三国志大戦3479合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3478合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528203021/l50 default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 大徳使いたいな
裏の手で華麗を組み合わせたら強いよな。
2コスで武力7の魅力槍が欲しいから恥辱も入れてみるか…。
枚数増やしたいからとりあえず大徳抜いて、魅力持ちの1コスで固めてみるか…。
おお、なんか強そうなデッキができた!
早速全国で試してくるぜ! 俺は>>1乙をも超える
正直魅力号令はリスク少なすぎなんだよな無特技と比べて
一長一短とでも思ってるのかな運営というかプロデュサーは >>7
プロデューサーってざっくり言うと営業だぞ?
ディレクターに文句言えよ。 捨陣の話だけど士気5号令系は今の総士気だときついよね
群雄は特に魅力盛りづらいってのもあるけど >>1乙
近いうちに約束された勝利のゲーム、FateGOのアーケードが出て三国なんて閑古鳥が鳴くんだから今の内に言いたい事言っておこう
恋姫陸遜出してください、無理なら駿才を+7にしてください アドバイスお願いします
夏侯覇、龐徳、徐晃、1.5を弓王異か何晏で悩んでます。 そう言えば烏鄭ワラ消えたなあ。
あのデッキ凄く苦手だったんだけど。 鄭は基本的にワラ相手しか発揮してなかったけど弱体化してもう使われなくなったな
今パーツとして選ぶなら火事場援軍の方で良いし >>18
鄭昨日長槍刷ったわww 馬鹿じゃねぇのくっそ弱い >>9
??士気5で+5は相手にしてて辛いってこと?
自分で使っててだったら士気7号令(特に神速)に謝れって怒られるぞ 武功ランキング見ても軒並み覇者になってるのが不思議だな。ランカーで1品までいるし セガは槍超絶に厳しい。呂姫も下方後1回も当たったことない
下方されてもまだいけるって言われたけどまだいける程度じゃ槍は使われんのだよ >>12
夏侯覇ドッゴーラ龐徳荀ケでやってるけど
操作枚数少ないし荀ケに集中してればいいかららくよ
雄飛を見たらアキラメロン >>22
マッチング改善されたからな
これが本来の階級だよ 夏侯覇に荀ケまで入ってると、主食にデザートまで付いてる感じでお得すぎる 覇王マッチングしないな。帰るか?格下狩マッチングに >>11
FGOと大戦、内容全然違うしどうなんだろう
まぁ大戦やってる人も、興味ある人いるだろうけど最初はかなり混むだろうしな
けど大半は大戦やってない勢だし客付きは変わらないかと 槍は高武力の白兵要員としては馬弓に完全に劣ってるから、計略中ぐらいは馬弓より働いてもらわんと困るんだよな
前の兵種アクション大会的に、槍撃もきちんとダメージソースになった方が兵種バランス良くなる気がするが この環境でも槍弱いとか頭沸いてるの?
動画ばっか見てないで大戦してきたら? フェイトまったく知らんけど、お舟よりエロゲ要素なさそうだから
やってみようかしら >>29
あの発言は弱いの食わせろって言ってるようなもんやね
すぐにマッチングしないことを盾にしてるけど
上は上で戦って勝ってこそだろうに >>21
違う
低士気計略は総士気が上がれば上がるほど強くなるから今の総士気だと征圧諦めてまで使うのは微妙って事
あと神速はいつの時代も強号令なんで >>33
槍単剛槍デッキやったが勝てるのは騎馬単くらいだったわw >>29
はやてレベルでも文句言うのか
彼も1品狩って気持ちよくなりたいだけの人だったとは 誰がきても勝てるレベルでも
相手が乙も同じ奴だと飽きるんだろね いくらなんでも極端すぎるんだよねえ
対人戦は快適にマッチングできないと全然面白くないじゃん
勝ち負け関係なく同じ日に同じ人と2回もしたくはないよ >>36
そうでもないよ
低士気計略は総士気が上がると士気差を活かす効果が薄くなるからプラマイゼロ
総士気が上がって1番強くなるのはW号令等コンボがやりやすくなる士気5計略
次に強くなるのは士気7以上の大型計略
逆に1番弱くなるのはどっちつかずの士気6計略
…ここまで書いて気づいたが、1番総士気上がる恩恵を受ける士気5計略の話だったか
失礼 >>41
今までがどう考えても駄目だったからな
下狩って階級モリモリするゲームって阿呆かと
同じ奴でも同格と戦ってるほうが本当に健全 バージョンアップ前は1品中までしか行けなかったが上まで来れた。上で6勝できるかわからないから、中との往復で貯金できそうだな。 俺も頭の中では覇者なのだが2品で5連勝1下で勝ったり負けたり1中で負け続けるってのが
もう相当1下は我が家 >>33
活かすための専用デッキ用意しないと機能しない時点で馬弓とは壁のあるカテゴリーだぞ
低コスだとどの兵種も色んなデッキにバランス良く使われてるのにな そんな>>11の元に恋姫貂蝉が!
漫画家イラストで藤田和日郎に良い笑顔の毒気の強いカード描いてほしい。
イラストはもっと冒険しても良いと思うんだけどな・・・ >>11
駿才ってなんかちょっと流行ったり流行らなかったりよくわからんカードやね >>47
言いたいことが良くわからんけど
2.5コス弓ならスペック枠で気軽にデッキに入るってこと?
専用デッキって何のこと指してるの? >>41
下から見たらランカーは誰が来ても事故レベルですしおすし
ランカーに負けたら無料進軍提供位やるなら
当たってもいいやと思う人いるんじゃない? 高武力の槍が本当に馬弓ぐらい強いなら2コス以上の武力槍のほとんどが息してないなんてことにはなってないんだけどな よくわかんねーけどクセー主張してねーで強いデッキ使え 俺も色々愚痴るけど
兵種と勢力のネガには同調出来んわ ランカーなんてゲーセンに住んでるレベルなんだからマッチするはずだろ >>35
俺もそう捉えたわ
すぐマッチングしないでCPU戦ダラダラしてると集中切れるとか、一番最悪なのはCPU戦のまま終わると無料進軍できないから辛いwってコメントだったな 今の高武力槍の単体強化とか、白兵で仕事できない分ぶっ壊さないと選択肢に入らないのにぶっ壊れたら叩かれて下方で殺されるとか不毛じゃね?
それなら高武力槍自体を計略が士気相応でも使われる性能にしてやれよと思うんだが
甘寧だって武力9槍って部分に2.5コス割く価値があれば計略ここまで何回も何回も弄らんでもいいだろうに >>53
2コス以上の馬弓の武力枠も息してないカード多いんですが、それは。 英傑ランキングはチーム武名と違って敗北したら途切れるし、はやて配信の大雨の中出陣するヤツなんていないんだよなあ
そんな条件で英傑()なんて笑える話だけどね
弱いものいじめランキングだよなアレ 2コス武力8は馬と弓は割と色々見るけど槍は張苞と文醜以外を見た記憶ほとんどないな、夏侯覇でもほとんど弓強い編成だったし 今の一品が覇者以上になるまで青井がセガ本社から出てきてランカーどもの相手してやればいいのに
こんなときの為のランカー開発でしょ >>41
嫌ならやめろ
今までフリマルーパーに対して、狩られるのが嫌ならやめろだの言ってたろ >>62
遊々亭ででも絞込みで見てみれば全国でみる武力槍どれだけ少ないか分かるぞ
ほとんどが全国で皆無ないし滅多に出てこない武将だから ランカーは今のマッチに文句言うしルーパー帯はこれが自然って言うし
これで昇格緩めたらマジのランカー優遇開発 >>64
そもそも武力8槍制圧1結構多いんだよなぁ
それなら馬か槍使うよねっていう
つか2コス武力8なんて大概同じのしか見ないな 神速号令は強号令とは言わんが本人スペック考慮すると十分な性能はしてるな
白銀なんかは叩かれ過ぎてさすがにほぼスペック要員だが張遼はまだ号令要員としてのメンツも残ってる 征圧2でも典イとかオフラとか全然だからなぁ
どっちもカードに書いてあることも計略も悪くないのに 勝率調整で極めし一品が多いから、フリマ過疎ってんじゃね? はやて放送の宣伝は沸くのに、他放送が一切沸かないのが違和感あるわ。
嘘でもいいから、はやて以外のも宣伝しろよー。 >>67
2コス弓は色々見るけど
2.5コス弓は完全に死んでるし
2コス馬も魏では??徳に需要が集まり、他のカードは殆ど見ない。
呉では孫策、蜀では張翼か馬超、馬姫に需要が集中して
馬でも見ないカードも沢山いるんですが。 はやて放送は大元師とかはやてじゃないのがやってる時のが面白い
はやてのプレイは基本格下を蹂躙してるだけだから見ててもあまりな・・・
もっと舞姫とか夏侯橋とかスネ夫とか真と偽とか同格クラスのトップランカーが
相手にバンバン出てくれば面白いんだろうけど >>69
神速号令が弱かった時代は連環で加速つかなかった時くらいだわ
完成された本人スペックに賈詡とかゴリラの存在もあるし何より4って速度上昇系が全体的にマイルドだから
まあ正確にはしっかりと騎馬単使いこなせる層が使えば強いだからお手軽に強い訳じゃないけど そもそも2コス以上の武力槍って馬弓に枠取られて選択肢にすら上がらないデッキが大半な印象 6戦で対人が2戦しか起こらなかったって嘆いてるランカーもいたから狭めた成果は出ているな 平日はそもそもマッチしなくてもしかたなくね?
はやてが一品とマッチさせろだってさ。 赤青赤でワンチャンにリターンもぎ取るデッキ以外なら2コス以上の槍はあんま入れたくないと思うわ、あと呂凱ぐらいか ぶっちゃけはやて放送よりは黒炎放送のほうが面白い
いろんなデッキ見れるし >>80
神速デッキじゃなくて計略の話なんですが… あー、言ってるねぇ平日昼間にやってマッチしないからマッチさせろって
格差マッチよりこっちの方が問題だってさ
結局狩る側の理屈だよな
配信自体は今の所CPU戦で終わる試合なんか出てないのに 稼動初期の4割でも人いればマッチングもかなり自然になったかもしれないんだけどなぁ
セガがノルマにしてた通りに艦これの倍ぐらいインカムあれば・・・ 今まででもはやて放送中とか関東ランカーが集まってる時はやり控える上位勢も多くいたんだしそらこうなるわな お前ら俺らとしたくなかったらcpuでもしてろってさw >>86
単体計略ならともかく号令を勢力状況考慮せずに強い弱い語れる訳ないじゃない やっぱりアフィリ軍団1さんってザコ狩り動画で小金稼ぎたいだけだったんだ
やっぱ偉そうに校則とか書いておいて身内のガイジボクさんにはダンマリなだけあるな はやてさん自論展開したけど、
これは一部のやりすぎてる側の人の意見やで・・・。 >>83
マッチしないのは対人ゲームとしてどうかと思うぞ。 品側が覇者以上とのマッチ拒否設定ができるようになるならフリマを一品からにしてもいいんじゃないかな はやてが自分より上手い人とのマッチで文句言うような奴は対人戦なんかやるなCPUやってろってさ
こいつって三国志大戦は上手いけど考え方極端だしめっちゃ狭いよね >>96
いやだからマッチしてるって
配信内でCPU完走なんかしとらんぞ 勝っても負けても200円なら、ランカーに当たりまくって喜んで大戦するぜ? さっきかなり長時間CPUとやってた場面あったし、ああいうのが増えるとゲンナリするのは分かる
基本的にアクティブが少なすぎるのが悪いんだろうが 対人なんだからうまいやつとやりたくないってのはおかしいって意見はわかるけど
なんで品プレイヤーが覇者や覇王とやらなきゃいけないんだよw マッチング決めてるのはセガなんだから上手い奴と当たるのが嫌なら〜とかプレイヤーに言ってもしょうがなかろ CPU画面が何度もちらついて選択待ちしているのが鬱陶しいのは分かるかな >>101
夕方〜夜のゴールデンタイムにそれ言うならわかるけどな
平日朝昼なら当たり前じゃね?
平日が休みの人だって居るっていうけど日本全体で土日が休日の正職の割合、未就、働いてない人は基本学生ってのを考えたら >>102
ランカー様のお考えとしては「家畜(一品)に神はいないッ!!」だからね
餌となる家畜がフリマに出荷されなくなってお怒りなのよ >>102
まあどちらの言い分もわかるけど例えば極端な話、はやてと青井しかプレイヤーが居なくてはやてが覇王、青井が2品だったとしたら青井が2位な訳だから当たるよね
1番なのはクラス分けを上位〇〇名はフリマクラスみたいに明記すれば良いんだけどね
その上でマッチングに影響がない人数でわかれば良い
フリマ帯を円滑に回そうと思えば800人くらいはいるけど つーかみんながじゃあCPU戦やるわってなったらより過疎るだけだと思うんですが >>93
その理屈だと離間が全盛期並みに戻れば神速号令もぶっ壊れってことだぞ
計略単体でも強いか弱いかは判定できるだろ >>102
ああそれだ、さっき違和感あったの
上手いやつとやりたくないってのはちょっと、みたいにプレイヤー叩いてるのがすげー違和感あった
自分と同格や同ランク内のやつと切磋琢磨したいだけであって勝率50%のやつが勝率70%80%のやつと当たらせるなって言ってるだけなのにな 1品中位はわかるけど上位はフリマでいいよ
5勝は普通にあるけど6勝して上位にいるんだから文句言う方がおかしい しばらく荀ケで頑張ってみます
返答ありがとうございます 一品上かつ勝率55%以上とかならフリマ兼一品と言うのもできるだろうに まあ流石に次バーはフリマ緩和だろうな
あんまりマッチで待たされるのは印象良くないし >>109
複数部隊に効果があるものを計略単体で評価とか無理に決まってるじゃん
特に騎馬にしか効果が掛からない神速とか勢力の騎馬の質=強さに直結するんだし
されにまるで離間が弱いみたいに書くけど昔から言われてるが離間などの妨害の抑止力が無い神速とか怖くないぞ? >>115
間通して一品上位か昇格ぬるま湯路線かな
二つ飛ばして覇者からで違和感感じないのもおかしいし はやての言い分だとそもそもゲームシステムに文句不満言いながら嫌々やるぐらいなら初めからそんなゲームやるなって話になってしまうわな
現行のマッチシステムが嫌ならゲームするなっつうことだ
はやてはちょっと喋ると子供じみた負けず嫌いな性格が丸出しになって幼稚な極論で他人全否定しだすからほんと危なっかしい >>115
そりゃもしかしてやっぱ逸品上までフリマにいれまーすってなるっこと?
どう考えてもないよ
階級ごとの勝利数調整して上に上がりやすくはするだろうけど 弱い奴を気持ちよく蹂躙したいからマッチング変えろ
明らかに格上と当たるのはキツいからマッチング変えろ
どっちがよりまともな主張かしら 同じ奴としか当たらないレベルで狭いって文句はわかるが
一品中に上がった瞬間覇王が一品中食ってドヤってたバージョンがまともとは到底思えんわ >>120
いや普通にマッチさせろって話だろ
誰が金払ってCOM戦楽しまないといけないんだ そもそもなんで俺らがランカー楽しませなきゃならんのや
セガの仕事だろそれ そら平日昼間は人少ないでしょうよ
まぁ以前は幅が広くて当たってたのはわかるけどさ 200円入れて覇王にフルボッコされて縁0
一方格下狩ってるランカーは無料進軍に縁ウマー
どう考えてもおかしいだろこの仕様考えた奴はクビな >>118
勝ってる時は余裕があって落ち着いてるんだけどな
今日は負けがこんでたから >>120
二行目はもう「ランクマッチ」じゃないな 結局は弱い奴を狩らせろってことやろ
情けねえ
ランカーならランカーを倒すくらいの気概をみせろよ ワイ低品栄光使い、暴虐開幕乙に無事乙られる
開幕乙相手は苦手なんや・・・ >>115
フリマは覇者以上のまま
覇者への昇格条件ゆるゆるにして、一度覇者になると覇者から品へは落ちませんならあるかもな >>129
でも例えば順位が300位の人は上200人下200人で計400人マッチング幅取れるけど100位の人は上は100人しか取れないんだからその分下で300人取らないとまともにマッチング出来ないからなぁ
1位とかになると下400人取らないとだし はやてがCPUとやって萎えるように、雑魚ははやてとやって萎えてるんや
なんでわざわざランカーを気持ちよくさせる為にお金使わないといけないんだ だから上位○人で区切ってフリマにぶちこむんやろ?
