Wonderland Warsワンダーランドウォーズ686ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ685ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1541078377/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)。 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別。
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。 舞踏会用テンプレ
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500\
. \【奈落】
''' ついに俺っちがMSでチャージリセット無くなるってマジなのですわ? 今ダウンバーストや一喝が似たようなことやってるから1つくらい増えても大丈夫だよたぶん 今更だけど椎茸MSのシステムそのものとアンチシナジーとかどうしようもねぇな 夢のブリンク四股も闇の日常でしかないし
もう複数同時チャージ可にしてもいいんじゃないのキャラ設定無視だけど 椎茸のチャージはストック制にすればWSと両立できるんじゃないのかな?
チャージ満タンで1ストック、そのスキルを使うかMS以外の別なスキルをチャージ&使用で消滅って感じ ブリンク一喝DS擦り当てコンボでキャスト1確なんだよなあ 既に栞で椎茸からそそり立ったヘアーになってるから無念 変異フロスティWS後のツララ落としがミクサメテオ以上の超範囲でやべぇ
基本動かないから拠点自体は壊しやすいけど味方や兵士の近くにいると巻き添え喰う攻撃ばかりね 四股はキルダメアップが一番大事なとこだろ!
あとこれ舞闘会の度に書いてる気がするけど、3Fとかは今となっては割とどうでもいい概念で、単にアナピフックとかアシェフックとか強い中央の組み合わせがあるってだけなんだよ 舞踏会=KING=王=余
余の出番だな!
ぶっちゃけエロ狐は出してもよかとですか? >>20
猿ピも闇マリも止められないからやめとけ・・・ 多々良とか倍率高くてもアタッカー次第になるしなぁ
闇流行ってるしワンチャンあるくらいか? じゃあオレ、かぐやor革命マグスで中央行くから・・・ 対面かぐやとかマリアンだと中央フックってさすがに厳しいよな?
誰と代わってもらえばいいんだ? それとも大人しくサポーターにしたほうがいいか? つまりミクサでいって晒されたら晒してるのはお前なわけで、お前を特定できるのか?
ミクサ使うわ 舞闘会でAを第一ピックできる者だけが他Aに石を投げろ >>31
S側はただでさえ課金兵一確できない上ロールエフェクトでかぐやはビーム一確崩れるのに対して、フックは緊急回避でほぼ避けられるわ獲物かパンチさせば帰城確定だわで不利な要素ないでしょ >>36
向こうの兵士処理が大変なのはまあ認めるが
あいつら獲物とかパンチとか刺さる間合いに入ってくれるか?
フック以上に安全圏からの射撃を徹底してるイメージなんだが 熟練のフック使いたちはツクヨミで鍛えられてるからな マジで豆舞踏会のアタッカー不足は深刻。お前ダイヤアタッカーだろって人もファイターピックする。わけわらん 中央マグスとかフック行けそうな気がしないでもないけど
よく金筆とかに4番アタッカー押し付けてるよね 舞闘会開幕3連勝してkingの集いに巻き込まれるレベルなっちまった…
基本ルークの民には流石にきついわ 俺っちの変な書き込みあったから「あれ?抜き打ちアップデートでもあった?」
と探しちまったじゃないか
願望ダダ漏れすぎるだろ… ワンダー界一の美少女ツクヨミ様
ワンダー界一の美女妲己ちゃん
ワンダー界一の美幼女かぐやさん
舞闘会はこれにしとくからマッチしたらよろしくな! 中の人ネタで、奈々様入れてやれよ
なお、ファンで戦争になる模様 >>54 FAS揃ってるし問題ないな!
あれ…?でも何か足りないような…… 結局今日は何の編成が多いの?
どうせ仕事終わりは満席で座れないだろうが ほっちゃんもそのうちくるんじゃね、ワンダーが続くのであれば
三国志には確かいたろ 12月にはアップデートは確実にくるので(内容はともかく、カード対応のアップデートは確実にくる)
その時に3.5になるのか4.0になるかわからんけど、キャスト追加されたらいいね! 目玉として新ロールが追加されても驚かない
斜めや拠点数3対2、卑怯トンネルがあった頃が懐かしい そろそろサンタクロース(の恰好ではなく本人)とか来てもいいよね 魔境の入り口怖え
スカになんでアリス合わせたんだよ…… スタートダッシュキング決めるとかじゃなければ舞闘会参戦は木曜日からでOK >>61
基本マップもそろそろ飽きたよな
どうせ実験するなら非対称とかテレポーターまみれとか変なマップでも出してくれ杉田 魔境に文句言ってドヤ顔するの恥ずかしいからやめてほしい ああ、すでに魔境ははじまっているのか
スタートダッシュする人たちは、まあ頑張って欲しい
世界の片隅から生暖かく見守っている…
そして、これはっ!という魔境動画が撮れたら見せて欲しい
魔境がどういうものかを改めて確認したい >>76
1060スタートで970と組むから仕方ないね 落ちろカトンボ!!とか言い出すんかェ?
それともセックル!!とか言い出すんかェ 変幻の栞をジ・オにしてくれても、ええんやで?(店長風) 「魔境に住む人間は、自分達の事した考えない。だから、晒すと宣言したのだ!」
「魔境が魔境を晒すなど……!」 4対4なら勝てるけど3対5じゃ勝てない実力だから毎回クイーンで終わるんだよな 魔境から上がりたいならF使って担当レーン2本抜いたうえで中央抜けば勝てるぞ、なお相手Fも魔境脱出を狙ってる場合は厳しい模様 妲己さんの扉絵がめちゃカッコイイ
ただあのパイを強調してくれるような奴がよかったです アナピ選んだらガイジがピーター合わせてくる可能性大 >>79
動けヤシャオー
ヤシャオー何故動かん?か 沼で試合壊すならAが一番よ
骨とか闇で全部壊すのが強い ピーター・ザ・ナンニデモあまりにも舞闘会の風物詩
とりあえずサポーターならなんでもいいと思ってるのかね >>96
猿ピ時代からアップデートされてないか、エアウォ強すぎピーター最強!みたいなのを真に受けてる人でしょ 下だとナイキ使って瀕死の奴をエアウォでカマ掘れば大体勝てるイメージ 真面目にリンと吉備津は試合壊せるFだからな
前の舞踏会某プロりんに試合壊されたわ。Aで追う相方が気の毒になるレベル 下だとスカ選んだら味方がナイキや闇選んできて絶望してたら落城勝利するんだぞ
だいたい下でキル特化したアタッカー選ぶ奴は殺せる人だからかなあ 流石初日。流石のダイアラビズラでも金筆抱えて
相手がクイーン以上取得メンバーだと勝てん 一人で勝てないけど一人で負けるゲームというのはマジだから……
ワンダーは減点式なんだよ >>98
猿ピはアリなんだけどアシェピとかやられてもうーんってなる
ナイキに後だしとかもう言うまでもない お客様の中に兵士処理と巨人処理と自衛力を兼ね備えたサポーターの方はいらっしゃいませんかー >>108
全国ならともかく対面も殺意MAXだから全部は厳しいぞ
しかし楽しいな、初日は上行き損ねるとpickで大体勝負がわかってしまう 相手にほおりいるのにフックにかぐや会わせてくんなよw 珍しく舞踏会初日に席が空いてるが1200越えてそろそろダイヤとかの怖いおじさんたちが沸くから退散 初日はスタート地点が近い分どうしてもごちゃ混ぜマッチになるからな
敵チームにランカーが片寄ってもなんも驚かんぞ ピックで2人目までにFが決まってこっち3人目がナイキ、相手がロビン→エピーヌでラストピックになった場合
普通の人:兵士強化出来るF(船長、シュネ、吉備津)で真ん中行こう
魔境の住人:相手F2ASじゃん、S使っても許されるわ、強味を強化する為にピーター or マリアン選ぶぜ!
この差だよ、有利を手放すんじゃ飽き足りずに不利に突っ込むのが魔境の住人の思考 4番が頑なにエピから動かさないってのがあって仕方なくAでミクサでも出すかって思ったらペンの判定ずれてたのかわからんがぐーやpickしちまったときは死にたくなった >>120
「よかったー 持ちキャラのスカーレット取られなかったー」ワタシガシヲトドケルワ キャストもかなり増えてるしピック画面のキャスト一覧の表示をロール毎に分けて欲しいな
たまにあれコイツ何処に居たっけってなる 望月で抱擁のMPを捻出し、抱擁ビームでMPを狩るスタイルですか。時代を先取りし過ぎでは? まぁミスpickだからなんとも言えんけど
そういや包容にかぐやドローだとダウン攻撃じゃないからリンク取り放題だったりするのかね お、味方アナピ選びよった。よっしゃフック使ったるー!
あれ?どこにも見当たんねぇぞ・・・ってのなら過去にあった 初期表示がミクサアリスリンでどう見てもロリコンですごめんなさい
ログインしなくても希望変えたいなぁ >>119
お前か!ナイキ妲己ツクヨミかぐやでかぐやナイキで
中央決まったのに頑なに中央行った妲己は!
なんでかぐやが刹那に・・・これが魔鏡か・・・ やはりアナピに限るな
4までに奥3つ残ってたらまず勝てる >>126
ノックバックするからSSDS共にダメです
涅槃や渦がオススメ 涅槃に渦って聞いて一瞬
マリクちゃんに涅槃なんてあったっけ?
ってなったけども通称か デスフックで相方エピーヌまで決まったあと相手中央フックでゲロ吐いた
相方の粉に獲物合わせたら気合い兵死んでないわ獲物DSホルンDSリンク追撃で即死とか糞精度のこっちの上位互換じゃん >>133
すまぬ、そうであったか
つーか魔鏡入った、今日はダメだ
またF1A2S1でなんで中央A2なのか・・・修練行くわ・・・ >>124
それ中央確定かつ相方かぐや以外でやると悲しい事になるよ 涅槃に渦 【ねはんにうず】
一見組み合わせが良さそうでも、実は悪い例え。
全体で見ると良い結果だが、当事者にとっては都合が悪い事。
例:マリク様と深雪乃さんって、−だよね。 >>120
魚を選ばなかっただけまだいいのでは?感 エピロビにF3で押せっていうのはわかるけどナイキマリアンは叩くほどじゃなくね デスフックってエピと組むよりかぐやのが良くない?一騎討ちをしようではないかbotしてるの楽しいし強くない?斜線はかぐやが空けてくれるし 今日は3戦3勝3落城と成績だけ見たら申し分ないんだけど
1戦目:押され気味にレーン戦やってたら闇が走ってきて2本抜かせてくれた
2戦目:押され気味にレーン戦やってたら骨がスイーって飛んできて以下略
3戦目:押され気味にレーン戦やってたら骨が以下略
俺のシュネーはただただ兵士と巨人を処理する機械だったぜ
魔境に沈んだ人もいれば俺のように運だけで勝った者もいるこれが舞闘会か 1番手いきなりエピ
この時点で残り3人の希望キャストの中に、自分の骨以外エピと合うAがいない
なので、2番手の自分が骨、3番手、相手がウラピックに合わせてきたのかサンドからアシェにスイッチ、4番手シュネ
で、実際にアシェがウラ完封した。それこそウチの骨の横槍が必要ないくらいに。あーりがーたやあーりがーたやー >>141
それでどうやって兵士処理するの
ナイキはレベル負けしたら勝ち目ないよ アシェウラは大門小門どっちいったの?
開幕どっちいくかこわいな フロスティさんワニより難しくない?
レベル1〜2のトランク発動前の段階でゴロゴロ確殺だし3連投は帰城しないとダメなレベルだから拠点落とすのもレベル上げるのも遅くなる
WS後の氷柱は範囲でかすぎてブリンクないと事故多発だし連続で来ると攻撃する暇がない
3回やって3回とも失敗だったわ…今回どうやるのが正解なの? >>142
湯気吹いてればトランク積まれてても怖くないから一長一短
トランク積む余裕ない敵Aとヴァイス以外ならかぐやの方がいいけど熟練者じゃなきゃかぐやは基本お断りかな >>146
これ多分自分がアシェン乗ったマッチだけど、この時は小門に入った。
相手の順位は確かシュネー・ウラの順で小門ウラ濃厚だったこと、(初回プレイで希望いじれてなかったが)こっちの希望がサンド・アシェン・シュネーでシュネー希望が出てたからサンド・アシェンの二択になっちゃったのでこの判断。
ただまあ、逆サイに負担かけた感はあるし所詮奇策なので……むしろこっちの意図読んで付き合ってくれた逆サイのシュネーに感謝やね。 >>144
相手の選択キャスト見てから相性有利キャストを選択するのは舞闘会の醍醐味ではあるけど
そのピックの場合、開幕レーンの読み合いで禿そう…… >>147
足盛ったかぐやで走り込んで無月当ててアステロイドゲートで帰るの超お勧め 温羅相手にA出して開幕レーンじゃんけんに勝った上で更に温羅と対峙する勝率と
Fで温羅相手に耐える勝率どっちが高いんだろうな 自分の功夫が足りてないのもあるけど
今回のフロスティは、4人全員ガチめの編成になった時しか勝てんかったわ
逆に勝てたらラッキーくらいで気楽に行くしかない 即決シレネかぐやと来たらいっそS4でハジケた方が負けるにしても楽しい フロスティはいつもどおりトランク被ってH盛りでいつもどおり終わった
超投擲岩でレーンが上がりにくいから兵処理スピードが欲しい 舞踏会で端強すぎてやべえ
速攻で両方2抜きとかすげえ ピーターは全アタッカーに合うけど
ただしほぼ全てのアタッカーはピーター以上に相性が良いサポがいる事実
サポ専でも問題ないけどマリアン かぐや エピ ピーターorドロシーくらいは動かせないと舞踏会では邪魔なの気がついて欲しい こっちが3F可能な状態で相手がSA組んできたらF使っとけばその試合9割勝てるのに相手S居るじゃん!こっちもS使えるわラッキー☆って思考してるガイジなんなん
全国で遊んどけよ・・・ロールの中で圧倒的に強いFの数で差をつけれるゲームでロールマッチにしようとするとか最早捨てゲーだろ 勝つことを楽しめない人間に対戦ゲームは難しいってはっきりわかんだね 雪だるまに密着すると円形のスリープ技連打するというあからさまなジュゼおうさま対策 >>160
彼らにとって難しくはないよ。勝てなくてもいいんだもの
難しいのは彼らとランダムマッチしてかつ勝ちたい層 >>163
ミクおじ…もといエンジョイを言い訳にする勢あまりにもクソ エンジョイ勢の巣窟から抜け出せない時点で同レベルってことだろ 雪だるまは拠点二本折るまでラインフレアでひたすら転ばせておくと楽かもしんない 本当に実力があるなら事故ることがあっても数こなせば相応のフロアに落ち着く
数こなしても上がれないならそこが適正 舞踏会入るならピック対策含めてそれなりの準備して然るべきだろって
そういう考えをホントに持ってるヤツはとっとと上の注目度マッチに進出してるハズだからな 2FAS相手に3Fで勝ち確って蓬莱全盛期時代の話かな?
