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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart327
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 96eb-P9lT)
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2018/05/16(水) 18:01:45.11ID:Xl22B7vD0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart326
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525672236/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-P9lT)
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2018/05/16(水) 18:02:53.84ID:Xl22B7vD0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「魔導の絆」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-P9lT)
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2018/05/16(水) 18:03:38.56ID:Xl22B7vD0
紅蓮少女ミコト[2]赤ユニット舞姫侍BP345
[焔に染まる少女の想い] このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。
[燃え移る命の灯り] あなたの効果によって対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを破壊した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 22:17:08.76ID:r/kSynO/0
何種類ものSR3枚揃えてる人ってターミナルにどれだけお金入れるんだろ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 22:50:20.99ID:r/kSynO/0
>>10
ふむふむ
最近100円2クレに3000円投入してSR2,3枚だったから結構少ないなと思ってたけど、むしろ妥当な排出率だったんだな
0017ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-7fpg)
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2018/05/16(水) 23:10:39.11ID:AH0ezolur
>>15
そこにROUND1があるじゃろ
0025ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-v9TE)
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2018/05/16(水) 23:46:48.48ID:a0lqyunQr
いやー 信者の皆さん
相変わらす課金しておられるようで
ターミナルも札を投入出来るようにしたほうがいいんじゃないのかな
信者の皆さんなら万札投入したくてウズウズしちゃってるよね〜
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 23:58:10.73ID:r/kSynO/0
>>25
全部のアーケードゲームに実装してほしいな
100円をちまちま入れるよりずっと楽だ
代わりに硬貨投入できなくなったらそれはそれで困るがw
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-hWSy)
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2018/05/17(木) 00:08:39.13ID:xBmm9lhn0
>>28
害三角とか血染めで悪用されて環境最強に入って下方されてるから駄目

・びっくりクッキング
・聖典の恩恵
・神の救済
の3種類が環境デッキに入った経験がなくて特定のデッキに入るわけでもないカード
あとタルタロスもこいつらに匹敵する糞カード
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/17(木) 01:51:02.69ID:hhopqzCf0
レアリティで言えば、未だに青マスティマがUCなのが分からない
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/17(木) 07:05:12.07ID:hhopqzCf0
バナナジョーカーのオーブが全く増えてない
これDEATH13以降のランクが追加されるまでバナジョはやる気出ないだろうな
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1ed-wvmP)
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2018/05/17(木) 07:53:07.91ID:Tif4387K0
>>42
追加自体はされてるでしょ…
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1eb-BDk1)
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2018/05/17(木) 09:57:32.09ID:OzPOYMOB0
もしかしたら13 DEATHからゲームシステムが変化するのかも…
ランクC以上じゃなきゃ全国できませーん!みたいな
それを見てやる気を失ったんだろう。
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/17(木) 10:46:08.14ID:hhopqzCf0
>>44
DEATH13のランクカード画像までは用意してあって、その次の14以降のランクカード画像はまだ用意されてないみたいだぞ
ソースは信憑性あるかわからんがtwitterから
0056ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-pzYU)
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2018/05/17(木) 12:57:22.03ID:56BNMZDud
DEATHΩやぞ

正直まだまだ大アルカナ種類あるんだから変なことしないで別のアルカナ当ててやれば良かったのに
貴様の運命は〜とか言うし運命の輪で良かった気もする
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7560-8Ubb)
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2018/05/17(木) 14:42:15.72ID:lVeE9Cnp0
>>17
昔ラウン○ワン全店でクレサしてるみたいな書き込み見て1時間かけて行ったけどクレサしてなかったわ
ここ信じる前に電話確認するべきだったなと行ってから気づいた
0073ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/17(木) 15:09:42.50ID:iXKMMfHXd
確かに、店舗によって2クレサービスでも間髪置かずに100円連続投入すると1クレしか増えてないことがあるな
お店側は筐体の調整もうちょい頑張ってよ、とは思う
0075ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/17(木) 15:15:20.60ID:Z2KpSa6dd
>>73
ウチの地元と連続投入すると1クレになる場合があるから車間距離のタイムカウントみたくイチのニイのと入れている。
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d23-DBXE)
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2018/05/17(木) 15:22:05.83ID:88z3ZuR80
インチキドローというよりストーリーモードは詰めCOJだからそれで正しいだろうよ

COJキャラが有名声優充てたりコスチューム販売を繰り返してる割に人気がパッとしないのは
ゲーム内でキャラの掘り下げがほとんど無くて思い入れする余地が無い点も大きかったからね
ストーリーモードはそういった所を補える良い試みだったけどスマホ(家庭用)だからこそ出来たってのも否めない
アケに持ってくるなら過去にあった色デッキお試しモードと合併するくらいが妥当なところだろうか
0078ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-oX1D)
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2018/05/17(木) 15:51:48.82ID:/ROjxBf2d
>>73
そもそも筐体にクレサ機能なんてついてないから、100円通ったと伝えるセンサーに後付けで基盤かませて そこで設定してクレサする。
基盤屋が非純正で作ってるもんだから
買ったメーカー次第で性能も違うし しょうがない。
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1eb-BDk1)
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2018/05/17(木) 16:20:01.88ID:3JiKgUSR0
ホームがラウワンだが100円2クレの反応遅れどころか100円入れても全く反応しないことが多々ある。
しかもそれを店員に伝えても、そいつは上の者を呼び、呼ばれて出てきた上の者は整備員を呼び
整備員は分厚いマニュアルを1ページ目から読み始めて次に筐体の鍵穴を血眼で探すというコンボをくらった。

最終的に外部操作で2クレ復活させてもらったがラウワンはカラオケボーリングの片手間にゲーセンやってるという
事実を再認識させられた。
メチャクチャ大騒ぎみたいになって逆に申し訳ないわ。
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/17(木) 17:30:36.58ID:hhopqzCf0
ゲーセンで「お金入れたのにクレが増えない」は詐欺に匹敵するからな
これは死ねと思ってもしゃーない
0088ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-pzYU)
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2018/05/17(木) 17:39:23.11ID:56BNMZDud
別ゲーやってるときに某個人経営店でやってたらクレジット反応しないって店員呼んだらホントにクレ入れたんか?みたいな目で見られたこともあるから、真摯に対応しただけマシともいえる
0093ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-hWSy)
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2018/05/17(木) 18:06:41.88ID:R0aNFqOZp
比喩とかじゃなくてガチホームレスがゲームできる数少ない筐体だからな
スマホ必要ナシ、スタミナは時間回復する、カードも無料で手に入る、あとはaimeかバナパスをゴミか落し物から拾えばオワ
0108ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-mBxb)
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2018/05/17(木) 21:00:34.94ID:kbrUEoAId
アトロポスのおかげで万年フール脱出して一気にエンペラーまで上がれたわ
必須カード安いし、ドローしてるだけで相手更地なるし、こんなお手軽に強くて大丈夫なんかな?
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/17(木) 21:59:23.12ID:h/UcMhmV0
フールなんて無課金でも余裕で抜けられると思うが
0126ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/17(木) 23:48:45.04ID:kQCfHno2r
カバ引き連れたブスのことか
0132ゲームセンター名無し (ワントンキン MMea-TnSl)
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2018/05/18(金) 00:13:32.11ID:+vpBZ5MGM
環境に一定ヘブドラがいる限り、メタゲーム的にアポピス握りたくないってのはある
ヘブドラ下方されたらアポピス増えるから、それはそれでクソゲー過ぎるから嫌だが
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/18(金) 00:16:11.72ID:TTNWHm9D0
環境に一定アポピスがいる限り、メタゲーム的に紫握りたくないってのはある
アポピス下方されたら紫増えるから、それはそれでクソゲー過ぎるから嫌だが
0135ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-HkSd)
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2018/05/18(金) 00:23:09.98ID:kwdnJ3JpK
>>122
緑の凹みっぷりまで考慮したら青眼の亜白龍じゃないけど手札の緑のカードを公開して3コスで召喚
手札に緑カード無いとき召喚不可でいいと思う
緑成分薄いデッキなら序盤出せないとかで手を打ちたい
0137ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 00:30:52.15ID:yz9eIraur
それでも まだ お布施は足りてないみたいですね
もっと もっと お布施しないと終了しちゃうよ
0139ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-HkSd)
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2018/05/18(金) 00:42:41.01ID:kwdnJ3JpK
>>138
アタランテ1枚出すのにブロナドーバー込みで9枠も緑に割いたら既に弱だろそれは…
そこまでしてもアタランテ+緑1枚マリガンできなきゃ初手で出せないし
アタランテだけ手札に来たりしても場に出せなくて手札で腐るとかいう状況になるんだぞ?
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 00:43:51.15ID:seRtfruI0
自分のすきなキャラばっか集めてCPU戦するの幸せすぎる
絶対全国対戦には潜れないけどね
0141ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 00:44:04.47ID:yz9eIraur
いやー実にハイレベルな議論ですな
しかし このようなハイレベルな議論出来るプレーヤーが何人存在するのか?
同じ人どうしでリーグ戦みたいに戦っているのでしょうね おそらく
そこに 社員も混ざらないとマッチング成立しないくらいの人数とか(笑)
トップランカーはすごい対戦数だとか?
いったい そんな数 誰と対戦してコナシテいるのでしょうね
謎は深まるばかりですな
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 00:59:27.99ID:seRtfruI0
>>141
Laboでエージェントランキング見ても100位がLOVERS6だからなぁ
自分の住む地域のランキングでも100位がHIGH PRIESTESS2だしな
地域差はあるだろうが都市部のCOJプレイ人数を考えても47都道府県×100+αで、低く見積もっても5000人はいると思うぞ
0150ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 01:05:30.81ID:yz9eIraur
全部 実在の人物だったらね
複数アカウントもあるし
0151ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-HkSd)
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2018/05/18(金) 01:07:02.79ID:kwdnJ3JpK
>>146
軸の色の軽減要因にもならない色のサー珍ドロ珍だけ6枚も積んでロクなサーチ先も無く
自分からデッキの機能制限したようなデッキが強いとか何時の時代の話だよ…

