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【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7ed-IMMk)2018/12/05(水) 06:41:22.82ID:xzoT+TwV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく

【通年】戦場の絆第473戦隊【勢力戦】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540721191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0002ゲームセンター名無し (スップ Sdba-ztS+)2018/12/05(水) 07:15:37.60ID:7XjBLSvVd
>>1
0007ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-U4S+)2018/12/05(水) 13:31:40.26ID:lGfahSstM
>>1
キラッキラだね!
おつ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6fb-t9wk)2018/12/05(水) 19:13:37.40ID:wpvk/8100
>>8
ボーダーブレイクやれば?
死にまくっても文句は言われないぞ?
好きなだけハッピートリガーするがいい
0014ゲームセンター名無し (ワイエディ MM86-T+yy)2018/12/05(水) 23:17:09.12ID:LK258ql8M
ひとえに調整放棄する運営サイドがゴミ
ハースストーンは長く人気がある。運営サイドがしっかりしてる証拠。はっきしわかんだね。

某ガンダムウォーの黒歴史を俺は永遠に忘れない
0016ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-Sr/M)2018/12/06(木) 10:17:41.55ID:pwPvCY/Vr
今年もクライマックスどころか、絆そのものがクライマックス
しかも究極のクソゲー化からのしゅーりょーコースとかいう考え得る最悪のクライマックス
0020ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-7D/t)2018/12/06(木) 15:23:30.64ID:av6Z8Xk3a
ZZガンダムは支援でメインの武装次第でカト2が変わるガンキャの要素を含み、カト2は全ての支援の上方修正みたいなのでいいんじゃないかな
例えば
@ダブルキャノン/ハイメガキャノン(低ダウン値でビームの太い新砂ライフルCのカト2)
Aスプレーミサイルランチャー/マルチロックミサイル(ミサイサのカト2)
Bダブルビームライフル/ハイパーメガカノン(蛇のB)
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bfb-cCO6)2018/12/06(木) 16:50:09.27ID:tVZ07Q+P0
>>19
だから今でも250以下の戦いはジオンが勝ってるし、勝てなくてもいい試合だった!と誇れる
シーマリの存在がデカいが、戦いそのものもユニ居ないだけでマシになるとハッキリわかる

完全なぶっ壊れのユニ、ν、デルタが居ないだけで楽しいからな
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bfb-cCO6)2018/12/06(木) 16:56:36.21ID:tVZ07Q+P0
月曜 4vs4
火曜 5vs5 (14時~21時、5vs5の250以下限定戦)
水曜 6vs6 (14時~21時、6vs6の250以下限定戦)
木曜 6vs6 ステージランダム



こんな感じで火曜と水曜に限定戦ぶっ込んでくれ
売上見れば上がると思う
したら増やしてくれ

8vs8は月1でいい。('A`)イラネ
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f99f-HXmp)2018/12/06(木) 23:32:16.54ID:HgZW6eI+0
>>28
それ犬砂じゃん
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-6sNo)2018/12/07(金) 13:25:00.28ID:H6vCRvegd
奴らがゴミなのは知ってるけど、最悪なのはユーザーの声すら聞いてないところ

階級制度とユニなんてどれだけ前から言われてると思ってるんだか。気付いてないなんて事はないよあれ

つまりはわざと

まぁカバパンとかその辺りから情報聞いて調整してるんだろうな。だからろくな調整にならない

特にジオン

カバパンの辺りが口出しして調整してると考えると割と納得
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1114-5wwv)2018/12/07(金) 15:23:54.96ID:ixBBWn3/0
>>34
ポーク君同様に運営は准将レベルだから機体調整なんか無理
だからカバ大将の言葉を鵜呑みにしてるんだよ
しかも准将の連邦は連携なく負けやすいから全く疑っていない

ただ最近は終らせるためにワザとやってるとマジで思うようになった
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937f-n9Ol)2018/12/08(土) 01:46:59.41ID:j+RBE2a00
いまだにこんなクソゲー任されてる社員は社の中でも落ちこぼれなんだろ
落ちこぼれ社員だからこそ、こんな糞みたいな調整しかできない

ゴミだよ、ゴミ
0040ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcd-RWHJ)2018/12/08(土) 06:39:44.84ID:VvU4Sk2Ip
おはようおまえたち
またぐちぐち悪口書いてるのか😡
もっと大きな目で世の中を見てみろよ
連邦優遇なんて地球規模で見たら小っぽけな事だろうに
ガンジス川を流れるようなものさ
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01f7-6yoU)2018/12/08(土) 11:32:02.57ID:hDR/bcRX0
ちっぽけてwハッキリ言うなよ!閣下らの相手は連邦精鋭やで?徒党組まれんのよ。自然に一対多喰らいボコられんのな^^;枚数不利背負ってると思ってんのに報われないんだからタイヘンw
放っとかないと出なくなったりカリ首漲らせちゃうだろ。。
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bfb-cCO6)2018/12/08(土) 13:55:20.53ID:kyn2LRrP0
嘘だぁ
ここ3週間の連邦での勝率41%だった

クソが!
0047ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-vd1S)2018/12/08(土) 16:17:55.44ID:PSQmaPKHd
このゲームは既に好きな機体に乗ってひたすら目の前の敵と戦うプレイヤーしか残っていません。
普通のVSシリーズならそれで良いかも知れませんがこのゲームはチーム戦の戦術ゲームなのです。
0049ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 17:47:19.79
ついでに上げとくわ
0051ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcd-c8ch)2018/12/08(土) 22:16:02.29ID:NSzTnUhcp
>>37
古いゲームは維持費がかかるし新しいゲームは売れればすぐお金になる
クソナムは売るだけ売ってとっとと畳みたいんだろうな
社内では絆とか相当嫌われてるんだろうな
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-JfHF)2018/12/09(日) 03:05:59.29ID:JZyDAlNQ0
なんだあのナラティブってww
相当製作意欲が無いか、予算が無いかだろ!?
作品がTB以下のガンプラバトルレベルな仕上り。あんなの金払って見る奴居ないだろ…

UCブランドにぶら下がってみたけど想像以上にクソに仕上がったな。
即打切りもありうる。
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13b3-JfHF)2018/12/09(日) 03:15:53.43ID:JZyDAlNQ0
そもそも常に1.5倍じゃなきゃ客は戻らんよ。
300円も払って70秒残しで終わって
リピする奴はまず居ない。やらない方が結構得をする。

朝ナム???そんなカツカツでやらなくてもいずれ機体なんか取れるよw
焦って取った所で別に使う訳じゃ無いし
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bfb-cCO6)2018/12/09(日) 03:26:55.26ID:S1GRZ58S0
7000円くらいで取れる機体なのにグダグダ言ってる奴はFGOACのスレ見てこいよ
キャラが増える度に7〜8万かけてもお目当てのキャラは引けず、引いたとしても育成に数万と時間をかけてる
育成素材集めるのにクソみたいなCPUとダンスしないといけないんだから、対戦して支給される絆は恵まれてる

14万くらい金ドブしても引けないのも居るみたいだしな
育成が仕上がってもクソみたいな対戦で、一人でも捨てゲー居たら勝負にすらならないんだぞ

ホントこのゲームは最初から仕上がってたが、運営が良くないよなー
カプコン辺りに丸投げしてくれないかね?
やる気がないなら
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01ed-6yoU)2018/12/09(日) 12:40:29.24ID:6smSj1580
極端てスマホゲやらない口かやっぱw
流行ってんのはともかくB級C級のはのめり込むと数百万とはよく見る。PCのなんか部屋に引き籠もるんで絆は健全なんやで
0063ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-6sNo)2018/12/09(日) 12:45:52.32ID:Cs+PykABd
持ち替え・硬直無し、低ダウン値強制よろけビームと撃ち分け可

今のファンネルは全部にこれ導入して良いよ。弱すぎるから

今の糞仕様のままなら1発ダウン威力28とか無いと無理
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcd-RWHJ)2018/12/09(日) 14:50:04.08ID:GD5oEZbXp
おまえたち👊ブリーフィングと開幕は挨拶を忘れるな💢
誰だって気持ちよく試合をしたいだろ?
僕は試合が終わる直前もヨロシク打ってるよ
礼に始まり礼に終わるって言うからね😡
0069ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-YVL3)2018/12/09(日) 18:07:15.05ID:PW8Qcezad
>>53
ゴミスレで完全混沌とかと馴れ合ってればいいのに他のスレに行きましょうって始まっちゃったんだよ
やっぱりただの雑魚のかまってちゃんだったわけだ
0071ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-cCO6)2018/12/09(日) 18:55:31.61ID:2Uuddoh5d
異端ねぇ…
ボーダーブレイクの新機体とか、三国志大戦の新カードとかどれ位で引けるかわかってんのか?
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bfb-6yoU)2018/12/09(日) 19:38:24.23ID:b5nom7Eh0
クレクレ厨があらわれた!!見えない振りしろよ( ノд゚)(゚Д゚ )
たぶん絆ってアケゲの中じゃ安上がりのほうじゃね?こないだコインであっさり5千円分スッたで。。
0079ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-V2EH)2018/12/10(月) 08:47:15.11ID:U8KqdSF1K
1カ月ぶりに高田馬場のBIGBOX行ったら8台→4台になってた。
だんだんと隅に追いやられてるな。
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)2018/12/10(月) 10:02:12.33ID:fVHUufI10
>>80
昔、1機体につきカード1枚
30回更新300円の磁気カードのゲームもあったで。
技術的な面で壊れやすいカードだったから、こまめな更新推奨してたのだろうけど。
0082ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-Sr/M)2018/12/10(月) 10:37:52.19ID:iLjjqLtvr
>>80
ゲームの質と悪くない調整で夢中になれたからこそ気にならなかった
いま同じ仕様になったらゼニゲバンナムの本性に気付く客が増えて客離れが確実に加速する
公式サイトも月500円がアホらしくて解約して久しい
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01f7-6yoU)2018/12/10(月) 11:39:00.22ID:1G+AqM2i0
ぉーw糞リプにゼニ払うの惜しくなった人ハッケン(・∀・)人(・∀・)
でもこの一週間程マトモじゃね?年末繁忙前のやり納めだったりして。。また入るか否か^^;
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)2018/12/10(月) 23:21:50.44ID:fVHUufI10
>>91
それがさーいまだに
オラタンオフ会だのフォース毎週生配信だの
局地的に盛り上がってるぞ
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)2018/12/10(月) 23:41:50.09ID:fVHUufI10
絆も技術面で化石だぞ
工夫してごまかしてる。
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-2Otw)2018/12/11(火) 01:01:43.04ID:kia5s6U70
絆の演算法はマジ効率悪い化石
グラボの性能を半減させるぐらいプログラミング初心者なじみの代物

https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/525527.html

「ドーム型映像レンダリングの秘密」の所に参照



ちなみに2018の現在,プログラミングなぞわからなくても
UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを使えばグラボの資源ほぼ消耗せず同じ以上の魚眼レンダリングが出来る

http://paulbourke.net/dome/UnityiDome/
0101ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-1HIc)2018/12/11(火) 08:36:26.85ID:GjIQosVQM
>>92
こういう長年に渡って遊ばれるゲームを作ってくれる事がプレイヤーにとっても店にとっても良い事だね。
出た時は問題外ではない。

大会じゃないけど、秋葉原のHeyでも入れ替り立ち替わり遊ばれてる。
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01f7-6yoU)2018/12/11(火) 10:17:20.57ID:45hmgaS80
24,5年目のゲームかw
そんな前例あんならさ、運営から寿命縮める事すんのは考えられんなw
ここだけのハナシ、とあるコミニテーはサービス終了謳ってんだぜ?入れ替わり立ち替わり遊ばれてるゲームをww
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)2018/12/11(火) 12:00:47.69ID:C9/GE72y0
>>101
いっそのこと絆はオフライン化した方が寿命が伸びる気がする
地方の方には申し訳ないが。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-1CVZ)2018/12/11(火) 17:19:29.10ID:C9/GE72y0
>>109
正論だと思うのだが、今のキッズは違うのか?
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9159-0g5X)2018/12/11(火) 19:02:52.28ID:5C9EBE2S0
ユトリ以後にそんな根性無い。←団塊の世代から見ると競争社会当然←戦前世代から見ると五十歩百歩。←と続く
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01ed-6yoU)2018/12/11(火) 23:29:20.10ID:ThCKEqIq0
>>107
ゼニのハナシですぜw基本操作覚えたプレイヤーの入立替わりマクリに気付けんとはシタエリアキャリアが足らんな( ー`дー´)まじ名前覚えきれんとですよ?
操作ムズいゲームが繁盛してるから配当デカいんでさあ☆
0120ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-RRe0)2018/12/12(水) 08:48:25.67ID:NgjJXdsJa
>>118
ラゾーナって英雄基地か?
Rev3前に撤去されたぞ
0122ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-mwLk)2018/12/12(水) 10:18:10.89ID:CEvbI6/wd
アプデ情報きたな
19日に近距離型メインの調整と過去イベ配布MSの配備二機ずつ、
て、21日からイベントでダブルゼータとゲーマルクか

ていうかどっちも支援型かよ…
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937f-n9Ol)2018/12/12(水) 10:43:45.71ID:wTSFQALY0
やーっとユニコーンが名実ともに弱体化したのか、9ヵ月遅すぎ
しれっとマグナム威力を上げてるあたりがやっぱりクソンナム、65ぐらいあんじゃねーの?
0129ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-Sr/M)2018/12/12(水) 11:04:34.65ID:G8kHzxzMr
デルタは弱体化してないし、ユニの修正は遅すぎだし、安定のゴミ運営
そしてユニ以外の調整は基本どうでも良すぎ、やる気出せゴミ運営
0130ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-o+3q)2018/12/12(水) 11:06:09.35ID:VhQ0qV81d
おいνガンのバリア強化してるじゃん
サザビーのBSRの対バリア力上げてるけどこれもう44でサザビー以外の近は茶テロされても文句言えないレベルだな
俺はもとからサザビー好きだから構わんが…
0136ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd6d-Clxk)2018/12/12(水) 12:23:45.29ID:AaLzkQWmd1212
ビームマグナムの威力70とか平気でやってきそう
0142ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-6sNo)2018/12/12(水) 13:11:28.34ID:gvehnzpLd1212
BMをQD使用時にダウンする武器に変更 威力増

威力増→接射60

NTDのボーナスAP無くしたと思ったら、本体AP爆増させた上で被ダメ解除無くした奴らがやることだぞ

ぶっちゃけ大した弱体化にもならんだろうな
0143ゲームセンター名無し (デーンチッ 1114-5wwv)2018/12/12(水) 13:20:07.38ID:E52NoTdu01212
>>138
お手軽マグナムタックルが無くなるのは良いけど
1ドローで56+39かダムBよりも威力あるなw
あの機動力で隙がなくなるのも考えもの・・・
あとジオン高バラ1軍って何かあったっけw
0144ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-S+Lu)2018/12/12(水) 13:23:51.81ID:1ojM2RpDd1212
すまん、BMのQD時のみダウンってどこ情報?
調べたけど「敵MSを転倒させる武器に変更」って記述しか見当たらない

>>143
パッと思い付くのはツヴァイかな
格トロは評価が別れそう
0145ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-Sr/M)2018/12/12(水) 13:24:03.93ID:kBwS4hj6r1212
マグナムタックルとマグナムQSができなくなってるなら
一応の弱体化にはなってるだろうから、ユニユニアンチは減りそう
デルタとかトリスタンとか白ザクと組んでのアンチは変わりないだろうが
下手すりゃ言われてるように接射60ダメとかで余計酷くなってるかもしれん
1QD100ダメなんてなったら素ダムも真っ青の瞬間火力
0146ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-Sr/M)2018/12/12(水) 13:30:37.55ID:kBwS4hj6r1212
ツヴァイジャイバズは素直で使いやすいがやっぱ赤鬼がな…
差別化図るならドズルか?でもペラいんだよなぁ
ジュアッグ腹ビームは被せや乱戦でのロマンが溢れてるが、結局シーマローゼンに落ち着きそう
0147ゲームセンター名無し (カーンジッWW 01f7-6yoU)2018/12/12(水) 13:39:03.60ID:YfDp3a5h01212
おーっと!大勝利後のネガチャギ?ユニのhpはもう999だろ死体蹴りが十八番かよ
0148ゲームセンター名無し (デーンチッ Sd6d-0K5L)2018/12/12(水) 13:49:58.85ID:PwO6GhF/d1212
ツヴァイは赤ザクと充分差別化できるだろ
赤ザクの短所である装甲と素の格闘威力がそのままツヴァイの長所だし、
タックル追撃絡めた柔軟性に劣るが最大火力も上、
1、2ドローはタックル&低バラの赤ザクと比べてカットに対する信頼性もやや高い

