【イベント】戦場の絆ジオン軍283【飽きた】
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前スレ
【クラッカーの鮭】戦場の絆ジオン軍281【ファンネルのヤクト】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519188039/
【ヤクト】戦場の絆ジオン軍282【ドヤァ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521550341/
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヤクトドーガ(袖付き)「そんな…っ!」
クェス機のEXカラーでええか ザクVもわざわざ(TWA)と表記してるってことは、素ザクVとか他の仕様もあるってことだわな デルタプラス のEXカラーでゼータプラス も欲しいな クェスはメインを寒ザク並の連射間隔にしてロック距離150m射程250mのBB機にすれば望みはある
単発13ダメ固定でBB後は9ダメとかさ 機体が出ることは選択肢が増えて喜ばしい事のはずなのにな…
ザクレロみたいに埋もれないのは、層薄いカテゴリーに高コストで糞なのがアカンね そーいやザクレロ取ってなかったな・・・正式支給はまだまだ先か >>811
元々空中戦の機体だったハズなんだけどね。
何か、ロングブースト(ただし速度は遅い)になってて笑ったわ。
これではアパム以外に使い道がないwww aクラはオーバーコスト0落ちの概念浸透してないから
ユニコーンνガンのあと140近とか無理やりねじこむ事になる
対してはジオンは皮肉にも鮭焦げ大好きマンが沢山居てインコス編成しても250コストの均等編成になるだけ、枚数不利になることが少ない >>860
少将Lv3以上は安定の連邦だぞ
高コスト出せない連邦Aクラがボコられているだけかと
Aクラなんて250コスト制限戦みたいなもんだし、ユニコーンやらパレト出ても平気で2落ちしてくれる >>862
先週、先々週とかなり負け越したから
単なる調整マッチだったのかもしれない
中将で新砂出して何もできない奴とか引くし
僅差でもなんとか勝てるマッチばかりだし
とにかく連邦アホばかりだったよ ごめん勘違いだった
44でデザクダブクラとか出たわ RCアンチでサザビー出したけど敵護衛にデルタが来るとどうにもならないな
RCRだと敵アンチにデルタが来ると勝てない なんでバンナムは高速機体を鈍足にするんだろう
仮にビグロとかジオング実装されてもジムに追いつかれるんだろうな 平地でデルタとのタイマン
シナンジュ→終わった…逃げる以外にない
サザビー→キツイけど空気くらいなら…変形グレランで動かされ瞬着ビームで削られ、ぐぬぬ
ローゼン→本物の射撃戦を見せてや…あ?逃げやがった追いつけねえ >>867
シナンジュ硬にすればギリギリ当たんないよ 連邦は44でユニ出してたら、とりあえずどうにかなるのが許せん デルタってビームライフルはA、Bどっちにしてる?
Cはないけど いや〜〜〜ぁ、昨日はさすがにネガジの力を以ってして及ばすでしたね、おはようございます!エークラではガンバったのに無念デス( ー`дー´;)
>>867
するとやはり大王イカ最強?勝ち越し連邦にあって敗戦にはイカつく波動に曝されてっとぉ( ー`дー´;)
アレにカメラ損傷ありゃスミ吐いたあm9(´°ω°`)て言えるのに残念www 昨日もジオン勝てなかったのか、よしよし
これでジオン強化待った無しだな >>868
延々と回避だけでデルタを殺せないけど空気化はできそう? >>876
お前は内心笑ってるんだろ白々しいから死ねよ
ジオン強化されたら真っ先にいじめてやるからな ぇーおれ連邦兵にもいじめられてんのにぃ(´°ω°`)
>>877
4桁差をつけてのジオン完勝です!
キタイセイノウがモロに出る44。連邦強化まったなし☆ >>881
階級上がらないように調整してる連邦中佐があるんだけど
相手するだけ無駄だよな
その分のお金ももったいないし >>878
待ち格要領でお互い空気だけど油断したら切り離されるから結構神経使う
フライトモード中の相手に硬ナンジュの連続ブーストで追い詰めたり追いかけたりのは結構有効だから距離の把握をマスターすべし 44ジオン勝ってるから
+1315な
市街地はきついがNY/TBの44なら今まで通りジオンが勝っただけ
とはいっても66は分が悪いのは間違いないから勢力戦は負けるだろう 前回取れなかった乱戦ミサゲル
https://youtu.be/HzpxrewVILM
基本的に2:31からのBRタックルマシンがを繰り返すだけ サザビーの長押しゴミファンネルは1機を多重ロックする武器にすれば良いんじゃね
敵を赤ロックした状態でトリガー長押しすると同一の敵を多重ロック→1ロックにつきファンネル2基射出(最大3ロック6基全射出)
途中で青ロックや別の敵にロック送りを行うと多重ロックは解除
で、連射ファンネルには強制よろけ属性追加
そして何より『メイン全てにバリア破壊能力を追加』
νが守りのバリアならサザビーは攻撃特化にしろよ。実際のバリアが守りにも攻めにも強いんだから尚更 νってバリア出してる時メインしかないのにそんなに強いか?
