CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart337
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
前CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart336
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532844848/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
各種カードセットを買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう やろうども>>1乙よ!
いま、手に要れにくいPRってなによ?ロストドラゴンとかか?
あれは関東でもその日行けなかったら無理だし仕方ないやろ
他は特になくね? ブーストから出なくなったPRでしょ
PRパックにも入ってない奴 2018/8/7 ランリプA の奥がヒトミデメテルで草草の草ア! >>7
8/6の頂上リプもいろんな意味でやばかったぞ
こんなリプレイ載せるとか運営は頭おかしいレベル ぶっちゃけワンショじゃないSって時点でよくわからんしな・・
大人買いの時点でなんかワンショかと思ったらジョーカー的にありえなくて草 >>6
PRってなんかどんどん追加だけしてないか?
パックができると排出されなくなる、みたいな気ガス >>6 exブーストのリストになくてもNなら無料ブースト枠で出るからexブーストしても出るのは出るし、その辺りのだったらFでもなけりゃ余らせてるやつが幾らでもいるから、ツイッターでなりその辺のやつなりに声かければ、すぐ集まるでしょ
ロストドラゴンみたいに絶対数少なくて出してもらえても足元みられるわけじゃなしに、手困難とか言われてもなって思うんだけどどうなん? 連投失礼
>>9 あれは戦士Sでしょ?ヌトブッシュでワンショするからあのJKでなんも疑問ないんだが浅すぎねーか? 未だに「死んでくれる?」と「幽怪のレイシー」が欲しいんだが全然出ない
やっぱりトレードが手っ取り早いのかな >>13 読み返してみたら、入手困難って打ったのに手困難になってた
そこ以外なら日本語的には問題ないと思うんだけど あ、トレードのことで相談なんだが
欲しいカードは設定してて出せるカードを"相談してね"にするのはアリなのかな
ちょくちょく見かけるけど 相談が一番コスト高いのに
めんどくさいからやらない そもそもあの掲示板?でトレード成立したことなんてあるの? 死んでくれるがN6枚、レイシーに至ってはN9枚とF4枚出とるから分けてあげたい
そしてメカだっくんとメカニカルドールと迷子センターをくれ >>18
>>19
実際のトレードって1枚と1枚トレードじゃないっぽいのか? >>17
どうせ利用してる人ほとんどいないから好きにすればいいよ タゲインやニュクスで3コスト指定した場合は、青パズズの効果発動させずに破壊できるんだよね? アスモで全破壊したときに青パズズの効果発動しないから同じ処理だと思う 私を怒らせるなでバウンスされ続けるの不快過ぎるんだがゲージ3とCP1は条件緩すぎるだろ >>24>>26
それは同時にウイルスまで殺しててウイルスが存在しない扱いだから
ガイアでためしたら発動しなかったから↑という処理だと思われる 相手ターンサレンダーはよ実装しろ
長々相手のぶん回し待っとくとか時間の無駄や 西山P「開発者にもプライドがあるからプレイヤーの意見は聞きません」 青紫にロスドラ合いすぎだろ
高原も使えるし
レイシーテイマーでOC作るのもズルいわ ミコト信長赤ギルガメは取れたんだけどレイシー以外にPRで目ぼしいのある?
ブーストチケカンストしそうなので >>35
紫だとロストドラゴンと妲己で破壊と消滅の2択迫れるのがヤバい
除去防げるのカーバン君ぐらいじゃねえかな アエーシェマとヘカテーで面白そうなことができそうな気はするんだが
回りくどいだけだろうな 防ぐゲームじゃないなら加護も固着も秩序も消滅耐性もなにもかも全部なくして
代わりに全ての色に赤みたいな速効性持たせたらいいんじゃねーの なんでそう極端なんだよ
いいわけねえだろジャンケンやってろ 防ぎきれないゲームが正しいな
赤だって緑突破する手段いくらでもあるし 今、赤より青紫のが速くね
赤の早期決着は5T目が肝だけど青紫は4Tで終わる 防ぐ系って大部分捨ててるマッチングがあるはずだし
そこまでしてそんなデッキを握りたいと思う気持ちが分からん ラダマンテイマーがウザすぎてしゃあない
ラダマンアタック後にテイマー破壊からの、テイマーの上に進化してまた殴ってくんじゃねえw 環境が極端に偏ってるようならガンメタで耐えきるデッキ握ってもいいけど今はそういう状況ではないからな そういや設定資料集ってのを買って見てみたがホントに"設定"だけなんだな
目次前後によくある導入文すらなくて、いきなり仁の説明に入っとるし ミコトと信長はよく出るのにレイシーは全く出ないわ
ミコトと信長はトレードの弾になるのかね… >>54
ありゃ薄い本描きたい人が買うようなもんやで >>57
確かに、イラストもカードでは隠れてる部分が見えるから絵を描きたい人はぴったりかもしれんな
あと
使える使えないは別として「思い出写真館」と水着ブリギッドって、本買わなきゃ手に入らないからすごい希少なカードになるんじゃないか?
マンスリーや大会参加特典の限定カードと違って、買えば必ず手に入るようなカードって扱いはどうなるんだろうな 付録だからずいぶんと後だと思う
ツクヨミとバアルがお化け屋敷入ってるやつもかなりあとだったし >>58
雑誌とかのPRは一定期間過ぎるとブーストに再録されるから、それまでは良いトレード弾になるはず。ただトレード用に二冊買うかは自己責任。 ちな↑のはカードゲーマー(月刊誌?季刊誌?)の話な
あと占い師もカードゲーマーだっけ >>62
攻略(?)本のが再録される話が出て少し揉めたのを覚えている、始まりは1コード1枚の嫌がらせ仕様だったからなぁ。 暴虐のネビロスとかいう最強のオマケ
赤最強時代の一端を担った でも雑誌のリンドブルムってまだ出てないんちゃうか?
真のロストドラゴンやで 設定資料集の水着ブリギッドはフォイルだから、ノーマルの水着ブリはすぐ出そうだな トクリの沈黙付与はターン終了時までにしてくれんかなあ
なんであれ永続付与なのコスパ良すぎてドン引きするぞ そう思うならタッチでもいいから自分も積めばいいんでは
実際使うと所詮ランダムだし、使いたい場面限られるからキープしておくなりしなきゃでめんどいぞ >>68
選択だったらターン終了時まででいいけどな
ランダムだからだと思うぞ ランダムはランダムで加護に当てられる利点はあるけど、行動権消費と同じで対象指定できないと割と弱いのよな ランダムは対象を取らない強みもあるからなあ
妲己が対象取れなくて弱いって奴は居ないでしょ >>74
なんやかんや3CPになっちまったからなあ
マステマに転嫁してツクヨミ2に戻せ >>73
それはランダムで除去できるから強いんだよね
例えばマーヤ、ラー、カーリーと並んでる赤単相手にヘブドラ出したい時、マーヤを沈黙まとめて除去したいようなケースが多い
だけどトクリタッチ採用するだけだとマーヤを狙える確率が低すぎる
こういうのが色問わずに頻発する ランキング10位のカードにアッパーいらないわ
マスティマなくても使われるカードだし トクリは別にいいけど1cpで強制防御・狂戦士・呪縛を付ける4色サイクルにしてくれ。
コスパ的にも問題ないはず ランダム呪縛すげー弱そう。1cpとしてそんなもん感あっていいわ 水着ブリはエクスカリバーと一緒で
ミッション枠でしょうね
冬休みかな? 水着カリバーのFは表情がちょっと違うんだよな
こういうのいいぞ。もっとやってくれ >>78
呪縛→要らない
強制防御・狂戦士→許されない >>75
ツクヨミはユニットは着地したら仕事終わりの時代の産物だからなあ
起動能力やなんかがある今では2CPは許されないわ ランダム強制防御が許されないって? ポケットでは許されてたぞ
あっ、ポケットは存在自体許されなかっ(ry 2cpでもいいからランダム狂戦士があれば破滅のギャンブラーが神カードになるんだがな ティアマトギャンブラーがランカーに潰されたろ
覚えてないのか ランダムな強制防御と狂戦士はヘタしたら腐りまくるなw
今のイベントで、選んで2つとも付けられるカードがもらえるそうだが >>89
1だったのが2になったんだから戻るわけないだろ
ツクヨミとは意味が違う 仮に1に戻るとしても、貫通付与JKが下方されてからだろうな
今は猫いるし >>92
威光はアグロ緑っていうバージョン2以前で唯一緑が輝いたデッキがあってそれまでは1CPだったのがアグロ緑が下方された時に2CPになった 1.4EX1からなんだけど、それ以前ってホントに緑の時代ってただの一度も無かったの? 追い風とKPでバカゲーしてた最初期は緑ゲー
エラッタで壊れが全部逝ってから侍環境までは珍くらいしか見ない >>97
除去が薄かった本当に初めの頃に一瞬あったかなくらい
それ以降は青には100%無理、赤にも普通に焼き切られる、黄色にはバウンスされ続けたのちに毘沙門されるで単色で勝つのは相当に厳しかった
並んだら強い、殴れたら強い、その代わりCPに対してBPは低い、高オリボのカードは場に出すのも憚られるようなゴミだったから初心者以外使う人もいなかったし 初手リーフィア不可侵とか追い風ベリアル毘沙門とか多かったな 初期は黄緑ゲーだったな
赤はダメージ低くて焼ききれず青はレベコンもチャンプブロックするぐらいしかないという不遇 ほぼイベント専だったけど
いつものゲーセンから撤去されて
他のゲーセンに行ったんだが
こりゃ無理だな時間帯も有ると
思うけど9連敗した、負けるのは
仕方ないにしても勝率マッチが
効かないもの 特殊ルールで勝率マッチもクソもないと思うがなあ
デッキが悪いか運が悪いか勝手に諦めたり緊張してプレミしてるだけでは? アグロの前に加護盗賊の時代あったやんけ
純粋な緑単じゃないけど
あれのせいで未だにヴィシュヌさんが上方されないの草も生えねえ >>55
信長ここ1ヶ月くらいで3枚出たぞ
ミコト出ない、出たら侍使うんだ >>108
ミコトはメイメイ入れて舞姫寄りに組んだら強いで
トリガー割りで発動するインセプも入れたらミコトとトリガー割り侍でリリスラー不在でもどんどん焼いてく つーかリリスの上方まだ?
トレードで三枚集めたんだから早くしてね リリスすら持ってなかったくせに大口叩いてんじゃねえ >>107
純緑型もなかったっけ
シヴァはあの時緑のカードだったし どうせリリス強くなったところで代わりに他が弱くなって相対的に弱体化オチだろうし期待せん方がいい ミコトは侍より舞姫のカードな感じはする
湧いてこないで欲しい 盗賊でヴィシュヌが悪いみたいに印象操作すんなよ赤カス
どう考えても加護JKとハンデスだろ ミコトは実質セレクトショップを内蔵してるようなものやな
ランダムだけど 転生の宴の管理人さんは何ていう名前でJやってるの? >>116 セイクリ壊れてたよね
でも、\争いはよくない/も相当くそだったのは間違いない
あれがあったから、アタックできなくてお見合いする羽目になってたわけだし パワカの束だったけどブッチで壊れてたのはZEROとヒュプノス
セイクリも大概だったけど核はこの2枚 最近始めたばっかでよくわからないんだけど水着ネフティスとかってトレード以外で入手方法ない感じ? 水着リーナだけは入手する手段はあるけど
その他はないです 鳳凰みたいな全体破壊じゃなくていいから、
3CPほどで加護付きの中からランダムで1体破壊するようなインセプ出ないかなー >>123
水着リーナの入手方を詳しくお願いします >>125
カムバックキャンペーンのシリアルコードを5人に入力してもらう必要がある
けどもうそんな人5人も集めるのはほぼ入手できません カムバの水着リーナは1人でいいはず。まぁ、キツいのは同じだけど 水着リーナは1人なんだよなあ
やったこと無くてもラボのフレンド→カムバックで確認できるのになんで確かめもせずに5人とか書くの? もう半年以上経ってるけど、サブカ含めてカムバック対象のカード持ってる人ってまだおるんかな・・・ COJも基本無料化から4年以上経っているし
ゲーセン暦の長い人なら触りだけプレイしたaime持ってる可能性はあるかもね 東京なら秋葉の別ゲーロケテで
水着セットやったけど仕方ないね 昨日の頂上のもっかん初手、土方を軽減に刺して磯風を出してるの何か意味あるの 昨日のリプレイ見てないが相手のジョーカーから赤っぽいなら点取られないよう出すのもありかな?
