【QMA】クイズマジックアカデミー総合1016問【XIV】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA MAXIVCORD 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA MAXIVCORD Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 28問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1531667715/
●前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1015問【XIV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531646577/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
7月◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
(2019年)
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
2月◆セリオス 2/2(土)〜[2/1〜2/3] ○イナリ 2/12(火) ○アヴェノセイメイ 2/21(木) ◇マロン 2/22(金)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(日)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(木)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(木)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(日)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(火・祝)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(水・祝)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(金・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(日・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(土)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(木)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(金)[*6/6〜6/8] ○ムジナ 6/11(火) ◇ウィーズ 6/26(水)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(月)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(日)[7/6〜7/8]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ ○その他キャラ
*=他キャラの期間と重複している日 ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
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としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ テンプレは>>3までです。
本スレでの晒し行為や個人攻撃は禁止です
言っても聞かない人は相手にしない、これ鉄則
このスレも楽しい会話の場にしましょう!
★ 今日プレイできるやつは攻略情報よろしく
プレイヤー晒しは晒しスレでよろしく
住み分けような 予習はどうなってる?
なし?0周保証?1周固定?
トナメやリコアリとは独立設定?
どちらかと一緒? 臨時イベント扱いだからリミテッドと同じだろ
一律6問1周でパセリ追加は可能 こことか見た感じだと予習の周回数は固定で6問1周っぽいね プレイ途中に仲間が回線落ち等でCOMが混ざった場合協力形式が出題されなくなる
チャットスタンプ打てる時間がやけに短過ぎる
という報告がありますた 犬復活してたのかよ、やべえな
また「迷惑プレイヤー対策ガー」→「負担です・・・」の流れじゃん
変な話、また協力イベやりたいならあまり運営に言わんほうがいい
騒ぎ立てたら面倒臭がってまた運営逃げるぞ >>1乙
QMAリウムが対人戦みたいなのやるみたいだけどなんか前やった時は攻撃魔法ぶっぱなしまくったもん勝ちみたいな謎ゲーだったなあれ…
今から協力ちょっとやってくる〜めぼしい報告はもう大体前スレで出てそうだけど とりあえずHARD15戦やってきた
難易度の比率を計算してみたけど前作のグリバスGODと大体同じかな?
(☆2→14% ☆3→47% ☆4→26% ☆5→13%)
全体に出来が悪い回でも勝てたから旧協力のボス戦よりノルマは低いと感じた
多答リレーの新しい問題あるかと思ったけど見た範囲では無かったな HARDやるメリットってあるの?
もしかして石が増えるぐらいしかないのかな? >>15
あとQメダルゲージが上がりやすいかもしれない程度 リコアリのシャロン+リエル、ラスク+アロエが規制されなかったのは、ランカー御用達だからか >>17
単純に下方するまでのことじゃないからな
安定してコンボ揃えるためにマジドロー搭載せざるをえないのがマイナス大きい カード2枚も揃えなきゃならない2ダメ+パンプ規制しろとかアホなのかな 朝10時から12時過ぎまで12クレやったけど1回だけ3人の回があっただけであとは全部4人だった
やっぱり協力はいらない子なんかじゃなかったんだね 協力いらないいらない言ってた奴なんてIDコロコロ変えなきゃ煽る事も出来ない極わずかな腰抜けばかりだったし ジョブがなくて意思疎通の必要ないせいかスタンプの死亡が確認されました(ありがとうもごめんなさいも言えない)(煽られる心配がないとも言う) 換金所に雷の剣と兎眼鏡が並んでいる
8メダルは高いのか安いのか? すでに手に入れたアイテムならいいか
メガネについてはマジカでもよかったのではと感じるけど
>>17
引きが悪く、成立しない事故のこと考えたら仕方ないと思う
そこまで規制したら、金返せコール起こるぞ 個人的な感想は
×協力
○なんか隣の人と一緒にクイズ解いてる
だった
アンチとかそんなんじゃなくね 出題レベルは開きがあるなぁ
HARDでも★2、3が半分以上の時もあれば、★4、5が半分以上の時もある
全体の半分くらいの正解でも倒せるから、そこは助かる
今後難度調整はあるのかな 協力モードプレー中スタンプ出せなかったり細かいところはあるけど
新作からの凄惨っぷりからすれば十分善処した方だと思う
もっと酷いものになると思ってたのに肩透かしだった プレー中スタンプ希望する声多いけど
テンポ悪くなりそうだし個人的には要らないな
リザルト画面でスタンプ使える時間はもっと長くてもいいかもしれない 協力やってみて
荒削りな部分もあるけど良いかな、そこは調整して徐々に良くすれば
夕方4時台でも全クレ4人揃ったし スタンプ出せないのかー
得意ジャンルグロ問ドヤ顔メガホン兄貴にもう一度なれると思ったんだがな
まあミスっても煽られない咎められないのはプラスだが 荒らし対策でスタンプ使用不可だと思うし、これはこのままでもいいかと。 荒削りだが理想形の協力モードがやっと帰ってきたんだな
暁のマジコロから完全に協力の意味合いがすげ替えられたからな 対戦中にスタンプ押せるとティアルの奇声連打したり仲間が誤答するだびイナリのなんでーやエリーザの調べておきなさいを押す輩が必ず出るので今のままでいい 協力導入で過去のアイテムと通り名が復活するのはいいけど、果たして全周出来るか
エネミー使い回しするから新規が追加出来るかどうか
新規リコードも追加された。そんなの作る暇があるなら
壁紙が作られていない検定のイラストを作れよ プレー中に味方とコミュニケーションを取るスタンプを出しまくった後に協力そのものを削除するような運営だしな
今更プレー中にスタンプ使えなくても何も文句無いわ
いっその事挨拶系以外のスタンプ全削除でもいい ジョブ制廃止はいいな。貢献=正解でわかりやすい。役割が云々言う輩は口開く前に正解してほしかったからな( そっか言われてみれば今回はジョブや立ち回りの概念ないから特にスタンプの必要性がないのか
確かに悪い印象でスタンプ使われてるくらいならなくてもいいかもな ノルマにしても、NORMRL1回クリアすれば誰でもHARD選択可能になってる以上
ギスギスするのも面倒だし今の緩さで良い気はする。 のび太いるのか
オンライン規制のかかったCNで入ってたら何かムカつく ゲーセン行って昼間から満席になってるの今作になってから初めて見たわ
案の定全員協力やってた
マジでリコードとは何なのか
運営はこれの常設に向けて考え直した方が良い いちいち他のモードの文句言わないともの言えないのか協力厨は >>42
ロケテの時から散々リコアリ持ち上げるのに協力叩いてたんだからこれでおあいこだろ 協力最高や!リコアリなんか、最初からいらんかったんや! テンポの悪さ、クリア条件のわかりにくさ、スタンプが使えない、くらいかなあ不満は
旧協力をそのまま持ってきただけだとは思うが、いい感じ
というかストーリーが更新されたことがうれしかったのは俺だけなんか?誰も言及してないが 既に協力厨がハウスルール無視して連コ祭なんですが、どうすればいいでしょうか(リコアリ勢より 昔からだけど多答リレーで誰が間違えたのか分からないのは不満 次の検定 アニマル(8月1日〜)
その次の検定 声優吹き替え(8月15日〜) 声優吹き替え検定来るってよ
よかったなしつこく繰り返してたバカ 声優検定うるさかったヤツ良かったなw
ようやく声優吹き替え検定来るみたいだぞw
あそこまで言ったからにはちゃんと金落とせよなw まーーーーーーーーーたエフェクトリミテッドなしかよ!?
解散解散( 反復横跳びクイズ…?
どこかの誰かさんがやってたものを公式大会でやるとはなぁw >>50
言って店員が話してくれたけど、「俺がやってるのに何で邪魔するんだ」って言ってました。 うわアプリでDSキャラでるのかよ
アーケードでやってくれよ・・・
で、こっちではグリム()なんだろ?
世界観含めて逆にしてくれねえかな・・・
15周年のQMA検定といいアプリが良い所取りしてね? さて協力きたし声優検定も来るみたいだから再開するか 批判コメントの規制が早いなw
一回書き込んで即効NGされたわw >>52 >>53
おう。しっかりやって全一狙うわ
ただし、壁紙のイラストに豪華がない >>57
リコアリ勢ってコミュ障基地外ばっかりだということが露呈したな
QMAの健全な運営のためにトナメも検定も廃止で良いわ でもリウムにはヴァニィがいないという致命的な欠陥があるし >>65
声もあるから、QMAリウムにそのうち出て来そう 放送前に向上委員会の意見下さいって呟いておきながら今回まさかまさかの向上委員会コーナー無し!!
流石逃げる事はいっちょ前な運営、そしてコンマイ!! 放送終了後のアンケートの6番目の選択肢って完全にユーザーからの意見に対する逃げだよな
肯定派も否定派も気まぐれで6番選ぶからユーザーからの批判を避けてるんだろうが
何が良くて何が駄目なのか評価の信憑性を無くしてる 声優とか相撲とかここの意見見て検定決めるのやめて欲しい 自意識過剰ワロタ
運営が便所の落書きなんか見てるわけねーだろ ユーザーからの意見を聞きますと自ら主張するのに限って意見を聞く事から逃げていくのお約束過ぎませんかね? >>70
たかがニコ生であんまりクソ真面目にアンケート取られてもな
ネタ枠は実質「まあ良かった」以上の評価だと思う
内容に憤慨して「あまり良くなかった」を選びたい人はネタ枠無視して選ぶでしょ え、まさかストーリー更新ってアレだけ?
海に行って遊んでたら「アレ、魔法使えなくね?」と「ムジナ、何か変わったことない?」で終わり? これが犬のカード?
ttps://i.imgur.com/IsoCATE.jpg シャロンとアロエがラジオしてる絵可愛かったな
毎回あんな感じの絵だったらいいのに毎度見ることになるゲームの立ち絵が一番ひどいのはなんでなんw Qメダルばら蒔きキャンペーンが始まりました
今なら期間内に150プレイ(モード不問)されたお客様にQメダル140枚を漏れなくプレゼントしちゃいまーす
是非とも、この機会をお見逃しなく〜 いやあしかし次回の超放送部が協力モードの大盛況報告祭りになるのかと思うとメシが美味すぎるわ
オワコンのトーナメント、リコードアリーナを盲信している諸君は
協力モードの更なる発展、改良のための開発資金に自身のインカムが利用されていることを認識して
どんどん貢いでどうぞ! >>79
まぁ、逃げてるようには見えんがな
ただ、更新が遅すぎ すっごい印象悪いね……
なんか新協力はあわなかったから自分はこのスレ離れるけどさ 多答リレーの中央競馬が開催される競馬場で、京都と中山が潰れたから
知らん奴が名古屋と迷いそうな中京を押して東京残してやったのに名古屋選びやがったからな
知らなくても中京潰れてるんだから名古屋は違うんじゃないか?ってことを考える頭もないから
こういう奴っていつまでも地雷のままなんだよ >>81
メインは6戦やったからとりあえずは次の協力までやらない
それにリコードのキャラバトルの新シリーズ始まったからコンプしてメダル25枚ほしいし ダミーは大井、笠松、名古屋とあとは園田だったか確か QMA人気は北陸あたりはまだまだ安泰かな
福井は閉店や撤去が出てるようだけど >>79
精査したものって言うけど答えるのに都合がいいものばかりじゃないか… ログイン時にバージョンが古いからプレイ出来んて表示された筐体合ったけど
バージョン確認したらやっぱりそうなってた
アプデのタイミング逃したらどうなるんだ レスがNGで飛び飛びなんだけどまた連投野郎が暴れてんの? 不正解した時に謝罪したいからバトル中でもスタンプ使いたい
って意見もあるみたいだけど、それはどうなんだろう・・・
別にバトル中スタンプ使いたいって事に反対ではないけどさ
嫌ならOFFにすりゃいいし、ってかそこまで「謝罪」って必要か?
誰でもクイズ間違える事もあるしそこまで責めなくね?
旧協力の時に毎フロアごめんなさいしている人がいたけど
あれはあれでうざったかったぞ、謝罪はいいから正解しろと思ったくらい
そんなん気にせずプレイすりゃ良いと思うんだけどな・・・
むしろ連発されると「謝ったから許せ」って感じで軽々しく免罪符として
使われてるみたいで謝罪の重みがなくなってる感がある >>77
名前と所属店舗からしてそうだな
セリオスカードじゃないのは、使えないから? >>72
ID変えて便所の落書きを連投してる奴に言われてもなあw 腐ってもクイズゲーム。謝罪するなら正解して欲しいね。 不正解してしまったらそのクイズに正解はできないんやで 声優検定やるのか。壁紙が深夜アニメ並のクオリティで作って欲しかった
アニソンと競馬はいつやるの? アニソンは知らない。
競馬はリウムの方で。アケは知らない。 >>84
地雷と当たりたくない、HARDから締め出してほしいっていうなら、マッチング拒否機能を運営に言えよ。
もっとも、全国で一番拒否されるのはお前だろうけどさwww >>102
不正解しないように努力しようとしてる人間は大体協力以外をやってるんですけどね。 協力やったけどこの形式だとあんまり面白くないというか
トナメと同じで単調ですぐ飽きちゃうな >>17
それよりシャロルキのレベル2コンボの方が強い
というより桜全体的に戦力ダウンしてるからそら修正なしだわ >>70
6番なんてあったのか
普通は5番までしかないんだが
1は石原信者
5がアンチ(まっとうな判断) 前作はGOD以外は遊べたもんじゃなかったし今の難度は普通に面白い
HARDのプレーヤーはNORMALは1回きりだから純粋に楽しんでるといえる
余計なことされると荒れるから報酬は石だけで十分 前作と違って淡々とクイズに答えてく感じだけどやっぱ協力は楽しいわ
特に協力形式な 100年以上前からある人気スポーツだって基本的なルールは変わってないもんな
枠組みが完成したらあまりいじらない方がいいが
マンネリ打破の新要素は期間限定で試験的導入に留めておく 30クレぐらい遊んできたわ
協力モードはこれぐらいがいいなやっぱり
変に共闘感をクイズ以外のところに求めようとしないでちゃんと協力クイズの形でやるのが一番だわ
マジコロやグリバス・邪神に慣れすぎた人には物足りないとか合わないだろうけど
求めてるものが違うだろうからしゃーない >>17
シャロリエアロミュー対策は紫の髪カード(緑1)使えば
オープン時にHP2以下のカードを手札に戻せる
ただし相手よりスコアが上になることが条件
でも探せばこの手のカードはまだまだありそう 協力さあ、これ協力じゃねえよ
アプリの賢者の試練の他人の回答が分かるばんだろ
その上ごみはいるしねえ
運営様は何もしないみたいなので 協力楽しいけど、クイズ間のスタンプはほしいなぁ。
メガホンもらったら、ありがとうのスタンプくらいは出したいよ。 賢者の試練は全員問題バラバラだぞ
他人に全く干渉できんしな 協力楽しいけど店が減りすぎた
今日は遅く行ったからプレイできたけど
明日は満席魔神降臨でプレイできる気がしない
また難易度選択できるようになってよかったわ
これで身の丈に会わない難易度に行かなくてすむわ ハードの方は出題がフェニとドラの間くらいの難易度だからそこそこやりごたえもある 場合によってはドラ超えるぞ。半分以上が★4、5なんて時があるし
でも★3が半分で他が2、3問という時もあるし、振れ幅が大きいんだよな
>>118
使えないことは気になったけど、一部の煽りゴミのせいだから仕方ない気もする
マッチングと結果の場面はもう少し長くしてほしいとは思う ノーマルの方は前作の協力のベリハくらいに感じた
星1〜3で問題数は3>2>1だったけど波があるかもしれない
ミノステ程度の力量なら丁度良い感じだと思う(ノルマそんなに高く無さそうなので リコード、過去絵使い回すなら、ビシバシとかGTIclubで使った絵も使おうゆ。アロエ兵も。 >>41
普通に儲かるからやりたいだろうが余計なエイズ糞野郎までついて来ちゃうからなw ミノのワイ、ハードで手も足も出ず涙目でゲームセンターを後にする
平日の昼間だからかノーマル含めドラとフェニの人ばっかりだったな △協力プレーがやりたい
○グリバスがやりたい
何点ノルマとか表示してくれないのかね >>129
それを表示すると明らかにスコアが足りない時などに捨てゲする奴が出るからやらん方が良い グリバスと違ってクイズ答えた分だけ貢献出来るし、ジョブの働きなんか考えなくていいし、
断然グリバスより今の方がいい。
グリバス絶対主義の方々は立ち回りに自信ニキか何かか? 普通の形式の問題を解きたいだけニキとか?
早く触りたい 別に協力多答リレー以外は普通に出る問題だし、トナメ勢が特に文句をつけるとも思えない。結局一番文句が多いのは協力勢ってかグリバス厨だな。 トナメでトップクラスのプレイヤーに蹂躙されるのに飽き飽きしたニキとか?
トナメほどピリピリせず緩くクイズを楽しみたいニキとか?
今までのスレではこんな理由が示されてた覚えが >>135
大半の人に好評な今回協力だけど、クイズ的にトナメで勝てず、協力でアイテムと立ち回りだけでマウント取ってた方々がイチャモンつけてるんでしょうね。 メガホンルーペ含めお助けアイテムある時点でちゃんと協力しててトナメとは似て非なる物なのにトナメで十分とか考えが浅すぎる それでも黒猫の協力バトルと比べると見劣りするとこある
デッキゲームにするわけにはいかないのはわかっているが、まだ何かが足りない気がする
現状の協力プレーでも人がいるくらいだから、今までのモードがどれだけ酷いかの裏返しになってしまった 黒猫の協力バトル
・仲間の回答は全て見える、当然ルーペやメガホンはない
・協力パネルや多答リレーもあるが基本は四択のみ
・協力形式では誰がどれを選んだかはっきり表示される
・回答後に正答も表示されるから、誰が正解で誰が不正解かはっきり分かる
個人的には下2つは見習ってほしい ついにホームのゲーセンからQMAが撤去に…
これからは隣町まで行かないとかあ >>139
今ですらメガホン無視だの言われてんのに
そんな事したら誤答に対して「即答してんのにそれについてこない奴が」とか言い出してまた晒しの温床になるやろ 故意でもない誤答にブー垂れる奴なんかどうでもいいし、
それで晒しだ何だなんてもっとどうでもいい
ココで晒しを率先してやってるクソ雑魚寄生虫は一匹だけだし 暴れ放題暴れたから目立つのが一匹になっただけ、の間違いやろ >>142
晒しはツイッターとかでも平然と行われてたのをもうお忘れ?