>>147
別にそれはできるぞ
煽り方と引っかかるポイント、ワッチョイとソフバンの組み合わせが独特すぎて特定余裕やろこんなん…
0156ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-HkSd)
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2018/05/18(金) 01:22:55.69ID:kwdnJ3JpK
>>152
インセプコンがドローしながらゲージ溜めて除去やトリロス飛ばしまくりとかいう時代だし
ドローしか機能ないようなの6枚積む時点で一線級からは遠のくはず
少なくともアタランテ3枚だけ入れて他黄色だとか赤だとか青だとかみたいな構築でできることの幅は6枠分制限される
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 01:31:43.27ID:seRtfruI0
>>150
全国大会のサイトに写ってる人や○○杯などの店内大会に出てる人そしてマンスリートーナメントに参加してる人も、全員架空の人物とでも言いたいのか・・・
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/18(金) 01:32:07.67ID:0ELuCpI+0
ここで僕の考えた最高の改良案を披露するという行為が既に馬鹿っぽいことに気づこうな
ただまあアタランテはEX1出た時点で既に対策可能になってたから下方が妥当だったかは正直怪しいが
0159ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 01:41:07.78ID:yz9eIraur
全員架空なわけねーだろ
信仰心の強い人たねえ
でも 教祖様が「触るな」って言ってたから
後で怒られても知らないよ
0160ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 01:46:03.67ID:yz9eIraur
妥当も何も限られた人数から金を搾り取ろうとして 足し算してるだけですからねえ
そんで 後でかる〜く修正モドキ
妥当とか 適切とか あるわけないでしょ(笑)
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 01:49:24.17ID:seRtfruI0
>>159
>>160
あ、ただの構ってちゃんだったか
すまねぇもう二度と触れねえわ
0164ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/18(金) 01:56:05.95ID:yz9eIraur
カッコいい捨て台詞ですね(笑)
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 07:17:14.44ID:seRtfruI0
オベロンの相手全ユニット基本BP-3000は、ここだけ見るとティターニアのレベル3効果と一緒なんだな
ただオベロンの方はCIP発動な上に破壊した数によりライフダメ(最高2ダメ)だからなぁ

ホンマ紫・・・
0173ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/18(金) 08:00:11.05ID:FwZbSLOWd
>>167
1ターンに1点しか貯まらん世界でも半ダースは親殺し出来るヤツだから口答えするな。
0175ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-U32K)
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2018/05/18(金) 08:31:23.98ID:mkjkWiKDd
てか今のバランス極端すぎるんだよな
このスレはシュネーされたら終わる緑が多いのかもしれんが、それだけで終わるようなのは環境にはおらんし
紫で対アポピスは無理だし侍も相当きつい
けど侍はヘブドラ無理
アポピス対ヘブドラも運ゲー
紫対ヘブドラは絶望出すだけで勝ちって大味だけど絶望がなかったら無理っていうこれまた極端
プレイングより今日勝てる相性デッキを握ることのが重要になってる
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
垢版 |
2018/05/18(金) 09:19:09.40ID:seRtfruI0
なんだかんだで相性によって有利不利決まるって何度言えばいいんだYO
でも
>>175の言うように極端ではあるが・・・
0180ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-MQme)
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2018/05/18(金) 09:31:27.31ID:R2ouJgjfd
相性は勿論あるけどそこまで極端かなあ
今の環境デッキはどれも即サレ必至対面なんてまず無いと思うが
純赤単アスタロト無しみたいな尖りきったデッキ握る場合は自己責任だけど
0182ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-0TMp)
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2018/05/18(金) 10:50:58.82ID:mw2h2S+jd
昨日のリプレイじゃ紫が用済み全撤退+手札2,3枚捨ててまで文明してたしなあ(対黄
さいごは呪縛ついた行動権無しのオベロンがアザゼル走らせてました
やっぱあいつ起動がダメだわ
0183ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/18(金) 10:53:24.62ID:FwZbSLOWd
 アスモやノッブにアウローラって殺人技もあるからなぁ。
0186ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-qIz4)
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2018/05/18(金) 11:21:31.98ID:8zWpRAlYd
アポピスってハンデスでごまかしてるだけで赤青黄どれも普通に有利ついてないぐらいだと思うんだが
加護、ジョカ、シャリス大地、ミラージュベリアル、他諸々のインセプとメタになるの多いし
0189ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/18(金) 11:58:19.81ID:FwZbSLOWd
ゲージ回復インセプ入りだとmaxシュネー、次ターンmax絶望で返されるけどな。
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7f-ekL6)
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2018/05/18(金) 12:13:18.39ID:3sVeTzZ10
これ面白かったし最高だわ
https://goo.gl/eW2t1z
0193ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/18(金) 12:28:50.91ID:vnOpxkFbp
>>185
消滅耐性でもないとユグドラシルで珍獣は止められないだろ。
0202ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/18(金) 13:26:51.07ID:Tti9fmYdd
オベロンシュネー絶望、こいつらうざすぎんよ
オベロンケアすればシュネーとんでくるし、シュネーを怖れて高コストユニットだすと絶望とんでくる
0209ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/18(金) 14:18:47.63ID:FwZbSLOWd
シュネーか絶望かは関係無いような。
0215ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-Ep+A)
垢版 |
2018/05/18(金) 14:40:57.19ID:FwZbSLOWd
いや争いは良くないから追撃ダメをライフ回復に。
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/18(金) 15:24:32.22ID:B53DVRZj0
むしろ毎ターンリリスラー信長で4ターン目にアスモに走られ
ヘブドラだの絶望だの絡む前に終わるゲーム増えた気が

