【仲良く】戦場の絆第472戦隊【使えよ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>307
エフェクト無しの視認しにくい黒丸6発持ってたからな… >>295
ちょっと待て
ガンキャや陸ガンも状況によっては使える場合もあると言っただけで連邦優遇してないなんて言ってないし、それを連想させる事も言ってない
何でお前らってすぐに脳内変換してそんな斜め上の解釈をしだして他人をバカにする事ばっかりするんだ?もしかして半島人か? >>307
最初の陸ガンはタンク、ザク、グフ×2で意外と何とかなった
昔のタックルの仕様を知ってたら、にわかなんか相手にならん
実際4バーで勝率9割はいけたから間違いない 糞階級制度なんてずーーーーっと昔からだし、ここ一年で異常に加速した性能の
連邦優遇の方がプレイヤーにとって目先の問題になるし話題にもなる
おまえの問題提起が的外れだっただけのこと タックルダウン50ダメになるまでは俺チョー強かったんだぜ >>311
だから都合が悪いことは揮発していくアホは相手にするなって
実際ガンキャはリプレイ出されたもんで陸ガンとしか言わなくなっただろ?(笑)
そいつの嘘捏造曲解乱発印象操作なんて皆とっくに見抜いてるから引っ掛かるアホはそうそういないから安心汁
>>308
今の素イフがかなり活躍しそうだが
狭いからショットから逃れるのが難しいぞ
旧イフでも結構やれてたな >>303
俺がいつ連邦優遇が良いなんて言った?www
お前みたいなジオン専のゴミがバランス崩してるって気づけよゴミ ジオン専のおっさんのゴミがバランスを崩した結果が連邦優遇→???????
ちょっとなにいってるかわかんないですねぇ… >>315
アモスはコテハン名乗れって言ってんだろ池沼
准将帯のリプとか論外なんだよ自己愛性人格障害 なんでアモスは陸ガン君擁護してるの?
バーメンなの? >>321
擁護じゃなくて俺をダシに煽りたいだけじゃね?お前らみたいな >>321
別に擁護なんかしてないんだがw
陸ガンくんに噛み付いてるのが常に間違った事しか喋れない万年エアプ嘘吐き民間人のアモスガくんだったから
判定の必要無く陸ガンくんの不戦圧勝だっただけで(笑)
陸ガンくんも特別おかしなこと言ってないしね >>310
壁がないと何もできなかったがな。
マシ歩きに刺さらんかったし。 >>176
バンナムがサーバの調達・運用をawsに完全移行してるから、データアウトが発生する度にkonozamaから従量課金されてる。
つまりバンナム税って言われてる金のいくらかは、右から左にkonozamaへの支払いに充てられてる。 >>312
当時えげつなかったのはブルパ持ちでなくてBR持ち 5年前ですらゴミしかいないと散々言われて更に劣化してるのによく議論する熱意が残ってるな。
中大将の5割は戻れば勝ち確なのに前ブーチャンバラ逆転のカスじゃん。
今は時間ある時に暇つぶしに勝ち負け無視して射でシューティングするだけのゲームでしかないと思うよ。
44でドムキャ出したら半数以上の将官が時間いっぱい釣られるだろうね。 >>326
いや、すまん印象にない
普通にBRならダムだし その頃のダムは射だったけどそんなに驚異だったっけか? >>331
初めは硬直ありBR近だよ
当時のモビが追い付く事さえ困難な機動力で最長で50ダメ超える火力に陸ガンのような発射遅延が少ないから、当時の硬直少ない低コスでも着地が取りやすくFCSの狭さで偏差もやりやすかった >>331
1発で75ダメぐらい出てたな…
例外的に水中での機動低下が無かったりしたから陸ガンよりやばかった >>331
ダムやゲルググ、G3は近
近のBRは今の射BR
射撃…中距離機体はジムキャとかミサリスとかジム頭とかフルアーマーガンダム
中距離でBRメイン武装の機体っていたっけ? 陸ガンBRとかガンダムBRの練習用だったし
あの時代はダムBRも陸ガンもコスト50くらいあがるのもあったしな
REV1は1発15ダメでるブルパが最強だったろ
高弾速高集弾で3ヒット30ダメくらいでてたよな
ダムはなによりナパームがやばかったな ヤバイな色々忘れているどころか中距離の事を射とか言ってるぞオレ
なんだかんだで息が長いゲームではあるんだけど プルバが強すぎて陸ガンはプルバ以外乗る価値無いレベルだったね
rev1の間は本当に駒も改も立場無かった
ジオンは機体ごとに上手く特色出てた >>338
俺はお前みたいにブルパをプルバと勘違いしたまま10年過ごした野郎の気が知れない ダム4落ち4点のダリオが話題になったのってRev2の頃だっけ? >>343
確かそう射時代
アレックスに目覚めるまで格闘機の印象が無かったから >>321
機体努力は意味無いから乗りなれた機体に乗れとかいう自己弁護タイラー理論がやつの持論
陸ガンとかガンキャとかいうタイラー御用達2軍機体を推したからその擁護をしてると思われる 青振り大正義でもあったな
焦げには無駄に赤6まであったが
凄く無駄だったな
硬直がほとんどなくなるとかあればともかく
鈍重になるだけだったしな… >>344
なるほど
いまだにダリオはダムでアモスはゾックのイメージあるな >>335
Rev1時代の中距離は今の感覚だとカート2しか持ってない支援型に近い
近が近(マシンガン、スプレーなど)と射の武装(BRやバズーカ)を選べる >>346
ジャブロー地下の焦げ赤6は強かった
わかる人が少なかっただけ >>345
なるほどね
思考回路が同じだから仲間意識が芽生えてるのか >>318
戦場の絆 ばる 狩り フルバー でググったら検索結果に出てくる。(消された垢がクールさんの身内らしい) 戦場の絆をリードする奴らが狩りで人口削減根絶やしw
心ちっちゃくてw それよりもマチった敵の狩りバーに文句を言うのが常軌を逸してるな フルバーはリアルでショボいから、せめてゲームで俺はつえーしたいだけ諦めな
そんな事する奴に意見言う資格はないけどゲームでしか居場所がないからしゃしゃり出てくる >>354
ん?フルバーは問題ない
全一クラスが准将塩漬けでガチ編成狩りバーしてるのはまずいよ
ばるは負けるほうが悪いって言ってるみたいだけど勝てっこねーわ >>355
だからそんなマッチがおこらないシステムにすればいいんだよ。
階級システムを変えるだけ。
今みたいに負け越し引き撃ち専門の平グラフの野郎でも中将にはなれる。
あのBBAさまやクロカゲでも中将にはなれるってシステムの方がいかれてるんだよ。
階級の昇降のを勝敗にするだけでOK。
しかしこれ言うとホント負け越し平グラフ野郎から反対でるのな。 フルバーはリアルでしょぼいも意味不明だけどな
野良でもおるやろ、ゲームだけでも偉そうにしてたいやつなんて
むしろぼっちこそ率高そうだけどなぁ >>353
じゃあおめーが狩りバーの相手全部引き受けてくんね?
ケージ飛ばされるの待つだけのゲーム楽しめよ >>357
バーは少なくともコミュニケーション能力が高いのは認めざるをえないよな
集団心理で道を踏み外すことはあるだろうけど >>358
ばるたちのことな?
俺はそれを批判してる まあ、てっぺん取った連中が階級落として狩り始めた時点で、人として尊敬できないレベルに落ちた事には間違いない 集団心理は同意だなぁ
2ch気にして反論するのも都合のいい敵が必要なように思えるしその程度の短絡的結束なんじゃないかな
放っておいて良いよ 俺個人としては准将での狩りゲーも好きにすればいいと思うけど、そんなダサい事やっといて敵に文句言ったり、野良をバカにしたりするのはちょっと違うかなって思うね
つか、准将なんてジオン3バーでも7割か6割強は勝てるのにフルバーでやって作業的に勝ちまくって飽きないのかねぇ…。 カバパン「そう!絆ってそういうとこあるよね!(フッサァー)みんな優しい(フッサァー)一緒にやろうって気持ちがあるよね(フッサァー)」 >>364
候補
単純に俺ツェーアピール(暇潰し)
雑談メインの作業ゲー(直接会わなくて済む)
金で雇われて雑魚狩り(ネガティブキャンペーン)
>>366
ヅラ? >>366
今日のイベントで連邦優遇つーまんねっ!って誰か言って欲しいな バーはバーとだけ
野良は野良とだけマチれば何の問題もない >>366
今日のイベントで、ばるもバトシロも来てるから
准将フルバー狩りゲー楽しい? って誰か聞いて欲しいな 勢力戦終わると静かになるな
IDバー募集したら人来るのかな? クソパンイベントにばるとか来たんなら自由に発言なんかできないか
目をつけられたら何されるかわからないし ジオンでバーストして狩ってるのかね
連邦でバーストして狩ってたらさすがに引くわ >>370
楽しいって答えるだろ
自分たちがトップ層という矜持なんて持ち合わせてないだろう >>371
強ければ一緒にやってくれるよばるや瑞穂が
もちろん准将でね 最近eスポーツがどうたらやってるけど、ゲームのトップ層は大抵人前に出せないやベー奴らだよな >>376
でもSNSで媚びなきゃならないんでしょ?
百式取ったら大将に上がっちゃったから落とすの面倒だな >>377
プロになってる奴はそうでもない
素行悪かったら即解雇だからちゃんとしてる 単なる一ユーザーがゲーム引っ張るとか馬鹿じゃねーの
クソ階級仕様を一向に変えようとしな番南無が一番悪いに決まってんだろ そのクソ階級仕様を利用して狩りをしてるフルバープレイヤーがダサいのは動かない事実だがな REV2の頃って10戦で6勝以上でB2回までS2回以上だっけ?
レートも必要だったかな
あの頃は上げるより維持するのがダルかった気がするな金銭的な意味で
個人的には大将20回経験者はもう大将固定でいい もう10年経ったことだし、一度終わらせて、連邦ジオンの垣根をなくしてガンプラコラボみたく、いろんな機体を使えるようにしていった方が道はあるんじゃない?