わざわざ戦犯を晒し上げやすくする仕様なんざいらんわ グリバスに慣れると今回の協力はなんか物足りないな
ただ淡々とクイズ解くだけだし
ナンバリングの頃はこれでも面白いと思ってたんだけどなあ チャットできないのも淡々感に拍車をかけてるな
メガホン使ってもノーリアクションとか寂しすぎる チャットも合間合間に連打する奴がいてうざいから今のままでいい 煽りが理由にせよ使う機会を少なくするならスタンプはもう削除でいいような
挨拶だけ残すでもいいけど
協力は常設でないからジョブなしはわかるけどその物足りなさをフォローする何かがほしかった
協力クイズのテストという位置付けなのかな
グリバスの方が良かったのか今回の方が良いのか >>146
>>145
あくまでクイズゲームだからな >>149
そこに固執してるモードのトナメは過疎ってるんだが >>150
トナメが過疎ってる理由はクイズに固執してるからじゃねえよ
そもそもクイズ要素強いのが過疎る原因になるならリコアリが大不評な現状の説明がつかんだろ >>144
晒し厨なんて信用ゼロだってもう何回も書いてるんだけどな
弱い仲間のフォローも出来ないで戦犯誰々とか草も生えない >>152
お前は平気でも平気じゃないやつの方が大半なんだよ
だからこそここですら何年も晒したり迷惑行為する奴の規制を求める声が挙がってんだろうが >>151
単にプレーヤーに受けいられなかったからだろ
終わるのがわかっているのに露骨なガチャ、厳しいだけで実入りもなく、ストレスばかりが溜まるモードじゃ
トナメだって、数年前からこんな状態だったのにテコ入れできなかったのか ワイ「協力クイズやりてえなぁ…」
グリバス「ほらっ、まずはジョブを選んで〜!
AP溜まったらコマンド選んでほら!戦略考えて!
メガホン貰ったらありがとう、不正解でごめんなさい
しないとほら早くテキパキやって!
あっ!エボルブタイムだよ!スピードクイズだ!
ほらほらほらほら早くクイズ解いて!」
老害ワイ「なんやこれ・・・情報量多すぎ、ワイには無理や・・・」
協力イベント「ただの純粋な協力クイズだゾ
面倒臭い要素は一切ないゾ」
ワイ「ありがてえ・・・ありがてえ・・・(歓喜)」 グリバスもそこまで深い戦略でもないけどな
テンプレPTにテンプレ行動しかないし >>156
ランキング戦の時なんかサポのポイント稼ぎに気を使わないと悪態つかれるとか散々だったしな 声優検定の壁紙が夫婦漫才にしか見えない
早く描き直してくれ グリバスかそれに近い形での共闘モード復活はもうないやろ
クソコテ抜きにしても多方面にロクでもないのが大量にいたから自分達でモード壊して捨てさせたようなもんや 協力文字パネで凡ミス
(=通常の文字パネと混同して2文字目以降担当なのに1文字目を打つ)
やらかすのは今のところ
「リハビリ期間」として許してやる(この形式何年振りだったっけw) ついでに言えば多答リレーは
正解4ダミー4固定なんだから
これ正解だっけ?という考えを持つより
ダミー4のほうを探す努力をしなさい グリバスの功罪は確実に、ジョブでクイズのミスが緩和できたのと
行動選択位でしかまともに動けないのが生まれたことだろうね
報酬の差は少なめらしいけど故意じゃなく
明らかに知能足りてない碌でもないのHARDで引く? 協力文字パネはネプリーグの五文字答える奴みたいで親近感湧く リコアリ新カードよりも、良かれ悪かれ協力の方が盛り上がってるというのがね
昨日の協力で見た中では、賢者以上なのにリコアリデータが無いとか、
ちょっと触っただけの人がほとんどだったし
あとQレベル一桁とかね。新規なのかサブカなのか復帰なのか分からないが >>161
まったく分からない問題はどうしようもないんだから、あれこれ言うなよ
藤波辰爾を答えるスロット問題で、藤波○爾まで確定したところで間違える人もいるんだから クイズに固執してるからダメ、ってクイズゲームなんでやってるんだ…。
メガホンだって自分が使った後他の人たちが答えてくれるのを見て喜ぶもんだろ。わざわざお礼言ってほしいってのは、恩着せがましいんじゃないか? 今度の協力はホントに旧協力のボス階だけ抜き出した状態だけど
なんか物足りない。前に言った通り3〜6フロアでやって欲しい
あと協力問は学舎みたいに自分が正解だったか判るようにして欲しいな 肝心なのは「協力復活したからもういいだろ」と何も改善せず残りは来年までリコアリだけ注力するというバカ采配をするか
真摯に改善していって客のリターンに尽力するか
どちらにせよリコアリに注力するコースは破滅の道なんだけどね >>148
いや、スタンプはサークルやリコアリの対戦時に使ってるんで勝手に用済みになったことにされても…
何で協力以外のモードがなかったことになってんの?
そういうとこやぞ協力厨がウザがられてるのは 協力イベントどう?今までの協力と同じみたいな感じ?
やり行きたいけど、今日無理なんで やった方教えてー >>172
ニコ動とかYoutubeに動画が上がってる >>172
クイズに協力要素加えたって感じ
特殊な解答形式もあるけど、グリバスと比較するとかなりシンプル >>153
俺から言わせれば皆仮想現実上の自分に対する評価を気にしすぎだと思う
タレントみたいに名前とイメージが大事な業種の人ならいざ知らず
俺も含め無名一般人の細かい動向なんか殆どの人が興味ないっつーの
馬鹿が騒いでてそれを鵜呑みにして踊ってる馬鹿がいるな、くらいの心構えでないと
誰でも情報発信ができるこの時代で生きるのはストレスフルだと思う >>169
金が稼げなければその時点で大手取引終了で打ち切りなのも現実
でも、ガチャという何も考えずに導入とかすでに終了コースが見えているのがなんとも >>166
その場合、OKボタンを押すのを少し待って「辰」に合わせた瞬間にOKボタン押すという手もある 昔の人は大人気の野球とサッカーを融合したらもっと面白くなると考えてキックベースという糞スポーツを思い付いたが
コンマイはソシャゲで人気のカードゲーとクイズをごちゃ混ぜにしたら大儲け出来るとでも考えたのかリコアリていう糞モード作っちまった リコアリ新カード追加で環境がいい意味のカオスで面白いけどな
クイズゲームらしさのある、相手よりいい点をとることを求めるカードも追加されてるし、リコアリアンチがよく言う
・クイズゲームでやる必要性がない
・テンプレばかりでつまらない
あたりは今のとこハッキリ否定できるくらいには仕上がってるよ >>178
何でや!?
キックベース面白いやろが! >>179
正解数やスコアでリターンになったりステータス上がったりカードやマジックも増えてるし
今までみたいにカードやデッキそのものの強さだけではそのうち勝てなくなってくると思う >>156>>157
コマンド選択的なエッセンスはあっていいと思うんだけど
グリバス程多様化する必要はなかったよね
リウムみたいに味方は攻撃+必殺技、敵は攻撃のみで時々不正解で反撃してくるくらいでいい 新規が既存ユーザーにクイズで勝てないと問題視して
今度は新規が既存ユーザーにカードゲームで勝てない事が問題視されそうだなw ランカーといっても136に書いてある真性寄生雑魚基準から見たランカーだよ
戦略とチャットでイキがれなくなって地道に回収した者が享受出来る脳汁ブシャーまでのハードルがちょっと高くなったくらいで
ゴネるくらいなら路傍の課金ジャブジャブゲーやってろって話 >>175
会ったことがなくても何か悪口とか言われるのは鬱になりそうで嫌だな
自分以外の全ての人達からいい人に思われたいし >>177
その小技をまだ知らない人はいるだろうなぁ
分からなくて焦ってるとつい忘れちゃったりするし 基本的に勝ち負けのつくクイズという土壌で、無理やり協力という形で達成感を与えてくれてるだけ感謝せにゃならん。
トナメで勝てないのは弱いだけ。年数と努力で才能関係なく強くなれるのにな。 協力の点数システムがよく分からなかったんだが
メガホンしたり本使ったりすれば点数は変わってくるの? >>190
基本検定と同じ配点
アイテム使用そのものには加点は無い つまり問題の☆依存で点数が決まっててあとは時間減点ってことね
ありがとう 協力イベ実装して「やったー!楽しいー!」ってなるかと思ったら
そこからあーしろこうしろだの要望がうだうだ出てきて
挙句の果てに恒例の迷惑プレイヤー対策ガーになるんだもんな
こりゃ運営もやってられんわ
運営が意見や要望聞きますってやってるからなんだろうけど
プレイヤーも色々と好き勝手に言いすぎだろ
「ぼくのかんがえたさいきょうのQMA」みたいなの運営に
言っている奴がいたらもう目も当てられない >>193
安心しろ
ここは愚痴る為に来るような所だ
「やったー!楽しいー!」はツイッターの方で溢れ返ってるぞ 迷惑プレイヤー云々はQMA7の協力プレーそのものの実装当初から懸念されていた事に
さっさと対処しないからやりたい放題する奴がのさばる事になった訳だが 愚痴の大半が犬の単独荒し
犬は不要になったグリバス晒しスレで暴れてるからこっちは平和 今しがたノーマル協力やってきた糞雑魚プレイヤーだけど、十分満足だよ。楽しかった
ジョブ・戦闘中のチャットスタンプが無くなってちょっと寂しいとは思うけど、
そのお陰で煽りや自殺、無駄行動連発みたいな迷惑行為が無くなって、開幕即死も無くて最後まで遊べる
高難度ステージに無理矢理突っ込まれる事も無くなったし、安心して遊べる
復活してくれて良かったよ 馬鹿王子「システムの不満を漏らすのはゲームにはまってる証拠だぞ」 各自出撃前に得意ジャンルを選択して、そのジャンルのクイズに正解出来た時に得られるポイントが少しアップ
くらいはあってもいいかもね
学舎みたいにお守りガチャみたいになっちゃうとアレだから、変に広げすぎない程度に 予習ヲタみてぇなヤツこそ老害なんだな
193とかヲタ本人の書き込みだが最たる例 政治検定まだ?
5000点以上取ったものには出馬出来る様にしてくれ
現役政治屋にやらせてSSS取れなかったら剥奪と鉄拳制裁だ 協力モードやってみた。
旧協力ってのはやったことないけど、こんな感じだったのかな?
いいじゃん、コレ。
リコードもまあ……悪くは…な……い………けど、こっちの協力の方がクイズやってるって気になるし、協力クイズが面白いよね。
なんでこれが期間限定なんだろう?
とりあえず期間中は協力モード一択だな。 なんか昔のPASELI限定だったころの協力っぽくなったな
チャット削られてんのが少し寂しいが、スタンプスパム野郎への対策って事かね マジコロから続いたRPG風協力モードはわざと不正解、回復ジョブ選んでわざと回復しない
って妨害する奴が一人混じるだけで即効で敗北になっちゃうからな
今回ってか旧仕様の協力なら問題数は保証されてるし正解する=貢献するだからジョブだの残り体力だの他の要素に邪魔されないしで実に良い やっぱりクイズメインの協力はいいな
久しぶりにPASELIチャージぁした >>204
単に入れるのを忘れていると思う
でも、要望出せば入れてくれる気もする まーチャットOFFにも出来るんだしあってもいいんじゃねーのとは思う >>208
チャットOFFにしてる事を相手にも分かるようになるんなら良いけどな
それが無ければ今度はノーチャットとか言われるのが目に見える チャットは工夫すれば答えを教えるのに使えるから実装はまず無い
>>206
俺もだ
1回のチャージの最高額が3万円に増えてて驚いた 問題数が毎回保証されてるのは良いよな
ノーマルとハードで問題難度にかなり開きがあるのは気になるけど、
まあどちらに入るのかは任意だしな
>>193
どうしても協力を下に見ないと気が済まない人は大変だなぁ
誰かから金を貰ってやってんの?
そうでなかったら、まあ、憐憫の目で見てやるよ 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の写真]
http://or2.mobi/data/img/177103.jpg [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
しらゆきつばさ@マヤ(元:にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前科者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
YoutubeのRTkU_n2H_F8 協力は物足りなくていい
ボコスやドロップアイテムの報酬無しもgood。いやcoolだ
欲を言えば魔法石も半減していただきたかった。店内ランキングにこだわる人も居るからね
「金払ってプレイしているんだから報酬よこせ無能運営」と文句をたれる少数のイカ東の意見より、
報酬なんて一切興味無しの多数のエンジョイ勢を大事にした方がいい
報酬は無くともエンジョイ勢が誰と張り合うこともなくワイワイプレイできる環境をQMAが提供する
これぞエンジョイ勢にとっては最大の報酬ではござらんか? 石はいらないけどメダルはほしいな
月1ぐらいでしかプレイしないけどアイテムフルコンプにこだわるライト層のことを考えてない エンジョイ勢というかライト層こそ階級上げることを目標にしてるんじゃないのかな 報酬もジャバジャバ配ってエンジョイ勢もコンプ勢もwin-winってのが一番いいと思う >>221
それな
報酬少なくても十分楽しいし今のままでいい
報酬は魔法石10個だけくらいなら最高 報酬なしでも協力でクイズができればそれで良いしみんな楽しめると思うのよ
報酬増やしたら治安悪くなるし迷惑野郎の巣窟になるからやめるべき 基地害発見器のRPG協力が廃止されて本物の基地害は引退した? >>211
予習ヲタはずっとこの路線で批判し続けてるしな
長文でイキらないと気が済まないヤツだから仕方ない そういやlimitedはどうなったのよ
夏休みは書き入れ時だろうに、何もやらないってのはもったいないと思うんだけど
昨日か一昨日の生放送でも何もなかったよね確か >>211
誤解を招いて不快な思いをさせてしまったのなら本当にすまない・・・
協力を下に見たりしているつもりないはないよ
むしろ>>193のどこを協力を下に見ていると思っていたのか
ぜひ教えてほしい、今後またこのような誤解を招かない為にも頼む 運営に高圧的に意見言う人については言ったけど
協力に関しては何も言ってねえよな・・・ >>229
協力プレーを突貫工事で作ったからと思う
だとしたらマンパワー不足なのか? limitedはまた前日にサプライズとか言って告知しそうだな
開催してくれるのは嬉しいけどそれはそれで困るんだよなぁ・・・
1ヵ月くらい前からスケジュールしてくんねえかな リミテッドも旧協力も思い付きで突然始めた感があるから期待してない
お盆コミケの直前に協力期間終わるけどWANTEDやれってか >>209
チャットOFFがあることを想定して
無言のやつがいても「あ、チャットOFFなんやな」と察してやるのが理想形なんだろうけど
今のQMAプレイヤーの民度じゃ難しいのかもね
>>234
I DON'T WANTED !! あまりうまいこと言えんけど
昨今のSNS文化の影響というか・・・
いいね押せとか既読無視するなみたいな
そういう強制感や義務感でやらされると面白くないよな
チャットなんて自由で気軽にやらせてほしいんだけどね
やりたくない人はやらないでいいじゃん
ありがとうスタンプしない人はメガホン感謝してないみたいなさ・・・
心の中で感謝してるわな、何故態々意思表示せなあかんねん 次回協力の魔槍さんからで良いから
ある程度ダメージ与えた時のモーションも復活して欲しいなぁ
雷帝さん最初から最後まで変わらないから棒立ちでちょっと寂しい 協力でチャットスタンプ打てる時間が減ったのは煽り防止のためだから仕方ない
それに「あーあー」うるさい雑音もしなくて助かるし
それと暴言防止目的でタイピング系問題が削られるんじゃないかと
心配していたがそれはなくてよかった 面白いモードなら何も協力じゃなくたっていいんだよな
やってて一番楽しいのは勝利することだが対人戦での勝利はトナメもリコアリでも難しいから
COM相手に仲間に寄生してお手軽に味わえる協力が支持された
あと思い付くのは協力と対人戦の間を取って団体戦とか そういう寄生して勝利とかじゃなくクイズ以外での駆け引きがある事で
良い意味でも悪い意味でも毎回展開が違ったのが面白かったんだと思うよマジコロやグリバスは
この形式じゃ数回に一回協力形式のクイズが出るだけで他はトナメと大差なく淡々とやるだけになるし
形だけで敵が居る意味も無いよね 勝利のボーダーがやや低めなのと負けた時の報酬も前よりは多めだから緊張感はやや薄れてるかもな
なので、どちらかといえば手軽にプレイできる クイズ以外の駆け引きが面白いって…それを勘違いした集大成がリコアリなわけだが…
クイズゲームでありクイズが主軸なのに他の事を主軸にしたらすぐ綻びが出るんだよ
クイズを主軸にしただけで他のモードと変わらないとか言い出したらリコアリ以外のモード全部そうなるじゃん
協力モードに対する捉え方がもう完全にズレてるんだな >>63 >>103
ついでにアニマル検定の壁紙も書き直してほしい
動物(マジックペットや協力のモンスターでもいいよ)や
動物と触れ合うキャラクターたちが見たかったのであって、
脂肪の塊みたいな下品キャラのコスプレが見たいわけじゃない 誰得なの? 暁の鐘以降から始めてRPG協力しかやってないって人もいるだろうし
根本的に考えや捉え方が違うのはもう仕方ないんじゃねえかな
淡々とクイズ解いてるだけじゃつまらんって・・・時代の流れなんかね
RPGやカード要素あったほうが面白いんかな、俺老害だからわかんねえわ >>245
そのバランスを勘違いしたのがリコアリだな
でもそのバトル要素のあるモードが新規の獲得に成功した訳で
そこから入った層は多分今回の協力はなんか違うなってなると思うよ 厄介な人がいない前提で言えば「ありがとう」とか「ナイス」がないと寂しいというか協力してる感がない
あと個人的にはボコスやドロップで目的のアイテム入手までが一つの目標だったから、何もないと複数回挑む意欲がわかなかった
強制的にGODに放り込まれなくなったのはGOOD
敵の攻撃も報酬ないと敵キャラ変える意味がなくてこの先どうなるのだろう
そして呼び戻したい肝心のライト層的には今回の協力はどうなんだろう 淡々とクイズするだけって言い方する時点でクイズをおまけ程度というか作業程度にしか認識してないんだな
どんなソシャゲやろうが結局肝心なのはガチャで最高レアが引けるかどうかでゲーム内容はどうでもいいみたいな
、そういう物悲しさがあるな
これクイズゲームだぞ?クイズをする事に楽しさを見い出す人が遊ぶゲームだぞ?
