【猛暑】戦場の絆チラ裏愚痴スレ164日目言目【到来】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
前スレ
【梅雨明け】戦場の絆チラ裏愚痴スレ163言目【はえー】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530311104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレタイに予測変換が走ったの気付かなかった
本当にすまない…orz >>1乙
笑えるほどに完敗したクレがあったんじゃ
ワイシャアザクなんだけどメタルスパイダーに完封5タテされてもう笑うしかなかった
https://www.youtube.com/watch?v=TOhxSvx_taA
E一発降格復活してほしいな、ここまでわからされるともう中佐から出直したい 台風接近で出撃出来ない。仕方ないレーザーディスクでfirstガンダム見るべ。マクベ大佐は塩沢カネトが良い。 >>8
『オデッサ作戦に参加した全ての戦死者に対し…』のセリフ哀戦士篇のみのシーンだったんだな。忘れてた。 6
それな、ワシって自分のこと言う人は意外と上手いが、ワイって自分のこと言う奴は駄目だ
違うとこでワイワイやってろって感じ ジムキャU強化されたからなのか結構見るが敵味方ともに負けすぎ
出す奴が引き撃ちなのは言わずもがなとして、
僚機も1.5列目の機体相方で無駄に前ブーするなよと。 ジオン中将3
6対5無名(相手CPU)で、4落ちが2人→敗北
この階級がジオンのカオス 早帰り バンナムさあ、全階級地獄絵図になってるこの状況を
どのようにするのか教えてくれ。 >>13
また勢力戦でクソ新機体かよもういい加減にしてくれ
いつまで半引退してりゃいいんだ ロックが勝手に切れるPODに入っちまった…
地味にきつい ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○ オータムバトル前の9月一週目にBUあるのかね
無いんだろうな 平らグラフども
機体決めるの遅いけど何考えてんの?
結局ジム改とかバラッジなんだからさっさと決めれや んなわけねーだろ
第一週はトレモ以下の実戦消化キチガイデー
つまりこのゲームをプレイできない期間な ノータンクになるのはいい
近が3枚出るのも我慢する
但し敵前衛を見ない、タンク処理をしてるのに被せるのは我慢ならん
そんなにタンクみたいなら格乗れクソども このリプレイ晒しに持っていくか悩んだんだけど俺もリガズィでやらかしてるし
お互い様って思うのがいいのかなってチラ裏
https://www.youtube.com/watch?v=TsqOkvXDpN0 ローゼン出したら低コに下エリア言われるしなんなのこのゲーム。ユニコーンを低コ並べて倒せないからクソゲーとでも叫んでいるのか >>23
クェスとかキュベレイ出して了解とか下エリア言われるのは分かるけどローゼン出して下エリア呼ばわりは意味不明だからそいつがキチガイ
気にするな
としか言いようがない 新機体とかもう良いよ
どうせ、まともな機体調整も出来んだろうし
ただ、階級制度ぐらいなんとかしろよ
量産型チンパンが将官に溢れすぎやろ
大量の離脱者出してる原因やろ
後、回線落ちなんとかしろよ
こっち1人落ちて、相手2人落ちてるとかアホか 66シナンジュ、クェス、キュベレイ
この辺りは了解とか下エリア打たれても擁護できねーわ
考えたら出しただけでチャテロ喰らうような、明らかに弱すぎる機体が居る方が問題なんだけどな イベント誤配信と聞いたが
新マップあった?
あったら起こして。 拠点攻略中の元旦にシナタイマンの環境作ってやったから1st止まるな、と思ってたらやたら元旦処理遅いから見てみたらまさかのタックル始動。もちろん1st止まらず。アックス始動なら止まってたのに。
5000勝してる准将でこれだぜ。 >>23
Aクラのクソゴミは何かにつけて(射撃型機影無し、射撃型劣勢だぞ)だからな
まぁタイラーが乗ればその通りなんだけどな
ただその茶テロしてる奴の機体も、鮭、ケンプ、NSとAクラ丸出しの機体選択www
しかし射撃型のポジションも昔と変わったよな
今じゃ1枚は入れておきたいカテゴリーだけど昔はほんと射に合わせるだけで了解打たれたからな
もちろん射カテでもガチ機体以外はいらないけどね 下手で今の支援カテに入ってる様なのが出てくるから射嫌いが加速しただけで
普通に射はいて構わなかったゾック被せで即死とか期待してワクワクだった トリントンで誰もタンク乗らないから仕方なく乗ったら誰も上階制圧しない
ブリーフィングでも4階部分つってんのに下でドンパチ
頭沸いてんのかクソ共 さぁラスト1クレやって帰るかー
って時にフルバー引く罠 射は近ばっかズラーッと並べるくらいなら射格にしてくれと思った事数えきれず
機体によると言えばその通りなんだが バカンナムのオヌヌメ編成で
格格射射とか昔あったなあ あったな格格中中www
いまの支援も一部除いて死にカテゴリだよな?昔の中と一緒wwww
バンナムはIQ足りてないおバカさんだから同じ過ちの調整ミスを繰り返しちゃうんだねー バンナムにプレイヤーは居ないんだろうな
カタログスペックだけなら余程酷い機体以外はそこそこ火力も出せるしな
実戦でしかも対人戦で使える機体かどうかは別の話ってのが解ってないわ カタログスペックでぶっ壊れぶっ壊れ騒がれてたドミナンスさんとかいましたねえ
・・・あ、「 」もだったかな?
でもジオンには分かった上でわざとゴミを実装してると思うよ?
アプデでも新機体でもね
< ク ラ ッ カ ー を 強 化 ! >
. 66S野良ジオンでアンチに近出す馬鹿は何がしたいんだよ
10人中10人がプラス作れてねえわ
んで格射や格格になったら産廃出して普通に負けるやられるとか野良の池沼率の高さどうにかしろよ
この階級制度マジでぶっ壊れてるわ クラッカーを強化て言うんなら威力50位くれたら許してやらんでもない クラッカー組み立てるモーションのチャージクラッカーとか出すからやめろ ガルマ(初期)のチャージバズーカ(実弾)の遺伝子と、サザビーの性質変化ファンネルの遺伝子を組み合わせて
チャージ時間で性能とか弾数が変化するクラッカーとかどうよw
つかちょこっと妄想ネタで今まで何度か出た、全武装クラッカー(ハングレ)機体とか出してくれよバンナムさんよw
ヅダF並みに並ぶクラッカーABCDEFGとかさw
アホみたいにジオン虐めや没個性化やミラー機体ばっかやってないで遊び心出せよ少しは ドーベンは走でダッシュ253kmとか良くて261km程度の鈍足で、メインはただ射程が伸びただけの近BR
サブインコムとビームハンドはバレトと比較し射程が半分以下、そして極め付けはメインが手持ちなのでキュベレイ同様各種持ち替えあり
ドー便ウンコはこんなとこだろう
百式は安くなったシナンジュ。ただしコスト+で高威力QD武装と1発よろけ武装あり、そしてビーム攻撃の被ダメを半減する固有能力持ち 開戦直前に長〜い「通信確認状態」になったから誰かが落ちたなと思ったら落ちたのは幸運にも敵軍だった
「敵〇番機 機影無し」を報告しこれは楽が出来ると喜んでいたのだが状況はどう見ても枚数不利・・・
大マップで状況を確認したら下位番機の射近伸び大佐(ゴ緑)が明らかにバンナムっぽい敵(120円)に
2機で蹂躙していた。しかも、リスタまでお迎えに行ってキャッキャウフフと狩りをお楽しみ中。
番機指定でチャットで指示を出すも全くサッカーは止めずで、残された者は終始枚数不利で敗戦。
敗戦後は仲良く「次こそは勝とう」と言ってたな でも、2戦目もそいつら引いて2連敗しまいたって愚痴 >>43
素ザクやザクトレのクラッカーよりダメダメじゃん 使い道のない機体を無理矢理出させようとするくらいならEXカラー落ちにでもしてくれればいいんだ >>46
遠慮なく晒してやりなよそのゴミ共
緑で大佐でタイラーってだけで晒され対象なのにそれはバカ過ぎだろ
ほんとそんなゴミ共が少将〜中将に上がってくるんだからいい加減バカンナムは今すぐ階級制度をなんとかしろ
新機体なんかいらねーから今すぐなんとかしろクソバカンナム レーダー非装備、腕無し選ぶ機体もゴミと来たら、今度は指示出しても聞かないはさすがに草
大中将までそんなのは居るけど、言葉まで通じない奴を勝たせるのは無理だわ >>46
多分勝っても負けてもゲージが伸びないし勝ち星もないと思ってるんじゃない? ユニダムギャンといった高コスト格乗って「援護する」出ると
もう全員護衛でいいんじゃないかって思う
低コでアンチ行っても切り離されるか抜けられて枚数不利で拠点組壊滅して終わりの未来しか見えない 未だに高コ格で援護するってバカがいるのがなぁ
そういうのに限ってリスタはアンチに行って2ndのタンク放置
アンチ行けっていうと拗ねるし アンチで朱雀は草生える
アンチでドムトロはもっと草生える
死んで欲しい 一軍機体乗らないのが一軍機体でなんとかなるとは思えない。実際微妙とてもっとやれるだろってのばっか
お前らもいろいろ乗って楽しんだ方が得だよ。その辺のより活躍するだろ? 4vs4になってニューやーく連邦で出撃。
俺タンク乗った。
他の3機が全機護衛に来やがった。
その上、全然護衛に成らずに俺タンク2落ちした。
明らかに枚数有利の場面で何をしてるよの。
んもうー!! せっかく休もうと思っていたのに、「格闘機の百式」では出撃しなくてはなりませんね。
いい加減アレクとユニも飽きましたし・・
今は100円でも「新規キャンペンカード」のアレクでΖを取っている私の1台のみ稼働・・
400円プレイ?刺身+惣菜+発泡酒が良いですね >>54
そういう時の対策は
タンクのルート被せくらいしかないな >>58
ttp://youtu.be/XTGgg8TvrGA ドムより動けるからとかじゃないの?武器性能だけで見るのおかしくないか
まあカス武器なのは間違いないし、南無にバランス調整できないならユーザー側で乗らないという戦力調整していくしかねえんだ >>64
素ゲルと比べると素ゲルの方が性能がいい
尚且つ素ゲルのビーライAとキュベのBとでは
前者の方がビームが太いしロックも長いし貫通持ち 格だけ近だけとかなんなんだ、射出れば消化、近もマラサイばっかりだし
格でアンチ行くなら高コスト乗れ、低コストしか乗れないなら周りに合わせろよ 護衛機影無し枚数不利ありがとうとか茶テロしてるけどアホなの?
低コ拠点戦でダブタンなのに1st以降に護衛付ける理由が解らんよ
車両型ならまだ理解出来なくはないが脚付きに必要かね?
そもそもなぜ俺がジムキャで前抜け宣言したのに元旦から量キャ鉄鋼に変えたんだ
それなら砲撃ポイントに拘らず釣りながら撃てよいつまでそこに居るんだ
准将ならせめてセオリーくらいは理解して出撃してくれ
勝てたから良いけど他は4拠点取れてたのにこの試合だけ3拠点止まりだよ 最近クシャトリアに乗る佐官がやたらと多いが何があったんだ 敵として遭遇すれば大体カモだし味方なら不安要素 >>53
ジオンは一部の200未満の低コスがアンチの主流だぞ
そもそもガチでやったらアンチで使える高い機体ってギャンぐらいじゃね?シナでも出来るが自分も味方も難易度高いからにわかには無理だし
まあ、連邦はネメストが優秀すぎるから高い格護衛はいらん気はするが…。
高コス格で護衛するにしても落ち着きのない奴はやめてほしい >>68
負けてもA取りやすくて勝てたらSになりやすいからじゃね?多分 >>68
そりゃ消化だよ
去年とってなかった奴等が勢力戦で機体手に入れて消化中 >>46
僕も昨日似たようなのくらったわ。
両軍オール野良で低コス拠点戦。
タンクで前抜け一機釣りつつ拠点撃ってたけど、落ち戻りで前見たら味方いないの。
敵タンクに二機で釣られてやがる。
落ち戻り組も別の敵タンクに向かってる。
こっちはリスタしてドーム下に降りたぐらい、まだ敵拠点を撃つには距離があるけど。
どうみてもそこにはもうギャンが待ち構えている、そして素ゲルもこっちに来ている。
もう前に進みたくない。
これ中将、少将のマッチなんだぜ。
しかもリプみたら近二枚でからんでるので敵タンクは相当粘って奥まで行けてるし。
このゲームは目の前の敵を撃破すれば勝てるゲームじゃないんだよ。
そんなことがわからん階級でもないだろ、しかも二人ぐらいはサブカじゃないかなって勝利数だし。
もっとレーダーみて状況把握してくれよ。 100円でも土曜の夜(平日夜なんて1人だけ1が多い)に絆をしている人は見当たらず、悲しすぎる連コとは・・
(自分は赤グラフやベテランの人達と敵味方マチしたいから夜の方が快適なんですが) 最近、射近伸びのカニグラフな緑(大佐〜准将)で遠カテを不動の人と何人か街った
いつもは水ジムやジム改などを乗ってそうな人がどうして・・・?
急にタンカーの称号が欲しくなって乗り始めたのか?まぁ〜理由はどうあれ
苦手なものに挑戦するのなら応援したくもなるがその気持ちにも限界がある
あまりにも下手過ぎ!開幕の枚数も2ndへの報告も一切なしの無言タンク
セッティングも奇怪極まりないものばかり。元旦(機動)+焼夷榴弾+MS弾等々
更にコスト差を考えれば引いて勝ちな所を無暗にツッコんで負けに導くとか大杉
お蔭でサブカのZを取るのにメインより苦労しましたって愚痴。 長文スマン >>74
タイラーがそんなタンクにメザメルはずないだろwww
それは自分が前衛に乗ると勝てないからwww
タンク乗ってれば味方に勝たせてもらえるしタンクに乗ってればAクラなら階級維持なんて簡単だからな
っで階級が上がって来たら近、射不動で引き撃ちしだすんだよwww >>74
新機体欲しいだけだろ
>>75
>>自分が前衛だと勝てないから
奴等に勝ちたいとかの思考なんかあるか?何落ち何ポイントにしか興味ないだろ奴等 >>74 >>75 >>76
ほんまソレ
奴らにタンク枠取られると拠点攻略までの時間が異常に遅い
進行が遅い砲撃開始が遅い
通常の距離で拠点ロック取れずにウロウロした挙げ句トチ狂って前衛より前に出始めてようやく砲撃開始
おめーら普段味方タンクの後ろから見てんだろロック砲撃地点ぐらい知ってるだろボケナス
そのくせに前衛に文句言ってくる糞の平らグラフタンク
普段のおめーらよりキッチリライン上げしとるっちゅうねん
奴らにタンク乗らせると敵軍のアンチが余程酷く無い限り2拠点攻略は絶望的 Zやキュベレイがゴミだなんて
バンナムはなんでこんなに無能なんだろう
白ザクに思い入れあるか?
素イフはどれに出てた?
ストライカーってマイナーな漫画だけやん
44でもいらん言われるフルフロンタルとか
ガンダムもゲーム内のパワーパランスも知らなさすぎる
一回プロデュースさせて欲しいもんだわ >>77
味方餌にして上がってきたから、タンクはまじでリアル軍曹とか、そういうレベル。
で、砲撃遅れたり、2nd行くルートを読み誤って、味方がー、絶対タンク乗らねで、成長ゼロまでがデフォ。 >>78
バンナムの入社条件の一つはガンダムを知らない事、らしいから
あと素イフは武装の弱体化をやり過ぎたら対格に都合がよい性能になっちゃっただけで優遇したわけじゃないよ 連邦フルバーでユニデルタ使われたらジオンワンチャンもなく終わるわ。デルタに対抗してガザなんて使えないしどうもならんわ 4月末に復帰した時『マンスリー勢力戦』を見て末期の集金かとか思ったが、
ちょっとした病から7月〜盆まで中断し駆け込みでゼータだけ取得しついでにデルタを支給してもらった今オータムバトルの話題を耳にする。
意外と現状のプレイ頻度とあってて悪くない。新機体支給だけのために2週間(およそ6回)程適度にゲーセンで遊ぶ程度なら年齢やモチベ的にちょうどいい感じだ。
つうことで次回の出撃は9月の半ばだろうな、全くやらないというのではなく『ついでにその辺に行かなきゃ足は向かない』
こんな頻度のプレイヤーが今回の勢力戦(4日で22クレ)やっただけで大将(先週末1000位以内)を満たしてしまうほど周囲が相対的にレベル下がってんだなあと。
今の名も知らない大将中将って支給されて乗ってない機体の消化しててもなんとか相手できる程度だしな。 俺も昔ド下手だったし今もたまに失敗するが今のシステムだと簡単に階級が上がるからまだド下手なのに将官になるパターンがあって悶絶する 階級制度はよ何とかして >>76
タイラーがタンク乗る理由があるとしたらこんなもんだろ
負けてもゲージがそれほど落ちない
つまりはそれだけ負け越してるという事さ
原因が自分にあると気付かずにさ 44だぞ、お前らの大好きなサザビーやシナンジュに堂々と乗れるぞ……ローゼンはいいとしてなんでザク改とギュネイやねん ユニコーンにやられるのは仕方ないとしてBD2とガンダムぐらい何とかしてくれ 新規キャンペンカードで大尉1(S2)→少佐1(S6)→中佐1と上がるけど
なかなか対人戦でマッチングさせてくれない、バンナム戦が多発でつまらない
少し前に連邦に90勝勲章の大将3とマチしたけど・・
早朝から准将3〜少将3は即飛びするんですけどね・・ 塩漬け環境続きすぎて、対面も塩漬けだから遊んでたせいで負けたわーみたいなことも多い つまりその辺りの階級帯の奴らがこぞってキチガイ階級制度のせいで上げられてると
マジで機体操作すらまともにできてない奴が大中将にまで居るからな、納得だわ
常に両ペダルベタ踏み、ブースト全開斜めジャンプ移動しかしない中将
1ドローで転かされ、後ろに消えた敵をその場棒立ち旋回で追うνガン
MS視点リプで全部実際に見た。にわかに同じ人間とは信じられなかった
まぁ金払って代撃ち代行なんてのもあるらしいし、普通に頭おかしいと思った >>88
フルカウント両ペダルベタ踏みは常識的に考えてPODの異常だろ…
流石にいつもそんな挙動してる奴がいるのは信じがたい クェス、キュベレイ、クシャ
勢力戦だったからこのゴミ出されても我慢してたが
イベントない時は捨てゲーとみなしてこっちも好き勝手な機体選択するわ >>91
俺タンク乗るから1st割って完敗阻止したら
残りの時間は突貫捨てしてもいいよ
その場合、連コはやめて一呼吸置いてから出撃しようぜ
地雷共は連コ率が高いから連コすると連続マチする ジオンSクラスやってて思ったが何でタンク以外近格しか出さないの?何で格が3機出てくるの?それでユニデルタに勝てるの?馬鹿シナで2、3墜ちしたり馬鹿サザビーで火力のない引き撃ちしたって勝てんぞ これじゃ格なんか乗れん 格はいったん噛めればダメージデカいし範囲内であれば100%誘導して敵に向かっていく
近は遠くからリスクなくバラ撒いてたら当たる
硬直取ったり偏差したり置いといたり自力で単発攻撃を当てられない人達の成れの果て
ガベ位ぶっとければ偏差も余裕だがビーライ偏差で当ててくる人なんかもういないだろ シーマリもローゼンも、たまに使うガルマも偏差なんて滅多にしないしなあ
素ゲルはお払い箱になっちゃったし射で偏差すること自体もうずっとやってない 偏差BRなんてジムキャU位だよなぁ
後はちょっと違うがBBとか 単発射撃の近の選択率物凄く低くない?イフが鉄板と言われてもザク2改
近絶対乗らないマンでも編成上格多すぎるって成ればグラフは射に伸びるだろうし
自信を持って硬直とかカットは絶対当てると言えない現れだと思ってんのよね昔から シーマは護衛初手で敵が横歩きしてたら偏差→前ブーや偏差で牽制はたまにする
近の単発射撃系はダウン値高すぎて66はダメージレースでほぼ負けるからそりゃ誰も乗らない 素ゲルなら未だに歩でビーライタックルしてるがもう古くさいのかね 俺以外まず見ないし 古いっちゃ古いが低コ格にも乗る身としてはダメージソースはありがたい
アッガイ乗りたいけど相方が格とか近だとシャザク選んじゃう
相方が素ゲルシーマリローゼンなら喜んでアッガイ乗るけどなかなかね
ここから俺の愚痴
優勢で余裕ある時はあと◯発で勝利とか出るし戦力ゲージくらいは見ようぜ
もうすぐ拠点落とせるからミリ相手に空気してたのに敵取ってゲージ飛ばすなよ
あと1発で勝利って出て直ぐに画面が真っ白になったからビックリしたわ
タンクが全機無理するな言ってたのも聞こえてないんだろうな
勝てたから良いけどタンクからすると結構悲しくなるんだぜ? >>98
牽制の偏差が当たるとヨロケたところへロックがかかって2発3発とあててダウンとダメ取れたりするしねー ゼータは何とかゲットしたが キュベレイ取れなかった
もうジオンはやらない予定 >>102
キュべ取れたが毎回消化する奴ばかりでイライラした
千葉所属、特にフェリシダと松戸の連中には
次の勢力戦で同じ目に遭わしたる >>90
いやそうでもないぞ
エセップル、噛まれたらレバー倒すなどの基本中の基本が出来ない、知らない少将以上がウジャウジャいるぞ
もうね(Aクラ大佐がSクラ上がってくるな)ってレベルじゃなく、マジでリアル尉官レベルってのがウジャウジャいるんだよ
そいつらならまだ有名地雷のがマシってレベルwww >>100
それもう何回も愚痴り過ぎて慣れたわ
階級に関わらずどこでもあるからツライ
フルバー以外で無理じゃない? マッチング中スマホいじってたら
PODノックされておっさんが×印のジェスチャーしてたんで
なんやとおもって出たら
ゲーセンのおっさん店員に
スマホやんないでゲームやってください
と言われた
はあ?としかいえんかったわ
ひさびさにものすごい気持ち悪さを味わったぜ >>99
それだとすぐユニに捕まるからじゃね?
220、高バラ、鈍足、単発だしな
護衛するにしてもローゼンの方がいいし、アパムにしてもガルマでいいってなるからな
ここはから愚痴
最近准将〜少将でばっかり遊んでたから敵のファーストが止まらないとイライラしてくるようになった(特に連邦)。
普通に考えたらファーストなんて簡単には止まらないのにな レバー倒すかどうかは状況次第だわ
噛まれてて敵に射支が居れば倒さない事も多いな
高威力QD武装持ってる格に噛まれてたり僚機が射なら確実に倒すけど >>88
5000円で新機体取得を請け負ってもいい。1クレ200円だから1000円ぐらい浮かしてこちらの取り分 ほんと本気でやり込む気の起きないゲームになったわ
塩漬けしてローゼンシーマリで雑魚狩りしてるのがまだ楽しい、そしてそんな楽しみなら200円払うのも無駄 1戦目に頭おかしい機動をする敵格と戦って惜敗
2戦目も同じやつ引いて警戒してたら快勝
なんでそんなに上手いやつをタンクに乗せるかな?
