星と翼のパラドクス Part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd01-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:25:04.90ID:IyGZ7OWs0
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part23
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546602220/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:26:07.27ID:IyGZ7OWs0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:27:20.34ID:IyGZ7OWs0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:28:23.84ID:IyGZ7OWs0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
基本的に取得は一度のみ?
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-xhm2)
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2019/01/08(火) 08:29:47.76ID:IyGZ7OWs0
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル40
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40
帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30
敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック200
0006ゲームセンター名無し (ガラプー KK8b-NdYc)
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2019/01/08(火) 09:02:45.10ID:K01m7tvmK
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」

あ、>>1
0008ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-NfSE)
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2019/01/08(火) 12:40:28.19ID:l0ncrM5qa
本番いっちゃうよー!
0013ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-mezy)
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2019/01/08(火) 15:39:18.59ID:leoZd1Kga
ファイアサイスもブラックスミスも両手武器っぽいのがな…ファイアサイスだけかろうじて片手武器の可能性があるくらいか
確か新ARの実装の月じゃなかったか今月は
新武器は毎月、新ARは隔月とかそんなこと言ってた気がする
0018ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc5-KAnx)
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2019/01/08(火) 16:37:42.14ID:BZa/Khs6p
>>5
前スレで書いたんだが一歩遅かったので
Sマグを2機撃破 +120p
あと
全ポート占拠 +200p
0023ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-X93X)
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2019/01/08(火) 17:01:14.35ID:nur+amRza
前々から色んなアケゲー見てきて思ってたけど、ボダ出身の奴らほんま自己顕示欲、承認欲求強いなあって
動画にしろランキングにしろ出しゃばり具合が他の出身の比じゃない
0039ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-98Q+)
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2019/01/08(火) 17:54:17.53ID:kFR77liTa
キャンペーン中って年末年始だから忙しい人の方が大半だと思う
0040ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-sxLP)
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2019/01/08(火) 17:57:37.05ID:Xl1H/vcXa
「3人に勝てるわけないだろ!」
「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(天下無双)」な状況になって死ぬのよくある
0043ゲームセンター名無し (バッミングク MMfd-ePvF)
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2019/01/08(火) 18:05:31.90ID:syU5AsHtM
5chでもツイッターでもポート踏めってこんなに言われてるのに2000も踏まないプレイヤーが多いのって
やっぱネットとか見てない層一杯いるんだよね
自分の視野が狭いと思い知らされるわ
0048ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/08(火) 18:18:40.49ID:eAPgmlIFd
敵が来たら即座にポート渡して離脱、を徹底すればポートスコアは簡単に3000超えるけど、最初からそれやってると、対ARやるべき時でも勝てないような腕のままで上に上がりそう
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 132c-DP5D)
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2019/01/08(火) 18:23:35.43ID:AUIHSYh60
>>43
その結論こそ視野狭過ぎだろ
ネット自体は見てるんだよ
ただ5ちゃんやwiki見てゲームの戦略やセオリー知るとかに使わない
ツイッターは見ててもわざわざ同じゲームやってる人をフォローしたりしないってだけ
0053ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-YVQj)
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2019/01/08(火) 18:27:21.71ID:q16wp9Pua
開幕肉入り僕と銅プレ一人だけで、撃墜されて待機してるときスコア見たら銅プレくんがCPUよりポート踏めてなかった時は流石にチンパンジーまでは介護できねえぞって
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19ad-x8fj)
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2019/01/08(火) 18:31:39.47ID:QGlDq+nk0
銅プレならまだいいだろ
俺なんかこの前☆4の癖して銅プレ未満の働きしかできないクソを押し付けられたんだぞ
ポートスコア1500程度の脳筋チンパンジーとか☆2くらいからやり直せ
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/08(火) 18:37:37.29ID:Jb37xt7U0
イキリ☆3、4が害悪
トップになろうとして躍起になって結果負けたらマイナスになって意味無いやん?
アホちゃうかと
勝てばプラスなんだから勝つ動きしろよ
安定の負け感謝チャットですわ
負け感謝チャットの定着とシャゲダンに代わるキルカメ煽りの開発はほしい
0061ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc5-FeUn)
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2019/01/08(火) 19:00:54.48ID:mMEin4cZp
はじまるぞ〜
0064ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-sxLP)
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2019/01/08(火) 19:06:02.83ID:bioifRSWa
シャーリーちゃんかわいい

何らかの事件で理性を失って凶暴な人間となってしまい、ただひたすらに周りを傷つけてエアリアルすら破壊するくらいの力も持つようになり、
そんな中でシャーリーを鎮めるために様々な策が講じられるも全て無意味に終わり、もはやこれまでとなったところでカズマが残ったエアリアルで終わらせると言い出し、
周りは止めようとするけどそれでもやると言い張り、そのまま作戦が結構に移され、エアリアルもシャーリーも傷だらけになったところでとどめにシャーリーが刃刀刃で貫かれ、
シャーリーちゃんが最期に理性を取り戻してカズマに抱き締められながらそのまま息絶えてほしい
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69c1-Gu8r)
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2019/01/08(火) 19:43:56.97ID:TCSJS/x/0
こういう系の生放送の度に言うんだけど視聴者数とかからデータ得て後々の放送やゲームそのものの寿命に関わるからちゃんと放送見るかアーカイブ見るか後でTwitterか公式確認しような
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-xhm2)
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2019/01/08(火) 19:47:12.16ID:R5tS7yB90
https://i.imgur.com/6BKxICu.png
https://i.imgur.com/S26rjv7.png
https://i.imgur.com/AGZHhm7.png
https://i.imgur.com/MVIUNJB.png
https://i.imgur.com/I6veCC8.png
https://i.imgur.com/A0epReB.jpg
https://i.imgur.com/GPUa1sW.png
https://i.imgur.com/3bQ8CRD.png
https://i.imgur.com/XKS1Aui.png
https://i.imgur.com/bMgkt7N.png
https://i.imgur.com/b2DOPaz.png
https://i.imgur.com/0aGVwpw.png
https://i.imgur.com/LIay4RC.png
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb02-pumk)
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2019/01/08(火) 19:48:55.37ID:/MT0ON1T0
使用率激高のテンダーW上方
使用率激高のテンダー腕下方なし

どうかしてんのか?
つーかどいつもこいつもジャガイモみてーな腕ばっかって初見の印象悪くなるだろ
テンダー腕一色の現状は最速で直せよ
0082ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-Hy5u)
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2019/01/08(火) 19:52:13.02ID:BvUbIwC9H
フワステは下方するのに兎跳びは放置か
古い情報で調整してんじゃねーよハゲ
0093ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-ARQR)
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2019/01/08(火) 20:06:02.19ID:npa8ZEjnd
初めから画面が真っ暗になってどうしようも無かった
途中参加で棒立ちになってたのが居たら俺だ申し訳ないorz

しかもスタッフ呼んで帰って来たら復帰しとるし
一応再起動中…すまん
0097ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-fUj4)
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2019/01/08(火) 20:29:12.52ID:7bt8afgId
ブレードジップ出し切りしにくくなるとか言ってたのが気になるな
最後のモーションにダメージ250くらい詰まってるから出し切りしにくくなったら実質下方
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136f-DJxP)
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2019/01/08(火) 20:31:24.95ID:VjEYi1CD0
深夜ゲー対策入るぞ
0100ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/08(火) 20:32:32.52ID:eAPgmlIFd
>>97
今までは問答無用で全段入ってたから、相手のダウン値ギリギリからでもダウンせず想定以上の大ダメージ出てたのが、ダウン値溜まってたら途中でダウンするようになったらしい
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/08(火) 20:38:43.35ID:Jb37xt7U0
ただでさえ馬鹿ルト過多なのにヴァンガの右手武器二つも下方とかアホだろ
絵を良く見せたいが為に対AR戦でわちゃわちゃさせたくてポート占拠とか勝敗に直結するヴァンガ乗りをわざと減らしたいわけ?
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/08(火) 20:50:50.10ID:Jb37xt7U0
ヴァンガのメイン武器はグレインとディトーレしか無くなるんだぞ?
ディトーレに関しては対ARは騙し騙しで当ててくしかないって言う
左手に関してはショットガンはまずいらないしボムと射ちきりリロードのなんちゃってコルトしかない
盾だけでどう戦えと
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW 716a-98Q+)
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2019/01/08(火) 20:55:57.79ID:oUeH5aY00
サポ増えるってマジですか?
回復バステまくのはいいけどポート取らないとまるで勝てないぞ
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b02-6YBr)
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2019/01/08(火) 20:56:31.44ID:8ROd633X0
ブメ手に入れて刃刀刃が使いやすくなったけどブレードジップ君はどうしろと
ランスが強くなったからネタ枠入りしそうだ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-xhm2)
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2019/01/08(火) 21:01:08.69ID:R5tS7yB90
質問コーナー
Q:マッチングどうなるん?
A:再戦無しによりマシにはなるはず、時間帯にもよるのでそのへんは勘弁してクレメンス
Q:深夜稼ぎずるくね?
A:対策検討中
Q:新武器ってバリアで防げる?
A:防げる
Q:勝ちマイナス無くせ
A:それすると極論言えば回数重ねればNOVAいけちゃうからマイナス出るならそこが適正や諦めろ
Q:CPUと初期ネーム変えて
A:検討します(色変えるとか?
Q:PvE出して
A:出すとPvPのマッチ減るからなーやっても1回で飽きるんじゃない…?やるなら月で変更とか全体で

他なんかあったかな
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b02-6YBr)
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2019/01/08(火) 21:06:08.40ID:8ROd633X0
しかしサポートのネットやばそう
同店舗で知り合いと出撃してブランキアル持たせれば無双できるのでは
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1342-ORl4)
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2019/01/08(火) 21:10:22.20ID:V+55MneS0
フレンド同士で組んで出撃とかはゲーセン内のローカルマッチとしてトレーニングとしてはありかもなぁ
0138ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/08(火) 21:15:45.02ID:eAPgmlIFd
火力高いのは変わらないようだし、相変わらずショッコルでまとまったダメージ取るのが基本なのは同じやろ
しかしフワステnerfされたのに同じレベルのヤバさのウサギ飛びは放置なのか
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8901-/gsx)
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2019/01/08(火) 21:20:46.57ID:/m1yfahN0
まあスタンダードをテクニカルに合わせるならフワステの修正はやむ無し
うさぎ跳びはスタンダードでも簡単に出来るし
テクニカル練習しなきゃだけどブーストでペダル踏まなきゃいけないの違和感のげえんだよなー...
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1342-ORl4)
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2019/01/08(火) 21:21:11.63ID:V+55MneS0
今のCポートとかにクモの巣投げ入れて一網打尽にできたら脳汁ドバドバやろなあ

