三国志大戦3525合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3524合目 ・
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536072212/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1 乙
黒炎の配信でも大徳が1番多いんじゃないかってぐらい当たってたな ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
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◆このスレの利用に当たって
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 新たな前田氏デッキ 高武力芝生
相性の暴力 弓呂布
毎度お馴染み 騎馬ゴリラ
下方組み キョウイ・ブンオー
低州の環境これは熱いな まあ司馬孚はUCだし、勢力宗教でもない限り乗り換え安いんじゃね?
姜維もSSからA+になったくらいに思えるし。後はたつを式司馬昭がかなり上位に来てる感じだな。 玄妙いなくなったの?
王者良さそうだから刷ろうかな と言うかだんだん弓呂布増えてきてるな。こいつ号令にマジで強いしランカーでも使用者ジワジワ増えてきたか 弓呂布のチ○コと兀突骨のチ○コはどっちが強いですか 弓呂布のイラスト全く気にならねえな。
寒マンコの方が100倍痛い 司馬孚毌丘倹で知力司馬孚を切ったら武力24なるのか 今の蜀でまともな絡め手って徐庶とチョロぐらいなのに、どっちも入れづらいのがきついな大徳
しかも槍メインになりがちだから、カチ合いで勝てない相手にはそのまま負けるしかないことが多過ぎる 覚醒ゲージの通常上昇を更に遅くしてもいいと思う
何もしなくても残り35cくらいで覚醒2の強力な計略使えるんだし、必ずなんらかの覚醒上昇計略を使わないと駄目にしてほしい >>17
青井が今プレイテストしてるから次で上方されるだろ
さんぽけの金貨貯めてまっとけ 兵法外伝の増とか速って兵法の対象外でも効果あるのかね?
具体的には6大徳の劉備を司馬孚に変えて蜀大攻勢使おうかと思うんだが >>24
それ正兵でよくない?武力6の弓が後ろからとか戦力やぞ >>23
漢鳴1からシバキ→落雷と打たれて3部隊吹っ飛んだ
ちなみに素知力は5,5,7あった ちなみに呂布は士気5で3舞台壊滅させてかつ色を塗るらしい 弓呂布デッキの相性
× 静落雷入り
× 5枚騎馬単
△ 4枚騎馬盛り
〇 キョウイ、ブンオー
〇 号令系全般
〇 晋デッキ
◎ 麻痺矢、漢軍
静落雷と序盤に制圧を取られる騎馬盛りはきつい 弓呂布に普通の落雷ってどうなん?
士気差的に落雷側キツイんかな? >>26
漢鳴1の司馬徽は知力+4
落雷は徐庶?王美人?全員落ちたって言うから諸葛果?
王美人だとしたら漢鳴2で単体に3本落として知力7に9割らしいから知力上げたとしても1本じゃ7は落ちないと思うけど…
ちなみに知力減少は劉表で司馬徽は教えですが BGMカード買ったけど、試合中は試合に集中しすぎてBGMが頭に入ってこねえ…。 臨機応変使ってみたけど、イマイチパワー足りない
司馬師にゴリ負けする >>31
落雷にもよるけどライドウとかジョショタイプならそもそも普通の白兵でかなり呂布有利だから
リード取られてあとはライン上げようとしたら落雷届く前に何部隊か落とされる >>35
そこは臨機応変に使い分けないといけないんじゃね? >>35
臨機応変って効果は強いと思うけど結局マッスル手腕で勝てる相手、キツイ相手とほとんど同じだからなぁ。。。
司馬師にゴリ負けするのは自分が悪い気がするぞ >>35
ぶつかり合う計略ではないでしょ。
攻城力上げて宋けんと周泰のW攻城術で殴る計略じゃないの。 東日本で地震が起きても大戦してたろ?そういうもんだ 老師の布石上方されたのか、辛評で城殴って無限コンボ、相手は死ぬ
よしやって来よう 店内ランキング見ると29勝260敗とかの戦績の人がいて
このゲームの厳しさを感じるわ >>30
静電気が呂布に有利ってどんなデッキ想定してる? >>47
士気7計略やぞ!
打ち合いで負けるはずが たつをデッキで芝浦と弓呂布やれるのかな?
ついでに、芝浦流行りそうだけど、弓呂布やれんのかな? シバウ何で武力上昇値と低下値両方いじるのかね
+6 -2にしときゃ良いのに いつもは行かないゲーセンでプレイしていたら
床がツルツル滑って椅子からコケてしまった。お恥ずかしい 2国で司馬孚組むのはありな気がしてきた
なんか悪さ出来そう。 俺知ってるんだけど自分が撤退とか弱体する采配はあんまり流行らん >>30
丁度、羊??司馬昭で弓呂布とマッチしたわ。
防護グングンでなんとかなるかと思ったら、弓の威力が高すぎて思うように城を削れなかった。
結果的には0.6%の超僅差で勝てたけど、
何度かやれば負け越ししそうだ。 使った本人が撤退すると全滅
‥にしたら+8でも許されるはず 剛弓はどうなんじゃろ
環境的には前のがマシだったまでありそうな気がするが 弓呂布的には姜維は開幕から城割りにくるから辛かったな >>59
開幕司馬孚や司馬孚恥辱はすでに開発されてんぞ >>64
30越えの弓呂布を一瞬で蒸発させてるの見たぞ
蒸発させてた瞬間しか見てないから他に何か使ってたかもしれんが 王者使ってみたけど司馬師が再起選んでたらどうやって勝つのこれ >>63
計略中は本人の武力−6とかにしよう(宇佐美感) >>36
なる
挑発も厳しそうだし錯雷は士気重いからしんどそうね 司馬孕は征圧3あるのが大きいね
デッキ組むとき最低でもBは作れる まあ司馬孚は魏単でメッシデッキとして使うのが一番強いと思うがな、
なんせメッシだし。 ふと麒槍恥辱とかいけそうじゃね?と思ったけど制圧が酷いことになりそうでむむむ >>44
北海道は今朝3時8分の地震以降『停電中』だとよ
大戦遊ぶどころじゃねえ。今の所水は出るらしい >>67
呂布側が瀕死でない限り無理だと思うんだが… 福岡キャラバンのクイズ百点とれた?
ふとももクイズとか無理やろ >>83
沮授は簡単だったけど、馬倫は月姫と間違えたわ
ふとももまで何か履いてる武将の方が少ないって痴女オンパレードかよ 剛弓伝授が固定値+3.5%らしいからこれに準拠すると5部隊でも固定値17.5%か
これで弓呂布に勝つには厳しいだろう 弓呂布は飛天にも弱いしなあ
挑発されるだけで何も出来なくなる 司馬孚と曹叡のフルコンデッキ、弱そう
2・2・1.5・1.5・1じゃまともな超絶持ちもいないし、良さげなパーツ判明するまで司馬孚だけ刷っとこ 超武力の前には固定値など無きに等しいのは知っている 司馬孕楽チン月姫いたら
残り3.5コスト槍入れたらデッキになりそうなんよね >>88
どうやってチンリンの範囲に入れるの・・・? 当時女性が着る服で太腿を覆うような服なんてあったん? 🤔
孚…養い育てる。まこと。まごころ。
孕…妊娠する。はらむ。 >>87
1回の走射で2回バリバリいけるから、5体でやれば走射3セットでいけるな
無理くせぇ 剛弓って自分より武力高いか低いかでガツンと威力変わってくるから呂布はもとより芝生もきつい
だからその分弱体弓マウントはくっそ強いんだけど 前田氏が無くなってしまったとお嘆きのあなたマッスル曹丕おススメ
後半赤押すキャラが一、二枚になるのが実に脳筋向け
敵陣で相手に赤ボタン押させる瞬間がたまんねーんだ >>93
伏兵のまま引っ張ったり低コスで壁になってる間に近づくとかできるじゃろ フリマって九州からだよな?
気がついたら8州まで来てしまった…。 低コスで壁は草
諸葛鈴さえいればワントップこわかねーな 弓呂布怖い病の人は常に麻痺や状態だと思ってるんじゃまいか 勝率マッチが機能しなくてやべーな
最新3とか悲しみ背負ったやつと当たらせんなよ >>108
隠密舞は乱戦するまで視認不可にしたら使えるようになるんやろか
舞本人も消えたらなんかやれそうな気がしなくもない >>111
麻痺矢来る前に活軍団に荒らされてるの忘れてます? この間STOの動画見たが王桃で呂布引っ張ったまではいいが走射でギリ生きてた騎馬が殺されて王桃も速度差で乱戦死してた気がしたぞw 弓呂布なんて開幕強引に城ダメとって守るだけやん
遠征してきてる弓呂布一体なんて一生攻城入らねーわ
開幕にとれないデッキは知らん
転身でも入れとけば? >>80
制圧Bは普通に取れる、5枚型かつ弓2だとAもいける
個人的には長時間+5でポジション有利を取りたいから馬2の制圧Bが良いけど好みかな、馬を諸葛喬にしたり1.5を呉班にしてもAだけど微妙以下
1コスト槍は足を引っ張り易いから2コスト槍を入れた5枚で+6型はあまり勧めない、ちゃんと動かせるなら人材は豊富
4枚型でも桃園まで入れれば制圧Aに出来るが環境にかなり合ってないと思う >>114
荒らしに来るけど征圧低いし
撤退しないように立ち回るから、取り巻き自体にはそんなにプレッシャー無くね?
武力6の荒らしなんてたかが知れてるわ >>115
なんで自分の経験じゃなくたまたま見た動画で語っちゃうの?
それにしたって騎馬と王桃死んで終わりの筈だが 動画のインパクト強かったからな、ぱっと見お手軽だったし
みんな動画見て喋ってるから現実感がない JUMP戦法は厨!って事でいいかな?
無精卵ってかなり強い人のイメージだったけどぱっとしない動きだったな 今砦で700位前後だから1000人ちょいとかじゃない? ありがと思ったより少ないね
やっぱ銀プレからは魔境なのか >>124
そりゃ初日の新デッキで槍槍弓弓馬の編成なんだから難しいだろ
やっぱシバフの時代くるな ここまでの流れ的には
流行するのは別デッキな予感もする 司馬フが早速騒がれてるけどここに全員デメリットなしで武力が6上がる号令があるんだが
え、溜め時間が長い?失礼しました 士気5で移動速度も上がって武力+6される号令ありますけど 六州で8000位
七州で6000位
八州で3000位
九州で1000位って所か
四州で18000位三州で24000位だから、ほぼプレイしてない層が半分以上居る事に・・・ 実際のフリマって何人なんだろうな。
ホームにもフリマのサブカ持ってるやついるし、
純粋な人数は、2/3くらいだろうか? >>124
呂布ワラ相手じゃそもそも司馬孚つえーの展開にならないし呂布のプレッシャーもあるから結構めんどいぞ >>93
チンリンのクソデカ範囲で入れられなきゃどんな妨害でも届かないし
弓マウントすら出来ない距離にずっと呂布いたら引っ張るまでもなく勝てるわ 芝生は騒がれるほど強くはないよな?どう考えても同じ2コスト弓なら
編成の違いはあれど陸抗のが強いと思う >>135
それでもセオリーとしては士気6で号令狙ったりしない?
序盤徐晃叩けば攻城or内乱取れそうな部分もあったのにスルーしてるし、結果士気余って呂布相手に曹真の計略打つ迷走っぷりはよくわからないわ
相手はうまく足並み崩してたし、結果的に勝った負けたじゃなくてね 呂布100回は使ってるけど今回の調整で暴れるくらいなら前から暴れてると思うの 司馬孚が騒がれてるけど
魏には士気6で自身含めて全員+7で更に速度150%の号令持ちでしかも自身は司馬孚と違ってバランススペックという隙のない忠義の士がいるだろう >>132
城が割れるじゃないですかー!
