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ボンバーガール BOMBERGIRL part6
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0001ゲームセンター名無し (ニククエWW 4bf7-U9vU [49.156.211.217 [上級国民]])垢版2018/09/29(土) 13:13:35.43ID:oggEco4y0NIKU
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573?lang=ja

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537779463/

販売:KONAMI
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-QmoO [1.66.105.139])垢版2018/09/29(土) 17:20:04.15ID:UO8RDTqTdNIKU
お願いだからイヤホン着けて音ちゃんと聞いてマジで
チャット確認出来ないんだったらボイスで判断して本当に

スター帯辺りが相方になると植樹スルーでイライラがヤバい
キャラ固定で昇ってくるからスキルがどんなのかも理解してないんじゃないか
0008ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-QmoO [1.66.105.139])垢版2018/09/29(土) 17:39:09.52ID:UO8RDTqTdNIKU
下のランクがなんで弱いかなんとなく解ってきた気がする
仲間と連携が取れないとかマップで味方の場所を把握しようとしないとか
ともかく最短のダメージを取りにいこうとするのと
装備が整わないと進行しようとしない鈍足っぷりが要因だわ
あと最低限の全スキル挙動もわからないとかな
良い例が今のギガボムとか拠点以外に一切撃たないアイドルボイスとか
0043ゲームセンター名無し (ニククエ 13d2-aQox [59.170.179.75])垢版2018/09/29(土) 20:27:35.03ID:NGuWXPh80NIKU
>>41
そうじゃなくて元々ロケテ実施店以外での購入店が少なかったんだよ
考えてみろ?
ボンガは1年以上ロケテしてて、ロケテの前半は評判悪くて後半は空気に、それで稼動前のソウルリバースやら
FGOACやらこれから出るエクバ2やらメダルゲームやらが色々あるわけで・・・
その選択肢の中で見た目萌えゲーで流行る要素微塵も無かったボンガを入荷しようって思うか?
0047ゲームセンター名無し (ニククエ eb11-S4i9 [153.194.80.185])垢版2018/09/29(土) 20:43:57.34ID:MMbtRYRo0NIKU
今のマッチは流石にやりすぎだな
たまにマッチング完了時のロード遅い時あって一人ずつポンポンと表示されてく事があるんだが
俺がスパスタのせいか高ランクが右(相手側)に出てもこっちにヒュっと移動してきて綺麗なスパスタマスター4vsスター4の格差マッチが出来上がるし絶対にあの処理はわざと
0057ゲームセンター名無し (ニククエ 13d2-aQox [59.170.179.75])垢版2018/09/29(土) 21:07:01.46ID:NGuWXPh80NIKU
てかPC版ってコナステだから多分人口増えないと思うぞ、AC版のエミュみたいなもんだしワンプレイ150円ぐらい掛かるからな
ファイトクラブとか色々573のはコナステ対応してるけど、どれもコナステが原因で過疎とかには一切ならないし、まずやる人が少ない
0059ゲームセンター名無し (ニククエW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/09/29(土) 21:09:31.79ID:nq6S5IjS0NIKU
>>51
相手が途中で回線落ちてcomとかになると貯まらないね
0067ゲームセンター名無し (ニククエWW 0Hab-LR8L [219.100.183.252])垢版2018/09/29(土) 21:16:17.44ID:+IAijrpcHNIKU
>>55
ゲーセンちょいちょい行くけど
行くとこ行くとこ音ゲ以外のコナミゲーみねーわ

コナミゲー入ってるのはラウンドワンやらタイトーやら、セガ以外だわ…

スロットおいてるセガもあるが、マジハロとかも見たことねー
0074ゲームセンター名無し (ニククエ 1361-+W5L [59.85.204.251])垢版2018/09/29(土) 21:39:07.30ID:MhpBmhB90NIKU
スターから全然ぬけだせない、、、
腕前がまだまだなのは解ってるけど
あのマッチングを見てるとそのせいな気がしてつらい、、、、
0075ゲームセンター名無し (ニククエW 6b9f-u6y2 [121.105.52.3])垢版2018/09/29(土) 21:48:26.57ID:TmXPoQjN0NIKU
あのスター帯の格差マッチ ワイがマスターになってるころには改正されてそうでいまいちモチベが上がらん
0076ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-QmoO [1.66.105.139])垢版2018/09/29(土) 21:51:16.79ID:UO8RDTqTdNIKU
スター帯は今相当な闇鍋で
かつその闇鍋からピックした面子で格上と戦わなきゃいけないのが辛いな
まぁマススパもスターレベルのが今養殖されてるから追い付けないこともないと思う
何を使ってるかにもよるけど、全体の進行ラインを如何に引き上げるかを考えたら
もう少し先に進めるんじゃね?
0077ゲームセンター名無し (ニククエ 1361-+W5L [59.85.204.251])垢版2018/09/29(土) 21:58:19.12ID:MhpBmhB90NIKU
格上相手に勝てる時のパターンは大体決まってると思う
相手の攻め手にシロがいない時は三割くらい勝ってる
0092ゲームセンター名無し (ニククエW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/09/29(土) 23:11:16.17ID:nq6S5IjS0NIKU
>>87
バースト遅延もヤジも遭遇したことないけどそんなにひどいっけ?
0096ゲームセンター名無し (ニククエ Sd73-p7Za [1.79.82.167])垢版2018/09/29(土) 23:23:35.61ID:koPkPPgLdNIKU
新キャラ枠、レイシス除いて後3枠くらいあるけど、誰が来ると思う?
俺はひなビタから、まりか、もしくはめうがくると思う。
0113ゲームセンター名無し (ニククエW c1e5-4nyy [36.2.36.147])垢版2018/09/29(土) 23:47:42.93ID:7mLHIMDV0NIKU
公式で負けると服が脱げるニットをはよって何度も言ってる
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1323-q1W5 [123.221.170.129])垢版2018/09/30(日) 00:30:37.74ID:JNMVcUCe0
>>122
追加スキルは星3、デフォスキルは星2で更に15%で星3引いた中から
全所持キャラの追加スキルと着せ替えパーツから抽選
なので狙ったスキルをそのくらいで取れたのならそこまで不運でもないと思うよ
狐のお面に殺意を抱いているのは俺だけじゃないはず
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 00:57:09.31ID:AZjdMTuR0
扱いやすいからか知らんがスター帯エメラ多すぎんよー
流石にガン攻め頭シロは減ったけどこのステージだとシューターならパプルのが良くね?
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1b3-aQox [220.3.170.231])垢版2018/09/30(日) 01:05:43.38ID:w5m6U+mH0
>>129
テンプレ通りじゃない編成が楽しい時もあるけどね

シロクロオレンウルシで誰も降りず確定もせずモモコの譲り合いになって
根負けしてスターBの自分が下手くそなモモコ出すことになって
そのままシロクロウルシの攻め三枚がギリギリ先にベース爆破してくれて勝ったとき
興奮してありがとうとナイス連打したわ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9918-DIZe [120.74.79.222])垢版2018/09/30(日) 01:08:20.05ID:PcGArDU80
ベースΩが中央橋からできるから、自陣に近くやや横槍され難いってのがあるんだと思う
移動距離が短くて済むし、相手タワー跡リスポンが塞がってたら開けに行きやすい
問題はそこから防衛にいかない場合でな、それができるかできないかでエメラが二分されてる

あとパプルは連携必須なんでどう足掻いても単品で必要って場合はあんまりない
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 01:23:47.17ID:AZjdMTuR0
>>136
ベースにΩ撃ってもダメ効率良くないからなー無いよりマシ程度というか
そもそもスター帯はマスター帯との対戦多いから必然自陣の防衛に回ることの方が多いでしょ
自陣の橋でΩ撃つ60秒に1回しか
で使うにしても
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 01:29:26.16ID:AZjdMTuR0
>>138
ミスって途中で送ってしまった
自陣の橋でΩ撃つにせよリチャに60秒かかるしそれならパプルで防衛した方がいいよねって
スター帯で勝とうと思うならどのロールであれ連携は出来ないといい勝負にすら持ってけないしな
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9918-DIZe [120.74.79.222])垢版2018/09/30(日) 01:38:39.25ID:PcGArDU80
俺の意見というより、他エメラの動きを見てると橋Ωしたいんだろ
っていうのが透けて見える感じ
できることがわかってる分使用者が多いんだろう、見た目も勿論あるだろうけど
それに比べてパプルは何やってるのか味方から見え辛い(大技がアレってのもあるが)から
使い方も広まってない故に、防衛強いと言われても乗り換えにくさはあるんだと
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1b3-aemA [220.39.138.68])垢版2018/09/30(日) 01:49:40.25ID:uN3r8MhD0
モモコとパプルでガン待ちされてるとまるで抜けん
エメラはなんか崩れた橋にΩ撃ってるし
アタッカーお前だけが頼りだチームの勝利は君にかかっている君が1死するごとに勝率が体感1割下がる頼む頑張ってベース側でかき回してくれアタッカー
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5398-Vg0m [211.135.116.130])垢版2018/09/30(日) 01:50:54.06ID:V6prK3340
ASは編成に合わせて攻防どちらも要求される
2BOならASが防衛担当だし、2BLならASは攻撃要員

だから、単凸やワンオペ防衛を味方に強いるASは頼むから降りてくれ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 01:52:55.14ID:AZjdMTuR0
>>142
わかる
とりあえず敵ベースにΩ撃っておけば仕事してる感は出るからね…
ガン攻めエメラはとりあえずモモコ1人で攻めてくるマスター帯2人を捌けるか実際やってみ?
シューターが防衛付かない時の敵の侵攻速度とベース溶ける速さが身を持って理解できるぞ
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9918-DIZe [120.74.79.222])垢版2018/09/30(日) 02:49:51.97ID:PcGArDU80
タイマン状況ならともかく、MOBAだし野良だしで言語化するのが難しいんだよ
だからアドバイスしようにも盤面見て考えろみたいな曖昧なことばっかりになってしまう
後は自分で過去のパターン見て、覚えたら現在のに当てはめていくしか
スターなら最低限30〜50戦ぐらいはしてきてるだろうし考えてやってるよね?ってことにはなりやすい
技術的なことであれば言語化もしやすいがセオリーとなると
敵味方キャラや編成だけでなく中の人の思考パターンまで入ってきて千差万別だからね
上手くいくパターンを自分で突き詰めていくしかないんよ
0151ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp9d-4Fgi [126.247.22.147])垢版2018/09/30(日) 02:53:04.49ID:FN7bm6CRp
まあやり込んでる奴は毎日やってもう500クレ近く行ってそうだし
ロケテ勢なら1年半前からやってるだろうし(正味1〜2ヶ月分程度としても)
その辺は動き確立してきてるので
分かってねえなあって思うところはあるでしょ
俺としては、この手のゲームで味方を敗北の原因にしたら終わりだと思うがな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e5-4nyy [36.2.36.147])垢版2018/09/30(日) 03:30:18.76ID:RB4+QdqG0
有利マッチでも味方がクロオレンとかだと押し負けるからほんとシロモモコゲーですわ
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1377-l71D [219.100.84.60])垢版2018/09/30(日) 08:04:39.40ID:2j58pQXN0
スター帯のマスター相手の試合は、普段はボマーだけど、シューターとかにして守り重視にしたほうがマシかね
ボマーで攻めてる間に、相手の攻めでベースがあっという間もなく崩壊することが多すぎる気がするんだ
ボマー1で他ベースを守護る方が善戦できる…か?
0168ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-ap3i [182.250.242.84])垢版2018/09/30(日) 08:36:20.81ID:0iMuoJ6Ha
スターCでマッチ時に編成ろくに見ずキャラ決定即押しする奴は高確率地雷
直近のピックアップ(今だとクロ)だと更に倍率アップ
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 08:56:11.23ID:AZjdMTuR0
>>163
ボマー1で守り手3とか構成事故と間違えるレベル
他ロールやることで役割や相手の嫌がる動きを理解するって意味ならアリだと思うがね
敵マスター帯の攻め手がやってる防衛の崩し方を学んでボマーで活かすとかな
でも正直ボマーメインなら同じ攻め手のアタッカー覚えた方がいいと思うぞ
ボマーの戦線復帰までベースで引っ掻き回し続けてモモコ引きつけてりゃリスポ潰しにも行けないしそれだけベース攻撃できる時間が増える訳だからな
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 09:02:16.97ID:AZjdMTuR0
>>174
そこは空気読んで自分もシロにしないと…
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 09:25:26.79ID:AZjdMTuR0
>>177
ビギナー・ルーキーならいいんじゃね
スター↑はマスター帯でもない限りねーよ
シロいないとモモコに築城ガチガチに固められて崩すのに時間かかるし
モモコは唯一無二のヒーラーだから外せねーし
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 21b3-DfFQ [116.67.253.96])垢版2018/09/30(日) 09:28:23.10ID:9jYC9mki0
今回シューター出すときはパプル使っちゃう
スキルの対人性能が優れてるから使いやすい(レクイエム除く)
緑髪の子に麻痺ボム?で動けなくされてナイフみたいな投擲物のコンボでやられたときは別ゲー感がして笑った
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1384-gkMv [219.118.156.223])垢版2018/09/30(日) 09:59:38.42ID:iQ0ihQyV0
ほぼ昨日やり始めてクロアロエ引けたから、見た目好きなシロクロアロエと使ってみたけどクロが特に難しく感じた

