Wonderland Warsワンダーランドウォーズ692ページ
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ691ページ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542599761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-F現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」「フラグメント+」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)に変換可能。 >>1
君に感謝!だよ?
おい前スレ>>1000
婚活…成功?いや、やはり失敗か? >>1
感謝感謝!
>>6
結果が知りたければチケットをご購入ください。
…結果見えてて商売にならないな。 ときどき序盤強いキャスト使うと巨人ゲーになって負けるって人いるけどなんでそんなに怒るのか分からない (味方)トランク破壊のシグル何とかなんねーかなぁ
対面ダッキ、中央ロビンでトランク破壊されるとか利敵でしかない ゲージとレベル先行から敵に巨人出現と仮定
1.巨人処理可能レベル到達前に巨人出現して押しつぶされる
2.ゲージ差でこちらはレベル上がらない+巨人のせいで経験値回収量減+敵はレベル上昇
3.巨人処理=WSかMP吐き切った状態vsほぼ万全の状態での継戦
4.巨人倒してもこちらが負けないと次も敵に巨人出る
このどれか >>10
前半戦キャストとか関係なく同キャスト対面とかでも頑張って先折った方が不利になってるから言ってるんじゃないの?
あと前半戦キャストも後半強くなった後半戦キャストに耐えないといけないのに巨人システムのアシストまでゲージ改変前に比べて過剰に乗るから文句は出ると思う。
それが今の環境なんだから前半戦キャスト使うなら当然だ、覚悟して使えと言われたらそこまでだろうけど。 やっぱ序盤強くて巨人処理得意なキャストに限る
にゃ 正直序盤強くて巨人処理が苦手なFって吉備津くらいしか浮かばない
シャリスもメロウもWS吐けばいいじゃんとしか思わない(サンド並感) >>16
あなた巨人も兵士も対面キャストも爆殺するじゃないですかー WS使えば巨人処理得意=巨人出ても問題なし
こっちが使って処理したあと相手は攻める為にWS使ってくるのにそうはならんだろ。 問題はWSが使えずMP周りが厳しそうな先行先折時に出た時かな、
特にドルがつらい、巨人得意そうに見えるのがまた悲しみ
そして休日はキャリーして欲しいSウォーズ、もうS4でゲームしてくれ ボールドレスは非常に快適だが、速いかっていうとそうでもないのでシャリスメロウシュネーと並べるの違和感ある
あいつらは速い、こっちは楽 16 名前:ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-UiDC [111.239.168.80]) 2018/11/23(金) 18:41:38.02 ID:tGA+8xFra
正直序盤強くて巨人処理が苦手なFって吉備津くらいしか浮かばない
シャリスもメロウもWS吐けばいいじゃんとしか思わない(サンド並感)
↑
これあいつだよね
NGしたらいいのかな 中央と片端の手前を即折りしてレベル4で巨人出た展開にどうするかが初心者と中級者の分かれ目だと思う
刹那に巨人出てるのに中央ライン上げまくってダブルデスとか本当頭悪い展開 今日味方に連勝中ばっかり引いて
俺の勝率5割割るエピが8連勝中なんだが
豆さんなんか機嫌いいのかな 少なくとも序盤一気に折ると巨人二体目先行されて手前三本折り返されてもまだゲージ8〜9割
奥にちょっと流れるか最悪奥が折れてからやっと味方巨人出るけど逆転はほぼ無理みたいな出方するのはクソだよ 今日は11/23でいい兄さんの日、つまり今日はエp・・・じゃ無く
妹(ミクサちゃん)と良いお兄ちゃんたる俺(へっぽjこ神筆使い)の為の日です
異論は認めない! >>22
どうするかつってどうしようもない状況もあるからそこで初心者だの中級だの測れんかと
ダイヤ入り対戦だってダイヤが巨人処理しきれずに押し潰される事あるのに 目が見えないエピーヌはベッドの意思を感じられるようになり兄さんと呼ぶようになりました
続きを読むには資料集をご購入ください 序盤でリードしてそのまま轢き逃げするのが野良じゃ正しいってよくわかった
アシェとかいるとレベル遅れてやってらんないわ… ラピスラズリキャストを見ると巨人処理能力とエアウォが勝率を高める秘訣って感じする 勤労感謝の日でも働いていた人もいるんですよ!
なあ、コーヒーブレイクにしないか? >>32
にーさんがかわりに働いてくれるのか!かたじけなし! 4コマ目の酒入ってるロビンが
ロビン・シャーウッドじゃなくて櫻井孝宏で喋ってる感ある。 散々言われてるけど先行リードから巨人出てゲージ逆転されても、先行してた方の巨人ゲージまだ8割とか良く有るし
そこから一通り荒らされ尽くした後に巨人出現とか🙄 連勝称号あるからだろうが、
連勝してる人は連勝してる人と組みやすい気はする。
遊戯祭も舞踏会もそうだったかな、
こっち4人全員連勝してる人ばっかだった事あるし、かなり片寄るよね >>18みたいな考えで中途半端にWS渋るバカはほんと勘弁してほしい
特にシュネーとアリスは酷い 格差マッチで序盤リードして押し切るしかない
→序盤3本折った、このまま逃げ切るぞ!
→レベル4前後で巨人、何本か折られて押されながらも処理る
→なんとか立て直した所に第二巨人、WS使わされる
→両チーム手前折れて微妙にゲージ負け、もう奥近くまで責められてるのにまだ巨人出ず
→相手WSでダメ押し、奥に流し込まれて第一巨人、もう逆転不可
→ざんねん、チャレンジ補正0.80!w
このパターンほんと糞 >>41
「トン2」 ニキまちありぃ!!
いい勝負だったじゃん、ガハハ 進撃が盛り上がってる時にコラボして猛凸ライナー巨人とかやってほしかった
投擲猿巨人も >>49
捨てる拠点、守る拠点は決めないとそうなる
残り時間まだまだあるのに半壊で守ろうとするバカが未だにいるけど、利敵行為に近いからね
中央でさえいるからたまらんわ
敵がわざと残したミリを守ろうとしてるのすらいる
早く折ってもらってくれ >>52
拠点パズルに正解すれば巨人二体先行がどうにかなるなら世話ないんだよなぁ 兄さんを全盛期に戻して巨人が秒速で溶けるゲームにしよう こっちが押されてるのに相手に巨人出た時の理不尽さよ 格上相手なら序盤押すより押されることの方が多いと思うのだが、その場合は巨人使って逆転勝利ちゃんと出来ているのかな?と素人考えながらこの手の話題が出ると考えてしまう 序盤押されたら巨人ごと処られるから最初から逃げ切りたいって話でしょ wlw始めて3年、初めて7連敗した
自分でもムーヴが弱腰になってんのが分かってんのにどうしようもなかったわ >>41
これはタラちゃん遊撃と見せかけて
ピーヌが遊撃始める編成やな(アカン)
>>52
例えミリ拠点やろと
範囲内の余った敵兵士消すし逆に自軍の兵士も消されるんで
クソ巨人考えても残すに越した事はないんだよなあ
>>56
巨人どう使っとるかでその辺は変わるんちゃうか
今は評価低めの回復系やが
それ出たらすげー反撃楽になるんだよなあ >>59
アイス食えアイス
アカン思うたら
負けても帯大量で味方からMVP来とるならともかく
それちゃうなら一度席立った方がええ 序盤押されたら相手側だけ巨人処理の援軍が来て、巨人を生かす間もなく自軍巨人があっさり消滅するってオチだからまあ
ホント敵巨人にMVPを送りたい試合が多すぎる 新バージョンでは巨人を倒すと撃破ダメージが
入りますとか経験値大量にばらまきますとか
もっともっとカオスになるといーなー >>51
くそっ!あの巨人、何故俺たちを無視する!?
猛突進だ!考えるだけ無駄だ! >>19
スキル型ならレベル3あればわりと楽に処理できるが、テンプレだとレーンチェンジするか、レベル上がるように祈りながらラージェグランツで遅延するしかないからなあ >>65
投擲岩、貫通岩、暴旋風!ジェットストリームアタックをしかけるぞ! アナピ大聖エピの存在、それぞれの総アシストトータル必要レベルくらいは巨人ゲージの補正に掛けるべき
火遠理? 知らん アリスのアシストランキング眺めてて思ったけどトランク2位っておかしくねぇ?
ランク入りしてること自体は妥当だけど鉢ハープ紋章より採用率高いってどう考えても対面見ずに常につけてるとしか思えないんだけど むしろ端にいく事が多いアリスだからこそのトランクだろ
近接が中央優先される関係で対面どうせミクサや妲己なんだから
ミラーでもトランクあればWS吐きやすいし 巨大化アリスにダメージ通せる相手がいない編成って意外と少ないような気もする >>72
同じことが言えるはずのアシェでもトランク4位で1〜3位はテンプレ3点セットなんだよなぁ >>74
つまりはそういうことじゃね
アシェは三点セットがあるけどアリスは自由枠があってバラけるからその中で一番採用率が高いトランクがそこについた SSが武器のアシェとスキルが武器のアリスじゃ同じことは言えなくない? ミクサもトランク2位になってる
A2だと端妲己担当になるとはいえ採用率高い
下の方だとA1で対面アナピ闇深雪乃アシェ余あたりでも付け替えてないんじゃないか ミクサはランカーでも同じビルド見ないキャストだしトランク二位はおかしくない ダウナードロー楽チンでいいなと思った(鉄筆並感)
開始2分で横槍即落ちからの2本抜きよくやられるけど、向いてないんだろうなぁ あーヴィランはありそう。自分のミクサはヴィラン専用だから獣服トランクいつも抱えてるわ あのランキングってそもそもそのキャストのリザーブに入ってた数じゃなくて実戦に使われた数なの? >>48
WSを渋るなんてつもりはない…。
当然巨人に切るけどそこで相手にはWS残って終盤に使える。
それを片方に巨人でてもWS使えば巨人は処理できてるからトントンだよね?みたいな話に前数レスがなってたように見えたから切らされてる時点でトントンじゃないよね?ってつもりだった。
分かりにくくてすまん。 WS渋った結果、負け確になってから戦況になんの影響も無いところでゴニンカンの踊り番みたいな感覚で切る気違いが多い
WS切らずに巨人瞬殺できるキャストなんて限られてるんだからな?
最初の巨人を瞬殺出来れば落城勝ちが見えるのにWS渋って負け筋作る馬鹿はさっさとお隣で爆弾ばらまいてろ なんかアシェのSSが明らかに当たっているのに当たり判定入らないことがすごい頻度であるんだけどなんなのあれ
あと多々良強くね レベル4で出てくる巨人君、ファイターにとって余りにも強敵 全国の先行入場券売り切れとるやんけ
このゲームどんだけ人気なんや めらめらばーん!4発で巨人が沈むとはいえ発生遅いのが辛い
DS激遅の対面シュネリンあたりなら潰されにくいけど 最初の巨人にWS切った結果二体目巨人を即殺出来ずに押し込まれて負ける事もあるから一概には言えねーよ
勿論吐かなきゃいけない時ってのはあるしその時に吐かないのは困るが、「巨人1体目にWS吐かなかった」って情報だけでは何とも言えねぇ
ただ1体目を即殺したら落城も見えるって相当有利な時だろ
そのパターンだと度々話題になる二体目巨人に荒らされて味方の手遅れ巨人パターンが多い 巨人は結局迅速に倒さないといけないが、その為にWSを使用するとWS枚数で不利になる
WSで強引に倒して手前を守っても相手のWSに押し潰されて手前折られる
しかして巨人使われて手前折られて、奥が危なくなってWSを吐かされてでは余計に被害が広がる
じゃあどうするの?ってなる
その答えは複数人で巨人処理をする、だ 序盤強いキャストは速効で手前折る
そのあとは裏取りして奥を狙う
巨人にはなるべくWSを惜しまない
これで勝率上がるじゃん(勝てるとは言ってない) (アウアウエー Sadf-UiDC [111.239.168.80])
じゃあいうな死ね
はいNG シュネのWSって実はかなり使い所多い気がする
逆端が奥押し込みそうな時に切って即テリトリーで使ったりインファイトしたい時とか (アウアウウー Sa27-oEY4 [106.180.50.34])
またかえてきたのキチガイ
はいNG >>89
マジで売り切れてるww
今回順番が抽選だからなー、前回みたく客席の方で白書買えるなら他は無理に買わなくても良いっちゃ良いんだよな
どうせあとで通販あるし、ミニ色紙の当たり狙いなら現地で買わないと意味ないけど 温泉ポスターのリンちゃん後方のお湯が黄色い…
あっ(察し) >>86
ラグ
当たり判定は、当たる方の画面で判定されるから あれはシレネだから
源泉はぐったりしてるシレネだからきっと
しかし壁破壊の向こうでびっくりしてる男性陣も欲しかったなあ >>94
これ見てると序盤強くて巨人処理にWS要らない妲己って実は強いじゃないかって思ってしまう たしかに妲己はファイターでもよかったな。ゲージ中はスキルが強いジーンみたいな感じで 巨人処理にWS切ると後半WS吐かれて不利になる?