2FAS相手に勝ち確なのは2Fとアナピフック(両方それなりに使える事前提)だぞ
いい加減中央アナピフックの最適解コンビ何とかしろ フロスティは敵陣後方ど真ん中でウロウロしてるから
ダウン技持ちで粘着するのも結構難しかったわ
早めに拠点叩き割ろうという意志を持ってる人が複数いないとキツイわい 闇ヨリ戻ッタコノ俺ガ貴様ヲ破滅サセルノダ…(残業終了
今からじゃゲーセン着くの10時過ぎか… 舞踏会ってマップの形状が違う時点で全国とも固定の大会とも環境が違うからな
全く奮わないロビンとかが典型だしそれ基準で調整求められても感はある
まぁそれはそれとしてもFのロールエフェクト少し緩くしてくれ感はあるけどな REなんて廃止で良いと言いたいがAASやASSで中央をASに矯正する役には立ってるんだよな スカーレット使ったらフロスティ安定したわ
シザーで粘着し続けてるのに拠点誰も折ってくれなくて1敗した以外全勝したし >>161
闇の軍勢「前回の課題を全てクリアして初めて改良がうんたらかんたら」 Fのロルエフェは兵士クソ硬くするけどAのロルエフェって兵士弾の攻撃力上がってんの?
てかAのロルエフェって攻撃力何%上がってるかって検証とかされたのかな 今回のヴィラン結構めんどくさいな
温羅で厄返し連打したら味方がやりやすくなったりしないかな かぐやとエピで討伐して、何時も通り無月試したが、
ささる事はささるがスロウ多いからチェネ積んだアルティDS型の方が安定する、
というか、SSはほぼ届かん。動かないからエピで草生やすとまあ勝てる、
Fやるならランタン外してトランクが良いと思う、MSはブリンク安定だね
>>171
なあコーヒーブレイクにしないか?
なんか今回は妲己とか何時も以上にピック見ずにやってるの多い感ある、
土日は沼る、間違いない、でも今日は帰れ >>156
ミクサで行って、拠点折るまではLFでずっとダウンさせ続けるのがよさそう 知らなかったのか、大魔(境の)王からは逃げられない!!
レート落ち着くまでに絶対、特に最初はどうしても引いちゃうからたとえダイヤでも無理ゾ
>>161
レジストつければ殴り放題ってわりと優しいな(錯乱) 毎回ルークいってる人ってやっぱ勝率6割以上はあるんかな
前々回から参加してるけど、5割ちょっと、しかも連勝できないからビショップで御の字ですわ 5割越えてるならあとは回数だぞ
ルークまでならほんのちょっとだけど増えてくし 今日やって悟ったこと
シュネでひたすらテリトリー撒こうがスカの横槍にひたすら耐えようが関係ない
自分がA選んだほうが早い、たとえ既にAが選ばれていても 大英雄つけてWS腐らすミクサを目撃したぜ。しかも後出しでアタッカーかぶせ。脳みそ入ってんの?
金筆だったけどCR23とかかな? 妲己ちゃん端は強そうだけど中央が心もとない
F2ASで有利取れるんだろうか 連勝で取れる時あるし、なんとも。ただ、回数は必要、量は大事。
遊戯祭みたいに1850でクイーンと言う絶対評価じゃなく、
何人中上位何位だから、1700だわーボーダーだわーと言う、
こうど な じょうほうせん を制してこそ神筆使い。 ビショップ帯の勝率6割とキングクイーン帯の勝率6割じゃ価値が全然違うけどな ピック時に3FAになってて順番に選んでるのに3番目くらいが直前で違うキャストに変えるのほんとクソ
味方騙して何がしてーんだよ 全国人居ないし雪だるまは強いし舞闘会そんなに面白いのかよ…
遊戯祭のがいいよ…サンドのわんだースタンプ欲しいし… 今回は遠距離得意なヤツの方がいいな雪だるま
前回といい変異シリーズは徹底して近接封じにきたね >>183-184
どうせ片方はアリミクアシェ雪妲己みたいな雑用Aだろうし魔境なら放っといて遊撃行けば勝てそう
残りがFFであることが大前提だが 3FAになってんのにSに変えちゃうヤツは、3FAっていう定石を知らないんじゃね
前の2人がF選んでA選んでるヤツがいるから、2FASにするのにS使わなきゃって思ってんだろ 魔境帯ならF使って対面ぶっ飛ばした後に守りから中央潰して2レーン優勢取り続ければそのうち脱出出来る気 バージョン最後と言うか、もうやらないかもしれない、そんな感じの舞闘会称号
宿命・・・お前、終わるのか・・・
全国大会終了で、終了報告か・・・いや、まさかね もう2FASでもいいけどせめてAとのシナジー考えて選んでくれ
アシェにエピ重ねて何か起きると思ったのか 2FASと3FAどっちのがいいんだろうなぁ。
正直、ドロシィ使って闇とかジュゼみたいなホームランバッター暴れさせたほうがいい気もするし。
A次第で変えればいいって話に落ち着きそうだけど。 アナピ以外はASの組み合わせのがいい
ただ使えないS乗るくらいならFのが良いってだけ >>154
今回のは過去最高にクソ
何度か失敗したけど
後半で広範囲つららの発狂モードはいったら
熟練した編成でも何も出来ない
つららが来るか来ないかで難易度全然違うから、運要素が高すぎる
ただ避けるしか出来ないストレス要素になってる
つららの回数少なければ普通に勝てる つらら潰せるスカを使えばいい(暴論)
踊りだしたらシザーぶちかませ >>199
ミスト断絶からのリンクダメージ全盛期の味が忘れられないのかも >>198
事あるごとにいちいちサ終疑うのって病気かなにか?
普通に考えて次にバーUPとかで3の舞踏会は最後って感じに思えるが
それにしても結局3の間に宿禰の出番はすくねーままだったね >>199
ミスト→百年→抱擁でmp回収からのアシェ根本SSでキル!うーん、完璧な流れ
それは置いといて舞踏会でアシェ出されるのも結構悩ましいんだよな
対面のシナジーASや3Fアナピ程爆発力があるわけじゃなし、キルとれるわけじゃなし。合わせるSもマリかぐヴァ辺りで伸ばした方がいいのかFで耐えれば盤面取り締まってくれるのかもわからんし
とりあえずかぐや出すけど何がよりベターな選択なんだろか 魔境に限って言えば、2FASでもいい
2抜き中央援護が成り立てば勝てる
下手に3FA1にして、慣れないFが2本ぶち抜かれるとかありえるから
ただ、抜け出した後は3FA1を前提にしないと魔境に逆戻りだ >>207
ここの先生曰くフックちゃんらしい
ミスト獲物で相手は死ぬコンボが強いってのは良くわかる理屈だが 一番ピックをファイターにしている場合ほぼ間違いなくファイターになるわ。まあ当たり前のことだが絶対中央行きたいマンは一定数いるね。 味方からpickで一番最初にスカ選ぶやつ何考えてんだ
キルとれるならいいけどお散歩しては殺され申し訳ないわってやかましいんじゃ >>202
もともと雪だるま戦はクソゲーだったよ
画面外から撃ってくるから、基本的にお願いしながら戦うしかない
特に2回目の時の奴は連射してくるうえに計5デスでがめおべらだったからな
今回のはその2回目の時を彷彿とさせる >>209
きゅー先生はフックちゃんは何にでも合うっていいだしそう(偏見 毎回報酬全部貰うくらいでルーク安全圏まではいけてるのに、大型連敗食らって平均1000以下のマッチ初体験したわ
色々面白いけど、やっぱり抜け出せないってことはないな
自分一人でガッツリ勝ち筋作れる フックちゃんは何でも似合う?(難聴
とりあえずまずはシグルの鎧を着せてみよう 闇を練習しておくと魔境脱出早いよ。
猿でもいいけど、闇のが手っ取り早い。 >>215
っ【わんぴぃす】
っ【ウェディング】
っ【ねこねこスーツ】 兵士処理そこそこできて格下狩れたらいいんだからアシェ深雪乃吉備津でもいいよ 今舞踏会やってるんだが、金の奴らとかと当たるからスゲー強いし上手いんだろうなって思ってたけど案外銅とかわらんな。スゲー下手な奴とかいるし。意外だったわ。 >>219
指標として当てになるのはルビー筆ぐらいからで、
それ以下はどれも変わらんってどこかで聞いた。
まぁ、いつもの準廃思考理論とかそういうのなんだろうけど・・・ 忙しくてあまり回数出来ない舞踏会の時にクソい味方連続で引くとゲンナリするよね
前3連続捨てゲー野郎味方に来て通報しようかと思ったわ
ちなみに皆回数やるって言ってるけど何試合くらいやってるもんなの?
万年ミョウガの俺は舞踏会報酬取ったら終わりにしてるくらいなんだけど 闇吉備津のDSカスリ当て連打を初めてくらったけど、危うく味方のロビンと一緒にイ化されるところだった ヴィランで休憩しようと思ったが
今回の変異シリーズ疲れるンだよなァ
個人的にツララより雪玉投擲三連が疲れる、stgやってるんじゃないんだからさあ
なので今回はAマテ回収はあきらめた
ゆるしてけろ(´・ω・`) 相性より自分の使い慣れたキャスト優先してくれマジ。
デスが許されないエピで3デスするぐらいなら中央A2のほうがマシ。 舞踏会自体、ギスギスしてそうだから興味なくてやってない。
全国も人集まらんから微妙だが、少人数戦が楽しめると思えば・・・ >>219
舞踏会ある程度までは慣れないキャストの遊び場ですし
特に初日は異なるキャスト3体使用があるし 土日でも、キャスト3体クリアっていうやつはいる(というか多い)ので、
微妙な腕前のやつがいたらあきらメロン状態
おそらく今回大型VerUP最後の舞闘会とは思うから、結構みんな参加するだろうから、不運を呪うしかない 今ルビーは2500人くらいいるから数の多い金筆は大体ビショップからぱうん位の強さ F専やればルーク行くのはカンタンだからF専ルークはポーンやナイトと同じレベル
A使ってた時は万年ポーンだったけどF専やり始めてルーク以下取ったことない俺が言うんだから間違いない 今の中央ASクソ難しいから上に行くと誰もやりたがらない F使いにとって舞闘会が簡単なのは別にロールの貴賤ではなく
明確にお断りされるFがほぼ居ないためキャス専でもどうにかなる点が大きい F使ってれば勝てるとかそんな当たり前のこと言われても… 前回の舞闘会不参加だったんだけどルークボーダーいくつだった? 味方の足を引っ張るしか能がないAがいなくなればルークに上がりやすくなるのも当然なのでは(ボブは訝しんだ >>239
1350くらい
ただし前回の開催期間は短かったので今回は1450以上になると予想される ワイ獲物ヘタクソマン
当たれば確殺できるエピに来て欲しいなーと思ってるんだけど、ほぼかぐやだったな
軸がズレたりで殺しきれずに謝罪が捗るわ…
今のサポ環境だとエピも難しいんだろうけどね しかし全国で到達フロア表示されなくなったからルーク以上を無理に取る必要も無くなったわな
四セットみょうがぐらいでいいや >>233
というか、兵士処理できない中央コンビはマジでやめてくれ……
船長ツクヨミ弗シュネーシャリスメロウどれ使ってても中央行けるから、ピタナイキとか本当にやめてくれ 頭おかしいと思ったら前スレでロールエフェクトは実質Fにしか無い能力的なわけわからんこと言ってたやつか とりあえずブロントさんみたいなのが沸いたって
事で良いのけ? 今回の俺の舞闘会は1090で終わりだな
今週もう日程が取れないからもうぱうんでいいや >>244
だが慣れないFに乗って中央貫通されても困らんか?
