CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart346
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart345
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540820718/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 基本プレイ無料廃止か、クレジット入れないとCPU戦含む全てのモードの消費EN強制100化+時間経過によるEN回復廃止で
ソウルリバース筐体を吸収しての新筐体という夢を見た熱き青春Samson野郎 もし続くのならクレ入れないと強制100EN消費は導入すべきだわ
ただ、筐体の維持費考えるとゲーセン側から見ても無料ってのがそもそもおかしいけどな ますます過疎って撤去する店が増えるだけだしもう何やっても手遅れだよ どうせ来年の1月だかで終わるんだろ?
最後までプレイしようぜ?
なあ、そうだろエージェントたちよ!! 立川ってクラブセガ立川か
セガにまた見放されちまうのか… セガ直営店がセガ製品を見放したら
セガそのものが客から見放されるだろうな またジリジリと減台や撤去が進んでるなあ
今月中になにか発表して安心させてほしい
新弾、新筐体、新タイトル(COJ後継)、どれがくるかね 最後の砦のラウワンが減台してるからな
まぁプレイヤーは覚悟しておいた方がいい >>10-11
え、マジか
八王子もセントラルの4台しかないんだぞ
そのセントラルもパラドクス入れるっつってるしスペース大丈夫かよ
遊べるところがなくなっちまう なんだ都会モンが撤去されて恨み吐きにきてんのか
さっさと別スレ建ててそこでやれ >>18
撤去が進むとマッチングし辛くなるし
運営も稼ぎが減るから人員削減も進むし
現にまだ新弾出てこないのもそのせいと思う
地方も他人事ではなくなるよ スマホアプリと違って、電気代やバイトの人件費も大きく違うというのに、アケで基本無料をよくやろうと思ったね
他のゲームだと1日1プレー無料でも撤去案件のフラグなのをいくつも見てきただけに
>>16
撤去されているどころか逆に増えている
三国志のゲームやクイズゲーム、3D格闘ゲームなどでもよく見かけた光景で見慣れたよ 新弾が出ないと騒がれているが、何げに中華服から新コスさえも一切出てなくね?
こんな状況では撤去されるのは残当なのでは? 問題点分かってないやん
一度死にかけたゲームだけど基本無料にしたからこそ立て直すことができたし、ガチャでちゃんと金になってたからここまで続けることができた
やってること同じだけどもしもしと違うのは、もしもしならガチャ回してくれればくれただけ運営に金が行くけど
Jは他の店で回されたらその店には一切金が入らんてことだろ いくら運営が開発続けていようが、ゲーセン側に利益でなかったら撤去対象になるのも必然だわな 基本無料じゃなかったらとっくにサービス終わってたよ 基本無料とかどうでもいい
GP制やめたのが一番でかいわ 設置店多くなきゃ稼げんのにセガ直営店が軒並み撤去した時点でもう終わりだよ どんな理由であれ、5ヶ月新弾無しはサ終と騒がれても仕方ない
COJのVerアップでこんなに期間空いたことは前例がないからな・・・
あと公式全国大会がない年も今年が初めてじゃないか? なんちゃってチンピラCCOになってからろくなことしてないな クレ入れなかったらマリガン3回1ターン30秒同ライフ終了なら負けにしてくれ 赤超絶劣化エラッタマジで頼む
馬鹿は赤が大好きなんだろうけどマッチングするたびにウンザリする
赤はプレイング簡単だからしょうがないけど プレイング難しいのなんて紫と珍くらいしかないのに何イキってんだ? 1.2からずっとやってるけどここまでモチベ失くしたの初めてかもしれん
新弾出ないから似たり寄ったりのデッキばかりで飽きた、勝っても負けてもつまらん もともと開発中はプレイ中にGP減るソルリバ仕様だったみたいなんだよな
これでリリースしなかっただけ良心的だったのかも
http://www.conceptsengine.com/patent/grant/0006179110
【0044】のとこな イベントの珍獣やばいな
ずっとocユニット投げてくるやん
こんなん赤でも負けますわ 赤→バカ
黄→キ
青→アホ
やっぱまともなのは緑と紫だけやな😅 珍獣ってまともに使える人そういないよね
いくら回しても下手なままだわ 無限スターライトの赤単とかマッシブ連射カーバンとかゲージ関係のインチキ多い印象だけど珍獣もいるのか 無駄に時間を費やせる者だけが無駄に回す珍獣を使いこなせるんじゃね? 赤見てデッキ組んだら赤出ないのは何なんだろうなマジで 物欲センサー、もしくは、なんとかの法則(マーフィーだっけ?)
ですなw 珍は同族の珍ガイジ以外にとってストレスでしかないし、そろそろ死んでもいいと思うんだけどな しかも別に勝率いいわけでもないのに使ってくるのが腹立つのり >>42
初期にはその対戦も付いてたな
余りGPだけ対戦も >>55
点取る能力あるし使い方も簡単
ただそれ以上のスピードで殺せる赤単なら余裕だし、盗賊の手3積みとか人身御供とかで対策も簡単 やる事は基本紫ゲージ毎ターン3以上貯めて晩餐館
シルキーとか残ったら適当にルシファーして点残ったら晩餐館
パーツの選択肢は4コス帯にパイモン、グローリードラゴン
3コス帯は名前忘れたけどマンスリーのインセプ回収するドラゴン、あとバウンスするマリアとかって奴が微妙に強かったぞ
奥義枠は妲己、カオスかね。ダメージ気にならなけりゃロスドラも相性いいぞ >>61
晩餐会で壁立てつつ除去の強要、破壊されたらゲージ回復系とかアタック時ゲージ回復系で次の晩餐会のゲージ回収
墓地回収インセプで晩餐会回収可能にしてるのか
で、隙見せた時のルシファーやらOCジークオベロンでの大量得点入れとくことで本格的な長期戦は拒否してくのけ
スピード早すぎて晩餐会ループ完成前にアスモデウスでそのまま殺されそうな赤、ヘブドラで捨札消える黄、あとスピード出るキリカ以外には割と勝ち目見えてて面白そう
勝てるか勝てないかちょっとデッキ見ただけだとわかんないんだけど、これ武身見れる? あと晩餐ループ完成までのターン数って体感どれくらいなのかもきになる >>64
酔った勢いでデッキ投げて寝てたわ
晩餐発動は大体3ターンくらいかね、ゲージ溜めの他に墓地肥やしも必要だから
武身はまあブン回られると厳しいよ、S握らずに他触った方が早い >>42
【0008】
このため、例えば、相手プレイヤが制限時間内とはいえ頻繁に長考するような場合だと、ゲームの進行速度は、滞りがちになる。
この場合、ゲームを早く進めたい、テンポよく進行したいなどと考えるプレイヤにとっては、ストレス等の原因ともなり、ひいてはゲームの楽しさを損なわせる原因にもなる。
まさにソリティアデッキ全否定する仕様書いてるのに実際はのさばってる不思議 赤は特に一族がハゲ厳しいけどキリカには強い方、ヘブドラも構築でどうとでもなるし、基本遅いから多分美味しい方かな 赤が強いこんな時代だからこそブラック玄武と愉快な四聖獣を握ってみないか 黒玄武出したとこでマーヤカーリーでオワやし
黒黄龍出せる前に轢き殺さるのが関の山
上ブレしたら1裏2表にベリアル出せるデッキとかどうしようもねーよ 待てよ?四聖おきまりの破壊耐性インセプすればカーリーがそもそも効かないのでは? できればな定期
っていうか害三角も使うから四聖おきまりじゃねえ いや害三角でも使うからってお決まりのパターンから除外するのは意味不明だが マーヤって今の華麗赤に入るの?
華麗採用型とは別のアーキタイプって事? 鉱脈一族には枠がないから入らん
あれはかなり割りきったデッキだから言うほど握る人がいない ポケモンもDOBシステムと相性良さそうね
マイナーポケモンでメタ貼られて沈むとか稀によくあるし 8ptマッギョの地割れで3タテされたら死ぬほど腹立つだろうな 都心の台が減っていてどこかの地方に流れている
のはよく書かれているけど
具体的に新規稼動したゲーセン店名ってのがちっとも書き込まれないので
さびしい限り
都民なのでいけるところに限界はあるけど
新規稼動店に行ってみたいです
ホームページの稼動店舗一覧ではどれが新規の店かちっともわからないし
教えてくれてもその店に行くことは無理だろうけど
対戦相手にその店の名前が出てきたらうれしいから教えてほしいぜ 店舗登録は撤去や閉店した場合、
記念にそのまま残してるの多いからなぁ ぶっちゃけ店舗情報ってなんで消えないんだろうな
撤去だけならAllnet回線のゲーム他にあるだろうし情報残るのはわかるが閉店した店舗の情報が残るのがよくわからん >>82
撤去されちゃったんでちゅか?
かわいそうでちゅねー 新弾出なくなってから減台・撤去の情報多すぎやろ
それもそうだよな、ゲーセンの売上に貢献しないのだから・・・ 塩ガチャと糞売り場がゲーセン圧迫したせいだろ
マジで氏ね ラウワンが撤去ならそろそろ終了告知くるかも
戦国やぷよクエもそうだったし 池袋も全滅かよ、もう1店は身内回しみたいのがいるからないようなもんだしなぁ
山手線沿いだとあとは渋谷2台、新宿4台?、秋葉4台ぐらいか?ターミナル駅から消えるのつれえわ サ終なら気落ちしてゲーセン行くこと自体なくなりそう
Jのコラボきっかけではじめたワンダーランドウォーズもやめることになるだろうな 遂にラウワンで撤去されたか。クレサ店での撤去は痛いな
他のラウワンに飛び火しなきゃ良いけど、追随するようなら流石にもうダメだろうな おじいちゃん、もしもし版はもう詰みました。でしょ? サ終よりもゲーセンが見限る方が先だと俺は思うわ
んで、違う媒体でCOJ2のリリース 嬉しいお知らせがあるならこんなサ終の話題で埋め尽くされる前にとっくに発表されてるからな
戦国大戦が終わる時は今回が最後のカード追加ですとちゃんとアナウンスしてたのになあ 最後じゃないから告知しないってそれ一番言われてるから こんだけ撤去されてから新弾追加されても逆に困惑するだけだわw もうガンガン人件費かけてまで開発する意味はないけど終わらせる理由もないてくらいには客が残ってるから
何も言わず自然消滅するまでのらりくらりと残しとくだけだよ イベントやって思ったが先行の手札5枚でいいんじゃないですかね…?
エイミング+勝者の証とかいうクソコンボ思い付いたけどなんかに悪用できねぇかな >>104
だめです
やるならせいぜい1裏の軽減不能 撤去報告ほぼ都内だけで
田舎は何故かダメージないのな 運営開発の売上とゲーセンの売上は別問題だよな
運営開発がどっかから開発資金を持ってきてようとゲーセンが死んだら元も子もない
運営はいいかげん今後の方針について何か発表しないと、新弾出ても需要(ユーザー)が減った状態だとやばいぞ・・・ セガ直営が一斉に撤去した時点でCOJは立て直さないとやばいじゃなくてもう終わってもいいと判断されてる
危機感あるなら何かしら声明あるはずだし
開発費はJじゃなくて次の企画に回ってるんだろ セガ直営なんてどうせ街中だけだろ
どう考えても床面積少ないとこに糞売り場とガチャが来たらそらしゃーないやろ
ムカつくのはそれでJプレーヤーぶっ飛ばした挙げ句両者大コケしたことだがな
おかげでクソノオワリアがJコンバートじゃなくて糞売り場コンバートになりはしたが >>104
アタランテモロクミノパーシジャンヌ後適当ななんかでええんちゃうけ >>111
一生コンボ成立させないでアタランテと牛2色で殴り続けて勝ってそう >>112
普段使わなくて済むんならそれはそれでええんやで
困ったときとかチャッチャと済ませたい時にお手軽選択肢があることが重要なのよ >>105
そんなハンパするなら軽減刺しても0にならないの方が確実じゃない。 リリスとクサナギだろ
アポロンは3cpにしていいよ いちいち個別に修正すると面倒くさいからシステム1回で済まそう。 >>85
それ、今度ロケテの台(ポーカーゲーらしい)が入るのに場所がないからその間だけJをどけているんだそうで
紛らわしいからそのように張り紙でもすべきだと思うが
横浜ラウンドワンのケースもゲーム大会を開く為にJを椅子を使うからその間電源落としてたって話しだし
すぐ撤去撤去と騒ぐ前にまず店員に確認しようぜ
店に何も言わないと本当に消えていっちゃうよ >>110
田舎だが近所のセガ直営からは2年くらい前にとっくに撤去されてるな、なんか店員曰く土日でも売上300円くらいしかない時もあったとか >>106
そりゃ土地単価が高いからね
余分なスペースがない
まあ大体FGOとソウリバが悪い FGOは供給過多と過疎化で筐体代回収に二年以上はかかりそう。正直そこまで持つかどうかも怪しい
あれが入るタイミングで本来撤去すべきはずだったソルリバは契約縛りで守られて代わりにCOJが犠牲にされたからね
その諸悪のソルリバが終わるんだから客に対しての償いとしてJを戻せよと思うわ
客が付いてない所は仕方ないとして、7月の撤去騒動は店の契約更新の都合によるものだったからね
ウチのホームではJの客付き良かった方だったけどFGOのタイミングでソルリバ残す為に撤去しちゃったよ。結局そのゲーセンは閉店になっちゃったけど
店の都合でFGOとソルリバだらけのゲーセンにしていたら客が減っていくよ ソルリバは好きな人は好きみたいなんだがね
人口がね 今日の頂上ヤバイな
ミューズ居ないと一瞬で殺される ソルリバが無料化しても人付かなかったのはそれだけハードルが高かったということ
操作だけでもごちゃごちゃしてるのに装備もソウルも集めなさいってなりゃ
めんどくさくなって投げたくもなる >>118
それならJ公式の店舗検索で池袋のラウワンが削除されてる時点でどう考えてもおかしいのはセガでしょw >>90 (もう1店舗は撤去されたのでもう)ないです
ターミナル駅は死んでるけど、馬場とかすこしずれればあるにはある 池ラはなんかイベントあるたびにJが一時的に撤去されるから冷や冷やする
前もWLWのイベントだかのときに台が消えてて店員に確認しちまったわ
無駄に15台もあって場所とってる割りに全然座ってないFGOをどかしてくれよな〜たのむよ〜 ぷよクエ見たいにサ終告知からSR確定パックとかチケット売りに来るだろうな。
クロエやノアチケばら撒いてくれるぞ多分。 >>131
クロエやノアチケもらっても金入れたくねえわw
欲しいカードなんてもうねえもんw つまりどれも来ていない以上まだ終らんってことだ
だいたい2月に終わる糞売り場が既に告知されてんだぞ >>129 悪い。素で勘違いした。巣鴨の間違いだわ。 >>134
終わらなくても終わりです
東京で38店舗しか稼働してないとかギャグでしょ 散々言われてるけどJはカード購入という前提があったからこその無料分含む格安プレイ料金だったのに
肝心の新弾追加が滞って収益バランスが崩壊してるから何かしら対策打たないと緩やかに死ぬだけなんだよね
意識高い系Jプレイヤーが皆Foilおじに転向してコンプ済みパックを追加でガンガン買うとかも無いだろうし うしろ38もあるのかと思ってしまったうちは田舎です J団の店舗情報と比較すると
東京84店舗→38店舗
愛知56→47
大阪45→36
東京だけ減りすぎだろ 元々クレサ格差あるしカード買われない店舗は緩やかに消えてったね 裏を返すと狭小ゲーセンしか無い都会の人間しか終わりを感じてないってことだな >>140
600秒無料にしたのにそれでも客付かなかったソウリバのことも考えて発言してやれよ!
