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BORDER BREAK ボーダーブレイク1701GP
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ff7-S1Dc)垢版2018/04/23(月) 23:29:31.32ID:f1SDuTgI0
!extend:on:vvvvv:1000:512

ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 13GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1520697906/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1524268903/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1700GP
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523770387/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。.
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bf7-S1Dc)垢版2018/04/23(月) 23:30:50.06ID:f1SDuTgI0
■FAQ〜よくある質問〜

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もクラス毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大60秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(10GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回50GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果クラスが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントです。青まで頑張りましょう。

Q:Sランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。動画サイトでプレイの参考にするといいぞ!
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ b799-/G6U)垢版2018/04/23(月) 23:43:39.69ID:Tx9WIh2/0
   ┌─┐
   │先│
   │祖│
   │代│    / ¨>
   │々│  .厶/wwゝ >>1000無茶しやがって
   │イ.│   ノリ ^ヮ^ ハ  あ、>>1乙でゲソ
   │カ.│    (∪ ∪
 ┌┴─┴┐  )ノ
 │| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄

   ┌─┐
   │先│
   │祖│
   │代│    ∧∧
   │々│   .| =v=〉 
   │セ│    |0¥0  フォッフォッフォッフォッフォ>>1
   │支│    (∧)(∧)
 ┌┴─┴┐  )ノ
 │| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-JIKP)垢版2018/04/24(火) 17:27:11.50ID:39ZwgGYua
前スレの轢くか轢かないかだけど
基本的に防衛に来た奴の脚の速さが自分以上ならまず振り切れないんだから
余程敵ベースに近くない限り轢きを狙う以外の選択肢はほぼ無いんじゃねーの?
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5732-CWpk)垢版2018/04/24(火) 18:50:55.43ID:Ir0Qyxfg0
>>14
轢くフリして凸
無視しないでしげるやおにぎりで妨害しつつ凸
陽動しながらコアに近付いて隙があれば凸
こりゃ無理だ。センサーでも壊すか
ぼくおうちかえる(エリア移動)
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7637-wuUR)垢版2018/04/24(火) 19:07:20.84ID:N0OHE1Qs0
セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜 (youtube同時)
2018/04/24(火) 開場:20:05 開演:20:15
lv312546594?ref=qtimetable&zroute=index
0024ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)垢版2018/04/24(火) 19:58:25.79ID:1EqB+/7cp
おうち帰るまで2.25秒
0035ゲームセンター名無し (ジグー QQ86-KLaK)垢版2018/04/24(火) 21:49:42.18ID:TUVQarYKQ
凸れる確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で凸れる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分に凸レベルを上げ、即死や吸血を防ぐチップ類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば凸ることが可能。
センサーを壊すことができれば防衛率が下がるため、凸れる確率が多少上がる。
0036ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-ETwi)垢版2018/04/24(火) 22:30:44.06ID:ADKj6iVQd
凸屋はコアを破壊したいと思っていた
だから、おにぎりを投げ込んだ
でも、その度に赤チームの中から邪魔者が現れた
ベースに向かう凸屋を壊してしまうもの
凸屋は困惑した
コアを破壊するのが作戦目標ではないのかって
でも凸屋はコアを破壊したかった
だから


先に邪魔者を見つけ出して、撃破することにした
そいつは「ブラスターガン」って呼ばれたらしいわ
何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる副武器
0038ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-QmJ3)垢版2018/04/25(水) 00:28:11.92ID:ZtyNvg8ld
ブラスターガンって強化型だとAIM力ないから爆発しないし初期や2段階目は火力負けするしまともに使った試しないんだよね
でも敵が使うと的確に当ててくるからバンバンやられてほんとクソ
回避力とAIM力上げたい
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-9jjH)垢版2018/04/25(水) 00:32:46.84ID:kgJvk6NV0
自分が見た限りハッピーセットオンリーの人は
状況に応じて兵装や防衛、索敵、コア凸なんかが判断できない人ばっかりだ。
無駄にランク上がっているだけにポイントや自己保身ばっかり気にしてる。

1試合で兵装使い分けるのってそんなに変な事なのか?
普段強襲だけど支援0の時は支援乗るし
緊急索敵必要ならアウル飛ばすのに遊撃にのるんだが。
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5732-CWpk)垢版2018/04/25(水) 01:05:07.97ID:/d8mz++M0
>>39
ほんとな
でもそいつらハッピーセットでも、とりあえず麻に乗って判断力のない動きをしてる通称「お散歩麻」よりは頭使ってるんだぜ
アセン選択の時点で自分の腕と環境を理解して決めてるわけだから
敵にプラント攻められてるのに、味方を盾にしながらしげるポイポイして味方をノクバさせてポイ厨
こういう麻が多すぎる
凸れない、踏まない、守らない麻達ね
そいつらは少し頭使ってハッピーセットに乗って、せめて判断力ある味方を再起して欲しい
0048ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMff-TTqi)垢版2018/04/25(水) 03:45:46.25ID:mtwsfto7M
やっぱりボダの話題は荒れる(戒め)
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4ea5-QmJ3)垢版2018/04/25(水) 04:17:35.60ID:yY4K6gTD0
グラスホッパー弱体化しないのかな
範囲狭めるか威力少しでもいいから下げてほしいわ
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e71e-4wEp)垢版2018/04/25(水) 07:53:01.64ID:Ql5osrcj0
もうハッピーセット使ってランク上げたやつは雑魚って結論出てるから今さら議論するまでもない
ランクだけの雑魚が高ランなった途端上から目線でイキってて、言ってることは頓珍漢だから笑う
修正してほしいならbb.netからご意見送ろうな
俺はたまに送ってる
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ a79f-B8Oq)垢版2018/04/25(水) 08:08:23.22ID:nrGnbwiU0
毒銃はアウトだと思うけど、ハッピーセットは別に性能に文句は無いな
コイツらがちゃんとネクロってればアセンやチップも変化あるし
問題は「下手でも稼げる」こと
0057ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-4wEp)垢版2018/04/25(水) 09:20:59.23ID:6+wcpcP1a
というかcb腕との組み合わせによって壊れになったともいえる
今まで重装甲の腕だとリロか武器変の両立が出来なかったからそんなに脅威じゃなかった
今は硬い機体がなぜか標準以上のリロと武器変もってデバイスγでネクロ→隠れてホッパーぶっぱ→スタピでトドメっていうクソムーヴかませるようになった
支援倒しに行かないといけないのに、ホッパーで拒否されて、デバイスγですぐ再起される
マジ壊れてる、万年ssexがアドバlv1踏めるくらいになってるのが証拠
フル+G乗りは変に擁護レスするからすぐ分かるぞwww
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ db80-5bpj)垢版2018/04/25(水) 11:01:01.19ID:Tzy+GSHl0
>>52
そのハッピーセット持っても戦闘も貢献も低い本当の雑魚もいるからなぁ…
セン支やってて偵察や侵攻のMVP付く試合も少なくない
ランク上がった奴はまだポイント稼ぐという面では今残ってるプレイヤーではマシな部類
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)垢版2018/04/25(水) 12:49:02.89ID:4PDc1Fir0
最低限以外は他人なんか知らんし自由にやるやで
太古の昔から、野良が嫌ならクラン戦してろよって話で
当然自分も同意して全国やってる手前
スタナー弾薬が出ても文句言えないのに、そうそう出ないだけで御の字
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Jinu)垢版2018/04/25(水) 13:31:59.49ID:+MgdDyuZd
Gデストラクションは流行の+Gに対して火力不足だから増えないだけで+G弱体化して減ったら猛威振るうと思うよ
麻とか比較的脆い機体で食らうと避けたつもりでも結構くらうし
0099ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-PLKU)垢版2018/04/25(水) 15:25:33.40ID:qohTEWgYa
グラバス使用率低い、ランク外じゃん
本当のぶっ壊れはランクに出てくると思うの
せめて1位取ってからだろ
0101ゲームセンター名無し (ワンミングク MM8a-CWpk)垢版2018/04/25(水) 15:35:44.09ID:ajqUQPLlM
グラバス凸が気になるそこのあなた!
あなたにはこの下敷きがオススメ
耐久力は驚きの100000!100000ですよ!
この薄っぺらい半透明な板に、フルPG5体分の耐久力が詰まっているんです!
ということは!?これ一枚でグラバス凸をほぼフルマガジン受けきれちゃう!!
そんなぶっ壊れ武器がお値段たったの250GP!買うしかない!
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5732-CWpk)垢版2018/04/25(水) 16:34:04.52ID:/d8mz++M0
>>103
いやーついにバレちゃったなー
これはチームに一台下敷きの時代がくるわー
>>106
貼れないけど置けちゃうんだなーこれが
うまく置けばグラバスシュートや4ptは防げる(たぶん。自分はやったことないし、そもそも高出力下敷きなんて買ってすらいない)

というか、フルZのお腹と背中に下敷きを縛り付けて凸させれば最強なのでは?
もしくはフルPGガード3の背中に縛るとか
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-Mp6C)垢版2018/04/25(水) 17:45:06.35ID:4PDc1Fir0
シールド、投擲じゃなくて射出&吸着にすればそこそこ使えると思う
ベルスクの自動ドアとか、寄って開ける前に盾展開しとくと
開いた瞬間飛んでくるコングとかで相手が勝手に自爆してくれた
使いたい時にパッと出るなら有りだと思う
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9abe-kFWT)垢版2018/04/25(水) 20:14:05.88ID:J9Y3NZol0
寧ろシールド以上にド産廃のNDディテクターをなんとかしてあげて下さい
素ディテクターとHとLの違いわからないどころかそもそも今のディテクターが
どんな装備なのかすら知らない人とか居そうなレベルで使われてない
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ faeb-fvqh)垢版2018/04/25(水) 20:54:40.48ID:CDEiDhdC0
>>123
初期型買って演習で載せてみたことあるけど壁越しに敵の動きが透けて見えるのは面白いと思った(小並感)