しっかり指示出ししてるけど前衛が応えられなきゃ意味ないじゃん
敵だからいいけど、なんだかなぁ >>112
あとから考察するに
アーケード筐体に座るだけ座ってクレいれずにスマホやってるような
営業妨害野郎をに日々注意してんのかなーとはおもった
そう思えば言ってる意味だけはわかるので
キモくはないが間違っておいて謝罪なしは気分わるい
SD\300店だからそもそもいかないとおもうよー >>114
ウチはPOD内で飲食&喫煙、店のWi-Fi使って
ソシャゲと学生がやりたい放題やってたから
PODが店員待機所の真隣に移動されたよ
そして余波でチャテラーが一人出禁になった >>114、115
なるほど、確かにPOD内でメシ食って携帯いじってゴミ放置する屑野郎はいるわ
経営サイドから見たらジャマ以外の何者でもないよなあ
そのオッサンは店長格だったのかもね
それにしても間違えて謝罪無しは酷いと思うけど、>>114が許すのならいいのかな 百式が連コさせる様な魅力的な機体だったら良い
アレク赤オーラになる位の中毒性が欲しいですね
(昔のプロガンも空気を読まずに乗っていたけど) 百式人気で連邦優勢だろうな今度は
ジオンはバレトの劣化版みたいなかんじだし わざわざ劣化してるジオンをやらない
残党軍設定だもんな
腕に自信があるならジオンでも良いが >>119
>>118
いやいやまたどうせ初日〜一週間連邦大量リードからの後半ジオン巻き返してまたジオン勝利だろ
連邦が勝つなら今回の勢力戦で圧勝で勝ってるよ
いくら機体強くても中身がゴミじゃ勝てないって事だ
前半の連邦フィーバーでAクラゴミ共が上に上がってくる、勘違いして敗けまくるのループでジオン勝つの繰り返しなんだろw てかこれ後日モビ調整の内容が出るとかじゃねーの?
この書き方の告知は全部モビ調整ある時のやつなんだが
まぁバンナムの事だから今回はありませんなんだろうけど >>121
これバカンナムの書き方が悪いだけでモビ追加のみのアップデート告知やろ
以前は機体追加しますだったのが何をトチ狂ったのか勢力戦の案内にしかなってねぇ
パイロット側の脳みそを心配する前にバカンナムの脳みそが実装されてるかを
心配するようになるとはなぁ >>100
野良だとあと拠点1発で勝利だー!って所から味方ユニが2機纏めて落ちて先にゲージ消えるとかもあるから…
ゲージ飛ばせるならさっさと飛ばして勝ち確定でいいと思うんだ
タンクが悲しい?拠点落としての1ポイントなんて誤差だよ誤差! 中将余裕で階級に価値ないっていってるおじたちが定住する地はサブカAクラなの草。自分で下げとる 塩漬け准将3なら別だがサブカAなんかやるもんじゃない
Aは変な勘違いチャテラー居るし狩っても相手に申し訳ない
近隣のゲーセンでやってる奴は特定できるw いい加減ロートルだしAクラにメイン落として好きな機体乗ってキャッキャウフフするのも
悪くはないかなーと思いつつ落ちれない現実
どうせ落ちても好きな機体に(精神的に)乗れないの分かってるしな
そうじゃなきゃ准将3のサブカだらけにならないんだぜ…
地雷の編成無視して好きな機体に乗れる図太い根性は見習いたいよ >>120
全く同意だわ。
ネガジオンって『連邦機は強すぎてつまんねえ』とかいって結局ジオンのサブ回し出すからな。
正直次ぐらい『ドーベン一機取ったらジオン封印』ぐらいしないと連邦優遇(?)の流れは変わらんのに。
ハンガーストライキ、ユーザーの声をいかしたきゃオータムバトルは最低限しかジオンやらねえぐらい必要なんじゃね?
配信動画でも何が楽しいのか嬉々としてバンナム戦になるのわかってて赤差したりしてるし。
今回のRランキングでも同じ人同士比較してみなよ?ジオンが2900で連邦は2400とかいるんでね?
この連邦押しの逆風ですらジオンの方が人が多いんだよ!調整に文句言うぐらいならジオンやめて連邦稼げや!もしくはカード捨てちゃえ いまだ連邦優遇(?)、とか抜かしちゃうバカいるんだ >>129
分かりにくかったけど、(?)の部分がバカって意味ね それよりは連邦に人を集める方法を考えた方がよくね?
単に人気機体・高性能機体を連邦に配備するだけじゃ
一過性で連邦続かないだろ
マップ改変なんかも意味なかったわけだし
下位層でひゃっはーして階級上がって上位層で
ぶっ殺されて負けるのがライト連邦層だからな
上位層で負ける方が被害は大きいし
SクラスでもAクラスでも勢力ゲージ変動同じにしておかないと
連邦は勝てないだろう 連邦に人を集めるのは無理
一部エースを(元帥大将)を増やすのしか無理だよ
でも今は連邦優遇し過ぎてその一部連中すら連邦がつまらなくなってる状況
喜んだのはブックオフや瑞穂のガチクズ集団のみ >>131
ユニコーンなんて最たる客寄せパンダだったと思うけどな。4初期登録だけで支給されたんでしょ?
総数のほぼ固定化された人口で『サブ作ってどうぞ』的なキャンペーンやりだして新規参入の敷居をさらに上げてて、連邦の側の調整なんてやり尽くした感でいっぱい。
だから勢力戦期間だけでも足切りすればいいのに。『片軍が偏ってるから強制的にナム戦させますよ、消化に使ってください。』
過半数ジオン人向けでしょ?
あからさまな連邦機の強化(て言うかジオン機のクズ化)がいいとは俺も思っていないけど運営としてはよほど強引なことしないと対戦人数のバランスすら取れないのが現状なんじゃね? >>135
それも主観でしょ
客観はバンナムしかわからないよ
ユニコーン再強化でバランス崩しを仕掛けたのはバンナムだし
rev4.18以前でも反則のオンパレードだったユニコーンを更に下手くそにも使いやすく強化した意味とAP減らされたシナンジュがわからない
結果としてYAMIKAZE達の連邦出撃率が激減してしまった 対戦人数のバランス以前に連邦や厨機体のバカ優遇で引退した大量のプレイヤーを引き戻す事を考えるべき
そっちの方が壊滅的なダメージだったんだし
今の絞りカスみたいな数の残プレイヤーや雀の涙しか増えてない新規程度だけの内々でバランスとってもたかが知れてる サザビーギュネイクェスマラサイキュベレイの中で面白かったのギュネイくらいなんだよな
それも一瞬だけだったけど
連邦やっても簡単でつまらない
ジオンは機体がつまらない
これで連邦上位バーストすらやらなくなってる
喜んだのは狩りしたいクズのみ サザつよいけどジオン好みのジリジリじゃなくて圧倒できちゃう性能だから全然でない Aクラのチャテロが確実に人工減らしてる
7年ぶりとか10年ぶりに戻ってきた人も萎えてる
大佐以下なら操作練習中じゃないか
仕方ないでしょ Aクラで気楽にやりたいけど少しやるだけで無駄に昇格するからとても遊べない
たまにはいろんな機体に乗りたい >>139
お前頭大丈夫か?
とりあえずエアプAクラゴミ君乙
機体バランスよりこのクソ階級制度のが何より問題だろ
まともな人達が引退していった理由はこのクソ階級制度でSクラにリアルAクラの勘違いゴミクズが大量発生してSクラをメチャクチャにしてSクラがカオスになってまともな試合にならなくなったのが最大の理由だぞ
人を戻したいんなら機体バランスよりクソ階級制度をなんとかしないとどうにもならない ユニと階級制度がこのゲーム終わらせてるってのは同意する
マジでこの二つは癌以外の何者でもない >>144
カマ掘って欲しい?(乱視
ユニにしろシナにしろ調整さえしっかりやってりゃそこまでマイナスにはならんのよな
それが出来てないから大きな足枷になってるだけで
階級制度はクソバカンナムがたとえ一部リセットだろうと実行する気配がないから無理だ
Rev4移行時が一番綺麗にリセットできたと思うんだがな
まあリセットしても昇級がザルだから意味ねぇけどさ 負けてるのに保身の為回復したり
近距離でタゲ受けず負けA狙いとか
そういう奴がマトモな人を踏み台にし上がって将官戦で地雷になる 低コ拠点戦だってのに砂2枚も出した連邦すげーなとか思ってたらタンク+窓タンとかさらにやべー編成だった
ダブタンやりたいなら素直にタンク出せ
ダブタンなら砂は要らねえ、というか低コ拠点でなくても砂は2枚も要らねえ
なんなら本当にまともなやつ以外支援要らねえ
そんな流石の日曜日の少将戦ってチラ裏
ちょっと敵タンクに同情した >>140
Aクラ茶テラーってだいたい負け越し小寒のサブカだろう? >>142
味方も想定外で敵も想定外
想定外の強さならそれはそれでいい
じゃなくてここでこのモビ出すの?とか
なりたてホヤホヤ感が明らかにわかる奴が当然の如くあのモビ出して目も当てられない結果とか
至れり尽くせりの介護される老害モノとか
コスト安くてリスタレベル高い奴をパリ放置させたのに即落とす奴とか
階級と中身が伴わない奴が多過ぎ
どんどんレベルが低下していくのがわかる >>149
勢力戦での連邦低コスト拠点戦でもタンク2枚ではなくタンクと射タンもしくはタンク2枚と護衛に射タンというパターン。
射タンで拠点を叩こうにも思うように叩けずコストだけ差し出す始末だしタンク2枚出ても護衛に射タンなんかだと
射タンは護衛なんかせずに拠点を叩くのに必死でタンクだけ抜かれて最後は自分も落とされの繰り返しで敵よか拠点落とす回数が少なくゲージ差が開いて負けという。
MS戦もやりたいし拠点も叩きたいから射タン乗るんだろうけど中途半端になるんだから止めた方がいいのにチャットしても無視して
乗って出撃して戦果を出さずにコストだけ献上するスパイプレイだしな。
自分の腕と相談して欲しいけど自身の実力を客観的に判断できない残念将官様ばっかだし……… >>152
素直に量タン拡散2枚に白ザクとか元旦+量タンに白ザク使ってればいいのにね連邦なんか >>153
拡散なんていらん
燃えバルだけあればいい 射タンはドムのホバーがあるから成り立つのであって連邦の射タンは捨てゲーと同じ 素ドムと窓ロックは戦い方ちげーから比べらんね
ジム頭さんはお帰りください 今日は全然調子が上がらなかった
プレイ中に突然鼻炎になってくしゃみが止まらないし
でもそんな俺でも今日の勝率5割、ナイス調整ありがとう番南無さん
まぁ調子よくったって勝率5割のときもそのぶんあるんだけどね >>137
引退の理由には様々なゲーム性とは無関係な要素もあるのだが。もう稼働長いしね。
昭和世代の俺にはZZ以降のガンダムってよく判らんわ。
よく判らんから復帰したのだが(笑)結局乗ったのも『3年前(引退したとき)実装されていなかった機体』だし。
50近くなると疲れるんだよね。 >>154
燃えは前提でリロ中とか水平撃ち拡散でよろけ取取りにいくのもだめですか
MS弾こそダブタン時使い所少なくなりがちで持ってけないし切り払いとアイコ用にボディチャのがいいんですかねぇ >>142
フラグ階級制ね。本当その通りだわ。
准将あたりでもがいているべき層が大将中将にもうようよいやがるからな。 もうね、よくわからん機体出されてもついていけない
番南無はガンダムに限らないでスパロボ的に機体出しちゃえと思う
そしたら俺、スコープドックに乗るのに 一発殴られるか直撃弾貰うだけで爆散する鉄の棺桶
コストは… 10か20ぐらい?MSと比べたらw 護衛放棄はよくいるけど、開幕味方タンク切り離して拠点直行全力前ブーのあとアンチ合流せずは初体験
きつい >>161
イデオンでいいかな。全方位に100発ぐらいの長距離スプレーミサばらまくとか 最近、よく目にする地雷タンカー(緑以上)大佐〜准将
・ラインはきっちり上がっているのに敵拠点があまり削れていない
⇒NLポイントが欲しかったのか無駄にNL撃ちをするも殆ど当たらない
・犬キャ(装)で出撃も中々砲撃ポイントに到着しない(敵軍は既に撃ち始めている)
⇒ブースト量が少ないので慣れていないのか焼き捲り それなら元旦(重)にして歩いてくれ
・乱戦状態の所に拡散弾の雨を降らして味方格闘機の邪魔ばかりする
⇒「命中」のボイスで悦になったか?2ndの準備を忘れて味方が境地
⇒ミリ放置していた敵を絶妙なタイミングで落してしまいリスタ降臨で2nd失敗
夏イベも終わり次イベの間くらいまともな絆がしたいなって愚痴。 地雷タンカーは自重してくれ >>167
地雷タンクが嫌なら自分で乗るしかないよね
他人が乗ったなら、バンタンクよりはマシレベルって考えて諦めろ >>161
なら俺は龍虎王に乗る
つーかもうV、G、W、SEEDとかごちゃ混ぜにしちゃえよとか思う時あるわwww
>>160
准将ならまだマシ
リアル大尉〜中佐ぐらいの奴がウジャウジャでどうにもならない
こいつらならまだ有名地雷共のがマシってぐらいヤバイ少将、中将共 連邦ジオンに分けるとバンナムはすぐ連邦だけを優遇してしまう、と言う事が全プレイヤーに知れ渡ったと認識してよろしいか? >>156
窓六はドム(正確には旧ムキャかな)の上位互換
事務頭は今は拠点サポートの位置付けを徹底してモビ戦主体をキッチリやるならおk
ドムはもうホバーでどうにかなるような機体性能や武装じゃないからやめとけ
って感じ >>177
ガンキャノンに拠点弾が装備できてたときはよくジオンを蹴散らしながら拠点割ったもんなんじゃがのう >>178
今のジム頭がそれ
フルアンチ掛かって逆サイドからNLポイントまで押し込むたらラインキープしながら拠点を撃つ 流石にガンダムB4落ちは辛いっす
捨てゲーじゃないのと相方に恵まれなかったかもしれないが、これでは勝てない(´;ω;`) >>178
キャノンがやたらと誘導してたバージョン限定だけどね
SML+BR赤1がおっそろしく高ダメージを叩き出せてた時もあったな
アパムしてよし、SMLでフワジャン叩き落すのもよし
爆散の命中率が半端ない時もあった >>181
SMLでアヘガンキャできてた時期がザメル全盛期と重なるんだが
連ポークはカルカンアヘガンキャをやらずに近距離引き撃ちしてザメルズルいズルいを連呼する始末
ほんとうんこだわ連ポークは >>184
でも430とかいう重装甲でもインペリアルクロスさせられるとかなり厳しい
連邦准将やってると370がペラペラに思えてくる不思議 俺も装ばかりで重は乗らなくなったな
重すぎるし2nd行くまで被弾抑えれる味方なら重じゃなくても勝てるのよね
2nd前や途中で削られ過ぎるとリスタからが遠すぎるしな
護衛宣言してるのが餌が必要な機体のみだったら重も考えるかな ザメルって今の性能ならAP500位あっても良いんじゃねえかなと思うんだけど今のまま終戦なんだろうな >>189
うーん、そんなに上手くいってるザメルBはほとんど見ないな
1stはギリギリで成功させてることはあるけど2ndは混戦でNLできずに
結局ロック撃ちしてる…ってのは見るけど、それならA砲のままで十分じゃ?ってのが多い
ヒマラヤでミデアをNLでキッチリ落とすザメルBは頼りになるが…2発も3発もNL外すなら
A砲乗りやがれ、と思う
本当のB砲職人ってほとんどバーストでしか見たことないから野良だと凄く不安になる タンクを盾にした護衛しかしてないからNLが上手く行ってないケースが殆どだと思うよ
ザメルの利点は味方がクッソライン上げてノーダメ拠点成功した後のキャッチ防衛だった
リスタワープもあって以前ほどではないけどどう考えても護衛のラインが低すぎる >>191
ダブルユニコーンアンチとかでは護衛側はどう頑張っても
押し込まれるからな >>189
ごく稀に遭遇するB砲職人本当にすげえと思うわ
え?ザメル?と思ったら普通に拠点割るし >>186
430あっても瞬殺された時は乾いた笑いしかなかったわ。
味方に餌にされたら370や430あると苦痛の時間が長くなるだけの時がある。
その前に何とかその状況を抜け出して拠点を少しでも削るように努力はするが出来ない時はただボコられる時間が長いだけの苦痛タイム。
連邦でよくあるけどジオンだと少ないんだよな不思議。 ギガン出してるときは餌にされないのにマカク出すと餌にされる不具合 義眼で十分なのにマカク出すからじゃないか?
そういや全然マカク乗ってないな
昔は砂漠やジャブ地上はマカミサばっかり乗ってたんだけどな 元旦装出すなら量タン装でよくないかと思って元旦は重なんだよな
マカク、ザメルはユニコーンの存在で出す意味のない産廃機体になったよな
でも昨日前まで万年少佐〜中佐だったオヤジが中将になっててマカク乗って来て美味しくいただいたなw
万年Aクラだったあのオヤジじゃマグナムコンボきめられても理解してないんだろうな〜www 准将に求めても無駄なのは分かってるが、
茶トロで格闘機に格闘被せるのやめろ
茶トロでガンタンクガン見して他を見ないプレイスタイルやめろ この時期にやってる奴は相手もサブカ量産くらいしかAクラにいないから30准将きつくなってきたわ 相変わらずみんな熱くなってますね~。
立ち回りも距離感も技ももうほとんど忘れたけど、年に2、3回ほどサブカで格下戦に出てジムトレやザクトレで最新機種をボコってる方がストレスたまらないよ~♪ どうせジオンの新機体はゴミだし、艦隊戦聞き飽きたし、モビ調整すらしない怠慢っぷりだし
今度の勢力戦も機体取らずほぼやらずで終わるだろうから開催までの期間だけ何クレか出るか〜
百式はどーせぶっ壊れだろうけどユニコーンで充分だわ 66でサザビーだして引き撃ちしかせんくせに人様への
生意気な指示出しとチャテロだけいっちょまえとか、控えめに言って死んで?
なあ?誰だか知らんが大阪の奴、さんよ?
まあ俺も編成で格射一枚ずつの残り近の極めつけがタンクザメルで勝てるわきゃねーと思ってたがな
今日のジオン准将は特に酷そうだ >>197
マカクはストンパー付けてないと
そういう時何も出来ない 今までの勝ち越し分が減ってくのも癪だし早めに切り上げるか… >>172
株主が「正義が勝たないと許さないマン」だから仕方ない。 ひらがな4文字でずーっとローゼン不動で中央様子見からのタイマンしかしねー勘違いサブカマンと何回かマッチしたが、
「俺は強いから仕事してっからお前らタンク乗れ」みたいな雰囲気ムンムンでまじウゼー
ローゼンでタイマンしてりゃそら強いに決まってんだろボケ、おめーが強いんじゃなくて機体がつえーんだよ、ランバラル大尉の言葉の重みを分かってねーだろ?
頭使わずモビ戦ばっかしてるくせにドヤッてんじゃねえカス(しかも無双というほどでもない)
味方とマンセル組んでタンク守ってしっかりジャマーを支援に使ってリザトップ取ってからドヤれ勘違い野郎 >>203
ストンパーあっても何も意味ないだろ
正面から噛みにくるAクラ君なら役にたつかもだがな マカクはモビ弾ミサイルで垂れ流してプラス作り続ける機体だからストンパー使わん >>210
>>209
つーかマカクは出さないのが1番の正解だからな
前にAクラスレで准将までならユニ出て来ないからマカクは選択に入るとかAクラ君らしいバカな事言ってたが、ユニが出ないかもじゃなくユニが出る前提でタンク選ぶのが当たり前だからな
ってかユニ出なくてもマカク出すなら義眼でいいしな マカミサ撃ちたい以外にマカク出す理由が無い
対拠点能力コスト機動力バランサー支援能力を考えると結局ほぼ義眼になる
連邦もだけど種類は多いしもっとタンクの選択肢が欲しいんだけどな >>211
俺連邦で出た時にマカクいたら3連プルプルQD2連プルプルQD食らわすわ
たぶん経験しないと理解しないタイプなんだろう >>192
ザメルで最長ノーロックするだろ?その後ろにバラッジ陣取ってマシ撃ってんだぜ >>213
タンクにプルプルドローは君も悪者になってしまうが…
世界の平和の為だ勇者よ頼んだぞ! >>213
マカク出す奴はリアルAクラの勘違いだからプルDしても(プルDしてんじゃねーぞボケッ)ぐらいしか思われないぞ
マカク出す鮭、GKとかの産廃出すゴミは鮭やGKや高バラが何故産廃で出すなゴミって言われてるのすら理解してないゴミとマカク出す奴は同じだから
ほんと茶テロや捨てゲー覚える暇あるなら少しは勝つために情報収集しろと思う >>212
現状のタンクの選択肢の狭さは7割くらいは前衛護衛のレベルの低さからだけどな…
護衛が並以上なら9割くらいはどのタンク機体選んでも問題はないはず
ユニとか辺りについてはぶっ壊れ杉ててタンクの種類は関係ないレベルまで突き抜けているから理由としては除外していいだろう
好き勝手させたらどっちにしろタンクはしぬ 今のトレは弱くはないから
以前の印象で舐めて掛かる奴が多いのか
ただ大体トレで活躍できる人はアッガイデザク乗せた方が強い >>208
ていうか昔から思ってたんだけどタンクって役割的に他の機体と違って拠点砲撃中は基本護衛に守ってもらいながらレーダー見て勘や予測で飛んだり跳ねたりタックルしたり隠れたりでしょう?
レーダーで見えててもは前以外からくる敵や弾の映像は見えないからどんな凄腕のタンカーでも護衛がクソだと殴られるだけなんですよ。
だから弾を撃ち込むのは拠点だし地味だからタンクはやりたくないってなる。
難易度もコストも凄い高いが全方位から飛んでくる弾やビームやミサイルをかわせるシステム(全方位映像が無理なら車のバックミラー見たいのでもいいしいくつかの種類の音だけで聞き分けるようなものでもいい)を積んだタンクの最新鋭機体を出してくれたらいいのになと思う。 >>219
そしたら自分の腕次第感が物凄く出てタンクに張り切って乗るのになと思う。 >>220
散弾もモビ弾も両方持てる様になっただけで充分だと思うよ。
パンチボディチャ積まなくても切り替え短縮出来るし。
だいぶタンクはやり易いと思うけどね。
どんどん絆がゆとり仕様になって行くのがねぇ…
今なんて外して回す機体乗る意味全く無いよね。外しが出来てこその格闘機だったのに。
三角外し、ワの時外し、高速外し、ジャンプ外しフワフワ待機
大体今戦場はゆとり外しばかり(笑)
ゆとりだねぇ〜 https://www.youtube.com/watch?v=Pz_aNmBB044
バーストしてないのに2等兵が入るマチを見つけたが不具合かな
どうも変なマチが増えている気がする >>219
昔から右よ左よ後ろよって何処から攻撃されるか言ってるじゃん
全方向からの動きはレーダーで解るし
ブースト+パンチする方が移動が速いとか切り払い
2発パンチは被せ期待で140円タンクでは外してトス色々あるよ
昔からやっててその認識ってやばくない? >>223
1番機と2番機がバーストだったけど1番機が落ちてバンナムになったから二等兵なんじゃね
3番機4番機がバーストなんだから気付こうぜ サブカで二等兵入れてバーストしてて1番機が回線落ちしてバンナムになった
ということだろうな 准将LV3なんだが今日は味方に大佐LV1ばっか引いたぞ
LV2の准将大佐はどこ行ったw >>223
マチ下げ狩りしようとして2バーしたが、1番がバンナム化して逆に負け一つ付いたって話だよ >>228
6レベル差を同一と扱うクソバンナムのマッチングアルゴリズムの組み方に文句言えw
せめて上下1レベル差までだろ、普通。 >>219
タンクは今の性能で充分。
これ以上性能良くされたらタンク乗るのが面白くなくなる。 >>217
それでも6VS64発タンクは捨てゲーレベルでいらない
なんでAクラのゴミ共って4時タンクがあんなに好きなんだ?
多分4発と3発のメイリット、デメリットが全くわかってなくてただタンク乗ってるだけなんだろうな
>>219
そこまでユトリ使用にしたってタンクを罰ゲームと思ってるAクラゴミ共は乗らないだろうな
タンクの醍醐味は指示出して試合の流れを作ったり、枚数不利で拠点割ったり、抜けて釣ったりと人それぞれだけどAクラのゴミ共は勝つ事よりモビルちゅ〜ちゅゴッコがしたいだけだからタンクを罰ゲームとしか思わない
>>222
義眼だけは前のがよかったな タンクの仕様変更自体に文句はないがゲルタンのモビ弾が格闘に移ったのだけは許せねぇ ジオンでやる楽しみほんと何もない
連邦も連邦でユニコーン出して白ザクデルタ指揮ジム素ストネメストジム頭トリスタンあたりで
前衛固めてりゃ全て済むしジオンファースト止まるのが当たり前でつまんない 連邦より低コ出してコスト勝ちする勢力って思考停止染み付いちゃったからな。誰かが落としてくれるから、プラス作ってくれるからって余裕の先落ち
ジオンだけがプレイヤーの質高いなんて幻想。全員ガンダムごっこやりたいだけで絆やりたいって奴が消えつつある でもジオンにマシな高コストってどのくらいある?
