【QMA】クイズマジックアカデミー総合998問【エボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter] http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 19問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523494036/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合997問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523247084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙やで
保守がてらにスレタイのエボの部分を変更する案でも出し合っておこう
1000問目超えたら半角1文字分使えなくなることも忘れずに
MC どうしようもなくなったらスレタイの「総合〜問」の「問」の字を消すとかかな
略称自体は公式がいずれ出してくるのに従うのがいいのかなって気がする 前スレでプレイヤー名・キャラ変更についてお返事くださった方ありがとうございました!
新シリーズで変更します。 これ以上人減らすような真似してどうすんだか…特に新規には優しくしようや それもそうだなぁ
老朽化してて且つ維持費も馬鹿にならんだろうしその上でリニューアルしようとしても肝心のゲーム性で博打だから問題だらけだ しかも目的が不明のジャパンツアーとか
通常の稼働のほうが店のインカムでかいと思うんだけど
夏とかにラウワンが一斉撤去とかしたら前提が崩れそうに感じる コナミが公式にやると呼びかけただけで今まで全く大会やらなかった店でやるようになったんだからメリットはあったんだろう
自分が興味無いことは全部誰得とか言いだすのはアホに見えるから気をつけた方が良いよ じゃあカードゲーム誰得って言ってるやつ全員アホってことでよろしいか カードゲーム始めるには、デッキが必要だけど
新作にはプレイすると無料で貰えるの? 通常ならスターターデッキが配布され、もらえるカードで充填されていく形のはず
LOVみたいに先に購入の形だったら凶悪
>>16
増えたといってもラウワンくらいじゃないですか
店舗大会で名を聞いたことある店も閉店したとこもあるし、環境はきつくなりそう 追加パセリでカードパック購入とか始まったら厳しいなあ >>17
アホでしょ
結果が出てから非難したきゃすればいい チュートリアルでお試しと3枚とかが落としどころじゃない >>18
最初にセイメイが徹夜で組んだらしいデッキが貰える
当然レアカードなんて入ってない雑魚デッキだから最初はいきなり対人戦やらずにキャラバトルの一番弱いのやった方がいい 出たら出たで「ならさっさと辞めろアホ」とか言うんだろうな 俺はロケテみたいに900パセリでカード買う気が起こらない
プレー料金は別だし、どうせアプデごとの産廃調整もやってくるだろう >>21
出てからでは手遅れなんてことも…
まぁ最早見守ることしか出来んから覚悟を決めるしかない セイメイが真面目な顔してデッキ組んでたらすげえ絵面的に面白いな 約20000マジカを消化するついでにやり納めに行ったら
店員さんが筐体の装飾ポップを新しいのに変えている最中で近寄りがたい>< もうすぐ1000スレに到達するのか。
年は取りたくないな。 グリバスギガンティックしか出ないんだがもしかしたらエンディング見てるとセイメイ出なくなるの? 今は99%ヴァニィが出るサービス期間になってる。
セイメイも出るときは出るらしい。 俺も腹はくくったけど、それでも不安のほうが先行する
素人判断だけど、カードゲームの調整のほうがPVEのジョブ、ボス調整より大変と感じる
そうでなくても、アンケート取ってやっぱり削除とか、客を怒らす行動取っている
運営はスリーストライクでなく、ワンストライクでもアウトのつもりで頑張ってほしい 大会ランカーやカード課金兵のためのゲームに成り下がるのか
運営のやることなすこと全て後出しじゃんけん
トナメも微妙なら検定も微妙だし
ここまで劣化するともう別ゲーと言われてもおかしくねぇな 協力モードは「検討」だけで、結局カードゲームの調整で誤魔化して、その話し自体そのままフェードアウトさせていくのではないかと見ている。
復活させるとは言ってないし。 今回のサークル変更機能停止だって、この手の運営としてはほぼアウトに近い対応だしな
毎年のこととはいえ予告もなしにいきなりはないわー サークルとか掛け持ちして普通だったのに
終わってんなゴミ運営 元QMAプレイヤーで運営を見限って現アンチだがこれ以上客をなめんなと
こうやって自爆ばかりしてQMAは終わるんだろうな、わかるよ
もう別ゲームとして再スタートかサービス終わらせてほしいor優秀な別の会社にQMAを継承させてほしいわ カードゲームするのにデッキを事前購入か
若しくは雑魚カードを受け取るになるのか。かなわんわ
メダル貰うのも、クソみたいな条件だったら終わりだな >>39
コナミだって営利企業なので、このままゲーセンの衰退と共にじわじわ右肩下がりになってるゲームをテコ入れせずに運営するわけにといかない
そうなると起死回生策として別の集金スタイルを設けるしかないんだわ
既存のトナメは普通に残るだけ有難いと思わないと ID:0d4D6nbiaからただようオモチャを取り上げられた糞雑魚グリバス厨臭くっさ
なーにが元QMAプレイヤーじゃ
思いっきり最新の情報追ってんじゃねえか
こういう詰めの甘さに糞雑魚グリバス厨の知能の低さが滲み出てしまう 暁の鐘の時に全国大会やってくれって声があったのはわかるけど
どうしてTGからそんな大会を大々的に取り上げるようになったのかねぇ
放送部で長々とランカー紹介されたり優勝予想してとか言われてもわからんよ
学舎以前の時みたいにひっそりKACとかやるだけならよかったのに
店舗大会も乱立しすぎてもうわけわかめ
これで盛り上がってるのランカーと内輪の100人とかそのくらいの人だけでしょ
100人より60000人を大切にしてほしいとは思うけどねぇ >>41
その既存のトナメが不評のままで、右肩下がりの代名詞なっているのだけど
少なくとも正解率のグラフ表示とかトナメのランキングは廃止すべきじゃなかったのかな?
正解率表示を嫌がってグリバスにこもっていたプレーヤーも少なくなかったから 輪に入れないコミュ障が逆恨みでぐちゃぐちゃ言ってる様子ほど哀れなものはないな まぁまぁみんな落ち着ぃて。
QMAがカードゲームになろぅとQMAはQMAなのょ。
コナミがァホなのは事実だけど、QMAを愛してるならカードゲームを受け入れるべきなのではなぃのかしら?(・ω・) グラフ表示って遥か過去からあったし、相対から絶対表示になったのもだいぶ前じゃなかったか グリバス厨って本当にアホだなwww
雑魚は雑魚なりにおとなしくしてなさい このスレは雑魚の俺かてるようにしろ系の愚痴
とカード課金出来ない貧乏人の愚痴
しかないから運営は聞く耳持たなくていいよ 大会はもちろんやってほしいがジャパンツアーだの優勝予想だのやるのは好かんねぇ
QMAプレーヤーでも大会参加者知らない層もいるわけだし 時代の流れに付いて行けない哀れな人達はほっといてあげようねw >>52
むしろ実力者優遇路線でいいと思う
カードゲーム興味ない層にとっては否が応でもトーナメント回帰になるわけだし
超絶雑魚なグリバス厨は切り捨てでおkな 俺らからしたらグリバス厨なんぞ同じQMAプレーヤーと思ってねぇから まぁ協力厨は次回作で生き残るために精々努力するんだな じゃあアンタはどこのランカーなんだい?
ケツ青いようだけど
>>50
相対評価の時は別によかったんだよ
多分、石原に変わってから、グラフ表示のルールが変わってみんな嫌がるようになった 辞めたきゃ勝手に辞めればいいんだよ
グダグダ言いながら続けても運営の懐が潤うだけだぞ 店内対戦モードがカードゲームではないと決まった訳じゃないんでしょ
カードゲームのジャパンツアーかもしれないんだよな。 協力が無くなった場所で協力厨に努力しろって禅問答みたいだなw そんなことよりスワジランドがエスワティニになるってよ このゲームいつも終焉迎えてるな
ファイアーエムブレムかよ >>46
一応カード登録数は、60000くらいだけど、サブカもあるし、中には10枚くらい持ってるプレイヤーも居るので、実質プレイヤーはその半分か3分の1くらいじゃないかな。 >>63
リコードアリーナやトーナメント・検定でQMAで生き残るのに努力しろってこと ここでQMA辞めろだの文句あるなら努力しろだのイキってる奴がQMAが死ぬのを早めてる自覚あるのかね 男娼連呼厨はのび太さんに犯されればぃぃのょ。
嫌そぅにしてても女のょぅに悦ぶはずだから。 こんな閉じたとこで何言っても人以外誰も気にもとめないし知らないと思う グリムハルトさんの足
膝下と股下の長さ違うけどええのか >>34
調整も大変だろうがそれ以上に単純に需要が少ないと思うわ
それでも一部の課金キチのおかげで持ち直せるのか始まってみてのお楽しみだな >>64
首都が元のままなら最終ヒントで分かるし無問題 >>69
お前臆病だから絶対HIV検査なんて受けてねえだろ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523494036/723
723うなー ◆/OeEDDo2qQ (アウアウカー Sa43-PmXH)2018/04/20(金) 20:55:20.92ID:UU+yRPoJa
俺は職がない。
だが金を稼いでいる。
ホモ親父に抱かれることで金がもらえる。
いい親父だとしゃぶってマグロになるだけで終わる。
酷い親父だとウンコ塗られたり食わされたりする。
この生活いつまで続くのかな。 内容よりもホームがクレサ続けてくれるか気になる乞食性分ですわ
クレサ止めるくらいならプレイ頻度も落ちるし撤去されても構わないって思ってる まーたグリバス親コロ君が何か言ってんのか
気付いたらもう来週からなのか
心残りの無いようにグリバスやらないとなぁ 俺はもう好きな検定楽しむか
予習フル購入→トナメフェアリー捨てゲ
(放置でその間予習で回収した問題を見直し)
キャラクターバトルに予習があれば即答即ターンエンド
で捨てゲ、でlimited楽しめればいいかなぁ…
何気に見直す時間大事やで、予習に復習モードは無いからな
ぶっちゃけ捨てゲとかこんな面倒な事したくないから
いっその事レッスンモードとかジャンル別モード常設してほしいわ 男娼連呼厨は素直にしゃぶられたぃって言いなさぃ。
今ならしゃぶってゃらなくもなぃゎ。 >>72
カードゲームをやりたい人もいるみたいだから、次作も安泰だよね
自分は代わり映えのしないトナメを楽しむよ >>71
セイメイだって宙に浮いてるし
これより前は棒かケツの延長としてしか描いてなかったから
脚苦手なんだろう >>79
>酷い親父だとウンコ塗られたり食わされたりする。
>この生活いつまで続くのかな。
終わるまでは終わらないよ
ポッパッポッパポッパッパー w >>65
あっちは覚醒から路線変更して売上回復したな。
古参ファンからは不評も多いけど。 おしゃれランキングはどうなるんじゃろ
上位は問題プレイヤーだらけだからどうでもいいが >>81
ラスクやグリムラスクとか生脚だから脚が変なの分かりやすいからね 足の前に胸もおかしいがな
新作だとマラ様の乳首が浮いてるらしいがロケテのセイメイ絵はその予兆だったな 次回作で巨乳の書き方がいくら何でも変わりすぎじゃない?
誰かの差し金でもないとあそこまで変わらんだろ 好きに描かせ過ぎという感じはある
俺個人はケイイチの絵自体は好きな方に入るけど商業作品として長いシリーズが続いてるものだから
この手のものは創造と破壊()の範疇からは別にしてイメージを踏襲させるべく
プロデューサーかグラフィック統括が舵取ったほうが好かったと思う
大変今更な話ではあるんだがなw ケイ壱絵は暁の時が一番絵柄もバランスも安心して見れてた
トーキョー以降はすげー違和感しかなかった
つまり… 昔は関連スレがいっぱいあったからねぇ…
今は協力スレもなくなって、そこそこ動いてると言えるのは検定スレくらいだけど リコードアリーナスレとか分ける必要も無さそうだしなあ 前評判散々だけどクイズ要素関係なくTCGとして面白いんならヒットする望みはある
いっそ別ゲーとして出した方が良くねって言われ始めたら次回作ではスピンオフ作品として分離され
QMAはキャラゲーって認知されるようになるだろう
なのはがとらいあんぐるハートのスピンオフだって覚えてる奴どんだけいるよ アカギが天のスピンオフだって知ってる奴くらいはいると思う 超電磁砲の方がスピンオフだって何回言えばわかるんだよ!
>>97
キャラゲーで魔法学園モノだから色々派生できそうなポテンシャルは秘めてるんだけど
如何せん遅すぎると思うなあ
6、7と連続でコケてしまってタイミングを逃した感じもあるけど 9人トナメがあると書かれてるが、カードゲーム要素ゼロで今まで通りプレイできないかな
俺はカードゲームじゃなくてクイズゲームがしたいんだがなぁ >>46
それを無能プロデューサー石原明広がやらなかったから今の現実がある
それをやっていればのびダニは最低1度はBANされていた
>>47
トナメもテコ入れやると言って放置を何度もやった割にクソ萎えな改変しかやらなかったのが石原明広
>>53
NTR乱交、カンニング、代打スタンド、アル中、犯罪者…
幕張いった連中もいろいろやからしてるんやで
>>68
ないやろ(笑)
それを言っているのは石原明広信者だけ(笑)
>>80
他のカードゲーと違いビートダウンしか出来ないけどな(笑)
要するに石原明広が無能なまま今までのうのうとプロデューサーをしているからこうなった 今の石原体制になってからこの手の不手際が多くなったように感じる
JTやらなんやらでやることが増えたからってのもあるのかもしれないけど、もうちょいしっかりしてほしい 無能な働き者が組織のトップにいるとロクなことにならないという良い例だな >>34
リコードの仕様をあまり理解してないがカードゲームとなると
最初のうちは調整不足で化け物じみたシナジー効果のある組み合わせが見つかっては淘汰されそうな雰囲気
実質金払ってテストプレイをしているようなものでもあるからユーザーがどれだけ定着し続けてくれるかも焦点 最新の生放送見てきたけども
アーケードはリコードアリーナの事ばかりと検定テーマ一つくらいで向上委員会で散々集めた改善要望等には何も答えず
トナメに至っては触れもしないのか…
これで「いやー今回の放送も盛り沢山だったねー」とか自画自賛してるんだから、石原のこのセリフに酷い憤りを感じる >>106
そもそもゲームバランスの調整が下手なスタッフが手がける訳だから
何らかの問題点が見つかる可能性は高いよな >>109
台詞くらい言わせてあげたらw
Pはトナメよりカードゲームを推したいんだから、しょうがないよ
カードゲーム、売れたら良いよね ほんとお前らふんわりしたことしか言わないな
まさかと思うけど公式に対してもこのスレのノリで主観の押し付けしてないよね? だって過激なこと言ったらすぐ噛み付いてくる親コロ君がいるから… カードゲームにハマる人が多くいればコナミの思惑通り、カードゲームが趣味じゃない人が多ければ大失敗
どちらにしろ結果はいずれ分かるよ
とりあえず言えるのはトナメ手抜きはまずかったんじゃないかな、検定だけでは保険にもなりはしないよ ロケテ行ってないし、もう期待もしてないから
触れる気起きない、何か始まったら呼んでって感じ プレイしないとマジカやメダルが貯められなくてアイテムフルコンプできなくなるからなあ
プレイするしか無い >>116
ロケテにあった「シャロンのチャットスタンプ欲しければ課金してカード9枚買え」
っていう取得条件にはもの凄い苛立ちを覚えた
そこまでして金要求するかと >>111
QMAの為にはカード売れてほしいが
QMAの為にもカードは売れてほしくない
何この気持ち >>117
ソシャゲだと「10連ガチャ引いたらおまけに〜進呈!」みたいなのは割とよくある
今後もそういう感じになるのかねぇ >>119
いやソシャゲのそれは大概カード得る為にガチャ課金して、そのおまけにまた特別なカードを貰うのが主じゃん
チャットスタンプとカードて別に繋がりのある要素じゃないのに無理矢理くっつけてるのが気に食わん
これでカード興味無い奴にまでカード課金要求して、こんなにカード購入されてる!って宣伝する為なんだろうけどさ リウムですら集金ノウハウの欠片もないのにこっちで成功するわけがない >>121
リウムって儲かってないんか?
安定感のあったDS形式をわざわざ捨ててソシャゲに走ったくらいだし儲かってんのかと思ってたが >>120
スタンプはカードバトルで一応使うみたいだし、それ繋がりってことなのでは
どちらにしろ該当キャラ推しの人やアイテムコンプ勢は気の毒だね リウムってDL数50万突破から音沙汰なくなったくらいやで
おそらくリセマラ含めてもまだ100万行ってないぞ >>112
思い通りにならないと発狂する幼稚園児の集団なんで仕方ない >>122
無料で遊べる範囲を大幅改善したから
ゲームとしてはかなり面白くなったが明らかに儲からない アプリは儲かってんのかどうかは分からないけど、レビューの方は着々と点数が上がってきてる
まあ泥のランキングは200位圏外だから、儲かってない可能性のほうが高いけど… https://i.imgur.com/779IqJZ.png
playストアはこんな感じ
配信開始より評価は0.3程上がったがDL数は不動の5万 で、カードゲームおもしろいの?