まぁ一気に引き上げすぎたわね CPU戦がつまらないのも悪いな
マッチするまで時間無制限で槍だし、浅刺し、最短突撃できるトレーニングモードとか、ランカーの動きを機械学習させたスーパーAI軍師田中と対戦できるようにすればいいんじゃね ワイ2品どこ吹く風で今日も適当なデッキでキャッキャウフフ 覇王以上 覇者〜最上位
覇者 一品上〜最上位
一品上 一品上〜覇者(同格優先)
今のクラス訳維持したいならこれでいいんじゃないの >>137
ワイも2品上一品下が多いから
勝ち負け5割くらいで楽しぃ 格上倒しても何もねえ&実力差ありすぎて得るものも少ない
これじゃな アラサーが若手なこのゲームで今更強くなれとか勘弁しろし 同じ人と何戦も当たる+CPU時間増加
上や下の文句も分かる
真面目かすると
セガサイドが調整を上手くしていくべき事で
ランカーがー低品がー言っても仕方ねえよ 上手く調整できてないから文句が出るんじゃないですかね… みんな嫉妬の感情をインターネット悪口マンとなることで発散するようになったこんな世の中じゃ 多かれ少なかれ文句が出るのは仕方ねぇが、開発に言うべきだよな
でもまぁ個人の配信や5ちゃんのスレで文句言っちゃいけないダメって事もないしな
難しいね はやてさんは、セガを非難してるけど、
覇者以上の人数は少ないけど声がでかい層より、
一品の人数が多いボリューム層を快適にプレイさせるよう務めるのは、
企業としては当然のことだよ。 まぁそのうち覇者であふれるやろ
降格条件みなおせば 上手く調整なんてできる訳がないわけで
だからクラスの差によって勝ち負けに重み付け出来てたのが大戦3なのにな はやてクラスのランカーがマッチングに対して愚痴るのは本当に情けないわ
(・ザ・)なら笑いながらランカーを薙ぎ倒していくやろな >>146
今の一品はどの層より多いそうだが
上が少ないからこそマッチ減の声が出ているのでは? >>148
大戦3はフリマが広かっただけでなく同階級でも証差99あるんだから
例えば証299の人と証201の人が当たれば実質2階級ぐらい実力差あるマッチだった
それでも今ほど文句出てなかったのは凄いよな 4のザビーはそんな強くないで
いまもやってるか知らんけど なんだろな 極端な話一品が覇王を負かしたら縁十倍!とかだったらやる気が出るのかね >>151
モラトリアムゾーンが大きかったからな
証37とか153とかでランカー引いてもうひょおと思いこそすれやめてくれなんて特に思わなかった
今は常に昇格戦でランカー引いたような気分になる >>154
縁とかじゃなくて勝ったら○二つとか負けたら×0.5とかそういう感じの方がいい
勝ち負けの重みを変えて欲しい
せめて覇者以上だけでも 勝てねーからサブカ作るんだろ?
俺は最上位マッチでも勝てるから要らない
って発言したのは誰だっけ
その位の実力があったのはザビーしか頭に浮かばん 勝てないからサブカの考えが正直わからん
そのサブカで勝てなくなったらまたサブカ作るのか? >>146
ボリューム層無視した結果、色んなゲーセンのゲームが廃れていったしな
ソシャゲとかそのへん凄い考えてるし >>151
そりゃまあ200円3プレイで負けても同じ料金だったし。
今は負けた人に鞭打つクソ制度目立つから尚更 今日の頂上、バージョンアップ前から転進入り栄光上がってた気がするけど増えたのか?
せっかく士気差作っても結局勝てないのは悲しいなぁ… ランカーオールクズとか他のゲームじゃ絶対達成できない偉業だわ >>155
そういうことか。なんか納得
今は常に昇格戦やらされてるようなもんだから負けに対する心の余裕がプレイヤー側になくなってるんだろうね
だからランカーとのマッチ≒負けがここまで拒絶されるのか
しかもその昇格戦失敗したら即降格だもんな
大戦3は昇格戦失敗しても昇格できないだけで降格しないどころか証すら割れなかったし 勝ったら+要素みたいな物を増しても
負けた時のダメージがでかくなるばかり >>150
あくまで非公式のものだが、大雑把な統計をとったものを公開してる人がいる
ブレはあるだろうけど、1〜2品がボリュームゾーンだと言えるわな
むしろ、覇者・覇王の意見なんぞ聞くほうが間違い
https://twitter.com/sangoku_rank/status/1003485821968609282 ウォービギンズみたいに同一料金ならどんな糞マッチでも文句言わないんだけどね
糞マッチと特別進軍のコンボは駄目でしょ >>142
こうなることはわかってたのに、なんでやったのか謎。せめて覇者から落ちないようにしたら人数少しは確保できたかもな。落ちなくすれば丘ることもなくなるだろうし。どちらにせよやり方を間違えてる。
階級の幅を増やせばいいのに。固まりすぎる今の状態だと上がマッチしにくいのは必然 >>163
無料進軍って言うひでーよシステムもやる気に十分追い討ちかけるんすよ
まあこれのおかげでトータルでやる数かなり少なくなってるんでありがたいっちゃありがたい
すぐに萎えてメダルか家に帰る様になったんで 勝ったときのメリットを負けたときのデメリットという認識しかしないやつは何をすれば満足するのかさっぱりわからん
対戦ゲームやめたら? 無料進軍に関しては負けるって負の感情にさらに損したってのがかかるからムリだで
一騎打ちでいい思い出がほとんど残らないのと同じ理屈だとおもう
勝ったら縁+1とかでよかったんや >>167
本来ならもう少し覇者以上の人数が増えてからやるはずだったのを前倒しにした感はあるね
それぐらい一品二品辺りの引退率ややり控え率が高くなってたのかもね
だからこの層がやる気出してくれるようにしたのかも >>169
おめーみたいなカスが負ける側になったら発狂すんだよw >>169
実際負けたら進軍しないと決めてプレイしたら勝率50%と勝率100%でも100戦で3000円くらいしか変わらないし時間で言うなら1時間250円くらいなんだよね
というかそれ言うなら格ゲーとかどうするねんって話だよね >>162
知り合いでも何でもない人達をオールクズ呼ばわりとは…
ランカーに数人クズがいただけで、ランカー=クズはやめた方がいいよ 馬単なんてよわいから使わないほうがいいぞ
象単つかいからの忠告だゾ 負けてゼロ獲得は、腕の衰えを自覚してる自分みたいなおじさんはシステムから『もう引退したら?』言われてるみたいで辛いんや。インカムにはちゃんと貢献するからさー『ちゃんと見とるよ一緒に遊ぼうや』感じさせて。 >>173
一度滅んだ格ゲー参考にして上手くいくわけがないよね ゲームシステムが同じ過ぎたのがよくなかったね
おっさんどもが昔の財産で無双してたらそらやる気なくすわ
巨神兵と同じ
出すのが早すぎた そもそも縁は200円投入した時点で手に入ってもいいと思うんだよな・・・ 無料進軍無くして二戦目100円にする時期が来ているのかもしれない >>186
300円2戦確定、勝者は多目に縁付与でよかった 負けたら縁なしはマズかったわね
イヤだったら進軍しろって損した気分にしかさせないでしょ >>183
安いってお前・・
進軍しなくても約10分200円のゲームと比べて安いってほどでも無いだろう
相手見えないのは全国対戦系のゲームなら当たり前やん 勝ち負けで金が絡むことしたのは最高に頭悪いとは思ってた あとゴミカードいちいち印刷しないで、その場で縁にしていいわ。
資源の無駄だろ 今Verは餌を無くした覇者クラスのネガキャンから始まるか
前は1品中とかボコるから覇者が増えないでフリマ狭めたらそりゃ相手少なくなるわ 料金は特に文句ない、200円1プレイで適正くらいだと思う
縁もまぁデイリーで初回+2くらいの勝ち負け関係なく貰える部分あってもいいかもとかは思うが今の形式でも特に
ただ10回やって1回勝てるかわからん相手とほぼ同格の相手との勝ち負けの重みが同じなのは納得できん >>196
ってもそれってあくまで主観やん?
例えばフリマが実力で観て上位500位までだったとして順位が上の方が必ず勝つとするやん?
そして君が501位で勝って500位に入ったからフリマ入りした
当然君はフリマで負けるやろ
だけど君がフリマ入りしないと君が当たる相手は君より順位が下のやつに固定される訳だからその人達からしたら勝てない君を相手にする訳で
結局自分が勝ててる時は理不尽に感じないだけの話でしょ
ランキング性のものなんて勝ったり負けたりしながら実力磨いて上がっていくものだし >>118
生放送で勝至上主義歌っておきながら、プロレスプレイするのであのランカーの言動は半分くらいにきいてたほうがいい
本音は人前で言わないタイプでしょどうみても >>200
まさにこれ
どこの階級にいようとマッチに文句言うやつは大抵自分より弱いやつを狩りたいだけだから
フリマにいると自分が実力的に狩られる側だから文句をいうだけ つうか、はやてが愚痴ってるのは
川崎、五反田のメンバーに言えって
あそこが同じクラスが多いんだから。
品のメンバーのせいにしてんじゃねーよ。 対人やりたいんなら戦友やるしかなかろう
はやての話聞いてるけど本当強者目線だな 1戦目負けたらゲロマズな仕様が全てでしょ
無料進軍自体は恩恵受けてるからいいけど
縁は200円入れた時点で配布にすべきだった 勝ち負けでプレイ料金変わるってお金が絡むのはダメだよ ここのガイジ共はどうせほとんどフリマなんか関係ないだろw >>211
勝率が上がって強くなれるだけでいいんじゃね?
勝つことへの褒美ってのがダメなんじゃね? >>213
自分に関係が無かったら、そもそも文句言わんだろハゲw マッチ変わってランカー様がマッチしないってデジャヴなんだけど前もこんなこと無かったっけ 訓練されたゆとりは
パチンコで勝ったやつにも文句つけそうだな 今の若いのは酒タバコパチンコ車やらないって聞いたぞ >>212
それは君の主観やろ?
格ゲーから始まってMJとかの麻雀とかもそうだしゲームセンターにある物はそう言うものなんだから
大げさに言うならクレーンゲームだって上手い下手で商品の金額変わるし
ガンシューティングとかパズルゲームだってそうだろ 3までならランカーとマッチしたら「俺もここまで来たんだな」ってなってたけど今って序盤で魔王とエンカウントするようなもんだしなあ ついに最新20戦が0勝になったわ
コイン入れる時点で本当に苦痛
よいこのみんなは最終20の0勝見たら譲ろうね! はやてが人が居る時間帯にやればいいだけだろ
普通にプレイしていて人が居ないならまだしもテメーの配信の都合なんて知ったことかアホ
大体マッチはしたらしいじゃねーか、マッチしないみたいな印象操作は良くない >>212
その理論で行くと格闘ゲーム全否定だろ、麻雀ゲームも含めて勝てば長く遊べるのが醍醐味だろ
まあ三国志は楽しいところまで行くのに相当苦労すると思うわ、大抵はカード資産が無くて脱落するだろうが 最近のアケ格ゲーは乱入拒否出来るし、強い人は対戦相手来なくてCPU戦で終わったりする カモが居ないと成り立たないゲームなのにカモに厳しくしすぎた結果逃げられたって事よ ゲームっていかにエンジョイ勢やら無課金勢とかに続けさせるかがポイントって考えたらこのゲームって悪手ばっかりやな そういう感覚が1が出た頃と変わってないんだろうなぁ >>229
カモに厳しいで笑ったw 矢ガモかな?ww 変な価値観を植え付けたソシャゲがだいたい悪いということにしとこう >>226
社会人がこれない時間帯だけCPUの時間が多かったが普通に当たってたし
社会人がこれる時間帯になったらマッチング時間短くなってる 無料進軍で縁をもらえるのが悪いんだよ
特別進軍以外に縁を得ることができないよにしろ 任意で同じ人とは当たらない設定させてくれんかな?
1日5試合くらいしかせんのに3回も当てんでよ >>237
スタンプもう一つおまけしちゃう?
勝ち上がる連中はどうせサクッと取るでしょ カード排出なし縁でいいわ
LEを縁で取れるようにしておけばOK 前作、戦国やってたライト層を大事にしなかったせいで、このマッチングの現状だからな
紐付けしてさんぽけとかで金儲けしようと魂胆が通用しなかった、頂上リーグとかキャラバンとかも成功とは言えないわ 特別進軍で勝てば無料進軍(+α)が付いていいと思うわ
大戦3の反応の悪いボタンを経験した者としては
負けた途端に青ボタンをバシバシするのを見ると嫌な気分になる 200円投入の時点で縁+2、無料進軍+0、通常進軍+6、特別進軍+12ぐらいにしなきゃ特別進軍選ぶ価値ないからなぁ 話ぶったでスマンけどさぁ、趙氏貞(多勢)のデッキなんだけど群単で
胡車児 孟優 馬鉄 誘惑 で後1コスをゴリと張角どっちのが良いか迷ってる
ラインが上がったら多勢、士気吐かれて壊滅したら太平要術なんだけどどう思う?いらん?
2品上の人ら意見頼む 最新0勝なんてどうやったらできんの?
フリマですらそんなことありえないでしょ >>237
まぁそれが答えだよね
最初にその判断ができなかった時点で癒着勢と尻舐め達のオモチャに必然的になってしまった >>249
こんな面子とマッチングしとうないわ…。 覇王以上『マッチングに時間がかかるのが苦痛。平日昼間でもマッチするように一品もフリマに入れよ』
覇者『以前のフリマルーパーの気分を味わうのは嫌じゃ。強いものと戦って強くなればいいだろとか言ってごめんな』
一品、二品『今日も平和です』
勝率50%以下『負けた上に、無料進軍なし、縁0は酷くね?』
今こんな感じ?? >>249
舞姫に負けてるきらさんすこ
まだ郭嘉使ってんのかね >>249
CPUに負けるのか覇者クラスだとコスト30くらいの軍勢と戦う破目になるのかな? >>249
でも本来はフリマはこうあるべきなんだよな
一品狩って何十連勝とかおかしすぎた
com戦については平日午前にやるのが悪いし
もう少ししたら覇者に上がる人数も増えるし改善されるやろ COM戦も面白ければいいけど
コストオーバーの糞の相手させられるのがな
義勇もそうだけどデッキ次第で詰むのがアほらしい 貰えるものを貰えなくしろとか変わった要求
というかどちらにしても俺らに値段を決める権利なんて無いんだからいくらここに書いても無駄
出費に満足感が届かないと思うなら違う趣味に映るしかない
趣味なんて楽しくない事、無理してやるものじゃないだろ >>249
きら@は早々に一品落ちしてたからな
文句も言いたくなるんだろう
それにしても勝ってる時の戦績を選んで出してるとか見栄張りたがりだなw >>251
でも思えば覇者昇格1戦目はCOM劉備でしたとかも有るのか……
同一マッチやらも隙間に入り込むのよね >>255
つまらないからCOM戦を捨てて抗議してるんだぞ
50c過ぎたらもうマッチングもしないからな >>252
手間掛かるのが嫌じゃ
1日10枚制限とか意味不明だし
お客さんに手間掛けさせるのってどうなんだいって思うわ・・ >>253
俺は勝ち越しててそれなりに無料進軍の恩恵受けてるけど
1戦目縁2、無料進軍0か1で良いと思ってるぞ
最初に金入れた時点で縁貰えたら公平やん?わざわざ不満が出る仕様にする意味がわからないんよ 気分転換に呂布ワラ使ったらjackとかヤッチャソにマッチした時はイジメだろコレって思ったわ
マッチングに悪意しか感じないw 平日昼間でマッチングさせろは無理がある
オンライン対人で過疎ゲーの宿命だセガが対策するなら覇者昇格が緩和されそう3は続けてれば丞相くらい誰でもなれたし 負けたら0だから勿体ない進軍しようってやらせたかったんだろうなぁ
浅はかだわ 自分の好きな時間にプレイできないのはかわいそうだが
まーしゃーない 何でこんな荒れてるんだ・・
普通に人いる時に対戦すればいいだけなんじゃ? 仕事の隙間が平日朝昼深夜なお客さんだっているんですよ >>266
回転率を考慮して300円でカード2枚つけたりしてくれる優しさを忘れてはならない
予約待ちが居たら有料進軍もやぶさかではないはずと考えてはいたろうな >>268
ランカーなら午前だろうが飯時だろうが全国やれって事だ なんかランカー叩きたいが先行してないかね?