でも透けて見えるのは自分だけだし基本的に構えてるときは攻撃手段無いし
索敵するだけなら一番距離が長いディテクターL(200m)よりも初期レーダーユニット(210m)のほうがいい
正直今使うとしたらVer.X以前みたいな特殊装備枠のほうが使い道あった
0127ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-PLKU)垢版2018/04/25(水) 21:03:14.34ID:qohTEWgYa
枠自体が産廃の麻補助ももうそろそろいい加減に何とかしてほしいけどな
0136ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-tPcl)垢版2018/04/25(水) 23:46:34.67ID:GPua3DzXp
そもそもMPGってなんの略?
0141ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-+uag)垢版2018/04/26(木) 01:15:00.49ID:SP9jFTsDa
それにしても>>128は多分話の流れ的にNDディテクターの話っぽいのに反応してるレスはNDセンサーの話しててそれくらい存在感薄いんだなぁ
俺もディテクター全国には持って行った事無いけどさ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-aYkd)垢版2018/04/26(木) 05:42:46.32ID:rnwnkSlB0
>>124
リペアマシンにはロックかからんぞ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11c3-aYkd)垢版2018/04/26(木) 05:46:20.57ID:rnwnkSlB0
>>125
一時期迷彩レーダー破壊から
傘下に置いてコア削るっていうのが流行りましてね
0149ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-n2mm)垢版2018/04/26(木) 08:29:25.75ID:Pb+NMv3Ia
次回の戦場

クラス[A5]以上??
【全国A】
【特殊 X】
エイオース内部禁域 〜混沌のゆりかご〜
最大10人vs10人

【全国B】
【要請 X】【特殊 X】
12:00〜23:00
旧ブロア市街地 〜激戦の丘〜
最大10人vs10人

クラス[B1]〜[D4]??
【特殊 X】
放棄区画D51 〜白銀死都〜
最大10人vs10人
0156ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-1glG)垢版2018/04/26(木) 11:56:22.59ID:6VTEytngd
武器の名前ねぇ。 
エグゼクター→”形容する。鉄塊、と” 
コング→”燃えよ。世界は命じた” 
グラバス→”最終警告。法則の崩壊” 

武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ d180-Qk1R)垢版2018/04/26(木) 12:14:46.49ID:3u+dujHm0
>>156
ボーダーブレイクについて考察することだが、
いくら何でもブラストの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、エックスとかゼットとか
ロックマンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 シュライク→レッドストーム
   ヘビーガード→ファングオブガイア
   エンフォーサー→ザ・デス
   ツェーブラ→ティーチャー
   ジーシェン→金色焔王
   ランドバルク→グランドアース

みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0165ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-J6rs)垢版2018/04/26(木) 12:46:12.00ID:w+aopl+zp
パチンコで3万負けたので近接でブンブン丸やるので許してちょ
0168ゲームセンター名無し (アークセー Sx0d-jzfp)垢版2018/04/26(木) 13:48:06.99ID:X34UrxWyx
モンハンの例のアレは痛さ満点だけど
ブロントさんの言語録は、イキリや痛さを保ちつつも、どこかユーモラスなのは流石ナイトの仕事といった所

やっぱり複数人が作ったとされる人物像はちがうなー、憧れちゃうなー
おや?なんかカカカッっと足音が
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-c97c)垢版2018/04/26(木) 15:31:53.75ID:/itzKsNi0
>>180
一番最初の発表の時から言ってたよ、正直俺も乗り気じゃない
引き落としの手続きor月イチで小銭払う手間と
クレカも無いキッズに当たるリスクとどっちが重いよ?って話だな
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/26(木) 16:08:07.79ID:WQEe4hRFa
>>183
宝具展開(お年玉) ランクC〜EX 対人宝具
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-M5g1)垢版2018/04/27(金) 01:16:05.88ID:2NoOr/PO0
ボダのアバパが凄いのは一部の装飾を除いてどのパーツに付け替えても違和感がほとんどないこと
組み合わせた完成形の違和感とかじゃなくて、パーツ毎のタッチとか色合いとかの話な
0243ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-54EA)垢版2018/04/27(金) 12:30:26.99ID:rnwzNvnfd
「よっしゃプラント奪ってやるぜ、敵の二人くらい蹴散らしてやるぜ!」
フル+Gリア重「ん?」
ハッピーセット支援「お?」
「あっ失礼しました…」
0248ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-zp51)垢版2018/04/27(金) 12:54:35.85ID:GiQswYDna
敵を倒しつつプラント踏めるのが一番いいんだろうけど、どうすればいいんだろう

基本、最前線プラント着く頃には瀕死になってるか、そうならずに着いても敵はベースに真っ直ぐ進んでて中立になる頃にベース侵入するし
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/04/27(金) 13:01:48.60ID:O+5eEYbx0
このMAPってCB間の広さとルートの多さのせいでまるで安定せんね
味方に軽量凸麻多く引いたほうが勝ち、みたいなノリになってる

>>245
おっさんの「最近」と20代の「最近」は下手すると桁が違うねんで
0259ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-laPe)垢版2018/04/27(金) 14:40:29.86ID:5tDfHsSua
>>258
ツイッターなんかやってねーしやる気もねえよ
有名人(?)だから何しても許されると思ってんのかね
0264ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-6RCA)垢版2018/04/27(金) 14:55:41.41ID:xYLlzaIUr
このmap一見左右対称に見えるけど
カタパの射出方向とかパーテーションなんかの位置がビミョーに違う
0269ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-hCzY)垢版2018/04/27(金) 15:11:33.96ID:lZccOeMGa
>>254
ショットガンのCS判定は内部抽選ではなくて照準器の真ん中が頭狙ってるかどうかだ、という説を熱く語っている人が前スレ(?)にいたけど、本当のところはどうなんだろう
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 818a-SkBW)垢版2018/04/27(金) 15:25:18.93ID:CdFsESJe0
そういや先週のホープでここの流れ見てお試しで持ってみたら、
NDもなんだかんだ設置箇所の自由度殆ど無い・・・なくない?

個人演習でマップ見つつあーでもないこーでもないしてたら
隠蔽性&第二プラ監視&大外引っかけ可を備える位置は僅かだった
その代わり初期ND一つでギリギリ可能だったけど
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-fZeK)垢版2018/04/27(金) 15:46:36.10ID:6ba++N6Ia
>>269
前前スレの下記のレスかな?
だとすれば彼は2014年までエアバーストが続いた世界線の人だから
こっちの世界とは関係ない(件の検証動画が投稿されたのが2014年)

450(1):ゲームセンター名無し (ワッチョイ cabe-jjGO) (1/2) [sage] 2018/04/11(水) 16:56:21.82 +73YHXwO0 (1/2) 引1
>>433
スマックの判定はAIMしてる側がトリガー引いた部位装甲に全弾固定なんで
きちんと頭AIMできてるなら拡散率で外れた分以外の機体のどこかに命中した分は全弾CSだぞ
488(1):ゲームセンター名無し (ワッチョイ cabe-jjGO) (2/2) 2018/04/11(水) 22:39:49.53 +73YHXwO0 (2/2) 引2
>>452 >>454
まだそれ信じてる馬鹿居たのか
スマック系は全て攻撃側がAIMしたカーソルの場所依存だぞ
あれだけ元下田Pが言ってたのに…まぁエアバ前の事だからしょうがないか…
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9380-Qk1R)垢版2018/04/27(金) 16:14:42.68ID:GFpQFy+d0
腕判定が胴に吸われてた頃に重量胴軽量腕を「横から装甲薄い腕撃たれて溶ける」と馬鹿にする子とか
芋砂に粘着FFしてる奴を「ずっと誤射チャット聞こえて迷惑」と批判した自称善意の第三者くんとか
ここは別時空からの書き込み結構多いから、自分の世界のBBと多少ルールやシステムが違ってもエアプ扱いしちゃダメだぞ
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-i4bw)垢版2018/04/27(金) 17:23:19.13ID:niKHA8Iea
EX5から上がりも下がりもしないマンになった
EXSSルーパーよりはマシだから少しレベルアップしたと思えばいいんだろうが動画で見た人はEX以上190戦くらいでEX3だったのに俺は250戦やってこの位置ってやばすぎやろ
ライスマ3つ全部CS決めるとえげつない威力だから好き
0285ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-pVe3)垢版2018/04/27(金) 17:42:32.14ID:qNB3+FFMp
そういやうにおんでエイジェンにスカウトされた猛者が居たな
彼ならZt E買えたのか…やっぱりオーパーツなんだろうなエイジェン仕様の
終わる前に一回でいいから超高性能機で加速した馬鹿ゲーやってみたい
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-54EA)垢版2018/04/27(金) 17:51:14.05ID:kzs5CbHJ0
せっかくのユニオン週なのに左手を火傷してしまった
中指使わないでやれるだろうか…