対人要素も、ミッションみたいな大型ボス機体を倒しに行くとか、制限時間ミッションとか、独立小隊ランキング付けの月一殲滅戦ポイント形式とか
試行錯誤を繰り返して、機体のカスタム要素とか足していってオリジナル機体要素があれば、機体に対する愛着とか出てくるんじゃないかな
片軍優勢が続いて、人が離れて廃れていくよりはあの媒体で遊べる道が残ってくれる方が助かる >>387のようなゲームの方が廃れるのが早いよ。
ボーダーブレイクしかり。 どちらかというと勢力戦よりもシミュレーションゲームみたいに攻略戦のようなシステムが欲しい
最初の一週間はサイド7→ニューヤークの原作通りの流れて
期間中勢力の優劣で次の攻略方針を絞る
週末で投票させて次の週の攻略ルートと機体数を決める(大規模作戦=8vs8、小競合い=6vs6、精鋭作戦=4vs4)
例えばジオン優勢で大規模ジャブロー作戦決まった場合は最初はジャブロー地上で8vs8、
膠着したら次の日は密林で6vs6小競り合い、
ジオン小優勢なら地下の4vs4精鋭作戦、
ジオン優勢なら大規模押し込んで地下で8vs8みたいなようにステージを切り替わる
で一日中2、3時間を主戦場以外の小競り合いといく名目で他のランダムセットを導入、これで一進一退の状態で同じステージ繰り返してしまっても飽きない >>387には悪いけど
>>388の言う通りガンダムのゲームで軍分けを無くすと魅力が半減するんだよな
それと同時に連邦優遇って癌でもあるのだけどさ
ただバンナム自身も恐らくビルドダイバーズ路線に移行しようとしてガンプラスキャンを開発してるから
そう遠くない将来>>387の路線になるのだろう
闘争心が消えた今の若者には対人対戦は成り立たずPvE主体になるのも容易に想像できる 赤はマッチしないから〜とか言ってた癖に、准将に落としてまでフルバーで青やる事に固執してるのは草生える
そのうち中佐まで落とすぞこいつらw 清々しいほどの屑どもやなw
昔も自分たちのバーに勝った動画を消せって投稿者に圧力かけてたよな >>387
バトオペやったら分かるが、徐々につまらなくなる
やっぱり連ジじゃないとハマらん ゲームとして楽しくともガンダムとして物足りなくなるんだよ ガンダムだから始めた層も多いしね
宇宙世紀のガンダムゲーとして最低限のラインは保って欲しい >>397
ガンダムじゃなきゃこんな片方(連邦)優遇バランスで続かないよね 主人公機体(ガンダム系)じゃなくて、事務とザクで泥臭い戦いをしたいです 機体性能差で人口バランスとるってのがそもそも間違いなんだよ
プレイヤーが自分の好みだけで出来た偏りはプレイヤーが悪いんだし
思い出補正かもしれないけど、第一回勢力戦のジオン超過多はなんやかんや楽しかった気がする >>387ですが金バッチ持ちが>>393みたいな事するような環境ですし、どのみち廃れる路線ならビルドダイバー路線で頑張って欲しいですね
自分はrev2から始めて、他のガンダムゲーをしたことありませんが>>398さんみたく、最初の、なにこれ面白い!ってのが大きくて未だにしてますが、試験制度があった頃に偶に中将上がれてた程度が、いまは過疎って大将まで上がっちゃうし、人が減ったっての実感します
金バッチ待ち下げとかは、ビルドダイバーみたくタイムアタックミッションの記録更新や、大型ボス撃破ミッションとかで頑張ってくださいって感じです
それなら、待ち下げとかしなくていいでしょうし
対人戦したいなら、ミッションと別に小隊毎のレート優劣を決める小隊対抗戦とかPvPとかは設定されるでしょうし、そっちをしてもらえばいいんじゃないかと思います >>405
第1回勢力戦は東西分けた奴だろ
POD数が偏ってて勢力戦にならなかったアレ
大失敗した拠点攻略戦とかもあったな
閑古鳥が鳴いてたわ
>>393
これで負ける方が悪い!と言えちゃうのはなぁ
昔のSクラならともかく今の准将帯なんて昔の大佐未満達でしょ
試験拒否してAクラスでバースト狩りしてた連中と同類じゃないか >>404
(ガチじゃないにしても)機体が使えるかの話に俺か俺じゃないかなんて関係ないだろ
俺が上手いとか他人が下手とかの話じゃないんだぞ?
それがどうしても俺のプレイじゃなきゃダメな理由がどこにあるよ? それともやれる奴が俺と同じ意見なのを証明されと都合悪い事あるのかな?ww
そうだよね。バカにしにくくなるもんなww 雑魚狩りもしないで強くなった奴なんてどこのゲームにもいねーよwトッププレイヤーに夢見すぎ
轢き殺されたら運悪かったと諦めるか同じように徒党組んでやり返すしかないんだよ ちょっと何行ってるかわからないけど擁護がすぐ湧くことはわかった その結果格ゲーはご覧の有様
絆も積んでるのであった ばるやシローのフルバーなら大将クラスでも大概勝てるとは思うんだけど毎回同じような敵を引くのがキツイんやろなあ
上位に詳しい人の意見を聞いてみたいわ >>410
REV1陸ガンBR君じゃん
PSP版でもやってたら? >>415
低コで護衛して拠点確定まで持たない雑魚w >>416
タックル修正前にマシンガンの話するヌケサクこんにちは >>420
おっさんだからだろ、言わせんな恥ずかしい おいおまいら明日はザブロウの准将狩り9時からなテイヒョウカしかないけどね >>396
そういう層は他所のダムゲーに行かないと
絆は元々から駄無双ゲーじゃないんだから
絆が出た当初の人気の一番の理由は「ザク(及び量産機)でまともに戦える(対戦できる)」だったんだし
そもそもがガンダム以外をメインに売りにしてるゲームなんだからダム成分が物足りないのは当たり前なんだよ
ダ無双したいライトキッズはガンガン系にでも逝っとけ >>419
タックルカウンターのダメが射撃のダメージと一緒の頃だろうと保証が15ダメにあがったときでもブルパ一強なんだよなあ
その後の50にあがったときでも最初から最後までブルパ一強だけど
そもそもタックルカウンターのダメージあがる前の初期のBR威力60もないし遅延激しくて弾速遅くて当たらない完璧な産廃だったけど
本当にやってた?軍曹で止まってなかった?
>>420
良くも悪くも一番楽しくて盛り上がってる頃だもの忘れないわ
過疎店行って将官維持したり
他の店に行って将官バーストしたら小学生の等兵が混ざってみんなで教えたり良い思い出だわ
今はみんな居なくなったし店も無くなったがな やり始めたのがREV1.5くらいだからその頃のことは知らないな
二等兵の狩りカードがあふれてたりギャンに永遠回されたけどなんか楽しかったな
極めし称号取れなかったのは残念だった 初期は懐かしいな笑
店舗毎にひとりしか大将になれなくて その大将が格下に狩られるとカチコミが日常茶飯事だったあの頃。 所属店舗を誤魔化したり過疎店の将官枠を取るために遠征したりとかはよく聞いたけどな 所属大隊のことね。気に入った大隊名のところに出かけて記念カード作ったりしたなぁ 大隊名が機動6課 だったか?所属プレイヤー数が限界に達してたの
秋葉原にあったんだよね カチコミっていうか
直接行く奴はいるよ
笑いながらチャテロされたんだけどってね
話し合いで仲良くなるけど。 見知らぬ人はなあ…まだそこまで
ホームにたまに来るガキがマチるたびにFFや茶テロしてきたのは◯してやろうかと思ったな
個人の事を知らなくても大隊名でわかってるだろうし
タンク指定までしてきて装備が気に入らないとかそんな理由
板小にもリーダーで出てた東海地区のアイケイって奴 人口が減ったから、ヘンテコ重課金勢と街する確率が上がったんだろうな
バトシロ准将フルバー狩りでトドメを刺した、と。
野良は適当に練習してフルバーで勝ちに行くで良いんでない? AppBank小隊は
最低限、みっくすとあおにゃんには特別勲章つけて識別出来るようにしてくれ。
本人は面白いと思ってやってるらしいが、
板倉小隊以降にマックスむらいってPNのサブカ野郎がすぐに湧いて出てきてんだ。
そのうち、准将くらいでみっくすってPNのチャテロ捨てゲー野郎が湧くぞ。 念のため言っとくが、
サブカのマックスむらいは真面目にはやってる。
俺の知る限りでは捨てゲーしてんのはみたことない。 近隣のゲーセンは顔ぶれ大体わかるから
マナーは気をつけないと
すぐ特定される >>440
よく見たらわかるけど、こいつらの所属は巣鴨大隊のAppBank小隊
それ以外は偽物扱いでええよ
たとえばワイルドタイガー引いてもアタリとハズレあるけど、小隊とか称号で判別できるやろ たまに行く店は頭おかしい赤笑がいたな
サブカの准将で10連敗くらいして泣きそうな顔してたのは面白かった 焦げ なんて44.66共に居場所ないやろ。
44はジオンならイフシナローゼン義眼以外の編成ありえない。 そのシナンジュがもし性能相応のコストだったらドルブやヅダタンも使えるのにな…
ほんっとシナンジュ、あれで350とかあり得ねえ
百式と比較すんだったら280かせめて300にしろやカスンナム いや、ぶっちゃけシナンジュはコスト280になっても使わねーと思うわ
今でさえタックル威力60固定になってもきちーわとか言われるレベルの機体だぞ
コスト250になったら考えるわ
え?コスト350?
馬鹿だろ >>447
全然ありえるだろ。
別に現環境で無理にインコスにしなきゃならない訳でもないし、イフやギガンだと性能や手数で後1歩足らない事もあるしな。
250以上の近距離は、4vs4でやるならどれもそこまで大きく劣るものでもないだろ。
ドーベンにしても、バレトと比べるとそれなりに劣るにしても、マップによっては充分使えるよ。 コスト300でコスト250に対抗される近がいるらしいな? >>450
44戦におけるイフは対ユニという明確な役割りあるけどな
高バラの焦げで何するん?
事故ってユニに噛みつかれたら即溶けるぞ
対ユニで空気合戦するならコストの低いイフでええやろ
で、そのコストをシナローゼンに回せ
確かにアンチのシナローゼン側に期待することになるが、ユニに丸刈りされるまで持ちこたえればいいわけだし、リスタレベル考えたら落ちてアンチの裏側に回り込める
で、アンチ側でゲージリード取れば色々仕掛けられる >>447
>>450
クラッカーが強化されたしなwwwww
ttps://youtu.be/zzHeIr2pQsE >>451
近はどうでもいい、70差で負けてる格をどうにかして! ジオンはインコスにしてコスパしか勝ち目ねえよ。
オバコスにして連邦のユニユニデルタ相手に真っ向から戦ったら丸刈りからの2拠点で負け イフ護衛でタンクがアホみたいに逃げて行ってユニが追いかける構造になると辛かった希ガス 准将バーで狩りすらドン引きなのにそれをドヤって画像上げてんのか >>447
無理してシナンジュ入れる必要あるかな?
格ギャン近ガーベラとかじゃダメなん? >>463
その辺は個人のスタイルや考え方、自分の腕にあった選択なんじゃね?
