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【産廃続き】戦場の絆ジオン軍287【勢力戦イラネ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ドコグロ MM37-d8l1)垢版2018/08/11(土) 13:24:12.82ID:eouuihs0M
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

※前スレ
【戦勝後】戦場の絆ジオン軍286【Ver up!】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530935569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 06f7-zlx7)垢版2018/08/11(土) 13:32:27.81ID:nl8UDaxC0
1乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙れ
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0359-MGc/)垢版2018/08/11(土) 16:35:10.12ID:3gilHjJm0
勢力戦に携帯電話代つぎこんだので明日から不通。全店舗に障害出ててもわからない😰
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae4-o2zv)垢版2018/08/11(土) 21:25:33.32ID:vELLAeFE0
>>7
フライトモード時の格闘武装(射撃だが)がビームガンBになるだけだよ
サーベルAならビームガンAな
フライトモードについて知識が無いとサーベルABで混乱するだろうけど
というかアウアウエー Sac2-jQgEは少し調べたり考えたりしたらどうかね
近の射程削れとか本スレで言ってる人のレベルじゃないぞ?
0015ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-sSFa)垢版2018/08/12(日) 12:17:48.05ID:e+tz8uRQr
ローゼンは、出してみたけどやらかして、もーのらねーてパターンの人が多いみたいだな
ローゼンに限った話ではないけど、何も知らず解らずで乗って結果出せるわけでねーしな
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/12(日) 12:50:39.54ID:4G6yIlI80
俺も恥ずかしながらローゼン乗りこなせなかったマンだわ
質問スレに有用なアドバイスがいっぱいあったから試してみたいが今のカス仕様な絆は出撃したくねぇ…
0017ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-T0Jj)垢版2018/08/12(日) 13:18:08.13ID:oDg5JQCOd
>>15
そこはホレ、トレーニングモードがあるじゃろ?

と、書くと金と時間がもったいない、やりたくないって言われるんだよな
正直練習しないで結果を出せずあれが優遇!
一般人には使いこなせないから優遇じゃない!強くない!
って阿呆かと
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f5a-V5RY)垢版2018/08/12(日) 13:41:51.94ID:ZzS7KEek0
有線インコムの特徴は掴んでおかないと将官戦でバレトと対峙したときに苦労するぞ
今の仕様で苦しいのは実のところ上位将官だけだから、言い訳せずに出撃して練習しとけ
0019ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-IYYR)垢版2018/08/12(日) 14:00:45.41ID:94OO5FjCa
まさかローゼンこんなにジオン重要機体になるとは
まあ先行支給で手に入れておいてよかったわ
0022ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-GL5+)垢版2018/08/12(日) 15:13:26.58ID:X6li6uCVa
>>17
まさしくそれ
ぶっつけ本番で乗るやつが多い
昔からやってル人ならマッチングの待機時間でこつ掴めるやつは多いけど
実際に練習せんと話にならない
例えばシナンジュの5連とかbb機体とか
トレモやればダウン値や連撃のタイミングとか表示されるのに1クレぐらい練習したらいいのに。
野球に例えるけどいきなりバット持って俺3割り打ちますわ〜ってムチャブリなことを練習せんとやろうとしてるやつが多い
0023ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-/uhX)垢版2018/08/12(日) 15:34:15.81ID:nSfqVnTHd
ユニコーンゲーだとわかっててなぜ性能の高いローゼンを嫌がるのか…
0034ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-lKa8)垢版2018/08/12(日) 17:15:44.76ID:CagDXRvJr
>>32
TTで格並べて勝てると思ってるのはお前だけだぞAクラ君
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-Qb5F)垢版2018/08/12(日) 17:35:52.77ID:J23IQAa80
勝ちたい蝙蝠はまともな機体乗るけど
ジオン専は勝ちたいんじゃなくて好きな機体乗りたいだけだからな
新しい強機体が出てきても何かしら理由つけて乗らないくせに負けたら自分は悪くない環境が悪いだからな
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/12(日) 17:52:27.86ID:4G6yIlI80
>>35
ダブルユニコーンゲーが終わったら復帰してローゼン練習してやんよ
苦手だったシーマも乗れるように克服したがそのあとローゼン練習する頃にはユニコーンゲーになっててやる気なくしがちだったわ

んでいまのゾンビ化でトドメw
新しい強機体を乗りこなせるようにする云々の前に出撃すること自体がバカバカしい
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae4-o2zv)垢版2018/08/12(日) 18:16:22.73ID:uZmhxkoj0
フルコーンは確かに強いけど乗り手が居ないんじゃぁな…
支給申請順序も知らずにユニ持ってないからってのはどうしようもない
大尉から申請可能な350コストって言っても
今のニュービーは申請するまでに将官上がっちゃうだろう
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-iYSY)垢版2018/08/12(日) 18:49:46.16ID:ei6D7jgA0
>>32
近3枚はいらんけど、1〜2枚は出ないと負けるぞ
ただしジム改バラッジに限るが
0044ゲームセンター名無し (エムゾネW FFea-o7nh)垢版2018/08/12(日) 20:38:50.16ID:Lyk6CTSkF
>>38
おまえみたいな実力無いくせして、負ければ周りのせいって典型的なゴミは復帰しなくて良いよ
0046ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-o7nh)垢版2018/08/12(日) 20:49:47.52ID:m//0oiiqd
>>45
自覚あるんだなゴミw

下エリア言うだけで反応するゴミそのまんま
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/12(日) 20:54:38.94ID:4G6yIlI80
こっちの言葉に言い返せてねえw
しかもどの辺から自覚要素読み取ったのかもわかんねー

とりあえず思考が自己完結しちゃってて周りに意味のある発言が伝えられない頭のオイタな人、だってのは分かったよw
0048ゲームセンター名無し (スププ Sdea-+Bct)垢版2018/08/12(日) 21:27:27.85ID:uIDKf50Ld
>>41
すんません
本日、ジュアッグでメンズBEAMしてました
TTでピーマンは雑魚の僕には勇気がいりますのでジュアッグです
機会があればまた出します
バラッジとかトリガー握りしめるだけの機体はちょっと...
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ae4-o2zv)垢版2018/08/13(月) 10:31:30.44ID:npVdV/S30
>>54
AP1になったら必ず発動する&任意発動不可なら確かにゾンビっぽいけどな
時間内なら全壊するまで暴走できるなんてバーサーカーだろ

それなら追加APを+100にして削り取られたらNTDが停止するって仕組みの方がよっぽど下方修正だよ
ニムバスとかはそんな感じで調整されてたわけで
最盛期のニムバスがダメージで鎮火せず時間or撃破でしか鎮火しない調整されてたら
間違いなく連邦は騒いだと思うぞ、あBRはQD処理値0でダウン値120でオネシャス
0061ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-rnvB)垢版2018/08/13(月) 23:29:05.02ID:A24UBGr3a
前のデザクならデザク5機とタンク編成でトリントン楽勝だった。
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-iYSY)垢版2018/08/13(月) 23:39:42.43ID:ZQ0eCRV+0
>>61
俺もやった
デザク祭り楽しかったよ

ほんと頭バル元に戻せっての
0064ゲームセンター名無し (アウアウエー Sac2-rnvB)垢版2018/08/13(月) 23:45:32.92ID:A24UBGr3a
>>62
敵タン周りでバルカンマシバルカンタックルひたすらするだけの簡単なお仕事ですよ?敵の格闘即カット出来るしコスト安いからゲージ差付く
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/13(月) 23:49:17.60ID:rovVcxyP0
親指ダダダダダしながらバルカン撒けば画面内の敵全てがよろけるっていうね
しかもリスタレベル6で元旦処理能力も高いときてTTはデザクに支配されてた
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07f7-7oDt)垢版2018/08/14(火) 01:56:08.20ID:w2y9t4Kk0
>>60
滑セッティングは移動力を潤滑にするためのものであって回避にはほとんど役にたってないぞ
速度落ちてデブ判定なんだから

せめてデブ判定くらいは無しでないと


ハイ、連邦機体ばかりです(Notデブなホバー)
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f81-BKCt)垢版2018/08/14(火) 02:18:36.05ID:NbOnD2JS0
ダブクラといえば今も100点出せるんですかね?(老害
0078ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 07:30:57.05ID:ggw1/WJvM
ネーミングセンスと腕前は比例する

新参は変なネーミングに拘るし
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bed-zlx7)垢版2018/08/14(火) 07:33:50.12ID:e3Yb+Pvx0
ユニボーがズサー→
少将になれたんで乗りまくるお!
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/14(火) 11:25:07.72ID:vtbds5Uf0
ネーミングセンスがどうであろうが開幕ユニコーン2枚が突っ込んできた時点で
ギガンがゾンビの群れに囲まれた哀れな市民のようにガブガブ食い殺されるのは紛れもない事実

ネガだネガだ今でもいってる奴らはバンナムに洗脳されてるレベル、悪い意味で訓練されすぎ
いまが連邦優遇だと気付けないの?
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb3-/rRS)垢版2018/08/14(火) 14:10:57.07ID:VgUQKfmU0
さすがに連邦贔屓はひどいとは思うけど
このネーミングセンスないキチガイはひどいわ
(ワッチョイ ca7f-2km2)を見たらわかるけどそもそもやってないからな

あっ勿論俺も連邦しか出てないよ
勢力戦連邦勝たせないといけないからね
いい加減連邦勝たせて弱体化させてジオン強化しないとこのゲーム終わるからね
ゲームやらないとゲーセン死ぬしジオンで出ても悪化するなら連邦に亡命スパイするしかないじゃん
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/14(火) 14:16:07.60ID:vtbds5Uf0
>>89
いくら君が頑張ろうがバンナムが勝手にジオン勝たせるから無駄無駄無駄
昨日なんざ夕方まで+100ぐらいだったのに最後はジオン+2000になったんだぞ?ありえねー(笑)
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/14(火) 15:07:29.57ID:vtbds5Uf0
ROMらねーwwww
現状エアプだろうが何だろうがアヘコーンゲーを批判し続けますぅーwww
ユニコーンがまともに修正されたら復帰してやんよwwww
0095ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3a-4PGH)垢版2018/08/14(火) 15:25:37.71ID:2zrarzobM
俺も今は次でユニコーンが(ちゃんと目に見える)弱体化されてバランスよくなる事を夢見て冬眠中だが
今のユニコーンがバグではなく仕様と認めた上で連邦機体(特にデルタバレトν)が強化されたらそのまま永眠出来る自信があるわ
0096ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-pbTz)垢版2018/08/14(火) 15:26:17.28ID:s0d2dDijd
連邦どうのこうのより、おまえら66でサザビーとかシナンジュに乗るなよ。コスト分の仕事できないの分かってるやん
そんなやつ居るのに茶テロもせずに放置捨てゲーしないからこうなるんだよ
0097ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 15:31:34.17ID:ggw1/WJvM
アヘコーン言ってる奴からは雑魚臭
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-7oDt)垢版2018/08/14(火) 16:10:28.34ID:s1oOxkMud
>>87
2発撃ってる
とりあえずメインもファン寝るも発射遅延や発射硬直が酷い上に持ち替えまであるから
ビームなのにバズーカと同等以上の先読み撃ちを強制される

連邦の高コBR機体なんかキュベが1発撃つ間に2発くらい余裕で撃てるからな

ファン寝るの弾自体は大きめで悪くないんだが…
0100ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-/uhX)垢版2018/08/14(火) 16:35:54.29ID:KS3NWd9Wd
どうせ66なんてユニコーン二体出てきたら何出しても不利なんだから好きな機体乗らせろや
0102ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 17:45:35.45ID:ggw1/WJvM
>>101
それとアヘコーンなんていうクソダサのネーミングセンスは別の話
0103ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-SpJA)垢版2018/08/14(火) 17:57:27.17ID:sfNDsEatr
>>102
別の話だろって…
ネーミングセンスなんかゲームに関係もないじゃん、そのセンスの話なんかこのスレでする必要もない
別段おかしくもない正論に対して雑魚臭が云々とか抜かしても
君が言い返せなくて重箱の隅をつついてる構図にしか見えないぞ?
0104ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 18:04:29.69ID:ggw1/WJvM
>>103
それも雑魚臭
いちいち長いんだよ
0106ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-uF0b)垢版2018/08/14(火) 18:06:23.06ID:wQQHbV49d
前44でダブルユニやったけどほんとクソゲーだったわ

相手の1stアヘゲーで止めてもこっちユニ2枚取られて完全にミスってるのに、最後はこっちが拠点落とした後のぶっ込みでゲージ飛ばして勝ったからな
(相手ゲージ1000以上リード)

アヘコーンもゾンビもまさにそうだろw 死んだらまた蘇ってきてNTD使う上に、一度発動したら死ぬか時間切れまで暴れ回ってるんだからなw

前は150削れば鎮火できたけど、今 は 切 れ ね ー か ら な

戦術も糞もねーわ。さっさとシナンジュ並の使い物にならないレベルまで弱体化されちまえ
0109ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 18:22:07.84ID:ggw1/WJvM
よう、アヘ
0113ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/14(火) 19:29:46.75ID:ggw1/WJvM
どっちもだろ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f3c-o5TP)垢版2018/08/14(火) 19:35:52.78ID:viI8zewl0
そうだな、ユニコーンのサブはモードチェンジで!
勿論無敵あり!
リロード30cntで、デストロイ終了時にも無敵あり

これでいんじゃね?
つまりサブは無敵ボタン!!
リロード長いけど!w
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/14(火) 19:39:23.88ID:vtbds5Uf0
ええやんそれ、サブをバルカンとNTDの選択式にしちまえばいいのか
通常時はバルカン無くてもガトリングでなんとかできるだろうし、
チートモードはバルカン無しでダブルアヘコーンしてるだけだとダウン管理が極端に難しくなる
モード切り替え形式ならAP増加も当然なし
0120ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-7JCH)垢版2018/08/14(火) 21:21:23.11ID:WNwVvmsbd
NTDマグナムを1発ダウンにしろや
AP減少解除されないのもバルコンできるのも無敵バグも色々ぶっ壊れすぎてんだよ
ジオンを高バラ出せない縛りにしてデザクバルを奪ってシナンジュは産廃にして散々だわゲームバランスとか考えられんの?
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/14(火) 21:27:24.77ID:vtbds5Uf0
>>120
ほんとそれな、やる価値ないゲームになったわ、だから勢力戦出てないけど
バカンナムはこのゲームもう見捨ててるんだろ?もしも真面目に調整してるんなら脳が膿んでるガイジに間違いないw
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-iYSY)垢版2018/08/14(火) 23:08:47.63ID:bSAQIgvt0
アヘコーンの奴はいつもユニにフルボッコにされてるんだろ
ジオンAクラ底辺層っぽいから生暖かく見守ろう
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-AFyj)垢版2018/08/14(火) 23:25:28.10ID:vKnz+/k40
最近ダブルユニ出すと必ず後ろに憑依霊のようなメガランチャーゼータが付いてくる
ユニをエサにして逆カットしか能がないから義眼を素通りさせてアンチとしてまったく機能しない
0129ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-u+zi)垢版2018/08/15(水) 08:35:54.85ID:6LkeLV8Er
>>121
こんな所で騒ぎ続けたって何も変わらないぞ
そんなに不満なら直接バンナムに抗議してこいよ
0130ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-uF0b)垢版2018/08/15(水) 08:41:52.65ID:TUVwOm/9d
NTD解除されないのは不具合ではって問い合わせ送ったけど未だに返信無いよ

ver.upして3日後くらいに問い合わせしたのにね

そもそもあいつらは問い合わせも意見要望も本当に見てるのか怪しいからなぁ
0136ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/15(水) 09:56:39.52ID:drf4OfK7M
>>135
下手な奴は全段当てようとしてるからなぁ

