三国志大戦3594合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3593合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546772413/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ついに3594ってしまったか>>1、乙るまでは大丈夫だと思ったが意外と早かったな 記念カキコ。この時のために僕は数日スレを眺めてた
>>1乙 まずは記念成功…
皆さんここまでご苦労様です
>1乙 記念カキコ
>>8ならこのスレの>>1000を取った人は全一になれる
>>1乙 >>1 乙
3594スレ記念パピコ!!!
3から始めたけど今でも全然飽きない神ゲーや!!! 記念ぱぴこ
得た物:頭上サブモニタ、計略ロックボタン、塗り絵、紐、副将器ガチャ
喪った物:タッチアクション、統率相撲、カードデザインの情熱 3594合目おめでとう!
しばらく離れてたけど復帰した!三国志大戦に栄光あれ! このデッキが良いねと君が言ったから
1月8日は3594記念日 3594記念
なんだかんだそれなりに楽しめてるから長く続いてくれたら嬉しいね 3594合目おめでとう!
大戦1稼働時から大徳劉備の背中を追い続けて遂にここまで来たぜ!
はー、本当に楽しいゲームだ 3594記念>>1乙
思えば3で一旦終わった時は3594合目到達は叶わないと思っていたが復活してようやくここまで来れた感ある
なんか感慨深いな バージョン1からこのスレ見てたけど遂に3594に達したか!
感慨深いわ! 記念に
ROMでVerUPしてた昔を考えると今は楽だよなぁ 色々不満もあったりするけどこのゲーム程面白いゲームはないと思ってるわ >>42
かなり昔のカードが今でも活躍するのはこの三国志大戦くらいですよ!マジで 3594合目記念
大戦シリーズ戦国以外ずっとやってるよ
最初期は2時間以上の待ちがザラな中24時間ゲーセンで土曜夜から日曜夜までオールでやったりしてた
8枚悲哀強かったなぁ 3594キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━!!!!!
初代稼働当初からやってるけどまだまだ楽しいですハイ 記念パピコ♪
このゲームが僕をどん底から救ってくれました >>1
3594乙おめ
武力3、5、9、4デッキ考えてくるわ!! 3594記念真紀子
こんなに長年やってるとはなあw
まだまだ一騎打ちは続くぜ! おめでとう〜
3で終わった時は達成出来ないかと思ったけど無事ここまで来れて良かった 3594記念カキコ
当時は三国志大戦3の時にここ(3594)まで来れると思ってました 5になってから一番つまんねーバージョンが一番長いとかマジで調整能力皆無だな
騎馬単が最強で落城狙えるとか姜維なんて目じゃない糞さ おおついに3594合目!
これからも、三国志大戦が続いていきますように!! 3594おめ!
もう十年以上このゲームやってんのか。 佐川の配送待ってクジ引いてプレイして
頂上は個人が毎日ニコニコに上げてくれて
録画台のプレイ動画を楽しみにしてたのが
今じゃオンデマンド印刷て好きなもん印刷できて
YouTubeで生配信まで可能だもんな
すげー時代になったわ 3594合目おめ!
3稼働終了のときはここまでたどり着けずに終わるのかとリアルに泣いたけどまさか書き込める日がこようとは
いろいろあったけど死なずによかった 359万4千のレスがこのスレを支えてきたのか。感慨深いな。 3594か…
始めた当初中学生の俺もおっさんになるわけだ 3594合目記念!
3がサ終してから何年かかったんだ? 3594記念
最初に始めたのは2006年の2初期からだったな、確か2007年あたりの1000スレとかも記念カキコしたなあもう13年前かあ… 三国志もいいけど戦国復活オナシャス三国VS戦国でもOK タッチ突撃したいんじゃ >>68
正しくは359万4千と1レスだな
その昔、1001書き込まれたスレが有ったんじゃ 一日だけ英傑と呂布と赤壁だけの大戦実現しないかなぁ(害悪懐古) 3594記念カキコ・・・
10年待ったぞ、このスレ 3594記念カキコ
1の頃やってて、つい最近出戻ったんだ。
3594に居合わせられて感無量だ。 3594記念カキコ
このスレに今までどれだけの人が訪れて、そしてどれだけの人が去っていったんやろなぁ 桃園の効果時間が伸びたら他の号令が使われなくなるとか反論あったけどさ
現状でも他の号令が使われてないのに桃園にだけやけにビビりすぎだろ 3594おめ!
いやぁ1から知ってるとほんと感慨深いねぇ
なんだかんだ言いつつまだまだ続いて欲しいわ 記念に書き込みしておくかおめでとう
破滅の舞いと絶対防御の舞いと破滅献策と火事場神速はやいとこ追加しておくれ >>89
実際低州だと麒麟、桃園は割と見るわ
狙いがはっきりしているから、対処しやすい方ではあるけど >>86
いつも話を否定から入るの変な奴や。
無視していけ。 3594合目記念カキコ
久々に復帰してスレ覗いたらめでたいことになっててびっくり >>21
別に戦国2なわけじゃないから失ってなくね?
三国は元々タッチも押し合いもなかったし >>2-76
前スレを埋める前に書き込みだした早漏のゴミ郭嘉 忠義で客が飛ばなかったら大戦6くらいに成ってたかもな
20人待ちとか有ったよなぁ 漢や晋の主力号令があり得ないほど高い効果で許されてるのは
ゲージ貯めで他の計略使う必要があり、その為の要員でも制限がかかるから二重に縛りがあるってこと(それでもかなり強いけど)
1試合通してそれしか使わなくていい条件なし号令が強すぎたらあかんねん
聞いてるか袁姫お前のことだぞ wccfの片手間にやってみようと思ったゲーム。
こんなにハマるとは思いませんでした。
サンキュー三国志大戦! カードは背景が追加されてから相当改善した
あと新三国志からの微妙なイラストレーターの配分も減って、戦国以前からのイラストレーターの比率も上がってる
コモンの絵がしょぼいのは昔からだから気にならない 3594記念パピコ
・・・パピコなんて言ってるのおっさんのスレならではやな このスレに、俺達の信念を刻み込む!
3594合目おめでとう 昔dfdsdとかいうゴミがいたことを何人が覚えているのだろうか
3594おめ! 13日に三生らしいから来週VerUPか?
ゴミSRの上方だけでもしっかりして欲しいわ >>112
遠弓大攻勢+車輪を試してみてもいいかも >>101
まるでブルマが妥当みたいな言い方はNG バージョンアップ前は基本的にはやりに行かないけど、
明日は武力3,5,9,4,5デッキでそこそこやってみるわ。 記念記念
・・・ブルマって妥当じゃない?
別に効果時間が長い訳でも、武力上昇が飛び抜けてる訳でも無いし 記念カキコへやーーーーーー!
R周泰の復刻待ってるぜ! >>120
4/5/6/8 2から征+2
妥当?w
漢使われ乙 よしお前らに3594記念のミッションを与える10州で曹操劉備孫権の3枚を入れたデッキでで勝利を収めてこい(´・ω・`) ブルマが強すぎるかと言われるとそうでもなく弱いかというと弱くはないのでやっぱり妥当なのでは >>86
実際死に修正入るまで桃園でよくね?が新カード追加されてなお半年くらい続いてたわけですし
前スレであったけどさらに範囲狭くして時間伸ばすなら有りだと思うけどな
突撃とか槍のアクションで減るダメージが3とか2と違って低いから一体撤退の条件がそこまでシビアじゃないし 今年はペース落としてガチ婚活
2や3の頃に遊んでた方々が左手薬指にリングはめてて冷や汗流した
そうよね、10年前は董白は俺の嫁!とか言ってしなのゆらの同人誌でオナニーしてたんだものね
ゲーヲタらしくアニメ街コンとか行ったけどアニメ全く見んから撃沈したわよ
ずっとまどかとルルーシュの話してたわ
狗に虎の子はYARENU! とりあえず3594記念
はやく環境が変わりますように まじで3594合目にたどり着いたか
旧大戦が終わる時にはとうとう届かなかったなとしみじみ語っていたのだが
3594のうち少なくとも30くらいは俺が立てたと思う
もはや三国志大戦だった何かになりつつあるが愛せるとこまで愛していこう 冬場は片道40分の運転してゲーセンは中々シンドイがやめられない
一体いくら金使ってるんだろうかw
このスレの連中なら新車買えるのはザラだろう 記念真紀子。
4になってからちょっと触っただけだけど。
ぬり絵が耐えられませんでした。すみません。 記念がてらに
俺、SAGAの御偉方に知り合いいるから何かコラボして欲しいアニメや漫画があったら言ってよ
エロ漫画やガンダムじゃ無ければ大抵はどうにかなるぜ >>125
若島津漢曹操漢劉備で普通に勝てそう(漢曹操は勢力制限なし) 記念カキコ
ちったぁまともな黄忠出しやがれクソ開発が 3594目スレおめ
3末期の頃に諦めてたけどまさかこの日がくるとは 色々あるけど前より小まめに調整してくれるし完全なぶっ壊れはないから嬉しいよ
長く続いてほしい さんぽけ難全部終わったらやることないね
武将列伝の武将もなかなか引けないし 将配だけ曜日クエでとれなくてカクカの武具強化止まってるわ
三国志大戦的にはサイコーのサービスだけど肝心のゲームがなあ
下手にさんぽけ絵柄とかやってるから切るに切れなさそう >>144
同じくだわ
月姫郭嘉は完成してるけど周瑜がマックスにできない
将配だけケチりすぎだわ 3594到達おめ!
ところでこの数字は大戦1からずっと累計してきてるの?
どこかでリセットされてる? 3594記念
無事2周年も来たし長く続いて欲しい。
ところで、日本のどこかで3動いてるところないのかな?
大掃除で、3のカード見てたらやりたくなった。 斉藤千和さん追加されたんだから
ブレイクブレイドのシギュンをたのむ
あと玉藻の前 このゲームを紹介してくれた方は事故で亡くなってしまったが自分はまだやってますよ
その方もお前らもありがとうな!
3594合目おめでとう! 多少レート合わんでも持ってれば解任で出すから
王者と栄光の兵力出してくれる人おらん? 3594合目記念カキコ
2初期かb邇nめてもう10粕N以上やってるbネんて
当試桙ヘ勢力スレや瑞~スレ良く入り瑞Zってたな 3594記念パピコ
おめでとう、これからもよろしくな 3594合目記念に懐かしのデッキで出陣してこようと思うんだけど、覇王デッキ、許チョイクデッキ、あとなんかいけそうなのあるかな 3594記念パピコ!