コスト勝ちするしかなくね?
シナンジュを筆頭にシャゲの系譜は全てコスパ終わってるしコストの割に強くないし
低コスト機体でミスせずやるしかなくね? ローゼン以外限界性能のたかが知れてるのしかないし
ファンネルは連携しづらい上にタイマンでもキツイし
シナンジュはAP下げられ過ぎて無理できない上に百式来たら価値なくなるし
ぶっちゃけシーマリ以外終わってね? 低コでのコスパ勝ち以外なら、タンクを餌にする前提でユニコーン回収目的にバラッジ護衛という選択はなくもない
ただし野良だと… バレト対艦ミサイル 5発
ドーベン対艦ミサイル 2発
後者の対拠点能力あるかもしれんが絶対出すなよ
確信犯扱いするからな >>234
バーストならいいけど現状野良ならいらない
>>236
ならお前はどうやって勝つつもりなんだ?
具体的に説明してくれ >>241
一発つきバスリスフルチャージの2/3の威力があるかもしれない(棒) >>241
名前詐欺とか名前で馬鹿を釣る作戦でしょ
たぶんミサイルに拠点威力はないよ >>232
まぁ、タンクの戦術に合わせられない前衛と比べると、
まだ4発タンク乗る奴引いた方が勝ち目は作れるんだがな。
最も怖いのは3発タンク依存症になってしまうこと。 >>245
4発タンクにカーソル合わせただけで「了解」「こちら」「機影なし」とか言ってくる馬鹿がいるけどそういう依存性なのかな ニィ!効かないね!!
ビッグトレイは戦艦じゃないから!!! >>246
まだ56連装ロケットランチャーって名称残ってんのかな? >>245
実際文句言ってる奴も言われてる奴も4発タンク運用できてないだけだしな
なんでこの3〜4発タンクの話題だけはAクラス前提の話になるのか
(まともな)Sクラスプレイヤーなら4発タンクにダメ出しなんかせんのに 護衛がまともに機能して、それでも後3発足らない、って状況なら、確かに、脚付よりも3発タンク乗ってれば…
ってのはわかるんだ。
でも、枚数合っててアンチの敵格に普通に3連ドローどころか外しまで入れさせてタンクが即溶けしたり、セカンド前のタンクに意味ない枚数不利を背負わせて関係のないモビ戦に夢中とか、頭を抱えるような護衛が増えたのも事実。
酷い時にはどのタンクだろうが無理ゲーだが、そんな時にたまたまタンクが脚付だった場合にも>>232みたいな事を言う奴がいるんだろうな。 4発タンクで不安なのはバカが拠点放棄してモビ戦し始める事だ
むしろモビ戦するために脚付き乗ってる節がある
俺一枚釣ってるのに味方ゴミー馬鹿なのはお前ですから >>252
お前がまともじゃないリアルAクラだからって気づけよゴミ
Sクラで4発タンク乗るタンカーなんか居ねーのが正解なんだよゴミ
お前の正当階級のAクラなら4発タンクだろうが通用するがまともなSクラじゃ通用しないんだよ
バースト以外で4発タンク出したら捨てゲーなんだよAクラ君 何故4発タンクが66以上と相性が良くないのか説明無しに口汚く罵る奴は永久にCクラスから出てくるな(C=チャイルドチンパン) 4発に乗ったら3発に乗れば良かったな展開に
3発に乗ったら4発に乗れば良かったな展開に
3発も4発もメリットデメリット両方あるが総合的に66では3発の方が良い事が多い
あんまりこの話題続けてるとまた馬鹿アモスが湧くぞ 馬鹿アモスへ
66で4発タンクは.comと同レベルの知能だぞ >>257
説明なんかなくても普通のS将官なら誰でもわかるんだよリアルAクラのクソゴミ
>>254
お前らAクラってそんな事しか考えてないから6VS6で4発タンク乗るんだな
1試合通して6VS6では4発タンクより3発タンクのが色々有利なんだよAクラゴミ
それがわかるまでSクラに上がってくるなよクソゴミ 3発タンクしか乗れない病人になるとこんな有り様になりますw
まあ実際こういう奴は3発タンクも乗れてないけどな >>261
大体利点の話だと3発タンクの方が中身Aクラスでもなんとかどうにかしやすい特性なのに
4発の方をAクラAクラ喚いてる時点でAクラ雑魚が必死にマウント取ろうと他人にAクラ連呼頑張ってるだけなんだよなぁw
まあレーダーや状況見ながら常に動き回らなきゃいけない4発タンクを
3バカタンク海苔程度が扱えるわけないからなw
安いプライドから意地でも産廃扱いにしたいんだろうよw >>263
>>262
リアルAクラの勘違いクソゴミが乗れもしないタンク論語ってんなよwww
リスク上げて4発タンク乗って味方に負担かけるのがお前らリアルAクラの勘違いクソゴミなんだよ
こいつらみたいな勘違いゴミがリボBで量キャとか乗るんだろうなwww 3発でも4発でちゃんとビジョンを持って出すなら文句は言わんし全力で護衛するよ
だがな
1拠点だけ叩けばいいやとか釣ってる事に夢中で敵拠点復活してもモビ戦ばっかりやってたりとか
ちょっと流れ弾に当たった程度で護衛下エリアとかテロるとか挙げ句にふてくされて自拠点に帰るとか
そういうバカはそもそも乗るな やべぇ久しぶりにユニ乗ったらタンクの枚数報告に了解打とうとして
ちゃーらーらーらーってなったw
…マジすみませんでした >>266
いや、Aクラスの方々に失礼かもなw
B、いやEクラスがいいとこだろ彼www
そもそもちゃんと運用するならタゲ受けも分担受け持ちする4発タンクの方が味方の負担は減るはずなのにねw
やっぱりろくにタンクも乗れない護衛もできないゴミのただの責任転嫁だったなw >>266
ブーメラン乙www
>>268
黙れアモス
お前はまず大佐にボコられないようになってから口を開け 陸砂「やめて私の為に争わないで!」
>>270
勝ったし0落ちだったけど最後は(むしろ最初から)全く役立たずでしたハイ どうせお前らはザクキャ支援弾フル装備で
1st割ったら後退するAクラブだろ?w
下エリアは好きにやれよwww 5chで草生やしながら長文垂れ流す奴はリアル雑魚って相場が決まってるんだよなぁ なんか最近尉官下士官と将官がバーストするのが流行りなのかね
2クレに1回くらいはそういうの引くんだけど
で大尉と少将のクソバー
尉官がリアルで少将が尉官レベルで人様に茶テロかめでてぇな
ガルマシャザク選んでおいて護衛宣言するのかと思ったら索敵報告求むとか言い出すし
んで別の勘違いバカが護衛宣言したから低コでアンチ
射程短いし薄いしでどうにもならんから他人に八つ当たりかよ
大尉はタックルまでかましてくるしな
お前らがダメ食らってお前らが活躍出来ないのは腕前以前に脳みその出来だよ
二等兵からやり直してこい雑魚 今日のジオンはバカとゴミとクズしかいなかったなぁ
格3枚も4枚も並べて連邦の格近射のバランスいい編成に手も足も出ないでボロクソにされる連中とか
長設定のツヴァイとか2回も見かけたしアクトはほぼ毎クレ見る感じでうんざり
射が出たと思えばキュベだし支が出たと思ったらNYRなのに松ゲルとかゲルJとかなにするつもりだテメェら
それで他人に茶テロとか脳みそ腐ってる以前に入ってねぇんじゃねえの? r"`ヽ、
\::: \
\::: \
): )
__/::: /
/ 〈:: /
/ ⌒ ⌒ \ ?
/ (●) (●) \ ←>>ID:g2QPvC8nr
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ そんなことよりお前らこのゲームが来年も稼働してるかどうかの心配した方が良いだろ
この調子で来年も稼働してるとか想像できねーわ バカナム「ロトもゾゴも人気ねーだろ、テキトーに目玉機体放出して売り逃げ売り逃げ♪もう畳むゲームだし?」
バカナム「馬鹿どもは鼻ほじりながら組んだクソ機体でも原作人気がありゃ食い付くから儲かるわw」 またゴミアモスがワッチョイ変えて自演コロコロしてるんか >>281
ロトはGブルに、ゾゴはザクレロに変わって実装済だよ >>275
ガルマいる時点でその2バーはアンチでもいいと思うぞ?特に僚機はシャアザクだし
ジオンはアンチ得意な高コスはギャンぐらいだしな >>286
ガルマシャザクならアンチでもいけるよな
ただ個人的に遠が決まった時点でバー組に護衛かアンチかを宣言してほしいわ
バー組が遠を出すなら話は早いが出さないなら編成考えないといけないし
あと3バーする奴等は3アンチ掛けれるようになっとけよ
出来ないのに3バーするならタンク出してここまかくらい言えるようになれ
3アンチ指示しても様子見宣言とか格近しかも中コ近とか出されても迷惑だ
3アンチ至上主義ではないが3バーなら連携取りやすいからバラける理由ないし アイコで下がった敵からダウン取って切り離し挟み込んでるのに
枚数有利に来るなと訳の分からない事言う大将マジで大丈夫か
態々お前が斬れる為に無理して反転してるのに挟んだ敵素通りして
切り離した敵に枚数合わせに行くと言う珍プレーは何なん >>288
下手に格闘強いだけのバ格ってだいたいそんなもんよ
だから2対2の状態で格闘距離になればすぐ三連入れにいくし
逆に斬られれば常にカット求める
バ格は敵を斬ることしか考えてなくて
チ近は敵の格闘距離から離れることしか考えてない マッチングが酷い。酷すぎる。
勝率可視化してくんね?
そしたら警戒するからさ。 たまに普通の味方に当たってSでも取ろうものなら、
次から散々な味方あてがわれる。
暫くそのマッチングご続いて、また普通の街になる。
S取る。また。。。
この繰り返し。疲れたよ。 週末に44とか、バンナム頭イカレテルな!
誰がやるんだよ!
はい!撤収!! νとかサザビーが登場してから
44はクソゲーなった 今月は月曜の祝日が2回あるから、そこを66にする為の調整だと本スレか何処かで見た
44だと2拠点抜きやすいから、セカンド割る前にゲージ割れ起こしやすい66増やしてインカム稼ごうって魂胆か?
よろしい、ならばダブタンだ(錯乱) オバコス高火力ばっかなんだから1拠点でゲージ飛ぶわ >>284
むせる
>>294
えっサザビー無しでユニバレ44敵マチ勝利を? サザビー無しで割りと勝ってるよ
チマチマ撃ち合うには良いのかもだがやっぱ俺は焦げガべサブの信頼性を選ぶ
高コス最有力はローゼンかな 土曜時限44とか毎週やってくれて構わんよ
Rev3の一時期は毎週のようにあったはず
夜なんだからやりたく無い奴は帰ればいい てかウンコはメインにビームハンド無いって時点でコスト−50分くらいは劣化してるだろ >>299
焦げガベは解るがサブってなんやねんと思った 中将・少将・准将3全ての階級でストレスを感じる
階級なんて全く当てにならない、課金すれば「悪平等の勝率5割」
特に新規キャンペンカードの未登録中佐←格闘将官を活かせるメンバーじゃないDランク多発 このゲームの基本は44のはず
むしろ少ないのがおかしい いつもアンチのユニコーンばっかで飽きてきたから、たまには俺の趣味機体のガンダムでも使うかぁ〜。とか思ってプレイしに行ったら…。
今日4VS4じゃん!?( ; ゜Д゜)
はい、結局ユニコーンと量タンしか使って使ってませんよっと >>300
毎日でも良いなぁ
高コのスペック発揮するなら44やな
人数少ない分シンプルにタンク戦出来る
66には無いタンクの面白さもある
後、自分の駄目な所も分かりやすい 全階級直近何戦かの勝率にすれば良い、今は将官が安過ぎて溢れてる、立ち回りわからなければ味方に格下引いてもフォローできないってのは適正階級じゃない
それで過疎って将官が44マチが多くなるし良いんじゃないか >>268
亀だけどsに憧れてるようですしwレクチャー(*´∀`)
上のアンチはタンクをガン見してくるから。。1枚見つつが当然の技量なの。装甲薄い脚付きだとチャー格やタックルプラスの三回で落ちるから拠点落とせませんw >>309
常時レート解放してそれで階級を決めれば良いと思う 自分ジ粕は損傷軽微でギャンにジムキャ落とされた奴は言う事が違うな 尉官にはムズカスィ話しよ^^まともにプレー出来る環境作ってからおいでw アンチがタンクガン見出来るなら護衛が出来てないってことだぞ
上も下も関係ない まったくダウン取られない護衛ってハナシなら腕前格差w
アパム食らったことないのかね。。あれを洗練したのがsアンチ 昨日の44で格単機アンチに行ったが相手が格上過ぎてボコられた
リスタしてきた味方から機影無し設置兵器下エリアありがとうのラブコールが届く
じゃあアンチ任せるわとシンチャしてスイッチしてもまだ続く茶テロ
しばらくして流れる茶テロ主が撃破されましたのアナウンス
リスタしてきた茶テロ主から番機指定ですまない連呼いただきました
解ってもらえて何よりですと思わずホッコリしたわ あんたはsアソチか?見せたれ見せたれwキッズに親コロされた風ちょっかい出しを
おれはタンク乗りまくって右です!左です!後です前です上でス下!のアナウンスに慣れた >>316
まず相手の腕が解らないのに斬り合いしてる時点で終わってんのよ
ゼロ落ち3拠潰しが見えてからどう動いた方が良いかを考えるのがアンチだろ
試合終了までに1機取る動きしような 最近は66でザクキャ出して4、5墜ちするのが流行ってるのか?二人も遭遇した 内一回は二戦目もマッチングしたので押し退けて義眼に乗ったらマラサイで引き撃ち護衛してきて1st失敗 流石に機影無し打った 青グラフの癖にゴミすぎ >>320
それやろうとして接敵から敵タンクの進路妨害+硬直にバルで遅延やってたのよ
でも途中から全く通用せず空中偏差やらなんやらでボコボコよ
さすがに初手から斬りかかりはしないし近護衛に格で勝てないのは解ってる
俺も味方も下手でしたってチラ裏に上から目線でドヤ顔は野暮と思わないかね? >>322
ランボー君によるとSサベは2撃目にダウン値が0になるらしい
こんな連中が使ってるんだろ >>323
>>316
そもそも今、格アンチなんて腕に自信なきゃや詰みだろ
今格は中央枚数合わせが普通だろ >>326
中央様子見したかったし腕に自信あるわけでもないよ
いろいろあって格アンチになっちゃったんだわ 残念だけどいまだ格単機アンチを主張する人多い
44近射カテでアンチ宣言するとだいたい格でやれと言われる
そして格アンチやれと言う奴はだいたい自分ではやらない
格単機アンチ宣言する人がいたら自分中央宣言でアンチ寄り進軍で
出来るだけ2アンチ出来るようにしたりはしてる >>327
ボコボコと書いてるから格格で瞬殺かと思ったじゃん
遠目にこちら格で近護衛なら相手が余程下手じゃないと勝てないの解ってんでしょ
無理なの解ってて付き合っちゃったんだから俺なら言われてもしゃーないと思うけどな
味方も同じ事してボコられてザマーとか思ってんなら最初にそれやったの自分だからな
それより次どうするか考える方が良いぜ >>328
そういう奴はリアルAクラの勘違い将官確定
格アンチなんて特にジオンだとマジで詰みなのがわかってないAクラ勘違い
そして近でアンチ宣言すると(近距離型アンチ劣勢だぞ、下エリア了解、了解)言い出すAクラ丸出しな奴ばっか
しかも出す機体は低コ〜250までの機体とマジで意味不明な奴しかいない
>>327
そなんだ
まぁ近不動で意味不な奴がウジャウジャいるし味方ガチャ負けだね >>330
お前毎回馬鹿の一つ覚えで勘違いAクラ連呼してるけど
普通に前からSにいる大将でも単機格アンチ強要してくる人はいるからな
エアプでも将官気取りたいならあまり具体的なこと書かない方がいいぞ
エアプじゃなくて単純に中将以上になれないだけなのかも知れないけど >>322
ダウン値と連撃補正で回す意味すら薄れてしまってるが
それでも1人で回して落とすぞみたいな奴が生き残ってるんだろうな
僚機に射カテがいなけりゃAサベ持ってもしょうがねぇと考えるだろうが
寒マシ以外のマシで近が被せてもAサベなら何とかなる
連邦はあと10日の辛抱だ
百式得たらこんな事は起こらんだろうさ >>325
すまんすまんwバランサーとダウン値混同した勘違いぽい^^;尉官のくせに信じてないとは脈あり☆ただおまえはファンクラブ退会! >>330-331
これは44と66混同してるねw
前者格アンチなら戦力外だし後者近アンチなら戦力外だし
一致なのカッ(⊙ω⊙) バンナムさぁ、誰でも中将になれる環境を作ったのは
プレイヤーの全体的な底上げだと思うが、
プレイヤー人口だけが上に上がっただけで、
肝心の質が伴っていないからそこに歪みが出て、
めちゃくちゃになってるのを気がついてるのか、
気がついていないのか。。。 射カテ出すだけでチャテロするアホがまだいるって愚痴
近だけ伸びの
南流特殊戦術機甲
バンタイナムコ
君の事だよ ランク制の階級→勝つ為のガチ機体+立ち回り
強者ばかりの4対4の張りつめた緊張感が良いんですよね(昔のプロガン・アレクとか)
准将3→66低コ編成で塩漬けの人が戦果を挙げてくれると絆を感じるという感じで・・
准将2以下→4対4を嫌いノータンク戦→敵味方のタンク放置・開幕で枚数ずらし・ポイント厨房・引き撃ち・変な被せコカシ・近から撤退・乗れない機体消化・高コスト地雷・140円でチャージなど・・未登録新規カードでもポイント厨の階級帯で嫌です 今の准将Lvの実態。
俺タンク。相手フルアンチ。
ライン上げない。味方タンクの位置見失う。
逆サイドに振って拠点を叩こうとする。
敵がタンクに詰め寄る。敵が移動したので味方が移動する。
以下同じ事の繰り返し。
これなんて罰ゲーム?? 宣誓!!
わたくしこれから箱ジム、ジム改、アクア、バラッジ、キュベレイを見捨てる事をここに宣言します!! んなもん前から見捨てる対象だろ
斬られててもフルコン入るまで見守るのがお作法 その判断は権限がウシロの奴等に..
見捨てられテラあーと化すんだよね(。>ω<)人(>ω<。) 66ザクキャ+前抜けをただ突っ込む事と勘違い+逆サイドにリスタし味方から逃走=九割九分負け ザクキャってジオントップクラスの人気 >>339
クシャ、スナイパーも追加で
好き勝手な機体乗ってるのにこっちが真面目にやっててマジでアホらしくなる >>338
金払ってるから好きな機体で好きな事するぜと主張する奴が、
じゃあ俺タンク乗るけど拠点叩かず拠点合体してモビ弾ばら撒くよって返すと茶テロ通報が来る
どうもこの類のプレイヤーは自分以外の同類を認めないらしい >>346
好きな機体乗って好きな事したってどうせプラスにならないし、間違って勝つと間違いなく増長するじゃない?
なのでこういう結論が出る
絶対に勝ってはいけないと >>344
>>339-340みたいなのは見捨てる!って言ってる機体を餌にしてその遥か後方で茶テロ垂れ流ししてるような奴なんだが
まさか同類じゃないだろうな?
そんな好き勝手産廃機体選ぶより酷い好き勝手地雷プレイしててこっちは真面目にやってますとか言うなよ?
ここ数年の万年雑魚地雷プレイヤーに多いからなあ、味方産廃機体を免罪符にして自分の雑魚地雷さを棚上げするゴミが
多少面倒見てやれば勝てなくもない試合すら、その見捨て味方殺しで負けに導くゴミ地雷の方が産廃機体出汁より迷惑且つ役に立たない
ガチ機体出汁てすらお荷物なゴミ地雷に産廃機体を叩く資格は無いんだぜ BBAとアモスって自分のプレイスタイルを棚に上げてよく言うわと思う >>348
それならキュベレイ、クェス、リザ300以下しか出せない砂を抱えても勝てたリプ出せ キュベレイは腐ってもビーライ射だから乗り手が格上ならまだ希望はある
クェスは誰が乗ってようがなんだろうがゴミ以下の働きしかできない糞オブ糞
クェスに乗るぐらいなら性能そのままコストだけ倍になった素ザクやデザクに乗る方がマシ
冗談抜きで >>348
↑この人バカなの?
絶対ガチ機体選ぶ意味すらわかってないよな ???「青グラフの俺に指示するな!好きにやらせろ!」
?モ?「俺は青グラフなんだから、どんな機体を使っても最低限の仕事はできる!」
アモ?「俺を見くびっては困る!」 >>348
アモスのマジメは俺たち一般プレイヤーからすると「クソ並み」なんだよね
機体努力もせず垂れ流してるだけ 良いこと教えてやろうか
キュベレイのメインBのダメ配分はドムのジャイバズAと同じだからな
つまりこいつコスト280射の癖に火力は低コ射レベル。メインAなんざ近マシの方が硬直無いだけまだマシに思えてくるレベル
ちなみにその低火力をさらに6発に分けて吐き出してるのがあのクソクェスな
こういうのがコスト250とか280で平然出されるて存在してるのがジオン。馬鹿ポークには想像できねーだろうけどな 44がキツいのはジオン。
昔は性能差何とかなったが今はもう無理。
連邦は鼻ホジで勝てる。
それで負けるヤツはカス確定。
だから今の44はつまんね。
やる価値なし。 ほんっとにダブルユニとか。。。
44クソゲーだな。
金と時間の無駄だ。 >>364
勝っても負けてもクソゲーになりやすいしな >>364
44大好きな俺も月曜に出撃しなくなって久しい
連邦で出ても作業ゲーでつまらん
月曜はプレステでコールオブデューティをガッツリやる日になりました
こっちのオンゲの方がメガ万倍楽しいわ >>256
野良の場合は「タンク何出てくるか知らんw」ってくらいが楽しめる。
勝ちたいならその中で考えればおk 久しぶりに44出て
ジオン連コしたらストレス溜まった
連邦はユニで爽快快適だった もうさ、連日66でいいよ。
44やりたい奴は選択で44を選べる様にすればいいじゃん。 おぅおぅ!ゲージなくなったからなんとでも言えwおれは今日ユニ縛りやねん。
連邦軍圧勝!! コスト250限定を通常レギュレーション。それ以上を時間イベントにすりゃ解決
まあ44BD1が猛威を振るうだろうけど
てか同じコスト250縛りで連邦戦えないのはただの履いてた下駄脱がされた雑魚だろ コスト250以下にして0093以降の機体無しにしてほしい >>373
いまよBD1偏差ゴリゴリできるから普通にシーマの相手できるぞ 連射力リロード共にBD1の勝ちだしそれでいてコスト低いし隠れた優遇機体だよなコイツも >>363
わし今日はジオンで10連勝してきたんじゃがのう。 >>366
お前みたいなやつが一番わからん。連邦が作業ゲーだとディスるならジオンではそんなに目まぐるしく機体変えてるのか?
引退してどうぞ。君もう絆自体に疲れたんだよ。あっ引退恒例の自晒しよろしくな♪ 人に自晒し要求する前に10連勝した履歴なりリプなり上げれば? >>378
大将や元帥で、44でジオンで10連勝なんて絶対とは言わないけど無理だから戦績なんて貼れるわけないと思うわ ツヴァイ護衛だのギュネイ4墜ちだのされて勝てるかっての 特にツヴァイ 今日は台風で関西が出ないんだから強いやつなんかいるわけないじゃん 将官晒しスレってなくなったの?検索しても出てこないんだけど >>378
やめるなら自晒しよろ。俺は関係なかろ?やめたいわけじゃなし。バカは口開くな >>385
こいつワッチョイも理解できねえIQ50以下だwwww
やーいやーいドズル以下ーwwwwww >>379
お前もジオン大将野良で出撃すると連邦の元帥大将バーとか引き続けるのか?基本ジオン人多目のマッチで過半数はそんなの引かないけどな。
それともここに書き込んでる方ってのは名だたるランカー様でしたか?どーせPN知れわたってるような有名人ならみみっちいことしてないでコテつけて話せよ。
俺は格下なんで遠慮しとくけどね。 >>380
横から出てきてその言いぐさ。嫌なら見るな消えろや! >>385
バカは口開くな?
