三国志大戦3597合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦3596合目
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◆このスレの利用に当たって
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・失敗したゾイと次に任そうとするも、あっさり成功したゾイ……ゾイゾイ。 >>1
乙
バージョンアップは明後日か
新カードはネタ感満載だが 征知作るなら宝玉何がいいんだろう?結構迷うわ
征士は決まるけどあと一つ、再か増か正か 蒋琬なら正兵かな
しかし昨日の河童頂上は面白かったわ
英知飛天という新たなオモチャを見付けられたようで何よりです 信心が足りないと言われればそれまでだが
スタンプ始まってないとゲーセンに行く気すら沸かない
あとシート3枚目最後に主将器変更券付けてくれません? 英知号令は本体壊すと対応できなるなるからパーツ追加で使わせていく方針なのか?
昔は英知麻痺矢とか英知戦法とかあったよね 魏武が効果時間40cに戻ったから
魏武郭淮に戻そうと思ったけど
今の武力インフレ環境で潰されそうな未来が見える… LEの横山劉備をコードで取って排出したら
LE排出率が悪化しそうで恐いとです >>12
話をするときの基準おかしくない?
なんで弱いか壊れ(強すぎる?)の2択でしか調整できない体になってるの?
範囲拡大とか0.4c延長とか徐々に上げれば済む話でしょ >>15
そもそも英知は仕様上無理
あれは青での永続知力パンプありき
号令範囲だの効果時間だのの問題ではない
形だけマネしたからどうにもならなくなった 公報Twitterがぷちキャラ投票のイラストを投稿してるね
祝日なのに仕事がんばってるんだな >>10
わかる
ログボあったら仕事帰りに毎晩行くんだけど無い時は休日しか行かない
距離が遠いのと午前中ならクレサがあるのもでかいけど >>19
プレミアム()ならな
>>16
2コスト武5槍の時点でいきなり赤でかなり破格の効果じゃないと無理だよな
前座に士気払って知力ブーストして並み以下とかそんなんやるなら漢でいい晋でいい 別にやりに行きたい時やりに行ってりゃいいだろ
毎日ログボとか無理な奴のが多いし実装したらしたで何かしら文句を言うやろお前ら 今更ながら、横山LE追加がこのタイミングになったのは、ゲーセンとの3年目更新契約向けに取っておいたってことなのかな。
とりあえず残った義勇ロード蜀伝でガチャしよう。 何もない→運営はやる気がない!ふざけている!
スタンプ等→廃人優遇だ!ふざけている!
まぁいくら何でも同じ奴が言ってるわけないだろうけどこんな事平気でのたまうのがいるし ファッション下方やろが!って言われたカードも消えていったりしたし勇略もそうなって欲しい
あれ他の騎馬単殺しすぎる 王基鍾会流石に殺されると思って他の4枚デッキ練習してたけど大して下方されてなくて拍子抜け。。
4枚デッキとしては大戦史上屈指の強さだと思うんだけど >>27
白兵上手い奴じゃないと大して強くないよ
7.7.5.8は4枚デッキとしては弱い 統一戦の鬼将軍獲得のライン、僅差で可哀想だなあ
1日だけでも相当キツイのに3日間が徒労に終わるとか考えたくないわ
>>22
すまん分からん 横山関羽欲しいなー
人形劇も結局蜀のは引けてないし何とか横山関羽欲しい
諸葛亮でもいい
旧大戦の時はひたすら掘ったなぁ 約1000戦してさっきやっとLE呂布1枚だ。主将器チケット初めて使って兵×4にしたわ。 火刑、赤壁が下方されなくて、糞バー継続。
袁姫の登場で少しは減ったけど、赤壁が中身のデッキも多いのに。
雄略は月姫弱体化無しも糞バーたるゆえん。
上方は違う、流行らない原因はそこじゃないって所が多すぎる。
花蜘蛛なんて刹那過ぎるんだよ。 勇略は騎馬単できるカードに攻城力上昇つけてるのがあかんわ
高武力弓に麻痺持たせたり槍に速度上昇号令持たせたりして騒ぐのと同じ、弱点なくすのはあかんて >>24
マジで隣の国みてーな思考してそう
バイバイ魏関羽記念に2戦2勝で帰宅や
関羽どんだけ弱くなるのやら、ってか3コスで武力10無いのを考慮してんのかね >>34
まるで呂布と雄飛以外に3コス武力10がいるみたいな言い方だな 低コス槍3枚と武力8弓をうまく操れれば誰でも勝てるゲーム >>34
タイシジを強化したいんですね。分かります。 知将号令下がった後もかなり数減ったし雄略エンキも多少は減るだろ 共振陸抗って次verやれるかな?
インフレの置き去り? 2コス武力8や2.5武力9の良将器が充実していく中で魏関羽のスペックはついていけてない感はあるね >>28
ダブル号令で実質29
弱いとは言えん
開幕ぐらいだろ >>32
赤壁下方なんか10000%ねえから安心しろ >>37
前も言ったが2コス武力8が強すぎるんだよな
馬弓2コス武力8は3の2コス武力9/1みたいに内部武力弄ってもいいかもしれんぐらい
結構ワラなんか武力8馬弓絡ませたワラばっかりだし >>45
総武力じゃなくて7を2枚と5を1枚積んでるのが弱いって言ってんの
あと実質29とか言ってる時点でエアプがばれるぞ >>48
弱いの最初だけだろ
14にも来れん下手くそは黙っとけ >>16
んな訳ないでしょ。
効果時間を1秒づつ毎回調整続けるだけでも丁度良い調整にたどり着くわけで
青がどーのとか仕様がどーのとか最もらしい言い訳並べて誤魔化してんじゃないよ。 司馬懿司馬昭割と面白かったけどあんま見ないって事はもうあんまメジャーなデッキじゃないって事?
賈南風卑弥呼に流れたのかな
司馬炎上方くるけどそもそもどーなの
+12は魅力的だけど天啓だし覚醒3でしか打てないしなあ >>49
お前が王基鍾会使って14州で戦ってるなら何も言わねーわ 0.8Cの重み分からん奴は池沼って流れで減らす戦法で来たな >>53
戦うだけならできるやろ
ワイも先日ようやく13になれた >>51
司馬昭自体は強いけど速度上がらんから相手がそこそこ以上だと大して成果上がらんのがな
>>55
さすがに弱いな
開幕乙で8割とか取れるし 今日アプデと勘違いしたのか新司馬懿使ってた人… アプデは水曜なんや
腕は完全に負けてたからアプデ後だったら負けてたぜ >>53
屁理屈はいいから早く来い
7枚多勢が最高武力7しかおらんから弱いとか言ってそうやなw BMZの配信見ても開幕強いとは思えんなあ
弱くはないが内乱は割と取られてる アプデとスタンプ告知されてて下方されるデッキ使ってない身としては
この二日間本当に暇だな 漢軍の調整マジで笑う
マジもんのぶっ壊れ調整しないと使われないカードだけ上方されて
生命線を下方
使える馬こいつしかいないのわかんねぇの
期待できるのはまんこの効果時間延長と毒だけだわ
つか群雄の呂布ってこんなのいたっけ? 開幕の弱い時間逃したらいつ攻めるのさ
銀レベルならしらんが 辣腕司馬懿は組むなら四枚のがいいのかね
五枚だと覚醒組入れたくなるけど士気きつそうだなぁ 4枚にするか1.5の武力6活2枚入れて投げるか
裏の計略が鍾会の反計か水計くらいしか無いのが弱そう >>66
孫堅はもっと殺されて然るべきだがな
あれ見て劉封とか見たらゴミにしか見えん
蜀全般に言えるが >>68
司馬懿本人のスペックが劣悪だからさすがに4枚で素武力確保したほうがいいんじゃないかな 残り一枚の横山LEずばり当てましょう
答えは「関平」です!
俺は花京院の魂を賭ける! >>66
バースト手付かずだし良いだろ
LE孫堅だけ盛り過ぎだわ >>50
つかねーよ
素スペ・使用士気・武力の上がり方の時点で無理があるって言ってんだよ
だいたいその論法は文帝という典型例の前に破綻してるから 今使ってるデッキの面子のうち2枚上方されてて嬉しい
でも片方はほぼ撃たない計略なんだよなあ…贅沢言っちゃいかんか 相対的に何も変わらなくね?
袁姫、勇略、卑弥呼使ってて三竦み感じてる人なら >>59
wikiのどこに仕様上英知デッキが強すぎず弱すぎない調整が絶対に無理な要素が書いてるの?
計略時間が固定でもないし武力上昇値も変えれるし範囲の制限もない。
計略の微調整で調整できない理由が青が永続じゃないは流石に草なんですが >>75
文帝とかそもそも強くなかったのに弱体化された奴を例に挙げる時点でもう話にならんでしょ。 >>12
英知号令は分類すりゃ十分強い方の号令だろ >>70
汎用計略のスペック要員と比較してどうすんだ
劉封を人馬か神速にでもエラッタしてほしいのか? この程度の修正じゃ、環境の変化はほとんどないと思う。
誰か連撃のSR王異+兵を解任してくれん?すぐ登用するから。 復活下方に咽び泣くワイ南蛮王使い
でも新李儒は南蛮王に入るかも知れなくてちょっと楽しみ 英知もいわばダメ系妨害に極メタ張れてんだから普通の号令同士のぶつかり合いにまで強かったらもう相手打つ手なしじゃない
槍周姫ちゃんをなんとかしてあげるべきだと思います 英知が蔓延ったら城内水系が馬鹿に変わるだけの事アルヨ >>88
歩夫人効果時間短くない?
統一戦で初めて使ったけど足りなさ過ぎる 呉は袁姫をどうにかしないかぎりパーツの強化は無理だろ
せめて手腕より短くしてくんねーかな >>91
ローテで雄略しのげるから
あれで長かったらねえ… >>83
まぁ孫堅なり武力6漢鳴組が強すぎるって事だよ
マッスル漢鳴が前出し衝軍して悪さするから衝軍下方とかされちまうし
連環なんかの方が明らかに強いのに >>87
そりゃ4位だからねぇ……
こんな調整しててやるわけないし >>32
呂範は癒着勢愛用だから、100%弱くされんぞ??
調整にいっつも文句言う癒着氏ですら、呂範についてはノーコメント(笑)
嫌なら使えよギャハハwww 覇業が終わるまでは微上方、微下方が続きそうだな
大型追加で4月にガラッと環境変えてくるだろ 勇略と袁姫は最近環境に出てきたカードだしがっつり下方しても良かったとは思うけどね 特定武将の副将器ガチャで3揃いになったら
横山LEにしますか5クレジット!とか出れば良いのに >>102
ホント談合リーグの頃からなんにも学んでねーな
相変わらず今の運営は、ランカー様とか上位陣の事しか考えてないんだろうな
4月までにガラッと変わる前に、売上はガクッと落ちないといいね〜 >>102
4月に追加?さすがにもうちょい期間あけるやろ >>102
4月までかー・・・
次バーはちょろっと漢董卓がつえーつえー・・・されて平常運航になるそう このキチガイようやく起きてきたか
昼過ぎに起きてくるのがもう典型的なアレって感じするな >>95
馬の選択肢がないのに下方はさすがに草なんだが
王子?シュシュン?今の環境で使い物になんねぇよボケ >>79
とりあえず全国で英知やってからしゃべってくれ ここで構ってもらうことで生きてる実感を得る
なんて薄っぺらい人生であろうか >>107
さすがにそれはないだろ
漢鳴3i威力強化←そこじゃねぇから
時間延ばせや時間!! 馬司馬懿はコスト2.5だったらなぁ、1.5コスに号令打っても武力12、13とかその辺だしどんなデッキというかパーツ採用すればいいんだろう >>106 晋追加が8月で追加は大体8ヶ月おきだし
大会終わった直後なのも考えたら4月頭に大規模追加で何も不思議では無いと思うが >>112
どんだけ下手くそなんだw
他のカード使えボケ
弱さに発狂するぞw >>114
お前の次元じゃカ南風追加されてないのか >>110
つまり自分では何も話せなくて
相手の粗捜ししかできないゴミって認識でいい? >>82
知力玉分だけでしょ
知力上げてくる奴なんて入らないし >>118
お前は使ってもないカードがどうにでもなると思ってるゴミだね >>107
あんな空欄だらけのスカスカトーナメントのために、本業の調整を4月まで薄味にするとかヤバすぎるだろ
ランカー開発様の頭がそもそもアレなのか、セガから完全に見放されているのか……
売上も4位で、ジャエポから完全に見放されたし有り得ない話では無いな 4位君どんだけ三大の売り上げ落ちたのがうれしかったんだよ いや漢鳴貯めていざバーストって時にあんなヘッポコじゃ全然コストに見合わないでしょ
他の雑魚カードって何と比較してるのか知らんけど 4位君って何月のネタ引きずってるんだっけ
イマイチ覚えてないわ >>123
そうやって構って貰えて栄養得てるんだから凄く嬉しいに決まってるだろ >>127
栄養=まとめサイトのネタ=アフィでメシウマ
ですね、わかります >>128
いやーこいつ金稼ぎとか出来そうにないぞ… 董卓は構造上の欠陥がどうしようもないから今でも最強の火力がいくら上がってもつえーって騒がれることすらない 不定期出没すぎてアフィカスでもガチ荒らしでもないファッションだよ
信者風ガイジの爪の垢を煎じて飲ませたい >>104
桁が一つ足りないねえ
自分は一騎当千の方がいいからどちらにせよ要らないけども >>125
ペッポコ漢鳴ってどれかあげてみろ
蔡エン以外おらんやろ
>>130
董卓は2で使うんだぞ
3で使おうとしたら負ける 横山はなぁ
こんなに引っ張っておきながらコンパチだもんなぁ
内部にわざと儲からないようにしてる工作員がいないか? >>130
今からでも遅くないから、エラッタして攻城兵にもボーナス付けるべき >>134
蜀嫌いなんだろw
桃園も兵4にすりゃまだともかく、同じパラ3枚目とか頭パープリンとしか言えん
舐めとるやろ 蜀使いって前だし脳の人多いよね
征戦号令とか華麗恥辱は蜀デッキとして認めてなさそう >>134
そもそもコンパチじゃないLE(人形劇)なんか無いんだが 華麗恥辱は精神的な才能が必要なのは間違いない
勝っててもかなりの人が途中で使い続けることに心折れるし >>141
あのデッキ凄まじいヘイト集めるからな
使ってるの中国地方が大半で立ち回りも共有してるだろうけど、他の人間から相当毛嫌いされてるから使い続けるのはなかなか図太くないと無理だな >>138
連環落雷花鬘趙姫と弓パーツ強化してくれるなら前出し止めます!! 仕方ない事だが、仕事帰りに1.2セット遊ぶ程度じゃ宝玉全然貯まらないな…
争奪戦になると何故か大抵負けちゃうから尚更貯まらん
3クレコンテに宝玉+1もつけてくれんかな 華麗恥辱に対応出来ない人が嫌ってるだけでしょ。俺も苦手だが、相手に嫌われる様に動くのはゲームに限らず当たり前の事だしデッキとして正解という事だね 勇略王基袁姫賈南風大抵のデッキは許せるけど
区星だけは許せへん…!