タワーからのカーリーフェリアが強烈だから一点が致命傷になりかねない 今時の侍も何か先手初手に出せるユニット欲しいよな
入れるならアヤメくらいしかないが色的に微妙なんだよな いや先行じゃなくて後攻初手で土方捨てて磯風とタコ出してたよ 固着侍いねーもんなと思ったら
オモックソ赤いのいたわ >>135
それ間違えた可能性あるな
たまに出そうとしたユニットを軽減に差してしまうことあるわ >>139
緑の人斬りは?いちおう武蔵の進化素材になるし。 そもそも土方から出てくる可能性ある時点で2コストの侍を採用しづらくなってるのが現状 赤と青の2コスで検索かければ侍以外の候補なんていくらでも見つかるやろ
バンシーとかレイシーとかでもいいんだし赤ならサンビスタとかあるやん そろそろカンナの種族を侍に変更してもいいんだぜ?
当時はゲームバランスを考慮して侍にしなかったんだろうけど。 >>117
完全無料カードとは赤誠の沖田のほぼ上位互換みたいな感じだよな 赤:焼き/消滅耐性
黄:消滅/破壊耐性
青:破壊/ゾンゾン
緑:脳筋/沈黙耐性
紫:頭がおかしくなって死ぬ
こんな感じにすれば緑も輝くかもしれん
沈黙しなくてもただ除去されるだけか ミコトを忘れていた、赤青侍ならミコトもあり侍+舞姫デッキになるけど。 ただでさえ優秀な魔道士少ないのに奪うな
盗賊はアジトと組み合わせた時に強いからこのままでいい 侍は沈黙つけたれ
なおモノクローム、って言いたいけど侍に黄色いたっけな >>146 流石に頂上かな
まぁ、いま武蔵入ってる侍がいるのかしらんけど >>158
たまにリプレイ載ってるレイナ氏の侍に入ってたような >>158
それなら赤青侍としては、ギリで前出のミコトと言うことで。復帰した奴はないだろ。 >>158>>162 ジルバレのあれは少数派じゃない? ミコトは侍付いてるからドカタコンドームで出てくるのがちょっと…… ミコト入ってない侍はありえんやろ
トリガー割って、焼けて、義経の踏み台になって、義経でドロー出来る
土方やイサミから出てくるリスク考えてもお釣りが来る ミコトは義経との組み合わせエグいよな
義経のドローとダメージ効果両方の参照になるし 池袋のセガ、ボーダーブレイク8台もいらないだろ
ボーダー半減してJ入れろや
ラウワンが満J状態で全くやれないわ ターミナルが本命なゲームだから今更サテライト増やすメリットなんてない 乞食どうにかしてくれよ
満員の乞食のせいで課金者がプレイできないとかどうなっとる 基本無料やめて1クレ目210ENでいいよ
コジが台占拠してプレイヤーが減る悪循環 炎蛇でジャンヌ落とすの現実的じゃないのに何であんな絵にしたんだろうな
開発まじで何も考えてないのか 池セガが撤去すべきはどう考えてもJじゃなくてソルリバだったんだよなぁ…… マーヤ炎蛇で破壊するより
タワーでガッツリか
スターライトでこまめに除去する方がいいもんね 水着妲己欲しさに初めてイベントを☆200までやったけど
意外とあっさりいけるもんなんやな まあ負けたって星は貰えるし必要なのは回数だけだからな バナナジョーカーとかになると
時間がどうこうよりAIだよな COJはアルカナ帯に入る頃にはそれなりに実力あるから、後はいかにお金つぎ込むかだよな
カードパワーに然り、ランク上げに然り 設置店舗が減ってる影響ばかりでもないだろうが
対戦相手は工作員だらけじゃないか
設置店舗が減っても同一店舗内のマッチングは無しなのか?
即サレから糞長い試合まで様々だし
工作員なしでは成立しないまではわかるがやり方間違ってるな 根本的に
工作員は満席状態の店舗のユーザーに充てろよ
じゃなきゃ意味ねーだろ こんな統合失調でもプレイできるバリアフリーさがウリです ユーザーのパラリンピック具合では影に負けてない神ゲー クソアビス、1体残しでもアビスルート出してきてわろた >>178
台に金入らず撤去される超悪循環。
まあ、基本無料はCOJで最後でしょ。 セガ直営店が運営中のセガ製品を撤去するのはどうにも解せぬ
池袋はラウワンに残ってるだけマシだと思うけど新宿は壊滅状態
それでも尚安定の全席空席状態のソルリバが健在なのはセガ直営店のプライドなのか ランダム破壊
基本bp操作
ドラコ作成
下二ついらんやろ盛り過ぎ なるほどな
東京では撤去される店が多くて残った店に人が集中してるわけか
それなら ターミナルは混雑してるとか?そうでもないとか?
新弾なんか出たら行列出来ちゃうとか?そうでもないとか?(笑)
そのわりには目新しいカード使ってる人とよく当たるよな こんな帯なのに
工作員がカード紹介兼ねてなのかな?
手を変え品を変え名を変え みたいな 紫組みたいけどめちゃくちゃ難しくない?
ゲージ溜めて妲己オベロン出す形で良いから組んでみたい
とりあえずこれだけ入れとけば回るってトリインセットある? >>206
メイカ、ネフィティス、坊主、ダッキ、オベロン、ランタン、シュネー、イシス、ニャザード、ガーデン、呪印でいいんじゃない? >>201>>200
テイマーレイシーだろ
>>208
紫単にネフィティスとか何呼ぶんだよ
挙句プレリュードどうした >>206
ゲージ回収はメイカ、ランタン、封札2枚
あともう1〜2枠紫ゲージ溜める効果を持つユニット(アザゼル、エリン、ネフティス辺りおすすめ)
それ以外で単純に強いのがナイトガーデン
イベ配布のロストドラゴンなしでオベロン撃つなら悪意のプレリュード3ホーミングバレット2
古いけどこれくらい積めば最低限戦えると思う ロストドラゴンはシュネーと違って、
ゲージ消費しない・破壊のコスト制限なし・そのまま殴れる・BP強化
と、よりどりみどりだもんな
しかも青紫だと、テイマーで破壊後にドラコ2枚作るからOCで追撃も可能だし アザゼルランタンメイカハゲクロエニャザードイシス妲己オベロンシュネープレリュードガーデン封札三枚にルシファー1枚 ハゲ、精神統一するハゲとしか記憶になくてユニット名出てこない 封殺はCP使わず役割3つ持てるクソパワカだから3確 手札回復がフォーリべならともかくグラフティなら3は入れたくないかなあ
呪印→呪印したときも弱いし みんなありがとう
参考にさせていただきます
ニードルやホーミングあたりは手元にあって使えそうなので参考にさせていただきます
一般的にユニット30のトリイン10が基本だけど紫だとどんな配分になる?
魔導士寄りにすると魔導士サーチトリガーや実験スタートやルキフグス入れてもおk? アースで引いた時弱いって言ったって40枚中3枚なのですが… >>219
実験スタートはダッキだのイシス呼べるからともかく
ルキフグスも針雨も魔導士サーチトリガーも要らん
>>220
グラフティは3枚しか引けないんだぞ
1枚でも引いた瞬間ディスアド >>219
トリガーはない。わざわざトリガー使ってまで手札に引きたい魔導士は存在しない
ルキフグスは後攻初手用としてあり
エリンはコスト安いしユニット引くしゲージ溜めるから、サーチ先があるならクソ強 封殺なしでどうやってデッキの中で一番欲しいガーデン引くの?なんで紫単使ってんだよ まあ よお〜く話合ってみんな同じデッキでやっときゃいいんじゃねーの(笑) >>224
で、ガーデン先に引いてノアった時に封殺引くんだろ
このパターンありすぎて3積みはやめた 拙者封殺3は多いし1は少ないから2枚入れる派閥
タイミング上相性の悪い対面があるから序盤はともかく終盤にあんまり引きたくない >>224
お前みたいに右手光ってないからな
ガーデンより上に必ず呪印来てるお前が羨ましいよ
>>228
それ デッキ組んでも実際どんな動きになるか使ってみないとわからんけどな 枚数減らすだけだとマリガンで運よく握る以外は序盤引く確率だけ下がって、
デッキリフレッシュ直後以外はノアで引く確率は2枚も3枚も大して変わらないと思うんだけど違うんか? インセプ切れたらトリガーゾーンに腐らしとけばホルスとか殺せねえか今時? 「○○マイスター」とか「○○テイマー」っていうコードネームを時々見るけど、相当やりこんでるんだなってしみじみ思う
使用回数何千回とか1万回とからしいし 3も2も分かるから自分の気にならない方にすりゃいいと思うよ 青紫やばくねこいつら?
下手したら赤単より速いだろ テイマーとレイシーのコスト上げたほうがいいよな
特にテイマーラダマンでラダマンが正味0コストとかだいぶふざけてる(今更) 確かにテイマーはそろそろ本格的に駄目な気がするな
CP回収落としてくれ コスト2以下を破壊したら1、コスト3以上を破壊したら2とか?
ついでにヴァルドライバーの起動もそうしようか 青紫は除去性能高くて、素早く殴れて、CPと手札も稼げるからな
ランリプ見ても赤ボコボコにしてるし >>240
レイシーのコスト上げたらこんどはインドラで消えなくなるからなあ
>>242
ハンデスカスが調子こくからダメです >>239
赤より速いし赤より安定してるしオリボも良いから
ロスドラ持ってる人だけのやったもん勝ちゲームだよ いい加減、青が強い環境は運営の理想だから下方修正する訳ないって学習しよう。 せめてロスドラ早よ配れ
したら握らない奴が悪い論いけるのに 確かにロストドラゴンは早く配ったほうがいいな
ジョカケアで3体残しすると、容易に壊滅させられて1点だし 基本的にジョカなんて入ってないから捨て札見えたとかじゃなきゃケアしなくていいと思うが ロスドラは紫ゲージ消費無いのがな
ロスドラ出して壊滅させて、ルシファーとか止めれん なんか条件付きの低コスト毘沙門みたいだよね
しかもアタックしたら強制的に全ユニットのBPを固定するし 入手手段が限定されてるのはコレクターカードでいわゆるファンアイテムにするのが普通なのに壊れにするからなー
まあそうでもしないと人集まらないんだろうけど そうやってPRでポンポコ強いカード出して……
財王と紫パールの立場も考えてあげなさいよ!! 強さに対しては色んな意見があるだろうけどせめて現地で先行入手、○日からACで買えますよくらいには配慮して欲しい
いつ手に入るかわからない上にブーストでランダムですはなぁ ミコトが5月末に配布→7月頭のブーストに追加だからロスドラは来月頭か
マンスリーといい環境によって1ヶ月強入手できないのは結構厳しいよな
VRSRそろえるのに比べたらブーストEXの課金額自体なんて安いもんなんだがな SRは出るまで引いてから遊べばいいだけ
限定PRは対面だけ持ってるのが苦痛なのに、その苦痛を耐え続けないと手に入らない苦行 別に地域限定クソ最強カードでいいから鹿児島の僻地でイベントやれ 都会ではSR引くのもターミナルが無くて難しいんだぞ! 水着妲己をイベント景品にしてロスドラをイベント景品にしたらよかったんじゃないかとは思う
リアルイベントに人集めるのは幹部へのアピールとしては強いから、運営もなんとかこのコンテンツを大事にしようと思ってるのは伝わってくるが マンスリーというカード追加要素あるんだから、もういっそのことリアルイベントの参加報酬は水着ユニット固定でいい >>267
でもイベント景品のロスドラとイベント景品の水着妲己はイベント景品なんだろ?
