Wonderland Warsワンダーランドウォーズ680ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ679ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539221276/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別。
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。 / \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄
...―/ _) < エロ狐 キッ!キッ!キッ!
ノ:::へ_ __ / \___
|/\:::: :::: :/::: :::: \/_
/-o-ヽ―ヽ::-o---::::(::::::::.ヽ
|:: ̄/ /::::: ̄ ̄: (:::::::::::::) ─┼─
|::::/ :::: ::::::::::::: ヽ/ ─┼─
| \` \ / │
\ ------ / | | /
\ - / _/
\____-イ
思い出をエロ狐に込めろ。
俺達ワンダーキチどもにも思い出があるはずだ。
初めて筐体の前に座ったあの日の輝きが、
ワンダーから去っていった友との思い出が、
初めて女キャストでシコりましたした時の充実感が、
やさぐれた俺達の中にまだあるはずだ。
ありったけのそれをエロ狐に叩き付けろ。
それが、失われた時を取り戻すモニュメントとなる。
不思議の国に、おまえら自身の手でモニュメントを打ち立てろ。
それが奇蹟のカーニバルの原動力となる。 封印とはまた絶対お前ら調整出来んやろみたいな要素をぶっ込んできたな 狐火は面白そうだけどいるんかな?
撫で切りは巨人用
直焼きは兵士スルーなんか >>1
んん・・・どうも・・・
わざわざ妲己の為に休みを取ったけど、鬼が出るか蛇が出るか・・・ 骨抜きが当てやすさと効果時間どんなもんかまだわからないけど横槍でファイターに当てたら身体で進行を遅らせるしかできなくなったりしてやばい >>1おつ
今回は余と違ってぶっ壊れか?
封印とかやばない どんなゲームでも封印系は嫌われるがどうなるやら
そろそろ害悪間違いなしの視界縮小や操作いじる系もでるか? . 奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
| / __ \ .|
| (゚) (゚) |
f「 ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「 `
: :: ! }  ̄□ ̄ ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ ストレートとドローを封印ですって?
それならスキルで敵兵を焼き払えばいいのですわ! というかアタッカーにも刺さるんだよな
ジュゼ闇辺りが泡吹いてぶっ倒れる お前ら何スキルなんて語ってんだよ
容姿だろ重要なのは!!
もふもふ具合とか そこで状態異常回復MSをリリィでだして稼ごうってことよ まともな兵士処理スキル持ってないFってマグスくらいか?ゲージなしパレードなんてやってられんし
封印対策で獣服リザーブに入れとくかあ 早けりゃそろそろ一番乗りしたやつが出てくる頃だけど 現地勢報告はよ(憤怒)
パンツとか性能とかおっぱいとかパンツとか スキル説明文の意味わかんなかったんだけど宝貝から撃つか自分から撃つか選べるのね
で宝貝は置いとくと徐々にゲージ減って無くなるとリチャードが始まって終わるまでは置けない(ドロー自体は撃てる 尻尾と服で全然見えねぇ
宝貝からでるラインフレアは楽しい あと宝貝こっちに戻す奴は割と必須かもしらん
威力はまあレベル1だしこんなもんかってくらいだけどこれないとMP35とか支払ってスキル撃たないと宝貝を戻せない=ゲージがどんどん減ってく レベル1から1列処理できて草
こいつやべーやつだろ >>36
1列処理可能だからこれないと話にならんだろうね 狐火は兵士ミリ残り、笛持つと1確
茨父もってスキルブン回すのがいいかなぁ >>38
マジで?兵士ダメ見てなかったけどそんな削れんのあれ
あと骨抜き効果時間は無強化で7か8秒ってとこ >>39
言うほど茨パパ付けられるか?SS威力はともかく取り回しは悪く感じるが
アリスのちょい出が早いくらい? 骨抜きはミスト並で約6秒
宝貝から飛び出してくるの避けれんのか? >>40
若干足りない程度にはレベル1では残る
WR専用で3から確定するからフリーレーンはさっさと上げれるから必須じゃないかな とりあえずマイルドなパンツか壊れなパンツか教えて欲しい 見せしめの宝貝の方は範囲の広いフレショみたいな感じ
思ったより痛い >>43
こちらでも確認した。これは必須やね
骨抜き効果時間役7秒程を長いと見るか短いと見るか
弱くはないと思うが素直に攻撃した方が強そうかなぁ つか誰か触れるだろうと思ってたら誰も触れなかったので
妲己さんあの見た目で性格はだいぶギャル
分かる人には分かる説明するとFGOの鈴鹿御前 狐火はレベル4から装備なしで兵士一撃
妲己はドローがアナピ並とかそんなレベルじゃないくらい異様に低いからこれ使わないと端はまず不可能 骨抜きは本体側が6秒前後
宝貝から撃つと結構長いらしい レベル1から笛でスキル火力盛ったら一確ならないかな ネコソギ
使い勝手がいい、巨人ダメージはでかいが転ける
直焼き
当てやすいしダメージもそこそこだけど、兵士スルーなのが
見せしめ
当てやすいけどなんか物足りない
>>52
なるけど、ドローやら兵士弾やらで特に必要性を感じなった 宝貝にはおばかさんという意味もある
(by封神演義(フジリュー)の著者近影コメント R専用、めっちゃ早いけど10秒も持たなかった気がする
何に使うんだよ なに!?フジリュー封神演義は必須教科ではないのか!? フジリュー封神演義がナチュラルに語られる
ワンダースレの平均年齢かぐやさんレベル説は本当だった…!? ホネヌキとミセシメは全国だといらんか?まあミセシメはアゲアゲと選択な気はするけど
とりあえず全国で試したいからお前らはよゲーセン来て 名前が覚えられないので
1ゴーヨク狐火の術
2 ミセシメ直焼き
3 アゲアゲ炮烙の刑
4 ホネヌキ誑かしの術
5 ネコソギ撫で斬り >>73
今年アニメ化されたばかりだからナウでポップな若者向けのコンテンツだぞ どうやら封神演義でまずフジリュー版ではなく横山光輝版を思い浮かべる自分は少数派のようだな んー、妲己ちゃん中央と端どっち適正だろ
アリミクには及ばずともアシェとはいい勝負な気もする
まだ全然わからんけど >>85
代わりに乾坤圏(R専用)があるから我慢しなさい。 ・妲己情報書いておく
軽く使っただけだが
非常にトリッキーなキャストって印象
スキルはどれも直撃ちは微妙で、DSで置ける宝具というものがキーになる
置いた宝具から各スキルを出せて、性能もやや変化したりする。宝具発動スキルは強い
置ける宝具は一つ
宝具からのスキルを当てていくのが基本となりそう
・基礎ステータス
SSは骨のSSの弾速をおとしたようなSS
強くはないが威力は月並みにある、これに頼れるようなSSではない
DSは超高性能で、Fより強いが威力は4メモリw最低
HPMPは恵まれてる、スタップはミクサぐらいか
宝具置くためにも、ともかくDSは撃つからDS盛りもありになる可能性はある
横槍も宝具置きからの即発動になりそう
宝具ゲージがあるけど、これはよくわからなかった 極大地雷作家を召喚した封神演義のアニメがなんだって? DしかないDS上げてどうするんだ…
ゴーヨクの戻ってくる宝貝はスキル攻撃力参照だと思うぞ。WR専用付けてるとLv3から兵士1確とれたはず LOVのダッキも滅茶苦茶ヒロインしてたなって
打神鞭は許さん ドローの終点に宝貝を設置
設置中はゲージが減って0になると消滅
時間経過でゲージが溜まると再設置可能
設置ミスったらGO欲で回収してゲージを無駄にしないようにしよう
って公式に書いてある
神筆使いは公式を読まない ワンダー界一の美少女ツクヨミ様
ワンダー界一の美女妲己ちゃん
ワンダー界一の美幼女かぐやさん
完璧な布陣 宝貝起点が生命線だからリカバリーのためのゴーヨクは必須か 敵の設置した宝貝とゲージは見られるのかな?
直接線を引かなきゃいけないから視界外から発動はさすがに無理か 「宝具」だと思ってたけど「宝貝」なんだな
WSで宇宙人になりそう(こなみ >>98
何か足りないよな!
思いがあればなんでもできる!、 1からならクソだったろうが、4からシグルにわざわざ封印ぶち当てるくらいなら他にやることあるから大丈夫やろ GO欲なしだとすぐにゲージ回転率がかなり悪くなって直スキル頼り(硬直辺りが糞)になる
ドロシィの家とかカカシもこれと同じ仕様に変えてくれよ… ゴーヨクは兵士処理にも使えるしほぼほぼ必須
ラインフレアと地叩きは状況を見て選択
ネコソギは使う前に模擬戦終わっちゃうからワカラン ゴーヨクは妲己を追尾するから妲己が動くと軌道が変わるのと森の壁も貫通して戻ってくるから注意してないと非ダウンリンクであっさり溶ける でも限定的ではあるけどかぐやws中とかシグルとかFを完全無力化出来るんよな 炮烙よりは狐火の方が強いと思うんだが、横槍には向かないんだよなぁ
>>100
狐火と直焼きはいける 撫で斬り、アゲアゲ、狐火じゃねぇかな……
狐パクト威力低過ぎるしホネヌキはそんなのにMP30も使ってられないし >>118
その略し方するなら狐ンパクトのが語呂がいいな ホネヌキするぐらいなら
撫で斬り+αでキル取った方が早くね感はある プレイ中パンツばかり見てるやつ→性能を知りたい
プレイしながら性能確認するやつ→パンツを知りたい パンツの中の性能を知りたいって・・・流石にドスケベ過ぎるぞ自重しろ 性能なんて週末には調整で変わってるかもしれないけどぱんつの色は変わらないし 狐の鳴き声とかけて狐(コン)パクトなつもりだったのだ!ほら、深雪乃の婚パクトとも字数同じになるし
いうても撫で斬りもキャストに当たるかって問題あるからな、あれかなりスイング遅いし
キャスト狙いなら宝貝からアゲアゲ炮烙の刑を撃った方が命中率良さそう、弾速の速いラインフレアみたいなものだし
最速入力クッソ難しそうだが どうせ杉田インパクトや婚活インパクト見たく狐インパクトになるんでしょ知ってる >>113
全く察せずきつねぱくとって読んでたわ。すまんこ
これMP補助ないとキッツイなぁ ダメージは宝具発動でも火炎放射以外低いよな?
スキルダメ盛りは必須になるやろか
宝具土俵入りが長くヨロケさせるから、コンボに使えそうな気がする >>133
猶予1Fでゴーヨクを狐パクトでキャンセルしそう ニコに妲己の対戦動画あったから見ていたが、
これ絶対ぷるーんぷるーんネタにされるやつや 各スキルの消費に加えて宝貝を設置するMPも必要だからかなりMP消費は重い
例えばアゲアゲ炮烙の刑なら宝貝設置に10、アゲアゲで30だから計40もかかる事になる
MP補助は一枠は欲しいところ うーん、なんだろうこの感覚
ミクサ から爆発力を無くしたような感じ 今回も新キャストは弱めスタートなのかしら?
もうご祝儀やめて随分経つね 直焼きのインパクト部分は緊急防御用で
メインは宝貝から出る方だぞ 相手に近接いるとこんパクトじゃとまらんなこれ、自衛が課題っぽい
いなきゃ割と好き放題出来そうな気はするけど、宝貝置いて帰るだけでも圧になるしな ツイによれば狐火で宝貝戻すと敵奥拠点から自奥拠点まで移動するらしいからな(障害物あるとカンするみたいだけど
置いてから帰ればミリの敵には圧になりそう。よっぽと上手くやれば突撃中の敵兵士ならごっそり持ってける・・・かな? まだわからん殺しの域を出てないけどなんかよくわからんうちにダメージがかさむな 上手い奴がやると片側レーンに設置しながら本体は別の場所攻めるとか出来るのかね
さすがに有効距離あるんか? DSあたれば確定?の直火は色々使いやすいし確定だろなあ
兵処理かねてバフも必須で
あとは火炎放射がテンプレかね
こんフレアはダメージが… 動画でしか見てないから分からないけどゴーヨク+0で18秒のDS消費3軽減ぐらい?