もし仮にそれで押し込まれたら今度は味方の巨人が出る番じゃないんですかね
アリスぐらい盤面を壊せるWSだとまぁ渋る気持ちは分からなくもない
シュネとかは所詮ソロレーン担当のFの域を出ないんだからさっさと瞬殺しろ 実際のところWS切って巨人倒して拠点守ると相手のWS時に自軍の巨人が出ないどころかゲージ差が縮まってないので相手の巨人おかわりってのが今の巨人への不満でしょ >>110
その頃には、巨人で盤面ひっくり返すだけの時間が残ってないんだよ
残り50秒で出た巨人なんて放置しても問題ないわけだし >>92
これは中々ええレス
ただ何人もで巨人処理に手間と時間掛けて
その間に他のレーンでアド取られたら意味あらへんのが
難しい所やが
>>96
せやけどWS腐らせるシュネは
個人的に他キャストより多い気がするんだよなあ >>99
ドコグロ君はそないな所にまで鋭くなって…
スップママは嬉しいで
>>106
近接に弱いが
他の要素と合わせて逆に言えば
近接で殺すしかあらへんからな
>>111
ほんこれ
敵巨人一人目処理して10秒くらいしたらすぐまた沸くのが
ほんまクソ 出る場所によっても差が出過ぎやねん
手前壊してもワープするから余裕がある場合とそのまま奥まで直進してくる場合とで猶予が全然違うし
有利取りすぎた結果、まだWSも解禁されてない状況で刹那の方に出られるとちょっとでも対応ミスるとヤバい事になるし
前から思ってたが、ここランダムじゃなくするか手前折ったら必ずワープでいいやろ… 巨人って予告段階で一番兵士侵攻されてるとこに出るんじゃなかったっけ? 実際端妲己は下らなさ過ぎる
弱体云々でなく別方向の調整いるでしょ
メロウもそうだが
大型アプデ時に長距離攻撃の連中にもう少し明確なリスクを負わせて欲しいわ 完全ランダムでしょ
端で2抜きor2抜かれしてても出たり出なかったりするし 体感巨人確定時に下がってる人が居るレーンに決まる気がする
体感ね >>124
たかが2シコで済むと思うとんけこのエロ猫がシココココココココココココココココ 二抜きできそうな時に限って自レーンに敵巨人が出現するような気がするマーフィーの法則 上手いファイターの人の生放送とか見てると「いつもの」レベルで2抜き直前に巨人湧くのよな
出ない時ももちろんあるから確定ではないんだけど
統計取ったら実は劣勢レーンに出やすかったとかありそう anoミスあの
いらない拠点あったらください
おいむしすんな死ね 味方が奥折られそうな時に援護に行こうとしたら巨人くん出現して無駄足に終わることがよくある(きがする) >>124
二抜きとは言わずもっと奥(城)までいっぱい(兵士を)流し込ませて >>132
これ言うたクラウドさんめっちゃイケメンやが
女の子疑惑あったんやったっけ
野郎共からセクハラされとる女の子を助ける女の子
ええと思います 巨人の出方に法則あるなら気にはなるな
てかこれ意外にも誰も検証してないのか?
それとも検証の結果ランダムと言われているのか ドロシィおるポスター見とったら
ドロシィすげーかわええような気がして来た
>>135
有能 法則あったら上位陣がとっくにテンプレ作って大会で使ってると思う 昔は経験値拾ってないやつの装備してる巨人が出やすいとか都市伝説もあったけどもう聞かないね ランダム(なので偏りが出てるだけ)か、検証されたところでわかるハズも無い程難解な法則か
まあどっちか >>85
>>83の「終盤に使える」って考えがモロにそれだよな
有効に使えるかどうかを一切考えてないやつのセリフ
ああいうのがシュネーやってっから、残り20秒とかでどうでもいいスピア一撃のためにWS使うアホが出るんだろうな 単純に考えれば1/3のところに印象に残った場面だけ覚えてるって寸法よ 不利なレーンに出るかと思えばそうでもないみたいだしな
押されてるレーンに出てくれるようにすれば良いのに 巨人はもうリアルゲーセンに出てダブラリと貫通光しろ
ワテが、ワテが最後の1枚は取りますんや! 味方の巨人出現中は敵の巨人ゲージの上昇が少し早くなるみたいなのがあれば、逆転要素残しつつやり過ぎない感じにできそうなもんだけど フレマで全然経験値を拾わないと言う実験したけど関係ないって結論出てた アタッカーとファイター両方でEX1以上持ってる人達は凄いわ
端も中央もやれて楽しいだろうなぁ
舞踏会とかフレマでも幅効くしなぁ 骨って獲物蜂の巣以外キルする方法がないに近いから調整難しくね?
命乞いも蜂の巣いるしレベルが5だし砲弾はシャリスびっくり並みに発生遅すぎる
てか蜂の巣ない骨って弱い 骨はね10割10割言われるが時たま使うレベルでは5割くらいでとちって逃げられるのがパンピーなのだ >>151
蜂の巣で兵士処理が出来なくなるか硬直が他のキャスト並みに重くなればいいと思うよ
MP軽減しなくても蜂の巣の効果が切れるまでに獲物一回までならMPに余裕があるって言うのとダメージ軽減アシストつけても兵士弾なり相方のリンクで即剥がれて10割ってのと上手い骨はお手玉でトランクや星服の上から10割出来るってのが問題だし MPなり硬直なり弄れるところはいくらでもあると思うが ジュゼのアナザーはゲージ溜まったら、巨人(人形)出せば良いのでは?
巨人を強化して戦うサポーター
肩に乗って戦ってほしい 上手く扱えて火力が出せるのならいいのでは
MP関連にメス入れてもいいと思うけど F周りはMP補助系アシストとシリブリを見直せばだいぶ良くなるからはよ修正しとけよ
あと森に籠ったら経験値取れないようにもしとけ そんな調整、全然いい感触ではないですね
と、魔人さんが言ってましたよ 骨は蜂の巣の効果時間に対して発生硬直が優秀すぎるのが悪いな
アシェのJWもだけどもっとMP効率悪くして良いぞ 星服<骨を調整するより俺を戻した方がはやいですよ、猿渡さん! というかああいう強化スキルって使用者にのみ残りの効果時間を表示するようにしてほしいんだが >>71
引っ張ったタイミングで蜂の巣切れてSS打ち込んだ際の周囲に漂う微妙な空気好き >>164
獲物 蜂の巣ダララでまだ足りなかった時に追い打ち獲物蜂の巣の時間を考えて掛け直してると結構ハード 蜂の巣は対キャスト対巨人対兵士全部に使えて万能すぎる
対兵士あんな強くなくてよくない? >>168それは思う
フックが対兵士に強いなら分かるけど骨が対兵士に強いと隙が無い 骨バフはHP回復なし、ダメアップ半分でいいから兵士無傷にしてくれんかな? 今ラウワンだけど2018年10月29日にバトルバランス調整のチラシ貼ってる
Ver.3.21H稼働だってさ
調整入るんだな バトルバランストキガエシでリンちゃんが全盛期に戻るって? ハッこんなところでタイムリープの恩恵に預かろうとは! 本当だよ何で貼ってるんだろうなこれ
ジャバウォックは普通に12月2日までのチラシなのに 骨はどんだけスキル威力カチ盛りしても兵士処理に3射必要になるだけで脅威度がガン下がりするよ >>177
劣化ドローらいんふれあ
強力な継続回復
他にもビミョーなスキル
射程はまあまあストレート
(初期の)メロウ並みのスピード
完璧だな…! 蜂の巣でお手軽10割って言う奴は自分で骨使ってサクサクキル取れよ
>>150
わかるFAは舞踏会でも結果出せるからね
昨日のランリプ見たらEX1のかぐやが兵士列をSSで減らして残った3体にビーム撃つわ、そんでMP空にして竹打てずにピタにこかされてて笑うしかない 骨?序盤中盤終盤隙がないよね?でも俺が使うとただのスケルトン−Tだよ サビパ終わるから早速魔刃スクナランタンセイン辺りを下方か?
さすが豆さんは悪よのぅ… スケルトンTって実は賢いAI持ってんだぜ
中堅くらいのキャラよりも上
ぷよを回せないのと落下が遅いから弱いけど 大会まで一週間切ったこのタイミングでそんな思い切った修正せんだろ
11月末に滑り込み新キャストがないならVer3は現Verがラストまである 決勝終わったら修正入る可能性はなくもないけどすぐ新バージョンだからないか 骨の特殊栞格好いいから骨使えるようになりたいわ
前に使ったときはミクサちゃんに出汁ガラにされたり猿に粉々にされてしまった スケルトンTってぷよぷよの茶飲んどる骸骨か
飲んだ茶どうなっとんの(その目は純粋だった) >>190
最初は血肉積んで端行ったらええんちゃうかなあ
獲物の練習も出来るやろしな >>191
当然こぼれる・・・とコンパイルの4コマ漫画でやってた
ただ熱さは感じるらしい ミサイルは兵士処理出来るのが利点やなあ
>>195
そのまま素通りしとんのか
しかし熱さは感じるんならなんぼでも飲めて
逆にええのかもなあ 骨の真骨頂はフックと組んでのクロスボンバー。自分のマグスがマスク剥がされてしまった ランタン魔刃彦名やっと下方かな
闇と桃がやっとおとなしくなるかも…そんなことはないか 桃はドロー威力落ちてレベル1から兵士弾込み一確が無くなったりしない限り開幕の強さは変わらんよ レベル3になったら2発で殺してくるのがなくなるだけでありがたい 栞が実装されるごとに
口紅付けて眼鏡外しとるが次はマスク取るんやろか
それとも実はあの紫の髪はカツラでしたとかやろか
ハッピーセットはなあ
もう下方されへん方がええんちゃうか
どうせ下方されても運営は似たような人権カード出すだけやろしな
ほなら今のまんまでええわ EX0はアタッカーで無双してドヤ顔で昇格して
EX1でボコボコにされて味方にキレられながら降格を繰り返してく
この現象に誰か名前付けて(泣 ピッコロさんとかで
その辺のモブには勝てるけど上位にはなれない 選ばれた数人しかその多大な恩恵を受けれないハッピーセットはないほうがよい ハッピーセットは大多数のファイターが恩恵受けてるので全く問題ない、アタッカーやサポーターにも適応した奴らがいるし
というか少彦名とランタンに関しては下がると本当にシグルが死ぬからやめろ、タダでさえ辛いのに ブロリー(フリマ帯のやり手)にふっとばされていくピッコロたち(´・ω・`) 少彦名は新バージョンでヒット数で上昇と言う本来の仕様に戻るはずだから悪用してる一部のASは使えなくなるな
ランタンは現環境諸悪の根源だからはよ下方しとけ
つーか現環境のクソアシスト下方の心配より
新バージョンで追加されるクソアシストでクソゲが加速する事を心配すべき フリマとフリマ未満でレベルが違うからね、仕方ないね 新Verは新Verで、新要素が心配なんだよなァ
第二SRってなんだよ
MSってなんだよ メインで使ってるキャストにゴミを割り当てられないことを祈れ 緑のスキルなんていらんから今でも赤く変えてほしいと思ってるミクサ使われの俺
更に特技を伸ばしているように見せかけて要求してくる立ち回りと正反対のWR専用を渡された兄さんの俺
もう何も怖くないですよ(フラグ 定期的にエピーヌネガが入るけどあなた強キャストですよ
ランタンが死んでもR専用積めばいいだけなのもずるい 書いてあることすらまともに機能しない旧大聖専アシに比べれば贅沢な悩み
まぁ精々エラッタされることを祈るんだな
というか5スキル全て実用範囲なキャストってどれぐらいいるんだろうな WR専眠りはつせでリンク取ったらスマッシュ出る位してもいいな! いやサポ界はキャスラン通りピタヴァイシレネが3強だろ
次点でかぐやエピマリアンだな エピーヌは野良だと自分のバフの恩恵が誰にもない!ってのが起きるからな
でも固定じゃスキル火力タイプから引く手数多という マリアンの基礎ショット性能本当どうにかして
アイの効果時間伸ばしていいから たんぽぽは専用WRソウルとかが出だしてからが本番だから・・・ まぁサポ単体で5分のバランスなんて最初から作るつもりなんてないんだろうな
ヴァイス対かぐエピ辺りで互角の接戦とかになった日にはどっちかがどっちかの意味でぶっ壊れてることになるんだろうし エピはときどきジーンに百年バフかけようとするやついるけど利敵行為とみなすからな、ほんとやめてくれ かけられたら困るけどかけられた時にはジーン側も相応の動きを考えるって
前に聞いたことがある
まあジーンにはかけないのが賢明だよな 最近は流石に知れ渡ってジーンにエピバフは投げてこなくなったな
個人的には嫌いじゃないが ガイージに壊されたペン先直ってて、新品を味わったがめっちゃ滑るなコレ
壊れたポップとボタンとコインインサートは元には戻らんのやろうけど・・・ ルイージ最低だな
ポップ壊すのもやばいけどコインインサートはどうやったら壊れるんだ うちのホームのコインシューターの反応が超悪くて、1セットプレイするのに10回カード翳したときはさすがにキレたよ…
前も話題に上ってた気がするけど、あれって簡単なメンテで直るの? >>234
コイン入れる時に無茶苦茶押し付けて入れてるのか口が削れてる
機能に問題は無いが・・・
あとペンがモナカみたいに割れかけてる
ガイージだーいきらい! 今のコインシューターは電子式(磁界式)だろうからまるごと交換になるんじゃね セレクター部分は共通部品も多いだろうが…
磨耗以外実際どうやったら壊れるんだ
まあ、この前500円入れたはずが400円まで飲まれた(リターンもしてねえ)って事態に遭遇したから壊れるときは壊れるんだろうが… >>232
台バンペン投げ画面ドンガイジはたまにおるが
上のポップ破壊とかキチガイ過ぎやろ
>>240
台バン筐体蹴りガイジおると
あっちゅー間に壊れるんだよなあ
クレサ店やと
百円中々入らんくてクレサ入らんとか実害まであるんやが
そういうクレサ店程台バンガイジとチンパンが来よる 近隣で唯一クレサやってる店がメンテクソなんだよなぁ
ペンのボタン押しても全然カチカチしないでぬるって感じで事故が多発する そりゃまクレサで収入減る分はどこかで帳尻合わせにゃならんからな >>238
機能に問題が無いならまあよかったな(よくない)
うちのホームでいつもすげー怒鳴り散らしてる輩は実害ない分まだいい方だな うちはクソ常連グループがペン投げペン突き台バンするからほんと死んでほしい
せっかく数日に一回はペン先変えてくれるクレサ店なのに
端の台とか画面の反応悪くなってやがるし、お前んちじゃねえんだから機械に当たるなや クラセガやタイステは現金クレサはないがメンテはしっかりしてるし禁煙だから好き
アドアーズ系列は死ね >>245
駄目元で店員召還やなあ
後は名前控えて晒しスレ行きか ホームのカプコン直営店メンテもクレサもあって好き
ただ夏場冷房があんま効いてないんだよなあ… セガとタイトーもアカン所はアカンかったりするんで
結局は店員と客の質なんやろなと思う
店員もメンテもアカンてよく言われるラウワンも
店によってはどっちもええ所あるしなあ
ただナムコ系列がやばいのはガチ ラウワンは俺のいく範囲ではどこもメンテ行き届いてるぞ
楽市はカスカス&カス クレサ店は安いけど人口が多い地域だと確実に糞マナーが沸くから交代のクレサ台と無制限の通常料金台とかを作ると良いと思った このゲームに関しては早期営業も深夜営業もほぼ無意味という 肉入りが減るんで早朝、深夜の試合は稼ぎやすいと言う利点もある
このゲームだとちゃんとした試合としてカウントされるのかどうかは知らんけど グッズキャンペーンとリリィフェスタ捗るぞ
深夜だから客いねーし 深夜のヴィランにだけは入った事がないが
まあ実質シングルマッチなんだろな リンちゃんのリプレイで緊急回避とかするたびにフロントorビハインドにしてたら
同じことを大聖でもやろうとしてしまった ここ最近味方に多々良かマリクが来ると毎回負けてるんだけど
なんとかなんないすかあの疫病神ども おねえさ・・・・サンドリヨンが夜の舞踏会(意味深)でシンデレラやってるってマジなのですか? >>262
お城のようなホテルでぶとうかいしてるよ 深夜でもヴィランで人と出会うと嬉しいけど、マッチングですげー待たされるから結局シングルでしかやらないね そんなこと言われたら私のピュアホワイトスピアからセブンスピリッツがフェニックスウィングしちゃううううう 友人がジーンに少名彦合わないと言っているんだが実際どうなんでしょうか >>267
なんでそう思うんだか
セイン外すなら筆頭候補になると思うが普通に >>269
あーあ、こんなのもういい訳不可能でしょ・・・どんだけそのパンッパンに張ったアビリティゲージぺいんぺいんされたがってるのって話ですよ
イモータルハートで溜まりに溜まった私の精霊ゲージでその妨害効果をリフレッシュしてあげなきゃいけませんねぇ・・・ ラブホテルの名前にマーメイドや赤ずきんや桃太郎もあるんだな おとぎ話はラブホだった…?