まぁそれでもピタアナピはどうかとは思うがw AS押し付けて兵士処理できない中央コンビにさせたFも悪いのでは? 今回のマップは拠点間の距離が短いから縦に強いアシェ良さそうに感じるんだけどどうなの? >>250
アシェだと確かに貫通力あるけど
距離短い=巨人処理を迅速にしないといけない
だから下手に貫通させると敵巨人溢れてきつい場合もあるぞ >>248
兵士処理できないなら、雪ダルマ退治してて欲しい >>223
こんくらいが今の俺に出せるベターな数字かな、と思えば少ない回数でもやめる
ちなみに報酬は意識したことないからその回数がどれくらいかは分からない 流石初日だ、1100台位だと銅からルビーまで入り乱れて凄くカオスな試合ばっかだぜ ホームの銅が注目1000マッチしてる所に
ルビーとかいたのを今回も見かけたが
やっぱ下位じゃいくら
舞踏会ならそれなりの準備を整えて〜って論じてもそこに意味無いだろうなと
普段使わないキャストの練習場だよなあ下位マッチは >>251
中央貫通できたら端捨ても有りだけど連続でこられたらどうにもならんときもあるし難しいもんやね シャリスのエロスーツでドロォショットしたのはいいけどドロォ硬直が長すぎて2発目余裕なんだが修正しないの? >>227
ピック時点でもう7分ダメってのが分かるからつまんねーんだよな
アリスとかミクサとか魚辺りはもう舞踏会で使用禁止にしたほうがいいと思う 金金金ルビーvs金金金銀とかばっかですっげぇキツかったぞ
800台まで行けば好きなキャラ使えて楽になるんですかね… とりあえずピーター選ぶってやつが1100台だと多い
ピーターって難しいんだぞ >>241
ありがとう
前回そんな低かったのか…
1400は超えそうね >>187
明確に有利なのがリトルアリスくらいだから無理
相棒Sもエピーヌが選ばれがちなのも困る、ピーターかぐやでいいのに・・・ >>263
速さは正義
最強だが難しい
俺には扱えない
少なくとも、バフ撒いてたら勝てるほど甘くない 次Verの杉田が発狂して各人にランダムで使用可能ロール割り当てるような感じのやつやってほしい
もちろん敵味方でロール数はおんなじで
てか宿禰さん大会後のPVでめっちゃ出てきそう 毎回不思議なんだけど味方に文句多い人が舞踏会嫌がるのは何でなんだろう? >>268
ボンバガやればわかるよ
クソピックで負けたら普通よりムカツクから >>269
ボダブレなら、兵装が強襲以外にむっちゃ偏ってるとか
ガンストなら、コスト暗算が出来ていないor俺絶対コレしか使わんマンが混じってるとか
他ゲーで無理やり気味に例えたが、まぁこういうことになったら普通よりムカつくな >>55
奈々さん17歳教に入れなかったから‥
まだ若いからって 全国ならせがしねで済むけど、マッチング後に自分で選べるんだからクソピッカー死すべき慈悲はない いうても敵にもクソピックマン来るから
トータルの勝率は大して変わらんわなあ
開幕負け戦でも、まずは満足できる人向け 相手にも来るしそもそも先にピックできない時点でそいつより注目度低いわけで (ちゃんとロール合わせて勝てる要素のあるピックしてくれる)味方に文句はないです、F3Aなら内容までケチつける気はない、F2ASは相性考えて欲しいが
とりあえずF埋まった、A埋まった、慣れてないけどS使わなきゃって思うのやめてくれ
Fでいいから、中央フックでお小遣いばら撒いてるだけで慣れないS使うよりかは絶対役に立ってるから! 相手にウラ見えたらロールバランス崩してもアシェで対面行きたい。ヘタなファイターより有利だし
でも味方の理解がいるよな。一般的にはオーケーなん? >>276
ウラがいて、味方が既にサンドorツクヨミ選択済みなら、理解してくれると思う
ただ、「FにはFだろ!」っていう、この2キャストがどれだけウラに不利なのかわからん
奴も未だにいるから、難しいかも知れん 全国のF1なら刹那行っとけば外してもこっちは対面Aだし悠久側が不利になるだけで済むけど舞闘会で敵にF2以上が確定してると読み合いが発生するからな… >>275船長使えないからシュネーでテリトリーでもいいですか? ツクヨミといえば闇スカ筆頭にマウント取られたら尻差し出してから羽衣脱げばなんとかなる?
対策竹グランツでいいのかと思ったら何もできなかった故 >>280
発生的にはグランツ(発生確定)>竹>羽衣。
シリブリで竹より距離取って羽衣するなら発想としては間違いじゃないけど、距離開けられないなら竹の方がいいしシリブリの旨味は薄い。 >>279
兵士強化出来ればF2ASに兵士処理でごり押し出来るからあり
でも端からでも画面全体に投げれるから船長や吉備津ほど優先度は高くない気がする >>279
理解出来てないなら、得意なキャストでよろ
F2アナピまで決まった時点で、大概中央行くFは決まってる 慣れないフックで対面相討ち取ってるだけで魔境抜けたからこのキャスト糞な気がしてきた >>281
つまりグランツで相撃ち取られたらそこまでという話か
把握した、dクス 羽衣とか一番潰しやすい
グランツは相討ちすれば減らせるし、竹が地味に痛いしかぐやと違って光ってから出るまでクソ早いから一番嫌 >>284
吉備津で同じことしてたわ
フィジカルは正義 たしかにレーンの読み合いもあるからウラにアシェピックは難度高いか。柔軟にレーン交代できる人ばっかりじゃないだろうし
ただウラにボコられてるファイターは援護の仕様がないんだよな。だいたい無傷で硬質化してる ウラはどうしようもない
自分も相手もレーン戦じゃなくなるもん ウラはDSで兵士処理しようとすると、中距離Fは硬直中に歩きで近づかれて直線DSでぶっ倒される
一回ぶっ倒されると、距離取るのが難しいのでなかなか戻せない
SSで転倒がとれないサンド・ツクヨミがウラ不利なのはこの点 まぁちょい不利程度だからAと変わって貰いたいとか完全に甘えでしかないけどな お前は黙ってウラから逃げて中央にでもいって晒されとけ むしろダウンとるほうがめんどうだからサンドSSで対処しやすくない? フンおばで対面温羅は
そらレベル4以降でフンフン出来りゃいけるやろが
それまでは兵士処理差で負けとるし
余程格下でもなけりゃ手前シコられて下手すりゃそのまま速攻奥シコなんちゃうか
そっからフンフンしても手前交換がせいぜいやろし
上手くいった場合を過大評価し過ぎなんちゃうかと思うで
特に温羅側が裏取る事について全然書かれてへんが
端タイマンでそれやられると
フンおばはレインあって兵士処理五分やし
それ咎めに行っても温羅が硬質化しとったら
フンおばでも止めるのは難しいと思うなあ ウラがいるから変われとか簡単に言うが、その変わったAがやるべき役割果たせんのか?
Aだって一回読み負けてこかされたらそのままズルズル押されるし、当てれば勝てるってほど有利じゃないんだからそこまでのメリットが見えん そもそもFの対面にAが行って成果出せた例が殆どないしこいつなら大丈夫だなって信用出来るやつならある1人を除いて中央行ってもらった方が100倍心強い >>186
なんで場外しなかったの
ゴミクサをやめさせるのはwlw住民の義務だよ >>283
アナピ遊撃させて中央は兵士処理と気合いってことじゃないの?
船長ちょっと使ったんだがどうも苦手でな……
DS強いし固いけど鈍足すぎてなんか使いこなせなかったんや ウラ相手にカウンターピックするならシュネの方が色々安定する >>296
気持ちは分かるし同意やが
今回の話題は
全国での同ロール同数マッチングちゃうくて
いくらでも変えられるぶとうかいでの話なんで
その辺が違う点には留意して話をする必要はある
まあそれでも尚更フンおば出す必然性はあらへんのやがな 浦島もトキツリループハメ出来るならいける気がせえへん事もあらへん
実際浦島で対面はどうなんそれぞれのプロ アシェよりかはミクサの方が、ウラには有利とれそう、Lv低いうちは
ウラよりSSの射程が明確に長くて、近くに寄られた時の排除スキルもってるし
SSの回転もそこそこいいし、爆風判定もある
AだからSSダメージもほどほどある
ただ、多分これ妄想だろうな、無い物ねだりっていうかそんな類 温羅ミクサはミクサ有利やと思うで
フレショ拡大が無理過ぎるしSS強いんで
温羅側は多分対面サンドちゃんとかより
序盤は間違いなくきつい 兵士を挟んでDSを撃ち合わないなんておかしいですわ… ミクサSSに爆風なんかないぞ、SSの終点の消え方でそう見えるだけ
あと、ミクサはSS一回かわされるだけでほぼ転ばされる範囲に入るからそこまででもない
HIは未だに勘違いしてる奴いるが、既に攻撃間合いに入ってる近距離を追い出すのには微妙
あれは寄るなよ、絶対寄るなよって牽制と攻撃用、防御には不向き しかしリンちゃんさんも
バー1の頃はぶとうかいで出そうモンなら捨てゲー扱いされる事すらあったのに変わったよなあ
今は宮殿で元気にうんこしとる 舞闘会入り口で何でもピーターピックは減った気がするけど、シレネかぐやピックは2試合に1.5回は遭遇するな ゴミクサと呼ばれるミクサもSSの出がアシェ並に早くなってHIに発生保障が付けば神クサに化けそうな気もするが、気のせいだろうか ぴょんぴょんスキップしながら爆発放屁を撒き散らしていくミクサ・・・ >>231
それ勝敗への影響力がA>Fってだけの話 昨日はセンモニ見ててもアナピッピとアシェプーはやたら見掛けたが
ヤバいと言われる乳首は弄れる人間はやっぱり少ないのかな見なかったし >>316
乳首を弄られてヤバい?(難聴)
とか言って欲しかったんだろ畜生め ハープ鉢全盛期の爆速ミクサにひたすらマウントされて屁こかれた時はマジで強キャストだと思った >>316
乳首は2回見たが、2回とも乳首がいた方が負けていたわ
このマップだとT字の壁が邪魔で、攻撃できる箇所が限定されるから、思ったほど強くないという印象 舞踏会の椎茸はスピードかスキル威力盛ってやればそこそこ活躍するような 2Fアナピで自分のピック回ってきたらマグス選んでいいっすか
どうもFが上手く使えない 相手にリンちゃんさんが見えてなければ。見えてるとどこにいてもピエロに向かってホーミングしてくるぞ マグスを優雅にピックできるのが4番後半ピックだけという
マグス使いたくて選択待機するけどリンちゃん選ばれるとマジでここの先生の協奏RTみたいな状況になるからなぁ デバフ回してるだけで大丈夫と思ってる訳じゃないよな 中央で回るなら強そうなんだけどねマグス
長ドロー兵士バフデバフWS自己回復と横槍耐性と緑から目をそらせば 普段戦えないダイヤと戦うのは胸を借りるつもりで戦うし、一矢報いてやろうとむしろ燃えるんだけど
ずっとA表示してた4番がF3ピックの後Sにチェンジ…
何か戦う前からちょっとあきらめちゃったな シャリスを使い過ぎてあまりの快適さに猫でしか満足できない体になってしまった 糞雑魚金筆の俺、経験値マグスくん使って味方ゲーに成功中
メインのフック使うより勝率高くて悲しい 対マグス経験少なくて緑使っても上手くいなせないんだけどみんなはどう立ち回ってるのかな?
クソながDSと地味に早い足が苦手 敵味方全員格上の世界にぶち込まれると端でF使うより中央の御味方Aに最適なFやS使って支援しながら自衛に集中したほうが勝てる マグスの距離感と言うか、ネズミで手前粘りつつデバフ撒いて…とかSSの使い道とか
上手く言えないんだけど、マグス使ってると動きに迷いが出ないと言うかDSの書き方に迷いが出ないと言うか
自分でも何書いてるか分からなくなってきた マグスリンは強化兵・大兵士が一切刺さらないのときゃんどる置かれたらMS切るしかないだけで常時ガン有利なわけじゃないから こないだのツクヨミDSコア破壊力上昇の時も思ったが
コアを破壊するのにかかる時間をキャスト全体で平均化してほしいわ マグス最大の難点はリンが存在する事ってそれいち
次点はウラが存在する事
>>340
レベル4までそこまでマグス不利じゃないのは意外と知られてない
レベル5以降は口先の言葉じゃない 温羅はシュネやドルミ、吉備津がゲロゲロすぎて舞踏会じゃまずいないが
緑はお手軽すぎる ろうそく折るための有効手段がMS位なのが一番きつい。SSもDSも動作重いからリンちゃんさんうろついてると確実に刺されるし、パレード出すのも考えものだし 緑もロビンアナピ深雪乃ピがゲロいからセーフですわ
寄ってたかっていじめられるのですわ マグスはネズミ兵と嘘つき兵の戦闘力の差がレーンにおける戦闘を難しくする
序盤の兵士処理がギリギリのタイプとキャストを直接狙うのが難しいキャストは1:1交換すら遅れかねない
そして他のレーンにマグス分の不利を押し付けることに マグスはリンさえ居なけりゃもうちょい叩かれてた気はする マグスとリンはワンダー全体で見ても最悪の相性だからな
次点ででシグルとかぐやマリアンあたりかな 強化兵と大兵士が刺さらないだけならメロウでもできるからな
きゃんどるはFのDSとAのSSなら1発で割れるようにしよう >>332-334
アリシャリの巨大化はアシストカードにもなっている収縮自在の扇子の力によるもので
その名の通り大きくも小さくもなれるらしい(設定資料集より)
あとはわかるな? >>351
大きくできるのにあのサイズのままでいるってこと? とりあえず使えるF選んどけばいいやでフック抜きF3になるのを何回か見たが
フック抜きの中央F優先度ってあまり普及してない気がする その辺り、たぶんプレイヤーが慣れてるかどうかの方がでかい。
やっぱF専だと中央下手にはなるよ
そんで、温羅大聖以外なら誰でも中央やれはするでしょ マグスでメロウも結構苦手なんだけどそれほどでもない感じ? 中央即決竹ビーム型のツクヨミなら対面に来た
レベル3前でmp枯れてアナピの餌になってた。かぐやとツクヨミは違うのだよ きゃんどるが壊せない?それならエルガーホルンがオススメだぞ
リン本体に当てたところでコンボになる攻撃が無いけどな...まあシャリスも対面リンの時ホルン持ってきたりするしいいんじゃね 1020くらいまで落ちて魔境入りしそうになったけど1200まで戻ってよかった…
ルビーにちゃんとアタッカー使わせろごみどもがよぉー >>351
裏WS「ちいさくなるね!」実装と聞いて エルガーホルンはダウンにしてくれないかなぁ
闇だけじゃなくフックの獲物ホルンができる人は射程内でSSも振れないわ >>363
きゃんどるワンパンだぞ喜べ
他は知らん エルガーホルンがダウン属性とか非ダウンショット民大歓喜では >>364
ダウンになったらそれはそれでめっちゃ強そう マグスというとメタにリンばかり挙がるけど、ウラに比べたらまだマシだぞ…
あれこそ本当にどうにもならん 環境が環境…
それも仕方ねェか…
“猿ピ”は所詮…
先の時代の“敗北者”じゃけぇ…! 1000帯Aは妲己だらけだった、
かなり引き気味に戦っているのに撤退の山だったから、
ロビン以上にマップ相性が悪いか、単に使えてないからか。
かぐやナイキの中央に割って入るくらいだから、
ガイジ使いがかなり多かったかもね。 妲己は10戦やって味方に1回来ただけだった
シナジーの弱い?マリアンと組んでエピロビン相手に押せ押せで勝ってた 猿使いもピタ使いもこのマップやりづらいって言ってたから
そのまま倍率に出たか 舞踏会の格差マッチ毎度毎度思うけど何とかしろよ
金3銀1対金1銀1銅2とか、金2銀2vs銀1銅3とか勝てるわけ無いだろ 1200越えたくらいから全員ルビー以上とかザラで震える
金になったばっかの自分は耐え豚しかできないわ 舞闘会はそういうとこだし仕方なかろ?