攻撃範囲が狭めだから味方のサポートないと厳しいのね。
グリアロは範囲無力化とか拠点塞ぎと使ってて楽しかった


性格上味方の拠点が気になって仕方ないからモモコも慣れるべきかな
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 10:17:32.89ID:AZjdMTuR0
>>182
モモコやってるけど早期にタワー折られるとか普通にあるしベースガチガチにして橋の攻防戦で時間稼いじゃうな
クロをベース内に入れなきゃいいだけだし
それやるなら防衛減らしてシロ追加で3人構成にした方がいいっしょ
オレンのベース侵入も遅くなるしあえてシロの代わりにクロにする程のメリットないかなーって
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 10:48:03.92ID:AZjdMTuR0
>>211
QMAステと比べると狭いしリスポとベースが近い関係でオレンが強いしな
素のボンバー力が無いとブロッカーじゃオレン止めるのは難しい
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/09/30(日) 11:20:48.05ID:gYvZvxQJ0
個人的にはスターが上に勝てる確率のある一番の編成はダブルモモコなんだよなぁ。
実際編成でうまく味方だまくらかして、スパスタまで上げたから合ってる気がするわ。
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/09/30(日) 11:33:08.93ID:AZjdMTuR0
今日は関西近辺のボンバーガール置いてるゲーセンは全滅だな
梅田、千日前、あべの、三宮全部店閉まってら
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/09/30(日) 11:52:02.42ID:gYvZvxQJ0
行ってないんだけど東京のゲーセンは空いてるの?
でもこんだけ閉まってるんならマッチングもしなさそうかな
0226ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.139])垢版2018/09/30(日) 11:57:01.33ID:a/FIXK2nd
>>217
下克上狙うには一番楽だしね
ただ一回だけだがダブルモモコやったら回復置いてきたスターモモコが居たけど

正直このゲームは鉄板編成まで行くような硬い編成はないと思う
マス帯でもシロなしで普通に勝てるし
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.6])垢版2018/09/30(日) 13:39:09.05ID:QW2hC77Ga
>>240
シューター無しの立ち回り教えて?
構成はモモコ2?それとも全く別構成?
話の流れぶった切って攻め3とかじゃないよね?
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c8-aemA [27.121.144.9])垢版2018/09/30(日) 16:44:46.08ID:JQw7pUZm0
スターとスパスタマスターで別マッチング組もうとはしてるけどスパススタマスターチーム×2が同時にマッチング待機にならず、スターチーム引っ張られてる感じ
つってもこのスレ見る限りスターとスパスタマスターごちゃまぜにしたら煽り合いの頻度が大幅に上がるんだろうなあと
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/09/30(日) 17:29:19.56ID:gYvZvxQJ0
レギュラーからランクが落ちて少し厳しめにすれば格差もそこまで気にならないんじゃないかなぁ。それなりの人しか上がれないから
ぶっちゃけ野良マスターbとスターc以外はそこまで実力変わんない気がするよ
0277ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-wO6E [106.180.38.10])垢版2018/09/30(日) 18:36:46.89ID:0r2iiIe8a
今日は台風で、かなりカクついたな。酷い時は、カクついてた時アイドルボイスの回復が反映されなかった時がありました。そして負けた

素直に撤退した
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-ZVm4 [60.34.45.148])垢版2018/09/30(日) 19:47:27.21ID:gCVo6Aez0
パプルが強いのはあくまでジャッジメントであって
ケルベロス必須は半分脅しみたいなところがあるので
まぁレクイエムがあまりに使えないからという話だけど
走りながら撃てるジャッジに鈍足効果が付いてるのがガチで強いわけだ
エメラは3発撃てても結局逃げられるからなぁ
0293ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/09/30(日) 21:37:34.90ID:B9t5vKogd
>>292
桟橋のゴールで構えてUターンさせるお
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139f-ZVm4 [27.94.21.160])垢版2018/10/01(月) 00:03:37.68ID:33K0WpuG0
>>305
たぶんそれであってる
そしてその中からチームが編成れさた塊をランダムマッチング
といっても同時接続150だから18マッチングしかないし
レギュラーとルーキーは別だから
スパスタとマスターが半分くらいで残りスター半分だとしてもスターチーム同士が
あたる可能性は25%しかない
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5398-Rctb [211.135.116.130])垢版2018/10/01(月) 00:42:12.80ID:OxnK37B70
>>309
同じような感じでスターCがクソ連敗してレギュラーAで勝って・・・の繰り返ししてて(たまに有利側に入れられて勝ってもクラスポイント増えない)、
ちょっと目を離したら何故か人のいるボムタウン1やってた・・・ ビギナーからやり直したのか・・・
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71fb-Eagc [118.109.42.19])垢版2018/10/01(月) 00:52:05.91ID:vj8sj7Gj0
やっと今日スターから卒業してスパスタ昇格した。
不遇の時代だったわ、ほんと。多分100クレぐらい使ってスターCからスパスタまで上がった気がする。
明らかに役割とか動きとかめちゃくちゃ鍛えられた気がする。疲れた。
0317ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-ydXa [126.212.180.18])垢版2018/10/01(月) 01:03:42.98ID:n4bkOsBZr
キャラ変更系のチャット欲しいなぁ
どうぞは相手に変えて欲しいのか自分が変えますなのかわかりにくいし(池沼)
あとキャラ変更でボイス再生終わるまでマッチング画面に戻れなくて味方がキャラ何にキャラ変更したのかわかんないからキャラ変更画面の方に味方の編成小さく表示してほしいな
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-Uhxd [60.70.9.25])垢版2018/10/01(月) 01:59:01.27ID:A/PVKYvk0
自分もスター帯でかなり苦労してスーパースターあがったけどスーパースターになったらマッチング有利すぎてすぐマスターになれたわ
あのマッチング貰ってマスターになれないスーパースターとか絶対にいない
0323ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.242.46])垢版2018/10/01(月) 02:20:20.50ID:iuwwED7za
パプルでオレン止められなかった戦犯なんですけどどう対処したらいいですか?
>>274 で言われてるのってどんな感じにやれはいいの?
あとパプルってベース内になると矢がベースやゲートに吸われて敵を撃退するのキツくないですか?
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/01(月) 03:45:45.10ID:RvEWlvNF0
>>323
パプルはベース内の守備はダメダメだから必死で橋を守るんだ
0327ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 04:03:15.01ID:MCDjA0ZRd
必須構成は現状モモ1だけだと思う
モモなしに負けたらその時点でチームが格下
Blすらないチームに負けたら誰がじゃなく全員格下

と言うかBlの残り二人も回復能力は付与するべきだと思う
その代わりクールタイム増加と性能そのものの若干の上方で
0329ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 04:33:08.86ID:MCDjA0ZRd
上画面の俯瞰で全体が把握出来るのとかは良いな
裏取りのハードルが今の比じゃなくなるけど

あとこの広さでプレイヤー4人にNPC4人を加えた8vs8イベントマップとかだと面白そう
ベースが今のままだと貧弱過ぎるからベース自体にも攻撃能力と一定時間でソフトブロックを精製する機能を持たせてを持たせて
0340ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.109.80])垢版2018/10/01(月) 10:02:30.55ID:PjuLWF+vM
レギュラー帯で比喩抜きで1キャラしか使ったことないままスターCになったっぽい人もいるしな
一部バースト勢とかもそういう人いるし
0343ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-VGp/ [49.104.42.139])垢版2018/10/01(月) 10:44:15.20ID:CWg0i1lid
おれもやりてえよボンバーガール
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/01(月) 10:52:50.96ID:lPQJoKMH0
>>318
ほんとにスターの時の苦労はなんだったのかってくらいぽんぽんあがるよな
0348ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-FaPL [126.33.37.116])垢版2018/10/01(月) 11:01:00.13ID:pkQbGFMYp
なんかレギュラーBになってから連勝連勝で止まるんじゃねぇぞ状態なんだけど、みんなスターに上がりたくないから接待してくれた可能性が
まぁそれは置いといてシューター、アタッカー1度も使わずに上がっていいものか
0349ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-Eagc [126.199.138.66])垢版2018/10/01(月) 11:03:29.03ID:uLdU7Xhtp
スター帯から脱出するためにめちゃくちゃモモコ磨いたよ。腕のいいシューターか戻って敵殲滅してくれるアタッカーがいたらまず引き分け狙えるし、運良かったら勝てる。ひたすら守ってた。
0355ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Vg0m [182.251.250.18])垢版2018/10/01(月) 13:43:05.03ID:jsxPOdWza
味方がろくに掘らないで経験値足りない上に敵が掘り尽くしたから、敵ベース上(味方から見て下)までモモコで掘りに行かされたわ
当然落城負け

同じゴミアタッカーとまた組まされたから、ミンボー狩りでしか使ってないオレン即決したわ
0356ゲームセンター名無し (スップ Sd73-VkMC [1.66.98.136])垢版2018/10/01(月) 13:47:31.01ID:BXqruMJWd
モモ6シロ3パプル1くらいの割合で使ってるスターCだけどゆっくりゲージ増えてるかなあ
マスタースパスタ連合にもそれなりにいい勝負になったり稀に勝ったりするようにはなった

今日はファイアパネルが全く見つからない試合が1回あった(ボムスピード経験値ばっか)
火力1シロじゃ完全にスクリューが死ぬ…
0357ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Vg0m [182.251.250.18])垢版2018/10/01(月) 13:58:15.52ID:jsxPOdWza
ゴミパプル死ね

