歴代で大コケしたACゲーム総合44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合43
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534951197/
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください
オイコラ回避に一文入れて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材 テンプレここまで
嫌いなゲーム語るスレじゃなくてコケゲースレってのを忘れずにね! UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日めでクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消えた
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート 期待の新人登場!慢心英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店800を越え最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・自引きしてないカードは強化不可
・自引きしたカードのみストーリー(突然始まる骨退治)で素材を集めて強化しよう
・なお素材はゲロ渋
・全国対戦でももらえるがやはりゲロ渋
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする
・ランクマッチ?ないです
・対人バランスは弓がゲロ強。なぜならガードボタンと攻撃ボタンが同じだから
・近接攻撃の攻防はビシバシチャンプ。なぜならガードボタンと攻撃ボタンが同じだから。
・隙をみて回避ボダン(回数制限あり)で読み合いができるもガードボタンと攻撃ボタンが同じなので勝手にガードしたりする
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・なお10連は月制限あり
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・キャラクターの追加は月一人だけというショボさ
・ネームバリューに慢心した結果、各地で空席率8割以上を達成している期待の新人である。今後の展開に期待したい。 FGOは貼るなら貼るでしもっと内容精査したほうがいいかもね
現状色々雑 設置店800もあんのかよ
あんなもんそんなに置くなら家から車で10分のセガのゲーセンに艦これとスクフェス置いてくれや ストーリーも何もなく骨や黒い人を殴るだけ。本気でつまらない。 >>1は乙すべきもの。古事記にも書いてある
前スレ終了age 近くのラウワンのソルリバ先輩がメンテナンス中になってた
たぶん撤去やなあ
悲しいなぁ😭😭😭 >>9
空席率8割とかどこから出てきたんだ
適当なこと書くならテンプレ失格だわ fgoまとめそもそもアンチが書き込んだのそのまま持ってきたからだめだろ fごの辛ェところは、一通りガイコツ退治終わらせちゃうと、10連引く石を溜めるのが面倒になるところだな 乙
>>2の最終行もそろそろオンゲキかFGOかボンバガに変えてくれ
ってソルリバは思ってそう 強化不可じゃなくて限凸不可だしカード選択の攻撃モーションと先行入力が邪魔するから連打ゲーでもないぞ
糞ゲーには変わりないが コケは回避出来ても、今度は糞ゲーというのが付いて回るのか
SEGAよ、頑張り所だぞ。稼働して1ヶ月だが 攻撃の発生速度とか範囲とか大事そうだけど
そういう攻略議論まで辿り着いてない >>16
ソルリバ明日大型アップデートだぞ
初期の不満点がようやく改善されるからな゙、毎日600GP無料もあるし少しは人戻ってきそうだぞ
まぁ撤去の可能性も高いけど fgoacのこと書くならポスターの半分しか実装されていないとされる貧弱なラインナップを強調したいところだな
高級寿司盛り合わせ注文したらマグロとエビとタマゴしか握りがなくて、残りが巻物といなりみたいなものじゃないか? 無料分できるし、ソルリバさんやったるかー
って思ったけど、そういえばFGO入荷するときに撤去されてたわ FGOのガラガラの写真は腐るほどあるが
一部の店の空いてる時間だけ晒すなとか言われる
しかしこっちは混んでるぞなどの擁護には絶対に写真が無い 3台しかない店にたまたま3人座っていた時間があっただけで
こっちは流行ってる地域差だな
などという
9月1週が終わってから満席写真1枚でもいいから貼ってみてくれ
そうしたら認めてあげる ソルリバがV字回復したら小田嶋を本物と認めるぜ!
というか今のセガインタラって中途で来た使えねえ奴等ばかりだな 使えないから他に回される定期
めっちゃ使えるなら手放さないっての >>33
そして過疎派も一部店舗だけで具体的な証拠はなにもない
>>34
新鯖まるで関係ない時期だけど横浜の関内店は昼に行ってみるとだいたい人がいるぞ
4台あるが昼から夕方は埋まってる 明日バージョンアップなのに全く話題にしていないソルリバ本スレ
プレイヤーどんだけ冷えてんの・・ 過疎も混雑も店舗名付きじゃないと信用ならん
秋葉セガなら極端な時間帯以外問わないけど 人が座ってる画像も簡単にとれるし人が居ない画像も簡単にとれる
ただ公式発表30万のゲームで話す内容がこれってすごいけどな >>41
それは分かる
関内でまともなのあそこしかねえし中華街セガは微妙だしな >>37
全国的に間違いなくコケてるのにアホみたいな言い訳するなよ
俺はソルリバプレイヤーだけどコケてないなんて口が裂けても言えねーわ つーかFGO擁護してる豚(限られた)は全然コケてないとかマジに言ってんの? >>43
確かに関内方面はね、横浜近辺もあんまりないし
>>46
と、田舎ド過疎プレイヤーが申しております >>49
確かに今は田舎住まいだけど擁護無理だっつーの >>48
期待値からの落差とか言うのはとんでもないよ
でも筐体台ペイが期待出来て客がいまだに付いている以上は大コケではあり得ない
だいたいウンビルと糞売り場のせいでハードルが上がり過ぎてる >>50
君はコンテンツアンチに片足突っ込んでるからしばらく休んだ方がいい この夏の暑さで盆前にエアコンが大量にお漏らしして
水を思い切り被って待避させられてこのままアレだろと思ってた〇7帝王さん2台が
見事に復活なされてた
でも2台だろうが4台だろうがダレもヤってない訳で…… >>52
俺はどこに居ようがアケゲーを愛してるぞ
FGOとソルリバは客がいなくて居ない理由も解るってだけの話だよ、豚には難しかったかな? FGOとソルリバが並んで仲良く全台空席なのを見るとちょっとほっこりするね >>54
だからコンテンツアンチなんだよ
豚豚言ってれば相手の格を下げられるわけでないし、そっちは地元が過疎ってるからって全国のデータを証明できるわけでもあるまい?
全然コケてないという言い方も卑怯で、ここはあくまで大コケを話す場所
そりゃ君の「全然コケてない」を否定する要素は何もない、肯定するしかない
でも、大コケの代名詞である四天王とウンビルに勝てる要素はキチッと証明できるの? >>57
そっちも十分客はいたことにはいた
その店舗でもこのスレで言われてる期待値からの落差は大きいよ、客がいるにしろ店舗の期待の半分もいない
FGOACはゲームを作り込んでればゲーセンの救世主にすらなれただろうに
なんでゲーム部分をあんなつまんない仕様にしたのかは本気で理解できない インカムランキング1位さんが何言っても説得力ないから
大コケのココで語るなら翌月で圏外に落ちるくらいしてくれないと
とりあえずFGOくんは来月のランキング出るまで発言権ないから黙っててくんさい >>58
地元でも無いしコンテンツアンチでもないぞ豚はキモいけど萌版権のゲームだからって差別してたらアケゲーなんかできねーわ
単純にあれをゲームとして面白いと思う人間は居ないよ、お前の住んでる大都会では大人気なのか?ん? >>61
コンテンツアンチ必死すぎwwww
期待値からの落差は大きいって何度も言ってるだろ…wゲームも面白くないって言ってる
それを認識しておいてなお「大人気なのか?ん?」
とか言えちゃうあたりアンチ化して知能指数が劇的に低下しているのが見て取れて笑える 信者にすら見捨てられるゴミならじきに秋葉で閑古鳥になるのだからそれまで待てねえのかお前らは? FGOは秋葉原の方が過疎ってるぜ、台数多すぎるから >>64
鯖追加があるであろう来週末は見物だな
ここでだめならもう墜落コースだと思う >>62
何言っても聞こえないふりかい
まぁ俺をコンテンツアンチとしたいならそれでも良いけど現実見ような >>66
聞こえないふりをしてるつもりの知的障害者で知恵遅れのコンテンツアンチwwww
俺の発言を百回読み返せよwwwwww >>67
草生やしても俺にレッテル貼りしても世間の評価は変わらんぞ 大体ボダの予想外のロングランに調子付いたのはいいけどさ
そのボダが常に比較対象になるってセガのバ開発は解らなかったのかね 世間の評価=田舎のクッソ狭い地域の一点評価
とりあえず筐体台ペイできないぐらいのウンコだって確定してからこのスレに来いや、な?
コケなのは認めるが空前絶後の大コケとか…ww
コンテンツアンチにも度があるわ、アホかw 今のFGOACをコケ扱いしてもこの時期はやり控えてるだけじゃんで終わる、ゲーム内容が糞だろうが人が戻る可能性があるならコケとはいえない
9月の追加で様子見て結論出せが大半なのに今コケ認定するからアンチ扱いされるんだそ、上の人がアホでも芸術点に繋がる行動してないから加点もされてないしな >>70
俺一人が糞ゲー客ぶっ飛びって騒いでんならそうだな 来月も追加が星5が一つだけだったらさすがに心が折れるぜw
あ、礼装はいくら増やしても計算には入りませんので・・・ FGOは10連50連ガチャだけやる客だけでもセガ的には美味いのだろうか? FGOはブランドなんだから無かったことにして多人数対人メインにして作り直したほうがいいと思う
あのメイン操作では何付けても盛り返せないだろ >>74
あれだけで1万円ぐらい掛かるそれを20人やれば20万円ぐらいだな、インカムの一部と見れば上等なのでは >>76
そもために石集めに延々とガイコツ退治
初回報酬やクエスト報酬ももうないだろうし、たまらんな FGOの話題一生ループしてるだけだからギルピック終わる9月3日?辺りまで静かにしてくれ FGOACをプレイした感想
これが有料なのは正直ヤバい
ソルリバさんとは別の方向で苦痛に遊ぶ感じ
違いとしては、カードが出てくる点(ただしカードの質は悪く、食玩のオマケ以下)
CPU戦は艦これの1-1周回の星付けを彷彿させるが、星が付くかは運任せという点が糞い
初回無料でない点ではソルリバさん以上のインカムを予想できる お前ら大コケはこれくらいしてから語れ
ttps://www.jiji.com/sp/article?k=20180718037407a&g=afp ソルリバなんて店からしたら災害レベルだしfgoもまだ筐体代回収してないから
初代三国志やwccfですら筐体代を回収するのに半年はかかったのに今は判断できない
店からしたら筐体代すら回収できないのは大コケでいいよ
取り敢えず四天王は全て回収不可、転売してもな ソルリバ底王のこのコラボのやる気、上期までは予算がまだあったんだろうなぁ……
下期がくっそショボかったら多分2年持たない 大コケにしたくないなら中コケスレでも建ててそこでやりあえ >>82
ソルリバ、本気でファンタジー版ボーダーブレイクとしてヒットさせるつもりだったんだな…。
この気概がFGOにもあれば、確かに。来月はエロ鯖一気に3体追加、ドロップ率大幅改善とかやってくれれば、まだ人が居る分、不死鳥のように復活するかも解らんね。
艦これが大成功スレと大失敗スレの両方が立った時にも笑ったけど、FGOも、まだどちらか決めかねる岐路にいるんだね。 ○7の大型バージョンアップが今日なのだか、努力の方向性が間違ってる気がする
コラボPVは作ったが本編のPVは無し
変更点は事細かに書いたが、追加の武器はいいとしてソウルが2体のみ、ちなみにコラボは来週から
メインビジュアルはあるが、あなた方誰状態
こういうのが変だと感じるのは俺がおかしいのかな >>9
主観とクソみたいな表現抜いて見た
期待の新人登場!FGOアーケードまとめ
・自引きしてないカードは強化不可
・全国対戦はランクマッチ無しのフリーマッチ
・ガードボタンと攻撃ボタンが同じのため単調な戦闘システム
・戦闘後のガチャ10連は月制限あり。制限を超えると戦闘毎に1枚ずつ引くしか無くなる。
・キャラクターの追加は月一人だけ。ポスターにいるが実装されていないキャラ多数。
なお7月末amjランキングは稼働直後で1位
8月のランキング結果待ち キャラクター月1追加ってソースあるの?
月変わってギルを再度狙うのか、次のキャラを狙うのか高度な情報戦が >>85
方向性はいいんじゃない?
今ついてる人の不満はかなり解消される
問題は新規だけどねw
あんた誰状態とは言うが、ヴォルデンベルグとヴラドだからなぁ…
吸血鬼と対魔師の話、かつ孫娘の設定なんて思いつくのは1つやろ
そもそもキミたちニルヴァにより滅びちゃって只のソウルコードなのに盟約も使命クソも無いw FGOは何か見たことあるなー、と思ったらドールズオーダーってスマホアプリにそっくりなんだわ
三体選んでコストで削るとか貯めで超必とか装備でパラメーター追加とか
アーケードで出さんとスマホアプリで出せば良かったとおもうは FGOは現状コケやろ帝王ですら初期は客は居たし
今後の運営次第でどうなるかなのに大コケじゃないで擁護するのはどうかと
公式発表の初期ユーザー30万という発表からの現状だし注目していても良い作品だと思うけどね >>91
今やってるユーザーって初期投資しすぎて引っ込みつかなくなった人たちだけだと思うんだよな
ほんまガチャは悪い文明だわ お前らコケを楽しんでるけどこのままだと普通にセガインタラクティブ潰れるぞ
吸収合併まったなし
その証拠に下半期〜来年のまともな弾が存在しない
セガのゲーセン自体は残るだろうけど >>94
実際ひどいけど、セガが永遠にコケゲー出してくれると思ったら大間違いだぞ
三国志、ソルリバ、FGOって程度の差こそあれここ2年全部失敗してて本当にヤバいんだぞ
セガサミー本体も大赤字だから、まず先に合併するのはインタラクティブの可能性が高い チュウニズムもまだ3年目だし艦これフィーバーもあったしオンゲキもそこまでコケてないしまだ大丈夫 ソルリバとpso2コラボするのかよwいよいよ終わり(サ終了)の始まりなんじゃ... セガが撤退したらがスクエニも続くしゲーセンはプリクラUFO屋になるだろうね まだ最後の希望ガンダムが残ってるわい
…ボダがアーケードに残ってくれたら良かったのに… そもそもセガインタラが分社化したのが、5年ぐらい前までは家庭用が下がってきたわりにアーケードは堅調だったから
これが家庭用が下がりどまってアーケードが市場半減、出す弾もだいたい失敗してるんだから会社がなくならない理由がない
もともと分社しないで作ってたわけで >>99
ガンダムも各店過剰な期待して大量入荷するも
あまり振るわなく空席目立つ展開が予想出来る ガンダムEXVSは今ので十分潤っている状態でこれが新作に変わるのはちょっと怖い気もする 国ははよガチャ課金についてなんか対策しろよ
ガチャが死んだらゲーム会社死ぬけどな(コンマイとか) 三国志が失敗なら他ゲーのハードル高すぎて大変ですねぇ… コナミはスポーツ赤字でアミューズメント黒字って何回言わすんだ ごめん新しいの見てきたら赤じゃなかったけどそれでもデジタルとアミューズメントのが好調やぞ 大戦プレイヤーだが大コケじゃないけどコケレベルなんだよな初期の期待値からしたら
塗り絵と紐付けのせいと過剰供給だったから
今はゲームとしてある程度まともになったけどそれでも微妙かな
大戦ユーザーの平均年齢考えたら塗り絵という新たな要素増やすのは失敗だったかな
旧三国志大戦プレイヤーの中には戦国大戦の大筒ですら嫌がって移行しなかった人いたのに >>93
9月に商談会あるらしいけど、よくこの状況で商談会やろうと思うな
営業マンしたたかすぎだろw >>111
その初期の期待値ってどこから来てるの?