最初の二段は空振りで三〜五段目が刺さるだけでもダメージデカイのに分かって無いよな
0138ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/15(水) 10:02:55.05ID:drf4OfK7M
>>137
今日はアヘアヘ言わないの?
0142ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/15(水) 13:26:09.59ID:drf4OfK7M
>>140
普通ならスピアが光ってれば距離とるもんな
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/15(水) 14:30:22.37ID:BIfAEYS70
>>138
別にアヘコーンの流れじゃないし、ネメストだし
お前と違ってネーミングセンス(笑)とかいうまったくゲームに関わってこない話題を
ぶち込んでネチネチしてスレの流れ邪魔するようなガイジじゃないんで(笑)
0145ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)垢版2018/08/15(水) 15:54:51.00ID:drf4OfK7M
アヘアヘ言われて気になるならアヘコーンなんて使わなきゃいいのに
0146ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-MGc/)垢版2018/08/15(水) 16:58:30.26ID:4+JCLStza
酒祭り(あみぱら東広島)はヨッパライか?
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7f-2km2)垢版2018/08/15(水) 19:58:25.41ID:BIfAEYS70
>>145
え・・・?文句言ってるのお前だけじゃんwwwしかも気にしてねーwwwwww
おじちゃん頭弱い?だいじょぶ?
>>147
挙動が重すぎて使いもんになんねーよな
これがユニコーンと同じ350円?相変わらず塗装代ぼったくりだぜ、赤いからって50円増しか?
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4gwP)垢版2018/08/15(水) 22:14:38.36ID:AtoykNK/0
アヘコーン
助けてよー
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/16(木) 00:08:48.57ID:X/IDNmQC0
>>158
だめじゃないか
アヘコーンと呼びなさい
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/16(木) 04:58:19.64ID:+pGCbnDE0
正直ユニコ以外にも頭の悪い壊れはいくつもあるんだからユニコーン壊れ問題程度で足踏みされてちゃ
絆の正常化なんて20年先になりかねないからセコい弱体に見せかけた強化なんて小細工やってないで
さっさとまともなバランス取る作業に入れと
0166ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-VTwt)垢版2018/08/16(木) 12:30:08.54ID:m+qra3Fdd
グフカスより安くて強い機体あるのに、わざわざ高いコスト払って出す利点は無い
素体据え置きコストダウンした上で昔のメイン60発ガトcがコストアップ無しで帰って来たら出していいよ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb12-QxOT)垢版2018/08/16(木) 13:44:45.87ID:wZwRy7/v0
ジオンスレでアヘコーンとか言ってたバカは大人しくなったな
やっと空気読めたか
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f81-nBz1)垢版2018/08/16(木) 15:01:16.92ID:TGCU84NA0
勢力戦荒れるよなほんと。
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f81-nBz1)垢版2018/08/16(木) 15:03:55.57ID:TGCU84NA0
そういやシュナイドの槍B最近よく見るなぁ…チャー格流行ってる感じ?
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb12-sl5h)垢版2018/08/16(木) 15:03:59.32ID:wZwRy7/v0
前半はいいんだが後半になるとなぁ
0178ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-i/lj)垢版2018/08/16(木) 19:50:15.09ID:QfIFOQkba
>>170
チャー格は連撃補正で唯一プラスの恩恵受けたカテだからね
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-nU7m)垢版2018/08/16(木) 21:51:47.51ID:zAckuCmcd
デザクバル殺したならユニコーンのNTDマグナムも1発ダウンにしろよ糞バンナム
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-ipLS)垢版2018/08/16(木) 22:43:55.86ID:zqBF9Zin0
犬ジムマシ単発14とか13じゃなかったか?しかも対拠点威力のおまけ付き
犬ジム犬ジム犬ジム犬キャのホワイトディンゴ祭りが44で十分ガチだったレベルだぞ、壊れてた時期のデザクなんか比じゃない
0187ゲームセンター名無し (アウーイモ MM4f-fJPq)垢版2018/08/16(木) 22:47:17.29ID:nzS/Ag6nM
>>170
連撃補正復活からずっとそうだよ
後ろ当てが出来りゃ魔法持ってんのと変わらないし
ユニだって前までの仕様なら後ろ当て+シーマリで瞬間的な消火も有り得たからね
今また対NTDとしては微妙になって落ち着いたとこだと思っていたが
0190ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-nU7m)垢版2018/08/16(木) 23:43:20.34ID:zAckuCmcd
ゲラザクとかザメルとかグフカスはまぁしゃーないよ
デザクを殺す理由がマジで分からない

APも普通だしメインも普通だし格闘威力も機動力も普通
確かにバルカンは強かったけど白ザクのピカグレみたいに特有のぶっ壊れ武装じゃなくて素ジムとかジムカスとかニューガンが持ってるのと同じやつだろ

スペックは並だけど素体武装の組み合わせが強くて限界性能が高かったから使われてたんだよ
ユニ白ザクみたいにバカがテキトー使っても大暴れできる機体じゃなかった
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-ywSA)垢版2018/08/17(金) 00:21:17.76ID:WUd+7r/X0
ジオンはまたバンナムのイカサマで勝ちになって次はローゼン弱体化されるんだろうなインコム直撃ダメ低下とジャマーリロ増加あたりか?
ついでにシャザクのコストも20上げるか?
0194ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-n0At)垢版2018/08/17(金) 00:46:27.60ID:6HUrvpOFr
>>192
やっぱり修正必要案件だったのか。
理不尽にタックルが負けまくるからよほど発生が遅いか判定が弱くなっているのかと思っていた。もしくはラグ影響か。
0195ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-CADL)垢版2018/08/17(金) 01:01:08.85ID:pvqjE/hnr
>>194
タックルは発生が遅いからもともと格闘に負けやすいのよね、既にモーション入ってる敵を斬れるとかよくあるっしょ?
チャー格は空振りのゴシゴシ状態だとタックルの入力から判定発生までのタイムラグより
連撃間隔のが短いんで、無敵切れに被せられると振り始めるのを見てからタックルで反撃するのはほぼ無理
0196ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-nU7m)垢版2018/08/17(金) 01:12:51.33ID:kfoVtWeSd
ユニコーンがぶっ壊れ過ぎるから対抗としてデザクバル出してたんだよ
ユニコーン弱体化すればデザクバルが死のうが文句言わんわ
なのにユニコーンを更に強化してデザクバルを殺すのが納得いかない
0199夕ーポくん! (ワッチョイW 3b9f-gdoX)垢版2018/08/17(金) 02:02:39.34ID:Znz05+an0
連邦の白ザクみたいなオススメ近距離教えてくり
ザク改だと、もったいない感
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/17(金) 04:36:46.27ID:rJ6WKGfg0
>>195
rev.2〜3初期くらいまではタックルが遅いなんて事なかったんだけどね
格闘回りは年月経つ程不自然な挙動が増してるから単にバカンナムの調整怠慢なだけかと
もう普通のじゃんけんになってない
チョキでグーを切断したりパーでチョキを圧壊させたりとか結果が無茶苦茶だから

>>190
いやその中ならデザクバルが一番修正優先度高いぞ
ライン上げたら詰め殺せるゲラに蜂の巣余裕のザメル、後年のユニダムに比べたらヌル過ぎるグフカス
こいつらの方がよっぽど対策簡単だったわ
あとデザクバルも十分バカでも活躍できちゃう機体だった

他が壊滅的だったから頼らざるを得ない機体だったがまあちょっとあのコストではお手軽で強すぎた
ユニとかをきちんと弱体化するなら修正してもよかったが、ユニとかが据え置き(強化)で下方は、ね…
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-CMv0)垢版2018/08/17(金) 05:01:15.07ID:h7j5v1fo0
>>201
>rev.2〜3初期くらいまではタックルが遅いなんて事なかったんだけどね

2からだぞ
具体的に言うと1から2に移行した際格闘の追尾が64mから59mに縮んだ
それに合せてバランスを取るつもりでタックルの対格闘無敵の発生を遅らせた

なのでチャージ格闘の対策はタックルよりも鍔迫り合いで弾いた方が良い
0203ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/17(金) 05:17:32.85ID:IIIR4oSvr
>>199
素イフ、寒ザク、デザク
0205ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-76UE)垢版2018/08/17(金) 05:42:52.00ID:pBOSN6uQd
タックルはrev1の射撃カウンター食らった際のダメージアップと同時に発動が遅くなった気がする
発動速すぎると思ってはいたから文句はないけどお陰で慣れるまでかなり地雷した覚えがある

rev2での調整時は一時離れたこともあって特に意識してなかったな
0206ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-sl5h)垢版2018/08/17(金) 07:11:43.78ID:f8k3s7k+M
>>199
寒ザク乗っとけ
萌クラじゃなくてミサポでも何とかなる
0210ターポくん! (ワッチョイW 3b9f-gdoX)垢版2018/08/17(金) 09:41:02.98ID:Znz05+an0
ありがとん
とりま、寒ザク試してみるよ
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf0-hE18)垢版2018/08/17(金) 10:06:08.14ID:FQTS61OT0
タックルの格闘無敵発生なんて初期から遅いしかわらないとおもってたけどなー
チャー格は初段と最終段以外は2倍の速さで判定発生するんだからそこにタックルあわせても
まにあうわけないですよ
0212ターポくん! (ワッチョイW 3b9f-gdoX)垢版2018/08/17(金) 10:41:11.79ID:Znz05+an0
格闘練習向けのオススメ機体を教えてくり

外しは1種だけ、アッガイ慣れてる程度でつ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb3-hE18)垢版2018/08/17(金) 11:06:56.31ID:tScVskq70
ジオンの格は外しにくい重いのが多いと思う(ゴッグ、ゾゴッグとか)
ギャンなら難なく取り回せるだろ
ただ最近なぜかギャンで4落ちしてるやつがチラホラ見かける
0214ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-GkOy)垢版2018/08/17(金) 12:31:28.02ID:EgbkVtrTd
>>212
ニムバスマシCバルが外しもQSもやりやすい
アレガトB感覚ならマシBだがカス当て出来ないと低バラ相手にはきつい
まあギャンでも良いけどサブに癖があるから外しの練習ならニムが楽
もちろん戦場でニムが役に立つかは別
0215ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/17(金) 12:32:38.42ID:IIIR4oSvr
>>212
ジオン格はシャアザク安定なんでシャアザク
0221ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-CADL)垢版2018/08/17(金) 13:47:04.77ID:Tbd5LlSWr
>>219
ユニコーン関連どころかレブ4になってから支給された機体で息してるのがない
強いのはローゼンだけ、あとは微妙か産廃かゴミカスうんこ

なお連邦はちょくちょく強いのをもらっているもよう

バンナム死ね
0224ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-V/2q)垢版2018/08/17(金) 14:10:38.71ID:hRsJTNBYa
連邦強化 イヤッホー ゴミ量産
連邦強化 イヤッホー ゴミ量産
連邦強化 イヤッホー ゴミ量産
ジオン弱体 ふざけんな 強者残留
ジオン弱体 ふざけんな 強者残留
ジオン弱体 ふざけんな 強者残留

ジオンが強化、連邦弱体されたら
連邦で生み出されたゴミはジオンに流れるんじゃね?
0225ターポくん! (ワッチョイW 3b9f-gdoX)垢版2018/08/17(金) 14:19:17.99ID:Znz05+an0
ありがとん

シャアザクとニムバスで慣らして
ギャンを目標にしまつ
0226ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-CADL)垢版2018/08/17(金) 14:27:15.25ID:NCtyGGDWr
>>223
新機体? どうせゴミだろ? やっぱりな
新機体? どうせゴミだろ? やっぱりな
新機体? どうせゴミだろ? やっぱりな

俺なんかこの繰り返しだぞ、もはや機体取りに勢力戦に出ることもない
廃人のツイッターの声を聞いてああやっぱやる意味ないなで俺の勢力戦はいつも終わっていく

バンナム死ね
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/17(金) 15:12:06.98ID:rJ6WKGfg0
>>202
それよりもっとおかしくなってるって話だよ
簡単に言えばrev.3後半以降の全体的な無能調整の煽りに含まれてる
まさか今の有り様とrev.2移行時の挙動が一緒だなんて思ってないよな?

rev.2時なんてタックルがチャー格に潰されるなんて無かったし、チャー格選ぶ奴は地雷ってまであった時代
今くらいチャー格のが強かったらそんな評価になってないだろうに…
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf0-hE18)垢版2018/08/17(金) 15:39:12.94ID:FQTS61OT0
威力も3連ドロー程度でSサベ全盛まわして瞬殺のワンちゃんもないワンドロ離脱もないから
初期のチャー格は
かわりにポッキー判定が厳しいのでポキる雑魚御用達ってことでイメージも悪い
かぶせダメ補正はあったけどダウン値補正もあったかねえ?
格闘みてからタックル間に合うバージョンなんてなかったし
タックル仕様なんてたいしてかわらん印象
0232ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-sl5h)垢版2018/08/17(金) 16:14:43.42ID:f8k3s7k+M
>>224
その往生際悪くて強者残留してる骨の髄までジオニストなんて、残党軍そのまんま

「戦後も連邦軍を維持するためにはほどほどの敵が必要。そうでないと軍は困る」
ってジョニ還のラトヴィッジ艦長も言ってた

バンナム目指してるのは、UCに時代おける正しい作品世界観なんだろうな


って、そんなリアリティいらねーから
クソが
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/17(金) 16:43:47.16ID:rJ6WKGfg0
>>230
今はその逆のタックルのグラが当たってから振り始めた格闘に切られる時代ですぞw(もちろん無敵時ではない)
格闘見てから出そうとしたタックルの話とかじゃないのよね

まあどちらにしろそれ以外にも不具合だらけだしいい加減プレイヤーが認知してる
公開ルール通りの挙動にするように日頃からちゃんと調整してろよって話
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf0-hE18)垢版2018/08/17(金) 17:28:19.63ID:FQTS61OT0
>>234
いくら近距離でタックルだしても
タックルが格闘無敵(攻撃判定発生)になれるまでかかる時間は
どこでだしても同じ
ただタックルと格闘同時にだせば
タックルが勝つという仕様はずっと変わってないはずなので
あとだし格闘が勝つのは再現性が高いなら信じられるけど
わたしはみたことないなー
ただ通信起因と思われる不具合は増加したようにおもえる
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb3-hE18)垢版2018/08/17(金) 18:11:40.09ID:tScVskq70
>>231
タンクは連邦の方が有利だよな
ゲム・カモフなんてコスト高いし拠点追加攻撃はかなり近づかないと効果ないし
量産タンクで火炎ミサイルとかあるし陸戦タンクは地雷使えるし
0240ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wxcD)垢版2018/08/17(金) 18:32:07.11ID:Rp8Vnpocd
>>236
通信関係が疑わしいならまだ納得できるんだが絆は通信悪い時はちゃんと?全部の場面でカクついたりするから
格闘戦でのコンマ秒の差での逆転現象がそうそうタイミングよくピンポイントで起こるとも思えない