流石に俺はおクイズしたいんだけど QMAリウムは無課金で遊べるゲームとしては優秀みたいな方向性に行っちゃって
ゲームの評価自体は上がるだろうけどそれでは儲かるわけないよなって >>130
クイズしたいなら素直にトナメか検定やった方がいい
って言うくらいにはカードゲーム寄りの仕様なんで、クイズ面を期待してカードゲームをやったら絶対つまらない
一プレイ中にクイズ全答してもレアなカード揃えておかなきゃ勝てないってくらいにはクイズはおまけ >>109
ローンチの検定がアーケードゲーム検定しかなかったりして
左辺できない子向けの世界文学検定はいつものやきう()は使ってしまったし
失敗スレが立たなくなったなとおもったら見えてる地雷のデジタルカードゲーム化で
本スレが失敗スレ状態になってるし、調整放棄とかされて一本化するんだろうな
稼動して半年もせずに触れられなくなるんじゃね?桜はもう散ってるのに春コレクションだし
夏場に水着絵、あってもハロウィンの仮装追加して終わりそう
>>122
DSだと問題の修正ができなかったり企画倒れのe-AMUSEMENTspotとか
サーバー共通で使ってたQメイトなるクソゲーと一緒に取り潰されたんだろうな そう言うことを言ってるわけじゃないのは理解してるが、3でフルコンどころか100点取って敗退したこと思い出す。 >>122
DSのは第一弾に重大バグがあったのもあるが、リリースのタイミングが悔やまれる
もし、この時点で課金のシステムがあれば、まだ可能性あった
それに、リウムは、ガチャのレア比率をしくじって、DL数も評価の星も伸びていないらしい
URがなくてもクリアできるように調整入ったとか リコードアリーナはクイズが☆3までしか出ないのが微妙 確か1回目のロケテだとc5とか見た気がするし、BとかAリーグだとnormalやhard出題になるんじゃないかね >>108
それしか言うことねえのかよw
貧困すねw なんかここ読んでると既に次作が稼働してるような錯覚に陥るな・・・。 >>122
元手ほとんどかかってないからソシャゲが赤字になるのは有り得ない。
デジタルデータ売って金を稼いでんだぜ?
いい加減規制入るだろ。 とりあえずこいつが社会に出て働いたこと無いということはわかった >>140
維持費ってご存知?
ソシャゲはいまやサービス開始から半年も経たずにサービス終了するのも珍しくないレッドオーシャンだぞ てかカード購入に反発してるような人達が
アプリで課金しているとは思えんわ
クレサクレサうっせえ貧乏人も多いし尚更
金さえ使えば勝てるゲームになるのも時代の流れ()
なんだろうし仕方ないね >>143
金払っても満足出来るだけのサービス得られるとは限らないってところがガチャ課金の嫌なところなんだよ
一度に大金課金するくらいなら家庭用ゲームソフトで評判いい奴買うし、数万単位の課金ならゲーム機買う方がいいわ >>143
いや、カードゲームはジャンル的に金さえ払えば勝てるゲームではないぞ
無策だといくら強いカードあってもボコボコにされる >>116
煮え詰まったトナメはやりたくない
苦手テーマの検定は無理にやりたくない
課金勢に踏まれる新モードはしたくない
それでもプレイしなければならないのか >>146
君はもうサークル対戦しか生きる道ないやん >>150 >>105-107
バンナムの馬場とか、スクエニの柴とか、セガの西川とかまだまだいるぞ >>150
でもあいつが総指揮してたFF15は7年近くほったらかした後に田畑に交代して計10年かけてやっと発売
3年前に開発中と発表したFF7リメイクも野村が総指揮執ってるけど未だに開発スタッフ募集中。ストーリー担当以外全てを。
ある意味石原以下だぞ 14立て直しに人員割かれて田端に取られてPS5に機種変
会社に振り回される方も大変だな 何度やってもファッションと世界文学がA、日本映画がS達成出来ない
このまま達成出来ず新作へ移行するのか
コナミさん。新作では、旧作のスタンプと壁紙を二束三文で売って下さい >>146
店内対戦とサークル対戦がある。石も入るようになった
でも、検索しながらの店内対戦は寒いものを感じる >>146
YOUもQMA引退しちゃいなよ!
先の無いゲームやってもつまんないし 新作のトナメが4組で、検定がランキングのみ
カードゲームのデッキが課金制度だったら冬眠する
コナミ先生。アニメ特撮系の検定がしたいです・・・ ゆうてペガサスいらなくねえか?
初心者用のフェアリーはいるとしてペガサスとか
ただの通過点の消化試合組だし
フェニからミノに落ちる弱い人はいるかもしれないけど
流石にミノからペガに落ちる人はいないと思う
現状一番空気な組だと思うがペガサス フェアリー、ミノ、フェニ、ドラゴンで十分だわな確かに。 >>154
世界文学やった事ないし得手不得手があると思うが
Wサッカーみたいに難易度と点数がおかしいとか…?
アケゲー検定の壁紙は格ゲーやってるっぽいけど
コナミは音ゲーもメダルも展開してるんだから壁紙にも入れてくれれば良いのに
コナミの格ゲーなんかマーシャルチャンピオンかファイティング武術しか知らねえぞ 世界文学はそんな難しくない
ワールドサッカーは頭おかしかったけど >>158
WEの検定確認したが他のジャンルと比べてアニゲが特別少ないこともない
それに新作のトップバッターは毎回アニゲ検定
明らかに冷遇されてるのは理系 >>135
コンシューマーのクイズゲーム自体が脳トレブームとかもあってようやくゴーサインが出たんだろう
タイトーまでアイドルが出てくるイントロクイズのゲーム復活させてたくらいだし
タッチペンとクイズの相性がよかったこともあって人気のクイズ番組のDSソフトが
雨後の筍のように出たけど、クソゲー多すぎでどれもさしてヒットせず消えてった(QMADSより売れてないかと)
特にとても10年前のゲームとは思えない「マジカル頭脳パワーDS」なんて、
クイズ版ジーコサッカーだの現代のマインドシーカー呼ばわりされるほどで
携帯機ということを除けば初代PSで出たマジカル頭脳パワーに完敗
ニコニコ動画にあるTAS動画をみればクソゲーなのが一番分かり易いと思う
amazonで★3つけてるやつサクラだろ? >>142
維持費ってなんのだよw
サーバー?wあとは人件費くらいだろw >>105
働き者の時点で美徳にならないの
両親と会話するとき無能の働き者の話題をすると怠け者より遥かにマシって結論になる DS2は実は良ゲーだったことを知っている人少なそう >>167
「有能な働き者」は美徳だけど、それは参謀役の美徳であって、組織のトップに求められる美徳ではないからな・・・。 >>168
あれは丁寧な作りでよかったね。ハドソン製作だっけ? >>166
人件費くらいって随分人件費を軽んじるんだな じゃあどうすりゃいいかっていうと、どんなクソモードでも次回作のためにお前ら金落とせって結論
ヒマでやることないよりマシだろ せやなぁ
このチャレンジ(リコード)が失敗したらQMA終わるかもしれない
ってP自ら言っちゃってるし、もし次々回作に協力を期待するのなら
次回作のリコードに金落とさなければならん んでリコード大人気と勘違いしてトナメ検定にもカード導入と リコード大人気と勘違いしてカード協力になる可能性もある
アンケート結果?そんなの無視でしょ >>171
働いたことない可哀想なニートなんだからわからなくても仕方ない
責めてやるな 現状ではジリ貧だから、何かしら別の方向性を考えないといけないのは分かる
でも、その方向性が特効薬どころか死期を早めるだけになってることの方が多いのがな
ポップンのラピス絵が良い例だな。マンネリの緩やかな死ではなく、ゲームもスタッフも目に見える早さで死んでってるから
>>161
パッとイーアルカンフーしか思い付かなかった
キャラが多彩だし、簡単コマンドで技も多くて結構面白いのな さようなら協力プレー
誰かさんに昨年晒されて「引退しろ」と言われたが
明日で終わるっぽいのでお望み通り引退するわ
元気でな
カードゲームは興味無いっす >>164
ドラグーンマイト!あったな〜ボンバーだっけ?てっきりアルュメかジャレコだと思ってた
ところで「つるりんくん」ってアケゲに入るのかね
ピカデリー(サーカスやサーキット)だの新幹線ゲームとか来たら鳥Sキツそう pixivのユーザーがどんどん減ってるから一概には言えないけど
pixivのQMA絵って暁で投稿数がドカンと減ってTGでじわじわ増えていき
グリムアロエで一時的に熱気を帯びた印象だけど
新作稼働したら増えるのか・減るのか・横ばいなのかも個人的には気になる >>185
同人誌出す程でなくてもQMA絵描いてる人はツイッターに結構いるんじゃね?
絵描きからするとむしろPixivに上げる方が抵抗感あるらしいぞ TG→新制服・狐狸 WE→グリムという新要素があったけど、
マッシブでは劇的な追加変更無さそうだし、良くて横ばいか減るでっしゃろ
ちなみにメティスは1枚で草w >>186
ああ、そっか
確かにpixivは色々不評らしいね
ありがとうね今後はツイッターでも探してみるよ >>134
3は100点取りやすい仕様だったからな
自分も1回戦で100点9人に出くわしたことある。フレッシュ差で100点負けした人可哀想だった
当時アップされた画像によると14人100点ってのもあったな >>189
ごめん1回戦は12人通過だから9位の100点の人は普通に予選通過してたわ ID:P9433Ns80の発言が世間知らずのそれ過ぎて悲しい気持ちになってきた
クイズゲーのスレに何でこんなキッズ脳が >>183
いつものことだけど、初日はバージョンアップと装飾品の取り換えで一日が消費されない?
早く出来ても夕方移行になると思う。火曜日なら間違いないけど
早く出来た時は情報頼むわ >>181
おつかれさまです。自分は明日のグリバス廃人プレイを最後に去るが、
いつかQMAをやっていたことが黒歴史になる日が来るのだろうか
あと、スマホで撮り貯めた8000枚近くの出題と回答の画像どうんすのこれ状態 >>194
全部消せばおしまい
消せば未練も残るまい グリバス終わるからやめるっていってる人はやっぱり8以降に始めた人なのかな
トナメしか無かった時期から始めてる俺からすると
なんだかなぁって感じるわ どうも集計人です
次回作の稼動日が決まったので今作の色々をまとめてみた
まずスタンプ
女
ルキア11 シャロン10 クララ11 アロエ10 マラリヤ10
ユリ10 ヤンヤン10 リエル10 アイコ11 メディア9
ミュー10 マヤ10 ヴァニィ14 ヴァネッサ4
サツキ4 マロン4 リディア3 アメリア3 エリーザ2
ミランダ3
ティアル1
イナリ2
ゴールドベルル1
シルバーベルル1
トンちゃん2(ミューとセットなのでこっちへ)
(グ)ルキア1 (グ)シャロン2 (グ)クララ2 (グ)アロエ2 (グ)マラリヤ1
(グ)ユリ1 (グ)ヤンヤン1 (グ)リエル1 (グ)アイコ2 (グ)メディア2
(グ)ミュー1 (グ)マヤ1 (グ)ヴァニィ1 (グ)ヴァネッサ2
(グ)ユウ2 男
レオン10 セリオス11 カイル9 ラスク9 サンダース9
タイガ11 ユウ9 ハルト11 リック9
ガルーダ3 フランシス2 ヴィーズ2 校長2
セレスト1
ムジナ2
(グ)レオン2 (グ)セリオス2 (グ)カイル1 (グ)ラスク2 (グ)サンダース1
(グ)タイガ2 (グ)ハルト2 (グ)リック2 スタンプ総評
・1セット分(10個)作れないのはメディア カイル ラスク サンダース ユウ リック
・ヴァニィはしばらく要らない
・ヴァネッサは公式絵が少ないから仕方ない
・グリムキャラは基本立ち絵・大破の2個だが
人体検定や九州杯等のジャパンツアーポスター絵を利用すれば3個目も作れそう
ストーリーと描き下ろし集計は明日 >>196
自分2の頃からやってるけど今やトナメも過疎だしカードゲーム化でトナメに逃げてくる人がそんなたくさんいるとも思えんしでこれを機に辞める心理は普通に理解できるがなあ >>196
その気持ちちょっとわかる
自分も常設モードが確かトナメしかない2から始めたからか、
色んなモードが選べる今は恵まれてるよなとか思うけど、やっぱり協力してクリアするモードって重要なのかねえ
競争して優劣つけるのが苦手(負けるのが嫌とか)っていう人も多いのかな ホームに次回作のポスターはってあったわ
明日でグリバス終わるのか、今さらながら実感してきたわ
記念すべき1000スレは新作稼働の3日後くらいかね
どうなってんのかなー >>197 >>198 >>199
スタンプの個数は人気かイラストの関係でこうなったとか?
これ全て持っている人は凄いな
自力で取れなかった分は新作で低価格で売って欲しいな >>201
途中でやめて復帰した人もいるだろ
大体トナメなんて今と昔じゃ別もんじゃんよ、いろんな意味でさ >>196
協力モードなかった頃の16人対戦、下位クラスまで常時フルゲと、
今のトナメでは楽しさが全然違うじゃん?
人の数も含めてその頃に戻れるなら楽しめるけど、消えた人はもう戻ってこないし >>195
所々にQMA以外の写真もあるから全件選択で消せないんだ
一個一個ポチポチ選択しながら消していくしかない。8000枚
QMAはトナメから入ったので、初めてグリバスをプレイしたとき
「クイズを解くゲームなのにアイテムで解答を教えあったり相手の解答を覗けたりするなんて本気なのかよ」
と思っていたが、最終的にどっぷりグリバス厨になってしまった自分ガイル 昔と今じゃだいぶ事情が変わるからな
シリーズが続けば続くほど古参廃人が有利になって
新参が勝てる確率は減っていく
苦手ジャンル覚えるの無理すぎて諦めたわ通常トナメ
QMAに人生捧げないと無理だわあんなん WEのグリバスやり納めしたわ
今作の記録した戦績2383戦 2063勝320敗
勝率9割まで届かなかった。残念 理由が何であれ
グリバスもとい協力メインでやってて
トナメはほとんどやってなかった人達が
明日でゴソッと抜けてしまうだろうから
コンマイはある程度覚悟した方が良い トナメだけ
トナメ重視
バランス
協力重視
協力だけ
下2つがいなくなるわけだからな
しかも協力のほうが人口が多かったわけで >>209
それは公式サイトで自動的に記録されるから個人的にチェックはしてないかな
割合的にはウルトラとゴッドで95%以上はあると思う 引退はしないが暫く冬眠することに決めた
コナミさん。早く目覚めたいから声優検定を早く実施してください どーせお気に入りのランカーだけいいカードが出るように細工するんだろ これランカーほどリコードやらないと思うんだが
クイズ全答してもカードの引きで負ける理不尽に耐えきれなくて
純粋にトナメで勝負すれば勝てる人がやるとは思えん >>214から底辺の臭いがする
自分の人生がクソなの全て他人のせいにしてそう >>214
そういうペニオク紛いのやり方はガチ犯罪なので
KONAMIのような名の知れた企業がQMAのような名の知れたゲームでやるわけがない でもオキニにランカーに新作情報流す程度に情報管理が出来てないんだよな >>216
ランカーにとって重要なのは回収効率だからな
運ゲーで勝とうが負けようがそう気にせんと思うぞ
まあ回収効率の点からみてランカーがリコードやるうまみもないだろうけど プロデューサーである石原がそれだからな
飲み会の席で情報流すってなにそれ 情報管理について言ってるんだが
SGとなんの関係があるんだ? 情報管理甘いようで実は知られてもいい内容だけワザと流してたりして
だとしたら何故公式がやらないのか分からなくなるな 情報管理もプロデューサーの権限の内でお前らがとやかく言うことじゃないっていい加減理解して? どうでもいいことでランカーガー拗らせてる恥ずかしいやつらだな… 一部にだけ情報ゲロられたところで稼動開始で一斉によーいドンなのでなんとも 自分以外が優遇されてるのが気に入らないだけだよ(実際は別に大して優遇でもない) せっかくだからカードゲーム検定とかやって欲しい
そっちのがカードゲーム勢釣れそうだし 月曜からホームのQMA売り上げは少なくとも60%減だな
どうなるかが見もの ランカーが可愛い女の子ならまだしも、気持ち悪いおっさんだけしかいないのにオキニもクソもあるか >>231
それは協力廃止なのか、それともクレサ終了なのかどっちの意味よ まあ暁みたいにクソ過ぎて客足遠のくんならすぐにクレサ始めるだろうしモノは考えようよ
俺の場合だと腹いっぱいになれば満足できる性分だから高くて旨い料理より安くて不味い料理を選ぶし
中身相応のプレイ料金なら喜んでプレイする
不人気なら次回作ヤヴェエが客飛べばクレサも早まるだろうし複雑な気分 この時代もはやゲーセンがオワコンだから
多くの人で賑わうかどうかではなく既存のプレイヤーに如何に金を出させるかが焦点になってるんだと思う
そう検討した結果がカードゲーム化とはビックラコキマロだが リフレシアみたいに大失敗だろうな
あっちは曲もスコア、クリアマーク、アイコンとかもポ削除したIDしか引き継げない別ゲーになったのと
ポッと出のキャラが描かれたカードをランダムドロップで集める装備ゲーになったけ
最大の違いはゲーム自体がスマホで代用できるのと全盛期も連動イベントしないと客いなかったことだけど 今作では近場のラウンドワンはクレサ復活しなかったら軒並みそのまま廃墟になったよな Qメダルの仕様がどうなるか
あれの内容次第ではカードゲームの存在意義が薄れてしまいそうで >>163
アニゲーはこのゲームのメインだからな。
スポーツと理系が冷遇は冷遇されやすくて、社会が多いって感じかなぁ。 >>239
トナメでは優勝しないともらえない、リコードアリーナも勝たないともらえない、検定もSSS行かないともらえない仕様じゃないの?
プレーしたら必ずもらえるなんて激甘なことをKONAMIがやるはずがない アプデのタイミングは全国一斉なのになぜ先行稼働する店があるのか… ランカーに親殺された奴もいるようでw
>>241
それやったらスレがもっと殺伐となるし売り上げも壊滅するだろうな 少なくともロケテではレコードのチュートでもゲージ上がってたぞ ttps://i.imgur.com/CGHBj1a.jpg
グリバスも終わるんでこいつもおとなしくなるかな? 「先行して一部のプレイヤーに情報公開しても問題ない」とか言ってるひとお仕事してないの?
