三国志大戦3561合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3560合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541376596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・どっせい 杉田は功労者だし表立ってやってくれるのはありがたいけど
梶田?とか本当に余計な悪ふざけ >>3
嫌だったら使わなきゃいいだけだぞ
兵士モデル自体はただのマフィアとして見ればいいし
自分の望む追加以外は全て批判するクレーマーさんかな? 象祝融さん攻城力は半端ないから
夫の孟獲と一緒にはたまに見たな
計略は打ったら負けみたいなもんだったけど、今度はどうなるか >>5
は?対戦相手の兵士もNG出来るなら教えて? 杉田はあれだなあ
コラボでジョセフ・ジョースターでも一つやってくれんかなあ。
該当武将が思いつかないけど 戦功者の号令の知力上昇値アップか
これは天啓戦功者のフルコンが流行りますわー… >>9
だからただのマフィア兵として見ればいいだけでしょ。
えっ、まさか相手の兵士何かまでピリピリしながら見て大戦やってんのw 月英学園って名前なのに黄月英としては出ないのか
よく知らないけど >>9
対戦相手の兵士まで注視してるなんて神経質すぎやしませんかね?
ひょっとして頭頂部が退化していらっしゃいます? >>10
宇宙まで相手を吹っ飛ばす火計で糞ゲーしたい 新祝融可愛いから使ってみたいな
あれ固定で40%減るんやろ?
脱獄からのコンボで相手はビビる 俺カレーメシ兵使ってるけど大戦中にあんま存在感じたことないわ
兵士なんて気にしてる余裕ないよね、大戦中に。 範囲狭いと言っても流石に最低40%保障ならマシになった気がする わさっち兵は外装のせいで率いてる兵が多く見えて兵力アップしてる感じになるからお得 >>21
自分以外に理解されないレスの文脈を理解しろって言っても無理だろ 兵力4割減のどっせいをあてられるタイミングがね…
乱戦中は撃てないから守りに使いづらい
マウントに使うにも間隔長すぎ狭すぎでローテ余裕でしたっていう 今日大戦やるか迷うわ
スタンプも修正も明日からだし >>28
元気な華佗皇甫嵩と老害になる前の巨虎に会えるのは今日まで! 新カード2.5コスト武力8軍団を壊していくスタイルなんかな?キョウイ→巨乳→シュクユウと
シュクユウは流石にあんなスペックと士気7とは言え最低40%はあかんと思う。上手いやつのワラで入れたら凄そう むしろ最後の華佗皇甫嵩を堪能できる日
でも華佗の武力+は変わらないから形変えてそこそこ明日からも出てきそうな気はするが カダコウホスウは他の強デッキが死んでむしろ強化説あるからな まあ華佗の後の本命は生きているし、大丈夫じゃね
弓呂布あいてなんかはよりしんどくなるだろうけど タッチはいらんから統率の押し合い輸入して欲しかった
高知力でもダメ計妨害そこそこくらうから伏兵持ちくらいしかメリットほぼないじゃん >>38
人間には200本も腕があるのよ!1本くらい何よ! カダもまだまだやらかしクラスに強いと思うんだが次の環境歩兵入れると祝融キツすぎそうで…
祝融考えたらこんなもん位が案外適正かも? 士気5 +6 浄化 7カウント
いまだに頭おかしいレベルではある 本人が城、攻城術持ちなのにマウントするってのもなんか違うし
6.5コスが士気7残してマウント出来てるなら祝融でなくてもいいよなっていう >>40
200本も腕がある人間がいる…
俺は怖い… >>10
個人的にはポプテピピックでまた中村セットで一般ピープル呼び込んでくれと思ったりする
>>44
士気12からの孟獲青祝融はロマンありそうな感はあるな
今バーでも王貴人絡めて漂白祝融から武力20だかで張り付いてくるデッキもいたし そういや横山劉備とか結局昨日も具体的な追加日の発表無かったけど何か契約上のトラブルでもあったのかな? 蜀融固定4割ってことは更に武力ダメ乗るから強そうやな 効果時間の長さ生かして張り付くこともあるんだろうけど祝融って内乱戦が基本じゃねぇの? ってか毎回スタンプとスタンプの間に空白があるのなんでなんや
次のスタンプ前日まで伸ばせばいいだけなのに、ゲーセンに損害与えてるだけにしか見えない >>51
今の祝融は孟獲のパーツにいる事がほとんど
祝融ワラとか居ない マフィアを捕まえて本業何の人?って
そら本業はマフィアやろ 声優に釣られるようなのを一般ピープル呼びはやめてくれ まぁシュクユウはこうでもしないと誰も使わないからな。2.5コスト武力8の象ってだけでクソ足引っ張るのに
計略も士気7単強化って言われたらな >>53計略上方でどう使われるかの話だからね
素直にカードの使い方考えたら内乱だよねって話を>>44みて思ったってだけだから 新田豊『かなり強化されたしワシの話で持ちきりなんじゃろうな。スレを覗いたろ』 淫夢君はどうせ今回も微妙だろうな
流れ変わる事はないだろう カダ皇甫嵩はカダはやれそうだけど、
武安国の上昇値下がることで漢鳴1が辛くないかな。
劉備戻ってくるかもな。 >>62
臨機応変に組め!
次の配信は田豊で工夫して面白くしてねってお達しなんだろうなぁ >>58
30cになるならカウンターできるので強そうではある 祝融は知力高いし柵盛り城ダメ系にも強いからトップメタ入りしちゃうと祝融塗り絵ゲーになるんだよな
四割固定で連環絡めればフルコンでも丸投げ恥辱レベルじゃないと突破不能だし 祝融がいくら壊れても次死に修正される気もしない残念さ
どうせ祝融は大して下げず他をもっと強くして馬鹿みたいにインフレさせていくだけなんだろう
正直今でもついていけなくなってるからそのうちやる気なくしそうだ >>49
単なる出し惜しみでしょ
昨日勝氏も言ってたけど早く発表しすぎなんだよ Verうp前のヤバイよヤバイヨは伝統芸能
本当の伏兵は触られてない新EXと相性のいい奴 >>74
癒着勢以外餌だし、いつやってもやらなくても一緒 区星+白馬陣+地黄八幡でいくわ
あれ、これはじき戦法でよいのでは…? >>57
まぁ計略が壊れたらそういう使われ方される可能性はあるかもしれんか
頂上リーグで花鬘や群祝融なり暴れたりもしたし
ただ2.5コス武力8象と士気7は採用のハードルは高いな 8弓8騎馬、7or6の1.5、妨害1.5、1コス12カウント以上の号令
っていう現曹ボーっぽいのが明日から群雄でやれるな そういや一心同体が強化されたけどドクロチンキューの存在意義は >>68
士気7+法具あれば強めの号令止めれるのは普通じゃないですかねえ…? 明日から週明けくらいまでは、スタンプとバージョンアップ効果で、
マッチは安定するよね? 祝融使ってみてえなあ
震撃のコツあんのかね?
1回やって肘を痛めてから怖くて使ってねえんだけど 祝融流行らせたいなら計略じゃなく
日高の新妻ボイスにしろ 店舗予選で一騎打ち2回負けた時点で試合放棄して帰宅した奴が現れたらしいぞ
こんなキッズもやってるくらい三国志の層が厚かったとは驚いた
お前らも見習ってもっとプレイせんか 蜀祝融が上方修正?
震撃の度に暖簾がめくれる様になった? >>87
安定の神速と開幕乙で悶絶しろ
流れの見えないうちに本カードで新デッキガンガン行くやつなんて配信以外いないんだよなぁ・・・ 祝融がやばいなら、逢紀で逃げられなくしてからの震撃で士気も帰ってきて、ウハウハですね!
環境トップ貰いました 王基は現状で移動速度1.5倍らしいから、強化で1.7倍くらいになるのかな
本人も範囲に含まれて知力条件も満たすから移動速度上がるし、1.7倍なら槍は迎撃されないから槍消し要員にもなれて良さそう
ケ艾、EX鍾会、王基、後1.5コスにして、前三人が武力+4と移動速度1.7倍になるだけで士気5としちゃ十分すぎる効果な気がする
1.5コスは復活文欽入れて攻城や槍消しに突っ込ませる使い捨て枠か、移動速度上がらなくても問題ない弓兵の牽弘か
あるいは賈充入れて移動速度上昇受けられるようにしつつ裏の手も仕込めるようにするかかな? >>96
今はかなり負けても階級とかなかなか下がらないから、
そんなの気にするやついる?
ん〜、ランカーなら気にするんか?? さすがに今日みたら名探偵呂布龍玉160個になってたわw
まぁそれだけ龍玉払っても欲しいって人がどれだけいるやら。 太史慈に漂う産廃臭
範囲全員止めならまだら使えたが >>87
平日朝でもない限り最近はずっとマッチ安定してるぞ。
明らかに格上は格上同士でのマッチングが働くようになってる。 皇甫崇自体修正しないなら攻城力の武力依存度を+5以上は切ってくれよ どっせいさんとか言うとなんか頭良さそう
ぽえーん。 >>104
3コス弓で制圧3の殲滅力なしじゃ厳しいよな >>107
それ、色んなデッキが死ぬと思うんだが。
ワラ使いかな? >>97
攻城火神、攻城雷槍、義の助け、神武目覚め
開幕から張り付いて将軍城、ゲージたまってきたら義の助け
はい
あと氷とか土とかいたらかっこいいな >>110
その色んなデッキ全部インフレ加速させてるやつらだろ
求心手腕大徳なら無問題 剛槍長槍舞いもそうだけど尖ったデッキって大騒ぎはされるけど使用者数的にはトップになったりはしないよね
号令で前出しして圧し潰すか姜維みたいに城門突っ込んで放置みたいな簡易さが無いとだめ 剛弓号令という都度アッパー調整されているにも関わらず空気扱いのカードについて 屈辱が修正無しだったのが嫌な予感しかしない。
コピーの出番だな! 3勝5敗で今verやり納め
武神3連戦(松裕含む)で暖まったわ >>120
とりあえず使われてるのは下方・使われてないのはぶっ壊し上方するガイジ開発だからな
3の開発陣と総入れ替えしてほしい 太史慈は2→2.5→3と順調にコストが上がるも
一番使えるのは最初の2コスで落ち着きそう
攻撃力上昇 赤赤赤 柵城勇 は豪華だけど本質的にダメだと思う >>113
そもそもあのデッキ開幕弱すぎる
槍多いから当たり前だが開幕乙や衝軍に何もないし
作った本人が普通に配信でぼやいてたやん
>>120
速度上昇系はちょっと弱いくらいでいい
すぐやらかすから 使用率と勝率参照しました!だな
隠密疾駆上方とか噴飯ものだわ
征圧0と辛評お試しだけでのし上がった計略 >>120
ちょいとでも強いなら下方は有るさ
今回その線の号令がちらほら下方されてるし
劉禅とかも次は6cとかそんな所だぜ 劉禅なんて短い方だが更に短縮とはな
法正を使えって事か? 周りが全部凹めばそのうち芽が出る 王陵下方すんなら魏関羽辺りも来ると思うんだけどな
勝率悪いんかな >>128
今回の下方は単体強化系は武安国と弱体弓だけだからな
後は号令のみ
魏関羽やら弓董卓やらは見逃された感じ
次も高かったら下げられるんだろう
>>126
劉禅よりどう見ても孟獲だろうがな
上じゃ孟獲王貴人絡みは割といるし 安定して万能に強くはないから敵に回した印象よりは強くないのだろうさ
董卓なんか気分は押されててもデメリットで盤面はそうでもなく勝てたりだし 環境トップが長槍鉄板の華佗皇甫嵩と速度上がる槍主体号令の巨虎
続いて一対や長槍剛槍出てきたらさすがに関羽きつかったんじゃないの 弓呂布何とかして欲しかった
漢にも小落雷がいれば… >>136
だから見る見ないじゃなくて使ってからしゃべれっての >>137
お前が言っても何のギャグにもなってないけど
どの辺を笑えばいいの? 銀プレの糞雑魚だからドヤるつもりは無いけど今の魏関羽がゴミなら全ての超絶騎馬がゴミだろ… ぽろぴが魏関羽使って覇者あがったんじゃなかったっけ?(しかも強化前)
まぁ今は漢呂布だから覇者以上行くのはきつかったということなのかもしれんが。 >>143
全ての超絶騎馬使ってから言ってくれる? >>144
使った結果>>133だが?