その点から見ても通信起因より調整不備の方が信憑性が高いのよね
0241ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-cXKG)垢版2018/08/17(金) 18:33:24.03ID:Q7XM4zEAd
あれ?rev4から攻撃発生フレームは遅くなって格闘追尾速度は変わらないんだっけか
するとrev3までより余計にタックルが潰され易くなってるのな
0242ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-SP8M)垢版2018/08/17(金) 19:44:59.02ID:sj4wpfeHM
はっはっは
枚数有利アンチで敵タンクに半分削らすアンチが「タンク機影なし」なんてヘソで茶が沸くぜ
こちとら拠点弾1発しか撃ててねーんだぞコラ
お前らがもうちょっと真面目にアンチなり護衛なりしてたらこっちだって動き考えるわ
脳死以下のクソみてぇなムーブでなにをほざくかこのボケが
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-ipLS)垢版2018/08/17(金) 19:46:47.56ID:XqzkbT+o0
枚数有利アンチが敵護衛サッカーしてて敵タンドフリーからの前抜け or 絡んでる格闘機がバカすぎてタックルや格闘でダウン取られまくってる
あるあるすぎる
0245ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-8iSw)垢版2018/08/17(金) 20:22:48.64ID:POnnoxDZd
44アッガイってありなの
0247ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa4f-KKjT)垢版2018/08/17(金) 22:34:14.13ID:jqOWfYHXa
>>245
逆に44でアッガイ出してどんな事するの?
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/17(金) 22:47:51.70ID:4tTx935z0
>>245
想像力欠如してるわ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b9f-2VAS)垢版2018/08/17(金) 23:04:07.76ID:hqYkQN110
>>245
馬鹿はでしゃばるなw
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/17(金) 23:18:53.38ID:4tTx935z0
>>233
今日はアヘアヘしてるな
よろしい
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/17(金) 23:46:10.11ID:4tTx935z0
>>252
ボイコット中なら来なきゃいいのに
なあ、アヘアヘくん
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa6-CEJQ)垢版2018/08/18(土) 00:58:03.43ID:qJJg98C90
なあ、このところ愚痴ばっかになってるけど。
今回のイベントもジオン勝ちそうなんだよな?
最初の3日間のマイナス以降は五分でやれてるけど、今はジオンが逆転してる?
ってか、新機体とったらサヨナラしてる人多すぎないか?
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be4-Mwiu)垢版2018/08/18(土) 02:22:45.45ID:NyYA217C0
連邦バー
アンチ側→大将3ユニと准将3ダムで敵タンクを抜き
護衛側→wタンで相手より拠点を削る
野良ジオンは勝てるのですか?
0258ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/18(土) 09:09:45.92ID:b5cM1lA1r
格闘よりタックルが遅かったらカチ合った時のジャンケンで格闘出しておけば負けない事になるぞ
チャー格にタックル間に合わないのはチャー格は置き格みたいなもんじゃないの?
タックルVSチャー格だろうがコンマ何秒反応早い方が入るだけだろ
実際手前でタックル出しておけばチャー格にもタックル入るしね
0259ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-GkOy)垢版2018/08/18(土) 09:21:27.21ID:bJIsuVAfd
チャー格がモーション入る前ならタックルで迎撃出来るね
じゃんけんの時もほぼ同時のモーションだから迎撃可能
モーション入ってたら格闘振っても何をやっても噛まれる
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-CMv0)垢版2018/08/18(土) 10:04:04.02ID:N9bd4JpV0
>>258
そういう話じゃないんだが

例えば起き上がり無敵中チャージ格に被られた場合

1持ち替えなし格闘入力

2a無敵解除
2b迫り合い判定発生

3格闘モーション発生

結果:2の時点で弾く


1タックル入力

2a無敵解除
2bタックルモーション発生

3対格闘無敵判定発生

結果:2の時点で斬られる

ちなみに持ち替えありの状態での格闘もタックルと同じ
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/18(土) 11:31:48.62ID:CxisZMep0
>>262
モーション見てからどころかモーション前にタックル出してもギリだと後出しに斬られるよ

タックルが100%勝てるのは、(チャー)格側がすかしバックブーをやれるくらい出すのが遅い時だけ
つまりすかしをやられる危険を犯さないとタックル迎撃が確定しないしそれより早いと読み勝っていても後出しに負ける
もちろんそんな仕様だから置きチャー格がド安定するのも当然(補正バグで火力も安定)

どうせゆとりが格闘ブンブンをタックルで潰されまくると発狂するからって格闘優遇してるんだろうが対戦ゲーとしては欠陥品でしかない
0267ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-xD5w)垢版2018/08/18(土) 16:48:41.00ID:aflCO/JUd
>>264
機体から火噴いてるぞ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fa5-B6o8)垢版2018/08/18(土) 18:29:51.93ID:nhEQouAu0
>>268
俺デルタプラス正式支給兼ねて連邦しかしてないので
ジオン250ポイントくらい
でも悔しさが何もないのもいかがかと
0271ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-+AQ/)垢版2018/08/18(土) 18:47:58.09ID:LfYUx2rwd
キュベレイに便乗してZまでゴミとか言われてて草生える

あれがゴミなら、キュベレイクェスとかどう考えたってZ以下のゴミだからw そっちの方がヤベーわ

てかキュベレイのメインBよーく見ると分かるけど、こいつ火力的にはクェスのゴミクズガトリングと同レベルだぞ

単発で吐き出すか分けて撃ち出してるかの違いでしかない
0272ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-8iSw)垢版2018/08/18(土) 18:59:44.82ID:DQEPFjvod
(ユニユニデルタを押しのけてまで出す理由が無いから)Ζはゴミ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fa5-B6o8)垢版2018/08/18(土) 20:52:59.13ID:nhEQouAu0
>>273
まあポンコツばっかでモチベーション下げてくれたおかげで
ν、サザビー以降ほとんどしていなかったので
その間一眼レフカメラ買ってしまったよ
ありがとうバンナム
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f82-V/2q)垢版2018/08/18(土) 23:01:21.05ID:GBnC5Eum0
>>271
キュベレイは別に使えなくはない
だけど、そのコストに対して物凄く貧弱過ぎる火力と、
クシャ出した方がマシなくらいな火力の低さと、
素ゲル貫通ビーライの方がマシなくらいな火力の低さと、
依然として当たらなければどうって事ないサブの精度の悪さと
全体的な火力の低さ

つまり、キュベレイはコスパが糞悪い
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hE18)垢版2018/08/18(土) 23:18:24.04ID:lTSjSnkY0
>>270
勝率良いなら40戦台で取れる
5割なら50戦は超える
1日1クレずつやりにいけるなら5割2拠点で42戦で取れる

とりあえず50戦かかるとして両軍で100戦として50クレ
期間は1ヶ月で週12〜3クレやるだけの時間作れないなら生活環境やばい
ブラックか家庭の事情でゲームやってる場合じゃねえだろと
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfe9-0zgp)垢版2018/08/19(日) 00:55:36.52ID:CltlEZKW0
シナンジュのバランサーを超高バラにすれば1D、2Dしやすくなってユニと同程度の壊れになるか?
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-ipLS)垢版2018/08/19(日) 01:09:23.13ID:6sBvaD+X0
なおかつタックル威力を60にしてビーライが密着で40ダメ出るならまあユニ並みに壊れるかな?

いまのシナンジュ????ゴミ、カス、クズ、廃品
さっさとリサイクルショップに売られて来い
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b9f-gdoX)垢版2018/08/19(日) 01:37:15.77ID:kAjKq0a/0
Aクラスでシナンジュ使う人多いよね
かっこいいからかな?

ローゼン使ってアババも面白そうなのに
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/19(日) 02:01:40.34ID:A/7ZPCvz0
>>281
キュベとクェスは高いコストに近距離並みの低火力と射カテ最低クラスの硬直遅延が合わさった最低の組み合わせだからなあ

使える要素は部分的に持っていても、代わりに持たされてるデメリットが酷&多過ぎる
0298ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0iZK)垢版2018/08/19(日) 08:50:03.40ID:ot5ZRFxid
>>245
中将あたりまでならアリなんじゃないかな
44でも水ジム、犬ジム、指揮ジムとかふつうに出てくるよ
0299ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/19(日) 08:55:12.40ID:Z0RyuUJDr
とりあえずシナンジュは素体性能を全部大幅upしてタックル60固定と格闘威力upとダメ配分を前半高くとか全部見直して全部上方修正しろバカンナム
後、アックスはいっその事連撃スピードは今のままで3連にして威力上げろ
そうすれば瞬間火力も上がってアックスの強みが出る
今のアックスなんかマジでクソ過ぎんだよバカンナム
0302ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-VZMV)垢版2018/08/19(日) 09:34:34.97ID:8li/I/h7K
強いかどうか分からんバンシィより、フライトモード+射カテ+高コストで強さが約束されたリバウのが良いだろ…
まあ、連邦にフライトモードで、ジオンにファンネルって考えの運営じゃ実装されそーに無いけど
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bed-hchq)垢版2018/08/19(日) 10:55:43.15ID:zcB1Z6Ut0
ファンネル機体って無視しかできないけど、無視されるシャテキゲー専がカリョクガー!て喚いてんの?別ゲやれよ
0308ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/19(日) 11:05:04.46ID:Z0RyuUJDr
>>302
なんでリバウがそんな約束されてるんだよ?www
コスト同じか280でデルタ、Z>>リバウになるに決まってるだろ
バンシィなら確実にユニコーンと同等か上になる
つーかジオンにバンシィならユニコーンがジオンに来た方が違和感ないだろ
ユニコーンってかバナージは連邦所属ではなくミネバの犬なんだからFAユニコーンでジオンに出せよバカンナムwww
0315ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/19(日) 13:26:32.69ID:Z0RyuUJDr
>>309
ジオンには待望の強機体?
連邦でデルタやZに乗った事ないだろ?
変形なんてデルタ並みの性能なかったらただの地雷機体だぞ
Zなんてほんと軽い産廃だからな連邦にとっては
っでZが軽い産廃とか書くと、何が産廃だよポーセンだのなんだの言ってくると思うけど両軍やってる普通の将官ならわかる事だからな
もちろんジオンのクェス、キュベレイの産廃とはまた違った産廃だけどな

>>312
Aクラが頑張ってるんだろ
っで間違って上がって来た勘違いが少将〜中将で負けてまた下がるのループしてるんだろwww
0320ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wxcD)垢版2018/08/19(日) 15:59:34.41ID:nU5WJs2hd
>>318
強いというか射より支援に近いから味方がきちんとマンセルサポートするまともな奴なら並みくらいの戦果は出るのよね

今みたいに機体の得手不得手も考えずに味方に枚数不利押し付ける地雷が多いからアボン率上がって使用するのが大変危険なだけで
0321ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)垢版2018/08/19(日) 17:02:36.62ID:Z0RyuUJDr
>>320
いんやクェス、キュベレイは本物のクソ産廃な
Zも産廃だがバーストならまだ使えるがクェス、キュベレイはバーストだろうが本物のクソ産廃な
つーか始まる前のにちょいと乗れば普通で将官ならすぐに気づくレベルだろ
Zは乗ってみればわかるがBBはサブ無いからリロード長くて空気してる時間帯が長すぎて味方への負担が半端ない
っで味方が噛まれたらカットするのにリロード中だとどうにもならない時がたたある
ハイメガは段数少なくてもリロードも長いから手数が足りなくなるし武装的に引き撃ち気味になるし変形使うにしても距離とらないとならないから結局味方への負担が増える
それとZはハイメガ積んでもブーストカットあるから足回りも今一つよくない
よってハイメガ使うならデルタ出せになるしBB乗りたいならステイメン出せになる
そんな感じでZは強くはないが連邦にはいらない軽い産廃機体って感じかな
っでもしジオンに来たとしても評価はそんなに変わらないと思うけど
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abb8-nU7m)垢版2018/08/19(日) 17:10:12.47ID:p/2d4xWF0
【ジオン】
・高コ機体をゴミ化(鮭、シナンジュ)
・低コ機体の優位点を徹底削除(デザクバル)
・中コ機体を糞みたいな変更(AP+5)
・新機体は産廃(QA、キュベ)

【連邦】
・高コ機体をぶっ壊れ強化(無限NTD)
・低コ機体の優位点を放置(白ザクピカグレ)
・中コ機体を超強化(ジムキャU格闘BR貫通追加)
・新機体も強機体〜ぶっ壊れ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5beb-ddbg)垢版2018/08/19(日) 22:37:11.11ID:lcaXdrGa0
久々に復帰したんやけどイフリートてまだまだ使える?
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/20(月) 00:07:31.60ID:Pe3Tc+eV0
久々なら素イフがガラッと変わったの伝えないと
今の仕様になる前は機体研究に熱心な情強の変わり者しか使ってなかったんだし
バズーカあり時代辺りしか知らないならそれはそれでガックリくるだろうし
使えるとしても昔と今じゃ意味が違う
0329ゲームセンター名無し (ガラプー KK7f-VZMV)垢版2018/08/20(月) 00:18:04.09ID:Oso6RnBFK
機体は削除されてないから、まだ使えるよ(アスペ



↑は冗談として、使える?って聞くぐらいだから、勝手にレブ4仕様は知ってると脳内変換してたわ
久々言うても、レブ4も1年半経ってるし
0334ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3f-SP8M)垢版2018/08/20(月) 08:53:17.50ID:Jt8p7r9XM
Zは稀に変態がいるけどキュベはいて助かった試しがない
大方多落ち低スコアの地雷か落ちどき間違えて最後に死んでゲージが飛ぶかの2択
まあZも素ザクと殴り合って負けて3落ちかますようなのいたけどさ
0339ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3f-sl5h)垢版2018/08/20(月) 14:42:19.59ID:sS4lOw1xM
>>337
競合の使い方
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fa5-B6o8)垢版2018/08/20(月) 22:25:53.00ID:BsN1BIOW0
待ちに待ってついに登場
ドムキャノン
を思い出した
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/20(月) 23:54:17.66ID:bZ1Vc7z+0
>>346
なんか目からビーッて出るんじゃね?(適当
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-FNN3)垢版2018/08/21(火) 00:20:11.94ID:2U1k6fIGa
>>354 rev2までのドムキャ?要らね
0357ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-cUHY)垢版2018/08/21(火) 02:10:27.46ID:YQEya1Pbd
そうか?前のドムキャは使えた
今の連邦には当時のドムキャ仕様で6号機?だっけ?居るんやぞ!
取り上げておいて連邦に実装し直すとか正気じゃない
まぁ使えるかと言ったら微妙だが、Aクラスで遊んでる分にはいい

あと180ジム頭互換もジオンに寄越せよ!
他にBD3号機の射》格に覚醒とか
ゾゴックはストカス仕様に!
(サブをチャージに変更、デンプシーロールで殴れ)

取り敢えず、使われてないこの辺の変更から始めてみようか
クソの仕様のQA、キュベレイも再調整
硬直は全て無くせ
威力はともかくまずはそこから!
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb56-Av0V)垢版2018/08/21(火) 02:55:44.00ID:J3yp1Aqo0
>>357
クェス、メインは腐っても射マシだから硬直には目を瞑ってたけど、ファンネルですら硬直してて絶句したわ
0359ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa4f-KKjT)垢版2018/08/21(火) 03:02:58.27ID:v79Xeq03a
>>357
でも互換互換と調整されてもな
再調整はとにかくしてほしいけど
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイW effb-cUHY)垢版2018/08/21(火) 08:06:11.15ID:uFfehjIh0
ホント連邦で出てないが、ジオンに来たら一線級の機体がゴロゴロ眠ってる

BD要らないとかさ…
格闘威力の強い近とか…
燃やしながら強力なビーム当ててくる支援とか…

…使われてない下位20機くらいをガンガンアップデートして欲しい
連邦はほっといていい
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/21(火) 09:12:49.06ID:thDenjCb0
>>361
その下位20機くらいは、バカンナムがわざわざ弱体化しやがったやつなんだけどね
別に飛び抜けて強いわけでもなかったのに

>>356
昔の大将時報バーが愛用してた射タン機体がいらないとな?