と思った時に中指っていつも何操作してるんだっけ?と考え込んでしまった
もう指が覚えてて頭で認識すらしなくなってんな
0288ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-hCzY)垢版2018/04/27(金) 18:07:02.43ID:lZccOeMGa
>>271
>>278
そうだったのか〜
すごいすっきりしました、ありがとう!
0296ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-WmyF)垢版2018/04/27(金) 19:59:33.42ID:/DM+D8g+a
今日仕事がとても辛かったんだ・・・
辛いなか、タスクを消化してたら、ふとマ剣の事を思い出した・・・
だから今日は近適、近強を積んだマ剣ブンブン丸になる!!
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-c97c)垢版2018/04/27(金) 20:17:57.62ID:h1oza9i40
>>297
まともな人たちがキルデス意識して下がるせいでまともな人の前線枚数減って余計キルデス負けてるんだよ?
ちゃんと前でてキル稼ぎなさい
結果としてチームのデスは減るよ
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9366-R0DR)垢版2018/04/27(金) 20:29:41.48ID:9Bu2H/Ao0
>>298
敵にもキルデス意識して下がるまともな人居るから
阿保みたいに前線出なければ勝てたんだよなぁ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbf7-c97c)垢版2018/04/27(金) 21:31:26.55ID:i/TigEBn0
女と付き合った事の無い童貞はNTRれたら即諦めるからなw
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/04/27(金) 21:38:46.27ID:O+5eEYbx0
このMAPですら榴弾担いできてる連中ってどういう思考回路なんだろうか
謎だ
あと、踏まない(踏めない?)ヤツ妙に多いね
凸麻セン支以外普通にやってりゃ占拠50超えるもんだけど30未満が半数以上とかザラ
榴弾は天井あるし、踏める場所多いから踏めないってこと無いと思うんだがなぁ
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0d-oOHK)垢版2018/04/27(金) 23:49:48.39ID:kTbD2lEFp
EX5ガチャって誰かが言ってたけどその意味が分かったわ
大人しくSSと戯れといて欲しいものだ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-c97c)垢版2018/04/28(土) 00:12:28.99ID:ClEgx6Fg0
罠セン支やってると、ほんの一瞬魔が差す時はある
俺が少し手を抜けば青チームは簡単に負けるんだろうな、と
まぁ真剣にやってても色々ダメな時はあるが
0323ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-tU4Y)垢版2018/04/28(土) 00:13:26.38ID:BpvXZlrod
イルミ積んで注射打ってバイマ撒いて防衛してコア凸させなかったのにプラ踏まない偵察飛ばさないFFして防衛の邪魔をしてくる奴のせいでほんと勝てるはずだったのに最後の最後で捲られたのひどい話
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-TMXv)垢版2018/04/28(土) 00:53:20.92ID:7PYjrCva0
んだんだ、重が凸屋追いかけるのはいかんがせめてロックオン報告なりデフ剥がしなり出来るだけしておいた方がいいべ
あ、道理でフルPG増えたからここ数週間凸が通ったり通されたり押し込んだり両極端な試合多くなってたのかな?
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 892b-jzfp)垢版2018/04/28(土) 00:59:24.28ID:rjUy2ewx0
EX5ガチャの中身から言わせて貰うと、たまに放り込まれる最上位戦で勝つ時は、エースの腕の差がでかいなとも思う
緑エースでもアンコモン重火力とかコモン遊撃引いて、相手にSR凸麻や支援いると勝てる気シナイデース
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-luqG)垢版2018/04/28(土) 01:34:52.65ID:S3vQZt6Z0
調子の差こそあれど低ランにとっては低ランの自分は固定で
高ランにとっては高ランの自分が固定なんだから変動するのはどこなのかということを考えればそういう意見になるわな
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d932-3q0Q)垢版2018/04/28(土) 01:36:39.10ID:c85yzhH10
市街地Bか、悩むな
誰でもまず凸を思い付くからにわか凸屋が大量発生するのは読める
てことはそれをメタれるセン支か波麻か
いや、その二種類しかいないならPG重火とハッピーコンビのプラ攻め止まらないか
プラントの価値が高くて奇襲合戦ならヤシの木の出番か
もう考えるの面倒くさいから脳死して凸るか
うーむ
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-a+a5)垢版2018/04/28(土) 02:05:46.40ID:Feit5vdL0
必死こいて敵倒した苦労がワンクリックで水の泡になるのほんとどうにかしてください
プラント取り返そうとなんとかPG支援二匹食ったらデバイス飛んできてやり直しとか泣きたくなる
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-i4bw)垢版2018/04/28(土) 02:14:07.81ID:u0+I7Ahi0
EX5が最上位で生き残るためには「カモ」を見つけるのが大事だなと気付いた
隙がある奴はそこに潜り込めさえすれば意外と勝てる
マジでクソ強い人はEX5程度の判断力じゃ隙なんぞ見つけられず一方的に狩られる
最上位とその下…特にSSとのレベル差はやっぱり凄いわ
はよEX4上がりてえなあ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW 892b-jzfp)垢版2018/04/28(土) 02:19:39.13ID:rjUy2ewx0
>>335
汚い話だけど
カモ見つけるより、強い奴に着くコバンザメ戦法のが良い

どうあがいても毎日ボーダーブレイクしてるような職業傭兵には勝てないから、強い奴味方なら付いて回って、敵に回ったら放銃で逃げ回るしかないよ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-c97c)垢版2018/04/28(土) 02:23:31.36ID:ClEgx6Fg0
一定の勝率が出せる動きを徹底するのも手じゃねーかのう、つかまぁセン支だが

上マチと下マチなら、ぶっちゃけアドバ戦のある上マチの方がCP的には旨味だろうEX4〜5
強い味方におんぶにだっこ出来るし
まあ味方依存の高すぎる戦い方が染み付くと、上でCP戻して下でCP減らす事になるが
(なので個人技量の練習が不要になるわけではない)
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ba5-tU4Y)垢版2018/04/28(土) 03:20:27.61ID:LIKvgd+w0
市街地Bって第4取れたら勝てるマップ?
0347ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-/qxe)垢版2018/04/28(土) 08:08:47.41ID:qKS+6BePr
>>335
とにかく味方について行って常に2対1以上の状況で戦うようにすれば簡単にはやられなくなるよ
ついてていく味方は出来れば支援か重火力
遊撃は消えるから止めとけ

赤い点(敵)と違って青い点(味方)は常にミニマップに映ってるから同行者を探すのも簡単だぞ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/04/28(土) 11:01:11.39ID:5tRMnbh80
>>340
フル焔がいたら壊れるMAP
あと定番位置のセンサーじゃ100%間に合わんから、可能な限りカタパに載せないことが大事
凸防どちらも麻が重要なんて簡単に分かりそうなもんだけど、何故か榴弾芋が豊作になる
昔と違って弾数の関係で丘砂はほぼ居ないんだどね
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-laPe)垢版2018/04/28(土) 12:45:10.24ID:PHgtg2Qea
>>358
そりゃ(+)G(h)Wだからな
大流行よ
0361ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-J6rs)垢版2018/04/28(土) 13:41:14.05ID:j79mccAep
サービス業のワイ涙目

やりに行く時間あるかしら…
0362ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-6RCA)垢版2018/04/28(土) 13:54:22.66ID:NqD4PgsZr
このユニオンこんなに難しかった?
なんか1勝くらいしかできない
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-c97c)垢版2018/04/28(土) 14:50:31.34ID:+xJ6729S0
>>365
何をやればなんて言っても攻略法なんて無いぞ
個人演習云々言われるだけだろ
得意な事とゲーム上強い行動とで重なる分野があれば
それをもうちょっと上手く出来たな?と反省点毎に詰めてくのを薦める
大抵どうにかなるよ
0371ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-rxbq)垢版2018/04/28(土) 15:19:52.91ID:TdXLzKetp
5機撃破やキルレ1なんてやれてなくても皆からナイスやらグッジョブやら
拍手喝采を浴びる事ができる動かない的を撃つだけのオススメのお仕事があるんだが?
最上位だとそれだけじゃ辛いけど
0376ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-77GP)垢版2018/04/28(土) 15:56:17.29ID:+1JIK5RLd
Bマップ始まるまでに2戦くらいするつもりでユニオン始めたらゆにおじ居て連勝するもんだからずっとユニオンやってたわ4位取れることもあったがお立ち台は遠いや
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89c3-nZdH)垢版2018/04/28(土) 16:30:13.35ID:kO8CSNJj0
味方が来るまで時間を稼ぐ、味方がラインで蓋されてるんなら凸なりバックアタックなりで崩してあげる
支援出して強そうな重火やゴリラにくっついてってコンビで戦線突破すんのも良い
人と合わせるのが苦手なら、単騎でも状況を打開出来るアセンや戦法に徹底的に特化させてく
根本的にアクションが苦手ってなら練習しろとしか言えないけど、割とゲーム得意だったりボダ自体は上手いのに無駄に禿げてたりランク低いヤツはその辺の意識が出来てないイメージ
ソロゲーやるにしろ味方ゲー極めるにしろ、中途半端が一番弱い環境だからな
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-zp51)垢版2018/04/28(土) 16:34:46.65ID:pclRErgwa
苦手だったりよくやることならいくらでもあるんだけどなぁ

麻しか乗らない(というか状況的に麻しか選択肢がない)
防衛しに戻るけど行かないよりマシでしかない
途中までいた味方を見失う
とか
0379ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-UApZ)垢版2018/04/28(土) 16:35:18.38ID:/Hr/gH3Ka
>>375
遮蔽物を使って動き回ったり背後を取ったりする
踏み返せばプラが赤くなるのを止めたり遅らせたりできる
爆風武器を使って敵をプラの占拠範囲から追い出す
青から灰色になるまでの時間が長ければそれだけ味方の増援が望めるし
灰色から赤に変わるまでの時間は敵はそのプラントからリスポン出来ない=敵増援の到着を遅れさせることが出来る
敵が居なくなってから踏みに行くとか言ってるが、染めてる最中に敵がリスポンしてきたらまた逃げる気か?
その染め直しにチームの戦力を無駄に割かせると防衛は薄くなり抜けられやすくなるし、チーム全体で見た凸の機会も減ってしまうぞ
0380ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-tU4Y)垢版2018/04/28(土) 16:36:25.94ID:qH3qhKAQd
キルデス比とか15/0だから俺0だわすまん

それはさておき本来キルレってキル数/キル数+デス数らしいから1に近いやつほどめっちゃ強いときいた
0381ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-zp51)垢版2018/04/28(土) 16:42:32.93ID:pclRErgwa
正直できる自信は欠片もないけど頑張ってみる…

癖としては、自軍プラントに敵が向かっていたらそれを最優先にしちゃうことかなぁ
一人くらい見逃してでもライン上げに専念するのがいいのかな
0388ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-WAIT)垢版2018/04/28(土) 18:14:45.36ID:4tdpdd8ja
敵が来た
ので、対応した

これ既に敵のペースだからな

敵が来そうなので、対応した
敵に不利を背負わせる行動を押し付けた

にしていかないと後手に回り続けてしぬ
来そう、とかわかんねーって人は前線索敵して
高ランクの対応力に頼れ、そしてテクを盗め
0389ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-zp51)垢版2018/04/28(土) 18:16:34.24ID:pclRErgwa
今日の最後のはそこそこ上手くいったっぽいけど、味方が強かったから多少動かさせてもらえたって感じだなぁ
それまでは柱に隠れたと思ったら後ろから撃たれたり、隠れるより速いスピードで追われたりばっかだったし
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-WmyF)垢版2018/04/28(土) 18:38:25.82ID:Ds+Vl37ja
>>392
俺も万年軽量麻だけど150は安定で出せるからやりようはあるよ

孤立したときも無理に前進せず回り道したり、敵をおちょくったりすれば割と凸通るし、それが無理でも逃げる隙はできる
陽動から無傷で帰還すればptになる

プラント戦は敵への牽制と回避機動を絶やさず行えばプラント上でも長生きできる

防衛はレーダー見てライン上の敵の動きに注意して、
少しでも前にでたら突く、
抜かれたなら、無理にケツ追っかけるよりは、
エリア移動で待ち伏せして、主武器でしっかり確実に削りきる方が良い