威力Dで短時間に3発も打つ事ないだろうしバフの為だけに貝なしで使う必要はなさそうか。 これって遠くに貝置いてあってスキル使う時ってそれが映るぐらい画面引くの? >>158
ありがたい。
長時間置けないのもあるけど反対側置いて視野広くとかは流石に無理か。 兵士処理しやすいからモノホンのゴミ地雷は生まれないキャストだけど
ガチ目線で見るとWSの分ミクサのが強いわ WSはゲージ回復しないわWS中でもゲージ消費するわなのがなぁ MPよりも、ゲージ使い切ったときにWS切る感じかな
SS使いにくいからかなりトランク泣かされキャラ 撫で斬りで兵士処理できるの強いなぁ
涅槃かえして。 端適正はありそうっぽいか。
アシェ対面とかだと骨抜き欲しくなりそうだけど枠足りねえなぁ… 抜刀強化から始まってストレート弱体化での帳尻合わせは
凍結型が単純に割を食った形になったな
あんまりいないとはいえ 狐フレアクッソ当てづらいわ
ミクサをもっと使っとくべきだったかな 狐地鳴りも設置のやつがつよいわ
兵士にはあたらんけど てか狐ンパクト本体の方はダウンついてるのね
そういう意味でもあった方がいいのかな 微妙だな〜
バーニングパワーは上がって挿しやすい、兵士も処理しやすい
ただし隣接弱い、トランクにさらに弱い、WS弱いミクサ
相性よさそうなかぐやとかエピと組むと近接にまつられるのが違う
スキルぶん投げるだけでいい感じに動けるからとっつきはいいけど、それで終わりな感じ 助けてやしゃえもーん、ダッキにゃんにゃんが骨抜きにするんだ〜
はい、庇 護 バ リ ア どうでもいいけど、糸車乗せたらDS1メモリになって笑ったわ 毎度のことながらそこらじゅうから同じキャストのスキルが飛んでくるせいでワシ モウ ワケワカラン ほーりxだっきにゃんにゃん = 刻 煙 で お け な い なんかFでよいような性能
いまさら劣化ミクサみたいな性能はちょっとわからん LFっぽいやつ宝貝から出したときの火力おかしくない?
まあアシスト猪と神剣とWR専用だけど ツイッター覗いた感じだと
エロミクサって言われてたな(性能が
性格はどんな感じ?性能ばっかりで皆肝心なこと書いてねえ! >>179
WS中にゲージを使い切ると即座に回復するって感じだと思う 上手く使っても並か弱って感じはするが、あとは骨抜きか
まだ使ってないけど消費と効果時間によっては恐ろしくウザいデバフだよな >>186
あの時代を知ってると言う事はつまり狐さんは最低でも四十代・・・ 長生きだから妲己の感覚では最近人の間で流行ってたって認識とかでは?
まあ年長組な事に変わりないけど… 封神演義なんてウン千年前の話でしょ
つまり狐の年齢は >>191
ジュリアナは今度復活するだろいい加減にしろ!
つまり狐は未来人 >>195
物語基準ならかぐやさんは…
てかツクヨミは… 妲己ちゃん楽しすぎてもう椎茸に戻れなくなりそうで怖い・・・ >>200
じゃんじゃんMPつぎ込みましょうねー
割と節制できる金時さん、漢 封神演義は殷の話だからほぼ3000年前くらい
かぐやは平安時代だから大体1000年前くらいか クッソ楽しいけどどう動いたらいいか試合時間進むほどわかんなくなってくるわ 妲己さんじゅうななさい、これは市民の義務です分かりましたね? 若紫とかぼちゃ入れるとMP飽和するわ。
てかゲージの方がすぐ無くなるからどっちか入れておけば良いかも lv5のゲロビ森の入り口通るように置くの強い強くない? spdあげてもらうか
端にドロー置いて
ワープかアステルゲートして
引き戻しやったら楽しそう キルダメソウル積むのかキルダメ諦めて若紫とかマイアでMPやら威力盛るのが丸いのかわからん 序盤スピードあった方が立ち回りやすそうだしマイアと相性良さそう? >>209
キルは貝ネコソギ当てない限りはリンク以外じゃ取れないと思うから無し 妲己動画見てきたけども、戻り宝貝が列一確なのな
うまくやればFと互角な端性能なのかも
宝貝から色々スキル発動できるし、なかなかトリッキーなA
ただ、環境壊すほどの性能でもなさそうだし、この頃は性能抑え気味
なんだな >>204
コンピューター様
成人微乳の実装はまだですか? 真面目な闇吉備津が乳首丸出しなのに
妲己がちゃんと隠してるって何か違うよな
でも際どいところで隠してる方がエロいし
悩ましい >>198
ツクヨミ様はガチの神様だし竹ババアと違って歳は取らんだろ 西遊記の時代が1400年前
封神演義が3000年前
やはり妲己がナンバーワン あ、書き忘れたけども、サンドどころじゃないぶるんぶるんなのは
「いいのか、これ?」と思ったけど、ボンバーガールの例もあるし
許されるんだろうな >>213
キル取れないAってどうなんだ…その代わりに面制圧力とか森制圧力が強くて縦押しが効くならともかく…
なら詐欺王もありかな? ルールーじゃなくてパップルじゃんこれ…
アゲアゲとかはっぴーにゅーいやーんとかキツいぞ 単発がアリスとか暇リクレベルでも、取り回しが良ければ強い可能性も…
実際触らんとわからんな、早く仕事終われ 相方エピで狩人笛とWR専用+αでスキル火力極限まで高めれば当てやすさも相まってどんどんキル取れるクソ強Aになれるのでは!? キルは撫で切りのいっちゃん初めの発生部分で当てるしかないな…。
逃げようとしてるキャラがいると読みでチャクラムセットしておく位しか…。 >>198
ツクヨミ様は一般的には男なんだよな
性別の記載はないし、ツクヨミ女説もあるんだけどね 動画見たけど横槍とか出来なさそう
ひたすら中央押すしかなくね? >>225
チャラリートさんはお隣三国志大戦の方で活躍してるな なんか昔のファンネル設置してた赤キュベ思い出したわ はいはいプリキュアスレに帰りますよ、栞で伝説の戦士の可能性が!?いや個人的にはリリカルな方でお願いしたいんですが ゆかりんがせっかく出るのに既に赤ずきんがいたため赤ずきん役でなかったことには遺憾の意を表明したい 横槍は森にチャクラム置いてラインフレア位しか思い付かないという悲しみ なんか適当に発動しても事故当たりする事がやたら多いな
同キャラ多いと仕方ないけど味方の撫で切りでびびる >>217
素じゃ無理って見たぞ。でもロールエフェクト作動で一確とか
2手かかるし、初手DSが弱いぶん相手は好き勝手動けるしだからF並ってのは難しいのでは? >>238
森の入り口になぎ払い置いとくとクッソ迷惑なことできて楽しいぞ 明確に相性悪いサポがヴァしかいないのは良い点だと思うよ妲己ちゃん 撫で斬りはあんなゆっくりワイパーじゃなくて貯めてスパッとやって欲しかった 駄目だった…普段なら1、2時間で動画上げられたんだが、妲己に関しては全然勝てなかったせいで結局大幅に遅れて上げてしまった…
ダイヤ筆妲己が端タイマンで金筆妲己に2貫されたらそりゃ勝てねーよ…
おかげで丁寧な立ち回りで仕上げられたが
とにかく、妲己に関しては慣れるまでの間がほんと地獄だわ それにしても妲己は戦い方の性格悪いよね。
これで某ゲームのティーモみたいな見た目だったらみんなにしねって言われてたんだろうか。 出の速いキャスト用スキルがないのがちょっときついな。
火力はもりもり状態の撫で切り7メモリ位削れるくらいか >>246
俺から逃れられると思ったか!(肩ポン) どうせ今週は妲己が増えるからそれ目当てでエピーヌ使ってガンガンキル取ってもらえうのも悪くないも知れん >>246
上司「甘い甘い、甘すぎだな!」
「お前の願いは聞かないぜ!」
「俺じゃないぜ?社長を恨みな」 >>246
秘密は誰にも知られちゃいけない(労基対策) 妲己ちゃんなんていうかジュリアナ世代とコギャルのハイブリッドな感じ
そして貝置いて森の中の監視できるのがあんたちょっとセコいよ >>257
中の人的にちょうどいい年d・・・(言葉はここで途切れている >>248
むしろドレイヴンではなかろうか。R的な意味で 森監視できるならコアみたいに当たり判定ありでダメージでゲージ減ってもよさそう。
セガがそんなめんどくさそうな事しそうにないけど… みんながトランクを持っているのを見て
舌なめずりをして飛び込んでくる乳首丸出しの男本当にきたない >>262
彼はクリスマスを犠牲にして戦っているんだ
許してやってくれ フリマ帯の人に聞きたいんだけど
休日の下位マッチ(〜CR23)って何時から8人マッチする?
午前中は無理かな? マッチしない事はないけど、少人数マッチとかもするし安定はしない >>259
ドレイヴン…?
クラウドキル唱えたりダガー×9→杖毒針杖毒針のコンボ使ったり
ダウン中に大オイル×9で追い討ちしたりするのか >>265
12時過ぎてからの方が良いか dクス
まあ今週末は朝から妲己まみれだろうけどww >>263
でもあいつ、妲己にクリスマスに誘われたら絶対騙されていくと思うぞ! >>769
さっきイケてないって妲己の方から振ってたぞ みんな新キャスト使うだろうから、今の内にメインのランク上げしようと思ったらランカーマシマシマッチング
大人しく妲妃使うわ なんで妲己はいきなり狐っぽくしちゃったんだろうな
どうせならアナザーで狐感マシマシキャラにすればよかったのに 闇とか山に引き籠って童貞丸出しだろうし
相手は稀代の悪女。そら即籠絡されるだろな。
…HOMOでない限り ミクサシュネーシグルに続く第四の学生服枠は妲己ちゃんですねわかります
ミニスカヘソだしセーラーで >>276
なぁに深雪乃ねえさんが助けてくれるさ。(貞操が無事とは言っていない。) こういう日に限って残業何だよなぁ
早く妲己(じゃなくてゆかりんのおぱんちゅ)触りたい >>279
アシェの栞は絶対に
いけない!アシェ先生(または「まいっちんぐ」)
だと思ってたんだけどなー… 高レベルの先輩に一回連れていかれたけどヒールで踏まれるとかガチ痛いから無しですねぇ (ここはエア○○の巣窟なんだがガチの性癖を告白されても困るのですわ……)
妲己触ってきたけど良いね、一発はないけど相手の意識の外から色々出来そうなのが特に!