やだー! 暴虐は攻城兵が旧大戦仕様にならん限り上方はない
陸遜は…うーん >>141
そんなあなたに装の堅!
暴虐にも効果あるかはしらん 暴虐は短いから攻城兵一発を入れる事に賭けないときついよ
馬槍編成はほぼ絶滅危惧種。麒麟児のおかげで見るようになったけど、また当分見る事はないだろうね >>137
速度上昇ないし本人スペックも結構差があるしな
結局2人のゴリラが悪いってなる >>142
ため短縮して前線でも気合いで溜められる位にして
代わりに時間や武力上昇値を普通の号令並みにしてみるとか
1.5コスのじいさん並みに溜める代わりに超絶号令とか
大胆に改革してみよう 今なら士気5で+8の号令もあるじゃないか
しかもコンボ不要。前準備無しで素のまま+8 士気9あれば武力も攻城もめっちゃあがる上に長い素晴らしい号令が まあ司馬孚は上げて落とすパターンな気がするな、次バーで武力+6になって効果時間下方ってとこか。 散華って+8だっけ?自身−いくつか忘れたけど、それで陣形で自身撤退で全員撤退
シバフさんは号令で+7、自身−2のリスク無し
強い(確信) >>151
そういや確かにノーリスク散華だな
司馬孚撤退で全滅にするべき 今更だが【陣形】計略好きだったのにボツられたの悲しい
たしかに全知やら天海やらクソゲメーカーは多かったが >>137
士気6で武力16武力15を作れるのが大きいのかな
4回打てるし本人はぬり絵できるし 端攻め対処なら可能な武力残るしな
範囲広いから端攻め落とした後、戻って2発目も出来るし 条件付きの士気7号令を士気5の2コス武将一人で防げたらおかしいとは思わないかい 知力を覚醒させたアホな司馬懿の開幕狼主の大号令なら
余裕でぶっ潰せそう >>165
知力司馬懿を参照にしたスーパー王表様が、司馬昭を踏んでそそくさと退場したんですが
この場合、自分と相手のとちらがアホになるんですかね? もんぎゃはの弓呂布結構負けてるな
やっぱり開幕掘られるときついらしい 征服してやる。って何か好き
弓呂布は弱い所もてんこ盛りだから強化もあり得る 弓呂布強いけど攻城につなげられないからね
開幕リード取って守るなら強いけど、逆はきつい 弓呂布で復活持ち3.5コスを斬る
→おもむろに月栄で城門to城門ダッシュ
これで勝つるのでは
なんなら欠陥陣営でもいいし >>171
弓呂布から香車戦法はいたけどなかなか難しい >>171
コスト割れですがよろしいですか?
陥陣営では時間足りなさそう そりゃ呂布なんだから計略強くても多少は多めに見ましょうよ 槍業界は守りより攻め
鈴の甘寧ははよ一番乗りしてください >>174
まじそういうのやめて
関羽の悲劇が再臨する でも三國志もので呂布や関羽が雑魚なのは如何なものか?ボブは訝しんだ おいおい!桃園下方はやめろ!
強デッキ使ってやりこみ回数ランカーやってるスラムさんがファビョってるだろ!
三国志大戦しか取り柄がないんだから、ランカーから落ちたらせっかく結婚できたクソデブサイクの腐女子嫁と離婚しちゃう!! 香車戦法って期待より速くないぞアレ
月英と違って最高速じゃない 速度の下がる重騎兵戦法ってのが考えたなセガと評価してたんだが
追加効果は防護効果じゃねぇだろよ…
突ダメUP辺りとかさ スラムはともかく、桃園をゴミにするくらいなら端から復活させるなよと
まだ横山劉備が控えてるのに、ゴミにしてどうするよ
士気7で5.5Cとかせつねえなw むしろなんで昔の桃園は活躍できなかったんだ、ただの武力8だったからかね >>184
走れないくらい速度落ちるんじゃないの? 使用率が減れば上方もあるだろうけど…桃園使い多いだろうしなぁ… >>186
2.5コス武力10がスタンダードだったもんで セガ的には晋魏内乱がやりたかったんだから大成功だろ
他の勢力使いからするとやり控え安定だが 晋相手だと俺の弓呂布が火を噴くぜ
てか晋側からしたらマジで何もないんだろうな、舞姫デッキは 復刻してから環境に居座り続けたのに、下方が積み重なって厳しくなった途端復刻させんなとかガイジ発言過ぎんだろ 晋にダメ計とか追加されたら弓呂布にワンチャン
あとは向こうのミスまち EXカク使ってるけど弓呂布が相手に来たら迷わず勝負の一戦ですわ
ずっと引っ張るだけで勝つクソゲーで申し訳ない >>200
そのうちゲージ貯めるダメ計とか追加されて水計武力1弓www
みたいな扱いになるんやろなぁ 正直、芝生よりカクワイのほうが潰しが効く気がする
晋がキツイけど 呂布ワラ?いいえ、李堪ワラです
て感じのオモロ頂上でした >>198
羊コ入れてたらフルコンで壁2パンくらい取れる
それ以上殴られてたら負け
晋はそのうち赤で武力ダメ計青で知力ダメ計の奴が出るよ。俺は詳しいんだ >>136
チンリンの範囲と弓呂布の計略時の射程距離知らないだろ >>207
緋略武力蒼略水系にしよう
範囲は三角な感じで 活持ちで組めば弓呂布の計略終わって少ししたらもつ城から出てこれる
今回の0.5カウント延長は絶妙に便利になった >>208
だからそんなに遠くに呂布いたら白兵で負けるから位置取りが難しい
弓呂布側が相当上手く立ち回らないときついよ
チンリン出てきたら即下がって倍速の馬に乱戦されるまえにチンリン倒さないと引っ張られて終わり 弓呂布はまだ一回しか当たってないけど
やっぱり連環再起玉かね? >>124
その人は馬孔明が来るまで本気出せないからしゃーない 司馬親子なら当たるんだが意外と弓呂布は出ないな
まあ明日以降増えていくなら落雷入れるか >>213
開幕対策しない限り活再起士気速か活連環柵再だね、俺は 曹丕全盛期で馬デッキが多いし、弓呂布も食えるし
敬デッキが今環境では強いのか 知り合い誘ったら出遅れ勢(笑)とサブカばっかや無いか
気まずなったわ 2戦目捨てとかしてサブカは勝率もうちょい誤魔化しとけよw 新規なら一州スタートだからサブカはともかく、出遅れ勢とは流石にあたらんだろ。 出遅れ勢は、元1品以下を全部3州に圧縮したせいだな
元2品以下は、やっても元1品に捕食するからやらなかった
サブカは前verに姜維伊籍で実力不相応のところまで上がりすぎた人が
ゲームバランス調整のためにやってるんだろうな >>217
敬いわく飛天は騎馬単に不利ついてるらしいぞ! >>222
(はやて軍団や夏侯橋の)騎馬単に不利 って意味だろうな 飛天はいうほど騎馬単に有利ではないんじゃね。一見有利にみえるけどね。 クッソ今さらだけど宋憲の撤退セリフなんて言ってんの?
北斗の拳的なノリなのか >>225
おさらばー、と言いたかったのだが、舌が回らず
おしゃら、れればー
と、なった
言う通り北斗の拳の、ひでぶみたいなもんだろう いや、飛天側が迎撃気にしなくていいんだからめちゃ楽だろ。それでも楽だと思わせない最上位の騎馬使いがやべーんだろな。 >>219
先々週から始めたリア友、50戦近くやってサブカっぽい戦績のやつ2回しか当たってなかったから少なくともサブカばっかってことは無いと思う 麒麟児全然弱くなってないって昨日ここに書いてあったけど車輪ダメがもうほとんどないから楽チンだけで守られるよ
もうダメだと思うこれは 新ベン氏や晋張春華のカード全体の色合いが何か好きだ。 今更だが、さんぽけ版の春華がエロすぎる。あの構図はたまらん。 さんぽけ版、孫寒華
スカートの中見えてんじゃねーか >>220
そもそも1州はCOM戦のみなんじゃね? >>230
かなり余裕もって対応できるようになってたなぁ
麒麟児になんかあわせんと決定打にならんぽ 麒麟児桃園で麒麟児警戒してたけど、相手桃園しか打ってこんかったな。
そんな微妙なんかね、桃園もアレだったけど。 張姜子って女性だったのか。
ショタキャラだと思ってたわ 麒麟児と桃園
二本の大黒柱がへし折れた蜀の未来はどこに >>238
あれは良いモノだ。
旗で言えばもっと家紋的なもんを追加して欲しいなー。 >>242
法正猛獲劉禅あたりに頑張ってもらおう
つよいと思うんだがなー6大徳みたくくんだ法正とか >>242
良い感じに戦って降伏しよって劉禅様が言ってたぞ >>242
徐晃みたいなスペックオバケの騎馬なら計略ちょっと強いとかねもいけるけど姜維くらいのスペックの槍なら明確に強い!!って言えるくらいでないと割に合わん
なんで徐晃エラッタせんかったんや 劉禅は強いぞ、ただ王貴人か新孟獲は必須だし、パーツとして兵力馬超や黄忠を厳選しないとだけど 6大徳に当たったがゴリ曹丕の前に普通に蹂躙されてテクニカルなデッキやなーって思いました >>218
6割回復、7割減少らしい
100%で撃って効果切れると少し減るから±ゼロではない >>251
サンキュー10%減るんだな
前の30%吹き飛んでたのより大分マシになったな R劉禅か
条件整えれば+9と、死なない桃園と化すんだっけ 孟獲は強化されたんかな?
実際の使用感的にな。
なんか終了時の大打撃でビクってなる
天啓みたいに死ぬ計略のイメージなんだが >>253
流石に栄光田豊か王者のが簡単に10できるわ >>254
司馬師の青もだが全員大打撃でるの面白い 4枚邦正で1勝2敗で仕上がった後ダメでした34で2連勝
やっぱ武力とシステムって神だわ 10%減だから諸刃号令みたいな感覚で使える
2コスト象ってのがちょっと構成を選びがちだが >>34
桃園の曲?はガンガン聞こえるけどね
曲が大人しめだからかな >>255
劉禅王貴人なら武力上昇だけじゃなく漂白部分の有利があるから(震え声) プレミアムは罠だってやっと気がついた。
月300円程度だから安いと思ってたけど、
プレイボーナス取るための7日プレイ=7日負け越しの日が精神衛生上大変良くない。 >>261
勝てばええねん
やっと白最新から脱して自信回復したぜ(強がり) 毎日仕事帰りに1プレイとかできる人なら
とりあえずプレミアムに入ってて損はないと思うんだがな ログボだけで玉がいっぱい貰えるから損はないわ
履歴から動画も作れるし
強いて言えば動画券欲しかった >>266
あれ5Cくらいしかないらしいよ
無理では どうしようもない糞スペの特権だった制圧3をぽいぽい与えすぎなんだよね 蜀使いでも高コス槍前出しオンリーの奴には法正の存在抹消されてそう >>267
それってNETコイン100枚?
まとめ買いしとけばターミナルより安く発注可? 変更券は700〜800円ぐらいの価値があると思うんだけど、定期的にいる80円ぐらいの価値しかない動画券欲しがる人が謎い 動画upで自己満出来るからじゃね?
