三国志大戦3492合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3491合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530892538/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・あー惇兵兵兵兵がどっかに解任されてねーかなー(チラッ >>1乙
大将軍の大号令と妖狐の導きヤケクソ上方はよ >>1と気持ちをあわせるのじゃ!
>>1000だったから皆ぺしゃんこに畳むね? 功績は結局騒がれないな
漢R関羽も更に強化されてこれか 神は相手次第じゃ普通に強いけど
紫髭は速度と槍撃ダメが微妙過ぎるから使われんだろうな キアガーとか功績とかまとめにしづらくなるから勘弁してくれ 軍師らしく、策を>>1乙とするか!
時間や武力を上げてなんて贅沢はいいません、縦横どっちでもいいので広げてください よく騎馬使いを寒いとかはやての事を騎馬だけの寒いやつって聞くけど
正直騎馬単使いこなせる人ってすごいと思うんだよなー
騎馬が強いのは確かだけど難易度も一番高いだろ このゲームの『寒い』って言葉は、
自分の苦手なデッキに対して言ってる人が多いなという印象。
俺は騎馬単は強いとは思うが、寒いとは思わない。 命運を賭け、>>1に挑もう
試運転でいきなり赤壁天啓にマッチして絶望したけどギリ差で勝てた
相手からしたら真っ白武力13はやっぱり辛いのかしら
https://i.imgur.com/ZGbSK4x.png ただでさえ20C近くあった紀霊また上方されたのかよ
いやーもうぶっ壊れ確定だなー、次で死に修正されちゃうなー、困ったなー 「ベガ立ち」って言葉作った奴すげーよな
ほんとこれ以上ない位に的確だよねw 紀霊さんはUCなのが痛い
メイン武将の副将器が2個なのは地味に辛い 多勢号令に食われてるから更に伸びるかもな
槍でさえ無ければ使われたものを デッキの難易度なんて兵種構成よりそのデッキのメインとなる計略で決まるじゃん ランカーの手元配信とかすげー散らかって見えるのにゲーム画面だとめっさ緻密に動いてる様に見えるよな 突撃孫堅強いんか?
今攻撃将棋やからとるか迷うんだが >>44
速3使ったことないから
まあ取ってみるわ >>45
ここ最近孫堅とか趙雲が頂上によく載ってるけどすごいぬるぬる動いてみえるで 司馬懿の復刻版かっこいいから使ってみたいな。
今司馬懿って強いのかな? 速3引いたことないわ
他の揃いなら各色四枚以上引いてんのに >>41
戦国のやつ意外に強かった気がする
若ハゲだっけ? 戦国だと2コストだったから三国志だと1.5コストあたりかねえ
兵種的に群雄か蜀のどちらかだな >>29
騎馬単は難易度が高いんじゃなくて操作量が多いだけだしな
だからこそ調子に左右されまくるんだが 毒が弱くなったから6枚皇甫嵩きついな〜
無難に5枚型にするべきか 僕は騎馬1 槍2 弓2に芸術を感じます!
別にそれしか使えないからじゃないから! わかってないやつ多いけど騎馬が強いんじゃなくて騎馬単が強いんだからな
三生で騎馬の勝率出てたが、あんなもの何の参考にもならない 騎馬単が強いんじゃなくてはやてや橋が強いんじゃないの ホウ徳入りの低枚数ゴリ単はめちゃくちゃ楽だぞ
ホウ徳を騎馬じゃなくてコシャジだと思ってあと2枚動かすだけ
もう一枚は調教師だからどうでもいい 俺に買った騎馬単はつよい!修正しる!!
これだから気にすんな >>57
で修正されたら次は槍なり弓なりを叩くまでがテンプレ 三国志大戦で晒された。カード処分してネットも退会した。ガイジに晒されて、覚めたわ。関わりたくない。今まで大戦ありがとう。 >>15
ゆみりってあんな声も出せるんだな
驚いた >>54
騎馬 単
は厨デッキってほどでもない
特に5枚であれば
あんさつ系統は間違いなく厨デッキ (・窪・)<お互いにミリまで城を削り合ったから頂上ってやめてくれないかな 俺に買った騎馬単はつよい!修正しる!!
これが何人いるかだろ笑 54 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-kpPm [182.251.247.12]) 2018/07/09(月) 15:33:44.31 ID:OuT3EyFAa
わかってないやつ多いけど騎馬が強いんじゃなくて騎馬単が強いんだからな
三生で騎馬の勝率出てたが、あんなもの何の参考にもならない
66 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-kpPm [182.251.247.12]) 2018/07/09(月) 15:51:01.16 ID:OuT3EyFAa
俺に買った騎馬単はつよい!修正しる!!
これが何人いるかだろ笑
糖質か何か? 対抗馬の号令が下方されたからな。漢の毒も弱くなり過ぎ
前バーくらいで丁度良かったのにまた不満が出始めたって事だ まぁ、騎馬というデメリットを帳消しにする特技城は
騎馬に持たせちゃいかんよなぁ
騎馬の攻城なんて高武力でもミリでいいくらい 槍には特技攻城を、
弓には特技ボヘーを、
歩兵には捕縛を、
象兵には地の利を標準搭載しろ >>72
そもそも居ませんw
マジで当たった事ない
蜀なら武神か桃園ばかり 騎馬単より2.5コス騎馬 2コス武力8弓 1.5と1コス槍の編成のが白兵強くない? >>26
それパチスロ板発祥だったと思う。
目当ての機種が空くまで後ろでベガ立ちして空いた瞬間サイコクラッシャーの如く取りに行くのが語源
AAも作られてたはず 計略とか難易度度外視で白兵だけ見るなら1.5武力6弓1コス槍で2コス以上全部馬だと思う 超大型バーウプの情報、毎週小出しでもいいから出せばいいのになぁ はよ蜀に馬の関羽張飛魏延追加しちくり〜
全勢力トップ123の性能でええから
いつまでこんな無限ループ続くんじゃ〜 そしてアプデ直前三生では既報ばっか流してつまんねぇって言うんですねわかります >>79ほら
SR張飛 馬 2.5コス 9/3/1 勇猛 征圧/募兵/地の利 決着の刻
これでええか? >>82
ダメ
2,5 9/6/2 勇猛攻城 攻撃速度兵力
こひげのはき
これくらいじゃなきゃ永遠にこの話終わらん
もううんざりを108周してる 快進撃、神速号令、大斧、白銀、群馬とどっこいの計略になるぞ
言うてこれらの計略、最近使われんから強さがわからんけど 白兵だけ見たら高武力弓も馬に負けないぐらいエグいだろう、大戦シリーズでも屈指の火力に加えてオーラ越しでも結構ダメージ入るのは大きい 2コス以上の槍は征圧2をデフォにしてもいいと思うけどな 蜀はとりあえず馬超クラスまでスペック高くなくてもいいから、2コス武力8征圧2か、2.5コス武力9征圧2で計略も普通に使える馬が欲しい 恋姫周瑜で最期の業炎出してください
褐色眼鏡巨乳って属性盛り過ぎでもろ好みなんじゃー 縮地「は?俺がいるンだが?」
馬超「俺の計略は使えねーっつーんかよぉぉオメェェェェはよぉぉぉぉん?
9/3/2くらいで神速戦法でも持ってりゃいーっつーのかあ〜ん?」 >>93
.NETプレミアムの機能でいいから、アップロードした画像を武将スキンとして使わせて欲しいわ
対戦相手側・リプレイ動画には影響せず、自身のプレイ画面のみだけでいいから 馬超はともかく張翼は計略士気相応位にはなったけどね
知力の割に効果時間長いし、
カウンターの起点にはなる
まぁ、将器は… 剥ぎコラしたら一番やばいのは誰だろう
あんちゃまかな 今日の頂上ぐちゃあのデッキは計略と武力のバランスが両立して強そうだなあと思いました(中盤の攻勢を凌げるとは言っていない)
でも黄祖は思ったより長いし、騎馬に対してバリバリって音もなく気付いたら減ってるからバカにできないよな >>100
さりげなくじゃなくて、全てを徐晃以上にしないと終わらんでしょ?
俺は魏使いだけど、騎馬の批判を永遠に聞く位なら最強の騎馬は蜀でいい
それで静かになってくれるなら >>87
快進撃は少しマイルド化したが大斧はまだまだ全然ぶっちぎりで強いが ランカーも書いてる通りまだ栄光が頭一個抜けてるっぽいな >>62
〇〇先生が青井の引退宣言に突っ込んでる話思い出した 一品界隈だとうざいほど蜀4に絡まれまくるがこれより上に行くと騎馬単に絡まれまくるの? >>109
蜀4→呉単→オーバーロード、ボーイズ
になるぞ 一品上位体感だけど大体魏4ばっかだった。
徐晃、龐徳は大体いた。 体感だと魏4や魏ケニアによくあたるようになった
苦手だからつらいわ >>109
ここの情報はどれも体感で当てにならないから
実際に上がって自分が感じたものがすべて
tboysとsoverloadが増えるのだけはガチw ウホ徐晃とパーツが強いから3の戦騎の極意みたいな計略来たらゆとりケニア並の強さの騎馬単が流行りそう 蜀使い「俺は魏使いだけど、騎馬の批判を永遠に聞く位なら最強の騎馬は蜀でいい」 >>90
火力については否定せんけど
高コストが孤立したら死ぬ兵種ってのはやっぱりリスクだからな
武力8にもダメージが通って低コス撃ち殺すのに十分な1.5武力6が1番効率良いと思ってる >>119
前々バーで1上中にいた記憶はある
フリマ覇者になってからはないな 流石に大斧ぶっちぎりで強いはもう違うと思うが
もちろんスペック加味してのぶっちぎり強カードだとは思うけど マジレスすると胡車児や孟優の強さが指摘されないのが不思議。 >>121
それは槍もだからな
998にミスって乱戦しちまったら兵力関羽だろうが即溶ける >>125
胡車児はシステム、孟優は武力6征圧2は塗れるし強いな
宋謙も将器優秀で強い
まぁ胡車児は歩兵だから馬になすすべないけど >>126
武力9馬もミスって武力1槍に迎撃されただけで半分減るで? 関羽(聖域) 荊州を呉に取られる大戦犯
張飛(飲酒ガイジ) 飲み過ぎて呂布には下邳城取られ、ついには味方に殺される無能
趙雲 正史では大した功績もない凡将
黄忠 法正の軍略のお陰で夏侯淵討っただけの一発屋
馬超(終身名誉死刑囚) 蜀入りしてから何もしてない 弟の馬岱の方が有能という皮肉
蜀カスご自慢の五虎将wwwwwwwww >>121
武6弓が強かったのは少し前までで、今は武8弓でしょ
あと弓は孤立するのがリスクとか言い出したら馬や槍だってリスクはあるわけで ムシキング終了じゃねーかこのやろう
一騎打ちじゃんけんシステム導入だな 何一つ名前を残せない奴がネタにするってギャグが高度すぎるな >>128
半分も減ったっけ
兵力馬超が刺さってウネウネしてるのはちょくちょく見る
武力1なら4割ぐらいじゃなくてか >>126
それ相手が馬ならこっちが馬でも速度差無ければ溶ける状況・・・
槍は突撃牽制できるのと弓に連凸みたいな火力が無いから弓よりはマシ
弓と違って武力上げても火力に反映され辛いから低コスでおkってだけよ 今作の騎馬単騎馬盛りはただでさえ内乱でダメージ稼ぎやすいのに安易に特技城とか付けてんの見ると、
開発は何もわかってないか確信犯でやってるんだろうなぁとは思った。おそらく後者だろうけど。 副将器カンカンは実質的に予告されたようなもんだろ
有料netサービスで多分実装されるぞ >>135
まぁ高コストに槍使う理由が白兵戦ではあまり意味ないからな
城殴る為には意義はあるが
>>141
masterがぽろぴっちょだからな
あのクラスがメインで使って他が使わなきゃ自然に勝率は上がる
俺も1か月ちょい胡車児Masterだったんがなぁ
取られちゃったわw 副将器カンカンは覆面広報の人が、2個揃いの惜しい将器を持ってる人に
朗報みたいな言い方してたけど、副将器1個1回だけ変えられるとかなんかね? 雑魚の騎馬単とか美味しいからもっと増えていいよ
質実桃園とかのが怖いわ 馬に特技城は厨
つまり、李通さんもついに脚光をー? 2個揃いってのが無尽蔵に変更させないつもりかね
信号機は結局ゴミって事だ >>150
「凡将卒業よ!」
全く見たことないけど さっきも当たったが二品でやってると狩りが桃園か騎馬単ばっかりなんだよ
桃園はまだ相性で勝てるときあるが狩りの騎馬単とか絶対無理
だから騎馬単は死滅してほしい >>147
栄光に皇甫嵩が採用されるのは兵種バランスが理由の一つと
もう一つは栄光は確実に城殴れるターンが来るからだったらそこで取れるだけ取るための槍の攻城力ってのがあるな
というよりそこで取らないと栄光は話にならないってのもある >>153
2〜3品はガチで狩りの楽園になってる
最初無邪気に遊んでた大戦4が大戦デビューのツレも「なんでこんなことする人らがいるの?」って言って辞めてしまった >>153
今の2品に人権あると思ってんの?