俺は周りの環境含めてゴミと批評しただけ
下方期待すんなってこと >>147
それでは次に全ての超絶騎馬を使った証明のご提示をお願い致します 弓呂布に限れば小落雷より漢鳴の方がいいよな
・範囲広いから遠くに届く
・知力1なら漢鳴0でも落ちる
・他は撤退するから誤射の心配が無い 同じ条件で真正面に呂布ぶつけて一方的に負けるなら弱い
カツなら強いでいいんじゃない? 黄鬚の剛腕いま確殺武力3だっけ
次上方でいよいよやばくねーか >>151
さすがに漢鳴落雷相手に計略先撃ちしてこないでしょw 黄鬚はあんだけ馬弓の質が高い魏であのスペックの2.5槍入れるってなると計略は壊れてないとな 槍黄髭共振夏侯覇は一時期使ってたけど夏侯覇強かったわ 新SRでー2.5コスでー士気7ーとかなら
カコウハーぐらい壊れてないとなぁ
なぁ祝融さんよ(笑) 因果豪腕が俺の脳内で最強クラスだけど不思議とやる気は起きない >>160
そういうの真正面から受け止めてくれる強敵は
普通にやっても勝てるやん・・・って話なんだよな・・・ 黄鬚は基礎ダメ知らんが、2連発で武力10代でも確殺取れるなら強そう 祝融の赤って範囲めっちゃ狭くなかった?
いくら固定4割とはいえ号令全員ぶっとばせるほど時間とか長いんかな >>163
長くはなったが範囲的にどうだろう
両方とも1回分増える程度でもかなり違うとは思うけどね
ため時間の長さが欠点の一つだが短縮されダメージ関連もアップしているから俺強えしやすくはなってるな 3コストの太史慈ってさ
2コストの自分と出来ること一緒じゃね?
2コスト太史慈でよくね? 範囲よりクールタイムが長いのがね
群祝融は5-6回発動できるけど蜀祝融赤は効果時間長いのに3-4回しか発動できない >>165
速度下げた相手を撃ってたら似たようなものかもしれんが
超絶強化した相手の速度を下げて無力化して先に周りを落としていくとか出来るから使い方次第じゃね 2.5コスの天衣無縫さんが移動速度&征圧上昇の代わりに妨害効果持つなら結構強いなってなっただろうけど
3コスのやる仕事じゃないな 新太史慈は特定のデッキに強いタイプだからメタれるやつが環境トップに来るのを待てばいい ここ最近の修正見てると使われてないSRを壊しにいってる感じだな
巨虎→華佗→祝融
次VERは攻守司馬懿が壊れると予想 >>147
ゴミはない
お前の使い方が悪い
>>154
戯志才は金でもちょこちょこいる >>165
攻城しながら横馬の足を止められるのは3コスだけ 蜀祝融は頂上や配信で綺麗に発動してるのを見た動画勢が「ぶっ壊れ」「はい最強カード決定」って大騒ぎするのが目に見えてる
でも実際に使ってみると範囲狭いし槍振られるだけで辛いしで後半になるにつれて使用者減っていく剛槍長槍舞いと同じ道辿ると思うわ >>173
上手いやつに当たるランクだと悶絶ものかも知れんな 3コスト太史慈より2コスト太史慈+顧擁とかなんかの方がいいのは間違いない 3コスって時点で使う気失せるわ
8コス制なんやぞこのゲーム 強いかはともかく自分からズンズン歩いて行ってタイマンだオラするカードなんだろうな多分
楽しそうではある 3コス城持ち 城城城だからな。
いっそのこと城門将器にして割り切って欲しかった。 >>174
威力自体は規格外だと思うから上手い人が扱ったらマジでぶっ壊れの可能性はあるだろうね
でも一般層に浸透するとは到底思えないな決まる時は決まるけど勝率は安定しないみたいな感じになるでしょ >>177
こんなもん悠長に貼り付ける余裕あんのかな… 三コス弓が使われてたのって
英魂至高や風火計に入ってたメガ周瑜
ぐらいな気がするが 新太史慈計略中に城門ぶっこんだら城ダメ大体33.5だから三発で城落とせるな >>184
武力下げられないんだから自分から乱戦しに行ったらサクッと溶かされるわ 太史慈の計略をうった後に城門へ擦り付けて後ろから伊籍が援護する…というのはどうだろう 三生で杉田がコメントしてたが、このゲームプレイしてんのかね? >>174
武力とかも前回強化が施されていて
元々長いのに更に長くしていたり色々どうかとは思ったぜ
見る頻度は増える感じだな >>174
上手い奴が使って強いなら良いや
今の皇甫嵩みたいに誰がやっても勝てるのより あの程度の武力が突っ込んできたところで3コスである以上まわりは大したことないし
素ローテでも凌げそう >>188
漢追加あたりのアニゲラで子安ボイス(漢孫堅)が筐体からよく聞こえるって物真似とかしてたし少しはプレイしてると思われる 2.5の象ってのがほんとネックだよな
編成考えたらガタガタになるけどこういう時決まって流行るのはスペックで固めたお手軽ゴリ押し+強計略だからなあ
6枚5枚が主流なってくれるならいいけど 計略って言うか弓の高コストってあたりもう限界いっぱい壊れた計略じゃないと使われないって一番いわr コストと兵種でデッキを選ぶだけで計略はそこそこいいの貰ってるんだよなぁ しかし一声優ラジオコラボするぐらいなら色々ハードル下がったな 祝融 大将軍 何儀 劉ヨウ チョロ
これ士気7で城落ちない?
ゲームにならない強さなんだが・・ww 蜀祝融は攻城術で胡班と胡金定投げられて強引に重たい一発持ってかれたことはある 祝融は兵力か攻城持たせるのが一番強いだろうけど使いたいのは弾きというジレンマ 神速0.4c上方しといたゾ
これより刹那神速きになるます >>201
さすがに計略が弱すぎたからしゃーない
士気7計略でワースト5に入るくらい計略は弱かったし 誰も触れないけどそろそろSR呂蒙ヤバいんじゃないの?
ヤバイよね?ヤバイと言って 結局蜀の2.5の枠って馬超入れた方が良くね?ってなる
人馬も全く見ないしな >>207
剛弓流行る環境ってかなりマゾ向けだと思うんで嫌です 神速は郭皇后や朱霊と1.5騎馬枠じわじわと強化してるのもどれかは効きそう(適当)
>>204
役割的には速速速が一番強いんだけど
それに攻城持たせるのどうなのという所がな >>207
そろそろ小都督から中都督くらいになったかもしれない >>217
門柵と解柵人気だから柵さらに盛りたければ候補にはなるだろう 知力6を総司令官に据える国が有るらしい
四大都督、周瑜以外アレ >>206弱くねぇよ
前の漢軍もそうだけど環境が悪いってだけで上方するからダメなんだろ号令が多い環境で後半型の漢軍や制圧戦が主な神速が勝率でないのは当たり前の事やろ まあ祝融ゲーになるくらいなら神速やら騎馬単増えて祝融の抑止になるならいい >>222
メタ回りVerかーウンザリする位出てこなきゃいいや 伝統の5枚神速なんか死滅状態だし、
魏4系の武力枠も徐晃にとられたからなー 2.5コス9/6/2の騎馬に士気7相当の号令は持たせられないのはしょうがない 神速がフルコン系に弱いのは昔からだし神速上方しろ言うくらいならそもそも騎馬単が向いてない >>217
ただの武力+4よって言うと弱そうだが
周姫の征圧調整して武力2つ盛ったら朱霊って聞くと強そうなオーラが出てくる >>227
それでも蜀2.5槍の2番手3番手ぐらいには居るけどな!
士気7で刹那の号令でも火力有るだけマシ、他のは士気5とか6使って何も起きないんだぞw 3コス弓入れる時点で結構な号令系相手に不利になると思うよ >>230
というか弓ダメ間隔短くなった時が一番ヤバくなかった? >>206
兵種もスペも鬼だからしゃーないわ
張角あたりとは違うんだぞ 変な効果をつけるよりエイカンみたいにシンプルな方が厄介なんで ホロの上方必要だったのかね
あと歩兵復活のほうは何進と悪逆強化でなにか起こせそうですかね 雄飛とタイマンしたら勝てそうだが
そういう点だけ守るスポーツじゃないんでって雰囲気は出てる まあ歩兵だけならよかろ
歩兵に他のが混ざると危ない。昌幸的に SR田豊は今度こそ使われるだろうか?
今まで一度もマッチングしたことなかったけど、そんなにゴミカードだったのかな >>240
ネタというか使っても居ないのに使われた印象でギャアギャア言うのもどうかと思う
相手に使われる時って上手く使われた時の印象強くて計略自体が強く感じるし >>247
麻痺矢あんま勝てないんで武力5にしてもらえますか?って言ってるようなもんだろ
このゲームの新規層なんてほぼいないし皆使ったことくらいあるし神速弱いんで武力上昇あげてもらえますか?って言ってる騎馬単使いみたことあるか?