回す方は気持ちいいのわかるし赤とかアトロポスコンで食いにいけばいい話なんだけど
食らう側だと対策噛みあう前に終わってしょうもなさ感あるから緑もっと頑張れよヴィシュヌさん
0221ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
垢版 |
2018/05/18(金) 15:49:54.82ID:Tti9fmYdd
とりあえず紫ゲージ全消費すればなんでもしていいみたいな風潮やめちくり
0225ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-wvmP)
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2018/05/18(金) 17:29:52.75ID:YXfQDJ7Da
ヴィシュヌはJPのラクシュミーみたいに2ドロー付けたら使用率爆上がりよ
っていうか緑はドローの色っていうんなら使用率低くて傭兵に向かない奴は
そんくらい雑にドローしてくれても良いのでは
0227ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-jFFT)
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2018/05/18(金) 17:39:22.28ID:jOW0IqOPa
相当ややこしい条件付けないと他色が無断拝借して虹色カードとか言われる
40コスぐらいの超々大型ユニットにして(ーあなたの山札の枚数)とかでいいんじゃない(適当)
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/18(金) 17:51:00.25ID:B53DVRZj0
>>226
お、それ面白そうだな
ソードマスターテリトリーで毎ターン手札MAXからのクロコダイン投げまくって
相手がリソース使い切った頃合にヌトワンショットとかできそうじゃん
0232ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
垢版 |
2018/05/18(金) 17:54:06.69ID:vnOpxkFbp
まあ、仮にヴィシュヌにオベロンの効果が付いたとしても赤か紫の派遣要員になるのがオチだからな。
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 18:00:14.22ID:seRtfruI0
初めてアポピスの3Dモデル見たとき、龍に乗ってる女の子が想像以上に小さくて萌えた
跨ってる後ろ姿がたまらん・・・
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ 059f-NEzo)
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2018/05/18(金) 20:56:49.03ID:yAV7t/ju0
適当にサリエルも入れてて余ったテリトリー使ったけど確かに便利だった
ついでにテリトリーで1ターン残れば仕事すんじゃねと思って入れたニュクスは出番すら無かった
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 22:25:44.47ID:seRtfruI0
テリトリーつけられたくないユニットは沈黙させるしかないな
ただ相手ターン中に永続付与させるカードって青に数枚しかない気がする
青プロメテ+虹キャンでもOKだけど相手1体じゃないと当たるかわからんし、それだけのために積むのもちょっと考えものだし

○○テリトリーってほんとやばいな・・・
回収すれば連続で発動可能だし
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/18(金) 23:16:49.80ID:ACyvzm7s0
両方見たけどあれバナジョが下振れした挙句momiyaがかなり上振れしてたからな
2Tめだかに手札何にも出すもん無かったタイミングでうまいことヴァルゴ引いてたし
かなり右手光ってた
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/18(金) 23:37:03.72ID:dcMhNkmJ0
momiyaってエンジョイ勢ぽいデッキを握ってるから好感がもてる
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/18(金) 23:42:38.97ID:seRtfruI0
エンジョイ勢みたいなデッキ握ってても1桁キープしてるからすごいよな
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 00:50:57.96ID:wqQ3xqEM0
パーフェクトテリトリーのパーフェクトっぷりはハンパない・・・
0CPだし対象を選択できるし沈黙効果耐性追加されたし、防御禁止だから自分からも干渉できないし
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-hWSy)
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2018/05/19(土) 02:18:55.48ID:dXj5f3LP0
・維持して強い必要あるからアウローラ追加後
・タッチ沈黙も少なめの必要あるから、ヘブドラの沈黙耐性追加後
・ランダム基本BP低下に弱いから獣少なめ
・行動消費呪縛系の黄単少なめ

沈黙耐性前だとこれ全部満たさないと無理じゃん?
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/19(土) 07:09:05.95ID:1fEO4rQH0
momiya、バナジョと当たりまくって萎えてるみたいだけど
オリボと回数で上げたランクじゃ実力と回数で上げたバナジョに勝てないのは当たり前だし
そこまでランク上げてバナジョとマッチしやすくした自業自得なんだよなぁ
0282ゲームセンター名無し (スップ Sdda-qIz4)
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2018/05/19(土) 07:43:01.35ID:xyDjxkB+d
沈黙耐性もあるから信頼度高くて意味あるんであって沈黙でてこなければなんて無意味な仮定でしょ
そもそもタッチギルガメもいたわけだし
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 08:42:46.44ID:wqQ3xqEM0
オーブ数が他のトップランカーとは離れてるmomiyaとちょろーんって対戦回数どのくらいだろな
一度気になってLaboで検索してみた時(2ヶ月前)には、バナナジョーカーは2万越えだったな
0291ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/19(土) 09:00:32.58ID:yVoGzCbWd
自分で考えた理想のムーブをしようとデッキ組んでも現実は厳しくボッコボコにされ、
しかたなくオリボ低いカードの中からムーブを開発してもボッコボコにされ、
結局は強い人のデッキを真似る(コピーはしない)

自分で強いムーブを構築できる人羨ましい
思うに、そのような人がトップランカーに上がれるのかも
0294ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 09:41:33.83ID:1otnTRLod
 今の三角で文句が来るのにアレで良かったなんて言う意味が分からん。 口悪く言うと医者に行けとか言われるレベル。
0297ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-qIz4)
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2018/05/19(土) 09:59:35.10ID:aRigFxvsd
相手ターンサレンダー実装してくれりゃ別にどんな回す糞デッキ開発されてもいんだけどなぁ
結果糞回しデッキにも実装しないことにもダブルで不満が出る
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 10:11:51.46ID:wqQ3xqEM0
>>297
だよな
全国対戦だけでもいつでもサレンダーできるようにして欲しいわ
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 10:51:42.90ID:wqQ3xqEM0
>>300
もしミコトが攻略のキーカードになったら暴動起きるんじゃね?
0303ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 10:59:22.35ID:1otnTRLod
>>299
 その前に青封殺と呑むだろ何で手札増えるのよ?
0306ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-0TMp)
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2018/05/19(土) 11:35:59.34ID:rVImWrIfd
3000以下と言えばハニエル2000って低くね
ドローあるとはいえ加護が条件付きだしデフォで付いてるライリーやら自前で上がるブリュと並べるとなんかなあ
何が言いたいかっつうと信長下方しろ
あとリリスの4枚刺しやめろ
>>303
手札増えるっつうのは狂犬だの強欲みたいな2ドロー系の事だぞ
>>299
紫封殺おかしいっつうなら永続の進化禁止つける夢破れしはどうなるんだ
0309ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-0TMp)
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2018/05/19(土) 11:45:03.32ID:rVImWrIfd
カーネージはそれこそ加護秩序無し3000以下殺すからそのままでいい
魔弾は使った事あるが相手に手間増やすからドローはなくていい何か言うなら相手に呪縛くらいつけてくれ
つけるなら未知だがあれは0からCP生むからどう考えてもヤバくなる
0310ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-0TMp)
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2018/05/19(土) 11:53:24.08ID:rVImWrIfd
>>308
闇はともかく呪印は自ターン中完全死に札だぞCIPで即更地に去れたら死んでる時間がさらに長引く
青封殺闇はレベル上げただけじゃ除去にならないから
まあ嫌なら使え勝率おかしくなったら修正ってわかってんだから
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/19(土) 11:55:43.80ID:ldMlxVBZ0
緑封殺ならちゃんと手札が増えるぞ使えよ

今の紫の強さの根底支えてるのは紫封殺によるゲージとデッキの回転力ってのは間違いないんだが
全国でミコト解禁されたらメイカ封殺なんかの鉄板ムーブはディスアド確定するからな
ゲージ回収をインセプに頼ってるアトロポスに至っては序盤の封殺は1回割られるだけで動きが一気に鈍る

少なくとも自分はミコト出てくる環境になったら封札サイクルは使いたくない
0314ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 12:16:29.16ID:1otnTRLod
>>310
レベコンの勝率と使用率が低いって何処の話ですか? 確かに手札が増えるは間違いかユニット出すもんな、あれ?封殺はユニット出さないなけど。
0322ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 12:39:17.03ID:1otnTRLod
そっちか!
0325ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/19(土) 12:43:23.28ID:yVoGzCbWd
ラダマンいたらレベコンじゃない?
0329ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 13:07:07.92ID:1otnTRLod
絶望じゃなくて?
0331ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/19(土) 13:24:59.05ID:1otnTRLod
なるほどリアニ組が消滅の可能性をみてたわ。
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 15:37:54.91ID:wqQ3xqEM0
>>339
あくまでパーフェクトの主体は「ユニット」だしな
たとえ召喚した者でも手出しはさせぬぞ、ってことだろうな
0343ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-h181)
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2018/05/19(土) 15:50:37.12ID:xUPCmZIfM
デスゴリデスは最終的に貫通ほしくなって中華小にしたわ
ワニ出してからが本番だな
0345ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/19(土) 16:03:28.42ID:HHbFlLNOd
パーフェクト○○を除去するなら緑を使えってことか。 あと中華大JKも、
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 16:08:49.98ID:wqQ3xqEM0
ただ唯一の防御不可能な効果
「ランダムor全ユニット対象の(基本)BPマイナス」
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/19(土) 16:45:08.41ID:ldMlxVBZ0
唯一って、、、システムユニット相手ならともかく
上で言われてるアウロノブやサリエルのテリトリーならライドラ呪縛でもどうぞ