じゃあ真っ先に黙るのはお前だな (ワッチョイW 23a6-AypP)
ただの荒らしだな、ここまでバカで意図的じゃなかったら可哀そうなレベルの知恵遅れw
NAMEでNG安定 >>387
お前の書き込みから漂う雑魚臭w
元帥大将では連邦の人数の方が圧倒的に多いんだよ お前らみたいな44かてねーとかほざく机上の理論雑魚がジオンで出ないから
44ジオン野良は毎回勝ち越して帰れる
ほんと助かるわ あと、机上の理論じゃなくて「机上の空論」な?
そういうところにも地頭の差が出るから、頭の良い振りをしたいバカは特に気を付けたほうがいいぞ?
(ワッチョイ a3d2-zBrR)という名の馬鹿さん?w あと、44ジオン元帥大将でめっちゃ勝ち越してるなら戦績をスクショで晒してみ?
できない?なんだただのゴミかwwwwwwww >>392
なにも言い返せてねえwwwww
餌のいない連邦が獲物を引きずり出そうと必死だなwww これはやらかしたわwww
日本語出来ない馬鹿の語録入りしていいぞwww んー、4バー同士ならまだしも、野良では連邦の方が強いと思うぞ
少なくとも俺はそう思う 44はさすがに自重したが66だと>>387な感じだぜw
基本、野良は同士で当たるし44なら顕著やろ。合わないのは階級のほうで敵味方に大将がいねぇ(゚Д゚)
2万位だからかもしれんが( 'Д' ;)
そしてwこんだけ冷やかされんのに一度の晒しもなかった不思議wwww 晒す価値もないからだと気付け
そして、誰がジオン寄りで誰が連邦寄りかも理解できない残念な頭してるんだな
さすがカスランボー あっそ( 'Д' ;)
ヒキウチの紹介が盛んだったがなw
そして、贔屓を盛り立ててんじゃなくアレなことに気付ry やっぱランボーは言ってることが支離滅裂だな
そりゃ代うちしてもらうまで大佐になれなかったわけだw 頓珍漢といえw
みなさま知識教養は凄いと思うけど、ウチの代打ちさんも存知たことなのよね?
おれは聞き出すのがメンドイけど取り組み度合いに依っちゃ百まで聞き込めるネタだわ。聞いただけじゃね?
つーハナシだ(*´艸`;) 高コスト自体がいらない、全体的に弱体化させてコストも10刻みで調整してガチ機体数種類しか乗れない状況をなくせ
機体は増え続けてるのに出せる機体は一握りってつまらんし、戦術ってのもユニデルタのせいで幅が狭過ぎてどうなのって思うけどね
階級調整も直近勝率かレートにして、ミノも復活させてAクラでも頭を使うようにしないと楽しめなくて新規減るだけだぞ Z吹っ飛ばしてUCに行っちまったから必然的にUC機より低スペックの機体しかでない
あとユニやらデルタでゲームバランスぶっ壊したから壊れ機体出すのビビってるんだろバカンナム 台風ヤバすぎwww
40年生きてきてこんなのハジメテ 誰もタンク乗らねぇ
タンク俺が乗る勝つ、タンク俺が乗る勝つ、のほぼタンクの繰り返しで9勝3敗
3敗のうち1敗は俺タンクのミス、残りの2敗は俺が格乗ってマジ完敗
ちなみに敵は約5割がフルアンチ
誰もタンク乗らねぇ いま本当にフルアンチ多すぎてウンコゲーになってるよな
フルアンチはフルアンチでも戦術組み立てたフルアンチじゃなくてただのモビルスーツごっこだから
タンク乗ってぶつかると最悪、護衛引き撃ちからの逆リスタの脳死プレイで簡単に拠点が割れてつまらん
フルアンチするならするでタンクをしっかり追い回しつつ高コスを削れやっつーの
こういう奴らはグレキャでフルアンチしても勝てないんだろうな フルアンじゃなくて全員タンク拒否で発生した目的無しのノータンク戦だもんな
そりゃ勝てるわけない おう、でも今日の「誰もタンク乗らねぇ」はわかりやすかった
味方に悪い意味での超有名人いる→タンク乗りたがらんわなぁ→やっぱそうか俺乗る
敵に悪い意味での超有名人いる→敵はフルアンチだろうなぁ→やっぱそうか敵はポイ取ってやり過ごすことしか考えてねぇ
これはこれでとってもツマラン 大マップ開くとまさにタンクいませんよって言わんばかりの展開示してくれるからな
逆サイド回って1拠点
そこから相手が勝手に崩れて2拠点
フルアンチなら敵タンクサッカーするくらい動かないと >>415
でも「劣りになる!」といわんばかりに護衛ルートを進んでそのまま敵アンチに秒殺される意味不明な輩もそれはそれで困るんだよなあ…(嘆息)
できねーことはするなと >>415
准将レベルならタンク追い回す事もしないよ
敵タン落として反対側にお迎えに行くも味方が敵を落としてそいつらはリスタ護衛
こっち枚数不利でまともに敵タンクにちょっかい出せずジリ貧
バカどもは反対ルート殲滅させてから合流の敵タンク制圧行くぞときた
むやみやたらと敵を落とすのはやめろアホが >>411
いっそのことタンク極めてタンカーになっちゃえば? 俺のホームのPOD、新茶変換がむっちゃ悪いのに当たると、誤変換か???しまくりだから、本当はタンク乗りたくない
イライラする >>417
それはタンクがいてもいなくてもよくある事だ
目の前の敵殲滅症候群
ミリ残しも微塵に考えない 味方ノータンクなのにタンクに詰めるのは格の自分一人で敵は2機護衛付いてるとかしょっちゅうあるし、消化機体でポイント欲しいから格闘にマシやビーライを一撃目にぶち込むのも当たり前
タンク出ない時点で負けで良いってのが多いし、そんな奴はタンクが出ても勝てない負け越しだろうけどね もう5年ぐらい手遅れだろうけど、タンク戦やる気なさそうだなって面子の雰囲気から感じたら
誰かが率先して「全機・拠点防衛・いくぞ!」って新茶して真面目なフルアンチを組ませる文化を広めるべきだったな
糞みたいなノータンク戦は敵も味方もくっそつまらん
本格的なフルアンチならグレキャなりリボBなり、ガチなマップもあるのにな >>422
>>421
そんな事言うなら自分でタンク乗れよ
フルアンよりは勝つ格率は多少上がるぞ
フルアンなんて戦術でもなんでもなくただのモビ戦な
勝ちたいならタンク乗ればいいし勝ちたいならタンク乗らなきゃいいだけの話
ただ時間ギリでタンク出した所でクソ編成になるのは当たり前だから早目に出さなきゃ意味ないけどな >>423
基本的に俺は敵のフルアンがザル過ぎてつまらんって主張してるんだが
タンク乗りたくないなら乗らないでいいから真面目な編成は組めよと、敵としてもつまんねーんだよ フルアン=機体消化や実戦練習みたいなもんやしな。
Aクラなら、リザルトA狙いのやつも居るしな。 >>424
問題はタンク出さない奴はフルアンチでもカス機体か消化しかしないって事な
火力が必要なのに220以上の近が並んで引き撃ちしてるから
餌にしてダメ取るなら良いがそれすらなく落ちて低リザとかよくある話 最初から支援二枚カーソル不動の奴がいて
誰もタンク出す様子もなく
自分がタンク出して、そのまま支援二枚の変な編成でも勝つこともあるし
予想通りの動きで、餌にされて負けの事もあるしなんとも言えねえな >>427
わかる
ちゃんと高コス低コス格使って捨て駒近とダメソ射で組めばフルアンもまだ戦えるのにな >>428
俺もあったわ支援2枚編成
いくらオデッサとはいえこんな編成でよくタンク出してくれたと思う
これをどうにも出来なかった連邦もどうかと思うけどな
https://youtu.be/qLyKq0AfiVs 勢力戦やりすぎで平時のプレイヤーの質の底が抜けてるんだよな、特に連邦准将
さっきちょっとやったが、ファースト後、タンクで一枚釣りながら何発か撃って逆サイドリスタしたら
敵のギガンが俺のリスタ地点にいてドフリーで拠点撃ってんのは逆に笑った
前衛はみんなでどうでもいい低コスをサッカー、しかもハイメガが至近距離で一撃目に被せるから死なない死なない >>423
勝ちたいならタンク乗るのか乗らないのかどっちなんだ? >>433
タンク出ないなって思っても勝ちたいなら早く自分でタンク出して機体の指示しろって事
タンクの言うことならきくだろ普通
それでも言うこときかないで好き勝手やるんなら遠慮なく晒してやれ
>>424
贅沢な悩みだなw
まぁフルアンになった時点で諦めモードで消化か好きな機体に乗るだけだろうからたいがいクソ編成になるからなフルアンは 66でバレト乗って引き撃ちサッカーかよ
1クレでグッタリきた 帰る >>422
それでまともな戦いに成るチームならタンクが出る
何をどーしてもどうやってもクソゲーにしかならない
奴らの集まりだから引いて即消化が起こる なんで少将〜中将になってまで近、射不動のゴミしかいないんだ?
しかもホバジムや駒とかマジでAクラに帰れよ
格に合わせてアンチ宣言しても選ぶ機体が環八やらメタスパってお前らアンチする気あるのかよ?
ほんとこいつらって自分で敵タン落として勝とうとか自分の力で勝とうとか絶対思ってないよな
マジで迷惑だからカード折ってAクラから出てくるなよリアルAクラの勘違いゴミ共 >>437
クソザコでも上がれる階級仕様に文句言うべき
今の仕様だと中将まではAクラの延長でしかない キャリベの戦い方知らないヤツ多過ぎ
ジオン側ゲルタン選んだんなら迷わず上行って鉄板から打て
真ん中に寄る意味が分からない
馬鹿なの?
キャリベ高コストタンクの乗り方知らないなら素直にギガン乗れ
雑魚が機影ナシ打つな、カスタンク カットできない位置にわざわざ自分から孤立しておいて了解!とか言う奴
敵アンチユニコーンいるのにユニコーンガン無視してもう一機のアンチ近にタイマン仕掛けに行く近
Aクラブでやれ また今日もタンクばっかだったよー
安西先生、前衛に乗りたいです
いっそ久々に演習場でもやらんかね >>439
ほんとこのクソ階級仕様マジでなんとかして欲しいよな
自分の好きな機体に乗ってモビゴッコして勝てばラッキー、負けても気にしないバカしかいないんじゃマジでどうにもならない
しかもそのゴミ共は自分が少将〜中将が正当階級とマジで勘違いしてるのが1番やっかい
ほんとどうにかしろよクソバカンナム 部屋のリフォームあるし、新しい趣味でクレー射撃始めて実銃保有者になるし、車買い換えるかもしれんし
金が出てくビッグイベントが目白押しだからしばらくこのゲームからは離れるだろうな
戻ってくる頃には稼働終了してないことを祈るよ。知らんけど >>444
オツカレ ∧_∧
チャ━━(´∀`)━━ソ!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂ノ ) ヽ⊃
/ 人 (
(_ノ (__) >>443
昨晩ドム祭りの動画がつべのオススメで上がってきたから見たんだが最後まで見れんかった
投稿者は准将だったんだがエセップルすらせずにブースト後は着地ドーン
最初は「ミスったんだろう」って思ってたんだが全くそんなそぶりも見せず
試合内容よりもそっちが気になってしまって我慢できなかった
まあ准将だしなそこまで重く考える必要ないかもしれないけどさ
まかり間違えてこんなのが中将とか上がってきたらとか思うと怒りも呆れも出てこない
もはや諦観に近いものを抱きつつあるよ… >>447
いや今、エセップル知らない、出来ない中将とかざらにいるよw
しかもそんな奴に限ってたいがい高コ乗って地雷してるw
エセップルなんて前は尉官あたりでも普通にやってる奴いたし、佐官だとやってるのが普通じゃなかった?
ほんと今の勘違い将官は噛まれたらレバー入れるとかエセップルとかレーダー見て枚数確認するとかの基本的な事が全く出来ないで上がってきて勘違いしまくってドヤッしてるんだよね
機体バランスの前にマジでこのクソ階級システムをなんとかしないとどうにもならないよ 他人やタンクの機体とセッティングに細かく口出しするくせして自分はアレクビーライ即決の勘違いカスなんなん?
おめーのことだよ、日吉のレオニダス
チャテロだけいっちょまえだし、こういう奴とマッチしたら好き勝手にやるに限るわ エセップルどころか開幕1発目のダッシュすらしない中将とかいるぞ >>449
そいつはもはや殿堂入りのゴミ
でも悲しいかな現実はまだそいつのがマシってゴミがウジャウジャいるSクラw
>>450
いるね開幕(ドスン)って奴w
っでたいがいそんな奴はエセップルしないまでがデフォw
後タイラーは味方の後ろ確保するために開幕歩いてる奴多いよ 最近のジオンはクシャとキュベが出る試合は全て負け。
出す奴は何も考えてないんだろーな。 タンク戦になってるのに、自分は関係ないと新品機体出す将官はゴミ 搭乗回数10回未満の機体を出すとペナルティとか、仮にも勝つために最善を尽くす
プレイヤーの領域だったSクラの将官戦で設ければよかったのにな
それか数回トレモで消化しないと実戦使用不可
そもそも未完成状態で支給するクソンナムの拝金主義が癌なんだけど 普通に試合で貰ったポイントを自由に好きな機体に振り分けれるようにしたらいいだけなのにな
もしくは勝ち負けで一定のポイント(勿論勝った方が多く)を上記のように振り分けれるとかね 格トンガリなら2戦続いてモビ点200代3落ちはやめちくりー
そこに頭おかしいタンクが加わったら勝てるものも勝てんわ
全勝リーチだったのに 66で近距離三枚も要らないから
お前らのはアンチじゃねぇ
ただ後ろから豆鉄砲ばらまいてるだけのなんちゃってFPSなんだわ
このゲームに豆鉄砲ばらまくだけの能無し要らないから
俺はブリーフィングでラインを上げるよろしくって言って了解って言ったよな?
なのに一生前に出ないで垂れ流し
ゴミは要らないから辞めてどうぞ マジゴミしかいない
なんで1st守って、拠点残り二発で割られるの確定してるのにMS取るの?
俺は拠点を守る時間が無いって言ってんだから取るなよ
敵の一拠点目終わる頃にはこっちが2nd撃ちはじめてるのに、なんでそこからMS撃破するの?
脳タリンなの?馬鹿なの?ホントに脳味噌詰まってるの?
拠点取られたら30しか勝ってないんだよ
なら拠点割れよ
足し算引き算出来ない小学生以下の馬鹿はこのゲーム出来ないから辞めて?
胎児からやり直してこいよ、池沼ども >>455
あくまで大佐までの階級変動の指標として現状のポイント制は残せば良い
武装は勝利2pt敗北1ptの2連勝5ptで2連敗1ptにして5ptで武装チケにすれば解決
トレモは今まで通りにしとけば実戦消化の意味がなくなるし >>456
いやいや遠トンガリで2戦連続
ザメル、ドル部即決で拠点割れないショウカンもおるし
野良は信じたら負け笑笑 キュベレイに乗りゴミプレイの馬鹿
このゴミなんとかして
プラスワン宇都宮
エム
https://i.imgur.com/kewrkAl.jpg >>458
そこまでいくと受精レースに負けた他の精子に謝れってレベルだな… >>462
俺もゲームがスゲェ上手い訳じゃ無いけどさ、勝ちパターンと負けパターン位は把握してるつもりなんだ
それやったら負けパターンなんだけどって事を平然とやってのける上に無言、終いにはチャテロですからね
ただのモンペかガイジのどちらか
あり得ないとは思うけど、一般人の俺には見えてない何かが見えてるニュータイプ
後者ならナポレオンもひれ伏せさせることが出来ると思うわ >>452
最近自給されたから消化とかただ乗りたいだけのゴミなんだろ
連邦もZ、アレックス、ホバジム、ネモ辺りが出ると負ける
勝負け関係なくただモビ戦がしたいだけのゴミは佐官から上がれないシステムを作って欲しいよな ドムバズCで援護するは信用できない、開幕からタンク囮にして拠点にダッシュしてバカなのか、タンク餌にしてでもユニ削ってから拠点に行け、結局はお前もユニに狩られてタンクがセカンドで落としてんだよ
射タンしたいなら最初から宣言しろよタンク出さないから、無駄なマイナスコスト出すな 勢力戦やってない時は出たらダメだね
消化やら産廃機体で好き勝手にする奴らばかりで
ヅダF出すから職人か?って思ったら1落ち200P バンナムさぁ、
44になるなら44になりますがいいですか?
と、選択出来るようにしろよ。
ジオンだとナムセンの方がマシ そうだな!44で相手はフルバーストですが戦いますか?
も追加でよろ バンナムさん。
あと何人負け越し勝たせればいいですか?
もう勘弁して下さい。 今の絆やってて、面白いと思う事がない。
強いて言うならば惰性。
ん?やらなくてよくね?w だめだ。バカばっか。
イライラが止まんないわ。
無理にやることないな。
帰ろ 逆に俺は負けて順位落としたいから出る→1戦目完敗寸前ボロ負け→2戦目上位クラスの強い方々に勝たせてもらう
これの繰り返しで段々と順位が上がってしまい来週中将3以上確定(下手すりゃ大将2)
野良は1週間単位で勝率固定のマッチングなんだろうなあ
来週は負けまくり週が確定だわ(白目) 負け越しは負け越しなりの、
上手い奴は上手い奴なりの、
評価をちゃんとしろ。
階級?そんなの飾りじゃねーか。 ジム改シリーズ以外にも、
コマライ使う奴もダメだな。
機体は悪くないが使う奴が目も当てられん。
まぁ、上手い奴はライコマなんか使わらいからな。 タンクの重セッティングってみんな使うが、
タンク下手な奴は乗るな。
ただAPがあるだけで、ファースト割りやすいのは分かるか。
下手な奴はセカンドの事を何も考えてなくて、
敵拠点復活までの時間、自身のAP、味方のAP、リスタした方がいいのかの判断が出来ない。
タダでさえ鈍足なのに目も当てられんわ。
セカンドの判断できないなら、素直に足付き乗って前抜けしろよ。
タンクの重セッティングは簡単に乗るもんじゃねぇ! >>476
タンク下手な奴に4発タンクなんか乗らしたらファースト確実に割れないし、下手すりゃ2落ち3落ち噛まして1拠点しか割れないまであるぞ
だったら元旦でファーストは割って後は拠点でキャッチさせてた方がまだ勝ちの目がある
それにそういう奴に脚付きなんか乗せたら一昨日のマチった中将みたいに量キャ推ブルパってミラクルセッティングにされるぞwww
6VS6は3発タンク以外はマジでいらない ライコマは絶対落ちないマンが多い、最後の最後に1落ちするけどね >>477
お前さんがどういう護衛してるかよく分かる文面だな。 俺もタンク乗るときは重には乗らない
乗っても装まで
重は砲撃ポイントに着くのにも苦労するし、拠点撃ってる最中もちょくちょく場所を移動したいから俺には乗れない
基本的に高い場所に陣取りに行きたいマップは絶対に乗らない 格で引き撃ちして何が楽しいの?ナハト0墜ち236点で何が満足なの?何しにこのゲームに金入れたのかわからん 頭蓋骨に腐葉土でも詰まってるのか タンクの重を気軽に乗るなはわかる
素直に脚つき使えはわからん
66の4発タンクは本当に下手なタンクに乗せれば難易度高くなるだけだとは思うけど
66脚つきはタンクとアンチが上手いやつがたまにやるから刺さる選択であって重扱えんやつに乗せるもんじゃない >>483
逆に考えるんだ
あえてハードル高くした
タンカーのサブカだと
なわけないか笑 ジオンで出撃、一戦目だれもタンク出さなそうなんでタンク選択。
相手はグダグダのフルアンチで順当に勝利。
二戦目は一戦目にザクトレーナー出す奴がまた近に合わせてザクトレ再出撃。
連続タンクも嫌なので自分も近に合わせていたら、だれもタンク出さなくてフルアンチ。
もうヤル気半減だし、負けを覚悟していたけど、再び連邦側もフルアンチ。
適当にばらまいてるところバ格ユニが先落ちしてその後連邦はグダグダになり勝利。
もはや連邦で出る気になれず、ジオンも嫌になるぐらいグダグダで1クレで帰ってきました。
店も金曜の夜なのにガラガラだったから結構やるつもりだったんだけど。
一戦目だけリプあり。二戦目はだれもとってなかったみたい。
t72yg71f >>477
元旦重は固いが動きが重いし、高バラなので固めても恩恵がない
乗るなら量タンだな
そこそこ固いが動きはそれほど重くないし、低バラなので意外と持つし、燃えバルのお陰でポッキー誘発出来るし、自衛も出来るから護衛の負担が軽くなる 護衛したいのはよくわかったから黙って機体を選べよ 二戦連続タンク決まってない時に(援護する)打ちやがって誰が出すか屑 二戦とも機影無し打ってやったが自分の何が駄目なのか理解する脳なんてなさそう 「タンク。ありがとう」
↑これをマナーと思っている連中が多いけど、そんな言葉は要らねえんだよ。
し っ か り 護 衛 し ろ 遠居ないのに援護するとかタンクよろしく打つ奴居たら最速で拠点を守る打てばいいよ
9割方タンク餌にすらできない下手糞だからな ブリで「訂正する」が使えたら
「タンク・ありがとう・訂正する・よろしく」が打てるのに…
「タンク・ありがとう・了解!」とかからの捨てゲーだと完全にキチガイだしさ
准将だったら我慢するが中将で出撃してて言われるとブチ切れてマザク即決したくなる 実を言うとジオンははもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3クレ連続でシナンジュが
拠点を叩きにいくクレがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地雷近が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
キュベレイ不動マンがきます。
https://www.youtube.com/watch?v=AjJvGOBpC8g
https://www.youtube.com/watch?v=517_2gSU9iQ >>487
なら元旦装にすれば?
元旦重は量タンよりは動けないけど砲撃ポイントに付けばレーダー見ながらフワジャンで動けるだろ
別に量タンでもいいけど
とりあえず6VS6は4発タンクじゃなきゃどっちでもいい
>>479
お前がタンクに一切乗らない勘違い援護するマンゴミってのはよくわかった
それとお前の階級のAクラなら通用する事もあるがSクラじゃ6VS6で4発タンクバースト以外は捨てゲーレベルなの覚えとけよゴミ マザク千回義眼百回の称号晒しておけば誰か先にタンク乗ってくれるかな >>496
ザクキャ青オーラで拠点撃破100回くらいってショウカン居たなぁ
俺にタンク乗せるなって
強烈なメッセージだった笑 そうかそこまで行かないとダメか…
しかしすげぇなそれちょっと見てみたい >>497
Bクラしたえりあとかアントニオがザクキャ勲章付けて捨てゲーしまくってる >>499
アントニオは本当に頭が悪いんだろうなあ >>497
ひでえな…
俺はタンクに2000回は乗ってるけど拠点撃破数4500ぐらいあるぞ
なお、タンクでの勝率は50%切るが。 アントニオは腕前120コストなのに
高コストに乗るゴミだからなあ >>497
元中カテの名残か、
MS弾Aの変態か不明な所。
(一時期、タイミングを合わせて撃ったMS弾Aは、ブースト踏んだ相手が遮蔽に隠れなければ必中だったため。) >>500
元ネタ解らなくてググったら色々と思い出してテンション下がった 准将で機体選択にあんま文句は言わんがゲラザクはほんとやめてくれんか?