マップ変わるのが惜しい
0151ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/08(火) 21:25:45.35ID:eAPgmlIFd
>>141
いやあ、それは無理だわ
もっとヒロイックなデザインの新機体を更に追加とか、キャッチーなデザインのアズワン追加とかあって、それを押し出したプロモーションすれば別かもしれない
0155ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-NfSE)
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2019/01/08(火) 21:29:48.30ID:wuiC8kkBa
ポート内でふわふわするゲーム飽きてきた
高速戦闘やりたい
0159ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/08(火) 21:32:54.42ID:eAPgmlIFd
分かりやすいブースト増量がぶっ叩かれたので、誰も気付いていなかった旋回速度低下をテクニカル並に戻すのと合わせて修正、って辺りは微妙に意地を感じる
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9914-eXHT)
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2019/01/08(火) 21:33:33.97ID:58QlN1ng0
コンティニュー時の再戦マッチングなくなったのは良かった
あれ無駄な時間だったしな、100%キャンセルされてたし

うーん、新機体ってどうなん?
生みてた人、教えて?
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9914-eXHT)
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2019/01/08(火) 21:44:35.64ID:58QlN1ng0
初心者優遇という意味でスタンダード優遇されてたと思うけど、あまりに優遇されすぎてたから修正もやむなしか
しかし、また余計なイベント入れたな
全部手に入れる暇人&お金ある人が羨ましいわ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-NR1r)
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2019/01/08(火) 21:45:02.70ID:Gf+kWO600
今までは高ランクがヴァンガ乗れば勝てたけど明日からはそれがサポートになるんかな?
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bad-KbKU)
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2019/01/08(火) 21:46:35.50ID:IjHWRZyl0
トライバーニング インフィニットジャスティス ハンブラビだよ
0200ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-KLLr)
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2019/01/08(火) 22:28:27.00ID:GHf9LPFTd
やっと上も下もヴァンガードゲーが終わるのか?
麻1ヴァン2サポ1くらいの割合でいいんだよ
射撃戦、格闘戦、ポート踏み全部それヴァンガードでよくね?から解放してくれ
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b3-tuqm)
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2019/01/08(火) 22:41:13.98ID:jNq/6MmN0
>>194
その優遇モードを上級者が悪用した結果が今回の修正な訳でして
昔、何かの格ゲーで初心者向けのオートガードモードを実装したら
逆に上級者の隙を埋める役割となって格差がより広がったという経緯を思い出した
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW d91b-vF3b)
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2019/01/08(火) 22:49:17.76ID:3YsUUKAh0
ディスドスミッションが3月終わりまでってことは、それまで機体追加されないのか、機体もミッションもどんどん追加されていくのかどちらになるだろうか
0212ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa45-98Q+)
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2019/01/08(火) 22:56:21.96ID:M49nWkCga
言っても占拠力変わんないならヴァンガ枚数多い方が有利に変わりないだろ
近づかれてレブンコルト食らったら死ってのが無くなっただけゲームとして大分ましになると思うけど
0214ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-NimD)
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2019/01/08(火) 23:14:37.65ID:84oSSH37r
ぶっちゃけ引率はヴァンガ乗っとけって状態の方がマシだと思うぞ
チーム内でバランスよくロールを選ばなきゃいけないゲームになったら
下位ランクがロールバランス壊しまくって味方がポート踏まない以上の地獄になる
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-NR1r)
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2019/01/08(火) 23:17:07.05ID:Gf+kWO600
正直コルトを失ったヴァンガなんて全然怖くないんだがサポでも麻でも距離とって落とせばいいだけのこと
新武器の網にもよくかかりそうだしな
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ f99f-ikDe)
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2019/01/08(火) 23:22:17.78ID:Kw8jmNuk0
星翼ナビを引継ぎ知らずにアプリ整理してた時に間違って消しちまったんだが、新規ネシカで再発行手続きして登録したネシカID自体を変えちゃえば再連携いけるかな?
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-NR1r)
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2019/01/08(火) 23:24:38.49ID:Gf+kWO600
ポート外からなら今のマップでも落とせるが次のマップならポート内から落とせるってことやん
その違いがでかいんだよ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69a7-mHCk)
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2019/01/08(火) 23:36:07.14ID:VmQaGItX0
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|.....||__|| (     )  でぃすどす?
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|.....||__|| ( ^ω^ )  ディスドス!?
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/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  ディスドス!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   ディスドス! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ f15f-NR1r)
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2019/01/08(火) 23:47:06.73ID:Gf+kWO600
>>226
おまえさてはにわかだな
星4になったレッド様ににわかヴァンガが勝てると思ったら大間違いだぞ!
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134f-e/sw)
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2019/01/08(火) 23:52:40.19ID:OJnmyXxM0
コルトが下方されようがショットガン当たるような距離で戦ってりゃ結果は変わらんと思うが
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ f951-ikDe)
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2019/01/08(火) 23:54:15.33ID:bBx104CC0
開発環境での再現が難しいとは言え致命的なバグの対処が場当たり的になるのは何故なのか
メインプログラマが途中で抜けたりしてるんか?

>>232
生でも言ってたけど調整の判断は1か月前位にしてるんで最新のトレンドは反映され難いとか何とか
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134f-e/sw)
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2019/01/08(火) 23:57:38.80ID:OJnmyXxM0
ていうかマッチの方は再戦無くなるだけで上のプレイヤーのロールをベビーシッターに固定するのは変わらないんだな
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9914-eXHT)
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2019/01/08(火) 23:59:20.45ID:58QlN1ng0
>>237
wlwでは開発部が2回ほど変わってしまって、引き継ぎも微妙だったのか、バグが変なところででたりしてたけどな
やはり部署・人がかわるのはでかい
が、星翼は最後突貫工事で間に合わせたっぽいので、きちんと文書化およびコメントアウトされてないんでない?
今必死こいてプログラマーが仕様書書いてたりしてな、しかも間違いが多かったりする
…冗談にしてほしいけど
0241ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/08(火) 23:59:56.28ID:9zYSK4HSd
まあショッコルの強さを勘違いしてる奴は結構いるよね
格闘なら躱せばいいけどショッコルはそういうわけにいきません、とかね

>>237
まあゴル翼は出てきたの最近だしね
とはいえ上方の予定を無かった事にするくらいはしてもいいのでは……
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-xhm2)
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2019/01/09(水) 00:00:16.43ID:GtagTRh20
再選で星4:3 vs 4:4(自分) になったときは相手の星4に同情したし
結局こっちが勝ったけど相手の星3もポート3000超えて頑張ってたからそっちも星4の森に投入されて可哀想だったわ
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9914-eXHT)
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2019/01/09(水) 00:01:54.77ID:ww6bKWNW0
>>238
稼働台数が増えないとなあ
とはいえ、今の状況で増えるか微妙なところでもあるが、2次出荷あるとすれば3月だが果たして注文は入っているのか

今のマッチングシステムで再戦やったところでメンバー揃わないし、2回目本戦は100%無駄なマッチングだから廃止されたのは意味がある
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6935-gfnf)
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2019/01/09(水) 00:07:17.30ID:hVJ+GpCd0
>>243
現状どこも稼働状況良くないのに追加注文する奇特なゲーセンはないだろう
筐体高いし減価償却もきつそう
それでも値下げして客と稼働率増やすという考えはないらしい
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-l/cT)
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2019/01/09(水) 00:09:10.54ID:HpD3JJoW0
ラゼル赤くなるのか…
お互いに青いゲロビの何がダメだったんだ
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-4wr5)
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2019/01/09(水) 00:34:34.77ID:IedToL7J0
フワステナーフでうさぎ跳び放置って要は俺たちの想定した動きしかするな!ってことでしょ 器小さいな
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137c-ORl4)
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2019/01/09(水) 00:41:26.64ID:Z9U7yz2t0
全パーツでできる技なら見逃されてたんじゃね?

なんにせよ良運営というか、内容としては良い放送だった気がする。
年末年始のスレの雰囲気やばかったからな
0262ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 00:50:43.25ID:IhEx2YQ/d
コルトが弱くなったけど依然強いままで、ディトーレの強さが知れる契機になるだけで、射撃ヴァンガゲーが継続されるって予想をしとく

しかし最初のマップもずいぶん久しぶりな気がするな
タワー一つしかない、Cポートは足場の下側のみで柱の裏側にスペースがある
洞窟とかあったけど、今日日あそこから帰還するやついるかねぇ
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 69a7-mHCk)
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2019/01/09(水) 01:14:37.03ID:ikhq0hvo0
       食らえ!ブーメラング♪
  〃  Λ,,Λ ミ  ブン!!            ガッ
    ( ´・ω・)         −=≡ 。・。・。 そ_∧
    /  oo━       −=≡ ヽニニフて`Д´)
 \_, (  、 > 彡'                ( つ ノ
 `)  ヽ,_)′                  ノ  ノノ
 ⌒`
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 01:19:40.54ID:IUwXMjTy0
>>229
鬼被りして沸騰してしまえ(精一杯の応援)
>>248
あわよくばポイント+500くらい貰えるからちょこっと頑張る。
>>249
味方に妨害されるっていう誤認を消すためだろ。色違うなら明確になるし。
>>255
お前の頭をどうにかすればなおるぞ。
0272ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-fUj4)
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2019/01/09(水) 01:23:39.41ID:PjlTo6RId
>>270
公式HPにアプデ情報上がってるから見てこい
ゲームシステムのとこに書いてある
HPに新武器ドロップ率upのイベント情報ないけどちゃんと確率upしてくれるんですかねぇ?
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1302-4wr5)
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2019/01/09(水) 01:28:19.91ID:IedToL7J0
うさぎ跳び全パーツで出来るって言ってたけどサブ翼でダッシュとジャンプ同時に踏んだら回避出たような記憶が
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 01:38:51.52ID:IUwXMjTy0
>>129
グレインと罵倒刃があるだろ
>>139
とりあえず虹からスタートだろうよ。
>>158
ミトライユ拳銃でショッコルぽいことができる。ざっくり400〜600くらいのダメージ。
>>166
エレキネットのが近い。安ダウンがなんとかって言われそうだろな。
>>196
ショッコルブメ刃のほうが多そう(4ねw)
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 01:41:51.00ID:IUwXMjTy0
>>273
ボタン押してるのかよbyテクニカル


明日は貰ったお年玉でブラキと勝利ポーズ買うんだ!
0285ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-xFbF)
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2019/01/09(水) 04:58:40.26ID:jmbrdNq6a
ここでマッチング変わらんとかでずっこけたら終わりだな
lov3の轍は踏むなよ丹沢
0287ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa45-98Q+)
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2019/01/09(水) 06:01:57.77ID:pIs27nnxa
コルト下方しても占拠力高杉問題のせいでまだヴァンガ必須ゲーに変わり無いんだよな
占拠力を弄ったら別のロールに置き換わるだけかと思って考えたんだけど、ヴァンガの復帰時間を15〜18ぐらいにして他のロールより死んだ時のデメリットを高くすればバランス取れるんじゃね?
そうすればサポの回復とかバリアの重要性も増すし
0296ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-98Q+)
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2019/01/09(水) 07:57:02.99ID:KkrMrKD3a
アプデまでに購入しなくてショップのラインナップから消えた武器ってランダムドロップで入手できるっけ?
0298ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 08:03:35.88ID:lIr0Ro4Sd
今回ショップから消えるので未所持なら買っておくべきだったのって、ジャメルくらいか
まあ一晩しか時間なかったから、発表された時既に後の祭り、ってやつだが
0303ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-98Q+)
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2019/01/09(水) 08:39:48.18ID:KkrMrKD3a
>>297
ありがとう
煉獄いらんだろっておもったから買わなかったけどコルトの代わりに使って見たくなったからドロップ狙うわ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 08:46:42.07ID:BdgeEQSN0
右はディトーレ刃で盾はあった方が良いとして左手だよね
ディトーレあると対AR以外の処理がめっちゃ楽
対ARはダメ低いて言われてるけどそこまで低くなくてダメ出る
ショットガンに過剰に期待し過ぎると思うんだ
言ってかなり寄って射って初めて効果が出るわけであって場面選ばないボムや月牙の方が使いやすい気がするんだけど
まずヴァンガが寄ってまで対AR戦する必要があるかってなったらそこまで無いんだよな
0306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 08:47:58.14ID:gj32YpM4a
散々ユーザー側に検証する楽しみを云々とかたれといてちょっと想定外の小技が見つかったら修正って笑えるな
0308ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 08:55:18.22ID:lIr0Ro4Sd
>>304
少し慣れた程度の初心者やエンジョイ勢(まだいるんだろうか)が相対して「ああ、こりゃ無理」って思われるようなのはまだ避けたいんだろう
そういう体験でやらなくなる人、結構いるはずだから
0314ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 09:21:55.35ID:lIr0Ro4Sd
前回FD周り調整されはしたけど、やっぱり溜め遅すぎで罠パーツってイメージが強かったCU翼
今回ダーと違って手が入らなかったって事は、FD以外がそんなに強いんか?
0317ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 09:32:45.80ID:gj32YpM4a
>>308
下に合わせるとゲームつまらなくなるからやめてほしくない?
0319ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-sxLP)
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2019/01/09(水) 09:42:19.90ID:FFK7l7vRF
上に合わせると新規呼び込む気ないなと言われ、下に合わせるとつまらなくなると言われる。運営って大変なんだな
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93f1-+4x9)
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2019/01/09(水) 09:49:40.76ID:O4okUa3z0
CU翼の飛行距離は海なら少しは活きたけど(途中でガッツリ行き先変えたい時とか)平原じゃ無意味でしょ
あれ装備してる人なんでか結構いるけど、ソリ翼で良くねとしか思わねぇ
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b4b-OVie)
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2019/01/09(水) 09:55:39.57ID:HL1I+bxj0
うさぎ跳び弱体したと思ってる人生放送見てないの?アーカイブ33分くらいから見てどうぞ
あとフワステはサブ翼名指しの修整っぽいしサブ翼のフワステ性能が他の羽と同等になるくらいじゃないのかね?これはわからん
0331ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 10:39:12.52ID:lIr0Ro4Sd
カデ翼なら敵の近くでFDしても傷は浅いけど、CU翼だと良くて致命傷やろ(稼働初期感)
あの体験で即ソリ翼に戻した
上手い人なら隙をカバー出来るよう動くんだろう
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 10:49:14.42ID:IUwXMjTy0
>>303
エンブレム増えたから頑張れ(闇鍋)
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ f92c-DP5D)
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2019/01/09(水) 10:50:14.88ID:0pYOJhw90
>>317
そうやって格ゲーやシューティングが衰退したのももう古過ぎて知られてないのか
あと大体こういう事言う奴の言う「下」は「自分より下」で
いざ自分がその切り捨てられる「下」含まれるとブーブー文句言う
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 10:53:21.00ID:IUwXMjTy0
>>284
(ナビ見ろ)
>>287
そこまで上げるとヴァンが減るぞ。それにガン狙いされるほうはたまったもんじゃねえ。
0337ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 10:59:10.62ID:Qo40Z1ked
まもるクンは評価されましたか?バトルファンタジアは?

実際はカジュアルなゲームの方が先に衰退してるんだけど、それはゲーセンが即物的な販売戦略に走ったからという事にしたいのがこの手の手合
上に合わせろも良くないが、下に合わせろはもっとタチが悪いのも確か
0342ゲームセンター名無し (スップ Sd33-DQg8)
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2019/01/09(水) 11:30:47.28ID:ISN7LDmGd
途中参加増えてるってマジすか
途中参加組には消化試合だけど元から居る人には本戦なんだよなぁ…
一番の逆転要素が途中参加組の質ってゲームとしてどうなん
高ランは割りをひたすら食らい続けるのは変わらなそうだな
利敵だろうがチーム戦無視のエンジョイ勢しか生き延びられなそうだ
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4wr5)
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2019/01/09(水) 12:14:26.52ID:hNlQIwOja
マッチングめちゃ良くなってる
0348ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-ARQR)
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2019/01/09(水) 12:14:55.48ID:E93+Jc3Cd
前スレ472の「NOVAとかの神プレイじゃない丁度いい動画」を探してた人はいるかな?
遅くなって申し訳ないが、微妙なサポート動画上げたから一応連絡

タグに472って入れてるからよろしう
0349ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-F2SW)
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2019/01/09(水) 12:16:05.80ID:0c+TbtPOa
新機体追加で人が戻り
長蛇の列ができ
マッチングもオール肉入りが当たり前となり
人々の顔にも笑顔が戻り
ゲーセン全体に幸せが広がり
寂れた街にも活気が出てきて
おばあちゃんのぎっくり腰も治る
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b69-98Q+)
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2019/01/09(水) 12:23:14.97ID:oN7N/Nb90
ダーの翼神竜
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-xCew)
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2019/01/09(水) 12:25:29.81ID:rnOxDl170
ディスドス簡易まとめ
頭:レイターのロック追従がロスト耐性に変更されたやつ
胴:耐久アーマー低い回復時間遅いが回復待機が早い
A+だから多分全胴中最速?
腕:妨害、設置系時間延長>>>
翼:下回避可能 FD短距離スタンダード溜めBドリフトB
足:フルドライブゲージ消費軽減

翼短距離スタンダードか…ヴァンガじゃまず扱えなさそう
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7c-PFih)
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2019/01/09(水) 12:28:55.63ID:SVIgRw3l0
マップ変わってもアサルトやサポートでポート外戦闘してる奴がまったく戦力になってねーよ…
そんなことしてる暇あったら頼むからヴァンガ使って空き巣いってくれ
単純にヴァンガで占拠防衛してる奴が多い方が勝つゲームになってるぞ
0361ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 12:31:37.07ID:lIr0Ro4Sd
初期と違ってセオリーはっきりしてる分、そりゃ同じマップでもヴァンガ増しになるわ
アサルトでヴァンガとやれるほど広いポートでもなかったと思うし
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 136f-DJxP)
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2019/01/09(水) 12:37:29.46ID:Qy1yNRdm0
>>292
その辺のランクなんかゴロゴロいるのになんで噛み付いてんだ?
0373ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 12:44:52.46ID:Qo40Z1ked
ヴァンガ占拠力2倍とか言う人いるけどそれは大袈裟なんだよね、このゲーム、麻で1:4とかになってもガッツリ占拠される速度落ちるから

それでも占拠力とブースト補助っていう項目がゲームに噛みあい過ぎてるからヴァンガゲー
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-xCew)
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2019/01/09(水) 12:46:28.83ID:rnOxDl170
>>369
代わりだよ後ろ回避は無くなる

ドス足、テキストが「フルドライブ時の消費量が減る」だから継続時の消費軽減じゃなくて開始時のゴリっと減る部分の軽減かもしれん
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW f102-X93X)
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2019/01/09(水) 12:46:50.24ID:aUdvxZEj0
頭の文直そうとしたら間違って投稿押しちまったよクソが
いいタイミングってのは環境が変わりそうな時期だっていうのと、こんな事言った理由は明らかに乗っちゃいけない風潮に大多数が洗脳されたように乗った結果駄目になったアーケードを知ってるからだ
しかもそこで見た名前が今ここのランキング1位にいるから尚更
0376ゲームセンター名無し (スップ Sd33-DQg8)
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2019/01/09(水) 12:47:21.27ID:ISN7LDmGd
途中参加またバグかーい
いっそのこと無くしてくれませんかね…
その代わりマッチングに時間かけつつカスタマイズ出来れば占有率もあんまり変わらないし
>>357
壊れにしすぎずそこそこバランス取ってると思う
わりと致命的なのはゲームの底の浅さだけど運営もわかってて全体のレベルが上がらないようにゆっくりやってるな
おかげで高ランがしんどいけど
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 12:47:48.27ID:BdgeEQSN0
極論は先鋭の麻2、3人が迅速にAR以外を処理して帰還後ヴァンガに
オールヴァンガ乗りはポート内でふかしてるゲームになるって
コアは直近のポートにいるヴァンガが縦横軸揃えてFD一発で飛べるように準備して染まったら直近のポートにいるヴァンガのみがコアを叩けば良いと
自コア付近にいるヴァンガはポートに絡んだ時のみAR戦をすると
自コアポートか敵コアポートかはAR戦が得意か軸調整FDから掃射が得意かで別れれば良い
AR戦(笑)、キルデス(笑)になるって散々言ってただろ
0380ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-xFbF)
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2019/01/09(水) 12:50:36.81ID:mhhvFjeqa
ショッコルは死んだ
今までが異常だったかもしれん
0386ゲームセンター名無し (JPWW 0H8b-Nvf5)
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2019/01/09(水) 12:58:54.42ID:89vxdVHJH
シャーメランで相手ひるんだままワンパンできそう
手順としてはブーメランぶつけて怯ませる→シャッガン3ひるませ→ブーメラン戻るので当てる→ひるむので持ち替え裏パレ吐き
0387ゲームセンター名無し (スップ Sd33-pkQ9)
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2019/01/09(水) 12:58:55.74ID:ZTRNdOmpd
少しやってきたけどショッコルは結構下がった感じする
マッチングは平日昼間でも8対8で始まってたのでいい感じ
ランクの幅が広いのはどうしようもないけど
0396ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 13:15:55.22ID:lIr0Ro4Sd
各機体ミッション妄想
ソリ:Sマグ20体破壊
カデ:ジップでの累計ダメージ10万
CU:AR50体に状態異常付与
サブ:ブーストダッシュの累計移動距離
金:累計被ダメージ量に10万
サイト:ブランキアルで敵ARを50機撃破
0398ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-Hy5u)
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2019/01/09(水) 13:21:23.07ID:U9xNoNFFH
マッチングが改善したように見えるのはアプデ直後で人多いだけってんじゃないといいけど
0406ゲームセンター名無し (スププ Sd33-FonX)
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2019/01/09(水) 13:55:11.31ID:lIr0Ro4Sd
ちょっとやったけどネットが思った以上に鬱陶しい
防衛ポイントのおかげでポートスコア伸びやすくて助かる
あとすっかり土地勘無くしてて、ポートEに飛んだつもりがCだった
0422ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 14:22:48.84ID:Qo40Z1ked
レス入れる前に誤送信とは

>>405
ポート優先派なんで長く貼り付く事なくて分からないけど、体感は麻の時と変わらない感覚だけどどうなんだろ

>>408
弱体化も含めてコルトグレインとディトーレどっちが強い、とは言わないんだけど
個人的にはミトミトアサルトからディトーレヴァンガに乗り換えたら上位互換かなくらいの印象だったよ
0437ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-/gsx)
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2019/01/09(水) 15:13:31.17ID:xC6TdA53a
マッチ画面が華やかになって楽しいわ
コルトだいぶマイルドになったけど半分は飛ぶしヴァンガは何だかんだでショッコル安定じゃねーかな
ダウン取れる取れないがデカすぎる
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-KbKU)
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2019/01/09(水) 15:16:54.45ID:UqjljjzRa
>>428
好き
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13b0-ikDe)
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2019/01/09(水) 16:21:14.11ID:RrlM6zuB0
そんなに上がりやすいとなるともうランク飾りになるんじゃねーかなー?
昨日の生放送後にやったマッチで☆2〜☆5の入り交じり開始から7人とかいた試合録画してたから見直ししてたけど☆3以下がひど過ぎる
コア防衛してるのはもちろんのこと、ミニMAP上でポートないところに長時間いるわ、染めればコア凸できるのに染めないでどっかいくわ
敵1人しか居ないポートに対して5人がかりで染めるどころか敵の排除も出来てないわ上げたらきりがない・・・
そのうち来るだろうなとは予想してるけど思ったより早くゲームルール理解しないでもNOVAとか出そうだな
0461ゲームセンター名無し (スップ Sd33-DQg8)
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2019/01/09(水) 16:32:37.13ID:ISN7LDmGd
もともと海は稼ぎにくかったのとナイス追加で実質査定緩和だな
>>455
突き詰めてくとわりと直ぐ行き詰まっちゃうゲーム性だから…
マッチング別けてランクが機能するくらい人が増える事を願うしかないね
0468ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-sxLP)
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2019/01/09(水) 17:03:55.04ID:j6caa69ha
フルタイムで自コア前2つの空き巣狩りしてるからチームは勝ってるけどスコアが不味すぎるからいつも3位でチームトップは90%アサルト
戦犯だと思われてんだろなぁ…平気で5デスとかだもんなぁ
0478ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-q+9Y)
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2019/01/09(水) 17:48:09.90ID:YTPkzWnId
>>475
申し訳ない。操作として必要なのはやってて分かったんだけどチュートリアル中は回避ボタンって他に使わないならそれだけでいいんじゃ…と思ってしまった。
けど、後からマニュアルみたらホバリングが割り当てられてたのね。忘れてください
0480ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF33-FonX)
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2019/01/09(水) 18:05:41.88ID:JngGiHmYF
>>479
タイマンで負けてるなら立ち回り方に問題があるので要慣れ
最初は1対1とか2対2に横槍入れる感じで構わない
1人の時に1番や2番が飛んで来たら、盾やバリアで時間稼ぎするか迷わず逃げろ
0481ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 18:11:31.96ID:Qo40Z1ked
>>468
デス数なんてどうでもいい、大事なのはポートとアタックだよ
今回のアプデでポート防衛もポイントもらえるようになったけど、空き巣を狩ってたなら前までもそれでポートのポイントをもらえてるはず

ポイントが低いと嘆くなら、自分で思ってるほど貢献出来てないかもよ?
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 18:13:28.91ID:BdgeEQSN0
サポ上げは完全に失敗だろ
これ芋でしかねーよ
ポート踏まずに遠くから自分にバリア張られても迷惑だし火力も無いし百害あって一利無し
チームの勝ちに全く繋がらない
サブカとかそんな問題があった頃よりかなり頭来るわ
サポート乗ってる奴はわかってて乗ってるわけなんで本当に晒し上げたいくらい

新アーマーの頭だけ出た
どの部位が当たり?
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-KbKU)
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2019/01/09(水) 18:16:52.63ID:gYsqHaSLa
>>482
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 18:21:43.12ID:BdgeEQSN0
>>483
2回やって頭落としたけど頭が外れくさいなこれ

芋ートが活き活きしてるんでまたやり控えかな
ポート踏んでる動きが見えない
味方死ぬ→ミリ敵倒す→ポート踏むなんて馬鹿げた真似してんだもん
これは話にならんよ
0489ゲームセンター名無し (スププ Sd33-f9gX)
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2019/01/09(水) 18:26:44.53ID:VnX+oSMid
今日は2週間ぶりに遊びに行ったけど
サポートで1位フツーに取れたわ〜
不思議だのー
0493ゲームセンター名無し (スププ Sd33-f9gX)
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2019/01/09(水) 18:34:59.56ID:VnX+oSMid
とりあえず、今日あそんで驚いたのが
スタンダードで回避がほぼ封じられたことだったな
ソリディアWだと2回続けて回避するとオバヒ
消費量2倍ぐらいになっててワロタ
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW 997c-xFbF)
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2019/01/09(水) 19:28:06.95ID:w1/cgLP/0
芋はサポとか関係なく芋だぞ
0510ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-KLLr)
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2019/01/09(水) 19:40:16.12ID:7TvAyVHrd
取り敢えず4時間くらいプレイして久々に全部肉入りの8VS8やったわ
この位の活気なら多少の負け込んでも楽しいから続けばいいな
ただCポートにエレクト持ちのサポート張り付かれるとヴァンガードじゃ鴨葱になるのきつい
アサルトなら適当に外から撃ち抜けばいいけど
0515ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-KLLr)
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2019/01/09(水) 19:46:00.83ID:7TvAyVHrd
>>512
フワステは死に切った
ダッシュジャンプのつなぎ目でピタっと慣性止まる
0516ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-hxqV)
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2019/01/09(水) 19:48:41.43ID:VPHEmdytr
サポートって武装的に味方と一緒にポート踏みにいくか敵2,3機が空き巣してるところに飛び込んでシールドや設置物で占拠遅延させるかしかないのに芋れる要素なんてあるんか?
0517ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-KzUz)
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2019/01/09(水) 19:50:23.64ID:seRu4xUvd
回避の慣性をジャンプでどうたらいう話はあるけどどうなんだろう
ディスドス腕持ってボム煉獄ばらまく絶対燃やすマンたのしいけど貢献できてるのかまるでわかんねえなこれ
0527ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-9+ha)
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2019/01/09(水) 20:00:09.53ID:TyHDn/94r
今日の分間スコア最高1404最低890平均的には1137だったんだが負け試合が多かった…何がダメだったんだろうか。
アレか。スコア稼ぎやすくなったから高く見えるだけかコレ?
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9b-PFih)
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2019/01/09(水) 20:01:45.49ID:Hdt5/wpn0
星4の2でポートろくに染めないで全力コア防衛やってる奴居たな
そいつがチーム2番機なんだから勝てるわけないし当然大差負け
星4まで上がりやすくしすぎたな
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-l/cT)
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2019/01/09(水) 20:04:06.91ID:HpD3JJoW0
まだやってないんだけど機体のカラー変更のバリエーションってTwitterかどっかにない?
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1cc-ikDe)
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2019/01/09(水) 20:05:53.80ID:lb2pJGj/0
ふわステもうさぎ跳びも強い強いって鵜呑みにしてタイミング一定で使ってるとバスボの良い的なんだよな簡単に直撃取れる
見てから回避するテクニックは大前提じゃないと
0537ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Gu8r)
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2019/01/09(水) 20:11:05.94ID:VSDatnU3a
いや7分かけずに勝利ボーナス貰える方が分あたりのスコア高くなるの当たり前だし7分かけずに勝てるってことは平均的に7分かけるより自分含め味方陣営動けてるんだろうし高くなりそうなのは小学生でも分かるだろ
0544ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
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2019/01/09(水) 20:25:51.63ID:Qo40Z1ked
>>516
サポートでも体張って立ち回らないと貢献出来ないしポイントも貰えないよ、ポート踏まなきゃいけないから当然だね

でもそれを分かってないサポート乗りは後を絶たないってだけ

>>541
活躍度の指標にする時はボーナス分引いて計算するだけだぞ
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9924-Grc4)
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2019/01/09(水) 20:45:59.00ID:bWaTAxUp0
スタンダードのブーストかなりキツくて笑えんぞ
2人来られたらマジで死ぬわ

ワンセットで足落ちたのはかなりラッキーだったみたいだな
それよかブーメラン早く手に入れたいんだが
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9388-ikDe)
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2019/01/09(水) 20:46:41.73ID:h/12qIyD0
デフォカラー
ワインレッド/シャドーエメラルド/ダークターコイズ/シャドーパープル
ダークレッド/ダークグリーン/ダークブルー/ダークイエロー
レッド/イエロー/クリムイエロー/グリーン/ブルー
ヴァイオレット/ローズ/ホワイト/ブラック
各60CP
写真撮ったのがダー腕だから違いあるかもしれん
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13e4-sxLP)
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2019/01/09(水) 20:55:03.95ID:CJIVhTWU0
ブーメランはショッコル→ダウンからの起き攻めがクソ強い
ダウン後はすぐFDで逃げようとするから簡単に当たるしボムと違って怯みからグレイン、刀の追撃ができる
0578ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-hsNu)
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2019/01/09(水) 21:05:32.18ID:ZETKktDOd
前のサブ翼はあり得ないくらい慣性かかってたが今は逆にブレーキかかりすぎ
中間くらいの調整にしてテクニックとして残したほうが面白いと思うんだが
0589ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-AoaY)
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2019/01/09(水) 21:16:18.33ID:Y6tB84FCa
エアグランデの移動速度ってチームLv.に依存してるんじゃないか?
チームLv.が高いとすぐ着いて大幅にコアを削ってる気がする
0597ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-KLLr)
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2019/01/09(水) 21:28:35.53ID:7TvAyVHrd
>>588
3時間で武器2個落ちたから、新年よりは落ちる
0599ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa63-AoaY)
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2019/01/09(水) 21:33:40.26ID:Y6tB84FCa
>>596
確かにそれはある
オブジェクトやARからの攻撃によるダメージがないから速いのかもしれない
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8901-xhm2)
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2019/01/09(水) 21:47:13.00ID:krNWwY060
実写パトレイバーの大田原さんかね
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 21:54:49.07ID:IUwXMjTy0
>>503
知識の蓄えにはなる。射程距離・攻撃の回数(罵倒刃なら3回みたいな)とか。
>>533
砂買ったから撃ち抜いてやりたいw
>>568
保存もされてるから都度換えなきゃならんてわけではなさそう。
>>573
しゃーなし。こればっかりはな…。
>>574
おまえが行かないから悪い()
>>579
よう陰キャまた会ったな
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 21:55:58.54ID:IUwXMjTy0
>>602
拘束と若干の引き寄せがあるみたいだから確実に取りに行かないと不味い。
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19db-F2SW)
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2019/01/09(水) 22:10:08.57ID:iztRwJ8Y0
しばらく見ないうちにATフィールド発生させるやつとか
魔術ばりに火柱発生させるやつとか何でもありになってきたな
そのうち時を止める機体とか出てきそう
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d958-ZvDu)
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2019/01/09(水) 22:24:14.89ID:JHveQCYo0
>>575
パーツ単位で変えるのは時間的余裕がな……
顔だけ真っ暗は気に行ったから試すわthx

真っ白のディスドス胴にピンクっぽいラインカラーにしてる人がいてブレードライガーミラージュみたいで格好可愛かった
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9315-xhm2)
垢版 |
2019/01/09(水) 22:32:55.90ID:w6r9Wj9q0
昨日から始めて☆1になって肉入り戦デビューだー!
へ? ☆1俺だけ? しかも☆4とか普通に交じってるんですけどwwww
当然肉入りの中で最下位の僅差負けでした……
でもポート3000取ったので許して!
0646ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-KbKU)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:02:46.93ID:CKsPeDRda
>>643
通の報
0649ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM95-hFtv)
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2019/01/09(水) 23:05:29.31ID:afvSZDYjM
3週間ぶりにやったけど金プレ以上と金プレ未満の差がひでーなw
必死にコア防衛するフォースターとかマトモに撃ち合いできてねぇトリプルスターとかばっかだぞw
ポイント項目増えたし雑魚も増えたから引率役しても剥げるどころかフサフサだわw
0650ゲームセンター名無し (スップ Sd73-DQg8)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:06:43.87ID:BOehkvHad
星4以上は早目にロール決めて欲しいな
なかなか開幕の編成が合わない
上位の誰か一人はアサルト乗って欲しいんだけど被ったり急にヴァンガに変えたりやめちくりー
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9914-eXHT)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:11:54.45ID:ww6bKWNW0
>>648
アサルトなら空き巣いけ、戦闘してもヴァンガードには勝てんし
そしてコア凸しろ
この頃コア凸する奴戦犯っていう感じだが、コア凸しないと勝利は難しいのは事実
コア凸ばかりするんじゃなくて、ちゃんとポート占有して3ポート維持するように動けばいいだけの話
0652ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-+4x9)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:12:15.39ID:Qo40Z1ked
>>645
>>647
本当にすまん一つ目の普通に途中終了だった、なんかみんなスコア良かったし脳内補完でフルタイムな気がしてたわ
今日残りの時間ROMするわ

肉入りいっぱいで楽しく星翼できたけど、最後の試合、肝心なラストで5番7番が中央ポート踏めてないという事件でハゲて終わった
Cポートは下だけだぞ、気を付けてな
0653ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9d-mezy)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:14:57.46ID:62XaR9x8a
コルト下方でプレッシャーかけづらくなったからヴァンガ不足でもアサルト乗るわすまんな
ヴァンガ乗ってもただの漬物石になるくらいならアサルトでAR処理できたほうがええやろ
0654ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-cQ0Y)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:15:13.83ID:AYK2k7YRr
機体カラーはデフォカラーだと色分けされてるパーツもお構いなしに
原色みたいな1色で塗り潰すのをどうにかしてほしい
そのうちツートンカラーみたいなの増えるんだろうとは思うけど
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 23:17:26.09ID:BdgeEQSN0
コルト弾切れ早い
グランデうざい
ディトーレ使うわ
本当に左手が貧弱過ぎる
ボムのリロード短くするか月牙の弾多くするかしてくれないと射ち切り早い
盾外せないんだけど盾てそんなに弱いんか?
盾無いとキツイ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW 69da-uD3j)
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2019/01/09(水) 23:20:12.76ID:IUwXMjTy0
>>642
アタ0ポート3kアシスト4kというかなりヤリ手のサポなら今日出会ったぞ
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
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2019/01/09(水) 23:25:12.30ID:BdgeEQSN0
今のサポって回復入れずタレジャミグレインじゃないの?
糞槍で糞ゲーするくらいで
タレにも修整入ったの?
サポ用アーマー頭胴腕脚の組み合わせある?
あったら参考までに是非
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9984-VNH2)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:31:18.00ID:BdgeEQSN0
>>659
この流れで麻乗るのは無いな
初期マップはグランデすぐ沸くしタワーもSマグもいて処理するはずのプレイヤーが処理してないとキツイものがある
グランデは常に沸くからそこにコルト撃ち込むと弾切れするうんち
刃復権は良いんだけどコルト+グレインorディトーレにしようかしら
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-xhm2)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:31:57.45ID:/SyxvKxD0
アズワンスキル「設置時間強化」発動時は設置武器(ターレットBR等)が射出する弾数が増えるよう修正
らしいがアズワンスキル依存じゃあ流行るもんではないな
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-l/cT)
垢版 |
2019/01/09(水) 23:40:18.51ID:HpD3JJoW0
機体カラー追加!
全身濃い目の単色ベタ塗りに謎の紋様入れるとか古代兵器か土偶かよ…みたいなギャグかましてくるよりシンプルな単色だけのがマシだわ
お前の事だよ練度カラー
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8901-l/cT)
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2019/01/09(水) 23:44:06.10ID:HpD3JJoW0
>>608
調べたけど見つからなかったわ…
明日行ってみる
0668ゲームセンター名無し (オッペケ Src5-cQ0Y)
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2019/01/09(水) 23:47:08.35ID:AYK2k7YRr
>>665
多分10秒も無い、6〜7秒とかそこら
気付くと回復始まってる
極力戦闘しない空き巣専門なら意外と悪くないかもしれない気もしなくもない
まあ、開始は早いが全快まではそんなに速くないけども
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d61-F9LE)
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2019/01/10(木) 00:11:34.49ID:myANbAyq0
運営はヴァンガに何をさせたいんだ?
ろくに撃ち合い出来ない唯一のコルトも下方で近接も両方下方
じゃあ盾で陣取りの置物にでもするかと思ったらその盾も耐久値下方
なんだこれ
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a02-VK1S)
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2019/01/10(木) 00:15:28.17ID:6+ohuXpq0
>>5
>>950
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200p
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2機撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ?
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a02-VK1S)
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2019/01/10(木) 00:15:44.07ID:6+ohuXpq0
>>5
>>950
アプデ追加
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
味方コア攻撃を支援20
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
ポート制圧状況を維持しながら敵と戦闘を行う ?
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fa7c-QHfu)
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2019/01/10(木) 00:18:48.35ID:s7AglqtV0
ブランキアル装備してるとポート内で絡まれた時は逃げるしかないの?
もう片方は片手装備にしてるけどすぐ弾切れするし、どう立ち回ればいいのかわからんわ

そもそもブランキアル当てれないし
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ a584-PmEv)
垢版 |
2019/01/10(木) 00:26:02.71ID:QMsOyZN60
>>673
謎だよ
コルトだけじゃ戦えないから単発火力があってARもAR以外も対応出来るグレインに戻そうかと思ってる
盾の耐久がアレだけど盾無くしたらヴァンガはもっとキツい
盾グレイン月牙orボム刃とか最初期に近いセットに戻るかもな
刃は貴重なダメージソースかつキルソース

ヴァンガ乗りは最初だけ麻乗って対AR以外を処理して帰還してからスタートがデフォになるかも知れん
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/10(木) 00:32:02.22ID:DDBwNW0f0
>>680
当てられないのになんで持ってるんだ?
当てられない状況にならない立ち回りかどんな状況でもぶち抜くセンスが必要
実用性ある浪漫なら直当て狙いやすいラゼルの方がオススメ
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a3d-xgh8)
垢版 |
2019/01/10(木) 00:44:57.35ID:TAgzBVq50
稼働以降最低週1、プレイのたび3000円は使っている状態で
実装されたばかりの新武器新機体はともかく、未だにひとつ前の武器すら一つもひけてない

年末年始のイベントもだけど本当に確率アップしてるのか中のデータ覗きたいくらいだわ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ead-1FXn)
垢版 |
2019/01/10(木) 00:49:39.91ID:iV9AZKVW0
>>695
今回のアプデで移動速度がレベル依存になったらしい
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ babe-RNo8)
垢版 |
2019/01/10(木) 00:51:36.41ID:dysHhe5J0
ブランキアルは基本空き巣しつつ、ポートの外から中の敵を狙うと当てやすい気がする。
ただ、ブレードジップより当て難いからポイントは美味しくない。
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db0-4MHR)
垢版 |
2019/01/10(木) 01:03:03.89ID:0hQxFe1v0
録画失敗したから、検証出来ないが星四以上が半分以上で多めだった時は焦るぐらいのスピードだった。
ヴァンガ多めでグランデ処理失敗すると惨事になる可能性があるので最低麻1は居るかもしれない。
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fa7c-QHfu)
垢版 |
2019/01/10(木) 01:03:48.71ID:s7AglqtV0
>>683
当てられないのに持つなってのは確かにそうなんだけどね
フルドライブしながら撃ち抜きたかったんや

