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BORDER BREAK ボーダーブレイク1715GP
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0768ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-vpVF)垢版2018/10/20(土) 11:43:50.56ID:OOWqAG1o0
リロA以上か、B台でも武器変更高い腕で良くない?
ワイはセトボ2フルX IIs腕やキメラならFv辺りだったかな
あと高速精密やしゃがみ2とか積むためにチップ確保してな
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfbc-bd4C)垢版2018/10/20(土) 17:52:43.04ID:691tYCz10
ジーシェンは頭だけ使っててバケツのくせにいい性能してんなと思ってたけど
最近フー胴に手を出したらこいつもこいつで特徴的な形してて笑ってしまった
もしかして腕やら脚も
0786ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-Rblr)垢版2018/10/21(日) 14:21:04.69ID:onodNrHlp
久しぶりにアケやってきたけどr
ps4 と違ってハイスピードバトル、同じ武器、同じ通信状況で対戦できるだけでストレス度数が全然違う
やってて思ったが味方も敵もザコくない?(一部除く)
ps4 の課金勘違い野郎でも紛れ込んでるの?
0787ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-1N9r)垢版2018/10/21(日) 14:30:38.14ID:WxKdaPRRd
HGの3133で10スロ
近接強化3つけてお好みで近接適正1(セトボ1)・主武器用にプリ1
とかでもいいか。あとはお好きな剣・槍を担ぐだけ!!!
脚にさえ目をつぶれば当たれば死ぬ格闘機体の完成だぜぇ!
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6abe-5QM9)垢版2018/10/21(日) 19:33:51.70ID:zzwuql0l0
久しぶりのフル軽量乗ったらハピセやらなんやらよりも最強にウェブショ死ね!になった
現環境でフル軽量乗ってる時にあれ使われるとノックバック連発のストレスが半端ないな
0793ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9f-erXl)垢版2018/10/21(日) 20:19:39.18ID:K1ScOK7wa
判定が広範囲で瞬着
更に頭に当たりやすくなっていて
チャージが当たればノックバックかダウン
通常発射でも連続クリティカルしやすく
ショボエイムでもワンチャン作れる
上手い奴ならハメ倒せる
クリキルでポイントレースにも勝ちやすい

こんな武器を〜
ずっと放置しま〜す
使わない奴は〜
舐めプで〜す
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f9f-IoF+)垢版2018/10/21(日) 22:15:52.30ID:9OadudWX0
ボーダーブレイクっていうゲーム自体はかなり面白く出来てると思うのに
内部の人間の匙加減が絶望レベルでクソ

…なんか数年前にも別のゲームでも同じこと言った記憶があるな
スクエニの何かだったと思うけどまあどうでもいいや
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-1N9r)垢版2018/10/21(日) 23:46:52.32ID:Z+9m+lPG0
スタナーフリップのが早そう
0809名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ c3eb-fIkj)垢版2018/10/22(月) 08:21:32.84ID:VmCtjdt30
でも最近の支援はポイ厨になってすらいないゴミが混じってることも多いわ
昨日なんてフルタイム弾薬支援2人に小型Vセン持ちと小型気球持ちに遭遇したからな
ただの休日クォリティだった可能性もあるけど

なんで小型センサーなんて使おうという発想になるんだろうな
今の環境で小型って名前につくセンサーで実用性あるものってある?
どの系統でも小型使うなら初期使ったほうがマシだろうに
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3eb-fIkj)垢版2018/10/22(月) 12:11:22.20ID:VmCtjdt30
>>816
出ると思ったよこういうこと言う奴
それならもう小型センサー使えばいいじゃん軽量の範囲で数も1個増えるんだから重量以外は完全上位互換だもんな?