有利不利とか嫉妬とかじゃなくて企業としての資質に欠けるって事なんだけど
本来業種に関わらず社内で知り得た情報を 外部に公開するとかありえないんですけど >>217-218
そういうのを平気でやるのが石原明広なのを未だに分かってない馬鹿共 というか現ランカーって、カードみたいなクイズ以外の要素強くなることに反対な立場じゃないの? トナメ以外のモードはどうでもいいと思ってるランカーも多いからな ランカー協会みたいな意思決定機関があるわけでもなし トナメ側のプレーヤーを甘やかしすぎとは思う
その最たるものは、本当は人がいるのにグリバスを削除したという暴挙
>>214 >>217-218 >>250
それを言いそうな重鎮気取りの馬鹿がいそう
その言うこと聞いた時点で、ゲームは終了になるけど、大丈夫なのか? 甘やかすも何もトナメは維持のみで
コストがかからないしかけてないから カード抜きでクイズ面だけ見ても
最大12問で☆3以下
出題制限ありで回答時間10秒
ってこんなぬるいのランカーや上級者はやらんわな
全答してもカードの引きや戦略()で負けるんだろ?あほくさ… >>257
え?
自称・賢竜コミッショナーのすりみがなんだって(笑) 大事なのはリコードのCOM戦で予習が出来るかどうか >>248
プロデューサー自らが判断して喋ってるんだから出して問題無い情報に決まってんだろ
それともキミはプロデューサーの判断を否定できる立場のお偉いさんなの? 唐突に他人のCN(?)挙げる奴は何?
なんかってーと叩きたいだけの人? そもそもカードゲームやるメリットある?
トナメと検定だけで充分。 >>248
言葉遊びかもしれないが問題無いとは言ってないぞ
おいおい、とは思うけど自分としては不利益被る訳じゃないし
ましてや自分が起こしたコンプライアンス違反じゃないし別にって感じ
どうしても気に入らないならここで吼えてないでコンマイに意見しろ >>252
ランカーでもトナメしかやらない奴もいれば、検定グリバスで取れるアイテムは全部取る奴もいるし、☆ある程度埋めたら公式ずっとやってる奴もいる
ここでランカーガーどもが馬鹿の一つ覚えで目の敵にして喚いてるようなのはむしろこいつらの脳内にしかいないんじゃないか? 皆、エボルブお疲れ様
明日から、新シリーズ頑張ってくれ
俺はカードバトル興味なしなんで、プレー頻度は激減すると思うけど 今日は朝9時から閉店まで廃プレイする予定だったのに
起きたらこんな時間だよ 自分の無職が露見して馬鹿にされたらオウム返しで同じこと言ってくるとか、ランカーに親殺された君たちって本当に頭悪いんだなあ… >>268
コナミのお偉いさんなんだろ?
便所の落書き相手にしてないでプロデューサーの情報漏洩()を社内で問題にしてこいよ 実際コンプライアンス抵触ならまずかろうし、ここでいうより相談窓とかにたれ込んだ方が良いんじゃないの 少なくとも全くゲームしないお偉いさんが何か言っても
チュートリアルまともに作れ
>>257
トーナメントのできる問題数も、回転率を悪くしている要因になっていることに気づいていないのも問題
検定やグリバスでの1クレごとの時間数に気づいていないのかね
店から見ると、トナメや店内対戦を数やられたら嫌がられると思う
予選を2段階に分ける意味があるのか、1ステージごとの問題数に問題がないか、再検討くらいしてもよかった 日本語読めないみたいだから意見するの無理でしょw
「問題ないとか馬鹿か?」→「問題ないとは言ってない」→「こりゃあかんわ、重症ですわ」
とか言っちゃってるんだから
このスレにはいろんな人に親を殺された人が多すぎて世紀末感がある プロデューサーさんて役職は会社の機密を外部に自由に話せるほど権限があるものなんですか?
数回前の放送で某熊Pが「あ、これまだ言ったらダメなんだっけ」とかいってけどすげえ権限が曖昧な役職ですな
次回作の内容は言えても来月の内容は言えないとか 今カードの情報って、半年プレイしないと消えるんだっけ?
最初のカードはかなり昔前に消えてガッカリした覚えがある。 マキシブコード明日からか。マジカ1000残して使い切っておかんと >>273
実際は親殺されたほどの執念も無くて、単に自分が興味無い気に入らないことは全部スタッフやランカーのせいにしたいだけのキッズなんだけどな てか「親殺」って親殺認定君が勝手に言ってるだけだしな…
「カードゲームに親殺されたグリバス厨」とは言わないのが不思議 >>276
ギガヴァニィちゃんが大量にマジカ工面してくれるので装備品購入が捗る
今日でちゃんと1000以下まで使い切らないとな >>275
今は半永久的じゃなかったかなぁ
ただしシリーズを1作でも飛ばしての引き継ぎは不可だから実質1年間が有効期限か このスレは見るけど公式サイトは見ないって奴多いのかな
それともただクレームつけたいからクレームつけてる奴が多いのかな >>282
むしろ後者が圧倒的。相手にしない方がいい。 マジカ消化かねてグリバスやったが
相変わらず2ターン連続で相手に渡せば負けるゲームだった。
大負けしても上の難易度で招集かかるし
アイテム使い放題以外は最初のレオンとゲームバランス変わってないのか。 今更グリバスの話してもしょうが無いが
特に今作は攻撃を二回喰らったらアウトな強さなのに
ヒーラーを他人に任せるとなかなか回復してくれない人ばかりで
苦労したな
常に満単にするのがベストなのに回復しない➡難問来て相手ターン➡死ぬ
が多かった
途中から俺がヒーラー即決してたからこういうの減ったけど
それでも相手に先手取られる➡回復量増やせなくてジリヒン➡APブレイクしてくれない➡死ぬ
のパターンも多かったけどね
グリバスってあの程度の中味でも臨機応変に立ち回れない人多くて唖然としたな 兎もセイメイもこちらの選択の幅狭くてクソつまんないのが問題
>>281
チュートリアルでLv20超えのパイロ選んで
初手とラストにメガ打って吸うゲームすればOK
スタンプ分お布施して終わりにしようと思ったらダルくて投げちゃった ギガヴァニィってこんなに攻撃力高かったっけ
登場当初の記憶では壁壁リジェネリジェネの耐久ゾンビだったと思ったんだが こういう仲間の愚痴が明日からなくなると思うと平和で良いな
協力モードなのに仲間割れしてる感がなんか嫌だった >>285
臨機応変に動けばそれで済む話なのに、固定パターンしか出来ないヤツホントに多かったよなあ。
それでいて思い通りに行かないと文句言うヤツだらけだし。
まあそれでも分かってる人達と会えてガチッとハマった時とか、メガホン上手く行った時とか、助けてもらったりした時とかもあった。
功罪あったグリバスだったが、何だかんだで楽しかったよ。 >>288
明日から久しぶりにみっちりトナメで頑張ろうかなと思う。 どうでもいい戦術議論とか同行者への愚痴もう見なくて済むとかホッとするぜ
グリバスが本当に無くなって嬉しいって思うわ >>288
プレーヤーの監視はゼロ、カードゲームの経験があるとは思えない石原の調整まともで済むとは思えない
今度はカードゲームの愚痴、プレーヤーのマナーで愚痴にあふれると思う
今作でものび太しかバンせず、他のプレーヤーは放置だったから グリバスってシンプルなゲームだから戦術って言えるほどの戦術は必要無いんだけどね
しかしこのレベルのゲームですら満足に適切なコマンド選べない人が多かったのは本当に意外だった
グリバスやってる人が世界樹の迷宮とかやったら泡吹いて死んじゃうんじゃないかな 訂正
間違い➡グリバスやってる人が
正しい➡グリバスのコマンドすら満足に出来ない人が まあ同行者に対する愚痴が、チャットの使い方云々とか遅延プレイとかに対する愚痴に変わるだけだろうな まあ臨機応変な戦術を要求されるのはサムライくらいだからね
協力無くなるのは寂しいけど、仲間が自分の思い通りに動かないことに文句言う輩がいなくなるのは清々する >>296
いやファイターもサポーターにも言えるんだけど
むしろファイターやサポーターが臨機応変に行動しないか、苦労したんだけど
まぁこのレベルが分からないからお察しなんだよなぁ 戦術軍師様が他人の事をお察しとか言って見下していくぅ!
こんな話も明日には全く無意味なものになるのか
清々するねぇ…
もしまた協力モードが実装されるとしても
RPG要素は無しの方向でお願いしますよ >>297
仲間が自分の思い通りに動かないことに文句言う輩がいなくなるのは清々する 軍師さまだけのサークルでも作って延々やってりゃよかったんじゃないですかね まあ軍師がいないと地上戦艦への侵入が面倒になるからね、仕方ないね 今のカードゲームで人が来るとは思えないけどな
店舗大会用のツール以外の使い道がなくなったと言っていいのでは 一人店内やればいいのにな
2台使って片方をカードなしにすれば2戦ぐらいは必ずイージーになってランキング戦で500位載せてたよ
普通にカード2枚使うよりはわざわざクラスを下げるために負ける必要もないし >>298
よし、じゃあマッチングは4人でするけど問題は各々別々に解いていって正解した者から随時攻撃
ジョブコマンドは攻撃でエネルギー満タンになったら発動できるようにしよう >>305
割りとお前が本当に馬鹿だなって思うのは
出来もしないのに
>ジョブコマンドは攻撃でエネルギー満タンになったら発動できるようにしよう
みたいなことを意気揚々と書いてしまうことな
出来もしないのに次はこうしようぜ!とか書いちゃうあたり
お前の方が軍師(笑)っぽいよw >>304
あ、カードゲーで反復横跳びする奴が現る可能性があるのか
やばいな…せめて同店凸はしないように設定してくれないかな
隣の人とマッチして隣がこちらの手札覗いてくるとか話にならねえ
>>305
単純に正解した人だけ攻撃出来て
不正解した人だけが敵から攻撃受けるようにしてほしい
迷惑プレイヤーや弱い人が先に死んでいく感じ それリウムやんけ!ってジョークだったんだけどマジレスされて虚しい
協力モードとはこんなにも人を変えてしまうのか >>308
分かり難い冗談やジョークはやめておきなさい。
こうして叩かれるんだから。 ぶっちゃけリウムを逆輸入でいい
旧協力を1クレでやれれば協力勢の不満は解決するでしょ >>309-311
ごめんね
>>312
あれ協力感薄いんだよな・・・
もうちょっと助け合えるような何かが欲しい 協力形式やメガホン以外の協力感は別に求めんしなぁ
RPG戦略とスタンプで感謝謝罪強要はやめてほしい カードゲームばかりの話になっているが検定はしないの?
また報酬は壁紙とスタンプ2種類と通り名だけで
SSS取らないとメダル貰えない悪仕様になっていないとか
賢神のリクエスト検定はいつ頃配信?今度は範囲狭めにして欲しい RPGもいらんがメガホンもいらんわ
答えを押し付けられてる感じしかしない >>315
ローンチのアケゲー検定が興味無いし苦行でしかないわ... >>293
実際、グリバス程度のコマンドが厳しいと感じていたらカードゲームなんて絶望的なのでは
そういう意味ではカードは敷居は高いだろうな >>315
検定は興味あるやつきたらまたやる位の気持ち。 >>280
じゃあとりあえず1回やっておけばいいのか。
サンクス。 新作稼働して二週間くらいしたら検定追加されるかな
とりあえずアケゲーはスルーだわ ローンチの検定ってどうせアケゲーとアーカイブ2,3個くらいしか無いんだろうな
何で一番客寄せたいスタートの時期に検定の種類が一番少ないのかと
ランキング検定は一つとしてもアーカイブなんて最初から10個くらい開放すりゃいいのに >>289
だなぁ。
変なやついても気にせず全力だったし、
別に気にしてなかったな。結構ミューのいい人スタンプ貰えるのが励みだったよw >>324
いい人に会えましたスタンプは確かに嬉しかったw分かるわ。 >>313
オレは普通にわかったからマジレスしてる奴バカじゃねーのと思いながら見た >>323
去年はローンチでRPG、アーカイブもあったけどアーカイブ解禁のためにやりたくもないRPG検定という苦行が アーカイブ、TGのマニアック検定と検定の試みって連続で失敗してるな
普通に暁の時みたいにすればいいのに
同じテーマの検定を繰り返しても誰も損しないだろうし 検定の再登場は歓迎するけど、絵師の負担で配信ペースが遅れる? TGのマニアック検定はニッチジャンルを現実に金使ってまでやりたいかっていうとな
大して興味ないジャンルでも新しいジャンルの問題が解けて楽しいってのはよっぽどのクイズマニアじゃないと
もう検定モード自体はある程度完成されてるから
人気ジャンルの検定をローテーション多めに開催する方向のほうがいいのかも みんな好きなテーマしか検定まわさないよな
limitedトナメ人気だし、得意ジャンルを常時提供すると同時に、苦手ジャンルを提供しないことが重要なんかなあ 俺はクイズがしたいんだ!今日で引退!カードゲームやらない!(チラッチラッ)君はどうしてトナメやれば?って言われると黙ってしまうんだろう。
クイズがしたいんだろ?
カードなんか全く触らずにいくらでもクイズ出来るぜ?
素直にクイズ解けなくても周りがクリアしてくれるモードがやりたいって言えばいいのに
意識低いくせに意識高いようなこと抜かすの滑稽過ぎる 332の言ってる事は的外れだよな、331の言っていることの方が真相に近い
あのあたりの層はリミテッドは普通に出ているし まぁそれだよね
「クイズがしたい」というより「協力クイズがしたい」だよね
仮に協力が廃止されずにリコードが追加されただけだったら
ほとんど誰も文句すら言わずにスルーだったと思う
協力廃止からのリコードだから目の敵にされている そりゃQMAやってる人は少なからずクイズが好きだろうし
通常トナメやらない協力専だろうがそうでなかろうが
好きな検定やlimitedはやるんじゃないかな >>333
あと協力はメガで二問だけなら他人の得意を間借り出来るのが大きい
全滅してもまぁ、分からないよね。って謎の共感得られるし RPGヤダとか抜かす人にトナメやればというと無視しながらRPGヤダと抜かし続けるしねぇ 苦手テーマやってて苦痛にならない?
壁紙やスタンプ次第で頑張るけど、何度やってもS達成出来ない プロレスは苦痛だった
あれは配点も不評だったみたいだし
40クレ近く使ってS取ったが
WEで掘り出し物で出てきて脱力した
こういうところにもスタッフのセンスの無さが分かる
掘り出し物で出すんならまず暁の出せよって思うんだが
しかもセピアだけどWEの壁紙も出してるし >>340
鬱になるくらいに苦痛に感じたよ
それでもコンプ目指すとなるとやるしかないし 次スレタイ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合999問【マキコ】 苦手な検定はいくらやっても頭に入らないから無理です
こればかりは好きこそ物の上手なれじゃないかな
全部の検定をやる人はいるけど、すべての分野が好きという人はいないだろうし そんな苦手検定報酬も次回作ではQメダルで全て解決なのか
良いのか悪いのか、なんとも言えんな…
個人的には苦手だろうが頑張ってクリアしてゲットする事が
ゲームとして楽しかったと思う
ここはまぁ賛否両論か 新規テーマを作ろうとしても、ネタはあるか謎
自社ブランド以外の版権を買えば出来るがコナミでは無理だろう 昨日、キャッツアイ狭山店から撤去された模様
もう期待できんねこのゲーム 2年間にも満たない短い間でしたが皆さんお疲れさまでした
分からない問題を何度かここで聞いたとき、皆さんが親切に教えてくれた時の恩は忘れません
ゲーセンで嫌なことがあった時、QMAプレイヤーを侮辱するような下劣なレスをした事もあって申し訳ありませんでした
QMAは永遠に不滅です! 大人気の邪神と魔神と魔龍が円陣組んで何か始めた模様
こりゃ期待できそうだ 今更だけど、QMAにTCG要素を取り入れてほしくなかったな
普通にクイズを解きたいんだよ ああそうか、もう最終日か。
明日から薪支部か。
アーケード業界の事情がわからんので聞くけど、新作スタートって、月曜開始が普通なの?
素人感覚では金曜辺りから始めてみんなに知ってもらって、週末に人を誘致させた方が良いような気がするんだけど。 >>352
もしかしたら初めてじゃない?
昔はe-amuの鯖メンテの関係もあって水曜が多かった。 定番のモード(トナメ)が過疎っており、不満点が多数寄せられています!
普通→不満点を改善した!過疎も改善されるのを祈ろう
石原→過疎が改善されたら不満点の中で手間がかからないのだけ直そう 集計続き
ストーリー(1回目、2回目は別々にカウント)
ルキア10 シャロン12 アロエ5 クララ7 マラリヤ5
ユリ5 ヤンヤン5 リエル6 アイコ11 メディア10
ミュー5 マヤ10 ヴァニィ(ヴァネッサ)8
レオン11 セリオス10 ラスク7 カイル7 サンダース6
タイガ7 ユウ7 ハルト8 リック7
イナリ&ムジナ7
総評
・話の作りやすさ、動かしやすさを考えると…
・イナリとムジナよりも登場していない生徒が複数居る事に驚き 描き下ろし(大会登録500突破!とかクリスマスとか含む)
ルキア11 シャロン10 クララ10 アロエ10 マラリヤ10
ユリ8 ヤンヤン8 リエル7 アイコ7 メディア10
ミュー6 マヤ7 ヴァニィ6 ヴァネッサ1
レオン11 セリオス9 カイル7 ラスク7 サンダース7
タイガ5 ユウ6 ハルト6 リック6
(グ)ルキア1 (グ)シャロン1 (グ)アロエ3 (グ)マラリヤ2 (グ)リエル3
(グ)メディア2 (グ)アイコ1 (グ)ミュー1
(グ)ユウ2
(グ)レオン2 (グ)カイル1 (グ)ラスク1 (グ)サンダース2
総評
・メディアの描き下ろしが前作より増えたのはジャパンツアー優勝者がメディア使いだから?