やっぱり夜伽話じゃないか 俺の技で敵を逝かせて拠点に兵士を流し込むぞ!うおおお!
うむ、一件落着か >>273
他はともかく、ホテル桃太郎とか全然エロさを感じない名前ですな… 桃太郎っつう肛門科の病院なら知ってる
桃がケツの形に似てるからか? 桃尻って言葉はあるよな
馬に乗るのが下手で、尻が鞍の上に安定しないこと
らしい サラリーマンの味方 金太郎 とかいう全方面に喧嘩を売ってる店好き >>267
むしろ味方の巨人処理が弱いなら少彦名の方が良い場合だってあるぞ あの4コマのせいでシュネーがセクハラオヤジの印象に
しかもぺいーんとか割と質悪い方のやつだぞあれ (アウアウエー Sadf-UiDC [111.239.168.80])
↑
ガイジ荒らし >>293
大阪市環境局舞洲工場
つまりゴミ処理場、大阪から突き出してる島の上にある
なおすぐ近くによく似た外観の
大阪市建設局舞洲スラッジセンター
というのがありこちらは下水汚泥処理施設である 普通に考えろ、シュネービッチは素手じゃないから滅茶苦茶痛いぞアレ
剣で八つ裂きにされなかったことをありがたく思えよ サンドさんも女子高(灰かぶり)の雰囲気に慣れてて感覚麻痺してるからしょうがないね
そこを差し引いてもシュネーは公式の設定からしてレズっぽい要素しかないんだけど、いや本当は魂を分け合ったもう一人の自分という事は分かってますよ?(棒読み え!?おれっちの身体を心ゆくまで触りたいだって!?どんどんこい!! >>305
帽子脱いでも頭押さえてる船長も怪しいぞ >>306
肉あった頃からヅラだったかー
ボスが被ってるのバレたらなめられるから必死… いまの環境クソゲーだしやる気起きないけど休日にやることもなくてどうしよう ジョージさんも「骨は中身無いけど毛はあるんですよ」
って言ってただろ!リーフにもトークショーの空っぽネタ来ただろ!
だからヅラじゃない!地毛に決まっている! 当時は紳士たるものヅラにして当然
むしろ地毛など不衛生の極みで紳士失格みたいな風潮だからね
紳士たる船長ならばヅラでも何も恥じることはないね 若い子の間では毛の薄い、髭を生やしていない色白の男の子がモテるらしいのに何故ハゲだけ嫌われるのか パラドクスはチュートリアルやったが初心者には敷居が高い
高度計と方位磁石とミニマップ付けてくれ
何でみんな位置情報無しで操作出来るんだ…
あとシートベルトの存在はあらかじめ教えておいて欲しかったわ パラドクスの公式サイト見たけど、ロゴといいカラーリングといいどこかで見たような…フィギュアヘッズっていうものが昔ありまして >>316
右手にもうひとつ画面があるじゃろ?
そこにマップがあるんじゃ >>317
デザイン的には踏襲してるし、同じメーカーだししゃーない
>>316
>>318が書いてるけど、右手にあるミニモニターにマップはでてるので、左右の位置把握はできる
高度計ないから上下は感覚で把握するしかないが、やってると高度は気にならない
なかなか下に回り込めないので、建造物の下に入り込まれると面倒ではある >>278
どっちかというとスーパー銭湯やフィットネスがついた総合施設的なイメージw 裏取り(というか空き巣)が好きな人はパラドクスいいぞ
あっちのポートには時の門がないんだ
終盤の拠点パズルをずっとやってるようなもんだしwlw勢はすぐ勝てるようになると思う >>318
>>319
チュートリアルだとミニモニタには操作方法しか出てなかった
操作方法がわからないならミニモニタを見てねってずっと言われてたし
矢印は出るからそっちに方向転換してペダル踏んで上昇しようとするんだがその矢印がくるくる回るし
結局敵機の視認すら出来なくて終わったわ…下手くそってことなんだろうが
まあ向いてないんだろう >>323
矢印がクルクル回るならほぼ目標に重なってるから問題ない
敵と重なっていても、真上や真下には攻撃できないから気にするな
ただし、格闘攻撃にだけは注意 ほとんどサブモニターのプラントと敵アイコン見てるボーダー崩れならここにいるぞ パラドクスは金かかるからwlwがいい
まあwlwのバージョンアップ近いから少しは触るけど >>270>>289
昨日>>267で少名彦ジーンどうのこうの言っていた者です
友人によると少名彦ランタンだとmpが少し少ない
友人が使ってるテネブル七星剣のが火力もmpも、巨人も使いやすいとのことでした >>329
舞踏会開催中はルークボーダーやら魔境ガーとかの話題がほとんどのスレだぞ
全員ダイヤ以上に決まってるだろ! ミクサばっか叩かれがちだけど
アリスも大概クソじゃね?
a2対決引けないとほんまどうしようもないであいつ ヴァイスEX1よりかぐやEX1が多い現実
おそらくかぐやはかぐや専がEX00以下マッチで1にあがってるんだろうけど…
ランク制の怖いところだな >>331
ルビーだから心配してるのが現状です
本人曰くフリマ帯ではほとんど見たことないらしいのですが フリマ帯には下位からの生け贄が必要な事を考えれば…
フン、結構な事じゃねえか MP云々言うのにヘルメスじゃないのか…
そのお友達中盤以降も森から渦置いて満足してる姿が目に浮かぶ… 別にテネブルも悪くないと思うよ
まあセイン下方まではほぼセイン一択だと思うが 皆さんアドバイスありがとうございます
現状維持にしておきます
スレ汚し失礼しました 何故か相手に格上ペンが固まることが多いんだけど
気のせいなんだと思うけど、変なこと気にしてしまう >>333
というか端出来るA連中は軒並み端性能落としてその分中央性能に盛る修正しないと
要らない子のまま終わるだけ ランタンでどうテネブルに負けるか怪しすぎる…
WR専用ありゃそんなに取りこぼさないし >>330
てっきりジーン×小名彦の話かと思ってた 端適正高めのキャストでも骨アリスは中央でも十分やれる アリスは闇スカ引かなければ中央いけるでしょ
引いたらしぬ、闇はとくにしぬ >>323
操作レバーでマシンの方向を変えるのだが
・右レバーの「視線操作」で旋回を含めた「向き」の操作
・左はマシンの上下左右の「動き」の操作(後は緊急回避)
となってて、よくわからんうちは右だけで操作してもいいかもしれん、意外と動かせる
まあ、1回でうまくはいかんもんだ、慣れれば結構楽しい >>348
マッチング拡大が終わる2時まで待てばいいのに アリス端得意なイメージあるけど別に特別得意なわけではないよな
狐はあれとしてアシェとか婚活とか骨とか カードケース8枚中6枚が被り(not推し)だったんだけどマメおば謝って? アリスは端用ビルド組まないとキツいぞ
ミクサも、LF兵士一確組もうとすると結構ビルド圧迫する アリス人気高そうだしね、初心者だと経験値拾わなかったり硬直さらしたりしそう
アリスクソくんは低ランでアナピ弱いって言ってた人と同じ匂いを感じる 個人的にヴァンピールアリスがリン以上にクソ度高くて禿げそう マジでアリスもミクサもキノコもどうでもいいから余をどうにかしてくんねーかこれ…
端弱い、中央弱い、味方に来ても何も起きねえんだがこいつ… アリスでネガったところでラピスラズリ2人出してる以上使う側の実力不足で終わっちゃうしな 茸はセインと一緒にティーカップで雷槌してるよ
セインが逝ったら一番困るのはジーンでもメロウでもなく茸な気がする アリスは野良だと巨人処理供給できるからな、レベルが低くても巨人処理を円滑にできるってのは非常によろしい
WSで押し込んでるレーンに雪崩れ込めば対処知らない人ばかりな奥拠点が折れるし、対処できる人がいたとしても奥拠点削れるので勝ちを導きやすい 巨人一体も出ないで負けるのほんと意味わからんしアホらしいしくだらない
なんで巨人先に出て押し返した方がもう一匹おかわりしてんの? マグス使うのは許すが奥抜かれるなら使わないでほしい アリス弱いはさすがに低ラン乙としか
EX10が出るってのは中の人もそうだけどそれを可能にするキャラパワーがあるってことだからな 猛突進君は周囲を激しく攻撃しながらコアにたどり着いたら最大1/3削り取る星翼のエアグランデさんを見習って >>368
対面リンはキツイからしゃーない
それよりもほおりの方が要らない
リンに対面弱くて全体に負けるバフもない
極一部のランカー除いてじゃま リンちゃんは標準
これだけは真実を伝えたかったですわ 今火遠理は上位のFだろ
ドロー威力upはいらなかった >>361
EX10以上がいるだけでなくEX2以上も多いんだよな
トップで戦えるだけでなく誰が使っても強い証拠
アリスが弱いと感じるならそれは自分の腕がゴミだということを自覚した方がいい ナイキ強い強い言われてるけどキャスランがEX2以上で埋まってるなんてことはないんだよな ここまでの流れでアリス弱いと誰も言ってないのに何処から沸いてきたんだ >>373まともなレーン戦しないやつに言う資格はない アリスは端も中央もできるし、優秀なショットとスキル
硬直の重さもプレイスキルでごまかせる範囲。野良マッチなら安定して強いよ
最近は端で妲己がムリゲー せっかく6連してたのにさっき敵にいた雑魚引いて負けたの悔しいわ むしろ端妲己がなんとかなる奴がいるのかどうか
頑張ってヌゥン!ってするかミスト当ててなんとか頑張るくらいしか思い付かない 隣の人が奇声あげるしペンで画面を強く叩くしで、正直怖かったわ……
おまけに負けてると放置して捨てゲーするし……変に気にしちゃうよね 俺はFやA使ってるのにちょっとS2試合多すぎんよー、しかも兵士処理しないでキャストばっか狙ったり他の事に夢中でバフくれなかったりとか残念にも程がある そんな事よりしこスーツ着て小生意気に挑発してくるシャリスを壁尻にして困惑してるのを遠くから観察したい >>390
それが気になって舞踏会の時にpick事故起こした事あるぞ >>389
椎茸やアシェだと妲己とか楽なくらいだが
相手に纏わりつける動きが出来るキャストなら苦にならん相手じゃね? じゃあ俺はご自慢の巨人で雪おばをアツくさせてくるから ただでさえフックきついのに横槍まで来たら無理ですよ……そういえば味方のスカーレットがどこにもいない >>389
でも、それ(ミストを当てるだけ)では根本的な解決にはなりませんよね? むしろタイマンでサンドがマグスに負けるって普通ないやろ サンドはレベル4までネズミきっついだろ
闘いようは全然あるほうだけど 温泉絵見てて妲己さん足首や肩のあれも地毛だったとかちょっと毛深すぎませんかね >>405
排水口にめっちゃ毛溜まってそう
犬を風呂に入れたときみたいな 毛は一日に200本抜けるそうだけど妲己さんはもっとやばそう ボールドあるサンドはマグスやりやすい方だぞ
蜂の巣強要されるフックとかWSで積むシャリスの方が死んでる ショートケーキドルミはよ
ドロォショットが溜まってんだ 他のよりマシな程度でだいぶめんどくさいぞ
勝てなくはないけど今のボールドレスじゃただひたすらに面倒 新Ver稼働開始日って
本命12/17(月)、対抗12/10(月)ってところかな
どっちか一転読みで休暇を申請する予定だけど
新Verの初日ってなにかしらトラブってるイメージあるしなあ 魔刃横クリスラでなんとかなったりしないのですわ?(緑並感) 稼働初日は混むとこ多そうだし
下旬に休み取ったらいんじゃないの >>411
12/17あたりじゃない?
