかされて来たのだから我慢を覚えなさい。 >>197
ぶっちゃけ進化元の用意がキツいから許されてた感あるからマキガイ(&レイシー)実装された今破壊・沈黙耐性はバラまいて良い気がする
セットはマズいだろうが 黄色に破壊と沈黙両方に耐性持った奴出てきそう
緑に転生ジャンヌみたいな赤封殺マンみたいの出てきたから、対抗色に絶対有利みたいなカードは今後も増えそう いまや3ターン目あたりから相手のみ更地フルアタックが当然で出来なかったら負けるからな
どっかのメンコよりも酷いだろこれ 3ターンは言いすぎやろ
アタランテが理想的な動き毎回するなら話は別だが 5ターンまでに5ゲージシュネーを2回ほどヤラれたけどね。3Tと5Tに、 青マスティマはCP7固定でいいな
沈黙つけたいなら、静かな夜か眠りの森でもセットしとけばいい
静かな森は自分にも沈黙つくけど、どうせ全部破壊するんだから(場面考えて)アタックでもすればいい マスティマはあれでいい
そもそも2、3ターンに5体並んでるほうがおかしい 盤面広げやすくなりすぎたからなあ〜
確かにツクヨミマスティマはつええけどうーーん >>206
ならツクヨミは敵味方全体沈黙な
ツクヨミマスティマで敵のみ全破壊で1点が確定って理不尽すぎる >>208
ついでに3コスにしてアタック時自分ハンデスな 青・・・特殊召喚祭り
黄・・・相手のユニットパクりまくる
紫・・・ナイトガーデンからガンガン展開
緑・・・アタランテ
こうみると並ばないの赤だけだな つい最近赤カブが流行ったばかりじゃないか
道化師コピって増やすインセプも8pで種族的にも軸には出来るんだけど
ガチデッキ相手に無理ゲー過ぎて握れん 赤はシャリス灼熱の大地も強いよ
火力調整を無にしたね シャリス大地って強いけど使い所そんなないよな
アタランテが並ぶ前かたまたまでかいのが無防備に並んでくれた時くらい? 赤は前提条件なしに敵を焼き払うスピードはトップだし
そういえば忘れてたけど、緑にも強みあったわ
武蔵インセプで点取るスピードだけは本当にやばい あ、今の侍って五輪と信長使えば超速で殺せるのか
強そう たしかに(序盤1-2ターン我慢する)前提条件なしで(消滅や破壊ではなくBPダメージでの)焼き速度で赤に勝る色ないやろな 揚げ足取りたかったんだろうけど焼きって元々BPダメージを指す言葉でしょ そもそも1〜2ターン目に焼き払えるのが今の赤の強みで何も間違ってないぞ
ハゲとか並んだメイカ、アタランテ軍団、そのほか消しながら殴れるのがメリットだし、焼けばシュネーで全滅させられて生き残りのランタンに殴られて3点とか取られないから、一周回って序盤の守りが硬い
序盤に殴るだけ殴ったら後半信長アウローラで2点取れるんだし 赤単とか黄色のアグロ系デッキ使ってると
出て仕事が終わってるし点も取ってるから沈黙破壊はそんなに痛手じゃないんだよな
出てこなきゃ勝ちだしリセット手段としては2枚(もしくは3枚)使ってるんだから
それなりに手間は掛かってるわけだし
盤面作ってから攻めるタイプのデッキが息してないのはアレだけどw >>219
イベントはノアの召喚ジョーカー+軽減武蔵で5点とる侍で遊んでたな
後攻初手が軽減信長でも軽減土方でも強いから序盤に戦闘しながら点取ってジョーカー武蔵が決まるとかなり気持ちいい 個人的にはぶっ壊れデッキ修正するのもいいけど
相手ターンにサレンダーをさっさと実装して欲しい。
オークションオナニーとかアイリーンピーコひたすら眺めてるのは苦痛
こんだけ言われてるのに頑なに実装しないのは
開発はプレイヤーの声を悪魔の讒言的な受け止め方でもしてるんだろうか?と勘ぐりたくなる 盤面作るなんて悠長で戦意のないデッキは全部シュネーとマスティマが勝利の刃を突き通して去らすから >>227
じっくり行きたいプレイヤーには逆風だよなぁw
こんな事ならアトゥムの性能戻してあげてもいいんじゃないかって思うわ オークションは本体2回下方されてデッキパーツもそこそこ消えてるのにその度に強化貰ってまだ強えのがスゲえ
もとから紫贔屓の運営だったけど愛用者居るのを疑うレベル 強化してるつもりはないんだろうがレイシーは許されんだろ
とりあえずライフダメは完全削除でどうぞ ホントこっちは正味30秒くらいしかプレイしてないのに
相手だけ15分くらいプレイしててマジキレそうになるw
ホントにキレたらサブカでなぎ払いデスピ3積みしてフル牛歩した上で
録画ファイルをSEGAに送りつけたい。 >>228
アトゥムくんは確かに1ターンに6CPを3〜4体並べるクソゲーを起こしたけど、どうせ今なら1ターンで破壊するんだしそれくらい許してほしいよね 205個で1100位ちょっとだった
計算しつつちょうどで納めた人がどんだけ居るかだけど 1500人いるかどうかじゃないか
機械デッキに興味ないと、縄張り争いまでで止めた人とかも居そう 202個で1861位
メカニカルドールは5CPだと魅力を感じない上に沈黙がこんだけ流行ってると
使えない
正直ネオサンダーボルトだけでも良かったと思ってるw >>234
203個で1758位だから、205との2個の間に600人くらい
★1つごとに300人いたとほんまざっくり仮定すると、2700人くらい? >>226
ほんこれ
イベントは仕方ないとしても、全国対戦には実施して欲しい
総対戦時間に収入ボーナスでもかかってんのか? >>238
ざっくり計算過ぎるが、まぁまぁの人数 頑張ってやってるプレイヤー居るのはわかるな 客回転が速くなる相手ターンサレンダーはメリットしかないな この状態でも一応2500人前後の課金者がアクティブなの凄いな
1弾出して1人あたま2万なら2〜3ヶ月に1度5000万の売上だし
月割りで1500万オーバーならまだ商売としてギリギリ成り立ちそう 1本1万円のエロゲが1万本売れれば採算ラインみたいなレベルだなそりゃ ギリギリ以前に原価償却しきってるだろうし月割りで1500万ありゃ上等でしょ 最近出す新作が外れてばっかだからなあ
低空飛行でもとりあえず飛べてりゃ貴重な戦力なのかも レイシー入らない青って海洋くらいだろってくらい青なら何処でも入るしな
青やるならマキガイさん並に必須カードだわ レイシー真面目に使うとすると青関係ないデッキにジョカとセットでタッチかな?
逆に青入るデッキはマスティマあるからもうジョカいらんし マンスリートーナメントに壊れ追加してCOJを盛り上げてるんだぞ 更地からでもツクヨミの生贄が手に入るし、青でも使うんでね?
黄泉ガエルは生贄召喚のお供やぞ マンスリートーナメントに参加したことがある人に聞くが、スタン落ちのカードを使用して出場したプレイヤーを見たことがある?
無論、おでんやヘスティア等の効果を使って以外で >>259
私にあの子の真似、させちゃうの?
悪い人たちだなあ! 実際、ツキマス対策は可能なの?ユニット出さないは無しよ。各色ごとに出来たら教えて下さい。 今回のまりねパックかなり良かったわ
SR大分出たわ >>261
専用の対策ならできるだろ。
で、それをやるの? >>261
赤:焼きながら殴り続けて点を取り続ければ処理されたところでたいして痛くない
黄:ヘブドラ
紫:取り返すの楽だからゲージ溜めながら低コス並べてむしろ早いうちに使わせる
共通:継承
って感じじゃね?緑はしらん 緑はアクトレス辺り出しておいて継承セットしかないんじゃねーかな アクトレス継承確かに対策としていいね
新弾だとシグルド継承もありかな アクトレス重いし普通にシグルドやな
正直継承とかいう何のアドも取れないクソダサカード入れたくないけど、こうも沈黙破壊されたんじゃ緑だと使わざるを得ないか 継承は沈黙解除したら1ドローで3体以上解除したら2ドローにしたら需要あがりそう >>266
もっかいツクヨミ出されてバイバイなんてこともあるがな 沈黙破壊対策は緑じゃどうしようもないね
意志の継承で相手に手札使わせるか、森の演奏会でライフダメージだけは逃れるか
どっちにしろシグルドは対青で結構仕事するからなんだかんだ言って使える方
シュネーには弱いけどアトゥムとフェンリルで頑張るしかねぇ 意志の継承はCP0にしてほしいわ
このゲームでCP1残すのがどれだけ難しいかという
青以外だと完璧腐るカードなんだから、発動条件くらいもっとゆるくしてくれ アルラウネ継承ならツクヨミおかわりもほぼ不可能になって完璧だぞ >>273
ツクヨミ沈黙でアルラウネ効果なんか無しになるのに、エアプが過ぎるだろ
(解除しても効果タイミング過ぎてる) アルラウネは相手のCP増加だけ丸々無くしてようやく実用レベルやろ…
今のままこの環境で運用とか無理 ここまで来ると意思の継承はもう夢破れし者と同じくらいでいいと思うんだけど、害悪糞カーバンのせいで迂闊に沈黙対策配ると盤面硬直するから駄目 カーバンがそんな影響力持ってるなら、今まで青が少ない時期に何度か流行ってるわアホか 青だけじゃなく赤にも弱いし、次元干渉とか行動権消費、呪縛にも弱いし点を取る能力が決定的に足りないと思う
索冥出てカーバンデッキ一瞬でも流行ったか? って考えたらわかる 索冥出た後?
