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三国志大戦3612合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f701-feI+ [126.74.57.69])
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2019/02/10(日) 17:18:29.21ID:ie7H44sn0
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3611合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549625048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630c-kdjI [203.140.61.26])
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2019/02/12(火) 02:31:07.26ID:UB8g2LJ20
徐盛自体はだいぶ前から変わってないのに手のひらクルーで徐盛叩きしてるやつは13州以下の下手なやつらなんだよな。
ローテもまともに出来ないんだろう。覇者以上だと+4がちょっと長いくらいじゃ全然普通だぞ。そのあとの谷利が中々強いだけであって、徐盛自体はむしろ見向きもされなかった可哀想なカードだ。
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])
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2019/02/12(火) 02:33:41.34ID:AQ1N1j6E0
性能変わってないけど相対的に強くなったから下方されたカードなんていくらでもあるだろ
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd1f-ME8i [110.233.250.186])
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2019/02/12(火) 02:33:50.73ID:pLQHUliP0
このスレ呉に甘い人結構いるような気がする
0739ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf1-OYhC [210.138.176.36 [上級国民]])
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2019/02/12(火) 02:52:14.69ID:QNuetihaM
>>738
メルカリの意味を知った時はちょっと笑ったけどな
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630c-kdjI [203.140.61.26])
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2019/02/12(火) 02:55:48.49ID:UB8g2LJ20
>>736
こういうエアプがほんと笑える。
10州とかかな?まんまアホやん。
こういうやつって書き込んでるとき何考えてんだろ。
0748ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-b/7P [49.104.37.8])
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2019/02/12(火) 03:20:47.50ID:stmc1/mBd
>>746
蜀には苦汁舐めさせるの好きみたいだし今のままでもいいのかもな
徐盛と谷利のカウント短くして、ゴミ扱いされてる旧カード連中あげてやればいい
残りは夏侯月姫王貴人袁姫呂範応援団王元姫ホロあたりを各勢力強目の1コス下方してな
>>747
35カウントぐらいになるな
剛槍みたいな感じで
0752ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-ME8i [1.72.8.78])
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2019/02/12(火) 03:33:48.68ID:JaoSR2l7d
蜀ってこの間の追加で何か追加あったっけ?
復活馬超が孟獲のパーツに入ってるぐらいか

夏に追加された麒麟児はぶっ壊れだったけど、その前の春の追加もヒイと地図の子ぐらいしかなかったし、蜀のカード追加は当たりハズレが極端な印象
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bb0-OF6d [153.215.133.162])
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2019/02/12(火) 03:35:10.04ID:Mo3TPw6t0
落雷は月姫以上に雷銅がアカンよ
アレいれとくとやっぱ刺さる相手には十分だなって実感できる
連関は4以降になってから全く流行ったことないから少し手を加えてやってもいいんじゃないかなとは思う
雲散はクソゲーにしかならんから座ってろ
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 752c-3US8 [114.152.148.163])
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2019/02/12(火) 03:49:24.43ID:4ISlGUU40
文帝 曹真 EX陳宮 程イク 卞氏 楽進
序盤は征圧Sと柵・伏兵で誤魔化して
中盤からは武力の高いワラで内乱を取る。
相手のフルコンにも卞氏で対応可能だ。

さあ、皆この最強デッキを是非試して見てくれ。
俺はワラ苦手なんで辣腕使います><
0760ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-Se4R [106.132.137.159])
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2019/02/12(火) 04:15:21.84ID:fI4ewydqa
士気5 +4 8cの指揮を基準にデメリットや本人スペックで色を付けるのが基本
徐盛はさらに知力上がって時間も長いとか頭おかしい。本人スペックも特技なし以外は号令持ちとしてはじゅうぶんだし
てかデメリット系はだいぶ警戒されて費用対効果合ってない感じなのに、ノーリスクなやつらが強すぎる
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b35-OF6d [119.229.6.6])
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2019/02/12(火) 04:35:51.67ID:oSG7XMmO0
むしろ指揮が他の士気5号令と比べても全然悪くない性能になってしまったという方が正しいのでは
自身も含んで勢力限定もなく、範囲が狭いわけでも効果時間短いわけでもない
士気5でこれより明確に性能が上って言える号令の方がほとんど居なくなってしまった
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d5f-zLeG [14.11.8.96])
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2019/02/12(火) 04:40:45.07ID:CVE9RpI30
つーか武力+速度上昇系は速度に反比例して時間短くしろよな
槍消しからの連凸で瞬間火力、塗り絵や塗り返しのメリット考えたら武力上昇の1程度では全然バーターになってねえし
ついでに麻痺矢号令もうぜえから時間を神速号令とお揃いで下方しとけ
瞬間火力出せねえから代わりに武力+5でいいや
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dda-snZf [220.220.245.189])
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2019/02/12(火) 04:41:25.13ID:UENasWin0
そもそもなぜ号令インフレさせて城殴りを強化しないといけなかったのか
ワラに内乱という城殴り手段を持たせたせいでそれ以上に城殴り返すパワーが必要になったから
デフレさせるならまずここからで内乱ダメージを抑えるべきなのでは
0770ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-OYhC [49.239.68.146 [上級国民]])
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2019/02/12(火) 05:43:37.03ID:xr1j3ffEM
そろそろ白銀を使える計略に戻してくれねーかなと思ったけど、本体スペック見直したら許されへんかったわ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイW 630c-kdjI [203.140.61.26])
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2019/02/12(火) 07:18:51.89ID:UB8g2LJ20
>>760
指揮を基準て、一番弱い、元々はスターターが持ってた計略を基準にすんのかよ。じゃあ他の計略も強化戦法基準にすんの?