求めてる物が違うだろ >>248
は?リコアリが?新規の獲得に成功?
寝言は寝てから言えや >>251
いやマジコログリバスね
リコアリはどう考えても失敗 APの概念はあった方が良い
ジョブやコマンドは無くても良い >>252
ああそういうこと
でもさあ暁の時に17万いたユーザーが9万まで落ちたんだぞ
分母が大幅に減ってんのにそれで新規獲得したとして成功と言えんのか? で、リコアリアンチはリコアリの何が嫌なんだ?
クイズ以外の駆け引きで決まるから嫌って言うならそんなのグリバスだって同じだろ?
なんかとりあえず自分が楽しくないからクソ的な小学生以下の理由しか無いんじゃないかと思うんだが
リコアリのここがダメっていう真っ当な理由を示してくれ アンケートでも旧協力の復活が多数派だったのを考えれば大多数が求めてるのは今回の協力なんだよな
運営は大多数のユーザーが求めてる事を見失わないでほしいわ >>247の言う通り、旧協力形式を「物足りない」と感じる人がいるのは仕方ないよな
それを間違ってるとは言いづらいし、言ってられる状況でもないしな
迷惑行為は論外だけど、それが無ければ同じ金を払ってる客なんだし
価値観や考え方の違いだし、あんまり突っ掛かりすぎてもしょうがない >>255
稼働開始してから約三ヶ月の間スレで何度も語られてるだろうが >>258
クイズゲームでやる必要がない→新弾でクイズ要素が多いに増えた。クイズ雑魚より圧倒的にクイズ強者が有利なゲームになった
リコード課金→配布されるようになったから、わざわざガチャ回す必要はない
盤外駆け引きの要素が大きすぎる→グリバスも同じだし、店舗大会でも盤外戦術の巧さで結果を残してる人もいる。クイズを淡々と解くモードなんてトナメくらいだ
協力を潰してグリバスを入れた→今協力復活してるのに何の不満があるの?
こんくらいでいいか? >>255
エアプで文句言ってるのはグリバスがぶっ殺された逆恨みでしょ
純粋に協力クイズがやりたかった方々は今頃クレ注ぎ込みまくってるよ リコアリアンチというか無関心だけど
リコアリに無関心になった主原因は「タイマンバトル」だからに尽きるわ
過去のタイマンバトル系の末路とか格ゲーの末路とか見てるととても成功するモードとは思えなかった
もっと違う形でのカードを使ったアプローチなら遊んでたかもしれん
単純にカードが集まるのはコレクション要素だから嫌いじゃない
リコード取得画面はもっとテンポ良くして欲しいとは思うけどね とにかく都合のいい解釈してるみたいだけどさ
今更どんなにリコアリアンチだなんだっつってリコアリ擁護したって受け入れられなかった現実は変わらねえんだけどな
前作からアクティブユーザーが約半分の3万ちょっとまで減少して、リコアリをプレイしてるユーザーも5000人いるかも怪しいって結果が出てたのに
今更になってリコアリに文句言うなとか片腹痛いわ
リコアリのせいで協力の復活を待たれる事なく撤去が相次いだ現実もアンチの妄想だとかほざくつもりか? >>261
そういう考えならしゃーないわな
まあそれはモードの性質上仕方ないし、現実それで半引退だった人も知り合いにいるから分かるわ
>>262
それはリコアリが客飛ばしたんじゃなくて協力が無くなったのが原因じゃろ
因果関係見間違うとロクな結論にならないぞ いや、そもそも何で>>255>>259は急にこんなに怒り始めたの?
もう「こんなの駄目だわ」と見限った人は今さらリコアリに対して言うことなんか無いぞ
協力で見た中で、リコアリNODATAの人がほとんどというのがね、現実よね >>254
ゲーセン自体が衰退してるしそこで得た新規がなければもっと過疎ってたんじゃないかな >>263
協力のユーザーが全員リコアリに移ると踏んでの導入なんだから撤去された事にリコアリは関係ないなんてことにはならんだろ
リコアリがユーザーから受け入れられる代物だったらこんな状況招いてねぇんだよ
それにリコアリが受け入れられない理由がどんなに挙がっても小学生以下だとか切り捨てる割に擁護派は何が面白いのかまともに説明したところを見たことないわ
そのくせまた元の木阿弥にして「何が不満だ」とふりだしに戻すし
あれか?リコアリ受け入れない奴は差別主義者だってか? >>264
俺はリコアリ楽しんでやってるのに、そこに土足で踏み込んできてやれリコアリはクソだのリコアリがこのゲームを終わらせただの言われたらそりゃ
「こっちは楽しんでやってるんだからわざわざ叩きに来るなよ」とか
「何がどう気に入らないとそういう攻撃的な思想で叩くんだろう」とか思うでしょ
かねがね言ってるけど、やりたくないならやらなくていいから楽しんでやってる奴まで叩くのやめろって話 タイマンバトル云々もトナメをぶっ壊された暁で散々言われた話だがな
>>249
旧協力は元々からやる事は全く同じで唯のボスキャラガチャだったんだが
(運が良ければ数回で終わる、運が悪かったり討伐失敗すれば青天井) >>267
お前がリコアリ楽しんでるとかそんなの心底どうでもいいわ
前スレから見てるならリコアリが不評な理由も分かってる癖にわざわざスレに来て人の気持ちに土足で踏み込んで〜とかどんだけ自分勝手なんだよ
やっぱ次からリコアリ専用スレ立てるべきだわ
こんなんリコアリ楽しんでるっつうならそっちで好きなだけ語れ
邪魔 >>267
最後の行が本当にその通りすぎて何も言えないッス
ココで協力とリコアリの両者を殺伐とさせたのは、
時折スレに顔出してくる協力親コロ君で間違いないから
完全に愉快犯だから、ムキにならずにスルー、もしくは軽くあしらえればいいんだけどね
互いに認められなくても、静かにさせてあげれば変にぶつかり合うこともないと思う
自分も含めて冷静になれればな 協力のユーザーが全員リコアリに移ると踏んでの導入なんだから撤去された事にリコアリは関係ないなんてことにはならんだろ
→全員っていう根拠は?
→リコアリやQメダル等、リソースを集中させる必要性からサブカ作る余裕が無くなった可能性は?(まあこれは好意的解釈すぎるかも知れんけど)
→そもそもゲーセン自体右肩下がりな状況で、一概にこれだけを撤去要因と断ずるには材料に欠かない?
リコアリがユーザーから受け入れられる代物だったらこんな状況招いてねぇんだよ
→現に(新規参入の有無はさておき)一定数のプレイヤーが遊んでるモードに対して受け入れられていないというのは言い過ぎでは?
単に自分が受け入れてないのを主語デカくしてない?
それにリコアリが受け入れられない理由がどんなに挙がっても小学生以下だとか切り捨てる割に擁護派は何が面白いのかまともに説明したところを見たことないわ
→自身のクイズ力との兼ね合いを考えながら、自分なりのデッキを組んでそれが自分の意図どおりに動くこと、上手くいかない時の試行錯誤が面白い
クイズ力があればそれを活かし、クイズ力が無くとも工夫していくといった、自分の力量によってデッキの組み方が変わるというシステムも荒削りながら新リコードでは上手く表現できてると思う
…って言っても聞く耳持たないんでしょ? (つづき)
そのくせまた元の木阿弥にして「何が不満だ」とふりだしに戻すし
→リコアリはクソって言って白紙に戻したアンチリコアリにも言ってやれ
あれか?リコアリ受け入れない奴は差別主義者だってか?
→犬でもあるまいし、差別主義者なんて変な単語持ち出すなよ
お前がリコアリ楽しんでるとかそんなの心底どうでもいいわ
→どうでもいいならほっといてくれよ
前スレから見てるならリコアリが不評な理由も分かってる癖にわざわざスレに来て人の気持ちに土足で踏み込んで〜とかどんだけ自分勝手なんだよ
→ここはアンチリコアリスレじゃなくてクイズマジックアカデミーについて語るスレなんですが…
勝手にアンチリコアリスレ化して大多数がアンチリコアリっていう妄想の城を築いてるだけなんでは?
やっぱ次からリコアリ専用スレ立てるべきだわ
こんなんリコアリ楽しんでるっつうならそっちで好きなだけ語れ
邪魔
→そんなにリコアリの話を目にも入れたくないなら、協力スレがあるんだしそっちでやればいいんでは 相変わらず進歩の無い連中による無駄なあがきだらけで楽しませてもらってるよ。
さてと、こんな連中はほっといて、こっちは協力を思い切り楽しむとするか。 そして話題にすらならない今日から始まるwanted もうQMAプレーしている人は
QMAランカーとリコアリ盛り上げ隊だけだろ
まあ声豚検定が実施決定になったから
一時的には増えるかもしれないが >>275
賢国杯120点のエフェクトしかできないバカがなんかいってやがる。 お子ちゃまばっかりだな
プレイヤーも麻雀上がりは礼儀正しい人ばっかりだけど音ゲー上がりやQMA専門はクズばっかりな印象がある 暁からとんでもない基地害が居ついたよな
もう三、四年居ついてる 半分通過差分(おそらく)はあると緊張感出るけど
元々のノルマ低いのがバレるだけとか?
チュートリアルの背景通り実装するなら次はリヴァイアサンになる
あの鎧復活してほしいって奴絶対いないと思う 協力モードが無かったらスピカスとかその辺のスターは誕生しなかったろうに
まあなんもかんも犬が全部悪いってことにしたい
>>274
調整したって話だがどんなもんかねぇ
このスレはトナメ勢全然居なそうな雰囲気が漂うが ランカーとリコアリ盛り上げ隊しか
プレーしなくなったQMAの未来は 参考に聞いておきたい
自分が興味を持ってプレイしてるモードは?(複数回答可)
・トナメ
・リコアリ
・検定
・サークル対戦
・店内対戦(大会含む)
・協力(前作グリバス専で現在半引退中も含む)
・その他イベント(全国大会、limited)
・その他(予習が出来ればなんでもいい等) >>協力(前作グリバス専で現在半引退中も含む)
俺はこれ。稼働日に数回プレイして以来、昨日まで休止してた
昨日は協力でとりあえず6プレイしたけど、やっぱ協力は良いね
ぶっちゃけると、俺は他ゲーのついでにプレイしてる感じだし、そこまでやり込む意識も無いから、
協力以外だと全く勝てないんだよね。協力はよっぽど下手打たなきゃ勝たせて貰えるから、それで十分
我儘言えば、メガホン使ってくれた人にナイスを押したい(WLWのタッチボタンみたいなので) 今年入ってからプレーしてないんだけど協力のアイテムってまだ使える?
メインとサブカで全アイテム30個づつくらいキープしてたけどカード引き継げば残ってるんだっけ? ネタじゃないと信じて答えるけど
WEの稼働末期にアイテム新規購入不可、手持ちのアイテム自動消滅した 残念ながら残っていない。但しプレイ時に各1個ずつ貰える
パセリなら更にもう1個ずつ貰える >>286
全国大会以外
談合のダルさだけが残るから リコアリ好きなら勝手に楽しんでりゃいいけど是非とも協力廃止期間に離れた分と撤去された分の利益
しっかりリコアリ盛り上げたいが補ってもらわないとね 協力厨が盛り上げ隊とかバカ丸出しの単語使いはじめたのウケるな 盛り上げ隊が協力勢に雑魚雑魚連呼してるせいでスレが荒んでるな >>295
批判が多く出ると思うが、リコアリがジャパンツアーの対象だったらまた変わっていたと思う
現状ではジャパンツアーのリコアリ大会見ても、ポイントの対象外ばっかりだし、嫌われているのかと感じた 何でリコアリの大会がツアーポイント対象になるんだよ
テニスと卓球で統一世界ランキング作るのかお前は リコアリはジャパンツアーとは別にリコアリ部門で作ってもよかったんじゃないかな
むしろ何で作らないのかなと思う
これこそカード課金にデッキ研究、立ち回りとか廃プレイが生きる金稼げるモードなのに >>303
それならわかる
というか運営の普及させようって気概が薄すぎる
チュートリアルはまだまだ不十分だしレートランキングもグダグダだし >>301
でもそれをやらなかったから、QMA自身が閑古鳥なくことになったんだろ 盛り上げ隊なる単語を作った人にこそどういうモードやってるか聞きたいんだけどな
もしかしてゲームそのものエアプな気がしてならない 1年ぶりにQMA復帰したけど、協力はボス戦のみかよ
もっとがっつり15エリアくらいやりたい >>300
批判が多く出るってんならその理由も自分でわかるだろうに
こういう運営に文句つけたいだけの批判ホント多いな リコアリでランキング載ってる人たちはマイルーム見れば分かるように
大体5、600戦以上こなしてるからそれだけでも結構金入れてるんだなと思う
全カード揃えるのに課金はしてるだろうし今回更に100枚追加されたからな
昨日のバーサス大会でも皆新カードきっちり揃えて性能生かしてるのは早いなと 今作稼働された途端協力は不人気だから、利益の出ないモードだから削除しただの
タイマンガチ勝負のリコアリで雑魚や寄生を撲滅しただの
リコアリ擁護派はとにかく協力を叩く事に終始してたからな
それでユーザーが激減して撤去する店が出ても協力が無くなったから人が減ったのでリコアリは悪くないリコアリアンチやめろとか都合良すぎ >>310
このレス見ると、リコアリ擁護派は、リコアリ擁護のためというより、コンマイの工作員みたいに見える 文句無しの利益出してたモードなら消されないでしょ
現実から目をそらして陰謀論垂れ流してるのは協力原理主義者だろ 協力が利益出てないなら何で今回協力復活させたんだよ
現実見ろよ WANTEDなにを調整したんだ?
普通に連想一個目から即答してきやがったが 客数は減るけど客単価の増加でカバーしようってのが協力廃止&リコアリ導入の意図だったんだろう
メーカーとしてはそれでもいいんたろうけどその太い客がつかなかったゲーセンはたまったもんじゃない
そう考えるとユーザーだけでなくゲーセンからの突き上げもあったのかもしれない 協力潰したのって犬が新カード作って執拗に規約違反やらかすのに運営が嫌気差したからじゃねえの
要は協力さんサイドの人間(っぽい姿をしたモンスターカスタマー)の問題であって犬の自業自得
巻き込まれた善良なプレイヤーにとってはたまったもんじゃ無いがな >>307
アイテム販売終了したし、迷惑プレイヤー対策でボスのみにした 協力は人はいたけどライトが多くて、思ってたほど金にならなかったんじゃね?
そこで多少客が飛んでも客単価を上げようと、集金能力の高いカードゲームを導入したけど、
予想より遥かに多くの客が飛んで、止む無く協力復活に踏み切った
こんな所じゃね?
リコアリは協力メインで遊んでた人にはハードルが高すぎると思うわ。タイマン・課金要素ってのは正直キツい >>318
リコアリは絶対初心者向きじゃない
既存のトナメや大会に飽きてきたヘビーユーザー向け
マジコロやグリバスでQMA始めた人はいても
リコアリでQMA始めた人っているのかな?って デジタルカードゲームだったら、(ガチャ課金あるにせよ)無料で質が高いものが他にいくらでもあるからな
こっちはプレイにも料金がかかる上さらにガチャ課金まであるわけだから、そりゃ不利になりますわ
あと客が飛んだのは協力を廃止したからであってリコアリのせいではない、と個人的には思う グリバスの敵の3Dモデルを定期的に作るのは大変(運営の負担が大きい)
新作の協力では過去作のものを流用したいが稼働早々に使い回しをするとプレイヤーに怒られる
そこで稼働後しばらく経ってから復活させる手段に出た
こんな感じじゃねーの リコアリはシャドバとかやってる層向けかと思いきや明らかにそれらより質が劣るから未プレイ層拾うしかなくなってるっていう 無料でリコアリより上質なカードゲー出来るならそっちやるわ
ナーフ補填もないし色々と舐め過ぎ プレーごとにカード貰えるからガチャやらなくても普通に遊べる
やたらガチャ課金を強調して下げてくる奴は単なるエアプだろ 前から言ってるだろ。
エアプしかいないって。
騒げればいい、叩ければ何でもいいと思ってる連中。 カード集め、効果把握、セオリー把握、環境把握…
まずカードゲームってこれだけのハードルあっから無料プレイならまだしも100円入れて全国や検定やらずプレイしようと思わないんだよね
盛況なゲームじゃないからソシャゲみたくガンガン更新してくれる初心者向けの攻略サイトもないし >>326
せいぜい金じゃぶじゃぶ使ってゲーセン支えてくれ
これでインカムが急増したら協力常設に戻るかもしれんしな >>318
客単価言うけどぷよクエやCOJは失敗しているんだせ?(艦これみたいに実物出るのは別)
基本無料につられ、初めのうちは多少人はいたけど、きつい調整入るごとにごっそり人はいなくなった
筐体改造でクレサ始めた店があったらしく、ガチャにも影響出たからか取り締まったりとかそういうこと知っているのかな? スターターデッキは一定、プレイごとに金がかかる
これでプレイごとに1枚ずつカード貰ったってたかが知れてる
課金しなくても勝てるなんて戯言だわ
自然とカード集まるったって10回50回と膨大な回数繰り返し遊ぶ事前提だろそれ
結局課金しなきゃスタート地点にも立てないのにどこが新規向けなんだか コミケ前日に唐突にアニゲリミテッド来るかもしれないから全裸待機して構えてろよ
さすがにお盆連休に何かはやる >>326
リコアリ1回もプレイしてない俺w
でも協力はやりまくるぜw 三ヶ月たったのに未だにリコアリ一回たりともやってない人の方が多いと思う >>332
俺の所は11日まで仕事。コミケ行けない
アニゲリミテッドの代わりにアニゲ得意の生徒を出す気がする
夏冬期休暇を政府で決めろ
茶番や運動会に休み作るなら、こっちもやれよ >>330
何が言いたいか良くわからん。前例見て失敗するなって話なら、俺じゃなくて公式に言ってくれ
リコアリの導入が客単価目当てじゃないって話なら、君は何の為に導入したと思うんだ?