まあ近接対策がどこまで行っても課題っぽいからそこをどうするかだな、中央ならMSを罠にでもするかなぁ 栞がSense 2007 (IIDX GOLD)とか何を言ってるんだ?ワシおっさんだからわからん これ穴妲己って清楚で可憐でばいんばいんで完全無欠のお姉さん誕生するんじゃ なんで狐OLmaxボイスとOL称号一覧がもう出来上がってんだよ…
生き急ぎ過ぎだろ… >>297
10時になる前にはWSmaxが居たぐらいだぞ 出勤初日にそんなの分かるわけないだろ!って話なんだけど
妲己ちゃんの中央/端のどっちに行きたいかのシグナルを早めに見極めたい
今の感じだとスキルはみんなだいたいLV1/2(or3)/5だから
ここで区別するのは難しい
だとするとアシストで判別する方向性かな…精進します >>297
私の勝ちだな。いま計算してみたが、妲己の勢いはおじの引力に引かれず失速する。
貴様等の頑張り過ぎだ 深雪乃に妲己と
正直アナザーが楽しみで仕方ない
各々性格正反対になるだけで滾ってくる だっきの序盤だけの兵士処理力はそこらのFより高い気がする FとかAとか区別しなくていいような性能だなー
次大型アプデで各キャストごとに3つのロール使い分けられるようにならんかな 遂に資料集のボツネタの厨二ヤンデレファイターミクサちゃんが 妲己のアシストはスキル威力とMPに振れば問題なし? >>313
俺はWR専用猪笛臼若紫にしてる
臼はなんか変えてもいい気がしないでもない WR専用と若紫はほぼ間違いなく固定、猪笛あったら兵士確定だから欲しい
あとはスキル使用頻度高いから魔法剣とか 色々サンクス端行くなら笛あった方が良い感じかね
妲己まみれだからトランクもと思ったが余裕無いかあ ヴィランよりの存在でワンダーで数少ない?史実まんまの名前ね
ジュゼみたいな立ち位置なのかな 1,2,5、南瓜、糸車、WR専用、マイアでやってる
特に不便は感じないかなぁ
>>316
思わずフレイザード将軍がよぎったね 妲己は悪いコトしてる放火魔2名と友達になるために仲間に加わったってリンちゃんが言ってた たかだか10戦程度の情報ですけど
ソウルは若紫派とレヴェイエ派に分かれてる感じかな今のところ
アシストはSR専用がほぼ固定で後は笛とか魔法剣とかランタンとか試してるみたい
そしてスキルは誰一人としてホネヌキ入れてないのに草生えますよ 俺も紅孩児ありだと思ってるけど付けてる人は見ないなぁ 23以降帯で狐いないのに全廃しとる
俺が背負えなかった試合もあるけど全体的にAが酷すぎる 今日ずっとマイア、鉢、WR専用、ランタン(端) or 糸車(中央)で試していた俺
ホネヌキも悪くはないんだけどな、最終盤の混戦とかスマブラしてる時はめっちゃ刺さるし、でもアゲアゲの方が汎用性高いんですがね…… またMS要らないからスキル枠1つ増やして勢が増えてしまったのか 骨抜きは宝貝から撃ってMAX10秒だからさすがに…… 茨パパはSSアップなのが微妙
あのSSの攻撃力上げてもな・・・ 当てられても比較的動ける時忘れですら30秒しか効果ないかしな
SSDS封印なんてそりゃ10秒が妥当よ 狐3の時の最後のスマブラでファンネル飛び回ってて草生えたわ
敵側だったらイライラMAXだったろうなぁ これ、本体は超弱いミクサだから相当うまおが使わないとヤバいな
本体からのスキルが弱すぎる >>337
10秒行動不能として見たらかぐやが竹光当てるのと大差ないレベル 笛も端だと考えるが、中央だとあんまり満タンの兵士と対峙しないから要らない気がする
ただ、ミリ残りすると反撃が早いから結構危険なんだよなぁ 端Fやってたけど薙ぎ払いのスキルが無茶苦茶面倒やんな
森からいきなり宝貝投げ込まれて味方巨人もろとも薙ぎ払われたわい
スキル構成はゴーヨク、ミセシメ確定で選択枠にアゲアゲネコソギって感じかな
骨抜きはまだ見た事が無い 妲己中央だと対面近接きたら荒らされて対応しきれないじゃないかなー 動き読んで出始めのにゅっと出てくるのを当ててくるやつも多いから気をつけろよ
むしろ回転をキャストに当てようとしてるやつは追い込み漁できる時以外見ない >>345
回るのが時計回りだし、回転遅いから余裕で避けれるしぃ。
問題は何処から火の棒が出てくるかが分からないことだなぁ 空中から突然ファイヤーバー出てきたらスター(ブリンク)無いと死んでまうわ >>325
ブーメランが必須に近いから確定として
繋ぎと使いやすいスキルとしてFSかLFも必須
ただこれだとAとしてはキツイから火炎放射器も欲しいってなって、骨抜きいれられないと思う
LF一択にするにも貝撃ちでも本家LFよりなんか遅いから避けやすいんだよなあ まだ強い弱いを論じられるほど対面したわけじゃないけど
まず「めんどくさい」「神経使わされる」という言葉が出てくる妲己ちゃん
常に後ろに目を付けるくらいの感覚でやらないと
そしてフィクションの話だけど
初見でララァ専用モビルアーマーの攻撃ほぼ完封した天パって
やっぱおかしいわと思った だいぶウケるしぃー↑
しゅっちにっくり〜ん
喋らせてるだけで面白いキャラ久しぶり 骨抜きは効果時間かMP消費が上方されればまだ
当ててもこっちもDS込みでMP40程支払った後だから辛いんだわ WS+WR専用+魔法剣で撫で切り撃ったらHP満タンのアリスが消し炭になったよ 見かけたのは茨の王若紫マイア
ビルドはWR専用は必須ぽいくらいかな? スキル型だからMP軽減かスキル威力UP辺りが多い
ミクサみたいなもんだよ ちなマイアにするならアシストでMP補助つけとけよ
だいぶ苦しくなるから
糸車つけてカスタマイズでDSの値見た時は爆笑しそうになったけどな! まだ触ってないが
妲己のスキルのテキスト読む限り
巨人へのダメージが一段階高くなってたりするけど
巨人キラーなのかな? レベル5からは巨人は兵士とキャストごと焼ける
発動が早くてゆっくり範囲を広げるメテオみたいなもん そういやキノコのチャージを妲己のゲージみたいには出来なかったのだろうか >>358
全然
撫で斬りで有効打は与えられるけど消費重すぎる
その上ダウンさせるからWSで連発できる状態にしてもダウン分もたつく。護衛もろとも焼きたい時はいいんだけどね 宝貝薙ぎ払いはぶっちゃけメテオと同じくらい威力ね? 巨人処理はドロシーの家ぐらいな感じかな
MP的にもWS的にも 宝貝設置後攻撃で壊せるようにしてくれねぇかな。邪魔だし 俺闇嬉々として妲己に抱きつくも
ケツに棒刺されて無事昇天
あれ威力と発生ヤバくない? ネコソギは下方食らっても仕方ないぐらいの強さはあるけど
下げるなら代わりになんか上げてもらわんと、存在価値なくなるな >>367
猪狩魔法剣でクリティカル出たよ
んでもって新品の妲己が溶けた 端中央問わず妲己と対面するならトランクは必須ゾ
ファイアバーで一発昇天まで見える レベル5で消費はアリスびっくり以上、加えて事前準備が実質予告円みたいなもんだし
それでスキル威力盛って致死ダメ出せなかったらそれこそオワ ドローデフォで4メモリしかないけど0メモリになったらダメージ0ですか? すぐ使い忘れるんだけど狐火って常に使っといた方がいいのかな
宝貝の起点だし レベル1の動きはなるべく狐火が兵士を多く巻き込めるようDSを書く
対面キャストがトランク積みならキャストを巻き込むことも視野に、積んでないならとりあえず処理優先
2は直火持ちならちょっとでも炙ってダメージを稼ぐ。直火は兵士に当たらないからちょいちょい狐火も混ぜること
直火無いなら1とあまり変わらない。強いて言うなら処理のため横に出る時は中央敵キャストの位置に気をつける
3になると少しゲージが心許無くなってくることが多い。杉田持ってて発動間に合いそうなら強気に、そうでないならなるべく兵士処理優先してリチャージ時の貯金ができるようにする
炮烙はしっかり硬直に当てることを意識。割と遅めなんで宝貝から撃っても割と避けられやすい
4以降どうしたらいいか教えて悪い人 >>350
ポテンシャルだけならスカロビン同様、最強クラスだと思う
DS終点で当ててヨロケからミセシメで焼いたり
ネコソデの範囲端を合わせてビーム直撃させたりも理論上は出来るから
特にネコソデはスキルダメ盛りなら即死か撤退確定だし レベ1のスキル打たないと他のスキル使っても置きっぱなしなのかどうかがよくわからん >>377
レベル1スキル(狐火)と直火は使ったら確定で宝貝が消える
他スキルは宝貝を起点にして撃つと消える どのスキル撃っても宝貝消えるし
スキル撃つ以外に宝貝消す方法無い
消さずに置きっぱなしだとゲージがんがん減っていく 本体から撃ったら宝貝消えないのか
まぁ本体から撃ったら色々劣化するからやらないけど スキル説明文に書いてあるぞ
ゲージがある状態で貝置いて使えばその貝消滅してスキルが強化
設置しっぱなしだとゲージ減るから狐火使って戻すか別のスキル使うのが基本だと思う >>375
その時は猪狩魔法剣白羽扇紅孩児だったからステータスはカバーできた
ただやって思ったのは白羽扇いらんなってのと端ミラーだと若紫モルガナにはどうしても先に折られるからやめようと思う
後半の回転率はこっちが上なんだがなー やっと仕事終わったわ
スレ見る感じだと妲己はスキル型ってことでいいんかね? よくわからんのだけど、妲己のこの性能はいけるのになぜに猿の初期性能はダメなの?明らかに妲己の方が性能いいじゃん >>386
妲己は近接死んでるからじゃね?
近接相手にSS外したらジ・エンド 一応直火がダウン取れはする。撃たせてもらえるからしらん 猿の初期性能って如意棒が無敵付き兵士一確で吸命が硬直短くてダメも回復もえげつなかった時の話? 火力は今じゃアリスとほぼ同じだし、救命弱いし隙多いし、ストレート発生そんなに早くなくなったし、如意棒クソだし、岩のMP増えるしすぐ解けなくなるし、もうジム指揮官型クラスの性能しかないんですが・・・ 妲己触った感想はこれのランカーとは絶対戦いたくないと思いました 妲己は強すぎず弱すぎずでいいバランスだと思った。
撫で斬り、狐火はほぼ必須であと炮烙か直火焼きををご自由にって感じ。
ホネヌキは硬化時間短すぎてほぼ地雷。 初日を使い終わった感想
端はセイン型が結構強かった印象、F相手に普通に戦える
真ん中は近接型を如何に裁くかが課題。直火があれば少しは楽
スキルはネコソギ、ゴウヨクは必須、後はラインフレアが無難。MSはシリウス一択
装備は魔法剣とWR専用は入れた方がいい。ソウルはマイアか若紫だな 岩の消費MPが増える?も理解不能だしもしかして全く別のゲームの話してない? きっと妲己の毒にやられてしまったんだ彼には触れてやるな… 宝貝壊せるようにしろの時点で割とお察しであった
>>400
セイン型ってスキル構成どうなるん? 上の方でレベ1のやつ外のやつ森からつかっても貫通する的なこといってたような気がするけど貫通せんぞ 初日に丁度良い塩梅みたいな評価されるキャストは大抵ぶっ壊れなんだよな
まあ最近追加キャストが雑魚続きだったから良いけど 妲己強いけど上位のアナピスカ闇に絡まれたらキツいんだろうなぁ
あと端が押されてる時にフォローするのしんどそう 注意チャットが出せない奴が味方に居ると敵の妲己が非常にめんどくさい
捨てゲーで晒されても文句言えないレベル 一人で試合ぶっ壊せるような強さはなさそう
まぁそれが当たり前なんだが >>403
魔法剣、ランタンは必須
後は誕生花か涙か清楚な紳士服あたりかな? >>410
意外と高いと思う
が、椎茸で相対した時は負ける気はせんかった
潜り込める相手なら割ときついかもしれん 宝貝が相手に当たったら引っ付いてくれれば悪いこといっぱいできて楽しかったのに 実装初日で経験値のある既存キャラと戦えてるんだから来週あたりになったら妲己の文句だらけだろうな >>412
レーン性能は高いが近接戦がクッソ弱い
シグルをよりピーキーにしたようなもん なんか杉田アタック当たりの噛み合わせ次第でかなりわるいこ出来そうな印象だわ 妲己の近接戦闘力はダブショなしロビンぐらいじゃね。 サブキャスト帯の闇とスカ使って金筆妲己に粘着するだけでページモリモリ増えるから今のうちに増やしておこう >>403
まあでも
・止める手段がほぼない
・なのに発生前に範囲が見えない
って正直ダメだと思うし、せめて発生前に何かしらの予兆を付けるべきだと思う 下の方だと出てくるサポも相性の良いドロシィと多々良ばっかだから闇がイキイキとしてやがる 妲己は誰のアタッカーメタで、誰が苦手なの感じなの? >>419
ネコソギなら発動前にぴこぴこ光からすぐ分かるよ
まぁそれ見て逃げ出しても間に合わんけどな 正直こいつは強キャラと言うより初心者キラー・初見殺しキャラな気がする 猪笛ランタンwr専用若紫ブランドが端では安定した、ミラーだと奥を折れる気がしないので
手前折ったら敵森入って中央援護が丸い ぶっちゃけ設置の時点である程度範囲予告してるようなもんだし
予兆見てから回避可能なのはそもそも一発ネタにもならんゴミだって百年や過去のメテオが言ってた 話聞く限りは近接に弱いけど兵処理しやすいミクサって感じ
設置とかで対応できなくないんだろうけどSS外したら素余やアリス並みなので斬られるとか やっててrod of discordが欲しいと感じたわ
ゴーヨク狙いで兵士列の横に出て来た奴にSS当てるのが楽しい >>421
ナイキ、闇スカあたりは辛いと思う。
正面切って攻めるタイプじゃなく、闇討ち寄り。 近接迎撃は短距離ドローでやった方がいいと思う、強欲か直火までつなげれば手痛いダメージで追い返せる >>421
足が止まるキャストには比較的強い、アナピ、闇、ロビンあたりはかなり辛い 端に行った妲己をジャスショで撃ち抜くのたのしー
設置した後兵士列から離れるからめっちゃ当たるw 何と言うか凄い忙しいキャストだね妲己ちゃんは気にする事多くてあっちこっちに移り気な感じで操作させられる
直火焼きは自衛の意味も込めて持っておきたいけど枠がね
ホネヌキは+5で効果時間延長だからMAXなら使えるかも…いややっぱMP重いわWR専用は強いね 「いい感触です」
「おさわり厳禁」
ロビカスのチャットがいい仕事出来るな。 >>434
そこはラバおまいだったのか…だろ中の人的な意味で まあガチで戦うんならスキル型のAはロビカスか骨で良いってのは変わんないだろうね
可愛いから使うけどね ホネヌキは横槍用なんだろうけどホネヌキで横槍するならロビン使って殺すわ こいつはまともに使える奴がほとんど出ない気がするなぁ… 今度はあっちのお城が欲しいなぁ とか思ったりしてぇ〜
クセになる ホネヌキは裏取りする悪いお侍様に当てればいいのですわ! 撫で斬りだっけ?
敵味方が同時に使ったけど
赤と青の炎めっちゃかっけえわ リンちゃんがカプセルホテルで上司と楽しいことしてるアニメやってる… 今日は上マッチ酷すぎ
EX0のFが25に負ける…。TLも荒れまくり >>446
ミクサとお漏らしはもっと過激なやつに沢山出てるから… リンちゃんが白雪みたいな名前でえっちなゲームに出てる…?
