三国志大戦3611合目

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1ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37b3-nUiL [60.107.208.70])2019/02/08(金) 20:24:08.86ID:1eMtozTV0
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※前スレ
三国志大戦3610合目
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士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に負ける

>>1
白銀と大斧は、そもそも士気5の計略と比較される士気6という時点で...

>>4
徐晃は兵力の条件がつくからなんとも…
スペックは馬超、計略なら徐晃
ぐらいの微々たる差しかないと思うけどね
つっても双方とも見ないわけで、結局のとこ2.5は計略が強くてなんぼって話よ

最初に朱儁と比較して全然賛同無くて、徐晃だしてほら弱いとか流石に

たしかに
最近2.5馬超といえば槍のイメージになってしまった

スペックなら馬超≧徐晃
計略で馬超<<<徐晃
だね
デッキによっちゃ城分徐晃のが上もある

2.5コスト9/9馬とかいう壊れ

この武将強い弱いって話で〜民とか出すのはホント意味不

11ゲームセンター名無し (ワッチョイ 751b-ccFm [114.153.195.206])2019/02/08(金) 23:41:20.25ID:hc3JDhT/0
また最新20戦2勝になってしまった…

蜀側から見たら馬超と徐晃交換してほしいとはそんなに思わないけど徐晃くれるってだけなら凄く欲しいよな
武9馬のダブルライダーを組みたいと思う事がよくあるわたぶんSRで張飛か髭か魏延当たりが2.5コス武9でいつか来るだろうけど

徐晃白銀どっちも入った騎馬盛りもやってた時期あったけど、徐晃が生きている限りは白銀打つことは絶対になかったわ
何とかしてくれるケースのハードルも乱戦が選択肢に入るぶん徐晃の方が低いし何より士気5と6の差は大きい

徐晃強い強いっていうけど、将器へこんでから徐晃は将器が弱いんだよね
まあ身から出た錆なんだけど

計略もつよいんだけど士気5なら甘寧のほうが好きだな

白銀のスーパースペックは捨てがたい
将器まで強い

計略も将器も弱い張遼さんがこの先生きのこるには…
※イラストは格好良い

マスターにしてない法具使う奴何なん
勝ちたくないんかw
目的がわからん

槍馬超これ下方修正は無いよね?
せっかく使ってて面白いカードに出会えたんだから下方はやめて欲しいわ

>>17
宝玉くれ

宝具はしばらく弄ってないと面倒くさくなるw

横山劉備予約して3枚排出プレイしたら2枚しか出てこなかったんじゃが

>>18
なんなら上方候補

魏は徐晃の代わりになる馬が色々いるが蜀は馬超の代わりはいないからな
使用に関してはその一点に尽きる

槍馬超は移動力上げてくれりゃ後は別にいいやって感じ

>>23
徐晃の代わりになる馬、具体的に誰?

俺も今日排出カード1枚2枚毎回出てなかったなw
録でもないカードだからどうでも良かったけど

蜀は魏と違って2コスで妥協できないのがな
馬超諦めてコスト落としたら第一候補が張翼は蜀でデッキ組む気失せるw

28ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4502-zari [106.163.96.59])2019/02/09(土) 00:16:45.95ID:DfKlv5ZU0
徐晃より関羽の方が環境にあってるな、今は全体的に武力上昇値高いから徐晃使っても兵力少なくて難しい
まあどう考えても快進撃が2.5騎馬で一番強いわ、そもそも全凸馬超が制圧1で魅力持ちの快進撃が制圧2ってのが納得いかない

>>25
横からだけどスペック目的ならコスト落としてホウ会、超絶が欲しいなら趙娥って感じじゃね?
まあ代わりがいるっていうのはちょっと違うよな
2.5騎馬の超絶枠も城持ち騎馬もこいつだけだもん
こいつの代わりになるような2.5騎馬ポンポン追加されても困るけど

縮地さんだって攻撃弱体&守城の評価アップで
今やあのホウ徳にだってそう劣らないといえるはずなのだがなー
ホウ会?凌統?知らんね

今号令強いし徐晃をわざわざ使う必要がない
相手が槍みんな張り付けるガイジでもなけりゃ、神越えしても突撃持ち速度騎馬だの武力15だのから逃げ回るのが関の山

王濬みたいな寡兵計略絶対殺すマンも環境にいるし

今の快進撃強すぎ言うやつ久しぶりにみた

巨虎最近めちゃ辛い環境な気がする

張翼使うならまだ関興か神速趙雲使う

>>32
快進撃とか烏鄭ワラで余裕なのにな

>>35
懐かしいなw

>>28
関羽知力依存下がったけどまだまだ強いな
もう知力ブースト視野に入れず単発打ちメインの方がいいのかな
今は相手の計略引き出したり、士気小出しの為に蒋幹オプションに入れてるけどあまり使わなくなってきた

38ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-KAwQ [111.239.190.99])2019/02/09(土) 00:31:47.57ID:thdEJnAha
>>34
そして征圧1や武力7使うぐらいならコスト増やしても馬超でいいわになるw

使われてないだろうなぁと思いつつ馬玩成公英董旻臧覇管亥で組んだら管亥以外達人付いてワロタ
馬玩臧覇は付くと思ってたけど成公英董旻は微妙だったが付いちゃったわ
10戦でついたけどもっと少なくてよかったんだろうなぁ

その二人守城術持ってないし計略使わない前提なら武力8と征圧2を確保できる張翼の方がいいわ
そもそも八卦以外に2コス騎馬自体入らないという問題があるが

馬超も張遼も3以前のスペックそのままに持ってきたからいびつになってる
馬超に関しては兵速両方付けてもうメチャクチャ

張遼は9/6/2は良いバランスだったと思う、フレーバー的にも勇猛付けてほしかったくらいだわ
武力9,8の2枚で白兵で押せるっていうのが神速デッキの強みだろ、いま純正神速組んでも押せるとは思えんけどな

蜀礎は上限超えて回復の一文入れてくだはい

入るデッキが八卦しかないというより、八卦だけは嫌々でも張翼入れないとデッキとしての体をなさないからなぁ
昔のダブルライダー八卦が仕方なく夏侯覇入れてたように

いい加減魏に神速の大号令以外の張遼追加して欲しいと思う
歴代通じて魏に一枚しか出ない謎の縛りがあるのはなんでや

46ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4502-zari [106.163.96.59])2019/02/09(土) 00:49:29.71ID:DfKlv5ZU0
>>32
スペックの話してんだが?
そもそも3で武力8だったのを、9に上げたのが意味不明だわ
こいつのせいで甘寧なんか使う理由があまりない

白銀兵兵兵速持ってるからたまに使うけどやっぱ堅いよ
張翼ネガはちょっと草
守城の武力8馬の安定感は大多数が理解してると思うんだけどな

ワラ以外なら小喬入れるの強制される快進撃より、甘寧のほうが強いとおもうけど

徐盛甘寧は結構見るけど徐盛孫策見ない

スペックに関しては1,2世代のものを踏襲したカードが多いね
懐古勢囲うためか分からんけど

50ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-KAwQ [111.239.190.99])2019/02/09(土) 00:55:03.63ID:thdEJnAha
>>47
他勢力見ればプラスで計略も使い道あるのが当たり前になってるしスペックだけで我慢しろとか理不尽なこと言われても

張翼自体はすげぇよ 俺は守城張翼はウホより強いとは思うくらいだもん
ただね呉には知力ちょっと犠牲にしたら勇猛+副1個と緊急時打てる計略持ちがいるんすわ

2コスト武力8制圧2騎馬

ホウ徳、ホウ会
張翼
?統
王濬
ハゲ

あといたっけ?こん中では一番弱い気がする

腐っても武力8征圧2だからいればいるなりの役には立つんだけどな
ただ、他の勢力のライバルに比べると明らかに弱いし、そこ我慢して張翼いれる価値のあるデッキが蜀にあるかと言われると

54ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])2019/02/09(土) 01:09:08.70ID:i7XfCzts0
>>18
上方はあっても下方は絶対無いから安心しろ

曹宇は強いのはわかるんだがデッキどうすりゃいいのか
2色で考えるべきなのかね

>>55
実質使われないコストが0.5重いし
敵陣まで行かないと使えない上に
2色にしないと差別化出来ない

袁姫の武力上昇が-1されない限りわざわざ使う意義が感じられない
征圧は高いし部隊を運びやすい飛天が唯一の居場所だと思われ

>>46
2快進撃が9/3魅勇で3快進撃が8/5醒魅勇、覚醒は無かった(今でも晋のもの)からだろ

>>49
懐古勢囲う為なら大戦3のスペックでもいいし、兵種変更や計略シャッフルなんてもってのほかだったよ

59ゲームセンター名無し (012345 MMf1-AYTZ [210.138.208.124])2019/02/09(土) 01:23:45.48ID:puWYdLJoM012345
>>57
2は快進撃じゃなく進撃よ

曹宇で赤赤青赤決められたことあるけど
超絶で城門守ってるだけでなんとかなった
やっぱ攻めだと事実上の1.5コスト落ちがね…

>>48
快進撃の知力上げても意味はないからでは?

>>53
蜀礎が使われるくらい上方されれば主流になるんじゃない?
2コス馬枠が空いても馬姫と競合はしないだろ

63ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad01-P0T6 [126.122.211.224])2019/02/09(土) 01:49:57.64ID:sIJmj7K70
>>61別に甘寧の知力あげてコンボする奴なんてそういないわ

天啓<知力コンボと聞いて

司馬炎もやれるんだから
天啓もサムターン回しもやれるはずなんだ!

復活天啓 復活朱拠 復活留賛 孫覇で再起要らずの天啓が打てるぞ!

なおラインが上がらない模様。

徐盛天啓

徐盛でライン上げて天啓は強いよ
でも天啓外して徐盛連打する方がもっと強いよ

士気5号令の基準が+4になってるのホント酷い
旧大戦の頃は+3に付加効果が基本で何か条件あって+4だったのに
今や+4に付加効果で当然みたいになってる
どうするつもりなのやら

ええやん、45カウント死んでも永続とか言う狂ってる計略がある位だ
もっと壊れるがいいや

馬姫とか呉夫人とか上方されませんかね?
今+3だっけこいつら

馬姫あたりが士気5号令としては妥当だろ

馬姫は増援から強化分差っ引いた査定すればこんなものだろう

74ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1f-rhks [153.214.93.140])2019/02/09(土) 03:40:11.30ID:+Q46ACA40
>>69
美周姫、郭淮、曹植、公孫越、元々+4は少なくないぞ
士気5の+2が15〜20c越えくらいの時間、+3が11.5cくらい、+4が8cくらいみたいな分け方だ
徐盛は+3の時間のまま+4に突入したからおかしい

そりゃ3と違ってカード枚数多いからな、既に100枚くらい三国3のカード枚数超えてる
3は号令持ち自体が貴重なレベルで士気5号令なんて各勢力1.2枚あるかくらいじゃなかったか
4は計略被らないようカードの枚数増やしていった結果号令持ちも増えて収集つかなくなった
そして最低でも英傑よりは強くしないと使われない訳で。
戦国みたいに勢力数増やしまくった方がカード水増し楽だっただろうな

徐盛は3c減、王基は速度低下
これで妥当

妥当かどうかはともかくいきなり3cも引かれないだろう

だな
0.8C減でも効果絶大だったってこの前証明したばかりやしな
せいぜい1.6C減の武力か知力どっちか下げ位でも大分減るわ

徐盛は谷利とのシナジーだから徐盛微下方の谷利下方が妥当じゃね

効果絶大ではないだろ
袁姫はまだ全然見るし雄略は司馬懿に流れただけだし

馬姫は昔は強かったし採用率高かったけど、弱体化食らったあとに士気5号令が全体的に上方された中でそのまま放置なのがな
ただ昔流行ったカードが単に上方もらってまた使われるようになっても変わり映えしないし面白くないのがな

馬姫は強化してもどうせ開幕に使ってリード奪う使い方されるのが目に見えてる
微強化はともかく大幅強化は望めないだろう

今って大戦3より枚数多いんだ〜。
全然そんな気しないな。

84ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5da-NbVK [218.47.16.184])2019/02/09(土) 04:42:17.84ID:2/IL4dFj0
>>83
西山「魂込めてるはずなんだけどなぁ」

85ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5da-NbVK [218.47.16.184])2019/02/09(土) 04:44:16.07ID:2/IL4dFj0
>>76
制圧ある限り小手先修正しても無駄だしなぁ

>>83
馬槍は征圧2でようやくスタートラインって感じだから、カード枚数だと1/5くらい視界にも入らないもんな
蜀とか放漫号令強化すりゃ2コス武力8征圧1も多少は使い道出来るのに

2コス武力枠は旧大戦もそんなに選択肢なかったやろ

使える士気が少ないのが悪いと思うわ
号令以外に士気まわせないから、ちょっとスペック犠牲にして便利計略持ってるやつが死んでる

確かに士気速度上げれば2コス武力8勢とか脳筋が少しは大人しくなるかもな
士気少ないから素のスペックが高い奴暴れてんだし

あとなんだかんだで制圧特化スペックがそんなにいないのも悪い

1.5コス制圧3の馬とかいたら武力枠の制圧そこまで気にしなくてもよくなるわけで

制圧も武力も兼ね備えた武将、制圧も計略も兼ね備えた武将しかいないもんな
ホウカイしかり、顧雍とかひいしかり
あ、顧雍さんは次バーで下方確定でしたね

>>89
そんなのいたら塗り絵ゲーが加速するだけだぞ

>>87
でもその増えた士気も号令に注ぎ込まれて終わりになりそう

でも総士気増えたら修正一覧が↓で埋まるんでしょ?

制圧戦法の範囲広くてワロタ
なんか悪さできねえかなコレ
飛天は扱い切れなかった

美周姫は士気5+4でもクソスペだから許された感あるのにこの頃の士気5そこまでスペック悪くないのにアレだからなぁ

総士気増えてまた紫色だらけになるなら
今の死んでるカードだらけの環境のままでいいわ

フルコンメタで開幕ホロで頑張ってたが、わっちに比べたら徐盛おかしいだろ

というか総士気増えたからってしんでるカード使われるかっていうと

士気増やしても構わんが漢や晋並の号令を他国にも寄越せよ
具体的には桃園の効果時間を元に戻せ

桃園はせめて6cあればねえ
どうせ重ねる計略もないんだから

あんだけ桃園蔓延してたのにまだ懲りないのか
学ばんなぁ

法具の士気玉絡ませりゃ士気6計略でも重ねれるのに何いってだこいつ

開幕ギャンブル端寄せからのガン守り桃園するクソ野郎さむかったなー

+9にしたらもどしてもいいんじゃね

桃園もだが横山出したんだし、横山組そこらもう少しだけ色付けてやってもとは思わなくもないな
魯粛とか哀しみ背負ってるし
実用性あるの馬超周瑜と求心ぐらいまでしかない感あるし

実用性はあるかもしれんがまったくといっていいほど赤壁見ないな
まあそっちのほうがうれしいんだが

107ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630c-kdjI [203.140.61.26])2019/02/09(土) 07:55:23.81ID:hOOucEZD0
徐盛をネガる奴らはちゃんと徐盛を使った事あるんだろうか?