対応もできないし、試合展開がクソすぎる。 >>149
内部武力弄られてていても、結局武力7相当だから2コスクラスを対応させなきゃいけないしね
周りを片付けておかないとシヌェーイ!シヌェーイ!でマウント取られてつらい >>138
前出し脳というかそういうデッキで上がってしまったから前出しデッキしか使えないって人が多いんでしょ
騎馬単使いに騎馬単しか使えない人が多いのと一緒 なんのボーナスもない董卓2に士気7使うってマジ?決起全凸じゃねえんだぞ >>123
つかずっと4位内うろちょろしてるから、落ちてるのかすらわからんけどな むしろ周りが変わり続けるなか4位にいるんだよな
つーかサッカーがどうしたすぎるんだが >>154
WCCFから完全新規ゲーに
そこまではいいんだろうけど、ユーザーだけ引き継ぎたい意図むき出し
カードはずっと使えるのがコンセプトのゲームだったが中途半端な紐付け
例えるなら大戦1のカードが戦器付かなかった2みたいな仕様
それなら新規のゲームとしてアドバタイズすべきだったかな、中身も別物だし >>123
顔真っ赤って返されっぞ、そんな奴らは無視するのが良い >>121
そこ笑うとこやで
過疎過疎FGOはJエポに呼ばれるのに
大戦は呼ばれない、運営の腕wwwwwww >>155
公式でテンプレ勇略なら57%勝てますって言ったしなぁ
勝率55%以上出すカードって誰が使っても強い。みたいな感じだし 横山カードに司馬懿いたっけ?
「げげっ!罠だったのか?!」をまた聞きたいんだけど しかし魏で出ても攻守とか今更…一徳司馬懿の時もそうだったけどさ
まだ晋の2枚の方がマシュなんだよな 勝率59%出したけど何のお咎めもなかったカードが蜀に!? >>162
・59%の人と同計略
・両方とも同勢力に寡兵計略持ちが居る
・1コス武力2でコスト比最低を回避してるのも同じ
司馬朗お兄ちゃんが勝率伸びないのは何故なのか(すっとぼけ) 曹仁とか3のスペックならまだしも7/5槍なんて誰もつかっとらんだろうに
五虎将も馬超以外はほぼ死んでるし、求心、手腕もほぼ見ないなんだろうなあ横山って 勇略と袁姫より賈南風がキツイ修正くらってるのがワケ分からん
どっちかと言うとマイルド下方は賈南風だろ 配信ではさらっと流してたけど57%って三国志大戦史上でもかなりやべー数字じゃない?
使ってる母数が少なそうならまあわかるんだけど 戦国のせいで感覚狂ってるけど3は53%で厨デッキ 55%で1強扱いだったし57%はかなりヤバイ >>166
ホンマそれだわその中だと1番大人しかったのにな
袁姫使ってるが賈南風は全然辛くねぇし そう考えると勝率7割ってやばない?
戦国やってなかったから全然分からんが
武力+10知力+10 30cの計略だったのか? >>168
パーツ枠だったからじゃね
>>162にもあるが麒麟児verに伊籍がそれ以上出してるわけだし
号令やワントップのキーカードが高勝率出したら本気でヤバいが
そう考えると戦国の某民の声は規格外だったんだな >>141
袁姫や勇略より遥かに対処楽だが何言ってんだ? 賈南風も十分強いだろ
勇略・袁姫と3つ纏めてお仕置きされとけ >>171
・範囲無制限
・味方全員の武力と統率(知力)上げる
・2の連計みたいに計略使用者と味方に線ができて、線に触れた敵は統率ダウン
・攻撃に統率依存のダメージ追加、兵種アクションなら効果大
特に4つ目があかんかった 戦国で勝率7割って早雲だっけ?
同タイミングで追加された尼子もぶっ壊れだったのにそれ以上に早雲がおかしかった記憶 >>164
どっちかって言うと寡兵計略打ったあと基本回復までワンセットでやらなきゃいけない姜維に対して
寡兵計略打つだけでぐちゃあ出来る方がおかしいというか
あいつ、勇略が流行ってるから見にくいだけで未だにぶっ壊れカードだからな >>167
ん?癒着勢は魏と呉と蜀と群と漢と晋を使ってるって話だぞ 三国志大戦スレながら早雲の内容は何度も出てるからぐぐっていただけると。
簡単な例えで行くと、漢董卓の計略を制限なしで使え
計略時間約10カウント
相手の知力を下げ、知力差依存のダメージボーナス。 騎馬単って騎馬使いが言うにはテクニックがいるから難しいんじゃなかったっけ?
それなのに57%の勝率ってすげえな
しかもバランスデッキやワラじゃなく兵種単なんて歪な形で勝率57%?
バケモンかよ 使用率や勝率ランク見ると本当に高武力槍落ちぶれてるなぁ 勇略は騎馬単だけど騎馬単じゃないって思うわ戦い方が全然別物 早雲は同時期の追加連中全員強かった中であれは酷かった
道灌、石仮面、経久、氏親、島津の皆様、鬼瓦、織田、弱い奴らいなかったのにな 曹操が槍ならなあ
騎馬の強さが如実に出てる1枚
騎馬単使いは厨兵種単って事理解しとけよ >>184
なるべく高いラインで計略までは一緒だがその後はまるで違うもんな
よく考えたらなるべく高いラインで計略なんてどんなデッキでも変わらなかった 勇略嫌いだから速度低下やらダメ計やら積んでるが漢董卓上方でなんとかなりそうだ 騎馬に攻城力を与えるなら強制前進させなきゃダメだということ
やはり首長こそが正しかった、今からでもコーエーを真島にエラッタすべき 騎馬単嫌いだけど今までの騎馬単と勇略を一緒に語るやつはさすがにガイジだと思う。ゴキブリ戦法してこないから戦い方が違いすぎるだろ スレ民に新潟の人居るから聞きたいのだがメジャーロード黒崎はどんな所なの? 漢董卓が増えるのかは知らないが
あれ突ダメ元々かなり高いのに突ダメ更に上げて大丈夫なんだろうか
今までは騎馬2槍2弓1で組んでたが騎馬3槍2も考えないとな >>189
計略中だけでいいから重ね城門有りにしてくれれば使うわ
重ね城門が無くなって割食ったのは特攻戦法持ちじゃなくて公孫越だというね >>169
相性のあるゲームで50%でもかなりヤバイのに、ここの住人は良いバランス()とかいってる
人が多いから、わかってないんだよ 強くなる馬司馬イのデッキを妄想するたびに色赤くした方が強くね?って思っちゃう >>190
ま、要は騎馬「単」なんて成立しないようになればいいってことだよな 槍R魏延は出てくる時代を間違えたな
3の時代なら槍激の間隔短縮で威力が出せただろうに 民の声さんは勝率70%だったからな
猫も杓子も使って民の声ミラーもあるのに70%
適当に押し付けて突撃してりゃ相手散ったからな、下がっても槍撃で削れるし。あれは文字通り狂ってた ゲームバランスなんぞ運営が調整したバランスに合わせて上手く立ち回ったらいいわ。いちいち修正案ここに書いたり不満ぶちまけるよりはよほど効率的だわ
って戦国大戦で成松さんも言ってたぜ 知力(統率)差による突撃はじき効果もあったから一方的に突撃出来たのもマズかったね 何気に早雲7/11 伏魅騎馬とかスペック高かったしな
なお若い頃も相当強かったもよう 統率で押せるからラインも勝手に上がったしな
>>186
厨兵種使えないお前はリアル武安国なの? ちなみに早雲の初日の勝率は74%な
本能寺にあり発動直後の統率20↑の明智がものの2突で溶けた時はもはや笑えた 早雲は使用率勝率ランキング出して一週間でverうpしたからネタに出来るけど
忠義は三ヶ月?柵流星最強時代も一ヶ月続いたからネタにするには暗黒時代が長すぎるんだよな… >>181
なにそれ?
それ作った運営はマジもんの馬鹿なの?
そりゃ戦国終わるわ >>181
早雲の例えで一番分かりやすいね
速度は上がらないにしても兵種といい漢董卓に通ずるものがある まぁメタカードが存在しないとまで言われたレベルだしな… >>207
安心しろ
その運営がつくってるのが今の大戦だから 戦国は流行ったカードをぶっ殺す調整をしてたがこっちはあんま見ないぞ
ほんとに一緒か?NGワード:馬謖 戦国は最初から最後まで頭悪かったのでそれに比べれば今作はかなり良心的だと思う
稼働初期を除いて 戦国とか今稼働してないゲームを例にだされても
お、おうとしか言いようがない >>214
徐々に下げた上にゾンビ化して稀に出てきたりしません? >>213
・攻城兵
・1〜3虞翻からの現呂範
頭良いなんて口がさけても言えんわ 桃園は武力上昇値下げて効果時間上げるしかないと思うんだけど
桃園使い的にはそれは嫌なんだよね? >>213
稼働初期より西山が表に出てこなくなった漢軍追加以降の方が頭悪いよ
松永越えてる >>213
戦国は運営の身内贔屓が酷すぎたからなぁ
と言うか開発が悪い意味でプレイしてて、自分達が使ってるカードは甘め
マッチングでムカついたカードはぶっ殺すような調整を平気で繰り返してたし
今で例えると、河童が気にくわないからと魏司馬懿とそのパーツ計略を下方するような調整を本当にやってたから >>222
自分は風林火山の修正かな
ランカーでつかってるのは1人だったから良く覚えてる 早雲と70にNGかけてるから思うけど
あぼーんだらけになって笑った。
おまいら本当に戦国好きだね。
仏壇復活しないかな。
俺は鉄砲有る限りしないけど。 戦国はカード追加後一週間で調整入れるのはよかった
最初ぶっ壊して投入して下げる方が楽よね、有料テスターがいっぱいいるんだから
三国も一週間で調整入れたら武神ゲーや烏ゲーは産まなかっただろうに >>211
やっぱり運営はマジもんのあほが指揮してるって事やん
西山がいなくなっても指揮してる奴があほじゃ何もかわらねぇよなぁ
あー西山の尻が舐めたい
Jエポにも呼ばれない無能運営 さんぼけの姜維がいかしてるのでさんぽけのオーブをがっつり無課金で得たいのですがどうすればいいですか
ゲームに関してはデフォ荀攸のまま放置しています
対戦ポインとjはたくさんありました >>219
武力上昇値なんて8でも7でもいいから効果時間をまともにして
とにかくちゃんと使えるようにしてほしい・・・っていうのが一番
寧ろなぜ運営が頑なに修正しようとしないのかが理解できない 統率があれば
コストオーバー大会ももう少し楽しめるんだがな
三国志はたかが10コスト大会ですらバランス終わってるわ
勇略も統率剥がしがあれば普通に対処できるんだがな
三国志は上位クラスですらゴリ押しが強行動過ぎて本当に浅い >>185記憶補正かかってる気がする
修正あって暴れた面々が多いぞそれ 旧三国志と戦国やってた人だからちょっと失言したくらいで本当に更迭されたりはしないと思う
後任の名前も出てないし 新しいスタンプ武将の知力グングンは可能性を感じる
たつをとか絶対このカード使って悪さするだろ >>228
現状イベントがないので未クリアのステージをクリアしていくのが唯一の宝珠稼ぎとなります。
大戦ポイントガチャは直接貨幣になりませんがシナリオクリアしていく際に勢力制限のミッションクリアに役立ちます。
まずはランクアップクエストと一章全クリアぐらいで20連は出来ます 武神ゲーいうても騎馬単とカラスがきつ過ぎてだんだん減ってたような 桃園は効果時間を0.8c伸ばしていいから範囲を極狭にして劉備に密着してなきゃダメにすればええ。そうすりゃ妨害やダメ計外しにくいし一点しか攻めれなくて一点しか守れない >>198
残念ながら1の太古から存在する形だし運営もそれができないようにしようとは
絶対にしないだろうから諦メロン案件だよソレ
騎馬に親を殺された者たちには気の毒だけれどね EX李儒はヤバそうだけどヤバそう止まりだろうな
今でも速度落とせば槍弓超絶は封じられてるようなもんだから、クッソ強い弓超絶が出たりしない限り不要なカードだろう 武神がいなくなったのは支えてくれた八卦の下方と桃園登場を契機に乗り換えていっただけでは?