12/10ならもう近いしそれなのにお漏らしで情報出てないからなさそう 温泉ポスターってよォ〜〜
ピーターがラッキースケベってのは、わかる…スゲーよくわかる
だが、チビこうの何匹かは明らかに壁が割れる前から女湯にいるなあぁ〜〜〜っ!?
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!妲己ちゃんと風呂って、どういう事だッ!
ナメやがって、クソッ!クソッ!!! ホームの景品交換状況チェックしたら、誰もCD交換してなかった。
みんなちゃんと毎回ゲットしているということか 金曜稼働だと不具合が起きた時に土日挟むから終了する 鼠、鼠、鼠!ファイターとしてはずかしくないですの!? (なんでグッズキャンペーンが16までなのにそれ以前にver.upすると思ってる人がいるんだろう……)
どんなに早くても17日以降でしょ、流石にw CD十枚中、五枚斜線が引かれていた
斜線が引かれていたのは初日の開始時でその日は誰も交換に来なかったという事だ
そしてその日から今日まで斜線引きは一切無い…
ポスターを除いて、だがなあっ
穴場あり過ぎじゃねェか?今回のグッズイベ… そんなに休みがほしいか…ならば休ませてやる!永久になぁ! ホームは店舗ランキングが3人しか居なくて俺以外は殆ど動いてないんだが
既にCDが3枚出てる(俺は毎回取ってたから今回はCD取ってない)
俺しかやってない過疎店だと思ってたけどそれなりにプレイヤー居たんだな ウチのホームだといつもは一週間で全部捌けてたが、今回はポスター以外は全然余ってる
再録のサントラはともかく、他も大量に残ってるからプレイヤー減ったんだなぁと感じる
実際空席が目立つようになったし ポスターが60ポイントじゃなくて良かったような
60ポイントでタペストリーになってほしかったような… 栞の動画が取りたくてさっきライブラリ座ったけど
いつも空いてるのに両側満席で裏にギャラリーもいるし
ビハインドとフロントを高画質で撮り続けるのは恥ずかしかった… 日曜の夕方の1番人口が多いであろう金筆で毎回同じ奴とマッチしてるから過疎ってきてはいるんだと思う
グッズも妲己ポスターしかなくなってないし グッズがワンパターン過ぎて交換するのも面倒でポイントだだ余りですわ
実用的なのが良いのですわってアンケに出し続けているのに瀬賀は何も反映してくれないのですわ 正直キーカバー以外は普段使いできないから交換しても埃被るだけなのがなあ 前回、夏のグッズキャンペーンは夏休み一杯までやってたから、
12月末まで延長しても良いとは思うけどね、
多少なりともインカムとゲーセン的に顧客への還元になるだろうし、
そもそもグッズ入荷もタダじゃないだろうし CDも新曲ネタもすぐ切れそうだからアレンジ版とか出してほしいな 今までのグッズで一番集め甲斐があったのはアクリルパネルのやつだな それってランダムだっけ
ポイント多いのにランダムなのはハゲる イメージ図
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| ノハ <ブチッ . |
| 彡 ⌒ ミ . |
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| 1play [三] ∧_∧ @ | |
| \100 .(# )つ).. .. | |
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し‐-J アクリルスタンドはミクサばっか出たからクソ(個人的な恨み)
お前じゃねえ
もうアタッカーは種類見ただけで色々察する、猿とかマリク引いたら負けwww
あまりにも なんで安全なうちに帰れって矢印引いてるのに帰らず殺されるんだ 誰が使っても(心が)強(くないとやってられな)いキャストならおれっちかヲーじゃね? >>449
いつものワンダー書き込みか社畜ランドウォーズか一瞬わからなかったからちくしょう >>452
社畜ランドウォーズで帰宅矢印なんか引かれないだろ
引かれたと思ったら獲物とかジャバビームで引き戻されるんだろ、俺は騙され(ギュン ジャバビームって引き戻しというより自城側豆から発射しているのでは
ボブは訝しんだ 矢印引いただけで仕事した気にならない方がいいぞ
矢印引いた以上のことは何もしてないからな 大方の予想通りWチャット来たが
このアリスちゃんはハイエース案件では…… ちょ、マジか明日からリリィかよ
しかもドルミは分かってたけどアリス2つ目とかwww
あの、メロウさんにもう少しスポット当ててあげてもいいんじゃないですかね…… Wチャットって表記されるとお前の罪を数えろとか言いそう キャラ人気を考えれば当然なんだよなぁ
一回キャラ人気投票やってみてほしくはある 看板キャラのサンドと選ばれたドルは仕方ないにしても、全キャスト回してから2週目入ってくれ わんだーチャットって何リリィだっけ…
まあそんな気にしなくても溜まるやろ 行為チャットは45だったか。
こっちはどうなるかな。30で許してほしい。 ほーら予想通りわんだーリリィだった
ちょっとまて
またアリス栞?
まさかこれが200栞とかいわないよな 栞は後からでも取れるが、Wチャットは限定だからな。
優先順位は決まったな。 >>465
前と同じ60だろう
そこらは慈悲が無い メイドリヨンでてるのか・・・
Wチャットも使わないやつも一応欲しいし・・・ 価格はHPに書いてあるよ。
150栞と60Wチャット >>468
30.以降からの新参者なので値段知らなかったわ、ありがとう。
60かぁ。1人2人なら取れるけど他のチャットやソウルはほぼ投げ捨てだなぁ。 パンツ見えそうにない
と思わせて隙間から見えるくらいのことを期待したい まじで150栞
となるとこれが初の二周目になるのか
まだ150も200も来てない2.xキャストいるだろうに
3.xキャストはまあしかたないが 前回とその前年のWROD祭はほぼ参加出来なかったからなァ
全部Wチャット解放するとなると五万コースか
ま、自分が使うキャストだけにしとくかな(チャリンチャリン なに、OD16に比べれば安いものよ(調教済)
マグスは取ってるからドロシィと取り損ねたロビンが目標かな ミクサリンアリシャリ栞並べたらこれもうなんのゲームかわかんねぇな
そしてリン以外から漂う事案臭 バージョン2組はわざと音程外してるキャスト居たけど今バージョンはどうなるかね Wチャットって
各キャスト「ワンダーラーン♪」って言うやつですよね。
できれば「セーガー♪」のほうがほしかった 明日からの戦に備え我が軍は撤退する
これは未来への進軍である! 新バージョンの日にち情報もコレで半分開示されたようなもんだな 火遠理のWチャットがオトとの合唱なら真っ先に買う
正直キャストは糞だけどキャラ自体に罪は無いからな 主役を差し置いて150栞二つ目はバンシィに値する
死に下方しろー ワンダーランドの名を冠してるから実質アリスが主人公なのでは 古いソウルはそろそろパックかリーフ落ちさせてもいいと思うわ
3の時何枚かリーフショップからリリィに改悪したんだよな あれらソウルって当時目線でもリリィに変えてもしかたないと思ったんだけどな
リリィ落ちっていうかリリィ上げだわ アクリルキーホルダーでも貰おうと思ったらホームのゲーセンもうサントラ以外全部無くなったんだが? なぜサントラだけが残るのか
答えは明白なのであった ドロシィの150栞も作ってくれよーセガ
やっぱ学園モノになるのかねぇ DIVAでホットパンツの隙間からおぱんつ見える衣装作ったセガだ
このアリスちゃんもワンチャンスあるで! 速報、アシェさん20秒で死亡
なお、試合には圧勝した模様
気持ちはわかるけど勝ち試合でごめん連打はいらんよ >>492
グッズははけてるし、頭はハゲてるしでどうしようもないね 12/11までリリィか
バージョンアップはその後か アリスのパンツは攻撃を受けてのけぞったときにスカートを貫通する
だから中身使い回しなら… ドルは目元隠れてた方が良かったような・・・
アリスは絶対領域がイイネ!
とりあえずパチンカスぼく20万勝ったので半額リリィにぶっぱを決意(SEGA畜並感 サンドに続いてアリスも2着目か、流石に優遇されとるのう
今回は両方欲しいがあまりやれる時間がない
12枚引きのお大尽プレイってまだ出来たっけ 12枚引きは終了日未定じゃ
メジャーアプデ実施まで続くと考えられる
ちゃんと見ておるのか?
魔メールからの通達を! アプデまでうぉーみんぐ
なーんかランクリセットありそうな気がする ここでランクリセットって辞める人絶対出るしセガにもプレイヤーにもメリットないし流石にない気がする 2.0のリセットは実際はさておき意図はわからんでもなかったけど今ランリセやる意味意図理由がさっぱりわからんし無いでしょ ヴァイスの150栞はまだかね婆さん
人気キャラを優先する方針ならそれでいいがそれだと怪童丸栞が謎だな
いや怪童丸嫌いじゃないけど アプデでチャレマ頻発をどうにかするか
クッソ辛い試合で勝っても+50Pとかいうショボい補正をどうにかしてほしいところ
マッチング画面で勝敗が見え隠れしてるのはもうイヤなんじゃ お前らが一人につき十人新規を連れてきたら一発で格差問題解決するぞ ランリセは無いに一票
セガだから可能性0と断言は出来ないが
また完全に別なランク制度を構築ってのはちょっと考えづらい
ラピスラズリの更に上の存在提示してるのにいまだ空位だしな
ただ査定の増減値変更とかの細かい部分の変更は考えられる マッチング画面にペン色だけじゃなくTRと最高キャストかロールアイコンでも載せてくれれば
格差マッチに納得はしないまでも理解はできるがしないだろうな ランクって結局上がんないと楽しくないからな
例えどんな調整したとしても文句出るわ まあ、一生ランク上がらないままだとモチベなくなる可能性あるからな
少しずつ緩和していくのは間違いじゃない
前の大幅緩和は一回で緩和し過ぎだったからダメだっただけだしな 何故か途中から査定厳しくしすぎてギスギスオンラインになったゲームもあるしな 舞踏会のレートみたいなのがあればいいんだけどな
あっちは各個人のレートだけど全国はキャストorロール毎にレートを設けるとかね
まぁメンドクサそうだけど ソウル・アイテム類のリセットは無いかな。何かもうゴチャゴチャして
1頃のはゴミ扱いで最新版だけ有用だったりスッキリして欲しい
ランク制度は1年くらいグダグダ金筆してる人のモチベ上げるの下さい 知ってる、EXの次がWR(ワンダーランク)とかそんなのになるんだろ(白目 EXより強い人にはスーパーの称号を与えたい
つまりSE(ぼうけんしょはここでとだえている) 俺と同じ思考してるド変態がいるスレになんか居られるか!俺は部屋に帰らせてもらうぜ! ???「銀、金ときたらパールと思いまわすわ、ほほほ」 金広すぎるから真っ二つはありそう
銀25くらいまでにしてマッチ区切りを23→26とかに切り上げてもいいけど マッチ幅は人口との兼ね合いもあるから
そう大きく変化はさせられないだろう ヴィラン戦はユニオンレベルみたいな別のランク欲しいわ あのあの、かぐやさんの御伽小学校の栞はまだですか? >>535
ちなみに去年は
12/3(日) 全国大会
12/5(火) ロケテ開始
12/13(水) 正式稼働
だったぞ。 おぱんつ見えるか見えないかでリリィ150の使い道変わるから早く報告してね! 最初からパンツ見えてるキャストを使えばいいのにって兄さんが言ってるわ・・・ >>512
上に行くのに時間がかかりすぎると萎える新規や復帰組はいるぞ。
うるせー下手くそしっかり下積みしながら上がってこい、と言うのは自由だけど
個人的な意見だが、マラソンランクはやっぱ好きじゃないのでランリセは肯定派
でもやらないだろうなと思ってる 新キャラ実装2〜3日でCR20とか25とかが現れるの見るとランカーとは腕以上にプレイ回数が違い過ぎるわってのはある ランクリセットが来たら低ランでまったり遊びたいと思うルビー筆
ランカーとの格差マッチはもう嫌なんじゃ 低ランは低ランであんまうまくない味方が来たほうが負けるゾ ランクリセット自体はありうる
TRとCRを連動しないように分離するとか ランリセは無くてもいいのでほんとA内格差を是正して欲しい
A1の試合が増えてAのキャラ次第で勝ち負けがほぼ決まってしまうのに萎えてヴィランやったり低CRキャラでデイリーこなすしかしなくなったわ >>555
自分でA出してるからA1になるんじゃないか?
出してなければF2S2とかだぞ ただ貢ぎ方面のランカー見ると
相当な額貢いでるからといって
必ずしもダイヤ以上になってる訳でも無いのも確か
ちゃんと考えてちゃんとした反応やハンドスキル身に付けないと上にはいけない >>557
天才かっ!