人それぞれだけど、できることをこなして、できないことは無理を通さなきゃいけない時以外はやらないのがベターだよ
0396ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-aCSi)垢版2018/04/28(土) 18:47:17.02ID:8c06/qzxd
>>392

横から失礼するゾ〜
まず腕をUSに変える、脚は任せるけど強襲ならVかXsp2でチップの設置物探知と被索敵警告とかいうゴミを外して強化ロックとセトボ積む
サペは圧倒的火力不足だから目押し以外ではFAM、57弐、09Sのどれか
マ剣とかただのデッドウエイト、ゴミカス、存在価値なし
強グレは今は微妙、握るならインペか変則重
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-c97c)垢版2018/04/28(土) 18:48:07.56ID:ClEgx6Fg0
機動に使うしゃがみ1!撃ち合いに便利なロック強化1!リロと積載を増すセトボ2!
そして適当に好きな1スロチップ付ければ、7スロのフルXはまぁだいたい完成でいーんじゃない(適当
まあ支援考えるとセトボ1に留めて補助補給や索敵延長etcが欲しくなるかも
0399ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-aCSi)垢版2018/04/28(土) 18:52:58.55ID:8c06/qzxd
索敵探知2と被索敵警告で6スロ割いてるんだな
おおかた自分で機体に振り回されてロック外してデス重ねてる、まともに戦闘出来てない
厳しく言うとなんでゴミ積んで強いチップ付けてないの?
いまチップの使用率ランキング出てるでしょ
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-c97c)垢版2018/04/28(土) 19:03:52.36ID:ClEgx6Fg0
>>400
高速な凸麻が多い環境(=装甲薄め)だとまだ頑張れる
遠近対応でノックバックも取れる
ただ、今時は後ろに居るならイルミナル、前に出るならスタンピードって分化してる気はするな
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-xLVB)垢版2018/04/28(土) 19:46:56.84ID:cZPQtTGr0
このゲームって一番大切なのはAIMでも回避機動でもなくて、立ち回りなんだよなぁ
フルXは高性能だけど、器用貧乏でもあるから本当は初心者向きじゃない
結局MAP見ろ、回り込め、敵センサーは潰せ、味方の索敵はしっかり
この4つができるようになるかが大事で、アセンとか二の次
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-c97c)垢版2018/04/28(土) 20:03:06.32ID:ClEgx6Fg0
こうしてみよう、と思った時、要求が何であれある程度は耐えうるアセンだし、
あれこれ練習して自分のプレイを固める土台としては悪くないんジャマイカ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3ab-cUH7)垢版2018/04/28(土) 20:46:50.44ID:fLDjjFue0
うちのホームにいつも連れとバーストで協力してレベル上げてるアドバがいるんだけど、そこまでしてレベル上げたいもんなのかね

俺がエンジョイ勢だから見てて不思議に思う
0415ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-ez9R)垢版2018/04/28(土) 21:33:58.36ID:3l/09J1bd
グライフはまともなブースト胴があれば変わったんだろうけどな
加速捨ててまでフルグライフに乗る意味はないしかと言って66胴はさすがに今のデブ環境では脆すぎる
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-xLVB)垢版2018/04/28(土) 22:22:37.76ID:cZPQtTGr0
リロが死んでるのがなぁ

腕はバランスのいい焔Fが至高
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-xLVB)垢版2018/04/28(土) 23:19:46.79ID:cZPQtTGr0
そりゃリロB+武器変更A-とか弱いわけがない
ただ、流行の4マガジン武器を増やせるF腕の汎用性の高さがヤバい
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/04/28(土) 23:29:59.64ID:5tRMnbh80
>>419
ネレイド頭は45改以外は見るね
最近だと装甲C+にDEF回復がB-(20秒)の玖珂II頭もちょいちょい見る
中量級の頭だとやっぱダート頭が多いんじゃないかなぁ
バランスいいよね
0434ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-a+a5)垢版2018/04/28(土) 23:59:57.90ID:j9Hb8zQzp
アスラ閃頭カッコいい
0435ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-tU4Y)垢版2018/04/29(日) 00:40:47.53ID:1pGdswHMd
あつたスタイルのおかげでグライフ65Vが支援の3位に上がったでw
愛用してるから嬉しいわ
0437ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMf5-fn2b)垢版2018/04/29(日) 03:53:19.60ID:lE9I1lA5M
引っ越ししたてで圧倒的に資金不足なんだけどボダコンの二次受注はあると思いますん?今回それっきりならキツいっすわ…
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ac-qR8h)垢版2018/04/29(日) 07:27:30.13ID:x7RlVqcP0
アケ勢は専コン買うんだろうが、専コン無しの現状コントローラー設定のままでどこまでPS4からの新規勢がつくのかね?

専コン発売日もまだ2018年中とまでしか発表されてないし
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-TMXv)垢版2018/04/29(日) 09:14:07.19ID:EaE0YRnS0
Wot形式みたいな無課金でも課金プレより時間かかるが取れるって感じなんじゃなかったのか…
まあ課金でどれほど差が出来るか次第だけど、やっぱ不安大きいっす
0446ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-zWm5)垢版2018/04/29(日) 09:21:30.39ID:SrcD7zbtd
家庭用バーチャロンやってた勢としては
キーコンフィグさえしっかり出来りゃコントローラーは問題ない
慣れの問題ってこと

あとはゲーム自体が面白いかどうかなんや
0447ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/29(日) 09:31:49.65ID:OnkXGNG+a
>>444
手持ちのパーツで色々悩むのも楽しいんやで
0451ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-mwFr)垢版2018/04/29(日) 09:44:54.56ID:REJjaCTCM
分解できるしシャドバみたいに一構成だけ特化する人が増えそう
麻乗ってないで支援に乗り換えろ!→初期センサーしかもってねーよバーカ!
ってなりそう
0452ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/29(日) 09:46:19.57ID:OnkXGNG+a
>>446
バーチャロンは弾の誘導とロックオンが強力だから

因みにAgeとDan使いです
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33e0-luqG)垢版2018/04/29(日) 10:25:09.02ID:Xus1JjoB0
ユニオンがパターンゲーで嫌って人いるけど
そんな人って全国でどうやって勝ちパターンに持っていこうかとか
考えたことないのかな
全国でもユニオンでも学習能力無い奴が多すぎるんだけど
0458ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/29(日) 10:46:58.44ID:OnkXGNG+a
>>456
ゆによんやらないからわかんない
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-xLVB)垢版2018/04/29(日) 11:14:55.70ID:NthFw2X30
焔ちゃ乗ってるとハイスピードバトル感がして好き
速くて(軽量のわりには)硬くて積めるいい機体だからみんな乗ろう!!
0467ゲームセンター名無し (ニククエW 93e7-xLVB)垢版2018/04/29(日) 12:03:04.69ID:NthFw2X30NIKU
>>463
いいぞ!!
フルほむ降りたあと二脚の速度にストレス感じるけどな
0470ゲームセンター名無し (ニククエ c18a-9Cod)垢版2018/04/29(日) 12:34:22.28ID:TSVT1P/M0NIKU
ソルリバは稼働直後に試して、もうお腹いっぱい。
魅力的なコラボ武器やコラボアバパが出たら、
我慢して最低限の回数だけ遊ぶかもしれない。
0474ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-J6rs)垢版2018/04/29(日) 12:49:52.17ID:2/ivg+BrpNIKU
?「ボダには模擬戦があるじゃないか!」
0479ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-54EA)垢版2018/04/29(日) 13:16:55.11ID:jqRjJkgvdNIKU
ユニオンで活躍する奴が全国でも活躍できるとは限らんが
ユニオンで活躍できない奴が全国で活躍できるとは思えん
CPU相手に動きたいように動きセオリーを踏むことすらできない奴が
対人戦でそれができるとは考えにくい
0487ゲームセンター名無し (ニククエ 399f-s8TH)垢版2018/04/29(日) 13:52:47.38ID:18E490RP0NIKU
TPSやFPSは基本が同じだからやりやすいけど、ソウルリバースは色々覚えにゃならんのが面倒だよね
ボーダーブレイクは武器やアセンの流行り廃りはあれど基本は変わんないしなー
0497ゲームセンター名無し (ニククエWW 5b4a-Ko6M)垢版2018/04/29(日) 15:16:25.75ID:nSwrxbg60NIKU
ニュード混じってるとかささいな問題でしょ

ぶっちゃけ大半がおもしか注射除去用としてしか使ってないのがやばいでしょ

そのくせ多系統の武器だそうとしないのもどうかと思うけど
0502ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-zWm5)垢版2018/04/29(日) 15:51:39.95ID:SrcD7zbtdNIKU
うはwwwwwwwwユニオン3連敗でハードに落ちたwwヤバスwwwwwwww

と思ったら今ってユニオンの査定ユルガバなのな
負け試合2位(参加5人)なのに一試合でべリハに戻れたわ
0503ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-ygzQ)垢版2018/04/29(日) 16:12:57.50ID:XwIMFrkrrNIKU
>>476
P「プレイヤーは仮想戦はやりたがらない、対人をやりたがる」
P「対人をやらせれば『同じくらいの強さのプレイヤーと戦いたい』とか言い出す」

4亀「……当たり前では?」

P「すいません……」
ーーーー
4亀「装備についてだけど、メイジとか強装備がないと話にならんよね?具体的には呪殺ワンド」

P「いえ、どんな装備でも戦えます」

4亀「じゃあ呪殺は強くないと言うのね?」

P「強くしすぎました……」
ーーーー
4亀「スタミナ関連の調整はGJではあるけど、ぶっちゃけ最初からこうすべきだった内容だよね?なんでやらんかったの?」

P「すいません……」
ーーーー
4亀「マッチングでGP減るのとか一発で分かる問題点だけどなんで放置してたん」

P「だってロケテでは待ち時間発生しなかったし……」

4亀「は?ロケテでなにやってたのお前?」

P「100円いれて帰っていくお客さんを眺めてました」
ーーーー

これだもんな
致命的に無能
0504ゲームセンター名無し (ニククエW 71b3-M5g1)垢版2018/04/29(日) 16:20:21.66ID:4Ax0c8GT0NIKU
ソルリバのマッチングはなー
ボダで言えばクラス上げて対人戦に入った瞬間に、フルZtや+Gとマッチしてエグゼクターや波X、コングで蹂躙されるような環境だったからなぁ
0505ゲームセンター名無し (ニククエ dbf7-c97c)垢版2018/04/29(日) 16:20:26.48ID:w/x5eQap0NIKU
無能過ぎるwそらクソゲーしか出せんわw
スゲーなセガ、未だにこんな無能抱えてんの?
頭悪いにも程があるだろ人事
お偉いさんの馬鹿息子かな?
0507ゲームセンター名無し (ニククエ 33e0-luqG)垢版2018/04/29(日) 16:37:32.50ID:Xus1JjoB0NIKU
>>468
CPUにしても対人にしてもランダムに動くわけじゃないからな
パターンはあるよ