なんでもかんでも馬と弓のせいにするのよくないよ >>232
上辺だけでしょ
誰も本気で異動したなんて思ってない >>234
最初いいなあって思ってたけど荀ケのお供の1コス知力上昇槍から荀ケ二連発できるの考えたら微妙じゃね
知勇一転とかと組み合わせても面白いんじゃないかとは思うけどやってみないことには EX李儒、こいつがいるだけで呂布も関羽も孫策もコクリも麒麟児も無効化できるから
とりあえずいれててよさそうに思える
スペックも1.5コス武力5ならそこまで悪くないし >>240
制圧のせいで小手先の変更=実質無意味な変更しかできないってのはプレイしてる人ならわかってるよ >>240
桃園出てくるまで関羽ってずっと見てた記憶あるわ
劉備出てからはこいつ一色だったが 群雄の1.5なんか入るデッキ無いしまず誘惑でいいから使われないだろ >>245
関羽のせいでサブカの狩が増えた時期あったもんな。 4とかレで武神桃園クソキョウイあたりが環境ぶっ壊して客飛ばして
蜀がだいっ嫌いになったんか?運営はw >>200
戦国やってなかったけどカード追加初日から好きなカード手に入れることができたの?
できなきゃ今の勝率と比べても何の意味もないぞ? 大戦1の奮起の大号令も糞だったし
大戦2の八卦も戦器で確か約12cと糞だったし
大戦3の忠義はキングオブ糞だったもんなぁw
やっぱ蜀はヘイト集めるのが上手いよなw >>250
そんなん言い出したら魏なんて
1→キバタンガー 2→キバタンガー 3→キバタンガー 4→キバタンガー
って言われるぞ 巨虎がさんぽけ化してたらうれしいけど
ほぼ絶滅してるのに解任競争いまだに激しくて全然とれん 逆だぞ。麒麟児は大勢が刷って人が増えていた
客を飛ばしたのは最近の速度上昇系だな >>251
制圧の仕様が変わらん限り、もう〜ガーの論議は無駄だわ 袁姫6500枚も刷られてるとか
アクティブが1万ぐらいだとして2人に1人は袁姫もってるのかよ 早雲は武力11だか12の本体で四突したら武力99の肉長が死んだの見て腹抱えて笑ったわ >>230
三成「ゴリ押しだけで試合終わるなんて浅いよな」 号令で戦いたいなら他に選択肢も無いだろう
むしろ6500人と半分で済んでるだけマシな方じゃあないか? >>259
騎馬対策のもっとこんな計略増えて欲しい。車輪? ナチュラルに6500を半分と決めつけて話し出すガイジがこえーよ >>259
アイツ強いんだけどね
覚醒絡まない晋デッキが流行れば騒がれるくらいのレベルはありそう >>259
あいつそれなりに早くなるし効果時間長いしもんぎゃはがデッキの核として採用するレベルだかんな
一般人じゃ絶対思いつかんわw 新司馬懿と組んで悪さしたら騒ぎ出すまでテンプレでしょうね >>251
魏全体ならともかく騎馬単限定だとその中で同意できるのは刹那神速ケ艾と粘り羊祜が強かった2くらいかな
他は奮起・忠義・長槍・武神・八卦・桃園・麒麟児の方が印象悪い >>251
1の魏は大体のデッキに許褚か典韋か程cが入ってたぞ 1のころはワイパーの攻撃力が異常だったしな
剛槍長槍舞並みにへるへるへるへるだったし 迎撃といえば皆さん、人馬趙雲のことすっかり忘れてませんか? 勝率5?%(59未満)の超絶槍はぶっ殺下方
勝率57%の騎馬単デッキはファッション下方 >>255
アクティブ二万くらいいそうだけどな
そんなことないか? >>272
アクティブの定義付けで変わってくるね
自分みたいな1日ワンセットしかプレイしないまでもカレンダーがほぼ真っ赤になるような人からアクティブとするなら1万人くらいだと思う 先日の統一戦が1勝1敗で9千位しかないぞ
まあ大会に出ない人も居るだろうが2万は怪しい 計略は小まめに調整するけど兵種とか基礎の部分は最近変わらないなあ
槍はもうちょい強くしてほしいが いくら強いといっても6500も使用者がいるわけがない
縁余ったやつがとりあえずトレードの弾用とかメルカリに流すために刷ったり、
女性武将だから使う気なくても刷ったりする層がいるんだろ >>272
サブカ含めたら2万いくと思うけど、統一戦の参加人数(8000くらい)見る感じアクティブは1万5000くらいだと思う 号令の0.8c短縮といったらこれまでなら、とてもファッションなどではなく
割とがっつり下方の部類だったんだけどね…(ファッションは0.4)
桃園が最後に完死にしたときも0.8減だったし、あれだけ壊れ壊れといわれた羊コも
0.8減くらってすっかり落ち着いた
とはいえ勇略も袁姫も元々10cという長さを誇り、かつ長いだけじゃなくて他にも強みが
たくさんついてる号令なものだから、0.8がマイルド下方に思えてしまうというのも確かよね >>273
今の麒麟児たいした事ねぇけどな
下位は知らんが >>273
帰ってきてないぞ
下方の後で上方されたのは兵力減少時の武力上昇のみ >>271
ファッションかどうかは実際稼働してみないと分からないけどね
効果時間0.8c減って軽い修正ではないし
あと、同じく0.8c減で済んだ袁姫には文句言わないところが分かりやすいよね 微妙なラインなんだよな10Cあたりは
魏帝の意地は割とガッツリ減ったっけか >>243
超絶or単体強化入ってないデッキなんかなかなかいないし個人的に一番やべーやつだと思ってる、呂布ワラ使いは泣いていい あの麒麟児の性能みて未練がましく文句言ってるのはキチガイの所業
麒麟児ぱぅわーで分不相応なとこまで駆け上がって蜀ネガしてるってハッキリわかるんだね >>282
でも麒麟児って10戦ほど使っただけで達人つくレベルで使われてないわけじゃないよね
下方されてその後ファッション上方されたものの帰ってきてないカードというのはそういうカードを言うんや >>285
リジュにジャンプすればへーきへーき
効果時間どんなもんなんだろうなあれ 簡単なデッキで勝ち上がって後々困るのはあるあるすぎる 文帝にヘイト向けたイ麒麟児使いがいたスレだし
そこは加味しないと さんぽけ董白ほしさにいちまんえん課金してしまった・・・
★5が二枚でてよかったは いま9州で1万3千くらいやぞ
アクティブ2万くらいいるんちゃう? 麒麟児、14州あたりにもいるからネガるほど弱くはないよ
初期の麒麟児はさすがに車輪ダメがおかしすぎたw >>291
次の更新でステップアップきたら泣けるな(多分こない) >>292
13州の入り口付近(侵攻度 12129)で 2308位
9〜12州に1万人以上もいるのか…?本当に? 同じ0,8Cでも勇略はまぁまぁ下方でラインの概念が存在しない袁姫にとってはファッション下方だな 未来人の俺が教えよう
知力爆上のシャンプーが覇権を取る >>297
いると思うぞ
週1プレイヤーの10州な俺が10000位だし >>284
魏帝は本体より曹節下方の方が痛そうだしまた比較は難しいと思う 麒麟児で10州から11州に上がってるのを見たことあるから桃園程死んではないんじゃない? >>304
魏帝下方ではあんま減らなくて曹節下方で消え去ったよな
やはり曹節が本体だった…? >>274
1日1セットやらないとアクティブにならないとかいくら何でも狭めすぎだろ
週1プレイヤーはもちろん、月1でもアクティブだろ 下方より上方少ないのが不満、甘寧あげるなら他の2.5超絶ももっと強化してよ >>288
動画だと黄忠相手に8cくらいだった、超絶持ちはだいたい低〜中知力だし効果時間ほぼほぼ潰せると考えてよさそう 麒麟児は勝率ランキングには入ってこれない程度だし強カードかと言われると微妙な気がする
爆発力あるから愛好家はいるだろうが 麒麟児は号令やらん人にとって城ダメとれる可能性は持ってるからな
攻城兵じゃダメだ突撃されないことに意味もあるしと
でもこれ使って14州とかは難しいなとは思った >>310
結局表面的な強さより一発の怖さと病みつき感だろうね >>306
猛威を振るってた華佗皇甫嵩の対策が曹節だったからな >>310
勝率ランキングなんか全然入ってなくても蜀以外のカードだと
ランカーで使ってる人がいるから(固定の2〜3人でも)とか、フリマで使ってる人がいるからとか、使われて強かったからとかですぐに強カード強デッキ認定するくせに
蜀のカードだけ強カードだけ強カードの基準厳し過ぎない? ぽけっと武将は毎回当日のデータリスト更新まで待てってスタイルだよ >>312
城門特攻とか将器に採用して相手を威圧するプレイはなんかメタゲームっぽくて好きだな
俺は兵力しかないから食らう側だけど ゲーセンの店内ランキングが消える一ヶ月をアクティブとするなら、
サブカ合わせて二万ちょっとじゃね?
Aimeの無料プレイを訳わからずやってるのも含めて、
二万中盤だったはずだから。
純粋なプレイヤー数なら二万は切ると思う。
復帰勢と新規勢、ライト勢が喜ぶことに力を入れるといいんだけどね。 徐晃も城門でタッチダウンしてくる可能性警戒させるスタイルあるからな
俺は城門だってこと忘れて食らう側だけど >>318
昨日の生放送が2000ちょい
わざわざ生放送を見てくれる
リアルなアクティブ層はこれくらいでしょ >>320
生放送なんて見たことないわ
そんな奴いっぱいいると思うけど >>320
それをいうなら3日間しかない天下統一大会の参加者が約一万。
サブカも含めてだが、これはアクティブと言えるのでは?
生放送は、日曜とはいえ時間の合わない人が普通にいると思うんだが・・・。 生放送見れるほど暇じゃない
後から見れるならそれでいい 生放送でアクティブ見るってむちゃくちゃだなw
会場にいた6000人()は勘定に入れないのか イチャモンつけられればなんでもいいキチアンチさんが
そんなこと考えられるわけ無いだろいい加減にしろ! そもそも生放送見てるやつって見てる時間帯は確実に非アクティブなわけでしょ? 配信をリアタイ視聴した人だけアクティブ扱いとか斬新すぎて目から鱗だわ 勇略の0.8C減って神速に知付けるだけでなんの下方も入ってないのと同じだぞ
青赤のワンチャンで試合決められる上に
神速の大攻勢には珠3つ付くんだから何の影響も無いね 生放送は身内ノリきついこともあるしな
昔の勝氏もお行儀いいプレイヤーとは言い難かったし
わざわざ見たくないってプレイヤーがいてもなんら不思議ではない まぁ五年は続けてくれるだけのアクティブはいそうね
2年契約の未更新で大規模撤去来るなんて言ってた人いたけど全くそんなこと無かったしな 2秒減っていうのは乱戦判定二回消えるってことだ
ついでに攻城回数も0.5回分消える
これが大きいかどうかは皆様の判断におまかせします さんぽけ☆5出る時は10連一回で4つ出るからな
ピックアップで馬姫、虞氏2枚、趙雲出たのにはビビった
その運他のソシャゲで発動してほしかったよ(´・ω...:.;::.. いつからか知らないが地元に三国志大戦が入ってる店舗があった
今まで30〜40分かけて隣の市まで行ってたのが5分で行けるようになった
ただ気になるのはランキングに俺含めて3人しか居ないしいつ撤去されるか怖いわ 勇略中にワンパン減る可能性がかなり高くなるって書いた方が分かりやすい とりあえず弱体という言葉で使う人が大幅に減ってくれればいいっすよ >>330
城門前で打たれて負け確ってパターンには大差無いかも知れんが
神速叩いてカウンターってパターンには影響大じゃろ >>259
遁走戦法だと死なないらしいから遁走最強だよ 英知飛天って知力次第でめっさ速くなるのね
何か楽しい事出来そう >>333
あんなの間に受ける奴いないでしょ
ソース不明の怪文書みたいなもん >>341
槍弓の知力を調整して刺さらない速度で壁にしつつ全力疾走できる求心バラ向けかなとか思う 英知英知飛天今日当たったけどなかなか手強かった
こっちの陣地まで入って来てないと無双中に普通に1部隊落とせるか落とせないか位まで速い >>339
知付けた法具込みの話してるのに
神速叩いてカウンターの動きでは下方の影響が大きいって何が?
つーか城門前で士気9撃たれるってどこの低州の話だよァジで… 槍トウタクがさんぽけにこない理由ってなんなんだっけ?
漫画家枠ではないよね? 董卓さんは呂布に暗殺されなければ連合軍なんかケチョンケチョンにして実質統一覇者になったお方ぞ
そんな簡単にほいほいだせるかい そもそも運営が来ない理由を説明してるわけじゃないから本当のとこは完全に不明
何らかの理由でポーズ違いを発注できなかったのだろうとでも思っとき
それは絵師の忙しさかも知れないしギャラの問題かも知れない
そんなのは運営にしかわからないしユーザーが勝手に推測する意味も無い 獅子猿とSEGA喧嘩して絶縁説を自信満々に唱えてた奴は元気にしてるかなぁ…… >>345
そもそも神速から攻城に向かう動きは落城レースに勝つ確信があるからだからね
そこでの0.8cが大勢に影響あるかないか言われたらって話だよね >>322
月に20日くらいはやってるけど統一は興味無いから参加してないな
結構いると思う アクティブって言うのは、スタンプを毎月4枚埋める層のことでいいんじゃないかな さんぽけガチャステップアップ来そうで来ない
やっぱもうステップアップは廃止なのか >>356
その時だけしかガチャしない人もいるようだしな
まあ売上がいいとは思えないし >>356
来るとしても有償分だけとかの縛り追加されそう >>355
それだと一万いくかいかないかってとこかなぁ 有償☆5確定やジュースガチャを定期的にやれば、売上安定したりするのかな
なんか前にやってたよね、有償限定の確定ガチャ >>346
最初期には漫画家コラボなど同名武将はさんぽけでは出ないような雰囲気を出すものの
礎郭嘉や火計陸遜の登場で何となく条件が崩れて今となっては察しようもない感じになった >>343
無難→求心、文帝
ロマン→英知
こんな感じかな?
夏侯覇とか考えたけど士気がなー(´・ω・`) ついに復活にメスが入ったかー、そろそろ魔人以外使うかな 将器や特技をどんどん下方して実質無価値にすれば蜀の2コスも輝けるな
張翼がホウ会より有用になれる ホウ会「復活下方の戦犯ってだれだろう」(チラッ)
??「俺は無実だー!」 >>358
勇略もカ南風も攻城力上昇下げるだけで良かった感あるけどな
結局スルーできずに殴られすぎたら城落ちるのが問題なんだし
袁姫はそもそもが強すぎだから仕方ないが >>364
2秒削ってくると思ったがマイルドだったな
魏帝デッキや呉ワラの宋謙朱拠、文欽、弓呂布デッキなり悪さしてたから 流行りつつある陳泰対策にEX李儒が刺さるなー
と思ったが呉と組んでるからメタって程ではないか
ほんとなんで浄化は良スペ士気3で出してしまったのか アクティブってガチ勢って意味なのか?
てっきり半分やってないようなプレイヤーを除くぐらいの感じだと思ってたが 今Verで刷った呉SR 袁姫 歩夫人 呂蒙
今Verで自引きした呉SR 袁姫 歩夫人
この精密な被り率はどうにかならないんですかね.................. >>372
自己紹介も程々にしとけw
求心バラとかもうどこにもいないデッキあげるエアプよ
求心自体は割と強いがな >>371
そもそもかけようとしてる間に撃ち抜かれて終わるだろ >>374
昔ながらのカウクールってやつだ
まあ何のためのデジタルかって話もあるけど 今三生で修正情報見てきたけど全体的にマイルド過ぎる調整の割には魏関羽だけ死に修正喰らってね?
「効果時間調整」じゃなくて「効果時間短縮(知略依存)」だからこれ基礎時間そのままで知力依存分のみ下方って事でしょ
連環知略や知勇伝授のコンボから大暴れしてたのは事実だけど素撃ちで運用してた身としては死活問題というか魏関羽って基礎時間1.7cしかないから9c以上だったのが6.5c前後になるとか… 横山排出するのは構わないが、追加されて1000戦近くやってLE一度も出たこと無いわ
将器固定で良いから龍玉で良かっただろ、コラボして出し惜しみする理由あるか? 下方よりも上方のクソ具合が気になる
蜀とかやる気あんのかあれ? >>378
さすがにそんなことにはならんと思うが
使われ無さすぎてアッパーアッパーだったんだし >>379
価値あるからこそのLEだろ
まぁ俺もLE引いた事無いから気持ちは分からんでもないが 魏延と馬超の効果時間upが実は長時間になってる…かもしれない >>379
「チャリンしてくれなくなるじゃないですかー」
まあ龍玉でよかったと思うよ
あんなもん要らん人には要らんし >>367
実際朱拠も戦犯に片足突っ込んでない?
入るデッキが悉く完成度が高いのもあるけど >>362
でも火計陸遜はさんぽけ内でも出てるけど礎郭嘉はさんぽけ内では出てないんだよな
2枚目の軍師系武将は副将として出るのかとも思ってたけど火計陸遜は普通に武将として出たし
よく分からんよね >>382
ペラッペラな上に引いたら使えこそせんでも200円(+プレイ代)で何枚も刷れるうえガキ向けみたいなキラキラ感で価値()
2時代のカードの方がよっぽど価値あるわ >>378
知力依存が0.8になるみたいだから、基礎は4.5とかになるんじゃないの
さすがに基礎1.7からは上げると思うが
ここの運営アホだからわからんが >>378
個人的には魏関羽の方が勇略や袁姫より苦手だったし、これはヤバいなとも思ってたから
勇略、袁姫、卑弥呼賈南風が下方された後で台頭してきて暴れたら下方されるだろうなとは思ってたけど
まさか今回で下方されるとは思ってなかった
ひょっとしたらどこかの階級で暴れたのかな?例えば狩りに使われてたとか >>387
ホントだ、今でも25Cあるのね
でも弱くnゲフンゲフン >>382
求心とか八卦使ってるのはもうこだわり勢しかいないわ
変更券とか縁で3揃いしやすくなったんだから出し惜しみの理由が無い >>376
浄化はともかく小華はぶっ壊れ範囲だぞ李儒打たれたらおいしいくらいにな 李儒は陳泰は止まるかもしれんが、孫策太史慈は消されるからキツいな
結局呉ワラの天下は続く 横山欲しければ回数やるんだよ
ワイは興味ないから水曜甘寧様子見して刷るか決める >>397
いやたぶんチンタイが李儒を撃ち抜くんだと思いますけど
>>389
それな >>395
じゃあお前は今の安っぽいカードで満足できるお子ちゃまなんだね >>400
呂範の火計と同じで城潜ってて即打ちで行けると思うぞ
昨日の動画で見てもギリ届きそうな範囲に見えるが >>401
今さらカードの装丁にとやかく言わない程度には大人だけどな コモン アンコモンのカードでも1000の1でスーパーレア仕様排出とかだったらコレクターの血が騒ぐんだがなぁ 2年で契約切れて云々の話出てたけど、内乱リセットとか縁関連緩和する前はそれが冗談にならないレベルで人少なかったからな
撤去はともかく減台するゲーセンは多かったし、よく持ち堪えたもんだ あー、スタンプ鍾繇は関羽用としてはありか
刺さらなければだけど >>404
少なくとも戦国まではSRは全部ローダーにまで入れてた奴が今回一切ローダー使わなくなるくらいにはいまの装丁は安っぽいよ グングン知力は、関羽の知力依存に下方がなければ、
死なない限りは一生、武神状態になれたんだがな >>408
完全に個人の価値観で草
そんなん言い出したらおれは戦国までは全部裸でやってたけど今作はCですらスリーブ入れてるよw 絵が安っぽいっす と言うか三国志大戦向けの絵師をチョイスしてないセガに問題が >>407
10Cに+1で士気4も払って関羽自体知力依存度下がるって言ってるのに?
>>409
それ「装丁」の範囲内なのでは オンデマンドでこのサイズだとコレクション性の劇的な向上は見込めないかもな 印刷さえ剥がれなかったらそのまんま使いたいんだけどね俺もスリーブ入れてるわ
公式のスリーブ耐久性が低いのなんとかしてほしい >>417
スリーブすぐダメになるくせに店によっちゃ置いてないのもきついわ
家の近所のゲーセンだと置いてないから遠出した時にある程度まとめて買わないとすぐ足りなくなる >>367
馬の攻城力大低下をお前の力で果たしてくれな
なに、普通に槍で壁殴りに行くのが死ぬほど馬鹿らしくなるその攻城力で壁殴ってりゃすぐさ >>373
色々考え方あるけど
少なくとも週一プレイがラインだと思う
それ未満だとほぼ売り上げに影響しないでしょ >>408
カード雑に扱ってもLEですら再発行できるから裸で使ってるだけだろ
或いは手の油の量の関係で三国4のカードならロダやスリーブなくても操作できるとかな
ロダすら滑るような薄肌の俺からすれば羨ましい話だが
少なくともカードの装丁そのものがどうだとかは全く無関係だと断言できるわw とりあえず木曜日にもらえる横山劉備で全国いくか
みんなもやろうぜ 劉備、関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超、諸葛亮
曹操、曹仁
甘寧
は確定してるんだっけ
あと4人か >>427
周瑜もかな
2でホウ徳あったから居そうな気もする 安っぽい安っぽいってゴテゴテしてる方がいいのか?
札束で殴り合いするわけじゃないんだし 大体スタンプ3〜4枚ぐらいの頻度のプレイ数だけど17枚とか行ってる人見るとすげえヤル気だなと良い意味で感心する >>429
旧大戦のカードは裸で使って裏がほとんど擦り切れても認識出来たし
スリーブも今よりよっぽど頑丈だった
余計にコストや手間がかかるのがイヤなだけ
再発行だって1戦分メインデッキ使えなくなるんだし >>431
知ってた
無士気で全部隊のライン上げて、張り付いて2連打しないと攻城取れないからな >>431
しゃーねーよ
計略も酷いが今は高コス槍で城殴りに行くなんて効率悪すぎるからな
城持ちの騎馬で内乱取りつつ槍弓のお株奪う城ダメを簡単に取れる
相手の部隊落とすなら馬
内乱取るなら馬
城殴るなら馬の時代 >>423
装丁という言い方こそすれカード自体に価値は無いってことだが 俺は騎馬はピッタリローダーで、槍は公式のスリーブで、弓はピッタリスリーブ派だわ 横山は数が多いぶんそれだけお目当てのカード引ける確率下がるからめっちゃ値上がりするだろうね
桃園特殊ボイス用の関羽張飛と元々使用率高めの馬超曹操辺りは人気出そうだな個人的には曹操馬超がかなり欲しいわ 確かに横山曹操欲しいな
2ではUNKOとコンパチだったけど今回は求心とコンパチだから期待してる 2の横山曹操も求心だったんだが?
2はWolfina曹ヒが刹那求心・獅子猿曹操が魏武・masaki曹操が求心 曹操はマシだが司馬懿と曹仁は今更使うものやら……
黄忠も零距離の方が使われたりしてな 過去の何だコイツは、ぶったまげろやのインパクトがありすぎて今回の曹仁は印象が薄い まあ今の人形呂布や関羽以上の値段にはならないだろう 惇、淵、仁、洪が未だに一枚ずつしかカード化されてない三国志がテーマのゲームって凄いよな 昔は惇と淵はもうええやろ…ってくらい出てたな
李儒ほどじゃないが そろそろ蜀にコンパチじゃない関羽の追加お願いします 曹仁で思い出したけどあいつあんなゴミスペックなのに稼働初期は計略が強化戦法並に弱かったな
典韋も酷かったけどあの辺のデザインやバランス考えたやつ万死に値するわ 横山の曹操は若いときのか
げぇ!関羽!の年齢の曹操もいいんだよなぁ >>427
劉備→桃園(確定)
関羽→武神(確定)
張飛→雷槍(確定)
趙雲→神速戦法
黄忠→零距離
馬超→白銀
諸葛亮→八卦
曹操→求心
曹仁→鉄壁の守護神
甘寧→残響
周瑜→赤壁
孫権→手腕
司馬懿→攻守自在
と、あと1枚か
う〜〜ん、横山好きでないと厳しいな >>451
3コスト10/10裁きの神雷「ついに復刻か」 曹仁だけ下級LEだけど他全員上級LEだから姜維じゃね
で受け継ぎし陣法だったからEXコンパチかなあ 終焉来るの分かってて対策されるんなら終焉に皇甫嵩入れて二択迫るのはどうだろう? 残り一枚は本命姜維で対抗張コウ、大穴で馬岱or魏延ってところかなあ >>461
どうもこうも残りのコスト的に1.5/1/1or1.5/2にしかならんのだがそれで最後どうにかなると思ってんの? >>457
dは生で否定されてるんだっけか?
だったら魯粛じゃね >>463
えらそうにレスしてくる前に何で最初から喧嘩腰なんだ。出直してこい馬鹿 横山はいらん人は全く興味ないだろうから出た知り合いいれば頼んでみたら案外もらえるんじゃね LEなんて枠最初からいらんからSSで良かったのにな 微妙すぎる速度上昇なので騎馬単は厳しい
バラにすると最終的に「董卓いる?」で終わる
次回の修正が超アッパーじゃない限り使われないだろうなぁ >>465
馬鹿は皇甫嵩と董卓同居させようとするお前だろ
お前が出直せ 今ver登用したカード
漢董卓 劉曼 晋司馬懿
縁かえして 横山三国志は三国志好きなら読んで損はないから読んだ方がいい。ただし各種武将のイメージとか活躍は他の媒体等と少し違うから注意。アニメ版は素晴らしすぎて涙が出る
蒼天航路はみんなキャラが死ぬほど濃いし言ってる事も難解だけどそこに魅力がある。でもやっぱ人は選ぶ。それとアニメは黒歴史
一騎当千は見てない奴らが思ってるよりもかなり殺伐としててシリアス。なんだかんだで名作だからこれも読む価値はある。ただしアニメと原作漫画はかなり別物だから違う意味で注意 コーホスーと董卓併用は思いついてもまず書き込まないよ >>469
いやだから何でそんな喧嘩腰なんだ
俺がいつお前の親寝取るか殺したんだよ いやそもそも一騎当千は名前使ってるだけで三国志漫画じゃねえじゃん
舞台現代?なんだから
恋姫無双の方がまだしも三国志してるだろ、比べればマシだというレベルだけど 実際明後日以降になってみないと環境は解らんと思うわ
事前情報だけだと勇略と袁姫の天下のままってのがスレ民の意見っぽい感じだけど個人的には0.8減って結構響きそうな気もするがな
最近だとヨウコが下方された時も「下方が甘すぎる」って叩かれまくってたけど結局は下方後は全然見かけなくなったよね他が上がって相対的に沈む事もあるし 一騎当千は女体化の件であんまりイメージ良くないが読んでみると意外とまとも。少なくともランペイジや某魯粛が魚な漫画よりは
てか過去スレにあったけどあれ1000万部超えてるのな >>476
天下かどうかは知らないが依然強デッキの一角に留まって、
相手に普通に出てきそうなのが憂鬱なんでねーの
この一月であれだけ溢れる彼らにウンザリさせられた人々は、麒麟児姜維と同じような処置を
望んでいたってことでしょ
一月まったく見なくなるくらい粛清すればその次である程度戻すとかでもヘイトは下がっただろうに >>471
漢董卓次で理想速度程度でアクションも強化になったから流行るかもしれんぞ
何気無しに選ばれる連環で騎馬が止まらないらしい 横山三国志面白いのか
蒼天航路半分までしか読んでないけどそっち読もうかな >>480
でも1.8倍とかいってたよね
これってオーラ維持は出来ても、再オーラは不可と違うの >>471
??「なんと浅はかな・・・」
董卓は連環で止まる予想以上のゴミやったけど、
劉曼ちゃんは+2の20Cって時点で産廃ってわかってただろ!! これ以上速度上げると槍ささるし
漢名の全凸じゃないんだぞ >>471
董卓も司馬懿もイラストはめちゃ格好いいじゃん。いいだろ
一方自分はエロいから初日に辛憲栄を刷った >>484
再オーラ可の速度にすると槍が刺さるんじゃないの?
どうしようもないから、馬オーラ出すには速度将器つけてねって事になるんかなぁ・・・ 兵種毎に違った倍率にすればいいんじゃないの
槍1.6倍騎馬1.8倍その他1.7倍とか >>488
まだ続いてるんだっけ?
いつしか読まなくなった >>484
確か将器が主速副速まで付いてたら再オーラ可なはずよ
本人が最悪乱戦するならあまり困らない
相手にすると面倒な速さ >>488
死に体なのに無理矢理生かされる老人見てるような気分だわ
チンミといいパンプキンといいレッドアイズといい何でマガジンの月刊系列は末期老人の介護施設みたいなんだ 董卓に速度将器ないからな…
あれば計略の速度1.9倍で槍がギリギリ刺さらず馬は速度将器で再オーラ可にできたんだが >>482
横山は劉備の立身から劉禅の「魏は良いところですね」までやるから蒼天で挫折してたらかなり厳しいぞ
淡々とやるから蒼天みたく難敵を倒した爽快感無いし でも蒼天はキャラをみんながみんな濃く書きすぎてすぐ死ぬ奴まで濃いからなぁ
徐栄瞬殺の時とか波才瞬殺の時とか乾いた笑いが・・・・・・ >>497
最後の有名どころの遺影が並んでるみたいなやっつけ感は残念だったな
序盤の躍動感が良いだけに 速度馬と通常馬混ぜると通常時が死ぬほど面倒なんじゃが・・・ >>499
曹操主人公だしその後は蛇足だからどうでもいいやって主張がよく分かってあれはあれで潔かったと思ってたわ >>497
徐栄はあっさり死にすぎてアレが徐栄って気づくのに時間かかったわ >>502
まだまだ続いてる。やっと最終決戦始まって相手方の四天王の一人みたいなのが死んだ >>457
残る1枚がLE中のLEになってしまったな
てゆーかこういうの実装までばらさない方が盛り上がるのに、なんで13/14も公開してしまうのか ああ、こういう流れ見てると長い自由な時間得て本や漫画読み耽りたいな 言うて当日に情報出ても.NETで見て終わりなんだから、三生が盛り上がるほうがいいんじゃないの >>252
4509 9259 4269 9418 6287
ほい >>499
あそこの憤死しそうな劉備とか色々想像出来るじゃろ? 群雄SR ホウ徳 速度 城城城 8202 4538 6906 1276 6322 三国志を何処でピリオッド打つかだよな
大戦は晋の滅亡までだけど大抵の人は蜀の滅亡で終わりって事にしてんし 頂上見て顔良と陳リン下方しろよと思ったけど
飛天下方すれば解決だったわ 三國志なんて赤壁が終わったあたりで俺達の戦いはこれからだって感じに円満終了しとけば良かったのにな
赤壁以降のグダグダ感が半端無いわ、曹操との決戦は引き延ばしまくった上に敵に象が出たあたりでアホらしくなって読むの辞めたわ
マガジンの連載漫画みたいだわ三國志ってやつは >>516
曹宇に征圧将器持たせた奴は絶対飛天の事忘れてたよな
飛天相手に内乱勝負で負けるとか数年ぶりの感覚だわ 30年前の名作にご高説垂れるなんてさぞかし著名な評論家の方なんでしょうねぇ >>406ロケテの頃から内乱リセットしろって散々言われてたのにそのまま稼働したからな
正に西山の負の遺産よ 張飛の雑な殺し方で萎えて読むの辞めた奴も多いからな
オルガよりも酷いと思うわ
あと初期は超有能だった孫権がどんどんアホになってくるし、キャラぶれすぎだろ
思い付きでストーリーを展開してるんやろな 主人公の劉備や関羽や張飛を殺すとか三国志って悪趣味な鬱物だよな >>469
14州あたりに董卓でライン上げてコホス打つデッキ使ってる奴いたぞ
士気は馬倫いれば回るし
頭ごなしに否定するアホはエアプってはっきりわかんだね >>522
第1の主人公が死んで第2の主人公諸葛亮が受け継いだ頃にはこいつすげえなとは思ったけどさ
ネタバレになるからこの辺にしとくけど 董卓皇甫嵩馬倫で残り1.5 1だけだがどうやって漢鳴貯めて守るんだろ
悲鳴入れたらギリギリいけるかもしれんけど勇略にノーチャンで殺されそう 黄巾の乱がプロローグで司馬一族が実権握る辺りがエピローグ
晋なんてエピローグのその後なんだから勢力として出したのはマジイミフですわ
その勢で覚醒が勢力限定になっちまったし
旧大戦みたいにカードのリセットができないせいで
重箱の隅どころかひっくり返して脚の裏についた埃みたいな奴までカード化してるし
とっとと排出停止使用停止すりゃいいのに 5枚董卓使ってるけども
さすがに馬倫まで使ってる暇は無いな
漢鳴3貯めるまで12〜15は士気必要とする
その士気で相手の序盤〜中盤の一気に士気吐く場面どうにかしなくてはいけない
別にコスト比率は大して関係ないんだよ2.5 2 1.5 1 1 だろうが
そこどうにか出来りゃいい。2.5 1.5 1.5 1.5 1 で組んでるけど
前者の構成でいいのいりゃそう組むよ
エアプとまでは言わないけど、6枚デッキ頂上で出てきたからって
まさかテンプレとでも思ってるのか? >>444
それは当然分かってるよw
でも2の求心ってUNKOだったじゃん
UMKOのイラストや声や台詞は好きだったんだけどね >>530
騎馬単で雄略と一緒で勝てねーとねがる人多数に1票 司馬懿は本体が3コス馬だから城殴りが弱い
効果時間がどのくらい下がったか知らないけどワンスルー可ならゴミ 司馬懿士気7+7は文句なしに強いとは思うけど、デッキがなー
司馬懿、迅速王濬、司馬望、衛氏、賈南風で3回打てる代わりにすべてがあり得ないくらい劣化した勇略になるけど・・・ 士気7で武力+7の10Cだっけ?割と強そう
割り切ってケニアでも組むか…? 騎馬単で組まなければよかろう
求心なら騎馬単で組まない意味あるのってよく言われるけどあいつは勢力からして違うし 司馬懿エイカンいよ文虎なんか
うーんライン上がらなそう 司馬懿は3コスにまでなったと言うのに孔明は・・・
でも今出されても3コス槍7/10/4伏魅とかになるのか >>539
司馬懿もそうだけど、政治家でもあるけど大群の指揮官でもある
から高コストの采配か妨害で出て欲しいかなと個人的には思う
そうしないと、カードプールも増えないしね(本音 馬司馬懿あの性能だったらケニアいけそうな気がしなくもない
ケ艾も上方貰ったし 2コス5/10/3槍 八卦陣の奥義でどうだろうか
あ、臥竜の将略は座っててください >>542
Ver1.1ぐらいから八卦陣追加おなしゃす
ってメールしてるけど未だに追加してくれないのでもう諦めたわ…… >>521
孫権がどんどんアホになるのは史実と合ってるだろ とりあえず三国志初心者にはsweet三国志がオススメかな3巻なのに割と三国志の全容掴める
セガさん!sweet三国志の孔明お願いします! 一騎当千読んでなんで呂蒙が眼帯?ってなったら脱初心者 >>545
八卦陣孔明カッコいいのにね
あるいは侠者JOJOでも良いんだけどなあ >>552
そうだよ、ちゃんと後に惇は眼帯になるよ
まぁ一騎当千はキャラの名前使ってるだけでしょと言われたら、せやなと言うしかないんだけど 二色にして知力司馬懿に劉夫人をかける謎のワラ運用とか妄想してみる コラボ樊氏の人の漫画って有名なのか?
ツイッター見てると割と知ってる人多いっぽいし大物漫画家とコラボって事でいいのか? 復刻LEはもうやらんのか?節分仮装はあるのかね、龍玉あまりゅ 横山LEが排出で投入だからな
精々沢山引けって事だ >>557
ガンガン系だから知ってる人は知ってるって感じじゃないかな >557
今までのコラボでいうと監獄学園と同じくらいじゃね
商業的成功でいえば李儒の方がかなり大物かな いや関平だろ
馬超 趙雲 関平 孔明でLE単組むんだ!
なお 黒執事
ばからもん
野崎くん
なんとも少し旬を過ぎた感があるラインナップだな 電撃コラボも旬過ぎた作品だったし三国志大戦に流行を求めるのは お前ら詳しいなぁ コラボで知ってたのキャプ翼 キノの旅 狼と香辛料ぐらいだわ読んだことはないけど… 働く細胞は後に知った
でもまあナルトの弟とかの時と比べたら随分名の通った漫画とコラボし始めたね
最終的にドラえもんとコラボしてくれ 今キン肉マンコラボカード出したら旬と言えるのだろうか 言いたくないが加齢臭漂うラインナップだな
若者といえばラブライブだろ >>576
キモオタ乙
若者向け?ユーチューバーとでもコラボすれば? こんな面倒くさいカードゲーム若手が始めるかよ
リサボに紐付いてる時点で新規は無理だっつうの 実際金払ってでもYouTuberにやってもらったほうがいい >>577
あー 留美子忘れるとは俺とした事が…
仕事を選ばないで有名な鬼帝さんとコラボしたら女性プレイヤーも増えそう(増えるとは言っていない) 格ゲやシューティングよりも若者とか新規入ってなさそうだしなぁ
ジャンルとしてやばそう 横山来たしカード進軍するか!!
っていう気すら起きない排出率なんだよな。
進軍の仕方次第とはいえ数千回だの七千回だのって人すら1枚しかないって出てくるんたが… >>585
その辺のゲームは身一つでできるからねえ
資産が必要なアーケードゲームって究極に敷居が高いゲームだと思うよ クエDとバーチャロンを復刻すればゲーセンはまた盛り上がるに違いないからはよ >>589
ソルリバと性欲と呼ばれるものじゃダメなんか? 女心に詳しいワシがサンリオとコラボした時のキャラ選をしてやろう
キティ ケロッピ はんぎょどん ター坊 バットばつ丸 これで女性の心鷲掴みよ >>552
塩崎は分かっててやってるよ
キャラ付けを分ける為に特徴出すために眼帯付けさせたって言ってた >>590
ソウルリバースさんは余命一ヶ月ちょいだから…
星パラはゲームのていをなしていないただのランバトで
5プレイ目(いまは不明)でフリマ入りさせた新規ちゃんを廃人が片っ端から判らんごろしの餌食にして嫌気をさしてやめさせていくゲームだから >>585
新規にとっては情報ソースが、ほぼネットになるんだが
将器副将器の厳選は必須みたいな事を書かれてたら私が新規の立場なら間違いなく引くし
カードを得るのも詐欺上等のメルカリと、コツコツ縁を貯めるしかないのかー、やめとくかなーってなりそう。 あれ範囲狭いからな。しかも撤退する
諸葛亮の二人掛けよりマシになった程度じゃねえの >>591
ボンボンコラボでアホーガンでいいんじゃね?おっさんも若き日は少年だった >>577
>>>573
>有名どころだとらんまがいるじゃないか
声優代えた時点でゴミ 晋の歴史見てるとまさか於夫羅の孫が勝利者になるとは以外だった。晋のカード増やすんなら候補はたくさんあるがどこまで許されるのか >>596
ぶっ壊れて大暴れするまではネガるから平気平気 今回のEXカードのラインナップはどれも人気漫画ではあるけど、
なんで今このタイミングで?って感じなんだよな
4、5年前に戦国とコラボだったら、うおおテンション上がってきたわって盛り上がったんだろうけど 司馬炎は赤のステルス号令が本体か?
青は時間足りなすぎていつ撃てばいいんだろ アニメ化とカード追加が重なったのに全く話題になってないベルゼブブもいるんですよ!!! モフモフは可愛いけど
コラボ先を間違ってるというかなんと言うか…。 >>606
絶対弱い
士気13使って速度上がらない3体がいて何が出来るのか
太史慈ワラあたりにローテで守られて端攻め殴られて負けるのがオチ らんまはパチンコ版の声優なんだっけ?
原作コラボするのはいいけど、
コラボするなら声優呼ばなきゃ意味ないわな。
声と合わせて好きな人が多いだろうし。
俺もらんまはアニメ版の声なら使ってたのに。 >>610
そりゃまあ相性悪いデッキ相手ならそうなるでしょ。
6枚弓ワラとかテンプレ桃園でもキツイやん。 速4小喬にイキってビタ止まり狙ってたらグサグサだった
槍の副将器速度3は主将器速度があってから意味があるものなの? 10年シリーズで上位ランカーがいつもの面子な時点で新規勢なんか期待しとらんよ。その新規も極悪な稼働初期に飛ばしたし。おっさん大戦ここに極まった >>606
士気マックス全員桃園4C後に礎打って武力+16の兵力50%回復!
我が策に弱点などない >>557
三国志大戦動画見てるといつも興味ゼロでドラクエやってる嫁が反応してたな、野崎くん >>617
兵力減って来て焦ったときに
絶対一度はやらかす失敗だと思われるw 蜀の磯は下方された勇略にも袁姫にもあんま勝てるビジョンなさそうなのが >>595
ヤフオクは去年の3月から詐欺できない仕様だからそっちで買えば?
将器揃いも大人ならゴミと思える値段になってるよ。 >>617
さすが劉備さん!全員に分け隔てなく掛けてくれるなんて! >>620
王基4やヒミカナもキツそうだしな
デッキを考えれば考えるほど代わりに孔明を呼ぼうか?という話になる。サダメじゃな うるさい鍾会がどの程度になってるかにかかってそうなバージョンやな次は ソシャゲ始めるのにいきなりトップ層意識してガチャぶん回さないとやれないとか考えるか? LE横山劉備をコードで刷りすぎで排出でLEがまったくこないバグ来るとおもいます 横山は横山同士の遠隔トレードが活発になるかも知れないね
人気の武将は誰なんだろう 掘るには現実的な確率じゃなさそう
500ぶんの1もないでしょLE 悠長に横で槍激してたら城落ちるな。結局は乱戦しないと
本気で妨害したいなら麻痺槍だな。それも1体しか止められないが 魏関羽死ぬっぽいし次の雄略メタは何使えや良いんだ…
迅速城3ホウカイがノータッチなのはどうかと思うんだよなぁ >>631
もっと少ないんじゃね?
コンパチでほんとよかったわ 割り切れるもん >>575
キン肉マンは懐かしの漫画じゃないぞ
今が全盛期だ まあ万が一横山カードが真桃園だったり五虎将号令だったり忠義だったり仁王だったりしたら戦争に・・・ならんか 恐ろしいことにキン肉マンは画力も内容もまさに全盛期
アトランティスとジャンクマンの試合がシリーズでもベストバウトに入るだなんて昔の奴に言ったら誰も信じない 修正内容は、とりあえず純粋にカード使用率低い順にアッパーしてやれよと思う
例えば、絶対司馬炎なんかより魯粛とかのほうが使われてないだろう
なのに司馬炎を強化ってのはどうなのよ >>633
知力上昇分の減少だけなのでまだまだ現役 原作とアニメは同じ作品でも版権などが違うのでアニメ版の声優を使うにはアニメ制作会社とかにも許可を取らなきゃいけなくなるから実はいろいろ面倒だったりするし予算も倍以上かかる場合がある
今回のコラボ樊氏の元ネタである野崎くんの千代ちゃんもアニメ版と声優が変わってるのはまあそういう事なんだろう 未だにキングダムコラボが無いのが謎だわ。川原さんとも早くして欲しい。
とりあえず項羽を呂布で。 野崎くんみてて思ってけど、公孫瓚配下時代の群雄趙雲って出た事ある? >>638
ウルルの語源からの悪魔将軍対武道の流れが神すぎた
>>639
上限突破できないし200%回復にしても使われるか怪しいですね・・・ >>640
素の知力6で使って3c短くなってるのに現役なん? 一騎当千は来ないだろうが来るんなら原作版で
個人的は意見だけどアニメ版は嫌いだし黒歴史 魏関羽は殺すが月姫と龐会は放置
なんとわかりやすい 2コス弓と馬1コス4枚で永遠色塗りしてる寒いデッキいい加減なんとかしてくれ。 主君に合わせて上手く立ち回ってこそ真の武士 by龍造寺四天王
この場合主君とは開発運営
つまりは環境に合わせて上手く立ち回れやってことぞ まだ月姫に文句タラタラなのがいるんだ
まぁ勇略と一緒に下方されるかもと思ったがコンボしないと弱いんだから凹ますのはできないわな 横山は孔明がトップレートかな?
アニメと声優同じはやべえ 開発がホウカイのコメントをスルーしている時点でお察し
何か言えよ 勇略に悩まされたことはあるがほう会に悩まされたことはあまり・・・
まぁダメ計デッキしか組まないからだけど 袁姫とか龐会とか衛瓘とか誰やねんな奴が環境を席巻する三国志ゲーム 魏関羽って知力依存下げる代わりに基礎時間延びるんじゃないの? >>654
あれエグかったね
花田「コメントからも質問受け付けましょう」
コメント欄がガチで龐会で埋まる
MC一同「・・・(チラチラコメント見るもガンスルー)」
コメントに少し復活時間減少について書き込まれる
花田「はい!復活時間減少は何カウントですかね!?」
どんだけアンタッチャブルなんだよ ホウ会なんぞ魏が地盤沈下したらおのずといなくなるんだからほっとけほっとけってのはなし? >>659
皇帝の娘にして皇帝の嫁な袁姫やぞ!
血筋バッチリやんけ 花田なんか電アケで俺たちは一生龐会と付き合わないといけないとかこのカードの異常性を言ってたのに
公式だとダンマリとはね 月姫は気付いたら魏の2位にいて吹いた
これでお咎めなしはちょっと見えない力が働いてるのかなって思わざるを得ない 女性キャラなんて
貂蝉王異孫尚香趙子貞以外は萌えキャラ隙間産業カードでいいわ アンタッチャブルっつーか、出演者も何か下げないといけないことは理解してるけど
視聴者の望む答えが用意出来てないからスルーするしかないんじゃないの? 太史慈×孫策デッキにはノータッチなところ覇業への忖度が感じられる
月姫もその一翼あいついないと魏ワラはキツイ >>659
初期の張梁?張遼じゃなくて?
から10年以上やってるんだぞ 雄略とホウカイについては延々ランキングの時に文句言いまくってたから修正の時のは自重してコメント拾わなかったんでしょ
あそこでまでホウカイ云々言ってたらくどかったと思う >>645>>661
実際明日にならないと分からないが基礎時間に変更はあると思うよ
今までの戦闘バランス調整で「基礎時間の増減」を述べられた事ないと思うし >>674
基礎時間上げて素知力での効果時間は変わらないって状態にするでしょ流石に >>671
言っても張梁は原作三国志読んだことある人なら9割以上は知ってるでしょ?(筋肉ゴリラかは知らんけど)
袁姫とか??会は三国志好きの俺でも分からん。 エラッタしか方法のない龐会に明確な答えなんか出せるわけないだろ。プレイヤーもRでの厳選にかなりリソース吐いてるし。エラッタなんぞしたら大荒れだわ。 >>596
割とヤバいと思う
でも、誰か配信ランカーデッキを確立して広めてからじゃないと使われないとも思うし
次verも勇略、袁姫のverになりそうだから次verではまだ暴れないんじゃない? 声の話でふと思ったが横山孔明の速水さんは扱いとしてはどうなってるんだろうか
アニメ版権どうなってるかは知らないが そろそろ徐晃とホウカイから城剥奪して群馬に城を付けよう 兵力回復系はもうみんな対策周知だから暴れない
司馬師が立証済み >>687
エラッタで甘寧に城付かないかね
攻城術も城門特攻も無い2.5超絶槍にならついても問題なさそうなのに
これじゃ甘寧一番乗りさせる気になれないよ
LEだけ上位互換スペックでも良いです まぁ昨今武力10台後半から20台まで行くような計略やコンボ多いし50%回復程度は吹き飛ばせそうだが しかし横山入手するには排出選ばないといかんのだよな
流石に第1弾は排停にしてくれと言いたい 人形劇はそのままで横山LEの排出率は上げるとかするんじゃね?
戦国の黒SSみたいに 司馬師は対策云々というより
覚醒貯めるために士気使ったり後半まで待ったりしなくても、士気6,7溜まれば普通に使える強力な計略がいっぱいあるからだろ 9/4/2城の槍とかつよい…つよいか…つよいよな? 大戦の開発がそんな親切だと思うか?
SRの排出増やしました。とかさ それこそ縁とかあるしVer1カードとか排出停止でも良さそうなもんだけどな
馬超とか鄒氏とか必須級のカードが幾つかあるにはあるが 戦国黒SSって2/50だっけ1/50だっけ
謙信ちゃんだけ異様な値段だったな それこそ、カード進軍の方にLE排出率UPとかつけろって話だわ。 旧三国志のセルべリアとかは単純な強さも合わせてかなりの金額だったな
三国志大戦稼働終了してからもアイツだけショーケースの中だったし >>693
それなら三生で大々的に発表したんじゃない?
排出アップとかならカード進軍とかでクレ入れる人増えるだろうし 稼働からある程度経つし初期カードはエラッタしてもいいと思うがなあ
カンツイとか甘寧とか エラッタだの排出率だのは全国決勝の後に言うんじゃないかなっていう淡い期待をぶっ飛ばしてくれると信じてる ver1のカードは格安の縁で買えるようにして排停にしろ >>639
全体を均等化する必要はない
メイン号令持ち優先
新verカード優先 >>676
効果時間短縮と書いてある以上トータルで変更無しにはならないよ >>699
車懸り謙信はイラスト+計略の強さ+全盛期の平野綾だったからね。 >>679
回復量10%上がっただけでそんなに活躍するか? オンデマンド印刷なんだから
排出停止でもいいじゃない >>648
ここの運営は高コスと低コスの計略持つ意義を全くわかってないからな
高コスと低コス同じような計略なら戦略的に低コスの方が圧倒的有利なのに、高コスに微妙なのもたせるし
>>651
弱くはない
普通だ >>659
甘皇后が武力無双呂布になるゲームだからなw
割とむちゃくちゃ、モブばっか強いし 動画で横山の計略見た
ボイスが劉備関羽張飛の3人だったけどあれって通常ボイスがアレなのか関羽や張飛が計略対象に含まれる場合の特殊ボイスか判明してる? >>718
桃園義兄弟専用特殊ボイスって三生で言うてたよ。 >>687
最初の呂蒙呉懿張燕あたりまでは良かったんだがな
白兵そこそこの連中の他のカードとの差異が出来る特技で
ホウ会やら白兵鬼の連中や司馬師趙氏貞樊稠あたりの号令持ちに付けて完全におかしくなったな >>718
LE劉備+LE横山関羽か張飛がいたら特殊ボイスになるらしいよ
2000戦やってるけどいまだにLE引いたことないから個人的には超ハードル高い 将器がどんどん弱くなっていくのは良いことなんか?