何でわざわざモモコ見せてる奴がエメラに変えたかわかってんのか
何でラスト1秒までOK押さないモモコが増えたかわかってんのか

結局モモコ2が一番安定すんだよ
パプルが乱戦防衛来て何ができるんだよ
ベース内でスロウ付与したところで無限湧きしたら意味ないんだよ
非貫通攻撃は弱いって早く気付けよ
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/01(月) 15:07:48.42ID:RvEWlvNF0
モモコ2確かに強いけどアタッカーどうすんだよみたいなところあるしな
グリアロとかアクアみたいな敵に対して即効性あるスキルじゃないしアイドルボイスは
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7168-VGp/ [118.243.217.79])垢版2018/10/01(月) 16:35:22.70ID:eRdkKCYD0
>>372
ちょうどそれ見てたわ
ツロちゃん可愛かった
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/01(月) 18:11:44.20ID:RvEWlvNF0
そもそもチャットで煽るのは禁止行為って言ってるのに特定個人に向けてチャット連打なんかしたらそれこそお便り送られると思うんだけど大丈夫か?
0394ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.72.0.221])垢版2018/10/01(月) 18:38:00.12ID:BA2vEMayd
>>357
きっとスターとかそれ以下でほんとにうまいパプルみたことないんだろうなぁ
0401ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 20:30:40.80ID:MCDjA0ZRd
>>397
いや普通に上がれる
ただモモコ使ってて味方が勝てない原因は把握しないと負け込むだろうね
ベースが落とされて負けるのか、僅差で毎回負けるのか
押し込まれてジリ貧になるのか
基本スター帯とスパスタ帯以降の違いは開幕の進行速度だから
最初回りが上がらないなら自分からラインを上げていかないと駄目だし
攻める側としちゃ開幕から自陣ベースエリアでまごまごしてたら攻めやすいことこの上ない
モモコでスター帯から勝ちたいなら立ち回りを見直してみた方が早い
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1377-l71D [219.100.86.220])垢版2018/10/01(月) 20:39:30.96ID:XCmjDRPt0
ボマーだとアイテム拾ってから行くのか、さっさとライン上げるのか悩むな
もちろん周りを見て動くべきなんだろうけど…
今スターAだけど、自分が拾わないと敵タワーまでにスキルレベルが5になってないことが多かったんだよなー、意外とEXPとってないやつ多いのか
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1b3-aQox [220.3.170.231])垢版2018/10/01(月) 20:59:25.69ID:sudUgwq80
>>406
シューターの側で守ろう1と守ろう2押すわ(連打するより嫌味がないかと思って)
スター帯だけど結構みんな思い出したように戻ってくれる
エメラとかだと守るべきだと知っていても攻めるのに夢中でベースを忘れちゃうのかね
0419ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4nyy [182.250.246.10])垢版2018/10/01(月) 21:33:40.14ID:c/sxcNTSa
モモぴゅん使ってるけど、サメのマップ本当開戦早くて困る
どのくらい築城すれば良いかの判断が難しい
いっそのことベース上左の通路とゲート前だけブロック置いてとっととタワーに向かった方が良いのかと思えてきた
0420ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 21:34:40.69ID:MCDjA0ZRd
>>418
まさにうまくずらすしかないw
0424ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 22:10:04.35ID:MCDjA0ZRd
多分根がボマーだからなんだろうけど
野良マス帯で殆ど築城なしで即タワー行っちゃう
あわよくば敵陣全力で荒らしてからベースに帰るか死に戻りしてるわw
多分モモでも相当異質なんじゃないかね
0426ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.106.142])垢版2018/10/01(月) 22:16:55.38ID:JWqwAelsM
オレン返しのブロックだけ置いとけば他の場所は最悪無くてもいいような気がしないでもないのはわかる 
0430ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-4nyy [183.74.206.160])垢版2018/10/01(月) 22:48:10.62ID:joL+XTGDd
>>428 この意見見るたびいつも思うんだけど、ボマー2人でベース攻略ってお互い邪魔にならない?アタッカーがいるならアタッカーボマーのがベース攻略強いと思うんだよな
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1e9-VGp/ [182.164.7.104])垢版2018/10/01(月) 22:51:43.79ID:4V4J7FQJ0
このマップは開戦早いから左右上だけ最低カバーして、マップ見て中央が押されてなければもう少し増築してるね
余裕があれば吊り橋2本も封鎖したいしその辺の前に出るタイミングはもう1人の防衛役と息合わせよう
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.8])垢版2018/10/01(月) 22:52:11.48ID:2pZn2WLEa
スター帯のグリアロら仕事する率は限りなく低いから全く期待できない
bo2bl2の構成でなんでグリアロがベースガン攻めしてるの…
守ってチャットしてもガン無視でシロがベースに戻るとか頭痛くなる
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/01(月) 22:52:32.86ID:lPQJoKMH0
>>430
そもそもアタッカー、ボマー、ボマーの時点で現在の環境では編成が事故ってるので論ずるに値しない
0435ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-4nyy [183.74.206.160])垢版2018/10/01(月) 22:56:59.56ID:joL+XTGDd
>>433
あ、前提が違ったのかすまんな、たしかに例の場合だと戻らないのが正解だわな
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/01(月) 23:03:54.14ID:lPQJoKMH0
>>435
ちなみにアタッカー、ボマー、ボマーの場合でも拠点に攻め込まれてるならアタッカーが防衛に回るべきだと思う。
まぁキャラにもよるし、この辺は状況みて臨機応変にやるべきかなと
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b6-wO6E [124.24.221.100])垢版2018/10/01(月) 23:11:06.83ID:klcFQyhI0
構成事故を減らす為に役割被るとこちらから譲ってるがキャラの立ち回りを理解してないのはマジでギルティ
何で相手にオレンいるのにエメラがボマー2人と攻めに行ってるんですかね
お願いだから敵の妨害して
モモコ1人でシロとオレンの相手できるとでも?
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/01(月) 23:13:41.74ID:lPQJoKMH0
実際ボマーとしてはシロに下がられた時点でモモコのブロックを崩せなくなるし、クロが下がったらクロの存在価値ないし、詩織も悪い噂とか打たれるだけだどすごい邪魔だし、まだ細かく殺せるアタッカーの方がいいと思う。
まぁそもそもボマーとかアタッカーが守ってる時点で編成事故か攻めの人達の能力不足だからね。
0444ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.8])垢版2018/10/01(月) 23:16:55.54ID:2pZn2WLEa
エメラやグリアロで一切守らずベース攻める脳みその編成事故ってる子が来た時はどうしたらいいんでしょうか
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.8])垢版2018/10/01(月) 23:32:35.79ID:2pZn2WLEa
せやな
スターCでもそのキャラどうしてもやりたいならと思って役割譲ってあげてるけど、連続して酷いのが来て勝てる試合落とすと気が滅入るぜ
0451ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/01(月) 23:38:44.09ID:MCDjA0ZRd
スター帯かなんちゃってスパスタ帯
かつキャラ固定かバースト専
あるいはエアプとしか思えない極論ばら蒔いてる奴が目立つ印象

ここで声を荒げて極論述べてるみたいな奴の行動してくれたら割と餌
鵜呑みにはしない方が良いつーか実際に試してみて判断した方が良い
マス帯だけどここの極論が必ずしも正解じゃないからな
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/01(月) 23:41:30.57ID:lPQJoKMH0
なんちゃってスパスパ帯ですいませんでした
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17b-K/X6 [180.5.51.196])垢版2018/10/01(月) 23:44:08.11ID:0n9gKpA70
ボマーって言っても
シロ、クロ、詩織で違うし
アタッカーって言っても
ウルシとオレンでは違うし
ウルシはまだわかるがオレンが戻っても役にたつの?
0455ゲームセンター名無し (スップ Sd33-rR7M [49.97.100.135])垢版2018/10/01(月) 23:44:46.95ID:MC8AlTwJd
このゲーム上の人と台数が少な過ぎてやってるとマスターとスーパスターくらいだとみたことある人ばっかになってくるよね
0456ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.8])垢版2018/10/01(月) 23:45:43.99ID:2pZn2WLEa
このクソマッチの中、何とかスパスタに這い上がったばかりのクソ雑魚ですまんな
0459ゲームセンター名無し (スップ Sd33-rR7M [49.97.100.135])垢版2018/10/01(月) 23:48:07.81ID:MC8AlTwJd
>>456
わいもそうやで。仲間やな
でも、実際自分はともかく今のスパスタcとかbは下手なマスターより信用できる時があるわ。
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1e5-DIZe [36.3.76.98])垢版2018/10/01(月) 23:51:32.33ID:DxBhql2J0
>>440
>>モモコ1人でシロとオレンの相手できるとでも?

相手をするくらいなら…って思ったけどさすがにラッシュタイム中は厳しいかな…

攻め二人で防衛一人だと徐々に押されてくしかといって防衛二人だと余裕ができるのはいいけど
攻めが不安になるから攻め2:戦場全てを支配する人1:モモコ1が個人的には理想
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-ZVm4 [60.34.45.148])垢版2018/10/02(火) 01:01:55.59ID:Dpx30a5H0
今日もパプルやってて思ったんだが
パプルがチームで1位取るのは相当不味い事だと
というかパプルの立ち回り的に1位を取るのがほぼありえない
もし取らせちゃったら、自分の立ち回りを見直したほうが良いと思うぞ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9352-CCdo [203.124.68.250])垢版2018/10/02(火) 01:02:07.12ID:Ac8rBiKb0
ウルシ使いさんに質問なんだけど、韋駄天ってどういう時使ってる?
ねずみ花火と花火隠れが強いから入れ替えるタイミングに悩む。死んだ時にねずみと入れ替えてもわりとチャージ長いし…
0479ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4nyy [182.250.246.11])垢版2018/10/02(火) 01:14:12.01ID:gNXkdseHa
パプルにポイントで負けるモモコがいたのかもしれん
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1e9-VGp/ [182.164.7.104])垢版2018/10/02(火) 01:17:20.48ID:EGIUumuK0
防衛系メインでずっとやってるけど防衛系のスコアはモモコ>シューター>>>グリアロになるのが大半で勝ち負けで大きくは変わらない
あとは攻めが拠点ダメ入れるかで順位変わるからモモぴゅん1位の時は…まあそういうことだ
0481ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-xrEg [182.251.251.50])垢版2018/10/02(火) 01:23:21.92ID:XCjL30eoa
動画見ながら通えるところに設置されてくれるのを待つ日々だわ
キャラ萌えだけどゲームとしても普通に面白そう

上位帯と当たるスターまではシューターメインにしたいわ
エイム練習しながらプレイできるのそこまでだろうし
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4nyy [182.250.246.11])垢版2018/10/02(火) 01:29:31.48ID:gNXkdseHa
キャラから入ったけどゲームバランス最高だから楽しいよ
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW f1e9-VGp/ [182.164.7.104])垢版2018/10/02(火) 01:31:33.15ID:EGIUumuK0
>>481
その頃にはマッチングも改善してると願いたいね
実際ゲーム自体は面白いから是非是非


ところで沖縄設置の件はソース無かったしガセだったのかしら
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-tsV1 [60.34.45.148])垢版2018/10/02(火) 01:31:41.55ID:Dpx30a5H0
>>476
たいてい勝っても負けても1200から1500くらい
>>478
レギュラーでの話だけど、3対3でこちらパプル、モモコ、オレン、(シロ)
向こうはシロ、パプル、モモコ、(モモコ)
この状態でこちらのオレンがアイテム無視のガン特攻
何故か向こうのパプルも攻めて来て
最終的にこちらのスキルレベルが4から上がらなかったために敗北