>>357
窓六は当時ドムキャどころじゃないんだが
メインはキャノンより使いやすいBR
サブは自衛力が完全に上のばら蒔きグレ
サブ拡散と拠点弾捨てての徹甲と閃光装備の差別化による総合評価でギリギリ同格かどうか
射タンに限れば上位互換だよ窓は
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)垢版2018/08/21(火) 09:20:29.96ID:thDenjCb0
>>362
軍別人口格差はrev.2後半にとっくに解消されてる
ジオンが人口多いなんて幻想よ

今の偏りは地雷回避による逆軍避難出撃の波が出てるだけ

考えなければいけない問題は地雷大量生産を引き起こしている片軍(連邦)優遇による退廃仕様だよ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf0-hE18)垢版2018/08/21(火) 10:43:19.17ID:LnxLlE/l0
腕前の格差がつきすぎたのと総人口の問題で
毎回適切なマッチングが提供できないんだろう
もはや野良で出るなら
バーストする努力を怠ったといわれてもしかたない環境
0369ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3f-SP8M)垢版2018/08/21(火) 10:48:46.75ID:9aA8sCobM
個人的な感想だとタイミングなんかもあるんだろうけど准将以上でジオンのがバンナム率高い
ひどい時は1/2はバンナム戦で1クレ2戦ともバンナム戦ということすらあった
対して連邦は大将になった時か早朝か勢力戦で連邦がバカ勝ちしてる時くらいなもん
ただ連邦が100程度の勝ち越しに対してジオンは200強の勝ち越しなので
条件が同じじゃないからあくまでも個人的なデータの中での比較になってしまうけども
正直連邦はバンナム引くとかそれ以前にもう少しマシな脳みそを装着した
オールドタイプを増やして欲しい
自身をNTか強化人間かと勘違いしちゃったド低脳が多過ぎて試合にならなさ率が高すぎる
お前ら(俺含む)が目指すのは天パじゃなくてせいぜいコウくらいだから
0371ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-CADL)垢版2018/08/21(火) 11:19:55.86ID:UpwTcPjor
>>368
でもその環境を作ったのは、野良とバーストの格差マッチングを強行したとか(しかも野良側は弱者の寄せ集め)、
連邦優遇を続けてバースト勢を連邦に定着させたとか、階級制度を崩壊させて野良の階級を機能させなくしたとかで
人口ボリューム層の野良勢のうちまともな脳みそのある客を大量に飛ばしたバカンナム様だぜ?
今の野良で出るのは自己責任だが原因は頭がうんこな開発にあるのを忘れてはいけない
0375ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-cUHY)垢版2018/08/21(火) 12:10:50.70ID:/GUQ1nNod
5ちゃんのきずな
とか言うIDでバーストしたらいいんじゃない?
ここには有名所を扱き下ろすほど猛者ばかりで溢れているのだろう?

5ちゃんなので5の付く時間で出撃とか
05-15-25-35…
誰か入ってくるやろw
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bf0-hE18)垢版2018/08/21(火) 13:00:23.23ID:LnxLlE/l0
>>371
まーその階級制度崩壊の理由が
人口減によりバンナム戦やるくらいならクソざことマッチしたほうがまだマシ
という理由で尉官級を准将〜中将に引き上げる措置かもしれないので
実際一つ前の階級制度はよかったとおもうし
一概に開発が悪いのではないんじゃあないかというはなし

ただ新人保護でSサベ廃止マチ下げ無効などを実装しておきながら
MS取得階級をさげて配布キャンペはってサブカ推奨するのは矛盾してる
方針がぶれる運営は確実にクソ
無能といいきって差し支えない
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eff7-hchq)垢版2018/08/21(火) 13:11:37.89ID:WxX+7J8F0
おれはザブロウ閣下の世話になろうとおもってる
0381ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-+AQ/)垢版2018/08/21(火) 13:13:30.75ID:1BEnfRhRd
人口減も何も、上がってきちゃならねーのが大中将まで引き上げられてるだけなんだよなぁ

階級制度がまともになって、ユニが死ねばワンチャンあるかもな

どのみちこのまま行けば来年稼働してるかすら怪しいと思ってるが
0382ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa4f-KKjT)垢版2018/08/21(火) 13:42:50.72ID:fRJKLMAaa
まあREV4開始当初の
ユニシナ支給取得してない人の多い頃は結構面白かったけどな
問題ははっきりしていることはわかるっているはずなんだけど
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bfb-YhWq)垢版2018/08/21(火) 14:26:59.34ID:uDh6++9f0
階級制度と言えば下がってきちゃなんねーのもいっぱいいるけどな。大尉、少佐に緑がいたり。昔は硬直を完璧に隠して毎回外しを綺麗に決めてくる大尉なんかまず見ることはなかった。むしろリアル尉官だと連撃すら失敗することもあるんじゃないか?
復帰キャンペーンにつられてやってみたけど、リアル新兵がこんな環境で居着くわけがないわ。つまりオワコン
0386ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-a4lF)垢版2018/08/21(火) 18:39:27.35ID:qII4EIybd
>>384
たぶん開発はユニコーン優遇過ぎた事を理解しながら今回のバージョンアップをした
それだけだとジオン将官から絶対に文句が出るからサブカキャンペーンを開催した


結果誰も居なくなった
お得意様の連邦バー専すら居なくなった
0391宣伝 (JPWW 0Hcf-L3uj)垢版2018/08/21(火) 20:42:57.93ID:PYY2dt9aH
今夜も開催してます
お時間のある方は将官時報スレにて詳細を確認の上でご参加下さい
集合よろしく!援護頼む!(^^ゞ
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-CEJQ)垢版2018/08/21(火) 20:51:24.90ID:A6mjU4v00
【開発チームからのお知らせ】REV.4.06について
が最後だな、現在REV.4.19
ぺらぺらと調整ページ見てたら4.17でイラッとした
シャゲ『クラッカーを強化!』今いくつなんだっけ?公式抜けたから分らんのだが。
wikiだと密着11?の最長5?のままだが…リロードも8.9?のまま弾数だけ3発になってるな
4.14早い段階で人気MSを支給できるよう、一部階級制限を見直しました。
最後に『ギガンAP減』

…もう全面的に見直した方がいいんじゃないか?
戦場の絆エクストリームバーサスマキシブーストとか(やけっぱち)
0397宣伝 (ワッチョイWW 9f7f-L3uj)垢版2018/08/21(火) 22:16:17.01ID:CzLthOkR0
流石にギリギリ過ぎたか…
新規参加はなかった模様
明日も開催するので都合があえば集合よろしく(^^ゞ
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbc7-paBN)垢版2018/08/22(水) 10:30:31.34ID:oshn+W6J0
>>400
あれは以前のネメストAPアップに対するジオン側へのバンナムからの回答だと思ってる
バ「ジオン側がネメストAPアップに文句言ってるって?だったら対抗のシュナイドに強化入れすれば文句ねーだろ。」
0408ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-hchq)垢版2018/08/22(水) 12:51:16.28ID:AoQYs8+lM
まじかよマッチング弾かれたときナハト乗ろ
0417ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-sl5h)垢版2018/08/22(水) 16:44:12.91ID:9G2e13hlM
近なのにあからさまに足が止まる仕様になるかもよ
バンナムに期待したらあかんて
0421ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-sl5h)垢版2018/08/22(水) 17:04:04.87ID:9G2e13hlM
>>419
エウーゴvsネオジオンの構図
今後はZZの機体もロールアウトするやろね
0424ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7f-sl5h)垢版2018/08/22(水) 17:32:59.56ID:9G2e13hlM
>>423
金ピカ確定
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbc2-6lgt)垢版2018/08/22(水) 18:20:03.09ID:NwAIt8T20
オータムバトル2018
9/12(水)〜10/9(火)
報酬機体 ジオン:ドーベン・ウルフ(280コスト近) 連邦:百式(高コスト格)
 

【ドーベン・ウルフ】

走セッティングのAP:273
高水準な機体性能とインコムやビーム・ハンド等の豊富な武装を所持している。

(メイン)
12連装ミサイルランチャー
1トリガ4連射の高誘導なミサイルを発射する。残弾数がなくなるとロック距離と射程が優れたビームライフルに切り替える。

大型対艦ミサイル
1トリガ単発撃ちの大型ミサイルで装弾数は少ないが、威力に優れている。残弾数がなくなるとビーム・ライフルに切り替える。

(サブ)
インコム
1トリガ2連射の有線式準サイコミュ兵器。敵機に向かって曲がりながら飛翔し先端からビームを発射する。牽制に適しており射出後に別の敵機へ攻撃するといった運用が可能。

ビーム・ハンド
ダウン値の優れたビーム発射する。またトリガを引き続けると腕を伸ばし、話すと腕からの射撃を行う。腕本体命中時は敵機のカメラを一時的に使用不能にする。

メガ・ランチャー
コスト+10。ビーム・ライフルを腹部メガ粒子砲に接続し、発射する高出力のビーム兵器。発射までの時間は掛かるが威力と貫通性能に優れている。
0427ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-FNN3)垢版2018/08/22(水) 18:55:17.91ID:cS0vk0gya
クソガキ共は帰って夏休みの宿題してろ!
0429ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-+AQ/)垢版2018/08/22(水) 19:11:32.36ID:JFQgi5qHd
メインにインコム持てねーとか早くも産廃リーチじゃねーか

コスト−20されただけで、コスト200レベルまで堕ちたキュベレイ並の低スペックゴミだろ

てか月1でゴミクズ追加とか要らねーから月1でモビ調整しろ
0433ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-sl5h)垢版2018/08/22(水) 19:26:49.36ID:o7AR7YERM
>>432
バイアランがあるじゃないか
しかもカスタムが
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-CMv0)垢版2018/08/22(水) 20:10:15.38ID:hOh9OZAZ0
ドーベンの弱み

1. インコムとハンドの択一、誘導武装による飽和攻撃が出来ない
2. インコムはシルバレと違って山なり軌道を描く、即効性が欠けてる
3. サイコミュ兵器搭載による機動力ハンディがほぼ確定、
ジオンはまたジムカス同級のダッシュ力持つ近を逃れる
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b9f-sl5h)垢版2018/08/22(水) 23:33:37.77ID:DK8IWW2h0
百式のハッテンがデルタプラスなのに、何故どちらも300コストよ?
バンナム分かってねーわ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ac5-gefi)垢版2018/08/23(木) 00:07:33.47ID:1TOPt+U60
コスト280にコストアップ30で310なのか
コスト300にコストアップ10で310って話だよ
310になるのは確定だけど後はわかってない


俺の予想では
百式は素体コスト280でメガバズーカランチャーがコストアップ30じゃないかと思ってる
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)垢版2018/08/23(木) 01:11:22.24ID:wc/YhDr30
既存機体はバカンナムがわざと連邦アホ強化、ジオンバカ弱体化してるから調整しないだろうな

バカンナムはホントバカだよなあ
そのアホバカ差別やらなけりゃ絆客は今の10倍になるくらいは残ってただろうに
0457ゲームセンター名無し (スップ Sdea-tNH8)垢版2018/08/23(木) 03:49:56.40ID:+xEbxfBgd
メガランチャーはΖのハイメガ性能か?
0461ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xr5M)垢版2018/08/23(木) 10:07:09.25ID:GyAxC8YDd
ゲラの散弾バズーカに決まってるだろ

格ならロック120、射程150

そしてダウン値80 弾数3くらいのゴミ

百式はどうせ耐ビームコーティングで全ビーム攻撃の被ダメを半減(格闘攻撃にも適用)とかいうイカれた固有スキルみたいの付いてんだろ
0464ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-QOX+)垢版2018/08/23(木) 10:17:30.53ID:ayPcWdffr
>>462
いまのバンナムをまだ信頼してるの?
デルタユニが未だにぶっ壊れでユニに至っては弱体化に見せ掛けた強化までされてて

そして新機体は連邦まとも〜強機体、ジオンはゴミ、ゴミ、ゴミ…

こんなんでクソンナムを信用してたら家畜同然ですわ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71f0-vl9i)垢版2018/08/23(木) 11:40:02.24ID:IJvsc7xs0
そういや実装当初からバンナムに不具合改善を送ろうとおもってたの
わすれててさっき送っておいたわ
シナンジュの高速モード
処理の改善提案まで添えて
これでなんぼなんでもなおせるだろ
0471ゲームセンター名無し (ドコグロ MM12-v/Wt)垢版2018/08/23(木) 11:49:54.04ID:mFFyEKSXM
バカンナムを信じるとかそれ以前の問題で見苦しいって話だよ
だいたい百式のビームコーティングが役立ってたシーンあるか?
ZZだったらあり得る話だけど百式じゃねぇよ
だからZZが出た時用にその絶望は取っておけ
0472ゲームセンター名無し (スップ Sdea-tNH8)垢版2018/08/23(木) 11:52:09.73ID:+xEbxfBgd
なんと!百式にはνガンダムのバルカンが搭載されます!
0479ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3d-uFB8)垢版2018/08/23(木) 20:39:20.56ID:1t1rQoTKp
おいおいwキュベレイたまんねえなw
絶妙に『全てにおいてあとちょっと足りない』機体に仕上がってるなw
何でサブ単押しだと1個のファンネルから2発のビームなんだよw普通ファンネル2個で1発づつじゃねーのw
長押ししたら3個のファンネルから1発づつビーム出るのにw
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-PcWx)垢版2018/08/24(金) 01:44:51.03ID:NkhimEXi0
ttp://www.appbank.net/2018/08/23/arcade/1589502.php

ああ、ゾンビアヘコーンは仕様なんだな、本当に確定
こんなところで調整内容が言及されてるもんよ


バ ン ナ ム 死 ね


何度でも言うぞ?