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b35-OF6d [119.229.6.6])
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2019/02/12(火) 07:48:35.74ID:oSG7XMmO0
>>782
2コス以上で号令持ちらしいスペックのカードが持ってるならそれでいいけど
1コス魅力付きの守城持ちの弓が持ってるのがなぁ…
修正が入った後は壊れとまでは言わないけど、ほとんどの号令持ちカードより強いと思うよ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-aP+A [113.147.54.184])
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2019/02/12(火) 08:49:41.14ID:ful/NZ0D0
弓は案外動かすから朱皇后が合わないんだよね
攻城部隊に掛ける方が強いが、恋乙女の手助け居るし
0804ゲームセンター名無し (スプッッ Sd79-KAwQ [110.163.13.65])
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2019/02/12(火) 09:16:25.34ID:U4wrAoFrd
>>798
忠義時代もあんな長くなきゃ数あるバランス悪いバージョンの一つ扱いだったのにな
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-aP+A [113.147.54.184])
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2019/02/12(火) 09:45:23.71ID:ful/NZ0D0
魏帝の投げ捨てとやってる事が変わらんけどな
次に謙虚あたりが台頭するかもしれん
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb02-aP+A [113.147.54.184])
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2019/02/12(火) 09:50:02.21ID:ful/NZ0D0
さんぽけもう終わるけどな。新規はカード掘れって事だ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad01-nwJO [126.114.218.180])
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2019/02/12(火) 09:55:30.35ID:VSDcA/4D0
銀プレ金プレの配信見てると徐盛だろうが何使おうがいっつも勝率5割ぐらいじゃないの?強いっていって使って上のランキングまでいった奴ここにいるん?
0817ゲームセンター名無し (バットンキン MMe3-P0T6 [153.233.47.230])
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2019/02/12(火) 10:10:52.23ID:XVhKy5SIM
戦巧者が許されるなら、
英傑号令は武力+5、知力+5、12cでいいな^^
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8502-/WZR [202.70.227.30])
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2019/02/12(火) 10:21:43.03ID:9Vdp08Iq0
他の士気5武力+4号令が軒並み8c前後なのに戦巧者だけ10c超えてるからなあ
+3から+4にした時に効果時間減らすべきだったけど
よくある使われなかったから上方し続けたけどパーツ揃ったとたんに壊れちゃったっていう典型だよな
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d07-eXrI [220.146.24.44])
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2019/02/12(火) 10:31:40.88ID:MlAJTgdL0
>>815
フリマ外は、カード・デッキ・将器とか関係ないよ。
それ以外が問題。
0824ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.246.38])
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2019/02/12(火) 10:34:20.73ID:/vU4Pxlfa
徐盛ばかりだが、7枚多勢も勝率良いのかしら?
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-KAwQ [182.250.243.14])
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2019/02/12(火) 10:36:52.81ID:LmY1l3eka
オーラ纏った馬だけ戦国のときみたいに一定時間速度下がるようにならないかな
迎撃上等で突っ込んできて他におしつぶされるのが辛すぎる
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-nwJO [182.251.247.40])
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2019/02/12(火) 10:42:02.08ID:HPPRmJ4Pa
1人2人覇者なったのがソースになるのかねえ?
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d07-eXrI [220.146.24.44])
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2019/02/12(火) 10:54:22.76ID:MlAJTgdL0
ホームで麒麟児全盛期の時、
いち早く金プレに到達したって喜んでた人がいたんですよ。
今でも十三〜十二州ルーパーだからね。
厨デッキ使うのも良い悪いあるよ。
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