厳選した人がスゲー損してるんだが 次の強化を聞いて漢董卓を刷ろうと思うんですが、兵力上昇と突撃術どっちがお勧めですかね? 横山LEのさらに関羽か張飛を引くのに何戦すればいいんだろうか。 第1弾だけでも排出停止にしてくれれば、カード進軍も考えるんだけどなぁ >>724
システム調整なんてそんなもんだ
強化するかもしれないし一概に全損とは言わない 攻撃一択だったのがホウカイしたのは良かった
最初のコンセプトはスペックいいけど将器は微妙
将器は良いけどスペックとか微妙な関係を見出そうとしてたのは
張遼みれば一目瞭然なんだよなぁ・・・ 月5000円くらいで特定のバージョンだけ引けるようになるとかすればいいのに >>724
こういうソシャゲのガチャ要素のものを下方すること自体悪手だよ
ソシャゲは基本下方なしだから皆ガチャ回すわけだし
将器下方するならせめて主将器変更券はもっと手軽に手に入るようにしておかないと >>587
チラチラ言われていたが初心者向けスターターデッキを売るのってダメなのかね
三英傑号令のテンプレを700円くらいで 副将器が下方されたんならまだしも主将器なんだから厳選して更に使い続けたいなら主将器変えればいいだけじゃん >>727
それやって欲しいよね
縁で買えるようにしておけば後発の人も手に入れられないなんて事はなくなるし
できればその必要縁も排出停止のカードは通常排出してるカードより少ない縁で手に入るようにすればいい >>732
「自分でデッキを考え作り上げるのもゲームの楽しみの1つだからデッキセット販売はしない」って稼働初期に言ってた >>724
LE速4呂布出して兵4厳選したヤツは誰か文句いったか?
運営からしたら同じカード使われて客飛ぶよりも、将器下方選ぶだろ
衝軍下方されて衝軍何個も作ったヤツが文句言うのかね
衝軍下方はよくわからんかったが 対抗馬の魏関羽を叩いておく周到ぶりだし
運営的には騎馬単が環境デッキにいて欲しいんだろうか
大会で動画映えするとか思ってない? >>737
はじき攻勢完備してるんで南蛮王の物件名はよ >>729
そうか?
徐晃や孫策に征圧とか、馬超に兵力速度とか、割りと何も考えてないと思ったが >>738
勇略残しとくと他の騎馬単デッキは困るけどね
勇略殺して欲しいと1番思ってたのは騎馬単使いでしょ >>739
運営アホだから忘れてるんじゃね
せめて攻勢中は3のドリブル出来る様にでもしてやればな 別に兵法下方しても良いけどデッキ変えるから連環の正知から再起柵も欲しいってなった時単純計算で22ゲームと宝玉装で10ゲームやらないといけないのはキチガイ 将器込みでスペックは高いしな
ホウ会が再起不能レベルになれば使われるでしょう 明日横山引くには、カード進軍で1000枚くらいだせば1チャンあるのかねえ? >>744
カスタマイズとか言いつつ上書きのみってのも頭おかCと思った よっぽど上手いなら別だけど雄略以外の騎馬単は今出てきても別にって感じ
全凸とかもうしばらく見てない >>746
そこで人形劇が出ても更に2000枚引く覚悟があるなら ビックリマンチョコの1箱の中にヘッドが2枚あるくらいな確率だと良いけどもっと確率低いんでしょ?きついなぁ パックと違って1000枚掘ると必ず1枚でてくるとかじゃないからなあ。
まあ、2枚引く可能性もあると言えばあるけど。 R徐晃が候補から外れるってすげぇよな・・・
蜀や群なら第一候補になれそうなのに 孔明とか五千円位で取引されるのか
蜀滅亡はLEで回避 流れ切り
戦国鬼札という形があって、サテに適した切り札があるのに使わないのは勿体無いこった
あのシステム流用したら色々出来るのに 蜀漢の礎はせめて4/9/2か3/9/3にならなかったの?って感じ >>758
1.5コスの超絶号令持ちがそれはあかんでしょ
他の礎と同様2コスで出せば良かったんだよ ホウカイ ドヨ チンタイ 王元気 刹那カク
恐らく1/15時点での最強デッキ 戦国は印刷式じゃないし排停あったから鬼札必要だったけど今は好きなカード出せるのに鬼札作るメリットないだろ
戦国と同じシステムならどうせガチャなんだしあんなもん出すなら縁の取り方増やすだけでいい >>761
すでに2コス武力6弓号令が2人もいるからなぁ…
素直に1.5弓で良かったと思う >>735
それどうせ西山だろ
典型的に今の若者と感覚ズレたおっさんやな 戦国の鬼札は群雄埋める時とかデッキパーツ急に替えたくなった時に重宝したな
三国だと将器の関係で実装は難しいだろう 赤が忠義で青が鬼神降臨の関羽はよ
どの勢力でもいいから >>755
R徐晃:8/6/1、無特技、突撃/城門/征圧、征圧将器を覚醒させないと2コス馬で征圧1
ホウ会:8/1/2、城、攻撃/復活/迅速、どの将器でも強く、特に城特技と迅速の組み合わせは凶悪
どう考えても居場所がない
それもこれも、知力1がデメリットとしてヌル過ぎるのが悪い 象は見れども弾き将器を覚醒させたプレイヤーを見たことない 3コスの士気9号令がこんなに使われるってのもよく考えたらすげーわ そんな徐晃以下のスペックに征圧将器もないゴミ馬が割と各国にいるらしい
みんな独自計略だから使わせようと思えば使われるんだが…関興とかもう随分見てないな バージョンアップで上モニターの計略使用の面子はリセットされるんだっけ?
曹操、月姫、袁姫を消したい >>752
その英知がはぐれメタル並みの遭遇率なのでは >>772
クソザコスペックでも、イケメンみたいに強い計略あれば行ける ホウカイはメガネの火計が無理だから
結局は呉のワラが最強なんだな
馬も弓も槍も歩兵も全部強い 今までの時間経験則から言うと1.5の号令は強いのが多い筈だが
ホウトウは何故 >>778
分かりやすいのにあの範囲の狭さと後撃ちの計略が噛み合ってないのが1つある
範囲が広くなってどうかという話題はそういう事 制圧1とは言え2コス馬魏延も城持ち迅速城門と強いよね >>781
魏延はホウ会みたいに迅速攻3が強いわ
計略は見ない方向で
>>773
そんな素敵な仕様はないw
消えるんなら統一戦で使ったキョウイだけでも消したいわ ぶっちゃけ高武力集めて兵力回復させつつ戦うなら馬姫でよくね?ってなるし、
2枚看板とかなら孔明でよくね?ってなるからなぁ
袁姫みたいに1コスだったらやばかったかもしれん キョウイ下方の時は腕とランクが合ってない奴が溢れかえってカオスだったけど今回は猿姫と雄略がファッション下方だからなさそうだね >>781
10コストイベントで見たぞ
城門で突っ込んで後ろ全員ギリ入れ ??会より顔良を各国に配って欲しい。
あれ他の勢力なら引っ張りだこでしょ。 >>785
それ騎兵馬姫の事か?
前バージョンで一度も見てないくらいな気がするぞ >>759
たしかに、1.5コスの超絶号令持ちに許されるスペックじゃないよね
1.5 4/6/1 魅醒 超絶号令 >>769
知力1のデメリット大きくしても親父でおk
知力3ですら・・・ってなったら徐晃使えば良い
割り切って脳筋+反計や妨害でも良いし
煽りで焼かれるのは他の国(主に群雄)ってなるだけよ
是正する気があるなら最早エラッタか制圧の仕様見直すしか無いと思うが >>750
どこがかっこいいのよ
頭痛でのたうち回ってる様にしか見えんが >>773
別のデッキで100試合やればええんやで 明日からは俺も城門姜維やるかな
12州くらいまでは行けるんでしょ? >>792
新王桃とか健常者とは思えない顔付きで生理的嫌悪感ヤバイし
セリフも声も全部が気持ち悪いんだけど
あれが好きな奴も居るんだろ?
人の好みにあーだこーだ言っても仕方ない。 何か隠れた強計略無いかな〜と思って色んなカード使ってたら最新3勝くらいになってもうた >>794
袁姫減らないと守城弓だらけという可能性もある >>796
あるある
でも李厳結構強くてびびったわ >>800
李厳は征圧に目を瞑れば確かに良かった
画面端に投げ捨てっすわ
あとは一心同体もなかなか感 >>792
今までの姜維=爽やか若者のイメージから
北伐に囚われて狂気を孕んだキャラに味付けしたの本当好き
特技に魅力が付くのは謎だけど 蜀はいくら高武力向けの号令が強くなっても、肝心の高武力パーツが馬超以外微妙だからな
2コス武力8弓がいないのがきつ過ぎる、そのぶん槍強いかと言われればそうでもないし >>781
まるで龐徳龐会の計略がうんこじゃないみたいな言い方だな 張翼(姜維とか主戦論ばかりでワイらのメンタルぼろぼろぞ)
諸葛瞻閻宇(もう駄目だ何とかしねえと)
黄皓(よっしゃ姜維更迭したろ)
蜀末期これ いやーやっぱり高コスト騎馬がぱっとしないせいだと思うよ
速度上昇系で武力も大きく上がる超絶か、さもなくば樹機能みたいな奴がいないと号令が撃てない時に何も出来ない >>796
蔡氏 蒯越 厳氏あたりはそこそこ強いと思う 劉禅も最近だと実は有能説あるよね
蜀の民の犠牲増やさない為にワザと無能を演じて降伏したみたいな
知力9くらいの劉禅を1回くらい出して欲しい >>806
魏延生きてたらなあ
コウメイっくそだわ 郭図は-5になったとしても
1部隊につき1士気バックはあかん >>809
こういう君主に仕えたい
劉禅てぜったい有能だわ >>804
弓入れるなら孫尚香が、ド安定
2コス入れるなら別に黄忠でいいし 超有能な孔明がなんでもやってくれたから
良くも悪くも他人任せな君主になったんじゃないかなと思ってる>劉禅 郭図はエラッタで遮断効果でもつけないと無理だろ
テキストに書かれてることがすでに終わってる >>812
ここらへんのカードのデッキ使ってると勇猛持ちあんま居ないから
この一騎討ち勝率も多少はね? 今やってる七隈配信で法正がぶっ壊れだから修正してほしかったって言ってるんだがそんな強いの? ホウ会エラッタしないなら蜀に2コス槍8/1/2城攻城術が来ても許されそう >>822
毎回全部隊すっぽりするほど下手な人からしたらそう感じるんじゃない >>819
劉備「諸葛亮、お前が一番有能だから後は全部任せた…」チーン
諸葛亮「内政軍事全部一人でやるわ!他人に権力持たせたくないから、権力自分に全部集中させる!」
そら諸葛亮死んだら何も残りませんわ
蜀は全員が全力を尽くした結果の大空回りだから救えない そもそも騎馬に城持たせるって、槍がオーラ出して移動するようなもんだよな >>820
相手の士気が多いと強くなる計略作ればおk 少なくとも諸葛亮に人事は任せるべきじゃなかったな。 >>827
生え抜きの幹部が全て牛耳ってる、2代目社長とか悲惨よな
しかも、殆どがイケイケの武断 >>815
戦友は知らんが、義勇はカウントされない
大会はカウントされるね >>812
袁姫、曹操、卑弥呼、魏呉晋以外の勢力から残り2.5コスのカラフルデッキの可能性があるゾ 銀プレはプレイもさることながら
どうやって勝つんだ?ってデッキが多い
そしてそれが無いと勝率を維持できない俺(^o^) >>822
あそこの配信ってフリマ以下だろ?
当てにならんわ >>786
姜維バージョンの時一時170位まで上がったわ
今は3000位くらい >>811
4/6/2の劉禅とかまさに最近の評価って感じのスペックだろ >>827
?「ちゃんと天才の部下を育ててたよ!」 劉禅は無能だよ劉璋と同程度にはね
結局あっさり降伏したせいで均衡崩れた結果になったわけだし 2コスの魏延は二人とも征圧2あったらかなり評価違っただろうに
なんか前世で征圧1で生まれてしまう呪いでも喰らったんか? 郭図はもし-6だったら使われるのだろうか?
-5じゃ誰も使わないだろうな 先導者は城もちで迅速だから
武力+10の攻城力300倍の大型計略来たら化けるよ 先導者は弱くはないと思うんだけど蜀でこいつを最前に投げて貼り付けるデッキが回復舞くらいしかないのがなぁ
てか郭図って計略時間固定時間って書いてあるのか 知らなかったわ >>704
欲しかったら縁でとってねスタイルでいいが。とにかく数が多すぎてゴミしか引けない。かなりの数やってても人形劇でてないし。 魏 攻城力アップ号令(馬鹿強)
呉 攻城力アップ号令
蜀 ?