私、忘れる でもワンダーって源氏名持ってる女性声優少ないイメージ。
それこそ白雪さんくらいじゃない? リンちゃんがとかミクサがって考えるからダメなんだ
グランマがエロい声出してたって考えれば、ほら萎えるだろ? 白雪…青春ユニフォーム…ひらめっ(無言のピュアホワイトスピア チャットの文読む限りだと妲己、キャス狐かなり意識してね?キャス狐+鈴鹿御前のキャラ設定かな?と認識してしまう
どっちも型月補正で狐だからしゃーなしなのか?
どっちみち格好が格好だから30代のコギャル世代がそのまま年取ったみたいな印象持っちまう MVPポーズもバブリーで草
深雪乃といいキャラ付けでシコリティ下げるのはなんなんだよ
正統派美女で問題なかったろ 狐が敵味方6人になった時の最終盤のスマブラタイム
赤と青の6本の撫で斬りが乱れ飛んでお互い近づけなくて結局何も起きずに終わってワロタ
こういう時でも役に立つからやっぱり撫で斬り抜くはありえないわ >>457
正統派美女の炎使いはキャラが被るからダメですわ キャラが被ったのでリンちゃんの拠点攻撃力下方します スキル型だからエピと相性いいかと思ったけど眠らせてもすぐ攻撃できないから微妙だろうな そんなこと言うと裏にきゃんどる置かれるぞ
それと正統派美女はサンドかかぐやだと思う ホネヌキを2妲己の時に使ってる人がいたけど横槍で対面に当ててくれるとクッソ楽になる
効果時間短いようで案外長いしFにとってはかなりの脅威なんじゃないか?
まぁ1妲己の時に持ってこれる余裕は無いと思うけど・・・
ところで型月厨ってほんとどこにでも涌いてなんでも型月が原型だと思ってるんだなビックリするわ 半日使ってみたけど…アタッカーじゃなくてファイターだったらよかったのに
性能がしれわたったら取り柄がレベル5からのゲロビだけ
アタッカーとしての能力が全部ロビンが上位互換になってるわ、近接強いキャラとはまともに渡り合えないわでアタッカーとしての能力はセインなしのキノコレベルだろこれ
最後のトドメが相討ち火力低いせいで取りづらいのもかなりの難点、SSがもうちょい速度で出が早ければなぁ 単純にネコソギの火力はぶっ飛ぶけど眠らせた奴にはスキル当てるよりDS撃ってエピーヌとリンクハメした方がいい 狐が以外に低評価で驚いた
現段階だと壊れ以外の何者でもないと思ったんだが
新キャラ出てからの一週間がアレなのはもはや様式美だね・・・
コレばかりはしょうがないけど ミクサ使ってるときにラインうまく当たらないおじさんだから妲己には直火派
これ次の修正辺りでトランクに手が入ったら強い枠には入らないけどウザイ枠に入りそう 壊れとは思わんが弱いとも思わんな
ただ強みと欠点がはっきりしてるから評価は分かれやすいんでね? そもそもスキル型アタッカーは随分前からロビカスか骨が完成形って扱いでそれ以外は下位互換か趣味キャストなんだし
怪童丸みたいにまともに戦えないレベルまで下方くらうのはともかくこれくらいなら別に悪いとは思わないけどね
まだ追加されて一日目なんだし まだ数プレイしかやってないから強い弱いは一概には言えないけど
一つ言えるのは使ってて楽しい(個人的感想) 強いんじゃないのか妲己
ただ何となくで使えるキャストでもないだろうから評価が分かれてるんだと思う >>472
たしかにそうかも
ただ個人的に思ったのがキャラクターの性能面を全てひっくるめて見たときにかなりのハイスペックに見えてならない
立ち回り・スキルの使い方、応用が見えてきたらかなり厄介かと
それが1マッチに何人もいるのがえげつない あんな特殊なバトルスタイルで初日からこんな強かったらちょっと練習積んだりムーブが広まったらすぐぶっ壊れになるのが目に見えてる
残念ながらこれは来月には下方入るね 妲己壊れならアナピの下方はまだまだ先になりそうでワイ歓喜 近接に弱いって課題が克服されるまではなんだかんだでメタが回るのでは 妲己ミラーが頻発するのに相手がトランク積んでない事多いから一方的に焼ける いやこれ微妙だろ
まずスキル以外殺しきれるもの持ってない時点でトランクが刺さる ネコソギ以外全部微妙なのがな…
ダメージ床設置する奴は魔道書リンwsぐらいの火力でその道を封鎖するぐらいしか使い道ない 本体の自衛手段としてはいいがどのスキル抜くか?って問題が出てくる
アゲアゲは劣化ラインフレアとしか言えない性能 ただ宝貝で強引に伸ばして攻撃するのは面白い ちなみに猪笛+ドレスで兵士ミリ残り
ホネヌキは入れる枠ない ネコソギだけはかなり強いただそれだけ 総合的に見たら微妙な部類だろ これでSなら良かったんだかな >>447
下も酷いから大丈夫
CR20ぐらいのルビーヴァイスがCR8だか9だかの金筆かぐやに狩られてたの見た時は何事かと思った
まあ大方ヴァイスがステルス当てにし過ぎて兵士列に突っ込んだんだろうけど、にしてもなぁ… 敵森の入口にDS置いてアゲアゲとかネコソギとか普通に刺さりそうに思うけどどうなん >>484
近接はダイヤモンドもたまに事故るのに
ルビーならなおさら… いや上に書いてる通りネコソギだけはアホみたいに強い特にドロー打ってスキル発動待機してすぐ発動でかなり削れる
猪笛 平服 小指姫でクリ出たからコンボとして使えばかなり強い
ただそれ以外がかなり微妙 レベル5まで何も怖くないしmpアホみたいに食う ネコソギって発射開始角度自分で選べる+兵士貫通ってこれレーン真ん中の広いとこ以外で出されたらブリンクなきゃ必中じゃねーの? >>488
足止めてなければ歩きでも存外避けれる
フックや怪童丸は辛いかもしれんが スイング速度が遅いから走って避けれるぞ
あと、結局妲己のスキルは宝貝からしか撃たれないから宝貝に近寄らなければ妲己は何も出来ずに死ぬ運命しかない
あんまり再設置してもMPがなくなるだけだからな妲己は だから上に書いてるようにネコソギだけはアホみたいに強いって言っているだろ?
だけどそれ以外が微妙な上ネコソギ使えるのが後半なのがまずい
その上寄られたら遅いssで対処するか劣化ライン切り捨てて入れる価値がないに近いミセシメかブリンク切ってグランツ入れるかのどれかしかない
その上他のAで近接組とかロビンがきつい ただネコソギだけとはいえネコソギ自体はガチスキルだから上方も下方もいらんと思うよ タイマンミラーならトランクがささるけど
中央で相手サポとかが理解してたら真っ先に相手の狐を削りに行くと思う
あと兵士を処理するスキルはラインフレアじゃない
ドローを引き寄せる奴(しかもMP 10
森外からの森内への攻撃と牽制が出来るしその逆も出来るし
1人で挟撃も出来るのは強い 聞いてる感じだと端適性の方が高そうよね。
その辺ふまえて、端タイマンで誰に有利誰に不利みたいな話はどうだろう 端だと逆にインファイトかけづらい相手が面倒だった感
婚活とか婚活とか婚活とか いや、正直ネコソギはネタバレしたら回避も難しくないし
ネコソギって時計回りにしか回転しないから最速ロリバよろしく、狙うキャストと宝貝を直線を0時とすると11時の方向に出されるから案外避けるの簡単なんだよ
妲己のメイン火力は宝貝アゲアゲ炮烙の刑の方で、あれはかなり強い
軌跡の予兆が分かりづらい上にかなり太いラインフレアになってるから範囲内なら回避もされにくい >>495
0時の方向に射出すれば良いだけでは
伸び切ったらそりゃ当たんないけど伸びてる途中のを見てから避けるのって無理でしょう
近くに宝貝置かれたら範囲外まで全力ダッシュだ 射出開始地点が選べる時点で回転速度とかは別にどうでもよくない?
むしろ回転する必要ないでしょ >>496
0時の方向だと発生の関係上動かれたらまず当たらん、それを分かった上での11時狙いをする
どういう事かというとネコソギは時計回りに薙ぎ払うから、反時計回り側にいればネコソギに対して完全に安全になる
つまり相手はそちら側に回り込もうとする心理があるわけだ、その回り込み分を計算に入れて11時に軸を傾けておくことでそこでの直撃が狙えるというわけ
今は割とこれで当たる、ただのわからん殺しだからネタバレしたら別の手を考える必要あるが ネタバレしてても試合中に対面みて設置物も見てるなんて余裕そうそうないわ わかればかわせるものを分かりにくく奥のが設置型のキモでしょ
理論値は低く見えるが実線では意識の隙に差し込んでいく 近接に対して弱すぎるのが課題だな
猿にすら追われるのキツいしジュゼとか吐きそうになる 妲己が端の場合は森から宝貝を中央にあえて見えるように設置して相手の行動を制限しつつ自分は悠々と帰城するなんて事も出来るからね
相手に意識させる、させないを使い分けられないと発生の遅いミクサで終わる気がする、近接にも超弱いし >>455
なぜ型月厨は自分とこのキャラといちいち重ねるのか 妲己はDSがダウンなら自衛もなんとかなったんだがなー こいつは今が最高評価で段々下がってく気がするなぁ… まあ野良だと厳しいキャストなのは間違いないよね
ただ妲己の元の性格に反して協力が重要なキャストだし、真価はプレイヤーがどう連携すれば良いか分かってくる2週間後くらいからじゃね? 災禍の魔女かと思ったらケルベロスHi↑だったでござる 設置型の肝はわかりにくく設置することではなく、設置物と本体との波状攻撃での理不尽制圧なんだよなぁ
現状妲己は宝貝のオマケだから妲己側の戦力って相方+宝貝なのよね、宝貝見てればいいという
もう少し本体が強かったらよかったんだけどね
まあ本体強過ぎても戦国陸上になりそうだけど 週末までにはランカー達が最適解見つけるからまだ評価する時期じゃない エロ狐SSは殴り部分あらへんがクソ強いやろ
魔神ちゃんしてへん素のマリクマンが半ギレするレベル
DSかて威力以外はアリスちゃんと骨のほぼ上位互換やし
>>411
ゲージが逆に制限掛けとる感じやなあ
今までのゲージ有り即ちアドちゃうくて拘束具みたいなマイナスになっとる
まあいつでも設置とかクソになるやろししゃーないんやろが シンプルなキャストもろくに使えないのばかりなのにここまでギミック過多のキャストが環境変えるほど使える奴出てくるとは思えない 困った時のた○○やぞ
エロ狐2割くらいFっぽいした○○の真似してけ 笛だけで兵士1確取れるのは強いけどアシストでスピード盛る余裕がねぇ
SPアップとスキルダメアップのアシスト出して欲しい まあ一人二人はEX5とか行くんじゃないか
こういうよく分からんキャラ好きなプレイヤーどこにでも居るし >>515
妲己のストレートはそんな特筆するほどじゃないぞ
弾速がそんなに早くないから刺し合い強くないし遠距離故に硬直も長め、代わりに射程と判定が優秀で威力もそこそこ高い
総合で見れば普通のストレート
ドローに関しては射程はマッハだけどあれの攻撃性能は宝貝設置のオマケやろ、ダウンもしないから牽制にもならんし >>522
SSについては前二つの欠点はしゃーないんちゃうか
後の利点あるだけでも使える場面が相当ある
それすらあらへんキャストかて多いんやで
ほんでDSについてやが
射程長いのは単純にアドやろ
特にレベル1〜2の時に強いし
後半も相方がスロウ系入れたらリンク取り易いしな あとコケスレと三国志大戦失敗スレの住人は相手にしとれんので
レスはしたがお前がそう思うならそれでええで 直火焼き良いと思うんだけどなゲージ無しや宝貝無しでも触れる方向指定なしのスキルだし 今のところ騒ぐほどの壊れでも無ければネガる程の産廃でもないって感じにしか見えない つまり良バランス
ぶっこわれも産廃も最初からなかったんだ 二日目で良バランス評価なら、壊れ評価になるにミクサの晩ご飯を賭けるわ アナピみたいな完成したら最強だったりジーンホオリみたくゲージ溜まったら無敵だったり深雪乃みたく全方位に強かったり単純な訳じゃなさそうだからどうだろ
違ったらリンちゃんを埋めてもいいよ >>516
こ れ が 真 意
ぶち切れの味方がごろごろ >>523
こいつアタッカーなんですわ、でこいつよりストレートの性能が悪いアタッカー誰よって話
遠距離のストレートは遠間で振る都合弾速はかなり重要、しかもこいつこれが唯一の自衛手段なのもミスマッチ過ぎる
ドローの射程が長いって当ててどうするんだよ、よろけな上に威力も雀の涙で当たっても全然アドバンテージ生み出さないのに
そもそもスロウ系当たってるなら弱体化されて継続しにくくなったリンク狙いなんかより宝貝炮烙か撫で斬り行くだろ DSが非ダウンのAって他はアナピロビンだけだっけ? レベル19DSはいかに狐火当てられるように設置するかで直当てなんてどうでもいいってそれ1 狐火もそんなに不可解な軌道を描くわけでもねーしなぁ
こいつは劣化ミクサな本体で立ち回りで圧倒出来る腕がなきゃ辛いと思うで
レベル3まで狐火とSSしかない上にLF解禁されても設置から発動しないとミクサというか兵士焼けないリンのLFだし
撫で切りも有利取れてないと打つ暇ないしな
逆に立ち回りで戦える奴が使うと一人増えたみたいなもんだしやべぇ事になる気がする >>535
あー、言われてみればロビンはそうかもしれん
振る価値がないわけじゃないけどあれは牽制の域は出ないわな、当てるだけならなかなか高性能なんだが やればやるほどミクサじゃない感が強くなってくるというランカー評
果たしてこの先生キノコれるのか 最近の初期評価産廃と比べると、妲己ちゃんはいい性能してそうだな まだ動画で見た程度なんだけどこれDSは回収か消滅しない限り連発はできないって認識でいいの?