落としにくいけど、そんなに落とされることはないだろ? >>890
BRぶっぱしながら突っ込んでくるからライン大幅に下げなきゃ不利じゃんけんを強いられる
この時点で44なら敵タンクに抜けられる
BRはバズーカの連射BRね
バズーカでゆっくりもできるし、バリア突貫もできてサザビーだと2発でQSされ4発まで3連のダウン値余裕がある こちらの射撃は全て無効
ビームショットライフルでも突っ込んでくるνには2発当てる時間がない
ビームショットライフルでバリアを破壊できるのは、バリアを張りながらチンタラ歩いてる馬鹿のみ >>890
ダメーソ的な強さではなく、肝心な場面に要所を瞬間的に抑えられるの戦略的な強さがヤバい
インファイトでバリア貼れればジャンケンでも負けることがないし
例えばνガン護衛+抜けタンvs格アンチの場合は
バリア貼って格闘機を粘着するだけでタンクは先に抜けられて彼方へ
他の応用はいくらでもある だいたいこのゲームそこそこ良い射撃武器一個あればそれだけで十分だしな…
サブ射無し撃てないだけで弱いのならネメストやアッグのチャージを弱いと思うのかって話になる 891-893
准将帯だと、そんなエレガントなνさんにはまず出会わないから分からなかった
そもそも、そんなにν自体見かけんし…
早く上に上がってハイレベルな戦いしたいなぁ
ぶっちゃけ、准将帯だとそんなにユニコーンも猛威を振るってないしな リガズィの対抗機でシュツルムガルスだな。
ズサのブースターをパージした後は楯パンチと回し蹴り、肩ロッドからQS入ってチェンマでQD。
但しジャンプ&ブーストが一切出来ない。 >>898
タンクが飛ぶゲームにそんな縛りいらんくね? 謎の底部ノズルよりもヘリ召喚のほうがまだマシだった >>898
ジオンでやるならドダイ&グフが良くね? >>902
分離機能を備えた新機体追加!
ジオン ドダイグフ→グフに毛が生えた性能
連邦 ベースジャバーMK2→超絶ぶっ壊れ
あると思います >>902
多分ドダイはリ・カズィと同じパージ式になるだろ
っで新機体じゃなく、グフの新たな武装としてコスト+30ぐらいとか? >>906
バウはデルタプラス方式の純可変機じゃないかな?
下半身の爆撃機能は無かった事にして なんだかんだデザクはまだ使えるかなぁ
ユニコーンに対して一瞬でよろけを取れるバルカンはやはり心強い
ダウン値30も見方を変えればマシンガン追撃でのよろけ確定をさせやすいと言えるし
これで集弾率がここまで露骨に上がってなければ迷わず乗れるんだが バンナムは弱体化させる際たまにダブルパンチでやってくる時あるよな
ゲラとか威力減&コストアップだったし >>908
ダウン値増と集弾率のどちらか一方だけだったら順当と言われてたよなあ >>909
ダウン値が溜まりやすいからマシAを多少かわされてもダウン値100に到達しやすいってだけ >>908
ウプ前は低バラから高バラまでオールマイティーに相手に出来たわけだ
それが今では高バラ相手にしないとダメ効率が悪い
で、今の連邦の主力高バラと言えば・・
もう分かるだろ? >>913
低ダメージバルカンでダウン値120も消費したら高バラ相手でも旨味がなくなるんだよなあ せめて、間隔を置いてのフルオートが無くなって、完全なフルオートに戻ってくれればな デザクのバルカンが強くて都合悪いことあったのか?正直言って弱体化の意味がわからない 旧デザクバルをアクトにつければどっからも文句が出ない
多分 マシグレで出す地雷の大義名分が増えるだけだから却下 ハイゴッグのマシンキャノンを0バルにすればいいんじゃないの 0バルアババから今はカス当てQS運用に変わっただけで元からQS運用してた身的には大して変わんないわ >>920
全く同じ意見だわ
垂れ流してた連中なんて所詮残念 強化なんかいらんよ
バラッジそのまま連邦に贈与
それだけでかなり優位になるぞこの軍 散らすのが簡単だったバルが真っ直ぐになったのが一番痛い >>923
バラッジ、機体自体は悪くないんだよ
連邦のジム改だって強機体だ
この両機体は中の人の問題、前に出ないヤツは何に乗っても結果は同じだよ >>925
バラはわりとギリギリの強さだけどね
武装はほぼAE固定でないと強くないしドム系列の不利セット持ちだから得意間合い以外になると途端に産廃級の低性能を強いられる
基本中身の問題ではあるが乙る時には間違いなく機体のデメリットが被害を助長している
事務改は完全に中身の問題だが 事務会ってカービン、Bで垂れ流す以外の運用あるの? >>927
逆に言えばその弾幕が活きるマップ選んで出るのが有効
トリントンみたいなとこ
それ以外のマップだとホントに垂れ流すだけでメリット感じないわな 今はデザク使うなら寒ザク使うかな?