漢 攻城力アップ単体超絶強化
晋 攻城力アップ号令(馬鹿強)
郡 攻城力アップ単体強化
蜀ってなんあったっけ? 郭図使ってフルコンするなら味方の武力上げたほうが確実だよな
なんかいい相方いないかな >>846
マイナス6本人撤退でもそこまで流行らない計略がある時点で郭図はゴミだよな。調整が難しいテキストにしちゃったなー あーそんなんあったな、サンキュー
蜀こそ城殴りたい勢力だろうに号令ないんだな 斬る対象を選べる単体強化が増えた今ランダムの狼煙ももはやゴミ計略と言っていい 城玉ってほぼ特技城付与と一緒でしかも7cくらいあるから攻勢に付く蜀は警戒されてるかもね
攻城力UPと合わさればワンチャン落城できるから 舞姫もさえばる型の太史慈ワラに変えたか
全1でも真似するんだな つまんねーって言ってるから真面目に考えるの放棄したのかな? >>857
−4ぐらいで知力依存強くして知力1だと40c続くとかにすれば面白いと思う >>811
中華史上で一番女囲いたいから後宮作れって董允に我儘言うも却下されたから更迭して、董允死んだ後に後宮作って部下の妻NTRした後にその部下に訳分からん罪状で死罪にした稀代の名君ですね、分かります
孔明が死んだ10年後くらいまではまだマシだったんだけどなぁ それはまだショウエンやヒイや董允やらが国政担ってたからやで
歴史上で見れば劉禅と同等かそれ以上の暗君なんていくらでも居るけど三国志の登場人物ってだけで暗君の代名詞になってる 低コス槍の迎撃の痛さと征圧変えない限りあのワラが最適解なんだろうな そもそも、自分の子供が劉備に詫びる為に自死選んでる時点で劉禅の無能は決定的。 >>866
臣下の声に耳を傾けれるだけでも及第点かな
その頃はまだ政策の取捨選択はしっかり行えてたんだしな
ただ劉禅は余りにもエロに直球過ぎた >>865
後を任せた蒋琬、董允、費禕と順に亡くなるごとに政治が悪化していく
先の先の先まで見通す事は奇才にも難しいわな リサボのカードに紐ついてて(未解雇または既に登用済)拾っても殆どは使えないっていう時点で、ゲーム設計がおかしいのよ。 >>874
最初はリサボすらなかったしまぁ良いかなと思っている
そこまで縁も使わないし 他人カードは再印刷、トレード、解任されたら使えなくなるけど使えます(将器覚醒不可)ってすべき
解任されたら登用すればいいし
まあ再印刷トレード解任されたかは盤面に置くときに分かるわけだが 設計段階からリサボがあれば、センモニにカードリーダー付けてその場で登用とか出来たのにね
コード打ち込むのめんどい上に、打ち込んで登用失敗が出ると腹立つからあんまりやりたくない センモニのテンキーの配置が電卓じゃなくて電話なのマジで無能が作ったんだなって感じがして好き >>878
筐体にキーパッドが有るんだから、カード登録場面で登用/解任とか色々出来そうなのにな
色々可能性有る筐体なのに、人が足りないのか有効活用しきれてない 次verは司馬懿賈南風でやってみたいけど
賈南風→司馬懿が繋がるか心配だわ。 紐付けの話になると面倒だとか敷居が高いみたいな愚痴ばかり出るが
(遠方のネット仲間なら居るけど)地元でプレイしてる友人がほぼ居ない俺みたいな人間からすると
SRが解任スレやツイッターでリサボ感覚で拾えるのは紐付けサイコーって思うよ サテのテンキーの用途が意味不明すぎる
暗証番号入れたらサレできるようにしてくれ
>>853
効果はガチだし面積もヤバい
ただ自身が範囲の中央にいるせいでクソゴミ
手腕みたくするか回転させろ 成都で劉禅の像が建つたび壊されてるんだから中国人の中でもなかなかの嫌われもんやで それよりもコード明らかに4桁多いだろ
全部入力しないといけないシーン多いのにウザすぎる 孫策も凌統にとって変わられていくのか
征圧2が偉大すぎるということか 明日は蜀のゴミ共が使えるようになってるか試してくるわ
まあさん生で、蜀礎以外に言及されてない時点で お察しなんだがな 暇があればSR黄忠使ってくるか・・・数日やってないがまだ達人ついてそ >>890
蛮勇も計略はそこまで強いわけじゃないからかな? やっぱり2コスで素制圧1は弱いし 頂上見て思ったんだけど凌統って孫策外してまで入れる価値あるの?
試してみようかな >>844
マジレスすると内乱(反乱)起こそうとして失敗したからこその征圧1だと思う エラッタすれば解決する問題でも他が割を食って死ぬってのをアプデのたびに再確認されるのキツイ 蜀は修正内容の時点でどれも期待できない
魏延とか士気6だぞ。武力+3なんて永続でも悩む ウホは息子に居場所を取られ蛮勇は凌統に押されつつあり
これは白銀を超えるスペックの馬が出る予兆ですかな >>892
覚醒ゲージ減少量次第では
繋がったとしても司馬懿の効果時間も減るから全体で今の卑弥呼より取り回しが悪くなる可能性は高い 蜀の礎は兵力回復量が5割になったから
次verで暴れまわりそう 槍魏延は知力4制圧1の時点でもう無理
剛槍ならまだしも槍撃早くなるってコンボ前提なのに士気6とかいう訳わからなさ 蛮勇ワラもまだ見るし蛮勇も凌統もどちらも強いと思う
1番悲しいのは同コストで同兵種で存在してる仇討ち凌統だと思う
何で同じとこで出したの? >>900
白銀を超えるスペックならもうくれてやったろ寝ぼけんな
つ2.5コス 槍 9/7/2 のぶっ壊れだ 劉備「馬謖は口先だけの男の子だから重用したらあかんぞw」「漢中は魏延>>>>張飛」
諸葛亮「馬謖は出来る子、後継者にぴったり!」「魏延は裏切り者で信用ならん」 おまえら好きなカード1枚だけどんな将器にでも変更できるよって言われたら何をどうする? >>889
孔明が嫌いだった=孔明贔屓だった作者が悪役にした 漢中を魏延に任せた事が劉備が張飛より魏延を評価してるからと思ってるのがいるが、単に劉備の手元に張飛を置いておきたいだけなんだよな
黄忠や趙雲もその手の武将だし
当然信頼ない武将に太守させる可能性は無いから魏延も正当に評価はされた上での出世ではあるが 横山三国志だと直前に生け捕りにした敵将のKDAは仲間にしましょうって言ってるのに
黄忠助けたり、劉備の城攻めを全面的に手伝ったりした魏延は殺しましょうだからな わりとランナーが試しつつある神算鬼謀についてどう思うよ
英知と一緒になってるやつ >>908
劉備はクズだけど人の才覚を見抜く目は尋常じゃないからな。諸葛亮は政治家らしく派閥で、差別してたみたいだし。 >>912
というか蜀の上の連中問題児多いからな
プライド高すぎの関羽を筆頭に 劉備も人を見る目は諸葛亮以上にあったろうけど見切りが速すぎて
龐統やショウエンみたいな当たりも逃しかけた事あるし、李厳みたく死後やらかしたのもいるからね
蜀は呉程じゃないけど豪族の力が強いから諸葛亮は自分の派閥作るために
余所者である荊州出身者を重用して後ろ盾になってもらって派閥作らないと政争に勝てないって事情もあった 関羽がプライドが高いのは仕方なくね。
蜀の王になった劉備の義兄弟で曹操に遇され、献帝に目通りして美髯公と渾名され、実質荊州の主。同じ義兄弟の張飛が同格はともかく他のポッとでと同格は怒っても仕方ない。 黄忠は、せめてSR徐晃のコンパチスペックの弓だったらなぁ
計略はそこそこでも蜀の弓事情的に居場所あったかもしれないのに まぁ、劉禅が有能だろうが無能だろうが蜀は滅んでるわ
夷陵でバトンタッチとか糞ゲー過ぎる そろそろ三国志漫画劉備くんもLE化しても良いのでは? 馬超黄忠と同格と知って怒るくだりはむしろガッカリしてしまったわ
民を救うためにと決起した男が役職なんかに拘るようになっちゃったかーって >>926
一度どころか複数回に渡って主人を変えた男が映ってますね・・・ 宿星称号はあってもいいよなぁ
龐徳masterとか八卦masterとかメルカリmasterとか >>910
呂布知力兵3
開幕知力10未満の伏兵踏めるようになったら世界が変わるはず >>930
そうかなぁ、五虎将自体が急造の蜀漢に箔をつけるための安っぽい称号だし、三兄弟の絆をそんなものにして欲しくなかったって事だと思うんだがな。まあサラッと受け取ってくれた方が流れが綺麗なのは間違いないが。 9/7の騎馬であの計略だと村上義清を思い出すわ
槍だったら強かったって言われてたが趙雲さんはそれを全否定してるよな >>932
劉備を迎え入れた男たちは曹操以外ロクな末期を迎えていないという恐怖 >>936
安定して恩恵大きいのが開幕というだけで奥義重ねれば無双の時間も長くなるし
何より撤退して帰ってくるのが早いよりも撤退しにくいことが高コスト騎馬には求められる >>933
恥辱master欲しい。いろんな意味で。 >>940
そりゃ義が云々言いながら
裏切って攻めて来たりそのまま乗っ取たりしてる蛮族に肩入れしちゃったらね 上位陣の使うワラって号令打ってんのかっていうくらい号令相手に凌ぐよね
真似できるようになりたいわ >>939
村上は士気4だったし、枚数参照なんて余計な効果ないからはるかに強かったと思うわw 上手い奴のワラは全武将の武力が+2くらいされてんじゃないかってくらいのイヤらしさ 最近何故かあんさつに当たるけど
びっくりするぐらい弱くなってんな ターミナルで手持ちのカード選ぶのってナンバー打つんじゃなくてNETのカード一覧みたいに選べるようにできないの? 6枚呉ワラは制圧Sが糞
あれのせいでまず内乱取れないのがキツイ >>927
あれ好きだったな
周ユと魯粛高騰不可避 >>955
使えばわかる。
思ったより相性キツイがある。 ワラの白兵も旧大戦に比べるとすごい強くなったな
高武力弓と低武力槍の強さが旧大戦より段違いなのが大きいんだろうが 勇略に有利なデッキがあったら苦労しないぞ
まあ魏の関羽で荒らすのがそれなりだったみたいだが >>953
それだとaime落としたら根こそぎいかれね? 勇略に有利取れるデッキ自体は組めると思うけど、有利側がちょっとミスったら簡単にひっくり返ったりする印象 >>958
柵盛り流星とかですか?
わかりやすいメタはないみたいですね 飛天と言えば敬デッキに変化あって驚いた
時代は顔良と謙虚指令か 勇略しかいないようなら全突つかうけど他にはノーチャンだからなあ >>952
流行ってた頃と比べると米以外全ておいて下方されたんじゃないか?内乱(ダメ、リセット)将器、馬の攻城力 守勢の名君を全盛期ままで復刻すれば雄略とかゴミ同然なんだから復刻ハヨ 実際勇略より、王基鍾会とか新司馬懿と王基とかが蔓延するに100ガバス。 蜀の弓で孫尚香上げる人いるけど、今だと趙統の方がずっとマシだと思うんだけど俺だけ? >>962
これならワラなのに征圧Bになっちまうんだ!
序盤がキツすぎてすぐやめたデッキだが
ttps://i.imgur.com/Mg0YEmg.jpg >>977
ぎえんみたいな、城門守るマンもいるから、デッキ次第じゃね?
総合的には趙統だと思うけど >>978
どうやら、ブッコロされてぇようだな!!
場内連環と合わせて、俺はまだ許してない 司馬炎と董卓が全く期待されてない
みんなの心が死んでるってはっきしわかんだね >>983
終盤にしか使えないのに士気8で爆発力も足りないしなぁ
董卓は勢力制限無いから面白そうではあるんだけどね 司馬炎は士気7ならなー
赤が大分のびてるならワンチャンあるかもね 司馬炎は6→8→8とかの運用が仮に成立するならいいんだが
終盤20cくらい?まで計略2回でごまかして最後長めの天啓で終わらせる運用 司馬炎は司馬昭でライン上げて張り付いて司馬炎くらいしか浮かばんな。 ワイは今のところ王基でライン上げて天上之声!かと思ってる 司馬昭の赤→青でよくね? 感がある
司馬炎は武力低いし 1.5制圧2に仕込めるのが利点なんだがな
あと速度上がるの、弓刺さるくらいにははえーから是非使ってくれ そんなこといって柴犬の天啓が20cになってたらお前ら手の平返すんだろ? 司馬懿、司馬炎に武力7になる1.5コス二枚と剛騎の目覚めが取り合えずテンプレじゃないかな >>990
その通り過ぎてなんも返せねぇ。
もう青いかして騎馬盛りで組むかっ! エアプったわ、速度が上がって計略ステルスは赤の方だったわ。
どっちにしろ覚醒3で士気8は1試合に1回しか打てる気がしないな。 >>993
試合半分たってようやく7/6/6/4/3
最後のワンチャン時ですら7/7/7/5/4
で8、9がいないから別にそこまで武力押しできるようにはならないってのがやべぇな
司馬炎赤うっても14/14/14/12/11
袁姫二度掛けや勇略であっさり武力はるかに上いかれる体たらく とりあえずLE横山引いたら動画にして
メルカリなお前ら このスレッドは1000を超えました。
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