シナは難しいから特に(というかジオンの4VS4の格自体がムズい) >>463
ガーベラは無い
近にイフ入れる意味考えてみ
ガーベラの居場所なんてガチ編成だとどこにもない
敵味方共にクソ編成な准将ぐらいまでなら問題無いけどそれでもいない方がいい >>465
う〜ん、確かにな
ガベ使うなら護衛行きたいけど、180コスである程度の不利も出来てインコスにもしやすくてユニ対策も出来るイフか単機性能も高いローゼンを護衛には持ってきたいからなぁ〜
実際(俺が)ユニアンチする時ローゼン護衛が一番嫌だしね >>434
これだけ続いてるゲームで全く変化しない
思い込みが強い雑魚って印象
あと、機体検証(笑)な人だね
基本的に協調性はないし、他人に文句垂れる奴 ぶっちゃけ今のジオンは44だろうが66だろうが、ガチ機体で固めてもキツい戦いだからな。ハードモードだわ
あ、最初から好きな機体乗れればそれで良いだけの馬鹿は勘違いするなよ
お前らの場合はハードモードを無理ゲーにするだけだから 機体がつよい認識があるせいか、瞬間的枚数不利背負わされて蒸発したら一生茶テロする連邦兵増えた
ノーミス完勝思考の蝙蝠かもしれんが >>470
連邦は勝って当たり前の思考が蔓延するほど目に見えてわかる優遇だからな
もし負けたらアイツのせいだって考える奴が増えたわ >>472
バンナム的には次のゲームに客移したいみたいだけど
その次のゲームはビルダーだというオチwww >>472
好きな機体使うだけで戦犯とかwww
あとGoogleの新システムではなく、いまだにAWS使ってる時点で金かけてない証拠。
ケチにもほどがあるw >>474
・大体の場合機体のせいじゃない
・戦犯探ししてる奴の方がもっと戦犯
まあそういうのが湧く時点でかなり末期まで症状が悪化しちゃってるからな〜… >>477
戦犯探しは昔も酷かったぞ
まあ昔も末期て言われてたけどw >>470
そりゃあそいつの筋書き通り味方が働けば常勝と思い込んでるからな
でも他人が自分の思い通り動くと勘違いしてるから癇癪を起こす
味方が思い通りに動かなかったら、そいつは馬鹿だと勝手に認定する
そういうのは失敗するにしろ成功するにせよ実業家に向いている >>478
1落ち→まぁ許してやるか
2落ち→アホなの?(やったなを皆から浴びる)
3落ち→
万年大佐の俺が将官戦に巻き込まれたら顔を青くしてプレイしたもんだ
赤い紙装甲のヤツに粘着輪姦されたなぁ >>469
無理ゲーどころか
やる前に終了だろ
敢えてゲームに臨む必要もない
そこまで行くだろう >>480
あるあr・・・
大佐の時に将官戦に一人引っ張られた時に青くなって
無難にタンク乗ってたけど護衛の安定感が違ったなぁ
「ここは通さん!」とばかりに敵アンチが寄ってこれない状況作ってくれてたし
味方がALL大佐で敵が大将+二等兵や一等兵だと
マチ下げふざけんなと憤ってたな
せめて一矢報いてやるとばかりに3落ちさせたり
油断してる連中を荒らして接戦に持ち込んだりしてたなぁ
上手くハマって大佐で大将を狙撃で瞬殺した時には実にスカっとした、負けたけど >>476
ばーか(笑)
素人が適当こくからなんの説明も出来ないだけだろ 准将で少将引いたことがあった気がするんだけど(全野良)気のせい?
塩漬け始めたの最近だからわからない 次の新機体は高コス続きだったから低コスだろうなあ。
とにかくジオンに変形射カテの強機体ださないとデルタゲーがどうにもならん。 >>487
基本上下1階級は引く
だから准将は大佐〜少将は普通にマッチする範囲 ジオンで飛行機出てもヒートロッドみたいな武装なんだろ 飛行中ウミヘビで敵拘束しつつ引っ張って行けたらちょっと笑う いや普通に戦犯なやつはおるやろ。拠点下がってチャージ。護衛放棄。枚数有利アンチ。0乙サザビー様
戦犯いない試合なんて昨今ないってレベルルですらある。 全国的に有名な地雷を各地で何人も見てきたけど揃いも揃ってセンモニの前で味方を罵倒してたなw クェスヤクト、魔改造されてて草
スペック見ない限りはなんとも言えんがキュベレイよりかはマシやろなぁ ジオンにマークIIの色違い支給しねぇのかよ
そしてユニ修正無し 今回も連邦寄りの調整としか思えない
キュベ2は240コストだから期待薄だし
いよいよ終戦まっしぐらw そもそも量産機でない機体がポンポン落ちて復活すること自体おかしい
リスタは素ジム素ザクにすれば良いんだよ
勿論タンクもなっ! ガンオンみたいにリスタにクールタイムつけるといいわけだな >>501
量産型ガンタンク「えっワイもあかんですか」 つーかマークツーなんで実質サブ2種類装備できんの??
ざけんな、死ね
ジオンには糞みたいな長押し武装寄越したのにνガンバリアの次はこれかい、死ね キュベ2はメインサブ交換して劣化させたゴミかぁ
ダム2はドーベンごときちんちんやろな ファンネルがメインなら20発ぐらい打てるんだろうな どうせメインのファンネルは弾が3発とか4発しかなくてファンネルBのリロがケンプショットB並みに糞長で
サブのダウンビームはカスダメよろけビームはバルカン並みのダメとかの産廃なんだろ
>>506
キチガイなのか釣りなのかどっちなんだ ファンネルしかも格かよ
ストカスはネメストの壊れに近づけるような調整だな
クェスは連射間隔がどうなるか次第 バースト・ナックルB ダウン値:減
あっ…(察し) >>499
本当にどうでもいいのばっかで草
理屈では合ってるけど 今回は称号もつまんねえし750か800で打ち止めするわ
嫌がらせで連邦だけ1500目指すかなマーク2消化しながら
ジオン負けさせてクライマックスバトルの次の勢力戦でジオン有利になるようにするわ
(クライマックスバトルは連邦優遇が確定) ゴミだったQAが少しまともになりそうだが280でより鈍足のキュベレイの立つ瀬がない
キュベレイMk−Uはメイン射撃で足が止まらないなら結構使えるかも… お前らコスト240格に何を期待してんだ。しかもMk2より意味深にコスト10低いからな
とりあえず白キュベレイと同じで、あの欠陥持ち替えを装備とみた
ただの使い道がない糞欠陥弱機体を癖が強いとかトリッキーって言うのやめろよマジで トリッキーは褒めるところがないパワーワード感あるよなw >>485
w
お前かわいそうだなまじで。
スレ違いだから消えろwwww 無限NTD、ぶっ壊れ白ザク放置
デザクバル帰ってこない
はぁーーーーーーーーーーーー連邦優遇つまんねーわ
結局無限NTD実装とデザクバル死亡でゲーム崩壊してたんだわ >>525
ナックルBのQD処理値いくらだっけ?(震え声) メイン武装のファンネルは癖が強い
千鳥かよ
癖が強い言いたいだけのポンコツ武装やろ >>527
そんなことよりナッコーメインでQSぶちかましてサブのダガーでチャーキャンとかいうイカれたコンボルートがだな…
補正切り確立したら新たなバラブレの誕生だ 格は他カテ真っ青のバカ判定射撃で無理矢理叩き潰すことができるのが強機体の条件だからトリッキー()なんかお呼びじゃないんだよね
ファンネルから反撃不可なバカ判定の弾が出るならまだいいが、トリッキー()なだけだと単に隙を作るだけ
そもそもファンネルを格で出す事自体がファンネルのコンセプトに反してるからバカンナムはホントセンスが無い コスト240ってなんだよ
なんで200帯だけわけわかんねえ事やってんだ
200 220 240 250 280 300
250がおかしいから20刻みにして250の機体を260にして
220や250の産廃を240に調整しろよ マークIIバトルとか天真爛漫!トリッキーとか 笑
バンナムおかしくなっとるやん… お前らがジオンで連邦キッズいじめた末路なのでは?ドラえもんみたいにのび太甘やかすから連邦強化待った無し てか、マキオンでもキュベレイは低コスト扱いで微妙なんだから絆でも同じ路線なんだろ
コストだけは高いけどww
しね >>536
イジメてたのは連邦だったんだよなあ
しかも最上位のばるシャーロック(リアルヘラボーイ)バトルシロー(Noob)パトロンリョウコDXカミヤマふるはし >>539
あいつらジオンでもキッズいじめてるよ
よくnoob動画アップできるなw
止めようとする奴がいない裸の王様www ストカスのナックルBさ、ダメ40固定で弾数増えて修正後のダウン値によっては化けそうだね >>539
バトシロ Noob雑魚狩り動画あげるは、女々しいイチャモンつけるはマジキメェww
時間の無駄マジ迷惑www ストカスってコスト220で機でも255あるんだな
これを更に上げるの? >>547
自分の意見が通らないとすぐ逃げるタイプw
通りそうだとスゲー上から目線で命令してくるwww
雑魚狩り参加のミッドナイトもそれ系w無理www
このままチヤホヤぬるま湯グループに引きこもって生涯終えてくれた方が有難いw ユニコーン以降の新型系近距離の近BRはちゃんと使える性能ばかりだからダムmk-2はまあ安定した強さはあるだろうな
性能切り替え拡散バズ持ちだから、ゲラザクヅダFの上位互換ってとこか ダウンバズのダメージが19とか言うクソってことはないだろうしな
あっちは格だが ジオンは何も無い
クェスもザクレロもザク砂も、そもそもこいつら元が酷すぎてヤベー奴ら
クェス→ガトの威力1つとっても、最低威力10以上〜にでもなってなきゃお話にならないレベル
まともにしようとしたらこいつの修正内容だけで大型ver.up組めるレベル
ザクレロ→最低限喰らい判定直せよゴミ
ザク砂→存在すら忘れてたわ
なんか色々弄られてるけど、シュナイドみたいに体感するのが不可能なレベルの強化だってあり得る >>549
15分とかなげーな
連邦引いた時の嬉々とした表情といい本当に連邦が好きなんだな
まあユニコーンが壊れと暗に言ってるからよしとするか
偏差徹甲が流行ったらジオンはもっとキツくなるなあ >>552
たぶんAは今風の近BRで、BがガベのビーマシBなんだろうね 大変申し訳ないのですが、誰かジオンスレの次スレをお願いします。
当方docomo、友人のau、家の回線を使ってもダメでした。 >>555
その次の寒ジムの前説なんて連邦贔屓露骨すぎて見てらんなかったよ >>558
次の出てるんだ
ありがとう
結局連邦優遇が続く限りカバパンの動画なんか何の足しにもならないのにな 新機体も調整機体も250以下なのになんで勢力戦スケジュールにコスト制限戦が時間限定で4日だけなの?バカなの?死ぬの? >>552
バルカンがどうなるかな
バルカンのダウン値を見てみたい >>561
ジカス寒バルもνバルも44も66も居場所ないのが現実だからさ。 コスト制限の4日でキュベレー取らないとならないな
少将まで階級落としとくからおまいらIDバーしてくれよな >>556
今風BRが既にガベBと同等以上だから
わざわざ特筆してるダムmk-2のBはBD1のぶっ壊れEXAMBRが制限無しで使えるくらいやりかねないんじゃない?