つか、クラAも燃えクラだったんだな。昨日知ったわ
クラBのコストアップ意味あんのか? >>929
燃焼時間が違ってAは短いから燃えハメ不可じゃなかったかな?
俺もこの前知って実際に使った事なきからどのくらいなのかハッキリ解らないけど >>929
>>930
Aは燃えハメ不可
A使うならミサポのがいいと思うが なるほど
格闘機に回す分には一応出来たから様子見かな?
ありがとう 悪いけど寒ザク乗りからするとクラAは本当に要らない
クラBか、それかミサポ積んでくれ
クラBミサポは使いどころがあるがクラAはなんもない
燃えハメするならクラB固定だし、クラAはミサポと違って持ち替え挟むからジャンケンの選択肢にならない
何度か使えばクラAの不要さが分かるとは思う、メインのマシBなみに死に武装だよ >>933
寒ザクのりw
お察し
高コス乗れないって言えよ マシᗷ当たるじゃん?1トリガーでヨロケ、2トリガーでダウンと自在なのになんで死に武装だろ
ずっとたいまん出来る花畑で戦ってんのかね >>935
あ、はいできますけどできたら僕も寒ザク乗りって言っていいですか?
44に対応できない近距離を○○乗りとかお寒い事言ってるから馬鹿にされてるのわかる?
低コスが不要とも言わないが低コスト乗りはいらねぇ おおっとー!ここでいきなり44の話題ときましたー!!
必殺!自分の有利な話題転換が炸裂しましたー! そいつはランボー中佐だから放置でいいよ
念のため言っておくと、寒ザクマシBは大雑把なイメージだと「連射が利かず偏差の出来ない」ジムライに近い
弾速速くて集弾率最高で弾の密度もキチガイ、扱いは単発系の近メインと同じになる、ただし連射は出来ない
2連射でダウン取れるとかエアプバレバレですわ どこで44の話題になったのか俺にはサッパリ分からん、異次元からのメッセージでも彼は受け取ったのかね 44は1例だよね
寒ザク乗りwさんの低コしか乗れませんって所いじってるんですけど
って言うか乗らないのか?寒ザクマイスターですし 低コしか乗ってないってのもどこから解釈してきたんだコイツは???
ガチ機体のなかで寒ザクが得意ぐらいの意味合いでしか書いてないんだが
まあランボー中佐みたいにNGでいいや ○⭕乗りって別に他使わんとかじゃなく得意機体とか精々良く使うってニュアンスだろ?○⭕専ならまだしも
まどうでもいいけど 話変えるけど
今回の勢力戦は連邦12000勝ちだけど
その中でもSクラスが20000勝ってるんだな
これ完璧にユニコーンデルタストッパーを急激に弱体したからだろう 寒ザク最近乗らないんだけどセッティングは何がいいの?歩か走? >>943
じゃあ寒ザク乗りとかなんで言っちゃったの??必要だった??
あ、NGでお逃げになるそうなんで私も仕事戻りまーす >>946
マシタックルする機体じゃないし走でいいよ
燃えハメの裏取りのために足を速くしとくのが重要 いまはオレノ寒ザクTueeeeしてる場合じゃないんすyO!マシタッコーでライン上げられる低コキボンヌ 140m付近の相手の起き上がりにミサポで燃やせる程度から寒ザク乗りと認める >>950
次スレを立てられるようになってから寒ザク乗りと認める レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。