初動もうちょっと粘ってなんとか自分でスキルレベルを5にしておけばとも思うが
自タワーが破壊されてるからもはやそんな猶予がなかった
それよりタワーもレベル不足も関係なしにベースから特攻するオレンに殺意を覚えた
0486ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-VGp/ [49.104.26.190])垢版2018/10/02(火) 01:35:12.87ID:TNNgAAWad
>>485
レギュラー以下でスコアだの立ち回りだの要求しても仕方ないよ
スターCが地雷扱いされてる現状だからまずスターに上がってから
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5398-Rctb [211.135.116.130])垢版2018/10/02(火) 01:48:49.57ID:oPwYW3Wu0
流石にそれはパプル出したお前が悪い
COM1入りでAS確定したら、攻めか防衛どちらかを投げ捨てるしかなくなる
俺ならそのモモコの枠にシロ入れる、人数欠けでAS確定された時点で守りきれないか攻めきれないかのどちらかだと判断する
それなら攻めたほうがまだワンチャンあるからモモコやめてシロを出す
0490ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-4Fgi [126.33.210.161])垢版2018/10/02(火) 01:53:04.50ID:48C4LASxp
聞いてるだけじゃわからんけど
オレン特攻は戦術としては普通にありだぞとは言っとく
オレン自身はLv4あれば十分だし相手モモコはオレンいるとどうしてもベース固めざるを得ないから
足さえ手に入ればどんどん前に出てタワー戦でアド取りにいくのは間違ってない
スター以降ならシューターは敵アタッカー特攻には警戒せんといかんよ
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-v2mG [60.34.45.148])垢版2018/10/02(火) 02:01:32.17ID:Dpx30a5H0
>>489
途中からモモコの話になってるんだが
パプル使いにパプルやめろとは酷な話だな
こちらとしてはパプルの腕を磨きたいからやってるんだがな
それでも勝つ方が優先なら私がパプルをシロに変えれば良かったとも言えるんだが
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5398-Rctb [211.135.116.130])垢版2018/10/02(火) 02:01:45.87ID:oPwYW3Wu0
>>490
COM入ってるとかなり話が変わってくる
ボマーがCOMだけなので、アタッカーが特攻してシューターが引きこもってるとレベル上がらないのは当然
普段なら居るはずのタワー攻略要員がいない(COMシロは起爆ボタンを押さないので起爆可能状態から回復喰らってると容易に想像できる)
そのため、毎回毎回ベースリスポンを強いられ、しかもリスポン毎に足は遅くなる
そのうちモモコが築城済ませるのでベースに触れなくなり、敵だけがタワー攻略して突破してくる
回復を封じられているので、落城は時間の問題、しかし敵城は鉄壁
そうなると最悪モモコが前に出て攻めに転じてしまう(この時点で負け確)
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5398-Rctb [211.135.116.130])垢版2018/10/02(火) 02:04:36.90ID:oPwYW3Wu0
>>491
編成ゲーでそれを酷な話だと感じるならシングルミッションに引きこもるかwlwでもやっていたほうがいい
キャラ選択を曲げる気がなくて、それ以外に敗因を求めたいなら、まずはミンボー狩りノーミス15000点出すまで全国出てこないでくれ
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9381-hAfO [157.147.47.224])垢版2018/10/02(火) 02:10:31.23ID:UBmF9sTf0
まーそこまで言うこともないでしょう。
編成で言えばオレンはどうなん?という話もあるし
個人的にはタワー落とそうがベース攻められてようが経験値回収が先かなとは思う
レベル5にならないと回復できないしね
0500ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-4Fgi [126.33.210.161])垢版2018/10/02(火) 02:22:11.21ID:48C4LASxp
>>492
編成はおいといてCPUシロはアテに出来んので
その構成ならパプルもある程度攻撃に参加してやらんといけない
その為にはオレンで先制とって特攻しかけてタワーが疎かになってる間に
パプルがタワー割るしかないんじゃねえかなあ
オレンが速攻落ちてたらただ数的不利くらうだけだかな!

>>495
CPUシロは下手すると足手まといだし
実質オレン一人に攻撃任せるのは酷ではある
肉入りシロオレンをパプルとCPUモモで防げってくらいには厳しい
CPUはモモのがまだシロよりはマシだし…
0501ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.102.235])垢版2018/10/02(火) 02:22:47.00ID:fTlPuH70M
そもそもCOM1入ってる時点でまともな試合じゃないんだから好きにしたらいいよ派
ポイントの上下も無くせばいいのになCOM入りの場合
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139f-ZVm4 [27.94.21.160])垢版2018/10/02(火) 02:45:00.32ID:3xhgklZ00
レギュラー帯の話ならまあ、戦術とか語る状態でもない気がする
オレン単騎突撃も怒るほどでもない
もし、戦術語るほどレギュラー帯の人たちが出来てるなら
スターCに上がって格差で勝てないとかならないから
上のランクとも普通にいい勝負できるはずよね
0506ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.100.83])垢版2018/10/02(火) 04:26:42.54ID:uawqWx8ZM
なにに恨みがあるかわからんが極論が過ぎて笑う
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/02(火) 06:41:28.20ID:rkEKDxsz0
まあレギュラーまでずっとエメラパプルだけ使ってた人がマスター帯みたいな動き方出来るかって言ったら無理だろうし、前みたいな闇鍋マッチングだったらともかく
エメラならまだ前出てくることあるかもしれないけどパプルが橋前陣取ってスキル使うのがどれだけ驚異かってアタッカーとかボマーやらないと分からないしね
録画とか難しいみたいだから立ち回り動画とかもそんな出回ってないし考えながら慣れていくしかないと思う
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.2])垢版2018/10/02(火) 07:13:31.30ID:WzjDI1Daa
パプルってかシューターやるならモモコとボマーorアタッカーはできるようにした方がいいよ
モモコの役割理解してないとシューターやってても連携とれない
逆にボマーかアタッカーやってないと敵パプルにやられると嫌な事とか理解できないからね
レギュラーまでならともかくスター↑でシューターやるなら他ロールの立ち回りを理解してないとチームへの貢献度が著しく低いからな
守るべき時と攻めて戦線を押し上げる時を判断できない内はシューター使って欲しくないな
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/02(火) 07:50:09.97ID:rkEKDxsz0
選べる幅言うてそんな狭いか?いや確かにモモコは必須なのは間違いないけどそれ以外はどのキャラ使っても何とでもなると思うけどな
シロだって編成必須のモモコの天敵だからって言われてるだけで詩織で植林しながら悪い噂つかえば築城突破できないこともないし クロはボマーの皮かぶったアタッカーみたいなもんだから厳しいだろうけど
どっちにしろ使わなきゃわかんないこともいっぱいあると思うからそこまで目くじらたてるほどか?って思うわ
キャラ即決マンとかは論外だけど
0516ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.2])垢版2018/10/02(火) 08:10:23.49ID:WzjDI1Daa
>>515
自分もエメラを使いたいが被ると譲ってしまうせいでモモコとシロのボンバーランクが段違いに高くなってる
まぁ上手いシューターさんの動きとか見れると勉強になるから構わないんだけどね
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/02(火) 10:06:19.61ID:xEt6cYRa0
これマッチングは早く直してほしいけど、こんなスターcばっかなら組むのやだなぁ。
前の闇鍋の時とたいして変わらなくなるんじゃない
0521ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa3-fp7B [119.243.52.45])垢版2018/10/02(火) 10:18:20.15ID:DysECwIUM
なんとなく役職やキャラが被った時は上のランクの人に譲るみたいな空気ない?
0525ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp9d-wO6E [126.233.218.145])垢版2018/10/02(火) 10:47:46.85ID:kNH6uV+Up
としあきも言ってたが一概にスターと言っても闇鍋時代から難民してるのもいれば今のゆとりマッチングでセオリー覚えずに上がってきたのもいるからあまり責めてやるな
0528ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-4Fgi [126.35.68.210])垢版2018/10/02(火) 10:57:17.12ID:HmNO7FULp
それこそ5回に1回勝てば上がれるレベルの減少量なんである種バランスは取れてはいるけど
5回に4回負け続けて上がるのが楽しいかっつーとな
勝ち負けの変動量同じで良いから同格だけでマッチングしたいって人多いんじゃね
まあ今の台数だと流石にそれは無理だけど
0530ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-KHzb [182.250.242.73])垢版2018/10/02(火) 10:58:56.13ID:do7tdhQ3a
今のマッチングになってからスーパースター上位からマスターC辺りに上がった奴は格差の恩恵受けて上位のマスターに介護されて上がってきたのばっかだから
下手したらスターより弱いのもざらにいるぞ
モモコやシューター使っててベース守らないマスターもいるくらいだし
0533ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-SFbF [182.250.254.38])垢版2018/10/02(火) 11:11:03.23ID:vMht7lNca
エロ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9c3-fnO/ [122.222.171.47])垢版2018/10/02(火) 11:18:09.96ID:rkEKDxsz0
闇鍋時代にスーパースターになってて今マスターになってる人と今のマッチング状況でスターからスーパースターになった人だったら多分後者の方がスキルは高いんじゃねえかって思うよな
あと闇鍋時代にマスターなってる人はバースト勢ばっかりな印象しかない
0542ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp9d-4Fgi [126.35.68.210])垢版2018/10/02(火) 11:44:51.01ID:HmNO7FULp
闇鍋は闇鍋できつかったからな
ルーキー引率対マス4バーとかのどうにもならん事故マッチングあったから
勝率は低くはならなくても高くもできなかった
スター帯は勝敗の増減量の差があるからすぐ上がれたけど
マスター昇格・維持はそれこそバースト勢でないと非常に厳しかったとは言える
0543ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4nyy [182.250.246.10])垢版2018/10/02(火) 12:02:27.55ID:vXRdwscza
マス&スパスタ連合相手にスター組で下克上できたときのチャット欄の盛り上がり方が好きだから頑張れてる感じある
0546ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.111.56])垢版2018/10/02(火) 12:14:07.53ID:3cHdkHmsM
弄ってたら流石にお知らせとかにくるだろうから偶然だと思う
0549ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-4nyy [182.250.246.10])垢版2018/10/02(火) 12:18:53.41ID:vXRdwscza
もうすぐスター地獄から抜けられると思ったら今度はスパスタ地獄になるのか…
0552ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-Eagc [126.199.138.66])垢版2018/10/02(火) 12:24:54.04ID:Pi6/252Zp
>>551
スターAから60~70戦ぐらいで俺は上がれた。
苦痛だよな。
0553ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jMWz [49.96.17.130])垢版2018/10/02(火) 12:25:05.06ID:SKX/JDDCd
>>544
おそらくホストのマッチング残り時間が一定以下になると無条件で引っ張ってくるようになるんだと思う
この時間帯は前の試合終わった人をかき集めるからたまたま均等に見えてるだけだろう

夕方以降になると不足が1人になることが多くなるからマスターで即マッチングするとスター3人背負うことになる
スターがマスター側にぽつんといることがあるのも多分これだと思う
0556ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-KHzb [182.250.242.73])垢版2018/10/02(火) 12:44:07.98ID:do7tdhQ3a
バトル中は積極的にチャット飛ばしてんだけど、反応してくれてるのはスター上位に多い印象
スパスタ以上になると変にプライドがあるのか自分しか見てないのか知らんがチャットガン無視してスタンドプレーに走る奴が目立つ
そういう奴は大体結果出せてない
0559ゲームセンター名無し (スップ Sd73-VkMC [1.66.98.136])垢版2018/10/02(火) 13:10:49.76ID:aa5XDIgPd
スターBに上がってからマスター1スター3対マスター1スター3が2戦続いて即降格
マチは互角だから単純な実力不足だね