連邦優遇ンナムさんなら >>564
それでも今250近なんて限定戦以外居場所ない要らないコスト機体なんだからマーク2はいらない機体になるだろ
もし4VS4で使える機体だったらそれこそ終戦
キュベ2は240コスト格なんて意味不な機体だから産廃になる予感しかしないなw
しかしファンネル装備の機体がファースト機体よりコスト低いなんて時代設定もクソもなんもねーよなバカンナムさんはwww あのファンネルまじで格闘機のそれ(120m程度)しか飛んでないっぽいしな
素のキュベレイと同じように欠陥持ち替え搭載は安定路線として、既に弱武装と見なされてるファンネルをよもやメインにした格闘機に何があるのか
まぁ格ってだけで取り行く馬鹿も多いだろうし、中盤以降からは連邦にMk-II実戦消化キチガイが湧きまくるだろうからジオンが勝つかもな
もちろんキュベレイは取った事を後悔するレベルのゴミ >>567
そこっ?w
それは生産中止でプレミヤ付いてるからだろ
>>566
メインファンネルってのも意味不だけど240コストじゃ素体性能がゴミっぽいし火力もクソっぽいし何も無さそうなゴミ機体なる予感しかしない この時、ガンガンのキュベレイが帰ってくるとは誰も予想出来なかった… JRが240コスト
性能的にもそんなもんだろな
使うか? ユニ世代の後じゃ何実装してもゴミになるのは確定してるからな
ビルド何とかのコラボみたいに放送終わったらすっぱり切り捨ててしまえばいいのに >>574
一人でやってな
ガチ戦が増えてまともな試合が増えるイベント序盤に出ない理由は無い
機体とれた頃から消化でgdgdになるから楽しむならイベント序盤 キュベレイ見てるとそろそろリゲルグが来てもいい気がしてきた。
素ゲルにセッティング「改」を追加とかでいいのに また連邦でマチしなくなってやる気なくなりそうな予感 >>532
武装がトリッキーでもどうせAPは紙装甲でしょうに
サイコより低くなるかもしれんな
近場で咄嗟にダウン取れる武器もなし、
あれじゃネメストの餌になる未来しか見えない >>577
バーストナックルBのダウン値が250以上なら良いが160ならまた連邦に偏るだろうな >>576
リゲルグだとサブは腕グレだと思うよ
イフ改同様安定の持ち替えにされそうだが ガンオンだとリゲルグは肩パットの判定のせいでクソ雑魚だな
絆だと自分の機体が見えない分あそこに判定あったらもっと辛そう プルのキュベレイは走でダッシュ270km /hあったら良い方だろ
元のキュベレイがデブ判定+鈍足+全武装持ち替え有りとかいう糞だから、これらの欠陥も引き継いでそうだわ TGSのレブ4先行会で紹介されたMSまだ出てきてないんですけど(定期)
ガンタンクUいつになったら実装するんや
このゲームタンク枠が大事なのはわかってるでしょ
MS紹介する暇あるならさっさと出してくださいよ〜
運営さんとカバパンさんよ〜 >>586
残りカスより過去作品から人気機体を選ぶわな ギガン互換のガンタンク2、またはロトが来て連邦が全てのカテで全面的に優遇される未来 いまのバンナムなら射撃トリガー空入力でリロード可能とかやりそうだったのにそれがなかっただけマシか
しかしデザクバル即取り上げからのユニの機体調整スルーは意図がみえみえだよなぁ
これでまた連邦マチしない言い訳で准将フルバーの狩りゲーが横行するわけだ >>557
>>573
悪いダメだった
誰か頼むよ
↓で大丈夫だと思ふ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
※前スレ
【射カテ並ダメージ】戦場の絆ジオン軍288【台パン死ね】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536773485/ >>586
Gブルになって実装済みだよ
コンセプトを考えるとそうとしか思えない 唯一の希望だったアクシズ系ネオジオン機もポンコツ機体だらけだったしな
ハマーン様もお怒りだわ キュベレイがクソ機体ってのが納得いかんわ
後発にも影響与えた名機をなんであんなゴミ機体にしたんだ キュベレイはそこまで悪くないけどクェス強化するならコスト逆にしといたほうが良いな
大体同じくニュータイプ専用機で0096の新鋭機が87の第一世代に劣る訳がねーし
キュベレイを280のままだとせめてメインがファンネルでサブが巡航モード変形、格トリガー長押しでビーム出せるようになれ 俺様が勝てないのはシステムが悪い!!を延々書き連ねるこの隔離スレだけあればいいってこったな >>597
なんか前からキュベの巡航モード好きがちらほら現れますな
そんなに思い入れできる要素だっけ? キュベレイのビームガンBはデルタのビーライ互換にしていいしファンネルはエウティタのキュベレイのファンネル互換にしてほしい というかそもそもキュベレイとかΖもいらないから
rev5では0083までの機体限定に戻して本来の連邦とジオンの戦争に戻ってほしい フルバーポーセン「ユニもデルタも使えなくなんじゃん」
バカンナム「お得意様のご事情がございますので、不可能です」 キュベレイメインはファンネルの性能を加味してあんなゴミ性能にされたのか謎。意味がわからん ユニとデルタ元凶
デルタ怖い
デルタ怖い
デルタの相手したくない
デルタずるい >>601
デルタの対抗機がほしいんだよ
可変MS全盛期のネオ・ジオンエース機に搭載しなきゃ何に実装つもりなんだw ジオンスレ死に絶えたか
一年丸々連邦優遇したら当然か 荒らしのカスランボーが勝手にIP付きで立てたスレなんか知るか 機体限定デーってのやって、いつのバージョンまでに支給された機体のみってので稼働状況調べるとかして見れば良いのに
1.5倍戦とか低拠点戦とかやるくらいならどれだけ盛り上がることか、勢力戦で後半戦に1週間くらい入れとけば筐体フル稼働だろ 格闘のキュベレイとか嫌な予感しかしない
神レイ 壁抜けロック可能、持ち替えなし、硬直なし、弾数多め、ロック距離180m、ダッシュ290k
―――――《ぶっ壊れの壁》―――――
キュベレイ ファンネルのみ持ち替えなし、硬直なし、ダッシュ280k
―――――《バンナム脳の壁》―――――
ゴミレイ 持ち替えあり、硬直なし、ダッシュ270k
―――――《ジオン冷遇の壁》―――――
現実 持ち替えあり、硬直あり、ファンネル威力1発4ダメ、リロード長、最大連撃5連、ダッシュ265k メインファンネルにしたのってギュネイヤクトがメインビームサブファンネルだからそのままだと被るじゃん!くらいの安易な発想にしか感じられない >>616
QAとキュベレイを平然と被ってくる開発はそんな細かいこと気を配ると思う? ドーベンとサザビーも被ってないか?w
乗ってないからわからんが キュベレイ=ゴミって最悪なイメージを定着させたのはスゲーわ
今回の勢力戦ジオンは池沼がウッキウキで射枠不動 クェス即決が湧きまくるんだろうな
もう無理ゲーじゃん
クェスは元が酷すぎて、あれが今の性能からまともになるとは思えねーんだわ 中身の問題は置いといてクェスは今でも機体性能だけは良いから修正後はメインA盾装備ならわりと色々出来そうではある
良い悪いの判断はしかねるけど今素ゲル使ってる人は乗り換え候補に出来るんじゃないかな? マークIIの消化が複数出るよりも格キュベのほうがマシかもね >>622
ガトBの連射間隔がデルタA並ならBも良さそう >>622
素ゲルは貫通持ちでダメージ底上げのため前に出ざるをえない
それが格闘マンセルとの相性が良かった
過去はそれが有効に機能したから使えただけで、今じゃ微妙な機体だよ
射枠250円でシーマリ並みの格闘マンセル出来るなら乗り換え推奨してもいいけどね クェスは別物になりすぎててアプデされんことには何も分からんな
期待してないけど その機体性能も特筆すべき程のもんじゃねーからなぁ。トリスタンよりダッシュで勝る代わりに、燃費やジャンプに劣るという典型的なもの
ガトリングは前代未聞のゴミ。変動ダメージ制で最低威力がカスダメレベルな上に、変動が大きい
1発でも外れたら火力がゲラのラケバズ以下(全射撃中最低レベルまで落ちる) 来月末にミノ粉あんじゃん
そこだけやりにいこうかな >>630
ありがとう
せっかくのミノ粉50だったのになあ
途中散布とか50はたまにでいいからやってほしいわ
時間限定の月1、2回でいいからさ 消化を兼ねてキュベ載ってるがめっちゃくちゃ当たるのにポイント全然入らんw >>591
おいこら!あと 79870 秒待て!
って出るな・・・OCNはだめかもしれん
バンナムはいつもヤケになった・バグみたいな・微妙な修正の3つしかしないから
期待するだけで無駄になる事が多い >>609
頑なにジムカスの対抗機を出さないバンナムが出す訳が無い
今の環境ならジムカス互換が来ても大勢に影響無いだろうが
現在進行形で猛威奮ってるデルタの対抗なんて有り得ないね 連邦足回りヤバくね?マジファーストのザクばりに瞬殺される時あるし デルタでないと抑えられないくらいシナ爆速にしたらバランス取れそう >>635
ザクV改を緑に塗ってツノとタンクを外して量産型ザクVと言い張って、
ジムカス互換にすれば色々楽だろうに、その手間すら惜しむのがバンナム。
素グフを黄色く塗って素ザクの腕を付けたグフA型に乗りたかったよ ドム・バラッジの元になったドム・フュンフに乗りたかったわ 課金でいいからラクスをオペレーターにしてよ!
今の女の子誰だよ…僕を気持ち良く送り出してよ 一番手抜きできるのはドムキャの単装砲かな?
キャノン外してトロピカルテストタイプと言い張るとか あれ?旧砂どものメインAC1結構強いんじゃないか
以前のガンキャドムキャに近い性質のモノになるだろうしワンチャンあるかもしれないなぁ ジオンでそれやるならヅダF使いましょ
リボーのミラーアンチとかワンチャン >>635
ガーベラ出したでしょ?