そしたらイベント景品どうすんだって話 >>269
イベント景品なんて所詮イベント景品なんだから新しいカードをイベント景品として作ればいいんだよ
格が足りるか怪しいけどインセプやらトリガーなら3Dモデル不要でイベント景品として手軽 JP終了後に始めたけど、ランリプとか勉強なるけど、YouTubeとかで、ランカーさん呼んで現環境の事語ったり、リプレイ実況する動画とか週刊ペースで上げてもらえないかなー。
デッキ組むの難しい。。情報が少ない。。 >>275
なんか前にようつべで新弾のカードレビューや環境についてランカーが語ってる放送あった気がする
定期的じゃないみたいだけどね >>275
ランク帯で流行デッキもメタも結構違うからランカーの言うことだけ聞いててもあんま意味なかったりするぞ
大概は言う通りなんだろうけど そろそろエラッタの時期だけど盆やからないんだっけ? 出るか知らんけど新弾発表と同時じゃないか
リリス以外にも上方あったらいいね 赤単との戦いはなんだかんだ、アスモかレオンjk来るまで粘れるけど
青紫はこっちの用事が終わる前にラダマンかロスドラにマウント取られてルシファー突っ込んで来るからどうしようもない 赤単相手はcp7レオン大Jk溜まったら負けみたいな感じで戦ってる フェリアカーリー対策するならIt's showtimeとかかねぇ
特殊召喚の振り幅大きすぎて安定しないだろうけど最悪フェリアOCフェリアの2点くらいは抑えられそうだし >>285
秩序つけたマッシブカーバンならアスタロトと全体沈黙のない赤デッキになら相性いいが他に勝てないからなあ 馬鹿単取りたいだけなら槍増やした侍でも使ったらええんちゃうの たまに沈黙切ってる青紫いない?あれ相手ならワンチャン 赤大分減ったし赤だけ見れれば他捨ててもいいなんてデッキ握ったら燃えそうだが バウンスしか除去がない珍獣やたら流行ってるが
固着もち来たら即サレンダーするの? 染めに赤ギルは微妙
ソウルエクスキューションで事足りる 回すことに特化してバウンスのみはたまに見るぞ
2Tでもう1周してたりするしクソ速い 相手のシャリスを赤アリエルで除去したら灼熱発動されたんだけど
シャリス場から消えてたせいか0ダメージで発動してたわ、相手10秒くらい固まってた
これシャリスのPIGなければ灼熱でダメージ発生してたのかな >>297
出たユニット消えてからの灼熱は
ダメージゼロが仕様
俺もやらかしたから 天使デッキなの見えてて、こっちの場にニケがいたのに起動前アフラマズダで殴ってくる奴いたわ
こっち全員に加護ついたら、案の定相手フリーズしよったw
アルカナ帯なのにニケの効果わかってない人もおるもんだな アルカナ帯って言っても水色以下はトランプ帯と対して変わらないんじゃないかな? ニケの効果なんて忘れるレベルで見てないから仕方ないって
加護付与とか言われてもな 水色以下ってことは水色含まないから上位200人くらいか
今全国1000位エンペラーだし 環境にいないデッキの知識でマウント取りほど恥ずかしいことはない 今回のイベントでそこそこみるけどね
CP最初にひたすら増やして鎌五右衛門ワンショット
でもCP盗っすすると勝手に鎌自殺する いいデッキ組んだやん
環境デッキの数種類だけちゃんと食えるデッキはいいデッキ 天使デッキとかいうイズナ育成デッキはカーバン糞とやってること大して変わらないんだよな
突破方法ない対面のデッキだけお祈りするゲーム楽しいか? >>303
>水色以下ってことは水色含まないから上位200人くらいか
え? 誰か本気でアリエル考察したアホおる?
デッキバウンスって弱い要素ないよな? >>309
それもまた一興かもね
>>312
アリエルはデッキバウンスにはなったけど、タイミングが遅いのがネックかもしれんな
除去されたり沈黙付けられたらおしまいだからな
ただ、ランダムで"デッキ"バウンスだから守る術がないため脅威になるのは事実 >>312 テリトリーされてもいけるけど、コストとタイミングが残念過ぎる BP6000の耐性無しが相手ターン超えて無事に生き延びるという無理ゲー
パフェとか併用すればワンチャンあるのかもしれんがね 要は好きなタイミングでクロックアップできりゃいいんだろ?
出したターンはテリトリーでなんとかするとして、無耐性とはいえ破壊効果耐性やら加護が付けやすい種族ってのもある 準備してる間にライフ無くなりそうだし、微妙なんだよな
デスゴリとか不動をパーフェクトマキアした方が手軽に強いと思う
つか、希にだけど、害三角型のデスゴリ当たるとほんと三角って害だなって思う ニケは天使デッキならレベル参照なしのアフロディーテみたいな効果(要ライフ条件)になったから、意志の継承と上手く噛み合えば結構めんどくさい存在にはなるかもしれんな
ただし、自身のBPが低いから焼きとかBPマイナスにはだいぶ弱いってのはある ランリプの紫はガープロスドラアトロポスばかりであんまり面白くないな
グレープが使えそうだから使ってみようかな
紫でB以上で組むとしたら何が使えそう? 使われてない紫8入れれば組めるっちゃ組めるんだけどなぁ
ランリプの紫ミラーでC以下がほぼ勝ちでAとかBが負けだったのは面白いと思った
Cくらいで組まないと勝てんわな 他のデッキならドロートリガーとか、軽減できて一応立てられるユニットとかで済む枠あるけど、
紫の場合はそこにインセプ踏み用のニャザードとか紫ゲージ伸ばすカード積まないと駄目だからDOB盛ると露骨に弱くなりがち
不純物積んでDOB盛るならやっぱ連撃系緑単とか、選ばれから消滅ゾーン拾って投げ続ければいい黄単みたいなのじゃないときつい >>316
力の暴走ならパフェより早くクロックアップできるやん 盆明けに新弾情報来るのか?
もうエラッタリスト作成済みなら青紫は今回逃れて無双環境続きそう
オワゲー 26までイベだから30はないにせよ6くらいにきそう
青紫はチャリオットからちょいちょい居ったし逃れんだろ
まあロスドラやってくれれば構わんのだがな ロスドラはやり過ぎ感があるが絶対数が少ないのが救いだな
こればかりになったらちょいとやだな ロスドラは今ある意味最悪の立ち位置にいるよな
エラッタ必須並みにぶっ壊れてるけど数が少ないからエラッタしようがない
早くブーストになり追加しないと持ってる奴がずっと無双し続ける 台減りすぎたせいで週末Jできねぇ
今回のイベ最高報酬が水着なだけだからやらなくてもいいのが救いだわ 現状トップデッキの青紫との噛み合わせがやばいだけじゃないかな
紫単なら必須レベルとはいかないし >>329
出回ってる数関係なく下方していいよ
ミコト以上のぶっ壊れなんてテキストの時点でわかってたんだし
数出回ったら珍獣と組みかねはじめん それこそ課金カードじゃないんだしさっさとヤっていい
イベント行ッタ奴ハーって言うなら
お前カードカード目当てだったの?残念だったね
でいい 三日天下や舞踏会の例もあるしヤバイと判断されたら問答無用で下方されるでしょ 珍獣使えばハンデスだの盗賊だの出てくるしハンデス握りゃ黄色だの武神だの出てくる
何を握りゃいいんだよ あれにあたったからこれ使う、ってのを繰り返すと逆に負けまくるぞ
相性悪なんてどのデッキにもあるんだから1つに絞ればええ >>337
まじかよ
インペリアルソードでも弄っとくわ 今日、今流行りのロスドラ青紫で2割くらいしか勝てんかったしまさに勝てない日は勝てないって感じ 今日始めてFOOLに到達しました!ここからが本当のスタートなんですかね?とにかくこれからも頑張ります! アルカナまではチュートリアルみたいなものだからね、当たる大半が無課金のイメージ
俺はハイエロで止まっちまった(勝てなくなってきた)けど止まるんじゃねぇぞ・・・ >>343
すげえはええなw
FOOLに昇格した時点で通算何戦してたんだ? 同じデッキ握っても、バンバン勝てる日とボコボコ負ける日があるのは永遠の謎や・・・ ランダムが耐性持ちに向かって無効になったりインセプばかり引いたり三枚積んでるカードを掘っても掘っても一枚も引かなかったり
一試合で天文学レベルの事が重なるとその試合自体が内部計算で決まっててダメなんだろな
ミコト信長ダックンとダックンテコ入れユニットは手に入った
PRで他に目ぼしいのレイシー以外にある? まあ セガのイカサマ糞ゲーなのだから
確変や地獄モードは当然ある >>349
何が起きても「1戦40円(以下/非イベ時)」と考えれば腹もそこまで立つまい
金神殿は珍獣だのリリス系やると欲しい
あと魔力開放だがあれはSPだっけか? >>351
赤サンビスタ解放鏡はACで買えるから買っておいた
解放鏡は2枚あれば十分かな
蛇五輪あたりも取ってある
後は金・銀神殿青ホッパーレイシーらへんか
金銀神殿が集まる気がしないわ レイシーすごく欲しいのにボーナスやブーストでも全然出ない・・・
あと
ダークテイマーってどこで入手できるん?
対戦後ボーナスで出るっけ? テイマーはショップの再録SPパックじゃなかったかな。 破壊で発動するユニットがいる場合タッチテイマーはあり? テイマーは再録SPの1だな
レイシーなんやかんやでサブカとNFあわせて11枚あるわ連れに2か3投げたから計14くらい
追加後即3枚掘ったとは言え出すぎ
1ヶ月ズレあるとはいえ赤ギルまだ2枚しかひいてないのに
>>352
青ホッパーは要らんと思う >>355
青紫では使うかもしれんが他はレイシーで事足りると思う
黄昏ループでトリガー100回消化の時は使うけど ホッパーはいらんのね
テイマーは紫で使おうと思って
レイシーとコラボ紫インセプ欲しいから地道にブーストしてきますわ
アタック通った時に呪縛付ける黄色インセプも欲しいんやよな
それぞれのデッキがどんなのかわかるようにカスタムセッティングしたいからACもブーストしとかんと イベントが珍獣だらけだ
ミッション消化に移行してるのか?
ブースト無くなったらめっちゃめんどいとぅらい samsonとchariotを使いたいんだがブラフマー不死になるんかな 珍獣デッキ対策としてエメラルドドラゴンを考えてるんだけど、他のデッキと当たった時に邪魔でしかならない気がして中々採用できない 普通にアンフェアタックスとか封殺系のカード入れておけば勝てると思うけど >>359
リーナ6枚積めるから全国より強いしうざい >>360 構成にもよるけど、大体はそうなるな
テンプレからは外れるけどチャリオットは青紫とかもあるにはある
ランカーに紫単から出されて圧殺されたこともある
後日当たったときには入ってなかったから、お察しだけど お盆あけたらエラッタ情報公開あくしろ
新弾(あるなら)は来月でいいぞ 青紫色のユニット全てに破壊された時オーナーに1ライフダメージ追加でいいぞ そろそろ破壊効果耐性を永続付与するインセプが欲しいな
消滅効果耐性付与インセプがあるんだしさ 耐性インセプはお腹いっぱいだろ
赤ビートルみたいのがほしい イベント、自殺も視野に入れた五右衛門ワンショット作りたいのだけど
五右衛門、黄メフィスト、玲瓏の鉱脈の他に入れるカード、オススメデッキ構成教授くだちい 祝杯3積み
自分が瞬殺されんように攻撃禁止トリガー ヘブドラ見るなら青紫のチャリは割とアリ
今もう黄単いないしヘブドラフェイクメイク下方後はもう遅すぎて出される前に殴り倒した方が早いという >>366
チャリだけならいいけどサムまで使おうとするとデッキが歪になってな… 黄単は消えたけどデスゴリが混じって不快感すげえことになってるぞ 黄色はジゴックと巨人複製の脳障害カラーになっちまった 蟻で速攻しかける黄単今そこそこやれるけどな
エンペラーの雑魚帯だからかもしれんが7割は出せる 先行初手ハーピー青パズズ、ほんとくそ
こっちは後攻パーシヴァルでマリガンしてるのに、何もできねえ
せめて両方BP4000ならまだやりようがあるのになあ ピン積み御供がたまたま来てて安心したら次手でまたハーピー出てきたときのこのゲームつまんねぇ感 ガンメタルドラゴンほんとすこ
今更イベント走り始めたけどなんか使ってておもしろいのある? >>380
たぶん次のエラッタで死ぬぞ
特にシズクも出せる青ハーピーの方 正直下方はもういいわ
侍とかブラフマーみたいな石器時代のデッキがトップクラスに居るとか環境後退し過ぎっしょ >>386
ブラフマーが環境にいるのが青ハーピーとパズズの影響なのだが? 青ハーピーいなくともブラフマーがCP5になった時点でもうかなり強い
ヘブドラとツクマスの影に隠れてたけどどっちもうんこになったから余計にな 青ってどんだけ強化されても不利相性いるからーを盾にこっそり強化され続けてきたからな
それが急に不利対面いなくなったからただの強デッキでしかなくなる 青ハーピーは許してやってくれ
こいつが居ないと青序盤耐えきれず死ぬ 確かに黄が死んだからブラフマー増えたってのはあるな
へブドラはどこへ消えたのか? フェイク2CPコスト下限6が致命的だったよ
出したターンにスピム出して点取れないし5ターン目フェイク軽減ヘブドラとか撃てなくなってるし安定感がない >>383
ライブラリー全力デッキ
聖典で増やしたCPパクられなければ
招かざる客と合わせてラリーハメ出来るよ
だいたい半分くらい勝てる >>392
せめてどっちかならなあ
7CPから軽減ヘブドラ軽減アイリーンできなくなったのが弱すぎ >>390
それはさすがに甘え
ぶっちゃけ初手青パズズだけでも対面はかなりめんどいぞ
>>394
フェイクメイクはホルスの複製でも悪さしてたし仕方ないと思う 今の状況で青下方したらそれこそ赤一色になりそうなんだが
しかもリリス上方確定してるし ネフティス
フェリア
青ハーピー
ケットシー
テリトリー 青ハピ二体展開からつええ奴は台パンやむなしって感じだけどパズスだけでかなり辛いって事はないっしょ ネフティス下方だけで青紫1強が崩れるとでも思ってるのかな お久しぶりです。この間来た初心者です。
なんとなくCOJ分かってきましたけど、ビックリするくらい惨敗したので聞いてもらえますか?自分は今ランクB5で全国対戦をしたんです。(イベントじゃなく普通の全国対戦です)(課金はまだしてません)相手はB4の人と当たりました。
ビックリの連続であまり覚えてないですが、
相手がround2.3までユニット5対召喚して進化カードやらをセットして
こちらも同じ事してて、
相手のターンに突然ドラゴンみたいな
ユニット以外全部墓場にいったんです。
そしたらそのドラゴンのBPが65000くらいになったんです。
はぁあ!?と思ってもちろんこちらのユニットでは手も足も出ず。
確か攻撃すると行動権無くなるよなぁ……と思いつつ
ユニットでガードせずプレイヤーダメージを受けたんです。
でも自分のターンで攻撃するとユニットでガードしてくるんです。
カードの効果とかはちょっとビビりすぎて覚えてないですが、
何度攻撃してもユニットでガードしてくるんです。
それで瞬殺……
それでお聞きしたいんですが。
B4とかB5ってランク低いですよね?
