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【終戦】戦場の絆ジオン軍290【予感】
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e4-XWbl)垢版2018/11/27(火) 20:36:45.02ID:dIKzjyt40
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540004118/l50
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0440ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)垢版2018/12/15(土) 18:05:11.77ID:9W9tKiS3a
ユニコーンは高バラへのフルコンボがなくなるから一見弱体化に見えるけど高バラ以外に対してはもちろんマグナムのダメージが単純に上がるから弱体化どころか普通に強化だよ
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-foFE)垢版2018/12/15(土) 18:23:57.82ID:cv//KJX90
>>436
接射65越え始めたらヤバイね
2ユニ戦術がタンクにマグナムタックルで射撃戦拒否して格闘取っ組み合いの強制から、マグナムタックル空撃ちとマグナム抜刀の二択になるだけ
0455ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LsfA)垢版2018/12/15(土) 20:20:51.28ID:0pP21OPPd
>>448
ユニコーンがいない頃でも特に支障ないなら最初は上行けるかどうか
様子見るのができるタンクだったしな
上から下にいくのは簡単なんだし、開幕から選択肢を無駄に潰す必要はない
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e56-Xkak)垢版2018/12/15(土) 21:10:51.13ID:zk5ZZc/u0
>>447
赤くしといてやるよ
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-KkC+)垢版2018/12/15(土) 21:36:53.98ID:UZUW3OsW0
>>447
水中用MSなんてゴミだろ
タンク目線ならむしろローゼン・シーマリ・イフ・寒ザクあたりが活きる上でやって欲しいわ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ad2-/s1+)垢版2018/12/15(土) 22:06:11.64ID:bzgQlwbO0
こんだけアンカーがジョイントするのは久々に見たな
タンク乗らないとかコロニーしか出ないとかいう自称古参は珍しくもないだろう
あんまりいじめなさんな
0463ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-Hxg+)垢版2018/12/15(土) 22:28:36.72ID:49Vt4gsAd
>>447
バンナムが水中特性ガシガシ削ったからなぁ
マップ改装もあってジオンの有利な所とか無くなった
10年省みてジオンが有利になったBUとか殆ど無いんじゃないかな
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb3-biqz)垢版2018/12/15(土) 23:01:35.96ID:e5qRsRk70
多分447は水泳部多いのに陸に出なきゃいけない現状を嘆いてるじゃないのか?知らんけど

元々水中で早くなるありきの性能だった水泳部なのに水泳部以外の水中ペナルティー削除+水中特性弱体化したら残念なことになるわな
特にハイゴとかズゴEとかゴッグとかどう使えばいいんだよレベルの産業廃棄物
水泳特性無いゾゴッグも残念だけどなジオンだから仕方ないが
水泳部強化したらベルファストで水泳部ズルいズルい言われるから別にボーナス無くてもいいけど性能底上げしてくれ
解禁当初からベルファストでも下で拠点たたいてたイメージないけど
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)垢版2018/12/15(土) 23:13:42.61ID:Tfl947mu0
ゴッグってそんな産廃か…?
ユニのせいで息の根止められただけでハイゴやズゴEと比べるのは可哀そうな程度には使える子だと思ってたが
そういやユニのフルコンが消えるならゴッグも出しやすくなるかな
瞬間火力がびみょいから積極的には乗れなさそうだけど
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb3-biqz)垢版2018/12/15(土) 23:33:33.75ID:e5qRsRk70
ゴッグは現状でも使える機体じゃないんだよ
ハイゴやズゴックEが産廃と呼ぶのもおこがましいくらいの利点ややりこみ要素もないゴミ機体なだけで
そいつらと比べたらマシなだけなんだって
タックルに魚雷撃ったら90ダメ出る時代なら許された
連撃回数5回に増えたけど被せにくい今は要らない強化だし