全国にしても凸ルート、センサー位置、罠の位置なんかは
パターンになってるの気づいてない?
上手くパターンにハメて勝つのはユニオンでも全国も一緒だろ?
0508ゲームセンター名無し (ニククエW 71b3-TMXv)垢版2018/04/29(日) 16:39:37.61ID:EaE0YRnS0NIKU
これマジ?8年以上続くボダあるのにこんなにやる気なさそうとかうっそだろw
いろんな店に置いてあるの見るけど、やっぱりFGOに換装する為に営業の口車に乗ったところ多いのかな?
0510ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-ygzQ)垢版2018/04/29(日) 16:42:26.03ID:XwIMFrkrrNIKU
しかもその100円いれて帰っていくお客さんが「1プレイ1試合できない」って意見残していってるのに
自信満々に「カードがあれば600GP無料!チュートリアル含めて1試合遊べます!」とかいってるからな
なおチュートリアルは200GPで終わるし、試合は800と1試合遊ぶには100円(300GP)追加しても足りない模様
マジで無能
0511ゲームセンター名無し (ニククエWW 5b4a-Ko6M)垢版2018/04/29(日) 16:46:13.00ID:nSwrxbg60NIKU
ソルリバ、初めは対CPU戦でGPの減りが半分だから1試合はできるんだけどな

嘘は言ってないよ
0517ゲームセンター名無し (ニククエW 71b3-TMXv)垢版2018/04/29(日) 17:03:26.93ID:EaE0YRnS0NIKU
「ソウルリバース 4gamer インタビュー」で一番上に言われてたインタビュー出てきて読んだけど、これはひどい

「最初からソシャゲと同時進行する予定だったけど、思ったより手こずって開発に四年かかった」って嘘やろ…
あと「このゲームの対戦の醍醐味が伝わってない」「売り上げ苦戦してるけど、濃いお客さんに刺さってるから…(震え)」とかもうね

特に面白かったのは「ロケテで100円だけ入れて首を傾げて帰っていくお客見てこっちも首を傾げた。」の辺りで、言い訳も「ボダ方式に慣れてた」からとかw

んで締めに「カード有れば600GPタダだから、只のFGOの踏み台ではない俺たちが四年かけて本気で作ったこのゲーム遊んでくれよな!」とかw
0518ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-zWm5)垢版2018/04/29(日) 17:03:40.27ID:SrcD7zbtdNIKU
熱血 ナポレオン
クール ラムセス2世
ベテラン ティーチ
少年 沖田総司
ナルシー ラスプーチン
老練 織田信長
不敵 キッド

まじめ 巴御前
お嬢 ゼノビア
少女 エリザベス1世
インテリ ブーディカ
冷静 クレオパトラ
ドライ ジャンヌダルク

少女とインテリ全然わかんねーよ(´・ω・`)
0525ゲームセンター名無し (ニククエW 93e7-xLVB)垢版2018/04/29(日) 17:31:30.75ID:NthFw2X30NIKU
>>518
ブーディカさんはFGOに出てるから型月wiki見れば…
0526ゲームセンター名無し (ニククエ 33e0-luqG)垢版2018/04/29(日) 17:31:41.55ID:Xus1JjoB0NIKU
>>515
難度の話なんてどこから出てきたか知らんが
対人戦の理想もパターン化ならCPU戦でもパターン化を
否定するのはおかしいよね
難度関係なくゴール地点はパターン化なんだからさ
0530ゲームセンター名無し (ニククエ 33e0-luqG)垢版2018/04/29(日) 17:40:14.81ID:Xus1JjoB0NIKU
>>528
勝ちパターンと負けパターンがあるんだから
勝ちパターンに持っていって勝つのが理想じゃん

俺から質問するけど、パターンが嫌だって人は
対人でどうやって勝つのが理想と思ってるの?
0531ゲームセンター名無し (ニククエW 9361-OUKG)垢版2018/04/29(日) 17:41:08.33ID:B0TJjh/x0NIKU
>>526
ユニオンは分かってる奴が揃うと完全作業ゲー、対CPUなので行動パターンが限定的なので対処方法がワンパターン、最適解を出しやすい

全国はすべて肉入りなのでユニオンみたいに行動がパターン化されてないの
されててもそれぞれ対処するのが人間なので選択肢が多岐にわたる=常に最適解を出し続ける事が非常に困難
パターンはあれどもルールも違うし過程が全く違うから同列に語る事がナンセンス
0533ゲームセンター名無し (ニククエW 9366-R0DR)垢版2018/04/29(日) 17:49:55.88ID:kDzbGIAl0NIKU
>>456
全国は最適解は1つかも知れないが
敵味方の考える理想の勝ちパターンがバラバラだから
対CPUとは比べられ無いんじゃ無いかな?
0535ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-MpRG)垢版2018/04/29(日) 17:58:13.91ID:3wZNpQXudNIKU
>>531
必然と似たような武装だらけになるよな
0538ゲームセンター名無し (ニククエ 1999-TsVf)垢版2018/04/29(日) 18:08:08.89ID:aKaJ2ZnJ0NIKU
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いにかばいあい 互いに助け合う
一人が十人のために 十人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる

「嘘を言うな!」
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」
次回、『戦術』
こいつらは何のために集められたか
0541ゲームセンター名無し (ニククエ dbf7-c97c)垢版2018/04/29(日) 18:34:44.88ID:w/x5eQap0NIKU
セガの本腰入れたゲームが悉くクソゲーになるのは
ソウリバPのようなド無能が潤沢な資金に群がってるから結果的に
無能の博覧会みたいな状態になってゴミゲーしか作れないのでは?と
勘繰ってしまうな、セガに無能多過ぎ問題
0542ゲームセンター名無し (ニククエ MMad-Ih56)垢版2018/04/29(日) 18:41:16.58ID:yASrGU02MNIKU
じゃあユニオンバトルで大破しまくる俺にアドバイスおくれ(乞食思考
主砲やロケットグレ砲台に吹き飛ばされたり
プラント防衛で強化機兵にやられまくったりするからもう気が狂う!
鯖カス丸鹿インボT1のクソアセンだから仕方ないのは分かってるんだけど
0544ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-77GP)垢版2018/04/29(日) 18:42:39.32ID:akzotB3qdNIKU
コラボ始まった日に無料分だけやって
こりゃ無理だわって思ってそれっきりだな
まぁそもそもロボット動かしたくてボダやってたから仮に次世代ボダとして通用する面白さでもやってないが・・・
0557ゲームセンター名無し (ニククエ MMad-Ih56)垢版2018/04/29(日) 19:16:52.58ID:yASrGU02MNIKU
自分が強化機兵に絡まれたときの自衛としてインボS重宝してたんだよね
対強化機兵にはANのほうが味方のためにもなるしそっちに換えようかな、初期しか持ってないけど…
最終的にラディウス魔窟73TXP位を目指すのがいいのかな
丸鹿好きだから手放したくないけど仕方ないか…

ただやっぱり強化機兵対策とプラント防衛どう立ち回れば良いのかホント分からない
プラント踏みつつやっても死ぬしプラント踏むの二の次にして強化機兵ボコるの優先しても手遅れになるか死ぬかだし
0558ゲームセンター名無し (ニククエ 2bc6-so8B)垢版2018/04/29(日) 19:19:51.38ID:voWU/Oph0NIKU
本腰入れる=捕らぬ狸の皮算用みたいなもんなんじゃね?
初期の三国志大戦4でも、客がガンガン金突っ込む事を前提にして初めから搾取にかかったから失敗した訳だし、
ソルリバも「BBの真似しときゃ売れるでしょ」って短絡的に考えて問題点を考慮しなかった結果だよ
逆にBBや前身のバーチャロンなんかは上に「売れるわけねーから止めろ」って言われても作りたいと思った人が開発したんだから、
意識が違いすぎる
0561ゲームセンター名無し (ニククエ 198a-c97c)垢版2018/04/29(日) 19:26:00.09ID:itZYFoJL0NIKU
そんな不安を抱える方のための手厚いサポート体制
武装組織エイジェンに必要なのは貴方の熱意だけ!
私達と一緒に輝かしい未来を作りましょう!
0564ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-J6rs)垢版2018/04/29(日) 19:36:06.88ID:2/ivg+BrpNIKU
>>545
味方と足並み揃えたらみるみるプラントを圧殺されるんですけどw
プラントを誰一人取り返しに行かない、コア凸にも行かないんですが、それでも足並み揃えろ言います?
0567ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-UQz/)垢版2018/04/29(日) 19:39:58.14ID:VdVnpqjmdNIKU
さすがにネタでしょ。釣り針デカすぎて食いつけないわ。


それはそうと窮屈な姿勢で強がってるゼラとか、はだけた衣装であんな姿勢のジーナとか、色々と捗りますな。
0568ゲームセンター名無し (ニククエ Sr0d-ygzQ)垢版2018/04/29(日) 19:43:19.34ID:Ug5RkLr4rNIKU
バイクスタイルは雷花シリーズだけだぞ
他のは一般的なロボットものの搭乗姿勢
まあコクピットはボダブレ筐体サイズだし窮屈なことに変わりはないが
0574ゲームセンター名無し (ニククエ c18a-9Cod)垢版2018/04/29(日) 19:52:09.92ID:TSVT1P/M0NIKU
雷花のコクピット狭すぎィ!…と思ったが
よく見ると最適化する前のプロトタイプコクピット
なのね。最適化後は、グリフォンのバド搭乗時と
黒崎くん搭乗時くらいには差があるんだろうな。
0586ゲームセンター名無し (ニククエ d3eb-q0rK)垢版2018/04/29(日) 20:50:30.77ID:3jFNWfpy0NIKU
第1プラセンサーを咎めたらエアプ扱いはさすがに草
センサーって何のために使う装備なのか全く理解してませんね間違いない

