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星と翼のパラドクス Part31
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b4b-MCfA)
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2019/02/04(月) 20:08:57.36ID:GQBC0IXP0
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548917591/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/04(月) 20:09:19.58ID:GQBC0IXP0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
垢版 |
2019/02/04(月) 20:09:35.92ID:GQBC0IXP0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/04(月) 20:13:06.36ID:GQBC0IXP0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊 10 繰り返し取得可
マグを50体破壊 20
マグを100体破壊 30
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ(30%ほどのダメージ)150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 100
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff4b-MCfA)
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2019/02/04(月) 20:13:46.30ID:GQBC0IXP0
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PVuN)
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2019/02/04(月) 22:38:07.48ID:MBqI7JTJ0
前スレでも質問しましたがレス数が少なかったのでこちらでも質問します
ダー翼のFDは出撃時に休憩せず直接BやDに向かえるのでしょうか?
0016ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/04(月) 22:45:57.31ID:PBY3ySmsp
ジャミング流石に下方しろ使われるだけでゲームにならん
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/04(月) 22:48:02.67ID:/MCq0SjE0
バスボより狭いんだからあんなん当たるやつおらんやろ(ジャメルポイー
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/04(月) 22:52:17.33ID:GjeH4CY10
ジャミング受けながら敵の弾の出所を見極めて撃つの楽しい

なお当たらん模様
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
垢版 |
2019/02/04(月) 22:53:57.96ID:/MCq0SjE0
サポは一人で戦って勝てるロールじゃないからちゃんと味方がいるタイミング図ります
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
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2019/02/04(月) 22:56:09.63ID:Ju/yNiUi0
別にジャメル直撃よく喰らうけどまったく驚異に感じないから、下方修正はないんじゃないかなー
サポタイマン相手なら、敵みてればいいし、そもそも枚数不利なら覚悟して向かってるわけだし。
ロックが出来なくなるわけじゃねーしなー

まあただ当該サポが堕ちたら効果も消えろ、とは思うよ
0026ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/02/04(月) 22:56:10.22ID:PBY3ySmsp
最初からアサルト乗る人の多さで勝敗がもうほとんどわかってしまうのはまだいい事なのかもしれん
最初からポイント重視で動けるしくじ運が悪かっただけと諦めもつく
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f02-soiX)
垢版 |
2019/02/04(月) 23:30:20.65ID:KITq3kj10
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/04(月) 23:59:42.50ID:FTJeyygO0
>>36
全て賭けてるからあんな発言してるんだろ?
まあ、これしかないっていう状況なら必死に環境を守ろうとするよな
そして自分で環境を壊す、までが古参(?)害のワンセット
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/05(火) 00:12:04.48ID:ODD/026x0
操作方法スタンダードでやってるんですけどテクニカルの方がいいですか?
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/05(火) 00:16:12.03ID:ODD/026x0
>>43
例えばどんなものが使えるようになりますか?
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/05(火) 00:26:07.32ID:ODD/026x0
なんで動画だとガデ翼息切れしないんだろうって思ったらそういうことか…スタンダードじゃ常にブーストダッシュだからすぐに息切れすんのか…
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/05(火) 00:49:50.31ID:aOYZ8xVY0
>>44
公式マニュアルに載っている動作は壁蹴りとFDチャージくらいだけど、
カーディナルの翼を装備時に「回避→ホバリングボタンちょい押し」で滑るように
移動する特殊動作があるけどこれはテクニカルでしか出来ないし、ゴールテン・ダー翼
で可能な兎跳びは、テクニカルだと両足のペダルを同時踏みで楽に出来るようなる

それとブーストの暴発がしにくくなるから、ゲージ管理をしやすいメリットがある
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-gbQ9)
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2019/02/05(火) 01:11:37.45ID:z/4eBYtu0
>>54
カラー追加は最も簡単な部類だから種類はもっと増えると思う
ツートーンカラーとかスリートーンカラー(デフォカラーの色数はこれ)も出せる筈
あとは迷彩とかアニマルとかの柄物も出してほしいかな
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-MCfA)
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2019/02/05(火) 01:56:26.95ID:bht6doAna
緑っぽい色を基本にして腕だけ赤く染めたけどやっぱり肩だけ赤くしたいんだよな
ディスドスミッションみたいな〇〇カラーの××みたいなやつ欲しいのもある
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-PoJv)
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2019/02/05(火) 07:14:40.52ID:P7g6KOOwa
>>68
稼げるのはタレとジャメルだと思う アシストもマグ破壊もポイントになるし
ただ対人粘りたいなら盾が欲しいし闇討ちできるならエレクトリットもあり
0071ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-bL3o)
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2019/02/05(火) 07:46:43.49ID:bsvRbxnqd
粘るならデファーリアやろ
ターレットは確かに稼ぎやすいけど、レベルが上がったらマグ処理するメリットは無いし
対人火力も期待出来ないから、稼げても後半きついよ

俺も前ターレット積んでたけど、後々の事を考えてデファーリアにしてる
0076ゲームセンター名無し (バットンキン MMdf-/fza)
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2019/02/05(火) 09:10:19.35ID:SvJRzdYZM
確かに色変えるとのっぺりするなーとは思ってた
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/05(火) 09:13:38.82ID:Tmka/7SR0
>>67
多分なんだが、対物優先でポートとかがおざなりになってるせいで大差がつく
対物がある程度ひと段落したらヴァンガに乗り換えて状況変わる+そこにSマグとグランデがまとめてくると試合がひっくり返る
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/05(火) 09:17:35.32ID:9roZ6KrT0
>>70
フォルツァもあげるー↑(嬉々)


カデの色が若干深くて驚いたわ…(レッドとかパープル?被せると浮いたんよね)
0079ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/05(火) 10:04:47.87ID:nddUtcs0d
ジャミング食らっても現在ポートの占拠状態だけは変わらず見えるので占拠出来てるようなら粘る
その間に目視出来る範囲の別ポートの色を確認しとく
だいたいその内ポート状況が拮抗か劣勢になるのでそうなったら赤か白かったポートに飛べば着く頃にはジャミング切れてる
最初っから目視で別の赤ポート飛んでも良い
焦らなきゃジャミングは全く怖くない
0081ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/05(火) 10:23:43.99ID:nddUtcs0d
>>80
食らえば死ぬ訳じゃないからな
もちろん適当に回避行動するけど軸ずらしての回避はミトグレほとんど当たらないからな
占拠さえ出来てれば死ぬよりマシなんで占拠出来てれば居座り出来なきゃ目視で飛ぶだけよ
こっちが攻撃出来ない代わりにジャミング側も殲滅力が無いからな
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/05(火) 10:45:17.30ID:TT0qlYvK0
食らった側はノーダメージでいられる
サポは最低限の労力でポートの脅威を減らせる
ウィンウィン
0085ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-aOOm)
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2019/02/05(火) 10:46:46.78ID:FkxbbFqwa
近くにタワーとかSマグいりゃそれ殴ればいっかーってなるけどそうじゃないと手持ち無沙汰になってイライラするし解けたら周りのポート真っ赤とかあるから怖いわ
引率側だと尚更
0086ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/05(火) 10:57:40.32ID:nddUtcs0d
1対1なら占拠出来るし占拠出来ないなら2体以上引き付けてるって事だから不利になりにくい
敵味方いっぱい居る状況だとしたら引率がそんなとこに居たらそもそも駄目だし
>>85
目視で近くのポート色は必ず見えるからしっかり確認だ
2ポートくらい見えるとこで両方赤いなら飛んだ方が良い
0091ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/05(火) 11:45:05.43ID:nddUtcs0d
>>87
そこら辺は回避の強さやFD距離速さとのトレードと割り切るしかないかな
海でカデ使うならBCDを反復横とびして絶対ポート取らせないマンすると強いよ
味方にコア行く人を引く運ゲーになるけど
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/05(火) 12:03:19.57ID:S2PBhZAr0
確かにジャメル当てた後の追撃が弱いとポートから追い出すのは難しい グレインと近距離用にラーゴ装備してるけどもうちょい火力欲しい
最悪近くのタワーかsマグに撃ってもらってる
0097ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-MxY9)
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2019/02/05(火) 12:28:00.43ID:EvEtb/vsd
緑矢印が自分に向いてる時ってどういう動きするのがいいんだ?

普通にそのまま動き回って戦ってたらサポートも回復しにくいだろうけど、かと言って棒立ちで回復待ちじゃスキが大きすぎるよな
基本は気にせず回復してもらえたらハッピーぐらいのつもりで行くしかないのかな

あとあの緑のやつって流れ弾が敵に当たったら敵も回復する?
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
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2019/02/05(火) 13:36:54.16ID:6O6DXMpg0
>>96
劣化ディトーレだとしても、サポにはディトーレないからディトーレの代役にはなる(マグ対策ただし、弾がでかすぎて壁に引っ掛かること多々)
ショッコルに慣れすぎてミトライユ当てれないんじゃー!な人や、宗教上の理由がある人以外は使わないんじゃないかな
0102ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-ZdUK)
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2019/02/05(火) 13:48:17.66ID:YiCI91U6r
>>96
ビーム攻撃力up持ってるならグレインと使ってもいいかなってレベル
ディトーレみたいにリロード早いわけでも3hitするわけでもないから、マグが壁のように迫ってくるようなマップでも来ない限り使わんでもいいと思う
0103ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-bL3o)
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2019/02/05(火) 14:02:07.25ID:bsvRbxnqd
ラーゴは見た目の威圧感が凄そうという理由で使ったんだけど
見た目以上の判定(個人差有)で意外と巻き込んでくれる有能だった
Lv上がれば後半ガッツリ削ってくれるから
当てるというか置く感覚に近い方がいいかもしれん

弾速の遅さを利用して

◇ 敵 ⌒
ジャメル ラ-ゴ

デファ
⤴?????? 自分が動く方向


みたいな布陣を敷いたら結構嫌らしく見える
問題は敵がその場で大人しくしてくれるどうかなんだが…(´・ω・`)
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df01-6I6E)
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2019/02/05(火) 15:09:15.17ID:TT0qlYvK0
投げ捨てるのはグレインじゃね交戦距離を近距離に絞る
ショッコルは気合いでなんとかする
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/05(火) 15:27:20.84ID:eYW/dx+L0
撃たれてる側からするとラーゴは意外と避けにくいし地味に痛いのがなー
ダッシュだと当たるからしっかり避けるならバレルロールなんだけど
他にも敵が居るとバレルロール踏んだ後にほかの敵からショッコル等の大火力叩き込まれると
ポート維持がつらいのでケチってダッシュにしてくらうってケースが多いかなー
0111ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
垢版 |
2019/02/05(火) 15:47:48.43ID:Qp3QfAkqd
悲しいときー悲しいときー
再出撃待ちでマップ見たら味方コア前に赤いダイヤ(Sマグ)が見えたときー!!!
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/05(火) 15:50:06.73ID:O1ueFYwkd
>>96
狙う相手の練度によるがラーゴは結構当たるし火力もある
広範囲低速のお陰で変な感じに残るから色々巻き込んだりする
むしろ対ARならミトよりいいと思う、こまいマグ落とすのはミトのが絶対いいけど
タレ入れてるならラーゴって自分は思ってるけど
0113ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
垢版 |
2019/02/05(火) 15:51:23.33ID:Qp3QfAkqd
>>97
アプデで回復させる側の画面全体でロックオンできてたら回復できるようになった(昔はずと中心四角に収めなきゃだめだった)から、回復ほしいなら壁とかで射線きらないこと。
あと流れ弾だけど…多分敵の回復はないと思う(みたことない)。せいぜいその弾が消えるくらいだろうよ。
0114ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/05(火) 15:53:17.17ID:O1ueFYwkd
てかラーゴってバレルロールしても当たるでしょあれ
縦の動きに弱いから飛ぶか落ちるかしないとダメなイメージ
回避させる拘束力って意味だとかなり強い武器だと思う
0118ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/05(火) 17:15:27.38ID:oTDLZejbd
ボンバルドは速度は今のままでも、持続と範囲が縮小されたバーストボム、みたいな爆風が連続で出るようになれば、なかなかの厨武器になれるのでは
0121ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/02/05(火) 18:21:59.81ID:WaB/aZaUp
クレサはよしてくれ
0125ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/05(火) 18:57:38.00ID:fimi33Jyd
・プレイヤーはア・スレッガ所属だがパートナーは民間企業所属
・敵のパートナーは描かれないが、味方には同一人物も複数存在する
・最新鋭かつ画期的な性能のはずのダブルエントリー型ARだが、敵味方双方が無数に所有している
闇深そう
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
垢版 |
2019/02/05(火) 19:17:51.60ID:ODD/026x0
星翼の設定初めて知ったけど闇が深すぎる
0129ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-8n1+)
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2019/02/05(火) 19:24:25.47ID:JgG7YkqTa
データ化されて送り出された俺らってどんな状態なんや
わざわざ送り出されてるのにディスプレイ越しでしかアズワンと話せんって言われたかと思ったらチョコもらったりするし
チョコは持って帰れないし
0140ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
垢版 |
2019/02/05(火) 20:23:31.80ID:WaB/aZaUp
アサルトってタワーとマグ攻撃もせずに放置してるよね
仕事もせずにマジで何してるの?
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-gbQ9)
垢版 |
2019/02/05(火) 20:32:56.21ID:z/4eBYtu0
>>137
まぁPVとかでもアズワン達が乗ってるような描写はあるか

となると掌握戦のアズワン達ってARに乗って何やってるんだ?実際の機体操作はプレイヤーがやってるていだから棺桶のなか居なくても出来そうなナビやって死ぬのをで待ってるのか
世界観設定と実際のゲームプレイとの区別云々で突っ込むとガンダムVSとかも撃墜されてリスポンする時のパイロットとかどうなってるの?ってなるから無理に整合性とろうとしなくてもいいか
0148ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
垢版 |
2019/02/05(火) 20:43:04.25ID:xbSzgBC5M
初心者アサルトで申し訳ないんどけど、
最初はポート入ってタワー攻撃してるんよ

けど途中で敵ヴァンガから撃たれ始めた時の判断がまず難しい

1.避けてタワーを攻撃し続ける?
2.敵ヴァンガに標的を変える?
3.ポート捨てて退避?

周りの状況や相手ヴァンガの力量、残りゲージ見て判断できりゃいいんだけど、
ショッコルとタワーの攻撃を避けつつ
この判断するのほんと難しい
タワーの方向いてるから、最初はヴァンガが死角になりがちってのもある

そんな風にあたふたしてる間に殺されて、
ポートを踏みながらタワー壊すのが難しいってなる
Sマグも同じだね

ポートの外から攻撃するアサルトが多いのも気持ちはわかるよ
毎回5デス6デスするもん

でもトレモだと簡単すぎるしマップも違うから練習にならないんだよ
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
垢版 |
2019/02/05(火) 20:52:59.63ID:6O6DXMpg0
うん、じゃあ次は対物の練習と平行して対人の練習始めようね。
あ、最初はもちろんヴァンガ選べとはいわないよ、アサルトでもいい

できない仕事や伸び悩んでる仕事に時間費やすより、別のことチャレンジして出来ること増やした方が最終的に近道かもよ
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-1pHH)
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2019/02/05(火) 20:55:17.25ID:z/nVIAD00
俺は1かな。ちゃんと回避運動しながらタワー攻撃しててもなかなか攻撃当たらんと思う。ショッコル当てるにしてもちゃんと軸合わせて近づいて撃たないと当たらなくない?格闘はまず避けれないけど。
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-VORZ)
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2019/02/05(火) 20:56:05.56ID:XH5ZWogz0
矢印赤線が出た瞬間にロール(回避行動)してFDで離脱。始めたてのプレイヤーがポート内でアサルトがヴァンガに正面怠慢で打ち勝つのはまず無理だから素直に逃げるしかない。どうしても落としちゃいけないポートなら離脱せず我慢。

何れもミニマップを見ておいて、いつ打たれても良いように準備しておく。

今の開幕cでの話だったら、一旦矢印が切れるまでポートから出ても良い。タゲが切れたらポートに戻るか、空き巣出きるポートに飛ぶか選択
0155ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/05(火) 20:58:31.27ID:MaiPGaGAa
このゲームの仕様ではアサルトの時点で味方の勝ちにはほぼ貢献できていない
アサルト即決やアサ専は味方の多くに恨まれていることを自覚した方がいい
2星以下ならまあなんでもいいが、とりあえず今のうちにヴァンの練習しといた方がいいぞ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-S1Ul)
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2019/02/05(火) 21:00:59.38ID:Uh5ueUc90
ヴァンガ乗れっていうけど皆コルト持ってるわけじゃないんだぞだからアサルト乗りたがるんだぞ
言うべきはまずコルト買えそれから乗れだと思うんだけど
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df8f-rK68)
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2019/02/05(火) 21:10:26.83ID:a2GNraSu0
初期装備で良いからフェイズ3だけはヴァンガ乗ってくれ
盾構えてイラつかせるだけで良いし格闘闇討ちで格上が事故ればほぼ勝ちレベルだから
コア凸なんか7〜8番機がどうせ行くし全員空気読めてたら1番機がタイミングよく凸ってるから
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-PoJv)
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2019/02/05(火) 21:12:26.66ID:a5XvWp+ud
>>144
パシフィックリムみたいに二人の脳をドリフト
させてじゃないと制御出来ないとか?
0161ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/05(火) 21:12:30.76ID:xbSzgBC5M
色々アドバイスありがとう。
いつも「うわ来たどうしよう!」で判断してるけど、
来る前にミニマップ見て次の行動決めておかないと
そもそも遅いみたいね