ランリプ見てても出てくるAの種類は半分くらいよね
キノコ、余、ミクサ、妲己、ジュゼ使いはアプデに期待やなー。使っただけで文句言われたわ いうても、A内でこいつダメだろみたいなのマリクと怪童丸くらいだしこいつら使ってる人が少ないからなぁ
他の奴らは相性こそ出るけど基本的にはやり合えるくらいはある 余もすっ飛んでくるときだけはAトップクラスだからなぁ……意識の差というか
あと茸はもう最下層は脱した感じ、2週間後には茸に戻りそうだが 中央妲己ミクサは同じ底辺以外で相性有利キャストいないだろ
やり合えているとは思えない ゲージ系Aは適正になったらフィーバータイムがストレスすぎるので今のままでいいです ミクサっていつも弱い弱い言う人いるけど全国大会出れるくらいのキャストなんですよ
大きな苦手がないってのは十分な長所だし対巨人にも十分力を発揮できる、WSも爆発力ある部類だしな
まあ最強クラス!ってわけじゃないとは思うが十分やれる マリクは魔神化してない時がクソ雑魚すぎるんだよなあ
死んだらいけないの同じなのにエンドルフィン使ってないアナピより弱いのひでえわ 余は威圧解禁をレベル2にして我欲5にくれって何度も言ってる
我欲は弾速上がっても硬直が長いから結局差し込まれやすいし
SS威力上がるまでは兵士倒してもゴミみたいなゲージ上昇でしかない
逆に後半なら森から弾速上がったSS刺せる
その点威圧だと序盤兵士強制整列で兵士処理に割くリソース減らせるし近接寄りにくくなる上に
硬直が減るからSS振りやすくなって魔神化前の自衛力上がる
ここのデザインかみ合ってないから早く直してくれ 今回のアリス栞はちんちんがイライラしないからわんだーらーんチャット全力でいいかな ワンダーチャットが出るということはバージョンが終わるということ 余の威圧って結構強いぞ あれつけるだけで兵士はほぼ無視できるしジュゼのリッパーなら回避と押し出し効果で当たらなくなる
ただし射程アップアシストをつけてない限りだけどね 3.5になるか4になるかはわからないけど正直これ以上システムの根幹にテコ入れする部分あるのだろうか
俺の頭では第二WSの追加とグラフィック放置組の新グラくらいしか思いつかん >>568
多分、その調整だと数週間は無双できるが他のところでナーフ入るぞ
どこかの浦島みたいにな 余は中央で組んだ相方からは「はよ魔神化して活躍しろよこのポンコツ」と思われ、端からは「来るんじゃねーよこのぶっ壊れ」って思われる稀有なキャストだからな
正直調整するなら非魔神化時を強化して魔神化時を弱くする必要があるけどそれはそれで本末転倒な気もするんだよなぁ
ところでver.3キャストのわんだーらんチャットと栞動画はまだですか?(早漏 というか硬直減少ってトップクラスのバフがレベル2スキルになるわけないやん? >>579
硬直関係はR専用でLv2ステキャンできる白ずきんがいるんだし
似たSSDS性能のアリスダッキにはボムバとゴーヨクって兵士ごしに使えるスキルあるから許されると思ってるよ 任意タイミングで起動できるスキルとレベルアップ時の固定タイミングで起動するアシストじゃわけが違うしそもそもヴァイスはアタッカーじゃないし
しかも仮に我欲と威圧のレベル入れ替えるにして、どうやって我欲起動するまでゲージ溜めるのよ?しかも威圧入れる枠あるの?って話になるし
しかも比較がスキル型アタッカーの攻撃系スキルじゃめちゃくちゃ感否めんぞ 実際マリクは役に立たないからずっと敵チームにだけ入って欲しい 次のバージョンでは砲台付きの攻撃拠点が実装され・・ないか
あれどこいったんだ 結局のところマリクがなんでダメなの?ってあまりに基礎ステータスが悪いことでしょ
ストレートの基礎値が異様に低いからストレートガン振り装備にせざるを得ないせいで、低い体力やスピードの補強が全然できない
しかもスキルの消費が重めだからMP補助も突っ込まないとMPが足りない、絨毯が使えないと奇襲性がなくなるからこれも絶対欲しい
枠無さすぎるんだよマリク 金筆以下マリクだと、端が中央Aの援護が欲しいのに、中央から動かないんだよ
端が援護要請しても、相方Sが端行ってくれって言っても動かないんだよ >>586
そこをシカトしてどこぞの阿呆の言う通りに調整したら、少し暴れたあと基礎値をもっと下げられるか、魔神状態が短時間にされるかだよな
魔神化しやすくしたら、通常状態をもっと弱くされるか、魔神状態(笑)にされるかなのにな
ジュゼやヴァイスがステキャン許されてるのは短射程だからなんだぜ?
アリスやシレネやフックがステキャン出来るようになったらぶっ壊れだろ? SSが武器のマリクはそりゃDSHP↑とかDSSPD↑のアシスト・ソウルが壊れてる今の環境は辛いわな MOBAである以上、必ず産廃ポジションはあって、環境が変わるのを待つしかないチャンピオン(キャスト)はいる
三つ巴のバランスが作りにくい(そんなことをしたら後手絶対有利になる)ゲーム構造の問題で必ず起きる
そこをキャラゲーのつもりで弱キャラ押し通すのは迷惑行為に片足突っ込んでる自覚は必要
アリミクが、産廃時代は修練場に引きこもってたように、今の余様は対ヴィラン用と割り切るしかないよ
幸い、対ヴィランでも迷惑と呼ばれる程ではないからね マリクはスキル型だからMP補強したい。SS型でもあるからSSとスピード強化したい
強化もアナピみたいに永続ではない。ジュゼみたいにストックできない
基礎ステ強くして魔神化弱くするしかないでしょ 基礎ステータスは裏切らないってお猿さんが昔教えてくれた
今もまあ違うアプローチで教えてくれてる気もする 弱い時間と強い時間があること自体はいいんだけどキルダメがないから不安定な割にリターン少ないのが問題では?
ジュゼはwsでそこ補助できるし ゲージ制度とかいうシステムが悪い
ついでにリンちゃんも悪い >>600
魔神同化というアビリティだが
変身自体は魔神化が正しい うそつけアリミクが修練にしかいない時代なんかないぞ ドルミ栞きたか
ドロォショットを筐体にぶちまけるぜ ホットパンツアリスちゃん最高じゃないか
これが良くないなんてろりこんの風上にも置けないゾ…
これ上着羽織ってるのかな ピクニックに行く恰好って感じか
上着はなしで、黒の半そでで胸にプリントがある服が良かったなぁ ニーハイとホットパンツの間の絶対領域でご飯3杯はいける まずは全員の150栞出した方がええんちゃうかなあ
アリスちゃんと猫とサンドちゃんは俺の嫁やが
個人的に行き過ぎた特別扱いは萎える
リアルでも先生とかに贔屓にされると逆に嫌やったのと同じやねんで
デザイン的にもかわええがなんかまとまりのなさを感じる
>>500
このスレのMVP(憤怒即決)
もっと
猫のも マリクマンはモーションもバフなしやとクッソ長いからなあ
端で対面エロ狐は多分
マクス対面リンちゃんさんとかサンドちゃん対面温羅すら余裕で超える
冗談抜きで2:8レベルの不利でほんまに不可能
>>565
俺との駆け落ちなんだよなあ
見つかり難いように髪切ってくれたでぐへへ 全員分のワンダーチャット取ろうと思ったら金よりも時間の方が問題だな >>608
今なら1試合で運が悪くても12リリィ、運が良ければ最大36リリィ稼げますよ(あの顔) むかーし別のゲームでマジで筐体ドロォぶちかました奴がいるなんて都市伝説あったな… 威圧魔神SSだって対キャストには結局1発当ててダウンだからなぁ
時間制限制でなく、婚活抜刀みたく弾数式にしたらよかったんではと思ったが
それはそれで今のライン上げとか対巨人への強みを失うのよな…
いっそ魔神SSを非ダウンにする…? 中央からは雑魚扱いされ端からはこっち来んなと言われる余……
メロウかな? リンちゃん尿意ゲージ
時間経過ごとにゲージが上昇。一定量ゲージがたまるとスピードが上昇し各種硬直が大きくなる。さらにゲージがたまると特大硬直し、自身の周囲に兵士・キャストが通過できないゾーンを発生させる。
このゲージはゾーン発生か帰城すると0になる。 いつも通りリリィ2週間か
週末勢+今週は入国出来そうにないから最終日に追加カードで一気に貯めるしかない・・・
というのをつい先日B3クリアポスター2種を取る為にやったな( >>587
中央がマリクだろうがなんだろうが、巨人処理以外で援護要請する端は等しく戦犯。 横槍で状況が悪くなってるとか考えられない男の人って うまくいかない時はあるし、2本目折られるよりも援護要請してくた方が分かりやすい、とは思うが
ただ中央サポがシグルの時の端には頑張ってほしい気はするな
3分の1のバフでただでさえ辛いのに援護までは難しいぞ [111.239.102.193])
インキャきもい 援護要請したら戦犯とか言ってたら援護要請されて援護してれば拾えた勝ちを失うだけなんだよなあ 12枚引きってまだあるよね?
今日のうちにさっさとチャット取りたい 基準設けたところでコロちゃんには関係無いから・・・
どうせ頓珍漢な事言ってセガガーセガガー言いだけなんで意味ないよ マジでマリクにも豪腕与えて良かったと思うよ
兵士越しの脅威があんまりないもん ぶっちゃけシグルは全体バフ持ちだから下手に性能を上げられないんだろうが
バフの範囲を全体から限定的なものに代えて
もうちょっと本体性能を何とかしてやって欲しい 手前も折れてないのに奥に裏取りされて援護要請する端もやばい
お前裏取り咎めてもいいけど敵の中央フリーになるの文句言うなよ シグルのジャッジの減るダメージ少なくしてくれりゃいいのに >>630
吉備津やらリンに先に手前折られたらまあまあそうなるぞ
もちろんそれは対面してるFの責任だから不満に思ってもいいけど、勝つためにどこに向かうのが最善かは冷静に判断してくれな >>630
手前折られ手前折ってないのに裏取りしあってウンコ置いて拠点殴ってるリンとかよく見るわ
頭沸いてるよな てか願望を攻撃スキルにしたらどうだ?攻撃力アップ排除して
ジーンのやつはmp吸い取るけどマリクのは握り潰すように感じるし つうか、全国だと番号の問題もあるだろ
今マッチめちゃくちゃで3ラピスラズリチームとかさえ起こるとはいえ基本番号が高い奴vs低い奴なら基本低い奴が負ける見積もりになるしな
そりゃ番号高い奴が低い奴に負けてたらアレだけど 別に援護要請出すのは構わないだろ
それと援護に行けるかは別問題なんだし
それよりも「戦果を挙げてないのに援護要請出す奴はクソ」みたいな脳死した考えの方がヤバいと思う >>635
今のマッチングへの不満のほとんどがその番号があまり機能してないからな気がする タイマンで援護がいるほど押される奴がいて拾える勝ちなんかまずないんだよなぁ
助けに行ったら中央が押されるし、サッと助けて戻ってもすぐ押されるし 卑怯勢力に裏取られたら一応注意出すけど、どう対処するかは味方の判断任せだな。味方に余裕がないなら自分で対処するしかない お前が押し込んでるならお前の活躍で取り戻せるだろ、自分が勝ってるならそのリソースを吐いて他を助けるなんてどのロールでもやってるわけで 自分押し込んでて味方が押されてたら
戻って援護した方がいいのか、押し込んで敵Aを自分に引き付けた方がいいのか
いつも悩んでいつも間違ってる気がする >>639
自分で追うとほぼ奥まで持っていかれる
それでも、拠点が残ってる間は頑張るが、奥まで抜かれたあとは好きにさせてもらう
城にゴールされるのまで止める義理はないし、終わったレーンに終わってから援護に来られても残ったレーンまで押されるだけだから、有利レーン押す方がまし
そもそも全部満遍なく不利なら奥まで抜かれたあたりで落城してるし 押し込んで敵釣ってなおかつ援護もしよう
個人的には無理に押し込むより大兵士一列だけでも処理お願いしたいかな そういう押され方するFは横行ってキルとっても30秒後には奥折られてるからね
横槍で落ちるのはこっちの落ち度だけど素で2抜きされる系Fは割りきって逆サイで二本抜いて中央頑張ってキルデスってプランを作るしかない
押されるFを助けてる間に中央相方と逆サイFが爆発するのがいつもの負け筋だし >タイマンで援護がいるほど押される奴がいて拾える勝ちなんかまずないんだよなぁ
味方ガチャのないタイマンゲーに行ったら? >>644
前も似たような書き込み何度か見た気がするが、お前前からずっとその自分が二抜かれしたレーンを守る義理はねぇ!って謎の主張してない? 援護要請せずに2抜きされるのは社畜ランドウォーズに当てはめると
納期守れそうにないのに誰にも相談せずに当日になって出来てません言うのと同じだぞ まあ、左五分、中央五分、右が負けだったらその試合は負けるわな。総合力負けしてるわけだし、巨人のお情けで勝つこともあるが
ただそれ中央勝ってないならあんまり中央がグチグチ言うのもみっともないけどな その例えでの落城は何に値するのかとか考えたらそれだけで恐ろしくなってきたからやめるんだ 社畜ランドに援護しに来てくれる他レーン担当は…
いや、よそう、(略 端Fを援護しても2抜きされないだけで押し返すことは出来ないなら中央を制圧して中央2抜きを目指すって動きをすると今度はSが救援要請に応えて端行く地獄の幕開け 援護してチャットとピンチチャットどっちの方が助けに行きたいと思う?