ヘブドラコピーホルス、オークション、獣、アタランテモロク、花ささめき入り害三角、青紫、信長・・・
確かにカーバン程度じゃどうにもならんな? アルラウネ+死神のランプ×2とかいうランデスコンボは思いついたけどさすがに実用は無理か マッシブ直前に札がキレイに揃ったら厄介にはかわりないけどな
懸念として残り続けるわけだし使ってる奴以外何も思わんからカーバン下方で継承上方してくれるならそれでいい アウラウネの効果にランプ反応するとでも思ってるの? ■死神のランプ
対戦相手の効果によって対戦相手のCPが増加した時、対戦相手のCPを−4する。
あなたのターン開始時、あなたはカードを1枚引く。
せめて効果テキストくらい貼ってやれよ
カーバンは今のままでいいよ
カーバン育つのを指咥えて見てるしかない上に育ったカーバンに全く回答がないデッキ握ってる方が悪い おねぇSデッキ使っててドミノエフェクトだけはつよいと感じたわ
レベル3の効果てんこもりすぎる 青マスのせいでツクヨミも壊れに思える
限りなく低コストで敵全体沈黙だけでも強力なのに、+破壊要素も加わったからな じゃあツクヨミ削除してツクヨミ出そう
ついでにかぐやも削除してかぐや出そう 効果名がやる気が無いならサレだもんな
その通りにしたるわ 【修正内容】
・鬼神・スサノオ
■乳首の描写を追加しました 最終局面でマスティマ出す前に50秒ぐらい待つ奴多すぎィ!
とりあえずツクヨミ出てきて「マスティマ来たら終わるな〜」と思いつつ眺めるが相手は硬直。
お、もしかして無いんか?と思うがやっぱり飛んでくるマスティマ >>293
わざわざ遅延煽りしてるのいるね
ばかだなーって思う ホーンテッドハウス 0CP 紫インセプ
対戦相手の進化ユニットがフィールドに出た時、それに【沈黙】を与え、あなたの紫ゲージを+2する。
バアルとツクヨミ可愛い
でもツクヨミは効果発動後なので全く痛くも痒くもないというね
紫要素なくせばそれなりに使えるのにな ツクヨミ自身が沈黙するなら、マスティマで巻き込まれて壊れるから取られるのが1点減るな プレイヤー目線の調整はろくなことにならないんだよな ジャンヌのライフダメージでのBP加算を2000ずつにしてほしいけど、流石に焼きが強くなりすぎるか 今日リプレイが無いと思ったらバージョンアップかよ・・・ >>301
それなら素の基本BP2000〜3000あげた方が丸い
いくら後から上がるとはいえ4000スタートってなんだよ… バージョンアップしたのにマスティマ削除されてないじゃん() ヘブドラ居る黄に青が余裕で勝てるとかおかしくねえかコレ ヘブドラ出したらサリエルで狙い撃ち
ヘブドラ出なかったらツクマスで全破壊
ドローと盤面は海洋レイシーで補充します
まさに全能色 オク除けばランリプでは青は少数派だけどな
ランカー勢の指向もあるだろうが 青は黄相手に勝てるほどインフレしちゃってるけどその青はオークションに負けるし
クソゲーだよこれ ジャンヌいっそ3CPで良い気がしたけど種族サーチャー吹っ飛ばして1点不屈なんてアホみたいなことになるからダメだな
3CPユニット化でええんでね >>309
仮に3CP化しても初手ジャンヌとか不屈がなきゃ軽減要求される癖に
やってること殆どフレイミーラーとかブラスターレイアと変わらんのでは… >>310
一応スーパー秩序ある分の重さってことでいいのでは
沈黙破壊とかシュネーとかで適当に巻き込まれるから誰も気にしてないけど、あれでも一応耐性ユニットだぞ >>311
俺はとっくの前から言ってたがお前ら否定しやがったがな >>313
妄言はツイッターで言え
スレ内でネタでも神ゲーなんて言ってる奴なぞ見たことないが 連撃要らずの上位秩序持ちプラウドになると考えたら普通に強いだろ
3コスでノーマルユニット化ジャンヌ BP4000ぽっちなんだし2cpでいいだろ
ここまでやって使用率50位行くか行かないかといったレベルだと思う それだと不屈が死に能力になるな
絶対殴るまで生きてないわ 残留思念 0CP 青インセプ
あなたのユニットが破壊された時、あなたのユニットを1体選ぶ。それにターン終了時まで【不滅】を与える。
青レイシーとこれのコンボやばくね?
今の破壊まみれの環境で通用するか分からんが >>319
トランプ帯か
頑張って早くアルカナ帯に上がるんだぞ >>317
2cpって言うと低く聴こえるけど、ブリュンヒルデやラダマンティスと同コストと考えたら適正くさい
そこまでやれば緑単だと必須、多色だと見ないくらいのポジションにいけそう >>316
これ
だから3CPユニットと言ったわけよ
ブリで呼べるし やりたいことは分かるけどレイシーってCIPで複製して破壊だから残留思念使うタイミングだと不滅能力はコピーされてなくね? あー破壊だからマキガイさんとか適当なユニットで特効して残ったユニットに不滅付ければいいのか >>324
別の奴に不滅つける→そいつ複製でいいじゃん
効果破壊じゃなくていいから適当に何かチャンプアタックすればよろしい
問題はそこまでして不滅つける相方だが でもそんなに使い減りしない不滅が強いなら自然の声白狼はもっと使われてるよねという そんなんして頑張って不滅つけても
沈黙破壊されるか 消滅するか 獣軍団に基礎BP減らされて死ぬか どれかだぞ 加護不滅破壊耐性消滅耐性不屈固着無我を持っていてもツクヨミマスティマの前には無力 不滅コピーは面白いけど除去手段山程あるからそんなことしてる暇あるなら点取りに行けって結論になっちゃうんだよなぁ ヘブドラにアレキサンダーで沈黙付けた後にお好みの耐性を付与した後、沈黙を解除するという戦術がたびたび話題になってるが
実用レベルに達したという話は聞かない 沈黙自体マイナス能力なのに、沈黙破壊なんてもの出すからこうなるんだよな
これに乗じて沈黙耐性なんてものバラまいたら、それこそ破壊耐性と消滅耐性の存在がやばいことになる
どっちも付与できる能力だし ツクヨミマスティマってそんなヤバイのか?
プレイしてると基本出したユニットは返しに破壊されるか消滅させられるかパクられるかの3択だから
そんな気にならないんだけどw
盤面作ってからアタックとか考えてるならちょっとその考えはこのゲームでは通らないと
思った方がいい。 一応ハーピーでついでに呼び出すような連中のPIG効果があれば小技も絡められるな残留思念
序盤ユニットを焼きで処理する赤や大型をホルスで処理するデッキは不滅イエティなんかきつかろうし
ワンショットやオークションがアグロっぽいデッキからの時間稼ぎを考えれば選択肢にはなるんじゃね? ジャンヌさんこそほぼ不滅みたいなもんじゃん
そのジャンヌについてどうこう言ってる横で不滅コピーつよない言い出すの草も生えねぇぞ >>336
最後の一文でこのゲームは末期状態なんだなって分かる
破壊の投げ合いが当たり前とか、戦略もくそもないよな >>339
最初からクライマックスなCOJに何言ってんだ?
追い風からベリアルや毘沙門投げ合い、ハウンドダルマKPが殺して回り、BP6000ない奴に人権ないCOJだぞ? 盤面はもちろん、絶望で手札も攻めれる紫が最強なんやな 今までどんなCOJプレイしてきたら
>>339みたいな文考えつくんだ? そういや毘沙門は戦略がないって言い続けてた奴、昔からいたな トランプ帯以下の人がランリプや頂上リプ見て、ヤベーヤベー言ってるだけじゃない? もうオリジナルデッキボーナスを変形させてデッキキャパシティシステムでも導入すりゃいいんじゃね?(適当 オリボ0のユニットを全て消滅させる鳳凰がいればいい >>345
仮にそうだとしても、素人目で見てクソゲーって思われてる環境ってそれはそれでヤバイと思うんだが
廃人しか支えてないってことじゃねーか 消滅も破壊も全てですカウンター1になるイベントでも来れば並べるデッキが活躍できるかもな >>349
何しようが、今さら新規なんか増えねーからなぁ
今のゲーセン(COJ維持)に必要なのは、ちゃんとホームのセンモニでガチャり
イベントで上位を目指し惜しみ無くブーストする猛者達よ >>339
末期状態っていうかベルゼ毘沙門の頃から対して変わってない
一度配置優勢になった頃があったけど
正直盤面膠着ゲーでクソつまらなかった >>353
俺は割りと並べあい殴り合いもしたいけどな
COJが除去ゲーなのは昔からだけどそれでもスピードは時代によって雲泥の差があったはずだが 反例で加護盗賊の頃とか持ち出して攻めゲー賞賛するやついるけどさ、それはそもそも例が極端なんだよ
ちょうどいいバランスにしろよ、なんで攻めゲーか守りゲーかしか選択肢がないんだよ ツクマスが壊れならツクマス以外ドブ要員敷き詰めて荒稼ぎしてる
サリエルおでんイカも込みで相手盤面睨んでるから強い
結局青はどこまで行ってもサリエルが総大将 毘沙門やガイアやシヴァなんかの昔のリセット要員は大抵自分の場にも被害与えてたからなあ
今の一方的な殲滅ゲーの風潮はやっぱよくないと思うぞ
なんていうかインペリアルクルセイドの立場が無さ過ぎる アタランテ並べゲーへの回答がこの盤面破壊ゲーだし、多少はね アタランテモロクとVIPアトゥムだった頃もある意味割と並べゲーだったな
破壊より展開の方が早いから除去切れるまで並べて上から殴るか大量得点する手揃えた方が勝つ 次のエラッタは俺のちんちんを3cm伸長だよ
刮目せよ >>362
オクレイシー害三角だけでええわ
へたにどっかヘコましたら残りが大繁殖するだけ 下位は緑とファンデッキがメインだから並ぶぞ
上と下がマッチするから不満がでる
人いないからしゃーなしか 種族デッキがあまりにも息してないからなぁ
もうちょいバランス良くしてほしい 獣海洋不死ドラゴン強いのに種族死んでるは流石に
今更武身や昆虫みたいな時代遅れ勝たせろってそれはキツイでしょ デッキ回してデスクラーケン撃つ海洋出てきたからいい加減海洋は種族デッキに数えるとして、不死はちがくね?