三国志大戦3末期と戦国大戦でゲーセン人口と共にユーザー減ってたのに急増なんてしないでしょ。
amjランキングも今は安定してるし、割と順当なぐらいにしか感じないわ。 FGOに関しては導入台数でゲーセンも初期艦これクラス期待してたフシはありそう
ゴールデンタイム人居るし大コケには遠いけど期待外れではあるよね >>113
三国志大戦4のロケテストは連日100人待ちだったし
艦これのすぐ後なのもあって期待値はかなり高かったよ
高い筐体なのに入荷数もかなり多く、店側も期待していただろう FGO稼働初期は
ゲーセン知らない人も多くて
連コインとは無制限とは何かって話題になったのに
悲しいなぁ😭 >>103
まだロケテストを1回(5月のGW明け)しかしてない、かつ既存機体も変更点が多い上、半数近くの機体がロケテストを通してない、
=稼働初期はゲームバランスが滅茶苦茶で様子見でスタートダッシュが伸びない
可能性は十分にあると思う >>117
ロケテは都内2店舗かそんなレベルだったし、
今のプレイヤー人口からしても違和感ないでしょ。
自分で書いてるけど導入店舗数が多いからそれだけ人が分散出来ているんだよ。
実際今ゲーセン内で客付いてる方なのはランキング見れば分かるし何を言ってるのかが全く理解できない。 >>121
最初から今くらいの過疎が予想出来てたら、わざわざ元取れない高額な機械大量入荷しないわ
予約システムもすぐに機能しなくなるのも予想してなかっただろう >>120
末期とは思わんが他にやる事があるだろう、少しは○7の細かさ見習えよ >>123
今の三国志大戦が過疎扱いならゲーセンほぼ全滅だよ
新バージョンのときは予約システム働いてるし、導入店舗多すぎだから客は取り合いだから客付いてるとこと付いてないとこが出るのは仕方ない。 導入店舗多すぎだのは100人待ちのロケテ見て期待値が高かったからだよ
今位の客入りが順当と思ってるオペレーターなんていないだろう IPNGしてもいいんだけどスパム荒らしでもない限りNG使ったらFGOAがコケた人の理想のスレかコケてない人の理想のスレのどちらかにしかならないんだよな
見たいものを見るだけならTwitterでいいっていう まぁ入荷店の数がイコール期待値だよね
期待値低いとボンバーガールみたいになる >>127
別にならんよ
アホみたいに連呼してるお客さんだけNGにしてるし
現に今俺の画面では昔の感じで議論出来てていい感じだし もうコケゲー帝王と四天王を語るスレに改名したら?
ビルダーとソルリバを超えないと話にならないんじゃ語る事なんて無いわ。 『入荷店舗数=期待値』なのは分かるけど、
『入荷店舗数=全店舗席が埋まる/待ち有りを想定している』わけではないでしょ。
そうなるためにはゲーセン各社が他社の入荷台数共有して、まだ期待される客入りより台数足りないとかの判断が出来るようになってないといけない。
台数が多いと客の奪い合いで客付く店と付かない店が出るのは仕方ない。 >>130
スレタイ読めますか?
嫌いなゲーム語るスレ建てるのオススメするよ >>85
LOVやQMAみたいに、世界観一新して現代or近未来の東京を舞台のサイバーパンクに作り直すぐらいの大鉈を期待したのに…… そうだよ?直近で大コケを語る価値があるのはソルリバくらいだよ? >>93
そりゃあ、ゲーセン運営(セガアミューズメント)は別会社ですし 四天王って枠があるんじゃなくて凄まじいコケ方したから四天王に勝手になっただけなんだよなぁ 帝王と糞売り場の2強で他のゲームが霞んで見えるしなぁ スレ15ぐらいからお客さんが入ってきてやたらとスレが消化されるようになったので最近の流れもわりと
そもそもビルダーやスクラグ相手に四天王とかやってた連中がすでにお客さんやし https://twitter.com/monacojouji/status/1034620532694499328
ソルリバさん赤くなったのか
これから逆襲が始まる予感
アプデでサブタイトル付いて
メインタイトルがサブタイトルより小さくなるのもコケゲの定番だね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>141
ソルリバはカードもつまらないぞ!(非接触型aime) >>106
一応成長産業()なんだし、ガチャ破産での自殺者が続出でもしない限り、対応するわけ無いでしょ
ホームのゲーセンでボンバーガールのポスター貼ってあったけどポスターだけみるとどのゲームもおもしろそうだな 雑誌にFGOのモデリングは1体あたり90日かかるらしいしこだわりがすごいらしいとあったからキャラがポンポン増えないのはしょうがないかと思うけども、その割には動きも不評、糞ゲー、金回収機でサービスの存続が怪しい ボンバーガールとかゲーム屈指の有名タイトル+稼働前にPC版発表とかなかなかのレベルなのに
あまりの設置店舗の少なさで話題にもならずダメージ無くて草生えるしなぁ >>146
新規のキャラのモデリングするならわからんでもないし、格ゲーくらい豊富にわざとアクションあるなら納得だけど、FGO ACのキャラの動きとか技ってそんな種類無いのに90日掛かるは流石に… 平日昼間だからFGOは誰もやってないが、ソルリバをやってる人が1人いる
すごい、幻か幽霊かな・・・ >>147
稼働前にPC版発表したのは筐体が売れなかったからでしょ…
同じく売れなかったパワプロアーケードみたいにお蔵入りにすれば良かったのに ソルリバの無料キャンペーンっていつからだっけ?
あれのせいじゃない? >>151
>>140で言われているきょうに今日から赤くなっているようだよ
この後近場のゲーセンでついでに様子見してこようかと >>115
NGでは根本的な解決にはならん
パソコンとかの端末ではなく生体NGをしなきゃ話にならん FGOはマジでテコ入れ早くした方がいいじゃないの?
キャラ愛のみでやってる知り合いも、だいぶ参ってたぞ もう8月も終わるけど未だになんのアプデ情報も来ないのねw
モデリングに90日なら2ヶ月に1キャラ追加ペースでも不思議ではないが
そういえばディシディアも2ヶ月に1キャラ追加で合間にステージだけ追加だったか ロケテには今いないやつもいたとか見たけど
それが本当ならまずはそれを投入だろうな FGOなんて初日からゲーム性皆無のfateブランド頼りゲーだったから今やってるやつは百も承知でしょ
ソシャゲの運営はクソだけどアーケード運営モクソとはおもわなんだけど このFGOディレクターは敗戦処理にしか思えないんだが FGO設置店て891もあるんだね
伝説の30万人飛ばしと合わせて記録に残るコケゲなのは間違いないわ >>155
ゲーム内容薄いだけならまだしも育成が苦痛すぎる ロケテやった身からしたらボンバーガールは少なくともfgoなんかよりはるかに面白かったよ
こんなザマになって残念でならない
fgoみたいなゴミと筐体数チェンジして欲しいくらい ボンバーのPC版
昔あったPC版BEMANIみたいにすっと消えそう 渋谷セガ直営でソルリバ見てきたけど一人が熱心にプレイしていてボタンを強烈に叩いていた
ペルソナ5コラボで大分イメージを変えているね。まるでペルソナ5のゲームみたいに見える。中身はソルリバのままなんだけど。
ここから汚名挽回になるかどうかが注目かな 今年はソルリバさんいるからいろんな意味でキツイよな、歴代をどう取るにしてもこいつが壁になるっていう どっちでもこのスレ的に意味は通るのがまた悩ましい… アーケードコケスレ初めて覗いたけど面白いな
普段ガンダムしかやらないから、FGO人気大分落ち着いたな〜なんて思ってけど酷い事になってるんだな
ガンダム次回作は根本は変わらないし、家庭版は出ないしコケないとは思う…
ただ覚える事多いし、初心者狩りも一定数存在してかなりキツイゲームだから先細りするとは思う ここ最近毎日のようにセガ本社に一番近い直営行ってるけど、FGOは完全に通路
今週末になったら混み出すのかね FGOAはタッチパネルは兎も角、あのデカイボタン2つだけでどうゲーム性高めるんだっては思うけど
強弱も読取る様にしてスト1の様にボタンの叩く強さで攻撃方が変わったりするとか入れれば良かったんだろうに 別にゲームの操作はビシバシでもいいんだよ
内容がやる事なさすぎるんだよ しかも無駄に一番でかいボタンなんか、戦闘中に1回ぐらいしか押さないという・・・ >>176
セガの人が一番よくわかってると思うよ、このゲームはできそこないだって
だけど川澄でも遊べるようにとか意味不明な理屈を押し付けて、現場の人間やユーザーの声をきかないソルトリバースのせいで
こんな未完成なもんを不本意ながら稼動させたわけで FGOACはライトユーザー向けにゲーム難易度落としたはずなのに育成という周回要素でライトユーザーを排除するという謎してるからな
廃プレイヤー向けにするにはボタン数という問題もあるし >>174
後は船みたいにタイミング取らせるくらいしか
ま、老舗のクリエイター集団ならなんとかするやろハッハー 本スレって言われても爆死を語るゲームなんだからFGOの話題喋っててなにが問題なのか。そもそもコケた原因が
ゲーム性の無さなんだからそれを語ってるってしっかりスレ通りじゃん ビシバシはボタン3つで面白く遊べるのでビシバシ好きな私としては、
ビシバシ操作がつまらないと表現されるのはかなり納得いかない 末期のビルダー本スレも今日の昼飯みたいなこと話してたな ゲームが駄作であることはロケテから言われてたし、元々本家がそんなにゲームとして優れているわけではなかったから、アーケード版でロケテの声を拾って練りこまなかったのは残念だね
艦これみたいに、稼働を半年延期してでも作り込んだ方が男らしかった
艦これは半年以上延期したけど、出たら人気だったしねぇ… セガコロ君的には艦これも駄目らしいよ
かわいそうに カードビルダーだって
稼働初期はどうやったらカードが詰まらなくなるか
攻略情報のやり取りしてたわ!
水平に引き抜くといいとか、オレンジのカバー外せばいいとか 笑える
プレイヤーは楽しむ努力をしていたのにも関わらず運営は酷い そういや今日から○○○○○ー○600GP無料か
渋谷のハイテクセガで充電するわ そういや渋谷のセガも前まで3件あったのに今はハイテクだけか セガコロ=ゲームセンターは全部潰れてしまえ
ってことか >>174
攻撃、攻撃×3コンボ、攻撃×5コンボ
ダッシュ中攻撃、ダッシュ中攻撃×3コンボ、ダッシュ中攻撃×5コンボ
B、A、Qを技&威力&発動後の隙&グラで大幅差別化
宝具
ゲージは任意だけでなく攻撃でも貯まる
発動も任意でB、A、Qと共にコンボも可能
ガードは鍔迫り合い方式
勿論、最中に助力&妨害可。
こんな物かな。
グダグダにはなりそうだがビシバシゲーは払拭できるかと。 >>195
これは自分でやらないと見るのは難しいと思うよ >>183
中身が全然違うじゃない
つまんねえ操作をビシバシ扱いされるのは確かに嫌だが 神7の筐体ってプレイした事ないからよくわからんけど、USB充電不可に設定できるようになってないの?
せん >>199
続き
先日ラウワンでFGOアーケードプレイがてらアイポン充電しようとしたら充電できなかったんだが
他店舗では普通に充電できたし、充電不可設定できるようになってるんじゃないかな ソルリバの話殆ど出てないな奇跡の復活でも果たしたか? >>201
市の直前くらいそっとしてあげるのがマナーというものだ >>174
An×Anの早押しボタンは2段階押し込める構造だったような
2段階目まで押し込むと「自信あり!」になるんだったかな
あとはボタンを押す力を判定するのって
初代ストリートファイターとベラボーマンくらいだっけ? >>203
あのウェディングケーキみたいなボタン好きだったわww 誰もやってなくて恥ずかしいけど
頑張ってソルリバする ソルリバ無料分やってきた
時間の無駄を感じた
イベント→お知らせを見る→『ペルソナ5コラボ実施中!!!』
※何をどうすればイベント参加になるのか説明一切無し
ダメだと思った コケスレ的には好感触
さらに加点して存在感を増したな 元々そんなにやってないから
何が変わったか分からんかったわ
久々にやると結構楽しかったわ COJ無料化の時同様、○7の広告バナーがあちこちで出てきたな >>212
それはお前がソルリバを検索したからそうなってる >>213
それが昨日までは全く無かったんだから
セガ的には今回のVerうpにCOJのような復活を賭けてるんだろう >>214
そろそろセガの復活をかけないと不味いことになりませんかね >>215
優秀な社員は親会社のサミーに異動してカジノ関連やってるからなぁ ソルリバさんはいろいろ改善されて装備カスタマイズもできたりしてプレイヤーにとっては嬉しいんだけど
人を選ぶのは相変わらずだからどうしようもないな
けど好きな人はハマるゲームだから低空飛行でなんとか生きていけるんじゃないかな COJのvr1.3はマジで凄かった。DCGて存在を見せつけた奇跡のV字回復
ソルリバさんも頑張れ 名越が近々ビッグサプライズ出すって言ってた
もしかしたらアケゲーワンチャンある? ソルリバって背後霊みたいなのいるし、ペルソナと馴染むからコラボしたのかな
その調子でジョジョとコラボしてくれプレイするかもしれん >>219
ドリームキャスト2!!!!!
いやまあビッグサプライズ!の前に出る新作が大当たりするんだろ ソルリバは良くなった様に見えるが半年遅かったなとしか、この力の入れようを稼働時にしとけば客付きマシだっただろうに ソルリバの充電はホント凄いぞ
めっちゃ早く充電出来る
しかも今なら600gp無料
充電しに行くしかねぇ! そもそもリバに興味がない人間が大多数だしそれが無料やってようと知れたもんよ
俺はこれから困ったら充電器くらいには利用しようかと思ってる ガラガラなのに辺り一面ペルソナ5でペルソナ5のネガキャンになってる >>217
あれだけゴミ扱いされたSFCですら大往生できたけどソルリバは墜落しそう ソルリバは1010な以上SFCと違って少人数じゃ運営できないからな >>205
ツイートした人、分かっててやってるだろ 大型アップデートと言うことでアプデ当日のプレイヤー数えてきたで
手動なので多少の前後は勘弁な
取り敢えず今のソルリバ稼働店舗数が627店舗
デイリーが30埋まってたのが225店(内、一人で30埋めてたのが14店)
プレイヤーが1人だけの店舗が137店
プレイヤー0の店舗が183店
プレイヤー総数は1246人
1店舗2人平均と言う結果でした
因みに今回はデイリーアイテムのみで確認したので一見が何割含まれてるかは分からない、すまんな >>231
相当やべぇなこれ
まともに試合できてるのか? 今8人チームマッチングだっけ?
フルマッチしようと思ったら16人必要になるけど平日じゃ夕方以降の時間に闇鍋マッチングさせたとしても無理そうな気がする
休日でも怪しいが グルコスの人気無い題材の時の対戦イベントですら
初日に3000人弱プレイしてるのに・・・
それより少ないって流石にちょっとまずいんじゃね それとサカイPはちゃんと(?)プレイしてました
ただ彼のいた店舗はサカイP含めて3人しか居ないし、今月の店舗ランキングも30埋まってなかったんだけど本人はどんな気持ちだったんだろうねぇ ぶっちゃけ言うと平日デイリープレイヤー1000ってのは別にそんな大した事でもない
LOVやワンダーは2000いくかぐらいじゃん?
もちろんそれがアプデ日ってのはヤバいけど、帯域作れるかっていえば2つは分けて作れる
LOVワンダーはそれが3つぐらいになるだけで、PCゲーとかに比べれば同じぐらいのゴミ
今日稼働のボンバーガールはソルリバの6分の1以下の筐体だから満席になる可能性あるな
ソルリバぐらい客がいればな あ、でもソルリバは16マッチなんだっけ
それだと結構なヤバさではあるけどw
16人ゲーにした時点でソルリバがFGOの引換券なんかじゃなくて、会社の生死を賭けたゲームである事がわかる 全国対戦人数が1,000人超えてるって凄くない?
1日ででしょ >>134
SKIプロデューサー「ん?今近未来の東京って言ったよね?時は2028年…元号は…忘れた!」 >>170
劇場版で3回くらい汚名返上言ってたのには笑ったな
汚名挽回という間違いはよく聞くけど名誉返上という間違いがないのはなぜなのか? >>231
元々が低かったからね、直前のアクティブ(5000円程度突っ込んでる人)が500人とかだから
1日1200はまあ多少改善…稼働日ご祝儀ぽいがw
またここから伝説を作るのさ
赤のソルリバ、白のFGO、ツインドライヴ!(相手は死ぬ
あと、新verで仕様変わったかもだけど、デイリー0はプレイヤー0じゃないよ
拾ったアイテム捨てるとカウントされないから、全捨てすると1000円遊んでようが「デイリーなし」になるから >>203
ワールドヒーローズ…(小声)
ジャンヌは今も昔も人気者ねオホホ .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
ミヾ|_, _,_,_,_,_,_,,__,,_,_, ,/ソ
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ , >>235セガに酒井Pは俺だけでいい
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
ハ: : : : : : : : : : : :Y、
/::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ それなら坂井Pでいいのにな。クソハゲ酒井から「俺と苗字被るから片仮名にしろよ」とか圧力あったのかと思ってたわ ハゲ「俺と紛らわしいから片仮名にしろよ」
とかいう圧力ならありそう Aime大量に持ってる奴は○7で数時間充電してたりするのも出てくるのかな? 朝からボンバガやりに行ってくるわ
秋葉原行くか近場の導入店いくか悩む >>231
ネガキャンかもしれないけど、素直にお疲れさま
ただ、実際お金を入れた人はきっともっと少ないよね(笑)
無料GPだけやって帰っても載るもんね >>203
PS2のコントローラーはほぼ全てのボタンに256段階の感圧センサーが入っていた
メタルギアソリッドやドライブゲームのアクセルとかに使われていたけど、そのほとんどはストレス源にしかならなかったのでPS4では廃止されているw >>203
ベラボースイッチは感圧じゃ無いけどね
2段スイッチになってて、其々がONになる時間差を感知して強弱つけてる >>251
PS2の紫炎龍エクスプロージョンだったかな
シューティングなのに感圧ボタンに対応していた
メインショットが2種類(レーザーとミサイルとか)あって、それぞれ単品の発射ボタンがあるのだが
レーザーとミサイルを同時に発射でき、押す強さで武器の割合をコントロールできる
3番目のボタンがあるというw >>241
アイテム捨てるとカウントされないのは知ってる
ただ今verから武器の「強化」が実装されてそれには「解体」して素材集める必要がある
で上位プレイヤーも雑魚武器回収してたのでアイテム0=プレイヤー0にしたんだ ボンバーガールツイッター見ると興味持ってる人は多そうなんだよな 結局設置店は59店舗から増えなかったの?