ついでに武身みたいなターン開始時効果ならテリトリー前に割り込み除去できるぞ使えよ
0349ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-hWSy)
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2018/05/19(土) 16:55:42.70ID:yHwS7m2up
デスゴリデスと言えど加護相手にはどうしようもない
パーフェクトが発動する前にトリガーを割られたりデスゴリを戻されたり消滅させられたら無力
やっぱり武身が木の葉にて最強
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ da37-da1f)
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2018/05/19(土) 17:54:21.31ID:c12pxCZi0
【大会】COJ配信【G-stage七隈】 G-station さん
/co2837147
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7575-YmFn)
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2018/05/19(土) 21:07:57.13ID:oaf/P5gc0
>>366
簡単に輩出されるとマンスリートーナメントの価値がなくなるし
遠征したりして参加した人はふざけるなってなるよな。
無料分はスターターだけでいいんだよ本当によ。
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/19(土) 22:34:53.20ID:wqQ3xqEM0
どんな形であれ先行配布って賛否両論あるよね
そのカードがやばい能力持ちならなおさら
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/20(日) 00:05:12.69ID:jUwrksx70
そういや、全く同じデッキで2度対戦することないな
負けたらデッキ見直してカード入れ替えするし、勝ったら勝ったでもっと強いムーブやコンボあるんじゃないないかなと思ってカード入れ替えするし
だいぶ堂々巡りしてる
いい意味で探究心が強いんだけど、なんか自分の中でデッキが定着しないんだよな

アルカナ帯の人のプロフィール見ると対戦回数4桁は普通っぽいし
これもまだ経験が浅いからかな・・・(対戦数200以下)
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/20(日) 00:39:44.04ID:jUwrksx70
>>383
1日100円5つデッキを使って対戦してその日のCOJは終了
帰宅後に対戦を思い返してデッキ編集
ってな感じかな
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/20(日) 01:31:42.03ID:pAHuOa1Q0
>>384
自分なんかは新弾出るたびターミナルにはトレード含めて全種類集まるまで結構つっこむがサテにはあまり突っ込まないな
色別に分けて気分や環境1日5戦から10戦くらいかな?
折角買ったカードをお得に使いたいからな
サブカ推奨ってわけじゃないが年間新弾で結構な金額ぶっこむんだから許して欲しいわ
0391ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-8Ubb)
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2018/05/20(日) 03:42:31.58ID:jUwrksx70
月〜金の間で祝日があったらその日も半額サービスになるんだっけ?
それとも平日のみ?
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa2e-NEzo)
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2018/05/20(日) 10:24:09.61ID:FnHDS11K0
wlwコラボから始めて昨日A10に上がったけど
対戦相手に勝利数4桁がチラホラいて震えてる
今まではだいたい同じような戦績の人と当たってたんだけどな
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/20(日) 10:31:52.10ID:jUwrksx70
ACE以下で勝利数が4桁って大体が復帰勢だと思う
逆にACE以下で勝利数4桁で復帰勢じゃない人はアルカナ帯の環境が自分のプレイスタイルに合わない人だろうな
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7560-XGZI)
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2018/05/20(日) 10:56:25.49ID:n9rgeNdg0
勝利数4桁でトランプとか全員復帰だろ
Dで5割勝てば上がるランクは回数こなせば勝手に上がってく
むしろトランプで勝って上がらない方法あったら教えて欲しい
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW ee9f-wvmP)
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2018/05/20(日) 12:45:42.68ID:TzupGHKk0
>>406
ホームズかキャロムショット
0409ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/20(日) 12:46:05.34ID:Asrl0ipxd
アルカナ帯ってテンプレデッキじゃないと勝ち進めない印象あるんだけど
0417ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/20(日) 13:18:25.75ID:SWmo7y1Qd
まずは何ターン目?相手の山札の数は?ラスト1枚(ホルス)を手札2枚のオーバーライドで引いて(山札0)、重ねてデッキリセットからのLV3ホルスがGOかな。合ってる?
0419ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-adpQ)
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2018/05/20(日) 13:37:33.99ID:dthWuhasd
6〜7Tぐらいだったと思います。OCホルスが出た時点で即捨て札確認してホルスはなかったです
不正とは思ってないですが、どうやったのか気になって仕方ないのです
0422ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp75-wvmP)
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2018/05/20(日) 13:42:55.61ID:pyJ0Jnbmp
アトロポスデッキで30連勝以上してる奴がいてワロタ
早く下方しろよ糞運営
0423ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/20(日) 13:51:13.30ID:SWmo7y1Qd
すでに出たけど複製効果、自軍陣地にホルスが居なかった?
0424ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/20(日) 13:56:20.99ID:SWmo7y1Qd
>>423
あと、名前が出て来ないけど黄色でプレイヤーダメージを与えたユニットを自動複製するので殴ったら敵陣に現れた。
0429ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/20(日) 14:42:09.15ID:TSPjh6p5d
>>428
そうなるとダミーとかブリュあたりでホルスを複製されて出て来たになるか。出したユニットのレベルを上げる効果ってドラゴンと赤ギルくらいだっけ?
0433ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/20(日) 15:58:55.05ID:TSPjh6p5d
>>430
召喚に対応しては教授は相手のみだしOCは起こらない仕様だし、教えてヱロいヒト。
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/20(日) 16:13:21.03ID:eKq2aMpC0
っていうか特殊召喚と複製、作成、ついでに先攻不利なんかのシステム面を一度見直して欲しい

もちろんその上で何十枚かのカード修正やジョーカー修正が必要だが
0438ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/20(日) 16:27:18.39ID:Asrl0ipxd
ランリプ見てるとやっぱ相性ってあるんだなと思った
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/20(日) 16:35:20.37ID:w4jzAccJ0
>>434
VIP神風→下準備無かった・VIPに限っては3状態のフェンリルが踏んでた
高原→ヌトのせい
ガーデンはともかく甘露下方はありそうCPブーストなんて青の特性じゃねえし
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/20(日) 17:23:28.34ID:WrBn8wb20
カーバンヘブドラ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/20(日) 17:36:46.33ID:zYQaFRPF0
あー、赤は肝心のアトロポス面倒すぎてちょっとな
カーバンは盲点だったな試してみるわサンクス