昔がどうであれ「今の」環境で使う理由があるのかって話をしてるんだよ
日本語読めねえなら黙ってろ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f80-Wtp6)垢版2018/10/22(月) 12:54:35.96ID:JB230Xka0
しょーもない愚痴垂れ流して反論されたくないんなら
チラシの裏に書くなりツイッターで鍵垢作って垂れ流すなり他に方法は考えられるだろうに
何で敢えて本スレに書き込もうって発想になるんだろうな
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ a68a-EHaV)垢版2018/10/22(月) 13:20:43.49ID:Qg/+cyy90
開幕は遠投で最低限の索敵だけして罠設置を優先した後で補助補給での再設置とかよくやるし
小型だとやられた時の再設置の手間と遠投なしがきつい
あと60mだから大丈夫というわけでもなく60mでも厳しいマップ多い
0827ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-Etlc)垢版2018/10/22(月) 17:47:30.53ID:qWreu8tDd
索敵施設あるし広域でいいかなってマップが多くて広域率が上がって来たな。狭いマップで設置に手間取るとエンジン持ちがカッ飛んでくるし
広域≧通常>軽量>小型くらいかな。ウーハイは犯罪対策で海側に欲しいんで小型積んだな、余分が欲しかったし
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6abe-5QM9)垢版2018/10/22(月) 18:04:46.23ID:upv2IMyR0
そもそも >>809 の話だと遭遇したのって半径50mの小型センサーじゃなくて
半径40mの小型Vセンと小型気球持ち支援って話じゃね?
正直最近でも最上位全国でそんなん見た覚えないけど…
0836ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-pc0U)垢版2018/10/22(月) 20:01:11.47ID:LWbjGHPEK
広域トラッカーさんは大攻防で重宝しとるで
防衛陣営では敵がベースに向かった事さえ分かれば十分だし
攻撃陣営ではリスポンして即放り投げてカタパへと
足を止めずに一連の動きが出来て便利
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f9f-EHaV)垢版2018/10/22(月) 22:36:06.19ID:/HoXliFX0
このMAPってもうちょっと煮詰めればマグネ遊びが捗りそう
とりあえず索敵施設のとこでフリフォ遊びに超使えた
遊撃ってポイント度外視すると、ホントくそい動き出来るよねw
0838ゲームセンター名無し (ジグー QQ36-vROW)垢版2018/10/22(月) 23:18:41.89ID:2Wlc9PgfQ
敵「あ!マグネゾーンだ!おにぎり投げとこ」
ワイ「あ!マグネゾーンだ!おむすび投げとこ」
敵「あ!リペフィゾーンだ!おむすび投げとこ」
ワイ「あ!リペフィゾーンだ!おにぎり投げとこ」
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-1N9r)垢版2018/10/23(火) 00:16:00.07ID:+ynvrDvL0
あ!マグネゾーンだ!!!
リムペポイー
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e9f-bd4C)垢版2018/10/23(火) 06:47:27.52ID:tTcjgAnZ0
よければ低ランのアホな質問にお答えください

麻でまぁまぁ戦闘出来るようになってきて、それこそ平地での遭遇戦タイマンなら7割位は勝てるようになってきたんだけど
特にエスコンダみたいなバウンダーの量がとんでもなかったり、狭いところに出たり入ったり出来るマップでの戦闘がとにかく苦手なのよ
そういう駆け引きというか、跳ねる降りる跳ねる降りるで結局死ぬ不毛な時間を無くしたいんだけど、こういう時上手い人はどうスマートに始末してるのかしら?
逃げるのもひとつの手だろうけどエスコンダでバウンダーから逃げたらプラント踏まれちゃうし

いやーしかしまさかEX1の150cpからEX3の100cpまで落ちるとはナー
0845ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-1N9r)垢版2018/10/23(火) 11:05:50.21ID:ceAHGF7Rd
なりふり構わず勝ちたいってなら波とか紫電とかみろいろあるけど…。
そこまでいけてるのならあとはお互いの技量なのだとおもう。
0846ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-970c)垢版2018/10/23(火) 11:18:18.00ID:+epvaBM0a
>>844
俺も変わった地形は苦手
そもそもこういうゲームはボダが初めてだし尚更変わったのは苦手
EX1からランク落ちるのはマッチング関係で規定路線だし単純に戦闘力上げてたら良いよ
麻は戦闘弱いとどの位置でも弱いし
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea52-erXl)垢版2018/10/23(火) 12:32:28.09ID:AVM1OivH0
いや、今の査定でEX1は低ランでしょう
勝率5割なくても余裕で届くのに