と、本気で思ってるぞ >>647
GP01「あの・・・僕の対抗機じゃ・・・」 >>647
つか実際ジムカス乗りがジオンの時に使ってた代用品がガベB(更にコストダウン版で旧イフC)だからな
もうジムカス(ジオン風味)はガベBでバカンナムの中ではとっくに終わってる バレト(ジオン風味)は何でサブがあんなに弱いんですかね? >>644
シャア専用リックドムが残ってるぞ
ビームバズーカ装備で滑りだぞ >>654
やっぱり百式互換かな? (滑るけど宇宙専用のドムトロ) てかガンダムマークUよりコスト安いキュベレイて・・・ 統計取り始めたのかな新規カードの新兵ミッション率 1割にも満たんのだろうな いよいよ終わりかのうこのアーケードゲーム残念だ >>659
まる一年間にわたり連邦優遇してきたらそうなるわな >>648
>>631粉散布取り止めにならないと良いな。昔取り消しになってたし。 >>657
どっちも量産型だからまあコストは…
それよりとにかくファンネル機体を格にすんなよと
ファンネルーとか射出しといて殴りにいくとかただのアホじゃねえかw クソンナム「ジオン機体だからテキトーでいいっしょw」 ここ最近に公式のトップからログイン押してバナパスIDとパス打ち込んでも、またトップページに戻されて先に進まないんだけどなんなんだこれ
キャッシュ削除もしたけどダメだし、ゴミみたいな有料を解約したら見れないように設定変更でもしたのかクソナムは ファンネルの射程が一律400mぐらいあればいいんだけどな
というかそれぐらいないとオールレンジ攻撃という本来の使い方ができない
1stでジオングに対して接近戦を挑んだアムロの言葉に
「こう近づけば四方からの攻撃は無理だ」というのがある
連邦にゃ可変機やファンネルでバリヤー張れたり無敵あったりドロー値の低いマグナムとかあるだろ
子供のおもちゃみたいなファンネルで誰が喜ぶんだっての
ミサイルみたいに突っ込ました方が威力出るんじゃないかね >>663
対拠点ファンネル弾で遠カテにしよう
きっと楽しいぞ マークIIもキャベ2もタックルモーション蹴りかな
素ダムは前蹴りでお願いします キュベ2メインがファンネルって事は…。
クシャみたいにホールド出来るとか
そのホールド中に格闘だせるとか
ダウン値0の強制ヨロケとか
なるわけないかww 野良だと射カテ2機出せない風潮だしな
ジオンはシーマリと同時にもう1機欲しい時ある 射カテは早めに決めて乗る機体アピールして欲しいな
射不動マンにドライセン出されるとシーマローゼン出しときゃよかったと思うことある コスト250ファンネル格のいるジオンにコスト240ファンネル格を実装
コスト250近が既に5機いる連邦にコスト250近を実装
バンナムのバランス感覚はどうなっているんだ? メインとサブが逆ってギュネイとの差別化だけにしか思えないな
ギュネイヤクトの評価がイマイチなのも格の短い射程とファンネルとの相性だし >>676
Zが射 百式が格 ZZがおそらく支で来ると思われるので消去法でマーク2が近になったのではないかと予想 1番居場所がないよなw高コスト近
44ならニューバレト以外なら近カテ居なくていいし
百式は相当な当たりだった
それでもユニコあるから要らないくらいなのに シルカスもキチ機体だったのに今じゃ見る影もないからジオンにおくれ ZZガンダム コスト300支
メイン ダブルビームライフル
(Zのメガラン×2発射 1発ダウン 6発)
カト2 ハイメガキャノン
(バズリスB砲 移動可 リロ40cut)
サブ ミサイルランチャー
(FAミサベイ)
格闘 ハイパービームサーベル
(3連 計75ダメ)
機動性はトリスタン程度
これくらいの火力偏重機になってそうだわ >>676
ネモマラみたいな明らかな手抜きだと怒られるから
既存要素のマイナーチェンジにしたのだろう
それでも、大好きな連邦には撃ち分けできるサブを渡してある >>679
mk-Uは居場所のない残念な奴ってのは原作をよく再現しててよいな ミノ粉って最後に開催されたのいつだったか覚えてるやつおる?
初めてって人も多いんじゃねーかな
セオリー理解してないとグダグダになるな >>685
前回いつだったか忘れたけど何故かナハトを出す馬鹿を見たよ ミノ粉って11/30の50%だけ?
スケジュール見てもわからなかったんだが >>668
ジム頭のミサイルランチャーが実質ファンネルミサイル >>681
むしろファッツさんにして連邦専の人口減らそう >>687
つまり今回はナイトシーカーも出てくると
…味方に引いたらソロを満喫させてあげよう ナイトシーカーは普通に優秀だがな
ダウン値多少違うがf2のよろけ目潰しグレを格闘機に持たせてしまった壊れ寸前
ステルス機能要らないからブースト持続0.1cだけ伸ばしてくれ >>693
それしたら壊れになるからわざとダッシュ時間を短くしてるんだよ
でもネメストの前例があるからなあ…
あれはAPペラいから許されてたのに… ナイトシーカーねえ、マッチングした奴が何したいのかはっきりしない奴ばかりで嫌な記憶しかない >>695
空セッティングでロマンを感じたり、
たそがれたりできるとか、
いろいろあるでしょ(錯乱) >>693
チャー格も選べるし、バズも普通に使える武装だよな
足回りがもうちょっと優秀だったらぶっ壊れになる
どこぞの「ナ 」さんとは大違いだ 次のアプデは白ザク殺す代わりにイフ道連れにされそう。 白ザクのピカグレはやばい
当てたモビの2機ぶんくらい離れたシーマリにも当たったわ 大会に出る人はジオン練習しなよ
連邦はテニスで言うサービスゲームだからジオンでどうやってブレイクするかが鍵をになる >>698
今のジオンでイフ道連れにされたらヤバイな
44でも66でも使える要の機体だし >>663
量産機の方が元の機体よりコストが高く付く例はよくある
量キャはその類い
それにガンダムMKUとキュベレイMKUは量産機ではない
前者は3機、後者は2機しか作られていない
前者の量産機はバーザム、後者の量産機は量産型キュベレイとまた別にある もうさ、1クレ2試合のうち必ずジオン連邦で出させるようにしない?
連邦側がテニスのサービスゲーム、ジオンはそれをどうブレイクするかって形式にする
1戦目連邦なら2戦目は必ずジオンになる
どちらかしか登録してないカードはターミナルで強制的に両軍作らされる
これなら連邦優遇のままでもいけるだろ?
今のポーセンとカバパンの仲間たちの絆よりは万倍マシになるだろうし
ポーセンがジオンをやるようになれば結局はクソナムもまともな調整をするようになるだろう >>697
アイツのチャー格使えるか?低バラでペラいから頼りないわ
自分がジオンでアッグ乗り倒してるせいかもせれないけどw >>667
ある意味そっちの方が良かったかもね
突破力を持つ連邦に対して
既存のタンクを遥かに越える対拠点能力のファンネルタンク
エルメスが初陣で何隻も戦艦沈めてるから
あり得ない話でもない
ギュネイなんかは核ミサイル群を撃ち落としたりしてるし
接近系はインコムハンドに任せていいと思う
あるいは格や近ファンネル機体は常時ファンネルが
機体の周囲を飛び回っててマシンガンみたいに撃てるとか
(連ザのプロビデンスやレジェンドみたく待機状態)
よろけ中やダウン中でも撃てればファンネルらしさは出るかね… 遠ジムスナ互換の代わりにファンネルタンクは一機くらいくれ >>703
ガンダム(系譜)と戦いたいんだよ俺は! >>703
2戦とも同じ相手だった場合
1戦目でジオンでボコボコにされたら
2戦目で連邦でボコボコにされ
腕と知能の違いを見せつけられるわけですね
わかります
もしくは
1戦目でジム改で引き撃ち
2戦目はバラッジで引き撃ち
軍変えてもスタイルは不変なんですね
わかります だいたい連邦のぶっ壊れ機体が正常化される時ってジオンの生命線機体が道連れ食らうパターンが多いんだよな イフ消えても、死なないだけならサザビーでいいんだよ
本当に死なないだけだから問題なんだけど >>704
チャー格にするのは勿体無いけどな
メインサブ両方QS可能で1QD2QDもそこそこダメージある武装だから ホントにドーベンばっかだな
使わない機体のセッティング出すために負けて楽しいのかね >>715
こういうやつの言い訳に使われたりホント今の階級システムはクソだな
階級落としたいならターミナルで自由に落とさせてやったらいいのに 乗らなきゃ勝手に落ちるだろと思ったけど准将以下は乗らないと落ちないのか
准将以下なんて落としても変わらなくね? 今なら「ばる、寝取りNoobシロー、上から目線グレートパトロンマン、カミヤマ、リアルメンヘラシャーロック」とかが大佐狩りするからダメだろ
以前ぶん殴った奴と同じ事をするのか見ものだわ
だから准将からゲージ維持狩りするしかない
具体的には勝ち濃厚ならわざ落ちしてD勝ち、負け濃厚ならE負け狙いのプレイをすればいい 准将だとすぐ1000位以内とか入って少将とマッチするし何より准将フルバーが
大佐にはそれがないからな >>721
大佐も准将もそいつらからしたら変わらんだろ
むしろリアル大佐と戦って面白いならそれでいいんじゃないの? 弱いものイジメして何が楽しいんだよ
ま、弱いものイジメ気質があるからポーセンなんだろうけど 階級のバーゲンセールやっちまったからな
マッチングシステムと階級制度、そしてフルバー狩りに対して
バンナムが個別対応しなかったツケが貯まりに貯まってる
まあ准将帯は一応Sクラスだから狩られる方が悪いんだが
よほどのヘボか大佐以下を維持しようと思わなければ
「誰でもなれる准将(Sクラス)」は昔の試験制度のあった大佐未満と変わらないんだよね
収拾がつかないな、ほんと どの階級でもIdバーは絶対に野良とは当たらない様にすればいいだけじゃないの? >>728
本来もっと人が多い時にそうしとくべきだった
今そうしたらゴールデンタイム以外バーストが対戦できなくて完全に終わる バースト制度で44の3バーと66の5バーは無しにすべきだった
野良で1人だけ放り込まれてもつまらん >>727
ガンダム界の後付け設定は異常
ニューガンダムにも試作機が存在したり >>702
プルキュベは量産型キュベ(カスタム)じゃなかったかな?