強弱の物差しにならんよそれ >>155
土日しかやらないからか、2品1品下ルーパーだけど、狩りなんて当たった事ほぼ無いなぁ >>156
強い弱いなんて一言も言っとらん
死滅しろってだけだ 狩りに合わせて調整するくらいなら下に引退してもらったほうがいいわ
おとなしく引退せえ 2品の狩りも1品も腕は変わらんだろうな
そんなに悩む事でも無くね? 魏はうっとおしいから死んでほしいし蜀も同じ理由で死んでほしい カラスも消えて欲しいしと赤壁 漢は寒いから消えてくれ
これを環境がとかバランスがとかもっともらしい理由付けてしてくださいお願いします 勝ったら無料進軍+縁Getなんて付けたら、キッズと頭の悪い大人が悪用するに決まってるじゃん
また頭悪いのが災いして一品二品で頭打ちになりまた新規ICで始めやがる 夏の大型verupに向けて、縁はいくつ有っても足りないぐらいだからね
サブカで効率良く縁集めて、ぶっ壊れ追加カードでメイン運用よ
猿でもこうなるのは分かると思うけど、意地でも特別進軍周り調整しない辺りに魂を感じる ちょっと前まで
ランカーとマッチングしないようしろ
という書き込みばっかだったのに
今度は
狩は問題無い人権ない低品は引退しろ
本当に分かりやすいな >>158
餌になってな
どうせあっと言うまに同格にも抜かれる >>164
システムのせいにしてサブカ正当化するのも何かなぁ… 一ヵ月前に文官の指揮数回使ったら達人ついて
昨日久々に文官の指揮使ったらまだ達人ついてて草生えた 生で勝氏が料金変更があるわけないって
当たり前のように言ってたけどこっちはかなり期待してたんだが 旧作の頃からサブカいるのに縁や進軍のせいにするのは無理がある なぁ阿蒙?の呂蒙のデッキに勝てないんだけどどう立ち回ればいいんだ?
自分は隙無き栄光で相手が 阿蒙 快進撃 知力上げて撤退するやつ 手腕 歩夫人だったんだけど
呂蒙が武力40近くから自陣をうろうろして前に出れなくて少し触ったら文醜が蒸発しちまったよ
だれか教えて >>170
初期COJや戦国並みじゃないと料金改訂は無理だろ 家畜に神などいないッ!!
まあやかましいだけのプレイヤーに媚びても何も起こらないのも事実ですけど まあでも上部液晶はもうちょっと有効活用してほしいわ
バージョンアップでなんとかならんちゃ >>170
料金はゲーセンの売上に直結するから
お前のホーム言う話だぞ
お前ん所の利益なんて知らんから俺らに安くプレーさせろって チームの機能をもっと充実させてほしいよなあ。現状じゃなんとなくはいってるだけだし。 >>179
試合中あそこ見てる余裕そこまでないし、今のままでいい気するw
始まる時の計略TOP3と一騎討ち勝率しか見てない 晒スレが無かったので
二品上
兵庫県 ラウンドワン姫路飾磨店
黒ネコ同盟
空打ち >>119
たまにならウチチームは3人程覇者ルーパーしてるな >>178
アルガス自身は狩りみたいなやつだったな
貴族の中じゃ大きな顔できないから反乱起こした平民相手に威張り散らして 全く使う機会のない通常進軍は見直して欲しい
あと初戦で縁2をちゃんとよこせ せっかく良い位置にあるんだからローアングルの舞ってる甘皇后でも流せ
後半疲れてはあはあしてきても良いぞ >>172
どうせ近日リセットされるんだから上がる意味なくないか >>165
どのゲームでもその辺の層が大体癌
弱い者いじめしてるクズばっかり 今の料金体制だとサブカの方が安くなるので狩られる方が悪いとしか言えない 騎馬単攻守だと関羽対応できねーなぁ
前だしされるだけで内乱取られまくり banがないのは1品とかしか狩りしてないからだろう スネ夫を非難する権利ねえな
むしろ全国トップのプレイ数で立派なものだ 顧客の望んでいる関羽 忠義大号令関羽
開発の提案した関羽 武神降臨関羽
何故か排出される事になる関羽 不動大車輪関羽 >>170
田豊アウト陳琳インで解決
阿蒙が城門まで来た時点で檄文で端に逃げれば勝ち
阿蒙は相性が激しいからしょうがない 舞い計略ごとに舞ってるあいだ固有楽曲流してくれ、錯乱の舞いは神曲で 私も覇者に上がりたいんで、既に上がった方は少し休憩して落ちてこないようにしていただけると。 ホームにもいるがサブカも金払ってプレイしてるから好きにしろとは思うけど
捨てゲーされて「ザコなんだからちゃんとボコられろカス」とか言うのはどうかと思う >>76
一つ勉強になりました。
普通に格ゲー界隈発症かと思ってた、 >>194
スネ夫さんは全プレイヤーの見本となる人間だからね
談合とか昔の事とかは些細なことなんだわ
2位すら絶望する数値の、スネ夫さん専用の称号を設定したのも当然の流れ
どんなカッコイイ称号なのか今から楽しみだわ >>186
ランカー様がお安くプレイ出来ないやん
何考えてんの??
嫌なら強くなればいいだけ。
サブカ??ランカー様が楽しく遊ぶ為には、そのくらいの弊害は些細なことなんだわ >>190
ランカー様が率先してマッチ回避して、格下フリマ餌をサブカと同じ狩りしてるゲームで何言ってんだこいつ >>194
スネ夫別にプレイ数はトップではないでしょ
武功はトップだけど 漢毒って修正後一度もマッチングしてないけど、めり込む位弱くなってるの? >>208
漢鳴3格殺0
これを見て判断してほしい >>206
じゃあ、君はもう要らない子だね
さようなら >>157
フリマルーパーやってると土日の夜ほうが相手強いから気をつけろ
平日の夜のほうが楽に覇者上がれる
土日の夜は連敗してしまう >>200
それな
せめてサクッと狩っていたぶってやるんじゃないよとは思う >>196
たぶん自分のレスだよね?
ありがとう 自分でも少し考えたんだが奥義を速軍にして阿蒙と逆から出て一気に攻め上がってフルコンじゃ厳しいかな? 騎馬単は普通にいるし。弓単もたまに当たるけど
槍単っていまだかつていないんじゃ >>197
裸祭とか禊祭とかとコラボしようぜ(セイァ、セイァ 対戦中のBGMを変えさせてほしい。有料でも構わない >>216
???「頃合いか……」
槍単大徳というワードが存在してだな それより相手のシステムボイスをこっちまで反映させるのやめてほしいわ
萌えボイスのテンション高いやつがキツいわ 五品あたりで50戦前後で勝率きっかり5割のやつよく見るが、
勝率調整してんのか? >>216
戦友で槍単に当たったけどクソ弱かったわ
まあ兵種的に槍が最弱だから順当なんだけど、何だかなあとね プレイ数ナンバーワンは敬って人じゃないの?
9000戦やってなかったっけ? 槍単大徳は昔の槍激あってこそだろ
今のショボイ威力なら何に対してもリード取れない 兵種バランスの話する時に槍単の話し始める奴は低品ってそれ10年前から言われてるから 槍単で一品までは来たけどこっから上がれる気しないですわ 槍単使ってると槍激使うためにカード上下運動させるからムラムラして勃起してしまうのは俺だけじゃないはず 旧作含め三国志大戦で兵種バランスが取れてた時期ってあったっけ? >>213
守り隊の心の支えであるランキング2位(笑)が確定で落ちるの想像すると今から飯がうまいwww >>229
覇者一品ルーパーでスマンナ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1579958.jpg
これ晒すの何度目だw
槍単はともかく、兵種バランスで槍が最弱なのは間違ってないやろ >>215
阿蒙は大体城門ついてるから城の殴り合いは負けるよ
接触ダメージが尋常じゃないからこちらはローテできず相手はできる
ただ阿蒙が武力20前半くらいなら栄光からの強襲でなんとかできる
速軍からのフルコンは厳しいと思うね 健闘を祈る 肘丸はたまにマッチするけど騎馬メインの人になってるよ・・・毎回デッキ違うから迷走してるのかもしれんが
槍単は槍の白兵がまともに強かった旧大戦ですら極めて稀なケースでしか成立しなかったろ
車輪ランカーの使ってた車輪デッキも馬1か馬2は入ってたぞ 最上位層で見るのかパンピー層で見るのかでもまた変わってくるから誰もが納得するバランスって対戦ゲームで存在できるんですかね? 300 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87b3-sule) [sage] 2018/07/09(月) 19:28:08.62 ID:ib0J3VW20
低品での深刻な餌不足
https://pbs.twimg.com/media/DhaS6G2X0AA2xBp.jpg 栄光に毒号令入ったデッキ当たったけど守り固すぎて攻めきれんなんぞあれ >>233
高武力枠に限っていえば、3のほとんどのバージョンで3兵種は今よりバランスよく使われてたと思う >>235
覇者なんてだれでもなれるけど
てかこの画像だけで一体何を語りたいんだ?こんなもんよそからいくらでも引っ張れるだろ ぼくのかんがえたさいきょーの弓董卓デッキ
弓董卓・槍鄒氏・鄭・トウ頓・EX董白 >>239
西山残酷屍ってICはずっとサブカで狩りしてる戦国大戦抽選EX大量ゲット野郎のサブカ サブカはBANするとかイキってた運営ちゃんみてるー? 使ってみたら意外過ぎる程に王子服が優秀だった
普通に6枚デッキが組めそうなレベルで固くなってる >>218
ここで音BGMの話すると全然気にしてないって人が多いけど、自分も今作のBGMは酷いと思うから有料でも買いたいわ
火事になってるステージくらいしか聴きたくない。戦国のが遥かにマシだった 田豊って今まで栄光と組ませてたけど候補嵩と組ませた方が強いわ
バーストで兵力回復シナジー効果半端ない >>250
普段のBGMはともかく制圧有利不利のBGMは変えたいっていうか変化しないで欲しい >>250
戦国のが遥かにマシっつーか、むしろ戦国大戦のBGMは神曲揃いだからねえ
戦国失敗スレでもBGMは認められてたほど BGMはそんな酷いと思わんし戦国のがいいとも思わないけど旧作のBGMがやっぱり一番いいわ BGMはいいとは思わないけどもう慣れたな、別に気にならん 十兵衛ってすっかり味噌タコ娘だけどどこで間違えたんだろ? 劣勢BGMはマジで要らんわ、ピンチっていうより煽られてる気しかしない
BGMは旧作なら砂漠と戦国の関ヶ原と大坂が好きだったわ SR厳氏出してくれ
舞いで跡美しゅりでよろしくー(^-^)/ 今作BGM別に悪くはないけど、感動はしないな
関ヶ原に勝るBGMなし >>216
フリマで槍単に負けたわ
こっちの攻めを投げ剛槍で凌がれて、黄権増援黄権でがっつり掘られてカウンターは投げ剛槍で終わった
黄権はまあ士気7だしな…って感じだが投げ剛槍の士気効率良すぎだわ 劣勢時のキィーンみたいな耳鳴りっぽい部分はやめてほしい 実際煽っているんだろ
城から出ないと割れるぞってな 意外とみんなBGMに不満持ってたんだな
征圧リセットない頃に上手い奴に延々自陣に居座られて劣勢BGM聞かされてると禿げ上がりそうだったわ 皆の一番気に入ってるBGMって何かある?
自分は戦国の関ヶ原。三国は4の雪のステージの曲が好き 征圧リセット前の劣勢BGMはマジでクソだった、本当にやらされてる感が酷くて
アレで相当客飛ばしたと思うわ >>215
呂蒙に回された士気を攻めに回せば勝てる
攻めるタイミングが悪いんだよ
呂蒙の準備始まったら足並み揃えて発動直後にフルコン入れろ
間に合わず呂蒙が攻めて来たら横弓に任せて延々呂蒙のいない場所を攻めるだけだ
1.5コスの攻城なんて無理して止める必要ないから回りを落とせ
ぶっちゃけ呂蒙を何とか出来ないタイミングで発動されてる時点で相性じゃなく実力負けてるぞ >>266
4なら南蛮好き
旧作は赤壁が好きだったな 無料進軍無し、2戦300円になれば実質値上げになるが
初戦負けのストレスから解放される感もあって良いんじゃねーのって思えたりするけど
やっぱり無料進軍あった方が良い派の人が多いの?