言われてみたら撃たれ始めてから判断してる時点で後手だもんなあ
0162ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/05(火) 21:12:34.48ID:MaiPGaGAa
コルトが買える現状でそれも買わずにアサルト専やってる3星以上がいるならそいつの知能は小学生以下だろ
頭が悪すぎるんだよ
運悪く味方にいたら大迷惑だぞ
0163ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/05(火) 21:15:25.87ID:WaB/aZaUp
今の時点だとアサルトは劣化兵種だもん
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df4b-MCfA)
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2019/02/05(火) 21:31:41.05ID:NQgYTrhz0
目標が射程に入れば捉えたまま撃つだけというと感じは悪いけどミト二種はその通りだよな
タワー壊してマグも壊して大蛇で通りすがりに嫌がらせしつつ空き巣ぐらいが現状のアサルト
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/05(火) 21:33:00.79ID:ODD/026x0
アサルトでも悪くないと思うけど。空き巣メインでマグとタワー処理してくれれば戦いやすくなるし。何度タワーの攻撃で落ちたことか…
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f5f-vqQj)
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2019/02/05(火) 21:33:58.66ID:iXQ5FjZn0
>>167
もしかしてこのゲームやったことない?
アサルトの多い方が負けるゲームなんですけどw
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/05(火) 21:34:35.98ID:S2PBhZAr0
アサルトの利点を頑張ってひねり出したけど
誘導性の高いミサイルがあって遠距離からのエイムが楽
オブジェへの火力が高い武装が多い
くらいしか思いつかなかった
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-zGAl)
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2019/02/05(火) 21:35:30.99ID:YKKCgVW30
コルトとバーストボム持ってないなら無理にヴァンガに乗らんくてもいいけどな
麻は初期武器かなりいいけど(麻は麻でミトライユないと対物ちょっと落ちるが)、ヴァンガの初期武器は結構キツイし
買えない持ってない状況のプレイヤーならヴァンガで何すべきかまでわからんだろうから麻でもサポでも大差ない、ポート踏んで的になってくれてコアやタワーにちょっとでも攻撃できれば上出来

確かに星3以上はフェーズ3で麻乗るのできればやめてほしいが(絶対ダメというよりは、みんな麻乗るから味方ヴァンガ1とかになりかねない。特にリードしてる時に多い)
0174ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/05(火) 21:41:44.56ID:WaB/aZaUp
現状ヴァンガが1番勝利に貢献出来るのにそれ無視してアサルト選んでるからな
タワーやマグ壊して本分果たしてるなら文句もないけどそれすらしてないのではそりゃヘイトも貯まる
0175ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/05(火) 21:45:07.43ID:MaiPGaGAa
現状アサ専が勝てないのは当然だがな
そういうのを味方に引いた味方全員が被害を被ることも知っておいた方がいいだろう
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f5f-vqQj)
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2019/02/05(火) 22:03:17.31ID:iXQ5FjZn0
敵なら大歓迎だよな
敵はヴァンガ乗らないでみんなアサルト乗ってくれwww
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/05(火) 22:21:33.09ID:tiPAkaW20
今日はできなかったけど、明日からヴに乗りかえようと思う。それで、コア凸とタワーマグ攻撃に向いている行動を知りたい。
コア凸はさすがにショッコルだと思うが、タワマグはどんなものか。一応、パスポグレイン積んでいく予定。

麻専の俺が言うのもアレだが、味方の麻がタワマグをきちんと処理してくれるとは…あまり期待できん。だがら、やや対マグ寄りにシフトしたアセンでいきたい。
アドバイスを求む。
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f7c-lH21)
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2019/02/05(火) 22:27:13.26ID:bFB36f9r0
タワマグ意識ある君が速攻で両方処理してからヴァンガに乗り換えるのが一番だと思うよ
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/05(火) 22:36:54.66ID:tiPAkaW20
あ、、最初だけ麻で出るという選択肢が抜けてたな…
とりあえず、バスボグレインで明日いろいろ試してみよう。

コア凸は(誰もなにも言わないけど)ショッコルで行くぜ? それでいいよな?
0189ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-pA1i)
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2019/02/05(火) 22:38:16.15ID:urYx8Iv1a
ディトーレ買いそこねていたから明日買ってみる
ヴァンガード乗って対ARするとデス7くらいもらうからポート踏みながら対物やって敵ヴァンガード来たら即逃げるってムーブしても良いのかな
アサルト乗るくらいなら
0190ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/05(火) 22:45:45.73ID:9YeIdxS3r
アサルトなら即逃げることも味方は想定してるだろうが
ヴァンガが即逃げは想定してなくてチームがガタガタになる可能性
つーか踏んで拮抗させないならヴァンガもアサルトも関係ねぇ
0193ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/05(火) 22:53:39.13ID:9YeIdxS3r
>>188
ショッコルでいいっつーかショッコルが瞬間火力No1だ
一つだけ言うならあくまで瞬間だからリロ待ちせず1マガ撃ち切ったら帰ることも視野に入れとけ
もちろんポート状況次第でグレバスボ撃ちながらリロ待ちでもいいんだけど
0194ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/05(火) 22:56:28.81ID:MaiPGaGAa
細かいことはどうでもいいから味方は全員ヴァンガ乗れ
敵は全員アサルト乗れや
これで勝率100%だろ
0199ゲームセンター名無し (ワイエディ MM8f-ZhXv)
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2019/02/05(火) 23:10:02.10ID:LcmrbjqQM
魚群にも2種類ある
各個撃破してイナゴの様にポート占拠していく攻撃型魚群が形成されたら勝ち確定
逆に敵を避けた空き巣狙いが集まったイワシの魚群が形成されたら負け確定
MAPで何番機か分かる仕様だから下位番1人で守ってると狙われてデスが嵩むしポートも取られる
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/05(火) 23:57:05.56ID:ODD/026x0
ヴァンガやる時グレインと合わせる武器何が一番いいですか?
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f34-PoJv)
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2019/02/06(水) 00:00:11.62ID:42dkuQlX0
試合中にメモリリークかなんかで筺体がフリーズしたら
他の参加者はどうなってるのかね
無駄足感ハンパないし、試合は無かった事にしてほしいよな〜
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 00:01:56.46ID:kHsgwFvE0
バスボディトーレでやってるけど、タワーもSマグも楽に落とせて実に善き
いや、うん。下位の麻とか、キル厨と化した麻専が処理すれば良い話なんだけど…
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f3c-2/ub)
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2019/02/06(水) 00:08:01.99ID:dTlEszie0
ありがとうございます
0216ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/06(水) 00:11:47.02ID:+ZaiYjpqd
麻専っていうか麻の窮状を認めたがらない連中って、長らく射撃ヴァンガのコア凸火力から目を背けて、ショッコルには触れずコア凸はアサルトの方が上!って言い続けてたよね
最近ようやく分かったのか聞かなくなったけど

>>203
フワステでかわせるらしいけどうさぎ跳びに当たるのか??

>>209
何でもいいけど、基本バスボか盾
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffda-PVuN)
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2019/02/06(水) 00:29:07.02ID:WBhym3wQ0
>>194
それぞれのチームにお前(と同じ考えのパイロット)がいたら勝率どうなるんだ?
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-MQfZ)
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2019/02/06(水) 01:31:38.49ID:7nyr5vK+0
少人数対戦になったらっていう意見を見たけどなるほどって思ったわ
今の問題ってヴァンガが数の暴力でNPCまでやっちゃうからであって、人いなけりゃアサルトの対物も生きると思うんだ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 01:37:53.74ID:kHsgwFvE0
×麻は要らん
△仕事をしない麻は要らん
〇仕事をする麻は欲しいが、多くは要らん

ディトーレ握れば疑似麻は出来るけど、バスボグレイン&ショッコルのテンプレを崩して
中途半端になるくらいなら、1〜2人の麻に対物を任せた方が良い。テンプレでタワー&Sマグ削りとか
一応出来るとはいえ効率が悪いし、あまりやりたい物でも無いでしょ
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/06(水) 01:48:31.38ID:W1a9OWED0
例えば麻3ヴ1のチームと麻1ヴ3のチームでやるとして、ヴァンガに追い回されるであろう前者チームに対して、後者の麻が悠々対物出来るだろうってのを想像して欲しいね
まあ技量次第なんでその限りでは無いけどさ

>>222
綺麗に役割分担をしたい気持ちはあるけど、ブリーフィングで出来るやり取りが少な過ぎて無理じゃね?
せめて装備変更くらいしたいし30秒は短すぎる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
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2019/02/06(水) 02:04:51.88ID:Uwg/8mpG0
>>199
それ、前者も仕事した感でるだけで大抵役立たないからね
基本同時に複数箇所にちょっかいかけてくれないと、意味ないから。
少しできる1機が3機も4機もを30秒でも引き付けれてしまえば、戦犯魚群よ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW df5f-Zq2K)
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2019/02/06(水) 02:52:29.08ID:NYOI9Znm0
なぁ不思議なんだけど
アサルト叩きたいだけの奴って星翼の寿命縮めてる自覚ある?
実際叩かれて辞める人も少数ではあるが居るわけで。

そもそも下位ってさ、シートガクンガクン動いてFDしてるだけで楽しいじゃん。
お前らも通った道だろ?
もう少しさ、緩く行こうや。

んで下位アサルトがポート外射撃で叩かれるのはしょうがないとしても
その下位がヴァンガ乗って直ぐにポート踏めるようになるとでも?

無理だね。

地雷ヴァンガ増えたら今度は個人叩き増えるよ。
アサルトにかこつけて下位叩くんやめようや。

ツイッターでイキってる晒し野郎全員消えて欲しいと俺は思ってるよ。
ヴァンガ大正義は間違いないけどツイッターって便所じゃん。
掃除少ない便所よりコンスタントに意見交わせるこっちの便所をもう少し綺麗に使おうや。

俺はwikiにカデ頭かサブ頭でエイムと近中距離の腕をあげようって書くべきだと思うよ。
初心者向け指南にでも。
ついでに最初はラゼルブランキ封印も。
もち腕前上がったら使って良いけど最初封印した方があらゆるロールで汎用性あるからな。
腕前の上達的に。

まぁ俺は便所のウンコだから思っても行動しないんだがな。
ウンコの独白でした。

これに対して星4-5でもアサルトでポート外射撃ずっとしてる奴がいるって言うなら動画付きで頼むわ。
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW df5f-Zq2K)
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2019/02/06(水) 03:16:24.63ID:NYOI9Znm0
>>230
お前にとってのアサ専が使用率何%か知らんけどさ
絶対ダメとは言ってないし運営に言うべき点でしょうそれは。
サポは右腕武器しか無いから単純にアサヴァン行った方が良いって意味よ。

例えば自分サポが敵コア前に居て海なら中央ポート3つのどれでもヴァンアサ届くでしょう。
俺なら味方に任せるって話

武器構成にもよるが上手い人なら3ポートになる前から敵コア注意なりシンボルチャット置くしサポはポート防衛した方が貢献度高いでしょうに。

さらに言えば敵落ちまくってて余裕あるなら別に敵コア三枚行ったって俺は文句言わんしサポ1番乗りでも良いけど。
普通に考えたらの発言に噛み付くん?
謎すぎる。

ま、そこは考え方の違いで一蹴してもらっても良いよ。

この後のレス見て俺がおかしいって声多いならごめんなさい言いにくるよ。
俺の意見も押し付け書きなぐりだし。
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
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2019/02/06(水) 03:49:10.15ID:Uwg/8mpG0
>>228
なぁ不思議なんだけど
➡いきなりの語りにコッチが不思議

アサルト叩きたいだけの奴って星翼の寿命縮めてる自覚ある?実際叩かれて辞める人も少数ではあるが居るわけで。
➡うん、誰と戦ってるのかな?流れをみよう!ミニマップより見やすいよ!

そもそも下位ってさ、シートガクンガクン動いてFDしてるだけで楽しいじゃん。
お前らも通った道だろ?もう少しさ、緩く行こうや。
んで下位アサルトがポート外射撃で叩かれるのはしょうがないとしてもその下位がヴァンガ乗って直ぐにポート踏めるようになるとでも?
➡ヴァンガだろうがなんだろうが、ポートは移動で踏めます。踏めないなら移動操作の練習をしましょう

地雷ヴァンガ増えたら今度は個人叩き増えるよ。アサルトにかこつけて下位叩くんやめようや。
➡7番8番にくるようなプレイヤーを叩いてないよね?
ただ、初心者帯の人たちが自分達なりに何か試合に貢献したいと思ったときの参考になるように、また中級層以上の人達がより勝ちに筋を理解するために「ポートだけでも踏んで」「できればヴァンガで」と言っているだけ

ツイッターでイキってる晒し野郎全員消えて欲しいと俺は思ってるよ。
➡そうね

ヴァンガ大正義は間違いないけどツイッターって便所じゃん。掃除少ない便所よりコンスタントに意見交わせるこっちの便所をもう少し綺麗に使おうや。
➡残念、意味不明

俺はwikiにカデ頭かサブ頭でエイムと近中距離の腕をあげようって書くべきだと思うよ。初心者向け指南にでも。ついでに最初はラゼルブランキ封印も。もち腕前上がったら使って良いけど最初封印した方があらゆるロールで汎用性あるからな。腕前の上達的に。
➡え、初心者の行動制限するなよ!って言っといて自分は制限かけるんだ…?
AR戦のやり方より先にポート戦のやり方(シャッターの閉めかた等)を教えた方が…

まぁ俺は便所のウンコだから思っても行動しないんだがな。ウンコの独白でした。
➡なんだったんだろう、この人……?

これに対して星4-5でもアサルトでポート外射撃ずっとしてる奴がいるって言うなら動画付きで頼むわ。
➡誰と戦ってたんだろ…
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb3-oj2Y)
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2019/02/06(水) 04:03:50.69ID:4TtuoQBW0
どれもこれもランクでのマッチング分け導入だけで解消しそうなものだがなぁ
下位に全く期待してないって言うくらいだから常にCPUが3〜4機混ざっても問題ないでしょ
0234ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-8n1+)
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2019/02/06(水) 04:18:06.68ID:Lct+9TUYa
他のゲームとかでもそうだけど仮にマッチングしっかり分けてたって上位勢は常に何かしらにキレてるから不満解消してやろうとするだけ無駄やで
今ぐらいでちょうどいいんじゃね
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb3-oj2Y)
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2019/02/06(水) 05:07:00.76ID:4TtuoQBW0
>>234
現状の星翼に限って言えば上位の不満解消よりもマッチング賑やかしの為に巻き込まれて公式公認で初心者狩りされて
挙句に下手くそ二度とプレイするなとまで吐かれる下位の救助策って意味が大きいと思うよ>マッチング分け
下が続かなければ先細って終わる未来しかない
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
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2019/02/06(水) 07:26:05.89ID:66oEdESY0
>>239
ここでアサルト絶対否定マンしてるのはそのイキリ達だしな
毎日来て煽るような書き込みして、反応したやつに粘着する
実際のとこ、星3とか星4とかが占拠ポイント取ってなくて「おまえ何してた?」っていう順位の時はほぼ負けで、だいたいリザルトロールがアサルトなのでアサルトが吊るし上げられてるだけ
ヴァンガだと、占拠ポイントはとれるので、総ポイント高くなるし順位もそこそこになるから、よほど地雷してないと目立たんし
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/06(水) 07:55:54.63ID:sxBv9XVE0
>>236
ただの下手糞とルール理解してないのは別次元
少なくとも占拠pまともに稼げてない奴は人間扱いされなくても仕方ないよね
どうせここやツイッターで散々バカにされても文字が読めないから関係ないんじゃないの?
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb9-tBtU)
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2019/02/06(水) 08:30:58.67ID:JKPMI4GG0
まぁ実際アサルト乗りはwlwでいう所のゴミクサ並に役に立たない奴が多いから
叩かれるのは仕方ない
オブジェクト破壊や空き巣もせず1箇所に3機以上集まって雪合戦してるだけ
そいつらにくっついて金魚のフンしてる回復持ちサポ
こんなの引いたらまず勝てねえから
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/06(水) 09:12:12.31ID:DZ13cc+20
平原台地ならお互いCPU4人いての8VS8でもいいけど海やゲンタンでそれになるとCPUルーチンが上手くはまったほうが勝つことになるのでプレイヤーと関係ない所で勝負が決まるゲームになる
なので戦闘面では銅プレートどころか☆3でも期待なんぞしないけどゲームのルールはわかってるよね?ということでポートに入ることぐらいは期待するよ
まず対戦ゲームなので全国対戦を選んでプレイするからには勝ちに行く姿勢をしてもらいたい
勝つためにはチームゲージを相手より先に0にするかタイムアップ時に多く残ってるほうが勝ちという事と
チームゲージを効率よく減らすにはポートを3つ占拠してコアを攻撃ってことぐらいは理解しててほしい
これすら期待すんな俺たちは勝ち負けより椅子がガコガコうごいて疑似体験が楽しいんだっていうなら練習モードに籠っててくれとは思ってる
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dfa0-T1Ho)
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2019/02/06(水) 09:29:14.65ID:W1a9OWED0
もう初心者に責任転嫁するバカルトは見飽きてるんですよ
単純にヴァンガ足りねぇって思う試合があまりに多いから愚痴になるんだよなぁ