割とどうでもいいけど >>368
S級 珍獣 獣 ドラゴン 海洋 侍 不死
A〜C級 昆虫 悪魔 機械 道化師 魔導士 巨人 武身 戦士 精霊 天使 舞姫 英雄
神 盗賊 神獣 忍者
Z級 四聖獣
噛み合えば四聖獣以外はトップデッキ連中に勝てたりもするし、それぞれの種族で軸になるユニット等も用意はされてて 頑張ってる方だとは思うぜ
キーパーツ強くし過ぎると今のアタランテみたいに一部だけ出張して虹色化するだけだし これくらいで丁度良いよ もう今更過ぎるけど全体沈黙を軽い2cp進化で出しちゃったのが後々まで尾を引いたな いや違うわ
3コスで沈黙全体破壊が登場したのが全て悪い >>377
知らんかった
害三角以外にもなんかあるのか ジョカとツクヨミは出た当時ならともかくバージョン2以降の運営やプレイヤーが望む環境をことごとく邪魔してる感がすごい
それに運営の旧カードとのシナジーをまったく考えない新カードが重なってクソ環境が永遠続くという トトからしてちょっとおかしかったしな
CIPはまだしも道連れはおかしい >>384
そもそも沈黙は場にユニット残るから永続で付与コスト軽くても弱いみたいな考えの運営がアホ
実際は沈黙くらった時点で除去られたようなものなのに CIPが基本だの進化のタネにできるとかあるけど進化(入って)ない(デッキ)とかザラだしなあ >>385
それはお前がアホ
今の問題はその残ったユニットを一方的に破壊するのが簡単すぎることだよアホ ツクマス安くて回しやすいからしょうがないね
無限の手札と戦うオクアイリーン三角とマトモにやったら正常な人は引退するし エラッタは青ハピマスティマシャリヘブドラレイシーブリュンキュキューイと言ったところか 能力を封印するだけでも強いのにな
どこでどう狂ったんだ・・・ ヘブドラブリュン→SRダゾ定期
アタランテ入れてない→あっ(察し レイシーに関しては下方じゃなくてテキスト完全変更してくれ
破壊コピー外しましただのゾンビタイミング変えましただので済ますな 第1第2効果両方が別の悪用のされ方してるの処置なし ヘブドラデッキにブリュンで手札作成しても腐る事多いし
複製もあまり役に立たん。 じゃあもうクソなカード禁止にすればいいじゃんアゼルバイジャン レイシーは大会の景品だからプロテクトかかるぞ
新要素のマンスリー大会こけたらサ終が近くなるしな なんか騒ぎ過ぎなんだよな
デッキなんて使い分ければいいのに >>399
そもそも新テキストを超限定的な方法で配るのが悪い
こけるこけない以前にその超限定的カードで通常全国に悪影響及ぼしてるのがわかんねえのか
オク(闇)の下方帳消しにした上でアッパー入ったようなもんだからな
>>400
対面時がうっとうしいんだぞ 使い分けても相手はランダムだからなぁ。と言うか分けてどうなるモノでも無いだろ。 次のターミナル大会もやってほしいからレイシー調整なしとかあり得る ないない
オク連続下方なんかしたら無能でしたって認めるようなもんだからレイシー下方するしかない 二回やってるしもう一回いきましょうや
それか害航海いい加減下げるか まあオクレイシー害三角の計5枚はガッツリいっていいよ
大航海下方するなら犬の死骸よろしくランダム手札コストかね
創成忘却にもランダム手札コスト付けてどうぞ 害三角に関してはもうヴィヴィアン普通の2コスサーチャーにしとけよ
CPブーストは生かして返すな 作成または複製の効果を持つユニットは第二効果無しでいいわ ヴィヴィアンとか生かして返す状況になったら1ターン目でもサレンダーする 強弱関係なく無駄回しガイジが居る以上オークション下方はやむ無しだけど、それを支える強さは作成(手札複製)のコスト軽減仕様が胡散臭いのが元凶なのは明らかなわけで >>408 ポケット以上にクソレートなるの見えてるから、要らないんだよなぁ 今の害悪消したら消したで今度はアトロポスコンが長いとか言い出すだろ 作成は、おでんみたく異次元から元データを引くだけでだいぶ違う、コストやレベルを引き継ぐのが問題なのは分かっているはずだけど。最近のSRってことで我慢しろってコトか。
複製は、盤面は同一のLV、BPや効果で、手札に関係する時点で作成に処理を統一する、要は引き継ぎ無しの新品LV1データを1枚作るカタチなら、大丈夫な気がする。 >>415
例えるなら、ブリュなら対象がLV3の場合、盤面にLV3のユニットを複製して、手札に同一名のLV1の初期データのカードを作成する。にすればスッキリしない。 >>414
今も長いし長い割にアトロルキフグス消滅したら勝ち筋無くなる欠陥デッキだぞ
>>416
しない
>>411
ヘブドラ使われてオデン使われない現状見てからしゃべってくれる? 句読点に文句つけるのはそこしかないから?それとも普段の喋りがテンパったコミュ障みたいな自分と同じように書かないと分からないのかな?ゴメンねこっちは句読点の入った会話に慣れているからつい入れてしまうんだ。この文面なら読めるかな? 文句じゃなくて無意味な場所に無駄に読点を付けるのは読みにくく、他者に読まれることを想定していない文章だから面倒くさくて読み飛ばされているだけだぞ
句点はともかく読点増やせば読みやすいわけではない
普段から途切れ途切れのコミュ障みたいな会話しか出来てないみたいだが JKのフェイクメイクは無論だが、沙夜の再臨と似非侍のエクリプスも下方してほしいわ >>419
オデンが使われないのはまた別の問題だろ!いい加減にしろ!
テメー俺たちのオーディンさんナメてんのか?あぁん? >>424
低下したコスト固定化できりゃ話は別
>>423
ガンビット小にしろならともかく上方した再臨下方するわけねえだろ >>421
ご指摘ありがとうございます。若干強調の意図もあって句点を多く入れてしまいました。
この場合、例え条件、複製作成。の文体で良かったですね。 オークションはドローじゃなくてデッキ外からランダムでカード作成にしよう >>419
ヘブドラ使われる理由→消滅肥やしが簡単、除去範囲が非常に広い、加護+沈黙耐性の8000で手堅い。
ホルスコピーなどの手札作成と相性のいいカードや複製できるアイリーンが同色で存在し、フェイクメイク共々無理なく使える。
オーディン使われない理由→青捨て札限定なので早く出せる構築しない限り無理なく出せる場面が限られる。
限られた盤面以外に全体除去は出来ない。
耐性もない7/6/5なので守りは期待できない。
破壊対象広げるためにライドの手間がある。
そもそも大型除去を多数擁する青に枠がない。
まだ理由いる? 青は並べやすいんだから除去力まで高すぎるのはまずい オデン自体は3ターン目くらいに出そうと思えば出せる
ただ単に破壊効果が使いにくいだけ >>420
?の後に半角スペースも入れないできれいな文章気取ってんじゃねえよアホ 大体ツクマスとかあるのにオーディン強化しろとか贅沢だろ >>430
・機械生成が実質的デメリット効果
も必要だからまだ理由いる 3ターン目ならツクマスでも出そうと思えば出せるもんなあ… >>432
出そうと思えば(甘露アポピスで)出せる
出しても何も働かないから意味ねえんだよなあ 青マスはコスト下がる効果を無くせば解決だろ
ツクヨミとセットで出せることが問題だと何回言えばいいんだ
沈黙付与してすぐに出したいなら、全体沈黙のインセプあるし >>441
これでいいよな、軽減頑張れば出せるけど
cp7固定なら許される つーかよく考えたら
オデン→あってもなくても良い(他に優秀な除去がある)わりにコピーで固定化できない
ヘブドラ→代用効かない上にコピーで固定化でようやく使い物になる
であって比べる事自体ナンセンスだな
意見変えるわ
「そもそも比べんな・ヘブドラコピーで固定化できなくなったらゴミ化するぞSRだぞ」 別に生成関係なく普通にヘブドラ投げてるが困らんぞ
2周目直前に全ハンデスされるとかでもなければ別に >>443
コピー固定化がなければ同じゴミになるぞ。 >>445
そう言ってんだが?
オデンが不甲斐ないというか単純な失敗作だろ
青がコスト低下カード使いたいならマステマ使えってだけ すまん、書き間違えた同じゴミになるなら良い修正だと思うぞ。 そもそもヘブドラ並みに墓地消毒しないとイキる青側に問題がある ヘブドラは黄タウロスやジキル達の協力を得て消滅作って中〜終盤にドーン!ってデザインだったんだろうけど
現実は選ばれ選ばれアイリーンで序盤から4コス準備OKで更に作成効果から連打という惨状だからねぇ ヘブドラは条件的にはこの環境下で昆虫並べさせられるクワガタや
手札を常に管理しなきゃいけないワニよりよほど楽に感じる >>423
ちゃん沙夜はともかく子安はCP1にしろとは思う >>453
ブレシ等例に見れば両方とも中ジョーカーじゃね? レイシーは黄にして効果を破壊ではなく消滅、双子jkを元のコストを複製するにすればオークションはほぼ壊滅
しかし運営はバカしかいないのでオークションは何時までも強いのであった >>456
これかな
ゲージフロー時に使われること多いし アナザーバイザー出たし作成は仕様変更ワンチャンあるっしょ
まあ2.3のカードはまだまだ売りたい感あるからいつになるか知らんけど >>451
序盤に選ばれアイリーンできたら十分上ブレしてんだよなあ 青紫オクってアイリーンじゃなくて複製jk使ってるよね? ワンパ毎日引いてたら2.3のSR全部3枚揃ったぞ
今日でワンパ終わりだから2.3はもう修正だろうなぁ 感覚麻痺してるだけでヘブドラ作成も十分壊れなんだよなあ 作成→作成したカードはコストが元に戻る
インセプのコスト低下→コスト0にならない
これで大分良くなるかと アナザーバイザー雑魚過ぎるだろ
フェイクメイクが実質手札のレベル+1&1ドロー&他にも色々利用できるのに
同じコストで手札のレベル+2しか能が無いなんて。
ランリプの勝ち視点でもほぼインサイトストライフ扱いだったし おっそうだいいこと考えた
素プレんどしっくるの効果対象を場か手札にしろ >>468
別にゴミになってもよくないか?
連発したければ魔法石やJKで回収すればいいじゃん
うまくいけば対戦中に3回も場面制圧できるんだぞ LV3ホルス量産みたいな面倒くさいユニットがこの先作られるかもしれないから、作成は変えるべきだろ。 作成弄られたらまあ黄色は終わるっしょ
オークションに関しては弱くなる度に強化パーツ配られるのがどうかしてると思うけどね ヘブドラとサリエルのメンコバトルすげえアツいゾ〜(痴呆) サリエル側がガン不利なんですがそれは
ベルゼぶぶと5回ぐらいメンコしてるのは見たことあるが >>475
サリエル側がエクリスプならワンチャンある しかし特定のカードしか息してなくそればっかり見るようになってつまらなくなってるから毎月8pt常連を上方しよう 8ptカードの約半数が色付CP1以上のインセプという闇 ターン終了時まで不滅を付加して条件が合ったらCPだして >>479
強制防御があるからCP+12になれば確実に使われるし+6でも十分使用圏内かと >>482
誤爆です、不滅を付けて条件が合ったらCP出してハゲの消滅効果をオマケする。 精神統一言うほど糞か?