両方打てば気付いてくれる? >>653
君、クビね
社畜から解放されためう!やっためう! そら落城は倒産でしょ
レーンを押してライバル会社を弱体化させよう! >>655
チャットだけじゃなくてミニマップに防衛アイコンの併用して視覚も足したい
声だけだと気づけないことも多々ある 噛み合いが悪くて格上側が序盤押されるなんてよくあるけどな
ちょっと援護してあげれば普通に押し返して2抜きしたりする タイマン二抜かれするほど実力差がある組み合わせが出来た時点でまず負けだが、それでも勝ちを目指すならそこ助けに行く意味ないけどな
助けてもどうしようもないレーンを押し返してる間に他の有利や五分レーンが押される
勝ちに行くなら押せるとこ押して巨人が上手く出てくれる事を祈るのが最善
捨てるレーン見極められずに助けに行ったり援護要請して応える奴出ちゃうと巨人も活かせないし盤面大崩壊に繋がる
まぁもちろん帰城タイミングとかに重なったりミリを挟めば殺せるなら少し援護したりはするが 今週で変異ジャバが終わって最後に変異黒錫の兵隊来るのかね?あいつのバージョン違いは確かなかった記憶が 2本抜かれそうなレーンを放置するのは勝手だ
でもそこにいたキャストはどこに行くと思う? >>664
無限湧きとワンオフとの違いはあったな
スキル配分とかも違わなかったっけ (^卑^)その二本抜いた敵ファイターが何をするのか考慮するのだな
まあ、端奥捨てるけど中央奥取れるぜー!ってならそれもありだけどな
ただそれが間に合わないと二本抜いた敵ファイターが兵士枯らしながら城殴り始めて結局戻らないとどうしようもないって事になるからそれと天秤だな >>665
(^卑^)<城だな
(^卑^)<城ですわ なんでみんなこういう時に1番最初に頭に浮かぶの卑怯侍なんだ >>654
Sが行くならまだいい、ビームか津波の一発で戻ればだが(穴猿レーンに10発も津波撃った馬鹿シネレとかはさすがに論外)
3Fで中央Fが遊撃行ったりするのはさすがに目を剥く F3かぐやで共鳴兵士作りまくって横槍いった桃様は元気だろうか >>664
ロケテくるから模擬戦闘か討伐訓練だろう まーた神筆使いの心躍らせるPVの時期が来てしまうのか……
ほんと今見ても歴代PVの出来は異常だよなぁ >>665
逆に聞きたいが、二本抜かれそうになったレーンを助けに行ったら中央の相手アタッカーはどこに行くと思う? >>678
前回前々回全国大会と新verPV見に国際展示場まで行ったぜ
今年は蒲田だから家から近くなって助かるわ (アウアウクー MM47-6xzD [36.11.224.220])
これに触るな
あいつだ 俺も昔近所に住んでた
今回の会場は色々うるさいから公式の指示無視して早朝から並ぶなよ
下手すると大会自体が中止になりかねん 折角創聖の4人が出たと言うのに
宿禰の出番のすくねーことと言ったら
マスタースキル以外なんか存在あったっけ? 来てたらほおりふざけんなってなってただろうからなあ ホルン抜くならそれはそれでやりようがありそう
しかしこのままだとリフレッシュは砲台拠点を超えるPV詐欺になってしまうな やはりSがなぁ・・・
某ゲームみたいにランクマは任意で1ロール除外(自分が使うロールとはマッチする)すれば、
最初は阿鼻叫喚だが、徐々に毎日舞踏会編成になるんだがなぁ(胃は痛い) Sの中で近接と中遠距離の格差が酷いのが問題なんであって
別にS自体の問題だとは思わないけどねぇ VerUPでMSの回数なんかは調整入れてほしいところだね リフレッシュはホオリだけじゃなくステルスや無月のデメリット踏み倒せるのもあったろうし出さなかったのは英断だったかもしれない >>679
中央でA乗ってるならサポでもAでも帰城に追い込むか、キル取ってから行けばいいんじゃね?
弱い端を見捨てるのが早いと端が抜かれるのが早いか他を抜くのが早いかになってしまう、他を抜くのが遅かった場合は明らかに中央の失態、抜かれた端にも責任は有るけどね
中央でA乗るって事はそう言う事でしょう
上に行けば行く程そう言うのが分かってきて、気軽な気持ちでA乗ってた人が他のロールに逃げるんだよ >MSリフレッシュ
プログラム的にできるかは別にして
「自分でかけたデメリットは解除できない」とかで良かったんじゃないかな
スタン持ちとか婚活インパクトが死にそうだけど いや何も無しで二本抜かれたら端の失態だが
アタッカーから人いなくなるのは当たり前のように二本抜かれたのはファイターじゃなく助けに来なかったかキル取るの遅れた中央のせい!とか言い出す奴がいるからだぞ
そりゃ端の力不足までお前が悪いと言われたらみんなやりたくないわな そりゃ端がタイマンで負けてるのは端が悪いってのはそうだが
盤面見れずに端の奥そのまま取られてるのになんの手も打たずに傍観して、その代わりになる戦果をあげられないならアタッカーの判断ミスって事にもなるからな
スゲー理不尽なこと言ってるような感じになるけど、真面目にそうだぜアタッカーって 盤面見た上で端捨てるんだが
タイマンで二抜かれする端助けて状況はどう好転すんの?
他のレーンがアタッカー自由になって荒らされて、助けたレーンも対面戻ってきたらまた押されてってよくあるパターンだが 端を助けに行くのが間違いとかじゃなくて、どこの端を攻めて、どこの端を見捨てるかは自身のスキルと状況が見えてるAが判断すべきことで、先に横槍された結果の不利とか関係なく、端Fの判断で援護要請は出すべきじゃない。
もちろん、その結果2抜かれされてもFに責任はない。
中央Sは自分だけで中央維持が可能なのが明確な場合(ヴァがMPも体力も潤沢に持ってるようなとき)中央は大丈夫だからと横槍要請を出してもいい。
上位マッチ見たときにどれだけ劣勢になろうが端Fは横槍希望の援護要請はまず出してないじゃろ。
自分から援護要請出さないといけないような劣勢であれば大体手遅れだからなんじゃ。 いや、自分が勝ってるなら相手のアタッカーはまず自分の中央を押し返すから中央に残るわけだが
奥拠点さえ無事なら手前渡しても巨人で全然盛り返す事が可能なわけ、奥拠点がなくなるとそのレーンの兵士数が拠点折るのに足りなくなるしそのレーンの相手のリカバリが早いからな
ちなみに自軍端奥犠牲にしても、逆に敵特大か逆の敵端奥奪うとか戦果をあげられるなら助けなくても別に大丈夫だぞ >>699
流石に1人で耐えきれない場合はダイヤモンドクラスでも救援要請出してますが……
まあアタッカーが何も見えてなくて期待してない時は出してない事の方が多いだろうけど
ちなみにそのファイターの自軍森に注意がでたら この森に何かいる(たいていアタッカー)だから排除してくれって事だぜ
たまにコア系破壊とかの要請とかの時もあるけど >>701
何も出来ないAより何でも出来るAのが状況判断出来るんだから解決出来ることなら自発的に動くやろ。
誤解してるかもしれんが、援護要請するなってのは情報何も寄越すなってことじゃないぞ。
森注意だったりコア注意だったりミリ敵が森に隠れた場合の攻撃チャットだったりは援護要請じゃなくて状況伝達。
ステルススカから横槍もらった状況で、注意出さずに耐え豚するのは逆に戦犯になり得る。
援護要請は援護しろって明確な意思表示よ。それが許されるのは残せば残した分だけチーム全体が不利になるのが明確な巨人処理だけ。 >>695
いやいなくなる主な原因は対面Aに分からされる事だから… 中央、刹那門レーンが勝ってれば勝てるゲームなんで
Aは頭使って働けよ
悠久の手前なんざ2:1で折る価値ないし手前守り切らなきゃ負ける場合を除いて守る必要も
ないからな >>703
いや、Fがここは守りたいって時は救援要請は普通に出すべき。Fだから出しちゃダメってのはおかしい
ただAはそれを受けた上で俺には明確な別の勝ち筋があるから無理!って突っぱねてもいい、AはFの言う事を必ず聞かなきゃいけないわけじゃないから
そして突っぱねた場合は結果を対価として出す
救援要請ってのはあくまで要請だから出すのは自由、ただし聞いてくれるとは限らないってだけ
それで助けなくて守れずに負けってなったら対価を出せてたか、それまでのレーン戦への干渉があったか等々のケースバイケース チームゲーなんだし
味方に頼ってもいいじゃない
あんまり頼りすぎるのもアレだけど アタッカーが担当してる悠久の手前なんてほとんど価値ないだろ
終盤まで残っててもゲージ差あれば捨て拠点として防衛すら無視される
救援要請はマップで見て判断がつかない、けど2本目折られるって時にだけしとけ。エピに捕まってるとか凍ってるとかな
まぁ手後れだろうから諦めて他が2抜きしてくれるのを祈れ 別にタイマンで負けてようがチームの勝ちにつながるなら援護要請自体は問題ないだろ。
そのまま奥抜かれるような状態なら兵士量やら考えれば逆の敵奥とれるか中央奥がらみとかでなければデメリットの方が勝りやすいし。
そのまま奥取られたら相手のそのレーン担当も中央に流れてくるか森取ってくるから、それに対処するよりは援護要請もらった状態で自軍森からちょっかい出せる状況の方が楽な場合多いと思うし。
ただその要請がどのタイミングでくるかとか他レーンの戦況はその時次第だしそれで中央Aがどういう選択するかは別ってだけで。 結果を出すどころか負け筋作った奴が「見捨てたなら対価を出せ、出さなかったらAのせい!ただし二抜かれされたFには責任はない」とか言いきれるのもなんつーかすごいなw
参考までに聞きたいが二抜かれレーンを助けに行った結果、敵アタッカーが盤面荒らして負けたら誰のせいになんの?
やっぱり端が押し込まれるまでに助けに行ける有利を作れなかった中央のせい? 刹那門でタイマン負けてるならちょっと考えるけど悠久門ならいいや
もし開始1分とかで刹那手前折られて奥もヤバいとかなら助けてやれ
俺はこの前サンドで対面リンだったか最初からスカに絡まれて開始2分で刹那奥やられた
味方はアナピシレネだったし敵のSはかぐやだった 奥拠点割られそうなら早めの援護要請するべきだし、Aは端見とくべきでしょ
大体押されるレーンはわかってるし
ただ勝ち筋あってAが放置するならそれはチャットで意思表示するべきだし、Fもその辺は飲むしかない >>712
二抜かれしたらもうそこは放置だろ、その前に対策するべきで
極端に相性の出る組み合わせじゃないのに二抜かれしたらそらFが悪いと言うか下手くそでごめんなさいするしかない
ただ対面がダイヤだったら同情する余地はあるけど 手前折って押し敗けの末奥に手がかかってると奥カバーしてなんとか押し戻すって意識になるけど4くらいでストレートに奥に迫られると横槍やめた瞬間に潰されるだけなのが見えるんでなぁ
レーンをどこから押し返すかは最終的にAが決めるしかない 盤面見えてないって言う端Fの中には自分のレーンも見えてない奴が混じってるんだよな… >>712
誰のせい
って明確な戦犯者を決めなきゃ気がすまないの? >>718
そのツッコミはまず端が二抜かれしたら中央のせいとか言い出した時にすべきやな 流石にタイマンでファイターが完敗した場合はファイターがメインで悪いさ、そもそも負けなければそんな事にはなってないってのは正直その通り
だが、アタッカーはそのファイターが2抜かれする前に横槍してリカバリするなり、あえてリカバリ捨ててそれ以上のアドバンテージを取るなりやれることがある
だからアタッカーも悪くないわけじゃないってことさ
そりゃ奥ヤバくなったから手前捨てて助けてリカバリしたのに、結局またタイマン押しつぶされて奥やられましたなら誰もアタッカーが悪いとは言わんよ 中央が援護要請されてもいつでも枚数有利作れるわけじゃないんだからな
互角の時に中央が援護に出たら敵が一人フリーになるし、そいつをフリーにしたのは中央ではなく不利作った端ってことだけ理解するべき 援護とかいらないからアリスちゃんの新衣装のお宝画像はやくしろよ 刹那門で対面格上でさらに相手巨人がわいて見捨てられも勝てれば問題なしよ!(泣きながら防衛しつつ このチュッパチャプス、大きすぎて鈍器じゃねェかホットパンツアリスちゃん ナイスをあげる権利をあげよう
なお来るとは言ってない >>707
「他の不利を飲んででもここを守りたい。ここさえ守れれば勝てるから」
と言うのであれば9割方そこまで詰められることはないので判断ミス。
その判断が正しい場合の1割はすでに手遅れで判断ミス。
意思表示の強さには意味があって、明確に出す場合はその責任と逆にそれに従わなかった場合の責任逃れが伴うし、常時状況判断してるAにはノイズになる。
最終的にAが決めたらいいって結論に収まるのなら、援護要請でなく状況を伝えるだけでいい。
こうすれば責任の押し付けも責任逃れもない。等しく負けたチーム全体の責任。 >>696
プーカってのが山羊だか牛だかの姿をした悪い妖精で
旅人を背中にのせて振り回して殺したり、姿を変えてしまったり…
と取り返しがつかない事をする奴らしい
紫の持つスキルに相応しっ… めんどくさいからA使うのやめてピーター使ってお散歩するね 月曜日からじゃないんか
って今日月曜じゃん、連休で狂ったわ ウラツクヨミの時は、さすがにツクヨミ助けてあげて欲しい
それか最初のレーン考えてほしい ズバッとやってガーッといけば勝ちだろうが!(高知力並感) >>733
ああ、うん何が変なのかわかった
言葉にする事で責任逃れになるってのがおかしい、言葉にする事で発生するのは責任だけ
というか言葉にしないのが責任逃れなんだよ、会社とかの空気読んでやっといてくれっていうどっちに転んでも相手が悪い事にできる無茶振りと同じ >>734
なんか5枚目もっこりしてない?巨根なの? まだ2.x以前こんだけいるのか
さすがに初期8キャストはいなくなったが
大聖
メロウ
マグス
アシェ(150)
闇
ロビン
ヴァ
かぐや
マリアン アタッカーの練習しようと思ったら一試合目で死ぬ程煽られてもう心折れそう >>742
援護要請チャット要請無視してみ、大体そのFは無言になるか不機嫌になるから。要は責任逃れよ。
むしろそっちが言う「援護要請を無視するなら別の場所で結果出さなきゃいけない」というほうが責任の押し付けやと思うんやが。
こっちはいついかなる時も負けはチーム全体の責任だと考えてて、だから責任を発生させるもしくは誤認させる行動は士気にも繋がるし控えるべきだと考えてるんだけど、そっちはどこかに責任がないといけないの? >>733
意志表示の強さって要請は要請だろ・・・チャットを深読みしすぎじゃね
>常時状況判断してるAにはノイズになる
救援要請に答えるか他を攻めるかの判断材料にはなるだろ
大体その程度でノイズ()になるとか普段の状況判断すらまともなのか疑問だわ
「Fの救援要請は責任逃れ」って言うなら君の言う「救援要請は出すな」も責任逃れだと思う
結局自分が責任を負うのがイヤなんだろ
チームゲーだと理解してないのは誰なんだろうね 巨人処理手伝ってくれないAなら不機嫌にはなる
捨てゲーはしないけどね ってかそんなにタイマンで負けるFが嫌いならお前がF使って2抜きしろ 2:1で手前森取られてそのままの流れでキルされて森に居座られて2抜きされる奴wwwwww
中央A何やってんだ。ってならん? >>735
水中眼鏡した化け物で土の中を移動して襲ってくるが、空気入れぶっ刺して空気入れるとパンクして死ぬ奴かと思った 援護要請+シュネーアイコンで「テリトリー使ってくれ」
援護要請+エピアイコンで「百年くれ」 不機嫌になるFもいればそうじゃないのもいるしキリがないだろ…。要請をどう考えてるかもここまで色んな人がレスした通り人によって違うし。
個人的には欲言えば他攻めるならそうすると言ってくれた方が嬉しいけど。要請した本人以外の立場でもどうするの?ってなるし こんなしょうもない話になるゲームやめてお前ら星翼やれ >>734
ありがたいではないか
実際チュッパチャップスまんまなんですが大丈夫か >>755
WLWの害悪BAN野郎や煽りクズの居るゲームなんてやる気にならないのですわ というか「こっちに横槍来てる」事の伝達って
救援要請以外ではどうすればいいんだろうか
自キャストがいる近辺へのアイコンは誤操作しやすいし
劣勢チャットもそれはそれで問題だろうし >>752
一瞬どんな化け物かと思ったが
冷静に考えたら昔懐かしいコミカルなゲームだった >>752
>>761
まるっきり接点なさそうな別のゲームと
後付けで無理やり設定つなげられた他社ゲーの話はやめるんDA! 星翼ガーって言ってるのは荒らしたいだけじゃないの? 援護要請ってF使っててAが横槍してくれて対面キルしてくれた時に奥拠点に行くって言いながらしかやったことないな
キツイから助けてくれは言ったことないけど多分そのせいで数え切れないほど2本抜かれてる >>759
注意チャットで良いと思うけど
下がるか耐えるか意思表示しとくと中央がぶれにくくて良い 注意チャット打って反応を窺って、余裕無さそうなら自分が戻るって伝える。まあキャストにもよるけど。 だいたいA使ってて責任がーって言うなら向いてないんじゃない?