勝っても負けても定額になれば貧乏狩りサブカの排除できそうってメリットもあるし 3の河のBGM好きだった
ステージとしてはありえないほど糞だったけど >>268
阿蒙使いだけど武力30超えて城門なら1発で20%以上もってくぞ
相手のデッキが栄光でこっちが阿蒙する時にうまくラインを上げられたら
阿蒙せずに士気2を捨てて赤壁打つ
ぶっちゃけ一番槍連打が一番ウザい 雪原だったかの優勢での
ぴょっぴょろぴょっピッ
って部分が好き
旧は赤壁かなぁ >>192
もんぎゃはを倒した黒炎さんって上手かったんだな… 征圧状況に応じて曲が変わったりボイス時にちょっと曲が抑えめになるとか
押しつけがましい仕掛けが多すぎる
戦国にあった計略効果中に音楽変わるのが無くて本当に良かった >>125
胡車児 孟優 鄭の3体はまだまだ強すぎるわ >>272
トータル値上げでもいいから料金固定化はして欲しいな。
金には困ってないけど、負けて落ち込むときに進軍代金請求は気分悪いし
勝ったときに辞めれないのも困る。 >>272
サブカは無料進軍がって言い訳してるだけでただたんに俺より弱い奴をいたぶりたい だからそんなことしても減らんぞ 従来の料金体系か300円2戦を選べるようになったらそれでいい。
後者の方が高いけど気楽にプレイできる分満足度が高い。。 >>253
戦国のBGMはマジで神だったw
今聞いても鳥肌立つからねw
超絶強化のBGMとかホントすこ もんぎゃはの頭ん中どうなってんだよ
あのデッキでよく勝てるな 戦国の大阪城BGMは素晴らしかったな
今作はBGM自体は悪くはないけど内乱の音が印象強すぎて記憶に残らんわ 覇者急増しているみたいでよかったな
階級リセット前にみんな極めしもの欲しいやろ >>295
回数プレイで昇格狙いって人が多いのか、妙に開幕恥辱黄月英にマッチするんだが… >>293
左のやつハンドスキルうまそう
右のやつハンドスキル下手そう >>284
じゃあフリマ餌に同じ事してるランカー様も、弱いやついたぶりたいだけなんだねww >>293
こういうあからさまなサブカが孟獲を使ってたから勝率がクソ高くなったんだろ?
それでまた粛清されるとか、アホらしい調整だわな >>272
開発にランカープレイヤーがいる限り無料進軍は無くならないでしょ
自分たちが安くプレイしたいんだからさ
利権を手放さない政治家と同じだよ(笑) >>299
孟獲が弱くされたのは、川崎勢やらマッチ回避ランカー様が雑魚に事故負けしたからだぞwww
いつものねじ込み私怨調整じゃん(笑) >>272
料金固定からサブカいたし、やる奴はやるだろうし変わらんだろ
料金固定のLoV4だってサブカ割といるみたいだし そらあっちは三国と違ってデメリットが一切ないしな
こっちで言うと最初から宝具全部揃ってて全部MASTERでスタートだし 無料進軍は2戦目捨ててもいいやって気分にさせられる、特に大会
勝ち負けで料金が変わるんじゃなく対戦したいだけのと縁を取りたいので
料金分ける形の方が平和でいんじゃないですかね? >>303
そりゃもうわんさかよ
でもあっちチーム戦だから
サブカとサブカが戦って均衡とれてる >>299
盟友つくくらいは南蛮王使ってたけどこういうの見ると本当に萎えるわ
これで勝率で下方とか言われるんだからマジでクソだわ
とりあえず今日デッキケースも取れたし大型verうぷまでは二度とやらんわ >>303
料金は固定じゃなくクレサが普通よ、過疎過疎で
後、最近BAN祭りしたからサブカも気持ち減った気が>Lov4 >>293
サブカの大半は三重or京都みたいな印象があるw
変なのがいるんかねぇ 三国志大戦1からやって戦国やってないけど
三国志大戦4の曲が一番好きやで
流石hiro師匠や 料金体系は変わらないらしいし縁回りにだけ手を加えてくれれば御の字ですよ
正直現行のままだと縁獲得量が少なすぎ
最初の200円で2縁、勝てば無料進軍可能
通常進軍と特別進軍は現状のままでも、今より2縁増えるからお得感は増す 私怨癒着調整ガーとか言っちゃう奴ってどれだけ自分の感覚に自信あるんだろ 明らかに下手くそとプレイすると逆につまんないけどサブカは違うんやなー >>274
横弓も攻城もさせずそれが出来たらね
士気捨ててなおカウンター行けるなら完全に実力差でしょ
速度も上がらない槍に士気7以上使わせて他の部隊を処理出来ないなら勝負にならんよ 頭斜め上な奴がずっとネガティブな話題をループさせるスレになる時期ってあるよね
このレスもテンプレなんだけどな 一番槍はスペック十分で帰城しやすい馬に持たせたらいかんかったな
鮑信=朱儁やん
張邈見たことある? 白銀せめて移動速度上昇と凸ダメアップしてくれないかな 一番槍は6/5馬が持ってるのが有能過ぎる
士気2バックと1.5コスだから、無理に士気使って落とす程でもない絶妙なライン
イケメンさんは全力でブッコロされるから辛い >>311
解任が出来るようになってから、そこまで縁は困らないかなー
まぁそりゃいっぱい貰えるに越したことないけど カク昭に玄妙反計組み合わせるの強くない?
今日やってきたけど結構いけそうな感じしたわ >>319
お前それ群馬さんの前で言えんの?
群馬さんが白銀並の突ダメ出そうとしたら7cくらい走り続けないといけないんだぞ!効果時間終わるわ! >>322
お前100年間からやってきたの?アオイストラロピテクスかなにか? >>323
もしかして:士気差
もしかして:乱戦力 >>320
1.5コス 5/5柵魅 弓の一番槍トーケン(旧)さんが居たらすごいウザそう >>323
突撃術上方で割と強くなったと思う、士気5だし
使えるシーンは限定的だけどスペックは優秀だしアリ 三国志大戦で晒された。晒したやつ死んでくれんかな。大戦してるやつクズが多いのはわかっていたが、まじ死なんかな。 クレサや無料進軍どっちでもいいけど連戦前提なのが重いわ
負けた場合は当然としても、勝っても次に連続でやれ!ってのがオッサンにはキツイっす
無料進軍か縁1でもいいから選ばせて欲しいや >>327
いや、ないやろ…
旧張遼ぐらいの性能になれば評価されるよ
>>328
>>59と同一人物?
何が目的かはわからんが、言葉は自分に跳ね返ってくるもんだぜ たとえばさあ
ゲーム開始時点で縁4もらえて、1戦目敗北したら確定
無料進軍を選ぶと縁-2(差し引き+2)、通常進軍だと縁0、特別進軍なら+2ならどう思うよ? >>331
いいんじゃない?
俺は推すよ、SEGAがどう思うかはわからんけど 今はゴルプレよりもシルプレのが勝率高いからな冗談抜きで >>330
ホントだって!
最初期は凸ると溜め間隔リセットされてたから連突するとずっと武力10状態だったけど
いつの間にか凸っても溜め間隔継続されるようになったから連突でも武力上がる
まァ連環でも走れないし知力依存は悲しいほどないけど >>328
晒しスレがなくなって最近晒された奴は、サブカの奴と投了からの煽り行為した奴くらいだけど
そのどちらもクソで晒されたとしても自業自得だと思うが
で、あなたはどちらかな? サブカはメインまで晒されなければまた作り直せばいいだけだから晒されてもノーダメじゃね? >>331
一戦目やめを続けるのが縁的に最効率で進軍がただ損するだけになってるけどそんなんでいいのか ファミ通曹操はやり始めてるよな
ギャグみたいなデッキだと思ったら普通に強かったわ >>173
阿蒙が城門きてお供のラインも上がりきったら栄光隙無き速軍で弓残して敵城貼り付け
ライン上げる時殲滅できなかったり奥義残されてるなら諦めろん
あと30程度なら栄光速軍鮑信の連凸で倒せる 大戦のスレでわざわざ
「三国志大戦で晒された」
なんて書かないんだよなあ
59 ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf1-NP9F [182.251.249.39]) 2018/07/09(月) 15:42:38.79 ID:GpatrCKma
三国志大戦で晒された。カード処分してネットも退会した。ガイジに晒されて、覚めたわ。関わりたくない。今まで大戦ありがとう。 >>338
動画確認したら確かに2.5バックだったわ、グッバイイケメン アウアウカーだもの
スレに粘着してなんでもいいから荒せれば良いだけだもの
突然現れてレス番近いやつを罵倒する、それだけの人生だもの >>336
大概メインと同じ店舗だしチームなんかに入ってたら特定余裕だよ
セガが動き無いからサブカやり放題だけど 弓トウタクとマリオネット孫亮でなんか悪さできんやろか… 晒すやつって怖くないのか?調べればけっこう簡単にわかるぞ?ツイッターとかやばいし。 >>346
あれ強いとは思うんだけど知力アップの恩恵を生かすのが難しいんだよね
結局カクショウと組ますのが一番いい気もする サブカやるやつって怖くないのか?調べればけっこう簡単にわかるぞ?ツイッターとかやばいし。 孫亮は現状だと中途半端感目立つのがな
知力上昇活かしたいのならもっと効果時間欲しいし
コンボ前提としないのなら効果時間削ってでも+4は欲しい >>348
>>350
悪さできそうでできないよなあれ 今作のBGMだと天下統一戦のやつが好き
なんか気分が盛り上がる >>349
ホームのやつにはモロバレだからな
サブカ晒すやつは対戦相手だけじゃなくて後ろにもいる スレ見てて思うけどオッペケってやっぱカスしかいねえな 武力上がって撃破ごとに知力と兵力だっけ?なんかどっちつかずだな
スペックも含めて悪くないけど特段良くもないって感じだ マリオネットはノンレア戦で使ってみたけど、思ったより長いなって感想しかなかったわ
意地やアモーと絶妙に噛み合ってないしカク昭に投げるなら投げ奮激か蓴菜でいいんじゃないかなぁ ぷに皇后が裏切ったと決まったわけじゃないだろw
母親かもしれない >>358
一番いいのが無実さんにかけて何体か落とした後に怒ればいいのかもしれない カク昭と王異と于禁と曹丕でスーパーコスパデッキの完成
これはつよい 魏夏侯月姫楽しいわ
郝昭利用して武力20を武力9が3凸で落とすのは快感 青井デッキの方が対応力あるんじゃね?
扱いきれるかどうかは別として 丕<墓参りに行ってこい
禁<おかのした
こうですかわかりますん しゃーない于禁は憤死させておいて文聘にするか
なお援軍に回す士気 傀儡は槍に組み合わせたい奴多いのに計略効果が槍と噛み合ってないのがきつい 撤退するとはいえ士気4で武力-6の壊れがあるらしい
しかも制圧を下げるから塗り絵も妨害できる 水着プチキャラが売れたらやんじゃね?
まあ、投票した奴も買わなそうだけど 閃撃も大概糞だったけど蹄撃や松風が出るもかなり頭おかしかった
あと尋常に勝負されたし!かーらーのー神速で逃げる徳川四天王 >>374
あいつどんなデッキならハマってた頃の因果並の働き出来るんだろうな
数字的には充分なんだが… 戦国は突撃射撃槍撃焙烙砲撃ともう攻城が滅茶苦茶
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < 時代を変える新たな戦術見せてやるわ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | 今日のさんぽけのアプデで杏仁が水着にならなかったらキレても良いよね >>379
傀儡状態で相手倒しちゃったら回復しちゃうんだよなあ・・・ ぷちキャラ300円高杉でしょ
縁とか龍玉とかそういうのでええやん 戦国って最終的に12ぐらい勢力なかったけ?
