星と翼のパラドクス Part18
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545062041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
>>1乙 >>1
お前、イケる!
みんな、勝利ポーズを買うときは自分のメインアズワンに対応したポーズを買おう!
おじさんとの約束だぞ!
シャーリーにジャンプポーズ似合うと思ってたけどレイカ専用だった…レイカに鞍替えしようかな… 普段アーケードゲーム全くやらないマンだけど
メカデザとかスタッフが豪華なとこに惹かれてやってみたけどぐわんぐわん動いて楽しいな
まだオンラインが怖くてやれてないが >>8
とりあえずアサルトは選んだ時点で自動的に戦犯になれるからオススメ >>8
オンライン好きなロールで遊ぶといいぞ
当たったときはよろしくね >>1
最の乙
前スレラストで新武器すぐ売ってくれーって言われてたけどそれやるとしばらく試合ぐっちゃぐちゃになるぞ
慣れない武器担いでくる人ばっかりになるからな
練習モード付ければ?大丈夫だガン無視で全国突入ーだらけになるから(経験談) CPUってみんな一緒かと思ってたが、銀プレートのはしつこく絡んで来る上に攻撃精度も高くてなかなか強い >>1乙
大分仕上がってきたがジップ君全然出なくてつれーわ
早くチンパンダさせてくれ
http://imgur.com/AyzmL0Q.png スタンダードとテクニカルでブースト消費量変わるなら即修正して欲しいんだが アサルトなのにコア凸すら満足にできないやつはなんなんだ…
トリガー引くだけやろ…あんまり仲間に愚痴言いたくはないが… トリガー引くだけだと思ってるなら自分でやればいいんやで >>14
チンパンジーなのかパンダなのか…?
>>16
初めてのコア凸で大蛇のトリガーを引きっ放しにしたのが俺だ >>17
誰も行かなかったときはそうしてるけどまさかコアまできて攻撃できない奴がいるとは思わなんだ…
ポート間を通常のブーストでのろのろ移動してる奴のプレートみたらCPUだった
CPUにもレベル差あんのかな コア凸もタワー、AR処理もポート占拠も自分でこなせばいい。そう、ブランキアルならね ツイッター見てたら
早くも無料開放とかやってるのな
大丈夫か… >>12
時間おいてから店売り解禁したら試合がぐちゃぐちゃにならないなんて保証無いと思うんだけどなぁ… >>21
それ中高生相手でしょまずは最初に触って貰わんと意味ないからな ヒカリのアズワンってなってても
R以外のは名前変えてない肉入りじゃねーの 恒常化新規のためと思えば良いと思う別途誰も損してないでそ?
ただ責任者は切腹なっ! ロボ好きの友人誘ったがまだプレイ出来てないと焦ったがまあいいや
お詫びにコルト撒け 出来ればドロップ関係弄る方向でライトユーザーでも遊びを持ちやすくしてほしかったけどまぁラゼルが普及するし悪くはない 6戦くらいで盾だけでも出たのは運が良い方なんだな
でも武器の方が良かった 10戦でグルナードが3つ落ちたんだけどなんだよこれ
ジップくれよ・・・ しえりーくんどうせここ見てるんだろうけど引退芸で気持ち良くなってないで消すなり復帰するなりしたらいいのに 引退芸なんて相手にすんなよ
家庭持つからやめますとリアルでゲーセンない場所に引っ越すからやめます以外信用できない ノリで引退宣言したけど後悔してて、惜しまれてるから撤回のタイミング伺ってんだろ。予定調和
そのうち撤回するだろうしほっとけ 前スレの3日目野郎です。
皆さんのアサルトの武器選択参考になりました。
まだアサルトしか触れていないのですがヴァンガもぼちぼちやってみたほうがいいですかねー
アサルト戦犯は言い過ぎかもですけど、動画勢のヴァンガ見ると、もりもりキル取ってるんで ヴァンガは弱体化来る可能性もあるし、好きなのやればいいべ ヴァンガの弱点は海マップとか広いと辛いのと赤羽背負うとポート毎に回復するぐらいじゃないといけないぐらいでしょ >>37
なぁ〜にぃ〜?
ところでレイターのロックオン追従性能アップってどういう効果だ?
センターターゲットから外れても追従してクリティカル出る?
それともロックオン時の誘導強化? >>38
ヴァンガだからキル取れてるんじゃなくてそういう人たちはアサルト乗ってもある程度キルできる人たちだよ
AR戦で稼げないとヴァンガはスコアの伸びが悪いからアサルトで自分の腕に自信がついてからヴァンガしたほうがいいよ 海マップは本導入のときはもちろん水着だよな?運営さん? これ勝ったことになったんだけど、このゲーム引き分けあるよね?
https://i.imgur.com/KXJ1Jvp.jpg ドロ率CP効率考えるにキャンペーン無かったら3☆くらいまでは全身ソリティアになりそうだし... テクニカルとスタンダードでブースト消費違うってマジ? >>51
今日後ろで初心者の動き見てたけどやたら機敏に動くなと思ったらブーストダッシュの消費量がめっちゃ少なかった
回避はわからんがブーストダッシュ始動に関しては右左にちょこまか動いても次のダッシュまでに平気で回復しとる
テクニカルだと回避後にダッシュするとオバヒするシーンでオバヒしない場面とかも当然出てくるだろうな カデWの有無とか格差やべえし恒常化はしゃーない
つか予定調和でしょ cpu戦で試したけど
テクニカル→サブ羽と足でブースト6回
スタンダード→サブ羽と足でブースト8回 >>49
ゲージ0で割れてないのはエアグランデやデスダメで到達した時
一度だけお互いゲージ0のままタイムアップしたけど負けだった
多分お互い負けになるかデスダメとかを0以下も計上して勝敗だしてる可能性が有る >>45
墮撃と大蛇のホーミング強化と思って使ってる
もしかしたらグレインみたいなやつにも効いてるのかもしれん
クリティカルは多分関係ない キル2ケタ取ってポート占拠1000未満で勝てないな〜と思ってる人は今すぐポートを踏もうm9(`・ω・´) レイターの追従性能アップはレイカの執念深さを象徴している
惚れた男には一途につきまとう古風な一面も持っているのだ スタンダードでも結構イケるって人はブーストの恩恵があったのか >>35
これ見たのかツイ消ししたな
5chでちょっと話題になっただけで引退するクソメンタルなのに、なんでまたスレ見てるんだろう ごまさんここ見てるんだね。晒されてるの気づいてるかな アプデ前に、グランデの攻撃でコア割れて試合終了演出がシャッター開きながら爆発、っての見た記憶があるけど
今はそれ無いのか 移動距離はどうなの?
スタンダードは消費少ない分短かったりしないの? >>8
敵をちゃんとロックできて、姿勢制御がある程度できるなら全国行っても大丈夫
ロール的にはヴァンガードが優勢だけど、アサルトでも問題ないよ
始めたばっかりなら好きなロールででたらいい ヴァンガードは新規だと当てるのが難しい刃刀刃メインで立ち回らないといけないのがなぁ、コルトを初期でくれとは言わないけど値下げしてほしい >>65
テクニカルのあとスタンダードに戻したけど速度は特に変わった気がしないわ
足が疲れるから戻したことがまさか功を奏していたとは カデWはオーバードライブも早いからブースト切れたらオーバードライブでぴょん逃げしてクソムーブ続けられるからいいよな
同じこと出来てたサイトヘッドWはこの間のアプデで潰されてオバドラダッシュかます前に落とされるわ 録画試そうと遠くの設置店まで来たのにアダプタかましたmicroSDが認識されなくて泣きそう
新品なのになぁ
普通のSDカードじゃないとダメなんだろうか >>70
うまく認識してない事あるから何度か刺すんやで PCでちゃんとFAT32にフォーマットしたぞー
赤→青のエラー出てわざわざ店員さんに筐体再起動までしてもらってダメでしたわ プレイ自体はめっちゃ楽しいんだけど1クレ300円ってのがお財布にやっぱ少し厳しいな
コンティニュー200円とはいえ連続でやると酔ってくるし >>70
FAT32でフォーマットしないと
買ったままだとフォーマットできてないのがあるし
あの録画機は再生環境がないからわからんのだよなあ、エラー出しても >>56
ミサユーザーだからレイター頭にすげ替えるか
しかし大蛇は主にタワーとかコアに使ってるしなー
うーむ、、、ロックオン距離伸びるしやっぱレイター試してみるか
しかし機体の色の統一感が、、ラインカラーだけ変えれてもなぁ 俺も最初はエラーが出たけど優しくヌキサシしたら録画できたぞ >>76
追従はサイトから外れてからのロック性能でミサイル関係ないぞ 録画機の挙動が明らかにおかしい時
正規の録画機械だとね+録画機の再起動って必要
あれゲーム機本体と別の配線で付けてるから
店員さんに録画機の再起動の後に本体の再起動お願いしますと言うといいぞ
順番逆だと画面がつかない >>78
サイトで捉えた敵機がでかいサイトから出ても暫くロックオンしますって感じかな? レイカの録画機が俺のSDカードを認識するまで何度も抜き差ししてあげたい 技術が無くて知識で勝負するしか無いからこれ以上上がらないって本人自覚してたのに、なんで図星突かれて折れるのか アサルト乗りなのにブレードジップの誘惑に負けてヴァンガに転向しそう >>28
新規はお試しチュートリアルだけやってそれ以降やらない人が多いのか
レイカが容赦なくチュートリアルで初心者ブチ殺すからだな >>85
実際ブンブンしたら悲しくなるだけだからジップは飾っておきなさい 高校生軍団が順番にやってレイカ倒して歓声あげてるのは見たことある ジップは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃない、強力な兵器なんですよ ちなみに倒すってやっぱりHP1にならずにシーユーレイターを倒すという意味だよな? コミュニティの掲示板、トピック立てた日付じゃなくて最終投稿日を表示してほしい
いろいろ分かり辛い ところでマナー的なところなんだけど、このゲームコンテで値段が変わってくるけど、交代制だと300円の試合終わったらもうそこで交代?
1コンテしてから交代なんかな ストアルール、というか筐体の設定による
コンティニューだめならそういう設定にしてるでしょ
ツイで見たけど300円交代のところもあるらしいし 店員に聞いてみるのが早いが基本どの店も300-200のセットがワンプレイとして扱われてる 俺のところは300交代だわ
台数少ないからだろうけど悲しい これ敵3体くらいあらかじめ体力削っといて
その後続けて落としてからコア狙う的な戦法やったりするの? >>87
今ブレードジップで遊んでたらフリーズしたわ!呪われとるんかこの武器もう倉庫の底に沈めるわ スタンダードのブースト消費が少ない訳って
もしかして、回避したら次に必ずブースト発動するからじゃない? 交代台しかなくて回数できない人は連休とか田舎に遊びにおいで
とりあえず稼働日から今まで待ちを一度も経験していない >>99
トータルなアドバンテージはともかく、デスと帰還の時間効率的な差はあまりないから考えなくていいと思う
てかミリで放置してるやつそのうちバリア回復するし あの後ダメもとでもう一度店戻って10回位抜き差ししたら録画できました
皆さんアドバイスありがとう
後は筐体だけ再起動したからちゃんと録画されてるか確認してみます ジップハイイゾ
敵のローリング読みの左トリガーが刺さったときは脳汁がでるゾ
RPはとけるゾ https://i.imgur.com/Gw3QP58.png
ジップつけたらこうなるから皆使おうな。RPから解放されるぞ ジップ色々試してるが他の武器結局ショッコルになりそう
マグ触りにくいからディトーレはアリかもしれないが >>10
初期ジョブみたいなもんなのに戦犯になるんか…
>>11
初心者だけど当たった時はよろしくお願いするよ
>>66
割と敷居が低そうな感じなのかな?
色々と触ってみてすきなやつでやってみるよ! ヴァンガの強さは4割くらいショッコルトだから初心者は大人しくアサルト乗った方がいい
いくら占拠2倍っつっても刃刀刃メインは無理がある 引退した例の彼、立ち回りを布教してくれるいい人だったのに
指摘の通りAR戦弱くて当たる時は毎回カモにしてたけどさ
闇鍋環境だと自分に知識があっても味方が追従してくれるわけじゃないから、
NOVA維持するには兵装ごとの役割こなしながらとにかく殺して人数差作るしかないというクソゲー しえりーって誰やと思ってたらランク高いわけでもないのにご意見番気取ってた英語名の奴か
彼の動画は最初のほうと最近のやつしか見てないけど最初のほうは★5上がれてウキウキだったのに次第にNOVAがどんどん誕生してまあいい気分はせんわな
引退したとか言うけど名前変えるかサブカでも作ってしこしこランク上げして復帰のタイミング狙ってるんじゃないの 言うてショットガン当ててから格闘振るかコルト振るかの違いだけじゃないの? ショットガンディトーレ流行らせろ
バーストコルトという起き攻めマンにもなれるんだぞ いやー楽しい
空のACと陸のACの経験がモロに活かせていいわ
俺この時代に生まれて良かった コルト月牙で火力重視の射ち逃げダイナミック戦略
2nd刃刀刃だけど横から殴り付ける分にはやっぱり便利 アプリの通知に未読が1件ついてるのが消えないんだけどどれが未読なのか分るようにして欲しい どいつもこいつも射撃武器ばっかり積みやがって、短小射程のコルトごとちょん斬るぞ 質問ですがこれアプリ使わないとプレイヤー名変更できないの? >>115
身にあってない立ち位置になっちゃった感じ
lolやっててマクロなら任せろみたいなこと言った後にlolランクなしだったりとか >>116
刃刀刃で突進しながらショットガン打ち込めたらだいぶ違うんだろうけどね
両トリガー引きながらブッパするだけでもショッコル強いから楽ちんよ コルトと格闘の射程を交換したらいい具合になるのではなかろうか レブンとバーストボムで無かった事にされた月牙君可哀想 アサルトの右手悩むなー
ライユラームでマグ特化させたほうが仕事はしやすいのかな >>125
ありがとう
スクエニに、「スマホ古くてアプリ入らんのじゃボケカス!名前は最初に決めさせんかいアホォ!」って送る コルト死んでもディトーレになるだけじゃない?
どっちかていうとレブンパレットがやべえ ディトーレは近寄らないと火力出ないからなー
ショッコルはお互いの欠点を上手いこと埋めあってるから強い >>123
彼の動画をみればわかるけど無双は格差かNPC多めの深夜帯、高ランクとのタイマンは絶対に避けて人数差で殺しに行くスタイルだからね
星4とかにも撃ち負けてるし、知識だけではどうしようもないのがわかる
ご意見番とかアホな事してないで解説だけしてればよかった >>129
そんな古いスマホ使ってるとか
やっぱり地球人はイナカモンだべな! うぉぉぉ閉店前ラスト試合残り10秒でポート取って残り1秒くらいで逆転した脳汁やべぇ。
それはそうと今日画面のロックオンサイトや弾数やアーマー等インターフェース全て消えるバグに遭遇したわ。
しかもその状態で帰還したらサブモニターの出撃ボタンも消えて試合終わるまで出撃出来なかった。
こういう致命的のバグは勘弁してくれ。マッチした人申し訳ないわ。 >>135
え、それサポートのジャミング武器とかじゃないの?
俺一回なったけどフルドライブで逃げたら治ったぞ アプリの武器解説にある射程距離は近中遠で一律なのか武器ごとに差異があるのか
言い換えるとショットガンとコルトの射程って同じなの?
ガンストwikiみたいに武器射程をメートル表記で知りたい…知りたくない? >>134
シャーリーちゃんは田舎者かわいい!