上手い人もかなり減ったからポイントレースも楽だし
罠支援も減って凸行くのも楽だし
連戦、リベンジでCPに保険かかってるようなものだし
変なこだわり捨てれば誰でもACEどころかADV1は現実的な査定だよ
0850ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-NTIm)垢版2018/10/23(火) 12:40:32.80ID:OsFQcpoIM
>>844
主武器で戦おうとして敵の置きおにぎりや置きコングやしげる空爆でやられる感じじゃない?
撃ち合い拒否してきた敵はだいたい副武器握ってるから、素直に追いかけないようにするといいと思う
一瞬間を置いたりAC吹かしたりただ待ってたり
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e9f-bd4C)垢版2018/10/23(火) 12:46:12.61ID:tTcjgAnZ0
>>846
俺も同じくロボゲーもシューティングゲーもこれが初めて
結構猪だから出入りやらの駆け引きされると待つか突っ込むかしか案が出なくてねえ
調子がいいとフルタイム麻で25kくらい出来たりするんだけど悪いとお察しなあさるとさんちーむになる

あとEX1「だった」だけで今は落ちに落ちてEX3やで…流石にこれで高ランは名乗れないじゃろ
重火力で上げてみたはいいものの麻乗れないとなあと思ったから麻練習始めたらダメダメで最近ようやくコツ掴んで安定してタイマン勝てるようになった
0853ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-1N9r)垢版2018/10/23(火) 13:40:15.39ID:ceAHGF7Rd
>>848
桁注意
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f80-Wtp6)垢版2018/10/23(火) 14:30:30.64ID:B/s+Goza0
>>854
第4プラならいいけど第3プラだと構う人数増えると戦線が下がってキツい
特にEX1はチーム割りでACE以上と同格扱いされる可能性があるからね…
EX4や5ぐらいなら「よく染めさせずに耐えた!」ってなるんだけど
0862ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-YZmz)垢版2018/10/23(火) 16:55:49.35ID:hkSZ9tKOd
徒歩10分の最寄りのゲーセンにボダが無くて徒歩15分→電車30分→徒歩40分(片道)でボダやりにゲーセン通ってた俺の話する?

なお、そこから引っ越したあと最寄りのゲーセンはボダを導入したもよう
いや、初めて行ったとき「ボーダーブレイク置いてます?」って確認したけどさあ・・・けどさあ・・・
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW f323-970c)垢版2018/10/23(火) 17:40:09.70ID:Egm3SFBi0
俺は貧乏ダーだから100円2クレ求めてチャリで約20分電車で約45分徒歩5分の場所に行ってるわ
稼働が少なく長時間やる人はほぼ俺だけだから一番良い筐体もほぼ取れる
一番良いと言っても良くはないけどこの環境だと恵まれてるの?
0867ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-1N9r)垢版2018/10/23(火) 20:47:08.67ID:TNxvQgbnd
>>863
単純に筐体メンテがいいならかなりいい環境!長時間長期間やるのなら交通費も考えなくていい(かかるはかかるけど)
0871ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-VC9R)垢版2018/10/23(火) 23:13:17.26ID:IC7A6914d
・機動戦士ガンダムF91(シーブック・アノー)
・機動戦士ガンダム0080(バーナード・ワイズマン〈バーニィ〉)
・太陽の勇者ファイバード(ガードレスキュー)
・無責任艦長タイラー(ジャスティ・ウエキ・タイラー)
・SLAM DUNK(藤真健司)
・覇王大系リューナイト(ガルデン)
・幽☆遊☆白書(樹)
・ストリートファイターII V(リュウ)
・名探偵コナン(赤木英雄)
・犬夜叉(弥勒)
・魔法遣いに大切なこと(ギンプン)
・まぶらほ(紅尉晴明)
・交響詩篇エウレカセブン(デューイ・ノヴァク)
・BLOOD+(ソロモン・ゴールドスミス)
・精霊の守り人(タンダ)
・戦国BASARA(浅井長政)
・3×3 EYES(藤井八雲)
・聖伝-RG VEDA-(天王)
・電影少女 -VIDEO GIRL AI-(新舞貴志)
・今日から俺は!!(相良晃司)
・らんま1/2 悪夢!春眠香(九能帯刀)