どんな階級だろうと対戦ゲームやってるんだからcon戦より人とやりたいってのは普通の思考でしょ
一番上から広げるには下に広げるしかないだけで
com戦開始10カウント超えたあたりで広げて検索とかすれば良いんじゃないかね? 大げさにマッチング幅を広げて検索していますとか表示させて
そうすりゃ1品側も あー人居ないからランカー出たのかって納得するっしょ まぁもっと人が居着いてれば今の手法も成功してたろうな
予想以上に脱落者が多かったという >>270
たしかに待ちいたら負けたら特別進軍するかもなぁ 初回200円スタートでピンピンって縁増やしてくれるだけで大分違うのにね 調整だけでなくシステム面も改善して行って欲しいな
.Netでタイムアウトした後に戦績やメンバー見ようとしたらログイン画面になるのに
在野登用しようとしたらログイン画面にならないとか。
センターモニターのカード読み取りを見たときは、そのうち店内大会で
参加者がカード読ませればトーナメント表を自動作成!とか思ったものさ、、、
結局予約だけかよ。 ランカーと戦うくらいなら曹操群(COM)と戦って居たい人が頑張って書き込んでんでしょw
それかプレイした事の無い老害勢 せめて格上は2戦目に当たりやすい仕様にして欲しいわ >>272
ランカーもそうでないやつも対人ゲームをやってるんだからマッチしないなんてありえないんだよね
人をいる時間を選べなんて言ってるのもいるけどそれもうゲーセンのゲームとして終わってるし
すべてのプレイヤーが快適にマッチングできてのが大前提なんだわ >>272
過疎ってる時間だからランカーに当てられるかもしれないから
プレーするの止めとこう
結果マッチしませんでした >>279
いやしかし流石に平日の昼間は仕方ないと思うけどな >>272
むしろお前がランカーを過保護にしてないか?
6品とか下の階級はcom戦は普通に起こりうるよ
平日午前にやってマッチしないから一品を狩らせろとか頭おかしいとしか トーナメント自動作成は戦国の時にはあったんだよなぁ 極めし者を取得した事ある人らは何品だろうとフリマで良いと思うけどな。それなら覇者から
落ちやすくてもええやん >>249
きらは魏礎やめたらもう少し上に行けるんだろうけど、com戦1回負けてるじゃないすか 上位層は餌が足りなくて困ってるんだろうなあ。(はなホジ) >>282
だからその発想がもう既にランカー憎しになってるんじゃない?ってことよ
何でマッチングしないのは嫌だなcomじゃなくて人と対戦したいなを雑魚狩りさせろに変換するんだよ
ついでに俺6品の時はcom戦やるくらいなら5品と当たりたいと思ったよ対戦したくて全国選んでんだもん
だからどの階級でもcom戦開始からしばらくしたらちょっと広げて検索にすりゃいいのにって思うわけよ >>249
これが健全じゃねえか
俺らに苦痛全振りしてたんだぞ >>279
家庭用の格ゲーでも昼間なんてマッチングしにくいのに過疎気味なアーケードゲームの上位ランクなんて無理 >>276
.NETの不満と言えば、例えば君主情報→最新履歴(その日の戦績一覧が出る)→ある一戦を選ぶ
で戻るボタン押したときに、君主情報まで戻るときと一覧までしか戻らないときがあるんだけど、
これ自分だけかね?環境問題? >>289
フリマを広げたら一品に当たるんですが
別にランカー憎しとかないよ、これでも俺は覇者一品ルーパーやし
平日午前にやって当たらないのは仕方ないと思うんだ >>289
ランカーと一品じゃ
狩りと六品位の差がある
六品の頃狩りに当たらなかった? >>289
それやると平日昼間は一品に当たりやすいからそこでやろうぜって言う輩も出てきそう 覇者ルーパーでさえ毒だが薬にはならないCPUマッチングを許容はしないぜ? ランカーさん「今時分は誰も居ないからぱちんこでも打ってよ」
覇者さん「今時分ランカー位しかいなさそうやからサブカしよ」
三国志大戦好きのイケメン「なんだこのマッチングは!?」
こういう事やろ?みんなで信じ合うのが大事やで? 一品同士でやらせてくれと思ってたから覇者以上の人等には悪いけど俺は今の方が楽しいわ なんか武神増えたな、地図がつえー
関羽の制圧円広すぎて笑うわ 対戦相手が見つからないのでCOMになります→わかる
COM戦終わったらマッチング検索しません→え?
もう一戦COMとは言わずとも、予約が入ってなければそのまま地道に待つくらいしても良いのにとは思う 覇者以上でマッチング検索した結果、マッチング相手が見つからない←わかる
だからマッチングしない時は一品ともマッチングするようにしろ←まぁ分かる
フリマとマッチングした一品は負けると普通に×付くし、特別進軍も出来ません←???
まぁ、×が付くのは個人的にはメリットだけど一品側にフリマとやり合うメリットは無いよね >>292
OSやブラウザの問題なのかね
あと所持カードの将器○○持ちを検索したいのに
所持カードで将器○○もあるカードを検索するのがずれてるなぁって思う >>143
フリマルーパーだが別に夜やってる分には対戦相手に全く困らんぞ
はやてとか昼間にやって相手が出てきにくいとか言ってるんだろ?
日本限定のゲームの平日昼間に対戦相手がーとか正直知るかよって思うんだが 槍チョーウンのボヘー青青青とか来てしまった
何をどうすればこいつは輝きますかね 人がいるうちに、散々フリマを適正にしろ!無料進軍やらランカー優遇を改善しろ!
って言われてきたのに、守り隊が嫌ならやめろ!!でやめさせておきながら
人が減りすぎたから今更フリマを改善します!と決断したら、今度は過疎すぎてマッチしねえぞ!餌を増やせ!フリマを広くしろ!
は流石に草wwww
あなたさぁ〜嫌ならやめた結果だよ??
現実 受け入れていけ まあ全国とは別に演習欲しいなって思う
余計に全国が過疎るかも知らんが競ってばかりは疲れるし >>307
動きに慣れこそ必要だが高武力槍の募兵は強いぞ >>307
嫌らしい動きしてたデッキは
EX孔明で戦場にだしてEX関銀屏の槍撃マウント 娯楽が多い時代だから嫌ならやめろって危険ワードなんだよな
安泰って言われたコンテンツですら落ち目になったりする 嫌ならやめろなんていってる人が多数いて、それが運営に影響及ぼしたように書いてあるけど、事実なの? 平日昼間にゲーセン行って愚痴るのワロタw
仕事して?
学校行って? COM戦は8コスト編成で出てきて欲しい
何コストか知らんけど増やす意味がわからない
あと話変わるが槍の速度どうにかしてくれ、将器速度を覚醒させた状態を今の通常の速さにしとけ
流石に槍に速度青青青とか付けられたら馬は触りにもいけないぞ!ただでさえ槍早いのに…
カード動かしてて糞つまらんのだけど開発はまず自分でプレイしてみろ 時間が経てば前のルーパーが覇者に出荷されて改善するだろ、俺のホームはルーパー多かったからフリマ変わってからずっと混み気味で嬉しいよ
一気に上げ過ぎた感はあるけど、今までが度が過ぎた圧倒的上位優遇状態だった、本来ならフリマいけない様なレベルの人までフリマ行ってた
それに昔から同じ人に多く当たってつまらない、いろんな人と戦いたいってのはランカーの餌寄越せの隠語みたいなもんよ 進軍保証→値段固定→勝ったら無料
なんで一気に退化したんだか
タダより高いもんは無いんやで 嫌ならやめろの信者がという前に、意見募集しといて
まともに反映させてこなかった運営が一番の問題だろ ボヘーあるのに城に戻るのはなんだか悔しいな、って >>316
勝手な予想だがはやてはそこそこ高給取りじゃねぇかな? 結局、○×で無ければ自ランク+−1くらいとマッチングしても
そこまで不満は出なかったろうに >>314
それを本気で信じるなら頭悪すぎとしか言えないな…。 こんな げーむに まじに
なっちゃって どうすんの カク邵「募兵が使えない?俺が募兵がどんなに欲しいか判らないのか」 >>323
それだね
◯×が悪いわけでも無料進軍が悪いわけでもない
ただ縁も含めて勝ったほうが一方的に得をする状況での格差マッチには批判が出て当然なんだよ
ここを分けて話そうとするやつは意図的にそこの因果を伏せて都合の良い自論を押し付けようとしてるだけ >>319
叩きたいだけのやつに言っても無駄やろうけど仮に特別進軍しても前と同じ値段でカード1枚+縁だし
安くプレイしたい人は無料進軍だけしてれば安くなるんだからプレイヤーの金銭的負担は一切増えてないところか減ってるのに何を叩いてるの?
勿論おもしろいか面白くないかは別問題な? 平日の真っ昼間から過疎ゲの最上位帯で遊んでマッチしねーとか頭悪い発言だね
今のマッチングが気に入らないならそれこそ"嫌なら辞めろ"だろ まぁだ結論急ぎすぎだろ
あと半月もしてまだフリマがマッチし辛いとかならこのフリマ引き上げは失敗だって結論でもいいかもな
勿論ゴールデンタイムの話な >>318
やっと人口が多い中級者層に配慮するようになって良かったわ
これで日和って元に戻したら今度ばかりは見限る >>328
損得の勘定に、勘定が入らないと思ってるならお前さんは商売に向いてないし社会人としても役に立たないだろう >>200
何でフリマがどうこうの話になるのさ
覇者と覇王が当たって覇者が勝ったら○二つにするとか覇者と一品が当たって覇者が勝っても○半分にするとかそういう重み付けしろって話だぞ
マッチングそのものには何も言ってないだろ >>334
そんな他人が自分より得するのが許せない!!とか言うアホな感情配慮を勝敗がゲームの基礎にある対戦ゲームに持ち込む訳ないだろ
例え勝率0%でも損はしてないのに完全に妬みやろ
まあ仮に感情を計算に入れても勝った側はその分プレイするからプラス要素もあるけどね >>335
横からだが、ランカーじゃないマッチに文句言ってる層が格上に勝って◯が多くもらえる仕様は多分喜ばれねぇんじゃないかなw >>335
だけらその理屈なら例えば2品上を相手に2品下が勝ったら〇2つになるけど?
そもそも10回に一回勝てるかどうかの相手なんてどうやって判別するの?
例えば覇者と一品でも実際の順位(実力順に並べた場合の)がどれくらい離れてるかなんて確認のしようがないし
覇者言ったって上がって一戦もしてないやつの場合もあるやろ? 勝ったらプラスは負けたらマイナスのイメージが強く、受け入れられないから人がどんどん減っていってるんじゃないの?
格ゲーとか新規お断りで過疎る一方なのに、そんなダメダメなものを引き合いに出されてもなあ? >>339
昔からそうだからそうでないといけないんだ、って思考なんだろう
それが最適解ならいいんだが もう1〜2週間もすれば覇者に現一品が大量に出荷されるんだから、ランカーの人らはそれ待ってりゃいいだけなのに
大戦が人生だとその1〜2週間も待てないもんなのかね
ちなみに、今のマッチが適正と言ってる一品の人らは
自分が覇者に上がってからも同じ事言えるんだろうか
その頃にはフリマは覇王以上からにしろとか言ってそうに思えるけど 格上に勝ったら◯が多く貰えるとか
負けたときに×がつかないとか
そんな勝っても負けてもキツイ仕様フリマ層しか喜ばねえだろ。 他軍攻勢はサレンダーの合図早く落城させないとツイッターでノーマナーと晒される
そんな日が来ないとも限らない少しは勝ちこさないと覇者にはならんからな・・・ 正直、このマッチング修正は良くやった以外の感想が無い
一品でちゃんと同ランクの奴と勝った負けたで遊べるのクッソ楽しいぞ >>336
179の自分と同じ感情の人も居ると思うのよ。で、その先はやっぱり引退な訳で。 >>341
半分勝てばフリマ行きと半分じゃフリマいけないじゃちげーだろ
勝ち越してなお弱いやつに会いに行く人と、分相応の実力の所に放り込まれる人は
別に考えなきゃいかん 今までどんだけの人が我慢してたかが分かるな。
これでサブカに逃げる人が減ればいいんだが。 ○×システムでも格上相手は落城しなければノーカンとか
やろうと思えば出来るやろ >>345
そんな自分勝手な承認欲求満たしたいがために他プレイヤー全員が損をするシステムにしてくださいとかアホちゃうん? こういうのが最終的に嫌ならやめろ、になるんだよなぁ >>346
トータル勝率勝ち越せてなくても周りが弱くなれば案外上がっちゃうもんよ
大戦3の昇格戦は皇帝でも10戦8勝(実質11戦9勝)、聖帝10戦9勝(実質11戦10勝)だったけど
トータル勝率5割未満でも普通になれてたし
ちなみに俺はトータル勝率48%ぐらいだったけど聖帝だったし、聖帝になりたての頃はちょくちょく降格してたけど
聖帝昇格戦はごくたまに失敗する程度でほぼ1回で上がって来れた
そんなもんだよ はやてとか言うクソランカーは叩かれて当然
上位が放送の場で餌こねーよなんて意訳発言してる
時点でロクなのではないことは明らか ユーザーで
叩き出してもいいくらい >>349
はいはいわかったわかった。ストイックに勝利を突き詰めてくれ
嫌になった人からやめてくから。というか実際止めてった結果として、フリマ帯を覇者以上にしたらマッチングガーっていう状況なんだけどな >>317
そこのアドバンテージ取られたら槍が馬に有利取れなくなるぞ、4になって槍撃がゴミアクションにされたから迎撃頼みの動きするしかないのに
3みたいに槍撃で馬に有利取れるぐらい火力あれば速度落ちてもいいだろうけど >>338
悪いがお前の言ってることがよくわからん
中身の実力がどうあれ覇者と一品なら勝敗に重み付けしていいだろ
そのための階級システムなんだから
>>341
今の状態だと覇者が増えるスピードより覇者が一品に落ちるスピードの方が速そうな気がするがな >>351
だからって運営が餌を補充するために昇格調整して上がりやすくさせる
のがいいってわけじゃないんだぞ?だから今の1品が喜ばれているんだよ 勝率5割でいける1中がフリマはダメだろと思うが、勝ち越し必要な1上はフリマでもいいかなとは思うわ
ただ、当たるのは覇者までにするべきだとも思うけど 負けて100円進軍実装すればインカム増えてフリマ無料進軍云々も消えると思うの 覇者からは全ての品とマッチングするようにして
品は覇者に負けても、1戦目なら無料進軍と縁+10の権利をもらえるようにしよう 結局はどういじろうと文句しか言わないのな
かっこいいことで 問題の本質は違うからな
人が居ない
これに尽きる上も下もな
人さえいれば多少の問題も気にならないレベルになる 1みたいなゲージ式で良かったんじゃない?格上に負けても被害少なめにしてさ
昇降格ラインに入ったら○×式で 漢関羽突破兵3とかいうの出たけど、出番はあるのか… 意見をなんでも文句やら苦情に置き換えるからこんだけ過疎ったんだって解らないんかね。 >>358
文句いってるのは格下に勝ちたい人だろうから適当な理由を見つけてネガると思うの 結局⚪×システムが失敗だわ、プレイ人数で対応出来なくなるクソシステムだろ
同じ1勝だから格上に当たるメリットが何もない、証システムはある程度完成されてたわ、%で管理されてたから
プレイ料金も印刷にするから安く出来ないんだよ、トレード回りとかもクソ高いし >>367
企画段階ではターゲット年齢層的に金払いは無尽蔵に近いと思われてた
ただ品質に見合った価格にするという事だけは頭になかった 嫌ならもう辞めろ!