というか前目にセンサー置くのがテンプレなのはそれが一番有効だからじゃないですかね🤔
0590ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-343y)垢版2018/04/29(日) 21:14:44.81ID:wh7Edh71pNIKU
>>557
ゼラ様をフル蛇特化ラベージで殴って、強化機兵をスタンさせれば…
0593ゲームセンター名無し (ニククエ d3eb-q0rK)垢版2018/04/29(日) 21:28:48.64ID:3jFNWfpy0NIKU
どうせ聞かないと思うけど一応言っとく
いくらここに愚痴書いてもお前の味方する人間は一人も居ないから
おとなしくツイッターに帰ろう、な?
0595ゲームセンター名無し (ニククエWW 4b9f-i4bw)垢版2018/04/29(日) 21:34:10.99ID:XFYInKd10NIKU
おれも「なんで俺が凸行ってる間に2プラが赤くなるんだろう?俺戦闘クソザコだからいなかったところで意味もねえだろうに」って思ってたけど
皆で踏んでるところに変則重投げられて皆殺しにされる、とかエグゼクターで辻斬りに遭うとかそういうのもあるんよね
しゃーないなあ相手強いもんなあって相手を認めることにしたよ
荒れてるとそうもいかんけど
0599ゲームセンター名無し (ニククエW c1b3-J6rs)垢版2018/04/29(日) 21:45:54.25ID:AOeykogM0NIKU
投擲音聴こえてるのに棒立してるのはどうかと思うけどな。
0607ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-a+a5)垢版2018/04/29(日) 23:27:09.68ID:Wi+0pCXmaNIKU
EX4試験迫ってんだけどリムペXでキル取る方式で最適なアセンあったら教えてくれ、できればそこそこ足速くそこそこ硬い奴。あと支援の主武器はみんな何使ってます?教えてエロい人|ω・)
0609ゲームセンター名無し (ニククエ 8911-8TvS)垢版2018/04/29(日) 23:30:59.52ID:9QvxwrJa0NIKU
>>542
すぐ死ぬのはアセンの問題じゃなく立ち回りの問題だと思うな

ロケット砲台は3発撃ったのを待ってから大きく移動して回避する。見えていれば回避は難しくない
自分を狙うロケット砲台が生きているうちはロケット砲台から目を離さない方が良い
何か行動する前にまず「ロケット砲台は生きているか?」と確認する習慣を付けると生存率上がる

シャウラ正面をうろつく際は主砲の存在を意識すべし
視点を主砲が見えるようにしておき、発射の前兆が来たらステップ2,3回で大きく回避する


主砲にもロケットにも言える事だけど、
きちんと確認出来てないうちにT1を構えるのは大破フラグなので用心されたし
0612ゲームセンター名無し (ニククエ b9d2-c97c)垢版2018/04/29(日) 23:53:13.22ID:GwMVzr2K0NIKU
ユニおじ仕様の蜂β頭の機体、ネリスとかようやるよと思う
俺は射程限界から榴弾程度しか飛んでこないところで
まったり砲台と補助動力撃ってるよ
ロケットもグレネードも主砲もオラ関係ねえだ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93e7-xLVB)垢版2018/04/30(月) 01:11:08.24ID:F+baVE6t0
>>621
ホバマはNG
0639ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-28Uf)垢版2018/04/30(月) 09:29:33.14ID:qvPhuwLCK
>>636
紛らわしかった今週の話じゃないんでな
ジーナで同じこと出来ないんだよな
遠中距離からばら蒔きとか無難なことしかしてこないから
ゼラの方が動き回るから色々事故る
シャウラゼラではシャウラの2階正面から追って入って来たりした
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 815a-8TvS)垢版2018/04/30(月) 13:38:18.79ID:sD9Kw0Ld0
そのうち強化兵がパイク装備して殴ってきそう
0656ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/30(月) 13:42:52.92ID:c2QdyCvCa
ニコルって誰?
0682ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-R0DR)垢版2018/04/30(月) 20:09:18.94ID:mSWvyKAda
>>680
俺、フル久我SNX NX Sだわ
普通に使いやすいよ!
0688ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-3q0Q)垢版2018/04/30(月) 21:10:27.85ID:dAefDXeHM
>>683
その極端な例ですら踏むならそっちのほうが数倍マシなレベル
普通に数戦すれば(敵陣のカタパプラントを取ったらフルPGですら凸れるし、逆に自陣のカタパプラントを取られたらガチムチがグラバス持ってが突っ込んでくるんだな)と気付くだろうに
敵が踏んでるのにABDEの外からしげるポイポイが最も愚かな行為
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-luqG)垢版2018/04/30(月) 21:21:32.38ID:215CBr7k0
下位も下位の話なんだが市街地に途中参戦。
凸したんだがセンサー鳴りまくっているのに
それを無視できる敵軍の芋砂の度胸に感服した。
俺にはマネできないよ。
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/04/30(月) 22:26:00.95ID:2dCTXcps0
>>691
まだ狙撃だったころは丘芋が2〜3機いてシールド貼ってたりしてたんやで
もちろん凸はスルー
そいつらのせいでブロアは基本、ベース内施設はほぼ全滅だったなー
最近は弾数の関係でリペアのあるGRFでカタパの丘ぐらいにしかいないよね
焔の直インのせいか、小屋のマインも減ったよね
0698ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-+uag)垢版2018/04/30(月) 22:59:10.80ID:GY1yl8Tza
>>691
センサー鳴りまくってるってあなたがセンサーにかかってたんだと思うけど、その芋砂にはセンサーの音は聞こえないからスコープの中に夢中でミニマップ見てないなら気付かないよ

最近システム面が話題になるから再確認するけど、
索敵センサー系統の音はセンサーそのものに近づいたら敵味方関係なくセンサーそのものの音が聞こえる
被索敵側は索敵範囲内に入ると音が聞こえる
索敵側は設置者本人も含めて敵が索敵範囲内に入ってもミニマップには表示されるが音は聞こえないって認識であってるよね?
ついでにND索敵センサーは敵が通った時に設置者本人にはうるさいくらいの音が聞こえるけど味方には一切聞こえてないのも流石にあってるよな
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1999-TsVf)垢版2018/04/30(月) 23:15:46.04ID:hPSgXamN0
      敵      砂
   ┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓   ここは絶好の狙撃ポイントですね
 三  ┛┓     ┃┃
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

             敵   从  ガッ
           (━^o^)━  て
           / /  r'"
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ     ミ    砂   オワタ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ       ┗( ^o^)┛
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |         ┛┛
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
0705ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-MpRG)垢版2018/05/01(火) 01:37:51.70ID:YqSroA4Rd
>>703
コロ助「質より量ですよ」
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-+uag)垢版2018/05/01(火) 02:05:29.59ID:1GULhCIoa
>>699
どうやらセンサーに近づいたら聞こえる音を索敵範囲内に入ったと混同してたみたいだわ
wikiの情報を鵜呑みにするなら広域以外のセンサーの索敵範囲と音が聞こえる範囲はほぼ一緒みたいね

>>701
すまん、思い返してみたら普通に鳴ってたわな
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-i4bw)垢版2018/05/01(火) 02:35:25.16ID:scGVpE+z0
他の榴弾と違ってギガノト背負ってる人はマニアって感じがする
個人的によくネフィリムに殺されるからアレ嫌い
ADV相手にタイマン挑んでいい感じのところでドガ-ン大破した時は声出たわ
0714ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-3NQO)垢版2018/05/01(火) 05:32:26.99ID:rbdjtYasd
停止中に顔射用のサテバンを1個キープして準備出来れば割と何とかなる
まあ大抵持ち込まれちゃうしハード落ち回避狙いの中出しも昔は一手だったけども
ただ再起動後に降ってきたやつを砲台生きてる内に置きに行っても蒸発するから持ってくのやめて下さい

あと補助動力2回目で両方持ち込むのもやめて下さい
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3f9-S9ED)垢版2018/05/01(火) 06:23:07.47ID:WVnSvrjB0
>>453
というか公式推奨がdeathadderとかのアーケードより数世代上のマウスだから撃ち合いの精度はアケより良くなると思う
他にもg703とかのロジのマウスやsteelseriesのマウスとか
凶悪無比な精度のマウスが主流になるからパッドだと万に一つ勝ち目はないぞ
0722ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-tU4Y)垢版2018/05/01(火) 09:49:14.16ID:AQP3GUJ7d
ウェーブショットX2なんて出たらやばそう
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-TMXv)垢版2018/05/01(火) 10:02:13.19ID:5fND8CeK0
この中だと遊撃版ストームことX2以外微妙だよなぁ
レイスマも 2発で拡散大でデブ多い現環境キツいし、初期ランサーも口径の関係でUGみたいに使えなさそうだし、他は言わずもがな
0729ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-ygzQ)垢版2018/05/01(火) 10:49:30.37ID:le7ynE/Ar
波ショは発射直後は今の大きさで、発射からの時間経過で弾サイズが縮んでく仕様にすりゃいいよ
それか距離減衰採用してプラント直径以上遠距離だとダメージ半減
近距離で強いのはまあええわ
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/05/01(火) 11:47:07.23ID:EEiGHGHO0
波系の是非はともかく今の麻の棲み分けは悪くないよね
軽量麻は凸向きだけど脆い、戦闘を重視すると凸能力が落ちるってのがやっと実現された
当たり前のことだろうけど長いこと放置されてたよねw
波麻だとチップも使うから専用アセンになるしなー
専用チップを使わないハッピーセットとは違う部分
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9380-Qk1R)垢版2018/05/01(火) 12:32:48.42ID:boBk9iUz0
>>710も込みで正に

   発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´   (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   ∨ ` ̄
            /   ..:.:./       丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>
0742ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-fZeK)垢版2018/05/01(火) 13:13:07.10ID:oh8wsydwa
つまらなくなったというか質が変わっただけだがな
例えるなら曹操VS呂布で今までは呂布が勝っていたのが曹操に勝つように変わった
そりゃまぁ呂布ポジションの人からすれば気に入らないだろうけれど
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW d180-SAe+)垢版2018/05/01(火) 13:43:45.17ID:EN/JCWeI0
>>710
最低限のマナーを守れないなら、Twitterも動画配信もやめて目立たないようにしてほしい。
他の同業者に迷惑や。
今回のあんたの対応には失望したわ。
話したいこと書いたからもう行かへんわ。逃げたと思っても結構。
勝手にして。