機動力の低さと高バラである分赤ザクの方が汎用性高いが、
サブの優秀さもあってツヴァイはこれからかなり増えそう
0150ゲームセンター名無し (デーンチッ MMa3-HXmp)2018/12/12(水) 13:54:01.04ID:G5gtI45CM1212
連邦上位陣をジオンでもプレイさせないとマッチングしないからなぁ

思惑通りユニコーン弱体化でジオンに流れてくれるか
0156ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-S+Lu)2018/12/12(水) 14:44:05.48ID:Jl+Bp9Oed1212
>>148
あと何気にGバズは威力減衰なしで射程もあるから便利よな
逃げる敵にはよく当たる
ユニ登場前は結構使ってる人多かったし元に戻るかな?
そしてデザクバルの悲劇再び

>>153
単発リロと5発リロの武装同列に語るアホはいないと信じたい
0159ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-qlj2)2018/12/12(水) 15:19:09.13ID:kiNA2AEBr1212
>>143
まあ、ユニのマグナムの1〜2ドローはブースト踏むと命中率低くなるから、まあ多少はね

一軍ならアッグとかもそうだし、一軍ではないが他のツヴァイなんかも射カテのおともに使いやすくなる
0161ゲームセンター名無し (デーンチッWW FFb3-o+3q)2018/12/12(水) 15:28:42.50ID:PVQJIxmOF1212
ZZはコスト300って時点で産廃でしょ
ミサイサと同コスで武器モリモリなんだからとんでもない欠陥がある…はず…
ジオンはまだ役割くらいなら理解出来てるだろうし、ZZがある程度壊れでもザク改入れて終わりでしょ
0166ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-cCO6)2018/12/12(水) 17:20:44.92ID:PVIpt4vld1212
バズリスBとおなじなら86~160だな
それならバズリスも手を加えろよって話

まぁ出てこないけど、バルカンはABで今のダウンのと、マキオンのようにマシンガン並に打てる60/6連射とか頼む
0167ゲームセンター名無し (デーンチッW 2b56-zGy9)2018/12/12(水) 17:29:20.14ID:ISdsjlZv01212
格トロはシーマと組んでればって感じだけどどっちも職人レベルの腕前がいるのがな…
0168ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-o+3q)2018/12/12(水) 17:32:16.87ID:scFVZqrcd1212
距離をとった高火力支援が可能なzz
近〜遠で武装に隙のないゲーマルク
case1
zz近50点 遠100点
ゲ近80点 遠70点
case2
zz近60点 遠200点
ゲ近60点 遠60点
どっちになるんだろうなw
0169ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-cCO6)2018/12/12(水) 17:43:22.13ID:PVIpt4vld1212
case2だなw
ジオンはどっちつかずで産廃コース
0170ゲームセンター名無し (デーンチッ MMd3-vZrR)2018/12/12(水) 17:43:57.72ID:2o3bmWlpM1212
ミサイルはミサイサ互換
ハイメガはバズリス互換で歩ける
ハイパービームサーベルは3連でサイサ5連相当

ここまでやってバンナムの所行と言える
0171ゲームセンター名無し (デーンチッ Spcd-6oEg)2018/12/12(水) 17:53:26.93ID:51zbDzwIp1212
>>170
ダッシュカはアレと同等でロンブー、サーベルは抜いてる時間に比例して威力アップも追加で
0173ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-/lM4)2018/12/12(水) 18:26:57.90ID:Qdf5v97md1212
>>140
マジでそれだよな
何でバウ(デルタの互換)にしなかったんだろ?
無理やり支援型で合わせても意味ないだろ
てか合わせると性能差がわかってジオン側の不平等感が増すんだけどな
0175ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-/lM4)2018/12/12(水) 18:32:14.91ID:Qdf5v97md1212
>>146
低コスト乗るならラケバズでQS重視にしてほしい
QD火力や素ぶっぱ火力を求めるなら素直に高コストに乗ってほしいが
今のダメージインフレの中では格の射撃ぶっぱはダメージ効率下がってキツイ
0182ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-Pwcg)2018/12/12(水) 20:58:16.75ID:T1SJCdc1d1212
ユニの修正内容見たけど、これもしかしてNT-D中のQD処理無しは相変わらずでマグナムのダウン値を240〜260辺りに設定して、最速マグナムコンボは相変わらずって可能性無いか?

もしそうなら3連最速外し2連マグナムドローの威力だけ上がる事になるんだが
0184ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa05-OEli)2018/12/12(水) 21:30:28.59ID:OF3oevnIa1212
今日はホームの人たちと4バーしたよ🤗
「キセキの世代」と呼ばれた4人だけどゼーターの機体を出したら完敗した😡💢
僕のヒャクシキ2落ち80点でゲージが飛んだけれど何がいけなかったのか?おまえたちの意見を聞いてみたいよ…
動画の貼り方わからないけれどリプレイIDで見れるのかな?0ch1nk0
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-0g5X)2018/12/12(水) 22:06:04.81ID:mHzFA0lha
24日 出てたら捨てゲーする。出てくるな素人ドーテー?。
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 911c-vZrR)2018/12/12(水) 22:30:30.97ID:Wm53nO7Z0
NTDマグナムドローでダウン(ただし威力はUP)だから
確かに3連→外し→2連ドローの火力は上がる可能性があるな
つか間違いなく上がる
また弱体に見せかけた強化じゃね?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 01ed-6yoU)2018/12/12(水) 23:18:49.51ID:e6dKgk3S0
なんか弱者のこけおどしな恐喝ってカンジ?
格のフルコンボ貰ったんならおとなしく死ねよw間違いなく死ね
んなチャンス決めたら脳汁出まくりんやねん。
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-Aoc9)2018/12/12(水) 23:49:40.96ID:ytBcGCLU0
ZZのBGM追加嬉しいんだけど
ズサの脅威Bパート(宇宙のジュドー)がどのゲームでもなぜかガン無視なのが…
戦闘シーンでよく使われてた曲なのにさ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2be4-DZVR)2018/12/13(木) 02:09:22.08ID:V2wdknH+0
1日に使えるMSを回数上限を設ければ
いいのにね主にチート級の奴だけさ
PMなんかでは自由で。
修正するよか簡単で多彩なMSが戦場に溢れるだろう

もちろんちゃんと詰まないように制限は慎重にしないと
面白くなくなるが。
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46fb-3Kg9)2018/12/13(木) 03:20:34.28ID:Vs9LUriI0
MS制限はリザルトで決めればいい
搭乗したMSのコストと評価で制限

160~240コスト
D評価で中破ー3試合の間修理中で出撃不可
E評価で大破ー10試合出撃不可

250~350コスト
D評価で中破ー5試合出撃不可
E評価で大破ー機体没収(取り直し)

タンクは査定外
120~140も量産機なので査定外

これでムカつくあいつにプロジェクトE発動とか、捨てゲーする馬鹿の機体制限をかけられる
特に高コストは悪質だから構わないと思うのだがどうか?
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46fb-3Kg9)2018/12/13(木) 03:25:39.72ID:Vs9LUriI0
DやEは余程の事がない限り取らないし、取るならまだ早いって事だ
他の機体で頑張ればいい
下手くそでも140までの機体は制限されないしいいと思う

最悪3~5機体くらいで回せばずっと使えないということもないだろう

バンナム早く実装しろ
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a7f-AN4b)2018/12/13(木) 03:31:34.70ID:v8vaEPJJ0
>>199
それ何故かジオン機体だけキツキツで調整されるやつや
赤鬼アッガイ素イフシーマローゼン義眼は1日に2回しか乗れなくなる
クソンナムならやりかねない
0204ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)2018/12/13(木) 10:39:04.28ID:inqpwrTaa
1落ちしたら1クレ分その機体が使用不能になって2落ちしたら2クレ分使用不能になるとかにしたらどうか
と思ったけどそれじゃ引き撃ちとかが増えるだけだもんな
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)2018/12/13(木) 11:20:09.10ID:EIqBjBsM0
一発200くらいないと即死は無いな良かったネ
その他大勢と同じく2回噛まな状況打破出来ないとなると350円は無いネ
0212ゲームセンター名無し2018/12/13(木) 13:03:22.97
有馬戦士ガンダム公式サイト
ttps://umabi.jp/arima-gundam/

ZZゲットの軍資金手配はこれで決まりだな
0215ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nV0w)2018/12/13(木) 13:17:52.05ID:shpAGup8d
ZZのメインカトAはダブルBRだろうけど
あの書き方見るとゲーマルクはメインカトAが胸部ハイメガかこれ

グラフィック的には瞬着式にも見えるな

まぁだとしてもゲルキャ式のカスだろうけど
0218ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-r0rD)2018/12/13(木) 14:55:54.52ID:BksvPQmFp
>>195
個人的にはダムBと同じ54までは許容範囲
それくらいマグナムからのQSや確定コンボなくなるのは大きい
NTD中の連撃ダメは60カウントの時限付きだから、、、まあしゃーない
これでもユニ無双ならまた修正入るでしょ
0223ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-u/vp)2018/12/13(木) 16:42:15.19ID:97RtScLqM
おまえらのまったり感www
0224ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-KkC+)2018/12/13(木) 16:54:22.98ID:BVj3LkFBM
そらそうだべ
次のジオン機も期待薄いからなぁ
絆代を馬に入れて稼ぐという手も
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-1w8F)2018/12/13(木) 17:56:21.49ID:K691wCNx0
>>218
コスト100違うのに許容範囲???
どう考えても60以上ないとゴミでしょ
だったらVer3の素ガンBRBで外してまでフルコン
入れてたのか?そんなやついないだろ

低コスでも射撃タックルで70は容易にでるのに
350の時限付きで1QDで100すら出ないって
350格闘機の意味あるの?

運営って格闘機に親でも殺されたのか?
ここ最近格闘機下げが酷いけど
0228ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-ixDo)2018/12/13(木) 18:11:17.58ID:CHEDrpA0d
>>227
おまえシナンジュにもそれが言えるのか?
今回シナンジュには弱体無かったけど、それはこれ以上シナンジュを弱体したら本当に百式以下になるからだぞ

ま、シナンジュ高機動モードの多段ブースト辺りを密かにいじってる可能性があるけど
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aa8-u/vp)2018/12/13(木) 18:17:04.10ID:fKwCDwYk0
うっホ!連邦員入りました〜(*^^*)てめーらの悪運もこれまで★ウチの方々は運営突くからなwイカの触手は没収!!
0231ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-r0rD)2018/12/13(木) 20:48:36.46ID:BksvPQmFp
>>227
なんでそこだけ見て噛みついてくるんだよw
APも違う連撃ダメも違う機動力も違う
こんだけ違ったら十分でしょ
ちなみに個人的には低コのタックルダメは10下げてもいいと思ってるけど
0235ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-OUTE)2018/12/13(木) 22:25:30.62ID:T3kejtGlM
4.22の調整告知がユニは「調整」、連邦近は「調整!」、ジオン近は「調整!!」。
果してこの書き方の違いの意味するモノは?

今年の年末は板倉やらんのね。

>>149
クライマックス ジャンプ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)2018/12/14(金) 00:39:23.30ID:YFBWTgD40
格闘振ってのデメリットって確かに少ないから、格闘中にタックル食らったらダメージ2倍とかアリか?
・・・タックル追撃持ちがヤバそうだが
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3b3-3Pua)2018/12/14(金) 02:25:38.74ID:67csFMCl0
>>228
勿論シナは強化するべきでしょ。
タックル追撃機しか取り柄がない機体の
タックル威力が普通ってこれ正直300未満でしょ
連撃ダメってNTD切れたら即死してもう格闘振らないなら
変わるね。

>>238
格闘振ってのデメリットがないってカットも出来ない
味方が芋近の時だけだろ。もし近カテで格闘されるなら
そいつが下手かコスト差120位差があったらだな
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)2018/12/14(金) 02:29:35.98ID:YFBWTgD40
いや、無いとまでは言ってないんだけど・・・
単純にタイマンの3すくみで格闘だけ反撃のデメリットとダメージの期待値だけ低すぎないって話なんやが

あと、芋じゃない近でも、いまのスピードバトルな環境じゃ最速カット優先してたら自分が死にます
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)2018/12/14(金) 02:33:53.49ID:YFBWTgD40
どこのスレ見てもあんたのワッチョイ見かけないし、ほんとにプレイしてますか?
ちょっとでも距離調節間違えたら近射は一瞬でユニに殺される環境なんですが
0246ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-Hxg+)2018/12/14(金) 08:50:13.65ID:Tp0g57i3d
射撃 格闘 タックルの三すくみで昔メリットデメリットが釣り合ってないってんでタックルカウンターが50以上に引き上げられた
今は格闘のメリットが大きいので三すくみが崩れていると

ダメージ増やすよりタックル当てた相手の起き上がり時間が遅くなるとかなってもらう方がありがたいかな
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)2018/12/14(金) 10:08:08.60ID:qRaRJqgga
もうクソどうでもいい調整しかできないならいっそ
シャアズゴの格闘は素ジムに対して威力3倍とか○○の△△(武装)は□□に対して威力n倍みたいに特効つけたらいいよ
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)2018/12/14(金) 10:36:08.78ID:H2lvY8lp0
おれのダムが強化されたと聞いてズサー
ここだけのハナシな、ジュンショウクラスだと前ブ対応忘れてるっぽいw
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-3Kg9)2018/12/14(金) 13:42:18.69ID:YNrUnKCkd
スタートダッシュは連邦おすすめ!
バンナムになるかも知れんが、バカを引いて悶絶するより遥かにマシ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-3Pua)2018/12/14(金) 15:51:01.04ID:yDmUDcOt0
>>246
あなたの言ってることって
射撃は格闘より3すくみで弱いのに
遠距離じゃ勝てないぞ格闘弱いって
レベルの発言だぞ

NT-Dの295km/sと高コス近の270km/sだと1.2cntじゃ7.5mしか詰めれないけど
表記あってるのかと最近思い始めた
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-3Pua)2018/12/14(金) 15:58:53.83ID:yDmUDcOt0
優遇カテゴリの近をさらに強化要望だすあたり完全に近距離脳だなぁ
近カテの格闘ダメが高すぎなんだよねこのゲーム。
チートよろけ武装持ってるのも近距離。
もうユニも弱体化するんだし連撃補正無くして
220↑の格闘機の連撃威力10位上げてもいいやろ
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-foFE)2018/12/14(金) 16:07:59.22ID:CgcONE4t0
厳密には1カウント=1秒でないから多少ズレるはず、あとkm/hな
数字より追いつかれやすく感じるのは恐らくは回線のラグ
追われる側が同時〜後出しでバックブー吹かしてもラグで相手の画面に位置情報反映されないわずかな間に黄ロックついたら終了なゲームシステムしてる
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-Ov0C)2018/12/14(金) 17:37:07.69ID:vWAJGNBH0
>>267
絆の機動常識

-前ブーストと後ブーストは同じスピード
-初速は存在しない、最初からクライマックス
−重力加速度も存在しない、ただしジャンプブーストと相殺するからブースト吹く前後は疑似加速度する
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)2018/12/14(金) 19:40:43.54ID:Cw14R13Aa
>>259
ではマークUの装備出しを兼ねて旋回で出撃するね。六枚程(^w^)
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23b8-ntPT)2018/12/14(金) 22:20:49.37ID:thKisF+A0
タックルでレバーズガガンガイジとスクリーン蹴飛ばしガイジのせいだろ
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-LF6q)2018/12/14(金) 23:46:05.61ID:67csFMCl0
ネメストは200でもいいけど他の220格闘機を全て200にしてもいいとは思う。それか格闘機のリスレベルを上げるか低コス近のリスレベル下げたほうがいい
0279ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)2018/12/15(土) 00:19:52.55ID:5UWODQkya
>>275
そのモッタイナイ根性が不景気を続けさせてんだよ。直ぐ壊れる様にして定期的に交換、経済を回してたからバブル時代は好景気だった。金と景気は天下の廻り物
0282ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb3-mtW4)2018/12/15(土) 01:32:33.09ID:FJR3WjXnM
BB機がでてからペダル故障増えたのは明らか