てかバイアスかかってるのは分かるんだけど★4麻ほんと大杉
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-rK68)
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2019/02/06(水) 10:09:31.82ID:BlSJChc/p
サポはミトグレ持って手前青ポート絶対守るマンしてくれるなら別に
ランク上がりやすいから星5サポ専とか引くとチームの実力差がヤバいことになるが、これは査定ガバなのが悪くてそいつが悪いわけじゃないしな
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9b-7IPJ)
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2019/02/06(水) 10:58:35.71ID:AFMxEZM30
サポは妨害武装でポート防衛してると異常にポイント入るからランクは上がるけど
総合的な働きではヴァンガが上位互換だからヴァンガ使ってください
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df5f-BlTs)
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2019/02/06(水) 11:14:12.44ID:Uwg/8mpG0
肉いり3vs3、盤面9vs9にして、CPUにチャットで指示できるようにしたら完璧じゃん!
あと、CPUは変なとこ行きがちだから、リスボンは肉いりの隣とかにしてさ
0270ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-Gjaz)
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2019/02/06(水) 12:08:35.55ID:CjDOzvFcd
ヴァンガとサポは互いに強みを押し付けあえる武器がある
ヴァンガにはアサルトに強みを押し付けられる武器がある
サポートにはアサルトに強みを押し付けられる武器がある
アサルトには
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7c-Zq2K)
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2019/02/06(水) 12:09:11.50ID:FNfmugCE0
>>232
流れってスレの流れ?それなら知り合いが辞めた勢いで書いたから見てないスマン。
あとどうでも良い揚げ足取りみたいなのは要らん。いちいち書くのに断り入れねーよw

リザルト貼り付けやここでアサルトガーって言ってる人がさ7、8番機叩くつもりは無いとしても
側から見たらそうとしか見えないわけよ。

初心者指南云々は行動制限とは思わないな。
こだわり持って書いてあることと別のことしたって良いし
早く上手くなりたいと従うもよし。見た人次第。

誰と戦ってる?リザルト晒して名指ししないまでも下位が辞める原因作ってる超糞地球野郎と
具体的な事言わず延々ここでアサルトガーって言う奴だよ。
どっちも下位叩き同然だから。

むしろアサルトガーじゃ無くてはっきりポートスコア低い下位はこの動画みると良いとか
そう言う建設的な事して欲しいわけ。
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/06(水) 12:10:27.88ID:jAZ7p+wi0
人権とか上位互換って自分で何も考えてなくても使える良い言葉だね
口に出したい日本語ランキングでかなり上位にありそう
0275ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-8r0+)
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2019/02/06(水) 12:19:59.75ID:BzTlZzI/d
もうダメ猫のげぇむ
0277ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/06(水) 12:23:03.75ID:92w/b5Jcd
>>272
ヴァンガとやってる事はほぼ同じ
妨害はただの遅延で撃破は遅延に経験値にゲージダメ
唯一はマグ処理だけどタレで小マグがせいぜいでSマググランデ相手は別に有利でも何でもない
にもかかわらず占拠力はヴァンガの半分
これ以上ない下位互換じゃん
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/06(水) 12:34:30.80ID:jAZ7p+wi0
>>277
回復武器を持てる 盾を配れるという観点からは互換性はありますか?
対AR戦が不慣れな方がNOVAを一撃でほぼ無力化できる妨害武器はありますか?
自分の都合の良い側面だけ見てそこだけで評価しないで欲しい あなたが言ったことは事実だがそれでもヴァンガとサポートに上位下位の関係はない ただ同じ仕事しかできないと思い込んで評価するのはやめていただきたい
0283ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/06(水) 12:36:37.22ID:92w/b5Jcd
>>279
その分ヴァンガでショッコル叩き込めば10秒帰ってこないわけだが
別にサポ見かけてもポイ厨なんだーまー好きにやってくれーとしか思わん
でもサポは強いサポは通用するとか言われるとは?ってなる
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/06(水) 12:37:21.50ID:DZ13cc+20
>>271
今の上位の動画を始めたばかりの銅プレートがみてもなんでそうしたかを理解できねぇと思う
前にニコニコに試合中の考えてることとかを投稿者コメで↓に流しても他人からはなんも意見もないもの
台地でアサ乗ってポート2000程度しか踏んでないから、地雷扱いされるはずなのに地雷乙みたいなコメすらねぇんだぜ?
つまり見たところでここをこうしたほうが〜やなんでこうしたんだろう?を見てる側はなんも思わねぇってことだ
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fb0-zGAl)
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2019/02/06(水) 12:51:43.51ID:DZ13cc+20
>>286
地雷乙や下手くそやめろみたいな脊髄反射コメもない時点でどっかに動画上げたところで誰もなんも思わんのかーいってなったよ
つべにも上げたけど星翼ナビの新着にも引っかからんし、以降録画するけど自宅で見直し用としかしてないな
0291ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-BlTs)
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2019/02/06(水) 12:52:41.80ID:uN7KWaxgd
>>281
NOVAを一撃で無力にできる武器なんてサポにあるんだ……
しらなかったよ
完全上位互換だ!っていわれると、じゃあ、マグ処理やらデファ使って複数人の同時相手できるの?って思うけど、役割上の上位互換なら、まあゲームシステム的にそうなるかも、と思わなくもない。
だってポート至上主義ゲームなんだもの
運営が悪い
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9b-7IPJ)
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2019/02/06(水) 12:54:02.84ID:AFMxEZM30
ジャメルの評価がAR戦苦手な人が1発でNOVAを無力化する武器ねえ
熱くなってんのか知らんがそれはさすがに盛りすぎ
現状では回避テクとバーストボムが強いし、ジャメルで占拠が止まる訳じゃないからそこまでの効果は無いんだわ
0294ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-aOOm)
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2019/02/06(水) 12:59:16.30ID:m8T51Iqaa
ジャメルは「当てやすく」無力化出来るってのが強みなんだぞ
しかも無力化ってのはロック出来ない以外にもマップが見れないってのも含まれてるからな
NOVA↑のマクロの大半を無力化出来るっていう影響力は自分がNOVAになりゃ十二分に理解出来ると思うよ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f6a-PoJv)
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2019/02/06(水) 13:03:55.73ID:jAZ7p+wi0
色々と書きなぐってすまん
ヴァンガ一強の中で他のロール使いたがるプレイヤーが否定されるのが辛くなり変なこと書き込んだ
現状のロールと武装のバランスを考えるとヴァンガが一番活躍できる 他のロールは限定的なごく一部の場面においてヴァンガより少し通用するだけに留まっている
このゲームがどう改善されるかわからないし一向に改善されないかもしれないけどもう少しロールごとの強みが生かせて役割分担できるゲームになって欲しい
0297ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/06(水) 13:08:50.48ID:92w/b5Jcd
ショッコルなんてカデ頭でぶっぱでも当たるゆとり武器じゃないか…
ジャメルが弱いなんて言ってないしちょっと武器談義に逸れてるな
単純に同じ役割ならヴァンガの方がほぼ全てにおいてサポより上の戦果になるからロールとして上位互換なんよ
基本武器性能が同等程度なら特性でヴァンガ一強だから
はよ占拠力アップ消せと思うわ
0300ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/06(水) 13:19:08.34ID:BIUvqPhQp
とりあえずクレサして欲しい
0301ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-1gFb)
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2019/02/06(水) 13:22:31.86ID:KoNfT973r
このスレやってるゲームが違う人よくいるよね
ジャミング食らってもロックオン出来たり
マップ見れなくても問題なかったり
コルトがないとヴァンガに乗れなかったり
0302ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-8n1+)
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2019/02/06(水) 13:25:13.97ID:Lct+9TUYa
麻サポに求められてる事はヴァンガでもそこそこ出来てなおかつ占拠力100%アップとかいう爆アドついてんだからヴァンガ選ばない理由がない
ヴァンガが近接しかできんとかならまだバランスとれたかも知れんけど近接も誘導強いから近接練習しろって話になりかねんな
0306ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Y+C1)
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2019/02/06(水) 13:51:54.69ID:b0QjPrpsa
>>305
アプリ開く頻度は確かに高いと思うけど参照するデータなんて戦績とかAR、ロール設定とかコミュニティの投稿欄くらいで大したデータサイズ無さそうなのにやけに通信量嵩んでる気がする。
同じくらいの頻度で開くツイッターとかはもっと少ないからちょっと気になったんだが自分だけか…
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-MQfZ)
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2019/02/06(水) 13:55:40.34ID:xJ8woOzGa
>>289
星翼ナビは上げた動画自分で追加せな一生上がってこーへんで
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 15:08:58.75ID:kHsgwFvE0
勝ちたい人や格闘振りたい人は勝手にヴァンガ乗るし、中距離以上の射撃戦を
楽しみたい人は勝手にアサルト乗るし、タイマン技術が無くて支援系に活路を見出した人は
勝手にサポート乗る。どれだけ持論を語っても、変わらん奴は変わらん

wlwみたく、ロールを選んでからマッチ振り分けされない限り劇的に改善される事は
無いから、最初に配られた手札で勝利を目指すしかない。あと動画上げるなら、上位の誰かに
頼んで見て貰えば良い。コメントする奴なんて余程の御人好しか、天邪鬼しか居ないぞ
0319ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/06(水) 17:10:45.91ID:9K3LwP9Ud
ジャメルとショッコルを比べてる人はよく分からんけど、ジャメル当たるならバスボも当たるって考えるとうーん
デファとかタレとか右手武器の評価も悩ましいけど、まあヴァンガの武器と比べたらなぁ
サポの回避時間短縮とか瀕死の味方が見えるのはいいけど、まあヴァンガでいいだろって言われると黙るしかないところある
0321ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-PVuN)
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2019/02/06(水) 17:15:59.61ID:ZYJA8qwrd
>>302
流石に盾とサポが死ぬのでNG
0331ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Btwy)
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2019/02/06(水) 18:06:45.83ID:92w/b5Jcd
>>322
星5ヴァンガNOVAアサルトでも星5が勝つと思うぞ
星4ならワンチャン
>>320
そこら辺は好みなのかねー自分は火力積んだサポならヴァンガ8で良いと思うけど
その状況なら回復やバリア積んでヴァンガに出来ない役割やるなら有りかな
野良で火力無し?論外
0334ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/06(水) 18:18:44.42ID:BIUvqPhQp
バスボ合わなくてグレイン月下使ってるわ
0340ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-y8WN)
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2019/02/06(水) 19:01:52.49ID:MNyFMVS2p
射撃ヴァン使って勝てるかどうかは味方ガチャ
流石に飽きが来る、こんなんだったらどんどん新武器出してインフレしてくれた方が世紀末的に楽しくなると思うんだが
0343ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/06(水) 19:26:21.19ID:BIUvqPhQp
それなりのランクなのに1つのポートに一体何人群がるつまりだよアホか
0346ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-yLcb)
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2019/02/06(水) 19:33:51.89ID:BIUvqPhQp
>>344
プレイ料金が高額過ぎて継続してプレイは難しいからどんどん人は減ると思うぞ
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df24-GwDa)
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2019/02/06(水) 20:15:34.54ID:QbnfAgq50
ブーメラングには本当に期待してたんだよマジで
蓋開けてみりゃ何がしてぇのか分からないゴミで泣けてくるわ
ボンバルドは細い遅い対物カス
前回追加でマシなのネットくらいじゃねーか
0356ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-8n1+)
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2019/02/06(水) 20:38:18.73ID:WmoLqg66a
金払ってルールの範囲内でやってるんだから来るなって言われる筋合いないでしょ
所詮ゲームだからお客さんである限り自由やねん
お味方をお金で雇ってるなら話は別や
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/06(水) 20:46:08.26ID:sxBv9XVE0
>>356
勝利条件満たす気がないのはルール守れてるにカウントしないぞ
金払ってるなら自由がまかり通るなら煽り捨てゲー談合なんでもありだけどお前はそれ肯定すんの?
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f98-y8WN)
垢版 |
2019/02/06(水) 20:46:43.38ID:QyZFpNR00
碌なアップデートもせずにミッションでプレイ回数を要求、公式は店舗交流戦のことしか発信もアクションもしない。プレイヤーのことを金出すデバッガー以下の存在と思ってるんだろうな
0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-1zFy)
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2019/02/06(水) 20:47:05.56ID:zYKMp1i/d
スクエニって基本、お客を舐めすぎなんだよな
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/06(水) 20:52:43.72ID:sxBv9XVE0
>>361
俺は勝つのが楽しいから仮にアサルト握ることになったら喜んでそれやるけど
相手が分かってる前提なら絶対に放置してくれないから嫌でも対人になるし

ロボゲーの主人公みたくモブの撃墜数競って楽しみたいならトレモやってな?
お前は知らないかもしれないけどランクマって世間一般的には勝敗を競うゲームだから
0367ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-6g2P)
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2019/02/06(水) 21:00:03.29ID:xc9IzMB9a
基本的にこの手の争いはどっちかが入る部屋を間違えてるから起こるんだけど
ランクを競う全国対戦においては絶対的に優先されるのは勝ちを狙うプレイヤーなんだよなぁ
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/06(水) 21:16:44.09ID:sxBv9XVE0
>>372
自称エンジョイ勢()と言う名の害悪が己に人権がないってことを自覚してくれるならそれでもいいよ
あいつらが主流面した挙句に試合成立しなくなって廃れたゲームなんて数知れないからな
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ df14-DXT9)
垢版 |
2019/02/06(水) 21:16:54.85ID:66oEdESY0
自分が楽しむためにゲームやってるんであって、
ランカー様方を喜ばせるためにゲームやってる気はない
勝利中毒のやつらにも同様
っていうか、楽しめないならなんでゲームやってるのっていう
0379ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-6g2P)
垢版 |
2019/02/06(水) 21:25:47.17ID:xc9IzMB9a
>>377
その理屈は勝利重視派からすれば「なんで金払ってこいつの公開オナニーに付き合わされなきゃならんの?」って返しが飛んでくるだけだぞ

ランクっていうやり込み要素を設けている以上、そこの主役は勝ちを目指して少しでも勝率を上げようとする奴らだし
自分のやりたいことを通すためなら多少勝率落ちてもいいなんて奴は肩身が狭くても仕方ないでしょ
全国で自分のやりたいことやって楽しませろ!勝ちを絶対視するなは喫煙所に自分から入って煙いからタバコ吸うなと同義なのよ
0381ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd3-lH21)
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2019/02/06(水) 21:30:51.04ID:ydBG0p3fM
だからといってガチ勢とエンジョイ勢のマッチをわけたとしても、
今度はガチ勢の中での下手なやつが叩かれるだけなんだよな
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ df02-ctsh)
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2019/02/06(水) 21:39:30.04ID:sxBv9XVE0
さっそく良識派ぶったエンジョイ勢が釣れたか
この手合いって楽しめないならやる意味がないっていいながら、「勝つのが楽しい」って価値観の存在を平気で否定してくるんだよなぁ
自分が人の楽しみを害してるくせに、自分の楽しみに文句をつけられる筋合いはないって平気で開き直る典型的害悪
0386ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa7f-L+Lw)
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2019/02/06(水) 21:41:43.89ID:npECnxsba
アサルト即決やアサルト専が味方に恨まれてるのは今の仕様ではそれがチームの負けに直結するから
自分ブロックされまくっとるの分からん?
4星以上になってもアサルト専やりたいならずっと練習モードやっとれ
それなら誰にも迷惑かからんし
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9b-7IPJ)
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2019/02/06(水) 21:51:23.76ID:AFMxEZM30
自称エンジョイ勢本当怖いわ
全員300円払って勝ち負け競ってる全国対戦で「何やっても楽しければいい」とか言い出すんだから
邪魔だから頼むからCPU戦に籠っておいてくれ
味方のこと考えないなら味方に人間居なくていいだろ?
377みたいな奴のことな
0388ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-9n+R)
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2019/02/06(水) 21:52:11.52ID:4M1gHFYcd
星5-1になってからは勝ったらCP+1300、負けたらCP-2000が基本になるから(5-2以上はもっと酷い筈)勝ち負け気にしないなんておちおち言ってられないのよ。
俺も星3辺りまでは勝ち負け気にしなくても楽しめるのがこのゲームの良いところだと思ってたからなぁ。
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f5f-vqQj)
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2019/02/06(水) 22:01:32.62ID:oAYkiKwj0
タワーがどうSマグがどうってのはヴァンガがちゃんといて接戦になってからの話
味方がアサルトだらけならその前にポートが真っ赤になって負けるんだよ
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ df9b-7IPJ)
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2019/02/06(水) 22:05:36.35ID:AFMxEZM30
>>394
実際はヴァンガの方が対物スコア出てるときさえあるからな
そうなる理由は対物だけのアサは逃げ回って対物するけど
ヴァンガは敵追い出したり倒したポートでゆっくりタワーやSマグ撃てることが多いから
アサより対物攻撃の時間が長い場合が多いんだわ
0400ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-rK68)
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2019/02/06(水) 22:09:19.56ID:BlSJChc/p
ゲッダンはテキトーに設置物撒いてそこらへんにいる誰か撃ってれば良かったからマジ優しかった
海は難しすぎてポイントがマッハ。何が難しいのかわからんがホント海難しい
0402ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-9n+R)
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2019/02/06(水) 22:14:27.83ID:4M1gHFYcd
>>377
心が汚れきる前にこれだけ言っておく。
お前は間違ってない。ゲームは楽しければ勝ち、負けても楽しいなら実質連勝、その心を忘れるな。俺みたいになるんじゃないぞ。
0405ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-XV7K)
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2019/02/06(水) 22:20:20.94ID:ObgOSyiPd
今日からヴに転向したが、改めて手数の少なさに困惑している。
面前にたおせる寸前のやつがいるのに弾切れシーンが多くて…