新規なんてこれから絶対増えないし、このまま辞めてけば自然に潰れるだろう。
新規や復帰を呼び込む努力しないでランカー優先の調整とイベントばかりやってたらそうなるわ そんなにマッチしたかったら戦友したらいいんじゃね
って感じで覇王が戦友やってるから戦友も過疎り始めてるのが笑う
抗議の為に覇王以上と当たったら開幕捨てゲーしてるわ 上を目指してない人は格上に勝って多くランク経験値を貰うのが嫌なんだよなあ。 〇×止めて声望システムにして、槍撃のダメージをまともにして槍の速度下げて、
弓の与ダメ下げて、馬のオーラ時の弓の被ダメ下げて、崩射実装で今よりマシになる。
はやて軍団1はくだらねー文句言わないで、良くなる調整するように糞開発に働きかけしろ
マジ面白くねーんだわこのゲーム 面白くないとか言ってる人がもっと面白くなくなる調整望んでて草。 >>370
いや、みんな辞めてるやん...
ランカーも丘りだしたらもう... 過疎やばいな 夏巻き返さんとあかんけど夏まで持つんかな >>356
いや、そんなことしろとは一言も言ってないし
そんなことしなくてもあと1〜2週間もすれば今の一品が今の昇格条件でも覇者に上がってくるでしょ >>380
なんか話がかみ合わないと思ったらそういう事か
俺、下の行の話してたんだよね とりあえずヒロ君が1のリベンジでエロいの描いてくれたら2か月はやるよ
新作始まる前に頼んでくりゃいいのに 正直、4はもう失敗として諸々リセットして新作に移行しちゃった方がコンテンツの寿命としては望ましい気もするけど、そんな予算はもう下りないんだろうなぁ
企画当初に予定してたインカムは大幅に下回ってるだろうし 結構時間経ってるけど厨デッキ来ないと覇者維持できないキッズ増えるんだなって印象
俺も1〜2ルーパーだから今は相当楽しいけど
1〜3品くらいでも自分が希望を出せば覇者以上とも当たれるようにすれば良いな
猛者上等 みたいな称号を付ければ格上マッチもできる。上と戦いたい奴だって一定数いるだろ >>385
今の0000がまさにそれやで
前のフリマラインでぎりぎり覇者踏んでた連中や、階級が落ちるのが嫌な覇王の巣窟
ついでにフリマ変わって一番文句言ってるのもそいつら、サブカに走らんだけマシだけどさ 制圧を導入して否定したかったはずのフルコン大戦に回帰した事を
運営はどう思ってるんだろうね? 征圧がフルコン対策は違うだろ
ある程度なら無士気で内乱防ぐのはできる >>382
下の行も上の行の実例ってだけだけどな
今の三国志大戦で言うと、今一品で勝ち越せない人でも二品相手なら余裕で勝ち越せるでしょ
後少しすれば一品相手なら勝ち越せてる人が覇者に上がって残った一品のレベルは下がる
更に二品が上がってくる
そんな環境になるから、今一品で勝ち越せてない人でも後1~2週間もすれば勝ち越せるようになって覇者に上がってしまう
そのときまだマッチが適正と言えてるかな、と
その頃にはまたフリマは覇王以上からにしろとか言ってそう たぶんSEGAは今fgoに本腰入れてるだろうし
これ以上の大幅改変は難しいだろうな
このまま放置されるまである >>390
ジャエポやセガフェスから外されて、eスポーツもぷよぷよにされた時点でお察しやで >>388
今の調整ならそうだけど運営が望んだ形通りの調整とシステムだった稼動当初は
足並み揃えて号令打つ事すら難しかったけどね >>387
結局ゴリ押した
塗り絵騎馬ワラ大戦(止まらない戦場)
eスポーツ(一般プレイヤー放置、談合リーグ)
拡大フリマ(ランカー様が雑魚を狩りしてお安く楽しくプレイ)
が、売上とアクティブが悪すぎて全て変更されたのは笑うしかないwww 三国志大戦もeスポーツとして資格あるだろ
例えばどちらが早くSRを出せるか競うとかさ 制圧で殺したかったのは引きこもりだろ
フルコン大戦はいいと思うけどな
お互いがやりたいこと押し付け合うとか最高の環境じゃん >>396
やってる方は楽しいが、
見てる方はクソつまらないという時点でeスポーツとしては欠陥だと思う
大戦知らない人とゲーセン行った時横で見ててもらったりするが、
何がどうなってるかさっぱりだそうだ 見てて面白いか面白くないかはプレゼンの仕方にもよるぞ
将棋とかルールわからないけどプロの対局の生放送見るって層が一定居る、というか連盟が頑張って開拓したからな がちデッキで俺は一品上で控えめにいっても七割勝てるが覇者人だと五連敗よくて一勝で落とされる。
前のたまに覇王以上に当たるほうがよかったわ
緩いデッキつかって一品中で1戦目勝ち二戦目負けやってるのが精神的にいいね。
実際はわざと負けるのはなかなかできないけどね。 引き篭もり対策はあっても良かったが、その答えが塗り絵はセンス無かったなと思う
人飛ばしまくった稼働初期は、塗るっていう行為自体に嫌悪感を表してる人もかなり多かったしな
少なくとも4の目玉システムとして押し付けていい発想ではなかった 丁奉「無様なものだ。 さあ、呉の旗を……掲げろ!」
徐盛「お前さんごときに屈したら恥だよ、恥」
麻痺矢持ちのやつら落城したとき煽りすぎやろ >>349
損するようシステム変えてなんて欠片も書いてないです、、、 すべての原因を征圧に押し付けるのは良くない・・・
征圧が嫌なら征圧しないで戦えばいい
征圧CでSと戦うと笑えるぜ?ガンガンガンって柵置く所もねぇのwww 勝てる勝てない以前に超格上がカラセローエサヨコセー言ってきてると考えるとなんか凄い嫌 塗り放棄して戦えるデッキも当たり前に成立するぐらい懐の深いシステムならまだ良かったんだけどな
なんだかんだ塗りに適応した人の多くも最初に内乱ダメ見た時は大きさにびっくりしたろう 格上相手だと開幕で決まって70カウント位で捨てゲーするけど勝てれば上の人はこれでもおもしろいかね?そういうことが4割ぐらいある。
一品だとまくれる可能性あるから頑張れるけど覇王以上は無理すぎ
皆は捨てゲーしない 最初の頃はズバッとやって、小覇王走らせるだけで勝ててたけど
なにも楽しくなかったしなぁ。こんな大戦したいんじゃないんだよね。 他人には嫌なら辞めろと言っておいて
いざマッチング含め自分に不都合な要素が出てきたら辞めずに文句を言いだす信者(笑)ランカー(笑) でも売り上げランキング確か二位なんだよな?
いかにゲーセンが衰退してるかがよく分かるわ >>413
売り上げ2位に見えるだろ、嘘みたいだろ?
カード追加直後なんだぜそれ よくわかんないから教えてほしいんだけど今日の頂上の皇甫嵩は何目的で入れてるんです? 音ゲーメダルは繁盛してるけど
大型筐体で頑張ってるのがそもそもWCCFと艦これだけだろ ランキング()下位のときはただ貶めるだけなのに上位だと言い訳がましいコメント()つけるカス 可動年数を加味すると一番頑張ってるのは絆だろうけどね >>416
ダメ計につよい槍だから、という理由しか思い付かない
それか文醜を家に忘れたとか >>417
ダメ計にある程度の耐性のある知力かつ攻城術需要では 中→上昇格5降格4
上→覇者昇格5降格2
覇者降格6でいんじゃね
フリマ行く人間は下げたらあかん まぁこのゲーム、田舎だとおっさんしかやってないしね。
都会は違うんだろうなぁ。 勝ったら無料がアホすぎてな
同じゲームしても値段変わりますよ・腕で同じ金額でプレイできる時間変わりますよってそれ格ゲーがやらかした失敗だっつうの 良いバランス過ぎてシステム面に文句がつくレベルの良Verのようだな 絆はホントにスゲーよなぁ
あれ無印大戦の頃からなかったか?
タイマンゲーじゃない分、勝率が偏らないのかな >>427
大戦3の最初のころでなかったか?
それともうちのホームのラウワンが入れるの遅かっただけか? >>426
実際バランスめちゃくちゃいいからなあ。 対人はタイマンのがいいよ味方のせいで負けるのが一番萎える 比較的かなりまともなガンダムゲーでなにより筐体がすごく独特だからな
うまいこと生き残ったもんだ、もう10年戦士じゃないか? >>428
調べたら大戦3開始の数ヶ月前みたいね
もう遥けき昔のように感じるなぁ >>433
クソゲー界の銀河大帝の名を欲しいままにして散ったぞ >>433
今年の3月で通信サービスは終わったらしい >>437
流石にスリキンはアカンやろw
大型バージョンアップに期待してるやつ居るが、追加してもカードの半分近くが使われないカードだからな 今稼働してるゲームの悪い点全てを集約させたのがビルダーという代物 ヘイトは失敗スレでみたが10連ガチャが、1000円で出来るらしい、ヤバいな ヘイトは草
FGO勢にとってはその10連ガチャ安いと思うけど
どうなんやろw カード自販機になるのか
ソシャゲならともかくゲーセンまできてわざわざチャリンチャリンしないといけないし信者の信仰心が試されるな スリキンはやり込めばやり込むほど様々な要素があるし
能力育って副将・装備・戦法が揃うと一気に面白くなるから・・・(震え声) >>444
1回ゲームをプレイすると10連ガチャを1回できる権利がもらえるらしい(別料金) 10年来のセガ畜の自分でも1クレすら入れなかったからなあスリキンは
ソウルリバースも無料チュートリアル1回だけだけど >>442
失敗スレなんか見てるから情報が偏るんだよ(呆れ)
10連1回やるには全国を10回しないといけないし、そもそもやらなくてもいいし
10連自体、ロケテの仕様だから本稼働でもあるか分からん >>443
使い回しの絵だろうから、ゲームの魅力次第でないかね 気になってカードビルダーの事調べたが
とんでもないなw
書いてある事が酷すぎるw 当時、カードビルダー8台入荷していた店舗は
今ではほとんどが閉鎖してしまった >>387
それはお前らが塗り絵があーだこーだ文句言うからだろ
何やっても逆張りするなら話し合いにならんわ ビルダーは筐体の形が駄目という不治の病を抱えて産まれたからな はやてが強い人と当たりたくないという気持ちが理解できないと言っていたが
強いやつが弱いやつと当たりたいって気持ちの方がもっと理解できんわ
どんな言い訳したって今のフリマを広げろってことは弱いやつ蹴散らされるやつカモンって言ってるのと同義だってわかってんのかね?
申し訳ないけど相手が見つからないからマッチ広げて欲しい、ならまだわかるけど
強いやつと当たりたくないのは意味わからないとセットでユーザー叩いてどうするよ、システム決めたのはユーザーじゃねぇってのに無茶苦茶だわ >>452
単純に「新しいもの」を作り出すセンスが無かっただけ
その結果が征圧塗り絵=ゴミ、回帰懐古の復刻まみれ
プレイヤーの声聞くふりして大評定とかやって征圧クソ過ぎるの声に対してやったのは内乱城ダメ1%減
8割以上勝ってた1品狩りランカー達が同格に当たりやすくなってようやく無料進軍がどうのこうの騒ぎ始めたし
話し合いにならないのは開発側っしょ つか今日思ったけど、中央悪地形ってなくなった?最近全然出てこない気がする
アナウンスあったっけ? 結構前に出なくなってた気がする
アナウンスはなかったような バランスが良いことが面白いとは限らないのが難しいところだな
バランス良くした結果、バランス悪い頃より過疎ったというのは対戦ゲーでは珍しくないことだから 大戦3の時の川ステージも
無くなったの公表されてない気がするし
地形に関する事は公表しない感じなんかな 怒涛の14連敗で自分で草生えちゃったわ
そしてゲーセン出たら雨だし濡れて帰る羽目になってもう最悪 >>454
秋葉の10円スパUX延々やって欲しいわ >>461
温かくして風邪引かないようにな
駄目な日は駄目だから仕方ない
そんな日もあるさ >>459
バランスが良いことは素晴らしいと思うし、運営はそうするべきだと思うんだけど
勝つことしか考えてない奴が、強いカードが無いことに文句言ってるのを見て、
内心呆れながらも、そういうニーズもあるんだなと勉強になった。 (同年代が復帰してくれるかも・・・)ってハイスコアガールアニメ楽しみにしてるオジサン自分以外にいる? はよまともに三国志大戦やらせろやー!
征圧に文句いうの忘れてたわw
とりあえず〇×は昇格戦の時くらいにしときなさいってw
普段は%の声望にしとけ! >>465
1巻で合わないから切った
ピコピコは面白かったのになあ >>465
SNKとは和解したのか
大戦も原作者怒らせたら大変ゾ 赤壁思ったよりも見なかった、呂範はまだ元気そうね
次のアプデで火計や赤壁下方来たらさすがにかわいそうだけど はやてさんは別にプレイヤーを代表して発言してるわけではないから
強い人は向上心なりハングリー精神みたいなのを持って、強い奴と戦いたいのにね
という個人の感想を言っただけであって、格下狩りが好きとは言っていない
CPUと当たるより1品のがマシというのと、餌を遣せというのは近いようで全然違う
被害妄想の人が偏って考えるとそうなるかもしれんがね >>465
ジャンルとか別にしてゲーセンに人が来て欲しいとは思う
キャッチャーとかも全く人いないし
人がいるのはメダルと音ゲーぐらいかな? ワンダーを見習ってワクワクするようなーPV作ったり、新しいシステムや遊び方導入したりしないのかね?
いつまでランカーだけが楽しいゲームやるんだろうね。
まぁもう手遅れか 平日昼間からゲーセン行ってCPUと当たりたく無い格下と当たらせろって何言ってんだこいつとしか
後当たる側の一品の都合考えてないよねそれ >>470
1レスの中で矛盾しまくりの文章書くとか馬鹿すぎる
頭悪いなら書き込まん方がええよ 電アケは小動物っぽい真ちゃんいないとなんかしっくりこない。ジュウザさん嫌いな訳でもないんだけど 格ゲーのCPU戦はそこそこ楽しめるんだから大戦のCPUもそうできるはずなんだけどな
実際はコストオーバーを押し付けるだけだから誰もやりたくない
楽しめるCPUにして戦績も付くし無料進軍できるとかなら文句も減るだろうに >>468
和解して漫画もアニメ化も無事再開。おまけにミカド全面協力でゲーム画面本物使用!ガイルを誰が喋ってくれるかむちゃくちゃ楽しみファネッフー! ファイナルファイトみたいな三国志大戦
弾幕シューティングみたいな三国志大戦
どちらの一人用モードをご所望で? >>470
そりゃそうだけど勝率8割9割なんて超格下と当たりまくってるからこそ出る数字だろ?
7割出ればトッププロの対人でそんな勝率がでるのは明らかにマッチが適正じゃないんだよ
過疎だから仕方ないけどさ >>474
そういうことだね
お前が行く時間変えろとしか思わんわな
平日昼にしか出来ない人も居るんですよ!って反論には
その仕事を選んだのはお前なんだからその結果付随するものはお前が受け止めるべきであってその煽りを他人にかぶせるなと返すわ >>482
実際はcom戦混じるけどマッチングはしているというね
何が不満なんだかな
ランカー信者はランカーの言うことを頭から信じちゃうからやっかいだわ どう弁明しようが餌を欲しがってることに変わりはないな
マッチ幅やりすぎだって発言はそういうことだろ
それは過疎とかの話じゃない
意図的にランカーが多い時間帯避けてるように見えるし まぁ・・本当に自分と互角、それ以上の人と対戦したかったら
そういう人が多い時間にゲーセン行けばいいんだし
昔の格ゲーは強敵探しにゲーセン遠征したよなぁ。懐かしい >>485
大戦はどこ行っても人が居ないんだよなぁ
まぁ、品は品で時間帯によって強さ変わるし選ばれし者のゲームになってしまったんだ >>482
以前日曜オンリー大会で仕事でできないから期間長くしてって書き込みに対して
それはお前の仕事のせいだ3k従事者って罵っていたのを思い出したわ >>487
俺言われたわ
人の仕事バカにする奴ってほんま最低の教育受けてきたクズやと思うわ ライフライン関係だから土日祝休めねーわぼけえええええ 実際リアルTCGだと大会時に会場来れない奴の人権なんて存在しないからな。そんなんまで配慮してらんねぇ やっぱり平日昼間は青井がずっとやってランカーのマッチ相手になってやるしかないな 人の仕事を馬鹿にするつもりはないけどそれを理由にマッチング広げて格下狩らせろとか言われたら流石にちょっとってなるわな
イベ期間くらいなら開発次第だろけど >>493
イベ期間に木曜とかも入れてくれって言ったらボロクソだったわ
あげく人格に仕事に攻撃だぜ
今思い出しても腹立つわ >>494
木金土日ってすげーだれそう
かといって木金土にすると週末プレイヤーが死ぬ
どちらが多いかと言われると…
どうせ龍玉貰えるだけだし、割り切った方が精神衛生上いい案件
自分の仕事に誇りを持って全国対戦がんばってください >>455
ランカー様達が、フリマ狭くなって負けが増えだした途端に
「無料進軍は負けると高い!!」
ほんと笑うわwww
ランカー様のプレイ代金を一般プレイヤーに押し付けて、客を飛ばした結果ようやく気付くとかアホだろ(笑) もう皆おっさん、おばさんなんやから仕事や家庭でそれぞれ忙しいのは仕方ないやん
その中で時間を見つけてやるのは皆一緒だから
その事情を一々組んでたら大変やろ
ゲームのスレでまで仕事ガー、家庭ガーとかどう考えてもアホすぎる
>>494
あの時も言われてたけど金曜はどこ行った?