カードに課金したら↑のような事出来るのでしょうか??
あと、課金したとしても↑の人絶対初心者じゃないですよね?
それか友達とかにデッキ編集してもらったとか……?
あと、プレイヤーにダメージ与えても行動権って復活するのでしょうか??
あと、65000のBPはみなさんにとって普通でしょうか???
今の自分ではせいぜいタイミングが良くて12000
くらいしかいかないので。
質問たくさんですいません。長文失礼しました。 いや違います(笑)
100%自分の打った文章ですよ(笑) 出ただけで自分以外全員破壊してかつBP跳ね上がるドラゴンみたいなユニットなんて存在しないから
COJじゃない別のゲームでもやってたんじゃないの? とりあえず言えるのは課金したらそれ以上のことは余裕でできることと
ランクがどこだろうが勝てないなら課金やトレードでカードを揃えるしかないってこと 多分ヤマタノオロチじゃねぇか?
ヤマタノオロチに避暑地か中華JK合わせると不屈ついて基礎BP2倍で60000だし
5000は避暑地+マッシブか勘違いか分からんが
無課金で可能なコンボだよ ヘブドラからの避暑地、避暑地、避暑地、大自然の仲間達
これでドラゴン以外消滅からのBP65000不屈
CPは大航海かなんかで誤魔化す
緑ユニットは前のターンにギャウルスあたり立てとく ピンポイントでBP強化デッキに当たっただけだろ
今の対戦はしゃあない、みたいな心持ちでいかないと
いちいち文句垂れてたらキリないわ 無課金だと単体除去は大リーナくらいだしな
BPマシマシしたらJKで吹っ飛ばすくらいしかなかろう
初めて銀弾のエクソシストを握ったときはなんだこのイカレカード!?とか思った頃が懐かしい >>407>>409
ひとつ言えるのは
そんなBP盛り合戦したとこで対緑(と焼くしか脳の無い赤)にしか意味は無い >>418
焼ききれなくてもBP1でも減ってたら破壊できちゃうよ〜〜〜〜〜〜〜んwwwwwww
あほくさカーリー そうですね
課金したらBP入れ替える効果のカードもありますよ 赤に破壊はダメだと幼稚園児でもわかりそうなもんだがな フォイル炎蛇のセリフがくっころで思わず笑っちゃったじゃないか マッシブ撃った者勝ちのBP至上主義は誰もが通る道やね
それだけでは勝てないと気付ければ脱初心者の第一歩 新弾の度に除去効果が増えるのもしゃあないわな
今やBPダメが基本の赤にさえ破壊効果が追加されるぐらいだし
COJは新しいカード追加するには、今までより強力な効果を、っていうスタンスやからな 主要除去のBPラインとか考えてないうちはBPなんて飾りだから何 侍にゴリデスとか久しぶりにばっかじゃねーのって声出そうだった
1クレだけ入れてやる気なくなった >>396
青・青紫を相手するよりも
赤を相手にした方が負けたとしても楽しいよ 青/青紫ミラーとかだるすぎてやってられん
その点赤単ミラーは速攻決着ついてすこ 運営がアホなせいで赤アレルギーと紫アレルギーをもった人が大量に量産されてただでさえ噛み合わない話にバイアスがかかるという悲惨な状況 青と青紫はダルいというよりウザい
レベコンとかゾンビは選択沈黙デスカウンターだったりレベル参照破壊だからといって、加護や効果耐性出しても沈黙でオワタだからな
速攻デッキで早めに決着つけるしかない 炎蛇カーリーはアホの極み
マーヤなんてもん無いならまだしも カーリーは加護か破壊耐性でどうにかなるからまだいいけど青は沈黙がクソすぎ
継承は解除したらそのまま沈黙耐性付けてくれ
そうすりゃ安々と沈黙打たないだろ >>434
ヘタしたらカーバン君がぶっ壊れるからダメ >>436
種族デッキや緑もくそだとおもってんだよなぁ 文字通り無敵のカーバンクルとかだるすぎて相手にしたくない 沈黙に打ち勝つのは沈黙効果耐性だけなのに
ヘブドラパフェテリモノクロの3種だけとか全然足りねーよ >>434
加護破壊効果持ってる色を焼くのに赤は困らんのだよなあ
ミューズ上方して加護つけてどうぞ 沈黙に打ち勝つのは今やBPと更地であって沈黙耐性じゃないぞ 耐性山盛りの攻略ゲーよりは除去対アグロスピムみたいな環境の方が全然良いんだけど お前らどんだけカーバン恐れてるんだ
次元干渉BP減少防御不可を使ってやれよ
青も土方samsonウィスルあるし いろいろ突破方法はあるけど、カーバン君は味方ブロック時にBP上げる効果も地味にめんどくさい 昔、相手のライフが残り1でガシャドクロをアタックさせたら
自陣にカーバンいるの忘れて珍でブロックしたバカいたなぁ カーバンなければ沈黙耐性とかもうちょっと増やしていいってレベルでは害悪だろ 青の沈黙どうすんねん
沈黙効果耐性付与欲しいなあ
カーバン君いるからダメ
くそう、カーバン君さえいなければ・・・
と考えるのは極端かな >>445
ダメだけど
>>446
赤が憎くてしょうがないけど何か?(リリス・鳳凰が決定的)
どれだけ下方されようが延々叩くぞ
>>451
イベントやれよ カーバンにデスカウンターつけるか、スタン落ちしてくれ テリトリー上方する運営だからなあ
ゲーム止める効果とか耐性押し付けも環境のうちとか思ってるのがやべえ さっきイベントでセポネアリエルループ決まってクソ楽しかった(日記帳 カーバン君の味方ブロック時BPアップ効果は、自身の基本BPマイナス要素追加でいいわ デスゴリの効果が問題なのにテリトリーを叩き、耐性ごと能力を無力可する沈黙を押しつけるのは正しいってか。 沈黙は耐性やシステムユニットのアンチ効果なんだからそれが当たり前じゃないの 今のイベントで手に入る沈黙効果耐性付与するインセプがどう使われるか見ものだよな どうせイズナ育成カスが喜々として使うんでしょ溜息出るわ テリトリーに沈黙耐性付けるのはまだいいだろ
ダメなのは複製で永続化するところ
まあ攻撃禁止も付けて終わりそうな話ではあるけど >>462
実質テリトリー自体がターン終了までなんだから攻撃禁止付いても問題ではないよね
ただ、相手ターンのみだから必要がないだけなんだよな・・・ >>463
複製したやつだと永続だから問題になっとるんだろうが、、、 >>449
カーバン関係ないけど似たようなこと今日おきたな
相手ライフ1なのに赤ギルLv2がアタックしてきてこっち適当にブロックして自爆 >>461
どうせ今の沈黙なんざウイルスなんだから耐性とか関係ないんですが? イベントやってたらデリュージ赤ニケでワンショットされたがまさかデリュージでアイテール、ニケ、ニケ、ニケが並ぶとは思わんかったわ… >>464
確かに・・・
しかし、COJの運営がたった一枚の複製カードのためだけに攻撃禁止も付けるとは思えないんだよな >>469
どうワンショット決められたか気になるが、赤ニケ三体並ぶって珍しいなw >>469
ニケ絡みのワンショ相手に
2点以上取れてなかったor取ったが7以上に回復された
向こうがニケ3湧きで上ブレしてたとはいえどっちにしろヤバいんだが あ、聖天使の方だったか
てっきりフェニックスの方かと >>458
そこまでは良いよ、だけど沈黙条件破壊や沈黙破壊は違うだろ。しかも解除手段を増やして2種って、沈黙には起動まであるぞ。 青は運営お気に入りだから全盛期シャドウメイジみたいに長期放置されるよ とりあえず青紫をどうにかしろ
こっち一体ブロッカー残しのライフ6、7、相手更地でも3、4T目にいきなり6、7点取られて死ぬのさすがに意味分からん ブーストやってきたけどレイシーペルソナコラボ紫インセプ金殿は全く出ない
ブーストしてたらブリュ引いた
この調子でカーリーも頼むよ頼むよ >>478
タワーカーリーも同じだろ
>>479
最新がブーストから出るわけねぇ やっぱチャリンチャリン連コしてパック買いするしかないのか
仮に5k入れたとして当たる気しない >>413
みなさんありがとうございます。
勘違いもあると思いますが
確かにユニットは1体残ってBPが65000になりました。
課金も慣れて来たらしますけど
しばらくは無課金で頑張ります。
また来ますね。ありがとうございました。 青紫にボコられるなら青紫使えばいいじゃん
はい五分 ロスドラの有無でぜんぜん違うんだが?
エアプは黙ってな 嫌なら自分も使えが通らないのが青紫のクソなとこなんだよな
何でこんな地域贔屓ゲーにしちゃったんだ? >>479
何がペルソナコラボだメガテンだその口縫い合わすぞ >>472
間違えた赤ナスだ…
>>473
実際には前ターン鉱脈エンドして次ターンCP11スタート→赤ナスデリュージ→赤ナスアタック→撤退から黄レイア出されフルボッコって感じ 除去がお手軽になるとルシファーが暴れだすからな
こいつ紫の初SRとは思えないくらい超性能カードだわ >>492 しばらく前まで黄単しか居らんかったやろ
緑はないです 嫌なら使えが通用しないって相当やばいわな
こんな環境で速攻デッキ使うと後ろ指差されるってたまったもんじゃない 緑が強くても別に困らなくない?速攻で一方的なゲーム展開しかけてくる赤青と何でも出来る紫の方がクソいんですけど 嫌なら使えは運ゲーやれ。と言うだけの思考停止だと思うのだが、 並べ合いの緑はつまらないからノーセンキューだけど、適度にお互いに盤面潰し合うような除去力高い緑なら歓迎
全盛期の連撃型のブリギッドとか割と好き 緑じゃないけど最近ランリプでお互い何もできなくてただユニット出し入れしてるだけで
最終ターンまで何も起こらないっていうクソつまらんリプあったな
緑強くしろってそういうゲームしたいってこと? やっぱ除去効果が増えすぎだわ
今や効果耐性あるくせに強力な効果持ってるんだもんな
黄ジャンヌが懐かしい >>503
そういう場合ってJKで解決できないものなのかな・・・
そりゃ、お互いドロー系JKだと泥沼試合にはなるだろうが これだけ強いカード増えてる状況で緑が強化されたら並べ合いゲーになるって本気で思ってるんですか? ぶっちゃけ狂戦士の取り扱い間違えたからな
デメで基本的に持ってるのは赤で構わんが相手に付与するのを赤で出したのは完全に間違い
ティアマトとヤクザ使うたびにそう思う 強制防御が使いにくいのばっかだしなあ
暴れるぞうあるだろとか言うかもしれんが加護どうすんだよとしか
猫居ても横に別の居て当たらないとkザラだし 上方でパーフェクトミューズにして今後緑は追加なしで行こう >>501
今へブドラ出してもsamsonチャリロスドラケットシーとかでどうとでもなるしな
下方なかっても消えてたかもな >>503
このスレで緑強くしろって言ってるやつはみんなそう思ってるよ
今そいつらはカーバンガイジやってるよ >>510
対応策で沈黙ウイルスがよく言われるけど青だけなんだよな・・・
BP上げるだけならまだしも大抵がパーフェクトマキアだし >>503
並ぶのは結果であって、つまらないの文句はスジ違いの気が。ワンサイドの除去ゲーの方が屑すぎてつまらないと言えば賛同してくれるのか? >>515
並んだあとにパンプの読み合いとかがあればまだ面白いんだけどな
現状パンプなんてほぼ入ってないし パンプの読み合いが楽しかったのは不可侵と英雄の剣の時だけだから 緑で除去するとなるとかなりブリ頼りだぞ
やることほぼ赤
あと緑のBPラインが低い
対赤能力で秩序じゃないならBP高すぎて焼ききれん、って方向にしてくれ ブリギッドの横に小次郎出すのおもろい
小ユニット破壊でBP減らせばスピム貫通+強制防御+基本BPマイナスも結構活きる
なおデスピ それよかドロー増加を増やして
元々緑の特徴だったはずなのに紫に全く勝てない >>524
それを全員でやったら運ゲーだ と言ってるの。
そんなにやりたければ、友達とサイコロ振って丁半でもしてなさい。 >>527
ドロー力増やしてもそのカードと仲間達が傭兵セットで他の色で暴れるだけだと思う
場に緑ユニット3体とか条件つけるなら別だけど 小次郎は自分よりBP低い相手にはBP減少効果出なきゃいいのに
ほとんど点にならん 小次郎は攻撃時BP一番高い敵に強制防御&行動権回復→戦闘時相手BP5000にする&全ての効果発動不能
くらいでいいよ >>529
自身の色関係なしに強い効果持ちユニットは出張要員になるのが運命だよな
だから
最後の行のように「○属性が〜」っていう条件増やすべきだわな エラッタ後爪減ったと思ったけどランリプでちょくちょく見るね
以前なかった花いろ日記入れたタイプ >>528
運ゲーじゃないよ
ジャンケン?ランカーが全員勝率5割か?