すぐに麻に戻りたいと思ったが、ここで戻ったら先にいけないんだろうな。今日は全戦全敗、ヴは何から覚えたらいいんだろうね。
0410ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa53-Y+C1)
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2019/02/06(水) 22:29:56.27ID:b0QjPrpsa
テンプレ装備ならヴァンガで手数が足りないなんてことは無いぞ。ショッコル打ち終わったらグレインで的確に削っていけ。
グレインも弾切れするようなら君が本当に八面六臂の活躍をしているか、明後日の方向に撃ち続けてるか、だぞ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 22:30:39.95ID:kHsgwFvE0
意外と海マップが好きな奴って少数派なのか…?
手前守りやすいし、ゲンタンみたいなバスボ地獄や唐突なショッコルとかされないから、
普通に好こなんだが。あとCポートの海底で粘れるのも良い
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f9f-BT/j)
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2019/02/06(水) 22:34:10.68ID:mNOaF0fE0
アサルト嫌いおじさん「ゴミルト!死ね!オラッ!!」パンパン
ヴァンガ使えおじさん「アサルトなんか乗るな!ヴァンガ乗れ!」パンパン
優劣おじさん「アサルトよりヴァンガが強い!ヴァンガ乗れ!」パンパン
味方イライラおじさん「ゴミルトマジで死ね!ポート踏めや猿ゥ!!」パンパン
シャーリーのおっぱいなぜなぜしたいおじさん「シャーリーのおっぱいなぜなぜしたい」ナゼナゼ

本スレちゃん「ん"っ"♡お"っ"♡こ"っ"こ"わ"れ"っ"♡♡お"ぉ"ん"っ"」
おじさんs「俺の不満と愚痴受け止めて…うっ出る」ビュルルル
本スレちゃん「あっ♡出てる♡どんどん(スレ)中に出てるっ♡♡♡」
おじさんs「オラッ!孕めッ!」パンパンパンパン
本スレちゃん「こ"わ"れ"り"ゅ"♡♡♡あ"っ"♡
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。」
おじさん「チッもう壊れやがったか…誰か次立てろよ」
正論おじさん「お前ら愚痴とか不満はあっちのスレでやれよ」
正論おじさんが指さす先には愚痴・不満スレちゃんがくぱぁしていた。
おじさんs「……」
おじさんsはスルーした!うまくきまらなかった!▼

シャーリーのおっぱいなぜなぜしたいおじさん「シャーリーのおっぱいなぜなぜしたい」ナゼナゼ
正論おじさん「なぜなぜするほどないだろ」
シャーリーのおっぱいなぜなぜしたいおじさん「なんだべェ…?てめェ…」
正論おじさんのせいろん!こうかはばつぐんだ!▼
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 22:37:32.14ID:kHsgwFvE0
>>405
手数が少ない代わりに瞬間火力が高いので、しっかり当てるしかない
ショッコルやバスボで削って、グレインでミリ狩りorリロードが終わった
ショッコルをもう1セット。テンプレだと大体そんな感じ
0418ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-XV7K)
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2019/02/06(水) 22:39:47.90ID:ObgOSyiPd
さすがに堪らんので、月牙に変えようと思う。
本音を言うとショッも何か別のに変えたいんだけど、あれはやはりコルとセットが必須らしいな。

ショッは使い勝手が難しい…あれ当たったら、距離に関わらずノックバック的なものが起こるの?
一度も当たった試しがないので、アレの凄さにまだ気づいていないんだぜ
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fbe-zGAl)
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2019/02/06(水) 23:02:38.24ID:kHsgwFvE0
>>418
レブンは怯み(硬直)を発生させるから、至近で当たると
コルトを避けられない=全弾HIT=高火力
ショッコル食らって凄まじく削られるのは、これが原因

>>418
ショッコルしないなら、刃刀刃やディトーレで良い気がする
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f2c-XV7K)
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2019/02/06(水) 23:22:09.77ID:Air+4qr00
>>422
達人たちの動画みてたら、取り分けて手数で困ってる風には見えないので、とりあえずは武器の使い切り方のテンプレを探るところから始めることにします。
ショッコルはまずはタワマグコアにキメるところからやってみる。
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df8f-rK68)
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2019/02/06(水) 23:29:55.63ID:lNWM0Xoi0
ショッは特に海だと当てるの難しい、てか近づくの難しいから月牙グレインバスボコルトとかで良いんじゃね
でもショッで怯むのがどんな感じなのかは使ってかないとわからんよなあ
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfa6-S1Ul)
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2019/02/06(水) 23:39:00.77ID:jP74T14r0
「さあヒカリの翔握戦を始めようか」
「先ずは胸の2つのポートを攻めるよ」

ヒカリ「あぁ〜〜貴方色に染まっていくぅ〜〜☆」

「おやおやコアからSマグが流れ出てきたよ、それじゃコア凸するね」

ヒカリ「ああぁ…コア防衛が破られちゃった☆」

「ハァハァ…どうだい?僕のフワステは?」

ヒカリ「イイィ〜〜〜!フェーズが進んでイクゥ〜〜〜☆」

「クッ…お互いフェーズ3のようだね。そろそろラゼルでフィニッシュするよ」

ヒカリ「出してぇ〜コアの中にいっぱいィ〜〜〜〜☆」

GyuOoooooooooo!!

ヒカリ「Mission Complete☆」
0427ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-T1Ho)
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2019/02/06(水) 23:47:21.64ID:9K3LwP9Ud
>>423
ちゃんと近寄って撃ってる?ショッコルはどっちの武器も格闘間合いじゃないと当たらないよ

リロードに関しては撃ちきり意識くらいしかないと思うけど、腕がダーかサブじゃないならそれにしましょう
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41ec-sSdu)
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2019/02/07(木) 00:20:11.87ID:6QXIUY1Q0
ヒカリに冬やな〜風邪引いたらあかんでぇ〜って言われたんだけど何カテゴリの台詞なのかな
年末年始とかクリスマスバレンタインとは違うと思うんだけど

あと、クルナードの爆発が大きくなってる気が…
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-NbVK)
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2019/02/07(木) 00:34:12.16ID:XSOcbEGu0
エッチな自撮りならヒカリとシャーリーどっちが見たい?
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-J112)
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2019/02/07(木) 00:43:46.51ID:CxtURIwp0
運営の考え方がことごとくズレてると思う
・追加される機体や武器が弱すぎて追加する意味がない
・連続プレイをするとボーナスどころか逆に貰える報酬が減少していく仕組み
・交流戦というイベントをゴリ押しするが、1戦300円払って参加しても、貰えるのはシールだけで、勝っても負けても何も無し
・地方を中心に過疎が深刻なのに、値下げやキャンペーンどころか、
途中参加を無くすだけという実質値上げをしただけで放置

商売の才能というかセンスが欠如してるとしか思えない
ソシャゲとまでは言わないが、もうちょっとプレイヤーを楽しませる気持ちを持てよ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-J112)
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2019/02/07(木) 01:07:48.46ID:CxtURIwp0
>>437
定員24名とか48名なんだけど、都心の一部の店舗以外でオーバーした所があるのか?って話よ
300円とるなら、せめて参加の証の称号とか、エンブレムパーツとかあってもいいし、
DPSやランクポイントを100〜1000ポイントとか配れって思う
交流自体は悪くないけど、参加人数が少なくては交流にもならないし、
そもそもバーストもないから交流の重要性がそこまでない
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
垢版 |
2019/02/07(木) 01:14:38.55ID:GdCO8hB80
>>430
決定権者(この場合、たんたん?)が東京か周辺の交通の便のいい店しか見てないんじゃないかな
そもそも、できるだけ対戦してほしいから他のモードは入れない・積極的にさせない、
という思想でやってるみたいだが、そのあたりも少し勘違いというか認識のズレがあると思う

ていうか100戦やってパーツも武器もスキルも、半分も集まらないんじゃカスタマイズの楽しさも伝わらんでしょうに
ドロップ率やCPのケチ臭さもDePSの増加数も酷い
数やらないと、数やりたい欲求が生まれる要素が出てこない時点で色々間違ってるわ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-J112)
垢版 |
2019/02/07(木) 01:15:15.06ID:CxtURIwp0
>>439
メーカーとしてはイベントにも武器や機体の追加にも金は掛かる
それが全部ドフになってるって話

ゲーセンも高い金出して星翼購入したのに、売上も集客も想定以下でピンチ
スクエニ主催のイベントだからと開催しても、参加人数は一桁とかいう徒労

人気で増産して設置台数増やしたいと思うなら、現状のプレイヤー数と売上なら、むしろ減台していく状況
売上もある程度要るけど、一番は「稼働率」が増産に必要な要素
運営は本当にやる気があるのか?
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4184-DOJB)
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2019/02/07(木) 01:17:42.80ID:wzFC8+170
ラウワンが公式告知も公式からの参加記念品もなんもしないで開いた交流戦は定員割れで中止になってる
ラウワンじゃないところでやってるやつは定員割れはないけど参加定員の半分も埋まればいいところだな
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-J112)
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2019/02/07(木) 01:25:29.42ID:CxtURIwp0
4台で1200万円のパラドクスを購入したゲーセンの店長の立場で考えてみよう
ザックリ1日4台合計で2万円は売上が無いと購入した事が失敗扱いになる
1万円を割り込むようなら入荷した責任者の責任問題になってくる
逆に3万円を越えるようなら及第点、4万円を越えるなら当たりと言える
みんなのホームはどの位?
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b3-tWnp)
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2019/02/07(木) 03:02:15.19ID:S+CgTzkE0
>>444
CPU戦だけ見てもステージ固定で練習には微妙、コンティニューも無しで全国より割高と
いかに全国へ誘導するために今の不便な仕様を通し続けているようなものだしね
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-J112)
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2019/02/07(木) 06:58:08.70ID:CxtURIwp0
>>453
2台とか1台入荷のところは安いプランのところもあるけど、
4台以上のゲーセンは殆ど300万円のプランで買ってる
初日稼働の殆どは300万円で、遅れて稼働のゲーセンは安いプラン
0456ゲームセンター名無し (スップ Sd82-WjgU)
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2019/02/07(木) 07:29:49.61ID:lyJ6mu4jd
うちのホームは結構星翼のポスターなりポップなり結構宣伝しているんだけど、あれって逆に元取れてないから宣伝してるんだろうか
それともただのスタッフの推しなのか…
0457ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM29-oD8t)
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2019/02/07(木) 07:32:37.58ID:pmdyutr/M
値下げしろとは言わんけど
武器揃えたりスキル変えたり色々試せるまでにかかる時間とお金が多すぎて
ほとんどの人は楽しむ前にやめそうだね

アケゲーに入り浸ってる人をターゲットにしてるならいいんだけど、
そういう感じでもなさそうだし中途半端ね

スキルはともかく武器はさっさと揃えさせてあげて、
次はあの武器使ってみよう、とか色々試行錯誤したくなる、
要はまたゲーセン行きたくなる仕組みは必要かもね
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae02-jS8x)
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2019/02/07(木) 07:37:48.06ID:bjuryLF50
>>452
マッチング揃える為に全国優先しすぎて初心者が育つ環境がないのが致命的よな
初回三戦だけのCPU戦はみんな楽しんでやるけど
リアル全国強制になってからボコられて急速にやる気がなくなりサヨナラされる
プレイヤーの定着率が極端に低すぎるよな
無能開発はいつになったらここに気付くのだろう
0461ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-KK23)
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2019/02/07(木) 08:31:37.75ID:TnmZ1dbSr
>>430
地方交流戦だけど300円で20戦近くやれたぜ
というか、四人しか集まらなかったから三時間ぶっ続けでやるはめになっただけだが
インターバルも取れ無いから作戦建てる時間無いし、四人中三人は週一勢に対し、相手はNOVA数人いるし
だんだん疲れて操縦緩慢になってくるし、相手側は途中から明らかに手を抜いてくるし
結局最終的には疲れたって覚えしかない

週一勢には荷が重すぎた
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-DOJB)
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2019/02/07(木) 08:43:50.72ID:C7l5FYKX0
全国稼働アケゲにしては稼働台数が少ないってのあるから全国対戦の人数確保のために早いうちから全国開放はわからんでもないが
やれたんだったら去年のうちは全国対戦不可能CPUオンリーでゲームのルールやセオリー定着させて年明けから全国対戦モード解禁とかのほうが初心者定着はあったのかもな
逆に今NOVA以上に居るようなヘビーユーザーは年内に離れてそうではあるからインカムに関しちゃ何とも言えんけど
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e79-ogDB)
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2019/02/07(木) 09:21:52.59ID:VVuxESCh0
ガンストを3から初心者に必須なストモ消して代わりにいくらでもサブカ作れて遊べるようにしてぶっ壊れ害悪キャラを放置し続けた奴らです
マジデなんか終始ゴミだった
こんなもんでしょ
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/07(木) 09:29:40.69ID:BHs3asqO0
こんなもん、とは俺も思うし、割高感を感じつつも楽しめてはいる
ただ未プレイの人に「高いけどその分楽しいよ!」と言えるほど頭抜けて面白いわけじゃないんだよなぁ
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-P0T6)
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2019/02/07(木) 10:42:10.68ID:omAdFAESa
サブカ対策って具体的に何すれば良いんだ?あんまりサブカ対策うまくできたって言うアケゲー聞かないんだけど
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1da-voNF)
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2019/02/07(木) 10:47:09.26ID:EE+rYlA50
ショッコルでARに攻撃するとき同時にトリガーを引いても良いでしょうか?
それともコルトの発射タイミングをわずかに送らせたほうが良いのでしょうか?
0474ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-xmfE)
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2019/02/07(木) 10:54:08.86ID:gPT5UaeOd
ボダは最下位マッチの間は無双しすぎると特別昇格でランク急に上がってたな
まぁその後は試験わざと失敗で下位居座れるから意味ねーけど
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイW aeda-voNF)
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2019/02/07(木) 11:22:38.95ID:VOYgV9yg0
>>472
シャッガンでよろけとってコルトぶっぱなしつつシャッガンで追加よろけ…てのが真骨頂なんだけど。
シャッガン自体はそんなにダメージとれないから、それをコルトで補う戦法がry。
0481ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/07(木) 11:57:54.80ID:JqT3bebGd
>>472
理想はシャッガン格闘みたいに怯ませてから確実に当てるだからそんな感じ
後はまずコルトを当てに行ってレブンで逃げられなくする取り回しも出来るし強い
この取り回しなら同時で構わないしとても楽だよ
0482ゲームセンター名無し (ガックシ 0629-snZf)
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2019/02/07(木) 12:08:32.30ID:LohVOris6
盾ヴァンがなのに1試合で3デスはされるんだけがどうしたらいいか教えてほしい
階級は3☆で操作はスタンダード
カスタマイズはカデ頭ダー腕CU胴ディス翼サブ足
少し前までソリ胴カデ翼CU脚でやってたけど回避回数を増やしたいと思って変えた
装備はボムコルト盾グレイン
ポート防衛してて囲まれる→撃墜ってのが多い
スコアはAR攻撃が1000前後
ポートは3000〜3500位
よろしくお願いします
0486ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-KbRv)
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2019/02/07(木) 12:29:17.74ID:qRkBbeYBp
ドス翼使うならダー脚にして地上で横回避擦った方が粘れる
サブ脚活かしたいならカデ翼に戻すかサブ翼
胴はソリに戻した方がいいと思うがまあ好みだな

複数に囲まれた場合はサポ乗ってるか余程実力差が無い限りすぐ落ちるので、コア空いてない限り粘るフリだけして後ろ回避から逃げるのが無難

後3デスは防衛意識高ければ普通なので気にしすぎないこと
自ポート一生反復横跳びして魚群に立ち向かってると5デスとか余裕でするし
0487ゲームセンター名無し (ガックシ 0629-snZf)
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2019/02/07(木) 12:43:30.19ID:LohVOris6
>>483
ダー翼持ってないのでCUで試してみます
これで避けまくってやるぜへっへっへ

>>484
キルとれずにデスばっかりしてるから足引っ張ってないか不安でさ
自分も昨日5デスしました(懺悔)

>>485
いっそ盾を外そうかと思って何度か外したんだけど結局戻す

>>486
組み合わせがあるのね
サブ翼持ってないのでサブ脚カデ翼も試してみます

死守するのはコアが絡む時だけ!覚えた

コア突は自分が一番近いか行く人が居ない限り防衛中心に動くようにしてます
魚群を引き付けることで他の人が動きやすくなるなら喜んでデスされることにします

皆様アドバイスありがとうございました
0489ゲームセンター名無し (エムゾネW FF22-P0T6)
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2019/02/07(木) 12:53:32.30ID:fLBg0fo7F
>>487
星3で防衛意識持ってくれるのマジ助かるから頑張って!
攻撃面はカデ頭が生かせてないからソリ頭にしてロック伸ばした方が盾グレが生きるかも
遠くからチマチマ打ってくるアサルト落とせるだけでも盾の寿命伸びて楽になると思うよ
0497ゲームセンター名無し (ガックシ 0629-snZf)
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2019/02/07(木) 14:28:49.41ID:LohVOris6
>>489
少し前に占拠だけじゃなくて防衛して欲しい
4つ目取りに行くより3つ維持した方がいいみたいなことを聞いて意識するようになった
コルトは近づいて撃つし範囲の広いカデ頭の方がいいかと思ってたんだけど守り重視でカデ頭にしてみます

死なずにキルできるようにAR戦の意識も高めていきたい
0499ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-gzwS)
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2019/02/07(木) 15:51:08.29ID:Gdbu7tqOa
翼の差がイマイチ分かってない星3なんだけどカデ翼orサブ翼がマストになってる理由ってなんでですかね?