多vs多・途中抜け不能・1試合800秒の時点で頭悪すぎるけど どっからが田舎でどっからが都会やねん
まずそこからや とりあえず岡山は都会のはずだからアミパラから消えるに違いない 最寄り失った半分ぐらいは引退して残りは俺みたいに月数回触るかどうかみたいになってんじゃねーかな、一部は続けてるだろうけど
週末2台とかのとこにやりにいっても埋まってたりするからめんどいからいいやってどんどん疎遠になってく 途中抜け不能ってソルリバはシイタケボタンあるんですが ホーム消えたら普通に引退しそう
流石にガス代払ってまでカスゲーやるはない こんな状態なのに工作員だけはしっかり稼働してるからな
工作員の執着心は物凄いぜ
ま おそらく運営の指示なんだろうがな
運営の中に最低一人は根性腐りきった糞がいるんだよな
採算度外視 感情論だけで動いてる
なんだか 申し訳なさそうにやってる工作員もいるがこのゲームを健全に運営していくためにはやってはイケナイ行為を行っているわけだ
おそらく 現状 運営がやってる行為を経営陣にチクったら即終了だと思うよ 東京の店舗はそんなに満席なのかぁ
おかしいよな そのわりにはそれほど東京と当たらないよな
まあ やってることはほとんど詐欺だよ
しかしパチンコップの仲間だからオトガメはないだろう >>152
どうせGP全没収だろ?
それを途中抜け不能っていうんだよ 辞める人の大半は>>153だと思うわ
カスゲーに限らず、変な出費増えるなら行かない方がいいしな
そして最終的に>>151のようになる >>130
え、FGOが15台もあるの?
しかも空席あるんならそっちを4台どかしてもバチ当たらんだろうに
あ、契約縛りかな >>149
ゲーセン近くに田畑が広がってるような地域なら田舎なんじゃね、俺のホームみたいに 東京だけ無料やめたらいいんじゃないか?
アパレルメーカーが余った洋服廃棄するごとく台撤去 で めでたく満席(笑)
う〜ん 1ゲーム200円ってとこかな?
東京ならそれくらい余裕だろ(笑) ゲーセンって必ず近く(徒歩圏内)に駅がある印象なんだがそうでもないゲーセンってあるのかな >>163 都会じゃないとそうでもない。そうでもないんだよな
ラウワンとかもシャトルバスあるとこは車前提で駐車場めちゃ広かったりする >>163
都心だけだろそれ
俺のホームとか駅から何十キロも離れてるわ、バスは多分近く走ってるけど 生活圏内にJがある店1つしかないから、そこなくなったら引退不可避だわ
1時間とかかけて隣町にJしにいくとかさすがに無理
というか、ゲーセンに行くこと自体正直嫌だしな
Jがなかったらそもそもゲーセン行かないわ >>166
そうやってゲーセンからどんどん客が居なくなって行くんだわな
プレイしている客の種類が違うのにソルリバとFGOと入れ替えしたからと言ってJの客がそちらに乗り換える訳でもないのに
それで客が付くならゲーセンとしては良いんだろうけど導入した数の割にはどちらも過疎ってるし
そしてJの客も失うしでもう・・・ね ACしかしてないから結局ストーリー的な物も全然分からんまま終わりそう
散々言われてたのに結局実装されんかったな >>142
スリキンも終了前はこんな感じだったな
東京大阪が激減して愛知が最後まで残ってた >>163
今時駅周辺でゲーセンやれるのって都市部だけで
地方は土地代安い郊外の幹線道路沿いに広めの敷地用意して駐車場完備でしょ
麻雀とメダル特化の個人経営みたいな例外はあるだろうけれど >>163
2時間運転しないと駅に着かない土地の話するか? >>167
ウチはガンスリとマジックなんちゃらがいるからしばらくは安泰と言うかソルリバが増えた? 今のJに遠出してまでやりに行く価値はないな
地元の撤去されたらさすがに辞めるわ ブログで堂々と引退するからaime売りますって言ってる、光熱費も払えない無職が居るけど
大丈夫なのか・・・ >>176
ここにいるぞ
昔は音ゲーもやってたけど老化で目がノーツ追えなくなってJだけが残った 逆に今のゲーセンで何やれってんだ
ほとんど爆死クラスのやつしか出てないじゃん J子も定期的にやるならまだしも、たまに現れて数回やってやる気出したかと思いきやすぐ消えるを繰り返す辺り開発の適当さ加減がにじみ出てる 新弾出してくれるならなんだかんだ金食い虫のwlwやめてJに全力に切り替えるので運営さん頼んまっさ >>176
Jやりに行くついでに他のもやってたりしてたけど
J撤去された店には行かなくなったかな
久々にそこの店に足運んでみたら閉店のお知らせの張り紙してたわ・・・ >>180
ほんこれ
三国志すら余計な要素入れて爆死してる >>180
今年新規のセガゲーは外ればかりだと思う
辛うじてオンゲキが受けているみたいだけどゲーセンにとってはチュウニズムのままで十分で同じ客層が分かれただけみたいだし
外れに限ってアホみたいに大量導入してるんだよね セガは時代の先を行きすぎて失敗して、繋ぎで出したのが受けるのがお決まりのパターンだからな
大風呂敷広げたタイトルは総じて期待するもんじゃない >>187
昔からマスターシステムメガドラドリキャス全部そうだな このゲームの何がいいかってゲームしながらスマホとかやれるとこ。そんなに忙しくないから他の作業しながらまったりプレイできる。
他のゲームは忙しすぎるのよ。 >>181
出没した時期的に環境チェック目的しかないでしょ >>187
それは昔のセガのやらかしで今はもう違う
期待作から繋ぎまで容赦なく失敗するただの駄目会社だよ >>191
でもそう言って相手の捨て札チェック一切しなくて勝てる試合落として文句言ってる人も多くない?このゲーム >>191
カードゲームがデジタルになるとそりゃあ結構暇がでるわな
手札管理とかマナ(トリガー)とか戦闘時効果とかの処理を機械が自動でやってくれるもんw 相手のハンドチェックできる可能性があるのと、ジョーカーの関係で長考がデメリットだから
相手ターンを有効に使わんのは愚策やが 常にガチャガチャしたいなら音ゲーやガンダムを選ぶだろ。もしくは立ち三国やソルリバ延命措置とか。 相手の墓地見てもまだ軽くグラブルするくらいの時間取れるぞ でも実際に2台占有して同時に全国対戦とかするとカッツカツになるぞ。
主に脳の計算リソースが イベント戦で放置プレイと対面する時が何度かあったけどあれは複数筐体を同時にやってたんだろうな >>202 ホームにイベント中にサブカっぽいのでブーストして無料分だけ潜ってそのまま帰るやつ居ったわ >>201
2面打ちとか小物
こっちのホームには3面打ちするメガネリーマン居る
昔は3面打ちメガネまんさんも居たんだけどな オッペケコジキはコスチュームに廃課金するくらいJを愛してるよ 勝手にイメージを膨らますんじゃねーよ
しかし このイカサマ糞ゲーやってると誰でもいいからぶん殴りたい気分になってくるな
リッパーちゃんも言ってただろ この統失コジッペケ最初は喚き散らすだけだったのが最近他人とコンタクトとり始めてるからな
治療の成果出てるよ Jやる気しねーなー
せめて大幅エラッタでもあればまだいいんだがな もうジジイだから連コするにしても3時間くらいで疲れちゃってダメだわ
大してお布施できねぇ
先がないとしても新弾来たら金入れてお布施するつもりだけどこねぇし
コスチュームとか興味ねぇからいらねぇし
せめてどのコスチュームだとどの部分のボイスがどう変わるかを公式でアナウンスして、
購買意欲を刺激して欲しい
コストかけて作ってるんだろうしさぁ…… コスチュームの台詞はニコニコ動画の方で上げてる人いたね
クリスマスコンプリートパック待ってるけど販売期間考えると来月かな、ヴィフィの取って星君とハピハピ合唱させたい カードは出さなくても残ったジョーカーは出し切って欲しいな
フール、フォーチュン、ハングドマン、テンパランス、サン、ジャッジメント、ワールド 何だかんだ今までのイベント全部完走してるくらいは愛着あるからまだまだクソゲーしたいんだけどなぁ タロットの大アルカナくらい知っとけよ常識の範疇だぞ タロットの大アルカナとか初めて知った
なるほど、ランクってそこから来てんのか
DEATHΩってタロットで言うところのどれ? >>227
正逆位置とかそういう意味合いじゃね
大アルカナ一つ一つに設定出すのは明らかに面倒くさいから多分ノア以外に出ないと思うが タロットはジョジョ3部で使ってたから知ってる人多いはず
仁とノアって両方ともデスだよね
承太郎とDIOみたいなもん?
それとも同一人物? このゲーム、ストーリーないし気にしてもしょうがない ストーリーというか、キャラの背景とか全く出さなくてよくここまでもったな
それだけシステムがよくできてたってことなんだけど >>232
その辺は別のメディアの方で展開してたけどね
Webコミック、COJP、アニメPVとかで
CS版があればストーリーモードが入ってるんだろうけど、AC版は対戦ゲームに特化してたのが結果として良かったのかもしれないね ストーリーでキャラの掘り下げがあった方が同人界隈とかで盛り上がってプレイヤー人口増加にも繋がっていいんだけどな COJって同人とか二次創作って全然聞かないよな
同人絵は描かれてるみたいだけど薄い本はまりねしか見たことないw
ツイではCOJユニットのaimeカード作ってる(ラッピング?)人がいるみたいだけど >>235
コミケでCOJ系が集まったのコーナーがあるんだけど10サークルもなかったような
アダルトな薄い本系ではなくて純粋なファン向けのもの
ショートコミックとかイラスト本とか、あと攻略本的なものがあった
ストーリーとかキャラ背景的なものをメディア方面で強く押していればこの辺も広がって行くんだろうけどね
カードイラストからグッズ展開できる素材は豊富にあると思うんだけどセガ自身はそう言うのやりたがらないようだし
最近サードパーティでカードスリーブとか出始めたけど >>229
とりあえずかつてPにあったストーリーモードで、探偵は記憶喪失でアルカナ空間への適合率が非常に高いって設定があった
その時のラスボスっぽいのがノアだから、多分何かしら関係はある
でも終焉をその手にしたから永遠に不明 髪の色同じだし仮面してるし同一人物でしょ
未来の姿か 未来もそうだけどクローンとか血の繋がりとか、同じ人間から分かれた要素の一部とか色々あるだろ 不動遊星とZ-ONEみたいな関係かもしれん。
先輩カードゲームリスペクトで ラスボスの正体が主人公なんて使いふるされたテンプレやがな だってタロットの大アルカナ種類が一緒やもん
なんかそういう設定なんやろうね
まだ大アルカナのこと考えたら
いくらでも増やせますね(^^)v クロノレガリア出たらJは終わりだから追加なんてあるわけないがな 某スタイルクラブって、嫌われてんの?