>>554
技術的な問題も無いと思うけどなあ
マチ平等化よりも平均マチ待ち時間の短縮を優先してるロジックとかそんな感じ?
0567ゲームセンター名無し (スップ Sd73-VkMC [1.66.98.136])垢版2018/10/02(火) 13:52:51.94ID:aa5XDIgPd
先週末安全優先でボンガあるゲーセンへの遠征中止したから今日ようやく水着キャンペーンの5つ目が取れた
シロ水着2までは最低取りたいがここまでだとオレン水着2の折り返しにも来てないんだよな
0568ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-KHzb [182.250.242.74])垢版2018/10/02(火) 14:18:54.86ID:sNp6spm2a
>>561
今のスター上位の方が格差マッチで揉まれてる分色々試行錯誤してなんとか勝とうとしてるから思考と行動が柔軟なプレイヤーが増えている
マッチングが変わってからスパスタは上位のマスターと優先的に組めるから、
まだスターの地力が高くなかった仕様変更直後は大して考えなくてもマスターの力で勝てていた

そのぬるま湯で思考停止して今のスターより考えて行動しないスパスタとマスターが目立ち出した
肩書きマスターの実力スター以下がここのところ増えてきてるからスターでも以前よりは戦えるし勝てればハンデキャップボーナスも貰える
実力不足の奴はそのうち連敗して降格していくんじゃないかな
0572ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.66.104.163])垢版2018/10/02(火) 15:19:37.51ID:enBOiPDmd
まじで、スターとレギュラーの間にもうワンランクはさもうぜ。
これ戦力均等にしてもスターc何枚引くかの勝負になるわ
0573ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-6C/r [49.98.145.212])垢版2018/10/02(火) 15:26:00.31ID:4HJqS8fld
他ゲームでのランクマッチを参考に考えるなら、マスターレギュラーの間に別ランクじゃなくてマスターCとレギュラーAのみのマッチ帯を作る方が建設的
まぁそもそも筐体数少ないからランク増やそうがマッチ帯増やそうが意味薄いってのが実状だけどさ
0579ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-j+P6 [126.229.89.9])垢版2018/10/02(火) 15:48:10.48ID:cnqjLob7r
本日マッチング調整を行いました。状況を見て、引き続き調整を行ってまいります。
いつもボンバーガールをプレー頂き、ありがとうございます。今後ともよろしくお願い致します。

らしいぞ、やっぱり気のせいではなかった
0582ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp9d-Eagc [126.199.138.66])垢版2018/10/02(火) 15:49:58.04ID:Pi6/252Zp
割とまともな運営だと思うんだよね、ボンバーガールのチーム。
レスポンスはやいし、ゲーム性も悪くないし。
二次出荷してもっと流行らないかなー。
0590ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-4nyy [183.74.205.59])垢版2018/10/02(火) 16:03:31.43ID:PI30TsOSd
>>589
4人でモモコ軍団をベースまで入れずに守りきって最後1人だけビーム撃ちに行けば勝てそう
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9918-DIZe [120.74.79.222])垢版2018/10/02(火) 16:34:52.98ID:IF1YntvI0
>>589
モモコ側のタワーをわざと壊さずに
ラスト1秒でエメラ側が全員でタワーにΩすればベースにボイスさせずに25%確定
モモコ側のが攻めなきゃいけないから勝ち目薄いのでは
戦場ボイスで長持ちさせてなんとかしたいにしても橋ふさがれ続けるだけで突破キツそう
0596ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-K/X6 [1.75.246.200])垢版2018/10/02(火) 16:43:48.59ID:I7H7tYnWd
ふざけんな
昨日野良でスーパースターまで上げたのに
上げた瞬間調整かよ
こんな可能性もあると思って
スーパースター上がった時疲れていたけど
負けるまでやろうと思ってやったけど
最初の2戦はスーパースターなのに何故か格差側で楽出来ないww
何とか勝って連勝が9まで伸びて
10戦目のスーパースターCからスーパースターBに昇格する昇格戦で負けました。
全勝で昇格出来ず
昇格がかかった場面で負けるところが俺のかわいいところ
俺もスター側の人間だったから調整して欲しい気持ちはわかるが
今度の木曜日休みだからそこでサクッとマスターまで上げようと思ったのに
これでこの調整で今度はスーパースターが地獄だったら
開発者は氏んで欲しい。
0603ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-p7Za [1.79.82.167])垢版2018/10/02(火) 16:55:49.50ID:AXZ/KNkJd
>>521
自分がスターで味方三人がスパスタだったときは、被ってはいないがモモコがいなかったから、即効でモモコに変えた。
0608ゲームセンター名無し (JPWW 0Hab-fYd5 [219.100.181.136])垢版2018/10/02(火) 17:30:02.00ID:m3IQQWe3H
モモコオレンエメラクロの俺モモコで他皆んな先に準備完了したんだがこれシロに変えるべきだったか?
0613ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.13])垢版2018/10/02(火) 17:47:07.08ID:eA0MlGXna
>>596
落ち着け、気持ちはわかる
自分も最近スパスタなったばかりなのにこの前の台風のせいで全くプレイできなかったからな…
クソマッチの中でスパスタいける自力はあるんだからすぐ上がれるさ
0617ゲームセンター名無し (アークセーT Sx9d-Rctb [126.173.16.50])垢版2018/10/02(火) 18:26:42.88ID:5mHK/7vmx
新規やけどクロって評価どうなん?
0620ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-fp7B [106.154.88.71])垢版2018/10/02(火) 18:28:52.80ID:FxuBvipza
シロオレンが決定してルーキーCのグリアロと俺のエメラのどっちかがモモコをやらざるを得なくなったんだが
グリアロがNG連打してきやがって腹立ったからそのまま譲らずモモコなし

試合が始まったらそのグリアロは一回もベースに来ず俺一人で防衛してほぼストレート負けで唖然としたわ
0621ゲームセンター名無し (アークセーT Sx9d-Rctb [126.173.16.50])垢版2018/10/02(火) 18:31:24.09ID:5mHK/7vmx
ボンバーガールって晒しスレあるの?
0622ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.66.104.163])垢版2018/10/02(火) 18:33:56.81ID:enBOiPDmd
>>620
その編成ならそりゃそうだし、大人になれなかった時点で勝ちを諦めろよ。
あと下のランクなんてそんなもんなんだからはやく上がればいいじゃない
0624ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-fp7B [106.154.88.71])垢版2018/10/02(火) 18:39:28.49ID:FxuBvipza
>>622
いや言いたいことはわかるし始めっから負け確だと思ってたが防衛に一回も来ん姿勢がおかしいだろ
ベースをブロックで固めるのすらやってないからな
ちなみにこんなこと言うとお前が譲れやって言われるかもしれんが俺はスーパースターAだ
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17b-K/X6 [180.5.51.196])垢版2018/10/02(火) 18:43:24.63ID:AePtbmbO0
>>613
やっとお…お落ち着いてきた。
まあ前のクソマッチよりマシな調整してくれると思うので
ゆっくりやっていきますわ
0632ゲームセンター名無し (アークセーT Sx9d-Rctb [126.173.16.50])垢版2018/10/02(火) 18:45:49.93ID:5mHK/7vmx
起爆ボタンってお前らどうしてる?
力強く押さないと反応しないじゃん、台パンと勘違いされて連行されないか不安でな
0635ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.66.104.163])垢版2018/10/02(火) 18:49:09.41ID:enBOiPDmd
>>624
素朴な疑問なんだがなぜルーキーとマッチングしてんだ?
あとスーパースター辛かったぞほんと。
味方にスターcとかざらにくるから好きなキャラ使えないと思った方がいい。
俺も今日はモモコ以外使えなかった
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9c3-ZVm4 [122.222.171.47])垢版2018/10/02(火) 18:53:10.47ID:rkEKDxsz0
勝ちたいんじゃなくて自分の好きなキャラ使いたいっていうなら別にモモコ使わなくてもいいと思うけどその状況で負けて文句言うの訳わからんな
それどうせそのスターCがモモコに変えてても負けてたら文句言ってるだろ

>>632
人差し指中指薬指でなるべく柔らかく押してる
どっかで起爆ボタン強く押してボタン壊れたって話も見たしあんま強く押さないほうがいいと思う
0641ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.66.104.163])垢版2018/10/02(火) 18:56:13.74ID:enBOiPDmd
>>638
いや、気持ちはわかるよ
あの地獄のスターを抜けてやっとチームに恵まれ変な編成もなくストレスなくやれると思ったとたんこれだものね。
でも、俺らはスパスタAまで上がれただけましなんだぜ。
自分が大人になって暖かい目で見よう。
あとさっきまでやってならもしかしてたらマッチングしてたかもな
0648ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-fp7B [106.154.88.71])垢版2018/10/02(火) 19:01:56.51ID:FxuBvipza
>>639
モモコで敵ベース凸とかしない限り文句言わねぇよ
負けは始めっからわかってたから別にいいんだよ
ベースも通信もフルシカトした挙げ句に終了後にもNG連打してきやがったからなんやコイツって思っただけや
俺が悪かったわグチグチ言ってすまん
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b9d-6A10 [111.217.245.79])垢版2018/10/02(火) 19:07:56.64ID:fEQVwjap0
近くに敵モモコいたら焦って強く叩いちゃう事はあるわ
0658ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.66.104.163])垢版2018/10/02(火) 19:13:55.96ID:enBOiPDmd
>>657
ようこそ、今度からはスーパースターが前ほどではないが大変だぞ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b9d-6A10 [111.217.245.79])垢版2018/10/02(火) 19:15:22.80ID:fEQVwjap0
何回かに1回はエゴ通すって決めてプレイしてるわ
絶対に勝ち捨てたくないなら積極的に編成事故減らすべきだけど
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/02(火) 19:26:47.39ID:xEt6cYRa0
>>664
その戦犯さんスターcまでしか下がんないからどうせマッチングするんですけど…
スターcだけ別マッチングにしない?
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/02(火) 20:05:46.69ID:xEt6cYRa0
むしろ、今のスパは地獄スター抜けてるから強いけどな。
どっちかというとマスターだな
0677ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-wO6E [106.180.32.30])垢版2018/10/02(火) 20:22:58.01ID:iXOtBtVva
エメラの即決は前ブーする率が高いと感じた
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-+K6Z [60.68.157.218])垢版2018/10/02(火) 20:46:30.89ID:t9zuSxFG0
くっそ汚い口調で低ランクや特定職使いをこき下ろす識者様の多さの割には情報サイトが一切更新されんなぁ
プレイ頻度も知識も違う遠方の相手に自分の思い通りに動いて欲しけりゃやるべき事あるんじゃないの
0687ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-6C/r [49.98.145.212])垢版2018/10/02(火) 20:51:29.60ID:4HJqS8fld
>>680
いや、才能どうこうじゃなく割りと運ゲー要素強いよ下位ランクは
プレイ前から動画見てwiki見て調べてから始めた知り合いが最近できたけど、本人概ね問題ない動きしてても7連敗してて一向にゲージ増えないとか見る
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1323-q1W5 [123.221.170.129])垢版2018/10/02(火) 20:57:44.43ID:ZJhHRpNF0
スター勝率3割だったのが今日は6割超えやったわ、ランク混成なのにこんなに貰えていいの?
ってくらいポイント貰えるし少なくともスパスタまでは結局クレジット量次第になりそう
メッキランク野郎にならない様に精進します
0693ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/02(火) 21:39:16.10ID:9oYTCTfCd
>>680
一通り4職触ってみた?
今使ってるキャラが実は合ってない可能性もあるよ
あと最初のうちは味方と極力足並みを揃えるのと
ソフトブロックを如何に効率よく壊せるかを考えながら動いて見ると良いかも
At、Shならスキルで敵を倒すのと体力管理を意識してみるとかね
0694ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-UWoC [1.75.244.49])垢版2018/10/02(火) 21:46:08.88ID:o+93N6Aed
スターBまで来て一通り触ったけど
一番勝ちに直結する役割の上にボム配置に瞬間的な判断が必要(な気がする)シロと
やたら脆くて繊細なプレイングが必要な(気がする)オレンに苦手意識ができてしまった
負けパターンだと他よりポイント低めに出るのも責められてるようでつらいし
特にオレンうまく使えてる人は尊敬するわ
0696ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/02(火) 21:59:23.44ID:9oYTCTfCd
オレンの本質は引っ掻き回すこと、シロは道を作る事と事故死をさせる事じゃないかと思う
シロは根底が完全なスタンダードだから使う人次第で全く変わると思うけど
オレンは開幕から敵陣入って敵のアイテムを片っ端から潰して見たりベースに直してみたり
少なくとも対応してる時点で相手も一枚落ちになるから進行速度が下がる
ウルシとの違いはウルシの方が施設に対して嫌がらせのような攻めが出来る処かな、と
直線のオレンと変化球のウルシって感じだと思
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9352-CCdo [203.124.68.250])垢版2018/10/02(火) 22:09:59.60ID:Ac8rBiKb0
もう少し落ち着いてきたらキャラの本格的な調整も期待したいな。
モモコ何とかするだけでだいぶ環境も変わるだろうし、使いづらいスキルにもどんどんメス入れてほしい。