ゴッグとか乱戦かバカ相手の怠慢しか出来ないトリントン専用機の機体だったのに
今のトリントンでさえ出すのは勘弁な
足が遅くて起動戦についていけずカットマンにしても射や近に劣るから
全バラよろける武装持ってても88でもないと使わんし
88でも選ぶならほかの機体乗ってくれって思うわ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b9d-L3Bz)垢版2018/12/15(土) 23:34:03.22ID:/4aMfBD/0
地雷ってたまに頭がホントに終わってるタイプがいるよな
自分が絶対に正しいと思ってるヤツ
前に名の知れた引き撃ち地雷とマッチしてブリの段階から他のメンバーが機影無し設置兵器連呼してたんだが、俺がギャンサベB選んだら地雷様からチャージ格闘劣勢だぞのお言葉ががが
茶テロしてるヤツから気にするなって慰められたよ
0471ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LsfA)垢版2018/12/15(土) 23:55:51.39ID:0pP21OPPd
現状で一番なんとかなるのはハイゴなんだがなぁ
つか情弱やチキンが使った場合の惨状イメージが強いだけで
ハイゴはドムキャと並んで弱体されてもなかなか乙らなかった
秀才くんなんだけど(半過去形)
ゴッグもアへコーン(絆連邦ぶっ壊れ)世代がくる前は地味に使えた子だった
ズゴEは唯一使えるMAPがベルファだったんだがアへコーン世代でしんだな
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7f7-LsfA)垢版2018/12/16(日) 02:22:51.54ID:1fspwVP90
蛇キャ元気玉遮蔽裏引っ掛け当てをマシでもやられてしまう
(連邦にとって)夢のミラクル肩パーツかw

ジオンにはミラクルパーツ(=デブ判定)標準装備が多すぎる…
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-biqz)垢版2018/12/16(日) 13:39:10.51ID:Q6Ya+DG8a
アッガイ S
ゴッグ  D
ズゴE   E(ベルファスト限定D)
ズゴック E
赤蟹   C
ハイゴ  D
ゾック  E
アッグ  元々陸上部  S
ゾゴッグ 何故か陸上部 E
ジュアッグ何故か陸上部 E

こうだな
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bb2-Hxg+)垢版2018/12/16(日) 14:15:26.90ID:qOwrvcQd0
んー
ズゴはメガBは強制ヨロケだしサブAは発生早くて2発当たると中バラヨロケの扇型だし(弾速遅いけど)
安いし超高バラだし持ち替えないし
前線で近射の嫌がらせするには割と良い機体なんだけどな
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)垢版2018/12/16(日) 14:19:55.61ID:CZdY9AQE0
ズゴEが当時暗黒期だった赤蟹と比較して良蟹と呼ばれてた時代が懐かしい
QS性能は随一なんだからダッシュ速度と距離が改善されるだけで結構化けそうなものだが。
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)垢版2018/12/16(日) 14:24:33.53ID:CZdY9AQE0
ズゴは200以下限定戦なら評価高いよね

通常時は低コストの中でも特に鈍足、
(超)高バラは倒れにくい分APあっても低バラより早く落ちやすく、
武装が乱戦での暴れ性能に欠けるので
良くてもDが妥当かと。
0492ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-Hxg+)垢版2018/12/16(日) 14:37:26.59ID:183NkmN6d
そーそー広いトコだと足遅くて追いつけず狭いトコだと火力の無さが仇になるという
…やっぱEでいいや
よく考えたら俺もオデッサ以外で使ったことなかった
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3b3-TixW)垢版2018/12/16(日) 15:15:03.43ID:9caiFTzK0
ズゴは乱戦間合いが弱くQS程度の微妙な距離を維持できない
雑魚どもが引き撃ちしか出来ないから嫌われてるんだろ
乗り方間違ってるんだから戦力に成る訳ないのに
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)垢版2018/12/16(日) 15:34:27.20ID:1tCLzCUv0
射に乗ってて素ズゴの相手させられるとクッソ面倒
言われてるようにコスト限定戦ならスーパーアーマーを存分に生かして暴れられる子なんだが、
残念ながら次の勢力戦ではただの一度もコスト限定戦がないというね
0495ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-Hxg+)垢版2018/12/16(日) 16:03:04.31ID:183NkmN6d
今度のverUでAミソが只の威力の無いダウン兵器になりそうでちょっと不安
強トロはが前突っ込める機体になるかもしれないのでちょっと期待
水陸ガンは純強化だよね元々陸ガンBRとかカット専用だし
0497ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nV0w)垢版2018/12/16(日) 18:53:44.34ID:RvpDm8dCd
馬鹿みたいに茶トロに修正入れてるけど、これデザクと同じで強機体になった途端に即容赦ない下方修正入れるやつだな