力任せにペダル踏んで物凄い音と振動出してるおっさんとかに限って故障ポッドにケチつけるからしんでほしい
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-3flP)2018/12/15(土) 01:44:06.99ID:Wwm72dtd0
自分で壊して文句言うだけマシ
ホームでガチャガチャやる奴ほど壊しても店員に言わずに帰りやがる
そのせいでメンテ要請係になってるわ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ad2-Srjp)2018/12/15(土) 06:46:14.56ID:KdNf+iXI0
たとえば0083年のトリントン基地とか、マップに年代を設定してその時期までに開発されている機体しか使えないようにして欲しい。ユニコーンとか全く興味ないし。
0287ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-DnWC)2018/12/15(土) 07:58:04.15ID:o3hy/h0cK
>>276
レバーガンガンは初期によくやったw
で、他のプレイヤーに怒られたw
0288ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)2018/12/15(土) 08:33:09.12ID:pYA1u8iSM
>>282
フワジャン下手がガン踏みするのが原因だろ

BB機乗る奴はそんなペダルワークしないよ
ガッコンガッコンやってたら間に合わねぇって
ひょっとして、BB操作ってそんなペダルワークが必要と思ってる下手な人?
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-a2WT)2018/12/15(土) 08:50:38.53ID:SmT47yKVa
>>288
>>282はBB機体乗るにもペダルやレバー操作するのにすごい音が出るような操作必要ないってわかってるから282のレスを書いてるんじゃないの?
BB機体を乗れないのに無理に乗ろうとする下手くそなおっさんがPOD故障の原因のひとつになってる、と
0291ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)2018/12/15(土) 08:58:15.26ID:pYA1u8iSM
>>289
なるほど
早合点すまぬ
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-Rgiw)2018/12/15(土) 16:29:29.96ID:76g/EE6a0
ザクスナイパー祭をもう一度したい。オモロカッタで。ぼろ負けしたが。
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)2018/12/16(日) 13:37:33.02ID:1tCLzCUv0
現時点で919RTって…
例のRTキャンペーンもマジで目標に届かなさそうだな…ww
どんだけ今の調整に反発してる人間が多いかってことだ

ねぇねぇどんな気持ち?
神ゲーと名高かった戦場の絆をただのゴミに仕立て上げた開発スタッフさんどんな気持ち?
ゆるめにしといたハードルすら超えられなくてどんな気持ち?
みんなに「クソゲー作ってんじゃねえよゴミ運営」ってRT数で突き付けられてどんな気持ち?
0307ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-nV0w)2018/12/16(日) 18:49:09.40ID:RvpDm8dCd
仮にユニがマグナムの接射威力50前後 QDに使用しても素撃ちでもダウン値300 1発ダウンに正常化してたとしても 今更ジオンの高バラが見直されるなんてことは無い気がするな

連邦にはジオンと違ってスーパーの大安売り並に強制よろけ持ちが多いからな。高バラのわずかなメリットさえそもそも機能し難いし、ジオンの高バラにロクなのは元々少ない

ぶっちゃけ転けるダウン値は全機体共通で、バランサーはよろけ難さだけにした方が良いと思うわ
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-3flP)2018/12/16(日) 19:07:42.49ID:2ThgjB3e0
ジオンは編成変えてまで高バラ使う意味ないよ
ZZがガチなら2格1近1射1支とかになるから
高バラは寝ないせいで余計な被ダメ貰いやすくなるだけ
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aa8-u/vp)2018/12/16(日) 20:19:32.89ID:HelgWSxf0
今こそ強化された クラッカー!!を使うときじゃないの?ぼく練習始めますた(๑•̀ㅁ•́ฅ✧
ダムも多くて萌えるで〜ww
0312ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-NBJC)2018/12/16(日) 20:43:12.10ID:9H2neIEvd
>>298
この前Aクラであったが。
みんなライトアーマー選ぶ気だったから勝てる気がしなかったので急いでタンク乗って相手フルアンチで拠点一回落としてかろうじて勝ったけど。
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46f7-6TvB)2018/12/17(月) 00:47:14.06ID:2RElGtH80
>>317
連帯感と言ってるのにノリとか排除とか悪行?w
個人主義?安定志向?
人生に余裕がないのかな?
カワイソウダネ
何ごとも楽しみ方はひとつじゃない
チャレンジ・冒険し覚えた方がいいぞ?
好きにしてくれていいけどさw
0321ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-qXiw)2018/12/17(月) 01:42:20.81ID:EaHV5Ycmd
祭りを否定までするつもりはないが
フルバーでもないかぎり肯定されるような行為ではないだろ

連帯感とか遊び心とか言い換えたところで
勝敗に拘らないプレイすることがノリと何が違うの?と思う

大体祭りになる編成って後半に選んだ人は諦め半分にも見えるし、
見てる分には楽しいかも知らんが
自分の関係ないところでやってくれと思ってる人が多いんじゃないの?
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46d2-/nUu)2018/12/17(月) 01:47:59.20ID:FW1k17e00
>>320
負け前提で好き勝手やるのは別に構わんが、負けた時には責任取って好き勝手やった分のクレジットは味方全員に返せよ
全員が金払ってやってんのに、好き勝手やって負け付けるならそれくらいはしろ
払う気無いなら好き勝手やらずに真面目にやるかフルバーで好き勝手やれ
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sdb3-qXiw)2018/12/17(月) 01:51:43.24ID:EaHV5Ycmd
あと祭りやフルアンチに見せかけた無策タンク無し編成を相手した時も、
勝ち星貰ったと思う反面もっとちゃんとした戦いがしたかったと思うこともある。
味方だけでなく敵も含めて対人戦というところは念頭に入れてプレイしてほしいものだね。
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46f7-6TvB)2018/12/17(月) 18:45:57.74ID:2RElGtH80
やっぱり祭りの楽しさを理解できない奴が増えたんだろうね
今は祭りになることなんて滅多にないし期待もしていない
あっても射支牽制からの祭り程度だもんな
当然ながら強要もしないし誘導もしないよ
ただ祭りの楽しさくらい知ってて損はないと思うけどね
祭りになりそうだったら拒否らずに割り切って楽しんでみてはどうだい?
肩の力抜きなよw
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a7f-UKyl)2018/12/17(月) 18:53:40.30ID:orFRAzc50
>>331
twitterのリツイートの増え方知らんのか?
12月に入ってからは一日に5増えればいいペースだったぞ
最初の数日で600ちょっとしか稼げてなかったんだからお察し
0335ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-ixDo)2018/12/17(月) 20:02:33.77ID:uQFo6nvjd
>>332
サブカじゃないなら、祭りなんか連邦以外でできないだろ
そのくらいバランスが悪くてジオンは気軽にできないし
連邦は自分勝手マンが多くて祭りにならない
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f9f-KkC+)2018/12/17(月) 23:22:30.48ID:6dAhp2e/0
>>339
毎日暇そうだな
0348ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-sazq)2018/12/18(火) 08:24:45.73ID:mX1B2MC+a
まさかここまで反応が薄いとは思わなかったんだろうねw
運営の業なのに運営はそう思わないだろうし
俺は絆を絶対に存続してほしいから心中複雑な結果だ
0350ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)2018/12/18(火) 08:36:46.58ID:5o/f5BQWM
高齢化してる絆勢はファースト至上主義だけど、ナラティブどころかUCすら興味ない奴多いと思う
逆シャアすら敬遠して観てない奴もいる
絆勢に対するマーケティングコンテンツは0083かZあたりまでにしておかないと
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)2018/12/18(火) 10:09:57.98ID:sTMEfdkO0
りついーとぉ無視してUC以降ゼッキョー!へ戻したとこ悪いが昨夜の最前線は痛かったなw
まざーくで大将ユニ弄ぼうとしてたわ

はいっ↓ゼッキョー!へ戻りますw
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-AN4b)2018/12/18(火) 10:16:33.08ID:Mvfb+7WTr
>>354
ちょっとプレイするだけでぐんぐん階級上がってそのうちフルバーのオヤツにされる
そら普通に野良でやりたがる将官は駆逐されますわ
誰も彼もがどっかの他人と時間合わせてゲーセン行けるほど暇人じゃねーし
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)2018/12/18(火) 10:16:35.99ID:sTMEfdkO0
>>354
まじ塩漬けぽいの引くとコストケイサン強いられて萎えるわ
ユニ弱いぽいんだから上で連携に萎えろよ
0360ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-KkC+)2018/12/18(火) 10:32:05.89ID:nLng8avxM
連邦機体ちょい強だけど、今のクソ階級制度のおかげでジオンは戦えてる

階級制度の見直したら、本当に強い連中だけが高階級に残るからジオンの苦戦は免れない

だいたい階級のボリュームゾーンが准将少将あたりってのがおかしい

新年から、
元帥➡大将
大将➡中将
中将➡少将
(昇格試験の壁)
少将➡大佐
准将➡中佐

・・・で再スタート切ってくれ
0361ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-sazq)2018/12/18(火) 11:33:46.86ID:mX1B2MC+a
ジオン66は低コ中心のままが強いと思うけどな
それを見越して中低バラキラーのメタスパ入れてきたりするから結局編成ジャンケンが不利になってしまうわけで
マグナム修正で鮭は無理だけど焦げは出番あるだろうね
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b14-AN4b)2018/12/18(火) 11:34:39.32ID:jUgx190J0
ユニコーン乗り納めのつもりかシャーロックの連邦狩りバー出撃中
ラッキーデーの味方で勝てるわけないので、ジオン少将以上は出撃自粛推奨
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-uPah)2018/12/18(火) 17:31:10.73ID:g0CGTB130
そもそも強い仲間誘ってバーストして
野良を相手にしてるの人が元帥、大将っておかしくないか?

Idバーしてる時点で大将はそのメンツで一人だと思います
0371ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-EL/p)2018/12/18(火) 19:49:11.73ID:qJAoeXCxd
そういえば長年の疑問だったんだけど
ZZってどういう経緯で開発されたの?
Zはカミーユが基礎デザイン興したんだよね?
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-Rgiw)2018/12/19(水) 07:46:39.43ID:7/IRradUa
さて、捨てゲー専用カードを作りに行くか。年末年始は捨てゲー三昧だぜ!
0377ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)2018/12/19(水) 07:53:48.96ID:Lqz1oDJDM
ステゲというムダプレイしてバンナムに御布施してくれるそうな
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bf7-u/vp)2018/12/19(水) 11:28:04.59ID:MyhImQmH0
ネガポウ火暴言延!
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-ixDo)2018/12/19(水) 12:37:44.27ID:i5/PQCZ/0
>>386
マップ次第でダブルゼータは使える
支援ミサイルの飽和攻撃にハイメガ(ミサイサバズリス同時装備)
カト1はたぶん常時リロードのガンキャ BR( BRA)かゲルビー(BRB)
カト2は旧砂( BRA)か支援ミサイル(BRB)

ジオンはダブルゼータをマークしないと厳しい
連邦はゲーマルク放置してもあまり痛くない
0399ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-H3DF)2018/12/19(水) 13:37:53.10ID:jOycXkPjd
射程だの威力だのリロードだのの話をしてるところに颯爽と「動けるんだから云々」言い出したのはおまえの妄想?
動けるに決まってるんじゃん、って考えてそんな話してないところに入ってきたの?


うーん…これはガイジ
0401ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM96-KkC+)2018/12/19(水) 15:01:38.24ID:3oE791RkM
>>399
>>393
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebb3-biqz)2018/12/19(水) 22:45:29.11ID:Kxxrj6kw0
リボBはゲーム的にはクソつまらんなぁ
フルバーやってたら楽しそうだけどな
雰囲気や外見は好きよ
ユニが来るまではグレキャ、キャリフォルニア、トリントン、ジャブ地下が楽しかったなー
今はどこもドッカンすぎて変わらん
歴代では初期青葉区と昔のヒマラヤが一番好きだわ
えぇタンクが楽しいステージが好きなんだ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2359-Rgiw)2018/12/19(水) 23:37:45.29ID:EsDAiSrP0
リボBは台に影響されるから嫌い。画面が暗い某店舗だと捨てゲー状態になる。
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ad2-3flP)2018/12/19(水) 23:49:37.58ID:OV1h/RID0
前回の勢力戦はフルランだったが1ヶ月やって一回も北極、湾岸、トリ基地は来なかったな
その代わりリボABとS5がきまくった

R抜き全マップランダムと宇宙とコロニー抜き地上フルランをレギュレーションで作って欲しいわ
0413ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-YGAG)2018/12/20(木) 12:04:19.62ID:KKzvwfjGK
>>410
マップが複雑で今のリスタシステムに合わないんじゃない?
0414ゲームセンター名無し (ラクッペ MM41-ovrj)2018/12/20(木) 12:22:49.90ID:arN/FDdoM
>>412
弱体という名の超絶強化じゃないから騒がれてないだけ
コスト相応の調整とは言えないがバンナムにこれ以上文句言っても逆に酷いことされるから黙ってるだけ
0416ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/20(木) 13:13:24.04ID:168rUtqPd
これで暴れっぷりが収まらないようなら次も弱体化入るよ

ぶっちゃけユニは全然弱くなってない。むしろ以前より短時間で凶悪火力を出せるようになった

てかこれが弱体化って言う奴は元々機体をまともに扱えてないだろ。ユニだから乗れてた気になってただけで

AP−50かNTD発動時の無敵削除されてれば良い感じになってただろうけど

にしても、今回でシナンジュのゴミっぷりがさらに際立つようになったな
0417ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-54HG)2018/12/20(木) 14:13:39.05ID:HHIpnPTfM
ついに絶叫しだしたか。
( 」´;゚;ё;゚;)」負けたらキタイセイノ-サダー!!
今回の弱体化でゴミっぷりがりゃ
>>412
ジオンがマッチしなくなったりしてw
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6da7-XPyc)2018/12/20(木) 17:35:08.45ID:zG/Ut+430
カバパンの動画きたな
どっちもクソっぽいけど、ZZのがマシな感じ?
どっちもアンチで味方殺しまくってるし、やってる本人しか楽しくねーだろコレ
特に連邦は1800近くコスト開いててワロタ

ババアのための機体だな
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)2018/12/20(木) 17:36:25.36ID:L4CIOwt20
公式ログインしたらログインボーナス(ゴミ)とか大隊移動可能とか出てて
説明ページを見に行ったらキズナ愛小隊とかいうキモイ小隊名で草も生えない
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-MoNS)2018/12/21(金) 00:17:36.84ID:NFue2HI+a
カバパンみたいなある程度わかってるプレイヤーが使えば強いんだろうが
地雷が乗った時この2機はどうなるか
ZZの方が被害大きそうだな
格闘カト2のミサイル被せが平然と来そうだし
懐に入られた時の脆さはどうしようもない
ゲーマルクはグレランの誘導性によってはまだ何とかなるかもしれないが
コストが半分以下のマシ近にボコボコにされそうな未来しか見えない
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)2018/12/21(金) 00:53:13.70ID:Dtp63HLK0
火力庫タイプは今の負け越し中将制の野良じゃ無理
馬鹿が使って火力活かせないか
敵に制圧されてるのに放置されて火力出せる状況を作らせて貰えない
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-d6s+)2018/12/21(金) 03:34:59.15ID:rvm8W41ra
カバのZZ動画見たけれど、相手がわざわざZZの間合いで戦ってくれていて接待感がすげぇw
でも、相手が迂闊に前に出られない状況なら確かに強そうだな
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd2b-q1e7)2018/12/21(金) 04:47:14.40ID:dq0LNTMz0
今は動画見れないから分からんがハイメガはどうなの?
サイサと違ってチャージ中に動けて最大威力がサイサより同じか高くて
範囲が同じかほんの一寸だけ狭くて障害物への当たり判定が出鱈目に狭くて
壁向こうへ抜け捲りと読んでたんだけど当たってる?
0439ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM69-XcCn)2018/12/21(金) 07:58:09.38ID:lLL327bjM
ZZはデンワヤとかワルーエフ、BBAあたりの引き撃ちゴミが好きそうだな
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-XWL5)2018/12/21(金) 08:09:08.52ID:QyoFO/y1a
>>436
ザメルやザクレロはなんとかできたが
リサイズしても厳しいのでは?
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)2018/12/21(金) 10:14:56.49ID:2fbY0e1H0
これもうタンク出せなくなんだろ
zz護衛ならともかくアンチでダメコン無理じゃん?
常時枚数不利状態wwジオンタンクはフルアンチョン食らいまくるわけで。。
担当のバチョンナムは国外追放しろよ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)2018/12/21(金) 10:49:05.87ID:2fbY0e1H0
動画は編集しまくってるねw
カバの管理もあるし回転率良くするこたぁ無いな
0447ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-k/pw)2018/12/21(金) 11:00:56.95ID:D6vgAkHXd
それでもまだZZの方がマシだろ
回転悪いが動けるバズリスだし
蛇(215km)より速いしダッシュ時間長いし(238kmの2.5cnt)これなら低コストのカルカンから悠々逃げられる
逃げた位置がだいたいミサイルの適正位置になるからそれも良し

問題はゲーマルク
全てが中途半端過ぎる
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45f7-XxJQ)2018/12/21(金) 11:45:14.77ID:2fbY0e1H0
1,5列目で戦えそうだろ?バラっちよかカット性能高そうだし乗り換えちまえっ 藁
ウチのヨンレツメはレーダー見るニュータイプが捕捉できんのかよ
0450ゲームセンター名無し (JPWW 0H2b-hgog)2018/12/21(金) 12:10:30.62ID:biUO1sAFH
毎度ジオンの武装が多弾hit前提なの馬鹿らしくね?
連邦のは一発ドカンでバランサー関係ないのにジオンのはダメージ出ねーの
あほくさ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-q1e7)2018/12/21(金) 12:59:48.75ID:nWSndhhe0
ゲーマルクのメガ粒子法、ゲルキャB砲互換とかただのゴミじゃん
ZZは複数巻き込めそうな蛇Bにしてあるのにな?