俺は実利の変更券のほうがいいけど 文鴦の事をブンオーって言われたらイラつくの俺だけ? >>275
変更券は最大で100縁の価値はあるけど何も起きない事の方が多いから
確実に100円貰いたいという判断なんかね >>274
そ、100コイン
定期的に動画作る人なら損はないと思う
>>275
俺にとっては変更権なんて主だろうが副だろうが無用の長物だからな
どうせ使わん、動画券に換えられるなら換えたい >>283
動画勢は入らない手はないわな
プレイ直後にターミナル見てもリプレイ出来てなかったりするし。ありがと プレミアムに入ってたら毎月さんぽけの宝珠300個か無料10連券くれるんなら入るわ 動画券なんていらんわ玉のが使うだけマシ
って人もおるんやで、不思議なもんだな >>286
そうだぞ。プレミアなら予約ボタン押す必要も無い
netで1動画100コインで変えるから割安になる 別に開幕強そうなデッキじゃないのに開幕端攻めする相手が増えた気がする
こっち伏兵3だからかな? >>286
700円で900コイン買えて100コインで動画作れるからね >>254
実際かなり強いよ
若干効果時間短めではあるけど+6あるし
最初の回復量えげつないからライン上げで消耗してる部隊も効果時間目一杯戦えるからやりやすい 履歴から予約できるのかなり便利
あとは動画券とか将器ガチャ券いらんから解のログボ増やしてくれたら文句ないんだが >>296
伏兵なんて大体真ん中か柵付近置いてあるんだから
貰えるもんはもらっとこ精神やろ城持ってる騎馬もチラチラいるしな・・・ >>148
先に破滅の舞でしょ
あいつ出たら徐栄なり臧覇はもっと出てくるし
>>224
賢い騎馬単は士気9溜まるまでにいろいろしてくるからな
それでも2枚引っ張られたらほぼ負けるが
>>242
今は回復舞と華麗恥辱が一番強いな
二つとも癖強いけど食えるデッキはボコボコに出来るし >>300 302
そっか
伏兵を最前線に固めて置く俺が変なだけか 司馬孚恥辱・・・
華麗恥辱がここにきて、さらなる進化を遂げようとは 知勇一転を手にいれたけどいいデッキない?
まさか巨虎とか言うゴミカードと遠隔が成立
するとは思わなかったわ >>182
Twitter見てる限り桃園捨てそうだけどな >>307
巨虎と知勇一転のどっちがゴミかって聞かれたら8割は知勇一転って答えるだろうしそりゃ成立するわな >>308
まだ手に入ってないけどやっぱ強いん?
連環の強さが乱戦抜け槍出しも逃がさないのも自在で強そうには感じたが 孫権は青の方はすでに十分強いしな
赤の方が少々パワー不足だから中盤での激突やライン上げが難しいが
らんまは今のとこ完全にオワコンだし 司馬師使っててフルコンの時連還打たれるとキツいんだけどどうすればいいんだ あぁ^〜頂上がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜
なんだこれ 巨虎も言うほど弱くないぞ、緋は大分使いやすくなった 新バージョン
・キョウイブンオーがまだ強いのにいなくなった
・芝生はそこまででもない
・弓呂布は相性クソゲーなので飽きる
・文帝は強い
・晋は相変わらず全部強い
・強くなった号令系(孫権とか法正)はまだまだ力不足感 >>318
騎馬単抑止にはなってくれるくらいの力はあるのにな
あと一週間くらいしたら司馬昭ゲーになると思うわ
相手にしてて一番隙が無いと思ったというか洋子が万能過ぎ 呉にも象くれよ
何でいないんだよ
1コス武力3か1.5コス武力6でいいから >>314
連環うたれてキツイ位置でフルコンしなければいい 今後おそらく晋に水計連破くるんじゃねーのかねー?
計略撃つごとにダメージアップと覚醒アップとか 黒炎の劉禅配信見ても劉禅かわいいしか言ってなくて草生えるわ
見た感じ強そうだったけどフルコン出来ない時の選択肢が弱すぎて難しそうだったな 騎馬単抑止になると言ってる連中ほど姜維文鶯使わない説 芝生恥辱マジで強いわ
魅力縛りもないしぶっ壊れデッキだわこれ SR呂蒙の遠弓兵兵兵出たのにあんまり嬉しくない感…
せっかくだし誰か俺の代わりに呂蒙入りデッキ作って 芝生恥辱強い
強すぎる
ただ武力7と6の2コス2枚を不利なく扱える者限定 文鴦はともかく、姜維は武力8x2枚のローテで守れちゃう程度に車輪ダメ下がったからな…ゴミとまでは言わないけどヌルい >>329
魅力伏兵あるとはいえ司馬懿司馬昭みたいだな レシピは司馬孚、孫尚香、ホウ徳、楽進、伊籍(同盟)
あたりでいいんだろうか 夏侯覇頑張って回したり孫堅の強引なシュートよりは何とかしてくれてると思う >>332
俺なら6枚にする
蜀なら武力4を2枚入れれる >>294
予約は押さないと戦いの履歴に入らなくない?自分が見落としてるだけかな? 芝生 孫尚香 関平 ガクシン 孟達 リテン
俺ならこれかな ネットの大戦履歴に戦いの記録に追加するボタンがあるから予約無しでいけるよ >>321
孫権から曹沖に象をプレゼントなんて逸話引っ張って来たのに、呉には象ゼロなんだな
士燮一族辺りは象でもおかしくないが、出ないんだろうなぁ
そしてセガは孫氏の存在覚えてます?
さんぽけ追加からどれくらい放置してるんだよw >>340
こういう豆知識を補足でさらっと披露してくれると凄い助かる
よし孫権を象にエラッタしよう(提案) >>320
騎馬単抑止ってもローテが面倒な程度だぞ 象を貰った時ってどんな恩義を感じるとおもう?
パ恩!ぱお〜ん!ってかwwwww 副将器ガチャできるようになったおかけで、解任したものが拾われやすくて助かるけど、自分拾いたくても拾えない 攻撃龐徳どこー >>340
あれはさんぽけ限定武将なのでは?
杏仁鈴麗孫氏 >>348
本当にそれがおもしろいと思って書き込んだの? 陳登欲しいんだけど将器不問で解任してくれるナイスガイはいらっしゃらない? >>340
逆にこう書かれていた事を覚えているだろうか…
〜「★5孫氏」はさんぽけでのみ手に入る新たな武将です!〜
この孫氏の絵師はさんぽけ化されていない張皇后であり
さんぽけでのみ手に入るという表現は当時だけでなく未来永劫有効である可能性が… Rなら自分で取れよ。十分な臨時ボーナス縁来ただろ
こっちなんて渋っていた主将器変更に踏み切ったぞ 女体化武将ってまだいないよね
オカマみたいなのは除いて 印刷予約した武将が複数いる場合って、
カード進軍したときに複数排出されますか?
それとも印刷予約武将は1プレイにつき1枚までで2枚以上予約がたまってる場合はその分だけやらなきゃだめですか? 女体化言われ過ぎて、女性説じゃなくて女装した男って発言するまでに至った可愛そうな人が戦国におりましたね 戦国の上杉謙信みたいに実際に女性説があるならまだしも、何の理由もなく女体化はあかんでしょ 予約印刷って3枚に設定したら排出も500円で3枚出てくるっけ? >>359
後者が正解
1プレイで予約印刷は1枚のみ、例えカードブーストしたとしても >>353
征圧なら
7057 7834 3175 3731 7501 3の時に女性趙雲が漫画家枠でいた気がするけどそのくらいか?
新孫権の計略そのものよりもそれを支える周辺パーツがなー、重ねやすい号令も特に無いし >>362
漫画の方で知った人もいるかもしれないが
劉備には女性説も有るのだよ シコシコ貯めた石600個使ってSR出なかったわ
金貨寄越せクソボケ >>377
プギャ━━━m9(^Д^ )m9(^Д^)9m( ^Д^)9m━━━!!!! 女体化がいいならfgoやってやれよ
艦これみたいに豚が集まってゲーセンに貢ぐもんだと思ったのに艦これどころか閑古鳥だぞ さんぽけに出張してきたアルテナに血迷って2万円課金した(結局でなかった)俺でもあのFGOAは無いわ
ゲームとしてつまらんものには金は掛けられんわ(さんぽけはセーフと信じてる 恋姫無双だな
前シリーズはいつかネタや客足に困ったらコラボやるかと思ってたけど結局やらなかったな
今は女体化もなにやらだいぶ一般化wした感じするし
もしかしたらそのうちコラボる可能性ワンチャンあるかもよ FGOダメだったんか
パッと見面白そうに見えたけどな。まあ俺は大戦さえあれば満足 >>360
何がって…そりゃ塗り絵でしょ。ケニアじゃ城殴れないし
戦国は馬の強さがケニア(というか槍少なめデッキ)に不利だったからな
戦国は馬が強すぎるから馬+槍多めデッキが強いというある意味健全なメタ回ってた 今R何晏って超絶対策になるんかいな?
それともR王異入れた方がマシ? >>364
スマホからですがありがとうございます! >>360
もうこれ分かんねえな
舞姫ヤッちゃソjack周布、大分勢はどうなってんだ >>391
どっちも超絶側やられたらめんどくさいレベルでメタにはならんよ・・・ 新法正のいいデッキ思いついたぞ!
どうせ味方漏れるし1コスに小喬入れて蜀呉連合と合わせたらいいんじゃね!
武力差を新法正で打ち消してバラけられても遠弓でなんとかなるだろう!
遠弓が呉にしか効果ないのに気づいたのは2戦目からでした あんまり強くされ過ぎても困るが
R王異はカウンター系にしては随分大人しいよな 制圧2の勇魅がいかん
せめて勇猛捨ててりゃもう少しカウンター系として優遇されてた気がするが >>400
曹丕と組むとほぼ回復付きの変化になるぞ
まあ変化自体がが超絶メタとして機能してるか微妙なんだが抑止力にはなる いやー士気計算間違えたまま諸葛果の前で肉屋号令使っちまったぜ >>396
マジかメタにはならんか、5枚司馬孚が割と気に入ったんだけどね
今の編成が司馬孚・曹仁・R王異・楽チン・丁夫人だけどコストをいじるしかないか >>406
計略打つ前にすでに錯乱してたからセーフ 奥義使用前なら再起で士気差カウンター警戒して躊躇いそう
セガでやってると米津の打上花火の後にかかる女の人の曲がやたら頭に残ったんだが
歌詞が全然聞き取れなくて検索もできん
分かる人いたら教えてくれ 曹否強えな。
常時、+2は頭おかしい。
メガネ全盛期と同じ位のイライラが来るね。これ。 開幕乙使い本当に滅びればいいのに
馬使いより何より糞人間どもだわ 曹丕とか言う引きこもりデッキを
士気盛司馬孚で開幕乙るの最高過ぎるな 文帝打つ時攻められないとか開幕何やってんの論者でーへんの?
実際打つタイミングに何かしら部隊落とせてれば大分楽チンじゃないの? >>410
曹丕はテンプレ的なデッキができない限り、流行っても一過性のものだと思うぞ
騎馬単や騎馬盛りやってるとこれ曹丕いない方が強くね?ってなる >>412
司馬孚は曹丕狩りにいいね
実際司馬孚じゃなくても後半型以外の大概の号令デッキなら美味しくいただける
大徳でも手腕でも 司馬孚、ホウ徳、鄭、コシャジ、張梁で開幕前だししてリード取る
後は延々と司馬孚撃ったり端攻めでグダらせる
3戦で飽きた ヤフオクでRのクソ将器3揃い安く買って主将器変更したら神カードがクッソ安く手に入った
Rは縁200で頭変更できるって知らん人多いのかねぇ? ろくに売れなかったクソ将器3揃いが買ってもらえるようになった
という見方もあるな 芝生の怖くないところは芝生の武力下がるから潰しに行けば2連打が無くなるところだよな SR登用が180だからメインデッキに入るなら200払う価値あると思う
縁進軍もあるし >>419
200縁の価値を考えたら、Rの副揃いに費やすのは微妙じゃね…?