先行でエビルシスターか2cp5000出して待って、4000以下が出てくるならヘスティアで焼いたり
シスターで特攻してcp稼いだり色々と使えるが(やろうと思えば)
それに比べたら全ては夢の中とか冗談抜きで利用方法ゼロだろ。 魔法のワード
ターン開始時にカードを1枚引く
で解決する >>477
は?お前らいつも言ってんじゃん
SRダゾ!
リリスにしろホルスにしろ8ヶ月はかかったんだから8ヶ月は我慢しろよ
だいたいヘブドラ下方っつうならそれ以前以前にアタランテ下方しろや いやアタランテちゃんは可愛いからな
ヘブドラなんか髪生えたドラゴンだし
下方するならヘブドラ ヘブドラがイキってる間は沈黙耐性いるから使えよ理論でマスティマも弱体化されなさそう >>487
ヘブドラゴミ発言からこれか
ヘブドラ使いは怖いな
やっぱ作成は無くした方がいいわ オデンの作成を任意3枚にすればアタランテヘブドラ放置でも許される? >>489
ヘブドラってなんであんなキモい見た目にしちゃったんだろうな
黄色いドラゴンボルケーノとか黄色いアームズドラゴンとかで全然良かったのに そんなことよりジャンヌちゃんのフレーバーテキストが「戦禍」なのに
セリフは「戦火」になってるのが統一感なくて許せないんだが?
珍獣にジャンヌ積んで一生嫌がらせするぞこの野郎 >>496
やったけど弱すぎて精神病むから、悪いこと言わないからやめとけ フレーバーと言えば時間軸歪曲事故をもっと掘り下げて欲しい フレイバー関連で言うと絶体絶命だけ謎だな
この人、一攫千金を夢見てギャンブルしてただけなのになんて鎖で縛られて斧突き付けられてんだ?
ビッグドリームから始まって破滅のギャンブラーで終わりだろ?その間に一体何があった? >>499
服装的にも違う奴にしか見えん
破滅のギャンブラーの奴は
ビッグドリーム→ラストチャンス(赤インセプ)→破滅 じゃねーのか じゃあまりねちゃんがボコボコにされるところからストーリー始めようぜ ニケ→卒業して熱湯コマーシャル
パピヨン→幸せな結婚をして終了
スポアは? ビッグドリーム→ラストチャンス→苦渋の選択→破滅のギャンブラーの順だろ >>504
アクトレスとかいう恵まれたグラフィックとイラストのカードがあっただろ…
ただまぁアトゥムと一緒にお亡くなりになったが… >>505
こいつ絡みのカード、全部8pなの笑える 緑はもう取り返しがつかないな
色自体がアタランテのおまけと化してる アトゥムブリギッドスポアアクトレスVIPVIP明天の最強コンボまたやりたいよ 最強だから下方されたんだろ
忘れんぞアクトレス紹介時に「これ出したらそのターンはその後何もできません」って言ってたの
>>512
戻すにしてもアクトレスは出したら即ターン終了の効果つけなきゃダメ ヘブドラ流行を見越して アクトレスとカナデは消滅カードもデッキに戻す様にしとくべきだったんだよなぁ
ついでに6コスト⬆??召喚禁止をゼウスなんかにつけずに緑にやっといたら
良い感じに各色使用率並んだかもしれんな 緑ってアウノブ抑止してくれてるんじゃないんですか!?(純真無垢) >>515
緑ルキフグスが歓喜するな
少しは頭使ってくれ
>>516
ぶっちゃけミューズ2CP4000くらいにしていいわ トランプ帯で連続でサリエルとマンユのデッキが相手にくるとか聞いてないYO
復帰勢こえーよ・・・ タッチミューズじゃなくて初手アタランテ軽減用だと思うんですけど… インフレしすぎててあれだけど、サリエルとかマンユもリソース管理雑すぎて雑に強いカードなんだよな サリエルもマンユも今はどのデッキにも標準搭載されてるデスピに弱すぎるのがなあ・・・
まだイカの方が信頼性ある サリエルもマンユも初心者パックに突っ込まれてなかったか?
アレもう終わったの? 今始めると最初のデッキにサリエルジョカマンユオシリス入ってるな >>524
新規に破壊環境に馴れさせるため、ともとれるとこがヤバい 破滅のギャンブラーは一時期専用デッキみたいなので元気だったよね。
新段でると3週間くらいで飽きてくるけどみんな元気だな このスレで言われてるほど、ツクマス見ないぞ
アタランテ入りミラージュノブノガ赤で速攻引き殺すか、複製ヘヴドラ連射かオークションクソゲーの方がよっぽど多い 恒常セット各色出してやればいいのにな
アルカディアはいい構築だと思うけど流石にオワコン感ある 見なきゃクソじゃないかっていうとそうじゃない
それはただ単にクソをクソで塗り潰してるだけ >>526
わからんならお前が頂上だのヒッキー配信すら見てないただのスレオン勢だってことだ ツクヨミマステマや信長ガイジ、ヘブドラメンコは全然ゲームしてるけど
オークション、アイリーン、大三角は完全に別世界行っちゃってる >>528
ランク帯とマッチ運で如何様にでもなるからな
昨日なんかジャンヌに4連続くらいであたってついに流行り出したかとビビったぞ はいはいオークションオークションすごいすごい
レイシー考えた奴名前出せやマジで 青レイシーは両方の効果消して欲しいけど、とりあえず片方は消せ レイシーから複製されるやつには沈黙を付与
これでいい 沈黙を付与して破壊、その後コピーですね、わかります >>539
持ってないから死のうが死ぬまいがどうでもいいけどその殺し方は流石に草
出すことに何の意味があるんだ… 沈黙→複製→破壊→沈黙解除→スピム付与→沈黙
で頼む >>531
まぁ、俺は実戦派(笑)なんでね
動画なんかろくに見ねーよ
しかしどう考えても緑ルキフグスとのシナジーが生まれるようには思えん
ヘブドラ対策の一貫で、カナデやアクトレスの墓地のカードに加えて 消滅札もデッキ戻れば良いのに って言っただけだぜ?
緑ルキフグスなんか紫と混ぜてアトロポスとレリエルの引き立て役しか出来んと思うけど それでも蘇活の詠唱絡めたインセプぐるぐるで充分だし オークションはCP1以下にならないにすれば丸く収まると思うのだが 一辺この辺で運営の今の環境の見解を聞いてみたいもんだな >>544
まぁ当初からカナデアクトレス辺りが消滅札復帰させない不完全リフレッシュな事には疑問呈されてたし
いい加減完全リフレッシュにしていいよな >>547
文明崩壊しろよ
ノーリスク完全デッキリセットなんか許されるわけねえだろ
>>544
なら実戦()が足りてねえんだよ 紫"だけ"への対抗策として考えた「エキドナスピム」
・とりあえず1ターン目にエキドナ出しとく
・相手はユニット出すたびにオバヒ付与
・ターン帰ってきたら(可能なら)焼いてスピム
・以後、エキドナ召喚からの焼きスピムを継続
※エキドナをいきなり破壊された時はシラネ 先1軽減エキドナとかSデッカスでしか見たことないな
クロエどうすんの? レイシーの一番糞な点ってその効果じゃなく配布方法だろ
まあ俺は持ってるから別に修正いらない 効果も配布方法も両方クソだぞ
あれ限定配布じゃなかったら無限アイリーンと青紫オク氾濫するわ いい案だと思ったんだけどな
考えるのは楽しいけど、いざ使うこと考えるとやっぱ難しいね
てか
紫って秩序の盾も持ってたのか
ほんと隙ないな・・・ ゲージがあれば何でもできる
それが紫文句言うなら使え
先1エキドナとか言い出す時点で使える脳みそなさそうだけど >>556
あくまで対抗策なのにここまで言われるとは・・・
これがCOJ民か 冒頭すらやらない自動リプですら「踊ります」なんかしばしばみるし初ターンに軽減クロエ→軽減要員回収→それ出す
とかしてきたりするのに
秩序の盾も持ってたのか
とか完全エアプじゃん 弱者を見たら徹底的に叩く陰湿宅男それがCOJ勢だゾ シャリスのが安定するだけで赤での考え方は間違えてないよ
後手でかえされた時のリスクがあるから手札強くした方がいいけど 「ご一緒に、せーの」か「レッスンを始めましょう」だろ >>557
多分初心者だろうから知らないんだと思うけど
その人ソフバン(-z33+)とワッチョイ(-iCuI)使い分けて60レス以上、実にここまでのレス全体の10分の1を超えるレス投下してる
いつもの紫ヘブドラの自演擁護だからあんまり触らない方が良いかと… そんな看破したとこであと20分程度しか意味がない事まではわかってねえんだな >>563
同じ事繰り返したら結局はバレるから、意味なくはないな >>549
先にヘブドラぶっぱされたら、捨て札15枚条件が厳し過ぎるんだが
これが健全な環境って思う訳?