            バ  ン  ナ  ム  死  ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0490ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xr5M)垢版2018/08/24(金) 06:38:26.07ID:0IPmJPC+d
今更こんな情報まとめてTwitterに流すとか意味なさ過ぎてヤベー

ドーベンとか普通にバレトのミラー機体で良いのに、コスト280でどれだけ産廃にされてるか見物だな。まさに今コスト280射で白いゴミが出てるからどんなゴミクズが爆誕することやら

メインにビームハンド無し、サブインコムは馬鹿みたいな山なり弾道で120mも飛んでねーとか既に香ばしいわ
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/24(金) 11:40:12.28ID:nzRzg0du0
>>495
44のキュベレイaaで一機見てメインサブ交互飽和攻撃するのはマジ面白いぞ

但し瞬間ダメージないから乱戦に圧倒的に向いていない。
66で出す機体じゃない。

むしろbbを推したカバパンの理由が分からん
bファンネルの誘導性が低くて歩き取れないし、
メインのビームも同じタイプの武装より劣るから+20円でローゼン乗った方が良いでfa
0501ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-gefi)垢版2018/08/24(金) 15:00:38.87ID:0x4dNatDd
ユニコーンのNTDバグだってカバパンの一声で決まったかもしれないしな
素人カバパンが開発に関わるより現役プレーヤーのYAMIKAZE辺りが関わったほうがずっとバランス良くなるよ
0506264 (ワッチョイW b946-/pvY)垢版2018/08/24(金) 21:59:57.89ID:TWZ3OQp60
しかしジオンの方が勝率がいい・・・
とか連邦がマジで思ってるのが素晴らしくアレ
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5d8-E5Il)垢版2018/08/24(金) 23:01:12.76ID:GqyiqnLh0
そりゃ連邦が勝てるハズなんだから人集まるだろうな、当然足引っ張る馬鹿が混じる確率が上がる。

一人崩れれば負担倍増のゲームなんだからジオンの方が勝てるように感じるよ。

腕前が同じなら間違いなく連邦が勝つゲームなんだがな
0508ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3d-FK5l)垢版2018/08/24(金) 23:33:19.76ID:RPLHvKYjp
周りが見える奴ほど
連邦兵にバカが多いことに気づいてジオンに行く
周り見えてないバカは
チャテロしつつもなんで負けたのか本当は分かってないので「有利な連邦」に居残る
連邦機体優遇であるかぎり、連邦兵の質は腐りジオンに精兵が集まる構造になっている
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)垢版2018/08/25(土) 10:45:21.44ID:CleHREIV0
>>508
優遇による(雑魚)プレイヤーの劣化は何年も前から指摘されてんだがバカンナムは一向にそれを直す気が無いから絆はどんどん過疎化が進行し続ける

アホとしか言い様が無い
0514ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa1-oD98)垢版2018/08/25(土) 11:05:37.83ID:0V1mQKnpa
セカンド拠点割ってゲージ飛んで勝ちだから2アンチから切り離して護衛にシフトしたんだけど、相方の低コスト格が機影なしって言ってくる

連邦で低コストでしかアンチできないなら素直に餌になって枚数有利作って勝ちってのがわからない連邦エースパイロットとか多いからね
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fdb3-MwLP)垢版2018/08/25(土) 14:00:01.89ID:asZNcw6P0
直近のジオン支給機体
ギュネイ→クェス→ザクV→マラサイ→キュベレイ
スペック的にまともなのギュネイだけとかあんなイカれた連邦機体たちみてジオン国民はよく暴動起こさないな
0519ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-UERy)垢版2018/08/25(土) 14:57:18.87ID:S3Pc12rHa
キュベレイ産廃なのかよ…プチ引退から復帰して急いでとったのに
使ったけど個人的に武装は結構好きだわ
メインBの硬直重いのちょっとよく分かんないけど

ジオングまだですかね
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5efb-2iZe)垢版2018/08/25(土) 15:59:11.68ID:HdANPc1i0
キュベレイはファンネルB取ってからが本番だな
これならAの弾数も12にしてファンネル推しでやればもっと評価変わるだろうに

あとは硬直無くせ
もしくはもっと軽く!

クェスももっと軽く!
0524ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-tNH8)垢版2018/08/25(土) 16:45:30.37ID:D8vtOOtZd
>>518
44で出せねーからなぁ
66ならやれるんだが
0527ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xr5M)垢版2018/08/25(土) 19:30:08.44ID:21UQova6d
ファンネルに嫌がらせの如く硬直と持ち替え付けまくってるからな

あの程度の武装に持ち替えと硬直付けるんなら、それこそ連邦のバルカンに持ち替えと硬直付けろや
0528ゲームセンター名無し (エムゾネW FF0a-MFV1)垢版2018/08/25(土) 20:11:21.57ID:JFCc29a5F
>>523
キュベレイこそブラスト機体にすればよかった
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)垢版2018/08/26(日) 04:44:10.50ID:PHVul1Y70
まあ強ジムサブバズや今の隠し弱体化される前のマルチみたいな撃てば当たるようなのが平然とあったからなあ

ファンネルは一応考えて射出しなきゃいけないから
垂れ流しで当たるほど脳死お手軽じゃないし

まあ脳死せずに使えるなら十分強いけど


あ、でもクェスキュベの硬直面は流石にダメだが
硬直とかあるにしてもせめてもっと短くしろと
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 252b-oD98)垢版2018/08/26(日) 12:28:42.43ID:M9tQyqIW0
>>460
そのシーンの散弾撃ってたのmk2じゃなかったっけ?
0535ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-cOiJ)垢版2018/08/26(日) 13:03:02.41ID:R76UpFIuK
昨日、キュベレイ取ってトレモしたんだけど…

ファンネルAって1発消費だけど弾2発出るんだね
20×2ダメでダウン値60×2
バランサー関係無く40ダメ取れて、サザビーとかより当て易く感じたわ

使うまではサブのファンネル硬直無くせって思ってたけど、この性能で硬直無くなったら一生ファンネルまいてるだけのファンネルゲーになる
後、サブ硬直無くなったキュベレイにカンカンクラスが乗り回すこと考えたら手がつけられなくなるとも思った

後はブースト回復速度おっそいね
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)垢版2018/08/26(日) 13:47:45.76ID:PHVul1Y70
>>535
キュベファンネルは全体的に遅いからフルヒットするのは稀だぞ
まあ遅いおかげで置きっぽく引っ掛けやすいのもあるから1発だけは当てやすいのはあるが

まあ全武装軽くしたら強くなる可能性はあるがせいぜい使える近距離レベル止まり
控えめにするにしても全改善点の7〜8割は強化しても強すぎにはなるまい

ブーストは回復だけじゃなく持続も悪いぞ
キュベは中身のスペックが粗悪な中古品みたいなのが酷いんだよなあ
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/26(日) 14:12:05.77ID:PpMWZRK30
強いっというとメインと格闘の持ち替えもおかしいよなキュベレイ

本来なら一撃目は内蔵のまま手のひらからビームを伸ばして突き刺す
持ち替え必要はまったくなかった武装なのに
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-ac8k)垢版2018/08/26(日) 16:10:11.09ID:+Di5Mikia
今日、キュベレイと 挌尖りの挌 が出たら捨てる。
0545ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-8V1i)垢版2018/08/26(日) 17:29:04.66ID:iky6EwYpd
前にイフの事を聞いた者です
使ってみたら変わらず有能でした
教えてくださった皆様ありがとうございましたm(__)m
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35b3-vl9i)垢版2018/08/26(日) 18:29:25.70ID:R1/xLdBI0
ああわかったぞ
新規ユーザーはおそらく連邦の方に魅力を感じると思ってるから連邦優遇してんだな
古参ばかりのジオンは弱くしても這い上がってくるだろうと
0552ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-3+N9)垢版2018/08/27(月) 08:14:45.59ID:CNfoAuxTa
>>506
最後の週はジオン酷かったぜ
毎回消化野郎引いたぞ
0562ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-QOX+)垢版2018/08/27(月) 12:39:35.50ID:qC/WhKZnr
機体調整なし
はい勢力戦お休み決定

こんな機体連発してバカンナムの脳味噌で調整できるわけないもんな?調整をはなっから放棄してんだろ?
もうやけくそで最後の搾り出しに掛かってるんだろう、その手には乗らずお休みですわ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fdb3-MwLP)垢版2018/08/27(月) 13:49:55.36ID:21LS2N2T0
いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。REV.4.20では、
・勢力戦「オータムバトル2018」
を開催いたします。
今後とも『機動戦士ガンダム 連邦の絆』を宜しくお願い致します。

年末までお休みかな?
0578ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-71o6)垢版2018/08/27(月) 20:42:47.16ID:pVPN6j7Bd
バカンナム社員「いやいやいやいやお得意様の連邦様の機体ですから黄金の塗装料は無料にしときますよ!!
しかも280円なのに350円並の機動力もお付けしちゃいます!タックル威力も勿論60です!!流石にジオンが文句言うんで装甲は250円並みですがね、へへへ!
まぁシナンジュもデザクバルも使えなくしといたんで存分に狩ってください!まいどあり!!」
0585ターボくん! (オッペケ Sr3d-hnDz)垢版2018/08/27(月) 23:43:15.20ID:NDIM7fyqr
連邦に金ぴか野郎が来た所で何とも無いぜ!
ジオン脅威のメカニズム!
朱雀が居るジャマイカ!
じーくじおん!
(*´-`)
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ab3-ETFP)垢版2018/08/28(火) 01:32:30.27ID:QufgsHst0
絆はサイサ登場のあたりからおかしくなった。プレイヤーを中毒性に持って行く方針で。当時は将官維持は過疎店で月10万だった。

でもまあ、絆は充分持ったほうだよ。
スターウォーズ笑やウンビル笑なんて一瞬で亡くなったからなww
導入したゲセン側の赤字がかわいそう。

そらゲーセンも潰れるわな
0591ゲームセンター名無し (アウアウウーT Saa1-aGq6)垢版2018/08/28(火) 02:51:48.41ID:eASK86hTa
サイサ第一回先行支給のとき
俺曹長家少尉だったから
俺にはまだ早い機体と普通に思っていたからどうも感じなかったな
それより近距離時代のゲルググ支給のほうががっかり感半端なかったこと思いだした
0593ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-71o6)垢版2018/08/28(火) 03:21:27.48ID:kGasJUrWd
お得意様連邦贔屓で機体バランス崩壊して人が離れる
呼び戻そうとしていろんな時代の目玉MS登場させるも産廃
加速させるユニコーンぶっ壊れ・ジオン弱体の格差

機体バランスもめちゃくちゃだし世界観もぶっ壊れたしこんな糞調整になるならRev3末期が一番楽しかったわ
0596ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xr5M)垢版2018/08/28(火) 10:07:09.96ID:v+HMxvjzd
百式

ダッシュ 走で281km AP255

連撃威力 3連85 タックル威力30 突40

これくらいが妥当。これ上回って来るようならマジでシナンジュを馬鹿にしてるな
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/28(火) 10:15:02.31ID:RlQQ8x+N0
ヒント
「タックル追撃」の格闘機体はダッシュ速度/ダッシュ時間/APの何れかハンディ受けて同コスト以下の性能に下回る

「タックルドロー」はそれに該当しない
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/28(火) 10:32:35.20ID:RlQQ8x+N0
>>598
それは連邦の160コスト格闘機はゲテモノしかないからだよ
タックル追撃とステルスと機動力捨てた重装備QD機

ジオンのアッガイやガッシャに比べるとダッシュ速度と持続の差は明らか
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)垢版2018/08/28(火) 10:34:20.95ID:dcAgTw0U0
>>593
後発組?
rev.3末期なんてクソゲー化の後だぞ

rev.2末期の方が億倍まともで面白かったよ


>>594
神アプデってそれまでがあまりにゴミクズ改悪ばかりだったのをようやく全体見直しやったなぁ、ってだけだけどな
焼け石に水だったし、改悪癖は結局その後も続いたが
0602ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-C3jP)垢版2018/08/28(火) 12:13:04.58ID:jFUX9eird
>>597
なんで該当しないかよくわからないんだけど。
そもそも参考になるシナはタックル追撃持ちだし、
(ついでにユニも含め)縛りある上に相対的に最速なだけであって、
機動力だけ見て350相当とは思えないんだが。
以前の280格とほぼ同等レベルだし。
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/28(火) 12:28:24.92ID:RlQQ8x+N0
>>602
ユニコーン(NTD中)とシナ(高機動モード中)はRev3の280格互換
有効時間とか硬直とか色々変則縛りあるけど基本的にはそういう基準で
素でも現バージョン250格よりも高い機動性になっている互角な性能

ユニコーンはどちらかというとNTD中の武装が壊れて、素体性能がシナンジュより優れる訳ではない
なので「タックルドロー」だけは機動性に影響がない

ちなみにRev4になった時点でタンク以外の機体は全部機動力低下の修正を受けていて現にどのカテもRev3
同カテの280コスト程度の機動力未満

コスト300の近や射でもRev3の280近や射より遅い
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fdb3-QcYP)垢版2018/08/28(火) 13:51:08.86ID:iKAv77Qf0
ユニの60cntだからぶっ壊れスピード許されるならNSもペイルもイフ改も発動時もっと早くするべきじゃね?
あ、NSは調整スルーされただけでしたね

ジオンと連邦の根底の性能条件が違いすぎるから比較しても無駄なのは分かってんすけどね
0607ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-C3jP)垢版2018/08/28(火) 13:56:09.93ID:jFUX9eird
>>605
流石にAP25も差があって素体性能優れてるわけでもないは無理があると思うの

そうすると
ユニは武装(NTD)分で本来の350より機動力下がって現状の数値
シナはタックル追撃とタックルドローで今の機動力とユニ-25のAP
タックルドロー分は性能下げられてると見てもいいんじゃない?

どのみち両方変則的な機体なので結局タックルドローが素体の性能に影響ないかなんてわからないと思う。

あと>>604
タックルドローの説明内に射撃に繋げられる(あえてタックル追撃と書いていない)という記述から、
タックルドロー→更に射撃ドローか、タックル→射撃のみの可能性は大きいと考えてる。
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5efb-2iZe)垢版2018/08/28(火) 14:10:38.97ID:TibJ3fuw0
百式は多分3連撃タックルドロー>射撃まで可能だと思われる
つまりタックルドローはダウン値0か、極めて低い

ユニのNTDドローのタックル版と考えた方がいい
今のバンナムなら平気で実装してくる
0611ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-ng3g)垢版2018/08/28(火) 14:47:14.48ID:zmVhw0mBd
格→タコ及びタコ→射はOK
3連→タコ→外し→3連とか
タコ→外し→3連→タコ→クレイバズなどが可能

タコ→外し→タコ→外し→・・・で竜巻旋風脚が出来るな
0614ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-C3jP)垢版2018/08/28(火) 15:37:10.68ID:jFUX9eird
現実的なレベルだと
BRA→ジェガンA相当で、QSできるが中バラまではタックル追撃でダウン
タックル→射撃もサブの方が威力高い
BRB→ヤクトB相当の威力低めのダウンBR

機動力はリガズィ、格闘威力や体力はジェガン程度。

こんなものでは?
0615ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-oI+E)垢版2018/08/28(火) 16:25:01.04ID:iq/XbMY/d
説明文を純粋に受け取ったら3連→タックルドロー→射撃ドローになるよな
連撃制限とダウン値次第だがバンナムだからやらかしてる気しかしねぇわ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66eb-gWCc)垢版2018/08/28(火) 20:21:05.81ID:5kyOePjd0
>>599
赤ザクも歩で160格の機動の上位互換ってジオンじゃ珍しい優遇機体なんだわ
修正前シナンジュもコスト上がるとHP/コストのパフォーマンス下がる原則無視の優遇機体(ユニがもっと酷いだけで)
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7f-PcWx)垢版2018/08/28(火) 22:32:10.43ID:6JXL5zaA0
ジオンは宇宙で出ること自体が自殺行為になった+タックル威力修正でジョニザクの出番は死んだ

そういえばジョニザクのバズ空撃ちからのタックル2連続どうなったんだろ
水ガンハープーンでも出来てたな、いまも修正されたのかな?
0626ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-ioxu)垢版2018/08/29(水) 01:25:33.66ID:/YNRCU11r
あー、バカな事思いついた。
キュベレイ祭りはさすがにファンネルのウザさ満点で連邦も悶絶モノかもしれない?