今の赤環境ゴミって言う正論吐いたら、ぶっ叩かれてるぞ 今の環境絶賛してる人結構いる気がするしなぁ
個人的には過去最悪の糞つまらん環境だけど
加護盗賊以上につまらない 脳死赤は昔から根強い人気があるし
赤叩いたら使われ赤単勢の琴線に触れてしまうのは仕方ない 赤環境も緑環境もトップ以外から見たらゴミだが
赤と緑比べて赤の方が使ってる人多いから相対的に今の環境が良いって評価なんじゃないかな
要するに緑は不人気 コッチのちょっと長引くだけで加護盗賊の話を持ち出して泣くのもどうかと思うが。 望月にデスゴリも五右衛門もオーバーキル気味に殺されたし
他所様のデッキ見て死ねよやしか言えないネタデッカスってなんか褒める点ある? 赤はめちゃくちゃ強いけどデッキ相性で超格下相手でも簡単に詰まされるし
そういうデッキも捨てゲー相性あって割り切ってるし
プレイヤースキルよりも相性で勝敗が決まる今の環境は過去一番くらいつまらんな このプレイヤースキルって何を指すんだろ
煽りじゃなくて純粋に疑問なんだけど 赤でも緑でもなんでもいいけど、相手が何もできないくらい固めて詰ませるの余裕とか妨害なければ後攻1〜2ターンでゲームエンドとか極端になったら素直にそのデッキタイプ殺せよ
今の赤はその領域だろ >>257
ブーメランだとして5chのゴミと同次元の奴が大手ブログやってて、嫌われないと思う方が心配やぞ 3CPで盤面触りながら盾になるフェンリル
ミューズ
パージジャンヌ
コスト上がったけどまだ強い糞猫
これが緑にできる全てだよ
あと紫と混ぜたら無限回しできること はい、ほわっと使いました
1周6cp以内で回せるように組んだ紫緑(+黄)の珍獣じゃないと無限には回りません 無料プレイして何も払わないのがアレなんでターミナルに100円食わせてるけどモチベ上がらんな >>258
例えば2パターンの方法で除去できるとき状況でどっちが良いか判断するスキル シヴァラーリリス1枚しか入れられない乞食デッキでも
鉱脈と一族あれば相当勝てた 数パターンある選択肢を状況に応じて正しく選ぶのがプレイングスキルだとは思うが、逆に脳死と言われてるようなデッキは常に一つの最適解で全ての状況を打開するわけで、ある意味デッキ構築力が高いとは思う 引きだけか引けるようにできるかはプレイヤースキルだろ ミッションの行動権回復って、不屈で起き上がるのはやっぱダメなんかね? >>275
ターンエンドでもなんでもいいよ
ひたすら温泉はいるのも良い >>273
わかる
ガイジデッキは握る方はアホでも行けるけど、握れば勝てるデッキ作る方は頭いい >>275
殴ったユニットが呪縛付かかずに生きてらそれでおk 今は除去効果が強すぎんねん
アイオーンとか出す度に更地やもん >>277>>279
ありがとう
エニグマして温泉入ることにするわ ハイエロ糞珍使いだけど、10試合やって6試合巨人だったんだけど巨人流行ってんの? ・エンビルさえ立てられれば加護あるから赤には強い
・ショウタイムからの黄色便座で全バウンスにも対応可能
・スルトのおかげで選ばれも怖くない
なんか頂上とかになかったっけ巨人 このスレで緑を擁護すると赤カスが感情的なこと喚き散らしてガイジだ無課金だとレッテル貼ってくるよな >>284
いつだったか忘れたけどmomiyaが使ってた気がする 巨人って先行初手なに選んでるの?
やっぱピヨ?
>>286
それだとshowtimeからケツ王がこんにちはするんだなこれが >>291
基本ピヨビルだけど相手のジョーカーが赤っぽかったら エンビルキープしてターン返す >>293
ピヨビルから弱い巨人引きたくないからDOP高くても入れないな イベでサブカ使ってアリジゴック改回してるやついたからぶっ殺しといた
全国でもこんなことしてんだろうな
cojの癌すぎる >>295
ええぞもっとやれ
ちなみに潰したときに握ってたのってどんなデッキ? J民のツイッターなんてリツイートして吊し上げするためにやってるようなもんだろあんなん
陰湿で性格悪いオタクの集まりなんか関わり合いにならん方が吉 黄ジゴとか何すんの
五右衛門死んだからパンドラのコスト低下にならないし 対戦相手の赤様のシヴァんぎもっぢいいいいを全力サポートするという意味では最強だろ >>298
初手ジゴック改を2ターン処理し損ねるだけで
テレプシコーラだのゴルクラだのでいきなり致命傷だろ >>302
初手ジゴックを3ターン目まで放置して3コス並べてるって何してるんですかね? >>303
レベル2加護4000て除去手段限られてくると思うぞ アリジゴ改は初めの2体を処理できなかったらめんどくさすぎる
序盤にシヴァ以外ではほぼどうしようもできん >>304
ただの相性じゃねーか
>>305
Lv2の時点でするのが悪いかジゴック側上ブレしてんじゃん >>307
シヴァ入ってない型だし初手浮遊使われた時に殴ってたらディバシ溜まってこっちが死んでたぞ
先行取ってたから3ターン目の処理で良かったけど高校だとどうなってたことやら 珍獣使いながら「cojの癌すぎる」
剛速球特大ブーメランやめろ 珍獣使いながら>>295のセリフとか香ばしすぎるだろwwww
あと20分でワッチョイ変わってしまうのが悲しい ジゴック立てられたら無視して盤面作ったほうがいい。
どうせ除去してこないんだから5点ぐらいはくれてやれ。
というかジゴック使って負けるパターンがそれ 過去に初手ジゴックほっといたら2Tハーピー3Tゴルクラでやられた奴はこちら >>314
そこまで綺麗に決められたら相手誉め称えるレベル
ドロー・マリガンが神がかってる つーかまだ新弾求めてる奴らびっくりした。いい加減諦めろよ Coj、ドラゴンボール試写会、飲みからの帰宅途中
マジで最高の1日やった
罰あたるな 電アケ生放送もたまおが去年の全国大会優勝した直後のを最後にやらなくなった COJ存続を期待している人は少なくないということを運営にアピールしていきたい ジゴック相手にガン有利な珍獣握ってイキってる奴がいたってマジ? ミッションの「対戦開始前に手札を1回以上引き直そう」で草生えた 続編を期待するなら分かるがこの状態での存続を期待するってのは理解できん 変な改変入るよりそのまま続いてくれた方がいいんだけど >>325
ガン有利だから殺してイキるんじゃないの? 後攻ゲーなぐらいでじゅうぶん完成度高いし
ここいらが人間に作れる物の限界 >>327
存続望む連中はホームが撤去されていない&買いなおしというか資産が無駄になるのが嫌なんだろ
どうせ新弾でたら金使うのは同じなんだし、仕切りなおしもできる&新タイトルとして稼動店増えた方がいいだろうにな >>324
でもその「少なくない」がどれだけの数か
サ終したゲームでもこのセリフは何回も聞いた
アプリが失敗したのが痛い 客は少なくない
ただし金を入れてる奴はほぼ皆無
インカムがほぼゼロなんだから店にとっては現状ゴミ 少なくない、だが多くもないからその客は全部切利捨てる
セガとゲーセンにお金を投じる客がその分減るだけなんだけどね
客を切り捨てても新しい客が勝手に湧いてくるものじゃないんだし
それで本命のFGOACとソルリバに乗り換えてどうだったのよって話し >>331
覚えててくれる奴いたんやな
晩餐館は湧きの色制限無いから、
Aまで下げて魔導士軸とか不死軸とかも作れるから構築楽しいぞ
でも紫単がゲージの関係で俺はやりやすいと思います >>338
インカム1位のFGOにJがイキるのは無謀だぞ😎 ソルリバの赤字をFGOがどれだけ回収してくれるのかは今後の話だな >>338
それな
乞食ガー言うけどお前らのとこにはそんなに青パネ居るの? >>340
イキってないよ
FGOACはまだ筐体代回収と言う借金状態で今の供給過多の状況だとそのインカム一位の状態を1年以上は続かないと筐体代が回収できないんだよ
店によっては2年以上もかかるだろうね
早い段階で燃料投下やってるしそこまで持つんだろうかね 池ラのJ帰ってきたけど土日また下がるのか
出たり入ったりで忙しいな どちらにせよ新弾という収入の柱を失った今のまま稼働を続けるなら
無料分の見直しやENチャージに寄せた料金改定みたいな何かしらの対策は必須なのよね
よくある「廃課金者が無課金者の分を賄う」って形態が「ほぼENチャージだけで無課金者の分まで賄う」に移ったと見れば
どれだけハードルが高くなったか分かるだろう だからお前らのとこそんなに無課金者おんの?
だいたい無料分はセガ税取ってねえぞ ポケカのアーケード版作ってくれよ
ポッ拳よりよっぽど流行るだろ J終わって欲しくはないんだけど冷静に考えるとゲーム性的にもう限界な感じはする
現状全体的にインフレしすぎて3ターン目あたりでもう大勢が決まってしまう事が多い
前回のエラッタも武身中心にインフレさせてく方向性だったし
なんていうか頭脳戦からは大分遠ざかったなって印象 >>348
自分で答え言ってんじゃん
回転速度上げてくって ゲームシステム自体がわんぱくだからって調整もそれに甘えすぎたな
何にでも限度ってもんがある 新筐体で2出すにしてもロケテはやらなきゃならないのとロケテから稼働まで半年から1年はかかる 自分の端末さえあればプレイヤーの数だけ遊べるソシャゲと違ってJの席数は有限で
無料分だけの人が金払ってでも遊びたいプレイヤーの席(遊ぶ機会)を奪うことも珍しくないし
本来なら他のゲームで潰す暇をJの無料プレイで潰す=他ゲーのインカムを削ると取れなくもない
ソシャゲとはまた違うゲーセン特有の問題を忘れちゃアカンよ >>352
だからお前のとこそんなに乞食おるの?
だからアウはガイジって言われるのわかんないの? あとは新弾の追加が無く一部のFoilおじさん以外はろくにカードを買って貰えてないから
現状みんな「ENチャージだけの微課金勢」レベルにインカムが落ち込んでるのも大きいだろうね
まともに稼働しても見込み低インカム、最悪無料で居座られてマイナスと八方塞がり感は強い 誰がなんと言おうと、サテライトに金出してくれるのとターミナルに金出してくれるのとではゲーセン側の利益は雲泥の差だろうよ
いつゲーセン側が見限って全撤去するかもわからない状態だろ今は
運営が「次弾を用意してます」って告知してるなら別だがな 良いにしろ悪いにしろ公式の動きがなさすぎてモヤモヤする。
自分はOSの件で対応をしなきゃいけないので
じゃあついでに大幅にバージョンアップするから
その準備に時間がかかってる説を取りたい。
同じくOSの問題があるアケのボーダーブレイクも
9ヶ月アップデートしてないっていうし同様の状況じゃないかな。 COJは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も次のゲームと向き合う時なんだ
あ、J子来るってよACEだけど 基本無料で集客してガチャで利益出す課金体系なんだからクレサ店に客取られてる店は撤去するだけだし
ガチャがなくなったから金入ってた店も撤去して当然だしもう終わりだよ
クソレガ稼働前にサ終告知出すか、出さなくても入れ替えで自然消滅 でもJ子はまだヤル気あるみたいよ
本日18:00〜20:00までJ子が全国対戦に参戦だJ(`・ω・´)ゞ
マッチングした人、勝利した人には専用コードネームをプレゼントするJ(。-`ω-)
今日のランクは「ACE5」で参戦予定だJ! J子が参戦したら店に金が入るのかよ?
新弾が開発されてないなら終わりよ まあJ子が居ても居なくても普通にやってりゃ金は入ると思うが
J子との対戦をEN200にしようか そもそも今までどんだけ金いれてると思ってんだ
これ以降コインボックス溢れさせたゲームあるか? 客「ソルリバが金入ってないのに何でJを撤去するんだ」
店「金入っているから!(契約縛りの都合とは言えない)」 今年6月までは2ヶ月3ヶ月スパンで(大型含め)新Ver出してきたのにいきなり5ヶ月だからな
しかも未だに新Ver情報無し
また今年は例年の公式全国大会が開催されていない(告知すらない)
そして相次ぐゲーセンからの筐体撤去の情報
これまでのサ終騒ぎと違うわな だから旧三国志路線だって
だらだら修正だけして延々続けるOSガーさんはコケスレでも覗いてきなさい サ終じゃないにせよ開発止まってて新弾なしのたまにエラッタするだけで撤去待ち状態ならもう終わってるも同然だと思うが 6月の新弾から一体何台撤去されたんだろうな
都市部だけでも相当な数かもな 形あるものはいつかは必ず終わるもんだからゲームがなくなること自体は受け入れられるが、
革新的なシステムを味わってしまったことの弊害が一番きつい
オーソドックスなカードゲームでは満足出来ねぇ体になっちまった
マリガン5秒、1ターン2ドロー、カード重ね1ドロー、デッキ周回、1パンチ1ライフ制、ターン終了が速いほどJK得、コスト軽減
特にマリガン5秒、コスト軽減、カード重ね1ドローは全てのDCGでやってほしい 一族使ってて思うけど選ばれSRってやっぱ頭おかしいくるい回ってたんだなって思う DCGで言えば「消滅カード参照」ってのもCOJ独自っぽい? >>376
似た扱いだとMTGの追放領域や遊戯王の除外ゾーンは参照手段あるから独自とまではいかない 完全に終わる前にアケ準拠のPC版作ってもらって
オフでもプレイ出来て(その場合はCPUのみ)
サービス終わっても有志がマッチング鯖立てれば対戦できるような
仕組み残さないかな。
ポケットがやらかしたからないだろうけど。 代わりの無い変態システムだからなあ本当に惜しい
まあDOBみたいに5秒マリガンやオーバーライドあたりも特許とってそうだから真似できんのかもしれんが COJがお亡くなりになることには全くなんの未練もないけど
COJのシステムが無くなるのだけは惜しい >>375
1枚がターン中に2枚呼ぶカードと1枚が終わり際に1枚呼ぶカード比較して後者が壊れはねえわ リンクスで青眼使って青眼3枚素引きしたりすると本当にイライラしちゃう
OC効果でアルティメット青眼に融合進化してほしいって思うし、
重ねて1枚捨て札に送って蘇生カードで特殊召喚したいって思うわ >>381
クロレガにそれらの特許技術が引き継がれている訳でもなさそう
例え入っていてもあの形態のゲームに移行したいとは思わないが >>385
それはしょうがないだろ・・・
全てのセーブ機能付きオンラインゲームに言えることだし サ終決まると資産産少しでも高い金で売り払って
辞めようと必死になるからなw >>378
それ見て思うけど、墓地は第2の手札だけど普通除外は墓地より触りづらいはずなんだよな
消滅の方が稼ぐの面倒だから触るコスト低くていいやって扱いのJは何かがおかしい >>356
ボダはPS4に人が流れてからACは人減った。 CojもPS4に人が流れたから人減った
っていってみてぇなー アプリ版でやらかしたので他媒体でのリリースはSEGAが許さんでしょうな >>385
この手はサーバー保守料もバカにならんから
サ終後は即破棄するはず
で、その空きを予定してる新ゲームに使う 捨てたor売ったゲームのセーブデータをメモリーカードから消すのと同じやな
続かなくなったゲームのデータなんて残しといても意味ないし >>390
そもそも消滅稼ぐほうがめんどくない可能性
ヘブドラと同じ速度でおでん出すの結構めんどくない? ドカンと捨てるアポピスと死生反転、デッキ捨てて特殊召喚のハーピーがあるからまぁ…
でも選ばれが無色なのを考えると、一族は赤とか悪魔とかに用途を限ったのはクソいと思う >>397
数稼ぐのはともかく、普通にプレイしててもそんなに使いたいカード消滅しないやん?
