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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ3
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/18(火) 19:41:18.35ID:rdSbgyBD0
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁

次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544454786/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾4個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543656032/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543796084/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2018/12/19(水) 02:21:37.47ID:zJWI8QCWa
>>1
マッチングの改善でバーストメッキクソザコマスター君達は野良に来ても糞の役にも立たないからサブカに手を出して初心者狩りして俺ツエー!する未来が見えるな
サブカ作る理由は上位帯に飽きたとか増台でタイミングがいいとかカード失くしたwとかどんなとんでも内容でくるか楽しみだ
まあサブカで狩られた初心者が離れていって過疎が進む未来も想像出来るんでクソザコバースト勢は絶対サブカ作るんじゃないぞ
0006ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/19(水) 08:21:06.66ID:zGS7yDMVd
あとは人増えてセオリーガーとか言い出す連中も増えそう
wiki充実してる隣の動物園ですら無差別でセオリーわかってない奴とか居るんだから全然周知されてないこっちだったら尚更だわ
今ですらSNSで相方に文句言いまくってる奴も多いし
0008ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/19(水) 09:07:15.44ID:QBPtSVtXd
だからってスターAに文句言うのはお門違いなんだよなぁ
スターAを勝たせてこそのマスターだろ
相手のマスターに勝てない理由を経験浅いやつらのせいにするな
勝てないなら勝てないでいいだろ、お前はその程度なんだよ
0010ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/19(水) 09:17:37.33ID:AELTCQ8od
仮にスターAとかスパCのキャラが扱いの難しいツガルグリアロアクアだろうがじゃあどうやったらこいつを活躍させられるか?ってことに目を向ければいいんじゃねって思うわ
少なくとも捨てゲーとかしてないなら本人なりに勝とうとはしてるだし
0011ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/19(水) 09:20:31.58ID:7AyXJGEPd
初心者のスタAに文句言ってるやつは、初心者を引っ張って歓迎する器が無ければそもそも集団行動の適正もないから個人ゲーの格ゲーやら音ゲーに移ったらどうかな
0013ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/19(水) 09:33:21.89ID:Oq86wx8EM
文句や愚痴を言いたくなる気持ちも分かるが他の人の目に触れるように喚き散らすのがダメなんだよ
言われた側がどう思うか少しは考えて欲しい
0014ゲームセンター名無し (ファミワイW)
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2018/12/19(水) 09:45:01.44ID:P8d5YH5cF
雑魚狩りがしたいんじゃなくて仲良い友達とゲームしたいからバーストしてるだけなんだよ
って言ってた人達はそのまま自分の言葉に責任持ってずっとバーストだけしててね
実力スター程度でキャラ固定のザコにマスター枠取られると困るから今更野良に来ないでね
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/19(水) 17:27:03.31ID:GhQaJddV0
バーストであげたランクゲージが野良プレイでどんどん削れていってるようでイライラしてるマスターを見てしまった
案の定味方のせいにしてるけどそれだけ負けてるのなら自分が原因だとわからないのだろうか
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/19(水) 17:31:06.35ID:GhQaJddV0
バースト隔離にキレてる人がいるけど遠く離れた仲のいいバースト勢とプレイしやすくなって寧ろ良かったのでは?時間決めて突撃したら店舗間対戦できるじゃん
強い相手と対戦しやすくなるし良いことしかない
0022ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2018/12/19(水) 17:46:01.86ID:MQWsT0XZa
野良でやたら強いなって感じる人が数人いるけどSNSでは全然名前見かけないしやっぱりマジで強い人はこういう感じなんだろうなと思った
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 18:38:40.13ID:VkMcMDKr0
よりつえーやつと会いてえよ俺は
みんなもそうだろ?
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/19(水) 20:11:13.15ID:xuAgULvF0
セピアのお胸が大きすぎてムスコがイライラしっぱなしなんだが
本当に画像だけだしてお預けはいい加減にしてくれ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 20:36:28.63ID:LwPwuRD10
気持ちはわかる
密かに尊敬してる顔も知らないマスターAさんと
連続で味方マチしたのに
足引っ張って連敗したとき
情けなさでトイレ行って少し泣いた
0034ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/19(水) 21:20:46.22ID:a1QG30YMd
ふと思ったんだが今回のバー隔離ってスパ以上のサブカ作ってたらなんも意味ないな
メインメインサブとかで同時出撃してサブが利敵行為するだけで残念な事になるような
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 22:49:08.42ID:LwPwuRD10
死んでベースに帰ってきて通り魔するオレンにもの物申したい
敵リスポンが閉じてるか、閉じれそうかぐらいよく見てくれ
判断つかないなら殺さないでほしい
殺せばいいってもんじゃないんだよ
マスターのくせに無駄殺してしてくヤツが多すぎる
無駄どころか詩織クロだとそのキルが致命傷になりかねない
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/19(水) 23:07:53.47ID:gANOfAzQ0
そこまで盤面見えてるならリスポに走ればいいだけじゃん?
オレンが指示出してくれれば親切なんだろうけど、ブロッカー乗るならその判断は大事
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 23:14:43.71ID:LwPwuRD10
あ、すまん俺エメラ
あと多すぎるは言い過ぎた
たまにいるぐらいだったわ

自陣から生まれて上がろうとする
踏切閉まる
ミリの敵発見
取り敢えずダンクするわw
みたいなのが一番多いパターンな気がする
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 23:19:17.80ID:ZtQiY8KM0
とはいえ今みたいな電車ステージだとキル取ったけど踏切閉じててリスポ潰し無理→他の敵に線路で妨害されて満タンで復活されるってのは良くある負けパターン
あと、ボム2個で挟んで確定で殺せるのに辻斬りして敵を生かす奴はギルティ
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/19(水) 23:25:09.62ID:Ia8JTun00
オレン使いのマスター様は暴言晒しマンしかおらんのか?
0043ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/19(水) 23:27:54.39ID:AELTCQ8od
>>36
別スレにも書いたけど野良でバランスがどうのこうので使いたくても好きなキャラ使えない風潮正直酷いと思うよ
2:2が勝ちやすいのは分かるけどそこまで気にするならバーストだけやりゃいいじゃねーかって思うわ
ましてやこれから台増えて人も多分増えるんだし
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/19(水) 23:45:20.07ID:RAYvKd500
よっぽど変な構成じゃなきゃキャラに文句言うのアレだけど
全く合わせる気が無いのはそもそもチームゲー向いてないのでは
0046ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 00:46:44.19ID:fTsJ6O92d
>>45
そもそもその変な編成って何さ
野良のシロ4クロ4グリアロ4とかでもやりようによっちゃ勝てるのに
キャラで釣ってる面あるのに使いたくても使えないっての本当勿体無いわ
0048ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 01:15:29.57ID:Yxfx50wtd
>>46
前衛2後衛2から外れりゃ全部変な編成だよ
基本の構成から外して勝てるのは各人の力量によるもので
別に勝てるんだったらセオリーから外れたチョイスで良いよ
使いたいキャラがいるなら使えば良いしその結果が負けに繋がるならチームの敗因になった認識さえ持ってくれれば
大前提は対戦で勝つ事なんだし別に勝たなくて良いならボムタウンを永久に徘徊してればいい
好きなキャラも使いたい放題で誰にも迷惑はかからない
チームバトルで対人戦で画面の向こうには別の誰かが居るって事を失念してないか?
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/20(木) 01:36:15.15ID:uQXWOQlD0
マスターさん←好きなキャラ使いたい
スターA(最近スパC)←持ちキャラじゃないから仕方ないよね的な許しを請いたい

利害の一致
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/20(木) 07:28:39.96ID:t9UvrAfN0
>>46
難しい編成ほどしっかりセオリーや基礎理解している必要あるけど
そっちを強要するほうがキャラ強要より酷だと思うよ
端から勝つ気がまるでないなら他3人に迷惑だし
イラストならいっぱい出回ってるからそれでおとなしくシコシコしてて
0059ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 08:20:47.56ID:fTsJ6O92d
>>57
ごめん言いたいことうまく言えてなかった
例えば慣れてないけどグリアロとかアクア使いたいって人が居るとして無理に2:2にして守らなかったせいで負けた!ってするよりはすでにモモコが居ようがエメラなりパプル選んでフォローした方が個人的にはいいと思うのよ
チームだから時には譲ることも考えたほうがいいってのは正しいと思うけど我を貫くのも自由なんだしどう合わせるかってのも自由じゃね?ってこと
結果1:3とか3:1になってもそれはそれで勝てると思ってるんだからいいと思うわ

変則編成はむしろバースト向きやしむしろどんどん開拓してほしい
ハロ1だったと思うけど大宮4バー相手でやられたツガル2はすげーなと思ったけどあれは当時のモモコと後ろ硬いからできるんやなとも思ったし
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/20(木) 08:27:11.54ID:ZBVkZehra
まぁ何にしてもバースト実質死んだようなもんだしそういうはもう出来ないね
少数の仲間内だけで回せた今までは良かったけど野良で特殊な構成やりたいならここなりwikiなりで広めてからじゃないとまず無理になるっしょ
0062ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 08:39:37.01ID:fTsJ6O92d
ガチャスキル無いと使うの自体キツイキャラがいるってのはどうにかしてほしい
具体的にはアクアとクロ
オレンもだけどリヴォル使えない訳でもないし…
0065ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/20(木) 08:56:56.29ID:nnzYrd7dd
>>64
まだ初心者だから聞きたいんだけどエメラはαとΣどっちもないとキツい?
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/20(木) 09:08:30.40ID:27HKkyFK0
>>65
どっちか引けてればなんとかなるけど自分は開幕以外トライスレッドとΣ固定でやってる、開幕は中央制圧用にΩ仕込んだり1発目当てやすいα使ったりすることもある
0067ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/20(木) 09:21:49.46ID:nnzYrd7dd
>>66
ありがとう
Σ引けるまでのんびり待ってみるわ
0068ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/20(木) 09:30:38.87ID:iqgViTwwa
>>42
尖った人が多いのはそうだけど、ひと括りにしないで〜

新規にオレンを布教したいマスターもおるんや…最初からきついイメージ持たれたくない
0071ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2018/12/20(木) 11:47:42.95ID:37RcnrF9p
開幕中央の密集地帯でレクイエム撃つの楽しいぞ
相手が慣れてなくて混乱してるのがわかる

まあLv5にならないリスク考えると怖すぎるんだけどな
0073ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/20(木) 12:10:29.02ID:GY4Un+39a
平日昼間にバーストして解散、クソ仕様だわーとかアホかよ
0074ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 12:20:04.38ID:b3jSu90dd
むしろ今が一番健全だよバースト
今までのバーストが異常なんだよ
マス4対スパスタ4とか試合にならねえんだよ
強いて言うならばCPU追加じゃなくて野良から一人か二人の生け贄にしてくれればいい
0082ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/20(木) 15:16:53.35ID:RROL409gd
KONAMIとしては増台まで待ちたかったんやろ、くそ少ない台数で今の仕様だと知り合いと時間決めてバーストで潜るってのも大変そうやし
0083ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/20(木) 15:35:39.14ID:sMGaECBgM
台が増えるとほぼ同時に調整入れたしモニタリングはちゃんとしてたんだろう
タイミング的にギリってところを狙ったんじゃね
蓋を開けてみるとコンマイクオリティだったけど
0085ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/20(木) 16:42:08.75ID:KOr1/cCOd
メッキマスターとか馬鹿にしてたけど野良勢もスターとか混じったマッチでマスターになってんだから落ちるわな
と思った俺現在パスタA
0086ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2018/12/20(木) 18:03:12.08ID:z9Woi+yrM
前の仕様でいつもマスターCとパスタAを行ったり来たりしてたけど今のタイミングでマスターから落ちても変な風に思われないよな
だって俺ぼっちだし
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/20(木) 18:11:08.07ID:ussDu+Xh0
敵味方共にスター混じりでやってた野良マスターは別に落ちないと思うが
しかしマッチング帯改善ってもランクずらすだけじゃなぁ
増台しきった頃に中間層とか来ないかね
0088ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2018/12/20(木) 18:14:23.04ID:37RcnrF9p
マスCパスタAループは普通にやってると普通ハマるので変に見られる事はないよ
今でこそ安全圏まで行ったけど俺も30回くらいは行き来してるし
0089ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 18:33:51.81ID:Yxfx50wtd
>>85
バーストメッキは適応力が致命的に低いからこそのメッキやで
野良専マスは元々変なのが入ったりすることも多々あってそれに対応してきたからこそのマスターだから
正直質が違い過ぎるが
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/20(木) 20:42:19.52ID:8qMMwh9k0
ウルシしか使えないバースト産マスターA様が必要に迫られて別ロール使って見事にスター並の実力を発揮してくださっている
頼むから敵にばっか行ってくれ俺に粘着すんな
0093ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/20(木) 20:47:07.53ID:b3jSu90dd
メッキマスターは味方にいらねえな
相手が本物のマスター様が来る可能性が出来るのでお断りしたい

バーストと野良でランク分けてくれたら良いなぁ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/20(木) 20:56:29.98ID:hSb6r57D0
マスターのモモぴゅんが回復しないしろくに築城しないで攻めるしで終始エメラ1人で2人を相手するハメになったのだが
こればかりはマスターのせいにしていいよな納得いかない
0098ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2018/12/20(木) 23:43:54.25ID:xxVPL4gMM
やべえ適正なランクになってもらうのは良いことだがメッキ剥がしに巻き込まれるとたまらんぞこれ
ここまで何もできない奴だったとは驚いた
0099ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/21(金) 00:29:03.28ID:L2KSm2ODd
流石に今日の糞チャットはイラっと来た
こっちの詩織がベースのゲートを割ってモモコまでついでに殺してベースに攻撃
→糞バーマスのシロがチャット「待って待って」
→こっちがラッシュ警戒とシロのベース攻めスイッチかと思ってリスポン確保に切り替え
→…ようとした時に死ぬシロ
→リスポン確保せずに来てたツロ、自軍ベースにお帰り
→逆転負け

モモコ潰してベースで好感度撒く体制まで作ってんのにこれとかバーストの殻から出てくるなよ
0102ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/21(金) 00:42:46.43ID:sBp5p31Ra
メッキマスターやべえって書き込もうとしたら
既に書かれてた
スターAとかの下位ランクとは違うヤバさ
画面見てないのか、ぼーっとプレイしてるかのような
そんなヤバさ
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/21(金) 01:34:00.09ID:DvxJb+Zm0
ここで愚痴ることかわからんけどこのゲームの晒しスレ怖くない?
ツイッターで絡んでる人達信用できなくなりそうだわ
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/21(金) 01:54:55.53ID:h4pf6uCD0
リアルである程度の友人関係ならともかくツイッターのよく話す相手ってだけでそれほど信用もんなのか?
晒しスレで身内晒しされてそうな奴はそれだけ酷いって事でしょ
他は割かし理性的だと思うが
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/21(金) 01:56:09.53ID:Pq5cEnxD0
忘れがちだけどツイッターはチラシの裏ではなくネットだからな
鍵かけるまでは、嫌なら見るなとかの話じゃなく誰でも見れるものってことを忘れずに
0109ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/21(金) 02:37:02.12ID:JJ30Fyczd
ツイッターなんかに本心書くアホはそういねーよ
あっちのつまんねーノリに合わせてやってるのはロールプレイみたいなもんだ
0115ゲームセンター名無し (オイコラミネオ)
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2018/12/21(金) 08:43:55.42ID:932wKhqwM
配信見てたらバースト勢が自分より強いバースト勢のエサになってて笑う
延々同じ相手に狩られてて理不尽ではあるが同情はできねえ
今までお前らが野良にやってたことだ
0116ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2018/12/21(金) 09:29:40.55ID:RolIHHCZK
「バースト出来るように仲間を作るなり努力しろ」とか言ってた奴らに
「バーストして勝ちたきゃテメエが強くなれよ」と公然と言えるのはウマい

しかし野良に降りてきておいて、格差ガーとか味方の愚痴を言ってるのは笑えん
結局こういうのって、自分本意なだけなんだよな
0119ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/21(金) 14:51:15.51ID:PWdiN18Xd
ファイヤーマン修正したとかあったけど治ってなくね?
昨日ファイヤーマン状態で移動してるプレイヤー2試合くらい見かけたぞ
0120ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/21(金) 14:52:51.54ID:0yqt8cEra
ラグは変わらんな
昨日の配信に映ってたんだけど自分の画面ではボム置かれてるハズなのに配信の画面だとボム無くて通れるとかな
0121ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/21(金) 17:54:29.10ID:hLFkjSMnH
KACをガチガチの大会と認識してた残念なやつ結構いるんだな
他ゲーやってたらあれがガチ大会になるほうが違和感あるわ
0125ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2018/12/21(金) 18:30:23.50ID:/noS0P4ep
設置店舗の関係で全然公平でもないんだからただのお祭り大会なんだよな
スパスタ以上は緩すぎる恥ずかしいから出んなとか言ってたガイジもいたけど
0128ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/21(金) 19:59:35.50ID:FneTApHkd
クロ使ってるやつが今のマップはウルシ厳しいって言ってるけどじゃあクロに誰あわせればいいねん、愚痴というか純粋に気になるわ
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/21(金) 20:16:38.92ID:1BkJuMLc0
増大に合わせて始めた新規の人が3ヶ月後にはマスターAになってたりしたら尊敬するぜ
バーストが頼りにくくなった今だからこそ真の実力者が生まれるんだろうな
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/21(金) 20:21:29.91ID:KLhso28T0
地元にも2台導入されて早速やったけど、意図せずに隣の台の人と同じチームでマッチングされて気まずかった事
こんなんjubeatのマッチング事故以来だわ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/21(金) 21:19:55.96ID:0XmwoOPE0
>>131
普通に挨拶くらいすりゃいいやん
0134ゲームセンター名無し (スフッ)
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2018/12/21(金) 21:20:38.67ID:FneTApHkd
クロ詩織が強いのはわかるけど今のマップだとお互い一人でボトルネック抜けられるくらいじゃないと機能しないのがな…
ある程度相方信用しないといけないのはわかるけどサイバーでクロ詩織したとき相方がすぐ死んで相手防衛のヘイト全部向けられたのがいまだにトラウマであんまりやりたくないわ
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/21(金) 22:20:33.44ID:qH08GoM50
川崎と大宮、無言マスター多すぎない?
負けた時は言わずもがな、開幕チャットすらないのはあり得んわ
0137ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/21(金) 22:22:53.08ID:tsqHDydea
愚痴ってほどじゃないんだが
60秒から40秒くらいで戻って防衛始める前衛増えてないか?
それで守り切って勝った試しがないんだが
0141ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/21(金) 23:11:16.80ID:2IQiRcF7a
バーストメインで上げてきたマスターって大体喋らないイメージあるな
あいさつしないだけでもめっちゃ感じ悪くて士気落ちる上に初動もわかりにくい
いい事1つもないぞ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 00:36:00.84ID:kSfbg/Yt0
ボンバーガールの名人様達は他人のせいにし過ぎなんだよ
セオリー押さえて動いてるつもりだけど敵防衛が上手かったり味方と息合わないとどーにもならねぇわ
それで自分は悪くねぇ、味方が悪いってボロッカスに言われてるの見るとクッソ萎えるし二度とボマーやりたくねぇって思うわ
そこまで言える実力あるならテメーが敵ベース割ってこいやって言いてぇわ
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/22(土) 00:36:19.31ID:+JEmv25A0
今日ガチャからΣ出て遂にプリンセスウォール以外追加スキルが揃った・・・
何時になったらこれ出てくるんだよ、アクア自体は正式実装時にすぐ出たのに出せねえじゃねーか
追加スキルをCPで買わせてくれよ、1つ5000CPでもいいからさ
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/22(土) 00:44:44.21ID:nTAseXSu0
とりあえず落ちた時にごめんくらいは言ってくれや
あれは落ちたのを知らせる意味もあるからリスポ確保や防衛フォローの判断材料になるんだよ
バーストマスターはそれすらしたがらないからホンマにクソ
謝ったら死んじゃう人種なの?
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 00:50:23.04ID:IqaMHf2K0
>>145
ツイ見てると
マスターCとスパスタAをずっとうろうろしてるくせに
自分の下手くそさは棚に上げて味方に完璧な動き求めてるやついるよ
相互フォローワーのマッチのときだけはヘコヘコ謝ってて笑える
取り敢えずアカ作って表向きだけ知り合いになってみたら? 多分何も文句言われなくなるぞ
0151ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/22(土) 00:56:08.52ID:4lkBDAiLa
>>148
結構前の話だけど落ちる度にごめんっていうなってキレてるバーマスいたぞ
理由は謝るくらいなら最初からするなとかなんとかで頭にはてなが浮かんだ記憶がある
0153ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/22(土) 01:01:21.84ID:QULnS+lnd
つかメッキバーマスなんで野良に降りてくるの?
ずっとバーストの殻に籠って店内マッチやってりゃ良いのに

メッキの剥がれたバーマスなんてスターに毛が生えた程度でしかないのに
マヌケだけにな
0155ゲームセンター名無し (スププ)
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2018/12/22(土) 05:10:20.83ID:VyY76qC1d
バースト養殖マスター達が負けてランク落としててざまぁwwwって感じだわwww
野良でしかやらない俺にはこのマッチングありがたすぎるわほんま
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 09:10:50.17ID:kSfbg/Yt0
まぁバースト産マスターは対応力が低い人が多いのは事実かな
アタッカー専だったマスターがボマーで対面来たが攻めがヌルすぎてベース触らせず完封できたぞ
野良で勝ちたいならせめて複数ロール出来るようになろうぜ
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/22(土) 10:53:43.59ID:lEvsHFJA0
養殖マスターはほんと相方にいるとキツイ
攻めでシロ使ってもスキル使わないからなかなかライン上げられないし守りでモモコ使ってもリスポン埋めに行かないし
今まで声がけしながらやってたから慣れないのはわかるけど流石にそれじゃ負担がマッハだわ
0159ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/22(土) 12:15:13.80ID:Wb3srCgHM
チャットを全くしてくれないマスターが何名かマッチしたけどバースト専の人だったのか?
意思疎通取らないと足並み崩れて負けちゃうぞ
0167ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/22(土) 15:08:54.64ID:7zk/J6mCd
養殖マスA様の捨てゲー多すぎる
お前一人いるだけで勝てなくなるのは分かったから人に迷惑かけないところで死んでてくれよ~
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/22(土) 15:19:02.42ID:AN01/Lj40
ルーキーレギュラーはどうせ初心者狩なんだろうから来ないでくれる?
0170ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2018/12/22(土) 15:25:09.08ID:yecv/7JWp
シューター(俺)モモコモモコアタッカーの顔合わせで
モモコが何故かシューターに変えてきたから俺がボマーに変えたけど
それでタッチの差で割られて負けるのは流石にちょっと腹立つな
攻め苦手なんだろうし守る側として全力尽くしたんだろうことはわかるけどさ
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/22(土) 15:26:11.62ID:AN01/Lj40
味方への愚痴は晒しスレ行ってどうぞ
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 16:32:39.42ID:kSfbg/Yt0
前衛ロール1とシューター2モモ1編成な
基本はツガル(推奨しないがいないならエメラ)が攻め担当でもう一人が防衛担当だ
前衛がアタッカーならブロックの処理大変そうだしどうなんだって気がしなくも無いがな
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 17:08:26.58ID:r4nkKBDd0
未だに大きく負け越しながら味方が味方が言ってるマスめっちゃいるな
相手も似た条件なんだから負け越すのは自分のキャリー力の問題なんだよなぁ
0178ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/22(土) 17:54:03.09ID:O2sLABS6d
うんこ売り場はNG
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/22(土) 19:59:05.37ID:Ap/bE4930
まぁこの増台までクローズドβみたいな台数しかなかったし
その所為か他ゲーじゃ無名レベルのやつも○○さんって呼び合って慣れ合ってるし
0185ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2018/12/22(土) 22:13:05.16ID:JS6tWwhPa
開幕ももぴゅん2で譲り合いが起きてももぴゅん居なくなったからって無理にももぴゅん乗らんでええんやで
どうせどっちか乗るし
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 22:55:57.79ID:WeSH3ve70
手遅れだっての
何ヶ月この状態が続いたと思ってるんだ
初期についてた中間層は飛んじまってるよ
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/22(土) 23:03:27.08ID:/+PyYXkU0
対バーストでポイント補正つけるだけでも大分マシになったとは思うけど
さんざんじらした挙句いきなりバースト隔離とかするのがさすがコナミだなって思うよ
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/22(土) 23:15:01.95ID:sBxdO+yf0
明らかに活気落ちてたけど普通に戻ってきてる感あるけどな
俺はそろそろ辞め時かなって感じてたけどどんな形であれバースト隔離きてモチベ回復したし
あんま求めすぎてもね
0195ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/22(土) 23:19:00.48ID:qQdbmjbpH
余計な負けがなくなって安定して勝ち越せるわ
前はどうしようもない格差バーストマッチ連続するとそこから調子崩して
野良戦の動きも悪くなったりしたからなぁ
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/22(土) 23:33:59.61ID:FgjHauf80
>>153
バースト同士で当たるようになって一部マスAが他のバーストを皆殺しにしてんのよ
なのでザコバーストは野良に逃げて来てる
今まで自分が野良にやってたことを返された途端にこれだよ
0197ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/22(土) 23:36:42.44ID:ZFCuy+SWd
スパスタ未満四人でマッチするの見るし、スパスタ以上も少し時間をずらせば違う人と当たるしマッチも早くね?

あと愚痴、頼むからマスター以上なのにギリギリまで選択しないでチーム合わせ選択してヘルプだすならすぐ選択してヘルプ出してくれ。それならまだ変わりにやってマシなのにできるかもしれないだろ。なんのためにこっちがok押さないでいるのかそれこそマスターなら考えてくれ
0198ゲームセンター名無し (スププ)
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2018/12/22(土) 23:41:43.26ID:90NRr9hYd
同じ大阪でもアポロはバースト、namcoは3〜4人の店内対戦に何度か遭遇したし店舗の差が激しかった
無制限台で4バーされちゃこっちもたまったもんじゃねえから多少は自重してくれてたのかね
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/22(土) 23:54:31.59ID:hH0AgUbZ0
それメンツの問題だぞ
今日はたまたま店内対戦する奴がnancoにいただけでバーストする奴がnancoにいたら普通にバーストする
最もバーストの仕様変わったからあいつらバーストするのかは別の話になるけど
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 00:29:04.08ID:HGh3E3TP0
川崎が4バー失敗した奴に当たったけどキャラがワープしまくっててマジでゲームになってなかった
マジでサーバー増強してくれぇ
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/23(日) 00:29:36.09ID:G+Nkvo0qa
このゲームやって思ったのがなにかとセンスが必要ってことだな
40クレほどつかってスター帯脱却できないが家でスマブラやったらいいところまでいけた
どうやら俺はチームバトルがとことん向いてないようだ

じゃあなお前ら楽しかったぜ
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 01:20:18.68ID:50praead0
あれマジなんだったんだろな
当時はまだそれほどまで実力差なかったから
まだ頑張れたけど
今だったら即引退するレベルの格差だった
0208ゲームセンター名無し (JPWW)
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2018/12/23(日) 02:08:11.71ID:k6/Bxk3jH
スター虐殺→スターバースト→スターバーストに負けるの悔しいマスターバースト→バースト大正義
そろプレイヤー殺して楽しいか?コンマイ
0210ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/23(日) 02:49:19.13ID:Xp7HQUsOd
今回のマッチング修正と一緒にランクリセットが来たら完璧だったんだがな
メッキバーマス今上位帯の糞お荷物状態になってるし
0213ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2018/12/23(日) 10:21:04.16ID:TzIcEENKK
>>209
死んだのはバーストでイキってた連中です
まあバースト上位層の相手がほとんど居なくなった、という意味では死んでるな
時間を掛ければ、メッキじゃないマスター勢も増えていくんじゃね
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/23(日) 14:59:13.55ID:peDWBo3A0
実際手遅れ
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/23(日) 14:59:55.58ID:peDWBo3A0
ソウルリバースは初動どん底だったから1年でサ終した
何事も始めが肝心
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/23(日) 15:35:10.47ID:GjJUfez30
ガラガラになってるならともかく俺がいく所はどこも埋まってる…
愚痴スレつってもただただ現実見てない嘆き垂れ流されても困る
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 15:49:30.58ID:3lWdYrj40
バーストが放流されたせいか煽り猿がすごい増えたな
マッチングから延々と煽ってる奴とか前まで滅多に会わなかったのに
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/23(日) 16:24:22.47ID:Sy7rNgcW0
パプルは施設回復あるのにベース内で撃つとベースじゃなく全部ミンボーに吸われるのなんとかしろよお!
なんで隣接して撃って回復入んねぇんだよぉ!
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 16:51:58.88ID:rVQZCnDa0
>>221
ミンボーに吸われたく無い時はベースの凹みに入ってボムを後ろに置いてから矢を撃つと吸われないらしいぞ
確かキャラのケツから判定出てるからミンボーが近くにいるとそっちに吸われるって理屈だったと思う
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 17:09:16.23ID:rVQZCnDa0
やったことないからわからんなー
しかし実際イケるならケツジャッジが必須テクとなる可能性が微レ存…?
0228ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/23(日) 17:37:47.55ID:Unn2PWNqa
今日はノーボンガデーのつもりだったがケツから弓が出ると聞いては確かめずにはいられん
もし成功したらケツベロスとして皆に広めよう
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 18:52:05.59ID:Yy9Ye8060
ケツジャッジ一人用で試してみたけどダメだったよ…
残念だがボムでケツガードするのが一番のようだ
0233ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/23(日) 19:44:48.78ID:rj0759FCa
パプルのケツから弓が出ない事に愚痴を言うスレになっとる
0235ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/23(日) 22:27:17.34ID:Xp7HQUsOd
そろそろメッキバーマスがリストアップ出来そうになってきた
チャットで間違った指示を延々とだす上に自身は攻められない司令塔とかな
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/23(日) 22:46:43.64ID:BHnODu8V0
>>235
野良99%バースト1%くらいの出撃のほぼ野良専マスターだけど入ってそうで震えてるよ僕
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/23(日) 22:54:56.28ID:50praead0
早く中間のマッチング帯を設置すべき
最下位ランクを足切りして下位マッチに放り込んだところで一時しのぎにしかならん
早くもスパスタCが地雷扱いされはじめてるし
せっかく増台で新規が増えたのに元の木阿弥になるぞ
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/23(日) 23:17:50.17ID:t/mYUnR40
パスタとかにぐちぐち文句いうマスターも嫌だけど、メッキガーメッキガーって言って自分の実力の無さを棚に上げてマスターのせいにするパスタも嫌だなっていう愚痴
0241ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/23(日) 23:25:07.05ID:Xp7HQUsOd
正直今回の修正で一旦ランクリセットして欲しかった
(マ)スターAのメッキが本当に邪魔
0242ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 00:08:38.82ID:BbdFnP8U0EVE
1ミリもベースにダメージ入れられてないくせにベース守れじゃねーんだわ
負けたら無言だしな
一度でもベースを攻撃してからほざけ糞
こんな奴がツイッターで事実ねじ曲げてまで味方糞って言ってるから腹立つ
0243ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 00:27:26.91ID:yGt8RBY30EVE
バーストメッキなのか分からんが負けたら無言になるマスターは多いな…不機嫌アピールして味方に責任転嫁するのに必死か
0244ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 00:33:51.45ID:jCjdyZI80EVE
責任を転嫁したところで何もならないのにな
それで心の平静を保てても直近の勝率が全て
反省しない奴はこれからも成長しない
0245ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 01:56:09.53ID:idJiW1fT0EVE
そろそろガイジスパスタがリストアップ出来そうだな
一生スパスタでキャラ固定でメッキメッキ連呼してる奴とか
わかる?wwwそのメッキのマスターにすらなれないのに、恥ずかしくないの?www
0248ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 02:21:39.26ID:WJZMmQQr0EVE
いやけどなんだかんだでマスターの方が技量はあるから、
スパスタとかでキャラ固定、しかも弱キャラってのが本当に一番きつい…
キャラも変えないから対応しようがないよ。引いたら負け。
0250ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 03:36:38.03ID:ec8hZX1XdEVE
そうそう
スパスタのキャラ固定の人と組むとだいたい勝率悪い…
だからそういうことなんだよな〜
特にグリアロと詩織
0251ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 05:55:17.32ID:6kluplbtdEVE
なんだかんだでマスターの方が技量ある、とか言い切る辺りバーマスなんだろうな
マスAでも固定ロール以外糞ゴミな奴を腐るほど見てたら普通そんな事言えないんだけど
0254ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 10:04:21.33ID:GLJEHDvE0EVE
まぁ回数こなしてればマスにはなれるから野良専にもメッキレベルのヤツいるしな
その後反復横跳びするか順調にゲージ増やせるかどうかで実力は判断できる
0256ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 10:40:08.63ID:jCjdyZI80EVE
そりゃ両方だろ
スターAですらバーマスと何度も相対してどいつが上手くてどいつが雑魚かくらい名前覚えてるだろ
0257ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 10:51:49.54ID:WJZMmQQr0EVE
弱いことは問題じゃないって流れで派生した愚痴スレで、
誰が弱いって言いまくってるのなかなか面白いな。
0259ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 11:02:37.47ID:2IiK6jvlaEVE
このゲームすごくやりたくなるけど味方に迷惑かけるといけないとということもあって結局やりたくなくなる
マッチ改善する前にスターAだったから言えるがパスタCを上位にしてもパスタCが地雷扱いされるだけだと思う
だからランク変動の起きないマッチングを作ってほしい
ぎすぎすしない対戦の存在って重要だと思う
0260ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 11:47:41.14ID:auQJtMaI0EVE
>>259
それははっきり言ってお前が自意識過剰なだけ
地雷レベルのこと何度も繰り返さない限りはそもそも名前も覚えられないし
いちいちギスギスしてるのは病気なだけ
0261ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 11:50:43.80ID:cBpzooDWaEVE
>>259
それやっちゃうとマスター辺りのワンサイドゲーになっちゃうのが予想できるからなぁ
増台したとはいえ300台無いくらいの筐体数でランク別フリーマッチとか現実問題無理っしょ
やっぱスパ帯のゲージ増減量を調整して、中位マッチを作って欲しいなーと思う
コナミ的にもマスターまで上がるまでのインカム増えるっていうメリットあるしな
0262ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 11:53:02.37ID:ZlXP73Jg6EVE
中位マッチはマジで欲しい
コンマイは何でキッパリ二つに帯域分けたんだろうかどっちにも呼ばれるランク帯があった方が上手く回りそうなのに
0263ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 11:53:28.97ID:+od5YLlvdEVE
安直な考えだがwlwでいう模擬戦かね
現状全国マッチにcomが混ざる状況からフルで戦えるようになったから
ランク無変動マッチは様子見て実装になるんじゃねーかな
0265ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 12:09:54.11ID:O80Z/EtldEVE
>>259
以前のスタAは8人全国殆ど経験せずに上がってくるのが一番の原因だったけど
現行のスパCなら今は下位も8人やるから以前のスタAとはちょっと事情が違うだろ
0266ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 12:22:01.88ID:jeziDDIlpEVE
それにしたってちょっとレベルが違うけどな
下位マッチ100〜200プレイ程度で上がってきたパスタCが
上位で1000回戦ってるマスターに混じれって言うのはやっぱり無茶
0267ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 12:34:13.58ID:6esaTGQpdEVE
中位帯と言わず人増えればスター帯、スパスタ帯、マスター帯
みたいにできるっつーかそれが普通だから
0268ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 12:40:25.58ID:cBpzooDWaEVE
現実そこまで人増えるのって希望的観測にしたって2月の増台くらいまで待たないと厳しいやろ
適宜マッチ調整やってくれるならスパ帯を上位と下位両方にマッチするようにして穴埋めするようにしてくれたっていいんだけどね
そうすりゃ下位の人間も多少立ち回り方学んでから上位来れるっしょ
0269ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 12:54:11.61ID:idJiW1fT0EVE
>>255
キャラ固定で一生スパスタから上がれない残念な人だよ
しかも負けた理由をメッキマスターのせいにするからバーマスよりたちが悪い
普通にお金入れれてれば
0270ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 12:54:40.21ID:idJiW1fT0EVE
マスター踏めるはずなのに
0274ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 13:13:22.86ID:WSdIATMG0EVE
メッキマスターでも万年スパスタでもどうでもいいけど頼むから上手くなってくれ
そしたら文句ないから
0275ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 13:24:20.17ID:cBpzooDWaEVE
野良マスだけどキャラ固定でマスターまで行けてないってのは単純に実力不足だと思うぞ
シロ固定のスパスタおっさんをたまたま見かけたがクリ1で開幕の掘りが遅すぎて200秒切っても掘り切れてないのは流石に戦犯と言わざるを得ない
他のロールを触る事でメインロールの肥やしになるのは確かだから色々触ってみるのと、他の人が自分のメインロールやってる所を見て参考にして欲しい
0276ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 13:42:36.69ID:BKISpqTn0EVE
しっかり掘ってるはずなのにファイヤーばかりでスピードアップが取れずに鈍足アタッカーで戦犯かまして悪ぃ…
言い訳にしかならないがどうしてスピードアップがないんだよ
0277ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 13:47:50.64ID:jCjdyZI80EVE
そのへんのチャットは欲しいわな
アタッカーからアイテムくれチャット来たらボマーがこっちきてチャット打てばいいし
0278ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 14:18:47.01ID:43BLzXsm0EVE
>>276
オレンなら敵陣のブロック掘ってる?
特にクリ1ならハート確認がてらダンク後右に行こうぜ。敵が来ないようなら敵の視界外でランチタイムしてもいい
てかボマーでも偏って自陣掘り尽くしても足3とか稀にあるからな
そうなると敵殺して奪おうぜ
オススメはアタッカーかブロッカーだなモモコは硬いから出来ればアタッカー殺して奪いたい
ウルシは触らないから知らない
0279ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 14:28:17.01ID:hAX2hBsKHEVE
>>271
動画見よう
良い動きは当然、悪い動きも反面教師にして吸収すれば
他のスターAより頭3つくらいは抜けられる
0280ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 16:07:52.60ID:VrIwa+Fb0EVE
アタッカーとシューターほとんど使わないからマップ変わるまでその2つ選びまくって戦犯かましまくろうかな
0283ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 17:09:45.03ID:FCglKWHMdEVE
定期的に台バンしたい衝動に駆られるけどどうしたらいい?
ほんと自分にイライラする
0285ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 17:15:11.02ID:ruJAXS7f0EVE
あーどうにもなんねー
自分の実力が足りてないのは確かだが味方と噛み合わなすぎる
せめてまともなの寄越してくれ
モモコとエメラこっちで引きつけてるのにゲート砲で死ぬウルシとか自オレンでシューターこっちで見てるのにSUBで築城壊せないどころか線路渡れないシロとかどーにもならんぞ
0286ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 17:19:04.32ID:FCglKWHMdEVE
でも1年サ終の雰囲気プンプンだからどうしても焦っちゃう
0287ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 17:28:02.35ID:FCglKWHMdEVE
>>285
思いっきり拒否チャしたくなるね…
0291ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 18:18:39.35ID:ELGjS+N4dEVE
まじで中間作ってくれ
スター隔離したところでスパスタcでダメなのが増えただけだよ
編成みてんのにグリアロだのツガルだのから変えねぇやつ多すぎでしょ
案の定前にもでないし
下のランクの面倒見るにも攻めも守りもフォローとか不可能だわ
0292ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 18:47:00.49ID:P/MN3AgHMEVE
今日シロオレンエメラモモコ編成でオレンが延々守備してて攻めきれんかったんだが、意図はなんだ?誰か教えてくれ。
0293ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 19:23:17.86ID:O9xK2HyNdEVE
>>291
そうやって隔離しても中間ランク抜けてきたキャラ固定が叩かれる未来しかないぞ?
まぁ昔のQMAみたく最新5回でランク上下するような感じならいいんだろうけど、そこまで人口増えてないからな
0294ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 19:28:35.08ID:T7XwZ7Mi0EVE
>>293
ルーキーC〜スターA
スターC〜スパスタA
スパスタC〜
ぐらいにしたら、キャラ固定は中間帯で足踏みする
0295ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 19:41:43.11ID:O80Z/EtldEVE
>>285
それは引き付けてる(構成的に)ボマーであろうお前がゲート処理に回るべきだったんじゃないか?
相方に明らかにハズレとしか言いようが無い奴も多いから
逆にそいつをどう利用するか手札を増やせば多少マシにもなる
それにも限度は有るけどな
0297ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 20:36:31.99ID:3y6dZbdz0EVE
マッチング時にシロ3人被ったので譲ったのだけど
残りの2人がなかなか譲ろうとせず、結局最後まで一切譲らなかったマスターの人がシロになった
結局試合敗けて、その人スコア210くらいだった。ごめんNGー!
0298ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 20:41:49.11ID:TtkX/RxcdEVE
>>297
シロ譲らないマスターの時点で誰か予想付いてしまうの悲しいな
0299ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 20:44:49.10ID:WIKeErf90EVE
隣でやってるマスターさんよお俺が下手くそなのは俺が一番わかってるんだから暇を見つけては俺の画面ガン見して首かしげるのやめてくんねえかな
0300ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 20:49:52.32ID:BbdFnP8U0EVE
最近入荷した店なのに起爆ボタンが押しても戻らなくてもうイかれちゃってるのかと悲しんでいたら初期から置いてある店にもいた台バンガイジがいて納得したわ…こいつこっち来るのか…
0301ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 20:52:00.79ID:RCKzJbvlMEVE
ゲーセンはそういうキモいのめっちゃ多いから気にしない方がいい
声に出さないだけマシまである
0302ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 20:54:03.68ID:3y6dZbdz0EVE
>>300
出禁じゃ〜んっ!
台バンは器物破損に相当するから店員案件だね

先日格ゲーやってたら相手が台バンしすぎて、なぜかこっちのボタンが効かなくなったの思い出した(隙自語)
0304ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/24(月) 21:18:10.05ID:d+Vv6LEvaEVE
>>291
スターAで何度か経験した試合で上位帯にはこんな風にしか思われてないと思うと泣ける
どうせパスタCに上がっても同じことの繰り返しだろう
このゲームキャラが可愛くてボンバーマンだから好きだけど雰囲気が嫌い

爆ぜろマスターども
マスターはマスターだけでマッチングしてくれ
0308ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 23:20:17.95ID:43BLzXsm0EVE
マッチ制限時間5秒前で前衛枠→アクアに変えてくる奴に遭遇したわ
シューターが頼りにならんと思われたのか知らんけど直前で変則的な構成にされるとこっちも立ち回り方分からんし何より気分が悪いわ
おまけに負けたらNG飛ばしまくるし最悪だった
0310ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 23:31:51.62ID:BbdFnP8U0EVE
>>302
>>306
笑いながら強打してるからヤバい
正直関わりたくないが今度目撃したら店員に言うか
>>308
誰なのかわかるよそいつ
某配信でも同じ事してたし常習犯だろう…マッチしたら諦めるしかない
0311ゲームセンター名無し (中止W)
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2018/12/24(月) 23:42:04.90ID:r7nL/EyO0EVE
Kから始まるやつだっけ
俺もその人と味方マッチしたけど負けたなぁ…まぁ攻め切れなかった俺が悪いで納得したけど
0312ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/24(月) 23:45:07.95ID:xrGw1cFC0EVE
>>304
別にキャラ即決や固定じゃなくてただ単に下手くそなだけなら仕方がないし文句言わないよ
ただ意味わからん編成にした上で動きがわけわからんから腹立つんだよ
0313ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 00:17:35.54ID:pVVE8r130XMAS
>>304
下手なのは別にいいけど
ゲームのルール理解してないのは困る
サッカーで突然、味方ゴールにボール蹴り込まれたら困るでしょう?
0316ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 02:51:31.55ID:VlWbKQoc0XMAS
>>292
こないだ2バーか3バー崩れっぽいのの内2人が味方に入ってきて
前衛職3+モモになったんだけど
オレンがひたすらベースは俺が守るぜ!してて勝ったわ

まぁでもエメラいるのにやることじゃないよな普通
0317ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/25(火) 04:56:01.79ID:0+5Q8IEk0XMAS
てか最近マスターの人で直前で謎編成に変えてくるバカ多くない?
シロオレンエメラモモコ(ワシ)で最初編成してたのに残り5秒くらいでシロがウルシに変えた
まあ結果は言わずもがなモモコ城の前に何もできなくて撃沈したっぽいけど
同じ奴かはわからないけど3回くらいそんなんがあってマスターでも信じられなくなったわ
0324ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 17:09:34.89ID:fwxb9CTp0XMAS
今日の昼間9試合やった中では1:3、2:2、3:1が一回ずつあったくらい
まあよく当たるようになっていいんじゃない(ちな俺スターA)

上位マッチの様にセオリーに則った戦いにならないことが多いから
ごちゃごちゃしてて楽しいぞ
勝てなきゃイラつくって人には辛いかもだが
0331ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 19:52:47.64ID:NhNh6fR60XMAS
シューターと位置をスイッチする感覚が分かってないと出来ないんだろうなとは思う
ここ行くとここ来いをしつこく言って聞かせるしかないんじゃね
0332ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 19:55:12.83ID:xXatlTXXaXMAS
>>330
経験上、ベース内に敵がいる状態で声かけてリスポ行ってくれるモモコはアイスバーの当たり引くくらいの確率だ
わかってる奴は言われなくても行くからな
その試合はどうせ無理だろうが次から直してくれることを期待して一応言ってる
0333ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 20:29:40.62ID:LPQgsqvLdXMAS
池袋 藤江 あべの のユダを味方に引かなかったときの連勝のしやすさ足るやもうね
バーマスのなかでもトップクラスに下手さが目立つと思うぞここ
0335ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 20:39:21.04ID:OiBEeOMzaXMAS
>>331
>>332
うーんやはり言った方がいいか
パプルだと外したときのリスクでかいから言いづらいんだよなぁ
当てれるようになりたい
0338ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:05:01.29ID:lpYqAeCI0XMAS
>>292
味方ベースで敵2人とモモコがかち合ってるのに攻メラやってて指示しても聞かんから仕方なし自オレンで守らざるを得なかったことはある
0339ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 21:24:41.13ID:NhNh6fR60XMAS
>>335
行ってくれなきゃいつまでもキル取れないんだから言うしか無いぞ
まあ指示連呼して鬱陶しがられるのはおそらくお前だが
0340ゲームセンター名無し (中止WW)
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2018/12/25(火) 21:27:23.19ID:E3VHlTWq0XMAS
さっきからメッキメッキって言ってる人って自分が勝てないのを味方マスターのせいにしてるようにしか見えない
0342ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 21:34:15.95ID:G8o0t6tvMXMAS
味方マスター(ぼく)のせいにするな!キリッ

メッキって単語だけでおもしろいくらい効いて草生える
自信あるなら自分のことだと思わなきゃいいのに
0343ゲームセンター名無し (中止)
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2018/12/25(火) 21:45:37.29ID:DMotbqkVpXMAS
>>335
落ち着いてればマップも見るし、敵体力も見て撃破と同時ぐらいに埋めるけど
焦ってると忘れたり変なタイミングに行こうとしちゃうからチャットしてくれると本当に助かる
0344ゲームセンター名無し (中止)
垢版 |
2018/12/25(火) 22:06:14.53ID:NKiCXyLzaXMAS
まぁマスターでもスパに毛が生えた程度のから並大抵のマスでも太刀打ちできないのまでピンキリだからな…
俺?マスCになって1ヶ月以上マスBに上がれない野良専クソ雑魚です
マス上位のガチ勢はマジで無理ですごめんなさいNG出さないで
0347ゲームセンター名無し (中止WW)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:05:46.07ID:X5Km6vps0XMAS
お互い僅かにしか削られていないようなかなりの僅差で負けてしまった試合でみんながごめんねチャットの中ひとりだけヘルプNG連打したお前、名前覚えたからな
もっとうまく守れてたら負けなかったと思ってるのかもしれないがお前がもっとうまく攻められていたら勝てたんだからな
お前がベースにすら近づけずに電車にもひかれてなければ勝てたかもしれないんだからな
お前だけ仕事していたかのようなツラするな
0348ゲームセンター名無し (中止W)
垢版 |
2018/12/25(火) 23:11:42.96ID:AlyPFp2E0XMAS
わりとあるあるだよなあ
ふつうに下手くそなのに
俺は悪くなかったアピールで無言になるやつとかもいるし
自分は完璧に動けた、ミスは全く無かった、なんて皆無なんだからサヨナラぐらい言えよ
0351ゲームセンター名無し (JPWW)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:23:46.13ID:fr8fGa/dH
すまん、よろしくは言ってんだからさよならは許してくれや
勝っても負けてもさよならはあえて打ってない、連打で飛ばすときあるし
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:31:41.91ID:pWo/UPaAa
さよならは入れてるけど、あったまってたらリザルト画面飛ばしてしまってチャット打てない事はあるな
一応負けの瞬間にはごめん打ってるのでそれで許してぇー…
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2018/12/26(水) 00:54:42.39ID:ZLALT/OB0
クレジットは返せないがゲージなら返せる
次マッチングしたときに勝利に貢献すれば良いんだよ
ボンガの借りはボンガで返してけ
0355ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2018/12/26(水) 02:11:56.68ID:9HEjBY39K
愚痴スレの割にみんな落ち着いてて民度高えなオイ
年齢層が高いのもあるのか?

増台で近くに設置されて、やっとデビュー出来そうだぜ
ボンバーマン自体はSFC以来だけど、どんだけやれるかな
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2018/12/26(水) 02:25:51.15ID:hALRAL8a0
ぶっちゃけ愚痴スレって本来は、4バーどうこうの話をするために立った節あるし
4バー解決したから、今では怪文書かそれ未満のネタスレになりかねない
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2018/12/26(水) 03:08:10.11ID:5NS80HX60
ヒのほうが愚痴スレになってるのなんとかしてくれ
マスターCになった途端愚痴ばっか吐いてるやついて
大変見苦しいからこっちで書いて欲しい
実名で愚痴言ってるやつみるとこいつとマッチングで当たる度に
吐き気と眩暈がしてお前も下手じゃねーかとイライラするよ
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2018/12/26(水) 06:20:58.53ID:UY9vx3tp0
ランクは肩書程度のものにして本来の実力ランクは本人のみ見えるようにしちまえば
どこぞの修練みたいになるんじゃないか?
目的意識がないといけないのでその辺はBOM本部に考えていただいてさ
ランクが下がるから遊ばないとかそんなんじゃ、愛がぶち込めないじゃん
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2018/12/26(水) 07:18:17.32ID:epRRRaBX0
最近はただ地雷プレイしただけで晒す奴増えたね
0361ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2018/12/26(水) 07:47:16.08ID:FSxPR1Bia
地雷って責めてる奴自体が自覚なく地雷してるのもいるからな
俺は仕事した。じゃないよ、本来の仕事投げてるか他の人に押し付けて別の事やってるだけだよ
格下相手ならともかくまともなマスが敵にいたらそんなん許すはずないやん
流石にセオリー理解してないスパCとかは兎も角、他人を責める前に自分の動きが本当に問題なかったか確認して?
0362ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2018/12/26(水) 07:55:34.01ID:en/M2G1gd
ヒの奴らボンガ公式4コマ以上のペースで荒れてんな
0366ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:11:22.04ID:sZsfyF3Jd
上手いヤツのヒって黙々と反省してたり上手くいった動画上げてたり、凄いストイックなんだけど
中途半端な上に箔だけつけて偉そうにしてるのが大半だからなぁ
動物園は対面にプレイヤー居たら煽るけど
面と向かって煽る度胸も無いからヒでぶつぶつ悪口言ってるのがボンガ勢のイメージ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2018/12/26(水) 09:25:53.72ID:mUX3Kg0R0
とりあえず中間マッチ作るには安定したプレイ人口が必要なのに
下位から上がってきたばっかの奴を叩いて離れさせようとしてどーすんのって感じ
名前出してないから大丈夫って思ってるかもしれんけどそれで離れた人もう既にいるからな
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 13:05:27.95ID:cbAvK+VA0
>>368
増台する前に初めて近くのゲーセン行った時すごい集団見て驚いたがそういうことだったのね
あの空気苦手で行きづらかったわ
四人規模なら分かるが何人いるんだよって感じ
0376ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/26(水) 13:21:17.50ID:I9OU3Y7da
新規店舗増えたおかげで比較的平和な場所で遊べるようになったのは嬉しい
4台以上ある店舗は回転率高いけど馴れ合ってるマスター様が群がって騒いだり、スタンドしたり、下位ランクの動きに苦言出したりと雰囲気もマナーも最悪だったわ
0377ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/26(水) 15:55:20.37ID:VyQmcztrM
店舗増えたから常連の人も散り散りになって待ちも減ってる
ただ元々4台あった店舗とかは中々凄い人達がたむろしてる場合があるな
新しく始めるなら入りたての店舗を選ぶのが良さそう
0378ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/26(水) 16:34:06.49ID:0Ba6xCTMd
うまいプレイ切り取り公開は絶好調の時がそれですってだけで平均的にどれだけ活躍してるかの判断にはならないから気を付けて期待しすぎない方がいいかな
ただ最高潮の働きがそれだけあるってだけで価値があることも忘れちゃいけないけど
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 17:01:48.76ID:mUX3Kg0R0
新規導入店が無制限台にすること多くてビックリする
完全新規呼び込むってよりは他店に足運んでた既プレイヤー呼びたいんだろうけど
新規プレイヤーのほうがガチャ回してくれて回収良くなるし固定客になる
可能性もあるから長期的な視点で考えても交代台のほうがいいと思うけどな
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/26(水) 17:04:02.02ID:epRRRaBX0
エクバ動物園と比べれば遥かにマシだけどね
あっちは群れるとマジでヤバイ
無印の頃からやってたけど3回くらい絡まれたからね
最近はバランスが崩壊しすぎて全くやってないが
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/26(水) 20:09:38.26ID:mKil0+as0
たまにはぴゅん以外も使いたいのう…
周りに前衛ロール譲ってモモぴゅん使い続けるうちに愛着が湧いて、一番可愛く感じてはいるのだけど

前線いって攻めたり、シューターで迎撃とかしたい時もある
0385ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/26(水) 20:19:41.90ID:kHQlLnnLH
新規勢が上位帯にあがり始めてなかなかカオスな感じだな
セオリー出来る前の攻めラ当たり前みたいな頃に似てる
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 20:35:38.29ID:ZLALT/OB0
同じ面子と連続でマッチするの意図的にやってねーか、運営よ?
このゲーム上手いヤツがいるほうじゃなくて
ヤバイヤツ引いたほうが負けるゲームだから
同じ面子で組ませて、ヤバイヤツを交互に敵味方に送って、面子の勝率がトントンになるように調整してる気がするんだが
台数増えてるのに連続でマチしすぎる
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2018/12/26(水) 20:39:52.91ID:57C1VGoA0
大体7分間隔だからずらさないと当たり続けると思う
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 20:47:24.77ID:ZLALT/OB0
まあ冷静に思い返してみると
それほど同じ面子が揃ってくるってわけでもなかったかも
この人がいる方が負けてるなあ、って試合が5試合続いたから変な邪推しちまった
その人にも失礼な思考だったわ
すまんかった
0390ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/26(水) 20:55:49.69ID:kHQlLnnLH
この人がいるほうが負けるって状況はよくあるし
実際にプレイングからして納得せざるを得ないものを感じる
そういう人って勝率どのくらいなんだろうな
0392ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/26(水) 21:06:20.02ID:wYjanMW5a
多分それ俺だわすまんな
基本的に全ロール下手くそなんだわ勝つ時は味方が上手くておんぶに抱っこ負ける時は俺のロールが機能してない時だし
勝率は正確に測ったことないけど350回プレーくらいでスパAくらい
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 21:27:53.07ID:ZLALT/OB0
俺が自分で愚痴っておいてフォローするのも申し訳ないんだが
多分、同じようなケースよくあるっぽいから
気にすんなよな! ドンマイだぜ!
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/26(水) 21:41:12.64ID:+mIzXyoaa
くそほど負けた
マスターCの4分の1ほどから次負けたらスパスタのところまで持ってかれた
スパスタ落ちたらほとんど使わないガールの練習しよ
0395ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/26(水) 21:46:22.69ID:kHQlLnnLH
チャット無視して掘り場所被せに来たり
ろくに掘らずにデスしまくりで経験値事故起こす前衛
敵前衛がベース近くに迫ってるのに無視して敵ベースうろついてる後衛とか
俺が言ってるのは上手い下手以前にそういうレベルの奴の話だから…
0396ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/26(水) 21:54:11.57ID:bbSHaXkMd
下手なだけで晒されてたら俺めっちゃ晒されてると思う
最近はチャットしっかり打ってくれて戦ってくれる人ならスコアマイナスでてもそういう時もあるよなって思うぐらいで終われる
NG連打されたりすると話は別だけど
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/26(水) 22:03:36.97ID:mKil0+as0
仮に下手晒しスレなんかあったら自分常連になってそうだよ
稼働当初からやってる割にランクも上がってないしなぁ
内心マッチしたら(この人いるし負け濃厚)って思われていそう
0398ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/26(水) 22:23:48.84ID:lIp6593Oa
下手なのはいいけど頭はマトモであってくれ
経験値足りてないのに敵がタワー内にいる状態で折る、敵クロベース手前にいるのにラスト15秒でラッシュ入れるとか連続で引いて頭抱えてたよ
というか負けたからって挨拶しないのはやめようぜ、俺は悪ないアピールだろうけど印象悪いぞ
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/26(水) 22:28:25.24ID:KIW2vVm50
下手くそなのって例えば自キャラしか見てないとかそういう画面情報見れないから下手くそなんだと思うわ
逆に画面見て判断出来る奴は多分ある程度の動きは出来るように思える
0400ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/26(水) 22:51:58.69ID:Z3qOKf/xa
このゲームの上手い下手ってボトルネックの突破方法とかそういうとこに注視されがちだけど
一番勝率に繋がるのは正常な判断力だから

例えばゲージ有利な状況の残り30秒でモモコが自ベース横リスポ前の踏切封鎖してる状況で
リスポから湧いてきたシロがスクリューで空けてどうすんの?みたいな状況みるし
自分で負け筋作ったり勝ち筋潰したりしてるのに気付いて欲しい
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 23:01:04.42ID:cbAvK+VA0
タワーも折ってなくてシューターとブロッカーがいるのに守りに入ってきたアタッカーとボマーがいてなにしてんだこいつらと思って攻めよう!連呼したことはある
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/26(水) 23:11:21.74ID:anWuubEw0
こっちシューターでライン上げて150秒くらいまで中央封鎖してるのにいつまで経っても味方モモコが上がってこない
多分ベースをガチガチに築城してくれてるんだろうなーって思いつつ戻ってみたら最初のハリボテ築城以外何もしてなくてボケっとしてたとかあるからな
勝つためにちゃんと頭使おうぜ
0404ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/26(水) 23:58:11.58ID:bqs62IF7H
俺がシューターやるとライン上げどころか敵ベース殴り始めるマスモモコ引いてとても困る
攻め二人が不甲斐なさすぎてストレス溜まるのは俺もわかるけどそれで敵のギガボム野郎通してたら勝てる試合も負けるんだよなぁ
0406ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/27(木) 00:34:25.11ID:uIJTE4qpd
ボマーを譲ってパプルで7キル1デス、1デスの時に通した一回のみで
あとは敵陣ベースから下に一歩も入れないワンサイドゲームで負けたんだけど
このお膳立てで負けとか正直何やっても勝てる気がしない

ボバガやってきて一番ロール譲ったのを後悔した日だったわ
正直あのときのマスターは吊ってくれマジでロール向いてない
0407ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/27(木) 00:44:01.59ID:uIJTE4qpd
ベースじゃないタワーのエリアだわ
中央9割方制圧仕切ったゲームで負けた
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/27(木) 00:58:05.26ID:D8xyIL8f0
普段は負けか引き分けならごめん送ってる俺だけど、パプルが最初から敵前衛スルーして一度も守らず負けたとある試合はチャットうたずにスキップしちまった
スパスタCならなんとなく察せられるけどマスターだったしモモコのチャット無視し続けた理由が知りたい
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/27(木) 01:07:16.23ID:TT/zhNOF0
>>408
バースト解散時の談合の疑いがあって、他のスレでも話題になっている
階級落ちそうな方を勝たせるとかあるから、同店舗敵マッチング来たら警戒しろ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/27(木) 01:15:14.27ID:D8xyIL8f0
>>409
>>410
最近は店舗確認してないから覚えてない…
そういう可能性もあるのな、次から注意しとくよありがとう
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/27(木) 01:24:31.55ID:9ohusJYe0
もうバースト連中は根本的に腐ってる感じになってるし
ボダの模擬戦みたいにバーストマッチングしなかったらミンボー狩りに移行して
その時間中にマッチング待機させて野良から完全隔離してもいいんじゃないか?
今の仕様だと談合し放題だから結局バーストクソで完結しそう
0413ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/27(木) 01:32:04.20ID:zkwhJRFLa
談合はねーと思うけどなぁ
金払ってしかもゲージも献上するとかありえんわ
負ける側がサブカ使ってたりしたらめちゃくちゃ疑うけど
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/27(木) 01:43:46.48ID:9ohusJYe0
>>413
3バーが成立せずに1:2になった時に1側が毎回ワザと負けても勝率66%だからな
普通にマスB維持できるレベルだから談合は十分ありえる
勿論そんな事はしてないって信じたいが今までの所業がな・・・
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/27(木) 01:47:08.75ID:v1INAuz30
まず3バーしねぇだろ。マッチングしねぇんだから。
村社会なんだからそんなことしてたらすぐバレる。
妄想しすぎなんだよ。まぁ、妄想かと思うようなレベルで下手なマスターはおるのがあれやが…
0417ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/27(木) 02:01:25.34ID:zkwhJRFLa
3バーで潜るやつがいたとしても仕様的に完全ランダムで振り分けられるわけじゃないらしいし
負け続けるヤツが出てくるからやっぱ現実的じゃない気がするわ
それなら24時間店舗で人のいない時間見計らって自演してるほうがコスパいいでしょ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/27(木) 14:58:32.44ID:oi2IzcMl0
新MAPと新キャラで初日できれるマスターさすがにおかしいやろ
それならセピア当てて意気揚々とピックしてるマスターにも文句いってくれよな〜
0430ゲームセンター名無し (スップ)
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2018/12/27(木) 20:05:18.84ID:hh3cc90kd
全員が全員じゃないけどシューターの人たちまじで相手仕留めるタイミング考えてくれない?
出来る限り合わせたいけどさすがに限界があるんだよ
0432ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2018/12/27(木) 20:07:54.59ID:oaNerz4Aa
>>430
0434ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/27(木) 21:05:27.38ID:CudFbezOa
NGチャットより柔らかい口調の否定チャット出ないかな
現状のNGチャットは些か強すぎる気がして使いづらい
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/27(木) 21:09:37.54ID:OW3Jtsgk0
>>433
リスボ埋めれるタイミングじゃないのに体力少しの敵倒したりするのやめてって話だけど
もちろん時と場合にはよるけど
というか上のランクだとこのくらい普通に考えて動くだろ?
何言ってるの?
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/27(木) 21:56:58.41ID:TCiKbvcb0
セピアさん他の奴と違って味方がちょっとヒビ入れてくれた所をこじ開けるのが得意な感じなんよね
その分相方に負担増やしちゃうけどベース入ったら全部キレイにするから許してって感じ
個人的な体感だけど
0440ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/27(木) 21:58:31.26ID:nr76VUXnd
弱いよ
デフォルトスキルは足止まるしボムも足りなきゃ足も足りない
チェーンソーはパワープレイに向いてるけどソフトブロック破壊出来ないから冷静に対処されたら終わり
0443ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2018/12/27(木) 22:11:08.08ID:LAYwf6tBp
ベース入ってからはチェーンソーで暴れまわってシューターやモモコ倒す役割持てるけどまず単独ではベースに入る能力がないからなあ
施設破壊に優位ってわけでもないからボーマーにゲート破壊まで手伝って貰わないといけないし
昔のクロ寄りだとは思う、あれほどじゃないけど
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/27(木) 22:14:12.41ID:5FbVGZDx0
シロやクロとセットなら1デス覚悟で早々に橋もネックも突破できるし
クラッシュもネック先を叩けるし詩織くらいのキャラパはあると思うけどなぁ
0447ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/27(木) 22:17:22.81ID:nr76VUXnd
>>443
ちなモモコは縦にブロック置いて動きを阻害する
あと発動場所によっては移動前に蓋出来るし
0449ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/27(木) 23:03:09.38ID:nr76VUXnd
つか本スレで言えば反論はごもっともなんだが
なんでシングルで基礎を練習せずにオンでブチ込むのかが全く解らん
基本のボマーならまだしもアタッカーかつ特殊なパターンなのに
0452ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/27(木) 23:45:42.70ID:Nz0yUpADa
プレー回数300回の廃人称号と共にとうとう初のスパスタ落ちしてしまった
マスター上がってから割と順調に伸ばしてたのにここ数日で溶けきったわ
0455ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/28(金) 00:01:47.36ID:OMldK7tNH
他のキャラより優先するほどではない
特にアタッカーの他2人より明らかにチームの攻撃力が落ちるからそれを押しのけてやられると困る
キャラランク上げたいのか即決セピアいるけど全然使えてないんだからシングルで上げてくんねーかな
0458ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2018/12/28(金) 00:42:30.84ID:txXAaZmfa
セピアさん乱戦があったりベースとリスポンが近かったらもう少し強いと思うんだが今のステージだと広すぎてなぁ
後初期スキルのダメージ上げて欲しいな
初期体力のエメラがクラッシュ一発で倒せないのは割りと辛い
ヴァンパイアキラーはボムすり抜けが欲しいなと思うけど持って無いのでよくわかりません!
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 00:55:03.18ID:xdL01ozg0
今日夜ボンガ入った店に行って空いてた席でプレイしたら、試合途中にボムボタンがハマって戻らなかった・・・
当然まともにプレイできず、試合後店員に報告して直してもらった
初日だし不具合あっても仕方ないとは思うが、他の席の連中はそこでプレイしてなかったのか?
不具合あったからって報告せずに他の台でやってんなよ?

後その時にマッチングした味方ごめんなさい、ボム置けないパプルで防衛は無理だったよorz
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 01:07:46.25ID:Q52sH8qE0
昨日から稼働の店で同じことがあったわ。
ボムのボタンの奥側が埋まったからすぐ店員呼んだよ。
レバーもそうだけど操作系割と弱いのかな
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 01:11:56.04ID:V4psnVBa0
>>408
火曜の夜だったら俺かもしれん…
普段は後衛職なんだけどその日は前衛の割り当てがずっと続いてて頭がツロってしまった…
マジごめん…っ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 01:18:34.75ID:TXRhNjKv0
自分をシロだと思い込んてるパプルとか
ツロってレベルじゃねぇぞ
酒飲んでんのか疑うレベル
俺は他人事だから笑ったけど
0465ゲームセンター名無し (スププ)
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2018/12/28(金) 02:06:46.62ID:g1shI2xxd
>>461
408だけど火曜深夜だったから合ってるかも
わざとじゃないというか理由が分かったから別に良いよ
こっちこそ感じ悪い終わり方してすまんね
愚痴板で書いといて何だが心当たりある名前が味方来ても萎縮しないでやっておくれ
0468ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/28(金) 06:14:47.79ID:zGUXPZL5d
ツガルをガッツリ下げたのにセピアはそれに比べればマシと言い張る謎理論
初日だしまだ掘り下げて無いとは言えセピアの本質は飛ばない飛び道具積んで体力増やして足ちょっと早くしただけのシューターでしかないんだが
ツガルアクアセピアの第三枠微妙組でしかないと思うんだけどな
そうでなくとも今回の3マップ、特に鮫2つには全然向いてない
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 06:55:26.13ID:G/czVhq60
それは防衛視点で見たらだろ
どうもデス恐れてるチキンや逆に脳筋が適当な場所でスキル使ってるだけにしか思えないわ
まぁネガネガしてクロ並の超強化貰ってもいいけど
無敵やブロック破壊付いたら一気にぶっ壊れだぞ
0470ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2018/12/28(金) 07:06:01.19ID:ddn1Ci84p
>>468
爆弾2だから橋完全に壁作れないからシューターより雑魚。

ガバガバエイムのシューターより防衛強いかもしれん。
やっぱセピアは攻め向きだと思うぞ。
0471ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/28(金) 07:17:59.10ID:UhzCmZAJd
>>460
恐らく初期から稼働していた店舗に新台入れて
中古の台を昨日稼働の店舗に移動させたのかと思われ
レバーの操作感明らかにおかしい
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 11:43:47.82ID:mLxcNZak0
元が弱すぎたってのもあるけど
火力に依存せず5マスブロック破壊してから爆発で
実質6マス分ブロック破壊ってどう考えても超強化
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/28(金) 12:09:04.35ID:Nk3+OL470
超強化もらって強キャラになったわけじゃないから別にいい
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 12:48:21.26ID:mLxcNZak0
なんでヒで急にバースト云々の話になってんだ
あの新規狩りクソマッチング仕様に問題があったわけでそれが無くなった今は
悪とかいわんし自由にバーストして貰って構わないんですけど…
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2018/12/28(金) 13:22:07.37ID:dmSqycFEp
攻ピアはシューターでは厳しいからぴゅんに任せたくてチャット飛ばしてんのになぜ行ってくれないんだ
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 14:54:29.82ID:90aho7nX0
>>495
基本はベース周りを固めてくれればそれでええ
リスポ埋めるのは諦めよう
基本は1:1だと思ってるから特にセピアはブロッカーが頼む。シューターだと落とされて1:2が完成しがち
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 14:56:11.62ID:hXiZFt9S0
>>485
そりゃ無理だ
どんな上手いパプルでも相手が糞雑魚じゃないかぎりベース内は無理
そこは二人がかりで倒さないといけない時だから行ってあげないと負けるよ
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 15:02:05.35ID:G/czVhq60
>>495
リスポ埋める時間あったらベース右通路をとにかく塞ごう
結局敵は橋で分かれようがベース上方で合流するから
2体をここで分かれさせないとすごくやりやすい
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/28(金) 15:31:14.64ID:gO2JTm6W0
リスポ埋めいくで〜とベースからリスポへ向かおうとしたらベースからリスポしてきた仲間が線路前に爆弾置いて通れないし電車も来るしで思わずキレそうになった
敵が近くにいたわけでもないのにあの野郎…
0505ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2018/12/28(金) 16:34:17.94ID:XoGHKLg/a
>>503
うるさいですね・・・(ギガギガ)
0506ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2018/12/28(金) 16:35:56.05ID:w0jAvb6Pa
>>504
ウォール、ボムでベース内ぐるぐる阻止するだけでも効果ある
エメラと違ってパプルはモモコとの連携が大事だから仲良くしようや
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 17:00:10.10ID:7VrUJ6VR0
>>486
今となってはそう思うが、修正前にヘイトを買い過ぎたね
システムが悪い、4台ないのが悪い、固定を組む努力をしないのが悪いとか言って
格差マッチを押し付けてきたのは事実なわけで

まあそれより今は味方に文句吐きまくって中堅以下を委縮させる害悪マスターの方が問題なわけだが
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 17:51:28.93ID:KHon8yAL0
俺パスタBエメラ、味方マスターA~C3人、キャラ選択は問題なし
相手チームもパスタ1人とマスター3人でマッチングとしては健全そのもの、マップは確かハロウィン

蓋を開けてみると味方モモコはリスポ埋めすべき状況でもベース周辺の築城してばっか、
味方前衛もゲージ全く削れてなくて100%対65%くらいで負けた

こういう事もあるゲームだってのは分かってるんだけども
流石にちょっと愚痴りたい気分になったので書かせてもらったわ、すまんな
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/28(金) 18:18:46.65ID:Xv8ixBok0
サイバー辺りっていうかクロの強化入ってからだと思うけど
ガチガチに拠点を固めるより侵入経路をシューターと協力して潰す方が簡単だし、時間もかからないし、唐突なラッシュにも対応できるしで良いことしかない事に気付いた
引きこもりが強かったのはモモコの回復量多さもあったけど、プレイヤーが成長してなかったせいだと思う
0512ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/28(金) 20:06:45.45ID:LomyvLtKM
引きこもるといざ出て行く際に時間かかって埋めれずジリ貧になるパターンは何回かあったな
出来るだけ前
20カウント未満になったら引きこもるぐらい
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/28(金) 23:11:29.52ID:JHnRiTN60
>>510
築城てかダメ通ってるから補修作業してるんじゃないの?
シューターが敵通すからベースから離れられない可能性は?
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 23:45:33.76ID:QlJaGCCF0
クソザコスターA何だけど、下位マッチは一番弱い奴がいた方の負けの現状何とかして欲しい
っていうか中位マッチ作って、ちょうどいい対戦相手が欲しいの
0520ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/28(金) 23:47:44.30ID:deZB+OGKa
>>517
最初は前衛みせてるけどキャラ専ぽかったり変える気配なかったら後衛にしてる
連続で削れてないとこみたら自分が前衛強行するけど
それで3:1編成になることもあるからやっぱキャラ専ってクソだわ
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/28(金) 23:59:50.25ID:7VrUJ6VR0
嫌なら消えろとかいう奴は普通に頭おかしいから犬に噛まれたようなもんだと思っとけ
増台したタイミングでよくもまあ人を減らす発言ができるもんだ
0525ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2018/12/28(金) 23:59:59.23ID:deZB+OGKa
愚痴スレでいちいち噛み付いてるのは大体の人が変なのおるなって思ってるから気にしなくていいよ
ただ一番弱い奴を引いたら負けるってのは実は下位帯だけじゃないんだよなぁ...弱いのレベルにもよるけど
0529ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/29(土) 06:25:03.29ID:CkzCu4DCd
マスBクロ即決がマイナススコア叩き出して悲しくなった(まっつんではない)
0533ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 12:07:48.34ID:CvytseG+dNIKU
経験値掘らないやつまじ今までなにしてきたの
0534ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2018/12/29(土) 12:11:54.11ID:vvQR01lR0NIKU
>>518
その一番低い人を信じれない限りザコのままだぞ
逃げ道作るような言い方も俺は悪くないっていつも思ってそうで感じ悪いぞ
0535ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 12:40:44.96ID:h/AdXKuWdNIKU
チームゲーなんて他人をキャリーするところまで含めて腕前だからな
まあ中間と言わず同じランクのみでマッチするのがいいと思うが
0536ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 13:16:18.89ID:CvytseG+dNIKU
パニ3で200点のシロ死ねや
0537ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2018/12/29(土) 13:59:04.39ID:6e7oIkmo0NIKU
>>531
敵ボム自ボム同時に受けた時に意図的に起こせるファイアーマンは修正されたけど、今起こるファイアーマンはラグが原因
ボムの位置ズレで向こうの画面では爆発してないのにこっちの画面では誘爆してるっていう感じ
0540ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2018/12/29(土) 15:48:14.36ID:9o+AGN8Z0NIKU
ツイッターってマスC程度のランクのくせに味方の文句ばっかのゴミカス人間多いな
ちゃんと自分の反省してるんだろうか
0542ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 16:34:03.93ID:FC6pfCulpNIKU
勝敗記録付けてるんだけどセピア追加から露骨に勝率が悪い
セピア即決減るまでしばらく触らない方がいい気がしてきた
0544ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 17:22:27.70ID:e0+wSfITaNIKU
アタッカー慣れてないのもあるけど
足が全然出なくて+味方に取られて亀オレンで前線行かざるを得なかった
攻められなくてすまんな
0545ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 18:16:12.61ID:5zECFjVkrNIKU
人にアタッカー強要させておいて自分は拠点も守れねぇのかよ某ブロッカーさんよ。で、スコアも1000行かないとか惨めすぎんぞ
0546ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2018/12/29(土) 18:26:55.78ID:a58SZJFaaNIKU
あと30秒、ベースお見合いでキック止めれば勝てるなと思って体で止める準備してたらすり抜けからの敵ラッシュ突入でオアアアアー!
くそぅ…くそぅ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/30(日) 07:21:03.51ID:ZaBE3miu0
名前は出さんけど途中まで完全勝ち確だったのに突然モモコがベースの守備を投げ出して攻めに回って負けた
何が凄いってモモコ使ってた人がマスターAだったことだよ
序盤にサッサと敵ラッシュ入れて7割近く差があったから慢心するのもわかるがそれはいかんだろ
ごめんチャット連打してたから自覚はあるんだろうけどマスターAのすることでは無いから次からはやめてね
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/30(日) 08:11:15.60ID:AxcHQg4J0
大して練習もせずセピア使うのやめてくれ
よく相方のボマーが3桁取って戦犯みたいになっとる
セピアは4桁だけどそれはタワー折っただけだろと
はやくボマーの負担を増やしていることに気付いてくれ
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/30(日) 13:36:18.07ID:Qpv/cbHH0
相手の前衛見てどっちの方がベースに入れたらまずいか判断できないやつ多過ぎでしょ
クロがベースに入らないように止めてる時にオレンがベースに入っても、クロ見るの止めてオレンを追いかけ始めないでほしい
フリーになったクロがベースに入ってギガボム置かれて負けってパターンが多すぎる
0557ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/30(日) 14:27:29.40ID:BaiLZXdJd
サブカは毛嫌いするのに対して使えもしないキャラで編成事故を故意に起こして
負けの要因を作るやつに文句を言うと「勝ち負けに拘るならオンやめろ」とか言うタブスタ風習

個人的にはどっちも糞
0561ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2018/12/30(日) 14:47:54.13ID:yAxla0xxM
サブカ毛嫌い←勝ちに拘ってるのが嫌い
編成事故野郎←勝ちに拘ってるのが嫌い

ダブスタ…ダブルスタンダード、矛盾してること
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/30(日) 15:00:07.25ID:4B8dJdbT0
使えないロール選んで文句言われるのはwlwみたいにキャラごとないしロールごとのランクを用意しなかった運営も悪いんだけどサブカで初狩りしていい理由にはならないでしょ
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/30(日) 17:15:25.06ID:ay6GXQbw0
なんかワンオペマスターがそのキャラ使えんかった時不機嫌になったのか全然チャットしてこない時あるんだが控えめに言って死ね
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/30(日) 17:39:40.77ID:i65RnVmH0
定石を押さえても動画を見て研究しても
始めたばかりのルーキー勢にどんどん追い越されていく
ゲームセンスのなさが露呈してかなC
0565ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2018/12/30(日) 17:44:26.72ID:igkf8EzjM
パニ1また序盤ベースアイテム奪い尽くすやつばっかだな
昔よりモモコ上がるの早いからってそんなんじゃ雑魚モモコの完成だぞ
0567ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2018/12/30(日) 18:20:49.85ID:A3ZAOcvTr
ラグがマジでヤバい
塞いだと思ったらすり抜けられてて止められないし、増台は有難いが通信環境ももう少し強化して欲しかった
0570ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2018/12/30(日) 19:02:48.93ID:nskPeUqxM
ブロックを歩いて壊されるとか埋めてたブロックがなんか壊れて敵がリスポンしてくるとか
相手の世界では爆弾を置いていたのか知らんが突然火が飛んでくるとか
ラグいと弾当たんねぇとか
ゲームにならねえ!
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/30(日) 19:38:41.64ID:z7GZ3WLC0
サブカやめろはわかるが、マスターにも慣れないロールがあるってのを理解してほしいんだよなぁ
マスターだって練習中のロールくらい普通にあるんやで
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/30(日) 20:01:40.38ID:z7GZ3WLC0
>>573
ごめん、言葉が足らんかった
勿論メインカードでやってるからマスターの癖に〜とか言うのは控えてくれって言いたかったんよ
そういう空気ができるとサブカに走る人が増えるから
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/30(日) 20:25:50.35ID:6vTDI5N70
>>574
ああそういうことね。まあ上位連中でも調子悪かったり練習中だったりはありえる話だし、こっちとしても過度な期待はしない方が心が楽かもしれないな
0578ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/30(日) 20:42:56.47ID:BaiLZXdJd
>>566
パプルでラッシュの射撃全部無効化されたときはただのクソゲーだった
あれラグで本来敵がいる位置と自分の筐体に反映されてる位置がずれてるんだろうけど
間違った位置で弾を吸って消えるんじゃないかね
回線相性の悪い店とかラグの酷いタイミングだとスナイプしてても半分お祈り
0580ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/30(日) 20:57:35.85ID:BaiLZXdJd
>>564
ロールが自分に合ってない可能性
あとは自分が定石に従って立ち回るより相方が定石に収まるようフォローする立ち回りをしてみるとかかね
良くも悪くも基本は相方ゲーだから一番楽に勝つのは適応力のフル活用だと思う
0581ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/30(日) 21:00:08.88ID:BaiLZXdJd
>>579
もともとメインが前衛だから俺もそういう時はシューターやめたくなるな
後衛不足はよく発生するから結局やらざるを得ないケースが多いんだが
0583ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2018/12/30(日) 21:15:23.47ID:BkOcEMr6a
とりあえず全部のロールそつなく使える自分に感謝
モモコは確かにつまらないけど勝つためには仕方ない
ただ絶対譲らないマンが前衛で散々な負け方した後だと自分が攻めたくなる
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/30(日) 21:34:46.70ID:yB19NfNt0
スパスタCのツガルから変える気無い奴の信用度の無さは異常
KAC予選MAPで散々ボトルネック通した挙句、敵がベース内に居るのにEMLを敵ベース撃ちに離れるなよ
ゲージも勝ってて敵排除すれば勝てたのに結局逆転割れ負け・・・
敵ベースにEMLとか無駄な事考える前にまず敵をベースに近づけない、排除する事を覚えてくれよ
0595ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/30(日) 22:53:29.22ID:XYwAnTLYd
その辺は台数少ないのとマッチングが悪い
ワンダーはキャラ決めてからロールの数合わせるようにしてマッチングするから最低限好きなキャラは使えるようにしてるし
0600ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/31(月) 01:20:05.53ID:by2szRTld
>>585
もう見てないかも知らんが一応大まかには
前衛1(貫通持ち)
開幕速やかにタワー上ゲート処理(道中の経験値もある程度回収)
出来れば真ん中から左通路に行き風穴を開ける役
リスポンの際は状況判断、優先は左ルート
前衛2
右ラインをあげつつ左から来る貫通持ちが敵陣に入りやすいように先にゲートまで行く
敵タワーエリアを引っ掻き回してなるべく敵の注意を向けさせる
注目されてなかったら右からベースエリアに向かい中央の敵の妨害をする
相方のリスポン状況にあわせて中央から左にを引っ張る
前衛(詩織)
敵タワーの破壊後、前衛相方の位置を確認してフォロー
植樹は左ルート、進行は右ルート
植樹が可能になったら左ルートの相方が来て欲しい場所に向かうチャット
到着したら逃げ場が広く確保されてる場所で先に発動、その後相方を呼び出し
植樹はある程度下がる形で良いから相方と少し距離を取る、その際進路に敵を挟まない
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 01:21:27.85ID:BLbTHBS30
愚痴スレ特有のやたら解説してくれる人
0603ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/31(月) 01:37:25.39ID:by2szRTld
更にゴメン、パニ3で合ってた

後衛シューター
開幕速やかにタワーエリア開拓、左右タワーエリアの開拓と迎撃
左ルートの前衛の補助が出来るなら補助、右タワーの制圧が厳しいならそっちのフォロー
守備は左ルート入り口の保守

モモコ(後衛ブロッカー)
自陣ベースエリア左を速やかに開拓、その後ベースエリア上の窪地を開拓
窪地は出来れば開拓しないで済めば築城の手間が省ける
右側勝手口も同様
迎撃は基本左の妨害を優先

個人的には違う行動をするけど守りが薄くなってリスクがあがるからあまりオススメは出来ない
ざっくり書くと経験値事故狙いとゲート処理を優先するんだけどあまり奨めない
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/31(月) 01:48:07.84ID:h748Fha00
>>603
質問者と違って申し訳ないけど初期位置後ろはシューターが開拓してモモコはさっさと経験値確定場所の窪み開拓すべきだと思うんだけどどう?どうせシューターと前衛1の進行方向同じなんだし開通するタイミングで向かえばいいんだし
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 01:49:11.58ID:BWhTtn/i0
みんな同じ金払ってんだからちゃんとしような
0606ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/31(月) 02:01:07.07ID:by2szRTld
人によりけりでいいと思う
個人的には橋で足止め食らうより取り敢えず対岸渡って2、3手待った方が早いと思う
確定経験値はあくまでフォローで敵の取るはずの経験値を先にとった方が優位に立ちやすいと思うよ
仮にだけどこっちが全員さっさとタワーエリアの敵陣側を掘り出して
相手が敵陣ベースエリアを掘ってからスタートしてきたら開拓の早さが全然違ってくるし
何より事故ったように見えて確定分が丸々残ってるのが大きい
敵はそんなに早くゲート先までこれる訳じゃないしね
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 02:12:48.20ID:ojf3lUBk0
「ちょっと待って」とか「指示が欲しい」とかいう戦略上重要なチャットがガールランクで解放ってなんだかなあ…ラッシュ管理で「守ろう」連打しても分かってない前衛には通じないよ…ランク依存は挨拶とかデレボイスだけにして欲しい
0608ゲームセンター名無し (スッップ)
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2018/12/31(月) 02:13:11.82ID:by2szRTld
あと最優先で前に出るのを推奨したのは
自分がSはパプルメインってのもあって
出足を挫くのにさっさと敵ゲートのぐらぐら橋付近まで行きたいってのもある
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 09:07:51.70ID:5ET7PSIN0
>>580
ありがとうね
攻めが苦手な自覚があるから、相方と進行速度を合わせて攻め力を活かすことを意識してみる

ただ増台後の試合の8割がワンオペモモコ役で…
下位マッチは俺が防衛しないと誰も防衛しない…ヘルプとか守ろう押しても戻ってこない…
自ベースに敵3人乗り込んでくることも多いから敵のモモコもワンオペくさくてお互い大変だなと
0612ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2018/12/31(月) 09:56:15.98ID:v5ujzkxfa
ワンオペの時はどんなに頑張っても守れないものは守れないから中盤くらいまで攻めモモコした方がいいぞ
あと、3人を食い止めようとするんじゃなくて相手の中で一番ベースにダメージ入れそうな奴だけをずっと妨害したほうがいい
あとはボイス溜まったら使いまくるしかない
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/31(月) 10:52:23.48ID:LeT5Az5Z0
バースト消えて野良専の勝率が上がったのがそこまで気に食わないのか?
かつての養分たちが順当にランク安定させていってる現状を受け入れられないんだろうな
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 11:52:10.47ID:ojf3lUBk0
(使用キャラ全員分ドーピングするほどのCPなんて追いガチャしないし)ないです
使わんキャラこそ開幕の動きわからんから指示が欲しいとか使いたいのよ
0616ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/31(月) 13:51:41.42ID:Pu+SH/yMH
実力不相応のやつは順当にランク下がり始めてるし
落としたくないやつは回数減らして誤魔化して繕ったり
色々と余裕がない時期なんですわ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 14:20:16.84ID:0qbNldnY0
バースト専だった子は連携取れないの多いからな
指示出さない、何をするかも味方に伝えないのに勝てる訳ないじゃん
指示の出し方も悪手だったり自分から勝ち筋狭めてるようなもんやで
0618ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2018/12/31(月) 16:33:16.12ID:OlaBSjZ1a
何が気に入らなかったのか知らんが使いたいキャラ使えて編成バランスも良好なのに終始無言で何も連携取れずかといって全くいいとこ無しでスコアもマイナススレスレのマスAとかもいるしな
つべに動画上げる前にやることあんだろ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 18:29:02.42ID:kOsnXor80
スパスタCが居るのはいいんだが毎回こっちにばっかり配置すんなやksコナミ
同数ならまだ仕方ないが毎回スパスタCが多い方が負けるゲームってどうなんだよ?
隔離するより上手く均等に配置するようにしてくれよ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 18:31:08.65ID:ifW6qRaw0
スパスタ下位に防衛職任せると大抵ロクなことにならないから率先して防衛ロール使うようにしてっけどタワーしか折れないのは恐れ入った
かたやこっちが攻めロール使ってもスパスタの防衛なんかたかが知れてるからな
ハッキリ言って詰んでる
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/31(月) 19:15:38.39ID:fgBJ4B8c0
それもこれも下位マッチが即決凸祭りになっとるのが悪い
こればかりはチュートリアルまわりが充実しないとどうにもならんよな
0629ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2018/12/31(月) 19:24:12.42ID:EgXC0snNF
マッチングシステムの改善と台数増加でしか変わんねぇから諦めろ
自分のランク±2ぐらいのマッチング方式にして上のランク増設してゲージもうちょい渋くすれば解決
0630ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2018/12/31(月) 19:25:26.81ID:EgXC0snNF
下じゃ何も学べないのに一つ上がったらセオリーが〜って、足し算習って引き算覚える前に掛け算割り算やらされてんのと一緒
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 19:41:00.57ID:1WROiPXN0
今でさえスターAがーって騒いでたのがスパスタがーマスも雑魚ばっか増えたとか言ってるからな
結局変わらないんじゃないか?
0632ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2018/12/31(月) 19:50:57.95ID:pk8LDYWwd
マスターC〜スター帯はポイントの増減もう少し調整して緩やかに上がるようにした方がいいと思うけどね
ポイントのもらえる量が多過ぎていろいろ学ぶ前にリーグ上がっちゃうのはあんまり良くないでしょ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 20:12:49.27ID:PFEq73Vg0
ゲージの伸びはバースト遭遇前提みたいな所あったからな
でも下でもセオリー覚えられるように誘導しないと焼け石に水だと思うけどね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 20:56:15.94ID:dg5Hh3O70
決勝MAPでモモコ使って敵ウルシとリスポ埋め攻防してたら味方マスパプルにベース守れ連打されたんだが戻るべきだったのだろうか
俺にはわからねえ
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 21:02:30.47ID:PFEq73Vg0
年末だしヒで味方に文句言う奴多すぎで萎えたからマッチングについてちょっと長文書く
バースト排除までのマッチングが8人のランクを高い順にソートして1357vs2468になって偶数側が不利になってたのはここで愚痴ってた人間には常識だけど
同じランクの人間同士は全国対戦を早く選んだ方が上位扱いになるのはあまり知られていないと思う
なのでマスAorB1人、マスC2人、スパ4人、スタA1人でマッチしたとして、
マスターCにとって奇数側か偶数側かは天地の差なので次の試合でもう1人のマスターCより後に入る事で偶数側に行かないようする、
その為にマッチングがずれない程度にコンティニューを遅らせる、という読み合いがある
この読み合いすらしないでマッチング運を嘆くバカもヒに多々いる
ただし最上位のマスAは例外で他のマスAがいなければ自動的に奇数側で有利な割合が多かった
で、バースト排除後は微調整が入ったみたいで(2357vs1468とかか?)
マスAとスパCが組むマッチングを多く見かけるようになった
そんでヒを見返すと案の定最近味方に愚痴ってるのは大体バースト勢か、
かつてバースト以外では相当有利マッチ取れていたマスAなんだよな
こいつら意識が高いとかじゃなくて勝てないから駄々捏ねてるだけだ
別にスパC抱えても頑張ってくれて勝てる時もあるし全員がマスターのマッチングの時もある
それでも呪詛吐くしか能のない奴は新規萎えさせてゲームの寿命縮めるだけだからイベント落ち着くまでとか言わずカード折って即引退してくれ
0638ゲームセンター名無し (JPW)
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2018/12/31(月) 21:14:28.27ID:Pu+SH/yMH
他に問題点ありすぎて語られなかったけど
前までのマッチング仕様ってマスA有利過ぎたよな
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 21:16:08.92ID:vwl4TbdH0
気のせいかと思ってたがやっぱり奇数偶数から変わった感じあるよな?
一人ずつしかいないマスAとスパCが同チームになってる事が何度かあった
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 21:19:13.54ID:cvoOswtU0
>>635
パプル側の状況が分からないから何とも言えないがベース内に入られたと仮定するなら
ヘルプの意味だったんじゃないかな
ベース内に入られた場合パプル単騎だとかなりきつい
そういう時は「しょうがねえな!助けてやるよ!」くらいの気持ちで戻るといい
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 22:54:56.57ID:xF39rPa80
いまのランクマスBとかCのが楽じゃない?
AだとやたらパスタCぶっこまれるんだけど
最大でも二人までにして欲しい結構試合にならないこと多い
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2018/12/31(月) 23:07:05.54ID:xF39rPa80
>>644
チームゲーだもん無理なもんは無理よ
具体的には
相手がマスBとC三人+パスタ
こっちがマスAとC+パスタC2とか
相手がマスターBとC二人+パスタ2
こっちがマスA+パスタC3
って感じ時
シューター取れればいける時はいけるけど
取れなかった時が結構無理な感じになる
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2018/12/31(月) 23:24:29.90ID:ifW6qRaw0
>>645
どれだよ馬鹿野郎
スパスタっていうのは大抵クソみたいなプレイするゴミばっかだとは思ってるが言語化すら出来ない猿しかいないのか?
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2018/12/31(月) 23:39:53.49ID:x1FYQxT10
やっぱここ見てるとマスターとパスタは分けていいんじゃないかと思うわ
例えCPU混じりになったとしてもそっちの方が平和
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/01(火) 00:48:56.70ID:Ka7mZl9R0
味方の守りが下手でもうまく攻めれば勝てるし味方の攻めが殆どなくてもうまく守れば勝ちは厳しくなるかもだが引き分けにはできるだろ
下位を育てるくらいの気持ちでやれないかな〜下手くそってキレてるだけでは誰も得しないぞ
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/01(火) 01:14:22.46ID:ITLCOKLg0
今の荒れた空気はメッキが剥がれたマスターが発狂してるだけか
パスタCはあんなの気にせず頑張ってほしいね

>>651
今度はマスCを叩き始めるだけ
イキリ猿には何を言っても無駄
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/01(火) 06:53:06.53ID:CaYjgLhf0
>>649
それ自己主張できないお前が悪いじゃん
譲ってくれないとじゃなくてここは任せて!攻めようとか守りを固めようとかいってチャットで自分の意志伝えろや
勝つ前に諦めてるのはお前やろ
まあいままでバーストや不利マッチで勝ち積み重ねてきたやつにそんなことできねぇか
0663ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/01/01(火) 07:41:05.68ID:yE9gez1Hp
スパスタCが味方にいるからといって負けるわけじゃないし
スパスタCがいるといつも負けるとか言ってるのは本人がクソ雑魚ハズレマスターでマスター枠くってるからだと思うぞ
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/01(火) 09:43:51.80ID:QSQk/RwV0
>>662
マスターが譲らない文句いったり主張しろいったりダブスタすぎだろ
愚痴スレなのに愚痴いって叩かれるんじゃこのスレ機能してねーじゃねーか
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/01(火) 09:51:30.37ID:LusQt/zK0
もしかしてスレ民全員同一人物だと思ってらっしゃる?
0671ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/01/01(火) 11:16:37.18ID:rO1Dadh3H
共感できないっていうか今までのマッチングに
比べたらマシに思っちゃうんだよなぁ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/01(火) 12:36:38.09ID:qQDq1lYw0
パニ3でモモコ使って築城してたんだけど
LV5なった後にベース右通路を味方シロがスクリューとボムで掃除し始めた
NGチャットも抜いてたしどうすりゃ良かったんだ
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/01(火) 12:52:32.83ID:qQDq1lYw0
>>674
なるほど攻めよう連打って手があったか
プレイ時は茫然と見守るしか出来なかった

ちなみに名前で調べたら利敵行為で晒スレの方で名前上がってたシロだった
0676ゲームセンター名無し (HappyNewYear!W)
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2019/01/01(火) 13:00:06.83ID:6oSH2Fs70NEWYEAR
>>675
それなら、カバーできないタイミングでモモコ降りてブロッカー抜き確定させればよかった
2対6よりは3対5の方が勝ち目は残る
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/01(火) 13:19:36.84ID:URbIt1gn0
>>676
それすると自分も利敵行為するやつとして晒されるからそれはやめたほうがいいでしょ
1ゲーム諦めて次のマッチングずらすか利敵行為として晒されるリスク背負って勝ち目の薄い勝負を仕掛けにいくかになるわけだし
0682ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/01(火) 13:47:46.81ID:VFSVVcw/d
基本下位は防衛の方がマシというかライン上げる際に前衛の片方は攻めでもう片方は妨害主体とかにすれば
前衛が下位だと封殺出来る
特に今の電車は酷い、下位だと敵タワーエリア前で封殺すらワンチャン
まぁ下位じゃなくても単独でイノシシやるやつならカモだが
0683ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/01(火) 13:52:31.67ID:VFSVVcw/d
>>628
まぁザルチュートリアルはさっさと作り直して全員強制再受講させないと駄目だよな
いきなり実技に放り込むんじゃなくてまず最初に基本4ロールのスキルと特性、ロールポジションの適正位置を解説しろと
スキルのクールタイムの概念とリスポン封印とかの根本システムの解説とラッシュも説明しなきゃ理解しないし
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/01/01(火) 13:56:06.55ID:qQDq1lYw0
>>676
晒スレに名前あったの気づいたのは試合後だったんだよ
ちなみにそのゲームは他プレイヤーの頑張りもあって勝ちで終わりました

負けてたらもう一回晒スレの方に行ってたかも
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/01(火) 13:58:51.68ID:CaYjgLhf0
マスターはマスタースーパースターはスーパースターで分けてみてほしいな
そしたらマスターは次にマスターCの人叩くやろ
0686ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
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2019/01/01(火) 14:00:05.20ID:VFSVVcw/dNEWYEAR
>>635
リスポン封印合戦につられたら基本的に相手側から見たらそれだけで一枚手落ちになるからメシウマだぞ
しかも防衛パプルだとベース内じゃ射撃吸うものが多過ぎて基本足5に10:0
ゲート両方処理されたら満タンから0まで狙えるレベル
合戦するくらいなら一度ベースエリアに敵引っ張ってから隙をついて再封印した方が良い
合戦しつつ倒す自身が有るなら続ければ良いけど
0687ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
垢版 |
2019/01/01(火) 14:00:52.95ID:2eSr7I3/0NEWYEAR
>>683
ならいっそチュートリアルは1クレにして、4ロール全部のキャラを使わせるシステムにすべき
ツロはこういうことする→オレンはこういうことする…って感じで
0690ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/01/01(火) 17:57:44.12ID:7WOjsQ8tM
上位と下位しかないマッチングで見た目の違いでしかないランクに拘ってイライラしてるのは中々滑稽
味方に雑魚が混じろうが相手に行くことも多いし
ストイックさを自らじゃなく味方に求める時点でガチではないのよ
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/01(火) 19:48:57.01ID:DZN+gzvC0
味方に愚痴ってる人、味方に足引っ張られて負けた試合の裏に敵が敵の足引っ張って勝てた試合があるとは思えないのかな?
自分がちゃんとやれば勝ち越しは普通にできるし勝ち越してもイラつくならストレスで死ぬ前に病院行った方がいい
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/01(火) 21:24:27.94ID:M1bgQGVh0
こう自分は棚上げ責任転嫁が酷いと待てと言いたくなる気持ちはあるがその中にマウント取りたいだけの頭のおかしいのが混ざってて困る
0694ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/01/01(火) 21:59:08.74ID:jAWHJK+Zd
勝ってもゲージ増えないしラグやばいし今日頻発に起きてて負けたときだけゲージ動くのクソすぎ
0697ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/01(火) 22:42:29.01ID:tgUuw6CRd
スパスタcを叩いちゃいけないのはわかるが、ボイスをラッシュ入っても二回しか叩かないのは介護しきれない
あんまり打たないからラッシュ管理しているのかと思いきや敵に放置食らっててもリスポ埋めないし、裏口までガチガチにブロック置いてて守れやしない
今の下位はこんな動きしてても勝てんのか
0700ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
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2019/01/01(火) 23:00:10.47ID:wX2myvGYrNEWYEAR
>>687
それなんてソウルリバース
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 00:59:24.19ID:EFXk06qI0
下位の地雷ももぴゅんは
・ベース守らないももぴゅん

・アイドルボイスがベース回復につかえると知らないももぴゅん

・ベースを防衛陣をしかないももぴゅん

のあたりまでのことを言う
それ以上は皆ナイスももぴゅん
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/02(水) 01:58:22.96ID:hZXUHTPB0
ベースはシューターが守れよ
俺はボイスかけに帰ってついでに補修する以外はリスポ潰ししかしてやらねーから勝手になんとかしろ
ゼッテー残り時間50秒切るまで助けてやらねー
0704ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/01/02(水) 04:12:19.25ID:y7yUrQIQa
ナーフ前ならともかく今ならラスボするよりも重要なことって多々あると思うんだけど
ラスボできなかったら即ち戦犯みたいな風潮抜けないな
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 06:39:19.55ID:hVj4b+cw0
前衛で負けた時は攻めきれなかった自分が悪い
後衛で負けた時はシューターと連携取れなかった自分が悪いと思ってるけど
パスタCで頑なにツガル使うのは止めてくれねぇか
一人は足止めして貰わないとリスポン埋めも難しいからよ…
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/02(水) 09:18:21.02ID:ZSYZjmCQ0
さすがにツガル来たらS被せるかミラベル……じゃなくてセピア出すわ
ブロッカーにだって組みたくない相手は居るんだよ

逆に、防衛意識のないモモコはネームおぼえてるから、ワンオペ防衛押し付ける為にツガル出すことはある
0711ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/01/02(水) 09:57:19.83ID:WBjhFlEtH
例えばボイスの硬直狙われてクロにギガ入れられるくらいなら
ボイス捨ててクロ止めたほうがいいとおもうんだけどな
チームに貢献してるのは後者のはずなのに負けたら戦犯扱いなの悲しいね
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 10:48:47.92ID:/8UNxCjF0
>>711
止めても負けてるんじゃ同じだろ
ボイス一回いれて止めないと勝てないならボイス優先でクロ止めるのはシューターにまかせるしかないじゃん
止めてもボイスないと負け確定ならモモコにしかボイス撃てないんだからボイス優先じゃないの?
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/02(水) 11:24:25.13ID:xDd3pQOE0
ボイス捨ててまでクロ止めに行ってるのならシューターがクロ止められてるわけないのに何言ってるんだこいつ
クロだけに関わらずボイス貯まったら即撃ちするために戦線下げるよりきっちり戦線キープして隙があるなら撃つ動きのほうが強いと思うよ、味方の削り方次第だけどラストボイスだけでもゲージ調整できてるなら全然あり
0715ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/01/02(水) 11:30:03.11ID:xxTSbgc4a
てかラスボ捨てても勝てるって状況なら大体gbスルーしても勝てるレベルだと思うんだけど
基本的に向こうもラスボ残してるはずだしgb不発祈ってボイス打つほうがマシじゃない
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/02(水) 11:33:46.77ID:xDd3pQOE0
711の言ってるのはラストボイスじゃなくてそれ以外のボイスじゃないの?ラストボイスなら4カウントで撃つ直前までクロの妨害してればいいんやしボイス撃ったからGB撃たれたなんて状況起こらないやろ
0718ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/01/02(水) 12:30:42.17ID:/Nveg0P5d
>>697
仕方ない、Wウォール重要視させてるせいで下位は発動解禁前からスキルゲージがたまってることも多分知らないからな
Wウォールで時間ロスって解禁したのに気付いてからスキル変更して45秒待ったら2回か3回しか使えないだろ
0719ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/01/02(水) 12:41:03.94ID:Q1DsgBWYM
スキルゲージが溜まるのは知ってるけど、スキルを変えてないの忘れてて自ベースに極上打ったりはまれによくする

マジごめん・・・
0720ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/01/02(水) 12:50:43.99ID:/Nveg0P5d
>>719
変え忘れが敗北に繋がるなら極上切り捨ても視野にいれてもいいと思うよ
俺マス帯だけど事故らない大半のステージはウォールアイボ固定で回すし
アイボ固定だと早ければアイボ6回も視野だから前半戦前衛の回復バフに回したりも出来るし
ただ溜まったウォールは速やかに吐き出すのと帰還ボタンはフル活用になるけど
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 15:35:47.25ID:/8UNxCjF0
>>711
上のやつの例が止めても負けてる話だったから
じゃあ、ボイスも必要だったんじゃないの?
ってことよ
止めて勝てるなら止めたほうがいいに決まってる
それで負けてるならボイスも必要だろうし
止める動作のせいでボイスいれられないならボイス優先するしかない
ボイス分でも足りないならあとは前衛の動きに期待するしかない
0724ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/01/02(水) 16:25:41.32ID:abdqmSgnd
ID変わったけど714です
すまん、711の書き込みはラスボって書いてなかったから勘違いしてしまった
途中で書いたけどラスボならギリギリまで防衛してれば侵入は防げなくてもGBは防げるのでは?
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/02(水) 17:36:29.15ID:OT9xjcpb0
単純にボイス打ってギガ入れられた時の自ゲージと
ギガ打たせなかったときの自ゲージ量で考えれば分かるでしょ
あと前提をどっちも可能みたいなのにされたらそもそも話にならんがな
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 18:31:18.04ID:a81Gi+JF0
>>725
ゲームは面白いのに民度が最高にクソなんだよな
上位連中はヒでは体良く馴れ合いつつ、ゲーム内では愚痴晒し煽りのオンパレード
こういう事を言うと他のゲームよりマシとかいう謎擁護が入るが、五十歩百歩としか思わん
もし中間マッチができて気が向いたら戻ってきてくれや
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/02(水) 19:54:12.21ID:zc/Phmjx0
スパスタだけど正直ゲームをやりたいと思わない
普通の修道服とセピアがゲット出来たらから、次のイベントまでもういいかなって
0731ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/01/02(水) 20:10:17.87ID:abdqmSgnd
前提条件変えるのはだめだったな、申し訳ない
ただラスボ撃ったから侵入されて削られたはあるけどラスボのタイミングで入られてGBって間に合うのか?
0732ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/01/02(水) 20:34:59.17ID:VZgXFW7uH
>>731
ベース隣接一個手前で通常ボム置いてすぐ隣接ギガすれば誘爆して間に合う
ただこの通常ボムが他のボムで起爆しちゃうとギガへの誘爆がスカって間に合わなくなる
0734ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/01/02(水) 22:01:48.43ID:v5jBUGrxd
>>725
このゲームやってて煽られたことないけどそんなに頻繁に煽られるってマッチングした中に相当動き悪いのがいたんじゃない?
そもそもこのゲームの煽りって何されるの?
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/02(水) 22:07:36.55ID:7IVk7pjn0
今このゲームに残ってる連中なんて全員クソだろ
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 22:16:36.12ID:riJRBMuP0
マスターだと自分がマス枠だからか、そんなことしてるやつに遭遇する確率減るんだろうか
他にマスター沢山いる場合はそんなめちゃくちゃな試合にならないってのもあるんだろうけど
0741ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/01/02(水) 22:36:57.87ID:/Nveg0P5d
>>734
前衛が死ぬ度におめでとうしてくる糞なら池袋とか川崎にいっぱいいるな
そいつが前衛でベース全く削らなかった時は完全に無言になったけど
あと編成直後にNG連呼とか故意のフレンドリーファイアとか進路妨害ボムとか
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/02(水) 23:40:59.56ID:I4w7C/S80
顔見せで前衛×4だったから譲って後衛乗ったのに
敗北後「できないです!」連呼してたシロは名前覚えたからな
敵ゲージ全く削れてなかったから相方と(または相方が)連携取らなかったんだろうけど
0744ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
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2019/01/03(木) 00:00:54.91ID:f2Wj/UIOdNEWYEAR
(後衛は)できないです!
(相方との連携が)できないです!
(ベースに攻め込むことが)できないです!
(味方にロールを譲るなんてことは)できないです!

こうだな
シロでそのNG連呼するやつは何人か心当たりあるな
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/03(木) 00:11:32.27ID:PZfmNN4H0
チーム戦のゲームなんてどこもこんな民度だろ
勝てば自分のおかげ、負ければ味方のせい
攻め切れなかったら相方のせい、守り切れなかったら相方のせい
配信台のコメント見てみろよ、たまにいい動きしたって何もコメントしねえくせに動き悪かったりするとすぐ叩きにくる
使いたいキャラ我慢してスパスタCに攻めを譲っても負ければチャット煽り、勝てても無言
さっきはキャラ譲ったし今回はって思っても誰も譲らずやっぱりモモコ
そしてコメントはマスター様からのありがたいお言葉
もうどうでもいいわ、煽られたって晒されたって直接言いにくる訳じゃ無いしもう自由にプレイする
編成事故?戦犯?知るか、100円払ってゲームしてるだけなんだよ
俺も気持ちよくなるわ
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/03(木) 00:29:23.14ID:PZfmNN4H0
>>746
え?愚痴スレで愚痴ってるだけなんだけど
ダメ?なんで?
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/03(木) 00:36:42.61ID:j3kCcVEM0
ツガルはチャットも攻撃的すぎてイメージ悪いな
またねチャット打ったら
あ、無理です全然無理です返されたことあるわ
まああの頃は自分がお荷物スターAだったから仕方ないが
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/03(木) 00:38:31.22ID:PZfmNN4H0
>>748
実際直接言いに来て何するんだろうね
わざわざこんなところまでご苦労様ですって感じになるだけなんだけど
何かされれば最強の警察様呼べばいい
俺はゲームしてるだけだからね
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/03(木) 00:43:57.46ID:PZfmNN4H0
>>752
こちらこそすまんやで
もう心が荒らんどるんや、頭冷やすで
0757ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2019/01/03(木) 01:20:29.18ID:MA1//uE9M
パニ3で某マスがいつもの直前でアタッカーからツガル芸をやってたんだが
シューターのスパスタÇが意図を理解していなかったのかタワー守って
何故かモモコがベースワンオペ状態で即陥落
前線も俺しか居なかったし攻めツガル狙うのもうやめようね
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/03(木) 03:10:17.15ID:PIH1PLnA0
ここ数日なかなか香ばしいマッチングだった
試合前に全部指示しても従ってくれない奴が多い試合中にも何回指示出してもね
実力足りないのは知ってるし試合中もちゃんと指示出してるので従ってほしい
シューター枠がずっと攻めてたらモモコ一人じゃ勝てないよ
0762ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/01/03(木) 14:13:00.99ID:5g8ozxhNr
チームならまだしも、野良に指示なんて
通じる訳無いので、まあお互い結果を出して結果的にチームプレイになるつー某アニメのタイトルみたいな事をやるしかない
指示出せる余裕があるならサポートしてやれよ。指示通り動いてくれないって事は自分も一人プレーになってるって事だろ
0765ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/01/03(木) 14:32:12.49ID:ZXPp9Ojsa
ここいくで行かなかったっていうのはそんな気にならないけど、
モモコが拾いにいくよって言ってたアイテムを
根こそぎ持ってくのは
チーム全体にとってマイナスにしかならないからアウト
0766ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/01/03(木) 14:44:56.72ID:ke0GPFuyp
無視なら無視でいいんだよ。OKしてここ行くって自分で指してるのに行かないって人があまりにも多過ぎる。
だからここきてって何回も言うし、愚痴スレに吐きたくもなるんじゃない?
0768ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/03(木) 16:01:42.55ID:ffvVKVGqd
割とガチ目の詩織使いとして言いたい
植樹する時に ここに来て は良い対応なんだが
完全に密着するまで樹を生やさない奴は詩織に全く向いてない
植樹見てからボム間に合うからな
先にちょっと離れたところで樹を生やして相方は待機状態に飛び込む形で成立させないと9割方失敗するぞ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/03(木) 16:42:22.27ID:VMEVxQgM0
嫌々やってるモモコはランクの割に動き悪いもんだけどここ数日は今までの比じゃないな
壁も歌も腐らせ過ぎでボイス通路の概念すら危うい
さすがにこれはやらせた他3人の責任で責められないけど
0772ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/01/03(木) 16:59:34.95ID:j9Z5Zsu/M
流石にブロッカーが一人いたら成立する調整してもらわないと困るわKONAMIさんよ
今はブロッカー必須じゃなくモモコ必須状態やし
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/03(木) 17:19:04.10ID:rRHhuhhz0
パプルのスキル見直してほしい
ケルベロスのリキャスト時間、施設の回復廃止、この二点
使いたいキャラも使えないこの現状をなんとかしてほしい
アクアしかりグリムアロエしかり
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/03(木) 17:29:42.62ID:+M/mMYJ+0
>>768
配信とかでも見てるけど植樹する前から「私のところに来て」とか「ここに来て」ってしてますか?
配信とかで詩織見るとはやした時に「私のところに来て」チャットうってる人もいるから気になってます
0775ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/03(木) 17:33:03.06ID:Y01AQkDxd
全国だとマッチング後にキャラ変できなくするか
全キャラが全ロールできるようにスキル実装させるしかないわな

もしくは一人用コンテンツの充実だな
0776ゲームセンター名無し (ワイモマー)
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2019/01/03(木) 17:36:23.71ID:j9Z5Zsu/M
>>768
てかそんな人あんな居なくない?
基本、味方が来れそうなの確認→「こっち来て」で即発動てパターン
ゲーム自体の説明の少なさも問題かもね、密着してから発動じゃないと無理だと勘違いしてる人がいるのかも
0777ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/03(木) 18:07:26.97ID:ffvVKVGqd
>>774
クールタイム終了時「伝説の木下で待っています(SP)」
生やす直前「相談があるの、ちょっと来てくれるかな(カモン)」

生やしてからは合流する気が見られなかったらもう一回カモン位
よほどの事がなきゃあんな樹を見落とす事はないから
0778ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/03(木) 18:16:01.35ID:ffvVKVGqd
>>773
現行パプルのスキル修正で欲しいのはダメージ無効ラグの修正とミンボーオバビーの貫通化位で
即死ギミックのあるステージじゃ十分強いしボトルネックのキープ力はシューター1なんだけど
0779ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/01/03(木) 18:40:31.76ID:FGXM4ninp
>>777
なるほど...
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/03(木) 23:20:27.27ID:lmc6hEnO0
ルード引いたら勝ちを追うよりも相手が肉入りの個人練習タイムって割り切った方が精神的に楽だぞ
0790ゲームセンター名無し (アウアウエー)
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2019/01/04(金) 09:52:42.19ID:opDbx26Sa
ワシ:オレン{お!相方マスAか!こりゃもろたわ!
パスタC:シロ
マスA:シロ
その他:エメラ


ワシ:オレン{なんでじゃぁ、それじゃ勝てないんじゃぁ
パスタC:シロ{ありがとう♪
マスA:モモコ{どうぞなのだ♪
その他:エメラ{エメラ、戯れます
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 09:56:03.91ID:CBHPJswa0
下位ランクにロール譲る上位ランクの鑑だと思うんだが
基本的にロール被りしたら上のランクが下のランクにロール譲るもんじゃないの?
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 10:01:12.95ID:ImJ47nmP0
こうでしょ?

ワシ:オレン{お!相方マスAか!こりゃもろたわ!
パスタC:シロ
マスA:シロ
その他:エメラ

マスA:モモコ{どうぞなのだ♪
パスタC:シロ{ありがとう♪
ワシ:オレン{なんでじゃぁ、それじゃ勝てないんじゃぁ
その他:エメラ{エメラ、戯れます
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 10:53:06.43ID:s9nBhMt+0
上位側が譲るのが美徳だとか下位側が忖度して変えるべきとかそういうこと一切抜きに楽しもうや
0796ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/01/04(金) 11:41:17.45ID:MEI08YG4a
スパスタC抱えてどうやって勝つかを楽しんだ
負けたらドンマイ飛ばしつつ
頭の中だけでは人のせいにしまくるのがストレス貯めなくていい
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 11:59:36.79ID:uW+1WOgP0
この手のゲームの人間関係なんて所詮効率の一部に過ぎないのにな
過度に嫌われずいざという時は利用できるように他人に好かれておくのは常識
0799ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/01/04(金) 12:07:45.32ID:ArZc1/i4r
昨日パニ3でマッチング時にエメラで被ってマス詩織居たからクロに変えたら詩織からNG連打されたんだがどうすればよかったの?
メンバーはモモエメラ詩織クロで試合はバリアギガボム2回決めて勝った
0800ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/04(金) 12:14:47.67ID:Q+wDdWF4d
相手の構成が何かしらメタだったのかも
まあNGガンガン飛ばしてくる気狂いは大抵Twitterもやってるから探して直接聞いたら
0804ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/01/04(金) 13:12:54.60ID:HGWkO6SVa
パニ3で詩織相方ならクロが一番いいと思うけどな
ゲートにも強いし掘りもそれなりだし
ただパニ3なら詩織がそもそもいらないけど
0805ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/04(金) 13:50:20.69ID:t0x12Ll8d
つかステージ選ばず現行で詩織のベストパートナーはクロだが
パニ3に詩織がやや不向きなのはまぁ、言うほどダメでも無いけど詩織側にアドリブ力が要求されるしな

パニ3はそもそも陽動と勝手口で防衛の分散がメインだから前衛はオレンウルシシロクロ詩織からピックしてれば
個人的にはクロクロも結構行けるんじゃないかと思
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 15:07:52.43ID:47HPu0ze0
ボンバー力ない人からするとワンチャンあって死んでもブロック突破出来るクロのほう勝ち目ある
それよりいい加減チャット連打も規制してほしい
悪用するやつがいるかぎり不快な思いする人が増えるだけ
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/04(金) 15:43:52.39ID:0jatz/710
そういやこの前ガチャで無料分が既にあるクロ→追いガチャ2回目クロがあって軽く虚無になったわ
ピックアップ悪い方向でお仕事してませんかね……せめてセピアちゃん欲しいのに……
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 17:20:56.35ID:ZChzUs7w0
略してボバ初めと言おう
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 17:27:21.41ID:IOnXnWnZ0
今年初ボンバーして来た
うち二回は勝利したのにゲージ増えず負けの時は全てしっかり減った
この怒りはどこにぶつければ…
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/04(金) 17:32:12.06ID:qpSBtOYu0
コンマイしかないだろ
ちゃんと勝ったらゲージ増えて負けたらゲージ減るのやめろって要望送るんだぞ
私との約束だぞ、マスター
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 19:57:26.72ID:OaK+ai6o0
増台で新規増えるのは嬉しいけど、ルーキーとかとマッチングするの嫌になってきた。2月くらいになればレギュラーやマスターも増えるだろうし、それまでボンバー休むか。
0814ゲームセンター名無し (ドコグロ)
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2019/01/04(金) 20:17:07.33ID:3e2tSWm0M
>>813
100円無駄になると思っても、後人の育成に一役買ってる思えばいいんちゃう?その新人がハマって金落として存続に繋がるわけやし
こっちもルーキー混ざってるように、相手側もルーキー混ざってるの多々あるし、そういう穴を自分のテクでカバーするのに楽しみ見出だすとか
ランク上げるのに命かけてるなら知らんが
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 21:18:50.30ID:uW+1WOgP0
スパスタに上がったらお前が「スパスタは信用できない」「スパスタの数で勝敗決まるから消えろ」
って上位陣に言われまくるんやで
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 22:21:06.50ID:ZChzUs7w0
>>817
100円無駄になると思っても、後人の育成に一役買ってる思えばいいんちゃう?そのスパスタがハマって金落として存続に繋がるわけやし
こっちもスパスタ混ざってるように、相手側もスパスタ混ざってるの多々あるし、そういう穴を自分のテクでカバーするのに楽しみ見出だすとか
ランク上げるのに命かけてるなら知らんが
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/04(金) 22:51:51.17ID:cz+zzPb40
ベースのゲージを2倍にしてアイドルボイスから施設回復効果無くして欲しいわ。
他のロールは比較的自由なのにブロッカーだけモモコ固定はおかしいだろ。
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 22:52:37.24ID:47HPu0ze0
ロケテストの1年半含めて4ヶ月以上のキャリア差、ボンバーマン経験者との越えられない壁
そんな強豪ひしめく修羅の国では好きにプレイしてたスパスタCどもはへこへこして防衛して(ただしもう一人の後衛がマスターでなければ死)マスターに前衛してもらい勝利するしかない

実力差はあるのは当然…いかに順応するか…しかしそんなプレイヤーは数えるほどしかいないので早く中位マッチ作ってください
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/04(金) 22:54:16.68ID:0smxqw4T0
>>819
君新参臭いが今はブロッカーも比較的自由だぞ
0823ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/04(金) 23:03:45.93ID:fRpUefcNd
選ぶのは自由だけど拒否反応示す人もいるのが現実
特にグリアロアクア固定の地雷っぷり半端ないし、オレン居ても構わず選ぶから勝負にならないこともある
対面がボマー2編成だと輝く時もあるけどそれ以外は…って感じ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/04(金) 23:10:35.54ID:uW+1WOgP0
ぶっちゃけ味方に文句あるならバーストして店舗対戦するしどうでもいい
個人的には野良の味方の中身を人間だと思える方がおかしいわ
あと暇だからKONAMIに要望送るんで暇なら意見くれ

・全国以外のコンテンツ増やしてほしい(ソロモードとかの充実)
・ゲージ増減なし全国対戦の追加
・チュートリアル・テクニック講座の動画を公式に作って欲しい
・ガチャ演出完全スキップで4連回させて欲しい
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/04(金) 23:58:03.09ID:47HPu0ze0
画面の向こうには人間がいるって考えだから分かり合える気はしない

が意見としては早急に中位マッチを作ってほしい
理由は実力差があまりに大きく勝負にならないこと
その証拠にネットを開けばスパスタCのせいで負けたという意見が多い、これを見ればスパスタ特にCと組みたくない人は大勢いることだろう
これは前のスターAと状況が似ている
つまり下のランクを一つ上げたところでもなにも変わらないということ

今後ランクが上がるであろう新規のためにも中位マッチ作ること、それだけかな
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/05(土) 00:50:03.45ID:Ap2fE7h70
今のマッチングで文句言う人はどのマッチングでも自分以外に文句を言うよ
中位ランク作ったとしても彼らはきっと上位ランクの一番下に文句を言う

中位ランク自体はあっていいと思うし、もう少し人口増えれば作るでしょ
ポカもやらかしてるけど、それなりに修正もしてくるいい運営だと思う
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/05(土) 01:06:25.15ID:PcvVgS350
最近始めてスパスタBまで上がれたけど、下位帯と上位帯じゃやってるゲームが違うレベルだから上がりたては文句言われてもしゃーないかなと思ってる
下位とかロール意識なんか皆無だしなんなら防衛なんて意識頭に欠片もないようなのしかいないし
中位マッチあればいいんだけどね
0834ゲームセンター名無し (アウアウウーT)
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2019/01/05(土) 01:07:11.61ID:z6GKu61fa
人がいて中位マッチできればある程度マシになるだろうに
twitterでスパCスパC連呼して人減らすような雰囲気作ってる奴らはアホだなぁ
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 01:12:56.26ID:0TeoNvF70
中位マッチ作っても下位から上がってきた直後の層が中位層の上位に叩かれるに決まってる
結局負けた時のゲージの減少がきつくなってく層が下に文句いう流れは変わらん
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 01:17:33.48ID:LEesU2+40
このゲームのデザインの問題だなそこは
1クレ1マッチだから1試合1試合が印象に残りやすいし
マップ面積に対して人数が少なすぎて1ロールの役割負担がでかいしフォローしにくい
その割に1人が無双しても勝因に繋がりにくい

8on8なら大分違ったと思うわ
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/05(土) 01:24:29.57ID:+8yem/8J0
僅差で勝ってる時、
残り10秒でオレンきたけど
オレン返しあったからゆーよゆーと思ってたら
ダンクでブロック消えた(ラグ?
まじコンマイ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 01:30:03.44ID:BtY7b+510
スパスタCに関しては敵味方同数にしてくれれば条件対等になるから、隔離するより数を合わせてほしい
それよりも勝ってもゲージが増えないのは何とかしてくれよ
何で負けた時はしっかり減らされて、勝った時だけ敵が誰か落ちたのか知らんがゲージ増えねーんだよ
22時位の勝ちが3連続無かった事にされたぞ?これもラグ同様ks回線使ってるコナミのせいだろ
0842ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/01/05(土) 01:32:40.43ID:5rHas2OAp
やっぱりここ最近ゲージ増減変動なし増えてるよな。(特に勝った時増えないやつ)
みんなでコンマイに凸って凸って凸らないとやべーレベル
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/05(土) 02:12:25.62ID:KzNHq1TY0
グリアロに回復スキル付けるんだよ あくしろよ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/05(土) 02:14:54.25ID:Rge8M3CF0
>>844
割と真剣に年明けにお年玉スキルガチャとか出て新スキル解禁ワンチャンあると思ってた僕がいるよ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/05(土) 02:41:34.70ID:iwh07vO/0
現環境で防衛メインでマスターAになって維持してる人いるんだろうか
マスターで空き枠やってるとよく防衛側(大体モモコ)になるんだが到底無理だと思った
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/05(土) 06:31:10.53ID:LyOO8HZ/0
クロがいると露骨にラグ挙動発生するのなんなんだろね
キックが悪さしてるのか?
0848ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/05(土) 07:24:42.14ID:hEDkqzvOd
スパスタはそういうもんだからしゃあないという気持ちでやってるけど、一番イラッとくるのは意味わからん動きするマスターcだな。
残り20秒で守れば勝てんのに踏切塞いでたブロック壊して敵を中に入れるやつとか今までなに考えてゲームしてんのか聞きたくなったレベルだよ
0849ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/01/05(土) 08:51:46.27ID:lMxYs4Lkr
>>836
10on10で一マッチあたり10分位かかる上試合中常にGP垂れ流しで100円でGPを購入し続けなければいけないソウルリバースというゲームがあってだな
0850ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/01/05(土) 09:05:51.08ID:JI6JBLeHp
パスタCはロールの重要性がわからないまま上位マッチに放り込まれてるから譲らないんだと思う
パスタCに高ランクが譲るのが当たり前とか思ってるけどそういう風に譲ってあげちゃうと後に「得意ロールしか使えないパスタ」が誕生しちゃうし
俺も最初はオレンばかり使ってブロッカーとかシューター苦手だったけどいろいろなキャラ練習してから明らかにオレンのみの時より勝率いい
使えば愛着も湧くしこれをパスタCの人が見てるなら好き嫌いせずにいろいろなキャラ使ってみてくれ
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/05(土) 09:24:41.04ID:asYTS+Ng0
今の上位と下位のマッチング分けでも20時とかにCOM混じりすることあるし現状だと中位は無理でしょ

マスターC以下のゲージの増減調整してもっと緩やかに上がるようにする方がいいと思う
今のスター以下はゲージの増える量多過ぎていろいろ覚える前に上位マッチに入っちゃうのが問題だと思う
スパスタ以上もお金かければ誰でもマスターになれるけどゲーム内最高ランクなんだからもっとなるの難しくてもいいと思う
誰でもなれるのに自分が上手いと勘違いしたマスターが味方煽ったりTwitterで文句言ってるイメージある
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 12:55:06.89ID:ZiEVRV2d0
自分がするクロキックはだいたい体当たりで止められてしまうのに
モモぴゅんでプレーしたら止められずすり抜けられることが昨日3試合あって頭がおかしくなりそうだった
0857ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/01/05(土) 18:16:21.26ID:kVyccYZsH
オレン返し貼らねぇスパBCのモモコ死ねよ
こいつらの適正ランクレギュラーだからさっさと落とせ
0859ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/01/05(土) 18:37:13.79ID:c11QWgI2p
ウルシがネズミ花火のモーションを残したまま移動してきたのは怖かった
ポーズも完全にアクア様だし、手裏剣はずっと回ってるから近付きたくないし
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/05(土) 20:35:17.19ID:DZGm21dp0
今日ホームでボタンバンバン強く叩いてたヤツがいて、そいつが帰ったあとハマったっぽくてずっとメンテ状態だった
頼むから筐体を破壊しないでくれ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 21:19:15.55ID:LEesU2+40
あーわかったスキルやキャラが少なすぎるんだな
この5倍くらいスキル作ってキャラも増やしてしっちゃかめっちゃかにしねえとダメだわ
変に最適解じみたものが共有されるからイラギスするんだなあ
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/05(土) 21:49:46.89ID:lN43hsPD0
その最適解が共有もされないし浸透もしてないのに、勝手にイライラして煽り出すんだよなマスター様
お前の常識が世界の常識じゃねーよ
0865ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2019/01/05(土) 21:54:59.08ID:CKmnfK74p
当たり前やろ
オレンが横ダンクしてこねぇんだから
0866ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/05(土) 22:10:13.60ID:ChG0ClJzd
スター帯やるとわかるけどオレン返し貼っても仲間がご丁寧に壊していくからな
まじで
なんならリスポ潰しすら壊して行ってくれるよありがたすぎて試合放棄したくなるね
0868ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/05(土) 22:58:05.36ID:ChG0ClJzd
リスポしてきた人が全部壊してくれたよ
0869ゲームセンター名無し (アウウィフW)
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2019/01/05(土) 23:01:24.32ID:toyt/QutF
勝ったのにゲージ下がらんなと思ってたら
次の試合で勝った時に連勝ボーナスついたぞ!
まじでラグで試合がなかったことになってるんか…ありえない
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/05(土) 23:04:05.64ID:YrzkVZ4O0
このゲーム、自分勝手にやってる方が精神衛生的に良いからな
真面目にやろうとしたら台バンで筐体10個くらい壊しても足りないくらいにガチギレる

優勢だからって敵陣に味方のモモコが突っ込んできたときには理解が追いつかなくて
気がついたら相手のクロがラッシュからギガギガして逆転負けした時には台キックしかけた
0876ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/01/06(日) 00:04:12.63ID:3I9NwCm8H
大宮の人たちはせっかく高ランクまで高めたeパスをうっかり無くしちゃった可哀想な人達なんだよ
気遣ってあげないと
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 00:12:54.04ID:pgE9q+YU0
>>866
俺も一回出会った、ベース築城したのをレギュラーのグリアロが全部爆破していきやがった。レギュラールーキーがお互い半々でいたから橋封鎖してドロー狙いするしかなかった。

あのグリアロ許さねえ。
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 00:29:18.47ID:lh4XhFrS0
どんな理由があろうとNG連打は煽りと捉える
下はともかく上位帯なら一回で通じるし、何よりルードと同レベルだからな
0880ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 00:54:55.11ID:dKxXenuud
三人マッチで敵味方共にCPUと肉の2枚モモ
ベース凸して2枚で攻めてる時に相方が「守ろう」チャット
ラッシュ管理ねハイハイと外に出るも尚攻めを継続する相方
直後に敵ラッシュ突入から敗北

バカなんですねわかります
こっちに自陣ベース行けって指示をしてきたのに後で気付いたんだがどのみち2枚モモの4回ボイスを一人で削りきるとか無理なんだが
つか3人マッチは先にラッシュ突入させた方が負けるんだがそれすら気付かないのか
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 01:00:08.67ID:c1paR1ga0
週100クレペースでやってたけど頻度落とす
最近相手より味方のランク見てやってる節があって全く楽しくない
リスポも塞がないベース守らない相手ベースはもちろん攻められないボトルネック素通しチャットしても通じないどうすればいいのコレ??????
増台前はマスター帯ばかり集まってそれなりに面白いプレーができてたけど最近じゃそれも出来ないし全く練習にならない
早く中間マッチ作ってくれ
しかも勝ってもゲージ増えないし100円払ってイライラするのは健康によく無いな資格勉強でもするわ
0883ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 01:22:09.64ID:dKxXenuud
正直バーストゲー時代を完野良でやって来てると今の方がそれでもマシレベル
正確には増大直後が一番マシだった
でも今の環境なら通信ゴミクソ状態だしやり控えで良いんじゃね?
KACおわるまで現行マップだし勝ち点はラグで消されるし
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/06(日) 01:31:47.42ID:qUltP87V0
二個隣接ボムで確殺されなかったり
ボムの上泳いでくるウルシオレンとかゲームになってないんだよなぁ
0886ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 01:34:38.40ID:dKxXenuud
>>885
本来のボンバーマンなら隣接だと死なない方が正しい挙動だけどな
23
1■
これで発生した爆風は本来■のところに発生したアイテムを焼かないはずなのに普通に焼くし
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 01:36:45.88ID:Ov8y+7iW0
>>886
爆弾が順番に爆発してく仕様だから3で焼かれるんだよな
SFCの感覚でやったら違和感あるな
ボンバーマンR買ったけどボンガより爆発遅くて更に違和感あった
0889ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 01:45:54.07ID:dKxXenuud
通信回りはなんでこんなに貧弱というか不安定なんだろうな
ボバガそんなにゲームスピード早い訳じゃないしもっと安定化出来そうなもんだけど
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 01:54:15.58ID:c1paR1ga0
>>882
そうするよありがとう
オレン返しのないクソ築城入ったときにメチャクチャ冷めた感覚があったしみんなが多少築城なり戦術なり覚えるまでは控える

>>883
その時代もクソクソでしたわ
自分も野良だったのでメチャクチャキツかった
最初期にバーストしまくってた連中が一番得してるよなぁ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 02:06:49.56ID:c1paR1ga0
あと話蒸し返して悪いんだけどスレの最初にマスターならスターAキャリーできるみたいな話あるけどさ
サイバーみたいな攻撃有利マップなら幾らでもキャリーできたけどマップも広い決勝ステージとパニック3は個人の力がモノを言うから無理としか言えないんだけどこの人達今回のステージキャリーできるなら教えてくれよ
後5秒あれば勝てた試合が何個もあるんだよ
0893ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/01/06(日) 02:37:00.59ID:esGl7MOMp
あと5秒ならそれこそあと少し自分が頑張れば何とかなったんじゃね個人の力がモノを言うんだし
まあでもどうしようもないもんはどうしようもない
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 02:45:06.24ID:hcg5Q8660
度合いによるとしか
現行上位マッチ内下位のスパC〜Bでもセオリー通り動いてくれたりこっちが指示出したらそっち行ってくれるような人もいれば
アイテム必要以上に取ってくとかスキル中々使ってくれないとかオレン返し作ってくれないのはきつい
なんならルード君や編成無視即決マンもいるからな
全部のスパスタキャリーできます!ってやつはおそらくいないし前者は勝たせるように努力するけど
後者引いたあげく「マスターなんだからキャリーできるでしょ?」みたいに言われると正直むかつく
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/06(日) 10:55:26.76ID:S1fuE2mj0
昔のスター帯ってマスター連中にもまれすぎてなんか無駄にうまいのもそれなりにいたレベルだったんだが今のパスタcみてると下のランクってゲーム違うんだなって感じがするわ
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/06(日) 12:54:19.28ID:PXSBQc6O0
>>871
しかもそのパターンはマスターモモコに多いという
さすがにマスターAモモコ様が勝ち確から上がってきてノーガード負けは笑った
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/06(日) 13:08:23.53ID:PXSBQc6O0
>>883
実際それはある
格差バーストされてたころはいかに勝つかwiki見たり意思疎通できない中でもなんとか協力しようとしてたけど今のパスタCは何か足りない
腕は仕方ないにしてもキャラ強行とかロールの動き無視とか多すぎる
「勝ち負けとかあまり気にしてないんで好きなキャラ使いたいです」とかホームの奴はほざいてたけど他の3人のこと考えろや
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 13:54:55.25ID:V5ORzOim0
自由にやってたら自然にスターまで落ちそう
こないだ待ち時間に下位帯観戦してたけど
アクアワンオペとか攻めツガル二枚積みとかやってて
めちゃくちゃカオスだった
0910ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 15:28:45.86ID:AkuTPSqHd
>>905
まぁ楽しいんじゃないか?
順調に下位マッチ人集まってるし

ただそのまま上位に上がってくるから
セオリーも判らずただ敗因になるしかないんだが
0916ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/06(日) 18:25:24.36ID:egU+D2FWd
実際パスタCの人ってどういう気持ちなんだろうな?
他の人についていこうといろいろ調べ始めるやつが何人いるんだろうな
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 19:36:07.35ID:GrtxOprK0
今日今年最初のボンガ初めをしたが3連続くらいゲージ増えないぞ
オマケに負けた時だけしっかり減らしてくるからクッソ腹立つ
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 19:39:10.69ID:F2fMW1Ks0
パスタCに文句言う奴多いけど、こんなの序の口だからな
今パスタCに言ってるのは増台前にスターAだった奴とか
増台後に上がった奴らがパスタCになるのはもう少ししてからだぞ
0920ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/01/06(日) 19:39:38.41ID:49TcPTtfa
自分も年末からそんな感じだな
ギリギリでスパスタにいる程度だったので、負けた時だけゲージ動くせいでスターに落ちてしまった
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 20:05:42.05ID:u2/XAB010
>>916
好きで情報集めて且つ勝ち越してるから特に文句無いかな
勝ち拾える動き出来てマスの人とかにもナイス貰えてるし間違ってないないんだろう
ただスター上位時代にゲームスピード慣れるまでボコられてた経験が活きているのはある
0925ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/06(日) 20:19:43.28ID:lfhecEhdd
俺は格差の時にはもう上にいたせいで楽々マスター踏んでしまった
だからマスターにそんなに価値を感じてねえわ
Twitterなんて見ないでのんびりやろうぜ〜
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 21:13:25.35ID:ZtjRPa/v0
今日もスパスタガー、スパスタガーと新年早々に顔真っ赤なマスター様がいるけど
これからどんどん増えていったら来年まで持つのか心配になるわ...そのマスターの胃が
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/06(日) 23:04:26.15ID:YrruWhoe0
対面前衛クロウルシの状況でパプルからグリアロに変えたらパCモモぴゅんにNG連打されたったわ
一応状況いろいろ考えてパプルでもエメラでもなくグリアロなので許してほしい
勝ったし
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/06(日) 23:59:28.65ID:gY/cxC/f0
グリアロは使う奴らのイメージ悪すぎて身構えちゃうわ
マッチギリギリでグリアロに変えた上にアイテム全部取って行った顔文字クソ野朗許さんからな
0933ゲームセンター名無し (JPW)
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2019/01/07(月) 01:22:59.53ID:2AfO1k8oH
スパスタに責任押し付け続けたり文句言いまくってたマスが
自分の下手さに気付き始めてきてくれて嬉しいよ
まぁでも周りは普通に勝ち重ねてるなかで勝率5割割ってたら流石に原因が自分って気付くか
0935ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/01/07(月) 07:21:46.48ID:mbVj9uNXa
散々スパスタいらないって愚痴られてるからな
そりゃ文句の一つくらいいいたくなる

勝てなすぎて中間マッチ期待してるマスター多いけどスパ帯抜けたら自分が養分になること気づいてないのかね
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/07(月) 08:37:35.42ID:y4XZLVqX0
カード紛失したり戻ってこないバーストマスターなんて既にいくらでもいるからな
自分が養分になったらまた文句言って消えるんだろう
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 09:46:27.12ID:wGLQzgEK0
今だとマスター二人しかいないとマスBマスAのかわりにマスCが入れられることあるからマスターだけになったときのがマスCは楽だと思う
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 11:33:40.81ID:KbAdAgDj0
マッチング帯の最下位のクラスが文句言われるのはどこで切っても変わらないよ
マスターCって勝率50%あればなれるし現状でも玉石混交なところあるけどね
0942ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/07(月) 12:26:08.53ID:9Iz39OpUd
マス帯で切り離したらバーマスがどんどん炙り出されるだけだと思うぞ
野良専で相方も野良専ないし意志疎通をちゃんと図ってくれる奴ならAでもCでもそんなに大差ない
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/07(月) 12:32:20.33ID:Q8CPCvQk0
>>934
今スパスタに残ってるのなんて本当に下手糞か新規だけだろ
上手い人なんて経験値上昇が多く下がるのが少ないスパスタ帯はすぐに駆け抜けてマスターになってしまうよ
0946ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/07(月) 13:10:35.01ID:XLr5aeRSd
匿名で愚痴るのはわかるんだが
ヒで赤の他人の愚痴を言って嫌われる道を選ぶのがわからん
どう考えても好感度稼いだ方が後で利用できるし得じゃんね
0947ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/01/07(月) 13:13:05.71ID:oAx9kHRqd
そういう奴は既に囲いを作ってるから名指しで愚痴ってもファンネル飛ばせたり「あー自分もそいつと対面したことあるけど地雷でしたわー」みたいに同情してもらえるからね
0948ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/07(月) 16:15:22.82ID:J67loU0Hd
まぁでもマスターオンリーの方が文句は言われるにしても一方的に殺されることもなくなるんじゃないか。
モモコ使ってるとシューターにパスタくると人によるとはいえ基本つらい
相手マスター2とかだとほぼワンオペになるから
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 17:12:37.14ID:gylfN3O60
わしパスタAだが人権無いのか
わかった、なら人権無いなりに好き勝手やらせてもらおう
まずは前からやってみたかった攻めモモコからだ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 18:24:30.92ID:gylfN3O60
>>953
おっそうだな
0955ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/01/07(月) 18:27:33.86ID:bnwimEs/p
グリアロ即決パスタCが攻めだして
こっちも守ろう言いまくってモモコもヘルプ出しまくってんのに中盤でニートしてて
案の定ベースぶっ壊されてマスターモモコが平謝りしてるそばでグリアロだんまりな試合印象的だったわ
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 18:32:11.60ID:gylfN3O60
自分の好きなキャラ使ってるからなぁ
もう諦めるしかないんじゃない?直接言えるならまだしも
0957ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2019/01/07(月) 18:36:58.62ID:ibWGw25rM
下手だから文句言われるわけじゃ無いしチームプレイ放棄して下手だから文句言われるんじゃ無いの?
マスター帯ばっかの試合一回見てみたら?
掘る場所とかで喧嘩しないしちゃんと掘るしみんな行くべき場所に行くから
0958ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/07(月) 18:44:20.01ID:WGf23QnNd
ガイジとマッチングしたらずらせばいいのに
二分の一でボーナスゲームだし犬のうんこ踏んだくらいの気持ちで流しなよ
バーストとかクソラグとかファイヤーマンに比べたら温まらん
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/07(月) 18:46:30.98ID:pseq0oCa0
最近パスタに上がったんだけど、今のところ煽られたりはしないな。
逆に敵に良い動きしてるオレンがいて動画撮っておけばよかった。
0960ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/01/07(月) 19:31:20.67ID:38wZIDZRM
アイボ無駄撃ち戦犯モモコをやってしまった
タワーダメ考慮せず先撃ちアイボ、ラストで秒数間違ってアイボ…アホすぎる
モモコがキチンと動けてれば互角だったのにマジごめん…特にタワーガチガチに固めてくれてた味方グリアロマジごめん…
0963ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/01/07(月) 19:49:43.90ID:7WthL7b9d
>>962
ベースに多く打てればそれだけで十分
ただしタワー折れてないとまず打てないからその間だけは極上にするとか、ラッシュ入りそうな場合は敢えて打つタイミングをずらすとか必要
それ以外ならガンガン打てばいい、打てば打つだけこっちがリード取れるし
4カウントボイスは狙えるときでいい、狙いすぎて自分落ちたらそれだけで戦犯だし
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/07(月) 20:04:55.32ID:ylQLNXvR0
>>960
そう言う意識ができてるならすぐ上手くなるから安心してマッチング潜ってから
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 20:07:53.63ID:KbAdAgDj0
僅差だったり負けてるときは回復して欲しいんだけどリスポンとかベース外で敵と遊んでてボイス打ってくれないモモコ多いよね
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/07(月) 20:47:28.88ID:itqO2bER0
12月16日頃の増台から始めた人らはスパCに上がってきてるね
友達同士すごい楽しそうにやってていいなと思った
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/07(月) 22:04:14.58ID:CC7E1XP80
モモコやる時のコツは、エメラがごめんなさいってうったらドンマイってうつことだよ
何となくエメラのせいになるから
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/07(月) 22:48:07.20ID:c26Ep6OL0
今日は譲らない奴ばっかりでモモコとエメラばっかり乗ったわ、明日は譲れよ
ところでモモコ乗ってて思ったけど決勝の築城って裏口に回った奴仕留める為にベースの上一行開けた方が良かったりする?
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 22:54:47.03ID:YTakOo/50
>>975
まわりのモモコ専のやつらでも意見が別れるところだけど自分は開けとく派だな
線路のとこ再度塞ぎに行くときも空いてた方が動きやすいし
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 22:56:54.00ID:wGLQzgEK0
自分は開けてる
というか味方シューターがよほど上手くないと埋める時間なくない?敵がタワー到達するまでにはあがってモモコがタワー防衛したいし
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 23:02:31.22ID:YTakOo/50
というか皆モモコを嫌いすぎだろ。
なんでさ?
私なんかスターVSマスター格差マッチ時代から今までほとんどモモコばっかのってんぞ
モモコなんて他のキャラに比べれば多少アドリブが必要なだけであとは楽でしょうよ
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 23:07:12.78ID:wGLQzgEK0
楽だから嫌なんじゃね?
自分はモモコ乗るのは嫌じゃないし前衛が攻めきれなくてドローでも仕方ないと思うけど3連続くらいで飽きる
0982ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/01/07(月) 23:11:12.74ID:bnwimEs/p
>>977
俺はベース上は開けるが線路上にブロック敷き詰める
タワーは別に折られてもいいからゆっくり上がる
折られたらすぐリス埋めできる態勢にはしときたいけどね

>>979
自分で盤面動かす力に乏しいからなモモコは
重要だけど味方依存度が高いっていうポジにある
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 23:15:02.83ID:wGLQzgEK0
>>982
タワー折られてもいいのはそれはそうなんだけどタワー狙う相手に固執してベース向かってくる相手通すシューターだと困るから…
あとタワー内部に入って防衛するとボイス貯まるくらいまでは時間稼げるのがおいしい
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/07(月) 23:26:18.92ID:pseq0oCa0
>>977
開けとかないとクロキックで道作られたあと大変だよね、今日それで大変だった。
0985ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/01/07(月) 23:35:37.40ID:bnwimEs/p
>>983
タワー内部入って防衛って自分が身動き取れないのが嫌なんだよね
俺が攻めならタワー内のモモコには付き合わずに
爆弾で道防いだ上でゲート削りに行って
こっちに戻ってきたならタワーに戻って壊す

それなら線路あたりでブロック敷き詰めて裏口硬くしつつ
ベース島に来れないように妨害しときたい
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/01/07(月) 23:58:44.81ID:p8mtN2+60
>>979
君がモモコをやってくれたときの他のメンバーの心境は
・さっきモモコ使ったから別のキャラ使えるぞ
・ようやくモモコ以外のキャラが使える……
・(何も考えず使いたいキャラを使う)
って感じだから
初手モモコを選んでくれるなら喜んで任せるぞ。
0989ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/08(火) 00:05:33.00ID:jz/MNGVyd
>>956
好きなキャラから適応したロールをチョイス出来るようにすりゃ良いのに
その手の奴はマスだろうがスターだろうが一辺倒だからな
ぶっちゃけマスでも完全に固定でしか選ばない奴思い当たるだろ?
0991ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/01/08(火) 00:14:30.09ID:jz/MNGVyd
>>963
レベル5になった差異分の前線HP回復と速度バフで一気にライン上がるから撃てない訳じゃないよ
その辺りは味方に依存するけど
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/08(火) 00:17:37.56ID:JoM9Jtyy0
モモコの時にクロキック体当たり止めを4回もすり抜けられて負けた試合は無効試合にならなくて
クロ使って体当たり止めされながらも勝てた試合が無効試合になるのマジなんなん

ラスト10秒でダメ押しのギガボム打ち込んだ瞬間に敵モモコが微動だにしなくなったんだけど
まさか切断じゃないよな…?
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/01/08(火) 00:30:27.14ID:EOc7n0XR0
ランクゲージ無効はバグなのか仕様なのかラグなのかもわからねぇ…
連勝してたのに無効になるとすごいイラッとくる
のくせ3対4の時でマッチングした時なんかは
きっちりランクゲージ吸われるんだよなぁ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/01/08(火) 00:45:10.01ID:JoM9Jtyy0
暇人だから今年入ってからのゲージ無効試合の数カウントしてたけど
勝利時が9回で敗北時が4回だった
俺の分まで誰かがゲージ得してんだなあ おまえらよかったな
アプデで直ってくれないと正直キツいわ
0996ゲームセンター名無し (スップ)
垢版 |
2019/01/08(火) 01:21:48.41ID:jz/MNGVyd
回線が落ちるとCPU戦になりランクゲージの変動がなくなる
ランクゲージ変動までにラグで切断されると復帰してもCPU戦の処理になる
以前はCPU移行後も負けは減少勝ちは変動なしだから一方的に減るだけだったけど

というか勝敗表示が出た時点でログ記録してランクリザルトで反映しなかった時には直後のプレイで反映すりゃ良いだけなんだが
戦闘結果は記録しないパセリはきっちり削るとか結構詐欺だよなこれ
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