思いつきで新要素ガンガン突っ込むせいで、覚える事大杉だったわ 部隊を取り込んで召喚兵として呼び出すと言う初見で困惑する新要素 >>383
武田 織田 今川 島津 真田 徳川 豊臣 他家(東) 他家(西) 本願寺 長宗我部 北条 毛利 上杉はなんか上杉内で勢力ある感じだったな
お陰で上杉はいつも内乱やお家争いしている風評被害が 戦国はやり過ぎだったな
3より要素減らした4もどうかとは思うが >>386
戦国やってないんだけど最初期は何家だったの? >>390
武田(馬の国) 織田(鉄砲の国) 今川(弓の国) 上杉(槍?の国) 他家(斬撃の国)
だったはず エグザムライが許されるなら
三国志大戦も竜の子いけそう 上杉は謙信ワントップの国
武田は騎馬槍の国
織田は鉄砲槍の国
上杉は統率依存長時間計略の国
他軍は…足利将軍と愉快な仲間たちの国 エグザムライは貴重なSR枠潰したゴミカード群だったからな… >>392
青が男、赤が女、緑が男の娘
確かにいけるな 当たりカードのはずのエグザムライがクソで料金は700円だから
そら誰もやるわけがない ワイのイメージでは上杉は長尾為景の国なんだよな
天下無二かっこよかった >>377
士気バック連環と組み合わせるという生兵法 >>397
あいつらは実在した戦国武将じゃなくて戦国とは無関係の漫画の人物なのもマイナスだった
千鳥や大島みたいに架空の人物だが戦国モノのキャラだったら多少は許されてた 晒したやつ死なんかな。不愉快だったわ。晒す時は、ちゃんと君主名とホームも書いてくれ。 >>386
全国各地のご当地勢力作りたかったからって、今川、真田、本願寺、長宗我部、浅井朝倉辺りは無理があったな
流石にマイナー過ぎて、知ってる武将が2〜3人ぐらいしかおらんかったわ もう数ヵ月前だが、サブカに狩られたって画像付けて晒してるやつがいたが、ホームのやつだった。何回か投稿していたが、内容まじ不快だったな。ちなみに今は、別の名前でプレイしている。
県内店舗なのに、毎回空うちするあほもいるな。頭大丈夫か?v字するし。名前覚えたんで自分もするようにしたけどな。 >>377
馬鄒は因果なんか武力-7時代でも歯牙にもかけないぐらい計略は強いよ
知力の割にとにかく長い
でも結局武力4がネック
突撃時に乱戦ダメががっつり入るし、オーラ時でも弓ダメでモリモリ減るしね
ただ、騒がれると即武力減少値下げられるだろうから放っておかれた方がいいよ ご当地武将以下の記録しかない、ほとんど演義の創作三国志だからなー
ほとんどファンタジー同然 >>402
千鳥引いてなかったら漫画知らずにいたわ
あれには感謝する 馬雛:1.5が自爆で範囲内の敵全ての武力-6
霊帝:1.5が自爆で範囲内の味方単体を武力+7
いったいどこで差がついてしまったんだろうな >>408
お前が本当にサブカで狩ってたかどうかによるな
本当にサブカで狩ってたなら晒されても文句言えないでしょ
復帰勢かなんかでメインなのにサブカと間違われて晒されたなら同情するが >>411
愚痴る奴は計略しか見ねーよ
杜夫人でそうだったろ >>417
まあ、ランカーですら計略しか見ないでどうこう言うのはいるからな 鄒は槍の自分が最大のライバル
群で槍鄒入れないデッキが限られすぎてるからな
別の名前だったらもっと見ただろう 愚痴る奴は使われた印象でしか愚痴らないからな
実際に使ってみると使いづらいとかは分からんで騒ぐ 騒ぐって言い方は適切ではないな。
頭の悪いキチガイが難癖つけて駄々こねてるだけだもの。 >>424
それでも一度下方させちゃえば下方したまま放置するのがセガだから
騒いだ者勝ちなのよね 西山の「謙信すげーんすよ!3コスじゃ表現できないんで4コスなんすよ!」
からの圧迫による9コス化とか草も生えなかった
土台が欠陥 (花の)前田慶次も盛られ過ぎて4コスでしか表現出来なかったのか… >>426
それのせいで俺の二枚デッキが潰されたの思い出した ゴルゴ楽しかった思い出
初期に一万円で購入したけど余裕で元取れたぐらい笑いながら遊んでたわ 武力12の白兵能力はエグかった
統率7になったらもう隙ないし富士那須はヤバイ
一時期他家と組んで投げ野獣だけを投げているだけで相手の城削りまくれたのは良い思い出 動画勢だけど9コス化前の4コスは謙信1枚だったはずじゃ…
その後の4コスは是非長だっけ? 戦国はやべえ!と思って600円9コス化まで早かったじゃん
三国4は初期の制圧の失敗(主に兵種コスト)を直さないからどうしようもないカードが出てくる
馬と槍の制圧が一緒とか、1コスと3コスの制圧が一緒とか最初のうちに変えとけばよかったのに 階級ほんと緩くなったんね
一品下から、一気に覇者昇格イーシャンテン(○3×0)まで来れたわ
.NETで対戦相手の戦績を見返しても、一品上ですら勝率50前後ばかりになってる まあ知力高いほど制圧倍率高いと言う概念はありかもしれん >>435
ほんとにヤバイときは値段改訂から手をつける
つまり大戦はまだ大丈夫って判断 使ってたデッキ殺されて連敗街道まっしぐらの人いるから
バーうp後は変動激しくてな
それまでの戦績とかアテにならないことが多い 前のバージョンは本当の適正位置まで下がったから面白い
ランカーでも1中にいるやついたし 神ゲーやりに行こうと思ったけど暑いからやめて予算の2000円募金しちゃう >>437
曹操 2.5コス 8/10/4 魅
許?? 2.5コス 9/1/0 柵
賈?? 1コス 1/9/3 伏 >>444
そして群雄いじめ反対運動が始まった…… >>435
初期の戦国はそりゃもう目が当てられないぐらい人がいなかったからな。
旧三国志大戦が消えるまで、大戦国の参加6千人とかだったし。 >>437
超絶騎馬ワラ終了および求心環境開始のお知らせをだね >>446
設置台数すげー少なかったけどな
三国3に比べて1/3も無かったはず 大戦というかゲーム全般晒すやつ死なんかな。どれだけデリケートなんだか。震えるひよこかよ。
大戦マキオンfpsやってるが、空うちV字シャゲダン助かりました煽りエモ屈伸は、ふつうだぞ。マキオンfpsはほぼやられるし、大戦も3回に1回は相手空うちしてくるぞ?有名ランカーにも空うち合戦やられたよ。
自分もモニターの計略100と、旗がほしいんで、最近押してたわ。というか、空うちしてきたやつだいたい覚えたるし、チーム名も覚えてるわ。ああ、この前のクソかと思ってる。
晒すやつって真っ白潔白なのか?ホームの晒すやつや、マキオンで晒してたやつ見てて関わりたくないと思ってたよ。 >>446
戦国は1.2までかなり迷走が続いたからな
特に足軽と槍足軽のデフォ兵力増やした修正はマジで頭おかしくなったかと思った そもそも空打ち、ダンスや狩りでもしなきゃ晒されない 負け確で攻められてたら張り付いてる敵武将と敵武将の間でクルクル回って突撃オーラ出す練習とか槍で手動車輪や!!とかしてる俺もダンスとか言われて晒されちゃうの??
騎馬はオーラ出たら突撃してるからゆるして コピペか何か知らないけど
煽りが当たり前と思ってる人は脳に欠陥抱えてることを自覚しないとね…。 >>462
糸BBAは丁夫人と比べてみれば分かるスペックの高さだし計略範囲も広いよなー
赤青赤を仕掛けてくる相手には知力下げからのダメ計も裏の手として使いやすいし 関銀屏「敵将ー!出てこーい!」
李典専用一騎討ち「敵将李典討ち取ったりー!」
あっても良いと思うんだ 別に丁夫人が糸に比べて見劣りするとは思えんのだが
すっぽりしないのが難しい広さで時間も十分ある、将器もどれも甲乙つけがたいし優秀だぞ丁夫人も >>433
謙信、信玄で二枚(コスト割れは気にしない) 陣取りゲームは機動力が大正義だろ。拠点制圧で城が割れる
歩兵と槍の兵力を上げたのは妥当だよ 馬李典とアニメの白血球って中の人別なんだな。
アニメでも「まずいことになった」とか言ってて原作知ってたけどワロタ 糸おばさんと丁夫人はまだ迷うレベル
卞氏とか最近見た覚えがない
一時期活躍しただけマシと言えばそうかもしれんが >>465
それな
号令だと糸ダメ計どうすりゃいいのかわからんちん
開幕取れて攻めさせる形にする事前提で再起とかかねー 糸さんは栄光とか皇甫嵩とか、相手が次何やりたいのか明白な号令キャラだとホントつえぇ
今見ると戦国の槍兵めっちゃ早くて笑う。戦場が狭いからもあるのか >>468
丁夫人は必要士気がねえ…
移動速度下げない妨害に5はちょっと重い気がするんだよねー
まあ弱体化の計は使ってないし使ってみると便利なのかも知れないけども 糸おばと一番槍は「今回免れたがいつ修正食らっても当然なカード」C・UC部門の1位だな お前ら煽られたらそんな風にすぐあったまるし
あったまったら冷静さ失うし、冷静さ失ったらミスも増えるだろ
ちゃんと勝敗に関わってる意味のある事じゃん 魏にいる長姉の秘策は知力下げに条件あるのに
糸おばは無条件なのがイミフ
年の功…ですかね? >>477
そいつら専用計略なんだからさっさと修正すればいいのに
クソメガネみたいに他の巻き込んで修正したら馬鹿だけど 一番槍はなんで槍はスペック自重してるのに馬が自重しなかったのか意味不明だわ
スペック逆だったら今の計略性能でも良かったろうに >>480
張?「お・・おい!やめ・・・ヤメロォー!」 毒号令はまくらのが面白いよな
というより対処しないといけない回数が多くてミスるとどっかでごっそりいかれてしまう 晒すやつ死なんかな。
晒すやつ見ていて不思議なんだが、晒すからには自分が晒される覚悟があるのかなと思う。
だいたいの晒しの理由は、空うち、V字、サブカ、ダンス他なんだろうけど、狩りサブカ以外は大戦運営的にはOKなんだぞ?
逆に晒しているやつは、相手の君主名、履歴、画像等を上げているやついるけど、大戦運営規約的にはアウトだぞ。頭大丈夫か?
君主名も、法律的に考えると、擬似人格で、会社名、芸名、会社の役職名等を晒してるようなもんで、プライバシー侵害してるぞ?画像、動画とかもろな?
桃園とか自分の君主名、チーム名、チームメンバー、プレイ場所まるわかりで頭大丈夫かと思う。ツイッターもフォロワーとかいるが大丈夫か?
あと、なにより遊びのゲームごときで晒すようなやつとは関わりたくないというのが、みんなの本音じゃないか?
ホームのやつの、桃園に画像をあげて狩られた、サブカがーって、晒しているやつがいたが、まじ関わりたくないと思ったわ。ちなみにいまはそいつ二品でサブカな。
長文すまん。 改行、長文、中身が無い、晒されるだけの悪行、自己中…役満ね? 孫権騙してた詐欺師のはずがへやー並みに呉のために体はる紡績ちゃん まぁ晒されなくてもサブカとか使う時点で人生の負け犬だし、そもそも指さして笑われてるもんな 法学部出身のワイ、腹を抱えて笑う。
法学的にはどう考えても無罪だし、道徳的にも煽りやってるカスに同情の余地はないと思うわ。(私刑には反対だけども) >>486
今日試してみて気付いたのが
栄光+田豊→増援→毒号令+田豊が、田豊の効果時間が妙に長くてできないんだよね。
上位陣は栄光使わないのかな?
毒田豊→士気士気増援→毒田豊なのかな? ゲームはツールであって煽ってんのは画面越しの生きた人間だからね
晒されるの嫌ならCPUにやるとええぞ サブカで狩りしたり空打ちしたりダンスするやつが、なるほどそりゃするよねこういうやつだものってのがわかって良かったじゃないか 晒す方→晒しスレ建ててそっちでやれよ死ね
晒される方→サブカス死ね
結論、両成敗 >>492
栄光と田豊って栄光が1秒短いだけみたいだぞ
ていうかそもそも栄光+田豊うったら士気0になるんだから
時間経過と法具士気士気合わせても田豊がバックしないと毒号令撃てないんとちゃう? >>492
なるほどね
いや栄光は使ってくるよ
どちらかというとそこの繋ぎが目的というより田豊の強化と毒号令入れた手札の柔軟性が強い感じがする
俺もまだ自分では使ってないんでもしかしたら使ってみると更に感想が変わるかもしれないが 家ゲーと違って自分がやってる店わかってんの忘れんなよ
東京レジャーランド秋葉原2号店で狩りしてるお前絶対許さんからな >>457
ネテロ会長を見習って毎日ボタン意味なく1万回連打でもするか >>499
大戦履歴見返したら
栄光→増援乳→田豊をしてたみたいだ…。 >>504
とりあえず今は気持ちだけ貰っとくわ
もしまた同じ店舗の狩り見かけたらそいつもろともさらすわ 10年以上続くシリーズ物なのに、稼働2年位の大戦2並みにサブカが得な状況作った運営も運営だがね
煽りや空打ちする奴は基本思考は 煽りや空打ちできる程こちらに余裕を持たせるお前(相手)が弱いのが悪い だから
尚自分がやられると人一倍被害者面したり腹を立てたりする模様 そのくせ紐は無駄に残して初心者は駆逐
何がしたいんだここの開発は ランカーが得すればなんでもええんやろ
こんだけヘイト集めても表にでてくる豚のメンタル凄いわ バーうpでチーム内でのカード共有は削除してもいいと思う サブカ使い「ひいいいいい、フリマ怖いですぅ、ランカー怖いですぅ
↓(サブカ低品スタート)
オラオラァ!弱いんだよクソ雑魚どもがあ!ああ!?俺に士気余らせて負けるとか弱過ぎなんですけどぉ!?ゲラゲラゲラwww(空打ちバンバンバン)」
流石に頭悪過ぎませんかねぇ・・・w >>509
考え方の問題だが、チーム内移動可の今の方がメインカードが所属してるチーム名ごと晒されるから良いかもしれない
どうせサブカやるクソは直接トレでもなんでもやってやろうとするから チーム内共有は便利だし活用してるけど、さんぽけまで共有するとは思わなかったなー
アレはさんぽけの寿命を縮めたと思う
>>508
青井君主も開発側の責任として魯粛や淩統、流行っているとは言い難い郝昭を使ったりと好感を持つっつーか頑張ってるなーと思うぞ俺は カード共有直後は最悪やった
昔のバイト仲間と作った低品まったりチーム潰された
これ考えたやつにまじで◯したかった 秋葉かなんかにカード売ってる店あるって聞いたけどオクやメルみたいに2揃い活1とか安く売ってんのかね
それとも3揃いの高級カードのみ?行った人おる?