0落ち空気とか死んでくれ >>504
>>502
>>501
敵マチだったけど低コスト拠点の時に両軍ダブタンでアントニオがザクキャ乗ってたんだけど拠点撃たずにモビ戦して捨てゲーしてたよw
ジオンは有名ドコもいてこっちは俺含めて微妙なのしかいなかったから始まって負けたな〜って思ってたら勝てたw
アントニオのシナンジュも捨てゲーレベルだよな >>506-507
元ネタって何だっけ?
思い出せない。
ググっても解らなかった。 どうでもいい愚痴だが、中将以上戦に備えてユニコーンデルタ護衛を練習するべきか、少将以下まではダブルユニコーンアンチを貫くべきか、悩んでいるこのごろ。
上エリアの方々からアドバイスを貰ったけど、固まらずにいる。
ジオン?シーマゲルを乗りこなしたい。 >>512
連邦なら百式護衛が主流になるからもう大丈夫 >>512
デルタは練習すべき
あれが使えると世界が違う >>510
つべに上がってたわ
小一時間観てしまった。。ハルヒのパクリ?年代逆だが >>513
>>514
成程成程。百式とデルタを練習して使いこなせなければ。
明日以降にやるか。 オールドタイプだからデルタ乗れにゃい…
どのタイミングで変形がいいのかとか全然上手く立ち回れない
ちくしょー フライトモードを移動以外に使おうとしても全然うまく行かないぞい
メイン切らした時にミサイルでごまかすくらいしか思い付かん
とっさの変形が出来ないし、いつもと違う挙動でテンパるしで
全く乗れる気がしないぞい… もうザクキャって人気トップ10に入ってるんじゃないかってぐらい出てくる 気分次第で義眼と乗り替えようなんてノリで出す機体じゃないんだよなぁ あとジオンは近3枚か格3枚にしないといけない決まりでもあるんか これで勝てた試しがない つか どの階級(上でも下でも)でも近距離は馬鹿しか居ない
近距離乗る奴等は落とした脳味噌探してこいや >>517
>>518
俺は弱い無名オールドタイプだから、当然使いこなせない。でも、>>519の言う通り、使いこなせないといけないから、デルタもシーマリも練習する。 >>522
それは言い過ぎ
だが近距離2枚以降は相当なアテがないなら悪手にしかならないことをわからんから近不動が後を絶たない、結果近距離がーと言うのはある
環境なんて考えない連中なんてそんなもんでしょ、馬格共と同じだけど環境的に連中より影響は大きい トリントン。。。脳筋タワーとはよく言ったものだ。
マップは悪くない。
頭悪い奴がやるとどうにもならなくなる。
昔からそうだが目の前しか見てない奴が、
建物入った途端に目の前の敵に突貫。
護衛、アンチ関係なくなる。
脳筋タワーとはよく言ったものだ。 無理して乗るくらいなら百式でいいんだよ
デルタに必要なスキルをネトゲ風に説明すると
・ジムライLv3(遠距離での置き精度60%)
・レーダーLv2(後ろを取られないくらい)
・タンク戦Lv4(護衛アンチの切り替えの他に味方の位置の把握) なんだよ!
1戦目 ジャブ密林
2戦目 ジャブ地上
ふざけんな!2戦ともクソマップじゃねーか! >>526
成程成程。そのくらいのスキルが必要なのか……肝に銘じる。
ありがとう。 >>529
百式が来たらもっと酷いことになりそうだしな
本当に連邦優遇つーまんね >>527
両方とも大好きだぜ
クソ雑魚引き撃ちくんとかゴミ砂を狩りまくれる良いマップじゃないか 百式乗りこなせなければ〜ってまだ百式出てないのに気が早いなお前ら
それにまだ出てないのに百式ゲーみたいに言ってて結局ユニでいいってなったらどうするんだ?www
とりあえず百式出て自分で乗ってから評価しろよ >>533
スペックとカバパン動画見てわからないなら「センス無い(プルプルQD台パン)」レベルだぞ 少なくとも44じゃ要らない
ジオンは出てきてシナかギャン
たまに0格までやってくるしインコ編成もやってくる
連邦オバコ編成で280格のリスタLV2とか出さないでユニ出せで終わる
まあ、もしかしたら280+300+250+160とか280+350+200+160のインコ編成がいけるかもしれんけど >>485
十分。まだ機体とステージ出揃ってないけど、コスト制限は無課金のドムと事務改さえ有れば一線級だから
バズ下格さえ覚えれば君も戦士や だって重キャが上方修正されたときもヤバイヤバイ騒いで結局流行らなかったですし 重キャはたまに出すから強いんだよ
舐めてる奴に機動両ペダルで踏み込むとギャンも噛めたりするし >>534
カタログスペックで強いのは知ってるけどカタログスペック上は強くて実際は使われない機体もあるし、壊れだなんだ騒ぐのは自分で乗って時間たって運用が確立されて結果出てからでもいいんじゃないかって言いたいんだよ俺は
まぁ確かにクソバカンナムの事だからってのはわかるんだけどな
でも百式、百式騒がれてても結局ユニでよくねってなると思うんだよね俺は
だからってわけでもないけどユニの練習した方が現実的だと思うんだよね
つーかなんで皆アンチでユニ出さないでダム、アレ、環八、青2とか出すんだ?
アンチするならユニ乗れよマジで >>539
カバパンが使ってる動画があるんだからカタログスペック云々とかの話じゃなくてもう普通に壊れだろ >>539
上エリア
ユニデルタ護衛ネメスト様子見ジムスト白ざくアンチタンク量タン
下エリア
白ざくジムスト護衛デルタ様子見ダブルユニコーンアンチタンク量タン
と連邦の編成はこうなるはずだが、何故、理想通りにいかないだろうか? 近不動の奴に枚数有利与えても、ファースト止められるようなアンチできてないかな覚えておくように。 対戦ゲームだから仕方ないが馬鹿を引いた数で勝負が決まるゲームになってて頭が痛い 強い有名将官一人引いても馬鹿一人いたら帳消しどころかマイナス 平グラフが中央を宣言しアンチ2護衛1中央1の状態を仮定します
ここで数の多い方へ合わせ3:1:1を主張した時文句を言いだすチームは負けます よろしく援護するタンクよろしくタンクありがとう中央ルート様子を見る枚数不利援護する ブリーフィングで、近近支格遠近。
自分がタンクを出して、他の人もそのままのカテで機体を選び出して
バラッジ、焦げ、クシャ、シャゲ、ギガン(自分)、ザクトレ
どんな結果だったかお分かりいただけるでしょうか? >>549
圧勝(*゚▽゚)/゚・:*【祝】*:・゚\(゚▽゚*)オメー 「タンク ありがとう」
→護衛かアンチどっちかかもしくは両方壊滅させられて惨敗 >>552
>>546は文章読んでないと思われ。
文章読んでたら普通に66だと理解出来るハズ タンクを罰ゲームと思ってる奴が簡単に将官になれるのが問題 タンクよろしく?自分が嫌な事を何で他人がやってくれると思うの?何でお前の為にタンク乗ってやらないかんの?スパイか? >>540
カバパンの対戦相手は強い奴じゃないだろ?
実際出て乗って使って見るまで運用方法やらわからないだろ?
壊れ壊れわめくのは自分で乗って確かめてからにしろよ
認定のじゃないがネガネガさわいでるように思われるぞ
それな百式が壊れじゃなかったら恥ずかしいだけだぞお前 連邦准将3(塩漬け)で7勝1敗(400円)で少将1か・・
百式を狙うと中笑3→大笑1ループ→そして塩漬けになるのでしょうね。
アレやユニは狙われるのですが、メタスパ・白ザク・量タンとか乗っていれば大きな地雷ではないみたいですね 高機動無硬直ビーライバルだけでもアレックスの機動力がある
ダムAだから使えない訳が無いと思うよ なぁバンナムさんよ。
将がつく階級なんだが、そろそろみんな上がったし、
昇格条件厳しくし、降格条件を緩くしてはどうだね?
現状はあなた達が1番よく分かってると思うが、
どうだろう。そろそろ憎しみの連鎖から解放してくれんか? >>558
でもコスト込みで百式と比べたらシナンジュはゴミですよね? >>558
あれ一応バンナムAIの強いやつだから弱い相手じゃないよ
板倉小隊最強レベルのひとつ下くらい 前に出ない近距離いらねー。
1枚も見ないドライセンいらねー。 >>558
シャアザクにタックルドローが追加されたらとんでもないぶっ壊れ機体になるんだろうなって思った
百式のタックル1連タックルが119で強いと思われがちだが
シャアザクのタックル1連バズ外れたからのタックルがなんと118
あれ?シャアザクのコスパと重宝性がどんどん高まっていくよ? 週末しか休みがない俺は、このまま階級、マッチングの改善が見られない時は、
地獄絵図の様な試合ばかりになるのか。
今が過去最悪のバージョンだと思うわ。
おかしな奴が上の方で暴れ回っとる。
初めのうちはイライラだったが、
最近は諦め。段々もうやらなくていいかなーなんて
思うようになってきたわ。 >>558
実際に使わなくても分かるレベルの壊れが分からないお前は既に恥ずかしい奴だわ
Aクラブのプレイヤーだから実際使ってみないと分かりません、使ってみても分かりませんってんなら素直にそう言えよカス 信じたくない気持ちはわかるけどね
まさか、あれだけ有利な連邦にまた優遇するとは思いたくないし
ジオンでコスト350の機体を連邦にはコスト280で渡すとは思いたくもない >>568
じゃお前Zも壊れだ!壊れだ!騒がれてて今じゃ(Z出すなよゴミ)ってなってる現状はなんなんだ?w
お前みたいに自分で乗って使う前から壊れ壊れ騒いでるほうがよっぽど恥ずかしいと思うが?
お前みたいな勘違いのAクラのゴミが何もわからず騒ぐからゴミの認定君が(ネガオジネガオジ)と騒ぎだすんだよバカ
>>562
もちろんシナンジュはコスト不相応のゴミ機体産廃レベルだと思ってるよ
百式が壊れレベルで強そうだとは俺も思ってる
よもちろん
でも実際に出て自分で乗ってから時間たって運用が確立されてからじゃないと百式がどれだけ強くてコスパいいかわからないじゃない?
強機体と壊れ機体はまた違うしさ
だからとりあえず壊れ壊れ言うのは百式出てからでも遅くないんじゃないって思うんだよね
それにもちろん俺もずっと前から連邦クソ優遇だと思ってるよw 准将少将はレートの価値も分からず意味不明なチャテロしてくるクズが多過ぎる
そう言う奴は大抵勝利数と撃墜数が乖離してる負け越しばかりだけど >>572
失礼
間違って送信した
Zも出る前は変形BB壊れだ、ハイメガ100ダメ壊れだ言われてたよ ごめん、確かに出る前に壊れだと言われてたね
結果はハイメガは予想通り壊れだったけど変形使えなきゃ手数が少ないので一部の乗りこなした人のみの壊れだったし
BRはそもそもリロードで手数が少なかったね スペックから見て何がやばそうとか、運用や対策考えるのは大事だが
実装されてからじゃないと語れないってのはまさにその通りだと思う。
ドミナンスあたりは最たる例じゃないかな?
どっかで百式はタックル3連までできてもおかしくないとか妄想の域まで行ってる人もいたし。
カバパン動画である程度推測は可能だが、シナよりAP少ない、スト赤ザクよりコスト高いからのタックルの使いどころとかスペックで見えない部分の評価が大事になってくるんじゃないだろうか
まあ、「タックルばかり出して3落ちする百式がいてクソだわ」みたいなプレイヤー寄りの話も大量に出てくるんだろうが >>577
タックル3連QDは俺が書いたやつだな
冗談半分で書いたが文字通り半分は実装してもおかしくないと思ってた
さすがにそこまではやらなかったから安心してる
でもバンナムはシナのタックルダメとコストを見て何も思わないのだろうか >>577
APがペラけりゃその通りだけど
百式はAP普通で性能が350クラス、広範囲ダウンとか高威力QDとか武装も良く、タックル威力の高いタックル追撃ドロー持ち
これだけでも充分に壊れだとわかるよ
たぶん>>577はユニコーンとかデルタに毒されてわからなくなってるんだよ
シナンジュ実装当初にシナンジュを壊れと言われなかったのは中味が普通の格闘機の域を出ていないから
でもコストを下げれば話は別
今までジオンスレでシナンジュ強化案を要望されていたのが全部連邦の百式に実装ってとんでもなく舐めた真似をしてくれたのが今回なんだよ >>576
壊れ壊れ言われてて出てみたら今の状況って笑えるよね
1部の変形乗りこなしてる人も結局Z出さないでデルタ乗ってるしね
まぁ他連邦機体が優秀過ぎるってのもあるけどZは今の所(出すないらね)だよね
>>577
そうドミナンスの時はダッシュアレックスでBB何連(全く乗ってないからメイン弾数忘れたw)出来て壊れだ壊れだ騒いでたよねw
でも実際支給されて使って見ればダッシュ距離短すぎるし、メインBも2発ヨロケだから色々使いづらいしでまぁ産廃だったもんねw
>>578
まぁ今のクソバカンナムの事だからやってもおかしくないって気持ちはわかるよw
ほんとシナが何で350でこれなんだかは俺も聞きたい
どう考えても今のシナはコスト300がいい所だろと思うし、何でAP下げたのかが1番の謎だと思う >>580
たまにBB職人っぽいのがドミナンス使ってるけど、サブカなんだろうな Zもドミも決めつける程壊れ壊れ言われてなかったけどな
既存のBBをまんま当てはめると確実にぶっ壊れになる、そしてバカンナムならやりかねないってんで騒がれてただけで
結果は最悪の事態(ぶっ壊れ)にはならなかっただけで、特に低性能ではないし他のお手軽ぶっ壊れ機体が豊富なせいで
使いこなせない奴が別に聞いてもいないのにイラネ産廃だとか逆に騒いでるだけ
しかし上記はアホ過ぎる当たり判定と異常なスタン値を誇るぶっ壊れスタートをかましたBB機体が故にさすがのバカンナムも慎重自重になっただけだろう
百式に関しては格カテというBBで見せた自重さのカケラも無くユニコーンを筆頭にぶっ壊れ機体を排出し続けてきた優遇カテゴリーでの登場
警戒されまくるのは仕方ない事
バカンナムの過去の悪行実績の数々が多すぎるのよね だからやりかねないって話含めて今から壊れ壊れ騒いでも仕方ないわけだし、
実装されて使ってみてからの話でいいじゃないと思うわけで。
実際百式は壊れだと思うし最近のバンナムの調整も酷いと思うよ?
でも憶測での話広げたって意見や批判ではなく単なる中傷レベルに自らを落としかねない。 旅行で京都来て、何となくラウワン寄ったら狩りバーストの巣窟だったわ
二等兵のカード使って平日の昼間から尉官狩りバーって凄いなこいつら 百式壊れって言ってるのはユニが超壊れだから今のうちに壊れ言っておいて百式壊れだからユニ出さないでねっていう情報戦だろ。 ゴミナンスもそうだがBB化G3も騒がれてなかったっけ?
射にスパナパずるいって 蓋を開ければスパナパがゴミすぎてバルカンで落ち着いた経歴を持ちます >>581
そんな奴いる?
俺がマチってドミナンス出す奴は100%地雷のゴミしかいないねw
消化とかBB出来ないのに乗るバカとか
>>582
ドミナンスは初めから2発ヨロケって表記はされてて壊れ壊れ騒がれてたんだよ
Zも変形BB壊れだ、ハイメガ100ダメ壊れだ言われてただろが
>>587
G3のスパナズルいズルいもあったねw
トリントンで出されたら〜とか言ってなかったっけ? >>587
スパナパは一度無くなる前の射ダム時代に射カテで格並みの裏取りハメができた超性能前科があったからヤバくね?って話だったのよ
>>589
そりゃノーマルBBの判定スタンだったら余裕でぶっ壊れなんだから騒がれて当然
その点が不明瞭だったから不安な声も上がる罠
お前さんはBBで一番肝心ヤバい判定スタンの点をガン無視してるから、不用意に騒いでた!という資格は無い
きちんと「ノーマルBBの壊れ判定スタンはありません!」って事前アナウンスしてりゃ「バンナムもたまには常識を思い出せるじゃねえか」って言ってジオンは誰も騒いだりしなかったと思うぞ? >>590
なんだこの後だし感満載の屁理屈
ドミなんかは出た後も壊れとか喚いてたろ
俺が別に壊れとかではなくね?とか言ったらあの強さがわからない糞雑魚!とか言われたから覚えてる >>584
Rev1の時代、まさに京都のラウンドワンに観光ついでに立ち寄ったら
上が尉官くらいの8バーで出てて、素ザク7赤ザク1くらいの祭り編成で
開幕砂Uに全員なぎ倒されるとか凄く面白いものを見た
逆狩りバーみたいな散々な結果でも全員楽しそうだった
あのうち一人でもまだ続けてたりするのだろうか? ジオンの250以上の格闘機は全て中バラ以下にしてくれ
そうすればユニの脅威も多少は減る
百式でやってるんだからそれくらいやってもらいたい 連邦Aクラは俺がタンク乗らなきゃタンク無し編成になるが一応高コスト機体を出すしジオンの編成が滅茶苦茶だから何とかなる デザクだのアクトだの今日は66じゃないんだぞ 4vs4の方がタンク楽しくね?
6vs6だと2nd考えない糞前衛が多すぎて、勝ちきるという思考が無い奴が多いし。 数年ぶりにやったけど低コスでも2落ちしたら勝ってもポイントマイナスになるのか、、、
こんなんラインあげとか撤退支援で低コス囮とか誰もやらなくなって地雷しか残らないんじゃないか?
せめて消費コストで計算してほしいわ >>600
その通り消費コストで計算してるんだよ
素ジム2落ち940点なら940-120×2=700でS >>601
そういうことか取得ポイントそのものが低すぎたのか
450くらいでF2が2落ちしたら170ポイントだもんなそりゃダメだわ
ってポイント厨になるしかないのかよ >>602
別に勝てればポイントなんてどうでもよくないか?
普通に勝利目指してプレイしてて上がるのが適正階級だと思うよ それで上がらないならまだ早いってことでいいやん >>603
いや勝ってもC判定食らって昇格でポイント-10とかちょっとね
タンク出したときも相手フルアンチで1拠点しか狙えなかったけどそれだとポイント的に1落ちしたらCになるし
負けたら当然-50とか80とかだったからそりゃ誰もタンクや低コストの潰れ役みたいなのはやらないわな
通りで相手高コスト射格フルアンチばかりになるわけだと思ったのよ >>604
むしろ階級は低コス脳筋してた方があがりやすいぞ
汚れ役してもポイント取れる機体に乗ればいいよ
連邦なら白ザク、ジオンならシャアザクとかね 低コは低コなりに上手く暴れればスコアは下手に高コスト乗るより出るし、
タンクは判定条件が甘いからどんどん乗ってれば階級はついてくる
でもまあ>>604はある意味真理を付いてると思う。
階級に一喜一憂する段階だとそりゃ勝ってポイント下がるのは納得いかんわな。
そうするとライト目線だと、勝ってポイント下がるくらいなら負けてもポイント維持できるような立ち回りしたくなるという気持ちになるのもわからんでもない。 >>600
数年振りって経験者が450しか取れてない事の方がヤバイって思わんのか 両軍タンクの位置を理解して戦ってればそれだけでポイント入るんだし
変なとこでサッカーとかもびるちゅーちゅごっこさえしてなければ自然とポイントは入る仕様だぞ >>591
あん時スレも荒れまくったよね?
>>590
エアプ?いやエアスレ乙www
あん時スタンス云々はそんなに騒がれてなかったんだよ
他の事で色々騒がれてたんだよゴミ >>602
F2乗って500pくらいでポイ厨言われても
肉壁でタゲ受けしてしてりゃ護衛防衛ポイントで200〜300くらい付く
あとは人並みにモビ戦やればリザルトB アメザクはミサランロッドの時代じゃなくなった今、
赤ザクと同コストでも使われなさそう アストレイレッドフレーム乗りてぇ…
アイツ格好良いんだよ… Zだのユニだの1stの世界観壊れてるんだから勢力戦の時ぐらい使用可にしてもいいかもな
パーフェクトガンダムもそういえばあったな ダブルオースカイをジオンに出せばいいんだよ
それならダム顔だしバンナムも不必要な弱体できねえだろ そこまで話を広げなくても、ジオンには、
ジオングを出して、それなりに張り合える程度に強めにすれば良いんじゃ?
地上用として、パーフェクトジオングも出して。
更にバリエーションとして、陸戦型ジオングとか、格闘戦用ジオングとか、
色々出せば良いじゃん。 >>617
ジオングはファースト機体だから出しても強くはしないだろ
ジオングがコスト350でユニコーンやらをメタれる強さだったら違和感ありありだろw >>617
キュベレイやクシャトリアがあの程度で
シナンジュがあそこまで弱体されててそれは無いだろう
本当はダブルオースカイなんか要らんけど
でもジオン側に強いの寄越せとなったらダブルオースカイとかジオン系以外を持ってこないとバンナムは強くしてくれないんだよ
泣きながら恥もプライドもかなぐり捨てての意見なんだよ
ジオン側に強い機体をくれるならたとえそれがスーパーフミナでも致し方ないんだよ
要するにキュベレイとかジオン機体を弱くするバンナム死ねってことだ 未だにティターンズの扱いをどうするのかが見えてこないのがネックだな
出るならおそらく高性能格闘型であろうジ・オもどっち軍で出るんだろうね
ゼータが連邦で出たからジオン側で出てユーザーからブーイング浴びそう パーフェクトジオングとかサイコガンダム並のサイズだぞ
出すとなると各マップの通路とか改変しないと、半身が天井や壁にめり込みながら進んでくるモビとか雰囲気ぶち壊しになる >>621
ザメルやクシャと同じくサイズ縮小でしょ 判別の仕方は簡単だよ
主人公と敵対して戦ったかどうか >>620
ティターンズは連邦でいいよ
ジオンにするとむしろ連邦側から顰蹙を買う
Zの勢力図は
(エゥーゴVSティターンズに地球連邦軍が付随)VSジオンだから
面倒なのはティターンズの機体と連邦の機体がモノアイ面してるって事だな
アッシマーなんてドム面してても連邦だし
ただ、ニューデスサイズはジオンでもいいかな >>626
その代わりにまともで強い飛行機とNTDをもらうがよろしいか?
つかファンネルでいいならどうぞどうぞ ただ、ジオンにマラサイを組み込んだ以上
ティターンズの機体は連邦ジオンどちらにも追加しても矛盾する形になったね
バンナムが自分で自分の首を絞める形にはなった
そして現在迷走中
史実にガンダムのカードダスの要素をぶち込む(カードダス知ってる人はオッサン世代)ようなサマになってるよね >>629
マラサイはマラサイでも、UCに出てきたあの緑のやつはジオンが独自入手したマラサイなんだよだから何もおかしくない
おかしいのな武装
ジオンのマラサイはガブスレイのフェダーインライフルやハンブラビの海へびを持ってる設定
バンナムのジオン機を強くしない調整のためにネモのコンパチみたいにされて本来持ってないザクマシを持たされてる すると4号機の劣化メインと起動低下ムチ持った220支援か
まあ今のよりマシそうだ 66でサザビー出す奴なんなの?
クソの役にもたってないんだが。
マンセルとこ組めないから後方から引き撃ちしか出来んのか。
つか、マンセル組めないんだったらその階級にいちゃダメだろ。
全く信用出来ん。 >>623
クシャはそれ程デカクないぞ
マーク2(エゥーゴ機)は出すかもだけどティターンズ機体は多分出さないだろ
連邦にはティターンズ機体なんか出さないでもまだまだUC機体でもまだまだあるし、ZZもあるし他もエース機体あるからワザワザ違和感あるティターンズ機体を連邦で出さないと思うんだよな 何度も言わすな!
野良にフルバーあてんな!!
バンナムも同じ事を何回言わせれば気が済むんだ?
それとも日本語理解できんのか?
バーストでメンバーいなかったらナム戦でもさせとけよ! はぁ…ホントゴミしかいねぇな
なんで近距離四機も並べてるんだ?