これくらいしか知らなかった
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e9f-bd4C)垢版2018/10/24(水) 03:02:17.80ID:ITTdXMsL0
エスコンダって600秒戦ってるうちに必ず2プラや3プラ交換になるのが当然みたいな認識でいいのかな
もしそうならプラ踏まれてるからと焦って単騎で突っ込んで無理矢理踏みながら死ぬ必要が無くなる気がするのだけど
あと毎回変則重の抱え落ちが気になるんだけど適当に投げちゃっていいのかな
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ be80-Wtp6)垢版2018/10/24(水) 11:17:13.95ID:kAslk1Ve0
どっちも見た事ない俺はシュワルツェネッガーが真っ先に出て来る

>>877
交換させなかった(一方的に取った)方が勝つやで
変則は余るぐらいならパウンダー追いかけっこの時に着地側にBモードで置いておこう
0883ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-G7Sv)垢版2018/10/24(水) 11:38:22.05ID:mxh9kw3ld
>>859
おっ!パソコンがないと噂の広島県民か?
0884ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-Etlc)垢版2018/10/24(水) 12:38:49.73ID:B7T3q7r5d
>>883
パソコンがないと噂されるのは島根県民ですし
設置店舗20件ある広島と4件しかない上に右側の一部に全部固まってて全部クレサが500円6クレ仕様な島根と一緒にしたら広島さんかわいそうですし!ですし…
0885ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-jq96)垢版2018/10/24(水) 12:53:54.54ID:872Xm4Jbr
なろう系経団連会長「メールを使うとペーパーレスになるんだ」 職員「す、凄すぎる…」