やめろと言ったり勝手にしろと言ったりガイジやん
0747ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-aCSi)垢版2018/05/01(火) 13:59:31.56ID:hWYDU4N8d
他人のアホな喧嘩に首突っ込むなんてお人好しにも程があるわ
勝手にやらせとけよ
それで蛇乗り云々って被害妄想激し過ぎだろ
アホとアホがやりあってるだけだ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-c97c)垢版2018/05/01(火) 14:52:21.67ID:piMxnNho0
恐ろしくくだらねえな
絵師も相手が絆やエクバみたいに相手がマジモンだったらを想定してないから
いずれテレビに被害者側で映りそう
その時死体じゃないといいけどね…
0753ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-tU4Y)垢版2018/05/01(火) 15:03:04.55ID:AQP3GUJ7d
UAC遊園で実物見たけどよくいそうな根暗大学生って感じだったわ
見た感じ体格良さげだけどタイマンは弱そうなタイプ
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9380-Qk1R)垢版2018/05/01(火) 15:36:44.55ID:boBk9iUz0
>>749
とは言え支援特化組んでてても支援過多なら麻乗ったり
重火特化組んでても最後捲るために麻乗ったり
麻特化組んでても索敵足りなければ支乗ったり
そういう状況に応じた立ち回り出来ずに特化で一つの事だけやってるのもやっぱり地雷だけどね
「何でも出来る」は無理でも最低2つの兵装乗り換える前提で考えてないと野良戦では「役に立ってるつもり」にしかなれない
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 33e0-luqG)垢版2018/05/01(火) 16:21:46.57ID:rgAqBAuw0
今でさえ寄生してランク上げられるのに
どうしてカジュアルに隔離されると思うのか



カジュアルのメリットが見えないんだよね
アセンのテストプレイで使われる程度じゃないの?
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW d151-R0DR)垢版2018/05/01(火) 18:08:40.79ID:ADB4ZdAQ0
>>710
昨日数試合同じ部屋だったが、あれUACのサブカだったのか。
あの腕でセン支とかやりだしたらマトモな試合ならんからUACには今後も脳筋重に専念してもらおう
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc6-so8B)垢版2018/05/01(火) 18:14:23.71ID:nMke5YD/0
好きなパーツや戦術を使って、その中で勝利に繋がる行動をしようとするのが
「勝つ気がある」になるのかどうかってのが分かれ目
戦況を完全に無視してやりたい事しかやらないってのは正直叩かれても仕方ないとは思う
(ゲージ負けでベース前取ったのに芋砂を続けるとか)けど、
テンプレアセンかつ、ある程度結果を出さなきゃ認めないって人はクランに籠ってたほうがお互いのためだと思う
0780ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-WAIT)垢版2018/05/01(火) 18:26:08.92ID:Vct5C9Uja
ADVになるまでは順位が正義
ADVなってからは勝率が正義

どちらの立場も理解した上でなら好きにプレイすりゃいい
そもそもクイックマッチとランクマッチが混ざってるシステムだから
万人が納得いく形で議論が終わるわけがない
中も外も争い続けるように作られてんだよ
誰のせいだか俺は知らんがね
0786ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-fZeK)垢版2018/05/01(火) 19:48:04.18ID:oh8wsydwa
>>766
スマブラでアイテムとマップギミック無しのモードを作らせてしまうぐらいに
いわゆる「ガチ勢」は「自分」と「敵」以外の要素が勝敗を左右することを嫌う
それからすれば「自分」でも「敵」でもない要素が9つもあるこのゲームは
「ガチ勢」とは逆の人間が集まる方が自然なんだよね
何故か「ガチ勢」はこの9つを「自分」の枠の中に押し込めると勘違いしてる人が多いけれど
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc6-so8B)垢版2018/05/01(火) 20:16:05.50ID:nMke5YD/0
ガチ勢とエンジョイ勢のどっちが正しいかなんて永遠に決着がつかない話だけど、
ガチ勢の望むゲームメイクを実装したら過疎が進むのは間違いないんだよなぁ
「失敗は許さない、怠慢も許さない、横道に逸れる事もオリジナリティも許さない
俺たちの言う通りに行動して、下手糞なりに役に立て」
なんて、人が寄ってくる訳がない
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3eb-q0rK)垢版2018/05/01(火) 20:22:22.40ID:xrMdoqwc0
多分そういうガチ勢が求めるゲームを実現したのがスカッドバトルだったんだよなあ
スカッドがその後どうなったかを見ればこのゲームの大多数が何を求めてるかなんて分かりきってるよね
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-h6xf)垢版2018/05/01(火) 20:58:33.35ID:Nwj9N9Tea
ベルスクは相変わらず上手いバリ重ゲー過ぎるな
下手な奴でもリペア飛ばしとけばキルデスも大事なマップだしそこそこ貢献出来て良いがブンブンや空手やスタナー混じると面倒
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-J6rs)垢版2018/05/01(火) 22:08:04.05ID:XU6uHcD9p
センサーを直貼りしてベルスクのエレベーターで2分以上敵を陽動し、プラントを中立にしたりと嫌がらせしてたら味方がどんどんプラント奪われて前線が下がって行くのw

3体はセンサーに反応してミニマップに映ってたから敵の前線にいる数は7体のはずなのになんで下がるのかしら?凸に行く奴もいなかったのにw
0802ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-J6rs)垢版2018/05/01(火) 22:09:54.79ID:XU6uHcD9p
>>799
重火が多い方が下がってるんですけどw
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-luqG)垢版2018/05/01(火) 22:12:07.32ID:0uUEqz+u0
スレの流れ見ているといつも思うのが
もう少しほかのプレイヤーにやさしくなれるゲームにならんのかな?

真面目にプレイしているとかいう人いるけど
真面目にもいろいろあると思うんだ。
真面目にコア破壊目指す人や真面目に勝利を目指す人。
真面目に辻切り、真面目に狙撃・・・

あ、真面目に芋は例外で。
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1c6-c97c)垢版2018/05/01(火) 22:23:34.55ID:7QaNnx430
そんなことよりPS4の専用コントローラー注文したか?
受付今日までだぞ
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-s8TH)垢版2018/05/01(火) 22:47:06.13ID:EEiGHGHO0
デバイスγの再起力自体は歓迎してるがなぁ
アレのおかげで再起を考慮した部位選択にチップも十分アリになった
色々試してる段階だからまだ自身を持っては言えんけども

結局はポイトン稼ぎに使えるのがアカン
デバイス系は再起ポイントしか入らない、とかだとすぐに廃れそうだよねw
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 818a-c97c)垢版2018/05/01(火) 23:56:23.60ID:wFYZOm+/0
ユニオンLv1のカード挿して、今どきのはじめてのユニオンバトル体験をしてきたが
ノーマルってほぼ模擬戦なんだな、最初のプラ占拠フェイズのみ

繰り返しているとマッチング帯がハード寄りになって、Lv4〜5くらいでハードに入れる
(模擬戦4回くらい、およそ200GP)
ここからギリギリマッチング成立するくらいの人数になって本戦がプレイできる(3〜4人)
負けなければ(少人数戦なので敵は相当柔らかい)、数戦で晴れてベリーハード入り

最初は模擬戦続きで少し面食らったが、わりとすぐベリハに合流できるのね
0818ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-MpRG)垢版2018/05/02(水) 00:25:45.39ID:D1GQgxmod
>>801の優しい言葉には拒絶があった
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-3q12)垢版2018/05/02(水) 00:29:56.13ID:La3d6tZaa
>>812
ハッピーセットでランク上げてポイント稼いでるクチだろ
下手糞でも稼げるとかそういう問題じゃない、全然分かってないわ

あれのヤバイところは射程70mで、再起時間約1.5秒で、1つ飛ばせば再起できること
元凶の支援を殺しに行こうとしてもホッパーや装甲で拒否力がかなり高いこと
再起をさせないように大破狙うしかないんだけど、フル+Gを大破させるのがかなり難しいこと
結論、対策がほぼ不可能なのが問題なのよね
だから嫌われるし文句言われてるの
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 818a-c97c)垢版2018/05/02(水) 00:40:53.20ID:vVT0e+Lx0
個人的には、性能以外の部分で注射もあんまり…
もう俺の感覚もとっくに麻痺ってるけどさ、死体撃ち・蹴りが対処手段なのはどうなのさ
デバイスへの応急対策も、撃破した人の上で仁王立ちはちょっとなぁ(クソ今更感)
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-TMXv)垢版2018/05/02(水) 00:59:54.48ID:KyDsC6K30
たった1スロで乗り物壊されたり場外行く以外絶対大破しないチップがようやく修正されたと思ったら、今度は絶対再起させるネクロガチムチマンが溢れてさあ大変