ハンドでなんとかするデッキなんだからこれで無理なら求心なり全凸なり使えよ >>246
田豊は本人がどうこうじゃなくて漢軍の他が強すぎて使われないだけ
つか昔の決起ですら3は強かったけど士気 4の2なんて並より強いって位だったのに3を連打出来る漢鳴なんて士気4はもっと弱くて良いだろ 兀突骨といい杉田馬超といいなんで弾き系超絶を士気6にしたがるんだ。しかもどっちも武力+4て 新馬超は馬超って名前をどうにかしないとデッキに組み込みにくくて仕方がない 新馬超は武力落として2コストだったらとは思うな
そっちも樹機能いるから厳しそうだけど >>251
兀突骨使えば分かる
あれが士気5だったら完全にヤベーやつ 【浜、マ@トレーヤ】 ナマポ、ニート、ヒキコモリ <対> ユニクロ、自民党 【分ち合い抵抗勢力】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541471001/l50
被災地にはボランティアや義援金が殺到するのに、何で貧困層には無関心なの? 自分達が加害者だから? あれ昔の決起ってゲージそのままじゃなかった?
皇甫嵩の3を連打できた記憶があるんだけど >>258
それ初期
そんでその後3を使えば2に戻るようになった >>258
実装当初だぞそれ
決起3孫堅打ってりゃ全部消し飛んでた 9/5/2勇、9/5/2魅、9/5/1勇魅、9/4/2勇魅
2.5馬の頂点に立つ男その名は馬超 >>250
昔の範囲が広すぎて都合の良い所だけみてるとしか
昔基準で良いなら士気3で2溜めたり憂国とか許されるのか? >>251
征圧あるから相手の移動を制限できる計略は旧作よりも警戒されてるのかと
今石兵孔明とかクコ荀ケとか出たらヤバそう >>254
7/3/1 速4 勇魅で計略強めなら差別化できたのにな。 >>264
すぐ下で書き間違いって書いてんのに脊髄反射で煽ってんじゃねーよ 新馬超は勝ったさんなんだから10/7/1無特技でよかったのでは
同じようなスペック大量に作っても食い合うだけで面白くないよ >>273
上方もらったから使われるかも知れないだろ! SR田豊は迅速馬と辛評でわからん殺しするデッキで良く見るな >>265
憂国を使わないなら2貯めるのはデメリットもあったし3を1回しか使えないなら全然許されるやろ
つか皇甫嵩流石に範囲くらいは下がると思ったんだがな 馬超はゴリとか抱きつかせて連突出来ないんだからワラしかない
守りは固いし >>273
李厳さん15になるなら投げ車輪で城門突っ込んだら19の攻城術でちょっとウザそうだな ふと思いついたんだけど
一定以上武力が上がると兵種が変わる超絶とか
兵種投げとか
兵種が変わる号令とか
相手の兵種を変える妨害とか
出たら壊れかな? 今更漢鳴のシステム自体に文句言われても…
しかもカダじゃなくてコウホスウに へぇー3の頃からゲージ下がってたんだ
俺が使ってた頃は皇甫嵩2連だできたから面白かった >>281
崩射とか戦国の道灌みたいな槍を消滅させるカードは実質それやな >>280
速4で揃えられるのと士気5が偉いから消えはしないと思う
5557の22使う試合が多い
それ以上は残りカウントギリギリか、法具士気将器が必要になる >>283
皇甫嵩に文句言うのそんなにおかしいか?
漢鳴出てから皇甫嵩入ってないデッキなんて殆ど無いのに何故か全く下方されないじゃん まぁ華佗皇甫嵩でヘイト溜まったんでしょ
華佗は下げられたから皇甫嵩ターゲットにしてるだけ >>281
今の開発がそれやったらバク頻発だろうなあ 今日もまーた華佗皇甫嵩の負け頂上か、露骨過ぎて笑えない
帰城は厨計略だなあと思いました(小学生並みの感想) >>288
+9の4割で誰も使わない位漢鳴弱かったでしょ?
漢鳴2が壊れキャラが出て >>288
袁紹閣下のデッキには入っててもスペック要員としてチョロチョロだったろ
デッキの主になるカードが漢鳴主軸にして入らないとか無いから欠陥デッキじゃん
それとも大徳デッキに毎回大徳が入ってるのはおかしいって類の話? 3の決起はこうだぞ
実装直後:
決起計略を使う度にゲージが増えて憂国計略を使わない限り減らない
3.5あたりで修正後:
決起ゲージ3で決起計略を使用すると0に戻る 決起3打つと決起ゲージ吹っ飛ぶからバーストって呼び名だったからね 有りそうでない計略と言えば
移動方向に関係なくカードの頭方向に槍を向けられるとかあったら地味に活躍しそうだけどないよね ゲーセンの常連が故淵見て迎撃なんか2回かませば死ぬんだからわざわざ1回で殺す意味ないわザッコwwwwとか言って大笑いしてたんだけど
俺はどうリアクションしたらいいんだ 3コス太史慈なんか出す前に2.5コスどうにかしろや >>292
皇甫嵩一体にしか勅令受けない立ち回りしてたのに負けとかやっぱコレだめだと思いましたわ 上方修正の嵐の中で華陀と武安国に下方入ってんのに皇甫嵩ガーって言ってるネガカスは何なんだろ。
この前のverupで「文帝と楽チンに下方がないとかマジ!?英知に上方まで入れちゃってどうしてくれんの!?」と喚いて、結局全然流行らんかったの忘れたの? >>305
相性押し付けゲー過ぎたからだろ
開発は、開幕乙と相性押し付けはすぐに下方修正するから仕方ない >>296
やたらと華佗とかのせいにしたがる奴いるけど
華佗とかだけのせいなら飛天とか曹操とか他の号令と組んでも良さそうなのにいつでも皇甫嵩なんだから
仮に華佗とかが繋ぎの役割をしていてもいい加減に下方いるだろ 3コス太史慈は号泣麻痺矢乱れ撃ちでよかったのに
運営はなに遠慮してるんや >>307
黒歴史掘り起こしちゃってごめんね。
あんま適当なこと言ってると恥ずかしい目に会うんやで >>308
漢鳴3のファイナルアタックなんだからソコは強くても納得出来るって人が大半なんじゃねーの
ただロマンだったのが楽に到達出来るようになったことを問題視してるんでしょ 知勇一転開幕乙は許されないのに恥辱開幕乙は許す運営 >>310
適当な事言ってるのはお前だろ
この前文帝は下方された
頭アフェルか? 復活時間短縮に加えて、次は効果時間が伸びた木鹿さんが次ver環境を席巻するぞー >>312
一転はたつを配信率いる、マッチ回避川崎勢をボコしちゃったから仕方ないね まあ知勇がその気なら開幕で撃てたからなぁ
恥辱は後半フルコンだけど 時系列把握してないくっさいゴミが話かけてきて不愉快だわ。
エアプに発言権はありません。 総武力34の6枚木鹿大王デッキはなかなか面白そうだったな >>310
バカにされてんぞw
間違ってましたゴメンなさいしとけよw
>>317
文帝ネタ引っ張るアホがいるからだろ
姜維もだが飽きたわ
横弓なんか言ってたの一匹だけなのに
あげく散々叩かれてたぞ >>312
恥辱は士気6で9Cちょい
一転は士気5で12cくらいだから同じようには言えない 一転月英の開幕乙は下で悪さした可能性があるんじゃない そもそも月英入ってるデッキはすべからくクソだからな >>248
今のバージョンは神速、全凸は完全にパワー不足。
離間や馬鄒、禿で誤魔化してるだけ。
あと武力+6以上の計略が主流になってきて誤魔化しきれないのが現状。 >>328
兵種が強いから我慢しろとしか言えんな
裏の手も積めるし
大徳あたりと比べたらまだマシだ
八卦でも金プレでそこそこ勝ててるらしいしな
当たっても強いとは思わんが >>311
それなら華佗とかを元に戻しても良いのにあの下方じゃ意味無しだろ
そもそもファイナルアタックって言うけど特別魅力積んだらしなくても士気4もう一度余裕で打てるんだし
士気12と法具込みでやっと出せる威力を士気6は安すぎるわ 陳琳水系飛天と初めて当たった・・・
何だあれ なにもできなくて終わったわ いつか柔ちゃんとコラボしてくれんかな
柔ちゃんじゃなくてもいいからc.v.皆口裕子キャラとコラボしてくれ 飛天はそういうデッキですし
あれで初期は制圧2でまともに塗れたとか >>331
あれは無理なデッキはどうやっても勝てない
仮に全力で舞を潰しても舞直されて終わりだから落城まで持っていける力が無いデッキは基本不利 >>330
まぁ意味ないかは明日以降わかる事だし落ち着けって
次ver始まってもないのに意味ないは流石に早計さ >>330
相手より1歩先に仕掛けて出鼻挫けば優位になりえるゲームで威力だけ見ても意味ないからね
使えるタイミングや持ち込みやすさも大事なわけで 前verに皇甫嵩で140位まで上がったけどランカー陣に勝てる気がしないから辞めた
相手がまともなら華佗なしの皇甫嵩なんて一生ライン上がらないロマンカード >>308
逆に飛天や曹操が締めとして強くないだけじゃない
まあ入れやすいから仕方ないが単純なフィニッシャーとしてデザインされてないし 一転とか漢軍とか巨虎がキツイだけで頭おかしい強さしてたからな笑
下方に文句言ってる奴は一転使いかまともな一転とマッチしたことないかだろww
華麗恥辱ノータッチは確かにおかしいが >>334
へぇー攻城パワーないデッキはきついのかー
巨虎や華佗皇甫嵩なら勝てるんかな 賢狼の導きの上方は意外だった。使われている気がしていたけど群雄の1コスト枠、濃いもんね >>226
というより誰も騎馬単やってくれなんて頼んでないんだから辛いなら辞めればいいと思うの 馬鉄、董白、盧氏…
かつての鉄板1コス、張曼成の明日はどっちだ! >>339
どっちにしても巨虎以外の下方された号令が許されなくて皇甫嵩が許されたのは解せんわ
おそらく下位で勝率出やすいのと出づらいやつの差なんやろうけども
上位であれだけ使われてるんだからキーパーツはしっかりと下げるべきだろ 太史慈の範囲って回転できるんかな
回転不可やと使い勝手悪くなりそうだが >>339
フィニッシャーというなら華陀の漢鳴3は士気5で+8ですよ
これが強くないとは言わせないがもっぱら漢鳴2で打たれて
フィニッシャー皇甫嵩を入れる理由こそ皇甫嵩がイカれてることの証左では? 呉なんか上方イマイチやな
巨虎はもう見ないだろうし 皇甫嵩下げたらまた漢軍死滅するから皇甫嵩で違う形でデッキ考えてみてってことだろ >>347
ちなみになんのデッキ使ってるか聞いていい?
