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歴代で大コケしたACゲーム総合56
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1277-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:24:58.74ID:iEAcOLXB0
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※上記コマンドを3行入力すること

歴代で大コケしたACゲーム総合52(55)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543735238/

次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ防止

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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa77-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:26:00.97ID:iEAcOLXB0
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa77-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:27:34.23ID:iEAcOLXB0
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa77-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:28:53.12ID:iEAcOLXB0
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa77-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:29:44.35ID:iEAcOLXB0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa77-q1e7 [219.100.86.65])垢版2018/12/22(土) 02:30:15.92ID:iEAcOLXB0
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ed-01js [121.86.229.29])垢版2018/12/22(土) 08:49:07.58ID:5qhhjYfp0
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ed-01js [121.86.229.29])垢版2018/12/22(土) 08:49:31.12ID:5qhhjYfp0
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
※後のアプデで改善されているものもあるが、初期の酷さで客は離れ、過去のシリーズよりも大幅な減収となり
無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多い。期待を大きく裏切る「大コケ大戦」といえよう
0014ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd2-DAJK [119.241.244.47])垢版2018/12/22(土) 14:47:54.25ID:fBJZ/15UM
14
0015ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd2-DAJK [119.241.244.47])垢版2018/12/22(土) 14:48:08.93ID:fBJZ/15UM
15
0016ゲームセンター名無し (ドコグロ MMd2-DAJK [119.241.244.47])垢版2018/12/22(土) 14:48:33.66ID:fBJZ/15UM
16
0018ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-gR/n [1.75.236.180])垢版2018/12/22(土) 20:36:17.40ID:f/IsT3gBd
ソルリバが2台撤去されたと思ったら、代わりに2台あったFGO ACがソルリバの隣にやってきた
当然ソルリバエリアなんで客が消えた
FGO ACがあった場所にはボンバガが来た

無課金FGO のが楽しいってヤバいよ
0024ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-f8Gg [1.75.244.28])垢版2018/12/22(土) 23:13:12.00ID:6J3/nt3Fd
>>22
それこのスレ的にはマイナスやん、金入っちゃう

あと二ヶ月くらいのソルリバの崩御でスリキンスクラグあたりから始まった大コケ戦国時代も遂に一時の平和を迎える時が来たか
思えばずっと休まるときがなかったんだな
0029ゲームセンター名無し (ガラプー KK6e-pTDN [07051060752120_ae])垢版2018/12/23(日) 09:44:18.21ID:hDf/ElBsK
>>28
ポーカーとジョジョサバイバー
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 10:00:13.88ID:NV+JK/Ae0
インタラクティブに予算が入らないんでしょ
ソルリバが歴史に残る爆死でボダCOJが事後展開ミスって三国ワンダーが平行微下げ
ジャーナルしか見てないここは知らんけど世間的にはFGOACも失敗だからな。成功なら中古にクソ価格で並ばない
0038ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-59Az [182.251.242.3])垢版2018/12/23(日) 10:21:04.52ID:y/IT8cKea
どのセガタイトルもイベントが今年格段にしょぼくなったから本気でやばいと思う

ソルリバのせいで営業足元見られて相当つらそうだし次の新作は安く配らないと台数稼げないだろうな
安定して値段突っ張れるボダ2本気でありえる
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa9f-4M5M [27.92.41.5])垢版2018/12/23(日) 10:35:52.21ID:IIYQojTr0
今年はセガの産廃ゲーの大量売り逃げで黒は出せたようだけど結局それで店舗と客から信用を失ったから
来年は買い渋られるだろうね
ボダはマーケットがPS4にシフトしてるし、今度アケでボダ2出しちゃったらディシディアみたいに客が分散して共倒れもあり得るからやれないと思う
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9d2-5YD5 [42.144.116.144])垢版2018/12/23(日) 12:57:44.35ID:kZz0t6ul0
他のゲームも、息の長いものは磁気カードから非接触ICカードに移行してきた歴史があるんだし

ボダ2筐体にAimeのカードリーダーを追加して、今までのICカードから移行できるようにすればよくね?
ボダ用のICカードリーダーを最初から搭載しないつもりなら、VFターミナルみたいな
移行用の端末を置いておくなり、BB.NETでAimeのICカード番号を入れれば移行できるなりして
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ed-01js [121.86.229.29])垢版2018/12/23(日) 19:48:56.11ID:scI91Tzq0
11 ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac9-TEtj) New! 2018/12/23(日) 13:43:18.97 ID:OHeyPMG6a
交流戦なのに五反田アムネット4人しかいねぇ。対戦相手の店舗から1人移ってもらう始末
誰かー!早く来てくれー!

イベントで面白ネタ提供してくれそうな性欲さん
やはりバイキングか
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 20:06:39.71ID:1UI1j1780
>>71
元々はもっと静かなスレだったわ。さっきからお前は何を言ってるの?
>>62 の意見を見る限りお前は「スレチな話題しているやつはスルーしろ」ってことだよな?
そんな自己中な発想しかできないやつでていけよ。
よくそんな自己中な発言を堂々とできるのか理解に苦しむわ。まぁそういうやつだからスレチな話題をぬけぬけとできるのかもしれないが。
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 20:37:33.35ID:1UI1j1780
>>81
スレチを叩くスレチなら原因作ってるやつが原因なのでは?
>>81 の内容だとスレチ=悪だって認めてることになるけど大丈夫かな?
さっきから矛盾だらけだよ君・・・
スレチの内容話すけど納得してって結局自己中じゃん・・・早く総合スレいけよ・・・
0087ゲームセンター名無し垢版2018/12/23(日) 21:24:28.80
隠し新作を1月初旬にロケテストしてショーに持ってくるって間に合わないかなあ?
ショーがいつもの2月中旬なら1月下旬にロケテストしてで間に合うかも知れないけど。
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 21:32:29.77ID:1UI1j1780
>>86 >>87
纏めて総合スレへ行っておいで
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 21:54:19.34ID:1UI1j1780
>>90
元々ここは話題がないなら進まなくて良いスレだ。
雑談したいならそれこそ総合スレでやれって言ってんだろ。
0094ゲームセンター名無し (アウアウクー MMdd-0zh2 [36.11.225.231])垢版2018/12/23(日) 22:10:48.03ID:dJSaJ17NM
パラドクスより電車の方が導入月のインカム高いんだよな
でもパラドクスをネタにすると値下げ前提で話せ!という謎の擁護が飛んでくるからな
VRセンスもVRはアーケードのあるべき形!とか稼働店舗が少ないからコケてない!とかもはやディベートの域
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 22:31:12.22ID:NV+JK/Ae0
あといつも思うんだけど、その「インカム」って何?
ジャーナルの話してんの?

このジャーナル厨のおかげでスレの偏差値20は下がってる感じあるけど
あれって大都市駅前一部のナムコセガタイトーしか計測してないの知ってる?
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 22:44:20.87ID:NV+JK/Ae0
>>99
本気で言ってるの?
アケのビデオはここ8年ぐらい新作は都市部の動き(もっと言えば関東圏と機内)がよくて、地方は定番が強い
評価確立されてイベントとか生放送で盛り上がっていかないと地方に波及しづらい
これゲーセン関連の事知ってれば常識だけど

あとFGOは人がいるところでしかインカム稼げない典型の動きしてて、秋葉とかは結構いいんだけど、地方都市の国道セガとか見るも無残だぞ
出てから一気に減台してるのは地方
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 22:51:53.73ID:1UI1j1780
>>104
違うよ。
それはあくまで需要と供給のバランスが分かるだけで成功失敗が分かる指標ではない。
需要もある程度あるけど、供給が多すぎるものと、
需要がないものの区別がつかない。

>>95
元々総合スレとして働いていたというのがスレチ民の勘違いだよ。
元々はめちゃくちゃ進捗が遅いスレだったつーの。
スレチを正当化する頭の悪いゴミは消えてどうぞ。
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 22:58:38.79ID:NV+JK/Ae0
>>105
資本社会では供給が多すぎるってのは世間一般的に商品として失敗意味するんだけど頭大丈夫か?
需要はある程度ある、では企画が成り立ってないんだから、収歛されて機械埋まってるね〜ではダメなんですけど
まずFGOしかり収歛すらしてないからガラガラなんだけど

機械買った金はどこに浮いてるの?
大学出てます?w
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 23:10:22.92ID:1UI1j1780
>>106
アーケードの市場が少ないからゲーセン側が大量に仕入れすぎるとそうなる。
需要はある程度あるは説明のために使ったけど、
例えばFGOでいえばここ4ヵ月連続1位だけどそれに対してゲーセンは仕入れすぎている。

つまりゲーセンで一番の需要があったとしても、
ゲーセンが他ゲーよりも最大級の仕入れをしているから過疎に見えるということ。
売上という結果を見ずに話しているのか・・・?
大学以前の問題だぞそれ。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ a6a5-pJxC [153.219.13.197])垢版2018/12/23(日) 23:17:41.13ID:l13wpV/d0
ふと2年前の見返したが散々な面子だな。すでにアケゲが死にかけてたのがよく分かる

2 :ゲームセンター名無し:2016/12/29(木) 14:21:18.76 ID:A2oLTPbr0
候補作まとめを修正・追記
他に候補作になりそうな作品があればどんどん挙げてください

別格(四天王)…メタルギアアーケード・スリキン・スクラグ・UCカードビルダー
MGA…大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
スリキン…圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害
スクラグ…稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ
カードビルダー…高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し、このスレの王者的存在

候補作
・L4D、パズバト、ラブプラスAC、アクエリ、ポッ拳、脳トレ、モンスト、SFC、ファイティング武術
・ビースト、クロビ、ミュゼカ、シンクロ、ダガッキ、ハロポプ、トイズマーチ、三味線ブラザーズ、テクニカ
・AKB、占いトロッテ、デカリス、パックマンバトルロイヤル、タイムクライシス5、オペレーションゴースト
・NOVAうさぎ、オンガクパラダイス、カードGEN、サラ金 ポップンラピストリア オトメディウス

新入り情報
・シアトリズム
新作にも関わらず客付きは今一つ、プレイ出来る曲数を増やしても状況変わらず
テコ入れも期待出来ず、このまま終了の可能性が高い

・マジシャンズデッド
期待のバイキング新作だったがスクラグ同様、操作方法に難ありで不評の様子
対戦バランス、マッチングも酷い状況で新作にも関わらず空席報告が目立つ
今後改善が出来るかどうか?
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 23:24:18.47ID:NV+JK/Ae0
>>108
いやだから一番の需要はないって言ってんじゃん
ジャーナルは全国的なインカムの参考にならない、って上で理由付けて語ったでしょ
減台多い、中古で値崩れ、で反証もしたじゃん

お前の言ってる事論拠から全部間違ってる
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ d981-TkAY [122.18.7.219])垢版2018/12/23(日) 23:29:54.46ID:NV+JK/Ae0
>アーケードの市場が少ないからゲーセン側が大量に仕入れすぎるとそうなる。
この一文だけで頭悪すぎて草も生えないけど
こんな「コケてない擁護」未だかつてあったか?