経団連会館の23階にある会長執務室。
中西が部屋の主になった5月、卓上に初めてパソコンが備えられた。

中西は事務局の役員やその部下らに、メールで施策の進展状況などを問う。
部屋でパソコンを操る財界総理はいなかった。

メールを受け取った職員の一人は言う。
「最初は本当に驚いた。これが中西さん流だ。主に紙でやり取りしてきた職員の働き方も変えようとしている」

https://i.imgur.com/8vmWe8j.jpg

現実ですらこれだからナローシュも以外とリアルリアリティリアリスティックなのかもしれない
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e9f-wqBi)垢版2018/10/24(水) 22:16:47.91ID:ITTdXMsL0
おかげさまでなんとかEX2復帰出来ました
麻ってただ近寄って殴るだけじゃなくて遠巻きから削ったりやばかったら後退するのも必要な兵装だったんですね…500時間このゲームやってようやく理解出来ましたわ…
あとは後ろから撃って振り向いたら射線切って隙を伺ったり…
それに気付くまでに500CP失ったしまだ弱いけどいい勉強代ですわ
難しいなあ!
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 878a-0BN8)垢版2018/10/25(木) 00:51:33.43ID:/OeNAG5m0
>>887
おめでとう!
そんなお前にフルZを贈ろう!
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW c92b-VZWI)垢版2018/10/25(木) 02:51:54.56ID:W9Y5vPqE0
このゲーム前に出なきゃいけないんけど、1人で前に飛び出すのはただのカモだからなぁ
周りを巻き込んで前に出れるかのタイミングが難しい
連携なんて無いからタイミングしかない
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-a4aE)垢版2018/10/25(木) 05:08:21.77ID:LiaU7oEZa
負けチームに入ると前に出るタイミングを伺ってても全然そんなタイミング来ないからなぁ
自分もとどまり続けてても絶対勝ちは回ってこないから仕方なく結局カモられに行ってクソ順位でCPガッツリさようなら
チームトータルで見たらきっちり前に出て攻めて行けるチームの方がクソ芋チームより断然ポイント率いいのに
0894ゲームセンター名無し (ガラプー KK9f-YwVM)垢版2018/10/25(木) 09:59:23.09ID:MKsbDUDoK
脚にもよるけど凸に向かって2プラ前で落ちるのは正直に突っ込み過ぎじゃね
それこそバウンダーで上層下層で揺さぶったり
策敵施設占拠で一息ついて周囲見れば2プラよりは奥行けると思う
0896ゲームセンター名無し (ワイエディ MMd3-KhvQ)垢版2018/10/25(木) 12:46:04.35ID:jXJVChY5M
押されてる時は前出るチャンスとか待ってても来ないから前出て撹乱に走るわ
少しでも生き長らえるのを目的に凸してるように見せかけて数人ベースに戻せれば御の字って目的で
数回繰り返してるといつの間にか前線上がってたりする時があるからどうにもならないなら荒らしちゃえって動くようにしてる。
なお、それでも勝てないと只の戦犯にしか見えない模様。勝っても戦犯扱いされる模様。
0899ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-bKGc)垢版2018/10/25(木) 15:36:00.35ID:1l4LwBc5a
>>896
ザリガニじゃないなら凸れないのに釣り目的で前出るのは弱いぞ
凸れる味方凸麻がお前が前出るせいでライン維持に周ることになるor凸麻も前出るとラインが崩壊してプラント圧殺される
たまに敵が1プラ2プラ染めてるのに4プラうろちょろするexとかいるけどマジで敗北厨だから
味方に凸麻がいなければ前出てもいいけどね
0900ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-bKGc)垢版2018/10/25(木) 15:39:12.55ID:1l4LwBc5a
>>898
いやセンサー支援は稼げる兵装じゃないけど間違いなく貢献してるし、他にもポイントに繋がらないけど貢献してる行動はいくらでもある
ポイント査定はそんなに万能じゃない
勝率でみれば一目瞭然
0903ゲームセンター名無し (スップ Sd37-VpoF)垢版2018/10/25(木) 15:48:09.21ID:31n8yoLgd
プラ独占されてマウント取られてる時に第二プラまでカタパでカッ飛んでって灰色にした辺りで×マークに変わるやつなんかはポイ厨の鑑だと思うね
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW 01b3-mWme)垢版2018/10/25(木) 18:22:11.25ID:9f+x1ysu0
ベース前を染められそうなのにベースの中で染まるのを待ってる奴が多々いるのが現状だし…
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b23-bLVE)垢版2018/10/26(金) 11:13:10.99ID:QZekQCfj0
ネメシスβ流行ってるけどBモードでやってるの?
連射速度を生かしてBモードのアンスタ付けてるのか?
撃たれるけど撃破はあまりされないからどっちかわからん
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8a-7TBo)垢版2018/10/26(金) 13:31:47.35ID:gzm7X5sh0
痔と一緒に敵に回しても勝つときは勝つ
お前が魔王を討伐するのだ、勇者よ
EX3あたりからは積極的に相手ACE抑え込みにいくのも大事だわ
非常にアクティブなのもあって、役目果たせればポイントついてくるし
0922ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp1f-7wju)垢版2018/10/26(金) 13:47:32.99ID:zi6o96SIp
ボダを始めて1年ぐらいだけど初めての最上位に行ってきました