紅3金1vs金2銀1銅1なんて編成もあったな ルークにいるんだけどさ
ホネヌキ妲己背負うとか無理ゲーすぎない? >>384
相手にAトップランカー来るとA押し付けられるぞ震えて寝ろ
今日倍率狙いで余使ってもいいのけ?と思ったがフリマ帯だと無理だな とりあえず参加資格は銀以上にするか、金以上と銀以下の2層構造の舞踏会にしろ
相手が銅だとこっちもつまらんし、相手もなぶり殺されてつまらんだろ 魔境から出られない自分のわがままじゃないですかーもう背負っていけとしか 正直金も銀もどっちもどっちだろ
両方信用できんわ
銅の方がサブカの可能性あるからまだマシまである ナイキにシレネ重ねられたりで一気に100ぐらい落ちたわ注目度
ルビーもピンキリとはいえ論外はきついなあ ルビーでもキャラ専でなった奴だと別キャラなら銀以下ってのも居るからな ナイキにシレネは腕前云々依然だわ
銅でも船長とか出してくれたほうが信用できる そら銀(21〜22)が狭すぎるから金(23〜29)と体感は変わらんよ
個人的には一番CR高いキャストのロールアイコンでも筆に表示されたら判断基準になっていいと思うが >>394
キャスト選択の時に得意ロールは表示されるけど
あれってどういう基準で決定してるんだっけ ある程度知名度あるランカーでも
たまーに今回はやる気ない、適当に流したいとかで
みょうが以下に降りてくるほどの適当ムーブしてる事もあるくらいだし
まあそうそうないケースではあるけどね
とはいえ、いまや意図的なcrストッパーにバトルオペラ利用する者も多くなってきてるし
筆色の信頼性なんてのは、あってないようなものだろうな 基準になろうがなるまいがどの道何を選ぶかなんてそのプレイヤーの胸三寸だからな
舞闘会はそういうもんだしまぁ精々良い味方が来てくれるように祈れ 3Fで開幕にDS撃つアナピ多すぎてアホだなぁって思ってる >>395
たしか希望キャストの第1希望が得意ロールにされてたはず
なのでF使ったこと無いのに第1希望にFもってくれば得意ロールFってなったとおも ピタ単体なら別に問題ないんだけどAと合わせることにおいては辛い方かも ルビーでも過去ルーク以上無しとか見るとルビーの価値なんか無いから割りとどうでも
怪しい中央フックよりも余ってるなら吉備津で中央行ってくれ 味方にSS盛り盛りシレネ来たら半分投了気分でも真面目にやるが、そこまでアシスト組んで何故チャーム入れてないのか試合中ずっと気になっていた 希望キャスト変えるの忘れた…
アリスなんかもうつかえねーよう せめて直近100戦の履歴から希望キャスト設定してくれよなーたのむよー 変な壁のせいで横にも行きにくいし正面からドゴーってできるようなのでないとシナジーあってもマップ的にしんどそう とりあえずピックは上の奴に合わせてくれ
絶対特定Sしか乗らないマンされると落城見えるからチキッてFピックしてまう
下のやつの魔の手でルーク昇るたんびに落とされる
敵にもマリアン骨とかいるから昇れるけど >>409
俺もシレネ、シグル、多々良になっちゃうわ シュネーのテリトリーって効果は確実にあるんだろうけど実感しにくいな >>416
時間短いから適当に撃つと効果結構落ちるけど、それも実感しづらいという。
不慣れならスピアにゲージ回すんでいいと思う。拠点に当てていこう クッ…bbaめ
いつまで箱入り娘のつもりだよ
引きこもりニートしてんじゃねぇ! テリトリーは他レーンの事もマップで確認して城兵士列がレーン戦してるラインに合流する直前にちゃんと使うんだぞ 相手骨エピ、俺ナイキでピーター出されたら捨てたらいいのかねぇ
いくら頭ぱうんでもピーターはねえよ 捨てたらいいんじゃね?お前も頭ぱうんなんだし無理しない方がいいよ どうして自衛もできない雑魚ほどサポーターやりたがるのか
アタッカーを中央に縛り付けるのはサポーターとは言わない
足手まといという ピッククソ野郎が来たらハイクソーって言いながら(もちろん周囲の迷惑にならないように)試合自体は真面目にやるがよろし
一緒に頭ポーンしなくていい >>420
捨てていいとは言わないが、スカヴァ被せて蠅組の片方は端に行かせるわ
同じ蠅でも、ベルゼブブなら出していいぞ プレイヤー全てが沼地の魔神王と必ずエンカウントする定期
そこに金もラピスラズリもないの! >>361
これ以上どこが小さくなるというのだ... つか相手の実力がわからないうちにキャスト相性で試合負けだと思う方がどうかしてる
舞闘会はA専が嫌々Fやったりしてレーン戦酷かったりするから全然わからん すべてが完璧じゃないと許せない人間はせめて自分が完璧になってから他人に完璧を求めてほしいわ 全国大会にはリトル・リトル・アリスっていう隠しキャラも出てたよね マグスピックしますとかいう奴が他人に文句言うなってのもなんつーか 自衛できないS使うなら中央Fでいいよな
Aの相方が安心して端に行ける状況を作るほうがよっぽどサポートしてる 2日目では上にいても変なのとマッチングするから
一概にそいつとマッチングする時点で〜とはいえん
シグル固定は止めてください、一人で問題ありませんではない
獲物で呼ばれて死んでるじゃないっすか 舞闘会はそれぞれ持ってる駒の中で、できるだけ強い編成組むゲーム
…なのに突然盤面の外から駒持ってくるのがダメ
3Fで4番が突然ナイキ表示からサポにするとかそういうの エピアリ押さえらんないのにドロ乗るのやめてほしいわ 2日目は変なのも下に居るが、初日スタートしてないうまおも多いからまだ良い。
だから、我慢して普通にプレイすればいつかは上がれる。
問題は週末で、下は変なヤツばかり、うまおは下には居ない。
たまに居るうまおを引く運ゲーになる。 今回手前と奥拠点との距離が近くて
ピタの兵士&巨人処理じゃ間に合わないから
猿ピきついらしいね。猿使いがピタやめてって言ってた。せめてドロシーって 注目度1200ちょいでナイキピタだったわ
なんとか初日の注目度まで戻せたしもう今日は帰る 今回の舞踏会にも、キャストぐるぐる野郎はいますか?
もうぐるぐるしてるだけでやる気そがれるんですがですが
おまえがどのキャスト使うかわからんから、味方は最善で選ばざるをえないんだ
負けたら「俺が使いたかったやつ取られた」とか文句言ってんだろうなと思うと殴りに行きたい ヴァが端のダウンやAの足止めやらが的確にできるうまおなら強いんじゃない Twitterでシグルヴァイスとかいう話題を見た
あると思います アナピ×ピタの報告ちらちらあるし自分も見たことあるけど
どの辺に強みを見出してこのカップルを選択するのかわかんねぇ アナピピーターの編成野良で何回もなったことある奴は嫌という程痛い目見てるけど、下マッチングで勝ててるから強いみたいな間違った考え方が助長したり痛い目見てもまだ尚この編成が強いと勘違いしてる奴がいるのが一番やばい >>444
金筆でいたぞ、顔文字のヤツと2度組まされた
ピックもデタラメで大迷惑
試合自体はアナピガシャに恵まれて勝ったけど、普段より疲れるわ この狭くて近いレーンだとエピ妲己がフックアナピとか相手でも中央ぶち破れて強そうだけど試す事はできない このマップどの編成でも中央に巨人沸いたら全力で処理しないとすぐ奥まで行っちゃうね ピックぐるぐるはやらないけど
例えばAがミクサ濃厚で自分がS乗るときに
エピとピーターを交互に出してどちらがいい?って聞くのは許しておくれ
そして意図が通じたら一瞬でいいから出してほしいSを表示してくれると有難い >>455
ごめん、マジでやめてくれ。
自分が使えるほうを選んで無駄に動かさないで。
他からすると迷惑でしかない。 >>455
心の底からやめて
ピタでもかぐやでもエピでもどうでもいいし編成次第で足の盛り方変えて対応するし >>455
分からんからやめてくれ
仮に分かって一瞬S表示しても他の2人にまで伝わるか微妙だし混乱させるからやめてくれ これをやめてとかいうやつ居るのか……
宇宙人とワンダーするのは大変だなぁと改めて思いました >>455
前回か前々回でその手の合図を送ったら
高確率で味方が混乱して謎ピックで死亡遊戯になったぞ。余計な事は避けた方が良い まじか
数ヶ月前に自分がミクサ乗ったときに当時ルビーのSがそれやったから察してピーター指定してうまく機能したことあったんだが S確定してる状況ならいいんじゃね
3番目Sで4番目A希望や全員第一希望なら 簡単なチャットすらないピック画面で意思疎通なんか不可能に近いからな >>455が全力で止められてて草
実際のとこ、「どっち選ぶ?」ってぴこぴこされるだけでもう害悪なので
上手いこといった時はたまたま、ということ
「こっちの方が得意」ってのを出してくれたらいい、その方が混乱がない >>462>>464
S確定、というか残り二人がF希望してるときしかやってないよ
あと恥ずかしながらSはエピとピーターしかまともに扱えないから二択にせざるを得ない… やっぱこのゲーム中央ゲーやんな
それぞれのチームの腕的に1番の奴がAとそれ以外になると
ほぼAの方が勝つ
ぶっちゃけ端に1番F行っても1番A殺しに来たらどうにもならへんしな >>455なんかピック制で普通にやることですやん
2体でピコピコしてたらやられた時も意図察するけど Aとしてはうまく使える方でいいから二択とかもやめろマジで
ダイヤ以上でぴこぴこ変えてるやつなんかおらんやろ
味方に知り合いいるときだけだぞやってんの お互いの表示キャラ見て2人がAとS譲り合って交互にASASASってのはたまに有る 一覧から選択できる事に気づかなかった頃はクルクル回して探してたわ ピコピコしてるなーって見てたら決定した後に変えろってことだったと察した >>455
これやめてって人がこんなにいるとはおもわなんだ
自分がミクサだからよく聞かれるから答えてるけどな
これに否定してる人ってなに使ってるのか答えて欲しいわ 相手3FA中央フックなのに自軍はピタスカとかホントに地獄 ピコピコの意味も分からない最下層の住人なんだからそんな意見気にする必要ないよ
普通の人なら誰でも分かるからまぁ否定派の程度が知れる >>455に対して否定的な意見送ってるの多くて笑う
これされたらめちゃくちゃ嬉しいけどな
どこらへんの人が嫌がるのだろうか >>476
舞踏会だとルークまでは金や銀も混じるから止めろってのは妥当じゃね?
一人が分かっても残りが混乱したら謎編成の可能性上がるんだぜ? 知人とかなら時間あるからヒのダイレクトやLINE使うから、
基本的に余計なことはしないかな ていうか作戦たーいむ作らないセガがクソ
いきたいレーンとキャスト表示させろや 状況に応じたキャストを自分で決められない人はちょっと
つまるところどっちのキャストの強さを押せばいいかがわからないわけで >>455とか勝つために当然だろ?短い時間で自分が出来るキャストを伝えるための手段じゃん
まあ1〜2番ピックは基本的には自分以外第一希望Fでもない限りF選んどけって話で選択肢を出す必要すらないから3〜4番のみ対象だとは思うけど ピック4番目やったんで
冗談のつもりで表示タラちゃんにしたら
ピック1番目がいきなりスカにして即決して
後の二人もフンおばとマリクマンとジュゼ連打マンになって
危うく俺も変えてA4になる所やった
なおF3A1になってなんとか勝った ラピスラズリ筆ほんとおっかない一人で試合ぶち壊して行った
ドロー撃って巨人処理してただけで試合に勝ってたわ >>478
そんなところでうろちょろしてるやつが悪いから知ったこっちゃない
初期注目度帯云々で文句とか言ってるならもっと知ったこっちゃない 週1プレイヤーとかtwitterで情報集めない人とかはやりこんでもいないしランクも低い
舞闘会やヴィランはそういう人と組むことが多いから熟練者の常識は通用しないことが多い
ピコピコも未選択の味方が宝石筆なら伝わるし銀金なら伝わらないんじゃないかね >>477
意図は分かるが不快感を持つからみたいな感じなんちゃうか 普通にキングボーダー辺りにいるけど
正直指示めんどくせー、使えるサポ選んでくれ。
扱えずボコボコにされるのをこっちのせいにしないんならいいけどさ このゲーム試合でもワンダー関係スレでも
発達の撮り鉄みたいに
自分が受け入れられへん事が起きると
その背景とか理由とか一切考えられずに1フレ発狂する奴少なくあらへんからなあ
ぶっちゃけ平穏に過ごしたいなら
例え試合は負けようと余計な事せん方がええで 対面や味方編成でキャスト変えるのは分かるよ。
でもそこからどっちがいい?(チラッチラッ で判断ゆだねるの辞めてほしいんだよ。
自分で使うんだから自分が使いたいの選んでくれればいい。 今日の舞踏会で倍率ついてる 猿 余 ピタ ドロ 多々良
余と多々良は仕方ないとしてあと出し出来るのに猿ピ 皿ドロじゃあ勝てんのか >>491
中央と端の間にあるT字壁のせいで全国とは横槍のし易さが違うからね 猿ピは使い手でもないのになんとなく選択して負けてるのかもしれないけど、ドロシィは意外
他のサポの方が勝ってるってことか 猿ピは昨日猿全2が配信してたけど猿使うと負けてたよ このマップは辛いらしい
途中から猿を希望から消してたけどそれでも名前が知られてるからピーターをピックされて大変そうだった チームゲーなのに可能な限りピックで意思疎通しようとしたら否定されるのおかしくねぇか コミュニケーション能力とはまた別に察する能力は要るよなあ
オンゲーなら 報酬全部取れたしあとは面白い動画が上がるのを待とう
スカで城凸すれば勝てるんだろ?予習してるから知ってるんだ >>491
皿ってなんだ?