PVだとDS撃って宝具待機してるけど手に持ってるから普通に撃てるもんだと思ってるんだけど
それともただゲージ消費抑える為+MP的な都合でゴーヨク使ってるだけ? >>543
DSを撃つ度に新しい宝貝が生成され、同時に古いのは消える
ゴーヨク狐火を連発しているのは宝貝ゲージ節約やね
思った以上に回復遅い >>543
DS打てるぞ
ただ打った先にまた宝貝置くからゴーヨクで回収するかスキル即打ちせんと宝貝ゲージがどんどん下がる >>543
回収しなくても次のDSは撃てる(設置してあるのは消える)
他キャストと同じでMPある限り連発できるよ ありがとう
一度DS撃っちゃうとスキルなりで宝具を消滅させないとゲージが減り続けちゃうのか
PVだけ見てたら戻るだけのゴーヨクは最終的に必要なくなるかなー思ってたけど必須級なのね 巨人やゴーレムにカンッしたらそこに設置されるん?(動画見てない カンッ!したらその位置に配置されるよ
消したいならスキル使うしかない コケスレ大戦失敗スレのガイジが吠えとるが
お前エロ狐っちゅーかA使った事あるんかとしか
ただ一個だけ答えてやれば
遠距離の見える所からSS撃って普通はキャストに当たる訳あらへんやろ
お前確か最高21くらいやったっけ
ほならこれで
>>542
制圧範囲広いからなあ
MSとの組み合わせの研究進むとやべーのが出て来そうな悪寒 カン!するから即座にスキル使って巨人処理できるし楽 あと走ってるの見てると胸千切れるんじゃないかと不安になる(コナン並感 >>551
ワッチョイ見りゃ違うのわかるだろ……
遠距離のストレートが当たらないとかお前デスフックやロビンみて同じ事言えるの?トップクラスすら普通に被弾するわけだけど
むしろデスフックとかあの弾速や判定の優秀さからストレート強いとか言われるくらいなのに当たらないとか何を言い出してるんだ 前どっかで凍結両断は庇護なら防げるって見た気がしたけどやっぱ即死するのか 巨人はSS全然盛ってへんくても
それ連打すればそれなりの早さで削れる
スーパーマリオで兵士君処理しながら削ってから
先にDS再設置して敵に備えながらSS連打するのが丸いような気がした スプガイジ尻舐めガイジで草
韓国大好き君といいドロォアウガイジといい魑魅魍魎多過ぎだろ しゅっちにっくりーんのアクセントがにっこにっこにー お前ら見とけよ見とけよ〜
NG宣言する奴程逆にスルーされると顔真っ赤になって
アンカーつけながら自演で構うの止めとけレスまで始める所をな〜
>>556
しつこいやっちゃなあ
ワッチョイやが
前半の4桁はwifi変えて誤魔化しとるが
後ろ4桁とブラウザは同じやろ
157 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3b-bu13) sage 2018/10/15(月) 23:40:36.52 ID:Rv7wW9UM0
スリキンで爆死した西山にタイムジャッカーが甘言で誘い三国志ウォッチを埋め込んで出来たのがアナザー三国志大戦4
ほんで今度はランカーの威を借りだしたが
構って欲しくて随分と顔真っ赤やなあ
普通に当たる言うとるがその状況ちゃんと見とんのかお前
差し合いやらで隙晒したらそら当たるやろ
アホか >>562
お前もはよプレイと参加せえや
ワンダーガイジこれくしょん
略してわんこれ〜ウフッ♡ 全レススップはロクに確証も無しに思い込みと妄想で決めつけるからなぁ
相手にするだけ無駄よ 妲己ちゃんバブル時代の人だからハロウィンは知らない模様(ハロウィンチャットで確認) ちゅーかせっかくエロ狐実装されたんやし
話したい人おるやろ
気にせずエロ狐の話したりしなかったりしろ >>568
ワッチョイ同じっちゅー動かぬ証拠あるのにそれを否定するとかこれもうわかんねえな
ちなみにいらじスレ見たらやっぱ
このスレにおるガイジと同じワッチョイがID赤くしとって吹いた
しかしいらじ先生
桜ありす
に名前変えたらしいが
アリスちゃん汚れるんで止めてくれませんかね(真顔) みんな分かってるだろうけど平服強過ぎて乾坤圏が要らない専用装備過ぎる…
まず枠が無いしそこ延びてもって感じだし発動遅い起動条件キルで使いにくく時間も短い ブラウザのユーザーエージェントから決められる4桁の文字列です。
他のユーザーと完全に一致する場合も多いです。同じブラウザの同じバージョンであれば一致します。
逆に言うと、ブラウザを変更すれば簡単に変えることができます。
こちらも毎週木曜日に変わります。
(2)と(3)を合わせて「KOROKORO」と呼ばれます。
これで後ろ4文字同じだから同一人物だ!って無理あり過ぎやろ 深雪乃妲己30勝で称号「恋愛指南」だが
なるほど、深雪乃に指南受けるとは意外と初心だったんだな妲己ちゃん >>575
それ昔の仕様な
今は使用者ごとに固有
特に専ブラはほぼ被らん 妲己の恋愛指南を受けてさらにやばい方向へ振り切れる深雪乃 妲己師匠の恋愛指南って
アッシー君とか、メッシー君とか、キープ君とか言う単語が出てくるのかな? >>575
それ言うたら俺をNGする意味もあらへんのとちゃうか(ド正論) 妲己ちゃん既婚者だからね
そら婚活中の深雪乃からすれば神にも等しい
・・・温羅も同じ既婚者なのに恋愛指南はいらんのだろうか わい平成生まれ、メッシー君が本気でわからず悩む
召使い君・・・? 全レスがたまたまいる時にたまたまよく出てくる全レス擁護の単発がたまたま同じ奴に安価ミスするとか何とも言えない偶然ですな ハンバーグの作り方を教えてもらえるんですかヤッター 狐アナザーでCOJの方参戦という夢をみた
ロールはファイターで兵士を贄に紫ゲージ貯めてスキルで放出する感じの
ていうかCOJのを栞に持ってくるって手もあるから案外栞来るの早そう これ、結構新しいところの引用なんだが
というか、ワッチョイの前半部分は回線依存で例えばササクッテロはソフトバンクとか決まってるんだから余計に違うってわかるんじゃないのか
ワッチョイって固定回線、つまりは有線の回線ってことだろ? >>638
メシを奢ってもらうだけの本命とは別の都合のいい男 >>587
対象間違えてへんがこいつは何を言うとるんや ジュリアナ東京で踊ってそうな狐より
さらに昔のネタ仕込まれてる緑の幼女とは・・ >>593
ありがとう。扱いとしては当たらずとも遠からずで微妙な気持ちになった
バブル期のオッサンは苦労したんだな・・・ モーションや言動が妲己の側だけ深雪乃想像したらなかなかの破壊力だった… >>586
ウェットやメッシーで調べてみ
wlwでも漏らしちゃってる人いるでしょ? しゅらしゅしゅしゅーと言っただけで昔の人扱いされるのは納得いきませんわ… >>578
専ブラの使用の可否が関わってるか知らないけど
今は他の板じゃ結構被りが多いみたいよ 胸ぱふぱふすれば殿方もイチコロよ〜♪
と恋愛指南してもらうも胸が足りなくて泣く深雪乃ちゃんの画像ください >>585
なんでサンドリヨンにしなかったのか
シンデレラは最終的に王子と婚姻を結ぶしその成功譚はシンデレラストーリーとして特に有名なのに 深雪乃が胸足りないはさすがに前嶋キャストに毒されすぎだから戻ってこい >>606
wlwのサンドは別に王子と結婚もしてなければ男女の関係にあるわけでもないしな >>601
そもそもみんな昔(話)の人だから台詞関係ない サンドが標準だから
それよりあるかないかの世界だから… >>561
そういや稼働初期の頃にそう呼んでる人がそこそこいた記憶が
最近はめっきり言われなくなったから忘れてた ゴーレムってのはエメス(真理)なんだ
頭文字を削りメス(死)にすると土くれに還ってしまうんだ
じゃあゴーレムの頭文字も…
いやなんの事だか… 兵士の見た目が全部トランプ兵に変わる不思議の国MAPはよ ゴーレムってのはエメス(真理)なんだ
間に一文字書き足すとエロメスになって妄想が捗るんだ >>607
(ぱふぱふには)胸足りないだから…
>>610
なら香川県民扱いやめーやですわ
しゅらしゅしゅしゅは芸術が爆発なのですわ 妲己は回避モーションがキツネっぽくていいと思うんだよね >>603
ナイズリはナイズリで需要は有るだろうが深雪乃はそれにしても中途半端なのが…
あとサンドの胸は親的にはわりと有るが公式だぞ
妲己ちゃんのおっぱい枕にして寝たい >>608
そうか、wlw独自設定だとそうなるな
フック系と人魚系は全部上手くいってないしなぁ 妲己深雪乃で恋愛指南って次のドラマCDネタの先出しとかだったら笑う アッシー君だけ空の彼方にいっちゃう
置いてけぼりやん 原作通り上手くいってる可能性あるのはドルミヴァ位か
原作より上手くいってるマッチ売りは異例 絵師は違うがマリアンも貧乳扱いなんだっけ?
あの下乳最高なんだが ドルミーはよくて義理兄妹からの恋、下手すりゃ近親相姦からの禁断愛? シュネに至っては王子様の存在自体がどこ行ったざょうたいだし ドルミは眠り姫(怠惰)だから起きる気ないんだよなぁ、王子とのロマンス起こすの大変だぞあれ
あ、とりあえずセガはバインバインどころじょないキャスト出したんだからいい加減にスレンダーな成人女性キャスト出して、役目でしょ 妲己、胸もだけど個人的には尻尾のフサフサ感思ったよりあったから埋まりたい そろそろカマキャラが必要だろ
クリスマスを熱望してるキャストにあてがってあげたい サンドはシンデレラ原典だけどwlwでは王子の配下で恋愛してもない
かたや深雪乃は設定的に婚活してるから恋愛するき満々
妲己既婚者だし、妲己に相談するのは自然(?)な流れ 見えるしスキルの詠唱してるのも見える(宝貝が光りながら回る)
ボイスも聞こえるから即WS吐けばネコソギも避けれる 温羅と阿曽媛や火遠理オトとかいいカップルもいるんだがな
この4人も案外いい助言しそう ほーん、じゃあボコボコ食らってるのは警戒が足りないわけだ かぐやとかいうたくさんの男を誑かした方もいらっしゃる
シュネは王子もだけど王妃とか毒りんごババアとか
結構重要な役もまだ出て無いよな。レズレズの世界だからもういいのか ただアゲアゲの方は近くに宝貝おかれたらスピード盛って軌道読み切らない限りはまず逃げられない
直撃のよろけが入るとミセシメもHitはするから警戒すればなんとかなるものでもない気はする
今は初見殺し出来るけど仕様がバレてもロビンみたいに横槍の仕事は出来そう ブリンクある限りはなんとでもなる
つまりはブリンクありきの調整 設置された宝貝、壊すというか追い返せてもいい気はする
あと設置したら回収しないとドロー撃てないとか、被弾したら戻ってくるとか
なんか格ゲーやってた身からすると設置のリスクも手間も少なくてとりあえずハードル下げてるって思う 威力もないDS撃つコストと設置時間に応じて減るゲージで
別に安すぎとは思わないが シュネの心臓ぶっこぬいて林檎ぶち込んだ魔女のばあさん腕力凄いよね
衣装が腹は出してるのに胸元は隠してるのってもしかして… 発動までにあまり時間を置けないってのは
設置型の技としては小さくないデメリットだと思う アニメゲーム基準だとシグル深雪乃は小さい
現実基準だとやっぱりデカイ
おっぱいってなんなんだろ(哲学) ドロー設置だけにMPかかる上に起動させるスキルも消費高めだからな
それに格ゲーの設置キャラって設置使用中も使える必殺技とか持ってたり、設置しないと何もできないなんてことはないけど
妲己は設置しないとストレートくらいしか使えないしスキルは全部設置を使うからな、壊せたらやばい まあ格ゲー基準で見て設置キャラとしては別によくあるバランスなんじゃねーか
このゲームのアタッカーとして評価をどうしようって感じだな ゲージが少ないときは、タイミング見てさっさと使い切ること覚えた方がいいな
あとは帰城するかMSで凌ぐかWS切るか まぁ風門やチアソンが壊せるんだから妲己の宝貝もコア扱いで壊せるのが普通の調整だと思うけどね 宝貝は設置されたら危険だから離れろって調整でしょ
離れたら何にもできないんだし設置し続ける事もできない でも、ドロシィの家も設置タイプだけど破壊できないし
それに破壊できるとカカシみたいに起爆入力するタイミングで破壊されてMP無駄払いも発生しそうだからこれでいいんじゃね >>659
宝貝からスキルが出ると考えると、コアよりもマーカーな感覚かも知れぬ
そうなれば壊せないのも納得がいく ワンダーももう3年と半年だから皆経験則で分かるでしょ
妲己ちゃん確実に下方入るよ >>711
あれ壊せたらあのキャラ一体何をやるねん… アゲアゲの描写距離かネコソギの転回角度の下方か巨人ダメ下方かな ゴーヨクの硬直下方されるよ
下方されなかったらリンちゃん定期 サイキックフォースは設置キャラの多い格ゲーだったな ゴーヨクは下方されるとして帰ってくるまで行動不可とかかね どうみても壊せないのが普通だろ
置くだけで周囲に効果が出るコアと並べて考えるのが間違い ドロシィの家は壊せんけどそもそもあれは設置について膨大なスキとmp使うからねえ
森に設置するだけでアドは大きい
そもそも設置しなくても自分からスキル出せるしなんかしらの調整した方がいいとは思うけど 昨日、妲己使って思ったことは設置した所でダウンして
ゲージ減り続けて、気がついたらゲージ切れ…
一度崩れると一気に崩れるキャラなら、ゲージ使うスキルはもっと強くてもいいかなって >>724
お前置いたらずっと設置されっぱなしで距離関係なく発動出来て本体からも設置と同レベルの攻撃出るとでも勘違いしてないか くぎゅVS般若の対決はくぎゅ圧勝でよろしいか?
