【ZZ】戦場の絆第475戦隊【ゲーマルク】

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1ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a7d-Otjx)2019/01/04(金) 09:55:24.28ID:F+72FuNB0
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>>950が無理なら>>980よろしく
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※前スレ
【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
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952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)2019/02/16(土) 14:30:56.25ID:h3ylhyKda
>>945
じゃあそんなドム対策に連邦はこれを出してやる

つFA

953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47f8-G81F)2019/02/16(土) 14:53:52.46ID:tgwi2tmQ0
>>929
コーヒー飲みながら見てたらむせたわ

954ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ce-FDq2)2019/02/16(土) 16:13:05.89ID:Z5xbpzIo0
>>945
ジオンの高コスト帯の機動力ならそこそこ回避できちゃうのにユニやデルタ相手にドムが黒幕バズ垂れ流しても
アッサリ回避されて反撃されてあぼんするだけだと思うがwww

955ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)2019/02/16(土) 16:26:16.13ID:h3ylhyKda
>>944
CEの最大ダメがどの距離で出るのか検証しなければいけないけど
ジムキャ2みたいにサブのロック距離ギリギリでメインサブ共に最大ダメの場合これだけは言える

Cから格闘機の3連撃でE〆でジオン中バラ即溶け

956ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-Etct)2019/02/16(土) 16:41:47.63ID:Y8QvEbsFa
250以下戦なら連邦軍バンナムないだろと思ってたら「マッチしませんでした」連発
なんでやねん

957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7d-yQ/S)2019/02/16(土) 16:50:24.00ID:RuaenPjE0
ジオン新機体→相変わらずのゴミ
連邦新機体→ブッ壊れ

いつものクソバカゴミンナムの調整の結果
当然

958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87da-HrTU)2019/02/16(土) 18:05:04.02ID:GEWJ9McZ0
C捨てる上コストアップするから別にいらないんだけど
黒幕BRのダメ60〜70ってのも地味に酷くない?

QAとかキュベとか火力控えめなのに、バズ含め黒幕はインフレさせようとする強い意思を感じる。

959ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Ecg5)2019/02/16(土) 18:12:59.91ID:Wb951Do0d
>>954
ぐぬぬ

960ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)2019/02/16(土) 18:24:29.23ID:dgCzvImId
>>956
黒幕が来たからにはコスト250制限戦でも連邦優勢になったから

961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-2SIF)2019/02/16(土) 18:41:22.70ID:AvOwOhRS0
ゼータとかダブルゼータでそのくらい強いならイメージ的に許せるがなんでクソザコ機体のはずのマークIIなんだよ

しかも黒幕ってカクリコンかジェリドが建物に突っ込んで動けなくなるくらいのへタレ機体だろ

962ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)2019/02/16(土) 18:52:03.94ID:1BjYByU3a
いや何にせよ許せねえよ
バグとかじゃないだけにフリーダム砂Uとかよりたち悪いわ

963ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-0jsH)2019/02/16(土) 18:54:03.17ID:KhsiobSCd
マーク2はトリスタンとそんな違うか?

964ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-ISdy)2019/02/16(土) 18:55:14.66ID:QqrFLIfyd
>>929
ギガンって、だるまストーブぽいからな
石炭やコークスの代わりに消し炭入れたりしていたのを思い出して、ちょっとほっこり

965ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-1Vkt)2019/02/16(土) 19:10:19.60ID:8/m9bLBgd
黒マークIIって劇中でバズーカ描写あったっけ?ってレベルだしなぁ
白マークIIのバズは新約アッシマー戦ぽかったが

966ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)2019/02/16(土) 19:37:18.28ID:dgCzvImId
>>963
火力と手数が全然違います

>>937
実践消化してるだけだから御自由にどうぞ。

968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-sDJ0)2019/02/16(土) 20:24:35.57ID:TqVSSJCA0
コスト250にコストプラス30して3連撃して
QD専用BR密着で撃って150もダメージ出ない雑魚機体
があるらしい
正直今のコスト220以上格闘機は3連撃威力プラス30は有っても良いと思うが

969ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f14-0jsH)2019/02/16(土) 20:26:59.20ID:h9/2r/be0
火力上がりすぎやねん
Rev2くらいまで戻せ

970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f2a-OU7K)2019/02/16(土) 20:29:51.51ID:Qs+RGCil0
>>965
「散弾ではなあ!!」は百式のクレイバズーカじゃね?
アッシマーの頭部モノアイが破壊された時のやつ
それ以外だったらごめん

971ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)2019/02/16(土) 20:47:44.91ID:h3ylhyKda
黒マークU 検証
バズE ロック距離ギリギリで100ダメ
バズC バズEのロック距離で40ダメ

バズC バズA所持時で220m〜で60ダメ
バズA ロック距離ギリギリで65ダメ

972ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4721-OlRg)2019/02/16(土) 21:05:41.28ID:00N2KtKf0
高バラは捨てゲーからジオンは捨てゲーになったな

973ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)2019/02/16(土) 21:23:33.46ID:dgCzvImId
>>971
検証ありがとう
欲しいけどなかなかできない情報だったからほんと助かる

974ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)2019/02/16(土) 21:47:09.15ID:h3ylhyKda
>>973
215mでバズECでできる連携(対中バラ)

バズC→ユニNTD3連撃→バズE〆 140+125ダメ
バズC→ダム3連撃→バズE〆 140+94ダメ

ユニNTD3連撃でタイミングよくEが入ればジオンの中バラは266以上ないとリスタ必至
この武装の強みはタイミング低中バラに140を奪える所かな

975ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f02-yN2D)2019/02/16(土) 21:50:00.99ID:uvrRPkdR0
ジオンの射撃はクェスとかキュベレイとかゴミを渡して
連邦はぶっ壊れを渡すスタイル

976ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FDq2)2019/02/16(土) 22:34:45.09ID:BtYCHON4d
>>975
機動力も食らい判定も火力も何もかもジオンは下位互換だからなぁ

連邦は適当に動いて適当に攻撃垂れ流してるだけで勝手に回避できて勝手に攻撃が当たるレベルになってるのがホント痛々しい

ジオン(あくやく(爆笑w))をやられ役にしたいのかもしれんがそういうのはせめて原作アニメとかでやれ
(原作もジオン=あくやく()なんて頭が弱くて程度の低い設定じゃないけどな)
対戦ゲームでやることじゃない

バカンナムのアホはさっさと今のキチ害バランスを修正しろ


あ、アホだから無理か

977ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)2019/02/16(土) 22:40:56.24ID:dgCzvImId
大学生の陰キャは連邦大好きだからこいつらが休みに入る時期に連邦超絶優遇強化するんかね?

今回の勢力戦でジオンが大敗しても
ジオン強化をやる確率20%アップ(強化は半年後)にしかならないんだろうな
しかもユニコーンの時みたいに連邦に配慮しまくったやり方をするんだろうな

978ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fc5-4f6i)2019/02/16(土) 22:45:24.46ID:RjF2ZSux0
ジオンはファンネル機体群が弱過ぎて連邦と5週遅れ以上になってるからなあ

979ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f54-tKWi)2019/02/16(土) 23:05:06.41ID:erVhSaqp0
黒マークUだけでなく射カテの射撃範囲内で着地硬直を堂々と晒す奴、或いは噛む奴が多いのも事実
特に前者は隠れて硬直をほぼ見なくなった
射線を遮って…という立ち回りをしてるプレイヤーも少ない


そういうプレイヤーってもう引退しちまったのかねぇ

980ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-1Vkt)2019/02/16(土) 23:09:23.54ID:8/m9bLBgd
>>970
その散弾は百式ので合ってる
マークIIは散弾→通常弾のコンバットリロードが見せ場だね
絆のも散弾と通常弾をリロードごとに変化させてサブ2連打するとコンバットリロードできる仕様だったらと残念でならない

981ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-7y3t)2019/02/16(土) 23:10:23.71ID:RmfRHbOta
>>976
ホバー機体も連邦のはガチ機体でトロは涙目だったな〜

982ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-mueR)2019/02/16(土) 23:12:43.27ID:B8yTI8O1d
ロック距離で最大ダメ出る時点で…

983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27fc-cT+3)2019/02/16(土) 23:22:39.94ID:zHhJcuzT0
>>944
シーマリなんかロングブースト機体に張り付かれたら何も出来ないだろ
黒幕はアンチ行って護衛をダウンさせたらタンクへ100ダメ↑がほぼ確定だぜ?

984ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FDq2)2019/02/16(土) 23:40:04.57ID:BtYCHON4d
>>983
特定の組み合わせでほとんどどうにもならなくなったのも過疎化&アホ化の大きな要因だよな

昔は腕さえあれば射遠カテで格を殴り倒すのも不可能じゃなかったのに
格以外のカテがカスライ並みにFCS狭くさせられちゃ近接自衛や殴り愛なんてまともにできるわけがない
そりゃ引き撃ちチキンより下がるアホや味方へのカット放棄するバカも増える罠

>>982
ほんそれ
昔は180〜200mのロック距離ギリでようやく最大ダメ(しかも最大ダメ自体60ダメくらい)出るくらいだったのに
BD3辺りから150mくらいで70ダメ以上が平気で出るように
ゆとゆとり

985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f54-tKWi)2019/02/16(土) 23:52:08.94ID:erVhSaqp0
>>983
敵タンクがヒルドルブだとそうもいかない
C当たって即ダウン
Dに繋げようものなら距離減衰で大したダメも与える事なくダウン
Eに繋げようとしても同じ
タックルダウンより少ないダメで無敵提供

986ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-Ecg5)2019/02/17(日) 00:08:54.41ID:AnW4pxWl0
対ギガンとしてバンナムが考えたのがコレかね?
最悪の頭してるわ
マジでハムロの悪夢忘れてるんじゃないか?
カードビルダーのようにして終わらせる気かよ

987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07e7-Hwlg)2019/02/17(日) 00:19:50.22ID:d+/XzK3D0
>>983の言うように「特定の対策機体」で張り付けば何も出来ないから問題ないだろww

988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)2019/02/17(日) 00:30:52.65ID:CkXzNLmPa
ザメル並の機動力とか射程が短いとかコストが350とかならまだ何とかなる可能性はあるけど
中身がクソゴミじゃない並の将官ならまず近づけないから撃破もできない
近づこうとしてブーストして硬直した瞬間タックルしても最低でも50ダメ以上確定、ダウンするから距離詰められない
仮に撃破できてもコスト250でリスタ3だからすごく自由

野良はもう引退しかないね

989ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)2019/02/17(日) 00:33:56.86ID:mdxLswaRd
連邦優遇つーまんねっ!

990ゲームセンター名無し (ワッチョイW e763-2SIF)2019/02/17(日) 00:54:51.92ID:kyAAuc310
本当のところ、バンナムはこのゲームは終わらせたいの?

991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87df-xlic)2019/02/17(日) 01:30:21.90ID:OBbKOiMo0
ジオンバーストがマッチし辛くてワロタw
コワレ向こうに立ち向かうジオン兵がいる限りこのゲームは終わりはせんっ!☆

992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfd4-VdvH)2019/02/17(日) 01:42:26.28ID:6Z+8cJ6Q0
>>990
マップ作らない時点でもう終焉は見えてる
後はゲーセンがPodを撤去していって頃合い見て終了だよ
もう新品でPod卸してる所なんて無いでしょ

993ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-2SIF)2019/02/17(日) 02:13:21.28ID:vgFp1+Hoa
さすがに勢力選終わって最速のバーウプで黒幕は修正来るだろ
いくら斜め上のバンナムでもそこは信じて良さそう

994ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7d-yQ/S)2019/02/17(日) 02:17:46.94ID:ORzSGr6A0
ユニコーンを1年半修正しなかったのに???????

995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f56-/+g1)2019/02/17(日) 02:32:34.93ID:1KF2k/iS0
>>990
消費税増税はゲーセンに負担が大きいからな
秋以降、閉店は増えると思うよ

996ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-2SIF)2019/02/17(日) 02:53:21.51ID:asXaVH4X0
>>994
ごめん忘れてた…

997ゲームセンター名無し (ガラプー KK9b-FHCg)2019/02/17(日) 05:14:06.15ID:lnFui2bIK
>>996
何ならデルタと白ザクとネメストは好評稼働中だぞ

998ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ce-FDq2)2019/02/17(日) 06:21:20.72ID:fGWMlCTH0
>>990
やってることが中途半端だからなあ
終わらせたいのかってくらいバランス崩壊未調整放置のくせに機体はZやZZとか次々追加するし

まあ機体追加は既に作ってあるのを勿体ないから放流してるだけかもだが

999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4755-HaqE)2019/02/17(日) 06:21:51.72ID:tACtNaC00
埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ!

1000ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)2019/02/17(日) 06:55:24.67ID:4vrFq2dSa
さっさと終われクソナム

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