どんだけ欲しいものだったのかは知らんが あー確かに人によって縁の価値違うもんな
俺は割と溢れ気味だったから相対的に安いと感じたが 200縁分のR副将器ガチャで目的の揃いが来る確率は低いとだけ 買ったカードの損得は結果だろ
十分使ったなら安い、使ってないなら高い メルカリで売買する人が主効果変更のシステムを知らないとは考えづらいが…
どの武将カードの何の副揃いを購入したのかは少し気になるところではある 好きな武将は揃いにしたい気持ちはわかる
馬超の城門速速速狙いにいったら三生中にもう売り切れてたの草生える >>431
書こうと思ったんだけど落札結果の直近が自分のしかなかったんで秘密にさせてくれ
>>430
嘘やぞ 例えばトレードとかで、
「あるカードの兵兵兵か速速速が欲しい」
って人にとっては速速兵も兵兵速も同じく価値のあるカードだと思うんだけど、なかなか決まらなかった結果そっちに妥協するのではなく、
「攻攻攻でも可!w」
と言ってるのを見ると、速かったり兵力があることより見栄が目的なんだなぁとさもしさを感じます まじヤフオクで安く副揃い手に入るようになったよなあ〜。
もうカードのせいで勝てないっていい訳できんだろ。 攻城コシャジに投げるの王元姫と夏候氏だったらどっちが嫌かな? >>435
さもしさってなんだよ
そりゃランカーでもなけりゃコレクション目的の奴のが多いだろw 兵力が僅かに足らなくて撤退したり、敵を僅差で取り逃がしたり敵から追い付かれたり、城ダメが僅かに足らなかったりして負けた時に悔しい思いをしたくないからなるべく揃えたいってのはあるかなあ
>>434
まっ、そりゃそうだわな 皇甫嵩の兵揃いとか主効果関係なく全然メルカリにでてこないわ 弓呂布のおかげでカレーパンも一部の武将のみだが
価値上げてしまったからなw
安西先生、ホウカイ復活カレーパンが欲しいです… 8/1/2城 復活 (攻撃)馬とかいう色んな武将に喧嘩売ってる存在
魏以外にいたら即採用だよね。だから魏で出したんだろうけど で、そのカードはどのデッキで採用されてんの?(鼻ほじ) ホウカイは副将器ガチャでどの色の揃い来ても対応する主将器あるのがいいよね 高コス知力1はいらんよ
呂布並みにパワーがあれば別だが 無敵で素敵な鉄器兵のハゲも群雄待望の2コス武力8征圧2馬だが知力1がネックなのかみないな
というか群雄がいないのか
ホウ徳もなかなか強いがみねえし >>446
復活ワラみたいなので見る
群にいたら単色で組めてクソうざかっただろうな
>>449
知力1ならせめて縮地戦法よりマシな計略持ってこないと…
今は城門防衛に使うとスライド攻城食らう欠陥計略だぞ
まあ城門は防げてるんだがそうじゃない すでにLEとして復刻されてるものがまた別verのEXやLEで出る可能性はまず無いだろうなぁ 魏以外で迷わず採用されるかと言われると微妙だと思うけどな
どうしても2コス騎馬が欲しくてどうしても素制圧2じゃないとダメな時に
知力1と微妙な計略を妥協できるかというカードでしょ
強いカードだとは思うけどね 群の馬って知力か征圧を下げられるよねー
群馬くらいよスペック勝負できるのは >>410
曹丕つえーか?
まぁ弱くは決してないし、復活+10秒でも良いくらいだとは思うけど
正直周りのパーツが強い説ある 群雄は傭兵国として各兵種それぞれに
1コス 4/1/0 攻撃/制圧/兵力
1.5コス 7/1/0 ゴミ将器 強化戦法
2コス 9/1/0 ゴミ将器 強化戦法
を配備して欲しかった。 ストブラコラボで姫柊は出るんだろうけど男主人公の暁古城も出して欲しいなー
吸血鬼らしく乱戦した相手の兵力を減らし自身の兵力を回復するような感じでさ
まあ戦国大戦の伊達に似たのが居た訳だが 吸血鬼か…三国で例えるなら
武力が上がり(+2)乱戦した相手の武力を下げ(-2)与えたダメージに応じて兵力が回復する範囲が戦場全体の号令(士気5)
頭おかしい 吸血鬼なのは本人だけなのになぜ号令という発想が出てくるのか >>455
うん。やっぱり+2違うと技量が一緒だと押し込まれる。
士気7使ってるし、その分で相手を
とも思うがその時に落城まで持って行かないと
また少しづつ押し込まれる。
再起が思うよりきつい。
お互い馬多めデッキだったのもあるけど
場内乱戦がとてもクソで結構守られるのが
腹立たしい。 吸血鬼なら乱戦した相手から兵力を吸い取り、吸い取った兵力分自分が回復
兵力を吸われた相手はその場で小便漏らしながら麻痺して動けなくなる
こんな感じかね
え?作品が違う? 新孟獲って差し引きマイナスとはいえ士気6の武力+6で漂白号令ってただただ単純に強くない?
象じゃなきゃ普通に環境トップの1つだろ 某奥州筆頭の家にいた車輪状態になったうえ相手にダメージを与えると兵力が回復するとか
火計に巻き込んだだけ自分の兵力が回復するとか今考えるとなかなかにキ◯ガイだった 鬼小十郎を使ってたときは強すぎだなと思ってずっと使ってたのに
曹丕を使っても弱いとは思わないけど求心で良くないと思っちゃうんだよな
たぶん自分のデッキが徐晃ホウ徳ホウ会が入ってないからなんだろうけど しかし、万が一これで桃園の使用率も勝率もさほど変わらなかったから
次は4c台に下方とかすんのかねバ開発どもは 活盛魔人強そうやなー。
先制許したら絶望感が。
開幕衝軍するデッキにしようかねw >>468
おじさんになっちゃうじゃないですかヤダー >>474
使用率も勝率も高いままだとしたらそうだろ
なんのための調整だよ 将器に弾き強化が加わったけど新象よりも旧象兵達にこそ欲しいんだけど 弾き強化貰ったヤツが大体攻城術も持ってるからそっちの方が強いっていう >>478
少なくともゴミカードを作るためではないと思うんだが
まあ大戦シリーズの調整ってのは大体極端に振れるから半分諦めてはいるけど ダメでした放送見てて思ったけど、青井ってまだ開発サイドなんだな と言っても、バランス調整に口出しできる身分じゃなさそうだがな 確死しない+10号令って落としどころ難しいと思うわ
武力下げたらあれだし 蜀にシャマカ以外の武闘派弓くれよ
どいつもこいつもコスト比武力低くてデッキにならんぞ 使用率や勝率が高いのにゴミカード認定される可哀想な高コスト槍がいると聞いて
ほんま槍キチは… 運営「無特技号令の勝率使用率が低いので無特技じゃなくても+5にしました」
こんな奴らに期待してるのが悪い >>488
大して魅力の無いデッキへのボーナスだろ どいつもこいつも桃園しか使わないんだから下方されて当然だよ
開発は新カード使ってほしいんだから今まで許され続けていたのが異常だった 麻痺矢といい弱体弓といい呉の上位互換ばっか持ってんな>晋 スゲー極端なこというけど聞き流して欲しい
桃園はずっと使われ続けたんだからめり込んで愛着有る奴も投げ捨てるくらい下方しても全然構わない
俺は使わないからメチャクチャ下方していい まだ生ぬるい 桃園以外で他勢力の号令に勝てる号令くれたらそっちに乗り換えるよ >>494
俺はお前のデッキが沈めばいいと思うことにするわ
極端ですまんな ずっと使われてるからって理由で殺すんだったら
特攻戦法と魏武の強兵も殺しといてそれでも使われるだろうけど 俺が使ってるデッキ以外全員死ね
そして俺が使ってるデッキを俺よりうまい奴が使うのも禁止だ すでに愛着あるやつ以外使ってないんじゃ?蜀の他の号令が上方されたしさすがに6c切ってるとなると城のきわきわで撃たないと戦果出ないからあえて使う理由ない >>486
他の国も武力6制圧2弓なんて韓当と健康くらいじゃね 桃園の武力上昇8くらいにして効果時間戻してみればいいのにね
さすがに+8くらいならリスクも上がっていい感じだと思うんだけど まぁ新バージョンのカード優遇はこういうゲームの常套手段だからしょうがない
桃園がそいつらを予想以上に食っちゃったから、ちょっと引っ込んでてということでしょ まーまだ昨日も見たけどなー
これがどれだけ減っていくのやら >>493
麻痺矢はともかく弱体弓に関しては上位互換と言わざるをえない >>483
青井、ダメでしたに開発サイドの人間って言われて否定しなかったな カラスの王とかウホはエラッタ以外じゃ減らないわな
もう計略どんだけ下げても使われるわ >>508
桃園辞めたからかはわからんが大徳が増えたな
めちゃくちゃ弱くて出て来るとこっちが悲しくなるが >>513
エイカンさんのお陰でカラスは減ってるけどな >>515
エイカンはさぁ今回はご祝儀期間だから許されただけで
キツいお仕置き待ってそうだよな >>516
徐盛さんがそこまで悪さしてないのに馬玩さんコースになるのか エイカンがお仕置されたらチンタイがでかい面するだけよ ゲーセン来た。金いれた。ますみん26連勝に当たった。1戦でかえった。 徐盛スペックだから許されてた
だがしかし…徐盛が悪さしてなかったとは言っていない >>514
大徳で桃園に当たるとデッキ相性不利な状態で
劉備対決になるから負けると敗北感が無駄に大きい気はする
今どき大徳使ってる人は劉備好きで使ってるだろうし 10時前にやったら特定店舗の大戦ジャンキーにしか当たらないからお勧めしない 小1くらいでも
たいせんしました。まけました。くやしかったです
くらい書けるよ 桃園を普通の号令並の時間と範囲にするなら+8が妥当だろうな
撤退デメリット十分意識して立ち回る必要がようやく出てくる 正直こんな短い時間だと撤退デメリットなんてあってないようなものだしなあ
低知力いたら容赦なく焼かれるだろうけど >>309
だが武神、桃園と使ってたが、高武力槍の前出ししか出来ないんだぞ?