コウホスウ単体の計略に文句言うなんてよほどの相性差だと思う このコウホスウくんここんとこ一生文句言ってるけど同一人物なのか? >>352
呉蜀はイマイチだね
蜀は祝融が他国に輸出されてチラホラ見ることになりそうだけど >>356
漢鳴2の強さに文句言う人は多いけど漢鳴3の強さに文句言う人は少数かと… >>356
僕が気に入らないカードは下方してくれなきゃヤダヤダって子供かって感じだな 曹彰ホウ会李典玉璽が勝率高いです、曹ボウはランク外ですからの曹ボウだけ下方は流石に草 ID:O+Xdi1xPaは何時間もスレに張り付いてないでちょっと夜風に当たってきなさい。
司馬師を使い続けてこの環境を耐えきった僕は明日からケ艾・司馬師・王基・張春華で頑張るよ。 キーカードはデッキのメインカード→皇甫嵩
キーパーツはキーカードを支える部品のカード→華佗 淳于瓊
俺はこの認識なんだよな、揚げ足とりみたいになっちゃうけどね >>354
武人の心得
1バージョンやったけどほぼ全敗だったわ
つか華佗とか武安国をしっかり下げてれば文句は無いけど今回の下げ方で皇甫嵩無傷です!!は流石に文句も言いたくなる >>360
使用率2位勝率59.8%で下方されなかった移籍さんに文句言う? >>365
司馬朗さんとばっちり過ぎるw
そういえば今回のとばっちり調整は居ないのかな? 心得ってそもサブ計略的なポジだろ…
皇甫嵩に勝てないなら駄々こねるんじゃなくてメタれるデッキ使えとしか言えん 曹髦はテンプレパーツで唯一勝率出てないのに他は全員許されて一人だけ微妙な下方食らってるの笑う
曹髦は放置でいいから曹節だろうに 武力8の馬がもってる号令が強いわけないだろ
武力6の鐘会つかってろハゲ ケニア全一曰く次verのケニアは関羽馬超祝融がアツいらしいゾ カダと武安国いないマッスルコウホスウ相手なら勝てると思うけど… 新しい馬超、9/4/2 勇魅 突撃 速速速
スペック最強すぎる・・・ >>342
使用率群4位だぞ
コラボ系は壊してもいいという運営の意向だよ
基本的にコラボ系は上方かけてるし
>>360
魏に甘いからしゃーない
>>365
司馬朗は暴れてないからなw
ホウ徳のお陰で巻き添え喰らった董襲とかいたが カダは司馬徽と組めばクソ長いから消えないんじゃないかなぁ
構成は多少変わるだろうけど リーゼントは柵持ちだし大流星や傾国と組んだらすげぇウザそう(勝てるとはいってない) 曹髦に関しては騎馬4曹髦なんてのも出てきたからなぁ
さすがに放置は出来なかったんじゃないの 【悲報】ワイ氏またも松裕に白星を献上する
前に当たってたことなんて知らなかったよ… 新しい馬超は下手したら弾きが邪魔になるだろう
最短で連突が通用しないからな あんだけ芝生芝生言ってたのに物凄い影薄かったし
お前らの話は何一つ信じないよ! 松裕って勝率4割で最新6勝とかだろ?そんな戦跡なのに十一州と十二州をループって可哀想すぎるわ >>351
フィニッシャーとして使うならライン上げの計略が欲しくなるが
華佗並みが他にいないからわざわざ皇甫嵩外す理由もなくね
舞が頑張ればいける感じなんかね >>384
楽しんでプレイしてる人を憐れんで下に見てるお前の方が可哀想だわ 松裕この前の休日当たったけど既に5300戦以上してたな
勝率は45%で戦った感想は概ね勝率通りの実力だと思う 漢張飛に下方がないのが意外だった
あんなに暴れてたのに 本人も負け越し数増えていって辛いって言ってたしな
回数やると上がっちゃうシステムで悲鳴あげてる君主は少なくないんじゃないかな? >>389
わかる 勝率悪いせいで安全地帯でも遊べない
5割は切りたくない 三生で龐会曹彰宋憲が高勝率だったけど次復活下方かねぇ 全国が全然勝てないからきちんと8コストCPU戦(敵計略有り)できるモード教えて… 大戦4のころは〇×システムのおかげで、
ほとんどの人は勝率5割のマッチングになってたのにな >>396
計略撃つかどうかはわからないけど
戦友対戦で誰も使ってなさそうなパス入力してやってみるのはどうだい?
それなら99C対人戦にならないし >>399
ありがとう、とりあえず試しにやってみる 対人で五割切りたくないなんてすげぇ自信家だな
対人ゲーなんて最初は負けて負けて負けて負けて始まるもんだろうに >>384
十州と十一州のループだぞ。
フリマ手前でgdgdしている状態。
三国志大戦4のときに覇者手前までいったから、
良い軍師つけば十二州なんかすぐだと思うのに。 松裕の育成規格出して欲しいわ
あれ気遣って教える奴居なくてあんま勝ててないだろうから
ガチプレイヤーなんだから電アケでまた師弟規格みたいなんできんかな梶の時みたいに 今の階級制度だとどうしても週一プレイヤーとがっつりプレイヤーじゃ進行度にサガ付くしな・・・ 3コス太史慈はもう少し爆発力が欲しいなぁ・・・
呂布や孫策と比べるとすごく物足りない 週一回数クレしかやらんやつに合わせてゲームつくれというのか >>395
それぞれ迅速、遠弓、攻城も強いしどうなんだろ?復活は将器使うとはいえ同コストの活もちにくらべて強すぎとは思うけど >>390
正直、漢張飛も皇甫嵩も上客だから減らないでほしい 三生での武将使用率ランキングの時に登録してる将器も表示して欲しいな
SR龐徳 攻撃力上昇80%、攻城術15%、突撃術5%みたいな感じに >>372
動画勢わいは留賛と開発のおもちゃ甘寧に注目や! 留賛は突撃の回復が80%になれば
さすがに蛮勇孫策にとって代われるのでは あの太史慈せめて2.5ならなー
イラスト良いのに悲しい >>406
週一回数クレでも同格と戦えたのが◯×制
週一回数クレが置いていかれて自動的に格下狩りになるのが進行度制
変えなくていいとこ変えてしまったって話だと思うぞ。 >>376
>>360に対するレスがそれってお前どんだけ嫌魏なのw
魏でも甘いのは徐晃とか一部のカードにだけできっちり殺されてるカードもあるのに >>412
代わるわけないじゃん
それほどに素スペは大きい
せめて留賛の素制圧が2ならまだしも 3コス太史慈はせめて兵力将器か攻城術か城門特攻が欲しかった >>419
なんで1ヶ月前に弱くした攻撃なんだろうね
こいつは使われないからといって計略を強化しすぎると死ぬほど嫌われそうだし、スペックはせめて制圧4にすべきだった 武力10は呂布のみにしたいんだろうなあ(復刻以外)
ふとし武力9なら2.5にしてほしいけどそれだと天衣無縫と被るしってところか >>422
ずっと何かに似てると思ってモヤモヤしてたけど、
ぷよぷよに居そうなキャラだなって思った。 3コス太史慈のゴミっぷりひでぇよ
魏関羽のがまだマシじゃん
運営なんの恨みがあんだよ 相手の動きを止めて、一方的に弓をうちまくる計略
タイマンとは一体・・・ 呉はどんなカード追加しても文句言うし適当でええわ
今回の太史慈が強くなったところでなんだかんだ文句付けるのが目に見えてる >>424
dd
追加武将じゃないのかー…ちょっと残念 >>426
太史慈に先祖殺された奴多いし仕方ないね
リアルな話割と原作に沿って作りたいって意思があって
太史慈と呂布が同格ってどうよ?って事だよ 太史慈は武力上昇とか修正のたびにちょっとずつ上がっていくパターン >>428
ほんとこれ
今騒いでる奴はちょっと前に呉はEXいつもらえんだって騒いでたガイジやろ >>431
武力13は目覚められるから数字以上に強くなった感あるね
デッキがあるかどうか… 目覚めれるいうけど目覚め入るんですかね
1.5のは馬姜維デッキに居場所あるみたいだけど・・・ 宮本武蔵も一番手を焼いたのは逃げながら石を投げてくる相手だと言ってたし
乱世のタイマンなら弓を使うなんて当たり前 >>428
太史慈が強くなったら、孫策止められて何もない呉が一番詰むからしゃーない
ただ3コス使って兵種アクション皆無の弓は使わせる気が無いよな 同じ3コスの弓呂布も大概ゴミスペックだからな。
むしろ太史慈の方が強いまである 移動力が下がって自身に向かってくる、にすればよかったのか
連環率下げられそうだ・・・ 腐っても武力10だし、募兵とか遠弓とかあるし
弓呂布のほうが太史慈より強い気がするなぁ 相手がタイマンする気あるかはまた別だからね・・・
タイマンしろや!と絡まれブルッちまって足が竦むから速度が下がるのかもしれない >>374
個人的には兵兵兵が良かった
新馬超って、
城門に攻城兵突っ込んでからホロ+大攻勢+新馬超で連凸でいいの? 太史慈に対抗するために不運と踊っちまう曹洪を復刻しよう >>445
それね、はじき戦法(1.5コス武力6の士気3)で同じ事できるんですよ >>445
フルコンサンタwith攻城兵は微妙だった。
と言うかフルコン決まれば城門覚醒のサンタでも城落ちた。 杉田智和がゲーセンで普通に遊んでいたらちょっとした騒ぎになりそうだけどな
ぱっと見分からないようにしているのか、東京民の民度が高いのか >>449
ハゲ頭のオッさんみたら何かを察して声かけられないじゃん >>447
>>448
やはり駄目か・・・
馬超の武力上昇値低すぎて他の活用方法思いつかんわ 中の人の外見とか普通の人は知らんし、一方的に知ってる人に話しかけられるほどコミュニケーシヨン上級者じゃねーだろ、俺ら 1や2の時のカードプールなら武力10は呂布だけでもいいけど3並に増やすのなら3コスのスペックが微妙になるだけだからなぁ
さすがにカユウ10、ゴツトツ10とかはイヤだけど孫策張飛関羽あたりならいいだろう レディ・ガガが東京の立ち食いそば屋に一人で入ってきた時は警察呼ばれそうになったっけな >>451
ワラで絶対強いと思うんだよな
抱きつかれて突撃される低コスト槍を剥がせるんだよ
騎馬メインの相手は相当苦しいと思う 毎日やってて毎月生放送で顔売ってる声優さんが何事もなくプレイ出来てますので 野獣と呼ばれた男が三国志大戦やってたら間違いなくニュースになるんだよなぁ・・・ >>449
杉田は三国志大戦4はやってないやろ
lovは素でやってるから度々目撃されてたよ
ゲーム中に話しかけて本人に怒られた人もw >>453
そこそこやりこんでる女性君主にキモオタが声掛けてたの見たが、声掛けられた子うちのホームに来なくなった
第三者から見て身の危険を感じるレベルだったわフヒヒ笑いがデフォというか 太史慈も大概だが個人的には馬超も群馬のが強くね?とは思う
弾きに自在に使いこなせたとしてもどうなんだアレ >>418
そんなことしたらエラッタまでした両刀さんが死んじゃうだろ! いい加減にしろ! >>449
LoVの頃
最初は話しかけられる事が嬉しいと話してたけど
数回変な奴に絡まれる様になってからゲーセンから足遠退いてたよ 弓呂布は普通に3コスの貫禄あるスペックだと思うけどな
武力8ですらローリスクにゴリゴリ削れるのは大きい 知力4は呂範ゾーンなので知力1差をどう感じるか
割と低いレベルでどっちもどっちしてるわ 昔に魏関羽、張遼、陳到使ってたランカー誰だったっけ? 今verも結局あと数時間で終了するけど結局明日からは一体何が流行るんだ?