選ばれ、ティスティングあたりからまとめて消滅させる手段が豊富なだけで・・・
ヘブドラ実装前のコレクターとか墓地消滅だったし、ダクプリコレクターとか楽しかった つまり赤単におでんを入れれば最強だな!ちょっと全国潜ってくるわ! 総長と青パズズが悪魔なの見て一族赤青組んだことならあるわ
ハーピィ一族リリスでクッソ捨札増えて楽しかった そうなると、ヘブドラがどきどきあたりで混色可能だけど、オデンが混色不可能なのは少しかわいそうだな まぁ序盤におでんLv1出したところで7000↑なんてそうそう並んでないし
除去耐性あるわけでもないし爆アド稼ぐ訳でもなく…なんにせよネタよな
グラフィティアース17位とかだいぶ落ちたなぁ オーディンも色問わず捨て札参照にすればいいってのも、一族の存在で完全に否定されたな
一族赤タッチオーディンとか凶悪すぎる ヘブドラもはっきり言って癌だよなぁ
1か0かみたいな極端なカードばっか作りやがって…… ヘブドラに絶望ぶっ刺さるリプとか懐かしすぎて涙が出ますねぇ >>408
あれでもコピーしたらコスト減るみたいな仕様だから使われてる感じ 消滅を戻すカードが出るとそれこそ青墓地利用系が止まらなくなる。そしてその状況があんたにとって都合がいいだけだ >>414
でも捨て札だけ戻すカナデカードたくさんあるやん? それせめてCP1になってから出直してきてくれんかな
消滅回収はやたら軽いくせに消滅トリガー挿しが人並みに重いのはどういう基準なの? 消滅回収はまだしも消滅トリガー挿しってなんなのことやねん メタなのか知らんが強いカードがあるならハンデスすればいいじゃないみたいなデッキしかあたらん 最後ぐらい緑環境にしてくれ
それが無理なら赤から緑メタカード全て削除してどうぞ 一昨日だかまでは緑握っとけばめちゃくちゃ勝てる環境だったが握らなかったのか? 最近逆にパンプが万能除去に見えてきた
走ってきた猫とかニヤニヤしながらブロックできるし おでんは色関係なく墓地のユニット数を参照するように変更するかもうちょっと強い効果も追加するかして欲しい
ヘブドラは消滅してたら色関係ないしアスモデウスも消滅させる色関係ないのに何故あいつだけ… >>430
華麗なる一族やらリリスが無いとか珍獣が死んでるなら色参照無くてもいいんだろうけどな
色参照なしだと特に赤に混ぜる形がヤバすぎる
大型はオーディン、小型はラーリリス他で絶対止まらないし コスト下限上げるエラッタ必須だな
6〜7CP使ってのことなら別に赤に混ぜられても撃てるターンが知れてる ありもしない強化を見据えてやばいだの下方だだのヤクでもやってるのか >>430
別に不滅くらいついてもええやろとは思う >>436
撤去に殺された男ここに眠る
ナンマンダ〜ブ、ナンマンダ〜ブ バナジョ、momiyaに負けて去った男になったがええんか?
今こそ意地の張り時やろ バナジョの話題出るたびになんで撤去ガーって言うやつ出てくるんだ?バナジョのホームは撤去されとらんだろ? Jではなくバナジョが撤去された可能性が…?
今期青紫ポイントおいしい segaにエージェント卒業させられたら皆どこへいくのだろうか ドラゴンと戦士だけサーチャーが強すぎるから他種族サーチャーも強化してくれよ この前アンチ進化の精霊に加護付けてたら超強かったランリプ有ったぞ 今の赤は進化連打だから、加護でラーの焼きから守れればサラマンダーは刺さる
赤のカードが赤メタとかもう意味わかんねぇが 先攻から1体置くだけでも割と邪魔そうだな
相手緑だとパーシジャンヌのBPがとんでもないことになりそうだけど 新弾が出ない時期と消えた時期が完全に被ってるから、バナジョはマジでサ終を知らされてる可能性はある
ホームも別にCOJは撤去されてないからな・・・
それか
DEVIL15の次が実装されるまではおとなしくしてるか、だな バナジョがフル稼働してた最後ってアトロポス握ってた頃だっけ
このゲーム、面白いデッキことごとく潰してくるウンコ >>452
加護とか無いと3体以上でラーに焼かれるから長持ちしないけどね。ところでパーシジャンヌに反応するの? 進化アンチ精霊って赤流行る以前からずーと2pだったけど実戦ではほとんど見なかったな 給食係とかデメテルとか緑ティターニアみたいなもんでしょ
無課金愛用カード >>459
進化許さない精霊たちって今出たらきっと何かしらのキーワード能力ついてただろうなw 青がサリエル出してた頃は普通に使っていたが進化を主に使うのが緑や赤に移ってからは駄目特にラーに打ち負けるのがキツい。 ダメージを受けたときに発動する効果は致死ダメージでも発動するのに、相手が出た時の効果死ぬと発動しないのがな…
具体的な例を挙げると緑アキレウスはラーに焼き殺されてもBP0で効果発動するけどサラマンダーはラーに焼き殺されたら無言で退場だからな 進化アンチ精霊を真剣に使ったのはゴルクラが怖かった加護盗賊か最後 >>461
今ならそもそも出ないが正解
2.0以降はああいう試合止めるカード開発が大嫌いだからな >>469
あいつ今4pだけど前からこんな低かったっけ 紫自体はほぼ前から変わってないから他が酷くインフレしたんだな 争いは良くないさん、エラッタででかいミューズになって出直してきて
イケメン枠アーサーにとられてんぞ フィールドに出たユニットに永続攻撃禁止くらいで帰ってきたらさすがにビビる >>473
そのインフレもさらなるインフレで弱くなるんだろうな
もうCOJがどう立て直すかわかんねえよ・・・ 強い弱いてか相性ゲーがひどすぎる
紫に限らず
てか相性ゲーに持ち込もうとするプレイヤーが異常なまでに増えた >>477
早いデッキ多い中ブリュ死んだのも痛い
もう赤も青も止められない >>478
そんなこと言うとどこからともなくおぱんが飛んできてイチャモンつけて帰っていくぞ 下は上げてもきりが無いけど上は死んでも別のモノを使えば良いだけ。いっそ5連続top20とかは調整対象にする。 基本的に単色で解決できるように運営が強化してったらそりゃ相性ゲーになるだろ このゲーム相性悪いデッキと対戦してるとタダタダむかつくだけだもんな(笑)
しかもマッチングはイカサマ
終了するのも無理ないわ フェニケオロチがまた復活してるんやがまたAかSで組めるようになったの?
AかSで組めて良い感じのデッキ無い?
晩餐会デッキは更新後もSなん? 文句垂れ蔵・コジッペケ・あおと
この3人をもってcojガイジ天下三分とする! 勝率捨ててオリボカスしたほうが楽なゲームなのは、
結局変わらんかったな >>486
無料なのに変態マニア以外寄り付かないイカサマ糞ゲーを神格化すんじゃねーよ(笑) インセプ爪は相手しててただただだるい
時間の無駄だと思ったらさっさとサレンダーだわ あとデスパレキリカSと最低限の武身に8pt詰めた運ゲー武身S ソウル=魂 リバース=戻す
魂を戻す=生き返る
生き返るまでの時間が長い!
こいつのせいで、cojが撤去されたんだよ! そうなんだよなぁ
相性悪いデッキと対戦するとムカつくだけだから(笑)
そんで その相性悪かったデッキを迎え撃とうと専用デッキ組んで待ち構えると来ない
そりゃそうだ
マッチングがイカサマなのだから
最悪 工作員がコッチのデッキ確認してから乱入まである
イカサマ糞ゲーなのだから(笑)
そのかわり確変中は全てがうまくいく
イカサマ糞ゲーなのだから(笑)
俺もイカサマで自分の実力以上の成績を残してきたのだが
最近 確変こねーな
金使ってねーからな(笑)
もう使わねーけど(笑) オッペケは一体COJの何が気に食わないんだろう
嫌いならスレ覗かなきゃいいのに
相性悪いとかマッチングがどーのこーの言ってるからプレイはしてるんだろうな
ツンデレなのかな >>491氏のポテンシャルに可能性を感じる
さらに晩餐会Sデッキがパワーうpしててワロ
晩餐会Sデッキの動かし方教えてください https://i.imgur.com/C42FAd9.jpg
俺の場合こうだけど、扱いは結構簡単
イメージは不死ブラフマーの序盤にハーピィやパズズ撃てなくなった代わりに強力な得点源を持ってるって感じ
執拗に晩餐して相手が処理できなかったらアナザーバイザージークでの除去とかルシファーとかで点取るだけで、勝てる相手には適当に勝てる
紫ゲージも大抵復活したネフティスとかのユニットで取り返せる
あとはマリガンでいかにこんな博打特化パを組んだのかかな。ガンダゴウザが弱点すぎる 望月氏のツイートに相性ゲーが嫌なら辞めろと言った人って誰なんだ? >>503
ヒルデはコスパ良すぎだったから下方は必須だった
だけど能力いじるより4コス化の方がよかった気がする >>501
序盤に3ゲージ貯めたら晩餐会撃つだけよ
一回撃てたら次のターンにも何とか撃つ事が出来る事が多い
あとは隙みてゲージ奥義
覚えといた方がいい動きは
・プルソンと1cpあれば運で返しに晩餐会セットされて撃てることがある
・軽減ドラコ→ガーデン→幽天で2ゲージ+インセプ回し
・シルキールクスマキナ
くらいかね
奥義はカオスもいいぞ >>506 ちょっと前のツイート見てみたけど確かにそうみたいだな
軍司のコスプレしててフレンドリーな人かと思ってたけど売られてない喧嘩も買うバカだったんだな
教えてくれてサンクス スレのアイドル望月ちゃんをいじめるものは許さない攻略民 >>509
ありがとう
なんかもう振り回され過ぎてるのでこれ握りますわ >>512
ランク帯でヘブドラウザい時はレイディアントドラゴンも悪くないぞ
湧いてきたら最低6000、自ターン終了時まで残ればインセプ回収した後デスカウンターで死んでくれるから邪魔にはならない 別に誰もお前に言ってねーのに俺に構うなとかキレ出したのは流石に草 プレイヤー名のこと?そのまんま望月スタイルクラブって奴ちゃうんけ >>507
下方したせいでゲームスピード上がったんだから元に戻すのは必須
もってかれたくなきゃ下げろ ゲームスピードは下げ続けなければいけないものでもないし
別にブリュンヒルデ下方のせいでゲームスピード上がったんじゃないぞ
一族 >>519
パクられてもいい奴は前から下げないし、レベ3ホルスや信長みたいなのはむしろ下げる必要性上がったんちゃうか
総じて弱くなったことに異論はないけど ブリュンヒルデがいたことで2ターン目3ターン目でやばいシステムユニット並んでても簡単に盗んで壁立てられた
だからって今のカレー赤止められるのかって言われると微妙なところ >>522
エアプはしゃべんな
>>523
低下させてたのを下方してスピード上げた挙げ句一族追加でさらに上げたからな
事実上2段階上がってる 以外にもバアル1pt残ったな〜
こいつが赤の超スピードゲームの元凶だと思うが。
現状で一番見るカードだわ 一族自体全然見ないんだが
普通の赤単の方が断然強いし 寝てるヤツ1体をライフ関係無しで消滅する。複製や作製は制限付けるならどうかな? 終焉が近いなら、ガープとかジャンヌとかラダマンとか入ったセットを各色売ってくれ。
SRが偏って揃ってない私みたいな新参ザコにも、終わるまでに色々やらせてくれー。 ミューズの下方?