勘違いしてないか
君が運で引いたと思ってるもの
実はみんな考えて引いてるんだぞ まあCOJはSデッキ使えば勝率3割でもランカーになれるんだけどな >>540
言うてガチで右手光ってるタイプも居るけどな
タックスでキレイに抜いてくるようなパターンの奴も居るし ケットシーは緑の救世主だわ
こいつ居なかったら今の緑は成り立たない 運だけゲーでは無いけど
運自体は勝敗に絡むこともある。
プレイしてりゃ対面のミスは見えるからミスを衝いて勝つのが基本
双方ミスしなけりゃ運も絡んでくる。そういう試合は頭が疲れるけど
それなりに楽しい。特に双方ミス無しの時はかなり脳汁出る。 >>543
問題は他の色もバリバリ利用してる部分だろうなw 3割でも上がれるとは言うけど7割負けるんだろ
楽しいのかなランク上がっていく快感の方が強いのか 腕ないのを誤魔化したいとか、
勝ち負けじゃなくて単純にそういうクソデッキ握りたいとか、
まぁ色々いるだろう
俺だってたまにゴミみたいなデッキ握りたくなる時はある >>540
ごめんね、考えて引いてるのくだりは、引けるのはデッキに入っているカードのみ(デッキ構築で考えた結果)の意味だよね。それとも石やダクプリ、サリエルみたく選択式の時の話?
自分は理想通りドロー出来ないプレーヤーだから来たカード、手札、盤面で出来る限りやって、なおかつ相手の回りが運良く悪かったから勝てたと考えるから、更地ゲームの勝ち負けなんて幸運としか考えない。
ランカーの勝率云々ですが、個人成績では無く色間の差が問題だと思います。同レベルの除去が出来ない色が耐性で対策する事が出来ない環境はいかがなものでしょうか? >>548
それって更地ゲームに限ったことじゃないじゃん 耐性で対策自体が考え方おかしいんだよな
これだけユニット破壊してこっちも置いておけば次のターンに食らう点数は多くない、ここで走れば点数入る、を繰り返すゲームなのに >>548
開幕マリガンを3回くらいできて各種サーチカードも多いCOJである程度理想的な流れが作れないのはデッキに問題があると思う
3積みしてれば最低でも36分の3で引けるわけだし打開カードが他にもあればもっと引きやすくなるだろうし
赤なら強いカード突っ込んで出たとこ勝負もできなくはないが 全てに対抗できる耐性なんてあったらBPでの殴り合い以外に何もできない、何の戦略もないくだらんゲームになるだけ
だから耐性が万能じゃないことはゲームとしては正しいし、耐性で全てを解決しようって気持ちは勝つ上では間違ってる 魔導紫を組もうと思ったけど単純に魔導の書よりプレリュードの方が良くね?て事に気が付いた
ラートリーいて効果で持って来ないで魔導の書入ってない事わかってもかまへん? ラートリーはデッキからサーチしてるのではなく無から産みだしてるねんで >>552
それにしたって耐性持ちの数は全然たりてないし沈黙耐性は種族の核になるカードにこそつけるべきだと思う >>548
>ごめんね、考えて引いてるのくだりは、引けるのはデッキに入っているカードのみ(デッキ構築で考えた結果)の意味だよね。それとも石やダクプリ、サリエルみたく選択式の時の話?
前者や
>自分は理想通りドロー出来ないプレーヤーだから来たカード、手札、盤面で出来る限りやって、なおかつ相手の回りが運良く悪かったから勝てたと考えるから、更地ゲームの勝ち負けなんて幸運としか考えない。
自分で言ってるじゃん…
理想通りドローできるかどうかに実力差出てる
それは運じゃないってこと
>ランカーの勝率云々ですが、個人成績では無く色間の差が問題だと思います。同レベルの除去が出来ない色が耐性で対策する事が出来ない環境はいかがなものでしょうか?
で、今の環境は偏ってるんでしょう?
だから運ゲーなんでしょう?
でもそうじゃないじゃん
それをランカーが表してるって話なんだけど 運ゲーとか言い出すのは大抵実力が足りてない奴
酷いのになると確率操作されてるとか妄言を吐いたりもする
勝てない理由を外部に求めるのでプレイの反省もせず文句垂れるだけっていうね 負け続けた人ほど「運ゲー」っていうんやろな
しかし
今まで勝ってたの同じデッキで1日で何連敗もするとなると気持ちはわからなくはないが、何日も負け続けてもデッキ内容を全く変えない奴はシラネ 運ゲーというか日によって勝率変動はありまぁす!
体調によるプレイングの違いかもしらんけど こんだけドロー出来るカードゲームはそうそうないぞ
他は規制入るし でも負けたからって1日で無駄にメタカード入れてデッキ歪めるタイプも負けるから難しい所 バナジョはリアル休暇中かなぁ
オーブに変動がないっすね >>556
えっと、ランカーと一般人の差は理想のドローが出来る出来ないの話?になるのだけど。
そうなると、どんなデッキを使用しても無駄引き無しで、勝てる手札になる能力者(ランカー)が勝ったからと言って、環境や色ごとの差が無いと言う話にならないと思うのだが? コードオブジョーカーこのクソゲームは対戦相手優遇のクソゲームだからな リリス運ゲーの真骨頂はエラッタ前の高原赤単と代償赤緑 >>567
事故らない(事故りづらい)かつ勝てるデッキを誰よりも早く構築するのがこのゲームの実力
その上で時間と金とプレミしない集中力がある人がランカー リリス出たての頃のリリスパチンコアホみたいに強かったからな
今でも強いけど、全盛期は今の倍くらい強かった気がする
>>569
文句垂れ蔵面白いからやめろ >>567
>えっと、ランカーと一般人の差は理想のドローが出来る出来ないの話?になるのだけど。
ならない
理想のドローができる力はランカーの強さの一因でしかない
>そうなると、どんなデッキを使用しても無駄引き無しで、勝てる手札になる能力者(ランカー)が勝ったからと言って、環境や色ごとの差が無いと言う話にならないと思うのだが?
そもそもこの話は>>528であなたが
「(除去が強い)同じ色を全員が使ったら運ゲーになる」という主張から始まっているわけ
別に環境とか色の差が無いとか俺は一言も言ってない
そういう話にもっていくな
ただ言いたいのは環境がたとえ偏っていて、同色対決か多くなっても運ゲーにはならない 今は強いカードの投げ合いだからな・・・
より強力なカード引いたもん勝ちよ
ドロー力が高まるとそら高速化するわな 「リリスは運ゲーじゃない」
( Д ) ゜ ゜ポンッ
ハンデスと双璧を成す運ゲーだろ
全盛期リリスデッキの通称は「リリパチ(リリスパチンコ)」だぞ 今どきのリリスはガリガリ君程度のギャンブルじゃん? リリスの4枚刺しは軽減にも使えるところが強いんだよな
ラーやタコが0コスになるからホント厄介 リリスの種族をドラゴンにしたやつは許さねぇからなぁ? 縦焼きはラーやリリス
横焼きは灼熱アリスやリッパー
焼けなければカーリー
信長で序盤から点をとりアスモで止め
もはや次のSRはぶっ壊れかシャーロック並みのハズレ枠になるしかない シャーロックって何か考えたけどホームズかよ
あれ一応2ptだからそこそこ使われてるよ リリスは運なんてなくとも赤4枚刺さるだけで充分仕事してるから、全盛期のパチンコ型と違ってあんまり運要素ない いくらイカサマ糞ゲーとはいえ
カードゲームなんだからカードの巡り運とかあるだろ なきゃ逆におかしいわ
普通の人よりミスが少ないのが上級者ね
しかし不変のルールでも不変の環境でもないわけで運営に近しい人間は環境適応能力が異様に高いとか
ときどき遭遇する工作員もとてもソツのないカードさばきを披露してくれるよ プロなみにね な?>>574、アウだろ?
>>585
でも4CP時点で(軽減タコ)軽減して出てくる(そして高原が刺さる)リリス見ると運ゲーしてんなあと思うよ
ささらんでも2CP出せるとはいえ リリスは殴る焼く割る圧縮供給周回を担うスーパーカードだから運どうたら以前につええよ なんとこんな壊れカードを更に強化しようとする神運営がいるらしい 8/12のランリプACおもろいな
でもこういうデッキは勝率が気になるな Aは弱体する前にいっぱい見た光景だからな
リリスは検討した結果やっぱ強化できませんってなればいいのに 運営から強化を提案したわけじゃないからなぁ
提案した方がガガイ リリスとしか言わなそうなガイに好きなもん上方したると言うのはガイちゃうんけ むっくがガイとは言っとらん
まるでむっくのような行動をする奴がガイと言っとるんや リリスおばさんは5/7/9の5000ダメに戻してcp5にすればいいんじゃないですかね(鼻ホジ
そんなことより緑キッドの使い道教えてくれ 大衆の面前で開発側からいきなり「今すぐ上方させたいユニット教えて」とか言われたら誰でも戸惑うやろな ポイント8常連の使われないカードを指定したら思い切った上方出来たんだろうがな
決勝前にでも事前に考えておいてとか一言有ればなー マジで上方入ったらその話知らんテイでクレーム入れまくるわ 無我という空気能力
ライドラで対リリスは呪縛付けてくるだろうし 話題に出た8/12リプCすら見てないのか(呆れ
無我付けるんなら素のBP2000くらいでいいよ 空気能力与えたいならオールドプログラムそのままのせりゃいい
無我なんか絶許 >>581
俺は今の青はとりあえず不死にしとくかって感があってそっちの方が嫌いだわ 消滅効果耐性でよくね?
どうせヘヴドラで消えないしさ 2コスで消える4コスがそもそもおかしいんだが?
不屈消滅耐性貫通付けよう ぶっちゃけ赤が破壊効果持ち始めるんなら黄と青にも秩序持たせていい
しかも「フィールド効果で与える系」で 今赤が強いのってフェリカリのおかげでフェリカリ抜きじゃむしろ弱い部類になるし
どうせそこ下方来るから今を基準に考えてもしょうもない感
てか既にメタデッキ増えたことと青紫にやってること負けてるからか最近あんま見ない気がする ランリプでも、青紫が赤をひき殺したりしてるしな
青でも紫でもCP増加あるんだからホント凶悪 真面目にロスドラ配布かエラッタされるまで休止ある
赤が亀に見えるほど決着が早すぎる 正直ロスドラじゃなくて今月マンスリーのキッド配布だったとしても、物目当てに無理して来たクソモブ以外は何だかんだ来るだろうからそんなに客の入りが変わるわけじゃないと思うんだよな 今わかったわ
緑キッドって海賊みたいなあいつのことな
バトルキッドのことかとばかり 公式でキッドさんのお上手な使い方を取り上げてくれてもいいのよ?
むしろキッドさんに限らず新しいPRやSPが追加される度に公式ブログ書いてもいいのよ?
J子おまえどうせ暇だろ レイシーに文句言うから
どんどんしょぼい性能になってるじゃないか 自損でジョーカーゲージ上がらないようにしたんだから同じく自損で破壊効果も発動できなくすりゃレイシーとテイマーは許せる >>629
もともと配布方法に問題あるんだからショボくて何も問題はない 配布条件が難しいものこそ水着とかの別絵柄にしてくれ マンスリーは続きそうだけど公式主催のでかい大会は今年中は行われないでしょ
青紫つまんねーもん レイシーでパワーアップ
ロスドラでパワーアップ
PRでパワーアップしてくのほんくそ 青紫って珍獣と同じで作業ゲーになってるから使っても使われてもツマラン 近所にゲーセンいくつかあるが、それらtwitterすらしてないから出向かない限りマンスリーの情報得られないからめんどくさい
気づけば終わってたりするからなぁ ロスドラ青紫そんな強いか?