アホなの?死ねよカスども あんまり気にしてなかったが、
明日新機体なのと、今日はアンラッキーデーだな
道理でゴミしかいないわけだ。 明日の勢力戦は時間限定除いて基地ランダム
あの基地出る訳だからジオン出ても意味ねーな >>639
ジオン主力が出れず格闘天国にスナイパーマップのABQもあるしな ほんとマップ格差まであるんだから連邦優遇つまんねえよな 湾岸キチが出るからな。もうゲームとして成り立ってねーマップだから論外 >>640
宇宙に出れないジオン主力ってなんだ素イフか?
シャザクギャン義眼ばっかだから不足に感じない
アッガイデザクに乗れないのは淋しいけど
>>644
准将まで下げれば滅多にFAB出てこないからMAPの有利不利は少なくなるで
敵味方の質も下がるからストレスは溜まるかもしれんが ラッキーデーということで、くじ目的で連邦のみ出撃19勝1敗
ここまでは良かったさ
ずっと3を選び続けてなんで初めの1回しか当たらねーんだよ
正規分布って知ってるかおいバンナム
単純に確率1/3としても、10回中1回しか当たらないって0.867%だぞサ〇コウォ〇ドかよ
信頼区間小さすぎじゃねーの偏りってレベルじゃねーぞ
あーやってらんねー
まぁくじ運が悪かっただけと言われてしまえばそれまでなんですけど、愚痴らずにはいられんのですわ
マッチ運に全部持ってかれたかな... >>629
そのための
マラサイ(UC)
↑
ですよ
同時に出たネモがUCカラーなのに(UC)を付けなかった理由がここにあります
劇場版で装備してたフェーダインライフル装備で連邦機体として出す予定
20円カードダス持ってたなぁ
確か連邦(エゥーゴ)vsティターンズvsジオンの三つ巴だったっけ?
専用機に専属パイロットを乗せると攻撃とHPが2倍だったっけな 絆帰りにコンビニに寄ったら目の前をドムが3機とザメルが一機横切っていった…拠点叩くつもりなのか…
いや、疲れてるのかな… 会社帰りに1クレやってくか
どっちにしようかなー、今日は連邦にしよう
一戦目余裕の勝利!2戦目も早々にマッチング、どんな敵かな味方かな?
何だよ番南無戦かよ、即飛びで期待させてそりゃないぜ!! >>646
多分あれ当たる事に確率落ちるようになってると思うよ
1回目が90%ぐらいで2回目が30%ぐらい3回目が15%ぐらい
パチスロと同じで引ける時は引ける感じwww 店によってかもしれんが、店員にいえばクレサしてくれる
クジも引けてラッキーじゃないか?w 期間中一回もプレーしなかったのにZのアバターが支給されてた >>646
3選ぶならバカになれば当たると昔言われてた 二戦連続バラッジ護衛宣言する馬鹿引かされてどうしろと しかも湾岸と青葉区R 機体性能の差以前の問題 平仮名三文字の近不動見たら気をつけてな 格不動のアンチ行くならユニ乗れよ、メタスパなんて要らないんだよ 我がホーム連邦貢献2000オーバー、ジオン貢献200
序盤連邦のチート機体取るために優勢になるのは毎度のことだけど
今回はちょっと異常 >>660
分からないか、カバパンがドーベンゴミだって動画で見せてくれてるのに基地ランダムの初日に取りに行くのは少ないよ 機体としての
知名度でも
カテの汎用度でも
実際の強さでも
トーベン取りに行く意味がない 4vs4北極基地になって、フルアンチになった。
もれは直前の戦いでタンク取ってたのでもう、取りたく無かった。
誰もタンク取らないのは良いが、シルヴァヴァレトが拠点を落としに行って3落ちした。
拠点は500点。一回落としたものの3落ちしたら400点のマイナス。
しかも、そいつは対ms戦は殆ど何もして無かった。
そいつ一人でマイナス400点。
結果320点の差で負けた。
そいつが馬鹿な事しないで普通にms戦をしてくれてたら勝ってたのに。 ユニ3アンチ来てるのに、乱戦するローゼン
アホだな 今朝は連邦中将まではとても酷かったな、夜はどうか分からないけど
バンナム混じりに55宙域で勝てない連邦
湾岸FABで勝てない連邦
北極初手割って阻止って勝てない連邦
連邦やる気失せるなぁって愚痴
まぁなんとなく両方とも機体は取るけどもやっぱ新機体乱発のせいで今後も質の向上は期待できなそうだね νやサザビーとマンセル組むと、こっちが噛んだ瞬間に的確にファンネル飛ばしてポキらせてきやがる。本当に邪魔 質は階級制度がゴミすぎだからであって
バージョンも数ヶ月に1度しか上がらないので新機体は関係ない >>666
連邦優遇が5ちゃんとかTwitterとか見ないクソザコ情弱にも知れ渡ってるからね
基地ランダムだから味方に勝たせてもらえるって奴らが大挙して押し寄せてる
人数が多いだけあって連邦ナム率がクソ高いし下手に再マッチしたらクソザコ引くしで仕方なくナム戦をやる始末
クソザコ引いて2拠点負け11pよりはつまんねーけどナム戦3拠点12pのほうが遥かにマシ 百式はやはり壊れとまではいかないけど、シナンジュのAPをコスト280に抑えたもののだったよ
シナンジュが勝る点はAPと高機動モード時の機動のみ
コスト考えたら百式の方が遥かにマシ
ジオンのコスト350格は殺された(出す意味的なもので) 新機体乱発出来てるうちは多分階級とか機体バランスとか見直す気ないだろうなあっていうのと、先に階級見直さないと新機体乱発してる限り下から勢力戦で量やってるだけの人が中将以上にドンドン入ってきてしかも居座るから質の向上は見込めなさそうだなって感じたのよ
見たことない中将3より以前から敵でも味方でも見かけてる少将1とか准将3のが全然ありがたいもの ジオンはまぁギャンですら出さないで格は180以下でまとめてローゼンシーマリに委ねて敵格はイフで嫌がらせするのが今は一番安定するから350格の立場は別に…
悲しくないわけじゃあないけれど 初日から連邦でやれば湾岸基地引いて楽に百式取れるかなと楽観視していたら
湾岸基地を一度も引く事が無かった件 >>675
連邦に上手い砂乗りがいると北極も全然勝てなくね? 砂だけだと右NLで何とかなるが格を抑えられないと突貫する選択肢も潰されてるので死ぬ
というか砂に絡みに行って全然抑えられてない近は存在価値無いから6階級降格してどうぞ アッシマー、ジ・O、ハンブラビは連邦だろうな…ハァ
ゼータと百式はジオンで出しても良かった気がするわ
エゥーゴはジオン残党も多少なりとも参加してるわけだし
バンナムの連中、ガンダム見たこと無いんじゃないかつくづくと思うわ 連邦大将まで課金の勘違いAクラゴミしかいないんだがなんなんだ?
Zで消化&2落ち300の大将、エセップルすらしない中将、アンチダムBでモビ戦しかしない中将、援護するからアレックス即決する少将
マジでゴミ共課金やめろ >>678
待て
アッシマーは元々連邦じゃなかったか? >>678
ジオンはZZ枠から新機体が出ると思うぞ >>677
敵の砂が上手いと近で抑えに行く間にアンチ側が壊滅させられるパターンが割とよくある >>676
ダブルユニコーンでも北極はかなりキツイよ >>683
確かに左ルート上エリアと中央ルートに右ルート上エリアから砲撃出来るからダブルユニコーンアンチでも北極はきつい。
……他にきつい理由はなんだろうか? >>684
ジオン側がキツいんだよ
ダブルユニコーンアンチで連邦が勝てないならはっきり言って中身がゴミ >>685
すまない。しっかり文章を読んでいなかった。
確かにどのステージもダブルユニコーンアンチで勝つ確率が結構高いね。……最近北極基地やれてないから通用するかあやふやだったけど。
俺もダブルユニコーンアンチの恩恵を受けているけど、北極基地で苦戦する、と書いてしまったからゴミ箱行きだね。 >>680
元々バリバリ連邦だけどジオン顔だから… https://youtu.be/euwJzTY2cI4
ドルブがリスタ2回ともミスってなければもっと楽だったとして
これが今の准将少将なんやね
調整なし更には勢力戦ばかりやってる限りこれはどうにもならないし質の低下を続けるばかりという…… もうバカンナムは絆捨ててるんだろ、社内で見切りつけられてる
だから新機体での集金しかする気がない
ずっと真面目に調整してりゃ見切りつけるのが馬鹿らしいぐらいの大量のお客で賑わってたろうにな
ゆるゆる衰退してくのがアケゲ含め万物の定めとは言えバカンナムはゲームの寿命を一気に縮めすぎ 前回の勢力戦でキュベレイ取ってから中将Lv3になって今回までずっと放置してたのに
さあ准将だーと思ってカード通したらまだ少将だった
ランキング外は准将になるんじゃなかったのか(´・ω・`) ランク外で2週間更新しないとダメやで
1週間で1つしか階級上下しないから Rの無いマップは連邦優遇マップ
Rのあるマップはノーマル時連邦が優勢(グラナダ・リボB等)とジオンが優勢(鉱山・NY等)が半々ぐらい
これは昔から言われてる 湾岸キチガイのRとか出たら連邦発狂するだろうな
北極ガーって言うけど、湾岸は北極なんて屁でもないレベルの格差マップ。スタート地点がもうおかしいからな
格差どころか欠陥構造マップ >>692
湾岸程じゃないにしろ北極はジオンだし別に言われてはいないだろ
ベルファストも今でこそ連邦有利とは言われてるが、
実装初期や水泳部が比較的活躍できた頃はジオン有利派も結構いたし。
ちなみにマップの有利不利の問題に砂はともかくダブルユニとか考慮しても意味なくない? 空いている時間に900円
連邦少将1(先々週まで塩漬け)→14勝4敗/8661位→899位/349ポイント
百式とる頃には・・・
既に「百式」持っている人達が居るのは納得できました。開幕2日目のジオンはドМ >>689
調整しててもユーザーの自然減は止められなかっただろ
稼働開始10年以上だよ、無理ですよ
一発逆転を狙ったユニコーン導入もユーザーの減少を減速出来なかった だから連邦優遇しないで両軍総合力同じでバランス取れよ
あとクソパンみたいな思考の奴がいる限り人は戻らない >>697
思うんだけど常用機体として支給したのが間違いだったと思う
ベースは1年戦争なんだし旧コラボ時みたいに一定期間のみ使用可能とすれば
機体を回収しても文句は出ないしイベント機体で一時的な集客はできるし
時代設定だってある程度は無視できるだろう
さらには両軍配備も可能だ(ガワだけ変えればいい)
それで戦場(現場)の様子をみながらコストと性能の調整をすれば極端な偏りはなくなるだろ
コラボ機体なんてそれこそ大量に候補があるわけだしな
ダインスレイヴ狙撃機体で1発ヒットで爆散とかそんな真似をしなければ・・・ 連邦少将がゴミ過ぎてどうにもならない
アレガト出すわユニ出さないわ
終いにゃ水ガンプロガンアンチで7落ち?
レーダーついてねー目の前の敵しか見えてねー
バンナム戦の方がまだマシ >>697
逆にユニコーンいなかったほうが
人は多かったかもしれん 新機体ラッシュで何とか客離れ防ごうとしてる様だが、
手詰まりになったらどうするんかね?
違うだろ!今やるべき事は新機体を出す事じゃなく、
現状を改善する事だろ!
新機体で客離れ防ぐ事なんて一時的なものしかないんだから、
本当にやらなきゃならない事を考えろ!
大人なんだから、優先順位付けれるだろ? クソ課金階級仕様のまま3年以上放置しといて手詰まりとかないわ
わざと人減らすようにしてるだろ >>703
そもそもこの現状になるまで数年かけて改悪を自ら進んで進めてきたのがバカンナムだからなあ
バカンナムが自分達の悪行失態を認めて土下座謝罪する根性を持たない限り現状の改善調整は永遠に来ないだろう >>706
つまり、ジオンさんごめんなさいVUですね もうコンテンツとしての絆はバンナムとしては終了させたいんだと思うよ
最近の回線落ち多発はリソースを他に振り分けた結果
かつ改善をしようという意志が全く見られないのはサーバーや回線の増強や増備をする意志が無い=プレイヤーを増やそうという気がない証拠
バランス調整放棄や新機体連発はソシャゲでも終了前によくやる廃人からの搾取の最期っ屁 最近茶トロ多いけど何かあんのか?
今日も四落ちしてくれたバカがいてな
瀬戸内海兵隊バウアー少将
迷惑だからやめてくんない? 護衛すらできない奴らが多すぎ。
とる物とってやらないが吉だな。 グフカスグフフキュベレイクェスガッシャドズルゲルキャザメルドムキャカーク砂素ドムと産廃準産廃のオンパレードだわ 別に格多めでもいいよ
旧ザクがアンチに来てもまあいい
だが動けないなら出すな乗るなタンク乗れ
1戦目もツヴァイで3落ちしてるしそれで7000勝とかセンスねぇから
マジやめてくれ 編成がそもそも酷いけど、こんなユニコーンはやめて欲しい。
https://youtu.be/YahEfWrr0ZI 漏れも、今日、回線落ち食らったよ。
初めは6人ちゃんと肉入りだったのに、始まって見たら、2人がバンナム機に変わってた。 >>712
茶トロはラケA担いだら速射性能も高いし結構楽しい機体だぜ
リロ速く威力そこそこだしシュツと絡めれば弾切れ状態にほぼならない
まあ勝ちの確率高めたいなら素体性能の話もあるし出すべきじゃないな シナローゼンギガンのあとに44で茶トロ出す奴いてくっそ迷惑だった 茶トロなんてラケは歩きでよけられる。
シュツだけ気にしてればいい。
つか、ドム系なんて懐に飛び込まれたらなんも出来んぞ。
使うやつはそれが分かってるから前に出ない。
茶トロなんて出されたら見殺しにしてもいいレベル。 >>697
だから緩やかな衰退は避けられないとは言ってるんだが
バカンナムはドッカンゲーにしたりバーストを過度に優遇して野良を餌にしたりで寿命を一気に縮めてきたろ
マンネリ化してでも慎重に堅実な調整してりゃまだ倍単位で客が残ってた >>714
そのなかにガッシャを混ぜるのはちょっとかわいそう
いや要らない機体だけどさ 雑魚機体使うなってのは連邦に定着したが、産廃作るなってのがジオンに定着した。EXカラーに実装して慎重な機体追加続けていれば >>718
今のレギュレーションで鈍足高バラとかエサにしかならん
そりゃ4落ちするわ https://youtu.be/skAwUdFnS40
3、5のギャンガべとは絆を感じたが1、4は…
3近の時点でいくら向こうがマイナスになろうが気にしないようにしてたがこれはひどい プレイ中にモニターが落ちた。
最初ハングレ食らったかと思ったわ。 >>718
一見回転率がいいように見えるが弾あたりの命中率が地味に低いので弾切れ無しでバラ撒いてる割には総合火力は随分低くなる
きちんと使っていても自然と「悪い垂れ流し」になる偶然なのかわざとなのかわからないがかなり悪質な武装になってしまった
ここまで酷いと弱体前のもっと単発威力高くてついでに拠点威力も高かった時のに戻せよといいたい >>716
連邦側 拠点攻略組はタンク含めて終ってるのは置いといて
アンチは最初、シャゲ取ってアンチ成功かと思ったのに2枚とも寒ザク見てるし…
どっちかタンクに行っとけば良かったんじゃね?
ユニコーンは着地晒しすぎ、カルカン過ぎ >>725
ドルブはん生きてたんか
まぁ焦げは古座に殺された感あるししゃーない
一落ち時点で気付いて保身するべきとは思うが
あと理想的状況なのにガベにやられるνガンに草 >>701
今週の少将はリアルAクラの勘違いがたまたま上がって来た奴しかいないぞ
アレックスSサベBR出す青グラフ少将が2人もいたしwww
後は環八、BD2、ペイル、蛇ガン、ダム終バズだのAクラ丸出しの奴しかいない
ガチ機体ぐらい調べろよゴミ共が >>730
昨日昼から深夜までかけて百式取ったんだが
兎に角連邦少将中将の質が 酷い
あり得ないモビあり得ないセッティング
あり得ない立ち回り
楽勝モード一変して我慢のゲームの連続だったわ
1拠点割られただけでゲージが残り3分の1にどうやってなるんだよ
これが鉱山に入るまでの連邦
鉱山終わってからの連邦は…輪をかけて地獄の一言
+1300優勢が+500優勢に短時間でなっていた
バーメン以外にユニが出ないのは辛いわ >>729
生きてましたでー
MS調整待ちで半ば隠居生活ですけど
F2にやられたのはわかるけど2落ち目以降は…
2近アンチがまともに成立しそうもないブリーフィングではありましたが斜め上というか
勝因はνかな! >>731
百式取るの早いね
浦山
俺は14時頃から初めてバンナム戦多発だったけど初めの方は元帥、大将引いたりまだマトモな中将引いたりしてたけど夕方ぐらいから少将引き初めてから地獄の始まりだったよwww
青グラフで拠点を守るからユニだったのをアレックスに変えてSサベBRとか環八だのとか援護するからダム、アレ、プロガン、中コ近即決で枚数合ってるのに拠点割れず全回収されて無理ゲーだのとかだったよwww
やっぱバーストしないとキツいよね >>733
連邦は早めに取った方がお金がかからないしストレスもたまらないよ >>732
ドルブ君も塩漬けというか半引退組かー
まあいまのやる気ない運営じゃあしゃーないわ
件の動画はまあうん・・・
ガベがAAだからνも予想外の事態に対応できなかったんだよ、きっと、うん >>734
そうなんだよね〜
連邦はだいたい来週辺の中頃からはゴミしか引かないクソマッチになるんだよね
っで後半はジオン優勢続きでゴミ引くプラス格差マッチでどうにもならなくなるんだよね連邦は
今回もまたジオン勝って連邦優遇のクソバランスになるんかね? 50戦31勝19敗でドーベンウルフ取れた
まぁまぁ? そこそこ良い調子なんじゃね?
でもドーベンってきっとクソ機体なんだろうな・・・ >>737
階級によるんじゃないかね?
ドーペンはどんな感じ? >>733
タンク乗りなんでタンクの問題は早々に解決し、
カテが荒れる事がなかったのは救い
ただ、問題はそこからだった
少将だろうが中将だろうが
プライドやプレッシャー度外視のヘンテコ編成で
さながら尉官佐官の編成をしてたね
流石にタンクの俺も疲れてくるので
66の中将少将の前でジムキャ出してやった
茶テロは飛んでこねーわ
2拠点取れたり釣れたり出来るわ
もうね、全体がおかしいわ >>739
本スレに少し書いてきたのと、他の人の意見があるよ
まぁ早いけど微妙
丁寧に戦う機体だねぇ 今日勢力戦初参加したけど普通にジオンの方が相変わらず戦いやすいと感じたのは俺だけ?
今の連邦って中将でも勢力戦Pのタンク出さないのな。百式一度しか見なかったけどもう他の人は750Pいったのか?
連邦5クレ10戦中4回もタンク乗らされて前衛崩壊されたわ。
そんな3落ちするゼータとか後ろをうろつくだけのエアーユニコーン出されるぐらいならふたりしてタンク出せばいいのに。 >>742
10戦中4回ぐらいなら、あんま率先してタンク乗らない俺でさえ普通に乗ってるぞ(非イベント時も含む) ゴミばっかり!
ゴミは連邦でバンナム戦やってろよ! 昨日少将帯でジオンをがっつりやって41戦13勝…
こうなると味方どうこうより、俺自身がゴミだという証明になったみたいだな(白目)
タンクとか格闘機で結構やらかしたけど晒されてないなぁ
俺が黄色だったからサブカか何かと間違われたんかな 格不動の癖にメタスパ並べるな、高コスト要請したらユニに変えていただけたけれども、1落ちで200Pも取れないとかよく格不動できるもんだ >>746
連邦のゴミの方が機体の強さで勝っちゃうから仕方ないよ
ドンマイとしか言いようがない 最初の1クレからいきなり回線飛び。
店員呼んだらクレ保証してくれてリセットせずにそのままプレイして終わったらそのまま続けてプレイして下さいと言われたのでZガンダム試し乗りしたが俺には無理と悟った。
何のポイントにもならないが普段乗らない機体に試乗出来たのは有り難かった。 >>743
拠点破壊で勢力戦P加算でしょ?別に乗りたくないけど出さないなら仕方ない的な受け身なタンクだよ。 >>748
しかも格闘機って言ってるのに近で250以上出す奴も多過ぎ >>732
同じくこちらも隠居状態ですわ、スレだけは確認してますがドーベン取っとくか迷う
あ、古座じゃなくてF2か
自分以外で久しぶりに古座の3マシ使ってる人見たとか思ったがF2か
νガンは折角タイマン×2の状況になったんだからバリア張ってガベ押すか
途中一度でもギャンのよろけ取ってアレックスに
トスすれば結果は変わった可能性もあるだろうに >>752
野良だと僚機が何出してくるかは決められないからな。
権限もタンクが持ってるくらいしかないし。
結局合わせるか単独である程度完結できてフォロー潰しが効く機体になっちゃって
何か、出す機体いつもいっしょorz >>753
古座スキー発見
古座のマシBの1発あらぬ方向に飛んでくのって修正されたん?
