てか格闘のFCSがリプでの表示と全く違うのは問題だよな
通常の格闘ならほぼ真横まで、チャー格なら真横より若干後ろまで実はロック送り可能
(ただし自機前方に斬ってる敵以外がいない場合。前方に敵がいるとそっちが優先される)
前にバンナム戦で色々試したけどチャー格で2回ツンツンする度にロック送りすると
敵の位置次第ではその都度ギュインって向きが変わって画面外の敵に向かって突っつき出す
なので突っついてるチャー格カットする場合はFCSの距離に要注意