いい加減スマホ買い替えるわ・・・ レブン強いんだけどこれHIT表記出て無くね?怯んでるかどうかわかんねーわどうせコルト一緒に撃つけどさ 普通に帰還した場合30秒で強制出撃させられなかったか? >>136
ジャミングあまり食らった記憶ないからはっきり言えないが違うと思う。
インターフェース消えてから1分以上は戦ったと思うし、流石にジャミング1分も持続しないよな?
あと画面上ノイズみたいなエフェクトは一切なくステージが綺麗に見えた。
帰還した後は時間あまり見てなかったが30秒以上あったかなあ。すまんうろ覚え。
でもサブモニターの黄色い出撃ボタンは間違いなく消えてた。 >>139
ちゃんとエフェクト出るから遠くて当たってないだけでは レブン当たってないように見えるカス当たりでもアーマー確実に削っとるからなあ
ショッコルに片方月牙に変えればよくわかるよ https://i.imgur.com/lSbtfI7.jpg
UI消失バグならこの前起こったわ
結局店員さんに再起動して貰った ショッコル使ってる人は頭サブライカとかに変えてる?
初期頭だけどイマイチ馬火力が実感出来ないんだけどクリティカル出来てないってパターンかも知れんが >>145
クリティカルでゴリゴリ削るタイプだからね >>145
ショッコル生かすヴァンガードメインなら頭はカーディナルかサブライガのどっちか推奨
とりあえずよくわからないならカーディナルが良い、ロック範囲が広くて射程もコルトよりちょっと広い程度でマッチしてる あんがと
肉入り多い時しかヴァンガ使わんから土日昼間で両方試しみるよ クリティカルって誘導強化は冊子かなんかに書いてあるけど火力の検証ってされたのかな
個人的にレイター頭いいぞ見た目が最高だしショッコルするならロック範囲はどうでもいいしグレインが楽しい事になる >>117
だめだ!俺が勝てなくなる!!!
>>135
一回なったことあるけど、そのときは終盤だったからまだよかった。武器使えるしリプレイ作ってる気分だった
>>137
多分違う。コルトはだいたい1700あれば当たるけど、レブンはその距離で当たってる印象がない。ラゼルなんかは4000がギリギリで5000は届かん。
>>146
どれだけのパイロットがそれもってるか分からんw(俺はない) >>153
ヴァンガードの武器
レブンパレット(散弾で怯ませるから通称ショットガン)とミトライユコルト(フルヒットで500くらい減る近接マシンガン)
を略してショッコル
当てやすさと隙の無さで人気だけどコルトが入手難易度高いから始めたばかりだと運ないと使用出来ない ショッコルよりレブンコルトのが字面良いし分かりやすいから広まれ広まれ 今の星翼に足りないのはおっぱいキャラ
ガンストで言うとリューシャの様なキャラが必須 >>157
レイカの様なハレンチな格好も物足りないと申すか いやロリスキーな私はシャーリーだけじゃ物足りねえ! イサドラさんの事悪く言うなやっ!!
十分やろっ!! 最初下乳見えてるのかとおもったけど、実際はアレで支えて大きく見せてるのね レイカの方がよっぽどおっぱいおっぱい
でもイサドラさんはお茶目なお姉さん枠として充分素敵 イサドラさん大きいものお持ちだけども、インナーのせいでそんなに目立たないんだよね
前かがみとかのポーズもないし、普通っていう感じ
レイカはがっつり胸の線が出てるんで、前かがみの時がなかなか…
狙ってるよね、ね? >>168
おばさんいうな、まだ23やで?
10代じゃなきゃおばさんっていうのはちょっと 自分サブライガ頭ヴァンガ、敵シーユー頭アサルトでも、向こうが撃ってくる距離なら少し詰めるだけでヴァンガの距離
アサルトの利点って何 アサルトもヴァンガも両方使うマンだから頭パーツ迷うんだよな、今はソリディア頭にしてるけど、サブ頭のアサルト使用感気になる。 ゴールテン・ダー頭は基本性能だけ見ればかなり優秀だべ >>167
イサドラ前屈みあったよね?
多分だけどランクアップだか好成績で凄いわ!みたいなこと言って頬染めながら谷間見せてくれなかった? イサドラどころかシャーリーとかいうBBAで喜んでるとか、お前らどうかしてるよ
もっと若い娘を追加しないとバランス悪すぎやろ 初段さえ躱せばアサルトでもヴァンガに負けはしない
まあつっても対ARでヴァンガの方が有利なのは当然だしそもそもアサルトの仕事は対ARじゃないしな
対ARは味方ヴァンガさんにおまかせ ヴァンガに敵の頭掴んで投げ飛ばす特殊コマンド実装してください イサドラ姉さんはむしろ貧乳だったらオレのラゼルがフルチャージ
ちょっと遅れた話題だが
シャッガンとコルトの射程は大分違う
カスタマイズの武器参考動画見ると距離感の違い分かるぞ
シャッガンの距離まで近付くなら刃でも変わらんなと思って
コルトの射程活かすために月牙コルトに変えた >>177
そういやあったなあ、サブ画面見入っててじっくりと見れなかった
今度のランクアップはいつの日か… FHAでは初期に選べる神楽も雅も巨乳だった
これがいけなかった >>184
わざとランク下げて、上げたり下げたり出来る
ポイント帯で右往左往すればもしかして
イサぱい見放題なのでは? >>186
すぐポイント稼げる2星ぐらいならともかく、いらんこと3星になったから落ちるときついから無理だわ >>146
あんまり付けようって思われなそう
俺は興味無かったけど今見たら持ってた >>182
お前、プレストヒールなんか出して何してるんだ?仕舞えよw
それより、オレのブランキアルを見てくれ。こいつをどう思う?
レブンパレットたぶん、格闘距離+αくらしか飛距離ないよな
月牙も心もとないし
もうちょいマシな左は出ないものなのか… レブン持っててまともな左ないとかアサルトさん見てみろよ >>185
こっちをロリにしろと言われそうでも雅のわがままボディ好きだった
>>190
すごく……当たりづらいです……
バーストボムとグルナードの性能ってバランス的にそっくり逆の方が良かったと思うんだけど ☆3-2にもなってポートスコア2000も出せないbot並みの雑魚と組ませた挙句ランクポイント引くなよ
敵の☆2の方が遥かにうまかったぞ ポート2000以上踏んでくれる銅プレがいたら賛美したい
逆も然り
>>182
言うてコルトって格闘間合い入ってないと当たらないイメージ
ショッコルって、要は拘束しながら短時間で全弾ぶち込めるから強いんだろ 格闘振るよりお手軽超火力のショッコルは許されたのに刃刀刃弱体は割と意味不明だとは思う >>170
ロック距離維持されると一生撃たれっぱなしやで( ´∀`)
あとな、至近距離は即グルナードでこかされるで 初期装備なのと
他の対戦ゲームもだけど格闘叩きのほうが煩い傾向がある 刃刀刃はどうみても二段止めはめ殺し対策
素直に出しきる分には強化されてる 刀は片手武器格闘なのが破格だからかもしれない
この先実装予定の格闘武器皆両手だから片手の格闘武器はマジ強い 録画を見てて思ったこと
タレットってあまりカメラに映ることないけど
回避しなければ、ずっと敵にビーム当ててるね >>198
ハメ対策ならリロード鈍化だけで良かったけど思うんじゃがついでに硬直延長やら発生遅くなったせいで生当てし難いのがブンブン丸には辛いわ >>195
言うほどお手軽か?
寄らんと相手にもされんぞ
実は月牙コルトのが厄介なんやけどね まあショッコルの裏に刃刀刃担げばええんや
ショッコル使うなら格闘できないとは言ってない グレインと煉獄で悩んでますがどちらの方が良いと思いますか?
使い勝手の良いグレインも良いけど、煉獄で燃やして月牙コルトに繋げるのも捨てがたい… >>200
タレットほんとブラックボックスに近い
店内対戦もしくはトレモあれば検証動画作るんだけどなー >>202
ポート内なら寄るのも楽な方だし上手い奴相手に格闘当てるよりはよっぽどお手軽じゃない?
>>204
煉獄は弾数が致命的だから裏に格闘仕込むならおすすめ出来ないかな >>205
検証する楽しみとかいいから公式早く公開しろって感じだ このゲームの筐体って外から丸見えで恥ずかしいんだけど、ゲーセンのアンケート用紙に書いたら仕切り作ってくれないかな? 絆とかパッと見よくわからなくて近寄りがたいしな
星翼はなんかぐいんぐいん動いて楽しそうな感じがある 開発の陰キャメガネさんが検証の楽しみとかなんとか言ってたし、楽しんで検証しろ 乗ってるやつのことなんか本人がよっぽどひどくなければ誰も気にしない >>206
たしかにそうですね。弾数が心もとないですね
この前、KONISHIKIみたいな奴が乗り込んでシートからアラート聞こえた時は笑った 可視化されてるデータくらい正確な数値にしてほしいものだけどな
上に上がってる煉獄なんかARダメージB+のくせにヒット時のダメージグレインより低いらしいし意味がわからん >>217
途中参戦の時はタレランスバリアグレインでサポセンしてる
剥げる心配がないから楽しい 月牙コルトもやったことあるけど射程ギリギリだとそもそも回避やサブ翼横ブー1発でコルトほとんどスカるから勿体なさを感じたわ
刃でいいじゃんとも思うけどやっぱりレブンが当たろうが当たってなかろうが無駄な隙を晒す必要ないのがいいわコルトは >>217
_人人人人人人人人人人人人人_
> 突 然 の 二 本 槍 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ さっき槍持ちのサポとマッチングしたわ
最初何食らったかよくわからなかった …二本槍って何のことかと思ったらもしかしてクリスマスランスと通常ランスって別枠扱い?
見た目違いで同武器扱いされて持てないとかない? 格闘でデスするとカットインでかっこよく死ねるぞ、だから避けるな うおおおおおお!!!このポートから出ていけぇええええ!!!(自分もポートから出ていく) アサルトでヴァンガード押し出せるなら有りな気もする フワステしないならスタンダード安定?
テクニカルはブースト消費増えるんだべ? レバー上の透明部分が実は脳波センサーになってて、将来的にはビームを偏向させたりファンネルを操ったりするようになります スタンダード回避はカデ翼で5〜6回は出来たかな
ただ回避のあと移動挟むと絶対ブーストで追加で消費するからそこの都合はわからん
ゆうて回避後自由落下すればいいんだけどさ ヒールの音で毎回ビクってなるのは俺だけじゃないよね スタンダードだと初動以降は通常移動になって続けてブースト吹かせないから消費少なくなってんじゃね せっかくのロボだし
将来は6〜7体くらいで合体できるようになります スタンダードでレバーぐるぐるでホバリングと聞いて試したがこれブースト暴発しやすいな >>234
レバーいれっぱで普通にブースト継続だぞ、通常移動が存在しない
初動連打したければレバー入れとN繰り返すのはテクニカルより少し面倒 >>235
合体ロボがポート1つ抑える間に他の4つが楽々制圧される スタンダードのブースト消費について先週問い合わせした人がいるけど
まだ回答ないらしいから不具合の可能性がある >>237
初日にやった時はブースト移動継続できなかったと思うんだが、仕様変わったのか >>236
ゆっくりだぞ、機体が円移動するように
反対に移動するような入れ方するとブーストになる >>241
多分通常移動と思ってるのがブーストだよ、通常移動はもっと遅いしブーストは初速は早いけど継続するとそこから少し速度落ちる
翼のブースターから火吹いてたらブーストになってる これ勝っても負けても1プレイでゲーム終了なのね。勝ち続ければずっと遊べるもんだと思ってたけど今はそういうもんなのね。っておっちゃんが言ってた >>225
_人人人人人人人人人人人人_
> 正 気 の 沙 汰 で な い <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
や、槍のクールが早く回ってたのしそうですね!(必死のフォロー) >>211
一応球体ポッドだから集中はできる。まぁそのなかでイロイロやって捕まるバガがいるんだけどもw
>>216
延焼込みなんだろうよ。そのあたりもうちょい明確にしてじょしいってのはある
>>236
テクニカルにしよ このゲームでレイドボスとか出たら、やっぱりポート染めて露出したのを叩く、みたいになるんだろうか 格闘は数振ってなんぼの感じあるから今のリロードはちょいきついね、槍2本欲しいわ
ところでここに左と右で一生格闘振れる武器があるんですよ
ブレードジップならね 武器は武器ごとに基本ダメージ、そこから各対象ごとに増幅減衰が有ってそれに合わせて評価出してるのでは
ブランキアルとかはコアE(D?)だけどかなりダメージ通るし
これなら基本ダメージいじるだけで武器特性そのままに上方下方出来るし、各対象数値も細かくいじれる >>255に付け加え
武器の評価は武器どうしの評価ではなくあくまでその武器の評価でしかないってことやね 相対評価できないステータスに何の意味があるのか
検証の楽しみとはいうが検証しやすい環境も用意してくれてないじゃん
結局金取りたいだけだろ アプデ後20戦くらいでブレードジップ2回出た
他の追加武器は出てない >>247
その代わり撃破されても数秒後には無料で復帰してプレイ続行出来るからね…って教えてやれよ >>247
おっちゃんのやってたゲームと違って30秒くらいで終わったりしないからね >>250
コア攻撃する瞬間にみんなで攻撃かもよ。
阻止できなければ大ダメージで。 >>262
たしかデフォカウントは77から開始だから…
時間を遡ってテーレッテーかよ!!
(なお、設定で変えれる) ほんと敵がフェーズ3になった瞬間チンパン化する奴ってなんなんだ
ポート真っ赤なのに全員でグランデぺちぺち叩きだしてグランデ到達前にコア割られて負けたわ Sマグ、タワー、グランデは無視するな
ちいさいマグは通りすがりに殴る程度でサポート以外基本無視 >>266
フェーズ3になっても何かしながらポートを踏みつづけるだけなのは変わらないのに唐突にコアに4人くらい群がったりするの見ると乾いた笑い出るわ。凸するなとはいわないけど数秒後どうなるかぐらいは考えてほしい 極僅かな上位陣を除いてアサルトにそんな判断力を求めない方がいい アサルトだけじゃなくヴァンガードもコア凸しはじめるんだよなぁ。3つとったらミニマップ見るだけのことで、横断歩道渡るときに左右見るのと同じレベルなんだよなぁ 最近、星5やNOVAを取るとスコアが高くなってる気がして見つけると粘着してますが、結果的に無駄の少ない動きにはなってると思います。大丈夫ですよね? アサルトはポート踏まずにボケっとしてるしヴァンガードはポートガン無視でグランデに張り付くぞ
こういうのとばっかり組まされるせいでいくら奮戦してもランク上がらなくてストレス溜まってきたわ 今ヴァンガードがコア凸すんなとか雑魚が言ってるの聞こえたんだが気のせいだよな? コア凸判断は1マガジンいけるか、味方が踏んでるかくらいは最低見て欲しいね >>275
他の味方がグランデ殴ってるとかポート守ってるとかなら凸してもいいとは思うぞ
ただ味方アサルトが凸かけてる状況で何故か凸するアンポンタンがあんまりにも多い >>267
子マグもポート占拠中で暇なときに撃っとくと経験値とポイント稼げるから無視しない方がいいぞ。ただ、グレインとかだと戦闘で弾足りないケース出てくるから撃ちきりのマシンガンとかボムのがいいぞ。 >>267
油断してると攻撃してきたり、コア突撃したりするから暇なときに潰すがよいかと
>>275
きっと、ポート維持の意識を持てと言いたいんだと思う。
オレは2〜3枚くらいコア突してたら、維持か4枚目を取りに行ってる
ただ、残念なことにアサルトがコア突するのがいつも2テンポくらい遅いんだよなぁ
総じて、サブモニター見てない印象 個人的に敵側ポート行ってればどのロールでもコア凸するのが合理的だと思うし、その方が何より楽しい
アサルトだけが行けとかはこのゲームをつまらなくする害悪だわ >>281
占拠力2機分あるヴァンガのお前が凸ってコア割ったらお前ナイスだし、逆に凸いってる間にポート捲られてカウンター負けしたらお前戦犯ってだけだよ 終盤の終盤にゲージこっちミリ残り向こう1フェイズ分の1/3くらいで
4人コア凸行ってポートガラ空きで染め直しも既に居るって状態で
あ、これカウンターで終了するって悟ったから
ポイント稼ぎにコア撃ちに行ったことならある
でも俺は謝らない コア開いてるのに一生タワー殴ってるのは何なの?それシャッター閉まってからでもよくない? >>282
またそういうとってつけたような理屈を並べる
そんな事言ってるとオメェ…しぇりーさんになっちマウゾ? >>275
昨日星5とNOVAのヴァンガ様ひいたけどまー動きがアサルトじゃない?と思ったよ
敵陣側ポートとコア往復してて自陣側と中央には一切来ない
正直ヴァンガとしての仕事をこなしきってないように思えたんだが
ヴァンガも敵陣ポート反復横跳びコア凸が正解なのかね? 4〜5人で凸してんならともかく
ヴァンガ1人凸ってポート取られてるような状態はポート戦そいつありきだったというだけで他人に文句いう権利無いでしょ
ヴァンガ先着3名しか乗れないゲームでもないし 今のマップならヴァンガードはサッカーのゴールキーパーみたいな動きはあんまり向いてないと思うからそういう敵陣側に攻める動きが正解だろうね
俺も最初はヴァンガードは防衛みたいな先入観あったけど違う、得意なのは人数差つけて押し込みだから人数負けてるとこに防衛はしにいかないよ 早いとこヴァンガのコア凸性能下げてほしいわ
コア凸のポイントが不味くなれば状況考えずに凸するチンパンジーも減るだろ コア凸するなって話じゃなくて誰かがコア凸行ったときに青ポートを守る役も必要って話でしょ
3人も4人もコアに群がったらすぐ赤く塗られて手痛い反撃くらう
>>280
味方に長時間コア攻撃してほしい状況なら青3つ維持の方が強いよね
俺は敵コア出てる状況では維持を意識してる ヴァンガのコア凸は瞬間火力がやばい
1秒しか開かなくても結構ぶち込めるやろ
反対にアサルトはラゼルがしょぼくなってやばい まあ言いたいことも少しはわかるけど適当な理屈つけてアサルトにコア凸任せてヴァンガードはつまんねえ仕事してろやカスゥ!にしか聞こえないがな…
そういう適当な理屈こねる奴は付き合いたくない アサルトという名前でボダのイメージ引きずってるのかもしれないが別にアサルトはコア凸ロールではない コア凸は行く人いなさすぎてどうしようもなさそうなら行くけど星3のポート捨ててコア凸しかしないのが本当に多くてねぇ… ヴァンガのコア凸威力上げてアサルト下げたときはこいつら大丈夫か?ってなりましたね >>298
アレが運営の意思で、俺は運営の意を汲んだ官軍だと思ってるわ
コアにアサルトしか行けないようなゲームはつまんねぇ >>295
むしろ俺はヴァンガでポート守ってるんだが
誰がアサルトでバカ凸してるって言ったよ ヴァンガのポート占拠力をアサルト3人分ぐらいにあげてコア凸ダメージを1マガで0.1キル分ぐらいに下げないとロールって何だろう?じょうたいだよな ガンストもそうだったけど、運営がゲーム下手で強い武器と弱い武器がわかってないのかもな
海ステージはサポも含めて各ロールのバランスが今よりいいと思うから海ステージはよ! アサルト二枚分の占拠力
戦闘に強いブースト軽減
瞬間火力でのコア凸
特にアサルト二枚分ってとこがすげえわ わりとマジでだからこのゲーム微妙と思ってるけどね… >>300
安価つけてるやつの発言追ってみろ
ヴァンガ様だから >>300
そいつずっと前からいる「ロールで役割決めつけるな!」マンだよ
話通じないから相手するだけ無駄 まあ長く話しすぎてクソリプつきすぎたな
ほんの少し賛同者も居て嬉しかったわ、俺はもう黙る >>305 >>306
あんまりにも負けが込んでたせいでよく考えずにレスしてたわ
スマン ヴァンガ凸力落としたとして
そいつらアサルト乗ってまたコアに群がるだけな気も
ヴァンガ弱体願っといていいからヴァンガ乗れやとキレ出す光景が見える いえーい、novaを押さえてブロンズの自分が
1位とったったぞ!
弱者だってエースになれるんや! アサに移動武装とか回避付き武装欲しい
ミサとかフルブラしながら撒きやすい武器が多いのも特徴なんだろうけど >>312
途中入場の可能性があるってのが一つ、自分含め味方がコア凸したがりすぎてフォローに回る羽目になった可能性が一つ
スコアは仕事量において参考にしては良いけど絶対じゃないからね、早く銀になって銅のフォローに涙してね くやしい!こういうこともあるのか〜!ってな具合でまぁ、ポジティブにやってこう
(まぁクソがーー!!ってなる試合多いが 個人的には今は愚凸やってても良いと思うよ
このゲームの勝利条件はポート三つ取る事じゃなくてポート三つ取ってコア殴ることだから勝利条件を意識してるだけ全然良い
そのうち全員とは言わないがいくらかは判断出来るようになるっしょ 今日初めてやってみたが、下のランクの人たちはまだ操作がおぼつかないのかな?自分もだが。でもこれは結構楽しいかもしれん
しかしカメラ感度を調整出来ないのはつれぇなぁ コア前待機し続けて味方に思いっきり負担かけてたらと思うと素直におめでとうと言えないマン 55戦で150回くらい死んでるんだけど死にすぎかな?
下手な時死にまくったのはもちろん今でも2-3回ずつ落とされる
ポイントは勝つ時は1000/分くらいで負けた時は700/分くらい >>290
いやヴァンガは人数不利に行ってなんぼでしょ…
君ランクいくつ? >>321
いやしないよそんなこと!勝てないでしょ!
タワーSマグ撃破ポート占拠にグランデ攻撃
対ARとがんばったんだよ! コア旨いって言ってもほぼ一人で割っても4000くらいしか行かないっしょ
他でしっかり稼いでるからプラスが美味しいだけよ
物凄く乱暴な言い方だけどコア行く気一切無いヴァンガは勝利貢献という意味ではコア前待機と大差無いと思ってる
誰も行かない行けないなら行く、もしくはアサルト乗り換えるのも大事だと思うぞ
自分はコア凸にはアサルトが行け派だけどね 死亡回数といえば
ナビで戦績詳細見た時に死亡回数のとこに分間平均って書いてあるけど
アレ、一試合平均だよな
分間平均だったら俺一試合10回以上死んでることになるわw カメラ感度は機体の旋回性能に直結してるから仕様な気がする カメラ感度よくしちゃうと早く振り向けて有利ってことになっちゃうからなぁ
ロボットが小回り効くわけない 格下ばかりだと1戦1デスとかだけど、格上がいると最悪5デスがある そういや今日味方のサポに回復して貰ったなぁ
なんか嬉しくて感謝ボタン押したよ ミニマップの自機表記、他と同じ大きさにしてもらえんやろか。
その代わり黄色とか目立つ色にして。 後、サブモニタの方でマップ拡大縮小出来るようにして欲しい。 >>332
感謝ボタン押そうと注意が逸れた隙に撃墜されたりするから気を付けな 戦闘中忙しすぎてグランデのカットイン、復帰待ち、フルドライブ中くらいしかチャットできねぇ プレイして思ったけど壁蹴りは一度だけ壁蹴って舞い上がるんじゃなくて
ACみたいにガッガッガッと何回か壁蹴って登って欲しい。
ブーストでジャンプしたのか壁蹴ったのかわかり辛い 残念なことに蹴る壁が少ないからなぁ
V系ACみたいな挙動は難しいんじゃね? 戦場飛び回るのがヴァンガの得意分野じゃないのでABポート染めてコア凸の往復は攻めるヴァンガの最適解な気もする V要素壁蹴りくらいで残りはfaとレイヴンの挙動を足した2で割ったような操作感だと思う 海マップの時は柱周りウロウロしてたらいきなり真上にシュバってびっくりした
あれを立ち回りでしっかり使えてる人は凄いと思う 公式がコア防衛するなってちゃんとアナウンスしろくそが
それができねぇならマッチ帯分けろカス コア凸はアサルト優先でいいけど、実際に誰が行くべきかは盤面次第でしょ
装備含む状況によってはヴァンガでもサポでもコア凸にはいくべき Pがバグ修正したらマッチングの改善して次にランクポイント査定の修正するとかツイートしてたな
今まで150マッチ以上やってて一度も遭遇したことないバグなんぞどうでもいいからマッチングと査定なんとかしろ >>346
どうでもよくねえわ
お前も一回フレームレート低下バグ食らってみろ >>343
壁に隠れて敵のロックを切ってから壁蹴りすればトップアタック出来る上に分かってない相手だと意表を突けるからおすすめよ 今日で全員分のクリスマスストーリー解放だけど、閉店までいますの称号目指すかどうか迷うな。
ぬるマッチなら1位取れるけど、星5以上いるときついし・・・ タワー折ってSマグ絶対殺してグランデも削り倒せば絶対1位なれるからがんばれ ちょっと飽きが来てる
シャーリーの裏オプ解禁されたら呼んでくれ 新武器10個くらいは欲しいかもね
なんだかんだで今のバランスがまあまあいいんだろうけど 10分間のフル試合ってある?
大体5分くらいで決着つくんだけど? >>323
そうやって星5や星4の連携に瞬殺される星1が私です
最近はカウントダウンの画面の方が多いわ
向いてないのかもしれん
パーツも出ないからなのか飽きてきた 新武器か
左トリガーで投げて、当たったら拘束してポート外へ追い出せるようなヴァンガ用二刀ランス
ポート内が丸々範囲になる程度で、近接以外の武器のリロードを大幅に遅くするような補助武器
FDや射撃で強制解除されるが、短時間透明化してロックもされずマップからも消えられる左手武器
構え中にこちらをロックしようとした相手のロック距離を半減させる補助武器 >>354
とりあえずブースト使いきるまでロールして、オバヒをドライブでカバーするんだ
不利ポートで少しでも長生きしてくれるなら立派な働きだ 初めて対人したけど明らかにヴァンガ足りない時は初心者でもアサルトから乗り換えたほうがいい?
デス量産するしスコアが戦犯のそれになるんだけど…… 専用アプリに課金してる人ってどんくらいの割合なんやろな
やっつけ感凄いし出来ることもほとんどないから課金するメリットが無さすぎる フェーズ1でヴァンガで凸って、ショッコル持ち替え打ち切りでまだポート変わらないからそのまま居残りでショッコル撃ち込んだら1人でゲージ1本持ってったわ
ヴァンガ凸火力パねぇ 挨拶代わりのバーストボム放り投げてコルトで荒らしディトーレレブンパレットでダウンを取る
その頃にはバーストコルトのリロード終わってるから起き攻めなりして落とす
上手いやつには通用しないけど星4レベルなら余裕余裕 金に困ってない人はとりあえず課金してから考えるもんやで 大した値段じゃないけど今はあんまやれることないからねぇ >>359
最初のうちは好きに遊んだ方が良いよ
ヴァンガで戦闘練習するかアサルトでマップ見れるようになるか
勝ちに貢献したいならヴァンガでポート乗って回避練習かな
どちらかというとアサルトの方が馴れが必要なんで始めの内は難しい >>359
悩ましいけど、最初の頃だからこそ戦犯覚悟でヴァンガをこなすっていうのもアリなんじゃないか? うまいやつほんとムカつくなこのゲーム
シャッガンハメされたんだが横に居たらぶん殴って留和 >>367
起き攻めはリカバリーの仕方とロールで頑張ってかわして
そんなに起き攻めされるような状況多くはないと思うけど シャッガンハメも起き攻めバーストボムも仕様知らないと抜けられないからね
ボム抜けの仕方はぼくもしらない
即FDすると燃えるのは知ってる 起き上がり無敵があるから、その間にボム範囲から出るだけ 一ヶ月連続称号はなし、でも今日でちょうど一ヶ月みたいな特殊台詞あり >>365
マップは見れてるはずだからヴァンガ練習するか
>>366
まだ星1だしそうするよ 両手シールド使ってみたけどこれつけられた方はどうなの?
役に立ってる気がしない ショップ変更でコルト買えなくなるぞwwwww
新規さんやばくね? ゴミしか売らなくなるやんけワロタ
勝利ポーズのために貯蓄してたけどコルト買うか俺も レーダー見てないアホが5人もコア凸してると試合にならねーよ…
頼むからレーダーだけは見てくれ… 遂に星3になってしまった。スレの雰囲気からするとこれからはspm1000行かないと無能みたいな空気になるのか…。
そしてクリスマスミッションの為に初ヒカリ選んだら画面黒いまましばらく変わらなかったりプレイ終了時に筐体をオフラインに叩き込んだり。もしかしてまだ使わないほうが良かったりする? まだ星2だけど勝利ボーナスないとSPM1000越えないから星3で停滞する気するわ 単に分間1000行かないとポイント増えなくて降格するだけだよ ホームにいる舌出しながらプレイしてる金八先生みたいな髪型の白髪のジジイがキモすぎるから出禁にしてほしい >>376
確認したけどディトーレがヴァンガ用に入ってるから記事がミスってる >>383
違うわヴァンガで合っとる
並び的には月牙がミス 初サポでタレット撒いてバリア貼って射撃してるだけでいつものヴァンガより貢献してて泣いた >>382
強化人間か何かでクスリが足りてないんだろ >>381
ここまでやたらすんなりだったけどここからそんなにハードなのか。
ナビで戦績見返してみてたんだけどこの戦績って途中参加とかRのころの対CPUって含まれてるの? ショッコルが強いのはわかる
しかし、一度格闘を当てたときのカタルシスを知ってしまったら射撃戦にはもう戻れないんだ・・・ 星3で降格はそうそう無いけど分1k稼ぐ動きしないと引率の先生出来ないぞ
時間帯にもよるけど開始時のランクトップが自分って試合が出てくるだろうから >>379
>>380
元4☆だけど負けた時の分間スコア800くらいでも3☆維持出来るからへーきへーき
占拠やらマグ処理やらきちんとやって勝てば勝手に1000越える
AR戦が下手くそな俺だけど、意外とどうにかなるモンよ 格闘採用は当てた時の吹っ飛ばしを含むリターンにあると思う
キルした方が早いなと今日ノヴァのショッコルもらって考え直したが スタンダードの方がブースト消費が少ない話は、多分テクニカルのホバリングを使えば解決するゾ。 ☆3くらいなら分間1000超えなくても十分上がってくぞ
☆4からは1000超えないときつい 吹き飛ばし考えるならサポでブスリ♂した方がいいと思う
シールドジャマータレット置いておけばポート外出ても支援し続けることが出来るし
いい加減緑足卒業するべきなんですかねぇ
なんもかんも半端な誰も使っとらん敗北者じゃけぇ…… SPM1000基準は3-3からっぽいぞ
3-2まではユルユルよ 銀プレなる前にコルト揃えたいけど4400CPは高すぎない?
3000くらいに値下げしてほしい 槍刺したあと槍の先を敵機ごと撃ち出すショットランサー方式ならいいのにね 刺してぶん投げて爆発とか投げて刺さって爆発みたいな両手槍というガンダム動物園上がりの妄想
正直片手槍はヴァンガ格闘に後出しで勝てる位の判定欲しい ショップからコルト削除とかざけんなよ…次プレイ出来るの1週間後だよクソが
つーかなんでショップのラインナップが定期的に変わるんだよなんか意味あんのかこの仕様 今日なんかバグ多くない?途中参加なのに1番ってことはCPUだけのマッチングってことだし
ポート3つ取ってもコアが開かないのも今日だけで3回あった
後者に関しては勝敗に繋がるからやめてほしい… ポート3つ取っても開かないのはたぶんフェーズの変わり目だったからだぞバグではない
fps低下カクカクをなんとかしてくれ。あれやられるとポイント稼げないし負けるしでごっそりランク削られてランク上げてるのがバカらしくてしょうがなくなる マップ変わらん新武器でないし性能微妙で閉塞感はある キャラ名をSandlandから猫宮ゆうなに変えたらフォロワーが0から一気に8に増えたぞ
お前ら必死すぎだぞ中身は髭面の26歳の会社員だぞ >>403
フェーズ変わってから相当経ってるからそれじゃないはず
なんか格差マッチ復活したな
前の試合で12トップだった★5が片方にまとめられるのが何回かあった 初心者で2000円弱溶かしたけど操作すらまともに出来んくて草
今のところよく分からないまま負けるしどうすればええねん
上手い人のプレイ見る以前の問題すぎる
ちなスタンダード あれかな
チュートリアル10回くらいやったら流石に操作覚えるか?^^; >>406
いかにもな名前だから逆に御同類と思われてフォローされてるんじゃないの
自分はそうしてるし
シャーリーにはぁはぁしているキモ糞女だけど擬態できて楽しいよ >>407
そっかじゃあそれもバグだなどうなってんだこのゲーム・・・ 遅レスだがショッコルが強いけど格闘もやりたいなら両方持てばいい 今スタンダードのブースト消費量が少ないのが発覚してるからスタンダードで続けるがヨロシ
CPU戦はあるけどステージ違うし全国対戦に潜り続けりゃいい >>412
熟読して今チュートリアルタイムアップしてきたんや・・・ 直近5戦のスコア
4146→2622→1117→977→1372
何があかんのや 殺し合いをするゲームではないので、空き巣でいいからポート踏め、自陣側と余力があればCだけでいい
敵が来たら逃げて反対側のポート踏んでもいい、両方敵で埋まってるようなら自己犠牲の精神でポートに止まって、自陣のタワーに援護してもらいながら出来る限り応戦しろ、
ホーミングされてる表示が出たら、ローリングでよけろ、細かいマグがわらわら来たら落としてくれ
実力が足りなくてもポートさえ踏んでてくれれば十分な戦果になるので頑張れ >>408
マニュアル読んでも操作できるのか別物な事はよくあるけど
やっぱりマニュアル熟読しておいた方がいいがする >>358
有り難う。でももういいんだ
星2になったけどパーツドロップ0のまま
ホームの星4にフルゴールデンとか言う硬いやつで固めろ言われたが無い
さっきなんちゃらコルトっつーヴァンガ武器勧められて買ってCPも無い
ドロップしないことを伝えるとカード折って買い直せと、今のままだとCPUの方がマシと言う
マチした人に迷惑しかかけないから一旦はなれるわ
皆は楽しんでくれ 生放送の内容見る分だけならコルトスルー以外悪くなかったけど、マッチングとか泥率とかショップローテとかランクとか見えない部分で問題あるからなあ
イベントも妙におかしいけど、少人数マッチングが増えてかえってゲットしやすくなってる皮肉
ついでに録画機も対応悪いし、ナビもまだまだ酷いし、運営が浮足立ってる感じがあるからプレイ控える人もいそうではある >>417
操作しづらかったら設定見直してみるとか
カメラの移動方向反転、移動とカメラレバー入れ替えが出来るよ >>418
ポート踏みたいんやけど機体制御ってどうやってやるん?
なんもグリップ握っちゃいかんのやろか >>423
スタンダードだとレバー入れると降りれないから動かさないで >>415
もうただひたすら操縦に慣れるしかないんじゃないですかね >>423
足は左だけ使え
これだけでもだいぶ違う、回避は忘れろ
上に上がる(足モード)→左手に集中して移動→右手に集中して旋回→落ちてきた→足モード こないだ初心者二名をアドバイスしたりしたけど、まずまっすぐ前に飛ぶのに苦労してたぞ
そういうゲームなの忘れちゃいかん >>423
操作をテクニカルにして、右ペダル踏みながら左レバーを前に倒せばいい
右ペダルは常に踏みっぱなしのつもりでいい
段差に困ったら左ペダルを踏んでジャンプしろ
右手のボタンを押して紫のゲージがマックスになったら左ペダルでまっすぐカッ飛んでいける、止まりたい時はペダルから足を離す
複雑な操作は一旦忘れて単純化して覚えていけばいい
ドリフトやらホバリング、壁蹴りは一旦無いものと思え >>423やけどチュートリアルで頑張って出直してくるわ・・・
アドバイスくれた人サンキューやで アサルトはヴァンガに狩られるのが役目だから我慢して 画面一つしか見られない人はいっそサブ画面だけ見よう
地形に引っかかる可能性はあるけどいつまでも盤面見ないで
ピクミンやらレミングスやらを続けるよりはマシな気がする >>432
ありがとうございます
削るならやっぱりアサルトですか 現状乳揺れもパンチラも無いからどうしても閉塞感がある 大差で負けてばっかだ今日は…
フェーズ3になってやっと敵コアに一発入るかどうかでしかない試合ばっかで嫌になる、全戦全敗してる気分(というか本戦は多分全敗) ほぼ視線が→側に集中してるからなんだろうけどゲーム遊んでるときのアズワンのカットインとかほぼみてる暇ないよな
他人が遊んでるのをみてこうなってるのかって感じだ >>441
流石にそれが続くのは君も何かしら戦犯してると思うので録画台行こう 操作覚えて勝負のルール理解してそれでも負け始めたら
負け試合録画して見直す時期が来たんだろう
そしてミカタガーと叫ぶ >>442
被弾したときシャーリーがいやいやみたいにしててすげえ可愛かった(小学生並みの感想) なんとかツリーを取れたので
次はランス2本担いで全国対戦に出ればいいですか? 録画機増え始めた割にはスレに動画貼られないよな
まぁ自分やら晒すことになるから仕方ねぇんだけども >>439
それは尻アングルが完備されてる場合でしょ
まあパンツ見えたほうが興奮するけど >>448
君のために言う
やめるんだ
君のためだ味方に迷惑とかそういうレベルじゃない
君のランクポイントのためだ >>417
ナイスも取れてそのスコアならバグの可能性がある
ナイス取れてないならまずポート踏むことを意識しよう >>448
いいぞ(ニッコリ
プレイヤー名を横綱の名前に変更すると更にgood ★3の頭抱える動画結構あるから、あげつらうスレでも建てようぜ
てか★3動画多すぎでしょ 申し訳ないが低ランクを晒し上げるのはNG
晒しスレの話題も出てたけど現状明らかにヤベーやつは数少ないしshielyくんみたいな奴だけに個別スレ立てるほどでもない ランス2本で出撃とかアホすぎて笑ってしまうわ
それで1位とったら誉めてあげるレベル 赤3枚取られてるのに悠長に灰踏み続けて赤3のまま動かないとか
占拠終わったポートから一生ラゼルでタワー撃つとか
そういう反面には星3とかも価値がある 対人上手い無双動画よりやっちゃいけないことやってるのに気づいたら勝手に6割勝てるぞ 星4で初心者にフルゴールテン勧めるとか糞過ぎやしませんか…ゴールテンなんて腕だけでいいでしょ
頭カディorサブライガ
腕ゴールテンorサブライガ
胴ソリディア(好みでよし)
脚カディorCUorサブライガ
羽カディorサブライガ
異論は認める 初心者にカディオススメするのもどうかと思うぞ
初心者の手持ちでやるなら
カディ頭ソリディア胴ソリディアorカディ腕ソリディアorカディ翼カディorCU足
これで装備面では高ランクと同等くらいだと思う >>454
3星は、「誰でも到達できる普通のレベル」なのでじゃない?
4星以降は結構きついぽいし ゲームの…民度を…下げるのは…やめようね!
そして…プレイヤー…ゲーセン…丹沢…
皆の為に…プレイしようね! 操作も覚束ない初心者はソリディアのままでいい
割とマジで 初心者にパーツ進めるなら、足だけカルディナにしろっていうわ
そして、ロールはアサルト
ヴァンガードの初期武装的に初心者には敷居が高すぎる
アサルトで慣れて、「AR戦したいんじゃあ!」はヴァンガードすればよし
アサルトもダメなのにヴァンガードは無理だ >>420
星翼以前に関わるのやめた方がいいタイプの人やんけ シーユーレイターも炎症無効できるからまぁ最初は好きなパーツ使っときゃいいわな
ただショッコル無双されるのは萎えるから☆4以上は隔離マッチしたほうがいいとおもう >>460
初心者にカディオススメはどうかと言いつつ割とがっつり勧めてるじゃないか…(困惑
確かにカディは脆いから被撃破が嵩むならソリディア混ぜるべきだね ソリディアがスタンダードに強いからそんなに変える必要ないで >>420
それ友達でもないなら気にしない方がマジで良い奴やぞ
いや友達でも押し付けてくる時点で失格だわ
せっかく好きで始めたのに自由にやらなかったら勿体無いよ…(ただし勝ちは目指す気持ちは大事だけど) とりあえず試合終了までに人入れてくれ
cpuばっかじゃねーか カーディナルとかゴルテンがどう強いか気づくにはかなりかかる よく読み直したら>>420のネシカ折れとかって普通に暴言じゃん…
敢えて変なの勧めてるしヤベー奴だ… >>420
これは友達が悪いな、初心者になにいってんだこいつは
最初はそんなもんだよみんな
勝った方がドロップいい感じなので、負けてると出にくいのは事実
とりあえずは、動きは練習するしかないので、チュートリアルか練習モードでやるしかないかと パーツ云々武器云々なんてのは基礎ができた上で考える話
先ずはどう動けばいいのかどんな動きが自分に合ってるのかを追究して武装やパーツを組んでいこう せっかくだからアプリでリプレイ見れるようになればなぁ
ダイジェスト的な感じで構わないから…
lolみたくグラフでわかりやすくしてくれると尚良し つよいAR よわいAR
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレーヤーなら
かてるように がんばるべき と言うかこれマジで友達でも無かったら怖すぎるわ
見ず知らずの人にプレイスタイル押し付けて暴言吐かれるとか俺なら絶対ムリ
>>420の★3君!(スレの声が)聞こえているなら(押し付けるのは)やめろ! >>475
アプリでなのかは知らんが
2Dリプレイってマップ部分だけのリプレイみたいな
戦場全体の動きを気軽に見れるようなのは予定してるらしい フルゴールデン勧めてくるとか、あきらかにバカにされてるだろwちょっと書き込み見直してお茶吹いたわ
フルゴールデンのランカーおる?w アサルトだってヴァンガだってサポートだって、仮にCU一式サイトヘッド一式でも、本当に本当にポートの中を意識すれば、本当に☆4には誰でも簡単になれる
装備を考えるのはそれからで遅くないんじゃ カデ翼にゴル脚で回避しまくるとオバヒしちゃっても地上ですぐ回復すればいいじゃないやってみたけど
なんか全然上手くいかなかった
つか占拠低いのがつれぇわ ヴァンガしてるとき基本的にボムでタワーとかSマグにぶつけてリロ中はディトーレぶっぱで破壊してるんだけどもっと良い方法ある? ふわステできる羽ならなんでもいいよ
カディWはブースト切らしてFDに頼る癖付いちゃうから正直やめたほうがいいかもしれない
ブースト管理しながら戦えるようになれば一人前じゃね >>467
スマンカディを勧めるなじゃなくてサブライガの間違いだ
足に関しては初心者のうちは恩恵感じづらいしソリディアでいいかもしれん
頭は…どうだろうなエイム安定するならソリディアのほうが耐久はあるけど 人数不利だと逃げた方がいいんかな
少し粘って味方が来ないようなら逃げてるけど帰還とかの時間考えたら死んでも良いのか? カデ羽は戦闘をする羽じゃない
開き直って交戦したら回避からワントリガー撃ってFDでポートから離脱大回りして相手の視界外から強襲
占拠力で劣ったら即FDで他ポートで自陣2とCを走り回ってる そろそろ星翼から離れていくユーザーが本格的に増えて来る時期だな
俺も500円でプレイするのはもう自重し始めてる >>485
基本逃げでいい
粘って味方待ったり敵を引き付けたりした方がいい状況も勿論あるが
すぐに判断つかなかったら逃げた方がいい
安全なところまで逃げて帰還と被撃破リスポンは時間的には変わらんが
死ぬと相手に経験値とコアダメ献上することになるから死なずに済むなら死なない方がいい むしろ交戦速度でドライブ出来るのかカデ翼の一番の強みなんじゃないのか?
>>485
どっちほ意味でも粘るメリットは大きい
ポート占拠しながら帰還出来るタイミング探すのもいい よく行く千葉の店舗で今週はプレイしてる人1人も見なかったんだが他の店舗はどんな感じ?
土日にアキバ行った時もプレイしてる人8台あって一人だけだったし結構ヤバイ? 信じてもらえる自信ないけど、一番よく行くゲーセンは増えてる
過疎→ほぼ1〜2人待ち
次に行くとろは大混雑→なかなか4台埋まらないくらい 星12くらいの動きを見て思うのが、味方が枚数不利になってるポートに集まって応戦しようとするのがサッカーの始まりなんかなって…
むしろ味方は見捨てて相手のいないポート、既に取ってるポートに向かった方がいいよ
後者は相手が次に向かってくる所だべ 行く時間帯によるけどうちのホームは5人待ち→2人待ち位かね
若干薄くなった感じがする 4回しかやってないけど、今日は一回も8vs8にならなかった
金曜の20時に2連続で4vs4になるあたり相当やばいと思うわ
凄く面白いゲームなのに、既に若干詰んでる感じがして悲しい 逃げ安定で良いんだな
Cは粘りたいけど人数不利はひっくり返すにはきついよな
相手がCPUでも被弾するわ というか粘るかどうかは盤面とロール次第でしょ
逃げるのはいいけどどのポートに向かうつもり?ってなるとタイムロスが大きいよ 週1MAP変更は欲しいな
実装速度の問題なら前のに戻すだけでもいいぞ Twitter見てるとクソマッチングで新兵押し付けられた挙句ランクポイント引かれてる☆4〜5がかなりイラついてるっぽいんだよな
チームバランスの改善とか査定の適正化をさっさとしないとまずいのでは 二週間に一回くらいにするんじゃねーかな
一昨日の新ステージお漏らしも実装テストミスった体だろうし >>499
相手も似たようなもんなんだから稼げない自分が悪いのにね >>501
そうは言っても結構な頻度で明らかに勝ち目のないマッチってあるぞ
何故か敵にNOVAや☆5が集中したり味方が揃いも揃ってポート踏めない奴だったり
実際それでルーム内スコアトップでもRP引かれたりすると腹立つわ >>499
それはまだ諦めが効く
精神的にきついのは味方の★3以上が全然ポート踏んでないみたいな試合
それが二人もいたら負け確だっつーの >>503
そんなのしょっちゅうだろ
ひどいと☆4でもポート踏めない脳筋とかいるし
☆3以下はアテにしたらほんと痛い目に遭うわ >>500
お漏らしの件はスケジュール修正ミスらしいぞ
https://twitter.com/TANTAN_U1/status/1075228666383060992
しかし当初のスケジュール通りより切り替えを遅くしたと言う事は
アンケートでステージ切り替えペース遅くしろとでも出たのか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ☆よりポートスコアでマッチングしたほうがまだまともになるんじゃねえかなと思わなくもない >>504
アテにはしてないが限度ってもんがな
味方全体が踏めない試合とかヤバい
どれだけ必死に塗ろうとしてもマップは真っ赤で、自然と敵のタゲは自分に集中する 初心者FAQ
操作わかんね
>チュートリアルやれ
チュートリアルめんどい
>俺も芋砂の介護とかめんどいから
俺ざっこw
チュートリアルのレイカちゃんに勝つまでくんなw ゲーセンもビルダー三国ソルリバFGOとキツいんだから手加減しる 今のところポート占拠はカーディナル・CUが基準になってるところあるよなあ
ゴールテンとか使い道あんの?といった感じ >>487
絆を300円2戦闘とかやってた時代だから正直ウェーイ!ていいながらはできないね…。フリプはよ 直感的にどうすれば勝ちに繋がるか分かりにくいのに更にポートも微妙に踏みにくいという謎(高低差)
浮いてないと踏めないとかクソやろ なんで一番多い麻にわざわざARダメージ不利付けて初心者におすすめしてんだろな
バカなの? 世間一般には忘年会シーズン&クリスマス&有馬記念だから財布がキツいし時間も取れないから客も減るだろな >>515
そんなん付いてたっけ?
対ARで火力不足感じたことないんだけど つーか初心者敵タワーまで行かないよ?
Cの撃ち合い参加するのもまれでポート外でフワフワしてんじゃん >>505
ちょっと前にTwitterでアンケートしてたな
初心者に厳しいって理由で遅くしてほしいって結果になってた 公式ならともかく丹沢とかいう疫病神のアカウントでアンケートとるのやめろや 水上ステージが広々してたり、ポート配置も適度に開いてて、障害物もほどよくあって楽しかったのになぁ >>486
全く同じ戦法だわ
枚数不利になったらFD離脱して枚数有利なポート回るなりしてる 昨日やってたんだが他のファイブスターと比べるとさ俺弱すぎて笑えねえ…
マグ処理優先してみよう!とか思っててもどうしてもポート合戦しちゃう >>518
ロールごとにダメージ属性あるそーな
ヴァンガ様がえらそーに麻にタワーSマグ割れ言うのはそういう理屈
つーかさ動かない的にこそ格闘だろーに
マシミサな麻にモブ殴らせて
近距離ヴァンガに格闘当てろ言うよくわかんねーロール設定 マスクデータ多すぎて他人のらしいを鵜呑みにされすぎている 単に武器の選択肢的にアサルトのが対マグ力が高いだけなんだよなあ ディトーレ使えば麻並のマグ処理出来るけどな
ディトーレだけで解決するわけでもないけど ★4で味方ガーは甘え、稼げば許されるランクなんだから
★5も1位である程度稼げば負けマイナスは500で許して貰えるがこれが2位になると同じスコアでも途端に1500以上持っていかれるから無能な味方より有能な味方がキツい
勝たなきゃいけない動きしなきゃいけないけどそれでポイント低くなって更に負けたときのダメージがでかすぎる 仮に今後チームに★4★5が8人集まるようになっても
試合に勝ててもメンバーのほとんどがポイント引かれるんだから普通に考えてもヤバイw
ポイント査定の仕組みも見直されていく所だろうね 今☆5-3だが☆4は上がるの糞楽だった。
☆5になってから査定の環境が一気に変わったわ、
☆4-3と☆5-1のルーパー結構多いんじゃない? 絶賛ルーパーですわ
一人で試合に勝てるほど強くないからジップ握ってお気楽プレイ中 ポインヨも7000後半で動かんし許せ味方 未だにコア防衛行く星3とかポートまったく踏まない星4がいるのがデフォだからなー
筐体の総数が増えて値段下げないと狭いコミュニティのまま息を引き取りそうだわ
問題は筐体の総数増えて値段下げるとゲーセン側が死ぬんだがな >>525
全く同じ思いでやってる
現状☆5-2だけどフワステ駆使してくる同ランク帯にタイマンで勝てる気しないよ…
お互い頑張ろうね 最近始めたばかりだけど今からコルトに間に合わせようと思ったら何回くらいやれば必要分稼げますか?
まだ今2000CPくらいしかない >>538
無理して買わなくていいよ、グレイン強くなったからそれ使いなされ スタンダードの回避を右ボタンで出来るようにならんかなぁ
左だとやりにくい わかる。細かい設定出来たらいいのにね
左ホバリング右ワンボタン回避って出来たらしたい
ドライブ待機別にいらないでしょ、カデ翼だからそう思うのかもだけど >>526
そうしないと誘導ミサイルでアッサリ落とされたりして初心者にはもっとキツいんじゃね?
タワーも格闘ガシガシでカンタンに折られたらただの案山子になるし >>539
ありがとうございます。
格闘苦手なのでコルトで何とかしようと考えてたんですが、とりあえずグレインで頑張ってみます なあに有馬記念で1発当てれば年末年始は財布を気にせず遊びまくれるんだ
シャーリーは何も心配する事ないんだそんな顔をしないでくれ シャーリーにダメンズ引っかかり属性を付けるな
ただでさえ
・目隠れ
・かませ犬
・でも美少女ヒロイン
・メカニック
・重機体好き
・田舎コンプ
・お嬢様
・ちびっこ
・ファッションとメイク
・勝気
・かわいい
・可愛い
って属性過多なのに そして>>544は二度とシャーリーの元に還ってこなかった… スコアってどれくらいがいいスコアってなるのかな
10戦ほどやって未だにスコアが3000から4000くらいしかとれなくてチーム内5位に入るのが難しい
限定武器取るのもなかなか難しいなぁ 年末だしなあ、クリスマスのイベント?もあんまり集客になるとは思えんし
人が少なくなってもしゃーないかと
ただチュートリアルはもうちょっと考えてもいいんじゃね?
わけわからん状態で最後いきなり戦闘ふっかけられて、負けてもいいんだけど
負けたらやっぱり嫌なもんだよ?
一撃食らったら、バリア貼ってやるとかさ、そんで倒せるの前提にしようぜ ゴールドスモーが他機羽のデザインの都合もあるんだろうけどそんな太くないのがな
AGEFXやサザビーぐらい太いスラスターマシマシ足欲しい >>548
死ぬことはないぞ時間内に倒せないだけだから
操作が覚束ないと狙いとか以前の問題になるけどレイブンやリンクスなら普通に適応出来る操作なのよな チュートリアルで使ってたビームライフルぽいのが実戦では持ってなかった事に戸惑った
何故あそこだけ替えたし 死なないからこっちがちゃんと攻撃当てられれば勝てるんや >>547
5000とか6000がいいスコアって感じだと思うけどどうなんかね?
ポート空き巣を繰り返す、あまり戦闘狂にならない、タワーやSマグ、マグを積極的に壊す
そしてコア凸きっちりする
とかすれば、5000ぐらいはいけると思うが(上やってだいたい5000な人) >>550
>>552
そうはいうが、ガチ初心者だと残り1とかになったら躊躇するわな
そこの配慮がないから「なんか一方的にやられた!面白くない!」とかに繋がりそうでなあ
みんながみんな、レイブンやリンクスでもボダ勢でもないしな
>>551
あれラゼルだよなあ、2戦でもらえるとはいえ、無いって思う人はいそう
自分はあんまり興味なかったけど >>550
元レイブンだけどなんか上手くいかないな
18年ブランクあるし >>553
勝利して7、8000ぐらいがなかなかいいスコアだし素のスコアはそれぐらいか
でもポート踏んでたら3キル5デスの戦闘が微妙な俺でもでも5000ぐらい行くし >>554
あれ見た目ラゼルだったのか。Rの片手持ちってしか覚えてなかった
なんか威力はあるけど単発なビームライフルと威力は無いがバラまけるマシンガンってカンジなのに、ゲーム始めると両方とも同じような連射武器なんだよなぁ
使い勝手は悪くないんだけどなんかモヤっとする フルタイムで分間1000強が普通に仕事したとき、1200〜1300で中々頑張ったとき、1400上は無双って感じ チュートリアルのラゼルは出力調整してあるんだろ
ウイングゼロのバスターライフルみたい感じで 理想的に動ければ勝って1万近く、負けても7000
上手い人に抑えられてしまうと勝っても5000台とか 現役ボーダーですが、たまにボーダー関連のネームつけてるやついたら潰しにいきますb ボーダーはエア・リアルがブラストランナーの8倍ぐらいデカいことを理解しているのだろうか >>553
>>556
やっぱりまだ平均スコアに到達できてないのも問題だったか
とりあえず今後は5000目指して頑張ってみるありがとう レイヴン時代の経験が活きるのは
グレイン握ってる時ぐらいだなぁ
チャージリリース式のレーザーあると面白そうだけど
ブースト使うと産廃だよな スティールハウンドと適格者だったからだいじょぶだいじょぶ すいません、質問しても良いでしょうか?
ずっとアサルト乗りでグレイスピラを買うためにコツコツポイント貯めてたのですが、コルト買ってヴァンガに転向した方が良いですかね?ショップから消えちゃうし…。 近所にないからできない
増台マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン スコアは分速で考えた方がいい
星4あたりまでは1分あたり1000いってりゃ及第点 良いスコア=勝利ポイント無し8500前後だな
これ位取れば星5でも負けて-500ですむ >>569
今置いてるところもそんな客いないから
増台するほどの需要はないと思う 8対8の交流戦は1回くらい参加したい
まあアキバ行けばいいんだが >>568
アサルト乗りしたいならグレスピよりミトラーム買っとけ
取り敢えず現状アサルトはミトラーム、ヴァンガはコルト買ってからがゲームスタートだ >>576
アドバイスありがとうございます。
いずれはヴァンガも出来るようになりたいんで、コルト買います。
アサルトの方のミトラームはもう売ってない?みたいですし。 アサルトで怖いのはロック範囲外から目視で撃たれるラゼルくらいか >>569
たんたんによると追加生産の予定はないってここで見たからしばらくは増台はなさそうよ 増設希望してるのはプレイヤー側で店としてはそこまで売れてそうに無いという感じなんかな まあスコアは1分あたり勝利ボーナス抜きで語るのが正解よ
それが800になかなかいかない人は基礎座学不足 既に生産完了したものを再生産するなんて
そりゃあ相当数の受注がないと動かんだろ 筐体周りはとりあえず左右の肘掛け部分を金属部品にするか、荷重かけても大丈夫なフレーム付けるかした方がいい >>441
間違いなくポート踏んでない
無人ポートは1人で踏め
1:1で戦ってるポートには加勢しろ
2人で踏んでるところにさらに味方が来たら無意味なので逃げろ 敵トップがNOVAこっち4-3(俺)で、
スコア7200フルタイム2位勝利なのにポイント+0が納得いかん
頑張ったぞ俺 開幕こっち俺(☆4-3)と☆1が二人で敵は☆4が二人とかいうクソバランスで僅差まで持って行ったのに1500引かれるのほんと納得いかんわ >>588
勝利ボーナス込みならスコア低いから妥当
それか相手がかなりの数低ランクかCPUを抱え込んでたか リザルトで全ての項目に金冠ついてて負けて-2000食らった時は
責任を取る上司の気持ちを味わった >>582
プレイ待ちが溢れてる位なら店も追加で欲しいって思うだろうけど
現状空席だらけだから追加頼む訳がないんだなぁ
まぁプレイ料金高めにして少数から絞りとるスタイルにするなら
今くらいの台数で十分だろう 最近ゴル頭ばっかり大量ドロップするんだけど、何これ俺呪われてんの? >>588
星5からはフルタイム勝ちなら9000くらいないと上がらんし、負け7000程度だと2000引かれるからもっと頑張れ >>594
マジかよシャーリー、カデ頭からゴル頭に変えても問題なくヴァンガ出来る? >>596
重装甲は全てを解決するからAR同士の殴り合いが主な仕事のヴァンガもこなせるべ サポ専ってボダでもwlwでも存在そのものが害悪みたいなもんだったけどこのゲームも例に漏れないな
ポートの外ウロウロしながら回復投げる相手探してるのは丸わかりなんだよ ゴル頭は耐久高いからソリディアの互換としてはかなり優秀だべさ ヒールがクソザコすぎるくせにクエストがヒール量なのひどいとおもう >>602
人の少ない時間で味方に星5以上、敵星3が上限とか続けて引ければ慣れてなくても難しくないぞ 負けた時の味方のボイスがクッソ腹立つわ
お前らがサッカーや場外乱闘やってなきゃ勝てたんだぞ 負けた時に一斉にな、なによあいつら!って聞こえてきたときの苦笑い感 なによあいつら!
そりゃこっちのセリフだわ
ポートスコア2500は出してから言え カズマの敗北時「ありがとな!」最高に煽り性能高くて好き 別にヒールクエなんてどうとでもなるけど
ヒール装備が現状1個しかない上にヒール無い方が強いし
サポのクエストはアシストポイントで良かったろとは思う 負けて「なかなか楽しい時間でした」とか言わせてる奴は煽ってると思っていいよな? >>613
敗北時の感謝はエクバの「助かりました」と同義だと思ってる
少なくともカズマとレイカのボイスはそう捉えられてもおかしくない
他のキャラのはどんなのなんだろ 自分自身のランクを証明できる所見て気付いたけど皆フォローフォロワー凄い数いるのね
もうちょいでプレイ時間20時間だけど5人しかいないわ ヒール量の少なさはほんとなんなんだろうな
ボダみたいに再始動できるわけでもなければ狙いも付けにくいし
担ぐだけ地雷武器じゃん しめやかに爆発四散してるから再起動は無理そう
だけどもしあったら普通に輝けるだろうねリペア フォローフォワーとかどうでもいいやろ今のアプリなら
元気に稼働してるコミュとかあるのか? タワーやSマグの回復ができるのであれば多少は需要もあったのかもな
もちろん効率は落とさないとタワーが不沈艦と化すが
ただどのゲームもサポ専って自発的戦闘を全くしようとしないからゴミなんだよな
このゲームでいうとバリアやジャミング投げただけで完全に仕事したつもりになってる奴
マグにバリア張ってる奴を見た時は笑うしかなかった >>599
サポート自体は弱くないんだけどねぇ
そういうプレーヤーが出てきやすい サポでも1位取れるような人は途中で帰還してヴァンガ乗ってポート戦したりまたサポートに戻したりしてると思う フルサポートでも1位取れるよ?
