三国志大戦3551合目
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三国志大戦3550合目
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へやー 魏の関羽でワラ組もうとしたら、ただの関羽がハーレムするだけだったんだが…
魏の1コスト女多すぎね? 森田まさのりすごくね
このムーブに乗って大戦にも森田まさのりカード出して欲しい
>>1乙 最近初めて華麗恥辱ってのが面白そうだからやってみようと思ったら両方とも龍玉でしか手に入らないカードなのね… ジジイはいるのにBBAはいないんだよな、このゲーム ちょっと待って、今日の11州の対戦相手が漢軍ばっかり出てくるんだけど
この増殖の仕方は、デッキ単位で対策考えないといけないレベルや 張春華月英呉夫人徐夫人糸おば馬倫劉氏羊キユ厳氏鄒氏楊氏祝融盧氏姜
こんだけいて足りないとでもいうのか そろそろ朱拠をロリコンペドフィリアハイエースガイガーカウンター訪問野郎扱いするのもやめるべし カード的には朱拠は本当に完成されているよな
8/2/2勇でロリコンの意地で
城門、復活だもん
周泰に次ぐなんとかさんだわ >>21は小虎と出会って「戦場でも感じた事のない胸の苦しみ」を覚えた朱拠というシーンなので誤解しないで欲しい >>17
あーほんとだ150貰えるのか二セット買うわ カダこうほすう使って思ったけど素武力高いってすげーいいな
雑なローテでも結構守れてやばいわ 剛槍長槍舞が流行らない理由ってあれか
剛槍の大攻勢のレベル上げがめんどくさすぎるからか? >>36
皇甫嵩EX孫堅華佗武安国黄祖
ミラーマッチで苦しむがいい 武安国ホント強い朱儁と陳珪入れた型も好きなんだがな 朱拠さん相手が子供だっていう自覚あるんですが、それは
ttp://imepic.jp/20181019/807190 マッスル皇甫嵩は普通に白兵もやれるから守りの時も号令を高めに打たせやすいのも大きいな だめだマッスル皇甫嵩に何しても勝てない
相手が何してくるか分かってるのにどうしようも出来ないって、姜維全盛期よりもウザイ
あと金プレが単純に強い問題 今回のさんぽけ新絵の中では狼姑が元絵とのギャップも相まって中々にえっち まぁ、漢鳴2まではおとなしいから、開幕乙や麒麟児よりはマシだな 開発「漢鳴号令強くし過ぎたかな。よし、効果時間5.5Cにしよう」 もしかして今って馬周姫使える環境なのか?
やたら巨虎と一緒に使ってるデッキに当たったが このゲームどうやったら勝てるようになりますか?
両サイド攻められるだけで内乱+攻城を取られるんですけど
こっちが同じようにやると捌かれて何も起きない もしかしてマッスル候補数は糸からの赤壁とかでつぶせる? >>57
自分のデッキの特性を知る
盤面全体を把握できるよう視野を鍛える
まずここから 糸使った後赤壁とスーパードクターの赤ボタン連打バトルが始まるな >58
知力下げなくても、孫堅と黄祖、ついでに何かを焼ければ勝つる 最初はなんか使いたい号令となんか入れてるとモチベ上がる好きなカード入れて、他は素武力高い武将だけで固めてやった方がいいと思う 昨日の頂上見ると象でなんとか・・・・は無理か?
兀突骨のおかげで最近勝ててるから何とか象使いたいんだがなぁ こうほすうLEのほうが強いとはおもうがLEにするとSRにはついてる盟友がついてないからにわかがバカみたいにジプシーしてるぞと思われそうで辛い
いやよく考えたら全く辛くないなこれ勝率上げるチャンスだわ 象は相性ゲーになることを割り切って使うしかないんじゃない?