108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/09(土) 08:00:28.39ID:qkJA2vf50
魯粛というただのおじさんをネガりませんぜ
使い手の腕で諸葛亮や司馬懿に黄忠くらいまでなら入るかね

横山劉備の主将器を知力にすれば良かったのに
ついでに復刻は募兵で

飛ばないほうの復刻呂布まだですかね
あと臥龍はやくして
やくめでしょ

臥龍は2.5 6/10/3 伏魅とかかね

弓半兵衛スペック位で臥龍欲しい
人馬に掛けるのが基本的な運用で

なあ

オイマスにデメリット必要だったか?

大戦3は陣略のおかげでカード選択の自由度高かったけど、4の内乱はどっちかと言うとカードの選択肢を狭めるシステムだからカードプールは3より狭く感じちゃうな

>>100
恥辱で延長するバカ居たからNG

徐盛使ってみて分かった
武神なんかに拘らず強デッキだけを使い続ける方が楽に勝てて楽しい
10州で最新10勝前後をうろうろしていたのが最新15勝位で12州まで来た

皆なんで徐盛使わんの?w

117ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.246.39])2019/02/09(土) 08:55:08.33ID:Q/cnP66Ma
>>116
今日カード使って負けた時が惨めだから

118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.246.39])2019/02/09(土) 08:58:26.44ID:Q/cnP66Ma
>>117
×今日
○強
厨カード使えば俺はもっと上に行けるんだと思うだけで自尊心は守られる

ゴミみたいなこだわりデッキでぐちぐち言ってるよりいいやろ

>>117
負けて惨めさを感じるなんて自分には無理っすわw
負けても楽しいし勝てばなお楽しいしw

戦国の陣形輸入してくれんかな
あれ好きだったんよ

徐盛は槍メイン好きじゃない人には使っててもつまらないんじゃないか

槍董卓で共振姜維に勝てないとか愚痴るより余程建設的だしな

めっちゃ強くて扱いが少し難しいデッキ使うのが楽しい
今だと馬単司馬懿が反計の位置取りとか、急場の一閃とか、白兵負けてるのどうするかとか考える事色々あるし

困ったら雑に辣腕打ったらなんとかなるのも良い

せめて金プレ行ってからドヤればいいのに

>>120
ジプシーオメ
>>115
恥辱はなんでそのままコピーなんだろうな
テキスト的に自身が17なら周りは+7、みたいな上がりかたでも良いだろ

晋司馬懿使っといて扱いが難しいデッキ使ってる俺ツエーはちょっと

昨日十四州踏んだけど大体1360位
意外と少ないな

疑似覇王デッキやりたいからUC王元姫(反計)はよ

130ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-P0T6 [60.101.83.240])2019/02/09(土) 09:10:59.69ID:72BjRPZp0
>>128
12791で2032位だね

>>130
13は団子だよな
昇格戦で詰まる人もいると思うし

>>127
訂正するわ、ちょっと扱いが難しい"風"かな

133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/09(土) 09:17:50.50ID:qkJA2vf50
雄略使い「騎馬単だから難しそうでしょ?」

13〜14州あたりの徐盛谷利はジプって上がってきたのばっかりだから簡単にカモれる
ずっと同じデッキ使ってる人のほうが動きが洗練されてて怖いな

135ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b46-D/+l [153.163.245.129])2019/02/09(土) 09:23:03.36ID:+k95pXeg0
最終的に雑に辣腕で勝ってるから

辣腕は騎馬単が一番お強いよ

× 騎馬単
○ 反計

神算鬼謀<それマジ?

139ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 09:44:34.28ID:5CCb2Yvpa
最初辣腕バラ使ってた人は徐盛コクリに流れて辣腕は、ほぼ騎馬単しかあたらんな。やっぱ反計が強い。

鍾会が白内障になって荀ケの半分の視力に落ちたら
司馬懿も王基も大人しくなるだろう
つーか最初からそんくらいで出しとけよな視線反計は

馬単辣腕も王基も結局反計が強い

やっぱ上手い人の配信より自分と同じくらいの人の配信の方がガバガバで面白いわ

局地の看破(戦場全域)お願いします

正確には騎馬の視線型反計な
マークされたら逃れられん
高武力騎馬だから潰しにくいし

145ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 09:59:24.56ID:5CCb2Yvpa
騎馬じゃない反計も意外と存在忘れて、あじゃぱー!ってなるぞ。

ブービー鍛治の配信にもエアプが寄ってきたな
エアプはコメント不可にしろよマジで

今も配信やってるけど10時前なのに相手居るんだなぁ

148ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.68.173])2019/02/09(土) 10:04:51.13ID:UH1Ec3r/a
>>147
川崎勢?

>>140
士気5だぞ

動画勢の伝説的コメント
斬撃の範囲見えてるな

谷利強すぎとか徐盛強すぎとか呂範強すぎとか反計強すぎとか忙しいなお前らw

鍾会ガー←居る
カクガー←居ない

極端なものの捉え方しかできない奴の発言は大体ゴミ

>>149
ほぼ即死の効能だぞ

ほぼ即死(即死するとは言っていない

>>155
7/8射魅募…うっ、頭が

即死させる反計とかあれが出た事自体が最大の謎だから…

士気軽めのワラで組めば怖くないんだが
号令1つは入れたいのがあるからな
というわけで袁姫サイッキョ

>>156
あれだけは許してはいけない

そもそも叩く計略見切られるデッキ使うなよとしか

反計怖がってサブ計略打たせたり中途半端な位置で打たせたらその時点で仕事してるってことなんだよなぁ

162ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 10:20:55.00ID:5CCb2Yvpa
流石に反計強くないって言うのはそっちの方がエアプだろ。自分で上手く使えるかはともかく相手にいると死ぬほどウザい。

叩く計略見切られるデッキ使うなってのは斬新

強いカードたくさんあって面白いやん

つーかどれみてるかこっちにも検討つかんデッキはそれはそれで博打すぎるわw

>>163
斬新じゃねえだろ
皇甫崇使いながら「反計強スギ!」なんて言ってたら笑えないギャグ

鍾会で反計される相手なら、反計なくても負けない定期

168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/09(土) 10:32:39.55ID:qkJA2vf50
>>166
王者はほぼ確実に手前で撃つから
反計強くねくらいは許してやって
自分は栄光で戦った方がきつかったけどさ

>>168
許さんよ
それこそ絶対反計されない袁姫でも使えよ

今日大雪なんだけどゲーセン行きたい

不利なデッキ使って〇〇強すぎはナンセンス

172ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 10:48:07.83ID:5CCb2Yvpa
いやそれでメタれるって時点で充分強いだろ。

173ゲームセンター名無し (ラクッペ MM79-P0T6 [110.165.149.218])2019/02/09(土) 10:48:16.76ID:6XdQw3HgM
スリップして事故りそうになった事あるから気をつけて〜

脳筋編成で火計死ねとかサブ計略ほぼ積まずスペック要員並べた号令デッキで反計死ねとかワガママ言い過ぎちゃうかな

>>172
そこまで反計が万能だと思うんだったら自分で使えばいいんじゃねーの?
やられて嫌なことやり返せよ

176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 10:56:54.58ID:5CCb2Yvpa
いや、辣腕騎馬単使ってるよ。
反計弱いみたいな間違った事言ってるから強いよって言ってるだけなんだが。

>>156
末期の性能でそいつを蜀から出したら危険かな
射は城にして
2コス武力8弓いなくてもそいつがいれば蜀使いも満足しそうだけど

反計弱いって言ってる奴いたか....?

179ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf1-uEeT [210.138.208.3])2019/02/09(土) 11:05:09.76ID:2EWb4eD2M
馬反計は、覇王とかじゃ無理。反計しようと近づけば、刺さるし、溶ける。
結局、白兵なんだよな〜。

裏の手がないデッキを自分で選んでおいて反計しねはないわな
いくら脳筋環境とはいえプレイヤーまで脳筋になったらおしまいだわ

>>174
火刑は中知力が戦闘不能兵力になって
時間使わせられたり
若しくは少し兵力殺して焼けるのが問題。
低知力がこんがり焼けるのは再起一択だから
そこまで苦しまない。

182ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 11:08:05.35ID:5CCb2Yvpa
ありゃ、勘違いか。すまん。
とりあえず自分で上手く使えてるわけじゃないが、反計のプレッシャーでライン上げやすいし反計強いよ。武力7の騎馬が持ってるのが強いと言うべきかもしれんが。

>>179
封じたい計略持ちの近くうろうろしてるだけで相手は警戒してくれるよ
それだけでかなりの仕事はできてる

今の視線型反計、騎馬なら範囲外で対応出来るけど槍だとやっぱり厳しいからね

>>181
士気7差は何処いってるの?

>>182
結局そこだよね
まあ順調にバーうp毎に弱体化されてるし金田一みたいな面白範囲に落ち着くと思う

>>74
カクワイは本人かからないし曹植は撤退するし公孫越は強制前進だろ
美周姫は特にデメリットないが本人のスペックアレだし
何のデメリットもないのに+4な徐盛とは違う
つか俺は知将も魏帝もやりすぎだと思ってるわ

打てば反計も妨害もダメ計も無視できるサブ号令があるぞ

修平がキモ過ぎて吐きそう
ゲームが上手いだけで何あの態度、
二度と配信出てくるなや

封印が思いの外有能だぞ
みんなもっと使え

191ゲームセンター名無し (ワッチョイW 455f-P0T6 [106.73.33.224])2019/02/09(土) 11:16:36.03ID:7KqL0WLv0
>>188
2.5コストでサブ号令ってのがな…
こいつも効果時間減らしていいからプラス4にしてやってほしい

192ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf1-uEeT [210.138.208.3])2019/02/09(土) 11:17:17.41ID:2EWb4eD2M
鍾会は短くなって、近づくと刺さったり白兵で喰われる事増えて、今は安定の4枚呉と王陵で安定してる。

>>191
逆に+2で20cとかどうだろ

>>191
計略特性を考えたら+3 16cとかが良い

>>185
さあとしか。
状況次第だしね。
火刑持ちの場合は、あんまり先打ち出来ないし。
それこそ徐盛とか高知力の超絶位しかない気持ちでプレイしてる。

反計の場合は逆に届かない位置からの先打ちしかないかなと思うよ。

すまん。ここまでいくと低位金プレの戯れ言にしかならんね。

槍周姫弱いよね
スペックくそだし
計略はウンコだし

>>113
2.5コスの士気5超絶にデメリットは必要だろ
徐晃とか見てみろよ可哀想にデメリット有り計略なのに攻撃将器まで下方されてんだぞ

198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d01-P0T6 [60.158.208.221])2019/02/09(土) 11:30:24.16ID:fou/Ev2b0
>>196
見た目は悪くないぞ

槍周姫のスペック悪いはねーわ
ただ1.5武5槍は攻城術持ってる奴すくねーからな
除湿と郭槐しか居なかった

林タソ「ちゅーもぉく!わたしに忠誠を誓いなさい」

スペックは並みよりはあると思うけど
1.5のサブ号令て本来ならこれくらいのポジだなあて思うの

よし、じゃあ槍周姫は2コス6/9魅伏とかにエラッタしようぜ
親父と同じスペックなら文句ねーだろ

203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-zari [182.251.241.1])2019/02/09(土) 11:40:44.13ID:ibU6UASda
陸坑とか巨虎に槍周姫入ってたわ、ワラ相手に強いから
呉のデッキは全体的に奥の手があるから、不利が少ない印象だわ

槍周姫はほんとに可哀想の一言
スペックはともかく計略が酷すぎる
下手すりゃ一番酷い号令

槍周姫って散々使われてからの下方じゃん

>>204
諸葛瞻「そうかな?」

>>206
スペックからして卑弥呼の劣化ではあるが重ね掛け可で10cあるから弱くはないぞ
重ね掛け無視すれば戦巧者に乾杯するしサブ号令としてみれば士気関索でいいから要らないけど

208ゲームセンター名無し (ワッチョイW 455f-P0T6 [106.73.33.224])2019/02/09(土) 11:52:55.55ID:7KqL0WLv0
>>206
こいつももう少し強くていいよな
制圧下がるデメリットあるのに

かわりにお花を強化で

諸葛センなんで+5じゃないか全く理解できん
鍾会の性能を考えたら+5 8cくらいあってもいいだろう

211ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-NbVK [1.75.244.137])2019/02/09(土) 12:03:25.76ID:lFG5wG+Hd
>>210
まぁ100歩譲ってアンコモンだけど、ならオウキはとも思うから、結局運営の好みとしかいえないんじゃない?

諸葛センは1コス2/8小落雷が一番強かったな

号令性能自体も微妙だけど
それ以上に実装時期からして
劉安楽とのシナジー前提のカードデザインだろうに
自分が範囲に含まれないのが謎

+3の20cとかでどうや?
征圧下がるデメリットあるから面白そう。

俺氏こだわりの騎馬単雄略が負けたから郝昭は厨カードな

>>214
なんか魏武みたいになってるけど

>>213
そのくせコンボしても弱いからなあれ

諸葛瞻はただフルコン強くするだけじゃつまらんし
他にも低制圧になるほど強くなる計略追加してほしい

>>217
味方に号令投げて前に出しておいて、
馬の自分が征圧低下しないまま塗り要員になる
というデザインなのであれば分かるんだけど
そうすると今度は征圧将器持ってないのが意味分からないんだよな

諸葛センは自分にもかかるだけで一気にまともな性能になる

嫁と組んで暴れるようなら性能下げたらいいし

>>215
それ昨日某所であがってた動画を見た気が
水計誤爆してなかったかい?

マウントしたほうが城削れそうやしな

223ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-zari [182.251.241.1])2019/02/09(土) 12:28:52.49ID:ibU6UASda
>>218
天啓は弱くていいです
そもそも制圧下がるくらいなら普通に指揮でいいわ、1.5コスの武力4制圧1なんか使う価値ない

下方必須カード多過ぎてどうにもならん環境になってるな
開発がどう対応するのか見物ではある
次も糞環境ならサ終も現実味を帯びてくるがどうなるかね

やっぱ
麒麟児城門にぶち込むだけとか危急存亡の誓いして終わり位パンチ無いと
みんな飽きるよなー

糞環境といいつつ結構使用率自体はばらけているので、目立ったカード何枚か下方すればいいだろ

優先度高い順番に徐盛、王陵、鍾会、谷利、司馬懿、王基、袁姫ってかんじじゃない?