シャザクみたいな 量産型キュベレイってキュベレイの3倍のファンネル積んでるとか結構とんでもない設定してるよな イフリート改のミサイルとか左右で12発あるが... >>721
クズのフルコースwww
やっぱメンヘラだよな奴は。
約束事コロコロ変えてくるからw 公式に狩りゲーやめろって声明文出すだけで、金バッチ持ちの狩りゲー抑止にはなるんだけどな
まぁそこらの野良と落としてる金額違うからゲームが衰退していこうと、バンナムは上客の味方なんでしょうけど 今の少将→昔の佐官
今の准将、大佐→昔の尉官〜少佐
今の中佐、少佐→昔の下士官〜少尉
ぐらいな感じ 自宅の周辺に絆置いてあるゲーセン無くなったらやる気さっぱり失せたわ。
今ではHPとスレ見てアプデ情報確認してるだけだわ。
昔は3日に必ず1回はやってたのにねえ。過度な片軍優遇はあかんね。 >>736
そいつらのデータ見るとほとんど連邦でしか出てないようだもんな
連邦とジオンの上位のデータを見ると連邦の方が圧倒的に数が多いのがわかる
ジオン多いから〜ってのは捏造で本当は連邦の方が多い >>738
それは絆の問題ではなくゲーセンの問題だぞ 最近やっても1プレイで飽きる
なんの面白みもない格闘でペシペシやってるのつらい
もはや格闘したくない
ボトムズVRがやりたい >>740
前は自宅の近くじゃないゲーセンに行ってでもやってたのに
ってことじゃねえの? >>732
プルキュベはプロトタイプ量産型キュベレイ
ホントはハマーンinキュベを量産するためにプルプル作ったのにイマイチな結果>>733のように、せや!武装モリモリしたろ!で量産型キュベレイが出来た >>741
対人戦ができるエースコンバット的なやつ作ってほしい >>744
そう思って期待してたらアフターバーナー的なやつが出来上がっていた
そうじゃない >>745
逆にあそこまで完璧にPODの無駄遣いとしか言いようがないゲームが作れるのはむしろすげえ >>745
スターウォーズも時々思い出してやって下さい でも今からだったらVRセンスの筐体で操縦桿つけたほうが良さそう
メンテが大変そうだしいちいち店員さん呼ばないといけないけど >>737
そうか?
先の勢力戦で思ったのは
今の少将中将が今の佐官とそんなに大差ないと
昔の佐官は今ほどゆとりはなかったよ >>746
マッハストームだっけ?
あれはゲームというよりはPOD使ったアトラクションって感じだよね… >>736
階級仕様をちょっと前の中将3までLG制に戻せばいいだけなのにやらない
そういうことなんだろ >>752
それよく見るけど連勝したら連敗マッチじゃねーか >>750
エアーコンバット好きな自分でも面白くないから、スコアアタックで繰り返しプレイする気も
起きなかった。全部で5つのコース選択があったけど、全部初プレイクリア。
>>747
公式に個人販売もしていて、売値には今後のアップデート費用も含まれていた。
でもアップデートは今のところエピソード7に準じた1回だけ(かな?)。
個人に限らず店に対してもだけど、メーカーとしてあまりにも酷すぎる。
両作ともいくらグラフィックやサウンドが良くてもゲーム自体が駄作なら、ことに
プレイ毎支払のアケで生き残れないのは明らか。
>>738
店側もそういう地雷ゲームの購入は避けたいところだけど、今は昔程新作が出ないから回避の
しようが無い。既存ゲームもなぁなぁ取り組みで、客着かなくなるなら店も撤去するしかないね。 店側に「ガンダムで連邦ジオンに別れてるゲームはバンナムの気まぐれで連邦優遇になって客が離れる」って伝えようかな ジオン人気なんだからジオン強くして同軍対戦にすればいいのにな このゲームにおいては連邦の方が人気あるし人も多いよ(正確には人が残ってるよ) >>756
演習戦なんてのも試験的に取り込めばいいよな
演習で爆散するMSってなんじゃい、ってなりそうだけどw >>703
それでは連邦専のお客様が納得しない。
ジオン専?なにそれおいしいの?
こんな感じだから困るwww その結果が先の勢力戦の連邦マッチしないだからな
せめてドーベンの武装は何とかしろと >>753
その意見出す奴こそ味方に勝たせて貰って階級あげてる寄生虫地雷だよ
LG制自体が既に勝敗で上下してるようなもんなのにもっともっと寄生要素を強めたい真性のゴミ
本当に実力で階級決めたい人は試験を提唱する >>757
違う『操作の難易度が高く思い通りにならない』連邦機に嫌気がさしてジオンをメインにしてる連中が多い。
ただし階級を迂闊に上げればいずれにせよ思い通りにならないので複数枚のサブカをループ使用(塩漬け)して准将でさらに味方に愚痴はいてる基地外が圧倒多数。 100人乗っても大丈夫そうな釣り針ですね
どの辺に操作の難易度が高いところがあるか具体的にどうぞ(キャスティング) >>761
それよく言われてるけど俺は20クレ以上はやったけど一回もバンナムにならなかったよ
みんな何時にやってんの?
俺は20〜23時で少将〜中将辺り 昼間は連邦バンナム無双だわ
確かに夜は凄腕のジオン兵多い
まさに職人芸 尊敬するわ >>766
土日の17〜22時で中将
軍選び直し確定からどっちかバンナム戦確定だったな
イベ後半はバンナム率減ったけど前半は2連続バンナムとかもあったよ 昨日はジオン夕方からやって16勝4敗味方が優秀過ぎた。おかげで今週大将レベ3だわ。 >>762
試験で階級を決める事は、別に誰も反対しねーよ。
ただし、その前提としては階級システムがきちんと機能している上で
公平なマッチングシステムが働く事が不可欠なんだよ
ポーセンのバーセンは何も考えてねーな >>759
旧ビルダーは同軍対戦もあったし
ジオンはジオンで片手ビーマシ二丁持ちがイカれてたからな… 准将バーには元帥大将野良当てて元帥大将バーには板倉CPUでも当てれば良いのにな >>768
俺は逆に土、日曜はやってないな
会社の帰りしか絆はやらないからなぁ〜
というか土、日曜の方がバンナムになりやすいとかおかしな話やな >>775
帰り道にちょっとゲームして帰るのと
休日潰してまで熱中するかということ
家でゴロゴロ、別の場所にお出かけ、遊びに行く方が
絆への魅力を上回ってるんだろう
個人的には絆がどんどん自爆して
魅力を落としてるようにしか見えんがな 勢力戦前半の土日は1000動いてたらそっちで出て番南無狙いが増えるから
マッチしなくなるんだろう
1000以下だと満遍なくマッチする変わりにフルバーの餌食にされるやつらが出てくる 最盛期は休みのたびに朝から15時間ぶっ通しでやっても飽きなかった
今は休日に5時間もやれば満足だわ >>773
なぜガンダムゲーはビームマシンガンがすぐ壊れるのか ガンダムオンラインでもユニシナ追加で連邦優遇が加速して連邦の同軍マッチ率爆上がりしてる
シナンジュ強化されてまだマシになったけど >>776
個人的にはレジャーは休みの日にやる印象だけどね
まあ、ゲーセンの魅力がそれだけ薄れたって事なのかねぇ…。 陣営にこだわらず対人戦したい時用のマッチングもできるようになって欲しい。
連コするつもりでPODに入って1クレ目がバンナム戦で萎えて帰るのが増えたよ 勢力戦直前の何もない平日の朝からIDバースト企画ですか┄┄学生さん?ニート?働かなくていい人?
さっきユーチューブ漁ったらバンナム戦やってて『何目的なんだろ?』と素朴に感じた。
因みに階級不問とあるが彼自身が大将格でプレイしてるところは見たことない。
頻度が低ければそりゃ准将なんだろうが、彼ほどプレイしてれば必然的に大将になれるはずなのにな。
そして集まってる連中も似たような社会不適合(笑)まさに類友か。生活保護疑惑もいるみたいだしな。 >>783
自分も平日の昼間に動画観たりしてるやん 平日が休みの仕事もあるんだけどそれを想像すらできない人間の方がよほど社会不適合者だよ >>778
五時間もやるんかすげーな
俺は道中の店舗で3クレで一時間も潰せば良い方だ >>780
賢者は歴史に学び愚者は経験から学ぶ、だっけ?
バンナムは死んでも学ばない 絆もシナンジュ強化されないかな
てか今のシナンジュは不当な弱体ばっか食らってる
これもカバパンの指示なのかな?
機動戦士連邦軍〜カバパンと仲間たちの絆〜はつまんねっす オレも昔は平日5時間休日10時間くらいプレイしたりもしたけどREV3の頃からペース減って今じゃ週10時間未満だな
下士官おもりマッチングが増えたせいでストレスばっか貯まるようになったし肉体的にもツラくなった 筐体のクッションがせんべいなって
ケツが辛くなってくる >>704
素ストと同じ仕様だから
何も考えないで使うとえらいことになる仕様だから
ほとんど乗らなくなったな >>787
自社内で似たようなやらかしして、それを完全ではないまでも克服しかけてる経験すらあるのに学べない時点でお察しだよな
部署とか全然違うだろうから仕方ないのかもしれんけど >>790
IKEAのこれをおすすめ
https://www.amazon.co.jp/dp/B018KO9ZT4
まだ売ってるかどうか知らんけど
5、6年前から愛用している 66でジムキャUに乗るのめっちゃ楽しいわ
火力が高すぎる >>795
昔からやん
置き出来る奴は前から使ってる 拠点なし戦ならジムキャ2はガチ機体
公式消化推奨期間なんだから拠点なし戦やらせてくれ >>796
ジムキャ2は偏差もゲロ強くなってるのがヤバい
こんだけ強いのにスタメンの性質に合致してないがゆえに使われない連邦の選手層の厚さもやばい 偏差と言うよりも置き
凸セッティングだと中々偏差出来ない
凸
キャノンA
ナッツ
キャノンBで完全にゲルビー上位互換
サブはバルカンもジムライも良いけど 正確には性能据置値下げと強化しかされてないよなムキャ2
しかも安くてほぼ互換のGブル出たらGブル下げじゃなくてムキャ2上げで来やがったし
これがジオンだったらGブル値上げ+性能下げでムキャ2も何故か性能下げという仕打ちだった >>802
一番の不憫は4号機なんだぜ
ランチャーB ハイパービームライフルは完全にgブルCBDの下位互換、しかも持ち替えありで貫通なし 66で必ずと言っていいほどヘビガンが出てきた頃より今の支射のほうが良いね そういや明日アプデか
なんも期待してねーから忘れてたわ >>806
奥さんはケロロ(カテジナ)さんだったな確か・・・ >>805
マジでどーでもいいアプデだなw
サザビーとかキュベレイとか真っ当に戦える性能にしろよと
サザビーは
ファンネルリロード短くしてビームの判定でかくしろ
メインの弾数増やして機動力と装甲ちょいあげで44のバランスとれるだろ >>806
シーブック役などで知られるって書いてるけど、いうほどシーブックで知られてるか?