普通のデッキにしたらパンピー以下だろう >>530
士気5にして覚醒麻痺矢にしとおけばねぇ 法正あれだけ強化されて馬姜維もあれだけ強いのに
号令が桃園以外弱いってどれだけ前出し脳なんだよ
今なら劉禅も強いし文句言って前出し号令残したいだけじゃないの
パーツが微妙ってんならまあそのとおりだとは思うが ホウセイはともかくリュウゼンやキョウイで流行りの号令とやりあえるか? 他人の心情も理解できないし、思い込みで答えを決めつけるスレ民達が、こくごがなんたるかを語っているのを見ると胸が熱くなるな。 >>540
孟獲くらいで今空気とかなかなか他の勢力では無いかも 姜維を全然見なくなったな
計略弱くなっても徐晃と同じでスペック採用されるってここで言われてたのに >>503
制圧1でいいからコスト比最高武力が欲しいわ
コスト2弓の選択肢がなさすぎる >>537
スラムなら普通に桃園法正でやってるよ
昨日桃園で宿星取ったみたいだし >>534
効果時間短くなって逆に全員撤退リスクが減るメリット でも蜀以外の勢力は桃園より弱い号令で桃園に立ち向かってたんだし蜀の他の号令でも他勢力に立ち向かえるんじゃない? 猛獲劉禅はパワーある、範囲やべーけど
馬生姜はよわい、弓法正は普通につよい 蜀には象が有るんだから弓はアキラメロン
てか呉にも象よこせ 勝率50%は不公平で面白くなく、75%以上が適正でフェアに感じるようになるという
そらランカー基準とか万民に通じるわけない 攻城術なくても城殴れるレベルの計略だったから意味があったわけで
ローテで凌がれるようなヤツが8/7/2じゃ使われるわけもなく 後半ワンチャン型の号令なら
序盤に決死号令でガッツリ攻城取って終盤ワンチャン号令を決死練兵で凌げば余裕 スペックで採用されてるって言えるのはウホ 烏 張苞くらいじゃないのかな?
低コスにはいっぱいいるだろうけど 昨日蟻恢が前バーはランカーは安定しないしみんな対策してるから姜維はあんまり使ってなかったって言ってたが
じゃあここで姜維しか出ない姜維強すぎって言ってたやつらは何州だったんだ? 遠弓麻痺矢戦法の孫尚香が2コス武力7あたりで来ねーかな
イラストは3の復刻で頼むわ >>556
ランカーの言葉を引用して環境を知ったかぶるのはいいけど
フリマでも普通に姜維出てたよ?
もちろん数は多くないけど、文帝()よりは多かった。 >>556
ランカーと言ってること違ってたらそんなに違和感感じるのか?
頭おかしいのかお前は あのランキングみてランカーガーキョウイハー言ってるのは完全に病気だろう そもそも蟻恢はヘンテコデッキをすすんで使って勝っちゃうド変態やろうじゃん >>556
低州
ここでもちらほらそう言った意見があったけど、馬鹿にしてたやん
挙げ句に三生の使用率見てエアプ扱いしてたし
生姜も桃園も勝率稼いでたのはカオスマッチングしてた低州だと思うのよね 人は痛いところを突かれた時に怒る
キレて即レス即煽りなんてその際たるもの >>559
フリマは生姜より晋が多かったよ
頭大丈夫かい?動画勢くん^^ まあでも狩られてたのが低州とは言えパワーバランスは確実に壊してたから下方は当然だけどね 今までの修正の傾向として
低州が何も出来ずに死ぬタイプの計略はお仕置される
主に開幕で悪さする系
ただ低州に配慮するんなら今最優先でやるべきはマッチングと昇格の調整だろ あたかもランカーと会話でもしたかように環境を語るが配信見ただけの対戦プレイヤー(エアプ)の鑑 ランカーの言うことが正しいなら晋はマイルドだから下方いらんな 姜維を中心に環境が回っていて弱体化しなかったら普通にやばい
それで片が付く話 最初ボコボコにされて最終的には対策して負けなくなったけどだから修正いらないなんてありえないんだよね
下手すると開幕落ちるカードが流行るなんて絶対に許されちゃいけないから >>568
文帝より姜維の方が多かったって話に
晋の方が多かったよって、お前こくごの成績1だっただろ…。 生姜下方は妥当だと思うが、桃園のゴミ化はクソだと思うわ >>566
呉単ワラを極めるんだ
大徳は蜀にもコスト比最高武力復活将器持ちの1.5コス以上が二人きたら活盛り投げ捨て戦法でワンチャンあると思う アスペのスレ民に文章読解能力を期待してはいけない。 初心者質問ですまないが、将器変更券ってターミナルの再印刷の時に選択できるようになるの?
大戦NETじゃ無理? ここの人達ってランカー基準に考えてるよね。一番プレイヤー多いのは多分7州前後なのに >>577
どうかの
もはや孟獲使った方がよくね
ノーデメリットで+6号令だし >>579
読解力に期待しちゃいけないのは同意だけど
>>556 の文章もわかりづらくて誤読待ったなしだろ >>582
最近は配信でランカー様の環境をアホでも語れるしな 前バーフリマで姜維使ってたのは下からやっとこさ上がったきた低辺の奴らが大半だぞ
フリマの中でも上位層だと数人見かけたくらいでほとんどいなかったよ
上位層だと明らかに文帝の方が多かったかな
ただフリマでも9だと9とかなり当たりやすかったからフリマの上の方にいると姜維はちらほらいたくらいだよ >>582
ランカー基準で話す割には、フリマ未満もしくはエアプが多い摩訶不思議。 低州の雑魚どもが桃園や姜維の前出しにボコられるせいでランカー(の餌)のテクニカルな僕ちんの蜀デッキが弱くなるなんて許さない!w戻すまで喚き散らしてやる!w
まで読んだ 一番多い層基準で話すると低州が環境語るなと怒られるからねしかたないね >>586
一番刷られたSRが姜維で使用率勝率ともに上位でランキング緑一色という情報が公式から発表されてるのに
どこの誰だか知らんおまえの主観でどうこう言って説明がつくと思ってるならもう病気だろ >>586
ちなみに20位以内の11州(現12州)でも20試合に2試合は姜維と当たった模様。ちなみに文帝は1試合。 フリマ環境じゃ姜維見ねーってんなら修正されたとこで影響ないから別にいいだろ
それともまさかフリマじゃ見ないくらい姜維はクソ雑魚だからむしろ超絶強化するべきだったとでも言うつもりか? ランカーに姜維少なかった
フリマに姜維少なかった
全然違う話なのにごっちゃになってそう そもそも文帝ノータッチも7州前後の文帝とか見ると大いに納得すると思うわ。文帝の強みの一つである
塗りがここらへんの階級はしつこくないんだよね塗りが。兵力満タンでものほほんと城内にいることが多い >>544
いやスペック採用なんかは聞いた覚えないぞ‥? ギャーコラ喚こうが一ヶ月はこの環境だから喚くより対策考えた方が健全
でも来月は生であれ?こいつは下方しないのって言ってた連中は確実にやってくるだろうな >>590
ほかにも言ってる人いるけど人が一番多い層はフリマじゃないんだから全然あるだろ
フリマにいた人なら姜維一色なんてことはありえなかったのわかると思うけどねww
>>591
20試合ごときで環境語られても。。。
>>592
姜維修正は妥当でしょ
ただ出た当初はヤバすぎって思ったけど立ち回りしっかり考えて動けると意外となんとかなったよ >>600
じゃあそもそも今も文帝や晋一色じゃないって知ってるだろ
姜維修正は妥当でしょとか言ってるけど結局おまえの話の着地点はなんなんだよ? >>603
知ってるよw
姜維しかでないとか言ってるのいたからそんなことなかったよ
って言ってるだけで終着点もなにもないよ
だから最初の書き込みに安価むけてないし
まぁ今はみんな色々試してるだろうからまだ環境はわからんさ
思ったより意外と司馬孚も出てこないしなあ 残していたカレーパン曹純と牛金が呂布デッキに使えるとは、何が起こるかわからないものだな。復活龐会印刷して出撃してみるか。 >>605
弓呂布のお仕置きが復活下方と言う展開に発展しそうw >>470
そりゃ鬼小十郎の方が強いもん
あの全体回復まじふざけんちゃん >>605
牛金1枚で覚醒できるからな
武力24で殲滅力は低めだけど なんかメインデッキがたまたま姜維メタだったけど、姜維がいなくなってしまった…
弓呂布ふえてくれー 騎馬のローテで間に合う車輪なんざもう誰も使わんわな
槍の超絶は弓がいないと無理ってくらいパワーないと誰も使わんのに セガ来たらFGOアーケードユーザー30万とか言ってるけどマジ? いつまで経っても
階級によって話がかみ合わないということに気がつかない人ばかりの困ったゲーム。
とか言われてしまうぞ。
フリマ内とフリマ外で分けて話をするといいのにと思う。
あくまで自分の位置がどちらかで。
フリマの人がフリマ外のことを語ったり、その逆だったりすると、
それは話に齟齬が出てくるって。 アケFGOはもう無理だろう。空気が終わりかけている
本家に何十万もユーザーは居るが余程の事がないと 人間なんで嫌いな相手とか苦手な相手が多く感じるってのもあるな
逆に有利な相手だと3割くらいの割合で出てきて多い気はあまりしない あと思うのは、
今のボリューム層が6州7州あたりだから、
必然的にそのあたりの層の書き込みが多くなるのも、
当たり前だと思うし。 >>613
1度プレイでもユーザーだからまぁ間違いではない >>614
名前欄に今の階級が表示されるようになればいいのにな。
本当は桃園に2chみたいな掲示板があればいいんだけど
桃園が使いにくすぎて結局2chに書き込んでしまう。 (´・ω・`)呉には天衣無縫という唯一無二の計略あるでしょ >>620、>>621
残響の鈴音
名前だけは立派だな 強いカードに諸葛果がでない不思議。
あれ今の環境にぶっ刺さってない? >>487
もうランカー誰も使ってないに等しいぞ
>>491
運営はわかってないから意味不明上方しやがったからな
他に上げるやつおるやろと
>>517
あいつはずっとやらかしてるが
上位ワラにいる
>>544
槍はないわ
揺さぶられるなり射ぬかれて終わるだけ
>>566
蛮勇ワラやれよ >>607
もんぎゃは氏はバーup前にそれが来ると言ってたな
さすがに今回は来なかったが
復活宋謙とか上ではやらかしてるからな >>611
錯乱の舞い 滝川みう
回復の舞い 藤間桜
でお願いしまし >>623
計略ずっと強いけど、所詮武力6の槍だからな FGOAC神アプデきたから、イベント終わるまで三国志大戦は槍控えだわすまん >>621
タイシジはともかく甘寧はマジで2枚目出してやれよと >>628
剣持ってる方がさんぽけってこれ余裕すぎやせんか? >>623
俺のデッキには刺さるけど環境には全く刺さってないと思う 蜀に知力sage計略がきたら壊れになるだろうけど、2色にしてー同盟に将器使ってー低武力の計略要員をもう一人入れてー
なんてやるぐらいなら素武力をあげて物理で殴れってのがこのげぇむだし 快進撃やろうと思って考えてたんだけど
快進撃 紡績 徐盛 小喬 呂範
ってどうですかね先輩 >>634
まぁ、詳しくはここでも見てくれ
http://www.appbank.net/2018/09/06/iphone-application/1617784.php
臨機応変2.5が持つ計略としては微妙やな
色々デッキ試してるけど、なかなか環境にしっくりこないな 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) >>641
スマホガチャゲーユーザーは喜びそうだが、対戦ゲーやりたい層にはどうでもいいな たった100人しかいないランカー基準で調整するより
全体の使用率と勝率で調整するのは当然だと思うが
それにランカーが使ってないなら修正されたところで困るのは低州の姜維使いだけって事になるし何も問題ないな >>640
とりあえずで小喬呂範入れてるのがダセえし弱そう
俺なら周瑜入れるわ サブカ増え始めましたね
復帰勢を狩るのはよしたまえ・・・ >>644
期間限定で育成緩和きたから、性能差なく対戦できるのはいいんじゃね
三国志大戦と違って、対戦でおっさんでも活躍できるのは素晴らしい 三生でも広報さんが言っていたけど、
やってる層とあまりやってない層とのプレイ回数に差がありすぎると。
企業としては、
ライト層にプレイしてもえるよう手をうってくるでしょ。 サブカするくらいなら0000に引き籠ってればいいのに ◯×制やめたからサブカ作ると長い期間楽しめるようになってしまったんだよなぁ…
8州まで100戦以上かかるし、前ならとっくにフリマ届いた戦績でもまだ雑魚狩りできるからAime1枚あたりの効率上がってしまった ライト層のためのにご祝儀期間延長は流石に失笑ものでしたね このカードが増えた減ったとかサブカ増えたとかお前らよく分かるな
姜維減った気がしねえ >>645
今最上層に近い蟻恢もんぎゃはつば等々の上位ランカーに併せて調整しても周りがよく見えてない感がぱなくなりそうだしね >>644
スマホゲー作ってる人らが運営してるんで仕方ないね >>647
それは俺も何となく分かる
良い感じの周瑜引いたし赤壁快進撃型にしてしばらくやって見るゾ
ありがとー 以前0000をプレイしたときは今の10州ぐらいの奴らと3連続でマッチして、逆にキツかったな。
ここ最近争奪戦で副将器交換券がジャコジャコ出てくるんだけど、厳選したいSRが無いんだよなあw サブカそんなにいるかね?