3がバージョン3594cくらいで終わったけど、今回はもっともーっと長くいきますように! おはようございマッスルパワー(トルネードブリーカー)
起きたら三国志大戦スレが遂に3594号目に。誇張じゃなく10余年の刻を経て夢が現実になりもうしたな! 思えば初めて引いたカードが人公将軍で初めて引いたSRが無双呂布でこの二人とは本当に長い付き合いになるな。元祖からデザインや能力が変わってないのもこの二人くらいでしょ? >>133
同じSEGAでアーケードあるし新作アニメも発表されたから艦これをひとつ
穆皇后「ボクに興味があるの?何でも聞いてよ」 >>170
無双呂布飛ぶ様になっちまったからな……
そのレベルなら連環ホウ統や士気が2で増えた白銀や
征圧上がる様になった周泰辺りも基本デザインは変わってない >>133
さすSAGA県民
エロ漫画先生はどうかね 3594おめ&感謝
大型筐体やゲーセンが辛い時代に続いてくれるだけで有難い >>1
乙 記念カキコ
先週3戦使っただけで昨日達人が付いてた陳党さんの明日はどっちだ。 陳到さんの計略は使われると無士気でしのぐのが面倒くさい位には強いよ >>179
その誤字はもしかしてしづらいな
陳登の方なら隠密らしく着々と時間が伸びてるからまだ伸びるはず 3594記念
2桁だった初代の頃を思い出した
あの頃、タイトルに台詞入ってたよな 孫呉空の6枚手腕天啓に憧れて始めてあれから何年たったのだろ。
とりあえず記念かきこ。
3594おめですー!! >>147
純粋に4になってからの累計だと思うよ。
1や2の時にもあったし。
記念カキコ 3594合おめおめ
もうこんなにかーと思いつつもよく飽きずにやってきたなぁとも思う 3594合目おめでとう
忠誠の舞待ってるから早くして(はーと) 3594到達オメ!!
未だに世界で一番面白いRTSだと思うわ。世界にうって出ろ! 達成おめでとう
物語で言うと、三国ともに皇帝が誕生した辺りだな
俺たちの闘いはこれからだ
御愛読ありがとうございました いやー3が終わったときは3594合目とか夢のまた夢だったのにまさかまさかだな
おめでとうだぜ 記念カキコ
>>133
刃牙SAGAとのコラボでお願いします 3594記念。
日曜のエリア大会は三生もやるのか。称号ももらえるし少し行ってみたくなった。 3594記念
大戦1稼働直後の初プレイで
岡田芽武ファンの自分が白銀馬超を手に入れた時から最早抜け出せない運命だったのかもしれない 3594記念カキコカキコ
まさか初代大戦からここまで続くとは
初代は悲哀使ってたけど、もう
6枚以上は扱いきれません 今の武力依存だと意外に6枚以上でもなんとかなっちまうんだ 3594記念
大学生1年でゲームに出会った俺もおっさんになるわけだわ ついに3594スレ目だ
戦国も含めてこれだけ遊んでいるゲームはないな。 とりあえず記念カキコ
最近かったるくて1セット義勇やったら満足して帰ってきてしまう・・・ アケゲーの中で三国志大戦ぐらい稼働続いてるゲームもそこそこあるのに何で大戦だけこんなにスレが伸び続けるのだろうか?
他のアケゲーってスレで語り合う文化があんまり根付いてないのかな 愛しい三国志大戦!おはようチュッ!
もう俺と大戦は既に運命共同体となっておりますので、どうか最後までお付き合いください(笑)
3594合目おめでとうございます。 負けまくって「もうやるか!」ってなっても
しばらくしたらやりたくなるんだよな
もう10年くらいやってるわ 3594記念おめ
大戦3終了後もスレを維持した住民のおかげだな >>218
人が多いし階級制の対戦ゲームだしなぁ
これが強い弱いは無限に語れる セイアツガーとかヒモガーとか言ってる連中もいるが
現行の対戦アケゲの中では敷居の低さもあると思う
記憶力をなくしつつあるおっさんでも十分やれる良さよ 大戦スレ見るようになったのは新カード画像流出のあたり
何だったんだあの見えそうで見えない絶妙な解像度 >>220
負けまくって2度とやるか!このクソゲー!!って思って帰り道で、ああすれば、こうすれば勝てたか?ってなって次の日やりに行くまでがテンプレ。 1:1なのも良いね
lovみたいに多対多だと弱カード使うと速攻で晒されるしな
何にしてもここまで長く続くと感慨深いわ 童心に帰って初めて組んだデッキで挑むか・・・
覚えてないな(´・ω・`) 3594記念
ヤフオクでカード集めていた時代が懐かしい >>219
阪神ファンの俺にはつぼすぎるからやめてくれw 記念パピコ
今も昔も条件付き号令でラスト前出しばっかりしてる 愛されてるからこそ初期のクソっぷりが悲しい。あれさえなければ… >>232
和田か 阪神の監督だったかなってのはうっすら記憶があったが 3594記念
といっても3のWAR BEGINS以来プレイしてねぇけど >>239
4の稼働から
内乱リセット、解任登用、登用時に主将器選択可、その後3〜4ヶ月目ぐらいに漢軍追加
ぐらいやってたら今の1.2〜1.5倍ぐらいは客残ってたよな……。 内乱リセットと登用時主将器選択だけでも相当人残ったと思う。最悪内乱リセットだけでもしておけば。 3/3 5/5 9/9 4/4デッキで出撃だ!
4/4・・・?いるのかこんなスペック・・・? 記念カキコ
三国志大戦にセガに
そしてオメーラにありがトン >>227
そうそうなんか対策を色々考えて
ほんで試したくなってくるんだよな 3594記念
まだわいは一騎当千コラボあきらめてないで 過去の話をいつまでも愚痴愚痴言っても仕方ねえでしょうよ。 >>227
くっそやっぱりこのゲーム向いてねぇわ辞めよ…と思っても
数日以内には筐体に足が向かってしまうんだわ 暴虐を使い続けて3594合目を堪能できるとは。
記念 >>244
そうかなあ?
初期に離れた人達は旧三国志大戦がやりたくて戻ってきてた人達だから
初期から今の仕様でも結局早い内に離れて行ってたと思うよ 一番最初に組んだら3色大水計で出てみるか
あの当時は大水計に×が付いてたのが理解出来なかったが今なら同盟将器積んで打てるしな 武力3594での出撃は難しい そうだけど
3594 V(5)での出撃なら割といろんなデッキ組めそう >>226
ジャーナルの話ならFGOACはもう5ヶ月経ってるからわからんが、
2位、3位は新作だからな。
人口で言えば間違いなく今の大型アーケードでトップだよ。
動物園や格ゲーのビデオゲーは別として。 >>260
言い出しっぺ云々
>>262
来いよ🙆 僕の大戦デビューは4枚車輪号令関羽でした
今となったら武神だが記念にやってくるかな >>264
じゃあ、ゆる〜くルール決めていい?
・期間:1/9(水)17:00〜1/13(日)(何時までがいい?三生始まるまで?)
・コード:3594
・ルール:開幕はダンスで合図
こんな感じ?
なんか足したいことあったら足して https://i.imgur.com/IQzYCGh.jpg
フレンド募集します
前にも貼ったから既にフレンドだったらごめんね >>271
確かにw
でもお祭りだから開幕ダンスしようよw
伏兵単の人は相手からは見えないけど、伏兵のままダンスしててください
終幕のダンスや空打ちV字等の煽り行為は禁止ね >>269
さすがに時間は区切った方が
>>270
既に(笑)
引き続きよろしく \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ だれですか ぶたごやに ひをつけたのは >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ ぶたごや  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄ '. : :::::::| // |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙'! | ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / ,、_,、 ,_ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ) ,;;'人,,ノ
(;. (::, ,)::. u--u'-u'´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ >>273
今後ともよろしく!
>>274
よろしくー 3594記念
初期は高校生だったのにいつの間にかアラサーか 記念カキコ
本スレは初めの頃、ランダムデッキ作成ツールを作ってアップしたら
結構喜んでもらえたのがよい思い出
いつまでも飽きずに遊べるいいゲームだよ、これからも長く遊びたいね >>277>>273
じゃあこんなもんでどうでしょう
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/9(水)〜1/13(日)
・時間:平日は17:00~22:00
土日は11:00~14:00、16:00~22:00
・コード:3594
・ルール:開幕はダンスで合図
時間もっと細かく区切った方がいい?
案プリーズ >>280
多分、もっと区切らないとキツいかと
この間やった戦友対戦だと一時間10分刻みで最後はマッチしなかったし 記念パピコ。
大戦を始めたのは独身の時でした。今や、息子が年少に…。
平田食事センターへ、パチ屋閉店後に吉宗や北斗でGETした万札でカード掘りした思い出。
出てきたカードがSR孫権なんてあったなー。
「驚け!」 >>281
じゃあこの前のと同じにしようか
この前のってどんなだっけ
過去ログの辿り方分からないので誰か過去ログ見れる人お願いします >>282
じゃあこれで
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/9(水)〜1/13(日)
・時間:調整中
・コード:3594
・ルール:開幕はダンスで合図(任意)、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 1000スレ目もおめでとうの嵐ですぐ埋まったような
あとは厳氏のアレとかWCCFのアレとかは一時間かからなかったっけか 大戦3の時の時報は、カード1枚右か左下(自城前)に配置して、開幕その1枚を城に入れてすぐ出す動作をするとかじゃなかったかな?
ダンスするくらいなら大戦3の時報方式が良いわ
何もしないで普通に対戦が一番良いけど >>285
この前は
・12/30 13:00〜14:00
・12/30 20:00〜21:00
・12/31 13:00〜14:00
毎日長い期間やっても集まらないだろうし週末か平日夜にある程度絞った方がいいと思う。 ダンスで合図(任意)、終盤のダンス禁止
これ良いね!>>288のカキコは忘れてくれ >>289
ありがとう
ではこんなもんでどうでしょう
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13(日)13:00~14:00、17:00~18:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 コードうつからなんもいらんやろ
アピール中に突撃きめられてもおこんなよw このゲームで三人パコったから感謝してるわ
記念麻巳子 では、これで決めちゃってもいいかな?