メッサーラなら知ってる 希望キャストが第2まで被った時に交互にキャスト表示されるとたすかるけどな 通じない可能性があるんだから止めろとしか言えん
自分のやろうとしてる事が相手に通じて当然と思ってる時点でアスペだぞ 俺は以前の舞闘会でかぐやとエピをピコピコしてたら
それを選べってサインと間違えたのか味方が2番目かぐやピック3番目エピピックされたことあるよ
銀筆相手には予想外のことが起きる 通じなかったりどっちでも良かったら勝手に二択から選ぶんだからいいと思うけどね
二択のどっちかを選びたい人に対してやってんでしょ >>502
銀とか関係なく二種類ピコピコしてりゃ勘違いする奴もおるやろな、そりゃ おおキュウカが出てきた
休暇ってなんだよ、あーっ!? >>493
ドロシィだと余程相方が荒らさないとSorA+F3キツいよね
壁や森的に横槍しにくいし倍率付くのも分かる 1キャストしか出来ない奴はちょっと庇えないな
根本システム同じなんだし、さすがにね
胴銀はまだしも、金からは軽く練習ぐらいしてくれ
同ロールはもちろん
アタッカーも、ファイターも、サポとは共通する部分あるのだからASかFSの2キャスぐらい使ってくれ 銅銀だろうがピック合わせる気がない奴がなんで舞踏会やってんのって話
2ピック目で2A確定させた奴ってそれが何を意味するのか理解してんのかね 本当に否定派が多くて困惑する
割と前からあった意思疎通手段だったはずなのに・・・
・・・まぁアリミク使いはエピ派とピタ派に分かれるのでエピピタ両方扱えるなら喜ぶと思いますですえぇ >>506
よわい(確信)
ダウンバースト外してまで入れるスキルをお持ちでない リンでマグスまともに倒せない奴が味方に文句言いまくるの面白すぎない? エァウォーク抜かないだけマシだよ(白目)
味方ピタが夢風、ゲート、バレダンで出てきて目を疑った。
面白ビルドは遊戯祭でやってほしいわ。 週末までに1300以上にしとかないとまともな舞闘会なんぞ遊べんからな
>>515
敵がF3編成なのに相方がスカとか兵士処理苦手なAだったんで苦肉の策なんじゃねーの
そもそもピタ選ぶなって話ではあるが 全国は金筆でもマトモにマッチしないのね
スタンプが貰えてガチャがある遊戯祭ともかく上に狩られるだけの協奏や舞踏会は、
俺みたいな低ランは何をモチベーションにやったらいいかわからん そも銅じゃピックの意味もろくに理解してないし
舞踏会に向けて各ロール一キャストずつでも使い込んでるなら
銅なんざとっくに脱してるし
しゃーなし 舞踏会にでる理由は様々だけども、石というか用意されてる報酬目当てで出る人はいる
そういう人は回数を目的としてるから、「この際だから練習しとくか」という選択をすることがある
味方に引いてしまったら…まあ頑張れとしか
なお、土日勢はその傾向が強いので、土日が余計カオスになるのはそのせい もうダメだ……魔境から抜けるには相性なんて考えてはいけないのだ…… 魔境は相性よりも使い慣れたキャストで無双する方が良い マジでそれなんだよな
魔境の事故ピックってかぐやシレネシグルとかがよくネタにされるけど魔境抜けるために味方編成にかかわらずアナピスカ即決するダイヤルビーも魔境の一端を担ってると思うわ
1200未満くらいなら編成事故らせてでもAで全てをぶっ壊した方が早いからな >>515
俺は絶対お散歩サポにはならないという意思表示だぞ 魔境怖い
クイーン取ってた骨が990台に巻き込まれてた 魔境に足突っ込むことはあっても抜け出せないことはないわ 魔境にぶちこまれたけど中央Fが兵士処理しないわ森も取ってない状況で兵士いないのに前でるわそれで死んで発狂するわで面白すぎる
これで金だから楽しいわ 魔鏡は味方カバーしようとか、マップみて穴埋めしてたりするとハマる
Aでマップみないでぶち殺しまくるか
Fで城に兵士流すつもりで猪するのがいい
マップとか連携とかカバーとか考えると負ける 1人で2レーン落とすキチガイのせいで負けたわクソが 魔境魔境と言うけれど、魔境の住人じゃない自分が味方チームにいる時点で有利になんだから抜けるのも楽勝でしょ(真の魔境を知らぬものの楽観 魔境のカオス感楽しみたいわ
全然変な編成にならないし落ちねえ スカ凸が最適解と思える程自己改革すれば魔境入り出来るぞ 珍しく一度もカオスに巻き込まれることなくスタートダッシュに成功したからどこかでとんでもないのに遭遇する気がしないでもない まぁ基本メインキャラのAかF使えば対面が銅銀とかなら楽勝に狩れるからそうやって魔境を脱するのがいいよね
下手な人の特徴って同一の行動し続ける人多いよね。なんでアタッカーがいる森の中をファイターやサポが通ろうとしたり、当たりもしない攻撃を先出しして隙を晒して死んでいくんだろう 延々とスカが城殴って誰もとがめないレベルの魔境にはいまだ遭遇したことないわ 金は見てて楽しいね
キル取るってのがわかりやすく楽しいんだなと見ていてわかる 初期の頃の魔境でスカ選んだ味方が自分から突っ込んでデス量産してる状況で
実質3人VS4人でミリリード取って勝てる!と思ってたら
何故かそのスカがデスして負けたとかいうのはあった(負けたかった?) なんていうか注目度とペンの色だけでキャストとか関係なく勝敗見えるのがつらい デス量産するほど仕事しようとしてる良いスカじゃないか
魔境にはまだ早い 今日はキャスト選択ミスるという大戦犯かました
非力な私を許してくれ… 今日はダメダメだ…矢魅鬼弥莵卑虚君の学園パロあくしろ >>546
学園の風紀をどスケベボディで乱す風紀委員の事だゾ
しかし前嶋重機は何故に学園物押しになったんだ? 俺が勝てないところは全部魔境
俺が勝てないのは魔境の住人のせい 金金金銅(A3F1) :All900台vs 金銀銀ワイ銀(A2F2):1000~800台
で困惑
端レーンがA2で更に意味不明だった
(銀2人で両端貫通して3分残して落城) >>556
上州基準にするなら1000切ったらだね
正確には1010くらいで1000切りマッチに放り込まれる そういえば一回注目度680のミクサとマッチングしたぞ
無理に決まってんじゃん 魔鏡に落ちた
助けて‥
LV1からおさんぽピタとか
F3からの絶対シレネマンとか
なにこれ ルビーと対面ソロさせられる銀銅の気持ちも考えてあげてください! そういや、最下層チャレンジするという迷惑な奴がいたが、確か600代だったような
500は出せなかったという記憶がある 魔境抜けたいからアナピ使ってるけど魔境だから経験値って概念が無い人多くて楽しい >>562
確かに「おれは養分になるんだ…」っていう気持ちはわかる
が、どれだけ自分のプレイが甘いかとかを確認できるので、ただやられるんじゃなくてあがきなされ >>562
ルビー自体は今たいしたこと無い
全国大会常連と対面させられる普段F乗らない金筆の気持ちも
刹那門押し付けられて2抜きで2回ほど煽られました 1300くらいになるとダイヤが出現してきて分からされて1200まで落ちてまた1300で分からされてって反復横飛びで終わったわ
婚活かぐやって微妙だよなと思って他サポ乗れないからごめんと思いながら3Fにしたんだけど婚活的に相方かぐやってどうなん? 悲しいけど魔境から出れないならその人も魔境の住人と実力は一緒なんだよね… ルビーが大したことないだって?
んなわけないだろあの人たちこっちのドローは避けるのにバンバンドロー当ててくるしエスパーかよ
兵士も倒してるはずなのに速攻二枚抜かれるしもうFやりたくないの ドロー避けてるんじゃ無く当たらないドロー振ってるだけぞ
真のエスパーは3VS1を捌いたり出来るから もうどうせ魔境抜けられないなら好きなキャスト使おうぜ
俺アリス使うからあとよろしく ライト層のワイ、舞踏会は華麗にスル…。
シャリスの衣装まだ取ってねぇ!? ルビーから見ても銅銀金の中でも差がある
フリマの奴等とたいして実力変わらない人もいれば、こいつ利き手の反対で操作してんのかってやつもいるし、ピンキリだわ >>570
かぐやが近接に弱いのでヘイトを稼げる
→餌にできるので寄ってきた相手を狩れる
余ったMPで一刀両断が津波みたいな扱いにできる
→強化兵士一掃も楽なくらい高威力なのでギリギリ一確調整が多いかぐやのカバーができる
と良さそうな点を挙げてはみたがマリアンの方が勝手は良さそう
事故らなきゃかぐやでもいいかもだが、なあ…無難にFで良いのでは >>579
(利き手の反対で回避とかしてて)すまんな… かぐやに限らずSがちゃんと自衛しながら兵処理できるならそらSのがいいけど介護にリソース割くはめになるくらいならある程度ほっといてもいい3Fのが嬉しい 今日舞闘会入りしてほとんど使ったことない桃メインでやってみたけど
桃ってクソ強いな 上州と一緒に中央やったけど開幕チャテロから兵士いないとこに津波とブランド投げるわ兵士列にDS投げてるのに当たらないとか笑わせてもらった
当然の権利のように散歩始めたけど矢印引くの面倒だし散歩させてたら機嫌良くなったのかチャテロやめてたわ >>580
ありがとう
一応かぐやEXだけどスキル型AかアシェでもなければF出しとくので良さそうね
そこそこやったけど今回衝立のせいかロビン猿は全然見なかったな
Aはアナピアシェばっかりだった >>585
深雪乃EX0だけどかぐや相方でも結構戦えるし有り難い
DS多用しながら一刀両断できるからそれだけでも効率上がるし釣りもできるし >>583
dsの威力が高いから兵士処理に困らないし、足回りが良いからきちんと相手も見れるあたり、普段F以外を使ってた人が触りやすい要素詰まってるよな 少し前にあったけどダウバ抜きアナピって言うほど駄目か?
若紫のおかげでダクフォ使える場面増えたし、どうせブリンクで避けられる時は避けられるしそっち使ってるんだけど リリィ100くらい貯まったけど特に欲しいのもないからチャット見てたら
何か色々おかしいのがあるな
何だよ広がれ俺のネバーランドって
広がるもんなのかよあれ >>590
え、お前のネバーランド広がらないの!? >>463
簡単なチャットのあるゲーム画面ですら意思疎通しようともしない愚図も多いしな
ああいう最低限すら出来ないやつに限って他人に完璧を求めてくるの何なんだろうな
>>538
固定編成を半ば強要されるから上の方もそれはそれでつまんねーんだよな
全部キング取ってるTBとかならまだしも全部キングクイーン辺りの名前も残らん半端な奴はよくやれるよなと思う 魔境脱出のためにロビンで7キルしたけど負けました…… >>588
フォールだけでキル取れるならいいんじゃない?
敵できたら森を取られてもダウバに比べて全然プレッシャーがなくて助かるから敵で頼むわ >>588
上位のアナピが誰も使ってないって時点で察せないなら何も言わんよ ダウバは予想以上に痛くて嫌い。フォール使いもっと増えて? ダクフォ強いけどね、まあダウバの方が強いんだよね…… アナピのアナピにフックのフックがダウンバーストしちまうってわけだ 舞闘会リアルデス・フック多すぎでしょ
ちゃんと舵とって? 俺のナイキがダウバを当てられると思うなよ、珍しく当たってもまともにキル取れた記憶がねーぞ!(白目
やっぱシンプルイズベストですよ、相手の前後から森からスキル当てるだけのミクサちゃんが一番 ミリHPを3人が自レーン放棄して追っかけだした
5秒もしないうちに2本折られた/(^o^)\
なお、ミリHPはMSとワンダーで逃げ切った模様
魔鏡はなにをしたら正解なんだ
>>606
そうそう
メテオHI森引きこもりミクサちゃんが最強 メテオで狩り、森に入ってこようとする奴をHIで狩る…隙がないな! 端ならフォールもありだと思うよ
はまる相手にははまる
サンドのクリスラみたいな感じ >>607
んん、お前だけは絶対に許さないんだよ
でも先に緑の正義狂信者を下方修正が必要なんだよ…… 1000未満は下に向かっての青天井だからな
まさに奈落 味方がFFヴァイス決まってて敵中央がアナピシレネっぽかったから歌え抜きの課金船長やってみたが楽しかった(こなみ
津波以外ろくに課金兵死なねーのな シレネピックした人に対して煽りを入れつつしかたなしにファイターピックしたサポ専っぽい金筆。マッチ画面で沈黙
その人ダイヤシレネですからw それニコニコに動画あげてたやつだろ
あいつはやべぇぞ 一回魔境に沈んだことあるけど1セット全部2抜き城凸したのに1勝3敗で何が正しいのか分からなくなったわ
自分が勝ちすぎても他レーンに巨人が出るとそこが2抜きされる
それ切っ掛けにもう1レーンも崩壊
結果折れたのは自レーンのみみたいなのがある 魔境で城凸してキャンドル置いたら誰も壊さなかった試合ならあった
よくわからんわあの世界は そりゃ魔境とぱうんを混同してるアホならそうなるな
お前が魔境を創造してるんだよ 対面銀とかだと早く抜けすぎて気持ちよくなって盤面が見えなくなって気がついたら手遅れになってることが俺には稀によくあった >>617
ピック画面で煽りを入れつつってどういう事? 気持ちよく2本抜いたら巨人処理0人からの逆転は魔境の定番
手前献上覚悟で処理にいくと何故か空きレーン放置で追ってくることすらあるぞ >>629
魔境→自分よりランクの低い人が居る、或いは自分と同じランクの人が居る場所
ぱうん→舞踏会ランキングがポーンの場所 >>617
なんかのコピペの改変?
ピック画面で煽りも分からんしマッチ画面ではそもそも喋れんし どんなに下手でも開始は1000だからぱうん帯も魔境だぞ >>612
この頃の彼はかたじけなし煽りなんかしてへんかったのにな
左の上から2番目の事やが 俺は猿使いで認知されてるのか希望から外してるのに
ピーター合わせられるんだけど
マジで扱えないならピーター乗らないで欲しい。速攻で奥拠点やられる
んで不機嫌になって無言化するまでテンプレで最悪 うーん
ぶっちゃけダイヤだろうがサポ全部使えないんだったらサポ専に舞踏会の居場所なんかないと思うんだけど俺だけ?
持ち上げてる意味がわからん
希望キャストわからんけどシレネ即決みたいだし ダイヤシレネならサポ専のクソザコルビーのピタヴァかぐやよりよっぽど強いからなんとも サポ全部使える必要はないがピタorドロ、エピorかぐ、マリアンの最低3つは使えないとサポセンとしては厳しい 使用キャストへの文句だったらこのマップだとアタッカーが何だろうがピーターやめて欲しいしむしろピーター呼ぶアタッカーもやめて欲しいと思うよね
中央押されたら耐える時間が無さすぎるし巨人が出た日には巨人兵士両方の処理能力の低さが相まって奥に流れてる事が多いわ >>638>>639
そうかな...そうかも...