公式見る限り自分の県は以前のままだわ 増えてない上に稼働店舗のツイッター見てると1台稼働の店もあるんだよな
ツイッターで興味持ってる人は多いのに勿体無さすぎる セガと違って、いくらかは在庫持つし追加生産もするから、インカム良ければ増設されるだろ ボンバーガール普通に面白いわ
クソ売り場やFGOゴミとは全然違うぞ ボンバー台増やしたくてもこのあと控えてるPC版の存在が怖すぎるんだよな 真面目な話家でボンバガできるようになるなら誰がアーケードでやるの? >>265
従量課金で、プレイにパセリが必要
更に、ゲーセン並みに金がかかる ゲーセンプレイ特典をつけるしかないだろうね
ゲーセンではコケだけど、
ボンバガは成功みたいな歪なかたちにならないことを祈るわ 下画面タッチパネルでチャット飛ばす操作をPCでやるのは面倒くさそうじゃね ボンバーガールは面白いって話聞くね。大コケと言うか空気タイトル ボンバガようやく出来た4台あって5人並びとかつれぇわ
全体的に面白いけど敵味方がよくわかないのとマップがないから後ろがどうなってるか分かりにくい
一回やって去るんじゃなくて皆並び直してる辺りゲーム内容が面白く感じてるんだろうな あと料金は高いかもね 勝ち抜きなしで一戦100円だしそこにガチャもある
飯食ったらまたやるわ ボンバガ並んでるな
店舗で交換するeパスは瞬殺されそう プレゼントのeパスが無くなったら人も居なくなった
とかにならなきゃ良いが・・・ 早ければ3分くらいで終わるからな
勝ち抜きなしで考えたら高い方だろ プレイ後一回ガチャ無料だけど追加でガチャってる奴結構いるなぁ
恐ろしい ボンバーガール、入れた店は100%回収できるわ
近年まれにみる盛況 1試合100円は結構強気だけど500円単位じゃないから格ゲーみたいに気軽さ狙いかな 人いなくてもキャラカスタマイズする楽しみがあるのはプラス要素
それで稼働店舗少ないの誤魔化してる内にPC版なり増台出来ればいいかもな >>264
ボンバーマン詰まらなくするのは逆に難しいぞ ソルリバさん期間限定水着ガチャまで始める
防御力の上昇はそれなりだけどステ補正がクソでかい >>288
よくわからないけど水着を装備したら防御力が上がるの? 水着ガチャ8/30〜9/20・・・ってなってる。9/20まで夏なのか
急遽決まった救済のテコ入れ策なんだろうね こういうゲームで重要な敏捷の補正が過去最高なのがプレイヤーとしてはちょっとなぁ 店舗数絞りまくって並んでるからコケてないってすげえな 長続きすりゃいいんだけどな
近年のスタダだけで大失速は見飽きてきたし >>296
このスレ一番の基準は「入れたゲーセンに収益がでているか」だから一応は成功と言える部類かと
メーカー視点からみたらコケなのかもしれないけど
筐体総売り上げ2億円以下とか見たことないから判断がぶれるのは仕方ない >>296
絞っても並びそうにないソルリバさんディスってる? その理論ならFGOは大成功だな
普通に面白いしここにお世話になりそうになくて良かった FGOはあの台数で初日並びまくってたからセーフだな 絶対初日からガラガラで死ぬでしょと悪い意味で期待されてた割には人いるじゃんのボンバーマンと張り合ってどうすんのさ 放送見てた奴は考え改めてたけどね
ロケの少なさは対戦ゲームとして致命傷だけど今は皆手探りだしやれてる、腕の差が出始めてからが本番 幾ら並んでるとはいっても、ボンバガを追加発注する所はないだろうな 爆死爆死言われてたボンバーガールが微妙な結果になったせいでFGOガイジがイライラし始めてて草
心配しなくともFGOは紛う事なきゴミやで ボンガって筐体価格いくらなん?
FGOACは筐体代は回収してるだろうからなんとも言えんな、全国対戦は楽しいんだが他のシステムがクソ過ぎて新規はもう来ないじゃろ
ボンガは無敵バグ直してならどうなるかだな、ボム置いたら通行不能になるせいで爽快感はあんまし無いわ アケゲなんて全台24時間フルに客がついたと仮定しても1ヶ月で元が取れるようなもんじゃないぞ 筐体代回収はしてないだろ
ただFgo一週間分も数カ月かけて回収できてない大コケ共は結構いそう そういえば良く行くラウワンに○7さん流れて来てから1ヶ月位経つけど
いまだにプレイしてる人見た事無いな コケ云々抜きに店舗あたりの台数が多いんでFGOAが筐体代金回収とか現時点で無理
イカれたインカムで台数が少ない初期艦これの並びでどうにか1ヶ月ぐらいで回収のレベルやぞ 一ヶ月保たなかったのに筐体代回収とか言っちゃうのはちょっとw 言ってることがもう矛盾しまくりで呆れる以外の感想しかないな
文章書くなら1度ちゃんと読み直しするのをすすめる >>311
ボンバーガールも料金プランで変わる奴だけど
一番高いので一台110万くらい
FGOと筐体価格はそんなに差は無い
ロケテでも人いたの最初の一部だけで大半過疎ってたし
限定eパスブースト切れたらまぁお察しだろう
つかロケテした店が入荷してないの草 FGO七月の売上はあったみたいだけど印刷費も掛かってるから回収にはまだまだ時間必要じゃないか 10億の製作費で10億の売上計上した企画Aと100億の製作費で20億の売上計上の企画B、
売上だけ見たら企画Bの方が2倍優れているように見えるけど
突っ込んだ予算規模も考慮したらマトモなのはどっちかって事になる
数字は完全にテキトーだけど、たとえ話としては …やっぱ自分でも良く分かってないな FGOは2台ぐらいが適正な気がする。8台10台とか入れてるゲーセンがアホ
並ぶのが嫌でも月末は過疎るんだし、並ぶならスマホでFGOしながら待てばいいんだし、ソルリバでスマホの充電も出来るでオールWIN ○7ってなーに?。アーケードがまだ良く分かってない新参です。 艦これACの場合だけど4筐体のセットであれば売り上げからセガ税、台紙(+ホロリボン)、インク代を差し引いて一日平均50%の稼働率であれば約11ヶ月で元が取れる計算らしい
https://blogs.yahoo.co.jp/juveneko/70534392.html
FGOACもほぼ同じビジネスモデルなので当てはまると思うけど設置台数が多過ぎたことで筐体代の回収まで艦これより遠くなっているものと思われる
カード排出は台紙とホロ代で引かれて利益があまり出ないので10連ガチャについてはそれほど儲からない
そして今はこの過疎状態・・・
儲かっているのは売り逃げしたセガだけ クレの入りはいいけど確かに艦これより客の着きは違うわ、各所のゲーセン見てもFGOACはだいたい空きあるし筐体代回収は完全に妄言だったわスマン >>323
名前を口に出して喚ぶことも躊躇われる
畏怖すべき大いなるもの >>324
…てことは、細かい数字は置いといて、ざっくり稼動100%を誇った初期の艦これも、本体代回収は5.5ヶ月かかってたってこと!?。
…ずばり、アーケードで儲けるって無理なんじゃない?。そこまでしてゲーセン経営して、どうやって利益出してるんだろう?。ゲーセン経営は何が魅力なんだろう?。 明日で8月も終わり、明後日にはリセットされるFGOさんですが未だダンマリの公式
ギル掘りするにせよ50連制限がある以上、9月実装分はもう告知してないといけないレベルだと思うんですが… やべーと思ってるならジャルタ投入してきそう
FGOであいつの集金力は実証済だし ボンバーガールやってみようとしたら県内に設置0だった >>247
有能なスタートダッシュキャンペーンだな
ゲーム内容はともかく知って貰う、ゲーセンに行こうかなと思わせる、金をある程度払わせると必要な要素を全て含む
ここまでやれば開発がやり込めば面白いとか言ってもいい >>328
プライズとかでなんとか穴埋めできてればいいんだがねぇ >>328
アーケードは長いスパンで考えるもん、2年3年の稼動は当たり前だから1年で筐体代回収すれば後は結構な儲けになるだろう
絆やボダやWCCFがクレサ使ってそこそこの客で儲かってるのもそういう事、あっ回収不可能で2年キッチリで終わった帝王は座ってて >>328
店舗側の都合としてはカードの排出はしないでGPだけたくさん消費して欲しいってことだろうね
カード排出型のゲームは筐体が大きくなってしまうだけに儲けが出にくいビジネスモデル
カードで儲けを出したければそれこそ小さい筐体のカードダスやムシキングみたいなものにして店頭入口とかの狭いスペースに並べておくのがベストってことになるのかな >>328
新作入荷しないと潰れるから…
ゲーセン不況を生き残ったセガ直営店は当時かなりシビアな経営してた
数少ない大ヒットのボダブレを大半のセガ直営店が入荷してなかったのは草 FGO本気で9月に入っても更新なしかw
追加が二ヶ月に一人も可能性高まってきたな
お塩的には大成功()らしいし慌ててテコ入れする必要ない感じ >>337
当時リーマンショック後の影響もあって敢えてボダの出荷台数を絞って稼働率と複数対戦マッチング率を上げてたって聞いたね 物価は上がりまくりなのにいまだ100円単位なのがな
電子化すずめたりGPにしたりと頑張ってるが 10月の消費税10%もあるし、今後100円1クレは本格的に厳しそう
早く電子マネーが普及して電子マネー対応の筐体も増えないと危うそう
そういえば電子マネー対応筐体で死んでないモノはなにかあったかしら? FGO追加キャラは明日までに発表がベストだろうな
ギルが3日朝までだから50連やるかどうかのこうどなじょうほうせんが >>334
WCCFだけは毎年高額なバージョンアップ費用がかかるんだよなぁ 会社から期待されていなかったとはいえボダって筐体が割と安くて入荷しやすくて
セガ税かかるけどその分しっかり稼ぐいいタイトルだったんだな
と最近の作品を見てしみじみと思う
帝王とか本気で許されないというかバンナムなんで平然と存在しているのか不思議
全国のビルダー仕入れたゲーセンオーナー達がバンナム本社に攻め込んでも不思議じゃない 家庭用の仕様が酷くてかっちり稼ぎつつ完走しそうなボダブレ
地元のゲーセンでは何故か人が戻ってきてるんだ >>346
別に詐欺したわけじゃなくて金額提示した上でゲーセンも買ったんだから
それでゲーセンオーナーが乗り込んでたらゲーセンオーナーがキチガイ ソウルリバーススレにいる人ってどんな人種なのか知りたい
ここで毎日馬鹿にされてるのに >>350
普通の感性なら好きで遊んでる人をバカにしてる人の方が人種を疑われると思うぞ
ゲームをバカにするスレであって、楽しんでる人はそっとしておいてやれよ >>346
バンナムがプライス系を押さえてる云々、まあ買うどうかの選択したのはゲーセンだし予想以上に酷かっただけで ソルリバって一応対戦ゲームとしては成り立ってるからな
自分プレイヤーだけどゲームを理解すれば楽しめるよ
他の部分はここで言われてる通りのクソだけどな
やっと装備UIが改善されて差分が表示されるようになったわw しばらく前にやめたけど、ココで書かれてる事なんか鼻で笑えるほどの糞UIのケータイサイト(有料)は改善された?
毎日アイテム捨てるのに30分かけるの辛くてやめたんだが ボンバガ全国151台絶賛稼働中
と言いたい所だがボタンがめり込む脆弱性発覚
しかも某ときめきキャラが無敵中に爆風の判定が消えるためボタン連打しまくりでボタンがオーバーキル ボンバガはCoJくらいの面白さかな
そこそこ面白いんだけど続くかコレ?
最近コケゲーやり過ぎて感覚が麻痺して面白く感じてるかも 良心的価格で、そこそこ面白いと感じる新作なんて何年ぶりだよ? 役割分担大事だから好きなキャラ以外も使わないといけない事もあるだろうし、この設置台数だとやりこんで行く内に上下の差が出てマッチング死にそう 初期WLWみたいに強すぎるとマッチング対象外にされそう >>350
事実を指摘されても反論できんだろ今回のアプデでかなり改善されたが
FGOみたいにアケゲーとして成り立ってないわけじゃないからプレイしてるんよ ボンバガは格ゲーのダイヤグラムだと他キャラに対して全部9:1が付くくらいチート過ぎるキャラがいる
4vs4なのに1人で無双ってサイバーダイバーのメディック思い出したわ また、渋いゲームを・・・
あのゲーム、初対戦がランカーで解体ショーにされた印象しかないわ >>349
カード排出詰まり
バグではないタッチパネルの誤作動(盤面でカードを動かしながらタッチパネルに触れると誤作動する)
未完成品を売ったんだから詐欺だろ
通常ならリコール案件
最期までカード詰まりもタッチパネル誤作動も解消されなかったし >>361
9:1ってボンバーマンで考えたら最初からリモコンキックハート壁抜け持ちとか想像するがどうなん >>361
9:1付いてるのは少し上で出ているバグのせい
ただプレイヤーがバグと認識して割と使用を自重し始めている
他のコケと違うのは明日の朝パッチあたることが発表されたこと
致命的ではあるから当然だけど対応が早い そもそもそのバグの持ち主の藤崎詩織がガチャのレアキャラだから遭遇率も低いし知らないプレイヤーが殆どだろう twitterで無敵自爆動画挙がってるから9:1っぷりを観て欲しい
明日朝一でパッチ当てるから1日限りの伝説で終わったけど ボンバガすげー並んでたぞさすがに稼働直後はこうなるよな ボンバーマン無敵自爆特攻とか懐かしいw
バランスブレイカーだけど昔よくやっただわ 一作目のボーナスステージみたいな奴って事かな
10:0にならないって事は無敵切れて死ぬ事もあるのか やったけど面白い気はするんだが俺には合わなかったな
まあキャラで釣ろうという気もあるようなので熱心なプレイヤーは付きそう まあスレ見た感じだとこのスレのお呼びじゃなさそうだな 初日の客付きだけじゃわからん
ただゲーム自体は概ね好評なのと
入荷店舗少ないからコケても被害者も少ないし
こう言っちゃなんだけどコケてもあんまり面白くなさそう >>376
お前の言うように初日から枯れるレベルじゃないと雑魚すぎる規模だからお呼びじゃないっしょ 限定eパスが既に枯れた店もあって、eパスブーストの盛況かもしれんが
まずはプレイしてもらってそこそこ人が付けばOKなんでしょ
初日から誰も座らないゲームがありましたね・・・ >>378
まあ設置店舗60しか無かったら都市部は人集まるでしょ
60しか売れなくてアケだけなら大赤字確定だが
コナミがどう開発費回収するのか見ものだなとは思う
その為のPC版なんだろうが ボンガはアホみたいに複雑だったりクソみたいなUIってわけじゃないからなぁ
あと上にも書かれてるけど設置店舗少なすぎて大爆死!って感じにならんだろうし
互換のまったくきかないような筐体だったし、どうなるんかねぇ まずは1ヶ月、そして半年持てば期待以上の成功だろうよ
スタダでどれだけ地盤を固められるかしらね 設置台数*3種の枚数が店舗で配布で枯れてる店舗多数
交換には20プレイ必要だから、
4台入れて12枚配布で枯れたところは今日だけで240プレイは最低でもプレイされたことになる。
初日だけとはいえここのお世話にはまずならなそう ボンバガの設置数は全ての間が悪かったわな
発表したJAEPO2017はボダの後継機()の謳い文句のソルリバと被っちゃって今更ボンバーマンとボダの後継機って言われりゃソルリバに持ってかれるし、2015〜2016がビルダー三国志と大型で店舗に弾が無い状態
2018になってみればソルリバに加えてFGOA・SEGAの新作音ゲーのオンゲキ・星翼と話題に埋もれ、これらの受注が3月で終わってソルリバの被害が全国で出てからの商談だったからな
2017年に出せてたら違う未来が待ってたと思うよ eパス枯れたのは同じ人ばかりが何度もやってたって事でもあるんだよね
実際のプレイ人口自体は少なそう
台数の少なさからくる糞マッチングは避けられないし
長続きはしないんじゃねって感じ うちのとこは朝〜18時くらいまで4〜5人の同じやつらがずっと回してて(もちろん交代制でちゃんと交代してる)その合間に新規が数プレイ触ってた程度だったな
回してる奴らはスターウォーズダッシュ勢みたいな感じだったし無敵バグ修正された後に迎える初の土日がどうなるか次第かな 堅調に成功したボンバーをセガがまったく入れてないってのが草生える
やめたらその仕事?(ソルリバFGO) 開始から人もつかない
名作ボーダーブレイクの魂を継いだ○7に震えろ まあロケテの料金設定で回避するなボンバガは、あの強気な料金は初動に響くそれがこの設置数
過疎って無いのも設置店舗が少ないから集まってるだけだし 逆に言うと今設置してる店舗は大勝利ってことでしょ
今日で稼働率12時間100%も結構あると思うんだけど
大して面白くもないクソゲーを会社がらみでゲームセンターにおくセガみたいなモデルが終焉を迎えてるってこと >>323
・〇7の由来(元日記がソウルリバースを指していたのかカードビルダーなのかは不明)
歴代で大コケしたACゲーム総合35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528706941/433
433 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 310c-gvEZ)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 02:40:56.40 ID:qCY0FJ6T0
http://bayon-game.com/?p=24954
> ━そうですね。ところで当りハズレが大きいと仰いましたが
>
> はい
>
> ━ハズレの方で言うと○○○○○○○とか?