晋の反計馬が全く話題になってないけど俺はあれが暴れると思うんだけどなスレ民的には評価低めなのか >>468
反計の割には士気重いし本人が覚醒無いし覚醒溜め計略でもないからなぁ
晋デッキの騎馬は1.5の羊さんが有用すぎるから、使うなら知将号令辺りに合わせるか混色に活路求めるのが良いんでない? >>468
大型計略に大型反計はミスマッチ
文帝パーツ強化されたから文帝は来る たつを型英知の司馬孚を郭淮にしようと思ったら征圧Bに下がるのな
よく出来てるわあれ 追加カードは馬超が1番強そう
鍾会はデッキ待ちで太史慈はきつい >>465
計略そのままに呂布と太史慈のスペック入れ換えれるなら太史慈選ばない? >>469-470
魏のゴリラ馬達と組むんじゃダメなん?それか呂布と組んであんさつ風とか 松裕と孟達の人は新宿でやってるの良く見るよ。
声優として特に有名じゃないから誰も話しかけないけど。 やっぱ知人でもあったまってる時に話しかけられるの辛いし
有名人は厳しいな そう思うと伊藤英明とか大変だったろうな
まぁそのクラスになるとスパイレベルの変装スキルありそうだけど。
パペットマペットは素顔余裕だっただろうねw 今回コラボするネットラジオ、結構長いことやってる番組なのね。
勉強になりました。 >>460
やってるって昨日松裕が言ってなかったっけ? >>478
孟達は知らんけど松裕とでヌードル兵交換したらしいが
そんなに何箱も買ってないのか?
声優って儲からんのかね? 松裕と櫻井なんて全く売れてないペーペーだからバイトでもしないと食っていけないと思うぞ 杉田はそこそこ、中村はかなり戦国大戦やり込んでて生放送もしょっちゅう顔だしてたのに
やり込みすぎて戦国終了と同時に大戦熱が消えたよな
三国4はちょろっとしかやってない >>481
パペットマペットじゃなくてウシくんとカエルくんがやっていた。つまり羽織りだ!
可愛いから許そう 3コスト弓かぁ呂布くらいぶっ壊れてないと使い道が出来ないだろうな 新群馬は正直微妙だろ
せっかく壁役乱戦させても飛ばしちまう
攻城兵の様な攻城力高い部隊を貼り付けてるなら強そうだがそれ以外なら群馬でいいや >>398
絵は悪くないな、少なくともさんぽけ鮑の1.75倍くらいは可愛いぞ
ただ今の戦国TCGインフレしすぎやろ
三国TCGの時は1コスで1000〜500だったのに1500て 松裕は大戦が仕事だから…
声優だったら表舞台に少しでも立てるならありがたいんだろうな 月英学園は戦国じゃかっこいい景勝&可愛い綾姫やったなー 伊藤英明は深夜の六本木ボルテックスやお台場にいたよ 新陸抗と新呂蒙は柵か伏兵を付け忘れたんだろ?
怒らないからエラッタしていいぞ ようやくラーメンひと箱おわる・・・
nice系:ゴミ。カップラーメン食べよっかなー、って人がヘルシー(笑)とか気にしないよ。単に不味いだけだった。
チリトマト:辛いだけ。お湯に辛い味を足しただけのスープじゃねーのこれ。キムチ鍋の〆のラーメンのイメージなのかな?
大きいサイズの奴:こういうのでいいんだよこういうので。あとのせサクサクジャーイのやつ、麺がなんだかモチモチしてておいしかった。
カレー飯系:旨かった。ザ・ジャンク。非常食の備蓄の水入れるとごはん食べれます系のやつ全廃してこれと入れ替えた方がいいよ。
まぁアレよ。
どん兵衛とかカップヌードルとか、ドノーマルのが一番旨いと再確認した。
余計な物はいらんねん。普通ので良いんだよ普通ので。 ナイスまずいよなぁ
これだけは在庫処分と思わざるを得ない いやカレーが一番だと思うぞ
巨虎と華佗が減ってすげー平和でのっぺりしたVerになるか
ショウカイゴリゴリの時代からの貯め計略で呉の天下来るか
許チョイク時代好きだった人にはたまらなそう 俺的にはカレーメシ各種>チリトマト>キムチ豚骨>その他って感じやな
普段食べない味を食べれて大収穫だったわ
キムチ豚骨とか絶対に買わんし、まさかあんなに旨いとは >>468
士気7号令達とは士気周りで合わないが
計略やパーツとしては強め
ようはデッキが出来ればやれそうなタイプ
司馬孚とか2色有りの連中となら行けそうかな 個数減らしてノーマル、シーフード、カレーのBIGで良かったのに
カレーメシはシーフード以外は旨かった だいたい糖質カットとかカロリーカットとか美味しくなくて当たり前
ジャンクフードはカロリーが旨味みたいなもんなんだし 俺氏、ついに最新100戦の内乱率が50%の大台に乗る
王夫人?あんなん使いませんよ nice系はカップヌードル中毒から抜けるためのニコチンガムとか嫌酒薬みたいな存在だぞ(適当) >>497
カレーメシ普通に美味くてびびったわ
兵士は呉で微妙やったけど 被るからとラーメン箱に入る事が出来なかったカレー味さんのほうが基本NICEよりは上よ 毎日言ってるけど法正つえぇ
借金30から残り4まで返済したわ カレーメシが旨いとは思えんかったわ
あれなら米炊いてレトルト食うわ 前から気になってたんだけどカレーメシってなんなの?
カレー味の米なの? 虎威とかそれこそカダコウホスウ無理ゲーじゃないか? >>491
タイガーショットを近づけない
無双からも逃げれる
端攻城の敵を逃がさない
兀になった気がする
まだまだ李典はありそう ダルくなったら捨てゲーするから借金なかなか減らんわ 今たつをが配信しているけど、たつをが負けた相手のデッキ、次のバージョン強そう。 >>513
カップの中に乾燥米と固形のカレールゥが入っていてお湯を加えてカレーライスを作る感じ >>513
カップヌードルカレー味(麺なし)にご飯ぶっ混んだようなモンと思って貰えれば
>>519
ストブラ鮑三娘+一対舞闘は考えたなあ
この人よく面白いデッキ使ってる印象 >>513
最終的にカレースープにごはん入れた感じになる >>515
りてんは有るが端の浅攻城槍やタイガー車輪には近づけなさそうよな >>517
法正馬超張翼1.5槍お好みで
EX銀子使うこと多いけど最近は特大車輪も良い仕事する >>520>>521>>522
なるほど、割とおいしそう
今度買ってみるかな >>474
武力差1+征圧差1+優良将器は知力差6と城じゃ埋まらないと思う シジーは3コス弓8/1/8ぐらいあると面白かったかも 復刻でメガ周瑜が8/10/4の内乱マンとして登場してくれるさ 範囲が制圧領域に変わる効果が付いてとろ火にされそう 士気5になって+撤退時自身中心の自軍制圧範囲とかになりそう >>510
謝れ!チリトマト兵だった俺に謝れ!
俺もチリトマト兵でがっかりしたけど謝れ! >>536
シーフード兵から追加注文でシーフード引いた俺に謝れ 「三国志 杏仁」とググったらこんなもん見つけた。
ttp://snso.wiki.fc2.com/wiki/キャラクター >>536
追加は俺も考えたけどまたチリトマト来るかもしれないから頼んでないな
カレーメシのジャスティス!がほしいが諦めるわ… カップヌードル兵だからネタにもならないわ
しかし被ったら龍玉しか旨味ないのほんとに辛いな… >>417
また頭の悪いブーイモw
どいつだよ、叩いてやるから書け 【朗報】守城戦法効果時間伸びる
今でも糞長くなかったか? >>447
今のはじきはくそ短いからな
良スペの士気3だから仕方ないが 中村って戦国だとフリマくらいの腕はあったんだっけか >>542
>>360ってそれなのに下方された曹ボウが哀れって事でしょ
それを魏に甘いと取るお前の頭が悪いわけだが 縮地戦法達人ついてもうた
意外と便利だったりするのよね 戦国は生放送がとにかく充実してたな
声優4.5人呼んでランカーもそんぐらいでわちゃわちゃ >>551
戦国勢は冷静だから2コス馬で7/2/1覚醒で出るまで我慢します >>549
強いから当たり前だろ
金プレ腐るほど当たったし、ハナOKとかつぇーつぇー連呼してたしな
一転も同様
剛槍みたいに一発屋のネタデッキで下方かまされる方がまだわかるわ
開幕衝軍で落城コースなのに 強いから当たり前なら皇甫嵩や華陀の上昇値も下げて当然では めんどくせぇ
修正されなかったんだからギャアギャア言ってねーで対策考えろよ >>548
三国志大戦2だと神速号令でランカー到達
(当時は300位までが上位ランキング掲載者) 中村、ソシャゲもやべーからな
グラブルとか廃人レベルだしよく時間あるわ >>561
554?
違う人で横から口出すなら元レスからちゃんと読んでよ
ガラフリおじと間違えてるんだろうけど >>543
31cあったからな
取り敢えず明日は麒槍の+6と+5の効果時間確かめないとな 戦国ffガチだった頃はどうやって時間捻出してたんだ中村 声優は待ち時間結構あるらしいから
他の出演者が収録してる時待ちとかなんじゃない?
同じ建屋の休憩所でスマホぽちぽちと待ち時間にゲーセンじゃ難易度段違いだろうけど >>565
読んだよ
お前が頭悪い
李典も月姫も下方食らってないし魏に甘いだろ、以上
早く消えろ なんで誰が聞いてるんだかわからねーラジオとのコラボなんだよ
さっさと横光持ってこいよ過去に出来てたことがなんで出来ねえんだよ 変女上方は嬉しい。しかし効果を最大限に生かせる相方が故淵しかいないのが悲しい 砦って何回負けてもいいからオアシスみたいなもんだよな 横光なんかいらねーは
それで新規来るとでも思ってんのか
戦国のキン肉マン並みにイラネ あー、実用範囲になってるかも知れんし+7型も考えとくか
槍のコスト割、2・2・1.5と2.5・1.5・1.5はどっちがいいんだろ >>571
使ったことないけど文鴦の蒼とか駄目なん? >>571
胡淵も良いし
文鴦青は相性いいんじゃない? >>521
一対舞踏雪菜は考えてたけど、それが出来る士気まで
相手の攻め凌げるかが怪しかったから試せずにいた
上手い人だからこそ使いこなせるんだろうけど
光明はあるって分かったのはいい収穫だ 踊れ俺と共に
が下方無かったなそういや
あれ強くね?