舞闘会でAを押し付け合うのはそれこそ責任が重大だからでしょ
もちろんチーム全体で責任は負うものだけどFやSが1人でで試合をぶっ壊すのは結構大変だと思うんだ 自分が端でピンチな時に味方Aがフラフラしてたらそりゃ援護要請するけど
当たり前だけど他のレーンで仕事してるからしゃーないって感じ そうだそうだスカートですらなくなった絶壁とかいいから谷間の画像よこすのだお願いします 奥が削られる危険性が高いならとりあえず救援養成出す派
逆端攻めてるなら仕方ないけど、
そんな状況で味方Aがどうしてるかまで確認する余裕ないわ >>734
これは小3専
あんまやる気なかったけどこの栞はとっとくか
この衣装でパンチラはセガでも無理か…… よく考えたら援護要請ってサポにバフかけて欲しい時に使うだけだ
端レーンで森にアタッカー入られて2本目いかれそうな時も森に注意チャットするだけ。2本目折られそうなときは他を攻めてくれってチャットしてる
マグスとかシュネの援護するチャットはいらない。一瞬援護要請に聞こえるし、見れば分かる こっち平気なのに反対側放置とかされたら援護うつわ、一人でも大丈夫と一緒に 前回のリリィイベントでシャリスでハッスルしすぎてお金がないんだ。ごめんよアリスちゃん Ver3勢のわんだーらーんもおふざけ満載だな
特にダッキさんは余りにも適当 >>734
アリスをショートにするとか
バカジャネーノって思ってたけど…
なかなかこれは…ふむ… ありすくんは やっぱり おとこのこだったんだな
あれは どうみても はえているぞ ドルの栞可愛すぎ!!
斜めからみると谷間がええ感じ 奥抜かれそうになって助けにいったけど結局負けてたから見捨てた
そいつが経験値も拾わないなか頑張って助けたのにひどいツクヨミだった >>744
>>784
ショタ属性はないんだ、ふたなりで頼む
こんな体験、したことある?って掘られるのも悪くはねぇな 交代台でフレンドマッチするためにショップとかで時間稼いでるヤツいるんだけど店員に言っていいよな?
後から座った人が先に交代してるんだが? 乳首の栞なんか出てもいないのに集金に走りやがって(チャリンチャリン >>786
いや、いらないでしょアレ。全員配布じゃなくて良かったって思ってるし。 >>789
空気読めない奴だな、とは思うが注意対象かどうかは難しいんじゃないか?
金出して許された時間の内ではあるからな わんだーチャット聞いてみたけど
ドロシィやたたらが楽しそうで何より
余様、なんか違くね? >>791
パツパツ拘束着も好きやけどユルフワなのもええと感じたわ
ドル好きでずっと使ってるから今回の栞は当たり
逆に幼女組はリンのワンピース以外いいと感じんから感性の違いやと思うわ >>789
こっちのホームは待ちいるのにフレマと全国半々くらいでやりながら携帯で漫画読んでるバカ居たから店員に言ったら貼り紙貼ってくれたよ 張り紙張るとかなんの効力もないだろww
直接声かけられないからそんなことしてるんだろうし、それ以降なんか咎めてもクレジット入ってる以上さーせんwwで逃げられたらどうしようもないやんけ >>796
ドルミはパジャマも好きだったから正直どっちにするか悩む 終了押して出てくる確認画面をキャンセルして無限に時間稼げる行為を禁止とかするなら意味あるんじゃないの
ただリーフショップとカスタマイズに入って放置してるだけなら待ってろって話だけど >>798
店員に現場見ないと直接注意は出来ないって言われたのよ
それで現場見たら直接言うからって伝えたらそれは店が困るからやめてくれって
貼り紙はって様子見てまだ続けるようなら本社と対策検討するって言われたわ
貼り紙以降そいつ普通にプレイしてるから効果はあったんだと思うよ まあ、リーフショップとカスタマイズの時間くらいは待ってろって事だな
そこは買った時間のうちに入ってる リーフショップは突然の尿意がさした時に活用させて貰ってる
申し訳ないとは思うが漏らすよりは良かろう 拠点裏で漏らしたりボトル勢だったり筐体にドロォショットしたりで変態しかいねぇな! >>734
あのさあ??????????
MVPは既に>>500に確定しとるんやが????????
せやけどお前にもこれはやるしかあらへんやろシココココココココココココココココココココ ロリポップアリスなんで短パンなんだよ...
常識的に考えてここはスパッツだろ
この運営はなにも分かってないわ >>799
パジャマもええよな
フックの手下として働いてる俺としてはドルの寝顔を癒しとしてこのゲームやってるわ(船乗り)
グッズのタペストリー復刻しないかな
あの頃がやり始めでとれなかったんだよなぁ >>744
俺との子やぞ
>>746
頑張れ♡頑張れ♡
>>760
ええんやで
>>763
同じ話題でも
既に同じゲームやっとる奴同士やと
話し易かったりするんちゃうか
そればっかやのはあかんが
>>783
有能 ここ最近ずっとサポ使ってたから久しぶりにA使うとキルがんがん取れて超楽しかったわ
アリスかぐやでボムバルBOTやるのたーのしー! マッチング変わってから最上位はかぐやが異常に減った
EX0以下にとんでもない量のかぐやがいるんだろうな >>812
短パンは+黒タイツでシャリスの栞になるべきだった(血涙)
キャス専だったけど久々に他キャラの昇格試験したら
落城負け3連敗とか昔はもっと楽だったぞ感があるけど気のせい? かぐやは結局最高CRもEX5でシグルや怪童丸と同じだし3叉SSが下位でオラつけるってだけでトータルの性能自体は普通に低いんだろ 近接に寄られるときついが
総合的には強いと思うなあ
上に行く程近接には粘着されるし
格下にまで理不尽な殺しされるキャストやし
使えばもっとランク上に行ける人らでも
あんま使う気にならへんのかもなあ ちゅーかかぐおばやと
今でも多いアナピッピから逃げるのがすげー難しいんだよなあ
闇やと尚更やねん
おばワープあるツクおばの方が
逃げる方法に関してはまだましまである >>818
ヴァ、ピ、ドロシィ辺りに割と何も出来ない(しづらい)ってのがかなりデカい気はしてる
けどスキルや素のスペックなんかは割と強い部類だと思うよ。
無敵解除が今までずっと尾を引いてる感はほんと否めない アナピッピより自分で呼ぶピタのがキツそう
ビームでも竹でもSSでも全ての攻撃が見てからエアウォ潰し余裕でした^^されてそう フレマのシステムがクソなのはあるけど延々と待つのも店にとったら営業妨害だからな
そのせいでカスタマイズとかいろんな時間削られるのはクソすぎ 無月刺さると強いけどスキル枠無いのと粘着からキル狙いとか自殺されるから辛い 現状無月が刺さるのって
Fとアナピ、エピ位?
それでもブリンクやらで大体逃げられて終わるからなぁ
時忘れもLvUP速度上がった段階でテコ入れすりゃいいのに、ドルの百年並みに見ないだろアレ >>825
無月撃つたびにブリンク使ってくれるなら楽なんだけどなぁ・・・ アナピには刺さらなくね?無月ってバフで上がる部分には効果ないって聞いたけど
エピは眠りMAXでもちょっとでもスキル威力下がると兵士1確出来なくなるから刺さると思う 遠距離Aとリフレッシュ手段無いFSにはぶっ刺さる
自分にスロウかかるからフォローできるアシストかブリンク入れないと死ぬから対近接Aにはキツイ 無月はシリブリ環境じゃねえ。特殊加算には意味ないからアナピはそんな刺さらん。DSとダウバがマイルドになるだけ
時忘れは-5になったら積むんだけどダメですかね… 無月は食らうとほんまあったまるが
ぶっちゃけビーム入れてチンパン兵士処理した方が
盤面全体では有利になるからなあ
せやから無月入れるの止めろ 時忘れは特殊デバフ扱いになればなんとか・・・リフレッシュやレジストがあふれ過ぎてて今のまんまじゃ使えないよね・・・ >>826
無月撃たせてくれるような動きしてくれりゃそもそも楽なんだよなぁ……
>>827
マジか、もう全部下がっていいやろ… Sは魚とシグル以外には刺さるんじゃね
多々良もWSは耐性だけでリフレッシュないからブリキで兵士処理出来なくなるし >>822
ピー助対かぐおばの直接対決は
ピー助の方が高い判断と腕が要求されるやろが
確かに最終的にはピー助の方が有利なのかもしれへんなあ 最近ヴァイス使い始めて思うのはかぐや使ってる人はドMなんじゃないかということ
あとレベル2でFに壁側に寄られるとバフ撒けねえのな当たり前だけど
F使っててあまり意識してなかったわ ビームか竹が無いかぐやとか餌でしか無いから実質刺さる相手居ない >>837
結局これだよね
無月あるメリットより他のスキル外したデメリットがデカ過ぎる 望月外す:論外
竹を外す:自衛捨てるな
ビーム外す:SSDSで兵士処理勝てるならどうぞ
固定せざるを得ない現実。 Sでスキル威力UPを積まずに強化兵士を1確出来るキャストがいるらしい……
しかも長い詠唱もなくキャストに対するデバフまであるらしいぞ >>840
兵士処理自体は3叉SSで優秀だから無月の性能次第ではビームと入れ替えできそうなもんだけどな
食らう側からすると間違いなくウザいんだけどやっぱイマイチパンチが足りないんだろうね 大型バージョンアップしたら初期のイラスト選べるようにしてほしい
サンドアシェ桃フック辺りは初期のが好き
ツクヨミロビンは新規絵のが好き >>842
一撃ビームで残り兵士放置で前出て4人列はSS処理のライン上げの速さは言うに及ばず
やはり溜まった兵士一掃で守りきるってムーブが無くなるのは致命的じゃない? >>842
ビームないと兵士処理はどうしても遅いのよなぁ。
対面から粉やエッジ、津波されるとSSだけでは処理速度で追いつかない。 対面ロビン妲己+マリアンかぐやシグルとかなら竹を無月や時忘れに変えるのありじゃない? 相手がかぐやロビンの時味方のかぐやが竹林抜いてシリウス無月だったな
かぐやとロビン両方無月くらってたから2人とも無視して自分が端荒らしてる間も中央延々一人で押してて圧勝した
即自殺されたらどうなるかは知らない ビーム捨てればビルドでの幅も広がる
SS速度アップ3つとか結構エグい >>846
あぁ、いやつまり無月当てたら即そいつらも津波や粉やエッジで処理出来なくなるくらい強ければSSの差で有利取れそうだけどって話ね それ+味方にロビンデスフックスカアリス雪が居ないならアリ ss速度って上限あるから2と3って殆ど変わらないんじゃなかった?やったことはないからしらんが そもそもSS速度アップに上限あるとかそんなデマをどこから聞いたのか SSと言えばジュゼリッパーの射程伸ばし過ぎると壁と自分の間の敵狙うとカンってはじかれると聞いたんだけどリッパーSSの当たり判定ってどうなってるの? かぐやのSSはそもそもデフォが超低速だから3枠でもまだ最速じゃないんじゃね
アシェのR専とマグスで最速なのか更にかぐやWR専のロルエフェが乗るのか検証動画とかないのかね >>853
アシェの専用マグス帽子とどれか抜いたので比較したのを見たような見てないような
上限ないならアシェ専用マグス帽子かぐやWS専用でマッハになるん? >>843
これ
>>842
言うたら悪いが
それなりのレベルのマッチング帯で
一度真面目にかぐおば使うか知人のムーブかリプレイ見とれば
絶対に言えへんレス >>856
上限があるのかあったらどの辺までかは知らへんが
それら全部重なると
フンおばのモーション見てから避けるのは不可能やった マグス帽子ってなんで急にR専用の話をしてるんだ?と思ったら俺がバカなだけだったわ >>856
アシェならR専用、マグス 、WSに更にジャスト重ねても早くなる
まあかぐやなら仮に速度上限あったとしても、引っかかるとは思えん >>854
なぎ払い部分のどっかが壁に引っかかったらカンッ判定で不発扱い
…らしいとかいう話をどっかで見た ソースは忘れた >>862
吸命みたいな範囲の攻撃は
障害物に当たる前の部分は判定出るけど
それとはまた違う処理になってるのかねえ >>850
瘴気噴いてピクシー踏んだエピは百年ショール込みでも兵士処理できない
津波はそれでも問答無用、そもそも普通はエナソン使われるし ジュゼのリッパーSSはシマウマの視界みたいな感じだよ
壁を挟んで消えたことはない気がするけどマリアンWSとかMS火縄銃、扇とか併用して極限まで伸ばしたらどうなるかは分からない… EX01上がりたてかぐやだけど、その時点で59位だったのよな
全体のかぐや総数だったり、他のEX01キャストの順位とかと比べてみたいけどどうにかならないものか 10-4って数ターンに1回しか攻撃できんのか?