でまあ使用率化勝率腐ってるカード何枚か上方すればいいし

そもそも言うほどクソ環境か

全一のデッキで下方されるとしたら制圧3の塗り力くらいかね
そして悪来が死ぬ、と…

そこまでクソ環境じゃないし
クソ環境このままだとサ終って言ってる奴は毎度言ってるから

>>224
サ終って言いたいだけ感がよく伝わる文章です

董卓華佗応援団漢鳴孫堅も加え入れろ〜
ちょっと皇甫嵩の回復落ちただけでネガキャン之嵐かます漢民を許すな
ナーフ全く足りてねえよ

反計の強みは相手に意識させるって事と早めに計略を打たせられるってのがあるからね
反計出来なくてもいるだけで圧があるわ

城門区星一発落城がなくなればいいなーとは思う

今あるデッキ減らすよりもっと選択肢増える調整して欲しいわ

すまん、いま最高の厨デッキ考えたんだけど穴があったら教えてくれ!
タイガーで城ダメとった直後に普の見削ぎで更にワンパンをとれば最強すぎね!?
やべー、ちょっと仕事終わったら試してくるわ…厨すぎてはやったらごめんな

増やそうと努力はしとるんや(蜀の上方みながら)

徐盛は谷利との組み合わせが強いだけで
スペック含めるとそんなもんだと思うが
谷利の知力依存と固定ダメ修正されれば

年単位で計画立ててるからね
お外に出たこと無い子は1verで進退極まりそうなレスしててほっこりするする

>>177
何言ってんだこいつ
頭金田一かよ

>>235
それ既出で強いよ
よかったな

241ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.249.244.23])2019/02/09(土) 12:54:28.35ID:5CCb2Yvpa
むしろ、大戦Xになって復帰者が結構いるしな。ウチのホームが増台されてビビったわ。他から持ってきただけかもしれんが。

>>236
蜀は甘味が足りんなぁ…と言いながら塩ぶっ込むような追加&調整してるのはわざとなのか
同じ枠に似たようなのが固まり過ぎィ!

皇甫嵩は漢の特色みたいなもんだから別にいいんだけど華佗はいい加減見飽きたから殺してくれ

デッキパワー高すぎるデッキが減ればデッキの選択肢も増えるだろ
総デフレ調整してくれ

245ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-pSpl [1.75.248.245])2019/02/09(土) 12:59:23.96ID:NR0cxP5Sd
今日か明日のエリアで生放送の日にちお知らせするよね?

蜀象3馬1 暴虐区星 歩兵単
くせの強いデッキに偏っていく
でも楽しくて仕方ない

はやてが晋騎馬単でのフリマ100戦の結果上げてくれてるぞ

魏 14戦
呉 28戦
蜀 9戦
漢 8戦
晋 14戦
群 7戦
混色 20戦

だとさ

計略パワーをデフレさせるとまたスペック騎馬並べてを延々走らせる事になる可能性が

>>247
青だけ叩けばいいかな

>>247
群は最初から滅亡してるとして蜀はやっぱすくねーな

>>247
漢が思ったより少ないな
終焉や田豊をもっと見る気がしたけど

>>245
いやないやろ
いつもなら数日前にはお知らせあるし
もう三生もバーアもどうなるか分からんわ

別に環境に合わせてゲームするだけだしあんまり気にならない
でもせめて象だけはどうにかしてほしいとは思わんでもない
兀突骨使ってるからなおさら

漢そんな少ないのか
体感もっと出てきてる印象
まぁ100戦の結果だから偏りはあるだろうけど

254ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])2019/02/09(土) 13:07:31.49ID:i7XfCzts0
>>245
スタンプが10日までだしやるとは思うんだけどねぇ 月曜三生 水曜ver.up予想してる

晋漢漢鳴緋略蒼略とか使ってたらエフェクト弱いデッキが物足りなくなってしまった
on/offありにして英傑とかにも追加してくれんもんかね

>>235
タイガー下方前の竜巻で跳ばして4ゴール落城とか知らない新規の人かな
ニコニコかどこかに動画残ってたと思うけど

蜀にはなんと試合時間の半分近く10/7/4の超スペックの槍が誕生するカードがあるんですよ!
他にも車輪姜維が修正された今、多勢憤激車輪はバカに出来ない強さだし
弱いと嘆いてるアナタ、一度使ってみませんか?

呉は1から2コスがどの兵種も強いからデッキ考えてて楽しいしなぁ

>>256
あれ、いまだと何ゴールいけるんだろうか
竜巻も弱くなったんだっけ?

>>255
文官号令使おうぜ

呉はコクリ徐盛が大半なのかね

>>207
弱くはなくても使う価値もないよね
半年程前2戦使っただけで達人付いたし

徐盛袁姫シジワラで9割は占めてそう

もちろん100戦だから偏りはあるだろうけど、晋が司馬懿より王基鍾会が多いってのが自分の体感とあって納得したよ
やっぱり反計だな

今日も桃園で3連敗した俺にとっては糞環境です(白目)
陳蒼バリバリ相手とかマジなにも起きんや

コラ!4位!
セガの赤字なんとかせい!

>>264
もうあの勢力、鍾会だけで良いんじゃないかな…
衛罐といい鍾会といい覚醒がオマケ要素にしかなっていない

>>265
桃園でなんてか出来るデッキのが珍しくね・・・?

呉にだって全時間10/8/3になる槍いるぜ

兵力将器もある八卦の人も使ってたつよカード

>>247
意外と混色多いんだな
と思ったけどほとんど同一覇王のき
魏漢飛天使ってる方

魏にも60c以上+2する号令がいるんだぜ!羨ましかろ!?

273ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-/Bk0 [1.75.228.87])2019/02/09(土) 13:29:19.91ID:wbtyQ9LFd
>>264
そりゃ司馬懿に対する一番簡単な答えが反計だからね
晋の敵は晋

>>269
更に0.5コス下には全時間帯8/8/4になる槍が!!

1000戦以上してるけど、コイツ1度も見た事ねぇや

>>272
それ打ったら本人が何も出来ない2.5コスの9/9/3の騎馬になるんだろって書いたら
悪くねぇなって思った!(ポジ)

文帝は麒麟児暴れてた頃が一番強かったw

4位!赤字で引っ越すことになったろうが!
ちゃんと稼がんか!

英知の相方も弓の自分に取られてしまったなぁ

>>257
出る位置をもっと手前にしてくれ

司馬懿の反計は士気カツカツで号令後は相手に計略先打ちさせるのが関の山
王基鍾会は反計狙って槍の後ろから高速で突っ込んでくるっていう

号令後は普段は反計できないだった

>>276
玄妙が強かっただけというw

文帝は色々と試したが、強力な反計が追加されるまではどうにもならない

この雪じゃ人いねえかな
マッチ偏りそう

実質ノーリスクの文帝強すぎ!早く修正しろ!(殆ど見ない)

バージョンアップ後

は!?文帝無修正とかふざけんな!
これからは文帝の時代だわ!(全く見かけなくなる)

エラッタやりやすいシステムなのにエラッタしない理由って何なんだろうね?

>>282
愚者反計ぇ
〇〇反計できねぇじゃん!意味ねぇよ!って言ってる奴ほど引っかかると思うんです

>>285
安易なエラッタは更なる混乱を招く
例は戦国

下方されたのに最終的には強化されて帰ってきた汚い忍者いたなぁ

>>287
システム面でも色々変えてるのにそのまま放置の初期組とか
晋出してリニューアルした時に調整して当然の案件だと思うけどな
バランス調整しても売り上げにつながらないと判断したから手抜きしましたって事なのかな?

錯乱の舞は早急に士気4にするべき

覇業ライブ口悪い奴おおいなー

特技とか増える前のカードはエラッタあっていいと思うけどな、新しいのに比べると意味不明なスペックの低さのやつ多いし

採算低い部分を後回しにするのは手抜きとは言わん

防柵再建強すぎ
壊れてるでしょ

李厳と厳顔に城がつくのね

壊れてる、もしくは壊れないように再建するんだろうが

ここだけの話、壊れた柵を直してるのは夏侯淵なんやで

エラッタは計略調整と違ってすぐさま再修正とか出来ないから慎重なのは分かる
それでも不要では全く無いが

曹沖馬均周宣は死んでたのに息を吹き替えしたらしい

>>299
そいつら死んでたけどオンリーワンだっただろ
周宣は歩兵増えてオンリーワンじゃなくなってもっかい死にかけてるが…
エラッタが必要なのは汎用計略連中。よく言われる馬玩とか知力2下げたら魅力と白馬陣がついてくる
こんな状況で馬玩使う人はほぼいないわな

>>297
はい老当益壮

>>291
口悪いっていうか身内感が凄い

馬玩と徐栄ほんと酷い

ちらっとエリア大会の動画を見たのだが対戦中の士気状況を実況しちゃっていいのかね
デッキによっては死活問題な気がするんだが

耳栓代わりのヘット本着用が義務だぞ

そうなんだ
大会でたことないから知らなかったよ、ありがとう

>>300
馬玩の方がイラストが好み、って人も居るかも知れないだろ!

さて出陣してくるか
雪降ってるとかどこの田舎だよ

大車輪と神速上方ほしい
大車輪+5 神速倍速で

大会出てなくても最初に説明してただろ

最初から見てないのよ
すまんね

ロクにみても居ないのに思いつきで運営を叩いていくスタイル

>>197
そいつの責任だろ
とばっちり喰った兀張燕槍槍曹彰の方がどう見ても可哀想
>>252
象歩兵は現状抜けて微妙だな
歩兵もゴリと捕縛が強いだけで

カジ君、三国志大戦復帰したんだ〜と思ってyoutubeで動画見たら
半裸になったカジ君が乳絞られてた。

>>306
ただ横から漏れて聞こえるっちゃ聞こえるんだがな
よっぽど集中しないと聞き取れんだろうが

316ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/09(土) 15:34:55.18ID:AUIgfM9h0
大車輪戦法はまあ上方で問題ないだろう
厳岩とか来ても別に大慌てする存在じゃないし

谷利使って「(負けて)悔しいっす!マジで悔しいっす!」って言われてもw

何使おうが負けたら悔しいに決まってるだろ・・・

>>314
kwsk

>>317
別に何使ってようと悔しがって良いだろ
それより最後に眠かったとかいう余計な言い訳してるのが

>>320
あれ対戦相手が眠い子だから掛けたんだろ、寒いけど

322ゲームセンター名無し (ラクッペ MM79-P0T6 [110.165.149.218])2019/02/09(土) 15:40:26.88ID:6XdQw3HgM
前作の後半は呉の頂上なんかめったに無かったから開発が使用率調整しとんのよ
しかし国ごとの兵種の特色がもはやほとんどねえな。魏が馬多めくらいか

>>321
ああトリスタンって眠い子なのか
谷利に突撃は熱かったな

324ゲームセンター名無し (ラクッペ MM79-P0T6 [110.165.149.218])2019/02/09(土) 15:43:12.85ID:6XdQw3HgM
配信で喋りを聞いてて落ち着くのははやてで面白いのはダメとハナ
仕事柄なんか知らんけどみんな喋り上手いよなあ

>>322
3までは特色凄かったから〜民って本当に意味があったんだけど今は別にどの国も兵種の偏りそこまで激しくないから〜民って拘る必要ないんだよね

トリスタンって眠い子なのかw
昔めちゃくちゃうまかったイメージだな
今もうまいけど

まあお騒がせグループの一員だから仕方ないね

ゲェッ!?谷利に突撃決めれんの?すご

>>322
頂上ならばみっちゃんと虎が定期的に出てたから呉の頂上がめったになかったという事はなかったよ
まあ上の方で呉の使用率低かったのは確かだけど

スネちゃま安定の徐盛谷利ジプシーか
徹底してんな

話題に出てる眠い子が弓極意使ってたけどなー

至高とかガッチリ二分とかそれなりに見たような

>>257
そいつ前に10戦くらい使ったら達人つくやろ
と思ったら何にも付かなかったので微妙に使ってる人いる説

混色蛮勇受け継ぎとかも結構見たような
あと誰だっけ、1コス3/8の暴乱のやつ入れた呉群ワラみたいなのとか

速毒?

336ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/09(土) 16:08:16.25ID:AUIgfM9h0
そら弱いデッキを使う理由なんてないだろ
スネ夫は素直に大戦を楽しんでいるだけだ

城門無視からの増援許すがクッソ熱いww

雄飛英魂とかもあったけど最後の方だったかは憶えてない

>>334
雄伍だな

構成的に弱いとはわかりつつも
大戦シリーズの中でも戦国が一番長いから
槍3騎1弓1で組みたいんだが何かいいデッキない?

大徳

342ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.245.51])2019/02/09(土) 16:24:30.16ID:9OTARGDua
槍馬超難しくない?
将器は全部いいの持ってるんだけど征圧戦仕掛けるには馬の方がいいし、投げ捨てるにはコストが重い、計略も強くないから
どうやっても馬の自分で良いですになる

せめて征圧3あれば

>>340
胡烈とかいいんじゃね?武人の心得の
司馬懿の方が計略的には強いけど武人の心得が何となく戦国大戦っぽい雰囲気ある

典イやっぱり3コス微妙スペが士気6吐く割にはイマイチだなぁ
あのスペックなら将器は攻城、迅速、城門とか城殴り特化でも良かったのに

覚醒を晋限定にしちゃったのがなぁ

>>340
槍のコストを太くしなきゃ別に弱い兵種編成じゃないと思うぞ

最初コクリさんは槍出しとかなきゃ車輪出ないんやろ乱戦したらオーケーや!と思って乱戦してたら普通に飛んできて草生えた
攻城中にも出るとかどんだけー

車輪の隙間に突撃は倍速騎馬なら割と猶予ありそうな感じだな
前に白馬中の馬でやった時はダメだった

胡烈は素武力32で号令デッキ作れるのが強み
ただしカウントが短いから攻め切れないパターン多めで戦巧者とかに蹴散らされそう

350ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.245.51])2019/02/09(土) 16:56:53.97ID:9OTARGDua
>>349
追加前に使ってmaster取ったけどサブが無さすぎて武力上昇値負けてる相手に何も出来ないからゴミみたいに弱いよ
胡烈

昔から思ってるけど高コストの柵ほど強度がある仕様にならんかな
低コストと高コストで同じ柵って不公平じゃね?

1コスの魅力もどうとか言われるぞw

ついにLEを手に入れたぞ
曹仁兵力速速速 魯粛じゃないだけいいかぁ…

>>350
俺も胡淵入れてちょっと試したけど
胡淵で無理やり荒らさないとダメな感じだったわ
裏の手が不足してるから猶更短いのが響く

魅力も将器士気も、
武将コストに応じて士気上昇量を増やして欲しいわ

士気谷利「やったぜ」

雄飛+3くらいありそう

>>340
弓法正 趙氏 槍関索 槍張皇后 雷銅
バランスいいぞ

単純に武力依存度を上げればいい
そうすれば低コスト採用するのもデメリットでてくるし

西日本のAとBで選手層違いすぎない?
Bの人たちかわいそうだわ

>>360
地域くくりだししゃーない
大分とかヤバすぎるだけだしな

まぁ蜀で抜けるならやっぱり孟獲になるわな

武力依存というより3みたいにもっと短時間で激しくダメージ入ってもいいと思う

脳筋だなぁ

3の頂上動画久々に見たらビビるわ
兵力減るのこんな速かったのかって

どうせなら地域対抗戦みたいなのをやっても面白いかもね
そうなったら九州対関東とかになりそうだけど

乱戦間隔を弓と一緒にしたらいいかもね
弓の優位性が減るし、ワラも辛くなり短い号令も戦えるようになるかもしれない
いい事だらけ。刹那系も見るようになるかも

367ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/09(土) 17:23:06.67ID:AUIgfM9h0
マイルドになったと言え突撃は一瞬で弓も強い方だぞ
短時間で減らせないのは大体槍のせいだな

>>348
白馬なら行けるぞ

>>365
四国とか弱そうやな…

370ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.61.46])2019/02/09(土) 17:45:43.99ID:JYsYyRRaa
>>369
アミパラ高知は強そうなのいっぱいおるやん

>>367
ヤリキチおばには関係ないよね

県最弱はやはり沖縄?