ネットでもいいんだがその場で探して買うのはやっぱ面白いしあるなら買いにいきたい
あと地味にUC以下の2揃い集めんのつれぇ
そもそも売ってねぇし 副3揃いでなく、兵2速1みたいな惜しいやつでも妥協できちゃうおじさんだけど
逆にトレード板で見掛けなくなるというジレンマ
解任は警察が仕事早すぎて厳しいし ツイでサブカ襲撃の打ち合わせあるしケチャップも懲りるだろ サブカは糞だけど
得してデメリットも罰則も何もないんだからやる奴いて当たり前じゃん
やらない方が絶対正しいしサブカできなくして欲しいとも思うけど
運営が動く気ないんだからもうこれ仕様でしょ >>514
糸おばさん士気4だよ
とりあえずかけて様子見もできるから
イラストを全皇后に差し替えてほしいんだ >>516
普通に考えてオクとかの方が安いでしょ
店を介する時点でピンハネ(?)発生するんだし 今日の頂上夏侯橋が勝ったけど文官指揮は全然強そうに見えませんでした(小学生並みの感想)
本当になんであんなデッキで勝てるんですかね? どいつもこいつも譲ってくれへん…誰や勝率調整で2戦目負けてくれるとか言ってた情報通は >>197
文官の指揮が強いのかはしらないけど1コスが士気5で+3の10c近い号令って書くと強そう強い >>526
いつからお前が2戦目だと錯覚していた? >>521
キャンペーンの周姫のステッカーを貼りましょう 4ってプレイする度に思うのがなんで軍師システム無くしたんやろな
開幕兵法の抑止力になってたのに >>516
昨日行ったけど2つ揃いもあって、そちらは数百円で売ってるね
アンコモンや人形劇周瑜とかもあったわ
売れてるみたいで、行く度に品揃えが若干変わってるわ
行くなら行く前にマロンのTwitterで見とくとええよ >>533
開発がそういうレベルにすら達してないからじゃね?
稼動当初のクソゴミを面白いと思ってリリースしたんだし >>526たまに譲ってくれるで、自城でダンスしながら ゲェジはともかく軍師・陣略は初期内乱並みのクソだと思ってたから
無くなってよかったけどね 陣略は復活してほしい、知略陣からのコンボや回復陣で敵陣居座りまたやりたいです >>532
気持ち的には返り討ちしてやる気は満々なんだけどね ほぼ転身増援の為だけに二色にしてた思い出
SR黄忠も強かったけど、甘寧で良くね?感有ったしなぁ >>537
軍師システムの仮想敵しっかりしないと選べる奥義少なくて困るのとか良かったとおまうけど >>541
復活は別にいいが効果時間設けるか号令非対象とかにしないと大暴れしそう
主に麻痺矢で 自分のカードリスト眺めてたけど、結構副将器2つ揃いはあるな
これが全て副将器カンカンで神を超えるカードになるのか 一人用モードに出てくる城に触れると即破裂してダメージ入るやつたくさん出す計略出そう 軍師は1枚の頃はアレだったが、2枚になってからは適度な不自由さで良かったと思うけどな
何より陣略がデッキの幅をすごい広げてくれた >>545
仮にそうなったらぞろ目が当たり前になるだけ >>545
あのセガが簡単に揃えさせるとは思えないがな
マタコイヨー 初めて二品に上がれた
まだまだへたくそなんだろうが、嬉しい >>545
西?「不満がお客様から出てるみたいなので、副将器を全部活と同じくらいまで公平につかえなくします(キリッ」 >>550
いや、サブカに揉まれてお前は相当強くなってるはずだ
よく頑張った
これから温い基地外デッキ使いの2組に毒されず頑張れよ 今の奥義なら軍師でも不便にならないだろうな
奥義連環に再再付けれるし3と違って画面全部だから腐らない >>550
誰もが通る道だし、いつかは一品、覇者になるよ
と言いたいところだが、大戦の混沌な部分凝縮させた二品は滅茶苦茶楽しいから住人になるのも良いぞ!
デッキが一強なverでも二品はカオスデッキしか出てこねえ 2品は腕はフリマの趣味デッキが局面だけは強く、初心者はわからん殺しにあう魔境 0000戦友なんて、もう殆どランカーとしかマッチングしないから
お試しデッキは全国でやるしかないんだよな >>556
つかネタデッキならまだしも、お試しなら尚更全国のがいいんじゃない?
大体同格だし 初の一品下からストレートで一中にこれたがなんかgdgdだな フリマに上がった瞬間6連続ランカーにあたって降格されるゲームなのに
みんなよくモチベもつな お互いに呂岱溜めあったり馬倫からの丸投げKJAが日常なカオスな2品へようこそ >>557
考えてみればそだな全国で有料進軍するという発想がぬけてたから
その考えに至らなかった
だだネタとお試しの違いがよくわからん 全国で勝者のプレイ代を敗者が持つシステムなのに
無料進軍を捨ててまで戦友ランカーと当たりたいとか お前らはよ上に行ってくれ
4勝3負の1品リーチで槍控えしてるんだ >>561
ランカーに普通に勝ててたら、今頃フリマの入口におらんやろ。
もう稼働一年半だぜ?
今ランカーをばったばったと倒せてない奴は、
自分が一般人だとさすがに理解した方がいい。 >>566
自分に言い訳してやらずにいる間に勘が鈍って負けた記憶しかない。 >>571
開幕乙より他勢やろ
流石に攻城術持たしたのアホすぎるわ >>534
おおありがとう
ヤフオクとかの再発行合わせたら店買いでもトントンかなと思ってたんで今度行ってみるわ
てかマロンだったのね >>571
TCGじゃウィニーは定石の1つなんだけどね
ATCGと冠してるくせに、TCGの良いところ悪いところを公式&情報配信側が
理解できてないから、不満いう奴も減らない 個人的な見解だけど今作はスキルよりデッキが強さの比重を占めすぎてるのがなぁ
将器がある為か超絶も全体的に速度遅めだから乱戦刺さりとかが起こらないからリスク少ないし
昔の乱戦中でも刺さるからビタが出来ないとダメだった時代が好き 普通のTCGはプレイング自体にお金はかからないからね
そりゃ1戦が1分で終わっても別に何も思わんしハイ次いこうで済むだろう
でも三国志大戦は"アーケード"TCGだからね
200円チャリンしてさぁやるぞってハイ、ワンミス1分落城お疲れ様でしたってなったら
そりゃ溜息もでようというもの >>576
究極の開幕乙
MOMAは粛清されたけどね さんぽけ、今日のメンテ明けからゲーム進行不能なバグが発生
プレイすると通信量を大量に喰われるから可能性があるため
Wi-Fi環境でない兄貴達は注意されたし ランカーはデッキよりスキルで勝ってるタイプの方が多くね つーかさんぽけ、アンケート取った効果があったのかわからない >>576
むしろこのゲームの開幕終了はファッティひたすらぶちこむゲームだから
本来ウィニーと呼ばれるべきはワラデッキだと思うんだが TCG好きじゃないからTCGの常識は入れなくて良いです。 鮑征戦でさっくり覇者踏み
勢いに乗って連コしたらミラーマッチ。相手の関羽が兵4…
速度信号機では白兵不利過ぎて終始内乱取られて負けたわ
ミラーだと将器の差を如実に感じて笑えない。はやく将器カンカンさせろや お前みたいな奴が負けたときの言い訳にできるからカスタマイズないほうがいいんじゃない? 広報一号氏を信じて副将器叩き直して使う候補をボチボチ登用してるんで、みんな解任頼むな。 >>580
MOMAよりダメなコンボがその後いくつも生まれたんだよなぁ
現状の何を引いてもほぼ嬉しくないってのはトレカとしてダメだとは思う 好きで速にして速で得する事もあるのに、相手が兵4だから負けたってのはなんかねぇ 副将器カンカンは十中八九プレミアム会員のみ行える機能だと思うし、ランカーや廃人を多く囲い込んだチームが強くなる
見える、見えるぞ…。エンジョイ勢とガチ勢とのカード格差ガーと叫ぶ声が >>589
お前さんの腕前がどんなもんかは知らんが、セオリー通りに動かせる腕がありゃ将器の差が響いてくるんだわ
理解できないで負けた言い訳wという発想が出る時点でエアプかお察しレベルなんだろうけど
>>594
ミラーマッチでの話だからな。特にやる事がほぼ1つのデッキだとそうなる カンカン無制限は無さそうだから結局ホウ徳攻撃HEY!HEY!HEY!を作る作業になりそう まぁミラーでその相手より格下だっただけだよたぶん
そいつよりうまけりゃ将器ごときじゃ試合はひっくり返らないw うちの関羽は将器選択できない時代に引いた
速度兵兵兵だわ 主効果ならまだしも副効果の一つ差で明確な差なんて出ねーよ >>596
理不尽だがそれも含めてゲームと割り切るしかないんじゃね?
デッキ相性的に無理な相手を引いたと思うしかないわ さんぽけとか有料ユーザーが100人くらいだから苦情とか来ないだろ 主題は「はやく将器カンカンさせろや」にあるのに、枝葉末節を見て他人を下げたいのばっかりだなスレ民はw 諸刃のあとに神医うてば毒も消えてさらに強化できて強くね?
と思ったけど浄化するには漢鳴2まであげなきゃならないから最低でも士気18いるのか…
ま、栄光とか使った方が現実的だよね!
誰かチャレンジして動画あげてくんないかねぇ 見苦しい言い訳だなぁ。ミラーとはいえ速選んだのは自分っしょ?ミラーでも将器で多少の有利不利は出るゲームなんだから、速と兵の時点でミラーじゃない
ミラーでも兵より速が得をしてる点もあるのに、そこには触れないでミラーだと兵4ツエーっしょ?きっと速を活かして勝ったとしても実力って言うんだろうね >>516
一個前までのUC以下の将器は全て何かしらの将器揃いにしたからなんかダブりとかでそこそこの奴放出したろか?
曹真遠弓赤2とか張翼士気緑2とかならまだ残ってる >>605
同じこと考えたけど神医は敵の計略消しだから劉氏は消してくれないと思うよ 今って5枚無特技と単色呂凱以外に明確なテンプレってなくね? >>606
うーん、どこまでも負けた言い訳扱いにしたいんだなw
じゃお前さんは複将器揃いが強いとは思わないし、欲しいとも思わんのだな?
将器がどうだろうと勝てるっていうならお前さんはそれでいいじゃん
俺は将器での差がバカにならないと思ってるからはやくカンカンさせろって思ってるけど 色々考えたコンボデッキで勝てなくて、パッと作った高武力天啓デッキで勝てる不思議 2品の住民だからサブカのデッキをテンプレと認識してるw (・窪・)<向こうがT-boyzならこっちはK-boyだよ 新ホテル藁のつばはん強過ぎですわ
昔はワンチャンあったのに今じゃ毎回連れ込まれてますよ 14連敗
もうほんまなんなんこのクソ姫
何十回大事なとこで一騎討ちするねん >>605
昔と同じなら妨害じゃなく強化扱いだから消えない
天啓や快進撃が浄化で消えないのと同じ 朱拠復活黄黄
って引いたがこれはもしかして当たりになるのか? 女武将は武力低いから理想値出しても負けるだろ
無双バー1本でも欠けたら何をしても兵力持っていかれる ハナ岡の配信は多動児との境目を攻めてる感じがしてヒヤヒヤする 将器カンカンできるの確定したら今ある将器揃いが大暴落するね >>611
まだ説明しないとわからんかなぁ、将器の差は小さくない
だからこそ速と兵のミラーで、兵4のやりたい「同じ事」をやってぶつかり合ったら勝てる可能性が低い事くらいわかるだろうって事だよ
将器の差が小さくないのを自覚してて相手の得意な土俵でやって負けて文句言ってるってどんだけ虚しい事かわからん? 花ok?か何か知らないけどこんな気持ち悪い配信の宣伝を本スレでするなよな
身内も面白がってるから知らないけど身内の中で抑えてくれデブのフドウ 2勝18敗w
最新4勝w一騎討ち勝率12%www
ウンコナミフェクトあるだろ お前ら連敗した時どうやってメンタルとか立て直してんの? もうやめるわ=明日もやるわ
これをプチ引退と呼ぶ無能がいるらしい あれ?