どっちも期待できなさそうだが連邦だけ66でまだ使えそうなサブにしてくるあたり連邦優遇キチガインナム
0455ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/21(金) 13:12:14.84ID:ngnXi/76d
下痢糞キャノンのとは違って一応4号機とか砂と同じ即着式だよ

既にフルチャージ完了した状態から1発しか撃ってないからそれ以外の性能が全く分からないけどな
0456ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-XWL5)2018/12/21(金) 14:33:19.25ID:ARKyJSxZa
>>454
連邦も変わらんぞw
無理やりダブタンとかデジム空気
百式4墜ちやらユニ3墜ち
金入れて2拠点だけするゲームだなwww
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-q1e7)2018/12/21(金) 14:44:22.23ID:nWSndhhe0
>>455
瞬着式だとしても使いどころない
わざわざ硬直を待って狙わないといけない時点で、タンク回りにブッパすればおkなZZと比較して味方への負担が大きすぎ
ZZもメインの回転率がゴミだから前に出れなくて味方への負担が半端ないだろうけどな
0458ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-e3Vv)2018/12/21(金) 14:58:45.23ID:4bPzc672a
接近されたらどうにもならないZZより一応自衛できそうなゲーマルクの方が見込みありそうだけどな
一方的に撃たせてくれる展開しか頭にないならZZは強そうに思えるのかな?
0459ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/21(金) 15:08:15.30ID:ngnXi/76d
一方的に垂れ流せてそれだけで良いならなんでも強い。それなら砂とバズリスBが最強だろうな

ゲーマルクが使えるって話じゃねーぞ

個人的どっちもダメだと思うわ
0460ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-hs2J)2018/12/21(金) 16:56:57.36ID:DyR97Edzd
新モビの性能しらないし、これでユニ中心の環境が変わるとも思わんが
引き撃ち機体というだけで使えないというのは知能が低いお方なんだなあと思うわ
枚数不利出ようがそれに合うだけのアドあれば採用するそれだけの話
勝つために枚数不利引き受けるの嫌ってヤツは絆に向いてない
一部mapで砂が出るのは何故か、そもそもタンク出すのは何故か
そこんとこを「そう決まってるから」としか考えないヤツは終わってるわ

別にzzが使えるって話じゃないよ
0461ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-XcCn)2018/12/21(金) 17:03:13.00ID:HXm+QG75M
>>460
君は一生BBA・デンワヤ・oz-33rd・ワルーエフとマチってなさい
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45ed-XxJQ)2018/12/21(金) 18:00:12.02ID:g6X+DlFb0
マテ、これはバー専のレスな気するだろ?敵が出たぞおおおお(」゚□゚)」爆
超火力だしオモロそうだし暫く出す気マンマンですぞw回転率とか無理やり合わせそうだし絶叫くるかなこれ
0469ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-dzkw)2018/12/21(金) 19:31:45.70ID:2Sa8PE2Ud
>>467
機体取り優先なんで個人的にはその方が良い
リガズィやMk-2出されて負けるよりマシ
0470ゲームセンター名無し (スップ Sd03-XPyc)2018/12/21(金) 19:34:53.17ID:7h9nsx41d
>>467
いつもの事じゃん
2日くらいは連邦+2000~2500
おとはジオンになる
0472ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-gW57)2018/12/21(金) 20:00:02.78ID:+wrkGru2a
BGMは何だかな。ゼータか?
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35a8-XxJQ)2018/12/21(金) 20:53:23.71ID:Se8OoRcI0
思わず出てきてしまったが、初めて見るイケメソ達で溢れてるぞ!
降格ないとこまできたのになんだかなー
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35a8-XxJQ)2018/12/21(金) 21:11:20.67ID:Se8OoRcI0
>>475
おい!不愉快そうだしイイコト教えよう。
NTDユニボーのバルが外れますた!!!
0478ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-YPj0)2018/12/21(金) 21:35:25.88ID:cs31bnFnF
新機体どうだ?
0487ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/22(土) 01:34:03.20ID:4Z8+Cim5d
個人的な意見として言わせて貰うと、ZZはようやくジオンで言う66シナンジュクェスドーベンキュベレイに相当する機体が来たなって感じ その点は評価する

いやジオンのこいつらよりはまだいくらかマシかもしれないけどさ

まぁまだ出た直後も直後だから…自分には使いこなせないだけで本当はめちゃくちゃ強いのかもしれん

あとは誰かに任せた
0494ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-tXqK)2018/12/22(土) 14:52:30.69ID:3oJpLDJRr
いろいろ動画みたけどzzいらんこやな
サブのハイメガ以外の武装いろんな部分で中途半端すぎる
かゆいところにまったくとどかない感じ、、、
まだ蛇だした方がいいわこれ
あとはわんちゃん拠点ダメージだれかみてほしいね
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bfb-XPyc)2018/12/22(土) 15:36:54.80ID:t5Wp2qTc0
新機体はメインの弾数が倍ならまだ許せた
結局味方殺しの機体以外何物でもない
これなら他の支援に乗った方がなんぼもマシ

バースト以外の使用を認めない
絶対にだ!
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95b3-zk28)2018/12/22(土) 16:21:36.35ID:BjQqscIS0
今日66で2バーがアンチでここまか打つパターンが多かったけどいつの間にか3護衛の方が主流になってんの?2バーが不確定要素抱え込みたくないだけ?こっちが抱え込むことになるんだけど
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-NgoZ)2018/12/22(土) 16:38:53.97ID:DFLjdzwN0
野良は野良同士でやった方が足の引っ張り合いにはならんな、不確定要素ってより邪魔でしょ
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3d2-pJxC)2018/12/22(土) 17:12:21.03ID:Pvkax8+v0
>>498
2バー4野良で2護衛のほうがいいなら2バーに援護頼めば良いだけ
2バー2アンチでマイナス作らないなら
1stで護衛壊滅した場合全員アンチ側リスタで敵タン狩って1拠点勝負に持ち込むとかすりゃいい

あとは中将以下の野良はアンチ行きたがらないカスが大量発生してるから
せめて護衛側でがちゃがちゃやれって意味で信頼されてない可能性はある
0503ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)2018/12/22(土) 17:29:02.03ID:2hv3s4b/r
6VS6近は白ザク以外いらないっていい加減気付けよ勘違い課金ゴミ共
νガン、マーク2不動の勘違い課金ゴミ率がハンパねーwww
0510ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)2018/12/22(土) 18:43:55.44ID:2hv3s4b/r
>>508
お前本物のガイジだろ?
あのなお前見たいなリアルAクラの課金ゴミがプレイして良い階級は大佐以下なんだよ
お前見たいなリアルガイジAクラ課金ゴミはマジでカード折って出るなよ
0511ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)2018/12/22(土) 18:46:05.61ID:2hv3s4b/r
>>504
本物のキチガイ認定君乙www
相変わらずガチだなお前www
0512わかったか若造共、 (アウアウカー Sa51-gW57)2018/12/22(土) 19:20:45.08ID:4ezjjtvda
新規カード作るのはカマワンが新兵ミッション終わらしてから出撃してこい。で なければ捨てゲーする。生活費注ぎ込め。
0515ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ORz9)2018/12/22(土) 20:08:40.39ID:ioE2ofICd
あおにゃん丸刈りわりーww
0516ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-mIEN)2018/12/22(土) 20:35:15.79ID:OxUwe4Iqa
Z Zはメインとハイメガだけで戦えば全然行ける。
格闘の射撃がゴミ。
そして下手くそが使うと過去に例を見ないレベルの地雷。
0517ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-mIEN)2018/12/22(土) 20:45:32.18ID:OxUwe4Iqa
メインAだとリロードをカバー出来るし、ジムキャ2の上位互換て感じでだいぶ戦える。
格闘射撃は完全な味方殺し。距離遠いし硬直デカすぎるしダメも低いし、使う状況が限られる。
普通にゲルビーくらいの距離で使う分には強い。
メインAなら足止まらないからインファイトも全然余裕だし。
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c581-ZSsR)2018/12/22(土) 20:46:20.80ID:LIdQda3S0
今は新規カードの民間人はバーストでも野良でも
新兵ミッションやらないと全国もイベントも出られない筈だけど
4.22では出られるようになったの?
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bfb-XPyc)2018/12/23(日) 00:36:39.67ID:QU1JN0S70
マジでなんでメインに足枷付けるのか分かんねぇ
弾数倍なら距離を取らなくても戦える、でも馬鹿はリロードになるから距離とって格闘のミサイルぶっぱなすんだよ

バンナムはもっと考えろ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ b52b-BkdT)2018/12/23(日) 04:43:16.22ID:Gh3ebBET0
GUNDAM_BUILD_FIGHTERS
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm23093196

絆では大幅に省かれているけどそれでもこの曲はテンション上がってNT状態になる
上の動画では0:55から絆で聞いたBGMになる

もう一度この曲で絆プレイしたい・・・
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45ed-XxJQ)2018/12/23(日) 06:49:43.82ID:NaJiPm8u0
絆にはWINNERがあるだろ?イントロだけなら全楽曲中一だしソコしか聴く暇ないし
逸れるがサイト解約と同時に設定解除される仕組みはもっと活かすべき
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 45ed-XxJQ)2018/12/23(日) 07:01:50.37ID:NaJiPm8u0
そういや絆BGMとしてつべにうっぷした奴ありがとう!10年近く聴いてるアルバムだわww
0532ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-k/pw)2018/12/23(日) 07:04:10.38ID:oH+ag0FBd
>>526
ビルドファイターズはジオン差別が無くて本当に性能の拮抗したバトルばかりだったしね
今回のユニコーンの調整みたいな繊細な調整をシナンジュにもして欲しかったよ
シナンジュには悪意しか感じない調整しかしてくれなかった!
0533ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)2018/12/23(日) 09:27:08.27ID:E4/eYFV8r
>>513
勝てないの?www
お前みたいな仲間なに勝たせてもらってるのに自分の活躍のおかげで勝てたと勘違いしてるクソゴミの痛い奴とは違うんだよ本物のガイジさんwww
控え目に言ってシネ
0536ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-XWL5)2018/12/23(日) 11:03:00.70ID:JpptBolMa
>>534
初日にポイント稼いどいてよかったわ
これからさらに酷くなるぞ
無駄使い控えようぜw
0539ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-7MrR)2018/12/23(日) 12:52:07.42ID:C4wTxSRSd
超性能なんだぜ活用しろって低コぶっぱ編成崩しマンがジオンに集中するの謎だよな
本当は強いのにわかってねえと言いつつ高コの活躍の場潰すのは悪い、てことがユニ不在で定着しなかったのか?
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3c5-k/pw)2018/12/23(日) 15:27:27.76ID:xkhhxxA10
>>542
ユニコーンの調整はあんなに考え抜いて弱くならないようにしたのに
ジオンの調整はテキトーにAP下げドーンとか
デザクバルカンダウン値ドーンとかだもんな
上げる時はすずめの涙しか強化しないし
0544ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/23(日) 15:30:27.44ID:3HN3oHp3d
特に高コ格は壊滅的。もはやギャンすらきちーとか言われるレベルの環境だからな

残るはサイコバズBしかない

とにもかくにも瞬間火力がゴミ。ジオンの高コ格は
0545ゲームセンター名無し (ブーイモ MM59-XxJQ)2018/12/23(日) 16:33:18.72ID:qkq2ADglM
クラッカー!!!!
まじなんでサイコ使えて鮭使えんの?サブあるし強化されてますし
ロンブーにロンブーで対抗してたりしてw
0548ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-mIEN)2018/12/23(日) 17:31:07.56ID:cSeeYu1Ia
フルアーマーで開幕格ミサ垂れ流すガイジ多すぎないか?
ハイメガチャージしながら前線に加われカスどもが。
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-tasM)2018/12/23(日) 19:57:07.15ID:3bswbkaSa
最初に格c2ブッパして、次にメインc2したら相手は瀕死になるから最後にハイメガで落とせとか動画でカバが馬鹿発言してるからだろ
0552ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-30wE)2018/12/23(日) 21:29:00.52ID:UXDOupMhd
バーストなんかでZZが何を撃つかわかればまだいい
野良だと後ろから何してくるかわからないから余計に噛み合わなくなりがち

カト2の攻撃手段が増えるのは一見プラスに見えるけど、
リロード面もそうだし、何より連携取りにくいのはデメリットでもある
0553ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-RXSD)2018/12/23(日) 21:45:49.58ID:3HN3oHp3d
垂れ流しっつーか、近付くとミサイルが死に武装と化すからな 

かと言ってミサイルじゃない方のメインAはカト1が単発ダメでまさかのサザビーのBSRにすら劣るという低火力 硬直が無いというのは利点だけど、それは結局ただの近BR持ってるのと大差無いという

まぁゲーマルクも酷いですがね
0556ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-XxJQ)2018/12/23(日) 22:05:43.10ID:atciXIBPM
んなことより詰めやすさはどーなの
砂への突貫と一緒だろ?近い分無効化しきるのか敵前衛と近過ぎて守られんのか、やくしろっ
まさか貧乏クジ引いたの、いない?w
0559ゲームセンター名無し (オッペケ Sr61-uRXj)2018/12/23(日) 22:38:42.70ID:E4/eYFV8r
>>541
6VS6?
だったら相変わらずタイラーはタイラーって事な

ZZの武装で前に出ろとかコスト300を捨てたいのかお前ら?
ZZは元々味方餌にダメ取る機体としてるって気付けよ
勝ちたかったら自分が低コ格乗って餌になれ
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed46-SnTz)2018/12/23(日) 23:49:12.69ID:zn7FSyiP0
アンチでZZと組んだけど、半端なくしんどいわ。格ならバルカン持ってかないと本当にしんどい。
mk2のバズしか意識してなくてライン上げない奴よりもしんどい。
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 659f-tTwh)2018/12/23(日) 23:55:40.65ID:cZ9yO1Nw0
今日マチしたZZ
1回目、ZZがタンク護衛宣言⇒1st割れず護衛丸刈りで負け、ZZは1落ち700点リザトップ
2回目、ZZがアンチ宣言⇒敵1st止まらずもう一機のアンチが常に2対1状態で落ちてキレてチャテロ開始
3回目、ZZがアンチ宣言⇒ギラズールに詰められて2落ち250点
正直出されたたら負けるレベル
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb56-IgEu)2018/12/23(日) 23:55:52.27ID:2uIEdUAi0
>>559
サザビーの名で66って反応するお前も大概だよ
0566ゲームセンター名無し (中止 237f-q1e7)2018/12/24(月) 02:12:50.60ID:8vnxKYll0EVE
ジオンの今後の新機体の反応