確か公式の見解は「クイズで勝てない初心者の為」だったはずだけど、もし本気でそう思ってたなら、今回の件でいい勉強になったんじゃねーの? WANTEDの優勝回数カウントいらないだろ
2人+WANTEDでも優勝回数増えるとか
全COMとほとんど変わらん 準決で人が落ちるんですがね
明らかにエアプだろうけどなんでやってないモードに文句つけるんだろうな 協力も誕生日記念の対象にしろよ
トナメダルいし検定はクソだから、協力がちょうどいい 何で最終ピリオドでこっちの攻撃始まる前にフィールドに置いた4枚全部一掃されるんだよ マジリターンの効果あるカードか?
俺もやられたことがある
>>336
いや、ジャンル的に共通点があるアケゲーの研究はしなかったのかと感じた
公式に言えと言われても、なしのつぶてではやる気にならない >>334
マッチング画面で各情報が見られるけど、リコアリNODATAって結構いる
何百試合、キャラバトル制覇してる人もいるけど、まあ少数だよね
協力HARD、報酬は無いけど安定して勝てるなら石効率は良いな
圧倒的なら150だし HARDはどうかわからないけど協力normalでマッチングするプレーヤーは初級魔術師とか中級魔法使いとかばかりで
トナメやリコアリのユーザーとはほとんど被らないんだなって思った
ゲームモードの優劣じゃなくて協力そのものが新規を開拓あるいは引退を呼び戻してんだなって
まぁ漏れも上級魔法使いなんだけど >>343
金グリムリック、サマーマラリア×2で2枚減らされ
さらにマジリターンで抜かれその後普通に倒された
キャラバトルのハルト戦での出来事だった ほらリコアリアンチだなんだうるせーから立ててやったぞ
リコアリ好き同志で好きなだけ向こうで話せ
アンチもいなくて楽しく話せるだろ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532602436/ >>343
すまん。反対意見と勘違いして、角の立つ言い方をしてしまった
(公式が)知らないのかな?って話だったのね…失礼しました 声優検定やってくれるけど、美少女ゲーム声優も出題されるの? >>354
作品名や名前で検索して、R18関連に引っ掛かるのはダメなんじゃなかったっけ
以前の声優、吹替え検定がどんな傾向だったのかは知らないが
>>345
競うのではなく、協力という形に一定の需要があるということだね
昨日は閉店間際にも関わらず、予習終わったら即四人揃って、
協力イベント様々だと思った 犬が湧いて出て来ないんなら協力も歓迎なんだがなぁ
犬がアケに帰ってくるっていう無限大のデメリットの前には何人帰っこようとメリットに感じない >>356
その通り。リコードのイラストに力を入れるならこっちにも入れろよ
アニマル検定はけもフレ風、声優検定は深夜アニメ風に作れよ 出来ればリコアリスレでリコアリの会話をしたほうが
楽しく平和に出来るとは思うんだけど
協力スレがあっても本スレでRPGの戦略議論されまくりだったからな
ここでリコアリ戦略書き込まれてもお互い様だし文句言えんよ
深夜早朝に荒れてたみたいだけど第三者視点で見たら
どっちもどっちなんだよね
リコアリ勢はリコアリスレ、協力勢は協力スレに行け
って思うくらいに、まぁリコアリスレ出来て平和になるならいいや
どっちの味方でもないし敵でもないっす なんだかの形で何回も言われているし、俺も言った気もするけど、リコアリを盛り立てるなら、公式大会に入れればと思う
はっきりした目標ができれば住み分け可能なほどのプレーヤーが入ったと思うし、意見を取り入れてブラッシュアップもできる
ランカー様が忌み嫌い、ジャパンツアーに登録できない仕様なのに、どうして中途半端なことやったのか >>345
協力始まったら、ライト化した元宝石の連中が帰ってきたわ
しかし某大先生引き当てて負けた。皆1800点以上取ってるのに、大先生だけ600点・・・ >>331
スタート地点の設定間違ってるよそれ
初心者が何もしないで上級者に勝てちゃう環境はマズいでしょ 大体安置が強制的に排除する目的で立てたのが明確なスレはにぎわない
人間なんだからプライドがあるってことをわかってない
俺ならリコード擁護派を演じて誘導するけど頭悪いなあアンチは 別に協力も一部協力問除けば
正解して、メガホン飛ばして、無理なら職人でもやってて
しか語ることないし、構築議論したきゃすりゃいいじゃん
クソみたいな妄想運営叩きとかよりゲーム絡んでる分よっぽど健全 >>364
ランカーの方が率先してリコアリやってる気がするがね。れおやウエストなんかランキングのかなり上にいたくらいだし あのルドゥって人だけど
わざとやってるとは言わないけど
ちょっとヤバいレベルだな
勝てる気がしねえ 大先生は前作か前々作には時々スタンドがついてたけど、今はどうなんだろうな
誰も居ないときは恐ろしく弱かった気がしたけど >>371
あれは真正の振りをしてワザとやってる奴だよ グリバスは全員正解必須の場面で有無を言わず即答メガホンみたいな戦術性があったけど、今回のは本当に淡々とクイズやってるだけって感じで薄味だなーって思う
正直あんまり楽しみ見出せないしトナメにはセリオスいるしで結局今日は検定ばかりやってしまった
やっぱりグリバスってジョブ間バランスと開幕グロ連打で即死とかはともかくシステムとしては優秀だったんだなって
今の協力楽しんでる人に何が楽しいか教えてほしいわ >>375
単に昔の協力プレーのボス戦のみを抜粋しただけの物だから
懐かしんでる程度には楽しんでる トナメだって淡々とやってCOMに踏まれて下位組に甘んじてりゃツマンネエわな
元々QMAは正解を前提にして楽しむように作られてるから戦略でドヤ顔出来たRPG協力の方がおかしい
楽しくないのは自分が弱いからだと認める所から始まる 今回の協力は20問保証だし負けた時の石やQメダルのゲージ増加が
意外と多いからあまり殺伐とはしていないよな >>375
グリバスを猿のようにやってた勢だけど、今回の協力も楽しんでるよ
スタンプ使えないのが残念だけど、それくらい
協力スロットで全員答えが分からずに回しまくって探りあったり、
協力パネルで謎単語が生まれたり、
多答リレーで分かる選択肢が潰れてから回ってきて頭抱えたり
薄味だと言われるのはしょうがないわな
運営にとっては、もう使わないからと捨てたモノを急遽出さなくちゃいけなくなったんだし クイズゲームとしての今回の協力はとても良いと思うんだが。
流石に問題をせいかい >>381
する努力を放棄してグリバスの頃は…ってのはクイズゲームじゃなくて課金ゲーム楽しんでる感じだろ。まともな議論にならない別世界の話だよ。 グリバス信者は大半がマウント取りたい勢だとはっきりしたな。 >>375
逆に聞きたいのだが
グリバスのどこに協力要素があるの?
メガホン打たないと終わるって協力でもなんだもないんだが。。。
ジョブも糞要素でやる事決まっているから自由でもなんでもない面倒なだけ
前作にいたってはジョブレベルで敵のレベルも決まるので意味無いし
一人だけ低かったり高かったりすると倒し難くなって邪魔でしかない
協力形式のほうが協力している感はあるし
メガホンも点数が上がるからそれが協力っていうなら前作となんら変わらん >>382
ゲームとは何?クイズとは何?という議論に発展しそうな内容
アケゲーなんだから、客を楽しませず不満しかたまらないのでは落第点だよ
それにガチでクイズ楽しみたいならリアルクイズやっている
それを嫌っているQMAプレーヤーも少なくないんだけどな ガチ勢がリコアリ嫌ってるとか、リアルクイズを嫌ってるQMAプレーヤーが少なくないとかどこ調べだよw
お前が勝手にそう思ってるだけだろ
妄想をさも時事であるかのように語るなよ 協力スロットは面白いわ
自信ある時は真っ先に答えて他3人のヒントになるようにしたり
迷ってくるくるしてる人には正解のリールに来たところで解答して誘導したりいろいろ貢献できる 今の協力はとにかく荒れにくいやり方にした結果やや薄味になってるぽいというのがここを見た感想
はやく触りたい
リコアリはやっている人もいるようなので(私の周囲にはあまりいない)
協力モードと並行して存続出来るならそれでいいのでは
今の協力モードは新規の入り口としてはなかなか良さそうなのでうまく誘導できないものか
初プレイの人がリコアリを選んで盛大に事故り二度と戻らないという事態は避けたい
リコアリは新規に優しいモードではない 旧協力は得点ノルマも問題数に対するアイテム数もきつかったから考えてプレーする必要があったけど
今回のイベントはその辺がだいぶぬるいから淡々としてると感じる人の気持ちも多少は分かる さらに言うと、旧の協力はボスにたどり着くまでも問題解く必要あったから、アイテム温存できるのかもカギだった
次回以降、厳しい条件を課されたらどうなるか油断はできないと思う 旧協力と今回の協力イベは元々プレイ中にチャットを挟む余地がないよ
グリバスの仕様からスタンプする場所を削除したものを作ったわけじゃない 問題回答中にスタンプ使えたらセレクト系なんかはメガホンの代用にできたりするからな >>394
初めから答え見えているとはいえ、黒猫もそうだろ
「わからないから誰か答えて」や「答えわかるからちょっと待って」とかの意思表示も重要なのに、技術力がないのかな? >>389
リコードはクイズが強い方が有利になるカードが増えたし
企画時のコンセプトからは既にずれ始めてる感がある
今回の協力はクリアはぬるいけどクイズはハードだと☆5まで出るから
そこまで淡々としたゲームって訳でもないしそこは面白い 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@sujiya_san2
@mayakuromori うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前科者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
YoutubeのRTkU_n2H_F8 >>400
いいね、運営はこれを常設するだけで協力に対する文句が500%ぐらい減るのに何故今しか実装しないのか。 >>364
れお、ウエスト、しんほむら、大関
バーサスから繋いでくる複数の低階級勝率60~70%が答えっぷりからして
ランカーのサブカっぽいんだよな 公式の制限解除されてない犬がルール無視して書き込んでんのか
どこのゲーセンからなのか情報待ってるわ >>364
でも現実は一部のランカーがリコードの上位勢になっているから
全部のランカーが忌み嫌っている訳でもない リアルクイズの話を持ち込むのはQMAサイドからもリアルクイズサイドからもキ◯ガイが現れるので止めてくれ れお辺りが最たる例かな
他にもおとといの西日暮里優勝はあわららしいし、まあレートランキング見てれば普通にクイズ強いやつがボロボロ出てくる 旧協力からボス戦を切り抜いただけでボス自体も使い回し。
ついでに背景も使い回し。
やってる事自体は物凄く手抜きなのにこんなに賑わってる事は運営にとっては皮肉でしか無いんだろうなw 旧協力もパセリ専じゃなければ賑わったし、
邪神もいらなかったのではないかという気さえしてくる >>417
協力自体がパセリを宣伝するためのモードのようなとこあった
だから当時の濡れ手に粟仕様は間違いではなかったとも思う
自らの手で殺すことになったけど、このような形で復活するとは思わなかった 今日ゴキブリのびたがいるの?最悪やわ
さっさと帰ってくれないかな ふぇぇ・・・桜カードだけで勝負するのキツイよお・・・ グリバスでは敵の行動パターンやドロップが変わったり微々たるものでもジョブ強化できたりと継続して遊んでも変化があったけど
現在の協力ではそれらが全部なくなった
純粋に協力モードというだけで楽しい人にはクイズ以外の技術が求められず20問最後まで遊べるようになって良いかもしれない
でもそうでない物足りなさを感じる人達はいつまで飽きずに続けられるのかなと思う
難しいね 上昇率が全然違う
体感1.5倍〜2倍くらいのインフレかな?
攻撃力99のカンストまで上げて検証してた人いたのは笑った
HPはそこまで上まで伸びてないから赤入れたガン攻め、設置型、ハンデスの三強だと思う >>421
グリムアロエ見た瞬間に軽く寒気がした。皆画像の方に気を取られてるけど5/5でマジパワー内蔵とか頭おかしい >>400
やっぱりメインは制限解除されてないんだな。ざまぁ
>>412
初日はラウワン上尾からサブカで繋いでたけど、今日もその近辺だろ DQRとかインフレ弱めでなんなら新弾全く入れてないデッキでも普通に戦える筋あったりするけどそういうのもなし? 露骨に新弾を買わせるためのインフレでしょこれ本当にクソゲーだな >>428
引き次第かなあ
赤ドローデッキなんかはまだ戦えてるかも
ロック主体のデッキはかなり厳しい >>423
あのコマンドバトルって解いて行動する、如何にクイズのミスをカバーするかが醍醐味だけど
そういうAP溜めることが目的と化した人って
勝ちを目指さないし、問題解けないくせに文句だけ多かったじゃん。別に要らないよ
居たでしょ、どんな編成でもAP吸い続けるクロノやジャマーとか
攻撃上げたらスマッシュしか出来ないサポとか 犬はアロエ(サブの可能性も)疑惑あったけど400見た感じ頭にアピにゃん乗せたマヤで潜伏してるっぽいな >>431
吸いジョブは欲かいて殴ると無用なリスクが発生することが非常に多かったから仕方ない >>431
カウンタークリティカル狙わないと倒しきれないのにAP削り行動ばかりするせいで勝てないとかしょっちゅうだったな
クイズ正解すりゃそういう余計な邪魔もされずクリア出来る今の協力が一番 俺が馬鹿で正解できないってのも要因なんだけど、
グリバスは序盤の猛攻で下手したら4,5問で終わっちゃう事もあったからな…
寂しいと思う事もあるけど、今の協力は今の協力で楽しいし、これで良いんじゃないのかな 3時になったが帰れない
何がプレミアムフライデーだ
早く失敗を認めろ。クソボケカスが カード単体というよりは組み合わせの運用次第だから新シーズン入ったら旧シーズンが全て型落ちなんてことは無い
むしろ新カードの能力でそれまで使えなかったやつが急に脚光を浴びる可能性もある グリルキグリック託された思いで活きる桜メディアとかな
レッドホットからの円転サンダースとか色々ある >>399
賢国杯120点の糞雑魚野郎がなんかいっているぞ >>440
実際前シーズンだってかなり頻繁に流行りデッキが移り変わってたから今の時点の評価なんて来週には無意味になってるよ さてさて、せっかくのプレミアムフライデーなので早速協力プレイを楽しみに行きましょー >>438
桜ミュー産廃化にはじまり、かつての桜シリーズは弱体化したから、バランスは変わるというのはわかる
けど、急に注目されたカードなんてあるの?
リコアリスレが機能していないからここで聞く 俺の読解力がないだけだと思うが
公式Twitterが何を言っているのかわからん
「今から本気出す」って難易度上がるってこと?
それともなんか漫画とかでそういう有名な台詞があるんか? ただのキャラネタじゃないの
本当に難易度調整するなら流石にどこかにそういう告知出すでしょ 地元ラウンコのQMAは大会専用と化してる
FGOにたくさん張り付いてる若い奴らが新規でQMAやることはないだろうな >>444
「急に注目された」とまではいかないのではないかな。
ただ、桜シリーズでは完全に空気みたいな存在だった「抜き打ち検査」あたりは少しは日の目を見ることになるかもな
あとは、全体的に並のバニラリコード級にAP/HPが上方修正された黒カードはこれから使うプレイヤーも増えるかも。特にハルト、ミューあたりは >>424
ハンデスってなんぞや?
>>436
プレミアムフライデーは労働者の負担負担減らすためじゃなく
金持ってる大企業の社員の金を落とすためのやつだぞ
企画したのが厚労省じゃなく経産省だし ヤングウィザーズカップまたやるのな
今度は東大王も直接参戦するらしい
10年前の時点でこういう発想と実施に至っていればもっと違った未来だったろうに >>452
10年前に有名だったヤツいるのか?挙げてみなよ。 >>454
もうちょいまともな反応してくれへん?
QMAにプレイヤーがたくさんいてにぎわっている頃にこういうイベントをやればよかったのにって話だよ
誰それがいるとかいないとかそういう問題じゃないんだ
暑さでイライラしてるのかわからんけど少し落ち着け 一定数リツイートされないと、協力の報酬出しませんって何なん? まぁ、確実に達成されるんだろうけど、いまいち納得いかん 何でそんな細かいことにいちいち突っかかるんだ?
カルシウム摂れよ >>444
桜メディアは自分でキャラ枠どかせるようになって評価爆上げだな
なんにせよ新リコードが強いから桜舞うアカデミーシリーズが無くとも新規参入に困ることはない(等しくリコード引く必要がある意味で) ああ・・・本気ってそういうことね
既存ユーザーにグリムアロエの水着画像を拡散させて
それを見た人がQMA始めてくれれば良いって感じか
要はエロで新規を釣ると、はぁ… >>400
てめえがいついるかわからないから、NORMALしかやってない奴も多数いるからな >>449
コンマイ無能だな。他ゲームのユーザーを誘致しろよ
カードが相互利用出来ないのがネックか ハンデスまだ食らったことないけど、捨てるカードって選べるの? 昔
クイズマジックアカデミーってどんなゲーム?
「最大16人で対戦するオンラインクイズゲームだよ!」
「魔法学校で生徒が賢者を目指すお話だよ!」
今
クイズマジックアカデミーってどんなゲーム?