できなかったけど
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/10(木) 01:11:33.90ID:DDBwNW0f0
ラゼルに負けるブランキアルって…
ラゼルとブランキアルが本当に同時に撃ち合ったらラゼル完封されるレベルだと思うんだが…
0711ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MT9e)
垢版 |
2019/01/10(木) 01:35:28.49ID:FXZgq+92d
海だと時間決着多かったしぎりぎりでグランデのダメージ流し込んで逆転があったけどこのマップだとコア削りきれるから下手に触って進行遅らせるぐらいなら放置でいいんじゃないって感じだな
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0a2d-XK42)
垢版 |
2019/01/10(木) 01:41:46.14ID:zpkrmpAC0
>>706
同時に構えて、照準を同時に合わせたと仮定した場合
ラゼルの場合、照準を合わせながら射撃するのに対して
ブランキの場合、照準が合わさってから射撃するからブランキの方が不利
ブランキの方が弾速速いと言っても、アジャストの過程を考えるとラゼルの方が攻撃範囲が広いからラゼルの方が先に当たる
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dda-NAHR)
垢版 |
2019/01/10(木) 02:02:45.22ID:eEAGKHFY0
>>698
ラゼル見てる片手間でSマグとタワーに投げるんだよ。運良く帰還AR見つけたら撃ち抜きたいけどw
0722ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/10(木) 06:34:44.70ID:vvhMEpXWa
敵、味方のランク差をCPU機の挙動で調整しているようだけど、
もう少し何とかなんないの?

神反応のヴァンガにポート防衛されると
星5やNOVAがスコア無視で張り付いているようなもの

1ポートでも貼り付かれると空き巣出来ず負けることが多い
肉入り1vs1の場合、特に顕著(アプデ後は未確認)

ポート防衛やるなら麻でやるか、格闘なしのヴァンガにしてほしい
0729ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-c9xm)
垢版 |
2019/01/10(木) 08:15:15.91ID:wXl2emWma
うちの店は昨日も俺しかいなかったけど
途中参加を塞いだせいか
新機体入ったせいか
久しぶりに毎試合の肉の割合がどの試合も5割超えてた
これでこのゲームも完全復活と言えるな
0732ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
垢版 |
2019/01/10(木) 08:19:16.16ID:VqXAwk7la
ヴァンガはバーストボムある限りずっと強いゾ。ボムのリロード速度やばいと思ってる。

あと何故かサブ頭使ってる人そんないない。平原のサブ頭くそ強いのに。
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa01-kZrb)
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2019/01/10(木) 08:22:13.44ID:0FVe3Yy40
>>725
俺みたいな上手くならないのにとっては脅威でしかないCPUってのも問題じゃね?
FDで逃げてる途中に横槍来て獏散、あー上手い人は違うなーと思ったら
8.○○のアズワン
やってらんねーってのw
普段はチョロっと撃ってきて注意向けるのに反撃したら逃げに転じる鬱陶しさも
0735ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-qImh)
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2019/01/10(木) 08:32:32.55ID:MBuCyHPra
>>733
CPUに手こずるなら手こずらないで対処出来るの操作のおぼつかないガチ初心者くらいだろ
超反応格闘やらFDにも弾掠らせたりやらは強いけど防御面は弱いし操作に慣れれば適当に処理出来るレベルだよ
0736ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 09:02:22.94ID:vfD1q4bjd
生で開発がCPUのアルゴリズムが上手くいってないかもって言ってたし多分ランクで強さは変わってない
たまたまポートに張り付いてたりうろうろしてたりって感じ
格闘以外にやられる要素は無いけどポートに居るだけでどかすのに時間かかるから常にポートに居座るように改善してくれんかな
このマップ早いから居るか居ないかが結構デカい
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dda-NAHR)
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2019/01/10(木) 09:33:31.03ID:eEAGKHFY0
>>717
両方持ってるやつがそんないないし談合みたいなことできないから、そいつらに試合頑張って貰うしかない(体感把握)
>>727
聞いたことないぞ
>>732
持ってないからカデでごまかしてる
0744ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
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2019/01/10(木) 10:09:49.09ID:DcPavH5Xa
なぜ筐体で主題歌を流さないのかと
0746ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Q062)
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2019/01/10(木) 10:24:31.79ID:rEaEYHzfa
サポのターレット頻繁に投げると下手なアサよりアタポ稼げる
まあターレットで狩れるのほとんどマグだけどな
0751ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/10(木) 11:06:46.66ID:vvhMEpXWa
年末に宮崎、鹿児島、沖縄に行ったけど、ガンスリの方が人多かった
星翼には自分しかいなかった
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd01-9qt9)
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2019/01/10(木) 11:53:58.80ID:CLrK+oSx0
>>750
ジャスラックのサイト見てみたけど、メーカーと作曲者で使用料を決めれるみたいだね
完全なパラドクスの主題歌だし、筐体で流す権利は買い切りというか、込みで依頼で只同然にするのが普通だと思う
つまり筐体で流す事で大きなコストがかかるとは思えないな
0756ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa22-NtZW)
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2019/01/10(木) 11:59:12.57ID:vvhMEpXWa
CPUの挙動不審は治ったのかな
完全に試合に参加していない事があったが

敵側で変な時、開始直後から敵コアの左下付近でずっと止まったまま
2機が全く同じ動きをしていることもあった

肉入り多いと目立たないが、2vs2以下の場合、
結構、頻繁に見かけたが、自分の時だけってことないよね
0763ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-JK55)
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2019/01/10(木) 12:19:22.00ID:DcPavH5Xa
https://natalie.mu/comic/pp/starwing
>菅野 「最初に私がお話をいただいたとき考えたのは、ゲームセンターってたくさんのゲームの音が同時に鳴っていますよね。その中でこのゲームの曲だと認識してもらうために、わかりやすくタイトルを連呼しようと考えました。」

ゲーセンで流す前提みたいな話してるんだがな
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ fab0-RNo8)
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2019/01/10(木) 12:43:42.33ID:76U9QFvY0
昨日は明らかに時報マッチでもしたんか?って思えるぐらい開幕からNPCナシや画面半分以上金色だなーってマッチだったから
マッチ回転数上げるため?に入れられてる途中参戦システム自体がクソってわかったね!!
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1904-nj5d)
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2019/01/10(木) 12:46:34.17ID:duEOOOoE0
>>757
ガンストやってないけど時々見てたデモは
何かジャンプして登ろうとして失敗→ジャンプして登ろうとして失敗…を繰り返して
何度目かでようやく登ったと思ったら敵の攻撃喰らって落とされる…ってのばっかりだった印象なんだけど
0781ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 13:10:58.49ID:vfD1q4bjd
途中参加無くせって昨日ここで書いたら早速反映されて草
まあ実際マッチングが改善されてるから様子見なんだろうけど
その分何かしらの要素を突っ込んでくれるとありがたい
あと待機中は単純に開発の手が回ってないんだろ
音出さないのも店側のコストダウンの意味合いも有るだろうし
0785ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM62-Tnsx)
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2019/01/10(木) 13:28:35.48ID:YsoEMfnRM
途中参加塞いでマッチ改善するのはいいが、ますます値段で敬遠してる新規が遠退くのがなぁ
アプデで一時的に人増えてるのを見て、マッチの快適さ>プレイ時間 がユーザの総意みたいに思われるのも困るんじゃが
0789ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 14:09:58.00ID:vfD1q4bjd
昨日やった限り前のフルマッチより明らかにバランス良かったよ
本戦マッチ再戦マッチ途中参加マッチのアルゴリズムが本戦マッチのみになってバランス取りやすくなってるんでしょ
理不尽な試合減ってるのは間違いない
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-AxsF)
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2019/01/10(木) 15:12:46.77ID:EqaTqgFWa
再戦枠
新規マッチ枠

それぞれ別枠でマッチングするならそりゃ人減るわ
直したのはいいけど最初からやれ
0796ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 15:22:10.61ID:iq8AiD+dd
昨日見たもの(ギャラリー時含む)
・開幕味方星5が全員サポート
・ラゼル+ブランキアルのアサルトと、それに仕事させたくないのか明らかに追い回してる敵機
・敵アサルトがポート染め終わっていなくなるまで、ポート外うろうろしてるヴァンガ
・1つのポートにバリアとジャメルとネットが同時に存在
・ジャミング付いてる状態で敵に攻撃当てて撃破してる高ランク
0798ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-s8MO)
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2019/01/10(木) 15:31:05.19ID:zOWBP68uH
途中参加がこのゲームダメにしてたんだなーってのはよくわかった
ただし途中参加ないとゲームに対する満足度が減ってしまうから300円2プレイ200円2プレイにしてくれないかなーってのはやはりあるな
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ee9-NAHR)
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2019/01/10(木) 15:52:05.43ID:zsnwSy5y0
>>754
おろ、それはすまない。
>>796
ラゼ砂俺やー!
0803ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 15:58:57.89ID:ndH6MJ3Nd
途中参加は上手く人を集めるための手法だったんだろうが、結果的に本末転倒だったのかな
値下げに対して否定もしくは慎重派だったけど、途中参加なしなら200-200にしてもいい気がします
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 199b-G4b4)
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2019/01/10(木) 16:00:17.60ID:C1y3sK+20
nova引率地獄だな
味方は固まって動いて誰も空き巣いかない、開いてないコアに突撃、コア防衛だけはしっかり行くようなやつばかり
さすがに1人でどうこうのレベルを超えてる
0813ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-JK55)
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2019/01/10(木) 16:39:08.63ID:R2ZF5K26d
あー星4以上がどちらも半数以上揃ってる戦いすごい楽しかった…。
こういうのでいいんだよこういうので
0814ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-Q062)
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2019/01/10(木) 16:44:18.19ID:+9M9TYWAa
12月から始めたからなのかもしれないけど今回のマップって海より戦いにくい気がする
ポート配置はXより十のほうが楽だわ
0816ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 17:01:48.72ID:vfD1q4bjd
引率からすると十字はキャリーしながらコアに行きにくい
C以外のポート間隔が遠いのとポート占拠の遅さで他をフォローしにくいとかなり辛かった
今のが戦いにくいと感じるのは高ランクが伸び伸びしてるからじゃない?
0818ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 17:14:56.42ID:iq8AiD+dd
昨日の試合の1つでは、一時的に敵味方合わせて10機くらい(に見えた)が1つのポートで大乱戦してるのを、くわばらくわばら、と横目に見つつ残りの敵機と仲良く空き巣してたわ
0823ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
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2019/01/10(木) 17:24:35.89ID:iq8AiD+dd
しかし自分が上位ランクじゃないとほんと気が楽だね
上位陣がいるとスコアもそれなりの順位に落ちはするけど、王冠付かないその他5機、の1つだから気楽な物だ
自分がスコアトップだとプレッシャーが
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-doi+)
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2019/01/10(木) 17:27:25.94ID:tO9tZmjqa
>>822
分かってたら踏むだろ…
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ fab0-RNo8)
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2019/01/10(木) 17:28:19.51ID:76U9QFvY0
海のほうが楽だった感あるよ
引率1人で他☆3以下のフルマッチだとコア閉まっててもコア凸行くわコア防衛してるヤツいるわ
タワーSマグ処理しないわポート外ふよふよ浮いててポート踏まないわってレベルのNPC未満行動するプレイヤーが多い
結果、海ではあんまり見られなかった魚群が頻繁に形成されてポートがどうにもならねぇ
あと海や台地はポート内遮蔽物多かったから3〜4人相手でも勝てたが平原は遮蔽物あるの中央だけだから多人数相手できず
ショッコルでアーマーごとHP7〜8割削れないからコルトの下方がじみーに効いてる
0827ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9a-gVkb)
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2019/01/10(木) 17:32:16.31ID:7L+ELCX3d
ポート外から垂れ流してくるアサルトってこっちをポートから釣りだそうとしてるのかと思ってたんだがもしかして違うんですかね?
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 17:32:53.25ID:ndH6MJ3Nd
>>814
慣れかな
Cからのコア凸も容易だし、各ポートの距離が近くてポートごとの個性は薄いから、オセロの感覚が身につけば難しいことはないはず

ただCは狭くて、このマップが一番鉄火場だね、
0838ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-jrP2)
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2019/01/10(木) 17:45:10.03ID:vfD1q4bjd
>>826
捉え方の違いかも
平原の方が一人で出来る事が多いから忙しく感じるかもしれない
その分しっかり自分が動ければ有利に進められるんだよね
海は味方魚群が見えたらほぼ無理だったけど平原はしっかり赤ポート潰して行けばカウンター阻止間に合うし
0839ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 17:47:12.04ID:ndH6MJ3Nd
>>836
前は遮蔽物ないぶんポート踏みながらでも引き撃ち気味に射撃してればまあまあ悪くない勝負になったけど、今はうさぎ跳びとかあって攻撃当たりにくいからどうだろう……
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 18:01:26.54ID:3AMK5QSI0
機体カラーとラインカラーのシミュレーター欲しいなぁ…
時間無さすぎてつらい
0842ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-yltn)
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2019/01/10(木) 18:11:40.48ID:/q947Laya
ポートからコアへのアクセスがよくなったせいかコア凸遅刻マンが1番多いわ
コア閉じるタイミングくらい見てくれよ…仲間が凸してるから僕も凸したろ!と言わんばかりに後からぞろぞろと
0843ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-ANB/)
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2019/01/10(木) 18:14:23.99ID:bzWOg8WMa
>>838
魚群見えたら無理はここもそうじゃないかなー?
海は気軽に凸行きにくかった分凸に行かないで戦闘してるヤツ多かったけどここは凸タイミングでもなく凸したりシャッター閉まってから凸行ってそのまま魚群形成してるのよくみたわ
ポートを3つとらないと凸出来ないされないってのを抜け落ちてる下位が多すぎる
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-RNo8)
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2019/01/10(木) 18:18:03.68ID:x/pTWiK10
コルト弱体化されたからどんなもんかとも思ったけど普通にまだ全然強武器の部類だよな
ショッコルの瞬間火力は相変わらずだしほかの選択肢も増えたってだけな感じ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 18:28:46.29ID:3AMK5QSI0
メイン画面の表示と今構えてる武器が逆になるバグなんてあるんだな…
ラゼル撃とうとして止まらないし弾出ないしで困惑したしグランデ撃てなくて禿げたわ…
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 18:41:08.81ID:3AMK5QSI0
ラゼルを撃つ為にプレイしてるからヴァンガはちょっと…
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 18:51:24.46ID:KkDkmINV0
>>829
盤面が敵がすぐ染め返してきてる状態なら複数人で凸してるのはまずい
後から来た味方は大体盤面見てないから、自分が気づいてるなら諦めて自陣まで急いで戻ったほうがいい
もちろん理想は後から来た味方がコア行かないでポート行くこと
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 19:08:48.80ID:3AMK5QSI0
ヴァン1対ヴァン5でポート完封は草生える
取れないからって群れて一つのポートを塗り替えようとして相手のヴァン2枚か3枚に止められて塗れない上に死に続けるとか楽しいのか…?
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-RNo8)
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2019/01/10(木) 19:10:33.72ID:x/pTWiK10
てか海マップまではコア凸さえしてれば余裕で大差付けて総合1位取れてたけど今のスコア計算だと全体的にインフレしてきてコア凸がっつりやるだけじゃ1位無理だな
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 19:10:47.01ID:KkDkmINV0
このゲームってヴァンガ多数で分散してポート染めるだけだよね
初心者は敵倒すとかの前にヴァンガで空き巣行こう
それができるならもう初心者じゃないかもしれないが
0866ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-8Rq7)
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2019/01/10(木) 19:12:27.99ID:oPzBKEEEd
途中参加戻ってくるまでは様子見って人も多いんじゃね
丹沢のTwitterでは途中参加なしのまましばらく様子見ってあるけど
公式twitterの方では不具合のために一時的に閉鎖してるだけとしか言ってないし
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69b-V+wx)
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2019/01/10(木) 19:12:38.62ID:KkDkmINV0
>>862
群れて行動すること自体無意味だよね
ただただ分散してポート染めて守るゲーム
野良でマップ見てない人はすぐ群れるから、意識して分散してる方が勝つだけの試合が多い
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e7d-doi+)
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2019/01/10(木) 19:16:25.61ID:3AMK5QSI0
>>863
空き巣しようとしても相手二枚飛んできて踏めないし残りがマジで一つのポートに群れた挙げ句ヴァンに止められてその分の枚数不利覆されてた
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 316a-Q062)
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2019/01/10(木) 19:23:18.98ID:/Jq8fVGC0
>>856
ほんこれ サポは支援するために寄ってくるし火力ないし制圧力もヴァに負けるから群れやすい
ちゃんとできる人は支援妨害配りながら離脱して空き巣もやるしオブジェ破壊もやってるからすごい
0874ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 19:30:59.28ID:ndH6MJ3Nd
>>856
サポートの強みは被ると減じるのは確かだけど、支援とか連携みたいな先入観は捨てた方がいい

ずっと前にここで言われた事だけど、サポートの強みはマルチタスクな立ち回りが出来ることなんだよ
タイマンを避けるとか愚の骨頂
0880ゲームセンター名無し (ラクッペ MMb5-JK55)
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2019/01/10(木) 19:41:21.25ID:Ybvgg3YlM
ヴァンとサポの特性を入れ替えた方がよくない?

ヴァン:近接戦でダメージを負う機会が多いので、撤退を早くする。
サポ:味方の支援のためポートを飛び回るので、占拠を早くする。
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e4b-jzXT)
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2019/01/10(木) 19:50:07.10ID:NvB4jfT/0
ヴァンガの仕事を減らして3枚いれば十分な環境を作ればいいのでは?
意思疎通がしにくいゲームだがら2、3人くらい役職が偏ってもいいバランスになるといいな
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4dda-NAHR)
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2019/01/10(木) 20:02:23.57ID:eEAGKHFY0
>>829
フェーズ2になるところだったらSマグがでてくるからそいつに初撃いれて逃げるとポイント上手いぞ(武装の回転あるなら削りにいってもいいけどだいたい重い)
>>841
機体カラー(ベタ塗り)ならツイッターで某氏があげてたぞ。ラインカラーは自分でやれ
>>855
足やるからちゃんと狙えよっつーPからのお達し
>>864
インフレていうよりマップの狭さ(海が広かった)によるスピードの違いのほうが大きいと思う。
>>868
巨大ボスは欲しいね…。グランデ倒してってバリア剥いで本陣殴るとかやりたい。
>>882
寒いからやめてくれ
>>889
四面楚歌
0897ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:02:33.22ID:ndH6MJ3Nd
いやいや1:4で粘れてるならアドでかいぞ適当言うなよ
今なら占拠妨害でポイントもらえるだろ適当言うなよ

>>884
それはまずヴァンガの方ががタイマン上等なんだから当たり前だw
だからってそこで逃げ一択なんて奴は麻でもサポでもダメダメって話
0899ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-BIu2)
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2019/01/10(木) 20:04:59.83ID:88BoNxmXd
>>891
ステージは親猫で俺らは腹を空かせた子猫だ
俺らはミルク(ポイント)欲しさにおっぱい(ポート)に吸い付く子猫だ
ここでおっぱい争奪戦に勝ち、ミルクで満たされた子猫が成長(ランクアップ)していく

コアを防衛するのは胎内回帰をする現実逃避者だ
0901ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:09:35.86ID:ndH6MJ3Nd
粘る価値を侮ってる人たちは、終盤の土壇場で、直ぐにでも染めたいポートに味方が3〜4人群がってるのにただ一人敵麻が粘ってるために占拠ゲージがゆっくりとしか進まない!って状況になった事がないのかね
それともその状況に気付かないのかね
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5552-V+wx)
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2019/01/10(木) 20:12:52.71ID:ryV/77YC0
サントラ買って聴いてるんだけど、ライナーノーツには歌詞しか乗ってねぇから
どれが何の曲なのかさっぱり分かんねぇ
試聴動画ぐらい用意しろや。OPは普通に良曲だけどさ

…後、ミッションってどうやってやるんですねぇ?
0905ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-BIu2)
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2019/01/10(木) 20:17:46.79ID:88BoNxmXd
ポート防衛は
__________
    <○√
     ‖  ←枚数不利のヴァンガ
     くく
オレが敵の占拠を止めているうちにコア凸しろ!
早く!早く!オレに構わずコア凸か中立ポートを染めろ!

っていう感じで早くコア削ってくれって思いながら爆発四散してる
0908ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:22:23.97ID:ndH6MJ3Nd
>>900
サポートは単独で全然弱くないと主張してるわけだが、別にヴァンガを軽視はしてないぞ
個人的に理想の編成はヴァンガ6の麻1サポ1くらいじゃないかな
サポート事前に武装の打ち合わせとか相談出来るならアリかもしれないけど……
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a4f-aFW0)
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2019/01/10(木) 20:27:00.23ID:2cPY3YP10
そういやタイステ金沢の星翼稼働終了だってな
なんかあったのか
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7a02-VK1S)
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2019/01/10(木) 20:31:45.59ID:6+ohuXpq0
>>904
Starwing Paradox:開始前画面BGM
Collective Unconscious:メニュー画面BGM
Squall Line:海BGM
Lost in a Maze:未登場
Technical Practical:リザルト画面BGM
Perfect Condition:出撃BGM
Another Sky:平原地域BGM
Mad Fake Land:台地BGM
Tactics no. 12:フェーズ3BGM
Act of Valor:戦闘終了時BGM
Ruins:クレジット待機画面BGM
Massive Paradox World:チュートリアルBGM
おらこれで満足か
フェーズ3突入BGMは何度聞いてもいいわ
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 20:38:18.19ID:ndH6MJ3Nd
>>907
麻ならまだいいけど緑タゲ飛んでくるとほんとにつらい

>>911
実感しやすい状況を例に挙げただけだよ、開幕でも敵のCの占拠遅くなるやん
そこ退いた瞬間に占拠されるぞ?
粘れてるなら立派にアド稼げてる
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa01-kZrb)
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2019/01/10(木) 20:46:24.84ID:0FVe3Yy40
https://twitter.com/StarwingParadox/status/1083321315048767488

今週末13日(日)開催予定の「ユーズランド水戸内原店」と「ブラックジャック東広島店」の店舗間交流戦は諸般の事情により中止となりました。
お客様にはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。


何があったんだろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0918ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-Ykek)
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2019/01/10(木) 20:51:19.57ID:SnnYwtAId
>>914
開幕C多対1で粘るのはイマイチだと思うけどなぁ
味方が周りのポート取ってコア凸まで行けるのが確実とかならともかくだけど、そんな展開になることまず無いし
粘った挙句に落とされると被害が大きいから、とっとと周りの赤ポートを白くしに飛ぶべきだと思う
0919ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3d-QHfu)
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2019/01/10(木) 20:53:10.93ID:Tvlk1OKaM
1vs4とかで粘っていて何がいいかというと、
うおー俺がここを抑えている間に早く!ごっこができるということやね
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dab0-7amH)
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2019/01/10(木) 20:54:05.27ID:fzbgQq240
そういやマップにはヴァンガかアサルトか表示されないんだっけ?
熟練者がほとんど居ない現状なら何乗ってるか分かる方が分担の意識持たせる為にもいいんじゃないか
0922ゲームセンター名無し (オッペケ Sr85-7731)
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2019/01/10(木) 20:59:26.93ID:HG6Zzn7Ur
敵多数を引きつけておくことに意味がない訳がない
ただそれを活かしてくれるかどうかは味方次第

結局粘るべきかどうかの判断はマップ見て全体の状況から読むしかない
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/10(木) 21:07:23.43ID:ijquxzAH0
途中参戦無しは色々とありがたかったわ
是非定着させてくれ
0926ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-+tHV)
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2019/01/10(木) 21:09:40.32ID:ndH6MJ3Nd
>>918
ぶっちゃけケースバイケースだけど、サポならバリアやジャメル頼みで居残る選択はありだと思う

てか俺が言いたいのは、4:1側から見た時に、戦闘は大幅有利だけど占拠状況として非常にマズいって状況になってるって話よ
そこを勘定にいれないでリスクリターンを語ってる人多くね?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-Ykek)
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2019/01/10(木) 21:19:05.16ID:Kwz3LmN00
>>926
4人いてなかなかポート制圧できないってのは不味い状況だわな

ただ、私には1:4で粘りながら戦況把握までするのは絶対無理だから、即刻タイマンでジップ振り回せそうなポートに飛ぶぜ!(格闘脳
0931ゲームセンター名無し (スププ Sd9a-CW8m)
垢版 |
2019/01/10(木) 21:24:23.93ID:cMWR3ytDd
枚数不利は爆散→敵有利な状況作りやすいから俺は逃げる
まあフェイズ3で味方3ポートあってそれを近くで敵が染め返そうとしてる、とかなら殴り込むけどな
0933ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-MT9e)
垢版 |
2019/01/10(木) 21:40:58.50ID:VCssfiJgd
開幕って状況から考えると1人で4人相手することになったら隙あらば別のポート飛ぶわ
粘ってもダウンした瞬間占拠されるし4人の集中砲火かわせるほど技術ない
もちろんフェーズ3でコア凸してる人がいるなら占拠ポートで1vs4でも粘りまくるよ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1602-puo0)
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2019/01/10(木) 21:41:53.21ID:4bY27lay0
ディシディアも初期コケ気味だったが値下げ早かったし値下げ後に客が倍増したのに
こっちは意固地に現状維持にこだわって手遅れになりそうな予感
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5551-RNo8)
垢版 |
2019/01/10(木) 22:17:40.08ID:AtewJVAg0
筐体普及の為に割安で筐体売ったんでその穴埋めをプレイ料金から得られる通信費で補填するぜとか企画通す時にプレゼンしてそうなんで簡単には安く出来なさそうな気がする

>>939
COJを救った起死回生の1手、1日1回無料ですら効果なしだったソルリバさんの悪口は止めるんだ
0941ゲームセンター名無し (スフッ Sd9a-6f5U)
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2019/01/10(木) 22:19:16.82ID:H4j5Mxc+d
マッチング良い感じだとテンション上がる
両チーム全員☆3以上とか久しぶりに見たわ

途中参加は無しで良いけどそれならコンテ時もカスタマイズさせて欲しいな
400円になるならそれが嬉しいがカスタマイズの時間足りねーや
0951ゲームセンター名無し (アウアウオー Sae2-ijo2)
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2019/01/10(木) 23:19:39.63ID:LeHoZfZSa
上手いサポートが味方にいると勝率が上がる
そのサポートもスコア一位になる
まあそれでサポ増えすぎると勝てないんだけどね
0957ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-AxsF)
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2019/01/10(木) 23:32:48.60ID:gw+vKWNpa
こいつら文句しか言わないな
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e9f-AxsF)
垢版 |
2019/01/10(木) 23:41:49.48ID:dnUCfZFR0
よわしは深夜スパノヴァだし、ボダの時もEX維持無理とかでサブカしてたな
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd01-doi+)
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2019/01/11(金) 00:32:45.02ID:cPqIb1l30
フワステと一戦撃ち合ったけど某暗黒盆踊りを思い出すレベルの変態機動だったな…
あれどうやったら弾当たるのか未だに分からん
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19a7-kZrb)
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2019/01/11(金) 01:46:35.01ID:shm44uYR0
アズワンストーリーヒカリ、レイカ偏(お泊り会)7
レイカちゃんの大事な一番星☆は、触れる前から硬くなっていた。私はそれを優しく撫でてあげた。
レイカちゃんの息が乱れていく。反応してくれるのが嬉しくて、私はクリ○リス弄りに夢中になった。
レイカちゃんも私の一番星☆を擦り上げてくる。彼女の指の動きはとても優しかった。
私はそれに合わせて、だんだん指の動きを激しくしていった。
向かい合ったままクリ○リスを擦り合っているものだから、お互いの息が顔に当たった。レイカちゃんが熱い息を吐くたびに、私の前髪が揺れる。
レイカちゃんの前髪も、私の吐息で揺れる。
目が合った私たちは、同時に顔を寄せ、口付けをした。私にとっては初めてのキスだった。レイカちゃんも初めてだった。
舌を擦り付けるだけの幼稚なキスを続けながらも、クリ○リスを弄る指は止まらない。
最初にイッたのは、レイカちゃんだった。あからさまにびくびくと震えたので、絶の頂すぐに分かった。
0979ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-e19R)
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2019/01/11(金) 06:36:34.10ID:OzX8ZrI9a
この前チュートアルだけやってみたんだけど相手に上手く照準が合わせられないけどどうやって合わせるものなのか
右レバーで視点を合わせてから移動する感じ?
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d5f-q3pi)
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2019/01/11(金) 07:35:22.44ID:TrEpszGi0
>>979
基本、左スティックで高さを合わせながら、なるべく真ん中付近に敵を捉える
右は調整、というか、真ん中に合わせた上で、敵の動きに合わせる用

基本は左と、足のペダルで標準合わせ出来るようにしとくと、上達速いよ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイ a514-KSik)
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2019/01/11(金) 07:43:14.16ID:SFnxqc+Z0
>>979
距離は遠目(相手が豆粒の状態)でいいので、まずは右レバーで視点を合わせる
ガーッと動かしていい
最後に左レバーで調整って感じ

照準が合わせられない人って時たまでてくるけど、距離があってなくない?って思う
親指ぐらいの大きさっていうか、イメージでいえばかなり遠く感じる距離でロックできる
相手のパーツが分かるほどなら、近づきすぎだし近接食らう距離
近づいて照準合わせようとすると、さすがに照準範囲が狭すぎて無理
まずは遠い距離でロック合わせることを始めるのをお勧め
0983ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-e19R)
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2019/01/11(金) 07:45:27.95ID:OzX8ZrI9a
まずは左レバーを動かしてから右レバーを動かす感じか
ペダルで合わせるっていうのはスタンダード操作でも出来るの?
0984ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-e19R)
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2019/01/11(金) 07:47:39.92ID:OzX8ZrI9a
右レバーで合わせる派と左レバーで合わせる派がいるのか…
混乱してきた
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ a514-KSik)
垢版 |
2019/01/11(金) 07:55:10.77ID:SFnxqc+Z0
>>984
機体の向きを変えるのが右で、左右前後を合わせるのが左、ジャンプと下降で上下移動
照準は向きを変えて合わせるのが手っ取り早い
スタンダードだと、左レバーはすべてダッシュ移動になるから、右でまずは合わせた方がいいかと
そしてペダルは忘れた方がいい、上下移動と回避だから
回避で強引に横移動とかする技もないことないけど、初心者だと目が回るような気がする
0986ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-q3pi)
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2019/01/11(金) 08:00:24.39ID:fOY/wh1Vd
ロックの概念がない、FPS派は体で合わせるのが基本なんだけど、ガンダム等のロックやホーミングがあるゲームは視点操作だけでもごまかせるよって感じ
もちろん、体があってた方が、ホーミングもよりかかるから、左と足はできる限り意識した方がいいよ
0988ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa22-e19R)
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2019/01/11(金) 08:47:29.09ID:OzX8ZrI9a
とりあえずスタンダード操作なら右レバーで合わせるのがいいのね
上の方のランクの人はやっぱりテクニカル操作が主流になるもん?
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