文字数から何のゲームか予想しよう? ステクロみたいにコアな層が続ける感じになりそう
PC版たってクラウドだからそこまで影響はないし >>390
なんと!ありがとうございます。○7って、過去スレの「伏せ字7文字」の意味だとは!これは気付きませんでした。しかも正体不明なんですね…。
・ソウルリバース
・カードビルダー
・ボンバーガール
ご冥福をお祈り致します。 4亀が未だにソルリバ新バージョンのリリース記事出してないの草
情報取ってない訳無いと思うんだがw
セガからプレス届いてないのか? あの記事で嫌われたか… ゲーセンとして新製品を導入しないと行けないのであれば
FGOACを6台以上も入れずにボンバーガール分も確保しておくべきだったね
ゲーセン側としては既存のゲーマー客を捨ててスマホで重課金しているFGO客に乗り換えたかったのだろうか 今のFateのブランド力を考えると夢見る所もわからないでもないけど
いかんせんスマホ基準ガチャと入力ボタン数とゲーム性とランク無しがね…
ボンバガのICまだ残っているかな
各店どれくらい残っているかわからないけど柄が好みだから
昨日のうちに無理してでも行けばよかったかな
>>370
サンキュー
上でも書かれていたのね
コナミにしては異例の速さでの対応処置とのことだけど
どこまでコナミのサービスが続くやら ウンコクシといい糞売り場といい、無駄な広告バナーにかける金があるならリコールしろよ
客がつかないのは認知度が足りないからじゃねーんだよ
しかもアピール内容が完全に的外れ >>395
朝イチでCOM戦シングルやって間に合うかどうか
シロはほぼアウト、エメラも今日中にはなくなる
残り物の不人気は・・・・・・
ああ、1筐体につき各1枚だそうな 艦これの時みたいに「品薄商法が当たっただけ」って言われるのかね 某スレの荒しをNGにしたらセガころちゃんもNGになってたでござるの巻 店舗毎の残り見れるのは珍しいな。三国志だろうがWLWだろうがBEMANIだろうが現地いかないとわからんのが普通なのに セガ的にはヒットして気に食わなかったチャロンとボダをどうにかコロコロできたからもうアケに力入れる気はない
などと邪推 正直コンマイがマシという日が来るとは思わなかった
勝手にセガが自爆してるだけだが リバースさんの新ポスターみたけどなんのゲームか分からなかった
ポスター詐欺はいけませんねぇ >>405
数千台売ってるのと151台しか売れてないもの比較してマシと言えるのかどうか
ビジネス成果としてあり得ないレベル >>407
セガ詐欺ーは儲かったかもしれんが糞の山掴まされたゲーセンはバタバタ倒れてく
ただの焼き畑農業じゃん、セガのやってること
そのビジネス成果(笑)いつまで持つの? まぁボンバーガールがFGO並に売れてたとしても
プレイ人口的に各地で過疎過疎になるのもみえてるけどな! なんだただのアケゲアンチか
スレにいらねー存在だな FGOとボンバーの設置台数が逆だったらと考えたら面白いな
FGOも艦これ初期並みの大行列が暫く続いてたかな
需要と供給って大事よね お前ゲーセン行ってる?って言いたくなるやつたまにくるよね… でも今の世の中
ゲーセンでやるゲーム自体が、
ゲーセンというあり方そのものが存在危ういんだよな 本当にゲーセンでプレイしてたらゲーセンでしか楽しめない内容があるということは分かると思うんだが・・・
ソシャゲ民でアケ批判したいだけなら帰ってどうぞ >>414
格ゲーから始まって対人や共闘が醍醐味だったからね、今は家ゲーでもより安価で同じようなことができちゃうのがな... >>409
それでも今のFGOよりは埋まるよ
安心しな ゲーセンまで足を運んでお金を挿入れてプレイするから緊張感がうまれるというのはある。年寄りの意見かもしれんが 家だと部屋の構造の都合で無線接続をせざるを得ないからオンライン対戦ゲームはアーケードでって人も割と居るかもしれん
ただ、ソシャゲのガチャ回してたって面白くないんだよな…
値段と確率を考慮しても正直パチでもやってた方がマシなレベル >>414
そんなものはもう5年も前から言われとる
だからVR等新規ジャンルを目指したが失敗してる >>419
基板を買ってプレイ環境を整えてコインスイッチ押して
やっぱ100円玉入れないと燃えないな、と感じたなあw
コナミのあれは有料だから、コインを入れるのと同じ感覚を味わえるのだろうか ゲーセン版VR失敗してるのか
まさにアーケードでしか出来ないものが作れそうなもんだが(財布とかスられる人は増えそう) オンでゴミ回線とマッチングしないというメリットはでかい というか対人ゲーは家庭用だと勝つ気がない奴ばっかになるから真面目にやるならアケでやる うちの県はボンバガわずか一店舗
コケるコケない以前に知名度ミニマムのままひっそりと終了ってとこかな >>424
そうでもないぞ
fgoaは酷いラグに遭遇することしばしばあるからな まぁセガもソウリバFGOが最近だし目立ってるけど
ボダの次がほとんど育ってないからなぁ俺らみたいにアケゲーに廃課金するお得意様も減るわな ボンバーガールはバグキャラ持ちが昔懐かしい藤崎詩織ってキャラなせいでトレンド入りしているの草
台数少ないのにそれ起因で興味持つ人も出てきているし、ほんと初期入荷しなかった店はミスだと思うわ >>430
藤崎詩織無敵バグとか字面と絵面が面白すぎるからマーケティングとしては成功かもね
プレイヤー側としたらたまったもんじゃ無いだろうけど ロケテで不安要素しかなかったのに、バグでたまたま有名になっただけで入荷しなかったがミスとか・・・ セガ直営でもないのにソルリバ8台、ボンバガ0台はミスだろう FGOだってトレンド入りして
交代台、無制限台のしょーもない議論で話題になったんだぞ! FGOソルリバ大量導入してボンバガ入れないのはまあ置きに行った凡人の采配って感じ そんなこと言ってもあんたらボンバがのことさんざん見えた地雷だのなんだの言ってたじゃないか
後出しはずるいよ たしかに最終的な評価を下すにはさすがにまだ早すぎるとはいえ
正直ボンバーガールのこの高評価は予想外だったな ぶっちゃけ筐体売って稼ぐってモデルとしてはボンバーガールは失敗なんだが、客自体は付いたのと藤崎詩織バグで、とにもかくにもコンテンツとしてはバズったてのがデカい
こっからPCとかどう展開するのかはともかく、知名度高まったから長い目で見れば成功
ソルリバが大農場展開して誰も買わない野菜を大量生産したんだとすると、
ボンバガは公園なみの畑でブランド作物育てた感じ >>437
最近とにかく叩きたいだけの変人割合が増えたからな >>397
>>402
教えていただきありがとうございます
エメラが欲しいけど大変なことがわかった
景品引換のために必要なスマホを持っていなかった
スマホゲーに興味ないからガラケーのままだったのが痛すぎる 最初からコラボ、コラボキャラが愉快なバグ、トレンド入り、ベテラン声優まで言及といい方向に転がってるな
釣りとガチャ結果しかないFGOのトレンド入りとは大違い 売れたとか、人気はともかくボンバガのあの筐体はセンスないと思う
ネシカ筐体までは行かんでも、専用筐体である必要は無かった >>443
やればわかると思うけど今の筐体じゃないと厳しいと思う >>406
メインビジュアルの10騎中4騎しか実装されていないFGOアケもあるから、セガのポスター詐欺は平常運転 冷静にゲー無すぎてヤバいFGOACやビルダーをウン千万で売りつける頭のおかしい会社ははよ潰れろ FGO本気で9月に入っても更新無しとか
完全に舐められてるねー ビルダー「はよ潰れろ」→ナムコ系列から撤去→セガ、タイトーなどの店が大ダメージ
ソルリバ「はよ潰れろ」→ほとんどの店が大ダメージ ビルダー真っ先に撤去したのがバンナム店で、違約に怯えさせてセガの旗艦店には最後まで寄生虫のように置いてあったのが一番ヤバい そういやビルダーも最初の頃は回線酷くてラグやマッチからのフリーズがすごかったな まあ他が凄くてあまり話題にならなかったが FGOのピックアップガチャが9/3の9:59までってなってるけど
これ見る限り新キャラ追加は少なくとも9/3の10時以降なのかね?
だとしたら1日2日は週末なのに平常運転か? >>452
ロケテ店が真っ先に撤去したスリキンもおるで FGOはゲーセンもプレイヤーも完全にバカにしててクソゲーとすら呼べん
そもそもただのカードダスだしゲームではない 藤崎詩織がトレンド一位になってて草
無敵自爆特攻ぶっ壊れキャラとかパワーワードが集まってて字面だけで笑えるからな 60店舗に満たない設置店数のアケゲーネタがトレンド入り
そういえば600店舗を超える設置のボダ後継()とやらはどうでしたかね? >>462
ユーザー広告で600GP無料が表示されてるぜ これからどういう流れになるか判らんが
ボンバガの企画よく通ったな。
萌え絵もあるがゲーセンに来るのが今や中老年の昨今、かつての名作ゲームのリバイバルの兆しが見受けられたのだろうか?
ブロック崩しがアルカノイドになった時の様に・・・ ボンバーガール、勢いを増して追加生産という流れにはなるのかな? >>466
君は吉崎キャラ以外はパロディウスシリーズの経過でインパクト負けしてるんだよ。 >>464
コナミがハドソンを買収したことで「ボンバーマン」の権利を手に入れたからその資産活用ってことで通ったんだろうね
萌え絵になったのも企画プレゼンで「艦これ」の成功例とかを取り上げての好材料だったんだろうか
しかしその絵が露骨過ぎなのと、女性客も来るゲーセンで服の破壊表現とかあるのは買う側としてマズイと思われてたのかもね オトメディウスはイースター島を解禁しないまま放置だったな ソルリバはやれば楽しさが判るから……ここから逆襲が始まるから……(虚ろな目) >>451
FFの「フレア」と「レベル5フレア」みたいだなw ラウワンしかボンバーガールを入れないうちの地域を見るに
入れなかったのはゲーセンの目利きの問題なのか?と思う >>476
あのロケテの惨状見て入れるとか目無いぞ
店舗少なくて集中してるだけかもしれないし
1ヶ月間客付いたら御の字じゃないかな オトメディウスはたしか9ヶ月でアプデしなくなったな
タイトー系列のゲーセンが閉店一ヶ月前になぜかオフラインで置いてたのを思い出す 設置店舗少ないのに連動なんてやられたらBEMANIプレイヤーが阿鼻叫喚になりそう
昔設置店舗が少ないビーストに幾つもの機種が連動対象にされて酷いことになってたからな…
まあ、「ビーストをプレイするしかやることがない」からプレイヤーの分散が全く出来てなかったってのもあるが 思ったより人入ってゲーセン側が追加注文したところでPC版出てゲーセン死亡に100ペリカ コンマイのクラウドサービスは料金設定が暴利すぎる
麻雀なんぞ交通費出して店行ったほうが大抵安上がり
ボンバガでやるなら
クラウド限定e-passとか企画しないと定着は難しいかと 麻雀はクレサ店多いし店の設定様々だから安易にダンピング出来ないっしょ >>481
アレは家から出るのが億劫な人向け、案外廃人でクラウド経由で繋いでる人居る オトメディウスのクラウドサービスってまだやってるの?
追加要素満載の家庭用が出てから
アーケードまんまの仕様でだしたあれ >>486
クラウド版も2016年12月でサービス終了済み 麻雀とボーダーはダンピングしすぎて正規の価格が異常に見える FGOマジで何も発表なしなんだな
土日で9月の10連を使うのか、その後に期待するのか高度な情報戦が始まる 秋葉原のレジャーランドにボンバーマンガールやりにいったら、20台ぐらいあるFBOに一人しか座ってなくてたまげた
なんつーか、多すぎるんだよw ボンバーガールのロケテは初めは行列20人
数日後はがら空きで待ち無し
よほど内容を変えてないなら2週間後にはガラガラになるだろう 月初めの一瞬の満席だけでホルホルしちゃうFGO
1週間後には閑古鳥だろうな
もうだめでしょアレ
1台60万円の回収は不可能だね 何か限定モノのicキャンペーンとかやってるんでしょ?
同じやり方でFGOロケテも並んだんだしキャンペーン終わったらどうなるかだね ルイージマンションみたいに
スプラトゥーンのアーケードゲーム作れないものかね 家庭用をアーケードに持ってって売れるかは…
しかも気軽さが売りのスプラとか… そういえば・・・
フィギュアヘッズエースが本日をもってサービス終了
ホントに忘れ去られてましたねぇ・・・ ボンバーガール、
レギュラープランで75万はやっぱ買えないでござるよ。 たけぇよなぁ
大した台でもないのに60万くらいかと思った ボンバガこれだけ数が少ないならFGO()の60万よりは良いでしょ
FGOは早く売らなきゃ半年後にはたぶん買い取り不可のレベルになる ボンバガ入れなかった店は見る目がないみたいなこと言ってる方は、仮にボンバガがどこでも設置してあるゲームだったとしても稼働良かったと考えてるのかな?
とりあえず新作は触ってもらえるだろうけど希少だというのもポイントじゃないかなあ
ソルリバがおかしかっただけで新作は最初は客付く筈よねホントは 程度によるだろ
過剰になればFGOになるし絞れば艦これになるだけの話
リバースさんだってボンバガくらいならまともに動いてるように見えるだろう >>495
ほんこれ
スプラは凄くアーケード向きだと思う
無料だからキッズ達のおふざけプレイが多すぎて嫌な層が居ると思う
アーケードでお金出す割合は少なくても、分母が大きいから今のアーケードなら賑わうと思う ソルリバの無料600GPやったけどヤベーな
600GP使いきる前に席立ったわ
左スティックもviewボタンも使い勝手悪すぎるわ
なんか視界からキャラ消えちゃうし
あれを毎日やるとか苦行すぎる ボンバーは少い台を少ない人で回してるだけだからこれがlovやWLWみたいに導入されたら予想通りでしたねってなるだけやぞ >>507
未だにガラケー使ってる化石のようなおじいちゃんには3Dゲーは難しいと思うよ ボンバーガールはICキャンペーンと開幕の盛り上がりでまあまあ人が付いてるが二週間後どうかは…
まあこのスレ的にはどっちに転んでも面白そうな感じではないかな ボンバーガールもFGOもまだ今後次第よ
オンゲキはガチャとイベント走らせていい感じに掴んだ
ソルリバはもうダメね てかボンバガは到底このスレのお呼びじゃない
出だしでスクラグ並みじゃなきゃ雑魚すぎて >>514
台数売れなさ過ぎてコナミ的には大失敗だけどな今のところ
PC版成功しなきゃ大赤字 最初だけならFGOも人いたからな、そして回復手段を自ら潰すとは
ここまで更新しないのは売る気あるのかと艦これ見習えよ、後運営出しゃばり過ぎPやDが前面に出るとろくな事にならん >>465 >>499-500 >>443-446
PC版も控えているし100店舗も購入したい店があわられるかどうか…
どうせならオフラインキット購入したのがが100店舗もなく
大半の筐体が倉庫やスクラップ行きであろうミュゼカ筐体の改造でやればいいのに
立ってプレーする代わりに足元のペダルを踏んだらスカートがめくれるとか
ガチャを引くとちょっとおまけがついてくるとかやれば客層的に十分だろ
>>430-431 >>458-462
原田ひとみと榎本温子がネタにしてたし藤崎詩織が今日のトレンドになってたな
これがオリジナルキャラだったらネタにもされなかったし、
話題性って大事だよね(莫大な広告費をかけてるはずのソウルリバースのほうを見ながら)
神宮寺さくらとかゲスト出演させれば変わるかも 和風やアジア系のキャラいないしなんでもいいから出せよ
>>439
ボンバーガールは話題になった事柄も偶然の産物だし
どちらかというとセクシー大根やセクシー人参とかそっちのほうじゃね? 9月閉店の店長が三国志4台セット(年度更新)の売却価格が105万って言ってた
金になるだけマシならしいよ >>510
ソルリバ民の方でしたか
失礼しました
ソルリバの『どこら辺が楽しいのか』教えて頂けませんか?