つーかアイドルボイスは回復量下げて、レクイエムは味方回復にしてくれるだけでええんや・・・
0702ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/02(火) 22:18:48.29ID:9oYTCTfCd
アイドル下方したら突貫祭じゃないかな
アイドル2枚で回復量下方、ブロッカー1枚毎に若干ベースの総体力上方(上昇分は回復不可)とかならまだしも
現状で確実に手を入れるべきなのはレクイエムくらいか
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9352-CCdo [203.124.68.250])垢版2018/10/02(火) 22:22:35.34ID:Ac8rBiKb0
そう言われるとは思ったが、本来のブロッカーの役割ってそういうもんなん?
ベースまで苦労して辿り着いてブチ込むウルトラボムのダメージとアイドルボイスの回復量が同じくらいなのはどうかなと思う。

このゲーム守備側が有利(ステージの性質もあるが)なせいで、最近マスター帯でもほぼゲージMAX近くの僅差あるいは引き分け多くなったし、
ガンガン殴り合ってスピーディーに終わるゲームだと快適だと思う(もちろん個人の感想)
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW f13e-+/PM [182.170.78.82])垢版2018/10/02(火) 22:55:40.12ID:GZNTlIpz0
ノ(°フ°)レちゃん使いたいのですがケルベロス無いとダメなんですか?
ジャッジメントあれば最低限仕事出来そうな気がするのですが
ちなみにれぎゅらーcです!
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1c3-l71D [14.8.147.96])垢版2018/10/02(火) 22:58:00.27ID:mb3WOtkF0
レジャーランド藤江の生放送でもモモコの回復の調整について言及してたな
個人的には終了間際の回復は、1つの戦略的要素と見てるよ、残りタイムとリチャージ時間をちゃんと把握してないとできないしね
ただ反映時間は厳しくしていいんじゃない?残り一秒で発動しても判定okじゃガバガバすぎっしょ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/02(火) 23:22:13.91ID:xEt6cYRa0
>>712
まぁレギュラーなら使っても大丈夫だと思うよ。
まぁケルベロスはないにしてもレクイエムを皆のいるところで打たないように
スター以上ではさすがにつらいからやめてくれ
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/02(火) 23:25:36.14ID:xEt6cYRa0
個人的には僅差だなと思ったら、エメラ使いにはΩを残しておいて時間すれすれに敵のベースに橋上から叩き込むというのを鉄則にしてほしい。
あれで敵のアイドルボイスを潰すのが大切
0722ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/02(火) 23:40:14.67ID:9oYTCTfCd
スクリューと飛んでけで固定してUボムを全く使わないマスシロが居たんだけど
流石にシロの利点を完全に潰しててわろた、即クロに等しいゴミだろこれ
まさかマスターにもなってスキル入れ替えを存じないのかコイツ
0724ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa3-fp7B [119.241.245.235])垢版2018/10/02(火) 23:45:44.76ID:tDTk53FbM
むしろシロの利点って回転率の早いスクリューによる突破力なんじゃないの
それを潰したくなくてUボムの方を犠牲にしてるってだけで別にいいんじゃない?
Uボムだと味方を巻き込んでピヨらせやすいからそれが嫌なのかもしれない
0727ゲームセンター名無し (スプッッ Sda3-4nyy [183.74.205.59])垢版2018/10/02(火) 23:52:35.22ID:PI30TsOSd
最近ゲートの真ん中にとんでけでボム飛ばすとボム3発分のダメ入ることがわかったからそれのためじゃね
ウルトラの利点ってモモコの作ったブロック吹っ飛ばせることだけどそれスクリューでもできるし
0729ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/02(火) 23:58:49.14ID:9oYTCTfCd
あ、いやむしろ流行らせてくれて構わないんだけど
ラッシュに入ってのUボム二回を捨てるとかカッコ良すぎて俺には無理だわ
飛んでけUでベースの守りを荒らすとかもしないしモモコ側としては脅威がおもいっきり減るし
0732ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/03(水) 00:06:49.11ID:RBC8MHIkd
>>726
自分の場合は相手と対極になる橋から行くか
相手と対の橋の自分側に火5以上ならこっそり仕込んだりする
橋の進行が横だからAtの出鼻をくじいたり出来るしね
視界の外からいきなり爆風が延びてくるから結構事故率高いよ
逆に自分が食らったりもあるからいっそ狙えば良いんじゃね?って感じでやるようになった
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/03(水) 00:20:18.10ID:V7Tz0gOF0
>>736
まぁ、よっぽど相手がブロック固めてるとかじゃなきゃウルトラボム置かないしな。
アタッカーとかと一緒ならベースにおいたらむしろ邪魔だし。
少しその固定観念はがして考えたら
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-dSr7 [106.72.133.96])垢版2018/10/03(水) 00:20:56.03ID:V7Tz0gOF0
>>739
ごめんなさい
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-tsV1 [111.99.92.91])垢版2018/10/03(水) 00:22:37.02ID:S5LvmwNN0
ウルトラはわかりやすくぶっぱで強いし施設ダメも普通のボムより高くて範囲も広く設置時に無敵も少しあって優秀
ただボンバー力高い人やバースト連携とかなら味方をまきこむ可能性を考慮して外すのも無しではないかと
飛んでけも便利っちゃ便利だしただウルトラ抜きは上手くないと成立しない構成ではある
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 139f-fYd5 [27.92.15.114])垢版2018/10/03(水) 00:30:22.81ID:DyzeUFah0
くっそ亀だけど始めてボンガやった日ゲーセンなれしてないのもあって起爆ボタンぶっ叩き勢が怖くてドン引きしたわ
まぁハマってみると力んじゃう気持ちも分かったけど当初の気持ちがあるからどうしてもソフトタッチになるわ

あとシロモモコメインだけどオレン確定ならエメラよりグリアロの方が欲しいかも
0758ゲームセンター名無し (スップ Sd73-QmoO [1.66.105.247])垢版2018/10/03(水) 00:51:25.50ID:RBC8MHIkd
スター帯だけが未だに修羅の国に放り込まれるマッチングはマッチング調整初日のトラウマが有るのか
今の状況って一番最初のマチ変更初日のCOM祭のCOM枠がそのままスター帯になった感じだし
あと連勝補正は割と露骨な感じがする、連勝のせいか勝率なのかはわかんないけど
0760ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.73.37])垢版2018/10/03(水) 02:25:58.21ID:UzzzTq1gM
正直築城突破にウルトラ必須ってそれこそ初手くらいであとは小回り効くとんでけとスクリュー組むのも分からなくはないけどな
上手いモモコとかだと普通にウルトラ避けられるしそれなら生存優先で飛んでけ使うのも死んでリスポン戻るよりはマシみたいな考えなんじゃない?
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ a11a-ZVm4 [180.33.72.252])垢版2018/10/03(水) 05:28:56.77ID:7nx4Hm240
スレ違いかもしれんが、パセリでプレイしても店の売り上げに勘定されるんだよね?
おまいらは100円かパセリかどっちにしてるの?
0781ゲームセンター名無し (オッペケ Sr9d-rfQU [126.161.33.3])垢版2018/10/03(水) 11:34:14.52ID:SOC6aeJxr
>>776
このゲームはPASELI特典は無い

ただポイントが200円で1P付く
1日の合計の為100円×10回でも次の日に5P付く
1日の合計金額199円以下でも次の日に1Pは付く

クレカでチャージすれば等価交換なのにクレカのポイントも付く
オートチャージは便利だが簡単に使い過ぎる為、とんでもないことになる
0789ゲームセンター名無し (JPWW 0Hab-nkbn [219.100.181.170])垢版2018/10/03(水) 12:22:36.55ID:vVpZM4iOH
>>765
それそこにかなりの頻度で出没するバースト専の2人(ボンバガやらない奴含めると3人組)の1人がガチャ引き終わった後下スティック連打で強打してんのよ今でも
今は左から2つめは直ってるけどそのうち他の筐体も同じことになると思う
0790ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-iaUQ [49.98.142.222])垢版2018/10/03(水) 12:36:18.86ID:66zlK4xud
スターCで行き詰まってしまった者なのですが前のマッチングでスパスタに上がれた方は何か気を付けていた事とかありますか?
参考になった動画とか上達のコツとかあれば教えて頂けないでしょうか?
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0923-ZVm4 [160.13.221.98])垢版2018/10/03(水) 12:50:22.74ID:+5Rcn3Bo0
スター帯とスパスタ&マスター帯わけてくねーかな
人数的な問題で無理なんだろうけど……
とにかくセオリーしらんスターがいすぎてヤバイ
ここの書き込みだとスターは養殖のスパスタやマスターより出来てるみたいな事いってるけど
全然そんなことない、互いに二人以上スターがはいると
もう選択してるロールで勝敗が決まるくらいヒドイ
0795ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-K/X6 [1.75.246.5])垢版2018/10/03(水) 13:11:41.63ID:5mQR/9pnd
>>793

あの〜今までのスター帯は
そんなスターを3人せ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb61-OVMz [153.184.165.181])垢版2018/10/03(水) 13:18:07.62ID:H+gWZ48m0
キャラ即決ってありなのか
0799ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-K/X6 [1.75.246.5])垢版2018/10/03(水) 13:23:48.93ID:5mQR/9pnd
>>793
あの〜今までのスター帯は
そんなスターを3人背負ってマスター、スーパースター連合と戦わないといけなかったんだけど