・次回作では更にグリムキャラ21人(+グリムヴァニィ、グリムヴァネッサ、アヴェノセイメイ)
が引き続き登場するので描き下ろしの差が広がりそう >>356
どうしようもなくなったら、後輩か部下(D)に押しつけて逃亡ですね( >>359
そもそもさ、新モード推すのはいいけど新モードの反応がイマイチだった時のために他のモードにも手を加えて保険はかけるもんだろ?
それすらしてなさそうなのが何とも キャラクターバトルに予習があるかどうかで
次回作の回転率が変わってくるな
あればすごいスピードで金落としまくると思う
予習5周購入にリコードは連打捨てゲで即終了
キャラの難易度強いのにすれば早く終わるやろ
とりあえずサンダーススライドして自傷して
早く死ねる戦略だけは把握している、他にあるかな? 皆してクイズ納めしているようだが
「協力復活するまでは…」「協力復活したら…」とかのつぶやきばかりで
カードゲームは見向きもされてないな
明日からどれだけ人が減るのか そりゃカードゲームはまだ稼働してないから見向きも出来んだろ >>333
いやだから結局は出来ねえから逃げてんだろ?って言ってんだよ雑魚
都合のいいクイズもどきしかやりたくねえくせにクイズしてえとか言ってんじゃねえよ そういやカードゲームでクイズジャンル選ぶ時に互いの正解率表示してたけどさ、あれ見えるのはまずいんじゃないの?
棒グラフでもない明確な表記だし% >>350
だからトナメやれよ
何なの?QMAにトナメが無い世界線から書き込みでもしてんの?
次回作はトナメ廃止ですなんて言われてねえぞ? >>364
クイズもどきじゃないクイズって何だ?クイズ番組のこととか
所詮QMAだって数あるクイズジャンルの一部だろ
お前こそクイズ番組から逃げてQMAやってんじゃん スタンプで交流したり助け合ったりで協力してクイズやるのが楽しかったからグリバスなくなるならやめるね、ならわかる
だがクイズがやりたいんだ!カードは嫌だ!ってだけならそりゃトナメがそこにあるじゃろ?と言われてしまうのは仕方ない気もする とナメやれやれうるさい奴がいるけどさ
今まで協力やってた奴がコンマイすら改善改良過疎対策を放棄したトナメをやりたがるわけないじゃん
次回作稼働前最後の生放送では触れすらもしなかったんだぞ
クイズが好きなのでなくて、純粋にトナメが好きな奴しかもうやらんだろ 昭和歌謡検定、世界文学検定にトナメリミテッドやり納めしてきました
興味のあるジャンルの検定が来るまでさようなら、QMA
とかなんとか言いつつ明日はとりあえずどんな感じか試しにやってみるつもりなんですけども 協力なくなったのかぁ、じゃあトナメやるかぁ〜ってそんな安直に都合良くトナメに人が流れるくらいなら今のトナメは過疎ってねえよ こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの 検定「みんな協力だのトナメだの言ってるけど
俺のことも忘れないでくれよな〜頼むよ〜」
サークル「わいもいるで、最近過疎で寂しくてしゃーない」
全国大会limited「たまにだけど俺らもいるぞ」
協力専「ふーん(ガン無視)協力廃止したしトナメ嫌だしやめる!」
検定サークル全国大会limited「えぇ…」 滑り込みセーフで世界文学検定SSS取れた
やっぱ短期間で覚えるのは無理があるな >>371
トナメがつまんないからグリバスに人が流れただけだからな >>369
トナメって順位決定戦作って改良かなりされてるけど
むしろこれ以上どう改良しろと >>375
トナメ遊んでも壁紙もスタンプも通り名も貰えないから検定以下の扱いだったからな
Qメダルで報酬の統一化を図ったみたいだけど、そうなると今度はQメダルの配分効率の問題になって
トナメをプレイするのが一番効率悪いって事態になったら次回作でもトナメは改善されず過疎が続くと思う >>376
システムが完成されきってるなら見た目やサウンド等に手をつけて「真新しさ」で気を引くとかあるだろ
スーパーマリオブラザーズだってやること同じでも見た目やギミックやサウンドとかバリエーション豊富にして楽しませようとするだろ?
今のトナメにはそういす施策が必要なんだよ 真面目な話さ
お前らクイズやってて楽しくないの?
勝ち負けとか報酬とか抜きで
俺は好きな検定や予習やってるだけでも楽しいんだけど
勝ったり報酬ゲットしたり報酬多くないとつまらないの?
お前らの中でのクイズって何だ?それだけ疑問だわ 背景BGM変えたところで人数維持もできない状況と思うが 改善すべきはまずクラス分けだろ?十年ほぼ放置じゃねえかよ
なんでエンジョイ勢が簡単に最上位クラスに放り込まれるんだよ クイズ難易度関係なく理不尽にボッコにしてくるCOMの強さ調整一つ一年間ほったらかしにしたくらいだから
ハッキリ言ってトナメは期待しない方がいい
石原が向上委員会で改善します改良します言ってなかで、トナメに関して改善改良したものは0だからな 今のトーナメントってガチ勢の人しかいないイメージなんだが実際どうなんだ? >>380
背景BGMとてバカにすんなよ?
いつ何時何度遊んでも代わり映えしないってのは飽きを凄く加速させるからな
ましてや遊ぶために金を入れる代物なんだから、すぐ飽きるものに金を入れるくらいなら他の事に金を入れようとするのが世の常だ >>383
対人戦を楽しむ心持ちがある奴もいるのでガチじゃないのもたまに見かける
たまに >>354
ありがと。
なるほど、集客だけじゃなくて鯖の関係とかもあったか。
しかし何らかの理由でも月曜開始ならば、あんまり広報できてないような?次の土日も「ほぼ一週間経っている状況」だからスタートダッシュ遅くて少し失敗してる気がするんだよね。
GW直前に控えた27日の金曜開始でも良かったと思うんだけどなー。
トナメはシステム的には大体完成されてるからその他の部分とかかな?背景とか音楽とか。昔いろんなルートがあった時は飽きなかったよね。
…後は全国みたいにブーストボタンか?知力だけの勝負をしたい人には邪道だろうけど。
であるならトナメをガチ勝負とボタンありの2つにモードを分けるとか?…人が分断されて余計過疎りそうな気はする。 >>383
ガチ勢しかいない
ドラ組とフェニ組に凄まじい差がある リコードアリーナで勝利する方が、トナメで8人を相手に優勝するよりQメダルが多い、とか平気でやりそうなんだよなあ
1対1の報酬>>>9人バトロワの報酬って考えると酷い TGの頃は適度に雑魚混じったから割と勝てたけど今はガチ勢しか残ってないから
GTにやるとフェニ落ちもしばしば
負けてばかりだと精神的に堪えるから正解率もさることながら打たれ強くならないとやってられん
負け慣れしてない協力勢がトナメやるくらいなら引退するだろう >>388
お前も妄想をさも事実みたいな感じにして
考えない方がいいよ
誰も指摘しないけどかなり基地がい染みてる 仮にドラ優勝で石999個とかになったらトナメやんのかよ
勿論お前らドラ優勝なんてなかなか出来ないし
負けたら報酬はそりゃ少ないで
勝ちの報酬増やそうが結局勝てないで報酬少なくてやめていくだろ
負けても石数百個くれってか?あほか
今まで協力寄生で自分に見合わない報酬ばかり貰って
感覚狂ってんじゃねえか? >>367
市井のリアルクイズ大会ならともかくクイズ番組から逃げてる()は控えめに言って頭おかしいな
ゲーセンで気軽にやれるのとどれだけハードルが違うか理解出来ない知能なのか、さすがグリバス脳だな
ちなみにクイズ番組は応募はしてるし(落選したが)リアルクイズは普通にやっとるわ
クイズ番組はまずガチャ運が無きゃスタートラインにも立てねえんだよわかったか池沼 >>390
事実のつもりはないよ、指摘の通りあくまで妄想
やりかねないってのも俺の意見
まあこのレスはちょっとやりすぎたな >>386
形式やジャンル見て、特にこれといったルートが無い場合はbgmで投票してました。
ミノでもhumがたくさんいた頃は楽しかったですな。 >>391
そこで石の数しか挙げられないから視野が狭いんだっての >>368
お前さんみたいな聡明な人もいてホッとしたわ
そんな簡単なロジックもわからないバカばかりでうんざりしてたわ
結局はトナメで勝てない雑魚の言い訳でしかないから支離滅裂なだけだろうが >>379
それな
クイズじゃなくてアバターだのスタンプだの報酬が目的になってるやつ大杉
何のゲームなんだかな このゲームってやったことない人からするとどんな印象持たれてんだろーか
格ゲーとかよりは敷居は低いのかな?
もう多分10年ぐらいやってるからそういうの逆にわかんねー 協力とか雑魚ばかりでクソゲーだし報酬とか全く興味もクソもないし得意ジャンルのクイズをやりたいだけ、そう割り切ったら楽しいぞ
あとクイズやりたいならトーナメントしかないだろう、諸悪の根源グリバス(笑)亡き今だからこそトーナメントが見直されるべきなんだよ 正直な話アバターもスタンプもいらねぇし(初期装備だけだし名前もデフォ)段位も不要だと思う、宝石とか装備つけるとかただの自己満だろうに
ただ純粋にクイズゲームがやりたいだけ、得意ジャンルを楽しみたいだけ
そういう人がいることも忘れるなと 15年も続いてキャラゲーの側面もあるんだからアバターアイテムとかも豊富なんだし
そういったアイテム目当てに遊ぶのだって立派なQMAユーザーだよ
雑魚だなんだ見下してるような奴よりよっぽど優良顧客だと思うがね 別にクイズだけしたいなら番組眺めたり本買えば安上がりだし、そういった報酬を含めてこのゲームなんじゃないの >>392
ここでどんな弁解して啖呵切ろうがお前が「逃げている」という疑惑は払拭できないんだよ
んで、いつクイズ大会に参加して優勝する()予定だよ
実績出せや
ちな俺トナメ協力どちらもゲームとして楽しんでるけど人前苦手だしリアルクイズからは逃げてるが
かといってリアルクイズ叩いたりはしない
好き嫌いは誰にでもあるが、けなすとか競争に勝てない奴や参加すら出来ない奴の妬みだろ くだらない報酬ばかり乞食するアホや協力で足引っ張る雑魚は次回作で生き残るために努力しなさい
トーナメントとか検定とかもっとやれよ、サークル出るなり大会出ろよ 一年ごとに検定リセットする必要ある?
世界文学とかjpop検定かわいそう https://i.imgur.com/drBAvdO.png
勝手にケンカしてる連中はほっといて、明日からトナメ楽しもうっとw 今度は大会やリアルクイズやってない奴は黙ってろみたいな流れにするつもりなんか? 天のプラチナメダルばらまきが問題になってただろ
あれが雑魚を増長させた訳でな
そこから戦術議論厨も現れた
クソが
グリバス厨なんぞ同じQMAプレーヤーとは思ってねぇからな 報酬ガーはもうそういう病だから仕方ない
男キャラだから華やかな女キャラに比べると服のバリエもイマイチでアバターも数作前から同じセット続投だし報酬はどうでもよかったがグリバスは楽しかったよ
明日からはトナメに帰るけど
>>405
そういう人はもう明日にはいなくなるんだからそんな人を無理矢理引きずりまわそうとしないで公式様渾身のカードゲームで増える予定の新規様の勧誘頑張ってどうぞ >>360
実際にやってなさそうに感じる。評判よくなかった学生大会が入っていたのを見ると、反省会もしていない可能性が
グリバスなくしますとか言って抗議が殺到したときに、どのようなモードを希望しますかとアンケート取っていたくらいだから
聞くだけ聞いて、何もやっていない可能性が大きそう このゲーム恐らくゲーセンの中にあるゲームである意味一番敷居高いよ
クイズ覚えるのも勿論大変だけど何よりいい年したおっさんがスマホ、デジカメ、メモを駆使している姿を見て始めようなんて思わない グリコロだのなんだの煽る暇あるならQMAの改革案出せよな >>407
それ毎年思う。最終盤に始まったやつって殆ど満足にできないんだもの。 >>414
いい年したおっさんがスマホ、デジカメ、メモを駆使している姿
最終日に必死に検定やってた今日の俺じゃねーか! あー、明日からグリバス親コロ君が「グリバスやってる奴は〜」とか、
管を巻いてる姿を見ることは無くなるのか。清々するな
トナメで負けるのは嫌だっていうのは、それ自体を否定することは出来ないけどな
やらない選択肢はあるわけだし、負けたりやらない事に対してあれこれ言える権利も周りには無いし
自分はドラでボコされて、時々COMに踏まれてミノに落ちたりするけど、
「世の中知らないことだらけだなぁ」と割り切ってるわ >>414
始める前はかなりキモかった。なんで勉強好きがゲーセンに来てるんだろうというミスマッチ感が >>415
散々向上委員会に挙がってるだろ
まだ公式サイトに載せられてない分も含めて現在進行形で意見挙がってるわ
石原は「あのキャラの全身図見たい」的なすぐに答えられるもの以外ガン無視状態だけど 協力散々叩いてる人達は明日から抜けてしまう多くの協力勢の分
みっちりトナメやカードゲームでコンマイにお金を貢いでくださいね >>405
こんなところで煽ってないで大会出て優勝して来いよ
ケツ青いのが丸見えなのは黙ってやるからさ
お前が一番の排他主義じゃ リミテッドやらない理由ってマンネリによる客離れ心配してるからか
それとも客層固定してるから他のモード過疎るとか limited頻繁にやりすぎるとそれしかやらない人が出てくるわな
俺も頻繁にlimitedやるならまずサークルブートはやめて
下手したら予習もやらなくなるかもしれん
というかlimited期間以外QMAやらんくなるかもなぁ
年に1〜2回、期間1週間位だからこそ儲かるんじゃねえか? 協力終わるから書くけど今作は本当にバランスがクソだった。
一部ジョブ選ばなければ敵も味方もハチャメチャで面白いけど、
レベリングが苦行で難易度選択面が問題多かった暁
難易度選択はそのままに、アクセ除いてどのジョブでも勝ち筋あったけど単調なトーキョー
それ踏まえて期待したのに本当に邪神含めて3年やって来たのかって言うほどのクソ敵クソジョブ出して、
挙句の果てにはパイロ優遇の為のクッソつまんない封じ込め戦法のセイメイ
本当にお疲れさまでした以外の言葉が浮かばない
>>417
少なくともワッチョイ 〇〇c7とアウアウカーSa~の連投具合はほぼ確実に まー泣こうがわめこうが現実に協力モードは無くなってしまうわけだし
やめる奴ばっかりという事でもなかろうからトナメに人が流れたら状況も変わるだろう
リコードアリーナだって地雷と言われているが遊んでみるまでわからない
そんで最終的に面白くなかったらその程度のゲーム、その程度の情熱だっただけの話
続けるのも自由、やめるのも自由だよ LimitedしかやらなくなるからLimited開催を控えるってのもおかしい理屈だと思うがね
常設するならまだしも 協力廃止してもアロミューがいるからお前らがやめることはない(キリッ
ライト化しても元気でな リミテッドや検定の好きなジャンルが来た時に集中してやる形になるんだろうな
苦行は避けたいしそうやって生き残るしかないんだろう >>413
公式側から毎週のようにグリバスの情報発信して盛り上げてたのに、協力完全廃止かつその批判を受けたら「想定外だった」旨の反応とか
マジで普段どこの誰に向けてサービスと情報発信してんのか自覚出来てない感じが凄かったよな
生放送で頻繁にユーザーとコミュニケーションとる機会設けてこれなんだから尚更 新作稼働すると選べる検定が減るのが不満。アーカイブでいいし壁紙もいらないから最初から10個くらい用意してほしいわ カードゲー要素を取り入れたのはスマホゲー勢の取り込みを狙ったのかね
俺スマホゲーは殆どやらないから知らないけど、なんかそういうの多いんだろ? 明日は仕事でゲーセン行けないから、お前らアホアホカードゲームの感想よろしく ウンコの味がすると分かってる料理を試食して感想述べろとか酷だな もしカードゲームこけたら協力厨よりも煽ってるやつの方が困る状況になるしな 画面の向こうのプレイヤーがこんなキチガイだったなんてショック
あえて安価はしないけど 明日はバージョンアップと装飾品交換でプレー出来るのは夜からじゃない?
やりたいモードがないからやる気が出ない。誰かやる気スイッチを押してくれ グリバスやり納めは和気藹々と協力しながら完勝出来てよかった
ボコスカード5ケタ行っちゃってたわ
トナメは決勝で2回もCOMに踏まれた。「あっかんわ〜」
マキシブはしばらく様子見でいいかな >>446
『爆死してもジャパンツアーあるから終わるつもりありません』と言うだろうな
店のこと考えろよ >>274
今さらかよw
それを根拠に人を非難しようとしてる以上はそれくらい自分で調べたら? >>381
上に吹き溜まり過ぎないようにCOM強くしただろ マジカ1000残して使い切り(1500くらいしかなかったけど)
ヴァニィのボコス最後まで(1回倒せば最後まで行ける状態だったけど)
世界文学SSまで(昨日初めてやって1回目A、2回目SS)
グリバス1回、検定2回の計3プレイでやり納めしてきた 明日から暁の時みたいなひどい事にならなきゃいいけど
学舎の頃ホームの首席取るのに必要な石が10000〜20000だったのに
暁に切り替わった翌月(グリバス始まる前)は1050個で首席だったよ…
石の算出方法が変わったのもあるけどね
まあ今回はトナメを変にいじられてないならそこまで落ち込む事もないかな カードモードって完全にタイマンなの?