>>98
>>111
明日試すわthx >>573
2後半から最終盤辺りで有名作品のメイン張って知名度がかなり上がった感じかな 変女は個人的に一番のネックは本人が馬なこと
馬2はキツイし馬1にすると馬が武力2だけかーってなるw 陳泰とケ艾が修正されなかったのはやっぱ今のままで十分強いからか
>>586
征圧持ちの馬だから便利だよ。俺もデッキに入れてるし >>576
三生でも玉璽下方スルーコメ欄で叩かれてただろ
アホなのか? 横山光輝!キャプテン翼!人形劇!で喜んでる運営と一緒だな、おじいちゃん。 >>576
あまりワッチョイで言いたくないけど、オイコラはほぼこいつしかいなくて毎日この調子だよ >>584
2.5で武9ない奴は全員壊していくんだろ >>591
ポケモンカードのブームすごいよね
なんでこんなに流行ったのか 巨虎少なくなったなぁって位しか変化感じられなさそう >>595
一昨日辺り行列作ってたみたいだな
人気の理由がわからん >>592
ブーイモとオッペケの貧乏人コラボワロタw 疑問なんだけど特定の勢力が優遇されてて強いって思うなら使えば良くない?
使わないのは別のやつの方が強いと思ってるからでしょ?
じゃあ優遇されてなくね? カダも効果時間だけだしカダコウホスウもまだまだ行けそう
武安国が外されそうだが >>600
そもそも強い弱いだけで使うもんじゃないし >>583
そのデッキはこのバージョン始まった当初くらいに当たったけどフルボッコにされた記憶あるわ >>600
自分のデッキが偏ってたり腕がないだけなのに
相手のデッキやバージョンのせいにする奴がホームにいる
それを指摘したら発狂するからもう付き合いやめた >>603
マイオナデッキ使っといて
ブッ壊れ修正しろとか言ってたらヤベー奴だろ このスレの奴らはこだわり勢やファン勢を馬鹿にするけど
三国志大戦の長い歴史の中で何度そのこだわり勢が天に達して敵を打ち砕いてきたのか、頂上とかで見てきたはずなんだが ジプシーになれる人となれない人がいるからね
なれない人が清廉潔白という精神的な意味ではなく、単に技術と大局感がついていかなくて、いろんなデッキ器用に使えない人はいる 馬鹿にされてるのは努力もせずにぐだ巻いてるこだわり()勢だぞ 一対舞踏が強いという評価なら、王基も次verからは暴れるような気がするんだけどなぁ…
覚醒絡まない晋デッキって全然見かけないし話題にもならないよね 普通に好きなカードをキーにしてパーツ変えるなり立ち回り変えるなりで試行錯誤してるこだわり勢なら何も言うことないけどね
ここで喚いてるこだわり勢()は俺のデッキは変えない対策はしないけど相手が強いのは許さないだからねぇ 俺も晋しか使わないけど、他人と競うゲームにおいて特定のカードやデッキ一本でやっていくというのは茨の道な事はちゃんと理解しとくべき
某格ゲーじゃ弱キャラ徹底的に鍛えた結果全一のぶっ壊れキャラ倒すなんて事もあるし頑張れ >>610
岐略と違って分かりやすい派手さが無いから仕方ない >>610
相性良い2コス以上が居ないからねぇ
新鍾会くれば多少王基を取り巻く環境は変わりそう >>607
だってこだわり勢って自分が勝てないのをすぐカードパワーのせいにするじゃん
頂を取れる程極まっていればいいが大抵そうじゃないし 何の話でもこだわりを自分の主義主張や個性だと思って振る舞い始めた人はアレになってくからな
合わないスタンスに対して無自覚に煽り始める >>610
というか性質上トウガイ必須になるしそのトウガイがなあ
2コスト以上の馬は覚醒枠使ってでも制圧2になってくれんと塗りに支障が出る
覚醒で制圧力が上がるせいだろうがそこ失敗だと思うわ >>617
まぁみんながみんなストイックにはやれないって事よね
末謙や鶴姫全一みたいにはいかんわ 最近当たって楽して勝ってるなって感じた相手は一転開幕乙
金プレだったから一定の成果は出るっぽい >>613
何使ってる? 今勝ててる?
司馬師カッコよくて使いたいんだけど漢に全く勝てなくて最新3勝まで落ちたから挫折したんだけど参考にしたい >>612
デッキ変えながら相手のスタイルに愚痴愚痴したり俺の思ってるゲームと違うとか言い出す人もいるから・・・ >>548
松裕は君主名わかるけど中村は君主名すらわからん
戦国やらんかった3からの復帰勢なんやが当時の君主名ってなんなん? >>615
楽して勝ちたいと思うのも悪い事では決してない
そう言う人の為に「も」テンプレデッキは存在してるし >>600
それ「TVや雑誌で今年の冬はこの服が流行ってます!
なんでこの服着ないんですか?」レベルの質問やぞ >>622
30連敗とかして胃に穴が飽きそうになってたけどヤケクソで作った5枚ケ艾+陳泰使うようになったらまた勝てるようになり始めた >>585
ちょっと調べたが三国志2あたりでガンダム00でグラハムやってたのね。
ちょうど売れ始めたくらいか?それでランカー踏むのは凄いな。
なんかガンダム00は結構最近で三国志2は大昔な感覚だったが、不思議。 >>597
なんか転売的な投機対象になってるとかなんとか 王基は今回の鍾会のお陰で多少組みやすくなるのと
速度の上方でどこまでかって所かね 宗教枠で1枚は固定だけど後は環境や気分に合わせてデッキ変えてるわ
ずっと同じデッキでやるのってきついきつくない以前に普通に飽きると思うんだけどようやるわ
でもそれでやるなら愚痴言ったらだめだろ
曹節や李典とか強いと思うなら使えよ混色でも使えるカードじゃん 次復刻やるなら大戦2の復刻来てほしい
トウガイの2絵があらゆるカードのなかで一番すき >>624
戦国時代は「漫玉」
これはニコニコに動画上げまくってるから有名
三国志大戦1〜3初期で一度引退してランカーにもなった名前は
戦国大戦の生放送系でチョロっと一度だけ暴露してるけど「ドラえもん2」
でも正確には漢字で当て文字してるから表記は違う
後、三国志大戦3.5ぐらいに(二人とも)再度復帰してるけど
そっちの君主名は秘密でお願い
(忙しかったからかなりライトプレイだった) >>628
種、00と来て鉄血みたいな感覚ある
この間に多分何作か挟まってるんだろうけど記憶にないわ 晋の裏の手の計略がヨウコ以外不在だったから王基に期待しちゃうね。 UCとか今思ったら年1ペースくらいで6話くらいあったんだもんな >>642
元ネタはそれだったはず 確か中村が大ファンだったとか >>642
中村氏のツイッターのアイコンが
玉吉先生の書いた本人の似顔絵だった時期があったね 中村、三国志大戦4の声優インタビューがかなりあっさりで
大戦シリーズに思うところあるのかなと思ってたが
5の時のインタビューはちゃんと答えてて草
>>634
出てもどうせ3の真正面のヤツやぞ
覇者求や張遼復刻した時に復刻絵諦めたわ >>645
曹操と張遼は1のにして欲しかったわ。色々あるんだろうけども。 >>636
なるほどサンクス
今度戦国時代の動画も見てみるわ 曹操は1〜3どれも人気あるからしゃーないな
張遼が3なのはうーんって思うけど
ホウ徳やカクも復刻するなら1や2の絵でお願いしたいけどねえ 大戦2の求心はこれだぞ
あたまにうんこのせた信長って当時言われてた
魏武はかっこよかったけど
https://i.imgur.com/qwbvwD9.jpg ホウ徳やカクは3で何があったレベルだからなあ
ホウ徳に至っては3中に2絵がEXで出るレベルだったし 2の魏武曹操が一番好きだなあ
3も嫌いではないけど >>645
インタビューというか、公式HPのキャスト紹介で
RARE ENGINEからのコメントが横の画像と相まって悪意しか感じないw 天下無双を除けば全体的に2の絵柄が好きでしたねうん…
実際BGMカードで1の絵柄使ってんのに
権利とか言い訳しないでちゃんとリサーチして復刻やり直して欲しいわ >>653
これもかっこいいのに
なぜか蒼天航路のばかりみたな 漫画家カードでも今のバージョンでも描いてる人のは復刻の可能性あるんだろうか
ヒロくんとか >>642
サンサーラ・ナーガ大好きだったわ懐かC 正座はポスターにいるのに固有計略でも目玉でもなくて
火計だったんけ?