…勝てるとは言ってない。
0627ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-ac8k)垢版2018/08/29(水) 10:07:27.12ID:Yp8+7Kcua
>>626
その話、乗った!土曜日にでもヤルベ?
0631ゲームセンター名無し (ニククエ MM31-v/Wt)垢版2018/08/29(水) 12:46:44.91ID:jyRFNgtUMNIKU
クェス機はメインにノックバックかヒットストップを追加されりゃわんちゃ…いや歩行必須か
貫通は夢でも歩けるようになるだけで違うんだがなぁ
てか近にしちまえよもうって話か
0632ゲームセンター名無し (ニククエ Sr3d-QOX+)垢版2018/08/29(水) 13:25:19.19ID:STVchSCErNIKU
足が止まるなら今のダウン値のまま3発目から強制よろけとかにしてもらわんと…
高バラを止めようがないどころか中バラすら食い止められずに戦えるわけがない
0633ゲームセンター名無し (ニククエ Sdea-xr5M)垢版2018/08/29(水) 13:26:05.73ID:kAyO3bgmdNIKU
ガトA 単発威力固定10

ファンネルA 発射硬直削除

最低限この2つは必須。出したらプレイ料金の損害賠償請求されても文句言えないレベルから、出しただけで晒される程度には改善されるやろ

どのみち今のクェスは出したらカチコミ喰らっても擁護できない
0635ゲームセンター名無し (ニククエ Sad5-ac8k)垢版2018/08/29(水) 14:36:09.69ID:qBZdnKUTaNIKU
春のパン祭 ならぬ 秋のファンネル祭 だな
0636ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0a-yJ/T)垢版2018/08/29(水) 15:26:43.77ID:NxJ1rg5ydNIKU
クェスは「蜂の巣!()」とかウタったんだからもうちょい特徴と利点を出せよと

先ず訴えられるべきは大嘘誇大広告したバカンナムだろ


クェスメインはせっかくだから、ダメは低めでいいから硬直無くて歩き撃ち可能な低バラ値貫通ガトリングとか特徴あるのをだな
今の近と射の悪い所取りした意味不明なガラクタとかいらんから
0637ゲームセンター名無し (ニククエW 66a5-QvVY)垢版2018/08/29(水) 17:00:28.90ID:GLSJUOZt0NIKU
>>636
普通にBD3号機マシでいいような気もする
0638ゲームセンター名無し (ニククエW 35b3-7UUZ)垢版2018/08/29(水) 17:28:50.42ID:YyYbq+rO0NIKU
>>636
ガトBをゲルJとジュアッグビームに合体すれば良い
威力、連射速度、集弾率、ダウン値は今まで通り
青ロック無し、構える状態で射線を自由に上下左右動かす
単発単位でフルオート射程を350mぐらいにすれば
0643ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0a-yJ/T)垢版2018/08/29(水) 18:22:39.03ID:NxJ1rg5ydNIKU
>>640
トリッキー()に引っ掛けるまでもなく殺れる雑魚か、トリッキー()に引っ掛からないベテランの二択しか基本的にいなくて
結局隙の先払いというリスクしか残らないメリット皆無の小技にしかなってないから扱える扱えない以前の問題なのよね
とてもじゃないが利点には数えれないよ
0645ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0a-yJ/T)垢版2018/08/29(水) 18:37:39.27ID:NxJ1rg5ydNIKU
>>637
あれ強いんだけどチート臭いんだよなw
チマチマ当たってるだけなのにザクザク体力減ってくし

ゲーム的には高性能なんだが厨性能に片足突っ込んでるからイメージ面で見てて面白くない
少なくとも蜂の巣では無い
0647ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0a-tNH8)垢版2018/08/29(水) 21:29:35.31ID:vpGWo649dNIKU
味方がクェス出したら自分もクェスに乗る
あると思います
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイW 237f-Xy3z)垢版2018/08/30(木) 10:09:33.73ID:Fz8bNokL0
バラッジが今の速度のままホバー標準装備だと強すぎるかなあ、って気はするものの、
素ドムとかドムキャ、ツヴァイは付けたっていいよなあ

まあ付いたところでユニコーンがいる限り出せないんだけど…
0653ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-tOMx)垢版2018/08/30(木) 12:15:36.42ID:u3J7Tndaa
>>650
ホバーに弾当てられない連邦の人が居て
その中にスタッフが居たもんだから
ボコボコにされたスタッフが激おこ。

んで、スタッフをちんちんにしたMSはホバー剥奪されたってワケ。

解りやすいだろ?
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65b3-yWl9)垢版2018/08/30(木) 13:08:10.92ID:OqMe1JWM0
ケンプは昔の赤3ホバーが良かった
APあったし、メチャ滑ったし
白刃戦と思わせながらスーッと滑ってショットガンbとチェーンマイン色々投げて分からん殺しはもう最高だったし
0658ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-rUJE)垢版2018/08/30(木) 14:05:54.53ID:BLmx1/xgd
ジオンは長所と短所がハッキリしてる機体導入して
連邦が全く対応出来ずに短所残して長所削られってのばかりだからなぁ
せめて短所も改善しろよと
最近はバンナムが長所と思ってる箇所が短所なのに気付かないから
短所ばかりの機体リリースが多いけど…
0662ゲームセンター名無し (スップ Sd03-8ldC)垢版2018/08/30(木) 17:03:30.93ID:iXOidJt+d
>>658
対応できてないのなんてAクラ左官未満だけだったのにね

>>654
ケンプザク改はまだまともなホバー時期があっただけマシ
デブ判定は偏差しなくても当たるし

>>652
ツヴァイは全体機動低下前だと強事務サブバズを見てから回避できたりしてたからトータルでは機能していた方だよ
ドムキャは今の支援装備(特にメイン)で、ドムより断然速い全盛期ホバーゲットするとかなり壊れになる気がする
0671ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Ujgi)垢版2018/08/30(木) 20:48:04.97ID:H26QLYl2d
百式はかなり強そうだけど百式使うなら44ユニ白ザクタッグが出てこなくなるからジオンにとってはギリギリプラスなんじゃね?
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW a382-tb5P)垢版2018/08/30(木) 23:29:16.38ID:K4rHO+ZA0
百式のデータを見たが
コスト280のタックル追撃&ドロー有りのサブにバルカンと拡散貫通バズーカを持ち、メインにビーライとバズを持っていながら機動でもAPが270近くある「中バランサー機」
これだけあって中バラは反則やろ…
0682ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-kVUM)垢版2018/08/30(木) 23:57:42.06ID:yb9RoDS5r
>>627
すまない土曜無理。
しかしどっかでバーストかIDでやったら面白いだろうな〜。
>>649
…勝てるとは、書いてないですからね?
あくまで、ファンネル機の複数運用は鬱陶しくて有効にならないかな?という発想の極論としての祭りという表現でした。
0683ゲームセンター名無し (スププ Sd43-LBBB)垢版2018/08/30(木) 23:59:55.57ID:TZTDMbK0d
足回り良さげやな
高スピードで跳蹴りかましにくるんか...
タックルドローありなんだろ?
高威力コンボとか考えたくもねー
はぁ、シナンジュ安くならんかな...
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイW a382-tb5P)垢版2018/08/31(金) 01:10:06.68ID:31LxOUrJ0
>>678
タックル追撃後3連入るかな
連邦ならやりかねん
そのあとタックルドローしたら
45+91+45=181
いやいや流石に連邦でもこんな鬼畜お手軽コンボやらねーだろ ギガンですら2セットで終わるやん
でも、対中高バラだと例えば3連中に射カテのビーライが1発でも入った時タックルドローだと
91+(距離による減衰)40〜70+45=176〜206
対高バラでブラスト機の1発ダメの高いG3とステイメンが2発入れるとダメ90でよろけが取れる、そこから百式の3連タックルドローが入ると…やめとこ
0693ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dMEQ)垢版2018/08/31(金) 10:07:44.50ID:drdLmQVsd
ドー便うんこはメインインコム無し、からのゴミサイル、サブ全力劣化、機動性ダウンだからな

てかそもそもメインにインコムねーなら機動性くらいバレトと同じで良いだろ

武装はほぼ全て劣化してて、機動性まで露骨に低いとかさすがに無いわ
0694ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe1-eEam)垢版2018/08/31(金) 10:40:08.48ID:kqcQZAx6M
そこはまあコスト20差ある事考慮しようぜ
とはいえきっちり20差分なのかどうかと言われると確かに微妙ではあるが
あとはもう蓋をあけるまで分からんとしか言いようがない
0695ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Xy3z)垢版2018/08/31(金) 10:49:56.31ID:fEEzABHUr
コスト20分の性能差(ただし実際は50分)

素体性能は微妙に劣り、インコム2種を併用できず、
サブインコムの威力はカスで、サブインコムの弾道も変

コスト20の差(笑)
0697ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-4BW5)垢版2018/08/31(金) 11:20:25.30ID:tWznCHk2d
>>695
コスト280でコスト350相当の機動性、武装を用意しAPも270程度あり弱点はありません
な機体と比べるとひどいよなあって思う

百式BRバルって要はシナンジュのAP50減らしただけで他は全部同じでしょ
0699ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-4BW5)垢版2018/08/31(金) 11:42:03.28ID:tWznCHk2d
>>698
クェスの時のように連邦が爆勝ちしてもジオンには何もしないような運営だぞ
rev4.20に既にオータムバトル後のイベントを仕込んで放置だろ
そしてクライマックスバトルでまた連邦優遇する
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbf7-lEvm)垢版2018/08/31(金) 12:30:29.94ID:TikMBlQA0
爆勝ち?wそんなことありましたっけ(*´艸`)
ドベが産廃なのはカスであるシオヅケジオソに対する仕置☆

運営バンザイ\(^0^)/
0704ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dMEQ)垢版2018/08/31(金) 13:16:12.91ID:drdLmQVsd
せめてメインにビームハンドあって、それが完全にバレトの物と同じ性能ならサブインコムの馬鹿劣化と機動性も許せたわ

ちなみにサブのビームハンドは持ち替え有りがほぼ確定(メガランチャーをしまっている)

しかもあのモーションみるとグフカスのロッドみたいに射出前モーションがある可能性もある
0710ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-NJlA)垢版2018/08/31(金) 15:22:57.48ID:SM1Fr3tbd
百式は短押しですジムのスプレーくらいの威力だけど微誘導もあって全機体よろけアリ
長押しでガンダムのビームライフル並みの高威力
とかやってくれたら清々しい。
0711ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe1-eEam)垢版2018/08/31(金) 17:07:11.65ID:kqcQZAx6M
>>708
カミーユ「歯ァ食いしばれぇぇぇっ!!」

百式がこの性能なのは今後のシナの強化の布石なのかただの気の迷いなのか
後者の可能性は非常に高いけども
あとドーベンは誘導とか判定とかの数値で現れないところが強いと信じるしかない
信じれないけども
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ba5-p3kD)垢版2018/08/31(金) 17:38:21.73ID:S/4+12750
>>697
冷静に考えてユニコーンの機動面の試験機と
変形機体のなり損ないの機体が
同じというのもすげー調整だよな
0715ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-4BW5)垢版2018/08/31(金) 18:21:49.79ID:tWznCHk2d
>>711
そう願いたいのは俺もだけど
たぶん何も考えてないと思うよ


連邦には新しく!強くて!楽しい!ワクワクする機体を
ジオンには型落ちの…弱くて…不具合の目立つ機体を渡す
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-XQgR)垢版2018/09/01(土) 15:31:57.23ID:OWjSVcxVa
一人ベルファストでファンネル祭。敵がアポなら勝てます。ザマミロ連邦!

https://youtu.be/spzddZwloQc
0724ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-biWP)垢版2018/09/01(土) 15:45:01.14ID:QN0mhRT2d
連撃プログラムだったような
コスト100でタイミングよくブースト踏めればシーマリみたいな動きは出来たな
青振りしたらAPがLA以下になって連続2回でブースト焼く欠陥セッティングもあったが
0726ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-PNe4)垢版2018/09/01(土) 16:05:30.09ID:6aIsstuMr
せっかくドーム型スクリーンで撃ち合いするとすごい迫力出て楽しい環境なのに
なんでクソ地味な格闘どつきあいをさせられなきゃいけないんだ
格闘したければvsシリーズでやれば動きもエフェクトも遥かに上じゃない
0729ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-XQgR)垢版2018/09/01(土) 17:09:05.02ID:OWjSVcxVa
>>726
射撃戦ならスナイパー祭はオモロかったな。野良でノリのいい奴だらけで。連邦が本気で蹂躙され巻くったが…洒落が解らない奴等👀が…
0733ゲームセンター名無し (スップ Sd43-rUJE)垢版2018/09/01(土) 20:29:27.13ID:sahGNK4zd
久々にwiki見てきた
メインに斬撃プログラム、サブに連撃プログラムみたいね
格闘3連撃+サブ2連撃+メイン1撃の6連

たしか開幕はマシ持ってるからそれでメインかサブ使えばマシで敵殴れたはず
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイW 65b3-yWl9)垢版2018/09/02(日) 03:00:33.27ID:xocD+4d90
>>734
当時は全員が64mで戦う時代で
Hだけが(弱体)魔法の59m

しかもシステム上アイコの弾き距離は64m準拠の故、アイコしたらHだけダブルロックが消える

そしてHの武器の持ち替え仕様は誰も覚えていない理由は
誰も正面からHに斬られたことがないからだ。見覚えるはずがない

俺もゲームウォッチか公式のバズーカで殴る宣伝用スクショしか見たことがない
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b9f-DDGw)垢版2018/09/02(日) 15:41:34.68ID:XOHXI22R0
ジオンに不利なバグを発見した時の運営

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
  ⊂´_____∩


ジオンに有利なバグを発見した時の運営

               ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,( 運ω営)   
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0755ターボくん! (オッペケ Srf1-TcaX)垢版2018/09/02(日) 22:47:09.51ID:DsXzHRkrr
じーくじおん!年末の新機体に黒いユニコーンがジオンに来ます!
ジオングは、まだだけど!
(*´-`)
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbfb-C5kT)垢版2018/09/03(月) 01:31:06.63ID:F5Y4Ov8N0
バンシィは連邦製だろ!って喚くのが多いが、それ言ったらユニコーンも別に連邦配備じゃねぇだろってなる