使ってみたけど全然勝てんぞあれ、俺がヘタクソなだけだと思うけど 仮に弱かったとして環境の主流が限定カードなのが腹立つ 運が何割かって問題だけど、絡んでいるのは間違いないわけだけど。
その後構築なりプレイングなりどこ改善すればいいかって話で、運の話だけしててもしょうがないよね >>642
序盤からガンガン行くと強い
戦い方は赤に似てる > 今のカスゲー、先に削った方が勝ちのハイパースピードゲームが始まるかクソくだらない攻略デッキを崩すゲームが始まるかの二択だからハイパーつまらなく感じるんだよな
> 少なくともカードゲームって感じはあんまりしない、オナニーして勝つかオナニーを破壊するかのゲーム
これ >>647
まだこのゲームをカードゲームだと思ってる人がいることに驚き
ドローやサーチ、デッキレス無しやオーバーライドまであるのに普通のカードゲームと比べても無意味だぞ 今の環境つまらんって言う奴はじゃあどういう環境なら満足するんだか
文句だけで具体性が無いからさっぱり伝わってこない
ぶっちゃけこのゲームに飽きただけじゃないんかっていう 飛び抜けた強さのデッキがある環境がいい
今のような対面お祈りするだけのクソゲーが嫌だと言ってる 環境に文句言ってることにケチつけてるやつは、一度青紫に当たってみろよ・・・ >>654
それお前の紙(電子?)束が対応力無いってだけじゃん
ぶっ壊れあると対面一色になるからそっちの方がクソゲーだは ttps://twitter.com/nya_nyao/status/1029409287854993408
青紫の異常性理解してない奴、これが分かりやすいんじゃないか
これが奇跡の一手じゃなくてしょっちゅうあるのが青紫
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 先行とったら勝ちの一強でも良いぞ
むしろそれを望む
それがcojのあるべき姿 丸いデッキがあるなら教えて欲しい
無いから言ってるんだが 今の環境全対応無理だろ
轢き殺せるデッキ使わないとやってられん tire1使えない人にとってはいつでもどこでも漏れなくクソ環境 ぶっちゃけ今一番楽しんでるけどな
蟻でひたすら勝てるし 昔の赤黃の更地速攻環境に似てますな
ゲームスピードと文句の出具合が 青紫1強なら1強で別にいいよ。みんなで握って腕の差で勝負すればいいから
問題は握りたくても地方民は握れないとか、スピード早すぎて一瞬でも引き悪いと即死ゲーになるとかそういうとこ
旧赤黄だって死ぬまでに毘沙門撃つターンが数ターン挟まるわ 青紫相手に「追い返し」はできないよな
もたもたしてるとすぐ轢き殺されるし、青混ざってるから沈黙も容易に撃ってくるし
マジで速攻デッキ以外息できない状況やな エンビル毘沙門じゃなくスピム祈り御供の方じゃねえの 今の環境って
不死ブラフマー
赤単
青紫
侍
緑
純正紫
インセプレベコン
行動権消費型黄単
怒らせるな珍獣
OC珍獣
デスゴリロック
海洋
こんなとこか
結構バリエーションあるな トリガーインセプでCP増やしたら自軍全体に撤退禁止が付くようにしたら良い
自傷でJKゲージ増えなくしたように自ターン中のCP増加もある程度取り締まらないとゲームスピード加速し過ぎてヤバい 緑=パーシヴァルとジャンヌとケットシーの三連星ですかね 結局緑に必要なのって低〜中コストの貫通、スピム持ちだよな
除去ができないから前のめりでいかないと勝てない色になってしまった >>680
いやいや強制防御とスピムだわ
貫通をヘタに与えるとクソゲーメイカーの一員になる あとはもう進化版のケットシーがいればいいな
強制防御付与ですぐ動ける劣化スサノオみたいの 調整めんどくさいしスサノオ5CP6/7/8とかでいいや そろそろインセプで出るんじゃね
あなたのユニットか戦闘に勝利した時、それがアタック中だった場合、戦闘後そのユニットの行動権を回復する。
で、ブロック時にはまた別の効果持たせる0CP緑インセプ 緑で強いの出すなら、
緑属性が何体以上・コスト○以上の緑ユニットを使用していた場合
とかの条件設けないと出張要因になるぞ >>686
意気衝天無ければぜんぜん許せる
つうか意気衝天は3倍で良いから貫通消していい 緑って赤に対して相性でメタりすぎてるからデッキパワー上げてもらえないんでしょ?
パワー高い緑一強環境だった頃とか赤絶滅してたし
相性軽減してパワーで赤に勝てるように調整すればいいだけじゃ? ユニットよかナイトガーデンの緑版入れてやれよと
あれは緑の役割だろう
それと緑のインターセプトに一々ドローまたはCP+を付けてやれ
紫は何でもできすぎてな 起動効果で自身を破壊するpig2cp+の3コスユニットでどうじゃろうか >>689
鳳凰なんてもんがいまだに削除されてない上防御禁止だのカーリーだの炎蛇だの貰っておいて「メタリスギテル!」とかネタにしもももうちょっと練りこめよ
だいたい赤が絶滅した緑なんかブリ主体で赤以上に焼いてた時代じゃねーか >>689
??「赤使ってるとミューズがクソすぎるので3コスで秩序持ち全破壊ユニット作りました。」
運営「緑が赤を全力でメタりすぎてるのはよくない赤単でも秩序を突破できるカードをつくろう。緑は特に強化しないけど。」 年中かけて緑の文句言ってるやつはすげえ熱意だと思う
いい加減そろそろ叶わないんだって気付けよ ぶっちゃけ3CPがCIPでなにもしてないんだからピンポイントでそいつじゃないとメタれない赤の方がクソなだけなんだよなあ >>697
ならもうちょい赤はパワーダウンしようか
1裏2表でリリスとラーが出てくるとか何の冗談だよ実質何CP使ってんだよ
挙句にアスモ・ノブ・フェリカリでアホみたいにライフもってくし ゲージの要素があるから壊れ効果のガーデンギリ許されてんのに他の色じゃまずいでしょ
VIP待遇とか救いの神風見てもやべえのがわかる >>699
今の青紫は既に止められない領域だから諦めろ
それくらいぶっ壊れてる
どうしても青紫が許せなかったら、こっちも青紫握るしかない 正直リリスラーは別にどうでもいいだろ
フェリアカーリーなりアスモデウスおじさんなりを攻略するならわかる 息吹時代は緑の使用率多くて赤はリリスラー以前で猿かニケパズズとか道化師くらいしかなかったんだっけ
コレクター時代は文句なしのパワーデッキでVIPアトゥムアクエリでやりたい放題だったね リリスラーを攻略wwwww
一年前からタイムスリップしてきたのか >>701
VIP待遇→フェンリルが3CPで踏んでた(特殊ギミック)
救いの神風→だいたいガーデンとかヴィヴィアン(別の問題)
問題の根本は緑単という部分じゃない
>>697
緑に文句いってんじゃなくて赤ガイジを止めるのは緑の役目なのに緑ですら止めきれない事 本気で赤止めようと考えて組んでんのかよ緑ぃ
防御禁止貰ってるクソ色があったとして、攻撃禁止貰ってるクソ色もあるんだぞ やっぱりアタランテを戻そう
赤絶対殺すよりも他の色ごと殺した方が丸い VIPとアトゥム両方弱体化されたの忘れたのか
・・・いやどっちかは戻してくれてもええやん アスタロトのフィールド効果防御禁止は緑の攻撃禁止よりクソやろ
今はミューズでさえも除去されるんやからな >>706
嘘こけVIPはアトゥムが実質0cpくらいで踏んでたのも問題だぞ VIP待遇はマジで戻してくれ
アトゥムはCP7でも我慢するけどBPは6000からにしてくれ あなたの緑ユニットがプレイヤーアタックしたとき
BP分のライフダメージをあたえる >>699
青紫は守りはカスなんでランプ2T連続で踏んで
終わったり 普通の紫のルシファーで即死したりとか結構穴がある
とりあえずランプと拒絶でも積んどけ ジャンヌダルクは持ってるのに、パーシヴァルを持っていないという悲劇 >>715
そりゃメタカードを都合よく連続でドカドカ引けたり、相手が紫見えてるのに誰でも考えるルシファーからの反撃すらケアしないヘッポコならいくらなんでも勝たせて貰えないと…
そんな相手にすら勝ちを拾えないんじゃ壊れとかそういう次元越えてる vipはアトムフェンリルとおばさんの三組いたから仕方ないね
特におばさんが強かった ケットシー入れた緑獣使ってるけどイマイチ勝てん
ケットシーの二撃目に無理矢理行動権起こせるインセプ無い?
威嚇行為が生命線過ぎて三枚外せんわ 敵を起こすなら演武
相手ターンに味方起こすならプランター勇者の号令不撓不屈
まあこれ全部ラボの検索に「行動権を回復」って入れれば全部出てくるんだよなあ
ラボ使えない子大杉 ケッシーは演舞使ってでも3点とりたい場合除いて2点取れれば十分じゃね ありがとう
試してみる
威嚇で蘇生出来る2以下の獣はどれもあまりにも貧弱すぎない? ケットシーは4CP。4CPをサーチ出来るユニット…四聖でしかも緑がいるやんけ! ちょっと前までやべかった緑色の牛がおったな
そもそも威嚇なんか使わんから分からんけど
どうしても使うなら大西ライオンあたりをピンポイントで出せるようにしとくのがせいぜいじゃね? 強制防御と行動権回復を同時に行うコンボがたくさんあったら、それはそれでやばいけどな
小次郎とインセプだけで十分
あ、強制防御といえば軍司JKもあったな・・・使用ランキング最下位常連の可哀想なJKが 色が混じるけどソニック+強制防御で盤面荒らされた記憶がある。 緑入って点とりたいなら、武蔵先生に極意教わった方が早くない。 (アウロ)ベリアルにしろサリエルにしろ盤面解決しつつ点取れるのに緑にはそういうのが全く無いのがヤバい
小次郎は基本マイナスでころしちゃってもプレイヤーに突っ込んでいってほしい そういうのが追加されてもここの人は「俺が欲しかったのはこんなのじゃない!」って言い始めるから 小次郎は使ってる人にそれ強い?って聞いたらキレ気味に強いから!って言ってたからそのままでいいんじゃないかな >>735
言葉をそのままにしか受け取れないアスペ乙 エラッタそろそろあると思うけど、現状スレで文句言われてるのはこれくらいか?
タワーフェリアカブトカーリーの固着orハンデスしか対策ない5点取り
青ハーピーパズズのCP3とは思えない仕事(墓地肥やしもできる)
配布数が少ないのにランリプ大暴れロスドラ
パーフェクトデスゴリのパーツ(テリトリーマキア)
後は人によっては強制防御ねこくらいか 小次郎って5CP単体除去なんだし
緑版大リーナみたいなもんでしょ
出るのが1年以上遅かったね(ーー;) 青ハーピーパズズのCP3とは思えない仕事
これ言い出したらリリスもCP4進化とは思えない仕事だよ 小次郎の基本BPマイナスは戦闘時効果だから、どうしても処理順でプレイヤーアタックはできないんだよな
その処理をひん曲げてしまうと1体破壊アンブロッカブルユニットが爆誕してしまう >>741
英雄並んだら1体に基本ダメージとかいう使われない方、
もうちょっと強化してくれても良いのよ パフェマキゴリor不動は1とは言え全員pt付いてるから>>737のラインには入らん気がする
マキアなんざ8pt常連だったのが使われ出したんだし沈黙できないデッキ相手ならテリトリーの修正なんか関係なかったんだし(疑似不屈付ける意味でバロールをコピーしてた)
>>740
カンナホルスはじめ次元干渉なんてもんあるんだしもうそれでも良いんじゃね 緑は攻撃面強化してほしいなら赤耐性撤廃してからだ
つまり他の色握れ テリトリー・マキア・ゴリ
で3枚集めてコンボしてそれですぐに点が取れるわけじゃないからなあ
加護だの破壊効果耐性という穴もあるしそれこそ珍獣相手とかだとすぐにゴリのレベルが上がって殺せなくなるし
しかも後々レベル下げていかないといかんし >>744
スピム持ち且つ毎ターン強制防御貫通or1体破壊次元干渉してくるユニットとか怖えよw 今の赤に勝ちたいだけならデスピ積めばいいからな
トリガー割りがリリスしかねえし 一色にガン有利付けるデザインなら他の色と同等のカード貰うのは実際まずくね 緑に限らずこのゲーム完全耐性多すぎなのつまらんと思う
完全に無理だから他の手段用意してくださいじゃなくて、お互いやりたいことやった上で色相性出るバランスのが良くね?