ガノタ的にはバーニィ役としてだろうし、ガノタ以外はF91知らなそうだし…
芸能人の死に飛びついただけの記者がwiki見てガンダムあるやん!ってなっただけだろうな >>811
本編よりもゲームの影響だな
Gジェネ、スパロボ、VSシリーズ >>811
キンケドゥの方が分かる子多いだろうとは思う 立地条件1流のキャロム大宮が閉店か
このゲーム無くなりそう >>818
増税前の設置店舗閉店ラッシュ再び
都内AX 神保町スマ館
神奈川フロンティア
埼玉キャロム大宮
まだまだ続く >>817
バンナムは次世代のガンダム(ユニコーンが1stの位置付け)にクロスボーンを入れてただけに残念だろうな >>820
埼玉は坂戸のブーボスもゲーセン閉鎖してる
昔はヴォクシーとかいてソコソコの優良大隊だったのにな
あ、クソゴミのヤーマンもここだったか 今時、朝から行くような熱心な人なんかいないでしょ
カバパンはこのゲームが終わったら職を失いただの人に戻るんだから
連邦だけ強くなるようにしないで、両軍拮抗するようにしないとダメだぞ
私情を挟めるのは売れた人だけだぞ
あんたは連邦が好きでもオフィシャルなんだから均等に見ないとダメだ MS紹介が露骨でむかついた。修正後にクェス機乗りそうで尚、むかつく ストカスナックルB、多分無理だなこれ
射程が短いし格闘武装への持ち替え待機時間が長すぎてQSがほとんど期待できない
ダウン値自体は低バラにQSできる数値
あと旧スナメイン威力がワンチャンありそう >>826
ダメージ40でQSとかヒデーからしょうがない 旧スナメインのダメージが昔のドムキャガンキャぐらいありそう、連射間隔も同じくらい
誘導はもちろんないからあっちみたいにフワジャンにカスったりはあり得ないが、
丁寧に硬直を狙えば結構持っていける
まあ一回じゃ判断できんし、皆もためしに乗ってみそ >>825
量キャの時の「ジーーーーーー………ーークジオン」も悪意ありすぎだしね >>826
威力はあがっとらんぞ
射程とロック距離、弾数、弾速、連射速度や 上がってなかったっけ?じゃあ元々高かったのかすまん
新しい使用感はまんま微誘導のないドムキャガンキャだった、ノックバックも目立たないし硬直には2連続でよく刺さる
ただガンキャドムキャみたいにフワジャンするタンクに密着ブッパアパムとかしても当たらないっぽい >>827
射撃戦にも使いようがなかったぜ
格闘距離ギリギリまで接近せんと当たらんw
ストカスのバナコBは何がしたいのか分からんな >>833
あいつは格ゲー要因だろ?
新たなコンボルート探さないとな バーストB→3連→サブQDキャンセル→バーストB→タックルができれば反撃不可で200ダメとれるけど
バーストBからの持ち替えが長いなら無理かな >>835
また演習で乗れたらズゴック相手にいろいろ試してみるわ
クェス試そうかと思ったけどあまりに糞過ぎて取ったかどうかも定かじゃねえ…持ってないかも クェスTwitterに上がってるね
ガトB、フルオートでは相変わらず動けなさそうだけどジムキャが半分よりちょい多めのAPでダウンしてる >>837
見た、めっちゃゴリゴリ減るな
ワントリガーでも硬直長そうだから相方のサポートが得られるバースト用に見えるけど、
これでユニコーンがカットされたらやばそう バーストからのタックルはまだ試せてないすまん
バナコBは必ずQDはダウンする普通の格闘機仕様っぽいな、生噛みからのQDでズゴックがダウンした データ来たな
マークIIのサブのバルカンがフルオート強制よろけ
メインビーライの弾数が笑える
プルキュベが意味不明 タックルからのQSも持ち替え時間があって繋がらんわ
バナコBをコンボに組み込むのは不可能か?
忘れてたけどAPはダッシュで270 青三号演習でいろいろ試したかったけど糞みたいなどっMのミサイサ引いたから撤退
ジオンに移るわ >>835
バーナクbのダウン値にもよる。
サブQDの処理値は70だからバーナクbのダウン値が70以上なら確定コンボは不可。
携帯サイト解約したからMSの性能見れないや。 >>840
格マシで165mとか頭おかしいよな
引き撃ち出来るからって、ゴミが乗るBD3で溢れる予感 クェスメインダメージほぼ変わってないから強くなったとか始まったとか言ってる奴はエアプな >>847
ちゃんと当たるようになった狂犬マシやぞ >>848
タックルダウンとか硬直とか考えたら相変わらずの
びーらいでええやん
でしょ
88ならワンチャンあるかな ローゼンシーマリがいるからねえ
どうしても優先度は下がるよな強くなったとしてもクェス >>853
マシンガン構えてる時だけロックが伸びる
パージ式の武装以外で格カテでここまでロック距離伸びるのは初めてか? >>855
エグザム中に160射程なら確かに長いな 僕もあおにゃんさんとバーストしたいよ…
勝ってパイタッチしたいよ…😭 >>855
つか近距離みたいにQSしやすい格闘機
ってダメだろ
弱点はその状態になるのに体力が少なくなっていると
ブースト焼きやすいくらいか >>859
今回で性能アップ=ブースト消費減ったから化けるかも コスト的にサイコザクの対抗機にするための調整かもな
bd3 >>859
そういやBD3のEXAMマシはダウン値33.4で低バラにも高バラにも三発ヒットからのQSが決まるゆとり仕様だったな
確かにブースト挙動の変わり具合によってはやばそう mk-UとBD-3は完全に連邦の勝率下げるための罠だなw 鈍亀250近と中コスト引き撃ち仕様が罠に見えないとか普段どんな機体出してるか想像するとゾっとするな 解約したから見れないけどMk2そんな足良くないのか 鈍亀220射マシで相手がAPコントロールでオーバーキル狙わないのお祈りしながらexamまでアパムすんのか?
それともタラタラ歩き回って弾幕キリリ!するのか?
めっちゃくちゃ邪魔なんだが。
>>868
走でダッシュ259だぜw ジェガンDと大差無いな
でもロングブーストじゃないんだよな... 射マシでアパム…w
アホの子っぽいから無視だな
BD3はEXAM後のブースト性能がどうなってるんかね
つってもマシンガンは一般に射に求められる仕事ができないから編成には定着しなさそう
ビーライ担いでも立ち回りが難しい、よっぽど格闘機の時の挙動が壊れてるなら分からんが 邪魔だからさっさとexamしろって嫌味もわかんねーか >>873
ブースト消費が少し緩やかだけど、ブースト回復が遅いから結局倉庫番だった
ストカスもバーストナックルBは繰り出した後にいちいち持ち替えがあるから結局使わない
ダッシュとAPが増えただけ
まあザクレロもナタが4しか増えてないからダッシュが増えただけだけど
クェスはガトリングAがデルタAのマシンガン版
Bは射撃硬直が重いような気がした
ファンネルやシールドは純粋強化
コスト250なら本来こんなもんだろうなって性能
たぶんわざと性能下げて渡して、今コスト相応にしたのだろうホント悪意を感じるよ
ダムマーク2は微妙だけど、それ以上にキュベ2が微妙過ぎてマーク2対決はそれでもダムの勝ち
総評するとほぼイーブン
ジオンが負けてもジオン強化は無し 近距離2枚目出すなら
旧スナの方がいいんじゃね
って思った >>876
同じく
割と真面目に白ザク素イフ+旧スナで2近よかマシなこと出来るようになると思った
歩行でAP290ある分アパムパーツもやれんこたないしカト2は遠近両用の瞬間よろけ武装なわけで
FCS狭いおかげでバルはひっかけやすいはずだし
付き合ってくれる僚機が必要だがな
昨日までは支援自体が不評買う環境だったから >>819
なるほど、久しぶりに行ったら更地になってたのはそのせいか
>>822
大隊名に俺の嫁親衛隊なんて付けさせてたじゃん
その後それが原因か知らんがあっという間に寂れたろ プルキュベって赤だよな?
携帯サイトのMS画像紫になってない? 格闘機でダッシュとAPが増えたのが、だけの一言で済むことなん? クエスのサブ武装の盾メガてローゼンの打ち切り武装と全く同じやつ? APはたしかに高めになったが上方修正はいってなお両軍220格の中でも一際遅い256だからじゃね >>872
250近の中ではロングダッシュ無しだと再遅 でも拡散よろけバズとBR(戦法によってAB使い分け、ほぼ弾のデカイBだろうけど)で素イフの上位互換になるかもよ? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:55e787040b07f9ca8824427c31a04279) >>819
俗にいう 「 倒 産 💕 」 という奴だ。
とある権利が売れる事を知ってる人の仕業。
ともかく、周辺が少しずつ寂しくなるなw >>887
倒産じゃないだろ
事業の整理縮小
まあ、このままいけばキャロムも倒産か廃業か任意整理にはなりそうだが >>887
まあスマホなんかの課金アプリ系ゲームで場所・時間を選ばず人もあんまり要らずに
ランニングコストも安い物が多い中で馬鹿でかく・高い筐体でちまちま稼ぐゲーセンは
消えて行ってしまうのかもな・・・ >>884
プルツーのキュベは絆のスコアに換算すると
0ポイント1落ちという惨憺たるものだったな >>881
イメージ的にキャツーのキャノンAに近い
実際多少差はあるが >>889
まぁバンナムやらセガやらの筐体押し売りやらマッチング代やら差し引いてもゲーセン側の自業自得な部分も無くはないと思うよ
プライズゲーなんかはカイジの帝愛なみにアコギな取らせ方押し付けたりしてるし プルのキュベ2とプルツーのキュベ2は性能同じなの?
ガンダムマークIIの黒もEXとして出るのかなあ もう1部マニアのレトロゲーム化してる
萎えさせる Aクラで茶テロは反対 プルキュベは実際に支給されないと性能判断しようがないが、これまでのジオンへの嫌がらせを考えればこのスペックはクソザコのにおいしかしない
このスペックでメインサブに持ち替え、硬直でもあろうものなら… >>896
おー動画でてたのかサンクス
格闘以外持ち替えなしでメインAは硬直もないからまぁまぁいいんじゃね?