このスレ的には、そこら辺を知りたい方も居るでしょうし
毎日無料で600GP遊べるんで、ぜひ教えて下さい >>518みたいに捏造まではじめたら逆効果なので社員は覚えておくように
このバイトはクビな FGOは業界改善のために9月でコケるべき
「ジャンヌ出したぞ!金払えよ豚ども!」
「ブヒヒヒ!チャリンチャリン!」
↑こんな事を実際に起こすなと言いたい >>490
一番手前のデブとか二番目のヨレヨレシャツとかいかにもTHEオタクって感じですええぞええぞ >>515
台数あってもなくても失敗にしたいだけか ボンバガは正直今のところコケ要素無いんだけど、最近は何かとつけて出るもの全てをコケにしたがるバカが居着いてまともな話にならんな >>519
お前このスレ向いてないから帰った方がいいよ >>524
ゲーセン的にはコケじゃない
コナミ的にはコケ
って言ってるだけだろ
60店舗しか売れてないんだからPC版が成功しないと
開発費すら回収出来ないよって言ってんの ボンバガ、昨日新宿でやってきた。自分がやる時はたまたま一人待ち状態だったけど自分の後に四人程並んでた
チュートリアルとCOMプレイが無料で出来てそれから全国対戦をやった
100円にしてはかなり楽しめる内容だね。ガンガン迷路の壁を壊してアイテムを拾って行くのが楽しい
敵ベースを破壊する時、筐体の起爆ボタンが光ってがせり上がってくるギミックはアーケードならではのにぎやかしだわ
プレイしたのが午後8時半頃だったけど、全国対戦は青チームに4人とマッチングして、相手の赤チームは全部COMだった。やはり設置店が少ないせいなのか
久々に面白いゲームに当たったのにもったいなあと思った 最初の3回は絶対CPUだぞ
対人やらねーと面白くねーし対人はかなり面白いゲーム つかまだ2日とか3日しか経ってないのに良いも悪いもまだ分かりかねるだろ ゲームの基本的な所は既に完成してるからな>ボンバーガール
+αの部分が概ね好評なら、後はどれだけ維持して行けるか ボンバーガール一応ランクあるけど機能してないな
まあ当たり前なんだけど
そこそこ面白いから俺はやるで >>530
それ
ただ現時点でコケてないならもうこのスレ的には出番ないかなって感じ FGOはコケてボンバーマンがうけるゲーセンというカオス FGOは普通に対戦ゲーにしてりゃまず受けてたのを前代未聞のランクがない、やる意義がよくわからない、かといえばストーリーすらないって構成にしてゲー無にしたのが悪いんであって
あれは正常な一般常識を持ってる人間ならコケるとわかるぞ 周回してレベルやスキルあげないといけない、という無駄な苦行もやばい
しかも稼ぎの過程が致命的につまらない Fate Grand Order Arcadeは、ハードなやじろべえのスピナー並みの苔やすさかな?
やじろべえのスピナー
リンクのバランス感覚を向上させる効果がある。 >>536
Fateシリーズの格ゲは昔にカプコンが出していてそんなに話題にならんうちに消えてった
まぁMJと同じプロデューサーだからFGO麻雀でも良かったのではないかとは思う ボンバーガールやオンゲキが堅調とかこのスレ実は見る目無い? ロケテの不満点が改善されてリリースされるかどうかなんて分からんし 開発じゃないんだから本稼働しなきゃコケるかどうかなんて分かるわけないしな >>544
ウンビルも○7も本稼働しなきゃコケるかどうか分かるわけなかったしな >>520
尻舐めくんが熱弁しても解雇する力はないのに、なんだろこの書き込み PやDがゲームキャラより大きな顔してるゲームはコケる確率非常に高いのはわかる ボンバーガールは設置店の異常な少なさで客が集まってるだけ(すぐ人消えそう)
オンゲキはロケテの不満点解消した(課金解禁がエグくてヤバイ)
ウンビル○7FGOはロケテの不満点解消せずそのまま出した(頭わるい) ボンバガはそれこそボンバーマンがスマホとかでできそうなゲームだから店側としては、導入に躊躇しそうなゲームなんだけど、アーケードでやる意味がある感じに仕上がってるのかな
興味はあるけど近くになくてな…… アーケード人口が減ってるのに対して筐体設置数が多すぎってことだな
筐体をたくさん売り捌くビジネスの時代はもう終わったのだ リリース前にロケテで客の意見をしっかり聞くかどうか
本当にここが運命の分かれ道だね
ソルリバさんみたいにリリース後にあわてて意見聞いても遅いんだよな ボンバーガール、公式漫画でハードル下げてたからなぁ
エントリーシートや待機列の手順、交代台と無制限台の説明を配布と、絶対売れる勝ったなガハハをやったのがソルリバとFGO 10年くらい毎週ゲーセン通ってるけど人口減ってる実感はないな
東日本震災の後に比べると相当景気良くなってる 新宿のタイトーは何故か2階のキッズゲームフロアに置いてたんだけど、
初日に18時ぐらいに待ちが6、7人まで伸びて慌てて座れる椅子とエントリーシート用意してて期待薄かったこと見えてなんかワロタ 昔の三国志大戦全盛期やガンスト全盛期を考えれば今のゲーセンは閑古鳥鳴いてるな、とは思うな 神棚なんて珍しくもない
C相当が捨てられなかったのなんて何でも売られてた艦これくらいでしょうよ オンゲキは増産されるレベルらしいしもう完全に対象外やね
ボンバガもそのレベルまで行くが完全失速で予想通りに収まってしまうかどちらになるやら? ゲーセン脅迫!ビルダーの違約書逆襲
4亀反撃!犯されるセガ開発
ソルリバ!そして盛況妄想へ・・・
ユーザーレイプ!ゲー無と化したFGO ソルリバ→前評判:悪い、出荷台数:多い、結果:死亡
FGO→前評判:悪い、出荷台数:多い、結果:普通
オンゲキ→前評判:悪い、出荷台数:普通、結果:盛況
ボンバガ→前評判:悪い、出荷台数:極小、結果:盛況(台数が極小の稼働直後なので様子見)
こんな感じか >>555
東口?
ラブライブもそんな感じで置いてたし列が並んで別のゲーム邪魔しそうな奴は隔離してるんじゃないかね >>562
店舗名的には南口だけどタイトー1つしかないから多分合ってる オンゲキマジか
あとだし臭いレスだけど
動画見てもなかなか面白そうだとは思ったわ >>564
GMジョージに載ってるので間違いないだろうよ FGOACはゲームとしては終わり切ってるけど、最初は人いて、なおかつ10連とかの時間単価が優秀っぽいからそこまでゲーセンに被害出てない可能性はある
ただデカいスペースとって座ってるの数人だから見た目はFGOというコンテンツをネガキャンしてるぐらい悪いがw ボンバーガール大人気で目立たないがオンゲキが地味に人気でてる。少なくとも稼働時のような過疎はない
FGOの客を受け皿になってる気がす オンゲキはうちのホームだと大体いつも客ついてるくらいには繁盛してたわ オンゲキが盛況に見えるのは出荷台数が少なかったからじゃないかな
一店舗に二台位が丁度良いと思う
都心から離れたこちらの直営店は最初六台あったけど二人位しか張り付かないから結局二台に減台されたよ オンゲキはダークホースだったな
最初のPVの時のままのリリースだったら即死してた >>547
サカイP「誰の顔が大きいって?」
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
| : : .`、 、 : : : : :ゝ、_
rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 >>570
アーケード版については,最近はアーケードにフォトリアル調のファンタジーものがありませんでしたから,差別化という意味でガチガチなリアル系を狙っています。
そろそろまた凸ってほしい FGOはさすがに次も星5を1人追加ぐらいしかしなかったら、さすがに心折れる人いそうだよなあ
ブラドピックアップに震えるマスターも多いし
そして、公式、発表遅らせてチキンレースしてんじゃねーよw >>576
ペルソナコラボとか水着とか突っ込まれ放題だぞ >>571
「ここにソウルリバースっていうイカしたゲームがあるんだ
今なら毎日600秒を無料で遊べてしまうんだ」
排水溝のピエロを思い出すわ 音ゲーなのか?!
と聞かれたら正直疑問だが、なんだかんだでカードは綺麗だし、100円追加でホロに出来るからな>>オンゲキ
>>577
モーション込で鯖一体作るのに90日かかるって噂…
テコ入れの為に鯖増量して実装しようとしても、鯖が実装される頃には客が消えてそう そういやモーションやモデリング考えたら
☆1鯖も☆5鯖も同じ手間なんだなぁ >>561
オンゲキも超ボロクソに言われた初期ロケテ仕様ならどうなってたやら?
セガは作り直しすればまあまあのゲーム作れてるよなあ ソルリバ、ペルソナコラボと600秒無料始めてみたものの初日と二日目で一人居るか居ないかだった
三日目からは誰も付いてない状況
この後のペルソナイベントが始まったらまた状況が変わるのかも 普通はモーション班を複数用意してローテするばすなんだけどね
本気で90日周期で1体ずつをやりかねないのが怖いわ PもDも目立とうとしゃしゃり出てこないで裏で結果出せばええねん >>585
家庭用ボダブレも青木がPになってクソになったしな
牛マンとかふざけるか表に出ないほうが成功するんだろうな PやDが表立ってヘイトを集めるのも大切だぞ
ヘイトを生み出すのはアホ >>573
オンゲキプレイ時間長くて回転悪いからな
プレイ人口自体は多くはないし
これで増産されて設置台数増えたら一気に過疎りそう ソルリバのペルソナコラボはゲーム内でどんなコラボしてるか意味不明だったから、
初日だけ無料プレイしたあとに継続する気にならなかったな
公式サイト見に行かないと内容分からないとかいうクソ不親切 ソルリバさん500円の追加GPが初回だけ-200されてたり再戦時のサービスタイムが減らされてたりとやることがセコイ模様 >>584
ロケテで操作出来た呪腕さんや敵になる黒王とかストック自体はあるはずなんだけどね、後途中公開したジャンヌもあるし オンゲキは最初の弾幕STG要素が強いバージョンだとクソゲーにしか見えなかったもんな
ただ、今のバージョンだとチュウニやボルテと何が違うの?って感じでもある
個性を出すとクソゲーだし、面白くすると既存のゲームに似てしまう
なかなかゲーム作りは難しいよな 画面がまじでペルソナ5にのっ取られてて
恥も外聞もねーなって思った まぁペルソナコラボって相当成功率が高いからなぁ
縋りたくなる気持ちもわからんでもない >>537
現状スキルは必要ないでしょうが
レベルもまあそこそこでいいけど苦行 >>588
ttp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
増産は12月らしい。
現在でも900店舗あるみたいだし飽和気味だが ジョージと聞いて真っ先に出てくるのがしろがねの方だったわ そして十連ガチャ復活の土曜日で誰一人やってないFGOアーケードさん
もうカードビルダーの正当後継者確定でいいよね >>596
そういうことか!
けどwlwが8/27からペルソナ5コラボやってるんだな
ペルソナ5目当てはこっちに流れるんじゃないの?
何で同じコラボをソルリバに後発でやらせるんだこれ 調整とかバランスとか考える必要がないFGOでキャラ追加も遅いとかクソすぎるw FGOACスレ、ソルリバやろーぜみたいな意見出てるのなw
悲嘆と諦観に満ちたFGOACの明日はどっちだ ソルリバ入れた大多数の店舗が被害被る中
ボンバーガール入れた少数店舗はウハウハなのか。 wlwの毎月1キャラ追加だけでも苦しくて、毎週のようにキャンペーンやってるのにな
月曜から違うピックアップすればいいんだが、結局FGO=ガチャしかないのかと ボンバガは結構いろんなところで満席報告見るけど、稼働店舗の少なさとか考えるとね… SFCの撤去が進んだ頃、残っている店にプレイヤーが集まってた
みたいなもんじゃないのか>ボンバーガール 店「金が入るだけマシ」
ちゃんと『ゲーム』してるのなんて久しいから、設置数は本当に残念ね ボンバガは台少ないのが上手いこと作用してんな
ソルリバとは真逆だわ
分相応ってもんがあらーね >>603
しかもソルリバはバージョンアップ直前にコラボアイテムと交換する収集イベントを実施したが
ロケテ・・・という名の先行稼動に参加したカードではそれに参加できないという間抜けぶり
ロケテ後にコラボ発表されて参加できないと知ったひとの心中はいかに
セガゲーが軒並み度数付き専用ICカードの時代ならともかく、何のためのAimeだよ >>615
なんか以前にも似たような話があったような・・・・
戦国だったかcojだったかは忘れたが リバースさんは1都道府県に1店舗くらいだったら首都圏は満席になるかもしれないけど、それ以外は厳しいかもね ボンバーは何だかんだで(ゲーム)をしてるからな..
FGO?糞売り場? 忘れろ ボンバガルは秋葉レジャラン2店舗各4台有って2-6人程度のプレー待ちぐらいだからオンゲキやFGOAと同じ規模に入れると過疎が目に見える様な感じかなとは思う(ただ1プレーの時間はそんなに掛からんから回転はいい) FGOも正直導入し過ぎ感はある
○7はそういう問題じゃない ペニーワイズがおススメするアレって割と知名度あるのね てっきり局所的なもんだと思ってた
ボンバガは設置店舗の少なさが軟着陸成功に繋がったんだろうけど
態々遠征しなきゃならんのはとても辛い…1台だけでいいから近所のゲセンどっか入れてくれないかな
スペースが無い? そこにゲームもできる1日1回のスマホ無料充電コーナーがあるじゃろ? >>563
新宿にはタイトーステーションは二つあるぞい
山手線線のほうが南口店、歌舞伎町のほうが東口店 FGO終わったくせえな、9月はいってリセットなのに客ゼロ >>584
艦これACのほうは稼働2年超えても一か月に3〜5隻追加してモデリングもモーションも紹介PVまで「あまりにも分かりすぎてる」と絶賛されてるのに
稼働一か月しか経ってないFGOACが追加キャラ一人だけって、作成に時間がかかるとかそういう問題じゃないよね
どう考えたって普通逆だろ >>619
行列できてるの見てプレイやめた感じの人をかなり見たから興味持ってる人数はそれなりにいるっぽいんだけどな >>624
ワイのホームは元気元気や
なんか2人で1つの筐体使っとるけどな FGOACはキャラ追加が月曜日からだから、
50連回数リセットされても今日はまだやり控え継続中なんだろ
新キャラ追加時じゃないと客が付かないって
まだ稼働開始から1ヶ月ちょっとしかたってないことを忘れてしまう
>>627
それカード使わない奴じゃない? ボンバガはここ数日に限って言えば、購入したロケは賭けに勝ってるといえる
帝王もロケテの評判は散々だったが、他が購入しないなら、うちは購入して勝負に賭ける、というロケも多かった
コナミとしては発売は出来たとはいえ、売上はサッパリだろうし喜んではいないだろうな ゲーセンとPCでマッチングできるのってもしかして初か?
