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艦これアーケード335隻目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b81-NRwU [153.165.146.124 [上級国民]])垢版2018/10/16(火) 16:45:44.19ID:yWxA37Y90
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください

ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。

関連スレ、よくある質問への回答は>>2-6辺りのテンプレにあります。

●艦これアーケード公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2018/8/21より稼動、備考:VERSION B REVISION 1
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ「セガカードスリーブラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00

※前スレ
艦これアーケード334隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539177348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b81-50ZE [153.165.146.124])垢版2018/10/16(火) 16:46:32.29ID:yWxA37Y90
●ケッコンカッコカリ(2018.2.16より)
レベル99まで達した艦娘と「ケッコンカッコカリ」が可能

「ケッコンカッコカリ」には7クレジットが必要
艦娘と強い絆を結ぶと、特別な艦娘カードを獲得できる
特別な艦娘カードは、各艦娘の各改造段階ごとに1枚ずつ獲得可能
特別な艦娘カードは、獲得したaimeでのみ使用可能。
強い絆を結んだ艦娘はレベル100となり、レベル上限が150まで開放される
【耐久】と【運】が強化され、燃費向上により燃料・弾薬の消費量が減少

〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(9月13日現在91人)
https://kancolle-a.sega.jp/players/information/180911_1.html
0003ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-cujw [1.75.229.246])垢版2018/10/16(火) 16:51:53.22ID:1p/PlXDJd
●対空カットイン装備
共通→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 高角砲+高射装置
秋月→共通 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→共通 / 秋月砲
軽巡→共通 / 秋月砲
重巡→共通
戦艦→共通 / 大口径主砲+三式弾

※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ
0005ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-fGuv [5Fy3OeN])垢版2018/10/16(火) 20:56:54.41ID:Xlpxp9O8K
●鎮守府海域
1-1 「鎮守府正面海域」 150GP-100GP
1-2 「南西諸島沖」 200GP-100GP
1-3 「製油所地帯沿岸」 240GP-150GP
1-4 「南西諸島防衛線」 280GP-150GP

●南西諸島海域
2-1 「カムラン半島」 240GP-150GP
2-2 「バシー島沖」 260GP-150GP
2-3 「東部オリョール海」 280GP-200GP
2-4 「沖ノ島海域」 300GP-200GP

●北方海域
3-1 「モーレイ海哨戒」 360GP-150GP
3-2 「キス島撤退作戦」 390GP-150GP
3-3 「アルフォンシーノ方面進出」 420GP-200GP
3-4 「北方海域艦隊決戦」 450GP-200GP

●西方海域
4-1 「ジャム島攻略作戦」 390GP-200GP
4-2 「カレー洋制圧戦」 420GP-200GP
4-3 「リランカ島空襲」 420GP-200GP
4-4 「カスガダマ沖海戦」 450GP-200GP

●南方海域
5-1 「南方海域進出作戦」 400GP-200GP
5-2 「珊瑚諸島沖海戦」 420GP-200GP
5-3 「第一次サーモン沖海戦」450/350GP-200GP
0006ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-fGuv [5Fy3OeN])垢版2018/10/16(火) 20:57:36.82ID:Xlpxp9O8K
プレイ料金
■300GP=100円
■900GP纏め買い=300円 300GP買うより資材が多めに貰える ※店によっては出来ない場合あり
GPは鎮守府での編成時間(1GP=1秒)や海域出撃(海域事に消費GP変動)や足りない資材の補充に使用

以下任意
■建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに5回まで) 艦娘・改造設計図が不要なら建造しなくてもいい
■大型建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに1回まで) 特定の艦の建造が可能も多大なる資材を必要とする事に留意
■出撃後、帰投時に艦娘1体入手=都度100円(建造と違い1プレイ中複数可能) 艦娘いらないなら入手しなくてもいい
■艦娘が轟沈した場合は600GPで復活が可能 600GP使わなくても司令部と艦娘Lvを下げての復活も可能
加えて保留もできる

海域攻略やレベル上げ、装備開発だけを目的とするなら現状100円からプレイ可能
GP301以上の海域である北方海域を回るのには最低200円必要
艦娘を入手するなら建造か海域攻略の都度100円が必要

Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。

Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら2回出撃可能です。

Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造5枚+大型建造1枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造5回+大型建造1回で10枚。
印刷するか、改造設計図を入手するかを選べますが、いずれも100円かかります。
0007ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-fGuv [5Fy3OeN])垢版2018/10/16(火) 20:58:06.29ID:Xlpxp9O8K
●演習
○単独演習
 ・「砲撃演習」 200GP
 ・「雷撃演習」 200GP
○合同演習 400GP
※合同演習の的の色は弱点その他を示している。
赤 主砲弱点
青 魚雷弱点
黄 航空攻撃弱点
銀 弱点なし 硬い(経験値ボーナス)

●連合状態と挟撃状態
マッチング戦時に於いて味方艦隊との位置関係により「連合状態」「挟撃状態」となる。
「連合状態」時には主砲照準サイトにゲージが表示され、100%まで貯まった状態で砲撃すると強力なSP攻撃可能。
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-1yL/ [153.226.201.211])垢版2018/10/16(火) 23:04:17.06ID:uIXG25e50
甲E-3出撃の事ですが、金剛型よりやはり大和型の方がいいのかな?
なんか、金剛型に46砲乗せるとフィットしないとかで大和型なんてレベリング
してなかったから今乙周回でやっとレベル70
前後編成は島風99、ベールヌイ83 大和70 金剛110 千歳58 千代田54
この編成で行けるでしょうか?はやり、金剛より武蔵の方がいいのかな?
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ b159-tiyD [218.226.26.51])垢版2018/10/16(火) 23:39:58.86ID:KUGFgp/A0
フィット補正考えて大和型に46砲、金剛型に35.6ってやるとレベル100越えの金剛型よりレベル40程度の大和型の方が火力は高くなるんだわ
>>15の金剛のところに40くらいの武蔵の編成でほっぽちゃん撃破できたからやれるやれる
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-1yL/ [153.226.201.211])垢版2018/10/16(火) 23:43:36.87ID:uIXG25e50
>>16
お答えありがとうございます。

そうなんですか最近あんまり金剛型使ってないけど、どうも46砲乗せると命中率が悪いような気が
したので、そういえばホームのランカーは榛名使っても確か35.6タズル迷彩砲とか出てたので
46砲は使ってなかったんでしょうね。
0020ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-tx+y [106.180.10.233])垢版2018/10/16(火) 23:46:10.89ID:ZzCNOTNAa
火力面を考えるなら46砲複数積みでも命中落ちない大和型なんだろうなあ
金剛型は46砲ガン積みだと命中むっちゃ落ちるから35.6系統の砲をどっかに積まなきゃいかんし長門型は鈍足かつこっちも41系統の砲積まなきゃダメだし(さすがに51砲は考慮から外す)
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-1yL/ [153.226.201.211])垢版2018/10/16(火) 23:58:13.14ID:uIXG25e50
>>18 20

重ねてありがとうございます。

いや、前に金剛型で46砲乗せると俺じゃだめだとか言って大和、武蔵で甲E3倒したとか
言ってたから、何とか大和一隻で後は金剛を調節してと思ってたけどこのスレ見て
甲E3を攻略なら武蔵を低レベルでも出撃させた方がいいと思いました。まあ残念ながら
武蔵は未取得なのでこれからレベリングします。なんか金剛型で46砲積んで外しまくって
沼るのが見えてくるので・・・・ありがとうございました。
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9a1-Sm+T [220.156.4.199])垢版2018/10/17(水) 00:08:37.11ID:85Gw66vr0
俺は金剛改二と榛名改二どちらも
46砲、ダズル、ダズル、三式で行ったよ
12秒サイクルでカウントダウンして昼8回、夜2回の砲撃
キモ耳の体力1残しとかになったら駆逐だけで砲撃するけど基本的には戦艦に合わせて4艦同時砲撃にしてた

E3甲だと前半がほっぽの装甲抜けなくて苦労したけど
後半は普通に勝てるようになったよ
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 719a-fbiU [58.85.59.142])垢版2018/10/17(水) 00:13:56.56ID:34+96TFU0
数日後に甲に挑むから考えてたんだけど、爆戦と流星改×3で戦爆連合が本家では発動するみたいだけど、甲E3で使えないかな?
例えば、爆戦と流星改×3と震電改と流星改×2と彩雲とか。

震電改持ってないから俺はできないんだけど。
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bcc-Q98B [153.227.250.170])垢版2018/10/17(水) 01:23:04.48ID:A4f3hY/N0
>>28
艦戦艦攻艦爆バランスよく搭載して三種で出た時が一番攻撃力補正が高いのであって爆戦と流星3積んでも分類的には艦爆艦攻の一番倍率低いのしか出ない
ほっぽは陸上型だから艦爆が攻撃しない仕様があるのでE3の戦爆連合は艦戦と艦攻の組み合わせしかない
0037ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-KZEM [1.79.85.77])垢版2018/10/17(水) 01:53:13.72ID:mtD1+Xw3d
前スレで対空CI出ねーって言ったけど
丙報酬の電探と秋月砲の川内改二+輪形陣9割以上出るようになった
こんなに飛躍的に確率上がるんだね
対空要員三隻くらいいたら輪形陣解いても安定して対空CI狙える?
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89c3-XXkC [14.11.0.96])垢版2018/10/17(水) 02:24:12.37ID:IlZVw4ju0
大和(46x2,徹,三)と金剛(ダズルx2,徹,三)でE-3甲の前半ほっぽは普通に撃破できるぞい(現在進行中
会敵時に大和が超長で先制、その後ズレて金剛のサイクルでタコヤキバラけるし良いと思う
もちろん練度は必要だども
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 89c3-XXkC [14.11.0.96])垢版2018/10/17(水) 04:35:02.09ID:IlZVw4ju0
>>41
大和改97金剛改二103で重ねも数枚のみ
まあ軽空2隻もダメージソースとして重要だけどねぇ(彩雲と熟練以外艦攻ガン積み
0054ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-bu13 [182.250.243.45])垢版2018/10/17(水) 07:33:08.79ID:kF3JrdEKa
体感だけど
大和武蔵も46砲2積まないとmissでるし
伊勢日向不幸姉妹も46砲36砲だとmiss連発した
金剛型含めて46砲36砲2にしないと安定しないと思う
長門型は41のみビスマルクは持ってくる38砲?以外はダメな気がします
0055ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sae3-Nuro [111.239.168.128])垢版2018/10/17(水) 07:36:46.29ID:4BsRHXGca
練度云々は除外して考えて、今回の甲E3で金剛型に46砲積むメリットって何?
素直にダズルとか35.6ではダメなの?
触接で射程延長できるし、開幕以外は基本駆逐と一緒に撃つからフィットしない46外してよくね
今後も考えるなら、第二開発でダズル2本くらい作ったほうが良いと思うが
0064ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sae3-Nuro [111.239.168.128])垢版2018/10/17(水) 08:11:16.18ID:4BsRHXGca
>>58
空爆するかは自由だが、RJ改二の最大スロに震電改積むだけで優勢取れる、カウンターなら確保も可能
触接発動で爆撃威力Upもあるし、マップ空爆分ダメージも追加される
アンフィットの46砲を金剛に積む位なら、触接使って、爆撃の威力上げたほうがよくね
艦攻を1枠増やすより、艦戦積んで空爆の回数増やすほうがダメージでそうなんですが
0069ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-Ag6Z [126.208.188.2])垢版2018/10/17(水) 08:42:46.73ID:/QeKvWSmr
なんでわざわざ貧弱な金剛型を沼る程度の奴が使おうとする前提なんだ?
嫁だからなんとしても使いたいってならともかく数値不足の金剛型採用するくらいなら中途半端なレベルの大和型の方がスペック高いぞ
0078ゲームセンター名無し (JPWW 0H73-bTxz [1.1.125.111])垢版2018/10/17(水) 09:45:41.69ID:Z84EZk7sH
昼のキャップちゃキャップだけど、夜になる前に勝負がきまるという意味ではいいのきもしれないけど、
陸上のは陣形の修飾は随伴でT有とか表示させるとこうかあるの?
0079683 (スフッ Sd33-NdF0 [49.106.213.30])垢版2018/10/17(水) 09:53:25.15ID:J5O1pXvLd
先制航空がイベ限と聞いてショックだ
これで4-4空母レベリング捗ると思ってたのに。

イベント海域ってレベリングはマズーなんですかね?

戦爆連合なんて解りにくいものよりこっちを常設のほうが(熟練整備員も忘れずに♪)空母系ガシガシ使っていけるのに・・・
0085ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-eCXZ [106.128.0.28])垢版2018/10/17(水) 10:05:34.17ID:7uKm/Troa
後半は来週からかな
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