孫桓がいたからしょうがないね ケ艾 8/9 伏 士気3 刹那の神速
姜維 7/7 醒募魅 士気6 受け継ぎし陣法
そして正座は・・・・・1/6 醒 で火計
呉民は血の涙をリアルで流したとそうな・・・・・ >>610
そいつも勢力非限定なら大きく変わってただろうね
一対舞踏は制限緩いから組み合わせはあるけど王基は限られてるしね >>85
于吉,孟獲「ワシ等のあいでんててーが!!」 >>360
夏侯覇のとき夏侯覇に勝率引き上げられただけのパーツの方を下方した結果夏侯覇は暴れ続けたけど
下方されたパーツの方は死んでしまった反省で今回はちゃんとメインの方を下げたんだろう あの頃の天啓は蛮勇と肩を並べるくらいスペック良かったもんな
今の2コス馬なんて蛮勇以外全上げされてんぞw
無特技号令ですら蛮勇入るし 孫呉の礎が使われない理由って何だろ
別に弱いわけでも無いんだが >>662
流石に勢力非限定はあからさまにやばすぎるねぇ
確かに勢力問わずに組める舞踏は使いやすい。武力+6あるから1.5コス騎兵相方でも十分火力出るし
思ったけど単体で使おうとするとデッキが狭まるけど、制知の法やヨウコの緋略と合わせるのも考慮するべきなのかも
ヨウコと組む場合は覚醒上げ手段を別で用意しなきゃいけなくなるけども… >>671
陳寿文鴦で王基をライン上げ専用と割り切って、W迅速攻城で城を殴りに行くか
空いた2.5にはケ艾と羊祜好きな方入るし 覚醒特技の数が少ないほどゲージの上がりが早い
とかあればそういうデッキも有りかも知れんが、辛い時間が長すぎてあんまり強くない気がする >>669
そう、弱くは無いがというライン
書いてある計略内容は強いが人手と足を消す分決め手に欠ける
内乱数発殴られる覚悟でならがっつりとるデッキの方が自分は好みかな >>669
呉民は馬二体以上の編成になれていないのがひとつ
移動速度が上がらないのにニコス馬を落とす。しかも落ちているから連続使用もできないという展開が思ったより城削れないという事実。
ぶっちゃけると巨虎のほうが強いってことよ。 >>669
塗り要員、攻城力を兼ねる2コスト騎馬が落ちればどうなるか
自分で2コスト騎馬を城内にいれてプレイすればわかるかと BMZの配信見たけど恐すぎ。あれでプレイしてる人は楽しいのか?BMZの反応を気にしながらずっとプレイしてるやん。 スタンプ並び順的に鍾会がラストかと勝手に思ってたら
鍾会 馬超 太史慈の順なのか
最初に手に入るしお試し鍾会で今週一杯は反計地獄かな 呉礎使っているが士気5号令で士気差使って中盤からの追加の意地で城門殴ったり守ったりして勝つデッキ
正面切っての殴りあいは強いけど
兎に角、妨害系ワラと馬盛り+弓妨害みたいなデッキに弱い
裏の手の呉景バラに移行した方が良いぐらい
範囲もちと狭まめなのも原因だけどこれは今回改善される見たい >>679
晋だと反計に士気割いてその後何すんの?って感じなんだよなぁ
覚醒無視のデッキが出てくるかな? 呉礎→城門朱拠でガッツリ城取るデッキは面白かったし漢食えたんだけどなあ >>681
晋で1番面倒なの荀灌だけどな、覚醒関係ないし
高武力弓の方が強いけど、開幕取られて反計で上手く守られたらキツそうだが 呉礎は周ユいじめられて真ん中らへんでうたされた時何もおきないのがしんどいよね >>684
開幕に計略使うと反計できるようになるのかなり後になってしまうが… 祝融は果たしてどこまで強くなったのか
流石に誰にでも使えるほどとはおもえんがこわいな 2コス馬が落ちるのが痛いなら呉礎は槍か弓にエラッタした方がいい
魏礎の方は馬にエラッタで 地味に陥陣営が何Cになったか気になる
俺以外陥陣営使ってるの見たことないけど 陥陣営は追加当初使ってたがクソ雑魚スペック過ぎて使えんもん
制圧1でもいいけど知力4か5くらい欲しい 許褚にブルってた奴が一喝とか笑う
こんな奴何枚も出さないでSRの許褚だせよ >>626
今年の冬服かっこよくてズルい!ってセリフの後ならそれの質問でもおかしくないだろ 鍾会は麒麟児とか華雄とかと組ませたら強いんじゃないの多分 公式サイトのニュース一覧が消えたんだがなんだこれ
修正内容見せてよ 空打ち四天王は、広島、三重、新潟、福岡でいいのかね? >>702
その地域に含まれてる俺は地域で括るの止めて欲しいんだが >>695
キョチョとテンイの扱いの悪さは何なんだろうな >>694
そこは白兵戦とサブ計略で頑張れとしか
陥陣営使ってる人見るともうあからさまに陥陣営狙ってますとか陥陣営死んだら攻城力足りないとかそういう構成にしてる人過去にいたけどやられること分かってて陥陣営対処されるのは当たり前でして 歴代で典韋が輝いた時代あったっけ?EXフレディの頃? キョチョイクのWワイパ―ですっげー輝いてたぞ
今回はWゴリラW反計ではやてあたり頑張りそう?すっげーやる事無くて騎馬単にしてはアレそう >>711
大戦3で機略に入ってた頃かな
それで刹那怪力下方されて魏武が武力+4にされて以降は張コウに席奪われたけど >>711
使用率的には1のWワイパーや暴虐あたりかな
2は蜀を抑えて最強の槍兵だった記憶
3は知らん
それなりに使われてる方だと思うけどな >>716
2ってどのデッキで使われてたっけ?
2の典イはあんまり記憶にないや 2の典韋は、はじめの暴虐最強環境でくっそ強かったな
城門3発も入れば落ちたし ワイパーと言えば槍オーラ圏内なら槍激してるよりワイパーしてたほうが削れてる気分になる >>680
カードが好きで気分転換で使ってますけど、仰る通りですわw
贅沢言うと範囲もうちょっと広くて良かったんじゃないですかね?どっちにしろ完勝は難しく厳しいデッキなんだからw >>721
1だぞ
2は武力7だったからただのゴミ KJAってこと士気3の性能じゃなかったよね、あれは許されないよ 3最初期verハゲKJAは単体強化で大戦史上最強だと思う >>679
悪逆無道で反計打たせればいいんだな
瀬賀の意図が読めたわ マフィア兵16升目かー
最初に貰えて、って言ってたから7升以内にあると思ってたわ 祝融
武力3 9割
武力4 8割
武力5 6割
武力6 5割 呉礎って範囲狭いか?馬が持ってる号令なのに槍の持ってる号令と大して広さ変わらなかったような 呉使う人は円形の号令範囲に慣れてないからじゃないかなー どっせいは2発目からは単体ダメみたいなもんだからなぁ ガチなら中武力集めたマッスル系とか先に撃つとかしないときついな
最初の1発がキモか >>733 はマジだなこれ。
武力6は5割超えって感じだな。
Twitterで「わあー、なにこれー」で検索すればいい。 >>748
ハナの配信見ないから知らないけど、
祝融動画付きのツイート見れるよ!
すげぇ威力だけどやっぱ間隔がなぁ・・・ >>733
もっと多くないか?
武力6が6割、武力5が7割飛んでるように見える 祝融は確かに強くなったけど、
士気7単体強化で武力は大して上がらないし震撃の間隔も長いから、
ようやく適正になった感じじゃないかな?
将器は悩むね。
攻城にしたいけど兵力も捨てがたいし。弾きもうまい人なら無くはないよね。 祝融はこんなもんか
間隔がもっと短かったら流行ったかもね >>754
相手に逃げられやすいから攻城なのかなーと思いつつ兵力使ってる 俺の攻城HEY!HEY!HEY!祝融の封印を解く時が来たようだな 開幕は攻城術を活かしてで大幅にリード奪ってあとは祝融の計略で守るだけ
完璧なムーブやで 火神さんは将器無しでギリギリ刺さらない速度にまで落ち着いてからが本番前よ 火神流行ったらまた騎馬増えて計略後乱戦粘着されそう 祝融が増えようが騎馬が増えようが強化された龍を喰らいし者で一発って寸法よぉ! Twitter見たらもうシステムボイスを取った人がいるんだ。 祝融大事なこと忘れてないか?
走れなきゃゴミクズのまんまなんやぞ 周布さんよくやるなあーって時代がついに終わり、天下とる時代になったのか 祝融対策はバッチリ?だから祝融お試し勢を叩きのめしに行くぞ! >>754
ワラで運用はじまったら終わるパターン
大戦やってればやり控え安定環境
初日からやり控え安定とは公式おそれいったわ 象の印象が薄かったからな。これで環境にいい刺激が来た
つうか今まで一切祝融なんて見なかったし >>774
これが本当ならジプシーは巨虎のままで良さそうだな >>773
速度上昇中の武力14の象さんにずっと乱戦出来るといいね^^ >>765
ゴリラ徐晃なら一発貰ったら神をも超えてまとわりつけば良いか 震撃の発動条件忘れたわ
範囲が出ている(時間)かつオーラだっけ 寡兵姜維を守城弓1本で完封できる本スレ民なら祝融なんか敵じゃないだろ >>773 スペースさえあれば追加直後の性能でも桃園潰してたからな
重要なのは再使用がどれだけ早くなったかだな 0,3C、マジ?w
1カウントすら減ってないのか・・・ 巨虎蒼、あきらかに動かなくなった
衛軍よりはややマシ程度 効果時間なげぇから張り付いてってのは割に合わないんじゃねぇかな
飛び出し過ぎてるから倒せるって場面以外じゃ効果時間差で後手後手に回りそう つまり火神の強化は新R馬超でふっ飛ばせという開発からのメッセージなのでは?(棒 つーかさあ、これアリなんだったらマジで白銀戻そうや
あっちは刺さったらダメ入れられないけどこっちは乱戦だけしなけりゃ6割超ってバランスおかしいだろ >>796
変なとこに飛ばして大惨事になる未来が見えた 1.5Cも減らされた曹ボウはどんだけ川崎勢の恨みを買ったのか >>797
武力8で士気7になるなら誰も文句言わんぞ >>800
もちろん効果時間も火神と同じだよな?
>>801
まずもって接触する必要がないだろ
無敵槍と接触しただけだと助走リセットもされないし 巨虎変わってないのと同じか
また1ヶ月つまらんバージョンになりそうだ >>803
お前が祝融を使った事がないのがよくわかった
馬みたいに2回ダメージ入れるのとは訳が違うからな 祝融、ワラで運用っても2.5コス武力8象ってきつそうだけどな
槍と大差ない白兵性能しかないし >>803
あとは兵種が象になればいいんじゃない?🤗 >>791
桃園並におしおきして欲しかったな
全然甘いわ 白銀はたとえ攻撃9馬が来たとしてもエラッタしない限り計略上方は無いと思う
徐晃龐徳龐会蛮勇もしかり 祝融の調整したやつマジくたばれ!
くだらなさ過ぎる
緊急バージョンアップしろや! >>804
青は結構動かなくなってたよ
全然まだ使えるとは思うけど 間隔長いからなぁ。馬の突撃と訳が違う
相当な間抜けじゃない限り全部隊が2発貰うなんて事は無い 弱体弓おしおきされたし大分マシだろ
祝融はデッキが微妙だからなあ 祝融魏じゃないのにここまで叩かれるんか
姜維の時と違って擁護無くてかわいそう >>818
数値だけ見て騒いでるからな
士気も発生速度も範囲の小ささも無視して
そもそも祝融いたら固まらないだろうに、ほんまアホ でも普段の蜀使いの方って離間のあの範囲に「固まらせないのが強い」って言いますよね 魏じゃないのに〜とか雑なくくりで分類したがる奴ってやっぱアフィ業者なんかな? このスレだけでも賛否両論な感じなのに
祝融が総叩きにされてるみたいな言い方はどうかと思うぜ 実際固まってるところに長槍一体いたら祝融の緋を当てに行くのは難しいと思うが >>812
すまないがプレイしてから文句を言ってくれないか 実際に使えば撃ちたい時に撃てない不便さが目に付くぞ
そりゃ最初の1発は入るかもしれないがな スフッ Sda2がキチガイ発言繰り返してるからNGでええな。 久しぶりに晋に当たったがアホみたいに強くて笑った
ヨウコは士気6の間違いだし司馬昭の武力上昇は早いし イカれてる と思ったらやっぱ俺もドコモ回線だからSda2になるんか…。 >>825
魏は高武力馬が強いから散らばった相手を苦しめる手段が強い、蜀は強い馬が馬超しかいないからやりづらいの差は大きいぞ >>834
久しぶりすぎて過去から書き込みされてますか つーか留賛居たら祝融無理やん
向こうは士気5で2突で全快だろ
突の方が速く出来るし、留賛の方が長い マジで使ったことも使われたこともない連中が理論値だけ見て喚いてるなこれ シュクユーはあれや
定期的に開発からお出しする騎馬単殺しカード うーんやっぱあかんわ
デッキの兵種バランスが悪くなりすぎる
硫酸も対策しないと無理っぽいし 象さん走るのに槍が邪魔?