戻したら珍獣が悪さするし、他に解決策増やすしかねーべ 先1エキドナええやん別に
死ぬのは紫じゃなくて黄単だけど、そんな弱くはないぞ 墓地消滅メタが許されないのは異常でしょ
さっさと文明崩壊戻せ それは文鎮壊れるから駄目です
デッキと墓地入れ替えるインセプあるし墓地と消滅入れ替えるインセプくれ 次スレからIP表示アリでいいんじゃない?(ハナホジ 昨日3戦やって3戦青紫オークションだったからな
マジでゲロ吐きそうになった オークション多い今だから闇ファラオ輝けないかと思ったけど
シュネーにぶちのめされて終わりか… >>577
少なくとも紫相手ならシュネー出るまでの時間稼ぎできるやろ コスト減少で0になるのどうしようもなく害悪だからどうにかしろ
そこ治らないとレイシー死んでも大後悔とランタンとテイマーでなんだかんだ生き続けるぞクソが カード使用時のテキストのほうに発動したらCP-2するを付け加えればいいんじゃね >>578
時間は稼げるけどシュネー1発で盤面壊されて終る、ゲージ以下を辞めるか全体にしてくれないかな。
最近全体処理はリスクと言うかデメリットがなさ過ぎるだろ。 そりゃリスクなく展開してくるからな
処理側にも強いカード持っててもいいだろ シュネーで死ねーされるとむかつくから自分でも紫握ってみたけど
獣相手がシュネー引けたら勝ち、引けなかったら負けの超大味すぎてくだらんな
シュネーマリガンでもするべきか?とすら思えた >>584
それよりも4並ぶのを遅らせるためにバレットとかを引いたほうがいいんじゃないか? 今のCOJは手札のコスト下げる効果を撤廃したほうがいい
強力な能力持ちで高コストなのに序盤で出せる環境はまずいと思うぞ
低コストに強力な能力持ち(起動で除去やハンデスなど)がどんどん増えて、高コストには超強力な能力持ち(CIPでライフダメなど)が増えるんじゃないか? 全体的にコスト減少ユニットは最低値を見直した方がいい
ただしオーディンさんは除く レイシーヤフオクでゲットしてオークション使って見たけど強すぎワロタ
負ける気が全くしねえ!みんなもレイシーゲットしようぜ! >>589
超大型はコスト8固定で軽減もしくはターン開始CP増加などのインセプ使用後にしか出せないようにすればいい ちょろーんもオークション使ってんのかよ見損なったわ >>594
あそこらへんは強いと言われるデッキは一通り使うのでは? >>594
赤嫌いとか言いながら赤握って愚痴愚痴言ってたような人だし 今の環境勝ちたいならオークション使うに決まってんだろうが!!ちょろーんはお前らみたいに遊びでやってる奴らとは違うんだぞ オークション修正したら3回目だからなぁ
これでわしゃ3度目だぞ 人生で3回も下方修正されるなんてそんなヤツあるかなぁ 最速3t、安定なら4t、遅くとも5tに決まる無限アイリーンがオク対策になるだろう
オクは伏せ割らないから妨害されないし、オク使いへの報いとして無限遅延煽りも可能だし どっちやるにしろレイシー必須っていう
限定カードがゲーム壊してる辺り過去最悪環境と言っても過言じゃないだろ カムバックといい店舗大会特典といい一部の人差別しすぎだろ レイシーはなぁ
嫌なら自分も握れってのが通らないのは最悪だな >>602
三日天下侍の時もひどかったけどあれはイベントで確実にとれたからなあ レイシーこれ店側で操作して大量取得してオクで売るとかできね? >>607
現にやってプチ炎上したらしいよ
ド違反行為のRMTを大っぴらにやってるんじゃ残当でしかないけどな てか青紫オークションは普通にランリプに載ってるよね オークションの発動タイミングをターン開始時にエラッタすれば
タルタロスさんのしぶとさにも価値が出て一石二鳥ジャマイカ? 近場マンスリーなくても本気でレイシー使いたけりゃトレ募するなり幾らでもやりようあるのにグダグダ言ってるだけの人って… >>612
ついでに「手札が6枚以下のとき」付けておけば強引に1ダメ取るのも難しいからいい調整 うちはライター借りたことしかない店員に直談判したらやることになった 店に提言して却下されてから愚痴ろうじゃないかレイシー難民 せめて解禁日一律にしろっての
今回なら
・(3)4月中店舗大会に参加した人に付与される日
・ACショップに並ぶ/ブーストで出はじめる日
を一律5/1にしておけばまだマシなのに二つのパターンに差があるから荒れる どんな感じで店員に話せば大会開けたかも経験者は教えてほしいです
暇そうな店員見つけて お手間は掛かりませんのでお願いしますとか言えばイイのか?無料店内対戦になるからそこら辺どうするのか なんでツクヨミの後にマスティマ打ったら強いんだ?マスティマって紫だろ? >>621
対戦は無料だけど店は大会参加費で200円あたりとってもいいし
うちは優勝したら集まった参加費で上位者にターミナルでカード買わせる費用にあてる予定 ツクヨミなんて必要悪だから許されてたみたいなカードなのにそこにのっかったのが悪いわ オークション対策って具体的に何があるの?
クリスタックスくらいしか思い浮かばないけどタックス入れると選ばれサーチがブレるから入れたくないんだよなあ 赤なら夏風便りは効く
今は落札だけで相手殺すの難しいからラダマンをどれだけ働かせないか グラフィティから捲れたりするけど開幕2ハンとかされると結構だるい
後はひたすら大航海剥がされ続けるのもしんどい 黄単でヘブドラを早く置けてコピー含めて3連射しつつスピム走らせた時は勝てた
ヘブドラでラダマンシャットアウトすること、盤面に加護だけ置いて呑む闇を不発にすること、あと普通にやるとヘブドラよりも相手がオクで削るのが早いからスピムで補うことを気にすると有利
ガンメタ貼るなら、一応相手ターンの召喚に合わせてダークマター撃つと発動中のオークションが壊れてデッキから引く4枚と1ダメージを無駄にできる ハンデスはビミョーでしょ、結局勝つしきつくねーわ
ライフ押して狡猾で流れ崩すのが一番だと思うけどね デッキ組むときにオークションやヘブドラメタ積むのは今の環境必須だな
ただオークションはレイシー採用がデフォルトになり本当に止めにくい
一つのバリエーションとしてはありだがトップとっちゃプレイ人口減らしかねないダメなデッキだよな 緑死んでるから赤でノブナガ走らせるのが最適解やろ
ヘヴドラもオークションも下準備が必要だから、準備が終わる前に倒しきるしかない ピンポイントな対策とか何周も後続回せるデッキ相手にゃ時間の無駄でしょ
狡猾やダークマターでも結局返しのターンに殺しきれるようなデッキじゃなきゃ意味ない 新弾出る前は紫単で簡単に有利取れたんだけどね
レイシーで相性破壊されちまった ようつべにも挙がってるけど昨日のランリプのオク祭り笑えねーな
オクが回りだした5ターン目ぐらいに対面サレンダーしてるじゃねーか
手札もCPもライフもゲージもまだまだ残ってるのに >>634
俺もこうしてるわ
回りだしたらもう無理なんだから先をとって殺し切るしかない >>638
青単といい黄単といい紫単といい、結局シャリスで横消して6点取って残り2点ノッブが無理やりねじ込むのが丸いわな
ごくまれにいる緑単みたいなの当たると悲惨だけど 赤関連使ってると初手で並ぶクロエで止まるんだがどうすればいい? >>614 これ。新弾FVRとかSRで普通にワンセット+α出してもらえると思うな
欲張らなきゃ普通にトレタグに転がってる 連投すまぬ
>>641 一手遅れ覚悟の御供か鎌降る
アタランテでもいいけど、シュネーのあとがキツくなるから、赤黄が丸いと思うよ >>641
赤単で行きたいならリリスダウジングで墓地肥やしてフレイミーで削る
黄混ぜるならブリュンで消滅強奪
ブリュンはラダマンにも効くし、殴り合う赤軸に混ぜるには最適よ 青レイシーはたとえブーストパックに追加されるようになっても
沈黙して複製、複製して沈黙
どっちかにしないとヘイトは収まらない >>647
BP的に脅威ではないからアタックは通るんだが放置するとオベロンとシュネーに更地にされたときに4点ぐらいもらうんだが >>648
言われてみれば殺し切る前に殺されて負けパターンはそれだ
でもそんなの対策するためにデッキ速度落としたくねえ 3CPぐらいで秩序全部消せる奴がいればいいんだがな… シュネーで完全に更地にされるか
インセプダメ+アトロポス効果ダメ+オベロンでライフ2ダメくらうか
あーやだやだ
赤で先に殺し切るには手札運が相当いいか、相手が手札事故しまくるしかない気がする・・・ >>650
流石にそんなガイジカードはツイのオリカでも見ねーよ オレは緑赤で強制防御使いつつって感じだな
あとは戦火とターミネートかアウローラスピムで締め JK1枠割いてアフロの強制防御使って、8p兼ヘブドラ対策兼のグリードドラゴンlevel2で突っ込むと言うのも そこまで遅くならんし悪くはないかもね
俺は元から赤黄使う時はアウローラとブレシで甘えのドロー系JK無しタイプだから気にならんけど(ブレシ→エイミング)
アウローラは外せんから ドロー系も入れたい人は難しいな アウロノブ使って紫に負けるってやばない
デッキの組み方がどっかおかしいかもよ もう満遍なく壊れだらけでここから改善とか無理だろ
きゅーへー許さんぞ 紫使ってアウロノブに負けるってやばない
デッキの組み方がどっかおかしいかもよ >>657
マリガンミスったり除去やゲージの事故起きたら負ける まだ青紫オク攻略できない奴おりゅ?
プレイしないのが一番の対策ってやっと気づいたわ 青紫オク相手の対策だったら青紫オクがオススメだぞ
先手後手もあるが五分いける 店側にマンスリーやってほしいからこういう性能にしたのかなあ >>664
そゆことだろな
ついでに言うとマンスリーだから定例化してほしいんだろうな
あくまでいつもの全国対戦はマンスリー向けのデッキ調整の場ということだ ブッ壊れ報酬で大会盛り上げるとかアッパーデックかよ オークション安定してメタれるの無限アイリーンってほんと何もない 青紫オークションは攻撃しか考えてないから
ワンショットならなんでも決めやすいよ
まじめに戦っても勝てねえし >>667
両方レイシー要るってのがほんクソ
>>665
定例化してほしけりゃ激渋センモニどうにかせーや コスト軽減と作成はテコ入れしないとずっと暴れるな
軽減は1コス以下にならない作成は元のコストのまま作成でええやろ さっき青紫で開幕に絶体絶命と狡猾踏んでアタランテに蹂躙されてきたわ ゲーセンは行くけどゲーセンで人と関わりたくないんだけど…… >>673
ゲーセンにいる輩とそもそも関わり合いになりたくない
対人ゲーマーとかマウンティングと自己顕示欲激しそうで雰囲気めんどくさそう ど田舎店舗だけどはじめて店1になれて嬉しいでござる 知り合いと並びでプレイしたりするとモチベ結構上がったりするから結構関わり作ろうとするな俺は 基本的に知り合いと群れでプレイしてるやつらは周りが見えてなくてうるさかったり邪魔だったり迷惑なのが多いからなぁ
周りの音が煩いから話そうとすると自然と甲高いやかましい声になる 自分が他人を見て思うことを、案外他人が自分を見るときと同じこと思ってるかもしれんぞ 紫はゲージ減らない効果があるのがアカンのや
せめて「紫ゲージ○以上」の効果は発動後に最低でも「紫ゲージを-1する」は付けるべきだ 劣勢になると思考回路がショートするから後ろから見ててくれる奴がいると助かる。
ランリプですら明らかなプレミが散見されるからな。
トップランカーがプレミなんてするわけないから事実上の投了だろうけど 682が
COJプレイしてる人バカすぎw
だってよ
COJ勢は怖いな それがカッコイイと思っているからかな?程度がわかるけど。 必死過ぎだろ
cojも2chも向いてないから早く辞めた方がいいよ 黄単の構成が全員同じ過ぎて吹く
カプリコランテにタウロスアポロンホルスヒルデアイリヘブドラ選ばれにお好みのメタカードって感じ。
これが完成されたデッキなんですね。
まるでRUGデルバーみたいだあ cojに限らずほぼ全てのトップデッキが同じ構成になるのはTCGの性では?