デザクも殺される前はやたら上方修正されてたからな
0499ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-LsfA)垢版2018/12/16(日) 19:36:53.99ID:KjdkfmJdd
>>497
ありそうだなー
マシはともかくクェス並みに産廃だったラケバズは
やっともらって当然の強化がきたけど
プラス過ぎ(連邦優遇ンナム主観)て再下方されるか
クラッカーを強化()レベルで全く強化になってないか
そんな未来しか見えんわ
0500ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-AN4b)垢版2018/12/16(日) 19:53:25.20ID:7s+iUE1br
茶トロってちょっと前にシュツルムが下方修正食らってなかったか?
実質リロード無しで撃てるのが利点だったのに、弾数増やされてリロード長くなった修正が
0502ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-LsfA)垢版2018/12/16(日) 20:23:50.69ID:KjdkfmJdd
さらにその前には連邦F2と一緒に強化されてたシュツの
基本性能もガクッと下方されてるしな

F2や陸癌マルチまで巻き込んだ弱体化だったから
単にシュツマルチ系の調整ミスだったんだろうが

これ以前から言われてるが、シュツは連発する武器じゃないから
連発力上げられても当たらない垂れ流しが増えるだけで
実質弱体化みたいなもんなんだよね
しかし連邦優遇ンナムは執拗に連発方向にしか修正()しないという
悪意ありすぎw
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)垢版2018/12/16(日) 22:57:25.64ID:CZdY9AQE0
茶トロはある程度のレベルに達すると使えないけど
基礎の基礎レベルの尉官以下にとっては
滑りというだけで脅威だろうから
調整難しいだろうとは思う。
格トロも同様に。

シュツは珍しく硬直あるサブでもあるわけだし、
確かにもう少し威力高くてもいい気はするけど。
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7f7-LsfA)垢版2018/12/16(日) 23:36:50.45ID:1fspwVP90
>>506
おま、火力の無さなら旧クェスより酷いクラスの
茶トロラケバズを修正無しとかだったら
それこそバカンナム名物ジオン無意味変更・元帥級だぞwww

それにジオン機体の機動力が連邦水準を上回るなんて絶対無いから
機動力修正重視プランでも無意味になりかねないし
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-Ov0C)垢版2018/12/17(月) 02:00:33.93ID:mQbyZlrM0
>>507
格トロは火力あるから全然違う
低コストホバー近寄りの動きしてバズーカで硬直拾って追撃するのが基本

QS1QDだけで95ダメージあるし
バズ→シュツでも65ダメ
QS三連QDなら150ダメ超える

押し上がってくる格闘機自体が脅威
対して近トロは「ほーんそれで?」になるだけ
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)垢版2018/12/17(月) 02:20:17.56ID:vmcoSQ9U0
>>508
>>512
その格間合いに詰められたり、「ほーんそれで?」と思えるような腕まで達していない段階の話
まあ今の下士官がそれくらい普通にできるのであればこちらの認識が間違っていたので申し訳ないが。

あと格トロは動き方や火力がどうこうではなく、
一線で活躍するにはやはり機動力が足りないと思うし、
その原因はホバー故でかつ修正しづらいということが言いたかった
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7f7-LsfA)垢版2018/12/17(月) 04:27:11.69ID:vn8cUV9R0
>>511
マシはともかくラケバズは素事務以下の火力だし
バラがいなくても立派な産廃だと思うぞ

これだけ火力落とされたのはいつからだったやら
拠点威力落とされた時だったかな?
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8a-qXiw)垢版2018/12/17(月) 05:29:12.72ID:vmcoSQ9U0
>>514
ラケの火力が素ジム以下って何を指してるの?