今はそんなスターが居ても偏りがないぶん天国みたいなものなんだよね。
多分虐殺していた側だと思うけど
少しはスター帯の苦労がわかったのではないでしょうか?
今は格差でないぶんかなりマシです。
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1323-ZVm4 [125.30.17.183])垢版2018/10/03(水) 13:26:18.24ID:jjtQpC1w0
>>798
実力近いもの同士だからスター同士は別に背負うとか関係ないじゃん
ただスターvsスターのマッチングにならないのがまずかっただけでしょう
はっきりいってスター引き連れてパワーレベリングするのがつまらなすぎるって話よ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1323-ZVm4 [125.30.17.183])垢版2018/10/03(水) 13:35:59.26ID:jjtQpC1w0
格差がつらかったという話は解る
でもそのスターがスター三人背負って苦労したみたいな言いようがよくわからん
同ランクでもそのスター三人背負って戦ってるとおもってた人たちは相当上手い人たちってこと?
0809ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Vg0m [182.251.250.18])垢版2018/10/03(水) 13:50:32.12ID:19s3RT3ta
・ロール(あるいはキャラ)毎に、「出来ること」と「出来ないこと」がハッキリしてる(シロだって、スタンダードと呼ぶには尖りすぎてる)
・ロールに合わない行動は、それだけで不利を生み出す
・チーム全体で「出来ないこと」があるとかなりまずい
・経験値が足りないと「出来ないこと」が増える
・ブロッカー(グリアロ除く)が一人ならシューターが防衛、シューターがいないか戻らないならアタッカーの仕事(ボマーは攻め100%)

レギュラー卒業するまでにこれだけは覚えてくれ
「やりたいことしかしたくない」というならどうぞシングルミッションでハイスコアを目指してくださいな
0811ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-VGp/ [49.104.26.190])垢版2018/10/03(水) 13:51:36.11ID:kVbHPbbod
スターの自称強い人とマススパの人とがケンカする必要なくね
ある程度遊んでるはずなのに定石のじの字も身に付いてないスターCさんが問題
正直筐体数増えたらスターはスターで隔離してほしい
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-ZVm4 [220.96.223.185])垢版2018/10/03(水) 13:57:55.44ID:cEFAVNQ80
>>810
無いのか……

>>809
ほんとこれな……
・開幕から味方が自陣で掘ることしかしなくて開幕100秒持たずに自軍タワー割れて
・敵が雪崩込んできても前に突っ込むエメラがほぼ自爆して自陣壊滅
・それでも立て直そうとしたら、相手が総倒れした隙に作った壁をシロがウルトラで消し飛ばす
・それを見たクロは何もない場所でギガボム置いたりして完全空気
・結果、残り100秒持たずに落城

似たような試合3連発で危うく台キックしかけた
レギュラーから逃げたいのに全然上がれなくて辛い……
0815ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.242.38])垢版2018/10/03(水) 14:05:59.68ID:pUMjfbuAa
ボマーは100%攻め説に影響受けてる多すぎ
動き読みやすいし怖くねえ
上手いボマーはすれ違うときとかに微妙に嫌らしい妨害してくるし
時間間際に守った方が得だと判断して一人戻ったりしてくれる
アタッカーとタイミング合わせるために敵タワー周辺を掘って待ってくれたりする
0816ゲームセンター名無し (JPWW 0Hab-fYd5 [219.100.181.136])垢版2018/10/03(水) 14:07:14.99ID:CoRMIWTDH
>>813
他がゴミなのは前提として
上手く立ち回れば周りゴミでもレギュラー帯なら制限時間までベース持ったりするから(判定勝ち出来るかは別として)
自分の立ち回りも見直すと良いかも
勿論お前が戦犯だったって意味じゃなくな
0817ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-Ow5j [126.175.9.177])垢版2018/10/03(水) 14:08:57.25ID:qhx43ge9x
初心者向けにキャラの強さランク表を作ろう
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-Vg0m [182.251.250.18])垢版2018/10/03(水) 14:15:45.02ID:19s3RT3ta
>>811
サブカ使ってた奴らがメイン出すようになったから、今はレギュラー以下がほぼCOM混じりになる
COMは目の前の壁全部焼く習性があるから、モモコが機能しなくてロケテ並みのアグロ環境になってる(しかもレギュラーAIは九九八十八レベル)
アグロ環境でセオリー学べというのはかなり無理があるから、次に手が入るのは多分ここ、レギュラー帯の拡張
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1323-ZVm4 [125.30.17.183])垢版2018/10/03(水) 14:21:24.78ID:jjtQpC1w0
>>817
・詩織
植林さえしてくれればそれだけで価値がある

・シロ
適当に撃たれると迷惑することもあるけど
やはりsubは強いので敵陣に向かって突っ込んで撃って死ぬだけでも
役に立つ

・モモコ
モモ2限定だけど
なにもしないでベースに張り付いて50秒毎にボイス擦ることしてくれるなら
もうそれだけでなにも言わない十分役に立つ

くらいかな
後はちゃんと動けないと役に立たないロールばかりな気がする
0821ゲームセンター名無し (アークセー Sx9d-Ow5j [126.175.9.177])垢版2018/10/03(水) 14:40:02.28ID:qhx43ge9x
拒否チャするやつのeamuカード折る機能付けよう
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ d198-ZVm4 [220.96.223.185])垢版2018/10/03(水) 15:01:30.08ID:cEFAVNQ80
>>814
>>816
防御捨てて単独突撃した方が良いのかね……それならオレン使うけど
>>813の試合とか、リザルト見たらシロ8デス・クロ6デス・エメラ10デスしてたし
というかモモコ使ってた俺が1位とか滅茶苦茶多すぎるし味方何してんと言いたくなる……

>>819
マジで?
でも、拠点にウルトラ置かんやろ? それならCOMの方がマシだわ
味方のシロ、1試合に1回以上は自拠点でウルトラ置く奴ばっかで禿げる
0824ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.72.1.132])垢版2018/10/03(水) 15:20:29.89ID:APiV2KBkd
ぶつぶついってる人多いけどこの前の地獄マッチで心おれてスターから上がれなかった時点でそんなに上手くないんだから自覚もとうよ
0831ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.72.1.132])垢版2018/10/03(水) 16:10:19.88ID:APiV2KBkd
>>830
厳しいと思うし、途中で折らせた方がいいよ。
逆転負けにも繋がるし。
たまにあえて壊さないでアイドルボイスの無駄打ちを狙う人もいるから気をつけて
0834ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-iaUQ [49.98.142.222])垢版2018/10/03(水) 16:47:40.88ID:66zlK4xud
>>791
ありがとうございます
今までキャラ対の点が抜けてしまっている事が多かったと思うのでその点特に気を付けてみます
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1323-q1W5 [123.221.170.129])垢版2018/10/03(水) 17:23:13.86ID:eJNh9kN40
どうしようもなく弱い一部の味方スターC、どうしようもなく強い一部の敵マスター
両方引く可能性があって逆はなかったのが地獄マッチの問題点だからな
結局入れた金額次第なのに自分は高いレベルのプレイヤーだけでマッチする資格があるとか勘違いもいいところ
今のマッチングで不満あるならもう4バー専門家になるしかない、でもマナーは守ってね
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e5-wO6E [36.2.36.147])垢版2018/10/03(水) 17:36:48.55ID:qGqJ0Ud60
絶対勝てる試合だったのに編成事故起こして負けた 初期がシロ詩織だったのになんでそこからオレン詩織にするかなぁ…
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41b3-Ow5j [126.36.247.185])垢版2018/10/03(水) 18:25:25.24ID:RK4X2rKu0
ブロック機能付ければ平和になりそう
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b9f-ydXa [121.107.95.60])垢版2018/10/03(水) 18:45:38.61ID:0ym2vJtR0
・ボンバーガールをやる前
わぁ…モモコとかメ○ガキ感すごい…生意気キャラだわ…屈服絵とか描かれるわ…
・ボンバーガールをやった後
ちょっと口悪いけどベース守ってタワー回復して建城して妨害してツロにツッコミ入れてチャットで味方褒めてめちゃくちゃ良い子だなこの子…あとお母さんポジ過ぎてエッチな絵とかあんま描かれないな
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17b-K/X6 [180.5.51.196])垢版2018/10/03(水) 18:49:14.19ID:LsXx5s3d0
>>824
まるで自分なら上がれるみたいな言い方だな。
俺は上がったけどブツブツ文句言っているよ。
あなたの言い分だと
今のマッチングで今のスターにブツブツ文句言って負ける時点で
そんなに上手くないんだから自覚もとうよ。
0851ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.72.1.132])垢版2018/10/03(水) 18:58:54.12ID:APiV2KBkd
>>847
いや、言い方が悪かったすまん
ただ同じランク帯なのに背負うとか背負わないとか偉そうだなと思っただけよ
あと、一応だがダブルモモコとかで工夫して前の時スパスタまではランクは上げてる
そんなに自身は上手いとは思ってないが格下なら編成工夫すれば上位にも勝てたとは思うよ
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e5-wO6E [36.2.36.147])垢版2018/10/03(水) 19:24:33.47ID:qGqJ0Ud60
脆いから逆によく帰ってくる可能性
シロパパは時々家で爆発する
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17b-K/X6 [180.5.51.196])垢版2018/10/03(水) 19:27:24.17ID:LsXx5s3d0
>>851

偉そうなのは小さい頃からなので
すまない許してくれ
0861ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-wO6E [106.180.35.27])垢版2018/10/03(水) 19:36:21.35ID:lbKgPnwza
検証で分かったこと
ツガルのハイパーエレクトリックマグネティックランチャーの距離