誰かがベースに向かってるな…防衛しなくては

麻3人が囲んだので大丈夫だろと判断し前線へ向かう

30秒後ぐらいにマップを見るとベースに突っ込んでいく敵と青いバツが3つ

あの金ピカプレートのおじいち強すぎぃ!
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebbc-lPdj)垢版2018/10/26(金) 17:10:06.60ID:mbOmDceh0
>>924
えっなんでわかったの…
防衛任せてひたすら前出続けりゃよかったのかなあ
でも常時魔王含め4人くらい全凸はキツかよ
タイマンに持ち込んでも4割負けるのかなしい 相手フル+Sなのに情けねえ

でも魔王が敵にいるの狙ってゲーセン開店凸してる部分あるから完全に自分の強さ過信してただけなんだよな 全一相手にスパーリング申し込むんだからCPガッツリ持ってかれてもしょーがないくらいの気持ちでいないと
ベース防衛引き受けました!して延々モグラ叩きやってると歪なキルデスと真っ赤なプラントが現れるんだなあ
0926ゲームセンター名無し (ガックシWW 06cb-bKGc)垢版2018/10/26(金) 18:02:03.61ID:61X8bVVx6
魔王をガチガチにメタればいいじゃない
波xプリショ3で頭ぶち抜くか低装甲みてインペイルぶっぱするかクラッカーぶっぱするか
軽量遊撃で迷彩XCして粘着するか
技術とセンスで負けるの当たり前なんだからアセンで有利とっていかないとな
0944ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-YFql)垢版2018/10/27(土) 23:58:03.66ID:lRPRSiK9a
PS4稼働後初めてホームに行ってみたら月末だというのに店舗ランキング5人しかいなくてなんだか悲しくなった
台数も3台あったのに2台に減らされてたし1年以内には撤去されてしまうんだろうか...
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f9f-lPdj)垢版2018/10/28(日) 01:35:11.57ID:fYEnFBw70
平均15キル出来るくらい戦闘強くなったけど勝率4割切ってるってことは無意味なキルが多いってことよね
自分のことをこう評価するのは烏滸がましいかもだけど戦闘自信があるならベース防衛じゃなくて攻めに回った方がいいのかな
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebea-JHIh)垢版2018/10/28(日) 01:46:31.42ID:vTEvNyeE0
戦力均衡化マッチングで自分が強くなればなるほど味方が弱くなる
前でて凸か凸れなくても釣って敵2,3体引きつけた方がマシだけど自分がいないところから戦線崩壊する可能性もあるしな
突っ込んで敵支狩りって選択肢も無くはないかも
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ abd2-7TBo)垢版2018/10/28(日) 02:10:29.75ID:lTm+vIhV0
一試合通して動画で見てみないと確かなことは言えないけど
防衛でキルが沢山取れるって言うのはそれだけ相手が凸ってきちゃってるってことでもあるからな
防衛しても勝てないなら相手が攻める余裕もないくらいに此方から攻めちまうのもありではないか
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-nLkq)垢版2018/10/28(日) 03:14:25.45ID:CjmGNO1P0
被撃破上等で戦況を動かそうとしてるヤツを、動いたあとに撃破しても意味はあんま無いよね
動く前に仕留めるならまだしも
麻でアドバエースになった奴らって、ジリ貧でも嫌な一手を打ってくるんだよなぁ
単機での行動の豊かさ?が桁違い過ぎる
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW c92b-VZWI)垢版2018/10/28(日) 03:21:09.31ID:BJZ8Aspk0
キルゆうてもミリ残りハイエナしてもワンキルだからなあ
後、今の環境では大体再起動されてたりするし