それ考える頭がないからこういう逃げ調整してるんだろうけど >>751
炎蛇カーリーあるんだからもうガン有利じゃねーよ
>>750
赤より焼いてた時代じゃねーか
結局赤カス乙
>>752
紫と青以外なら別の色傭兵しろや 強いカード出してからのエラッタ、そうしないとみんな買ってくれない
しかし強いカードを出すとブッ壊れデッキが生まれる
というジレンマ 緑もしもしって何でこんなに狂暴なんだ?
狂戦士は緑にこそあげた方がいい効果なんじゃないか? >>755
狂戦士系ならティアマトと龍が如くは欲しいかな。 焼くしか能のないアホ相手に話してりゃ語気も強まるだろ 赤:焼くしか脳のないアホ
黄:消滅するしか脳のないアホ
青:破壊するしか脳のないアホ
緑:5chで暴れるしか脳のないアホ
こういうこと? 高BPはアスタロトでスルーできるわ秩序はマーヤ炎蛇カーリーで突破できるのに緑を叩くとか障害者は赤の方だろ 思考がカーカス
そんなに完全耐性欲しいなら緑じゃなくてカーバン握ってなよ スップ Sdbf-gBit
スプッッ Sd8f-gBit
今週のガイジ いや緑叩いてんじゃなくて
とにかくここで暴れる緑狂いのおじさんが叩かれてるんだと思うんですけど は?緑にある耐性なんか焼きと申し訳程度の固着なんだが?
緑に負けたくなきゃ焼き一辺倒やめろよ赤カス 使われる色が20%ずつになるような調整すえばいいだけなんだがな 不思議なのだが在りもしない完全耐性に噛みつく、と言うか耐性持ちの話をすると完全耐性って話が飛ぶのは何故? 主張が正しくて論破できないから論点をすりかえようとしてるだけ
低脳の証 >>767
それ俺も毎回気になってるわ
誰も完全耐性のユニットを作れなんて言ってなくて使用率が低かったり種族デッキのパーツに耐性つけて使い道を増やそうって話をしてるんだけどな というか耐性で増えて影響あるのって消滅耐性くらいだろ
秩序だの固着だのちょっと増えたって、そもそも赤止める目的で採用するんならもっと良い別のやついるわけで 本当なら破壊耐性か加護って言いたいけど、それ言うと青が喚くから。耐性で無い能力なら風雷竜の次弾呼びを増やして欲しいかな。
戦闘以外なら捨て札戻しが出来る奴も。 Sd f-gBit自身が緑の耐性に不満を嘆いてるのに、緑の火力が高くて強かった時代は不満だとも言ってるから
欲しがってるのは赤以外に対抗できる火力じゃなくて、赤以外も防げる完全耐性ってことになるでしょ リリムのママがリリスなように、ミューズのママを出してくれ
破壊されたとき相手全体に攻撃禁止と固着を追加する感じで 耐性を増やすか
除去効果を増やすか
運営も悩んでるんじゃないかな 緑で悩むなら不死だのロスドラ、ラーあたりを何とかしてやれ、両方下げても大人気ツキマスとかもあるぞ。どうせイジらないけど。 セガもうロスドラ配る気無いだろこれ
配るとしてもエラッタで念入りに殺してから配りそう >>782
それはそれでいいと思うけどね
三日天下や舞踏会の例もあるしヤバいと判断したら即下方で いうてロスドラなくても青紫と紫は成立してそうなんだよな
なんかめっちゃ強い進化全体除去がポツンといるだけで PIGがなきゃ許せたかもしれんが、あれは青と相性よすぎて許せねぇ てかロスドラの効果考えた奴、頭にタイニードラコ湧いてんだろ そうかPIG持ちだったんだな
使ったことないから忘れてたわ
レイシーで破壊した後に、手札にドラコが1枚でもあればOCドラコで殴ることできるんだな 破壊されたら同じカード2枚生成はやっぱおかしいわ
PIG効果をなくせとは言わないけど、せめて「戦闘によって破壊された時、」を付け加えろ なんでこんな青紫に親殺マンが湧いてるのか
ぶっちゃけロスドラそこまで壊れとか思わんけど、使ったけどほぼ軽減に刺さってたわ 青紫は以前はシュネや妲己使ってたけど
今はロスドラでええな 増えたタイニーをロスドラで割る
アドの取り方がえぐいぜ ジゴックやデスゴリとやるより青紫や赤単対面のがマシ 不快なデッキとマッチしたら即サレでいいやろ
C握ってるとどんなデッキとも戦わないといけないのかもしれんが >>799
それもはやゲームをする目的が変わってる気がする うん それがいいよ
でも サレンダするのも難しい糞も少なくないんで
そんなときは別アカで隣の台
この糞ゲーに複数アカは必須 質問いいすか
クワガイストでダンゴマシン出てきたらゲージ溜まるの? そんなことは自分で検証しろ
つーか知ってて質問してねーか?
工作員だろ? クワガイストなんか使った事ねーんだからしゃあないやろ… アポロンで鰤を(コピーで)特殊召喚した場合に反応しないのと同じだと考えると、貯まらないんじゃない? 使った事ないから使ってみたいんじゃ
確かにゲージ貯まらなそうな気はするけどまぁ聞くだけならタダかなと思った されないです。
ルールとして説明できなかった気はするけどね。 紫のフィニッシャーって結局、いつまで経ってもルシファーだよな 「反応するな!」
などと言いつつ自分が一番敏感に反応してしまう
気になって気になってしょうがない
閉鎖的な村の村長にアリガチなことだな CIPの特殊召喚は大元のCIPはノーカウント
PIGの特殊召喚は大元のPIGはノーカウント
ターン終了の特殊召喚はターン終了自体はノーカウント
こんな感じかな ケットシー小次郎使って思ったんだけどさ
焼ける殴れる引ける義経の方が早いし強いな
盤面処理しつつ点に繋がるカードが出ない限りゴ緑と言われて仕方無い
獣がマジで無理ゲー過ぎてどう組んでるのか知りたい ロスドラって紫ゲージ必要ないのかよ
これ考えた奴の脳みそっていったいどんな構造になってるんだろ?w >>814
普通義経と小次郎とケットシー入れた侍使うよね まーたアタランテ出張と同じパターンか
赤緑の侍組んでみる >>815
毘沙門と違って、自分のユニット犠牲にしないと破壊できないからゲージ消費なくていいやろ
って感じなんだろうな 紫に試しにテイマーだけ入れてみたらそれだけで紫ユニットの破壊時効果でおかしな動きしてこれはやべーと思った
お猿さんな自分には緑ルキフとアトロポスのインセプコントロールはわからないのでテイマーだけ入れて回してみますわ 今のカードパワーを考えると、テイマーはCP+1にされても文句ねえわ ロスドラをレイシーテイマーして作ったドラコ重ねて大量ドローしながらOC1点ガーデン回収とかスピード足りない事故みたいなところからもハンドアド稼がれるの糞すぎる 高原リリス最盛期仕様にフェリアカブトカーリーが組み込まれてるようなもんでしょ今の青紫 ターン中のCP増加は昔から悪さしかしてないな
ドローも普通に見るとおかしいんだけどCOJプレーヤーはみんなマヒしちゃってるという
COJPの教訓活かしてないよな ぶっ飛んだドローやCP加速も「COJはそういうゲーム」だと割り切ればまだ分かるけど
中途半端に「普通のカードゲーム」要素を残してるせいで共存できず歪さが生じているイメージ ランリプにもちょくちょく載ってるバウンス5色OC珍獣が最たる例だよな
そういう趣旨のデッキとはいえ、0コスでCP+1や1コスでCP+2とかCP増えすぎ テイマーは古くから青に欠かせないいいカードなんだが、
ノアで引いてきたりすると単純にCP増えるカードになったりするカードだから、
そろそろご退場願うしかなさそう 全色同じくらいドローだCPだ除去だと出来るなら文句も無いが偏りが大きくなってきた。
そのうえ出来ない色が耐性や能力で何とかしようとすると文句が出るわ、ただの沈黙ではなく沈黙破壊と贅沢言って通るわで何処を落とし所するのかね。
あっ「嫌なら使え」は無しで反論出来ない頭の悪さがわかるだけだから。 CP増加も緑ビートルやワニみたいな元コスを上回らなければいいけど
本当に増える上にそれがCP0や1から出来ちゃうのがなぁ
アトゥムさんはコス7の上にパチなので許せる 自ターン中に正味コスト0以上になるコンボはライフダメ仕様にすればいい(暴論 >>829
嫌なら使え派すら殺す会場配布、近くに大型店舗がなくてできないマンスリー配布 今さらだけどテイマーをSPで復活させる必要って限りなく0だったよな
っていうかバージョン2や2.1の失策がずっと首を絞めてる感じ 強い効果出すと昔のカードが暴れだすというね
もう新弾で何出してもブッ壊れが生まれるとしか思えんな あおと@8/15ミドラン木曜組ライブ (@cfmaoto)さんをチェックしよう https://twitter.com/cfmaoto?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 処理順について迷うことがあるんだが、ブロックした時と戦闘した時ってどっちの処理が優先なのかな ランプと狡猾を上方、しよう!
>>837
だいたいアクティブ側の効果が優先だぞ >>829
嫌なら使えはカード自体が壊れてるの認めてるようなもんだな >>837
このゲームは原則アタック側の効果優先のはず
アタックユニット効果→ブロックユニット効果→アタック側他ユニット効果→ブロック側他ユニット効果
インセプやトリガー、破壊効果の処理順はわかんないけど 正確には効果発動はターンプレイヤー優先
同時に敵味方の被破壊持ちユニットを破壊した場合にターンプレイヤーの効果から先に発動するとかでもわかる
さらに言うなら効果処理は
ユニット>トリガー>インセプの順
かつその中で
ターンプレイヤー>非ターンプレイヤーの順で処理
ほか、被破壊発動は破壊されたタイミングで割り込んで発動とか >>831
信長以外のユニット出した方の負けじゃないですか… なんか連続でインセプ発動できる時あるよな
もちろん相手もなんか発動できる状態の時な ブロックボタンをタップしてアタック側の効果が先に発動って、なんかようわからんなw 相手サリエルがアタック→破壊確定でエーオースが出せないのちょっと悲しい たしかにインセプユニットは対面による披破壊時にも発動できるようにしてほしい 召喚時やアタック時に更地にされて色インセプを発動できない歯痒さw COJPの召喚術シリーズは無色になったおかげで使い勝手良かった思い出 >>846
両方とも「戦闘時に発動する効果」
だからターンプレイヤーである攻撃側の効果が優先だよ 珍獣大正義の時代から言われてるけどユニット出した後のインセプやトリガーの発動は防御側からにして欲しかったな
OCユニット→トリガー破壊で何度負けたことか >>853
なるほど
戦闘開始がぶつかった瞬間だからか
ありがとう >>854
メタ効果発揮させるにはこうするのが一番だけどね
今のインセプの価値低いのは攻撃側から発動で伏せ破壊できちゃうからね 1.3か1.4だかの開発者の言葉からだいたいこうなる「商品」になることは予想できたことで、
ただ独自性は強いから続いてくれるように多少お賽銭するようだよな。
ふるさと納税みたいに水着ユニット実装権みたいなの売るか、称号あたり売り出したらいいんじゃね
ゲーム性の話は後はどこかえられる?ってとこまできてるよね >>858
そろそろインセプも破壊されたらー効果が欲しいところ。 伏せ割り対策は欲しいよな
今はセレクトショップどころじゃないし 遊びで緑紫昆虫組んでみたけど何がしたいデッキなのかわかんね
昆虫でもテイマーで破壊時効果が能動的に使えるのやべぇ ○○する効果が発動するとき、その効果の解決前に〜〜する
とかそのうち出てきそうだけどな〜 防御側が先に撃てたら攻め側が不利過ぎるだろ
メタに対するメタを入れる意味がなくなる セレクトハックのトリガー版とか?