あれのせいで安牌狙いのマシAなんだけど古座はやっぱマシBだと思うのよね >>735
佐官や准将の友人とバースト用でやる時はあってもそれ以外は勢力戦数日の午前中しかやってませんねぇ
今回も百式取るつもりもなくドーベンどうするかなってログボ取りに行ってるだけな感じで
NTDひっぺがしてやっからかかってこいやーだったのが今回の修正でさすがに、といったところでしょうか
シナンジュバカにされすぎですし
>>753
全くもってそんな感じです
スレ見る頻度も段々…
この試合、というか基本的に自分の視点動画撮ってて、これも見直したんですけどそれ見てる限りではνはちょくちょくドルブやギャン見れる時間はあったはずなんですけどねぇ
ドルブへのちょっかいもあったけどファンネルBなおかげで遅延にもなってなかったのは2度ほどありましたが
タイマン押さないなら素直にミサAでよかった気がします
そこはガべが上手だっただけかもですが >>757
俺が最後に乗ったのはνガン実装時だがたぶん修正されてないと思う
少なくとも今年、真横ダッシュするジェスタだかバレトだかに一発当たって変な声出した覚えがある
まぁ古座のマシはどっちも使えるから相方のカテと出てきそうな敵で臨機応変に変えればいい
俺も基本6マシしか使わないけど3マシが使いやすい、マラサイが代わりになるかと思ったがそっから隠居したから試せてない 古座マシなぁ… なんであんな明らかなバグも修正しないんだろうなバカンナムは
俺は古座あんま乗らないがそういう問題じゃない
ほんとにジオンを顧客と思ってない、舐めすぎ、だからやる気おきねーんだよ
こないだのバカみたいなバーうpで本スレでも引退宣言者続出、ここも休戦中の同志がわんさか >>758
貴様みたいなジオン専がいるからバンナムが人数格差縮めようと機体格差拡げるんだ!とジオン専が言ってみる
とりあえず格差是正させるまでは様子見、終るなら終わるで残念だけどソシャゲに移行かな
ガベは間合いの取り方微妙だけど判断が早いため無理攻めしないギャンと上手く合わさってる感じですね
タイマン×2意識の連邦とマンセル意識のあるジオンで差がついた >>733
バーストは必要だよ
タンクとユニの組み合わせでいい
タンクは量タンBモビ、ユニは中央寄りに配置して切り離しかけてアンチ行けばいい
量タン側は枚数不利になるかもしれんが早々落ちないし燃えバルで被ダメ抑えられるから何とかなる
護衛はアンチに行かせてタンクは逆サイドリスタで拠点割りに行けばいい
元旦やFAB使いたいなら最低でも3バーでないときつい
それくらい絆は名ばかりである >>760
バージョンアップ内容が勢力戦開催のお知らせなのはマジふざけてると思った >>764
あれも心底酷いと思ったわ、俺も含めバンナムそのものへの本気のヘイト発言がスレに溢れてた
ユニコーンNTDフルカウント化のアプデの時は本スレが荒れに荒れたし・・・ 揚げ足取り連ポークが現れる前に補足しとくが、フルカウント化ってのは最大発動時間のことを指して言ってるからな? 勢力戦なんだからユニ出せよ、出さないなら格枠よこせタンク枠だけはしっかり空けてくれてるけどな >>766
ユニコーンのアレが史上最悪のアプデだよな
シナンジュへの死体蹴りは継続中だしさ
ジオンは客じゃないんだろう 連邦マッチしないも何も。そういうのがお好みなんだろお前ら
新機体取るだけならバンナム戦で12ptゲーしてりゃそのうち取れるから良いじゃねーの。そのために延々と糞硬いシート座って作業ゲーし続ける労力を厭わないならな
俺は勘弁させて貰うが >>770
臭いがこもるんです(>_<)
一応忘れ物コーナーで1ヶ月間は預かっておりますので、取りにきてください NTDの調整は単純な上方下方じゃなくて、使い方の周知に向いたから余計に効果的だった
こういうの他の機体でもやればいいのにイベント告知のみバージョンアップで一気に白けた 連邦街しないのは、だろうな、としか思わん
何度も何度もジオンは糞機体しか支給されてきてないからジオンで頑張って新機体取ろう!なんて奴が絶滅危惧種なんだろ
序盤は完全に連邦過多になって当たり前よ 最初の人の流れが完全に連邦に傾いてるのは否定しようがないけど、この後ドーベン取る奴が出てくる頃でまた変わるからな
まぁどれだけ出てくるか知らんけど 予想通りの展開ですね・・皆の気持ちの問題です
連邦野良32勝14敗(マチしない有)→8661位から585位→ライトに「百式もうすぐ」
また中将3(44で楽しむ)→大笑→次回勢力戦でお会いしましょう
来週以降は塩漬けジオンでまったり >>775
一番ボリュームゾーンの准将でも二回に一回しかマッチしないね
こりゃヤバイよヤバイよ 連邦ナム3拠点してジオンのザコ肉食うだけの簡単なお仕事だなぁ あーこれはあれだ
ジオンでいつもやってる人間が連邦行ったか、ついにそいつらに見限られたか
俺除いたバーメンが今連邦やってるけど、マッチングしねーってラインのグループトークで嘆いてるのが流れてきてるわ
今までここまでマッチングしなかったのは無かったろさすがに やっと1敗したw
百式取るまでやってゴミリザってどんな気持ちだよw >>779
マッチしたらマッチしたで
バンナムオンリーよか低い可能性大なんだから
そこは重宝しないと >>781
過度なバースト優遇+連邦優遇のバカンナムセットがもたらした損害のツケがいよいよバースト組にも回ってきたようだな
階級制度崩壊させて野良をバーストと戦えないぐらいに弱くして、そのくせバースト組を積極的に野良と当てて、
IDバーストにボイチャまで導入して、挙句の果てに連邦優遇に優遇を重ねてバースト組の連邦固定化をぐんぐん推し進める
客飛ばして終わらせたくってこんな調整してるんです、じゃなくて真面目にやってたとしたらバカンナムは知恵遅れ バーストが悪いとは言ってないが、バカンナムの運営がマジで糞すぎてどうしようもないんだわ
そりゃゲーセンにそこまで時間つぎ込めない野良勢の将官が引退しないはずがないっつの、そこが客層のなかでも人数多かったのに ガチで今連邦はマッチしないっぽい
10戦中8戦バンナムだったとさ 百式欲しいよね
オレいつもジオンで出るけど
今日は連邦
敵味方間違える… 肉入りでも謎機体出すクソマチで8Pしか取れないからナム戦で12Pの方がマシだわ
逆にジオンは謎機体出すクソ連邦のお陰で16Pの2連勝美味しいです 百式強いけどユニで良いな
格じゃなく4発BBで出して欲しかった
Z同様、慌てて取る程でもなかったよ
連邦格はタレント揃ってる、てかユニ強すぎ
何かモチベ下がってドーベン所得も今後ゆっくりいこう メタスパ、メタスパ、簡8って編成多いんだけど高コスト乗れないなら格不動やめろ よくわかります
百式で出て援護する、セカンドは護衛せずにアンチでチャンバラだよね 778
何故かPランクも500位圏に上げようと、再マッチで強烈な味方を引いて14敗もしています。
野良の中身は「負越タイラー中将以下とポイント厨房のリアル准将3」の通常通りですからね。
倉庫から埃だらけのタンクが出てきているだけ有難いです。 連邦久しぶりにやったけど、負けねえw適当でも問題ない 茶トロラケバズが弱いとは言わん
でも、今の連邦の主力相手になぶり殺されるだけなのが目に見えてるから絶対にいらん
連邦の一部壊れ機体が無ければジオンの機体の選択肢も大分増えるんだけどな ユニがいなければゴッグもツヴァイもドズルも使える子だよ!
使える子だったよ・・・
あ、鮭さんはユニがいなくてもどうしようもないっす、墓に埋まっててください >>795
鈍足、高バラ、どっちか片方あるだけで辛いのにその両方持ってるからなぁ つまんねえゲームになったな本当に
ジオン将官はただでさえ勝てないのにキュベレイやらドー便消化するやついたら勝てるわけねえわ 機体選択の自由ないの終わってる
固定編成ばかりで対戦ごとに絆を感じることはない 消化中、残り2の所で2000ボーナス。
死ねよバンナム。 >>798
高バラでもマップによっては足さえあれば使える気はする
焦げが中バラになってくればいいのに… さっきも書いたけど連邦久しぶりやってジオンってそりゃ勝てんわ(゜ロ゜) >>802
辛いだけで使えなくはないからね
ツヴァイも息の長い足と射程と威力のあるメイン持てばそこそこ
ただユニ相手にあえて危険犯す必要もないから選ばないけど >>568
とりあえず百式とって乗った感想
百式強いには強いが壊れ機体ではなく強機体でユニ出し抜いてまで百式出せにはならないし、瞬間火力はダムBのが上だからマップと編成によってはダムBのがいい
タックル追撃あるからタイマンになればダムBより強いが、やっぱ最後にDで終われるのとタックルで終わるのでは次の行動やタックルカウンターのリスクでDで終わる方が有利
まだ乗り込んでないけどとりあえずはこんな感じだな
これがAクラプレイヤーのカスの意見なんだけど自称Sクラ様の意見はどうなんだ?
早く百式がどこがどう壊れなのか早く解説してくれよ?
自分Sクラ様よ 回線落ちの機数不利で拠点叩けず負け。5ポイントしか稼げない。おいふざけんなバンナム金返せよ 連邦は格でどんな新機体をロールアウトしてもユニ出せで終わるからユニ嫌いな連邦兵は少し可哀想 >>806
下手くそw
1アンチして、あとは応援頼む+全護衛で1拠点くらいは割れるだろ雑魚
応援頼むはバンナムを召喚するんだからな?
これすら分からないなら5ptとか至極当然の結果
タンク出さないならさらに倍!ドン!アホ
全護衛だけにするとタンクから砲撃されるから必ず1アンチさせる
敵が2来るなら互角だろJK
あとは逃げればいい
敵が1護衛にしたらあとは乱戦をどうするかだ >>807
ジオンもシナ鮭ここでボロクソ言われてるし高コはギャン出せでほぼ終わるから連邦もジオンも変わらないよ… 百式がジオンに来てたらシナ出すな百式出せになるわボケ その前にタンク出せだよ
タンク乗らないから66で足付きとか消化が多いんだよ、足付きなら44の時にで率先してタンク出せ
タンク乗らないユニ出さないってタイラーと同じ、最上級レベルは別だけどね >>812
>>805みたいな使わなくても書けるような感想しか書けないカス以下じゃどれだけ使っても理解できないんじゃない? >>814
口だけは偉そうな事言ってないでどこがどう壊れなのか解説しろよ
出る前からスペックだけで壊れ壊れとギャーギャーわめいてるだけなら誰でもできるんだよゴミ 今日はなかなか酷いな
准将と大佐のお子様バーストに加えて
イキリすぎて何も見えない盲目准将
こんな中タンク誰も出さない所為で
ポイントも取れない
出したら出したで誰も護衛しない
相手は姫護衛、酷い日だよほんと 片軍優遇のバンナム多発で隠居状態になってる俺
でもホームは過疎ってるから行かないと撤去されるんじゃないかと不安にもなる
でも行ったところで無理ゲーかバンナム戦の2択は金の無駄だなと思う
ここ最近は思考がずっとこのループだわ
撤去されるのは淋しいけど完全引退するにはちょうど良いのかな マッチしても2拠点行かないか行く前にゲージ飛ぶからバンナム一向にかまわない
お互いに上手過ぎて1ミス即蒸発が続いてるなら面白いけど間合いとか駆け引きなしに
ジャンケンをし続けた結果多落ちだからなクソだよクソ
ジャンケンメダルゲームでもやってろよ 今日ちょっとやりに行ったが完全に時間の無駄だったわ
アプデ入るまではお休みしよ >>821
ここにあるナム戦の愚痴はナム戦に1〜2回なっただけで愚痴ってる訳じゃないんだよ
本日の最大プレイ回数12戦のうち8とか9回ナム戦になってるんだよ
今回の連邦のナム戦回数はほんとヒデーぞ 連邦はナム戦しかないから即ゲットやな
ジオンは辛そう ついに対戦相手が居なくなって連邦はバンナム戦しか出来なくなったぞ
よかったな >>823
そうだよ俺もそれでポイント稼いでるもん
更にバーで楽に取ろうとしてる奴は解っててやってんだからしゃーないだろ
連休野良のクソ試合と機体取りに来るヤツ消化するヤツの中に
捨てゲー拗ねゲーまで増えてカスが多すぎてプレイすら面倒なんだよ
バンナム3拠金で機体買う方がマシに思えるゲームに成っちまった ネットワーク無い時代は下手な人が上についていけなくて人口減少し撤去だったが
このゲーム位だろうな下が上の邪魔して上から人が減っていくってのは ジオンは殆ど産廃に該当するから大真面目に勝ちを目指しに行くと編成が縛られすぎて閉塞感がでかい 今もサザビーだのツヴァイ護衛だので頭が痛い >>830
それ連邦も変わらんで
勝ちの確率上げるなら必然的に編成が限られるし >>831
連邦は優秀な機体が多いから多少違っててもいいけどジオンは一機体でも違うとほぼ無理ゲーになる可能性がでかい >>831
連邦はおおはずれ機体いないから
変な編成でも割と何とかなる
ジオンはクエスとかキュベレイとかシナンジュとか選んだ時点でステゲーレベルが多いから厳しい >>805
実際に自分で使うまでもねえって言ってんだろ気持ち悪い野郎だな
終戦するまでAクラブでユニコーン使って俺ツエーって勘違いしてろカス >>825
メインの大将は仕方ないかなと思ったけどゴールデンタイムでも余裕でナム戦入って肉入りが三割だし
まさかのサブ准将でも二戦に一回ナム戦になる
これ本気でマズイと思うけどバンナムはどうするつもりなんだろうね?
伝説の文書を再び出して連邦優遇を謝るしかないと思うけどな >>834
お前ほんと勘違いのクソゴミだなwww
出る前からカタログスペックでネガネガしてギャーギャー騒いでほんと恥ずかしい奴だなお前www
あげくのはてには(実際に自分でつかうまでもねぇキリッ)ってかwww
さすが自称勘違いSクラ様は言う事が違うなwww >>820
前の勢力戦からおれもそんな感じ
バンナムが改心して良バランスになることを夢見て休止中だけど時々どうしても遊びたくなってゲーセン行くがやはり1,2クレでクソさを再認識して萎えて帰ってくる
それならいっそのこと撤去されて未練を断ち切って欲しいとまで思うようになってきたよ 平グラフはSでもAでも社会でも要らない民族
はよ半島に帰れ バンナム戦やる位ならいくら待っても良いんだけどな。
マッチング待ちを続けますか?
それともバンナム戦を開始しますか?
って選択させるシステムにすれば良いだけだと思うんだけどな。 バンナムにはもう二度と作れないゲームが終わりが見え始めてる、 >>840
まだ生き延びる道があるけれど、その道は絶対に選択されないのだろうな >>839
バカンナム「んな回転率落とす仕様にするわきゃねーだろ頭悪いな、人数偏ってんだから今の仕様がいいんだよ!」
プレイヤー「いや人数バランス是正と階級制度見直し、両軍のモビ調整にリソース割けよクソ運営」 乗れない癖に支援出されるとなんともならんな、敵の動き見てるのか知らんけど1人うろうろ枚数不利させられる
きたと思ったらタゲも貰わずカットも無し、敵モビ二機見させておいてワンドローすらできない被せでもう一機に俺が切られる見る相手が逆ばっか、タンク処理サッカーだけは一人前、詰められるとはるか彼方に逃げて行って切り離しされる
何とか敵タンク落としても残りの敵護衛をサッカーするだけで敵タンクに護衛だらけの味方タンクは敵アンチだらけでモビコン知らない
ほんと組みたくないんだけど餌にしようと寄ってくるからたち悪い ジオン有名元帥ずフルバーないし5バーしか敵に引かないんだが。連邦大将3で下エリアに必ずごみみたいな少将1とかまで拾ってきて話にならねえ
バンナム戦?もうフルバー相手に戦うの嫌になってきたぞ、ナム戦寄越せや!2日目に1回か2回引いたかなあ?
なあ俺以外の連邦大将ってどこにいるの?まあ味方に引いてるのも大将1とかで過半数戦力外なのだが。昨日か?55でジムコマ出されて3落ちされたときは真面目に回線切ろうかと思ったわ。 味方がゴミみたいなのばっかでフルバー相手に戦うのはもう嫌
それはジオン野良がこれまで散々味わってきたのです…
我慢するのです… 近乗る輩は軒並み馬鹿ばかりやな
勝つ気無いなら出撃するなよ 将官とか名ばっかり
新機体とかいらんわ
キチガイまみれでやってられんわ ゲームバランスがくるってるのはある意味耐えられるんだ
実力があれば番狂わせが起こり勝率が低くても一杯食わせた気分に成れたが
全く戦力に成らないか邪魔をしてくる人を毎クレのように引いてたら耐えられんのだよ 南無は同格とマッチしますとかいってるが同じ階級でも准将3以上は中身LV差がめちゃくちゃあるからな
社員が絶対このゲームやってないのが丸分かりで悲しいわ 久しぶりに篭もってたけどやべーな
100円店なのに過疎
今回は総力戦もう行くの辞めるわ
取った所でドーベンだし百式取れるまでにイライラで死ぬ ユニに乗ったら4乙して負けて煽られて即決した鹿で3乙しつつも勝つってことがあって
つくづく自分は高コ向いてないなぁって愚痴 ジオン
76回(4日)49勝して1113pt
ドーベンウルフはクソ仕様
月曜から連邦開始します!
取れたヤツジオンに行っててくれよッ! >>839
アホだな
4バーが1時間出てこなくて、演習で1時間遊んでるのずっと待ってるの?
それでも納得してるなら構わないが、店にとって疫病神以外何物でもない
1杯の珈琲で時間稼ぎして騒ぐ学生かよ! 負けに負けまくったジオンの苦行が終わった
見返りが全く見合っていない感じがするが、気にしたら負けな気がする
連邦はこれ以上の苦行にならない事を祈ろう…
これで俺も負け越し(Rev4の勝敗数)の仲間入りだ
百式も取れたら大佐まで落としてドズルザクを乗り倒すぞー >>854
バーストしてる奴らも非バーストとマッチング普通にするんじゃないの? >>857
今の野良大佐、准将がマッチングしてないのに大将バーストがマッチングするとは思えないな
んで、大将どもが准将に落ちてきた時、4バーだろ?30分は最低でもマッチングするとは思えないなw
しかもこいつら平日の2~3時でも出撃してるみたいだし >>846
野良主体だと基本的には両軍そんなマチだよずっとな。機体性能とかあんまり関係ない。同格扱いの中身性能が違いすぎる上に連携されてる。
バーストには基本同数バーストを当ててくれ。フルバーにフル野良とか稀にはいいかもしれんが毎回毎回はやだ。始まる前から負けてるもんな。 >>859
運営は意図してバーストには野良をあてがってるよ。本来はフルバーにはフルバーを当てたいのだろうが都合よく同じタイミングでいないんだろ?
分かってはいるんだけど恐らくRや勝率や階級の都合上かなり優先的にフルバーの餌に指名されてるらしくってへこむわ。
他にも俺みたいなやついるんじゃね?そこから漏れてる変な大将らは同じような相手とマチってる感じがするな(真後ろで回数だけのジオン大将ずっと連コしてて全然敵に引かないし)
連邦優勢を作ってるのって少将とか准将の数の暴力でしょ?有名連邦バーストとかには空きがないみたいだし大体両軍そうだけど上は数が限られてるはずなんだがなあ。
もう750取ったら今期やらないからゲーセンに行けてるうちに百式取らせてくれよって愚直。
3日空きを作って10クレぐらいしたか?まだ400台でうんざりするわ。 てか正直に言うわ。ヤマチェフちんぱんはジオンでフルバーするな! 連邦はナム戦祭り
ジオンはクソ雑魚祭り
どっちやってもつまんね >>862
ジオンフルバーなんかほぼその人らしかいないし、フルバーしても負ける可能性の高いバランスなんだからジオンフルバーは許してやれよ 野良連邦で41勝17敗=445位=2900円使用
今ここ→ジオン12勝2敗=2120位=700円使用←連邦の少将と准将3は対人では勝ててないでしょう?
ヨウツベ400円店ライブ配信を楽しく拝見させています 少将は引き撃ち准将介護、中将は変態上位と対戦させられる、中間層がストレス溜めるだけでライト化するか引退するかの選択に迫られてる感じ
人減って上から下を圧縮した事で野良プレーヤーの成長が止まってる感じがしないか? >>866
連邦優遇やり過ぎで連邦ジオンどちらも面白くないゲームになってしまったな (スプッッ Sd3f-8djo)←こやつこないだ引退したよね?もう復帰したのか!
しかしキタイセイノーなんて変態上位が扱っても単体じゃ勝てんし連携ゲームだったんだねぇ。。 なんつーかエウエィタ末期状態だわ
一年戦争機体乗りたい人間ごっそり減って可変機が猛威奮って終わり
旧機体弱体化はダメだわな
底上げしないから人が減る >>870
ジオン機の全体的な底上げだな
わざと弱くしたのをコスト相応にするだけでいいから
それ以上は望まないから 底上げじゃねーよプレイヤーが下手過ぎてまともな試合に成らないから減ってんだよ >>871
クエスちゃんとかキュベレイちゃんを
まともにしてあげることからだな ストカスの頃から連邦に糞機体しか寄越さないからアホが増えて
ユニコーンでトドメになった ドーベンウルフは取って後悔したのであとは連邦3枚百式取ります 馬鹿な奴がホザくと士気が駄々下がりするな
なにが「タンク 援護する 劣勢だぞ 全機 アンチ いくぞ」だよ・・・
勢力戦中だったので「もしかして・・・」に掛けたが馬鹿が凸って3落ちし敗戦
今度からこんなバカを引いたらPODを出て一服してくるわ >>878
最近はブリィーフィングでイキるやつは大体やばいやつやぞ >>854
阿保はお前だって。
1時間もポッドから出てこないなんてまず無いよ。
大体、今は過疎ってガラガラの事が多いし。
待ち時間が少し増えても確実にバンナム戦を回避できる方が良いね。 >>872
だからそのヘタクソ以下のゴミ地雷を量産した原因がクソバランスなのよ
アへ顔Wピースプレイでも簡単強いバカぶっ壊れの脳死優遇連邦機体とか次々と出してたらそりゃ知能キッズが飛び付いてガンガンプレイヤーの質も下がる罠
プレイヤーの質の事を考えたら片軍優遇のアホバランスなんか絶対やってはいけないんだよ T・Wpめんまと4A−GEUと加古川を一緒に引いたら勝ち目無いな
加古川の奴は66量キャブルパM弾なんてクソ装備で案の定クソな動き
めんまはGブルで600点台Aだがリプ取り忘れたから何処で何をしてたのかわからん 平らグラフの奴らよ
俺エサにしてポイ厨になるのはいいけど、俺がソッコー落ちたら次はお前らが袋叩きになるの分かってる?
下がらずにしっかりカットせぇよ >>881
勘違いのゴミ地雷を増やしたのは機体バランスよりこのクソ階級システムな
こんな誰でも中将になれる階級システムで中将になって勘違いしてる奴が(俺は将官だからキリッ)と勘違いしてるからこうなってるんだよ
そもそも連邦優遇なんて昔からでその頃の将官は本物の将官だっからな
機体バランスを良バランスにしようがこのクソ階級システムをまともにしなきゃなんもかわらんよ 階級上がりにくくすると狩りが横行するからバンナムの考えも分からなくもない 狩り以前にプレイヤー数減少で以前の階級判定だとまともにマッチングしないから
少将前後に人が集まるようにしたんでしょ
これはもう仕方ない話だと諦めてる ゴミクズや捨てゲーして遊んでる奴ら引くなら前みたいに
2:2や3:3で良いから人と遊びたい
マッチしないって本来限られた上位に居る人が固まってんだから
自業自得よ自分達がチーム二つに割ればマッチするだろ 19:50頃の街で間違えて砂タン選んでしまった6番機だけど、正直すまんかった
元旦乗るつもりが前のクレでバンナム戦になった時に乗ったのを失念してトリガー連打してもうた
劣勢だぞ機影無し言われても言い訳出来ねぇ
文句言いながらも捨てずに1st護衛からの2nd全力でアンチしてくれた
Zとジムストの2バー、勝利をありがとう 平日夜って馬鹿しか居ないのか?
持ち替えだけ上手い奴等しか居ないわ >>889
開幕持ち替えって意味あるの?はっきり言って開幕持ち替えしてる奴見ると馬鹿なのかなって思う。 >>890正解 持ち替え野郎は馬鹿阿保タワケ間抜けです
良く言って 情緒不安定な精神未熟児 タンクにて、
連邦「こちら先行する設置兵器様子を見る」(前抜けするか?様子を見る)
↓通じたっぽい。
ジオン「設置兵器行くぞ」(前抜けしないで、タゲ受けするんで、可能ならモビ取ってください)
↓始まるサブカの茶テロ。
ジオン「こちら下エリア」 ジオン馬鹿近距離平グラフしか居ないわ
平グラフは平グラフだけでマッチングさせろよ ユニコーン練習してたら准将1から大佐2に落ちたでござる、まだまだ未熟ってことだな・・・ >>896
その辺のクラスはユニコーンを囮に使うから練習にならないよ 初めて味方としてクェスに遭遇したがろくにダメージ取れんのな で、そいつは0墜ち465点で当然負け あと護衛のドーベンが2墜ちしたり護衛に格トロがいるという要素があったから負けるしかない 見事にユニに刈り取られてたけど何を想定してその機体を選んだの? >>890
昔はレバーの調子確認でやる意味あったけど
今はマッチング中に出来るからやってるとしたら頭空っぽの奴だけ、
残念発見できるから見つけた時のお得感は強い
そいつとは違う方向に行くことをお勧めする >>898
想定すらしない
想定しているのであればどういう想定であれども
そういう機体は絶対に出ない 今日一番ボコボコにされたクレなんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=hu4pt3VGJrc&feature=youtu.be
野良に4バーって時点でもう厳しいのに、5と6がすごい連携うまくて結局ユニ3乙しちまった
やっぱ勝ててるのは連邦上位だけなんかね >>899
開幕やるのは回線の確認だぞ
3マシ6マシや硬直ある武器で接敵するまでカチカチやってるのはただの池沼 >>902
低コスト格闘機みたいな使いかたしたら上でも通用しないよ
上の連中はグイグイやってるようでも結構慎重にやってる
真正面からぶつからず、被弾少なめ、発動タイミングや噛みつくワンチャン逃さず、レーダーよくみてラインを合わせて、必要に応じてワンツードロー
これだけ気にするだけでも全然違うよ 勘違い将官は早く適正階級の大佐以下に落ちてほしい
そして二度と出てくるな
格闘機高コスト言ってアレガト出す
そんな時代はとうに終わってんだよ 勘違いというか最近特に技術も反応も落ちてるのを実感してきてるんで降格した方が良いかもしれない 何より将マチだと1番使いたい機体を出す機会がほぼ無いから >>885
どうせサブカ作り推奨してるバンナムがそんな配慮をしてるとは思えないな。むしろ廃人チームの餌だけはキープしてるって言う >>867
機体なんか関係ないよ。階級相応の人が激減してゲームにならないだけ。 >>873
使えないの判明してるんだから選ばなきゃいいだけじゃん。ジオン好きなんでしょ? >>902
それうまいの下エリアの56にお前を狩れる様に綺麗に誘導してる1のギャンやぞ
リプ見たけど野良に4バーだから無理なんじゃなく連邦が全機下エリアなのが敗因
機体選択含めちゃんとやってればジオン下エリア56から崩れて4バが茶テロする流れだ
特にタンクがGOMIofGOMI >>907
1番使いたい機体?使えばいいじゃない
コストオーバー?そんなの落ちなければ関係ないじゃない
だが、
1番使いたい機体が1番適しているのかは知らないが
1番使いたい機体が1番邪魔というのはよくある
俺だって可能な限りFAB使いたいよ
拠点進捗が1番速いし >>908
そう言うお前は自分の意思が無いのか?