じゃあ攻撃禁止は進化ユニットのみ対象にしようか ミューズは5cp、相手の一体目のみ攻撃禁止、加護、出た時周りの味方分BPプラス、死んだ時アロンダイト作成にしよう(提案) ブリュンヒルデは素直に効果発動を場に2体以上黄ユニット居るときで良かったのに
今じゃ黄単にすら入らん有様 その軽さ故に半ば虹色ユニットとなり色々なデッキにタッチ採用されすぎたのが1番マズかったと思うから
発動条件を黄ユニット2体以上にするなり現シヴァ形式みたいに他色だと重くなるコスト設定にするなり
そういった方向で調整して欲しかったかな >>542
オバヒ付けられたら秩序より無意味なんだよなあ そういう生ぬるい調整が2度3度の再下方を起こしたり、暴れ期間の延長になることを
なぜ分からないんだ! 6/7 2.3EX2稼働
6/7〜7/1 イベント
7/6 SPカード追加
7/11 バランス調整
8/2〜8/26 イベント
8/27 バランス調整 まりねPack(〜9/26)
9/27〜10/22 イベント
10/22 バランス調整 時矢Pack(〜11/7)
11/8〜11/18 イベント
新弾なさそうだし次はバランス調整とまりねPackか? 来週はまた まりねPack でお茶を濁してきそうな予感・・・ 稼動店舗ががっつり減ったことでコストのかかる新弾出しはやらないつもりかもね
ソルリバとFGOのせいで 来週月曜日から月末までに運営側に新しい動きがなかったら冗談抜きでヤバいよな
>>549のようにエラッタやまりねパックとかでお茶を濁してきたらもうサ終確定かもしれん
てか
バナジョの消失が全て物語っとるわ いやもうエラッタしかしないだろ
マンスリーの景品がインセプになった時点から怪しかった 今のイベントで1つ埋まったし
PRの空き枠があと1つしかないんだよなぁ 新弾はもう出ないけどサービス終了はしないよ
ゲーセンが続々と撤去していくだけさ 「いままでありがとう!」みたいなカード名だったりしてな >>559
「卒業」と同じようなイラストになってそうw なんか全く同じこと最近話題に上がってた気がするから上探せば答えあるぞ どうでもいいことばっか覚えてやがって
サンキューな 1.0 100
1.0EX 40 140
1.1 40
1.1EX1 30
1.1EX2 30 100
1.2 100
1.2EX 50 150
1.3 70
1.3EX1 30
1.3EX2 70 170
1.4 70
1.4EX1 30
1.4EX2 70
1.4EX3 30 200
2.0 70
2.0EX1 50
2.0EX2 30
2.0EX3 70 220
2.1 60
2.1EX 50 110
2.2 60
2.2EX 50 110
2.3 50
2.3EX1 60
2.3EX2 40 150
Verのみの総合計 1350枚 PR 224(空き番号残り1) SP 64
全国対戦で使用可能分(1.2から2.3EX2 + PR + SP 2018.11.19時点) 1398枚
カードランキング表示(↑から水着10種除く。次回DOB更新時) 1388枚
たぶん12月期の青か緑のマンスリーで終わると思うけど、ここは思い切って無色ユニット出してほしい 無色ユニットって軽減できないし軽減にもならないから相当高性能じゃないと使われないと思うが 5色ユニット珍獣でいいんじゃね・・・「素敵な花ですね」 相性の偏り半端無いな
勝てない相手には何しても勝てないゲームになってる PRの空きナンバーはスーパーカー君と時の神殿かと思ったよ 今対面に一番左右されずに勝てるの、対面無視して早期決着できる可能性のある怒珍と鉱脈馬鹿なのでは 上ブレすると1裏2表に脈3枚使えうるからな
これで脈ガ悪イ!とか言い出す馬鹿も大概だが >>570
相性ゲーが嫌ならカードゲーム向いてないお上品な思考回路の方なので、将棋とかポーカーやっててください相性ゲー大好きな俺に構うなとしか言えんのだけど??
どんだけプレイング自信あるんか知らんけど轢き潰される程度しかねえんじゃんってなる。計算とか正解手取るだけがプレイングじゃねえよ さすがおぱんやな
ワンショとかハンデス相手とかやってられんわ サ終決まったら全パック100円SRとVR1枚づつ確定、2.3ex1までのSRはACで作成可能はやりそう(鼻ホジ) サ終は確定みたいなもんだろ
COJ運営側もゲーセン側も赤字なのは間違いないしな 赤字の意味わかってんのか?
赤字なのはオワリバとfgoac 大量の3Dモデルがもったいないなー
なにかでリユースできないかなー COJの3Dモデル欲しいよなぁ
専用のプログラムシステムがないと動かせないだろうけど >>502
今日だけでオーブ3つ盛れたわありがとう >>582
新製品が入る都合で場所確保で古いものから撤去ってことなんだろう
Jはとっくに筐体代の回収が終わってるから赤字になるとしたら電気代が回収できてない程過疎っている状態
ソルリバは回収できないままドロップアウト
FGOACはまだ借金返済中で今の筐体数と稼動具合を見る限り回収までにあと二年はかかるんじゃないかと。まあそこまで持つかどうか >>585
盛るのもだけど使ってて中々楽しいデッキやと思うで >>508
それなのに自分をプレイングが上手いトップランカーだと勘違いしてそう >>587
わかる晩餐会ループがここまで強いとは思わなかった
武身だけは勝てなかったけど他はなんとなく勝てるしいざとなれば捨ててもよかったし >>589
楽しいよなこれ
武身は卓球になってもトリシューラになってもエクスカリバーになっても泣くからほんまきっつ サ終発表の前に武身を叩き殺してゴミにしてから終わってくれな 好きなユニット使って勝率の高いデッキ作ることができれば本望なんだけど、そうは問屋が卸さないんだよな
何かしらの環境デッキにフルボッコにされちゃうYO 他のTCGと違って紙束デッキやバラ差しの人権無いからな アイドル望月ちゃんをいじめたおぱんになんとかいちゃもんをつけたい攻略民 おぱんこそ相性ゲーしたいならじゃんけんでもしてろよ
俺らはcojがやりたいんだから、相性クソゲーしたいだけのつまらん奴とゲームしたくないわ おぱんとかいうやつは鍛冶道化師でランカーになった糞雑魚Sデッカスのイメージしかありません おぱんつに限らず割り切り相性ゲーする奴ばっかだからプレイングで丸く取れるデッキないし
みんな相性ゲーを強いられるクソ環境よ >>600
勝つときは2、3ターンで相手にサレされて、負ける時は何も出来ずひたすらボコられるとか客離れるわな 相性ゲーが嫌なら侍は丸いからオススメ
今ならB構築もできるし 相性ゲー以前に財王みたいなゴミ突っ込んでるのがわるい 侍って黄相手にどうすんの
青と赤と緑同時に叩けるのはなんとなくわかる 今日は町田ラウワンでCOJマンスリー大会か
行ってこようかな 侍って赤リリスにも黄ヘブドラにも青ブラフにも微不利なイメージだわ、立ち回りと引き次第でなんとかならんでもないぐらい。
それ以外のオリボ盛った糞デッキには圧倒してる感じ 侍が赤に不利はさすがにない
ブラフマー相手は構築次第で不利も有利もあると ブラフマーはタッチマズダしてればメガネ帰ってくるのも相まってやれそう 純侍で赤単に有利ってか!?
義経とミューズ標準装備での話か? 侍でミューズまで入れなきゃ赤に勝てないてどんだけ下手くそんだよ >>612
純侍がどういう構築かわからないけど土方近藤でゾンビしてるうちに赤がダメージレースに負けてる動画は見たな >>603
何色でやる気だ
3色以上は引きの強さ試す運ゲーだぞ
デリュージ武蔵クソゲやろうとして緑生えずにサレしてきたときは嗤った カーカスじゃなくてもやってることカーカスみたいな奴だらけだからクソ環境 2戦連続で2ターン何も出せないが続いたあと
次の2戦で相手がそんな感じ
これはくだらん 勝つにせよ負けるにせよ8-0で終わるような試合は確実に増えたな
特定の色やカードが悪いとかじゃなくて全体的なインフレのせいだと思うけど 自分の能力に対しての疑念が大きくないとそんなもんなのかな カードプールがリセットされない限りカードゲームでインフレは当たり前なんだよなぁ ロスドラの下方やっぱ要らんかったね
というかアースの下方も意味不明だったし >>622
ランリプでは8-3とか7-2から逆転勝利してるのは時々見かけるけどな
勝つことわかってるけど見入っちゃう アースは猫ガーデンで意味不明な強さ出たから
右手光ってないとできんが 強引に8点もぎ取るゲーム?(フェニケオロチ感)
フェニケオロチ復活しててほんまクソだと思った
やられてイラッときて久しぶりに握ったけどやっぱクソだわ >>627
ワンサイドゲームが増えたってだけで別に逆転試合が起きないとは言ってないぞ
あとランリプはフィルタで極端な試合拾わないようにしてるっぽいからあてにならん >>630
ランリプってやっぱりある程度はフィルタかかってるのか
でも、フィルタがあるなら一方的な対戦で相手サレンダーはリプレイとして拾わないようにもして欲しいかな あれ短いターンは弾くだけやろ
大戦は城ゲージ差みてるけど ランリプや頂上はとりあえず5T目に入った時点で拾う対象になるんじゃない?
例の超遅延害三角も対戦相手はランリプ載る目的で粘ってた感あったし 8-3とか7-2になった時点で8-3とか7-2の状況作り出せるデッキなら捨てて次いったほうが早いしなあ
リプに載るようなランカーレベルだと違うんだろうけど 後半挽回するためのギミックないデッキじゃそんなもんだよな
逆に紫みたいな一気に得点できる可能性のあるデッキでサレするのはもったいない 後半巻き返すデッキだと、相手の思いがけない一手で崩壊することあるし
序盤で相手が動き出す前に手札投げ捨ててでも決めに行くデッキだらけになってしまうんだろうな ランリプで破壊耐性持ちにデスピ撃ってるところが晒されたりするし、
ターン以外は見てはないだろうね
出来れば中身までチェックして欲しいもんだが 単純に今赤早すぎるし、カーバンみたいな完成するとどうにもならない連中も止められないしできつい 嫌なら使え
使わないと勝てない
あなたはどっち?
っていうアンケートとってみたいな まぁなんでもそうだが
人が趣味を持つときにストレスや不快感を覚えるような
趣味なんて普通は選択しないもんだよな 早くサ終しちまえよ >>640
まあ使うんだけどさ
1.4ex3あたりのコントロール環境好きだったからほどほどにして欲しい 久々に足運んだら青ランプ3人、水ランプ1人
一時間後に戻っても同じ面子の4人で青ランプ3、赤ランプ1でサブカス乞食
これじゃ撤去店増えるわけだ >>641
思考停止と実力不足 って言っているよね。 自分のこだわり満載デッキ以外使う気がないから、こだわりのないやつは全員思考停止
他人の考えたデッキ使って喜ぶ奴らは全員思考停止です
あ、考えた結果環境デッキと同じ答えを出した奴もそのデッキ使われると腹立つから同罪です
俺の考えたデッキと五分以下に戦える奴だけ全国に来い 俺は自分の考えたサイキョーデッキ使いたいから使う
考えていた通りに使って勝てたら楽しい
負けたらちょい修正しながら次のデッキを考えるから仕方ないと思う
ただ、コピーデッキばっかり相手するのは面白くない
毎回同じような構築と対戦になってる現状に飽き始めている
他人の考えたデッキばっかり使って毎回同じパターンのゲーム展開って飽きない?って疑問に思う 嫌なら使えにNOが言えるのはカードゲーム上手いやつだけだぞ
こんなスレに来てる有象無象は黙って環境に流されろ >>651
それってそういう環境にしてる運営に文句つけるべきであって
プレイヤーに対して思考停止だとか実力不足って罵るのは違うよねって話 仮にムカついてコピーデッキ使ったとしても誰にもわからんからなぁ
それこそ、パクリで後ろ指差されるのってtwitterやってるランカー帯の人ぐらいでしょ >>653
それはその通り
俺が楽しむのと、勝ちたい人では目的が違うんだから仕方ないと思っている
ただ、俺がつまらんって我が儘言っているだけなのもわかっている
でも面白い対戦相手が欲しいんだよ
負けても、おお!なるほど、すげーって言うような対戦になってほしいんだよ >>651
デッキ調整する方としてはむしろ同じタイプの相手の方が、前に組んだ対策が機能するか確認できて良くない?