暁の鐘は8人対戦で決勝が2人だったよな 完全タイマンって今まであったか? 最初から最後までタイマンのシステムは今までに無いかもな 俺もグリバスやり収めてきた
ヒラもホリも居ないことを見落としてサポ選ぶという信じられないミスを犯すも
他の人の頑張りで何とか勝てた時は感謝のスタンプしかなかったわ
あとは初心者っぽいファイター引っ張って何とか最終問題で勝利したり
狂気リジェネガッツリ嵌って瞬殺したりこの段階でも捨てゲする奴に何だかなーと思ったり
問題難しすぎるせいで負けたのに皆でやたら謝ってなんか可笑しかったり等々
楽しい日々はいつまでも続かないんだね・・・
まあQMA自体がなくなるわけじゃないしキシブになってもトナメとかアリーナで会うかもね
カードゲームの大繁盛を信じて・・・次回作にご期待ください! >>454
あの類のカードゲームってそもそも3人以上でできるのかな とりあえずアケゲー検定だから
お布施がわりに金入れてぶんまわすよ アケゲー検定は良いけどこれでインカムがそこそこ良かったらコンマイがカードがヒットしていると勘違いしそうでヤだな >>387
まぁ3,4作目くらいまでそんなもんだったから
ある程度盛り上がるとは思うけどね。 グリバスバカだったけどなくなると意外に開放感がある
時間もお金も使わなくていいのは助かるわ
しばらくしたらまたやりたくなると思うけどね どのモードが何回選択されてるかくらいデータに残るに決まってんだろ
さすがのスタッフも君ほど馬鹿じゃないからそんな勘違いするかよ でもグリバス廃止の反響に驚いてたスタッフだからなぁ 協力やり納めてきたけど、よくできてるコンテンツだと思う んーまあ協力モードも円熟期って感じだったし
マンネリ脱却のためだと言われれば仕方ないかなぁと思う
そしてその為のカードゲーム化が正しいかと言われると・・・
俺はGW中頃までゲーセン行けないからお前ら地雷踏んだ感想しっかり頼むよ >>247
のびた同様別のところで批判の矛先を見つけると思う 協力って変な人がいる一方でメガホンに砂時計つけて飛ばしてくれるような奇特な人もいたからな
人間性が見えて楽しかったわ >>463
あれって、実は「廃止と言ったら案の定反響が凄いなー。どうしよう」
「あ、とりあえず驚いたフリをして、復活を匂わせることを言っておこう」
「一応アンケも取っておけば渋々納得してくれるかなー」ということなのではないかと勘繰ってる
本気で分からなかったのなら馬鹿だし、言い訳だとしても酷すぎる
負担が大きいし、迷惑プレイヤー対策も面倒なので廃止しますと正直に言ってれば、
今ほど不信感や反発を買うこともなかっただろうに 特定のジャンルや形式ディスったりキャラディスったりはそれこそ初代からあった
禁止ワード以外好きな文字タイプできるってことはそういうことなんだ
さすがに昔のことなんで詳しくは思い出せないけどね >>467
天秤で普通に考えて解答すればいいかどうか確認してからの
叡智で答えに確信持ってからのメガホン砂時計とかはやったことある
ラストエリクサーは足りなくなるタイプ >>440
ウンコの味はウンコ食ったことあるやつにしか分からないから、体験する価値はあるよな
ただし初回のみに限る 石原明広は有能なプロデューサーだ?それとも無能なプロデューサー? リコアリってリウムとのコラボ意識してるから易問消化試合にされたのかと
天のときはQ力や邪神と色々な試みしてテコ入れあったけど
リコアリ大人気を印象付けるためにゴリ押しで通すだろうな >>469
タイプで罵倒してるやつとかはいた
そういえば昔は今より意図的ボケ回答は多かったな
協力でボケ回答なんかやったらしばかれるしトナメは過疎っててそんな空気じゃないしでめっきり見なくなった ソシャゲはカードで!アケはクイズで!って棲み分けすると思ってたのに
アケもソシャゲもカードで!って欲張ったんだもんな
バレバレな欲張りは人が離れるぜ 声だけ大きいクレーマーはたいしてプレーしてないのがバレてるだろうからな >>477
北海道のTV番組名の奴とか悪名高い奴おったね。
台パンも凄かったらしいがw >>474
ラブプラスで調べてみて
アークやセガから追い出された理由なんとなくわかる ミノフェニでまったりスポーツ芸能クイズ出来た頃が
全盛期だったな。
このゲーム。 協力でもごくたまーにいるけどねボケ回答してくる人
アイテム使い果たしてどうしても答えられないからボケてるんだろうから
目くじら立てずに笑ってればいいのに
諦めずギリギリまで考え続けろって強制するのも余裕無さ過ぎというか
なーんて話もできなくなるんだな
しばらくQMA触れんから情報集め期間だ このゲームのプロデューサーはあまりQMAを触ってないんだろうなーってのはここ2、3年のトナメとグリバスのメチャクチャな調整や改変だったり、
購買部やマイルームの使いづらさで感じてた(勿論あとになってから良い修正もあったが)
前々から疑問だったけどデータ転送などにかなり時間がかかるのに、いつも営業時間中にアプデするよな
スクエニみたいに営業時間外にアプデしとけば手間がかからなくて楽なのにな
社員と連絡が取れないから今は電源のオンオフ出来ませんって電源の立ち上げすらいちいち社員の許可がいるゲーセンを見てて思った >>484
これはゲーセンの事情もあると思う
閉店時間の時点で電源を落とした状態じゃないとダメという地域もあるらしい
俺も閉店時間から開店時間の手前までで準備した方が効率的とは感じる 別に営業時間中アプデしてもいいけど、
パラレルワールドができないように再起動のタイミングを
全国的にそろえてほしい。 >>477
トナメで俳句読む人とかうどんの注文とる人いたよな
あの頃が全盛期だったんだろうな… 既に稼働してる店もあるみたいだし、早い所は早いみたい >>487 >>477
俳句読んでいるときに英字が来るとNOOOOOOOになっていたのを思い出したw
旧の協力プレーだって、序盤は挨拶やチャットの時間だったけど、邪神の時から余裕がなくなった
カードゲームではタイピング自体がなくなるから、そう言う交流もできないのが寂しい
オマケだけど、暁のマジバトル決勝でチャットにより会話していたやつもいたらしい 新作カードゲームが今日から稼働か。期待はしてないがとりあえずやる タイピングのヒアウイガッっとかボケラー大会とかやってた頃のトナメは楽しかった… >>491
わからんくてボケたら次問でお返事かえってくるの楽しかったわ
ぬるぽ→ガッとか今や化石やろ
まぁカードゲームのタイピングなんかトナメと違って相手1人だし悪意向けるにはもってこいだからなくすに越したことないだろうけど…… >>498
決勝&順位戦の出題がプレイヤー選択3問×3+ランダムで選ばれた形式3問 >>499
あー
あれ不評だったから変えたのかと思ってたのに戻すんだ ランダム3問の方が個人的に好きだったから朗報
あとはcomの強さがどうなってるか ひょっとしてアップデート表示出なくて再起動すればいいパターン? 自選が4問→3問になってまたマジックアカデミー出題に逆戻りらしい
>>485
なるほど、繁華街とか機械の電源つけられないらしいね
セガ、スクエニみたいにアプデのタイミングを全国で統一させれば、朝からそれなりに張り付く人もいてマッチング的にもゲーセンにも嬉しいのだけどねー >>499
え、何で戻した…TGの頃がいいみたいな意見全然挙がってなかったろ
また飲み会で一個人の意見真に受けて変えたのか!! とうとう運ゲーアカデミー開幕か
サークル対戦や店内対戦でしか実力競えないならもうアケはやらん
QMA6のレッスンモードみたいに予習だけするモードがあるならワンチャンあるけどさあ トナメでもグリバスでも何でもいいけど肝心のクイズの質が最近酷すぎてプレイする気もおきない
世界文学検定に過去一度も邦訳で出版すらされてない作家を問う問題とか出すなよ
ウィキから問題漁ってんのがバレバレで萎えるんだよ もう二度とああいうのはアーケード版には実装されないからバイバイ 日本で認知されてない事象を難問として出されてもつまらんよな
出題者側のオナニーだわw >>506
知り合いが世界文学検定ぶん回してて
何かしらの受賞もしてないアフリカや中南米の作者の著書とか問題にすんなやって半ギレしてた >>499
あー変えたんだ。ワーエボの方式は紛れの要素がなくなって環境だけが厳しくなり、人がいなくなったもんな
でも、今更変えても手遅れと思う
優勝ランキングなくすか、COMがいてもカウントされるようにして、結果気にせずにプレーできるようにした方が人戻ると思うけど >>497
予選落ち確定の奴が辞世の句を読んだりしてたな アップデート来ないから新規カードでEVOやったらまだグリパスできた
学籍番号 M1216** >>503
全国一斉稼働って逆に言えばデータ来ても稼働不可ってことだろ
順次稼働で情報がだんだん出回る方がワクワクして好きだな
初日は情報収集、稼働翌日に張り付く方が何かと効率的だわ 自選3問にしたのは左辺セレマルのような強武器が幅利かせ過ぎちゃったんだろうな
マジックアカデミー出題復活は個人的に歓迎
強武器2セット8問が6問になるのは大きいよ WEシステムのトナメ決勝で自分の苦手ジャンル使い二人に挟まれるとほぼ詰むからなあ
正解率グラフ絶対評価型になってより苦手が投げられやすくなってるし
勝ち負け無視なら自選4問回収のメリットはあるから好き嫌いは人それぞれだと思うけど >>516
左辺はもう選んだら1問減りますくらいの対応して欲しい 味しめてんのか絵師のマイブームなのか知らんがマラリヤもマヤもヴァネッサも舌出してて最早「舌しまい忘れてますよ」って感じ メインのカードだとグリパスできないなw
新規カード(とカードなし?)だけ出来るのかも ランダム出題無いと順位決定戦で美術文学なんか飛んでこないしええやろ
自選は3問でちょうどいい 毎回自選4問できるのがすごくよかったので正直残念な変更ではあるが
ひとつだけお願いしたいのはせめて差し込みはやめてほしいという事だ
マジックアカデミー出題は誰も選んでないやつで頼む リコードアリーナ☆3までってマジ?
絶対やらんわw ドラだと誰と当たろうが芸スポアニたまに歴史しか飛んでこなくてつまらなくてトナメやめたので、アカデミー出題は歓迎 ゲーセン来たら普通にwe動いてるんだが、店員に言ったら変えてもらえるんかな
装飾はxivに変えられてるけど
なおカードなしでグリバス選択不可 よりによって休みのない週に稼働とは・・・来週までやりに行けねぇよ糞が ゲーセン2軒はしごしたがまだエボだったw
片方は装飾だけマキシブだったからみごとに騙された(笑) リコードアリーナって予習は出来るの?プレイした人教えてほしい >>528
こんなふうに大きくシステム変わった時は一週間くらい様子見るのも正しいと思うぜ。 ネットには参考になる意見も沢山ある。
参考にならない意見はもっと沢山ある。
だが残念ながら、それを判断できるのは人次第なんだよなあ。 リコードアリーナは
グリバスの予習設定を自動で引き継ぐのか
6問1周デフォでトナメに合わせるように修正が必要なのかが気になる
後者なら店員に指摘せねば 俺も予習の回数が気になる。また1から予習の上げ直しになる
>>529
休みとったはいいが、まだアプデしていなかったという肩すかしの報告も多い模様
それでも1日たったら大方の店舗で完了していると思う さすがに情報少ないな
リコードはロケテから変更あったんか気になる 工場出荷時設定に戻される項目
Game options
Coin options
Virtual coin 〉Operation settings
Network options 〉E-amusement settings 店員と一緒にアップデート作業するとは思わなかったw
>>539
頼んで2クレにしてもらった。 >>539
ありがとう
デフォ設定にわざわざ戻す設定とか
コンマイクソすぎるww とりあえずチュートリアルしてみた
攻撃ターン時に一度カードをタッチしてしまうと「アタックしない」に戻れないのは不便かも
HPが0になった時にドロー演出が発生してから決着演出が出るのは無意味だと思う とりあえず今日遊べる人は各モードのQメダル配分の報告お願いしますわ
検定はAランクでやっと1個って報告がツイッターに挙がってた 【悲報】魔法石3448個でもQレベル20とさらに廃人向けに(WEならレベル27、TGなら34だった)
リウムから来たライト勢が気軽に賢者を目指すゲームではないらしいぞ リコードの対CPU戦の設定に全てがかかってる状態とか草生えない >>544
え?さらにきつくなった?これはやりすぎ ワーエボの時は、グリモアより前半も後半もきつくなった
春の時の石バラマキlimitedに参加できなかったら、階級あげるのはかなりきつかった 予習が3周から1周になっててわろた
しかも何故かタッチパネルがズレていた@最寄りゲーセン 当たり前だけど、スターターデッキは無料配布?
そして中身はザコカスばかり? 序盤攻撃しないことで弱いカードを相手の場に留まらせておけば勝てるクソゲーだった >>544
レベル100で魔法石20万個積ませる可能性もあるなコナミなら どうせ今作も賢者とか宝石なっても何の演出もないんだろ? >>550
店が予習設定をし忘れてる可能性があるから、一応店員に確認してもらったほうがいいよ
クレジット設定なんかも店によっては設定し忘れてたりってことが割とある 他人がプレイしたスクショで気づいたが、ストーリー進行の条件が階級アップに変わった? 逆を言うと上の組に行かずその組でのんびりやりたいって人にはいいのかもしれない
ただ降格条件も若干厳しくなってるので、そこそこ実力がないとずっと中位組にステイし続けるみたいなプレイは難しいかもしれない 過疎ったから条件厳しくして密度上げてるとか草生える
QMA3のケルベロス組が悪い意味で蘇りそう。ロケットスタートしてドラに到達したらステイし放題まである。 >>552
出したカードって自分で撤退させられないん?
相手に殺されるしか処分方法ないの? トナメ放置すんなってうるさく人が多いから手を入れましたってね 相手が攻撃したら受けるカードこちらが決めるシステムだから
相手が殴りに来ないと退場させられない
牛歩ターボもいいけど手札上限引っ掛かったら
捨てるカード選べないんじゃなかったっけ? 公式HPのキャラ紹介、各キャラのポーズで笑った
なんじゃこれ >>564
手持ちがいっぱいのときにドローしても引いたカードが即破棄される >>564
チャンプブロックしてもライフにダメージくるしひどい仕様だな ところでPASELIクレサ店のリコード購入どうなってるん?
お助けアイテムみたいに割引されるんかな? >>563
今までやったことがない新しいことにチャレンジするならともかく、あまり評判が良くなかった時の仕様に戻すっていうのがなんとも これ考えた奴ほんまもんのバカだろ
とりあえず3パック買ってみたけどデッキ編集する時間まるで足りない >>570
だね
デフォルトと同じ(ロケテのときと同じ値段) >>570
先に書かれてるけどデフォなのかありがとう >>573
そっか
お助けアイテムは半額で売ってた店なんだけどな
もしかしたら店側には弄れないようにしてあるのかもな >>572
じゃけん新規さんはe-amuのアカウントを取得して、自分のカードと紐付けして、公式サイトにアクセスして、デッキ編集しましょうねえー
自分のデッキをゆっくり編集するというだけで面倒な手順4ステップも踏ませるとか手軽とは程遠いよねw
これで新規呼び込めるんすかwww (あ、これCPU戦予習設定6×1固定にされるパターンだ) 俺は画像撮っただけで結局カード買ってないんだけどさ、これ購入前に排出率とか出てくるカードの種類とか見られないの? 正直いうと、手間かかって新規呼び込む前にくじけるよ
カードゲームは手間かかりすぎるし、他のモードも初心者向けのものがあるかどうか Qメダルはカードよりトナメや検定の方が効率がいいのか
これはカード放置する人かなり出そうだ レコードタイピング系なしで難易度星3までって頭沸いてんのか?
スマホ版でやっとけよこんなの、アケでクイズゲーやる意味無いだろ アリーナの問題難易度は流石に修正入ると思うけど、形式はどうなるんだろう >>582
10秒だしエフェとか難しくない?
グリムサンダースのエボルブタイム思い出した 1か月後にはアカアドみたいなオマケ的扱いになってそう 10秒直ってないんかい
そこロケテでも短い言われてたと思うんだが あーあこれは暁初期の悪夢再来か
トナメは初日だから賑わってるけど
(というかやるモードこれしか無い) アリーナはカード買うのに金かかる+プレーにも金かかるってのが微妙だな
COJはソシャゲ的なスタミナ制だったから対戦は何回かタダでできたけど、そういう工夫がほしい 2クレしかやれてないけどトナメに易しめ(ドラ基準)の問題を落とす人が結構いたから
グリバスメインだった人もとりあえずプレーしてくれてるのかな
人数が増えればそれだけ廃人率が薄まるので毎回フルボッコからは逃れられる? >>591
カードゲーなんかやりたくないってグリバス勢が仕方なくやってるんだろうな
定着せずに引退する人が大分出ると思われる >>575
お助けアイテム(と予習復習の追加)の値段はパセリのクレ設定と連動してたが、さすがにカードの値段は連動しないようだな
>>577
キャラバトルは予習無し >>584
一回ランクマやってマッチしなかったから帰ってきた
多分二度とやらない >>593
›キャラバトル予習無し
あーあ、予習大好き捨てゲ常習犯死んだねこれw アーカイブ検定あるのは嬉しいけどアーカイブポイントもあるんかよ
これいらねえだろ、好きな検定がアーカイブにでてきてもやりたくもねえ
アケゲー検定で5000点取らないといけないのかよふざけんなよ
やりたいもんは自由にやらせてくださいよ… >>595
ランクマッチで捨てゲー
これを迷惑プレイと取るかどうか >>597
最初から過去の検定全解放でいいのにな
何でああいう仕様なんだろう アーカイブ検定は何があるの?