>>453
確かにそれは思った、明らかにアポピス絡みより先に修正や攻略wするモンあるよな
0460ゲームセンター名無し (アウアウオー Sac2-nvJY)
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2018/05/20(日) 18:32:27.37ID:UL47y/Nja
ホルスのコスト制限をエラッタでゼウスに移植したのが間違いだろ
コスト制限は軽い奴が持たなきゃ意味ないし、ゼウス出れば7CPカードなんて大抵消滅だし
ゼウスが仰ぎ見よ〜を継承だったら良かったわ
0468ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/20(日) 19:28:03.25ID:Asrl0ipxd
アトロポスと緑のオカマがやばすぎ
二人揃ってBP減らしてくるし
どちらかが2体いたらもう更地覚悟やん・・・
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/20(日) 20:03:07.44ID:jUwrksx70
爪とオカマも大概だけど、ダメージが通らないならってレリエルで消してくるのもめんどくさい
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/20(日) 20:14:21.69ID:eKq2aMpC0
カーバン育成に文句言ってる人は高BPで上から殴る、パンプを積むっていう行為をデッキ構築の段階から投げて除去やユニット展開に特化させてるって自覚して欲しい
0477ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/20(日) 20:21:53.53ID:9o9zZaS9p
カーバンはヘブドラは食えるけど、紫は燃やされて青は沈黙させられるのがオチでしょうよ。
インセプでなんとかなるが、食えるほど有利とは思わないな。
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ad2-XGZI)
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2018/05/20(日) 20:25:37.72ID:1dAcrT7p0
明日から手に入るイベントの2コス天使だけど、アトロポスデッキ対策になると勘違いしてる人がヒ見る限り多いよね
アトロポスはレベル上げたインセプを全部トリガーゾーンにぶっこまれるから何の対策にもならんから、それ目的で使おうとしてる人は考えなおそうね
入れるなら黄ミラーでのホルス対策だろうな
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/20(日) 21:27:13.26ID:jUwrksx70
>>482
店舗内ならともかく県内とかハンパないな・・・
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 898a-uy+l)
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2018/05/20(日) 22:29:24.02ID:YWibPdX80
イベでユニット出させねーよデッキ組んで遊ぼうと思ったら、2/3の対戦相手がユニット出さないデッキ(何て言うんだっけ?)で何故か全部勝てたけどガッカリ
流行ってんのコレ?
0494ゲームセンター名無し (ブーイモ MM99-nvJY)
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2018/05/20(日) 23:23:20.29ID:7wrNRtwxM
>>466
ホルス以外に返せって言いたかった忍者デッキですよ、むしろアンチホルス
色はどうでもいいんだけど、トリガーまで絶望が干渉するのはちと厳しすぎるんでね
絶望下方しないなら他で上方してくれないかなぁって思って、まぁ運営()ならやらないだろうけどさ
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-Ep+A)
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2018/05/21(月) 02:12:31.68ID:AZAHQ2tKd
>>502
あれ?ヘブドラにボコられると準備が足りないと言って擁護して、準備もせずにボコられてるヘブドラが弱いって擁護するってこと。
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5ad2-XGZI)
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2018/05/21(月) 03:17:08.57ID:PBoGSUyW0
何回も言われてるけどヘヴドラというか黄は数多い赤と紫、特に紫に勝てないからまともに全国やるなら選択しないやろ
シュネと絶望がエラッタされん限り、アトロポスか純紫だけでいいよ
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 06:21:18.04ID:7za92ZUU0
CPとは違う概念の紫ゲージがあるせいで紫が好き勝手しすぎ
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/21(月) 07:25:56.70ID:P23XPJAYp
黄ヘブドラそんなに紫きついか?
ヘブドラなんて上手く回せば3、4ターン目に出せるだろ。
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-hWSy)
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2018/05/21(月) 07:32:28.99ID:8pDeaHjX0
>>510
3は相当上手く回らないと無理だろうけど4はかなり安定
1選ばれ、2選ばれ、3アイリーン、4ヘブドラのルートが簡単で強い

これをBとかAでできるのが黄単の良いところだよ
0513ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-E3gQ)
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2018/05/21(月) 07:34:57.89ID:Ho5s31Y1a
アタランテと一緒に下方されなかったシュネーおかしいって話は分かる
絶望はアトロポスの絶望がおかしいから下方するならアトロポスの方じゃないかなと思うわ
追加で埋もれずに行くとイシスみたいな下げ方されそうだし
0514ゲームセンター名無し (スップ Sdda-U32K)
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2018/05/21(月) 07:44:34.33ID:YQt0Mfd6d
紫対黄は絶望投げるだけで勝ちってくだらんゲームだけど絶望なかったら逆に無理って組み合わせだから
ただ絶望下方するだけじゃ何の解決にもなってないから問題だけどね
インフレにインフレでバランス取ろうとするから収集付かなくなってる
0515ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-Ep+A)
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2018/05/21(月) 08:02:41.90ID:AZAHQ2tKd
実際シュネーと絶望は場に出るのが早いコトが問題なのか、効果が問題なのかどっちなのかな?
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 08:21:17.29ID:7za92ZUU0
緑がガチで置いてけぼり・・・
紫と黄色と青にはいわずもがな破壊や消滅させられるし、赤には上から殴られミラージュでユニット無視されるし
0519ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-Ep+A)
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2018/05/21(月) 08:48:51.46ID:AZAHQ2tKd
>>517
暴論でもなかろう。
0520ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/21(月) 08:49:08.09ID:P23XPJAYp
>>518
だって、緑お得意のカードドローやCP増が緑を必要としてないんだもの。
特殊召喚も青のが強いし。
黙ってミューズだけを信じろ。
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/21(月) 11:25:53.80ID:JAKDKDsu0
>>527
ラッシュビートルも積めば完璧だな
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/21(月) 11:38:05.24ID:JAKDKDsu0
アトロポス絡みは絶望シュネーと合わさるとバランスが絶妙なんだよな
唯一アトロポス絡みはゲージ管理が純紫より弱いことくらいか
単体全体焼き消滅破壊と死角が少なくやっぱり強いよな
カーバン見るのにギルガメトクリ採用型もあるしな
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 12:09:12.03ID:7za92ZUU0
どれも持ってない(揃っていない)からあくまで想像だけど、
ヘブドラ・ホルス・アイリーン・選ばれ・JOKER子安双子
これらさえ揃ってればあとは使えそうな4ptと8ptで埋めときゃAやSって簡単なのかな
0543ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-h181)
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2018/05/21(月) 12:46:58.57ID:hLdwbLpoM
ほい絶望でゲームセットはランリプでもみるのやばいな
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7560-XGZI)
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2018/05/21(月) 12:49:14.49ID:E5rZ+nAI0
人によってはシュネーか絶望どっちがうざいか変わるからな
相手ヘブドラ並んでるときにシュネー手札に来ても腐るし黄単相手だと絶望の方が遥かに仕事する
手札のOCホルスも消されるし
0548ゲームセンター名無し (スップ Sdda-0TMp)
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2018/05/21(月) 12:54:08.37ID:IPkZAauPd
シュネは回り消してれば打点ならんし出し直せば良いけど絶望は手札やられるからその後続かなくなるからな
やろうとすりゃプリズン絡められるのもよろしくない
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/21(月) 14:20:46.66ID:KsSioQkL0
一番エラッタ必要なのは三角だろ
リプもあがったことだしこれでもう低ラン君でも知らんなんて言えんだろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=V7-jB7Ta0LI&feature=youtu.be
0563ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/21(月) 14:45:07.15ID:AvrJOxL3d
>>557
OK、代わりにマキナのダメを3000にしよう。
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e3e-HlOg)
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2018/05/21(月) 16:49:48.00ID:FIY4lxxp0
妲己のない紫はざらにあるが
絶望のない紫はありえないからな。
こいつ一枚で手札もトリガーも盤面もなんでも消せるんだから、そりゃ史上最強だよ。
8000の壁にもなるし、全てを兼ね備えた万能カード。
0568ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-h181)
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2018/05/21(月) 17:48:26.95ID:hLdwbLpoM
ヘブンズガイジが絶望に泣くの気持ちいいわ
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 17:51:11.21ID:7za92ZUU0
トリガーゾーンはおろか手札まで消滅させる絶望は害でしかないな
CIP効果で手札にまで消滅干渉してくるとかふざけてる
ヘブドラを意識して作ったんだろうが全方面で暴れまわってる
こんなのいるなら
そのうち相手手札ユニットのCIP効果を無効化にするカードが出るかもしれんな
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91a8-wVeN)
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2018/05/21(月) 18:45:04.31ID:EImkjyja0
闇に巣食いし絶望 下方?修正案
あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカード・・・

あなたの紫ゲージが1以上の場合、対戦相手のデッキ、手札、フィールド、トリガーゾーンにあるカード・・・
0608ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-qIz4)
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2018/05/21(月) 20:21:42.35ID:w1gfxWh8d
2Tでゾンビ開始しようがゾンビが墓地に大量にいる保証もなけりゃ除去カードが手元こなくて冥札まですることないなんて状況があるわけで
分がいい運ゲーしてるとはいえかなり運ゲーだぞ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa25-RYnA)
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2018/05/21(月) 21:41:13.78ID:ucQIv6cC0
なんかあったか?思ったらランリプのヴィヴィアン三角コンボか
これはカード性能というよりは遅延としての問題だからなぁ
持ち時間と別にエフェクト手札シコシコで何分以上立ったら強制ターンエンドぐらいやらんと無理じゃないか
0615ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/21(月) 21:45:17.83ID:UlN8N7JEd
デザイナーズコンボだからなんとか残したいと思ってるんだろうけどね
まあとりあえず三角全部コストアップかヴィヴィアンにイシスと同様にエンド時まで沈黙辺りでしょ