チームの履歴見てるけど、
最新の20戦の成績のいい人とはよく当たってるけど、
それは出遅れてる層だと思う。
サブカっていうのは、今までの全戦績で勝率90%とかのやつのことだろうし。
フリマのっかれるやつがサブカ作ったら、
勝率80〜90%くらいでフリマまでこれる、それはサブカだと思うけどさ。 >>660
つか0000やるヤツって最早負けたくない病の人が殆んどでしょ せやな100戦位で7,8割あるのもやる気ある新進気鋭のタンカー候補かもしれんしな
負け過ぎると卑屈になっていかん
>>662
戦績に傷つけたくない勢ちゃうん?
それともちゃんと全国勝敗に影響するん? >>650
その割にライト層が使って勝ってた姜維桃園下げてたけどな
姜維はまぁやり過ぎてたししゃーないけど、桃園まで下げたら手軽にライト層使うカードないぞ
実際バーupしたのに逆に客飛んでるし
騎馬単麻痺矢なりに蹂躙されて終わるからな
台風とか地震とかじゃなくて正直ヤバい >>641
情報ありがと
糞みたいなゲームにしか見えないのは俺だけ?
プレイしてる人もこんな情報どうでもいいだろ ヤバいのは副将器ガチャですわ
あれのためにブーストプレイする
→ガチャ回す
→もうおかねないかえる
投じる金は同じでもプレイ回数&時間は激減です >>663
ホームに少し勝率がいいの出てきたらサブカサブカ騒ぐ奴がいるから、
疑ってしまうわ、すまないね。
勝率55%最新14勝くらいのがでてきただけで、サブカサブカって騒いでたよ。 >>488
この修正はセガの癖に良かった修正じゃん、実際にこれから無特技号令増えたし 前出しデッキに強いのないバージョンは伝統的に過疎る傾向強いからなぁ
他に何か出てくれば別だが >>650
ボリューム層をまとめて3州に放り込んだんだから自業自得だろう
餌にされると解ってて誰がやろうというのかね覇者以上は最初からまとめてフリマにでも隔離しとけば良かったんだよ 州制度はまあいいんだけど、マッチングと直結してるのが良くないんだよな。
州制度とマッチングは分けるべき。 >>536
昔は桃園の効果時間減は撤退デメリットの時間が減るから上方だ(だから桃園の効果時間を減らすな)と言われてた
実際減らされてみたら桃園使いが激おこしてるとこを見るとそんな事はなかったね 弓呂布最悪だな
基本引き分けたらいいって考えで中央で陣取って相手が仕方なく前に来たら戦うだけ
このカード死ぬまでもうこのゲームやる価値ないわ >>582
ランカーで書き込んでる人結構いると思うよ
ただ、その基準で調整されたら一般層はやってられなくなるがな >>674
言ってる奴いたねw
そんな風に思ってるのは言い方悪いが低品丸出しだったよね 少し考えれば何故その状況になるかわかるはずなんだけど
理解できないんなら大戦は向いてなさそう。 >>675
意地でも開幕取るだけ
まぁ向こうも飽きてると思うぞ
もんぎゃは氏も飽きてきたって言ってたしな
やる事パターンゲーだし >>677
低品丸出しというか、桃園の効果時間を下方されたくない桃園使いが言ってたんだと思うよw ライト勢の俺からマジレスすると、大切なのは勝率よりも爽快感なんだよなー
仕事終わりに脳死でフルコン前出し俺強ええええー!!!
が3回に1回くらい出来れば、勝率は40パーくらいでも全然文句言わん
中途半端なバージョンだとやる気出ないし、他のゲームやっちゃうんだよなー >>685
司馬昭洋子デッキおすすめ多分今Ver一番の脳死というか分かりやすいデッキ
4末期の隙無き栄光レベルの完成度を感じる >>685
そういうのが好きな人は開幕乙やればいいんじゃないかな。
煽りとかじゃないよ。 >>685
同意。
大戦2までなら勝ちにこだわってたけど、今はエンジョイ層が多数派やろなあ。ランカーと対戦するのになんの魅力も感じん >>686
低州の俺的には、高コスト高武力槍兵を脳死で城門にぶち込んでドヤ顔するのが快感だったから、姜維は最高だったんだけどなー
仕方ないしヨウコするかー >>687
俺も開幕乙にしてるよ
当たったやつにはまともにゲームさせない
全ての大戦プレイヤーに開幕乙で不快感を撒き散らすのが目的 とりあえず今の環境はジプシー的には何使ってればいいん? >>673
前で言う武功みたいな位置でタダの数字から見た目階級と一定ポイント到達での報酬
マッチングは前の○?品制度で良かったかな さて、強化された噂の弓法正なんだがデッキがさっぱり思い付かん
攻城持ち積んで無理やり城ダメ取る形がいいんかね 羊??司馬昭使ってるけど、お手軽脳死デッキではないぞ!?
少なくとも素武力ローテができる程度のハンドスキルと
試合の展開を見ながらどのコンボを作るかの判断力が必要。 たつを式司馬昭はかなり完成度高いけど、新SR3枚に新R2と、結構な縁を必要とするからな。 >>691
俺と一緒に開幕乙で相手の200円をドブに捨てさせようぜ 開幕乙は勝つ側もプレイ時間短いのがなあ。快感なのは最初だけだったな お手軽爽快ロマコン要員としてなら賈充が熱いぞ
前は姜維の車輪ダメが呂姫超えてるレベルだったから
投げ呂姫?ふーん麒麟児使うねだったけど勢力問わないから色々遊べる >>701
相手にやりたいゲームをさせない、200円捨てたと思わせるのには開幕乙が最高だからな
開幕2〜30カウントで落ちないなら捨てゲーしてもいいし >>703
撃破取ってからの優勢じゃあ内乱取る前に効果切れるんだよなぁ
8カウント位あれば弓呂布も城殴れるんだなぁ(知恵遅れ) >>707
ときも、ってニュアンスね
優勢から拮抗に戻されたあと、呂布で優勢取り返したときね
内乱ゲージってなかなか減らないし
お互い再起打ったあとが本番だわ そら内乱ゲージ0から呂布の絵の具ブシャーで内乱取るのは無理よ 撃破征圧といえば魏関羽ッスよ
今かなり計略性能高いのに修正ノータッチなんだぜ >>708
ほうほう、復活騎馬にかけて荒らすのも面白そうね。 >>710
だから引き分けがよくあるんだよね…
撃破塗り絵じゃなくて撃破城ダメだったらクッソ強かっただろうな 逆に呂布対策してればいけるか!
新孫権に期待してただけにがっかりっぽくて残念 強化されたから歩隲使ってみようかと思ったけど
よくよく考えたら、コイツ楊阜に溜め足して征圧上昇と効果時間マイナスしたゴミでは…
せめて勢力制限無くしてくれ >>719
反計されないぞ!
まあそんなタイミングでは使わないんですが 法正も劉禅もいざデッキ作ろうとするとパーツの弱さにびっくりするよな
特に馬の選択肢が少なすぎて結局馬超いれることになってしまう 前回のスレ時報マッチって土日両方、昼夜分けてやったっけ?
楽しかったから確かにまたやりたいな 強化されたリーを使って見たが
トカゲでいいやってなったわ・・・ >>702 果汁はランカーが使ったら急に流行りそう 歩隲は征圧2馬が知力上昇持ってる点をどこまで買うかかな
夫人二人は計略強いけど征圧2が欲しいなら覚醒必須だし 勢力不問で+7と乱戦間隔up
小華で撤退前に大幅回復
よし閃いた >>727
そこに飛雄の武力上昇まで乗ってるのか尋常ではないな・・・ >>675
つまり弓呂布+大根のためにが厨デッキに…? >>729
復活持ち超絶の朱拠も居るし、コス比高武力の烏も居るな!
呂布朱拠烏大虎の為に
これで10州チャレンジしてくるわ!! 博多駅、天神駅付近に無制限台設置してあるゲーセンってありますか?ご存知の方教えてください 印刷なのに無制限欲しがる奴凄いスタミナと精神力だな
適度に間明けないと無理 >>732
九州は無制限台がデフォだし、どこ行っても大丈夫だと思うぞ
行くなら天神のラウンドワンが台数多かった筈
博多バスターミナルのナムコはたまに混んでる時が有る >>695
序盤の攻勢後に相手が寄せて号令撃たれた時が最高にマゾくて楽しい 前から思ってたけど九州ってほんとわかりづらい
まだ上位が九州〜十州程度だった頃、なんでCREAが九州にいるんだよってレス見て、別に強いし普通だろって思ってたら地名の方の九州だった >>718
理論上は全凸どころか白馬にすら不利
呂布めがけて完璧に順番に突っ込んで来られると誰も落とせなかったりする。あくまで机上の空論だが…
武力24でも武力1相手に4回は乱戦か射撃しないといけなくて、素の効果時間だと10-11回の乱戦か、12-13回の射撃しかできない
つまり4人で順番にローテしたら誰も撤退しないな! >>738
アイツ称号狙いに来てたのか?
舞姫いねーし決勝で敬が勝ってくれて良かったわ >>736
ヨーコ青でローテとか冗談はヨシコちゃん >>742
解る。週一リーマンには州かけ上がるの無理ですわ勝ち越してるけどまだ6州。 >>745
俺も勝率56%くらいだがまだ五州の最初のほうだ・・・ わかる、俺もサブ作り直して今5州
7位まで上がって作り直すのが遊びやすい 司馬孚、言うほど見ないな
まだ平日だからってのもあるだろうけど 今日の頂上士気5で裏の手どころかメインもいける迅速司令はやっぱり強いなあと思いました(小学生並みの感想)
楽チンとかパーツも優秀だし魏は強い(確信) >>744
>>743
へーそうなんか
それなら応援してやれば良かったわ 腕の差(っぽい動き)でボコりたいならカクワイ
力こそパワーしたいならシバフ
実際にはどっちもゴリ推し うーむ、魏の礎はどうにもイマイチだな弱くは無いんだが、3の強さを知ってるとコレジャナイ感が強い。 羊コ青ローテ余裕はどの号令を撃たれたかによって違うな
+6以上相手は厳しい 前verなら桃園使ってれば、ヨーコ?ハイハイ余裕ですわだったな 礎なんて滅多に遭遇せんだろ
下方してほしかったら流行るぐらいまで使え 人口少なくてマッチ幅広くしないと成り立たないのが悪い >>753
覚醒2まで来たら普通のデッキより強くなってるだろ
は?じゃねえよ(笑) 一ヶ月経っても上位が中華統一できないほど上がりにくいとは思わんかった たつをデッキなら開幕司馬懿攻め終わったあと今度は相手の攻めをしのがなきゃいけないわけで
そこで大体羊コ使って守るよな…? 普段飛天使ってるが舞計略全般死滅していいと思ってる
相手からしたらつまんねーからな舞は >>759
笑わすな
追加される時、厨杉!環境破壊!