cojはオリボの存在があるけど適当にターン開始時にカード引ける8pカード突っ込むだけなんであってないようなものだしね 四聖獣の構成が全員同じ過ぎて吹く
黄龍白虎に朱雀玄武青龍軽減用の各色低コにお好みのトリガーインターセプトって感じ。
これが完成されたデッキなんですね。
まるで雑魚デッキだ
雑魚デッキだ >>693
マウンティングがどうとか言う割にしっかり人馬鹿にするんだな >>692
黄単と海洋だけは例外としてトリガーのサーチルートをぶれさせたくなくて、大抵1CPユニットになるけど
ほーら出番だぞブリからのポメ錦〜 愛犬の採掘と間違えてポメ入れちゃってボコられたわ
ホルスへの壁にもならないゴミ犬 オリポA以上限定のイベントをまたやってくれ。
今思えば良イベだったわ。 >>698
狂犬と間違ったならともかくトリガーとユニット入れ間違うとか普通ありえないだろ
ネタにしてももうちょっと考えろ バナジョが1ランク上のジャスティスに上がってるじゃねーか
つーかこのゲームってクラスどこまであるんだよ トトやオシリスみたいなエジプト神シリーズまでかな。 このペースだと最終レベルのTHE WORLDはオーブ1000個なんだがサ終とどっちが早いかね 1.〇時代のトップランカーはバナジョ以外消えた
ちゃみあーさージャッジメント春風とかいい時代もあった イベント名 ナカマガ、フエルヨ!
開催期間 2018/03/20〜2018/04/05
獲得★数 200個
イベント順位 2547位
イベント名 魅惑のキャノンショット
開催期間 2017/12/21〜2018/01/10
獲得★数 200個
イベント順位 3040位
ちなみに2015年前半頃の☆200のイベントは8364位でした
(ラボのデータが消えてるのでイベント名と期間がわからないが) リッパーちゃん水着ブーツってエロいな
キャラデザ担当にブーツフェチいるのかねこのゲーム >>708
名称表示されてないイベント履歴は中身も信用できないぞ
星取得6で1000位以内とかの履歴があるけど流石にありえないし バナジョさんはもはや将棋界の羽生善治さんみたいな存在
伝説のCOJトッププレイヤーとして讃えてもいいわ
でも、毎日何戦してんだろうな
2013/7/11の稼働日からプレイしてても2万戦って毎日10戦しても届かないのに
オーブ帯が導入された2017/12/21から今のランク考えても想像つかない
それに加えてVerごとにカード揃えるのにおそらく数千〜数万かかってるだろうし
もう開発側からお金もらってプレイしてるんじゃないかと思ってしまうレベル 金さえ与えれば人はランカーになれるかって話についてはwlwのかき揚げ実験で「無理」って結論出てるし バナジョさんは強い上に対戦回数もハンパない
これで一流企業の会社員とかだったら、ガチで尊敬に値する ナカマガフエルヨ☆150で3000位くらい、☆6で7500位くらい
Jやってる人の3人にひとりぐらいイベ完走、半分ぐらいが150以上なんて信じられないわ・・・ >>715
会社員がそんだけのプレイ時間どうやって捻出するのかと >>715
バナナの身内やけどあいつ今退職してニートやぞ 過去弾のイベント参加人数が減っていくのはアップデートしてない垢がカウントから外れるからだと思う
どうあれ過去弾のイベント比で人数が100人単位で減ってるの見るのはキツいな シグルドって緑単で使うと雑魚って感じ
主張秩序と有CPインセプ発動要員でちょこっと入れとくとそれなりに使える 身内に背中を撃たれたけど、俺たちの中のバナジョさんは裁量労働制のエリート会社員ということにしておこう >>723
斡○とかがシグルド+命の矢とかしてるのは見たけど、まぁキツそう
環境には絶対合ってないし赤絡みに全力で相性勝ち狙いにいってオリボでなんとかオーブ稼いでるようにしか見えない ネットゲームのトップランカー全てに言えることだが、その情熱をリアルに注いだら大成しそうな奴ばかり どんな世界だろうとトップにい続けられる奴は並じゃないし、そう言う奴は別の世界に力入れてもすごい人間になれる
ただし人間性は比例しない いくら金をかけて努力してその世界のトップになっても未来永劫お金にならない趣味なのに
よくもまあ、こんなに情熱を注げるものだ・・・ 俺みたいな結婚して子供がいる週間15試合程度のプレイヤーが勝ち組ってことよ
35過ぎて独身で毎日熱心にプレイしてる奴のこと見るとかわいそうになってくる 宝くじ6億当てた人の1日のスケジュールがほぼゲーセンって画像あったな
株の運用もしてるから目減りもしないから何もせんでもいいんだろうなー そら全国一位はすごいよ
でもいくら昔からCOJ一筋でプレイしてるとはいえ、対戦回数の多さは流石に異常でしょ
実はCOJ開発側の人間でしたというなら、好きなことで生きてるなーと思えるけど・・・ 対戦数もだけど新段でるたびにターミナルになんぼ突っ込むんだろう 対人ゲームだから仕方ないとはいえ
マウンティング合戦好きすぎだろお前ら >>737 モンハン休みでランキングから消えてるから、一筋とは言えないやろ
それでも、抜かれてねーからすげーんだが 737からの741
バナナジョーカー、ホントに何者だよ・・・ >>739
フルフォイルマンは知らんがN3枚揃えるだけならクレサなしでも5万ありゃ足りるだろ
フルフォイルにはこの3倍くらいかかるんかな… タンクトップ、プロ、バナジョ…
セガゲーのランカーは次元の違う奴が集まるなぁ >>741
今はランキングいるぞ
モンハン組が時間合わんときの暇潰しで復帰してるのか知らんが 普通にいるだろ
○ッ○ーとかカスゲーカスゲー引退引退言いながらフルフォイルで集めてるよく分からん奴とかいるじゃん 今はコジカスとJ中毒二極化してるわ
まあFは出し惜しみしなけりゃ集まるしな、手間が半端ないだけで 200万円ほどかかるMTGのフルフォイルに比べれば良心的 静かな夜とドルクスの相性は結構いいかも
自分にも沈黙付くから安定はしないだろうけど 青紫下方からレイシー追加はかなり狂っててJって感じするね 多分メインより強いであろうサブカのデッキに切り替えられない コジさんも貴重なアクティブ
みんななかよくの精神忘れちまったか? en使いきった後「あと2戦サービスするわよ」って言われたら丁重にお断りするッス… en使いきった後にサブカのSラン紫単やってるけどACE帯のアタランテばかりでキツいっす 勝っても負けても良いってする必要ある?COJは遊びじゃねえんだぞ プレイする人によって意気込みは違うんだから"遊びじゃない"って言われても・・・
まあ確かに、初めっから勝つつもりなくて対戦するのはどうかと思うけどね
それでも待ってる人いなかったら別にいい気はする 萼サブカでアタランテ無双楽しい
たまに同じ考えの奴と当たるけど腕の差が出てそれもまた楽しい 遊びじゃねえんだぞって結構古くからあるネタだと思うんですけど… 相手側がどんな気持ちでプレイしてるかなんて知ることできないんだからそっとしといてやれよ サブカな…SR無しシュネ紫とかSR無しツクマス辺り組めばマジシャンくらいまでなら一瞬で駆け上がれそう
そんな初心者引退に追い込むようなことやらないけど ぶっちゃけフールくらいまでパンプ緑居るからな
パンプ緑は狩って課金促さないと(使命感 恥ずかしいのか横座るとすぐカードケースで名前の所隠す乞食おっさん居るわ
パネルの色でバレるのわかってないのがおもしろいね 手元で数枚のアイミーせわしなくカシャカシャしながら数時間座ってる浮浪者みたいなおっさんとかいるしなぁ
無料化前はそれなりの値段だったからまぁ そういや無料化範囲しばらく変わってないけどもう広げる気ないのかね
1.4系くらいは全配布してもかまわないような気もするけど 一応1.4系はACショップで買えるようになってるはず 1.4XXってシヴァインドラアポロンジョカデスピだぞ
無課金をそんなに甘やかさんでいい
つーかアルカディアどうすんだよ スタン落ちは人が減ったけど無料で各3枚配布は運営的に問題なかったんだな 何年前のカードやねんって話だしな
100円8枚パックにもなってたし
でも1.4系統は武身弾だからアルカディア買って初めた初心者がライドラの呪縛で一安心できなくなるからダメ
もっと言うと赤バッタの消滅耐性も消すべき 初心者より無課金サブカが調子乗るからダメ
やるとしたら2.0を100円8枚パックとか、旧弾をどんどん値下げていく方向で頼む カードブーストEXって最新の一つ前までのカードが出るんだっけ? パネルの色って今どうなってるの?
アルカナ帯が赤パネルなの? そもそも無課金にカード配布の必要ないだろ。
スターターだけで充分だろ。 無料配布カードは増やしても別に構わんけどな
コジカムで旧srの価値なんてぶっ飛んだし新規にはカードプール広過ぎる >>792 エンペラーかその次くらいまでが赤でそのあと水色になる
その上は知らん エージェントラボ入れないんやけどこの時間ダメなんだっけ? 何かあるとすぐサービス終了って、COJに親でもコロコロされたのか? 青マスティマとか即日下方レベルだろ
いつまで放置してるの まだマスティマヤバすぎとか言ってるやついんのか
どう考えてもアタランテとオク放置の方がヤバい 青マスは、今の効果の発動条件として手札捨てか自ユニット破壊を追加する必要あるわ
ツクヨミとセットで更地からの1点かつ7000の壁だからな
さんざん言われてる紫のシュネーでさえ同じような全体破壊だけどゲージ全消費だし 青マス修正したくてもアタランテの横並べ修正されるまではできないだろ 微課金の救世主青マス様に文句あるのってどの層なの?