統一戦のスタンプなら一日あれば埋まるやろ
都合の悪いことは無視して愚痴るから叩かれたんだよ 他人の環境を馬鹿にする奴ほど
自分の環境に不満持ってたりするからな。 >>484
そりゃ8割9割の勝率のランカー様の餌になるだけなんだから、一般プレイヤーは平日なんて夕方以外に誰もやらんだろw
その結果に、過疎すぎてマッチを渋々狭くしたら、ガチ過疎が浮き彫りになったのは笑うしかない(笑)
チーム戦ならまだしも、タイマンゲーでマッチしないほどの過疎って相当やばいよ?
ランカー様「無料進軍使えないと高ぇーぞ!!なんとかしろ!!」
いや〜www じゃあ、甘皇后の回復の舞が回復ぱねぇ問題について審議しますか(露骨) >>497
ランカー様が、称号楽に取らせろ!って吠えたらすぐ1日大会やりますペロペロの運営様やぞ??
一般プレイヤーのことなんかな〜んも考えてねーよ(笑)
守り隊だって嫌ならやめろって言い続けて今の現状なんだから我慢しろや
嫌ならやめ……てた!! >>488
Twitterで、地方ランキングとか玉璽大会参加人数をまとめたり計算してるツイートあるから見てきてみ??
守り隊が仏壇とさんざんバカにしていた、戦国の時よりいないんやで……あっ…(察し) >>476
あそこのジュウザはなんか大物感あったね
たつをが敬語なせいもあるけど
いつもニヤニヤまこっちゃんもいいんだけど俺はもっと色々なランカー見たいわ ちゃんと同じ土俵で戦って勝って上がってこそのランカー様よ 格ゲーのスト4トッププレイヤーも格下とばっかり戦ってポイント溜めて偉そうにしてたなーw
丁度このゲームのランカーみたいにね
「俺より弱いやつに会いに行く!」ってかw >>487
別に俺は仕事の内容をどうこう言ってないだろ?都合よく知らんやつの発言と一緒にするなよ ○×ガーってよく見るけどやめたらやめたで戦国末期のように今度は上がるだけ上がって下がらなくなるとかあるぞ
急にマッチ域変えてて迷走感パないけど ランカーも一部の人が突出して強いだけで下の方ならなんとかなる
勝率クソ高いランカーはハンデ有りで対戦でもさせたらいいんじゃないかね >>507
戦国とか知らんけど下がりにくくなるのが何か問題がある?
苦労して上がったんだからいいんじゃね?
競い合う何かを設定すればいいだけだろ >>507
キャラバンでアンケート取ったり、必死なのはガチでやばいんだろうな
マッチしないほどのアクティブって大戦3や戦国の末期でも滅多になかったのに
人が多い時は、アンケートや意見はさんざん無視して飛ばしきってから動くあたりホントアホすぎるけど
つくづく最初期にしっかりやっておくべきだったな
全ては遅すぎた >>506
すいません、パンピープレイヤーには仕事について罵っていた癖に
ランカー様に不都合な事が起こると
ランカー様が困っている何とかしろ
って擁護に入るのがダブスタだなぁって思っただけです >>499
フリマ狭くなってプレイ料金高いとか言い出す恥知らずなランカーとか流石に居ないでしょ >>509
回数ランカーに上位に居座られてデカい顔されるのが嫌って噂は聞いた
そんな小さい理由で改悪するあたり、今のランカー開発様は終わってるw >>512
CPU戦完走しちゃうから高いって言ってるんだゾ 夏のアプデで色々ガッツリ改善されたらいいんだが客集めるにはもう手遅れか
孫策のバグも取れないし開発部は大分縮小されてしまったのかな >>511
ランカー様が1日大会にしろ!→はいやります
ランカー様のイベントだけをやれ!称号はランカー様だけに豪華なのを配れ!→はいやります
ランカー様が楽に勝って安くプレイしたい!無料進軍は縁総取りで、フリマを広くして餌を増やせ!→はいやります
ランカー様の言う通りしたら、一般プレイヤーがやめてアクティブが大変な事になったの!フリマ狭くするからお願い帰ってきて!
→平日マッチしません
ほんまwww >>513
それ三国志大戦3の頃にも聞いたことあるな
誰のことかはピンときたし、確かにトップランカーの中じゃ隙のある人だけど回数ランカーとまでは言えないと思ってた 蒋琬が評価されつつある?
征征奥義絡めたら武力凄いことになるし素でもそこそこだしジワ増えしそうだよね 大戦3であった、
大会キリ番称号、声望式ランキング、勝っても負けても3戦進軍、お城育成。
なんでなくなってしまったんや・・・。 >>518
関羽が単体で何とか出来る性能になったのもあるよな
でも騎馬が貧弱なのは変わらないから、そこをカバー出来るカードは欲しい >>516
ガラおじってエアプなのにフリマを憂いてどうすんの?
lovスレ艦アケスレFGOアケスレを荒らすのは止めろよな
誰もレスしないからって自演始めるとか笑うから止めて 安価先の更に先見たら下がりにくくなるとなにが困るのかって話か
単純にフリマから逃げられなくて延々と狩り続けられるからかな
三国志大戦3はあのゆとり声望でフリマは皇帝から、更に100とか200とか300とかの降格危機帯は負けても声望5%しか減らなくて
フリマから出ることなんてほぼ不可能だったけど、なんか上手くやってたな >>511
は?
別にランカーを擁護したこも一度もないが?
ごめん意味不明なこと喚くなら他所でやって? 仮にだけどやっぱフリマは1中からに戻すわってなったらどうなるんだろう >>521
守り隊はしっかり平日もプレイしてランカー様の餌になってフリマを支えてあげろよ?
ランカー様がマッチしなくてお困りだぞ?? >>524
特にどうもならないだろうけど、今回マッチに文句言ってたランカー達が恨まれそう もう今の三国志大戦のプレイに上手いもクソもないよな強いカード積んで周回するゲームだわw
戦国の方がランカーの手元どうなってんねんプレイの方がまだ面白かったな >>522
そりゃ戦国は負けても安く進軍出来て、縁も信号機も紐付けもないカードも貰えるんだからやるでしょ
今はランカー様だけがお安くプレイして〇を吸い取って縁もGET、一般プレイヤーは✕つけられて縁ゼロなあげく前回敗北(笑)で晒され、拡大フリマの養分になってチャリンチャリンしてギャハハwってんだから、誰もプレイするわけないわな 今日は諸葛果使おうか6/9だし
明日だったら臥龍が使いたかったな
あさっては謀聖・・・ マッチしないとか同じ奴とばかり当たって怒るのはわかるけど同格以上としか当たらなくて文句言ってるランカー様は昔流行った電話戦法でもやってろよな >>523
違う違う
あなたがランカー擁護をしてダブスタだなぁと思ったいう意味ではなく
このスレの信者がランカー擁護をしているのを見てダブスタだなぁって思ったって意味です >>527
バランス良く(馬とワラの塗り絵ゲー)にしても人が増えねーから、バランスを露骨に悪くした挙句、勝ちたければチャリンチャリンしてねの桃園スタンプみたいなのやってたから客が疲労しちまったんだろな
あと一部ランカー様の都合で、色々なカードを再起不能にし続けた結果の過疎ってのもあるだろね >>530
平日マッチしないんだけど!→嫌ならやめろのクソ運営した結果だけど、まあ気持ちはわかる
覇者以上としかマッチしねぇぞ!1品の餌とやらせろ!→え?? なんか守り隊がハッスルしてるやん
今回のバージョンアップは相当美味しいネタみたいだな 最近はじめてわからないんだがよく夏の大きぼバージョンアップって聞くが
どのくらい変わるの?システムもいじったりするん? 戦国末期に一時期あった上がりやすくて落ちにくい…ってかほぼ落ちないという状態の問題点は誰でも容易くフリマに入れるが、一度入ってしまうとクソ負けしても適正ランクに落ちられないというところだった
戦国でもフリマに入った瞬間明らかに相手のレベルが変わるのだが、20戦中3〜4勝位の勝率でも維持出来てしまったんだよね
落ちられないってのはそれはそれで地獄だよ、明らかに適正ではないのにずっとサンドバッグ状態なんだから >>524
1中に戻すと今度は練習にならないと嘆くランカー様も出てくるから。
覇者が正常だと思う。 >>534
ある特定ワードでNGしてるとすぐわかるで >>528
?元は戦国末期がフリマから下がりにくくなったのが嫌だったという話からでしょ
俺は戦国やってないからそのへんよう分からんが
三国志大戦3もフリマからは落ちようがなかったけど、三国志大戦3はその点については不満も文句も言われてなかったなって ○×の重み付け以外にはさほどシステムが悪いってわけじゃないと思う
人が少ないのが全て悪いし、それを招いたのがそもそものコンセプトと身内優遇だから擁護する気もないが >>520
わかる。鮑1枚じゃ白兵がきつくてな
強そうだけどワラでいなすのが上手い上位陣では通用しづらいとも思う。 蒋琬は関羽固定として鮑と1.5を槍にするか騎兵にするかで迷う
武力兼ダメ計で雷銅かなぁ 大戦3の後期から聖帝昇格戦まで、やってたけど聖帝から皇帝に落ちる人だっていたぞ
戦国は降格しないってなんやねん…
3のフリマってどこからだったかわからんけど、
格差マッチに文句言った事は昇格戦以外で言った覚えが無いわ その昇格戦が常時起きてるのが新大戦と言えばなぜ文句が出るのかわかるだろ
しかもこっちは昇格失敗=降格であってキープもできん
そこにきて覇王以上の条件が格下多数出ないとまず不可能な条件と言う >>545
フリマだと武神 EX銀ペイ 蒋?? 鮑の構成らしい。
俺は前verで桃園 カクヨク 蒋?? 鮑を使ってたけど火計がひたすら厳しかったな。 征戦って鮑は知力じゃないとダメかな?
昔だったら数十円で買えたんだろうけど調達するのがすげぇめんどくさい >>549
知力必須じゃないかな?
計略時間を伸ばすのもそうだけど
4枚フルコン型だと相手のダメ計が本当に鬱陶しい。
もっというなら蒋??も知力の方が良いかもしれない。 >>546
俺も聖帝になりたての頃は何度も聖帝皇帝ループしてたよ
だがな、三国志大戦3のフリマは皇帝からなんだ
まあ、中には皇帝から征覇王に落ちる人もいただろうけどそれは少数派じゃね >>546
最後らへんで証100なかったはずやけど、つばはんと当たった時は吹いた。
いい思い出でしたわ。昔はランカーと当たるとぼろ負けでも嬉しかったな。 ランカーがマッチきつすぎと呟いてるとこ見かけるようになったけど、それが適正な対戦相手なんだよって教えてあげる人は周りにはいないのだろうか。。。 >>550
武神と鮑覚醒されるから蒋琬を覚醒させる機会があまり無い罠 旧大戦のフリマはあくまで上が青天井になるだけで
ここ以下には当たらなくなるという訳ではなかったからな
今で言えば覇者でも一品くらいなら普通に当たってた
フリマが覇王以上と言われてた時代に俺覇者で江東の虎出てきた時は目を疑ったぞ
勝敗に重み付けされてたから出来てた事だが 蒋琬の将器は意見割れるんだよねぇ
たかだか弓兵の+2を取るか、関羽が強化される時間やコンボ状態での時間を伸ばすか
上位陣は知力を良く選んでる気がする なぁわからないんだがなんで桃園て4枚が主流なの?5枚桃園を見たことがないんだが そりゃまあ武力+10されるとはいえ、素武力が下がるとそれだけ撤退するリスクが増えるからなあ。
余程自信が無い限り4枚安定よ。
ちなみに桃園使いのセナ♂は5枚型使ってた。 >>577
ダメ計が多いからハンパな知力だとそれで削られる。
5枚で組んでも桃園打てない時の裏の計略なくない? >>488
確かこの間の大会には1敗のみで13000位とかだったっけな?
正直当てになるか分からん、誰しも大会参加するわけじゃないし 5枚の型は桃園追加初期や恥辱型の頃に少し出たが結局4枚型に落ち着いた
理由は5枚型だと素武力の関係でライン上げがキツイのと攻城力不足になりがちだったのとがある
4枚型だと素武力も高くなり桃園で一点集中して攻めれば高コスト槍の攻城で大きく城が殴れるからって感じだった
試しに5枚でやってみ? >>556
知力だと知力11伏兵&関羽で開幕メチャ強なのが大きいと思う
征圧でも良いんだけど、蒋琬は割と端攻め対処に回す事が多くてあまり武力上がっても…という感じだった
それなら武力15の髭が長いこと暴れた方が強いわ >>547
的外れな事言うなや
俺は⚪×否定派やぞ
声望システムで昇格戦の時に⚪×で問題ないやろ
それ言うたら落ちにくイーとか戦国ガー言うやつが出て来て意味わからんわ はやての配信見てるとマッチ幅を一品上に広げないと深刻だな
CPU戦で無料進軍つけるでもいいかもしれないが >>557
低コスは強化したところで穴だからなあ
何より桃園の本体である馬姫入れると4枚編成にしかならんっていうね
落雷とか連環が息する程度まで戻れば5枚型も出てくるかも知れんけど、そうなると桃園が死ぬw >>524
フリマ帯は戻さず、その下の昇格条件を緩和緩和で人口をボトムアップしてきそう 普通にランキングリセットじゃねえの
舞姫とか中華統一しちゃったしw CPU戦に勝ったら無料進軍と初戦の勝ち負け関係なく縁2はかなり欲しい
マジで 上でランカー準ランカーがぽてぽて落ちるのはまあなんだがCOM戦は生配信殺しよね ごめん早漏った
>>556
蒋琬と呉班両方征圧覚醒してフルコンしても士気9で武力17 13 12 10か
リジェネ付くからそんなもんでも強力なんだろうか?
士気盛りのおしっこ関索のフルコンは5匹の無双呂布が城に迫ってくること考えると力不足に感じるな >>575
夜やれば平日でも問題ないよ
普通に人居る ここで謎の人気あるはやても昨日の配信で白銀にまけて「つまんねぇ」ってポロっと言っちゃったからな
どう言い繕うと負けたらつまんねぇしたけぇし餌欲しいとは思ってんだろうなぁ 覇者になったら覇者球もらって覇者同士でそれの奪いあいで昇降格
覇王になったら覇王球もらって覇王同士の奪いあい
同球以外はゲージの微増微減で10勝で球1個くらいで
これでいいんでないの?
