体感筐体が見られなくなったのはバブルが弾けて景気悪くなったからじゃなくてPL法が適用されたからなんだよな
ケガとかの事故が起きたら無条件で店舗とメーカーに賠償責任が被るからね
筐体が動くことがゲームとして余程の意味があるものでも無い限りは
安全設計に高いコストをかけてまでやるメリットがないからやらなくなった訳で
スクエニはそう言う経緯とリスクを理解せずにやってそうなんだよな
先の店員対応の大変さは連中にとっては店舗勤務経験がないからわからないんだろう
アーケードの会社って新人にまず店舗研修から始めてさせてそう言う事を体で覚えて行くものなんだけどね