ゲーム始めてすぐイベントで手に入れたディスドス翼から最近変えたんだけどダッシュ回数が減ってどうにももどかしくて
0501ゲームセンター名無し (バットンキン MMed-h72A)
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2019/02/07(木) 15:53:55.65ID:gxwKhdc9M
カデ翼はFD発生が早いから擬似ブーストみたいな感じで使える
それと何かと速い
ゴルテン翼はFD距離が長いのと耐久あるのと動きが特殊で簡単操作ながらコスパ良く弾丸を避けやすい

他の翼が押し並べてしょぼいってわけじゃないよ
0503ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-gzwS)
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2019/02/07(木) 15:57:53.95ID:Gdbu7tqOa
>>500-502
ありがとうございます
そうか戦闘中でもFD考慮入れて動かなきゃいけないのね
ダー翼も見かけるけどそういう理由でなんですね

あとポート内800ダメージで愛機ディスドスが手に入るんですが結局パーツ一個も使ってない機体になっちゃいましたわ
0504ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-EyV5)
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2019/02/07(木) 16:01:15.28ID:odiAiqlJd
結局使われてるのは全部慣性移動テクありっていうね
フワステは想定外なので距離を下方
ウサギ跳びは仕様なので据え置き
カデホバーはどうなるかな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-DOJB)
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2019/02/07(木) 16:02:32.38ID:C7l5FYKX0
>>482
複数人に囲まれたら障害物つかって適当に時間稼いで離脱するかアイツだけは落とすの気概で道連れ一人作って逝くか、ポートとゲージの状況次第なところはある
多人数相手はスタンダードよりテクニカルの方が捌きやすいとは思う
サブ翼のふわステはまだしもダー翼のうさぎ跳びやカデ翼のカデホバーはスタンダードじゃやりにくいか出来ない部類の挙動
ドス翼ダー脚の急降下地上バレルロールはスタンダードでもそんな難しくないけど海だと一部ポートでは地上は占拠範囲外になることがあるから注意
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-DOJB)
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2019/02/07(木) 16:07:04.43ID:C7l5FYKX0
カデホバー無くなってもあのFD関連の速度とFD距離が据え置きならカデ翼は使われると思うぞ
カデ翼潰すならFD航続距離をポート間1個移動するのもギリ足りないぐらいにするとか今の半分とかにしたらたぶん誰も使わなくなる
0507ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-/ZeG)
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2019/02/07(木) 16:12:45.77ID:XQutZrJzM
テクニカル専の慣性テクあるんだからスタンダードのブーストを戻せー戻せー

ダー翼のウサギ跳び仕様発言は本気で頭おかしいんじゃないかと今でも思ってる
このゲームの武装考えりゃ慣性テクなんて根こそぎ取っ払うレベルなのに
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-DOJB)
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2019/02/07(木) 16:22:48.42ID:C7l5FYKX0
テクニカルの操作量を緩和してやりやすくしたのがスタンダードなんだからスタンダードがテクニカルに劣るのは当たり前じゃない?
スタンダードのほうがテクニカルより優位ですってなったらテクニカルの意味は?ってなるぞ
0511ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-KbRv)
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2019/02/07(木) 16:31:07.40ID:qRkBbeYBp
ブースト消費減らすかどうかはともかく劣化にする必要はなくね?
「テクニカル安定だけどスタンダードにもこういう独自の動きがあるから一考の余地あり」ぐらいの立ち位置でいいと思うけどな
それこそウサギ跳びはスタンダード限定とか
0514ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-qrrG)
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2019/02/07(木) 16:47:40.41ID:PIWEhK5ta
ってかスタンダードのブースト下方前でもテクニカルのが上って結論出てたのにブースト上で優遇されてるって分かった途端下方しろって煩かった記憶しかないんだけど、そんなにスタンダード使われてたん?
0516ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/07(木) 16:53:58.27ID:WdTfzS5od
>>508
開発側としては、テクニカルとスタンダードで性能や特殊な操作での有利不利は付けたくない、ってスタンスだったはずやぞ
スタンダードのブースト多かったのにしても、自動的にブースト吹かすから消費が多い、って事だったんだろうし
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dbe-DOJB)
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2019/02/07(木) 16:58:17.96ID:83/dELEI0
スタンダードは操作の簡易性がメリットなんだから、現実を受け入れて
テクニカルはやれる事が多い分ペダル操作が面倒だし、カデ翼やサブ翼使っていると足が疲れるぞ?
大体、スタンダードで出来ない操作はカデホバーぐらいでは?
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-DOJB)
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2019/02/07(木) 17:04:44.40ID:C7l5FYKX0
でも実際スタンダードのほうがブースト量多くて回避回数多くとれるとわかったら上位勢スタンダード練習し始めてたぞ
そのあとのアプデ情報でスタンダードとテクニカルのブースト量同じにしますってなってみんなテクニカルに戻してたけども
壁けりが有効な所がまだゲンタンと台地海の柱ぐらい?だから騒がれてないが壁けり有効なところきたら騒がれるだろうなとは思う
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9104-pyS8)
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2019/02/07(木) 17:08:41.97ID:xRNe7VIj0
スタンダード→ビギナー
テクニカル→スタンダード
に改名すれば良くね
多少優遇されようが出来ない操作があろうが「まあビギナーだしな」って許せる
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1da-OF6d)
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2019/02/07(木) 18:04:15.86ID:X9ayNLDB0
>>523
回避も違うよ
YouTubeのうさぎ飛び解説動画の冒頭とか見ると比較されてるから分かる


スタンダードのブースト量はともかく、うさぎ飛び仕様発言がいかれてるのは同意
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17c-H2On)
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2019/02/07(木) 18:31:23.07ID:+PpVrqKq0
マッチング分けても上は下に絶対文句言うからな
そこは変わらない
0549ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/07(木) 18:35:35.51ID:JqT3bebGd
今から別けるのは遅すぎた感は有るが
出来れば星4で別けて欲しかったところだけどしょうがないかな
下はすぐ過疎るだろうから早めに上に上げてやらないと飽きるだろうし
0553ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-72VQ)
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2019/02/07(木) 18:40:10.95ID:7Vq5C3mIa
ツイッターとかのアンケート見ててもランク分けの境界は3星と4星の間って意見が多数だから当然そうなるもんだと思ってた。
3星はまだ操作自体に慣れてない人がいる印象だから早々に上位放り込むのはかわいそうだとも思うが2星とループするうちに慣れるかな
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW a17c-H2On)
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2019/02/07(木) 18:50:05.46ID:+PpVrqKq0
誰も求めてないのにランク晒す自己承認欲求マンがいるらしい
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dbe-DOJB)
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2019/02/07(木) 18:50:05.73ID:83/dELEI0
そもそもプレイヤーが少ないから、CPUとマッチしても不満が出にくい星1〜2を
区切ったようにも思える。下位でもフルマッチさせるなら、星3混ぜないと無理では?
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4158-CtJL)
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2019/02/07(木) 18:55:32.27ID:D+hY07BS0
星1ちゃんが死んだ目でNOVAにリスキルされ続けるのが無くなるだけでも良いことだわ
正直かなり遅いけどやるだけマシ

あとは星3から落ちれるようにすることとサブカ対策が出来ればだいぶマシだが
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae02-jS8x)
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2019/02/07(木) 19:01:06.38ID:bjuryLF50
しかし遅かったな
狩り殺されて離れた初心者はまた300円払ってやろうとはまず思わないから
マッチング変わったからといって今まで吹き飛んだ客が戻ることはないだろう
これから始める初心者がどれだけいるだろうか
0566ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/07(木) 19:08:41.54ID:JqT3bebGd
>>565
それなー遅いし今からならやるべきじゃなかったと思う
これで下位は数やらなきゃまともな対人出来なくなるから新規に対して対人のウリが遠くなった
じゃんじゃか新規入ってるうちにやれなかったのは残念だ
0568ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/07(木) 19:09:08.44ID:HID/tWI9d
>>565
呼び戻したいなら値下げが一番だろうけど
それが嫌なら、欲しくなるような機体投入とか、何かやりたくなるようなゲームモード実装とかじゃないと、まあ戻っては来ないよな
0573ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/07(木) 19:16:32.58ID:JqT3bebGd
体感と経験だと
星12は自動で上がる
星3は操作に慣れてゲームルールが有る事を認識すればすぐ上がる
星4はマップを見れる事が出来れば(出来るとは言ってない)すぐ上がる
星5はポイントの取り方を覚えればすぐ上がるって感じ
挙げた要素の何かしら抜きん出てればもう一個上のランクかなーあくまで回数重ねることは大前提だけど
やっぱり星3〜4くらいがゲームルール把握の境界だからそこら辺で別けて欲しかったな
0578ゲームセンター名無し (ワイエディ MMca-G3H9)
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2019/02/07(木) 19:45:15.51ID:snbonz3+M
マッチング変更で今日からテクニカルの練習を始めた☆3の俺は明日から蜂の巣にされるな
ブースト消費が減って回避回数が増やせると思ったらペダル踏み忘れて回避できないどころか
ホバリングできずに地をはいずり回りキルされまくった
0587ゲームセンター名無し (ワイエディ MM96-gf/b)
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2019/02/07(木) 20:11:27.08ID:rkz+jKzUM
CPUは基本アホ挙動だけどヴァンガだけはいきなりモビルドール並みの人間離れした超反応でぶった切ってくるから油断できない
8番機でもCPUヴァンガだったら怖くてスルーするわ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
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2019/02/07(木) 20:13:57.01ID:GdCO8hB80
>>582
ライジングスター時とほぼ変わらんな
ただ、それが運営の目的な気もするが

下部ランク排除が目的なら星4〜5で隔離するだろうし、今回の変更は上位ランクへの配慮ではないと思う
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0201-8pJo)
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2019/02/07(木) 20:42:41.23ID:dNYf+d610
自分より星が上のやつにボコられるのとCP相手に無双するのとどちらを多くの初心者は好むのだろうか
ゲーム初心者なら無双出来る方がいいだろうけど他の対人ゲーをやったことあるやつなら肉入りにボコられる方を選びそうな
0595ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM29-oD8t)
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2019/02/07(木) 20:48:49.04ID:pmdyutr/M
まず本当の初心者は、RがCPUって事に気付かない
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/07(木) 20:53:49.34ID:J2RdIxxH0
格ゲーって自分と同じ腕前のプレーヤーとやり合えることを保証してる訳じゃないからな
「格上にボコられるのが嫌」は「格下以下を倒して気持ちよくなりたい」と実は近い
初心者同士でやりたいっていうのも同じ
0597ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DIW0)
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2019/02/07(木) 21:02:01.02ID:ovPZnOtXa
敵を倒して気持ちよくなりたい以外の理由でゲームやるやつの方が稀
それに初心者が何もできないまま上級者にコンボ決められて即死するようなら普通は次なんかやらんやろ
そんなん嫌だってのは普通やん
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
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2019/02/07(木) 21:11:19.20ID:GdCO8hB80
肉入りにボコられる方を選ぶのはゲームやってる奴でも100人に1人いればいいくらい少数派じゃないかな
ゲームやらん人全般だと1万人に1人いればいいくらいの逸材
肉入りにボコられる前提でゲーム作ってたらドヤされるのはゲーム開発ではよく聞く話だし、ソシャゲでそっち方向に加速したからなあ

あと、対戦ゲームでも勝てないことより、ゲームに参加できないことの方が効く
プレイヤー人口が格ゲーより、ガンダムとかFPSTPSなんかの複数人ゲームの方がマシなのもそのせいだし、色々できるけど負けて当たり前なバトルロイヤルものが流行った
0601ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
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2019/02/07(木) 21:11:52.15ID:9mNKJEs/a
まー、星3は1日朝からガッツリ諭吉さん二人使えば行けるような所だからなー
区切りをそっからにするのはいいけど前みたいに人数差作らずフルメンバーマッチングになるならとりあえず構わんが
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b3-tWnp)
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2019/02/07(木) 21:16:11.01ID:S+CgTzkE0
格上にボコられたい!は殴られる側が自ら志願してボコられるから成り立つのであって
有無を言わさず格上と同じステージへ引き上げて問答無用でボコるのはリンチと変わらんよ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/07(木) 21:43:54.91ID:BoOIVWqW0
アサルト専が味方にいるとほんと勝てねえな
そういうのは敵の時にやってくれよバカルトくん
味方全員大迷惑なんだわ
0608ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KAwQ)
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2019/02/07(木) 21:56:27.67ID:8bS+3h5Ka
1-2☆はそもそもまともにカメラ視点操作からAR操作できてない奴らだから切り離すの正解(運営動くの遅すぎたが)

3-4☆は下手だけど基礎操作はできるから少なくともcpuよりは仕事するはず。ヴァンガで1-2☆を狩るの精神的にアレだったけど3-4☆アサ専は気持ちよく狩れる
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dbe-DOJB)
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2019/02/07(木) 21:56:40.89ID:83/dELEI0
>>607
キルデスにもよるけど、弾に余裕があるなら対物した方が良いと思う
タワーとSマグは勿論、ただのマグも占拠の邪魔だし、塵のような経験値
でもレベルが上がる礎にはなるし
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dbe-DOJB)
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2019/02/07(木) 22:02:13.52ID:83/dELEI0
星1〜2は良心が痛むけど、星3〜4は迎撃できない方が悪いと思いつつ当てる
星5以上は「落ちろカトンボ!」とか思いながら、当たるように祈ってる
カデ&サブ&ダー翼の三強は許すまじ
0611ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-zari)
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2019/02/07(木) 22:07:24.83ID:6KxtroT4p
最終フェイズで俺一人で3人抑えてるのにどうして他の味方はポート取れないの?
そんな状況多すぎて戦闘弱い味方しか引けてないのか?
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9a5-WjgU)
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2019/02/07(木) 22:16:40.68ID:x3cxHTSa0
麻専サポ専じゃないけど、開幕はタワー攻撃したりCにちょっかい出しに行く派だからヴァンガ以外選んでても許してほしい……
流石に上位機が麻麻してたらヴァンガ乗るけど……
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ a102-eXrI)
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2019/02/07(木) 22:21:25.98ID:ZTJ7v5f10
案山子に徹するよりもポート外旋回することを選ぶような奴なんてもとよりゲームに参加する気がないも同然なんだから
そういう奴はCPU相手に無双しようがNOVAにボコられようが目が潰れてるから関係ないんだよな

マッチング分けるのは大賛成だが、星3に濃縮されたゴミが溜まりまくりそうで心配
0618ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-lln6)
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2019/02/07(木) 22:43:01.63ID:/k5Z3bb/d
>>616
ポート踏んでも勝てなくてポイント減り続ける☆3で泣いてる子だっているんですよ!?
…いっそ☆2に降格してのんびり遊びたいわもう死んでばっかで辛い
まぁ赤空きポート見えてないから立ち回りも問題なんだろうが
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 918f-KbRv)
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2019/02/07(木) 22:47:03.41ID:eYKVdQ2d0
流石に初心者は4-3〜5-1ループは超えられないはずだから5-1までCPUだと思ってれば問題ないと思う
サポ査定なら5-2ぐらいまで来ちゃうかもしれんが絶対数少ないからハズレくじ引いたと思うしかない
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-tqUP)
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2019/02/07(木) 22:51:33.98ID:rUMgsUS6a
>>617
2星はほぼ間違いなく弱いで安定してるが
CPUは強弱の差が激しいから、どうしようもない試合が増えると思う
特に今のマップは一瞬でもCPUが頭おかしくなったらそのまま1フェーズ削られるまであるし
0625ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/07(木) 23:25:07.84ID:hLZN0hh8d
今日は露骨に味方CPUがバグってるシーン多く気付くし、ヴァンガで7500点くらいしか出せないしなんだかなぁ
上手い自信はないけど、前は8000出せてた気がするんだが
0627ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-4/l3)
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2019/02/07(木) 23:30:30.47ID:j0nOvjj9r
>>607
敵処理遅いからポートスコアだけ高くなる。
マグ処理なんかでアタック稼ぐのもいいけどロール的に対AR上げてかないと解決にならん。
タイマンでのバスボをキッチリ当てて、有利な位置からコルト撃てるようにしてこ
0630ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-WMXL)
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2019/02/08(金) 00:07:31.69ID:mD4mC1VDr
自コア前防衛してたら他が落ちてシャッター開いて
戦闘してた奴がそのままコア撃ちに行って染め直しも必要なかったし俺との戦闘でミリ残りだったから
まずはアイツ殺し切っとこうと追っかけて撃ったが
クッソ避けられまくって全く当たらない
そうこうしてるうちに2人目の凸が来て何故かコア撃たずに俺を狙い始めた
サブ翼で遮蔽もないから強引にFDも出来ず自コア前で場外大乱闘の末死んだ
ポート外で1対2粘ってクッソハゲた上に試合も負けた
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c52c-XlDt)
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2019/02/08(金) 01:19:47.47ID:fSeehcAA0
ヴ2日目の405です
皆様のアドバイスもあって、達人ビデオも参考にして、とりま今日は武器打ちきりのテンプレパターンが少し見えてきた。
んで、今までフィールド上を逃げ回ってたのを、今日はポート内で逃げ回った。居座ってるだけであんまり何もできなかったが、それでも敵の一番機を結構な時間足止めできたから、まぁ意義はあったのだろう。
ポートも3000を越えて、やっと初の7000台が出た。永らく2-3で停滞していたが、また3-1に戻ることもでき、なかなかの策士っぷりが披露できた。