なんで最新4勝なのって思ったら最後の連敗反映されてないのか >>628
だからどうして負けた言い訳にしたがるんだ?
お前さんは鮑征戦デッキを使った事ないエアプ?
「話の枕」も理解できないでなんでそんなに噛みつきたいの?
終始一貫して、将器カンカン早くやらせろしか主張してないんだけど、それすら気に食わないの?
人生楽しそうだなw >>635
そんなふうに一晩寝たら忘れるメンタルいいよね >>628
わかってたらとっくに引退してるだろ
必勝法は存在しなくても、「絶対負けない方法」なら誰でも簡単に実行可能、なにしろ、勝負しなければ絶対負けないのだから >>634
俺は負けたり上手くいかない方がやる気が湧く
逆にちょっと連勝すると満足してやめる 勝ててたときと何が違うんやろなぁ、と連コする
そしてだいたい負け越す
1週間後は普通に勝ち越したりする
たぶんマッチ運のせい、そう思うことにしてる 呂布を登録し忘れた時ぐらい捨てゲーしても良いよね?
今日はじめてしてしまった 連敗してるときに現れる開幕乙系はリアルに相手ぶち殺しに行きたくなるくらい殺意沸くんだよなぁ >>643
それ熱くなってるだけで別にメンタルよくなってうわけではないのだ 開幕乙はいなかったけど空うちクソやろうばっかりでキレまくってたのも連敗の原因やろなあ 王異を強化して城門にぶち込んで投げ車輪で覇者になれる クソメガネ<完璧な作戦ッスね〜実行不可能だという点を除けばよぉ〜 覇者になったら極めし者ってもらえるんじゃないの?
どうすればいいかね >>654
称号は覇者になった後もう一回ゲームしたときに貰えるんだが >>638
単純に関羽速度信号機だから速度速速速とかにしたいからカンカン来て欲しいって言えば良いだけなのに
3揃いの奴にミラーマッチで負けたからとかいうのは自分が3揃いだったら負けてないのにって思ってるってことだろ >>649
空撃ち容認派ではないけど煽り耐性極端に低いならこのゲームに向いてないとだけ言っとく 王異を強化して投げ車輪でも城は落ちないだろ?
そこで王月英にコキンテイ三連打または二連からの加速装置ですよ
城、おちるぞ? >>638
588では速度関羽で兵力関羽に負けましたって書いてるけど、それが副効果変更の話の枕になるの?
兵力信号機で兵力兵兵兵に負けました、なら分かるが…… さんぽけクソ重いしロードから進まねーし今日はダメだな
小虎欲しかったのに
仕方がないから流星デッキ考えるは
頂上の5枚型以外によさげなのはないかな 今Ver実は征圧S麻痺矢が一番勝てるかもしれない
やっぱ弓強くし過ぎたな >>660
馬鹿の言うミラーは兵4と速4が乱戦すんだよ
速4が兵4の動きにあわせて 多勢どうみても難しいだろあれ、馬も弓も武力弱いからパンピーが使ったら高武力弓とか高武力馬にポロポロ落とされるだけ 敗けが混んだら完全に趣味に走ったデッキ使って一戦のスキルの見直しとかするかなぁ
一見勝てそうにないところで勝ち筋見つける練習とか >>664
頭アウアウの三国志大戦は、関羽同士で相撲を取るゲームなのか >>664
つうか鮑征戦なら居座るんだから兵力やろ
速度使ってる時点でお察し
覇者云々も嘘くさいわ 多勢で多いのは
チョウシテイ(攻城)、コシャジ(攻城)、鄭、雛、ゴリ(攻城)、あと1コスなにか
あたりかね >>663
麻痺矢で制圧Sって6枚麻痺矢じゃん、操作難しすぎてよう勝てるわって思うが >>670
1.5は胡車児とリジュ、馬は馬鉄が多いかな この頃相手が上手くて負けることはあっても自分が上手くて勝ってるってんじゃなくて相手がミスって勝ってることしかないように感じてきた
強いデッキでも使って勝ちのヴィジョンが欲しい
というわけで強いデッキくれ
号令とダメ計の強いのが欲しい 超絶は我慢するから 普通の人
兵4関羽と兵信号機関羽で負けた!ふじこふじこ←わかる
馬鹿
兵4関羽と速関羽で負けた!将武の差が←バカなの? >>675
ぶっちゃけ信号機で負けて文句いうのもどうかと思うけどな
SRならともかく稼働初期からいるRだぞ
さんぽけ対象だし厳選余裕やん
主将器違いで文句言うのは完全にガイジのそれ >>674
陸抗か赤壁快進撃でも使えばいんじゃね?
快進撃は一時のぶっ壊れからは弱体化したが未だに現役 >>674
このゲーム上手い動きよりもミスをしない事のほうが大事だから
相手から見たら君が上手く見えると思うぞ 征戦関羽のやつぼろくそで草
やっぱ負けを自分の腕じゃなくて武将が悪い!デッキが悪い!って言うやつは総じてやばいやつだわ お前らほんと読み取る力がないな
この文の言いたいことは適当な関羽しか持ってないけど覇者になれる俺すげーってことだろ?
ミラーで兵4とあたったってのはなんとなくつけたした話でしょ
多分ランクが覇者→嘘、1下くらい
征戦にミラーで負けた→本当
相手の関羽が兵4→嘘、多分兵兵速くらいを盛った
までは読み取れたぞ 話のネタに叩いてるんだろうけど今の環境で覇者にもなれない人が叩いてたら笑える 負けた理由なんて一つしかないんだよ
お前が相手より弱かった、考えが足りなかったんだよ
それがわからんなら永久に雑魚未満だ 弓さらいってほぼ効果ないのか?
槍チラつかせで弓打たれるだけで騎馬単もりもり減る そういや姜維ってどうなん?くまぽん見てると強そうに見えるけど 求心曹操 攻撃 速速速を引いたが
復刻の兵力 速速速の方が強い気がする… >>685
弓さらいって普通は槍を騎馬がカバーすることを指すと思うんだが >>679
まぁ試合観てないし、何とも言えない感はある。
将器の差と言い張るならさぞかし完璧な立ち回りだったろうし 前スレで新規なんだけど〜って質問した者なんだけど早々に義勇ロード進めるのも飽きて好きなカード登用して全国してる
七品上位でようやく人間と対戦した >>686
同格以下に対しては強いけど格上の相手に何か起こせるパワー不足って感じ
>>687
号令持ちはやっぱり兵力を選んじゃうな
曹操だと攻城役になる場合も多いしなあ
でも攻撃の青3なら当たりだよおめでとう >>690
みんなクッソ強く感じるけど
中には勝ち譲ってくれる人が居るから諦めないで2品まで来るんだぞ >>688
そうだっけ…
騎馬単はやっぱり難しいわ
高武力槍か弓がいるだけで開幕辛い
動画見て勉強しないとダメね 要は「俺も関羽兵×4持ってりゃ勝てたんだい!」てことでOK? >>692
ありがとうございます
陥陣営と頑張って二品目指します >>692
今日久しぶりに3品落ちたら2下より強い人多くてビビったわ
サブカに戦績調整と修羅の世界だった
勝ち譲られまくってすぐ2下に戻れたのが三国志大戦のヤバさをより実感させてくれたぜ
平日はやらん方がいいんかな >>695
陥陣営なら将器は城門がええよ
頑張ってね あまり見ないけど呉景さんつよくないっすか
遠弓麻痺矢状態でくるくるサーチされたら
こっちの騎馬も槍も機能しなかったんですが なんか舞計略使いたいな
↓
野襲舞しか無いけどこれでええわ
↓
相手に天啓出てくる
天啓切れで撤退させても敵城ダメージ入るんですね。ビックリしました FGOも始まることだし槍をランサー、弓をアーチャー、馬をライダーと呼ぶことにしよう
あとの3つは知らん 関羽の兵4将器の差で負けたっていうなら8k出してメルカリで買えばええねん
関羽とはいえ旧Rにそれだけの価値があるかは置いといて 速関羽くんは兵関羽くんと同じ事してるからアカンって言われてるのにわからんからね
頭使える人間なら立ち回り変えるなり法具変えるなり考えるものだが >>703
速より兵ガーとか主張してるのに速関羽使ってるアホにそんな普通の発想できないだろ
せめて兵力信号機って言っとけばいいのにな
そしたら副将器ガーって話でスルーされてたのに
・・・もしかしてスルーされない為のレスコジキ術なのか? https://i.imgur.com/ev8Vb7Z.jpg
https://i.imgur.com/bGLvD8f.jpg
この形の鮑征戦で、立ち回りでどうこうって言えるのは相当に腕に自身があるんだろう
是非、ご教示頂きたい。どうすりゃいいんだ?
そんなプレイしないからって厳選しなかった俺が悪いんだろうな
はー将器揃いほしーわ >>705
バーサーカーにしては硬い連中が多いけどな。
てゆーかFGOに慣れすぎてバーサーカー=火力は強いが打たれ弱いってのが刷り込まれちゃったが元々はそんなことはない 覇者なのにこんなくそスレで管巻いてるのかよ
才能ないわ 大戦1→がもちょうざい
大戦2→がもちょうざい
大戦3→がもちょうざい
大戦4→がもちょうざい
まさか一番息の長いデッキになるとは こんだけ金貨銀貨余ってるのに厳選しないのは擁護のしようがない ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1581061.jpg
主効果副効果が全く同じのが同時に排出されるのは何かの不具合だと思う >>709
初代のヘラクレスのせいでタフな印象あるわ >>705
あえて選ぶなら歩兵は兵種アイコンが剣だからセイバーだろう >>708
立ち回りでどうこうできないと思ってるなら、なんで兵力関羽を使わず速度関羽なの? >>708
どうせジプシーなんだろうしそこまでこだわらなくてよくね? >>713
あるある
二連荘同じカードで同じ将器とかどんだけの確率突破してると思ってるのって思うわー
厳選すると信号機でゲロ吐きそうになるからたとえさんぽけ産でもなるったけやりたくない >>710
関係ないとこから画像引っ張ってきただけだぞどーせ >>698
1コスとはいえ遠弓麻痺矢は強いからな
まず1コスが持っていい計略なのか 俺の厳選した将器に
呂布 兵兵兵兵ってのがいたんですよ…もう死んだんですけどね それこそ将器以前にデッキの使い込みの差で負けてる気がする 君主名隠して戦績隠さず
安価付けるのすらバカバカしい あー、めんどくさいの拗らせさせちゃってごめんねー
もう兵関羽使うか、関羽使わなきゃいいんじゃないですかね
どうせここの人が何を言っても納得しないでしょ?
関羽1人で戦うゲームやってるみたいだし、それがいいよ >>710>>721
ここの人ら普段から階級を言えとか画像を張れとか言ってるじゃん
実際に画像を張っても意に介さなかったり信用しないのは流石に不義理だろ >>708
これ2枚目画像相手のよね?
撃破と撤退、突撃と被突撃を見て将器差で負けたは無理があるよね >>723
暗殺かつ騎馬単いない環境なら強いやろ
>>727
名前隠して載せるだけならなんでもいけるし覇者かどうかも問題じゃないしお前は単発だし >>728
(相手から見て)
撃破14、撤退2
突撃12、被突9
うーんこの あー、二つ目の画像はサンプルとして出しただけか
つーか今日日覇者程度で>>596みたいな「セオリー通り動かせる腕」とか豪語出来るな。匿名掲示板とはいえ 俺みたいな糞まみれな技術なんてクソ喰らえな立ち回りでも覇者になれる世の中
覇者に価値なんて無いよ 将器の厳選とか、パンピーには無用や
だって、負けてる試合は例え理想の将器のやつ持ってたと仮定しても負けてそうな勝負ばっかしじゃからね
たまに揃い出てもカレーパンだったり、騎兵で兵力兵兵兵とかいう微妙に残念さんだったりするしな
厳選とか苦行すぎて無理無理無理ぃ 相手、>>708をここまで撃破しておいてワンパンだけって
余程遊ばれたんだろうか?後被凸少なすぎぃ >>731
ついでに被迎撃は0で迎撃2もしてるな
完全に将器以前の問題 銅カップ17に親近感わく相手ですね…
俺も銅カップ17なんすよ… カードによっても将器揃いの価値は全然違うしな
関羽の緑揃いは確かに実用性ばっちしだ
俺の若き銀屏攻兵兵兵とか綺麗なだけで実用性皆無だなー >>731
しかもよくみると二回刺さってる
馬一枚しかない上に槍消ししやすいはずの速度関羽側が二回も刺さってる
これは将器の差ですわ( よくわからんが速度将器の速度差生かして槍出しして迎撃取ればいいんじゃね?