兀突骨陳泰とかもいるし、やれないことはないと思うけど 法具弾き攻勢の象デッキは守り強いぞ
ローテ上手くやれば長時間号令でもない限り守れる >>84
胡烈、文欽、諸葛誕、牽弘、周旨
のマッスル胡烈とか組んだけど総武力32の復活将器3は楽しいけど心得意外に短いのな >>69
前出し来る前に8割以上取れれば勝てるかもしれないけどまずそんなに取れない 弓呂布と華麗恥辱はメタの一角だけど使っててマジでつまらないから増えないんだよな
特に華麗恥辱はクソ嫌われてるのもあって使ってない人多いでしょ 最後のパレードを渡辺さらさでコピーするって方法は生兵法かな? マッスル皇甫嵩は魏礎なら相性良いんじゃないか?反計入れておけば皇甫嵩に繋げられないでしょ
てか魏礎は今結構強いと思うんだが青井が変な構成とはいえ魏礎デッキ使ってるという事は使用率か勝率が低めなのだろうか? 麒麟児の城門将器って3発で落城じゃなかったっけ?
計略中だけなのかな。 >>71
そう?
あらしにつかうなら使い勝手よくない? >>68
上位帯の友人の戦績で
そのランカーの象陳泰の人のデッキ見たけど凄いねあれ
華佗皇甫嵩とか騎馬単にどんな試合してるか一度で良いから是非見てみたい >>80
副将器が攻3の場合が3発で城が沈むんやで
城門だけで3発は無理 >>65
あれは相手の形が弱いだけ
金プレとか強い号令か、上手いワラ、それ以外は騎馬だらけだぞ
象で馬に勝てる訳ない そうか、マッスルだから弱い奴にコピー吸われないのか
なるほどなるほど >>55
早くてエリア決勝が始まる前
店舗大会が全て終わっただろうね サブカの飛天にボコられた
元々速度上昇に弱いデッキ使ってるからアレだがイライラが凄い
速度騎馬絶対殺すマンに転職しようかな >>57
最初は沢山の出来ないことにあたふたして勝敗決まるより
課題を決めて出来た事を1つ1つ落ち着いてこなした方が近道になると思うよ
足並みを揃えれば城を殴りやすい強めの号令デッキを使って
多少の城ダメは諦めドッシリ構えて部隊を揃えてラインを上げるとか >>87
サブカは飛天か馬盛りやケニア多いよな
ゴミカードで勝負してくりゃいいのに強カードしか使わんから
いい加減オリジナルデッキボーナスとか復活させればいいのに サブカなんて気持ちよくなりたいだけでやるもんだから爽快感のある騎馬多めになりがち まぢ神漢どうすりゃええんやろ
神医に士気か連環門柵持ってかれて最後手詰まりになるんやが
途中で大攻勢使わせられんかったらもう完全に終わりや >>92
あれ弱いやん
準備に時間かかりすぎるし開幕クソ弱いし 3分ぐらいチェイスしたのに発電機が1個しか回らんかったのは流石におこ。
吊られた後、仲間を見たら案の定うんこしてた。 >>57
4枚でやってる上位者のプレイ動画を見て同じデッキで
なるべく同じことをやってみる 動きは真似れなくても
同じタイミングで同じ位置を確保して号令を撃つなど
99カウントを真似るのは難しいと思ったら、
最初の20カウントだけでも真似る
もちろん相手のデッキは違うからなかなか上手くは行かないけど
いつかうまく行く
下手な時は、とにかく序盤で崩されてずっと優勢を
奪われ続ける 序盤をたくさん勉強した方がいい
開幕→ぶつかり合う→殴り合い→誰も撤退せず制圧も取られずに城に戻って回復する
これが出来るように >>95
三国志大戦もある意味デッバイみたいなもんだからOK 低州あるある
リターン薄いのトコで士気を使う
内乱防ぎに行って防げず部隊も足並み揃えられない
引くべきタイミングを見誤る
こんかん? >>86
今の麒麟児の絵がキツイんで
さんぽけ期待してるんだがまだまだかかりそうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています