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三国志大戦3595合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5ba-wTJL [128.27.55.158])
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2019/01/10(木) 21:21:02.28ID:GdQB1s630
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ

三国志大戦3594合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546948781/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0588586 (ササクッテロレ Spdb-VLIw [126.245.81.85])
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2019/01/12(土) 10:56:00.70ID:wXgSEcuRp
>>586
重ねて追記しておくが「現状」の話だからな

これに対して稼働初期ガー客トンダーとか言われても
最早プレイしてないクレーム付けたいだけの暇人か
時代についてこれないおっさんとしか見えんからな
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイW e748-VLIw [118.241.238.238])
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2019/01/12(土) 11:04:55.89ID:pf9VUB7h0
>>591
あんまり大きな声じゃ言えないけど
個人的には将器ガチャ結構好きなんだよな
だから今のシステム好き

それぞれプレイヤーに個性出るし
揃いが出れば全能感出るし(勝てるかは別だが)
全部揃えてる様な奴を信号機で倒すとザマァとか思うし
何だかんだ楽しんでる
0603ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-2jeT [1.66.97.138])
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2019/01/12(土) 11:35:20.20ID:RXCspPh0d
>>599
公式が望んでるから仕方ない
0608ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-JK55 [111.239.70.222])
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2019/01/12(土) 11:49:28.50ID:dT+RKr/3a
>>607
させないための500円だから存在を忘れるんだ
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff02-c3Dq [113.147.54.184])
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2019/01/12(土) 12:05:17.47ID:06uK76TK0
Pがわざわざ人前でそう発言したんだから凄いよな
0616ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-JK55 [111.239.70.222])
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2019/01/12(土) 12:10:47.38ID:dT+RKr/3a
水樹奈々は
0617ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa9f-JK55 [111.239.190.35])
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2019/01/12(土) 12:10:49.91ID:iTcdckbCa
>>586
それは筐体印刷の利点であって紐付けとはまったく関係ないぞ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0763-4MHR [122.24.203.91])
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2019/01/12(土) 12:20:14.20ID:fKu6o/gw0
個人的には主将器副将器システムって好きなんだがかなり異端な存在なのかね?
自分の引きが結構良いってのもあるけど人と比べて優越感に浸れるってのは今のソシャゲ人気を鑑みても結構重要な要素だと思うけどな
まぁ凄く引き悪かったりプレイ数少なくて資産少ない人は不満かもしれんけど
0625ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-JK55 [182.249.244.19])
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2019/01/12(土) 12:26:17.75ID:3r2ZJzEaa
間違いなくカード引きの仕様は今の方が良い。ただカード進軍の微妙さをなんとかして欲しい。縁進軍に比べてメリットが薄すぎる。
0627ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-H1Og [182.251.243.51])
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2019/01/12(土) 12:29:19.43ID:XAVUQGDya
印刷式になって再印刷出来るようになったのはありがたいかな
裸で使うせいで劣化速いから昔はカードショップでデッキパーツ買い占めたりしてたし
0636ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdb-GrOE [126.33.79.182])
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2019/01/12(土) 12:44:09.07ID:E+WHCnFLp
ガチャらないと弱機体や弱武器しか使えなくて
欲しいの引こうとしたらピックアップ無しの闇鍋から引き当てる必要があるのに
3凸しないとパフォーマンスを100%発揮しないゲームの話します?
しかも役割分担がハッキリしてる所為で、一部装備を引かないと人権すらないという
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6701-03VH [60.107.208.70])
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2019/01/12(土) 12:49:44.51ID:zhZmZ0430
ある訳ないだろとかクソに決まってるだろっていう決め付けがそうとは限らないって指摘だろうに
三国志大戦がクソなら三国志大戦がクソとだけ言えばいいのに主語を無駄に広げるから話がややこしくなるんだよ
0649ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-V0KF [182.250.243.33])
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2019/01/12(土) 12:58:08.11ID:6atTKNZ6a
>>612
紐付けは時代の流れじゃけぇ
今やユーザーがカードを解析してコピーを作れる時代
対策は絶対に必要だった
まぁ新カードの恩恵が無くなる半年で自動解除とか、C・UCは紐付け無しとか
色々とやりようはあったと思うけどね
ただ途方も無い厳選ガチャだけは擁護不可能
今はゾロ目だけなら再印刷ガチャの物量で簡単に手に入るようにはなったけど
通常排出に何の期待も出来ないのは空虚、実に空虚
特に確定演出→新SR→活入り→プレイ意欲減→ゲーセンから足が遠のく→睡眠時間が増えて仕事が順調、このコンボはマジで糞
活入り考えた奴は今後もセガに損害を与え続ける無能だろうから辞めさせるべし
0660ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-H1Og [182.251.243.51])
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2019/01/12(土) 13:08:58.82ID:XAVUQGDya
>>655
おう 貨幣込みで縁2500分くらい回しても丁奉の攻3来ない俺の悪口やめーや
0662ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-YsRg [1.75.5.140])
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2019/01/12(土) 13:10:19.11ID:1ZyVAW6Ad
>>642
ここでその話をしても無駄だと思うぞ
互いの価値感を認めることや理解しようとしない人ばっかだから
俺はカードの強さを自分の好みで選べるようになるから好きだがね
まぁ250縁使っても60回くらいガチャっても揃わなくて白目向いてるが