バリア張りながらポート維持するんや 地味に射撃戦してたら一位とかよくあるよな
継戦能力は高いから、Cでシールドとジャミング撒いて、地形を利用してずっと戦ってるとポートスコアももりもりになる
ヒールはしらん まだルール理解して戦闘の意思を示すサポなら文句は言わんよ
まぁそもそもこのゲームのサポってロールボーナスからして>>625みたいな動きが想定されてる気がするけど
大抵のサポ専は戦場にバリアいっぱい置けば勝てると勘違いしてるからあっちフラフラこっちフラフラ、とりあえずリロード終わったし適当にバリアポイッ!うーん俺仕事した!だからゴミ
無駄方向に偵察機飛ばしたりアタッカー置き去りにして遊撃始める奴ばっかだったのにこのゲームだけまともなわけもなく ずっと味方のケツにくっ付いてる金魚のフンみてえなサポは弱い使えない稼げない
空き巣したり場合によりコア凸したり
枚数有利を作りに行くのがサポの仕事 サポやるならレイター腕使いたいけどそうなると他のロールの運用に支障が出るんだよねぇ
アサルトとヴァンガならサブとダーでいいんだが
やっぱロール毎にアセンしたいわ 引退宣言の彼はTwitterに鍵してアズワンメイ名前変えて転生することにしたのね
やっぱり引退詐欺じゃないか。どうせ見てるんだろうから言うけど今度はイキにないようにな サポートやった事ない人はやってみた方が良いよ、ただし回復は抜きで
射撃戦で全然不自由ないしタレットがもりもりスコア稼ぐし、アシスト点が付く分単純に一番スコア出るロールな気がするわ
>>630が言うような、金魚のフンサポートはアサルトからやり直して欲しい 引き継ぎ設定しないで星翼ナビ消しちゃったんたけど
同じネシカってもう登録できない? どうせホームの誰かから新ネームバラされて終わりそう イキっただけで粘着しすぎだろw
星翼ナビはよくしらんけど、お問い合わせすれば大体なんとかなるだろ >>636
自分もやらかしたんで問い合わせしたら何か色々と対応はしてくれるみたいよ
まだ返信待ちだけども このゲームパーツごとに防御力が変わるわけでもないから20や50程度の差だと誤差だし足もカデかサブライガでいいわなんだよな
取り柄ないパーツはもっと装甲よこせ ヴァンガ8よりはアサ2サポ1ヴァンガ5のが強い編成だと思うが
サポ4とかアサ6とかよりはヴァンガ8のがマシ
みたいな印象
まあその比率になっても乗り換えないような奴がほぼ頭ヤバいってのもありそうだが 解説動画が初心者のためになった功績が皆無だったわけではないが度が過ぎると炎上するって反面教師まで見せてくれて最後まで本当に先生だったな 出撃直後にアサルト7で自分だけヴァンガとかだったときの絶望ったらない
ヴァンガ出してとか宣言チャット欲しいわ ☆4まで来て未だにコルト引けてないからほぼアサルト専だわ
もうショップで買おうかな ほかの味方に合わせてロールや初手選んでくれた味方にありがとうくらい言わせてほしい
>>645
結構いるみたい?
ただエラー吐かれて長時間待ちとかあって正味あまりイメージ良くない 対戦形式的にテストプレイあんませずロール入れたいから入れたんだろ
でなきゃヴァンガをシステム優遇しまくって新規に麻薦めて自分はヴァンガtueeeeeやりたい頭悪い開発になるからな
スクエニならしょうがない ショッコルさえなければヴァンガは火力あんまないんだけどな ゲーセン勢の引退はちょっとトイレ行ってくる程度の離席だぞ >>650
なんか初日ぐらいにすごい待たされたみたいな話は聞いたけど頻発してるんか
シュガーラッシュオンライン早くみたいが交流戦も参加してみたい ぐぬぬ >>648
https://i.imgur.com/E0BNlpc.png
自分がタワーSマググランデをひたすら殴ってたからポート1人足りない筈なのに轢いて終わり 初心者はまじで保護しないとフルボッコにされて排除されそう 店舗交流戦きてるけど集合時間から24分経って未だに1マッチめすら始まらんから眠くなってきた 星5-2なんだけどspm負けでも1400行く人たちって何やってるんだよ…負けでも1100くらいしかいかない…フルタイムでポートスコア3000超えてなかったりしてるのが問題なのかな ポートも狭けりゃマップも狭い今のマップがヴァンガ無双を加速させてるんや
ポート広々タワーSマグ多めの新マップでヴァンガ勢を曇らせてイケ
と言うかこの間の新マップは何時正式実装なんだ? >>659
広くするならアサルトもFD距離やロック距離短くしないと割に合わないのでは 今日も途中参加以外サポートですっと1位
謎です………… ポート踏まないのは絆勢だろ
みんなゲーム慣れする頃だし
いつまでも自分yoeeeeeで済むもんでもない
まあ麻に砂ライフル積むくらいわけわかんない開発だしアセンもクソもガチャだし
ユニクロ武器でヴァンガ様とポート外で撃ち合う味方が落ちてマップC以外真っ赤とか笑うしかない
俺だってユニクロ武器だっつーの 交流戦手間取ること多いな
初めてでリハも出来ないからしょうがないけど >>660
ヴァンガは占拠で2倍って特性あるんだが…何が割に合わないんだ…? サポート下げ嫌いだけどサポート専門も嫌いですね
どのゲームでもサポートってチームで1番上手くないと出来ないロールなんですよねこのゲームで言えばアサルトとヴァンガードを熟知してる上でサポートを出してチームを勝利に導くのが役割なのにサポートなのに何故か1位取れるわ(笑)とかあまり好きじゃないです
かと言ってサポートは雑魚とか最終的に火力がなくなる!とかいう声も嫌いですがねこのゲームのロールはそれぞれ活躍出来ていいと思いますよ まったりエンジョイ勢の自分でも今のマップ飽きたぞTINTIN早く海マップ実装して
Twitterで意見聞くのも良いけどそのまま真に受けないで取捨選択はちゃんとやって
LoV3で主人公ラバーストラップキャンペーンやってダダあまりだったの忘れないで まあサポ専って響きの不穏さはね
★2のコアダメ称号持ちと同じくらい不安になるよね アサルト専がガン逃げ空き巣しながらオブジェクト撃つのと、サポ専がガン逃げ空き巣しながらターレットとジャミング撒き散らすのは大差無いじゃん >>670
せやな
たまにヴァンガ相手にタイマンしにくる馬鹿なアサルトもいるけど、そんな奴ただのボーナスだし アサルトの仕事はタワー折りが主だからな
これ終わったらヴァンガ乗ればいい
でもコルトないならアサルト乗ってた方がSマグ処理も楽だしなんだかんだ装備ないやつがヴァンガ乗ってもそれはそれでカモだよ ヴァンガ使うと撃ち合いに夢中になってマップ見れなくなっちゃうな
後から動画見返すといつの間にか団子になってて他取られてるから難しいわ
ショッコルと格闘両方乗せは楽しいんだけども >>670
それやってくれてればいいお仕事じゃん
それをしてくれるかサポ専って言われると不安になるだけだよ 占拠済みの自軍側ポートで延々とグランデ撃ってるアサルトって何考えてんの?
半分まで削るのはいいけど、そっから後は効率考えたら完全に無駄だろ
その間味方は数の不利抱えてポート取られて結局コア攻撃される訳だし 新品のグランデがコアまでたどり着いててなおかつポート真っ赤よりマシと思え グランデダメで称号貰えるからそれ狙いだわすまんなw
ポート踏んでるだけマシだと思ってくれよやらんよりいいだろ? TIPS見てたらクリティカルは誘導性能が上がるだけとしか書かれてないな。
威力は上がってないのかな。 状況次第だが、グランデ優先してポート不利でこちらもフェーズ3にする手もある
残り1分切ってからグランデ出ても意味無いし つーかさ普通2vs1の時点で敵がアホでもないと詰むのよ
んでバカがヴァンガ1で2に突っ込めとか言うの
敵に新規やCPU多いから通じてるんだって つっても敵が二人とも☆3以上ならほとんど詰んだも同然だけどな
人数均等にして戦力も可能な限り均等にしてくれないと無理だわほんと フェーズ3先行から戦力上に偏りすぎての負けを何度も経験してる
なんであいつら麻握っといてグランデから逃げるんだよ あらあらしえりーさん、アカウント消したのに結局戻したんですねw半日だけの垢消しお疲れ様w 1ヶ月経ってNOVAもだいぶ増えてきたな
今ランキング上位に乗ってる「猫大好きフリスキー」と「くさなぎよわし」は
深夜帯で何回もマッチングしてるけどこのゲームもそういうこと? この前、アサルトしか乗らない星3がグランデの正面のビーム予告範囲にFDで飛び込んで焼かれたの見た
アサルトって大体その程度のレベルだと認識してるわ >>688
レイカちゃんを見習ってちゃんとマニュアルを読み込んでほしいな >>687
そういうこと
くさなぎよわしはマッチングしたこともあるしプレイしてるの見たこともあるけど、上手いけど勝ちには繋がらないって感じの動きだった
そもそも普通にマッチしてたら2万もスコア出ねえよ 閉店までいますの称号つけてるのに9時前に帰っちゃう奴なんなの?
門限なの? ゲーセンのゲーム故仕方ないけど深夜稼ぎできるからなあ いやマッチングっつーか此の期に及んで銅プレの奴のヤバさがガチ
麻枠奪ってコア防衛に飛ばれちゃ何も起きるわけねぇ
マジでコア凸とコア防衛しか考えてないのがゴロゴロいる 開幕アサルト多めでタワー折ってロール変更ってのはアリだと思うけど、その後の再出撃でアサルト2枚いるのにまだアサルトで出る奴は敵と同じ ポート踏んでねえとかはまあまだもしかしたら諸々の都合でたまたまフラフラしちゃったところを見たのかもしれないとか言えるがコア防衛は擁護のしようがない
自コア付近にいた時点で戦犯確定 >>696
さっきの試合とかマジで
「味方ベース、向かって!」
「味方ベース、向かうぜ!」
みたいなチャットが乱れ飛んでたからな >>697
ウケる
やっぱ味方コア内部は侵入禁止区域にしたほうがいいわ そう言うても敵が近くでコア割してたら撃墜に向かうやろ?そういうことだ >>699
まあなんも知らねーとやっちゃうのは分からなくはない
でも無闇に戦犯扱い増やすよりシステムで制限した方がいいでしょ
一応、再出撃した奴が一人だけ凸ってきてるのが耐久わずかなら落としたり格闘当てて転がしたりしたらナイスプレーと言えるしそういうのできなくなるけど
こあをまもらなきゃ!ずどどどど!ってやってるのばっかやん 味方ベースに入れなくなんてしたところで
コア防衛の無意味さが理解出来てないレベルの初心者ならベースの外から一生懸命撃つだけだろなんの意味もねぇ 3つの占拠済みポートにヴァンガが二人ずついて残りの二人でコア殴るって役割分担されてたらまぁアリなのかな >>698
わざわざチャットで戦犯宣言する奴が2人もいたもんだから名前覚えたわ
開幕からいたの確認してるのにスコアもクソハゲてるし
これで1-1とかならまぁ仕方ないと思うが2-3とかだぞ >>702
そのポートにいるヴァンガ2人が1組でもやられたら
もう一回コア凸されるドン! コアがタワーみたく
単体なら大したことないけど回避尽きて当たると超絶痛い攻撃してくるようになれば多少は意味あるだろうか.,?
いやそんなことしたらコア周辺に5人くらい集まって一生コア凸食らうorするみたいなクソゲーが生まれかねないなダメだ >>701
味方ベース自体にバリアをつけよう
中には攻撃出来ないし入れない >>707
アサルトやサポートなら仕方ない
ヴァンガなら問題 フルタイムいてポートスコアが2,000以下はどのカテゴリでもダメだろ >>711
まあこれだと思いますけど帰還とか撃墜が多いと2000切る人も出てくるかもしれないですね 別にアサルトのポートスコアが低かろうが対物処理とコア凸、他の味方相手してるARへの嫌がらせきちんとやって死ななきゃ気にしねえわ
3デス以上してる奴は辞めろ 大抵ポート踏まない奴がいるせいでポート踏んでる奴に集中砲火されてデスが嵩んでるんだぞ そんなスレの雰囲気だとおまえらしえりーさんになっちまうぞ 本当に忙しくて一生1:2とか1:3強いられるヴァンガは2000いかないよ ヴァンガのいるポート単独で踏みに行けとは言わんが、逆にそれ以外の状況なら積極的に踏めよ
回避しながら撃ち合いしてたら離脱しちゃう時もある程度じゃフルで2000未満なんてなんねーよ
だいたいそういう奴に限ってアタックスコアもパッとしてないからな
ただの空気が人のキルデスに文句つけてんじゃねーよ 上手い人に妨害ばっかりされるとポートスコア禿げるからな
2対1や3対1とかなったら即刻逃げるべきなんだがキルデス厨にはそれが分からないからいつまでたっても平行線のまま 今の査定だとポート防衛ヴァンガとかしちゃうと占拠ポイント稼ぎにくそう
やっぱり稼ぐなら空き巣アサルトだぜ ポート2000未満は許容できるけどデス3はやめろって基準マジ? 自分以外1000くらいしか踏まないチームに入った事があるから分かる
一生自分に複数タゲ飛んでくる。あれは地獄だ
それでも確か2500は出てたと思うけどねポート こいつマークすれば勝てるって流れ作られると無理だよな
何やっても1対2される クエストのためになれないサポート使って回復しようとしても味方が逃げてなかなか当たらないので
味方をその場に20秒くらい金縛りにするサポート武器を出してtintin >>720
ヴァンガは状況によってはアサルト3人なら倒せるから残るべき
相手ヴァンガいるとむり >>728
2対1ならともかく3対1とかミサイル回避したところでオバヒしてそこをラゼルで焼かれる未来しか見えないんだが ソウルリバースみたいにコアが大型エアリアルとかで殴ってくるようにしよう >>730
障害物ないポートは流石に無理だけどありなら意外といけるよ
ファイブスター3人とかだと無理だけど ダウン特化アセンで両手でグレ撃ちまくれるならコア防衛できそう >>728
さすがに3人相手で勝てるのって敵がCPUか星1だけで、そいつらはアサルト乗ってることが多いって印象の問題じゃね?
タワーもSマグも両方背負ってて敵がそっち優先してるのとこっち殴ってるので分散してるとかならまあありえるかもしれんが
それはそれでこっちアサルトでも勝てそう 3対1は流石にイキリヴァンガすぎて笑う
アサルト2人でも普通にキツいわ そうだよイキりヴァンガだよ
盾持って隙を見てショッコルでなんとかなるよ
https://i.imgur.com/RMatCsn.jpg アサルト2つなら片方は大抵瞬殺かダウン奪えるからそこまででもない 盾割れやすくなって4対1はキツくなったが
今でも3対1ならどうにかなる
大事なのは盾の使い方 あれデトネイトランス金箱になっとる…前は虹だったような? コア防衛マン…都市伝説かと思ってたけど存在してたんだな なにかとランク晒しを求める癖にいざ晒したら人格否定とかギャグかよ 自分はこのゲームの査定割と納得してるからNOVAマンはイキってもいいかなとおもう
もちろん深夜ゲーセンでCPU無双でドーピングしといてイキってたら自分で悲しくなんねえのかよって思うけどな 1番ヴァンガなら敵の下位アサルトをまじでゴミクズの用に処理できるからな
なんなんこのマッチング? ガンダムみたいにとっさに相手の方向向けるゲームでもないのに
十字砲火を決められたらシールドあっても援軍前提でしか勝ちの目ないと思うんだが
精々耐えて後ろから陣形崩してくれるの待つしかない
一人でなんとかなるのはどっちかがワンマガキル圏内とかの時ぐらいでしょ 低ランク相手に複数余裕だわとか言っちゃうイキりやし >>733
それなら火力特化の方がまだマシなのではないだろうか 3対1なら無駄なデスを増やさない為にも離脱したほうがいいと思うけどなぁ
無理して撃墜されたらそれこそ無駄死にだし 4〜5人で固まってる味方を分散するように誘導する方法を教えてください。
無人のポートをチャットで知らせても誰も聞いてないしマップも見てなさそう…
この間自分も別ポートを空き巣中という話で >>733
たまたま再出撃のタイミングの時でもなきゃ
わざわざコア向かうよりそのダウン力でポートの敵転がして中立化したほうがつよそう 1対2くらいならお願いボムから片方キルで対処できる
1対3はお願いボムで2人くらい巻き込むことを祈る >>750
無駄なデスは気を付けないといけないけど、ヴァンガなら芋って帰還するより粘って死ぬ方が勝ちに貢献する場面は多いぞ 今日マッチング人数が揃わないのは交流戦のせい?
ホームに俺以外いないのは仕方ないとしても
休日なのに2vs2とかばっかりだし
いつなら人がいるんだと不安になる 真っ赤なポートで3:1は微妙だが青か中立なら死ぬまで粘ってもいいと思う
どーせ離脱しようとしてもそれはそれで逃げられる前に削られまくること多いし >>755
なるほどね、ミリ残った時はどうせ離脱しても撃墜されやすいし素直に最後まで戦うわ ヒカリちゃんのパイロットスーツびりびり破いておっぱいモミモミしたい だんだん勝てるようになってきたけど勝利時でもなかなかスコア7000超えない…。ヴァンガだからポート確実に踏んでるから占拠Pはあると思うんだ…。もっとマグとかタワーも見ないといけないのかな… 動画取って見直すのお勧め
ヴァンガで対マグは余った弾捨てるぐらいの感覚でよくね >>760
ヴァンガならポート3000あるなら後は適当にマグやタワー攻撃しつつあわよくば3キルぐらい出来れば7000は行けそうだけどね >>763
キルは少ないな…ミリでもFDされると逃がしちゃうし、その辺でスコア落としてるのかも。
あと今度は内訳もちゃんと見るよ そんでミリ狩りに熱上げてポートスコア落とす奴
そうだよ俺だよ >>760
盾型だとキル取る能力下がるから回避や戦闘に自信あるならボムか月牙に移行するのおすすめ。
盾型なら頑張っても平均ポイント7000-8000なる グレインAS結構良いな
リロードもゴルテンで全然イケる感じだし アサルトならグレインよりもまずはミトラームだわ対マグAリロードAはなんだかんだ強い
SEがおもちゃだけど >>747
ミニマップ見れば敵がいる方向はある程度分かるんで格闘で弾き飛ばす→もう一方をショッコルでコロコロ→ダウンさせたのにトドメで行けなくはない(俺が出来るとは言ってない)
同じポートに3人もいる時点で星1だろうし ファイブスターに上がったが査定が厳しい
7000↑くらいは当たり前に取れないと上がれないや 特にヴァンガの時マップだけで敵見てると高低差がわからなくて禿げるんだけどみんなよく見失わないなって感心するわ >>774
高低差は表示されないから慣れるしかないね
と言っても今のマップは球形だから上がり過ぎると範囲外れるけど サポメインがそこそこ一位取れるは当たり前で結局どんだけ当たり前に勝てるかって まさか50で満足しないしヤバそうだったら他ロールも乗るくらいのことができるんだよな?って サポメインは当たり前に勝てる程の腕が要求されるのか? そういうこと言う人は何使ってても当たり前に勝てることを要求するぞ >>778
当たり前ではないが少なくともアサルトやヴァンガよりも求められる技量は高い気がする 麻でリロ待ちしない程度に撃ちきる、ヴァンガで然るべきポート踏む以上にサポートに求められる最低限の仕事のボーダーは高い そんだけのことわかってなくてその辺にバリア撒くだけのサポートはゴミだよ どのゲームでもそうなんだけど位置取りやら交戦タイミングやらの対プレイヤーの基本ができていないとサポなんて碌に使えるわけないんだよね
サポ専のゴミなところは自称裏方を気取ってその辺の基本を放棄するところ
他ロールメインの奴がスポットで使うサポの方が自称サポ専より遥かに強いなんてのはどのゲームでもよくある話 所属が無所属のままなんだけどプレイしてる店舗で決まるわけじゃないのか コルトゲーだからバリア貼る意味ないんだよな〜
サポで援護くるならヴァンガで来て踏めといいたい
占拠2倍とかアホか >>785
月初めに、先月一番多く出撃した店舗かどっかになるらしいとは聞いたぞ いやこのゲームのサポート普通に強いと思うけどな
寄生カスのイメージがあるのは分かるけど、独立独歩で全然いける性能
難点は編成バランスが悩ましい事
どういう時に使うべきかが困る コルトゲーだからバリアはる意味ないとか意味がわからない 取られたらヤバいポートにバリア貼って逃げて終わってドやるサポ専いるけど、粘るくらいは麻でも柱ぐるぐるで終わるし+αが要るねん バリアの中で帰還に入ってるの見てクレバーだなって思った
それ以外のスゴいサポを知らない >>787
ありがとう
12月から始めたから無所属なのか 手足バラバラに動かすバイクのシフトができなくて免許諦めたけど、このゲームだと星5になれたので楽しい >>792
焦らずに一歩でて(小便器)バリアの中から撃てばローリスクで1機落ちるからな ドームの中に入られたらバリア機能しないし有効射程距離で撃たれる可能性が上がるだけってことじゃねーの
それでも意味ないは言い過ぎだが
>>792
それやってるサポよくみるけど帰還アピールになってるだけなんだよなあ
逃げた先でバリア帰還なら確実に帰還率は上がるけど まあアサルトとヴァンガそこそこ乗れるようになってからじゃないとなんもできないのは同意
雑魚マグの分布把握するくらいマップ見る余裕がないとターレット撒きすらままならんし
それくらいマップ見れる頃にはアサルトヴァンガでもまあまあ動けるはず >>795
もう一度別の教習所に行ってみなよ
多分今なら補修0でいける このゲーム年齢層高いのに馬鹿多くない?
守れば勝ちなのに猿みたいにコア凸してカウンターで負けたり
星3星4で停滞とか書き込み見ると悪いが笑っちゃうわ
まぁそういう馬鹿のお陰でおれらは潤ってるんだがな 年齢層高いから頭が悪くないという年齢層が低ければ頭が悪いかのような言い分からして既に…
コア防衛してる奴の番号から調べたらだいたいがCPUだったな、名前アリでコア防衛に群がるのは案外少ない
トレモでもコア凸したときに近くのCPUがこぞって防衛にきたしコア凸するときにCPUにちょっかい出したら悪いことできそうな予感がする 不具合マップ(水地形ステージ)はCポートにお互いタワーがあるからサポのバリアは特に序盤活躍すると思う。タワー破壊後は違うロールに乗り換えた方がいいとは思うけど。 7000円くらいかけてやっと星3になったけど星5とかNOVAになってる奴の出費すごいな
一ヶ月で5万とか使ってるでしょ
このゲーム楽しいけど高すぎる バイクのシフトにやたら優しくて笑った
ニーハン以上(除くビグスク)乗ってる趣味人好きだから応援したい >>787
なるほどそういうことか
県名がでてるけどね
公式がちゃんと言及してほしいけどなこれは タワーの攻撃ってバリア一瞬で割れなかったっけ
シールドヴァイトが一瞬で壊れるだけで設置の方は結構もつの? >>807
いいなあ、自分はおそらく倍はかかってるかな(白目)>3星
ぼちぼちやっていくけどねー、だいたい6000程度しか稼いでないし 連日やってたら大したことなかったのに1日休み入れたらプレイ後の疲労がやべぇ
CPUは近くに敵が居ると向かってたポートすら放り出して追い始めるから困る 結構コア防衛してる人見かけるわけだけど、コア防衛しても特に点数ないよね?
コア防衛するぐらいなら、手前のポートが変わってるはずだから、そこを占有した方がいいんだけどね
シャッター下ろした方が遥かにマシ ナイスプレイのことだとしたらほんの微々たるものだからないに等しいぞ
まあ初心者に教科書的に教えるならやるなでいいけど分かってる人がやるぶんには悪くはないしそれで救われた試合結構あるからなあ
ポートが2つになってもシャッターが上がり切るまでダメージ入るし特に土壇場の場面だと効いてくる、もちろん行っても一人だが 最終局面でミリが1人コア凸しに行ったぐらいの限定的な状況ぐらいしか防衛する意味が無いよな タイムアップ前ギリギリの戦いしてたらまぁうん……
防衛しなきゃ!って場面なんて大体防げない物量で攻められるからやっぱり意味なくない……? ミリ残りのやつがコア凸してるなら意味あるけどもなあ(自分がやられた)>コア防衛
しかし、相手がミリ残りの時が、一番危ないんだよな
コア凸に思考を奪われてしまってて、ポート占有がおろそかになるから
それで負けたことが何回かある コア防衛はほぼ意味ないと思う派
体力・アーマー満タンなやつがコア凸してて、それを攻撃したとしても攻撃無視してコア攻撃されるから結局意味がない
上に書いた通り、ミリ残りのやつが一人でコア凸してたら意味あるけど、そんな状況稀だし
とっととポートとった方が被害が少ない気がする その場面で終わりっていう最終局面ならコア防衛は一考の余地
そうじゃないなら戦犯でいい
肝心のコアが守れないだけじゃなくて、攻撃に繋がらない動きなんだよ
ポート占拠の方がずっと大事 土日って何時くらいがプレイヤー多い?
昼に行ってCPU無のマッチになるかな? コア防衛に関しては難しすぎてあまり強くは言えないけど完全に無駄かと言われるとそうじゃないって言いたくなるな
難しくて自分でも分かってないからあまり議論できないし自分もやらないけどさ 味方コア開いてる時点でポート染めて守る人手が足りてないんだからコア防衛なんてやってる奴が戦犯そのもの 始めたばかりの頃は、撃墜や帰還の再出撃時に味方コアに敵貼り付いてたら撃墜してた事もあるけど、今は無視 今日14時前後は全国対戦肉入り1対1で始まったぜ
ちょうど交流戦が始まるくらいの時間だったってのもあるけど
勝っても負けても1位取れるから称号狙いなら嬉しいかもね まあだから、ポート染めながらコア防衛するのは一応アリなんだよな
現実的かどうかはともかく >>828
コア防衛のポイントがあればいいけど現状無いからね、ポート取って阻止するポイントしかない >>811
ここ覗かなかったらセオリー分からなくてもっと金かかったと思う
はよコルト買ってヴァンガしたい……! ポート占拠速度は2人いても2倍速になるわけじゃなくてある程度減衰がかかるのと、数が凸>防衛だった場合にポート側ではちゃんと人数有利作れていること、下方されたとはいえラゼルの凸攻撃力は未だに健在なこと、ヴァンガなら短時間でダウンと大ダメージ取れること
ここらへんがコア防衛の肯定素材になりそうだけど自分の頭じゃうまくまとめられんな
もちろん自分もコア防衛はあまりよくないと思ってるけど価値観が凝り固まるとこないだのスタンダードのブースト量問題みたいに足元掬われるしあくまで考察としてね 試合前に肉入りの人数は確認してるけど、明らかに肉入りであろう番号がコア防衛してるってケースは多々ある
上の方のレスでぼやいてた奴に至っては自発的にコア防衛チャット撃ってたぐらいだから、それが有効だと思ってる奴はまぁ一定数いるんだろうね
つーかコア防衛はアリかナシかで言えばそれこそラスト数秒でもない限りナシだろ
カウンターチャンスを自分から投げ捨ててどうする ブランキがマジで新品吹っ飛ばせるレベルの威力あるならポート染めながら撃ち込めるけど
迫撃砲みたいなミニマップ使用武器出始めたら変わってくるかもよ 僕の考えた最強戦術で遊ぶやつはどんなに負けてもアドバイスしても馬の耳に念仏なのよね
それで楽しんでるなら良いけどそんなやつに限って味方に文句言ってるな >>834
そういうマイオナ戦術論者みたいな奴に限って、面と向かって指摘されたらマナーがどうだ上級者がどうだって愚痴り出すから始末が悪いよな
ゲームがうまいから偉いってことはないけど、そもそもうまくなる気がないお前らは偉いの?って言いたくなる サポートの強さが浸透してきたのここ最近だから今日から練習してるやつだっているだろうに
そんなことに目くじら立てるやつは自分がザコなだけだって分かれ? 結局味方と連携取れるわけでもなし信用できるわけでもないから防衛行くより1つでも中立ポート増やしたほうがよっぽど防衛になるのが現状
マップ変わったら状況によっては防衛も有りになったりするのかな >>836
基本的な事ができてない奴はサポやる前に他のロールで基礎を学んでからにしろって言われてんの
むしろサポ独特の技能ってなんかあんの? ポートの進行速度が極端に遅くてベースとポートの距離が遠いみたいなマップが来ると再出撃したやつはポートに向かうより先にコアに来てる敵を叩けみたいな話になるんではないかと
あとは広範囲にダウンを一瞬で与えるスタンボムみたいなものの追加 ポート踏みながら狙撃ならしていいよ
実際ベース手前の方で撃ってる奴ならラゼルとか届く 今日も500円入れたけど途中参加出来ないのがあった
もしかして、カスタム時間キリまで使うと途中参加率ダウンとかあるのかな? これ、チャットのごめんの位置が試合終了時の感謝か何かの位置なんだな。
撃墜されてごめん入れようとした瞬間に勝負終わって煽りみたいになってしまった >>833
あるよ
シーボルトで開幕Cに飛んでく最中に撃たれて死んだ 結局、テクニカルとスタンダードてテクニカル側には大した強みは何もなくて、スタンダードはブースト優遇凄いわ、勝手に飛行してるわで最強だってのはマジなん? テニニカルは対ARのヴァンガード向けの印象
強襲のアサルトには無駄な手間を省けるスタンダードというのが個人的感想 カデ頭とサイトヘッド頭で比較しても思ったよりロックサイトに差がないな
勝手にズベンみてーなクソサイトになると思ってたがこの程度ならレブンフルヒットする距離でもなければ問題なさそう >>840
そういうおまえは基本的な事できてんの?
俺と同じNOVAなら名前を知りたいわ さすがにランクでマウント取ろうとするのは大草原
ランクより大切なものをどこかに置き忘れてないか? まぁ明日になったらまた低ランガーって煽ってるんですけどね >>847
下降に難があるけどな
テクニカルの方が細かい制御ができるっていう微妙な利点はある
スタンダードのほうがブースト優遇されてるとかあってもね >>850
流石にミロクでW鳥したときみたいな極小サイトじゃ話にならんだろ
星翼はレイヴンACよりガンガン動くんだし >>851
どこまでが基本かは曖昧だけど、実際に見たサポだとフル参加で占拠ポイント2000切ってるような奴は基本ができてるとは思えないかな
ヴァンガで防衛寄りに立ち回っても2500は余裕で出るのに
つーか別にNOVA様の事馬鹿にしたつもりはないんだけどなんか思い当たる節でもあったの?
腕前マウントならお互いやってること同じじゃんw >>852
6割強とれててNOVAならなんぼでもマウントとっていいけど本気で麻ヴァンよりサポが明確に強みあるって断言するNOVAホントにおるんか?って プランナーとDは海マップと近いタイミングでブランキアル実装予定してたのに
丹沢の鶴の一声で海の配信が遅れた結果ブランキアルが死に武器になったとかだったら可哀想 稼働初期だしそんなロールの優位性叫んでも仕方なくねえっすか
初期はPVの遠距離、近接、支援、重装くらいのアセンくらいは用意して欲しかったがこのザマはちょっと スタンダードのブースト優遇はすごいぞ
実際に触ってみりゃ分かる
ついでにホバリング中のブースト回復時間の遅さもテクニカルに地味に重しがかかってる >>862
丹沢「皆さんの意見を反映してあと三ヶ月は台地です^^」 >>863
んげぇマジかよ
そんじゃ殆ど戦闘においてテクニカル優位性ねえやんけ、最早、テクニカル使う必要ねえな >>861
いやアセンはあるのか、武器だなあ
ソリディアやゴルテン使いたくなるような武器どんなんだろう >>865
テクニカルのが小回りが効いて操作しやすいがスタンダードのほうが小手先では覆せないステータス面で優遇されてる不思議な現象 一式装備でn勝みたいな称号がなくてよかったと思う ないよな? >>833
ビーム砲とか衛星回復なら使う。迫撃砲は運ゲーすぎてな…。
>>844
単純に人と運じゃねえのかい?