社畜のためしばらくプレイ出来ない 稼動前からクソだとみんな分かってたから静かな幕開けだな
さすがにGWくらいは流行るだろうがテコ入れしないとすぐに客飛びそう >>600
やりたくないもの数クレやらせて儲けようとしてるのか知らないけど
それ以上にヘイト貯めるだけだと思うんだけどな
>>601
まだないが欄はある、今後追加されていくのだろうと思う またアーカイブ解禁のためにやりたくもない検定やらせる苦行かよ
やっぱり運営って馬鹿だな
トナメ降格条件の厳格化は評価する もうすでにすぐ死ぬためのデッキ研究みたいなのが行われてて草 捨てゲは相手に悪いから流石にしたくないけど
でもカードゲームは予習のために仕方なくやってるからできるだけマッハで終わらせたいって感じじゃね?
そんなのあるなら正直俺も教えてほしいw 只でさえ煮詰まったトナメが厳しくなって
検定はランキングのみでアーカイブは用意しているだけ
新モードはクソだと思っていたが予想通りクソであった
これ早くなんとかしないとオワコンになるぞ
コナミさん。早く三国志検定を実施しろよ
来週、リディアの誕生日だけど新規イベントはなし? トナメは、初日は他にやるモードがないから人がいると思うけど、それも長く続かないと思う
店も道楽でないし、はじめの1、2か月でダメだと判断されたら総撤去になる危険があるけど、何か隠し球はあるのか?
なかったらその時点でアウトと感じる。1月まで待ってもらえないよ ただでさえ過疎のトナメ厳しくして大丈夫なのか?
協力からトナメにそんなに流れるとは思えんが リコードやるなら全部リコード購入に金回したいのにプレイするにも金がかかるっていうジレンマ 今日は初日だし引き継ぎでプレーしないといけないからトナメも人が多かったが
それも連休が終われば一気に過疎るだろう
これで協力復活の時期が遅かったら
復活するまでプレー止める勢さえそのまま戻ってこなくなる 新作なのにこのガッカリ感、遠い過去に味わった気がして必死で思い出してみたらスーパースト2じゃねえか
駆け引きがターボと変わり映えせずスピードもデフォに戻されてもっさりした印象
格ゲー全盛期当時はSNKという避難所があったけどこれじゃゲーセン行くのが苦痛になりかねないな >ユウのエボルグリム。
>ユウとは性別が異なり、完全な女の子。
ユウは完全ではないが女の子なんですねわかります >>614
エントリー画面からリコード買えるんじゃないの? 今回も検定アーカイブは「そのシステムはあるけど放置」なのかな
前作では過去検定解放に少し期待してたんだけど…
>>608
効率よく勝星を稼ごうってか >>614
これほんとおかしいよな
COJから何も学んでない 平均5位って合計15以上じゃないの?15位と16位はセーフになるのか? >>615
実際そうなりそうで怖いよな
7のキャラリストラと同じくらいの人が抜けそう 今回アイコが可愛いからアイコにしたのに
立ち絵は今までと同じやん… >>628
音は変わった
絵は変わってない
何年同じ絵使うんだろうな
新しいの描くのがそんなにめんどくさいのかな >>617
スタンプと壁紙と通り名がショボいの?
詳細を教えて 初代から3辺りまでドハマりしてたから久しぶりに手出そうと思ってたんだけど、スレ進んでなさすぎて震える
つーかいつの間にかトナメじゃなくて協力的なのがメインになってたのか >>630
あ、無くなってたんだ
ホームはデモ無音だから気づかなかった
>>632
何で今更こんなスレ覗いたん? >>629
トナメ以外は運営の負担(笑)が大きいので… >>633
俺はグリバス勢でTGとWEはトナメ全然やらなかったけどここまで背景放置は流石に酷いと思う
トナメ勢は忠誠度高いからこの程度じゃ離れないだろ、って舐められてるんだろうな トナメの立ち絵変えるとしてキャラ選択のと同じになるなら変えなくていいよ派です
いっそちびキャラオンリーでかまへんかまへん 昔はQMAに見切りつけたゲーセンがアップデートしないで旧作のままオフラインで稼動させてるのをたまに見たけど
今そういう店無いのかな
店内グリバスオフとかやったら結構人集まりそうww グリバスで沢山作ってきた背景ベースにして作ればよかろうに。
TG慶次戦の夜桜な背景良かったぞ。 グリバスの亡霊達はさっさと成仏して。
>>639
同意。トナメ楽しい。 可動前まで
カードゲームに文句言うな
協力は良いのにカードゲームはダメとか視野が狭い
ロケテの段階で叩いてる奴はネガキャンしたいだけ
カードゲーム嫌ならトナメやってれば?w
このQMAの方向性に前向きになれないやつは辞めていいよ
とかイキってたやつ、稼働開始してもこの有様だがどうよ?w COMの強さそのままっすか
しかも平均5位で降格… >>637
3Dの背景に拘らなくていいから毎回同じってのはねぇ… というかもう作るのめんどくさかったら他ゲーから背景だけ貰ってくるとかすればいいのに
流石に無理かw
>>642
楽しくないからあれだけ過疎ったんだぞ グリバス勢の大半はこんなとこは勿論公式情報とかも覗かないライトな層だろうし
いきなり協力無くなった本当の反響はこれからだろうな >>640
実家の近所に永らく6exを動かしてる店があったが、学舎の時に運営企業ごと氏んだw >>480
どさんこわいど。の事か。そんな奴いたなー 次失敗したらシリーズ終了ってプロデューサーが言ってて初日にこのザマじゃもう終わりだな 協力削除でカードバトル追加とかまじか
カードバトルすげー糞でびっくりしたんだけど クソつまんなくなったぞ。
ちゅーか、わけわからんぞ。
クイズに正解する意味ってなんだ?
デッキ編集で保存ボタンが押せずに破棄にしかならんぞ 一部のランカーの意見ばかりホイホイ聞いて、大多数のプレイヤーの意見にはほとんど耳を傾けない
こんなクソみたいな運営してまだ次があると思ってる運営陣の頭の中がどうなってるのか知りたい 仕事が終わったら引き継ぎのためにアーケード寄るか。
…ロケテ2回行ったけど、結局変わらないんだろうなぁ、アレ。
問題数少なすぎてトナメ勢はまずやらないだろうし、グリバス勢は協力じゃないからやらないだろうし。
デッキ編集時間少なすぎて慣れてないと登録できないし。
※とりあえず何でもいいので30枚入れないと登録ボタン(保存だったっけ?)が押せず、保存できないので注意。
普通は『どれにしようかなー。これと…これと…』とやるので余裕でタイムアップとなる。保存されないので最初からやり直しっつートラップが何の説明もなく仕掛けられている。
使用デッキに選択できなくすりゃいいんであって、デッキ組んでる途中でも保存くらいはできるようにしないと。
…正規版では改善されたのかな? あー…デッキ編集の件、>>655見ると改善されてねぇなこりゃ。
これじゃ、せっかく興味持った新規も離れるぞ…。 カードは新モードなのに報酬渋いのは流石にまずいような
初心者にも優しくないし商売的にダメなパターンになってきてる 次の放送部では「このままだと冗談抜きでシリーズ存続が危ぶまれる」とか言って金落とすよう煽ってくるかもしれんなw
アケに限らず「このままではまずい〜」アピールをしてソフト購入をユーザーに煽る手法がゲーム業界の(主にだめなメーカー)で流行ってるからな >>631
報酬が全部Qメダル
頑張ってサブモニ画像取ろうとか通り名取ろうとかが無いからなんかスコア伸ばすだけになってしまった 検定に金落とすから、声優検定やれ。勿論ランキングで グリバス人→死んでる、息してない
検定人→選べるの1つだけ、寝てる
トナメ人→初日人増えて大賑わい、お祭りわっしょい
ここはトナメ人に頑張ってお金落としてもらうしかないなw 偉大なる過去のP(濱野、新山、高山)の時代の方が余程マシだわな
こんなQMAを騙った何かじゃ客も逃げるわ うーん、QMAは今作でおしまいかな
15周年っていうキリのいい数字だし終わるにはもってこいだね! >>663
見た目すら何一つ代わり映えしない代物に一年間も金落とすような物好きは極々少数いるかも怪しいぞ >>657のレスは
>>655ではなくて>>653でした。失礼。
カードゲームモードは問題数少ないのが問題だよなぁ。
何で正解数なんだろ。この辺りもトナメ勢が嫌がるとこじゃね?
得点にすりゃいいのに。 今作で終わるなら回収しなくていいな
セレマルはダイブも戦略の1つだし
撮ってからだと遅くなるのよね カードゲームモードは
・回答時間の関係で特定形式の問題しか出題されない
・(現時点では)星3までの低いレベルの問題しか出ない
・そもそも問題数が少ない
少なくともトナメガチ勢は絶対やらないでしょ、こんなクソモード
グリバスはトナメより神経使わなくていいからトナメの息抜きにやってた人が結構いたみたいだけど、カードゲーはねぇ… 暁のときは仕様が理不尽だからみんな怒ってスレ伸びてたけど
今作はつまらないからやる気も起きないし穏やかだな この状況コルトVER氏含めリコードアリーナ擁護派が暴れたのも原因だろうな
あいつらツイッターの方で散々カードゲーム興味無いって言ってた人らをバカにしてまわってたからな
余りの悪質さにツイ垢削除にまで追い込まれた奴もいたし >>673
それだけみんな無関心になったってこと
娯楽業において無関心は企業の最大の敵だぜ
何をアピールしても相手されないとかもはや捨てるしかなくなる >>674
そんなことしてた奴がいたのか…
そいつ強いの? 今日のジャンプで遊戯王の限定カードが付録に付いていた
今年でコナミが遊戯王カードを発売して20年になる
そして世界で一番売れたカードゲームとしてギネスに載っている
これを根拠にカードゲームを強引に導入したのかよ
暫くしたらテキストがコンマイ語になるかもw >>656
デッキ編成中に保存は出来るようになってたぞ >>677
決して弱くはないけど強いと一言で言えるかは微妙って感じかな
ほぼドラステっぽい
最近実力が伸びたっぽくて天狗になってるのとリコードアリーナの件で調子に乗ってると仲間内から煙たがられてるっぽい トナメ酷過ぎだよなぁ全然変わってないじゃん
立ち絵も前作のままだしやる気が無さすぎる >>672
カードゲームっていう括りに合わせてクイズを付けてるから回答10秒特定形式とか強引なことになってるし
カードゲーム自体もお粗末な出来だから現状はクソの塊みたいなモードになってるな こんなんやるなら家でスマブラやってた方が億倍マシやで >>680
なるほど
まあこの手のゲームではよくあるパターンだね タイピング、エフェクト、キューブ、一問多答、並べ替えはリコードアリーナでは出題されないと笑
カード以前にそこがクソゲー過ぎる笑 トナメの立ち絵はそのままなのはありがたい
シャロン使いだけど新規絵は違和感ありすぎる カードチュートリアルやって、よし対人だと意気込んだがいきなりCOMに当たったぞ
稼働初日でこれは大丈夫なんか? なんだかQメダルの配布までしぶすぎるという報告が上がってきてるんだが…
これはこれで暁のベルに近いものがあるなw タイマンじゃ意地になって最高ランクは検索プレイが当然みたいになりそう
これまでの情報だとクイズの正解云々よりカードの強さ次第っぽいけど クイズ以外の要素が強すぎてバランス調整ミスったらそのうち極悪な戦法とか生み出されそう >>689
チュートリアル後はCOM固定のはず
誰も得しない謎仕様だよなぁ >>693
既に序盤攻撃しない戦法とかシステムの裏を付くタイプ考案されてなかったっけ 暁のときはランカーがディスってたけど今度は旧協力勢がディスるのかな >>664
高山なんて未だに無能・石原の下で奴隷なのに(笑) やってみてつまらなくは無いが
デッキが平等じゃないから負けて理不尽に感じるわ
これカードがマジカで買えるならまだしも
パセリだから非パセリプレイヤーは排除してるしダメだろうな
先細り加速させてどうすんだよ ランクマッチのDランクがCOM戦ってマジ?
そのCOM戦で負け続ければずっとDランク? 協力が人気過ぎてトーナメントが過疎ってたからむしろあんまり人が来なさそうなモードを
作ってトーナメントに人を戻す作戦だったりして >>691
Qメダルはリコードアリーナが飛び抜けて渋い なんかトナメ、3戦で16以上だと降格?
昇格は5以下で正解? >>679
そうだったんだ。そこは改善したんだ。ありがと。
>>709
上段右から2番目のミューだね。
たしかスライド時に50%の確率で相手キャラカード1枚破壊するカード。
これもそれなりに凶悪だけど、プラチナでもない兎の某カードはマジヤバイ。 >>649
俺もYの時の印象で言ったけどそりゃまたずいぶん長生きだな
こっちのはナンバリングが終わるとともに店が死んだわ
>>480
それが良いとは言わんが、その頃は曲がりなりにも人口が多くて活気があったんだよなー
今じゃ汚物すら少なくなってる
>>651
え、そんな事言ってたの? >>706
何も知らず見たら右下のハルトが光ってるから1番レアっぽく見える 普通にプレイしててプラチナのミュー出たんだけど排出率どれくらいなん? >>658
カード買うのに金払ってね!デュエルするのに金払ってね!
馬鹿としか言いようが無いよな
>>663
ナンバリングの頃はトナメ人だったけどもうすっかりグリバス人になったわ
正直もう勝てないトナメなんてやる気起きない 今回は昇格に必要な石が増えるのか
前作のうちに天賢者にしてデュエルクラウン全部購入してよかったわ
二度と天賢者なれる気がしないし
それとリコードアリーナやったときにデモとかあったのかな
今日はプレイできなかったからよく分からなくて >>640
オンラインアップデートだから無理
アップデート失敗とか倉庫の中で眠ってたとかで旧バージョンの店が
まれにあったとしても、「このe-AMUSEMENT PASSは現在使用できません」と出て終わり
バージョンアップが有償じゃなかったころはタイトーの店が遅れてたりしたから
(公式店舗リストにもはぶられてたし)、閉店が告知されてるとかの店に残って
居残りで協力プレートかやってたなあ(遠い目) >>674
コルトは古参だから今作を盛り立てたかったんだろうな
それが売り言葉に買い言葉で悪い方向に向かったんだと思う >>721
一応Zはキャラリストラさえなければ完璧言われてたくらいにはシステムのバランス取れてたんだぞ… >>576
新規向けサービスで思い出したが、ジャパンツアーとかの案内やアプリ版の宣伝は
筐体の説明書きにあるのに、肝心のe-AMUSEMENT GATEや公式サイトへのリンク
ジャンルや形式の説明がないのは相変わらず
>>587
アカアド…久々に聞いたな そんな糞モード 存在すら忘れてた
カードがすべてでかつキャラ厨すら向けになんかアピールしてたあたり思い出した
一応エヴァとコラボしてたからそのときは存在意義はあったけど
リコードアリーナは…どうするの?キャラ同士の絡みボイスが聞きたいキャラ厨向け?
そういうのならアプリのをやってれば(入手さえすれば)フルボイスで好きなときに聞けるのにな >>723
盛りたてるのは結構な事だけど
批判を認めず全て肯定しろと粘着するのは完全に悪手だわ
やってる事がゲハカスと同じ ゲーセンで遊べるクイズゲームとか他に対抗馬が今いないし
何だかんだでそう簡単にサービス終了にはならないと思うけどね >>682
犬が嫌ってるってことは犬よりはまともな人なのでは…?
>>688
貧乳アピールしてます!って感じの絵だよな もうマジアカじゃなくてメイギックアカデマイっていう新しいクイズゲームと思おう
お前等のマジアカはもう終わったんだ >>693
なるだろうね
カードゲーなんて頭のいい人が作らないとすぐクソゲーになる
>>695
アタックできるクリーチャーが増える
>>701
初期デッキじゃ何やっても課金デッキには勝てないからな
これでクイズゲームだって言うんだから草 >>711
>>713
サンクス
今のところ、見分け方が分からんわ 今までグリバスの職性能()戦略()語ってた奴らお疲れ様wwww とりあえず900課金したら俺もミューのプラチナきたわ >>729
アーケードゲームを遊べるのはゲームセンターだけなのに凄い勢いで潰れてるのは何で? ◆NGName推奨ワード◆
うなー
えんどうなぎさ
しずか
オイコラミネオ >>704
戻らないでしょ
グリバス知った今となっては俺はもうトナメやりたくない
>>711
は?その効果ふざけすぎてない?
もうクイズで正答するとかそういうレベルの話じゃないな >>727
まあ正直古参は頑迷な人多いしね
加齢とともにどんどん頭が固くなってくからもうどうしようもない
これとは別だけど未だにイニG絵に戻せ!とか言ってる人も結構見るし
>>729
スマホで遊べるクイズゲーがある以上難しいと思います
てか俺もアリーナやってみて、もうスマホ版が健全発展してくれればそれでいいやって思った ツイッターやwikiで、レースの行方は!ヴァニィがぶっ壊れ強カードだと評判だな
とりあえずこいつ3枚積んどけばいいんじゃね
課金祭りじゃ Qメダルがトナメや検定の方が稼げるのならカードゲームやる必要全くないのでは >>724
協力プレーの30Fとか狂気だっただろ?