ミトライユ、なんか麻のやつより性能良くない? 妙に当てやすいと感じたが、気のせいかね。
あと、ビデオ見返してグレインが常時リロードしてることに今気づいた、、これはなかなかいい武器だな。

なんにせよ、昨日アドバイスくれた方々には感謝します
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9f0-WDL1)
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2019/02/08(金) 02:58:53.98ID:KBvFifPK0
アサルトなのにコア凸できてないのってやっぱりまずい?
0643ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-4/l3)
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2019/02/08(金) 03:32:18.01ID:HgiEZYGCr
味方が先に凸してくれるランク帯のうちに凸判断出来るようにならんと、後に引率するときに困るぞ。ランク高い奴は他にコア凸してくれる奴いれば防衛入ってくれるから3ポート占拠出来るとわかったらコア開く前から動けるようになってくれ
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ a9f0-WDL1)
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2019/02/08(金) 05:48:11.01ID:KBvFifPK0
コア凸判断頑張ります
コア空いたのにも気づかないから頑張らなきゃだ
0646ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/08(金) 07:29:39.74ID:7k8mj+Gjd
>>641
麻でもヴァンガでも、コアから遠い、防衛中、行ってもすぐ閉まるだろう状況、等で敢えて行かずに別の事をしてる、ってんなら問題ない
行ける状況で開くのに気が付いてないなら、もう少しマップを頻繁に見よう
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82b0-Ctdi)
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2019/02/08(金) 08:37:07.49ID:ICDx4jYu0
コア凸判断の話が出とるが
コア凸上手いやつは画面上に矢印出ると同時にコア攻撃態勢についてるか敵陣側でコアに向けてFD中だからな
凸するなら凸可能状態になったとき自分が凸できる位置にいることも重要
だからと言って敵陣側ポートにしかいませんやコア前で待機してますは論外ではあるが
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW d961-YsWd)
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2019/02/08(金) 09:35:57.07ID:x0aUzky90
最近ポートに釘付けにされてコアを人任せにするしか無くなってきたから盾がめっちゃ重宝する
何とか抑えるだけでキルが取れないからあまり稼ぎがよろしくないのが少し問題だが…
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/08(金) 11:13:36.91ID:YB6mNKjq0
かすっただけでダウンとってヴァンガの占拠能力を押し付ける火力のコルト以上にヴァンガのポート戦の強さを作り上げてる武器
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe7c-NO6o)
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2019/02/08(金) 11:19:26.10ID:1HEgZDVu0
ヴァンガのポート占拠能力の要因は近接武器の強さなんだよなぁ
制圧力2倍を減らしてもショッコルとボムが据え置きならヴァンガ一強は変わらないと思う
制圧力がアササポの半分にされたってキル取ればいいだけの話だもんな
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82de-feI+)
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2019/02/08(金) 11:37:18.47ID:uImj3Ra40
島村卯月、(コア凸)頑張ります!バシューン
これでふと思ったけど人気あるコンテンツとのコラボキャンペーンで人呼べば少しは残ってくれそう
大して世界観の描写とかないゲームだし異物が入ってきても問題はないな
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412c-pyS8)
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2019/02/08(金) 12:52:13.42ID:EThqM8rC0
まあコラボするなら手始めに自社製品からかな
戦闘中にアズワンが喋らなくなって戦績画面でも出て来なくなって報酬が

アイテムを入手しました...
ヒカリデバイスBD−6Kr:
格 97 近 98 遠 99 回避 99
.......ストックします
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/08(金) 13:22:49.18ID:2WWGkZFg0
ボンバルドは火柱を高くして発生本数増加。ブーメラングは…、如何すれば良いのかね?
怯みなんてレブンで良いじゃんってなるから、行きと帰りで誘導付けるとか?
0680ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-eaF0)
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2019/02/08(金) 13:37:02.89ID:3epBdVD6M
ヴァンガードの皆さんが拠点の死守をしてくれるので今日もコア凸が捗ります(AC往復麻並感
0685ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-J112)
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2019/02/08(金) 14:53:00.03ID:MVg/g2/jr
>>677
ボンバルドは対地でしか炸裂しない所が根本的にダメだと思う
基本的に大半が空中での戦いだから、対地縛りじゃ使い道が限られ過ぎる
単に空中で炸裂するようにしたら良いけど、そうするとグルナードとの差別化が問題になる
0689ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/08(金) 15:21:24.40ID:Zm6sSi3Pd
>>661
ポート占拠さえ無くせばそこはヴァンガの強みで良いと思う
アサルトでも外から削って染まる前にポート入れば耐久有利で対面出来るようになる
今はそうすると普通にヴァンガに踏み抜かれちゃうからなすすべが無い
0693ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-6oQP)
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2019/02/08(金) 15:39:19.20ID:Zm6sSi3Pd
>>691
相手もそう完璧に避けられる訳じゃないしね
大蛇やラゼル絡めた不意打ちとかで削れれば対面が楽になる
ポート踏んだ状態でもポートから少し離脱しても許容出来るようになるから格段に戦いやすくなるはず
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91d7-kcY8)
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2019/02/08(金) 16:36:28.90ID:oiZlL+qM0
アサルトも距離詰めた方が弾当たるし強いんだよね
ポート外からチキってると勝てないしスコア伸びないし良いことないから
アサルトもミトミト持ってポート内で戦った方が良い
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/08(金) 17:11:25.34ID:5GzFnvI80
>>695
それ上手くなっていく過程で誰しも思うことだけど悪いこと言わないからやめとけ
まともにポート内で戦いたいならヴァンガかサポ
そりゃ理想論ではアサルトもポート内でガンガン攻撃当てていくんだけど現状では無理に等しいから
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ c59b-rhks)
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2019/02/08(金) 17:14:51.51ID:5GzFnvI80
ミトミトでポート内戦闘とかやると占拠はできねーしバスボとグレインショッコルと格闘でめちゃくちゃにされて本当萎えるぞ
腕の差とかじゃなくてポート内で戦う上での武器や占拠の性能差がありすぎるんだわ
どうしても戦いたいならミトラーム外してグレイン推奨はしない
0699ゲームセンター名無し (スップ Sd22-XlDt)
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2019/02/08(金) 17:18:14.58ID:tsPCDvM4d
ポート内でミトミト持っててもショッコルで食われるだけだからな
おまけに占拠もできなくてどうしようもねーなこれっていう
集中攻撃なら意味が出てくるけど
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9a5-MNWA)
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2019/02/08(金) 18:07:27.18ID:PlPZ9lgI0
マッチングは人足りずにCPU混ざることが多いかなー
全員が星3以上だからCPUが多い方はだいぶきつい
あとは画面見てる人がおおくなったから、今まで6:1:1みたいな魚群が発生してたのが、3:3:1:1みたく別れるようになってる
0704ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/08(金) 18:07:34.22ID:7k8mj+Gjd
アサルトでAR撃つんならグレインは必須だ。ショッコルの間合いの外から当てられる可能性がある貴重な武器なので
射程強誘導だからある程度角度付けられれば横跳びも刺せる。そこそこ連射も効くから運が良ければダウンも取れる
ただし対物もやりたいならミトライユ捨てなきゃならない
0706ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
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2019/02/08(金) 18:48:14.55ID:UMnUSEUKa
お試しでワンセットやったけどフルメンバーマッチングしなかった
あとやはりCPUがバグ挙動で戦闘もポートも絡まないところを往復してるから相手のCPUはバグ挙動しないで自チームはしてるってなるとプレイヤー関係ないところで勝敗決まるパターンあるわ
0707ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-npRh)
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2019/02/08(金) 18:48:46.81ID:eJJjjsX0d
>>692
スパロボでギリ分かるくらいだ(マジンガーZ)
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/08(金) 19:08:34.53ID:YB6mNKjq0
この前NOVA調整で4対6マッチやったけどゲロいなんてもんじゃねーな
全ポートで人数不利が起きてるってどういうことだよ
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8283-JCnr)
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2019/02/08(金) 20:00:45.99ID:99rviWKO0
壊れとは言わんが現状トップに肉薄するくらいじゃないと注目はされんな
まあ、今までの追加武器はそれ以前の次元っつーか1回使って半笑いで倉庫入れるレベルだからな
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
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2019/02/08(金) 20:38:07.44ID:7SDRp1Up0
もうちょっと値下げというかお得な感じにはしてほしいが、1回100円とか目に見えて民度落ちるから難しいね
金も使わない腕も伴ってないのに口だけデコイみたいなのが大量発生したり、晒しが今の10倍以上になるとかになるだろうし
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ fe02-Zvox)
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2019/02/08(金) 20:51:06.94ID:1pUej6Zq0
今回のマッチング変更、結局カモられてゲロ吐く担当が星2から星3になっただけな気がする
初っ端からクソゲー認定して止めるのと、軌道に乗り始めた頃に地獄を見るのと、どっちが幸せだろう
0724ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/08(金) 20:51:45.39ID:OfyhJpprp
後半ヴァンガの数で負けてるのにさらに戦闘でも勝ててないとかちょっと勝つ気無さすぎでしょ
もう少しやる気出してよ
0725ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/08(金) 20:53:58.66ID:OfyhJpprp
>>719
値下げ反対とか言ってる人は他にかかるコストを全て知った上で言ってるのかな?
知らなくて言ってるのなら単なるバカだよ
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4201-ck9q)
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2019/02/08(金) 20:58:17.27ID:AeFYWd280
>>723
ゲーセン的にはそこに気付くまで金入れてもらえるから。
そのお陰で撤去が遅れるw

ただ2-3/3-1ルーパーから抜けていくのは確実だと思った。
グループ2だと勝ってもマイナス査定だもの。
ヘタレにはきつ過ぎる。
0731ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/08(金) 21:02:49.83ID:a4C2YXhba
4星にもなってアサ専とかマジやめろ
ポートは踏まんわ開かねえ敵コアで待機するわで地雷もいいとこだろ
ポート真っ赤じゃねえかおまえのせいだぞ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82ad-OF6d)
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2019/02/08(金) 21:04:30.28ID:KVIBtIme0
500円じゃないとコスト回収できないのかどうかなんてプレイヤーには知ったことじゃないでしょ
値段に見合うと思えばやるしそうじゃなきゃやらないだけよ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-qG06)
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2019/02/08(金) 21:11:46.89ID:YB6mNKjq0
プレイヤーが経営のこと考える必要はないけど店は経営のこと無視して値下げはしないよねって
ついでにここで値下げ要望されても誰も聞いてないんだから店に直接言えよと
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a124-/ZeG)
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2019/02/08(金) 21:13:19.96ID:wGbiPoDo0
結局遅かれ早かれこんな悲しみだけが広がってゲーセンを押しつぶすのだ
ならば客は自分の手で自分を裁いてゲームに対しゲーセンに対し贖罪しなければならん
シャーリーなんでこれがわからん!
0742ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-J112)
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2019/02/08(金) 21:23:14.63ID:MVg/g2/jr
途中参加は嫌いだったから、無くなって快適ではある
途中参加は参加する側も勝っても負けても不完全燃焼だし、負け試合に放り込まれると本当に時間の無駄感凄かった
参加される側もいつ参加してきてるかなんて分からないからリザルトで分かるだけだし、
途中参加と交替するためにCPUが無敵で帰還してやがった
GP制で制作してた頃の名残りをそのまま使うからミスマッチしてたから、
最初から潔くオミットしておくべきだったし、
途中参加前提で料金なんかが決まってたから、そこは臨機応変に変更すべきだったと思うけどな
0743ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/08(金) 21:34:16.18ID:a4C2YXhba
初心者でも中級者でもアサルトしかできない奴は知っておけ?
今の仕様だと、これはアサルトが多い方が負けるゲームなんだよ
どうしてもアサ専でやるなら味方全員に迷惑をかけてること恨まれてることを自覚しろな
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/08(金) 21:34:26.28ID:hd7nLMSO0
正直500円で15分〜20分ってのは割高感が強いのは確かよね
良くココでも言われてるけど200-200-100で3戦500円だと大分印象も良くなるんだけど
でもPが筐体普及の為に筐体を割安で捌いて通信費で稼ぎましょとか言って上を騙してそうなんで開発がプレイ料金の値下げには踏み切らなさそう
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0289-Xhre)
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2019/02/08(金) 21:35:02.18ID:8mDCDaq30
>>676
スーパーロボット以外だと、マブラヴの戦術機とかマクロスのヴァルキリーとかかね。あと思い付かん・・・
0749ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-chEQ)
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2019/02/08(金) 21:46:28.55ID:4O7+CZB1d
途中参戦の押されてる戦況をひっくり返せたときは開始時のアズワン台詞も相俟ってかなり熱いのでそこは好きだった

まぁ今だと途中参加システムの意義も薄いし、とにかく問題点しか生まないからそのまま復活して欲しいとは思わないけど
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdf6-/WZR)
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2019/02/08(金) 21:57:02.69ID:GuL99NPc0
ところでクレジット投入→注意書き→エンジン起動演出→モード選択っていう流れがなんか嫌なんだけど
エンジン起動演出を出撃直前の願掛け前に入れたらダメだったんだろうか
ブリーフィングしてエンジン起動からの願掛けして出撃っていう流れのほうが絶対ワクワクするよな
0758ゲームセンター名無し (スププ Sd22-gzwS)
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2019/02/08(金) 22:11:40.16ID:TUtPyKnjd
まずやるべきはシートベルトが閉まってない時に
しつこく「シートベルトつけろ」ってメッセージ出せ
できれば英語と中国語と韓国語でだ
動いてない機体で遊んでる異人さんを何回見たことか
0759ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/08(金) 22:12:33.10ID:OfyhJpprp
勝ち試合味方のしょうもない甘えのせいで負けるゴミ
ミニマップ見てたらわかるんだわ阿呆が
0760ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-chEQ)
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2019/02/08(金) 22:29:38.42ID:4O7+CZB1d
シートベルト付けろ表示は付けるまで操作不能でも良いくらいだわ
30秒くらいでタイムアウトするようにフェイルセーフ入れとけばそれでも大丈夫だろ
0766ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-EMyn)
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2019/02/08(金) 23:10:05.28ID:ACOeEW/Ca
>>762
始めて即NOVA様に蹂躙されるよりはマッチ別けて勝つ楽しみ覚えた方が上に上がった時に長く続くと思うよ
あとマッチ別けて多少肉入り減れば星3も上に上がりやすくなるんじゃないかな
流石にCPUよりはスコア稼げるでしょう
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-tqUP)
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2019/02/08(金) 23:19:37.14ID:3p998Bd0a
分けたからって勝てるとは限らんだろう
星2ではやくも引率やらされるってことでもあるからな
稼いでも勝てないイライラを覚えられるぞ
星2じゃないから実際は知らんが
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ a102-eXrI)
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2019/02/08(金) 23:23:42.02ID:PS4WdPUM0
>>762
そんなところで詰まるような層がそもそも金払いがいいと本気で思ってんの?
初心者卒業できずにルーパーしてグチグチ言うぐらいならスパッと諦めた方がお互いのためじゃね?
見栄えだけのランクでガンガン上がって味方からゴミ扱いされる方が楽しいのか?
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
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2019/02/08(金) 23:52:40.63ID:kD8YulYFa
>>766
ランクポイントの増減判定は試合中1分間に目標スコアどれだけ稼いでるか?だからリザルトでCPUより稼いでて1位でも分間目標スコア稼げてないなら 容赦なく落とされるから本人がうまくならないと上がらないぞ
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c52c-XlDt)
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2019/02/08(金) 23:57:13.30ID:fSeehcAA0
明日試しに使ってみるんだが、間違ってたら正してくれ。
---------
デファンスは、防いだ分だけゲージが減り、なくなったら再リロード。リロード時間はとても長い。
ラゼルは通る、タワーの攻撃も通る、格闘も通る、だがタイマンで面と向かっての射撃戦は一方的に攻撃できる。
----------
あとなんか気を付けること、知っとくべきことがあったら教えておくれ。
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oqkH)
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2019/02/09(土) 00:03:14.67ID:ZBN6WGwga
>>772
使ってないから詳しくはわかんないけど射撃戦しててデファンスの耐久以上にダメージくらって割れたとき硬直があったはず
正面から当たってないからバーストボムやグルナードも防げない、盾構えてバズボの炎上範囲に突っ込んでもたぶんダウンと炎上する
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ a102-eXrI)
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2019/02/09(土) 00:10:49.35ID:o0zq9U4R0
>>771
ルーパーの恨み言をまともに受けてマッチ改悪でもしようもんなら、ゴミマッチに巻き込まれた側が萎えてやめるぞ
プレイ人口の問題ならパイが少ない方を切り捨てた方がいいってのは当然の話だろ?

