歴代で大コケしたACゲーム総合31
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ワンダーは試合は買い切りでデス中に減るのは操作時間だけ
そもそもいかに死なないように立ち回るゲームで、ゲームが後半になるほど動くから後半になるほどデスペナが重く設定されてるのもゲーム性として理解できる
ソウリバはGP制、つまり死んでいる間もプレイ時間と一緒にゲーム通貨が失われる
その割にP自ら死にまくるのが当たり前とか言っちゃう位死にやすいゲーム
これを混同するのはちょっと… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています