ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ3
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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!extend:checked:vvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544454786/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾4個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543656032/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543796084/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
マッチングの改善でバーストメッキクソザコマスター君達は野良に来ても糞の役にも立たないからサブカに手を出して初心者狩りして俺ツエー!する未来が見えるな
サブカ作る理由は上位帯に飽きたとか増台でタイミングがいいとかカード失くしたwとかどんなとんでも内容でくるか楽しみだ
まあサブカで狩られた初心者が離れていって過疎が進む未来も想像出来るんでクソザコバースト勢は絶対サブカ作るんじゃないぞ バースト専が何かと理由つけてサブカ作り出す未来は簡単に見えるわ あいつら他ゲーの固定と違ってガチ戦がしたいんじゃなくて勝利が欲しいだけだもんな まぁガチでやりあいたいのは居るんじゃないの?
そいつらに勝てないせいでメッキが剥がれるのが多そうだけど あとは人増えてセオリーガーとか言い出す連中も増えそう
wiki充実してる隣の動物園ですら無差別でセオリーわかってない奴とか居るんだから全然周知されてないこっちだったら尚更だわ
今ですらSNSで相方に文句言いまくってる奴も多いし 野良潜っても負けたら俺は悪くねえ理論で野良の下位ランクに責任転換しそう だからってスターAに文句言うのはお門違いなんだよなぁ
スターAを勝たせてこそのマスターだろ
相手のマスターに勝てない理由を経験浅いやつらのせいにするな
勝てないなら勝てないでいいだろ、お前はその程度なんだよ メッキじゃない野良マスは介護上手な人ばかりだからねえ 仮にスターAとかスパCのキャラが扱いの難しいツガルグリアロアクアだろうがじゃあどうやったらこいつを活躍させられるか?ってことに目を向ければいいんじゃねって思うわ
少なくとも捨てゲーとかしてないなら本人なりに勝とうとはしてるだし 初心者のスタAに文句言ってるやつは、初心者を引っ張って歓迎する器が無ければそもそも集団行動の適正もないから個人ゲーの格ゲーやら音ゲーに移ったらどうかな 流石に筐体の向こうで文句言うなとは言わないけどね
でも人目につくとこで発言すんなら責任持てよって話 文句や愚痴を言いたくなる気持ちも分かるが他の人の目に触れるように喚き散らすのがダメなんだよ
言われた側がどう思うか少しは考えて欲しい 雑魚狩りがしたいんじゃなくて仲良い友達とゲームしたいからバーストしてるだけなんだよ
って言ってた人達はそのまま自分の言葉に責任持ってずっとバーストだけしててね
実力スター程度でキャラ固定のザコにマスター枠取られると困るから今更野良に来ないでね バーストでランク上げてイキってた奴らがどこまで生き残るかは楽しみだわ 修正はももぴゅんとか色々修正された分じゃないかな
遅延は知らんけど バーストであげたランクゲージが野良プレイでどんどん削れていってるようでイライラしてるマスターを見てしまった
案の定味方のせいにしてるけどそれだけ負けてるのなら自分が原因だとわからないのだろうか バースト隔離にキレてる人がいるけど遠く離れた仲のいいバースト勢とプレイしやすくなって寧ろ良かったのでは?時間決めて突撃したら店舗間対戦できるじゃん
強い相手と対戦しやすくなるし良いことしかない 野良でやたら強いなって感じる人が数人いるけどSNSでは全然名前見かけないしやっぱりマジで強い人はこういう感じなんだろうなと思った よりつえーやつと会いてえよ俺は
みんなもそうだろ? マッチングの方はどうなってた?
ずっとスターAなもので、足引っ張りたくなくて最近控えめにしてたんだけど 今の人ごめん、モモコのラスボイス無回復バグで負けでした
タワーすら折らせなかったのに…
シロ詩織エメラモモコでした セピアのお胸が大きすぎてムスコがイライラしっぱなしなんだが
本当に画像だけだしてお預けはいい加減にしてくれ 気持ちはわかる
密かに尊敬してる顔も知らないマスターAさんと
連続で味方マチしたのに
足引っ張って連敗したとき
情けなさでトイレ行って少し泣いた 3バー失敗後みたいなのに当たったんだが3人とも相手チームじゃ意味ないやんけ バースト無しで同時出撃疑惑
バー環境のある奴が率先して調べてくれると良いんだがな ふと思ったんだが今回のバー隔離ってスパ以上のサブカ作ってたらなんも意味ないな
メインメインサブとかで同時出撃してサブが利敵行為するだけで残念な事になるような なんていうかボンバーガールをプレイするのが怖い
下のクラスで自由気ままにわちゃわちゃした方がいいのか 上位プレイヤーや馴れ合い勢が率先的にそういう空気をつくったからな
シングルモード充実まで待てば? 死んでベースに帰ってきて通り魔するオレンにもの物申したい
敵リスポンが閉じてるか、閉じれそうかぐらいよく見てくれ
判断つかないなら殺さないでほしい
殺せばいいってもんじゃないんだよ
マスターのくせに無駄殺してしてくヤツが多すぎる
無駄どころか詩織クロだとそのキルが致命傷になりかねない そこまで盤面見えてるならリスポに走ればいいだけじゃん?
オレンが指示出してくれれば親切なんだろうけど、ブロッカー乗るならその判断は大事 ブロッカーならその通りだけどシューターでミリ管理してる場合があるからなぁ
ブロッカーが気付いてくれるならいいけど あ、すまん俺エメラ
あと多すぎるは言い過ぎた
たまにいるぐらいだったわ
自陣から生まれて上がろうとする
踏切閉まる
ミリの敵発見
取り敢えずダンクするわw
みたいなのが一番多いパターンな気がする とはいえ今みたいな電車ステージだとキル取ったけど踏切閉じててリスポ潰し無理→他の敵に線路で妨害されて満タンで復活されるってのは良くある負けパターン
あと、ボム2個で挟んで確定で殺せるのに辻斬りして敵を生かす奴はギルティ オレン使いのマスター様は暴言晒しマンしかおらんのか? >>36
別スレにも書いたけど野良でバランスがどうのこうので使いたくても好きなキャラ使えない風潮正直酷いと思うよ
2:2が勝ちやすいのは分かるけどそこまで気にするならバーストだけやりゃいいじゃねーかって思うわ
ましてやこれから台増えて人も多分増えるんだし それってシューターが信用されてないんじゃないですかね… よっぽど変な構成じゃなきゃキャラに文句言うのアレだけど
全く合わせる気が無いのはそもそもチームゲー向いてないのでは >>45
そもそもその変な編成って何さ
野良のシロ4クロ4グリアロ4とかでもやりようによっちゃ勝てるのに
キャラで釣ってる面あるのに使いたくても使えないっての本当勿体無いわ 好きなキャラ使えばええねん
でも即決はやめて欲しいかな… >>46
前衛2後衛2から外れりゃ全部変な編成だよ
基本の構成から外して勝てるのは各人の力量によるもので
別に勝てるんだったらセオリーから外れたチョイスで良いよ
使いたいキャラがいるなら使えば良いしその結果が負けに繋がるならチームの敗因になった認識さえ持ってくれれば
大前提は対戦で勝つ事なんだし別に勝たなくて良いならボムタウンを永久に徘徊してればいい
好きなキャラも使いたい放題で誰にも迷惑はかからない
チームバトルで対人戦で画面の向こうには別の誰かが居るって事を失念してないか? キャラゲーだもの
ぶっちゃけマスター維持とかどうでも良いし マスターさん←好きなキャラ使いたい
スターA(最近スパC)←持ちキャラじゃないから仕方ないよね的な許しを請いたい
利害の一致 やっぱり必要なのはランク変動しないマッチのような気がするな 勝ちに向かうのはチームゲーの最低限のマナーとか言い出すやつがでると
大抵滅ぶ >>51
今これやんけ
まあ合わせてくれるマスターも好きなキャラ使うスパもいるとはいえ >>53
ガンダム動物園から目を反らさないで下さいよ >>46
難しい編成ほどしっかりセオリーや基礎理解している必要あるけど
そっちを強要するほうがキャラ強要より酷だと思うよ
端から勝つ気がまるでないなら他3人に迷惑だし
イラストならいっぱい出回ってるからそれでおとなしくシコシコしてて >>57
ごめん言いたいことうまく言えてなかった
例えば慣れてないけどグリアロとかアクア使いたいって人が居るとして無理に2:2にして守らなかったせいで負けた!ってするよりはすでにモモコが居ようがエメラなりパプル選んでフォローした方が個人的にはいいと思うのよ
チームだから時には譲ることも考えたほうがいいってのは正しいと思うけど我を貫くのも自由なんだしどう合わせるかってのも自由じゃね?ってこと
結果1:3とか3:1になってもそれはそれで勝てると思ってるんだからいいと思うわ
変則編成はむしろバースト向きやしむしろどんどん開拓してほしい
ハロ1だったと思うけど大宮4バー相手でやられたツガル2はすげーなと思ったけどあれは当時のモモコと後ろ硬いからできるんやなとも思ったし まぁ何にしてもバースト実質死んだようなもんだしそういうはもう出来ないね
少数の仲間内だけで回せた今までは良かったけど野良で特殊な構成やりたいならここなりwikiなりで広めてからじゃないとまず無理になるっしょ ガチャスキル無いと使うの自体キツイキャラがいるってのはどうにかしてほしい
具体的にはアクアとクロ
オレンもだけどリヴォル使えない訳でもないし… アクアとかクロよりシューター全員ガチャスキルほぼ必須なのをなんとかしてほしい >>64
まだ初心者だから聞きたいんだけどエメラはαとΣどっちもないとキツい? >>65
どっちか引けてればなんとかなるけど自分は開幕以外トライスレッドとΣ固定でやってる、開幕は中央制圧用にΩ仕込んだり1発目当てやすいα使ったりすることもある >>66
ありがとう
Σ引けるまでのんびり待ってみるわ >>42
尖った人が多いのはそうだけど、ひと括りにしないで〜
新規にオレンを布教したいマスターもおるんや…最初からきついイメージ持たれたくない シューターはレベル5スキル使いづらいのばっかだもんな
いずれレベル5スキルの追加とかもあるのかな パプルのレベル5とか編成事故って前に出ざるを得ない場合以外使う所全く無いし
追加スキルで何か変化があれば良いけど 開幕中央の密集地帯でレクイエム撃つの楽しいぞ
相手が慣れてなくて混乱してるのがわかる
まあLv5にならないリスク考えると怖すぎるんだけどな 平日昼間にバーストして解散、クソ仕様だわーとかアホかよ むしろ今が一番健全だよバースト
今までのバーストが異常なんだよ
マス4対スパスタ4とか試合にならねえんだよ
強いて言うならばCPU追加じゃなくて野良から一人か二人の生け贄にしてくれればいい 今の仕様で一番くそなのバースト解散後のCOM入りマッチに巻き込まれる野良だろうな、なんでこんな仕様にしてん 2バーと3バーの扱いが頭オカシイ
どっちもcom入りが確定してるから
解散後に野良がcom入り対戦に巻き込まれる いいことしたと思うと絶対やらかしてるコンマイクオリティ まぁコンマイってそんなもんだよ
60点取れたら褒めてあげないと KONAMIとしては増台まで待ちたかったんやろ、くそ少ない台数で今の仕様だと知り合いと時間決めてバーストで潜るってのも大変そうやし 台が増えるとほぼ同時に調整入れたしモニタリングはちゃんとしてたんだろう
タイミング的にギリってところを狙ったんじゃね
蓋を開けてみるとコンマイクオリティだったけど クソ下位ランクが1人だけ混ざってチーム組まされて負けたんやが
せめて相手にも混ぜろや メッキマスターとか馬鹿にしてたけど野良勢もスターとか混じったマッチでマスターになってんだから落ちるわな
と思った俺現在パスタA 前の仕様でいつもマスターCとパスタAを行ったり来たりしてたけど今のタイミングでマスターから落ちても変な風に思われないよな
だって俺ぼっちだし 敵味方共にスター混じりでやってた野良マスターは別に落ちないと思うが
しかしマッチング帯改善ってもランクずらすだけじゃなぁ
増台しきった頃に中間層とか来ないかね マスCパスタAループは普通にやってると普通ハマるので変に見られる事はないよ
今でこそ安全圏まで行ったけど俺も30回くらいは行き来してるし >>85
バーストメッキは適応力が致命的に低いからこそのメッキやで
野良専マスは元々変なのが入ったりすることも多々あってそれに対応してきたからこそのマスターだから
正直質が違い過ぎるが 理論上勝率7割キープしないとマスAまで届かないからな 仮にも最高ランクなんだしそれくらいで丁度いいだろ
メッキの所為で安くなりすぎて感覚がおかしくなってる ウルシしか使えないバースト産マスターA様が必要に迫られて別ロール使って見事にスター並の実力を発揮してくださっている
頼むから敵にばっか行ってくれ俺に粘着すんな メッキマスターは味方にいらねえな
相手が本物のマスター様が来る可能性が出来るのでお断りしたい
バーストと野良でランク分けてくれたら良いなぁ 普段から野良で見かけるマスターBやマスターCの方が応用力や他ロールも使えて強いな マスターのモモぴゅんが回復しないしろくに築城しないで攻めるしで終始エメラ1人で2人を相手するハメになったのだが
こればかりはマスターのせいにしていいよな納得いかない >>95
マスAなら俺がみたのと同じやつかもしれん
別の試合でも防衛放棄して同じことしてたし晒されてもおかしくないレベル 味方の文句ぐちぐち言ってるカスマスターに遠慮することないから好きなだけやればいいのに やべえ適正なランクになってもらうのは良いことだがメッキ剥がしに巻き込まれるとたまらんぞこれ
ここまで何もできない奴だったとは驚いた 流石に今日の糞チャットはイラっと来た
こっちの詩織がベースのゲートを割ってモモコまでついでに殺してベースに攻撃
→糞バーマスのシロがチャット「待って待って」
→こっちがラッシュ警戒とシロのベース攻めスイッチかと思ってリスポン確保に切り替え
→…ようとした時に死ぬシロ
→リスポン確保せずに来てたツロ、自軍ベースにお帰り
→逆転負け
モモコ潰してベースで好感度撒く体制まで作ってんのにこれとかバーストの殻から出てくるなよ ここ見てんだろバーマスツロ、ちょっと説明してくれその意図を メッキマスターやべえって書き込もうとしたら
既に書かれてた
スターAとかの下位ランクとは違うヤバさ
画面見てないのか、ぼーっとプレイしてるかのような
そんなヤバさ メッキはメッキでもマスターはマスターだと主張してた過去の俺を殴れ
ぶっちゃけもう少しやれるのかと思ってたわ… いつもと違うキャラだな
って時はやばいね、固定が組めない野良ならではだけど ここで愚痴ることかわからんけどこのゲームの晒しスレ怖くない?
ツイッターで絡んでる人達信用できなくなりそうだわ >>105
ツイッターとのギャップ云々は置いといて他ゲーと比較したらマシなほうだと思うけど
我慢できない子もいるけど基本的に下手晒しはNGだし リアルである程度の友人関係ならともかくツイッターのよく話す相手ってだけでそれほど信用もんなのか?
晒しスレで身内晒しされてそうな奴はそれだけ酷いって事でしょ
他は割かし理性的だと思うが 忘れがちだけどツイッターはチラシの裏ではなくネットだからな
鍵かけるまでは、嫌なら見るなとかの話じゃなく誰でも見れるものってことを忘れずに ツイッターなんかに本心書くアホはそういねーよ
あっちのつまんねーノリに合わせてやってるのはロールプレイみたいなもんだ 実際のプレイ中は味方に暴言吐きまくりなのにTwitterではやたら丁寧なキャラ作りしてる奴いるけどこういう奴多いんだろうな 怒ってる時のカーチャンが電話に出たとたん丁寧になるのと一緒じゃろ
外面を取り繕う理性があるなら上等やろ >>110
むしろ取り繕う理性ある分マシでは
筐体の向こうで文句言うくらい別に…
見えるとこで相方文句言いまくってる方が不快だわ 取り繕うことも出来ないなら良識のないヤバイ人って分かるからね 配信見てたらバースト勢が自分より強いバースト勢のエサになってて笑う
延々同じ相手に狩られてて理不尽ではあるが同情はできねえ
今までお前らが野良にやってたことだ 「バースト出来るように仲間を作るなり努力しろ」とか言ってた奴らに
「バーストして勝ちたきゃテメエが強くなれよ」と公然と言えるのはウマい
しかし野良に降りてきておいて、格差ガーとか味方の愚痴を言ってるのは笑えん
結局こういうのって、自分本意なだけなんだよな 自分の事しか見えてないからね
相手も同じ土俵で戦ってる事を理解してないガキしかいないよ なんで人が必死こいて開けたオレン返しから入らないんだあのカスオレン
できるだけはよ死んでくれ ファイヤーマン修正したとかあったけど治ってなくね?
昨日ファイヤーマン状態で移動してるプレイヤー2試合くらい見かけたぞ ラグは変わらんな
昨日の配信に映ってたんだけど自分の画面ではボム置かれてるハズなのに配信の画面だとボム無くて通れるとかな KACをガチガチの大会と認識してた残念なやつ結構いるんだな
他ゲーやってたらあれがガチ大会になるほうが違和感あるわ 設置店舗の関係で全然公平でもないんだからただのお祭り大会なんだよな
スパスタ以上は緩すぎる恥ずかしいから出んなとか言ってたガイジもいたけど 参加したいけどなかなかチームを組めなくてギスギスしちゃうマスターが出てこないか見物 スターAまたここからスタートだ…
誰ともマッチングしねぇ クロ使ってるやつが今のマップはウルシ厳しいって言ってるけどじゃあクロに誰あわせればいいねん、愚痴というか純粋に気になるわ シロはパプられるしオレンは論外だし消去法でウルシか詩織しかねーな 増大に合わせて始めた新規の人が3ヶ月後にはマスターAになってたりしたら尊敬するぜ
バーストが頼りにくくなった今だからこそ真の実力者が生まれるんだろうな 地元にも2台導入されて早速やったけど、意図せずに隣の台の人と同じチームでマッチングされて気まずかった事
こんなんjubeatのマッチング事故以来だわ クロの相方は詩織がベストだと思う
ウルシも悪くないと思うけど クロ詩織が強いのはわかるけど今のマップだとお互い一人でボトルネック抜けられるくらいじゃないと機能しないのがな…
ある程度相方信用しないといけないのはわかるけどサイバーでクロ詩織したとき相方がすぐ死んで相手防衛のヘイト全部向けられたのがいまだにトラウマであんまりやりたくないわ 川崎と大宮、無言マスター多すぎない?
負けた時は言わずもがな、開幕チャットすらないのはあり得んわ 愚痴ってほどじゃないんだが
60秒から40秒くらいで戻って防衛始める前衛増えてないか?
それで守り切って勝った試しがないんだが >>137
上がってくるの待ってる前に残ってる相方可哀想になる マッチング改善から一日5試合で勝敗確認したら
水木4勝1敗で金曜日になったら5連敗してワラタ
週末は地獄だぜ >>135
お仲間としかチャットができないガイジだから許してやれ
そういえば8台稼働になるんだっけこの2店舗 バーストメインで上げてきたマスターって大体喋らないイメージあるな
あいさつしないだけでもめっちゃ感じ悪くて士気落ちる上に初動もわかりにくい
いい事1つもないぞ 開幕激烈に高ランクチャットでうるさくしてくるくせにカスみたいな働きぶりで試合後無言はもういくらでも見た ツガルのあーはっはっはあはーってチャット連打するなうるせえんだよ ボンバーガールの名人様達は他人のせいにし過ぎなんだよ
セオリー押さえて動いてるつもりだけど敵防衛が上手かったり味方と息合わないとどーにもならねぇわ
それで自分は悪くねぇ、味方が悪いってボロッカスに言われてるの見るとクッソ萎えるし二度とボマーやりたくねぇって思うわ
そこまで言える実力あるならテメーが敵ベース割ってこいやって言いてぇわ 今日ガチャからΣ出て遂にプリンセスウォール以外追加スキルが揃った・・・
何時になったらこれ出てくるんだよ、アクア自体は正式実装時にすぐ出たのに出せねえじゃねーか
追加スキルをCPで買わせてくれよ、1つ5000CPでもいいからさ おめでとう
ウォールもキッスも出ないのでうちのアクアの出番はいつになるのか とりあえず落ちた時にごめんくらいは言ってくれや
あれは落ちたのを知らせる意味もあるからリスポ確保や防衛フォローの判断材料になるんだよ
バーストマスターはそれすらしたがらないからホンマにクソ
謝ったら死んじゃう人種なの? >>145
ツイ見てると
マスターCとスパスタAをずっとうろうろしてるくせに
自分の下手くそさは棚に上げて味方に完璧な動き求めてるやついるよ
相互フォローワーのマッチのときだけはヘコヘコ謝ってて笑える
取り敢えずアカ作って表向きだけ知り合いになってみたら? 多分何も文句言われなくなるぞ >>148
謝ったら死ぬ人種=朝鮮人
つまりはそういうことなんだよ >>148
結構前の話だけど落ちる度にごめんっていうなってキレてるバーマスいたぞ
理由は謝るくらいなら最初からするなとかなんとかで頭にはてなが浮かんだ記憶がある つかメッキバーマスなんで野良に降りてくるの?
ずっとバーストの殻に籠って店内マッチやってりゃ良いのに
メッキの剥がれたバーマスなんてスターに毛が生えた程度でしかないのに
マヌケだけにな バースト養殖マスター達が負けてランク落としててざまぁwwwって感じだわwww
野良でしかやらない俺にはこのマッチングありがたすぎるわほんま >>153
バーストのメリットがなくなった今、
雑魚な上、負けを人のせいにする様な奴と組むような物好きはそう居ないだろうね。 まぁバースト産マスターは対応力が低い人が多いのは事実かな
アタッカー専だったマスターがボマーで対面来たが攻めがヌルすぎてベース触らせず完封できたぞ
野良で勝ちたいならせめて複数ロール出来るようになろうぜ 養殖マスターはほんと相方にいるとキツイ
攻めでシロ使ってもスキル使わないからなかなかライン上げられないし守りでモモコ使ってもリスポン埋めに行かないし
今まで声がけしながらやってたから慣れないのはわかるけど流石にそれじゃ負担がマッハだわ チャットを全くしてくれないマスターが何名かマッチしたけどバースト専の人だったのか?
意思疎通取らないと足並み崩れて負けちゃうぞ メッキが適正に落ちるまでは巻き込まれるから控えておいた方がいい さっきからマスA様がラッシュタイム入れては逆転負けばっか食らってるんだけど
養殖酷すぎない? 養殖マスA様の捨てゲー多すぎる
お前一人いるだけで勝てなくなるのは分かったから人に迷惑かけないところで死んでてくれよ~ こういうの見てるとほんとマスター上がっといてよかったと思うわ
今のマッチになってからだいぶ勝ち越せてるし ルーキーレギュラーはどうせ初心者狩なんだろうから来ないでくれる? シューター(俺)モモコモモコアタッカーの顔合わせで
モモコが何故かシューターに変えてきたから俺がボマーに変えたけど
それでタッチの差で割られて負けるのは流石にちょっと腹立つな
攻め苦手なんだろうし守る側として全力尽くしたんだろうことはわかるけどさ >>170
それ多分、お前となら2枚シューターでイケるってやつでしょ… 前衛ロール1とシューター2モモ1編成な
基本はツガル(推奨しないがいないならエメラ)が攻め担当でもう一人が防衛担当だ
前衛がアタッカーならブロックの処理大変そうだしどうなんだって気がしなくも無いがな 未だに大きく負け越しながら味方が味方が言ってるマスめっちゃいるな
相手も似た条件なんだから負け越すのは自分のキャリー力の問題なんだよなぁ いい感じの末期感
1年で稼働終了した方が伝説になりそう バーストに轢かれなくなったおかげでパスタAに留まれるようになってありがたい まぁこの増台までクローズドβみたいな台数しかなかったし
その所為か他ゲーじゃ無名レベルのやつも○○さんって呼び合って慣れ合ってるし >>181
バースト特区を隔離しただけで現在フルオープンのゲームで何を言ってますかね >>183
(野良プレイヤーという住民が軒並み虐殺されて)廃村 開幕ももぴゅん2で譲り合いが起きてももぴゅん居なくなったからって無理にももぴゅん乗らんでええんやで
どうせどっちか乗るし >>184
バーストに虐殺されかけてたけど隔離したんじゃん? 手遅れだっての
何ヶ月この状態が続いたと思ってるんだ
初期についてた中間層は飛んじまってるよ こんなマッチング形式なら増台前からやれよって話だよなぁ 対バーストでポイント補正つけるだけでも大分マシになったとは思うけど
さんざんじらした挙句いきなりバースト隔離とかするのがさすがコナミだなって思うよ 中間層が抜け始めてるなんてハロウィンあたりから散々言われてたじゃん ここ見てる奴らは少なくとも続けてるんだろ?
ええこっちゃ 明らかに活気落ちてたけど普通に戻ってきてる感あるけどな
俺はそろそろ辞め時かなって感じてたけどどんな形であれバースト隔離きてモチベ回復したし
あんま求めすぎてもね 店内シャッフルバーストとかやってるとこもあるしね
川崎とか元々店内対戦やってた大宮とか 余計な負けがなくなって安定して勝ち越せるわ
前はどうしようもない格差バーストマッチ連続するとそこから調子崩して
野良戦の動きも悪くなったりしたからなぁ >>153
バースト同士で当たるようになって一部マスAが他のバーストを皆殺しにしてんのよ
なのでザコバーストは野良に逃げて来てる
今まで自分が野良にやってたことを返された途端にこれだよ スパスタ未満四人でマッチするの見るし、スパスタ以上も少し時間をずらせば違う人と当たるしマッチも早くね?
あと愚痴、頼むからマスター以上なのにギリギリまで選択しないでチーム合わせ選択してヘルプだすならすぐ選択してヘルプ出してくれ。それならまだ変わりにやってマシなのにできるかもしれないだろ。なんのためにこっちがok押さないでいるのかそれこそマスターなら考えてくれ 同じ大阪でもアポロはバースト、namcoは3〜4人の店内対戦に何度か遭遇したし店舗の差が激しかった
無制限台で4バーされちゃこっちもたまったもんじゃねえから多少は自重してくれてたのかね それメンツの問題だぞ
今日はたまたま店内対戦する奴がnancoにいただけでバーストする奴がnancoにいたら普通にバーストする
最もバーストの仕様変わったからあいつらバーストするのかは別の話になるけど メンツはある程度覚えてたしバーストでしか見なかった奴が味方に来てたら気をつけるわ
明日は楽しむぜ 相変わらず10時過ぎのラグやべえな
10時で重要ななにかが閉店ガラガラしてるとしか思えねえ 川崎が4バー失敗した奴に当たったけどキャラがワープしまくっててマジでゲームになってなかった
マジでサーバー増強してくれぇ このゲームやって思ったのがなにかとセンスが必要ってことだな
40クレほどつかってスター帯脱却できないが家でスマブラやったらいいところまでいけた
どうやら俺はチームバトルがとことん向いてないようだ
じゃあなお前ら楽しかったぜ 俺がパスタCに上がった時は200回くらいだったぞ俺よりセンスねー奴はいねえよ あれマジなんだったんだろな
当時はまだそれほどまで実力差なかったから
まだ頑張れたけど
今だったら即引退するレベルの格差だった スター虐殺→スターバースト→スターバーストに負けるの悔しいマスターバースト→バースト大正義
そろプレイヤー殺して楽しいか?コンマイ 今回のマッチング修正と一緒にランクリセットが来たら完璧だったんだがな
メッキバーマス今上位帯の糞お荷物状態になってるし >>209
死んだのはバーストでイキってた連中です
まあバースト上位層の相手がほとんど居なくなった、という意味では死んでるな
時間を掛ければ、メッキじゃないマスター勢も増えていくんじゃね 手遅れになった時期にバースト対策するって予想は当たったな ソウルリバースは初動どん底だったから1年でサ終した
何事も始めが肝心 ガラガラになってるならともかく俺がいく所はどこも埋まってる…
愚痴スレつってもただただ現実見てない嘆き垂れ流されても困る バーストが放流されたせいか煽り猿がすごい増えたな
マッチングから延々と煽ってる奴とか前まで滅多に会わなかったのに ズルして勝って、スルできなくなったら喚くって小さい子供みたい パプルは施設回復あるのにベース内で撃つとベースじゃなく全部ミンボーに吸われるのなんとかしろよお!
なんで隣接して撃って回復入んねぇんだよぉ! >>221
ミンボーに吸われたく無い時はベースの凹みに入ってボムを後ろに置いてから矢を撃つと吸われないらしいぞ
確かキャラのケツから判定出てるからミンボーが近くにいるとそっちに吸われるって理屈だったと思う その仕組みならベースにお尻向けて打ったらダメなんやろか やったことないからわからんなー
しかし実際イケるならケツジャッジが必須テクとなる可能性が微レ存…? 今日はノーボンガデーのつもりだったがケツから弓が出ると聞いては確かめずにはいられん
もし成功したらケツベロスとして皆に広めよう ケツジャッジ一人用で試してみたけどダメだったよ…
残念だがボムでケツガードするのが一番のようだ パプルのケツから弓が出ない事に愚痴を言うスレになっとる そろそろメッキバーマスがリストアップ出来そうになってきた
チャットで間違った指示を延々とだす上に自身は攻められない司令塔とかな >>235
野良99%バースト1%くらいの出撃のほぼ野良専マスターだけど入ってそうで震えてるよ僕 早く中間のマッチング帯を設置すべき
最下位ランクを足切りして下位マッチに放り込んだところで一時しのぎにしかならん
早くもスパスタCが地雷扱いされはじめてるし
せっかく増台で新規が増えたのに元の木阿弥になるぞ スターAパスタCもパスタB以上のランク増減にすれば解決では? パスタとかにぐちぐち文句いうマスターも嫌だけど、メッキガーメッキガーって言って自分の実力の無さを棚に上げてマスターのせいにするパスタも嫌だなっていう愚痴 混戦になると途端に思考回路がCOMレベルになる人が多いから巻き添え自爆狙われたり敵ボムと挟まれたりしまくってキツイ 正直今回の修正で一旦ランクリセットして欲しかった
(マ)スターAのメッキが本当に邪魔 1ミリもベースにダメージ入れられてないくせにベース守れじゃねーんだわ
負けたら無言だしな
一度でもベースを攻撃してからほざけ糞
こんな奴がツイッターで事実ねじ曲げてまで味方糞って言ってるから腹立つ バーストメッキなのか分からんが負けたら無言になるマスターは多いな…不機嫌アピールして味方に責任転嫁するのに必死か 責任を転嫁したところで何もならないのにな
それで心の平静を保てても直近の勝率が全て
反省しない奴はこれからも成長しない そろそろガイジスパスタがリストアップ出来そうだな
一生スパスタでキャラ固定でメッキメッキ連呼してる奴とか
わかる?wwwそのメッキのマスターにすらなれないのに、恥ずかしくないの?www なんかよく分からんがマスター様の余裕が無いのは理解した バーストが出来なくなったおかげでメッキ剥がれそうなの本当に気にしてんだな いやけどなんだかんだでマスターの方が技量はあるから、
スパスタとかでキャラ固定、しかも弱キャラってのが本当に一番きつい…
キャラも変えないから対応しようがないよ。引いたら負け。 ランクに関わらずそういう人いるよな
大体覚えてしまったわ そうそう
スパスタのキャラ固定の人と組むとだいたい勝率悪い…
だからそういうことなんだよな〜
特にグリアロと詩織 なんだかんだでマスターの方が技量ある、とか言い切る辺りバーマスなんだろうな
マスAでも固定ロール以外糞ゴミな奴を腐るほど見てたら普通そんな事言えないんだけど そろそろメッキが剥がれるのが嫌でサブカに切り替えてくるよ キャラ合わせしてるけど絶望的に下手だから晒されそうで怖い まぁ回数こなしてればマスにはなれるから野良専にもメッキレベルのヤツいるしな
その後反復横跳びするか順調にゲージ増やせるかどうかで実力は判断できる バーマスをメッキいってる人たちってスパスタなの?
それともマスターなの?
気になるわ そりゃ両方だろ
スターAですらバーマスと何度も相対してどいつが上手くてどいつが雑魚かくらい名前覚えてるだろ 弱いことは問題じゃないって流れで派生した愚痴スレで、
誰が弱いって言いまくってるのなかなか面白いな。 >ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。 このゲームすごくやりたくなるけど味方に迷惑かけるといけないとということもあって結局やりたくなくなる
マッチ改善する前にスターAだったから言えるがパスタCを上位にしてもパスタCが地雷扱いされるだけだと思う
だからランク変動の起きないマッチングを作ってほしい
ぎすぎすしない対戦の存在って重要だと思う >>259
それははっきり言ってお前が自意識過剰なだけ
地雷レベルのこと何度も繰り返さない限りはそもそも名前も覚えられないし
いちいちギスギスしてるのは病気なだけ >>259
それやっちゃうとマスター辺りのワンサイドゲーになっちゃうのが予想できるからなぁ
増台したとはいえ300台無いくらいの筐体数でランク別フリーマッチとか現実問題無理っしょ
やっぱスパ帯のゲージ増減量を調整して、中位マッチを作って欲しいなーと思う
コナミ的にもマスターまで上がるまでのインカム増えるっていうメリットあるしな 中位マッチはマジで欲しい
コンマイは何でキッパリ二つに帯域分けたんだろうかどっちにも呼ばれるランク帯があった方が上手く回りそうなのに 安直な考えだがwlwでいう模擬戦かね
現状全国マッチにcomが混ざる状況からフルで戦えるようになったから
ランク無変動マッチは様子見て実装になるんじゃねーかな >>257
愚痴スレが出来た流れはそれじゃないしもっとくだらないぞ >>259
以前のスタAは8人全国殆ど経験せずに上がってくるのが一番の原因だったけど
現行のスパCなら今は下位も8人やるから以前のスタAとはちょっと事情が違うだろ それにしたってちょっとレベルが違うけどな
下位マッチ100〜200プレイ程度で上がってきたパスタCが
上位で1000回戦ってるマスターに混じれって言うのはやっぱり無茶 中位帯と言わず人増えればスター帯、スパスタ帯、マスター帯
みたいにできるっつーかそれが普通だから 現実そこまで人増えるのって希望的観測にしたって2月の増台くらいまで待たないと厳しいやろ
適宜マッチ調整やってくれるならスパ帯を上位と下位両方にマッチするようにして穴埋めするようにしてくれたっていいんだけどね
そうすりゃ下位の人間も多少立ち回り方学んでから上位来れるっしょ >>255
キャラ固定で一生スパスタから上がれない残念な人だよ
しかも負けた理由をメッキマスターのせいにするからバーマスよりたちが悪い
普通にお金入れれてれば 正直全く立ち回り分からんままスターAになったから下位マッチすら怖い メッキバーマスが自分たちより下の地雷持ち出してきて擁護始めてるの面白すぎるだろ >>269
バーマスさんチッス
ずっとそうやって平穏を保とうとするの虚しくない? メッキマスターでも万年スパスタでもどうでもいいけど頼むから上手くなってくれ
そしたら文句ないから 野良マスだけどキャラ固定でマスターまで行けてないってのは単純に実力不足だと思うぞ
シロ固定のスパスタおっさんをたまたま見かけたがクリ1で開幕の掘りが遅すぎて200秒切っても掘り切れてないのは流石に戦犯と言わざるを得ない
他のロールを触る事でメインロールの肥やしになるのは確かだから色々触ってみるのと、他の人が自分のメインロールやってる所を見て参考にして欲しい しっかり掘ってるはずなのにファイヤーばかりでスピードアップが取れずに鈍足アタッカーで戦犯かまして悪ぃ…
言い訳にしかならないがどうしてスピードアップがないんだよ そのへんのチャットは欲しいわな
アタッカーからアイテムくれチャット来たらボマーがこっちきてチャット打てばいいし >>276
オレンなら敵陣のブロック掘ってる?
特にクリ1ならハート確認がてらダンク後右に行こうぜ。敵が来ないようなら敵の視界外でランチタイムしてもいい
てかボマーでも偏って自陣掘り尽くしても足3とか稀にあるからな
そうなると敵殺して奪おうぜ
オススメはアタッカーかブロッカーだなモモコは硬いから出来ればアタッカー殺して奪いたい
ウルシは触らないから知らない >>271
動画見よう
良い動きは当然、悪い動きも反面教師にして吸収すれば
他のスターAより頭3つくらいは抜けられる アタッカーとシューターほとんど使わないからマップ変わるまでその2つ選びまくって戦犯かましまくろうかな >>277
チャットつーか下画面に味方の強化状況ウィンドウ作れと
ついでにその時のセットスキルも欲しいが 定期的に台バンしたい衝動に駆られるけどどうしたらいい?
ほんと自分にイライラする あーどうにもなんねー
自分の実力が足りてないのは確かだが味方と噛み合わなすぎる
せめてまともなの寄越してくれ
モモコとエメラこっちで引きつけてるのにゲート砲で死ぬウルシとか自オレンでシューターこっちで見てるのにSUBで築城壊せないどころか線路渡れないシロとかどーにもならんぞ でも1年サ終の雰囲気プンプンだからどうしても焦っちゃう >>10
残念なことにマスターAのツガルちゃんが捨てゲーしてたんだよな。 まじで中間作ってくれ
スター隔離したところでスパスタcでダメなのが増えただけだよ
編成みてんのにグリアロだのツガルだのから変えねぇやつ多すぎでしょ
案の定前にもでないし
下のランクの面倒見るにも攻めも守りもフォローとか不可能だわ 今日シロオレンエメラモモコ編成でオレンが延々守備してて攻めきれんかったんだが、意図はなんだ?誰か教えてくれ。 >>291
そうやって隔離しても中間ランク抜けてきたキャラ固定が叩かれる未来しかないぞ?
まぁ昔のQMAみたく最新5回でランク上下するような感じならいいんだろうけど、そこまで人口増えてないからな >>293
ルーキーC〜スターA
スターC〜スパスタA
スパスタC〜
ぐらいにしたら、キャラ固定は中間帯で足踏みする >>285
それは引き付けてる(構成的に)ボマーであろうお前がゲート処理に回るべきだったんじゃないか?
相方に明らかにハズレとしか言いようが無い奴も多いから
逆にそいつをどう利用するか手札を増やせば多少マシにもなる
それにも限度は有るけどな コムテ勢にシューター枠取られた…ラグ直ったのかと思ったけどちゃんと7デスしてたわ マッチング時にシロ3人被ったので譲ったのだけど
残りの2人がなかなか譲ろうとせず、結局最後まで一切譲らなかったマスターの人がシロになった
結局試合敗けて、その人スコア210くらいだった。ごめんNGー! >>297
シロ譲らないマスターの時点で誰か予想付いてしまうの悲しいな 隣でやってるマスターさんよお俺が下手くそなのは俺が一番わかってるんだから暇を見つけては俺の画面ガン見して首かしげるのやめてくんねえかな 最近入荷した店なのに起爆ボタンが押しても戻らなくてもうイかれちゃってるのかと悲しんでいたら初期から置いてある店にもいた台バンガイジがいて納得したわ…こいつこっち来るのか… ゲーセンはそういうキモいのめっちゃ多いから気にしない方がいい
声に出さないだけマシまである >>300
出禁じゃ〜んっ!
台バンは器物破損に相当するから店員案件だね
先日格ゲーやってたら相手が台バンしすぎて、なぜかこっちのボタンが効かなくなったの思い出した(隙自語) >>299
これイラつくよな
ゲーセンが嫌いな理由だ
PC版はよしてほしいわ >>291
スターAで何度か経験した試合で上位帯にはこんな風にしか思われてないと思うと泣ける
どうせパスタCに上がっても同じことの繰り返しだろう
このゲームキャラが可愛くてボンバーマンだから好きだけど雰囲気が嫌い
爆ぜろマスターども
マスターはマスターだけでマッチングしてくれ マスA二人に勝ったのにゲージ増加なし
このゲームクソかな? >>300
爆破ボタンもう戻らなくなってるよな
どんだけ強く押してるんだよ マッチ制限時間5秒前で前衛枠→アクアに変えてくる奴に遭遇したわ
シューターが頼りにならんと思われたのか知らんけど直前で変則的な構成にされるとこっちも立ち回り方分からんし何より気分が悪いわ
おまけに負けたらNG飛ばしまくるし最悪だった >>302
>>306
笑いながら強打してるからヤバい
正直関わりたくないが今度目撃したら店員に言うか
>>308
誰なのかわかるよそいつ
某配信でも同じ事してたし常習犯だろう…マッチしたら諦めるしかない Kから始まるやつだっけ
俺もその人と味方マッチしたけど負けたなぁ…まぁ攻め切れなかった俺が悪いで納得したけど >>304
別にキャラ即決や固定じゃなくてただ単に下手くそなだけなら仕方がないし文句言わないよ
ただ意味わからん編成にした上で動きがわけわからんから腹立つんだよ >>304
下手なのは別にいいけど
ゲームのルール理解してないのは困る
サッカーで突然、味方ゴールにボール蹴り込まれたら困るでしょう? >>308
Kから始まる奴だろ?NG連打してくるクソアクアは ってもう言われてたわ
さすが有名人はどこでもやってんだなカスが >>292
こないだ2バーか3バー崩れっぽいのの内2人が味方に入ってきて
前衛職3+モモになったんだけど
オレンがひたすらベースは俺が守るぜ!してて勝ったわ
まぁでもエメラいるのにやることじゃないよな普通 てか最近マスターの人で直前で謎編成に変えてくるバカ多くない?
シロオレンエメラモモコ(ワシ)で最初編成してたのに残り5秒くらいでシロがウルシに変えた
まあ結果は言わずもがなモモコ城の前に何もできなくて撃沈したっぽいけど
同じ奴かはわからないけど3回くらいそんなんがあってマスターでも信じられなくなったわ 下位がマッチングするようになった
多くても6人くらいだけど セピア実装する27日から新規さん結構入ると思うよ
賑わうといいね 休日は自分が見てる間は4vs4出来てるように見えたぞ 10回中2回だけ3:3だったな
昨日俺が見てる限りでは 今日の昼間9試合やった中では1:3、2:2、3:1が一回ずつあったくらい
まあよく当たるようになっていいんじゃない(ちな俺スターA)
上位マッチの様にセオリーに則った戦いにならないことが多いから
ごちゃごちゃしてて楽しいぞ
勝てなきゃイラつくって人には辛いかもだが 明日1日しか無いけど間に合うか?
本人のやる気次第ではあるが 7試合やって1勝だけなんだが帰った方がいい日ってことよな 爆盛り、特盛りをたくさん引ければ一日でもいけるかもしれない
ういー特盛りバトルぞー モモコでリスポ埋めに行かんの多いな
ベース守るって声かけたほうがいいんかな シューターと位置をスイッチする感覚が分かってないと出来ないんだろうなとは思う
ここ行くとここ来いをしつこく言って聞かせるしかないんじゃね >>330
経験上、ベース内に敵がいる状態で声かけてリスポ行ってくれるモモコはアイスバーの当たり引くくらいの確率だ
わかってる奴は言われなくても行くからな
その試合はどうせ無理だろうが次から直してくれることを期待して一応言ってる 池袋 藤江 あべの のユダを味方に引かなかったときの連勝のしやすさ足るやもうね
バーマスのなかでもトップクラスに下手さが目立つと思うぞここ >>331
>>332
うーんやはり言った方がいいか
パプルだと外したときのリスクでかいから言いづらいんだよなぁ
当てれるようになりたい >>333様をご存知でない?
にわかは相手にならんよ メッキくんたちは自尊心マスターAだから煽るとおこだぞ >>292
味方ベースで敵2人とモモコがかち合ってるのに攻メラやってて指示しても聞かんから仕方なし自オレンで守らざるを得なかったことはある >>335
行ってくれなきゃいつまでもキル取れないんだから言うしか無いぞ
まあ指示連呼して鬱陶しがられるのはおそらくお前だが さっきからメッキメッキって言ってる人って自分が勝てないのを味方マスターのせいにしてるようにしか見えない 愚痴スレでわざわざ反論する辺り自覚がちょっとあったりするん? 味方マスター(ぼく)のせいにするな!キリッ
メッキって単語だけでおもしろいくらい効いて草生える
自信あるなら自分のことだと思わなきゃいいのに >>335
落ち着いてればマップも見るし、敵体力も見て撃破と同時ぐらいに埋めるけど
焦ってると忘れたり変なタイミングに行こうとしちゃうからチャットしてくれると本当に助かる まぁマスターでもスパに毛が生えた程度のから並大抵のマスでも太刀打ちできないのまでピンキリだからな…
俺?マスCになって1ヶ月以上マスBに上がれない野良専クソ雑魚です
マス上位のガチ勢はマジで無理ですごめんなさいNG出さないで >>329
爆盛特盛引けなくてもずっと連コできる環境なら5時間ぶっ通しでやれば500ポイトン完走できるぞ。 お互い僅かにしか削られていないようなかなりの僅差で負けてしまった試合でみんながごめんねチャットの中ひとりだけヘルプNG連打したお前、名前覚えたからな
もっとうまく守れてたら負けなかったと思ってるのかもしれないがお前がもっとうまく攻められていたら勝てたんだからな
お前がベースにすら近づけずに電車にもひかれてなければ勝てたかもしれないんだからな
お前だけ仕事していたかのようなツラするな わりとあるあるだよなあ
ふつうに下手くそなのに
俺は悪くなかったアピールで無言になるやつとかもいるし
自分は完璧に動けた、ミスは全く無かった、なんて皆無なんだからサヨナラぐらい言えよ >>343
了解
敵が一発圏内はいったらここに来てくれますか
とかベース守りますかこの敵倒すどれか言うわ すまん、よろしくは言ってんだからさよならは許してくれや
勝っても負けてもさよならはあえて打ってない、連打で飛ばすときあるし さよならは入れてるけど、あったまってたらリザルト画面飛ばしてしまってチャット打てない事はあるな
一応負けの瞬間にはごめん打ってるのでそれで許してぇー… マッチングした味方全員に1クレ返金したいレベルの大戦犯ムーブかましてしまった
ごめん以上の謝罪チャットが欲しい クレジットは返せないがゲージなら返せる
次マッチングしたときに勝利に貢献すれば良いんだよ
ボンガの借りはボンガで返してけ 愚痴スレの割にみんな落ち着いてて民度高えなオイ
年齢層が高いのもあるのか?
増台で近くに設置されて、やっとデビュー出来そうだぜ
ボンバーマン自体はSFC以来だけど、どんだけやれるかな ぶっちゃけ愚痴スレって本来は、4バーどうこうの話をするために立った節あるし
4バー解決したから、今では怪文書かそれ未満のネタスレになりかねない ヒのほうが愚痴スレになってるのなんとかしてくれ
マスターCになった途端愚痴ばっか吐いてるやついて
大変見苦しいからこっちで書いて欲しい
実名で愚痴言ってるやつみるとこいつとマッチングで当たる度に
吐き気と眩暈がしてお前も下手じゃねーかとイライラするよ 匿名じゃない場所で愚痴れるのはよっぽど自信があるのかよっぽどのアホ ランクは肩書程度のものにして本来の実力ランクは本人のみ見えるようにしちまえば
どこぞの修練みたいになるんじゃないか?
目的意識がないといけないのでその辺はBOM本部に考えていただいてさ
ランクが下がるから遊ばないとかそんなんじゃ、愛がぶち込めないじゃん 地雷って責めてる奴自体が自覚なく地雷してるのもいるからな
俺は仕事した。じゃないよ、本来の仕事投げてるか他の人に押し付けて別の事やってるだけだよ
格下相手ならともかくまともなマスが敵にいたらそんなん許すはずないやん
流石にセオリー理解してないスパCとかは兎も角、他人を責める前に自分の動きが本当に問題なかったか確認して? ヒはバカ発見器ってそれ一番言われてるからな
言えば言うだけ俺はバカだと言い回ってるのを本人は気付いてないのが面白い ヒやってる上位ランクでまともな奴って数えるほどしかいないよな
動物園笑えないぞ というかぶっちゃけヒだけなら動物園よりよっぽどタチ悪い
陰湿野郎ばっかだし 上手いヤツのヒって黙々と反省してたり上手くいった動画上げてたり、凄いストイックなんだけど
中途半端な上に箔だけつけて偉そうにしてるのが大半だからなぁ
動物園は対面にプレイヤー居たら煽るけど
面と向かって煽る度胸も無いからヒでぶつぶつ悪口言ってるのがボンガ勢のイメージ とりあえず中間マッチ作るには安定したプレイ人口が必要なのに
下位から上がってきたばっかの奴を叩いて離れさせようとしてどーすんのって感じ
名前出してないから大丈夫って思ってるかもしれんけどそれで離れた人もう既にいるからな 初期の人口少な過ぎて異様な馴れ合い感出ちゃったからな…
Twitterで無駄に絡んだりディスコでつまんねー会話したり ディスコで〜のあたりが古い歌詞の引用かと勘違いしてしまった(おじいちゃん並感)
Discordか 上手くいった動画あげてるのはただイキってるだけだぞ
対戦相手が格下の動画しかない 生放送で戦犯して反省点や改善点を挙げてくれた方が参考になったりする 他のゲームもそうだがなんで5ch民ってツイッター敵対視してるんやろ >>372
ツイッター敵視というか目立って馬鹿晒してる奴を嫌悪してるだけやで こっちでヒの愚痴言ってヒでは5ch民ひどいですね!って会話するくらい
誰でもやってるで >>368
増台する前に初めて近くのゲーセン行った時すごい集団見て驚いたがそういうことだったのね
あの空気苦手で行きづらかったわ
四人規模なら分かるが何人いるんだよって感じ 新規店舗増えたおかげで比較的平和な場所で遊べるようになったのは嬉しい
4台以上ある店舗は回転率高いけど馴れ合ってるマスター様が群がって騒いだり、スタンドしたり、下位ランクの動きに苦言出したりと雰囲気もマナーも最悪だったわ 店舗増えたから常連の人も散り散りになって待ちも減ってる
ただ元々4台あった店舗とかは中々凄い人達がたむろしてる場合があるな
新しく始めるなら入りたての店舗を選ぶのが良さそう うまいプレイ切り取り公開は絶好調の時がそれですってだけで平均的にどれだけ活躍してるかの判断にはならないから気を付けて期待しすぎない方がいいかな
ただ最高潮の働きがそれだけあるってだけで価値があることも忘れちゃいけないけど 新規店舗の2台中2台とも無制限台ってのは止めて欲しいな
ふらっと立ち寄ってもプレイ出来ない 新規導入店が無制限台にすること多くてビックリする
完全新規呼び込むってよりは他店に足運んでた既プレイヤー呼びたいんだろうけど
新規プレイヤーのほうがガチャ回してくれて回収良くなるし固定客になる
可能性もあるから長期的な視点で考えても交代台のほうがいいと思うけどな エクバ動物園と比べれば遥かにマシだけどね
あっちは群れるとマジでヤバイ
無印の頃からやってたけど3回くらい絡まれたからね
最近はバランスが崩壊しすぎて全くやってないが たまにはぴゅん以外も使いたいのう…
周りに前衛ロール譲ってモモぴゅん使い続けるうちに愛着が湧いて、一番可愛く感じてはいるのだけど
前線いって攻めたり、シューターで迎撃とかしたい時もある 新規勢が上位帯にあがり始めてなかなかカオスな感じだな
セオリー出来る前の攻めラ当たり前みたいな頃に似てる 同じ面子と連続でマッチするの意図的にやってねーか、運営よ?
このゲーム上手いヤツがいるほうじゃなくて
ヤバイヤツ引いたほうが負けるゲームだから
同じ面子で組ませて、ヤバイヤツを交互に敵味方に送って、面子の勝率がトントンになるように調整してる気がするんだが
台数増えてるのに連続でマチしすぎる そりゃお前さんも間置かずに連コして直にマッチング掛けたら前パーティと引っかかり易くなるわなと まあ冷静に思い返してみると
それほど同じ面子が揃ってくるってわけでもなかったかも
この人がいる方が負けてるなあ、って試合が5試合続いたから変な邪推しちまった
その人にも失礼な思考だったわ
すまんかった この人がいるほうが負けるって状況はよくあるし
実際にプレイングからして納得せざるを得ないものを感じる
そういう人って勝率どのくらいなんだろうな ランク平均化が働いてるから同じ面子だと大体同じ分かれ方するんだよな
1試合ごととかクールタイム入れるといい 多分それ俺だわすまんな
基本的に全ロール下手くそなんだわ勝つ時は味方が上手くておんぶに抱っこ負ける時は俺のロールが機能してない時だし
勝率は正確に測ったことないけど350回プレーくらいでスパAくらい 俺が自分で愚痴っておいてフォローするのも申し訳ないんだが
多分、同じようなケースよくあるっぽいから
気にすんなよな! ドンマイだぜ! くそほど負けた
マスターCの4分の1ほどから次負けたらスパスタのところまで持ってかれた
スパスタ落ちたらほとんど使わないガールの練習しよ チャット無視して掘り場所被せに来たり
ろくに掘らずにデスしまくりで経験値事故起こす前衛
敵前衛がベース近くに迫ってるのに無視して敵ベースうろついてる後衛とか
俺が言ってるのは上手い下手以前にそういうレベルの奴の話だから… 下手なだけで晒されてたら俺めっちゃ晒されてると思う
最近はチャットしっかり打ってくれて戦ってくれる人ならスコアマイナスでてもそういう時もあるよなって思うぐらいで終われる
NG連打されたりすると話は別だけど 仮に下手晒しスレなんかあったら自分常連になってそうだよ
稼働当初からやってる割にランクも上がってないしなぁ
内心マッチしたら(この人いるし負け濃厚)って思われていそう 下手なのはいいけど頭はマトモであってくれ
経験値足りてないのに敵がタワー内にいる状態で折る、敵クロベース手前にいるのにラスト15秒でラッシュ入れるとか連続で引いて頭抱えてたよ
というか負けたからって挨拶しないのはやめようぜ、俺は悪ないアピールだろうけど印象悪いぞ 下手くそなのって例えば自キャラしか見てないとかそういう画面情報見れないから下手くそなんだと思うわ
逆に画面見て判断出来る奴は多分ある程度の動きは出来るように思える このゲームの上手い下手ってボトルネックの突破方法とかそういうとこに注視されがちだけど
一番勝率に繋がるのは正常な判断力だから
例えばゲージ有利な状況の残り30秒でモモコが自ベース横リスポ前の踏切封鎖してる状況で
リスポから湧いてきたシロがスクリューで空けてどうすんの?みたいな状況みるし
自分で負け筋作ったり勝ち筋潰したりしてるのに気付いて欲しい タワーも折ってなくてシューターとブロッカーがいるのに守りに入ってきたアタッカーとボマーがいてなにしてんだこいつらと思って攻めよう!連呼したことはある >>401
「折れなかったよ(ぜ)!」
『なぜか誇らしげーっ(ガビーン)』 こっちシューターでライン上げて150秒くらいまで中央封鎖してるのにいつまで経っても味方モモコが上がってこない
多分ベースをガチガチに築城してくれてるんだろうなーって思いつつ戻ってみたら最初のハリボテ築城以外何もしてなくてボケっとしてたとかあるからな
勝つためにちゃんと頭使おうぜ 俺がシューターやるとライン上げどころか敵ベース殴り始めるマスモモコ引いてとても困る
攻め二人が不甲斐なさすぎてストレス溜まるのは俺もわかるけどそれで敵のギガボム野郎通してたら勝てる試合も負けるんだよなぁ ボマーを譲ってパプルで7キル1デス、1デスの時に通した一回のみで
あとは敵陣ベースから下に一歩も入れないワンサイドゲームで負けたんだけど
このお膳立てで負けとか正直何やっても勝てる気がしない
ボバガやってきて一番ロール譲ったのを後悔した日だったわ
正直あのときのマスターは吊ってくれマジでロール向いてない ベースじゃないタワーのエリアだわ
中央9割方制圧仕切ったゲームで負けた 普段は負けか引き分けならごめん送ってる俺だけど、パプルが最初から敵前衛スルーして一度も守らず負けたとある試合はチャットうたずにスキップしちまった
スパスタCならなんとなく察せられるけどマスターだったしモモコのチャット無視し続けた理由が知りたい それバーストが有名だった店舗だったりしなかったか? >>408
バースト解散時の談合の疑いがあって、他のスレでも話題になっている
階級落ちそうな方を勝たせるとかあるから、同店舗敵マッチング来たら警戒しろ >>409
>>410
最近は店舗確認してないから覚えてない…
そういう可能性もあるのな、次から注意しとくよありがとう もうバースト連中は根本的に腐ってる感じになってるし
ボダの模擬戦みたいにバーストマッチングしなかったらミンボー狩りに移行して
その時間中にマッチング待機させて野良から完全隔離してもいいんじゃないか?
今の仕様だと談合し放題だから結局バーストクソで完結しそう 談合はねーと思うけどなぁ
金払ってしかもゲージも献上するとかありえんわ
負ける側がサブカ使ってたりしたらめちゃくちゃ疑うけど 変な仲間意識が最高にキモい
だからゲーセンいやなんだよ >>413
3バーが成立せずに1:2になった時に1側が毎回ワザと負けても勝率66%だからな
普通にマスB維持できるレベルだから談合は十分ありえる
勿論そんな事はしてないって信じたいが今までの所業がな・・・ まず3バーしねぇだろ。マッチングしねぇんだから。
村社会なんだからそんなことしてたらすぐバレる。
妄想しすぎなんだよ。まぁ、妄想かと思うようなレベルで下手なマスターはおるのがあれやが… 3バーで潜るやつがいたとしても仕様的に完全ランダムで振り分けられるわけじゃないらしいし
負け続けるヤツが出てくるからやっぱ現実的じゃない気がするわ
それなら24時間店舗で人のいない時間見計らって自演してるほうがコスパいいでしょ 鬱陶しい身内馴れ合いに巻き込まれたくないからツイッターじゃボンバーガール勢とか名乗ってない 台数が少なすぎて今までがロケテストのようなものだったから
村おこしはこれからです まあボンガ勢ガキが多いからすげえコントロールしやすいけどな コントロール…すごい!その人心掌握術、教えてくださいw
もしや中学で学ばれたんですか?w もはや悲しいですよ俺は
そんなことよりセピア即決するのはいいんだが
壁にスキル打ってるやつ多すぎない? 使い勝手のわからんキャラはミンボー狩ってからにシロ 新MAPと新キャラで初日できれるマスターさすがにおかしいやろ
それならセピア当てて意気揚々とピックしてるマスターにも文句いってくれよな〜 セピアさん出なかった…
そして次から遂に上位マッチだ…今日はこれくらいにしよう… 全員が全員じゃないけどシューターの人たちまじで相手仕留めるタイミング考えてくれない?
出来る限り合わせたいけどさすがに限界があるんだよ >>428
今日オンでセピア選ぶマスターはただの地雷だから名前覚えておくと良いよ >>430
お前がマップ見てないだけじゃね?
よっぽどの人じゃなけりゃ相手倒すことに集中するよ
ここに行くよって任せりゃいいじゃん NGチャットより柔らかい口調の否定チャット出ないかな
現状のNGチャットは些か強すぎる気がして使いづらい >>433
リスボ埋めれるタイミングじゃないのに体力少しの敵倒したりするのやめてって話だけど
もちろん時と場合にはよるけど
というか上のランクだとこのくらい普通に考えて動くだろ?
何言ってるの? セピアさん他の奴と違って味方がちょっとヒビ入れてくれた所をこじ開けるのが得意な感じなんよね
その分相方に負担増やしちゃうけどベース入ったら全部キレイにするから許してって感じ
個人的な体感だけど 弱いよ
デフォルトスキルは足止まるしボムも足りなきゃ足も足りない
チェーンソーはパワープレイに向いてるけどソフトブロック破壊出来ないから冷静に対処されたら終わり ベース入ってからはチェーンソーで暴れまわってシューターやモモコ倒す役割持てるけどまず単独ではベースに入る能力がないからなあ
施設破壊に優位ってわけでもないからボーマーにゲート破壊まで手伝って貰わないといけないし
昔のクロ寄りだとは思う、あれほどじゃないけど シロやクロとセットなら1デス覚悟で早々に橋もネックも突破できるし
クラッシュもネック先を叩けるし詩織くらいのキャラパはあると思うけどなぁ あとクラッシュ斜めに叩けるから地味に解らん殺しは狙えるな >>443
ちなモモコは縦にブロック置いて動きを阻害する
あと発動場所によっては移動前に蓋出来るし 連勝する度に茶ボンが連勝を止めてくれると流石に湯だる つか本スレで言えば反論はごもっともなんだが
なんでシングルで基礎を練習せずにオンでブチ込むのかが全く解らん
基本のボマーならまだしもアタッカーかつ特殊なパターンなのに プレー回数300回の廃人称号と共にとうとう初のスパスタ落ちしてしまった
マスター上がってから割と順調に伸ばしてたのにここ数日で溶けきったわ 普通に使えるよなセピア
ツガルグリアロ程の酷さじゃない 他のキャラより優先するほどではない
特にアタッカーの他2人より明らかにチームの攻撃力が落ちるからそれを押しのけてやられると困る
キャラランク上げたいのか即決セピアいるけど全然使えてないんだからシングルで上げてくんねーかな >>454
むしろそんな性能出されても困るし
正式稼働後の追加キャラとしてはかなり良い塩梅な気がするよ 即決野郎がよろしく言ってきても介護よろしくにしか聞こえないな セピアさん乱戦があったりベースとリスポンが近かったらもう少し強いと思うんだが今のステージだと広すぎてなぁ
後初期スキルのダメージ上げて欲しいな
初期体力のエメラがクラッシュ一発で倒せないのは割りと辛い
ヴァンパイアキラーはボムすり抜けが欲しいなと思うけど持って無いのでよくわかりません! 今日夜ボンガ入った店に行って空いてた席でプレイしたら、試合途中にボムボタンがハマって戻らなかった・・・
当然まともにプレイできず、試合後店員に報告して直してもらった
初日だし不具合あっても仕方ないとは思うが、他の席の連中はそこでプレイしてなかったのか?
不具合あったからって報告せずに他の台でやってんなよ?
後その時にマッチングした味方ごめんなさい、ボム置けないパプルで防衛は無理だったよorz 昨日から稼働の店で同じことがあったわ。
ボムのボタンの奥側が埋まったからすぐ店員呼んだよ。
レバーもそうだけど操作系割と弱いのかな >>408
火曜の夜だったら俺かもしれん…
普段は後衛職なんだけどその日は前衛の割り当てがずっと続いてて頭がツロってしまった…
マジごめん…っ 自分をシロだと思い込んてるパプルとか
ツロってレベルじゃねぇぞ
酒飲んでんのか疑うレベル
俺は他人事だから笑ったけど わかるわエメラ使った後パプル使うとミスってジャッジメント打っちゃう時あるわ 編成のとき同キャラ譲ったりすると開幕自キャラを勘違いしてどんでもないとこに
ボム置いたり堀り場所間違えたりする >>461
408だけど火曜深夜だったから合ってるかも
わざとじゃないというか理由が分かったから別に良いよ
こっちこそ感じ悪い終わり方してすまんね
愚痴板で書いといて何だが心当たりある名前が味方来ても萎縮しないでやっておくれ シューター使いまくったあとモモコ使ったらここ行くよ(中央)押しちゃったことはあるな 自分も似たような事やったな
「ずびばせん…」→「ベースは私が守るぅー!」したので誤解は解けてた、筈 ツガルをガッツリ下げたのにセピアはそれに比べればマシと言い張る謎理論
初日だしまだ掘り下げて無いとは言えセピアの本質は飛ばない飛び道具積んで体力増やして足ちょっと早くしただけのシューターでしかないんだが
ツガルアクアセピアの第三枠微妙組でしかないと思うんだけどな
そうでなくとも今回の3マップ、特に鮫2つには全然向いてない それは防衛視点で見たらだろ
どうもデス恐れてるチキンや逆に脳筋が適当な場所でスキル使ってるだけにしか思えないわ
まぁネガネガしてクロ並の超強化貰ってもいいけど
無敵やブロック破壊付いたら一気にぶっ壊れだぞ >>468
爆弾2だから橋完全に壁作れないからシューターより雑魚。
ガバガバエイムのシューターより防衛強いかもしれん。
やっぱセピアは攻め向きだと思うぞ。 >>460
恐らく初期から稼働していた店舗に新台入れて
中古の台を昨日稼働の店舗に移動させたのかと思われ
レバーの操作感明らかにおかしい クロはふつうに超強化じゃない?
完全に別人になってる 元が弱すぎたってのもあるけど
火力に依存せず5マスブロック破壊してから爆発で
実質6マス分ブロック破壊ってどう考えても超強化 朝から戦犯かましまくって辛い
今日はあと一回くらいで止めとこう… クロキックとかスキルのリキャスト短縮とかヤケクソ強化に近かったじゃないか 超強化もらって強キャラになったわけじゃないから別にいい クロ強いけど他キャラ食ってるわけじゃ無いし
ボマーとアタッカーは今比較的バランス取れてる
セピアはまだ分からんが アクア様のスキルでないな
ピックアップ期間もでなかったけど ベース内の敵処理できないクソパプルがここにきていただけますかじゃねーんだよムカつくわ なんでヒで急にバースト云々の話になってんだ
あの新規狩りクソマッチング仕様に問題があったわけでそれが無くなった今は
悪とかいわんし自由にバーストして貰って構わないんですけど… >>485
たぶん俺だわ悪いね
エメラと同じ感覚で使ったら拠点に吸われまくって無理だった
今度からはエメラでやる 攻ピアはシューターでは厳しいからぴゅんに任せたくてチャット飛ばしてんのになぜ行ってくれないんだ >>486
小桜ぺたって奴が急に発狂してるだけじゃね バースト隔離されたのに野良へ来て味方がゴミとか敵雑魚過ぎて面白くないとか言ってる知的障害者がいるのが怖い 時間合わせするなり過疎時間狙うなりでやればいいんじゃないですかね… パニック3のモモコムーブ全然わかんねぇ
味方パプルが鬼の形相してるわ 今日自分がやらかして思わず「あっ!ああ〜……」って意図せず声出ちゃって恥ずかしかったわね >>495
基本はベース周りを固めてくれればそれでええ
リスポ埋めるのは諦めよう
基本は1:1だと思ってるから特にセピアはブロッカーが頼む。シューターだと落とされて1:2が完成しがち >>485
そりゃ無理だ
どんな上手いパプルでも相手が糞雑魚じゃないかぎりベース内は無理
そこは二人がかりで倒さないといけない時だから行ってあげないと負けるよ >>495
リスポ埋める時間あったらベース右通路をとにかく塞ごう
結局敵は橋で分かれようがベース上方で合流するから
2体をここで分かれさせないとすごくやりやすい リスポ埋めいくで〜とベースからリスポへ向かおうとしたらベースからリスポしてきた仲間が線路前に爆弾置いて通れないし電車も来るしで思わずキレそうになった
敵が近くにいたわけでもないのにあの野郎… パプルと2人がかりでベース内の敵倒そうとしても矢吸っちゃうし迷惑かなって… >>503
うるさいですね・・・(ギガギガ) >>504
ウォール、ボムでベース内ぐるぐる阻止するだけでも効果ある
エメラと違ってパプルはモモコとの連携が大事だから仲良くしようや >>486
今となってはそう思うが、修正前にヘイトを買い過ぎたね
システムが悪い、4台ないのが悪い、固定を組む努力をしないのが悪いとか言って
格差マッチを押し付けてきたのは事実なわけで
まあそれより今は味方に文句吐きまくって中堅以下を委縮させる害悪マスターの方が問題なわけだが >>498>>501
やっぱりリスポ埋めは諦めですよね
何回か向かってシューターの胃に穴開けたと思うわすまねぇ >>506
なるほどね…参考にするわ
愚痴スレなのに勉強になるなあ 俺パスタBエメラ、味方マスターA~C3人、キャラ選択は問題なし
相手チームもパスタ1人とマスター3人でマッチングとしては健全そのもの、マップは確かハロウィン
蓋を開けてみると味方モモコはリスポ埋めすべき状況でもベース周辺の築城してばっか、
味方前衛もゲージ全く削れてなくて100%対65%くらいで負けた
こういう事もあるゲームだってのは分かってるんだけども
流石にちょっと愚痴りたい気分になったので書かせてもらったわ、すまんな サイバー辺りっていうかクロの強化入ってからだと思うけど
ガチガチに拠点を固めるより侵入経路をシューターと協力して潰す方が簡単だし、時間もかからないし、唐突なラッシュにも対応できるしで良いことしかない事に気付いた
引きこもりが強かったのはモモコの回復量多さもあったけど、プレイヤーが成長してなかったせいだと思う 引きこもるといざ出て行く際に時間かかって埋めれずジリ貧になるパターンは何回かあったな
出来るだけ前
20カウント未満になったら引きこもるぐらい >>510
本当にありふれた内容過ぎて全く書くに値しない
そんなもんでいちいち愚痴るほど心に来てたらやっていけないぞ 愚痴スレなんだから好きに愚痴らしたれや
そんなもんでいちいち噛みついてたらやっていけないぞ >>510
築城てかダメ通ってるから補修作業してるんじゃないの?
シューターが敵通すからベースから離れられない可能性は? 俺もマス組前衛が1ミリも削れてなかったら向いてないから前衛降りるか
e-pass折ってこいって内心思ってるよ クソザコスターA何だけど、下位マッチは一番弱い奴がいた方の負けの現状何とかして欲しい
っていうか中位マッチ作って、ちょうどいい対戦相手が欲しいの そういうゲームだからなんとかしろもなにも無いわ
嫌なら消えてくれて構わん >>517
最初は前衛みせてるけどキャラ専ぽかったり変える気配なかったら後衛にしてる
連続で削れてないとこみたら自分が前衛強行するけど
それで3:1編成になることもあるからやっぱキャラ専ってクソだわ ID変わるから連投しよ
マジ萎えるわ、最近マスバーが愚痴スレでいちいち噛みついてくる 嫌なら消えろとかいう奴は普通に頭おかしいから犬に噛まれたようなもんだと思っとけ
増台したタイミングでよくもまあ人を減らす発言ができるもんだ 愚痴スレでいちいち噛み付いてるのは大体の人が変なのおるなって思ってるから気にしなくていいよ
ただ一番弱い奴を引いたら負けるってのは実は下位帯だけじゃないんだよなぁ...弱いのレベルにもよるけど ここからはベースを守る血みどろセピアを見て、ももぴゅんが恐怖失禁する怪文の話題になります マスBクロ即決がマイナススコア叩き出して悲しくなった(まっつんではない) ブロック貫通して歩いてきた上にファイアーマンされたんだけど別のやり口発見されたのか セピアのランク称号貼り付けて全く戦力になってない即決セピアマスABCは自分がどんだけ恥知らずなのか気付けよ >>518
その一番低い人を信じれない限りザコのままだぞ
逃げ道作るような言い方も俺は悪くないっていつも思ってそうで感じ悪いぞ チームゲーなんて他人をキャリーするところまで含めて腕前だからな
まあ中間と言わず同じランクのみでマッチするのがいいと思うが >>531
敵ボム自ボム同時に受けた時に意図的に起こせるファイアーマンは修正されたけど、今起こるファイアーマンはラグが原因
ボムの位置ズレで向こうの画面では爆発してないのにこっちの画面では誘爆してるっていう感じ >>538
ぴゅんをびょんと言う奴は音を聞いてプレイしてない可能性が濃厚 ツイッターってマスC程度のランクのくせに味方の文句ばっかのゴミカス人間多いな
ちゃんと自分の反省してるんだろうか >>540
どのランクだろうが味方の文句ばっか言ってるのはゴミカス人間だぞ
まだメッキマスターがランク落ちるには早いだろうし 勝敗記録付けてるんだけどセピア追加から露骨に勝率が悪い
セピア即決減るまでしばらく触らない方がいい気がしてきた 相手側も同じなんだからお前が環境に対応できてないだけ定期
即決にうんざりなのは同意だがな アタッカー慣れてないのもあるけど
足が全然出なくて+味方に取られて亀オレンで前線行かざるを得なかった
攻められなくてすまんな 人にアタッカー強要させておいて自分は拠点も守れねぇのかよ某ブロッカーさんよ。で、スコアも1000行かないとか惨めすぎんぞ あと30秒、ベースお見合いでキック止めれば勝てるなと思って体で止める準備してたらすり抜けからの敵ラッシュ突入でオアアアアー!
くそぅ…くそぅ ラグだからボムだろうが身体だろうがブロックだろうが止まらないときは止まらないよ 名前は出さんけど途中まで完全勝ち確だったのに突然モモコがベースの守備を投げ出して攻めに回って負けた
何が凄いってモモコ使ってた人がマスターAだったことだよ
序盤にサッサと敵ラッシュ入れて7割近く差があったから慢心するのもわかるがそれはいかんだろ
ごめんチャット連打してたから自覚はあるんだろうけどマスターAのすることでは無いから次からはやめてね 大して練習もせずセピア使うのやめてくれ
よく相方のボマーが3桁取って戦犯みたいになっとる
セピアは4桁だけどそれはタワー折っただけだろと
はやくボマーの負担を増やしていることに気付いてくれ セピアピックアップ期間だしなぁ
まあセピアがいるとマジで進軍速度遅いから対処しやすい 相手の前衛見てどっちの方がベースに入れたらまずいか判断できないやつ多過ぎでしょ
クロがベースに入らないように止めてる時にオレンがベースに入っても、クロ見るの止めてオレンを追いかけ始めないでほしい
フリーになったクロがベースに入ってギガボム置かれて負けってパターンが多すぎる スパスタCでも煽るのが結構居たがサブカなのかメッキ剥がれて錆びたバースト勢なのか 煽るのは結局その人間次第だからね
初心者でもチャットのやり方さえ理解すれば煽るかもしれない サブカは毛嫌いするのに対して使えもしないキャラで編成事故を故意に起こして
負けの要因を作るやつに文句を言うと「勝ち負けに拘るならオンやめろ」とか言うタブスタ風習
個人的にはどっちも糞 どっちも糞なのはまだ分かるけどそこがダブスタになるのはわかんない サブカ毛嫌い←勝ちに拘ってるのが嫌い
編成事故野郎←勝ちに拘ってるのが嫌い
ダブスタ…ダブルスタンダード、矛盾してること 使えないロール選んで文句言われるのはwlwみたいにキャラごとないしロールごとのランクを用意しなかった運営も悪いんだけどサブカで初狩りしていい理由にはならないでしょ なんかワンオペマスターがそのキャラ使えんかった時不機嫌になったのか全然チャットしてこない時あるんだが控えめに言って死ね 定石を押さえても動画を見て研究しても
始めたばかりのルーキー勢にどんどん追い越されていく
ゲームセンスのなさが露呈してかなC パニ1また序盤ベースアイテム奪い尽くすやつばっかだな
昔よりモモコ上がるの早いからってそんなんじゃ雑魚モモコの完成だぞ マジでラグなんとかしてくれ
シューターの弾当たってもダメージ入らないとか意味わからん ラグがマジでヤバい
塞いだと思ったらすり抜けられてて止められないし、増台は有難いが通信環境ももう少し強化して欲しかった 一回ビビったのが
モモコ使って大分手前のシロがブロック貫通してきたこと
マジでおかしい >>568
あるあるだな
3マスぐらい間があっても平然と通過されては守れるのも守れん ブロックを歩いて壊されるとか埋めてたブロックがなんか壊れて敵がリスポンしてくるとか
相手の世界では爆弾を置いていたのか知らんが突然火が飛んでくるとか
ラグいと弾当たんねぇとか
ゲームにならねえ! >>569
回線とゲームの問題なんだろうけどちょっと酷すぎてゲーム離れちゃうよね サブカやめろはわかるが、マスターにも慣れないロールがあるってのを理解してほしいんだよなぁ
マスターだって練習中のロールくらい普通にあるんやで いやだからそれを今のカードで練習しろよって話なんだよな
サブカスは晒し案件だしマジでやめとけよ >>573
ごめん、言葉が足らんかった
勿論メインカードでやってるからマスターの癖に〜とか言うのは控えてくれって言いたかったんよ
そういう空気ができるとサブカに走る人が増えるから バーストや譲らないマンやってたんだから同情の余地なし マスA連中の譲らないマンの多さなんなん?
クロとオレンがやたら目立つが >>574
ああそういうことね。まあ上位連中でも調子悪かったり練習中だったりはありえる話だし、こっちとしても過度な期待はしない方が心が楽かもしれないな >>566
パプルでラッシュの射撃全部無効化されたときはただのクソゲーだった
あれラグで本来敵がいる位置と自分の筐体に反映されてる位置がずれてるんだろうけど
間違った位置で弾を吸って消えるんじゃないかね
回線相性の悪い店とかラグの酷いタイミングだとスナイプしてても半分お祈り >>578
シューター選ぶのあきらめたよ
プレイが店によるとか嫌だよなぁ >>564
ロールが自分に合ってない可能性
あとは自分が定石に従って立ち回るより相方が定石に収まるようフォローする立ち回りをしてみるとかかね
良くも悪くも基本は相方ゲーだから一番楽に勝つのは適応力のフル活用だと思う >>579
もともとメインが前衛だから俺もそういう時はシューターやめたくなるな
後衛不足はよく発生するから結局やらざるを得ないケースが多いんだが エメラでアタッカーから足奪いまくるクソ野郎は初日の出見る前に死ねや とりあえず全部のロールそつなく使える自分に感謝
モモコは確かにつまらないけど勝つためには仕方ない
ただ絶対譲らないマンが前衛で散々な負け方した後だと自分が攻めたくなる セピア使うのは良いしそれで活躍しないのも許すから「助けて」使ってうるさいのやめてくれないかな単純にうるさいんだよ サメ3の立ち回りわからんわ
どんな感じでやってる? スパスタCのツガルから変える気無い奴の信用度の無さは異常
KAC予選MAPで散々ボトルネック通した挙句、敵がベース内に居るのにEMLを敵ベース撃ちに離れるなよ
ゲージも勝ってて敵排除すれば勝てたのに結局逆転割れ負け・・・
敵ベースにEMLとか無駄な事考える前にまず敵をベースに近づけない、排除する事を覚えてくれよ >>588
まあそうだよな上手いやつがやった方が勝てる
けどお陰で練習が出来ねえよ 下位マッチはアレだけど、上位マッチは誰がやってもセオリー分かるし即決しても許されそう
下位マッチはあれだけど 晒しとかアホだろ
片方だけキャラ固定にしていい道理はないわ ロール最適化の圧が強すぎる。
好きなキャラを好きなように使いたいわ。 その辺は台数少ないのとマッチングが悪い
ワンダーはキャラ決めてからロールの数合わせるようにしてマッチングするから最低限好きなキャラは使えるようにしてるし もちろんそうだけどヒ見てたら面白いぞ
自分のロール取られたら露骨に不機嫌になるマスAばっかりだから NG連打マンは次回味方マッチした時にまた連打されるんじゃないかと思って集中できなくなる
コナミ対応してくれ本当に… 他のゲームだとプレイヤー個別にミュートできたりするよな >>585
もう見てないかも知らんが一応大まかには
前衛1(貫通持ち)
開幕速やかにタワー上ゲート処理(道中の経験値もある程度回収)
出来れば真ん中から左通路に行き風穴を開ける役
リスポンの際は状況判断、優先は左ルート
前衛2
右ラインをあげつつ左から来る貫通持ちが敵陣に入りやすいように先にゲートまで行く
敵タワーエリアを引っ掻き回してなるべく敵の注意を向けさせる
注目されてなかったら右からベースエリアに向かい中央の敵の妨害をする
相方のリスポン状況にあわせて中央から左にを引っ張る
前衛(詩織)
敵タワーの破壊後、前衛相方の位置を確認してフォロー
植樹は左ルート、進行は右ルート
植樹が可能になったら左ルートの相方が来て欲しい場所に向かうチャット
到着したら逃げ場が広く確保されてる場所で先に発動、その後相方を呼び出し
植樹はある程度下がる形で良いから相方と少し距離を取る、その際進路に敵を挟まない 更にゴメン、パニ3で合ってた
後衛シューター
開幕速やかにタワーエリア開拓、左右タワーエリアの開拓と迎撃
左ルートの前衛の補助が出来るなら補助、右タワーの制圧が厳しいならそっちのフォロー
守備は左ルート入り口の保守
モモコ(後衛ブロッカー)
自陣ベースエリア左を速やかに開拓、その後ベースエリア上の窪地を開拓
窪地は出来れば開拓しないで済めば築城の手間が省ける
右側勝手口も同様
迎撃は基本左の妨害を優先
個人的には違う行動をするけど守りが薄くなってリスクがあがるからあまりオススメは出来ない
ざっくり書くと経験値事故狙いとゲート処理を優先するんだけどあまり奨めない >>603
質問者と違って申し訳ないけど初期位置後ろはシューターが開拓してモモコはさっさと経験値確定場所の窪み開拓すべきだと思うんだけどどう?どうせシューターと前衛1の進行方向同じなんだし開通するタイミングで向かえばいいんだし 人によりけりでいいと思う
個人的には橋で足止め食らうより取り敢えず対岸渡って2、3手待った方が早いと思う
確定経験値はあくまでフォローで敵の取るはずの経験値を先にとった方が優位に立ちやすいと思うよ
仮にだけどこっちが全員さっさとタワーエリアの敵陣側を掘り出して
相手が敵陣ベースエリアを掘ってからスタートしてきたら開拓の早さが全然違ってくるし
何より事故ったように見えて確定分が丸々残ってるのが大きい
敵はそんなに早くゲート先までこれる訳じゃないしね 「ちょっと待って」とか「指示が欲しい」とかいう戦略上重要なチャットがガールランクで解放ってなんだかなあ…ラッシュ管理で「守ろう」連打しても分かってない前衛には通じないよ…ランク依存は挨拶とかデレボイスだけにして欲しい あと最優先で前に出るのを推奨したのは
自分がSはパプルメインってのもあって
出足を挫くのにさっさと敵ゲートのぐらぐら橋付近まで行きたいってのもある 間違って書いてしまったのにここまで丁寧に解説書いてくれるとは…本当にありがとう >>607
ガチャ回せばいずれ被ってCPが溜まるからEXPをドーピングしよう! >>580
ありがとうね
攻めが苦手な自覚があるから、相方と進行速度を合わせて攻め力を活かすことを意識してみる
ただ増台後の試合の8割がワンオペモモコ役で…
下位マッチは俺が防衛しないと誰も防衛しない…ヘルプとか守ろう押しても戻ってこない…
自ベースに敵3人乗り込んでくることも多いから敵のモモコもワンオペくさくてお互い大変だなと ワンオペの時はどんなに頑張っても守れないものは守れないから中盤くらいまで攻めモモコした方がいいぞ
あと、3人を食い止めようとするんじゃなくて相手の中で一番ベースにダメージ入れそうな奴だけをずっと妨害したほうがいい
あとはボイス溜まったら使いまくるしかない バースト消えて野良専の勝率が上がったのがそこまで気に食わないのか?
かつての養分たちが順当にランク安定させていってる現状を受け入れられないんだろうな (使用キャラ全員分ドーピングするほどのCPなんて追いガチャしないし)ないです
使わんキャラこそ開幕の動きわからんから指示が欲しいとか使いたいのよ 実力不相応のやつは順当にランク下がり始めてるし
落としたくないやつは回数減らして誤魔化して繕ったり
色々と余裕がない時期なんですわ バースト専だった子は連携取れないの多いからな
指示出さない、何をするかも味方に伝えないのに勝てる訳ないじゃん
指示の出し方も悪手だったり自分から勝ち筋狭めてるようなもんやで 何が気に入らなかったのか知らんが使いたいキャラ使えて編成バランスも良好なのに終始無言で何も連携取れずかといって全くいいとこ無しでスコアもマイナススレスレのマスAとかもいるしな
つべに動画上げる前にやることあんだろ ゲージ負けてるのに守りに入る前衛はなんなん?
もう一人にヘイトいくだけだし邪魔でしかない
そんなに負けてぇのか >>619
じゃあどうすんのよ
人のせいにしかしないマスターなんかこっちが願い下げじゃボケ
お前がゲームやめろよ スパスタCが居るのはいいんだが毎回こっちにばっかり配置すんなやksコナミ
同数ならまだ仕方ないが毎回スパスタCが多い方が負けるゲームってどうなんだよ?
隔離するより上手く均等に配置するようにしてくれよ スパスタ下位に防衛職任せると大抵ロクなことにならないから率先して防衛ロール使うようにしてっけどタワーしか折れないのは恐れ入った
かたやこっちが攻めロール使ってもスパスタの防衛なんかたかが知れてるからな
ハッキリ言って詰んでる なんか前と同じやなこのゲーム
マスターだけ隔離してほしいわ どうせスパスタC下にやったらスパスタBを叩くだけだろ
一人で相手四人倒せや マスター帯つくれや
頭よくないからカモンじゃねえわ死ね
はい俺のせいで負けましたすみませんでした死ね それもこれも下位マッチが即決凸祭りになっとるのが悪い
こればかりはチュートリアルまわりが充実しないとどうにもならんよな マッチングシステムの改善と台数増加でしか変わんねぇから諦めろ
自分のランク±2ぐらいのマッチング方式にして上のランク増設してゲージもうちょい渋くすれば解決 下じゃ何も学べないのに一つ上がったらセオリーが〜って、足し算習って引き算覚える前に掛け算割り算やらされてんのと一緒 今でさえスターAがーって騒いでたのがスパスタがーマスも雑魚ばっか増えたとか言ってるからな
結局変わらないんじゃないか? マスターC〜スター帯はポイントの増減もう少し調整して緩やかに上がるようにした方がいいと思うけどね
ポイントのもらえる量が多過ぎていろいろ学ぶ前にリーグ上がっちゃうのはあんまり良くないでしょ ゲージの伸びはバースト遭遇前提みたいな所あったからな
でも下でもセオリー覚えられるように誘導しないと焼け石に水だと思うけどね もう顔見せにセピアいても無視しよ
マスAでもここまでゴミしかおらん 決勝MAPでモモコ使って敵ウルシとリスポ埋め攻防してたら味方マスパプルにベース守れ連打されたんだが戻るべきだったのだろうか
俺にはわからねえ 年末だしヒで味方に文句言う奴多すぎで萎えたからマッチングについてちょっと長文書く
バースト排除までのマッチングが8人のランクを高い順にソートして1357vs2468になって偶数側が不利になってたのはここで愚痴ってた人間には常識だけど
同じランクの人間同士は全国対戦を早く選んだ方が上位扱いになるのはあまり知られていないと思う
なのでマスAorB1人、マスC2人、スパ4人、スタA1人でマッチしたとして、
マスターCにとって奇数側か偶数側かは天地の差なので次の試合でもう1人のマスターCより後に入る事で偶数側に行かないようする、
その為にマッチングがずれない程度にコンティニューを遅らせる、という読み合いがある
この読み合いすらしないでマッチング運を嘆くバカもヒに多々いる
ただし最上位のマスAは例外で他のマスAがいなければ自動的に奇数側で有利な割合が多かった
で、バースト排除後は微調整が入ったみたいで(2357vs1468とかか?)
マスAとスパCが組むマッチングを多く見かけるようになった
そんでヒを見返すと案の定最近味方に愚痴ってるのは大体バースト勢か、
かつてバースト以外では相当有利マッチ取れていたマスAなんだよな
こいつら意識が高いとかじゃなくて勝てないから駄々捏ねてるだけだ
別にスパC抱えても頑張ってくれて勝てる時もあるし全員がマスターのマッチングの時もある
それでも呪詛吐くしか能のない奴は新規萎えさせてゲームの寿命縮めるだけだからイベント落ち着くまでとか言わずカード折って即引退してくれ パプちゃん一人でベース攻防は辛いわね。
そうわね。 他に問題点ありすぎて語られなかったけど
前までのマッチング仕様ってマスA有利過ぎたよな 気のせいかと思ってたがやっぱり奇数偶数から変わった感じあるよな?
一人ずつしかいないマスAとスパCが同チームになってる事が何度かあった >>638
ほぼ有利マッチ取れるって異常だったよな
そりゃイキリにも拍車がかかる >>635
パプル側の状況が分からないから何とも言えないがベース内に入られたと仮定するなら
ヘルプの意味だったんじゃないかな
ベース内に入られた場合パプル単騎だとかなりきつい
そういう時は「しょうがねえな!助けてやるよ!」くらいの気持ちで戻るといい いまのランクマスBとかCのが楽じゃない?
AだとやたらパスタCぶっこまれるんだけど
最大でも二人までにして欲しい結構試合にならないこと多い そんなんスター4人対マスター4人が試合してたこと考えれば 普通に試合になるだろ >>644
チームゲーだもん無理なもんは無理よ
具体的には
相手がマスBとC三人+パスタ
こっちがマスAとC+パスタC2とか
相手がマスターBとC二人+パスタ2
こっちがマスA+パスタC3
って感じ時
シューター取れればいける時はいけるけど
取れなかった時が結構無理な感じになる >>645
どれだよ馬鹿野郎
スパスタっていうのは大抵クソみたいなプレイするゴミばっかだとは思ってるが言語化すら出来ない猿しかいないのか? >>648
無理なもんは無理
1ロールでできる限界がある
せめてそのマップにおけるウェイトの高いロール譲ってくれないと希望がない メッキマスA様と上がりたてスパCのコンビはさすがに泣きたくなった やっぱここ見てるとマスターとパスタは分けていいんじゃないかと思うわ
例えCPU混じりになったとしてもそっちの方が平和 マス同士ならメッキも言い訳しないだろうしな
いや自分が戦犯だと絶対認めないか 結局どう分けても一番下を叩くのが火を見るより明らかだから今のままでいいわもう 味方の守りが下手でもうまく攻めれば勝てるし味方の攻めが殆どなくてもうまく守れば勝ちは厳しくなるかもだが引き分けにはできるだろ
下位を育てるくらいの気持ちでやれないかな〜下手くそってキレてるだけでは誰も得しないぞ 今の荒れた空気はメッキが剥がれたマスターが発狂してるだけか
パスタCはあんなの気にせず頑張ってほしいね
>>651
今度はマスCを叩き始めるだけ
イキリ猿には何を言っても無駄 この手のゲームで平等なマッチングなんてありえねえからな… マッチング域絞ってCPU混じりが出るとか一番やってほしくないことだわ 対人なんて殺伐として当たり前だから気にするだけ無駄だよな〜
みんな修羅になっていけ >>649
それ自己主張できないお前が悪いじゃん
譲ってくれないとじゃなくてここは任せて!攻めようとか守りを固めようとかいってチャットで自分の意志伝えろや
勝つ前に諦めてるのはお前やろ
まあいままでバーストや不利マッチで勝ち積み重ねてきたやつにそんなことできねぇか スパスタCが味方にいるからといって負けるわけじゃないし
スパスタCがいるといつも負けるとか言ってるのは本人がクソ雑魚ハズレマスターでマスター枠くってるからだと思うぞ >>662
マスターが譲らない文句いったり主張しろいったりダブスタすぎだろ
愚痴スレなのに愚痴いって叩かれるんじゃこのスレ機能してねーじゃねーか 愚痴叩き厳禁だから次からやったら徹底的に叩こう
愚痴叩いてる奴多分同じ奴だし もしかしてスレ民全員同一人物だと思ってらっしゃる? >>667
そんなことは思ってないがこのスレでは自分の愚痴は共感されないってことだけは解った >>667
愚痴スレ何て常に俺か俺じゃないかでしょ 共感できないっていうか今までのマッチングに
比べたらマシに思っちゃうんだよなぁ >>641
言葉足らずで悪い。その状況であってる。
やっぱりヘルプ要請だったのか…悪いことしてしまったわ
次から気をつけます。ズ、ズミバセン パニ3でモモコ使って築城してたんだけど
LV5なった後にベース右通路を味方シロがスクリューとボムで掃除し始めた
NGチャットも抜いてたしどうすりゃ良かったんだ >>673
ステータス足りなかったから掘ってた可能性あるけどとりあえずは攻めよう連打すればわかってくれそう >>674
なるほど攻めよう連打って手があったか
プレイ時は茫然と見守るしか出来なかった
ちなみに名前で調べたら利敵行為で晒スレの方で名前上がってたシロだった >>675
それなら、カバーできないタイミングでモモコ降りてブロッカー抜き確定させればよかった
2対6よりは3対5の方が勝ち目は残る >>677
それに「それくらい我慢しろ、低能」とかレス付いたら嫌でしょ? >>676
それすると自分も利敵行為するやつとして晒されるからそれはやめたほうがいいでしょ
1ゲーム諦めて次のマッチングずらすか利敵行為として晒されるリスク背負って勝ち目の薄い勝負を仕掛けにいくかになるわけだし マスターが増えすぎなんだよよほど基地外みたいな一人で強い人以外はスパスタに落ちるのが正常だと思う 基本下位は防衛の方がマシというかライン上げる際に前衛の片方は攻めでもう片方は妨害主体とかにすれば
前衛が下位だと封殺出来る
特に今の電車は酷い、下位だと敵タワーエリア前で封殺すらワンチャン
まぁ下位じゃなくても単独でイノシシやるやつならカモだが >>628
まぁザルチュートリアルはさっさと作り直して全員強制再受講させないと駄目だよな
いきなり実技に放り込むんじゃなくてまず最初に基本4ロールのスキルと特性、ロールポジションの適正位置を解説しろと
スキルのクールタイムの概念とリスポン封印とかの根本システムの解説とラッシュも説明しなきゃ理解しないし >>676
晒スレに名前あったの気づいたのは試合後だったんだよ
ちなみにそのゲームは他プレイヤーの頑張りもあって勝ちで終わりました
負けてたらもう一回晒スレの方に行ってたかも マスターはマスタースーパースターはスーパースターで分けてみてほしいな
そしたらマスターは次にマスターCの人叩くやろ >>635
リスポン封印合戦につられたら基本的に相手側から見たらそれだけで一枚手落ちになるからメシウマだぞ
しかも防衛パプルだとベース内じゃ射撃吸うものが多過ぎて基本足5に10:0
ゲート両方処理されたら満タンから0まで狙えるレベル
合戦するくらいなら一度ベースエリアに敵引っ張ってから隙をついて再封印した方が良い
合戦しつつ倒す自身が有るなら続ければ良いけど >>683
ならいっそチュートリアルは1クレにして、4ロール全部のキャラを使わせるシステムにすべき
ツロはこういうことする→オレンはこういうことする…って感じで >>685
マスターC維持してるなら少なくともスパスタよりはマシよ
スパスタは経験値全然減らないからピンキリ度合いもすごい ぐちぐちうるさい自称ガチ勢はとっとと死んでくれて方がいい 上位と下位しかないマッチングで見た目の違いでしかないランクに拘ってイライラしてるのは中々滑稽
味方に雑魚が混じろうが相手に行くことも多いし
ストイックさを自らじゃなく味方に求める時点でガチではないのよ このスレに数人?頭おかしいのいるよな
ヒから来てるのか 味方に愚痴ってる人、味方に足引っ張られて負けた試合の裏に敵が敵の足引っ張って勝てた試合があるとは思えないのかな?
自分がちゃんとやれば勝ち越しは普通にできるし勝ち越してもイラつくならストレスで死ぬ前に病院行った方がいい こう自分は棚上げ責任転嫁が酷いと待てと言いたくなる気持ちはあるがその中にマウント取りたいだけの頭のおかしいのが混ざってて困る 勝ってもゲージ増えないしラグやばいし今日頻発に起きてて負けたときだけゲージ動くのクソすぎ ラウワンとか連続で稼働してるし正月はやばいか?明日行こうと思ったのに躊躇われるな 深谷の配信見てると地雷は地雷になるべくする立ち回りしてるんだなぁとひしひし感じる スパスタcを叩いちゃいけないのはわかるが、ボイスをラッシュ入っても二回しか叩かないのは介護しきれない
あんまり打たないからラッシュ管理しているのかと思いきや敵に放置食らっててもリスポ埋めないし、裏口までガチガチにブロック置いてて守れやしない
今の下位はこんな動きしてても勝てんのか サブカ作る金と時間が勿体ないから下位でやってる知り合いの試合を今度見せてもらう事にする 下位の地雷ももぴゅんは
・ベース守らないももぴゅん
↓
・アイドルボイスがベース回復につかえると知らないももぴゅん
↓
・ベースを防衛陣をしかないももぴゅん
のあたりまでのことを言う
それ以上は皆ナイスももぴゅん ベースはシューターが守れよ
俺はボイスかけに帰ってついでに補修する以外はリスポ潰ししかしてやらねーから勝手になんとかしろ
ゼッテー残り時間50秒切るまで助けてやらねー ナーフ前ならともかく今ならラスボするよりも重要なことって多々あると思うんだけど
ラスボできなかったら即ち戦犯みたいな風潮抜けないな >>703
その認識でシューターやる時は動いてるけど
ボイスもかけないリスポも潰さないで一生引きこもってるモモコ見るとイライラする 前衛で負けた時は攻めきれなかった自分が悪い
後衛で負けた時はシューターと連携取れなかった自分が悪いと思ってるけど
パスタCで頑なにツガル使うのは止めてくれねぇか
一人は足止めして貰わないとリスポン埋めも難しいからよ… 実際ラスボミスって逆転負けとかあるわけだしそりゃ戦犯だろと
まあ負けないならいいかなとは思うけど スパスタのツガルしか使わないやつ(使えないやつ)を仲間にひいた時の絶望はやばいよな。 さすがにツガル来たらS被せるかミラベル……じゃなくてセピア出すわ
ブロッカーにだって組みたくない相手は居るんだよ
逆に、防衛意識のないモモコはネームおぼえてるから、ワンオペ防衛押し付ける為にツガル出すことはある 例えばボイスの硬直狙われてクロにギガ入れられるくらいなら
ボイス捨ててクロ止めたほうがいいとおもうんだけどな
チームに貢献してるのは後者のはずなのに負けたら戦犯扱いなの悲しいね >>711
止めても負けてるんじゃ同じだろ
ボイス一回いれて止めないと勝てないならボイス優先でクロ止めるのはシューターにまかせるしかないじゃん
止めてもボイスないと負け確定ならモモコにしかボイス撃てないんだからボイス優先じゃないの? ボイス捨ててまでクロ止めに行ってるのならシューターがクロ止められてるわけないのに何言ってるんだこいつ
クロだけに関わらずボイス貯まったら即撃ちするために戦線下げるよりきっちり戦線キープして隙があるなら撃つ動きのほうが強いと思うよ、味方の削り方次第だけどラストボイスだけでもゲージ調整できてるなら全然あり てかラスボ捨てても勝てるって状況なら大体gbスルーしても勝てるレベルだと思うんだけど
基本的に向こうもラスボ残してるはずだしgb不発祈ってボイス打つほうがマシじゃない 711の言ってるのはラストボイスじゃなくてそれ以外のボイスじゃないの?ラストボイスなら4カウントで撃つ直前までクロの妨害してればいいんやしボイス撃ったからGB撃たれたなんて状況起こらないやろ >>697
仕方ない、Wウォール重要視させてるせいで下位は発動解禁前からスキルゲージがたまってることも多分知らないからな
Wウォールで時間ロスって解禁したのに気付いてからスキル変更して45秒待ったら2回か3回しか使えないだろ スキルゲージが溜まるのは知ってるけど、スキルを変えてないの忘れてて自ベースに極上打ったりはまれによくする
マジごめん・・・ >>719
変え忘れが敗北に繋がるなら極上切り捨ても視野にいれてもいいと思うよ
俺マス帯だけど事故らない大半のステージはウォールアイボ固定で回すし
アイボ固定だと早ければアイボ6回も視野だから前半戦前衛の回復バフに回したりも出来るし
ただ溜まったウォールは速やかに吐き出すのと帰還ボタンはフル活用になるけど >>720
マス帯で外せるのはスゴいね
いきなり極上なしの築城は難しいから ウォールすぐ置けるよう意識してみる >>711
上のやつの例が止めても負けてる話だったから
じゃあ、ボイスも必要だったんじゃないの?
ってことよ
止めて勝てるなら止めたほうがいいに決まってる
それで負けてるならボイスも必要だろうし
止める動作のせいでボイスいれられないならボイス優先するしかない
ボイス分でも足りないならあとは前衛の動きに期待するしかない ラスボの話してていきなりラスボ以外のボイスって話されても困る ID変わったけど714です
すまん、711の書き込みはラスボって書いてなかったから勘違いしてしまった
途中で書いたけどラスボならギリギリまで防衛してれば侵入は防げなくてもGBは防げるのでは? 上位に入ってからストレスたまるわ
煽りが多すぎる
二度とやらねぇわこんなクソゲー
プレイヤーの民度がクソ 単純にボイス打ってギガ入れられた時の自ゲージと
ギガ打たせなかったときの自ゲージ量で考えれば分かるでしょ
あと前提をどっちも可能みたいなのにされたらそもそも話にならんがな >>725
ゲームは面白いのに民度が最高にクソなんだよな
上位連中はヒでは体良く馴れ合いつつ、ゲーム内では愚痴晒し煽りのオンパレード
こういう事を言うと他のゲームよりマシとかいう謎擁護が入るが、五十歩百歩としか思わん
もし中間マッチができて気が向いたら戻ってきてくれや まだ全体人口が少ないし稼働したばかりのゲームだからな糞だとは思うけど糞 スパスタだけど正直ゲームをやりたいと思わない
普通の修道服とセピアがゲット出来たらから、次のイベントまでもういいかなって 前提条件変えるのはだめだったな、申し訳ない
ただラスボ撃ったから侵入されて削られたはあるけどラスボのタイミングで入られてGBって間に合うのか? >>731
ベース隣接一個手前で通常ボム置いてすぐ隣接ギガすれば誘爆して間に合う
ただこの通常ボムが他のボムで起爆しちゃうとギガへの誘爆がスカって間に合わなくなる >>732
なるほど、ありがとう
でもその感じなら自分はラスボ撃つかな >>725
このゲームやってて煽られたことないけどそんなに頻繁に煽られるってマッチングした中に相当動き悪いのがいたんじゃない?
そもそもこのゲームの煽りって何されるの? ボンガプレイヤーでTwitterしてる奴は全員クソの認識で問題ない
動画上げてるようなのはさらにクソ >>725
挨拶とかもろくにしないくせに煽りやngだけは連発するマスターとかいるしな マスターだと自分がマス枠だからか、そんなことしてるやつに遭遇する確率減るんだろうか
他にマスター沢山いる場合はそんなめちゃくちゃな試合にならないってのもあるんだろうけど Twitterなあ…とりあえず聞きたいんだけど
音ゲー勢って馴れ合い好きなん? >>734
前衛が死ぬ度におめでとうしてくる糞なら池袋とか川崎にいっぱいいるな
そいつが前衛でベース全く削らなかった時は完全に無言になったけど
あと編成直後にNG連呼とか故意のフレンドリーファイアとか進路妨害ボムとか >>740
音ゲーマーは総じてキモい
そしてキモいから同じようなの同士でしかつるめないんよ 顔見せで前衛×4だったから譲って後衛乗ったのに
敗北後「できないです!」連呼してたシロは名前覚えたからな
敵ゲージ全く削れてなかったから相方と(または相方が)連携取らなかったんだろうけど (後衛は)できないです!
(相方との連携が)できないです!
(ベースに攻め込むことが)できないです!
(味方にロールを譲るなんてことは)できないです!
こうだな
シロでそのNG連呼するやつは何人か心当たりあるな チーム戦のゲームなんてどこもこんな民度だろ
勝てば自分のおかげ、負ければ味方のせい
攻め切れなかったら相方のせい、守り切れなかったら相方のせい
配信台のコメント見てみろよ、たまにいい動きしたって何もコメントしねえくせに動き悪かったりするとすぐ叩きにくる
使いたいキャラ我慢してスパスタCに攻めを譲っても負ければチャット煽り、勝てても無言
さっきはキャラ譲ったし今回はって思っても誰も譲らずやっぱりモモコ
そしてコメントはマスター様からのありがたいお言葉
もうどうでもいいわ、煽られたって晒されたって直接言いにくる訳じゃ無いしもう自由にプレイする
編成事故?戦犯?知るか、100円払ってゲームしてるだけなんだよ
俺も気持ちよくなるわ で、それだけ?
そんなお前以外全員知ってること今更言われても >>746
え?愚痴スレで愚痴ってるだけなんだけど
ダメ?なんで? >>745
ゲーセン始めてか?
普通に直接言いにくる事案が他であるし、
やりすぎんようにな。 >>741
ツガル使いでそんなやついた
常時煽って負けた後におめでとうございます連発
ツガル見るのも嫌い ツガルはチャットも攻撃的すぎてイメージ悪いな
またねチャット打ったら
あ、無理です全然無理です返されたことあるわ
まああの頃は自分がお荷物スターAだったから仕方ないが >>748
実際直接言いに来て何するんだろうね
わざわざこんなところまでご苦労様ですって感じになるだけなんだけど
何かされれば最強の警察様呼べばいい
俺はゲームしてるだけだからね >>747
すまんネタが通じるかと思った
ええんやで何言っても マナーが悪いツガル使いって晒しスレで晒されてた人か >>752
こちらこそすまんやで
もう心が荒らんどるんや、頭冷やすで >>752 >>754
ういー
冷やしたお水
ぞー パニ3で某マスがいつもの直前でアタッカーからツガル芸をやってたんだが
シューターのスパスタÇが意図を理解していなかったのかタワー守って
何故かモモコがベースワンオペ状態で即陥落
前線も俺しか居なかったし攻めツガル狙うのもうやめようね ここ数日なかなか香ばしいマッチングだった
試合前に全部指示しても従ってくれない奴が多い試合中にも何回指示出してもね
実力足りないのは知ってるし試合中もちゃんと指示出してるので従ってほしい
シューター枠がずっと攻めてたらモモコ一人じゃ勝てないよ >>758
その指示って考え方のせいでストレス溜まるんじゃね?
お前監督じゃねーんだからそりゃみんな適当に動くでしょ 野良が嫌なら一生バーストしてろ
川崎行けばバースト対決出来るだろ チームならまだしも、野良に指示なんて
通じる訳無いので、まあお互い結果を出して結果的にチームプレイになるつー某アニメのタイトルみたいな事をやるしかない
指示出せる余裕があるならサポートしてやれよ。指示通り動いてくれないって事は自分も一人プレーになってるって事だろ ここにきてくれ!→OK→こないってレベルが頻発してるからじゃない? 確かに単純に無視はキツイな
そう言う時は諦めてひたすら遅滞戦術とかやるけどな。無駄だし ここいくで行かなかったっていうのはそんな気にならないけど、
モモコが拾いにいくよって言ってたアイテムを
根こそぎ持ってくのは
チーム全体にとってマイナスにしかならないからアウト 無視なら無視でいいんだよ。OKしてここ行くって自分で指してるのに行かないって人があまりにも多過ぎる。
だからここきてって何回も言うし、愚痴スレに吐きたくもなるんじゃない? 最近ももぴゅんじゃ勝てなくなってきてて辛い
前衛やらんと駄目なんかな 割とガチ目の詩織使いとして言いたい
植樹する時に ここに来て は良い対応なんだが
完全に密着するまで樹を生やさない奴は詩織に全く向いてない
植樹見てからボム間に合うからな
先にちょっと離れたところで樹を生やして相方は待機状態に飛び込む形で成立させないと9割方失敗するぞ むしろももぴゅんやった方が勝率いいわ俺
ボマーやると攻めきれないからももぴゅんになりそうな時は死守する スパスタCのパプルに毎回負けを献上される。
せめてエメラ使ってくれ。 嫌々やってるモモコはランクの割に動き悪いもんだけどここ数日は今までの比じゃないな
壁も歌も腐らせ過ぎでボイス通路の概念すら危うい
さすがにこれはやらせた他3人の責任で責められないけど 流石にブロッカーが一人いたら成立する調整してもらわないと困るわKONAMIさんよ
今はブロッカー必須じゃなくモモコ必須状態やし パプルのスキル見直してほしい
ケルベロスのリキャスト時間、施設の回復廃止、この二点
使いたいキャラも使えないこの現状をなんとかしてほしい
アクアしかりグリムアロエしかり >>768
配信とかでも見てるけど植樹する前から「私のところに来て」とか「ここに来て」ってしてますか?
配信とかで詩織見るとはやした時に「私のところに来て」チャットうってる人もいるから気になってます 全国だとマッチング後にキャラ変できなくするか
全キャラが全ロールできるようにスキル実装させるしかないわな
もしくは一人用コンテンツの充実だな >>768
てかそんな人あんな居なくない?
基本、味方が来れそうなの確認→「こっち来て」で即発動てパターン
ゲーム自体の説明の少なさも問題かもね、密着してから発動じゃないと無理だと勘違いしてる人がいるのかも >>774
クールタイム終了時「伝説の木下で待っています(SP)」
生やす直前「相談があるの、ちょっと来てくれるかな(カモン)」
生やしてからは合流する気が見られなかったらもう一回カモン位
よほどの事がなきゃあんな樹を見落とす事はないから >>773
現行パプルのスキル修正で欲しいのはダメージ無効ラグの修正とミンボーオバビーの貫通化位で
即死ギミックのあるステージじゃ十分強いしボトルネックのキープ力はシューター1なんだけど >>777
なるほど...
参考にさせていただきます!ありがとうございます! >>777
そこまでやっても来ないならもう植樹やめて悪い噂流すレベル 勝った時だけゲージ増えなさ過ぎだろ
金返すかもしくは死ねや糞コンマイ 五回やって三回勝った
のにゲージ増えないのはなぜだ ルード引いたら勝ちを追うよりも相手が肉入りの個人練習タイムって割り切った方が精神的に楽だぞ >>782
迷惑プレイヤーでコンマイにそのスクショ送ればいいんじゃないかな
上手くすればマッチング規制対応してくれるかもしらん >>772
タワー折られたダメージが回復できる仕様のままなら、モモコ必須は揺らがんよ ワシ:オレン{お!相方マスAか!こりゃもろたわ!
パスタC:シロ
マスA:シロ
その他:エメラ
ワシ:オレン{なんでじゃぁ、それじゃ勝てないんじゃぁ
パスタC:シロ{ありがとう♪
マスA:モモコ{どうぞなのだ♪
その他:エメラ{エメラ、戯れます 下位ランクにロール譲る上位ランクの鑑だと思うんだが
基本的にロール被りしたら上のランクが下のランクにロール譲るもんじゃないの? こうでしょ?
ワシ:オレン{お!相方マスAか!こりゃもろたわ!
パスタC:シロ
マスA:シロ
その他:エメラ
マスA:モモコ{どうぞなのだ♪
パスタC:シロ{ありがとう♪
ワシ:オレン{なんでじゃぁ、それじゃ勝てないんじゃぁ
その他:エメラ{エメラ、戯れます 上位側が譲るのが美徳だとか下位側が忖度して変えるべきとかそういうこと一切抜きに楽しもうや スパスタからしたらマスターに譲った方が勝てる気がする
なお、自分が変えたロールはクソ地雷の模様 スパスタC抱えてどうやって勝つかを楽しんだ
負けたらドンマイ飛ばしつつ
頭の中だけでは人のせいにしまくるのがストレス貯めなくていい どうせ顔見えないんだからお疲れ様でした(憤怒)でいいのにな この手のゲームの人間関係なんて所詮効率の一部に過ぎないのにな
過度に嫌われずいざという時は利用できるように他人に好かれておくのは常識 昨日パニ3でマッチング時にエメラで被ってマス詩織居たからクロに変えたら詩織からNG連打されたんだがどうすればよかったの?
メンバーはモモエメラ詩織クロで試合はバリアギガボム2回決めて勝った 相手の構成が何かしらメタだったのかも
まあNGガンガン飛ばしてくる気狂いは大抵Twitterもやってるから探して直接聞いたら >>799
普通にシロ使っとけ
掘り性能ダンチだからクロより有利 掘りというか築城崩しはシロのが強いし相方ウルシならゲート解体全部任せられるしありだと思う
詩織相方は知らん パニ3で詩織相方ならクロが一番いいと思うけどな
ゲートにも強いし掘りもそれなりだし
ただパニ3なら詩織がそもそもいらないけど つかステージ選ばず現行で詩織のベストパートナーはクロだが
パニ3に詩織がやや不向きなのはまぁ、言うほどダメでも無いけど詩織側にアドリブ力が要求されるしな
パニ3はそもそも陽動と勝手口で防衛の分散がメインだから前衛はオレンウルシシロクロ詩織からピックしてれば
個人的にはクロクロも結構行けるんじゃないかと思 ボンバー力ない人からするとワンチャンあって死んでもブロック突破出来るクロのほう勝ち目ある
それよりいい加減チャット連打も規制してほしい
悪用するやつがいるかぎり不快な思いする人が増えるだけ そういやこの前ガチャで無料分が既にあるクロ→追いガチャ2回目クロがあって軽く虚無になったわ
ピックアップ悪い方向でお仕事してませんかね……せめてセピアちゃん欲しいのに…… 最近モチベーションが上がらなくて
並んでたら今日はいいや…ってなってしまってボンバー初めができてないや 今年初ボンバーして来た
うち二回は勝利したのにゲージ増えず負けの時は全てしっかり減った
この怒りはどこにぶつければ… コンマイしかないだろ
ちゃんと勝ったらゲージ増えて負けたらゲージ減るのやめろって要望送るんだぞ
私との約束だぞ、マスター 増台で新規増えるのは嬉しいけど、ルーキーとかとマッチングするの嫌になってきた。2月くらいになればレギュラーやマスターも増えるだろうし、それまでボンバー休むか。 >>813
100円無駄になると思っても、後人の育成に一役買ってる思えばいいんちゃう?その新人がハマって金落として存続に繋がるわけやし
こっちもルーキー混ざってるように、相手側もルーキー混ざってるの多々あるし、そういう穴を自分のテクでカバーするのに楽しみ見出だすとか
ランク上げるのに命かけてるなら知らんが たぶんルーキーとキャッキャウフフしてる方が幸せだぞ・・・ スターに落ちるくらい負けたので、どうせなら好きなキャラ使って遊ぼうかな
一応ロールは守るけど スパスタに上がったらお前が「スパスタは信用できない」「スパスタの数で勝敗決まるから消えろ」
って上位陣に言われまくるんやで >>817
100円無駄になると思っても、後人の育成に一役買ってる思えばいいんちゃう?そのスパスタがハマって金落として存続に繋がるわけやし
こっちもスパスタ混ざってるように、相手側もスパスタ混ざってるの多々あるし、そういう穴を自分のテクでカバーするのに楽しみ見出だすとか
ランク上げるのに命かけてるなら知らんが ベースのゲージを2倍にしてアイドルボイスから施設回復効果無くして欲しいわ。
他のロールは比較的自由なのにブロッカーだけモモコ固定はおかしいだろ。 ロケテストの1年半含めて4ヶ月以上のキャリア差、ボンバーマン経験者との越えられない壁
そんな強豪ひしめく修羅の国では好きにプレイしてたスパスタCどもはへこへこして防衛して(ただしもう一人の後衛がマスターでなければ死)マスターに前衛してもらい勝利するしかない
実力差はあるのは当然…いかに順応するか…しかしそんなプレイヤーは数えるほどしかいないので早く中位マッチ作ってください >>819
君新参臭いが今はブロッカーも比較的自由だぞ 選ぶのは自由だけど拒否反応示す人もいるのが現実
特にグリアロアクア固定の地雷っぷり半端ないし、オレン居ても構わず選ぶから勝負にならないこともある
対面がボマー2編成だと輝く時もあるけどそれ以外は…って感じ ゲージ増えないのなんとかしてくれ
しかも負けたらしっかり減るしキツイわ ぶっちゃけ味方に文句あるならバーストして店舗対戦するしどうでもいい
個人的には野良の味方の中身を人間だと思える方がおかしいわ
あと暇だからKONAMIに要望送るんで暇なら意見くれ
・全国以外のコンテンツ増やしてほしい(ソロモードとかの充実)
・ゲージ増減なし全国対戦の追加
・チュートリアル・テクニック講座の動画を公式に作って欲しい
・ガチャ演出完全スキップで4連回させて欲しい >>826
悪いがちげえな
つーかPNでいいのかそれ?何か別ゲー用語なら知らんスマン まぁ味方に求めすぎるくらいだったらバーストで好きにやった方が良いと思うよ 画面の向こうには人間がいるって考えだから分かり合える気はしない
が意見としては早急に中位マッチを作ってほしい
理由は実力差があまりに大きく勝負にならないこと
その証拠にネットを開けばスパスタCのせいで負けたという意見が多い、これを見ればスパスタ特にCと組みたくない人は大勢いることだろう
これは前のスターAと状況が似ている
つまり下のランクを一つ上げたところでもなにも変わらないということ
今後ランクが上がるであろう新規のためにも中位マッチ作ること、それだけかな >>821
無いわ
モモコに比べりゃ他二枚は遥かに下 >>821
昨日30戦ぐらいやってモモコ無しを見たの一回なんだけど。
ただ下位戦はモモコ無しとか結構見るね、自由で凄い羨ましい。 今のマッチングで文句言う人はどのマッチングでも自分以外に文句を言うよ
中位ランク作ったとしても彼らはきっと上位ランクの一番下に文句を言う
中位ランク自体はあっていいと思うし、もう少し人口増えれば作るでしょ
ポカもやらかしてるけど、それなりに修正もしてくるいい運営だと思う 最近始めてスパスタBまで上がれたけど、下位帯と上位帯じゃやってるゲームが違うレベルだから上がりたては文句言われてもしゃーないかなと思ってる
下位とかロール意識なんか皆無だしなんなら防衛なんて意識頭に欠片もないようなのしかいないし
中位マッチあればいいんだけどね 人がいて中位マッチできればある程度マシになるだろうに
twitterでスパCスパC連呼して人減らすような雰囲気作ってる奴らはアホだなぁ 中位マッチ作っても下位から上がってきた直後の層が中位層の上位に叩かれるに決まってる
結局負けた時のゲージの減少がきつくなってく層が下に文句いう流れは変わらん このゲームのデザインの問題だなそこは
1クレ1マッチだから1試合1試合が印象に残りやすいし
マップ面積に対して人数が少なすぎて1ロールの役割負担がでかいしフォローしにくい
その割に1人が無双しても勝因に繋がりにくい
8on8なら大分違ったと思うわ 88ならマップ広いわ最大火力増えて画面外から焼かれるわベース固いわでクソゲー化してると思うぞ 僅差で勝ってる時、
残り10秒でオレンきたけど
オレン返しあったからゆーよゆーと思ってたら
ダンクでブロック消えた(ラグ?
まじコンマイ ギガボムを絶対に近接で置いて爆発もしたのにダメが一切通らなかったときあったな
もちろんグリアロなぞいない スパスタCに関しては敵味方同数にしてくれれば条件対等になるから、隔離するより数を合わせてほしい
それよりも勝ってもゲージが増えないのは何とかしてくれよ
何で負けた時はしっかり減らされて、勝った時だけ敵が誰か落ちたのか知らんがゲージ増えねーんだよ
22時位の勝ちが3連続無かった事にされたぞ?これもラグ同様ks回線使ってるコナミのせいだろ やっぱりここ最近ゲージ増減変動なし増えてるよな。(特に勝った時増えないやつ)
みんなでコンマイに凸って凸って凸らないとやべーレベル >>840
ちょっと違うけど最近は
グリアロいてもウォールマジックがギガボムに限って
スカることが多発してる… >>844
割と真剣に年明けにお年玉スキルガチャとか出て新スキル解禁ワンチャンあると思ってた僕がいるよ 現環境で防衛メインでマスターAになって維持してる人いるんだろうか
マスターで空き枠やってるとよく防衛側(大体モモコ)になるんだが到底無理だと思った クロがいると露骨にラグ挙動発生するのなんなんだろね
キックが悪さしてるのか? スパスタはそういうもんだからしゃあないという気持ちでやってるけど、一番イラッとくるのは意味わからん動きするマスターcだな。
残り20秒で守れば勝てんのに踏切塞いでたブロック壊して敵を中に入れるやつとか今までなに考えてゲームしてんのか聞きたくなったレベルだよ >>836
10on10で一マッチあたり10分位かかる上試合中常にGP垂れ流しで100円でGPを購入し続けなければいけないソウルリバースというゲームがあってだな パスタCはロールの重要性がわからないまま上位マッチに放り込まれてるから譲らないんだと思う
パスタCに高ランクが譲るのが当たり前とか思ってるけどそういう風に譲ってあげちゃうと後に「得意ロールしか使えないパスタ」が誕生しちゃうし
俺も最初はオレンばかり使ってブロッカーとかシューター苦手だったけどいろいろなキャラ練習してから明らかにオレンのみの時より勝率いい
使えば愛着も湧くしこれをパスタCの人が見てるなら好き嫌いせずにいろいろなキャラ使ってみてくれ 今の上位と下位のマッチング分けでも20時とかにCOM混じりすることあるし現状だと中位は無理でしょ
マスターC以下のゲージの増減調整してもっと緩やかに上がるようにする方がいいと思う
今のスター以下はゲージの増える量多過ぎていろいろ覚える前に上位マッチに入っちゃうのが問題だと思う
スパスタ以上もお金かければ誰でもマスターになれるけどゲーム内最高ランクなんだからもっとなるの難しくてもいいと思う
誰でもなれるのに自分が上手いと勘違いしたマスターが味方煽ったりTwitterで文句言ってるイメージある >>847
この前クロキックがハードブロックを貫通してたわ…
まあオレンも作っておいたはずのオレン返しの上にダンクで乗っかってきたけど 自分がするクロキックはだいたい体当たりで止められてしまうのに
モモぴゅんでプレーしたら止められずすり抜けられることが昨日3試合あって頭がおかしくなりそうだった ラグどうにかなんねえかな
アクア様みたいにオレンが垂直歩行してた時はビビるわ 俺はピヨったまま移動してベースを破壊したことがある! オレン返し貼らねぇスパBCのモモコ死ねよ
こいつらの適正ランクレギュラーだからさっさと落とせ ウルシがネズミ花火のモーションを残したまま移動してきたのは怖かった
ポーズも完全にアクア様だし、手裏剣はずっと回ってるから近付きたくないし マスBがクロオレンに対してツガル出してきたから俺の知らない強い使い方があるのかと期待したんだが
まー雑魚でしたわ 今日ホームでボタンバンバン強く叩いてたヤツがいて、そいつが帰ったあとハマったっぽくてずっとメンテ状態だった
頼むから筐体を破壊しないでくれ あーわかったスキルやキャラが少なすぎるんだな
この5倍くらいスキル作ってキャラも増やしてしっちゃかめっちゃかにしねえとダメだわ
変に最適解じみたものが共有されるからイラギスするんだなあ その最適解が共有もされないし浸透もしてないのに、勝手にイライラして煽り出すんだよなマスター様
お前の常識が世界の常識じゃねーよ 今のスパスタCのモモコってオレン返しも張れないんだな スター帯やるとわかるけどオレン返し貼っても仲間がご丁寧に壊していくからな
まじで
なんならリスポ潰しすら壊して行ってくれるよありがたすぎて試合放棄したくなるね オレン返しってベース内に張るものなのに壊されるのか(困惑) 勝ったのにゲージ下がらんなと思ってたら
次の試合で勝った時に連勝ボーナスついたぞ!
まじでラグで試合がなかったことになってるんか…ありえない 大宮と川崎もう当たりたくねえ
腕がどうこうじゃなくて態度があまりにもクズ このゲーム、自分勝手にやってる方が精神衛生的に良いからな
真面目にやろうとしたら台バンで筐体10個くらい壊しても足りないくらいにガチギレる
優勢だからって敵陣に味方のモモコが突っ込んできたときには理解が追いつかなくて
気がついたら相手のクロがラッシュからギガギガして逆転負けした時には台キックしかけた 大宮はサブカの宝庫
大宮のスパスタBCで糞みたいなチャットとプレイしてくるの多すぎ 肉入り2vs3で勝てるわけないだろ!マッチング運悪すぎぃ! 大宮の人たちはせっかく高ランクまで高めたeパスをうっかり無くしちゃった可哀想な人達なんだよ
気遣ってあげないと >>866
俺も一回出会った、ベース築城したのをレギュラーのグリアロが全部爆破していきやがった。レギュラールーキーがお互い半々でいたから橋封鎖してドロー狙いするしかなかった。
あのグリアロ許さねえ。 どんな理由があろうとNG連打は煽りと捉える
下はともかく上位帯なら一回で通じるし、何よりルードと同レベルだからな 三人マッチで敵味方共にCPUと肉の2枚モモ
ベース凸して2枚で攻めてる時に相方が「守ろう」チャット
ラッシュ管理ねハイハイと外に出るも尚攻めを継続する相方
直後に敵ラッシュ突入から敗北
バカなんですねわかります
こっちに自陣ベース行けって指示をしてきたのに後で気付いたんだがどのみち2枚モモの4回ボイスを一人で削りきるとか無理なんだが
つか3人マッチは先にラッシュ突入させた方が負けるんだがそれすら気付かないのか 週100クレペースでやってたけど頻度落とす
最近相手より味方のランク見てやってる節があって全く楽しくない
リスポも塞がないベース守らない相手ベースはもちろん攻められないボトルネック素通しチャットしても通じないどうすればいいのコレ??????