他人の評価が高いMSを出してもびるすーつごっこするのが楽しいのか? グフカス乗りてぇ
黒ザク乗りてぇ
式ジム乗りてぇ
Gブル乗りてぇ >>914
>>916
ザクレロ乗れー
グフカス乗れー
黒ザク乗れー
指揮ジム乗れー
Gブル乗れー
俺は勝つ為にタンクに乗るからWinWinという結果を残してくれー >>918
ダブルユニコーンアンチが出る前提なら、中バラ以下にスプレ1発で刺せる指揮ジムで護衛は強い。
ただ、相方は高AP高ダメ低コス白ざくかよろけだけ奪える素ジムの必要があるが。
現在の上エリアの流行である、ユニデルタ護衛がある為、あパムアンチの枠を白ざくとタックル追撃のある低コスジムストに奪われている模様。
Gブルはミスター射撃型だから○、ザクレログフカス黒ザクは使用者の腕と相方の腕次第だからケースバイケース。
と書いている俺は永久下エリアだから、参考程度に。 >>919
有難う、私は貴方より下手なダブル下エリアなので「下エリア気にするなすまない」 >>915
機体の評価が良いから他人の評価も良く当然自分の評価も高いんだよ
根拠なく自己評価の高い物を選ぼうとする事と一緒にすんな
そういうのは馬鹿の理論ってもんだ 平らグラフと組まされるとユニコーン乗っても意味無いわ
嫌な予感はしてたんだよ 連邦
3番機5番機は、すまない打つレベル
特別に、張っとく
z93fgfv1 出張ついでに大宮寄ったら大宮勢のホームが8月で閉店してたって愚痴… >>921
やってる事が戦局と関係無いもびるすーつごっこなのは否定しないんだな えっ キャロム無くなったの?
まぁ残念将官としてはやりづらいとこではあったが
この御時世ではなぁ アッシマー乗りの少佐が言ってたな
確実といえば確実だ
だがあまりにも確実過ぎて
ゲームとしての面白味に欠けるがな
まさに今の状況だな >>925しょうもない上げ足取ってるだけって気付け低能 格闘機に自信ないから「こちら格闘型下エリア、敵タンクよろしく」って言ってるのに落ちるたびにチャテロされるの納得いかないって愚痴 ユニコーンが一番ダメージ取れるんだからさっさと張り付け 嫌じゃ嫌じゃワシはタンク処理なんぞしとうない、ワシはMS戦がしたいんじゃ >>920
>>919
護衛なら式ジムは全然ガチ機体
そもそも高コス護衛は元帥、大将の3〜4バーとかな
野良ならセオリー通り低コ護衛、ダブルユニアンチが安定 >>929
揚げ足取りはどっちだか
低能って言う奴が低能だ、私も低能お前も低能
少なくとも最高評価級機以外お断りな低能は下エリアにも要らない >>933
ダブルユニコーンアンチの立ち回りって敵タンクと敵護衛を、タンクがファースト確定の状態で殲滅するんだよね?
中盤以降はセカンド全護衛でセカンド割り勝ちorもび勝ちが考えられるが、そちらの意見を聞きたい。 >>935
いやダブルユニだとファースト確定関係なくモビ&敵タンとりにいくよ
ホントはモビとらずに敵タンだけ抜けるのがベストだけど腕前同じだとそれは難易度高いし、それを気にして敵タン止められずユニが削られてNTDの無駄遣いしたらそれこそマイナスしか生まないから初っ端からモビ&敵タンとりにいくよ
だから護衛側はすぐに枚数不利になる事想定して低コのがリスクが減るから低コのがいい
上のタンク乗る人だと初めからアンチ枚数有利って打つ人も多いしね
それからは敵タンの頭抑えて敵のセカンドを潰す流れかな
中盤はゲージ勝ってれば全機体力温存でセカンド行くか下がるかは敵タンクの動きと自軍のタンクの判断だね
ただセカンド割りに行くなら全護衛は止めた方がいいよ
敵も全アンかけて来て敵タンがキャッチ入ったら事故って拠点割れずモビも取られて負けるリスクが高いからね
まぁ中盤はその時の展開で色々変わってくるよ アンチ高コスト機格闘型とかいうからユニ選んだのに、そいつが乗るのガンBでゆっくりいこうとか言い出す
なのに前ブー即落ちして理解に苦しんでたら、タンク一発も撃ってないにも関わらず逆リスタして機影ナシ連呼bot化 >>937
ゆっくりいくなら何故BRBなんだろ…。
それならAの方がやりやすいだろうに >>936
返信ありがとう。勉強になるし、今後の糧として実践してみるよ。
しかし、最近の野良プレイヤーは俺を含めてそれすら解っていないのが多過ぎる。俺の武力と知力と経験が足りな過ぎるせいだけど、野良で負け過ぎるのはあんまりだ ダブルユニは最終的にタンク抑えるのは大前提として、
出会い頭はタンクよりモビ取りに行くくらいのつもりでプレッシャー与えると、
相手によっては敵護衛(特に高コあたり)が勝手に日和って結果的にタンク抜きやすくなるのもポイント。 >>939
まぁAクラだとユニすら出ないし少将〜中将でもユニよりダムB、アレックス出てくる方が多いしね
っでダムB、アレックスで2〜3落ちするって言うねw
ならユニで1落ちに抑えた方がプラスなのがわかってないんだよな勘違いのAクラ君は >>939
敵護衛が近距離ダブルとか低火力格闘+近距離の残念だったら近距離ほぼシカトでタンクにマグナムタックルでいきなりお通夜にできるのも覚えとけ
ユニの機動力とAP350で80ダメ連発にマシカットで50ダメダウンやってたら砲撃ポイント付く前にタンクだけ溶ける >>941
俺がやった中では、ダブルユニコーンアンチを知っている人達が多いのには驚いたけど、俺が弱過ぎた、または相方がやり方を詳しく知らないせいで勝てる試合を落としまくった。どう考えても俺の自業自得。
>>942
わざわざありがとう。スクショを見て実践して精進する。
ちなみに今日で漸く百式を取ったが、ドン引きする程負け越し過ぎたから暫くはトレモに籠るよ。
ジオンは、俺の階級がもっと下エリアとはいえ勝ちやすいが何故だ? 自衛に必死な近が多過ぎてユニアンチ難しい、すぐに切り離された瞬間枚数フリでタンク止まらない事もあるからユニ出しづらい >>943
連邦はナム戦が異常に多いからナム戦で百式練習しな
1ドロー2ドロータックル追撃タックルドロー以外にレーダー見ながら切る練習になる
目標は先ずは護衛100p以上拠点防衛100p以上で圧勝を目指すといいよ
本当は犬ジムアクアのいるジオンのナム戦の方が練習になるんだけどね >>941
ジオンの護衛を舐めてるんだろ
確かにシナは出ないが
相手はユニアンチ想定で編成されてるから
それ以下のモビなんてラッキーとすら思える >>936
相手のタンクが1st2nd失敗した時点で、こちら2nd全護衛で割に行くが正しい。
相手は1拠点しか取れないし、取らないと逆転がない。
キャッチされると面倒なので、相手のタンクはガン無視。
これで9割9分は勝てる。
相手は、モビ分プラス拠点防衛だから、タンク沈められないように、相手の護衛に、時間を使われる戦いされると確実に難しくなる。
逆に引くのは悪手。
相手からすれば、MS分で逆転すればいいだけになるし、逃げ腰の奴を叩くのは戦いやすい。さらに終盤で拠点割られて回復も出来ず、削られ削られ、逆転負け。 >>948
ステージ次第
出現率水増ししてそうなリボBなんかムキなって2nd通そうとした側がバカ見るし はぁ…トリントンの戦い方知らない奴多過ぎ
クシャとか要らねぇよカス >>948
悪い誤爆
セカンド割りに行くにも全護衛は止めた方がいいぞ
相手も全力でアンチしてくるし、事故って拠点割れずモビも取られてマイナスになる事もあるからな
フルバーとかなら押し引きを迅速に出来るが全野良だと目の前のモビに夢中になって押し引き遅れて負けってのはよくあるぞ
それに目の前のモビに夢中になってサッカーしだしてタンクの護衛放ったらかしにして拠点割れずってのも野良ならよくある
野良ならなるべくリスクを下げて勝ちを目指した方が勝率上がるぞ >>944
自分がユニ乗ってアンチ行く時はブリでユニを要求しないとダメ
そうすればユニ出て来なくても格(たいがいダムB)が合い方になるよ
すままない
スレ立てられないので960の人頼む >>948
何とも言えない
ジオンがそうであっても連邦が易々とファースト決められるとも限らないし
連邦のタンクのリスタレベルにもよる >>945
ありがとう。貴殿のアドバイスを元に連邦百式、ジオンケンプの消化をナム戦で実戦イメージで戦ってみるよ。
>>946
そうそう。ジオン上エリアって貴殿の仰る通りの編成だから俺のような無名の弱いプレイヤーだとボコボコにされるのが多くて参っている。
もしかしたら、別のプレイヤーにユニコーンを乗せて、俺自身タンクや白ざく指揮ジムトリスタンのような機体に乗った方が勝てる確率が上がるかもしれない。
>>947
>>954
どっちもユニコーン関係で駄目なパターン。前者はコストの問題、後者は相性の悪さ。
>>953
俺もその方法でダブルユニコーンアンチにしている。
>>951
貴殿のトリントンでの戦い方とは? >>948
↑
こいつ脳内Aクラだから放置の方がいいよ
前に同じ事言ってる奴がいてセカンドの有無や引くべきかは状況によるって言っても聞く耳持たない自己陶酔系の勘違い >>948
>>949
>>952
>>955
俺にとってこういう意見交換は勉強になるから得。
何故なら、同じ上エリアのプレイヤーでも、正しい意見は十人十色だからその中で検討して自分に合った考え方を選ぶことが楽しい。 >>957
カバみたいな荒らしよりはいい方だから大目に見てほしい。すまない。 >>951
壁越しファンネルとか面白そうではあるが >>960
ユニシナがなんでTTで要らないか知ってる? そもそもTTでクシャファンネルは吹き抜けで迷子になる残念仕様だからな
仮にクシャが有用でもTTでは使えない >>956
基本的アンチを強めにする
護衛は低コで固める(66なら護衛は最大でも2枚)
アンチは4階制圧してから、敵タンクが431階どこから砲撃するかの『ボイチャ』する
4階制圧するのどこから砲撃されても飛び降りるだけで急行出来るから
そんでみんなで敵タンクの頭を押さえる
敵タンク取ったら『ボイチャ』で必ずリスタポイントを報告する
瀕死はリスタしてアンチ継続、だからと言って無駄落ちは駄目
基本的に敵の目的もこっちと一緒で乱戦が発生しやすいマップだからコスパ勝ちしに行きたい
そんで敵タンクのリスタ確認したらまた同じようにアンチ継続する
モビ戦するなら敵タンクの周りで
カットするにしても乱戦するにしても敵タンクの周りの方がアンチ成功する可能性が高い
1、常にタワー内を制圧する意識
2、試合が始まったら必ず4階を制圧する
3、『ボイチャ』で必ず敵タンクの居場所を報告する
この三つを意識すれば勝率上がる
>>960
取り回しの融通が効かない支援はトリントンでは邪魔なだけ
クシャだとコスト勝ち出来ないし、手数が足らない。火力も足らない
クシャ出す位ならバラッジかジム改で垂れ流してくれた方がマシ、引き撃ちのゴミクズは要らないけどな 野良はゴミほどシンチャ使わないな
ブリでよろしくすら打たない奴が4人いたらタンクのるわけねえだろ 敵一機パンナム開始時に報告、護衛枚数有利アンチ指示してるのに行かない、リプ見たらバンナムとずっとお見合いしてるだけしかも敵タンクに行かないからアッサリ2拠点割られるとかバカばっか
タンク前抜けして釣ってるのにモビで拠点タックルしてるバカとかで逆キャンプ、しかも落とされてるし二度とタンクには乗らない よろしく、なんか打たねーよ
俺に言わせれば よろしく 打つ奴が地雷っぽいw
慣れ合いなんか良いから
必要なチャットだけが普通だろw >>966
お前みたいなのが勝手に味方に期待して茶テロしかしない
無言ゴミは最後まで無言で通せよ まぁ中学生くらいだと「挨拶しない俺カッコいい」と思うから仕方ない 味方だけ回線落ち頻発しすぎてゲームになんねーんだけど
やる気あるやつらなら1枚回線落ちしててもタンク出して枚数不利上等だったり
まともなフルアン編成になるんだが
大半がやる前から心折れて消化とかノータン編成で
低コ出してなんもできずに捌かれたり引き撃ち機体出して敵タン周りに全く居ないとかもうこっちも回線抜きたいわ >>934
数値が高いのを根拠に大勢が使用する事を
他人が選らんでから乗ってるだけだろ自分の意思はないのか
なんて思えるのは論理的思考じゃない >>952
護衛しない奴は前衛釣って空気すればいいけど、この状況ってまだ100カウントは残ってんじゃん?
んなイケイケ環境でシゴトした、この場合アンチユニが長々とお見合い出来るかよw墜とされたら墜としいっちゃうだろ?
ならもうタンクの後ろ守ってろよ 有料会員解約してやった
おまえらも腹立つなら解約しろ
もうむちゃくちゃな事やってるバンナムにはこれしかない >>971
だから野良だと押し引きが難しいと言ってるだろ
それにAPだってフルにあるかもわからんだろ
敵モビ取らなくても拠点割れば勝ちの状況でムダなモビ戦しなくても良いのに目の前のモビ取りに夢中になってサッカー始めるバカが必ず出てくる
っで自分がタンクの側で護衛してても瞬間枚数不利くらってタンク被弾、自分削られる事なんてざらにあるだろ?
今の少将〜中将なんて勘違いのAクラ課金ばかりなんだからバーストしてなきゃリスク下げなきゃ勝率上がらないんだよ
>>973
スレ立てありがとう
すままない >>963
ふむふむ。アドバイスありがとう。
これらの定石を実戦で身に付くまで精進する。勉強になる。 >>958
当たり。
勝てばどの手段を取っても良いんだよ。
何にせよ、勝ちやすい方法を取って逆転は避ける展開にするのが重要だからね。
2拠点先撃破勝ち展開が多いのがその証拠。
終盤で後退して勝った試合は、ほとんど無い。
むしろ逆転展開作られて敗北リプレイが多い。
目の前モビ戦しか出来ないプレイヤーなら、どのみち負ける。後退はより負けやすい。
2nd行くと、タンクと一部護衛だけでも見えていれば勝ちきれる。どっちが勝つ確率高いかは、2拠点行って勝つリプレイの多さが証明してる。 >>969
負けてもゲージや勝敗に影響ないから勝ちに行く方がいいんだけどそれを知ってか消化したいのか
微妙な装備やセッティングで出撃する奴が多かったりして何にも出来ずに終了する事よくあるけど
勝ちにいく方向で野良同士味方が動くと絆を感じれるから負けても楽しかったりするんだけど中々無いのが現状だよね。 >>976
書き抜けてる事があったわ
リスタポイントの確認の仕方なんだけど、タンクのリスタってほぼ真ん中とタワー左(敵軍から見たら右)の二択になる
連邦側の左リスタ(ジオンから見たら右リスタ)は敵がガンタンクならほぼ必ずスロープを通る
敵タンクがキャノン系、機動振りなら3.5階の出窓に飛んできて、タワー外周をフワジャンで飛んで直接4階に着地するように動くのが定石
だから、必ず敵タンクの種別は確認した方がいいよ
だから敵タンクがキャノンでもタンクでも3.5階を制圧してればアンチが容易になる
真ん中と右(敵軍から見たら左)はなかなか選ばないと思う
機動振りのキャノンがこっちを撹乱するために真ん中リスタから1階進行、左周りとか色々誤魔化しながら動くことはあるけど、それはリスタ見てればわかるから大した事じゃ無い
あり得るとしたらガンタンクの3階通路の砲撃の時
その場合は右リスタした方が早いんだけど、基本的に砲撃ポイントが連邦から見て右よりだから右リスタが潰れてる事が多々ある
だから2nd以降は基本左リスタからのスロープ経由になる
4、1stを止めたら自軍側の3.5階(出窓)を制圧して、タンクの動きに制限をかける
これも追加かな >>977
>>979
アドバイスありがとう。セカンドでの色々な考え方(基本はセカンド先割り勝ち。ただ、ケースバイケースで勝ち方を変える。)とトリントンでの定跡の考え方(常にタワーを制圧、3階制圧、3.5階の出窓制圧、ボイチャで必ず敵タンクの居場所を報告する)について勉強になった。
さて、ここは愚痴スレなので、愚痴らせてもらう。Sクラ連邦では3割未満地雷プレイヤーなのに晒しスレに晒されないのは何故だ?
俺が無名なのは分かるが、やらかした試合が多すぎて寧ろ晒して欲しいんだが。 頑張った結果のやらかしと勘違いでのやらかしは別物だからじゃない?
もしかしたら試合中チャテロ食らうかも知れんが頑張ろうとする姿勢があれば
割と通じるもんよ
逆に俺みたいにある1試合だけ意味不な勘違いかましたせいで晒されるようなのもいる
ずいぶん前だが敵のアイコンの数数え間違えたまま枚数不利アンチを押し付けるような
ことをしでかしたことがある
その時乗ってたのが射カテで枚数不利合流するとか言ってたのも原因だろうが
気付くのも遅かったんだが気付いてから転身して枚数には気をつけてたんだけど
試合中ずっとチャテロ&晒しのおまけ付き
あといらぬ冤罪(POD破壊)まで押し付けられたがアレは俺がその店に出入り始めた時点で
壊れてたから俺は関係ねぇ
とはいえ晒しまでは自分のやらかしの結果だから仕方がないと思ってる
本当にあの試合で街した人たちには申し訳なかった >>981
成程成程。確かにチームに迷惑を掛けたくないから、一所懸命にプレイすることを心掛けていたけど、貴殿の仰る通りなら納得がいく。
それに、枚数不利を護衛側にしてしまったことが貴殿にとって教訓となって上エリアプレイヤーとして名実共に進化出来たならマッチした味方も許してくれると考えている。
まぁ、POD壊しの濡れ衣を被せられたのは流石にあんまりだね。真犯人には店の人達と貴殿に謝罪して欲しいものだ。 >>980
文面から察するに理解してると思うけど、2拠点君の言う事をあんま信用するなよ
2拠点行かなくてもいい場面や下がったら勝てる場面はいくらでもある(下がったら負ける〜とか言うのは味方のAP、コスト、時間なんかを見てないから下がったらダメな場面で下がるから負けるだけ)
それを自分で判断出来るように頑張りな >>983
忠告ありがとう。自分で戦況判断して指示出しや行動が出来るよう精進する。 >>981
お前みたいな数合わせるが居るからキツいんだよ
3アンチはほぼ確定だ
敵もそうなら条件は同じだと何故分からない?
そのための低コスト護衛でギガンだろうが
ユニユニ来ても止められるのは折り込み済み
お前みたいな数合わせで遅れてくると拠点は割られて、1st失敗で最悪な結果しかねぇんだ!
だったらそのまま枚数有利でキッチリ1st取ってくれた方がアンチとしてはまだマシ
ユニ取れるならなお良しだ
分かる? >>985
ご高説結構だがユニが出るより以前の話なんで
それになんでジオン前提の話なの?
俺はどっちで出たとは一言も言ってないよ
思い込むのは構わないけど情報の選択と処理は的確にな >>987
物陰に隠れた敵を攻撃するには、ファンネルよりこれのほうが強い気がする >>986
気にする必要はないよ
わざと枚数有利側に行った訳じゃないしタイラーみたいにわざと枚数有利側にしかいかないカスとは違うんだからさ
>>985
アンチ枚数有利かどうかはタンクの判断によるんじゃないか?
俺がタンク乗ってる時はアンチ枚数有利でいいと思うが枚数不利にすると拗ねるタンクもいるからな
それに護衛が高コスの場合もあるし、低コ護衛でも護衛で拗ねる奴もいるし、枚数合わせるかどうかはその時の編成とマップ次第だろ
まぁ誰もが枚数不利上等な奴ばかりじゃないって事よ >>984
勿論2拠点君の言うように2拠点の準備は必要だよ。だけど、2拠点君みたいにそれに以外に対して盲目になっていかんよ >>991
はぁ?
ちゃんと限定条件つけてるだろうが。
これだから、ゴミはw
勝てないリプレイで引き下がればとか言っちゃうレベル。
引き下がれないゴミ率いた場合でも勝ちをより確実にしろって話だろw >>990
意図して枚数不利にするのはまあ問題ないケースが多い
一方、アンチ枚数有利なのに敵ファーストを折る気ねぇじゃん!っていう状況が問題あるケース
このケースでタンクや護衛の誰かが拗ねても、それは仕方ないと思う(俺はそんなんで拗ねないが) >>991
>>992
流石にいい展開を煽り合いに変えるのはやめてもらいたい。>>991の貴殿は>>992の言う通り彼は「勝てればどんな手段もあり。」と書いている。あくまでも彼なりの確実な勝ち方(正しい考えの一つ。)を知っている上で私にアドバイスしてくれているから。
>>992の貴殿は>>991は「2拠点を取る準備」を少なくとも肯定しているから、ゴミとか決め付けるのはやめて欲しい。
私に上手くなってほしいと願う彼の考えも分かってもらいたい。
以上、ブリーフィングから日本語を理解出来ない、ゴミプレイヤーの私の拙い文章でした。 >>992
行く必要性無い2拠点に行って見事に壊滅して「2拠点行かなければいけない状況」になって負けにしてくれるよな。お前みたいに自分の都合よく敵が2拠点させてくれると思ってるアホは
2拠点の必要性の有無の判断すらしないで盲目に2拠点!2拠点!とか言うとかアホかと
数10カウント下がれないゴミ引いてる事前提なのに盲目に2拠点行っても壊滅からのゲージマイナスになる事を何も考えてないんだなww
随分都合がいいな。お前の頭
引たら負けるとか言ってるお前は味方のAP、時間、敵味方の位置を考えてない押し引きも出来ないアホが丸わかりなんだよ >>993
タイラーが枚数有利アンチに行くとまぁそうなるよねwww
だから俺は自分でタンク乗る時はタイラーやヤバそうな奴は護衛に来させるようにしてる
前に連邦のとにかくKAZUを引いて俺がタンク乗って奴を護衛に来させた時に奴がジム改で護衛に来て常に俺の遥か後でマシパラパラ撃ってるから(近距離型ライン後退劣勢だぞ、ラインを上げる応援頼む)打ったら(タンク気にするな)返してきたからねwww
タイラーは枚数有利だろうがなんだろうが前に出ないから枚数有利にならない >>引き下がれないゴミ率いた場合でも勝ちをより確実にしろって話だろ
が
ファーストアンチが成功していたら、コストリード、敵の2拠点目の有無関係無しに(そのゴミいて)2拠点に行く事らしい
それで勝ちが確実になるらしいww
これだけでも彼がどれだけアホで頭がお花畑かわかるだろう 諸君らが愛した戦場の絆はタヒんだ!何故だ!?
坊やだからさ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 55日 7時間 14分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。