>>858
何っ!?海中からビーm(ちゅどーん) 海マップあるし水中ポートとかある高低差マップあっても良くね?
水中用ウィングとか水陸両用とか欲しい サポ専とかウザいわ全部使えや
ってのが大半の意見やぞ
あいつら御丁寧に名前にもサポ専て付けてオナニーしてるからなー なんかスタンダードの評価がじわじわ伸びるなおい
今度久しぶりにスタンダードにしてみるか?
カデ翼だからドライブで高さ調節すればいいだろたぶん 某プレイヤーじゃないがサポはチームに2機以上は絶対いらねえからな アーマードコア絡みのネタが一定数通じてるのが面白いなここ 何故彼らはチーム戦で味方の迷惑を省みずオナニーを見せつけてくるのか 迫撃砲といえばアサルトの両手武器で連発可能なグレランとかきそうだな
いまのとこ両手武器のアクが強いからガトリングみたいな使い勝手のよい両手武器がきてからが両手武器の本領発揮だな >>867
こんなところでグチっても仕方ないだろうけど、開発は頭おかしいとしか思えんよ
ペダルとスティックの操作に四苦八苦しながら金出してわざわざ複雑な操作の練習したのに、蓋を開けたら「ブースト回数に差異があります」てどう言う事だよって感じ オナニーは1人でやっても面白くないから実質セックスしてるようなもんやぞ(?)
俺達が風俗嬢でサポ専の性欲処理に付き合うだけ
冗談は置いておいてサポート2人とか出すのはいいけど盤面見てヴァンガードとかアサルトにも変えて欲しいとは思う >>879
初期にちゃんと検証してれば気づくことだったけどまさか性能差があるとは思わんからな…
自分も初期に練習モードでいろいろ動かしたけど性能差は盲点だった サポ2も役割分担が出来てたら強そうだけどね、まあそれも野良じゃ詮ない妄想でしかない ロール半分使用のリミット解放装備とか考えた
使用時はブースト無限、即フルドライブ可、弾無限、自機防御半減、自分と周囲プレイヤーのBGM書き換え
使用後は一定時間オバヒ、フルドライブ不可
みたいな、燃えない? 13秒無敵でそのあとコア爆発で敗北モードの話をしようか >>886
おうそれは俺の持ち機体だ
2vs2までならアリか…… アサルトばっか使ってて近接にボコボコにされてからヴァンガードに興味出てきたんだけどあの移動速度で敵まで近づくの難しくない?
それとも左レバーの動かし方が悪いのか サポートの強みはマルチタスクで、この辺アサルトより強いというか使える。
常に味方の後ろを追いかけてポート外で回復撒いてるようなのは、どのロール乗っても駄目 >>890
ロックオンして刀振ったら勝手に接近して殴りに行ってくれるぞ
なお 別にサポ使う事に文句はないけど一番勝敗に絡まないロールって自覚だけは持っててもらいたい チュートリアルやったら麻倉 未稀さんの ヒーロー が頭から離れなくなった ヒカリ使ったらコンティニューに切り替わるタイミングでオフラインになった
以前とは違って自動的にオンラインに戻ったけど、コンティニューがリセットされてスタート画面で2クレだけ入れてるのと変わらない状態…
しょうがないので100円追加してプレイしたらカクカク状態でプレイする羽目になって筐体に蹴り入れたくなった
しかもビデオメモリーエラー吐いてリザルト表示されず… ずっとサポ毛嫌いしてたけど、使ってみたら思ってたよりずっと強かったって感想だけどなぁ スタンダード優遇の話だけどテクニカルはフワステ使えば対ARで食えるんじゃないの?
スタンダードでもやれるらしいがやり方知らんし恐らくレバーN入れるんだろうからめんどそう 格闘のミッション消化したいんだけどアサルトにドリル追加してくれないだろうか アサルトって比較的遠距離向きだから使える格闘攻撃って遠距離でも使えるようなやつになりそう
つまりロケットパンチだ ソリディアの鎌ってアサルト用かねえ
ある程度攻撃力ないとアサルトの両手武器にしちゃキツそうだが >>830
25で、コルトは販売終了じゃなかったか? スタンダードやってるど高さ調整に難があるしフワステ出来ないからヴァンガならテクニカル安定だぞ
オプションですぐ変えれるからヴァンガの時はテクニカルでアササポの時はスタンダードにしてるわ スタンダードは操作単純な代わりに出来る事少なかったりデメリットもある、ならまだ分かるけど、現状みたいにデメリット無しでテクニカルより高性能なのはおかしいよな テクニカルは実際の操縦に近い体験が出来るというメリットがあります 対ARがバチバチプレイヤーだから今さらスタンダードには戻れない
でもこれくらいの仕様はいいと思うのよね いい訳ねぇだろ
フワステじゃ敵の攻撃の誘導切れんわ >>911
ステの時点で誘導は切れるしそこから相手ロック範囲外に落ちたら十分逃げられるよ >>911
対人戦だからね
相手の視界を考える事が勝つコツ
これでもしも能力が対等だったらスレには「スタンダードで慣れちゃったんだけどテクニカルもできるようにしないとダメですか?やっぱダメですよね練習します……><」って鬱陶しい初心者の質問が溢れかえる ソロゲーならまだしも対人ゲーなのにコンフィグ1つで期待性能まで変わるのはアホでしょ
しかも簡易操作のが強いとかどんな判断だよ >>912
いやブーストダッシュで誘導は切れないよ
ガンダムか何かと勘違いしてない? まあ初心者のうちは性能差付けて優遇してあげるのは別にいいと思う
星1-2辺りでスタンダード操作自体選べないようにする方がいいだろう 誘導切ろうと思ったら、回避しない限りきれないはずだが?
ブーストダッシュじゃ切れないよ
スタンダードはほぼブーストかかったまんまだから、ブースト切れにくくしないと機動性能に差がでるからじゃね?
細かい操作できるから標準ブースト、楽だけど常にブーストかかるから多めのブーストっていう そもそも、中距離以遠なら射線に対して垂直にブースト慣性かければ外れる武器も多いからね >>917
格ゲーの簡易操作モードは、オートガードやオートコンボの代わりにステ抜け手段が封印されてたり、超必がレベル1しか使えなかったりとバランス取られてる
星翼のスタンダード操作にそういった配慮は何も無いじゃん >>915
マジかよ俺が勘違いだわ
誘導弾を無理に位置ずらしで避けてたのを誘導切りしてたと錯覚してた
>>918が正解みたいだな
>>919
カデフルブラ以外で落下がし辛いのは結構な差だと思うんです >>919
ゲームしてて、スタンダードとテクニカルが混在してる中、機動力の差は感じたことがないけど
スタンダードが明らかに機動的に有利であれば、みんなスタンダードのはずだけど、そういうことないし
開発が実際に操作して調整した結果だと思うけどもね
スタンダードはブーストがほぼかかった状態だから、同じブースト量にしてるとテクニカルと機動力の差ができてしまうのを実感したから、今の差になってると思う 操作が難しい方が明確に強いってのが当然であって
そこの差を埋めようとするのはバランス調整としては間違ってる
初心者マッチ帯だけならそういう仕様でもいいかもしれないけど 武器が2セットまでだからなあ
3セットまで装備出来るなら刃刀刃とジップと鎌で気分はまさに死の恐怖だったのに >>923
そこは思い込みでしょ
このゲームについては、開発が「簡易動作で不利になることはあってはならない」と考えた結果だと思う
スタンダードは楽だけど細かい操作ができないという不利はあるわけで
テクニカルの細かい操作ができるという利点が覆るまではないと思うが
格闘ゲーの場合は、強いやつが簡易ゲーで無双する可能性を開発が考慮して結果だろうし
結局は開発の考え次第 ブースト調整しないなら青ゲージ半減とかリロード時間倍増とかでもいいけど まあスタンダードはブースト量っていう重要な要素が有利なのは大きいけどテクニカルは高度調整のしやすさやらFDチャージやらあるし 毎日3000円ほどプレイしてますが新武器カスリもしないんですが・・・
これって1位取らないと出ないとかある? FD調整も高度調整もプレイヤーの腕でなんとかなるけどプレイヤーの腕でブースト量は増えないんですよ >>930
傾向として、
・順位が高い(3位以上)
・勝利する
・獲得ポイントが多い
と武器等が出やすい感じ
特に勝利すると出やすい感じ そんなに欲しいなら一度CPU戦で無双してトンデモスコア出してみてもいいかもしれないぞ
虹武器が出るのは確認してるから気分転換にでも >>931
それでゲーム性に致命的に差が出てる状態か、ってことだと思うんだが
差が特に感じられないわけだから、そこは開発の腕というか調整がうまくいってるってことでしょ
そんなに差が嫌なら、スタンダードにしたら? >>935
嫌とは言ってないし今スタンダード練習してるよ
まだ使い始めたばかりだからどうとはいえないけどね、ただブースト回数に関しては明らかに差は感じるよ テクニカルのが絶対的に優位だと「どうせテクニカルしないと人権ないからスタンダードやるくらいならやめろw」って煽る奴がクソ増えて初心者の参入を妨げるからじゃね 一番の問題は初心者がブーストの優位性を活かせないとこだろ >>938
初心者がブーストの優位性を生かせないのは当たり前だろうし、無駄につかってブースト切らすだろうからブースト多めなんだろう
>>937
いつものマウント取りたがる人々にとっては取れなくなるのはギギギなんかなあ?
初心者に優しいことはいいことだと思うけどもね、このゲームにとっては 別に初心者のスタンダードが多少優遇されててもいいよ
負ける気しないし スタンダードってダッシュでしか動けないんだからダッシュの消費量少ないのは当たり前じゃね…? >>942
ダッシュっていっても消費は初動だけだしニュートラルに戻さなければ追加のダッシュもしないからね
相当ダッシュ連打しない限りは数秒で初動分は回復できるよ
というかダッシュだけじゃなく回避も消費少ない >>942
そうは思うけど
差が明らかにあるというのが気にくわない人たちが多いっていう マウント取れなくなるから叩いてるとか意味不明な擁護出てるけど
これからも検証しないとわからんような隠しパラメーターで色々実装されるのが問題なんだよなあ
それこそカタログスペックじゃ何も判断出来ない初心者お断りゲーですわ いうてアケゲってそんなもんじゃねぇの
書いてある事が「間違ってる」のは大問題だけど、あえて書いてないのを問題視するかは議論がわかれる
ワンダーとかでいえばショットの減衰がロールでまったく違うとかまっさらにやり始めたら誰もわからん スタンダードのRボタンが使用しませんなのはもったいないので
何か操作をわりあてよう
シャーリーちゃんに関する何かを なんかAT限定免許を見下してるMT免許持ちみたいな話になってきたな
>>947
遠隔操作(意味深) 2週間くらい両トリガー同時に攻撃できるの気付かなかったし
サブモニター右下のチビキャラにタッチできるのに昨日まで気付かなかった 年単位で開発してもヘビーユーザーが消化するのは一週間も掛かんないってやつだ
公開しすぎるとゲームの寿命が縮むし仕方ない面もある いやどう見てもマウント取れないから悔しがってる奴一定数いるだろ… テクニカルでマウント取れる要素あるか…?
小回りが効かない分スタンダードのほうがマウント取れるまであるぞ >>953
くだらない屁理屈並べるから友達できないんだぞ >>954
屁理屈でもなく事実だと思うが…テクニカルだから難しいとか先入観もいいとこだぞ >>955
なんで小回りが効かないからマウント取れるんだ?
小回りが効かないモードでも勝てるほうがスゴイって意味か? そういうとこだぞ友達できないデッドボール投げるのは テクニカルは操作すべき物が多いからスタンダードじゃないときついって人もいるのは仕方ない
でもどちらも慣れれば同じように動けるのに、性能に差が付いてるのは異常 >>956
テクニカルでマウントの意味自体分からないから勘違いしてるかもしれんがようは難しいからすごいってことじゃないのか
>>958
乙 テクニカルがスタンダードより簡単とか詭弁でしょ、会話のボール返すわけがない >>960
すごい じゃなくて
テクニカルのほうが絶対有利なのにスタンダードやるなんて馬鹿じゃん!
みてーなこと言うやついるよなって話
広義だとお前の書き込みも「スタンダードは小回りが効かなくて弱いのに、そんなダメな操作方法でも勝てるほうがすごい」というテクニカル側のマウント取りとも解釈できる まあ煽りの素材にしてくるやつはいるんじゃない
そんなもんでしょ まあ格ゲーとかで開発側が初心者向けの簡単操作用意しても、システム的優位点がないと「慣れると苦労する!やめろ!」って散々wikiとかにも書かれる流れがあってそれで結局新規が固着しなかったからそこをどうにかしたかったんじゃね
星翼はブースト量の話が出る前からそんなスタンダード煽り見なかったからブースト差つけなくても大丈夫だった気もするが結果論ちゃ結果論 テクニカルが無理でスタンダードでプレーしているけど、
どっちもどっちだと思うよ。
フルドライブの待機とか、スタンダードじゃ無理だし。
あれで後手に回るのが多いしなぁ。
その分、回避が楽なので回避ボタンが使いまくれるけど、
それ以外の回避テクが無いからな。 すいません。
筐体の見た目に惹かれて最近初めた初心者です。現在開催中のクリスマスキャンペーンの条件に「クエストの受注」があるみたいですが、自分の画面ではロックされていて選択できません。これは、もう少しプレイすれば解放されるものと考えて良いですか? >>958
最の乙です
別にマウント取るとかどうでもいいのでテクニカル専用装備みたいなのを出すのはやめていただきたい
ていうかスタンダードでサイドW使いこなせてる人いる? >>969
クエスト受注できる階級まで上がらなきゃ無理 >>971
これ説明ないから初心者に優しくないよなぁ 仕様ならどっちの操作法がいいか選ぶだけだし、バグならテクニカルのまま操作すればいいし、仕様かバグか回答はよ! >>970
地上スレスレで使う分にはまだなんとかなるかもしれんがスタンダードであれは殺してくださいって言ってるようなもんだ
マイスター居ねぇでねぇか!! 開発段階では、ナイスプレイと逆に評価マイナスになる項目もあったのか
無くして正解だな 帰還行為は敵前逃亡罪として味方グランデのビームで射殺されます
ポート占拠中に逃げ出すのも同罪とみなします 撃破されて帰ってきたら意外に戦況悪化してないな、とマップ見たら1ポートに5機くらい敵固まってた それはむしろ5機も集められる有能プレイヤーが自軍にいると思おう スタバでサイズを聞かれた時に「エアグランデ」っていう勇気をください マイスターにスタンダードとテクニカルのブースト量について聞いたゾ
公式発表で言われてないから答えらんないってよ クリスマスキャンペーンが全く初心者お断りなのがなぁ 交流戦参加するぞーって登録してきたが10人くらいしかいねえ >>968
ドライブ待機中に攻撃出来るわけでもないし、別にいらないでしょ
適切なタイミングで踏めばいいだけ きらりヒカリが目覚めて
永遠始まってから
指紋の溝はずっと探してる
流星の行き先とか
時間とか運命とか
好きとか嫌いとか
最初に言い出したのは
誰なのかしら? このスレッドは1000を超えました。
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