環境固まってきたら変な8ptインセプとかの方が対策不能で嫌な気がする 勝つためにコピー握ることに恥じる要素なんて何もない
ネタデッキこそ嘲笑の対象 ぶっ殺されてもいいんだけどさぁ…
珍獣ぶん回すとかひと思いにオートアタックかけないとかさぁ…
勝ち負けじゃないとこで不愉快がすごすぎるんだよこのゲーム 653の言うように、こういう環境にしてるのが運営なんだよな 環境が煮詰まって飽きてきた頃に新弾が出るのがTCGの基本 来週には診断が出るんだ
そしてみんなであのカードが壊れこのカードがクソって言い合って、新しいデッキタイプが出てくるんだ
それでDOB荒稼ぎしてドヤ顔して、Sデッキバブルだけで成り上がった奴らをみんなで叩くんだ
そうなんだ・・・絶対そうなんだ・・・ あーつまんねーデッキばっかりだなー(珍獣回しながら) 環境に対して対策のアドバイスのひとつも出さず「嫌なら使え」は考え無しだろう。まぁ勝率高いから僕偉いでしょうってヤツか? すぐ文句言う奴の方が考え無しなんじゃないんですかね 嫌なら使え(使えばそいつがされて嫌なことわかるからそれを元に対策を組みやすい)
ただしロスドラミコト、てめーらは駄目だ これ系統の問題は永遠に決着がつかないだろうけど相手ターンのサレンダーができれば何割かは軽減される問題でもある Aデッキでフェニケオロチして8から0もぎ取るデッキでちょろっとやってるけど真面目にデッキ考えるのが馬鹿らしくなってくる
そのフェニケオロチの8点もぎ取るデッキでプレイしてる時ですら引くタイミング悪かったり相手が不快なプレイしたりしてストレスやべぇよ
だから晩餐会デッキみたいな面白いの考えて晒したりして教えてくれる人は単純に尊敬するしこれからもまた晒してくれたら楽しい 今回のイベントの特殊ルールなかなか刺激的だったから終わるのもったいないなぁ
来週はさらに刺激的な3.0発表してくれんかなぁ
されなかったら代わり映えのしない全国なんぞやる気おきんなぁ… 赤か珍のクソイベだっただろ・・・
どこのランクやねん 嫌なら使え だってさ
珍獣が嫌なら珍獣使え
武身が嫌なら武身使え ってか
時間かかるし
やりたくないもんはやりたくないだろ オリジナリティ溢れるデッキに当たると何してくるのか分からず楽しいのはわかる
この殺伐とした環境でそれをあえてやる奴ってのは対戦相手を楽しませてやろうって発想が少なからずあるんだと思う
でも、そういうサービス精神を引き合いに出してコピーを批判するのは違うと思う >>673
ほんそれ
勝ち負けのあるゲームなんだから勝つのが目的なのは全員一緒
あとはあくまで全力の勝率重視なのかオリボ調整するのか好きなデッキで戦うのかだけでそこに文句を言える人なんかいない あん時イシス珍獣を好んだやつを俺は絶対許さないけどな 撤退不能前の大三角と並んで時間だけかかるデッキは糞 自分の使ってるコピーに相性悪いコピーがあるから文句言ってるだけという ここに人造細菌というオリカがありましてね
なんと珍獣にも大三角にも種族デッキにもささるすごいやつなんです
しかも今なら8ptで使えちゃう
ぜひエラッタでユニットが出た時になってから出直してきてください どのBGMもいいなぁ
最近はじっくり聞くようにしてる 遊園地のが好きだな
双子くらいか?遊園地で実用的なの やっぱ初期からの曲は印象強いね
まりねは流石に聞きあきた時もあったけど改めて聞くとやっぱいい サントラの第2弾か完全版は出して欲しいわな
>>565
違うだろBBA>法子さん>淫ピ>パツキン>詩織>中華>まりね>沙夜>早苗>トッキー>友紀>ゴスロリだな ここであえてマッチング中のBGMと答えておこうかなw ファンイベントではまりねの曲をループで流してるんだけど作業用BGMに向いてるかも
サントラは全曲入りの販売でね
抽選はもうなしで >>676
俺は今の紫インセプ爪がクソい
長くなると思ったらサレる >>690
ツイかどっかでCOJPのオープニングはまだ聞けるから(アンインストールしていなければ)、「ファンイベントとか大会の時に流しておくのもアリかも」っていう意見を見たことあるな 星君の曲が好き、キャラのイメージ的に仁や軍司さんみたいな曲調のイメージだけど星君の優しさも出てる曲調だと思う 生放送ではパラメータ調整発表しているときに使われることが多かったね
イベントもついに終わってPR欠番も埋まったらしいし、ここからカード追加など動きがあってほしいものだけど 一番好きなのはチュートリアル
segaはなんだかんだ言って売れなかったゲームでも大抵サントラは出すよ
多分アヴァ鍵みたいにサ終決まった辺りで出すんじゃないかな チュートリアルBGMは格好良いよね。こちらを仁のテーマにしても良い位
あとマンスリートーナメントの決勝で独自のBGMが流れるよね SRのユニット出るときのムービーのBGMも全部収録してくれるんですね キャラクターが想起される曲を、キャラBGMと考えるなら
沙夜の楽曲が秀逸だなと思う。
作曲者を見て、納得の出来だ。
わざわざ外注するだけの事はある。 さて、イベントも終わって次の動きがあるのかどうか、運命の日だな 何度も言うがストラクチャー限定(カードセット限定)のぶっ壊れカードを出せばインカムは爆上がりなのになんでやらないんだ?
15クレセットに1枚入ってる究極最強カードがあればみんな買うぞ。
全盛期遊戯王はこの商法で稼いでた。 >>702
実は良心的と思ってる。
ガチャに天井があることも。 余ったサイクロン売ったり他のデッキに刺したりできないゲームでやってもきつくない? こんな過疎ゲーでそんな売り方して客が付いてきてくれるとでも思ってるのか? 激レアだったブリュンヒルデがこの前ランキング一桁入りしてたのを見ると
ドラゴニックオーバーレイのセットって売れてたんだなーと思う 何かしら新しい情報がないと本気でサ終待ったなしの運命の2週間ですな
またエラッタとかで延命措置でもされたら本気でaimeを売りに出す人出るかもしれんな
バナナジョーカーがログイン復活すらしなくなったし 上の方でチュートリアルのBGMがいいとか言われてたので見返してみたが。
レベル3のユニットは相手ライフ4以下だと撤退したほうがいいこともチュートリアルで教えてほしいと思った。
特に相手が黄だったりする場合 今日はまた まりねパック の告知かなー
何も来なかったらいよいよかもだけど 便りが無いのは良い便り。。。ということわざがあってだな >>712
限度があるわい
2ヶ月3ヶ月スパンからいきなり5ヶ月空きやぞ・・・ 大体セガがJを終了したら何が残るんだよ
本命にしていたソルリバとFGOがあんなんだし
本命にしてたSFCよりボダが残ったのもセガらしいし 収益の9割はセガサミー由来のパチスロ関係だろうしAC業界からの撤退もありえるな 地元の多分一番金入ってたろう店も新弾なくなって利益なくなったから近いうち撤去する言ってるからなぁ
新弾の情報も続編の話も何もないってるし >>714
Wがあるやん
実際店からも今のJとじゃ金の入り方は桁違いだと聴いてるわ wlwはどこ行っても筐体数が(いい意味で)おかしいわw
普通に7,8台置いてたりするし >>709
COJU出すから約1年エラッタのみ&新弾無しでお願いします。皆様どうします? >>715
セガの前期の決算知らないのか
パチ事業は規制強化の影響でかなり死にかけだぞ
前年比営業利益88.6%減ってありさまだからな >>722
今年はパチ事業が足を引っ張って逆にゲーム部門でカバーしてたって株主総会で言ってたね
FGOは筐体を大量に売りつけたことでメーカーとしては堅調らしい。客からの信用は失ってしまっているが
だからCOJ2で取り返すべきである >>719
店内マッチや店舗対戦で8台必要という事情もあったりする
もっとも店舗大会するならライブラリーも必要になるが COJはPでとっくに信用失ってるぞ
2作るなんて企画通らんだろ
つまらんハースコピーだらけでJコピーないのは寂しいことだが 特許とってるから真似できないんでしょ
このまま腐らせるには惜しいシステムなんだがなあ COJPは存在してなかった
(運営が問題だったが)プラットホームが違うから・・・で押し通せそうかなとは思うけどね ライバルズだって大成功してるんだしそんなもん言い訳になるわけない
上は開発許さんよ >>729
それを言ってたら今回のパチ失敗でもうパチ事業やるなと言ってることと変わらんだろう
ポンポン売れる新作作れるって言うなら別だが >>710
>>レベル3のユニットは相手ライフ4以下だと撤退したほうがいいこと
限定的過ぎてチュートリアルでやる意味がない
ある特定のカードに対して何々しましょうとかいい始めたらいくら時間あっても足りないぞ
あと今さらだけどチュートリアルに出てくるユニット1.2以降から選ぶこと出来なかったんですかね J2ってストーリーどうなるんやろうなぁ
車で荒野を走る探偵がドッグフード缶食ったりしないやろか COJじゃなくてもいいから何かしらのDTCGを出してくれよ
スマホのDTCGはちゃんとキャラが動かないから嫌なんだよ >>736
冷静に考えて無数にあるカード1枚刷るために、原画と3dモデル製作とモーション製作とエフェクト製作とボイス収録とイラスト製作全部費用かかるのやばくない? 面倒くさいことしなくてもハースコピーでそれなりの出来にはなるからな
ハースのフォーマットが優秀すぎるのが悪い クソレガ稼働したらJは終わりよ
クソレガが売れるかどうかは別の話てか死産なのは分かりきってるけど 撤去されまくった後に新Verが出るとはあまり考えられないけどな・・・
ゲーセン側も何かしら情報欲しいだろうなぁ ロケテやったがこれスマホでよくね?だったぞ
てか既存スマホゲーのパクリ
cojみたいにキャラ喋らんしタッチパネルの意味薄いし
これは流行らんやろうなあ >>734
J2で電脳カードを作ったラスボスが出てきて
J3ではノアの首が仁の体を乗っ取って復活するんだろ >>745
新弾、新Verの可能性を2月のソルリバと7月のFGO踏み台大量撤去でぶち壊された気がする >>743
FGOACのように最初だけ人が集まって数週間後に人が減るパターン
台を置くためにCOJが犠牲になる未来しか見えんわな
いや
稼働しても人すら集まらないかもしれん
んでCOJどころかゲーセン自体が大ダメージという負の連鎖になるかもな FGOはその知名度で人が集まったけど
クロレガは稼働しても大して人は集まらないと思う
それでまたCOJを潰したらますます客は減るだろうね クロレガロケテやったけど漠然とつまんねぇって感じだったが、
ちょもすが「RTSと考えればよく出来てる」みたいなこと言っててすげーしっくりきた
まぁ流行らんと思うわ
公式もロケテ以後だんまりだし、何も期待できる要素がない >>751
RTSなら艦これがすでにあるからな
キャラに魅力がないと厳しい >>751
フォロワー4000未満でオワリバからの無料コンバートだぞ
期待してはいけない >>751
しかも声優と色紙とCOJ特典カードをエサに人を呼び寄せたプレロケテだからね
本番のロケテストすら行われてない >>755
フォロワーもアマギフで集めてるからなあ
いくら無料でもこんなもん稼働させちゃいかんだろ COJのファンイベントの最後にクロレガプレロケテの宣伝が出て場が凍りついてた
「会社から宣伝しろって言われたんで」・・・ってCOJ開発の人が付け加えてたのが何とも
COJファンイベントの客はそのままプレロケテに向かったらしいが何とも寛大なw 新Ver情報が発表されるまでは無料2プレイだけでいいわ
更新が止まって続くかどうかもわからないゲームに金かけて遊ぶ気にはあまりなれない・・・ 一日中張り付いてレスする暇人なら無料分2プレイどころじゃないだろw 張り付いてるつもりないんだがな
多少レス数が多いからそう言われるのも仕方ないか Jは既に基本無料と言う最大のクレササービスやってるからね
店舗側としてもJだけはそう言うセールス的なイベントはやりようがないんだよ >>763
1.3~1.4ぐらいの頃だっけ、バカだよな
取り締まる意味がわからない ロガリアはせめて何かとコラボしてたらなあ
あれ単体だと吸引力なさすぎる ていうかどこに置いてんの?次元の田舎民俺以外におるかー?www いやそこはわかるだろ
サテライトだけの売り上げでやっていけるわけないんだから、クレサ店に全部ターミナルの売り上げ取られちゃ撤去一直線よ
元から立地悪い店でクレサしても儲からんし立地悪い店が即死する そんなことよりワールドデストロイヤーの使い勝手をだな そもそもSRがないと満足にデッキが組めないし、オーバーライドの都合、基本3枚揃える必要がある
それでデッキが組めなきゃプレイしてもすぐ飽きる
もしクレサ渋らずに微課金勢でも課金しようかな、って気にさせてれば
ターミナルだけじゃなくサテライトへのクレ投入も増えてたかもな
というかカードを買った以上はプレイ料金掛けてでも遊びたくなるのが心理だし >>768
要研究って感じ
可能性は感じるけど、いかんせんコストがな… なんかドラゴンスレイヤーめちゃくちゃふえてないか? デストロイヤーくんの使い道候補
・ホルスレベル1再起動
・パーシヴァルからジャンヌが走ってOC効果
・アマテラスが手軽にライフ2回復加護
・王道を征くアレスで潜ってアタックからOC1点再起動攻撃で3点
いずれにせよ2CPが重い、OC効果持ちでもスピムor進化じゃないと使いにくい、ケーキや五輪の真髄で働きが足りてる場面多すぎてきつい
殴る時の2000パンプとして使えなくもないし、働き自体は意外と万能
とにかく2CPが重すぎてこだわりすぎると玉が割れる >>767
ターミナルNGはそういう理由としてわかるがサテもNGだったのがね 1回くらいイベントでもいいからデッキ50枚とかやってみたかったな 「アイヤーライライラーイ」
「狂乱に堕ちよ!!」
chinかな? サテライトのクレサNGだったのか?