昔xboxとWindowで対戦できるゲームはあったけど コナミはPC版控えてるし逆に店舗絞って待ちが出てる状況は間違いなく上向きだから喜んでるでしょ
筐体売れなかったのはもう仕方ない
FGOAC新宿は6台中6台埋まってたし、客付いてるとこは付いてるんだな >>632
もう15年位前にXE+TH(ゼクロスと読みます)って言うPCと対戦が出来るが売りのアケゲが発表された事は有りすよ
韓国製PCゲームの移植なんだけど
メーカーが韓国の開発会社をコントロール出来なくて
開発が延びに延びて、やっとPC版のβテストが始まった時には
もう完全に忘れられてて、接続数が2桁になるのも稀と言う惨憺たる状態
当然発売中止になりました 月初めで10連しにきた奴が多いのかこっちも普通に埋まってる
10連縛りの別に週毎に10連とかやれば人は定着するかもな 節電営業で電源オフだったソルリバの電源がオンになってた
ついに持ち直したか 糞売り場が持ち直しただって?
いつか筐体代ペイできるといいね() ソルリバはゲーム自体は面白いって最初から俺が言ってんじゃん、糞すぎた所を少しずつ直してるしさ
ただあれだけ糞を垂れ流したんだから完全回復なんてことは絶対にありえないけどな
あの糞をそのままリリースした運営は全員死ぬべき >>628
1台のFGOを2人でやってる感じだった
それをほぼ全台で見た >>642
FGOが面白いと思ってるんなら面白くないだろうな 夢見んなよ
うちのペルソナPV垂れ流す糞台送り付けてやろうか? ペルソナの画面ジャックも確かに糞だわ
人いねーからガンガンデモBGM鳴っててイヤホン無いとゲームもできねー >>643
FGOすら面白いと思うやつに面白くないって思われるってよほどだぞ ソルリバってゲーム内容でFGOが引き合いに出てしまうゲームってまじ? >>647
あれがマジでアケゲーとして面白いなら脳が破綻してるからそういう問題じゃないだろ
キャラが好きとかこの声優が!とかゲーム内容以外でならわかる つかペルソナコラボってぶっちゃけ世界観無視なコラボだよなぁ ここ数年どんなゲームにもペルソナ5コラボが出てきて笑える >>650
近年のゲームのコラボに世界観を求めてはいけない
そういう時代は終わった ソルリバはもう世界観とか言ってる場合じゃないでしょ
艦これボンバガみたいに脱がしたり、LOVみたいに漫画ゲームとコラボしまくって、完全に乗っ取るレベルで変えないと >>641
マジか そりゃスマン
FGOが元気や!2人で1筐体使っとるぞ → それFate/UnlimitedCodesで対戦してるだけじゃね
→ バレたかーHAHAHA!
…っていうネタかと思ったんだ ソルリバとペルソナはソウルがあるから合わないこともないけどペルソナコラボばら撒きはセガの無能っぷりを表してるだけだろ
FGOはどうするんだろうな >>657
途中で送っちまった
ソルリバのP5のPVを見るとジェットセットラジオ思い出すんだよな、アレっそんなゲームだっけと思うが セガ内の色んなゲームに出張してるからなペルソナ
唯一の希望がアトラスという悲しさ >>654
ソルリバもLOVも生まれつきの末期ガンみたいなもんだしコラボとか言っても耐え難い苦痛が続くだけだろう。安楽死のタイミングぐらいしか考えることはない ソルリバはまず戦闘しかないチュートリアルのあと戦場に放り込まれて、ルール分からん…となって心折れるからなぁ
正直面白くなりそうなラインに着かなかったが、今はどうなったんだ? >>641
一人が使用カード選択してもう一人がキャラ操作かな?
大戦の羽織みたいな感じと思うが >>661
一応糞仕様はアプデの度に治してて改善はされたけど客を初回に飛ばしたからマッチ帯が完全に機能してるかは不明 2人対戦のできるパズルゲーの「キャサリン・ザ・アーケード」になる うわあ!ソルリバってこんなに面白いゲームだったんだ!!
ソウルリバースの逆襲が、今!始まる!!
とでも
思っていたのか!? , -'": : : : : : :"'''- ..__
, -'": : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : /ヾ、: : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : / \: : : : :: : : : :l
l: : : : : :, -'"' ヽ: : : : : : : : :l
l: : : :l ミミ、、 ` ´ __==lミ、: : : : : リ
ヽ: :├-三三、_,--三---,,,,l: : : : :リ >>587ヘイトを生み出すと僕らが損をしてしまう
ヾ::L ⌒_/ヽ、⌒ ソ彡l: :hソ
lijl  ̄ ̄, 、 ̄ ̄ llム)リ
ゝl /゙- 、, -' \ l ソ
l _--≡-- _ , : : /`´
l ヽ王王王ソ , : : :/
l `./\ ' : :/
\/__\/
/ヾ;;;;;;;;;;/\
/ ヾ/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>619
SFC(スーパーファミコン)と同時発売のボンバザルってゲームあったな。クソゲーだったけど FGO6台も入れずにボンバガ入れれば良かったって思ってるロケ多いと思うが、PC稼働もあるし今さら数ヵ月先の2次ロット買っても即終了ぽいから手を出せないw >>666
ジ・アーケードな
しかしそれはそれで面白そうな気がしてくる
オリジナルは一人プレイだが相手の妨害ができそうだし
うわー(落下 稼働すら危うかったボンバガの実態
コナミ上層部「よし、品薄商法に賭けよう」
正直パワプロより受注なかったんじゃないのw
それでもお蔵入りにせず世に出したのはいいね >>672
コナミ上層部「よし、BBCもいけるぞ。」 >>661
あれこれ手当てはされてるけど、今も根本的には説明不足のままだよ。
チュートリアルは少し内容削られただけで昔のままだし、始まりの戦地(CPU戦)ではしごとかに近づくと「登ってみよう」とかガイドが出るけど、その場の戦況とはまったく関係ないから、チュートリアルの繰り返しにしかなってない。
公式サイトに行けばゲームの流れの説明コンテンツが複数できてるけど…。
興味を持ったゲームをあらかじめ基本ルールとか情報収集して遊ぶゲーマー層以外は、一見の段階ではわざわざネットに説明見に行こう、なんてしないよね。 >>664
ロウとカオスとニュートラルに分かれて陣取り合戦とかじゃないかな >>662
1人がプレイしてもう一人が見てるって感じでしたね… >>631
ボンバガって服爆破されてても思ったよりエロくないな……
アケで後ろから見られるのは嫌な程度なのにエロとしてみると物足りないというのはなんだかなぁ FGOにこれカードの説明何にもないやんけ!
ってクレームしたら
調べられない情弱かって煽られて
ソルリバは分かりにくいって感想がまかり通る世界 世に元作品の派生が氾濫している版権作品と
完全オリジナル()ではね スレ住民さえ忘却してるであろうフィギュアヘッズの最終日は全国で67店舗と
ボンバーガールより多くてワラタ
ウェアハウスやスクフウェアワン、イミグランデとかは律儀に全店舗最後まで稼動させてた
こういう店って新作はいらないだろうしオフラインになってもそのまま設置してそう(失礼)
跡地になに入れるんだろうな?オンゲキとか稼動したてのもの入れたいならとっくに撤去してるだろうし >>680
概念礼装って用語すら意味不明なのに
カードで「鋼の鍛錬」って半裸のオッサンとか出てもハア?なに?としか思わなかったな
元のポチポチゲー知らんとどんなカード引いても何の嬉しさもない コストカットのせい?で裏面印刷してなくてカード性能が分からないのは不便だな >>684
そのカードのおっさんはfateシリーズ常連でアニメにも出てるから元のFGOやってなくてもわかるっちゃわかるがな >>683
都内のタイトー店舗では電源切って入口に移動してたから廃棄処分なのかなとは思った
FGOのガチャが酷いとは言われてるが、ボンバガルのガチャも1プレー1回追加無しで引けるけど
キャラクターや各キャラの武器アイテムだけでなく各キャラのセリフ、キャラアバターアイテムも混ざってるから結構アレな感じ ステクロ絶賛稼働中でよく行くゲーセンではソルリバといい勝負してるから・・・ >>669
ボンバザルは元々他機種で発売されてたし、難易度は別として糞ゲーではなかったやろ! ボンバガは台数が少ないからでプレイヤーの数はソルリバ程度だろこれ ボンバガの台数でソルリバと互角なら大勝利よ
まず設置店今の3倍くらいにはしないとお話にならんわ
中国四国とか9県で4店舗だぞ本当に新作ゲームかよ >>676
ん?今PSイドラやりたいって言ったよね?
ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
ハ: : : : : : : : : : : :Y、
/::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
/::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ >>686
キャラクターは見たことあっても効果が分からないんだよね
オッサン操作できる訳じゃないんだし なんでソウルリバースって導入した店が多いんだろう? 稼働9年のボーダーブレイクの後継って言われたらこれは間違いない!って思うべ
実際は間違いだったんだけど 艦これFGOは原作ファン向け、オンゲキは音ゲー勢、ボンバガはボンバーマンやときメモやQMA勢向け
そう考えると、ソルリバってどこ狙って作ったんだろうな。本気でボダの後継機にするならまずはロボット採用するでしょ 正直ソルリバとFGOの地雷回避は無理だなぁ
前情報は約束された勝利のゲームだったし、コレ入れなきゃ何入れんの?って状態 >>699
ソルリバでロボット採用してたらボダのままで良いじゃんってなるからだろうね QoD感覚で始めるとがっかりするしもっさりボダだしで中途半端だったな >>699
ガンダムでのボーダーブレイク=ガンダムオンライン。
剣と魔法の世界:ファンタジーでのボーダーブレイク=ソウルリバース。
…この発想自体は、むしろめちゃめちゃ楽しくなりそうな、素晴らしい着想だったと思う。
問題は、ボダの経験があったのに、なんであんなにつまらないファンタジーボーダーブレイクにしてしまったかと言うことだ。
ドキドキする素晴らしいアイデアを、ゲーム創りのセンスが無いせいで、ダメにしたのだと思う。 >>691
稼働終了したゲームが設置されてるわけないでしょおじいちゃん >>692 導入が少ないから被害無いし
数少ない店舗で待ちが出来てる時点で待ちが出来たことのない○7は比較にならねーんだよなぁ 某アキバセガ店、三国志撤去して艦これ端っこに追いやって
1フロアに鎮座したFGOだが昨日いったら半分埋まっているかどうかだったなあ
艦これが8st全部埋まっていただけに何だかなあって思った
一月後どうなってるんだか 店舗を絞るってのは存外うまい作戦だなあ
これ全店舗で入れたら間違いなくコケ扱いだったろうに
絞ったおかげで話題性ひねり出してる感じ ボダの後継と謳うならソルリバよりFHAの方がまだ納得できた。 >>709 あとキャラデがキャッチーなのもあると思った
マジアカの絵師だからエロいし
最初から出し惜しみせずにグリムアロエ出してるのも好感触 意図的に絞った訳じゃなくて勝手に絞りれただけでは…? ソルリバやFGOも店舗少なかったら・・・
いやゲーム性からして詰みか・・・ >>711
ソウルリバースだって、ソードアートオンラインや、ダンまちのような萌え絵だったら、全然違った展開だったろうに…。 ネット対戦じゃないと誰もやんない
でもネット対戦方式取るなら設置台数はひたすら増やしていかないとならない
このジレンマよ >>704
ロボットが数分で破壊されるのと人間が数分で死ぬの見るのだとぜんぜん違うわ
人が死ぬシーンって気持ちいいもんじゃないだよ
色んなゲームやってこんなこと言うのなんだけど ソルリバさん「に、人間じゃないし・・・死ぬとき文字シュワシュワするし・・・」 ボンバガは限定e-passなくなったらインカム半減どころか1/3の順調な過疎になるんじゃないか? >>699
10.10のボダが流行ったからその勢いで似たゲーム作ったろのノリ >>716
バーチャロンの設定にそんなのがあったな
人間が死んだり腕やら脚やらが飛んだりするとグロいけど
ロボットならぶっ壊れてもグロくなくていい、みたいなの
スレチ気味な話題だけど
アケ出身で最新作が大コケしたゲームだから許して ボダも設定的には結構ハードだったからな…
ソルリバも同じノリで作ったのかもだけど実際は… >>718
なんかこういうこと言うやつやたら多いけど初日の時点でほとんど消えてるし、そもそもe-passなんか一店舗に2枚ずつくらいしかないんですが ガンスリンガーストラトスもそうだっけ?
戦闘不能になった時に変な消え方をするのは死んでないんだよ、
強制送還されてるんだよ、と主張するためなのかも
しれないなあw >>716
でもそのあたりは単純に、演出・見せ方・センスの問題だと思う。
「死」がまったく感じられない演出にすればいい。
ソードアートオンラインは、そのゲームの向こうで『本当に人が死んでいる』にも関わらず。ゲーム内キャラの消滅は、ただクリスタルが粉々に砕け散るだけという、およそ「死」とはほど遠い演出だった。
…センスがあると言うのは、こう言う事を言うのだと思う。 逆に中途半端なリアル系をやめてダークソウルみたいなハードコア路線をウリにすればまだ固定が残ったのかな ソウルリバースのキャラと世界観をfgoにしてもっさりした感じを軽減すれば少なくとも戦闘はそこそこだったかも ダクソはハードコアだけどリアルかと言うと魔術呪術ソウルとかあるし… コアが暴れてる怪物だから多対多の形式にしたモンハンがしたかったのかなと思った 品薄品薄言うがゲームが最低限面白くなきゃヒットしようがないよな >>721
それを考えると侍魂は凄かったなと今でも思う。零や天下一は竹光ルールで健全だけどどうも物足りなかった このスレ的には稼働直後に客集めすぎると、その時期を基準にされて後々不利になるんだよな
最初は失敗しておいて、後で巻き返す方が「奇跡の復活」みたいな感じで好印象になる >>727
ボダと違ってガードやステップなんかの読み合い要素があるからあれ以上スピードあげると一般人の脳ではついて行けなくなるんよ >>732
いやそんなことないです
むしろFGO位でしか聞かんのだが 最初コケててもその時期をネタにするだけですし
後でやらかして過疎ってもネタになるし
どっちにしろおいしいです 最初だけ客居てすぐ過疎ったタイトルといえば
ビルダーFGO三国志電車パズドラ辺りか
どれもネームバリューブーストの恩恵で
ゲームは糞だったパターンだな >>732
そんな奇跡はmaimaiとSDVXしか無いからな ボンバガ勢がガンダム動物園以上とか言ってるけど
これ、その地域の民度がそうなだけじゃないのかな?
https://anond.hatelabo.jp/20180901111249 >>739
ほぼ嘘だよそれ
不自然なツッコミポイントが多すぎる オンゲキ2台埋まってるが、FGOは2台とも空いてるw
まあ明日ピックアップ終了だから、そりゃそうか >>711
グリムアロエ実装はまだなんだよねぇ早く来て欲しい
イベント形式でアバターガチャ開催するみたいだから客足途絶えさえない工夫はしてあるのがいい 三国志は開幕大盛況がFGOと同じく半月で過疎った
そっからじりじり増えてきたけど、旧三国どころか全盛期戦国にすら及ばない程度
要は戦国の末期やってた人が戻ってきただけという・・・ 旧三国志とはゲーセンの時代の差との比較で無理。
戦国はクレサ流行+旧三国志のサービス終了の助け受けた時期が全盛期だから
今のクレサ店がほとんどない状態で回復した三国志大戦の方が上だと思うわ。 >>743
三国志は紐付けさえなければ戦国くらいか、それ以上の人気はあっただろうに勿体無い
今からでも紐付け廃止したらいいのに、開発費がむだにはなるから決断できないんだろう ボンバガはデザインも徹底的にポップ感を出している
一見でもあれなんだろう、って目につく感じ
○7やら最近はどこか近寄りがたい雰囲気の筐体が多いから
目立つ感じがする
一歩間違えるとキッズゲーみたいな陳腐さになるところを
うまくまとめている気がする >>744
でも開幕あれだけいたんだから時代の差っていう意見は間違いなんですよ
最初触ってたならわかるけど普通に戦国や旧三国よりすべて劣化してたからクソゲーが客飛ばしただけの当たり前の話
それが少しずつよくなったところで、クソを追い続けてきた熱量ある、戦国末期ぐらいの新しいユーザーのプレイ頻度が上がっただけ あれ戻ってきたって言っていいのか?