格 うーんゴミ
近 うーんゴミ
射 うーんゴミ
支 うーんゴミ
遠 うーんゴミ
0567ゲームセンター名無し (中止 Sac9-mY0A)2018/12/24(月) 04:42:17.76ID:aAqOOj1saEVE
ロンブー近に常時詰められてマイナス作るだけだよな
昔の中カテやミサイサみたいにGCのような縦長のマップでは強いだろうね(味方がライン張ってくれれば)
0570ゲームセンター名無し (中止WW 35d1-Oaqo)2018/12/24(月) 08:29:41.08ID:RFC1+8Xi0EVE
>>565
だよな
ここ最近追加された機体見てもユニデルタ白ザクに替われる機体は出てきてない
100式がベンチ入りした程度
この3機がぶっ壊れ過ぎでこの3機さえ居なければスタメン入り確実ってのがゴロゴロしてるのに
0571ゲームセンター名無し (中止 Sr61-uRXj)2018/12/24(月) 08:34:49.53ID:fcc6qMGNrEVE
>>563
4VS4ならサザビーアリなのはリアルAクラでも誰でもわかる事だが?
お前はそんな事を(ドヤッ)して書き込みたかったのか?www
バカは発言するな以上
>>560
そゆ事じゃなくて
元々バカン南無がそういうコンセプトで作った機体って事
強い、弱い抜きに前に出れない機体に前に出ろってのはただ300コストを捨てるだけの行為
まぁとにかくZZ云々抜きにガンキャ、ドムキャが下方されてからは支援カテはいらないカテって事
0574ゲームセンター名無し (中止 MM43-XxJQ)2018/12/24(月) 09:14:21.44ID:LXLCera3MEVE
ジオソ退散ーっ
 バサッー バサッ
    ◇   ミ ◇
    ◇◇  / ̄|  ◇◇
 ◇◇ \  |__| ◇◇
   彡 O(,,゚Д゚) / ハライタマエ~
      (  P `O  キヨメタマエ~
     /彡#_|ミ\
       </」_|凵_ゝ
0577ゲームセンター名無し (中止 Sr61-J1uq)2018/12/24(月) 11:11:51.74ID:yi9E6b8trEVE
そしたらポーセンやランボー認定君が発狂かますぞw
んで自分達が散々投げてきたグレ食らってコワレダーコワレダーわめく
0584ゲームセンター名無し (中止W 95b3-zk28)2018/12/24(月) 13:21:03.24ID:5R3Ud1I00EVE
>>576
ジオンは近に関してはイフ寒ザクにデザクもいるので別に連邦に大きく負けてるわけではない
宇宙は元々近なし編成でもいいし、、、
0586ゲームセンター名無し (中止 Sr61-J1uq)2018/12/24(月) 13:46:05.32ID:2Mp4D3UvrEVE
しかも低バラで死ににくい
あのハングレ投げてる自分でもそれ当たるの?!ってなること多すぎる
乱戦に放り込めば超絶ボーナスタイムが訪れるし、
目潰しが強すぎてマンセルで片追いチャンス作りたい放題
トリントンで白ザク白ザクジム改ジム改ネメストやられた時はほんまどうしようもなかった
0588ゲームセンター名無し (中止 Sr61-J1uq)2018/12/24(月) 13:53:05.62ID:2Mp4D3UvrEVE
>>585
白ザクは性能もそうだけどユニネメストなどと組んだ乱戦にピッタリハマるのがね…
環境にも合ってて性能ダントツとかそら採用率絶対王者になりますわ

ジオンの素イフなんかは連邦の格が脅威だから頼られてるだけのことであって、
高コ格が軒並み微妙なジオンを相手するのには要らないから連邦にいても使われないよね…
0589ゲームセンター名無し (中止 Sd03-dTYb)2018/12/24(月) 14:18:47.73ID:smFxKiI7dEVE
かなり前にここで白ザクで護衛来るなとか言われたがあいつら今どこで何乗ってるんだろ
前と言っても白ザクは今仕様で戦場でもわりと見たわだが
0590ゲームセンター名無し (中止 Sd43-1lnO)2018/12/24(月) 14:46:51.72ID:qGxNgek/dEVE
>>589
マーク2乗ってワケワカンナイとこでヒャッハーしてんじゃない?
0591ゲームセンター名無し (中止 Sa51-5T2Q)2018/12/24(月) 15:44:10.57ID:CLhuUq/yaEVE
>>589
まぁ白ザクで護衛に来て「こいつはまともかな」っと
思ったら超絶引きうちでタンクだけ抜かれるパターンもあるからな〜
どれだけ機体良くても中身が悪ければどうしようもないし特に野良はね
タンク乗ってる側としては始めから敵タンクに
なんも考えずにアパムしてくれよってなるな〜
どんながち機体を渡しても役割を分かって無い奴が多い階級システムだから仕方ないね
0593ゲームセンター名無し (中止W e3c5-k/pw)2018/12/24(月) 15:50:38.51ID:9sFsGOW40EVE
>>586
適当に置いとくだけで「へ?当たんの?」とか
チャンバラやってる味方の方に転がして「あの距離で当たんのかよw」とか
マジでそんなのばっか
リロード遅くないから隙あらば転がしてるわ

よろけと目潰しは許すから射程短くならん?
ピカグレが死んでも元祖優遇シュツだってあるしな
0595ゲームセンター名無し (中止 Sr61-J1uq)2018/12/24(月) 16:13:57.34ID:2Mp4D3UvrEVE
>>592
素ザク素ジムに限らずザクジム全部オーケーな限定戦がやりたいんや
ダム顔やらワンオフ機が溢れてるゲームはもう飽きた…
>>593
射程減少、爆風範囲縮小、ダウン値60、カメラ破壊削除、コストアップ20追加
これのうちどれか1つ、欲を言えば2つぐらい修正してくれんとマジやってらんないよなあ
ジオンで同じような壊れ武装があったら一気にこのうち4つぶち込んで即産廃にしてくるくせに
0600ゲームセンター名無し (中止W 23bd-SJpJ)2018/12/24(月) 18:15:46.04ID:UNznD/vH0EVE
今日 ZZ 50回乗ってますよってわざわざ付けててまだ4日なのにどんだけやってんねんと
期待してたけど0落ちポイント200以下ってのがいた
まだ取ってないけど取らなくていいような気がしてきた
0604ゲームセンター名無し (中止 Sd43-1lnO)2018/12/24(月) 19:15:17.85ID:qGxNgek/dEVE
>>598
だったらリガズィ乗ってヒャッハアババババ近距離型了解了解だな
0605ゲームセンター名無し (中止 Sa51-gW57)2018/12/24(月) 19:30:09.07ID:blsrqTL4aEVE
拠点にしかブチ込めない非リア充、虚しいな。人生敗北者に負けあれ
0606ゲームセンター名無し (中止 Sr61-uRXj)2018/12/24(月) 19:52:44.70ID:fcc6qMGNrEVE
しかしタイラーはこれだけ壊れと言われてる白ザクには乗らず他のいらねー近にし乗らないっていうね
ほんと今更だが、タイラーがどれだけ迷惑きわまりないかよくわかるよな
0607ゲームセンター名無し (中止 Sa51-G8cr)2018/12/24(月) 20:42:09.46ID:d5FAqefNaEVE
ジム寒ジムよりデザクが沸いてたってそりゃジオンに出せるコスパ良い近それしかいねぇからな
ジオンにピカグレ持ったザク君がいるなら使用率別れるだろな

連邦はジムや寒ジム出すなら白ザク出せなんだけどバカは使わないから相対的に数が減る
脳みそなくても使えるのに脳みそない奴が使わない
ジオンは使いにくい寒ザクしか比較対象がないからデザクに固まるしまだまとも
そらまともな人の絶対数が勝るデザクのほうが見るのは明白でしょ
0608ゲームセンター名無し (中止W a382-MoNS)2018/12/24(月) 22:47:19.65ID:89VHmkj30EVE
>>607
仮にジオンのF2が今後の修正で
サブバズをメインに移し、グレをピカグレ仕様にして
連邦と同じようにしたら使うプレイヤーが増えるだろうか
0610ゲームセンター名無し (中止 237f-q1e7)2018/12/24(月) 23:22:50.04ID:8vnxKYll0EVE
いまF2の6マシって白ザクのとそんな変わらなかったっけな
だったらピカグレ貰えたらF2乗りまくるわ、APがちょっと負けてるのはロンブー(笑)の分だし我慢する
0611ゲームセンター名無し (中止 237f-q1e7)2018/12/24(月) 23:28:46.53ID:8vnxKYll0EVE
で、ふと思ってF2と白ザクのwiki見比べたらF2がAPだけじゃなくて硬直と旋回でも露骨に負けててワロタ
え?wwwwなに?wwwwwロンブー(笑)あるからってグレ性能に雲泥の差があるだけじゃなくて素体性能もクッソ負けてんのこれ?!wwwwwww


死ねよクソンナム
0614ゲームセンター名無し (中止WW 058a-30wE)2018/12/25(火) 00:06:45.33ID:neLX45BR0XMAS
>>611
別に擁護するわけじゃないが
ロンブー機体は全て同コスト帯より旋回と硬直が劣ってるから、
ロングの必要ないとかFUは言うほどロングではないというのが問題ではあっても
機体性能自体はまだ妥当な範疇。
0616ゲームセンター名無し (中止 237f-q1e7)2018/12/25(火) 02:38:25.75ID:8StcRo160XMAS
>>612
78マシはウンチだがMMP80の方は取り回しの良い6マシになってるぞ?
間違っても実戦では使わんが…
>>613
草通り越して真顔
>>614
ロンブーって言えるほどのロンブーじゃないのくっ付けられて素体性能下げられるとかどんな死体蹴りだよぉ…
まあ機体性能よりサブだよね、ほんと白ザクのくれよ
0618ゲームセンター名無し (中止W bd89-9Xms)2018/12/25(火) 04:12:11.48ID:qKtuW+ry0XMAS
>>606
あいつらって本当にサンボル好きだよな、あれ乗ってまともな奴見た事無い。
0620ゲームセンター名無し (中止 MM69-XcCn)2018/12/25(火) 07:26:31.99ID:Tc8sHn7RMXMAS
>>618
禿同
あの機体は中身のゴミ率100%
なんとかKAZUとか、マサみたいなPNの奴が乗りたがる
0621ゲームセンター名無し (中止 MMeb-XxJQ)2018/12/25(火) 08:05:56.25ID:POvDo4TlMXMAS
でもさ?連邦にとって白ザクはユニって役あっての名脇役だよ。ユニが輝くための道化なのね?
ジオンて軸ねーじゃん。。あんな個性的なやつ据えるとどーなっちまうんだ:(´◦ω◦`):
0623ゲームセンター名無し (中止 35ea-QrkN)2018/12/25(火) 09:35:04.89ID:PpLt7ef70XMAS
ジオンはクラッカー持ちのザクやデザクあるんだから負けないだろ
0626ゲームセンター名無し (中止 Sr61-J1uq)2018/12/25(火) 09:55:59.44ID:8rRaKkf5rXMAS
クソンナム「では強キャラに持たせますね!^^」
→ユニコーンにダブルカートリッジ実装、バルカンとピカグレ〜♪
0627ゲームセンター名無し (中止 Sd43-RXSD)2018/12/25(火) 10:07:06.72ID:3+35vQfEdXMAS
ジオンは対抗で強制よろけダウン値0 超弾速・超落下速度・大爆風のクラッカーを実装すれば良い

もちろん射程160mでな
0628ゲームセンター名無し (中止WW 237f-7MrR)2018/12/25(火) 10:15:46.20ID:46mo8rTF0XMAS
連邦は安いシナンジュ持ってんだから、威力40ダウン値0の強制よろけシュツルムかなんかを鮭に持たせてゲーム終わらそ
0632ゲームセンター名無し (中止WW 45f7-XxJQ)2018/12/25(火) 11:30:05.35ID:CF7kjQkp0XMAS
つーか超ダウソ兵器厭忌すっとは、君らどっかんプレイヤー?
連邦へლ(๑❛ᴗ❛ლ)“カモーン♪
0633ゲームセンター名無し (中止 35ea-QrkN)2018/12/25(火) 11:39:20.37ID:PpLt7ef70XMAS
まぁしかしZZは残念だったな

修正入るだろうし持ってて損は無いな
0635ゲームセンター名無し (中止 MMeb-XxJQ)2018/12/25(火) 12:21:29.00ID:pgp0nnhsMXMAS
あのな相手の土俵で戦ってどうする?世間は勝ってんのにおまえだけ負けんのはそういうことだぞ。
いいか?ジオン兵たるものいかな敵で在ろうとチマチマ削り取り立ち回るべし!
困難を尊びプルプル奮ワサれながら面を制すべしっ!
0639ゲームセンター名無し (中止 Sa51-L72V)2018/12/25(火) 15:05:33.64ID:ejtU0hwdaXMAS
>>638
f2出たときは陸ガンez8無双で
ジオンはどうしようもなかったな〜
0641ゲームセンター名無し (中止 Sd03-m/ch)2018/12/25(火) 16:41:37.63ID:v8aaEAf5dXMAS
>>639
両軍F2比較の話ね
ジオンF2はサブバズが射カテタイプだったから(そういや素イフも持ってたな)安価なダブルアームド機体で火力機体として使えてた

軍の話は、rev.3以降の連邦優遇&バ火力環境に比べたら屁みたいなもんだから別になんともというか
機体よりプレイヤーの偏りの方が影響デカかったし
0651ゲームセンター名無し (中止 a3d2-pJxC)2018/12/25(火) 23:41:59.27ID:gsJlQ/UK0XMAS
話題になってないからないんだろ
大体ロック距離から考えると片道切符確定になるからあったとしても射タンの方がなんぼかマシになるだけだし
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed24-daF8)2018/12/26(水) 01:00:41.16ID:uqiVZRbM0
>>652
バズリス「俺の悪口が聞こえたような気がした」
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf7-m/ch)2018/12/26(水) 05:07:08.21ID:FwuKVMJ50
>>643
それは無難な武装に逃げただけな上にそれ使うならもう他の乗れよってやつ

魚雷味噌の撃ち方がわからない残念がアクワでハープーンしか装備しないでこれならなんとか使える機体だわ(ドヤ とか言ってるのと一緒

ライン戦闘が主流なあの頃に78バズ弾幕でダメ勝ちしていくのが当時ジオンF2にしかできなかった芸当
白ザクはピカグレが射程も範囲も普通しかなくカルカンするには武装も機動もモッサリだから
あまりパッとしなかった
時代的にジオンの方が性能特徴が主流にマッチしてたんだよね
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35ea-QrkN)2018/12/26(水) 10:23:23.43ID:hYiztSOh0
>>663
プレバンだな

まともにプラモも販売しなくなったか
0666ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-30wE)2018/12/26(水) 10:29:16.54ID:9RbKv51Hd
ミサポは素ザクもデザクもいたし、
リロード少し長いがメイン並みのバズ持って射撃二刀流で差別化できたのが
昔のジオンFU
対して連邦FUは、弾速遅くダメが高いメインと、
燃えや閃光と特殊効果が豊富だが範囲も威力も微妙なサブと妙に個性的だった。

連邦はREV2で近マシの威力が軒並みゴミになった中、
遅いながらもダメ取れるマシとしてメジャーにならずともそこそこ活躍してたこともあったな。
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdf7-m/ch)2018/12/26(水) 10:32:07.39ID:FwuKVMJ50
>>657
大将だよ
まあ皆がこぞって使ってたってことはなかったのは確かだが
あの頃はそもそもバズを使いこなせてるやつが少なかったから

これの後継型の古座のマシジャイバズも使いこなしてるの少なかったし
0671ゲームセンター名無し (ガラプー KK71-77q5)2018/12/26(水) 12:17:13.87ID:03rxLlp+K
>>665
バンダイBクラブの時よりマシっちゃあマシじゃね…?
良くも悪くもプレバン限定なんて今更よ
文句を付けるとしたら一般販売のと違って箱の印刷がモノカラーな事ぐらいか
0673ゲームセンター名無し2018/12/26(水) 12:36:28.56
>>672
在庫があれば
ヨドバシとかと違って「あるかもしれない」という感じ
(ヨドバシは入荷しない限り「ない」)
0675ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-qUeA)2018/12/26(水) 12:52:18.97ID:N+k0Y7hnd
プレバンの醍醐味は余剰パーツにありw
あと時々再販するから買い逃しても諦めるな
ツー事でフィンファンネルバレトwktkで待ってるんですが…
0676ゲームセンター名無し (スップ Sd03-30wE)2018/12/26(水) 14:06:23.64ID:/UGIA18Vd
勢力戦初出撃やりにきたらオフラインとかなっているんだけど

全国的に?お店の設定ミス?初めてだけど3時間くらい別の事してまた行ってもおんなじ

つか店のミスなら店員なにをやっているんだ。
0679ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-m/ch)2018/12/26(水) 15:10:50.76ID:RJHb631hd
>>669
お前こそ将官どころかエアプなんじゃないのか?w
今みたいな極端な破綻バランスじゃないから
機体が原因で一方的にカモられる事なんか基本的にまず無い時期だったはずなんだが

簡単陸癌にカモられるなんてよっぽど基本ができてない地雷か尉官未満なんだろうなぁ…
大佐でもやられんぞ
当時は今みたいに地雷が溢れ返っていたりしなかったからそこまでの地雷なら相当有名なハズ
よかったらPN教えてくんない?
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-e3Vv)2018/12/26(水) 15:34:55.66ID:3iX/xQ8Pa
>>679
見苦しいぞwww
あの頃はマルチブルパの鉄壁陸ガンと外しループの最強格闘EZをどう崩すかでジオンが血眼になってたろ
F2のサブバズで何とかなったってのならお前こそ精々佐官やら尉官で遊んでいた雑魚だよ
本当に大将でF2サブバズ使ってたのなら恥ずかしがらずにPN晒せば良かろ?