って思ってたんだが迎撃0の突撃12回ってこれはどう解釈すればいいんだ? 突撃皆無で迎撃されまくって塗り絵ずたぼろでも、赤壁で焼けば勝てる
それが技術なんてクソ喰らえの精神だ 覇者が増えたおかげで上位ランカーに被弾する確率減って楽しいわー >>745
その勝てる赤壁を押すタイミングも立派な技術だから誇っていいぞ
勝てるのならそれでいい 将器厳選以前に欲しいカードがCUCすら手に入れるのに一苦労するのか何より辛い 風呂から出てみりゃ立ち回りに関する話が皆無で、あら探ししかしてねーのな
突撃はこっちが9、相手が12。関羽の圧力に負けて押された分だけ凸チャンス逃した
迎撃2は終盤の負け確定状況で、端に張り付かれたギンペーに浅刺し迎撃2回もらった
甘えたこっちが悪いが容赦無かったわw カンカンに期待しようぜ
個人的にはプレミアム会員限定でいいから確実性が欲しいわ >>748
有料会員になったら、在野検索とか付かないかな
主副将器とかも詳細検索みたいな 撤退が多いのは、最初に言った通り内乱取られてリードされた時点で無理せざるを得なくなったから
それも含めてどう立ち回ればよかったのか真面目に教えて欲しいわ
いっそ宝具連環だのでスルーワンチャンとかすべきだったんかね? もういい。休め。やはりお前みたいな奴が負けたときの言い訳として適切だわ将器システム どんなデッキ使ってても騎馬単に対して弱いんだけど一体どうすれば治るのか
大戦1の初期から神速デッキ苦手だし魏四苦手 >>749
立ち回り見てやるからさっさと動画あげろや聞いてもないのにテメーが将器のせいでとか戯言抜かすからだろハゲ よし話しをぶった切ろう
なんか攻城しないでぼったちしてるボーイ多くなってないか? >>754
開幕、中盤以降と相手にどう動かれるのが一番辛い?
騎馬単練習中だけど高武力槍弓いるだけでチビシーのよね >>759
こっちが三枚動かさないと駄目な動きされると
「腕二本しかないのに、三枚動かせとか無理ゲー」とgdってずたぼろと化すぞ
あと高武力とまってごりおしされると「なにもかもだめみたいですね…」って勝手に士気が落ちてくる
他のやつらは知らん >>752
どうせここは今の条件ですら覇者になれてない人らが大半でしょー
真面目に議論しようとしても時間を無駄にするだけよ
酒でも飲んで寝た方が有意義な時間を過ごせるZE >>755
ど下手くそのご意見なんぞいらねーんだよハゲ
大戦.NETのスクショも疑ってかかる人がまともなアドバイスできるとは思えんわ
>>762
無駄に煽られたんで熱くなってた
スクショ上げた時点でアホだったわ
正直すまんかった。寝るわ >>754
自分も騎馬単使ってみれば弱点がわかるから
10試合くらい騎馬単でならしてみるといい。 >>763
純粋に疑問なんだが、速度関羽を使う理由だけでも教えて下さい この基地外を擁護してるのが1人だけなのが面白いところ
立ち回りの意見だの動画見てすら無駄だろ、人の話聞かないんだから時間とスレの無駄
結論は兵関羽使え嫌なら関羽使うな、これ以外ない 速度兵兵兵やから速度関羽使うやでー
兵力は信号機しかない >>763
速度を採用した意図は何や?
主将器なら厳選する必要ないよな
それで負けたのなら初めから相手より戦略含めて下手だっただけやろ
俺は覇者一品ルーパー程度だけど、さすがにそれで将器で負けた言うのはダサいわ 副将器号令出そうとしてたことは確定的明らか
カレーパンで武力赤で速度青で時間緑で回復量のきゅk
カンカンできるなら希望は絶たれたが 釣られ覚悟で言うけど銀貨大量にあるのに厳選しないのなんでさ
努力もせずに嘆くだけなら何も変わらんぞ 手に入れる努力もしないで将器のせいで負けたとなると速度信号機に拘りが有るのかそのデッキに拘りが無いのかよく分からんす 夏侯橋みたいなデッキ使ってる人らに聞きたいんだけどさ一体どこ見てプレーしてる?
普段メインマップ見てて、視界が届かない場所はミニマップって感じでやってるんだけどさ
散らかりすぎて呉バラ、蜀4くらいしかまともにカード操作できず悩んでるんだ >>765
>>769
開幕乙への対応失敗しないため
低武力を逃さず追い槍撃で始末するため
昔、厳選してみようとした兵関羽がカレーパン2個入り3連打で厳選する気が失せたから 武神はフリマじゃ通用しないって言われてなかったっけ? >>767
今のクッソ温い環境でフリマ入った途端腕の差でボコられてそれを将器の差だと思ってるんだろどうせ
覇者地ならわかるけど人って昇格直後でまともに戦えてるかどうかもわからんのに皆から賛同貰おうとして袋叩きにされてほんとピエロだわ >>766
いったいいつになったら君らはアウアウカー オッペケ ブーイモに関わることをやめるのか? >>777
さぞや上手いお方なのでしょう
ぜひ、大戦.NETのスクショをお見せくださいませ
はよ >>778
それよりスップとササクッテロの方が変なのいる >>774
デッキは全然違うけど、俺は視力悪いからでかいほうしかほとんどみてないぜ!
ていうかみえないぜ! >>775
どうしても理由がついて欲しい時はトレードも道の一つだぜ
一色限定か二色妥協かにしろある程度踏み込めば取れる事も有るかと >>780
酒なんて飲まんのだが…?
寝ようしたら速度将器使ってる理由を聞かれたからレスってただけ
スクショはよはよ 鮑征戦ちょっと触ったから経験でいうと関羽で低武力追い槍撃とかしてるのは正直微妙だと思うよ
それなら蒋琬できっちり弓撃って倒した方がいいと思う
なにより攻城するときって関羽で殴れないと取れる城ダメージ安いから本当に兵力推奨
後、このデッキで開幕乙に対応するのって士気士気宝具抱えて征戦打つしかないと思うから兵力でも十分いけると思うよ
速度関羽が今生きるデッキって呂凱くらいじゃないかなぁ… >>783
といういつものアウアウカー オッペケ ブーイモの自演ね
この流れでよくそんな基地発言できるわw >>775
なるほど他のデッキを見るのも含め、総合的に速度関羽の方が勝率出せるみたいな判断か
活活出て萎える気持ちは分かるが、副効果も重要だと考えてるなら我慢は必要だよ(メインじゃないならスマン)
それと夜更かしさせてごめんよ、軽いストレッチでもしてぐっすり寝ておくれ >>788
なるほど。参考になる。ありがとう
相手の枚数減らしたい時が多かったけど、弓サーチしっかり意識したほうがいいか
開幕乙には、最初から関羽を当てにいって即連環、相手の反応次第で逃げるって動きをしてた
なんにせよ、厳選してくるわ
カンカンの詳細を待ちたいってのもあるんだけどね… >>791
だったらカンカンの詳細待って丘ってたら
どうせ近々リセットされるから品位上げても意味ないしね このゲーム階級同格や僅差でも捉え方違う奴多いからな
俺が基本だから早く仕様変えろって喚き散らすのもまぁ当然なんだろうって思うようになった ひと和董白キモすぎる…。
イラストはもういいから声だけでも変えてくれ。 >>789
自演してるのはスッップとササクッテロだよ >>791
まああくまでも俺の考えだからもっと上手い人は別の考えあると思うし参考程度にしてもらったら
弓サーチは本当に重要だよ、6弓って低武力には十分ダメージ入るからね
こっちも衝軍抱えて相手と同じタイミングで打って征戦打ったら少なくともオウセイのところは確実に止まる
于吉に抱きつかれて下げられようが9+5+6-4で16あるから余裕
関羽の兵力が全てだからそこに行き着くまでに兵力削られすぎないようにする事だけ考えてれば良いと思う
なんなら1.5槍は逆サイドから殴らせに行ってて良いレベル
まあ厳選は辛いと思うけど頑張って >>795
たしかに
3枚だと速度ないと辛いもんな とりあえず攻城兵は
与ダメ&披ダメを武力-5補正
城ダメを半減&攻城スピードを1.25倍
城に張り付いたときの披ダメ無効化
騎馬の突撃ダメにマイナス補正
これぐらい改革してくれれば不満減るはず。 単純に速度兵×3が効率良くて強いと思いました
騎馬だと青単、弓だと緑単の方が良いのかも知れないけど 開幕乙対策として、開始20カウント以内に負けたら縁50あげればいい
名付けて乙ボーナス 1品レベルで将器揃ってるのが強いって感じでもないだろ。むしろ赤1あったからその差で負けたとか信号機が完全劣化ではないと思うが。 うんぽけの鍵最高難度むず過ぎワロタ
ムカついて1時間もプレイしちまった
二度とやらねぇ 攻城兵はもう諦めるから黄月英とかいうこっちもゴミみたいなプレイしないといけなくなる糞だけ消して欲しい 既に自主コラボしてる奴が南蛮勢にいるから使ってやれ まだやってるのか
開幕乙で負けるの嫌なら、同じデッキやればいいのに
もしかして、自分の思い通りに勝てないから嫌とかTCG
全否のお子様論理振りかざしてるひといないよね? 今どきユーチューブでいくらでも配信してるのにいちいち君主名隠すのはなんでなの? キチガイに絡まれたくないから
隠す設定にするだけでクレーマー減るなら、お前も隠すだろ 開幕乙処理ミスって即終わるのもつまんないけど処理成功してその後80カウント消化試合して勝つのも同様につまんないんだよな
開幕乙に限った話じゃないが○○に文句言うなら使え言う奴は全く分かってない
同じ200円で2分遊ぶのと10分遊ぶのだったら10分の方がいいわ 配信してる人と当ると
どうせこの配置でしょ?ってわかっちゃうのがね
あとは監視されてるみたいで楽しくない >>806
例えば色揃いはそれに特化して戦える。信号機は
オールマイティに戦える。
残念ながら、この手のゲームは何かしら特化してる
方が強い時が多い。信号機だから勝てた! も、無い
事はないが、色揃いだから有利を覆せはしない。 >>815
開幕を耐えて、後半ジリジリ追いついて逆転するの
好きだけどな(笑)たまに油断してやられそうになるしね(笑) なんでワイが騎馬単使うと槍が3本もいるデッキに当たるん?頭フットーしちゃうわ TCGTCG言ってる奴いるけどカードを使ったゲームってだけでカードゲーム要素はそんなにないだろ >>821
アケスレ荒らしだからNGでOK。
その手の輩がまともな大戦話してるとこみたことない。 弓董卓使いたいんだけど皆どういうデッキ使ってる??
デッキ作るセンスないから困った >>774
あのデッキ使ってる人いないだろww
あれで征覇王とかまさに武王ですわ 弓董卓
趙氏
糜竺
サジ
沙摩柯
最後に弓董卓抜いて槍董卓を入れます 戦国の火門くんみたいにループしなきゃいいけどな
将器の差で負けたからカンカンさせてくれ→ただの腕の差だろ→いくら説明してもわからんのな→はやく間違いに気づけハゲ→間違いも何も将器がな…→もう知らんわ→俺の気持ちなんか誰もわからんのじゃあ!→(落ち着いた頃に)将器の差で負け……(無限ループ >>824
董卓、姜、野戦、管路、誘惑、宋憲でやってる
相手次第では野戦やめて姜ワラにシフトできるから便利
ただ野戦が好きで使ってるだけだから扱いきれないと感じるならゴリとかに変えても良いと思う 今でも将器差で負けたという恥ずかしい言い訳が通用すると聞いて飛んできました!覇者チャレむかつくんじゃ!殺すぞ! >>826
やるじゃん
>>828
thx!それでいじってみます >>824
ぽろぴが動画上げてたデッキを取り敢えずパクるとか。
弓董卓、鄭、白馬陣、トウトナ、厳氏 そういや動画あげるあげる詐欺をしてた快進撃おやつな烏鄭使いってまだこのスレにおりゅの? Verupするならセンモニの予約とかブラウザでできるようにしてほしいな
面倒なことはしないだろうけど >>835
それプラス台も独占する糞ランカーとその身内どかしたいよな
予約もわざとらしいえっ予約かよーみたいな小芝居とチンタラ片してるうちに1分なんかすぎるし
店員に言っても口だけ注意して30分後には見て見ぬふりに戻ってる >>836
片してる間にログインなりコイン投入なりで予約時間延長しろ
お前がおとなしく従ってるだけだ >>837
あの、バカが席に座ったままなんですが
バカ本人様ですか? リーグ同じ
戦績勝率大体同じくらい
デッキ相性はそこまでなく五分
の試合で
副将器全揃いの奴が
副将器全て信号機の奴にフルボッコされてたんだけど
こういうとき副将器全揃いの奴が負けた原因って何なんだろうね?
将器が原因で負けたなら副将器全揃いなのに負けるはずないのにね?? 副将器厳選するまでこのげぇむを愛した俺様が信号機如きに負けるはずがないのサ
という慢心が敗北要因 時間延長で更に一分は伸ばせんだろ?
豚にはそれすら出来ないか 予約とかいらないから、センモニのターミナル使うからはやく退いてくれボタン付けてくれ >>845
後ろにならんでチッチッって舌打ちしてたら大体どくやん >>839
フリマならあんまりないけど二品や一品ならボロ勝ちした方が勝率調整組の可能性はあるかもね
中身が額面通りの腕じゃない >>839
全揃いが信号機と同じくらいの勝率って時点でダメだろ
全揃いなら信号機にく 非公式にランキングによると、7月6日の時点でこんな感じなのな
覇王53
覇者548
一品1935
二品1595
三品486
アクティブ数ェ・・・ プレイしてればももぞの換算がいかに当てにならないかよく分かる事例やね 都道府県ランキングを集計してるから最大で4700人分のデータのみ
アクティブ数は分からないんじゃないかな 1000戦やって5000戦位ですがアクティブから除外されました >>839
デッキ相性を読み間違ってんじゃね
いまの環境でパッと見で5分の相性なんてあるか?
具体的に挙げてくれよ 37戦全勝の五枚大徳に当たって負けたわ 晒していい? センモニで頂上見てたら後ろにイジリー岡田来たから譲ってやったら光嘉だったわ >>857
いやどう考えてもそこは重要と思うぞ
そもそも将器の情報だしてんのに五分とされている互いのデッキの情報出さないって意味不明だし
ミラーで将器揃ってる方がふるぼっこで負けたけどなんで?って話なら話の筋もとおるけど >>850
首都圏は100位でも武功高いから、人数もっといると信じたい。武功10万台の人多いよね。
沖縄は99位までしかないな。。。w >>859
相性五分は自分の好きな想定しろよw
それで将器揃いが信号機に負けることもあるんだぞって笑ってるだけだし >>850 それ覇王の人数くらいしか参考にならないぞ
こんなデータ有り難がってる奴は間違いなく頭悪い >>839
デッキ相性五分というのがトップランカーのスキル前提のトップランカー同士の戦いでの相性であって
一般人のスキルだと実はデッキパワーに差があって相性悪かったとかよくある話 >>862
想定の話かよwww何の意味も無い想定で将器を語るのかwwww
バカか >>862
相性5分のデッキを言えない理由なんかないよなw 実際839が見てた試合やった二人に聞いたら、両方が勝った方が有利と言うかもしれんね >>824
弓董卓、公孫越、鄭、ハンチュウで城落とすの楽しいよ!
ってか弓董卓は計略弱すぎ! 完全ミラーで将器揃いが信号機に負けたの方が分かりやすかったんじゃねーのかな
横道に逸れとるやん >>833
>>868
群雄沢山もって色々いじるわ
ありがたし >>743
普通に押し込まれてマウント取られてるんだろ
槍主体デッキならよくある 個人的には副将器揃いと信号機でそんなに勝率が変わるとも思えないけど
例えば同じデッキの将器揃い、不揃いで500戦づつやって勝率にどれぐらい差がでるか気になるな >>856
いいんじゃん。
お前も晒される覚悟があればな >>859
だから論点ではない、て言われてるだろ
まさか理解できてない? >>874
横からだがそこ確定するか問題にするかしておかないとそもそも論点を論じる事の意味がなくなる重要な箇所だよ 流石に全武将カレーパンと全武将緑じゃ差が出るでしょ >>839
そりゃ伏兵の踏み方やらでいくらでも変わるやろw 負けた言い訳にしないために3つ揃えを使う
あると思います そんなに3揃いがいいならLE使えよ
呂布全突人馬で覇王になってこい >>869
やめろよ、作り話の設定ミスった的なこと言ってやるなよ
うそ松さんが可愛そうだろ 赤1つの差で負けたなんて過去200戦で1回あるかないかでしょ
城ゲージが数字で表示されるならともかく肉眼で確認出来ない差だし、1個を活かすのは無理 馬の速4が明らかに異常。無士気永続ソフト白馬陣
武力9の兵4や攻撃緑3も強いが >>881
ランカー3人に勝った試合が最近三試合あって0.2%差、0.4%差、0.1%差だった >>879
これで思い出したが歩呂布白銀人馬のデッキ当たったわ
開戦するまで馬呂布だと思い込んでた
結構やってる人っぽいし楽しんでるなぁって思った
あと水計って結構威力あるのな。舐めてたら壊滅したわ…
城門で1/4くらい消し飛ぶし どうかな
俺もバーチャ4始めた時最初の50戦で勝率90パー以上あったけど バーチャ4はネット対戦などなく、階級はあったけどマッチングとは無関係だったからね。
自分から乱入する時は相手を選べるし、勝ち目が薄い相手にチャレンジするのにカード差さないとかもあった。 将器の速度は兵種毎に変えて欲しいよな
馬は速過ぎるし槍は大して変わってないし 速度4馬は確かに計略使ってんのかってぐらい白兵戦では強いわ >>816
ハナOKなんかは全然デッキ固定してないぞ 麻雀系みたいに
○○プロ、全国対戦参戦中!
とか出しとけばみんな逃げるんちゃう オラの友達が赤壁VS筍イクで勝負しただ
終わったあとお互いが、相手の範囲は城前から相手の城まで届いてたって言ってただよ
そんで小一時間言い争いだぁ
オラぁビックリしただぁよ >>890
槍速4はダミだぁ
あいつは謎迎撃システムの蟻地獄だぁw
ミニマップの乱戦は乱戦じゃない、これマジw 全国は今マッチングするとこのメンバーの中から当たります、みたいな表示があるといいのに そんな無駄な機能に予算と時間を費やすぐらいなら
計略ムービーの追加とかカメラ位置の調整とか、そっちに力入れて欲しいわ もうマッチング相手3人くらいだして選択させたら?
避けられたら知らん 戦国の家宝システムで良かったのにカードごとにガチャさせたせいでもう何がなんだかわからないゲームになったわ計略すら覚えられなくなる西山君は本当にこのシステムでやっていけると思ったのだろうか はぁ!極意もねぇ!忠義もねえ!
共鳴それほど流行ってねぇ!
徒弓ねぇ!鬼神ねぇ!
開幕宝具でぐーるぐる >>902
それお互い選択しないとマッチングしないんじゃね?
一方だけに選択権があっても不公平だし 馬の10/7勇魅 は征圧0の募兵 兵兵兵とかでもちょっと・・・ マリオテニスみたいに対戦前に相手の名前と通信状況だして
拒否できる選択肢を入れよう >>850
なんだ、俺は覇者よりレアな存在だったのか 勝率5割あれば覇者なれるんだよ?なれない人は自分のプレイを見直すいい機会だと思うわ >>850
五千人もおらんの?
そのわりにはやて配信は1000人近く観戦でるから残ってるやつはもう濃い層しかおらんな
三国志以外なにもないみたいなやつ 調整発表時に魏関羽強くね?
みたいな事言われてたけど結局欠片も見ねーな >>916
あのランキング都道府県別TOP100+香港で集計してるからでしょ >>850
武勇ランキングに入らないと集計されない奴じゃない? 5割で覇者になれるってやたらアッピルする奴いるけど、>>850見る限り覇者の真下でも全体の上位20%くらいだからな
県内ランクに出てこない下層も含めたら、下手したら全体の10%くらいなんじゃないか?
その層で5割勝てるってそれなりに凄い事だと思うんだ >>918
殿馬とセットで稀に見る程度だな
魏関羽を使うよりも快進撃使ったほうが強いし 復帰勢、って言葉でたやすくサブカを擁護できるから楽でいいよなw
低品が狩られてることに対して知り合いでもない復帰勢(笑)を守るために低品は死んどけい!って言えるお前らすごいわw 仮にアクティブが4700人だとしても凄いんじゃないの? 他のゲームとかってアクティブどのぐらいなんだろう いかにゲーセンが斜陽かがわかるな
ホントに店舗数減ったもんなぁ アクティブ5000もないって大戦3末期より人いないのか 白馬には傷ひとつ付けさせないよ!→ごめん守れなかった はリョナっぽくて良いよね いうて鳥取100位は武功100とかやしなぁ
富山の1位が330,000で東京の100位は340,000ってのもうーん 分布を見るための標本を指して全体と思う奴がいることに戦慄するわ
ところで>>900は逃亡したのか 馬2の陸抗を見かけないのはなんでだ?操作大変だから? >>934
まぁ沖縄とか鳥取とか三国志3店舗しかないしな
近くなきゃ行かんだろゲーセンなんて 人いなくても当たり前だろ
ゲーム初心者が「このゲームやってみるか…カードショップで適当に買ってやってみるか」やろうにもできねーんだぞw >>935
ピンポイントやなくて田舎県の下位は10,000以下ばっかやぞ
逆に大都市は100位以下もアクティブ勢ゴロゴロおるやろ
データ抽出媒体として微妙じゃね?ってことよ そうはいってもICカード紐づけは最近のゲームはどれもやってるしなぁ >>940
いやまずはスターター無料なんだから、カード買うかはそれから決めてくれよw >>890
槍の速は重要だろう
完全に素速度の槍だと、近づいてくる馬にうっかり槍撃当てたらもうピンチだぞ 三国志大戦3の末期、初心者みつけるたびにSRとかカード押し付けて布教してたのに
今の三国志大戦どう布教しろと 今はだいぶマシになったけど、サービス初期の不便さ、理不尽さは擁護の余地ないと思う
そしてコンテンツに人が付く上で一番重要なのはサービス初期 >>934
1度鳥取行ってきなよ、緑と山しかないからさw
統一大会見るとアクティブは一万ちょいいるよ 解任登用実装時、クソみたいなCUCさえ登用されて、このゲーム本当に初動しでかしたんだなとおもったわ >>945
チームに誘って布教すれば良いんじゃね? >>948
あん時はハズレ将器の信号機すらゲーセンにおいとけば次々登用されたしな
今から考えたら初期はあんなん良くやってたわ 今考えれば征圧リセットと解任登用は神対応だったな
って思える位糞だたわけで・・・ >>951
神対応というか
「今まで料理トレーにそのままおいてたけど、今度から皿に置くわ」ぐらいの正式稼動時にやれというか 征圧リセット、縁緩和、将器選択、解任、さんぽけ登用はサービス開始時から2バージョン以内にとっととやっとけ案件だと思う
成功したいなら、できないならサービス開始するべきじゃなかった 完成品を作ってわざと欠けさせて開始、そのあと期を見て欠けを戻して
それで対応が速いって騙されてくれるようなユーザーはもういないからな 現実の三国志大戦運営子とランカーたちは嫌なら辞めろwな対応してましたね… >>925
お前は永久に負けの理由を初心者だから
ってしとけばいいじゃない
な、1000戦越えの初心者! そもそも露西亜W杯頃って言ってたの前倒し稼働させてあれだったしな
見切り発車でやった結果客飛ばしまくったとかもうね
初期で今くらいのシステムならもっと人残ったろうに ソシャゲなら最初渋めであとから緩和も、戻ってくるハードル低いからありだとは思うんだけどな
わざわざゲーセンに足を運ばなきゃいけないアケゲーでこういうソシャゲみたいなムーブはほんとどんな会議を経て決まってしまったのか スレ立てチャレンジしたがこのホストでは以下略
>>970頼む
征圧は今の方が良くなったと思うがそれ以外は別に初期の仕様でよかったなー
特にボイスなかったのがよかった
はよボイスなし動画作成できるようになってくれ 武将登録画面でボイス無しに切り替えできるのを知らないのか。 ボイス聞きたくて無駄に走射しまくるのは煽りになる? 兵種アクションのボイスは1種類しかないから連発するとシュールな感じになるのが嫌だ >>962
どーーーーん!
ゾイっ!
キエエエェェェェェ! >>956
日本語出来ないならせめて話しかけないで さんぽけ初めて一週間で星5が6枚出てるぞ
チョロいな >>968
それを聞いても再びあのゲームを起動しようという気力が全くわいてこない… >>970
飛田展男などもやっているが、歴代で一番「キエエエエ!」が上手いかもしれない net見て気付いたんだけどUC臧覇の声って落合の息子なんだな >>974
そら本名で仕事してる奴の大半は同じ名字の奴の息子だと思うぞ >>976
割りと爽やかな声してるよな
そりゃ美人な奥さんもついてきますわ 丁奉の走射ボイスも割と意味わからんくて嫌いじゃないけど好きじゃない
イク…ブル゛ァ゛ア゛!!! >>932
おいおいソルリバと戦隊DCDを差し置いて何をおっしゃいます >>955
初動の人気にかまけて、少しでも文句言おうものなら嫌ならやめろ!だったのはなつかしいなあw
もうそんな熱心にこのゲームを改善しようなんて層はとっくに見切りつけちゃった現実
嫌ならやめてしまったね〜 >>989
現実見ろよ
過疎ってるのはお前の脳みそだけだ 速攻で守り隊が火病してて草www
大会で6000もいない低アクティブで過疎ってないは流石に??
あ、ソースが信用出来ないと叩いていたアーケード2位(笑)だから大丈夫かww >>990
乙
書きこみ自重しねーしスレ建て無視するしボケばっかかよ このスレッドは1000を超えました。
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