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13(日)13:00~14:00、17:00~18:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ(アピール中に突撃決められても怒らないでね)、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 オフパコの大号令
武力が上がる、魅力持ちの男武将は更に上がる
効果後毒状態となり復活カウントが増える >>299
酒井プロデューサー「呼んだ?」
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
| : : .`、 、 : : : : :ゝ、_
rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 いきなり三連敗で今日のモチベががっつり減った
しかも印刷されたカードがしょぼいしエラーだし…
https://i.imgur.com/pBxyTcO.jpg >>299
違うだろ
効果終了後武力と兵力が下がり知力が上がる 危うく乗りそびれるところだった
3594合目記念かきこ
一騎打ちシステムを無くせとは言いませんが
好きか嫌いかと言ったら嫌いです 始めた頃は2の賢母天啓だったなあ
よく分からないままやってたから動きがめちゃくちゃだっただろうけど楽しかった 3は人属性で固めたデッキがいろいろ強かったイメージ
一騎当千13cとか 3のサービス終了した時はもう大戦することない(自分にとって戦国は全然別物だった)と思った。
色々文句はあるが、またこのゲームにハマれてよかった。3594か。感慨深いなぁ。 ほんとおっさんになったわ
始めたときは孫策孫堅太史慈で覇王デッキと白銀馬超に虐められてた 三連敗であったまって更に続けた結果1-7で降格寸前までいってしまった
なんか苦手な王基ばかり当たるし今日はダメだ
めでたき3594合目なのに愚痴ばかりでごめんよ 3594記念パピコ
この頃ゲーセン行けてないけど今日は行ってみようかな 3594記念
仕上がった日はそういうこともあるさ
調子悪いなってなんとなくわかってはいるけどむきになって連コしちゃうんだよな 文醜のこの使ってて感じる足りない感
いや、強いんだけどなんか足りない
優秀な投げ要員でもいればいいんだけど 3594記念カキコ
それはおいといて、日曜三生の告知きたぞ >>323
昨日、大徳に入ってるデッキとマッチした
理には叶ってると思った
>>3594乙 三連休真ん中の夕方6時に自宅PC前にいろとか無茶振りしすぎでは 記念カキコ
1〜3のバインダー久しぶりに見たら島工作が無かった
もう手に入らんかも >>328
無難だと思うが
まあ時間は8時くらいのがいいが生だしな >>320
??「腑抜けた一合があった。猛省せよ」 ホウ会が強いのは城持ちだから?
それともスペック?まぁ両方か
計略は…ほとんど使わんか。
晋にも8/1/2のスペックのコスト2騎馬がいるけど一向にみかけんな。 >>325
所詮は武力13の歩兵やし
槍振っても火力無いから、食える枚数は少ないよね ようやく片目が空いたわい
やり初めてから今までの間に結婚して子供も二人授かったわ
まだやり続けてるけどな
ありがとう三国志大戦
3594記念カキコ 三生が18:00〜ということなので、3594記念戦友の時間変更します
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 賈南風使ってみたけど、下準備大変な割にフルコン時の爆発力が微妙すぎて大して強くないな。 記念書き込み
4から初めた新参者だけど触ってこんなに操作が楽しいゲームがあったことに感動した
これからも長く続いて欲しい >>190
マジか!
4になってからこんなにスレが進行してたのか
すげー んなアホな
んー、せっかくだしエリア覗きに行きたいなぁ
入場、抽選とかだっけ? そう言えば今更思い出したから本スレネタ
大戦1.1〜2.1ぐらいまで
カード情報載ってたファミ通フラゲして画像うぷったり情報書いたりしてました
今のデータ式は楽だから戻りたいとは思わんけど
あの頃はそう言う情報で本スレ民と一喜一憂したり
新Ver開始日の新カード情報が本スレに徐々に書き込まれたり
横光趙雲がコラ画像だ!とか騒いだりしてたのもそれはそれで楽しかった >>340
フルコン狙いじゃなく相手によって仕掛けるタイミング変えると相当強いよ
初手賈南風とか 文醜は、他の武将と連携取れる状況じゃないと低武力もなかなか倒せないからな
火力面では歩兵と大差ないのはきつい、それでも2コス槍ではトップクラスだけど 新しいニュースが出ると毎回統一戦のお知らせ埋もれてる気がするなw
時報戦はなんか尖ったデッキ持って行こーっと >>345
初手賈南風ってどんだけ持つの?
なんかイメージ的に5C持つか持たないかってイメージあるが 3594
荀攸 荀ケ 典韋 神算賈詡
ダメ計号令超絶強化超絶反計そろって兵種バランスもいい
使っていいぜ? 礎ホウトウは+7で回復してようやくって感じだなあ
今のままではゴミ過ぎる >>353
回復号令って城殴りありきだから攻城力の高い武将を2枚は入れたいのにホウトウも槍だからデッキが歪になりすぎる 3594記念
ここまで来たの本当に凄い
感慨深いなぁ 天下統一戦って今週だっけ?来週だっけ?
気になったタイミングで消すとかSSQの極み 今日だけで二回マッチした相手に二回負けて
二回目は舐めプつきだった
くっそ次回は見返してやるからな…! 計略発動時にめでたい系の台詞言うカードある?最悪ガンガンいこうや突っ走れ系でもいいです 三国志大戦のランカー目指したいけど時間と金がかかるよなぁ……。金も月数万以上用意して空いてる時間を
つぎこまないと無理なんかなぁ >>363
配信してその時だけ8割弱勝てば目をつけられるさ >>363
誰か面倒見の良さそうなランカーと知り合いになって教えて貰えれば短期間で上達するかも? >>345
なるほど。
最後のフルコン意外にも狙ってみようかしら。 10年か〜
こんなに長くやり続けるとは思ってなかったな
無双呂布を使い続けてるが、教え無双が懐かしい 金と時間用意すればなれるとかそんなに勝率がいいのかね、チミは。 旧作始めた頃はピチピチの20代だった自分が呂布や周喩より長生きしている事に気付いてしまった 3594記念カキコ
大戦1の初追加カードリークの時に陳宮の計略が名君料理教室に見えたネタを覚えてる人はいるかな? どうせ戦国か英雄ごちゃ混ぜ大戦で続編だすだろう
大戦シリはあと10年は戦える >>370
呂布より長生きって別に当時もピチピチじゃないじゃねーかw 正直ランカーは見てるもんとか判断力とかパンピーの俺らとは違いすぎてなぁ
横で見ててもようわからんこともあるし
>>360
舐めプするやつはくそだけど
この前同じ相手に二回当たって二回とも負ければ降格って出て3回目来たら流石に譲ろうかと思ったな 馬岱、槍馬超か張飛、孫咬、LE孫策で記念出撃でもしようかな 虎斗配信初めて見たけどクソおもろいな。虎斗さんと兀さんのやりとり面白すぎだろ。 10年以上前に大戦2やってたと思うと感慨深い
桃園、武神、決着、八卦でまた遊んでみたいわ デッキ見て、おおよその戦局の推移を想像して、どの辺で士気使って、どの辺を凌ぐか、どういう状況なら法具使うかを想定しておく
これが出来るかどうかが、フリマ常連と未満の差だと思う
ランカーはこれを回数で精度上げてる感じ 初めて見たのは大学生の姉と一緒にゲーセン行って姉がプレイしたの見たときやな
当時はまだ中学生だったわ、待ち時間の長さとプレイ料金の高さで当時は全然やれんかった 初代からやってて八洲のド底辺だけど我ながらよくやってるわw >>380
ワラ使いで上位の人達はその辺の能力すごい高そうだな 初代からやってまだ八品って始めた時は精子か何かだったんか? >>373
fateの漫画に三国志大戦見たいなゲームなかった? 3594記念カキコ
まさか初代からいままでプレイしてるとは 全国稼働2週目から参戦
初引きSRは忘れもしないカク
当時は武力の高いカードが欲しいと誘ってくれた友人にゴネた記憶がある
その友人が絶対手放すなとアのドバイスがなけれは鮫の餌食間違いなしだった
それと昔の覇者求は範囲が劇狭で=|=見たいに曹操だけ縦にして
残りは横にして曹操にくっつけないと全員範囲に入らなかったんだよね
今では考えられん >>388
これ考えた時、つくづく孔明の武力2が恨めしく感じたw 記念カキコ
戦国含めて十年以上の付き合いになるとは思わんかったわ
間違いなくこれまでで一番長く続けたゲーム
それで上手くなるとは限らんのがアレだが楽しませてもらってる 3594おめ
元ショーキン族で久々に見に来た
シン皇后の飛天が俺の原点だわ 砦だ!いろんなデッキを試そう!→3連勝
なぜなのか、栄光の豊田魏諷つよすぎた 3594オメ
既に引退してたがここまでよく保ったな 3594オメ
そろそろ厨デッキ使ってる奴の空打ち率の高さの謎は解明されましたか? 3594記念おめでとうございます
2の稼動開始から始めて、今までやらない時期あったり無かったり、ホームレスになったりマグロや蟹漁船に乗ったり家族にフィリピンに売り飛ばされたりと色々あったけどパチスロパチンコなんかに金使わないで大戦に出した方が良かったかなとか思ったり
色々あったが今後も大戦続けていくぜ 何故9コス(セルフツッコミ
3594で総武力21…
まぁ武力9騎馬入れときゃ何とでもなるか ガチデッキできたわ
蛮勇3、太史慈5、周瑜9、周泰4 俺の董貴人ハーレムデッキがあと3594勝できますように。
今更だけど記念かきこ >>342
1からの継続だぞ
4からだと毎日平均5スレ進行じゃなきゃ3594スレなんていかんし ランカー達は俺もこっち(三国志大戦)で強くなりすぎた感があるのだろうか 董貴人のハーレムデッキって董貴人とイケメン四天王みたいな感じ? >>410
いや俺が、董貴人含む女性武将多めのデッキに囲まれる的な意味。
女性単ですらない、、、 典韋、荀イク、曹宇、曹昂という武力も知力も3594デッキ
なおコスト おいゴミクズ狩り野郎
人格腐ったお前らに言うても無駄やと思うけど諦めたらさっさと城落とせグズ 捨てた時点で主導権は向こうだ
大人しく雑魚らしくしてろ雑魚らしく そういえば
端に縦に並べると参りましたみたいなんあるの?
何回か相手の捨て試合でみたんだけど >>424
攻城の邪魔しないから早く落として❤??って意味だよ カントー地方の13日は最高気温一桁の雪の日ですね
大会見に行く人は心臓発作には気をつけてな 降参の意思を示されている場合もある
試合放棄に見せかけてハメようとしてくる奴もいるがな
まあ試合捨てたなら何されようが文句は言えんな >>425
あーなるほどね
落城が正解だったんだ
なんかこっちだけ攻めるのも感じ悪いし
カードの裏をウェットで拭いたりして時間潰してたわ 捨てたのかと思ったら黄月英に走られた思ひ出
ちょっとあのときは頭悪くなってたわ 引っかけじゃないとしても負けを認めたのにわざわざ落城しにきたとか晒されてもたまらんしな 大戦3の頃ランカーも捨てゲー戦法やって晒されてたよね
頂上で晒されたかニコ動かyoutubeで晒されたかは忘れたけど 制圧って11からSだよね?それ以上にしても恩恵ない? 記念カキコ
このゲームのおかげで友達が増えました!ありがとう! 逆に昇格戦中の相手とマッチングして、勝ち確までは行かない程度のリード取ったけど
どうせだし勝ち譲るか…と部隊端整列して計略空撃ちしたら、相手も引いて結局こっちが勝った事があったな
男らしいといえば男らしかった 勇略相手に捨てゲーで城落としにかかる奴おらんやろ
そんな奴俺だけで十分だ! こっち悪鬼の大車輪打ち(押した音有り)、相手漢鳴の局封発動
オズマった!と思いきや大車輪発動せず! おかげで騎馬単にボコられる
今日は台バンするヤツの気持ちがわかったわ リアル5州の雑魚復帰組やが関東の人は狩りするのは恥ずかしくないんか? 最近知ったけど一騎当千のコミックってシリーズ累計だと1000万部超えてるんだな
昔は女体化バッシングの中心にいたというのに何だかんだで売れてはいたんだな 狩りは狩りで悪いけど
例えば運悪くランカーに当たっても
せめて一回はヒヤッとさせようとか自分の中で勝ち負け基準変えちゃえば捨てゲーする事無いと思うんだけどな >>444
負けたら腹立つゲームなんで難しいわ
やっぱまだ負けるほうが財布にもよろしくないし >>442
恥ずかしいと思う気持ちがあるならそもそも狩りなんてしない 最近復帰+週一でおれもいまだに五州だけど最近そんなにサブカ当たってないな
同じ感じの復帰勢と当たる方が多い >>442
西山神に全てを捧げた尻舐めのつわもの達だぞ?
みんなに内緒を模範に恥じという言葉はとうに捨ててきた 稽古つけてあげてんだよ!
って一騎打ちで勝ったら図らずも稽古をつけてしまったなって言ってた奴いたな >>449
運が良いな、俺はサブカにばっか当たるぞ >>436
ゲームで友達作って喜んでるなんて…
ゲームで恋人作ったり、結婚相手見つけるプレイヤーも沢山居るのに…居るのに何で俺は… >>453
マジか サブかばっかにあたるっていうのよくある誇張表現だとしか思えんくらいにはたまにしか当たらん
てかこないだ当たった19勝0敗のめちゃくちゃ下手なサブカと当たったけど
あんだけ下手ならサブカ同士マッチングしたら絶対負けてるだろうしあいつもサブカと当たってないんだろうなあ 初プレイで引いたRは東南の風、次に引いたのはへやー へやーは即あげてしまったな。 ゲームキャラを俺の嫁なんていうのもあったが、大戦の女キャラってほとんど既婚者なんだよな >>449
工作を疑うくらい運がいいっすね
そんなだとこんなに上がるのに時間かからないんだろうな うおお3594合目まできてたのか記念へやー
俺の中で三国志大戦は正座となうだ!あたりで止まってたけどまだ続いてたみたいでなによりだわ
当時を思い出すと懐かしいなぁ >>459
さすがに3桁勝利3桁敗戦でサブカはなくないか?
たまに言われる勝率調整とかいうのかも知んないけど今サブカ使ってるやつはスタンプ目的だろうし新しいICどんどん作るっしょ
あと俺はささやかなサブカじゃないアピールで立春の英傑付けてるわ 意外と復帰勢多いんだな。俺もだけど
俺もサブカと復帰勢の区別の付け方は知りたいな
その二つ合わせたのは体感7割くらいだな >>457
昔「陳宮は俺の嫁」みたいな感じの君主名の上級者(意味深)に当たったことあるから
そこは既婚でもなんでもいいんじゃね? 気がついたら3594行ってるから記念に
1初期からやってるけどここまで長かったな
初SRはススメだった >>457
このゲームのキャラって原作ではほとんど死ぬらしいぞ 俺が今回のスタンプ期間に作ったサブカ2〜3州でマッチングした中だと
15勝1敗→サブカ
350勝300敗→新Ver始めるの遅かった勢
100勝400敗→前Verから続けてるリアル低州
1勝20敗→リアル初心者
みたいなイメージ
前者2つはボコって後者2つにはラスト逆転負けって感じにしてたら計7勝12敗だったので
サブカだらけだったと言う感じはそこまでしなかった 魏なら
武力3(EX賈ク)
武力5(司馬懿or英知荀ケ)
武力9(雄略曹操or3コス典韋or関羽)
武力4(1.5コス枠の武力4めっちゃいる) 十連敗いたしました
もう帰ります
愚痴ってすいませんでした なるほど試合数か
>>467
陳宮の娘ってなんで娘や子じゃなく姫なんだろうな 4稼働から2年ガイジループでムダにスレ番伸ばした結果かっそ過疎 >>470
一番上が一番下に当たり続けたとかいう発想はないの?
お正月気分で行ったけど世間はもう通常運行だと思い知る 最初のぶつかり合いでサブカかどうかなんてすぐ分かるぞ >>478
何を言いたいのか良く分からんが
別にこっちも慈善事業じゃねーんだし
調子乗ってる雑魚をボコって楽しんでるだけだよ >>472
時間帯が悪くないかい?
一番サブカが多そうな時間 >>470
あれ?引き継いだら4州からじゃなかったっけ?
うろ覚えですまんのだが2~3州やった覚えがあんまりない そうか
こないだのスタンプは主変更券あるからサブカ作るべきだったわ おっ、記念スレで早速揉め事か?
俺も指にとんがりコーンをつけて眺めているぞ! 人が人を呼ぶというか
復帰勢だけでなく友達に誘われた新規レクチャー勢も実店舗で結構見かける >>484
気になったから履歴調べてみたら
100勝200敗とか300勝300敗とかの人は確かに四州だったわ >>488
俺のホームは片方が怒鳴られながらプレイしている2人組がいる。 >>489
卑猥計イクは必ずいるイメージ
何でだろ? >>487
魏関羽
槍荀ケ
龐会
しんし
ミッキー そろそろ500も近いので宣伝しときます
尚、三生が18:00〜ということなので、1/13(日)の夕方の時間を変更しました
ご注意ください
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 引き継ぎは前大戦の最終階級でスタート決定だろ
俺二州からだった記憶 >>470
19戦の対戦表に出てくる38人中半分以上がサブカじゃん!サブカ多すぎ! >>498
本当に騙される人が居そうなトリックやめろw 使用率ダントツ1位の厨カードは勝率50%そこそこしか無い、って事よ
早雲?アーアーキコエナーイ 11州位で120勝15敗みたいな露骨なのはたまーに当たるなぁ
当たった時はほんとたまたま雄略使ってたからなんとも思わなかったけど
…たまたまだぞ? 全盛期早雲使って負けてた奴らはどんなプレイングしてたんだろ >>504
早雲同士なら片方は負けるしな
関羽のメタは関羽と同じ原理 >>504
号令のようで号令じゃなかったから早雲を謙信の連凸で落としたり挑発で刺したりしたら勝てた事はある
それにあの時の追加はほぼ全勢力狂ってたから真っ向勝負でも早雲にワンチャンある奴いたよ 早雲は新カードに強いのが沢山あって旧カードのデッキに当たったらほぼ勝ちなんてバランスでの勝率なんだよね
新カード同士が当たったら早雲が負けることも普通にあったよ
ほかの軸になる新カードも相当勝率高かったのではと 若謀聖は早雲の影に隠れて大丈夫だと思ったらしっかり下降されたのはいい思いで 確か神謀全部壊れてたっけ 名前忘れたけど他家西の奴は全盛期早雲相手でも結構やれたな 当たった相手の勝敗なんて見てる余裕ねーな
よく覚えてられるなお前ら 何回、三国志大戦スレで
北条早雲の話が出るんだろう。
飽きたし、俺の張繍より話題が上がって嫉妬してる。 私新規勢10連敗しました!
本当に敷居高いのねこのゲーム
城落とされないようにするだけで手一杯ですわ(敗北) >>513
勝率開示してくれりゃどうでもいい話題なんだけどな
だるいと思うなら皆に内緒運営に文句いいなさい 草
https://twitter.com/U1matsuda/status/1082867863763922944
松田祐市@U1matsuda
収録前に二度目の征覇戦に挑んだけど、負けたら撤退の一戦でまさかの江越さん!しかも苦手な法正に麒麟児までいて見事に城門割られました…( ;∀;)w
これで一時撤退だけど、13日までに十三州昇格チャレンジはめげずに続く、、、 https://t.co/CeDIjt2zyD 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 統一大会はもっとピーキなレギュでやればいいのに
スタンプの最後を縁にすれば参加者は変わらないでしょ
コスト2の騎馬のみ10コストまで、法具は衝軍のみとか馬鹿らしいけど
ちょっと考えない? 一日たっても3594という記念スレが埋まってない記念カキコ
今日もアーケードというニッチな環境で人気のない終わったゲームで西山の尻をなめろ!! 排出でしか手に入らないゲームと縁使えば欲しいカードが手に入るゲームで、
勝率の話するのは頭が足りてないんだと思う >>516
士気重い回復入りの麒麟児は微妙じゃないかな 99カウント色塗りに集中できる者がこのゲームの勝者。 5回目チャレンジでやっと丞相なれました。
いやーまじでうれしっすー。 蛮勇太史慈はいかにもランカーが好みそうなデッキよな
下手な奴には扱えず、上手い奴が使うと伸び代すごいって感じ >>516
重い槍2枚の4枚デッキで内乱の率がこんなに高いんだなあ 桃園で13州チャレンジとかデッキ変えたら覇者行きそう 松裕さんは武神に思い入れでもあるのかな?
高コス槍が好きなら姜維や四枚巨虎使った方がまだ勝てると思うわ 槍4馬1(征圧1)のデッキ使ってるけど
騎馬単相手だと大体2〜3発の内乱差を取れることが多いし相性差では? >>527
武神チームを立ち上げるくらい思い入れがある
折れないで頑張ってほしいわ
俺は雄略に逃げたからなおさら、そう思うわ 3594記念カキコ
ようやくフリマの13州まで来たぜ
ここがらが本当の地獄だ… 今の一騎当千ってどんな性能だっけ…ここ百戦はみてない気がする 松祐敗北増えてるのに征覇戦行けてて草
前からずっと使ってる関羽でよくモチべ保てるな 大戦で最初に引いたレアは弓呂蒙だった。2コス阿蒙のやつ
今画像調べたらスペックショボいし背景白いし地味なオッサンなんだが気に入って使ってたわ
当時学生だったがここまで息の長いゲームになるとは… >>538
馬ポップキュンはともかく槍ポップキュンは良い復活槍だから許して 新規さんは金プレ以上の師匠持たんともう訳分からんだろ 3594スレ目か
1から数えたら15年くらいやってるのか?
随分長いことやってるなぁ
同じくらい面白い家ゲーがでたらゲーセン通いもやめられるんだが
中々代わりになるゲームが出ないなー 松祐はこの前女の子と2人で三国志大戦やってて楽しそうだった(こなみかん >>525
松祐みたいに同じタイプのデッキしか使って来なかった人は他のデッキ使うと寧ろ銀プレでも勝てなくなるよ
昔騎馬単ランカー(はやてみたいに色々と使うタイプじゃなくてほぼ騎馬単一本)が八卦使ってみたり
赤壁ランカーが全突使ってみたりしたときとかですら酷いもんだったし >>543
3594号目到達記念の祝砲がわりじゃね? 松裕、5000戦もやってるのにマジで下手くそだからセガの人教えてやりゃいいのにと思うわ >>539
でも新お頭って曹彰やロリコン、ホウ会みたいな頼りがいがあまり無いわ
武力1違うだけでかなり印象変わるね
槍ってのがあるのかもしれないけど 松裕は法正とか使わんのかな?
今なら武神よりそっちのほうがマシな気がする 同じ関羽ってことで松裕には魏関羽使ってもらおう
別に下方されたわけじゃないしまだまだイケるっしょ 俺も人の事言えたもんじゃないけど
緊張していたとは言え いつかの三生の放送で兵力ミリがいるのに桃園打った松裕さんには…
いや男気を感じたわ >>542
つまり大戦を楽しむモチベを保つには女子力が必要って事?
このちんぽこがぁwwwww俺にもまんkくれよぉw >>550
今の魏関羽はいつ下方されてもおかしくないレベルの強さなのに何言ってんだこのエアプ
下方されたわけじゃないとか今が絶頂期なのにまじもんのチンパンはちゃんと西山の尻なめてからレスして 武神って今使うならどういう感じにデッキ組めばいいんだろうな
今の環境だと弓も入れたくなる感ある >>555
絶頂期なのに何故か下方されてないからイケるっしょってことウホ >>545
嬉しくねえ…
戦友ならまだいいんだけどさー 関羽 張苞 義の助け 槍関銀ぺor馬承
とかでいいんじゃねえかな 馬槍の4枚デッキ扱えるなら武神・新姜維・徐庶・伊籍とかにするだけでも12州程度なら前出しで突破できそうなのにな
姜維verの時は姜維に文句いってたぐらいだし蜀勢力縛りってよりは完全に武神縛りって感じなのかねセガはもう仮装関羽でも出してやれと思うわ仕事に直結しちゃってるし若干義務感と意地で髭に固執してる面もあるでしょ 覇王が出たぞ!いや、おかしい、俺は12州だぞ…
って称号じゃねーか!という本日のハイライト、こんな称号あるんだな
これ魏伝のクリア報酬だよな?蜀伝だと漢中王くれんのかね 松裕が上手いとまでは流石に言わないけど
戦国の時の某プシューの人に比べると10倍ぐらいマシだから下手だとは思わんわ
生放送の時の早雲のあれは勿論だけど
都内某所でプレイを見た時に鉄4槍1デッキで
相手城内に騎馬2体居るのに
号令使った後城門に槍突っ込ませてた時のセンスの無さにはビックリした
(その後両側からタッチ凸され続けて鉄砲も当たらず士気無しで槍殺されて凌がれてカウンター食らって負けてた 5になってから101勝でやっと十州到達。
前の◯×も落ち着かなかったけど、3日に1回1〜2セットじゃ中々上がれんねぇ >>560
まっつんは桃園全盛期も武神も入れてたの?
桃園大好きッ子に見えたが 菅沼は下手クソだったけど楽しんでる感あったから嫌いじゃなかったよ >>556
最近、毒蛾のナイフが武神で覇者になったよ
デッキは武神、張ホウ、馬姫、ビ夫人 終焉が頂上出てきてそこから大して時間経たずに
兵力兵兵兵蔡氏と攻撃速速速の董卓が出てきた
こりゃあ終焉使えって事か。6枚扱えないから5枚で
やろうと思ってるけどテンプレないよね? >>565
同じレート帯にいるから何回か当たってるけど
いつも関羽使ってるぞぃ >>569
頂上のってたやつみたいに6枚魅力で士気増やさないと多分回らないぞ
5枚でまわすと多分内乱取られて返せずジリ貧になると思う >>537
R弓呂蒙なつかしい。
イラストがマンガ家の沙村広明だったね。
好きなマンガ家だから、カード引けた時はうれしかった。 記念パピポ
感慨深いのね、、、ずっとロム専だったけど、よくみてたよんw >>537
2コスト冊付き武力7強そうに騙されて桃園と交換したわ >>571を貶す訳じゃないし含むところもないけど
そういう発言が出るって事はテンプレというか研究も全然か
他に使うデッキも無いししばらくやってみよ 松祐はいっそ銅プレまで落ちる覚悟で今まで使ってきたデッキとは全然タイプが違うデッキ
例えば今なら卑弥呼賈南風とか袁姫ワラとか使ってみた方がいいと思う(勇略は戦い方が特殊過ぎるから除外)
若しくはオーソドックスにバラ求心かバラ手腕、またはいっそ呂布バラ
他のタイプデッキ使ってみると自分が使い込んだタイプのデッキ以外の弱点も分かるし視野が広がるから >>539
ポップお頭見てると衛士曹丕の方が楽でいいなと思う時がある 若い人のランク見ると大体金プレだけど
やっぱ若者の方がゲーム上手いのお…
40代でランカーっていないのかなぁ ワシに希望を与えてくれですじゃ… 無印のころからいるランカーとか30後半〜40では? 時代と家庭に置いて行かれて大体引退したぞ
はやて軍団とか青井みたいな当時の若手ランカーはアラサーで踏ん張ってるけども >>576
わかりみ
実際使ってみないと分からない事ってあるよな 環境的にキツいデッキで13州に挑戦するレベルでも下手クソだなんだとボロカス叩かれるんだから
やっぱ本スレは覇者と覇王の溜まり場なんだな どうせそんな強くない武神に乗り換えるくらいならずっと桃園を使い続けて三生毎に桃園の上方を期待し続けるネタで通せばいいのに
そういう所だぞ >>578
オッサン勢だけど
とっさの判断やボタンの押す速度が素早い相手には、「若い!」ってつい言っちゃう・・・ 記念
4から始めて速攻で赤壁引いてから細々続けてるわ
今?脳筋使いだよ 今過去最大の3000人弱がフリマの十三州だから、
数やれば松裕くんもイケるよ! >>580
STOとか昔からいる気がするけど若いん? >>584
それ相手が速いとか自分が遅いとかの問題じゃなくて
評価軸が若いか否かに集約されていることがマズい気がする 覇王じゃ無いのに書き込んでる奴って本当にいるんだな
まぁ別に叩く気もしないし本人が楽しいならそれで良いと思うよ
でも好きなデッキ使って覇王になればよいだけの話だと思うんだけど? またお正月に来た親戚のキッズみたいに、
ゲームが上手い=偉い
みたいな流れになんの?
何度目だよ、おじいちゃん。 >>593
SR黄忠に重みはありますか・・・?(震え) 3594合目だというのに、未だに野襲の舞で勝てるデッキが見つからぬ…見つからぬ… >>595
コストの重みは感じないか?
2コストの自分スペックなら通じた感があるぞ 好きなカード使って特に文句言ってるわけでもなく、五千戦もやってるヤツを貶すヤツはエアプだと思うぞ。このゲームが上位に行けば行くほどベテラン揃いで鬼難度なのはフリマ踏んでる人間なら誰でもわかること。 陳羣ってすごい強いのな…
彼のおかげで4以降で初めて二桁連勝してるわ。
わからん殺しなだけなんかな? >>586
だいたいいつもは1000〜1500人くらいだしマジで餌多いな >>601
計略詳細を調べに行ったら
字が長文なんだな! >>600
ほんそれ
好きなデッキを貫くことの、何と大変なことか
俺には松裕さんが眩しいわ >>604
好きなデッキを貫く事は素晴らしいことだと思うんだけど、違うタイプのデッキも使ってみたらもっと上達できると思う 大戦プレイヤーはおっさんばかりと言われるけど公式や配信とかに出てるランカーや上位層の大半が平成生まればっかりじゃね?
勝氏や親方キルア光嘉以外で昭和生まれの有名プレイヤーって居るか?もんぎゃはやはやて軍団とかオッサンかと思ったら25〜6歳と配信で言ってた驚いたわ 袁姫勇略袁姫袁姫勇略なんかのワラ袁姫袁姫勇略勇略賈南風なんかのワラ
言いたくないけどもう袁姫と勇略は流石にお腹いっぱいっす
マジで見ただけでゲロ吐きそう ホーム見てると12州や13州はそんなんばっかな感じする 虎斗さんや兀さんにワクチンさんとかも30代じゃね? 12州で今日は4試合してきたけど
悲哀→巨虎→法正→文鴦司馬師やぞ。 ○○『しか』あたらねえ!みたいなのは5割増しくらいに話が誇張されてるかなあ 3594おめ
蜀って以外と象多いんやな、象盛り決死作れそう(強いとは言ってない)
騎馬単どころか超絶騎馬来たら詰みそう >>608
ワラとそれに対抗できるぶっ壊れ号令以外に人権がないから仕方ない そろそろさんぽけの晋武将
追加してくれても良くてよ
もう追加されてから5ヶ月は経ってるし 勇略下方してもいいけれど馬単がいまいちだからもうちょっとなんとかしてほしい
董卓+9 9cとかになんねえかな >>623
大戦1から存在するファンが多いデッキだから
改めて考えるとそれ以外に大きな理由はないと思う 割りきってんなー
対面にS出てきたら、と思うと制圧0勢使えんわ 内乱があるのにこれ以上馬を強くしてたまるかってえの
弓が許されてるのはそれ
槍がもっと馬に強ければバランス取れる 騎馬単使いが全部集中した勇略は仕方ないけど、袁姫はこれまでの流行りの中じゃ一番移った人多い気がする
ワラ使いでも号令使いでも誰でも使えてデッキパターン豊富かつ基本前に出すだけの立ち回りで良いってのは懐が深すぎる >>617
第三弾の初期カードは流石にそろそろぽけ版出してほしいな
攻城攻3巨虎を運よく自引きしたから征圧孫策を厳選してぇわ兵3と速3と攻3のどれがいいだろう? 長槍号令使ってると勇略以外の騎馬単相手に勝率8割〜9割ぐらい出るから楽しいぞ。
13州でも相手刺さりまくりだわ。 チームランクバトルとかコイツ俺より雑魚ボタンとかじゃなく、もっとプレイヤーを楽しませるような画期的なアイデアがないもんかねえ
延々旅団⇔大隊ループしてて週始めに大差付いてたら週末にヤル気なくなるんだわ >>631
勝負の1戦を任意じゃなくて自動で決まるシステムでいいと思うの。 ワラはワラでも征圧SとAだと開幕の圧かなり変わるしな
Sはもっと組みにくくしないと1コス征圧3槍のせいで簡単に組めるし >>626
馬が強いのは確かだけど、勇略以外の馬単はほぼ息してないわけで…
槍や弓もそれぞれに強みがあるわけし、現状は割といいバランスだと思うけどね
俺は塗り絵ゲーが嫌いだから内乱がどうにかなるまではクソだけどさ 3594おめ
3が終わった時には達成するなんて考えられなかったな
記念に復帰しよかな 13〜14ルーパーの方々、俺よりだいぶ上手いのに最新5勝とかだらけで、むごい ゴミマッチングが酷すぎるな
フリマは覇者からでいいし違う階級とあたらなくていい 記念パピコ
オリジナルデッキボーナスまだぁ?
特典は法具の粒とかで頼む。 >>633
いっそSランク自体削除でいいよ
ワラじゃないとまず成立しないしワラでいきなりライン上がってるとか優遇しすぎ >>641
いい加減に連環の法にメスを入れて欲しいわ
ワラが強い理由の一つだし、ワラが強いからぶっ壊れ号令以外は使われない
結果としてバランス系のデッキ全般が憂き目を見る そういや麻痺矢見なくなったけど袁姫とかいう快楽おぼえちゃった? 連環を弱体化するなら漢鳴とかのヤバイ号令は全部弱体化な 麻痺矢なんてもともと多くはないんだから当たらないときは当たらないだけだろ ワラが強いからぶっ壊れ号令以外は使われない
まるでワラが弱かったらぶっ壊れ号令以外は使われるような言い方はNG 6枚皇甫嵩で弓強めのワラ(陳泰、太史慈)相手ってどう戦うのが正解かわかる人いる?
いつも速軍→応援団2→皇甫嵩ってやってるんだけどあまり勝てなくて使ってる人に聞いてみたい 連環じゃないワラなんて山ほど居るしな
>>648
もう十分下がっとるがな
>>641
わかりみ >>629
飛天檄文を使えば勇略も含めた全ての騎馬単に勝率9割出てもっと楽しいのでは? 歩夫人「ククク、袁姫の影に隠れてやりたい放題だわ」 >>650
面で号令かかって強いっていう全盛期六枚大徳とかにあった一番タチの悪いタイプのワラ
あー張遼40cとかになんねえかな >>654
天女の加護だけじゃなく皇后の乱心やら復仇の号令やら士気効率良すぎな強カードがゴロゴロ眠ってるよね青の国は
代わりに残念カードも多いけど特に第2弾-1 扱いやすいから袁姫が大増殖するのはわかるがボコられる奴はどんなデッキ使ってるんだか >>658
孟獲劉禅とか王基反計とか?範囲と効果時間で大分分が悪そう というか制圧3槍が一部の勢力にしかないのがクソ どうせなら全勢力に配れ ワラという名の6枚号令は流行ってるが、号令入ってないワラなんて頂上くらいでしか見ないぞ
一般人が使える号令以外のワラはここ半年は流行ってないと思う >>638
一般の人はフリマに到達したら休止でいいと思うよ。
またフリマが上がったらプレイすればいい。
ランカー達を気持ちよくさせてあげたいとか、
ランカー並みにプレイ数をやってランカーになりたいとか、
目標があればやればいいんじゃね? でも案外袁姫って上位陣は使ってないよな
100%下方される事が分かってるからなのか
代わりに香港プレイヤーは全員袁姫刷ってる >>665
頂上や配信で特定の人が使ってるけど
一般人が太史慈ワラなんて使ったら大変な事になるぞ >>666
呉民が1コスの征圧に文句言える立場かw 柵持ってるのはおかしい
1コス征圧3槍ウロチョロするだけで仕事するから嫌らしいよな >>667
使う奴が大変かどうかなんざ知らんが一定数は見かけるぞ
別に圧倒的な格上に勝てんでも同格にある程度勝ち越せばいいだけなんだし 3594記念カキコ
これからも2.5コス入れた5枚デッキでやってこう 呂布ワラとか全く見ないわ
よく分からん4枚型だったりケニアに入ってたりはするけど 呂布使うぐらいなら魏関羽使うのが今の環境じゃない?
そう思って油断してたら一昨日呂布にマッチしたけどな 3594スレか
記念だな
1の頃は厨房だったのに今やアラサーだわ
STOや青井はあの頃からずっと一線だから凄いわ >>676
問答無用で(槍)一人もっていける呂布のポテンシャルを甘く見すぎ 呂布ワラって今一番きついんじゃね?あんなバラバラで攻められる袁姫とか呂布無理っしょ チュウボクの動画いつも見てるがなんであんなに迎撃取れるんだ?コツがあるんだろうが >>641
いくらなんでもそれはない征圧BとかCのデメリットが小さすぎる
>>678
青井が凄いのかプレイヤーの新陳代謝が起きてないかどちらか… >>684
チュウボク配信で青井の手元見たけどおかしいわ、いやなんつーかおかしいわ
チュウボクもうめーうめーべた褒めしてたし 青井がここまで三国志大戦を何万戦してると思ってるんだ >>683
騎馬オーラが進んでる方と逆側からオーラの後ろを槍で叩く感じに槍回したら凄い刺さるぞ 知将反計やっぱ面白いわ
馬の反計持って走り回ってるだけで楽しい 今一番テクニックが必要な兵種は槍かもしれないな。
特に号令戦とか槍の動きで試合が決まる。 >>685
青井の勝ちパターンって色々あるから凄いわ 言い過ぎかもしれんけど将棋の羽生みたいだよな
>>690
迎撃にスキルを問われるというストレス要素勘弁してくれー 全く火力出ないけど、槍出しが出来てるかどうかが白兵のキモだからな
上手い人の低コス槍はホンマ鬱陶しい 弓が一体しか攻撃できないのはまあ当たり前なんだけど槍撃が一体にしか当たらんのはどうなのか >>688
これやられると横走りどころか下がる馬のケツ咎められたりするんだよな
やられる側としては意味不明過ぎて馬で槍に近付けねえ >>693
これはほんとにそう思うんだが今の仕様でいくとぶんぶん回すだけで槍撃入りまくるからどうなんだろ
槍はがっつりてこ入れして欲しいんだけど運営的には今が適正なんだろうかスペックも低いし >>694
でも刺す側もスキル要求されますし
ちゃんとピタ止まりするのなんてはやて神騎王もっちーぐらいで大抵は横に流してお願い乱戦してるからお互い様だわ ケツ刺しと浅刺しもそうだけど
壁槍を覚えたら騎馬を相手にするのすげえ楽になるよね。
壁槍は地味だけど一番難しいからできてる人あんま見ない。 40代プレイヤー多いけどランカーとなると流石に少なそう
数自体は30代が一番多そうだが 記念スレというのに一日経っても埋まらんとは
大戦本スレも堕ちたものだ >>698
40代ランカーってパッと見、さえ@バルぐらいしかいないな
後はだいたい歳いってても30代だし
勝氏も34とかだったろ >>698
40代だと子連れで1セットやって帰る人なら結構見る
家庭持つとゲーセンまできてゲームってできないんだろうな 記念カキコ!
全ての号令下方しろ!
効果時間7cを上限くらいにしとけ!
前出し大戦を許すな! 記念カキコ!大戦1を小6の時から始めて、まさかこんな歳になってもやってるとは思わなかった、、
面白いゲームが必ずしも世間一般に流行るわけではない事を教えてくれるゲーム 記念カキコ
新王桃は無理だけど新王悦は上方ありそうな気がする 直帰のしりゅうがサブカの狩り動画再開しててわろたww >>692
高コスト槍の槍撃の威力上げて欲しいわ
高コスト槍が穂先出すために乱戦しないと、遊んでるのとほとんど変わらん 直帰のしりゅうとか十傑集みたいな二つ名付いてたのか 個人的には、槍撃は騎馬に対しての威力を1.2倍〜1.5倍とかにすればいい >>699
落ち目なのはアケゲ自体だろ、今1日でスレ消化出来るアケゲがない
そうだろ? ゲーセンもネット上の掲示板も落ち目だからしょうがないね
インフルエンザで出撃できぬ… 記念パピコ
いろいろ思い出あるな〜
明らかに人生変わったゲームだ >>712
2サテ座ったら3サテの上部見えない程度には傾いてる まぁゲーセンに1番活気があった時代が今の30代が高校生くらいの時だし。
やっぱそこら辺の世代に固まるよな。 >>651
これ真逆だわ
速軍のフルコンをワントップ型ワラで逆にどうやって止めるのかわからん
前半にリードとって耐える感じ?? ぐだらせ続けられたらワントップの勝ち
万全な状況で号令されたら号令の勝ち
もし万全な状況の号令が潰されてるなら腕の差じゃね ぐだらせ続ける事ができる時点でワラ側の腕が上だよな? ぐだらせようとするのに付き合ってる可能性もあるからなんとも言えん 勝った奴がうまくて負けた奴がヘタ
デッキ選びから勝負は始まってるんだから試合結果が全てよ >>700
アイツ40代なの?立川で配信やってるのみたがニートにしか見えなかったが 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し、は至言だ
不思議、の部分を不思議で済まさずに相手のミスと看破してつけこんでいければ良いんだろうけど さえってそんなにいってるのか
話し方聴いてて20代だと思ってたわ 号令無しでやってる分には、猛攻に対して敵陣でたまらず号令を撃っちゃう人には有利。
騙し騙し城ダメ覚悟で耐えて自陣でフルコンまでされたら不利。
概ねこんな感じ。
崩せない相手は崩せないけど崩せる相手は崩せる ワラ側は連環だけだと速軍とかで相殺されるから太史慈とかの麻痺効果とか殲滅力のある陳泰で相手に自陣で計略打つか主力を死なせるか選べってしてくる。
まぁこの時点でこっちの負けほぼ決まってるけど。上手いワラ相手は中盤までに内乱で返せないくらいのリードとるしかないよ。 どうせ10コスはケニア不可能何だし将器も4つ選ばせてくれよ 3594記念カキコ
最近プレイ後に先輩プレイヤーに声掛けて頂いていろいろご指南して頂く事が多くてこのゲーム楽しい みっちゃんとジャパハリは40代行ってるように見えるけどまだ30代なん? 10コスやろうかなって思ったけど
まとまった時間無さそうなので結局全国やる羽目になりそう
さんぽけ麒槍刷ったんやけどな どのカードでも馬は速4槍は兵4弓は遠速3とか地味な大会を1日限定でやってほしい >>729
いやマジで見た目もしゃべりもクソガキって感じだったぞ >>631
マッチング前に押すタイミング変えて、押すと格上と当たるように。
で勝ったら進行度倍増、何か報酬追加で良いと思う。 そうだなー弓呂布使うか
ただ相手も肉壁が多いから呂範の射程まで近づかれそうなのは怖い あんな常人は使っても面白くないカードに慣れてるとか異常やで >>733
大体そうなるんだよね〜。陳泰も太史慈も強いのはあるんだけどそれよりも雲爺が強すぎてどうにもならん。速軍→応援団2→皇甫嵩を連環→陳泰→雲爺の士気8奥義で止めてくるから辛い
士気8で止められるとその後呂範もあるからさらに無理なんだよな〜
やっぱり陳泰、太史慈ワラには序盤内乱1回ぐらいで抑えて最後内乱+壁で勝つしか無いか〜。内乱一発で抑えるの相当きついけど >>748
双弓のせいで、ワントップ側のワントップ以外もゴリゴリ削れちゃうからね
士気8宝具を使ってるとはいえど、フルコンしても溶かされるのは笑えない 全くスポットライトが当たってない武将にスポットライトを当ててみよう!の巻き
漢のチントウって、意外と強いんじゃね?
いつの間にか城門行って特技攻城と迅速攻城が爆発するという。
1.5の馬の癖に武力6知力7もあるという恐るべきスペック
征圧上昇は付けちゃダメだぜ?征圧ラインで居場所がバレる
これがホントのラインバレル >>750
陳登使ってたけど突撃から征圧に変えたよ。
計略状態の時間の方が圧倒的に短い(使わないこともある)し
征圧1が邪魔になるシチュエーションの方が少ない。 >>749
何だよね。大体低コスト一緒に打たれて皇甫嵩打たされるんだよな〜。そこは上手く孫堅と皇甫嵩と打たせないといかんところだけど
陳泰の場合は中盤まで強くないからむしろ内乱を一度取って互角にしないと後半の陳泰→雲爺は皇甫嵩も即溶けるんだよな。最後も取れて内乱だけのが多い
じぶんは号令使いだけど陳泰ワラ、太史慈ワラは雲爺にちょっと不満はあるけど対戦してて面白いしいいデッキだと思う 陳登は迅速にして弓田豊と辛評組み合わせて無限投げモードのわからん殺しがあるよ
あれは初め食らってメガテンになったわ
むしろ陳到が見ない メガテンなカードがあるから世界樹かカードも欲しいよな。艦これにも日向とかあるし >>722
皇甫嵩発動する前の50cまでにリード取って後半は徹底して防衛
基本的に漢軍相手はそれしかない 陳登の将器はどれも使い道があるけど問題は陳登自身に大した需要がないところだな 頂上に乗った師匠入り袁姫で一気にフリマまで来たけど
こんなチンパンデッキ久しぶりだわw
これは酷い 3594記念
あと何年ゲームが続くかわからんけど、大戦シリーズはこれが終わったらおさらば
ゲーセン自体からもおさらば
仮に続編出ても年齢的にゲーセン通いは出来ないな 漢だと献帝とか使われてるんだろうか、SR馬騰とかも勢力非限定なのはいいんだがなー 10コス大会は華雄、兀突骨、ガカショウカ、暴虐で焼かれたり流されたりする前に城を落とす 蜀孟獲デッキって最近見なくなったけど環境的にキツいんです? 復帰組で勝率高いとサブカ扱いされてそうでなんかごめんな
自分オンリーチーム作ってるから許してな❤ >>770
騎馬に無理
勇略に無理
龐会に無理
龐会という使ってるやつはキチガイ認定されるカード ホウ会はもう諦めて計略で調整してよ、魏は2コス騎馬と楽進の国でええやん 迅速、城、復活下方するならホウ会エラッタしてくれ
8/4/1勇城あたりで ワイの龐会はクラシカルな攻撃力兵3やで!
ワラは復活、号令には攻撃力、勇略なら迅速と捨てるとこあらへん三国志大戦界の鮭や〜 計略調整って使用率0.2切ってそうなやつを下方してもなぁ… >>664
速度も上がらない+5だと、今のインフレの中ではそこまで強くないしな 次回スタンプは3枚目以降も1枚目2枚目のループにして欲しいな。 おまえらもっと記念スレらしい話しろよどんなんな知らんけど >>779
結構いるどころか、使用率NO.1やぞ
上でも下でも皆、袁姫さw 修平型の戦処女で鄒氏の将器は速度で良いのかな?
士気にして開幕乙に備えるのか、騎馬単相手に速度にするかで迷う >>784
デッキがないだけでそのうち出てきそうよねX
馬超に投げてひたすら荒らすワラとかできないかしら >>783
副将器が速3なら速度にしろ
それが出来なかったら士気でいい >>786
ありがとうございます、士気使いつつ速4目指すわ 修平型の鄒氏の速4は槍確実に出すためだから、
ワラで低コス槍にちゃんと仕事できる腕がないと意味ないけどな。
気づいたら鄒が乱戦してます!とかの腕なら士気の方が無難だぞ。
俺は速4鄒氏手に入れても使いこなす自信はない。 下手だけど顔は松裕とたつを並に上手いけど顔はたつをならどっちになりたい? 龐会も勇略も下方していいけどスタンプで下準備不要のマトモな号令くれ
あと水計回転させろ 自分の腕が上がればそれに応えてくれるカードがあるってのはいいものだぞ
ゲームも楽しくなるしな >>789
ゲームの腕なんかどうでもいいから女にモテやすい方がいいだろ普通の人間なら 記念書き込み。大戦を始めたのが27~28歳だったからあれから14年経つのか。感慨深いな。
未だに独身でおまえらと対戦してると思うと心に沁みるな。いやマジで。 次は何が壊れるかねえ
礎系は警戒されすぎて厳しそう >>789
松裕もたつをも顔同じぐらいじゃね?
比較で出すなら青豚かワクチンあたりだろ >>796
仁義レスは目ぱっちりだし痩せてちゃんとした服着たらまともに見えそう
たつをも清潔感出して陰キャ臭消せば見れる
ワクチンは解説が上手い >>794
賈南風だけ下方くらって卑弥呼プラスαのデッキが暴れそう 文鴦とか いいか?なんか三国志大戦のランカーどもが集まった何かのポスターの画像絶対貼るなよ! 戦国のランカー仮装カードは腹抱えて笑ったな。三国志でもやればいいのに。 気のせいかな
ランカーにボコられた胸の痛みがちょっと和らいだ気がするよ 吉本かなにかの会場に貼られてる出場者の芸人のポスターって言われても違和感ねぇ >>806
田舎の寺行ったらこんな感じの戦没者写真あるよな
ガ島とか太平洋とか書いてるやつ >>801
そこで陳泰とかドヨでないのが深読みしすぎ
カナンプウやべぇからのやっぱ袁姫ずりーよの流れが完璧なVerでした 真面目にランカーで直接見た中ではチュウボクとJACKはかなりレベル高いと思う >>811
モノクロ加工するともんぎゃは団は詩人に見えそう
あと軍人やら学者やらに見えそうなのもおるな >>801
何か問題か?
いままで覚醒()だったんだし妥当 覚醒ゲージ上昇を遅くして
ゲージ溜めないと0cでも覚醒3にならず、でも終盤なら覚醒2計略は使える程度にすりゃいい フレシュの高須院長の若い頃感、だれかわかる人いないか?w こう見るとはやて軍団もイケメンやな
一癖ある感じやけど 賈南風 覚醒持ちも意味わからん
あいつが覚醒したらどうなっちゃうねん 賈南風使ってるが頼むから雄略とホウカイは下方してほしい
賈南風も十分強いが壊れってほどじゃないだろ >>803は化けも…ゲフンゲフン、個性的な顔率高いけどチュウボクがなんとか見れるようにしてくれてる感じ
>>806はちょっと救いようがないっていうか… 指揮系永続にしてノーマル英傑16C位あったらバランス取れそう >>826
途中でゲージ増加計略打って延長できるのがクソ >>826
残念ながら賈南風やらがいるからこそファミ通が流行ってきたわけでな
まあ最初だから覚醒ゲージ減少速度アップ程度で済むじゃろうて >>825
計略的にもってなかったら変なバグうまれるそう >>826
卑弥呼型使ってるなら文句言うなって話だけど賈南風だけなら武力と範囲は弄られないだろうからせいぜい攻城力か効果時間の微下方で済むはずだからまだいけるはず >>799
澤穂希のレス思い出すな
きっとここにいる大半も人の容姿をどうこう言えないんだから、あんまこうゆう話題はやめよう
ちなみに、本人ではないからな 今日のぼく
えっ!リサボに新SR3枚あるやん!どうせ嫌がらせだろ(でもゴミ将器の信号機だし…)
ホントこういうの辞めろや… どうせ解任済みだろはいはい!(ポチポチ) やっぱ解任済みじゃねえか!(まだ2枚あるし…)
全 部 解 任 済 み
もうね俺ってホントバカ… 何回騙されんねん >>834
覚醒ゲージ自体がない
だから永続!
…とかやらかしそうてはある 察して上げて差し上げろ
こっくりさん募兵いいね
計略使うと八つ裂き光輪撃ちながら回復してお得感が半端ねぇんだ 槍を飛ばす計略があるなら馬を飛ばす計略もでるはずなんだ >>838
解任スレとか桃園に書きつつリサボに入れてるんだろうね
ネット側明らかに有利だけど、ワンチャン再印刷代払わなくて済むからダメ元でリサボ探っちゃう >>842
ムリゲーでしょ
袁姫デッキによろけど多分最悪8:2付けられると思う >>837
まあ言いたい事は分かるけど、解任済みって言うと普通は登用できる状態を指すよ >>837
ホームだと解任してもカードだけ持ってかれるから解任スレにも流してる >>826
賈南風も加害者だぞ
勇略袁姫→氏に下方
賈南風→頭押さえつけ下方 賈南風メタとして勇略の台頭じゃなかったかな?