つーかお前、アモスじゃねーの?
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45d2-q1e7)2018/12/26(水) 17:07:32.08ID:LrSviuFb0
>>680
傍から見てると唐突にPN晒させようとするお前も相当ヤバい
匿名掲示板でそんなこと言いだすくらいなら自分のPN晒してから聞くくらいしたら?
俺はその当時はくそ雑魚ナメクジでドムトロ茶に乗ってたけど
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35d1-Oaqo)2018/12/26(水) 19:53:54.90ID:9svX9ZOP0
昔のREV1のF2のサブバズって今の落ちる近バズと違いまっすぐ飛んでいって誘導爆風付きの今で言う射バズだった
しかもリロードがメインと同等に早く弾数も多かったから実質メイン2丁持ちのちゃんと近距離乗れる人であれば陸ガンとも十分渡り合えたぞ

実装時はな

それから比較的早く修正が入ってバズは弾数半減されるわリロードは長くなるわで使い物にならなくなった
確か赤ザクが洒落ザクの汚名を返上した頃じゃなかったかな?
格闘寄りのデザク、射撃戦寄りのF2って分類が出来てたハズ
0686ゲームセンター名無し (JP 0H2b-q1e7)2018/12/26(水) 20:08:07.33ID:TE/Zhvi5H
稼働半年からRev.2まで大将やってたがバズで大将陸ガンと渡り合うF2見たこと無いよ
そもそもバズを食らう大将なんか即晒されるわw
0687ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-m/ch)2018/12/26(水) 20:09:49.16ID:RJHb631hd
>>684
そいつはいつものキチソトアモガーだよw
>>682も自演で同一人物
PN晒せ〜アモ〜そいつアモ〜だよな了解〜
こんな感じの自演コントを毎度毎度やってるから覚えておいた方がいいw

そして口走ってることはアホ丸出しw
当時はジオン人気でプレイヤー層が充実してたから簡単や陸癌なんてスタンダードなだけで格段に強いわけでもない機体に
わざわざ血眼(爆笑)にならなくても余裕で戦えてたのに笑える妄想だよw
元々頭が悪いから今の連邦優遇や最初期陸癌、自分がいつも簡単にループ殺しされまくってきた記憶がごちゃ混ぜになってんだろう
正直、エアプより酷いと言っても過言じゃないw
0688ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa51-e3Vv)2018/12/26(水) 20:15:18.94ID:WMd2uTlka
rev1から10年も経つから当時の陸ガンがどのくらい強かったのかも知らない奴が「俺は大将だったから」とか大嘘吐くのだろう
アモスの虚言癖は死んでも治らんだろうな
0690ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-m/ch)2018/12/26(水) 20:20:16.97ID:RJHb631hd
>>686

またエアプのバカが…w

初期F2サブバズとかあれを当てれないって素事務のスプレーを当てれないと言ってるも同然なのがわかってんのかねw
(撃つタイミングをきちんと理解してたらスプレーより当てやすいくらいなんだが)

サブバズを外す方が晒し対象だわw
まあそんなゴミ地雷はそもそもF2に乗る度胸がなかったから見ないのは当然だったが
0691ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-XcCn)2018/12/26(水) 20:22:28.60ID:0dUvxAhFM
ションベンバズの着弾爆風だろ
まともに食らうことは無いわな
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b3-G8cr)2018/12/26(水) 20:36:13.87ID:aDD7dp0l0
どうでもいいがF2のバズは後半に強化しかされてないぞ
クラッカー持てない機体に人権ない時代なのにF2なんてゴミ乗ってる奴見たことねえけどなぁ
というかF2バズ機動力低下してたはずだけど
あれでよく戦えてたね
尉官に上がれたことあった?
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b3-G8cr)2018/12/26(水) 21:02:42.77ID:aDD7dp0l0
今更思い出したけど昔の近も射もバズって200mくらいからじゃないと曲がらないし歩きに当たらなかった気がするんだけど
陸ガンの間合いって130〜150mくらいなんだよね
昔からアモスは後ろで垂れ流してた産廃射撃機体が好きだったのかな?
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b3-G8cr)2018/12/26(水) 21:30:01.32ID:aDD7dp0l0
陸ガンのマルチは弾の外見変更と6→3になっただけで性能は変わってないはずだから
歩きに刺せる距離は130〜150だよあんだけ乗ってたからあってるはず
150〜な武器は近バズかヘビガンとかしか記憶にはないなぁ
シュツも〜150くらいなはずだったし
射は200〜とかだし
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-q1e7)2018/12/26(水) 21:48:46.53ID:DrEp0HZg0
いや、マルチやミサポの山なり弾道系の射程が
まとめて20〜30m短くなった時があって
それ以前は180m位まで歩き取れてたはず

中距離のサブはちょっと覚えてない
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b3-G8cr)2018/12/26(水) 22:24:38.05ID:aDD7dp0l0
射程が短くなるとかあったけ?
rev1のラストにマルチがサイレント弱体化食らって発射が遅くなったらしいのは覚えてるが
後何故かデブ含めて最初期から末期まで170m前後だけ当たらないんだよな
デブやタンクの歩きには180mまで当たるけど160〜180は後ろ歩きで避けれたから
射程は150と認識していたけどなぁ
焦げ乗ってたとき当たってなかった気がするんだよな
あくまで気がするだけだけど
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 35d1-Oaqo)2018/12/26(水) 22:31:39.69ID:9svX9ZOP0
マルチは確か150で赤になるけど赤数字だと相手にアラームが鳴らずぶっ刺さったと思う
>>691
実装時は落ちないバズだったんだよ
どのタイミングかは忘れたがほとんどの近バズが落ちるようになった時にF2サブバズも落ちるゴミになった
近距離の射程が一斉に落とされて格の射程が伸びたのもこの頃じゃなかったか?
もっともその前にリロードも弾数も落とされてF2自体がゴミになった

REV1は近距離の天下で特に陸ガンは焦げが出るまではほぼ最強を誇ってた
機動戦士陸戦型ガンダム戦場の絆と言われてたぐらいだったし
だからマルチの届かない190〜のメインの撃ち合いに持っていった時にF2サブバズが強みを発揮した
クラッカーやミサポじゃ届かんしね
今じゃ考えられんだろうが1vs1状態じゃよっぽど腕前差がない限り格で近の相手なんか出来なかったし
近距離同士の着地や硬直の差し合いという泥臭い戦いがメインだった
その状態で撃てばほぼ必中だったマルチ故に最強だった陸ガンがあったし
それに対抗するのにF2バズやトロが有効だったんだよ
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd2b-q1e7)2018/12/26(水) 22:59:42.60ID:txWoPdUG0
>>697
Rev.1に射なんて存在しないぞ格近中遠狙だ
ちなみにRev.1のバズは歩きに刺さらない
もしあの時代歩きに刺さるバズが存在したら
大将なら100%知ってるし即日で戦場に氾濫してる
バズやBSGが当たるなんて言ってるのはバッタみたいに
ぴょんぴょん跳んでた尉官以下だ
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-q1e7)2018/12/26(水) 23:08:26.26ID:DrEp0HZg0
やっぱりF2サブバズ持ってた人を思い出せないんだけど
rev1でF2がゴミになった時期も思い出せんし.........
やっぱ素ザクで良いや派が出てきたり
赤蟹や高ゲルが出てコスト圧迫するから素ザクに変えたりは思い出せるんだけど.......
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5b3-G8cr)2018/12/26(水) 23:22:44.57ID:aDD7dp0l0
>>707
中距離と射撃を間違えてたかすまんな
近バズの射程ギリギリだと歩きに刺さってた気がするんだがなぁ
JGで出してたから水中の機動力低下状態ではなかった気がするんだが
バッタしてるのは703なんだよなぁ
あの時代やってた人はずっと地面歩いてて殆ど飛ばないでしょ

シャアザクはタックル60になったり3マシ強かったりガチだったぞ
末期には他の低コストの性能が下がったのもあるけど
0717ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-l0tg)2018/12/27(木) 00:13:10.40ID:5o4FCbW3d
rev1砂漠はF2ミサポ、たまにシュツでひぃひぃ言いながらなんとかしのいでたなぁ
当時のサブバズとかあんなネタ武装使うアホがいたとは驚き

>>707
エアプめ、rev1茶トロのバズは歩きにも当たるぞ!

まぁ絆稼働当月くらいに即修正されたから最早知ってる方がおかしいレベルなんだろうけど…
0719ゲームセンター名無し (ワントンキン MMea-fw50)2018/12/27(木) 00:23:06.92ID:QCqWPtu7M
台場って定価売りだよね?
行くのにゆりかもめや、りんかい線も高いし。(都バス乗れば良いんだけど)
透明キットも興味無いし、行く意味無し。

>>711
ハーフライフで、ぴょんぴょん飛んでたよ。
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 95b3-8485)2018/12/27(木) 00:23:55.87ID:eQUcvGFI0
>>713
残念ながら低コストのタックルの威力30なんだよなあ

砂漠はバージョンに寄るが陸ガン、水ジム、茶トロ、ズゴック
このうちのどれかに乗るのがあるあるだと思う
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76eb-KBlM)2018/12/27(木) 00:28:14.78ID:HHWji5LD0
>>717
直角ラケバズはカウントしないだろ普通
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69f7-VYeb)2018/12/27(木) 03:13:34.31ID:XzHoDVBz0
>>707
強事務サブバズに脳細胞やられてんぞお前さん

昔のF2サブバズは歩きに刺せる強事務とかマルチ系のタイプじゃなくて
射(中)カテメインや古座ジャイバズみたいな相手の逃げや硬直ずらしに誘導を当てにいくタイプ

今の環境でわかりやすくいえばローゼンの腕追尾(ビーム)を当てにいくのが近い

歩きに当たらないとかそもそも的外れなんだよ
使い方狙い所がそこじゃないんだから


この話は機体研究してたかどうかが露骨に差が出るな
陸癌でアへ近しかしてなかった地雷ほど陸癌陸癌しか喚けない間抜けなのがよくわかる
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69f7-VYeb)2018/12/27(木) 03:26:35.74ID:XzHoDVBz0
>>712
昔は今みたいにワンマンプレイしかしないゴミはレア()モンスターだったからw
味方とマンセルしてるのが当たり前だから陸癌程度に詰めさせて好きにやらせるなんてトロ臭いプレイは誰もしてなかったんだよ

たかだかF2狙うためだけにノコノコ距離詰めてくる陸癌なんて集中砲火されて乙るだけ

まあ、そんなレアバカ陸癌なんか当時の連邦にはそうそういなかったけどな
絆プレイヤー全体がまだまともなレベルだった時期だし、そういうカルカン地雷はいても大体バ格だったし
0724ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)2018/12/27(木) 05:50:54.52ID:wTxcDutEa
この流れを見てると新機体は取らなくて良さそうだな
0725ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-oyQk)2018/12/27(木) 06:58:39.81ID:E1wrh55Ya
>>723
深夜にお薬切れて発狂してやんのwww

当時は44が主流だったと書いた筈だが44でどうやって集中砲火するんだ?
44タンク戦なら局面ではタイマンor 2対2にしかならない
2対2なら分断して足の遅いF2バズに詰めるなんて簡単だろ
それをやる奴がいないってお前、本当に佐官以下のミジンコだったんだな・・・

当時のまともな環境での戦いを知らないのがバレバレなんだからそろそろ諦めろよ、基地害アモスw
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-8485)2018/12/27(木) 08:20:11.22ID:GKkA7riKa
今のバージョンの話をする意味がないから
昔のバージョンで盛り上がってるんだろ

絆プレイヤーがまともな時代でもアモスはキチガイだから安心しとけ
ごめんごめんキチガイアモス君がまとも()っていうプレイヤーは見たことがないんだが想像の対戦相手ではありませんか?
0730ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-VYeb)2018/12/27(木) 15:08:40.44ID:Ko/f59uEd
>>725
お薬も買えない底辺産廃人が発狂しててワロタw

でもさ、現実は当時のまともな環境の戦いを知らない()アモスが余裕で大将で
そのアモにボコボコにされて何度もAクラに叩き落とされ、泣いて引退したのがお前じゃんwww


で、どんどんボロが出てきたからって勝手に前提を44の話にすり替え始めるしw
44が主流なんてF2すらまだロールアウトされてない初期も初期の話だろうがw

永年Aクラス(実態はBクラス以下だがw)がいつまでもアホな妄想で恥の上塗りしてんじゃないよw


>>728
少なくとも当時の野良ンカーの何人かは普通にマンセル組んでたぞ
まともと言ってたかどうかは知らんが
0731ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-oyQk)2018/12/27(木) 15:54:14.04ID:SO9+p9F/a
>>730
>44が主流なのはF2すらまだロールアウトされるていない初期も初期

あ〜あ、とうとうボロ出しちゃったな、アモっちゃんw
では聞くがF2登場以降のrev1で主流だったのは何対何だ?
当時ガチ将官戦やっていたなら勿論知ってるよな?
0732ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-VYeb)2018/12/27(木) 17:02:20.63ID:Ko/f59uEd
>>731
その前に『rev.1』って勝手な設定もはずそうな、億年B倶楽部くんw

F2サブバズの話は、足元に落ちるションベン近バズとかの糞に弱体化される前までの期間の性能の事を語られてるのであって
お前の44だのrev.1だのの勝手な後付け設定の話なんか誰もしてないんだよw

対戦人数なんて大将クラスは常に全部やってんだから(特にrev.1なんかは廃人全盛期だし)主流も糞も無い
プレイ回数が全てだったからな

rev.1で対戦人数で選り好みの話なんかしてる時点で大将クラスにいなかったのがバレバレwww
頑張ってボロ出してるマヌケはお前だよアホw


今ですら元帥大将フル時報バーとか88でもバリバリやってんのに頭が弱すぎるわ
0734ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-Fipo)2018/12/27(木) 17:24:35.14ID:M8PmFeHVd
隠キャがファビョりながら思ったことを打ち込んでるだけだから仕方無い
0735ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-oyQk)2018/12/27(木) 17:42:24.55ID:SO9+p9F/a
>>732
>>638>>639で明らかにrev1の話してんのに何言ってるんだ?
サブバズの話が始まったのはその流れだろ
頭がおかしいだけでなく日本語も不自由な可哀想な子だったか・・・
良い歳したオッサンがなさけないのうwww

あと、rev1将官戦でガチと言えば44で88はお遊びだったんだよ
88しか出れないお前のような雑魚は馬鹿にされてた事も知らないのかな?
0742ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7e-mzXl)2018/12/27(木) 19:21:59.62ID:cN3T2g7IM
ズゴックしね
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ed7-SF4R)2018/12/27(木) 19:42:56.18ID:qxeLlzfD0
ズゴックしねなんて言ってたのは尉官以下や一部の佐官くらい
少なくとも将官以上であんなミサイルをまともに食らう恥ずかしい奴は居なかった
0744ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-VYeb)2018/12/27(木) 19:59:20.84ID:Ko/f59uEd
>>735
44でも88でもフルボッコにされてたお前がドヤる話じゃないがなw