それよりアトロポスをどうするかは気になるな
インセプのレベル×1000焼きとかくらいのマイルド調整な気がしないでもないけど
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/21(月) 22:11:21.75ID:7za92ZUU0
持ち時間減少効果ってものがあってもいいと思うな
【時間10▼】みたいにさ
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 22:46:57.10ID:CZi5vKvX0
このゲームってデッキを永遠回されて負けるのが一番不快でハンデスや除去で自分のやりたいことができないのが二番で相手のやりたいことをやられて負けるのが三番なんだよな
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 22:50:22.59ID:CZi5vKvX0
>>627
やめろ運営にそんなものまともに調整できるわけない

「ターン始まったらすぐにださないとターンがそこで終わっちゃうので強めの効果にしました(笑)」とかいってアホみたいな能力のSRユニットが出る未来しか見えない
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 055d-K3Mc)
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2018/05/21(月) 22:56:05.85ID:xCYWoiGV0
ハンデスはカードゲームである以上なければならないゲームのギミックではあるが
やっててあまり手応えがないまま勝つわ相手にすると発狂もんだわでそうポンポンと増やしてメインで組むようなもんでもない
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/21(月) 23:00:00.93ID:BG1fFhd90
べつにハンデスなんざそもそも存在しなくていいよ
ハンデス関連自体なにかしら下方入れることになるのに絶望をあのテキストで出しちゃうあたり学習能力の無さがうかがえる
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/21(月) 23:03:42.26ID:CZi5vKvX0
>>632
大昔のCOJみたいにハンデスして終わり低コス除去は範囲が狭かったり自陣に被害、高コスト除去は敵味方全除去+1点とかならわかるんだけどね

今だとハンデスしたらユニット沸くわそもそも手札1枚の価値が1ライフ以上にはねあがってるからアドがでかすぎる
低コスでも幅広くどんどん除去してくるわでブレーキがぶっ壊れてるのがなんとも
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 00:12:44.15ID:aEV1LiSq0
昔:高コスト進化で敵味方全部除去するかわりにライフ1ダメ
今:(高コストなのに)低コストでorCP回復しながら敵のみ全部除去、からのライフダメ

インフレすごいなぁ・・・
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/22(火) 00:38:39.60ID:Nt1Hm6jB0
646が何言ってんのかマジでわからん
昔は業踏んだ毘沙門臭いけど今のが何言ってんのかマジでわからん
小物出し→ガーデン→オベロンか?相手珍獣なのか?
そもそも複合的状況を比べるな
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 762c-Endc)
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2018/05/22(火) 00:52:04.54ID:aqEmwhfJ0
レリエルはBP100UPでレベル3起動で自身を消滅にしろ
オカマは秩序消してデスカウンター1でいい
SRのアタランテちゃんをゴミにした開発ならやってくれると信じている
0652ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-jQcZ)
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2018/05/22(火) 00:55:47.39ID:98gjXdwhr
とにかく絶望が不味いな
今の紫天下の一端を担うのは間違いなく絶望
マジ紫かアポピスにしか当たらないんだけど…
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5561-36Ai)
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2018/05/22(火) 00:59:06.64ID:Nt1Hm6jB0
5枚ハンデスとか青真っ青だからな
しかも不意に来るから始末が悪い
ゲージがあれば何でもできるはわかるがこの時代ハンデスはそもそもやってはいかん
0659ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 07:39:41.10ID:2tkpmex+d
アポピスなんて困るの一部のデッキだけだろ
パーにグー出しても相手を殴り倒して勝ちってくらい暴れてるデッキに対してジャンケンのルールを教えてやってるだけゾ
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdda-U32K)
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2018/05/22(火) 07:54:31.14ID:eCbtDAEEd
対紫有利
対赤も同じことが言えるけどゲージの縛りがない分相手の引き頼りなのはネック
対ヘブドラもドラブリで耐えれるから五分くらいある
対緑負ける要素なし

充分すぎるくらい環境に適した強デッキでしょ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b123-lls5)
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2018/05/22(火) 08:00:09.35ID:08ouoW+30
絶望が馬鹿馬鹿しい効果なのはわかるけどヘブドラや旧アタランテみたいに他のデッキの存在価値自体は消滅させないしなぁ
紫が下方される前にもうちょっと遊んどくか
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5581-hWSy)
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2018/05/22(火) 08:15:21.72ID:uhXoMXGm0
>>661
破壊で一掃されると一気に墓地消えるから、ほとんど湧かなくなってアポピス側かなり弱体化する
その時沈黙してようがフィールドに残ってるユニット分打点になってるのも大きい
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 09:07:43.96ID:aEV1LiSq0
不死ハンデスめんどくさ・・・
0676ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ep+A)
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2018/05/22(火) 09:26:45.34ID:WM/hyGZqd
>>672
3枚で足りるのか。
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 09:48:21.12ID:aEV1LiSq0
>>675
記事読んできたけど、眺めるだけじゃ手持ち無沙汰だからスマホいじってると店員に注意されることあるのか
確かに、このことを逆に利用されて店側の利益の都合上COJ全撤去させられる恐れあるかもね
0679ゲームセンター名無し (スップ Sdda-U32K)
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2018/05/22(火) 09:54:46.56ID:eCbtDAEEd
端から見たらゲームやらずに筐体占拠してソシャゲやってる邪魔な客だからな
ゲームやってないんじゃなくてやってるけどやれないんだよ!
0682ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/22(火) 10:05:39.99ID:nTUDiXphp
ユニットを出したりインセプを使ったりすると何故か秒数が増えるのが悪い。
ユニットの効果はしゃーないけど本当に持ち時間が60秒ならその手のデッキは弱くなるよ。
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 10:50:36.82ID:aEV1LiSq0
>>690
そういやイベントあるんだったね
この手の遅延デッキはトーナメントやゲスト対戦の時は使用不可のアナウンスあるかもしれないな
0697ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/22(火) 12:04:36.02ID:Ta5nVF++d
COJ関連のツイートで
あなたは対戦に敗北するというインセプで色々解決
ってあったけど、今の状況だと出そうだわ
0702ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 12:28:58.44ID:2tkpmex+d
アーク打つなら5t頭の再臨しないでさっさと回して圧縮踏んで打てって話
こいつは完全に回すことが目的になってるよ
アークは「アーク打つのが勝ち筋」っていうための言い訳用
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 12:36:39.71ID:aEV1LiSq0
散々回した挙句に試合が長引くとアークで強引に勝利をもぎ取るのか
「時間かけるのはアークのため」というと理由として納得できるが、やってることは遅延そのものだからどうもなぁ・・・
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW 619f-HsTV)
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2018/05/22(火) 12:51:52.43ID:U5z4PlKj0
>>695
今週どころか今すぐにでも使用禁止にしないと俺らは自己責任だからいいけどゲーセンの損害が洒落にならんと思うのだが
これが蔓延ってる限りcojで利益出せないだろこれ
0708ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-0TMp)
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2018/05/22(火) 12:54:21.54ID:p6Y6tDvXd
1戦40円なんだからそもそも平時に利益出そうとしてないだろ
だから2〜3ヶ月でカード追加なんてバカみたいな速さで追加する
しかも大半ゴミ
1戦100円でいいから追加ペース落とせ
0710ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/22(火) 13:13:59.03ID:Ta5nVF++d
運営はとんでもない対戦をリプレイにのせてしまったな
コンピューターで自動選別して作業軽減したことが仇になっててワロタ
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 13:30:12.91ID:aEV1LiSq0
大三角は真似して使おうにも使う側も糞なほど時間食うから流行らないんだろうな・・・
回す目的じゃないのに使ってる人への風評被害も相当だよなコレ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee08-fsvO)
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2018/05/22(火) 14:11:33.32ID:e/7iyyAZ0
コレ面白いから最高
https://goo.gl/6fvKw7
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 14:48:16.42ID:fq/OCqK00
てか紫は絶望シュネーとそれを出すまでもかなり強烈になったからなぁ
シュネーと絶望は勝負を決める一手になること多いしな
0732ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-hWSy)
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2018/05/22(火) 15:07:21.64ID:gC1ahzeYp
>>730
とりま今出てるカードセットのオベロンは持っといた方がいい
紫の最新弾RとVRが強すぎだから下方考えられるんだけど、そこ下方されてもオベロンいれば生きていけるから定額で売ってるウチに買っとけ
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 16:44:00.36ID:aEV1LiSq0
時間を大量に食うという理由で使う人を選ぶから、まさかのエラッタなし放置も有りうるから怖い
話題になったからといって使う人が増えるとは考えにくいんだよな・・・
「膨大な時間使ってやっと1回勝利」よりも「少々時間かかっても粘って勝ちを掴み取るを数回」の方が断然効率がいい
0739ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/22(火) 17:06:08.26ID:nTUDiXphp
使用率や勝率だけなら紫を放置してワンチャンでホルスが下げられる可能性が…