あっちはシンプルだし サムスピ零の羅刹丸の絶命奥義みたいなイメージだったんじゃね?説明しよう! 未来レス流行ってんのか?と思ったらどっちも同じ奴だった >>672
お前エアプで書いてないか?
置きっぱにした時のゲージ減少速度知ってる?
貝からでないスキルの威力と硬直知ってる? 設置キャラにしては設置が遅すぎるから設置位置予測して
設置される前に位置取り確保すれば大分楽になるのでは エアプだけど横槍するのに一々DSしてから撃つとか悠長過ぎて遊撃に向かないなと思った
裏取りした吉備津とかリンちゃん倒せるの? 倒すタイプじゃなくて下がらせるタイプのアタッカーだとは思う中央よりも端むき >>679
普段.scで読んでて書くときだけ別窓で.net開いてるとか? >>660
妲己を狩るため 🙅
妲己くらいしか狩れない 🙆 もしかしてレス番おかしいの俺か?
他人が付けてるレス先と文の内容が全然合ってない 前に専ブラのバグか通信ミスか何かで何十レス分かの書き込みが二重に取得されて
その分レス番がおかしくなった事があったな 妲己中央で対面にかぐやいたら笑いが止まらんくらい楽だな
ドロシィはこっちくんな 投げた武器が帰ってくるとかヴァンパイアハンターかよ 誰がドノヴァンとか覚えてるんだよアニタのおまけじゃん まあ将来設置が壊せるようになる可能性はあるだろ、代わりに本体が強くなるとかも含めて 今のところ中央狐が全く期待できない
兵士処理は早い方だけど、相手アタッカーに全然プレッシャーかけられてねえじゃん 深雪乃はDくらいはあると思うしそれだけあればパフパフできるんじゃないか? >>696
ああ、あのお狐様、10本目の尻尾が「生えてる」のか >>697
前置きがあるからなあ
トラップ運用じゃなくてDS当てから即発動のコンボをきっちり出来る奴らが増えてからどうか?ってところ いっそのことファイター転向してDSのヒット硬直を伸ばすか 今まではゲージ溜めてなんかするってアビリティばっかりだったけど
常に増減意識して使うのってもしかして初めて? 設置だからブリジットみたいに言われるけど
ザトーなんじゃないかと思っちゃう ブレイブルーのおっぱいかもしれないしネエサン!かもしれない >>704
夏毛になるのかな?
なら衣装も夏仕様にしないとね とりあえずファイアバーとラインフレアはめっちゃ強くない?
わからん殺しが大半かもしれないが当たる当たる ワンダー勢の多くは妲己のようなAは合わないじゃない?
わざわざドロー打ってからスキル打つだけの縛りプレーで横槍しようとする人ばっか。
メテオみくおじと変わらん。 とにもかくにも左右へのアプローチが課題だからな、宝貝置くと言う動作がある以上攻撃の予兆があるわけだから宝貝からガン逃げすれば少なくとも妲己の攻撃は当たらないのよね 実装して間もないのになかなか強いと言われるキャストは
かなりの強キャストな法則 端Fからすればホネヌキは脅威なんだけどな
一方的に兵士処理が出来なくなるってそのまま拠点献上を意味するから
リンちゃんさんとかなら全然大丈夫だろうけど ロビンのJSでも思うがスキル使うときに視界広がる必要ないだろ
予測して当てろ >>704
今もなかなかヌメヌメ感強いけどこれ以上下方するのはまずいですよ 仙力ゲージが枷にしかなってない感は有るからなぁ…
有ってもそこまで強いわけじゃないのに無いと弱くなるみたいな
怪童丸よりも戦闘力の振れ幅の小さい特殊ギミック的な感じ 貝からのラインフレアとかはポンポン打てたらやべーくらい強いからゲージの枷はそら必要だろうけど
使い方に慣れてくれば評価も安定するかね 妲己のラインフレアはミクサみたいに
どこに飛ばしてるかわからん上に相手が微妙に見えないところから打てるからボイス聞いてからじゃ
カンで避けるしかねぇ
個人的には温泉の方が使いやすかったかな
ドロー当てと共に発動すると結構減る
味方のマリクの吸い寄せ陣と被って地獄絵図とかした ラインフレア避けるのかなり難しいと思う
それぐらい当たる チャット力は強いの?
コギャルっぽいって言われると結構強そうに聞こえるけど >>729
枷を作るためのシステムだと思うんですけど あんまり貝から離れすぎるとラインフレア書けない悲しみ 中央から端に回転ゲロビって強くないと思った
けどそれロビンでよくね?と気付いて乗るのをやめた
本当ロビンは隙が無い。ロビンも狐を見習ってスキルは撃った矢を拾ってからにしよ? ツクヨミ妲己深雪乃かぐやでBBAランドウォーズしたい。 いま全国いくとこんな感じ
Λ
もっと悪いこと考えよ
<もっと悪いこと考えよ もっと悪いこと考えよ>
もっと悪いこと考えよ
V 何となくわかってきたけど
正直初見殺しなだけな気がしてきた 使ってきたけどやれること多すぎて難しいが間違いなく強いんじゃねこれ
このキャスト使い込むと他のキャストが使えなくなりそう 多々良使われのわし。
狐弄ってて気付いた。
対面に狐来たらレーヴァテインで庇ってる味方含めて燃やされるんだが…。 サービスパックが服ばっかりなんだがセガそこ絞る必要ある? >>745
脱がすためにはまず服を着る必要があるじゃろ? >>738
ゲージ付けて矢を弾数仕様にしないか?
もちろんマリアンも巻き添えな WSが至れり尽くせりでヤバイわ
MP全回復に火力は上がってMP減らないわゲージも減らないわ
連続2、3発はネコソギ撃てるしなんだこれ とにかく攻撃スキル2つが強い強い
猿や怪童丸使うのがアホらしくなるレベルで高火力ぶち当てれる 猿俺っちは近接出来るのも強みだろ
比べるところ間違えてるし
妲己が強キャスはねーわ これ透けるバグとかで尻尾透けたら捲れてて半ケツみたいになってんのかな 寝こそ着がなかなか避けれんトランクないと死ぬ
2秒で降ってくるメテオかよ 強いかどうかはともかく一番テクいキャストだと思いました 猿とかいう射程もない火力もない兵士処理手段もない無い無い尽くしのキャラ すぐにスキル使えないせいでダウン取られて近接に近寄られたらどうしようもなくて、お願いMSしかできない
ロビンのダブルショットは偉大だな WSファイアバーで9割吹き飛ばすのかなりクソいと思うんだけどどう?
いや何気なく中央にファイアバーしたら2人瞬殺して爆笑したんですけどね お前ら妲己が一番強いの間違いなく今だからな、下方前に楽しんでおけ
最悪俺っちになるぞ これ、上手いやつと下手なやつで一番差が出るキャラと思うわ
下手な奴が使うとクソ弱い劣化ミクサ、上手い奴が使うとわけわかんねぇ場所からLFやごんぶとファイアバーが飛んでくるクソ理不尽キャラ
ただ大半の奴がクソ弱劣化ミクサで止まると思う、これ インパクトあまり見なくてラインフレアが多いか
あと全員骨ヌキヌキ ホネヌキにするくらいなら城に帰ってもらう方がいいというノリ
トランクが手放せない 骨抜き弱くね?
ゴーヨクアゲアゲネコソギ安定だと思う ホネヌキはドル百年コースになりそう
スキル説明文出た時騒がれたのが最盛期 ホネヌキだけ宝貝見てもよけられない速度
他は予兆+到達時間ある 奥攻めてる時に奥拠点横に宝貝置いてネコソギ連打できる展開になるとアゲアゲだな
ネコソギって拠点は貫通できないけど森は貫通する? SSDS封印は強力でもLV4開放でMAX8秒では難しい。
しかも撫で斬りと狐火がほぼ確定投入で枠もない。 足りないぐらいがちょうどいいと勘違いして、実用範囲なら全て壊れと勘違いしてる奴は多そう ホネヌキの使用率を上げたい運営の取る手段は・・・
@ホネヌキの効果時間爆上げする
A他のスキルをガン下げする
さぁどっちだ まー妨害だしねー
動くと当たらないだろ!よりも確実性を取る場合かな いや、本体からのネコソギは確実に当たらなきゃ的やろ
どう動くか知れ渡ってない時期ならいいだろうが >>772
無理
ただ壁に当たっても元の長さが短くなることはないので
スペース確保したら元の長さに戻る これ固定値で妨害スキルの効果時間を伸ばすアシスト出す予定なんじゃね? 撫で切りをブリンクの無敵で突っ切った後にファイアバーに触れたらちゃんとダメを受けるのかは一度調べといた方がいいのかもしれない 無敵切れた後に触れたらそりゃダメ受けるんじゃないの >>786
起き上がり無敵に停滞DSが重なるとその後当たらなくなる現象なかったか?
ブリンクとはまた話が違うって言うならこの話は終わりだけど ホネヌキはスキル型が持つべきスキルじゃないね
突進DS打つキャストに持たせたらかなり壊れそう ネコソギは、兵処理、敵処理同時に出来るから強すぎる。
MPもビルドさえしっかりしてれば割と軽く感じるし。
なにかかしら下方は食らう性能だろうなぁ ファイアバーはぶっ壊れだと思うよマジで
ものすごく当てやすいくせに火力が高すぎる WS中のバ火力には笑うしかない
端だとファイアバー振り回してるだけで2抜きできたりするから更に笑える ネコソギを森方面に入れたら森の中のキャストが燃えてわろた レベル5って考えたらまぁ多少は強くても良いと思うけどね
ダウバとか不屈とかダウバとかろうそくとかダウバとか 撫で切りは硬質化した蝿魔王に単ヒットだったから
多分ブリンクで避ければその後は当たらない気がする ダウバかネコソギかどっちか貰えるって言われたら10割ネコソギじゃね? 全キャストがダウバ持ってるワンダーとネコソギ持ってるワンダーなら俺はネコソギの方に逃げる というかネコソギって一番近い当て方としてはミクサのメテオだろ
硬直狙えるだけ遥かにマシではあるけど、着弾位置は半分教えてるようなもんだし消費ももっと重い
それでスキル盛りしてるなら当たったら消し飛んでくれないと困る
>>796
念のため妲己が下位に多いうちに試しとくわ まぁ、ネコソギは射程が短くなっても仕方無い位強いね。
火力も押さえられる可能性もあるな…。
今のうちにCR上げておこうかな ネコソギ修正されたらなにやるのってくらい雑魚キャストだろ そのネコソギがめちゃくちゃ強いから
前動作あるとはいえものすごく避けにくいよアレ >>796
回転してる痛い津波みたいな感じなのかな? メテオとの共通点は範囲攻撃火力スキルの一点のみ
共鳴とマイオドリ比較するくらい無意味 メテオよりむしろ宝貝から打てるびっくりとか言ったほうがまだ近い WS中のネコソギは本当にアホみたいに強いよ
というか一発で相手が消し飛ぶから盤面ひっくり返す力がすごい レベコン考えたらマイオドリの時間短めの1Lv↓って使えそうなんだけど
Lv8起動なのがなんとも、外すとしたら亀になっちゃうのが無理
パンプキンで死なないマンやってみたいんだけどなー俺もなー DSキャンセルエルガーホルンキャンセルファイアバー直当てとか出来ないんか?