とか言ってた馬鹿かな? 恋姫周瑜で業炎出ないかなあ、褐色眼鏡巨乳って属性盛り過ぎで好みなんだ >>749
桃園5.4cならあいつも5.4でいいだろとしか思えんわ
いい加減に殺して欲しい
>>766
勝ってたった+3とか増えんの罰ゲームだろとしか言えんわ
>>774
あれわからんよな
運営が頭悪いんだろ
正兵か車輪だろと つうか魏礎にしろ呉礎にしろ>>761じゃね
魏礎と暴虐は武力+7にしていいよ
魏礎は武力+7にするなら効果時間は0.5c減で >>766
上位ランカーがものすごい数と勝率であれだからあそこまでいくのにかなりの時間とプレイ数、さらに勝率もいると考えると萎えるな
先が長すぎる。そのせいか前やってた人もあまりやってないよな? >>781
っはぁー あんだけ早くて範囲デカイのに修正?www 前verは、姜維 曹丕 司馬師の3強だったけど、
今は曹丕 司馬昭 芝生の3強だよね。
他は目に見えて強いカード思い付かん >>782
最初からスタート位置をもっと細かく分けてランカーは7州ぐらいからスタートで良かったよね
それか連勝ボーナスで飛び州するぐらい上がるようにすればすぐにいい感じでバラけて適正なマッチになってただろうに >>783
お前が魏礎嫌いなだけでしょ
お前いつも自分が嫌いなカードを唐突に>>757みたいな書き方で下方しろと言ってるよね >>786
嫌いではないよ
フタバオフの大会でランカー4人が使ってるし、明らかに強いから修正してほしいだけ >>781
魏礎は前バーから使用者増えてるし
暴虐は今でも十分強いし
頭大丈夫かい? 今、道中の箱から同盟締結の玉が出たんだが
修正したんじゃないんかい >>784
3強とか言ってるけど実態は姜維1強でかろうじて息してるのが他ってだけだぞ
忠義時代に求心とか赤壁をかろうじて見たとかそんなレベル 一ヵ月ぶりにやってきた。以下、13戦分の相手デッキ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1636377.png
みんなー3州はとってもいいところだぞ
やり控え勢は早く帰ってこーい >>788
お前が使ったわけじゃないんだw
明らかに強いなら陸抗ぐらいは流行るはずじゃね
これだけ武力+7号令が増えた今速度上昇あっても英傑と同じ士気6も使って2コスが落ちるのに武力+6は一般人が使ってもパワー不足で勝てないでしょ >>790
絡んで来てるのもdocomoだけどねw 郭淮と同じく移動速度+武力アップなのに使われない王陵さんであった >>789
前バーから使用者増えてるデータは?
たまに貼られるマッチ画像でも滅多に出てこないじゃん
暴虐もね 暴虐は強くしたらオウセイが止まらなくなるからアキラメロン 暴虐は永久に出てこなくていいです、どうせ攻城兵とセットだろうし >>798
暴虐はバージョンアップ初日に姜維とセットで少し見たけどその後は全然見ないなー >>774
>>780
実装当初の衝軍は速度低下0.7倍くらいで速速で普通に動けた
開幕衝軍流行って下方されたけど。そのなごり
レにも引っ張ってきたのはしらん >>794
まぁ確かにスキル無いやつが使うと呉礎未満なのは認める、でも使ってるヤツらみんな上手いんだよね 天零とかお湿りとか というか攻城兵殺して良いと思うわ
攻城兵はクソゲーにしかならん
そしたら暴虐上方して良い >>806
それそいつらが上手いだけで礎が強いわけじゃないよね >>806
それカードが強いというより使い手が強いだけで
郭淮とか陸抗とか使ったらもっと強いんじゃね 士気6は本体が魅力持ちじゃないと難しいけど、士気5は魅力持ちと士気上昇を集めたら開幕叩けるレベルだから攻城兵弱体化しても暴虐強化はダメだろう 今の色々見る環境がつまらないなら一緒つまらないんじゃないか…???
新カードそれなりに色々見るけどな >>807
自軍征圧領域での速度上昇を撤廃、内部武力-2くらいになったら暴虐強化おkだな 3の機略の性能から考えたら迅速が士気5って凄いことだよ
流石に効果時間は差があるとはいえ
暴虐は攻城兵が旧大戦仕様にならないかぎり上方は許されない >>813
司馬兄弟と魏と弓呂布しか見ねぇじゃん
蜀呉群のプレイヤーからすりゃこいつらが下方するまでは様子見安定バージョンですわ 郭淮と司馬孚をそれぞれ15戦後ぐらい使ったが、どうしようもなく速度上昇(と魏のゴリラ馬ども)が強い… 漢は滅亡しました
蜀は決死孟獲あたりが頂上乗ったら動画勢が大騒ぎするに100ペリカ 麻痺矢号令くっそ増えたなって思う
呉が弱いとか冗談でしょ 司馬師 緋蒼青が止まらんのだけどみんなどうしてる? 500回は使ってるが未だにわからない
南蛮王の副将器は何がいいのか
今は黄青赤の信号機使ってる >>823
高めで低コストに乱戦仕掛けて兵力減らす
相手が緋を叩いたら、連環叩いて逃げるか士気を払って低コストを落として数の差を作る
張り付いてくるならローテしてカウンター、下がるようなら塗りつつ下がる 呉は旧陸コウinクソ眼鏡や麻痺矢といった旧来の形がまだ強い
でも巨虎は偶に当たるようになってきた >>816
様子見したきゃ好きにすればいいと思うけど、
そんなこといってたらずっと様子見し続けるエアプ勢になってしまう気がするがなぁ
それこそ大規模うp直前の、主流デッキ全部がマイルド化しきった環境でしか生きられないんじゃない? 未だにタイガーショットに太刀打ち出来ない俺みたいなんもおるんやでー。
麻痺矢と相性良いしキーパー若嶋津鉄壁やで。 >>793
ロラン乙
そんな私は4州でエンジョイしてます よく見るも見ないも全て個人の体感なのだからどっちが間違いかなんて論ずる価値も無いでしょう。
苦手なデッキとかも数は少なくても複数回当たるとまたかよ!って印象を持つのが人ですしね。逆も然り。
一週間なり一月なりカウントして数字を出せばましになるでしょうけどね。 晋魏の見慣れた面子はともかく数で弓呂布並べるのは分からんすぎる 漢は王者は駄目なのかね?
効果時間長いし強いと思うけど >>825
なるほど 大徳だと緋緋青も辛い…
今の環境大徳で上にいる人ホント尊敬するわ >>834
実際王者は十分やれると思うしそこそこ見かける
漢鳴は・・・晋が落ち着くまではどうしようもねぇんじゃねぇかな・・・ 自分のデッキが弱い時は出ないなんて言ったら旧大戦から一度も出撃できねーわ
どんなに苦しい環境だろうがヒャア我慢できねぇ出陣だわ 魏礎下方しろなんて言うやつ居るんだな
アレ使えばわかるけど中々上手く行かんぞ 漢鳴は・・・晋が落ち着く以前に性能がね
毒とかまともにならないと >>835
これは考え方だがそういう人らは大徳辞めて流行りのデッキやれば階級上がるんだよ
要は本来の腕の階級より低いところで遊んでる >>836
漢鳴は環境もそうだが追加カードがパッとしなくて代わり映えしないのがなあ >>841
これはガチ 羅漢の銃弾でランカーになった俺が言うんだから間違いない >>797
士気6なのがな
フルコンは割と強いけど
>>828
あれも割と相性ゲーあるからなぁ
>>834
王者使うなら栄光の方が安定して勝てる
王者は攻め時ワンチャンみたいなとこあるし >>839
下方しろとは言わんが上方しろと言うアホはエアプやろ
あのデッキは速度上昇から反計を押し付けるのが真骨頂だし
武力上昇だけ見て弱い弱い言うのはアホかと >>822
麻痺矢を相手にするときは再起を惜しまない。
これだけで対麻痺矢の勝率がかなり上がる。 >>846
下方しろと言ってるスプッッのことでしょ 人形劇呂布と関羽欲しいんだけど扱ってる場所あったら教えてほしい
メルカリヤフオク桃園みたけどほとんどない >>682
それなら効果時間0.5cにしたら超絶上方じゃん!
SEGAに提案してくる!! 速度上昇のある号令が弱いわけないからね
孔明3掛け?そいつは誰です? 弓呂布は効果時間が伸びた所で目覚めの条件が緩和されない限りピーキーなままだわ
使いにくさが半端じゃない >>850
効果時間を99cにしたら超絶弱体化だな…。 >>849
誰かの配信で排出されてたよな
そんな確率で出るのかーと思った
3000戦overで曹操1枚だし >>851
それは士気効率やデメリットによるんじゃね
一般人が使えるようになるには武力上昇値上げて代わりに効果時間か速度減らした方がいいと思う
使用率は正直でしょ >>856
その調整は上位にとっては下方でしょ
その方が使用率は上がると思うけど 兵法のショウグンと正兵の効果時間わかる方居たら教えてくだし >>849
リサボに呂布ぶっさしてあったからどうせ魂ぬけてんでしょ?西山知ってるんだからね!と登用してみたら通って西山ふるえた >>849
探すんならメルカリじゃね
見た感じそこそこ出品あるし
初めて見たが結構高いんやな
>>852
ゴリとコシャジ斬れば目覚めるんだから全くピーキーじゃない件
弓呂布の問題点はデッキ相性が出過ぎるところや 弓呂布ってデッキ組むとしたらどんな感じになるんよ? ver3の桃園ホント嫌いだったわ
奥義諸葛亮で兵限超えで突っ込んでくるし挑発は士気3だし >>861
弓呂布、塗り要員の馬、生贄の活持ちx2〜3
活持ちを前出ししつつ塗り塗りして、相手が士気吐いたりしたら魔神発動
活の盛り方次第だけど、効果終了して数秒で活持ちが戻ってくるから前田氏再開 4戦やったら相手が全部復活盛り呂布やったわwwwww
全部負けたわ… >>864
ケニアデッキの将器すごい(KONAMI 関羽上方されたっけ?