明日のエリア決勝メンバーは濃ゆすぎて、舞姫以外誰が抜けるか分からんなw

>>372
秋田か沖縄やろな...
秋田は陸の孤島なん?

でも今一応全県県内ランキングは埋まってたよな。確か

376ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/09(土) 18:35:44.80ID:AUIgfM9h0
単に埋まっているというだけじゃなぁ
まあ始まらないと分からんが

377ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp19-gzwS [126.233.199.93])2019/02/09(土) 18:37:19.75ID:1pTv0HnRp
最近プリンターエラー多くない?
これサービス終了の言い訳にされるやろ

乱戦ダメージのスピード増加計略があるなら弓の射撃ダメージの間隔が短くなる計略だってあっても良いはず
それこそ名手の黄忠サンに持たせてさ…

県内ランキング埋まってなかった最初期に比べたら今の活気は信じられないくらいよ

>>378
姜維で連弩のほうがイメージに合いそう

弓ダメは無条件で簡単に押し付けられるから乱戦よりは相当効果ショボくされそう

>>379
最初期の仕様が信じられないレベルですし

383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6300-7bxx [221.118.228.164])2019/02/09(土) 18:49:38.16ID:g33pjfs50
今混色で強いデッキある?

陳泰

攻城兵入り終焉は可能性を感じる、あと回復舞も結構強い

呂姫と同じ間隔なら、剛弓の大号令のコンボで1回の走射で6回剛弓ダメージはいるがいいのか?

伝授でなく号令打つのか…
どんな音がなるのか見てみたいな

呂姫と同じ速度になっても4回だろ
どっちにしろ壊れるが

大会でホウ統の範囲出てたけどあんなに狭いんだな
もし蜀にいい弓来てワラ組もうとしてもあれじゃ他のパーツにした方がマシかな

徒弓戦法のあいつがいるからね

391ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/09(土) 19:18:51.32ID:AUIgfM9h0
弓の間隔が短くなると矢が出っ放しで視覚の邪魔になるんじゃないか?

>>389
なら弓自体他から持ってくればいいね
糸冬

393ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-/Bk0 [1.75.228.87])2019/02/09(土) 19:32:10.29ID:wbtyQ9LFd
今は無双が号令に負けるのか
これはいかんやろ
もうちょいカウント伸ばしてやれ

394ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/09(土) 19:33:09.04ID:KtB0upJAp
>>393
大分勢が手がつけられなくなるのでダメです

>>393
なんで?
ジャンプでゆとり化してんのに甘くする必要なんかない

その伸びたカウント分遠くに跳べばなお良いな

ぶっ殺甘寧の上方もよろしくお願いいたします

ポップキュン王桃王悦の基礎武力上昇値+1もお願いいたします

挑発王桃の基礎胸囲も上方修正お願いします

>>399
0.4cづつ伸ばしてみよう

お頭 乳輪範囲拡大 ↑

話変わるけど、乳輪でかくて乳首がでっかい子って最高だよな。
乳輪と乳首が小さい子を見ると凄く残念な気持ちになります。

403ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.60.201])2019/02/09(土) 19:50:30.01ID:JEaFiz02a
赤子の口の大きさが親の乳輪の大きさだと聞いた

404ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/09(土) 19:50:31.96ID:KtB0upJAp
>>399
少し上方されてがっつり下方されるんですね

頂上の青井馬姫が入っているのはやっぱり法正は袁姫厳しいから?

使われないことわ良いことにいつの間にかがっつり胸囲上昇されたお頭
https://imgur.com/a/ZOmorvh

暴れすぎてお仕置き胸囲下降されたお頭
https://imgur.com/a/fjVNmBN

中四国面白かったけどエリアの九州ヤバすぎだろ
舞姫無条件で枠入れろよ

弓法正対策で張悌入れてんのに、まったく当たりゃしねぇ...(´・ω・`)

>>408
浄化って入れると全然妨害に当たらなくなるんだよなぁ

>>405
つい最近に「ユナイテッドだけには負けたくない」みたいな事言ってたから華佗皇甫嵩狩れる構成にしたんじゃね?
馬姫はその前のデッキが王貴人の回復だけで相手の号令や超絶対処してたから回復要員がやっぱ必要なんでしょ

エリア北陸ってあったっけ?

>>404
0より下に下方は出来ないんだよなぁ…

蜀自体少ないのに中でも特定デッキを対策するのは不毛な気が
20試合やって1回当たったら多い方だろう

太史慈、顧雍のLE小喬は色々選べて楽しいな
LEナスカ、SRTony、SRさんぽけTony、SR竜徹と絵師も豪華だし

>>412
乳輪をでかくして汚くする

今蜀で対策必要なデッキってなんだろう

>>416
油断してると事故起こす城門姜維

青井のデッキクソ弱そう

>>418
頂上の馬姫と歩夫人みたら同じ士気5とあ思えないよな

>>410
まさかの個人対策とは驚いた

>>418
何か2コスにオリカ突っ込んでるのがな

プレイする時間とランク的に何回も当たってるんじゃない?
こんだけの頻度で当たるなら対策しよう的な

>>417
姜維使ってる人っていつまで経っても上手くならなそう
こういうカード本当にさっさと死なせてくれ

剛槍黒揚羽って見た目強そうだけどどうなんだろ
自分で使うと生兵法になりそう

本人が楽しんでたら別に上手くなる必要ないしな

憤激馬姫の再上方もお願いいたします

元に戻すだけとも言う・・・

受け継ぎし軍略 10c +3 質実
戦巧者 10.8c +4/+4

なんか同じ士気計略とは思えないのは2コストと2.5コスの差かねぇ

普通コスト高い槍が持ってる方が強い筈なんだけどなw

>>377
印刷不良の台増えてきたな
これ運営は何もしないの?
もう一年くらい印刷不良の台そのままだからそこだけ誰も座らんし
店側がどうにかしようにもサポートが何もないんじゃないのこれ

最近の蜀ネガやべえな
麒麟児と桃園の贖罪済んだとでも思ってんのか?

>>426
上は使われたから下方した
下は使われなかったから上方した

切り取りの時期の違いだけだろが

戦国の時はタッチパネルを理由したから
次はプリンターをすかね

忠誠の舞いの城内回復もちょっとあげてくれ

>>417
よほど相性悪いデッキでもない限り
やりたいように張り付いてから打たせないか、
周りから処理するから事故もまずないかな
仮に一発もらっても取り返せるデッキなら問題ない

夏侯覇という一時期クッソ見たが消えたカード

理由したから

>>431
次は三国VS戦国だから平気平気

437ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.58.18])2019/02/09(土) 21:01:26.43ID:nChsrV+sa
漢鳴の特攻のレシピをお願いします

今の麒麟児に対策いるとは思えんが

すみませ〜ん
戦国の復活ま〜だ時間かかりそうですかねえ?

信長の野望でもやってて

信長がシェフは最近つまらない

大戦のキャラにした信長の野望はやってみたいかな
コーエーのキャラどれも画一的でつまらんし

イース8でもやるか

蜀は計略はそんな弱いとも思わんけど、露骨な高武力パーツの冷遇はどうかと思う
2コス武力8にまともな馬と弓あげるだけで計略弄らんでも普通に使われる勢力にはなるんじゃないか

麒麟児は車輪ダメ弱体もそうだけど効果時間減も相当響いてるよな
開幕士気5貯まり次第即麒麟児+増援されても守城術無しの横弓しながら高コス3枚ローテで無士気でも凌げる
城門の姜維を囮にして両端からも攻城していくタイプの方がいいわ馬超とかで騎馬マウント取ってひたすら城門しか狙わないようなのは今ではあんまり通用しないと思う

蜀のコスト2.5以上の計略がうんこしかない
一世風靡した計略はお亡くなりになったし

三国志大戦vs戦国大戦を密かに楽しみにしてるけどシステム違うからカオスなことにしかならんよね

>>446
祝融さんの計略はキチガイクラスやん

弱体化される前の状態と比較して、これがダメだったんだからって話の方が現実的

誤爆した、すまん

麒麟児の横に守城槍置くのが楽しい
車輪ダメで溶かされるけど

麒麟児は一対が強かった頃はまあまあ強くは感じたかな
麒麟児の課題のライン上げを一対が綺麗にフォローしてたから

別のつよい凌統が出た今一対は戻しても良いのではなかろうか

武力8の守城弓を置け

>>452
?会がいるから?徳が許されるみたいな理論やめれ

455ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 21:34:41.91ID:8kNg6s4D0
>>444
真面目にこれ
特に弓が居ないのが痛すぎる
弓の武力8さえ居れば槍馬超とかもまだ使える可能性はある

>>448
そういやいたな
唯一使用に足る性能の計略だわ

>>453
呉と群雄にしかいないんだなあ…

>>455
蜀の2コスは使いづらい武力8槍が枠を取った後に
華麗を睨んだ武力7魅力の独自計略持ちが埋めてる印象だわ

祝融さんは2コスで捕獲戦法だったらなあ、と

プレイしたいけどゲーセン行くのめんどくさい。
原寸大マット作れるなら家庭用版出してくれい、20万でも買うよ?

461ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 21:46:14.30ID:8kNg6s4D0
>>458
つか槍にしても妙に他の国に殲滅力ある超絶槍出して蜀はお茶を濁す系のやつばっかなんだよな

鄭とか天賦とか蜀にあったら使われたやろうし
もし典韋の計略と馬超の計略が逆でも使われたやろうに

高コスト槍に足止めとかお茶を濁す計略とか求めてないわ

>>461
何とち狂ったこと言ってるの
魏だって馬超スペックの2.5コスが典イの計略持ってりゃ使われてるよw

生姜は3に比べたら倍強い感じする

群雲さんというプレイ数レジェンド

465ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:00:47.83ID:8kNg6s4D0
>>462
勿論コスト用に調整はするだろうけど方向性として蜀の超絶は殲滅力なさすぎって話だよ
槍馬超とかスペックゴミ過ぎるぞ?
高コストの槍や騎馬に欲しいのは魅力じゃなくて勇猛
特にメインの役所なんだから

>>465
典イの計略を2.5コスト用に調整したのを持たされたら結局弱いってネガりそう

>>465
その結果が修正前麒麟児だろ
ふざけたことぬかすんじゃねえ

>>466
勇槍趙雲かな

ここまで頑なに槍撃を強くしない理由とは?
昔の迎撃できる歩兵に逆戻りすわ

槍趙雲は旋略なら普通に使われるでしょ

>>463
3の姜維は4なんざ目じゃないくらい最強だぞ?
兵軍連環に質実健攻にはどんだけ世話になった事か

>>469
もどしてもランカーがさらに強くなるだけでしょ

槍趙雲の守城くっそつええから

>>434
だいぶ見たぞ
チュウボクがぶちギレるぐらいにはな

475ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:11:28.93ID:8kNg6s4D0
>>467
どう考えるかは人それぞれやけど
麒麟児とか短い間だけだったし普通に仇討→ゴリラ→ホウカイと対して修正されずに来てる魏の2コスト騎馬や2.5徐晃とかの方がいい加減にしろってずっと思ってたよ

あれだけ暴れ続けて未だに計略現役のやつらのほうがよっぽどヤバイやろ

476ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-zari [182.251.241.8])2019/02/09(土) 22:12:04.54ID:U3giW+o4a
>>473
弱くはないけど、はっきり言ってデザインミスったカードだな
戦場の部隊数で変わる計略が一番エラッタされるべき、曹丕とかだれが使うんだよ

上手い奴に恩恵あるからスキル要素削っていいというのは違うと思うが

>>469
当時の槍撃のプログラム組めるスタッフがもういないとか?

戦国後期は操作負担が大きくなりすぎてついてこれなくなった客も居た
ただでさえ塗りの負担がある今の三国で槍撃を上方すると同じ事になる可能性が高い

>>475
ホウ会以外そんなに甘い下方じゃなかったような
実際下方後減ったしね
あのレベルの下方が蜀のカードに入ってたらくっそネガってそう

戦国はそれ以上に槍撃の仕様変更で三国勢を取り込めたから正解だったと思うけどな
4になって長年受け入れられてきた仕様を変えた理由はぜんぜん分からん

>>477
お前の中(略
>>479
ほんそれ

今の槍も弱いわけじゃ無いからな
3とは別兵種だとは思うが

>>475
お前徐晃現役と思ってんなら完全にエアプだぞ

盤面広く使って塗りながら複数箇所で槍撃精度維持とか人間の身体の構造じゃ不可能だから、槍撃を昔に戻しても高武力のスペック採用に槍の選択肢増えて一点突破戦術の選択肢が増えるだけだと思うわ

むしろ最近R徐晃を微妙に見るんだが

487ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:20:30.83ID:8kNg6s4D0
>>480
単純に魏に集まってるから使われてないだけで他の勢力にいたら仇討もゴリラも普通に筆頭候補やろ
徐晃に関しては速度って言う肝心なのが健在な時点で甘いわ

>>484
頭悪いなら死ね

>>484
徐晃のおかげで覇者踏めた俺の前で馬鹿にするでない
2.5コス武力9では依然として最強カードだと思うぞ

ぶっちゃけ戦国よりもこっちの方が疲れない?

491ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:23:34.44ID:8kNg6s4D0
>>484
単純に今は魏の使用率自体が悪いというか相性最悪のコクリが流行ってるからみないだけで未だに全勢力の2.5騎馬の中でもトップクラスだろ

旧三国や戦国と違ってとにかく展開がとっ散らかりやすいからね、戦場もかなり広がったし

>>487
蜀に行ってもゴリラは結局馬超の方が使われそうだし仇討ちは魏にいたころより使われなそう
ひょっとしてお前は刹那神速も他の勢力行ったら使われるなんて思ってない?

>>490
どっちも2セットもやれば満腹になるから問題ない

495ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:28:14.38ID:8kNg6s4D0
>>493
ねぇよ
馬超と徐晃はダメ計とか妨害とかの環境で択になる事はあっても蜀よの2コスト騎馬で仇討と対抗できるやつなんて誰がいるんだよ

別に今の環境の徐晃は相手にいても全然怖くないな
攻撃力上昇弱体もでかかったし

そんな槍超絶欲しいならウンコクリでも持っていけ
緑民は車輪飛ばして喜んでな

>>493
馬超より計略が選択肢に入る機会がずっと多いし城のおかげで殴り要員としても強いから徐晃選ぶ人も多いと思うぞ

>>495
じゃあ仇討ちが蜀にいたらどんなデッキ組むつもり?