盤面更地とか殆どのデッキでしてくる環境だよね? >>810
そりゃカーバンとか巨人とか侍の並べる無課金勢しかないだろ >>810
地味にド派手な海洋ドローやらキュイキュイやらで手札も場も周りがいいとこに
お手軽な相手のみ除去なのが好かんのちゃう? 巨人や昆虫、武身、獣、大三角とデッキによっては並ぶんじゃない?(巨人はバロールのおかげで並べる必要なくなったかもしれんが)
でも青・紫相手のときだけはいくら並べても無駄ではあるな
あとヘブドラ
ほんと、破壊消滅が蔓延ってるよなぁ アタランテはもうジェミナイエルフ的な存在だから気にならなくなった。
1〜2ターン目に出てきて前哨戦するスタンダードアタッカー 青マスティマ、破壊されては再展開するってコンセプトの侍にとっては割と天敵
今まで黄色以外それなりに美味しくいただけてたところにコレだから侍デッカーは怒るんじゃない?
って海洋クラーケン使ってて思った。イサミドカタめんどくせえ キーパーツのほとんどが青の侍こそツクマスの恩恵を受けていると思うんだが ツクマス、シュネ、シャリスヘスティア、ヘブドラの各色いずれも最低4CPで相手のみ更地にしやがるから
対抗するには似たの使うかワンショット握るかしかないって現実
アタランテ下方できないからって無理やり対策可能にした結果がこれだよ ツクマスなんぞより緑死んでるのに焼き更地取ってくるシャリスのが問題だと思うが
もっと言うと盤面並べるとかもはや環境の遺物だから全部珍獣で回していいんじゃね 別にワンショ以外でも青紫オークションでいいんだよなあ
盤面止められてもオクあるし、オク無理に止められても盤面取ればいいし >>818
どっちかじゃなく両方問題でおかしいし
それが問題じゃならなくなってる環境もおかしいだろ マスティマは敵5人並んでてなおかつ7CPからどっかに軽減ないとできない基礎10なら許す 何十枚というほど多くねーだろ
アタランテ、ヘブドラ、アイリーン、シュネー、オベロン、マスティマ、シャリス、オークション、レイシー
忘れてるカードいくつかあるかもしれないが、最低でもこの辺落とせば相当大人しくなる レイシーだけでいいしレイシーに関しては緊急修正しろよってレベル 今日ようやくレイシーを入手できる予定の俺だって居るんだぞ! 知らんわ
明らかに環境ぶっ壊してるし嫌なら買え/使えも逃げ道にならんあたりギルティ まあレイシー死んでいいけどな別に
BP3000くらい上げて6コスにして蘇生効果無くそうぜ 破壊コピー→青紫でテイマーがメンツ入りしてる事実
消滅されない限りスタート時更地絶対回避→ジョカサリエルの存在
テストプレイしてないどころかもはや認知症疑うレベル マンスリーを定着させるためにあえて壊れ突っ込んできたに決まってるだろ
ブーストEX実装直後のバアルツクヨミと完全に同じパターン バアルツクヨミはプレイヤーの範囲でどうにかできたがレイシーはゲーセン依存な上負担かけるんだからそれこそ超えちゃいけないライン考えろよ
定着する以前にプレイヤーの不満つのらせるだけ 青が覇権になるとプレイが面白くないんだよな
青独自のスタイルのせいもあるけど 相手手札1枚からCP増やしてインセプコストダウンしてオークションって奴でカード引くの無限ループ始まってそのターンでそのままライフなくなって終わった
流石セガたまにやるかなで楽しめるゲームじゃねえ オークションは引いた分だけゲージ減らせって8P常連ックスさんが言ってた >>826
投入時期的にわかっててやってるよねアキラメロン >>838
それだと紫ジークフリードが暴れやしないか? >>840
毎回ユニット出してインセプ使ってゲージ減らして攻撃は流石に現実的じゃないぞ
ニャザードとランタンだけ上手く引けたとしても5cpかかるし オクは使い切ったらゲージ全吐き、航海はユニットのコストのみ下げる、ランタンの効果はターン終了までを果物娘みたく1回のみにしたら殺せるかな。 オクはターン開始時アイリーン5cpでもいいからはやく次のエラッタ来てくれ >>836
お前いつも環境トップに文句言ってんな
逆にどの色が環境トップになればお前が面白いと感じるのか言ってみろよ >>844
緑耐性パンプ盛り盛りに決まってるだろ!いい加減にしろ >>842
ランタン敵ターンに死んだらどうすんだよ
そもそも0CPのとこに軽減行く可能性あるんだし
悪いのは航海・オク・フェイクメイク 何でもいいから相手のターンにサレくらいさせてくれ
計算してそのターンに死亡確定したらその瞬間詰みってでて終了でもいい >>846
レイシー忘れんな
>>847
使われてなかったからなあ
シュバリエ・アビス辺りもCP減のアッパー入りそう 戦士うざすぎヌト下方しろ
あんなん、だれでもかてるやんけ 今さらヌトに文句言うマンが登場とはたまげた
デスピすら無いのかよ それより相手の戦士とかアーチャーが重なったの見た時点で薄い防御で返すのが悪いとしか >>846
その時は果物娘と同じでターンをまたがないか自ターンのインセプの最初の1回のみ軽減処置にする。 死んでくれる?が欲しくてカードブーストEX使ってるけど未だ一枚だけ アタランテ出る前の弾はまだ環境良かったかなーって思ったけどホルスlv3作成ポンポンゲーだったな 2.3から環境にたいした文句ねえわ
みんな違ってみんなくそ 一方的に回し続ける害系のデッキだけはイライラするけど、みんな違ってみんな糞には同意 結局スタン落ち+バージョン2での新要素がことごとくCOJをダメにする
それを是正しようとして新カードつくるも全力で滑り倒す
プレイヤーはドローするのが楽しい、パンプ構えて殴り合いは誰も望んでない、種族デッキは並べないと弱いけど特にフォローはしないという運営の謎のこだわりが重なって今の現状がある 初めて対戦相手見つからずにCPUと一試合戦ったわポイントも入らんしクソのクソ >>860
フォローしてアタランテが出たじゃないか ヌトデッキってどういう感じで勝つんだっけ……
全軍突撃が8ptだからアタック通しやすくてオリボおいしいのは分かるけど ダブルジョーカーは普通に良システムだし勝手に2以降害悪にされても困る >>863
適当にブッシュで立ってる奴除去してからフルパン 自身も戦士になったせいでフォイル版のセリフが自画自賛になってる不具合は修正された?>ヌト >>841
そうですよね
オクくらうときは大航海+ノア軽減ばっかだったから、軽減デフォで身構えちゃってたよ >>864
ダブルジョーカーはまあいいシステムだけど新ジョーカーは毎度暴れてるし必殺のジョーカーを何回も打てるのは最初は違和感だったなあ ジョーカーがハンデスされなくなったからハンデスの不快感減ったところだけは好き ていうか新ジョーカーというかレゴメノン強すぎて探偵さん達大丈夫なのか不安になる そもそもジョーカーって別に必殺技じゃねえだろ
必殺技感あるのクリムゾンとインクルヘレスカぐらいだろ >>870
背景世界よく知らんけどノアって仁の未来の姿じゃないの?
司るアルカナ同じだし髪の色も同じだし顔隠してるし ノアって何かに似てると思ったらメガゾーンパート3の矢作省吾やな ジョーカーはあくまで切り札だしな
ノアの勝利ジョーカーだけが文字通り必'殺'技っぽい
そんな切り札も今じゃ何回も使えるようになってて
全体破壊とか全体ダメージがもはやユニットやインセプだけで十分なほどインフレが進んでるからなぁ そういやCPUでノアゾディアやってみたらアウローラとかより後ろのスタンドっぽいのの出がゆっくりだった気がしたけど
気のせい? >>870
フィールドいるユニットが多いと処理落ちする。
他にも場が埋まってるときに撃つ機会が多い子安バウンスなんてフリーズを心配するほど遅くなる ヘブンズドラゴンって神みたいな存在だけど大きさはダクプリとかタウロスと大差ないんだな
少し大きいセントバーナードぐらいか?
両手に帯刀してるから素手では勝てないけど、棒切れがあれば普通に撲殺できそう。
サイズ的に本気でかなわないのはフェンリルぐらいだな フェンリルがフィールド上で立ったらどうなるんだろうな
頭が画面から見切れるんかなw >>883
されたことないから動画見てきた
頭見事に見切れてたわw
やっぱデカいな ヘブドラ天使でビビった瞬間に
「羽、生えてるしなぁ」・・・と何故か納得した俺 フェンリルってもはや過去のカードだろ
ランリプでも全然見ないし、手稲猫のマンスリーでも1回も見なかったぞ シュネー蔓延ってる紫に対しては相変わらず強いぞ
妲己で寝取られても更地にならなきゃコスト下がらない&6コスで一体除去なら、出すよりその分でゲージ溜めた方が強いだろうし 入れておくとたまに先攻アタランテの軽減要員として便利使いするぞ フルパワーの黄色には入るだろ
入れないとマッシブ使ったグラスホッパーとかで積むぞ そんな500戦くらいやって1回当たるかわからないデッキの対策してもなぁ ‐、, ‐
,..‐'"´ ̄`´ ̄``‐ 、
/ /, 、ヽ \
,i'/ / ./ ./ l. i. i、 ヽ.i、
. ,i i .i i .i ∧ i. i i l i、
,i i l l l i l. i. l l i l
i_l_l__l__l_|、__,.|_l__l_l__l_i
i⌒l、ニ・ニ l(T)l ニ・ニ l´`i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、,i`.‐-‐´ i〉` ‐-‐'i",ノ | ヒョヒョヒョ
i、 i‐--‐i ./゙´ < 昆虫はいくら破壊されても
`‐.、.` ‐'´,.‐'´ | 湧いて出るから大好きさ
l``"´l \____________
,.、__,,..-‐| ̄0 ̄|‐- 、.__,,.、
/ヽ.i __.l  ̄|| ̄ l.__ .i/ 〉
〉\|. \ || / |/∧ ブラックはともかく巨人から湧いてくるスルトには困らされるかもな
相性で捨てるわけじゃないなら何かしらの回答は用意しなきゃいかんよなぁ
ジョカでいい感もあるが インサイトの使い勝手の悪さよ
自陣の巻き添えの方が辛いパターンが多い 1CPと2枚使ってるからな頂上でたまにみるけどよくやるなしか思わんわまだ封印の壷のほうがマシ感ある
つうかあれ便利と皆思うならニュクスにオリボつかねえよ
称号でピン刺ししたけど見習いでもう限界感じた
それこそプレイヤーアタックですら手札捨てんといかんのがゴミすぎる 3捨てすると牛アタランテが死ぬから序盤を凌ぐには役立つけど、基本は何かのコスト 牛アタランテは死ぬだろうけどカプリアタランテはどっちか残るしまず序盤にターゲット引けるか・手札に3あるか・スイッチ用の1か2あるかって考えたらかなり無理がある
まだタコチェインのほうが現実味ある そういやよく見るけどなんでアタランテからカプリコーン出すの?