稼動初期にやってた初心者の洞窟(…でよかったっけ?俺はやってない)なんて
踏破できたのは40組だかで開催期間から単純計算をすれば1日1組しか踏破できてない
それもほぼ全員が寄り合って同店してるパーティ 4人とも違う店で組んだパーティ無し
それでいて報酬もクマフィーだけだったっぽい
当時はPASELI対応店舗がものすごく少ない上に、1フロア70PASELIとかとられてたかと
最後のダンジョンは30Fあったからとりあえず1000円チャージしてはじめようと思っても足りないし、
中途参入お断りみたいな空気も出来上がってた
実際QMA8のロケテやってた京都のラウンドワンですら当時PASELI対応をしていなかったし
果ては8稼動までダンジョン禁止のローカルルールを作る店まで現れる始末
全国大会も点数を青天井に積み重ねただけの瑣末な物だったし、
魔神討伐は4人の得意ジャンルが一致することのほうが少なくて何度か捨てげーや暴言タイプが飛んできた >>739
まだ、ランダムな分だけマシ。
>>742
そうそう、それが「兎の某カード」ってやつ。それ食らった時は初めて「糞兎」と思った。 >>740
ユウきゅんはWの頃からずっと好きです
どのユウきゅんでも余裕で抱けます コスト3だからスライドさせられるの3ターン目以降でしょ
カードの議論なら考察面白そうだけど
碌にやらないだろうモードにリアルマネー払うのはちょっと
マイナーカードゲームなんざ対戦相手少なすぎたらゲームにならないし >>742
能力ググったらスライド時100%で2ダメか
ターン終了時にタフネスが回復しない仕様でこれはクソだね リコードって完全に劣化リウムってことか
1クレで3連戦(3連勝)までできないと駄目だろそれ… >>716
別に出たらめちゃくちゃラッキーというほどでもないくらいには出る こんなぶっ壊れカードが多数ある時点で真面目にやるモードじゃないな
課金しまくってクイズ分からないけど俺tueeeeeee!!!!したい人がやるモードだね 正当は出来てるのに銀ランクのCOMにも勝てない
対策を言え >>743
とりあえずAランク行けば1個確実に貰える検定回すのが一番だな
他のモード、特にリコードアリーナじゃ10回やって1個貰うのも難しいみたいだし >>752
わかる
俺もそれで「あ、クソモードなんだな」って思った イニG絵じゃなくても全然いい、ケイ壱絵でいいからせめてもうちょいキャラに寄せる努力して欲しさはある
いろんなパーツの奇形化極端化が進みすぎ、はじめてケイ壱出た頃もっとマシだったやんその頃ぐらいに戻ってくれよ
あと今作のセリオス立ち絵サンダースぐらい体の幅ねえかこれ >>737
時代・・・ですかね
今の時代家でも格ゲーとか積みゲーのオンライン対戦とかできるし、わざわざゲーセンに金落とさなくてもいいやって人が多いんじゃない?
そういう意味ではクイズゲームはまだマシかもしれない
家だと簡単に検索プレーできちゃって成立しにくいし、タブレットやスマホの使い勝手もゲーセンの筐体ほどには高くないでしょ そういえばCOM戦って銅コンプとか銀コンプとかで報酬もらえるの? とりあえずリコード100枚分の絵柄と効果とステータスを覚えないとお話になりませんね >>755
ヴァニィ選んだけど何このおっぱい…ってなったわ
>>758
なのに公式にカードリストが上がってないというね リコードは1年後にはインフレしまくってどのランクのCOMも楽に勝てるくらいになるでしょそれまで待て >>760
COMも逐一デッキ変えるって言ってなかった? >>747
3ターン以降でも問題ないくらい強い。
4番目に入れておけば2×3ダメ確定だし。
HP4でも多い方なゲームでこれはキツイ。
もし3·4番目に2枚設置されたら合計10ダメですよ?無理無理。
攻撃対象が選べないってのが兎が糞兎になる所以。確実に兎以外で防御して飛ばして兎をスライドさせてくる。 大反響じゃないですか()
なんだかんだカードゲーム()やってあげてるなんて皆優しいな
さて、いつまで持つか >>767
工作員臭い
他のゲームスレでも同じような展開あった
でも、すぐにネタが切れてまた文句批判スレに戻る 3回発動してるってことはこっちのライフもある程度削れてるわけだしなぁ… >>769
3点だけな
その間に相手のライフは8点くらい削れてるんだぞ https://imgur.com/a/IwP6eND
リコードアリーナ
全形式星4以上の問題は廃棄
タイピング、一問多答、並べ替え、エフェクト、キューブは星問わず全て廃棄
廃人の皆様お疲れ様でした
過疎トナメへどうぞ 特定形式の星1〜3しか出題されないなら雑魚でもカードに廃パセリすれば勝ちまくりだね!
リコードアリーナ万歳! まあグリバスだってランク次第で出ない形式や★の問題があったけどさ
リコードアリーナ()
いや本当にQMAって何だったっけ、という話になっちゃうよ もうタイピングの技術も難しい問題も覚える必要なくなった
ウレピーwww よりによってアリーナで差別主義者コルトVRと当たっちまったわ() 星3までの問題が解けない奴は知的障害者しかいないからこれからは金の力が物を言う >>776
方向性どころか自身が何のゲームなのかさえ見失うなんてケースそうそうないよなw グリムキャラともお別れかと思っていたら冒頭で出てくるし、公式サイトのキャラ紹介にも
ズラッと並んでるから今作も出番が結構あるのか つうかなんでリコードアリーナはタイピング系と難問無いんだ?
QMAリウムと役割分担するとか言ってたよな、口だけかよ 今後はタイピング系統の問題の追加はなくなるか、パネルの流用が大量発生するのか?
>>783
まず、石原にそこまでの頭ないだろ
それに制限時間がかなり短くなっているから、タイピング系統が出たら死ぬ可能性高い
パネルでも分岐きたら死ぬから、エボルブタイムでは不評だった >>769
これって相手キャラ破壊して1ダメ与えて、こっちのキャラ破壊されて1ダメ食らって、の繰り返しで、
簡単に言うと、いかに相手に直接ワンパン与える(2ダメージ)かor破壊されずに1ダメ食らわないかってゲームだよ。変化なく順調にいったら先手が勝つゲーム。
単純に考えると相手に3ダメージ与えてる頃にはこっちも3ダメージ食らう。ただし兎側はその間に4ダメやら6ダメを相手キャラに与えてる(直接プレイヤーには与えられない)。
スライドだけで4やら6やらダメージ与えてりゃ相手のキャラが少なくorいなくなってワンパンできる可能性が上がる。
兎側は防御一辺倒じゃない。向こうだって攻撃してくるんだ。
相当強いよ、あのカード。 Qメダルはトナメや検定でいくつ貰える?
並んでいるアイテムは何がある? リコードアリーナはクイズゲームだと思わなければ楽しい
ただテンポは悪い気がする
競技クイズと半々でやってる素人意見だけど ピリオド1で相手が1枚しか出せなかった時にマジリターン発動させれば簡単にハメられる >>741
>これとは別だけど未だにイニG絵に戻せ!とか言ってる人も結構見るし
そりゃ言われるでしょう 絵師としての実力に大きな差があるんだから
カイルの肩幅が1メートルくらいあるあの絵を見ても気にならない? >>772
解答時間短いからタイピング系が無いというのはまだわかる
だがエボルブタイムの時もそうだったけどなんで文字パネル残すのかすげー謎
文字配置ランダムで修正できない上に分岐もある&正答と似た文字で騙してくるんだからタイピング並に時間かかる形式だぞ
そして多答なんか問題が難しいだけで知ってれば即答なんだから残してもいいだろ
カードの戦略で負けててもクイズ力で逆転できる「ならでは」な要素ではないのか?
「開発がユーザーの方を向いてない」ってアンチの常套句なだけなんだと思ってたんだが、違ったんだな グリバスにセイメイが登場した辺りで
「次回作はカードゲームになるな」
「さすがにそれはねーよw」
とか言いあってた頃が懐かしい
思えばあの頃の次回作談義ではこうなったら嫌だの予想の大半が的中してた気がする >>789
イニGより今の方が全然良いよ
絵もそうだし何よりもやる気がイニG無かったからな
新作出ても絵書かないとかあり得る ホームのグリバス専の人がトナメやったの初めて見たけど
コンビニ9位で早々1クレで帰っちゃったんだけど
このゲーム大丈夫ですかね・・・昨日まで数時間グリバス張り付いてた人だったのに イニG時代にあったシャロンの魅力は現段階でかなり削がれてるんですが
新規絵増えてもどんどん可愛くなくなっていくのではあまりにも意味がなさすぎるのでは……。 ソシャゲ版に検定とトナメ導入されたらアケ版の立場が完全になくなるなこれw 地域ランキングの2ページ目以降が開かない
あとレイアウトが滅茶苦茶で凄く見ずらい ソシャゲ版にトナメ導入ってそれまんまガラケー版やんけw 絵の好みは個人差あるからなー
アイコはかわいいから俺的には満足だが >>789
あのカイルめちゃくちゃ強そうな肩してるよな
笑うわ 検定とか絶対テストプレイすらしてないだろこれ
問題文で宍戸錠が穴戸錠になってたりO(オー)が0(ゼロ)になってるのは外国人留学生にでも打たせてるのかな?とまだ許せる範囲だとしても、
並べ替えの解答に関わるパネル側で一(いち)とー(ハイフン)、l(エル)とI(アイ)が見分けつかないのはクソ >>796
本当だ。字も小さくなって見ずらいし前のに戻してほしい 検定試験の特典?はスタンプと壁紙と称号の方が良かったなぁ
誰も気にせんし自己満足やろうけど、SSS取った奴だけができる通名とSやったかのカラー壁紙のために本気で狙いに行く気が起きたのに
ポイント貰えるだけって何か悲しい あとレベル分けはもっと幅広くて良いんちゃうか?トーナメントぐらい
仕事帰りにひたすらやってたら対戦相手COMだけになってもた、まあ初日からやりまくる奴おらんにしても >>802
まるで「田口トモロヲ」ですね。懐かしいなあ…。 >>790
ゲームの設計能力が低いという方が正しいかも、ゲームバランス整えるのとにかく下手な印象だし
実力のある人はバランス悪くても力技でゲームに合わせられるから適応できるだけで >>804
新ジャンル・デバッグ!金を払ってデバッグの面白さを体験できる >>802
自分も検定の並べ替えで「いち」と「長音記号」でやられたわー
「いち」のほうが微妙に長いんだっけ? >>804
別にカードゲームでも何でもいいんやけど本編のクイズ要素が影響力無くなりすぎやろ、単純にクイズ解く機会が少ないし。クイズの正解数で枠増えるだけって上級者なってくると誰でも正解できるレベルやし 本編のクイズ機会もっと増やしてくれよ。お互いの攻撃の度にクイズでも良いやろ
まあマジアカの場合はどんだけ要望だそうが根幹のシステムは一年間絶対に変わらん仕様やろうけども デバッグして報告してもいつまでたっても修正されないやんw
クイズ魔神を倒した後のQMA6、邪神を倒した後の暁の鐘、セイメイを倒した後のマキシブコード。
舞台がアカデミー内(身内だけ)になると駄作になる法則 デモを見て新規立ち絵を見たけど、全体的に丸いというかぷに感が出てるな
とりあえず次の公式放送でボコされる前に協力を返しとこうぜ >>815
適当に作ってもクイズ自体は普遍的なもんやかから、毎年そこそこ(けして多くない)金落としてくれる機材である意味で美味しいジャンルやからな
真剣に向き合ってくれないよ >>798
何にせよ新規絵を全員分描いてくれただけで御の字
って感じまでマジアカには期待してない 期間イベントで協力復活はあるかもしれないが、もしもあればRPG以外ので
パーティでHP共有とか止めてくれるだけでもずいぶん変わる なぁリコードアリーナやってて疲れないか?
カードのバトル編成して、更にクイズに答えないといけないとか
2倍頭使うから一戦やったたげでもう頭痛くなってまともにプレイできなかったんだが
こんなことなら、カードバトル専用にしてほしかったわ
ロケテ行った奴らはこれやっててなんとも思わなかったのか? 前2作は期間事に敵が変わって新アイテムゲットできたから何とかチョイチョイやる気起きたけど、今回マジでずっとタイマン勝負するだけなんのかな。それじゃ一ヶ月も持たんぞ
ランキング上がるタイミングで寸劇だけは入ったが 別に
この程度で疲れたって普段どんだけ頭使ってないの まあ復活したとして、リコードアリーナ形式で複数人対COMみたいな感じになるのかな
そして弱いカードデッキのプレイヤーが煽られ晒されると ツイッターで過激なアンケ連発してるFF内さんいて草 人が多い時間帯のlimitedの連戦に比べたら全然疲れないだろ もちろんロケテに行って思うところがあって、アンケートにもいろいろ書いて送った人は大勢いた
それでも結局運営は意見に耳を貸さなかった、つまりそういうこと 今ん所クイズ力とか全く関係なく良いカード引けるのかの運勝負よな
カードゲームとしての駆け引きできる程リコードの種類多くないし、途中のクイズとか誰でもほぼ正解、たまに1問2問間違うか程度やもん >>826
沢山のご意見ありがとうございます!
コミカライズ絵師のイラストと差し入れアップしますね! だからなw >>826
音ゲーもするけど、音ゲーは結構ロケテの意見聞いて変更するが、マジアカは本当に根幹に関わる欠陥見つからん限りGOやろな
良くも悪くも人気ないから とりあえず何回かアリーナやってみたけど、
初めてやる人があのチュートリアルだけでうまく立ち回れる気がしない(実際自分もそう)
やっぱある程度基本的な動きとか把握してないと厳しいものがあるかも
ってことでしばらくはキャラクターバトルで練習することにする >>820
ロケテで完全フルボッコされてたけど完全無視(´・ω・`)
コンマイは滅びればいい このスレの悪口って普段お前らが言われてるだろってのが多すぎて辛いわ
なんか通常の2chだともっと差別的なのとか日常で口にしにくそうなのが多いけどここのはパワハラ上司みたいなのが多くてw >>830
自分はかなりアホ部類やと思うけど実際にチュートリアルやってもイマイチ理解できんかったレベルやが、5回ぐらいやればほぼ理解できたし、そこは問題ないと思う
もちろんそっからデッキ構築などは更に数ゲーム要するが基本は大丈夫やろ >>811
「日本一周旅行ゲーム」はひどすぎると思ったw
本当にろくにチェックしてなさそう >>831
散々ロケテプレイヤーにダメ出しされてたが
作ってしまった以上は今更破棄出来ないとの見切り発進だろう
今までのロケテからして全てそうだったしな >>834
紛らわしいなぁって思ったけど
ちゃんと見分けられたから俺的にはセーフ 予習1周につき7問以上のお店ってある?
店員に6問にしかできないとか言われたんだけど クイズの質まで落ちたら終わりだな
リウムの初期も色々酷かった事考えると新問作ってる奴同じ可能性もあるな 熊P「カードゲーが不評なので、報酬を邪神並みにします。これで大人気まちがいなし!」 魔法石数全国一位の人、既に大賢者で石20000個ってw
朝から晩まで台に貼りついてたって稼げないぞ
時空でもねじまげてんのか キャラごとの得意ジャンルと苦手ジャンル大体イメージ通りだけどアロエの得意がアニゲーなのは謎 >>840
検定SSS安定ぶん回し+プレミアムプレーで何時間かかるのかな
計算するの面倒 魔法石1位ってあの人か?
検定SSSのプレミアムなら1プレイで250くらいだったかな
まあ単純1日で2万は頭おかしい 俺はカードゲームをやったことがないから分からないんだが、
要はポーカーや麻雀みたいなもので
細かい駆け引きの中で相手の持ち札を推理しながら勝負所を探りつつも
偶然に代わる要素としてクイズの出来が大きく勝敗に関わってくる、
とかいうのを勝手に想像していたんだが・・・
そういった面白さや奥深さをまったく感じられないまま
一日が無駄に過ぎていったような気がする・・・ >>837
自分のホームは1周10問。新作になっても変わってなかった
1周6問なのは回転良くするためとか店の都合じゃないかな >>845
どうもです。
店の都合か店員が設定よくわかっていないかのどちらかっぽいですな。 とりあえずキャラバトルを埋めていっている
向こうは安定してセットレベルごとにリコードを出せるみたいで
運ゲー感強い ただ対策で鍛えられてるとは思う
全部☆5とか4が出るようになるリコードとかほしい >>607
予習するために捨てゲする時代になったのかww
グリバスなくなった代償でかいな >>813
わかってくれる人がいて良かったw
まあメインのトーナメントモードが健在で演出もあるし他の遊び方もできるってだけで
ガイタの数億倍マシだけどな
>>845-846
新作なら多少割高でもやりたいって人もいるだろうから
稼働直後は高めの設定にする店舗もあるよね >>836
Linked Inや二・一ゼネストほど
は?って感じはしないかもね >>404
お前本当に何を言ってるんだ?
前半と後半が繋がってないし唐突な自分語り…
さっさと施設に放り込まれてこいよガイジ なんだ>>389見たらクソ雑魚じゃんかよ
赤枠はもちろん青枠すらとれないチンカス未満が生意気に俺にレスするんじゃあないよ、消えろ
今作だとミノですら負けそうなカスかよ >>844
ポーカーや麻雀に例えるとしたら、手札や手牌が増えたり、役揃えるための必要数が減ってより有利になったりする感じかな
クイズはあくまで補足みたいな感じ >>851-852
お前のランカー自慢も所詮自己申告だろ
わざわざ一日遅れでレスするとか俺から証拠見せろっていわれても
新作稼動開始ですでに過去作のデータ残ってないから出せないって
言い訳するための時間稼ぎなんだってバレバレなんだよ 小物にわざわざ構ってあげるなんて優しいな
リコードアリーナの話は出てるけど、「楽しい!」ってのが出てこないのがもうね >>667
グリバス含め協力モード一切なくなった上にカードゲームする気しないしね >>681
前回も世界舞台なのに国内しかいってないしねww >>826
運営いつもそうだよ。なに言ってもスルーだもんw 雑魚連呼してる奴の心理ってのは自分より強い奴を意識したくないから
弱い奴に目を向けることで精神的安寧を得ようとする性格というより生理的防衛反応
向上心のある奴ならもっと強い奴にどう思われてるか気にするから雑魚なんか相手にせんよ
ランカーと一緒にいて雑魚と思われたくないから雑魚に構うんだよ 「人間は誰でも不安や恐怖を克服して安心を得るために生きる」
名声を手に入れたり人を支配したり
金もうけをするのも安心するためだ
結婚したり友人をつくったりするのも
安心するためだ
人のために役立つだとか愛と平和のためにだとか
すべて自分を安心させるためだ
安心を求める事こそ人間の目的だ なんだなんだ?リコードの話題全然無いな〜
てっきりQMAで環境トップだバニラだダイレクトアタックだ
バーンだターボだバウンスだ○○メタだ神と紙だの
ガチデッカーVSファンデッカスの応酬だのが聞けると思ってwktkしてたのにぃ〜
とりま5000円程突っ込んだけど、3枚揃わないのも多いんでまだバラバラの状態
ほぼ全種揃えたいなら2万円程は覚悟しないとね
通常排出でも金枠は出たんで、無課金なら回数こなすしかない >>742
私的にもっとヤバいのは5度目シャロン&リエルだと思う
ロケテ時の話だけど、ガン積み時にマリガン&初手マジドローで3回に1回は1T目で揃ってた
さすがに強すぎだからか2点と+2/+1に弱体化したけど、まだ強い…
タフネス2以下を環境から駆逐しちまう可能性がある
セット前提だけど、1コスのくせに3T目辺りでも腐らないのも怖い
レア度がUCなのが救い…なのか? 右端に切れてるカイルのえぇー!?って顔がジワジワきて草 問題ごと削除するかフォント変えるぐらいしか対応策ないし
こういうのは指摘されても放置せざるを得ないだろうな
慣れろ(暴論) 長音と漢数字の一って意図的に並では出ないようにしてあったんじゃないか?