ユニだらけの今サブBが使えるとは到底思えないけど >>824
もう無理だろ
そもそもの有名人なのも連邦機体ブースト+連邦味方公認升機体ブーストあってのものだしw キュベレイは壊れかもしれんな
メインA10発のダメ10くらい
2発あてからQS可能
硬直なし、撃ちまくれる
メインBは4発全部うちだが、空うち外し可能
メインB→1連→空→1連…で5連まで確定する
サブAダウンのビームガン
サブB3発うちの2発で低バラ、中バラまでよろけ取れる
6回切れない理由が分かった気がする
でもこんなへんなの組み込むなら…って気がしないでもない
ギュネイに近いかもしれないな ガンダムマークIIは強いイフだな
サブバズ直当てで30~40くらいありそう
メインAは小便ビームだし、Bは置き打ち用
別にいらんw 絆メダルの上限が上がってるけど
今までに貯まってた分を回収したら
また上限に到達した不具合 >>900
中途半端なダッシュ力に1トリガーで高バラよろけない武装はユニコーンのカモ
結局ユニコーン対策にビームガンBに固定しないとダメ
キュベレイだってそうだよ
ビームガンAで一発よろけ取れるようであれば硬直少ない優秀な射カテだったがユニコーンせいで普通のBRよりもずっと劣るビームガンbでしか使えなくて地雷機になってしまう >>900
ファンネルAはダメージ5固定のダウン値50
Bはダメージ10固定のダウン値20
サブAが20〜25
サブBが3〜4
射撃武装が恐ろしく低い でも、逃げながら2発づつ打ってヒットから噛みにいけるのは強みじゃない?
ファンネルだから高低差にも強い
まぁユニに積極的に攻めていくのはなしだと思うが、他の機体に出来ないことは出来そう 最近のジオン新機体は射撃武装が貧弱すぎんだろ。
クエス、キュベ、キュベ2、ドーベン全部ゴミ。 はい、白キュベから欠陥持ち替えをしっかり引き継いでるね
解散 >>906
1年戦争時代で連邦にビーム兵器のアドバンテージがある
ならまだわからなくもないが
なんでグリプス戦役の機体や
逆襲のシャア時代の機体までそんなんなんかわからない
最悪どっちもアナハイム製だろ?という機体だってあるし ジオン機体がゴミなのは同意
いつもこんなもんだから、何とも思わん。
連邦が強くないと、ジオンに偏ってしまうから仕方ない ハサウェイの時代まで行って、さらに、サナリィ社まで出しちゃえよ!
もう、ザンスカールとリガミリアが来ても、いいんじゃね? >>909
連邦がマチらなくなるまで来てるのにまだバカ言ってんのか?
頭ついてますか?
化石みたいな屁理屈言ってんじゃねーよ マッチしないのは勢力戦中と人が居ない昼間だけ
夜は連邦即飛びです キュベレイにはνバリア貫通ぐらいオマケしてくれても良かったよな
なんで無駄にでかいの… Mk-2は意外とテクニカルな機体だな
ポイ厨には使えんわ プルの空撃ち外しの五連確定にもワロタ
またジオン機ばかりずるいって奴出そう 40ダメ追加しながら継続確定してる人たちに言われたくないッスね ジオンはもう年末のシナンジュスタイン(コスト280格)が来るかだな
それ以外期待する事は無い RジャジャやガズLガズRはギャン系の格闘機じゃない?
新しい格闘機入ったばかりだしなぁ… シナンジュ・スタイン(連邦にユニコーン・ペルフェクティビリティ追加) あれキュベUの格闘補正が切れてるなら一連連打するい言えるがユニほどではないな >>920
ジオンは次にやっと変形射じゃないかな
それを抑えるために今回マークIIを出したんだよ
イフでは無理な距離の相手ができる性能にしたのはその為 >>922
労力かけても32×5=160だよ?(補正が無いものとして)
その為に射撃が低コスト機並になるのはキツイなあ
キュベ2はマンセル組みにくいし >>923
ジオン版(劣化)デルタのバウリバウかまともな高格しかジオンは要らねーわな
44に使える高近でサザビー以上の機体が出るとは思えないし
ユニデルタの微弱体のほうが話が早い 微弱体とか言うと本当に火力を数ダメ落とした程度で弱体とか言い張りかねんよクソンナムは
んで火力が落ちた分こっそりどこかが上方修正される
それぐらい今のクソンナムは信用できない ユニコーンとかいうクソ作品さえなければまともなゲームだったのにな >>930
大宮がやってる
あ、フルバーだから席はないよ やっとこさ誰もが連邦優遇を認めるようになったのにそれでもバンナムは >>934
とりあえず次レスからID板でよろしく。
時間合えばだけど俺IDできるよー マジでクェスなんとかしろ
まるでマシになってねーのに実戦試し乗りキチガイが沸いて殺意を抱くわ。むしろ乗るバカが増えた分前より悪質
このゴミは他の産廃とは格が違うわやっぱり 旧砂はカト2コツコツ当ててく自信あるなら普通にありやぞ
低バラのくせに歩で290もAPあるしクェスなんぞと比べるのは失礼なレベル カト2は判定がとても小さいのを除けばマジキチ性能だからなぁ >>942
メインも修正でだいぶ油断ならない性能になってるしな
射線が確保できるマップならアンチ用に採用検討してもいいと思うわ 疲れた
ジオン500ポイントまでやって来た
ケツが痛くなったからとりあえず18時まで休む 連邦でIDに入ってくれる方募集してます。
お暇な方はどうぞ
祭りしたいです >>917
ヒロイン()の機体がそれほど性能悪かったら
へんt(敵襲)紳士からクレーム出るから、そこは残したんだろ。
ただ、こいつのファンネルこんなだっけ?orz 昔まだブリーフィングのチャットもなくボイスシンチャすらなかった頃、誰かしらがアッガイ決定からの
他もアッガイ、タンク枠もカーソル移動してアッガイでアッガイ祭になって花火あげながら「やったな」連打したりしたあの頃に戻りてえな… >>947
それもいいけど、アッガイを120近に戻してほしい。
素ザクより固くできるし、誘導武器バラまいてちょっかいかけたり、ナメてかかって来る奴はバルカンタッコーで返り討ちにできたりと、多数マッチではお世話になった。
そういう楽しさをも根こそぎ殺すのが現行のバンナムクオリティ クソパン動画のギラズール
これ完璧に地雷じゃん
天下のYAMIKAZE様もジオンじゃテキトープレイなんすか?
あれじゃネームレスに毛が生えた程度じゃねえかww
ポーセンで50回も乗ってないであろう機体に乗せて強さがわかるのか? >>951
あれはヤバイよな。
公式で配信できるレベルではない。
QD外しを仕様にしてしまったバンナム社員以上にやらかしてる。
てかカバパパン、バンナムに媚び売るためにポーセンしすぎwww あれカバパン以外にジオンメインのトッププレイヤーをもう一人採用した方が良いわ
誰も思い付かないけど 野良で勝つための機体選択してたら格と遠と射ぐらいしか枠ねえんだから
近とか支はバースト固定で枠もらってる奴にやらせた方が良い まず66でギラズールの時点でなにも知らずに巻き込まれたプレイヤーは「は?」って感じだし敵が雑魚じゃなくてまともならあれ負けてたろ 具体的にどこがダメなのか言ってくれると参考になる
機体以外で 笑
敵のリスタに噛まれてたところかな? >>957
敵にデルタいねえしユニコーンも雑魚アレックスとか使っちゃってる奴もいるし6番機の白ザクは雑魚だし全然参考にならねえけど逆にどこら辺が参考になんのこれ >>958
敵が弱くて検証動画になってないって事?
闇風が相当やらかしてるのかと思って観てたわ この前のデザクの時も敵はガンダム(ハイパーバズーカ)という珍獣だったし
ジオン機体の紹介動画の時は雑魚敵引くまで撮り直ししてるのではないかと思ってる >>960
連邦にだって量キャンとタイマン張って負けてしまうNSがいた訳だし
まぁ
よく考えたら今一番厚いユーザー層は少将准将だから
紹介動画ぐらいなら別にこの程度の相手でも問題ない
そもそもガチ勢ならこういう動画見る必要がないし >>962
てめーはポーセンだろ
しかも野良がどうとかtwitterに書いてるがほとんどバーストだろ >>961
昨日だと
アッグとタイマンして負けるアレックス
旧ザクとタイマンして負けるユニコーン
そんなのがいた准将大佐クラス 今更だが旧砂のカト2って近場でも35ダメでるのな
ダウン値60の強制よろけだし、実戦で試したら切り替え時間を除けば被せにもカットにも使い易くて、
無理に狙撃でカト2を使う必要がない機体なんじゃないかと思ってきた、メインのリロードを補うのにもいい
開幕でタンクに1〜2発当てれば十分だわ フルバーに野良あてのほんまクソ
同軍マッチ実装して共喰いさせとけよこんな連中 バーはバー同士だよなぁ
メンツ足りなかったらバンナムでも混ぜとけば良いんや バラッジ 近トロ シュツルムで一方的にやられている
ガンダムマーク2www
多分拡散バズの距離が解ってないw >>964
昼間やったら
赤グラフ大佐LV1とかいてびっくりしたわ
本当にいるんだね >>949
お前今のアッガイなくしたらジオンは確実に戦力ダウンになるのが理解出来ないのか?
お前みたいに勝ち負け関係なく自分の乗りたい機体で好き勝手やりたいだけのゴミしかいないんだろうな今は Aクラはνガンダムでバルカン装備して、
こちら格闘型ラインを上げる
つってぶっこむの楽しいわ >>972
連邦6番機あれんふーぱ
(G3ポロス北上店)
https://youtu.be/M9bhmDs7wLs
准将大佐戦でこの程度の腕前だから、大佐中佐が適正階級だと思う
これで14500勝だからなぁ あれんふーぱ敵でも味方でも弱かったな、しかもガンダム系にしか乗らない >>977
格アッガイを近しろって言うタイラーのゴミがいるからだろ アッガイて格→近→格だっけ?シャズゴはその反対
どっちも中間のカテは空気やなかった? 先の事になるが
来月30日の50%って
久々のミノ50予告か? >>981
ジャブ地上かジャブ密林かの可能性が50%て事じゃない?笑 キュベ2は試乗動画見た時 ファンネルの挙動が格闘機とマッチしないことが雑魚の俺でもわかる位ゴミ機体 >>982
まあその分コスト250だし武装性能いい分機体性能は抑えめなんで >>981
そだよ
いつ以来だろうなミノ粉撒かれるの ジャブ地下とルナツーまだですかね
ていうか、新マップ追加って最後はいつだったか
リスタポイント追加は新マップとはいわねぇからな いや、今週マーク2出撃した時点で捨てゲーしてよし。イヤミで出撃してるガイキチだから S晒しもスレ立たないし本スレも次スレ立たないのか
オレはこのスレ立てたし次は立てたくないな
スレ立ても出来ないキッズしか残ってないのか ダメやった… スレタイは建てる人が適当に考えてくれ
それから踏み逃げ糾弾で無駄にレス使う人もカンベンしちくり〜
タイトル:【イベントアキタ】戦場の絆第473戦隊【アプデヤレ】
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
【仲良く】戦場の絆第472戦隊【使えよ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538754498/ 👀
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