特殊召喚してもうまあじ少なくね? >>903
黄色は奴かグレイスしか獣がおらん
直出しで手札1枚消滅でトリガー確定サーチだから消去法でカプリになる 個人的にはそこまでして選ばれ引くよりミノタウロスでガシガシ圧力かけてく方がいいと思うんだけどな 海洋でしょ
ヴォジャ、サーペント、イカ、楽園、求愛で手札補充しながらレベコンするやつ
あとは赤青侍 >>908
別に黄色で赤をミノタウロス3枚、緑をアタランテ3枚だけ放り込むので問題ないと思うが
デッキの色が散るとか軽減出来ないとかそんなデメリットを勘案してなおミノタウロスでアタックしてリード取る動きが上回ると俺は思う 先1で出せるユニット確保とか、DOPの兼ね合いとか、いくつか理由はあるんじゃないの
ミノタウロス採用も別に悪くはないだろうけど絶対的な正解があるもんでもないし カプリコは先攻なら素出しで選ばれ引くし後攻ならアタランテから出るしで、緑濃い目にして先1軽減アタランテしないなら汎用性高い 黄単や黄緑でミノはねーだろ
ミラー捨てる気かよ笑うわ そこまでして選ばれを引く、は間違い
アタランテからも湧いてホルスと相討ちになれる選ばれサーチャー
今の時代は理由3つはないとデッキに入らん
クロコダイルブーム終わったし クロコダイルのコスト10くらいにしてくれないかな
手札4枚+クロコダイルで7じゃ高過ぎるわ 前回イベで黄緑タッチミノ使ってたけど7割出てたしそこまで悪くはないぞ
まあレイシー流行る前の話だから今はもう時代遅れかもしれんが イベントって格下としか基本当たらないんだしどんなデッキでも8〜9割が普通なものだと思うけど ヒルデ消滅しててエクリプス溜まってるのにLV3ホルス下げない奴多すぎんよ〜
しょせんハイプリなんてこんなレベルか? >>900踏んだ奴さっさとスレ立てしろや!
スルーしてレスし続けるとかどういう神経してんの >>920
まじで?
8〜9割標準はちょっとにわかには信じられないんだが
本当なら半年ROMるわ ドル父は結局ドルを寝させたいのか起こしたいのかどっちなんだ… >>904
あとドラゴンや侍もそこそこいける
武蔵が侍属性も付いたからな >>923
普通に考えたら周り含めて踏んだことにすら気づいてないんだろ10時間経ってんだぞ
お前こそどういう思考回路してんの >>920
>イベントって格下としか基本当たらないんだし
格下はいつも格上と当たってるんやで つまり格上とも格下ともあたるfool辺りが一番楽しい 時間帯にもよるかな
深夜とかマッチングがカオスで楽しいぞ
ラバーズと当たったとおもったら、Kとかと当たったり 四聖獣デッキで遊ぼうとしたら相手が消滅耐性ユニットばっかだして来て遊びにもならんかった ○○対策でユニット下げるってメフィスト光明で死ぬほどやったからもうやってないよ… >>927
侍デッキって名ばかりの赤青シャリスツクマスと、
ドラゴンデッキって名前のヘブドラ選ばれ黄しか見ないんだが… ドラゴンならヘブドラで消滅しないだけっていう、シナジーとも呼べない乱暴な関連付けしかないからしゃあない 昔ちらっといたライジングドラゴンブッパとヘブドラブッパの混合も、結局今ライジングドラゴンよりシャリスの方が手っ取り早いし成果も大差ないからいらないんだよな 赤アリス&灼熱で2枚4CPで敵場8000オール!(自場3000オール)
もうシヴァいらんわほんまに
今回の赤SRは赤アリス(真顔 今回調整わかりやすいよな
シャリス弱体アスモデウス強化
マスティマ弱体ニュクス強化
シュネー弱体タルタロス強化
ジャンヌ強化
強いVR落として黄以外SR強化しろ アスモデウスはまだ使えなくもないレベルだが、タルタロスだけはデメリット効果の塊でどうしようもない >>940
シグルドはジャンヌのついでに強化していいよ
あとクロコダイルは上でも言われてるけどコスト10(下限4)まで引き下げてようやく実用圏だと思う
手札5枚でコスト5なら後1に出てくるようなことはまず無いだろうしわざわざそうまでして出すような性能でもない 今の環境黄色はあんま強くねーぞ
強いと感じる奴は環境に付いていけてないだけ
あぁヘブドラが弱いって言ってるわけじゃないから勘違いしないでな 回線変えてまで粘着して悪口言う人いるから、次スレからIDアリで頼むわ オークションは頭一個抜けてるけど後は団子
丸いデッキはない >>950
次スレね
今黄とか下手すると青に負けるまである 青が強くなると沈黙抱えてるせいで黄色だろうがなんだろうがまるで抗えなくなるから
青は一線級になったらヤバい色 >>943
シグルド強化する必要あるかね?
性能的に一緒に入れるインセプの性能がよくなれば今後強くなる可能性充分にあるユニットだと思うけど
今は除去やら何やらが強すぎて超高速環境だけど、もう少し落ち着けば居場所あると思う >>955
そういった周辺環境の整備やサポートの投下も広い意味では強化だと思う
別に直接的な強化だけが全てだとは思わないかな >>960乙射撃用意
>>940
緑はアタランテ
青は海洋関係
紫はオークションも下方必要 緑はアタランテ下げるのは賛成するが他の部分を上げないと駄目じゃない? CPブースト系のカードを上げると絶対にどっかで悪用されるし、基本BP低下系で何とかして欲しいとこ 緑は勝手に弱いと思い込んでるだけで十二分にスペック高いから
雑魚雑魚言ってオリボがやけに上がる→ランカーが高ポイント緑使う→みんな真似してクソ環境→オリボ下がる のループ何回やったら分かるんだよ あ、妄想だったんか
確かに具体的な調整内容がゼロだな 連撃鰤みたいなゴミ切りながら強く動けるデッキもうないから緑はOBとデッキパワー両立無理だよ、出来たらやっとるし 出来たらやってるのになんで毎回ランカーが使うまで我慢してるんですかね? >>960
いいわぁ〜
>>966
妄想じゃなくて「今回ぶっ壊れが明確だから、調整するカードも分かりやすいよな」って意味では?
なぜかアタランテ入ってないけど COJAからそんな環境きた記憶ねえけど・・・
ましてや色の主軸弱体されてんのに強化貰ってる他色食えるほど勝てるわけないだろ >>970
2.3EX1のカードだけだけ載せてる(青ハピも相当おかしい)
アタランテはverが違う 青ハピは自分で使うと微妙なカードの典型だな
表1ハピランテンテ決めてもシャリス大地されたりアポランテンテで返されたりターゲットインサイトされたり 緑強いっていう人にはアタランテとブリ抜いて緑単組んでみて欲しいせいぜい秩序盛りの赤殺すデッキができるだけでほとんど形にならないから
他の色なら紫ですら主力が2枚なくなろうがどうにでもなるけど緑のカードプールは貧弱すぎるんだよなあ おっ、そうだな。ついでに青強いって言う人はツクヨミとマスティマ
紫強いって言う人はヴィッツェンとオベロン
青紫強いって言う人はオークション
海洋強いって言う人は楽園抜いて組んでみてほしい アタランテ鰤入りも「緑単で」と言った瞬間に「あ、コイツになら余裕で勝てる」感あるのがw >>975
青や紫はそいつらがいなくても旧世代の一軍がまだまだ強いし
青紫や海洋はコンセプトカード抜いたら何も残んないのは当たり前だし マッチング画面で相手のJKが時矢だった瞬間のガッツポーズ感 緑は単体でアド取れるのが少ないしスピム強制防御とか増やしていいのよ
あっスサノオさんは重いから座ってろ >>975
青紫だけはオク抜きでもまだいけるからラダマン抜いて欲しい 綾花とリナはワンショかも知らんからマリガンで何を優先するかで頭いっぱいになるし
他は一戦級のデッキにも採用されるが時矢だけはねーわ そりゃ本来別々に存在してたんだから当たり前だよなぁ? 子安+双子→はいはいヘブドラヘブドラ
双子+その他ドロソ→オークション?無限アイリーン?
ノア+ドロソ?→信長アウローラかグラフィティアースの紫かノアゾディア三角か迷う
リナ、綾花+時雨?→何か変なワンショ
紗夜+何か→青絡み 進化サーチャーを黄色に出したのは許さん
スピム無しなら進化サーチャーくらい緑にくれよ
現状ハヅキ→ランスロットくらいしかまともなルート無いしさぁ 子安+双子だけは見た瞬間「あっ…(察し)」てなるぐらい見たな まりねと星君いう過去の女と男
アフロという4コマのオチ要員
主人公と言う名のちょっと目立つモブに救いはないんですかね リトルウォンド10p常連になりつつあるし、7cp消費で+12cpに戻してもいいんじゃね?
面白いデッキが生まれるかも知れんし 星クンはバウンスが便利だし、まりねだってまだオリボ付いたら充分使える性能してる
主人公はスプレンドシックルとかいうゴミを全体3000焼きに変えたら紫に就職できるよ♥ リトルウォンドは4CP6バックとかにする方が使用率上がるでしょ >>990
それってスプレッドインフェルノですか?わかりません>< ワンショとソリティアはTCGの華だからね、しょうがないね このスレッドは1000を超えました。
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