ランダム破壊、指定して破壊でも優先して壊れてくれるデコイみたいな >>866
珍獣時代を経験した身としては弱肉強食も封殺シリーズも刺してあったのにマターで割られて盤面崩壊からの珍獣アタックは理不尽でしかなかった >>867
4枚しかさせないし、実質伏せ最大3枚になるからこういう効果欲しい
ユニットに持たせてもいいが、特殊召喚で暴れそうだからそれはダメかな セットに頼ってマターにカモられるのを他にどう表現したらいいの >>872
珍獣がレベル3の時のBPが3000だった時代を知らないか珍獣使いだったんだろうな
珍獣に対してインセプくらいしかろくなメタがなかった時代 へーそうなんだとしか言えないから、
もう少し今寄りで話をしてくださいますか先輩方 能動的に動けないセット増やしたら相手に圧縮のターン与えるだけだろ
対策になってないって話なんだけど >>878
じゃお前の珍獣対策ってなんなの
マーヤは禁止ワードな ハンデスや焼きスピムでデッキ単位で有利付けるのが遥か昔からの一般的なメタだろ
弱肉盛ってどうにかしようなんて1.2環境でもねえよ 珍獣と当たったら運よくデッキ入っていたカードで対応するしかない
インドラとかエクスカリバーとかエメドラとかマーヤとかミューズとか弱肉強食とかランプとか oc手札落とせてホルスブロック可&相討ち可
青エクほんと頼りになるからすこ 迷子センターって言う最強の珍カス頃すカード欲しいんだけど、
これって今入手可能なの? カーバンデスゴリテリトリーすやすやスリープ入ってるデッキなんていかがでしょう >>884
むしろ今が入手するのに絶好の機会だろ
安売りしてんじゃん エメドラは固着も持っててよかったと思う
コスト比BPクソだしその上盤面さわれないから許して? メタるカード自体は結構あるけどそいつら入ってないデッキ環境の隙を狙うのが珍獣だと思う 逆っしょ
どんなデッキ相手にもソリティアかますんだから対面なんてアウトオブ眼中なのが珍 紫とかいうカスデッキが封殺3枚積んでる時点で珍獣なんて使う気しねえ 盾や固着持っててもクロエJKで沈黙付けてきたりするからな・・・ 珍獣がメタ抜きのデッキとかマ?
ウズメのブログ見てこいよ、半分日本語成立してないが 池袋のラウワン、台数増やしてほしいわ
いつも満Jだし、6〜8台増やしても稼働率は落ちないだろう 正直ゲーセン側からすりゃ
サテライトなんて全部撤去してターミナルだけで運用したいのにw 池袋ラウワンはFGO入れ過ぎやねんな
14だか15台入れて休日に10も埋まっとらん
撤去した池ギから2台くらい貰えたらよかったのに 新弾ってよりもエラッタをだな
なんかCOJスレが大量にageされてる気がするが俺の環境だけか? 立てられませんだとよ
問い合わせID
44bc6c948493a5cc
2回ボタン押したらオイこらとか怒られた
>>910さんヨロシク 平和島のゲーセンも閉店かあ
四台のJは何処に
しかし誰も座ってないリバースはマジリバース >>898 残ってるだけマシなんだから、贅沢言うな FGOってそんなに人気あるんかいな
10台入荷したゲーセンが午後5時過ぎても全部埋まらんぞw
COJ筐体を返せ ゲーセンからしたら人いてもを雀の涙ていどの売上じゃ新製品で博打にでたくもなるだろ
次の新弾があるかもわからんし >>815
ほんと転生毘沙門とはなんだったのかだな
ただえさえ紫全破壊系ユニット多すぎやろ ゲージがあるからって好き勝手しすぎだよな
CP増加・ドロー・ダメージ・破壊etc
なんといってもゲージの貯めやすさがヤバい 実はネフティスもおかしいからな
消滅で効果出してんじゃねーよ 緑紫昆虫組んでみたが紫昆虫をゲージ溜める別パターンとして使って紫単にしてシュネー妲己オベロン投げるいつものパターンの方が強いな
緑昆虫は昆虫サーチとして優秀ではあるものの紫ユニットインセプの回転力が上回っていて緑成分が弱い上に邪魔やねん >>908
皆無と雀の涙どっちがマシなの?
だいたいセンモニ100円2クレならそれなりに入ってるし
さらに設備投資して皆無ってのがまた
>>911
じゃあ呪縛でも付けとけよ >>913
その皆無に加えて筐体代の償却が丸ごと残っているからね。特にソルリバは大赤なのは明白。
FGOACも今絶賛大博打中だけど6台とか9台も入れて半分も人埋まってない状態じゃ年内の償却は難しいかもね。まあ何かしら手を打つとは思うけど。
どちらにしろ数入れ過ぎで全国ゲーセンは見誤ったと思う。
だからこれらを半分に減らしてCOJを戻せと。 自分で紫使ってると
「シュネーで一生更地にされてどうにもならんじゃん」
って思っちゃうから虫使えないわ 緑入った侍ですら怪しいのに紫侍を組む人がいるとはおもわなんだ
紫と侍は別個の方が強いから混ぜる事ないだろとは思っていた
紫侍はゲージ溜められるの?
どうしてもゲージ絡むとゲージ溜める別パターンとして使って紫単で良いやってなるわ 紫昆虫は昆虫だけでインセプ使わずに連鎖的にゲージ溜められる点は良い(小並)
紫と侍は別個の方が強いから混ぜる事ないだろとは思っていたが緑入った侍ですら怪しいのに紫侍を組む人がいるとは
紫侍はゲージ溜められるの?
どうしてもゲージ絡むとゲージ溜める別パターンとして使って紫単で良いやってなるわな >>916
しかも両方ともロケテの段階でやべーやべー言われてたからな
情報収集してれば回避できたハズ >>920
奇声のコンパチで侍出すたびゲージ溜まるし、青の卑怯侍どもで盤面硬いし、般若さんで単体焼きできるし、シュネーで侍の苦手な全体焼きのフォローができるからワンチャン強いんじゃね?
まで思ったんだ・・・紫単か赤青侍で良かった・・・ >>913
リスクもあるのが博打でしょ?
店は売上を維持したいんじゃなくて大きく増やしたいんだから
ダメなら次に賭けて種銭が尽きたら閉店 >>915
小さい事だけど、重要な点だよな。
連絡はまかせたぞ。 今のFGOは人気作品だからあんなに人が来るんや
プレイシステムと料金設定変えんと絶対どえらい事になるわ
そしてCOJを撤去したことを公開するんや もう場所によっては既にどえらいことになってるし撤去決まってるよ トリガー割りが赤の特色なんだからトリガー割りカウンターを緑に充実させるべき トリガー割りカウンターで思い出したけど、クリスマスは中止ですさんってブラフマーに入れとくと意外と役に立つよな トリガー割られた時に発動する効果を自身が割られた時も発動するようにして欲しい
ランダムで割られた時だけでもいいからさ・・・ >>932
改めて見たら踏んでたの俺だった
気づいてなくてすまん もしもしで書き込んでから踏んでることに気付いて試行して無理で再度書き込み終わるまで1分間か
すごい人なんだなぁ >>944
乙……でいいのか?
>>946
ロケテしない内に契約結べとか詐欺やん >>946
本来ロケテして売り上げの参考データを提示しないと営業できないものだけど今は違うの?
それならかえって台数渋るはずだよ。考えもせず有名IPだからと言う理由だけで6台も9台も入れるとか
まあ公式がロケテの日時場所を示してたらファンが詰め寄ってくるの当然だから参考にはならないんだけどね 元の作品自体人気あるものだから、そら人集まるわな
あとはシステムや料金次第やろ
とりあえずCOJ筐体を返しなはれ COJの台減らされて、いっつも満席とかめんどくせー 上方してほしいユニットにリリスを挙げた張本人が平然と侍を使ってて嘗めくさってると思う
どのデッキ握ろうが構わないがよりによってリリスを上方しろなんてどの口で言ってんだよ
8pt常連のトリイン調整とか大人な回答出来なかったん?そこまでコミュ障ナードなの?
キョドって「リ、リ、リリスを上方してほしいんだな。」
これでは全エージェントからヘイトが集まって仕方が無い 侍使ってたら赤相性いいから余裕勝ちできるって意味で普通に見えたが だからさぁ、大衆の面前でになんの打ち合わせもなく(しかも連戦直後)急に「上方させたいカード言って」って言われたら誰でもパニクるだろ・・・
そんな重大なことゲームプレイヤーに投げつける開発側を責めろよ だからさぁ、プロデューサーが何の打ち合わせもなく(しかもイベント中に)急に「なんでも上方しまぁす」って言われたら開発じゃどうしようもないだろ・・・
そんな突拍子も無い事開発に投げつけるむっくを責めろよ すいませんが、知っていたら教えてください。
明日(日曜日)東京か千葉周辺でマンスリートーナメントやっている
ゲームセンターってありますかね。
いっつも行っているところが仕事の都合で行けなくなってしまいまして。 好きなユニットは?→リリスです。なら話がわかる
上方してほしいユニットは?→リリスです。はねーわ
そこらへんは大会優勝者らしく冷静になって応答しようぜ
キョドって何を血迷ったかリリス回答はまさにナードの王者やん
ナードの王者決める大会じゃないで。データカードゲームだからってコミュ障がまかり通るわけねーだろ ま、
俺も含めて「上方させたいユニット言って」って言われた当本人じゃないから、どうとでも言えるわな タコラー上方しろとか言われるよりはまだ丸く収まりそう タコラー入れたら大抵はリリスも入れてリリス含めたセットなのにどこをどう丸く収めるんですかね?
自分の気に入ってるユニットを水着にしてくれで良かったろ 文句付けたいだけだろきっしょいな
あの場でポンと聞く運営が悪いだろ 流石に珍獣の名前出してたらストップかかってたかもしれんなw お前らが雑魚すぎて優勝できなかったのが悪いんだが
生まれつき文句しか言えないコミュ障クソ脳みそガイジだし参加すらできねーだったろうけど 固着ついたブロナとかか?
ソウルリバースの他キャラもじだんとかででるんかな、ポスターはかっこいい。 当日飛び入り参加者に優勝をもぎ取られたトッププレイヤー達の悪口は止めて差し上げろ どう考えても、その場の思いつきで提案した運営が悪いだろ
カードゲームで「どのカードを調整するか」ってのは本来話し合いで決めることじゃないのか? 鳳凰とかいうクソカード作って環境めちゃくちゃにした実績があるからなおさらな 心配しないでもどうせショボい上方かほかの下方とセットで来る >>975
リリスの上方が霞んで見えるような超死に下方来るかもな 最初BP5/7/8の5000焼きだったけど発表直後ここではゴミ扱いしてたんだよな >>973
普段からそういう思い付きみたいな感じでやってるんだろうな
単品でしか考えないから組み合わせた時に酷い事になる ゲームシステム考えた奴は天才だけどカードデザインしてる奴は馬鹿 どうせBP下げてサポータードラゴン追加とか、差し障りのない調整しかしないだろうに
プレイヤー叩きまでするのはかわいそうだろ… おそらくだが、強力な効果が多すぎて差し障りのない効果を出すと全く魅力のないカードになるから、結局はぶっ壊れ性能を持ったカードを出すしかない状態に陥ってるんだろうな
しかも、今やリリス上方という案件抱えてるからなおさら新弾は悩ましいだろうな 何かリリス強化だけににしか目がいってないように見えるけどどうせフェリア絡みの大量得点は新弾で下方あるっしょ?
今の赤ってあれがあるおかげで不利対面相手も何とかなっちゃう可能性がある爆発力があるわけで
あれなしだと弱カラーでしかないぞ? 攻略系デッキが大半を占めてたまーに青紫と当たるくらいの魔環境になっちゃってるから何とかしてほしいな
過去一番つまらん環境かもしれん 赤確かにカーリーフェリアがやべえんだけどそれ以前に全然マッチしねえんだよな
ブラフマーのほうが多いわ 今攻略系がめちゃくちゃ流行ってるのは赤が猛威振るったせいなんだろうな
おかげで赤全然いない タワーからの5点なくても
スターライトで焼けない敵を細かく除去しつつ
じわじわと点取るのでも十分強いからな 今回SR以外で下方の可能性がありそうなカードってこんな感じ?
赤→赤カブト、フェリア
青→青ハーピー、青パズズ
黄色→ギガントマキア
緑→ケットシー
紫→ロスドラ
いくら下方しても次の厨デッキがでてくるし、新カードで環境が荒れるけど定期的に修正入れて環境をかき混ぜて欲しいわ 土方とイサミの破壊されてループするのもいい加減くだらんしイサミは3コス以下対象でいいと思うけど
ヒルデもコストの割に強すぎだと思うが
言ってたらキリないしもう駄目なカード多すぎだな ギカントは、ゴリデスがOCしたら自壊してゴリになるにすれば良くない? ケットシー死んだら緑闘えなくなるやん
むしろ、ケットシーに完全に殺されたスサノオ上方してくれよ マキアテリトリーデスゴリ殺されたらデスゴリ戦えなくなるじゃん デスゴリも加護・破壊効果耐性・特殊召喚・3匹目以降触れないと結構穴あるしなあ それ言うならリリス死んだら赤戦えなくなるしラダマン死んだら青紫戦えなくなるしヘブドラ死んだら、、、
黄色はクソジゴックアグロが残るか このスレッドは1000を超えました。
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