残滅クソ痛いし99t待った方がましな気がしてきたぞ ホームのwlwが7台→8台になってやったーと思ったけど、系列店の閉店で流れてきたの知って素直に喜べない俺ガイル
世知辛い世の中さねぇ…… >>854
リッパーSSは弾が流れていくのではなく、一瞬でエフェクト部分全体に判定が発生するタイプ
このため近くに障害物があるとそちらに判定が食われて、その瞬間判定が無くなる
以前にヴィランが中央柵に張り付いていた時にリッパーで攻撃しても、柵に当たって一切ダメが通らなかった
なんで障害物には当てないように先端部分をかすらせるような感じで >>764ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-UiDC [111.239.168.80])
こいつ自身が荒らしなのになにいってるのおまえ
くさいからおまえ死んだほういいよ >>868
1週間くらい前だけどかぐやEX0の底か1戦分プラスくらいの位置だと150〜160位くらいだったような
EX上がったら放置して別キャスト使うって人も多いから0上がりたて前後くらいでごっちゃりしてそうだな >>843
前嶋絵は全体的に前の方が好きかな。
ただリンちゃんは今の方がおいしそうな顔で可愛いと思う。 先週末みたEX1かぐやは70位くらいだった。0から上がったのかもしれない
かぐやのEX0と1は多いほうだと思う。 EX1までなら誰でもなれるしあんまりアテにならん気もするが マッチ帯が広がる時間て何時くらいまでなんだろ
TR5000越えたらいきなりダイヤ筆とか居てビビるわ EX1から上はだいたいランカー争いに巻き込まれるからな まともなマッチになるのは平日は17時からで休日は14時から
もうこの手の話1万回目くらいやってそうなんだが今だに絶えんな TR10002で約2500位
これ以上TR上げたくないしキャス専でやってきたせいで今さら他のキャストも使えないからランリセはよ ルビー増えたな
EX1もそろそろ900人は越えたか? 11050で800位らしいから900はまだ居なそう >>884
お前はまず、生えてるか生えてないかハッキリさせろ(ありすは絶対生えてれぅ派より) やっぱりEX0は増えてもEX1はなかなか増えねえな
入れ替わりも激しそう >>879
EX1には誰でもなれる(なおこのスレの住人は……) とりあえず今の人権はEX02からでよいのだろうか? フリマ帯で勝率6割は無いと上がれないのがEX2
EX1になってから結構経つけどいいマッチングが続かないと自分には無理だと思うから適正ランクなんだと思った 俺がCR27をうろうろしてるのもあえて上げないだけ!、だけったらだけなの! 舞闘会のたびにルーク未満は人権なしって見るけどEX2未満に人権なしって言うなら次の舞踏会はクイーン未満人権なしとかになりそう 金筆帯はver1.xxからやってる古参と3.0あたりから始めた新規がCR23まで一気に上げてのカオスさがヤバそう 武踊会ってなんか気分が乗らないから殆どやってないわやればクイーン以上だけど
ちなCR15 >>890
それはやる気が無いだけで絶対なれる
というかなれなきゃおかしい
EX1になった後さらに上に行けるかルーパーになるかはまた別の話だが 本当に誰にでもなれるなら、未だに人口900人以下ってことはないでしょ
意図的に止めてるやつもいるとは思うけどそんなに数いるのかね 俺はまだ本気を出してないだけ、な神筆使い多すぎだろ 5割で増えるはずなので(よっぽどボコボコにされたり運が悪かったり回数足りなかったりしなければ)誰でもなれるよ! どんなに腕あってもランク上げるのに金と時間かかるからしゃーなし すまん、立てられなかったので>>920もしくは有志よろしく
昼休み終了間際に踏むとは
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
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https://twitter.com/wonderland_wars
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ692ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542929110/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁ「絶対」ってのは適切ではないかもなすまぬ
極々少数だがずっとプレイしてるのに一生0のままのやつが居る
後は単純にプレイ数が足りてないだけで「やれば」なれる >>895
なんやこれ
よくわからへんが公式が病気なんか
おもろいな なせばなる、まずはチケットを求めてみよう
マメール 単純にやる気と金と時間の問題でしょ、ぬるま湯マッチがいいから上げたくないってのは絶対いるだろうし 中央やってるとぬるま湯マッチが逆にストレスになったのでさっさとEX01上げましたよ
面白ビルドかぐや、SS激盛シレネ、中央放置ピタヴァ、森を使わないアタッカーetc.
端はランカー出てきて涙目です(´・ω・`) かー複数のキャスト使ってて複数EX00にしてるからつれーわー
決して01になれないわけではない(白目 5割勝てない人がいる時点で誰でもなれるは暴論すぎる チャージメテオがフリマで出てくるのだから誰でもいけるやろ・・・ >>915
一度だけジーン使ってるのは気の迷いか何かかな >>896
実際人権というか無力感に苛まれるだけでは
敵味方含めお前以外全員キングだけどルーク取るのが精々ですなんて奴が何すんの、というか何出来んの? >>915
ジーンの勝率やばいな
このままジーン使いになろう 915の圧倒的に人気に嫉妬
>>920はスレ建てして、まあ多分ブッチするだろうけど EXにもなって森使わんアタッカーとかいるの?
それ冗談だよね? メテおじバカにしとるけど
実は奴らメテオ使うために森だけは入るんだよなぁ EXEX言うけど上位とマッチしない金筆混じりのぬるま湯で上がったEX1とか大量にいるから
ランリセしてマッチングはTR参照してほしいけど人いないからもう無理だよね 23↓マッチのせいで人口分散してしまってるんだよなぁ
難しいとは思うけど、そろそろこの制度は手を入れた方がいいと思うわ
それかver4でランクリセットとか ゲーセンではやっぱり金かかってるしカジュアルマッチは難しいのかね
人数の問題もあるとは思うけど 実装当時の賑わい的に需要はあったと思うけどなんで0000って廃れたんだっけか >>919
流石にそんな状態になったら何もできないと思うよ
ところでお前のレスの意味が分からん 今0000なんてやらなくてもTwitterで実力近い同士でフレマ出来るからじゃね >>934
普段使ってないキャストをフリマで練習しなくて済む
という需要がCR制である程度満たされたので、TRCRとマッチングが変わっていくうちに廃れていった感じ 0000フレマは今のTR制になってからマッチングしなくなっちゃったんだよね
昔のマラソンの時はすぐマッチした 0000だと結局、実質的な野良マッチになって
テーマ設定が出来ないからじゃないか
このキャスト使うんで対面はあのロールで誰か〜だとか
フレマ募集後にやってるルール決めみたいなのが0000だと無い
それが逆に手軽でいいって人もいるだろうけどね どっかのタイミングで全然マッチしなくなったとかあったようななかったような >>927
EX0ならいる
中央下手だなと思ったら端だと上手い人とか
だからEX01には上がれないんだとは思うけど >>940
上にもあるけどバージョンアップしてTR制が導入された時 0000だとロールの数が一致しないから一方的なクソゲーになることもままあった
CR制の今だと少なくともロールが一致する普通のマッチの方がまだマシだからわざわざやることもなくなった >>935
ルークに人権あるかないかって言われたらないでしょ ひちょりさん、aboutさん、パチさんすまねぇ
まさかのボタンが反応なくて一切ドロー使えなかった ごめんなさい。、 ゴミ ミクサ使い(無慈悲)
5割勝てないのはさーすがにおじおじのおじ >>946
上位300位までしか人権ないって本気で言ってるなら頭ゴミクサだぞ でもよくよく考えたら5割以上出す人がいるなら5割未満の人もいるよね >>951
そら今までで行われてきた舞踏会がたったの1回ならそうだろうが後半の上位マッチングならルーク以下の方が人数少ないのに居場所なんてあるかよ 何事もないように流れてるけど次スレ誰も建てんのか・・・
ちょっといってくるよ 5割きってても、48%とかならまだ望みあるけど…
>>915みたいに652回も負け越してるのは救えねえもんだなぁ! >>949
CR導入前はおじ95%とかだったんだけどねー…
複合称号とかで他の使いだしてからもうおじに拘るのやめたのだ >>931
最高CR29のCR1と最高CREX5のCR1が同じわけないものな
TRとCRから自動算出されるMR(マッチングランク)みたいなもので算数するとかがありゃいいのかな
>>954
森から渦を置いて待機する姿勢はメテオだった……? >>952
上達する前にやめている人がいるからね
1000ゲームぐらいやれば、上達してフリマ未満なら5割出せる腕になるだろうし、さらにゲーム数を重ねれば、フリマでも5割出せる腕になるだろう 何故動けぬ!何故立てれぬ!
>>970たのんます(´・ω・`)
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次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ692ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542929110/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>951
人権って言い方が悪いから拒否反応みたいなの起こしちゃってるのかもしれんけど実際ルークにはなんの価値も無いと思うよ まあそれ言い出すとランカー以外価値無しって話になるから… ランカーにも価値は無いし最終的にはこのゲームに何の価値があるの?って哲学になるから
>>970
乙ゾ…… 世界を次スレで塗りつぶしてやるぜ……
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ693ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543315501/ 申し訳ないんだけどだれか続きのテンプレお願いしていい?
というかアクセス規制されずにテンプレ全部書くにはどうすればいいの?どのスレでも絶対規制されてテンプレ書けないんだけど >>973
闇ヨリ戻ッタコノ俺ガ、スレ立テヲ祝シテ貴様ヲ、乙スルノダ…! 一対一なら絶対負けないのに巨人や横槍のせいで格下に負けるのクソゲ
ホームでこんな愚痴言ってた人いた、彼はなぜこのゲームをやってるんだろう >>928
森に入らないのもいるよ
それでキャストスコアランキングの上位inしてるおじもいるよ ソロゲーになったら格上とばかりマッチするのクソとか言ってそう >>969
いやそういうことではなくてハードル上げすぎでは?って言いたい
ルーク価値なしって言い始めたらクイーンだって、ルークが味方運良かっただけとか言い始めるやつ出るし、キングですら上位50人が本物とか言い始めるやつ出るでしょ
もう書かれてるけど最終的にランカー以外価値なしになって誰も書き込めなくなるよ もう社長にでもなって接待ゴルフしてもうしかないじゃん そんなにランダム要素が嫌なら囲碁や将棋、チェスでもやればいいのに先後を決める以外のランダム要素ないからな
しかもいつサービスが終わるか分からないアーケードゲームと違って極めればそれをプレイするだけでお金が貰える仕事が存在するなんて最高じゃないか!
あ、>>973乙でーす >>1000ならシュネーがお姉様をピュアホワイトスピアでパンパン そもそも舞踏会を真面目にやってる人が1500人も居ないと思うんですけど(名推理) こんなクイーンボーダーの話題すら出ないスレでルークに価値はないとかイキリ散らしてる奴がいるのか
ほんと草 >>983
タイマンゲーから落ちこぼれてきたんじゃね ルークの価値は初心者ではないだろうという安心感を味方に与えられることじゃ ルーク10回取ってたら十分な安心感がある
クイーンなら1回でもいいけど 自分程度の腕前でも、最近はほぼ毎回ルークになっているから、ルークは価値なしと思うけど、クイーンにはなったことがないから、クイーンに価値なしなんて口が避けても言えないわ このスレッドは1000を超えました。
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