自衛厳しいならホルン積む余裕ないか >>812
8になったら下げないと上げる手段ないし、他は解除40秒待ち出からなぁ 久しぶりにぶっ壊れアタッカーきたね
すきるがたあたっかー(笑)の怪童丸さんどうすんの >>626
人気的にもう出せへん感じがする
そもそも王子出したらシュネは既に起きる時にキスされとる訳やろしな
そうなったら全シュネ使いが怒りのブリュリュしかねへん
>>634
これ 今の下位マッチでAがほぼ妲己だからね
相手にスカ闇が出てきたらまた評価も変わるっしょ
てかスカ闇ヴァイスはドローで撫で切り避けれるんじゃ
>>813
リンちゃんのめてお貰った方が遥かに強いと思うよ ネコソギは最初に伸びる棒が卑怯
しかもそれが回り出すのがやばい いや本当にWSファイアバーはヤバイよ
火力と当てやすさでこれは酷いと言うしかないレベル さてワッチョイ同じでお前の過失である事がはっきりした訳やが
俺はともかく>>578を俺の自演扱いした事については
謝罪して貰おうか
587 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-IUvk [182.251.112.167]) sage 2018/10/16(火) 12:24:51.01 ID:MfvWLAYba
全レスがたまたまいる時にたまたまよく出てくる全レス擁護の単発がたまたま同じ奴に安価ミスするとか何とも言えない偶然ですな
688 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-IUvk [182.251.102.181]) sage 2018/10/16(火) 15:22:43.36 ID:vCmKXDOva
もしかしてレス番おかしいの俺か?
他人が付けてるレス先と文の内容が全然合ってない もうちょっと弱かったら最終的には普通に強いってレベルで落ち着いただろうにな
最初に暴れちゃうとお仕置きがヒドイから妲己は日陰者になるだろうな ネコソギは回転の始点に予兆がほしい
伸びる途中の奴に当たるとイラッとする というか体力ほぼ満タン消しとばす
エピびっくり並の超威力だから凄まじい WS中ならゲージ無制限とかいうゲージというシステムの調整投げてるとしか思えない暴挙 AのWSってフリックしてこっちに走ってくるだけでも脅威なのが殆どだから
殲滅力だけで言うならエピバフ並みの火力が出ないと割に合わんだろ 妲己がWS中ゲージ使い放題許されるならしいたけもWS中スキル常に最大チャージにしろ 設置からのスキルは
全部射程短くした方がええような気がするなあ
ぶっちゃけ強過ぎひんか
>>719
お前のやり方詳しく 今ゴミクサとアリカスは妲己呼ぶから
使った奴は晒すからな >>828
いやー
アタッカーのWSでそんなアホ火力出せるのはほぼいないと思うぞ ゲージ回復速度上がるだけで無制限ではないような?
皆無制限って言ってるけど…
あ、妲己シャリス30勝称号ありました 妲己ちゃん下方確定みたいな流れになってるけど、そんなにぶっ壊れてるか?
多々良の時ほど残念な性能ではないが、ネコソギが目を引く威力してるくらいだし近接アタッカーが対面だとマジでどうしようもない >>833
妲己とシャリスの称号……だと!?
これは取らないといけないな >>829
流石に椎茸WS中は実質使い放題みたいなもんだろ
力水と合わせて5秒だぞ
まだ妲己で設置挟む方が時間かかるわ
>>832
移動速度上がったりショット拡散や貫通が付与されたりするのを考えると、威力盛りでそれなりに上がるぐらいじゃないとダメだろ 今の妲己tueeeはトリッキーさに対応できてない人の多さもあるだろうからな 新キャストは一番強い行動が分りやすく強くないとどーしようもないってこれまで散々やっただろう 少なくともレベル1から楽々兵士処理できるのはそこそこヤバイと思うが そもそも兵士貫通ワンパンをばらまいていくスタイルはトリッキーというのか >>840
メロウもシャリスも50勝はしてるから
明日から妲己使いまくるわ 対面Aと仮定すると兵士横に飛び出すのはかなり難易度高いだろ
殺意DSでダウンさせられるならまた話は変わったかもしれんが というかトリッキーってなんだよっていう
火力のない技をチマチマ当て続けるようなスタイルなんてこのゲームで成立するわけないだろ スーパーマリオは判定1人に1回なんちゃうか
当たった後ダウン中にまた当たったりはせえへんやろ
>>814
いけそうな感じはする
>>841
なんや謝罪出来ずにスルーして逃げとるんかこのカス
そんな卑怯者やしガキの頃から嫌われとったんやろな
ははは 火力の無い技をちまちま当て続けるだけのキャストが居たらしいですわ(過去形) >>845
実際今日対面した狐みんなして兵士列から顔出すからびっくりする
SS長い組を舐めてるとしか思えん マッチングに時間がかかりすぎるんだけどもう4Aでも即マッチングでよくない? 骨抜きの効果を見たいのに誰一人として積んでない
すでにスキル含めたビルドがテンプレ化しつつあるな >>783
サンクス
まあ森貫通したら強すぎるか、津波がありならネコソギもありかと思ったけど 中央相方近接のときに骨抜き積んでみたけど相方がマウント取れそうな時に当てられればいい感じだったわ
やってることサポーターだ >>841
お前が言ってるのたぶん俺なんだけど、やっぱお前適当に誰彼構わず自演扱いしてるだけでワッチョイの仕組みとか全然理解してなかったんやな、誰に絡んでんだよ
まぁレス番飛んで自演扱いしたのは悪かったなwははは、ほなw 溜めて一周するようにしたらどうだろう(TOV並感) >>857
ワッチョイの仕組み所か
自分が原因の不具合すら分からへんかったガイジが
勝手に間違って勝手に宇宙レスしてそのまままともな謝罪も出来ずに逃走か
お前も惨めやのう
ははは
お前みたいな奴は
これからも今回みたいに一般人に迷惑掛けるやろし
さっさと自殺でもした方がええんちゃうか
楽になれるで
gahaha わかっちゃいたけど全レスのジエンガーはやっぱ適当に言ってただけか ネコソギが猛威を振るってる今なら如意棒を全盛期に戻してもバレへんやろ >>578
擁護っぽいレスしてくれたお前への疑惑を晴らして煽り返しておいたで
ありがとうな >>861
1レスたりとも正しいことは書かれてないから毎週木曜日に登録しろと言われてるだろう >>860
はて、お前がいつもやってるみたいな言い方したんだが自分がやられると嫌なのか、不思議なもんだ
意味ないしこれで最後にするけど、俺にキレるのもいいがお前が勘違いして喧嘩売った相手にまず謝罪したら? >>864
たまに事故って登録前に見えちまうんだよなぁ… クソガキ君がはははって言ってるときは
図星されて反論できないとか内心イライラしてるときだよ
あんまりいじめちゃいかんぞ、こんなところでしか自己主張できない子供なんだから
ははは ヴィランで妲己で溢れていたからエピーヌでどんなものかと行ってみたら途端にいなくなった。さては触手に弱いな?エロ狐め >>862
如意棒を発生保障で指定方向に回転させながら跳ばせるまであるな かぐや系ペンカスタマイズしてる奴等は謝罪チャット実装されてないの?
おまけに下手いし、もはや害悪 まぁジエンジエンが嘘と判明したし、たまに見かけても生暖かい目で見れそうだ
とりあえず狐は評価が難しすぎるわ
クソ強い気もするし、ネコソギに賭けるしかない一発屋キャラな気もする
端レーン戦では狐ンパクトが思ったよりウザかった、何気にダメージでかいし >>821
むしろ上級者はそっちの当て方がメインかもしれない 皆スルーしてんだからそんな奴に触れるなって時間の無駄だぞ
そんなんより赫灼ゴクラク酒池肉林の語呂がすんごい良いわ考えた人センスある >>869
如意棒を回転させながら指定方向に跳ぶ…
乾坤一擲じゃな? 速度盛りまくった全盛期如意棒かな?
あのベイブレードは酷かった 怪童丸のWSって凄いよな
足が速くなってチャージが短縮されるんだぞ >>861>>866
この展開でそれ言うとるお前の池沼とアスペさに吹くわ
>>864
まーたガイジ追加か
しかもフルコンプやでこいつ-4Hut
ははは
歴代で大コケしたACゲーム総合50
257 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7135-4Hut [58.145.166.47]) sage 2018/10/16(火) 17:17:49.84 ID:KPmyomnD0
撤退宣言だもんなぁ休止じゃないからなー復活演出ないなー
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★51
140 ゲームセンター名無し (ワッチョイ e780-4Hut) sage 2018/10/15(月) 16:47:56.37 ID:YDBertDF0
WLWの新キャスト妲己のスキル名考えたのはきっと西山
【ワイの絵は】ERage(J先生=いらじ)のお絵描き再就職録part119【時代が早すぎたんや】
392 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ bf1e-4Hut) sage 2018/10/15(月) 23:09:41.95 ID:rocId0Q20
先生が背景や下塗りにしなくてもいい苦労をしてる一方、
先生が以前見下していたクリスタはどえらい進化を遂げていたのだった・・・
https://以下いらじを叩くために他人のツイッターを勝手に引用しているので削除
>>867
千葉の自分は大人やと思うとる馬鹿とはちゃうんでなあ
お前も俺にレスバトルで負けて逆恨みしとるタチか?
ははは 上4桁が違ってワッチョイってただのブラウザ被りの他人だろ というか最初の伸びが当たらなかったらその後当たることなんてほぼなくね?
フックぐらいノロいキャストだと話は変わるのかもしれないけど
つーかWSなしだと猪狩白鳥乗ってスマッシュとかなんだなネコソギって >>881
森から突然回転したやつが伸びてきて死んだわ… 上手いやつが使えばあの動きを使って何か出来そうだが、今んとこは最初の伸びしか当たらんね
まぁその初撃が早くて長いんだが 一週だけならともかく毎週それらのスレで共通しとるし
他のスレで話題出しとるからなあ
そんなガイジが何人もおってたまるかいな
ははは エピーヌが森から伸びたファイアバーで一撃死したの見たぞ WSと何が乗ってたかわからんが、クリティカルは出るぽい
森から出たバーに9割飛ばされた ネコソギは角度自由で兵士を盾にも出来ないから理不尽な死が多すぎる
まだ直線状に気を付けるか障害物挟めばいいJSが可愛く見えるレベル 全レスが姑息なのはわざわざ関係ない過去のレスを漁りまくってレッテルを貼り、自分に有利な流れにしようとするところ
話の趣旨を全く理解してないから会話にならない ちょりーっすぅ!