相手の戦闘強い奴叩き潰して稼いだキルと
相手の調子悪い奴、死に補給しようと前進してきた奴を倒して稼いだキルだとまた違う。難しいよね
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0132-P2Zk)垢版2018/10/28(日) 03:50:06.72ID:zedmV16n0
デスの罰則が10秒で満タンかつほぼ最前線に復活だからね
キルデスの数字はあまり意味がない
死ぬ前に毎回凸通したり毎回プラント染められるなら20デスでも勝てるし
逆に毎回凸られて毎回染められてたら20キルでも負ける
キルデスは極端に偏らない限り気にしなくていい
波使ってるとそれを分からせられる
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW c92b-VZWI)垢版2018/10/28(日) 04:21:39.88ID:BJZ8Aspk0
キル数と占拠ポイントが比例して、両方高くしないとねー
逆に片方がやたら高いのは、ポイントだけが膨らんでる。あんまり対局に影響してない可能性が高くなる。
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f9f-lPdj)垢版2018/10/28(日) 04:37:49.44ID:fYEnFBw70
ゲルベルクで動画撮ってくるかなあ
エスコンダの開幕の立ち回りとしては
3プラ踏む
一番下の階に降りて凸警戒して倒せるやつは倒す
抜けた奴を倒すためにエリア移動して1プラ前辺りで倒す
…ってやると大体自軍3プラが灰〜赤になってる感じ
逆に言えば青のままだと大体その試合は勝てる
アセンは乱4円X甲δ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイW 878a-0BN8)垢版2018/10/28(日) 08:49:22.44ID:1DDPK0yj0
>>952
そういうやつらに限って速いんだよなぁ…。変態すぎる。

そういう変態になりたいっていうモチベーションが前まではあったけど、あからさまな衰退が始まってるからね…。
0959ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-bLVE)垢版2018/10/28(日) 09:05:19.88ID:RIG3uM5fa
>>956
開幕3プラ踏むって項目がまずズレてる
開幕は前走って中央に行き4プラに変則投げるか凸麻に全力で絡む
たまに生き残る事もあるけど大体はそこで爆発物止まず自分がやられるから再リスポンから立ち回る
防衛は攻めて敵凸なんて居なかったみたいな環境がベスト
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f9f-lPdj)垢版2018/10/28(日) 12:26:30.81ID:fYEnFBw70
なるほどなー 最近敵機撃破MVP取れまくったり重火ADVにタイマン勝てたり云々若干調子乗ってたわ そこじゃあねえんだなぁやっぱ
>>959
初動で凸諦めor撃破に至れずに陥る時点で遅かったわけだな
相手が下の階に降りてくる前に目を向けさせて削りを入れて逆に向こうをエリチェンに追い込むくらいの動きをして、その結果3プラを取り終わった重火力が4に攻勢をかけられる、と
うーん相変わらずズレたことしてたみたいで相談してよかったわ
0963ゲームセンター名無し (オッペケ Sref-uxlM)垢版2018/10/28(日) 14:19:49.30ID:syb0BYW6r
エスコンダ、土日でやったが、初回時(実装時)のような
糞ゲームにはならなかった、かなりギリギリのいい戦いが多く
マッチングも広げて糞化したが、昼以降は安定感がある
良マップではないが、まあ普通のマップにはなってる
感じはする
0964ゲームセンター名無し (スフッ Sdaf-0BN8)垢版2018/10/28(日) 14:57:20.51ID:5rZIxYLCd
>>960
バラムぶっぱはないのかw
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 878a-0BN8)垢版2018/10/28(日) 19:51:21.64ID:1DDPK0yj0
>>969
自貼り特攻せえって何度いった
0971ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-lPdj)垢版2018/10/28(日) 20:06:41.36ID:L1ju5DHVa
より前出るようになったら平均12キル程度になったしデスのが上回ることが増えたわ
その代わり占拠ptが白枠いくことも多くなってまぁまぁって感じやね
CPは大して増えなかったけど…

強さにムラがあるのどうにかしたいです
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0132-P2Zk)垢版2018/10/28(日) 21:55:30.95ID:zedmV16n0
>>966
防衛って麻の仕事で一番難しいからね
機体制御、戦闘力、マップの把握、味方に任せるか否かの判断とか
だから過剰防衛や防衛放棄する麻が大量にいるわけで
防衛できるなら自分が防衛するか攻めるかの判断だと思うよ
0976ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp63-mWme)垢版2018/10/28(日) 22:11:06.86ID:U0YXbEqOp
少なくとも瀕死の状態でベース前でウロチョロと陽動してる敵に4体・5体も群がるのは間違ってるわ。残り時間も300秒とかあるのに…