「クイズがあるカードゲームだよ!」
「グリムアロエっていうえっちな幼女が出てくるゲームだよ!」
いかんでしょ・・・と思ったけどこれも時代の流れなのか?
今のゲーム業界で生き残るには仕方のない事なのか?よくわかんねえや・・・ >>460 >>465
男はエロで釣ればホイホイされるだろうという安直な流れが完全に浸透してしまったからな。
逆に言えば女はイケメン出しておけばいいと同義。 >>467
普通に巨乳のお姉さんなキャラとかならまだしも
今回のこれって、水着姿の見た感じ明らかな幼女でしょ?
QMAやってる人は皆こういうのが好きなロリコンなのか
っていう変な偏見がこのRTで広まったら嫌だなぁ・・・
男だしそりゃエロ好きだけどさ、幼女の水着とかそういうのはちょっとねぇ・・・ ヤング大会マジでやるのか?
リアクイだと大不評だったと聞いたけど
>>469
去年の影響と思うけど、もうそういう頭しかないのはさみしく感じる >>469
>皆ロリコン
クララの声優も似た事を言っていたような
キャラが増えたから一番使用されているキャラを再調査しろよ 単に無意味な大会だから無害、つまりWANTEDよかマシ
今回はリミテッドが犠牲にならなくてすんだ そもそも他の人気ゲーム公式垢と比べて普段数百レベルのQMA公式が5730RTとか行くのか? 新人さんのタイガ誕生日絵来たぞ
色使いが独特だけど見やすくまとめられているな
絵柄からすると新しいリコードも数枚描いているんだろうな
https://twitter.com/qma_app573/status/1022777123461771266?s=19 巨乳とかがロリとかそういう売り込み方は好きじゃないけどそんな贅沢言ってられないからね >>375
同じくそのアイテムの使いどころとかもその都度変わって考えられるグリバスみたいな形式の方が断然面白かった
今回の形式とは別にそっちの形式の協力もお試しでやってくれないかな
基本ジョブだけでランダムで割り当てられるとかでもいいし なんでリアクイのやつがQMA強いと思ってるんだ?逆もまたしかりだけども。 こういういきあたりばったりな盛り上げ方はすぐ息切れするんだけどな
去年のグリムアロエだって話題が盛り上がってから一ヶ月も続かなかったじゃないか 「switchで出して」とか言っている人たまにいるけど、PSに自分で出してみてはいかがか?
任天堂に企画を持ち込んでも上から目線で「で?これ売れるの?」と説教混じりにモノ言われるが
PSならロイヤリティさえ払えば売れなくても全然オッケー >>477
基本ジョブがマジコロのソーサラー・グリバスのファイター・エボのヒーラーなら胸熱 >>483
それは「ちゃんと面白い物に作り上げる気概があるんだよな?」っていう言葉の裏があるんだぞ?
市場に粗悪品ばかりを乱造させないためのな
PSのは逆にバグだらけでクソゲーの捺印押されても知ったこっちゃねえって事だからな >>483
ネタに困るとマリオやスポーツゲームに頼るニンテンドーが売れんの?とか大きな口を叩くとは思えないな DS版QMAも当時脳トレとかが流行ってなければ
発売しなかったのかもしれないしなぁ…
今クイズゲーム出して売るとか相当きつくね?
やるとしてもe-AMUSEMENT CLOUDでいいよもう APの概念だけでも復活してくれ
あと協力問題はスロット以外いらん >>483
Switchで出す理由はタッチパネルが付いているからである。ただし、携帯モードのみ
でのプレイになる。
>>488
当時、タッチパネルという仕組み自体が物珍しい時代だったから。だから、それを
生かしたゲームが結構売れた。脳トレだけでなく、英語づけ、常識力、眼力トレー
ニングなどの実用系が結構売れた。 QMAは今年で15周年になるが、15年前はまだタッチパネルで操作するゲームは数少なく、
オンライン対戦というのが新鮮だったのが受けてアーケード定番シリーズへと成長した。
タッチパネル操作、オンライン対戦が家庭用ゲーム機でも実装できる現状に、アーケードに
こだわる必要があるのかコナミのスタッフに質問したいくらいだ。 協力復活しても
・この形式の協力待ってました派
・グリバスの方がよかった派
・そんなことよりリコアリ派
...etc
相変わらず内紛ですか、飽きないなお前ら
同じQMAプレーヤーなんだから仲良くやれよ 意見が分かれるだけの事を内紛と言うなら内紛の起こってないスレなんてゼロだぞ >>493
昔から「俺有利にしろ」「ぼくのかんがえたさいきょうのくいずげーむ」が8割だったろ
それに、今はtwitterなんかでもっと建設的な話ができるからクイズの分岐先とか選択肢補完みたいな真面目な話はそっちでやるからなおさら不要になった
今残ってるのは協力で大した努力もせずに甘い蜜を吸いたい哀れな羽虫とそれを煽って遊ぶ俺みたいなやつのどっちかでしょ 飽きもせず内ゲバばっかりしてる連中だものw
愚かだよね。 >>493
言うだけまったく無駄なレスってこういうのを言うんだろうな
わざわざ煽ってきてるからマイナスか 努力することから逃げ楽な道を歩んでいる人の努力しろという言葉に誰が耳を傾けるの >>494
台風で?明日から直撃でタイガの寸劇見れない
おい、コナミ。救済処置をしろよ 「タッチパネル」「通信対戦」という当時のわりと最先端な技術に
クイズゲームという「競争相手のいない市場」
これに「アニメ風キャラ」で味付けして生まれた化学反応的な作品だからなあ
この4つのどれが欠けても流行らなかったと思う
今は競争相手も割といる感じで他の3つどれもが当たり前の世の中になってしまった
時代の寵児は時代に取り残されて苦境に立つ
なんかうさぎとかめの話みたいだな
QMAでしかできない事って何だろう(←これ開発側が考えることだけど・・・) 最初グリムアロエに見えたけど微妙に違うな
i.imgur.com/AEi3l2d.jpg >>496
twitterは匿名でかけないから好き勝手なこと言えないし相手に悟られないで文句言うこともできない >>501
その中に書かれてないけどQMAの売りはクイズの数と質が他のクイズゲーに比べて高い事だと思う
今の競争相手はみんなソシャゲかつクイズよりガチャ優先だからクイズゲームとしてのゲーム性はQMAより劣る
だからQMAリウムにしろリコアリにしろ、競争相手と大差ないどころか劣化と評されるような安易なガチャに舵取りしたのは惜しい グリアロのRT現時点で2400くらい
お前らホントにエロに釣られるんだな タイガの誕生日がおまけ以下の扱いで憤慨してるキャラ勢も多い
まあタイミングの悪いこと 人気あるキャラだけ推すなってファンの声素直に聞いて潰れてったコンテンツや企業いっぱいあるけどね
ほんと口だけだからなあいつら >>505
そらQMAの売りはアロエちゃんなんだからそうよ 現実世界でもバンドやアイドルグループで人気のあるメンバーだけ
グッズが販売されたり他とコラボしたりするからな
人気のないメンバーは金にならんから金儲けには使えないしクローズアップもしないしよって話だ
現実と違って二次元ならキャラ本人の気持ちを考えなくていいから尚更よ
それが良いか悪いかは別にしてな まあ、先ずは金の話だよね
慈善事業じゃないんだし、端から金にならない事はしない わたしは…7のころ……ミューちゃんの「腋」ってありますよね……
あれ … … 初めて見た時…… なんていうか……
その…下品なんですが…フフ……勃起………しちゃいましてね………… >>504
クイズの質を前面に出した硬派な対戦ゲームでがっぽり儲かるなら喜んでそうしただろうな
残念ながらそんなところに課金しまくる奴はほとんどいないからこうなってるわけで 暁の鐘で路線変更した石原は有能だった!?(錯乱)
学舎まではわりと硬派なクイズゲーだったからな
負けると服が破けるとか当時困惑したわ
でもそういうのがウケてて人が増えてるのならいいや
で、増えてたっけ… キャラゲーで大成する作品は特定キャラ推しは自体はするけど男キャラも女キャラもどっちも
手は抜かないって面もあるのでそこは間違えない事だなと >>514
だが思い出してほしい
暁で路線変更して以降、一度たりとも硬派だった時代を超えたことが無いのを(ユーザー数的にも)
それどころかどんどん右肩下がりで現在下限に向かって下がり続けてる状態なんだよね 一番客入り見込める協力期間に大会やらされる店は災難だな >>482
これ見てハンデスとダメドロデッキの組み合わせ思いついた
ちょっと今日あたり試せたら試してみよう(多分3ピリ以降が火力不足だろうけど) いやー協力って人気あるなぁ・・・うちのホーム4台満席とか
何年ぶりに見たっ感じだったし
あとすぐマッチングするから全国でも結構プレイしてる人多いと思う 楽しいわー 協力で今日初めて2人旅なったけどCOM入ってこないんだな
最初バグって止まったのかと思ってびっくりしたw
画面も2人だけだったしなんか寂しい感じがした
ちなみに前の協力みたいに人数に比例してノルマがキツくなる感じはなかった 確かに前の協力ほどきつくはないけど、ミノレベルが入ってくると厳しい
8000点で落ちるし 協力問題含めて20問全問正解するとやっぱり気持ち良い HARDに来るのかミノレベル
NORMALやったとき間空けすぎて無料プレーになって
何でこんなんで止まるんだメガホン数本くれって思ってたわ ドラフェニだけどハードきつい
でもノーマルだと全答余裕
間が欲しい フェニミノでたまにドラだけど協力はnormal
hardでも一応行けるけど苦手ジャンルが連発来るとヤバい
やっぱり難易度はeasy normal hardの3つが理想だな フェアリーで遊んでたらレベル50の司何とか言う東京の特別キャラ出てきたんだが何あれ? >>509
エボルグリムはオリジナルの裏返し
アロエを逆から読めばエロア
つまりエロAなんだからそりゃーエロいに決まっておろう か・・硬派・・・(πタッチ・乳揺れ・連打水着・Yのクエスト全般) 確かに以前からけして硬派ではないな
πタッチとか連打水着はこちらがやらなければいいけど
暁からの大破絵は強制的に大きく表示されるのが個人的にはつらい せっかく芸能人の
水上と鶴崎が来てくれるのに
肝心のコンマイがクソではねぇ 貢献ポイントの過去10クレの平均とかでクラス分けしたらいいんじゃないかな >>524
で、そう書いてミノレベルのプレイヤーを排除しようとしてるの? 結局クラス分けの基準がわからんかったからそこは不満だった
客観的に評価してくれるレーティングみたいなものを導入すれば基準になるだろうけど、たぶん協力やる層はそういうの(実力の可視化)望んでないだろうし 6000点台後半で倒せる時もあれば8000点台後半も取ったのに討伐失敗する時もあるとか基準がよく分からん。 別に実力でレートつけて全然良いと思うんだが、協力勢はそれ反対なのか? >>540
以前あった魔竜のときは正解数で判断だったらしいけど、それ採用されてない? 協力(寄り)勢だが一向に構いません
前作のWEみたいに可視化はしなくて勝手に振り分けてもいいけど >>526
そりゃ難易度選択が自由な以上、フェアリーレベルでもHARDに来るやろ 純粋に協力を楽しんでる方々が大半な中でレートで仕切るのは仕方ないと思うんだが。上のクラスに来るなら実力着けないとな。 旧邪神制かサークルでいいのかな
まあ弱いから来るなとかただの我儘だと思うけど 貢献度1位で成功→昇格
貢献度3位以下で失敗→降格
くらいの基準でいいと思うけどね >>546
行きたいとこいきゃ良いとは思うけど、現実は敗北連発もあり得るからな。 >>536
それはグリバス勢の話
上の書き込みを見れば分かるが今の協力勢の多くは多分賛成する >>540
全員が全問満点を取った時の点数(形式と難易度で決まる)によってノルマが上下するのは旧協力の時と同じ 自動振り分けにされると実力も無いのに上にクラスにぶっこまれるから嫌だ
ずっとNORMALでやってたいんだよ どっちにしろ文句は出るんだから>>552みたいな人の気持ちを汲んであげたほうがいいと思う ただそうするとタイガ三銃士みたいに
フェアレベルも分からず寄生してくるプレイヤーも出るわけで・・・
んなんてお前ら頑張れよwみたいに開き直って煽ってくるくらいだしな 協力始まったらどうせ雑魚はHARDに来るなって流れになるんだろと思ったら案の定で乾いた笑いしか出ない ん氏は全問不正解の写真とかよく上げてたし弱いというよりは故意の荒らしだろうなあ 協力のマッチングは、基本的には現状の選択式を維持しつつ、個人ノルマを設けて、
個人ノルマ達成者は次回ハード挑戦権を獲得(強制ではなく任意)みたいな形にして欲しいな
次回以降ではなく、次回なのがミソで、ハードをプレイし続けるには毎回個人ノルマ達成が必須になる
これなら実力が足りない人がハードに挑戦するのは難しくなるし、ノーマルで満足な人はノーマルで遊び続けられる それこのスレのクレーマーに合わせてるだけじゃん
めんどくさいから現状のままでいいよ 晒しスレ見てきたら犬の自演が発覚して盛り上がってるな 全員がベストを尽くしてるなら別に討伐失敗でもいいけどな
むしろ個人的には成功余裕のメンツ固定の方がつまらんと思うわ なんで「ぼくのかんがえた〜」を書き連ねて
自分の都合良いような仕様に変えたがる人が多いの?
現状の仕様で工夫して楽しめばええやん
あと、運営も面倒臭いからもうプレイヤーの声聞くのやめようぜ
聞いちゃうとこういう変な意見や要望が沢山でてくる
Twitterで意見とか見てると変なの多いぞ >>563
プレイヤーの声を聴かなかった結果が協力廃止のカードゲーム導入で、
結果大爆死して、大慌てで協力復活させたってのに…
てかさ、「こういう仕様だったらいいのにな」って語る事って、別に悪い事じゃないと思うんだけど、
何が問題なの?他人や公式の悪口並べ立てるより、よっぽどマシじゃね? 天以前に戻せ戻せとか言ってるヤツが現作の仕様受け入れて楽しめって言ってるのがまたw …このアンケート、GリックとGクララは無効回答じゃね? つーか、あのアンケート結果の赤文字と青文字以外は無効でしょw >>538
エボルグリム調べかよw
誰かどの意見か明記してくれよwww
たこ焼きお好み焼きのセットも否定されるのか 上の方でなんでグリムアロエ推しなんだって話が出たけど、マラリヤとセットだったのがもったいほど
自然発生的な人気が出たからじゃね?あと声優がニコ生の司会やってるし
ヴァニィごり押しで稼動中盤からインカムが激減してたデータがあったから、こうもはっきり
ヴァニイがいらない子なのが分かってしまうと二次創作グリムでも推すしかない >>567 >>568
無効はなしの回答に移行される仕様になっているのか? しかしひでえなこのグリムアロエ企画
幼女の頬染めマイクロビキニで乳首立っててスカートたくし上げ、案の定外野からも言われてる
描いた絵師の感覚を疑うわ >>569
セリフ見りゃ一発で分かるだろw
ついでに言うと並びは男女別の歴代登場順(レオン→リック、ルキア→マヤ)
この順番はリウムの方でも使われてる 散々予習だけのモードを要求してた予習キチが
「ぼくのかんがえた〜」とかなんのギャグだ 今の協力に不満を持ってる人ってダンジョン時代をやったこと無くて
マジコログリバスから入ってきた人が大抵でしょ
ダンジョンの頃からやってる者としては忠実再現されてるから全然不満は無い
長時間でもないし毎回スタンプ使う必要も無いし >>567
肉のパン粉揚げ+ご飯は炭水化物+炭水化物な気がする 最近は協力勢とグリバス勢を分けて考えるべきなのか。後者は特に香ばしいのが多い気がする。 グリムセリオスが完全にディオかDioになっている
よほどスタッフはジョジョが好きなんだな >>579
ミュー誕のときタンクローリーとかロードローラーとかを投げるみたいな事書いてたから否定は出来ないな >>582
お前の体臭だぞ、賢国杯120点の糞雑魚野郎 案の定バランス崩壊してるな
ほぼシャロリエと三國志ユリ麻雀ヤンヤンに赤い怪獣だらけ
アホかと >>571
たしか赤文字4、青文字1で(色逆だったかな?)有効回答5となって、「有り」が20%の結果のはず。黒文字は無効で、カウントすらされてないってこと。 >>579
コミカライズの芹沢ガールズとやらもジョジョ立ち意識してたしな >>591
旧協力復活させたことからリコアリ過疎らせても構わないと方針転換したと思われ 追加毎に壊れ、強カードを出続けていくのが常とはいえ >>591
カードゲームって、壊れ性能の新規追加と調整の繰り返しだよ
とはいえ、調整したら詫び石とまではいかなくても、フォロー用のガチャチケ用意とかする例も少なくないけど、大丈夫なのか? クレサとはいえ午前中から全台埋まるなんてGW以来だ
協力勢はマナー悪いっていわれてたけどちゃんと後ろで待ってたら譲ってくれたし
旧協力は基地どもを寄せ付けない仕様らしい >>586
そんなあなたに赤いデッキに滅法強いハンデスデッキをオススメ リコアリは用語を覚えるのがメンドイ
未だにAPってどこの数字だっけってやっちゃうし リコアリの話の内容がさっぱりわからんのは俺だけか… とりあえず、台風で凄い事になっているみたいだから
ゲーセンから帰る人気をつけてな >>604
つ
自分もリコアリはさっぱりわからん。
チュートリアル何度やってもシステムというか進め方が理解できない。
まあやる気もないんだけど、カードだけが溜まっていくので、このカードメダルに交換する機能を実装して欲しい。
相変わらず誕生日寸劇が飛ばしてるよね・・・。
あの回答集誰がどれなのか考えると楽しい。 寸劇マジで笑った
お好み焼き定食はなしということで決定したね >>585
そういえば昔どっかのコンビニでお好み焼き風の味付けしたパン売ってなかったっけか 最後の協力グル
ジャイアントカプリコをパプリコにしてごめんなさい 協力4文字とかは間違えた人がいた時
「これは、正解は何だと考えてたのだろう?」
って想像するのが結構楽しい。
もちろん間違えられないにこしたことはないんだけど、「あ、あっちだと思ったんだろうな・・・」とか想像するのは面白い。
今日「邪 馬 台 国」の4文字目を担当して外した人がいた。
いやそれ「国」以外ありえんだろ・・・とは思ったが、タイポだったんだろうな・・・。
(「国」の隣のを回答してたから) 俺のホームに筐体パチパチ野郎が3人ぐらいでつるんでてマジウザい
喋り声はでけーし、カードをかざして下さいの辺りをパチパチ叩いててうるせーし、後ろに待ちいても平気で連コするしホント死んでくれ
あと風呂ぐらい入れ臭えんだよ そういう連中こそここで晒すべきだと思うわ
場所と分かればCNも ここよりも最悪の方にある晒しスレの方が食いつきいいと思うよ 多答リレーで答えが全く想像つかず勘の消去法で答えをひねり出すも案の定不正解
結局自分的に不正解はその1問だけで無事勝つことができ
最後のスタンプでゴメン押したらドンマイもらったりしてみんなアリガトーって帰って
多答の答え調べてみたら正解者は自分だけだった件について >>615
あれは関西風だけ?広島風は入るのか?