階級ごちゃ混ぜだから88が遊びだと勝手に思い込んでるだけだろ
相手も同じ条件なんだから下士官をフォローしながら戦うのが大将
当時の仕様なんだから大将は誰も文句なんか言ってなかったし「あ、遊びだから…(震え声)」なんて言って言い訳して88から逃げてる大将もいなかったしなwww

どっちにしろ役立たずの足手まといのお前は他人のフンドシでイキってる雑魚だわw
性能もろくに把握できてない万年負け越しが無理に話に入ってくるなw

どうせバズーカの話=バズーカマイスター()のアモスのドムバズをバカみたいにくらいまくって発狂してたトラウマが再燃したんだろうがw
お前が雑魚だからバカスカくらってただけなんだよ
一々発狂すんなw
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7676-7cId)2018/12/27(木) 21:13:20.29ID:4a7N1/sV0
>>725
ギャンと垢振りでようやく差が出るくらいの頃にF2だけがそんな鈍足なわけねーだろ・・・
えあぷ乙

>>743
タイマンで避けるのは余裕だがあれは滞空時間が長すぎて回避専念させられる時間が長すぎるのがうっとおしかったやつ
0749ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S1Jq)2018/12/27(木) 22:08:09.42ID:fBo2HnIsa
>>739
>>738
今でもタマにあるね強制バースト状態。同店舗所属で1と2番目に振り分け。バーストじゃないのにヨソから見るとバースト状態にみえるだろうな
0750ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-RIm1)2018/12/27(木) 22:14:20.31ID:2pzJgyGZa
その当時の赤蟹取るの大変だったな〜
ジャブロー地上、地下の時しか取れなかったし
1戦目で格近中でS取って2選目で遠狙でSだもんな〜
タンクでSはその当時支援弾ないし絶望やし
Sの条件もポイントだけじゃなく何か1機撃墜
しないと行けなかったな〜懐かしいな〜
0752ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-oyQk)2018/12/27(木) 22:39:10.07ID:P9txDBB9a
>>744
また発狂かwww
そろそろ認めろよ、rev1当時44将官戦にも出られず88で味方の影からバズ撃ってたゴキブリ尉官でしたってさ
あと大将とかフカシてたけど88マッチしか出られない雑魚がフラグ取れるような過疎店がどこにあったって?
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sdfa-VYeb)2018/12/28(金) 00:14:06.78ID:weZigem+d
>>752
なんだ、お前やっぱり味方の影からドムバズ垂れ流してるアモスのバズをくらいまくって発狂してたゴミだったかwww

ちなみに教えておいてやるが話題に上がってた近サブバズはドムバズみたいに味方の後ろから垂れ流しウマーできるほどの射程はなかったからなw
射(中)カテタイプっていっても射程がポンと伸びるわけねーだろアホw
情弱無知のバカ晒し乙www


いつまでも脳内妄想でドヤってないで今日もアモスにチンチンにされてこいw


>>746
ズゴックしねと一緒で回避専念なら避けれるが
他の敵と戦闘中だとまあ厳しいな
近とかで弾幕戦闘しながらくらいなら頑張れば避けれなくはなかったが
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55ed-iWdQ)2018/12/28(金) 05:14:53.01ID:d7WmmbRY0
あんときゃ尉官帯でも一戦目S前衛のタンクは皆守ろうとしてたな〜
全護衛になった憶えもある。蟹見たのは数えるほど
0759ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-oyQk)2018/12/28(金) 07:11:51.80ID:EYAdeVMya
>>754
悪いがお前のバズを食らってやった記憶なんぞ無いんでなw

取り敢えず今回はrev1のF2の話をしている所に当時ミジンコ尉官のお前が絡んできて荒れたって事は分かったわ
44ガチ将官戦基準で話をしているのに88しか出られなかった寄生虫が口を開くなよなw
あと、当時大将だったって大嘘だけは謝罪と訂正しとけ
いくら過疎地方とは言え三重県のプレイヤーに失礼過ぎるわ
0761ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ol0i)2018/12/28(金) 12:45:55.79ID:njcgQnPcr
ZZマジでゴミ機体だな
取るのはマジで金のムダだな
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW aefb-D+rg)2018/12/28(金) 16:15:48.61ID:gc+c5cwg0
新宿の絆も撤去してくれ
ゴミしかいないので
0766ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM49-mzXl)2018/12/28(金) 16:36:12.32ID:ee/ZufVbM
>>764
そのゴミが中野や池袋に来るんだよ
ゴミのスクツで残しとけ
ジャマでしゃーないわ
0772ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ol0i)2018/12/28(金) 21:11:45.36ID:njcgQnPcr
>>771
工作活動ってか本心な
ゲーマルクはもっとゴミ機体らしいからどうするかマジで悩む
0773ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-cUme)2018/12/28(金) 23:24:06.32ID:xGuJ+5Jbd
どっちもとってトレモで乗ったけど武装切り替えが忙しすぎてあんなもん対人戦ではたぶん乗れない。
ある意味対人戦で出すやつ尊敬するわ
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95dd-9xIt)2018/12/29(土) 01:20:03.90ID:GXAsBJvi0
もうエブリデイイベントでいいから出し惜しみしないでバンナムは作ってある機体とステージ全部追加しろよ。早くしないと消費税アップで残ってるゲーセンも潰れてしまうぞ。あとジオング脚いらないから早く出せ
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d59-S1Jq)2018/12/29(土) 06:22:02.48ID:VoOTOmPj0
>>763
記念カード造るコミケ帰りのキモヲタが居なくなるな。キモヲタ共はコミケ行くからカスが出ないか今日は?
0784ゲームセンター名無し (ニククエ Sr75-fQpY)2018/12/29(土) 15:02:27.93ID:0a9ZVg8frNIKU
塩漬けヌルいのはジオン
連邦は地獄
味方の頭の悪さが天元突破しているため、
どんな最悪の想定をして動いても遥か斜め下に裏切ってくる
0785ゲームセンター名無し (ニククエ Sdfa-D+rg)2018/12/29(土) 15:18:44.75ID:PKQyoVu+dNIKU
>>782
もうおせーよ!今の時期は新機体の消化と、アホの引き撃ちが蔓延ってる時期

…腐ってやがる…遅すぎたんだ…ッ!
0788ゲームセンター名無し (エムゾネW FFfa-VYeb)2018/12/30(日) 05:43:51.96ID:s9Bo/RMlF
>>784
つまりいつも通りってことかw

味方の味方殺しチキンプレイにブチキレて
「よ〜し、だったら俺もコイツらの後ろでチキンしてやる!」と心に決めても
まずそいつらの後ろ取れないからな、そいつらの後退行動が早すぎてwww

常識的な人間ほど最悪の想定ラインが常識側に上がってしまうから
とてもじゃないがゴミ地雷の最低最悪以下の行動には(下方向に)手が届かず
結局味方殺しされるという構図

試合に負けてもいいから味方を犠牲にしてでも逃げる!くらいの心構えは必要なのよね
ゴミ地雷と張り合うには
0789ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-Mk5D)2018/12/30(日) 06:22:17.33ID:uMb+lDe0d
少将はマチ下げ元帥バースト戦に巻き込まれたかと思えば
課金少将戦に付け足されたりするから練度が乱高下激しいのが困る
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d59-S1Jq)2018/12/30(日) 09:21:05.02ID:b8cYEkaD0
あ、5チャンネル復活してる。昨晩アクセス出来なかった。
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55f7-i0H6)2018/12/30(日) 10:05:35.36ID:d/KBeYOg0
各板落ちてたっぽい
こういうの告知できない5ch運営をクソンナムの爪の垢煎じ浸し漬けたぃ
0794ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-K+Qo)2018/12/30(日) 10:49:42.07ID:IjQaVUxVp
>>793
まあ野良だとどっちも迷惑だけどね
トンガリの方が勝つ可能性は高いけど沸点低いやつが多い 平グラフは将官に来るべきじゃないやつが多すぎる 階級制度が悪いね
0795ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ol0i)2018/12/30(日) 11:44:19.88ID:C4mOht8Kr
>>788
悟りを開いた正論中の正論だね
そのクソゴミのタイラー共より引き撃ちしようとしてもその(常識的な人間ほど最悪の想定ラインが常識側に上がってしまうから)ってのはマジでわかる
タイラー共を殺してやろうと奴らの後ろにいようとしてら弾が全く当たらない距離まで下がってしまうからな
タイラーのクソゴミ共だけは少将に上げちゃいけない
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7d-SF4R)2018/12/30(日) 15:12:48.30ID:gycaxSds0
セカンドはバラバラに行くでしょ、リスタレベル4のタンクならほっといてもセカンドは取って来てくれるよ
ファーストからバラバラに進軍してくれちゃってるならお疲れ様

>>797
低コ多めが正義だけど射で1機コスト高いのを混ぜて乱戦全体の管理させるのはいいんでない?
高コ格は要らんけど
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aad-5EXd)2018/12/30(日) 16:48:37.48ID:/jXmeHYu0
ダブタンのアンチにはドロー火力がある格が1枚要る
あとは中低コでもいい
今のダブタンvsシングルタンクは
シングル側が2拠点目を割る前に2690コスト使って
ダブタン側が先に2拠点1800とって2拠点割られる前に残りの1800を削り取る作業
タンクが3落ちずつで960使う前提で残り1730は使えるから高コが居ても問題ない
0802ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Ol0i)2018/12/30(日) 16:53:08.48ID:C4mOht8Kr
>>797
正解
護衛は低コ近、アンチ、低コ格2、射1(引き撃ち射は論外)でパワーアンチ
ダブタンで高コスト機体なんかいらないだろ
特にジオン
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 05b2-gSiT)2018/12/30(日) 17:19:00.69ID:ZpjU2Vw90
>>799
重い方だけ護衛してれば良いから
同じルートで打つのは基本両方重い場合
軽いの2枚の時は0護衛で同じルートか片方に1護衛付けてもう片方は0護衛で別ルート
重軽の時は軽いのはフルタイムほっとけ
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ da7d-gy0Q)2018/12/30(日) 23:31:44.17ID:/ZICfbIx0
ZZまだ使ってないんだけど射撃機の扱い上手い人じゃないと乗らないほうが良い?
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6102-S5bN)2018/12/30(日) 23:41:33.98ID:V6sNVlSo0
君はその前に射カテの理解を深めよう
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5584-lnLb)2018/12/30(日) 23:58:29.10ID:z9J0bnKp0
>>807
・火力はそれなりに高い
・DBR,、HMCは貫通力有り、但しリロードも硬直も長い
・格闘武器のMISSILEは距離長めのマルチロック、近場には使えない
・動きは鈍重

支援機としてはピーキー過ぎる
肉壁がいなければ敵格闘機の良い的、現時点ではトレモ専用機
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-FYRW)2018/12/31(月) 00:56:16.71ID:8+DlF+zIa
アンチ側でZZゲーマルク背負って戦ってるがまだ勝てる
黙って護衛かつ味方もあぁ〜萎えたわ〜みたいになってるけど護衛厨バカしかいないみたいなだとさすがにムリ
0815ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-6nV3)2018/12/31(月) 01:54:26.30ID:L730u5sVK
トリントンの白ザク頭おかしなるで
狭いからハングレくっそ当たるし、強すぎて草

トリントンRで薔薇護衛で3階直進タンク君おるけど絶対やめた方がええで
ハングレ地獄で、あんな狭い場所で乱戦したらジオン勝てる訳無いわ
0819ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-6nV3)2018/12/31(月) 04:13:58.63ID:L730u5sVK
>>817
ホンマよな
つーか、デザク最盛期にトリントンはデザク5枚安定だったけど、ふつーに白ザク5枚がガチ編成やんけ
でも中大将帯でも野良だと白ザク1体出れば良い方
皆、トリントンでは白ザク出そうね!皆で気が狂うほど暴れれば、デザクみたいに下方修正入るよ!
0820ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-6nV3)2018/12/31(月) 04:34:35.76ID:L730u5sVK
>>818
PCゲーだけど、プレイヤーの意見聞きすぎてオワコンになったゲーム知ってるから、何とも言えねえ
個人的な意見だけど、野良だと勝率5割ゲーになってるのは、このゲームの生命線だと思ってるよ

一部の人の言うことを聞いて、マッチング拒否とかで、イカサママッチングの勝率5割ゲーを無くしたら、負け続ける人が出てくるハズ
負け続けた人は引退→残った強者達の中でも負け続ける人が出てくる→過疎化&廃人のみになる
そんな所に新規が入っても狩られるだけなので、新規が入らない→更なる過疎化
人が減ればマッチングもしないので誰もやらなくなる

それを防いでいるのが勝率5割なんだと思うよ
勝ったり負けたりなら、そうそう辞めないからね
まあ、その回避手段としてバーストして48勝2敗とかやってる元帥大将連中が、このゲーム飽きたとか言ってプレイ頻度減っていってるのは草
そりゃ飽きるだろ、と
0826ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-1/NW)2018/12/31(月) 09:32:23.52ID:E5VrOc+Xa
強機体がよりによって連邦のザクっていうのがね
バンナムはジオン好きを煽っているね😡
僕は高級コストしかふさわしくないからびんぼ臭い機体には乗らないけどね
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dadf-6KuS)2018/12/31(月) 11:05:57.15ID:+gkSLxgt0
勝率5割ってのは
理想:お互い実力拮抗しての1勝1敗
現実:ギリギリor圧勝みたいな2勝と完敗みたいな2敗の繰り返し

勝ちが先行するとどうにもならないようなバカ大量に引かされて無理矢理負けにさせられるわ
負けがかさむと相手がバカばっかり引かされて同情するようなマチになる
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-VYeb)2018/12/31(月) 12:06:14.28ID:Mp0St/S5d
>>820
残念だが絆に関しては当てはまらないどころか逆効果だったけどなその理屈は

絆は「チームバトル」としては大変よくできていた(過去形)のでプレイヤーレベルがまともな間は
上官フォローで新規や下士官がボコボコにされてどうにもならないなんてことはなかった
(超階級落としは別にして。そういうのはあまりいなかったし)
特に弄らなくても全然勝てないプレイヤーなんてそうはいなかったのよね


それを無理矢理、本来大将クラス帯で7割前後普通に勝ててる層までやらなくていい5割を押し付け
味方をフォローしてくれる実力者を呆れ果てさせ絆から離してしまった
(そもそも超下層狩りに5割は大して効果はない)
極少数の狩りプレイヤーに効果の薄いやり方をして大量のまともプレイヤーを手放したのが大間違いの元

挙げ句の果てに>>827が言ってるみたいな茶番を強制されて益々呆れ果てさせる悪循環


DBやガンガンみたいに味方が少ないゲームならまだ多少意味はあったかもだが絆に関しては八百長は過疎化の元よ
0829ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-mpV3)2018/12/31(月) 12:47:34.32ID:nds7jS+Zd
勝率7割調整で平等に感じるなんていアンケート結果があったけど、一戦一戦の価値をゴミクズ同然にしてる狩りゲー絆にとっては塩漬けバースト10割じゃなきゃ満足できない層が出ても仕方ない
適正なんか測りようがない
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d01-h5Ay)2018/12/31(月) 13:28:07.61ID:wLFy7YyJ0
川崎駅周辺の絆 10年前と比較(2008年→2018年)

ナムコヒーローズベース 16台→0台
シルクハット京急川崎 8台→0台
シルクハットダイス 8台→0台
モアーズ 8台→4台
サムズタウン 8台→0台

48台が4台になった。もう川崎は滅びた。
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5584-lnLb)2018/12/31(月) 13:44:05.17ID:BBVpoQL90
横浜駅周辺の絆  4年前と比較(2012年→2018年)

ラウンドワン横浜西口        4台→2台
タイトーステーション横浜五番街 4台→0台(撤去)
タイトーステーション横浜西口   4台→0台(閉店)
ゲームスペースジャンボ      4台→0台(閉店)

12台店が2台に
横浜も駅周辺は事実上死滅
0843ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-IPiz)2018/12/31(月) 18:59:01.45ID:VTI6bDK/a
相鉄沿線は壊滅