アゲアゲじゃ〜ん♪
おしおきタイムよ〜♪
敵さんマジちょろいわ〜♪
非常に粒ぞろいのチャット群
ちょっと声が可愛すぎるのが残念
悪女っぽい感じがあんまない >>888
それ俺にやらかしと悪行晒された過去の事を
逆恨みしとる奴に言うた方がええんちゃうか
だいたい捏造して印象操作しようとしとんのは今のお前みたいにそっちやろが
俺はそれを否定しとるだけなんだよなあ
しかし今日も俺スップは大人気かつ完全勝利やったが
NGはどうしたんやろなあ
ははは 選択時の明日の事なんてどぉーでもいいでしょぉー?が好き
なんだかんだ田村ゆかりうめえな チャット力高いと思うんだけどごめんと謝罪がどっちもごめんあそばせ♪のベクトルに感じられてどっちも使いにくいのがつらい 猪笛魔法剣WR専用でネコソギしたらロビン(シャーウッド発動)は1確だった
4メモリ以上はいけるな >>890
ゆかりんのガチ悪役声はドスが効きまくってるからなあ
かなりいい塩梅だと思うわ 失礼ぶっこいてなんぼのキャストな気がするし開幕からちょりーっす決めてるわ >>886
動画探したらレベル7で専用猪狩白鳥ドレス乗っけてもスマッシュ止まりだったわ
そんな頻繁にワンパンできるのかと思ったけど絶対WS絡まないとワンパンなんて出ないじゃん ちゃんとアンカ付けて連鎖させてくれるのは優しい人だからみんなそうして 撃破ん時のボイスおいとまっ♪なのね
U☆GO☆KEくらい、最初聞いてマジで?ってなったよ ドロー終点前にスキル待機させると宝貝設置出来なかったんだけどきのせい? >>904
乙←これは乙じゃなくてアゲアゲの軌跡だし〜 ナデキリゲー
まだSLV5だけどマイアMAX猪WR専1でスマッシュが普通に出てヤバイ 次は>>904のスレに行きたいなぁ〜 とか思ってみたりなんかしてぇ というか妲己って兵士処理に専念したら結構レーン上げるの速いな DSで遠くの列止めながら追いついたら横一列処理できるから自軍兵士一切止めずに無人ならいけるよ
しかもMP20かからないよ ほなら電池切れたしお前らが大好きな俺スップママは
風呂入って寝るで
>>865
お前がやらかしたからお前に言うとるがまるで他人事みたいに言うとるな
現実を直視出来へんのか
俺の真似しとったらしいが下手過ぎて気付かへんかったし残念な奴やなあ
ははは
>>899
俺スップは
NG宣言だけでせず何度も絡んで来るガイジ共の
先生かママになっとる気分や
こいつらほんま何で俺の事ばっか気にしとんのやろな
もしかしてウチの事好きなんやろかキャッ ゴーヨクの対兵士火力下げるか、ネコソギの火力か射程下げる修正有りそう
トランク有るしゴーヨクの対兵士威力下方かな… 現段階で兵士には滅法強いしもういっそFにすれば皆喜ぶんじゃね >>921
ホネヌキでシャリスが吐く事になるがよろしいか 妲己ちゃん明確に弱点有るから相性ゲーキャストだと思うよ正直分からん殺ししてるだけだし >>904
貴殿にきびだんごをくれてやろう…
TIPS増えてるね
妲己ちゃんのTIPS見たわ ネコ撫で(殲滅力)下方&SS(自衛力)上方くらいが丁度いいんじゃないかなと思う
>>904
フフフ…いいではないかゾ…… >>924 実質ホネヌキのほーり陣が大丈夫なら大丈夫やろ(適当) 卑怯陣搭載の穴火遠理きゅんが来たら壊れるんだろうなぁ 妲己ちゃんTIPS見る限りWLWの妲己は悪い事してなさそうだね
精神は原典受け継いでる感じだけどそれはそれこれはこれ私はわたしって感じ 久しぶりに猿使ったんだが、吸命の戻してくれても良いと思うんだ まあ椎茸の土俵入りも対兵士ダメが激減したし妲己も兵士ダメ下げられるだろうな 妲己は瞬間瞬間としてはミクサを越えるが基本劣化ミクサってイメージだわ
ただまぁこのゲームは強い部分だけを押し付けるゲームって上位アタッカーが証明してるしな
妲己の真価は上マッチに入って上位のナイキや近接勢に対して立ち回れるかどうか ゴーヨクの引き戻しが巨人ダメ大なんだけども
敵巨人が陣唱系で護衛がいなかったりしたら
接近してDS置いてゴーヨクを連打した方が良いのかな?
ネコソギとの時間効率とかMP効率とかの差が気になる 結局DSを置けないと劣化ミクサだからな
近接に纏わり憑かれるとWS吐いてもどうにもならん
SSじゃんけんに勝ち続けるか途中の立ち回りきつくなるの前提で炮烙抜いて直火焼き入れるかするしかない
距離が噛み合う相手には大きいプレッシャーを与えれるけど噛み合わん相手にはとことん辛い感じ スキル型Aで2強と言えるロビカスですらダブショの超性能があってこその高評価なんだし不利な接近戦で
ワンチャンカウンターが決まれば致死ダメージを与えられないスキル型Aキャストはその時点で厳しいでしょ >>761
森からファイアバー飛ばすだけってぶっちゃけメテオミクサとやってる事変わらんからな まあダブショがずるいってのはともかく、環境的にはその辺りもMSを上手く使えって事になるのか? このゲームっていうか勝負事は基本的に自分の得意を押し付けるものだからな、それは将棋だろうがサッカーだろうが格ゲーだろうが変わらない
妲己は近接に弱いのはどうしようもないからいかに宝貝使って相手を挟む or 2か所に影響力を出す が出来るかだよね多分 >>919
どっちか差し出せって言われたらゴーヨク
キャスト威力が残っていればいい
>>935
単純な処理速度ならDSゴーヨク連打らしい
ネコソギは兵士と巨人に隠れているキャストごと一掃できるのが強み
WS使えば貫通光が2発で8割削れる >>940
複数設置はできないし、あの回転率のSSで2カ所同時に継戦なんて無理だろ
本体とオプション同時に攻撃判定出るのはミセシメだけだしな
挟み込みも自分よりスマブラが弱い奴に限るってなると更に限られそう ロビンのダブショが特殊なだけで妲己は遠距離キャストなんだし近接に弱いのはしゃーないでしょ
これで接近戦も強いとかなったらそれこそぶっ壊れ おじは森からメテオを撃つ。狐は森からファイヤバーを撃つ。そこに何の違いもありゃしねぇだろうが!
生強欲でDSが強よろけになれば何かコンボが出来るのではないかと考えたが、結局ネコソギしか打つものが無いと気づいた
ホルン絡めたコンボが出来そうで出来ない。DS→温泉→ホルン→SSよりネコソギ1発の方が強いし早い >>941
情報ありがとう
妲己はWS使わないと瞬間火力は高くないから
巨人に使うかは迷うところだな
宝貝も設置後即発動するからゲージの方は困らないわけだし
相方や敵の護衛も含めてケースバイケースってところか そのうちゲージ管理は自力が主流になって狐火抜きが確立されそう 近接に弱い(弱いとは言ってない)って状態のロビカスが頭おかしいだけ >>946
ゴーヨク狐火抜いたら序盤ほんとできること無いし中距離キャストも遠慮無く近寄ってくるからヤバい
これを抜くことは無いんじゃなかろうか 設置技のキモはそれを絡めたコンボじゃなくて思考と動きを制限することだからね
自分のレーン以外にちょっかいかける場合は味方がいるんだから実動は味方に任せちゃってもいいし、ある意味端でこそ輝くキャストな可能性も >>928
ほーり陣が許されるわけないだろ
いやなんでアレ許されてんだよせめて転んだら消えろよ… >>947
遠距離キャストの骨舐めんなよ!
大半の近距離キャストは骨に近寄るの嫌がるぞ 現状ゴーヨクのレベル1らかの兵士処理能力とネコソギの発生と威力くらいしか突出した能力ない
初期ジュゼ、マリクみたいに強いところはあるけど強いキャストではないって感じか ロビカス使って接近戦仕掛けられて狩られまくってんだけどな
近距離勝てるロビカスって何なんだろうな
初心者スレで聞いた方がいいか
いまCR21停滞 初期ジュゼに強いところなんてひとつもなかった
スライサーの威力も低かったしリッパーの時間も短かった そもそもSSの火力すら低かったし
ヴィラン用とか言われてたぞ 相性出過ぎの極端キャストってのも困るだろ4vs4だし
現状の評価云々はともかく、適宜なポイントを求めてアレコレ考えるのは普通の感覚だと思うがね ×近距離に勝てるロビン
○近距離に強い拒否手段を持つロビン では >>955
近づかれてから対処しようとしてるからじゃねーのそれ。
ダブショ当てれるなら越した事はないけど、SS射程より中に入られそうなら相手にせずに引いて立ち位置変える方が大事。
ロビンで勝ちたいなら、アタッカーと1vs1で勝つじゃなくて、アタッカーを振り回しながら敵サポや端を狙うを意識するといい。 ジャムでスロウかけて味方に倒してもらうしかないって言われてたからな >>954
WSレジスト永続
レベル2以降常時硬質化 アタッカーでクソ雑魚ともクソ強いともいわれない
初めてのキャストではないだろうか 遠距離Aの中では
寄られる前に対処しやすいのがロビン
寄られても強い、むしろ寄られた方が強いのが骨
って感じになるのかな ただバランスがいいから強いとも弱いとも言われないというか、難しすぎて判断付けづらいって気はする というか、ぶっ壊れ新規じゃなくなったのってつい最近の事でこのゲームぶっ壊れ新規の方が多いんだよな
1.00は一応まだマシで1.50辺りからヤバいヤバい
長過ぎるからヤバいところ全部は書かないけど
どデカイ判定のエンドルストレートで3メモリ飛ばしてくるアナピ、獲物が貫通してくる骨、雪合戦と超火力抜刀両立深雪乃、チャージ早い上に当たるとほぼ即死な上に撃破ダメ乗る怪童丸
アタッカーですらアナピが見せる必要ないくらい悪夢に満ちてた アシェ実装時は雑魚扱いだったんだっけ
まあA初期組も色々ぶっ飛んでた時期だったけど アシェはJWをみんなが手に入れるまで時間がかかったのと、そのころはミクサアリスが兵士を正面立ったまま倒せてたから横に立たないと兵士が倒せないクリスラも評価されなかった
ミクサなんか当たったら死ぬ火力のフレショ握ってた時期だし
アリスとミクサが弱体化してみんながJWを握ってから本性を現してミクサに代わって美猴とアタッカー双璧になった
そして現れるれじぇんどリンちゃん >>971
無敵如意棒持ってて、起き攻めでキル確定で取れ、吸命当てたらHPほぼ満タンまで回復し、怒髪のキルダメ上昇が糞でかかった猿と比べたら、当時のAはどれも雑魚だったな >>970
でも個人的にはアナピが一番の悪夢ではあったかな
エアウォでどこにでもすっ飛んで来るから
晩飯への影響力が段違いだった >>971
他にも色々理由は上がってるけど
当時のスレ読んでた感じでは初のアナザーで勝手が分からず
サンドのコンパチみたいな使い方して性能を活かせてなかった人も多い感じだった >>970
1.xxだってマイナス方向にぶっちぎりのレジェンドリンちゃんさんとか
ランカーさんが対面どうにもならんって言ったかぐやさんとか
居たじゃんないですか アナピとか初期乳首の足元にも及ばん
あいつ全レーンで無敵だったからな 初期の如意暴風
起き攻め確定
一回修正後の如意暴風
ベストタイミングなら初期如意暴風より高い火力で起き攻め確定
怒髪のストレート強化も今よりかなり高く、スピードは3メモリ高くてストレートも強く、吸命の硬直も短い
そして、当時は速度が高いほど回避距離が伸びる仕様 レーンでキルされてリスポンして森に入ったら入り口で麻痺してまたキルされましたね 最初期リンちゃんはLv1時のHPが32っつうありえん低さだったからな
何考えて設定したのやら >>976
一応まとめたのはアタッカーだけだったから……
サポーターは人数が少ないけど、ビームクソ早レベル1ストレート1発かぐやに、ダボったらテーレッテーヴァイス、とんでもないバフ量に自分が死んでも他人のはバフ残るエピーヌ、ドローハメマリアンか
あと新規じゃないけど夢銃全盛期のマシンガンストレートピーターとかか 闇吉備津に関しては>>978の言う通りなんで、他も体力MAXでも普通に速い百鬼とか範囲が広過ぎる一喝とかいろいろヤバかったけど
あ、忘れてたけどシャリス(サポーター)はファイターと同じ減衰のドローな上にウィクバの防御ダウンがやたら高かったりしたよ 初期乳首は強かったんだろうけど、近接って特性上一生寄れずに転んでる奴もかなりいたからそこまで酷い記憶がない
一番嫌だったのは今の倍くらいドローでかくてダメージもヤバかった記憶がある大聖だわ
レーンなんか捨てていいから大聖が育つ前に殺せとか言われてた気がする
育ったら二抜きしてから別レーンに出張して巨人も2〜3発で殺して大暴れみたいな感じだったような どのキャストも全盛期は狂った性能だったから比較するまでもなく全員クソ
全盛期が来てないキャストは頑張れ 白騎士一本握ってればドローがスマッシュした初期大聖、サンドとかならドロー2発で死ぬ
しかも流転の育つ速度がヤバい
ファイター界隈も大概な上にファイターは1人壊れが出ると他のファイターがいなくなるから他のロールより悪夢感マシマシだったな 一喝見てからダウンさせても乳首が先に動けてSS裏当てからのDSドーンで下手でもLv4からワンチャン作ってたの最高にクソだったわ 何もかも懐かしい
上記の大聖、覚醒でドロー硬直がほぼ取れなくなるドル、月輪がやたら長いツクヨミ、異様に長い硬質化に硬質化付き大喰ライの温羅、ドローハメシャリス、魔神化してる方が長いジーン、らくらくレベコンで陣ポンポン展開する火遠理
こいつらに比べればマシだけどゲージモリモリ溜まる上にスピリッツドローで巨人瞬殺シュネとかもあったな シュネですら実装当初は良調整とか言われていたし壊れの敷居高すぎる 初期乳首はA最強じゃないかな
薙刀金剛で兵士弾無視→弾受けるだけでレーン上げ端も強い
金剛の防御アップ高過ぎで全然減らない&高HP
百鬼長い金剛長い雑兵デカい 乳首は強かったけど比較的早めに修正入ったからな
アナピロビンの方が悪印象が強い 近接はいい加減上方してほしいところ
SPHPMPSS全部必要の状態はやりすぎだわ
フードウルフ金剛百鬼怒髪は軽くするか、長くするか、少しでいいから上方してくれ
MP管理すらキツイってちょっとさあ >>965
そう言われた子もいたんですよ
全盛期アナピって言うんですが リンちゃんも実質近接だからいんぱるすの発生上方して このスレッドは1000を超えました。
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