結局厳選要素なくなるとカード集まる→カードいらね→安くしろになるからしないんでしょ
0663ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-YsRg [1.75.5.140])
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2019/01/12(土) 13:11:39.43ID:1ZyVAW6Ad
>>660
群馬速3くれるなら丁奉攻3出してーわ
0665ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdb-JK55 [126.247.137.67])
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2019/01/12(土) 13:12:15.74ID:WDLDGmqVp
>>660
遠弓活3でよければあげるよ
0666ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-H1Og [182.251.243.51])
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2019/01/12(土) 13:13:31.81ID:XAVUQGDya
>>663
残念ながら持ってねーわ
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-V0KF [182.250.243.33])
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2019/01/12(土) 13:13:47.34ID:6atTKNZ6a
>>655
サブカ含めて今回40回くらい副将器ガチャしたけど
カナンプウの速速速と劉備の活活活しかゾロ目は揃えられませんでした
大抵は
活入り→信号機→活入り→活入り→攻攻○→信号機→速兵兵(これで良いんとちゃうん?)→印刷
こんな感じでゾロ目まで待てない
0670ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-YsRg [1.75.5.140])
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2019/01/12(土) 13:16:17.52ID:1ZyVAW6Ad
>>653
1000ありゃ困らん
そもそも余程プレイかいす少なくなきゃ直ぐ増えてく
0671ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-YsRg [1.75.5.140])
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2019/01/12(土) 13:17:27.31ID:1ZyVAW6Ad
>>669
俺は魔王長槍攻3貰ったことある
0676ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-YsRg [1.75.5.140])
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2019/01/12(土) 13:27:14.08ID:1ZyVAW6Ad
>>666
公孫瓚速3でもいいよ(ニッコリ
0683ゲームセンター名無し (アウアウカー Sabb-V0KF [182.250.243.33])
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2019/01/12(土) 13:44:51.08ID:6atTKNZ6a
副将器「活」の上方希望一覧
・城内回復速度上昇
・攻城ダメ減少
・入出城速度上昇
・兵種アクションダメ減少
・確殺ダメ計で兵力1%(最大3%)で一度踏みとどまる
・活の覚醒数に応じて士気上昇速度上昇

全部やったら、ゾロ目よりも活が最強になるな

そう言えば地の利って今や柵を破壊する為だけの将器になってるけど開発はどんな脳ミソしてたら地形妨害効果減少なんて糞効果を思い付くんだろうか?
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