そして、もんじゃ焼きは単体で食べるものなのか? 某協力廃人プレイヤー「ボノボは猿じゃないです」
これを思い出したw 「ぁりょりのなし」って何かそんなギャル語があるのかと思ったら「アリ寄りのナシ」か
今になって気づいたわ 最近の協力文字パネの珍解答は「ゲーゲー」だったわ
「これは揃わないな」と思ってたけど予想より酷い文字列になったw >>624
「あ、料理の話?」と言ってるのかと思ってた・・・ 赤文字(「なし」回答扱い)だからな>ぁりょりのなし
ギャルは何故か小文字を使いたがるし(ゎぃゎヵっぉゃみたいなもん)
円グラフといい回答ボードといい
「オマエ……、ソレ(専用グラフィック)わざわざ用意したんか?」
とスタッフに突っ込みたくなったわw
何気にグリム・タイガの立ち絵も専用じゃね?w 今作の寸劇は毎回真面目に作ってて好きだわ
セイメイ様の本筋はなんか空気だが >>619
特にアニゲが多い感じがする
今回は、出題前のジャンル抽選してないかもしれんな >>603
攻撃力がAP防御力がHPといったところか 長押しでスキップできます
こんなテキストはいらねーよ
ALL SKIP このアイコンつけるのがそんなに難しいのかよ >>634
何か不自然だよな
中の開発者がごっそり入れ替わりでもしないとこんな無駄な事しないと思うんだが システム回りの質が下がってるか開発環境が変わったかのどっちか
他のプロジェクトに引き抜かれたか? >>634
そういえば、以前はALL SKIPあったのにと思った 昨日予習星埋めして感じたが、星3の問題、やたらグロくなってない?
逆に星4の問題が簡単になったような リコード対策
前に4で見た問題がリコアリで出てきた
徐々に新規排除はじめてるようだ どういうこと?
☆4のクイズも出題されるようになったの?
それとも☆4のクイズを☆3に変えてリコアリでも出題されるようにしたってこと? やべ久しぶりの協力面白すぎる
どはまりしたんだけど・・・・ 金がどんどん減っていく・・・ 基本的に一回設定された難易度は変更されないからな
正解率とか見て上げ下げしてもいいのに 客戻ってきたがリコアリやWANTEDよりマシとはいえ邪神には到底及ばないし悲願の筐体更新は難しいかな
公式が協力廃止してまで将来を掛けたリコアリがあのザマだもんな 左辺だと確か☆1〜2でも正解率50ないのもあるのだったか
その辺の難易度見直しは欲しいと思うが >>643
いや、普通に上下してるだろw
どこ情報だよw
まあ☆について理解してるやつの方が少ないだろうけどな まーたリコアリと協力の対立煽りか
そこまで過激にリコアリ嫌ってんのお前だけなんだからいい加減ウザいぞ >>644
残念ながら下手な音ゲより売れてるので、適度な更新予算は回ってくるんだよなぁ。
別にこのゲームの売り上げだけで回してる訳じゃないので。 >>646
左辺のセレクトは重箱の隅つつくマニアックな所答えさせる問題で
ただメジャーなタイトルや人物ってだけで平気で☆2に入れたりしてるからな いつも行く時間の筐体のタッチパネルに付いてる手垢がすごいことになってたし
うちのホームだけ見れば確かに客戻って来た感はある >>629
正面向いたグリムタイガは前作のオープニングムービーにあった 大人気協力モードが復活したし人も戻ってQMAも安泰だろうw
とりあえず今の期間が終わってWE末期の6万人まで戻ったら大成功
5万人でまぁ成功、4万人で最低ライン
それ以下の3万人台だったらほぼ効果なかったって感じかね
楽しみだなぁ・・・ 直前に予告しろとゆわれたので
昆虫すごいぜは再放送が今日の夕方4時
特別編が明日の朝9時 >>653
一応夏休みだからモード関係なく
一時的にユーザー数は増えるはず
この時期に大して増えないなら明確に若いプレーヤーにそっぽ向かれてることになる >>649
なにとは言わないがコンマイ音ゲーの方が酷すぎるだろ
ビシバシに姿変わったのもあるし 協力は盛り上がってるけどトナメはどうよ
普段休日ならフルゲだったよな 確かに運営が本腰を入れるべきは協力じゃないんだよな。そこそこのクオリティのスルメゲーでいいんだ。 >>653
またこういう奴か
リコアリの話はしないんですか? あんたもしつこいよ
>>653
一時店前に人が増えてもそれで成功は早すぎると思う
筐体が更新されるか、稼働終了の境目と思う
今の筐体で次は考えられん こう改めてみるとリコアリ信者と協力勢とグリバス厨ってのが明確に線引きできますね。 【設置多用】組んでみたけど波動マヤ弱いし勝てるときは4p行かないからロマノフすらいらぬ
素直にタンヤオ+サマーアイコ軸のパンプ型にしようかな 線引きねぇ
対立煽りしたい子がいるってだけの話にも思えるけどな 協力問題だと誰が正解で誰が不正解かわからないから答え出せよ 協力スロットで間違ってるのに意地でも譲らない人いるから
正解の表示があったほうがいいかもな 旧作ではアシストポイントというのがあって、それを見ると、誰が正解か不正解か一目で分かったが、今そんな事をすると即座に晒されるだろうから要らないな。 >>501 >>504
とりあえず競争相手がいてアニメ風キャラじゃなくてもアンアンは続いたろ?
専用の度数つきカードで特にコラボや連動とかするわけでもなく
筐体だってMJの画面焼けしたポンコツの癖クレサもなかったからQMAより価格はお高め、
有料コースしかない会員サービスがチャチ過ぎと制約だらけだったが7年以上続いた
筐体の老朽化とカジュアルユーザー向けゲームはパズルと音ゲーで十分と判断されて終わらされたけど
アニメ風キャラというよりアニメをジャンルとして確立したってところじゃないかな?
それ以前のクイズゲームはオタクジャンルとかの扱いで芸能と一緒にされてたし
何がいいたいかというと早押しボタンを押したいし多答積み重ねや即答プレッシャーをまたやりたい >>669
そんな事で晒すのってあれぐらいじゃないのか
昨日協力スロットで自分が間違えた癖にその後不貞腐れて捨て始めた人がいたから
お前が間違ってるんだよと教えてやりたくてな 一旦正解のパネルでピタッと止まったんで確定させたら
その後またクルクル回し始める人いるけどあれなんなの
それが聞き覚えのない単語なら百歩譲ってまだ理解できるけど
例えば「イエロー」で一旦止まって他の三人が確定させたのに
また回し始めて「イエロン」とかふざけすぎじゃね 協力人気ありすぎ
うちのホーム余裕で満席で順番待ちいたわ
何年ぶりだろう 嬉しいなぁ 一旦「あ、これだ」と思って止めるけど、早合点の間違いの可能性もあるかもしれないと考えて一応スロット一周廻して精査するって事はあるな
もちろん土壇場ではなく早めにだけど
こないだは皆が揃えた後に「あ、これじゃない!」と確信を持ったけど一人だけ足並み揃えないで正解のワード選んでも結局不正解だから足並み揃えて×を取ったわ
なんにせよ一呼吸置くのが重要と思うね
個人的にはそこが、早合点だろうと勝つために見切り発車で確定せざるを得ない状況が往々にして起こるトナメとは違った協力の良さのひとつだと思ってる長文失礼 >>666
それだよな
協力楽しい。リコアリ楽しい。トナメ楽しい。検定楽しい
それぞれ楽しんでるならいいんだけど、
わざわざ突っ掛かってくるような書き方をしてくる奴がいるんだよな。誰とは言わないけど
愚痴を吐くなとは言わないけど、穏やかな空気を保つ意識は持とうぜ、と そもそもロケテ時点から何度も何度も協力廃止をネタに協力好きを叩いてリコアリを持ち上げた奴とか
リコアリは興味無いって人を新しい事を受け入れない老害とか煽ってたんだから
一々突っかかるなってのがもう手遅れなんだよ 桜メディア速攻って1pで殴って貰えなかったら2pで3コスのマジック使えるくらいしかいいとこないな
グリックグリルキじゃ結局1ターン遅い 今までと違って課金しなくていい、毎回スタンプ押さなくていいのは良いが
協力問題が一人でも取れないがいると一気に厳しくなる ロケテやってマニアの意見募るより、未経験のテスターに感想聞いた方がよっぽどましだと思う 突っかかるヤツの代表格って予習ヲタとかのことじゃなかろうかな
あれだけRPG協力・スタンプ・リミテッドの合計点・現運営とか散々長文で批判しまくって今になって運営寄りになって193や563みたいな事言いだすんだぜ 予習馬鹿は運営寄りになったんじゃなくてグリバス叩くためだけにアリーナやら利用してるだけよ 予習オタか知らんがリコアリ擁護派が都合良すぎるんだよ
カードゲーム興味無い、リコアリより他に注力してほしい→遊びもしないエアプが文句言うな
遊んでみたけど面白いと思えなかった→全然回数こなしてないエアプがネガキャンすんな
200戦はしたけどやっぱ面白いと思えなかった→楽しんでる人に失礼だからネガキャンすんな
こんなことばっか言ってりゃ擁護派だの目の敵にされて当然だろ 未経験のテスターはクイズそのものが解けないから参考にならない。
これはアンサーアンサーも同様だったらしい。 漸く協力出来た
あっさりしてる気もするが
2週間ならこんなもんかもしれん 前作でグリバスやってた彼女が今作になったらほとんどやらなくなって、今は協力にハマっとる。
メガホン飛ばして全員正解。
「えへへ。どやあー」
って、喜んでる。教える楽しさってあるよね。これはトナメや検定にはない楽しみ。
…まあ、彼女はタイピングが遅いからすでに1人先に正解答えてたりするけど。 一見わかりづらいけど協力問題では誰がどの解答したかはわかるんだよね
のび太の晒しを防ぐための提案が2つ(どうでもいいのにいちいちうるさいからな)
誰がどの解答したかわからないようにすること
結果画面の獲得ポイントは本人と全体の分だけ表示し他プレーヤーのポイントは非表示にすること 大半のプレーヤーは別に普通にプレーしてるだけだからねー。
ここで騒いでる&イチャモンつけてる中にはマジ基地もいるかもだけど。 >>688
増えたのは報酬目的寄生虫煽り晒し厨の害悪だけだけどな
↑
ほら協力親コロさん代わりに書いてあげたぞ
感謝しろよ 楽しく無かったら1日50回とかやらないからなw
また機会があればがっつりやりたい所だ。 リウムスレでQMAのドン底を見て来たぞ
全部犬の自演か分からないが晒しと切断の話題ばかりで誰もゲームの話してねえ
リアルで絶対出会うことがない連中なのがまだ救い 犬一人でコミュニティ崩壊するんだから改めて最低最悪の害悪だと再認識 対抗戦そのものがド糞なのにも拍車をかけてるから仕方ない
このまま荒れまくって対抗戦廃止されれば万々歳ですわw 隠れ蓑被るも自分のポカで剥がされて、腹いせに自演荒らしか
それでコミュニティは潰せるかもしれないが、プレイヤーがゲームで遊ぶ楽しさまでは奪えない
愚かだよ まあ隠れ蓑被ろうが被るまいが相手から嫌われる行為をやめられないからどちらにせよ嫌われるのがまた滑稽 コテ外してまで、IDワッチョイを出してまでなんとかすがりつこうとするも、
結局テメエの馬鹿さ加減でスレから孤立、ふてくされてスレを私物化、禁止行為の晒し
あれ、アケでもこんな流れを見たぞ…?
名無しになっただけじゃ、腐りきった中身は誤魔化せないわな
>>688
昨日は夕方近くから台風だったのに、一時満席になっててびっくりしたわ
以前は休日でも周りを気にせずに検定を半日回せてたもんなんだが
時々、所々でメガホンの音が聞こえてきて何かニヤニヤしてしまった 協力もあと1週間で終わるけど次どうすんだろ
夏休みの書き入れ時にイベントなしはまずいですよ 「リコアリや店舗大会、WANTEDもありますが、ご不満で?」
今回の協力で手応えがあれば、そんなに間を空けずに次が来るだろうから、
今は楽しめるだけ楽しんだ方がいいな >>699
>>700
そういえば協力の説明画面の背景左側に今回の敵がいて、右側にドラゴンっぽいのがいるけど、第二弾やるなら敵はコイツかな?
今ホームに人が多い。大体協力やってる。
協力は期間延長か第二弾を出した方がいいと思う。 まあ、次があるとするなら、右にいたレヴィアタンだろうな。 水龍のこと。旧協力のボスの使い回しだけど
新規のボスは使わないのかな
今年の夏はイベントなし? 使いまわしでも十分面白いと解ったから。常設してくれ
ドヤ顔メガホンとかいつ以来だろう・・・ WANTEDとかいう名前と中身と目的な不明なやつは廃止で 協力プレーがあっても、賑わっているのはクレサの店ばかりでクレサのないラウワンには波及していないように感じた
>>670
俺もやっていたから気持ちはわかるが、アンアンに人気があったとか思えない
7年以上続いたといっても、セガゲー独特の縛りがあって撤去したくても撤去できなかったというのが正しかったと思う
もし本当に人気あったら、筐体更新とか金のかかったイベントやらせてもらえたりしたと思うよ アンサーアンサーとか、普通の人は早押しに負けただけでイラっと来るんだから、市場が広がらないのは仕方ないだろうな。間口が広いのは間違いなくQMA >>684 >>680
未経験のテスターって勇者ああああに出てきた
タッチパネルが反応しないとか言ってる高齢者や
「えー、クイズの癖に100円取るの?ぼったくり!」
とかいっちゃうソシャゲ感覚のキッズとか呼ぶのか?
実際ぷよぷよクエストの隣にアンアンと一緒に置かれてたときに、なんで100円取るんだと
ブーたれてプレーしなかったぷよクエ回復待ちの学生集団がいてあきれた
無料配布のシールとAimeがなくなったら雲のこちらしたように人が消えたし残ってるのは
ほんの一握りの廃人と乞食キッズ達じゃクイズ以上に儲からなくてやって気ないだろうよ 運営「次の協力イベントはまた3ヶ月後です^^」
とかほざきそうで不安だなぁ >>709
かといって乱発せんでもいい
月1くらいがいいかな WANTEDとかいう隔週ウンコイベント止めてくれたら月一でもええよ。 協力を楽しんでるというより丁度良い難度だから楽しめてる感じ
単調さは否めないとはいえRPG協力よりは面白いが
コスパ面で予習回数や問題数考慮するとトナメには劣るかな
いつかやる全国大会は最高に面白いモードにしてくれよ 新問はトナメで相当数出てるから、多分そうはならないと思うな。
以前のチーム対抗(笑)とかバルーン(運)にならなければいいなあ。
久々に箒レースやりたいよ ホウキレースは致命的な欠陥がある以上無理。
チーム戦という名の個人戦も無理。
やるならバルーンかな。 久々の協力楽しすぎでドはまりして、1日中やってたよ。
俺はルキア使いだけど、4ルキア揃ったりとか楽しかったわ。
ちょい聞きたいけど、協力〇×問って 2 対 1でばらけた状態で
最後の1人が回答しなかった場合は2の方があってても強制的に不正解になるのかな?
今日、毎回協力○×だけ時間切れ無回答にしたリックがいたから 嫌がらせかな? 4人いる状態ならどちらかの選択肢を3人選ばないと多数決にならないんやで
だからその状態は必ず不正解になる リコードから過去のボスを召喚してるみたいだから新規ボスは無いだろうな
リウムにリソース割いてるのに、アーケードにそこまでのリソースはもはや残ってないだろう
もう7以降の旧協力の敵をアイテム付きで復刻させたらいいんじゃないかな
マジコロ以降に始めた昔のアイテム欲しいのもいるだろうし、数十体いるんだから一年以上は余裕で回せるだろう 前作のグリバスの敵グラフィックより今の2Dの方が全然いいと思うけどなあ
というわけで過去のボス使い回しでOK そのうちバンシーちゃんも来るのかな?
背景がマッチしないけど贅沢は言わない ホウキレース懐かしいな
つまらなかっ…た…よ…なあれ… ホウキレースはペナルティーがキツすぎたし途中から対戦者のレベルが上がるからすぐ止めた
一番最悪なのは6のトナメと変わらない全国大会だが ホウキは他の人の回答が見えない(自分が間違えたときに正解が分からない)から好きじゃない >>725
ベースとなったトナメがクソだったけど、金を落とすという意味ではまだマシだったと思うぞ
奴らにとっていいイベントは「談合黙認、少ない金で簡単に称号取らせてもらう」仕様らしいから >>723
昔の時代のホウキは、ポイント積み重ねでCOMが弱かったから、深夜、早朝プレーならペナルティを食らいにくい状態でスコア稼げた模様
その事実を知った時は、深夜プレーできるところうらやましいと思った 間髪入れずに次のエネミーか・・運営ちょっとは判ってきたか?