結果として普通に勇略が強いせいで袁姫以外が駆逐された >>837
副将器変更して新しくカード印刷し直したからコレクション用にどうぞってことじゃないの? 顔写真集合は週刊少年ジャンプが数年前に辞めた事だよな…
つうかこれみてると面食いな日本でEスポーツの普及は当分ないと思うわ カナンプウは蜀みたいに高武力弓が選択肢に入らない勢力なら今の性能でも許されたと思う
2コス武力8弓がいる勢力にはダメだわ どう考えてもかなんぷーも下方修正対象でしょ
あとは何が上方されるかだけど…蜀礎なんかは+6、40%、8cと書いてある事自体は既に中々なんだがどうなるやら おらピケのデッキ勇略にも袁姫にも勝てないのによう使い続けるわほんま 蜀は計略より高武力のパーツの問題な気がする
積極的に入れたくなるパーツが馬超ぐらいで、張苞は最低限の強さはあるにしても残りパーツ全部弱いのは編成考えてて虚しくなる >>537
卑弥呼下げるんなら賈南風はそのままでもいいぞ 馬司馬懿は特技付け忘れだろ
復活と魅力にちがいない
なんなら覚醒と攻城でもいいぞ! 馬司馬懿こそ馬騰の計略持ってきてたら活躍出来てたろうにな
まぁ馬騰とは征圧のとこ知力とかで差別化してさ 3コス馬司馬懿はスペックの半分を絵に振ってる気がする そう言えば義勇に「槍の穂先持ってる騎馬孫堅」とか居たよな
てっきり新兵種でその内出るのかと 馬司馬懿はシンプルすぎてへたないじり方もできないよなあ…
武7にしたらやばそうだし >>862
2コスの弱さは電アケでも言ってたな
2.5コスも実質馬超一枚しかないような状態だし
高コス槍が戦闘兵種として死んでる時点で高コス馬も弓もちゃんとしたの配置しない辺りセガ的には蜀にはお通夜国家でいてもらうつもりなんだろ
で、たまにあまりにフラストレーションが溜まったら姜維みたいなのをポンと手渡して一瞬だけぶっ壊して即座に粛清してガス抜きする 過去の焼き直しだけでなく
そろそろ新兵種ほしいし
新アクションとかもとっとと出せ 司馬兄弟とか知将号令とか使いやすい号令がある中で司馬懿とか上方されても使わんでしょ
覚醒ゲージ上昇がクソ渋くなれば槍も馬もワンチャンある? >>876
はい新兵種の兵種アクションと移動速度下方 >>876
西山「新アクションは筐体に寿命くるからなぁ」 新しいのなんていらんわ
今あるものを調整してから新しいの出せ 時報マッチ 武力3594じゃ8コスならないな。
武力3 5 9 4 5で組むしかないか。 他の三国志ゲームで存在する兵種
弓騎兵 連弩 戦車 投石機 工作兵(穴とか掘る) 藤甲兵 山岳兵
兵糧部隊 黄月英の謎発明系(口から火を吹くetc)
どれもダメっぽい >>883
大水計、曹丕、典韋、1.5武力4
勝てるとは言わんが >>883
呂凱 魏司馬 懿関羽(魏or蜀) 1.5コス武力4でいけるぞ さっきの試合、負けてると思ったら0.03%差で勝ってた
勝ってるか負けてるか見えると戦略も立てやすくなる気がするんだけど、開発的には見えないのも駆け引きの内って事なのかね 定期宣伝
【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止 3594記念カキコ
デッキケースを失くして引退するか迷ってる俺はどうすべきか
3時代のキャンペーンケースにスリーブ付きで入れてたから20-30枚くらいだけど、何を入れてたか覚えてないという 別に全部再発行せんでも使おうと思ったときに無かったら再印刷すればいいでしょ うへ、スレ建てか
帰ったらたてるからしばらくまつか、建てたい人居たら建てちゃって 軍師二枚の頃が一番兵法選択の幅としてちょうどよかったな 13州で最新7勝まで落ちたが、モウカク4枚を使ったら連勝しだした
前出し最強 軍師2枚のころはあれはあれでいい意味でのデッキ構築の不自由さとか読み合い要素もあったから嫌いではないな
陣略が楽しかったのもあるけど 遅れたけど3594おめでと!
なんだかんだこのスレ番になる時が気になってました それにしても単発IDの多さよ
どこにこれだけ伏兵してたんだよって 正月スタンプの後に龍玉スタンプ見ると報奨のショボさに泣けてくるな >>909
ついにさんぽけ50万の援軍が遅参したんやなあ… 全一は呂布じゃないし人のデッキを寒いと言えるようなデッキを使ってるとも思えないな
ボコボコにされて悔しいです!って言えばいいのに >>910
大会龍玉は前回から順位報酬増でスタンプはしょぼくなったからな >>918
勇略使ってたメルカリで買ったカード使って真っ赤 しょぼいどころかまーた明日からスタンプ空白期間やろ?
まったく意味の無い売り上げ放棄 荒れたっつーか、メルカリホウカイと雄略がクソゲー過ぎてそれへのヘイトすごかっただけだよ はやてはフリマで格下相手にフリマは適正で自分も狩られて強くなったとぬかしておいて格上に勝ったら何かしろ言うてたからな
上手いし試合見るのは好きだけど 勇略は誰が使っても同じ動きなのがなぁ
刺さるか刺さらないかだけの差 知り合いが始めたからカードあげて後ろから見てたけど相手にスターター三枚のガチ初心者っぽい人が出てきたんだけど
スターターが6.5コスってなんやねん!いきなりコストが足りませんがよろしいですか?って出てくるとかおかしいやろ!
ゴミカードでもいいから1.5コスあげなよ そういう所で新規逃してるんやぞセガさんよぉ… ホウ会とかいう周りを巻き込むかエラッタしかない奴
親父のホウ徳は周りを巻き込んで攻撃下方で少し使われなくなったが果たして >>928
最初黒や白のカードで相手の金キラデッキに凹されるここまでがチュートリアルだ デッキなんて誰が何使おうと構わないだろうに
くだらないな ダメでしたは雄略使っても荒れなかったのにな。
ダメでしたと違って、はやてはガチでやるからエンターテイメント性が足りないんだよな。
ガチじゃなくて程よく負けるとこまで見習わないと。 ガチ初心者1州スタートだから少なくとも4戦ぐらいはCPU戦だけどね >>899
好きなカード何でもあげるぞ
しかしカードの忘れもん盗るやつなんかいるんだな >>706
コメント欄見たら分かるけどあんなのでも信者いるから恐ろしいよな
しりゅうサブカ倉庫の実態知ってて信者なんだろうか 親方は何使っても、勝っても負けても、一生白兵雑魚ってリスナーから煽られる芸人枠だからな
雄略だと開幕4部隊刺さって帰宅とか当たり前だし >>916
自分が負けたデッキは寒いデッキ勝ったデッキはクソデッキってヤツ居るよな 開幕城殴りに行って、そのままカウンター率の高さよ
開幕終わって曹操も龐会も無事だけど、色塗りして内乱ゲージ点けて相手に兵力回復させないんだろうなぁ…と思ったらそのまま殴りに行くしもうね
立ち回りが攻め一辺倒過ぎるから勇略らしさが全く無い >>939
あいつは配信と通常で明らかに動き分けてるからな >>923
しかし絶え間なくスタンプだらけだとゲーセン遠い民としては嫌だな ダメでしたとハナOKの違いを覚えるのに1週間かかったわ。何かキャラ被ってね はやての肩を持つわけじゃないけど見なければいい。
ただはやての雄略は絶望的に面白くなかった。 大会なにやるの君たち
とりあえずキレイ使うんだよね?ね? まあ当然だが勉強になるのははやての方だわな
視聴側がプレイする時は基本全員勝ちしか求めてないし >>940
実生活や職場でもそうじゃない
自分以外の何かのせいにしなきゃ駄目なのか
勝負もやれるだけやって負けたんなら仕方ない >>947
共振姜維と華麗恥辱のクソゲーオンパレードだぞ
蜀ネガは存分に鬱憤晴らしてこい そんな中で俺は貂蝉で1/8を引き当ててくる!
士気8の使い道思い付かないけど SR黄忠・SR馬超(槍)・SR趙雲・共振姜維で鬱憤晴らしてくるわ 3594記念
10年以上前から細々と続けてきました。
人生に彩りをありがとう
これからも宜しくお願いします >>945
左はDQ10の時から有名な生主だからそっちが本物
右はただのパクリ >>933
はやて軍団は強すぎて計略パワー強いデッキ使ったらただの寒い試合になるししゃあなし
文帝でたての時すら寒い寒い言われてたぞ 数字狙うなら曹宇か文帝やな斬新カクも居るし華麗に勝てれば高評価バシバシやで >>928
わざわざ3594スレ目で賑わってる所に
嘘松書き込みに来るとか本当に大学生ってこの時期暇だよな スタンプは最近欲しくないのが来た時はその期間やらんようにしてる
配信は見てないがはやてはずっと前にも勇略使った動画上げてたような
何で今になって叩かれる? 10コスの共振姜維やべーな
9コスでもグサグサの前出しで勝てたのにそれ以上か… >>963
相手も10コスでくるんですよ?(ミラーマッチ) >>925
龐会の壁ダメ見たら正直2コス槍の存在自体疑問符つくからなw >>966
礎打って復活赤3で殴っても8%しか削れないから大したことないよ(>_<) >>968
乙。記念スレも終わり、次からはまた平常運転だな。 >>968
乙
勇略を麒麟児が食って麒麟児を袁姫が食う
これをもって天下三分でいいじゃん 明日はSR馬騰大活躍か?
ほぼコスト2.5×4の形しかないから
群単なら馬騰、華雄、弓or槍董卓、公孫瓚とか? >>972
魅力が多いデッキが増えるのにただの脳筋編成で勝てると思うか?
コスト重いのばっかだから壁一発でも内乱分普通にとられるぞ 8枚華麗恥辱とかいうやばそうなデッキ
華麗って+9までいくのかね 修正待ったなしの勇略と袁姫ばかり出てくるんじゃないの
1.5コスがゴリラになったハイパー勇略とか 雄略ゴリラ来来ホウ会なら作ったが
あんま強くなさそうな予感がする 雄略に関羽入れれば最強じゃね?
ってデッキになった 最後だけど3594記念
単純計算で359.4万レスか・・・積み重ねって凄いな コスト増える旨味がない号令はあんまり強いとは思わん
華麗、麒槍、夏侯覇あたりの号令がインフレするからそれに対抗できないと思う 高コス大会はワンスルーしてカウンターみたいなデッキは厳しいぞ 袁姫雄略は共振フルパワー!で潰されそうだけど
さっき書いたけど8コスとは城削りの度合いが全然違うぞ 高武力前出しとか開幕乙も多そうだし晋漢辺りは中々キツいか 今日の対戦履歴を見直したけど、呉は全部が袁姫入りだった
ダメだろこれw 大会は姜維大攻勢恥辱でリード取って姜維で守るデッキでとりあえずやってみる予定です(´・ω・`) >>987
電アケも3人とも袁姫戦だったしそういうことなんだろう… 共振は陸抗は武力+6が上限にされてるけど、
姜維や夏侯覇には上限設定あるんだっけ?
姜維以外全部槍で+9とか、馬以外9コス10コスいれたら+8+9とかなったり 3ですでに3594は通り過ぎた
天下は再び統一されたのだ 間に合った…か。記念カキコ
>>270
よろしゅう頼みます
プレミアム延長しなかった時はゴメンなさいね >>1000なら袁姫は武力+4で効果時間ちょい伸ばしの下方 このスレッドは1000を超えました。
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