いや、どちらにせよシュネーは確定かな。
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1ed-XGZI)
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2018/05/22(火) 17:11:03.71ID:e38LUKwh0
>>698
対面Bデッキだが…
0742ゲームセンター名無し (スップ Sdda-pzYU)
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2018/05/22(火) 17:21:22.78ID:2tkpmex+d
・採用デッキの勝率が極めて高い
のを問題視するのは普通だけど、それよりも
・過剰なソリティア
・過剰な不快感
のような要素のほうがエラッタ要望高めってのは何とも難しいな
まあ感情なんてデータに残らんからしゃーないんだけど
そういうところを埋めるためのプレイヤーの開発入りじゃないのかよとは思う
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 17:24:53.01ID:bFAUUmOo0
まだ当たったことはないがイシス珍並みにどうにもならないものなんだろうな
数の暴力からのアークが遂に形になったってことなのかな?
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 17:28:47.56ID:aEV1LiSq0
数の暴力よりも時間の暴力な気がする
しかも、使われた相手も粘ろうものならアークで一発KOだしな
アークの存在知らなくても「時間のクソ無駄」ってことがメインだから叩くのも無理ないかもしれん
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 17:28:53.13ID:bFAUUmOo0
>>743
デッキ構築能力が高いと対戦の基本である相手の危惧することをすることに長けるんだろうな

これは構築やプレイングは誉めるべきだが問題点は改善策すべきでいいんじゃないかな?
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/22(火) 19:04:44.99ID:bQPLtYdo0
害三角のランリプの再生回数やべぇw
こんなにJに興味ある人達がいたとはな
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 897b-da1f)
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2018/05/22(火) 19:06:50.03ID:CG6EcpFo0
上位帯ではまずいない種族デッキみたいな有象無象相手なら相変わらず黄は強いけど
そいつら相手ならデッキ20枚だけ他ゴミの選ばれSで充分だから、そういう対面メインの人しか使わないかな

ついでだけどメイン打点のホルスが撤退必須になったブリュンヒルデは闇深い
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/22(火) 19:11:39.84ID:gb3cTmdw0
いうて2.3ex1で影響与えた順はシュネー絶望シャリスヒルデの順だろ。
解禁前はヒルデが一番ヤベーと言われてたが実際はそこまで怖くない
むしろケアのしようがない他3者がキチガイすぎる
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 19:14:32.77ID:aEV1LiSq0
害三角の騒ぎは早くも落ち着いてきたようだな
ま、使う人少ないからね
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/22(火) 19:37:30.06ID:xyJf55Vt0
シュネーはまだいいが絶望が本当にシャレにならないな
手札トリガー干渉はやり過ぎで甘露アポピスと紫ばかりになるのは必然だわ
今の紫はあまり詳しくないが今の紫で甘露アポピス以外互角か有利取れるのある?
赤は早いが緑ルキフグスやレリエルが邪魔でキツそうだが炎蛇あたりでどうにかなるのかな?
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/22(火) 20:52:13.63ID:gb3cTmdw0
炎蛇とか近年まれにみる雑魚カードだろw
アタック必要なうえに事前に焼く必要があってしかもコスト要求するとか
挙句の果てに赤にとってやっかいな加護は狙えないとか8ptでもキツいぞ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/22(火) 20:54:08.69ID:uffA5Jm40
炎蛇は良いと思うけどアテナとか出てきたらどうするんだ?
てかアテナをやるためのカードみたいなイラストでアテナやれないってどういうことだ?
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/22(火) 21:17:59.11ID:aEV1LiSq0
炎蛇って対象1体なんだな
発動タイミングはアタック時と灼熱アリスとはワンテンポほど遅れるけど除去に特化してるのね
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 217f-jfWT)
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2018/05/23(水) 05:38:09.59ID:rAw/3TrE0
炎蛇はゴミ化した緑にとどめを刺すカードだろ。
もう赤単にすら勝てなくしようとする運営の意図さ。
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 06:24:00.88ID:22hreUG70
ジャック・ザ・リッパーと炎蛇で強引にライフダメ狙えそう
フィニッシュまで続かせるためにはトリガーゾーン3つ使うけど
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW da1b-wvmP)
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2018/05/23(水) 09:41:09.01ID:dyQlIqbh0
紫は絶望のみ修正でいいだろ、どんだけみんな紫嫌いなんだよ。使えないからかなwww
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 10:23:29.90ID:22hreUG70
>>804
オベロン→基本BP−3000、2体破壊するとライフ2ダメ
シュネー→紫ゲージ数以下のコスト全破壊
絶望→紫ゲージ数だけ捨札・デッキ以外をランダムで消滅

全体効果をざっと挙げてもこんな感じだからな
これらが対面に来たら、そら嫌いになるわな
0823ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Ep+A)
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2018/05/23(水) 12:35:07.73ID:wDaPWux8d
>>809
こんだけお手軽だもの○○でも使える感じ。
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/23(水) 14:50:49.62ID:su96nOQv0
ドラゴンスレイヤーはむしろ黄色職人が絶望対策で積んでる
アポピス対策にゼウスも見るし紫対策か一回盗賊の手までみたぞ
盗賊の手は多分アトロポスやインセプ消滅させるためだろう
せめてアンチインターセプトがインターセプトでリトルアリス並みに高性能ならいいんだがな
少し前とは変わってきてるな
0852ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-Ax+u)
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2018/05/23(水) 16:30:06.78ID:Qv5LONc7a
別にオリボ変更を皆楽しみにしてないしパラメーター調整はだいたいクソカード早く殺せって怨嗟の声が渦巻いてるからドキドキ感もワクワク感もいらないから淡々と告知すべきなのをわかっていない歴代J子
0853ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/23(水) 16:32:27.58ID:yFGuEeW2d
>>848
これでアルカナ帯とか言うんじゃなかろうな
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ef3-XfH4)
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2018/05/23(水) 16:39:44.56ID:eR2L3RQY0
ルーキーランクのガチの初心者や
まずカードの種類覚えないといけないからCPUと動画で勉強中
ただこのゲームスクリーンポチポチしてるだけで楽しいわ
0860ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 16:45:15.59ID:ugIWrT0Qp
緑単「僕を好きになってくれる子はいますか?」
0864ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-fRAU)
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2018/05/23(水) 17:06:26.00ID:yFGuEeW2d
動くのが楽しいからプレイしてると言ってる奴はそのうち負けまくるのがつまらなくなって、引退するか強さ求めて課金するようになる

動くのが楽しいっていうのは最初のうちやぞ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ dae5-16Zb)
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2018/05/23(水) 17:42:03.74ID:dyr4gAx20
今思えば炎蛇とマーヤの組み合わせって、秩序どころかティターニアやジャンヌすら破壊出来るのか?
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 17:45:45.15ID:22hreUG70
>>868
ヘタしたら不滅も余裕で除去できそうだ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-jQcZ)
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2018/05/23(水) 17:51:52.51ID:jtKA9qjS0
誰もドラスレが絶望メタなんていってねーよ
処理し辛いからドラスレ打ったりゼウスしたりするんだよ
最近は黄色はティスティング抜きの構築が主だからな
前は明らかにヘブドラ対策だが今は黄なんて黄色職人が使ってるくらいで紫かアポピスばっかり
アポピスもドラスレで処理すると沈黙食らいにくくなるからヘブドラ皆無でもドラスレは有効な一枚にデッキによるがなりえるかも?ってな話
まあドラスレも消滅させられる可能性が大だし選ばれ関連は既存の型では今の環境無理だし黄色職人はよく頑張ってると思うよ
0873ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 17:53:16.07ID:ugIWrT0Qp
炎蛇はむしろイラストのアテナを破壊する方が難易度が高いと言うギャグ。

つーか不滅すら破壊するなら赤単必須カードになるんか。
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:07:59.90ID:22hreUG70
ジャンヌダルクの効果テキストの