Aはジムの12〜18に対して18固定で連射速度はほぼ変わらないし強ジムバズAと同性能
Bは21〜28で連射はできないがジムバズと使用感違うし似たようなガカスバズより火力ある

少なくとも旧クェスより酷いとかありえないと思うが?
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f9f-F+N0)垢版2018/12/17(月) 05:35:37.55ID:1UQIbHGV0
地味にデルタはホバー苦手
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7f7-LsfA)垢版2018/12/17(月) 07:29:22.11ID:vn8cUV9R0
>>515
連射は茶トロが上なんだが命中率(誘導)が劣るんだよね
で、誘導悪くて連射できるのって垂れ流される無駄弾が増える
ざっくりいうと素事務が平均3発当ててる間に茶トロラケAは平均2発弱しか当たらない
素事務が36〜54出してる間に限界36しか出せないから驚くほど火力が出ない
強事務も確かに同じだがこれは元々茶トロのを強事務に持たせただけで同様に弱くて誰も使わない、選んだら捨てゲーされかねない同武装

ラケBはただの直進バズでさらに回転率と命中率が下がるのでカスみたいなダメ増ではとてもじゃないがカバーがきかない
茶トロラケB出すならゲララケ出せってレベル

茶トロ(ラケ)のヤバ低能さは使ってみてはじめてわかる
カタログスペックではわからない部分がとにかく最低最悪の状態だから性質が悪い
0519ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)垢版2018/12/17(月) 07:32:59.27ID:6bGIO4OYM
>>515
スペックはそうかもしれんが、ジムのメインAは誘導あってガシガシ当たるからなあ
連射も効くしほんとによく当たる

ラケバズは丁寧にやらんとダメだし、ダウン値的にも攻撃の起点になりにくいんだよね
0530ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-F5Cw)垢版2018/12/17(月) 13:07:43.62ID:C2cT7pGFd
>>518
rev1のラケに戻そう
0531ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-LsfA)垢版2018/12/17(月) 14:19:48.97ID:NqvqX6JOd
>>519
素事務スプは良い意味で連射間隔が開いてるんだよね
テンポよく刺さるというか
茶トロラケはそれと全く逆
で、素事務みたいなテンポで丁寧にやると弾単発の低性能(誘導)が地味に響いて素事務以下の命中率に

連邦優遇ンナムは多分この数年ニヤニヤ笑いしながら茶トロ放置してたと思うよ

>>523
茶トロ最初はAP優位だったんだが実は途中でこっそりライバルの陸ガンの方がAP多くなったんだぜ(もちろん機動低下とか一切無しで)
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-foFE)垢版2018/12/17(月) 14:51:38.72ID:mByUDaNO0
>>523
コスト不相応に足がおせぇってのは、護衛のライン上げで出遅れる、アンチで敵が簡単に有利取れる、一度コケたら誰かに助けてもらわないと格に始末されやすいetc.etc.
と碌なことねーからな
0533ゲームセンター名無し (ドコグロ MMc2-r0rD)垢版2018/12/17(月) 14:55:27.13ID:BqP2YQs+M
昔の設定ではトロの胸ピカは取り外してたハズなんだよな
ただ開発ラインがドムと同じだったりして名残として残ってるって設定
まああってもおかしくはないんだろうけど
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-oXS2)垢版2018/12/17(月) 15:07:21.89ID:mQbyZlrM0
陸ガンも大変だな
最初の近カテ一つの到達点のバランス型から
鈍足制圧型になったり,
さらにバランサーとAP特化の肉盾になったり
今は高機動タイプでジムコマよりも軽くて早くなっている
アッガイと同じぐらいイメージが定着しない機体だ
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