バンシィがジオンに配備される理由として
対ユニMSという事
黒いガンダムだから
搭乗者が元ジオン兵だから

十分過ぎる理由だな!
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-Pijf)垢版2018/09/03(月) 01:59:13.22ID:kjSlzGkp0
また歴史改竄ネガおじかよ
連邦がAEに作らせたRXナンバーの機体やぞ
結果的にパイロットが軍属じゃないガキでチョロついてても大半はネェルアーガマで過ごしてる
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5a3-J8Ma)垢版2018/09/03(月) 01:59:58.26ID:mauZ96Ls0
BD2の時も連邦で運用実績無いのに連邦に出した前科があるしな
確かBDシリーズが出た時に同作品の
BD1vsイフリート改
BD3vsBD2
で出せば何も問題無かったのに
確かBD1の時に何故かイフ改じゃなくて別の機体持ってきたんだよな
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5a3-J8Ma)垢版2018/09/03(月) 02:11:31.70ID:mauZ96Ls0
>>760
歴史湾曲はお前だ
元々ユニコーンは連邦の金で連邦所属になる予定で作られたが連邦に引き渡される前にジオンに譲渡されるハズだったがそれを奪いにきた連邦とのどさくさで民間人(中立)のバナージ以外に扱えなくなった
ガンダムUCの公式HP見てこい
ユニコーンはちゃんと民間扱いになってる
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-Pijf)垢版2018/09/03(月) 02:18:13.95ID:kjSlzGkp0
>>762
わかってんじゃん
軍属の機体を勝手にバナージちゃんが使って、バナージちゃんしか動かせないからお目こぼしされてるだけだぞ
連邦に籍もってて戦争に参加して人殺してる奴は民間人だろうが中立でもなんでもねぇよ
お前はアムロ=レイはジャブローに着く前は中立だとでも主張すんのかよw
0764ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa19-HRdU)垢版2018/09/03(月) 02:37:12.48ID:pAd0qfi+a
>>761
素イフだよ
BD1の対抗機は
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 85e9-D0q9)垢版2018/09/03(月) 03:36:26.79ID:jJ6RUo2N0
どこ製かとかで言い出したらもう無茶苦茶だからな
0087以降に、生産からジオン(アクシズ、ネオジオン)傘下で行われてジオンの流れを組む組織で運用されたMSなんて数えるほどしかないんだし…

一年戦争から枠を広げちゃうと歪みができるのはもうしょうがない
0766ゲームセンター名無し (ガラプー KK81-ZQsD)垢版2018/09/03(月) 03:43:13.00ID:2x892FaWK
しかしバンシィ出すとしたらジオンにシナスタ掴ませる形で強引にやるだろうて
ナラティブ記念とかでやるなら下手すりゃ連邦にはナラティブどころかフェネクス配備まであり得る
0769ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)垢版2018/09/03(月) 07:06:19.08ID:2bhNEZgKr
バンシィをジオンに出すぐらいならシナンジュにサイコフィールドとか追加してとっくに出してるだろ
ジオンにユニコーンみたいな壊れ機体を出す気はさらさらねーよバカンナムは
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fd23-434M)垢版2018/09/03(月) 07:57:44.95ID:aeJ1mJDL0
>762
公式の話したらバンシイは連邦所属
どっちにしてもジオンには来ないよ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5a3-J8Ma)垢版2018/09/03(月) 08:08:20.66ID:mauZ96Ls0
>>763
だからユニコーンは軍に組み込まれてないしバナージも連邦に籍がある訳じゃねーって
だからロンドベルともガランシェールとも行動したしフロンタルに捕まってパラオに連れて行かれた時も捕虜ではなく賓客扱いだった
地球で捕まった後にその時点での本来の所有者アナハイム(民間・中立)に引き渡されそうになった

だからrev4最初の時点でユニコーンは両軍に同性能で配備してシナンジュ/シナンジュスタインとしてこれも同性能で配備すれば問題無かった
まぁその場合完全に連邦のバンシィだけがが超絶ぶっ壊れにされるだろうけどな
0778ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-eEam)垢版2018/09/03(月) 11:26:58.39ID:W8a1Yt2iM
>>763
アムロはルナツーに到着した時辺りで現地徴用兵として軍籍与えられてるんじゃなかったかな?
カミーユもジュドーもそう
だけどバナージは一貫して民間人扱いで軍籍なし

>>776
バカンナムがいまだにZZの正しいスペックを把握してないっぽいからなぁ
0780ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-C5kT)垢版2018/09/03(月) 12:49:49.73ID:AQKnS5DWd
ZZはビサイサ仕様だろうなぁ
支援で元気玉ならぬゴン太雷電レーザー600mで140ダメ
2発
ツインビームライフル、当たり判定デカい5発45~80貫通

サブ変形

格闘、単発スクリューパイルドライバー100
敵は死ぬ
0782ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa19-HRdU)垢版2018/09/03(月) 13:41:02.86ID:rNHL5fLBa
>>780
しかもチャージ中移動可
しかも原作無視の発射後のパーわーダウンもなし
しかもなぜか側はダブルゼータガンダムなのに
強化型の武装までついている
そのくらいやるでしょ
0784ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-8O6G)垢版2018/09/03(月) 14:12:47.85ID:+Y0hFrfCM
ZZはあらゆる性能が宇宙世紀時代のMSでは最強クラスなんだよほんとは
スパロボのイメージで鈍重でハイメガだけの機体って思われてるけど
ダブルビームライフルもビームマグナムより高威力長射程で連射も可能なとんでも兵器だし
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-Pijf)垢版2018/09/03(月) 14:24:07.35ID:kjSlzGkp0
>>778
正式に軍属にされたのはジャブローよ
だからブライトの扱いに内心キレてたでしょ、ボクだって民間人なのにって
まぁオデッサの直前ではレビル将軍の根回しで実質軍属扱いになってそうだが。
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-Pijf)垢版2018/09/03(月) 14:34:39.04ID:kjSlzGkp0
ZZは機動性と火力に極振りで運動性劣悪、一部装甲には問題ありだから最強ってわけでは。
スパロボやvsは論外だけどw
3世代の同期だとEX-Sやνの方がバランスいいし、第四世代や小型まで考えたら宇宙世紀最強は大分言いすぎ
0790ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-3Y6X)垢版2018/09/03(月) 14:58:06.20ID:Px7wMy2/d
rev2.5だかの開発陣は1st〜0083までしか機体は考えてませんって言ってたのにな
あれから何年も経つししょうがない部分はあるがこうなるとは思わなかったろうな
0791ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-eEam)垢版2018/09/03(月) 15:01:13.87ID:W8a1Yt2iM
>>786
その運動性劣悪と装甲に難ありってどこソースよ
整備性や操縦性の悪さ(辛さ)ってのはあるが
近藤ガンダムがソースならあれは公式じゃないから改めた方がいい
とはいえ最強のMSではないと言うのには同意だが

アムロたちがいつ軍属になったかは正式な時期(ジャブローにて)しか設定されてないんだな
非公式なら早ければルナツーで遅くともベルファウストあたりなんだろうけど
流石にそこを追っかけるのは無理だった
0792ゲームセンター名無し (スップ Sd03-dMEQ)垢版2018/09/03(月) 15:08:17.66ID:CA29HzWbd
でもZZがサザビーやシナンジュと戦って同等かって言われたらZZは苦戦必至やろ

まあイメージ的にだが

ヤクトドーガぐらいまでは相手できそうだけど
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0beb-Pijf)垢版2018/09/03(月) 15:23:30.13ID:kjSlzGkp0
>>791
ジュドーに小回り悪いってZ乗られてる、まぁその辺の量産機よりゃいいだろうけどワンオフ第四世代としてはちょいとな
装甲は剥き出しのコアファイターのエンジンのことだよw

ワッケインの態度は軍属として扱ってないからルナツーはないな
マチルダにブライトが中尉呼ばわりされてキョドってレビル将軍が居なかったらとっくに死刑だよって笑われた場面あるから、根回しはそこら辺と推測は出来る
0796ゲームセンター名無し (ドコグロ MM43-eEam)垢版2018/09/03(月) 15:38:10.17ID:W8a1Yt2iM
>>794
その言い分だと選択肢に入らなかった百式やmk-IIはもっと悪いって話なんだが
あれはZZよりZのが小回り効くからって話だぞ
ZZが悪いんじゃなくZが良すぎるんだ
あとコアファイター云々いうなら脚にジェネレーター積んでるZはどうなるのさ
そもそもジェネレーターの位置が問題なら装甲云々の話じゃないだろ
0797ゲームセンター名無し (スップ Sd03-8ldC)垢版2018/09/03(月) 15:57:36.06ID:PXwR2KRnd
ZZは出力がバケモン過ぎてジュドーみたいな才能天性がないとパイロットが機体に振り回されるだけであらゆる面でハイスペックのはず

少なくとも機体性能だけで遅れを取る事はない
Zがのが扱い易いってのも絆的に極端に言えば高コより素ジムのが運用ラクやわ〜って言ってるようなもん
0800ゲームセンター名無し (スップ Sd03-hRZ/)垢版2018/09/03(月) 16:47:37.02ID:m6+5j0MId
>>794
大気圏突入の回なら
妹探しながら単独行動するのにバリュート装備のZZよりいざとなったらWRで単独大気圏突入出来る利便性取ったって話
結局黒キュベ背負って突入したんですけど
0803ゲームセンター名無し (スプッッ Sdd1-9Edj)垢版2018/09/03(月) 17:15:00.97ID:pLHmemfHd
>>801
前にキャトルとゲゼと書いていた無反応だったぞ
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイW c576-C5kT)垢版2018/09/03(月) 17:45:42.16ID:i6ghzNJi0
まだ分からんのか!
バンナム的に連邦は正義!ジオンは悪!
正義は強くて当たり前!ジオンはやられメカ!
やられメカに負ける正義とか無いわー

なので、ユニも修正前の性能で「当たり前」と思ってる
そして弱体しても、効果が切れないとかは別にバグじゃない!AP下げたのだからこれくらいはあって当然!

ジオンにも強い機体があるのは、そういう方が燃えるだろ?!程度のこと
シナンジュ?体力馬鹿な位置づけですね( ^ω^ )

これからもジオンは修羅の道です
0811ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-434M)垢版2018/09/03(月) 18:11:55.52ID:lUYTSomSM
>>809
ハイパーふみな出したらオタ臭ひどすぎてゲームにならんて
フワジャン下から覗き込んだり、相互鑑賞会とかやりはじめるぞ
0814ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-u86V)垢版2018/09/03(月) 18:23:24.15ID:kceuweFor
もうマクロスでもマジンガーでもドラえもんでもいいからジオンにマトモな期待くれよ…
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3c5-4BW5)垢版2018/09/03(月) 19:47:18.98ID:GqFk3XHw0
>>811
生粋のモノアイジオン機体じゃ強くならないようセーブされてしまうから
泣く泣くスーパーフミナで我慢するんだよ…
まあまだモモカプルの方がマシだけど
世界観ぶっ壊してジオンにダブルオースカイでもいいよ
これならバンナムもハイパーフルMAXスペシャル優遇してくれるでしょ
0820ターボくん! (ワッチョイW 0bb8-hK3c)垢版2018/09/03(月) 20:18:13.59ID:UdOZFEFU0
>>756
ニュータイプの感かな!
そして連邦には、緑のユニコーンがコスト420で支給される!
ジオンは、終わりだよ❗
寒い時代だな!
じーくじおん!
0827ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-XQgR)垢版2018/09/04(火) 00:33:29.85ID:oYfGG54Za
>>805
ジャンク屋だよ。香ばしいオジジの溜まり場。ハードオフのジャンクコーナー独特の😥
0836ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)垢版2018/09/04(火) 09:07:04.83ID:xIScen4Ir
メタス出すならマーク2出すだろ
0846ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)垢版2018/09/04(火) 13:06:56.00ID:JEJz4kIar
>>842
ならいっそのことVガンVSザンスカールにした方が話は早い
0847ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa19-HRdU)垢版2018/09/04(火) 13:53:47.82ID:91zs5PgIa
>>837
出ても連邦側はエゥーゴカラーで
アナハイムで改修済みだから
AP何故か高いとかやります
0848ゲームセンター名無し (スップ Sd43-8ldC)垢版2018/09/04(火) 16:20:24.70ID:u5vvYF6Kd
>>819
クシャ(絆)みたいに弾が収束してファンネルの意味ほぼ無しより
ジムキャ2より幅広判定で弾を並列発射するガチャポンファンネルの方がよっぽど優秀だけどなw>外部砲台ファンネル
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-tpL7)垢版2018/09/04(火) 23:03:27.77ID:smUu922S0
全機体最速の青5ほぼロングダッシュ+タックルあいこからの格闘確定+魔法の5メートルor前方120メートルへの60ダメ爆撃

こんなんだったから平地以外でタイマン=ほぼ死、だった
いまのユニコーンも大概酷いが全盛期のぶっ壊れゴリラよりはマシ、なのかもしれない
機体バランス面で下を見てたらキリがないが
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3c5-4BW5)垢版2018/09/04(火) 23:46:11.84ID:EW6mC0pg0
>>855
その代わりペラいって弱点がまだあっただけマシだったかも
ユニコーンはAPすらまだあるし百式も何の弱点もないからムカつく
最近はただ強いだけの機体を出すのに躊躇わなくなってる
0858ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-bp4e)垢版2018/09/04(火) 23:56:38.62ID:pepAOzxKd
>>854
格に戻ってからのグフカスも段階的に下方されてる
ジオンの救世主だったのに死体蹴りされまくって…
今も使えない事は無いけどRev.4は
やっぱりチャージ格やね
0860ゲームセンター名無し (スップ Sd43-8ldC)垢版2018/09/05(水) 01:21:25.88ID:tW8wgZv8d
今のチャー格は>>857が言ってるみたいなユニ百ゴリラレベルのメリット特盛り弱点ほぼ無し単に強いだけ仕様だからなぁ

飛び道具持ってる奴が必死の形相で逃げ回らなきゃいけないモップゴシゴシ格闘とかもうねw

連邦優遇ラッシュの影に隠れてるがチャー格の世界観破壊っぷりも大概なんだよなあ
0861ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa19-HRdU)垢版2018/09/05(水) 02:26:04.48ID:1jrVC8Lsa
じゃあどうすればいいんだよ

と逆ギレ開き直りするバンンムであった
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdf7-8ldC)垢版2018/09/05(水) 03:48:59.00ID:iZ3px5dK0
>>861
お前らが今までやってきた事と逆の事をやればええんやで?(ニッコソ)
と満面の笑顔(半ギレ)で答えるプレイヤー(マトモ)であったw


>>862
ギャンは割りとその使い勝手の良い射撃を織り混ぜる運用のおかげで「本来あるべき」チャー格の進化形になってるのよね
連邦みたいにチャーチャーごり押ししかしないより健全な姿だわ

射撃キャンセル有りだけでもかなり実用レベルに近づいてたのに
そこからその他性能まで軒並みぶっ壊れレベルまで強化するから厨になる
そりゃチャー格ぶっぱだけ繰り返す地雷マシーンも湧く罠w
0866ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-TT3v)垢版2018/09/05(水) 05:14:28.62ID:jTM3NB8vK
連邦接待の絆も連邦無双もとい連邦オンラインもどっちも、
にわかゆとり向けなウンコーンより圧倒的に金払いいい旧いファンである、1st〜SD直撃世代が支持する最後のチャンスなF91で
0867ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-TT3v)垢版2018/09/05(水) 05:17:41.07ID:jTM3NB8vK
連邦:小さいが低性能なR44やそれまでのジオンの理不尽嫌という程身体でわかる、デカく微妙性能なヘビカンやGキャノンやジェガン焼き直し
ジオン:小型高性能低〜中コストなデナン系ややや小さく圧倒的性能なベルガ系や新機軸凶性能なエビルS
みたいな機体追加・アップデートを4・5回して、最後にF91を連邦に…単純性能ではF91だが、それでもジオンがコスパその他で充分脅威に、って具合にやればまだガンダムってコンテンツ自ら殺さずに済むだろうが…
まぁむりだなこのクズ企業じゃw
0868ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-4BW5)垢版2018/09/05(水) 08:13:50.75ID:Z7wd7v/Nd
>>860
ああ!なるほど!
今になって百式を出した理由がわかったよ