これで1上は覇者まではマッチングするからいで フリマ帯を1品中から覇者に引き上げただけで、これだけ言われてるんだから
次回のverupには曹操、馬倫とともに元に戻りそうだな 受け継ぎ桃園使ってる時に象単に出会うと投げたくなる >>578
ボロクソ言われてるから見てみたら、そんなに酷くなかった。と俺は感じた。ランカーは人間性クソゴミが多いし餌欲しいと思ってる奴が大半かもしれない。
でも昨日言ってたのはそういう事じゃないだろ。なんでもかんでもイチャモンつければいいってもんでもないぞ。
人が少ない時間帯とはいえcom戦ダラダラなるのはよくないだろ普通に。見せられてる側としても、それを見てて、つまんないと感じる奴もいるだろうしな。
とりあえずあれだわ。覇者に上がりにくくしてるし餌の急増もないし、さっさとやらないとゴミランカーどももやり控えする自体ってことだ 平日昼間のニートタイムに配信しようってんなら
com戦マッチング待ちしてる間くらい雑談でつなぐとか
コメント拾って視聴者と会話でもしてりゃいいだろ、としか ランカーがやり控えして困る奴より喜ぶ奴の方が多そう 平日昼でもマッチしたけりゃランカーが一品まで落ちてくればいいんじゃね? どうせ今日やればマッチングするし今日新しい覇者も生まれるだろうし口だけやりびかえだよ >>590
インカムは間違いなく下がるからヤバイな
下手くそな週一プレイヤーの2品が丘ってもたいしてインカム下がらんが、毎日やってる連中に丘られるとゲーセン的にも死活問題
俺も雨多くて天気悪いし6月はやる回数減ったが >>585
雷は入れてないの?
使う側からしたらゴツに雷されてるだけが一番やられて困る 平日昼間はマッチ広げていいんじゃないの?
他のゲームも人足りないならそうしてるし >>597
サブカ「あざーす^^」
狩り「土日はお休みにしますわ^^」
癒着「やっぱ早朝深夜プレイ^^」 >>596
それ持ってるわ、欲しいの?
使うんなら譲るが そういや悪地形全く見ないわ
昔は8割悪地形とかあったよなw
それで麻痺矢とか来たらクソゲーだったわ >>587
人が少ない時間を自分で選んでやっといて文句垂れる
一品のやつは今の環境に満足してやってるのに自分のわがままのためにその満足してる奴らをまた不満に巻き込むどころか
「強いやつとやりたいと思わないのがわからない」と持論で叩く
どこに擁護できる箇所がある?
システム変えたのは一品のやつらじゃなくてメーカーなんですけど? >>598
流れ的にフリマの話だと思うけど…
早朝深夜なんか昔と違ってマッチング範囲狭める前も当たらないし、脳筋アンチちょっとバカすぎない? >>244
それだよなー
それ位の配慮があるならマッチングに関しての不平不満の声も少なかったでしょ >>600
左右毒沼砂山は割と見る
中央森は一切見なくなったな >>601
上と戦いたくないのはおかしい的なことは言ってたけど、
文句の中心は一気に2階級狭めたSEGA批判だったでしょ。
まぁ流石にやりすぎだとは思うわ。
平日のみフリマは一品上までとかが順当かもね アクティブが10000人あるとして、
今マッチングに文句言ってるのは覇者以上の500人くらいだよね?
問題なくね? なんで狭めた批判なランカー目線ばかりで歓迎してるその他目線を無視するのか
歓迎してる人もいるよね?そっちも見てこ? こればっかりは昇格条件の調整ミスと一気に二段階もあげたのと
平日の昼前とかいうクッソ人の少ない時間帯だったのが悪い >>605
批判の中心、っていい言葉だけど
そもそもマッチング変更についてほかのプレイヤー叩くこと自体がおかしいんだが
しかも一品のやつらが弱いやつとやりたくて、ってならまだしも
単にランクマッチの名に相応しく同格とやらせろって言ってるだけなのになんで叩かれなきゃいかんの?
しかもあの配信結局CPU完走はなかったろ フリマに入ったら初心者じゃないんだからマッチに文句言うなとか言われてたのにね
ランカー様の不満は許されるのが笑える >>566
今までさんざん甘い汁吸って来たんだし一年半はこれでいいでしょ >>610
一品が二品とやらせろ!って喚いてるなら格下狩りしたいだけのクズ呼ばわりされるのもしゃーないけど
そんなこと誰も言ってないもんな 全国マッチで全国とマッチしないっておかしくね?
というのは物凄く妥当な意見だとは思う 人が居ないからおかしくないよ
ネット対戦が一般的な昨今言葉遊びしても仕方ないでしょうに きら@のマッチングリスト見る限り、com戦が混ざるが普通にマッチングしてるけどな
1体何を持ってマッチングしないと言ってるんだろうか? 相手がいなけりゃマッチしないのは当たり前なんだよなぁ
初心者帯でcom完走したとかよく聞く話だし 俺の相手が出てこなくて不愉快だから誰でもいいから出せって話だろ?
1品は普通にマッチするから問題ない
ランカーが同一マッチやCPU多発するのは上手くなった結果なんだから我慢しろよ
フリマ底辺は今まで我慢してきたんだから、ランカー様は我慢もできないのかな? >>615
その文章の一部分を切り取って問題なくね?ってやり方は良くないと思うわ。
擁護するにしても幼稚すぎ。
平日昼間である
結局CPU完走しなかった
設定したメーカーだけでなくなぜか1品叩き >>617
マッチが常に遅いのを見てマッチしないと言っているのでは? >>618
そうだよな、当たり前
それを相手がいないから1品から出せというのは正論ではない
相手に負担を押し付けてるだけ >>617
ランカー様は常に1品の餌とマッチしないと許せないんだよ
守り隊も言ってただろ?嫌ならやめればいいだけ
まぁ大戦(笑)に人生注ぎすぎてもう後戻り出来ないんだろうけど まぁ近い内に覇者昇格条件がまた緩くなるだろうさ
きっと6-5とかになる >>620
ランカー様は悪くない、フリマ変更せざるを得ないほど売上が落ちてプレイしなかった1品のお前らが悪い!!
いや〜ランカー様らしい御意見だねぇwww >>610
まぁその発言そのものは良くなかったとは確かに思うけど、個人の配信中の感想だしな。
マッチング2階級狭めてマッチングしづらい状態なのは確かだし、やりすぎだとしか言えんわ。
なんか戦国のときも一回狭めて、結構早く緩和してた気がするしガス抜きにやってるだけな気もするけど >>615
他の国は知らないけど日本国内で平日昼間にゲームする相手居ねーぞって街に出て言ってごらん? なんかひねくれてるを通り越してこじらせてるのいるな >>598
www
舐め夫&〇邦「深夜皇帝さいこー^^」 >>620
擁護ってなんぞと思ったが何処かからの流れかと思ったのか
まあ人叩きは一品だろうが覇者だろうがないわーと思うぞ? >>626
いやだから夜なら普通にマッチするってw
それに日本って国で平日昼間にゲーセンのゲームやってCPU完走がなかったんだよ?
むしろよく遊べてる方だわ ランカーにはガンスリンガー導入すればいいんじゃね?
品無関係に今プレイしてるランカーを指名してチャレンジできるようにすりゃいい
「上とやれるのはチャンス」なんだから盛況になるだろ? ランカーアレルギーの1品2品組が多いな。上位100人だけだぞ?それ以外の上位陣は許せるの? >>626
あなたさぁ〜 そのやりすぎな調整をしないとまずいくらい“末期”な状態なんだよ??
ずっとランカー様のために改善を無視し続けたフリマが変更された“意味”を、守り隊はいい加減気づきな?? 夜やった配信ではCPU完走したの?
平日の昼間やってCPU多いからマッチ広げろとかそんなん草生えるわ 色んな意見がある中での個人の感想でしょ?
俺は今のフリマ幅は助かると思ってるけど、それも1つのただの意見
怒ってる人は放送というある意味公の場での発言だから怒ってるの?それとも思想自体が気に入らない? ダメ計よりもExカクや朶思大王のような弱体化挑発、きらい
4枚だから誰か1人崩されるだけでもやりづらくなるぁ >>634
過疎ってたら、お前ら餌がプレイしないせい!!
今の適正フリマを擁護したら、ランカーアレルギー(笑)はいいかげんにしろってww
言葉って上手く使うもんだねぇ〜 1品は散々狩られて来てるんだからそりゃアレルギーにもなるわ
隔離されたらランカー側が辛い辛い言い出す程には当たるし狩られて来てたんだからな エサが足りないってランカー様が愚痴ってるぞ
一品未満のお前らも上手くなる努力が足りないんじゃないか?もっと大戦に真剣になれよ
まぁワイはもう見切りつけんたんやけどな フリマルーパーの身からしてみればフリマ上げてくれてよくやったとしか思わない
実力がそんなに離れてない相手とやるのが一番楽しいわ >>636
深夜とか平日の昼間なんか、格ゲーのオンラインとか、ウイイレとかクイズゲーでもマッチしない時があるのは当たり前
むしろ格差マッチを起こしまくって、ランカー様の勝率が8割以上あるこの癒着ゲーが異常
しかも他ゲーにはない無料進軍に縁もランカー様にプレゼント!!(笑)つき
“適正”になっただけなんだよなぁ…… 過疎る前にやっときゃよかった事を後手後手に対応してるのがせーがー ランカーがマッチしないのってプレイヤーを増やせない運営のせいだからね
今まではそのツケをフリマ底辺に押し付けてたけど
そのせいでフリマ底辺も逃げ出したし >>641
ゆるま湯に慣れすぎたランカー様は、もう勝率8割は無いと耐えられないんでしょ
同格マッチ多すぎ!無料進軍使えねーと高い!とズレた文句を言い出すくらいだし(笑)
勝率7割ない奴に発言権はないって、開発の頂天も言ってただろ?
ランカー様だけがプレイしたら良いって調整から、過疎すぎてやばいの!普通の人もプレイしてください!お願いだから!ってようやく一般プレイヤーに目を向けて変更しただけ
何が間違ってるんだろうね? 米を入れれば大抵解決するで
速度速3槍で白馬刺さるか試してくるかな なんで今更変更したんだろうな
変更は歓迎なんだけど正直やるわけないと思ってたわ
サブカが多かったのか、プレイヤーが減りまくったのか >>649
つかやるにしても一上からだと思うわ
いっきにやりすぎなんだよなぁ、昇格条件変更も甘いし >>649
両方でしょ
フリマ底辺がサブカしてサブカに狩られた低品が辞める
戦国でランカーの餌用フリマを導入した時と一緒 4月売上2位で前回の局地大会も1万5千とかだっけ?
過疎じゃなくて昇格条件的に覇者以上の人口なんて数%のレベルだから、人が減ったよりマッチ仕様の話だと思うが 強い奴が強い奴を倒してランキングあげてたのが今はどんだけ雑魚狩り出来るかだもんな
そら人も減る >>652
1品2品が一番多いのは変わらずだから人のいない空間を作っちゃったのが正しい
上がると突然人がいなくなるのかも 平日昼間じゃなきゃマッチングするでしょあまえないでとしか
タイマンゲーなのにこっぴどい腕の差当てられる側の気持ちも考えてやれよと 問題がなければ変える必要も動機もない
なにかヤバイなと思うところがあったから変更したんだろ
それがいいか悪いかは別として 逆に上位陣は格下ボコボコにして楽しいんかね
格ゲーでそれやるとクソつまらんけど ランカーがいくらプレイしても無料進軍の恩恵受けまくって
セガ的に旨味が無いんじゃないの?
それよりボリュームゾーンに目線合わせた方がいいと思ったんじゃない。
まぁ対応遅いと思うけどな。 稼働してもう一年半経つのに
未だに癒着がー信号機がーフリマがーサブカがー騎馬単がーってずっと同じこと話してるのがやべーよなwwww
カードも未だに過去に見たような計略しかないし 勝てばランクも連勝数も伸びるし無料進軍で縁まで付くからな… >>657
100連勝しちゃいましちまったぜwwwとか嬉しそうでしたね
格ゲーサブあかちゃんも挑発面白プレイで楽しそうにしてますね
まぁ、性格次第だと マッチングしか話題にならないところ環境くっそいいんだなあ 快進撃めっちゃ減ったように思うんだが
みなさんどうですか >>657
アリカイは「一品との試合なんて時間の無駄すぎる勘弁してくれ、ハンドスキルの練習でもしてりゃいいのかよ」
ってツイではっきり言ってたし現状のマッチの方が嬉しいんじゃないかな
明確に能力の劣る者との初めから結果が分かりきった消化試合なんてつまらない時間と金の無駄ってランカーもそこそこいると思う 英傑ランキングとかいう雑魚狩り指数
逆に、現時点のマッチングで上位につけてるもんぎゃはスネ夫青井は本物のクラッキだと称賛されて然るべき >>662
実際環境はめちゃくちゃいいね
色々なデッキ見る しばらくしたら人も行き渡るんじゃない?>覇者以上
俺は1〜2品でまったりやるから頑張って >>668
今まではフリマ底辺は勝率5割でいくとこで設定されたけど、
今回はそうではないから増えない こだわり()捨てれば誰でも1〜2品盛れる前だしデッキもないしな ガイルでザンギに挑む奴はいても
ザンギでガイルに挑む奴は少ないって事やな どうせ回転率気にするほど客なんておらんのやから
覇者以上は人にマッチングするまで5分でも10分でもひたすら正座待機でよくね? 勝敗数は前バージョンと変わらないけどランカーに絡まれなくなるだけでめっちゃ快適だわ >>669
今までとは一品のマッチ帯変わってまず勝てない覇者覇王とのマッチが無くなったからなぁ
フリマ帯の幅が狭くなって覇者落ち一品も増えるだろうけど覇者総数は以前より増えるんじゃないかな 格差マッチに戻すなら格差に応じてハンデつけるか選べるようにしてよ
城ゲージとか戦闘力とかにさ
そんなんで勝って嬉しいのとか言われるかもしらんけど何もできないよりは楽しいから
将棋でもあるでしょ 征覇王が一品とマッチしないのは健全だけど底辺覇者が一品とすらマッチしないのはなー
階級によって細かくマッチ幅変えて欲しいかな >>674
正直そこが一番つまらなそう
現状のフリマ底辺の上にマッチもしにくいわけだし マッチしにくいところが出来てる時点で正常なマッチとは言えんわ
プレイヤーと違って各階級の人数を把握出来る運営がなぜこんなアホなマッチング変更をしたのやら
現状の条件じゃ間違いなく覇者に上がる一品の数より一品に落ちる覇者の数の方が多いだろ
○×のせいで階級による重み付けも出来ないから階級違いとマッチさせることも出来なくなってるし
いい加減○×は見直すべきだろ >>680
覇者になるだけなら厨デッキ使ってマッチ運悪すぎなければ簡単だったわ
一品と戦ってて自分の方がうまいなんて思える試合なんてあんまない自分でもそう
前みたいに自分より上手いやつら3割同じくらいのやつら8割のマッチングに戻してほしい ランカーランプ光る一品中位上位の話も有るが
階級はジリジリ増えるかどうかってレベルじゃないかなー マッチング幅的に前よりは今の感じが適正なんじゃない?
底辺覇者がちょいと可哀想だけど腕前でいえばそこそこ上位プレイヤーではあるんだし、俺たちの代わりにもがき苦しんでくれ >>682
そんなのお前に負ける方も同じ事を思ってるわ
そこで頭打ちならそこがお前の適正ランクなんだろ CPU相手でもいいだろ別に
コスト増の強い奴とやってろよ
結局弱い相手に勝つのが楽しいだけのゴミ共 >>682
厨デッキ使ってランカー倒せばいいやん
覇者なんだから下に負担求めんなよ 覇者が苦しいって言うけど今までは一品が苦しんでたってだけなんだよな… CPU完走って勝っても無料進軍ないんだっけ?
それはそれで糞やな >>664
アリカイはそのへん癒着勢や川崎勢と距離置いてるから好感持てる
今回のフリマについても、時間ずらせばいいってバッサリ斬ってたしw
適正フリマにギャーギャー騒いでるのは、フリマ餌狩りしたいマッチ回避ランカー様だけでしょ >>685
人口比的に一品は同格マッチが大半だけど覇者人とかだと格差マッチの割合が多いんやで
まあマッチの7割が覇者人地とかなら今のシステムでもやるけどね これで慌てて戻してフリマに不満持ってた底辺層から一層不満買うわけだろ?