そもそも>>775の言う通りまともにやってればほぼノンストップ帯なはずのランクでルーパーってどういう意味なのか考えた方がいい
自分なりにうまくなってルーパー卒業する分にはいいけど、ルーパーである原因を己に求めず他に何とかしてもらおうと考えるぐらいならゲームやめてくれ
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29ad-kYrd)
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2019/02/09(土) 00:45:21.61ID:uKTuhhHq0
今日リアル星3のプレイ見守ってたけどリザルトは-2500連発してたな
全国前にトレーニングやってたりしたから向上心はありそうなだけに心苦しくなった

十中八九銅プレに落ちるだろうけど、それが普通なんかな
0788ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa05-DOJB)
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2019/02/09(土) 00:48:17.34ID:41OuHDNRa
星3だけれど全然上手くなる気配が無いので叩かれる事覚悟で動画を上げてみました
https://youtu.be/ArilFNUTWKo
バスボに突っ込む、敵を見失う、うさぎ飛びが出来ている気がしない等そもそも操作がなっていないです
向かうべきポートは正しかったのかとか上級者の方々からコメントをいただけないかと・・・
早く上手くなってグループ2のお荷物から脱却したいです
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d34-gkyr)
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2019/02/09(土) 00:48:54.29ID:fpm0dryC0
みんなショッコルしか持ってねえ(新マッチング

もっといろいろ武器パーツ立ち回りを試したいけど、そういう余裕が無くなったw
これ今後の新武器新機体を追加していく意義にも繋がる事だと思うんだけど・・・
どうよ
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c598-3/Rm)
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2019/02/09(土) 00:59:44.36ID:DkjYp63k0
そもそま兎跳びって基礎が終わった人用の応用テクニックだから、勝てないと思うなら照準をしっかり合わせる、ロック距離を合わせる、マップをちゃんと見る、ポートをちゃんと踏むとか色々がちゃんと出来るようになってから手を出すものだよ
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29ad-kYrd)
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2019/02/09(土) 01:05:23.10ID:uKTuhhHq0
銀プレでマイナス叩き出す動きなんてポート踏めてないに決まってんだろ


>>788
まさに今日見てきた星3のそれ
まずはポート入ること、占拠し終わったらすぐ次のポート目指すこと
開幕Eとかボーッとしてるのが勿体ないし、その次のポートも全然入れてない

まずはそれらから改善だ
0795ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-TIMl)
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2019/02/09(土) 01:14:42.69ID:41OuHDNRa
>>794
ありがとうございます
占拠ゲージが全部青くなるまで待ってから動こうと思っていたのですが青くなった時点で次を目指すようにします
ポート侵入もビビって手前でFD切らず突っ込むように動いてみるようにします
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイW 86f4-gzwS)
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2019/02/09(土) 01:16:17.63ID:uhO+9/i40
>>788
回避はゲージ消費多いからそんなに使わない方がいいよ。うさぎ跳びするつもりならまずそれだけで回避出来るように練習。あと試合時間で4:10、よく守りきったけどあのタイミングは帰還でいいよ。その後くる敵のカウンターに備えられる
3:10後ろから味方CPU来てるからそこは早く抜けてCに応戦行くべき。敵が後ろに抜けるけどCPUはそこそこポート守るからCで戦いながら様子見
あとは基本操作で気になったのが敵をカメラで捉えられてない。タゲのラインで敵の位置を確認して常にカメラに入れる。
フルドライブする時にカメラを上に向ける癖があるからポートに入るのが遅れてる。地面と平行にポートに走ろう。空き巣意識と青ポート防衛はありそうだからあとはいかに敵を減らして試合を楽にするかじゃないかな
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29a0-Ehpc)
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2019/02/09(土) 01:22:46.64ID:ctw9XBkf0
>>794
お前絶対最後まで見てないだろ
スコア見てから感想述べろ

>>788
問題はアタックスコアだな
もちろん操作と認識の慣熟が求められるところだけど……
とりあえずショッコルせっかくもってるのに全然撃ててない
もっと前に出ないと
弾は少しでも多く撃って当てたいんだから、ショッコル持ってる時間はショッコルを当てにいかなくては
後は大体>>796が言ってくれた
0798ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-TIMl)
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2019/02/09(土) 01:24:12.51ID:41OuHDNRa
>>796
詳しい解説ありがとうございます
4:10は自分の体力見えてませんでした
防衛し終わった後は一旦落ち着いて状況見ます
3:10はミニマップちゃんと見ていなかったのだと思います
味方の動きも見て動けるようにします
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 827c-DOJB)
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2019/02/09(土) 01:25:02.28ID:vIDPA4Jk0
俺も上手くないからアレだけど、最初のEから移動する時とか、空いてる方じゃなくて乱戦してる方選んでるのはなんで? って思った
でも7番機としては上出来だと思うけど、その程度だと負けたらマイナスなっちゃうよね…
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 29ad-kYrd)
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2019/02/09(土) 01:30:45.50ID:uKTuhhHq0
>>795
うさぎ飛び出来てるか否かの答えは出来てないというか活かせてない
3:40あたり、ブースト吹かし過ぎてる
慣性ジャンプの要領でブーストゲージ回復させながら永久にぴょんぴょん出来ればOK
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ a102-eXrI)
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2019/02/09(土) 01:36:10.88ID:o0zq9U4R0
>>788
開幕ボーっとしてる理由もそうだけど明らかにマップを見ていない
敵が飛んでくる気配がないのにバスボ構えて待っている理由はないし
既に染まり切ってて3人待ち構えてて、自分が踏んでも占拠が1ミリも変動しないポートBに序盤で突っ込む理由もない

動画の1:30頃にポートEの防衛向かってるけど、既に逃げ去った敵アサルトをカメラ視点で探しながらバスボ構えてるのと
その直後のサポの襲撃や4:10のアサルトの接敵も明らかに弾が飛んできてから反応してる

もっといえば敵ARがいないポートに複数でいる理由もあまりないのと
2:31でポート染め切ったにもかかわらずタワー殴ってるのもあまりよろしくない(壊した直後に敵が来たから結果オーライだったが)
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW e101-4/l3)
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2019/02/09(土) 02:02:47.96ID:F7+8vJ7Y0
ダー翼好きで使ってるならしゃあないけどもうちょい素直な翼に変えてもいいと思うけどな。
機体に振り回されて狙い定まってないし、仮にうさぎ跳び出来てても簡単に横取られてるから今のままだと被弾しまくるぞ。
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6eb0-EyV5)
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2019/02/09(土) 02:11:51.94ID:HsmApe5D0
>>772
遅レスだけどリロードは構えてない間ゆっくり回復していく
なので耐久0で砕けた後50とか回復した時点で構えてるといつまで経っても使えるようにならない
あとは左で盾構えっぱなしだと右にバトウジン持ってトリガー引いても動かないとか(射撃武器は全部使えるはず)
0808ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-TIMl)
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2019/02/09(土) 02:17:49.58ID:T1tdvOexa
下手くそな動画なのにこんなに沢山コメント頂いてありがとうございます
ダー翼は安くなったので買ってみて数回トレーニングモードで試しただけで実戦投入していました
ミニマップを見れていないのも敵を視界に捉えられていないのも、操作がおぼつかない事が原因だと思います
落ち着いた操作ができればマップを見る余裕や、マップから次の敵の接近に気がつけるようになりそうなので、一度翼のアセンブルを見直してみます
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4184-DOJB)
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2019/02/09(土) 02:32:34.50ID:5Tb4g1Pz0
>>788
みてきたけどすぐにできそうな改善点は
1:ショッコルは1回トリガー引いたら当たろうが当たるまいが撃ちきるまでひきっぱで撃ちきりを意識
2:今自分が持ってる武器がショッコルなのかバズボディトーレなのかを意識
3:796も書いてくれているがFDで上に視点を上げる癖があるがらポート占拠範囲の高さでFDを終われてない結果占拠が遅れてる
4:ダー翼のダッシュ距離と視点を制御できてない感じはあるのでダッシュとバレルロール多用してるならレイター翼とかサブ翼にしたほうが合ってそうな気はする

他にも色々とあるけどこの辺意識すればアタックスコアも伸びるだろうから良いんじゃないかな?とは思う
ポートスコア自体はあれだけ踏めてるなら合格ラインに十分達してるとは思うので行先の選定はもうちょい先のステップかな
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8283-JCnr)
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2019/02/09(土) 05:26:52.75ID:bIy7OdXT0
ちゃんと角度合わせればうさぎ跳びで大蛇も避けれるらしいけどな
流石にそう毎回大蛇の飛んでくる方向確認できるもんでもないが
結局ホーミングアラート鳴ったら適当に回避踏むだけで誘導切れるし
まあ、ブースト消費実質0円状態でほとんどの攻撃を避けれる現状でブースト削れるだけ優秀ともいえる
0817ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/09(土) 07:29:25.50ID:xcliTE5od
ウサギはこっちも生存重視の遅滞戦闘で時間稼ぎして味方来たら十字砲火、やる奴覚えて近くでタイマンしてれば優先的に横から殴りに行く、とか対策必要になる分めんどくさい
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f901-YKkW)
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2019/02/09(土) 07:38:14.99ID:vQp4uswf0
うさぎ跳びは格闘にも弱いぞ
CPUヴァンガ2人に囲んで刃刀刃で叩くされてオイオイオイ死んだわ俺
ダー翼の回避重いし慣性乗らないから刃刀刃チラつかせて回避踏ませるだけでアド
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイW 823c-VLLw)
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2019/02/09(土) 08:55:59.38ID:NFRKbYuv0
ウサギ跳びってガデ翼でも出来ますか?
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 827c-oD8t)
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2019/02/09(土) 10:02:58.89ID:Kep7AjC10
Twitterは負けたら味方のせいにするやつばっかだな
敵も味方も同じ条件なんだが

そんな中で勝率低いのはもしかしてお前が下手なだけでは??って言いたくなる
0826ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-4rlq)
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2019/02/09(土) 10:14:41.81ID:RaBCJrj4d
俺みたいなスタンダードしか出来ない奴でも50%は超えてるから、あんま勝率関係なさそう

2対2のエクバ(ガンダム)とかで勝率低いなら明らかに自分が原因だろうけど
0829ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa0a-9f3T)
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2019/02/09(土) 10:23:24.14ID:ez0pB2y6a
新しいスキルが出た、アーマー値最大量上昇

チームレベル7でアーマー値が30上がる
どの胴でも値は同じでCUは150に、ダーは330になった

なお好感度は7500、アズワンはシャーリー
0831ゲームセンター名無し (アウアウクー MM91-/ZeG)
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2019/02/09(土) 10:25:46.25ID:a8auiAzmM
勝率マウントいいんすか!?280戦166勝の59%です(ドヤ顔)
引率し始めてから60きったからプレイヤーとしては鰯レベルだな!

好感7500のスキルとか使えるようになる前に人が消えてそう
まだ2000もいってないんだけど……
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ad-Ut7Y)
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2019/02/09(土) 10:43:08.53ID:gg9x6y4T0
途中参戦なくなってますます投入額あたりのDeps効率落ちたしなぁ
いま完全に500円20点じゃん
それで7500ってことは…
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1ad-n4kc)
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2019/02/09(土) 10:49:33.27ID:lEvh7aEy0
>>808
操作おぼつかない以前に知識が足りてない気がする。
まず過剰防衛が多すぎる。アサルト一体にヴァンガード2人もいらないしひとつのポートに3人以上いらない。とりあえず戦闘中に援軍来たらすぐマップ見て相手の戦力に対してこっちが大幅に上回ってたらすぐ他行ったほうがいい。絶対どこか薄くなってる。
あと対面でショッコルはセットで打たないと意味ない(これは操作おぼつかなくてバスボと間違えてレプ単体で打っちゃってるだけかもしれないけど)。
それと敵がいないポート(動画の開幕Eとか空き巣とか)は中立化さえすれば複数人要らないから一人残してあとは他回った方がいい。
敵来ないのにバスボ構えてるシーン多いけどこれも反応遅くなるだけだからやめた方がいい。て言うかバスボの使い方下手すぎるからSNOVAとかNOVA3の人の動画見て使い方覚えた方がいいと思う。

ポートちゃんと踏めてるから下手なだけで意識はちゃんとあるのわかるから続けてたら上手くなると思うよ。頑張って。
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a124-/ZeG)
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2019/02/09(土) 10:50:18.09ID:CW6g26//0
ぶっちゃけこういうゲームなら1000位でカンストにした方がいい気がする
ガンガンアズワン変えていって色々スキル使えるようにして最後好きなキャラでやり続けりゃいいわけで
あとキャラとスキルの追加もガンガンやってくべきだけど今の運営ではなぁ……
0839ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-01TT)
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2019/02/09(土) 10:59:10.67ID:8JzIG6gLa
>>837
キャラの追加や衣装変更を犠牲にして2Dアニメにこだわったって言ってたから運営どうこうというより物理的に追加は厳しい
そのせいで一人のキャラと長く付き合うシステムになってる
0843ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/09(土) 11:09:20.51ID:hsZgsK+qd
最初の100戦はそれこそ65勝くらいしてたんだが、ランクが上がるにつれだんだん勝てなくなって5割への収束に向かってる

キャリーする力ってなった時、やっぱ最後は対AR戦技術なんだよなぁ
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-hEYE)
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2019/02/09(土) 11:16:33.28ID:1XoOowY40
遅発なうえ週1でしかやれてないからCPろくにたまってない(と思う)し
そもそも今の資産でどんな武器買えるのか、買えばいいかも分からんし
初期装備に毛(ラゼル)が生えた程度なのに
マチメンには恵まれまくったおかげで勝率だけは無意味に高い件
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 11:23:57.21ID:TEs5G41g0
>>844
運も実力のうちとはいうので…
マッチ1と2に分かれて、マッチ1にたまたまいるけど、Cでやたら戦闘したがったり、ポート放置ぎみだったりと状況あまり変わらんという
下位がどうのこうのというよりかは、結局メンバーのプレイ次第だけというオチ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1d4b-Nb8i)
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2019/02/09(土) 11:31:26.17ID:zlCY710i0
7500まで行けばほかのパートナーが早い段階で覚えるスキル行くと思ったけどそうじゃないってことはパートナーで差が出ないようにする方針がいよいよ怪しくなってくるが
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e2b0-/VYI)
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2019/02/09(土) 11:38:46.88ID:/7blegg80
cpuミッション追加してそこに途中参加で協力プレイできるとかやりようはあると思うんだが
たまには対戦の重圧から離れてアーマードコアみたいなミッションで無双したい
0856ゲームセンター名無し (スップ Sd82-kYrd)
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2019/02/09(土) 12:03:45.62ID:feHvHxjHd
「ちょっ、また来ただべ!そんなにシャーリーに会いたいの?仕方ないわね!付き合ってあげる///」

って言ってくるのにやればやるだけ上がらないDepsの現状には違和感しかないな
0860ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-NbVK)
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2019/02/09(土) 12:15:42.69ID:lNCVoj0np
マッチング変わったみたいだし久しぶりにプレイしようかなとか思って復習がてら動画見直してたらCPUがゴミすぎるでしょ

CPU「コア削りきれば勝てるやん!でも敵ヴァンガ来てるやんけ!ポート明け渡したろ!」
CPU二人「敵コアついたけど閉まってもうた…そのうち開くだろうしウロウロしたろ!」(味方コア全壊)
CPU「次のポート行くで!あ、ぶつかってもた!ほな行くで!あ、ぶつかってもた!ほな行くで!あ、ぶつかってもた!ほな行く(ry」


はぁー
0861ゲームセンター名無し (ワイエディ MMca-G3H9)
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2019/02/09(土) 12:16:41.30ID:wIFWw+PxM
アズワンの好感度はホイホイ上がる方がモチベに繋がると思うんだけどね
特にキャラに入れ込むタイプだと「好感度Max!俺の相棒はコイツ!」ってなるし
1セットで最大20しか上がらないのを7500ってアホかと
0862ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa0a-9f3T)
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2019/02/09(土) 12:19:08.75ID:ez0pB2y6a
財力で装備格差が生まれるのはいただけないが
アズワンスキルって微妙、といより魅力がない