衝立あるから横取りたいキャストは不利だよねー
端も狭いからフック糞強い 今回が初参加で今ビショップなんだがピックの仕方が全然分からん
wiki参考に意味不明な形にならないようにはしてるが…
シャリスアリスフックを提示してて大体ピック3番目なのだがなんかこう、なんかないかアドバイス
すまん、伝われ >>642
言うてもそのレベルやと
自分奥シコ出来る時にしとかんと
他の2レーンさっさとシコった敵が来て一生枚数不利させられるんちゃうか
ほんで枚数有利やのに何故か他レーン上がらんとか >>643
自信があるキャストでやればok
フックなら真ん中でも端でもやれるからいいんじゃね >>643
要は自分のチームの編成を
F2A1S1でASは互いに相性ええ組み合わせにするか
F3A1でAをアナピッピにすればええ
お前の希望なら猫かフックちゃん出しとればええと思う >>643
基本得意?のシャリスで味方に候補キャストAがいなかったらアリス
味方がアナピ選んだらフックでかつF3だったら中央行く感じでいいんじゃないかな F3ならフック希望してる奴にフック任せたいし、そりゃよく回ってくるでしょ
ピック順1番2番とかならシャリスでいいんじゃね お遊戯で端の究極シレネ相手に完封されたからシレネは強キャスト 個人的にはつまらんけど3Fが安定してるね
AS側が横槍行けばいくほど中央不利になるからバフ最大限活かしてサクッと横槍成功させないと中央負ける
シレネとかピーターが押し潰されまくってた 猫スナッチと嘘泣きで
たまにおるクリスマスマンのDS産廃に出来るし
猫中央に置いてもええかもなあ >>612
おお、にしじまんがおるな
すげーなこのメンバー、300もすごいけど
ここまでくるにはどうしたらいいのか、そっちのほうが気になる 言うても汎用5連勝称号着けとるし
それ用のサブカなんちゃうか 確か〇連続ぱうんの人の舞闘会とかそんなタイトルで動画あげてた筈だその注目度青天井
配信とか自分の音声付きもあったはず、結構胸糞だから注意な 今回1000切りそうになったの初めてでほんと新鮮だったわ (アウアウエー Sa5a-j4u9 [111.239.81.88])
おまえちょっと黙ってろ
うざい 遊戯祭はぱうん帯なら負けても増えるけど舞踏会はどこまで落ちれば負けても増えるゾーンになるんだろうな そんなものは無い
ただ800を下回った辺りから加速度的に減りが少なくなっていく、 ゴミクサは舞踏会来るな
繰返す
ゴミクサは舞踏会来るな 舞闘会はやはり負け続ける限りマイナスの世界なのか
ただ、マイナス分が減っていくということか
300とかになるとよくて(?)2桁ぐらいなのだろうな
試してみたくもないけど そもそも本当に捨てゲムーブやらないと
300どころか、700下回りも出来ないよ
大抵その前に心折れるから
参加賞も勝利課題以外は全回収出来てるはずだしな そういや、昨日はメテオミクサが敵方にいたな。
ピタの自分の前で踊りだすから阻止しまくったけど、ちょっと敵方に同情しちまったよHAHAHA んん…敵にメテオを当てまくって神クサになるんだよ… 一回注目度900切ったことあるけどこの辺りって勝利でプラス40、敗北でマイナス10とかじゃないか?
チーム合計値で多少前後するけど2割ぐらい勝てば900維持だと思うんだが…
それよりどうやったら下がるんだ レスありがたいではないか
言われたこと意識して私やってみるよ!にゃ
ところで今回のヴィランは余より妲己さんの方が安定しない? >>666
このゲームで勝つのは四人の力がいるかもしれないけど、負けるのは一人の力で出来るんだよな… 周りも落ちてくるなら500だろうが300だろうが行くかもしれないけど
そんなに落ちる奴は他にいないからチーム平均の関係でそこまで下がらなくなると思う 銅なりたてだと俺より強い奴にしか会えないから700くらいまでは行くんじゃない ぱうんはいや……ぱうんはいや……ぱうんはいや……!(組分け帽子風) メテオ弱すぎるから上方すべき
めておの方がまだ使えるわ 今回のヴィランは両拠点折るまで雪ダルマこかせられるかだな
こかせ役がいるかいないかで難易度が変わりそう
ヒトチャラインでこかせ役やったけどこの役やれば勝率100パーだと思う 沼底を何回か見てるけどさ
900前半位まで落ちると、いくら頑張っても
>>5のAAみたいに、周りも自分も駄目で一気に転がり落ちる事が多い印象だな 舞踏会用テンプレ
|1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. s 雪ダルマは雪玉転がってくる奴に不意打ちされるときつかった メテオは変な踊り中にダウンしても発生確定するようにすればいいのか
どうせブリンクで避けられるし 雪玉大きくなればなるほど火力高いっぽいしお城帰った方が怖いというね。
雪玉三連もあるしな。
今回多々良でいく勇気がない >>682
泉で回復し終わってブースター踏んだあたりで雪玉喰らって即死したわ >>684
エピは行けるべ
2エピでダルマ溶けたわ あな耐えがたしを退けたら目に見えて被ダメ減るからオススメ
そこまでが結構大変だけど >>685
回復して即死?
トランク積んでないとか言わないでよ MPブースター踏んで断絶連打してたら雪だるま溶けちゃった 魔境に落ちると勝ちたい奴とどうでもいい奴の割合が、どうでもいい奴の方が
上回り始めるから、マッチした時に全然ダメってのが重なることがある
そうなると階段転げ落ちるっていう感じになるが、一旦時間あけるとかしないとダメかもね 最初の玉投げが残り6分40秒ぐらいでくるから、そこだけ意識しておけば、そうそうLv2までに帰城する事態にはならないと思うが たまには魔境で余とか狐とか多々良の即決とかやってみたい
やってみたい >>694
YA☆ME☆TE
フックの足だとあんまり遠くで止められると全然兵士処理できないしそのせいで前にでれないぞ! >>695
それフックがカスなだけだからそれは知らん ・止めない選択肢は無い
・編成と対面の位置次第では高めに止めるのが裏目に出ることもある
よくわからない、って人は低めに止めとけばいい そもそも今回のマップってアナピ中央弾出る前に止めれる?
端は全然間に合わんレベルで遠いけど >>698
端も中央も余裕で止まるだろ……
まぁアナピで端なんてまずありえないが
開幕泉で踊ってからスタートみたいな縛りでもしてんの? >>699
闇使ってアナピが育つ前にゲームぶっ壊す >>699
スカや闇
苦手な序盤から火力もってるし、端攻めもアナピじゃ止めにくいし
中央2v1も湯気前なら耐えやすいしね
暴れられてレベル差がついてくると、わりとどうしょもなく詰むし
エンドル育てばもちろん有利だけど、無理したら殺される火力はあるしな >>701-703
ありがとう。ただ、今回拠点間近いみたいだし、端から崩す戦略は厳しくない? >>697
>高めに止めるのが裏目に出ることもある
想像出来ないから具体的に知りたい >>705
こっちの兵士が歩く時間長くて、本来間に合わない相手の兵士止めが間に合ってしまうとかでは。 アナピフックで手前先折り→レベル3〜4で中央に巨人出現→中央巨人処理にてこずってエンドル完成遅れてる内に端が抜かれて敗北
っていう展開があったんだけど、もしかしてアナピフックってあんまり序盤押せ押せしない方が良いの? 中央フックのスキル構成ってどんな感じ?
とりあえず気合が必須なのはわかる 気合い歌え獲物でいいと思う
蜂の巣も強いけど獲物か歌え抜かないといけないのが >>705
中途半端に高く止めてしまうと
相手だけ兵士を転ばせつつこっちを直接殴りに来る(こちらの近くには兵士壁がない)時間が出来て
高く止めた意味がないどころか高止めしたせいで逆に押し込まれる
兵士止めした位置まで接近できないと経験値が取れないので鈍足キャストにはつらい展開になる (アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.49.48])
あぼーん 中央だと気合いと獲物固定であとは相手によって適当に入れ替えてるけど歌えは気合いと使うタイミングが被るせいで打つ機会が少ない 歌え気合獲物だなあ
歌えは巨人処理にしか使わんけど やっぱりここでも意見割れるのか
俺は開幕1.2体止める派だけどみんながそうとも限らないと難しいな 対面にもよるが中央フックなら気合獲物固定であとはパンチ推奨でいんじゃね
相方がどっか行ってるときは歌え蜂の巣よりもパンチ欲しい >>711
>>714
>>715
>>717
サンキュー
歌え気合って両方はMP辛そうって思って聞いてみた
皆結構どっちも入れてるんだね。というか気合獲物、自由って感じか (アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.49.48])
うざい
変えてくるなあぼーん なに一人してファビョってんだこいつは?
虚しくならないの? 開幕止めるなっていうのは普段とドロー撃つ感覚が変わるからやめろってだけで止めるの自体はメリットしかないでしょ
ドローで兵士なぞって全部転ばせるのやめろっていうのはわかる 蜂の巣も突進も欲しいんだけどな
流石にその辺入れるとナイキ相方での巨人処理がキツい
突進+気合で処理できるならそれがベストなんだと思うけど フックの巨人処理ってドローだよね
処理考えると歌えあった方がいいのかな結構MPキツいんだよね
ヘルメス積むべきなのか 気合とWR専用エフェクトの兵士弾で巨人ごっそり減らなかったっけ
Lv4?知らんな (アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.49.48])
あぼーんまみれで草
まあどんまい 今日の倍率は妲己多々良余怪童丸青魚
漢字キャストばっかりだな 多々良を出す精神がわからないんだがどのAをピックしたから出すんだろう。先出しなんかな マリアンもよくわからん
そんなに乳首出してほしいのか?
俺CR01なんだけどな 魔境は、んほぉ〜このキャストたまんねぇ〜の精神でのピックだから何が出ても驚かない マリアンはアシェ深雪乃ナイキみたいなSS系Aに合わせてくる奴がいるから
SS型だからって射程ほしいわけじゃねえよと 青魚倍率マジ?
かなりキツイんだけど俺が対面青魚苦手なだけか お散歩多々良とかいうひどいものを見たがそのせいだろ倍率 深雪之みてマリアンにするのやめてほしい、、、ssそんなに打ちませんよ? メロウチャンいっつも倍率ついてんな
本当にFの恥さらしだわ [61.11.168.223]
さわったから発狂しだしたけど
あいつだったのかな
まあどんまい 舞闘会メロウはシレネ専が使ってやらかしてるのをよく見る >>739
中央のカウンターピックがきついから…
対面にカウンターされるピエロ?知らんな (アウアウエー Sa5a-jcKQ [111.239.144.17])
あぼーん
また変えてきたのか 君多々良しか使えないの?よっしゃ俺が怪童丸使ってやるから噂の多々良怪童丸や!ってやって負けて倍率ついてるようにしか見えん >>741
それでも端シレネされるよりはマシか…… そりゃ吉備津多い中で鯖に乗りたいとはあんま思わんな セインメロウをやってみたくて使ったらボコられてしまった俺みたいなのもいるぞ
後半の火力不足がツラすぎた >>741
うっとおしいから変えてくるなカス
ほんとおまえきもちわるいやつだな
しんで 余様は普段中央しない人がヴィランで強いからって使って事故と悲劇おこしてそう
今日の倍率のメンバーはだいたい最後まで倍率つきそうだな >>751
かえてくるなっていってるんだガイジ
必死すぎてきもすぎ チャットミス多すぎるんだけどなんか減らす手段とか工夫してる事ってある…?
味方ミクサが多分ビルドミスってごめんなさいしてたから気にしないで→頑張っていこうスタンプしようとしたら気にしないでが帰城チャットに化けて完全に側から見たら煽りの図式になっちまった… セインメロウは相手にするとうざいけど攻め手に欠ける回避だけだしな…
攻守共にクソ強い奴がいるのがおかしい 新キャスト軒並み倍率ついてて草
やっぱりぶっ壊れで追加すべきだわ とにかく魔境から出たい
でも900〜1000だと同じこと考えてるやつがいるからみんなA使いたがる……どうしよう 倍率ついてない新規キャストってジュゼまで遡ると思うけど
ジュゼは使われなくて倍率つかないパターンか? >>758
そこらはFの方がいいぞ
Fの経験をある程度持ってる前提だが >>754
自分が使う全キャストを似たようなチャット配置にするくらいしか無いんじゃ?
それでも偶に間違えるが 対面もしくは相手が全員格下ならスキル黄色大聖使えばなんとかなるんじゃないのと適当な提案
でも実際断罪あればランカー相手でも奥折れるし中央もワンチャン容易く折れる楽しいロマンはあるぞ というか今回のマップサポーター要らないのでは?って感じてきた
バフより単純に兵士処理押し付けてるほうが勝てる気がするわ >>761
Aがいいと思うよ
例えば相手チームにも同じくらい上手い奴がいて自分はFでそいつがAで、残り6人が魔境人だったとすると、これ負けると思う。 Vier行けるやつうらやま
僕は3口買って
負けました〜(泣)
オォンオォン
そうそうそうそれと全然関係無いんですけど
関東圏のゲーセン空くといいですね メロウだめなのか、Fが溢れる舞闘会なら大丈夫そうなんだが、ツクヨミに終了してるからかな?
相手が中距離キャストならほぼ大丈夫なんだが
もしかして中央メロウしてる奴がいるのか?