8/6(月)から、協力イベントでは「海竜レヴィアタン」が出現します!!
伝説のレヴィアタンアーマーや夏ぴったりの通り名「大海の主」獲得のチャンスも!
圧倒的大勝利を目指して頑張りましょう〜!! #QMA #QMAXIV >>730
まだわからんぞ
SG大会が入ったらその期間は中止の可能性ある >>729
間一日笑った
あくまでイベントモードだし、大会が始まったら休止期間になりそうだな そんな1,2日のSG大会の為に協力控えるという愚策は・・・コンマイだからするんだろうな
SG大会だって店の負担が大きすぎて陰りが見えてるのに九州杯中止・来年の賢央杯中止 コンマイが金出せばいいのに
ユーザーに負担かけすぎ >>733
賢竜だって来年1月に間に合わないらしい
名前が挙がっていない昨年あった2つのSG大会だって、やるかまではわからない
いつ最終決戦やるかがわからないから、もし早まったら、3つの大会の代表しか出せない可能性が 俺らができるのは、手遅れかもしれないけど、コンマイの作ったイベントに金突っ込んで、店に利益与えてやることくらいしかない >>727
暁リーグの開催中は新作が稼働したばかりの日曜夜のウェアハウス川崎でもガラガラだったし、
人がいてもカード無しとかで店内対戦や検定してたりするライトさんばかりで
誰も暁リーグどころかイカサマトナメやってなかった
あの店って20台だか並んでるしイベントやってたら満席のイメージしかなかっただけに衝撃的だった 協力をまたやるとか運営も味を占めたのかねぇ、まぁ開発にそんなコストもかからなそうだし
既にハードを80〜100回ぐらいクリアしてる人もチラホラ見かけ始めてきてるのを考えれば
そう出るのかもね。
唯一の不満点はエネミーが弱り始めるモーションが無い事とチャットの時間が
短いことだけど、そんなに気にならないレベル。 >>738
協力はじまってから明確なくらい席が埋まるようになったよな
レヴィアタンはモード説明画面にいたから最初からすぐに出す予定だったとは思うけど 予定になかったヤングウィザーズカップを急遽開催したのは九州杯中止を見越したのかな >>740
九州杯はおっさんばかりだし、重複するプレイヤー殆どいないような >>740
KACの枠作りで
無くてもツアースコアランキングから何人か増やせばいいけどね >>742
それよりはサツキ杯の要領で前日予選やってほしいと思う 速攻で協力常設してて草
やっぱインカムよかったのね >>740
元々ジャパンツアーのロードマップに入ってた気がするが >>745
でも???ばっかりだった気もするし、ロードマップといっても、予定だから変わる可能性もある >>726
賢国杯120点の糞雑魚がなんかいってるぞ >>744
Twitter見たら今月魔法石1000個だった人が協力始まったら10000に増やしたみたい
もっと早く復活していればねえ K社「リコードは失敗でした」
こういうことでおk? どうしても失敗に持って行きたい連中には失敗なんだろうさ。 リコードが失敗だったとまでは言わないが協力廃止は明らかに失敗だったわな
それは認めなしゃーないわ カードゲームの扱いはともかく、協力廃止が失策だったことは明らか 一回こっきりのQ力や名前変えて問題放置の暁と比べて
敗北宣言してないから公式的には失敗ではないんじゃない?
インカムは知らない >>753
運営が次回作でカードゲームを廃止すれば事実上運営が失敗を認めたことになると思うけど、問題は次回作が出るかどうか
すでにあちこちで撤去が始まってるし、協力効果で復調の兆しが見えたとはいえインカムとプレイヤー数減少はいまだに深刻 リコードは成功失敗以前に誰も求めて無かったからな
なのに突然メインコンテンツ扱いと協力廃止が同時に
んでツイッターでも蔓延ったリコアリを受け入れない人の排除も相まってリコアリの扱いが一気に悪くなった
協力モードは残して別のモードとしてリコアリが増えたってのであればここまで悪くはならなかった >>708
QMA未経験だけど普通にクイズ番組とかはまあまあ好きってレベルの人に、コンマイが報酬払ってゲームしてもらうってこと メニュー画面の協力とリコアリのボタンの位置
早く入れかえろよ 全国大会やlimitedがない時は大体常設になりそうだな協力w
ほんとやっとることアホやんけ
見限って撤去減台した店も多いのになぁ…
もし次回作があって協力常設しようとした時ってどうすんだろうな
たった1年でリコード廃止か?リコード購入しまくった人キレるだろうな 協力は負担がかかるからとか言って廃止したくらいなんだから
協力とリコアリを並行運用は出来ないみたいなんだし
それでリコアリだけを残してこの体たらくなら協力復活してリコアリ廃止は止む無しだろ ぶっちゃけ謎の3Dになって敵キャラやら背景を新調したり
ボイス新録なんてしてたらそりゃ負担なんだよな
旧協力の敵背景BGM使い回しで良くね?って少し言われてたろ
トナメも代わり映えしないから次回作でアカデミーに戻って
過去のBGM背景使い回してくれねえかな〜 トナメこそグリバスで散々使った背景有効活用しろよ言われてたしなw ホームの平日昼グリバス専の人が復帰してなくて悲しい、ガラケーしか持ってなかったから情報を知らないのか、もう引退しちゃったのか >>759
怒ってもいいレベルだと思う
桜シリーズが産廃とまではいかなくても大幅弱体化して、離れたプレーヤーが数いてもおかしくない >>752
協力復活からの客の増加考えたら答えは出ちゃったかなと >>765
富山の交番襲撃したようにテロ起こせばいいのに >>765
そこまでハマっておいて数枚下方されたくらいで離れる奴なんて居ないだろ 本当にやった奴がいたら768みたいなこと書いたやつも捕まる可能性は十分あるからな 麻薬売りますって書いただけでも捕まるぞ
ソースは暮らしと法律検定 ガンダムWのヒイロの名台詞を書き込んだら捕まる
つまらない世の中になったな いやー、流石にSG>協力だわ。
言うてこのゲーム、対戦を全面に出すものでしょう。
協力のシステムは勿論日常プレーにはもってこいだろうが、絵面は地味なんてもんじゃないし、メディア受けに全く向かないからね。 〉言うてこのゲーム、対戦を全面に出すものでしょう。
じゃあ何でトナメをこんな手抜きするんですか(憤怒) >>779
トナメ勢は結局ちゃんと形式が整ってれば背景画像とかあまり気にしないからね。
ストーリー云々とか画像云々言ってるのは大体協力、ってかグリバス勢ではなかろうか。
協力常設で住み分け出来ればいいと思うよ。協力で儲け、対外的には大会。 協力プレイ、もしかして調整された?
初日は全体の正解数が6割程度でも圧倒的大勝利できることも多かったが、ここ2、3日は圧倒的大勝利をほとんど見なくなった 協力、リコアリ、トナメで今が一番バランスいい気がする。一部産廃プレーヤーの対処に目をつむれば。 リコアリを失敗だと結論付けるのは早計だけど
協力廃止はすでに失敗だと結論付けられているからな 常設ではない・・・ないが・・・その間隔は指定していない・・・
我々がその気になれば中一日、中一秒も可能だろうという事・・・ >>780
QMA2からやってるが背景手抜きは正直作りなおせ言いたいレベルに頭きてる
QMA5やった人ならわかると思うけど魔神の鍵取って城の魔神と戦ったり竜の巣に行ったりとか雰囲気って大事なんよ 報酬さえなければ気軽に参加できるけどな
報酬があるとその分ノルマが増えてな
ただでさえ検定やリコアリでメダル稼がなければいけないのに更にノルマ増えたら鬱になりそうで 雰囲気より分岐ボーダー足りずにイライラしてた人が多いと思う >>780
ゲームは面白そうに見せる事も大事なんだよ
「ゲーム」なんだから トナメの背景はよく出来てると思うけどなあ
新宿中央公園とかよく行ってたし、細かいところまで似てるから感動したよ
まあ3年目だから多少飽きてきたけど 別に背景の出来には文句ないけど同じのを3年も使い続けたら飽きるだろて
ただでさえバリエーションも無く一定なんだから
アカデミー時代みたいにプレイする度に変わるくらい変化があってもいい
というか昔やってた事なんだからやるべき そういう昔はあった開発リソースが別のところに取られてるんだろうなと推測 最終目標は完全アプリ化か、とも思ったけど、検索自由の環境でこのゲーム上で競う意味も無し。
ではアーケード版で日本を代表するクイズゲームを目指す(てかもうなってる)か、とも思ったが
eスポーツ化は絶対無理。となるとどこに力を入れるべきか悩んでるんじゃね。 協力が復活したらプレイ頻度が激増したわかりやすいプレイヤーな自分。
そのせいで1週間でこれまでの一か月分くらいレベルが上がる。
ようやく水着イベントが見れる階級に到達したけど、グリムルキアの水着はないのかよ・・・!#
まあ上半身だけならデフォで水着みたいな人(?)ですが。
新作水着やっと手に入れたけど、自キャラはるっきーだがなんかデザインがおとなしめ・・・というか平凡で期待してたのと違う。
つか似合ってないと思うんだこれ正直。
どうせなら寸劇絵のやつにしてくれ!! まずeスポーツを目指す目標掲げたとしてQMAのジャンルを変えるって選択からもう滅茶苦茶なんだけどな
まず今eスポーツとして盛り上がってるゲームってeスポーツで扱う事を目的として開発されたわけじゃないし >>781
正解数じゃなくて点数だと思う
★の低い低配点問を数多く当ててもクリアラインに届いてない 協力イベント中でもトナメはフルゲになってるか?
リコアリ廃止でトナメに人流れ込んで組分けがおかしくなってたがどうなってる >>792
今QMAリウムで対戦会やっているけど、スマホキャリアの差が対戦時に影響出たりしている模様
それ考えると、黒猫の二番煎じになるけど協力プレーか検定が無難と思う グリムアロエのキャンペーンっていつまでだ?
現在3700リツイートくらいだぞ >>800
やっても地元勢より関東からの遠征が多いからあまり意味がない
地元勢を大事にしろよ。主要都市はもっと大会すべきと思う >>798
斜に構えたいお年頃なんだろうからそっとしておいてやれ
いい歳だったら救いようがないが
>>795
★4、5と協力問題をいかに取るかだよなぁ>圧倒的大勝利
ここは純粋に実力次第だし、使えるならメガや○×職人を惜しんじゃダメね 九州は既に中止が決定したからSG大会は西は関西止まり
中四国共々元々大会自体が一部を除いて少なかった地域だし仕方無い。 >>778
まだこの期に及んでSG>協力なんて・・・
負担が大きすぎて中止が出始めてるSG大会なんて何の利益があるんだよ
協力プレイより儲かるの?現実見えてない?俺釣られちゃった? 昨日間違ってトナメ入っちゃったけどGTなのに自分入れて3人しか居なかったぞw
ちなみにドラ
協力始まったばかりなのもあるだろうけどそれにしても人少なすぎ 協力常設するよりエフェクトリミテッド開催あくしろよ エフェクトより他にやることあるんじゃないですかね
だから120点しか取れないんだよ >>807
てか今のトナメには芹沢某がいるし・・・ >>808
エフェクトしかできない賢国杯120点の糞雑魚がなんかいってやがるぞ >>811
個人叩きをするつもりはないが、120ってヤバくないか?ホントにエフェクト茶臼的な感じ? マシとかそういう問題ではないんだと思う
>>807
協力は閉店間際でも早く四人集まるのに、ドラでそれではなぁ 声優検定うるさかったヤツも実装が決まったら消えたし、コイツも実装決まったら消えそうだなw >>807
予習回したいけどカードゲーは嫌だって層がごっそり協力に行っちゃっただろうからね
さらに今はwantedの期間中だからプレイを敬遠してるトナメ組も多い(一応アプデで強COMが入っても優勝回数にカウントされるようにはなったけど) >>815
いいことじゃん
今頃QMAに金落としまくる準備してる頃だろ >>806
協力だけじゃあどんだけ頑張ってもKACにも勇者ああああに2度と取り上げられることも無いだろ。
もちろん楽しいモードなんだが、絵面が地味。見てる分だけなら大会以上につまらない。
有象無象のラウワンカップとかはともかく、せっかくやってくれるSG大会ならそっちを尊重したいわ。
と、元協力勢だけど大会に出てみたら結構面白かった身として言わせてもらう。 >>818
元々1周設定だったら大した問題にはならないと思う
クレサはやってても予習設定はデフォのままみたいな店も結構あるし >>816
その優勝回数カウントってのもドラ組以外には知ったこっちゃない事だしなあ >>821
その昔フェアリー組に敢えてとどまって、優勝回数だけアホみたいなことになってる福井県のプレイヤーが
いたからそうなった、って聞いたことがあるな。
実際それが楽しいかは知らんが。 店の負担云々だったら、こないだの賢竜みたいに外部の会場を借りてやるってのが現実的なのかもね
運営の負担は他に出来そうな人に任せるくらいしかどうしようもないけど 大会を活発にやってたような店まで閉店に追い込まれてるんだからこれ以上メーカーの気まぐれで大会なんか開くのやめりゃいいんだよ
ただでさえゲーセンの衰退をゲーセン側の営業努力不足と切り捨ててんだから ゲセンの閉店ばっかは仕方ないな。大会云々とかQMAとかじゃなくて、
純粋に人口減少とスマホゲーに取られてるからな。
アドアーズレベルじゃないと正直いつ潰れてもあまりおかしくない。 このゲーム、基本プレーヤーが音頭とって大会やってるのは凄いと思うけどな。
メーカー主宰とかAmebaTV主宰だとシャドウバースのような悲劇しか生まない気がする。 >>813
仮に自選全答して90点台とすると、残りの30点だと2問しか当たってないことになるぞ。つまり誰かのやつが0点や 人口減少→メーカーが人気ゲームをクソに仕立て上げたり搾取に走った仕様にして客離れを起こす
スマホゲー→そもそもアーケードを出してるメーカーもスマホゲーを出してる
ゲーセンを衰退させてるのは紛れもなくゲーセンでなくメーカーの責任
それでゲーセンの人口減少にメーカーが「テメーて何とかしろ」とゲーセンに責任転嫁するのは虫が良すぎる。大会で盛り上げろってのもそうだ
スマホゲーの悪貨で儲けてんだからゲーセンに還元しろってんだ 店の負担ってネックとなるのは場所の問題?
人、費用、時間とかもありそうだけどどれが一番負担に >>825
アドアーズだって毎年大量の店舗潰してるだろ
6〜3年位前に大量閉店してたし、新規出店といえば船橋しかない
アドアーズ 閉店 で検索掛けてみろよ 店には稼働止まる分の対価は払ってるだろ
どっちかというと人を収容するスペースとかの問題
スタッフの諸々の準備は当然ボランティアだし 賢央杯を例に出すけど、参加費1000円のうち、店に支払うのはプレー料金のほかに場所代も含まれてるって考えでOK? >>831
それでもスクラップ&ビルドでまだ成功してる方だぞ。
サープラとか見てみろ。あれが最たる例だ。 店的にはインカムは参加費からバックしてもらえるから、どっちかっていうと負担は少ないらしいぞ。
大会に向いてないスペースの店が多い、ってのと、根本的に大会を開くノウハウが無いけどプレーヤーに
任せるのには経営者のOKが出ない、って話が多いな。 大会に拘束されて本来遊べる人が金を落とせなかった損失を
大会参加費300円とかで賄えてんのかって話よ
賄えてないから問題視されてんだし 店によっては筐体貸し切り費用が高額だったりで、大会の参加者が少なかったりすると参加費で貸し切り費用が払いきれなくて赤字が出たりすることがあるみたいね
そういうのは結局主催者の負担になるんだとか >>837
参加費×人数と大差ないと思うが
大会やらずに空けてたとして客が来る補償もないしな
メーカーの努力が足りてないって話はいいとして大会たたきにもってくのは暴論というかお前の感情論じゃないの >>835
アドアーズのどこにビルドする要素があったのか?
震災後に今更レンタルビデオに手を出したり
VRが流行ると見込んで大規模な装置を買ったけど大コケしたのは記憶に新しいが >>838
その点に関しては運営方法を考えて負担が集中しないようにするしかないね
店側の利益を確保しつつ、参加者も事情を酌んで納得できるような形に 場所によるのでは、過疎地のラウンドワンの大会とか
ゼロの所に参加者がきて単純に利益になってる場合もあるし 九州杯は店というより人的リソースの不足で中止になったんじゃないかね
元々九州の廃プレイヤー少なかったけど、今作明らかに減ってる感じあるし 大会やるのはほとんど土日だから、大会やると本来来るはずだった土日休みのプレイヤー(そこそこヘビー)を遠ざけてしまうのはあるね
開催日も給料日とかホームの人の好きそうな検定とかは結構気にするようにはしてる
あとは大会を引き継いでくれる若い層ががっつり抜けたのがきびしい
若い子でも20代後半だったりする >>844
このゲームはゆとり世代(96年生まれ以降)が超絶稀少種だからなぁ…
目立つのがひろっちぐらいだし 次はレヴィアタンか
またはりきってやるぞー 楽しみだわー 満席になる前に行かなければ!!
リコードとは何だったのか 笑 まあSGが全く無いとつまらないし、
大会も協力もホドホドでいいじゃないの。
協力至上主義の人は自分が協力好きなのに、協力が全くランキングも大会も無くて注目されないやっかみだろ?そりゃ仕方ないって。 協力・全国大会・リミテッドの各イベントをバランスよく常時開催でええねん >>830
儲けの時間帯に金が入りづらくなるのが一番大きいと思う
出番がない時でも待機の必要あるし、遠征者だと出番が終わったら即帰る人も少なくない ワッチョイ 4f09-LwZc
協力やりたきゃ勝手に何万円でも突っこんでりゃいいのに対立煽ってくるこういうバカが一番の害悪だよな >>850
協力こんだけやってるのに何で俺に誰も注目しないんだ!σ(`・・´ )
微笑ましく見守ろうぜ。 >>850
クソ頭に来るのはわかるけど乗っかると対立煽りに加担してるようなもんだし我慢だ だな
大会の話題は専用スレ立ててそっちでやってくれ 文句や愚痴に関しても専用スレ立ててそっちでやってくれw >>854-855
気持ちはわかるが、人がいないゲームのスレを乱立させても5ちゃんねるの負担が増えるだけ
現にリコアリのスレは機能していない >>858
現実問題として、昔立てられた単一ジャンルスレやダブりで立てられた番号スレなど何個も残っている WANTED終わってからトナメやろうと思ってるけど協力やってるし人戻ってくるかな 久しぶりにレジャラン大高言ったらQMAなかったんだが
撤去された? トナメは人さえ集まれば面白いんだけどなぁ
WANTED邪魔 久しぶりのQMAで人体検定の壁紙を見たんだが、グリムミュー苦悩の梨持ってんのな
可愛い顔してなんてものを… リコアリは煮詰まっていくだろうな
複雑になり過ぎて初心者やライトが対応できない
勝率低い人はどんどん離れていくだろうな
デッキにプレイイングや経験が勝利のキモなので
誰もコツを教えない(教えたら負ける)自分で覚えるしかないという間口の狭さがアレだと思う 今のリウムの荒れ方見てるとコンシューマーは出さない方がいいって思えてくるな
リウムが家庭用の出方を探る試金石だとしたら公式の判断は決まったも同然
アケで引っ張れるだけ引っ張るつもりだろう >>865
リコアリ一切やらない自分はカードが無意味に溜まっていくので、Qメダルに交換できるかトレードという名で放出できるシステム実装して欲しい。
自分の持ってるのにもそこそこレア度の高いのが何枚かあるぽいので、このままだと宝の持ち腐れでもったいない。
まあ今リコアリに熱中してトレードしてまでカード欲しがるような人は、大概持ってるようなのばっかなんだろうけど。
っていうかあれ「カードを引くか、それともQメダルポイントをもらうか、どちらかを選択できる」ようにしてくれないかな・・・。 新しいカードが増えれば増える程初心者やライトは遠のくよな
どこから手を付ければいいのか分からなくなる上にプレイ開始が遅くなればなる程課金をしないと追っつかなくなる
初期デッキも1パターンしかないしな そういや、「クイズが苦手でも勝てるように…」みたいなこと言ってたけど、
今回で『相手よりスコアが上』とか『○○点以上』というカードが出てきてるんだよね
「クイズ出来なきゃ勝てないよ」と早くも方針転換かね 簡単なクイズ分からない人が
あんなクソ長い説明読むと思ってるんだから勘違いも甚だしい >>869
別に全部がそうなったわけでもなし大袈裟だろ クイズ成績トリガーのカードも増えたけど設置マジック参照やら特殊召喚成立で発動とかも増えてるんだがね >>868
リコアリもトナメ同様COMが無茶苦茶してくるからな
弱くして初心者の間口広げないといけないのに
平気で紅の一撃×3とかジャイアントキラー×3とか無茶苦茶やって倒してくる ぶっちゃけリコアリ世界内でクイズ力でマウント取るならトナメやってればいいわけで() >>871>>872
そりゃそうだけど、「そういう部分が出てきてしまった」ということを言いたいわけで
当初掲げていた謳い文句から少しでも外れるようなことをしたら「どうした?」と思われても仕方ないよな
『80点以上で発動』も要は全問正解。しかも早い解答も求められるという
行き当たりばったりでカード作ってるようにしか見えないなぁ まるで出て来ちゃ都合が悪いです自分には出来ません
と言わんばかりの。 >>869
そんな気がする
クイズが意味ないガーとクレーム入れたんか >>876
そりゃクイズ正解数では勝ってるのにカードで負けるクソゲーとか文句つける奴らがいたからだろ
散々クイズゲームとは()みたいないちゃもんつけといて、調整でクイズ有利な要素入れたらブレたとか何とか、いったいどうしろと カードゲームとかバランス考えてカード増やすんだから、同じコンセプトのカードばっか出てくる訳がない。
あと、カードゲーム強い奴で極端に頭悪い人も見たこと無い。結局難癖付けるのは戦略も知識も劣ってるけど「何で俺が勝てないんだ!」ってやつばっかだよ。 今度はカードゲーム強い人は知能が高く弱い人は知能が劣ってる、ですか…
そうやって驕り高ぶって他を貶す事言うからリコアリとそのユーザーが嫌われるって何で分かんないかな
自分達で叩かれる理由作ってんじゃねえよ >>880
そういう批判に簡単に折れるくらい浅いコンセプトのモードなんだって証左になっちゃってんだけどね
クイズが出来ても負ける?カードゲームなんだから当たり前だろって鼻で笑う事も出来ないくらいリコアリの不評で追い込まれてんだろ 散々言ってるけど要は「俺はリコアリが嫌いです」なんだから無視安定ゾ
俺はNGした >>878>>880
「誰もそんな事まで言ってなくね?」という感じ
そんなにイライラしてどした?
>>881
二行目って言う必要あった? 協力の討伐ボーダー8000でおkかな?
1人頭2000行かんとさすがにしんどい カードゲーに限らずゲームで強いかどうかってのは頭の良い悪いじゃなくて、単にそのゲームのことをよく知らないってだけだろ
カードゲーって膨大な数のカードの効果とかを覚えなきゃいけないわけだし、ゲームによってはルールも複雑だったりするしな まーたリコアリ勢と反リコアリ勢の言い争いかよ・・・
俺はどっち勢でもないけど今回に関しては
反リコアリ勢が粗探ししてリコアリ叩きたかったん
だろうな〜としか思えねえよ・・・
リコアリエアプだけどそこで叩き出すんならまず
正解数2で+2/2上がるラスクとか叩けよ・・・
端からクイズ出来る人が有利なゲームだよ・・・ >>887
そんなに行かなくても倒せる時あったけど、ボーダー上がったのかな? >>890
7000でダメだったし...
4人合計で7.5kくらいなんかな 具体的に何点とかじゃなくてその問題セットの理論値×N%(60〜65%くらい?)だと思ってたが
仮に合計点で判定だったら、低点数の問題に極端に偏った場合、全員全答で失敗なんてことになりかねんけどそれはさすがに無いでしょ 高配点の問題が多い回もあればその逆もあるんだから
ボーダーが固定で何点って事はさすがにないだろう 敵の体力は問題によって変化してるんじゃないかね
プレイヤー全員が20問青入れすると満点、その満点の6割(くらい?)が敵の体力といった感じ でも勝率50切ってる人って頭悪いプレイイングが多い
例えば3ピリオドで桜ミュー相手に攻撃したり
桜マヤが来てるのにHP1で受けなかったり
何でこのカードで受けたり本体で受けないのかなあって(そのあたり逆もある)
勝率は何だかんだで頭の良さに比例するとは思う >>897
カードがフィールドに残ってるのにわざわざ本体で受けるケースってあるの? >>898
普通にある
そのカード自体のスキルを次ピリオドも使いたいときとか場にある枚数で効果変わるマジックがあるときなんかもそう
ダメージ1多く受けても残すメリットがあるなら残すべき この流れで何故「やっぱり上がったのね」になるのか… 協力何クレかやったけどメガホン押さない人多すぎだろ
空気問でもいいから押してくれよ
俺しかメガホン押さなかったケース何回かあったぞ >>903
まずはルーペ使えるよw
終盤になったらメガホンが飛び交うよ あー・・・
バトル中のチャットとRPG要素来ちゃうなこれは
余計なことせんでいいのに
旧協力のボス戦じゃなくなったらもう協力はいいかな >>907
ツィッターのみじゃないか
アンケートページ作れよ >>907
途中経過
1問目 NORMALとHARDで拮抗している
2問目 1問解答後にスタンプが欲しいが優勢
3問目 追加はせず、細かく改善が優勢
となると、スタンプ追加でまた悪い意味で荒れるのは必至かな。 コナミ先生。声優検定はユニットや若手を増やしてくれ。腐女子の喜ぶ問題はいらない チャットスタンプってのを一度作ってしまった以上活用するのを望む声が出るのはもうしょうがないかな
絶対店舗悪くなると思うけど
ただクイズ以外のゲーム要素とかレベル要素より追加はせず細かい調整を望む声が圧倒的なのは草
もう余計な事せずちゃんとクイズゲームさせろっていうユーザーの意思が透けて見える クイズゲームさせろ(ただしトナメは頑なにやらない) >>903
答えたはいいが、メガ打つほどの自信がない時はそれなりにある。
あと3人正解の回答済だと、未回答の1人にはすまんが、俺は温存することが多い。
次に2人以上回答できない問題が来たときに使いたい。
結局そんな問題は来ないで討伐しちゃったりすることもあるけど。 クイズ以外の要素いらないが現時点70%まじかwww
じゃあRPG要素満載の3年間とかなんだったんだよ・・・
チャットは嫌な人はOFFにすれば良いしな
好きな人だけ楽しめばいい、まぁ確かにテンポはな・・・ 協力イベの話でしかもまだ300程度じゃん。これでユーザーの意志が〜とか広げすぎでしょ… グリバスは攻撃モーションとかコマンド選択の間にチャットしてる暇があったけど
今の協力で1問ごとじゃテンポ悪いしせわしなくなって嫌だな クイズ以外の要素入れたら不適切なコマンドで妨害するやつとか出たからな
回復しないヒーラーとかAPしか削らないファイターとか
チャットスタンプも声付きを連打する馬鹿とかいたしマッチングとリザルの時、バトルの最初と最後に打てれば別にいいやって思う 1問答える度にスタンプは流石にめんどいわ
で、あまりスタンプ押さないとノーチャットとか言われて晒されるんでしょ?
現状維持で良いよ
あとスコアランキングは絶対に絶対にやめろ
前作の荒れ具合を運営も把握してるだろうが 不適切なコマンドで妨害
チャットスタンプも声付きを連打する馬鹿
ノーチャットだから晒す
それなんて犬
この辺の仕様は犬を滅ぼさないと無理だろう 公式ツイッター見たが、これ協力は調整して次も出しますってことやん
もはやコントやんけ まあこれ程までに事細かくアンケ取ってるのを見るに
スタッフが実際にテストプレイしてどう感じるか確認する気はまるでないと見た
アンケの結果をそのまま反映してあとはどうなっても知らんみたいな行き当たりバッタリ調整になりそう アンケ取ってたらウォンテッド()なんてとっくに消えてるよ wantedも今更止めるに止めれないでしょ
全キャラ出しておかないと
まあ今は協力があるからトナメなんて近寄らないけど あ〜リコアリ導入も協力廃止もWANTEDもスタッフが良かれと思って突然入れたものだから
むしろユーザーの意見に乗ってもらった方がいいのかな
突拍子なく良かれと思ってこれ以上滅茶苦茶にされてもいやだし これ以上運営に暴走されたくないのならユーザー側がきちんと答えないとな(クレーマーは別として) QMAリウムの方でも頻繁にアンケートとってるけどそれがどれだけ反映されてるのかは疑問だな
ユーザーの意見ちゃんと聞いてますよーっていう単なるポーズなんじゃねえのって思うこともある あくまで比較した上でだけどQMAリウムはアケに比べれば改善や調整が素早い クリスタルタワーなんてセーブポイントがあるんだから楽勝ですよと答えるやつもいるし、そういうのが採用されたりするからなあ
まあQMAはインターフェースとかバランスの調整は早いよね >>926
抗議が殺到しそうな項目はハナからシカトだろ >>931
ダメだった・嫌だったワードをまとめるとマジ ストライク が大きく見えてますねー(ドヤァ→相変わらずマジストゲー
とかやってるマジボケ運営だからな >>934
アケ版がQMAリウムの運営より劣ってるのは多分こういうとこだと思う ノーチャットで晒されるのを恐れるより
ノーチャット程度で晒すような奴らは無視して構わないという世の中にしたいね
他のくだらない理由で晒してる輩も同様だから反応しちゃだめだよ チャットは今のままでいいでしょ。一問ごとならテンポ悪くなるし、ウザいチャット連打する奴出るだろうし。
「コイツのチャットだけOFF」ってのが出来ればいいけどね。
やるんだとしても「協力問題の『前』」だけチャット出来るようにするとかかな。
『後』だと間違えた人に罵声飛ばす奴必ず出てくるから絶対無しで。 チャット要らない派はチャットオフにすればいいだけだろ こういうアンケートの度に思うけど、これだけは嫌という選択肢にマイナス票を入れたい スコアランキングは要らないけど討伐回数ランキングは欲しい 力なんて要らない 鋭い牙も要らない
欲しいのは協力だけさー
欲しいのは協力だけさー AKBみたいに1クレ1票とかやって結果みてみたいな
ところでほかのモードについてのアンケ―ドはないんですかね? 確かにゲームのテンポの問題はあるなあ
例えばグリバスの時代に問題と問題の間に味方のコマンドも敵のコマンドも挟まない状況で
チャット打つ暇はほとんどなかった
それでも慣れてる人は場面に合わせてチャット打ってくれるし自分もそうできるようにカスタマイズするのが楽しかった
ゲームスピードはあんまり落とさなくていいからチャットは使えるようにして欲しいなあ
ボイスありスタンプ連打や間違いに対する煽り中傷という問題は孕んでいるが・・・ 討伐できなくても4人の中で得点がトップだったら満足してる
だからメガホンは使わなくなった >>951
なんであんなの設定したんだろうね
どういう使われ方するかなんて容易に想像できるのに >>951
グリムだから仕方ないw使えるモノはあるけど グリムスタンプだと、取ったぜっ!位かなあ。使えるのは。
後は殆ど悪用されそう。 ロックして相手が何も出来ない時に「さあ足掻いて見せなさい」とか >>931
どうせ上位はUR大量に余らせてんだから
URチケは下位のキリ番報酬にしろと書いたら早速反映されてた
同意見が何通あったかは知らん
まあ簡単に対応できるとこだけやって
実績(ドヤァ ってつもりなんだろうけど >>956
リコアリなら自虐系は使う。
1つのピリオドでボコボコにされた時に
「効かへんど!」(負け惜しみとして)
「やるじゃねぇか…」
「許してください」
とか。
相手の兎がピンポイントでダメージ飛ばしてきたら
「判定でかいよ…」とか。 話は違うが
水着の交換だけはOK押す前にデザインを見せてほしいものだ(試着かな)
キャラによってデザインが違うから具体的に見せられないんだろうけど
メダル30枚でボッタくるんだからワンクッションおいてほしいわ
ハズレと思った時のガッカリ感はパネーぜ >>949
むしろ失敗するときって大抵メガホン打った上で自分が得点トップやな
酷いときだと得点の1/3くらい稼いでたり やめて、失敗した時に連打してきやがった奴がいるからやめて
知ってる漫画の問題が出たから即答したら正解率0%と出て、
メガホン躊躇っちゃって結局単独正解になったのは済まなかったな >>962
手札事故起きたらあかんわー@タイガとか使っている。
ギブアップするときに参りました@ロマノフ先生とか
ロックとか嫌な負け方したら捨て台詞代わりに最悪ですわ!@グリムシャロン打つわ。
せっかくの対人戦なんでスタンプガンガン使ってくれる人相手の方が楽しい。
>>963
デモ画面で交換所の新製品で私服水着3の宣伝しているから、正面だけなら確認できる。 >>907
グリアロのRTが伸びないからってこれとRT数混ぜるとか何考えてんだろう 元ツイートの発信から何日か経っちゃうとリツイートは激減するからね
当初は初動で達成する予定だったんだろうけど、思ったより伸びなかったんだね >>970
絵は魅力的だけど、QMA自体オワコンコンテンツだから仕方ないと思われ。 >>974
QMAリウムだってアロエのカードばかり追加してるのに
アーケードでもアロエ、しかもグリムのエロ向けとかコンテンツとかさあ
もうユーザーがアロエに飽きてるでしょ、推されすぎて 大体、サブカを含めても3ヶ月の実稼働垢が3万弱
QMAリウムも実稼働が1万居るか怪しいってのに5730RTとか無謀も良い所だろうって思うわ >>976
現在の全ユーザーの約1/5がアロエ好きと考えてる運営の自信はどつから湧いてくるんだかw
というか何でもかんでもツイッターだけで決めすぎなんだよ
情報発信も公式サイトよりツイッターの方が速いとかアベコベだし >>978
昔はアロエ含めシャロンやルキアも推してたのにねえ
暁になってから違うベクトルでおかしくなったねえ ツイッターの垢持ってない自分みたいのもいるわけで
公式はチェックしてるが、垢持ってないとアンケも答えられんのな >>977
賢国杯120点の雑魚、それはお前の体臭だぞ。 >>980
ルキアは相変わらず推されてるだろ
暁からマラリヤのも推されてるがあんなを爆乳にしてキャラ押しても嬉しいかと >>980
というより露骨に男キャラを避けてるよな
暁から続く下品な大破絵と石原が生放送に顔を出してた初期に「男子生徒キャラをピックアップしたイベントもほしい」ってコメントに
「え〜男キャラなんていらないでしょ〜w」とか無神経なこと言ったり
QMAの女キャラをそれもラノベの下品なエロ用途みたいな使い方してるからな
わざわざ自ら女性ユーザー手放すような余計なことするし トナメのテコ入れはQMA3の時の点数準拠の組み分けにして欲しいね
なんで4からあの組み分け方式廃止されたんだろ >>987
それはわざと下の組に居座られるからだろ
当時は答えを教えてもらえる神システムだったら居座るプレーヤーが大量発生したらしい
現状の降格しやすすぎるシステムもそれに近いものがあって、プレーヤー飛ばしてソルリバ状態になったけど >>988
WANTEDでCOMが公式で下位荒らしをするってダメ押しもあったしなフェアリーまで引きずり込まれた人が一斉に離れた wantedがらくらく人を轢いていった
88点とか連発してんじゃねーよ… >>990
昨日のトナメじゃ赤枠青枠、グラスラ準優勝が合わせて5人いてWANTEDが最下位になってたぞ
その中で決勝までいけたのが奇跡やわ このスレッドは1000を超えました。
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