まったく、このゲームはいつも壊れてるぜ!
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bcc-patk)垢版2018/05/02(水) 02:28:18.86ID:e73EJN1Y0
リペアユニットδが出たときも再起されやすく撃破しても
前線が下がらない、敵がゾンビのように起き上がるなんて
あったけどデバイスはそれ以上だしな
射出したらほぼ確定、ってのがなー
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d932-3q0Q)垢版2018/05/02(水) 02:43:37.60ID:PYiCgEF50
ボダのどの時代でもそうだけど、強い武器や壊れ武器に文句言って使わない人って馬鹿なんじゃないの?
強い、壊れと分かってるならまず使えよ
あえて弱い武器を使うとか敗北厨か舐めプでしょ
強い武器を使いながら文句言えばいいんだよ
今の環境でプレイするしかないんだから
0829ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp0d-oOHK)垢版2018/05/02(水) 06:46:52.66ID:g3ZJWJtvp
チャットの項目を変えて欲しい
再起要らない時の再起不要
編成事故、偏り防止の各兵装選択希望など
今更改善されないだろうけど
0832ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-tU4Y)垢版2018/05/02(水) 09:25:12.81ID:j2k7kBwEd
ボダ待ちでSSのプレイ後ろから見てたけどプラ踏まない重ぽいぽいしてなんとなく注射持ってうろちょろしてポイトン総合でケツくらいなのにNG飛ばしまくっててゴミだと思った
0841ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-6RCA)垢版2018/05/02(水) 10:09:51.11ID:o9DfoclVr
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なんだこれ?
Z.t.Ωのところみたいだけど
0849ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-6RCA)垢版2018/05/02(水) 11:31:30.12ID:o9DfoclVr
ああこれZ.t.Eか
Ω買うと購入に出てくるのか
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-c97c)垢版2018/05/02(水) 16:40:48.49ID:/M1nsSQT0
そりゃ支援が死んだら再起できる人数が減るって大義名分があるからな
最上位からして下手糞EX下位は+Gハッピーセット乗れだったし
現状でなんとかしていくしかあんめぇよ
0870ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-t39e)垢版2018/05/02(水) 16:47:23.46ID:vBfTkyUKa
支援の流れ来てる言うけどザリガニは本当につまらんわ
やったら強いしやられたら誰がやっても対処があり得んぐらい面倒
フルGもしくはヤーデみたいな固くて動けて事故回復あるから誰がやっても強いしつまらん
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1999-TsVf)垢版2018/05/02(水) 17:48:55.93ID:ydOEyjXP0
R6Sみたいに、最初からガッチガチの性能差&編成組めよ強要とは
違うのがこのゲームの長所でもあり短所でもある。でもそこが魅力でも
あるんだよなあ。
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1999-TsVf)垢版2018/05/02(水) 20:09:49.03ID:ydOEyjXP0
         __,.-‐v‐、/^ン^ヽ
     ,. -一'´ ,fl〃リk'ニヽ、   
    /   ,-、 '}jリ'^´  レ',ハヘ   エービールーパー
   '     ,」ハl|レ'    /,:仁テ,ハ、  生息数が最も多いと思われる生物である
       j厂リ'-、、   ッ一' ̄´ l   全身が真っ赤に染まった個体も確認されているが
       ∠_−、>∠、       |   ビーシールーパーと異なり、毒性は少ない
      ∠_ー 、ン´ ̄`ll     l   種類によっては、変態してサブカとなるものもいる
    r‐イ−、ン'´     リ    丿   サブカとなった個体は、著しく高い毒性をもつ
   V/  / ぃ
     \/__ム〉
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xLVB)垢版2018/05/02(水) 20:22:50.49ID:E8LwSk7ya
オルグレンAやりたい
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ 218a-9G90)垢版2018/05/02(水) 21:38:15.36ID:nmaftluv0
忘れられたローテーションマップシステム
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-pRpi)垢版2018/05/03(木) 01:36:58.60ID:gIRd4zhe0
ホバーは開発からしたら悪なんだろうけど
悪をさせる隙は開発が見逃してるんだよな
とはいえそれが無いとホバーは縛りプレイみたいなもんだし
ままならんな
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-pRpi)垢版2018/05/03(木) 11:24:52.05ID:gIRd4zhe0
絆とかもそうだけど、ガチマッチ()の果てが
排斥、晒し、見下し、マッチへの愚痴と
マイナス感情一直線だからなぁ
一番上しか残らずそれが飽きたら誰もいなくなった、ってこっちゃ
0921ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa82-QU2X)垢版2018/05/03(木) 11:45:52.11ID:gzyGGWNUa
今みんな帰省中だからねしょうがないね
0922ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)垢版2018/05/03(木) 11:48:12.92ID:QkIOzQkca
>>911
索敵機能障害懐かしいな
採掘島でやった記憶あるけど他はどこでやったかな?
ゲルベルクでやった気もしないが本当にないけど別にいらんかも
ただでさえ索敵意識薄い環境だしストレス増やす何かは極力消えても良い
そもそも偵察機遊撃に移ったし障害後のクリアリングが誰もしないまである
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e88-XJxX)垢版2018/05/03(木) 11:50:10.30ID:mZyS5kCv0
索敵強すぎるとスネーク凸とか面白いことできないし、索敵機能障害はあったほうがいい
というよりセンサー自体廃止して索敵機のみにしてほしいわ
絶対そっちのが面白い 定期的な巡回は基本!
0929ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ptIY)垢版2018/05/03(木) 13:12:46.78ID:ithci3TLa
いまだにユニオンが人気なのは凄い
古参勢じゃないから詳しくは知らないけど全国以外でのイベントは大攻防の次ぐらいに出たのがユニオンだろ?
大攻防もまだ人気だしやっぱり昔の開発者はゲーム理解してるんやな
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-7AUT)垢版2018/05/03(木) 14:30:08.00ID:DvdE+d0a0
バージョンユニオンから始めた新参だけど、あの頃のユニオンバトルはガチ初心者だったのもあるけど、ネリスとか無かったし時々プラント侵攻だけでこっちは味方もすぐ死にまくる糞ゲーだったんで採掘くらいしか触らずに放置した思い出

まあ蟹出てきてからだなユニオン時々やるようになったの
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ 069f-S2Z5)垢版2018/05/03(木) 14:48:51.71ID:dLFVESiG0
前は強い敵がいたら勝てない全国よりもみんなで協力できるユニオンの方が好きだったけど
ある程度装備が整ってきてユニオンで動けるようになると地雷がいたら勝てないユニオンより全国の方がいいな、ってなってきたわ
0939ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-VmN/)垢版2018/05/03(木) 14:51:00.50ID:k46nqAOgp
えっ?ジーナちゃんやアドリシュタちゃんにぺ槍とか突っ込みたくてやるんじゃないのか(困惑
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a66-fSeP)垢版2018/05/03(木) 15:00:12.94ID:6GKjiCRo0
>>936
オタ芸はキモい
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b8a-pRpi)垢版2018/05/03(木) 16:37:08.82ID:JtcACKqk0
今のユニオン、ユニおじの真似か知らんが必死に補助動力攻撃しようとして
ろくなダメージ与えられずに転がされて、砲台健在のままサテバンぶっぱして、
挙げ句蟹大ジャンプで殆ど当たってない…とか部屋によっては普通にあるよね
0947ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-9EuO)垢版2018/05/03(木) 16:59:50.19ID:aei0n9h3r
ユニオンはプラント侵攻で多数の強化機兵特殊強化機兵相手するのが気持ちいい
だいたい瞬殺されるかプラント外から副武器ネリス撃ってるけれど
主武器で撃破してプラント守りきったり剣槍爪パイクで無双できたりしたら自分の中で盛り上がる
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)垢版2018/05/03(木) 17:03:46.45ID:8mp+BNLe0
トラザでベースニートするのは・・・まぁ良いとしても
ベース内にセンサー設置したり
マイン設置で防衛完璧です!な態度で
目視索敵もしない支援は何目的で全国やってんの?

まぁ一番要らないのはベース前でお散歩している重火なんだけどね。
0949ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Ezsz)垢版2018/05/03(木) 17:13:34.11ID:knLfvFrud
芋蛇「プラントを攻めよう!ホウゲキシマースチョットムリカナー」
のトラザ名物お前が言うなが大量発生中

あいつらなんで敵ベース前に榴弾落とすの?池沼なの?
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-XJxX)垢版2018/05/03(木) 18:57:58.95ID:KOpTHp5X0
何でもかんでも芋蛇って言う奴多すぎだろ。しまいにゃ榴弾発射しただけでNG飛んでくるしな
俺はネフェムリで20キル近く取ってるんだが、NG押してる暇あるならお前らももっと活躍出来てたんじゃねぇのって言い返したい
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-VmN/)垢版2018/05/03(木) 20:26:35.44ID:2JhYt2TS0
榴弾使うのはいいんだけど、使ってる奴ら基本前に出ねーから文句言われるんだと思う。
そして凸屋と鬼ごっこ
0977ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-qOp+)垢版2018/05/03(木) 20:37:44.63ID:mIuMZfV2r
>>972
エクストラ2あたりまで来てるのに凸屋の後ろからネリスぶっぱする奴とかマジで居るからな
そんな暇あるなら主武器で少しでも削ってくれたら守りきれるかもしれないのに
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-XJxX)垢版2018/05/03(木) 21:08:48.96ID:8mp+BNLe0
榴弾も設置物除去、敵方の芋排除に使ってくれると良いんだが
自軍ベース防衛、味方制圧中のプラントに落とすからなぁ。
特に移動している敵強襲凸屋の今現在の地点に狙い定める奴は
本気でイカレていると思う、当たるかよ!!
0992ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-4/MZ)垢版2018/05/03(木) 22:04:08.82ID:fjlO906ka
時間帯、なのかなぁ
自分が弱くて、押し寄せる敵相手でも軽く対処できないから、チームの急所になってるだけな気がする

7戦して1勝しかできないなんて味方のせいにはできないし
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-VmN/)垢版2018/05/03(木) 22:09:19.10ID:+NXzss4e0
状況によるけど凸屋が来たからって無視していいんだよ。一体に群がるのはやったらダメ
0996ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-VysY)垢版2018/05/03(木) 22:24:53.34ID:p7G5/nt8d
芋砂専の俺でも引き運で40戦33勝とかありうるのがこのゲームだから7戦1勝程度で気にするな
まず一人でやれることなんてほとんど大勢に影響はないと理解しなされ
そら凸決めるとか防衛失敗するとか場面場面で勝敗に大きな影響を与えることはあるがな
その場面に自分が立っているということ自体(愚凸やベースニート等それしかやってない場合を除く)
試合の流れにはついていけてるのだから
後はプレイスキルを高めれば活躍できるようになる
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Mne9)垢版2018/05/03(木) 22:25:13.57ID:4vIo3dHV0
ベルスクでネフィリム積んでるバカが味方にいたんだけどさ
あまりのクソ重っぷりに参った
率先して防衛に戻って、案の定追えずに防衛連呼とか脳ちゃんと動いてるんかなぁ
すでに麻が追撃してるってのに
案の定まるで前に出ないわ、榴弾で味方邪魔するわ、チャット連打するわで鬱陶しかった
最後は残り10秒ちょっと割れ負けなんとか回避できそうって状況
そいつが自陣ベース内にネフィリム落として味方ノックバックさせ、ミリ残りの麻3(ノックバックなければ処理できた)にやられて割れ負け
ひどいにもほどがある
ハッピーセットでランク上がった口なんだろうなぁ、こういうの
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