中央メロウはかなり微妙なんだが にわかが使いやすいと思ってメロウをピックするからじゃ >>765
これはあくまで舞踏会はじめてなぱうんの場合だけど
そのレベルだとそこまで盤面を動かす力はそもそも備わってない
マップもそこまで見れてないだろうしな
Fで耐え二抜きするのが1000台に留まれる一番安定してるやり方かと
相手Aにやり手サブカ入ったら?そりゃその時点で打つ手なしだよ
自分がどのキャスト使おうが対抗手段は無い
慣れてるんならそれこそ使い慣れてるキャストで
マッハで二抜きした方がいい ここには倍率挙げてくれる有志がいるから助かってるけど本来.NETでお知らせするべきじゃね >>773
プレイしに行けばわかるんだし別にいらなくね? >>759
ジュゼは毎日倍率がつくという記録を残してなかったか? (アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.44.144])
もうこれあぼーんでいいでしょ あぽーん報告は心の中でやっててほしい
うざければ、できる人はやってると思うので 何故倍率見てこのキャスト使うかってなる発想が出ないのか 携帯[111.239.xxx.xxx]=[111.239.173.xxx]
携帯[111.239.xx.xx]=[106.180.xx.xx])
あとバットンキン
を相手にしなければいいのかなって
これだけでいいことなの
バットンキンの判別はできないんだけど
ただバカだから自分からでてくるっておムシ
そもそもバットンキンなんてアレだけだし
すぐわかるでしょ
こっちはでてきたらかまうんだけど
こいつがこのながれはじめたことなんだから
こんなのいらないでしょって
いつまでもいてもらったらこまるでしょって
こっちはキチガイじゃないんで
ただやられたらしつこいだけ
それもキチガイだってはいえるけど >>778
やっぱ○○に倍率付いたかー○○使ってる奴は自省しろ
ってマウント取れる ↑まちがえました
(アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.44.144])
こいつのせいで 大半の人は倍率ついてるキャストわかっても、今日はこのキャスト使おうってなれないと思うよ
勝たなきゃ注目度増えない舞踏会で多数キャラ使いこなせるのなんて上位の一部だけなんだしさ j4u9でスレ内探して見たけど普通の事しか話してないじゃねえか基地外に粘着されてかわいそう
>>784
いいからワッチョイの後半でNGしてろ
仕組みもわからんキッズなら黙ってろ ミクサ、メロウ、シレネ、シグルしか使えないので倍率なん気にしてないぜ! 「倍率付いてるから勝てば美味しいなこのキャスト使お」ってならないしな
むしろ使ったら味方不利にするまである >>788
なにこの「舞闘会で涙を飲んでるキャスト軍団」な感じ
ミクサはなんとかなりそうだけど メロウもセインとハッピー使い分ければいける方だと思うけど メロウは上でも普通に居たしボンクラーズに混ざって倍率はかなりヤバいんではこれ このゲーム本当にマッチングおかしいと思う
注目度でマッチングして全員ダイヤ対全員ルビーってどんな確率だよ >>787
お手数おかけしますがあなたがこっちをNGしてもらっていいですか
とりあえずNGできる人はNGでかいけつでしょ
こっちはあんなクズ許すきはないので
あいつがいる以上は煽ってやります >>793
木曜日までは注目度1200〜でフリマに片足突っ込むからカオスだぞ
1200とか初期値で越えるし >>788
文系女学生の相方使うんだ、超ざっくり言うと回すのがロードかテリトリーかの違いしかないぞ >>796
多少は把握してないと「SS届かねぇ」「スピア届かねぇ」ってなるけどな
はい、俺です >>762
ありがとう。もう少し場面によっては煽りになりかねないのはかためるとか配置工夫してみる。 チャットは事故減らしたいから、ほとんど同じ配置にしてる
.netでメインキャストの配置をSSで保存して、あとはそれ見ながら他のキャストのをセット
当然PC作業が前提 なんかワッチョイ下4桁Zで始まるのが発狂しとんが
そいつが叩いとるjで始まる方がレスおもろいしまともっぽいんだよなあ
>>597とかセンスを感じる
まあ>>616辺りがいらじガイジに刺さった感じか 味方にピーターがいると中央が崩壊してばかりなんだけどシレネや多々良の方がよほどいいんじゃないかこれ >>727
倒すだけなら拠点シコって防御下げてからWS使わせて
マリクマンが人参か氷柱のクソ長モーション中にSS多段すれば
WSから1分もかからへんが
位置取りクッッッソ下手な奴おると難易度あがるなあ
言っちゃ悪いが敵が増える >>799
俺もそれやってるけど
新キャスト実装時とか、取って直ぐの修練で
よく間違って変なチャット撃っちゃったりするわ >>801
ピーターは崩れる
というかレーンが近い分兵士処理差が如実に出る >>804
(アウアウエー Sa5a-j4u9 [111.239.80.119])
おまえが発言すれば荒れるんだから
それわかってるよね
ならだまっとけゴミ
他の人に迷惑かかるだろ 動けるヴァイス強くあらへんか今回
タラちゃんも相手に近接おらん時は意外と強い感じがするで
>>781
多分そうやで
ええ歳まで甘やかされて来た甘ったれガイジが
自分のNGには社会的意味があるとでも勘違いしとんのやろ しかしこのファビョり具合
sokeponそっくりなんだよなあ キャラが増えすぎて初心者はわからん殺しで狩られるだけのゲームになって大変そう サンドリヨンまだ倍率つかないのか
正直強くはないし衝立が邪魔で使いにくいと思うんだが…下には下がいる アケゲースレはここしか見ないんだけどここは特殊な人が多いのだろうか サンドは確かに現状強くないけど、相変わらず初期選定キャストだし
サンド使ったことない人が少ないから、久々に使うっていう人もいそう >>810
かなり特殊だと思う
木曜になる度いちいち自分の気に入らない子のワッチョイ末尾書く子とかここでしか見た事ない 最近はゲーセンが足りない子収容施設になりつつあるが
その中でもワンダーの筐体の近くは
特にアカンのが多いとは思う
ほんでそんな連中が見る此処がどうなるかは
まあ言うまでもあらへんわなあ たとえば人をむやみにバカにしたり貶したりしたらどうなります
ふつうは流すのかなって
でもそれができない人だったどうなります
こいつのようになるのです
でも自業自得でしょ
あんたの性格が腐っているからこうなるんですよ
こっちの条件のんでいただけませんか
かんたんでしょ
そしたらあなたにここまでつきまとうこともありませんよ
あなたからはじめたことなんですから
あなたでケジメつけてくださいね
(アウアウウー Sa6b-j4u9 [106.180.44.144])
(アウアウエー Sa5a-j4u9 [111.239.81.88])携帯 足りてへん所あってもええねん
人間誰でも足りてへん所あるしな
せやけど筋が通らん事はしたらアカン ってことでこっちのことはムシしてくれていいので
かまいたければご自由にどうぞ
あいつがいなければこっちも用はないんで サンドにはまだまだお仕置きが足りなかったようだ
更なる下方が必要と考えられる!(運営脳 そういえば今日の生放送で新グッズの紹介有るらしいな
大会物販かそれともグッズキャンペーンか、どっちのグッズなんだろ? >>820
でもこいつ固定回線だからIPをNGに放り込めば永遠にあぼーんできるぞ グッズは音楽は売り切れだから
後はペンステッカーがあるかどうか
それだけだわい! 退社したから舞踏会に行っちゃうぞ
こんな体験したことないよね? 特殊な人多いのか・・・
グッズキャンペーンはミクサの頑張っていこうスタンプ辺りのフィギュアがきそう 味方が猫ピックから動かなくて仕方なくサンドで出撃したら双剣、蓬莱、聖樹、ライラの化石燃料でハッピー吉備津とやり合う羽目になった。ビルドは予め更新しておこう! >>823
これ以上苦難の時をサンドに与えるのは賛同できませんね 妲己は死んだから
倍率まだなのはサンドフックシュネーマグスに戻ったな いらじスレでその下4桁は既に確認しとるが
まさかいらじで遊んどる奴が壊れるとはなあ
その人馬鹿にして遊んどんのは誰やってな >>772
魔境から出たくてA持ち出すような奴は、少なくとも魔境よりは上のプレイヤーだと思ってるわけだろ、現実どうかは知らんけど。
キャリーしたいならFよりAだってだけの話よ。 Wonderland Wars 第4回公式全国大会「Wonderland Record Of Wars 4th TOURNAMENT」東北、東海、北関東エリア振り返り
11月7日 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=IbvSRApK6tw 俺は注目度1000越えてるからぱうんの中でも上級ぱうんだから…(震え声) >>837
ありがとう、後で見るか
どうせ後半というか終了間際しか見ないし 中国人がやっとる中華料理店のチャーハンと餃子うまいナリィ…
>>818
どうせ腹減っとんのやろしお前も飯食えや
そうすりゃ別の考え出て来るで 魔境プレイを後ろから見てたが
F2かぐやアシェ対3Fナイキ→普通やん
かぐやが竹抜き経験値回収アシストなし→えぇ
ナイキ側の中央メロウがダウナー抜きアクスパ連打マン→それシレネじゃないです
魔境怖いね >>789
「組まされた味方に利益が一切ない」のが最悪だよな
雑魚使われて大変な思いさせられたのに自分は違うキャストだから恩恵ゼロとかそりゃあ嫌がられて当然だわ
>>812
wlwの話するならまだしも、そういうのってそれだけ書いて消えるよな
たまに褒めてるやつも居るけどそいつらも同じように消える 確かにアナピにピーター多かったわ
なんだろカップリング的なアレが流行ってるのか? アレがIDだけ書いて消えるのには理由があるわけで
散々あちこち荒らせばこうもなる 使えないA出すくらいなら3Fにした方がマシかな?
さっき吉備津ジーンかぐやとピックされて結局シュネー出したんだけど最善の選択だったんだろうか ターバン化粧回し餅グレーテルってリンとマッチしたけど、
自分はアホですアピールが目的じゃないなら素直にテンプレ使って欲しい >>845
3Fにしたんならいいんじゃない?
かぐやだし、そのFメンバーならMPでぎゅんぎゅん兵処理できるし
使えないAでかぐや介護するのも無理だろうしね >>845
敵と味方と自分の出せる奴を見ないとpickの判断は出来ないけど
自分がその試合で満足出来たならそれで良いんじゃないか >>845
希望にF3つ並べているなら、それを見た味方がAに変えないとすれば連帯責任なんだから、気にするな 馴れたキャスト出すのが一番迷惑掛けない方法ゾ(究極称号持ち勝率四割台ミクおじ談) 後出しになっちゃったけど自分の希望はシュネーシャリス吉備津だったんだ
味方でA希望入ってたのは一人だけで相手にランカーアシェ含む2F1A1S構成でした
試合は中央行った吉備津とかぐやがぶち抜いてくれて勝ったし
次似たような事起きたら変に考えずにF出しとくよ色々意見ありがとう >>835
F使ってもどうせ手前交換で終わりそうだからAでキル取ってたほうが精神的に楽 勝ったし希望通りのキャスト選んでるし、ピックも被ってないし悪くないんでは?
今度もこういうメンバー引いて勝てればいいな >>836
それはもうちょっとレベルが高い考えかなと思っただけよ
ここの、下位帯抜けるならA論を文面通り受け取ってしまってるだけとも考えられるし
Aはいざ自分が乗ろうとすると競合しやすい
加えて単に900以下のマッチ帯からどうすれば抜けるかなんて悩みは
そこらのキャリーの理屈がわかるヤツなら自ずとわかる事で
ここに書き込んだりしないでしょって感じたという訳 最終日まで一度も倍率付かないやつは下方
余 多々良は連日倍率ついてるから上方とかやってくれれば良いのに 魔境はいっそのことスカとか闇で開幕から好き勝手動いた方が勝てそう(適当) いやまず未だにFしか使えませんってのをやめて欲しいんだけど
何のため舞踏会参加してんだ むしろASしかフリマ帯なると通用しないわ
中央なら相方のしたいことに合わせて勝てるけど端は吉備津でツクヨミに負けるレベル 魔境楽しんでたら連勝補正で1200付近まできたでござる
周囲がクイーンルーク常連しかいなくて怖いぜ 今4戦やったけど全敗した
銅筆ってことを除いても力になれなくて申し訳ない びっくりダブルキルしてくれてめちゃくちゃ気持ちええんじゃ (アウアウエー Sa5a-j4u9 [111.239.82.163])
こいつ荒らしかなんかですか
なんで書き込むたびにIPかえてきてるの
うっとおしいんだけど 最初のマッチング変更が確か1150からなんで
まずはそこ超えれば銅でもちゃんとしたゲーム出来ると思うで
敵だけちゃうくて味方の質も上がるんで
ゲーム理解しとる程逆に楽に感じる事が増えるんちゃうかな
>>844
都合が悪い事書かれて
相手を荒らし扱いしか出来へんガイジばっかやがな
ははは >>846
そういやだいぶ前にそうなったんだな
あまりに恩恵無さ過ぎて忘れてたわ
当人はまだしも、他3人からしたらほぼ3vs5に近いんだからもっと倍率上げていいのにな >>864
俺スップの前の端末がそうやったがIPが勝手に変わるやつがあんねん
そいつもそれなんちゃうか
お前はええから飯食ってシコって来いや しかし希望ではF3A1とかF2A1S1内定しとったのに
いきなり謎ピックで選ばれるキャストはほんまミクサ多いな
しかも例外なく弱い
なんか宗教でもあるんか 中央勢ならまだしもメロウいるから3vs5とか言われたら対面の中距離たまったもんじゃないぞ >>861
なんかラインが上がっていくの今回遅くね?って思うわ
こんなところにまだいるの?ってのが多い キャスト係数も最大1.1倍を割り振る形式じゃなくてドーンと全員に1.1倍(▲付きが4体で1.4倍)とかすればいいんでね? 1050切るとマッチング帯が変わって魔境第一階層って感じだ >>812
あいつワンダー関連のスレ片っ端から荒らしてどこでも嫌われてるから「こいつに触ると粘着されるぞ」って警告なんだよ
ちなみにワンダー以外のスレでは猛虎弁も使わずなに食わぬ顔して会話してることから確信犯的に(誤用)ワンダー関連スレ荒らしてることがわかる
>>842
告知したまま会話してたら攻撃されたと勘違いして粘着されかねないからな
一旦消えといて切り替えれば普通に会話に混じれるってもんよ 実力足りないのは仕方ないし、使えるキャスト少ないのも仕方ない
ただピックで味方騙すのだけはやめてくれよ ピック事故らせる奴だけは胸糞悪いわ、下手とかそれ以前の問題 先手マグスを無慈悲なリンウラピックが襲う
あると思います 残り1秒でキャスト変更ボタンと決定ボタン押し間違えて別キャスト選んでしまった。
スマホ見ながらキャスト選択したらいかんな。
他3人がめちゃ強いから勝てたけど、申し訳ない気分でいっぱい。 1000から6連敗して800台にきてしまった
いくら注目度平均同じくらいだからって格上マッチ続くのはもう運としか言えないな
こちら銅2で相手は金3銀1とかされると流石に厳しすぎるわ ランリプ見てみ?銅が大活躍してるよ
間違いなくサブカだけど
まあ金下位なんて初級者に毛も生えてないやつもいるから、筆の色なんて気にしなくていいよ
ダイヤ以上は別だけど サブカを味方に引けなかったんだろうな今日は
端で手前交換してるうちに中央奥がもう削れてるか反対が無くなってる試合ばっかだったわ 結局今回の雪だるまもコツつかめばザコだったね
やってて疲れるけど… 編成ガン無視シレネ(かぐや)ピックマン
ウソ希望で味方を騙しクソ編成誘発マン
ファーストピックが理想形なのにわざわざ崩すマン
これらとマッチするとオレは今は舞闘会やってるんだなーと強く感じてしまうよ(白目 ミクサちゃんとリンちゃんを食べるか
アリスちゃんを舐めるか
悩ましい
https://i.imgur.com/dSM1F6j.jpg
>>895
色紙は中身が見えない袋に入れて販売って言ってる 遊撃シレネなんなんだよ……
チャームでssハメしたいの?