言い方は悪いが寝た子を起こしたわけだ >>689
こ
れ
ランカー様に餌を与え続けたその結果、客がマッチしないほど飛んでからヤバすぎて改善するとかほんと後手
上場企業とは思えん経営だわ >>682
ゲームに限らずなんでもそうだけど自分のために環境が変わるのを祈って愚痴りながら耐えるより
環境に合わせて自分を変える奴が上手くいくんだぜ
今の環境と照らし合わせて自分の遊び方や方向性を一度ちょっと考え直してみては?
ルールに文句や不満抱えるより「あ、そうなんだじゃあこうしよ」ってさっさと別の手に切り替えた方がいいと思う >>693
戻したらまた人が減るだけだよ
声が小さいから表に出ないだけで、1品とかのアクティブも相当減ってるから慌てて改善したんだろうしな >>693
マッチ幅変えたこと自体はいいことだと思う
もっと階級ごとに細かく設定すべきだった >>678
覇王や征覇王に当てずに同格の覇者だけとマッチさせてくれってならともかく
肩書き下の品とマッチさせてくれって言われても品が納得するわけないだろ
同格とマッチしたいんだろ?だったら覇者だけのマッチにしてくれと言うべき >>696
俺もそう思うよ
一度希望持たせてまた戻すってのが一番不満が溜まるから
今まで仕方ないと思ってたら層まで不満を持つ 無料進軍と勝たなければ縁が貰えない仕様がある限り格差マッチには一生文句出続けるやろなぁ・・
このゲームのランカー様(笑)は今までその恩恵を受けるのが当たり前すぎててそれが崩れそうになった途端喚き散らす始末。
嫌なら辞めろ(笑) >>681
別に夜マッチしないとかじゃねーから問題ないだろ
最上位が、早朝深夜にマッチしないとか他ゲー(格ゲーやクイズにウイイレetc……)じゃ当たり前だぞ? >>692
自分が格差マッチしたくないから他のやつ犠牲者になれとかめちゃくちゃ言うね >>695
「あ、そうなんだこうしよ」
A:サブカ
二回戦目は適当に遊んで勝たせるからいいでしょ(覇者の風格) >>698
それならウェルカム
まあ対戦ゲームで格上と一切マッチさせるなって考えもおかしいけど
割合が問題 >>682
覇者が身の丈に合わないならすぐに一品に落ちるだろ >>698
格下の1品とだけやらせろ!って、ランカー様の本音がたまに出るの笑うわwww まぁ一ヶ月はマッチいじれんだろ
わざわざ1日アップにして覇者連中に月間ランキングさせてんだから >>707
そもそも今までのシステムがいいとは思ってなかったしな
平日休みの一品のチムメンの履歴見てて酷いと思ってたし
まあこのシステムも時間経てばいい塩梅になるかもしれないし、まったりやって様子見するわ >>697
今だってまず同格で探していなけりゃ範囲広げてって細かく設定してるでしょ
その範囲幅は細ければ細かいほど最後までマッチしないCPU戦になるだけが増えることになる
まず最初に同格でマッチするようにはずっとやってる
細かく細かくってのは現実的に無理だろそこまで人がいないんだから >>711
覇者人なら皇帝~一品上、一品上なら覇者人〜一品中みたいな感じでもダメかな? あれこれ言ってるけど覇者である以上一品は下位なのは揺るぎないでしょうよ…
腕の差あまり無いって言うけどその差は実体ランクに出てるわけですし違いはあるんだぞ >>695
すでに考え直してしごおわ200円だけ入れて帰る生活してるよ まあマッチング変更前でも過疎ってる時間は最後までCPUやらされたがな
今フルCPU戦となるのはマッチングだけの問題何かね? 最新だけでマッチせいや
調子こいてたらランカーにぶちかまされましたwwとか
20勝になったら誰も来んくなったwwwwとか
楽し気でええやん? >>715
覇者以上の人口が今の一品くらいいれば、今のマッチシステム歓迎するよ
格上と一切マッチしたくない!って訳ではないんで ぺろりと平らげてやろうぞ
>>713
初期の頃の奴か
対戦数が少なくとも絶対数の多い一品とか二品は個別でフリマ枠作ってもマッチングしそう(適当) 無茶苦茶言うとサブカ作っても棒立ちとかするガチ初心者とか
ほぼ皆無だからそれなりに楽しめるし安いし縁30貰えるから
R厳選するならサブカ作った方が得な気もする(悪意の塊) 上位とばかり当たるのが嫌だからなんとかしてくれなんてのはどこにフリマ設定したって起きる話だろ
今までは一品のフリマ底辺層がそうだったんだし CPUにも劣るような初心者狩ってまでオナニーしたいです^q^ >>722
一品の時に上位と当たることはあっても格上とばかりマッチすることなんてなかったけどな まあ平日休みだったりすると酷い目に合う一品の人も多いか、、、 >>691
ぽろぴっちょはそもそも格ゲー勢だからなぁ
大戦勢とは距離あるし
わざわざ金入れて格下とばっかやらされるのはアホらしいんでしょ まあ難しい問題だよな
いろんな意見聞けて参考になったわ!
サンクス ◯×制 初回200円投入時に縁2付与
これさえ修正してくれれば…
多くは望まないから ランカーのために運営が人いない時間帯の対戦相手を用意すれば良い
つまり青井をスタンバイさせておいてだな… マッチングはもう問題ないからこのまま手を緩めず他の部分を改善していってほしいな >>676
さすがに覇者昇格もその前の1上も○のほうが多くいるんだから覇者以上に人は増えないだろ
ただ覇者経験者の数は増えるだろうね1品としかあたらんからね
その分さくさく落ちてくるけど >>696
一品とかのアクティブ減ったのはマッチ云々より快進撃と夏侯覇のせいだったのにな
これらの巻き添え下方も含めて 回復舞で黄忠リストラされてて
龐徳 徐晃の攻撃将器積みで制圧戦されたなあ
騎馬どうしようもないなあ 何かもう今のマッチングで文句言う奴って
完全に「俺は今まで格下狩り大好きです!」って公言してる様なもんだよね
ちゃんとチェックしてんぞ、そこの御前 >>732
さすがに能天気すぎて笑ったwww
快進撃ガー!夏侯覇サエナケレバー!
そんなわけあるかバカモーン!!
今までのやらかし続けた“悪行”運営が積み重なった結果なんだよなぁ……
んっ 因果応報 >>736
マッチングのせいで、チーム武功が稼げね〜とか文句言ってるのは笑った(笑)
前の100オーバーが異常だって気づかないのがランカー様のご都合な脳だよね
それだけ連勝出来ることが異常だったんだよなぁ…… この状況で元気にランキングあげてる上位ってやっぱすげぇわ >>724
覇王はないけど覇者くらいなら全然あるわ >>737
あの下方の仕方も最悪だったでしょ
下方しなくてもいいものの方を下方したらそりゃ呆れられるよ >>652
1戦でやめちゃう人も多いし、14戦ノルマ5割勝率でも3594取れるし
15000人と言っても実際プレイしてる人少ない ツイでaimeからカードを盗られたり縁を消費されたとの被害あったと流れてきた
COJみたいな簡易認証があってもと思うが煩わしいだけかな >>732
流石にアホだろ。マッチングが単に狭くなっただけ
夏候覇の全盛期はむしろインカム絶好調だとデータが出てる 夏侯覇と快進撃で食い合ってたからなバランスは取れてた
それが嫌で逃げたこだわり派もいると思うが
FF8が一番売れてる理論やな >>743
怖いな
>>734
ん?捨てメアド出せる
出せるんなら解任して送るよ >>744
全盛期はね
前verはさすがにあかんかったよ
貴女はまた雑誌のインカム2位のデータが云々言うんだろうけど、2位ってだけで売上がどうだったかは分からないでしょ そろそろ八卦とか攻守とかR陸遜を強化してもいいんじゃないでしょうか >>743
そのツイート昨日見たけど、置き忘れたのはAimeだけ。その状態で兵力兵兵兵のカードだけをピンポイントで盗まれるか?
何か怪しさしか感じないんだよなあ
まっ、Twitterじゃ書けないけどw aimeだけ失くしてコードはどうやって知ったんだ? あ、コードの存在忘れてた
俺みたいのが嘘松に引っ掛かるんやな 後ろから見られてたって言い訳してたけどあんな長い桁数一瞬で完全暗記するとかありえんし完全に嘘松 >>743
せっかく数字入力できるんだからパスかけさせてほしいわな セガ様1コス武力4攻城兵追加してください
制圧0知力1でいいので
どうかお願い致します 縁で変なカード登用された><くらいにとどめとけなかったのかね 直トレの頭番号みられててその後抜かれたのならわかる
でも再印刷した時って番号変わらなかったっけ? >>757
変わるよ、別カードでてきて古いのはつかえなくなる ただデッキケースを忘れてアイミーも入ってたとかならどうしようもないな >>746
gutu565@usako.net
おねがいします >>752
そういう能力の持ち主がいないこともないが、ひどい宝の持ち腐れだな デッキケースの底にaime入れておくの便利だなと思ってたけど
丸ごと無くしたらパクられ放題だと気づいてaimeは別にしたわ あ、買いますと言いましたが譲っていただけるのでしょうか
神ですか >>718
フリマの幅広げて通算勝率と最新20で相手決めれば良いのにな aimeは財布だろ。チェーンでズボンに繋いであるから無くさないし aimeとカードは別の方がいいね
この前財布無くしたんだけどaimeはスマホのケースに入れてたから三国志に関しては何とかなった >>765
今どき財布をチェーンで繋いでるやつおるんか
仕事もそれで行くの? 強い人とマッチしたくない気持ちがわからない
と、はやて軍団は言うわけだが、雑魚とマッチングしなくなったなら大喜びのはず
しかし口から出るのは不満ばかり
どうしてかな?本当は雑魚狩りしたくてたまらないのかな? チェーン便利だぞマジで無くさないし
仕事も当然コレだが下に垂れるような長さは無いからな一応 >>754
1コス武力4がいない呉ならいても良いよ 社会人でチェーンはちょっとな
>>760
送りました 今まではフリマ帯変更と同時に昇格条件緩和してたから
結局時間が経てば変化なしって感じだったけど、今回の場合1上→覇者の昇格条件が他に比べて厳しめだから
覇者以上の人口がずーーっと増えないまま >>774
ありがとうございます
ご厚意に感謝感激です
いつかこの公孫越で頂上載って恩返しするのでよろしくです 昇格条件変更したら、位の見た目が変わるだけで中身は変わらないんだから意味がない
トップクラスは別格なんだから、一般層と切り離すのが当然
プロとアマが同じリーグで対戦していた今までがおかしかっただけ >>735
弓弱くないのに馬入れて乱戦の方がつええんだもんなw
それだけ色塗りが糞ってことの証
騎馬の攻城半分以下でいいだろ今の 義勇のモブに雷ハクいたけど
法具に知知がある今だとカードにはできないかな? さて出陣してくるかな
土日は連敗率が高いんだよなぁ 覇者以上でフリマやっても大丈夫なくらいプレイヤーが居るのかがまず心配
緩くなったってもやっぱり厳しいっしょ? 平日昼間生放送でcom完走しない程度にゃいるでしょヘーキヘーキ ランカーがマッチングしない
→なので戦友にランカーが出没する
→二〜三品以下の所謂低品も戦友でランカーに当たる
→低品でもフリマの影響を受ける
→身体は闘争を求める
→アーマードコアの新作は出ない
→ボーダーブレイクの新作は出る
つまり、フリマを狭めればボダブレ家庭用が売れる瀬賀の計略 空も飛べるACマルチウェイACE実装しろまで読んだ なんかマッチングの検索の仕方が間違ってるんじゃないの?
いくらなんでも流石に一人もいないってことはないでしょ
過疎化が激しく複数人必要なボダでさえ成り立ってるのに、
ボダよりプレイ人数多く、タイマンで良い三国志が成り立たないわけ無いでしょ >>788
ボダは最上位のマッチ帯が割と広いからな
それでも平日午前は模擬戦おおい ガチデッキで昇格に一喜一憂するのも面白いけど
好きなカードで適正なランクでゆるく遊ぶのが楽しいや
ゲーセン行こう、今日は何のデッキ使おうかな >>788
守り隊さん……残念だけど、末期レベルの過疎は“ガチ”
現実受け入れよ? >>771
はやても、生放送でガチ快進撃のつばに当たってボコボコにされた挙句ずっと文句言ってたんだよなぁ……
本音と建前 使い分けていけ >>782
ランカー様の勝率8割、チーム武功100超えの餌フリマをやめて適正にした瞬間に、マッチしなくなるはほんと笑うwww この最高のゲームバランスでこんなに人が居ないなんておかしい、おかしくない? 1上→中→上→覇者で終了
1上もかなりピンキリ下位ランカーもいたりするし正直ここでもまだ強い弱いの差が激しい
けどこれより更に上の階級だと過疎るってんならハンデマッチでも用意するしかないんじゃないかね 大戦相手の勝率に応じてもらえる縁が変わるならすべて解決するわ
そんなことを許すかどうかだけど 2戦200円なら、大戦するよ。ランカーに当たってもうれしいし。
1品楽しくなってきた。 >>797
前出しで勝てなくなって
マッチングで狩りができなくなった
バランス()はどうでもいいんだよなぁ アプデ前
ランカー「雑魚狩り楽しいなぁ」
養分「ランカーマッチ苦しいぉ…槍控えや」
セガ「売上減ってんなぁEX商法するか」
アプデ後
ランカー「マッチしない!初戦負けムカつく!雑魚狩らせろ!」
上位養分「フリマループ苦しいぉ…」
養分「やっと楽しく遊べるね」 >>771
強いやつと戦いたいけどそればっかだと嫌なんだよな
別に俺みたいなフリマルーパでもランカーと当たるの嫌なわけじゃなくそればっかになんのが無理で結局本質は同じ
なのにマッチしないのがおかしいとか強いやつと当たらないとうまくならないぞ!とか詭弁ばっか言って本音言わないからこんなこじれるんだよ
そういう意味では劉穀みたいなのは全然話通じるわ嘘言わないから 夏侯覇みたいなお手軽強デッキがあると分かりやすいからアクティブ多いのはなんとなく分かる
今みたいにメタが混沌としてると落ち着くまで控える人も居るだろうな >>802
いや、それ養分は変わらず文句が出てくる つか今のマッチが普通だと思うんだが
ランカー同士で当たってマッチきついはやばい
俺ら今まで同ランクどころかライオンの檻にぶち込まれたスコティッシュホールドみたいなもんだったのに 1対1の対戦ゲームなんだから、ランカーも勝率5割切るくらいになってからキツいと言うべきだ
ただCOM戦の仕様は何かしら手を入れてやっても良いと思うが 強いカードがあればそのカード話題で騒ぎ立て
強いカードがないとやり控えする人も居るだろうねみたいな、どっちに転んでも批判するやつマジでクソ。 手に馴染むデッキが見つかったけど的確な援兵の為だけに2色になる
呉に的確な援兵ください 武力27の射撃、相手が一瞬で溶けるなwww
赤壁撃つためにスタンバってた周瑜が即死してワロタ >>806
理想は真とかチュウボクとかスネ夫とか8割帯同士で戦い続けることだからな
8割なんて勝率出てるのは自分の実力でマッチに問題があるとはつゆほども思ってないぞあいつら 魯粛ってまだ未実装だろ?
雄飛押し付けるには的確な援兵が最適なんだよな 今でも覇者以上を維持出来てるなら半分は勝ててるんだろうから上位陣は満足しなよ
はやては誰かに配信してくれって頼まれてるのかよ
自分の意思でやってて小遣い稼ぎまでしてるのに皆さんの為にやってますみたいな態度でグチグチ五月蝿いわ >>797
最高のバランス()の塗り絵
塗り絵は弱くしないけど、あまりに不評だから攻城や号令フルコン大戦でバランス取り崩壊しました
これで最高のバランス()ねぇ〜 >>815
YouTube生放送で、電子マネーが寄付されるたびに
「やる気がーーー出ます!!!!」
は流石に草www >>814
傀儡の勅命、静君の号令、万全なる転身…
好きなカードを使って良いぞ! >>808
今のバランス調整がクソだろ
集金させるために桃園スタンプで環境壊しま〜す
1ヶ月で弱体化しま〜すチャリンチャリンありがとうギャハハwww
ついでに舞姫が強すぎるんで、使ってたデッキは弱体化しま〜す
頂天が使ってる時は弱体化しませ〜ん
これで文句言うなはさすがに? 近くの店の平日夜とかは満席も見るから
アクティブのこだわり勢が戻って、結果的
には良かったんだよ
ランカーはどんな状況でもやるんだし >>811
これ
鉄拳の最上位なんか、勝率6割もないぞ?