エアプ多すぎて草すら生えん

>>500
舐めた事言ってたら死ぬぞ
土下座しとけ

蜀に徐晃がいたら馬超よりは徐晃使うな
将器よりも城の存在がでかい

レスバトルつまらんから五等分の花嫁見てたけどやっぱいいな・・
【晋】一花(cv花澤)武5知4魅城
【漢】二乃(cv竹達)武5知5魅柵
【呉】三玖(cv美来)武4知7魅伏
【蜀】四葉(cv佐倉)武6知3魅
【魏】五月(cv水瀬)武5知6魅勇
これで出してくれ

>>501
お前が土下座しろや

505ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:34:27.83ID:8kNg6s4D0
>>499
じやあ答えてやるからお前も対抗かけよ?
普通にどんなデッキでも入るだろ
魅力持ってて荒らせる計略持ってるんだから槍馬超と組ませてもいいし黄忠とだって組める
骨龐統とも相性いいわな

つか単体で完結してるし基本的に入らないデッキ見つけるほうが難しいだろ
単純に魏はゴリラやホウカイが士気吐かなくても荒らし性能が異常に高過ぎるから使われてないだけ

>>505
全然具体的じゃないじゃん

507ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.53.85])2019/02/09(土) 22:37:58.77ID:tFRz87HTa
俺が土下座する

>>503
原作で脱落したって言われてるキャラが蜀なのが
現状っぽくてちょっと上手いと思ってしまった

>>498
例えばゴリラが魏じゃなくて魏延のままゴリラスペックと計略で蜀から出てたとするじゃん
勿論出てすぐの全盛期の性能なら当然ゴリラが使われると思う
でも下方後は下方後もゴリラ使ってみて結局馬超に戻す人の方が多いと思うんだ

510ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:41:33.65ID:8kNg6s4D0
>>506
俺はお前の母ちゃん違うんやぞ?
1から100まで教えろってか?
残りのパーツは個人個人のバランスや腕で変わるに決まってるだろうがww

とりあえずお前が思う仇討より使われる蜀の2コスト騎馬書いてみろよ?

>>509
ゴリラ下方前が化物だっただけで、下方後でも計略は白銀よりはずっと優秀だぞw

いうて回復舞のパーツで言えばどちらも選ばれずカクショウになってる時点で
9騎馬の攻撃か兵力かなんて趣味の範囲でしかなくね?計略打つ時何て大体ジリ貧でしょw

>>510
そういうことじゃなくて
結局お前はないものねだりしてるだけで具体的にどういうデッキで使われるのか考えてもいないじゃん
2コス武力7の今の仇討ちが蜀に行ったところで魏以上に入るデッキはないよ

蜀版ゴリラと馬超なら相手にしてて嫌なのはゴリラかなぁ

>>503
一花か三玖を蜀にくれ

516ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 22:48:37.33ID:8kNg6s4D0
>>513
人には具体的じゃないって言ってて自分は答えれないってアホか?
誰と組むか書いてるのが具体的じゃなくて何が具体的なんだよ?
日本語できないなら黙って消えろ

>>509
計略下方後でも徐晃だなぁ
城は偉大

仇討制度さんは単純に威力が足りない&副効果が足りない
士気6とか7でいいから呂布ぐらい効果盛らなきゃどうにもならんよ
3コス落として使うとしてもあまり他人に投げるわけにもいかんし
自分で使おうにも少し強いだけの騎馬が誕生するだけじゃ
どうにもならんのよ

さっきからレスバトルの意味がずーっと分からなかったけど、今理解した

みんな仇討ちって趙娥の事話してたんだな

そういう気持ち悪いのは勘弁

ゴリラは計画的に使えるシチュ結構あるよ
俺は号令デッキにまともにライン上げられると憤死する編成使ってるから、白兵で有利取ってるうちにゴリラ押し付けて計略打って択迫るとか結構やる

522ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-/Bk0 [1.75.228.87])2019/02/09(土) 22:53:23.82ID:wbtyQ9LFd
そういや今日のエリアで国利の計略中に月姫で連凸して倒して盛り上がってたけどそんな凄いことかな?
速度上昇してる騎馬の方がむしろやり易いと思うんだが

覇者以上かエリア出場のスクショでは張ったら納得してもらえるぞ
徐晃弱い君

ホウカイチョウガUC凌統騎馬馬謖で仇討ち騎馬4デッキか

>>522
事故ったらゲームセットだぞ
月姫は強すぎるとは思うが

ハイリスクハイリターンだからなあ

趙蛾も蜀にいても使わないけどな
2コスが元々肩身狭いし、花麗に入れるにしてもライバルが関索のカキタレの妹の方いるし

>>516
日本語理解してないのはお前の方じゃん
要は今の蜀に2コス武力7馬で今の性能の仇討ちの需要はないって言ってるのに

弱いカードなどこの世にない
みんなそれぞれ役割がある

>>523
徐晃弱いとは一言も言ってないのにお前も日本語不自由なの?

531ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1f-DOJB [153.214.93.140])2019/02/09(土) 22:59:15.34ID:+Q46ACA40
>>518
威力とかよりも単純に使い辛い
1.5コスに投げれないし

流行りや環境によって使われてない強カードなんて山ほどあると思うんだが徐晃も今は見ないなら別に叩かれる程じゃないんじゃね?
結局は最新の現環境で強いかどうかだと思うけどな
全然見なかったのに相性良いカード見つかったおかげで爆流行りするカードもあったりするしそういうのは流行ってない頃は叩かれてないけど流行ったら性能変わって無くても叩かれるでしょ

>>531
あの計略本来なら馬謖が一人で状況何とか出来るだけの威力欲しいのにちょっと強力な投げ計略になってる時点で話にならん

534ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 23:02:32.47ID:8kNg6s4D0
>>530
お前以外のレスがみんな徐晃使う、徐晃の方が強いなのにww

ここまで頭悪いと可哀想
両親無事か?確認してみたか?
子供が馬鹿すぎて自殺してないか?

>>522
状況知らんけど等間隔で投げるから速度上がってれば隙間突くのはあんまり難しくない

>>534
あのさ、お前はカード1枚で戦うわけ?
現環境に合わせて8コスでデッキ組んで戦うんでしょ?
ここまで言ってもまだ分からないならもうお前はどうしようもないわ
永遠に蜀ネガと魏妬みしてろ

>>527
王悦は士気5使って連環で完全停止するわ、武力も15越えないわ、効果時間も短いわで…
そもそもワラで効果が不安定なワントップ騎馬は使い辛い過ぎる

煽り方が下品ですことよ

>>522
向かれた瞬間刺さるから2突は勇気がいる

馬超も徐晃もどっちも強いしデッキにしっくりくる方を使うが正解なのでは?

>>530
484 ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-IjZq [1.75.248.158]) sage 2019/02/09(土) 22:18:53.03 ID:G3VsKjZUd
>>475
お前徐晃現役と思ってんなら完全にエアプだぞ

さすがにこれは弱いと言っているに等しい
そう思わないのなら君の脳ミソが粗悪品だなw

542ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.65.247])2019/02/09(土) 23:07:36.52ID:Eb+c6cX8a
今は下品じゃない下州

多勢よりこいつの煽りのがよっぽど下品だわ

>>534
> 両親無事か?確認してみたか?

お前これは下手すると脅迫になるからやめた方がいいぞ
あー、知ーらないっと

545ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175])2019/02/09(土) 23:09:15.81ID:8kNg6s4D0
>>537
王悦は使ってみたら使いづらかったわ
極々一部除いて魅力持ちやから武力下がってるし
ワラでコスト比武力高めで組めないってキツイ

谷利は合間合間に突撃出来そうで実際は難しく感じる
戦国大戦は無双槍の回転が遅かったから突撃は入れることが出来たけどあれタッチ突撃あっての事だしな

>>541
そんな他人のレス持って来られてもw

>>523が俺宛じゃなかったのを俺が勝手に勘違いしたならすまんかった

>>540
ほんとそれ

セガは蜀に
2コス8弓と8/2/2馬
呂範コンパチ武将
くれてやって?

現役じゃなくても強いカードなんかいっぱいおるがな

551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.246.39])2019/02/09(土) 23:14:56.24ID:Q/cnP66Ma
戦国もだが車輪計略の無敵とは何が無敵なのか

>>533
1.5コスに二度掛け出来りゃまた違うんだけどな
まぁ本体スペックが絶望的なのに対して性能は確かに控えめだと思うわ

分かりやすくてNG捗るやん

>>551
相手にダメ与えるけどこっちは食らわないから合ってると思う
まあ槍オーラ自体がその仕様だし弓も一方的だけど

555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4502-zari [106.163.96.59])2019/02/09(土) 23:18:13.41ID:DfKlv5ZU0
馬超は蜀と当たれば出てくるけど、徐晃ってマッチングしないわ
多分100戦は出てきてない、そもそも徐晃入り魏4とか使った奴はほとんど勇略か司馬懿に流れただろ
マッチングの6.7割が呉だわ

三国1からの伝統だぞ>無敵攻撃

でも突撃ボイスはかなりいいと思うよ
浅はかよ浅はかよ浅はかよ言ってるのなんかよくない?

558ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1f-DOJB [153.214.93.140])2019/02/09(土) 23:19:46.61ID:+Q46ACA40
>>537
士気5の超絶騎馬は9割がた連環で止まるぞ

仮に徐晃が馬超より強いとしてこれ8コストで戦うゲームだしな
現に見かける頻度は圧倒的に馬超の方が多いし

>>537 >>545
やはりポップキュン王悦王桃に上方が必要という俺の主張は正しかったようですね
というわけでセガさん、上方修正よろしくお願いいたします

殲滅せよおじさん

荒らし回るデッキなら徐晃の知4は気にならんだろうが
号令だと知4の高コストってすぐにダメ計圏内入ることを白銀使いは気づいていない

縁が500貯まったからとりあえず白馬の主変更しようとして印刷は保留しておきたかったんだけども
保留はできないのかわからんくてわちゃわちゃしてる間に200縁が消えました

おうセガ、もう少し分かりやすくしてください

馬王悦はいろいろ制約ついてるのにほぼ奮激戦法な姉よりはマシ

蜀は武将コストに見合う馬が馬超しか存在しないからそりゃ使用率はね

魏も蜀ももう一国と比べたら等しくショボいから仲良くしろよ

魏はコスト2に優秀な馬が多いから徐晃に頼らんでもデッキにはなるからな
蜀はコスト2がうんこだから高コストに馬使うなら馬超に頼らざるを得ない

君たち同じ武将の話しかしないね

基準が白銀じゃそりゃ居ねぇわな
華麗王姉妹は現状から魅力1枚分ずつ強化してやってもいいと思う
王悦は武力+1よりも5枚で2倍速くらい欲しいとこ

570ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/09(土) 23:40:19.56ID:sB0zTFCfH
愛用してるカードはけっこう長くノータッチだし性能も問題ないから話す事がない

そもそも両親自殺してないかとか言われても俺の親父は去年癌で亡くなってるからな

572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 751b-ccFm [114.153.195.206])2019/02/09(土) 23:43:32.52ID:JuR/hZcY0
槍董卓を上方して使える計略にしてくれー
もうデッキがめちゃくちゃで槍董卓の計略ほぼ使ってないんじゃー

マジでセガなんとかしてくれー

573ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/09(土) 23:43:40.10ID:KtB0upJAp
>>549
8/3/2馬がおるじゃろ?

>>562
それな

>>569
恥辱絡みで暴れるからダメだな
今も5枚衝軍恥辱とかいるし

士気4で武力8上がるのに全くの空気なオフラさん何とかなりませんか

>>569
馬超とその下が大きく差がある上に、他の国のコスト2馬に比べても劣ってるんじゃ出番が無いな

>>563
金入れないで将器変更中のまま印刷保留にしようとしたのか
そんなのに出来るわけもないのにアホだな

>>573
張翼はコストに見合わないらしい
8/2/2勇で強計略を望まれておる

じゃあ陥陣営の話しようぜ
誰があんな予告ホームランに引っ掛かるんだよ
最大威力で通るの前出し野郎くらいだろアレ

>>575
そんなのどこにいるんだ?白プレ?

>>580
てめーは俺を怒らせた

>>572
なるほど、俺の勝率が悪いのはとうたくばかり打ってたからか
使用回数ランキングがマジで2位と桁違いでびっくりしたわ

584ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/09(土) 23:55:22.19ID:sB0zTFCfH
>>579
そのスペックで独尊魏延出たら使われるかね?

>>581
広島

>>579
縮地「神速」戦法だったら時代を築けたかもしれないが、速度の上がらない縮地だからなぁ…

蜀のニコス槍ってよく見たら魏より弱くね?

588ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/09(土) 23:56:52.15ID:sB0zTFCfH
>>581
11州なら月英入り開幕乙でたまにいる

589ゲームセンター名無し (ワッチョイW c57d-P0T6 [128.28.145.141])2019/02/09(土) 23:58:51.64ID:ZxoJgcin0
寒すぎて家から出れん
家で大戦してえ

>>580
17c持つ強化戦法だぞ

>>587
連撃王異とかいう煌めくゴミの前で同じこと言えんの?

>>588
んでそいつは王姉妹の計略打つのか?

>>586
縮地神速を警戒したのはわかるけどそれでも士気4縮地は攻めにも守りにも使いにくいよね
士気4で奮撃+移動速度低下みたいな城門守るマンみたいな計略だったら強かったのに

>>588
一昨日、13州でギフウ衝軍恥辱をくらったわw

595ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630c-kdjI [203.140.61.26])2019/02/10(日) 00:03:44.90ID:DigI+UEh0
>>312
今の世の中ほんとこういうの多いんだよな。自分からの視点や知識だけで思いつきで他人を陥れようとする奴。
昔も居たんだろうけど、ネットが普及してバカで声のデカい奴が表に出て来たのがほんと害悪。

8/3/2で士気4鉄騎の上位版欲しがるとかマジゲェジだろ

597ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/10(日) 00:04:48.10ID:DsNNL6oeH
>>592
打ってる事もあるけど乙れなかった開幕乙が足掻いてる時だからどうでもいい

明日6ヶ月点検だけど面倒だわ
やってもらった方が良いのは分かるけど…

GOBAKU!

>>562
武力9馬削られてる時点で下手くそだから何使っても勝てんな
槍ならもっと簡単に削られるのに
>>591
夏侯月姫強いんだからそいつと頑張れ
下方されたらまた考えたらいい

>>582
誤解があるようだが俺が一番使ってる武将は2の強制前進から陥陣営だぞ
今も虎豹騎隊の一員になってたり無双にアシストもらってたりして城門にねじ込んでる

連撃王異は弱点多すぎてなあ
征圧3にエラッタしてあげてもいいと思う

赤壁で知4に101%ダメージなのに耐えるとか俺にはちょっとムリかな
呂範の86%も下手くそだから1回相殺突撃して弓食らったくらいでなっちゃうわ俺下手くそだから

604ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 00:16:17.13ID:Acc/GVPXp
>>591
フリマ底辺くらいはいけるぞ?

605ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-KAwQ [111.239.191.133])2019/02/10(日) 00:16:29.68ID:mQJfKcr4a
>>579
他勢力の2コス馬をコストに見合う基準で考えたら張翼は見合わんでしょ
蜀以外のどの勢力でも既存カード押し退けて使う要素がない

活の
車輪がもう止まらんな
お手軽過ぎるわ

607ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/10(日) 00:20:22.50ID:DsNNL6oeH
>>605
張翼でも群雄の2コス騎馬よりは強くね?