人が作ったゲームやゲーセン側の死活問題の仕入れくさしてるスレの割に、ゲハ以下の低脳自治厨が貼りついてるの終わってる
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ f58a-xlGW [222.150.179.175])垢版2018/12/23(日) 23:52:14.36ID:1UI1j1780
>>119
こんな証拠もデータもないのがお前の論理終わりなの?
せめて何かデータ持ってきてよ。
空想でいいなら誰でも語れるよこんなの。

あと論拠がおかしいとこ全部言ってみなよ。
お前の言ってるデータ無しの論拠よりつっこみどころがあるならな。
0127ゲームセンター名無し (中止 4d0c-5YD5 [118.240.158.209])垢版2018/12/24(月) 01:08:13.96ID:+kp2iW2y0EVE
http://hissi.org/read.php/arc/20181223/TlYrSksvQWUw.html
http://hissi.org/read.php/arc/20181215/blpFRFcxSTUw.html
http://hissi.org/read.php/arc/20181214/TjBJV21VVm0w.html
http://hissi.org/read.php/arc/20181210/dVBOTGFBSGUw.html
せっかくなので [122.18.7.219] のここ数日間のうち多い日を必死チェッカーもどきで抽出してみた
途中で人が変わっている可能性は否定しない
0129ゲームセンター名無し (中止 KK61-9h8W [7si00o4])垢版2018/12/24(月) 02:13:09.24ID:tiyo/IOyKEVE
>>110
なんでファイティング武術入っててバトルクロードやファイターズインパクトやドラグーンマイト入ってねえんだよ…
それこそ仁義ストームやタオ体道も、このスレ対応作かもしれんだろ


カロリー君VSモグラニアン
0137ゲームセンター名無し (中止 Sdaa-mF8q [1.75.253.51])垢版2018/12/24(月) 12:30:39.73ID:mWM3BYn9dEVE
そもそも中高生自体今やゲーセンであんまり見ない
見たとしても音ゲー、たまに湾岸ってくらいじゃないか
それ以外は一見客としてプライズやらプリクラやらやってすぐに帰るような人くらいしか居ない
0138ゲームセンター名無し (中止W ca98-z1Uy [211.135.116.130])垢版2018/12/24(月) 13:05:20.43ID:T7XwZ7Mi0EVE
中高生って、プライズ取れるまで続ける資金力ないだろ

ちなみに、タイトー系の店で還元率5〜30%(30%はお菓子に限られる)らしい
5%って、800円の景品に16000円かかる計算だからな、そりゃ取れんわ
0146ゲームセンター名無し (中止 Sp1d-A8hc [126.35.198.252])垢版2018/12/24(月) 18:01:54.58ID:gYoJo7aGpEVE
>>142
スレチなこと言わなくなればいいのに、
ワガママ言って居座ろうとするのが謎だよな。
スレチ言われるのが嫌なら総合行けば問題無いのに。
スレチな話題が無ければスレチって言われないんだから。
0158ゲームセンター名無し (中止WW 1d44-SzS3 [124.41.90.162])垢版2018/12/24(月) 21:33:14.70ID:AgjL52QO0EVE
>>156
ソルリバとFGOとガンダムのせいで出荷が少なすぎた
GP制が大不評だったので、クレジット制にしたら途中参戦が中途半端になった
プレイ料金が高くて、ステージや武装の種類が少なく飽きが早い
バグも多くてストレスフル、今はある程度改善されたけど、ランク査定が厳しくて初心者お断り

ざっとこれだけ問題が積み重なった結果の現状
ただし、問題も多いけどゲーム内容は面白いし唯一無二だと思う
0160ゲームセンター名無し (中止WW fa7f-f8Gg [133.130.161.117])垢版2018/12/24(月) 21:59:24.20ID:F8H8gg460EVE
つかコケ議論の段階で既に弱いぞ
過去このスレで名前上がる奴らってそもそもコケ議論なんて起きないレベルだからな
まあそもそも大コケスレなんでそこでケチつけられるような奴らは場違いってことなんだけど
0163ゲームセンター名無し (中止 MMa9-HK1t [210.149.251.49])垢版2018/12/24(月) 22:25:09.45ID:Rv5jz1bsMEVE
>>158
空中戦メインのヘリコプター対戦でロボット感薄い
地形を使った戦略とかもないし大味ですぐ飽きやすい
ロケテから好評なのはハッタリ効かせた筐体の動きだけで
ゲーム内容評価してる人はいなかった
やっぱりボダブレには遠く及ばないんだよなぁ
年末年始終わったら本気で終わりそうだわ
0164ゲームセンター名無し (中止WW 1d44-SzS3 [124.41.90.162])垢版2018/12/24(月) 22:32:26.96ID:AgjL52QO0EVE
>>163
ゲーム内容俺は面白いと思うけどな
ボーダーほどの完成度は無いかもしれないが、ハイスピードで爽快感もある
一応フライングした新マップなんかは今よりは戦略性が高くなってる
近接武器がもっと増えてくればロボットらしいバトルになるだろう

個人的には自分以外のロボットが小さくしか見えないのが残念な点だな
コリジョンが難しいかもだけど、見た目上拡大して視認するような仕組みを実装して欲しいかな
0165ゲームセンター名無し (中止 de9f-Kal0 [111.99.155.241])垢版2018/12/24(月) 22:35:57.74ID:1u6sjqgc0EVE
>>162
大コケだ、コケだ、いやコケてないってのが伸びるスレで
大コケ以外はお呼びでないってのはつまらないね。
是非はともかくこのスレで話をする気が無いように見える。

今も星翼の話題普通にしてるしw
0168ゲームセンター名無し (中止W 3da1-mY0A [220.156.4.199])垢版2018/12/24(月) 23:39:36.56ID:qJFURqa60EVE
たまに行く某R1は今日行ったら7〜8台あったFGOがバッサリとやられて3台になっててワロタ
オフネから取り上げた変なモニターも無くなってた
R1のこの手の見切りの速さは感心するわ
0176ゲームセンター名無し (中止 1e40-ESEE [39.3.31.63])垢版2018/12/25(火) 01:20:19.92ID:q9KHhys/0XMAS
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。

すべてを諦めましょう。そして、ともに戦いましょう。
0178ゲームセンター名無し (中止 KKa9-1TeF [ARu2yH9])垢版2018/12/25(火) 02:27:43.07ID:6nJagYpDKXMAS
ゲー無では無いみたいだし、はたから見てるとおもしろそうだよね>>パラドクス
…うちのホームでは2週間過ぎた辺りから客足が途絶えてきた感じだが…


客に金に余裕のない若い層が多すぎて、金に余裕のある中年層をうまく取り入れる事ができなかった感じにみえる
0180ゲームセンター名無し (中止 2a23-EXzX [123.221.25.135])垢版2018/12/25(火) 03:19:09.04ID:1uEE3Qen0XMAS
売りの体感筐体もぶっちゃけ慣れたら揺れも大して気にならなくなるし
闇鍋とまで言われる無差別マッチングも全国台数が少ない故の苦肉の策だから変更出来ず
かと言って現状のまま放置すればいかに下位メンを引かないかの味方ガチャゲーに成り下がる
それ以外にも機体カスタマイズ性の乏しさや現状ヴァンガ一強な大味バランスなど課題は多い

今はまだ目新しさもあって高い料金でも触られてるけど
早いうちに対処しないと良くてIP後押しの無いFGOコース、最悪このスレに名を刻む未来すら有り得る>星翼
0181ゲームセンター名無し (中止 Sdca-Q9DM [49.98.151.25])垢版2018/12/25(火) 07:48:14.37ID:qE73Cax8dXMAS
台数少ないって言い訳は空席無くしてからにして、どうぞ
星翼がやばいのはプレイヤーじゃないとわからんと思う
2,3戦CPU戦したら何百戦もやってるやつとマッチさせられるとか
新規が定着するわけもない
0186ゲームセンター名無し (中止 MMdd-0zh2 [36.11.225.72])垢版2018/12/25(火) 10:43:00.17ID:cYXOygwRMXMAS
VRセンスもそうだけどパラドクス筐体もゲーセンのあるべき形!とかここで擁護されてたな
20歳前後をターゲットにするなら汎用筐体使ってコスト抑えて200円3戦くらいにしなきゃエクバに勝てる訳がない
0187ゲームセンター名無し (中止 Sdca-Ftbe [49.98.137.246])垢版2018/12/25(火) 11:06:39.10ID:H3WsWIURdXMAS
汎用筐体でそれなりのゲームだと、わざわざ金払ってまでアケゲする必要なくね?っていう結論に陥る罠
アケゲはもう手詰まり

アケゲでしか出来ない神ゲー!
うん…まぁ……ムリやな…
0188ゲームセンター名無し (中止W ca98-z1Uy [211.135.116.130])垢版2018/12/25(火) 11:10:17.38ID:UfgJBCot0XMAS
>>186
そっち方向にいくなら、太客捕まえないと無理だわな
マルチ対戦ゲームとしては台数足りないのに体感ゲームとしては供給過多という
アウトランやアフターバーナーの頃と違って客の財布は細いし、薄利多売が成り立たないほど客層が薄いし
0190ゲームセンター名無し (中止WW aa7f-HK1t [61.197.142.242])垢版2018/12/25(火) 11:20:54.59ID:DEif/z4t0XMAS
性欲の惨状見てロボットゲーム嫌いのセガ上層部は喜んでるんだろうな
「だから手抜きゲー作ってガチャでカード出してればいいんだよ」って笑ってそう
これでボダブレ2が企画通る事も無くなったかな
0191ゲームセンター名無し (中止 Sp1d-A8hc [126.35.198.252])垢版2018/12/25(火) 11:26:17.05ID:z42vh/VIpXMAS
>>190
何でボダブレをそんな目の敵にしているんだ?
ロボットゲームとかいうジャンルで一括りにするわけないでしょ。
むしろ家庭用が失敗したから、ボダブレ2に望みかける可能性高まった感あるのに。

パラドクスは現状かなり苦しいから、
公式値下げに早めに踏み切るかどうかだな。
この前CUE系列のフリプ画像流れてたけど、
CUE系列でこの前それやったの帝王ビルダーなんだよな。
0193ゲームセンター名無し (中止 KK05-ruz2 [AUA1gMb])垢版2018/12/25(火) 12:06:28.02ID:NvVj1ps/KXMAS
>>188
そういえば稼働直前にパラドクス本スレで、
「シートが動く位しかゲームとして旨味がない」って意見に対して、
そこらへんを引き合いに出してくる書き込みがあったなぁ…

しかも何故かお爺ちゃん口調で(ry
0199ゲームセンター名無し (中止 1e44-kcn7 [39.110.212.72])垢版2018/12/25(火) 15:29:28.57ID:UZUBty4U0XMAS
>>196
そこの店員はお客様目線を持ってるんだろね
ロケテストやショーでちゃんと製品を見てきて判断してるんだと思う
0200ゲームセンター名無し (中止 Sdaa-1rt7 [1.75.1.87])垢版2018/12/25(火) 15:51:15.39ID:T7wEvmzddXMAS
>>197
店員がゲームうまいとか、個人に頼ってる店はいずれ消えるから運営がうまいだけでいいかな
0201ゲームセンター名無し (中止 1e44-kcn7 [39.110.212.72])垢版2018/12/25(火) 16:01:53.51ID:UZUBty4U0XMAS
FGOACに関してはお得意様でない地方店舗には売り渋ってたとも聞く
たくさん欲しくても一台しか置けなかったんだとか
結果的にはそのおかげで痛い目見ずに済んだんだけどね
0204ゲームセンター名無し (中止 Sp1d-A8hc [126.35.198.252])垢版2018/12/25(火) 18:05:36.84ID:z42vh/VIpXMAS
まぁFGOACは4ヶ月連続売上1位だから
導入店舗数が少なければ入れてない店が悔しがったんだけどね。
撤去進めば残した店が利益回収していくチキンレース。
売上はあるけど台数多すぎのちょっと変わったタイトル。
0206ゲームセンター名無し (中止 de9f-Kal0 [111.99.155.241])垢版2018/12/25(火) 19:04:07.79ID:+RjhFBJf0XMAS
メーカーは台数出荷だけで成功要素、売上が増える可能性が高まる+他社の売り上げが奪える。
ゲーセンは台数に応じた売り上げが無いと場所をとるだけでコケ要素
ソウルリバースとFGOは視点によって評価が変わる。
ただソルリバはあまりにも売り上げが無かったようですね。
0207ゲームセンター名無し (中止 ea3d-pJxC [203.196.82.58])垢版2018/12/25(火) 22:13:39.00ID:tRxHWqQp0XMAS
パラドクスのマズい部分ってもしかしたら、
連ジDX以降の床の無い宙域戦と同じタイプの不快感を与えてしまってるのかなと思ったなぁ

床の要素の薄いロボゲーは鬼門だったのか、アレも結局は連ザでオミットされたし、まぁバイキングだし・・・
0208ゲームセンター名無し (中止 858a-JXen [180.63.234.207])垢版2018/12/25(火) 22:26:32.97ID:aOunIW+u0XMAS
ジョジョのサバイバーってヤバない?
トレイラーのダービーのグラがめっちゃ手抜きだしどう考えても遠距離攻撃できるキャラが有利に決まってるし
ロケテストの時点でもう過疎りそう
0211ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-H1fR [1.75.19.241])垢版2018/12/26(水) 02:08:32.97ID:L+jENzgqd
実際のゲーム映像見るまでは判断出来ない、あんな手抜きPVじゃなくキャラが動いてるプレイ中の映像
ダメな奴は見ただけでダメオーラ纏ってるからな、ソルリバは最初の動画でコケる確信したから流石に帝王クラスは予想しなかったが
0212ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-7iGS [1.75.244.33])垢版2018/12/26(水) 08:53:52.24ID:RUXotPTCd
>>207
宙域戦闘は360°全方向に動けるのに戦い方や動きが地上と大して変わらんからね
爽快感がなく動きも変な感じにしかならなかったし消して正解だった
0213ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa01-9Xms [106.132.138.129])垢版2018/12/26(水) 09:28:43.12ID:vedldL10a
ゲームに限らずアニメでも最近のヲタからはロボットモノの受けが良くない印象
ガンダム、エヴァ以降でヒットしたコレっていうロボットモノのタイトルが無いのがわかりやすい例
コードギアスなんか割と人気あったけどあれはキャラや世界観とかで人気出たタイプでメカはおまけ的な扱いだし
パラドクスは割とヲタ受けしやすい萌えキャラで釣ってる感があるが萌えだけなら巷に溢れすぎててな

>>207
連ジやエウティタの宇宙戦はまさにそれだな
アニメで描かれるような宇宙や空中の高速戦闘の魅力をゲームで再現するのはなかなか難しい
対戦ゲーだと尚更
爽快感や演出重視したらゲームバランスとか操作性がクソになるし
バランスや操作性重視したら爽快感無くて面白みが無くなる
0217ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-7iGS [1.75.244.33])垢版2018/12/26(水) 10:38:18.25ID:RUXotPTCd
グリッドマンはヒットと言えるかも知れないがエヴァやガンダムに比べるとなぁって感じ
個人的にはロボモノでヒットと言えるのはグレンラガンとコードギアスくらいでそれ以降は微妙って感じだと思う。マジェプリとか面白かったがヒットとは呼べなさそう
新しい世代がロボモノを昔ほど求めてないのかもね
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5d2-hBUi [116.64.133.253])垢版2018/12/26(水) 14:00:24.15ID:RBl/KLZL0
星翼は下手くそでも楽しめるように&操作の練習ができるようにストーリーモードが必要。
活躍できなきゃ面白くないというプレイヤーの心理を理解できていない気がする。
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e44-kcn7 [39.110.212.72])垢版2018/12/26(水) 16:17:26.40ID:RkK1CsOe0
>>234
それで遊ばれるようになってプレイ料金が同じなら今よりマシに償却に近づけるだろ
0240ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa9-HK1t [210.138.208.33])垢版2018/12/26(水) 16:46:29.23ID:mMYweNBjM
パラドクスの問題は電車みたいなソロゲーと違ってチームバトルものだから
全国的に過疎ってるとメンバーがCPUばかりな上格差マッチになって
つまらなさが倍増するんだよね
高い金払うだけの満足感がなければ今やってる人も当然離れていくだろうし
人増やす方最優先にしないと電車以下コースは十分あり得る'
0241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-4Zzp [182.251.255.4])垢版2018/12/26(水) 16:51:27.34ID:Dmw58hNya
あれだけ豪華な筐体やキャラクター用意しても対人陣取り合戦オンリーなゲーム性に何一つ必要が無いってのもアレだけど
それでいてマッチング等のバランスも悪く稼働1ヶ月で末期ゲー並のギスギス感を醸してるのがある意味素晴らしいわ
客単価だけは高いんだからF-ZEROやアフターバーナーみたいな方向の体感筐体推しのソロモードくらいあっても良かったんじゃないかな
0242ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1d-J1uq [126.211.0.72])垢版2018/12/26(水) 16:52:14.28ID:W782TES1r
>>237
ほーん、で、その成功してるゲームどもは500円もすんのか?
本格的な操作慣れのためのストーリーモードに500円とか通信税諸々抜いてそれとか正気の沙汰じゃねーだろ
他のゲームと違うケースに無理くり一般論当てはめてこき下ろすとかやっぱアホか社員やな
0248ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-ruz2 [AUA1gMb])垢版2018/12/26(水) 17:09:20.02ID:bsiXCowYK
一人用モードが無いのはインカムもさることながら
ガンストでみんな全国対戦しかやらなかったとか
一人用に特化した家庭用を出す為じゃないかな

つーか本スレ見てたら、客の傾向の推移が早すぎるというか
マッチングあたりで、よろしくない感じの脱落者を出してしまってんね
0261ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-Om5Y [49.98.13.230])垢版2018/12/26(水) 21:51:18.84ID:gpw//lvTd
>>260
客寄せパンダみたいなもんじゃないかってね
パンダ見に来て貰ってペンギンやゾウを気に入ってリピーターになる客も居るだろうしさ
その辺は他のゲームにはない強みと見て導入した店舗もありそうだけどどうかな
電車入れて店が傾くようなところは最初から入れないだろうし
別にコケならコケでもいいんだけどね
0278ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-NNOd [AUA1gMb])垢版2018/12/27(木) 11:00:29.31ID:kN0GIcn8K
工作してるのかどうかよりも、
少数が具体的な説明やプレゼンも無いまま
「とにかくおもしろい!」と喚いても
面白くないモンは面白くなかったと…

そもそも面白いから売れるのか、売れたから面白いのか(ry
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0dee-7cId [118.86.206.58])垢版2018/12/27(木) 13:21:58.36ID:F37iyL3k0
たまにはあの
でっかいインベーダー
の話でもしてください
あれって電車よりやっている人は少ないよな
スクラグレベルだよな
開発費は少ないだろうけど製造費は高そうだ
0307ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-IEUk [1.75.211.159])垢版2018/12/27(木) 19:51:08.15ID:VTKkt0Kjd
お前らいい加減にしろよ
ソルリバが面白い訳無いだろ
サイトのアイテム交換所が更新されて、来月から各職種ごとに交換出来るアイテムが変わるらしい
『今後も引き続きソウルリバースをお楽しみ下さい』って言ってた
『再来月には終了なのに!?』ってビックリした
0310ゲームセンター名無し (スププ Sd03-+LGY [49.96.15.131])垢版2018/12/27(木) 20:09:20.21ID:FOxQ0eocd
JAIA機関紙12月号電子版
https://jaia.jp/12%E6%9C%88%E5%8F%B7/
ttps://jaia.jp/wp-content/uploads/2018/12/2018.12all.pdf
・リテンプション関連(リテンプションについて広く周知する必要性あり、教育用ゲームの景品として学用品から)
・来年度以降改めて景品価格の上限引き上げ要請
・クレーン式景品ゲー厶の遊戯方法多様化など
・ゲーセンへの外国人労働者の就労許可
・東京や大阪から深夜営業実現の要請を実施推進

とりあえず「来年がげーせんにとって正念場、生き残りをかけた死闘」となるのはわかった
0311ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-IEUk [1.75.211.159])垢版2018/12/27(木) 20:10:44.36ID:VTKkt0Kjd
ちなみにどんなアイテムと交換出来るかは、来年にならないと公開されないらしい
まぁポイントは毎月リセットされるから、知ったところで大差はないが、終了まで何も期待させないのが凄いと思う

ソルリバさんの余命2ヶ月・・・
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ded-NzJF [182.166.204.63])垢版2018/12/27(木) 20:14:32.68ID:5lgA8Ko/0
>>310
外人が0時以降まで働くクレーン屋さん
死闘の末がそれなのかと思うと何とも
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddc3-NzJF [14.8.66.160])垢版2018/12/27(木) 20:47:12.45ID:6d4ThbrM0
>>299
明らかに取らせない設定の0%クレーンあるからな
ああいうのって長期的にはUFO客減らすだけなのにね
あっさり取れる事があるぐらいなら、まだ元は取れるだろうに
原価せいぜい100円のミニ人形ですらスルリと滑るクレーンの店まである
この店は取らせる気がないって客が覚えないとでも考えてるんだろか
そりゃ駅中や人通りが多いところならシブ設定でも一見客がやるだろうけど、そういうゲーセンに限って甘くて取らせる気がある
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd2-T6DE [116.64.133.253])垢版2018/12/27(木) 21:48:22.71ID:ia11PzDs0
ゲーセンでバイトしたことあるが、プライズゲームは本当に設定で苦しんでいたよ。
目標達成できなかったってんで社員が反省文を提出させられていた。
他のゲームと違って店側が努力しなきゃならんのよねアレ。
0320ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-yA5x [49.98.156.175])垢版2018/12/27(木) 22:23:27.35ID:gGtDeC7Fd
>>312
見た目ガイジンさんなら店員でもok
中国さん、韓国さんはアクセント聞いただけで不愉快になるのでNG
あとヤバイおクスリ輸送国関係者もNG
...ソウルリバース
0321ゲームセンター名無し (ラクッペ MM89-Uo1h [110.165.210.126])垢版2018/12/27(木) 23:28:49.71ID:+ov5YGyRM
・メーカーの有名度
・開発や宣伝への力の入れ具合
・筐体の初期出回り状況

これだけの条件が揃うなんて奇跡じゃないか
マイナーメーカーが発表して誰の目にも止まらず埋もれて葬られた作品とは格が違う

ソルリバのコケゲーとしてのインパクトが近年稀どころか空前絶後なのは仕方がない

もうこれは殿堂入りにしておけばいい

本当になんでこれだけ揃ってコケるの?
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8a-gV8P [121.116.27.22])垢版2018/12/28(金) 00:05:05.87ID:rMXkUaxj0
星と翼は結構やばいところに来ている
ランク1-6まであって普通に1と5が、3と6がマッチングするくらい人が居ないし
1の初心者が4や5に瞬殺されて萎えてつづかない
くわえて6が堂々とサブカ宣言し、現に初心者と思えない動きのランク1-2が現れている
初心者駆逐が始まった
ボダの末期が1ヶ月そこらで始まるとはな
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b8a-gV8P [121.116.27.22])垢版2018/12/28(金) 00:09:50.24ID:rMXkUaxj0
あ、あとランク4.5.6が1.2に対して使えねーと暴言吐きまくっているのも追加で

運営もマッチングを何度もいじっているけど人が居ないので解決しないという
パーツドロップ率2倍のキャンペーン中だが新武器はおろか通常も出やすくなったという報告すらない
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35f2-4IaR [58.91.6.203])垢版2018/12/28(金) 00:46:37.79ID:C9fyQPFF0
>>294 >>256-266
パンピー向けだからと言い訳が通用するのなんて所詮繁華街や観光スポットのごく一部限定な上、
そういう場所はゲームの入れ替わり激しいからリクープできてるようにも思えない
バンナムがやってた新宿のVRだって閉店するのがその答え

ことに電車はオフラインのガンシューやバスケシュート、ワニワニパニックほかと違って
回線につなげないと遊べない上、どこの店もコスプレ衣装や鉄道雑誌とか置いたりして
(タイトーの店はスタンプラリーとかグッズの貸し出しまでやってる)いることや
出回りの多さからしてもこれで期待度が低かったとかいわれたらチャンチャラおかしい
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 559f-4JQH [106.174.126.139])垢版2018/12/28(金) 01:13:04.10ID:QxioWf1e0
いっそのこと性欲筐体をベースにステアリングとかシフトノブとかつけて子会社のタイトーがバトルギア後継作出してくれれば…!
でも似たような方向性のリアルドライブもお蔵入りだったし売れないよなぁ…ついでに開発スタジオもとっくに解散してるし
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 35f2-4IaR [58.91.6.203])垢版2018/12/28(金) 09:03:12.87ID:C9fyQPFF0
>>332
感想見ても何人かで1グループを組まされて、同行者が一人でも
ゲームオーバーかリタイアになればその場で全員ゲームオーバーのお化け屋敷ゲーとか
個人成績すら教えてくれないレースゲームやとレジャーハンターゲーとか
エヴァとか版権のはあらかじめシナリオが決まってるようだし、
1回やれば十分でリピーターも少ないだろうからあらかじめ
各地の出張版の店舗に筐体をばら撒くこと前提で営業してたんだろうな

池袋のアドアーズサンシャインの3Fをまるまるわざわざ改装工事までして
つくったVRコーナーはわずか4ヶ月(去年末から今年4月)で閉店してる 草
バンナムのと違って強力な版権やIPがあるわけでもなく、単に輸入物置いただけだから
連休前にはとっとと撤去してゲームコーナーに戻したいと思うほどに売り上げなかったんだろうね
予約制時間制90分、平日3500円・休日3700円が閉店前は予約不要・1000円に
0344ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-K+Qo [126.33.84.236])垢版2018/12/28(金) 11:51:23.07ID:9GQkHAGrp
>>322
これ1-6までなら闇鍋マッチに見えるんだけど、
サブカ作る意味ってあるの?
一応戦力分散はしてるけど、1-2、3-4、5-6は同じと見做すぐらいの雑な戦力分散ってことかね?

ボンバガは1ヶ月単位ぐらいでマッチイジって対応したから致命傷にならなかったが続けるか?

闇鍋→ランクで2分割(偏り有)→ランク偏り解消→チーム出現はチーム出現同士でマッチングするよう隔離(今ここ)
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fdb3-rkBO [126.23.205.204])垢版2018/12/28(金) 12:01:07.98ID:mcfe0lBM0
サブカ作られても、ランクじゃなく、平均スコアとかキルレートとかのパラメーターでマッチングしたら問題ないんだけど、
そもそも人が少なければ何をやっても、闇鍋かCPUばっかりかにしかならない所が手の打ちようがない
0351ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-ezTJ [126.208.193.98])垢版2018/12/28(金) 12:48:31.47ID:BPvrwsdKr
あの頃ほどの熱意とか体力が無いのは確かなんだけど、それを差し引いても物足りねえんだよな

「俺の凸が決定打になったぜ!」「お味方すまねえ俺のクソAIMで凸刺されちまった…」とか、
「今日の俺は誰が何と言おうとブンブン丸なんだ」とか、
「俺がここで食い止める、お前は先に行け!」とか、
珍獣の求愛ダンスとか、
そういうのが全然無い
0352ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-ezTJ [126.208.193.98])垢版2018/12/28(金) 12:56:39.57ID:BPvrwsdKr
連投になるけど
クエDはデッキ形式の真新しさ、PvEの(見た目の)ハードルの低さ、競合相手の無さ
ボダはオリメカ要素、演出の爽快感、絆と比べ物にならないスピード感、10v10の適度な責任感
とかで競合相手がおらんかったからじゃないかな
0355ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-ezTJ [126.208.193.98])垢版2018/12/28(金) 13:04:17.88ID:BPvrwsdKr
逆にSFCはクエDの二番煎じ感あったし、絵柄は良くてもモデルは普通だから萌え豚取り込むのも難しかったし、育成システム的にガチ廃以外が振り落とされやすかった。ドルアーガとかあったよねPvE系だと。アレは短命だったと思う
ただステクロはPvE特化のボダって感じで地味に競合相手いなくてそこそこウケた印象

ソルリバはもう散々言われてる通り。ウケる要素、売れそうな要素がびっくりするくらい見当たらない。控えめに見積もって10年遅い
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sr29-ezTJ [126.208.193.98])垢版2018/12/28(金) 13:08:06.54ID:BPvrwsdKr
長文連投ですまねえが主観はこうだな。クエDだけエアプだけど
ただ、少なくともボダに関しては「面白かった」んだよ。オリメカだの何だの建前は色々あるけど、とにかく面白かったんだ。だから馬鹿みてえに遊んでた。それは間違いない
0360ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-KWau [49.106.192.144])垢版2018/12/28(金) 15:14:41.16ID:gAmcMFGmF
SFCのやらかしはボス戦がボス戦じゃないとこだろ
稼働時のボスが稼働時の装備で1分未満で沈む、挙げ句ボス自体短時間で終わる想定の称号
以降ずっとボスは短時間で終わらせるものとしてた
Dの焼き直しといえどDに遠く及ばん
0366ゲームセンター名無し (ガラプー KK41-MBB8 [7si00o4])垢版2018/12/28(金) 17:20:15.38ID:/24r3xK4K
>>351-352
最近のゲームじゃボダの近接タイマンとかQODの裸祭りin最果てみたいな遊びに余裕のあるプレイ(ヤー)無くなったね

あとボダやQODの面白かった所はマップの種類や仕掛けの多様性もあったと思う
パラドクスやwlwは、その辺単調になりやすい気がする
多少の陣営格差あっても良いのでは
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 457f-tGTO [210.150.78.131])垢版2018/12/28(金) 17:26:39.19ID:2fAhaotN0
セガはボダだけ目の敵にしてるわけじゃないぞ
チャロンもだ
さもなければどっちも家庭用に飛ばしてあんなクソ運営なんかしないでしょ
またSFCは「これがクエDの続編だ。やれ」みたいな態度に出ててDプレイヤー激怒だったとかどこかで聞いた
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab81-h5Ay [153.205.50.170])垢版2018/12/28(金) 21:44:01.03ID:3u3h9DiQ0
結局マジデの失敗要因を何も反省せずに
先行したのがバーストで初狩りして客飛ばして1人用は何も用意しない
キャラデザインがあきまんよりマシだったから初動はあったけど
同じ失敗を繰り返すバイキング
ガンストは「たまたま」一部の女に受けて囲い4人と女1人の構図でグループができて
何とかなっただけ
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab81-h5Ay [153.205.50.170])垢版2018/12/28(金) 21:48:10.98ID:3u3h9DiQ0
クエDやボダは新しいシステムだったから受けたけど
いまさらなのにこれじゃ当たる分けない
マジデが失敗した理由をちゃんと検証したのかね
0374ゲームセンター名無し垢版2018/12/28(金) 22:12:19.19
>>367
QoDプレイしてたら特定のアイテムが最初から入手出来るような一種の引き継ぎがあったような(薄れる記憶)
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 058a-gV8P [114.184.188.54])垢版2018/12/29(土) 02:36:02.55ID:s0LA4uaq0
>>344
ランク5,6は1位でも負けたときのマイナスが大きく、1位で勝ってもプラスが少ないと聞いた
よってランク5はルールや操作がわかっていない1,2、6は周り見れないランク3の引率で手一杯
あげく負けて大きくマイナスくらってやってられるかって感じ
で、憂さ晴らしにサブカ作ってランク気にせずプレイするんだとさ

もう本スレには毎日低ランクに暴言は居ている奴も居るし、プレイヤーネームもそんなのが増えてきてる
たしか末期のボダも一定の高ランクが同じ事やってたな

あとイベント戦前にわざとランク落として無双して、ポイント稼ぎするって奴も居たな
星翼でもランク維持の為に深夜帯でCPU相手に無双して維持しているって噂もちらほら聞く

はえーよ、いろいろと
0383ゲームセンター名無し (ニククエW FFf1-K+Qo [106.171.39.73])垢版2018/12/29(土) 13:00:43.98ID:9Zq+8cKDFNIKU
三国志インカム落ちたと聞いたが三国志より上のゲームはあるのか?
0386ゲームセンター名無し (ニククエW 3d8a-K+Qo [222.150.179.175])垢版2018/12/29(土) 13:07:46.84ID:5MORekzx0NIKU
更新入ったね
http://www.am-j.co.jp

1位:FGOAC … 5ヶ月連続1位はここ最近では例がない売上
2位:パラドクス … 稼働1ヶ月目は健闘だが、翌月次第
3位:BBC … 思ったより早かったオンライン対戦実装で野球ファンをキャッチ
4位:三国志大戦 … 言うこと無しの安定株1
5位:艦これ … 言うこと無しの安定株2
0401ゲームセンター名無し (ニククエ Sdc3-yA5x [1.75.2.95])垢版2018/12/29(土) 15:18:03.49ID:wrwZzZrXdNIKU
FGOアーケードの集金力(客単価の高さ)は他のゲームも見習うべきだわ
弐寺やポップン、中二みたいな音ゲーがあれぐらい搾り取れれば音ゲーがインカム面で足引っ張ることもなさそう
0421ゲームセンター名無し (ニククエ bb9f-v93B [111.99.155.241])垢版2018/12/29(土) 19:02:53.95ID:q2+dxUDk0NIKU
インカムって言うけど、立場によって持つ意味が違う
サプライヤーにとっては会社に入る金額が正義、台数が多いほどよい
ゲーセンにとっては場所あたりの稼ぐ金額が正義
客にとっては埋まっているかどうかだけ見える
インカムランキングは何を反映しているんだろうね。
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3c3-cKUQ [61.195.153.209])垢版2018/12/30(日) 10:12:05.60ID:BCOzhQ4R0
>>422
スクエニが闇鍋なのは昔から変わっていないので
マッチングプログラムの改良をまったく行っていない証拠。

絵やら声やら余計な部分にばかり金かけていないで
根本の部分をまともに調整できるプログラマー呼びやがれと
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d32-ef8s [180.199.93.34])垢版2018/12/30(日) 14:55:49.50ID:p8xg8K4G0
そもそもポップンって事実上アーケード音ゲー最古参だし人減って当然というか…
普通にコンテンツの寿命が来てただけって印象
実際絵柄変更の以前から毎回のようにポップンはこのバージョンが最後なんて噂はあっちこっちで聞いたし
音ゲー全般で見ても「入門機種、定番機種」と呼べるものがかなり増えたからな

それにしても20年経って勢い維持してるゲームなんてどれだけあるんだろ
プライズとかゲームとは言えないプリクラだって環境の変化から勢い落ちてるし
特にプリクラは最近老舗メーカーも倒産してなかったっけ
0459ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa59-Q/P2 [182.251.132.144])垢版2018/12/31(月) 14:40:58.51ID:m9ShOTZMa
>>448
騒いでるのは早々に局地まで達した廃人と俺に勝たせろの勘違い勢だけだわ
むしろ楽しんでる奴らの方が多い
お前5chしか見てないだろ
0472ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-Axr5 [106.161.102.244])垢版2018/12/31(月) 17:51:51.61ID:LlcAi8F0a
>>469
パラドクス辺り来そうな気がするな。

ただ、開幕コケの2年死亡のラインを一線として
それを超えてくるツワモノは来るのだろうか?
まだ今はそんな気配も少ない気がするが。

@てかパラドクスもやられたら脱げるようにすれば2年と言わず暫く持つな。
0490ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-rV9+ [1.75.239.214])垢版2019/01/01(火) 08:35:51.65ID:csR05WKSd
>>480
候補というなら、同じくらいが前提だよな
僕の考えたコケゲーとか各本スレでやればいいだけだし
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dad-T6DE [116.64.133.253])垢版2019/01/01(火) 09:32:35.55ID:h2mbOPcE0
新帝と同じくらいっていうと、現在連続トップのFGOが悪夢の魔改造をして破滅するくらいのインパクトが必要になっちゃうね。
そんなの絶対ねーよ!
……でもウンコビルダーのそういう状況から生まれたのが新帝だったっけな。
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-K+Qo [126.33.84.236])垢版2019/01/01(火) 13:34:24.27ID:9Tei/j+tp
>>507
霊王は満場一致でしょ。
最近は大コケじゃないやつを話しすぎ。
霊王は大コケに相応しい話題だった。

その後に続くのは電車、VRセンス、パラドクスあたりじゃないかな?
後は後続のクロノレガリアあたりも怪しいけどこの辺は出てからでいいしなw
0516ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp29-K+Qo [126.33.84.236])垢版2019/01/01(火) 13:59:19.91ID:9Tei/j+tp
>>513
SWDCはたしかに死んでるかもね。ただVRセンスはそれで外れる理由はならない。
FGOACは5ヶ月連続1位なのに話題にする価値ないでしょ。
客が居ないは店舗差あるしデータの参考値が無い。

VRセンス
SWDC
電車
が今のターゲットでパラドクスは翌月のデータ待ちかな。
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-v93B [111.99.155.241])垢版2019/01/01(火) 14:15:56.56ID:1BINzdkT0
>>516
データなんてものは、普通の客は誰も持っていないんだよ。
根拠が分からない某雑誌のデータを盲信するより、自分の目を信じるよ。
それとも自分には見えないものが見えているのかな?
>>518
何でもいいから語ればいいと思う、コケじゃ無かったらコケ扱いにはならないからね。
0535ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-otD/ [49.98.9.134])垢版2019/01/01(火) 15:54:36.42ID:s5a+vPadd
コケにしてもある程度の出荷数は必要なんじゃないかな
例えば先程上げられたセガの車とVRと電車の内全部とは言わないが2つは導入されてる店舗が身近にある人どれだけ居るかってさ
限られた人数しか体験できないならコケに同意も難しいわな
ビルダーやソルリバなんかはそういう意味でも分かりやすかったんだけどね
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-v93B [111.99.155.241])垢版2019/01/01(火) 16:20:01.21ID:1BINzdkT0
>>536
大コケかは別だがFGOACは誰の目にも触れるから話題にしやすい
なんか黙ってしまったササクッテロさんが誘導しようとしたVRと電車は誰も見てないから話題にならない。
メーカー目線でのコケを語るって言うなら別だけどねw
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-v93B [111.99.155.241])垢版2019/01/01(火) 19:01:36.12ID:1BINzdkT0
>>548
歴代で大コケしたACゲーム総合52(55)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543735238/
がなぜ52を使ったのか分かった
歴代で大コケしたACゲーム総合52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541068823/

891ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-siy/)2018/11/10(土) 20:07:12.49ID:s1QrJcaAr>>894
落ち着いてスレのワッチョイを追えばすぐ分かるから
以下の黒歴史を埋もれさせたいためだな、姑息なことをするね。
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0dda-gV8P [118.19.86.145])垢版2019/01/02(水) 01:57:35.01ID:N2MiOzzS0
プレイしている人間がいうのもあれだが...
FGOACはゲームとしては未完成だが、ガチャっつーインカムドーピングがあるからな

今は最近始まった配布キャラクエで少しはキャラ萌えが戻ってきた
イベントなんかも入ってキャラ成長も楽になった(限界突破時には印刷代100円)
あーあと店負担の台紙とインク代はとうの昔に発行しないって選択が増えたから減ってるよ
今はこんな感じ
1.10連ガチャ権利を得るために金を払う(プレイする)
2.得た権利でガチャする(+1000円)
3.さらに不要カードをうっぱらってポイントにする(印刷無)
4.ポイントが100たまったらガチャする(+1000円)
5.金の消費速度がマッハ
0564ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-rV9+ [1.75.5.64])垢版2019/01/02(水) 07:01:22.43ID:A1lFBHUUd
>>561
別に新しくもない
難易度を比較するためにジャンプを最初から採用しないアクションゲームはごまんとある

初期のpsoとかね
0565ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-rV9+ [1.75.5.64])垢版2019/01/02(水) 07:03:10.40ID:A1lFBHUUd
>>558
うん
じゃないと、このスレのタイトルの意味ないしね
そもそも個人の感想レベルなら、各本スレでやればいいだけの話

もうこの手の文盲飽きたわ
0566ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-rV9+ [1.75.5.64])垢版2019/01/02(水) 07:05:24.16ID:A1lFBHUUd
>>551
セガ擁護でわく尻舐めくんは、そういう人種だからスルー推奨だよ

他のクソゲーも平等に擁護してりゃ目立たないのにね
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-v93B [111.99.155.241])垢版2019/01/02(水) 23:15:35.39ID:7P1YQAqI0
>>574
貴方は都合な悪いことには返事しないな
>>577には全く返答しないし
インカムランキングを絶対視するのに2位のゲームを時期尚早に貶めようとする
ダブルスタンダードの理由を説明してくれない
まともな返答は期待できないのは分かっているけどねw
仲間か違うアカウントを使って>>579みたいな出来もしない印象操作をする。
0589ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-otD/ [49.98.153.29])垢版2019/01/02(水) 23:33:43.00ID:Y/ZOEHMnd
FGOは一月毎日100円入るんじゃなく、一月の内の3日位で1万円入るビジネスモデルだと云うだけなんじゃないか
毎日営業時間中張り付いてる訳でもないだろうし個人の見た目だけではインカム計れないよ
ゲーム性とかとは違うところに比重を置いてるのは正直どうかなとは思うけどそれで沢山金を使うプレイヤーが居るなら1位なのは仕方ないんじゃないかな
新作が評価不能なのは他のゲームも同じだね
0590ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-HxqI [49.239.65.204])垢版2019/01/02(水) 23:40:08.27ID:OVqFweZGM
大量入荷して待ち椅子も並べまくってたゲーセン側は
そういうビジネスモデルの機械とは思わなかっただろうなぁ
セガ側も稼働前は艦これ初期並みの行列がずっと続くと思ってただろうし
プレイヤーも稼働日だけは行列作ってたけどすぐに離れてしまった
歴史に残る期待外れだったのは間違いない
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb02-v93B [111.99.155.241])垢版2019/01/02(水) 23:49:57.91ID:7P1YQAqI0
>>589の言うようなビジネスモデルだったら、各ゲーセンに2台あれば十分だったからね。
約束された勝利のコンテンツ力と営業力でまともな判断が出来ずに
ソウルリバースとFGOACの筐体を大量に購入したゲーセンが大コケした。
0596ゲームセンター名無し (スップ Sda2-6qk3 [49.97.97.55])垢版2019/01/03(木) 03:18:23.69ID:jRMLaYkVd
最初からそういうモデルということではなく、結果としてそうなってしまったが現状の売上は他のゲームより良かったってことね
勿論最初は艦これクラスをメーカーもゲーセンも見込んでたのには異論ないですわ
個人的にはFGOのやり方は嫌いだが、結果出してるのに大コケは無理だってのは評価する場所なら分からないとな
0598ゲームセンター名無し (アウアウウー Saeb-8aTc [106.128.6.211])垢版2019/01/03(木) 06:25:30.78ID:9Yp5lKala
インカム高いのは一人か二人の信者が一生懸命廃課金してるからなのはよくわかったからFGOの筐体1台まで減らしてくんないかな、8台も6台も必要ないだろ
誰もやってないから邪魔なんだよ、空いた場所にガンダムかスクフェスか艦これ入れてくれ
0600ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-4wr5 [49.98.136.12])垢版2019/01/03(木) 08:37:48.37ID:ZvwlU3CVd
>>595
歪んでるのはお前だろ?
スレタイを読めるようになってから書き込もうな
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e02-04QD [111.99.155.241])垢版2019/01/03(木) 09:47:32.41ID:dOUraMws0
>>600
昨日のササクッテロさんや貴方達みたいな仲間の書き込みが無ければ
自分がこのスレで書くことも無かっただろうね
このスレをコントロールするよりもうちょっと上手い方法は無いのかな、下手くそさん?
あと、ササクッテロさんの回答が無いようですが…
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0745-EPI5 [60.39.246.240])垢版2019/01/03(木) 11:35:29.10ID:ZRrfk+vq0
逆に大ヒットしたゲームの基準というと
全国そこそこの設置台数で殆ど満席でプレイ待ちが溢れてて
ゲームの評判もよくインカムもトップクラスで
ゲーセンに潤いをもたらすものか
そこからマイナスポイントが多いほどコケに近づいていく
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-4wr5 [49.98.136.12])垢版2019/01/03(木) 13:09:18.68ID:ZvwlU3CVd
>>614
艦隊がコケなら、今稼働してるアーケード全部コケだよなぁ
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7bad-RM76 [42.144.116.144])垢版2019/01/03(木) 17:31:57.24ID:Q3GpVeQW0
近所のゲームセンターの店員スペース(ガラス張りだった)の
目隠しの一部に「ソウルリバース 2月22日入荷」の
ポスターだか販促用素材だかが使われているのに気づいた

ゲーセンから撤去されても存在が残りそうなソウルリバースさん……。
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f01-uVi0 [126.220.166.174])垢版2019/01/03(木) 22:35:00.11ID:pfHSKC3Q0
>>632
まだクエDの机現役だぞ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e02-04QD [111.99.155.241])垢版2019/01/03(木) 23:48:20.94ID:dOUraMws0
>>619
現実は非情だよね
歴代で大コケしたACゲーム総合52
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541068823/l112
この醜態をさらしたオッペケさんは今どこにいるんだろうね
後このスレと同じスレ名をわざと付けた
歴代で大コケしたACゲーム総合52(55)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543735238/
をわざわざ上級国民になって立てたササクッテロさんの回答はまだかな?
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e02-04QD [111.99.155.241])垢版2019/01/04(金) 10:50:53.14ID:WX4o3+Rd0
>>644
自分達の恥ずかしい大失敗だって分かっているから
52〜54をさかのぼらせない隠蔽工作をして更に墓穴を掘る。
大体オッペケさんの書き込みを読んでセガコロだって判断した人は実際はいないしね。
後オッペケ、ササクッテロ、スッップさんで反応してくれないかな、使い分け多すぎ。
0649ゲームセンター名無し (ラクペッ MM27-ZsRP [134.180.0.17])垢版2019/01/04(金) 15:29:26.96ID:pKHTESicM
星パラは良くも悪くも筐体がなあ
小さな個人店じゃ導入難しい
じゃあそれをデラックス版にして小さなアップライト筐体みたいなを導入すればゲームの根本が崩れる
対人チーム戦やるには人が必要で
それを集めるための筐体そのものが普及しなけりゃ
どうにもならんわ
ゲーセンならではで家庭用との差を生み出すには大型筐体だけど
ゲーセン自体縮小してる中で大型筐体物が生き残るにはどうすればいいのか
0655ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-ej0X [AUA1gMb])垢版2019/01/04(金) 16:33:04.89ID:cWT2VdLrK
遊園地のアトラクションを想定してたんじゃないかみたいな
書き込みを見たけど、あまりにもアトラクションすぎたのかもしれませんね

筐体の大きさといい、強気の値段設定といい、
少なくともポンポンとお金払ってゲームじゃないですね
0659ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-6qk3 [49.98.157.238])垢版2019/01/04(金) 17:45:55.47ID:8Pb65R96d
>>645
隠蔽工作ってマジすか…具体的に何?
使い分けって自分はスップでしか書けないんだけど
貴方は自分の意見と合わない人全てが工作員に見えるのですね
5chにそこまで影響力があると信じて疑わないならその工作員ってのの殲滅に向けて頑張ってくださいね
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ a633-gfnf [121.86.229.29])垢版2019/01/04(金) 19:09:35.33ID:cZovlyRJ0
>>652
過去スレの39でパラドクスのロケテ時のインカムの話出てたが
やっぱ都心以外駄目って話になってたな
元ツイの方は削除されてるが

470 ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp10-GKGT) sage 2018/02/27(火) 17:46:28.08 ID:oTlTx2gHp
パラドクスはプレイ料金がロケテ通りって方が問題じゃね?
5クレ600秒の追加購入1クレ120秒
471 ゲームセンター名無し (ワッチョイ e9dc-+08t) sage 2018/02/27(火) 18:13:27.34 ID:yUCZ+6IO0
稼げるの都心だけで地方じゃ赤字確定かなこれ
https://twitter.com/karadahad/status/968373950031024128
472 ゲームセンター名無し (オッペケ Srd7-6faq) sage 2018/02/27(火) 19:01:33.17 ID:zrrTGkIMr
8v8とかクソデカ値段やべー筐体とか考えたらダメそうですねクォレハ… カナシイ…カナシイ…
473 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f044-EuKs) sage 2018/02/27(火) 19:07:50.71 ID:GtcGMx7R0
むー
ロケテの期間の間隔が違うけど、ビルダーが都心だけ良くて、福岡は悪かった
474 ゲームセンター名無し (ワッチョイ d906-MTlB) sage 2018/02/27(火) 19:11:15.81 ID:mhtE1P3x0
こんな誰かもわからんやつのツイ持ってこられてもな
というかマジな話ほとんどのゲームに言えるでしょ、都心だけが稼げるって
475 ゲームセンター名無し (スッップ Sd70-XKcb) sage 2018/02/27(火) 19:14:13.59 ID:QwzCr4WYd
ビルダーロケテも行列出来たの最初だけでその後は閑古鳥だったぞ >>652

予想は的中した
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0672ゲームセンター名無し (ワイモマー MMa7-J7aq [60.236.197.211])垢版2019/01/04(金) 21:18:51.42ID:c69LUcYDM
逆にガンダム戦場の絆とか10年近く経って未だに健在とかどういう事なんだ凄すぎるやろ
音ゲーや麻雀みたいにグラフィックの進化が無くてもokみたいなジャンルでも無かろうに、あの球体の中は一体どうなってるんだ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f32-0q4U [180.199.141.213])垢版2019/01/04(金) 21:19:13.40ID:5nkc2SHp0
中途半端に人数減らしてもギスギスするし、かと言って増やしたら人が集まらんし
それこそバトルロイヤルと言うかFree for All形式の方が今の時代合ってるのかもしれんね
バトルロイヤル形式でありがちな1デスで負け、退場、と言うのはアーケードでは辛いが
0676ゲームセンター名無し (ラクペッ MM27-ZsRP [134.180.1.138])垢版2019/01/04(金) 21:28:12.48ID:C+v8BwiVM
BBは今でも10vs10わりといける
マップや時間帯次第でダメな時もあるけどさ

結局初動じゃね?
アケに限ればスルメゲーとか言われて盛り上がったタイトルが思いつかない
家庭用ならジワ売れもあるけどアーケードに関しては最初にどれどけ囲えるかが勝負な気がする

普通に考えればソフト買うより初期投資安い分アーケードこそジワ売れあっても良さそうなのにな
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e663-P9t5 [153.229.120.72])垢版2019/01/04(金) 21:33:34.34ID:CjuEv8sp0
>>672
逆に言うと他のゲームが進化しなすぎなんだよなぁ


>>676
古くは北斗、音ゲーなら洗濯機、ガンスリディシディア、後半2つは値段もあるけど初動より盛り上がるゲームもあるにはある
特に新規タイトルなら浸透して口コミ広がるまでは時間かかるだろう
逆に版権タイトルだと初動ダメだと相当ヤバい
0692ゲームセンター名無し (スップ Sda2-6qk3 [49.97.96.83])垢版2019/01/05(土) 04:58:36.18ID:9hSYFO1Zd
スレ番わざと間違えて誘導しているって本気で思ってそうで怖いな
どちらにせよ匿名掲示板のコケスレなんてもんに幻想抱きすぎかな
ここで話題になろうがなるまいがヒットもコケもしないでしょ、結果を楽しんでるだけだね
コケスレで流行り廃りを弄れるなんて思ってるのはアレな人だけ
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5733-sxLP [182.166.204.63])垢版2019/01/05(土) 17:20:37.83ID:rs5t40gt0
>>690
舐めるな。開始一週間どころか初日からクライマックスレベルでようやく王位継承戦の参加権を得られるのだ
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e02-04QD [111.99.155.241])垢版2019/01/05(土) 19:15:18.96ID:WtBiSCkS0
>>704
ソルリバの奇跡を讃えないのか、大コケスレを楽しめてないなw
0714ゲームセンター名無し (ドコグロ MM77-J7aq [118.109.189.79])垢版2019/01/05(土) 20:06:45.28ID:+VNMsVkuM
ノーマルボンバーマンは昔に死んだんじゃなかったっけ?それこそ外で普通のボンバーマンする意味無くねって感じで
それで陣取りゲーム要素、エロギャル、ガチャ要素入れたのが今のボンバーガール。稼働初期の本当にゲーセンに存在するのか…ってレベルから良く持ち直したな
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ a633-gfnf [121.86.229.29])垢版2019/01/05(土) 20:36:23.55ID:xN17zi420
ボンバガ増台して一気に廃れるかと思ったが意外とまだ客多いな
当初予定されてたPC版も当分でないようだし、これは勝利の安泰コースかもしれん

性欲と違い知名度高くてわかりやすいゲームシステムと安い料金で敷居低いから
誰でも気軽に遊べるのが良かったんだろう
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b0-Mx/A [124.102.141.101])垢版2019/01/05(土) 21:29:53.10ID:o9xmWsES0
クロノレガリア2月下旬稼働予定! の張り紙見て二代目の命も残り二ヶ月無いのだと気づく
「インカムゼロの可視化」「不可視化の不手際」「メーカー側が一年で匙を投げる」と伝説を打ち立ててきたけど
これもう三代目が来るとしたらゲーセンにトドメファイナル刺されるな
0744ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcf-mEcl [126.245.219.16])垢版2019/01/06(日) 20:29:57.77ID:k/A5MZh2p
横浜ラウンドワンで新帝王が全部埋まってた(と言っても2台)のを見たけど、
大型店でもこれぐらいの台数なら大損害レベルにならずに済んだのかなって思った
オンライン対戦は諦めてソロで延々とクエストを消化する様なゲームにして
0763ゲームセンター名無し (ブーイモ MM9e-iW3S [163.49.213.212])垢版2019/01/07(月) 12:03:04.51ID:rgdssqy5M
LoV3のストーリーは最初は無能NPC連れて戦うゲームから後半は詰め将棋や特殊ルールが多かったな
なので全国対戦の練習にはならんし解にも自由度がないから繰り返しやるほど楽しくは無かった
丹沢はそのストーリーも次に行くには全国4回やれって設定する位に全国対戦離れを警戒してたから
さらに人数を必要とするパラドクスで入り浸れるようなソロ用モードは期待薄だと思うなぁ
丹沢が全国対戦捨ててソロゲーまたはPvEゲーに生まれ変わらせる決意をしない限りは
その辺本人は信念と呼んでるっぽいけどかなり頑固
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcf-sxLP [126.247.70.111])垢版2019/01/07(月) 12:39:11.70ID:v/RVn3r1p
>>758
他のゲームと比べて多いか少ないかじゃなくて、
マッチングが成立するぐらいの台数かって話な。
ゲーセンがそもそも減ってるからCPU専増やしすぎると対戦ゲームとして成り立たないという。

ちなみに対戦プレイヤーが溢れて増台したのはボンバガが直近で例あるから適当言わないようにな。
まぁこっちは元々少なすぎたせいだが。
0778ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-4wr5 [1.75.208.86])垢版2019/01/07(月) 17:50:50.75ID:qnu7kt30d
>>774
まずは稼働8ヶ月で終了宣言と初期設置台数

この2点超えないと大コケとはいわんよな
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e02-04QD [111.99.155.241])垢版2019/01/07(月) 19:10:06.68ID:aVS6HR1d0
期待度との落差と誰にでも客がいないことが分かる筐体数と
8カ月の終了宣言は帝王に押し上げた重大要素だと思う
筐体数とそれを見込んだサーバーを支えきれなくなったからこその早期投了。
今までの大コケは違約にならないと思われる期間続けたんだし。
0789ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-6qk3 [49.98.157.25])垢版2019/01/07(月) 20:06:03.29ID:7xQsUo89d
サーバーの維持費とか理由あるかも知れんがその辺は機械代に乗っかってたんじゃないのかな
逆の立場ならセガ税2年間払い続けろって強制していたんだろうからソルリバ終了は重く受け止めて欲しいね
0799ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-RKaF [1.72.9.8])垢版2019/01/07(月) 23:37:24.38ID:ekUV9aaud
スクラグとマジデはさわったけど、あれを大したことないとか口が裂けても言えんわ…
二帝王が破格すぎるだけで四天王もじゅうぶんヤバイよ
最近よく出てくる星翼なんて四天王の足元にも及ばんわ
0804ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-hwyz [49.98.175.110])垢版2019/01/08(火) 00:50:10.63ID:2SMUowyld
ソルリバはPSO装備にするとスジマン見えるのが個人的に好印象
ゲームは苦痛につまらない
ただ、無料充電時間は長い
公式サイトが終了について全く触れておらず、『今後ともソウルリバースを宜しくお願いします』と言ってるのは神経太いなと思った
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02b3-tuqm [123.221.25.135])垢版2019/01/08(火) 02:18:30.91ID:jNq/6MmN0
初心者からランカーまで混ぜ込む闇鍋マッチングしておきながら肉入り8対8スタート成立する方が稀だし
闇鍋からの味方ガチャ&上位ランク査定の辛さでプレイするだけランク下がると上位層が匙を投げ始めて
そこから鬱憤溜まった上位のサブカが流行し始めて只でさえ闇鍋なマッチングが更にカオスになって
ユーザー自ら初心者狩りを加速させて絶賛客飛ばし中なのが今の星翼なんだよなぁ
加えて上記の惨状を年末休みで丸々放置せざるを得なかったという間の悪さも高ポイント

明日から生放送やアプデを予定してるみたいだけど、そこで食い止められないとガチで死にそう
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07da-xhm2 [60.34.43.6])垢版2019/01/08(火) 03:13:33.30ID:9MLNztPn0
連投すまん

>>808
本スレでも何度か言われてるけど、星翼のサブカの問題点は他のゲームのサブカと違って、「初心者狩り」じゃなくて「マッチングの破壊」ね
普通にやってても均等とは呼べないマッチがあるのに、それをさらに加速させてる
そんでもって最上位プレイヤーがサブカに走るの最大の理由は、査定とかもあるけど何より上位プレイヤー超不利の格差マッチングね
いくら格下相手とは言え、1対4みたいなクソマッチを平然と放り込んでくるからな
俺はNOVAじゃないから実態を経験してるわけじゃないけど、もしそういうマッチが珍しくないんだったら誰でもやり控えるだろうな
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8202-rG7V [27.93.25.156])垢版2019/01/08(火) 06:40:38.73ID:YzJcoKEv0
四天王同士の比較(私見入り)

客付きの悪さ
スクラグ>メタル≒マジデ>>スリキン

筐体価格
スリキン>メタル>>>マジデ≒スクラグ

導入数
スクラグ≒スリキン>マジデ>>>>>メタル

みんなちがってみんないい(よくない)
0823ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-MAer [7qm2xjY])垢版2019/01/08(火) 12:25:20.11ID:oocaEPZcK
そういう意味で無理矢理コケゲー作ろうとするあたりがクソゲーオブザイヤーとおなじなんだよなぁ
ホントにダメならソルリバみたいに放っといても面白いネタが出るし
出ないときもあるってだけで
0825ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-B9ro [ARu2yH9])垢版2019/01/08(火) 12:41:09.87ID:k33U0a4rK
>>823
パラドクスの件でいうなら地方のゲーセン(都会は知らん)だともうネタになりかけてるんだがな
サービス開始2週間で客が殆ど飛んだ事とか……地力はあるのに集団対人に拘り過ぎる運営のプライドで何もしない(出来ない)のは惜しい気はするよね
0836ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa2-EPI5 [49.239.64.131])垢版2019/01/08(火) 15:18:19.26ID:X8s77hNdM
星翼の稼働初期バグはすごい多かったぞ
ここ最近のタイトルでは最高クラスの不安定さ
フリーズにブラックアウトにシート動作しないに動作激重に
途中参加したらブリーフィング画面で停止して音だけ聞かされてゲーム終了とか沢山
そのたび店員呼び出され再起動で5分ちょい待ちからの3クレサービス必要という
それも頻度落ちたが今尚発生するし
なんで全国稼働前にロケテしなかったんですかねって
0841ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-fUj4 [49.104.31.119])垢版2019/01/08(火) 15:55:01.75ID:7bt8afgId
星翼は5クレ2戦が強気すぎたな
個人的にゲーム自体はそこそこ面白いと思ったし格差マッチになるのはnovaとかの廃だけだから普通にやる分にはそこまで気にならん
マッチング格差より8vs8なのに半分以上CPUとかあるんでそっちがクソ
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-aNo7 [126.44.251.203])垢版2019/01/09(水) 05:43:40.87ID:TbbZe+vZ0
>>840
なおアケディアはあっさり値下げのもよう
0884ゲームセンター名無し (ラクペッ MM27-ZsRP [134.180.6.98])垢版2019/01/09(水) 09:55:41.72ID:8U+MJGHmM
ゲーセンでもユーザーでもいいけど
一定以上の期待値持たれて無いと大コケとは言えんな
SNKヒロインズとかファイティングEXレイヤーって一体どの層がアーケード移植望んだ?
筐体は汎用で配信だから一定数導入されてるだろうけど
稼働している事を知らない人すら多いんじゃ無いかと思えるわ
0887ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-4wr5 [1.66.97.222])垢版2019/01/09(水) 10:25:19.58ID:j4NOy/+yd
>>885
ゲーセンは期待してたんだよなぁ
なぉユーザーは
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8202-rG7V [27.93.25.156])垢版2019/01/09(水) 11:22:22.76ID:xvhMJ5dp0
>>883
スリキンとかはゲームの根幹を見れば決してつまらなくはなかったと思うんだよな
ただ疑似メダルゲーという料金周りのシステムにそもそも無理があって
それを強引に押し通すために糞改変を繰り返しどんどん劣化させていってしまった

個人的には普通のアケゲか普通のメダゲにしてリメイクして欲しいと今でも思ってるよ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b42-uD3j [218.43.115.23])垢版2019/01/09(水) 11:26:32.49ID:0O9Ki1Z70
ざけんなーーーーっ!!!
性欲はコケてねぇっつってんだろォォッッッッ!!!!
てめえら……スクエニとバイキングに家族を殺されとんのか?
スレチの話はするな それがご主人様の命令だ
0893ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-ahPM [126.234.44.218])垢版2019/01/09(水) 11:28:19.85ID:xC2hW2plr
>>888
パワードリフトさんの悪口はやめるんだ
近所のボウリング場のゲームコーナーにあって4人でレースしたもんだ(遠い目
ボウリング場は今はなく(東日本大震災には耐えたが、耐震基準を満たせなくなったとのことで閉店解体)、
3DS版買ったけど対戦できないのが悲しい
0900ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcf-sxLP [126.247.70.111])垢版2019/01/09(水) 12:46:35.90ID:s23x7pL4p
>>891
スリキンのゲーム根幹が面白いってマジか?
何度かプレイしたら陣形選んで突っ込んで、
“P/O率を元に調整された勝敗が決まる”だけのゲームだぞ。

肝心な勝敗部分が駆け引きもクソもない確率操作に委ねられていたゲームがゲーセンで成り立つわけないでしょ。
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-Mx/A [39.110.212.72])垢版2019/01/09(水) 14:46:43.48ID:Oxo90O3i0
あのバカでかい性欲が4台並んでるのを見てバブル時代のゲーセンを思い出した
今ってそんなに景気良いんだな
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-Mx/A [39.110.212.72])垢版2019/01/09(水) 15:50:23.36ID:Oxo90O3i0
>>910
本スレがまだ千閃戦記のままで43件しか書き込まれてないな
あれから一年経とうとしているのに
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13da-4wr5 [114.187.161.58])垢版2019/01/09(水) 16:07:49.71ID:Jjveard00
>>912
リバースなんて稼働前からオワコンだったのに、誰が読むかもわからない長文攻略連投されてたのにずいぶん差がでたな
0929ゲームセンター名無し (ドコグロ MM1f-J7aq [110.233.246.145])垢版2019/01/09(水) 18:25:19.94ID:zX2ddmh/M
ダークソウルバカ売れ乗っかったれ!で発進したけど、まあ誰がダークソウルを外でやりたいって話だしな。あのゲーム制は一人で家で込もってシコシコするのが良いのに
ダークファンタジーが今のブームと言うわけではないし
0933ゲームセンター名無し (ラクペッ MM27-ZsRP [134.180.3.77])垢版2019/01/09(水) 18:50:54.94ID:+bebm3YcM
星翼は中途半端かもな
大型体感筐体を活かすならFPSやそれこそVRにしてゲーム速度も落とし
バトルテックや鉄騎の様な動かす事自体が楽しい操縦シミュレーターを目指すべきだったし
ゲーム性重視なTPSのハイスピードロボットバトルにするならエクバやBBみたいになるべく基本の操作は簡単に筐体は汎用か小さめで導入しやすさを重視
刺さる層には魅力的な筐体だけど集団対戦させるには、まず集客よ

筐体がゲーム性を
ゲーム性が筐体を
互いに足を引っ張ってるんじゃないか
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-Mx/A [39.110.212.72])垢版2019/01/09(水) 18:53:08.46ID:Oxo90O3i0
>>932
いきなり中二路線になってて?ってなった
スクエニはガンストみたいなものが好きなのかね
0935ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-fUj4 [49.104.33.3])垢版2019/01/09(水) 18:53:38.81ID:dUEflrJHd
ガンダムはバンナムが握ってるからどう頑張ってもスクエニには出せなくね
星翼はアニメ化狙ってそうではあるけど今回のアプデでまたやらかしてユーザー損する修正してるのはきちーわ
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-Mx/A [39.110.212.72])垢版2019/01/09(水) 18:57:50.82ID:Oxo90O3i0
>>933
まあ作り手が過去に出てた好きな要素全部突っ込ませたって印象
やっててアニメロボット体験シミュレーターマシンに感じた。画面に見えてるのはインジケータと豆粒キャラだけど
ゲームで売り込むなら引き算で考えないとダメだと思う
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-Mx/A [39.110.212.72])垢版2019/01/09(水) 19:11:02.99ID:Oxo90O3i0
バイキングはゲーム=三人称から離れられないイメージ
ガンストもマジデもああ言う操作系なら一人称が自然な形なんだけどね
ゲームの基本はガンダムVSが基準なんだろうね
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-03VH [39.110.212.72])垢版2019/01/10(木) 11:51:24.15ID:oMx9D9970
クロレガのロケテ、昨日20時頃西セガでプレイしてきた
B1Fの入り口付近に4台設置してあって入店したら必ず目につく
並びはなくて2人程プレイしていた。順番待ちシートには二人のみの記入だった
性欲が8台満席状態だったから店に人が居ないと言う訳ではなかったと思う
この光景一昨年のソルリバロケテで見た光景に似ている気がする…
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf35-03VH [39.110.212.72])垢版2019/01/10(木) 11:55:38.97ID:oMx9D9970
ゲーム内容は、持ちユニットの行動ゲージが溜まるのを待つゲームなのね。それまで何も出来ない
ユニット同士の力の押し合いなので後々性能格差でごり押しされそう
RTSと言うよりポピュラスみたいに時間軸がコマ取り感覚で進む感じ
昔ブラウザゲーでこれと似たゲームをやったことあったけど継続プレイして行くと後で敵に力押しされてモチベーションがなくなった
そこはまあガチャ引いて強ユニットを揃えて行けってことなんだろうけど、COJみたいに戦術性が見えてこないのでやり込める気がしない

千閃よりは良くなったとは聞くがぶっちゃけアーケードとしてどうなんだろうと思った
PCとかでお茶とかすすりながら片手操作で時間を潰して行くゲームスタイルに向いている
これでよくセガで内部評価通ったよなと
たぶん過去にお蔵入りになってたんだろうけどソルリバがコケちゃったから代替えですぐリリースできるものとしてやらざるを得なくなったんじゃないかな
0967ゲームセンター名無し (ラクペッ MMfb-x1bN [134.180.5.255])垢版2019/01/10(木) 12:37:28.76ID:Y21YUng1M
上が期待して宣伝費かけてそうな作品ほど売れずに大コケして
下が自分達で細々やってそうな作品がそこそこ売れて
金になると上が出張ってきた途端にコケるなんてのは昔からよくある事

特に大手だとな
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278f-8zRV [180.59.136.76])垢版2019/01/10(木) 15:41:48.23ID:yA3zop6Z0
ロケテ直前「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」先行インプレッション&開発陣インタビュー
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/

TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズをモチーフにしたアーケード向け対戦ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」。
その初披露の場となるロケテストが,明日(2019年1月11日)から順次開催される。

https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/SS/001.jpg
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/SS/003.jpg

「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」(以下,ラストサバイバー)は最大20人のプレイヤーが戦場となる杜王町(第4部の舞台)に降り立ち,
最後の1人になるまで“スタンドバトルロイヤル”をくり広げる新作アーケード向けタイトルだ。
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/SS/004.jpg
https://www.4gamer.net/games/445/G044511/20181228108/SS/005.jpg
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ 278f-8zRV [180.59.136.76])垢版2019/01/10(木) 15:42:04.17ID:yA3zop6Z0
ラストサバイバーのプレイ人数は「1〜20人」。1回のゲームには「ダービーの刺客」と名づけられたNPCが20体参戦し,プレイヤーの途中参加は行われない。
つまり,プレイヤー数に応じて,戦場には21〜40体のキャラクターが登場することになる。
 ただ,ダービーの刺客は姿や形こそ,プレイヤーキャラクターにそっくりだが,戦闘能力は極めて低い。
基本的には序盤のうちに姿を消すことになり,徐々にプレイヤー同士の決闘が発生するというわけだ。

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近年,爆発的に流行しているバトルロイヤルゲームのルールを採用しているラストサバイバーだが,
「ジョジョの奇妙な冒険」が題材になっている(=キャラクター/スタンドの個性が強い)ことから,プレイフィールは従来のそれとはかなり違う印象を受けた。
 当然,キャラクターによって攻撃の威力や手段,射程などが異なるため,一般的なバトルロイヤルゲームのように“アイテムの拾い運”に大きく左右されることがなく,
序盤から自分の意志で立ち回りを決められる。どのキャラクターも初期状態で十分な戦力を備えているため,開幕早々に激しい撃ち合い,殴り合いが展開できる。
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87ad-Fjw0 [42.144.116.144])垢版2019/01/10(木) 16:25:51.76ID:sfZ1aKRB0
対戦中は1秒1PP消費ってのはわかるが
「PPが0になってもそのゲームが終わるまでは居られます」ではなく
「全国対戦に参加するのに400PP以上必要」ってのがひでえ。保証金かよw

残り399CPで再起不能(リタイア)になったら
あとはCPU戦で消費するしかないのか?
0995ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-JK55 [126.247.70.111])垢版2019/01/10(木) 18:58:13.23ID:JaFHnd7Tp
>>992
無料オンゲだから隠れて生き残る楽しみ方できるけど、
ゲーセンで金払って隠れるとかまではしたく無いだろうしな。
上手くなきゃ楽しめないバトルロイヤルが流行るとは到底思えないな。

>>990
FGOACはゲーム広告との差異が酷かったから叩かれたんじゃない?
10体でもキチンと性能分かれてりゃ問題無い。
10011001垢版Over 1000Thread
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