2連戦で当たったわ
復帰勢かな >>868
大型の前に上方貰ってる
桃園下方で関羽でいいやってなった層は多そうだ >>864
メルカリで探しても関羽しかないんだよね
将器はシャッフルできるし高いのは仕方ないとして
交換するにしてもケ艾文鴦くらいしかないし気長に探してみます 今まで生姜に駆逐されてた反動も大きいんじゃないかね >>839
あれ 前作の瀬田使いなら分かるけど
あの瀬田の武力上昇の弱点は克服したけど、他の弱点そのままだからなぁ…
特に今作は、計略打てる回数が少ない分
いつ連環とんでくるか分からないから
3回の内1回を潰される可能性を抱えてて 強いけど、かなり不安定 >>873
そうか礎には瀬田にあった城がないのか! スレ民チームの人とフレンズになりたいんだけど、どこで呼び掛ければいいんだろう? ビックタイガー&タイガーラブで城が落ちたのは内緒だぜ サブカ明らかに増えとるな
この時期のサブカとか十中八九姜維で上げたアホ共なんだろうけど 王者の青ほぼ叩かず基本隙なき転身な人フリマでもけっこう見るけどあれって栄光じゃいかんの? サブカで百戦する心境は自分には分からんぜよ
しかし今のバージョンになっただけで最新が4つ5つも上がったぜ
環境良くなり過ぎ疑惑? どっちの袁紹にも必ずといって良いほど高幹入っているな >>868
もともと西山デッキとして知名度あるしな
ランカーもつかってるし需要はあるでしょ 姜維勢は文オウに流れると思ったけどそんなに居ないよな
剛槍選べた方が対応力あるし楽しいのにな 開幕からガンガン掘りに行けたキョウイと
後半捲り型のブンオウではデッキのタイプが違うからな サブカって…
最新勝率5割きってんのにポイント上がるんだけど8州
9州しらんけど
サブカ君、意識高杉 >>889
つまりはそんなパラダイスで狩り放題だからでしょ
法具もリセットされて差も前より縮まったからハンティングしまくり >>887
あの辺選ぶとやる事が増えるからむしろ開幕型とかに流れると思っていたよ >>873
よく礎の比較で瀬田って見るけど瀬田ってどんな計略でどんなスペックの武将が持ってたの?
三国志大戦の礎と比べると、コストは下がったけど兵種が馬から槍にされてるし
士気も6に上げられてるし
↑の武力上昇値は下がって↓がなくなってるし玄妙がコストアップしてるしと
かなり劣化されてるが
名前は三国志の計略だけど実は三国志大戦の礎とは関係なくて戦国の方の計略の焼き直しなのかな 文オウも一応微下方食らってるからその影響もあるのかもね
なんにせよいろんなデッキが姜維に押さえ込まれてた前環境よりは今のところ楽しいわ >>821
ささっと統一されて州では謎デッキが闊歩している状況になるかと思ってたら以外としょぼいのな >>880
フレンドコード:KYJ3
フレンドパスワード:8558
お願い致します! >>879
いや上が詰まってるからまたフリマ民が続々と逃げてんだろ
しかも今回の三生で公式にサブカの取り締まりは「やらない」って宣言したようなもんだからな
ほっときゃまだ抑止てできたかも知れないものをわざわざなんであんなこと言ったのか >>887
ぶんおうのお供を揃えるのが大変ってのが一番の理由だと思う >>894
麒麟児対策カードを入れないとどーにも成らない環境が終わって今はたのちい 瀬田は3の礎と同じで高コストの騎馬だよ
3の礎と違って計略は選べないけどね
大きく違うのは統率で相手を押せるシステムの関係で
撤退ギリギリまで本人でライン上げが出来た
なんせ計略持ってるのが信玄だから統率がバカ高かった 7州まで降格ないから、
勝てなくなると、自分より弱いのが同じ州まで上がってくるまで待つしかないので
サブカもやむかしかと >>483
もう違うよ
(過去に開発だっただけに)言っていいのか分からんけど、ってことだよ 瀬田は統率も上がったのが強い
ボディでゴリゴリ乱戦できるし突撃で壁剥がされないかし >>897
スレチーム入ってないけど、登録してもいいかにゃ? >>898
ありがとう
うーん、それ見てもやっぱり劣化版って感じだし
やっぱり淵礎の方がまだ近いのかな
瀬田も礎も騎兵だし本人騎兵のままならまだ良かったのに スタンプボーナスの6戦は絶妙な設定だよな
4戦か5戦やれば満足しちゃうし疲れちゃうから6戦はなかなかやれないわ BGMも別ゲーから引っ張ってくればなー
in the blue skyとか出たら言い値で買います まだ新しいBGMはカード化してないんかな
普っぽい音楽のやつを買いたくて、試聴しまくったけど出てこんかった 他のSEGAのBGMカードがあればな
アウトランとかファンタジーゾーンとかせがた三四郎とかさ サクラ大戦とか良いな
踏み逃げみたいだから>>920次スレお願いします >>921
中盤にネイマールおけば監督選ばず機能するやろ たつをの開幕司馬懿にあたって
7割取られてやべーと思ったけど
普通に捲れたわ
たつを本人の強さもあるから強いんだな ERRORでスレ建てれませんでした・・・
>>930頼みます 同じくたつをデッキと今しがたマッチしてめっちゃ警戒態勢敷いてたけど開幕宝具叩いてこなくて普通に勝ったった
真似るならきちんと真似ろw 俺もたつお型使ってみてぇなぁ
どっかに知力司馬懿と士気羊コ落ちてねーかなー >>925
たまに日和って再起とかにするわ
最悪士気10位で攻め上がればなんとかなるデッキだし(強がり) やばいな今日は行かないつもりだったけど大戦やりたくなってきた
金曜夜ならこの時間帯でもマッチング崩壊してない感じ? みん↓なぁ〜↑フレンド申請ありがとね〜!
>>907
是非!よろしくお願い致します! >>897
登録させて頂きました!
出来れば公開お願いします >>933
公開とは一体…?
ちょっと調べてみます。 あ、理解…しました!
デフォルトでは非公開の設定になっちゃってるんですね。
全部オープンにしたはずです。 >>933
動画を設定してみたんですが、見れますでしょうか? >>936
ありがとう!
見れるようになってます! 弓呂布勝てないな…馬単がきつすぎる
前verの方が馬単いなかった分勝てたわ 8州いったらもう極めし者しか出てこないんだが、これ負け越してる中間層がやらなくなるわ確実に
さすがにしんどいのしかいないからサブカ作るわ 再度踏み逃げみたいだから>>945次スレお願いします
>>932
>>907だけど登録させてもらいました
コンゴトモヨロシク 司馬孚つっよ
勢力の違いとかオマケの効果はあるけど木鹿大王とはマジでなんだったのか 孫寒華来てたから期待したのに陳宮と多勢号令はさんぽけ版ないのか 多勢趙氏貞のセリフ可愛くない?
さんぽけ版のセリフも聞きたくない? 今日ケ艾ひけたけど、これ一枚あってもどうしよう。晋のR以上ってあと羊祜しかない ケ艾はぶっちゃけ他の晋のカード持ってたらそっちでいいやってなるくらい絶妙に使いづらい
誰かが化け物スペックに目をつけてケ艾ワラとか思いつけばワンチャン
まあケ艾の計略に殲滅力ないからそれも厳しそうだけど >>948
戦国のぞろ目計略でも出ないとそんなことにはならないだろうね >>947
予算ないならケ艾で士気王元姫釣れるか探してみて
文鴦ヨウコエイカン陳寿王元姫のテンプレかな
今7州で文鴦ケ艾陳寿王元姫目覚め弓でやってるけど
そこそこ勝てるよ >>948
全盛期の朱儁と同等以上の性能があって、朱儁ワラはあったのにケ艾ワラが無いのは
やはり征圧1が厳しいのか、それとも全体的にデッキパワーがインフレしてるのが問題なのか 本体だけの問題じゃなくて漢鳴の1コスがどいつもこいつもぶっ壊れてたから強かったんでしょ >>951
晋の低コスはトウ艾と同じ覚醒補助ばっかりだから
後半壊れ効果で戦える朱儁ワラの様なデッキにならないのでは 州の中間にある砦に永遠に引き篭もっていたいと思うのは俺だけか?
あそこ間違いなく天国だよ でも全盛期の朱儁って他に漢鳴武将いないのに飛天に採用されるくらいには強かったわけで
まあ飛天は陳琳が本体だから同列には語れないけども 駄目だった・・・ >>960に託す
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3525合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536193945/ >>951
確実に3度撃つ漢鳴と違い士気を残したいから投げ計略+トウ艾とかで無駄に士気を回したくないだけでは
蒼天之嵐だけで怖いわけではないのよ 最近スレ立てしてないからいけると思ったけど
無理だったので
>>965スレ立てお願いします
役立たずでゴメンネ >>942
軍師なんか当たり前だろ
今日の飯塚配信だって常に横に軍師プライヤーがいて文殊の知恵作戦で頑張ってるんだぞ やっぱ最近は動画作成遅いな
2時間は見とかなきゃ行かんから
プレイして帰って晩酌しながら反省会ができんくて辛い >>964
各国に必要士気より高い武力上昇値の号令が増えたから
呉のウリだった単体&全体超絶強化があっさり返される環境なのは逆風だよな
火計も弱くなったから、麻痺矢みたいな相手をよける計略がメインになってくる問題 7州ほんと多いな
前の二品上あたり〜覇者くらいまでみんな集まってるんじゃないか?
最新16勝以上の人と最新5勝未満の人が入り乱れ過ぎててカオス
亀進行の16勝以上組がいちいち勝ち誇ってて5勝未満の人達がめっちゃネガってるけどこれは仕方ないな そらー二桁連勝してれば気持ちよくなるし
二桁連にばっかぶつかって勝てそうな相手に相性でまけたらネガるわ 今8州以下で気持ちよくなってる連勝者が9州に到達したあと勝てなくなって
マッチングに文句を言い出したりサブカに手を出すクズでなければいいんだがな
かーっこんなに連勝しちゃってるわってドヤってるような奴に限ってそうだから困る 早く適正州まで上がればいいだけだわ
ふざけたデッキ使ってる場合じゃねえんだよな… さすがにマッチシステム悪いよなー
相手がいなくなったランカーもごちゃ混ぜリスタートにした事で一時的にランカーは楽しめたかもしれんが大多数の普通ユーザー苦しめたりやり控えさせたら世話ないわ お前らもツイッターで意図的な亀進行してる奴らもっと煽ってくれよな
明らかにやれてない人は仕方ないけど義勇や戦友にこもってるやついっぱいいるじゃねーか
もうカード集めなんて言い訳も通用しない時期だし、公認狩りじゃねーんだぞ
やってる事サブカスと変わらんわ 埋めがてら乱心結構強くない?
甘寧唯一の使い道かもしれない
でも雄飛の方がいいか…
>>977
乙 >>977
乙!
折角麒麟槍控えが帰って来たのにの・・・ スタンプの?統てどう使うのがいいんだろ、混色でワラでも作るのがいいのかな 最新20戦の勝利が6〜8しかない十州が普通に強いからなここら辺地獄だぜマジで >>963
動画購入費20%OFF+ゲーセンじゃなくても動画購入可+アプデ直後だしな 正直サブカもそんなもんに構う気はないので自粛してね
だけだからマッチングもどうにかするつもりは皆無だと思われる
やり込みに差があるだけだからね! 上位州の上がり幅がアホみたいに少ないから適正州つても
前の5割でフリマと変わらん状況に押し込められそうである >>916
賢母「懐に抱きし月と太陽、必ずや守ってみせます」
月も星も太陽さえもフェイクに過ぎないけど〜
三国志大戦でバーニングレンジャー流したらこんな事故が起こるから駄目です たつお型は戦術でなんとかできたりできなかったりなんで相手にしてて結構楽しい 槍孫権兵力と攻城どっちがいいかね?
槍の攻撃兵力攻城あたりはいつも悩む >>987
黒く塗りつぶせ 月も太陽も
邪魔する奴らはダイナマイト やっぱそうですよねー
たまたま引いたの兵力で信号だから少しやって楽しそうだったら攻城も印刷するかな 王陵、徐晃、戯志才、周宣、曹沖でやれそうな気がするけど初期制圧が低めなのと騎馬系のデッキに悶絶しそうなのがネックかなー? >>994
というか強そうな所が一つも無いのがネックじゃね >>995
6アップ1.4倍速で士気6は破格な気もするんだけどダメかな? このスレッドは1000を超えました。
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