セガワールドが大抵2クレ/\100だったのに >>767
クレサしあえばええ
できんのは努力が足りんのとちゃうか🤔 天井が45クレなのもクレサ前提の値段設定だと思うな
2連続、3連続天井が普通にある排出率で同名SR3枚必須、逆に3枚以上はトレード以外使い道なし、そして露骨なハズレSRあるのにクレサない店でパック剥くのは苦行すぎる >>780
鯖負担の軽減を理由にターミナル切断とかやられたクレサ店もあったのにセガ系列は黙認されてたのでキレてた人居たよ >>763
どう見てもセガワの利益を守るためです( >>782
飼いならされたセガ畜には妥当らしいぞ
過去スレいくと妥当って言ってる家畜がたくさんいる クレサ店利用で文句言ってた奴も居るからな欲望には際限が無いんですよ クレサしてる他のアケゲより定価のJ(カード代込)のほうが安いんだよな
コジさんを育てたセガの罪は重すぎる Aimeだけあればマジモンの無課金プレイできるからなあ
コジキの固着プレイを咎めてくれる店員なんてそういないし 何を言っているのかね
重課金だけでは資金的にもマッチング的にも運営不可能だったから基本無料にENサービスまでして命乞いしてきたんじゃないか
立場をわきまえたまえ 寂れたのはクレサ規制なんか関係無くクソバランスやらソリティア放置が原因だけどな スレ内検索せずともわかっちまうコジッペケは流石 デフォ料金だとカードが高いってのはそこだけ見れば分からんでもないけど
その分サテプレイ料金がほぼ無料みたいなもの(更には無微課金層の分も補っている)だからトータルでは妥当っちゃ妥当なのよ
逆に言えば定期的なカード購入が無いとCOJ単体ではまともに稼げないレベルでサテ収入が安い
サテでのプレイ料金を引き上げる代わりにターミナルのカード購入代金を引き下げるとか
もっとサテ寄りの料金体制だったら他クレサ店で買われることへの影響も少しは抑えられただろうし
何より今みたいな新弾追加が鈍った時期でもダメージは今ほど大きくなかったと思うよ まあアレだよ
罪深いセガは各ゲーセンに定期的に台の置場所代払って僅かながらの罪滅ぼしをするんだよ
あとはイカサマ行為をやめることだな
自然消滅的にやめるんじゃなくてチャンと「今までイカサマしててごめんなさい」って謝ってからやめるんだよ
当面赤字になるのはやむを得んだろう
罪深いことしてきたんだからな サテ寄りの料金体制で人が集まっていたか・残っていたかは疑問だな
GP体制を続けていたとしたら、「本当にCOJが好きだ」っていう人はゲーセンまで来てプレイするだろうが「カードゲームがやりたい」って人がわざわざゲーセンまで来てプレイするとは考えにくい
サテ寄りにするならEN回復を100円50ENとかにするぐらいかもな >>792
いまの赤カスの速さだの昔の馬鹿黄時代の後攻だったら負け
で料金妥当とかドタマイカレとんのか 1クレ260GP / 3クレ780GP+カード2枚 / 5クレ1300GP+カード5枚
全国390GP(=150円)
無料プレイ不可
初期は高すぎたJ(゜o゜) だからと言って無料100ENで時間回復はサービスしすぎて乞食育成させちゃった 基本無料→人は集まるがサブカ乞食発生
GP購入制→過疎すぎてやばい
存続のためにはどう転ぼうが基本無料にするしかなかったんだろうな 日付変更ごとに100ENに
したところでサブカ乞食が増えるだけか イベ参加できない&全国も一戦しかできない無料50ENで時間回復無しの1クレ120ENでよかったんじゃない?
全国一戦の為に大量のサブカ用意するのはダルいし 無料ユーザーは死ね
1クレ入れて回復してカードブーストもしろ
イベントなんてそれくらいしか考えてないぞ >>802
無料分で星ブースト2戦出来なくするために60に変更したんじゃない? GP制で客飛ばしちゃったから基本無料にまでして呼び戻すしかなかったんじゃないかな
始めから1プレイ100円制にしてプレイ時間が長い分をターミナルガチャで補っていれば良かったんだと思う 3Dモデルがなかったらただのデジタルカードゲームだしな
そう考えると基本無料化は必然だったのかもしれんな
それこそポケットで大コケしたのはホント痛いわ
そのせいで他媒体に移植すらできなくなったし >>790
デッキが1周したらライフが減るとかすればよかったのにね。 >>5だね
GP制での成功例ってあるのかな
SFC、リバース前J、ソウルリバースどれも失敗してる
ところで>>730の盛大にやらかしたって何?wlwは成功してると思ってたけど >>810
これってプレイヤーが悪いの?
確認を怠った企画側が悪いの? >>811
私見だけど、
@参加受付時に書面にてチーム内の規約違反者がいないことを確認し、書面受付時に再度口頭で確認
A該当チームが当日枠でのエントリーにより、当日枠予選終了後のエリア予選受付時に書面と口頭で再度確認
Bエリア代表決定時に口頭にて確認
とまあ再三確認取ってるのに全部ウソついたプレイヤー側が全部悪いと思う
むしろ運営に文句つけるのがお門違いとさえ思うわ サブカ登録していいっすか?みたいなこと聞いたんじゃないっけ
それに窓口がいいって答えちゃったのが >>808
成功例かは微妙だが艦これ、FGOもGP
よほどの遅延がないと影響小さいように感じるし、チケットにしてもいいのではと思う
カードガチャ別料金の方がはるかに金を食うのもあるけど 三国志大戦なんか
サブカで大会優勝した虎とか
サブカ間違えて指したSTOとかいたのに
最近は厳しいね サブカが悪いんじゃなくてBANされた奴は来んなって言われてんのにノコノコ出て来た(ついでに仲間も何にも言わない)のが悪いって話なんでは サブカスほど煽り大好きなカスが多いことに最近気付いた
雑魚をいじめてイキらないとモチベ保てないんだろうな >>818
やられるのは悪質な場合だから、普通は少ないけど、複数枚のサブカでランキング荒らしやってもされなかったタイトルもあるし、方針次第
ボダのイベントごとのパン祭りとか風物詩になったこともある >>810
ありがとう
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5582,ctg:important
813と同じく私も再三確認してる運営さんの落ち度というよりは明らかなプレイヤー側の過失に思う
>>815
なるほど、半ば一人用なら相性悪くなさそうだね
やはり対戦がメインには(SFCは協力メインだけど)GP制合わなさそうか チートでランキングいじってBANみたいなのは昔のアケちょいちょいあったなぁ
何をどうしたらいじれるのか全く分からんが 三国だかで店とつるんで回線切りしてたランキングトップが消されたとか合った気がするが、
まぁよっぽどのことがないとBANはないわ >>816
今までが甘すぎたと言っていいと思う
麻雀など、仲間内での談合なしだとランク入りのスコアは無理とかいう世界だった
更には減点が生じそうになったら電源落としたり色々あったよ 久々にちょもすって聞いたから調べたらぷよぷよやってんのな顔はあれだがゲームセンスはあるし今度配信見てみるか 一日の始まりに100円入れたら2倍ボーナスでよかった。 人の身体的特徴を詰るなんて最低な人間のやることだぞ
いくらちょもすがブサイクでも言っていいことと悪いことがあるってわかんねーのか
この非人間どもが 多くのJ勢の腐りきった性格に比べればちょもすの容姿なんて遥かにマシ ちょもすがJやってた頃は顔面も精神もBブロックの救いようもない奴だったみたいな言い方はやめろ どうあがいてもデュエルリンクスだのMTGAあたりにコストパフォーマンスで絶対に勝てないから
ゲーセンと筐体の維持管理費掛かる時点でやっぱりハースシャドバ出た時点でもうCoJの寿命は尽きてたわ 文章を読んだ時点でやっぱり不安になった時点でもう変な日本語使うのやめてほしかったわ 5周年イベ大々的にやってるモンストって凄かったんだな 上の方のレスでも書かれてるけど、
COJは3Dモデルがなかったら結局はアプリ版のデジタルカードゲームと大差ないですし
こんなに開発が滞ってて大丈夫なのか >>844
滞ってるじゃなくてもう切り捨てただけでしょ
神ゲークロノレガリアに尽力中だよ >>846
始まる前から終わってるものを神ゲーと言うとかおもしろくないよ COJがなくなるとクロレガ、FGOACの会社に用はなくなるな
そうなったらセガを切り捨てるわ うろ覚えだけど末期のぷよぷよACも今のJみたいに
新カードはイベント報酬だけって感じだったか JがぷよぷよACとコラボイベントした後間もなくぷよACが終了になってたっけ
末期状態から入るコラボはコラボと呼べるのだろうか
ソルリバがのコラボした時も藁を掴みたい状況だったんだろうな。そのソルリバ自身がJを潰してたけど 正直Jが終わるからソルリバコラボだと思ってました
お前が先に死ぬのかよって感じだった >>852
終わるのはわかっていたけど、せっかく作ったから出したようにも感じた
まだイベント出しきっていないのに、ソルリバの終了宣言自体が急なように見えた まあ最新弾がコラボまみれだった所から怪しかったな
ストックを一気に出した感もろに出てたし ソルリバはまだPSO2コラボイベントが残っていたんだけどその前に決断されちゃったね >>850
その枠もたぶん来月用のマンスリーだしな 2ヶ月3ヶ月で(大型Verアップも含め)3Dモデルや声当てやカードデザインをしていたのに、5ヶ月空きは流石にやばいよなぁ 前の3Dモデラーがいなくなって代わりに来たやつが
やたらバタくさいモデルしか作れないのかもしれない >>856
いちおう水着鰤が景品に残ってるけど南半球のクリスマス? >>859
今までのパターンだとカリバー同様に特別ミッション報酬として配布するんじゃないかな
んで来月配ってPR完 脱いでない強力女ユニットはまだアイリーンが残ってるけど水着出ないのか >>860
1枚1500円のアーテーってのが有りまして。 今までは2〜3ヶ月毎に新弾出すことでサテ単独での赤字を補って収益に繋げてきた訳だけど
2.3EX2の収益ブーストが3ヶ月で切れたとすると実質2ヶ月以上赤字を産み続けていて
今後新弾追加や料金体制の変更が無い限りこの状況が続くと考えたらお先真っ暗よね
ここに来て基本無料パック課金ってスタイルがもの凄い足枷になっている
ゲーセンが早いうちに切り捨てたくなるのも必然かなと >>862
パーシヴァルとかいるやん
実装されても一瞬だけ出てすぐジャンヌに変わるから意味ないの見たかった 赤字じゃなくても売り上げ落ちたら撤去対象にはなるんじゃない?
じゃなきゃこんなに撤去情報出てないだろうし >>867
筐体代はとっくの昔にペイできてる上に電気代とかの維持費もそこまで高くないからな
センモニとサテ4台で月5000円ってとこだろうけどよほどじゃなければクリアできるだろう J撤去したら店から客が減るだけのこと
来店客の種類を確保しないとどんどん客が減って閉店に向かうからね
先日閉店したウチの元ホームみたいに 維持費や電気代についてのレスを時々見かけるけど、安くないとか高くないってどこでわかるんだ? 1プレイごとに発生する通信量とかもあるから何とも言えん。
最大20人の操作をリアルタイム同期する必要があったソルリバはそこがネックだったらしいが >>871
撤去じゃなくとも台が減ると集客数は減る気はするがな・・・ 電気料はともかく通信料なんて固定料金でしょ
セガ税の仕様は知らんけどネックなのはこっちじゃないか 乞食が占拠してる店はもう撤去だろうな
サブカ回しするから電気代すら回収出来んだろうし 細かい料金のことなんて知らんけど
色んなとこの店員から儲からんしどうせもう終わりだから撤去するって話は耳にしてる スクエニ様の新台がホームにご来店。
かろうじて撤去はまぬがれたがなんだ
あのアフターバーナーみたいなの >>875
できらぁ!(クロノレガリアへコンバート >>879
ガンダムの乗り込むタイプの筐体みたいだよな
あれの外枠全部とっぱらったバージョンみたいだったわ
無駄にでけえよw 導入から今までのトータルが黒字なら直近数ヶ月が赤字でもOK
と言う馬鹿居るんだな >>878
基本的には儲かってないタイトルから撤去されるからな
あとは維持費やメンテがメンドクサイと撤去されやすい メンテなんてタッチパネル拭くだけだからな
その点は実にお手軽
QMAと違って僅かなズレで勝敗分けることもあんまりないし 新作ゲーム入荷して置くにしてもゲーセンの床面積は無限じゃないからね
よくここでソルリバやFGOの入荷がCOJを撤去に追い込んだとか言われるけど半分は間違いで
新作置く床面積を確保する際に既存ゲー群で天秤に掛けたところCOJが選ばれ撤去されたってのが近い
COJが大人気高インカムで将来性もあるタイトルならわざわざ撤去しないだろうよ Jは客単価が低いから撤去チキンレースで不利だなーと思う
撤去する必要のない郊外の広いゲーセンだと残ってるし J撤去して糞売り場・FGO入れた大半は「Jのままのほうがマシだった」と思ってるだろ 三国志大戦ほどとは言わんが、サブカもある程度制限してほしかったな >>876
セガ税はターミナル1クレ毎に30円前後取られる仕様だぞ
サテは知らない
その他に月の通信費だから普通に赤字がほとんどだよ コケるかウケるかを大分前から予測して入荷判断すんだから難しいよなぁ
ボンバーガールは今年イチくらいにウケてソウルリバースは今年イチくらいにコケるとか予想難易度高過ぎるわ ボンバガのヒットがわからなかった←わかる
糞売り場の大コケがわからなかった←は?
糞売り場はロケテ段階でやべえってなってたぞ
クソノオワリアもな >>890
通信費が通称セガ税なんだが?
なんもしらんオコチャマはいいかげん知ったかで書き込むのやめようか 通信費って言ったら普通はゲーセンが引いてるフレッツ光の回線費用だな
おこちゃまはおうちの回線代を親に払ってもらってるから分からないか その通信費ってまとめてのものでしょ?
ゲーム機一台につき発生してるん? それとも通信量に依る従量制?