大文字のIと小文字のlか判断して回答させる問題はあったと思ったけど
問題制作が違って既存の作問ルールが共有されてない説に一票
紛らわしいのはゲーム性と関係ない不快要素だから削除でいいよ 日本一なんとかでガタガタぬかしたり嬉々としてupしてる奴等はベーデンパウエルを知らない ツイッターの方で温厚な人もリコードアリーナは面白いものなんだって思い込もうと自分に言い聞かせてるのがなんとも… 昨日カードゲーやってみたんだが、回答時間短すぎないかこれ・・・ 楽しいは楽しいが色々と不満点はある
クイズの正答の如何のメリットデメリットがあまりに少ない
初見じゃルールが分からない
等の不満もあるんだけどそれ以上に
まずお互い平等な条件の戦いじゃない
勝つためにカードを揃えないといけない、そのためにはプレイ料金以外の金が必要
パセリで買えないので新参入排除
ここらへんだなやっててどうかと思ったの
プレイ料金ただなら有料でカードも買うだろうけど
プレイ料金とは別にカード料金が必要だもんな
流石にやる気が起きない
ましてカードを買うにも欲しいカードが手に入るとは限らないし Qメダルでもカード買えるっぽいがそのQメダルの配布が超渋いってのがまた…
そのうちガチャ課金でしか手に入らない更にぶっ壊れなカード出てくるぞこれ MAXIVCORDにおけるキャラ・先生誕生日イベントの報酬ゲット条件が気になる デッキ?が平等じゃない以上こちらがいくら戦略立てても
相手のカードで無駄になるし
デッキを強くするために課金を促すのが狙いなんだろうけど
初めて見る相手のカードに弱体化されて負けてからは
やる気も削がれる
揶揄ってカードゲーカードゲーってレスしてるのかと思ったら
本当にカードゲームなんだもん
カードバトルならカードバトルでもうちょっとやりようがあったと思うんだけど
やっててQMAをやってるように感じなかったのが正直な感想
カード要素強すぎてマジにクイズ要素が無い >>881
カードゲームを心の底から楽しんでる奴からすると、あんたみたいな人の事を
「視野が狭い」「クイズするしか脳が無い」らしいですよ
ここにはまだ現れてないがツイッターで絶賛暴れてる カードは楽しいのかも知れないけど興味が無いものは仕方ない
シューティングゲームに興味がない人に「怒首領蜂大往生ブラックレーベル面白いからやってみ」とすすめてもやらないのと同じ >>883
視野が狭いぞ
シューティングゲーム一つこなす脳もないのか?
うん、やっぱイラっと来るなこれ >>883
この場合シューティングやってる人に
ドドンパチの新作出ましたって言ってドドンパチリコード出すような感じ
実際にやってみるまでもしかして面白いかもしれないとか考えてたけど
本当にクイズじゃなくてカードだから
これからやる人は衝撃を受ける覚悟した方がいい
やっててクイズ正答してメリット感じなかったもん >>884
ブラックレーベルを勧めてるあたり、まだ慈悲があると言えなくもないw クイズゲーだからね
クイズ:カードが7:3くらいだったらよかったんだけどね
グラディウスでいきなりクイズはじまったら戸惑うよ
というか怒首領蜂大往生ブラックレーベルとか初心者お断りな難易度のうえに、入手困難やんけ
そこはティンクルスタースプライツすすめとけ 二とニもそうだけど漢数字の1は止め跳ね払いを反映させりゃ…
要するに漢数字はフォント変えるとかさ 3rdフェイズあたりから1問の重みを感じるようには
なってくる気がする
だからスライド系の能力が強いともいえるかなと
あと他モードと同じ回答時間とか形式採用すると
正義の敬礼セリオス+スタカンでほぼ終了するから調整かね 問題の質の悪さは今に始まったことでないが、テストプレーもしていないのか
どうせQMADSもやってないのだろうな
>>887
そこはネシカでもまだできる赤い刀だろw ていうか、無理にクイズとカードゲー絡める必要あったこれ?
An×Anも早押しのコンセプトからズレて結局稼働終了したけど、大丈夫かこれ、この先不安だな >>790
分岐なくキューブより見切りやすい並べ替えを外しといて文字パネ残すのは確かに疑問だな クイズの要素が少ないとかじゃなくクイズとカードを合体させる必然性が全く無いのが糞 >>819
共有しなくなると他人のHPを回復しないヒーラーとか絶対出てくるで リコードアリーナは完全なおまけモードだったらなぁ
トナメとか検定の成績に応じて枚数変わるパック貰えてそれで対戦出来ますよとかならカードゲーム興味無くてもコレクション要素として他モード頑張る人も出てきそうなもんだけど… 最近リウムが結構改善されてるから
もしかしたらこっちもそのうち良くなるかもね せめて4人対戦でそれぞれカード1枚ずつ引いて攻防とかのチームバトルとかなら良かったのに
遊戯王でもチームデュエルとかあるんだから トナメほとんど手を加えてないんだな
まあ別に変えてほしいところは特にないんだが
フィールドのグラフィックも変えないとは >>840
家ゲーだったら倍速ツールとかマクロとかでどうにでもできるけど
アケでこれは恐ろしいとしか言いようが無い
>>847
キャラバトルって全部埋まると報酬あったりする? 正直リコードアリーナ嫌いじゃない
ただパセリでカード買ってる奴が有利ゲーすぎてそこが問題 >>863
2万円か…
グリバス200回ならやりたいけどカードのためにそんなに金使いたくないな
>>876
その点COJはプレー只だったからアリーナよりは多少考えてたよね >チームバトル
荒れる未来しか見えない
シューゲー初心者に大往生は酷だろ 昨日は時間の都合で1時間もプレーできなかったけど
やり足りないから今日もゲーセン行くか!って気にならないなぁ
こんなにプレー意欲が湧かない新作可動は初めてだ パセリでカード買うのもお助けアイテム買うのも似たようなもんだろ 正解すれば有利になるし不正解なら不利になるってシンプルな仕組みだったのに、クイズ以外の要素が強すぎて、よくわからないけど勝った負けたじゃ体験として薄い
サマーダイアリードラゴンのnormalとかでずっと入り浸ってたころが良かったなぁ >>882
でも実際、QMA自体が「クイズするしか脳が無い」人のために作られたゲームだったわけだからなぁ
今作はそういう人を自分から切り捨てに行ってるんだもんな
>>887
グラディウスでクイズwwwww
そういう意味で言えばグリバスはクイズとRPG部分の比率が良かったな
正答しまくってればコマンド選択がクソでもまあ勝てたし
>>892
>>894
通常のインカム以外にもっと金が欲しかったからじゃね?
>>897
リアルマネーじゃなくてマジカとか魔法石で買えればよかったのにね
>>906
カード…買わないと絶対負ける上に高い
お助け…買わなくてもけっこう勝てる上に安い >>904
シューター初心者なら、大復活(1.5の方(白復活)とか、エスプガルーダとか、デススマイルズもいいぞ。
って書いたらCAVEの回し者みたいになるが。
まだ、ケツイとか最大往生薦めない辺りいいんじゃないかw コナミ作品で言うならグラディウスだろうな。
あれなら初心者でも出来ると思う。 初心者でもできるもの、初心者が興味持つものを用意できるかだよな
東方とか萌え要素で大漁なわけだし インカムがあるように見せかけてネガキャンに先制攻撃を仕掛けてるコンマイからの奴隷なんだよきっと
それか糞仕様だから昔より楽に上位に立てるぜと思ってる勢の仕業
こんなんでいいのかQMA 全問不正解やらかすとフルボッコにされるしクイズがそこまで重要度低いわけでは無いけどね 少々古くてもいいなら19XXとかエスプガルーダなんかは易しい(後半は易しくない)けど
19のほうは女っ気が全くないのが今となっては問題かw >>909
ケツイは面白いだろ
当時コンテしまくってクリアしたぞ Qメダル交換所のアイテムってどんどん追加される方式なのかね
それとも今のアイテムが4月までで5月からは一新されるのかな >>917
面白い面白くないの話ではなくて、ケツイは上級者向けだから初心者に薦めるのはどうかなって思っただけ。
作品としては凄く面白いと思ってるけどね。 >>895
トナメの召集とかサークル対戦前とか
一応アリーナは常時使えるが、対戦相手を煽る事にしか使い道無い >>912
もういっそ東方とコラボして新規釣ればいいのに >>912
東方って弾幕STG初心者の入門としても
ちょうどいい難易度だから余計に バーチャファイターやってたら、アキラやジャッキーがいきなり
「ではここで問題です!この中で松尾芭蕉の詠んだ俳句はどれ?」
とか言い出したらおもろいかも 東方は前に出る必要ほとんどないからSTGって感じしないわ
あれこそただのイライラ棒 >>924
昔、クイズキングオブファイターズというゲームがあってだな… >>841
アニゲ得意そうなキャラがいなそうだから
適当に余り当てはめたのかな
ハルトもミューも >>826
>>828
放送部で運営が出したアンケート見るとリコードアリーナ面白かったと回答した奴かなり多かったはずなんだよな
そのコミカライズ作家もリコード面白いとノートに描いたりつぶやいてたし二回目のロケテ終えた時点だとリコードへの肯定的な意見が5割超えてた
意見を聞かなかったというより肯定的な意見が多くて分からなかった可能性はある クイズキングオブファイターズとクイズ迷探偵NEO&GEOはクイズゲームの中ではかなりの迷作だと思う アロミューは子供だからアニメ見るしゲームやる
ハルトもギアスとかP5とかどう見ても好きだろ お前らスーパーヅガンって漫画が原作のゲーム知ってるか?
アクションゲームの合間に麻雀ゲームやるんだぞw
相性最悪でテンポもクソだった でも医者を目指してるアロエの得意分野が理系でなくアニゲーってのは納得いかない気もする >>928
そりゃ放送部で実は大不評でしたなんてセルフネガキャンするわけにイカンだろ
嘘でもギリギリ辻褄が合う程度に評判が良いアピールしないと 東方とコラボしたとして、一体何をすればいいんだろう
東方検定? 購買部アイテム? 予習回数が切れてすぐにマッチングしたと思ったらCPUが来るのって、他にプレイヤーがいなかったってことなのかな おいトナメの組昇降にバグがあるって報告が上がったぞ
フェニ→ミノで平均6位以下降格と表示されてるのに平均5位で降格されたらしい
コンマイ何やってんのホント >>930
俺らは子供じゃないのにアニメ見てゲームやってるんだが? マッチングしないと人いないって騒がれるからタイムアウト短めに設定してるんじゃね
もしくは予習ラスト1周とかからマッチング始まってて予習終わったときにはすでにマッチング失敗でCOM確定してるとか >>934
アイテムだけじゃ人がこなそうだからやっぱ検定かなあ
そんなに問題作れるのってのもあるし
既存客からはまた東方問増えるのかよ死ねよって言われるだろうけど >>932
ブラックジャックで得た知識で医者になるのだ マッチングの長さって曜日とか時間帯で変えたほうがいいと思うんだけど
そういう工夫してるのかな そのへんのイヤらしいセコいロジック入れるのには定評があるからな あんまりウェイト持たせると鯖のトラフィックがうんぬんかんぬん カードつまんねーんだけどw
ルール極めたら面白くなるのこれ 何万もかけてカード揃えても次のバージョンアップで全部使えなくなったりしたらやだなあ
新バージョンになった翌日なのにそんなネガティブなことを考えてしまう 検定SSS取る度にQメダル4個貰える仕様にして欲しかった
>>920
初心者向きじゃないのは認めるかな >>945
無能Pが机上の空論で作ったゲームが面白いと言えるか
ガチャでカード揃えて俺TUEEEやるだけじゃん
どうせカードの新弾が出たら産廃化されるのは目に見えている そろそろQMAやりたいーから
QMA一回くらいは触れておかないと、みたいな義務感が発生してる
勿論楽しむためでなく、批判するなら一度は触れておかなきゃ的な ミューでマラ様にアリーナ挑んだら
「マラリヤさん、やるですか?」
「やるです」
と、特定の組み合わせで発生すると思われる台詞の掛け合いがあった
他にも確認できた人いる? >>950
ハルトとリックにも特定の掛け合いがあるらしい >>949
批判のためにわざわざプレーするのか
ポリシーある人は大変だな >>952
ドラのみ降格条件厳しくしてるはずが
フェニ→ミノも同じ条件適用になってる >>955
乙です。
>>954
そりゃプレイせずに批判したらみんな「やってもいないのに批判するな」って言うじゃん。 集めたカネをゲーム本体でなくSG大会運営に回したツケだろうな、この爆死っぷりは。 稼働初日からダークソウル並の客付きだったんだけど
他の店もそんなもん? >>881
でもカードゲームって大概そんなもんすよ デッキ構築含めて戦略だし何言ってるのって感じだよな >>961
SGはユーザーが勝手にやってるだけでコナミから金なんて出てないぞ
せいぜいポスター描くくらい
的外れな批判は恥ずかしいよ >>962
平日の夜とはいえ、俺以外はやってなかったような
ロケテの情報や初日の先行隊情報があまりにひどかったのが影響しているのかな
この状態で連休に入ったらどうなるんだ? 夜だったけど、10台以上置いてあるクレサ店で一人二人
廃人が集まる店だが、そういう人たちは初めの内にガーッとプレイしてサーッと帰ったらしい >>966
それでも、かけるべき金をケチって他人のまわしで相撲を取る事ばかりやったらそっぽ向かれるよ
その金はどこに回っているのでしょうかね(棒 昔々あるところにポケットザウルスというアクションゲームの途中で急にクイズが始まるゲームがあったそうな 予習リセットに検定数大幅減少で
クイズの環境的には単なる劣化だしな >>949
それな
引退勢だのアンチだのそれなりにやってから文句言えと思うわ >>966
某SGはコンマイのトラック使ってゲーセンから会場まで筐体運んでたぞ リコードアリーナすっごく楽しい!
qma史上1番好きなゲームモードです!
仕事じゃないと言ってられんわこんなん そもそもアーケードのカードゲームで流行ってるのってなんかあるのか?
シャドバとか面白いDCGがスマホで無課金から楽しめる時代に
アーケードでやりたいと思わせるのって相当難しいと思うけど >>961
普通に考えても開発費なんて桁が違うよ
大会にスタッフ何人か陣中見舞いしても
精々1回10万そこらでしょ?
何十人とが専任でプログラムやデータ作るんだから
マキシブだってちゃんと金は掛けてるんだって
軽く一人50万とか見積もっても人件費だけで
億単位のお金が要るの
(給料だけがコストじゃ無いけどね)
方向性が明後日な方向だっていうだけで… >>974
前作からプレーもしてる漫画家も
人当たらないしカードプールの関係でCOMにも勝てないのはちょっと
ってツイートしてた 10年以上やってきたクマもとうとう往生の時を迎える日が訪れたかw >>974
何のためのゲームライターだよ
今こそ200字で提灯記事書くタイミングだろうが カード要素が面白けりゃクイズ要素薄くてもなんも言わねえよ
カード要素もつまらねえしクイズ要素も薄すぎる二重苦は流石に酷い >>972
ウンコ1口食って不味いって言ったら駄目なのか? >>976
それだけ金かけてトナメの背景そのまま何年も放置とかガッツリ手抜きになるのはなぁ >>977
ランクマッチで対人にならなかった時のCOMなんて雑魚で簡単に勝率上げられるのにな
ロケテの時はこれで無駄に勝率上がったわ
最初のロケテは強いカードあったとはいえ弱いやつしかなくても普通に勝てる
まあそいつは取り巻きの絵師(笑)に持ち上げられて調子に乗ってるだけだろうがな >>977
確かに最初のデッキだと銀COMに勝てんかった
金に勝てないならまだ分かるけど中級もダメってねぇ… >>865
QMA関係ない人々の間でも酷いゲームがあるとしてネタ画像にされそう トナメに行ったグリバス勢も初日のみか。
今日はいつものトナメだぞ。 >>984
背景:トナメステ移動時のマップ、またはトナメ背景の切り抜き
カード:教師絵+左上に1~6の数字
表示:右下にゲージ
本編:既存イラストで紙芝居
書き下ろし:属性ロゴ、壁紙一枚、生徒BGM21種 >>991
そうなん
具体的にはどんくらい減った? 釣りだろ、この時間トナメ勢すらあんまりいない時間帯だぞ なんで釣る必要があるんだ。
昨日はPM5時のミノでフルゲだぞ。 平日真っ昼間なんてwlwやボダでもマッチングきついんだが このスレッドは1000を超えました。
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