3×22 単発攻撃
0863ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa95-wO6E [106.180.35.27])垢版2018/10/03(水) 19:40:18.20ID:lbKgPnwza
>>861
間違えてた
3×23
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17b-K/X6 [180.5.51.196])垢版2018/10/03(水) 19:44:21.73ID:LsXx5s3d0
家にいる家政婦ロボットのエメラは怒るとミサイルぶっぱなします
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e5-wO6E [36.2.36.147])垢版2018/10/03(水) 20:19:31.88ID:qGqJ0Ud60
最近メインをモモコからパプルに変えたんだけど敵を撃破してモモコをリスポン潰しに送る時が最高に楽しい
今まで押されてるのにシューターが帰ってこなくてあったまったことが何度もあったからモモコに感謝されるようなプレイを心がけたい
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1e5-wO6E [36.2.36.147])垢版2018/10/03(水) 20:30:15.36ID:qGqJ0Ud60
QMAマップは一直線だったからエメラの方が強かったけど今回は橋での駆け引きが重要だから妨害寄りのパプルの方が向いてる気がする
だからパプル使わせて(本音)
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.5])垢版2018/10/03(水) 20:52:17.86ID:Y8fUsCeRa
グリアロ入り時の編成ってどうすりゃいいの?
そん時グリアロ使ってたマスターの人曰く相手ウルシいる時はシューター必須って言ってたけど攻1守3の編成が正解とか知らないよ…
攻撃役苦手な上、相方のシロもスキル全く使わんしどうにもならんかった…ゴメンマスターの人
0885ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-wO6E [182.251.249.5])垢版2018/10/03(水) 21:14:27.48ID:Y8fUsCeRa
>>883
分かりにくい書きかただったゴメン
自詩織、味方シロ、グリアロ(マスター)、モモコ
敵シロ、ウルシ、エメラ、モモコね。
最初自分シューターだったから後衛3はバランス悪いと思ってアタッカーに変えたんだ。
で、相方シロにゴメンされて詩織に変えたって流れ。
シロの人スキル全く使ってなかったし、多分スター帯上がりたてでボマー1編成を嫌がったのかなと思う。スキル全く使わない上1人で突撃して死にまくってたし。試合もボロ負けでマスターの人に申し訳ないなと。
グリアロ入り時のチーム構成知らなかったから一番良い構成ってなんなのか知りたいと思って。
0888ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa1d-qtWx [36.11.225.8])垢版2018/10/03(水) 21:26:35.31ID:W4JEaNiYa
>>885
そのマスターとやらがシューター枠をグリアロで潰してるんだからどうしようもない
まだモモコ2枚の方がマシ
0890ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-wO6E [119.104.3.43])垢版2018/10/03(水) 21:33:06.30ID:nQAs7Ko0a
>>886
なるほど、ありがとう
でも初めて2週間程だからウルシ持ってないんよね…
前衛やれるようオレン練習してる。
相手がウルシだとウルシ被せた方がいいの?
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9c3-ZVm4 [122.222.171.47])垢版2018/10/03(水) 21:33:33.22ID:3WDkbYne0
グリアロ編成って相手がボマー2とかの時に出すもんだと思ってたから
そのマッチングならグリアロの人がキャラ変更したほうがスムーズな気がしないこともないな
>>888
モモコ2枚のほうがマシはねーよ
モモコのスキルでどうやってアタッカー処理するんですかね
0893ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-yIO0 [49.98.155.123])垢版2018/10/03(水) 21:35:13.15ID:vlfixmpnd
>>890
というより単騎橋閉鎖突破はウルシじゃないとキツイ
オレンはシューターに徹底マーク食らうからね
この編成だとグリアロとかシューターは攻めサポートもしないとだめ
というかエメラグリアロは場合によっては攻めサポートしないといけないキャラ
0899ゲームセンター名無し (アウアウオー Saa3-wO6E [119.104.4.99])垢版2018/10/03(水) 21:58:13.77ID:INEGDxuua
>>893
なるほど…
グリアロの人には攻め手伝ってもらったので感謝しかない
しかしこのゲームのちゃんとした攻略wikiって無いの?テンプレのもそうだけどニコニコ大百科もゲームに触りたての人向けの情報が多くて…対策も我流でやってるけどスター帯以降行き詰まりを感じてる
ツイッターとか動画漁って勉強してるけど情報拾いきれないし、中級者以降向けの情報がまとまってる場所ってないのかな?
0901ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa1d-qtWx [36.11.224.134])垢版2018/10/03(水) 21:58:58.15ID:nGp/bFeWa
>>892
質問で返して申し訳ないがグリアロでアタッカー処理する方法教えてくれ
まだ極上でデバフ撒いたりラスト1分でアイドルボイス4回打つ方がマシだと思ってるわ

そもそもグリアロ→パプル辺りが一番無難だと思うんだけど
0902ゲームセンター名無し (スップ Sd73-rR7M [1.72.1.132])垢版2018/10/03(水) 22:01:18.76ID:APiV2KBkd
俺もパプルのほうが強い気がするんだけど使いたいんだけど僅差の時のゼロ秒Ωができるって言うのが大きいなぁ。
でも、パプル使いたい
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21b6-wO6E [116.82.251.193])垢版2018/10/03(水) 22:06:27.50ID:BS2djDXw0
PC持ってないからwikiに書き込めないけど代わりに書いてくれる人いるならツイッターとか動画で集めた仕様周りの情報ここに書き込むけど需要あるかな?
0911ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2d-fnO/ [150.66.81.111])垢版2018/10/03(水) 22:11:01.03ID:6s43H4NYM
ここにいる一部の極端な事言う人も自チーム敵チームの編成も書かずに編成ガー地雷ガーとか言ってプレイヤー叩きキャラ叩きしてるだけの人もいるしな
脳死でシロエメラモモコ使えって言ってるだけだろって思う時がある
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21b6-wO6E [116.82.251.193])垢版2018/10/03(水) 22:23:43.78ID:BS2djDXw0
でもスター下位の実力の底上げはしたいかな
勉強しない人間でもやり続けてればスターに上がれちゃうし、そういう人とマッチして味方に来られると嫌だし
ていうかこのゲーム筐体数少ないし、どこも行列してるから分かりにくいかもだけど攻略情報無い、スター帯で勝てない、やめるって人間増やすと筐体が増えてもゲーム自体が過疎るからね
情報を見つけやすい場所を設けて門戸は広くしておくべきだとは思うんだ
藤江の配信とかめっちゃ為になるけど6時間超えの動画とか時間無いと中々見れないしね
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb11-S4i9 [153.194.80.185])垢版2018/10/03(水) 22:32:23.40ID:oSjpizyT0
>>915
メインボマーとしては現マップの進行速度の重要さは分かってるけど
最低限スピードとファイアだけは確保していきたいのが心情だから許してくれ
必死で掘ってるやついたらその半分くらいは何かが事故ってると思ってやってくれないか
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/03(水) 22:35:10.80ID:V7Tz0gOF0
>>905
今回のステージはタワー防衛はそこまで気にしないでいいと思う。
むしろ折れたあとの立ち回りが大切
基本的には常にリスボを潰しながら、ベースの方を気にかける。
アイドルボイスのリキャスト時間を考える
あと今回は橋の上で相当足止めができるから、そこでできるだけ止める
というより聞くよりはうまい人の動画みたほうが勉強になると思うよ
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21b6-wO6E [116.82.251.193])垢版2018/10/03(水) 23:28:24.81ID:BS2djDXw0
グリアロも編成次第では上手い人かつラブドレイン引けてるならアリだと思うがね
敵にアタッカーいなくてボマー2とかならシューター入れるよりいいんじゃないのって考える
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c3-rR7M [106.72.133.96])垢版2018/10/03(水) 23:57:55.74ID:V7Tz0gOF0
…敵にエメラがいなければダブルモモコが一番安定すると思うんだけどなぁ
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])垢版2018/10/04(木) 00:02:36.68ID:0+Fk/MzF0
>>939
今日は建設的なレスが多いな、いいことだ
概ねそれでいいと思うけど敵のシューターにエメラ来た時はBL2枚でも0秒Ωで負けるからなぁ
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])垢版2018/10/04(木) 00:13:29.46ID:0+Fk/MzF0
>>942
マトモに動ける人なら問題ない性能なんだよな
リスポ潰せる守り寄ったシューターのような感覚
0945ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-WqLy [183.74.205.59])垢版2018/10/04(木) 00:18:16.52ID:+GLAh2ucd
パプルサブで使ってるからなんかボロクソ言われてたのが再評価されてきたのうれしい
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])垢版2018/10/04(木) 00:18:17.63ID:0ZKCaZOz0
…なぜかモモコで敵ベースに行くことが多くなってきたマッチング改変後
攻めが両方スターとかだと相手もこっちもモモコがガンガン前にでないとゲートすら壊せねぇ
これが正解なのかはわからんけど場合によってはモモコもある程度攻めたほうがいいかも知れねぇ
意見ちょうだいエロい人
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5f-V5SY [182.251.250.13])垢版2018/10/04(木) 00:31:03.65ID:9mVPPk9ca
壊さなくていいんだよ
そんなんモモコの知った事ではない

敵のベースを2割削るのと、味方のベースを2割回復するのは完全に等価だからな
あと、アイドルボイスのクールタイムは把握しよう
温存し過ぎて使用回数を1回減らすのは、1回無駄撃ちするのとなんら変わらない
それならミリ削れのベース回復した方がまし
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])垢版2018/10/04(木) 00:35:36.88ID:0+Fk/MzF0
アイドルボイスを0秒で打つ人いるけどあれやめた方がいいよね
0秒ジャストに発動して勝敗判定に間に合わないってのを数度経験した
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])垢版2018/10/04(木) 00:42:47.82ID:0ZKCaZOz0
>>948
わかってはいるんだが、相手がマスターでこっちもマスターだと間違いなくドローなんだよな
それかエメラビームで負けるか勝つか
あとさすがにアイドルボイスは場合によっては(ベース壊されたあと一回回復してそのあと攻め込まれていない場合など)は味方に打って攻めを強化するべきかどうか悩む場面が
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])垢版2018/10/04(木) 00:58:51.93ID:0+Fk/MzF0
無理だった
>>960頼む

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/...ombergirl573?lang=ja

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part6
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-eR4T [106.72.133.96])垢版2018/10/04(木) 01:02:05.65ID:0ZKCaZOz0
>>954
スパスタ以上のエメラで狙ってない人はまずいないと思うよ。狙ってるけど防衛とかで手一杯で打てないとかはあるかもしれないけど
だから、モモコ使うときは余裕があれば橋をかなり厳重にふさぐ
0959ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-DeRO [1.66.105.247])垢版2018/10/04(木) 01:15:05.03ID:BNyYSuaYd
>>918
掘るなら相手のタワーまで即進行して相手のエリアのアイテムを片っ端から拾えば良いよ
開幕の敵陣アイテムは取れば取るだけ敵の戦力落とせるから
パワーが貧弱とか考えなくていい、シューターがこなけりゃ桟橋のソフトブロックが十分障害になる
スパスタ帯ならマップ見れなかったり進行を優先する奴が多いから上手く行けばタワー回りのアイテムでフルパワーアップLv5まで強引に持っていける
0960ゲームセンター名無し (スップ Sd2f-DeRO [1.66.105.247])垢版2018/10/04(木) 01:21:11.14ID:BNyYSuaYd
>>933
ラブドレイン、足止めになると勘違いしてる奴が結構いそうだし知らない奴も多い気がするからネタばらしするけど
ラブドレ踏んで減った体力は近くに出現したハート拾えば100%回復するから回りに回収待ちがいなかったら即踏めば良い
あれはあくまで混戦で敵に踏ませて自身が回復するか吸収を盾に進路を阻害するのに使うものだから
ただ置いてあるドレインはむしろさっさと踏んだ方がいい
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb6-Wb38 [116.82.251.193])垢版2018/10/04(木) 01:36:13.43ID:0+Fk/MzF0
エラー出たから立ってないと勘違いしてた、スマン
教えてくれてありがとう
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2be9-TNe6 [182.164.7.104])垢版2018/10/04(木) 03:05:59.39ID:Miw3kMvS0
>>969
実際ラブドレイン要らない、使う余裕もあまりない
味方と挟んでチャイルドプレイかましたりシロクロの特殊ボム変換、ゲート破壊用のボム変換、リスポン埋めと動き回りたいしね

グリアロは攻めが強いとかいう立ち回り広めたやつ誰だよスキル死なせるくらいならボマー使えや
エアプ発言モリモリのマスターがいて腰抜かしたわ
0987ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-WqLy [183.74.205.59])垢版2018/10/04(木) 11:20:23.67ID:+GLAh2ucd
>>985
出るよ、今はクロとグリアロのピックアップ
0991ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-qFZH [49.98.155.123])垢版2018/10/04(木) 12:12:04.46ID:lkOBx7yVd
>>990
ボマー1(基本はシロ、クロはだめ)モモ1
自由枠2でオフェンスディフェンス1枚づつ
被せは正直キリないからあんまり考慮しないけど敵にアタッカー居るならシューター一枚必須で残りがアタッカーか詩織
ぶっちゃけ初期キャラ4かオレンをウルシにするのが一番バランスいいと思うよ

地力あれば攻め守り一枚増やすとかは全然ありだけど初心者のうちこそ安定思考のがいいと思うんだ
同キャラ4楽しいぞ
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