ゲーセンのネットワーク関係ってどうなってるのかわからんけど 俺がバクダルマン役で-r24Sがゴールドダルマン役かよ ボバガは予想外すぎたな
県内1店舗、しかも1台しかねーからその店行くと6人待ちくらい当たり前の状態だわ
なおソルリバはそこらじゅうどこのゲーセン行っても見るぐらい入れてるのに客すっからかんの模様 >>893
ターミナルでクレジット消化した時に店側がセガに支払う金額の事をセガ税と言ってるかと思ったのですがそうじゃないんですね
まぁALL.NETの通信費の他に払うものがあるとだけ理解していただけたら
知ったかと書くくらいだからその辺の仕組みは理解してると思いますが COJの固定費についてはちょっと調べれば出てくるだろ
http://www.port24.co.jp/blog/blog-2431
月額部分はAllNet全体で共通だからJ撤去してもwlwとかが稼動してれば変わらん
従量部分はいわゆるセガ税だが1クレ入ってる以上店側は必ず黒字になる部分だ ただで出来るゲームなくなるから
みんなビクビクしっぱなしwwwwwwwwwww ソルリバやFGOACの導入の際に、スペース開けるための撤去対象になぜCOJ選ばれたのか
「売上が他より少ないから」以外に何が考えられるかな・・・ 入れた糞売り場FGOはCOJ以下だがな
FGOすら筐体台回収できてるか怪しいし 準備出来たら8点もぎ取るか準備出来ずにグダる・準備出来てもコスト足りないと言う二択のフェニケオロチでもうなんかいいや
プレイもデッキ組むのもダルいのよ
真面目にプレイしたりデッキ組むのしんどい
走れたら走って走れなかったらはいはい負け負けのくらいが良いのよ
晩餐会氏の新作に期待してる >>906
その両方ともCOJ契約更新月のタイミングだったからだよ
他の製品は契約継続中の縛りがあったからね
そうでなきゃ同じタイミングであれだけ大量に一斉撤去なんて起こらないよ
その頃はまだ新弾効果が効いていた頃だったし
あと都内セガ直営店は大本命のFGOACを大量に入れたがっていたがソルリバを温存したいが為にCOJを撤去することになって
そのニュースがサ終のイメージを与えて周囲もつられて撤去決断したんだろう
新弾が出なくなったのはこんな状態を引き起こして稼動店がガッツリ減ったから開発スタッフが大幅削られて現在に至っているのだろう
・・・と勝手に推測
セガはこの件について何も言わないから真実は知らん >>908
同じ環境がずっと続いてる今はSデッキ組んだほうが楽しいかもしれんな
ツイとか見てると「Sで〜」っていうツイートもちらほら見かけるし 久しぶりに遊ぶ時間出来て初めてキリカにマッチしたけど、
めんどくせぇなこれ
想像してたより全然うぜぇ ソウルリバースが終了するならCOJの新しいの出して欲しいもんだが、、、、 >>908
正直このゲームはDOB更新でデッキ組むのが億劫になったら引退し時
しばらくしてやる気出てきたらまた復帰すればええ 来月のマンスリー発表前に何かしらのカード追加あればまた一安心なのだが… キリカと一族はオモチャという意味では最高のカード追加だったけど、そろそろまた固まっちゃったからエラッタでゴミカードのオモチャ化頼む 新弾出なくなってそれ以降のイベントやマンスリー報酬カードもインセプや色違いユニットしかでてないよな
キリカも新しいモデルかと思ったらアキレウスの色違いだし
ほんと、開発してるかどうか怪しいわ ワンダー、オリジナルグッズプレゼントキャンペーンやイラコンを何度もやってるの見る度に羨ましくなる。Jなんてサントラ1枚だけだしイラコンも1回だけでしかも終始gdgdだったし いやしてないからそこはもう諦めろ
もう新弾抜きでどこまで遊び尽くせるかってゲームになってる 鋭意制作中!とつぶやくだけで、救われる人達がいるんだぞ公式さんよう。。 >>920
それの発表に期待してたんだけどな
クロレガプレロケテの告知で締められてて場が冷めた
結局「今のJがもうちょっとだけ続くんじゃ!」だった >>921
新弾情報目当てで行ったからがっかりしたよ。
一応水着妲己イベの告知はあったけど先行販売してた資料集でネタバレしてたし 他社キャラコラボとかも中途半端に終わったなぁ
ハヤテ?ってやつが最後だっけ? Cojはゲーム自体が死んでる訳じゃないのにマジでもったいない どんな良ゲーでも利益出なけりゃ消える運命だか
とはいえ戦国とぷよクエACとCoJは消えるには本当におしいけど FGO導入前でもアケゲー売り上げトップ10にはもう入ってなかったけどな >>851
終わった後も残り続けるからファンの移住先として最適なんだろう
俺もBBでSFCコラボのエンブレム未だに付けてるし ぷよクエはアプリ版が出たから良かったよな
ま、もともと既存のゲームだったから廃れることはないわな
一方COJは・・・ いつだったか女性キャラの目元を整形したよな。
イラストだけではなく、3Dモデルもやってたな。
昔の販促グッズを見かけると
なるほど、時代の変遷に合わせたのだな、と思ったよ。 セガゲーお決まりの地方ライバル店押し付け、放置からの稼働終了コースになるかもしれん
去年のアケゲーの年間売り上げから見るとWLWの半分くらいらしいし、覚悟はできている
MJがそれ以上にやばく見えるけど
>>925
ぷよクエについては実験的なゲームと思う
アケゲー基本無料は新聞経済欄でも載っていたが、ゲーセンには無理がありすぎた
戦国は旧三国志プレーヤーのヘイトを溜めさせるやり方が仇になった
それ以前に修理費がかかるらしく、修理するくらいなら廃棄したかった声も聞いたことある 正直キャラのイラストはクセのある昔の方がよかった
今のは流行りに合わせたんだろうが、ただの没個性なエロ奴隷みたいな顔になっちゃってつまらん 戦国はゲーセンプレイヤーの
民度の低さが仇になったな
三国志は10年筐体もっても
叩くやつがいる戦国は5年でガタが来ちまった
新品なのにカードが排出されない
なんたらビルダーもありましたね(T_T) >>933
エロ奴隷ってだけならどっちにしろピンクもクロエも乳デカ姉ちゃんだったと思うぞ
ましてやピンクの旧グラは開始モーションで乳揺れするし ピンクはVer1イラストの方が好きだったな
Ver2はめちゃ萌えキャラになってて引いた
どう見ても前から年齢下がっているだろう >>933
流行りに逆らったソルリバの末路は見ての通りだけどな
あれもスマホ版と同じ今時絵柄にしとけばもうちょっと長生きできたかもしれない 開発陣はCOJPを出すタイミングを完全にミスったな
杜撰な運営ではあったものの、ポータブルCOJというのはすげえ魅力だったもの COJのもしもし版は魅力的だけどCOJPはウンコだったからコケるべくしてコケたんだよ 初動がとにかく致命傷だったな。しかも延期しておいてこのザマだから >>936
ver1の頃はピンクブスって言われてたんだっけ ピンクブスの由来はニケバールとの組み合わせから来ていたと思う 事前登録50万人という恵まれたスタートから速攻でアクティブ3000人程度まで落とした神ゲーやぞ 昆虫出しながら鎌振ってた時代にすでにピンクブスだったような気もする まりねのうんこぶりぶりとか
君たち女の子にひどすぎひん? ブレイブドラゴン→ブレイブシールドが凶悪だったので
呆れ半分、怒り半分で「ピンクブス」じゃない? ポケットは初動のまずさ以前にそもそも儲かる仕組みになってなかったからなあ
出た瞬間に詰んでた ジョーカーキャラの評価は能力(効果)で評価変わるだろうな
もしも沙夜と綾花のジョーカーが逆だったら、沙夜はロリババアとか呼ばれたかもしれんな ピンクブスはオラ付きガイジやめたけどお手軽加護で攻略組になったからやっぱブスだよ COJPは惜しまずアーケードの主だった最初からカード入れてればよかったよね
初期は珍獣止めるカードなかったし、新規は既存プレイヤーにプレイスキル差で勝てないし、既存プレイヤーも昔の環境に戻って遊んでいる感が強かったし、TVCMしなかったしで初動悪かった
サービス終了告知からが面白かったから当初からああいうスタイルでやれてれば… ピンクさんは持っている呪われた能力で嫌われているのか
COJPのストーリーモードではとても良い子なのに・・・ 内容うんぬんの前にグラがしょぼすぎた
もしもしだからしょうがない?ライバルズを見習え COJPはせまっ苦しい画面の中でのメンコゲーそのものになっているのが見た目に嫌だった ちょもすも書いてたけどグラフィックとエフェクトしょぼいのって既プレイヤーからするとかなりさみしいんだよな
カードも既存のものばかりだったし
そら触る気失せていくよなあ 操作性いまいちだったしグラがメンコだし
最近の画面大きめのスマホ前提でアケに近い表示にして欲しかったな アケJはもう終わりだけどいつかはグラが綺麗なJP2出してほしいな
しょぼしょぼメンコじゃなければ喜んで飛びつく ACもゲームの本質はメンコバトルなんだけど
3Dグラで殴りあうからモチベーションも上がるんだよね
遊戯王とかヴァンガードのアニメをそのままゲームで体験できるのがCOJの良さなのに >>938
言っちゃ悪いけどあれはこけるべくしてコケたと思う
アケ版でやっている人前提では新規がこない アケ民に対しては昔の環境に今は時代遅れのカード達を追加してかき回す
暴れるのがわかりきってた珍獣をメタるカードを最初から出す
ポケットオリジナルカードを最初からぶちこむ
とかやれば色々違ったんだろうけどね
何が悲しくで見覚えしかないクソザコカードを最初から集め直さないといけないのか… アケからCOJP入ったけど
見た目でメンコバトルしている所をアケゲー時での3Dグラを脳内補完してたな
COJPから入ってきた人(シャドバ出身とか)には厳しいだろうと ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 アーケードのJは昔から銃や弓持ってても撃たずに殴りかかるのだけは不満だった 銃や弓は登場時のスキル攻撃のみだよね
普通のアタックは全て殴り >>964
シャドバとかと比べるとSRの演出とか割と凝ってたと思うが
なおライバルズ 一応Pにお布施ではじめ5000円いれたけどSR0でアホらしすぎてやめたわ ストーリーモード完結だけはちゃんとして欲しかったわ、構想は出来てたはずだし アケJにポケットにしかいなかったユニット持ってきてほしいわ
ヴァルナとかラクシュミーとか >>974
カードイラストの絵を貼ったポリゴンカード(ペラいの)・・・が出てきたらJ終わりだろうな お前ら最大で何連敗したことある?
日にち跨いで10連敗しちゃったんだが ヴァルナで思ったんだけど白井秀実さん、cojpのために描き下ろした絵がたった2ヶ月しか使われなくてキレてそう >>976
イベントない時にデッキを試行錯誤してたら同じく10連敗したことあるな
レス見てると、COJのユーザーがいかに3Dモデルを重要視してるかわかるわw
今後仮にSEGAから許可降りて他媒体でCOJが出たとしてもACが残ってる限り過疎るだろうな 実際いつサービス終了するんだ
イベントとかでお茶濁してないで言えってそれを!!(空き缶ドン!! >>955
メンコの元ネタみたいな能力持ってる奴いるしな >>976
自殺除けば10戦1勝以下は記憶の限り見たこと無いしたぶん7とかくらいかなぁ
10連敗とか考えただけで震えるわ DCG自体シャドバから始めたし、Pから入った勢としては別に3Dモデルに拘りはねぇわ
自分が拘ってるのは独自のシステムだし、
乞食に遭遇するゲーセンに行かなくていいって利点の分、Pのほうがいいまである 10連敗以上は数えない
オリジナルデッカスやってるとままある 全国自殺マンてなんなんだ?
初狩りのためランク上げないようにしてるのか? >>976
黄ゴエ修正前環境で16連勝したあと10〜12連敗ならある
ちなみに1日での出来事ね ポケットはポケットで面白かったんだけど現役アケ勢の大半に良くない印象植え付けて敬遠されてるイメージある
ここ見てても実際まともにやってた人少なそうだし
カードは見慣れたものばかりだったけど環境は別物でアケとは別に遊べてた >>984
だからこそ、一度大コケしたのが足枷になってるよな
ポータブルが死んだのはほんともったいない 初期がアケのカードばっかでちょっと良くなかったのは事実だけどな
・パック2〜3あたりの神の杯と業無効スサノオによる緑の環境入り
・超強化沖田で黄単に毘沙門されても勝てる万能侍
・センポジ杯による四大精霊横並べが割と強い
・オリカ超精霊による安くて強い精霊デッキ
・リザードナイトのオリカ化で戦士が速攻すり潰しデッキ化
・赤黄殺すなら巨人がオススメ
あたりの中期は割と面白かった 今オーブ50ちょいだけど今までオーブ割ったこと無かったけど初めて割れそうだ
ずっと黄色でやってきたけど赤が多すぎて初めて無理だと思った 精霊のみんなでほわほわ〜とか、終焉パックのヴァルナとか強くて好きだったな
アケ勢のことを考えるならオリジナルをもっと作ってそれをプッシュべきだったかもね
アケ勢が「またアレスに万払えってか?」みたいなこと言ってたが、今ならその気持ちは分かる
今更Pでヘブドラ強いから課金して集め直せって言われても困る 超強化沖田で黄単に毘沙門されても勝てる万能侍
ドクソゲーで草すら生えない JPは珍獣で一般ユーザードン引きさせたのとサレの説明なく回線ブチ切りされて数分何も出来なくなるのが頻発したのが駄目過ぎた >>993
盤面固めるから強いというより、複数体侍いると破壊されたタイミングで道連れにするから最終的な得点差で勝てる感じで意外とクソゲー感はなかったよ
なおその後修正で毘沙門がゼウス化したことで時代は終わった このスレッドは1000を超えました。
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