そこに刺さっても安心な騎馬がおるじゃろ そもそも震激自体が面白くないから嫌いだわ
マイオナ勢がぐちぐち文句垂れながら使うくらいの強さで良いよあんなもん こっちからのダメージ4割保証されてるならこっちの騎兵刺さって槍消ししてもいいよね 麒槍ほぼ変わっとらん
蜀は南蛮夫婦に頼るしかないのか >>799
それでも>>376の人によると魏に甘いらしいよ
>>804
もし今verでも巨虎減らなければ次で夏侯覇桃園コースよ 開発から弓2編成(内1枚以上が高コスト)を潰したい意思が滲み出てる。 >>848
硫酸のために対策とか本当にこのゲームやってるのか?
硫酸なんか元々槍振って牽制するだけだし、それは前バーも今バーも変わらんぞ。 >>857
夏侯覇と桃園は全然違うがな
桃園は死に調整だったが
>>861
槍が0か1で強い馬居ないとキツいな
前からそんなデッキにはアホみたいに強かった >>861
象槍馬…って入れてるとほんとバランスが悪いのよ
八卦かなあ 祝融が義勇ロードのボスならリュウサンでいいな
実際は祝融側に槍いるから無理でしょ >>850
士気3計略ないと士気7三回士気3一回で綺麗に士気を使いきれないのが難点 >>865
二度目の夏侯覇の下方が死に調整じゃないとでも?
計算式変更自体が死に調整だよ
ただ個人的には夏侯覇には恨みがあるからざまぁと思ったけどね
桃園は二度目の下方は強めではあったけど死に調整とまではいかなくて、前verの下方はそこさら更に暴れた結果じゃん 夜じゃないからエアプ勢の叫びがでかい
いや、夜でもエアプ勢は叫ぶだけなんだけど >>845
使われないよ
付加効果の無い槍の強化なんて士気の無駄 >>875
先祖は殺されてないけどw
好きなカードを巻き添えで殺された >>876
よほど丁寧に扱わないと祝融が死滅するな
赤は狭い >>876
槍多目の6大徳で祝融で死滅とかエアプにも程があるだろ 後方指揮11cって長くない?
これは文帝に組み込むしかないな… >>873
桃園6.3cの時なんか暴れてないだろw
ランカーでもああああと松本しか使ってなかったのにw
夏侯覇は上方で桃園は放置
まぁここの運営の意図はいつもわかりやすいが >>880
あんたのデッキは祝融だけで相手の5枚に立ち向かってくの? 槍多めの大徳に祝融じゃ有利つかんだろうな
慣れてない奴が使ってるからかもしれんがかなり刺さってくれる 祝融が走らなければ震撃撃てないってことは速度低下の妨害とか麻痺矢とか用意すれば対策出来るんかね? >>884
あんたの相手は槍が何も考えずに乱戦してくれるのかい
そもそも祝融であの広範囲を何部隊倒すつもりだい >>884
おまえのデッキはあのくそ狭範囲に全員で入りに行くの?
範囲に収めようと近寄ったら刺さるぐらいだが知ってた?
一人で槍消しすりゃいーじゃんて?
一人にダメージ与えるだけのために士気7使われておまえはそれ見てるだけなの? >>883
え?前々verやってなかったの?
夏侯覇は何verか禊をしてからの上方でしょ
個人的には夏侯覇上方はまだ早過ぎるわ糞がと思うけど、計算式戻らなければ微妙なままでしょ
それでも個人的にはもやもやしてるけどね!
桃園は下方されてまだ間もないんだからそんなすぐには許されないでしょ >>799
たつを配信でクッソ文句言われてたからなw 鄒はいいよな
条件ないしどこに居ようとすぐに掛かるからって魏陳宮使いながら思った あ、もうver.upしたから前々verの更に1つ前か 実際祝融で暴れたいなら相手の槍と馬を封殺する肉壁が必要だから高武力の弓か歩兵が最適なんだけど蜀には8弓がいない 自陣から曹髦撃って復活8/1/2コンビを投げつけるだけのCOMが全国に大量発生してたからなぁ 攻城祝融に一心同体かけて後ろで神武目覚めするのが士気の正しい使い方だと思うわ >>890
さすがに長槍1本レベルじゃ無理だろ
呂布ワラ使いが長槍1本で完封されるのかと言えばされないし、祝融も同じ
こっちの方が時間は明らかに長い
>>900
めっちゃいた
自陣で早めに撃って前出すだけでワラはキツい
>>899
沙摩柯の6枚でいい 象ワントップのワラって本当に成立するのか?ほんまか? 遅くしたなら近づかなきゃいいだけ
普通に狭いからな? 祝融擁護の流れがいつもと同じだなぁ
どうせ強いの今月だけだから割り切って使って捨てるつもりでいればいいのに
擁護すればこの先延々強いままにしてもらえるとでも思ってるのか?
強カード擁護する意味がもはやほとんどないんだがな 消し飛ばせる数値と擁護
取り敢えず滅茶苦茶強いっぽい流れは伝わった >>907
お前は頂上リーグすら忘れたのか
蟻恢氏も真も祝融ワラだぞ
強けりゃやれるわ
ブイブイ言わせてた時当たってないから、覚えてないんだろうが 別に他意は無いけどさ
スネちゃまが覇者上がってちょっと間はあったけど
川崎勢の覇者かけこみラッシュが続くね
もう上がった組が出撃して今いる層調査したり
14付近に多いデッキの対処を複数の軍師で対応したり悪とは言わんが露骨に覇者昇格続くともにょるね
初心者も7勝目以外はチュウボクのラジコンで昇格戦やってたし
カダ皇甫嵩で軍師のいいなりで昇格して俺覇者アピールはいたいたc >>914
今日使って夜に感想でも言ってくれ
動画なんか見てないでさ >>918
昨日勝氏に横にへばりついててもらってずっとアドバイス貰いながらも昇格戦に勝ちきれなかったたつをさんに謝れ >>883
その時って姜維全盛期の時じゃね?
セットで桃園入れてたわ
6.3てもう一個前だっけ? >>921
たつをを擁護するつもりは無いが勝氏に号令デッキの軍師ができるとは思えないんだが… 祝融は計略打って無い時は2.5の武力8象とか言うお荷物なの考えてないよね ぬわあ変な送信してしもうた
取り敢えず夜はどっせい刷りに行こうか 馬姜維は基礎時間が0.4c増加
槍コスト5.5、4.5、3.5でどれも伸びた時間は同じだから基礎時間増加で間違いない >>930 その手のデッキはすぐ兵馬超の方が強い事に気付くまでテンプレ >>921
あれがアドバイスに見えるのか。
実況にしか見えなかったぞ。
他の人が言うようにそもそも勝氏とたつをがやろうしていること合致していないことも多かったしw >>932
開幕取って、後半祝融で守るってスタイルだろうから流石に馬超には務まらないよ。 >>935
打ったところで攻城ガッツリ取れる計略じゃないから後半捲られそうだが キョウイと違って士気7で城殴れるわけじゃないからな 今対戦してきたけど祝融対策はした方がいいレベルだな
こっちの武力が上がっててもやられる >>943
これあかんな
何もないデッキめっちゃありそうだし
また馬だらけになるかな バージョンアップ当日にランカーも使ってるとか言ってもな
色々試してる最中だろ >>945
固定ダメ40%あるみたいやから厳しそう >>945
甘寧は武力ダメージカットすごいけど剛騎とか剛槍には強くないからどうだろ
ヨーコは何も無かったみたいに潰されそう 前出し漢鳴が鬼強いならそれを潰せる超絶出しても良いよねという形かな
いやあ……まあ >>918
癒着勢以外餌なんだから
どんどんチャリンチャリンしてもらって上で餌になってもらえばいい つか祝融の範囲狭い狭いって言ってるやつさ、震撃の範囲だけ見て言ってるだろ
震撃系ってあれ見た目より判定全然広いぞ
それこそむしろ使ってから言えと言いたい 妨害だと範囲に部隊の中心が入らなければ範囲外になるけど
震撃は範囲にかするだけで有効だからな >>952
震撃発生に対しては意味無いが弓や馬で倒すには楽になるし逃げる分にはいい >>900
スレ立て行ってる?
立てられないなら安価指定して あれ?弓呂布に妨害掛けても雷落ちて麻痺矢発動したぞ >>957
あの円に端でも入ってたら食らうから実際は一回りちょい大きいよ >>962
呂布の武力が低いと〜の話はガセ
エサの武力が合計12越えてれば呂布の武力とは無関係に麻痺矢になる そんなん他の計略も同じで、ミニマップ上の表記を比べて広い狭いの話してるに決まってるだろアホか じゃああの範囲表示あんまあてにならないやん
どうしてこうなった 震撃の有効範囲は極滅業炎や毒沼だと思って避ける必要がある >>946
これ冷静に見れば士気7でカバー無ければ漢号令の2枚止めてるってだけだからな >>829
プレイしたから文句言ってんだよ!
お前がプレイしてこい
動画エアプ勢が! 祝融環境ならスタンプ押すだけでやめるかな
まだ環境分からんからええけど 祝融大騒ぎされて弱体化まではわかるけど、いじるのは赤だけにして青や全体修正は無しにしてあげて >>980
前回のパターンとして時間がたって祝融以外にやばいのが流行る
祝融セーフってのもある >>978
赤だと4回しか打てないって見ると、ん〜って感じはある
3cに1回って感じなんかな
まぁ華佗皇甫嵩みたいな強さは無さそう 陣法姜維「俺を使え…祝融の震激ダメージ通らないよね?」 平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
弊社所属の大野柚布子につきまして皆様にお知らせがございます。
この度、大野柚布子は健康上の理由により治療に専念するため、暫く休業させていただくことになりました。
ファンの皆様、関係者の皆様におかれましては、多大なるご心配とご迷惑をおかけいたしますことを心よりお詫び申し上げます。
復帰の時期につきましては、改めてご報告いたします。
今後とも変わらぬご声援、ご支援を賜りますよう宜しくお願い申し上げます。
https://mausu.net/topics/2018/11/post_28.html
2017年
天使の3P!(五島潤)
このはな綺譚(柚)
2018年
魔法少女サイト(朝霧彩)
音楽少女(雪野日陽)
ユリシーズ ジャンヌ・ダルクと錬金の騎士(ジャンヌ・ダルク) >>964乙
茨中もダメージ同じに見えるし雄飛が半分飛んでるの見たから相当武力上げるか下げるかしないと変わりがないと思っていいかな
打たせないか一発に留める立ち回りが求められてる感じ
号令だと前まではこっちも士気吐いてしっかり抱き付けば被害最小限だったけど、これからはそれだとちょっと厳しい印象だった >>984
ダメ計なら何でも無力化出来るわけではないのさ 共振って範囲に1mmでも入ってたら食らうから見た目以上にでかいんだよね ランカーって3連敗程度ですげー萎えるんだなw
勝ちまくってるからだろうけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 14時間 10分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。