骨相手に?
バカ? あとクソロビン
ギリギリ勝ってる→守りを固めろ→思い出WSからの突撃→死亡逆転負け→劣勢です
えぇ…… ルーク踏んでるやつがかぐアシェサンドの後にヴァ選んで、シュネに二抜きされて落城したんだけどわざとなんかな
1200越えても魔境は越えられないのか 運良く(悪く?)連勝続いて1200くらいまではぱうん常連の人も上がってしまうからな… 闇選んでたから油断した
まさか直前に妲己に変えるとか‥
妲己ピタ中央
すぐ押されて散歩しだしたよ
魔鏡民にAやらせちゃダメだ 真の魔境は行動で示す
キャスト選択なんて要素の外よ グッズ情報ありがとう、紹介した時間わかったんで見直した
マシュマロと飴もあるみたいだが、どれだけうれるんだか
それと、白書を今回も出す模様
あと、出てる色紙はいつも通りの抽選方式とのこと 開幕シレネが端へ消えて相手のAFと味方Fで2vs2始めたら魔境の入り口に来たんだなって実感がわく 魔境民→ロール気にせずAを使う
たまたま落ちた人→勝つためにロール無視してA使う
結果:Aしかいない 魔境は自分の予想を遥かに超えたドラマが生まれる場所 >>909
ほんとこれ
あとなんでゴミクサが増えてくるんや? 3F対ASになったらほぼ全部3F側が勝ってるわ
いまだにASの形にしたがる人は何なん 哀れなサポーター()使いにちがいない
図書館の敗北者 魔境から抜け出したいAが2人譲らずF2A2の構図
下手にS出すよりはいいのかな 1+1を3にできるのがAS編成だけど
中央フックはいきなり2.5くらいあるからな F2枚いるならまだマシ
S3A対A3Sの試合がライブラリで流れてて草を禁じ得なかった 言われてみればと思って対戦履歴見たら6戦ASと3F全部3Fが勝ってるな 雪ヴァは強いと聞くが、やはり最上位くらいでの話なのかな
今日は雪+3Fでやったが序盤から安定して強かったしそっちでいいなと思ったまあ自分がヴァ使いこなせないだけなんですけど! 3Fアナピに2FASか勝つには端どちらかが大勝してAが中央Fを数キルして拠点取ってアナピのキルを2キル程度に抑えないとダメだからなあ エピロビンとか闇マリアンでフックアナピ圧倒したりするしASが弱いとも思わんな
このペアは両方巨人処理早くて横槍超火力がアナピより早くから出せるし すまん、規制で建てられんかった…
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ686ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541349474/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ったく仕方ねェな
いっちょやってみっか…!
スレ勃てってやつを…! ホレ次スレ
【秋の味覚祭】Wonderland Warsワンダーランドきのこ狩りウォーズ687山菜 【開催中】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541606346/ >>925
乙、お礼に魔境で即決シレネと戯れる権利をやろう >>925
かたじけなし
雪だるまミッション報酬もほとんど取ったしそろそろ全国行きたいけど
マッチングしないよなあ絶対 今日含め、木金土日だから、全国は居ないと思うよ、
いつもより今回は平日は1時間早いし(何時もは16時スタート)
ボーダーが見える日曜はマッチするかもだろうけど。
魔鏡覗きに行きつつ、創聖石集めると良いんじゃないかな
>>925
やるじゃないか、相棒 >>925
たまんねえな!
今でこそ倍率つくようになったが今思うと夢風でHP10くらい回復してた時代って頭おかしいな 序盤で結構ダメージ受けても、連発して回復してくれたりした記憶あるわねえ 平均1000の魔境一歩手前の闘いを経験してから平均1400の試合やると色々感動する
まあ俺が今日見たので凄かったビルドは精々ヘンゼルピーターとヘイヤ扇W専用アナピだから本当の魔境にはほど遠いんだろうけど >>925
俺っちもお前に狩られる♂なら本望でぃ(ヌギヌギ ???「>>925×>>935…良きことです」
??????「素晴らしいです!」 >>930
そんなもんなのか
みんな舞闘会行ってるんだな…
ありがとう 最高値100だから固定値10って大きいよねぇ。
スプラトゥーンや#コンパスは最高値大きいから
インフレ加速しすぎてもうバランスもクソもないくらい大味。
マリアン(カーレン積みのLV4一確型)
妲己(WR&R専用・魔法剣でなぜかソウルが獅子王)
ルーク帯なんで、変なビルドはこれぐらいかなぁ
アシェかぐ来てこっちフックナイキでメタかな?と思ったが、
動画見てたら、F相手はLV3から一確だと厳しいねぇ、
かぐやだと絡まれたらライン下がってたし、巨人を端Fが処理してたなぁ。 今回の舞闘会ピーターと13人敵味方問わずマッチングしたんだけど
うち2人しかピーター側が勝った試合なかったわ、しかも2試合ともピーターミラー
ピーターがどっちかだけの場合全部ピーター側が負けてる 何も考えないで中央にフックとアナピでいけばいいと思ってるバカチンが多いだろうから言っとくけど、敵がヴァイス深雪乃だったら普通にASで相手する以上に不利だからな
貧弱なアナピで序盤の裏取りに対処しないといけない上にデンジャーが使えるようになったらフック単体じゃどうにもならんぞ
そもそも不慣れな中央フックじゃヴァイス相手に自衛できるかも怪しい にわかじゃ組めない雪ヴァが成立してる時点で厳しいと思うけどな
あとさんざん言われるけど中央フックの利点はにわかでも(最低限のレーン戦はできる前提)なんとかなる事だし そこで、メテオHI森引きこもりミクサちゃんの出番です
森に引きこもることにより婚カツの攻撃を封印
婚カツを一撃で刈る高威力
HIによるヴァからの自衛力
またメテオHIミクサちゃん最強を証明してしまった >>261
ルビーエメラルドルビールビーVS金ルビールビー金よかマシだろいいかげんにしろ 魔境から脱出したい勢は中央フックで兵士処理、金ばら撒きBOTになって上を目指す、魔境の住人は下手に迎撃しようとして兵士どもにばら撒く金がなくなる、これが大きな違い
新ver.でTRの計算方法変えてくれないかなー、各ロール最高CRの平均値みたいな計算式にすれば舞闘会の度にピック地獄が発生しなく……、ならんか なんで2日も前のよく有るいつものカキコに対してレスしてるのだろう そもそも魔境だと3F編成にならんからフックで中央行けねぇぞ 相性より自分が使えるかを見てほしいわ。
ミクサや妲己見たら脳死でエピ選び、散歩とデス繰り返す奴多すぎ。 >>872
▲はマッチした味方3人に1.1掛ければいいのでは
(本人に恩恵無し) なあに魔境はF2AS側が近接のいないA2FSに負けることも普通だぞ、ミニマップ実装されてないらしいからな
なお自分が事故側のFで刹那門2つ、何故か誰もいない中央2つ抜いて勝った試合は試合後に魔境の恐ろしさにビビった件 >>951
エピは狙われやすいから
散歩はともかくデスには多少関連ありそうではある ヴァイスは驚異になるレベルで使える人材がまず少ない上に冒険する奴そんなに居ない気が
一回だけ3Fヴァイスになったけどまだまだいけるなアレ 何もせえへん敵中央のお陰で
敵の端クィーン持ち連続でしばけたが
同時にそのクィーン持ちに同情せずにはおられんかった
ほんまこのゲーム中央ゲー
両端押されるとさすがに無理やが
>>874
まーた馬鹿が印象操作しとって吹くわ
何度も言うとるがNG宣言ガイジがNGし易いようにしとるだけやし
他のスレではTPO弁えるのは当然の事
荒らしとるのはいつまでも俺に顔真っ赤で
どこでも私怨語り始めとるクソオッペケのお前やでガイジ
実際他の有能はそれでNGしとるのに
発達でメンヘラのお前はいつまでも出来へんよなあ
ははは
>>891
もっと
>>899
そういうのになると多分わざとやっとるんやろし
負けるのは避けられへんが完全にスルーしたったらええ まさかとは思うが、エピのバフが死んだら切れるの知らない人がいるとか
だからエピは死んだらダメなんだが…流石にいないよね?
知ってたら、早々エピは使えない&散歩するなんてことしないと思うけど >>942
敵ヴァイスがデンジャー解禁する頃には
フックちゃんかて一確出来とるやろ
レーン停滞はあっても
フックちゃんが一方的に不利はあらへんやろ 舞踏会で銅と組んだり相手にしたりで思ったけどあいつらほんと思考が障害者レベルだな
何食べたらあんなキチガイムーブばかりかませるんだ? 持続長いの知らないのか、2回目をかけようとするやつはたまに見るから全力で回避していけ 銅に文句言ったんなよ
銀でも金でも稀にルビーでも同レベルのがいるのが問題 あれ回避すりゃ維持できたっけ
本体が2回目で弱体したら周りのも弱体じゃないん? サブカじゃない銅とマッチングする所に居る時点で・・・ 印象操作とか言ってるけど、全レスが全然関係ない書き込みを他スレから引っ張ってきてこいつは他スレでこんな事言ってたぞ!とかやるのは印象操作じゃないの?
しかも確証もなくて嘘の場合が多いし 銅に不満持つような人もランカーからは同じような不満持たれてるぞ >>958
なんというかちょっと日本語変になってしまうが有利取れてないのが不利みたいな感じ
序盤きついのとデンジャーも咎める手段ないせいでせっかくフックを中央に持っていったのに有利が取りにくいってのが微妙な感じ
だからヴァイスが居ると中央フックを回避することも結構あるらしい >>968
FがSにレーン有利取れてへん点だけ見ると良くあらへんやろが
ぶとうかいは同ロール同数とは限らへんし
チームと盤面全体で見ればその辺はしゃーないんちゃう
>>966
はい自爆乙
俺はレスそのまま貼って判断は見る人に委ねとるんだよなあ
お前みたいに嘘と捏造並べたりはしてへんぞ 大聖使って横槍を返り討ちが快感になってるんだが
このキャラってホオリとかジーン辛くない? ワッチョイ毎週変えへんで固定になったらええのにな
結局浪人もワッチョイもキチガイばっかズルして回避しとる >>971
つらいよ
大聖、火力はおかしいけどレーンしかできないからああいう変なのの相手は面倒 ヴァイスだと相方いるフックに相性取れるか?中央フック相手だとヴァイスじゃ序盤がきつすぎない?
上げれるのは火力だけどAのドローを上げたところでな それとデンジャーは以外と硬直あるから獲物かパンチ刺さってHP差のごり押しをされるのでは? >>971
基本ホオリ・ジーンは中距離Fはしんどい
かといって長距離が楽かっていうとそうでもないけどね >>966
キチガイジに何言ったって自分のことだと理解できるほど賢くないから無駄
痴呆症患った老人みたいなもんだよ な?ガイジはNG宣言だけでせえへんやろニヤニヤ
お前ら今週の
ガイジが自分から俺に絡みながら
使い分けて構うなレスする自演見とけよ見とけよ〜
ははは >>974
序盤がキツイのはフック側だよ
ヴァイス止める手段がない
あとデンジャーをフックに止められるヴァイスはヴァイス側がカスなだけ >>971
ずっとジーン有利だと思ってたけど最近微妙
セインジーンとバ火力大聖だと、相撃ち徹底で後手を踏まされるのがジーンの方な気がする。
魔法剣のために欲求にしてて、それが大聖戦に噛み合ってない感もあるしなあ >>953
拠点戻りして中央進んだら
だれもいないから
他レーンみたら4vs1とかしてたよ‥ デンジャーに硬直があってフックの獲物やパンチが刺さるのか・・・
俺の知らないワンダーがまた一つ出てきたな! 同じゲームやってるとは思えねーもんな
このスレ見ててもTwitter見てても山ほど池沼居るし頭の中見てみたいわ >>953
F2体制のピック編成の時点で、そんなもん魔境の入り口にすぎんよ。
2A2Sとか1F3S(実体験)とかの編成で、拠点一つも落ちてないのに唐突にヴァがステルス城攻めに行って、相手チームが帰城したと思ったら普通に戦線に戻って終始誰も城攻めスカ咎めない相手がいて、片方の端レーン誰も入らないとか、魔境の深淵は底が見えないぞ。 デンジャーの硬直じゃ精々獲物で相打てるぐらいか
突進は確実に潰されるな
どのみちデンジャーの発生潰すのは無理ゲー 舞闘会はまあまあ満足したので週末は全国やりたい
8人揃いやすい時間帯ってあるかな
考えられるとしたら本番前の調整タイム(12時から13時の間)とか
あるいは撤収勢が集まりそうな日曜日の夕方あたりかな 日曜日の夕方ぐらいが最有力
あとは土日の舞闘会始まる1時間前ぐらいとか
なお、日曜日夜間は逆に舞闘会で頑張る人が増えるので、全国少ない感じ >>988
ありがとう
やっぱ時間帯としてはその辺りよね
まあ最後の追い込み頑張る人も多いだろうからお邪魔にならない程度に遊ばせていただく グッズキャンペーン情報って出た?
出てなければ少しお漏らしするが。 昨日の生放送ではでてないので、お漏らしできる分していただけたら グッズキャンペーンは14日から
大方の予想に反してサントラが80ポイント
vol1と2の二枚組
ですわ。 >>995
もうちょっと本気出そうよ
>>993
なるほど、来週には詳細わかりそうだな、11日晩か12日朝に発表かな? >>993
なっ焼き増し商法じゃないかっ
すげえサントラ戦略!何度も! くっ……サントラ戦略なんかに屈してたまるか………!(チャリンチャリン このスレッドは1000を超えました。
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