第4プラまで染めて第5プラやベースにも圧をかけて、コアゲージもキルデスじゃほぼ負けない状態なのに一気に巻き返し食らって大差で負けたわ。
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 878a-0BN8)垢版2018/10/29(月) 08:02:33.46ID:fT907Utg0
>>976
4体からんで倒せないのかよ…。全部シャッガンだったのかな?
0989ゲームセンター名無し (ニククエ Sp63-mWme)垢版2018/10/29(月) 12:11:55.42ID:R0nDHnEopNIKU
>>986
確か、支援1.遊撃1.重火2だったはず。ベースの中入ったりカタパルト乗ったりで30秒くらい粘られてたな。

まず、主武器で何回か当てれば死ぬまで削ったし、防衛に1人いるから深追いしなくていいかと追いかけなかった自分が悪いんだけどな。

それと敵の動きも良かったのもある。最前線プラント維持に躍起になってた所に1つ奥のプラントを中立まで持って行かれたのも原因だった。結果一気にプラント押されて圧殺されたよね。まぁ、ちゃんと仕留めなかった自分が悪いわなぁ…
0990ゲームセンター名無し (ニククエ MM3b-P2Zk)垢版2018/10/29(月) 12:29:13.81ID:KF+FPkN0MNIKU
というかその状況で重火より防衛に戻るのが遅い他の麻達ってどんな胴体にしてんだろう
それとも最近流行りの防衛放棄だったのか
まともな部屋なら防衛任せろを押してきっちり防衛してりゃ戻ってくる人は減るからさ
部屋選び大事よ
0994ゲームセンター名無し (ニククエ bb80-A9nq)垢版2018/10/29(月) 13:21:04.73ID:G1AVa5aI0NIKU
>>990
前線で安全確保してからエリア移動や撃破されてリスポンする麻より
鈍足で安全な後ろでのうのうとしてて即座にエリア移動可能な芋重の方が早い(もしくは追い掛けてる)ってよくある光景だと思うんだが
麻の方が早いってのは重が役割分かってる部屋
部屋選びが大事なのは同意
0995ゲームセンター名無し (ニククエ MM3b-P2Zk)垢版2018/10/29(月) 13:39:53.89ID:C7mbDTosMNIKU
>>994
敵凸が来たタイミングで麻が全員そうなってるような特殊な状況なら、重火でも支援でも戻るしかないんじゃない?
「防衛は麻がー」とか言って防衛しなければドフリー通っちゃう状況なわけだしさ
そもそも麻全員が防衛意識せずに脳死して突っ込むなとは思うけども
味方が凸しまくってるから自分は防衛寄りに動くかなーとか考えないと
0996ゲームセンター名無し (ニククエWW 8f9f-lPdj)垢版2018/10/29(月) 13:42:11.36ID:/OhOkf320NIKU
エンフォーサーX胴をすこっていけ
柔らかい?じゃあランドバルクだ
でも俺みたいな下手くそが使うと3.5秒かけてベース前まで戻った時にはもう倒されててまた3.5秒かけて前線に戻る変な人になる
0997ゲームセンター名無し (ニククエ bb80-A9nq)垢版2018/10/29(月) 13:53:28.66ID:G1AVa5aI0NIKU
>>995
本当にどうしようもない状況なら重でも支でも防衛するべきだけど
重遊は(索敵切れてるなら支も)可能なら換装エリアで麻に乗り換えるべきだし
4人も兵装そのままで戻ってる時点で「本当にどうしようもない状況」ではないよね
大体ちょっと削られても防衛最小限で前線押した方が勝ち筋掴みやすいゲームなんだし
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