スキルは択一だし、必要チームレベルが高すぎる

終了1分前にアーマー値が30上がってもね
耐久値と合わせると1割分にもならないし、グレイン1発も防げないし

7500までいってこれですかー、って感じ

ボダブレのレア武器のような持っているか否かで戦力差が生まれると
持っていない人のヤル気がなくなると思うけど、
運営は、そのことに神経質になりすぎなのでは
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4184-DOJB)
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2019/02/09(土) 12:24:03.15ID:5Tb4g1Pz0
海は人数不利でCPUが自コア前と洞窟側ポートのタワー前をFDでウロウロしてるだけのルーチンに入ったら負け確定みたいなもんだからな
CPUルーチンのバグは正直さっさと直してほしいところ
0871ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa0a-9f3T)
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2019/02/09(土) 13:09:44.57ID:ez0pB2y6a
>>868
これ、肉入り1vs1とかを見てると感じるんだけど、
AR単体の挙動の他に、敵味方双方に平等にコア凸タイムが
与えられるようにするためのロジックがあって、
その関係であと少しで占拠ってところでポート前で
止まったりしているような気がする
0873ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-TIMl)
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2019/02/09(土) 13:27:28.34ID:vP3dT8qKa
>>836
他の方にもご指摘頂いているのですがバスボはうまく扱えてません…
ウイング変えてトレーニングモードやる時に一緒にバスボも練習します
CPU相手にちゃんと視界に捉えて当てたり移動先に置いたりできるように
次にプレイできるのが連休明けになりますが他の方にも頂いたアドバイス実践してみます
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 13:49:01.26ID:TEs5G41g0
バスポは先打ちしてくれると避けやすいので、ポート戦闘中混戦になったらぽいっと投げると引っかかりやすいかも
先打ちしたいなら、マップみててポートに入る寸前に投げるとかが必要じゃないかと
0876ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/09(土) 14:08:23.66ID:xcliTE5od
>>872
下回避はお互い同じ高度で近距離戦してる最中に、左右へのブースト初動直後に入れられれば不意を付けるかもしれない
操作が正確じゃないと斜め後ろ回避になるだけだし、それだけでブーストほとんど使い切るだろうけど
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-VJVr)
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2019/02/09(土) 14:22:22.88ID:XyIo13JSd
海マップがほんとゴミステすぎる…
0884ゲームセンター名無し (スップ Sd82-qCFC)
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2019/02/09(土) 15:11:49.94ID:blqnBcHnd
もともと割高で過疎なのにマッチング分けてCPUだらけになってそのお馬鹿ルーチンに文句が出るって当たり前過ぎて草しか生えない
マッチング分けるなら小さめのマップ作って8vs8から5vs5とかに規模縮小するのとセットじゃなきゃ無理でしょ大人気ゲームと勘違いしてんのか
配信とかでユーザーの声拾ってるように見せかけてゲームの根本的な問題は全く解決しようとしないプライドだけは高い運営なんだな
大型筐体で8vs8かつ2戦500円の設定で回していけるなんていう夢物語はさっさと捨てろと
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e993-72VQ)
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2019/02/09(土) 15:25:17.55ID:VdKt/KC10
海マップはどのポートも障害物少ないしどこでも似たり寄ったりな撃ち合いにしかならなくて飽きてきた。
途中参戦なくなって、肉入りも少なくなったせいか早割れすることも多くなって割高感が加速したからしばらくこのゲーム離れるわ…
画期的なアップデート来たら復帰する
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 15:25:19.34ID:TEs5G41g0
時間帯によってはCPU混ざるけど、コア時間というか人がいる時間は8人うまるけどな、グループ2でも
ただ、CPUがおバカさんなのはもうちょっとどうにかしてほしい
マッチングも微妙にバグってて、7vs8になることがあって「ええぇ…」で始まるのなんとかしてほしい
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 15:39:31.72ID:TEs5G41g0
>>890
これはマッチングの酷さを示してるだけで、味方に文句いうという話とは別じゃない?
ランク的に差があると、CPUでどや顔調整するマッチングさん、ちょっと反省して?
0896ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-l59j)
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2019/02/09(土) 16:04:45.55ID:/Vo/TWmvM
>>884
でも確かに参加人数も料金も今の半分位が適正な気がするはこのゲーム
筐体少ないのに全然席が埋まってないから純粋にプレイヤーの需要が少ない
まぁテコ入れしだす頃には遅くて完全に死んでそうだけど
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 16:13:17.43ID:TEs5G41g0
サポートに文句入れてる人はいるだろうから、何らかの動きはあるとおもうけどな
戦場の絆が1年近く五百円2ゲームが維持できたのは、「あのガンダムを操縦できる!」というコンテンツの求心力がバカデカかったからだし
星翼は残念ながらそれだけの求心力は、椅子が動くだけでは無理だから、大本営から調整がくると信じてる
0899ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/09(土) 16:20:04.03ID:ckPD15oYd
スタートで新規取り込むのは何とか出来てたけど、そっから後がねえ
本来なら今は1月までで取り込んだユーザーの定着を図る時期だと思うんだけど、逆になってるし
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/09(土) 16:26:56.21ID:mVNCCSec0
ソルリバさんに続く!?話題の過疎ゲー星翼!
て扱いしてるけど稼働直後はかなり人ついてたじゃん
プレイ不能のヒカリ回線とか歪な闇鍋マッチングとかのせいで露骨に人飛ばしたけど
改善の兆しはある訳だし、ここらでテコ入れして人口増やす努力をして欲しいぞ
0902ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/09(土) 16:34:05.68ID:ckPD15oYd
>>901
うちのホームでは、昼間はソルリバの方が人多いんじゃないのか、と疑うような有様ですわ
まあ夕方以降はそうでもないけど
ソルリバは終了間近だから、記念にやってるような出戻りプレイヤーがそこそこいるんだろう
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 16:47:17.00ID:TEs5G41g0
絆は同じ500円2ゲームでスタートしたという意味で比較にあげる人が多いと思う、古いゲームになってしまったけれど
高いでかい筐体っていう共通点もあるし
ただ、コンテンツの内容がよかったから、1年ぐらい値下げしなくても人は付いてた
アップデートもかなり多い方だったと思うし(βでリリースしたとか言えんこともないが)
星翼は内容的には悪くはないけど、チュートリアルの通信断バグを3週間放置してたし、ゲーム内容がやりたいことと乖離してる部分あるから、なかなか人がつきにくいと思うけどそこは放置気味だし
対戦会やるのはいいけど、初心者の人ってこないしね、見学はするかもしれんが

値下げについては、「値下げしたらネットワーク切る」とかいう契約だったり、1プレイでの使用料で縛ってる場合(300円のうち100円は通信料もらう)があるので、店の裁量がきかないこともある
星翼のそこらへんがどうなってるのかはわからんけど
0910ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/09(土) 16:55:50.72ID:hsZgsK+qd
>>900
値下げはメーカーが決めること
ゲーセンの裁量で動くのはクレサ
分けて考えよう

>>905
コンテンツの質だけじゃなくて、ゲーセン及びゲームを取り巻く環境の変化を考えなきゃ比べられない
仮に絆が今、現在基準のクオリティで世に出たとしても、高いって不満自体は出ただろう

通信料っていうか通称税金だけど、
100円あたり9円プランと50円プランがあるみたいね
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
垢版 |
2019/02/09(土) 17:02:59.05ID:TEs5G41g0
50円プランだと値下げきついだろうな
また古い話だが、ヴァーチャ5だったっけか?、地方でも1クレ100円がずっと続いて、対抗の鉄拳は50円がでてきてあっという間にユーザー数逆転したんだが、セガの税金が50円だったっていう話だったな
結局税金が10円ぐらいまで落ちて50円のところでてきたけど、その時は決定的なユーザー数の差になってしまってた

絆が今の状態で500円ででても高いとは言われるのはわかる
が、人気ゲームになるとは思うよ、人待ちができるぐらい
コンテンツによる求心力は意外とすごい効果はある
星翼にそこまでの求心力があるか、っていうと「うーん」っていうしかない
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/09(土) 17:20:12.18ID:hsZgsK+qd
>>911
人待ちが出来るゲームのハードルが今や高いんだよ
一応このゲームも稼働当初はそうだったけどな

コンテンツの力を軽視するわけじゃないけど、ガンダムでコケたゲームはアーケードにもいくつもあるし、FGOの例もあるから、過信もできんよ

まあ値下げくるといいなと思う
0916ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-VJVr)
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2019/02/09(土) 17:29:49.53ID:XyIo13JSd
海でランク上げられる奴尊敬するわ…現状維持すらきつい
0924ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 18:16:05.53ID:sxwlAUUIp
毎回思うんだけどコア開いたら矢印出るんだよ?なんで行かないの?勝ちたくないの?
こっち守りで動いてるのにそんな何も考えてない動かされたら前に出るしかないじゃない?
そうしたらポート取れないとか何のために居るのか分からん
初心者はまだいいけどそれなりのランクでそれすら出来ないんだったらカード折ってチュートリアルからやり直した方がいい
0928ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-VJVr)
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2019/02/09(土) 18:26:06.45ID:XyIo13JSd
>>921
おう、味方よろしくな、キッズ
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 46ad-xmfE)
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2019/02/09(土) 18:31:10.63ID:CeVlN2xj0
禿げる奴と稼げる奴って表裏一体だろ
お前が単にmapに適応出来てないだけ
試合展開大味とか逆に停滞しすぎて逆転の目が無くて好きじゃないとかそういうのなら理解出来るけどな
0931ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 18:36:07.64ID:sxwlAUUIp
ひたすら相手に撃破されてポイント献上にでもしに行ってるのか?
0933ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 18:47:56.47ID:sxwlAUUIp
勝とうという意識がない味方ばかりで萎える
0935ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 18:57:57.88ID:sxwlAUUIp
ほんっとマップ見ない奴ばっかりだな
一人相手に3人群がっていつまでたっても落とせず他のポートはガラ空き考えてプレイしてる?
絶対にしてないよな
0938ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 19:07:06.15ID:sxwlAUUIp
それ以前にアサルトから降りろ
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 19:10:26.90ID:TEs5G41g0
コア凸しないのしょうがないんじゃないか?
アサルト全否定するぐらい嫌われてたからヴァンガ載りばかりになった
→それとは別に、「ヴァンガはコア凸しなくてもいい」というプレイスタイルが主流に
→コア凸マークでても「俺ヴァンガだから!」でコア凸しない、
→誰もコア凸しない
という流れだし
ランク上(5星とか)はコア凸するけど、4星以下はまずしない
そして数少ないアサルトはコア凸時に始末されているか、遠いポートにいて間に合わない
こういうゲームを望んだんだから仕方ない
0941ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-S4RG)
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2019/02/09(土) 19:11:09.66ID:BIQgYvqid
>>932
ポート外から垂れ流すアサルトが多いとヴァンガへのヘイト半端ないから場合によっては5デスもありえる
その場合ポート外アサルトが2デスくらいした時点で戦犯
0943ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 19:16:31.95ID:sxwlAUUIp
>>939
ヴァンガでもコア凸出来るだろ寝ぼけてんのか?
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46ad-OF6d)
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2019/02/09(土) 19:16:51.50ID:CeVlN2xj0
コア凸はアサルトの仕事ヴァンガはポート踏んで維持しろコア凸するのは戦犯みたいな主張してる奴なら居たろ
風潮と呼べるほど浸透してたかは別として
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 19:22:39.82ID:TEs5G41g0
コア凸しないヴァンガは本当にしない、対戦会でもそういうヴァンガを見たことあるし
ヴァンガだからコア凸しないっていう風潮かと思うぐらいに
ここに書き込んでるぐらいだからコア凸するヴァンガだよな、すまんかった
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 19:25:04.89ID:TEs5G41g0
>>945
残念ながら、あまりそれはみたことないけど
>>944
こっちの意見の方が多かったような
「アサルトなんてコア凸しかしないしポート維持すらしない戦犯」とかも言ってた気が
ならコア凸どうすんの、っていうのは意見なかった気がする
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
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2019/02/09(土) 19:35:01.02ID:sxwlAUUIp
高ランク一人が勝ちに動くにも限界があるからどうしても味方ゲーになる運の悪さでポイントガリガリゲズられたら文句も出るわ
0962ゲームセンター名無し (アウアウオー Saca-w84o)
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2019/02/09(土) 20:25:13.01ID:egsBy3Wsa
コア凸以前の問題として、このゲームは現状ヴァンガの数が多い方が高確率で勝つ仕様だぞ?
それでも頑なににアサルト乗る奴がいるなら自チームの苦戦も負けも原因はそいつだ
0973ゲームセンター名無し (JPW 0H16-ztZ7)
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2019/02/09(土) 21:56:49.53ID:BGLJv/hSH
亀だがCPUヴァンガだけクソみたいな反応の格闘振ってきたりするよな。
肉入りと怠慢してそっちの格闘避けた後CPU格闘食らってついでにタワービームで蒸発した時は温まった。
0974ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-Ehpc)
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2019/02/09(土) 22:03:08.89ID:hsZgsK+qd
>>954
有能アズワン

>>963
それも昔の話になった気はするがな
「麻とヴでコア凸力は変わらないけど、ポート維持の力に差があるからコア凸は麻に任せてヴはポート維持を意識して欲しい」
って聞く度にアサルトはいらないって自己紹介かなって思ってた

てか海はAEに行きたがらない奴が一定数いて、そこから転じてコア凸不足に陥りやすい
前からそう
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 22:30:16.85ID:TEs5G41g0
AEは中央と離れていて、中央でドンパチやりたいやつは中央から離れないからだろうね
ならBDみろよって言いたいけど、Cから動かないやつもいるのでなあ
そうなるとポート真っ赤になって詰む
0976ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF22-XlDt)
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2019/02/09(土) 22:33:44.27ID:iIORlAp1F
こつこつ貯めたポイントでダブルピース買ったら、なんかエディットで選択できないの。
よくよく調べてみたら、ヒカリせんようて書いてあったり。

決済前に「今のアズワンじゃダメですよ」くらいのアラートは欲しかったものだが、これはなかなか不親切な気がした。もうテッペン取るところまで貯める気力ない……別にアズワンに関わらずどれ選ばせてくれてもいいのになぁ。
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02be-DOJB)
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2019/02/09(土) 22:37:58.83ID:TSEIokXo0
>>954 乙リーン☆

海はステージ好こだけど、ポート間が遠いから占拠ポイントが美味しくない
あと即決麻とサポは啓蒙しても変わらないし、CPUよりはマシかなと諦めている
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ a114-27K7)
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2019/02/09(土) 22:46:09.03ID:TEs5G41g0
8vs8か!頑張るか
→1番サポか!しゃーないな、1番サポならなんとかなるやろ!
→8番サポ…???え…なんで???(真顔)
相手:サポなし編成
1分でLv2、あると思います
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd5f-sSdu)
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2019/02/09(土) 22:53:18.95ID:wBC5hhrv0
アサルトは本当にいらねー
勝つ気があるなら味方は下手でもいいからヴァンガ乗ってくれ
あ、敵なら大歓迎だけどね
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4158-OF6d)
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2019/02/09(土) 22:55:04.73ID:w3RRBcfu0
勝利ポーズはアズワン専用なのにラインカラーは別のアズワンの時じゃないと意味ないとか
ラインカラーとパーツカラーが別ツリーの中にあったりとか
設計段階で気づくだろってのをそのままリリースしてる度胸は凄いと思う
2ヶ月経ってんだからさっさと直せ
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4158-OF6d)
垢版 |
2019/02/09(土) 23:21:18.08ID:w3RRBcfu0
>>983
制限は無いよ

公式サイトからコピペ
アズワン毎にラインカラーが設定されており、
ラインカラーカスタマイズで変更しない限り、
自分が設定しているアズワンのラインカラーが表示されます

つまり
アズワンをヒカリにしてるならヒカリカラーを買っても意味がないってことね
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91bb-DOJB)
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2019/02/09(土) 23:21:50.83ID:mVNCCSec0
ポート内戦闘がキモのゲームで中〜遠特化とかやっぱりアサルトはいらない子なんやなって
それよりFD距離+速度上昇&ポート占拠速度上昇で遊撃空き巣専と言う役割与えた方が……
0987ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/09(土) 23:22:38.65ID:sxwlAUUIp
ヴァンガの数が少ないとその分敵増えてるなと同じだからな
0988ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-zari)
垢版 |
2019/02/09(土) 23:31:55.43ID:sxwlAUUIp
味方運が悪すぎる呪われてるのか俺?
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-P0T6)
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2019/02/09(土) 23:48:15.44ID:IQKrel7g0
キャリー役やるはずの味方1番機2番機がアサルト乗るじゃん?
それを見兼ねた5番とか7番機がヴァンガ乗って、各ポートで遅滞戦術やるじゃん?
敵ヴァンガ1番機2番機がこっち来るじゃん?
腕が違うから蹂躙されるんだよね
アサルト専門職とかほざいているやつは、味方に負担押し付けてんのわかんねえのかしらん?
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd02-P0T6)
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2019/02/10(日) 00:01:00.35ID:57LtI6gw0
>>991
最後までだから怒ってんだよ
最後の最後までずっとアサルト
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW b923-gzwS)
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2019/02/10(日) 00:04:55.10ID:b9HNPeUH0
翼別のテクって

カデホバー→カデ翼で回避した後ホバー入力
うさぎ跳び→ダー翼でダッシュジャンプ同時押し
フワステ→サブ翼でダッシュした後にジャンプ入力

って感じでいいのかな?
ディスドスの下回避もなんか見つかるといいんだけどなぁ……
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c514-xmfE)
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2019/02/10(日) 00:09:51.72ID:UlAa7Ozb0
勝ち気ある4☆はヴァンガに乗って俺が数人からボコされている間に
きっちりと占拠と敵機を撃破し、お立ち台に上がってくれる
3☆はポートを意識してくれて占拠が3000オーバーになっている

彼らに大きくポイントを離されるアサルト専()の4☆<<とか
生きてて恥ずかしくないの?
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d34-gkyr)
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2019/02/10(日) 00:11:19.37ID:qqyuSzJN0
そういえばソリディア色のディスドス一式が埃をかぶっとるどす(´・ω・`)
なぜあの紙耐久にしようと思ったのか・・・
ダー並みしときゃショッコル環境にも変化あったろうし
新規プレイヤーも継続モチベになったと思うんだけどナー
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