戦国やってないってのも結構いたし オンゲキ・FGO・国志
セガは印刷に取り憑かれてる
オンゲキはともかくFGO・国志の印刷は失敗だな 三国や戦国やってて今作やってないのもいるしまぁ
最初期に有名ランカー戻って来てたのはこれはと思ったんだけどな… 筐体プリンターは技術の進歩を感じる反面
デジタルガチャになるから確率弄り放題だし
カードの耐久力が従来の印刷所品と比べて弱いのが…
セガは印刷所と喧嘩でもしたのかな…
利益の独占のためだけなら駄目すぎるけど 社内や関係者の窃盗に激おこで印刷式に拘ってるって噂 >>752
排出操作に関しては不可視化の不手際でやらかしたしなー
特許の件もあるしオンデマンド印刷はもうだめぽ 艦アケは流石にパックにはできんだろう。
ノーマル〜改二中破更に大型艦建造。
大和改中破なんて引いたら死亡フラグものの封入率になりそうだし
オクもカード屋も100万円以上の値がついて
使用、所持が知れたら正に
「コロシテデモウバイトル」
だな。
情弱が鹿島目当てで店舗侵入強盗図るこんな世の中じゃ・・・ 三国志はバージョンアップの客付きブーストが収まって
客足が元に戻りつつある気がするなぁ 帝王のカードが余りまくったらしく
一時期WCCFが帝王のカードを排出する
という異様な台があったのを思い出した >>761
流石にそれは話し盛りすぎだろう
違うゲームのカード出す台なんかあったらSNSで話題になるわw ビルダーは実際無かった違約金とか
事実より大げさに言われてるとこあるからね >>755
散々レア抜きとかパック出品された過去があるからな
あれを見たらやむを得ない 久しぶりにゲーセン寄ったらソウリバがカラフルになってたけどペルソナコラボしてんのなw 誰も居なかったけどな >>762
昔三国志でカード切れて補充してもらったらサッカーのカード出て驚いた事がある。新人バイト君の間違いで交換してもらったけど ダミーカードとして出してるだけでしょ
WCCFはカード出さないと画面に大きく注意が出てゲームできない その点〇7ってすごいよね
最後まで不可視化の不手際だもん ツイッター見ててびっくりしたんだが
FGOはカード目当ての客がほとんどで、カードの画像アップして自慢するのが目的みたいだ
さっきから、アルトリアとかのカード自慢が急にTLに増えたわ もうmaimaiみたいに自動うp機能付けたらいいんじゃないか(錯乱 ゲームしたいんじゃなくてガチャしたいだけなんやろな FGO ACってこれから入荷の店結構あるって聞いたけど、キャンセルできんのかね 黒セイ
サンタセイ
だけでもくっそ絞れば稼ぎそうで怖いな >>755
店員中抜きも多かったし
レアでたらもうその筐体に客がつかないとか物理カードも難点あるからねぇ 配列検索、ガラゲー開きながらプレイする堀カス、いやーホント害悪でしたね 物理カードの弱点をいくら言っても、現在のオンデマンド印刷は遥かに下です。
欠点を補う形を全くとっていないのに、不可視化の不手際や、aimeごとの確率操作の特許申請があるからね。
デジタルガチャなら確率でも表記すればいいのに。 こんな調子なら体感ゲームのレトロゲーでも復刻した方が全然マシな気がする
汎用のレースゲーム筐体に10タイトル位搭載して自由に選べるとかの仕様って現実には難しいのか? >>778
その物理カードが性質上の欠点補えないからオンデマンド印刷になったんだが >>780
確率操作するオンデマンド印刷=レア抜きした物理カード
しかもレア抜きは分かるがオンデマンドの確率操作は全く分からない
物理カードの弱点補うならジョーカー(鬼札)で十分。 >>781
あんまり>>778の事虐めないでやれよ
かわいそうだろ オンデマンド印刷の方が断然いいわな
物理カードは存在そのものがトラブルの温床だもの >>784
カードの質が低いのがね…
特にFGO ACの印刷の出来酷いわ 確率を弄れる特許を申請してるって聞いたときにはこういう陰謀論者が必ず出るって分かっていたよね
カードを抜いたり配列を調べたりは実際に出来たが、プレイヤーが不利になるように確率を実際に弄っていたのか…疑うのは構わないけど事実みたいに話すのは卑怯だわ 旧ビルダーはレアカードが反ってしまうからレア抜きするゲーセンがあったな
新ビルダーはレア抜きしても座る人が・・・ オンデマンドなら艦これのケッコンカードみたいに世界で一枚だけの自分のために印刷されたカードも作れちゃうしな カード郵送の手間がない、Ver変わった時に死蔵カードが出ない手のも利点だしな 印刷機別じゃ駄目だったのか?1ゲーセン1つで十分だしその分機体代安くなるだろ LOVのパックとか袋薄くてライトで照らすと開封しないでも中身見えたから良いのは開封して売ってゴミは50枚未開封としてオクに売るとか酷い事出来たしなぁ >>790
印刷機1つ死んだら他全部動かせなくなるのはリスキーだろう
印刷機自体しっかりしてればいいだろうけどまだまだ不具合や故障多いだろうし サテライトで故障したって修理しなけりゃ動かせないのだからそれは変わらんと思うよ
ターミナル付けるのとどっちがマシかという話であるが サテ1台だったら死んだら4台動かせなくなったりするじゃん
変わらない事はないだろう >>789
結局、ビルダー稼働終了直前まで第1弾1パックプレゼントやってた
1000円投入という条件付きだけど、1枚じゃなくて1パックってどんだけ入荷してたのかと >>794
現にターミナル排出機は存在してるんですけど深刻な影響なんて挙がったっけ?っていう >>786
陰謀論を封じたければ明確に確率表示をすればいい、
それを明らかにしないで、アカウントごとの排出操作をする特許申請するセガを信じれるなら信じればいい。 別な話題持ってくるとATARI(販売はタイトー)のリアルPONG
地元でも導入されてたが僅か3日程度でメンテ入りして動いてなかった
ただ、池袋みたいな所だと外人旅行客やカップルが食いついてやっているから場所次第なんだとは思った セガを信じるかカード扱うバイトの店員を信じるかって話だな
うん、言いたかないがセガの方が圧倒的に信用できる >>800
バイト店員の不正は分かる、ゲーセンを変えればいい。
(セガの)確率操作は分からない、信用できないゲーム(会社)から離れるとゲーセン自体から足が遠のく。 確率操作論もあるけどパックのレア率を下げるウルトラCも存在してたわけで何を信じようと無駄だってことを理解したほうがいい 全体的にセガが悪いと言いたいのは分かるけどそのカッコの使い方はどうかと思うの
後普通は店員の不正なんてわからないの 台紙が底をつけばどちらかがの問題ではなくなり
1credit投入からの抽選が変わらない限り煩わしさが増える。
そもそも一度自引きしたら制限無く刷れるのか?との問題が浮上。
艦アケで仮に大和改中破が建造できたら同仕様カードを大量に刷れるようにすべきだと?
物理カードは所有欲も満たす役目もある。
紐付けは嫌なのだろう?
そしてそれすら拒否するなら「デジタルデータのみでいい」
に本末転倒。 >>801
店の立場で考えてみなよ
カード抜きは明確な犯罪行為で、自分で犯人捜ししなきゃいけない
堀り師による居座りもそれを横から邪魔するハイエナもみんな店が対応しなきゃいけない
オンデマンドなら手間は筐体のメンテだけ
これがすべてだよ 陰謀論者は他人に根拠を求めるのに自分の根拠は推測ばかりであってもそれが事実のように他人に強要するからめんどくさい >>803
セガって決めつけたくないから()したんだけどね・・・
悪い店は長くやっていれば体感で分かるし悪い噂が立つものだよ、
今は会社自体に噂が立っているようなものだけど。 >>808
田舎都会問わず、全部オンデマンド印刷にして、
そのデメリットを見えないように増幅してくる会社は避けようが無い。 >>807
せめて伏せなきゃその気遣い意味無ぞ…◯7さんすら気を遣われたと言うに
後長くやれも噂聞けもちょっと悠長が過ぎると思うの >>810
伏せたって前のレス追ったら台無しや
なんのためのIDとワッチョイ >>798
ええっ、不正に確率を変えてると思ってる会社の確率表示を信じるの!? >>812
もし確率表示が違った場合の会社へのデメリットは大きいから、
確率表示をする会社のほうが明らかに信じられる。
確率表示をしないって事は、逃げ道を準備しているようなものだからね。 確率操作してるかわからないけど
確率操作の特許取ってたからユーザーに不利な確率操作をするに違いない
でも確率表記をすればそれを守ってくれるんだ!
端的に言って頭おかしくない? 確証も無いスレ違いを連投してる時点でお察しぞ
久々にやったら芋環境に加速してたソルリバさんの明日はどっちだ これが物理カードになったからと言って確率が担保されるわけじゃないのに論点がおかしい
いろいろと言ってることが残念だよ >>814
確率表示をしていない。
確率操作をする特許を申請している。
オンデマンド印刷以外を排除している。
それだけで十分だよ。
確率操作をするに違いないとは言わないが、
確率操作をしていないと表示していないことは明らかだからね。
そんな会社を信じない奴を頭おかしいというなら言えばいいよ。 カードゲームのカードがピローか印刷どっちが良いかって話か
ゲーセン的には印刷の方が在庫管理が楽だけど、プレイヤーへのメリットは殆ど無いんじゃね
レア抜き問題とかもピロー式でも技術的に防ぐ事も可能だろ
例えばピローのカードにICタグ的な物が入ってて、ゲーム機から排出された物だけ使用可能なようにするとかさ
三国志やFGOで紐付けするのは不人気になるだけだと分かったし、
艦これやFGOで、版権のイラストそのままのカードで人気だとも分かった
つまりオンデマンド印刷する必要性は殆ど無いと言える 車輪のSRはその豪華さ故に簡単に抜かれてとったな
エンボス風加工で凹凸がわかるという >>814
まあ実際に操作したりしてるかは別にして、そういう風に妄想しちゃう人は意外と多い
パチンコなんかでも、遠隔されてる!顔認証で負けさせられてる!みたいに考えてる人は多い
病的だとも思うが、その人たちもお客さまだからな >>823
そう言う事、客に悪く思われて客足が遠のいたら負けなんだよ。 >>820
コケスレ・・・
のはずなんだが揃いも揃って核爆レベルのコケゲーが続けざまに降臨したもんだから
スレの概念が覆てしまってな・・・ つまり信頼の無いセガが悪いだけでオンデマンドは悪くないって話なのでは…?
最近のコケ頻度見るにまぁ何も言えんが >>826
まあ昨今のオンデマンド印刷は以前に比べて印刷品質も良くなったよね
オレカバトルとか子供騙し品質だったから、三国志の両面印刷とか本当に凄いと思う
wccfは更に良くなるみたいだから、単純に品質を見てみたくはあるな >>811
何のためってただの飾りなんじゃないの?
ワッチョイIPなんざせいぜいお守り程度な代物だし、それに縋るのもどうかと思うぞ。 >>826
オンデマンドのデメリットをプレイヤーに押し付けないゲームが出るといいね。
現状オンデマンドに確率表示をする気配はないね。 >>824
負けてるのはセガでもゲーセンでもなくお前だな
>>826
夕方から行く社会人プレイヤーからしたら物理カードなんてまっぴらごめんですわ
堀り師とハイエナと店員にレア根こそぎ抜かれて一般人入る余地ねえじゃんって話 >>829
で、物理カードは確率表示されるんですか? >>831
ユーザーという名の人柱が一箱掘った結果でなら一応確率は出せるね 物理カードのデメリットなら大量に食らって来たからな…
三国全盛期の学生時代この席だけめっちゃ空いとると座ってたけどレア出た後だったんだよなあーいうの… >>830
セガより自分のほうが先に負けているのは確かだね、ゲーセン行かなくなったからな。
>>831
物理カードのほうが不正が分かりやすいってだけだね
オンデマンドは確率表示してくれないと不正にすらならない。 ホームにはいなかったけどピローをその場で開けないと「何で開けないんですか?」と突っ込んでくる奴がいたらしいし
なくしてもコードで再発行できるのはやっぱ便利だと思う
戦国大戦だと立花ぎん千代(3万)とかSS上杉謙信(2万)とか無くしたら悲惨すぎる (つい先日大戦プレイして一度にSR2枚引いたなんて言えない流れだ…) >>832
それ意味ある?「特定のカード」の確率がわからずゴミレア水増しされてたら?
言ってることが何にも紐付いてない 確率表示しても、今度はイベントと言って確率アップって歌うんだろ
元1%でもどの鯖も最低5%アップ期間!とか
デイリー報酬、初回引き10%アップ!とかつけるに決まっている
3%表示なんてみせられたら誰もやらん 「物理カード」ってCOJとかの仮想カードとの対比だと思ってたんだが、なんか使い方違うくない?
それはそうと、個人的にオンデマンド印刷で重要なのは出すカードをすぐに変えられることだと思ってるんだけど、そういう話はないの?
具体的には、旧三国志では大型バージョンアップでしかカード追加はなかったけど、いまはキャンペーンとかで新規カードを追加するペースが全然違うわけだ
これは現代の移り変わりの速さからすると対応するしかないと思っている
あ、鬼札限定キャラ?私にはいまいち… FGOも通常ガチャとギルピックアップガチャで選べるしオンデマンドは悪くない
ゲーム内容が塩だっただけで >>841
確かに表現がおかしかったね
言うなら印刷済みだわ オンデマンドのが圧倒的に自由度高いからそりゃ悪くないわな
惜しむらくは艦これ以降微妙な使い方してると言うか FGOACスレ覗いたらACゲームなのにガチャの話しかしてなくて、こりゃ過疎って当たり前だわ
ソシャゲでもゲーム内容話してるぞ ってか煽り抜きでFGOどうするの?
明日の朝10時に唯一やってるイベント(ガチャ)が終わるのにNETにアプデ情報もなければPOPも来てない、当然公式も音沙汰なし
流石に何もなしは通らんぞ FGOはマジで最初だけだったな
今は三国志より人いない
カードなんて集め終わる時期が来るんだしやっぱり操作性やゲームバランスが重要だと思うんだがなぁ FGOは6日のファンミーティングで発表して直接自分が喝采浴びたいんだろ、塩が
こういう塩の特性が、FGOアケの先行きを不安にさせる >>759
現状でも鹿島改中破ホロがアホみたいな値段なのに、パック化なんかしたら
冗談抜きで窃盗事件起きそう >>846
6日に行われるファンミーティングまで待ってどうぞ、うん俺自身間違いなく手遅れだと思うけどね
ぷよクエみたいイベント連発はやり過ぎだけどここまで更新が無いと流石にな、最初の客付きで安心したなら運営がアホとしか なぁに、30万のユーザーがいるFGOがコケるものかよ せめてギルが恒常ならまだいいけどさ、マタハリとか10連すると2、3枚出るのがザラなんだぜ ゲーセンに毎日立ち寄る30万人なら何かのきっかけで戻ってくる可能性あるけど
どんなもんかとFGOだけが目当てで普段来ないゲーセンに足を運んだ30万人なら
ほぼ戻って来ることはないぞ 結局FGOACはここで語るに相応しいタイトルという事で結論出たのかw まぁユーザーがカードダスとして認めてるんなら外野がとやかく言うのとではないけどな 30万人の客を殺して膨大な額の機会損失を計上した上に、全くやる気がない運営だぞ
こんな最強コケゲー早々現れまい >>827
wccfのは質いいみたいだな
艦これとかも印刷入れ替えあるのかは知らんが
https://i.imgur.com/UCshLfR.jpg こんな見切り発車の未完成ゲームが大人気になったらそれはそれで心配 こういった疑う事しか考えてない人間には何を言っても無駄よ
賛同しか最初から求めてないから 「大コケ」の基準が「期待値と現状の差の大きさ」ならFGOも大コケになるのかな?
でもきっと豪腕凄腕の塩川なら何とかしてくれるはず。
ttps://toyokeizai.net/articles/-/235931?page=3 >>9で期待の新人扱いなんだしこのまま次スレでも語るに値する存在なのか吟味しておく必要はある 今のところFGOアケはわざわざここで語る事は無いかな ふと思ったんだけど、紐付けのない艦これACはデータベースに全てのカードの情報が入ってないとダメだよね。
紐付けしてある他の作品はプレイヤーのデータベースにそのプレイヤーが引いたカードの情報入れとけばいいはずだけど。 >>865
ユーザー毎にデータベースの大きさがバラバラなのは管理の面で不都合だから、普通は入手未入手に関わらず同じだけの容量を確保しておくと思う 大コケかどうかは人それぞれだけど、FGOは旬だし、個人的には沢山語って欲しい 稼働直後のデータは1位だから現状の切り取り情報だけじゃ違和感あるしなぁ
新宿とか昨日FGO6台満席だったし、やっぱ8月のデータ出ないと何とも言えないと思うわ 普通に語ってるじゃん
その上で鶏がコケコケ言ってるから辟易してるだけ >>865
普通の設計なら発行された全てのカードは発行した場所時間とその時のプレイヤー情報くらい持ってるでしょ
カードidが無いわけないだろうしそうでなきゃエステもエラー再発行もできないでしょ このままだと8月のインカムは初回の10連ガチャブーストでそこそこいいけど人がいねーじゃんって本格的に画像やらクレサ情報でてて迎えた9月のインカムが酷いことになってそう 新宿FGO満席とかマジかさすが都内だな今地方居るけど初週以外座ってるの殆ど見た事ねぇ...(ソルリバもガッツリやってんの俺だけだがな 月初でガチャ制限リセットがかかったから客が一旦戻ったんだろうかと
こっちは都心から少し離れた所だけどFGO6台の店で昨日はエントリー用紙に6人分記入されてた
でも今日見たら筐体に2人しか埋まってなかったよ
もうガチャ制限一杯になったのだろうか
これでもう月末までこの状態が続くんだとしたら・・・ FGOACはもうガチャ回したい人のために月の制限数を撤廃すればいいよ なんで制限掛けたんだろうな
そんなガチャりたい人間なんてカード切れる心配するほどいないだろ >>875
入っているところが極端に少ないからね客が集中してる
やってないからわからんけど
ゲームの評価も悪くない FGOAC、月初でガチャ制限がかかったら次の新弾すら引けなくなるのでは?