東横は日吉綱島の2店舗

田園都市は溝の口2店高津ラウワン遊園1店ずつ計4店舗

JR私鉄沿線はいつ消えてもおかしくない

大和のリスボアなんか夜逃げだぜwww
閉店のお知らせすらなかった
0844ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-RCyO)2018/12/31(月) 19:12:10.25ID:7/k2Qp7Ld
イミグランデ
ウェアハウス
ベネクス
ドラマ
ユーズランド

関東圏だと絆が確実にあるのはこれくらいか
ラウンドワンは店によりあるなしがあるからなぁ
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW da16-ThtB)2018/12/31(月) 21:22:48.01ID:/u4nOywH0
地雷かましといて「来年もすまない」とか打つのやめてくれないか
ZZ実戦で消化するのもやめて
トレモで1000点超えるからトレモの方が効率いいんだって
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75da-usBA)2018/12/31(月) 21:57:38.76ID:kdHHKEmg0
JGで砂抑えに行ったらゲーマルク2枚に阻まれて笑ったわ
カト2交互に撃たれてまるで弾幕ゲー

流石に避けきれなかったが、即死どころか対してダメージ入ってなくて余計笑えた
0853ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-VLh7)2018/12/31(月) 23:19:00.66ID:KLgJolZYa
>>823
ジオンの機体を鹵獲して連邦軍がカスタムしたのが白ザクでしょうに

悔しかったら連邦から奪えばいいんじゃないw
NSやサイサのようにさ
ジオンのクソ機体も連邦に鹵獲されれば使えるようにカスタムされるよ
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6102-S5bN)2018/12/31(月) 23:27:29.68ID:TZrkD2Lg0
>>853
バレト「そやな」
0855ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-1/NW)2018/12/31(月) 23:28:10.49ID:E5VrOc+Xa
今年もおまえたちの珍プレーにたくさん笑わせてもらったよ🤗
下手くそで頭も足りなくて、最初は憎しみしかなかったけれど、だんだんと可愛く思えてきたからね
僕は来年は総帥を目指して頑張るから応援ヨロシク✌
0861ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-1/NW)2019/01/01(火) 12:24:43.18ID:keX2+ZyTa
あけおめっ🤗
おまえたちもっと身なりに気を使えないかね❓
昨日プレーしに行ったら肩にフケだらけの爺が占拠していたよ😡💢
今年は僕を不快にさせるなよ…
0862ゲームセンター名無し (ワイモマー MMfa-AIgs)2019/01/01(火) 13:47:39.62ID:dzi29nyEM
>>834
東横は都立大もなくなったのか...
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41fc-SF4R)2019/01/01(火) 17:26:22.40ID:DcC2EBGW0
ビバーチの親会社がゲームセンターから撤退するとかで全店舗正月中に閉店だとさ
地方では地味に在り難い存在だっただけに影響受ける人割と居るんじゃないかな
0866ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S1Jq)2019/01/01(火) 18:51:15.23ID:2D3mOMbKa
工業地帯のビバーチェのが無くなったからDQN共が流れてくる。
0867ゲームセンター名無し (HappyNewYear! Sa4d-IPiz)2019/01/01(火) 22:00:14.28ID:gaGKXSkdaNEWYEAR
>>847
すまん
いろいろ試してたから1000超えなかった
ちなみに砂漠88
武装切り替え面倒過ぎる
特に格闘側のカト2
0868ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-D+rg)2019/01/01(火) 23:06:24.10ID:BaAD9JTpd
>>867
あれムカつくよな
格闘にしてカテ変更しても再度格闘押さないと武装切り替えないクソ仕様
無駄弾打ちそうで怖いわ

マルチロックの表示見るようにしたよ
まぁもう消化終わったから乗らないけれども!
人気機体をクソにしたバンナムに乾杯
ジオンはもっと多くて悲惨だがw
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)2019/01/02(水) 00:10:21.25ID:FSiBu5VLd
新機体を壊れを実装して叩かれまくったから弱すぎるレベルで実装すんのがデフォになったのかと思ったけど、百式とかトリスタンみてるとそう言う訳でも無いからな

単純に性能考えてる奴が信じがたいレベルで何も作れない奴なんだろうな
0871ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)2019/01/02(水) 00:34:04.35ID:FSiBu5VLd
難しい機体×

単純に糞弱いだけで何も無いゴミ〇

バンナムはこれを盛大に勘違いして後者のゴミを乱造しまくってるからな

もっとも、今度は扱い易いとか言って実際には誰がどうやっても強いだけの壊れを作ってきた歴史もあるけど

ゴミの乱造はジオンが特に酷い。この辺はクェスドーベンキュベレイガザD等々 もはや枚挙に暇がないレベル
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7646-KBlM)2019/01/02(水) 01:25:13.49ID:bySBcJWt0
連邦ですら250格死んでるの大半でジオンはシナ産廃280不在で嫌々250出してる現状で240格で強いのなんて実装するわけないしできないのはわかる。
オリジナルとほぼ同じキュベレイmkUやCCAのヤクトがギャンより安いのが何よりの問題だ
0875正月休みにサブカ造る奴へ (ワッチョイW 7d55-S1Jq)2019/01/02(水) 04:11:57.59ID:Jv8djReN0
格のみ尖りは棄てる。あと、新兵カリキュラム未処理の上等兵以下が堕ちたら棄てる。終了してから出てこい。そろがイヤならサブカ造るな!
0879ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-SAhC)2019/01/02(水) 08:36:09.71ID:FSiBu5VLd
まぁ百式互換のコスト280格は不在。コスト350格のシナンジュは全格闘機の中でも最低カーストクラスの弱機体

この辺はもうね、ちょっとおかしいよねってくらいの冷遇ぶりだから文句言われてもしゃーない

まぁ仮にシナンジュスタインとかが百式互換で居てもジオンの編成に高コ格が株を上げるなんて事は無いだろうけどね
0880ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-mpV3)2019/01/02(水) 08:56:39.81ID:8KqVxOGpd
シナは高コ介護環境についていけてない
乗るなら自分で何とかしろって性能だが、それを350とかモブパイロットでは使いこなせねえ…
だから出さないのに普通に雑魚機体並べるのが今のジオンだし負けるべくして負けてる
0882ゲームセンター名無し (スプッッ Sda5-85Bi)2019/01/02(水) 09:04:44.60ID:fIAumEKMd
>>879
クソンナムもわかってるのか、今回ユニコーン弱体のセットにシナンジュを入れなかったからね
これ以上シナンジュを弱体したらマジで百式以下になるもんな
0883ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-K+Qo)2019/01/02(水) 09:36:55.62ID:SykgS5Hop
最近は個人的にはギャンよりサイコBの方が結果出てるな ただどっちかというとサイコBは護衛向きでギャンはアンチ向き
今バースト組は護衛に高コで敵アンチ狩ってアンチに低コでアパム乱戦が多い気がする
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5505-i0H6)2019/01/02(水) 10:33:52.51ID:HI8nwAff0
そんなことより連邦最強部隊がZZで暴れ出しますた。ゼッキョ-はまだですか?
0889ゲームセンター名無し (ワンミングク MMea-6KuS)2019/01/02(水) 11:06:28.42ID:6qsACf6mM
ジオンのやり過ぎ機体は修正で普通に殺されるけど
連邦のやり過ぎ機体は修正で殺されるけど同じBUで別のやり過ぎ機体を作り出すのが得意だったからな
ユニもNTDのAP無くしました!→NTDは体力で鎮火無くしました
NTD3連マグナム継続無くしました!→1D2Dやジオン主力の低バラへのダメージは上げました
通常営業
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5505-i0H6)2019/01/02(水) 13:26:50.35ID:HI8nwAff0
ぉー!にっくき中野衆が暴れてるときニチョンとは健全ですね〜公国トップレーター達がなす術ナスって感じなんでセイカイw.ww
0894ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-S1Jq)2019/01/02(水) 16:34:51.29ID:p1Kb2+/0a
>>887
そりゃ奇人変人より一般人優先は当然。ジオン好きは社会のカスだから。
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7646-KBlM)2019/01/02(水) 18:39:39.81ID:bySBcJWt0
あまりの悔しさに重箱の隅つつき始めちゃったか
おおこれは申し訳ありませんでした以下と表記すべきところを申し訳ございません
これで満足でちゅか?
0899ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-xFKk)2019/01/02(水) 21:27:15.84ID:kyT26T2AK
ギラ・ドーガ(札付き)
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b46-FMYv)2019/01/03(木) 12:03:52.32ID:FUWUGzg30
一番要らないのはイフみたいな選ばれし機体以外の中コ近
多落ちで300近も青ざめるコスト謙譲しながら味方殺し繰り返す無能な働き者
0918ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0ubm)2019/01/03(木) 13:54:15.55ID:86xoURc9a
>>916
今日は赦そうぜ。踪戦力1.5倍戦なんだから。コスト200以上が当然
0919ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-6KAJ)2019/01/03(木) 14:29:13.72ID:7jtkFeYOa
百式互換はRジャジャ、デルタはリバウやろなあ。
クシャが強い強い喚くアホな連邦専がいるから互換機にhiニュー出しても構わん。上記の2機早くしろよ、クソナム
0923ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-wEiQ)2019/01/03(木) 18:10:13.28ID:CvPBuneLd
クィン・マンサはよ!
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-xhm2)2019/01/03(木) 21:22:18.13ID:qEyC6iOv0
ZZ初乗りしてみたけど
これ俺じゃどうにもなる気がしないね
ゲーマルクはもうちょいマシだった

産廃と可燃ゴミくらい違う


>>925
ペイル180mm砲の惨状を見るとね..............
0930大丈夫だった?大きいんだろ? (ワッチョイW 814e-0ubm)2019/01/03(木) 22:32:27.25ID:hJUEeMIN0
夕方九州勢が居ないと思ったら地震か?影響出てるな。フル肉入りがなかった。
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11e6-8CfN)2019/01/03(木) 23:53:06.81ID:8HPzWX3a0
>>933
シャアザクとイフ(s)は乗ってた。
後半の8戦はライン上げやダメージコントロール、堕ち時なんかも相当気をつけてたけど
反対側が全滅したり、こっちが枚数不利なのに拠点割られたりして
どうにもこうにもならなかった。

自分はこのゲーム向いてないなぁと折れてしまった。
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9da-tLRx)2019/01/04(金) 00:27:12.77ID:MBvTQY2m0
>>935
まあきちんと准将レベルの腕なら
大佐マチとかは無駄に戦術意識せず
MS戦無双でストレス解消くらいの感覚でいれば上がってこれるさ
味方が味方な時にむきになって続けたりすると、
同じようなのとマチし続けるからこんなことにもなる

しかしこういう連敗ケースとかもあるから
5割マチとかほんとなのかと疑うわ。
0942935 (ワッチョイW 11e6-8CfN)2019/01/04(金) 00:54:27.33ID:u24ZWcJ50
年末年始でプレイできるのが昨日だけだったから焦って連続プレイしてしまったのも良くなかったと今になって思うわ。
また気が向いたらやってみる。稼働当初からやっててこの程度だから間隔あけても腕は多分変わらないはず。
アドバイスくれてありがとう。
0944ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-Olaz)2019/01/04(金) 04:54:28.76ID:Oi7D/kEKr
>>935
16連敗は心折れるな
俺も長い事やってるが10連敗以上はした事ないからなぁ〜
准将なんかで16連敗したら相当萎えるな

でも、そういうブルーな気分になった時こそ友達とかとバーストすれば、このゲームの楽しい部分を思い出せるよ
0945ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM63-qvFq)2019/01/04(金) 08:24:26.48ID:PV43yccvM
>>935
>>942
低コスト乗って階級落ちるって事は4〜5落ちしてんじゃね?
そうなると腕前の問題
1〜2落ちで普通にやってりゃリザルトもAとかBなんだからそんなに簡単に落ちないって

全部味方がーとか言ってるうちはあかんやろ
0948ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-vFzl)2019/01/04(金) 09:44:24.52ID:8rhp6qfJd
酷いの引いて連コしてりゃ大佐まで落ちるくらいあるさ
勝ちを意識しすぎて損な役回りしてると特にね
味方を見る目が大事なんだよこのゲーム
0949ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM63-qvFq)2019/01/04(金) 09:44:26.38ID:PV43yccvM
>>947
逆に低コスト乗って大佐まで落ち続けるシチュエーション教えてほしいわ
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1fc-xhm2)2019/01/04(金) 09:57:30.47ID:wT4oPXwy0
今でも野良なのに准将程度で他人の機体に文句言ってチャテロする基地外居るんやな
野良でガチしたいなら大将以上に上がれば良いのにそんな腕も無く
下層でギャーギャー喚くとかほんと頭の緩いバカ引くと大変だわ
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 817d-qvFq)2019/01/04(金) 17:20:56.17ID:6Lqi7XOm0
お前か
ちょっと前に元帥と元師間違えたの
0963ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/Zpf)2019/01/04(金) 20:32:16.32ID:tLOmaaCaa
ゲーマルクのマルチロックどうやるんだ?トレモでやってもロックできたり出来なかったりなんだが
0965ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/Zpf)2019/01/04(金) 21:33:38.23ID:tLOmaaCaa
ありがとう。どっちの新機体も俺の技術じゃ無理だわ。倉庫番にするよ
0968ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-qvFq)2019/01/05(土) 00:39:37.53ID:iMjdEoyXM
>>963
ロックボタン押しながらFCS回せば勝手にロックされない?
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-u4vX)2019/01/05(土) 02:32:56.64ID:kVzPS4HV0
ゲーマルクは持ち替えあるのでファンネルにしてからロック取り

ZZは格闘のカト2にマルチロックあるけど、格闘選択中でカト2にしてもマルチロックにはならない
もう一度格闘ボタン押して兵装を切り替える必要あり

このワンクッション入れる動作がホントウザイ
まぁメインのままサブのマルチロック取れるってのもおかしいから仕方ないんだが…
0970ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-wvmp)2019/01/05(土) 03:24:04.79ID:RzLMj041K
マルチロックは管制切り替えのもたつきが辛い部分はある
切り替えが比較的素直な感じなのはミサイサとクシャあたりか
サザビーのファンネルBも結構クセが強くて扱いづらい
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9905-IsjV)2019/01/05(土) 09:32:53.56ID:Wc6hSTy10
ウンコは駄目だったわ。971残念だな
0973ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0ubm)2019/01/05(土) 09:38:36.24ID:ES8vq5XLa
>>971
公式発表が違うのでは?更新してないし。昨今は背恥がないしね。クソゲーもダメ。湾岸ミッドナイトでもダメになったし。(く そげー)と入れてやったw
0981ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0ubm)2019/01/05(土) 13:01:37.76ID:ES8vq5XLa
>>974
セガSWDCで(つぶれろバンダイナムコ)や(くたばれバンダイナムコ)
と入れたのは俺だ!
0983ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-ZvDu)2019/01/05(土) 13:33:59.32ID:hKmi9CcDa
>>982
なんか噛み合わないと思ったら1拠点後に拠点に生還すると思ったのか
それは確かにチャテロ案件だわ
勿論1拠点後は敵を釣ってリスタで拠点合体すると言うことで
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8bf8-zVc8)2019/01/05(土) 18:00:00.85ID:GxZZvr0q0
リボBはマジで2nd行きづらいからモビ戦頼りになりやすいよなぁ
そこを上手く支援できるようになりたい
元旦なら燃え弾モビ弾装備が意外とやれるかなぁ
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b66-u4vX)2019/01/05(土) 19:19:29.33ID:QaAusDFx0
釣っても無意味!
ユニに貢献200しても2拠点余裕でした

負け
0991ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-Otjx)2019/01/06(日) 06:14:33.92ID:UIoZrsJGd
塩漬けはいいぞ。バーストに勝てないからという正当な理由あるし、メイン戦績気にしないで負けてもいいから楽しみたい機体編成が気軽に出来る
作り時見つけて何枚か持っとけ
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6955-0ubm)2019/01/06(日) 07:39:11.61ID:PGQmj2rv0
>>990
ウッカリ更新か?俺はトリスタンとザク3時期に教習所行き治したので取れなかったな。皆もウッカリには気をつけろよ?
0994ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-vu08)2019/01/06(日) 13:56:51.07ID:rv8QRkF6r
>>952
そのバカリアル准将のお前が本物のキチガイバカっていい加減気付けよ雑魚
0997ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0ubm)2019/01/06(日) 18:12:44.62ID:dtag044da
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