蜀の2コス槍馬には強みがないカードが多い
夏侯覇や張翼はスペックはまあそこそこだけど何が出来るでもない
2コス馬超も李厳もオンリーワンな計略持ってるけどそれで何が出来るでもない
「弱い」じゃなくて「強みがない」から、使い物にならない

(・ザ・)<愛してるの響きだけで強くなれるような気がしたかもしれないけど
実際に強くなることは決してないんだ

>>605
最高峰じゃないと見合わないとか言うから贅沢病って言われるんだよ

>>605
張翼の将器が士気→攻撃、守城→突撃にエラッタされたら使われるかな

>>605
張翼は蜀っていう勢力と噛み合わないってのが全てだと思うの。
晋なら一応需要ある

2コス槍で強い奴って誰だよ。今をときめくウンコクリの事か?
ロケットランチャーでもぶっぱなしてろ

614ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 00:26:23.36ID:Acc/GVPXp
>>613
茨、呂姫、谷利は強いと思う

だったら張翼を押しのけられる2コス武力8征圧2騎馬くれよ
って言ったら贅沢言うなって返すんでしょ?

616ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/10(日) 00:27:22.44ID:DsNNL6oeH
>>613
王基と皇甫嵩

>>612
ホウ会来る前だったら魏にも需要あって魏にいたら叩かれてたと思う

幻の厳顔使い・・・存在していたのか
2コス馬超・・・そんなものはないが
8/4/1勇 征圧将器 決死の神速行5 +6 1.5倍速 6.5c 40%上限突破回復70%ダメージ
コレくらいは欲しがってもいいか?

>>615
君の満足するスペックと計略書いてみたらいいんじゃないかな?

620ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-KAwQ [111.239.191.133])2019/02/10(日) 00:33:40.25ID:mQJfKcr4a
>>607
縮地よりは計略だいぶマシだし勇猛あるし

おじいちゃん、一騎当千は馬超から関興に変わりましたよ

>>618
決死すればなんでも許されるとでも思ってんのか?

>>621
すまんな

>>622
一応マイルド蛮勇くらいの性能だぞコレ

張翼が他勢力の類似武将に比べてスペックは特筆すべき要素もなく計略は飛び抜けて弱いのは事実じゃないか

今は呉だけは数が多いって実感出来るverだわ

627ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-P0T6 [175.131.73.217])2019/02/10(日) 00:39:17.36ID:57BuGtbD0
現環境の強デッキは
魏 英知 6枚王陵
呉 谷利絡み 袁姫
蜀 活盛り孟獲
漢 董卓 ブルマ皇甫嵩
晋 司馬懿 王基
群 7枚多勢
辺りか?

>>625
特攻戦法よりは叩くぞ
完全に忘れられてる縮地城門で捲り返した事が何回か

>>618
これのどこがマイルド蛮勇なのか

じゃあ8/4/1勇 征圧力上昇 計略は質実剛健で

>>627
呉に太史慈ワラ入れとこう

>>627
徐盛の名前も入れとけ

基本制圧1で将器制圧なら先導者の将器一つエラッタまでなら個人的には有りかなと思う

>>618
関興が泣くから止めてやれw

635ゲームセンター名無し (JPW 0Hf1-3uMw [210.224.38.106])2019/02/10(日) 00:51:25.38ID:DsNNL6oeH
>>620
知力1だし計略士気5だぞ?
どっちもほぼ打たない前提なら一騎打ち以外無意味な勇猛より
知力3の方がいいだろう

蜀孟獲って劉禅じゃなくて活盛りが主流なの?
どんな構築?

9槍2枚の奴かな

>>627
使えばわかるけど英知は入らない

将器エラッタ実装はいろいろ問題あるから復刻LE独尊を先導者互換あたりが妥当ではあるのか
新将器の追加して旧カードに4つ目の将器(必ずしも新将器ではない)って格好で追加してくれるのが一番うれしいけど

関興だって征圧将器くればそれなりに復権するだろうし厳顔も復活か攻城辺り貰えれば十分出番あるだろう
王平や蜀馬岱は・・・将器じゃちょっと無理だな

>>627
英知入れるとか何処の次元の話だ
EX徐盛も入れとけ

ダブル9槍の孟獲はお世辞にも強デッキとは言えないような
弓呂布デッキ的なポジションの印象だわ

英知って弱いくせに妙に全国で遭遇するんだよな
カモでしかないからあたったら嬉しい
冗談抜きであんなデッキがなんで遭遇率高いのか不思議でしょうがない

>>642
文帝曹丕と同じさ
なんか強そうな雰囲気あるじゃん
使って絶望するまでがセットなんだがw

活盛り孟獲って話は聞くけど見た事ねーから将器とか良く分からんな
槍趙雲槍馬超孟獲コス1騎馬だっけか
コス1は流石に征圧Cはキツイから趙広か?

馬超は復活に活多めなんだろうけど趙雲と孟獲どうすんだろ

>>642
ほんとマッチングしたらボーナスゲームだよな英知

>>642
求心使いが移住先を探してるんじゃない?

>>644
孟獲は兵4
趙雲は速4とか覚醒ほぼしないが

>>644
聞く限りでは関平らしいよ
だいたいの人が兵の孟獲しか持ってないだろうけど弾き孟獲が案外輝いた

>>644
たつを配信の過去回見たら修平が暖まってるのが見られる

英知余裕って人はたつをに当たってもボーナスゲームとか出来るんだろうか

>>628
縮地自体は使い方間違えなきゃ十分使えるんだよな
単純に強い計略じゃないから、そういうの持ってない連中との比較で劣って見えるのはしゃーない
つーより比較対象の方がおかしい

652ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 01:51:40.78ID:Acc/GVPXp
>>651
実際使いもしないで叩いてるだけだと思うけど

>>651
その理屈ならどんな計略だって使い方間違えなきゃ強いわな
強化戦法が決め手になることだってザラなんだし
問題点は計略の汎用性やコスト相応の利便性の話だと思うが

ホウトクみても比較対象は特攻戦法強化戦法レベルだろう
問題点は士気5計略と比べてる頭の方だな

実際太史慈やらトウトンにぶつけたりするしな

挑発と檄文の士気が同じって凄いよな

弱いとは思わんが守りの決め手として使いたいのに計略使ったら城を置き去りにしちゃうのは困る

比較対象なんて言い出したら
1コス3/5/2という高スペックなのに士気4で武力が5上がって相手のスピードを下げる奴は1コス強化戦法持ち全員に謝罪しなきゃいけなくなる

>>657
守城術まで持たせているのにね

>>653
汎用性とか利便性も評価の対象にするなら計略の独自性も同様に扱うべきと思うけど
実際相手の計算崩すタイプの計略だよこれ
兵種的に仕様変更される前の霍弋の方が使い易かったけどさ

>>658
まぁ1コス武力4なのにデッキに入らないのはその彼のせいだし

英知が増えると思って紡績ちゃん入れても全然遭遇しないどころか
脳筋にやたら絡まれるんだが

今の士気まわりだと士気4計略使うこと自体が負けフラグ

>>661
使われなくても1コスト弓に武力4が出たことに意味があるんだよ
環境が変わればワンチャン有るかもしれませんし

英知は使うと面白いし最後に捲るとかなり気持ちいい
安定して勝つハードルが高いけど

出城にかかる時間と飛び出て城前まで戻る時間に劇的な差も無いけどな
流石に通常速だと縮地の方がやや遅いが

西日本はbmz勝ったのか
関西と西日本はど本命が抜けたのに関東。。。

誰のことかわからんかったが呉景と陶濬のことか
陶濬は蜀に行っても使われんよ

武力4弓
呉景、眼鏡、袁姫、朱治
このライバル達を押し退けてデッキに入る事は多分ない

群雄なら使われてたかも知れんけど

英知はたつをの影響でしょ
フルコンで超武力でまくるのが気持ち良くて使ってる人がいる

>>669
趙夫人と歩夫人もな

>>656
大抵の強計略は容認するけど檄文と顔良はちょっと下方して欲しい

673ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-rFta [182.251.252.7])2019/02/10(日) 02:49:32.61ID:ns4EZjzSa
>>672
飛天の征圧減少値を上げる手もある

客人だけ下方されて本人は素知らぬ顔というのは許されぬ

西日本A見てるけどコメであみだ嫌われまくってて草生えるわ

675ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])2019/02/10(日) 02:50:23.68ID:57BuGtbD0
>>669
群雄でも1弓は強いの多いから選ばれなさそう
武力3でいいから柵あれば流星なり麻痺矢で使われたろうに

>>675
群雄なら木鹿が居るから
蜀だと素放漫やるにはパーツが足りん

>>675
群雄なら木鹿の時代がくればワンチャン
え、木鹿の時代自体がノーチャンだって?ご冗談を

木鹿は範囲は諦めるから時間ちょうだい
あのクソ狭い範囲に+6以上された部隊密集してたらダメ計以外で時間内に撤退するの無理すぎる

今見たら
侵攻度6,000 でランキング19,998位だった
延べだとしても2万人も居るんやなぁ

>>673
その通りだわな

昇格戦で詰まってて侵攻度増えてないのに順位200くらい上がってた
上のアクティブが減ったのか、それとも勝利数で変動するとかある?

何州かにもよるけど上から落ちてきたとかは?

683ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 03:06:56.04ID:Acc/GVPXp
>>681
昇格戦は変動なしでも昇格したやつは降格したら昇格戦より下の侵攻度になるんやで

>>681
上から転げ落ちてきたんだろ

金プレ上がって緊張して6連敗とかしちゃうんやなーわかるでー

せっかく横山LE来たのにロシュクって言うね
横山カード追加されてから体感4〜5万円は使ってこれは流石に立ち直れないわ
もう無理だわ、もうカード進軍したくないわ、無理無理無理無理無理ォ
ぶっちゃけ、ゴミ扱いされてる張飛とか甘寧でも最高武力に固有計略あるから幾らでもデッキは組める
でも流石にロシュクは無理
1コス良スペックが士気4で全体回復させたり士気5で上限突破回復させる中で、ゴミスペックが士気5で全体回復とかね
つかコイツどこに居場所あるんだよ、ゾイですら今や居場所無くしてるのに
とりあえず明日トレード検索して、LEロシュクのヤバさを見てみるわ

無理無理無理無理無理ォ ←ここすき

>>683 >>684
なーる
言われてみれば自分も転げ落ちた事あったよ
昇格した直後で浮かれてたら連敗とか、あると思います

魯粛は二色にして征知に入ってるのを見たことがあるな
特に何事もなく勝ててしまったが

魯粛は制圧将器で制圧4になるから塗り絵専用カードとして意外と役に立つんだ
そんなことのために1.5コスト武力4を採用するかと言われたらアレだけど
端っこ歩くだけで圧倒的な勢いで真っ赤になっていくのは結構面白いぞ(勝てるとは言っていない)

武力4は端っこ抜ける前に処理余裕だかららね……

戦国みたいに知力高いと相手を押し出せるみたいな特性あれば評価変わるんかな?

舞姫の使う顧雍は武力10ぐらいあんのかな。

一騎当千馬超なんで復活市内の?

695ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/10(日) 04:42:12.85ID:piSQPzTd0
>>693
武力いくつであっても場を制しながら部隊を生かす立ち回りが凄い上手いのは分かる


魯粛は青井が認めた強カードやぞ

ゾイの方は兎も角
魯粛の計略台詞とかとうに忘れたよ

SR厳氏を追加当初に知力で刷ったけど、知力依存0.4程度とほとんどないみたいだね
守城にしておけばよかったか

700ゲームセンター名無し (JP 0Hcb-45ee [211.7.139.230])2019/02/10(日) 06:51:41.27ID:REAoruETH
昨日はたまたまクレサしてたので、縁を荒稼ぎしまくって将器ガチャどっぷり堪能した。
おかげでSR小喬・SR大喬・R徐夫人・R徐氏・R曹華と、5枚副3揃えられたわ。大安吉日さまさまだわ。

一コス武力4槍や馬は制圧1になれるのに
なんで弓はあかんのや

イラスト、裏書、声台詞
全てが制圧0に合いすぎてる

703ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-qYaE [126.179.115.94])2019/02/10(日) 07:20:04.85ID:bj9ShN/or
(·ザ·)
昨日カラオケで凄い発見した
「あー、仕事の出来ない連中は孔融」

あーー

704ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-NbVK [1.66.103.128])2019/02/10(日) 07:20:21.03ID:2cUKmVD/d
>>701
尻舐め以外は弓が強いってわかってるからだよ

つーか2万の兵が一夜で逃げ出したのになんで募兵持ってんだよ

今日のエリアの後に華装カードの告知してくれますよね

郝昭+忠誠の舞で真っ白修羅やってやんよって思ったけど城内回復が尋常じゃなく遅くて泣いた
忠誠舞は何で回復速度低下を付けてしまったのか…

個人的に錯乱、野襲、厭戦、忠誠がポンコツ舞四天王と決定しました

錯乱は内乱リセットが無かった時代の遺物だからな・・・
計略エラッタした所で1コス歩兵だから使い道がないままだろうけど

709ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/10(日) 08:23:31.93ID:piSQPzTd0
>>707
……隠密が頂点か

>>709
舞は一通りやってみたけど隠密は言うほど悪くないぜ

そいやさんなまの告知あった?

>>711
そんなものはない
マジで三生とバーアをどうするのか、とっとと告知してほしいわ

>>707
野襲、厭戦がそこに並ぶわけ無いんだよなぁ

さんなまは大会が3/23だから一ヶ月前の18日か25日かな
次回物販の宣伝をするって言ってたから無いって事は無いだろう

本当に大会のせいで色々制限かかるな

今日告知の可能性も

>>691
稼働1年目はそう言われても扱う側が下手だの雑魚なだけだのフリマなら低武力なんか問題ないだの言われてたのに
稼働して時間が経つとユーザーも素武力の大切さが分かるぐらい成長するもんなんだなあ
まああれ言ってたのこそ低品の雑魚だったんだろうけど

>>709
隠密谷利だ
飛ばした車輪が敵に当たったら谷利の隠密は解除されるけど
車輪を敵に当てなければ谷利は隠密維持出来てる
多分だけど相手目線では当たらない限り何処から何処に車輪が飛んでるかも見えないはず
これを利用しても何かが出来る訳ではない

719ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])2019/02/10(日) 09:26:39.66ID:57BuGtbD0
>>716
多分そうだと思うぞ
そろそろver.upしないと1週間くらいスタンプ無いことになるし

720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/10(日) 09:29:19.99ID:piSQPzTd0
スタンプだけならともかくカード調整は
猶予期間考えると3月初めくらいでないとチャンス無くね?

>>718
隠密である意味に凄いロマンを感じ…るぇ?

スタンプが11日に終わるので12日か13日じゃないか
空白期間つくる意味がない

隠密と言えば強奪王悦あんま見ないな

>>650
一般的な話をしてる時に
こう言う特殊な例を出してドヤ顔する奴って病気かなんかなの?

724ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-rFta [182.251.252.6])2019/02/10(日) 09:50:58.67ID:DO3zaKDSa
>>707
使用士気5なのが一番のネック
因みに募兵武将と城内武将の回復速度は変わらなかった(検証済

いうていつも空白期間あるからな、まぁそこにあった大会がないんだが

>>724
募兵忠誠舞という天啓が舞い降りた

統一戦無いし、今日のエリア大会後にでも明日三生やりますって言うのかなあと
サイト告知もその時に

728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-rFta [182.251.252.6])2019/02/10(日) 09:58:26.49ID:DO3zaKDSa
>>726
よっぽどの腕差がない限り、まず潰されます

>>722
武力が殆ど上がらない上に制圧下がるし攻城力が増える訳でも無いし
良スペが士気5で+4長時間のぶっ壊れ号令使って城殴りに来る来る環境で
クソ雑魚勢力の蜀が多少の士気バック貰ったとして何か凄い攻めや守りが出来る訳でも無く

>>673
飛天にいる顔良強いから次で下方だろなと思ってたが確かにその通りだわ
顔良下方したら田豊顔良も消えて袁紹軍壊滅だしな

大会早く終わってくれぇ
別にやるのは構わないけど環境を大きく変えられないのはどうにかならんのか…

大会終わった後で大きく変わるのかねぇそもそも
今暴れてる奴らだけ叩いてハイ終わり!閉廷!ってパターンが一番困るが

期間中にカード70枚も追加して環境大きく変えれないとは一体
毒にも薬にもならん追加だったんだなぁ

別に環境を大きく帰る必要なんてなくね?
0.4cの微修正と使われてない奴の上方だけでいい。

>>726
もんぎゃはも諦めたとか聞いた
動画で頑張ってるのは見たけど恩恵受けられてないカンジはした

せっかく色んなデッキ見るようになったんだから
大きく崩してほしくないな

大きく変えるがどう言う意味なのかによるけどな
谷利や司馬懿はそれまでと環境変えたし

今日のエリアはまず舞姫と違うブロックに入るかどうかで運命が決まる

勇略と袁姫環境よりはマシになってる
それだけ

ごめん 別に大きくは変えなくてもいいけど
今強いカードが据え置きでもいっかみたいな感じになられるのが一番怖くてさ

個人的には号令そのままでいいから超絶を上方してほしいところだが
士気5強すぎ問題とか言われるからな

顔良とか色んな多色デッキでも使われてるから、そろそろ死んで良いよ
田豊や栄光だって一時代築いた上に今やパーツも裏の手も増えてるんだから顔良からは卒業すべき時
飛天は士気効率がおかしいから今使われてるパーツ全て殺しても絶対に本体は死なんだろうな
回復舞いは魏月姫下方で死ぬと思うけど

SR二枚看板くーださい

老師顔良ちょっと相性ゲー過ぎて詰まらんなあ

顔良は空気だった期間長いからあと1〜2ver生き残るんじゃね

>>697
程普とかさ青井が使うから強さが引き立ってたが
一般プレイヤーじゃ採用に至るまでのカードじゃないよな


顔良入り2色て舞以外に居る?
辛うじて槍鮑三娘で見るか見ないかくらいだと思うが

>>744
ダメ計も妨害もフルコンも出来ずただ号令2回打つデッキはキツいよな
まあそんなデッキで何に勝てるんだと思わんでもないがww

749ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad01-pSpl [126.74.57.69])2019/02/10(日) 10:49:31.92ID:ie7H44sn0
将太がきて冷え冷えになって欲しい

大分だけ西日本Aエリア扱いにする特例措置はよ

色んなデッキ(飛天以外見かけない)

>>747
番狂わせで光嘉に1票

ゾイに併せて、お姉ちゃんは武力5にしてもらったのに
魯粛はエラッタ漏れw

どーでもいい事だけど程cがやられた時の台詞がどうしても
「何故エラッタしてくれないっ!」
に聞こえてしまう

>>747
覇王未満は相手にすらならなそうやな

755ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad01-3uMw [126.220.166.174])2019/02/10(日) 10:54:36.89ID:6qq41jQz0
>>747
つえーの固まり過ぎじゃね?
大戦超人舞姫はしょうがないとはいえ他でもランカーや旧ランカークラスばっかや

>>753
征圧3にエラッタされてるんだよなぁ(絶望)

魅力と知力2を引き換えに武力2上がった諸葛亮だぞ!

758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d07-eXrI [220.146.24.44])2019/02/10(日) 10:59:49.84ID:7wqi3ES/0
>>727
引っ越しのため称号付与も19日以降になります。って書いてたから、
バージョンアップもそれ以降じゃないかな?

顔良は士気バック優遇があるからそこ周りと合わせるだけじゃね

ていうか
アルス君と鳴ちゃん分身してるけど別人だったんだ
誰かに同一人物って聞かされてずっと思い込んでたわ

>>729
いまの蜀民の気持ち
https://imgur.com/a/SvdDl8x

顔良は絶えず連打して実質士気5消費するまでの時間が?昭と変わらんらしいな

763ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-pSpl [1.75.5.157])2019/02/10(日) 11:03:54.10ID:x6AnlNZad
>>761
馬超入れればデッキ完成や

764ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.68.246])2019/02/10(日) 11:06:27.58ID:/fEU8S8oa
>>762
顔良しチャレンジできるね

いいこと思い付いた。
書家で育てて2019ってどれくらい走れるんだ?

766ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-NbVK [1.75.6.123])2019/02/10(日) 11:10:06.98ID:3ZnoOPyUd
>>744
弓単で騎馬単勝てるゲームだし相性とかどうでもよくね?

>>765
依存0.4cらしいッスよ

昨日、漢董卓と区星が入ったデッキに負けちゃったヘタレだから相性とか割と、どうでもいいw

顔良は士気バックそのまま武力下方か
士気バック4武力そのままか
士気バック4なら飛天でも使われるかどうかわからんレベルだな

770ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 11:28:23.59ID:Acc/GVPXp
>>761
孟獲、法正、制戦、茨城ワラ、回復舞辺りはやれるでしょ
大徳、八卦も全く見ない事もないし

士気バック1で武力上昇が10になるとか

>>771
顔良は死に
袁紹が墓の前で兵力を回復させはじめ
飛天がゾンビを嬉々としてカサカサさせるであろう

>>749
再建下方の為に頑張って貰いたい

>>770
八卦だけは全く見ないぞ@12〜13州
他は履歴見たら10戦に1回くらい混色含めその内のどれかに当たってたから同意だわ

改めて見るとひどすぎるスペックで計略も尖ってるわけじゃないし八卦は城くらい付けてやって良くないかな

>>747
Aの枠を2つくらいこっちに譲ったほうが良さそう

蜀は戦えない訳ではないでしょ
ただ高武力パーツが弱くてデッキ構築の幅が狭くて他勢力の劣化気味になるから蜀単でデッキを組む必要が特にないだけだ

栄斗とか全武将が○○とか今何してるんだろうなぁ

>>770
やれるって、そらやれるだろうな自分より低い州なら

>>606
厳顔「ほう、経験が生きたな」

蜀ネガに限らんけどエアプがレッテル張り付けて大袈裟に叩く芸クソつまんねえ。

回復やれるはさすがに回復舞エアプ、本体は魏

6位、21位、29位、37位、43位、54位、63位、74位、95位
のランカー10人で2つの席を奪い合うのか…
西日本Aの身内でワイワイに比べて蠱毒感有る

>>777
栄斗は今1歳ぐらいの子供がいるんじゃなかったっけ

>>770
回復舞は2色だし
法正、茨ワラは環境とあってないし
孟獲、制戦はクセが強いから人を選ぶし
蜀を使ってから語れやゴミカス

わくわくしてツベ開いたら13時からじゃねぇか。俺のときめき返せ

>>782
質の高い試合が見れそうで楽しみだわ

>>782
今日レベル高すぎるなw
修平とかスネ夫いた関東エリアに続く激戦区か?

まぁ結局二人ともダメだったし抜けるのが100未満かもしれんがな。
昨日の劉裕みたいな量やってないだけの猛者もいるし。

舞姫ってエリアでたっけ?

788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-VUEs [114.180.96.39])2019/02/10(日) 12:13:41.83ID:IWy48UIV0
舞姫さんのエリアは今日だぞ?更に席は3つだから
全一がすれ違う奴全員ボコるシーンだけを見たい

789ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d07-eXrI [220.146.24.44])2019/02/10(日) 12:14:14.04ID:7wqi3ES/0
>>773
馬姫流星や陳琳飛天、回復の舞とか使い手が少ないからあんまり修正しなそう。
谷利徐盛とか先に修正しそう。

関東Cと西日本Bが飛び抜けて高いかな
あと西日本はAもBも3枠

791ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-NbVK [49.98.174.178])2019/02/10(日) 12:22:36.94ID:ebUsr7wfd
>>778
唐突なサブカ&ループプレイ宣言はNG

陸遜に回復号令こい
こい

>>788
今日かありがとう楽しみだな。

けど舞姫いるエリア決勝なんてランカー全員が舞姫対策考えてきてるんじゃないかな?
全国でアベレージ勝率高めるのと違って対戦相手見えてるしな。
それでも処理になってしまうのだろうか。

>>777〇〇は前に復帰してたよ

>>793
王陵と7枚多勢ばかりになるのは胸が熱くなるなw
実際は全一対策より自分が思いっきり戦えるデッキを選ぶと思うぞ

一人だけをターゲットにして突破してもその後の戦いに響くし後悔しそう
みんな悔いの無い試合がしたいだろう

舞姫に有利付くデッキってなんなんや?
大徳とか袁姫なんやろか?

栄斗は子持ちになってて大会とかは見にきてるんじゃなかったっけ
◯◯はwlw勢だっけ

舞姫は明らかに全一だけど大会だと割ところっと負けそうなのが怖い

足遅いデッキは白兵で不利取られてきつそうな気がする

つべで見た恥辱月英をちょっと変えて試したら5連勝ワロタ
糞ゲー押し付けてすいません

王陵に勝てないってボヤいてたから王陵なんじゃないの
それでもニワカはボコるだろうけど

舞姫じゃなければあんなデッキどうとでもなるんだけどな

>>802
チュウボク「そう?」

804ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 12:54:27.36ID:Acc/GVPXp
>>784
現環境での蜀でまだやれるデッキを書いただけなんですが?

>>798
なんかやる気感じられないよね(雑魚解説)

なんで蜀ネガする人は口汚くて下品な煽り方するんだろうか

栄斗の嫁さんも旧大戦プレイヤーで女の割にはそこそこ上手い全凸使いだったと聞いたことがある
栄斗の子どもは大戦サラブレッドだな
その子がゲーセンに行くようになるまで大戦があればいいけど

>>798
去年の大会でも舞姫のミスで負けてたもんな

>>806
英斗だけに英才教育と

蜀デッキは華麗と馬姜維と孟獲を割と見る

(・ザ・)<1番強いやつが必ずしも優勝するわけじゃないんだよね

馬姜維見るってどこの話だよ、孟獲や報復法正は割りと見るけどね

>>806
エアプが偉そうに語ってるからイラっときたんだよね

桃園弱い弱いとかいってるけど週一プレイヤーの俺が毎週使ってるのに四天王の称号すら取れないのはどういうことだ😡
桃園の旗とったら使わんからなこんなクソザコ🤯

はっきり言って他人にあたる事でしか維持出来ない程度の拘りなんて便所に流してしまった方がマシ

拘るなら負けてもいい。ただし苦戦はさせる。やれる事をみせてやる。ぐらいの気持ちは必要だ
勝ちを見据えるならば、組みたいデッキ組めずに流行りに対抗出来るが如く組まなきゃならないのは蜀に限った話ではないんだからね

4位……頼むからちゃんとやってくれ……
赤字なんだよ……

蜀当たると大抵孟獲か麒麟児、たまに大徳だな
まぁ今は呉が若干強い感はあるけどネガるほど弱くはないんじゃないかな

でも相手が蜀だとホッとする自分が居るんでしょ?

孟獲、麒麟児とかできれば当たりたくねーな

つまり両方入れたら最強なのでは

>>813
俺は相性あんま良くないから桃園当たりたくはないな
まあ当たらないんだけど

バランス辣腕使ってると
孟獲とか麒麟児相手にするのは凄く辛いわ。

>>817
しねーよゲェジ

やっぱ強い人はくじ運も強いな
上手く舞姫を避けてやがる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1769966.jpg

全国大会決勝リーグかよ

>>806
なんで「蜀ネガ」ってレッテル貼る人ってそんな口汚い煽りするんですか?

>>817
麒麟児は試合自体がどう転んでも面白くならないからあんまり

>>823
右下以外はなんとなく準決出てくるのは予想できそう

騎馬単辣腕は快進撃いれば余裕やな

非号令デッキやワラ使うと対大徳は下手な流行デッキよりきつい
低武力集団の王陵とか本体がクソザコの辣腕の方がよっぽど楽

830ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-NbVK [49.98.148.65])2019/02/10(日) 13:50:11.05ID:njKqyPi8d
>>825
蜀苦手なひとが自虐してるんだよ
ほっときな

>>829
押せ押せドンドン孟獲おかわりはワラだと辛い
袁姫とか徐盛谷利は4枚鈍足だし闘魂確定レベルで荒らしが刺さるんだけどな

みんな見入ってるのかな
やっぱ真っ青にならない所空気読んでるよなー

一転なんて使ってる奴いないからな。そういう事だわ

やっぱ顔良はつまらんなあ
ダメ計以外に強すぎる

三国志大戦の大会配信を見てるはずなのに、内容がサッカーだった

>>825
どこが口汚いの?

そもそも煽った本人はイラっときたからだと弁解してるじゃん

>>836
蜀ネガでスレ内検索すればわかるでしょ
口汚い煽りしてんのはお互い様だわ

この煽り方が最悪に口汚くて下品
どういう育ち方したらこんなこと書けるんだろう

534 ゲームセンター名無し (ワッチョイW cdde-P0T6 [180.131.110.175]) 2019/02/09(土) 23:02:32.47 ID:8kNg6s4D0
>>530
お前以外のレスがみんな徐晃使う、徐晃の方が強いなのにww

ここまで頭悪いと可哀想
両親無事か?確認してみたか?
子供が馬鹿すぎて自殺してないか?

もう蜀がどうとかよくね
弱くはないけど別の勢力使った方が強いのは誰しもが納得しとるやろ
それより熱い大会を楽しめば

見習い帝王来たぞ

ぶっちゃけ大本命といいつつここで舞姫負けてほしくないって人多そうだな

蜀の騎馬は張翼や馬超、人馬趙雲がいるから…決して弱くはないはず

蜀のネガは綺麗なネガやからね

(・ザ・)<舞ちゃんもなかなか成長したね

845ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/10(日) 14:52:54.60ID:RN3b85i+0
終わってみれば舞姫普通に完勝じゃないか

思ったより格が違った

847ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 14:54:52.90ID:Acc/GVPXp
>>836
弁解なんかしてないじゃん

何にもねーな何にも
大会終わったらシステム弄れよー

849ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-mN2d [49.239.68.70])2019/02/10(日) 14:56:36.69ID:F/fKlGxqM
三生情報まだか〜?

>>842
カード単体の性能が悪いわけではないからね
結局環境次第でまた変わるよ

>>847
>>812

弁解という言い方が嫌なら理由説明でいい?
どちらにせよ本人は認めてる

>>849
3月3日の関東Dの後に続けてやるんじゃないの

>>852
後20日も徐盛谷利環境とか正気か?