同格マッチはむしろ当たり前なんだよなぁ…… >>817
キャバァーン!キャバァーン!って音がしてそうだな >>819
静君は使ったが俺には無理だった
転身はダメだろw 当たるデッキバラけてる辺りはバランス取れてると思うで >>825
お前の バランスだろ?
尻舐め隊はなんでいつもこうなのか >>825
バランス()が取れた覇業はベスト4が塗り絵騎馬ワラ大戦
バランス取れても、集金のために新カードは壊して、「勝ちたければ課金してねギャハハwww」
そしてこだわりのカードを使っても、ランカー様のどうでもいい調整争いに巻き込まれて巻き添え弱体化で萎えさせられる
3ぞろいを集めても、1ヶ月でゴミ
これでバランス()がいいのになんでやらないの!!
やるわけあらず ゲームの内容の時はだんまりなのにシステム周りの話題になると基地外が元気になるな 3品どころかプレイする金もないゴミが動画見て荒らしてるだけだからな バランス自体はだいぶマシにはなったと思うけど、塗り自体が好きじゃない人は絶対戻ってこないバランスに落ち着いちゃったのは残念だな
塗りを一切放棄したデッキも普通に見るぐらいでも良かった はやてのトークスキルはすごいと思う。純粋に楽しい
俺が放送したら「あう…えっと…うう…」
これが2時間続く 桃園みたいな金だして取らせたカードを1バージョンで殺してたら過疎になるって >>821
うちもそうだわ割と盛況
ただ前バーのラストの方、サブカなんて画面の向こうの都市伝説だと思ってたが店内でもポロポロとサブカ始め出してるクソが何人か居たわ
そいつらは一切全く擁護出来ないゴミどもだが、そうしたくなる環境であった部分はあると思う
今は一品までの君主にとっちゃ非常な遊びやすくなったからセガにしちゃ久々によい判断したよ はやて軍団1とか糞ランカーマジ消えてなくならねーかな
配信信者もウザいから消えてほしいわ
あいつら自分のリプレイとか全く見ずにターミナルでランカー動画ばっかり見て
ランカーになりきって、発言もランカー目線でマジウザい リアル凸して消し飛ばしていけばお前の大勝利になるぞ >>829
ゲームの内容もたいがいゴミだろw
塗り絵が不評だけど、弱くしたくない(笑)あっさいプライドがあるから号令フルコンぶっ壊しました
神ゲー()なら多少不満があっても、フリマがマッチしないほど過疎らないんだよなぁ……
しかもチーム戦じゃなくて、タイマンゲーでこれだから深刻すぎて オワ >>834
トークもだけど自分だったら手がプルンプルンすると思うな ちなみに大戦3の時の今の環境で100連勝してたのがザビーだからな 下方する必要もない計略を新カードのメタになりそうだからと死に修正したらそりゃ辞める人も出るわ 射精おじは最近サボってたな
前にも増してレスがうっすいやんけ 頭皮みたいや >>834
わかる
たまにボソボソなんか言うかなりキモい配信になる自信あるわ 終わったゲームにいつまでも張り付いてるから基地外って言われてるんだけど
日本語書き込む程度に知性を持ったサルはこれだから困る 魏礎も騎馬にエラッタしてくれ
呉礎は槍の方が良かったらしいから呉礎と兵種スペック全交換でいいから 相手にする奴がいるから居座り続けるんだよ
まあ自演かもしれんが >>843
条件はきつかったらしいけど雑魚ともマッチしてたぞ >>841
失敗スレに仲間沢山いるから巣にお帰り。 >>826
>>828
自演してんじゃねぇよ
ぶち殺すぞ 転勤後の荷物整理してたら1の頃のメインデッキ出てきた。
Rキョチョ Rテンイ UCチョウコウ Cゴリ
「何が知性だ!」って強力脳的な若さを感じた。 今では知性に溢れたデッキを使ってはいるがな、
SR呂布 Cリカク Cカクシ C管亥
何が知性だ! お前らの賢いおつむを怪力で破壊してくれるわ!! 今駿才赤壁で配信してるけどこのデッキで覇者いけるのか?と思ったら1品上でもボコられてるな
覇者でもいろんなデッキ見るけど、良くそれで行けるなというのがチラホラ 当たる相手の相性が良ければ雄飛夷陵でも1品上まで行けるぞ >>858
人間はなかなか変われない。
総知力更に下がってるし・・・ パーツの入れ替えはあれど同じのメインに使い続けてる人はノウハウ蓄積してくからね
そのデッキ弱くねってデッキで超強かったり >>858
いけないなァ カクのことを悪く言っては >>834
俺なら終始無言、たまに荒い鼻息の自信ある
喋り上手いやつ本当に羨ましい 多勢の趙氏貞やってきたけど裏の手が鄭しかないし基本多勢しか打てないのもキツかった
樊稠にしたら1品中までいけたけど今更樊稠3回とか打ちたくないしなぁ 三国でもキン肉マンコラボやってくれないかなー
今WEBでやってるキン肉マンめっちゃ面白いんだよね
…でも牛金でバッファローマンはナシな >>868
基本、組技が多いから計略が難しいな
ブロッケンJrは毒霧だからいけそう >>870
筋肉バスター
乱戦している敵が抜け出せなくなる(捕縛術の強力版)
乱戦中に回転操作で乱戦している敵(複数と乱戦してたらランダム)と一緒に飛び上がり着地時に飛び上がった敵に大ダメージ周囲の敵に衝撃波ダメージ
とか >>868
ハリケーンミキサー(漢字は知らん)先輩がいるから無いだろ >>871
面白いな。弱計はやったけど割りと城ダメ痛かった気がするけど入れすぎたかも >>858
知性をぶち壊す復活連中
やはり活のは正義だ プレイしながら喋るのは凄いなぁ。凡人はカードだけ完璧に動かすのもままならないのに
手足と同じくらい自然にカード動かせるんだろうなぁ 「ゆでたまごが描いた三国志大戦のカード」は欲しいかもしれんが
「名前だけ三国志のキン肉マンキャラのカード」はいらん 久しぶりにゲーセン行くんですが、礎周瑜はまだやれますか? キン肉マンの技?
順逆自在の術で自分と敵の位置を入れ替えるとか
マグネットパワーで敵を引っ張るとか
忍法蜘蛛糸縛りで動けなくするとか 槍周姫って赤壁周瑜を範囲に入れてもセリフ変わらないのに礎周瑜だと変わるんだぞ 攻城兵と違って落城されないだろ
特に1コスなんて安いから無視していいぞ >>884
将器的に即打ちできるんだな。しかも群大攻勢で+9から取った後も強い
よしパクろう。呂姫無いから馬岱と張姜子でええやろ >>884
バリエーション増えそう
そこまで強くもなさそうだけど >>887
平気で半分以上持っていかれるぞ
俺は衝軍でしのぐけどこっちの攻めの時には厳氏の毒が使えるのがクソウザい しかしこのゲーム連敗すると心が荒むなぁ
金は減るし時間も使って俺は何やってんだろって >>894
あなたさぁ、相手によっては城門に刺して鼻くそほじりながら赤ボタン叩いてんだから
不利を受け入れな? デッキによるだろうけどね
連環柵柵とかで下がっていなすとか
ほたる入りとかの方が嫌な気がする 今はランカーが荒れてる理由も良く分かるって奴だ
連敗して落ち込むのは当然だろ 雄飛打って城門差し込んで何とかなるデッキってあんまりイメージ湧かないんだが
雄飛は守りでは強いけど攻めには微妙なカードの印象だ >>898
攻めで雄飛1枚だと車輪付きでもきつい
相方に武力8か9の騎馬が欲しくなる…
孫策以外の強騎馬はよ >>898
雄飛は朱治きゅんの横弓でんほぉぉぉぉしちゃう印象しかない 雄飛溜めて発動して相手に向かって乱戦確認からの傀儡
相手を殲滅したら悠々と城門を殴る
ほら完璧だ >>893
連勝したら心が晴れて有意義な時間を過ごしたって思うんでしょ? >>884
連環叩くか、こっちも大攻勢しろよ
素武力は低いんだからなんとでもなるだろハゲ ワラだと突撃スペース潰されるから、実際の武力以上にキツいけどな
これで征圧Sに出来る形組めたらかなりヤバイわ >>884
攻城力の高い趙氏貞、鄭、赤3虞氏を集中して守るといいよ
開幕さえ凌げれば素武力低いしどうとでもなると思う 雄飛デッキって雄飛で城殴るぞーってやりながら内乱取って引くのが基本だからな 魅力単なのに魅力号令じゃない意味って?
単色で組めるのはいいけど、守りも考えると魅力号令の方が強そう 正直、魅力盛り多勢って多勢を魅力采配にするだけで騎馬と号令武力+1手にいれちゃうから魅力采配のほうが強いだろうな >>913
マジレスすると攻城力の高い2コストを象兵に割けるから。更に特技城持ち >>913
魅力持ち3枚以上入ってるデッキ使うと毎回「関索でよくね?」ってなる 魅力号令と多勢のコンボできるじゃん!恥辱のが強いよね
つまんね・・・ しかし魅力号令が強いからなのか魅力持ちに優良武将が多いからなのかわからんがなんか特技の魅力がやたら強く感じるな
戦国とか過去の三国志だとそこまで脅威には感じなかったような気がするんだが気のせいか? >>921
0.5はやり過ぎだけど0.7ぐらいなら全然有り得る
スペック皆悪くないからデッキに自然に入るし 関索と多勢号令両方入ってるのと当たったがなかなか面倒だったな
>>921
旧大戦の中盤以降は士気30環境だったからな
今の士気24環境の方より魅力の価値が低かった
あと魅力持ち積むデッキは大体士気将器も使うので開幕の士気差は更に広がる 覇者のランカー率がこの時間帯なのに50%越えは笑う >>918
で関索つかうと、2コス武力7征圧1で思ったようにライン上がらず
範囲も効果時間もあと一歩足りなくて、わちゃわちゃしてる内に低コスが撤退するんですがね
関索、ポテンシャルは有るんだろうけど何か使いづらいわ >>921
大戦3は女性武将が基本的に計略枠で高コスはほぼいない
コスト比武力も低く設定されてたからな
それ以外の魅力持ちは主君系が多く複数魅力を積むにはコストが重かったし 魅力そこまで強いかね?
確かに最大士気が3の頃と比べて少ないから0.5増えるのは強いと思うけどやっぱり魅力持ってると一部を除いて武力が心もとなくなったり制圧が低かったりで入れにくい
魅力で暴れてるのって華麗恥辱、6枚皇甫嵩なんだろうけど弱点もあるし前回の夏候覇、快進撃比べて問題があるとは思えん おっぱいもないメス武将よりガチムチ兄貴武将のほうがよっぽど魅力あるよな? 武力が固定上昇する号令の中でも丁度+7だけ上がるモノは他にもあるぞ
なんと士気9消費でそれを3コス征圧1が持っているのだ アンチ意味不明なレスに殺害予告
ここは怖いインターネッツですね 士気多ければ多いほど強くなる漢は置いといて
魅力が強く見えるのは大抵開幕系で開幕系が強いのは開幕宝具のせい
三国3や戦国で強くなかったのは開幕宝具を抑制するシステムだったからだろう
つまりシステム劣化させた三国4スタッフが無能 >>934
なんだろう、頂上見ても全く強そうに見えない…
というか無特技集めてる筈なのにスペックも微妙だし征圧も低いってどうなの? >>932
間違いではない
後ろで
お前ら逃げたら殺すぞ
って指揮してるのが普通だった 将器自体が開幕しか効果無いものとずっと効果有るものに
分かれてるのが失敗かもね、防柵、士気も開幕でなく
対戦中に徐々に効果が出るとかでも良いのでない? 99cで24だよね今
士気盛らんと士気6を4回は出来んけど魅力と宝具で増し増しでできるとかそういう回数に差が出る節目だと思う今の士気量 >>940
士気は上昇速度UPでいいだろうけど防柵の場合壊れてたらどうなるんだ? >>940
防柵が徐々に強化されるとか嫌過ぎるw
99C育てたら一夜城くらいにはなりそう 防柵将器もちが柵に触れてると
柵の兵力が回復していくとかで 覚醒主将器は出ても良いかもなあ。
残り50c時に武力・知力・制圧を+1しよう。 最近スレチーム内の闘魂が動いてて結構みんなやってるなって感じる 1品が狩られなくなった分だけ闘魂を使いやすいだろうしな たしかに無特技頂上だったが
なんかモヤモヤするデッキ構築と展開やった 二品や三品とかの人もいるかもとか考えてない辺り凄い拗らせてるなぁ >>928
無特技号令を使うと特技の魅力が如何に強いかが分かるぜよ… >>902乙はここにおります
長槍速速速とか神将器じゃねーかと思ったら陸遜だった
ほぼ使わない勢力だが無特技さんくらいにはやれるのだろうか…… サブカ狩りってさ狩るはずのリアル低品に負けたら自分にどう言い訳するんだろ? 無特技号令は孫翊黄蓋呉景と割とサブ計略豊富だと思うんだがなぁ >>958
狩りふざけんなって発狂するんじゃね?w >>938
マタンゴ使ってると、赤壁快進撃オール魅力持ちとかの構成がとても強く感じるわ、開幕で向こう2,5士気あるのよ
こっちはあの柵と魅力を家に忘れてきた陸遜の士気将器を覚醒してようやく0,5だというのに
つーかマタンゴは計略弱めにしていいから勢力限定なしで良かった気がする >>958
いちいち気にしてないだろ
狩られすぎて頭おかしくなったか? 士気ブーストがないからキッチリ号令3回以外何も出来ないもんな… 将器に関しては戦国の親父と巫女の嘲笑が
幻聴で聴こえて来そうな鬼畜さだからな。
マタコイヨ!www
スゴイノデキマシタ!!www >>963
俺は狩り相手は開幕捨てゲーだからどうでもいいけど
ホームにいるサブカがやたら大声で相手を罵ってるから
あれで負けたらどうなるんだろ?って思ってさ 3品以下で勝率80%以上の人はサブカ認定でいいんだろうか 毒強すぎー
やっぱこのゲーム浄化入れずに全国でたら駄目だわ マタンゴは無特技の高武力が槍ばっかりなのが致命的過ぎる 解任スレから攻撃徐晃と浄化小喬が1分もたたずに引き取られたわ
これ新着来たら音でも鳴らすようにしてて速攻でコピペして拾ってんのかね
それとも何かしら細工して取ってんのかな ゲーセンでもスマホ見てるプレイヤーいるからな。書き込んでる人は少なくても
見てる人は何百倍いるか分からんぞ 劉安楽の「ンゴオォォォォwwww」を聞くたびに吹く 昔のスタンプ特典のカードってもう手に入らないのだろうか・・・
(漢呂布欲しかったな) >>982
陸抗共振はなんだかんだ快進撃より蛮勇型の方が多い気がするわ
ランカーでも真と偽りや雄呉とかよく蛮勇使ってる気が 武力8の馬あいつだけだしな
征圧2になるし魅力あるしやっぱつえーわ そもそも5枚号令に1コス2枚入ると弱いからな
快進撃がクソ強かったから成り立ってたデッキ
しかし快進撃弱くなったなぁ
1体喰われたぐらいじゃ城殴られるほどではないってのは楽だわ
孫策死んだら残党も帰っていくし 5枚デッキに1コス2枚は弱いというのは号令を使った時の瞬発力の話で、対応力は上がるからトータルで見ればどちらが良いと言うのは難しい >>987
6枚華麗使えるなら1コス二枚入れてもオッケー マッスルは2,2,1.5、1.5、1じゃないか。攻撃韓当 >>993
俺も好きよ
こういうのは嫌いな人の方が声が大きいから目立つだけで ほにゃららは比較対象が悪い
つーか絵師変えたのがわるい ほにゃららが叩かれやすいのは絵というより本人のせいだ ケツの穴やスカトロ好きなヤツもいるからな
そういうやつよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 56分 43秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。