百式はジオンのチャー格にアドバンテージ得る為に出したんだな
シナンジュと違ってコスト280だから一応殴り合いできるし
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbf7-lEvm)垢版2018/09/05(水) 09:32:21.64ID:M4aNQmhy0
おっとネガジのタイラ具合を責めるのはもっとやれ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15b3-blVV)垢版2018/09/05(水) 12:03:33.14ID:iY8YZSJd0
チャー格相手にタックル決まるのは相手が下手くそか只のジャンケン勝ちの噛み合いしかなくね?
上手い人は転ばしてからの上から無敵切れる瞬間に被せてくるから
タックル決まんないと思うんだが
0878ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-Xy3z)垢版2018/09/05(水) 12:47:54.15ID:5ukfilVHr
そもそも連邦ってチャー格の対処には意外と苦慮してなくね?
連邦には両刀バルカン持ちロングブーストストライカーとかいう
頭のおかしいチャー格がいるからジオンは困ってるけどさ

ま、そのチャー格対策を抜きにしても連邦様の金ピカはぶっ壊れだろうけどねー(棒)
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbf7-lEvm)垢版2018/09/05(水) 13:33:47.02ID:M4aNQmhy0
タックルは寄られてから置くもんだけどチャージは寄った瞬間繰り出すもの
間に合わねーから距離取るしかないんですよ(*´艸`)

百式て護衛向きじゃね?タンクにブッ込んだシュナへタッコー連打かますの(*´艸`)
射撃じゃ払うフシあるじゃん
0881ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-Oaw6)垢版2018/09/05(水) 13:58:07.21ID:96pP4jt1a
チャー格は待ち格が基本だから護衛向きだよ
敵タンクにブッコんでもドローで離脱も出来ない
タンクを射撃で転がして普通にアンチするなら普通の格のほうが楽だよ
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23e4-8zu0)垢版2018/09/05(水) 15:45:16.71ID:ksCkTKhk0
ゲルJのスクワット撃ち
高速マカク
砂キャン移動(これは両軍)
リボーコロニー建築物不法侵入(両軍だったかは不明)

ピクシーは8連までじゃなかったか?別にバグでもなく仕様だったし
まああまりに連撃時間が長いんで実際に決めきれることは少なかったが…
ゲルキャのB砲だって最大180ダメージだったしな
過剰(過少)な性能をバグ扱いしてたらキリがない
0885ゲームセンター名無し (ドコグロ MMe1-eEam)垢版2018/09/05(水) 16:11:22.57ID:w5oh5xueM
マカクはもう一個あるぞ
ミサイル弱体化したはずが勘違いで超強化
誘導性能を落とせばいいのに誘導性能そのままで弾速だけ落としたから結果追尾が強くなり
回避が困難になったって奴な
まあそれいったら前ブーしたら背中にほぼ確定で刺さるミサイサBもあったけど
0887ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf1-44Kz)垢版2018/09/05(水) 17:22:10.55ID:5PtBF8fFp
>>884
スクワット撃ちなついw
初めて見た時捨てゲかと思ったらリザトップでなんだと思ってターミナル見たらコーラ吹いた記憶。
そらブースト移動してる高コスにバシバシ刺さるんだもん。絵面がシュールすぎる
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1dc3-tpL7)垢版2018/09/05(水) 20:11:43.71ID:CzIlN9hI0
北極基地 スナイパー専用お立ち台設置されたとか
地形に重なると連邦機体だけレーダーに映らない仕様でジャブ地下で大暴れとか
ピクシー連撃回数バグとか同時期ジム・ストライカーの連撃回数が増えていたとか
色々あるな

あと、格BR武器性能の調整とか言って置きながら
連邦のプロガン、LAだけ修正せずに5年4ヶ月放置し続けたのは忘れない
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3500-vJ4t)垢版2018/09/05(水) 20:13:07.40ID:+fc0J38+0
レブ1後期の44サイサBバズ単機拠点
レブ2の頃のドムCバズ単機拠点
いつか忘れたけどマカクは砂漠で出したらほぼ確定60ダメの高回転超誘導MS弾…90ダメだったかも
レブ2の頃のゲラの超範囲バズ

砂バグ程じゃないけど尖った機体は色々あった
ゲラ以外はすぐ下方修正くらった気がする
0898ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-e88+)垢版2018/09/05(水) 20:40:40.36ID:BKHPjLzDd
デザクバルなんてちょっと使われ出したら光の早さで潰しに来たからな糞ナム
無限NTDとか任意無敵なんてそれこそバグなのに放置してるし

金払ってダブルユニコーンに轢き殺されるゲームになってるからもうダメだわ
デザクバルがダウン値0だった頃はユニコーン乗る側も警戒してたけど
今となっては前ブーマグナムドッカンタックルしときゃ1st確定で止まるし
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bfb-lEvm)垢版2018/09/05(水) 21:20:20.51ID:CE44u+AH0
ぼくの天敵ザクTが入ってないやりなおし
あれからだろ?ドッカンゲー始まったんは
あれからだな。後衛嫌いが始まったのもww
0902ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-SOuS)垢版2018/09/05(水) 22:37:50.36ID:u+VoBs+lF
>>811
Newガンダムブレイカーの巨大MS戦の話はそこまでにしておけ(byガンナーバスター)
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW eff7-syCK)垢版2018/09/06(木) 00:59:45.58ID:sSavVYnX0
>>903
その割にアモスくらいしか使ってなかったようなw
まあでも強いは強かったんだろうな
わりとすぐに元の長射程硬直極大型バズーカに戻したし


コスト+80とかいうどエライ高値の余計なオマケが追加されたのこの時だったような
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef2b-7GfT)垢版2018/09/06(木) 02:22:50.34ID:ha2ioPVD0
>>905
強かったけど癖が強過ぎて誰にでも使いこなせた訳じゃないからな
機体性能自体は中コ射撃機体の範疇だったし

>わりとすぐに元の長射程硬直極大型バズーカに戻したし
運用法が確立した直後の調整だから何時もの奴だよ
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW eff7-syCK)垢版2018/09/06(木) 05:08:44.42ID:sSavVYnX0
>>906
連邦優遇ンナム「ドム拠点バズ射程短くしたろwwwテラワロスwww」

短射程にしたせいで誘導発動(割合)距離が実戦有用レベルになりモビ戦が普通にできるように!

連邦優遇ンナム「クソッ!前の方がウンコなのかよ!元に戻してついでにコスト爆上げしたれ!ムカつくッ!」

時は流れ…

連邦優遇ンナム「(機体性能サゲまくってきたし胸ピカもクズ散弾にしてやったから今度こそ短射程バズでアヘらせてやるぜぇ〜wwwもちろんコストうpも残すぜ!)削除した拠点バズ復活させま〜すwww感謝しろやwww」
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96f7-7ukQ)垢版2018/09/06(木) 09:37:05.60ID:TqJSOD/i0
は?ドッカンゲーに戻したのかよ糞ジオンめ!
しかし当時より視界拡がってるからwもうあんま隙は無え
0912ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-ef2m)垢版2018/09/06(木) 10:13:15.33ID:KmFhqBGOx
アモは頭に疾患がある低IQだけどランボーってもっとこうヤバい雰囲気しか感じない
読んでて不安しか感じないレスが書けるってある意味物凄い才能なのかも知れないが
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 96f7-7ukQ)垢版2018/09/06(木) 11:26:07.82ID:TqJSOD/i0
おっとっと!ジオン優遇の最たる機名出しちゃあおまえはng行きだなm9(๑⊙д⊙๑)!
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3ae4-8PFC)垢版2018/09/06(木) 15:04:24.53ID:3FTF3djT0
>>887
>そらブースト移動してる高コスにバシバシ刺さるんだもん
ブースト移動程度ならある程度習熟すれば高コスでも刺せるよ、ゲルJでもスナ2でも。
旧スナを新スナで撃退できるレベルになるとフワジャン程度はお手の物
あれの一番の脅威はジャンプして降下中に射撃して、相手も降下中だろうが必中だったってところ
お座りでスクワット撃ち程度ならスナ2でぶっ殺せたが、硬直隠しながら撃たれると対応が辛かった

ジャンプして降下中に命中させるのはゲルJはかなり難しかったからな
スナ2の旧青2とかなら真上からの照射でぶった切り、みたいな真似ができたけど
0921ゲームセンター名無し (スププ Sdda-dWbm)垢版2018/09/07(金) 00:58:01.73ID:GnAe8Jprd
砂で思い出したわ

今日 夜に出撃しようとして店に着いてから財布を家に忘れたの知りリプだけ眺めてたらゲルJ(B)とリゼルがタイマン(大佐同士)張ってた。


このマップで砂はキツイだろと眺めてたら生射ち〜サブで転がし壁引っ掻けてから格闘でほぼノーダメで追い返しリゼル(体力10以下?)が飛行しながら逃亡にワロタ

その後 狙撃され撃墜〜リスタのリベンジ目的で飛行しながらゲルJへ挑むも再び体力半分以下まで近距離戦で凹られてた

リプID欲しかったけど知り合いじゃないから話しかけられなかったわ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ae4-k3uD)垢版2018/09/07(金) 01:34:42.34ID:6/yJkxMc0
>>919
あれに着想を得て、落下中に照準を合わせて撃つ事で射程内で
確実にJで砂2より早く撃ち勝つ手法が生まれたんだよね
まあ着地地点と狙う相手に高低差があると
先に予想地点に照準を合わせてる方が勝つというイタチごっこだったが…
鎬の削り合いが楽しかったな、同じ手法が通じなくなってまた工夫を考える
フェイントを組み込んだりと知恵比べみたいだった
0924ゲームセンター名無し (スププ Sdda-dWbm)垢版2018/09/07(金) 01:36:48.46ID:GnAe8Jprd
>>922
覚えとく
ちなみにジオンが勝ってた
0930ゲームセンター名無し (スップ Sdda-syCK)垢版2018/09/07(金) 18:35:38.11ID:Fu2vE0Z5d
ケンプショットBも弱体される前は緊急のダウン取りにも使えたからね
威力落ちても弾数増えて同じような性能(運用)するなら充分強化だわ
火力は別の部分で補ってるしメイン枠潰したりしてないし
0936ゲームセンター名無し (スップ Sdda-syCK)垢版2018/09/07(金) 19:19:46.40ID:Fu2vE0Z5d
>>934
それはちょっと見通しが甘いんじゃないかな〜?

ダウン拡散ショットはかなり凶悪になるスペック秘めてるから
ダメージが低い程度では安心できない
ダメより大事なのは回転率や命中率(範囲)とかだし
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ac5-7pMA)垢版2018/09/08(土) 01:21:03.77ID:BZCNwQB60
カバパンの百式ドーベン動画を見たが百式は壊れ確定じゃん
シナンジュが完全に百式の劣化版になってしまった
ドーベンは結局劣化バレトの域を出ないだろうな

あと気になったのが百式動画の5:40辺りでサベ1連→タックル→BRってやってるけどシナンジュでコレできたっけ?
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeeb-ssIr)垢版2018/09/08(土) 03:19:04.76ID:bYAKQa+r0
>>948
バルカスから格闘入れれるような似非連邦兵なら脅威
バルカス三連バズとタックル一連バズと生格三連バルコン二連バズとか洒落なんない

シナンジュもバルカン撃つと持ち替え入るのなきゃ脅威だったよ
抜刀状態でバル撃ったら左引くとその場でポッキー、右引いて射撃持ちかえ経由で高機動にしようにもFCSに引っかかって射撃暴発
これだから一撃離脱以外の状況で使い物にならない
0955ダメ元で (ワッチョイW 8b59-UwIC)垢版2018/09/08(土) 06:12:06.66ID:y8ftydaZ0
バンナムに要望出した。
『延長してはどうか勢力戦。北海道地震でplay環境が北海道は無理だから。』
どうなるかな?対応してくれたらバンナム見直す。
0963ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-rKOH)垢版2018/09/08(土) 19:46:53.91ID:viYO4nKja
ストカス絶世気はやばかったけどシャザクで対抗できたからまだよかった。
個人的に一番凶悪だったのは犬ジムのマシが13ダメージ出たときだったなぁ。まともな的が多かったから遠距離でめちゃめちゃ削られた。
0964ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-/T50)垢版2018/09/08(土) 20:27:08.72ID:3Im7lZa7d
ストカスはイフ改のワンコンで落とせたから楽しかった
タンク自分でやるときは消えて欲しかったけど
0965ゲームセンター名無し (スププ Sdda-dWbm)垢版2018/09/08(土) 22:05:22.16ID:bxfR1OGZd
>>962
(AでもSでも言うほどお前見掛けないし)
0967ゲームセンター名無し (キュッキュW 1ac5-7pMA)垢版2018/09/09(日) 12:38:21.26ID:xVJsktKo00909
ストカスはペラいって弱点がまだあったからね
ユニコーン百式はその弱点すら無いからムカつく
強いて言うなら百式は中バラでよろけ取りやすいのだけが不幸中の幸い
0976ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)垢版2018/09/10(月) 18:47:16.44ID:9+WkPX1mr
>>974
HGとMGの違いって何?
0983ゲームセンター名無し (スププ Sdda-ySDF)垢版2018/09/10(月) 20:59:59.48ID:jn2OrTfnd
そもそもMGは1/100だけどHG (UC)とRGは1/144じゃないの
ごめん、よく知らない
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-0DYI)垢版2018/09/10(月) 21:34:30.69ID:cRJNjE5O0
>>982
パージ後遠距離でも近距離でもよろけ取れるから強いが
対処法が知られたら結構しんどい
マンセル前提なら相方のほうが保ってほしい距離とかの予備知識が欲しい故バーストが良い

普通の射カテとマンセルよりもポジショニングが重要
0988ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7Hxd)垢版2018/09/11(火) 00:35:38.76ID:cysx00ACd
>>974
HGUCのザク改ってすごく残念だから置物としてなら旧作の方がいいよ
ポケ戦シリーズはケンプ以外手抜き、特にバンダイが力を入れた
サザビーとνガンの間にリリースされたザク改は超悲惨
0994ターボくん! (オッペケ Sr8b-tuVN)垢版2018/09/13(木) 01:01:08.34ID:a0rHCy+Lr
明日も連邦狩りに行こうぜ!
じーくじおん!
(*´-`)
0995ターボくん! (オッペケ Sr8b-tuVN)垢版2018/09/13(木) 01:10:08.59ID:a0rHCy+Lr
明日から連邦には、金ぴか野郎が出て繰るだろうから金ぴか狩りにじーくじおん!
(*´-`)
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ b798-cC+K)垢版2018/09/13(木) 02:33:25.22ID:zVghbrea0
次スレやでー
明らかに「センスなーい」先生がバランスに関わってたから恨みも込めといたで〜
ワイは次のイベントでさしにいくで〜
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536773485
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ b798-cC+K)垢版2018/09/13(木) 02:34:48.70ID:zVghbrea0
あ、さしに行くの解釈はご自由にな〜
変な方向に解釈した台パン先生に訴えられても、(そっちが)勝てへんで〜
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