増台前はマスター帯ばかり集まってそれなりに面白いプレーができてたけど最近じゃそれも出来ないし全く練習にならない
早く中間マッチ作ってくれ
しかも勝ってもゲージ増えないし100円払ってイライラするのは健康によく無いな資格勉強でもするわ >>881
コナミがどうにかするまでやるの控えるでええんじゃないかな
パスタ増えたのはいいけど
ゲームにならない連中多くてやばい 正直バーストゲー時代を完野良でやって来てると今の方がそれでもマシレベル
正確には増大直後が一番マシだった
でも今の環境なら通信ゴミクソ状態だしやり控えで良いんじゃね?
KACおわるまで現行マップだし勝ち点はラグで消されるし ラグはほんとなんとかしてくれないとやってて馬鹿らしくなってくるわ 二個隣接ボムで確殺されなかったり
ボムの上泳いでくるウルシオレンとかゲームになってないんだよなぁ >>885
本来のボンバーマンなら隣接だと死なない方が正しい挙動だけどな
23
1■
これで発生した爆風は本来■のところに発生したアイテムを焼かないはずなのに普通に焼くし 死なないだと語弊があるが本来連鎖を組んだ爆風は一回分扱い >>886
爆弾が順番に爆発してく仕様だから3で焼かれるんだよな
SFCの感覚でやったら違和感あるな
ボンバーマンR買ったけどボンガより爆発遅くて更に違和感あった 通信回りはなんでこんなに貧弱というか不安定なんだろうな
ボバガそんなにゲームスピード早い訳じゃないしもっと安定化出来そうなもんだけど パニ1をクロ4編成で勝ったのにゲージ増えなかったのは本当に残念だった >>882
そうするよありがとう
オレン返しのないクソ築城入ったときにメチャクチャ冷めた感覚があったしみんなが多少築城なり戦術なり覚えるまでは控える
>>883
その時代もクソクソでしたわ
自分も野良だったのでメチャクチャキツかった
最初期にバーストしまくってた連中が一番得してるよなぁ あと話蒸し返して悪いんだけどスレの最初にマスターならスターAキャリーできるみたいな話あるけどさ
サイバーみたいな攻撃有利マップなら幾らでもキャリーできたけどマップも広い決勝ステージとパニック3は個人の力がモノを言うから無理としか言えないんだけどこの人達今回のステージキャリーできるなら教えてくれよ
後5秒あれば勝てた試合が何個もあるんだよ あと5秒ならそれこそあと少し自分が頑張れば何とかなったんじゃね個人の力がモノを言うんだし
まあでもどうしようもないもんはどうしようもない 度合いによるとしか
現行上位マッチ内下位のスパC〜Bでもセオリー通り動いてくれたりこっちが指示出したらそっち行ってくれるような人もいれば
アイテム必要以上に取ってくとかスキル中々使ってくれないとかオレン返し作ってくれないのはきつい
なんならルード君や編成無視即決マンもいるからな
全部のスパスタキャリーできます!ってやつはおそらくいないし前者は勝たせるように努力するけど
後者引いたあげく「マスターなんだからキャリーできるでしょ?」みたいに言われると正直むかつく ルードくんはモモコ乗ってる時は普通にそこらのスパAよりは強いと思う
普通に妨害もしてくるけど 何をどうやったらそんなに他人に期待できるようになるんだよ
チームゲーの野良なんて10割運ゲーだろ 動画撮って最適化できそうな部分探して改善すれば5秒くらい余裕でしょ
まぁ次は10秒あれば勝てた試合が気になるようになるけど 昔のスター帯ってマスター連中にもまれすぎてなんか無駄にうまいのもそれなりにいたレベルだったんだが今のパスタcみてると下のランクってゲーム違うんだなって感じがするわ スパスタの価値って地に落ちたよな
昔は頑張って目指してたのに >>871
しかもそのパターンはマスターモモコに多いという
さすがにマスターAモモコ様が勝ち確から上がってきてノーガード負けは笑った >>883
実際それはある
格差バーストされてたころはいかに勝つかwiki見たり意思疎通できない中でもなんとか協力しようとしてたけど今のパスタCは何か足りない
腕は仕方ないにしてもキャラ強行とかロールの動き無視とか多すぎる
「勝ち負けとかあまり気にしてないんで好きなキャラ使いたいです」とかホームの奴はほざいてたけど他の3人のこと考えろや 自由にやってたら自然にスターまで落ちそう
こないだ待ち時間に下位帯観戦してたけど
アクアワンオペとか攻めツガル二枚積みとかやってて
めちゃくちゃカオスだった 観戦してると正直下位の方が楽しそうである
4人全員突撃とかオレンでピョンピョン無双したりとか セオリーとか役割って概念がないからな
ある意味あれはあれで楽しそうではある 今のパスタCは増台前の過疎下位帯でCPU相手に100円入れてた可哀想な子達だから許してあげてね ムキー!調べれば出てくるでしょ!俺の望むプレーをしないとか怠慢!
かー!バースト復活まで引退するわー!かー! >>905
まぁ楽しいんじゃないか?
順調に下位マッチ人集まってるし
ただそのまま上位に上がってくるから
セオリーも判らずただ敗因になるしかないんだが 故意なのか気づいてないのか分からんから晒しスレに上げていいかも分からんし 最近思うんだが爆弾が爆発した瞬間に補充されるボムの爆風までラグと思ってる奴が居ないか? あとボムは爆風を止めるけど爆風は爆風を止めない事とかな 実際パスタCの人ってどういう気持ちなんだろうな?
他の人についていこうといろいろ調べ始めるやつが何人いるんだろうな 今日今年最初のボンガ初めをしたが3連続くらいゲージ増えないぞ
オマケに負けた時だけしっかり減らしてくるからクッソ腹立つ パスタCに文句言う奴多いけど、こんなの序の口だからな
今パスタCに言ってるのは増台前にスターAだった奴とか
増台後に上がった奴らがパスタCになるのはもう少ししてからだぞ 自分も年末からそんな感じだな
ギリギリでスパスタにいる程度だったので、負けた時だけゲージ動くせいでスターに落ちてしまった マスター隔離がお互いに幸せでしょ
完全にこのゲームの癌だわ シロでボロが出るな…このゲーム
迷惑かけるし二度と選択しないでおこう
やっぱ防衛のが楽だ >>916
マスターとスパスタ分けてほしいと思ってる
あとマスターを憎らしく思うこともある >>916
好きで情報集めて且つ勝ち越してるから特に文句無いかな
勝ち拾える動き出来てマスの人とかにもナイス貰えてるし間違ってないないんだろう
ただスター上位時代にゲームスピード慣れるまでボコられてた経験が活きているのはある 俺は格差の時にはもう上にいたせいで楽々マスター踏んでしまった
だからマスターにそんなに価値を感じてねえわ
Twitterなんて見ないでのんびりやろうぜ〜 あああいかんあったまりすぎたチャットが雑になったけど許してもう帰るから 今日もスパスタガー、スパスタガーと新年早々に顔真っ赤なマスター様がいるけど
これからどんどん増えていったら来年まで持つのか心配になるわ...そのマスターの胃が まぁスパスタ増えたら中位来るっしょ
下位マッチの人数今半端ないし ランク変動無しでステクロとかにあるグループマッチ実装すれば平和になるんじゃね(適当 対面前衛クロウルシの状況でパプルからグリアロに変えたらパCモモぴゅんにNG連打されたったわ
一応状況いろいろ考えてパプルでもエメラでもなくグリアロなので許してほしい
勝ったし グリアロは使う奴らのイメージ悪すぎて身構えちゃうわ
マッチギリギリでグリアロに変えた上にアイテム全部取って行った顔文字クソ野朗許さんからな スパスタに責任押し付け続けたり文句言いまくってたマスが
自分の下手さに気付き始めてきてくれて嬉しいよ
まぁでも周りは普通に勝ち重ねてるなかで勝率5割割ってたら流石に原因が自分って気付くか どんな下手でもマスターになれるっていう割に、マスターに文句言うのはスパスタ… 散々スパスタいらないって愚痴られてるからな
そりゃ文句の一つくらいいいたくなる
勝てなすぎて中間マッチ期待してるマスター多いけどスパ帯抜けたら自分が養分になること気づいてないのかね カード紛失したり戻ってこないバーストマスターなんて既にいくらでもいるからな
自分が養分になったらまた文句言って消えるんだろう つまりこのゲームの信用されるスタートラインは最低マスターBか 今だとマスター二人しかいないとマスBマスAのかわりにマスCが入れられることあるからマスターだけになったときのがマスCは楽だと思う 中間層を作ったらマスCが叩かれそうだよな
スパスタを隔離というよりマスターを隔離という方が正しい マスターだけになったら絶対
マスCは地雷!とかマスCが入った方が負ける!とか言われるわ マッチング帯の最下位のクラスが文句言われるのはどこで切っても変わらないよ
マスターCって勝率50%あればなれるし現状でも玉石混交なところあるけどね マス帯で切り離したらバーマスがどんどん炙り出されるだけだと思うぞ
野良専で相方も野良専ないし意志疎通をちゃんと図ってくれる奴ならAでもCでもそんなに大差ない >>934
今スパスタに残ってるのなんて本当に下手糞か新規だけだろ
上手い人なんて経験値上昇が多く下がるのが少ないスパスタ帯はすぐに駆け抜けてマスターになってしまうよ プレイペースは人それぞれだからな
イベpt完走勢なら勝率6割でもまだギリギリマスターならんくらいだぞ 匿名で愚痴るのはわかるんだが
ヒで赤の他人の愚痴を言って嫌われる道を選ぶのがわからん
どう考えても好感度稼いだ方が後で利用できるし得じゃんね そういう奴は既に囲いを作ってるから名指しで愚痴ってもファンネル飛ばせたり「あー自分もそいつと対面したことあるけど地雷でしたわー」みたいに同情してもらえるからね まぁでもマスターオンリーの方が文句は言われるにしても一方的に殺されることもなくなるんじゃないか。
モモコ使ってるとシューターにパスタくると人によるとはいえ基本つらい
相手マスター2とかだとほぼワンオペになるから パスタ人権なさすぎてやりたくなくなる
サブカ作るわ 結局、下位は対人戦できるようになってもなにも覚えてこないのが今のパスタなんだな わしパスタAだが人権無いのか
わかった、なら人権無いなりに好き勝手やらせてもらおう
まずは前からやってみたかった攻めモモコからだ >>950
よしじゃあマスターなスレ立てよろしくな >>951
ランクじゃなくてそういう捻くれた根性が
プレイやら言動から滲み出て他人のヘイトを買うんだぞ グリアロ即決パスタCが攻めだして
こっちも守ろう言いまくってモモコもヘルプ出しまくってんのに中盤でニートしてて
案の定ベースぶっ壊されてマスターモモコが平謝りしてるそばでグリアロだんまりな試合印象的だったわ 自分の好きなキャラ使ってるからなぁ
もう諦めるしかないんじゃない?直接言えるならまだしも 下手だから文句言われるわけじゃ無いしチームプレイ放棄して下手だから文句言われるんじゃ無いの?
マスター帯ばっかの試合一回見てみたら?
掘る場所とかで喧嘩しないしちゃんと掘るしみんな行くべき場所に行くから ガイジとマッチングしたらずらせばいいのに
二分の一でボーナスゲームだし犬のうんこ踏んだくらいの気持ちで流しなよ
バーストとかクソラグとかファイヤーマンに比べたら温まらん 最近パスタに上がったんだけど、今のところ煽られたりはしないな。
逆に敵に良い動きしてるオレンがいて動画撮っておけばよかった。 アイボ無駄撃ち戦犯モモコをやってしまった
タワーダメ考慮せず先撃ちアイボ、ラストで秒数間違ってアイボ…アホすぎる
モモコがキチンと動けてれば互角だったのにマジごめん…特にタワーガチガチに固めてくれてた味方グリアロマジごめん… まあももぴゅんは知識と慣れと経験が物言う所あるからめげずに頑張れ モモコはアイドルボイスの撃つタイミングが分からん
多く撃てばいいわけでもないの >>962
ベースに多く打てればそれだけで十分
ただしタワー折れてないとまず打てないからその間だけは極上にするとか、ラッシュ入りそうな場合は敢えて打つタイミングをずらすとか必要
それ以外ならガンガン打てばいい、打てば打つだけこっちがリード取れるし
4カウントボイスは狙えるときでいい、狙いすぎて自分落ちたらそれだけで戦犯だし >>960
そう言う意識ができてるならすぐ上手くなるから安心してマッチング潜ってから 僅差だったり負けてるときは回復して欲しいんだけどリスポンとかベース外で敵と遊んでてボイス打ってくれないモモコ多いよね 12月16日頃の増台から始めた人らはスパCに上がってきてるね
友達同士すごい楽しそうにやってていいなと思った 他人がやるモモコに文句があるなら自分でやってくれよ。
俺はもうモモコをやるのは嫌だよ…… モモコやる時のコツは、エメラがごめんなさいってうったらドンマイってうつことだよ
何となくエメラのせいになるから 今日は譲らない奴ばっかりでモモコとエメラばっかり乗ったわ、明日は譲れよ
ところでモモコ乗ってて思ったけど決勝の築城って裏口に回った奴仕留める為にベースの上一行開けた方が良かったりする? >>975
まわりのモモコ専のやつらでも意見が別れるところだけど自分は開けとく派だな
線路のとこ再度塞ぎに行くときも空いてた方が動きやすいし 自分は開けてる
というか味方シューターがよほど上手くないと埋める時間なくない?敵がタワー到達するまでにはあがってモモコがタワー防衛したいし >>972
乙
現状荒れてはないしワッチョイは無くていい派
本スレと晒しにあれば十分でしょ というか皆モモコを嫌いすぎだろ。
なんでさ?
私なんかスターVSマスター格差マッチ時代から今までほとんどモモコばっかのってんぞ
モモコなんて他のキャラに比べれば多少アドリブが必要なだけであとは楽でしょうよ 晒しするわけでもないし今んところワッチョイ無くてもええんでね
荒れたら立てりやええよ 楽だから嫌なんじゃね?
自分はモモコ乗るのは嫌じゃないし前衛が攻めきれなくてドローでも仕方ないと思うけど3連続くらいで飽きる >>977
俺はベース上は開けるが線路上にブロック敷き詰める
タワーは別に折られてもいいからゆっくり上がる
折られたらすぐリス埋めできる態勢にはしときたいけどね
>>979
自分で盤面動かす力に乏しいからなモモコは
重要だけど味方依存度が高いっていうポジにある >>982
タワー折られてもいいのはそれはそうなんだけどタワー狙う相手に固執してベース向かってくる相手通すシューターだと困るから…
あとタワー内部に入って防衛するとボイス貯まるくらいまでは時間稼げるのがおいしい >>977
開けとかないとクロキックで道作られたあと大変だよね、今日それで大変だった。 >>983
タワー内部入って防衛って自分が身動き取れないのが嫌なんだよね
俺が攻めならタワー内のモモコには付き合わずに
爆弾で道防いだ上でゲート削りに行って
こっちに戻ってきたならタワーに戻って壊す
それなら線路あたりでブロック敷き詰めて裏口硬くしつつ
ベース島に来れないように妨害しときたい >>985
それはそうだと思うし防衛側としてもそれが一番嫌な動きだよ
でもその動きする前衛がどれくらいいるかっていうとね… >>979
君がモモコをやってくれたときの他のメンバーの心境は
・さっきモモコ使ったから別のキャラ使えるぞ
・ようやくモモコ以外のキャラが使える……
・(何も考えず使いたいキャラを使う)
って感じだから
初手モモコを選んでくれるなら喜んで任せるぞ。 >>956
好きなキャラから適応したロールをチョイス出来るようにすりゃ良いのに
その手の奴はマスだろうがスターだろうが一辺倒だからな
ぶっちゃけマスでも完全に固定でしか選ばない奴思い当たるだろ? 問題ない問題な〜い はもっと気軽に使いたいので"ドンマイ"じゃなくて"OK"ジャンルにしてほしい
まあ押すけど >>963
レベル5になった差異分の前線HP回復と速度バフで一気にライン上がるから撃てない訳じゃないよ
その辺りは味方に依存するけど モモコの時にクロキック体当たり止めを4回もすり抜けられて負けた試合は無効試合にならなくて
クロ使って体当たり止めされながらも勝てた試合が無効試合になるのマジなんなん
ラスト10秒でダメ押しのギガボム打ち込んだ瞬間に敵モモコが微動だにしなくなったんだけど
まさか切断じゃないよな…? ゲージ無効ってシステムがまずいらねえんだよな…
金払ってるし回線落ちは意図的にはできねえんだぞボケが ランクゲージ無効はバグなのか仕様なのかラグなのかもわからねぇ…
連勝してたのに無効になるとすごいイラッとくる
のくせ3対4の時でマッチングした時なんかは
きっちりランクゲージ吸われるんだよなぁ 暇人だから今年入ってからのゲージ無効試合の数カウントしてたけど
勝利時が9回で敗北時が4回だった
俺の分まで誰かがゲージ得してんだなあ おまえらよかったな
アプデで直ってくれないと正直キツいわ 回線が落ちるとCPU戦になりランクゲージの変動がなくなる
ランクゲージ変動までにラグで切断されると復帰してもCPU戦の処理になる
以前はCPU移行後も負けは減少勝ちは変動なしだから一方的に減るだけだったけど
というか勝敗表示が出た時点でログ記録してランクリザルトで反映しなかった時には直後のプレイで反映すりゃ良いだけなんだが
戦闘結果は記録しないパセリはきっちり削るとか結構詐欺だよなこれ 地元のマスターAのいつも味方に愚痴って怖い
上手いのは分かるんだが…いつかは一緒にプレイするんだろーなぁ どうせ隣に居たら言えないネット弁慶だろうし平気平気 すまん、愚痴スレでつっこむつもりはそんなないんだけど、
ネット弁慶ってのは5chとかで叩きまくってるようなやつが… このスレッドは1000を超えました。
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