自身がフィールドに出た時、BPを+[あなたの受けているライフダメージ×1000]し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの基本BPをこのユニットのBP分−する。

この部分どうなるの?
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a35-HRP5)
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2018/05/23(水) 18:11:08.48ID:rFf04ymS0
>>878
表記を信じるならライフ分の上昇値は一時だろう
>>880
あんな誰も使ってないカードでエアプとか言われてもねぇ
テキストが誤記で基本BPが正しいのならどのように確かめたのかだけ教えてくれるか
0883ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp75-FzD8)
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2018/05/23(水) 18:11:52.57ID:ugIWrT0Qp
ジャンヌは基本だから炎蛇マーヤはむしろぶっ刺さるだろ。
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:17:16.63ID:22hreUG70
>>881
連投スマソ
ここの部分だけ見ると、残りライフによってはマーヤだけじゃ炎蛇はきついと思うんだけど
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:33:38.02ID:22hreUG70
こうなると、炎蛇のテキストをちゃんと書き直して欲しいな
混乱する
0895ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-wiAk)
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2018/05/23(水) 18:38:42.34ID:E+nXjUDia
ニコニコに上がってる最新の公式リプ見ろよ、誰も使ってない()ジャンヌが出てるから
同じ条件で一時上昇扱いになるブリュンヒルデみたいに、ジャンヌのBP表記が青くなってるか?
ジャンヌ一人だけ表記法変えましたとか有り得ないだろ普通に考えて
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-XGZI)
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2018/05/23(水) 18:41:07.98ID:22hreUG70
>>894
一人で騒いですまんかった。>>892で理解できた

BPアップするサポーター効果が天敵ということだね
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 19:40:55.99ID:mGcNEm4v0
まあ悪いのはジャンヌのテキストだわな、ちゃんと基本BPって書かないから混乱する
てかEX1は他にも表記がおかしいのが多いから開発は反省すべき
表記ゆれ:リゼ
記載が足りない:デスゴリ、ジャンヌ、シュヴァリエドゥーク
日本語が変:エリス、ハーピー
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 20:30:37.67ID:mGcNEm4v0
>>900
基本BPよりも現在BPが高い場合は青表記、低い場合は赤表記、同じ場合には白表記になる
でもって召喚直後ジャンヌのBPは白表記なので増加分は基本BPに加算されてるのは間違いない
バグといっても差し支えないな

まあ表記適当なカードは昔からあったけどね
テイスティングとかも本来は「あなたの捨札のカードが1枚以上ある場合」と書くべきだと思うし
予想と違って発動できなかったり空撃ちになったりって経験は誰でもあるのでは
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7deb-BDk1)
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2018/05/23(水) 20:46:25.81ID:ffY0pF5W0
トリガー1枚も入れなきゃミミが確定で加護破壊耐性になると思ってた時期がありました。
しかしフジツボ父は墓地に機械いなきゃサイボーグティターニアと化すんだよなぁ
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd26-RYnA)
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2018/05/23(水) 21:10:56.76ID:mGcNEm4v0
>>910
今までの履歴でマイナーバージョンアップの最短間隔は40日、最長は70日だぞ
仮に5/31にバージョンアップだとしても前回から72日経過してるからむしろ遅いくらいなんだが
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8981-9WOx)
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2018/05/23(水) 21:40:00.09ID:KWZVK4Nw0
>>911
今年はなんで遅いのかわかるだろ?
来年のある問題もあるし7月にFGOで撤去の嵐
プレイヤー減ってインカム悪いし
サ終は9〜11月が濃厚だろ。
そんな状況で今までみたいにバージョンアップできる開発費あるんかね?
バトルフェスタも年末恒例の全国大会ができないから前倒しの開催だしな。
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5561-0TMp)
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2018/05/23(水) 21:51:08.97ID:HZRwDdCt0
言うてこれ終わらせて大丈夫なのか?
FGOプレーヤーは値段次第じゃ本家やるわになるしなにより初期キャラが20だけで不人気ばっか
ウンコクシ糞売り場はご覧の有り様
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75b3-RYnA)
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2018/05/23(水) 21:57:31.63ID:QEQXQsq70
CoJのOSであるXPの延長サポートが来年1月で終了するから
新基板作らない限りアッサリと終わるだろうな
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9dc3-Ax+u)
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2018/05/23(水) 22:09:22.78ID:p7LoRHze0
COJは好きだけどプレイ料金はぶっちぎりで安いしカード代がそれを補ってるかといわれれば間違いなく足りてないし利益はでてないだろうから切られても文句は言えないかなあ

あと1回ポケットのカードでもいいから追加して、2回くらい調整して運営は打ち切りで全国プレイのみ半年くらいやらして欲しいが
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6915-dAc0)
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2018/05/23(水) 23:14:03.34ID:GHdAohst0
FGOって人気出るのか?
艦これみたくアニオタしかやらなそうだが
0938ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-7yat)
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2018/05/23(水) 23:56:11.35ID:bfzM1ggVr
まあ セガの対戦ゲームの特徴としては
バカ一人喜ばせるためにマトモな人三人以上は不愉快にさせてきたわけだからな
重課金が一人1ヶ月100万使ってくれるわけであるまいし
多少難解なゲームでも もう少し誠実にやってきたなら競技人口も増えただろうに
バカプレーヤーの中にはセガ社員も少なからず混ざってるだろうから救いようもないけどな 
0941ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-7mt/)
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2018/05/24(木) 00:02:20.47ID:0v85wjXIr
釣られやすいねえ
釣られて糞カードもたくさん買っちゃったのね
終了なのに
0948ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
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2018/05/24(木) 00:54:57.46ID:CkKaHoQMr
>>946
あれは笑った
多分勝った側が7ターン目までCPU相手に遊んでたんだろうな
紫相手がキツいのはわかるがもう少しどうにかならんもんかな?
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-sUWO)
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2018/05/24(木) 02:10:50.44ID:TCYlCByi0
ランリプは自動選定っぽいよな
だからあんな対戦がランリプに上がったんだろうな
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b9f-sUWO)
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2018/05/24(木) 06:14:03.76ID:TCYlCByi0
相手が序盤でサレした後のCPU戦はある意味特別な対戦モードだよな
めったにない事だから、機会があるとついつい「いいえ」を押してしまう
デッキと動きが決まりきった本来のCPU戦とはまた違った動きしてくるから楽しい
0954ゲームセンター名無し (スップ Sd33-lYAz)
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2018/05/24(木) 07:31:51.31ID:TRT3ph3Hd
イベントを受けて、強い構成は残しつつDOBを盛りやすいようにしたのかな
0962ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
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2018/05/24(木) 11:38:57.66ID:CkKaHoQMr
流石に絶望エラッタだろ
ヘブドラより上なのは紫の必須パーツと化した証
上がるとは思ってたがここまで上がるとはどんだけみんな紫使ってんだよ
0963ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-MQVB)
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2018/05/24(木) 11:40:03.10ID:CkKaHoQMr
スレ立て乙
0979ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-vzGf)
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2018/05/24(木) 12:37:16.06ID:U/JIOrrfp
アスモデウス0pおめでとう。
次はジャンヌとニュクスのエラッタですね。
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b8a-MQVB)
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2018/05/24(木) 12:43:22.64ID:i7fl45J10
絶望は捨て札も見るようになるんじゃねーの?
蓋を開けてみれば過去のSRに匹敵かそれ以上の制圧力だからな
0984ゲームセンター名無し (スップ Sd33-eUGh)
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2018/05/24(木) 12:45:28.37ID:2hiwLr+fd
スピム出来りゃ強いけどスピムないからゴミって評価だったしな
スピム貰えりゃそりゃ強いわ
条件も崩壊なりで邪魔されない限り満たさない方が難しいレベルだし
0993ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5I41)
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2018/05/24(木) 12:56:27.79ID:57sF90q8d
>>980>>979
ニュクスの何がゴミって能力的にサリエルの下位互換みたいなもんってとこもあるがなにより自分と同じコスト捨てると自壊する+更地でも手札要求してくるとこ
0999ゲームセンター名無し (スップ Sd33-lYAz)
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2018/05/24(木) 14:06:44.83ID:TRT3ph3Hd
絶望修正はよ
なんなら紫廃止でもいいぞ
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