蜀ネガが叩かれるのって一定の理解や賛同得られる事まで何度も繰り返してレスするからだぞ
壊れたラジオかよ

土日は流石にサブカの話は出てこないから平和平和

昇格した後連敗で叩き落とされたんだけど色が変わったら急に相手が階級以上に強く感じるのは気のせいなのか

三生の告知ないし今回は三生なしのバーアのみじゃね
スタンプ終わるからさすがにバーアはすると思うのよね

個人的に今は7枚多勢に当たり続けるのが一番困るがそこまで伸びてないな

>>854
そして蜀使われ以外には理解も賛同も得られないという

860ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp19-P0T6 [126.33.79.102])2019/02/10(日) 15:13:50.29ID:Acc/GVPXp
>>854
環境トップクラスのデッキ以外は弱いって思ってるからでしょ

>>853
でも大会の日程考えるとこの日しかなくない?
2月11日三生13日アプデが最後の砦だったけどもう無さそうだし
次の週だと東海エリアの人が死ぬわけだし

>>854
それもあるけど、蜀だけ悲劇のヒロインだと思い込んでて
他国のネガや愚痴や上方希望は許さない、他国は蜀より優遇されてるなスタンスだから反感買うのでは

バーウプ下方じゃなくて他を上げて欲しいわ
ワイ卑弥呼と暮らして行こうと決めた矢先に
別居とか慰謝料もんですわ

>>863
卑弥呼はまだやれるやろ

卑弥呼は賈南風と組まなければまだ現役でしょ

まあ呉の人達がいくらネガっても戦巧者と谷利の下方は免れないっしょ

はやく溜め込んだもの全部出さされる作業に戻ろうや

陰キャゲーマーの民度なんて最初から底辺だぞ

そんな毎月毎月三生やってられっか
予算も潤沢にある訳じゃないだろうし
そもそもが、ひと月一回放送出来ればいいねって感じだったでしょ

これやっぱ防柵おかしいだろ
マジでクソみたいなデッキたな

やったね蜀ちゃん!
馬姫が大活躍だよ!

872ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-NbVK [1.72.0.253])2019/02/10(日) 15:35:14.07ID:fERfwF37d
>>869
勝率開示してくれりゃそもそもいらない

あとユーザーが予算なんか気にする必要ないでしょ
やってたサービスがやらなくなったら文句が出るの
は道理でしょ

873ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/10(日) 15:35:52.02ID:RN3b85i+0
柵が強いなら好きなだけ使うといい
それとも戦巧者の前出しがいいのか?

>>870
本当に柵と再建なんとかして欲しい
クソすぎる

>>866
でも両方死んでると言われる2コスト槍だしなあ
下方するにしても谷利の知力依存度だけでええ

876ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-KAwQ [111.239.190.238])2019/02/10(日) 15:38:04.09ID:FBf/Z6pQa
>>842
馬超はスペック全振り枠として不動の地位だけど他2枚はよほど仕方ない事情ないと使われないカードだと思うぞ

柵は強いけど柵に頼るデッキはやってて詰まらないから皆やらないだけで
柵が弱いから使用率が低い、というわけではないと思うんだよな

使ってる奴だけが得をする隙間産業みたいな奴は修正しろ

878ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aLT6 [182.250.245.4])2019/02/10(日) 15:43:21.58ID:OtFpFMJ0a
そう思うなら自分で使えばw

>>869
SEGA赤字
引越し優先
ジャエポにすら選ばれない4位
eスポーツ路線もぷよぷよ

あとはわかるね?

>>857
エリアの間にアプデ挟むか挟まないかで不公平が出るから弄るべき
とは思うが日程厳し過ぎるのよなw

柵割らせデッキとか空打ち率高そうでナイーブな僕には使えません

装柵は復活付加
宝玉柵は復活枚数制限ありにしてくれ

ヨネックス負けたのか
田豊は流石に安定しないのかね

そら田豊自体、使えば勝てるって程強くないからな

負けるときゃ負けるべ

今は呉と晋が強いだけでこいつら修正されたら蜀増えるよ

886ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp19-RJAz [126.233.143.156])2019/02/10(日) 15:58:37.76ID:epqcpNMap
久しぶりに復帰したんだけど 晋の司馬懿めっちゃ強くね?
なんの仕込みも条件も無しで士気7払えば+7って司馬懿のスペック微妙って部分抜きにしてもインフレし過ぎな気がするが

+6のときはゴミ扱いだったしこんなものでは?

>>886
3回しか叩けんし裏の手ショボいし

>>886
鍾会入り騎馬単以外で司馬懿自体にそこまでパワー感じたデッキあったらぜひ教えて

>>875
お花畑かよ

>>886
マタンゴ「君を待っていた」

>>890
そりゃお前だ

知力依存だけ下げられて終わりとか夢見すぎでしょ
高使用率出てんだろうに

天啓 マタンゴ 駿才 
どれも戦巧者と相性いいんじゃね?→戦巧者だけで良くね?で形になることなく消えていった者たちだ

895ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/10(日) 16:19:56.31ID:RN3b85i+0
おかしいなぁ。士気7で+7もある号令が日の目を見ないとは

大分勢ヤバすぎやろ

呂布殿んは天下無敵でござる

大分勢2人は抜け確定か

蜀4側はチョロいるといっても槍が2.5ぼっちじゃ言うほど呂布に立ち回り有利でもない気がするな

柵がおかしいと言うより、法具解の柵復活がおかしいとは思う

司馬懿は+7なのは別にいいと思うわ、号令インフレしていってるし
ただ長いのはどうかと思う

902ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp19-RJAz [126.233.143.156])2019/02/10(日) 16:25:58.69ID:epqcpNMap
>>887
なるほどなぁ

同じ士気の共振姜維とか栄光の大号令と比べてたから 単純な上昇値(効果時間)でめっちゃ強いと思ったわ

>>888
晋ならマッスル編成にしなければ他勢力の上位互換の裏の手だらけなんですけども
疾駆戦法とか見てると神速戦法のゴミっぷりがヤバくて趙雲ですらハゲるレベル

>>893
使用率とかごまかす辺りエアプというか動画勢くさい

905ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-VUEs [114.180.96.39])2019/02/10(日) 16:30:56.53ID:IWy48UIV0
20カウント切って柵カッチカチって絶対攻城無理だわな

呉カス必死なのは分かったからスレ立つまで黙っとけ

谷利は士気5号令とセットじゃないと士気回す余裕あんまり無いし、徐盛だけ弄るだけでもだいぶ減りそうな気はする

まず防柵に柵つけるからこんなことになるんだよ、猛省しろ

909ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.62.188])2019/02/10(日) 16:33:42.36ID:6p/9XDtsa
宝玉もコスト制にしよう
使用率でコストが上下する感じで

玉3つもつくのがね・・・

>>904
レッテル張りしか脳がないと他人と話して貰えないよ?

>>909
すぐに付け替えできないのにそれ誰か得するんだよ

舞姫強すぎて99C作業に付き合わされてる感やばいな

一発も殴られてないんじゃね?

915ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-2tQ8 [182.251.44.247])2019/02/10(日) 16:45:53.88ID:d43CFJY0a
殴られてないね

916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b1f-rhks [153.214.93.140])2019/02/10(日) 16:45:58.48ID:1sxiKnqI0
防柵再建は4の時より強度落ちてるけどな
玉lv3付けて4の時と同じになる

よく六枚あんなぐちゃぐちゃに動かせるな

呂布ワラ対決になりそうなんだけど

>>916
さらに球で柵1個増えたら4以上になるってことでは?

まず舞姫に当たるかどうかの2択に勝たないと突破不可とか

やっちゃソ頑張ったのにな

求心の試合がマジやばかった
万全の体制で敵陣深くで求心打ってもワンパンも入らないとか

柵は寒い。消極的で受動的なプレイが強いとほんとつまらん

抜けたの全員内乱戦特化のデッキか

しかもこいつ残ったってことは防柵の法具はこのままってことでしょ?
マジでクソ、流行らないことを祈るのみだわ

926ゲームセンター名無し (スププ Sd03-P0T6 [49.98.78.102])2019/02/10(日) 17:00:28.09ID:VTF30usrd
何で大分であんなキリングマシーンが生まれたの?
他の大分勢も抜けてるし実は修羅の国なの?

今ってボリューム層である中位や下位層では号令ゲーだと思うんだが大会の米覧がワラ強すぎってコメばっかりなんだが見てる人はフリマ以上が多いのかね?

こいつら上手すぎるから呂布の上方は与えられねーわ

済まない。呂布ワラ対決に興味は無いんだ

コメント勢様やぞ

わざわざ大会見るような層はやる気勢だろうしある程度上の層が多いと思う
今は昇格戦以外は負け越しでも14州まで行けちゃうし

リスナーさんだと思うけどなぁ

呂布ワラこだわり勢の頂点対決って感じだな
でも片や突撃速3、もう一方は攻撃速3で兵力や速4をお互い使ってないのが興味深い

コメ欄なんかエアプの大喜利を笑うとこやぞ
それにしても舞姫は強えな

呂布対決熱戦だな

>>911
高使用率出てんだろうに
これがレッテル張りでないと?w

呂布対決熱かった

こいつマジでコメントまでうぜえ
防柵なんてめり込むまで下方してくれや

踏み逃げみたいだから>>940次スレお願いします

柵は寒いなのにワラの呂布や舞姫は賞賛される不思議

昔からある柵盛り流星よりも、舞姫の1コス征圧2〜3x3での塗り絵のほうが寒いわw

すまん
たてた
わるいとはおもっていない
三国志大戦3612合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549786709/

舞姫も寒いって言われまくってたぞ
ただ舞姫の場合は圧倒的だからな。

呂布わらは伝統デッキ補正も大きい。

(・舞・)<上がってこい!チュウ!

舞姫安定しすぎて怖い
ロボットかよ

>>942
乙です

上手い人の1コスト騎馬突撃術ほんとつらひ
自分で使うとクソザコナメクジなのに

舞姫はどのデッキ使っても上手いからなぁ・・・

>>942
乙の力を思い知れ!

柵盛りウザいから地の利入れてみたら勝てるようになったで?

950ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/10(日) 17:38:19.50ID:RN3b85i+0
結局は舞姫が枠を持っていったな

頂上もつばが完全に後手に回されていたな

>>949
血糊入れてデッキ歪めるくらいなら事故と割りきって捨てゲーするは
落城しにこなかったら晒すからな

捨てゲーしたのに落城してこなかったムキー!
は流石にダサすぎるぞ

自分の友人(全凸使い)は柵うぜー→せや!陥陣営入れたろ!で
一時期高順Masterついてたわ

>>942
乙 舞姫と戦う権利を与えよう

>>949
魏1コス騎馬にそれくれません?

956ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-RzQr [182.251.249.38])2019/02/10(日) 17:46:54.10ID:m8d0aeHJa
柵盛りは内乱特化の方が寒いだろw
初心者が今日の頂上みたところで何やってるか意味不明だと思う

まあ大会終わったらコヨウとヒイとホウカイは制圧下げよう

柵盛りからするとこっちはスペック犠牲にして盛ってるのに後出しの地の利1つでバカスカ壊されるのは堪ったもんじゃないんですけお

>>952
どの勢力も普段覚醒させない枠で地の利くらい簡単に仕込めるだろ
蜀はチョロくらいしかいないけど

結局来週verupとスタンプなし?

>>957
ならスペック優先して柵盛らなければ良いのでは?

騎馬に地の利が1番良い
呉ならトカゲ

割とお手軽に柵復活するのが強いよね

>>958
仕込めない
魏1コス騎馬にくれよ

>>958
せめてnetで検索してからしゃべってくれ

>>957
スペック犠牲にしてって、柵持ち自体がそもそもスペックの一端なんだからまったく何も犠牲にしてねぇよ、何言ってんのアホか

>>958
憤激伝授すんぞてめー

967ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-aLT6 [182.250.245.5])2019/02/10(日) 18:02:31.09ID:5ltB8hT+a
俺もスペック犠牲にして武力盛ってるけど呂範ってカードでみんな死ぬからやっぱ防柵再建ってクソだわ

よし、wlw第二弾コラボでお茶を濁そう
ミクサとシレネッタの旗が欲しいです

なにが魏の騎馬じゃ。晋のおじが強くなった途端晋4枚に逃げたの知っとるんやぞ
晋1コスには地の利いたよなぁ。良かったやんけ解決や

アリス旗と称号欲しいからコラボ2弾はよ

俺もスペック犠牲にして徐盛谷利使ってるけどダメ計先うちとか城8割犠牲にしてフルコンでカウンターしてくるのはクソだわ
こっちはスペックと更に裏の手も犠牲にして徐盛と谷利しか計略使えんのんやぞ!

>>969
はぁ〜?
晋とか420年に滅亡した国なんか使ってられっか!

973ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-kcY8 [113.147.54.184])2019/02/10(日) 18:10:36.47ID:RN3b85i+0
セガの引越しが終わったら何故か大戦の電源が全国で落ちているんだろ?

>>959
告知がない様子だからこの1週間は何も無い可能性大。
というより最新のニュース一覧がこれだからね・・・。
https://i.imgur.com/KKZzZtS.jpg

>>973
アップロードとか運用用の端末が会社側にあるのは分かるけど、
サーバ本体は多分サーバセンターだからそんなことのはならないぞ(マジレス

舞姫の試合でも思ったけど馬淩統はあのスペックとしてはいい計略貰ってるよなぁ

>>963
>>964
魏使ってて曹休の強さもパッと思い浮かばんのか
そりゃ勝てんな

大会期間中で1週間空くとしても東海エリアあるし無いだろ

>>976
三国で騎馬が苦手兵種の国だからまあ弱めの調整だよね

曹休入れるとすげえ連打する展開もあるから突撃選びたくなってしまうな

どうせ修正するにしても徐盛谷利辣腕の効果時間ダウンです位で終わりじゃないの

>>977
さーせーん
それ何コスっすかー?

983ゲームセンター名無し (スップ Sd03-NbVK [49.97.99.83])2019/02/10(日) 18:28:48.68ID:Cws03lj0d
>>975
もっといえば給料変わらないなら、やらないでこしたことのいいバーアップとか、運営がやるわけないわな

ソーキューさんなら突撃だなぁ
活活も魅力的ではあるが

チノリ?ちょっと選択肢にないです

バレンタインなんてムツゴロウの絵で終わりだろ

>>983
そんな事してたらむしろ給料下がりますが

よほどの事がない限りサラリーマンの給料が変化するわけないんだよなぁ・・・

>>982
関羽の地の利弱いと思っちゃうタイプの人間か

司馬亮と石包って違うけど同じだよな?

バレンタインに華装がないのはセガ蓄の自分でも擁護不可

バレンタインハルカ様欲しかったぜ....

バレンティン?(難聴

>>981
谷利は多分知力依存だけ

>>988
今関羽が地の利速3だけど便利だよね
だけど突撃も捨てがたいので悩む

>>977
なんで俺に安価付けてんのかよくわからんがいまどき曹休入れるデッキってなんなの?

河童でしょ河童

>>662
もうちょっとすると司馬懿とか息子たちが増えるから


>>705
あれ、本当は孫晧がひどすぎて兵の心が離れたせいだろ

998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])2019/02/10(日) 19:44:26.32ID:piSQPzTd0
>>989
ガカとショウカくらい違う

質問良いですか?

いいでちよ

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