でも10連はダメでも1回ずつは引けるんだっけ >>878
レア引けた奴がヒでドヤるのがFGOらしさだからじゃない?
格差付けなきゃドヤれない >>867
ユーザー毎のデータベースは全カードデータを記録するデータベースと比べれば十分に小さいよね。
>>871
全カードデータを記録するデータベースに毎プレイ毎にアクセスしないといけない艦これACと、そういうデータベースにアクセスするのは
レアなケースになる紐付け系ゲームでコストがどのくらい違うのかなーと思っただけ。
紐付けで設計したゲームを後から紐を切るとなると大変な手間がかかるだろうなあ、とも。 >>875
Twitterのサジェストに「メスガキ」とかいう不穏ワードが上がったり、1日で修正されたものの「藤崎詩織が伝説の木を植林した後に無敵状態で爆風を纏いながら特攻してくる」などのパワーワードが連発される等話題性の多いネタがやたらと多かった
ゲームそのものは普通に面白いけど稼働の少なさとマッチングガバガバなのが割とネック カード排出系はアーケードの害悪だと思う
というわけでセガ爆発しろ コナミは大抵すぐに2回目の追加受注するけどセガバンナムタイトーだとヒットしようがそれっきりの場合が多いから一か八か買ってしまうのも大きい ボンバー。間違って初期のWLWぐらい導入されてたらいい線行ってたのでは?と勘違いできるぐらいの話題性とかはある
ソルリバがいなければ流行ってた世界もあったかもね タイミングは悪かったよなぁ
ソルリバFGOで予定立ってた所は多かったし
しかし性欲はボンバガ並みの導入店舗になりそう
500円払ってCPU戦とかしゃれにならんで ボンバガも台数合ったらゲームバランスめちゃくちゃの糞ゲー評価だったんじゃね?
FGOはガチャ制限無しじゃなく緩和くらいにしないと余計に寿命なくなると思うぞ、ゲームシステムはどうしようもないからコレクター評価をくすぐる追加があれば生き延びるやも >>890
タイトー系列店舗強制入荷がある
SC店舗も、FC店舗も全てだ 周りにライバルのリリースがなかったのに勝手に落ちていったソルリバさん >>886
ゲーセンを救ったゲームであることも事実なんだよなぁ
連ジとかボダみたいに >>890
100店舗以上はあるだろ
恐らく200店舗前後 ボンバーはソルリバと本来同時期発表だったんだぞ
ライバル不在の時期でも受注が取れず、ロケテして延期してロケテ中にキャラ追加もして
また延期して結局取れたのが151台という状況で販売強行という
普通はお蔵入りラインなのによく筐体生産できたなってレベル 星翼は1プレイ300円コンティニュー200円だぞ
アレは上手くすりゃハマると思うがね 大人数チーム対戦なのに普及台数が少ないって、もうゲームコンセプトから崩れそう 星翼は完全にゲームルールがボダブレだったが怒られないのかアレ >>882
プレイ毎のデータベースアクセスは、紐つけあろうとなかろうとしてるでしょ
カードには出荷時にID振ってあるだけで、排出時になにかを記録してるわけじゃない
何のカードという情報もデータベース上にしかない そもそもボダブレが2142のモロパクだから怒る権利すらねぇ 艦これもボンバガもだけど、「にぎわってる」っていう外観が重要であることにそろそろバカなメーカーも気づきそうだな
それが転売屋だろうが生産極少だろうが、にぎわってるとオッ??って思われて呼び水になる
機械を売れば7割方OKで、ゲーム関わってるPやDのクビは安泰なモデルであるがゆえに、今まで誰も言わなかった 星翼1プレ300円てまじかよ
体感椅子が余程上手く機能してないと終わったな >>902
「テンバイヤーいると本当に遊びたい人が遊べなくなる」みたいなこと言うやついるけどそこまで混むゲームなんて今後どれだけ出るんだっていうね ボダよく知らんみたいだか売れた理由はコア絡み攻防とロボゲーだからね
最初期MAPはほぼプラント意味ないし
2142とは別物だよ
売れた理由を薄めた結果が中期からの下火 >>902
ガールを賑わってると言われなあ。ただのあまりにも少ない供給なだけと思う
FGO入荷店に全て2台入るレベルで入荷されてたらスッカスカになるだろう 近未来設定とクラス制とコンクエストのルールパクって2142とは無関係ですは無理があるでしょ
別にボダの起源について話すスレじゃねーから細かく突っ込まないけどCSクローンまみれの時代にあれだして別物ですは通らねーよ
よくてPUBGとfortniteの関係だよ FGOカード全部ショップに叩きつけたわ
150枚近くも金を無駄にした気分 >>906
台数増えた時にどうなるかは台数増やさないと分からないからね。
台数少ない状態で賑わってるのは間違いないし、Twitter見てても近くに無いとか待ち多くて諦めてる人も多いし
機会損失は勿体ないなと感じる。
コケとするならば販売台数増やせなかった営業で、ゲームそのものは今のところコケ要素無し >>904
テンバイヤーいるゲームは、別にテンバイヤーいなくても回るって艦これが言ってた
FGOではテンバイヤー爆死してザマァ FGOACは未完成品と言われても仕方ない出来だもんな、本家の稼動時期に無理矢理合わせたんじゃないかなと
んじゃなきゃ本家にあるマイルームやアーケードで当たり前なデータが見れるユーザーページ未実装とかありえん >>906
供給過多でスッカスカなFGOが良い例ってことですか? >>911
単価暴落しまくってて合計6000円くらいだったぞ
星2以下は基本1円な ゴミクラスを1円でも買い取りしてるのかw
数店舗回ったら300円くらいになりそうだな 9月に入ってマジなんの更新もないFGO
ギルピックアップも終わって何もしないまま週明けとかやべーぞ!
もう慢心どころじゃないな 本家同様の何百と周回させるイベントで搾り取るからへーきへーき
オンゲキも一部から搾り取ってるし、周回ランキングでも作ればさらに搾り取れるな 艦これの方はキャラ複数追加されてなかったっけ?
リソース割くの普通逆だろ… まあソロゲーと、一応は対戦アクションなら後者のがパラ調整時間かかるのはわかる モデル作成とモーション作成の練度の差じゃないか?
エンジン自体は流用できてもイラストから3Dを違和感なく起こしたり
キャライメージに合ったモーション調整したりは2研の得意分野だし
何より艦これチームはDIVAやってたから見栄えするアクションはノウハウ貯まってる allnetにもアプデ情報無いし、FGOはファンミまで焦らしプレーかな? ファンミでジャンヌ実装します!って宣言するサプライズじゃないの ファンミやらなきゃ普通に告知できてたとかピックアップ期間に穴を作らずに済んだとか怒りを買わなきゃいいけど 艦これは2日後に第1段1か月後に第2段の追加だったからな、如何に用意周到か分かる DIVAの蓄積はデカイわな
趣味に走ったSEGAは大体強い 今のセガアケゲは基本的に木曜日更新が多いから
もしかしたら6日更新も微レ存 艦これも初期ロケテから大幅に内容変更したとはいえリリースから直ぐに追加キャラ増やした辺りは運営もゲーム性だけでは持つゲームじゃないと把握していた感じだろうな、キャラゲーだからそれは正しいんだろう
ではそれを踏まえてFGOはどうだったか
運営やDWは他人の褌で相撲をとってるのに傲慢過ぎではないか?そんな風に見えてしまう 運営からしてFGOはやる気無さげに見えてきた
艦これは思うところ色々あるがやる気あるし愛もある 正直FGOの権利を得た時点で勝ったつもりになってるとしか思えない リアルタイムに大コケしそうなゲームを見てる分にはネタになっていいけど
こんな運営につぎ込んでしまったユーザーには本当にご愁傷様という言葉しか出てこない カードダスなのにカードの種類が少ない
稼働1月と1週間かけて追加されたのは期間限定の1キャラのみ
恐らく発表がある木曜日まではランクマの無い全国対戦と素材集めしかやることがない
働き者の無能な運営もあれだが働かない無能な運営はよりヤバイな 情弱な自分は塩某ってFGOのなんなのさって思う。そしてその言いなり(現在、そうとしか見えない)になるSEGAって。
仮に塩某が艦これに関わる重鎮なら本家の羅針盤運ゲーをそのままアケに持ってきて非難多々も「ついてこない奴らは捨てる」な事になるんだろうか、 >>934
ディレクターの個人的なお知らせページも開設されたよ
どん判時ドブ 俺はソルリバ民だけど、FGOはゲームが糞とはいえタイトル自体に固定のファンは居るんだからさ
そっち向けの追加要素いれればソウリバよりは巻き返しやすいと思うんだけどな
あと全体的に不人気なゲームはさっさと値下げしないとな客が客を呼ぶわけだし >>935
田中Pが塩気質で目立ちたがりの煽りたがりだったら下手したらタナコロに暴力沙汰か最悪殺されてそう >>929
音ゲは木曜だけど、それ以外は月曜が多くね? >>939
三国志大戦は水曜〜金曜アプデで週明けにやることはほぼ無い >>938
タナコロはほとんどプレイヤー間で揉め事にならない艦これ界隈に殺伐とした雰囲気を投げ込む使命感を持ってる節があるからな
もし田中Pがそうだったら発生しなかった可能性もあると思う もし木曜に更新なら明日あたり告知あるんじゃね
まさか当日までダンマリって事は無かろ…無いよな? ファンミでキャラ追加とか発表しても、正直それだけ?って感じしかしない
致命的な不具合を放置してカード追加すればいいんでしょ?というビルダーと何も変わらないのが そもそもアケ版って塩がリアルカードがあったらな〜程度で始めたものでしょ
ガワだけ作ってなんのコンテンツも準備しないんだからそらゴミになるよ ボンバーガールの派手な筐体が目を引いてるのを見るとパラドクスもそこそこ客付きそうな気がしてきた
ロケテのままなら相当目立つぞあれ >>948
ボンバーガールの筐体はゲーセンで見ると地味よ
ボンバーマンのネームバリューが1番大きく、
次いで無敵バグでバズったのがでかい。 >>949
言うほど地味か?配置によるけどセガ汎用とかガンダムと並んでると派手に見えたぞ >>948
パラドクスは筐体イルミネーションの発光色パターンをユーザーが設定できるんで
設定によってはより目立つ様になるんじゃね ホスト規制で立てられなかった
>>960頼みます
以下テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合44
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535443029/
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>950が立ててください
オイコラ回避に一文入れててください。 FGOも何かしらインパクトのあるバグ仕込んで話題にするべきだな >>711 >>742
そのグリムアロエは本家QMAでは強化COMとして期間限定で登場して
トーナメントでプレイヤーを蹂躙
客寄せのはずが初心者やミノステできずに脱落していった○○賢者みたいな人まで
出題内容や形式含めアプリ版のQMAや黒猫のウィズ以下の問題しか出ない
クラスに押し込めてチート業使ってなぶってくる
ボンバーガールの連動でプレーするであろう初心者はまず定着しないだろう ボンバーガールって、ロケテ繰り返してる間に色々変更されてたのね
チームゲージもわかりやすくなってるし、上画面の二分割もなくなってる
(元は、上画面の上半分はギャラリー向けカメラ視点だったり、他プレイヤーのステータス表示領域だったりして、最終的に分割なくなり下半分が大きく表示されるようになった) そうなん
初期に強化COMと戦ってこれ倒しても嬉しいのか?っておもったらそれ以降
たまの検定くらいしかやってないエアプでごめんよ 最近立たないこと多いし踏みぃ
テンプレ>>2,5-8で9は検討中で省略でいい? おつおつ
FGOは貼るなら内容もっとちゃんとしたほうがいい
まあリアイベまで更新スルーはなかなかの芸術点だけどね FGOはようやく降り初めたばかりだからな
この果てしなく深いコケゲー坂をよ・・・ 俺たちの戦いはこれからだ!
セガ・エンタープライゼスの次回作にご期待下さい >>935
fgoの権利を持ってる会社のfgoac担当者だから立場的にはsegaの上なのよね
仮にsegaがヴラドピックアップしたくても塩川がファンミまでアプデダメって言ったらsegaは何も出来ないんだ
根本的に塩川どうにかしないとsegaも泥舟乗ったまま沈んで行くだけだね FGO更新来た!と思ったら
ギルガメッシュピックアップ終了の告知だった
これが慢心王か セガの方もゲームセンターいかみとか言う見た目ウェーイ系のあんちゃん何とかしたほうがいいと思うけどね
正直ウケ狙いにしろあの格好で創造は命とか言われても裏でゲラゲラ笑ってそうで全く信頼できない >>965
車田の○坂が復活したのが29年後
FGOACもアプデ後ボス倒して画面に『未完』とだけ出て29年後に復活か そもそも今の若い奴は元ネタのゲームセンターあらし知らないだろと >>961
乙リバース
FGOACファンミーティング概要
>FGO Arcadeに関するプレイヤーの質問にお答えする「質問コーナー」や、開発スタッフによる座談会を実施いたします。
せめて開発との対戦とか企画しないの?
こんな動画でいいものをわざわざリアルでやるあたり自己顕示欲が強いとしか言いようがないわ 質問自体仕込みだろと冷めきった目で見ている奴多いだろうなw >>799
リアルPONG、販売タイトーなのね。ニュー新橋ビルのゲーセンでも見かけた。
あそこはダラバーも電車も入れてるからタイトー系なのかな?
実際にパドルが動き、キューブが跳ね回るのはすごいと思うんだが
(裏に磁石が入っているらしい)
一人プレイ(対CPU戦)はものすごくつまらないんだぜ o.... rz PONGプレイしてみたけどCPU戦はオマケみたいなもん
CPU戦の難易度設定は一切無い上に慣れないうちは強めだから結構初心者バイバイやらかしてそう
まあ、何度も金突っ込むタイプのゲームではないが >>974
PONGに特別な思い出がある人にしか訴求しないもんな
日本人ではPONGに思い入れがあるような人は皆無なんじゃないかと思う
スペースインベーダーは逆に日本人にのみ訴求力ありそう PONGやってみたけど操作ムズすぎるやろ
ちょっと動かしたら全力でグルグル回ってCPUに10-1で負けたわ PONGはゲーム機というよりはオシャレなテーブルという家具的な立ち位置だと思う
プレイの売上とかそういうのは二の次じゃないと成立しないし >>969
あそこはボスがチンピラの時点でどうにもならん PONGはゲーム機ってよりオサレインテリア的な物じゃないの?
ゲーセンに置くんじゃなくてシャレこいたバーとかに置く用 リアルPONG。遊ばないときはコンパネに蓋をしてテーブルとして使えます
Kickstarterのプレゼンムービーでもそういう感じだもんね
エアホッケーのご先祖様みたいなものだから、
やっぱり二人で対戦しないと盛り上がらないと思う、あれはw ご先祖って書いてしまったが、初代PONGもエアホッケーも1972年らしい
エアホッケーも意外と古いんだなあ >>982
大塚家具って見るだけでちょっと笑ってしまうなw >>799
ショーで見たとき一番印象に残ったけど日本のゲーセンには向かないなとは思った。
オシャレ筐体だからイベント施設向けに販売すれば結構台数売れるかも? >>976
少し前にインベーダーの大型筐体があったような気がするけど、プレイヤー見た事無いんですよ >>989
あれ結構面白いよ
ただインベーダーのノルタルジーに浸れるようなものじゃないけど でかいインベーダーは一見さんがやってるの何回か見た
まあああいうタイプ ここが一週間で埋まるとかゲーセンどうなってるの(行きつけは先月潰れた)? FGOAの話してるやつとFGOA親衛隊とFGOAのスレのやつが愚痴りにきてる三つ巴で加速してる しれっとワッチョイ&IP表記になりましたがこれについてどう思いますか? >>994
セガコロ消えたしもうなくてもいいと思うんだけどなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 3時間 55分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。